Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Тринадцатый
(Tertius gaudens)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 791 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Заметки усталого охотника или кризис тимплея
Сообщение #882413
Суть темы в том, что на основании моего немалого опыта в Team Fortress 2 я могу сказать: на большинстве серверов царит самое настоящее крысятничество. По-другому я это назвать не могу, простите. Если конкретно, это недостойное поведение игроков, которому серверы часто обязаны отсутствием нормальной, честной игры с хорошим балансом.


  • Систематический выбор заведомо сильнейшей команды.
    Грешат этим, кстати, и неплохие игроки, причем весьма часто. Суть в том, что не так много людей выбирает команду только рендомно или из соображений о защите/нападении. "Базовый" состав команд — от трех человек до половины. Остальные же выбирают команду именно по этому составу. Как правило, контингент на сервере относительно постоянный — соответственно, ищутся знакомые ники, смотрится, кто из них как играет (незнакомые относятся к потенциальным нубам) и только после этого выбирается команда. Наиболее "дальновидные" стремятся зайти в числе последних, чтобы добиться своего наверняка.

    Суть тут не только в желании победить, а еще и в том, что результативность среднего (и чуть выше) игрока весьма и весьма зависит от команды. Без грамотного прикрытия и контроля территории "про" начинают как-то быстро умирать, не вылезая из нижней части таблицы очков. Естественно, их это не устраивает, что и породило такой оригинальный способ поддержания статистики на нужном уровне.

  • Переход в заведомо сильнейшую команду.
    Ну, здесь все понятно. Неправильно оценил ситуацию/постепенно сменился состав? Не проблема! Ждешь, пока освободится место или провоцируешь автобаланс (уходя в спектаторы), переходишь — и, вуаля, фраги снова текут стабильным ручейком.

  • Обман автобаланса.
    Перекинуло к "нубам"? Не беда! Уходишь в спектаторы, ждешь, пока перекинет менее удачливого игрока, заходишь обратно.

  • Игнорирование классового баланса.
    Нет медиков? Нет инженеров? Половина команды итак снайперы? Но ведь это не твои проблемы, так? Ты рулишь за демомана (солдата, пиро — нужное подчеркнуть). Играя за медика, ты никогда не наберешь столько фрагов, а ведь именно ими, а вовсе не помощью тиммейтам ради общего дела, измеряется твоя ценность для команды. Пусть лучше класс сменит кто-нибудь другой...

  • Фрагонабивательство.
    Прорыв обороны/сопротивление атаке противника, помощь тиммейтам, совместные действия, вынос опорных пунктов врага — все это то, чем не занимается среднестатистический игрок в Team Fortress 2. Вместо этого почти все увлечены локальными пострелушками на линии фронта, с отсутствием всяких прорывов. Историю же вершат толковые одиночки или отсутствие баланса (см. выше), при котором, перебив всех противников в большом радиусе, больше ничего не остается, кроме как толкать тележку/захватывать точку или документы.

  • Жалобы на уровень команды.
    Стоит отдельным пунктом, так как приобрело просто катастрофические масштабы. Все откровенные фейлы оправдываются только одним — команда: не прикрыли, не полечили, просто нубы. Оскорбления в чат пишутся постоянно. Знаете что, даже если команда откровенно слаба, все равно, лучше начинайте с себя. Координируйте, вытягивайте, просто делайте команду сильнее. Просто жаловаться — бесполезно и недостойно.


FAQ:

    Q: Это же игра. Why so serious?
    A: У всякой игры должна быть внутренняя этика и правила. Разработчиками они не пишутся: единственный запрет, который напоминается часто — запрет читерства. Но это не значит, что все вольны использовать баги, грифить, бессмысленно бродить по карте и, наконец, делать то, что я описывал выше.

    Q: Ты пытаешься образумить паблик. Неужели непонятно, что это невозможно? Вот я играю CW, так там...
    A: В CW (Clan Wars) достаточно своих проблем и перегибов. Единственные достоинства там — мотивация и сыгранность, взамен же командно-ориентированный многообразный геймплей сводится к банальному аимингу и прочим составляющим задротства, то есть, экстенсивного подхода к реализации скилла.

