В нашей игровой вселенной, "mass effect" - недавно открытая (по крайней мере, людьми) физическая аномалия, которую по свойствам можно отнести в разряд электромагнитных. В настоящей жизни физики именуют это "темной энергией"; этим объясняется постоянное расширение Вселенной.
Эта аномалия используется для передвижения космических кораблей в гиперпространтстве.
- Кейси Хадсон, менеджер проекта
Разработчик X-Box 360: BioWare Corporation
Разработчик РС: BioWare Corporation и
Demiurge Studios
Издатель X-Box 360: MicrosoftCorporation
Издатель РС: Electronic Arts
Статус X-Box 360: вышла
20 ноября 2007 года
Статус РС: в разработке, запланирована на
6 мая 2008 года
Официальный сайт: здесь
Скриншоты: IGN.com,
Official Website
Видеоролики: IGN.com,
Official Website,
Gametrailers.com
Жанр: RPG / Action (Tactical) / 3D / 3d Person / Sci-Fi
Графический движок: Unreal Engine 3.0
Рейтинг ESRB: 17+ Mature (Blood, Sexual Themes, Violence, Partial Nudity)
Особенности игры:
- Каждая линия диалога озвучена, а эмоция при реплике проанимирована. В озвучивании принимали участие по-настоящему талантливые актеры, среди которых Сет Грин (Seth Green) и Кейт Дэвид (Keith David);
- Невероятно детализированная графика, ничем не уступающая Gears of War и Unreal Tournament 3 от Epic Games. Кроме того, визуальная составляющая "пропущена" через так называемый "фильтр фильма", что придает ей еще большую кинематографичность;
- Для посещения доступны целые солнечные системы. В галактике действительно легко потеряться;
- Во время боя игра из чистокровной RPG-игры превращается в экшен от третьего лица с активной паузой
- На выбор доступны 6 различных классов персонажа (характеристики с иллюстрациями, англ.: 1, 2)
- В лучших традициях Star Wars: KotOR, под началом игрока будет целый космический корабль Нормандия (Normandy);
- 6 инопланетных рас: Куариане (Quarians), Геты (Geth), Туриане (Turians), Асари (Аsari), Кроган (Кrogan), Волас (Volus) и Салариане (Salarians);
- Любое оружие или предмет экипировки отображается на теле персонажа.
Основные отличия РС-версии:
- Полностью адаптированное под клавиатуру и мышь управление, возможность изменения управления и создания "горячих" кнопок;
- Поддержка высоких разрешений;
- Более качественные текстуры, модели персонажей и окружающей среды;
- Новая мини-игра - взлом;
- Переделанный экран инвентаря и GUI.
Сюжет:
Согласно пророчеству, каждые 50 тысяч лет раса машин под названием Потрошители прибывает в галактику Млечный Путь с целью собрать урожай. Вот-вот они появятся.
... 2183 год. Сюжет сосредоточен вокруг древнего пророчества утверждающего что каждые пятьдесят тысячелетий открывается портал разделяющий обычное пространство от пространства «вне», выпуская на волю древний искусственный интеллект собирающий «урожай» из органической жизни. Согласно этому пророчеству, время очередного «урожая» близится. Как первый Спектр-человек - хранители мира в галактике - Шепард получает задание остановить приближающиеся армии Сарена, легендарного бывшего Спектра-турианина. Сарену каким-то образом удалось приручить гефов, расу примитивных ИИ, с помощью которых он желает «исправить» галактику на своё усмотрение. Также, он горит жаждой мести к человечеству за войну Первого Контакта с его народом.
Одной из основных тем игры является связь биологической и искусственной жизнями. Попытка разработать ИИ является чуть ли не самым ужасным нарушением конвенций Цитадели. Такие попытки, включая обычное клонирование, считаются преступлением против всей галактики. Эксперты всех рас предсказали что истинный ИИ быстро перерастёт своих создателей и выйдет из-под их контроля. Так как все расы галактики зависят от компьютерных сетей соединённых в единый «экстранет», все расы будут под угрозой если в сеть проникнет развитый ИИ способный захватить её.