Ага.. с 97 года.
Скока времени угроблено в qw tf - не счесть.
И в клубах, и на demos и на cityline.
а чуть позже мы с работы играли с приставкой [gopa] - на все компы что есть заходишь, выбираешь инжа, отстраиваешь, самого инжа в уголок лицом. а сам пересаживаешься на другую машину =) тоже инжем =) и так 4 человека =) вся база в пушках - лепота.
постоянно жалею отсуттствие гренад джампов. так хочется пушечку примостить в необычное место... чуб порадовать нападающих.
бесит невозможность подкинуть патронов товарищам.
и больше всего бесит (!!!!) показ, кто тебя снял и откуда. палят позицию! раньше оторвало бшку и лежи - смотри в пол. откуда тебя сняли - догадывайся, плати еще и еще фрагами, чтоб узнать где именно хитрожопые инжи соорудили пушку, где засел снайпер.
Оригинальное сообщение от Roger.ru Зебра, 100 лет и 100 зим
Попробовал. Куча вопросов.
Верните грены !!!!!!!!!!
Графика - супер.
Самый раздражитель - 5-20 сек спек после килла.
без грен и при таком балансе - задержка спавна необходима... играл я форты на серваках без задержки спавна. = мясо на поле и все.
насчет вопросов - спрашивай
насчет грен - я б вернул но нужен СДК (пара дней осталось) и программеры.
Оригинальное сообщение от ZBR насчет грен - я б вернул но нужен СДК (пара дней осталось) и программеры.
Да. Причем я так понял, что в SDK сорцов самого TF не будет. Так что для добавления одной гранаты надо будет сначала полностью с нуля написать TF2 самому. Если я правильно понимаю.
Оригинальное сообщение от PPK Да. Причем я так понял, что в SDK сорцов самого TF не будет. Так что для добавления одной гранаты надо будет сначала полностью с нуля написать TF2 самому. Если я правильно понимаю.
С QuakeC было проще.
Что то я не понимаю тогда, а зачем тогда вообще СДК если там сорцов нет и соответственно ничего не сделать без переписи ВСЕГО TF2?
эх..отмечусь тут.. приятно снова взять в руки шашки.. странно что нет тут никого из SD - ET -UT -X3 - некоторые из них вроде продолжали играть до последнего времени.