    Другой момент — я обращаюсь не к новичкам, с которых и вправду спросить нечего, а к более-менее опытным игрокам, которые, все же, не могут и не хотят играть в слабейших командах/за необходимые на данный момент команде классы/ради победы.

    На паблике можно и нужно уметь адекватно играть.

    Q: Не понимаю, что за ужасы тут описаны. Ты, наверное, играешь на нубском сервере. Вот я играю на «server_name_here», так там...
    A: Я отдаю предпочтение определенному серверу, но весьма часто посещаю многие популярные и не очень русскоязычные ресурсы. И могу с уверенностью сказать, что такая картина практически везде.

    Q: И все же, "мой" сервер не такой.
    A: Возможно, это просто незаметно. Основная претензия к серверу как правило заключается в низком уровне его посетителей, а проблемы создают, в третий раз подчеркиваю, игроки уже опытные (но не самого высокого уровня). Стоит проследить за логами после автобаланса и просто понаблюдать за некоторыми товарищами, все становится ясно.

    Q: Я не вижу тут особой проблемы. Может, и есть такие люди, но их немного и игра обычно идет нормально.
    A: Неужели вы думаете, что в начале игры нужно очень долго ждать, когда кто-нибудь зайдет, например, за RED, чтобы самому зайти за BLU, просто так? Это диктуется отнюдь не только выбором между атакой и обороной. А систематические трехминутные раши, когда она команда просто рвет в клочья другую?

    Бывает, выдается очень напряженный и интересный раунд. Неожиданные прорывы, адреналин, постоянное балансирование между победой и поражением, ожесточенные схватки... После такой игры часто необходимо отдышаться. Знакомые с такими ощущениями могут сказать, что так случается, когда собирается множество продвинутых игроков. А я скажу, что в первую очередь это следствие того, что команды равны. Даже игроки среднего уровня могут задать жару, если будет хороший баланс. В идеале каждый раунд должен быть таким, и только жадность игроков до заветных циферок мешает игре каждый раз быть захватывающим зрелищем.

    Q: А меня это не волнует, сам так делаю. Эгоизм — это разумно. Зачем мне играть с нубами/непрофильным классом, за который меня будут только убивать?
    A: Эгоизм может быть поверхностным. Например, игра за более слабую команду может быть не такой результативной, зато приносит больше скилла. В итоге, лучшие игроки просто не зависят от команды. Играя в более жестких условиях, можно достичь такого состояния куда быстрее. Нужно не подстраиваться под ситуацию, а подстраивать ее под себя.

    Q: А что же делать? Запретить такие туманные вещи нельзя, обязать администраторов тщательно следить за игроками — тоже. Все это слишком расплывчато и субъективно.
    A: Есть очень действенные меры:
    1) Разрешение исключительно рендомного выбора команды.
    2) Запрет на вход в спектаторы со стороны клиента.
    3) Принудительное внедрение класслимита.
    Видел буквально на паре серверов, но работает замечательно. Остальное же лежит только на совести игроков.


Кстати, проблема существует возможно еще и из-за того, что многие игроки пришли в Team Fortress 2 из Counter-Strike, где аиминг рвет любую тактику, а последняя, как правило, заключается лишь в условном хождении небольшими группами и знанию карты.

Наконец, обращение к тем, кто не понял/не внял:

Сильным командам вы не нужны по их определению. Сознательно быть балластом, лихорадочно отслеживать состав, только чтобы попасть к "папикам", играть только тем классом, за который хочется, и только ради фрагов — все это достойно только банальной крысы, то есть, приспособленца, ничтожества и паразита. Буду рад, если на форуме таких нет. Но я, как бы это не казалось абсурдно, обращаюсь ко всем русскоязычным игрокам через этот форум. Замечательно, если хоть несколько человек прочитают и задумаются.



Играйте в Team Fortress 2 командно, не превращайте игру с большим потенциалом в банальное "мясо".

Прошу прощения за много букв, достаточно слов и немало предложений. И за лишнюю патетику. Как говорится, накипело.

Поправил Тринадцатый 05-08-2009 в 21:24

Old Post 11-07-2009 22:56
Тринадцатый отсутствует Посмотреть данные 'Тринадцатый' Отправить Приватное Сообщение для 'Тринадцатый' Найти другие сообщения 'Тринадцатый' Добавить Тринадцатый в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DarAmetis
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Сообщение #882418
Ну многое про меня) А что? Бесит, когда ты с напарником в убере (ни хевика нимедика брать не стыжусь) одни бежите на точку, а 15 остальных игроков занимаются "прострелушками" линии фронта. Ну как тут не орать, что команда нубы? Когда я играя третий день стою на первом месте в рейтинге? Когда просишь инжов помочь отстроить точку, а они улучшают свою пушку около базы противника!!! Без раздатчика вдали ото всякого металла!!! Ну и естественно еле дотягивают до 2 уровня эту пушку и ее сносят с 1 выстрела. мне изредка когда попадался толковый инж, с которым мы вместе отстраивались на точке меньше чем за минуту. Вот как тут не орать, что конмада нубы? или когда 5 снайпов в команде, а у врагов трое, а толку нет. Сам взял снайпера и всех вражеских вынес. Так что не совсем тут ты прав.
Old Post 11-07-2009 23:28
DarAmetis отсутствует Посмотреть данные 'DarAmetis' Отправить Приватное Сообщение для 'DarAmetis' Найти другие сообщения 'DarAmetis' Добавить DarAmetis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Evil_Malo4nik
(Маниакальный задрот GuitarHero)

Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 340 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #882419
Хм, интересно.
Вот только одного я не понял. Медик - мой основной класс, мой любимый, и единственный, за который у меня есть неплохой скилл. Могу спокойно набивать за него фраги, но про тиммейтов не забываю. Так я крыса или нет в данной ситуации? При том что хилять тиммейтов и самому нарезать фраги одновременно мне ничего не мешает?
Тем более, как то на одном серваке на 2форте я соло за медика пронес три раза интел, сознательно ни на кого не надеясь (ну видно, что люди мало смыслят в настоящем смысле игры), я теперь получаюсь солофрагонабивателем?=)
xbl tag & psn id: gmkleinn
Old Post 11-07-2009 23:29
Evil_Malo4nik отсутствует Посмотреть данные 'Evil_Malo4nik' Отправить Приватное Сообщение для 'Evil_Malo4nik' Найти другие сообщения 'Evil_Malo4nik' Добавить Evil_Malo4nik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DarAmetis
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Сообщение #882420
ПС. посреди игры я практически никогда не перехожу из команды в команду. Раз уж выбрал - играю до конца. Автобаланс игнорю тоже редко. исключения - игра со знакомыми/друзьями.

DarAmetis добавил 11-07-2009 в 23:32:53:
----Бывает, выдается очень напряженный и интересный раунд. Неожиданные прорывы, адреналин, постоянное балансирование между победой и поражением, ожесточенные схватки... После такой игры часто необходимо отдышаться. Знакомые с такими ощущениями могут сказать, что так случается, когда собирается множество продвинутых игроков. А я скажу, что в первую очередь это следствие того, что команды равны. Даже игроки среднего уровня могут задать жару, если будет хороший баланс. В идеале каждый раунд должен быть таким, и только жадность игроков до заветных циферок мешает игре каждый раз быть захватывающим зрелищем.----
Мне на циферки пофиг, я хочу хорошей игры. А когда в твоей команде 8 снайпов и 9 шпионов, сложно получить хорошую игру.

DarAmetis добавил 11-07-2009 в 23:34:34:
----Кстати, проблема существует возможно еще и из-за того, что многие игроки пришли в Team Fortress 2 из Counter-Strike, где аиминг рвет любую тактику, а последняя, как правило, заключается лишь в условном хождении небольшими группами и знанию карты.----
поиграй сначала в контру) безусловно, скилл важнее тактики, но говоря, что тактика в контре безполезна/отсутствует ты выдаешь себя за нуба.
Old Post 11-07-2009 23:31
DarAmetis отсутствует Посмотреть данные 'DarAmetis' Отправить Приватное Сообщение для 'DarAmetis' Найти другие сообщения 'DarAmetis' Добавить DarAmetis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тринадцатый
(Tertius gaudens)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 791 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Сообщение #882421
DarAmetis, это лишь отдельный пункт, и касается он только нравственности и достоинства. Твой выбор. Другое дело, что эти вещи оказывают влияние на все остальное.

Что касается твоего второго поста, то Counter-Strike я знаю неплохо, хотя меня и сложно назвать хорошим игроком. Проанализировав ситуацию, я понял, что скилл там можно растить лишь в направлении аиминга, а тактика остается в зачаточном состоянии и в любом случае нецелесообразна, так как там слишком большой упор на спинномозговые рефлексы. Это мое мнение, и я не хочу скатываться в оффтоп. Есть соответствующий раздел.

Evil_Malo4nik, читай внимательнее. Если у вас три медика, или нет инжей, когда они нужны, то тебе стоит задуматься. Даже, если знаешь, что медик из тебя получится лучше других. А если ты выполняешь свою роль в полной мере и способствуешь победе, то не стоит быть мазохистом и упорно менять класс ради принципа.

Поправил Тринадцатый 11-07-2009 в 23:38

Old Post 11-07-2009 23:34
Тринадцатый отсутствует Посмотреть данные 'Тринадцатый' Отправить Приватное Сообщение для 'Тринадцатый' Найти другие сообщения 'Тринадцатый' Добавить Тринадцатый в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Tony
(...)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Российская Федерация/Москва
Написал: 603 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #882422
Рано или поздно игра начинает налаживаться, когда в команде остаются более менее адекватные игроки, но нервы прилично вымотать успевают.

От себя напишу.
1. Бесят люди, которые "с линии фронта" бегут обратно с половиной или даже более ХП и зовут медика;
2. не выношу трусов; бывает с криками "Go, go, go !" бежишь из толпы на захват точки и умирая понимаешь, что вся эта толпа просто в перестрелку играет, набивает фраги;
3. часто под убером идешь на штурм и никто из команды не идет за тобой, но позже умирают по одному;
4. бесят медики, прилипшие к одному из игроков и не лечащие никого больше;
5. очень часто приходится играть в команде, где никто "не умеет играть за медика", зато многие берут снайперов и шпионов; соответственно медиком самому и приходится играть.

(пока думал-писал уже 4 поста настреляли )
Old Post 11-07-2009 23:35
Tony отсутствует Посмотреть данные 'Tony' Отправить Приватное Сообщение для 'Tony' Найти другие сообщения 'Tony' Добавить Tony в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
DarAmetis
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Сообщение #882423
Цитата:
Оригинальное сообщение от Evil_Malo4nik
Хм, интересно.
Вот только одного я не понял. Медик - мой основной класс, мой любимый, и единственный, за который у меня есть неплохой скилл. Могу спокойно набивать за него фраги, но про тиммейтов не забываю. Так я крыса или нет в данной ситуации? При том что хилять тиммейтов и самому нарезать фраги одновременно мне ничего не мешает?
Тем более, как то на одном серваке на 2форте я соло за медика пронес три раза интел, сознательно ни на кого не надеясь (ну видно, что люди мало смыслят в настоящем смысле игры), я теперь получаюсь солофрагонабивателем?=)

У меня тоже была похожая тема. В команде как обычно снайперы и шпионы (большинство), точку никто естественно не держит, ну я один держал точку секунд 30, убил около 10 врагов. Ну долго естественно не могло продолжаться и меня снесли. И потом мне какой-то снайпер высказывает примерно следующее: "из-за таких вот нубо-медиков, мы и проиграли точку! если бы ты лечил ...и тд и тп". Кого лечить?! трупы на респе или шпионов? Естественно хочется свалить из такой команды побыстрее, где не только играть не умеют, но и считают всех других виноватыми.

DarAmetis добавил 11-07-2009 в 23:39:47:
----1. Бесят люди, которые "с линии фронта" бегут обратно с половиной или даже более ХП и зовут медика;----
Это шпионы чаще всего XDDDDDDDDDDD
Old Post 11-07-2009 23:38
DarAmetis отсутствует Посмотреть данные 'DarAmetis' Отправить Приватное Сообщение для 'DarAmetis' Найти другие сообщения 'DarAmetis' Добавить DarAmetis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тринадцатый
(Tertius gaudens)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 791 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Сообщение #882424
Цитата:
Оригинальное сообщение от Tony

4. бесят медики, прилипшие к одному из игроков и не лечащие никого больше;

Ах да, клановое и парное задротство. Весьма раздражающе и деструктивно. Спасибо, я как-то забыл. Нужно будет дополнить свой список.
Old Post 11-07-2009 23:40
Тринадцатый отсутствует Посмотреть данные 'Тринадцатый' Отправить Приватное Сообщение для 'Тринадцатый' Найти другие сообщения 'Тринадцатый' Добавить Тринадцатый в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Evil_Malo4nik
(Маниакальный задрот GuitarHero)

Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 340 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #882425
Тринадцатый, грустно то, что медиков не то, что берут редко - их, помоему, берут реже всех. Да и адекватных вообще минимум, прилепятся к одному хеви и все. Неужели в такой ситуации мне действительно надо переключиться на другой класс, когда за того же медика я могу существенно помочь команде?
xbl tag & psn id: gmkleinn
Old Post 11-07-2009 23:40
Evil_Malo4nik отсутствует Посмотреть данные 'Evil_Malo4nik' Отправить Приватное Сообщение для 'Evil_Malo4nik' Найти другие сообщения 'Evil_Malo4nik' Добавить Evil_Malo4nik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DarAmetis
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Сообщение #882426
----4. бесят медики, прилипшие к одному из игроков и не лечащие никого больше;----
Сам играл за медика, и меня бесят игроки, которые бегают вокруг и орут "медик, медик, медик". Как будто не видно, что с хевиком иду атаковать и готовлюсь врубить убер!!!!!!

DarAmetis добавил 11-07-2009 в 23:42:25:
----Evil_Malo4nik, читай внимательнее. Если у вас три медика, или нет инжей, когда они нужны, то тебе стоит задуматься. Даже, если знаешь, что медик из тебя получится лучше других. А если ты выполняешь свою роль в полной мере и способствуешь победе, то не стоит быть мазохистом и упорно менять класс ради принципа.----
Тут тоже все не однозначно. а если игрок не умеет больше ни за кого играть? За медика и полечить может и точку захватить, а за зевика например и фрага не сделает? Для команды он будет полезнее медиком, пусть даже десятым.
Old Post 11-07-2009 23:41
DarAmetis отсутствует Посмотреть данные 'DarAmetis' Отправить Приватное Сообщение для 'DarAmetis' Найти другие сообщения 'DarAmetis' Добавить DarAmetis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Evil_Malo4nik
(Маниакальный задрот GuitarHero)

Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 340 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #882428
DarAmetis, ха! По-хорошему, медик должен поддерживать по 150% хп всем рядом тиммейтам, идущим в атаку. И да, мультиубер даже когда его порезали, все равно полезен.
xbl tag & psn id: gmkleinn
Old Post 11-07-2009 23:42
Evil_Malo4nik отсутствует Посмотреть данные 'Evil_Malo4nik' Отправить Приватное Сообщение для 'Evil_Malo4nik' Найти другие сообщения 'Evil_Malo4nik' Добавить Evil_Malo4nik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DarAmetis
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Сообщение #882429
Цитата:
Оригинальное сообщение от Тринадцатый
Ах да, клановое и парное задротство. Весьма раздражающе и деструктивно. Спасибо, я как-то забыл. Нужно будет дополнить свой список.

Выше я уже ответил. Попробуйте мысли более широко, а не как вы. отвлекусь я выхелить шпиона, а моего хевика крит ракетой снесут. И толку от моего убера?
Old Post 11-07-2009 23:43
DarAmetis отсутствует Посмотреть данные 'DarAmetis' Отправить Приватное Сообщение для 'DarAmetis' Найти другие сообщения 'DarAmetis' Добавить DarAmetis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тринадцатый
(Tertius gaudens)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 791 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Сообщение #882430
Цитата:
Оригинальное сообщение от Evil_Malo4nik
Тринадцатый, грустно то, что медиков не то, что берут редко - их, помоему, берут реже всех. Да и адекватных вообще минимум, прилепятся к одному хеви и все. Неужели в такой ситуации мне действительно надо переключиться на другой класс, когда за того же медика я могу существенно помочь команде?

Я советую каждому игроку растить в себе мультикласс. Скилл унифицирован лишь частично, а ситуация часто требует гибкости.

Да, тебе следует переключиться на того, кто больше всего необходим в данный момент. Ты просто не достучишься до остальных игроков. Начинать нужно всегда с себя.

DarAmetis, мы говорим про систематический (на протяжении раунда) упор медика на определенного игрока определенного класса. Если ты в данный момент готов дать убер хэви, то действительно не стоит сильно отвлекаться (хотя по-хорошему нужно лечить всех — это вопрос умения), так как тактика — лишь инструмент стратегии, а убер, несомненно, стратегичнее. Но и не стоит бегать с одним человеком весь раунд на основании личных предпочтений. Иной раз нужно дать убер другому классу или более опытному игроку.

Поправил Тринадцатый 11-07-2009 в 23:48

Old Post 11-07-2009 23:44
Тринадцатый отсутствует Посмотреть данные 'Тринадцатый' Отправить Приватное Сообщение для 'Тринадцатый' Найти другие сообщения 'Тринадцатый' Добавить Тринадцатый в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DarAmetis
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Сообщение #882431
Цитата:
Оригинальное сообщение от Evil_Malo4nik
DarAmetis, ха! По-хорошему, медик должен поддерживать по 150% хп всем рядом тиммейтам, идущим в атаку. И да, мультиубер даже когда его порезали, все равно полезен.

Ну извини, я не такой профи. Три дня играл. Я не то, что всех не вылечу, а еще и своего хевика угроблю.
не, не спорю, в тылу лечу всех, или когда жду респнувшегося хеви или еще что-нить, но во время атаки, когда в любую секунду надо убер врубать.. Уж извините.
Old Post 11-07-2009 23:45
DarAmetis отсутствует Посмотреть данные 'DarAmetis' Отправить Приватное Сообщение для 'DarAmetis' Найти другие сообщения 'DarAmetis' Добавить DarAmetis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Evil_Malo4nik
(Маниакальный задрот GuitarHero)

Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 340 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #882432
DarAmetis, если что, я тебя ни в чем не обвиняю=).
Тринадцатый, я могу играть за другие классы, но я же играю в игру ради удовольствия, не так ли? Причем удовольствие не в набитии фрагов, а в выигрыше, причем больше удовольствия получаю, когда попадаю в более слабую команду и вытягиваю их, причем моим любимым классом.
Вся проблема стоит в том, что ТФ2 многие воспринимают как игру на фраги - что в корне же убивают. Те же CW - в отличие от КС, в ТФ2 тактика играет больше, чем скилл. Хотя второе тоже очень важно =)
xbl tag & psn id: gmkleinn
Old Post 11-07-2009 23:49
Evil_Malo4nik отсутствует Посмотреть данные 'Evil_Malo4nik' Отправить Приватное Сообщение для 'Evil_Malo4nik' Найти другие сообщения 'Evil_Malo4nik' Добавить Evil_Malo4nik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 13:59.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены