* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : [BSS] Blue-Shift:Source Started at 24-12-2005 23:43 by LEXX Visit at https://forums.nashalife.ru/showthread.php?threadid=22489 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : LEXX Date : 24-12-2005 23:43 Title : [BSS] Blue-Shift:Source :) Читал, смотрел, думал.... и придумал. Вот Леак Фрии мутит БМС, дык чем мы то Хуже... Возьмем Адд-он поменьше... А именно Блу Шифт и ЗАМУТИМ не хуже чем у них... Вощм я начал работу, кто Хочет присоединяйтесь НАРОД Нужен... любой;) [url]www.bssource.com[/url] :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : serg55555 Date : 25-12-2005 00:10 LEXX а ты сам что умееш делать??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Lolmen Date : 25-12-2005 00:45 Кодинг не больше :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Sh@ggy Slipper Date : 25-12-2005 00:47 Я ни чего неумею...точней...у меня нету ни Хаммера...ни ССДК...вот если бы были...я бы все умел...))) [size=1][i]Sh@ggy Slipper добавил [date]1135471735[/date]:[/i][/size] Хотя в принципе чем смогу,тем помогу... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : PiP-NeOGeN Date : 25-12-2005 06:56 Я тоже... хотя мало чо умею (Даже ваще ничё) Но если надо чот поискать, всегда пожалуйста -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Lolmen Date : 25-12-2005 07:15 Ну вы чуваки удивляете :) готовы работать над модом но можете помочь только теоритически :) ну хотябы так :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Sh@ggy Slipper Date : 25-12-2005 07:38 "Я готов,я готов,я готов"(С)Губка Боб Я рад принять участие где угодно...просто...эхх... Могу сгодиться для массовки))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : WTF108 Date : 25-12-2005 08:00 Хочу вас огорчить, товарищи...:( На moddb.com уже зарегестрирован подобный мод [URL=http://mods.moddb.com/6318/Blue-Mesa-Source/]Blue Mesa Source[/URL]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : GVG Date : 25-12-2005 09:16 Если у меня остался BlSh то дам исходники карт, а в хаммере всё путём:) Изза того, что Валв сделал СДК через Стим я не могу мапперить:mad: Или чинить старую стим-ломалку или искать новую.:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : LEXX Date : 25-12-2005 11:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от serg55555 [/i] [B]LEXX а ты сам что умееш делать??? [/B][/QUOTE] я Маппер и перерисовываю текстуры///состоял в команде InW, работал вместе с Фрименом 43, Ксеном, Скорпом, ФРИИ... Сейчас решил сам поработать... Они заняты другим модом. По поводу занятого названия... ХМ. Ну можно придумать что нибудь другое .... ПРИНИМАЮТЬСЯ предложения ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : ProvocatoR Date : 25-12-2005 11:38 LEXX, не хочу тебя разочаровывать, но Blue Shift, мягко выражаясь - не самый интересный аддон/мод для Half-Life. А если выражаться жестко - то откровенная халтура с целью заграбастать побольше денег при минимуме затрат. Недаром англоязычное сообщество халферов обозвало его "Blue [b]Shit[/b]". Так что задумайся, прежде чем тратить уйму времени и сил на римейк сомнительного продукта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : RusFffan Date : 25-12-2005 11:41 Хотел бы с вами работать, но, к сожалению, я пока что ламер в 3ds Max... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : LEXX Date : 25-12-2005 11:42 Просто другой Мод мы врятли потянем. К примеру тот же Оппозинг, начали и не закончили... И еще, все в наших РУКАХ из БЛЮ ШЕТ сделать , БЛЮ ГОЛД =) Ведь можно вносить ИННОВАЦИИ..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : ProvocatoR Date : 25-12-2005 12:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]Просто другой Мод мы врятли потянем. К примеру тот же Оппозинг, начали и не закончили...[/B][/QUOTE] Ну, так свяжитесь с разработчиками, попросите у них исходники уже сделанного и продолжите их работу. Если сумеете убедить их в серьезности намерений, они не откажут. Многие разработчики подобных незавершенок вообще выкладывают исходники для всех желающих. Что касается "осилите - не осилите", думаю, с учетом уже сделанного, работы будет не намного больше, чем начинать с нуля Blue Shit. Да, модельки Race X придется сделать занового, но разве это может служить препятствием? ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : WTF108 Date : 25-12-2005 13:00 LEXX А Оппозинг Сорс LeakFree вроде делает... О каких инновациях в Блю Шифт ты говоришь? Может сделать кокой-нибудь Blue Shift Russian Edition? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : oxidiZe m0nk Date : 25-12-2005 13:39 было бы горячее желание - осилить все можно, главное добиваться ;) [I]убрал я нафиг перевод названия..[/I] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : WTF108 Date : 25-12-2005 14:10 Shift в контексте ХЛ переводится как "рабочая смена" или "пост" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Имярек Date : 25-12-2005 15:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WTF108 [/i] [B]LEXX А Оппозинг Сорс LeakFree вроде делает... О каких инновациях в Блю Шифт ты говоришь? Может сделать кокой-нибудь Blue Shift Russian Edition? :D [/B][/QUOTE] Нет, они бросили. Якобы, народ не воспринял эту идею с распростертыми объятиями. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : $kimmer [MC] Date : 25-12-2005 20:16 Я мапы умею делать, правда пока одну сделал, которая тоже не ахти. Да и ССДК у меня полетел. =( Пишет: App ID set to 211, but not Steam ID. :'( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : LEXX Date : 25-12-2005 21:04 полетел не только у тебя а у всех -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : $kimmer [MC] Date : 25-12-2005 21:29 Это опять Стим! :mad::mad::mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Freeman43 Date : 25-12-2005 21:58 $kimmer [MC] Не нравится - не юзай. Тебя ни кто не заставляет. И не флуди. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : RusFffan Date : 27-12-2005 17:56 2Lexx Команду набрали ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : LEXX Date : 27-12-2005 20:37 набираем -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Lolmen Date : 28-12-2005 13:37 НУ что я наверное начну делать движёк мода ну чтобы от первой hl тама npc и оружие было.. так? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Flash_Haos Date : 28-12-2005 15:49 Я бы не советовал... ИМХО фигня получится... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : bma2004 Date : 28-12-2005 23:23 Если соберетесь делать. Я к Вашим услугам. [size=1][i]bma2004 добавил [date]1135813280[/date]:[/i][/size] В принципе модельки и NPC можно взять из ХЛ:сорс, где-то на форуме даже выкладывали модельки работающие под хл2 из Ubgrade Pack'a. (Хотя в идеале лучше-бы сделать свои модельки). Главная проблема AI и мелкие ньюансы. Если решим делать, то скорее всего смогу преступить к работе после сесии (середина января). P.S. и как я буду это совмещать с доделкой своего мода...:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Flash_Haos Date : 29-12-2005 04:19 Модельки из саурца? Это что, получится конвертирование более? И какой смысл? Надо заниматься как занимается команда БМС - полная переделка всего... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : bma2004 Date : 29-12-2005 12:10 Я тольо предложил варианты. Лично я тоже сторонник полной переделки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Flash_Haos Date : 29-12-2005 12:44 Блу шифт не стоит сил, которые будут затрачены на переделку. Да и к тому же будет неизбежное сравнение с Блэк Меза - Сурц... Даешь Alien versus Predator: Source! Вот если бы такой проект был, я бы с ралдостью помог чем бы мог... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : bma2004 Date : 29-12-2005 17:22 Мапперы есть, кодеры тоже. Нужны моделлеры! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : RusFffan Date : 29-12-2005 17:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от bma2004 [/i] [B]Мапперы есть, кодеры тоже. Нужны моделлеры! [/B][/QUOTE] Моя кандитатура подходит ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : bma2004 Date : 04-01-2006 11:42 Ну так что? Народ! Мы будем делать или это так и осталось на словах? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Lexa2412 Date : 04-01-2006 13:10 Надо брать SiEgE в виде моделлера! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : LEXX Date : 04-01-2006 14:00 сейчас хаммер починили, можно приступать... RusFffan да подходит, смотря что ты можешь делать. bma2004 у тебя вроде проект в разработке? но все равно был бы рад видеть... Lolmen очень буду презнателен если поможешь с движком мода. SieGe если есть желание, присоединяйся ; ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : RusFffan Date : 04-01-2006 16:17 Могу заняться моделлированием всякой утвари... Только вот скины не умею делать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : bma2004 Date : 04-01-2006 19:01 [b]LEXX[/b] Одно другому не мешает. Помощ Lolmen'а была-бы бесценна при переработке движка и создании скриптов оружия и пр. ----------- Давайте решим, что каждый для начала сделает. Разделим обязанности. ---- На днях собираюсь пройти BS (уж гда 2-3 не играл) и прикинуть, что и как. Жду идей как будем строить карты (просто перестройка карт или создание карт "с нуля" с видом происходящего по своему) ---- стучите в асю. [size=1][i]bma2004 добавил [date]1136401582[/date]:[/i][/size] под простой перестройкой имеется в виду перестройка карт по новой, но без отклонений от исходных [size=1][i]bma2004 добавил [date]1136401684[/date]:[/i][/size] PS нам бы еще художника текстур найти -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : cheese's Date : 04-01-2006 19:11 я насчет "присоединяйтесь" ничего не умею не моделю не кодирую.. я просто дизайнер .... так что если нужно ... вотон я .. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Flash_Haos Date : 04-01-2006 19:14 Эх, народ, тратить силы на такое... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : bma2004 Date : 04-01-2006 23:01 Я думаю нужно собраться в каком-нибудь чате и все обсудить и быстрее и удобней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : LEXX Date : 04-01-2006 23:02 Flash_Haos не убивай запал. Многим БлуШифт очень по душе.. Мне понравиля, пусть он и мал, но время проведенное в селенной ХЛ бесценно... bma2004 по поводу карт.... Думаю что переделывать как и в БМ Соурс будем... Архитектура примерно та же, но намного красивее.... [size=1][i]LEXX добавил [date]1136415775[/date]:[/i][/size] с учетом графических возможностей движка -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Knight Date : 05-01-2006 00:14 вы можете вылажеть список моделей, которые нужны, и я помогу чем смогу с этим, но ничего не обещаю :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : bma2004 Date : 05-01-2006 12:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Knight [/i] [B]вы можете вылажеть список моделей, которые нужны, и я помогу чем смогу с этим, но ничего не обещаю :) [/B][/QUOTE] оружие, NPC -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : HellKnight Date : 05-01-2006 13:49 Я вам обязательно помогу. Мой стаж мапперства идёт мне на пользу:). Вот только с Hammer разберусь... И сразу начну делать какую-нибудь главу без npc и оружия, ибо их пока нет. Могу в фотошопе начать преображать текстуры, вместе с bumpmappin'гом.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Lolmen Date : 05-01-2006 14:28 Только карты делать не в тихоря , а выкладывать на всеобщее обозрение сюда в тему :) или на мыло участникам проэкта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : bma2004 Date : 05-01-2006 15:51 Только нужно решить, кто какие эпизоды делает, а то будет несколько человек перекраивать одну и ту-же карту -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : LEXX Date : 06-01-2006 12:44 если у кого есть... выложите список карт... а там раскидаем их по ролям. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : HellKnight Date : 06-01-2006 13:37 Нужно всем уделить вечер и пройти заново Blue Shift... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : bma2004 Date : 06-01-2006 15:55 сегодня уделю. список карт: ba_canal1 (вы очухиваетесь у лифта) ba_canal1b ba_canal2 ba_canal3 ba_elevator (спускаетесь на лифте, а в это время начинается нападение) ba_hazard1 (обучение) ba_hazard2 ba_hazard3 ba_hazard4 ba_hazard5 ba_hazard6 ba_maint ba_outro (последний уровень) ba_power1 (бегаем включаем энергию для телепортера) ba_power2 ba_security1 (приезд на поезде на место работы) ba_security2 ba_teleport1 ba_teleport2 ba_tram1 (началные уровни - катаемся на поезде) ba_tram2 ba_tram3 ba_xen1 ba_xen2 ba_xen3 ba_xen4 ba_xen5 ba_xen6 ba_yard1 ba_yard2 ba_yard3 ba_yard3a ba_yard3b ba_yard4 ba_yard4a ba_yard5 ba_yard5a -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : LEXX Date : 06-01-2006 19:44 37 карт.... кто что хочет по желанию. Потом начнем уже насильно =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Xfrid Date : 06-01-2006 22:38 Я не очень понял - вы хотите переделывать тотально, типа как в bms или просто перенести на движок как hl:source? Может я тож попробую, хотя пока ничего не умею. Но надо-ж когда-то начинать =) Скорее бы сессия пролетела)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Knight Date : 07-01-2006 05:17 Тотально :), вот только сколько делать будете :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : HellKnight Date : 07-01-2006 09:11 Блин, срочно нужно чинить Hammer. Я беру вот это ba_security1 (приезд на поезде на место работы) ba_security2 только без того, как Гордон сзади проезжает на трамвайчике. Кстати, нужно как-то связаться с разработчиками Black Mesa: Source. Захапать у них первые уровни. Чтобы схожесть была. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : Flash_Haos Date : 07-01-2006 10:41 Так они вам их и дадут... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : bma2004 Date : 07-01-2006 12:16 Дадут, дадут. Потом догонят и еще раз дадут.. =) Беру оптом ba_yard1 ba_yard2 ba_yard3 ba_yard3a ba_yard3b ba_yard4 ba_yard4a ba_yard5 ba_yard5a Но приступлю к работе ближе к концу месяца - у меня сесия. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : $kimmer [MC] Date : 07-01-2006 13:47 Я могу вам помочь! Если хотите, берите меня, карты буду копировать. Только у меня траблы с changelevel'ом были, когда я еще для первого ХЛ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Buivol Date : 07-01-2006 14:05 интересно, а как вы сделаете ту головоломку с бочкой на сурсе? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : LEXX Date : 07-01-2006 14:17 на себя я приму... потом будет еще ba_hazard1 (обучение) ba_hazard2 ba_hazard3 ba_hazard4 ba_hazard5 ba_hazard6 $kimmer [MC] с удовольствием.. РАДЫ любой помощи!!! Buivol с какой бочкой? HellKnight а что у тебя с Хаммером? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Buivol Date : 07-01-2006 15:45 LEXX, ну там бомбу надо взорвать, а бочку использовать как проводник для электричества -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Flash_Haos Date : 07-01-2006 16:49 Если проблема в том, что бочки носятсяв руках, то можно поставить вместо бочки тележку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : bma2004 Date : 07-01-2006 17:12 Не вижу проблемы. Бочка в точке - все работает, нет - не работает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : WTF108 Date : 07-01-2006 20:30 Надеюсь, вы НЕ будете добавлять возможность брать бочки и мелкие предметы в руки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : bma2004 Date : 07-01-2006 20:33 А почеку нельзя??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Flash_Haos Date : 07-01-2006 21:32 А нафига? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : Lolmen Date : 07-01-2006 23:01 Тогда прийдётся переделывать физический движек , а мне лично больше делать нечего :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : bma2004 Date : 08-01-2006 02:39 Source - ЭТО ФИЗИКА. Какж без нее? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Xfrid Date : 08-01-2006 03:15 Можно просто сделать наполненную, тяжелую бочку. А то в хл2 все бочки так легко наклоняются, двигаются и падают, как будто они пустые (хотя это не так - взять хотябы огнеопасные). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : WTF108 Date : 08-01-2006 08:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от bma2004 [/i] [B]А почеку нельзя??? [/B][/QUOTE] ИМХО это будет слишком большим изменением в геймплее. В Black Mesa Source такого не будет. К тому же, зачем делать эту опцию, если нет никаких "паззлов с физикой"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : Flash_Haos Date : 08-01-2006 08:07 Возможность брать предметы в руки отрублена во сногих модаах, и я считаю это правильным. ЗЫ: А физика в халфе - это отдельная тема. Потому что она там ужасна... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : $kimmer [MC] Date : 08-01-2006 08:20 В кгнце концов можно будет сделать ящик, который вписывается в комнату (не деревянный!). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : WTF108 Date : 08-01-2006 08:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]А физика в халфе - это отдельная тема. Потому что она там ужасна... [/B][/QUOTE] Что-оо-о?! Я надеюсь, ты про первую халву... Тогда, так и быть, ужасна, точнее, ее совсем нет. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : $kimmer [MC] Date : 08-01-2006 08:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WTF108 [/i] [B]Что-оо-о?! Я надеюсь, ты про первую халву... Тогда, так и быть, ужасна, точнее, ее совсем нет. :) [/B][/QUOTE] Как так? А разлетающиеся на мясо люди? А ящики? А деревянные куски? Это своя физика ведь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : WTF108 Date : 08-01-2006 08:36 Эта физика смотрится слишком искусственно. Кстати джибсы в BS S должны быть в обязательном порядке! :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : $kimmer [MC] Date : 08-01-2006 08:42 Так, на себя беру: ba_canal1 ba_canal1b ba_canal3 Посмотрим, что получиццо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : bma2004 Date : 08-01-2006 12:05 Flash_Haos - ты явно ошибся форумом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : Flash_Haos Date : 08-01-2006 12:26 Не понял? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : bma2004 Date : 08-01-2006 14:42 Ну тебе не нравится идея проекта, не нрафится физический движок. PS. как у тебя дела с DEPOT? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Flash_Haos Date : 08-01-2006 16:04 Прочитать лекцию про линое мнение, критику, точку зрения и их роль в прогрессе? Как бы мне не нравилась идея делать ремейк Блю Шифта, все же мне нравится народное рвение. Так что если дадите пару исходников, то помаюсь с геомтрией. :) ЗЫ: С депот почти никак... Карты только в начальной стадии разработки (я не пользую полностью карты из беты, я пользую их элементы и идеи, а остальное создаю с нуля), ну и наброски того что где и как. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : bma2004 Date : 08-01-2006 16:30 Никто и не собирается читать лекции. Тебе исходники чего? Карт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : Flash_Haos Date : 08-01-2006 16:33 Ага. Блю шифтовских. Конечно, текстуры, пропы и ентайти я не проставлю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : HellKnight Date : 10-01-2006 09:16 Сделал немного тестур из BS c2a4_flr1 c1a0_labflre c0a1_c1 ba_propaganda2 ba_c0a0_c1 Вот пример: [size=1][i]HellKnight добавил [date]1136884972[/date]:[/i][/size] Я ещё всю обучалку возьму. Так у нас есть моделлер? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : Lolmen Date : 10-01-2006 11:41 Так я наверное возьмусь за карты где чувак едит на поезде , заодно посмарю как ентити будут пахать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : bma2004 Date : 10-01-2006 12:37 Flash_Haos - исходников карт BS нет. Декомпилятора БСПшек для BS я тоже не встречал. Так, что все свами, своими руками... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : Lolmen Date : 10-01-2006 13:52 ну декомпеольнуть карты проблем то нету, но делать я буду с нуля лишь подглядывая де и что в каких местах стояло :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Xfrid Date : 10-01-2006 15:03 2 bma2004 bsp-структура у всех игр на двигле хл1 одна и та же, соответственно декомпиляторы одни и те же. Lolmen прав, зачем декомпилить? Нужно делать с нуля, мы же не хотим сделать просто копию на новом движке типа hl:source. Нужно переделывать полностью, чтобы было красиво. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : Flash_Haos Date : 10-01-2006 16:28 Я понимаю. Но с исходникми легче... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : LEXX Date : 10-01-2006 22:00 мда... исходнички бы не помешали =) [size=1][i]LEXX добавил [date]1136930616[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HellKnight [/i] [B]Сделал немного тестур из BS c2a4_flr1 c1a0_labflre c0a1_c1 ba_propaganda2 ba_c0a0_c1 Вот пример: [size=1][i]HellKnight добавил [date]1136884972[/date]:[/i][/size] Я ещё всю обучалку возьму. Так у нас есть моделлер? [/B][/QUOTE] такс... я ж ужо обучалку забил.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : bma2004 Date : 10-01-2006 22:41 Я тоже все буду делать"с нуля", но с исходниками удобнее. А структура bsp отлична от стандартной хл. так что WinBSP не берет их. Или есть те которые берут? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : Lolmen Date : 11-01-2006 00:16 Да вот именно что структура смещена на 2-4 байта :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : LEXX Date : 11-01-2006 14:35 лолмен... а ты каким нибудь макаром можешь декомпилить карты? тыж у нас вумный! вон декомпил моделей замутил =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : bma2004 Date : 11-01-2006 17:36 Да. Декомпил не помешал бы. Пробовал разные проги bspveawer открывает тоько hazard5. Другие проги не пашут вообще. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : LEXX Date : 12-01-2006 15:23 так... я потихоньку начал. Вот 1 ин скрин. Для раззодаривания публики и подъема интереса к работе у людей...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : LEXX Date : 12-01-2006 15:40 :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : Flash_Haos Date : 12-01-2006 15:41 По моему, для тренировочного комплекса слишком много мусора... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : Имярек Date : 12-01-2006 15:46 Вроде неплохо. Но [b]Flash_Haos[/b] прав - мусора многовато. Не помешала бы какая-нибудь техника, мониторы, может быть, окошко. И почему нету надписи над дверью (как в оригинале)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : Lolmen Date : 12-01-2006 15:48 Вот накилял за 10 мин вообщем буду делать ba_tram как d1_tram и сразу все части впилю туда :) вот только блин нужна наманая текстура камней этих ораньжевых :) из первой hl s не пойдёт нудна редактированная 512x512 ну и качество :) вообщем через пару часиков отпостю результат там где текстуры нету будет серые боксы :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : LEXX Date : 12-01-2006 15:53 ну Балин, почему сток мусора? да потому что вы видели в каком месте тренировка проходит? В подвалах(ну вощм в самых отстойных местах Блэк Месы. Там всякие трубы и все такое, в том числе и бочки(как же без них =) и коробки и все такое...)). А вот будет нормальная зона, где ученые рассекают и все такое, то появиться и Техника и мониторы и все Ок будеть =)))) [size=1][i]LEXX добавил [date]1137081230[/date]:[/i][/size] Нащет надписи... будет... я пока сделал так. Сделаю текстурку. Будет надпись... [size=1][i]LEXX добавил [date]1137081340[/date]:[/i][/size] Имярек какое еще окошко? Может на улицу? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : Flash_Haos Date : 12-01-2006 19:52 Не. БМ вообще то цивильный научный комплекс, и инструктаж сотрудников проводят отнють не на помойке. То что там всяческие трубы не значит что там мусор и грязь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : LEXX Date : 12-01-2006 20:28 а где мусор и грязь у меня на скрине? или бочки это мусор? О_о ЯФщики в Блэк меса то же везде стоят... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : Xelious Date : 13-01-2006 01:39 Просто как то слишком...индустриально что ли...похоже на старый склад а не на тренировочный центр.Сделай его посовременнее,типа как на втором скрине -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : Flash_Haos Date : 13-01-2006 04:24 Ну, про мусор я хватил, но грязь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : Knight Date : 13-01-2006 05:42 локацие должны узноваться, хотябы от части, тогда и атмосфера не сильно постродает.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : LEXX Date : 13-01-2006 07:26 Для тех кто плох знает, Блэк Меса, бывший раетный омплекс... Военный и Всякое горючее и.т.д Для него нормально.... А так он уже довольно ста в исползовании то и выглядить он должен ни как цитадель... поправить попытаюсь, но от идеи не сильно уйду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : Xfrid Date : 13-01-2006 11:15 А мне нравится. Я почему-то тоже себе так и представлял трениров. зону - где-то в подвалах, где темно и грязно )) Молодец, в общем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : Имярек Date : 13-01-2006 16:42 2 Lolmen: Укради из BlackMesa: Source :) [url]http://www.blackmesasource.com/flash/images/mr1_cliffrock.jpg[/url] Размер 640х640, но правда, это JPG, так что тебе прийдётся самому конвертировать её в текстуру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : Lolmen Date : 14-01-2006 03:45 2 bma2004 Ну и где же скрины? :D фикси мессагу ты походу ничего не прицепил :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : bma2004 Date : 14-01-2006 03:48 вот первыескрины местность до -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : bma2004 Date : 14-01-2006 03:49 после PS. Lolmen извиняй просто небольшие глюки с сетью [size=1][i]bma2004 добавил [date]1137210634[/date]:[/i][/size] ЗЫ. Нужна модель грузовика. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : Xelious Date : 14-01-2006 04:39 Прикольно,только на люке вместо текстуры плитки сделай текстуру бетона-будет правдоподобнее:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : Xelious Date : 14-01-2006 05:23 2lolmen Вот,можешь сделать текстуру из этого jpeg-а: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : Lolmen Date : 14-01-2006 06:03 Да я уже давным давно сделал :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : Lolmen Date : 14-01-2006 06:04 Два -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : Lolmen Date : 14-01-2006 06:05 Ну и последний :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : Flash_Haos Date : 14-01-2006 09:46 Круто... Пойду играть в блю щит... Может что нить и наваяю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : Xelious Date : 14-01-2006 10:00 Круто.Только текстура поезда слишком размыта,надо сделать высококачественную,а то получится как хл-сорс... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : Xelious Date : 14-01-2006 10:07 А почему снизу тоже скалы,там же вроде земля должна быть??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : Xelious Date : 14-01-2006 10:15 2LEXX Вот примерно так должно выглядеть начало тренировки:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : Flash_Haos Date : 14-01-2006 10:19 Карты ba_secuirity1-2 не заняты? Если нет, то с ними работаю я... ЗЫ: Напомните пожалуйста консольную команду для overview... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : Имярек Date : 14-01-2006 10:43 2 [color=darkred][b]Xelious[/b][/color]: Отлично смотрится! Так и оставьте! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : Xelious Date : 14-01-2006 12:05 Главное чтобы LEXX не обиделся...ведь это он взял себе тренировку.Но если он не против я продолжу работу над ней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : Lolmen Date : 14-01-2006 15:11 НУ запомните что карту d1_tram_01 я делал 5 часов по 2:30 в день так что рано судить, темболее по чистой памяти ибо я диск с блющитом затерял :) [size=1][i]Lolmen добавил [date]1137251630[/date]:[/i][/size] 2 xelius , слухай :) Может ты мне текстуры сделаешь? я программер и маппер, но не текстурер и моделлер :) [size=1][i]Lolmen добавил [date]1137251866[/date]:[/i][/size] Требую немедленно предоставить несколько высококачественных текстур :) чтобы я мог окрасить стены землю :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : Knight Date : 14-01-2006 19:53 Тут есть неплохие текстуры [url]www.mayang.com/textures/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : LEXX Date : 14-01-2006 20:28 Xelious ладно-ладно... делай. неплохо выглядит. толко стенки не такие ровные делай, а то как то как топориком. какие нибудь подпоры или еще что нибудь загнутое. [size=1][i]LEXX добавил [date]1137270653[/date]:[/i][/size] bma2004 возьми у лолмена текстуру скал, что бы одинаково было. [size=1][i]LEXX добавил [date]1137273737[/date]:[/i][/size] Flash_Haos ba_secuirity2 делают уже. хелли Кнайт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : Lolmen Date : 14-01-2006 21:26 Народ что вы обсуждаете? что Xelios вы говорите не плохо выглядит? а где эт оно? где посмореть? нащёт моих скринов как обычно игнор да? :( ну ладно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : LEXX Date : 14-01-2006 22:36 И поменяй че нить... а то Старую мапу Обтянул Нью текстурой. и усе.... Лесенку пооригенальней. а то что за склон? ну и еще что нибудь. Наворотов каких нить. Это же СОУРС а не 1-ый халф Лайв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : Lolmen Date : 14-01-2006 23:10 Блин кнопочка Ответить не пашеть, так бы выложил скрины почти финальная версия , остались мелкие доработки :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : Freeman43 Date : 14-01-2006 23:18 ЛЕКС и Кселиос, что то в ваших мапах есть. У лекса правда больше. Лучше вместе работайте над этим уровнем -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : Крыс Date : 14-01-2006 23:19 и вправду не пашет! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : Lolmen Date : 14-01-2006 23:28 2 Freeman43 А в моей мапе что нету ничего :) ?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Freeman43 Date : 14-01-2006 23:30 Lolmen Мне не очень дисплейсы нравятся, а так ок.=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : Lolmen Date : 14-01-2006 23:40 Ясно , ну дисплейсы я по большей части сча исправил :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : LEXX Date : 15-01-2006 00:55 Вот думаю так чуток получше -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : LEXX Date : 15-01-2006 00:56 и КСЕЛОСУ. лесенки лучше воть так делай.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : Lolmen Date : 15-01-2006 01:06 И так скрины сделанные в 6 вечера хотя у меня уже 3 ночи и мапа изменилась вообщем вот они :) Первый :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : Lolmen Date : 15-01-2006 01:07 Второй :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Lolmen Date : 15-01-2006 01:08 Третий :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : Lolmen Date : 15-01-2006 01:09 Четвёртый :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : Lolmen Date : 15-01-2006 01:10 Пятый пока хватит :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : Xelious Date : 15-01-2006 11:59 Было: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : Xelious Date : 15-01-2006 12:01 Стало: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : Xelious Date : 15-01-2006 12:09 Было: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : Xelious Date : 15-01-2006 12:11 Стало: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : LEXX Date : 15-01-2006 12:14 [url]http://hds.newmail.ru/download.html[/url] сем разработчикам посетить... и по возможности скачать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : Xelious Date : 15-01-2006 12:20 Lolmen Да я нарыл кучу высокококачественных текстур 512х512,они полностью готовы,но они JPEG-овые.Я так понял ты умеешь конвертировать их в .vtf.Давай ты мне будешь говорить что тебе надо,я буду выкладывать,а ты конвертировать:) P.S. Для карт hazard я нашел несколько просто необходимых текстур,можешь конвертировать плиз??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : LEXX Date : 15-01-2006 12:23 в конвертации не ничего сложного... ставишь плагин в фотожоп и сохр в формате текстуры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : Xelious Date : 15-01-2006 12:34 Lolmen Вот текстуры,конвертируй ппожалуста.:) [size=1][i]Xelious добавил [date]1137328573[/date]:[/i][/size] LEXX А где плагин взять?Дай ссылку,буду очень благодарен:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : serg55555 Date : 15-01-2006 12:37 LEXX это что за плагин такой???? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : Lolmen Date : 15-01-2006 12:39 Ну нарой мне текстру для вагончика :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : LEXX Date : 15-01-2006 12:39 воть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : Xelious Date : 15-01-2006 12:45 Lolmen Не обещаю,я залез в архив текстур из Soldier Of Fortune 2,и достал оттуда много хороших 512х512 текстур,но они не для моделей,а для стен,пола,земли и т. д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : serg55555 Date : 15-01-2006 12:53 Lolmen скрины клевые!!! LEXX спасиб за плагин! (удобная штука) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : Lolmen Date : 15-01-2006 13:03 2 xelios короче дык трамвайчик то не модельный :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : bma2004 Date : 15-01-2006 16:19 канализация -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : HellKnight Date : 16-01-2006 01:18 Вот первая комнатка (ещё сырая с текстурами долго возился) карты ba_security2. Кстати, советую чтобы потом путанницы не было, называть карты вот так: bss_security2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : HellKnight Date : 16-01-2006 01:20 Вот Кстати, нужно срочно искать моделлера. Дверь можно сделать брашами, но что-то не то будет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : Lolmen Date : 16-01-2006 01:29 Сильно голо , не совсем впечатляет освещение :) И тесно как-то :) карты называть как в оригинале и склеивать , так проше , а то они сильно маленькие например у меня d1_tram_01 d1_tram_02 d1_canal_01 ну и тд :) [size=1][i]Lolmen добавил [date]1137375223[/date]:[/i][/size] Как в оригинале халфа :D [size=1][i]Lolmen добавил [date]1137375258[/date]:[/i][/size] Халфа 2 точнее :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : HellKnight Date : 16-01-2006 01:37 Да вообще скрин дал, чтоб знали, что я работаю. Я это делал минут 15... Текстуры - 10 мин.. Сегодня уделю хотяб часа 3. Блин, почему bsp от Blue Shift Win bsp не декомп? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : Lolmen Date : 16-01-2006 01:43 Обьясняю для тех кто в танке повторялось двести раз структура байтов на 2 байта смещена :) вот кстати бампик на cliffrock натянул :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : Xelious Date : 16-01-2006 06:10 HellKnight Стены обшарпаны... И вместо текстур дернутых с первой халвы лучше сделать новые высококачественные:) Попробую сейчас текстуру потолка найти... [size=1][i]Xelious добавил [date]1137393219[/date]:[/i][/size] LEXX Плагин хороший,но текстуры сохраняет в очень большом размере:брал jpeg 175 килобайт,vtf получился 1,33 мегабайт... Lolmen Ты конвертировал текстуры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : HellKnight Date : 16-01-2006 09:55 Согласен, я больше маппер, а не текстурщик... На счёт стен учту и поищу что-нибудь новое... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : Lolmen Date : 16-01-2006 11:47 2 Xelious я бамп просто добавил на cliffrock -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : Sapik Date : 16-01-2006 16:48 2lolmen на карте песок морской поменяй на простой текстуры песка на маянге -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : Lolmen Date : 16-01-2006 19:40 2 Sapik на скрине пeсок сухой используется прибережный :) если бы он был мокрый то я бы это заметил при первой игре на карте :) И ненадо меня учить где что менять :D 7 лет маппинга за плечьми. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : Xelious Date : 17-01-2006 06:51 Lolmen Да нет,я не про то...страницу назад я выложил архив textures for hazard.rar! Там несколько текстур необходимых для тренировки...они в формате jpeg,пожалуйста,конвертируй их в vmt и выложи назад,а то у меня не получается...а ты вроде умеешь...OK?:) [size=1][i]Xelious добавил [date]1137483155[/date]:[/i][/size] Кстати,народ,кто делает мод:если вы добавляете новые текстуры,то ложите их в папку "SteamApps\your account\ half-life 2\hl2\materials\BSSource",и не забывайте пути в vmt прописывать:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : HellKnight Date : 17-01-2006 09:01 2Lolmen Почти одногодники у меня стаж - 5 лет :) 2Xelious Хорошо, так и сделаем... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : Xelious Date : 17-01-2006 09:21 Вот,переделал свет,устранил лики,стало видно воду,трубы обновил,а то ржавые не катили...смотрите и комментируйте:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : Xelious Date : 17-01-2006 09:23 То же самое,вид снизу: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : Xelious Date : 17-01-2006 09:30 LEXX Я скачал те текстуры sourced_half-life,но их по ходу надо использовать только в халф-лайф-сорс...Вот вставил их во вторую халфу--полюбуйся...фихня какая-то:confused: ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : bma2004 Date : 17-01-2006 11:11 А ты vmt файл создал? Правильно прописал в нем местоположение текстуры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : Имярек Date : 17-01-2006 11:51 2 [color=darkred][b]Xelious[/b][/color]: какой-то ФПС у тебя нереальный. Какой у тебя комп? Пентиум 10? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : Lolmen Date : 17-01-2006 18:26 2 Имярек fps у мя такойже даж иногда до 300 доходит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : Sapik Date : 17-01-2006 19:42 lolmen я не учу я просто говорю что песок такой не подходит под общюю картину дома рельсы и песок речно :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : Имярек Date : 17-01-2006 20:19 Меня это просто удивляет. Я в хл2 получаю не более 40 фпсов. При том, что мой комп совсем неплох. (3.1 ГГц, 1 Гб ОЗУ, ATi Radeon 9800Pro 128Mb)... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : Lolmen Date : 17-01-2006 20:50 2 Имярек Посмотри мой комп у меня в профиле , вот только видюхи я проапгрейдил под 7800 gtx в sli 2 Sapik дай лутшую текстуру! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : LEXX Date : 17-01-2006 23:01 и так временно подведемс итоги старта..... Сейчас над проектом работают Мапперы Я (LEXX) Lolmen Xelious bma2004 HellKnight Flash_Haos не понятно... Писал вроде что что то свояет. Пока не понятны его намерения. Моделлеры GreenGo - вот познакомился недавно. оч неплохой человек. поговорили... Вроде как согласен помочь нам. Сейчас работает над броником и шлемом... Кодеры Lolmen -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : LEXX Date : 17-01-2006 23:08 Вот примерно так будет выглядеть обмундирование, бравых Барни. Пишем предложения и отзывы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : LEXX Date : 17-01-2006 23:10 2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : Lolmen Date : 18-01-2006 00:05 Броник отличный и шлем не плохой , но вот LEXX ты забыл меня приписать еще и в Кодеры :D И самое главное это сделать эти шлемы и броники синими :) он же не Ван бюрер Верх шмайцель что в зелёной форме ходить будет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : Lolmen Date : 18-01-2006 01:22 Собсно LEXX цени как нуна было делать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : Lolmen Date : 18-01-2006 01:23 эт типо карта d1_outro_01 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : Lolmen Date : 18-01-2006 01:26 Ну и третий последний скрин :cool: Чтобы сделать следы от проезжающих машин сидел колопатил дисплейсмент 20 минут уморило жутко :) Восновном геометрически, нужно было сделать чтобы следы были во внутрь в то время как песок выступает на ружу :) эффект рельефности, ну и гравием писочек слегка обдал :) Строго карту не судить ибо потратил на быстрое создание и компил всего 38 минут :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : RusFffan Date : 18-01-2006 04:08 [b]2Lexx[/b] Модель гранаты главное не занимаите - послезавтра дома буду, намоделу ! :D Кстати, гранат бывает много, тебе каких именно сделать ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : Xelious Date : 18-01-2006 04:39 [COLOR=royalblue]Russfan[/COLOR] Примерно как в первой халфе.Только подетальнее [COLOR=royalblue]LEXX[/COLOR] Броник нормальный,но действительно посинее надо сделать. А шлем какой то слишком военный что ли...стекло надо вообще убрать,а форму сделать более современной,не думаю что охранники в научном комплексе рассекают в железных военных касках,по моему надо сделать шлем из углепластика:) [COLOR=royalblue]Lolmen[/COLOR] Lolmen!!!Сделай текстуры из jpeg-ов которые я выложил!!!Я карту не могу продолжать:( ...это ж дело 10 минут... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 184] Author : Lolmen Date : 18-01-2006 11:42 2 all ну так что опять нечего критиковать на мапе? 2 Xelious ну если будет время то сделаю. Сча просно загрузоны пипец. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 185] Author : LEXX Date : 18-01-2006 14:27 2 Lolmen ну незнаю... Какая то давящая у тебя атмосфера. Вот вощм мои наработки. Пущай люди скажут как лучше делать и что оставить.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 186] Author : LEXX Date : 18-01-2006 14:28 2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 187] Author : Майор Пейн Date : 18-01-2006 15:51 Мужики, красавцы! Просто супер!!! [B]LEXX[/B], ИМХО на поледнем скрине песок не очень, надо трещин добавить что ли, На небе облака добавить сможешь? Или солнце какое-никакое?... Но обмундирование супер! [B]Lolmen[/B], границы гор и песка слишком контрастные. Может, песок потемнее сделать? Возможно такое? З.Ы. HUD и модель рук тоже сами делать будете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 188] Author : bma2004 Date : 18-01-2006 15:53 пора и мне что нибудь показать ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 189] Author : bma2004 Date : 18-01-2006 15:56 еще -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 190] Author : LEXX Date : 18-01-2006 16:02 хм... Бма.. а это небо твое Любимое? поменяй его... Возьми из контры небо sky_dust оно очень хорошо смотриться. Как раз блэк Меса рядом с пустыней. А так неплох, оч неплохо. И еще, я тебе скоро модель грузовика подгоню. [size=1][i]LEXX добавил [date]1137600236[/date]:[/i][/size] 2 Майор Пейн какие еще трещины в песке? О_о солнце есть, просто его на скринах нивидать. [size=1][i]LEXX добавил [date]1137600298[/date]:[/i][/size] 2 ALL лем и броник делаю не я, а GreenGo.. его хвалите ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 191] Author : Майор Пейн Date : 18-01-2006 16:06 [B]bma2004[/B], мне кажется объектов нужно добавить. Ну, ящиков, коробок картонных. И стекла битого. Слушайте, сделайте меня бета-тестером :D . Ну пожалуйста...:D [B]LEXX[/B] Я имею в виду как на скрине у Лолмена. А то песок на кашу похож. Сможешь? Если да, то скрин идеальный будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 192] Author : LEXX Date : 18-01-2006 16:06 и еще 2 БМА2004.. А это кляйнер у тебя на последнем скрине лежит? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 193] Author : Имярек Date : 18-01-2006 16:07 А чего там мертвый Кляйнер лежит? А ученых вы тоже будете моделлить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 194] Author : LEXX Date : 18-01-2006 16:11 Блин все сразу не написл =))) Воть! ДЛЯ ВСЕХ КТО РАБОТАЕТ НАД ПРОЕКТОМ, Не надо делать все 1-ин в 1-ин... Мы делаем РЕМЭЙК, а не ПОРТ. Думаю людям и Халф-Лайф Соурс хватило =) так что больше своих идей не делайте чисто все под копирку.. Не бойтесь менять пространства. Расширять, менять архитектуру.. ВОТ ПРИМЕР, Смотрите как работають люди. [size=1][i]LEXX добавил [date]1137601129[/date]:[/i][/size] 2 Имярек ... ню да. Модели оружия, ученых, охраннико и спецназа Будуть новые.. но как скоро, это другой вопрос. Как найдуться моделлеры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 195] Author : Sh@ggy Slipper Date : 18-01-2006 16:19 Господи...дайте мне ССДК,дайте мне FacePoser... И я вам сделаю ВСЕ что хотите! (Я к тому что горю желанием помочь!))) Хоть Блу_Шит...так и быть Шифт...не самый прекрасный мод для ХЛ....для меня все равно будет огромной честью помогать Русским модмейкерам))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 196] Author : LEXX Date : 18-01-2006 16:21 эм Sh@ggy Slipper ... 300 р. бегом в Магазин. лицу от Буки и вперед! помогать!!! =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 197] Author : 3G_Player Date : 18-01-2006 16:22 Outro больше впечатлил, который у LEXX'а. Должна быть атмосфера свободы, контрастирующая с адом, из которого выбирается игрок: больше неба, солнца, ровнее горы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 198] Author : GreenGo Date : 18-01-2006 18:29 Ну вот и закончил я броник :D - 722 полика -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 199] Author : GreenGo Date : 18-01-2006 18:32 Еще 1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 200] Author : Flash_Haos Date : 18-01-2006 18:34 Круто. Толко надпись и по цвету выбивается, и вообще лучше писать по английски. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 201] Author : GreenGo Date : 18-01-2006 18:37 Меня попросили по русски )) А перерисовать надпись всегда можно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 202] Author : LEXX Date : 18-01-2006 18:43 зачем ПО ангийски!? мы же Русские Мод мэйкеры. пущай все на русском будеть. Вот только ОХРАНА. написанно как у российских охранников. может написать Охрана.. просто... белыми бувами? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 203] Author : GreenGo Date : 18-01-2006 18:49 Просто белыми? ни разу не видел, чтоб так писали... Предлагай еще варианты -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 204] Author : Knight Date : 18-01-2006 19:13 Ну валве ведь тоже использовала русский язык, там где надпись была на зданиях перед тем как попасть в восточную мезу, так что мне кажется лучше написать security :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 205] Author : GreenGo Date : 18-01-2006 19:28 Насчет шлема... Охранникам на объектах выдают кепки, а не бронишлемы :D ... так что я и не знаю, что придумать Тот шлем, что на картинке - стандартный титановый шлем американских спецподразделений (SWAT и др.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 206] Author : LEXX Date : 18-01-2006 19:39 ну... тот что был раньше в 1-ом ХЛ, Ваще горшок какой то. этот помоему на моделке не плохо сидеть будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 207] Author : Flash_Haos Date : 18-01-2006 19:45 Почему на русском? Блэк Меза вообще то американская исследовательская база. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 208] Author : Sh@ggy Slipper Date : 18-01-2006 20:06 Lexx Я ужо лицензионщик...скачать тока надо))) По поводу шлема... Сумлеваюсь что будет смотреть ся кепка... Проше сделать шлем...хмм...вот типа токого... Тобишь...и лица новые необязательны...и почти не затрагивает сюжет... То есть...Если бы вы работали на иследовательской станции...которая как минимум работает на Атомных реакторах...то должны быть какие-то более высокие меры безопастности...чем кепка... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 209] Author : LEXX Date : 18-01-2006 20:13 уж0с:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 210] Author : Lolmen Date : 18-01-2006 20:18 2 ALL атмосфера нагнетающая? 2 LEXX Где вы в пустыне видели шоссе? И такой простой на первый взгялд заборчик :) Это получается уже не секретный исследовательский комплекс :) 2 Sh@ggy Slipper в натуре ужос :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 211] Author : Sh@ggy Slipper Date : 18-01-2006 20:20 Ага я знаю))) 1)3д-моделлер из меня фиговый. 2)Что вы хотели от проги которая весит 2 мега? [size=1][i]Sh@ggy Slipper добавил [date]1137615966[/date]:[/i][/size] Тем паче!Это всего лишь...эмм...набросок чтоль...вообщем..ну...блин...вот скачаю ССДК... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 212] Author : bma2004 Date : 18-01-2006 20:28 LEXX - небо поменяю. Грузовик - нужен. И хороше бы еще джип. На последнем скрине выляются кляйнеры (других моделей ученых нет), а рядом сними должны стоять несуществующие (пока) джипы... Майор Пейн - это место мы в первый раз видим когда перед нашим носом закрываются ворота. Во второй - когда выходим из канализации. Вот во второй раз и добавлю. (зачем добавлят обьекты кторые не видны). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 213] Author : GreenGo Date : 18-01-2006 20:43 2 Sh@ggy Slipper Выглядит слишком.... ммм... футуристически :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 214] Author : Lolmen Date : 18-01-2006 20:54 2 GreenGO надпись ОХРАНА полностью поддерживаю, 2 all если в играх где точно нужно соблюдать английский по простой причине что мол геж в америке так зачем тогда что-либо пееводить? :D 2 GreenGO И еще , шлем отличный стекло вот только точно ни к чему, главное эт синенькая текстура :D Ведь "голубые" барни из черной мезы ни сколь не похожи на солдат SWAT'A или учеников военной кафедры :) хз короче .. Думаем :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 215] Author : GreenGo Date : 18-01-2006 21:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]2 GreenGO надпись ОХРАНА полностью поддерживаю, 2 all если в играх где точно нужно соблюдать английский по простой причине что мол геж в америке так зачем тогда что-либо пееводить? :D [/B][/QUOTE] Это была идея Lexx, он уже изменил свое решение, и теперь на текстуре будет SECURITY [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] 2 GreenGO И еще , шлем отличный стекло вот только точно ни к чему, главное эт синенькая текстура :D Ведь "голубые" барни из черной мезы ни сколь не похожи на солдат SWAT'A или учеников военной кафедры :) хз короче .. Думаем :) [/B][/QUOTE] Сейчас думаю над гибридом того шлема и шлема из ХЛ1... возможно удасться собрать более-менее удачную модель :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 216] Author : Lolmen Date : 18-01-2006 21:25 2 GreenGo ока посмотрим :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 217] Author : LEXX Date : 18-01-2006 22:39 2 лолмен... ну заборчик то простой, а зачем по твоему рядом башня охраны? Шоссе не я придумал.... В блю Шифт оно тоже есть.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 218] Author : Xelious Date : 19-01-2006 08:39 Народ,мапперы,LEXX прав!!!Не копируйте в точности карты!Делайте их больше,красивее деталезированнее!Добавляйте что то свое:новые постройки,пару комнат там...в общем импровизируйте!:D Надо чтоб действительно получился не порт,а своя серьезная модификация!!! [COLOR=royalblue]Lolmen[/COLOR] Насче текстур:хорошо,я подожду.Только не затягивай слишком:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 219] Author : Майор Пейн Date : 19-01-2006 08:51 Броник №2 просто ЗУПЕР!! А шлем можно и такой, который LEXX предложил. Во всяком случае, он очень похож на оригинальный. Быстро вы движетесь, по сравнению с BM:S просто не сравнить! Так держать! [B]LEXX[/B], клевый аватар.:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 220] Author : Имярек Date : 19-01-2006 10:57 Ребят! Только что заглядывал на сайт ModDB.com и обнаружил, что там уже есть такой мод (Blue Shift на двиге Source) [url]http://mods.moddb.com/6318/Blue-Mesa-Source/[/url] Правда, разработчики еще не продвинулись ни на йоту, в отличие от вас, так что, ребятки, продолжайте! :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 221] Author : Майор Пейн Date : 19-01-2006 12:46 Нет. Это уже вроде на первых страницах кто-то обмолвился. Гы, а те разрабы поболтали-поболтали, все обдумали, разнесли работу на каждого и.. закрыли прект. Только сайт остался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 222] Author : GreenGo Date : 19-01-2006 17:37 Предварительная версия шлема Есть мнение, что неоходимо добавить небольшое стекло спереди, примерно на половину лица... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 223] Author : Knight Date : 19-01-2006 17:38 В BMS они просто медио оочень редко выкладывают :) А тут интерес поднимаете скринами :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 224] Author : Xelious Date : 20-01-2006 03:46 GreenGo Вроде ничего,но надо затекстурировать и снова выложить...только не надо делать его слишком блестящим как в первой халфе,лучше слегка матовым Lolmen Что с текстурами? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 225] Author : GreenGo Date : 20-01-2006 13:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от RusFffan [/i] [B][b]2Lexx[/b] Модель гранаты главное не занимаите - послезавтра дома буду, намоделу ! :D Кстати, гранат бывает много, тебе каких именно сделать ? [/B][/QUOTE] Гранаты как в 1й не пойдут. Там используется моделька осколочных гранат, а у них радиус поражения до 200 метров, в игре же радиус поражения метров 5, как у наступательной гранаты... Можно использовать модельки из CS:S или смоделить вот такие - M67 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 226] Author : Lolmen Date : 20-01-2006 13:33 дык еклмн почтай тутор про конверсию текстур просто я перешёл на новый уровень в кодинге и столько открыл что словами не передать так что я сча сильно занят :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 227] Author : Xelious Date : 20-01-2006 14:19 [COLOR=royalblue]Lolmen[/COLOR] OK,пойду туторы по текстурингу качать,буду учиться и сам делать:D А какой прогой бамп-маппинг делать и шейдеры на текстурах?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 228] Author : GreenGo Date : 20-01-2006 14:32 Бамп делается картами нормалей, есть специальный плагин для фотошопа от nVidia для создания таких... А шейдеры только кодом пишутся -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 229] Author : Xelious Date : 20-01-2006 14:45 [COLOR=royalblue]GreenGo[/COLOR] Ну допустим хочу я сделать воду,а чтобы она отражала это кодить надо???:confused: И где взять плагин для бампа?И есть ли учебники по этому бампу?Ух,вопросов то сколько...а ты можешь из jpeg-ов vmt сделать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 230] Author : GreenGo Date : 20-01-2006 15:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B][COLOR=royalblue]GreenGo[/COLOR] Ну допустим хочу я сделать воду,а чтобы она отражала это кодить надо???:confused: И где взять плагин для бампа?И есть ли учебники по этому бампу?Ух,вопросов то сколько...а ты можешь из jpeg-ов vmt сделать? [/B][/QUOTE] С водой не знаю, я не маппер (скорее всего тут кодить не придется) Плагины для фотошопа тут [url]http://download.nvidia.com/developer/NVTextureSuite/Photoshop_Plugins_7.83.0629.1500.exe[/url] Преобразовывать текстуры могу, но у меня и так много дел )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 231] Author : GreenGo Date : 20-01-2006 15:04 З.Ы. А вот рендеры шлема с текстурой -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 232] Author : Flash_Haos Date : 20-01-2006 15:10 Не, стекло не смотрится. А шлем ниче так... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 233] Author : Майор Пейн Date : 20-01-2006 15:24 Ребят, я тут что-то вроде логотипа проекта замутил. Если понравится, берите. Вот такое вот: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 234] Author : Evkal1pt Date : 20-01-2006 15:35 Раз БШ занят, Opposing Force занятся. Если конечно никто не делает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 235] Author : Lolmen Date : 20-01-2006 15:50 Хз помойму стекло вполне актуально, зачем же шлем охране без стекла? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 236] Author : LEXX Date : 20-01-2006 15:55 Да стеклышко в тему.. мож если ток чуть чуть подправить. но не убирать.. не вкоем случае. Evkal1pt оппосингом думаю пока не стоит заниматься. лучше сначала Блюху сделать. Помогешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 237] Author : 3G_Player Date : 20-01-2006 15:59 Секьюрити в основном в BM за компами сидят, или отвертками крутят. Зачем им стекло? И со сканерами сетчатки тупо получится, не снимать же каждый раз шлем. Или сделайте хотя бы, чтобы оно убиралось... А вот лямка для головы не помешала бы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 238] Author : GreenGo Date : 20-01-2006 22:39 Это шлем, который будет валяться на местности, в качестве подкрепления брони... Модели охранников могут быть с немного другим шлемом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 239] Author : Xelious Date : 21-01-2006 01:58 [COLOR=royalblue]GreenGo[/COLOR] Я имелл в виду воду не на карте а текстуру воды... А шлем ништяк,и добавь лямку со шлема SWAT :D Слухайте,народ,кто умеет делать текстуры:мне надо сделать(конвертировать) 10 небольших текстур...кто умеет и у кого есть время,сделайте плиз,а то карта простаивает... P.S. Текстуры на 10-ой странице -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 240] Author : orcan Date : 21-01-2006 06:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B][COLOR=royalblue]GreenGo[/COLOR] Слухайте,народ,кто умеет делать текстуры:мне надо сделать(конвертировать) 10 небольших текстур...кто умеет и у кого есть время,сделайте плиз,а то карта простаивает... P.S. Текстуры на 10-ой странице [/B][/QUOTE] тебе надо тока сконвертировать? говори в какой папке они должны лежать после конвертации.Тока быстрее думай,а то я в и-нете до 3 часов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 241] Author : 3G_Player Date : 21-01-2006 09:59 Так на местности и валяются каски охранников. У них у всех стандартная форма. Если хотите со стеклом, тогда придется два вида охранников делать с разными моделями шлема. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 242] Author : HLGEN Date : 21-01-2006 10:09 А сайт у вашего мода есть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 243] Author : GreenGo Date : 21-01-2006 11:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 3G_Player [/i] [B]Так на местности и валяются каски охранников. У них у всех стандартная форма. Если хотите со стеклом, тогда придется два вида охранников делать с разными моделями шлема. [/B][/QUOTE] Ну ладна, нет там больше стекла ))) А вот так он выглядит изнутри -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 244] Author : Pra ded virus Date : 21-01-2006 11:45 Я бы принял.У меня лицензия хл2 и ссдк.Кое какие навыки в маппинге есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 245] Author : Lolmen Date : 21-01-2006 12:44 2 GreenGo как будет готово гри, я тогда сразу эту фичу скодю :) Так народ все кто работает над модом нужно обзавестить аськами и тд чтобы можно было говорить обмениваться файлом и тд. и каждый кто добавил друг друга поставить точнее переименует у себя чела напимер из lexx в [BS]lexx ну чтобы знать где кто :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 246] Author : LEXX Date : 21-01-2006 13:21 HLGEN нет.. сайта нету.... Я думал оюб этом. Надо бы... но вот занаться некому... точнее некогда... Pra ded virus сделай какой нибудь небольшой кусок.. уровня... хватит 1-ой комнаты. посмотрим, на что ты способен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 247] Author : Flash_Haos Date : 21-01-2006 14:25 ba_yard3 и 4 заняты? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 248] Author : Lolmen Date : 21-01-2006 14:32 да, я пытаюсь их передизайнить, только текстур стоящих нету. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 249] Author : Flash_Haos Date : 21-01-2006 14:35 А ba_power? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 250] Author : LEXX Date : 21-01-2006 14:37 нет вроде [size=1][i]LEXX добавил [date]1137854354[/date]:[/i][/size] прошу людей которые делают карты.... постите сюды. что бы знать.. [size=1][i]LEXX добавил [date]1137854364[/date]:[/i][/size] кто что делает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 251] Author : bma2004 Date : 21-01-2006 16:01 Стоп. Все карты *_yard* заняты мной. Похоже мы запутлись у кого что... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 252] Author : LEXX Date : 21-01-2006 16:11 вот......... и я про то. Нужно сайт нам. А пока напишите тут кто что делает. я ba_outro -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 253] Author : Flash_Haos Date : 21-01-2006 16:21 Могу заделать сайт - на примитивном двигле (php-nuke) и без особого дизайна. Но ведь много и не надо... Значит, я делаю ba_power1 и ba_power2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 254] Author : LEXX Date : 21-01-2006 16:23 Flash_Haos было бы неплохо... главное краткую инфу уда скидывать и все. что бы люди не копались в глубинах форума и не искали кто что делает =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 255] Author : Sh@ggy Slipper Date : 21-01-2006 16:24 Ох...слава богу... я качаю ссдк... Мдям...уже 14 %...так что примерно 8 часов...и ссдк у меня...эхх...осталось научиться ченить в нем делать... ))) [size=1][i]Sh@ggy Slipper добавил [date]1137861491[/date]:[/i][/size] Эмм...прошу прощения за флуд...просто...впринципе по приобретению ссдк...тож смогу мелочи разные делать...ну может... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 256] Author : Havoc Date : 21-01-2006 20:43 На форуме этом я недавно поэтому эту тему увидел недавно и хотел бы поучаствовать в этом поэкте!!! Можно или нет напишите!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 257] Author : LEXX Date : 21-01-2006 22:34 смотря что ты умеешь делать =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 258] Author : Havoc Date : 21-01-2006 23:02 Могу карты делать и текстуры из всех фотматов в .vtf переводить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 259] Author : LEXX Date : 22-01-2006 00:25 Хавок.... тебе тоже что и Pra ded virus. сделай какой нибудь небольшой кусок.. уровня... хватит 1-ой комнаты. посмотрим, на что ты способен. Если все оК... то оч будем принять тебя в наши ряды.... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 260] Author : Sh@ggy Slipper Date : 22-01-2006 02:25 Ого...это типа требования да?... Млин...опять я в просак попал...чтож...будем...хмм..как там...дятька этот говорил...-Учиться,учиться и еще раз учиться!)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 261] Author : Opik Date : 22-01-2006 03:41 Сайт говорите нужен? стукните в асю (162134325) - сообразим. Программист, насилую хаммер, (пока 2003 вижуал качаю.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 262] Author : Lolmen Date : 22-01-2006 06:04 2 Opik какой из тебя программист , если ты даже не знаешь как компилировать проэкт? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 263] Author : Xelious Date : 22-01-2006 07:31 [COLOR=royalblue]Orcan[/COLOR] Извини что не ответил во время,у меня почему то при входе на форум вылетало "Сервер не найден" (и так довольно часто происходит...) Текстуры должны лежать в папке "half-life 2\hl2\materials\BSSource" Кстати ты умеешь бамп делать?Я скачал плагин nvidia для фотошопа,фильтранул,сохранил в .vmt,пути вроде правильно прописал,а в игре на текстуре бампа не видно...если умеешь,сделай для текстур где цифры 1 2 3:) [size=1][i]Xelious добавил [date]1137915256[/date]:[/i][/size] [COLOR=royalblue]GreenGo[/COLOR] Клевый шлем,так и оставь!Стекла не надо:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 264] Author : GreenGo Date : 22-01-2006 11:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [size=1][i]Xelious добавил [date]1137915256[/date]:[/i][/size] [COLOR=royalblue]GreenGo[/COLOR] Клевый шлем,так и оставь!Стекла не надо:) [/B][/QUOTE] Шлем уже добавлен в проект ))) Сегодня скомпилю броник -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 265] Author : Lolmen Date : 22-01-2006 12:14 2 GreenGO свяжись со мной шлем еще кодить надо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 266] Author : Xelious Date : 22-01-2006 12:37 Это было... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 267] Author : Xelious Date : 22-01-2006 12:41 А это сделал я:D Хотя детализацию буду сильно повышать.И еще почему то освещение на трубах немного тупит...и пожалуста,обязательно прокоментируйте:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 268] Author : Xelious Date : 22-01-2006 12:48 И еще какая-то странность...когда эта штука видна на экране с любого места,фпс падает до 45-50 фпс... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 269] Author : Xelious Date : 22-01-2006 12:52 А как глянешь чуть чуть в сторону и телепорт скроется за край экрана,фпс сразу 200-250:confused: Хотя подставка под телепорт,цилиндр на ней и палки сбоку от него-это энтити,на полигоны они ничего не делят...не понимаю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 270] Author : Майор Пейн Date : 22-01-2006 12:54 [B]Xelious[/B], неплохо. Ржавчина порадовала. Вот только на потолке как-то пусто. Перекрытия добавить какие-нибудь, или балки. Или барнаклов парочку прилепи. :D А вот насчет тренировочной - телепорт в качестве аппарата голограммы не очень смотрится. А раз еще и фпс падает... :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 271] Author : RusFffan Date : 22-01-2006 13:19 Тогда, может быть, аппарат голограммы сделать ? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 272] Author : Майор Пейн Date : 22-01-2006 13:27 Гы, попробуй. А как его ещё назвать? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 273] Author : Ad@м Date : 22-01-2006 13:53 Как то с освещением скудно... Когда я представляю себе old black mesa я вижу что-то вроде этого (Аттач) Это конечно шутка, но примерно так должно быть на Source. :D [size=1][i]Ad@м добавил [date]1137938504[/date]:[/i][/size] А сайт - это у нас быстро. Зачем php нюк? Двиг под наши требования писать - 10 минут. Новости, медиа да даунлоадс. Тем более можно сделать как у бмс - на флэше. Только тогда надо придумать значёк. Или уже придумали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 274] Author : LEXX Date : 22-01-2006 14:19 ля-ля... пробы млин:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 275] Author : Ad@м Date : 22-01-2006 14:34 2LEXX Лол. Тык чего? Нужен проекту сайт, или я дальше флудить пошёл? Ой, точно. Забыл про логотипчик. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 276] Author : LEXX Date : 22-01-2006 15:04 есть человек. над сайтом который будет работать =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 277] Author : HLGEN Date : 22-01-2006 15:04 А ba_teleport занят? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 278] Author : LEXX Date : 22-01-2006 15:06 нет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 279] Author : Ad@м Date : 22-01-2006 15:35 А где этот человек? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 280] Author : Ad@м Date : 22-01-2006 15:38 В процессе создания логотипов выходили такие вот лолы. :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 281] Author : HLGEN Date : 22-01-2006 15:51 Надеюсь, никто не против, если я пресоеденюсь? Занимаю: ba_teleport1 ba_teleport2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 282] Author : Di@blo Date : 22-01-2006 15:58 Хочу спросить на счет оружия! вы создадите как в Blue Shift ,или оставите как HL2. Очень просто хочется чтоб наши сделали мод не хуже чем Black Mesa Source:rolleyes: И будут ли в игре монсторы и солдаты как в оригинале? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 283] Author : Майор Пейн Date : 22-01-2006 16:06 Моё лого-то видели? Вторая по счёту работа в фотошопе - и все специально для вас :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 284] Author : WTF108 Date : 22-01-2006 16:15 Слышали последние новости? Оказывается ВЭЛВ против того, чтоб в названиях ХЛ2 модов использовалось слово Source, потому что люди могут подумать, что мод - дело рук самой ВЭЛВ. Тупость, неужели нельзя догадаться, что если мод в СТИМе отображается в списке игр от сторонних разработчиков, то он никак не может быть от ВЭЛВ. Идиотизм какой-то... :mad: LEXX, возможно из-за этого придется переименовать мод... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 285] Author : Майор Пейн Date : 22-01-2006 16:22 А как? Blue Shift и есть Blue Shift. Хотя, возможно что-то вроде Calhoun's Shift :confused: З.Ы. Ура! Вторая сотня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 286] Author : Ad@м Date : 22-01-2006 16:34 Еще один вариант. А про название - Blue Shift: remake. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 287] Author : Opik Date : 22-01-2006 16:38 2 Lolmen web программист - php, mysql - и всё такое. скачаю студию, всё будет пучком. разобраться проблемы не составит. осталось порядка 100 мб -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 288] Author : Ad@м Date : 22-01-2006 17:01 Итак - насчёт названия, есть несколько предложений. 1) Оставить всё как есть (BlueShift Source), так как мы живём в России и вальв далеко. Тем более - что мы стоим за мощными спинами black mesa source, если уж и они переименуют, то мы последуем их примеру. 2) Переименоваться в blue shift: remake , так как постфикс remake часто используют для подобных проэктов. Вот и всё. А насчёт сайта, или я его сделаю, или убью себя противоестественным способом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 289] Author : Майор Пейн Date : 22-01-2006 17:07 Ты не один предлагал названия, и ты не пуп Земли :mad:. Ждать надо. Это же решать тем, кто мод делают, а не тебе. ИМХО, слово "remake" я не встречал ни в каком названии мода ни для первой, ни для второй Халфы. Да и звучит оно глупо. А с сайтом тоже подождать можно, ведь на 100 % процентов ещё ни один эпизод не готов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 290] Author : Ad@м Date : 22-01-2006 17:14 Прочитай из того поста с 40 по 51 символы из первой строчки. Причём тут пуп Земли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 291] Author : WTF108 Date : 22-01-2006 17:41 Товарищи, не надо ничего менять, я ошибся, слово Source ВЭЛВ требует убрать во время разработки мода, после релиза можно снова добавить! Сорри за дезинформацию! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 292] Author : Havoc Date : 22-01-2006 20:26 2Lexx Вот пока чем я занимаюсь. Карта на первой стадии, скоро даделаю дальше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 293] Author : LEXX Date : 22-01-2006 20:45 так. Стоп. Это у нас Кселиос делает =) И я начинал, но передал Кселлиосу. Завтра я дам тебе другой уровень ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 294] Author : Имярек Date : 22-01-2006 20:47 2 [color=darkred][b]Havoc[/b][/color]: Это что? Тренировка? Так ведь тренировка уже кем-то занята :)... Хотя.... очень даже неплохо. Не в обиду будет сказано, лучше, чем то, что я видел ранее. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 295] Author : Marvel Date : 22-01-2006 20:55 Вощем было решено на общий суд вынести несколько моих заготовок лого) Лично мне нравятся 1, 2 и 5. Спасибо LEXX'у за предаставленный скрин каски) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 296] Author : bma2004 Date : 22-01-2006 20:59 Четвертая неплохо смотрится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 297] Author : Ad@м Date : 22-01-2006 21:04 Первая и вторая рулят! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 298] Author : LEXX Date : 22-01-2006 21:11 2-ая -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 299] Author : Flash_Haos Date : 22-01-2006 21:30 Четвертая -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 300] Author : GreenGo Date : 22-01-2006 21:48 А как вам мой вариант? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 301] Author : GASTIK Date : 22-01-2006 21:51 Вот чего я нарисовал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 302] Author : Marvel Date : 22-01-2006 21:52 Мнения разошлись) Дело в том что 4-ую от логотипа Half-Life Source отличает только цвет) Это не очень хорошо, так как логотип не везде же будет цветной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 303] Author : Havoc Date : 22-01-2006 22:00 2Lexx Давай, но только меня не гнать со сдачей карты в написаные сроки потому что я учусь и прихожу поздно. А насчет символа можно 1 и 2:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 304] Author : LEXX Date : 22-01-2006 22:04 GreenGo и Марвел.....вот их работы хороши. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 305] Author : Имярек Date : 22-01-2006 22:11 2 [color=darkred][b]GreenGo[/b][/color]: О! Эту оставьте! Очень классно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 306] Author : GreenGo Date : 22-01-2006 23:18 Добавил немного гламура ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 307] Author : Marvel Date : 22-01-2006 23:35 Вот это лого класс. Только нужно убрать лямбду. Мне кажется лого должен быть как можно лаконичнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 308] Author : bma2004 Date : 23-01-2006 02:34 Согласен с Marvel -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 309] Author : Xelious Date : 23-01-2006 02:48 Да,с последней убрать лямбду и оставить,супер!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 310] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 06:53 Кстати, как называется ваше crew? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 311] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 06:57 Или лучше без bevel? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 312] Author : GreenGo Date : 23-01-2006 08:22 Угол пустой без лямбды получается -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 313] Author : Havoc Date : 23-01-2006 09:55 2Lexx Ты мне писал чтоб я зделал любой кусок уровня и показал на что я способен. Вот тебе показал кусок ну как?:cool: :cool: :cool: И тут же пишешь что эту карту уже делают!!! Ты сказал "любой" для пробы!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 314] Author : Майор Пейн Date : 23-01-2006 10:52 Последний понравился. :D Просто здорово. А вот обоины Блэк Месы (внизу). Обратите внимание на девиз. Вам тоже че-нибудь нужно. Я предлагаю изначальную "...Hey, Gordon, it's me, Barney, from Black Mesa" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 315] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 11:28 [quote]"...Hey, Gordon, it's me, Barney, from Black Mesa" [/quote] Это фраза из второй части, да и причём тут Gordon? Надо какую-нибудь ключевую фразу из Bshift... А там таких и небыло =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 316] Author : Майор Пейн Date : 23-01-2006 11:32 Фразы "Right man in the wrong place can make all the difference in world" тоже не было в первой Халфе. :) . Ну можно и без "Gordon". :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 317] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 12:05 [quote]Фразы "Right man in the wrong place can make all the difference in world" тоже не было в первой Халфе[/quote] Спишем это на безответственность авторов бмс. ;) «Forget about Calhoon.» :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 318] Author : GreenGo Date : 23-01-2006 12:22 :D иконка по версии лого с лямбдой -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 319] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 12:37 [b]2GreenGo[/b] Гуд. =) [quote] Ну можно и без "Gordon". [/quote] Кстати да: «Hello, its me! Barney from Black Mesa.» Типо это я, тут мной играют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 320] Author : Майор Пейн Date : 23-01-2006 12:48 Харош скептить, может тебе ник сменить на скептик? Или за пуп земли обиделся? :) А "Forget about Calhoun" в принципе неплохо звучит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 321] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 13:06 [b]2Майор Пейн[/b] Всё дело в том, что я серьёзно, про без Gordon. Блин, скачал я с city17 блю шифт, решил сыгрануть - а он при распаковке требует несуществующий архив... Облом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 322] Author : Майор Пейн Date : 23-01-2006 13:14 Купи Анталогию от Буки. Реально Весчь! С удовольствием погонял о в оп4, и в блю шифт. :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 323] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 13:16 Ну я и тупой. Извините за оффтоп - оказывается несуществующий архив был запакован в рядом лежащим существующим. Ушёл играть в блю шифт. Движок и дизайн html (не флэш) версии почти готов. Остался суровый бета - тест, и приступаю с флэшке. :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 324] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 13:44 У калхуна вот эта фотка в шкавчике... Жена? Ну и рожа, извините меня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 325] Author : Flash_Haos Date : 23-01-2006 17:19 А нафига флеш версия сайта??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 326] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 17:32 А почему бы и нет? Ну в принципе можно и не делать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 327] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 20:23 Вот. На ваш суд выставляю первую попытку. Хотя уже предпологаю, что вы скажете, что это сакс. [url]http://docs.alfamoon.com/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 328] Author : GreenGo Date : 23-01-2006 20:40 Шапка сдвинута влево относительно самой колонки новостей... цветовая гамма слегка не та... синий слишком контрастный -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 329] Author : Marvel Date : 23-01-2006 20:45 У меня одного "The page cannot be displayed"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 330] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 21:14 [b]2GreenGo [/b] Браузер? [b]2Marvel[/b] Провайдер? Хотя дай угадаю - стрим? Цвета - дело поправимое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 331] Author : LEXX Date : 23-01-2006 21:16 [COLOR=red] маленький медиарэлиз[/COLOR] :D [COLOR=red][url]http://img494.imageshack.us/my.php?image=screen9fx.jpg[/url][/COLOR] [size=1][i]LEXX добавил [date]1138051742[/date]:[/i][/size] 2Ad@m [url]http://docs.alfamoon.com/[/url] . Слушай. Здорово. Вот логос немного подправить бы. там огрехи в нем, небольшие. Думаю сам увидишь =) И еще.. Мы в тебя верим, что б не хуже чем у [url]http://www.blackmesasource.com[/url] было... Это так сказать. Война Модеров Русских и не Русских :D Если все тип топ сделаем, покажем себя на весь наш Маленький мирок в 6 миллиардов пиплов =)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 332] Author : Marvel Date : 23-01-2006 21:36 Ad@м, ну да, МТУ. А что за дискриминация? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 333] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 21:38 [b]Marvel[/b] Ваш провайдер неверно настроил ДНС на наш хостинг ;) Обещали сделать еще месяц назад.... Может завтра тестовый сайт мувну, тогда откроется. :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 334] Author : Marvel Date : 23-01-2006 21:47 Эм, ну тогда выложи пожалуйста в архиве на megaupload.com или rapidshare.de. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 335] Author : GreenGo Date : 23-01-2006 21:53 2 Ad@м Браузер - Опера -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 336] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 22:12 Странно, моя опера все отображает правильно. Можно скрин? 2Lexxx Значит делать флеш? А насчет погрешностей - просто логотип игры в шапке заменял, и фон на глаз сделал. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 337] Author : LEXX Date : 23-01-2006 22:40 да Флэш красивее будет и лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 338] Author : GreenGo Date : 23-01-2006 22:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]да Флэш красивее будет и лучше. [/B][/QUOTE] А еще она будет тяжелее для моего трафика (( Давайте тогда еще и хтмл версию оставим -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 339] Author : Ad@м Date : 23-01-2006 22:53 Будет html и flash версии, а информацию они будут грузить из одного и того же места. То есть новости и публикации будут просто отображатся в разных форматах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 340] Author : GreenGo Date : 23-01-2006 22:59 Скрин -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 341] Author : Opik Date : 23-01-2006 23:00 cutenews - не лучший вариант. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 342] Author : Имярек Date : 23-01-2006 23:04 Кстати, не забыть сделать и английский вариант сайта. Чтобы зарубежные гости из команды BM:S зашли, поглядели на это великолепие и убили себя из-за осознаниясвоей беспомощности и криворукости :). По теме: насчет озвучки - вы оставить тот звук, что был, и будете по-своему перезаписывать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 343] Author : GreenGo Date : 23-01-2006 23:47 Есть идея сделать один финт с сюжетом... если она утвердится, то понадобится озвучка :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 344] Author : Xelious Date : 24-01-2006 04:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B][COLOR=red] маленький медиарэлиз[/COLOR] :D [COLOR=red][url]http://img494.imageshack.us/my.php?image=screen9fx.jpg[/url][/COLOR] [/B][/QUOTE] Детализация низкая...ящики и бочки стоят в ряд-не смотрится...а откуда в блэк месе хаммер??Лучше туда белый джип запихнуть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 345] Author : 3G_Player Date : 24-01-2006 05:15 [QUOTE]Есть идея сделать один финт с сюжетом... если она утвердится, то понадобится озвучка[/QUOTE] Озвучку в любом случае хорошо бы поменять. В оригинальном BS wav-ы низкого качества. А что за финт с сюжетом? Можно поподробнее? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 346] Author : Xelious Date : 24-01-2006 07:17 Wav-ы с голосом надо оставить,они нормальные...а выстрелы и все такое можно и поменять,в крайнем случае половина звуков в хл2 есть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 347] Author : Xelious Date : 24-01-2006 07:21 Вот,оцените:сравнил масштабность с блю шифт,и понял,что перебрал с размерами...урезал длину этого помещения,добавил детализации.Особенно мне тени понравились:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 348] Author : GreenGo Date : 24-01-2006 08:17 2 Xelious А что там делает танк? )) 2 3G_Player Подробнее пока нельзя ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 349] Author : Havoc Date : 24-01-2006 09:24 А вот как я сайт смотрел все нормал но цвета ярки не катят! Вот скрин. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 350] Author : Xelious Date : 24-01-2006 09:48 Ну ладно,джип пусть будет:) Но детализация низкая... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 351] Author : Xelious Date : 24-01-2006 09:50 Вот исправил немного: [size=1][i]Xelious добавил [date]1138096358[/date]:[/i][/size] Оп-па!На фон сайта поместили кусок моей карты:D :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 352] Author : GreenGo Date : 24-01-2006 10:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Вот,оцените:сравнил масштабность с блю шифт,и понял,что перебрал с размерами...урезал длину этого помещения,добавил детализации.Особенно мне тени понравились:) [/B][/QUOTE] Я конечно не маппер, мож всех тонкостей и не понимаю, но почему-бы не грузить основы карт из оригинального БлюШифт, а потом их сверху обстраивать с высокой детализацией под сорс? Тогда и с пропорциями проблем не будет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 353] Author : 3G_Player Date : 24-01-2006 10:08 [QUOTE]Шапка сдвинута влево относительно самой колонки новостей... цветовая гамма слегка не та... синий слишком контрастный[/QUOTE] Такая же х**ня. Тоже Opera. [QUOTE]Wav-ы с голосом надо оставить,они нормальные...а выстрелы и все такое можно и поменять,в крайнем случае половина звуков в хл2 есть[/QUOTE] 11025 Hz, 8 bps - это нормально? И чисто на слух, звучат они не очень. Хотя бы для русской версии мода можно и переозвучить. [QUOTE]Подробнее пока нельзя[/QUOTE] Надеюсь можно будет, до того момента, когда все будет решено и ничего нельзя будет изменить. Кстати, а HDR в BSS будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 354] Author : Ad@м Date : 24-01-2006 12:48 Движок не cutenews, а мой. Насчёт цветов и лого - щас сменю + еще вышел косяк со шрифтом навигации, щас поправлю. Насчёт оперы, странно однака, какая версия оперы? См аттач. Поправил код, просто весь дизайн на дивах, надо его доработать, потому что бывают такие "казусы". :( Попробывал со свойством clear:both, попробуйте щас - разъежается? Кстати о флешке: я щас закончу html версию (доработаю, добавлю функций + доделаю админку) и после этого мне надо будет доделать другой проэкт, а сразу после него займусь флэшкой. Т.е примерно через неделю. Буду вам показывать сделанное и спрашивать совета. :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 355] Author : Marvel Date : 24-01-2006 13:10 1. Мне не нравится. 2. Нормальный сайт должен работать во всех браузерах и во всех версиях браузеров одинаково. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 356] Author : Havoc Date : 24-01-2006 13:59 Вот делал карту. Не обращать внимание на то, что не чего нет. Карта на первой стадии разработки. Вот что было -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 357] Author : Havoc Date : 24-01-2006 14:00 Вот стало -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 358] Author : Ad@м Date : 24-01-2006 14:01 1) Ваше право. Предложите свой вариант, или помогите изменить этот так, чтобы вам понравилось. 2) См. аттач. А вообще, я не особо крутой дизайнер, так что приму любые советы. Я, так сказать, больше программист. ;) И не надо мне говорить, как должен выглядеть нормальный сайт, чтобы привести дивы в нормальный вид требуется не один миг. :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 359] Author : Havoc Date : 24-01-2006 14:03 Сделаю детализацию, эффекты и свет полутше.:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 360] Author : LEXX Date : 24-01-2006 14:32 2 Havoc... Я уже говорил и еще разок повторю и попрошу. Товарищи мапперы, НЕ надо Делать ПОЛНЫЙ клон. Изменяйте геометрию, делайте не порт, а РЕММЭЙК. У кого не хватает вдохновения, скачайте скрины с [url]http://www.blackmesasource.com[/url] Используйте Соурс на Максимум. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 361] Author : Havoc Date : 24-01-2006 14:40 Я уже сказал "на первой стадии". Буду даделовать и переделовать карту. :D 2Lexx Но че мне можно учавствовать в проэкте?:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 362] Author : LEXX Date : 24-01-2006 14:45 да =) [size=1][i]LEXX добавил [date]1138113970[/date]:[/i][/size] Если есть желание и время -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 363] Author : Flash_Haos Date : 24-01-2006 14:49 Блин... Моя основная проблема при переделке карты - я просто не понимаю мотивацию и назначение локации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 364] Author : HLGEN Date : 24-01-2006 15:00 2Havoc А почепу освещение белое, а не красное? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 365] Author : Havoc Date : 24-01-2006 15:01 2Lexx Желание есть и немного времени:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 366] Author : LEXX Date : 24-01-2006 15:02 2 Xelious ... а трубу в низу не как круглой не сделать? помоему такая не катит под соурс. и еще исходники тренировки могу выложить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 367] Author : Havoc Date : 24-01-2006 15:04 2HLGEN Я все написал что буду доделовать и переделовать. И писал "Сделаю детализацию, эффекты и свет полутше.":mad: [size=1][i]Havoc добавил [date]1138115183[/date]:[/i][/size] 2Lexx Давай:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 368] Author : orcan Date : 24-01-2006 15:09 вопрос к организаторам проэкта: А NPS новые будут? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 369] Author : GreenGo Date : 24-01-2006 15:17 Опера 7.54 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 370] Author : LEXX Date : 24-01-2006 15:55 orcan всмысле новые???? Если ты про новых персонажей, то нект... Будут ток те что были в Оригинале, а если ты про Новые Модели Старых... То да. Новенькие будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 371] Author : Майор Пейн Date : 24-01-2006 16:04 Клево будет, если и модели зомби новые будут. :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 372] Author : 3G_Player Date : 24-01-2006 19:06 2 Ad@м Косяк был с Opera 8.01. Сейчас поставил 8.5 - там все нормально. 2 LEXX [SIZE=3]Будет ли HDR в Blue Shift: Source?[/SIZE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 373] Author : LEXX Date : 24-01-2006 20:00 да... Будет. У меня уже есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 374] Author : Ad@м Date : 24-01-2006 20:49 Фраза: «Hope you're ready for a long shift.» Карта ba_security2 говорит её барник за компом. По моему - просто идеальная фраза для наших целей! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 375] Author : Havoc Date : 24-01-2006 22:52 Кто мне скажет как называется мапа которую я делаю. Вот скрин после падения лифта. Там после загрузки было написано"Оффициальный визит" HLBlueShift у меня русский. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 376] Author : LEXX Date : 25-01-2006 00:45 ba_canal1 называеться она -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 377] Author : Xelious Date : 25-01-2006 01:05 [COLOR=royalblue]LEXX[/COLOR] А она и не должна быть круглой:) [QUOTE]да... Будет. У меня уже есть.[/QUOTE] Хмм...а вот я например не умею его делать...и думаю что половина мапперов проекта не умеет... [COLOR=royalblue]Havok[/COLOR] Ты конечно извиняй,но то что ты показал на скрине можно сделать за минуту...ты уж сначала сделай более-менее красиво,а уж потом показывай. И вообще,карты какие то малодетализированные получаются...Надо либо серьезно улучшать мастерство и фантазию,либо набирать хороших профессионалов(или очень хороших любителей),чтобы хоть чуть-чуть было похоже хотя бы на Black Mesa Source. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 378] Author : Xelious Date : 25-01-2006 06:42 Было: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 379] Author : Xelious Date : 25-01-2006 06:45 Сделал я: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 380] Author : Xelious Date : 25-01-2006 06:49 Другой ракурс: [size=1][i]Xelious добавил [date]1138172125[/date]:[/i][/size] 1)Детализация нормальная? 2)Освещение не слишком темное? Прокомментируйте:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 381] Author : Xelious Date : 25-01-2006 07:00 И последняя: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 382] Author : orcan Date : 25-01-2006 09:02 Xelious читай приват,там ссылка на текстуры что ты просил перегнать в хл2 на мыло не кинул потому что твоего мыла у меня нет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 383] Author : Havoc Date : 25-01-2006 09:44 2Xelious Ок -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 384] Author : Xelious Date : 25-01-2006 10:01 [COLOR=royalblue]Havoc[/COLOR] Делай хотя бы так,ибо это средняя детализация:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 385] Author : Havoc Date : 25-01-2006 10:07 2Xelious Как понять "Делай хотя бы так,ибо это средняя детализация" Когда я зделал эту карту на ней не че не было и так!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 386] Author : Xelious Date : 25-01-2006 10:07 [COLOR=royalblue]Orcan[/COLOR] Огромное спасибо за текстуры!!!!!:wow: :wow: :wow: Плагин поищи в этой теме на 10-12 странице.Я пробовал карту нормалей сделать,но бампа не было в игре...+5 тебе баллов!!!:cool: [size=1][i]Xelious добавил [date]1138183947[/date]:[/i][/size] [COLOR=royalblue]Havoc[/COLOR] Я имел в виду карту которую ты сейчас делаешь,ибо тот скрин был ужасен...не обижайся;) Кстати,материалы делай те же что и были,то есть если в Блу Шифте бетон,то и ты делай бетон,не меняйего на металл и тому подобное(это я про стены). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 387] Author : Havoc Date : 25-01-2006 10:38 2Xelious Я все проверил там все из металла. А про скрин я не обижаюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 388] Author : Майор Пейн Date : 25-01-2006 12:38 [QUOTE]«Hope you're ready for a long shift.» [/QUOTE] Да, клево звучит. :) Зловеще и торжественно. Хорошо подобрал. [B]Xelious[/B], а возможно изменение цвета стен на более темный? А то на оригинальный Блю Шифт не слишком похоже. Плюс еще гадость какую-нибудь под решетками хорошо бы сделать. А в целом круто выглядит. :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 389] Author : Xelious Date : 25-01-2006 13:22 Да не,цвет нормальный.Просто в блю шифте стены на вид обшарпанные,а здесь поаккуратнее...эх,текстурщика бы нам:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 390] Author : Xelious Date : 25-01-2006 13:27 [COLOR=royalblue]Havoc[/COLOR] Вот смотри:справа стены бетонные,а слева ты сделал железные.И замени желтую железяку сверху на черную,старайся соблюдать цветовую гамму.Когда выбираешь текстуру напиши floor и прокрути до низу,там есть как раз подходящая текстура:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 391] Author : Ad@м Date : 25-01-2006 13:29 Фанарт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 392] Author : Xelious Date : 25-01-2006 13:34 Кстати,[COLOR=royalblue]Orcan[/COLOR] ,что то у тебя не срослось с текстурами...на той что обведена должна была быть третья мишень с мужиком,а у тебя вместо него вторая схема строения м-16... [size=1][i]Xelious добавил [date]1138196383[/date]:[/i][/size] [COLOR=royalblue]Ad@m[/COLOR] Класс!!Сделай 1024х768 и залей на сайт,будет хорошая обоина:rolleyes: [size=1][i]Xelious добавил [date]1138196607[/date]:[/i][/size] И сделай вместо белого два фона:один металлический,другой металлический ржавый:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 393] Author : Xelious Date : 25-01-2006 14:02 [COLOR=royalblue]Orcan[/COLOR] Компиллируй пожалуйста еще эти две:) Как раз для последних скринов на стену подойдет:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 394] Author : Ad@м Date : 25-01-2006 14:05 [quote]И сделай вместо белого два фона:один металлический,другой металлический ржавый[/quote] Чуть поздже. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 395] Author : Havoc Date : 25-01-2006 14:13 2Xelious Там стены металл!!! Зайди в BlueShift на карту которую я делаю, возьми ломик и постучи по стене. Звук будет металлический!!! А вот я переделал свою карту, углы зделал округлыми, текстуру поменял. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 396] Author : Майор Пейн Date : 25-01-2006 15:44 [B]Ad@m[/B], зупер гут! Лишь один недочет, сокращение надо написать с апострофом "hope [color=green]you're[/color] ready for a long shift" :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 397] Author : Xelious Date : 25-01-2006 16:04 [COLOR=royalblue]Havoc[/COLOR] Ладно,делай,старайся,улучшай качество.Но текстурку металла смени на другой:) Так лучше будет,а то эта стремно смотрится.Могу сделать тебе металл.текстуру -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 398] Author : LEXX Date : 25-01-2006 16:19 Обращение к Кселиосу и Другим мапперам. Не надо постить свой каждый 2-ой скрин. Смысл тогда сделанной Кселиосом тренировки? если я уже видел первые 4-е комнаты??? Выпускайте очень редко и только тогда , когда будете увиренны что карта действительно качественно проработанна. Если же хотите услышать отзыв или еще что нибудь, тогда рассылайте скрины участникам проекта. Так будет лучше. Интерес людей над повышать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 399] Author : Майор Пейн Date : 25-01-2006 16:26 А можно и не участникам. :D Мне очень интересен ваш проект, хотелось бы поучаствоваить в нем. Правда, пока непонятно как. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 400] Author : LEXX Date : 25-01-2006 16:32 а что умеешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 401] Author : Opik Date : 25-01-2006 17:58 Не, я тоже внимательно слежу. Скрины интересуют больше всего =). Присоединился бы, да пока толком с SDK не разбирался. времени пока маловато. Сам web-программист. Мож "созрею" и хотя бы мапу попробую =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 402] Author : Ликвидатор Date : 25-01-2006 20:39 Это так, пару скринов из моего незаконченного пака для Блю Шифта. В основном везде текстуры по 512x512, но под сорс я бы нарисовал и больше :) Не закончен он только потому, что я очень плохой аниматор, а новый скелет требовал новые анимации :) Если че, могу помочь, но под хл2 еще не разу не моделил, но ссдк уже приобрёл. Хотя щас у меня напряг, свой мод еще не закончил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 403] Author : Ликвидатор Date : 25-01-2006 20:40 Парт ту (ничего себе ограничения на аттачи) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 404] Author : LEXX Date : 25-01-2006 20:50 ну текстуры эт хорошо. Но модели другие делать Бум =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 405] Author : Ликвидатор Date : 25-01-2006 20:56 Пжалста, как хотите :) я думал вам моделлер нужен -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 406] Author : LEXX Date : 25-01-2006 21:00 нужен. очень!!!! а ты моделлер? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 407] Author : Havoc Date : 25-01-2006 21:00 2Xelious Давай!!!:) Я буду только рад этому.:) Только напиши какую мне текстуру заминить твоей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 408] Author : Ликвидатор Date : 25-01-2006 23:14 Вот, слегка переделанный фан-арт Ad@м'а, теперь сойдёт и за обоину ;) [size=1][i]Ликвидатор добавил [date]1138237557[/date]:[/i][/size] Версия №2 на фоне - синий металл :rolleyes: [url]http://img83.imageshack.us/img83/1113/bss22ld.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 409] Author : Ликвидатор Date : 26-01-2006 01:31 Кстати, по моделлингу. Как лучше оформить модели ученых? Каждый ученый - отдельная модель со своей головой и телом или же сделать кляйнеру субмодели голов, т.е. учненый - одна модель с кучей голов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 410] Author : Xelious Date : 26-01-2006 01:57 [COLOR=royalblue]LEXX[/COLOR] А я выкладываю скрины не с цнлью саморекламы,а чтобы обсуждать.Надо быстрее сайт делать,и выкладывать такие скрины и обсуждать в закрытом форуме для разработчиков:) А уже готовие красивые скрины в медиа выкладывать. [COLOR=royalblue]Havoc[/COLOR] Да не надо заменять текстуру,она будет в отдельной папке.Или ты имел в виду какую текстуру на карте заменить?:confused: [COLOR=royalblue]Ликвидатор[/COLOR] Да можно к телу кляйнера головы ситизенов приделать,будет нормально вроде... [size=1][i]Xelious добавил [date]1138241120[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Opik [/i] [B]Не, я тоже внимательно слежу. Скрины интересуют больше всего =). Присоединился бы, да пока толком с SDK не разбирался. времени пока маловато. Сам web-программист. Мож "созрею" и хотя бы мапу попробую =) [/B][/QUOTE] Народ!!!Если хотите присоедениться,то делайте в команде то,что лучше всего умеете!!!То есть ели ты не разобрался с СДК,то не предлагай кандидатуру маппера! И вообще надо поставить условия приема,например: -маппер(опыт по работе с маппингом,скрины из своей какой-нибудь мапы) -моделлер(опыт в моделлинге,скрины своих работ) -текстурщик(опыт,примеры текстур) И надо брать тех,у кого очень хорошо получается(GreenGo например:) ),а не лишь бы народу побольше было!!!А то мод в лучшем случае среднего качества получится! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 411] Author : 3G_Player Date : 26-01-2006 05:45 [QUOTE]Да можно к телу кляйнера головы ситизенов приделать,будет нормально вроде...[/QUOTE] Нужна еще и женская моделька. Все ученые не должны быть мужского пола. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 412] Author : Havoc Date : 26-01-2006 06:24 2Xelious Я имел ввиду на карте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 413] Author : Opik Date : 26-01-2006 07:09 [QUOTE] Народ!!!Если хотите присоедениться,то делайте в команде то,что лучше всего умеете!!!То есть ели ты не разобрался с СДК,то не предлагай кандидатуру маппера! И вообще надо поставить условия приема,например: -маппер(опыт по работе с маппингом,скрины из своей какой-нибудь мапы) -моделлер(опыт в моделлинге,скрины своих работ) -текстурщик(опыт,примеры текстур) И надо брать тех,у кого очень хорошо получается(GreenGo например:) ),а не лишь бы народу побольше было!!!А то мод в лучшем случае среднего качества получится! [/QUOTE] Заметь, я себя не предлагаю. Если бы предлагал - сразу бы сказал куда именно. Пока лишь разбираюсь в СДК, что бы понять, что лучше идет. Поэтому пока просто наблюдаю за процессом, что бы быть в курсе. Если хотите - могу сразу вам поставить форум, с новостями, на моем хосте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 414] Author : Ликвидатор Date : 26-01-2006 08:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Да можно к телу кляйнера головы ситизенов приделать,будет нормально вроде...[/B][/QUOTE] Я вообщем так и задумывал :) Но щас подумал, что лучше каждый "повстанец" будет со своим телом ученого, т.к. потом просто можно будет залитть звуки ученого и поработать над сентенсисом ситизена. Кстати, а кто будет со звуком работать, я имею в виду с оригинальными звуками хл и бш, переведеных на сорс, ведь кому-то придется в face poser им губами шевелить:rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 415] Author : orcan Date : 26-01-2006 09:26 сообщение от Xelious "что то у тебя не срослось с текстурами...на той что обведена должна была быть третья мишень с мужиком,а у тебя вместо него вторая схема строения м-16..." и правда не ту компильнул Другие текстуры скачал,завтра будут сделаны и высланы тебе,только мыло своё дай:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 416] Author : Xelious Date : 26-01-2006 09:50 Да ну,зачем свое тело каждому?Они должны все в одной одежде быть(в блу шифте еще ученый жалуется что их заставляют галстуки носить).А женщина в первом хл была только одна-в тренировке:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 417] Author : Xelious Date : 26-01-2006 09:53 Вот так думаю получше:хоть не так мрачно как было,надо еще 3 трубы красными сделать и переходить к следующим комнатам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 418] Author : Xelious Date : 26-01-2006 09:59 [COLOR=royalblue]Orcan[/COLOR] Мое мыло:[COLOR=chocolate]Xelious@yandex.ru[/COLOR] Кстати,ты плагин для бамп-маппинга скачал? [COLOR=royalblue]Ликвидатор[/COLOR] Хотя можно сделать женщин,но не ученых,а например,чтоб в офисах сидели...тело от Моссман взять,головы от ситизенов:) И два-три варианта текстур одежды для них. Во: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 419] Author : orcan Date : 26-01-2006 10:03 [COLOR=orange]Xelious [/COLOR] плагин то скачал,но не ставил ещё и не разбирался...работы много сам понимаешь...я ж тоже мод делаю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 420] Author : 3G_Player Date : 26-01-2006 10:16 [QUOTE]Хотя можно сделать женщин,но не ученых,а например,чтоб в офисах сидели...тело от Моссман взять,головы от ситизенов И два-три варианта текстур одежды для них.[/QUOTE] В Black Mesa было полно женщин-ученых, только ты их не видел.:) Те кто "в офисах сидели" тоже были учеными в стандартной спец-одежде BM. У женщин она своя. См. скрин. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 421] Author : G Freeman Date : 26-01-2006 10:16 А вы лучше возмите для ученых головы заложников из CSS не будет так похоже на HL2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 422] Author : Ликвидатор Date : 26-01-2006 10:44 Мне кажется и так нормально :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 423] Author : GreenGo Date : 26-01-2006 11:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] ...А женщина в первом хл была только одна-в тренировке:) ...[/QUOTE] Если не ошибаюсь, то женщина в спецкостюме везла тележку с кристалом... ее можно увидеть на мониторе камеры слежения в комнате video surveillance [size=1][i]GreenGo добавил [date]1138273308[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ликвидатор [/i] [B]Мне кажется и так нормально :) [/B][/QUOTE] либо ракурс плохой, либо голова слишком большая, а шея длинная -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 424] Author : Ликвидатор Date : 26-01-2006 11:16 Столкнулся с первой проблемой :) Люди, а как и чем компилить модели в сорсу? =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 425] Author : Имярек Date : 26-01-2006 11:57 2 [color=darkred][b]Ликв[/b][/color]: Посмотри на форуме Х.И.Т. в соответсвующем разделе. Там вроде писалось об этом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 426] Author : Sapik Date : 26-01-2006 15:40 2Ликвидатор Модели компиль studiomdl из ssdk -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 427] Author : GreenGo Date : 26-01-2006 16:05 Лицо спецназовца (2500 полигонов) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 428] Author : Lolmen Date : 26-01-2006 17:13 2 GreenGO неплохо, вот только что-то не так со smoothgroups кажысь :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 429] Author : GreenGo Date : 26-01-2006 17:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]2 GreenGO неплохо, вот только что-то не так со smoothgroups кажысь :) [/B][/QUOTE] Не учи меня моделить :p Так все нормально, просто без текстуры страшновато (ты еще не видел оригинальные лица из хл2 без текстур )))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 430] Author : Lolmen Date : 26-01-2006 17:33 2 GreenGo я разве тебя учил ? :) Я просто привёл следствие своего наблюдения с желанием получить вразумительный ответ :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 431] Author : Ликвидатор Date : 26-01-2006 18:05 Есть готовая модель :) Смотрите, заценивайте, если хотите, делайте конвертацию :) [url]http://www.half-life.ru/cadteam/forum/files/s_hgrunt.rar[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 432] Author : GreenGo Date : 26-01-2006 18:24 Думаешь готова только голова ? )) Не зря же я делал модель с нуля. Готово уже 80%, остались только текстуры и скелет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 433] Author : Lolmen Date : 26-01-2006 18:37 Надеюсь десантура не будет отличаться относительной чертой "Браться близнецы" а будет негор с сигарой в зубах, чел в противогазе, чел с беретой и тд :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 434] Author : GreenGo Date : 26-01-2006 19:05 Голов разных я тебе наклепаю, ты мне только скажи как их приаттачить, чтоб менять их можно было -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 435] Author : Lolmen Date : 26-01-2006 19:14 Просто пусть будет несколько видов :D внешне они не только головами то отличаются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 436] Author : Ликвидатор Date : 26-01-2006 19:21 Если нужны текстурки, обпащайтесь, сделаю :) Фотошоплю я лучше, чем моделю :) Например на том гранте, на которого ссылку дал, все текстурки обработны мной :) раньше они там были 256х256 а то и меньше :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 437] Author : Lolmen Date : 26-01-2006 19:29 2 Ликвидатор Ты текстурер? если да то есть к тебе пару вопросов предложений :) мелочь но думаю ты мне помогеш :) стукни в аську 300-774-066 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 438] Author : PiP-NeOGeN Date : 26-01-2006 19:43 делайте Azure Sheep =) хотя он тоже большой и не официальный -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 439] Author : LEXX Date : 26-01-2006 20:52 его уже едлают -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 440] Author : Ликвидатор Date : 26-01-2006 23:36 Ломик в руках барни :cool: Знаю... это смешно радоваться такой мелочи, но это была моя первая попытка моделинга для хл2 :) Намаялся я с милкой. Милка глючит при импорте моделей оружия (не принимает текстуры в каком бы формате они не были), smd ломика пришлось редактировать в блокноте, удалив все что было покрыто текстурой рук хева. А руки барника приделал в qc отдельнім референсом. Вообщем для хл2 - милка сакс :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 441] Author : Xelious Date : 27-01-2006 03:12 [COLOR=royalblue]GreenGo[/COLOR] А 2500 полигонов на голову-это не слишком много?Сколько всего полигонов модель с телом будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 442] Author : Havoc Date : 27-01-2006 05:38 А на скрине отверстия не большеваты? [size=1][i]Havoc добавил [date]1138342412[/date]:[/i][/size] 2Xelious Когда мне текстурку сделаешь? Сам сказал!:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 443] Author : GreenGo Date : 27-01-2006 08:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B][COLOR=royalblue]GreenGo[/COLOR] А 2500 полигонов на голову-это не слишком много?Сколько всего полигонов модель с телом будет? [/B][/QUOTE] Для головы - в самый раз... для сравнения, у модели заложников из контры около 2100. На всю модель планирую уложится в 8k... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 444] Author : Xelious Date : 27-01-2006 08:48 [COLOR=royalblue]Havoc[/COLOR] Когда Orcan откомпилит Вот еще сделал.Было: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 445] Author : Xelious Date : 27-01-2006 08:51 Сделал: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 446] Author : Xelious Date : 27-01-2006 08:54 Снизу: Прокомментируйте:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 447] Author : GreenGo Date : 27-01-2006 10:02 Кабель у тя соплей висит... не вешают так кабели на самом деле. Спрячь его в ту металлоконструкцию, на которой сама лампа висит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 448] Author : Xelious Date : 27-01-2006 10:25 [COLOR=royalblue]GreenGo[/COLOR] Хорошо.Не будет сопли:) А есть ли у нас текстурщики-конвертеры???А то Оркана неохота нагружать постоянно,он сам своим модом занят.А мне надо эти 2 сделать:одна-металлическая стенка для Хавока,а другая-потресканная земля. Кстати,тов.мапперы,почему скрины не выкладываете?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 449] Author : GreenGo Date : 27-01-2006 11:09 Если не оч. большой объем работ с текстурами, то можешь обращаться ко мне :D Что требуется то? просто перегнать в формат, понятный хаммеру? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 450] Author : Havoc Date : 27-01-2006 15:01 2Xelious Я могу конвертировать текстуры.:rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 451] Author : фил Date : 27-01-2006 15:16 здравствиите я из клана [N.N.C.] наш клан только сформировывается по этому я пришу о клан варе так сказать не много нас потренировать для сыгранности кто хочет сыграть !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 452] Author : ProvocatoR Date : 27-01-2006 15:35 2 фил Ни вкоей мере не желая выразить неуважение к вашему клану, прошу в данной теме не оффтопить. Ищите более подходящий раздел форума для вызова на кланвор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 453] Author : Xelious Date : 27-01-2006 17:42 Мне надо текстуры из jpeg-а в vtf переделать,у меня тоже есть плагин,но у меня vtf после сохранения весят раз в 20 больше чем jpeg из которого они сделаны...:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 454] Author : Xelious Date : 27-01-2006 17:45 Было: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 455] Author : Xelious Date : 27-01-2006 17:49 Стало: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 456] Author : Havoc Date : 27-01-2006 17:51 2Xelious Поставил твою текстуру! Одна фигня у меня с любой картой. Например: Я наложил текстуру на поверхность, все откомпелировал, захожу в игру для теста карты а у меня за место текстуры чернота а если я чуть чуть повернусь в сторону текстура появляется, а если я возьму оружие то текстура проявиться полностью. Такая фигня получилась и с текстурой металла которую мне дал Xelious. Что мне делать подскажите. :confused: :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 457] Author : Xelious Date : 27-01-2006 17:52 Еще: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 458] Author : Xelious Date : 27-01-2006 17:59 Последний:жду комментариев:p А куда подевались наши мапперы? Lolmen?bma2004?LEXX? Вы карты делаете-то?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 459] Author : Havoc Date : 27-01-2006 18:00 2Xelious Круто получилось!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 460] Author : Xelious Date : 27-01-2006 18:10 Стараюсь:D Только другие пропали куда-то:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 461] Author : Flash_Haos Date : 27-01-2006 18:19 Млин, у меня ничерта не получается. Да и такими темпами как мои - только буду мешать. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 462] Author : LEXX Date : 27-01-2006 18:26 я делаю, но предпочетаю не офешировать. бма то же делает и так же как у меня не афиширует . Пока =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 463] Author : Havoc Date : 27-01-2006 18:26 Ну хоть кто нибуть мне ответит или поможет с проблемой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 464] Author : LEXX Date : 27-01-2006 18:30 Flash_Haos а что у тебя не получаеться? помогем =) [size=1][i]LEXX добавил [date]1138386662[/date]:[/i][/size] дрова попробуй поменять на видюху [size=1][i]LEXX добавил [date]1138386662[/date]:[/i][/size] дрова попробуй поменять на видюху [size=1][i]LEXX добавил [date]1138386735[/date]:[/i][/size] 2 Xelious Хорошие работы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 465] Author : Ad@м Date : 27-01-2006 18:37 [b]2Xelious[/b] Огромный тебе респект и +! Скрины очень понравились, только закрой переходы слева и справа - а то не прыгая пройти можно будет ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 466] Author : Имярек Date : 27-01-2006 18:41 Очень не радует, что эти металлические заграждения все абсолютно одинаковые с одинаковой ржавчиной. Их бы как-то разнообразить что-ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 467] Author : LEXX Date : 27-01-2006 19:01 может Декалей повесить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 468] Author : HLGEN Date : 27-01-2006 19:16 Я тут тихо сижу и делаю... В среду получите скриншот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 469] Author : LEXX Date : 27-01-2006 19:30 =) о Редиска млин. Ок бум ждать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 470] Author : Lolmen Date : 27-01-2006 21:11 Так требую список не занятых мап чтобы было чем заняться :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 471] Author : LEXX Date : 27-01-2006 21:31 Сделать Броник итемом и переделать Вортигонтов =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 472] Author : Lolmen Date : 27-01-2006 21:55 Этим я сча уже начал заниматься но списочек предоставить незамедлительно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 473] Author : LEXX Date : 27-01-2006 23:15 Вот. Если что не так скажите, я поправлю =) ba_canal1 --- Havoc ba_canal1b --- Havoc ba_canal2 --- Havoc ba_canal3 --- Havoc ba_elevator ba_hazard1 ---Xelious ba_hazard2 ---Xelious ba_hazard3 ---Xelious ba_hazard4 ---Xelious ba_hazard5 ---Xelious ba_hazard6 ---Xelious ba_maint ba_outro ---LEXX ba_power1 --Flash_Haos ba_power2 --Flash_Haos ba_security1 ---LEXX ba_security2 ---LEXX ba_teleport1 --HLGEN ba_teleport2 --HLGEN ba_tram1 ---Lolmen ba_tram2 ---Lolmen ba_tram3 ---Lolmen ba_xen1 ba_xen2 ba_xen3 ba_xen4 ba_xen5 ba_xen6 ba_yard1 ---bma2004 ba_yard2 ---bma2004 ba_yard3 ---bma2004 ba_yard3a ---bma2004 ba_yard3b ---bma2004 ba_yard4 ---bma2004 ba_yard4a ---bma2004 ba_yard5 ---LEXX ba_yard5a” ---LEXX -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 474] Author : GreenGo Date : 27-01-2006 23:25 :D за Ксен никто не взялся -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 475] Author : Sh@ggy Slipper Date : 27-01-2006 23:28 Кстати о Ксене! Вы текстурки для поверхности де брать будете? Сами забацаете или...как-нибудь...по-другому))) Там же почва "живая" кажись...(Не щупал чесна...) Поэтому если не трудно...поделитесь хотяб какой-то инфой о текстурке)))Ошен интЭресна))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 476] Author : Lolmen Date : 27-01-2006 23:38 Там же почва "живая" кажись...(Не щупал чесна...) гыыыы круто сказал :) Ксен? Я могу конечно сделать реальный ксен но только если мне будут выделены соответствующие текстуры соответствующего качества и новенький скайбокс тож с качесвом и Hdr :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 477] Author : Sh@ggy Slipper Date : 27-01-2006 23:56 Ну...хе-хе... Ты б еще сразу сказал... И Шупальца готовые с анимациями тебе дали...и те фонарики живые... И все местную фауну... И сразу все уровни ксена))) Хе-хе))) Ну...впринципе...текстурку зделать я даж смогу...не обещаю...но...все равно кто-нить сделает быстрей... Просто подвергнуть текстуру...либо мяса(Сам пишу и смеюсь!) либо текстуру грязи...и посредством разных мутаций (Не чесна у меня ужо слезы на глазах!) Создать похожую на "живую" почву ксена...текстуру))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 478] Author : GreenGo Date : 28-01-2006 00:01 Есть такая программа - Genetica 2 pro... генератор процедурных текстур, вот там, я думаю, можно сделать че-то подобное Вот, например... готовая процедура из библеотеки, по ней отрендерил текстуру такую -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 479] Author : GreenGo Date : 28-01-2006 00:03 Еще одна - процедура жабья кожа -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 480] Author : Havoc Date : 28-01-2006 00:05 Не текстуры, а гадость какая то!!!:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 481] Author : Sh@ggy Slipper Date : 28-01-2006 00:08 От! Первую покрасней сделать!И вуаля))) Ксеновский асфальт готов...ток...еще бампмеппинг надо натянуть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 482] Author : Lolmen Date : 28-01-2006 00:09 Да имхо :) выглядит намана но не для ксена :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 483] Author : Sh@ggy Slipper Date : 28-01-2006 00:12 Млин...яж грю...чуток покрасить в красный...или розовый...и почти то что надо...хотя мона еще такие разводики салатовые сделать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 484] Author : GreenGo Date : 28-01-2006 00:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sh@ggy Slipper [/i] [B]От! Первую покарсней сделать!И вуаля))) Ксеновский асфальт готов...ток...еще бампмеппинг надо натянуть... [/B][/QUOTE] Бамп в этой же программе делается, под конкретную генерацию текстуры... я тут его просто выкладывать не стал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 485] Author : Lolmen Date : 28-01-2006 00:14 Да не тама не то немнго :) Кстати за жизнь всей фауны и её инетлеки а также свет от фонарика и тд зависит прямяком от меня :) Только я сча могу наман портировать код hl1 под hl2 и дописывать туда еще фичи. с вылечиванием его от багов и тупостей :) Ксеновский Асфальт? Ну ты млин прям мега приколист :cool: хотел бы с тобой пообщаться :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 486] Author : LEXX Date : 28-01-2006 00:29 да уж Лолмен. Нам без тебя никуды. =( Кста а есть КСеновскийй Бетон и кирпичи??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 487] Author : Sh@ggy Slipper Date : 28-01-2006 00:40 Ну блин...сказал))) Хе-хе))) 2 Lolmen Тобишь...ты все модели будеш портить?Или все таки будете ченить новенькое делать? P.S.А кто тебе мешает со мной общаться)))) Я в Аське свободен))) 2 Lexx Ага конечно есть)))И не только кирпичи и бетон!))) Есть даже полиэтилен,пластик,резина...кхм...лан эт ужо не смешно... Просто у меня всегда ксеновые острова вызавали осоциации с асфальтом....не наю почему...может по тому что они такие супер пупер ровные?))) Да и еще вопрос! Если вы начнете делать ксеновские карты (Яж знаю что начнете!)как нить...блин...вообщем будет ли присутсвовать живописный террейн?Тьфу ты... Тобиж поверхность будет рыхлой чтоли...бугристой там...холмики всякие...это то будет?Я надеюсь...тааак...я тут кажись ужо совсем разошелся...умолкаю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 488] Author : Lolmen Date : 28-01-2006 00:45 2 Sh@ggy Slipper дык я не конвертер моделей я программист я отвечаю за всю работо способность всего в моде :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 489] Author : Sh@ggy Slipper Date : 28-01-2006 01:12 Хех)))) Всем повсемирно ржать над моей новой текстуркой Зомби-проффесора))) Хе-хе))) Просто так...делаю для себя..но может вам понравиться (Да не смейтесь вы!) Да...если это убого так и скажите)))Я привык к критике))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 490] Author : Xelious Date : 28-01-2006 02:29 О!Похоже на зомби-Элвиса!:D Слишком белое-раз,у ученых не пиджаки а халаты-два! И вообще зомби ученых из тела Кляйнера делать надо.(Бедный Кляйнер,пустили на материал для моделей:( ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 491] Author : Xelious Date : 28-01-2006 06:12 Думаю с таким светом лучше: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 492] Author : Ad@м Date : 28-01-2006 12:49 С Зеном надо подождать: скоро образуется домен, хост и наш форум, и скрины Зена будут в строгой секретности. :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 493] Author : Ликвидатор Date : 28-01-2006 13:07 учеными и их зомбиками буду заниматься я :) Sh@ggy Slipper, слей мне на мыло плиз декомпиляторы-компиляторы которыми пользуешся ты. А то мой компилятор не дружит с декомпилятором от другой конторы. Мыл: cadteam(hotdog)rambler.ru -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 494] Author : Havoc Date : 28-01-2006 20:53 2LEXX Я делаю пока только ba_canal1 а все остальные даже к ним не преступал так что пока рано меня записывать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 495] Author : LEXX Date : 28-01-2006 21:09 ню... взял мапу. делай всю Главу ... что бы стили не мешались =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 496] Author : Lolmen Date : 28-01-2006 21:31 2 ALL Полностью солидарен с Lexx Чтобы небыло неразберихи и проблем с дизайном делаем главами :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 497] Author : Havoc Date : 28-01-2006 21:39 Ок:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 498] Author : Ликвидатор Date : 28-01-2006 22:54 [url]http://www.half-life.ru/cadteam/bss.rar[/url] Ловите кайф, всё оружие из хл2 дал в руки барнику (кроме пульсовки и приманки для муровьиных львов). Все... всем пока, до новых встречь, инета у меня не будет следующих 3 месяца ;) Надеюсь я еще успею как нибудь вам помочь позже ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 499] Author : Майор Пейн Date : 29-01-2006 15:05 Вот мой фанарт. Четвертая работа в фотошопе. :D . Знаю, что воровать нехорошо, на задник - Блэк Месы Соурс. Плюс ваши "концепты". :). Если можно выложить на сайт проекта, у меня есть .пнг копия файла, качество получше. Вот так вот: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 500] Author : LEXX Date : 29-01-2006 15:36 ты шаво!? соовсем что ли =)))) Вот МЛиН хотя БЫ так нада [url]http://img83.imageshack.us/img83/1113/bss22ld.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 501] Author : Майор Пейн Date : 29-01-2006 15:47 Я ж говорю, четвертая работа в фотошопе :( . З.Ы. Lexx, кнопка Caps Lock не мигает? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 502] Author : SHARK2.1 Date : 30-01-2006 07:50 Пейн! Да нормально! Xelious. А у тебя на уровне при перескоке через трубы счётчик заданий работает? (цифры 1,2,3) И потолок с лева, я бы закруглил чуть повыше. А то гнетёт как-то, да и на ангар больше будет походить! =) ИМХО -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 503] Author : Sh@ggy Slipper Date : 30-01-2006 20:14 Майор Пейн... Вопрос.... В твоем фан арте...фигурирует дамба...это из нашего...ой...вашего мода? Или из Блек Меза Сурс? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 504] Author : LEXX Date : 30-01-2006 20:19 Стибрино из Блэк месы.... Что не есть оч хорошо. Удалить бы этот пост. а то увидят и засмеють =))) Если бы Место дамбы наше че нить. То да, норм бы было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 505] Author : Sh@ggy Slipper Date : 30-01-2006 20:24 Вах...я все больше начинаю сумлеваться что я живу в реальности... Этож надо...ХЛ1 переводят на движок сурс ПО ПОЛНОМУ...Русские разработчики клепают ремикс (Не бейте!) мода для хл1 на сурсе... Ущипните меня!Я сплю... Кхм... Да...тоесть с ксеном вопрос закрыт?Ну...на время? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 506] Author : LEXX Date : 30-01-2006 21:32 стоп. мы клепаем не РЕМИКС. А такой же РЕМЕЙК как и Блэк Меса СОУРС. С новыми моделями переделанными картами и все такое.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 507] Author : SHARK2.1 Date : 31-01-2006 08:37 Ремейк- не ремейк... Главное чтоб хороший получился! :) [COLOR=red]Окажу посильную помощь[/COLOR] : так как выделенки не имею, то смогу давать ссылки на интересные текстуры, бамп по возможности... (Вообщето у меня есть халявная выделенка у товарища на работе: а посути она моя, то если вы подскажите мне адрес где я мог бы скачать установочный файл Хамера не через Стим или дал адрес сервера по договорённости, я бы присоединился на полную! ;) ) Можно пропиарить проект в игровых журналах (Игромания, Навигатор....) через письмо простого читателя. Поэтому если Вы дозволите, то я попробую в Навигаторе Игрового Мира. :) Предворительно показав вам шаблон послания, естественно. PS: Лекс! Дай, пожайлуста, точный адрес вашей разработки, а то по ссылке приведённой ранее не всё впорядке. :) [size=1][i]SHARK2.1 добавил [date]1138701794[/date]:[/i][/size] Обещал – делаю! Непонятные текстурки: [url]http://www.g-play.ru/millenium/textures.htm[/url] Самопал [url]http://www.webclass.ru/tut.php?tut=38[/url] Хорошие текстуры. [url]http://www.3dmodels.ru/textures/[/url] Сайт с библиотеками текстур и бэкграундов (рекомендую) [url]http://textures.boom.ru/[/url] бесплатные бэки [url]http://www.intellektual.net/iguide/results.jsp?portal_id=122&domain=iGuide.com&tag=related&keyword=Free+Background\[/url] + [url]http://www.dsf.ru/master/background/index.php[/url] Текстуры для разнообразия стенок зданий [url]http://maping.altnet.ru/downloads.php?select1=textures[/url] Там же модельки (если подойдут) [url]http://maping.altnet.ru/downloads.php?select1=models[/url] [url]http://textures.csmapworld.ru/archive/textures/game/kingpin/about/kingpin.php[/url] Текстура железобетонного столба. [url]http://www.mapper.fatal.ru/mode/tex4other/Hit-fonar00.jpg[/url] подойдёт для фонарей, опор и др. PS: прозба: если, что не так - не ругайтесь сильно. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 508] Author : LEXX Date : 31-01-2006 14:07 проект пока живет тут. Потому что сайт в разработке и хост обещали дать чутьь позднее. в Журналы пока не стоит писать. Т.к сделанно не очень много.... Когда будем готовы, мы сообщим. Ну и... Спасибо за помошь =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 509] Author : ROCK Date : 31-01-2006 18:48 А сколько вобще моделек готово? Как у вас с моделлерами обстоят дела? просто работы там до жути, нужно чел 5, причем профф =) кароче оч. будет интересно посмотреть на модельки если есь на что -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 510] Author : Sh@ggy Slipper Date : 31-01-2006 18:49 Хех...как пока я понял..готовы модельки Шлема...и Брони...но тока в №дМаксе...но это мне так кажеться... основной упор идет на создание карт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 511] Author : ROCK Date : 31-01-2006 18:58 ммм, это не хл1, так что на модели нужно делать не меньший упор,чем на карты: тут вам и куча моделк окружения и персы, и монстры, и стволы, и итемсы, и куча всего кароче ИМХО с этим будут проблемы в будущем -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 512] Author : bma2004 Date : 31-01-2006 21:49 Скрины. ДО -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 513] Author : bma2004 Date : 31-01-2006 21:49 ПОСЛЕ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 514] Author : Lolmen Date : 31-01-2006 21:54 2 all моделки брони и шлема готовы для использования в игре :) по поводу остальных да они делаются и очень даже не плохо, но что я могу сказать, ждите сринов/рендеров :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 515] Author : gex Date : 31-01-2006 22:14 bma2004 Както нетак у тя на последнем скрине свет от лампы идёт=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 516] Author : LEXX Date : 31-01-2006 22:33 [COLOR=red][SIZE=3]НОВОСТИ[/SIZE] [/COLOR] [COLOR=blue][SIZE=1]КОДДИНГ[/SIZE] [/COLOR] И так. В проект добавлена Новая ФИЧЧА. Теперь разброс пуль зависит от типа вашего перемещения. Т.е при беге Вас будет хорошенько трясти и разброс увеличиться. Причем ЭТО заметно не только в конце когда видите следы от пуль но и при стрельбе заметно потряхивает экранчик. Вобщем ОЧЕНЬ хорошо реализованный эффект отдачим. За это спасибо Lolmen-у.... ЗЫ. Видео могут получить все участники проектта у меня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 517] Author : Xelious Date : 01-02-2006 03:37 [COLOR=royalblue]bma2004[/COLOR] Нормально,только замени текстуру на штуках выпирающих из стен и сделай подетализированнее и посветлее,а то на первый скрин похоже,но не очень:) [COLOR=royalblue]LEXX[/COLOR] Где у тебя???Давай... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 518] Author : Xelious Date : 01-02-2006 03:46 [COLOR=royalblue]bma2004[/COLOR] То есть наоборот потемнее!!!И потолки повыше и свет менее желтым...ты уж извини что так накритиковал,но если исправишь будет намного лучше:D Эта комната отличается от предыдущей только тем,что там прыгать надо,а здесь ползти...но все равно посмотрите: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 519] Author : Xelious Date : 01-02-2006 08:11 [COLOR=royalblue]bma2004[/COLOR] Оп,еще маленький недочет:D :ты заменил вентиляцию балкой,зачем:confused: Лучше воткни вентиляцию(брашевую,там как раз есть ржавоватая текстура и для обстановки в самый раз подходящая),будет красивее:) [COLOR=royalblue]Lolmen[/COLOR] А можешь броник и шлем мне дать,я их в карту вставлю:) Только вот я не знаю как их установить чтобы они в хаммере итемом были,объяснишь?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 520] Author : Lolmen Date : 01-02-2006 12:11 Вближайшее время как докодю основную базу передам мастер проэкт lexx'y у него канал пожирнее :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 521] Author : Имярек Date : 01-02-2006 13:03 2 [color=darkred][b]Xelious[/b][/color]: Блин, а что там в окне Моссман и Кляйнер делают?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 522] Author : Майор Пейн Date : 01-02-2006 13:47 Да, насчет отдачи - это вещь... Кстати, переводчики проекту не нужны? Учусь в 9 классе школы с углубленным английским. Всегда 5 баллов. З.Ы. Вот такая вот бня: :) Есть копия получше... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 523] Author : Lolmen Date : 01-02-2006 13:53 2 Майор Пейн :D Смарел? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 524] Author : LEXX Date : 01-02-2006 13:57 2Имярек СтоЯт они там. Ждут Новых Моделей которые заменят их. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 525] Author : Майор Пейн Date : 01-02-2006 14:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]2 Майор Пейн :D Смарел? [/B][/QUOTE] Ты о чем? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 526] Author : bma2004 Date : 01-02-2006 14:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B][COLOR=royalblue]bma2004[/COLOR] Оп,еще маленький недочет:D :ты заменил вентиляцию балкой,зачем:confused: [/B][/QUOTE] Вентиляция там есть,только ее плохо видно. В остальном учту критику. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 527] Author : Lolmen Date : 01-02-2006 14:55 Странно :D мот меня покритикуете? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 528] Author : bma2004 Date : 01-02-2006 16:09 За что критиковать? У кого есть модель стремянки? lexx пришли мне модельки абрамса и хаммера которые ты использовал на своем уровне -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 529] Author : Lolmen Date : 01-02-2006 21:07 Ну как за что :D вас критикуют , а мне как-то не по себе! что я идеал чтоли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 530] Author : Opik Date : 01-02-2006 23:33 2Lolmen Выкладывай разброс всем, вот и будет критика, а так, действительно нечего критиковать то =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 531] Author : Xelious Date : 02-02-2006 03:08 [COLOR=royalblue]bma2004 и всем[/COLOR] Модели из контры взять можно,как в Блэк Месе сделали... Только вот в лицензии они лежат в одном огромном архиве мудреного расширения .gcf... Мне тоже нужны некоторые модели.В принципе я могу поставить пиратку контры,но она очень старая и там только 9 начальных карт.Если кто знает где взять модели с новых карт,дайте ссылку или на мыло скиньте.Там и стремянка для bma2004 должна быть! [COLOR=royalblue]Lolmen[/COLOR] И правда,ты скрины то выкладывай,без критики и обсуждения нормально-то не сделаешь:) (В смысле красиво) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 532] Author : Flash_Haos Date : 02-02-2006 04:30 Есть такая программа, gcfscape... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 533] Author : Xelious Date : 02-02-2006 04:37 [COLOR=royalblue]Flash_Haos[/COLOR] О,я не знал...а где ее можно взять и сколько она весит?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 534] Author : bma2004 Date : 02-02-2006 07:04 забирай Кстати я так и делаю (беру модели из ксс). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 535] Author : Xelious Date : 02-02-2006 07:17 [COLOR=royalblue]bma2004[/COLOR] Огромное тебе спасибо и +5 баллов!!! [size=1][i]Xelious добавил [date]1138868079[/date]:[/i][/size] А если я хочу копировать модель и засунуть текстуры от нее в папку half-life2/hl2/materials/BSSource,то придется у текстуры пути переписать?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 536] Author : LEXX Date : 02-02-2006 11:09 нет не надо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 537] Author : bma2004 Date : 02-02-2006 11:47 Почему не надо? надо! Без правильно прописанного пути в vmt файле текстурка будет в виде черно-розовых квадратов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 538] Author : Flash_Haos Date : 02-02-2006 11:54 Народ, не буду тему отдельную создавать и задам вопрос на грани оффтопа здесь. Я скопировал из контры в ХЛ все models/props/ и материалы к ним. Но текстуры появились не на всех моделях. Я посмотрел в ГЦФ контры и увидел, что там действительно есть не все текстуры. При этом в КСС все работает правильно. Куда текстуры делись то??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 539] Author : SHARK2.1 Date : 02-02-2006 12:00 [url]http://www.3dmodelizm.ru/freetexturs/door/door.htm[/url] Текстуры дверей (тока для того чтобы их использовать надо у 3dmodelizm разрешение просить). На счёт письма понятно. 8) [size=1][i]SHARK2.1 добавил [date]1138881995[/date]:[/i][/size] Майор Пейн, На счёт звука. Большую часть диалогов и фраз, я думаю, надо скопировать из оригинала (и руск., и англ.). Остаётся исправить своими (и твоими :) ) силами корявости и добавить новые реплики (ЧЁРТ, ВОТ ГАFNO, "я помогу Вам", "убьём всех гадов!"....) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 540] Author : Xelious Date : 02-02-2006 12:33 [COLOR=royalblue]bma2004,LEXX[/COLOR] Я скопировал диван с милитии.Модель(6 файлов) положил в папку C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\xelious\half-life 2\hl2\models\BSSource Текстуру от дивана положил в папку C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\xelious\half-life 2\hl2\materials\models\BSSource В вмт текстуры прописал: VertexLitGeneric { "$basetexture" "models\BSSource\couch" } В хаммере модель появилась,а текстуры не подействовали--модель попросту прозрачная...может я прописал че не правильно??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 541] Author : Майор Пейн Date : 02-02-2006 12:45 [QUOTE]Майор Пейн, На счёт звука. Большую часть диалогов и фраз, я думаю, надо скопировать из оригинала (и руск., и англ.). Остаётся исправить своими (и твоими ) силами корявости и добавить новые реплики (ЧЁРТ, ВОТ ГАFNO, "я помогу Вам", "убьём всех гадов!"....)[/Quote] А возможно какое-либо улучшение качества звука? :confused: А вы хотите полностью на русский перевести? ИМХО, оригинальную озвучку трогать не надо. Просто титры, если умения у вас хватит. :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 542] Author : Xelious Date : 02-02-2006 13:05 [COLOR=royalblue]bma2004[/COLOR] А,все,я разобрался!!!Модели и текстуры к ним надо ложить в папки с таким же названием,как и в контре-сорс,тогда в хл2 и модель будет,и текстура на ней будет лежать:) А если имена папок поменять, то модель будет,но без текстуры,даже если в вмт все правильно прописать... [COLOR=royalblue]LEXX[/COLOR] Где видеоролик про отдачу взять??Тоже хочется посмотреть:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 543] Author : bma2004 Date : 02-02-2006 14:31 Xelious местоположение модели прописывается в qc файле. А потом модель компилируется. Т.е. для изменения папки придется декомпилировать, а потомм компелить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 544] Author : LEXX Date : 02-02-2006 14:35 ролик у меня. Свяжись по Асе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 545] Author : bma2004 Date : 02-02-2006 17:28 Xelious - А где ты видел модель стремянки в контре??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 546] Author : Havoc Date : 02-02-2006 20:28 2Lexx А че за ролик то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 547] Author : GreenGo Date : 02-02-2006 21:47 Написано же выше... демонстрирует новую фичу - разброс пуль при стрельбе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 548] Author : Opik Date : 02-02-2006 23:24 2LEXX А народу покритиковать?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 549] Author : Xelious Date : 03-02-2006 02:57 А народ критиковать готовый мод будет:D [size=1][i]Xelious добавил [date]1138935734[/date]:[/i][/size] [COLOR=royalblue]LEXX[/COLOR] По асе свяжись...а я не умею ей пользоваться:( Никогда не пользовалься,только недавно перекачал и зарегестрировался...а как общаться не знаю...блин. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 550] Author : Xelious Date : 03-02-2006 04:21 Вот такая стремянка тебя устроит???(только она статическая) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 551] Author : Xelious Date : 03-02-2006 07:54 [COLOR=royalblue]LEXX[/COLOR] У меня аси новый номер:297609429 Я тебе отправил сообщение приватом,но мне ответили что приват твой забит под завязку... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 552] Author : Имярек Date : 03-02-2006 11:40 Стремянка похожа на префаб, а не на модель. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 553] Author : Xelious Date : 03-02-2006 12:21 [COLOR=royalblue]Имярек[/COLOR] А это не совсем модель:) Лестници по бокам-это проп_статик(стандартные модели из хл2) А перегородки и подставка под ноги--функ_деталь:D Но если bma 2004 нужна статическая стремянка,как эта,надеюсь он сделает так же -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 554] Author : kAsTeR 13 Date : 03-02-2006 20:08 Товарищи у вас еще остались свободные карты? А то я бы помог. Маперю немного но в процессе все придет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 555] Author : Lolmen Date : 03-02-2006 20:21 2 kAsTeR 13 Чувак не в обиду, но если набирать тех кто мапперит немного, то сомниваюсь что получится выскококачественный мод, выже новички , и вам учится нужно, а это требует времени. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 556] Author : kAsTeR 13 Date : 03-02-2006 20:34 Единственное чего я не умею это придумывать карты ну и немного проблем со светом.А так все умею вроде. ну если не надо дык не надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 557] Author : LEXX Date : 03-02-2006 20:43 )) Извини все карты закончились. только Ксен остался. К нему у нас отдельный подход будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 558] Author : kAsTeR 13 Date : 03-02-2006 20:57 Ясно а может кто поделится? А то я там видел вы понабрали карт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 559] Author : LEXX Date : 03-02-2006 21:26 Дело в том что один Маппер Делает Всю главу что бы мешанины в стилях небыло... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 560] Author : kAsTeR 13 Date : 03-02-2006 21:28 Да читал я всю тему и знаю принцип. Но есть главы где карты абсолюдно разные. могу даже щас пример привести. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 561] Author : Lolmen Date : 03-02-2006 21:37 Ну приводи , а то я сымысла карты абсолютно разные не понял :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 562] Author : kAsTeR 13 Date : 03-02-2006 21:37 ba_canal3 отличается от ba_canal2 и от ba_yard1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 563] Author : Lolmen Date : 03-02-2006 21:50 И что? Каждый чувак делает свою шлаву, а в конце я обьеденю дизайн и главы без порчи оригинальности от автора, просто сделаю плавные переходы от одного к другому и все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 564] Author : kAsTeR 13 Date : 03-02-2006 21:55 Кстати раз уж вы делаете мод на соурс то ему еще карты бэкгроунды не помешали правда их можно из готовых нарезать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 565] Author : Lolmen Date : 03-02-2006 21:59 Ты полностью догадался :) Естественно бэкгроунды будут из полных карт :) Поручено эт тож мне :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 566] Author : kAsTeR 13 Date : 03-02-2006 22:02 Если столько тебе порученно кодить то кто будет??? Кстати есть в этом продвижения или нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 567] Author : Lolmen Date : 03-02-2006 22:55 Я знаю что делать :D Погресс есть но небольшёй в плане карт. В плане кодинга двигаюсь по тихоньку, времени маловато но успеваю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 568] Author : Имярек Date : 03-02-2006 23:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]В плане кодинга двигаюсь по тихоньку, времени маловато но успеваю. [/B][/QUOTE] А вас кто-то подгоняет? Издатели ртребют побыстрей закончить? Sierra давит на мозги? Смотри, чтобы случайно какой-то хакер не украл бета-версию! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 569] Author : LEXX Date : 03-02-2006 23:29 Была бы она бета... ща и бетой беты не пахнет)) Хотя сдвиги есть. Могу оценить готовность примерно в 5%. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 570] Author : kAsTeR 13 Date : 03-02-2006 23:36 Кстати вы будете как нить ходьбу игрока изменять? В оригинале то игрока наклоняет в отличие от халфы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 571] Author : Xelious Date : 04-02-2006 00:27 [COLOR=royalblue]kAsTeR 13[/COLOR] Да ну этот наклон,такое чувство,как будто игрок болььной или пьяный...вот отдачу сделали--и хватит:) Вот кстати,комната где в трубах лазить: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 572] Author : Xelious Date : 04-02-2006 00:31 Она же: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 573] Author : Xelious Date : 04-02-2006 00:36 Текстурщики,еслиесть такие,нарисуйте эти таблички(размер каждой--384х128): -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 574] Author : Xelious Date : 04-02-2006 00:39 И эту,размер--384х160: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 575] Author : kAsTeR 13 Date : 04-02-2006 11:27 Отдача это типа как на луа-скрипте для гарриса было??? Да ходьба действительно не трезвая была=) Карта оч не плохо единственный напряг трубы=) Во первых они слишком большие т.к. игроку(даже не умеющему играть) легко будет залесть туда а это уже никакого тренинга. [size=1][i]kAsTeR 13 добавил [date]1139052529[/date]:[/i][/size] Кстати LEXX правду говорил слишком много скринов для общественности. Заведите себе пару критиков и показывайте им хоть все а тут... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 576] Author : Lolmen Date : 04-02-2006 11:41 лутшие критики эт мы сами :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 577] Author : Майор Пейн Date : 04-02-2006 13:29 Классно комната выглядит... Вот только интересно посмотреть различия между вашей и Блэк Меса соурс :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 578] Author : Lenich Date : 04-02-2006 15:34 Пойдёт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 579] Author : LEXX Date : 04-02-2006 15:48 не пойдет... увы ((( надо 380 на 160!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 580] Author : Lolmen Date : 04-02-2006 16:01 сделать 512x256 только на метсте остатков черный фон :) так ведь двери сделаны -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 581] Author : Lenich Date : 04-02-2006 23:45 Изменённая (380 на 160) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 582] Author : ProvocatoR Date : 05-02-2006 01:00 На самом деле, данная тема - уникальный реалити-шоу о воссоздании пусть не очень удачной, но все же, официальной модификации HL1. Все это удивительно и чертовски интересно. Парни, так держать! Жду с нетерпением результатов ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 583] Author : Sh@ggy Slipper Date : 05-02-2006 02:40 Осталось только каждую пятницу проводить голосование- Кого из разработчиков выкинуть из проекта)))) Хе-хе))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 584] Author : Xelious Date : 05-02-2006 09:50 [COLOR=royalblue]Kaster 13[/COLOR] Задача не в том,чтоб было трудно залезть,а чтоб залезть пригнувшись в прыжке.Как раз.И кстати,не такие уж трубы и большие,в них как раз надо прицельно прыгать,иначе хр*н залезешь:) [COLOR=royalblue]Lenich[/COLOR] Вот сдесь разрыв какой то,исправь...и желательно буквы не такие ровные делать,табличка-то ржавая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 585] Author : Майор Пейн Date : 05-02-2006 10:09 "Я осмелился, сэр!" (с) к/ф Бэтмен навсегда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 586] Author : Xelious Date : 05-02-2006 10:17 [COLOR=royalblue]Майор Пэйн[/COLOR] Копировал-вставлял:) Пересчитай-ка болтики:) Не,пусть лучше Ленич заново нарисует,и переход между черным и красным сделает не ровный,а ребристый. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 587] Author : Майор Пейн Date : 05-02-2006 10:20 Неа, штампом за 22 секунды и карандашиком поровнял :cool: :D Ладно, на досуге попробую остальные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 588] Author : Имярек Date : 05-02-2006 11:19 Вот. Слева лишний болтик. И справа как-то размазано некрасиво и тоже лишний болтик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 589] Author : Майор Пейн Date : 05-02-2006 12:30 4 болтика = 4 болтика :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 590] Author : Marvel Date : 05-02-2006 12:39 . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 591] Author : Xelious Date : 05-02-2006 12:54 Майор Пэйн,извини конечно,но беру у Марвела,у него вообще руль!!! Марвел,а остальные 4 сделаешь??:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 592] Author : Marvel Date : 05-02-2006 12:58 Спасибо) Сделаю, но их немного сложнее переделать) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 593] Author : Lolmen Date : 05-02-2006 13:08 2 xelius как закончишь с маппингом свяжись со мной по icq -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 594] Author : Xelious Date : 05-02-2006 13:59 Марвел,а зачем переделывать?Ты разве ту переделывал?Я думал заново нарисовал... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 595] Author : Marvel Date : 05-02-2006 14:31 Ну я имел ввиду рисовать) Сделал ещё 2 штучки. Остальные 2 будут чуть позже, там рисунок сложнее) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 596] Author : Marvel Date : 05-02-2006 14:31 . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 597] Author : Xelious Date : 05-02-2006 14:45 [COLOR=royalblue]Marvel[/COLOR] Ну ты крут!!!Слушай,будешь нам таблички рисовать??Та их штук 30:D И +5 тебе!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 598] Author : Lenich Date : 05-02-2006 15:07 Marvel - огромный тебе респект! Я бы так не нарисовал... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 599] Author : Havoc Date : 05-02-2006 15:45 Marvel прикольные таблички)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 600] Author : Marvel Date : 05-02-2006 17:23 Спасибо) Доделал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 601] Author : Marvel Date : 05-02-2006 17:24 . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 602] Author : psy-q. Date : 05-02-2006 22:12 Хм....а почему у вас на скринах всё такое разбитое, помятое. Как буд-то за Блэк Месой вообще не ухаживают. Даже на таблички посмотрите. Все пошкрябаные, поломаные. Я не говорю, что некрасиво, но просто странно. 7 часовой войны вроде небыло... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 603] Author : Xelious Date : 06-02-2006 03:26 [COLOR=royalblue]psy-q[/COLOR] А ты зайди в первую халфу-там в тренировке все такое и есть:) И Марвел таблички рисовал,смотря на те,из первой халфы.А они тама ржавые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 604] Author : Xelious Date : 06-02-2006 03:30 Вот,поменял текстуру металла,по моему вообще один в один стало: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 605] Author : Xelious Date : 06-02-2006 03:35 Здесь поменял лампы на потолке,из контры взял: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 606] Author : Xelious Date : 06-02-2006 03:39 А это выход с первой карты.В первой хл была труба,но я сделал вентиляцию:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 607] Author : psy-q. Date : 06-02-2006 04:07 Слушай, ты поменьше скринов выкладывай, а? А то я перед выходом Хл2 все ролики пересмотрел и это мне испортило всю игру. Все нормальные моменты уже были в роликах. Не игра а сплошной дежавю был. Я нехочу чтоб так было с вашим модом :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 608] Author : LEXX Date : 06-02-2006 04:40 К сожелению, это был последний скрин, теперь ток по медиа релизам по 2 за релиз. Вот... Ждите))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 609] Author : Xelious Date : 06-02-2006 05:57 [COLOR=royalblue]LEXX[/COLOR] Хорошо,я согласен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 610] Author : SHARK2.1 Date : 06-02-2006 09:32 Marvel ! +5 Супер!и :) Xelious- ТЫ ТОЖЕ МОНСТЕР (в хорошем смысле слова). С только работы уже провернул, столько энтузиазма... Уважаю! ;) Лекс. А будут в игре ещё фитчи, кроме отдачи, если не секрет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 611] Author : X-com Date : 06-02-2006 09:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]А это выход с первой карты.В первой хл была труба,но я сделал вентиляцию:) [/B][/QUOTE] а зачем ты сделал решетку от вентеляции брашем :confused: в хл2 есть модель решетки которая намного красивее выглядит =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 612] Author : SHARK2.1 Date : 06-02-2006 09:47 ---->Хорошо,я согласен. Stop! А критиковать как будем???? Нет я конечно поражён отменным качеством работ, но.... Эхм-м.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 613] Author : Xelious Date : 06-02-2006 11:45 [COLOR=royalblue]X-com[/COLOR] Которая моделью она маленькая очень,размер:40х40 А у меня вентиляция 64х64,я тож сеачала моделью хотел,а потом брашем сделал,так вот... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 614] Author : HLGEN Date : 06-02-2006 12:10 А как там сайт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 615] Author : Marvel Date : 06-02-2006 12:23 До кучи)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 616] Author : Майор Пейн Date : 06-02-2006 12:27 +5. До кучи :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 617] Author : Lenich Date : 06-02-2006 13:04 Marvel, где ты так научился рисовать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 618] Author : Marvel Date : 06-02-2006 13:22 Майор Пейн, пасиба) Lenich, в фотошопе)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 619] Author : hERd Date : 06-02-2006 13:57 Хорошо выходит однако, скажу я вам :) Единств. что не нравиться - отсутствие собственного сайта. Не хорошо. Очень хочеться видеть норм. новости с апдейтами, знать на сколько закончена работа и тп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 620] Author : Xelious Date : 06-02-2006 14:30 Да будет сайт:) В близжайшем времени(надеюсь в близжайшем). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 621] Author : LEXX Date : 06-02-2006 14:40 сайт доделываеться... дописываеться движок, решаеться вопрос с хостом. так что Скоро будет... Сайт и форум. надеюсь увидеть Хотя бы часть людей с НЛ форума. По поводу фитч... Пока что ничего не намечаеться. Но думаю что будет, а как же без этого )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 622] Author : hERd Date : 06-02-2006 14:41 Сколько людей в команде? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 623] Author : Nostradamus Date : 06-02-2006 15:03 Nu raz uzh tak strogo s Media relizomi togda delajti ih po kraso4neje tipo s rolikami=] stob neostaca fanam v obide! p.s. Sorry za to sto nepishu ruskoj kerilicoj -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 624] Author : LEXX Date : 06-02-2006 15:04 12 человек в команде.:) разнопрофильные люди... Коддеры, мапперы, моделлеры, текстурщики.... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 625] Author : Havoc Date : 06-02-2006 17:35 Я не пойму че у меня за проблема с освещением, cubemap и текстурами. Могу дать копию карты в .vmf -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 626] Author : LEXX Date : 06-02-2006 17:38 Это все что ты сделал? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 627] Author : bma2004 Date : 06-02-2006 18:04 Havoc используй команду buildcubemap введя ее в консоли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 628] Author : Havoc Date : 06-02-2006 19:39 Я играю в день по 1 часу т.к. прихожу поздно. Этот час я трачу на Hammer. А карта не только это! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 629] Author : LEXX Date : 06-02-2006 19:42 Ясно. АСЮ заведи ;) А если есть, дай номер =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 630] Author : SHARK2.1 Date : 07-02-2006 13:35 Лекс, Havoc, Xelious, Марвел, Лолмен и другие. :) Делайте заказы. Тектуры (какие), бэки, проги и инфу на Хамер, а также другое!!! Помогу чем смогу, не стесняйтесь. %) Диалап позволяет. Так же могу нарыть в инете модели и их транскрипции. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 631] Author : hERd Date : 07-02-2006 13:37 Кста, а монстров вы тоже будете сами переделывать? Или дождетесь Black MEsa Source? ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 632] Author : LEXX Date : 07-02-2006 13:45 сами все сами -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 633] Author : hERd Date : 07-02-2006 14:09 Не сомневался :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 634] Author : SHARK2.1 Date : 07-02-2006 14:21 Ссылка на 256 Мб мод для ХЛ2 с пакетом текстур (тока яне уверен что их можно без согласия модеров использовать)-- [url]http://www.3dnews.ru/software-news/realistichnii_half_life_2/[/url] Ссылка на прогу для создания, анимирования текстур и фонов -- [url]http://www.3dnews.ru/software-news/ultra_fractal_4_02_sozdanie_originalnih_izobrazhenii/[/url] Ещё прога для создания текстур (компактная и удобная в обиходе), рекомендую --- [url]http://www.3dnews.ru/software-news/texture_maker_2_7/[/url] + [url]http://www.1e3f.com/g/u/6837/yr/8019/[/url] Проги для "выдирания" текстур из игр (извлечения)-- [url]http://www.allensoft.narod.ru/[/url] А модели можно надыбать так близко! [url]http://www.filespace.ru/games/hl2/models/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 635] Author : HLGEN Date : 07-02-2006 14:23 [SIZE=4][b]Отчет о состоянии команды[/b][/SIZE] [SIZE=3][b]Мапперы:[/b][/SIZE] [list] [*][b]Xelious[/b] -- Hazard Course, Canals -- ba_hazard1-6, ba_canal1-3 [*][b]LEXX[/b] -- Outro, Yard(5), Insecurity -- ba_yard5-5a, ba_outro, ba_security1-2 [*] [b]Lolmen[/b] -- Вступление(поезд) -- ba_tram1-3 [*][b]bma2004[/b] -- Yard(1-4) -- ba_yard1-4a [*][b]Kaster13[/b] -- Teleport -- ba_teleport1-3 [*][b]SeeJ[/b] -- Elevator -- ba_elevator [*][b]Freeman43[/b] --Final Design Mapper [/list] [SIZE=3][b]Свободные карты:[/b][/SIZE] [b][list] [*]ba_maint [*]ba_xen1 [*]ba_xen2 [*]ba_xen3 [*]ba_xen4 [*]ba_xen5 [*]ba_xen6 [*]ba_power1 [*]ba_power2 [/list][/b] [SIZE=3][b]Моделлеры:[/b][/SIZE] [b][list] [*]GreenGo [*]Ликвидатор [*]RusFffan [/list][/b] [SIZE=3][b]Коддеры:[/b][/SIZE] [b][list] [*]Lolmen [*]HLGEN [/list][/b] [SIZE=3][b]Текстурщики:[/b][/SIZE] [b][list] [*]Marvel [*]LEXX [*]Lolmen [*]Ликвидатор [/list][/b] [SIZE=3][b]Веб-дизайн:[/b][/SIZE] [b][list] [*]WhitePawn [/list][/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 636] Author : Flash_Haos Date : 07-02-2006 14:50 Я выхожу - делаю слишком долго и некачественно К меня даже на Lost in Time времени толком не хватает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 637] Author : HLGEN Date : 07-02-2006 15:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]Я выхожу - делаю слишком долго и некачественно К меня даже на Lost in Time времени толком не хватает. [/B][/QUOTE] Ок. Поправил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 638] Author : Havoc Date : 07-02-2006 15:21 Много карт свободных:( 2LEXX Аську тебе послал! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 639] Author : GreenGo Date : 07-02-2006 15:52 Хотелось бы знать, чем занимаются другие моделлеры. Я вот например работаю сейчас над модельками спецназовцев. Пару слов о качестве, чтоб другие сориентировались... Количество полигонов ~ 8k и разрешение текстуры 2048*2048 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 640] Author : Havoc Date : 07-02-2006 16:06 2GreenGo Неплохо!!!:cool: :cool: :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 641] Author : Имярек Date : 07-02-2006 16:11 2 [color=darkred][b]GreenGo:[/b][/color] Но-но-но! Мой комп такое не потянет! Делай две версии - LD и HD. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 642] Author : HLGEN Date : 07-02-2006 16:12 Так... Кто тут у нас таблички переделывает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 643] Author : Havoc Date : 07-02-2006 16:20 Мне много табличек надо хорошего качества. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 644] Author : Marvel Date : 07-02-2006 16:23 HLGEN, я) Ты бы сказал какого разрешения она нужна. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 645] Author : GreenGo Date : 07-02-2006 16:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Имярек [/i] [B]2 [color=darkred][b]GreenGo:[/b][/color] Но-но-но! Мой комп такое не потянет! Делай две версии - LD и HD. :) [/B][/QUOTE] Текстуры можно будет настроить в игре, а вот полисетку я уменьшить врядли смогу :( трудоемко больно (я и так ща пытаюсь ее ужать где могу, пока что в ней ~10k полигонов :D ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 646] Author : hERd Date : 07-02-2006 16:36 8 тыс чет многовато для солдата. Нормалмап юзай, будет меньше поли, под 5 тыс должен уложиться -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 647] Author : GreenGo Date : 07-02-2006 16:36 Противогаз например -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 648] Author : hERd Date : 07-02-2006 16:38 хорош, даешь еще :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 649] Author : Майор Пейн Date : 07-02-2006 16:40 GreenGo прикольно, а другой ракурс "в анфас" сделаешь? :D Главное, чтобы стекла всю картину на испортили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 650] Author : HLGEN Date : 07-02-2006 16:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Marvel [/i] [B]HLGEN, я) Ты бы сказал какого разрешения она нужна. [/B][/QUOTE] Такого же.. [size=1][i]HLGEN добавил [date]1139330509[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Havoc [/i] [B]Мне много табличек надо хорошего качества. [/B][/QUOTE] Говори название текстуры, или давай скриншоты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 651] Author : GreenGo Date : 07-02-2006 16:44 Вот еще 1.... и больше до релиза не дам ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 652] Author : hERd Date : 07-02-2006 16:46 А ну ка сетку покажи... Уж больно много поликов заюзал, нехорошо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 653] Author : GreenGo Date : 07-02-2006 16:54 Вот сетка (еще в стадии оптимизации) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 654] Author : hERd Date : 07-02-2006 16:57 Ну делай пока, оптимизировать будешь потом :) Декомпиль только перед этим ксс/хл2/додс перса и посмотри сетку - помогает :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 655] Author : GreenGo Date : 07-02-2006 17:00 Геометрия готова на 90% а оптимизировать нужно перед текстурингом, а то потом проблемы будут с Unwrap'ом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 656] Author : hERd Date : 07-02-2006 17:03 "Потом" я имел в виду после того, как замоделишь всего перса. По крайней мерее я так всегда делаю :) Сначало моделю мид поли, потом уже урезаю до нужного кол-ва поли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 657] Author : Marvel Date : 07-02-2006 17:07 HLGEN, м? Зачем её тогда переделывать? В этом разрешении она и так чёткая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 658] Author : Havoc Date : 07-02-2006 18:06 Можете меня выписывать из проэкта т.к. у меня много проблем с компом и временем. С вопросами стучи в асю LEXX знает мою асю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 659] Author : hERd Date : 07-02-2006 18:09 А народ все уходит и уходит. Абыдно :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 660] Author : 3G_Player Date : 07-02-2006 18:21 2 GreenGo У солдат в HL был не обычный бронежелет, а футуристический, подзаряжаемый, с электронной начинкой. Твой усовременить бы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 661] Author : LEXX Date : 07-02-2006 18:28 Ту Хавок ок вычеркиваем. Кселиос займеться твоими картами. он как раз Хотел.... 2 hERd... Ни чего страшного людей мы всегда найдем. Проект не умрет, не бойся ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 662] Author : GDDR3 Date : 07-02-2006 18:54 Доброе лицо у солдата получается :) . А в Халфе у них лица суровые были..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 663] Author : ROCK Date : 07-02-2006 19:20 GreenGo неплохо,а вот мордашка из фейсгена =)) сразу узнал по сетке не подумай, что осуждаю, я и сам использую фейсген -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 664] Author : GreenGo Date : 07-02-2006 19:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 3G_Player [/i] [B]2 GreenGo У солдат в HL был не обычный бронежелет, а футуристический, подзаряжаемый, с электронной начинкой. Твой усовременить бы... [/B][/QUOTE] Не факт, что он необычный... скорее всего неудачная выдумка создаталей OpFor'а... в оригинальном халфлайфе нет никаких станций подзарядки броника Лучше загрузи как-нидь в моделвьювере десантника и взгляни на броник повнимательнее, в нем нет никакой электроники 2 ROCK видишь, голова не пришита... это я временно поставил, чтоб рендер сделать, а голову скорее всего сменю к релизу :) (а если будет лень текстурить, то сделаю все остальные 3 типа голов в Фейсгене :D ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 665] Author : ROCK Date : 07-02-2006 19:41 покаж голову в сетке, твой вариант (если есть) интересно взглянуть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 666] Author : GreenGo Date : 07-02-2006 19:42 Уже выкладывал, ищи выше по теме -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 667] Author : 3G_Player Date : 07-02-2006 20:05 [QUOTE]Не факт, что он необычный... скорее всего неудачная выдумка создаталей OpFor'а...[/QUOTE] Blue Shift - тоже неудачная выдумка создателей Op4. [QUOTE]в оригинальном халфлайфе нет никаких станций подзарядки броника[/QUOTE] Точно не помню, но вроде в Blue Shift есть. [QUOTE]Лучше загрузи как-нидь в моделвьювере десантника и взгляни на броник повнимательнее, в нем нет никакой электроники[/QUOTE] Броники такие же как и на скрине. Там что-то точно есть. Хотя бы этот монитор с кнопками. И сзади что-то непонятное... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 668] Author : GreenGo Date : 07-02-2006 20:14 Я не обсуждаю качество этих модов, а говорю о самой идее сделать броник подзаряжаемым В блюшифте десантники уж точно себе ничего не подзаряжают ))) а Барни подбирает броню с трупов (марадерствует ;) ) шлемы и бронижелеты которые дают 25 и 75 брони соответственно... При создании десантников я руководствуюсь моделью из хл сорс, а там никаких кнопок и мониторов нет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 669] Author : 3G_Player Date : 07-02-2006 20:41 Да я и не просил делать его подзаряжаемым. Я говорю о бронике на десантнике. Просто у тебя он какой-то слишком простой, как у людей, а в игре он необычный, с наворотами. И в HLS тоже что-то есть... Видно только очень плохо. А в модельке из HD-Pack отчетливо видно какое-то устройство с экраном и кнопками... И какой-то карман, видимо для ножа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 670] Author : kAsTeR 13 Date : 07-02-2006 20:46 Я смотрю у вас карты освободились??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 671] Author : LEXX Date : 07-02-2006 20:52 мда [size=1][i]LEXX добавил [date]1139346535[/date]:[/i][/size] И так.... Как говориться... Свято место, пусто не бывает, на место Ушедших, пришли новые. и так товарисч Кастер 13... Маппер. Принят в команду в роли маппера. Будет проходить испытательный срок работая над ба_телепорт 1 и2. тов Кселиос получает ба каналс 1,2,3. И таким образом у нас свободны ba_elevator ba_maint ba_power1 ba_power2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 672] Author : Имярек Date : 07-02-2006 21:26 ...И Ксен. :) Я бы ксен сделал (моя любимая часть ХЛ), но из меня маппер плоховатый. :) [quote] А в модельке из HD-Pack отчетливо видно какое-то устройство[/quote] Но HD-pack сделала не Valve, a GearBox! Значит их выдумка про Power Combat Vest - ерунда, которую VALVe делать е собиралась, т.е. это не оригинальная идея VALVe, так что не стоит делать его в вашем моде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 673] Author : 3G_Player Date : 07-02-2006 22:26 Ага, и Blue Shift - выдумка Gearbox, которую Valve делать не собирались. Давайте не будем делать Blue Shift Source...:) По совету GreenGo посмотрел модельки: В HL/HLS броники у военных c "экраном" и карманом. В Op4 бронки такие же и + валяется высоко полигонизированная версия "на местности". Скрин цеплял выше. В HDP на военных броники такие же как в Op4 "на местности". Вывод: Электроника есть в обеих версиях бронежелетов HL. Броники отличаются лишь детализацией. Странно все-таки будет, в оригинале у десантников какая-то супер-современная спец-форма, а в BSS обычные "людские" бронежелеты... Решать конечно вам, я только хотел помочь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 674] Author : LEXX Date : 07-02-2006 22:30 ИМХО энергетические броники чушь собачья. Ну вот что в них можно подзаряжать???? Думаю Обычные, самое Онно. это же Спецназ, Американский... обычный... А не Ф.Е.А.Р. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 675] Author : 3G_Player Date : 07-02-2006 22:37 Это не обычный спецназ, а секретное подразделение - HECU, сформрованное для работы в опасных зонах. А их форма - не совсем бронежилеты, а что-то типо HEV, только для туловища. Это к слову. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 676] Author : Xelious Date : 08-02-2006 01:38 Это не экран!!!Это рация,в текстуре нарисованная!!! ГринГо,ты тож бы на броник рацию прилепил:) И мне кажется что тело нормальное,а на лице полигонов много... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 677] Author : Xelious Date : 08-02-2006 01:45 Текстура для Марвела: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 678] Author : Xelious Date : 08-02-2006 01:54 Марвел,если сможешь,сделай ту текстуру из архива чтоб она по цветовой гамме была похожа на эту(поярче,чтоб не коричневая,а оранжево-ржавая): -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 679] Author : GreenGo Date : 08-02-2006 11:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 3G_Player [/i] [B]...посмотрел модельки: В HL/HLS броники у военных c "экраном" и карманом .... Скрин цеплял выше. [/B][/QUOTE] Скрина я чето не видел, но вот что у меня... Четко видно рацию и фляжку(с коньяком) за поясом... За спиной висит вещмешок типа "Дедушкин, рыбацкий" 2 Xelious Была там и рация, и кобура с пистолетом, и нож и куча подсумков на "разгрузке" висели... но многое пришлось урезать из-за экономии полигонов Если ты не против 10000-12000 полигонов в модели десантника, мне не сложно ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 680] Author : Marvel Date : 08-02-2006 11:49 Xelious, сделал в нескольких вариантах. [url]http://rapidshare.de/files/12800662/metalpipe002a1.rar.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 681] Author : Xelious Date : 08-02-2006 11:56 ГринГо,хотя бы рацию повесь:) У тя много полигонов на лицо уходит(и на красный берет),столько только на главных персонажей должно...а на солдат поменьше нада -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 682] Author : FishMan Date : 08-02-2006 14:11 Эм... Лучше ужать сглаженность модли, но сделать больше деталей... Плоская рация, ремешки и флажка на мой взгляд плохой выбор... Ах, да.. Они действительно плоские? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 683] Author : GreenGo Date : 08-02-2006 14:52 Так и сделаю, сглаженность убавлю, добавлю деталей... по количеству полигонов не буду ровняться на старые модели ХЛ2, т.к. давно он вышел уже, тут второстепенные персонажи будут как там главные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 684] Author : hERd Date : 08-02-2006 15:24 Лиж бы потом не тормозило, когда 10 морпехов выбежит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 685] Author : ROCK Date : 08-02-2006 15:53 GreenGo полигоны совсем нерационально тратишь! хотя это уже сказали =)) непонятно куды ты впихнул 10000! не в полигонах сила, а в нормалях =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 686] Author : hERd Date : 08-02-2006 15:58 Дайте человку сделать модель :) потом будет оптимизировать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 687] Author : HLGEN Date : 08-02-2006 16:19 Marvel, можешь сделать эту текстуру немного поцарапанную и немного пыли... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 688] Author : kAsTeR 13 Date : 08-02-2006 20:31 А вам не кажется что такие угловатые телепорты уже давно устарели?=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 689] Author : HLGEN Date : 08-02-2006 20:52 Лаборатория то старая... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 690] Author : Marvel Date : 08-02-2006 21:10 HLGEN, так нормально? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 691] Author : ProvocatoR Date : 08-02-2006 21:21 Синие оттенки в форме морпеха излишни. Наиблее удачно смотриться расцветка из High Definition Pak'а для первой халфы и её официальных аддонов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 692] Author : GreenGo Date : 08-02-2006 22:10 А где там синие? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 693] Author : ProvocatoR Date : 08-02-2006 22:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B]А где там синие? [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 694] Author : Xelious Date : 09-02-2006 02:43 [COLOR=royalblue]ProvocatoR[/COLOR] Так у ГринГо на скрине форма вообще песочного цвета...где там синее-то?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 695] Author : ProvocatoR Date : 09-02-2006 08:30 Ребят, вы шутите? СМ скрин руки, неужто синего цвета не видите? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 696] Author : Xelious Date : 09-02-2006 08:38 Ну на твоем скрине есть...а на скрине модели которую гринго сделал синего нет!!!И белого!!!Там камуфляж песочно-коричневый:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 697] Author : ProvocatoR Date : 09-02-2006 08:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Ну на твоем скрине есть...[/B][/QUOTE] Ну, слава Богу. А то я было собрался к офтальмологу на предмет наличия признаков дальтонизма :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]а на скрине модели которую гринго сделал синего нет!!!И белого!!!Там камуфляж песочно-коричневый:) [/B][/QUOTE] Значит так: 1. Переходим на предыдущую страницу; 2. Отсчитываем четвертый пост сверху; 3. Смотрим на вставленный в сообщение скрин Grunt'а в противогазе; 4. Обращаем внимание на цвет камуфляжа рукавов; 5. Если покажется, что цвет песочный - меняем монитор и/или видеокарту; 6. Если пункт 5 не помогает - идем к офтальмологу. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 698] Author : HLGEN Date : 09-02-2006 08:58 В тамошних рукавах нету синего... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 699] Author : GreenGo Date : 09-02-2006 09:37 2 ProvocatoR :D :D :D Ты чего, не узнаешь модель? этот скрин, с синими оттенками на камуфляже и есть High Definition Pak Рендер с моей модели ЕЩЕ на 2 страницы раньше -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 700] Author : ProvocatoR Date : 09-02-2006 09:59 Диалог идиотов, блин :D Полистал тему, понял что к чему :) Думаю, не стоит менять цвет камуфляжа десантников. Где-то я читал, что вульвовцы перепробовали массу разных цветов прежде, чем остановились на бело-сером. Выбор делался исходя из того, насколько красочно смотрится модель на картах. К слову сказать, зеленый камуфляж действительно смотрелся бы не очень. ИМХО - наиболее удачное решение - десантники из HDP. Только оттенков синего я в их форме не заметил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 701] Author : GreenGo Date : 09-02-2006 10:44 Я делаю микс из реального обмундирования американских спецподразделений... Береты цвета maroon носят воздушно-десантные войска, а форма и бронижилет от рейнджеров Камуфляж пустынный, т.к. 1) цвета urban носят военизированные подразделения полиции и прочие спецвойска, проводящие операции исключительно в городских условиях, а здесь не тот случай... 2) Блек Месса якобы располагается на старой ракетной базе, где-то в пустыне (забыл какого штата) Насколько красочно desert будет смотрется на фоне рендеров движка Сорс я не знаю... так что будем тестировать, смотреть, оценивать и прикидывать В конце концов текстуру всегда можно перекрасить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 702] Author : 3G_Player Date : 09-02-2006 13:24 [QUOTE]этот скрин, с синими оттенками на камуфляже и есть High Definition Pak[/QUOTE] Эта модель точно НЕ из HDP. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 703] Author : GreenGo Date : 09-02-2006 14:32 Это HDP, но с более детальными текстурами -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 704] Author : 3G_Player Date : 09-02-2006 14:47 HDP - официальный мод; он один. У модельки на твоем скрине полигонов гораздо больше чем в HDP. Текстуры там не просто более детальные. Это уже не HDP. В комуфляже из HDP, как было замечено, синих оттенков нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 705] Author : GreenGo Date : 09-02-2006 15:07 Короче все это превращается в оффтоп... Десантники в BS:S будут примерно такие, как я показал. Текстуры и доп. геометрия в стадии доработки. Обсуждение этих аспектов будет только с участвующими в разработке мода. О десанте все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 706] Author : kAsTeR 13 Date : 09-02-2006 15:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HLGEN [/i] [B]Лаборатория то старая... [/B][/QUOTE] Я имел в виду то что его бы смоделить не плохо а то для соурса эти углы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 707] Author : HLGEN Date : 09-02-2006 17:09 Углы закруглять не надо... И вообще, не трожь телепорт! Он останется таким, как в BS:S... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 708] Author : kAsTeR 13 Date : 09-02-2006 18:31 Да я че я ниче... Но я все таки за то чтобы качество улучшить. И эфекты нужны покруче чем "пузырьки" в оригинале. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 709] Author : HLGEN Date : 09-02-2006 20:23 Title : Медиа релиз [b]Дата:[/b] 14.02.06 [b]Скрины: [list] [*]1 карта: ba_yard5 [*]2 модели: шлем и жилет [*]1 сюрприз [/list] [/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 710] Author : hERd Date : 09-02-2006 20:25 Могли бы уже и на день влюбленных запостить :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 711] Author : kAsTeR 13 Date : 09-02-2006 21:46 А че хорошая идея... Подарок к празничку... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 712] Author : ProvocatoR Date : 09-02-2006 22:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B]Обсуждение этих аспектов будет только с участвующими в разработке мода. О десанте все. [/B][/QUOTE] Ан нет, так не пойдет! Раз уж развернули тут, понимаешь, открытое всенародное обсуждение, то извольте слышать глас народа! :D ;) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B] 1) цвета urban носят военизированные подразделения полиции и прочие спецвойска, проводящие операции исключительно в городских условиях, а здесь не тот случай... 2) Блек Месса якобы располагается на старой ракетной базе, где-то в пустыне (забыл какого штата) [/B][/QUOTE] Случай как раз тот, ибо основная операция проводилась в ПОМЕЩЕНИЯХ комплекса и отчасти, в наземных городках Black Mesa, но никак не на просторах американской пустыни Нью Мексико. Таким образом, выбор вида войск был адекватен создавшейся ситуации. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B]Насколько красочно desert будет смотрется на фоне рендеров движка Сорс я не знаю... так что будем тестировать, смотреть, оценивать и прикидывать. В конце концов текстуру всегда можно перекрасить [/B][/QUOTE] Конечно, надо сначала взглянуть, как это будет выглядеть но….все же, я склоняюсь к мысли о том, что перекрашивание полюбившихся народу пехотинцев было бы не самым удачным решением. PS Модель пехотинца для Source уже имеется в природе. Вот маленький скрин: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 713] Author : hERd Date : 09-02-2006 22:27 Эээ чтото мне подсказывает что это модель из хл1 сорс. хл1сорс -> лажа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 714] Author : LEXX Date : 09-02-2006 22:35 нет. Это модель Для гаррис Мода) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 715] Author : hERd Date : 09-02-2006 22:38 Один фиг квадратная. Ф топку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 716] Author : Xelious Date : 10-02-2006 02:42 [COLOR=royalblue]bma2004[/COLOR] Нормально,но в отличие от оригинала грязновато...текстуры слишком обшарпанные:) И вот текстура блоков(сверху) ну вообще не смотрится,щас попробую тебе поискать че-нить вместо нее... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 717] Author : Xelious Date : 10-02-2006 03:40 [COLOR=royalblue]bma2004[/COLOR] Вот,здесь плитка для пола,она больше подходит чем стандартная из хл2,текстура бетонной стены,тож хорошая,и текстура вместо блоков: Часть1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 718] Author : Xelious Date : 10-02-2006 03:43 Чачть2: [size=1][i]Xelious добавил [date]1139543172[/date]:[/i][/size] А свет от ламп ты поинт_спотлайт-ом делал??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 719] Author : Xelious Date : 10-02-2006 04:57 [COLOR=royalblue]Marvel[/COLOR] Можешь нарисовать такую табличку?? Разрешение:384х96(в формате бмп) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 720] Author : bma2004 Date : 10-02-2006 05:21 Да. Поинтом. Но как то это не очень смотрится на таких лампах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 721] Author : FishMan Date : 10-02-2006 08:04 Marvel Скачай набор кистей с [url]http://st.burst.cc/index.htm[/url] Блин не дошло сообщение в прошлый раз на счёт десантника: Решил немного уделить времени и поделиться мыслями на счёт вашей модели. Концепции моделирования, которые применялись в ХЛ, давно устарели. Сейчас людям нужны детали, а не их текстурная иметация, изучите такие проекты, например, как BattleField(особенно технику). Возьмите на вооружение фразу "реальность хаотична". И помните - красота не в гладких моделях и чётких текстурах, а в колличестве деталей. Соответственно - чем больше деталей в кадре, тем красивее. Люди воспнимают картину целиком, это только разработчики разделяют её на фрагменты, для упрощения изучения. Хороший пример тут UT2004, некоторые карты настолько деталлизированы, что и не сразу то и поймёшь что ты перед собой видишь, часто создаётся впечатление, что находишься внутри какого-то механизма - вот это хороший выбор. Теперь ближе к модели... Взгляните на свои руки, а теперь взгляните на пример снизу. Huxley конечно не тот проект, на качество сцены которого нужно ориентироваться, тут лучше взять UT2007 или что-то на CryEngine 2 или тот же Gothic III, но всё же приведённый пример подходит как никогда удачно. В общем моё мнение - копирование технической концепции моделей из ХЛ1 - плохо. Стремление к проектам нового поколения - хорошо. Личный совет - больше изучайте, как это делают профессионалы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 722] Author : LEXX Date : 10-02-2006 10:21 дядя Фиш плохого не посоветуеть)) Слушайте его. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 723] Author : GreenGo Date : 10-02-2006 10:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]...Теперь ближе к модели... Взгляните на свои руки, а теперь взгляните на пример снизу. .... .... В общем моё мнение - копирование технической концепции моделей из ХЛ1 - плохо. Стремление к проектам нового поколения - хорошо. Личный совет - больше изучайте, как это делают профессионалы. [/B][/QUOTE] При сравнении что-то я отличий не нашел сильно, только рукава у моей модели на закатаны (как и планировалось) А в модели на скрине туева хуча полигонов, ~ 20k, а то и больше... так и пуговицы можно поликами делать Что подразумевается под "копированием технической концепции моделей из ХЛ1" ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 724] Author : hERd Date : 10-02-2006 10:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B]А в модели на скрине туева хуча полигонов, ~ 20k, а то и больше... так и пуговицы можно поликами делать [/B][/QUOTE] 10. Максимум. Думаю даже меньше. Нормал мап. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 725] Author : GreenGo Date : 10-02-2006 11:07 Я не на общую картинку смотрю, а на детали, которые нормалями не делаются... уши у модели очень уж детализированные, трубки которые идут со спины, тоже очень уж глядкие -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 726] Author : Marvel Date : 10-02-2006 11:26 FishMan, спасибо конечно, но у мя предостаточно брашей) Xelious, прикреплена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 727] Author : Майор Пейн Date : 10-02-2006 11:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от bma2004 [/i] [B]после [/B][/QUOTE] МЕГА! у меня в этих местах патронов считай не оставалось, а ворты пребывали и пребывали, пришлось монтирней махать. Сможешь ящикофф-супплай побольше сделать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 728] Author : bma2004 Date : 10-02-2006 11:42 Это не проблема. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 729] Author : HLGEN Date : 10-02-2006 12:29 [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=327212#post327212[/url] -у нас пополнение -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 730] Author : FishMan Date : 10-02-2006 13:56 GreenGo, ну как знаешь. Моё дело сказать, мне то всё равно... Кстати Лекс, ты лидер команды? [quote]Я не на общую картинку смотрю, а на детали, которые нормалями не делаются... уши у модели очень уж детализированные, трубки которые идут со спины, тоже очень уж глядкие[/quote] Но-но! Ты так далеко не замахивайся. Эту модель делали профессионалы, не подумай что я их боготворю, скорее наоборот, просто не стоит так сгореча её кртиковать, лучше изучи её подробно и делай так же. Ты многих вещей просто не понимаешь. Кстати про колличество деталей в анреале - это я вот о чём говорил: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 731] Author : Xelious Date : 10-02-2006 13:59 Это очень радует,опытного корректора как раз нам недостовало!!!:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 732] Author : ROCK Date : 10-02-2006 14:22 FishMan Ты мои мысли читаешь =) как раз хотел написать про детали %) лол еще один хороший пример на туже тему - Дум3 =) Минимум полигонов-максимум деталей =) Надо сказать, что сейчас нормали используются все сильней (в хл2 меньше, в дум3 больше) а что говорить о У2007, где модели вобще выглядят на 2000000 полигонов (хотя я с этой технологией не знаком), хотя их там всего ~8000 вывод- треугольники слишком ресурсоемкий (и трудоемкий) способ создавать детализированные игровые модели -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 733] Author : GreenGo Date : 10-02-2006 14:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]GreenGo, ну как знаешь. Моё дело сказать, мне то всё равно... [/B][/QUOTE] Я тебя все никак не пойму, че не так... ты теорию больше разводишь, а лучше конкретно скажи, что не так или хотяб о чем ты говорил, касательно моей модели. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]Но-но! Ты так далеко не замахивайся. Эту модель делали профессионалы, не подумай что я их боготворю, скорее наоборот, просто не стоит так сгореча её кртиковать, лучше изучи её подробно и делай так же. Ты многих вещей просто не понимаешь. ... [/B][/QUOTE] Опять не пойму... не на что я не замахиваюсь и не критикую ))) я сказал, в ней много полигонов, модель хорошая, но сравнивать не стоит, ибо разная весовая категория (по поликам) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 734] Author : Lolmen Date : 10-02-2006 17:09 Последнее что я тут начитал меня жутко бробило :) Ждите прогресса или видео ролика от меня в субботу к вечерку :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 735] Author : HLGEN Date : 10-02-2006 18:41 Скорректировал медиа релиз: [b]Дата:[/b] 14.02.06 [b]Скрины: [list] [*]3 карты [*]2 модели: шлем и жилет [*]1 сюрприз [/list] [/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 736] Author : hERd Date : 10-02-2006 20:21 Фиш все верно грит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 737] Author : Freeman43 Date : 11-02-2006 02:53 Лекс, сам ты корректор 8-)))) Это называется Final Design Mapper:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 738] Author : Xelious Date : 11-02-2006 03:55 Зацените,первая переделанная(и вообще первая сделанная мною) мною текстура: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 739] Author : Freeman43 Date : 11-02-2006 04:41 Я думаю лучше будет это с боку фургона написать. Лучше будет выглядеть:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 740] Author : FishMan Date : 11-02-2006 05:56 [quote]Я тебя все никак не пойму, че не так... ты теорию больше разводишь, а лучше конкретно скажи, что не так или хотяб о чем ты говорил, касательно моей модели.[/quote] Базару ноль... Дай мне скрин во весь рост и свободу слова (т.е. ты не будешь со мной спорить, а просто сам решишь всё для себя), я тебе расскажу, как, на мой взгляд, добиться отличного результата, который устроил бы и меня (будь ты в моей команде) и твою команду и тебя самого... Но в идеале прежде всего рисуется концепт-арт, а потом уже делается модель... Арт есть? [quote]я сказал, в ней много полигонов[/quote] Вот это и есть критика. Дело в том что это Low Poly модель и в ней не много полигонов. Ты обманывашься тут. А происходит это потому, что её делали умелые руки. Вот почему тебе кажется, что полигонов много. Кстати для справки Huxley - online FPS, в таких играх графика на порядок ниже чем в сингл-проектах, следовательно и полигонов в ней не много, учитывая что разработчики надеются собрать тысячи игроков на одной карте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 741] Author : GreenGo Date : 11-02-2006 12:05 ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 742] Author : Майор Пейн Date : 11-02-2006 12:23 [B]Xelious[/B], классный фургон, только один недочет. Ошибка в эмблеме Блэк Меса. Уровень земли под зданием должен быть горизонтально ровным. Да и на кузов можно нанести. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 743] Author : Marvel Date : 11-02-2006 13:07 Xelious, и вообще то знак блак месы выглядит по-другому) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 744] Author : Майор Пейн Date : 11-02-2006 13:32 Во-во, я об этом :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 745] Author : hERd Date : 11-02-2006 13:40 2 GreenGo Сам накалякал? :) Грузовик вы тоже делали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 746] Author : FishMan Date : 11-02-2006 14:00 Грузовик помоему из КСС. GreenGo Толстоват помоему =) А так в принцыпе нормально, но всё та же проблема - деталей маловато. Вот посмотри: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 747] Author : ROCK Date : 11-02-2006 14:16 GreenGo странный у него желет =// на поясе должны быть кармашки на рукавах не хватает нашивок и на каске сделай ремешок, чтоб не спадала -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 748] Author : GreenGo Date : 11-02-2006 15:17 2 hERd Нет, не сам, (но и нигде не качал, спецзаказ)) 2 fishman Нет, он не толстоват, на нем одет бронижилет и разграука сверху... Нада с тобой поболтать через аццку 2 rock Какие еще нашивки, это ж набросок? ремешок на каске есть на самой модели Разгрузочных желетов очень много видов, например такие -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 749] Author : Ad@м Date : 11-02-2006 19:21 Всем привет. Хоть я тут редко появляюсь из-за временного отсутствия интернета, но между тем сайт уже практически готов. Хотя я уже задержался, но я думаю что на следующей вылазке в инет я уже решу проблему с хостингом (а точнее с паркингом). Если кто-либо может предоставить нам хост и паркинг, то мы (я думаю) не откажемся. Связываться со мной лучше пока по почте. Еще раз извините за временное отсутствие, до связи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 750] Author : Xelious Date : 12-02-2006 03:09 А не роще ли взять террора из контры(феникс),и переделать???Штаны уже бело-серый камуфляж,рукава закатаны,только их покрыть камуфляжем тоже надо,бошек новых сделать и рацию повесить??? Странно,и чего я так с логотипом ступил:confused: Вот исправил Фиш,если нарисовать сбоку,то на другом боку будет задом-наперед:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 751] Author : Xelious Date : 12-02-2006 03:26 .. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 752] Author : Xelious Date : 12-02-2006 04:11 Вот вам еще,минивэн: [COLOR=royalblue]FishMan[/COLOR] Вот у него на боку можно нарисовать,так в текстуре боков два-левый и правый.А у грузовика он один,просто с другой стороны он зеркально нанесен.Ну думаю ты и сам знаешь;) Слева: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 753] Author : Xelious Date : 12-02-2006 04:24 Справа: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 754] Author : Xelious Date : 12-02-2006 04:28 Ну и сзади: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 755] Author : FishMan Date : 12-02-2006 08:34 [quote]Фиш,если нарисовать сбоку,то на другом боку будет задом-наперед[/quote] И снова нас с Фримом перепутали! Ну чтобы тебя не смущать расскажу как можно на бок прилепить: С обеих сторон добавляешь 1 полигон с надписью(альфа-канал тебе в помощью) ну и всё... В общем полигон содержит надпись с прозрачными местами, получается как декаль. А вот чёрная надпись это как-то не очень... Сделай чтобы она пошарпанная была... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 756] Author : Xelious Date : 12-02-2006 08:43 [COLOR=royalblue]FishMan[/COLOR] Как я полигон добавлю?????Я не моделлер!Попробую надпись подправить:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 757] Author : Freeman43 Date : 12-02-2006 10:02 FishMan Всё таки помоему стоило начать проект под кодовым названием Fishman43..:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 758] Author : bma2004 Date : 12-02-2006 11:14 xelious когда закончишь пришли мне текстурки от вэна и грузовичка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 759] Author : ProvocatoR Date : 12-02-2006 11:53 ИМХО - название "Black Mesa" звучит незакончено. Ведь такой организации или учреждения в игре не существует. Как минимум, внизу, маленькими буквами надо добавить: Research Facility. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 760] Author : Xelious Date : 12-02-2006 12:25 [COLOR=royalblue]FishMan[/COLOR] Не,потертые буквы не получаются у меня,это Марвелу надо заказывать...я могу только как на скринах:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 761] Author : Xelious Date : 12-02-2006 13:06 Так пойдет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 762] Author : LEXX Date : 12-02-2006 13:24 какое ще Research Facility... на вогонах в оРигинале почитайте. там лого и надпись БЛЭК МЕСа. воть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 763] Author : ProvocatoR Date : 12-02-2006 13:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Так пойдет? [/B][/QUOTE] Research Fasility лучше подписать маленькими буквами ПОД надписью Black Mesa. Да, и без курсива, думаю, посимпатишнее будет ;) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]какое ще Research Facility... на вогонах в оРигинале почитайте. там лого и надпись БЛЭК МЕСа. воть. [/B][/QUOTE] Возможно, запамятовал. Скрин в студию! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 764] Author : kAsTeR 13 Date : 12-02-2006 13:43 А мое имхо что лучше смотрится когда логотип между словами Black и Mesa -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 765] Author : Lolmen Date : 12-02-2006 13:53 2 all Я тоже думаю как kAsTeR 13. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 766] Author : GreenGo Date : 12-02-2006 14:27 Нормальные джипы есть ? а то в блюшифте их очень много встречается... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 767] Author : Nostradamus Date : 12-02-2006 14:46 Psc, ja takim fanom va6ego moda stal no mozhno poprositj nazvanije saita va6evo? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 768] Author : 3G_Player Date : 12-02-2006 14:50 Эмблема выглядит оторвано от надписи. Думаю "Black Mesa" лучше или вообще убрать или нарисовать под эмблемой мелким шрифтом. Кстати, название комплекса должно писаться большими буквами: "BLACK MESA RESEARCH FACILITY". И где, кстати, в игре встречается такой грузовик? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 769] Author : Marvel Date : 12-02-2006 15:34 Юзербар) На буржуйских сайтах любят эти фишки) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 770] Author : Marvel Date : 12-02-2006 15:34 Ну и для каждого индивидуальный) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 771] Author : Flash_Haos Date : 12-02-2006 15:39 А вам не жалко диалапщиков? Картинки в подписи - буржуский сакс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 772] Author : Lolmen Date : 12-02-2006 15:55 :D а как её в подпсь прицепить, на сайт заливать в лом :) [size=1][i]Lolmen добавил [date]1139759803[/date]:[/i][/size] Да и цвета бы разные сделать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 773] Author : hERd Date : 12-02-2006 16:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]А вам не жалко диалапщиков? Картинки в подписи - буржуский сакс. [/B][/QUOTE] Ты забыл сказать что это твое ИМХО. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 774] Author : Marvel Date : 12-02-2006 16:33 Lolmen, к сожалению на этот форум никак. Другие цвета мне кажется не стоит, всё таки цвет блу шифта голубой) Flash_Haos, картинка весит 5кб. Нет, не жалко. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 775] Author : GreenGo Date : 12-02-2006 16:46 Нормально... но, как я уже говорил, уж лучше на русском )) американцев тут нет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 776] Author : Lolmen Date : 12-02-2006 17:09 2 Marvel Тогда мне как исключение желтую и красную, я гляну какая лутше бут :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 777] Author : kAsTeR 13 Date : 12-02-2006 17:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]А вам не жалко диалапщиков? Картинки в подписи - буржуский сакс. [/B][/QUOTE] Я диал апщик и че? это не особо напрягает. 2Marvel - хорошая идея -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 778] Author : Marvel Date : 12-02-2006 17:53 Лови, Лолмен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 779] Author : Имярек Date : 12-02-2006 18:08 Ведь на форуме [IMG]-тэг не работает! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 780] Author : kAsTeR 13 Date : 12-02-2006 18:47 2Nostradamus cайта пока нет. [size=1][i]kAsTeR 13 добавил [date]1139770121[/date]:[/i][/size] 2GreenGo есть в паке GMOW но я не нашел в ридми мыла разработчиков что бы разрешения спросить.(уже седня утром хотел предложить его использовать) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 781] Author : Lolmen Date : 12-02-2006 19:57 2 Marvel :) обе хороши :) Ну возьму всётаки желтую под форум вписывается везде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 782] Author : Xelious Date : 13-02-2006 02:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 3G_Player [/i] И где, кстати, в игре встречается такой грузовик? [/B][/QUOTE] Ну в хл1 нет,но мы ж делаем не прямой порт,а переделываем на двиге сорс.Не думаешь же ты что в Блэк Месе только на джипах ездят?:) Всем: Так как написать-то?Без Research Facility и локотип между Блэк и Меса??? [size=1][i]Xelious добавил [date]1139799745[/date]:[/i][/size] [COLOR=royalblue]Marvel[/COLOR] Ты текстуру ржавого металла сделал-то???Ты вроде сказал что выложил но не сказал куда... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 783] Author : FishMan Date : 13-02-2006 05:23 [quote]Не, потертые буквы не получаются у меня,это Марвелу надо заказывать...я могу только как на скринах.[/quote] Потёртость сделать проще некуда! Берёшь ластик и гранжевую кисть или кисть в 1 пиксель, растеризуешь слой с текстом и хаотично стриаешь, так чтобы текст оставался читаемым. Ну что-то вроде этого: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 784] Author : 3G_Player Date : 13-02-2006 06:28 2 Xelious Зачем там вообще подпись? Как-то она там чужеродно смотрится. Оставил бы одну эмблему. Но если и рисовать подпись, то с "Research Facility". "BM" - географическое название, "BMRF" - название исследовательского комплекса. Вот как я себе это представляю: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 785] Author : Xelious Date : 13-02-2006 07:17 Фиш,мож ты нарисуешь???Дело 5 минут...Только эмблемку на двери,ну эту надпись...ты из контры текстуру вытащишь,или тебе прислать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 786] Author : FishMan Date : 13-02-2006 08:44 Эм. Так не пойдёт! Проект делаешь ты, а не я... У меня свой есть. Разве ты чему-то научишься, если я всё за тебя сделаю? Учись! Вот тебе [url=www.graphics.ru]сайтик[/url] начни с него... И ещё загляни [url=http://st.burst.cc/index.htm]сюда[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 787] Author : ProvocatoR Date : 13-02-2006 09:50 2 3G_Player Ты себе это представляешь в точности, как я описал ранее ;) Единственное, я бы уменьшил шрифт "Research Facility" с тем, чтобы длина нижней строчки совпадала с длиной верхней. Несколько не понятны мне советы по поводу необходимости добавления эффеккта обшарпанности автомобилям. Ведь Black Mesa, все-таки, мирный исследовательский центр, а не американская военная база в Афганской пустныне с её потрепаным военным транспортом. Наоборот, все минивены и джипы должны быть новенькими, свежевыкрашенными. Ну, разве что чуточку грязи джипам не помешает. Другое дело - поврежденный в следствие военных действий транспорт. Но это - уже совсем другой эффект. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 788] Author : Xelious Date : 13-02-2006 10:46 Короче я нарисую только знак блэк месы,новенький,не обшарпанный,пойдет??:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 789] Author : Lolmen Date : 13-02-2006 11:16 Неа, лутше как у 3g_player только с советами Provocator -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 790] Author : Xelious Date : 13-02-2006 11:20 Хорошо,ща попробую... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 791] Author : Xelious Date : 13-02-2006 11:45 Ну-с?Пойдет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 792] Author : Майор Пейн Date : 13-02-2006 11:53 чуток ниже и слабенькую потертость. Для такого-то грузовичка :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 793] Author : Xelious Date : 13-02-2006 11:55 Во: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 794] Author : ProvocatoR Date : 13-02-2006 12:14 2 Xelious Что надо! ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 795] Author : Xelious Date : 13-02-2006 12:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]2 Xelious Что надо! ;) [/B][/QUOTE] Ну наконец-то!:D Посмотрим что другие скажут... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 796] Author : 3G_Player Date : 13-02-2006 12:32 2 Xelious Мне тоже нравится. Еще бы с эмблемой на грузовике разобраться. Там тоже не все гладко... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 797] Author : LEXX Date : 13-02-2006 13:07 намано!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 798] Author : Xelious Date : 13-02-2006 13:26 [COLOR=royalblue]3G_Player[/COLOR] А что не так?Кольцо слишком тонкое?? Тьфу,или ты про микрогрузовик??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 799] Author : Майор Пейн Date : 13-02-2006 13:34 А мож ваапще так? :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 800] Author : ProvocatoR Date : 13-02-2006 13:35 Надо минивэну капиталку сделать, перекрасить, чтобы выглядел как новенький ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 801] Author : Xelious Date : 13-02-2006 13:50 [COLOR=royalblue]Майор Пэйн[/COLOR] Нееее...как будто поезд постарался:) [COLOR=royalblue]ProvocatoR[/COLOR] Ну с перекраской это не ко мне...я не текстурщик...максимум что могу это шрифтом надпись написать и кисточкой логотип намалевать...надо текстурщиков к нам звать!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 802] Author : 3G_Player Date : 13-02-2006 14:02 [QUOTE]А что не так?Кольцо слишком тонкое?? Тьфу,или ты про микрогрузовик???[/QUOTE] Про грузовик. Тот, что в начале 51-й страницы. А насчет эмблемы, смотрите, чтобы везде одинаковая была. В одинаковых пропорциях и с одинаковой относительной толщиной кольца. А то, смотрю у Marvel'а на 50-й она немного другая... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 803] Author : ProvocatoR Date : 13-02-2006 14:04 2Xelious Ладно уж, будем считать, что из-за редкостного жмотины G-Man'a у Black Mesa, было скудное финансирование из госбюджета и сотрудникам приходилось ездить на обшарпанных старых автомобилях :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 804] Author : FishMan Date : 13-02-2006 14:34 ProvocatoR Стоит пошарпанность убрать и текстура не будет смотреться... Без всяких царапенок, кусков грязи и тд., текстура не смотрится. Изучи текстуры из ХЛ2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 805] Author : ProvocatoR Date : 13-02-2006 15:28 2 FishMan Не спорю, эффект обШАРпанности придал много ШАРма уровням HL2, однако, врядли можно ожидать аналогичого эффекта с исследовательским комплексом Black Mesa. Повторюсь: Black Mesa - совремейннейший исследовательский комплекс исключительной важности, каковые американцы, как правило, ремонтируют, карсят и вылизывают с завидной регулярностью. Обшарпанность тут подойдет, разве что к старой части комплекса и некоторым другим немногочисленным локациям. То же самое относится и к автомобилям. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 806] Author : Lolmen Date : 13-02-2006 15:31 Мне нравится последний Минивен Xeliosa -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 807] Author : kAsTeR 13 Date : 13-02-2006 15:42 Мне тоже. [size=1][i]kAsTeR 13 добавил [date]1139845439[/date]:[/i][/size] 2Lolmen [url]http://e32003.nm.ru/for/programmer_e.gif[/url] Эх жаль что IMG Не отображает=( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 808] Author : Lolmen Date : 13-02-2006 15:47 Нужно попросить тов Segr'a чтобы он всем учасникам разрешил использовать когды Img он же админ :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 809] Author : kAsTeR 13 Date : 13-02-2006 15:54 Да надо бы... Может тему создать?c просьбой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 810] Author : Lolmen Date : 13-02-2006 16:10 Ага, тов Segr включите участникам проэкта использовать коды IMG и почему вы их отключили? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 811] Author : kAsTeR 13 Date : 13-02-2006 16:29 Или лучше в приват написать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 812] Author : 3G_Player Date : 13-02-2006 16:36 Lolmen & kAsTeR 13, зайдите [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=24052[/url] и убедитесь, что никто вам img не даст. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 813] Author : kAsTeR 13 Date : 13-02-2006 16:49 Да ты в чем то прав... Но статус бары еще можно попробовать допроситься=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 814] Author : Lolmen Date : 13-02-2006 17:26 Статус бары это там под нарушениями пишется скажем Респект старожил? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 815] Author : hERd Date : 13-02-2006 17:28 Угу. Да че выпаритесь, вам это изза престижа надо или как? На худой конец пропешите себе возле ника (Blue Shift Dev.) а в подписе большиме буквами ссылку на этот раздел/форум/сайт. Как у kAsTeR 13 напр. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 816] Author : ВАнЕЧ Date : 13-02-2006 17:51 Xelious Я посмотрел на скрины того, что ты делаешь....Очень примитивно, ты просто переделываешь карты из bl на движке сорс, ни какой души и фантазии не вкладываешь, копируешь каждый угол, если посмотреть на black mesa source то можно увидеть, что они не просто делают ремейк, но и вставляют, что то свою, фантазируют, добавляют, у тебя же все квадрат в квадрат - в таком случае вы просто загубите хорошую идею...Надо больше души вкладывать в дело. Очень нравятся некоторые текстуры у Marvela имхо грамотно делаешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 817] Author : bma2004 Date : 13-02-2006 18:46 [B]ВАнЕЧ[/B] Я тоже практически переделываю все один в один (практически) да и трудно что либо изменить на закрытых картах. Это на открытых пространствах легле менять. Да и у меня уровни которые и без того отлично сбалансированы и интересны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 818] Author : hERd Date : 13-02-2006 18:48 Как это трудно чтолибо изменять. в хл1 все было квадратное и малодетализированное. Включите фантазию и все буит ок. Переделывая карты 1 в 1 у вас получиться хл1 сорс, чтоесть очень плохо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 819] Author : Lolmen Date : 13-02-2006 18:55 Я фантазию уже включил хз где остальные. Сколько раз пытался обьяснить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 820] Author : ВАнЕЧ Date : 13-02-2006 19:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от bma2004 [/i] [B][B]ВАнЕЧ[/B] Я тоже практически переделываю все один в один (практически) да и трудно что либо изменить на закрытых картах. Это на открытых пространствах легле менять. Да и у меня уровни которые и без того отлично сбалансированы и интересны. [/B][/QUOTE] и чем тут гордится ? что ты переделываешь один в один ? Фантазия способна на многое, главное включить её и воображение, если вы хотите добится чего то хорошо. Когда я посмотрел на скрины блекс месы сорс я сразу понял, что это будет совершенно отдельная, интересная игра. Посмотрим на сколько твои уровни будут сбалансированы и интересны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 821] Author : LEXX Date : 13-02-2006 20:02 Завтра увидишь Медиа.. и все Поймешь... Ванеч)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 822] Author : hERd Date : 13-02-2006 20:16 Ооо забыл, это ж завтро :) Блин, еще нифига не купил своей подруге, дамн. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 823] Author : LEXX Date : 13-02-2006 21:26 Хочу заметить БлэкМеса блистает только в неоторых местах... Те которые можно Красиво переделать, без урона балансу и.т.д.. а вот в нутри не все так сладко. Вот скрин не сильно и хорош... Поверьте есть у нас места, тоже красивые. Сегодня увидите.:) [size=1][i]LEXX добавил [date]1139866060[/date]:[/i][/size] А по Ба Секюрити у меня задумка , просто офигенная.... Красиво получиться. Но об этом позже) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 824] Author : ProvocatoR Date : 13-02-2006 21:34 А нет ли желания добавить того, чего так не хватало унылому геймплею оригинального BS: Black Asassin'ов и Race-X ? :) Впрочем, все мечты, мечты...;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 825] Author : Lolmen Date : 13-02-2006 22:29 Куда то их еще добавить? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 826] Author : bma2004 Date : 13-02-2006 23:45 никто и не говорит, что все делается квадратным и неказистым. просто мы нехотим отходить от оригинальной идеи. Да и вообще чего это я оправдываюсь? Сегодня будет медиарелиз вот и увидите ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 827] Author : Xelious Date : 14-02-2006 05:08 А когда он и где будет?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 828] Author : hERd Date : 14-02-2006 06:21 Сегодня... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 829] Author : Xelious Date : 14-02-2006 08:12 Я знаю что сегодня,еще бы я не знал:) Только куда будут скрины выкладывать?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 830] Author : hERd Date : 14-02-2006 08:20 Сюда... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 831] Author : ProvocatoR Date : 14-02-2006 09:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]Куда то их еще добавить? :D [/B][/QUOTE] Тут добавить, там добавить, кое-где заменить грунтов на оперативников, кое где зенов на x-ов, кое где устроить перестрелки между первыми и вторыми, кое где - между третьими и четвертыми, кое где, между всеми вместе. Этой изюминки, будет достаточно, чтобы из обыкновенного порта халтурного аддона сделать конфетку, о которой будут говорить во всем мировом HL-сообществе ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 832] Author : LEXX Date : 14-02-2006 10:47 заманчиво)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 833] Author : GreenGo Date : 14-02-2006 12:18 У нас есть свои планы :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 834] Author : Lolmen Date : 14-02-2006 12:55 ну и где же обещанный релиз??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 835] Author : Майор Пейн Date : 14-02-2006 12:58 [COLOR=green]Lolmen[/COLOR], ты ж вроде видео обещал... Получилось? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 836] Author : HLGEN Date : 14-02-2006 13:29 Title : Медиа релиз от 14.02.06 Как я уже говорил 1000 раз, сегодня у нас медиа релиз. Сюрприз немного задерживается, но сегодня вечером должен быть. А пока основной контент Карты: [URL=http://files.photojerk.com/BlueShiftSource/bss_yard5_1.jpg]Yard (2-ой этаж)[/URL] [URL=http://files.photojerk.com/BlueShiftSource/bss_hazard1_1.jpg]Hazard Course[/URL] [URL=http://files.photojerk.com/BlueShiftSource/bss_yard2_1.jpg]Туннели[/URL] P.S. Всех с днем святого Валентина! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 837] Author : hERd Date : 14-02-2006 13:31 Неплохо. Н имхо смотриться как хл1 сорс, то есть старые левели в новом рендере. Детали, детали.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 838] Author : HLGEN Date : 14-02-2006 13:46 [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=327212#post327212]У нас очередное пополнение[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 839] Author : Ultemate Date : 14-02-2006 13:48 Модели вообще никакие. По картам согласен с предыдущим оратором. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 840] Author : Xelious Date : 14-02-2006 13:53 [COLOR=green]GreenGo[/COLOR] Шлем как игрушечный...где синий и черный пластик,сделай его гранулированным... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 841] Author : Майор Пейн Date : 14-02-2006 13:59 И ещё ж вроде была русская надпись "ОХРАНА" На карте Лекса рельсы как игрушечные На бма2004 вентилятор не очень. А в целом хорошо. Счас слажу на сайт... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 842] Author : GreenGo Date : 14-02-2006 14:04 2 Xelious Шлем нормальный, просто тов. HLGEN (извини конечно за критику, тов. HLGEN) не умеет делать нормальные презентационные материалы... ты сам шлем в игре видел? все отлично выглядит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 843] Author : Xelious Date : 14-02-2006 14:22 Так покажи скрин из игры:) Чтоб претензий не было -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 844] Author : GreenGo Date : 14-02-2006 14:44 Вот -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 845] Author : hERd Date : 14-02-2006 14:54 хорош -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 846] Author : Майор Пейн Date : 14-02-2006 15:25 А в оригинальном размере можешь? ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 847] Author : GreenGo Date : 14-02-2006 15:30 Т.е. в оригинальном? он нормального размера, но через бинокль -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 848] Author : kAsTeR 13 Date : 14-02-2006 16:39 yard5 - рулез Остальные действительно деталей маловато. Моделт ну что сказать - неплохо...(или хорошо=)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 849] Author : ROCK Date : 14-02-2006 16:41 ИМХО этот шлем как-то не смотрится в соурсе стот как нибудь поэксперементировать над дизайном, деталей добавить (например забрало, эмблему, фонарик или еще чего) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 850] Author : kAsTeR 13 Date : 14-02-2006 16:56 Ну не эмблему... А надпись security смотрелась бы я думаю не плохо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 851] Author : LEXX Date : 14-02-2006 17:16 2 Майор Пейн... На солнце рельсы светиться начинают.... А в темноте нет. эффект ХДР.... а как ты Хочешь их видеть?? могу сделать.. Но будет Жуть как не красиво... ИМХО ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 852] Author : Bask Date : 14-02-2006 18:15 Мне кажется, рельсы выглядят как игрушечные из-за того, что шпалы слишком узкие. Настоящие шпалы намного шире, как кстати и в оригинальном блю шифт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 853] Author : Lolmen Date : 14-02-2006 18:52 Так, а где сюрприз? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 854] Author : LEXX Date : 14-02-2006 18:58 шпалы не я делал а Валв... Вагоны под них сделанны. взятос Де_Трэйн... так что предьявы Валв шли, может переделают)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 855] Author : GreenGo Date : 14-02-2006 19:00 Сюрприз? какой такой сюрприз :D Мож завтра будет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 856] Author : LEXX Date : 14-02-2006 19:03 мдэ не оч хорошо получилось. вы уж простите))) [size=1][i]LEXX добавил [date]1139943851[/date]:[/i][/size] Так сказать А СЮРПРИЗ в Том, что Никакого Сюрприза НЕТ :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 857] Author : Lolmen Date : 14-02-2006 19:13 Как так мне Hlgen обещал! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 858] Author : GDDR3 Date : 14-02-2006 20:23 В [URL=http://files.photojerk.com/BlueShiftSource/bss_yard2_1.jpg]тунелях[/URL] помоему старая версия карты почти ничем не отличается от новой. Зделайте чтоль какой нибудь щиток электрический или там трубы какие нибудь, каммуникации всякие..... Критика... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 859] Author : GreenGo Date : 14-02-2006 21:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GDDR3 [/i] [B]В [URL=http://files.photojerk.com/BlueShiftSource/bss_yard2_1.jpg]тунелях[/URL] помоему старая версия карты почти ничем не отличается от новой. Зделайте чтоль какой нибудь щиток электрический или там трубы какие нибудь, каммуникации всякие..... Критика... :) [/B][/QUOTE] Поддерживаю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 860] Author : bma2004 Date : 14-02-2006 21:35 Я автор туннелей. Сейчас я ставлю перед собой задачу сделать сами карты (каркас). А уже потом добавлять модели, обьекты и пр. Так мне удобней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 861] Author : hERd Date : 14-02-2006 21:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]шпалы не я делал а Валв... Вагоны под них сделанны. взятос Де_Трэйн... так что предьявы Валв шли, может переделают)) [/B][/QUOTE] Весело. Это не мы, это они певые начали... Вы ж мод делаете, а не валв. глупо както на них сьежать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 862] Author : LEXX Date : 14-02-2006 21:50 не я на них не качу... Я имею ввиду что они делали... И делали думаю не просто так... а по образцам или меркам. пытаюсь обяснить человеку, что рельсы Хорошие)) Да и если в блюШифт смотреть они там плоские)) это же не повод делать их плоскими и у нас... А вот такой вопрос, если говорите карты 1-ин в один и тут же говорите, что рельсы не как в БлюШифте... Что то не пойму Я. определитесь :) Мы стараемся... и хочу успокоить вас, голяк не выпустим... Карты еще не раз обработку пройдут.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 863] Author : Lolmen Date : 14-02-2006 22:03 Так сюрприз где??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 864] Author : Xelious Date : 15-02-2006 02:49 [COLOR=green]GreenGo[/COLOR] По-моему синий и черный пластик надо сделать матовым,шерховатым...попробуй,может намного лучше будет...но блики все равно маленькие оставить,матовое тоже свет отражает:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 865] Author : GreenGo Date : 15-02-2006 10:46 2 Xelious [url]https://bbs.hl2.ru/showthread.php?s=&threadid=23268[/url] Конкретные советы будут? Честно говоря я не знаю как :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 866] Author : Майор Пейн Date : 15-02-2006 12:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]2 Майор Пейн... На солнце рельсы светиться начинают.... А в темноте нет. эффект ХДР.... а как ты Хочешь их видеть?? могу сделать.. Но будет Жуть как не красиво... ИМХО ;) [/B][/QUOTE] Мне понравились рельсы bma2004. Те, что в AirEX моде. [url=https://bbs.hl2.ru/showthread.php?s=&threadid=22290&perpage=15&highlight=&pagenumber=5] здесь [/url].:cool: А к ним можно ХДР добавить? GreenGo, ИМХО, серебристый цвет шлема надо заменить на более темный. Почти темно-серый -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 867] Author : Ha1fer Date : 15-02-2006 13:14 [QUOTE]Мне понравились рельсы bma2004[/QUOTE] Так у них шпалы тукстурой сделаны. Пусть лучше будет те, которые из CSS. Они хотя бы трёхмерные... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 868] Author : Lolmen Date : 15-02-2006 13:28 Да че вы пристали наманая у барни каска :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 869] Author : bma2004 Date : 15-02-2006 13:37 В той версии что на скрине рельсы - брашевые. Такие как были на мосту по которому мы ехали на багги. А вот [URL=http://img104.imageshack.us/my.php?image=protoairexintro300003kz.jpg]так[/URL] выглядят рельсы из hl2 (не из css, а именно из hl2) [size=1][i]bma2004 добавил [date]1140011162[/date]:[/i][/size] там они модельные а не брашевые -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 870] Author : ROCK Date : 15-02-2006 15:46 Даешь новый дизай каски для барни =) ВЫ так яростно цепляетесь за БС, хотя его делали под хл1 и технология сильно ограничивала дизайнеров, у вас же в руках соурс! используйте его возможности, добавьте деталей персонажам (вполне можно переделать форму барни, спецназов и даже ученых) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 871] Author : Майор Пейн Date : 15-02-2006 15:52 Не, надо форму сделать как на логотипах, см картинку выше. Это будет РЕАЛЬНО супер! :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 872] Author : Lolmen Date : 15-02-2006 15:59 Короче одни хотят нового другие старого как выполнить норму? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 873] Author : LEXX Date : 15-02-2006 16:01 делать как хотим мы) все равно под всех не угодить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 874] Author : Майор Пейн Date : 15-02-2006 16:05 Дождаться БМ:С и сделать лучше, чем у них. Но в их стиле. Ведь место действия одно :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 875] Author : LEXX Date : 15-02-2006 16:12 моды разные.. и зачем опираться на них, когда надо на оригинал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 876] Author : bma2004 Date : 15-02-2006 16:39 Полностью с тобой согдасен LEXX. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 877] Author : GreenGo Date : 15-02-2006 17:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]Даешь новый дизай каски для барни =) ВЫ так яростно цепляетесь за БС, хотя его делали под хл1 и технология сильно ограничивала дизайнеров, у вас же в руках соурс! используйте его возможности, добавьте деталей персонажам (вполне можно переделать форму барни, спецназов и даже ученых) [/B][/QUOTE] Нарисуй скетчи, я подумаю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 878] Author : Майор Пейн Date : 15-02-2006 18:51 ИМХО, форма подходящая. Но цвет нужен в более серых тонах. Я уже давал картинку на предыдущей странице. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 879] Author : hERd Date : 15-02-2006 20:21 Блин народ, не зацикливайтесь на каски. Вы так мо будете 10 лет делать. Есть же более важные вещи чем каска... [size=1][i]hERd добавил [date]1140034902[/date]:[/i][/size] Совет - сделайте сначало весь мод, и только потом уже ритушируйте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 880] Author : Sh@ggy Slipper Date : 15-02-2006 20:51 Блин...я все болье задаюсь вопросом...что вы делаете? Порт...или совершенно новый БШ... Тоесть не старый раскрашенный БШ...а новое! НОВОЕ!!!Ведь ХЛ2 раза в четыре отличаетьс от первой!(Я не про графику) Тут вам и совершенно новый сюжет и ла-ла-ла...но речь не об этом...если вы сделаете простой азукрашенный мод...я сумлеваюсь что...хмм...получиться хорошо...вы же талантливые люди!Вы можете вносить новые вещи...нюансы и уровни!(Типо Пасхальных яиц) Я уверен что если креатив у вас не пойдет а полетит! Вам будет море до колена и рыбо до х.....ой...простите... Но уверен на 100% не столько важно придирка г деталям как разработка чего-то нового!... Хмм... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 881] Author : LEXX Date : 15-02-2006 21:36 хе)) ты не знаешь наших задумок..... о да.... эти задумки..... Как они вписываються в сюжет... о да.... Но это вы узнаете с релизом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 882] Author : Lolmen Date : 15-02-2006 21:39 2 Lexx с такими фразами ты мне Гымена напомнил, давай ка их к сюжету припишем ? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 883] Author : Sh@ggy Slipper Date : 15-02-2006 21:50 ...Бррр...ты меня пугаешь!))) Г-ман...самый натуральный... Может и Барни Г-ман на ухо вещать речи Lexx-а будет?))) Или выпустить мини демку...про то как Г-ман обьявляет Барни дату релиза БШ:С))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 884] Author : Lolmen Date : 15-02-2006 21:56 2 Sh@ggy Slipper по поводу выпуска демки неплохая идейка. Кстати я отлично парадирую голос барни с его (гомоссекским акцентом, могу с имитировать голос брина и ситизенов, иногда получалось даж доктора кляйнера :) ) Чтобы имитировать гымена нужно скрутить 5 сиг и не пить ничего часа 3 тогда 100 пудовый гымен получается :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 885] Author : SHARK2.1 Date : 16-02-2006 06:03 Havoc Выложи все образцы табличек. Пожейлуста. Я попробую некоторые в фотошопе сделать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 886] Author : Xelious Date : 16-02-2006 06:51 Havoc вроде ушел из команды... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 887] Author : SHARK2.1 Date : 16-02-2006 13:18 Ой, да... Я и забыл... Тогда просто подскажите какие таблички я мог бы сделать. Прсто я не играл в Блю Шифт. А помочь хочу... ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 888] Author : Xelious Date : 16-02-2006 13:22 А ты как Марвел сможешь??;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 889] Author : Marvel Date : 16-02-2006 13:34 Ну если человек хочет, пусть попробует) Я не против) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 890] Author : Xelious Date : 16-02-2006 13:57 Shark Попробуй эту,разрешение 128х128 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 891] Author : Xelious Date : 16-02-2006 13:59 . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 892] Author : Lenich Date : 16-02-2006 15:55 Я попробовал... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 893] Author : hERd Date : 16-02-2006 16:01 2 Lenich Не плохо. Я бы только сделалы бы красную краску более оранжевой, темнее. [size=1][i]hERd добавил [date]1140106001[/date]:[/i][/size] Сам уже изменил цвет, так мне больше нравиться :) [url]http://img384.imageshack.us/img384/5259/bapwr06ay.jpg[/url] (весь копирайт за Lenich :) ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 894] Author : Lenich Date : 16-02-2006 16:13 На всякий случай :) Она более контрастна чем у тебя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 895] Author : hERd Date : 16-02-2006 16:16 2 Lenich Угу, именно поэтому мне мой вариант больше нарвится :) Кста заливай скрина на [url]http://www.imageshack.us/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 896] Author : Майор Пейн Date : 16-02-2006 16:17 hERD, круто, правда должно быть не Nazard, a Hazard :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 897] Author : Lenich Date : 16-02-2006 16:18 Ладно, кстати не знаешь хорошего хостинга для файлов (не Megaupload, и.т.п.), чтобы быстро можно было качать (без всякого ввода чисел, кодов) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 898] Author : hERd Date : 16-02-2006 16:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] [B]hERD, круто, правда должно быть не Nazard, a Hazard :) [/B][/QUOTE] Дык этож не мое, я только цвет подкорректировал. Так это работа Lenich. Так что Lenich, там ошибка в слове :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lenich [/i] [B]Ладно, кстати не знаешь хорошего хостинга для файлов (не Megaupload, и.т.п.), чтобы быстро можно было качать (без всякого ввода чисел, кодов) [/B][/QUOTE] Неа. Но для скринов я те дал сайт. зы. Исправил букву: [url]http://img375.imageshack.us/img375/3407/bapwr06ay8nz.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 899] Author : HLGEN Date : 16-02-2006 17:42 [url]http://ihud.com[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 900] Author : Lenich Date : 16-02-2006 17:58 Пасибо! Народ, заказывайте таблички! Потренироваться хочу :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 901] Author : Xelious Date : 16-02-2006 21:57 А чего она большая такая?Я ж сказал надо 128х128... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 902] Author : Marvel Date : 17-02-2006 00:09 . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 903] Author : hERd Date : 17-02-2006 11:56 2 Marvel У тя рис 136ч136 )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 904] Author : Lenich Date : 17-02-2006 12:02 Какая разница, её же можно сжать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 905] Author : Marvel Date : 17-02-2006 12:05 hERd, у мя тоже браузер почему то говорит что 136х136)) Попробуй сохранить на комп.. Будет всё ок, 128х128)) Lenich, разница есть) При ресайзе элементы, которые должны быть чёткими могут стать нечёткими.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 906] Author : Имярек Date : 19-02-2006 10:26 Гм... ээ... сыграем проекту похоронный марш? Или он еще жив? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 907] Author : LEXX Date : 19-02-2006 10:26 Какой еще МАРШ!!! Ты что?! проект живее живого..... Работа кипит :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 908] Author : RusFffan Date : 19-02-2006 11:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Имярек [/i] [B]Гм... ээ... сыграем проекту похоронный марш? Или он еще жив? [/B][/QUOTE] Марш-то мы сыграем... Тока не похоронный, а МАРШ НА РАБОТУ !!! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 909] Author : hERd Date : 19-02-2006 11:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Имярек [/i] [B]Гм... ээ... сыграем проекту похоронный марш? Или он еще жив? [/B][/QUOTE] Разрабы тоже люди, тоже чемто заняты. Вот если апдейтов не буит месяц, тогда стоит задуматься :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 910] Author : bma2004 Date : 19-02-2006 12:56 BSS жил, жив и будет жить! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 911] Author : Lenich Date : 19-02-2006 13:33 Так что насчёт табличек...? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 912] Author : kAsTeR 13 Date : 19-02-2006 17:00 2Lenich а ты только таблички или текстуры тоже?мне само светящиюся надо(на лампы клеить ченить типа 64х32)сможешь? 2Имярек рбота кипит просто мы стали меньше народ посвещать в наши дела что бы не было эфекта реалити шоу. 2Lexx че там с сайтом ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 913] Author : hERd Date : 19-02-2006 17:19 Еженедельный апдейт маст хев имхо :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 914] Author : SHARK2.1 Date : 20-02-2006 11:50 А у меня слишком размыто и подтёчно вышло. Вам не кажется? :) Перестарался надо бы чёткость наладить. PS^Надпись пробовал от руки хотя надо всётаки вставкой воспользоваться. Переделаем. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 915] Author : Майор Пейн Date : 20-02-2006 12:06 ИМХО, у Марвела и Ленича и так хорошо. Лучше уже не будет. :) Осталось только выбрать лучшую. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 916] Author : Lenich Date : 20-02-2006 15:50 kAsTeR 13, могу попробовать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 917] Author : kAsTeR 13 Date : 20-02-2006 17:16 2Lenich Ну попробуй;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 918] Author : Lenich Date : 20-02-2006 18:54 2kAsTeR 13 А какие именно картинки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 919] Author : SHARK2.1 Date : 21-02-2006 01:06 ЭХ! :D Нда я не конкуренто способен... Выбераю текстуру Марвела. А вот моя. Действительно не очень. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 920] Author : SHARK2.1 Date : 21-02-2006 01:10 Она же для сравнения в 128*128 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 921] Author : DarkLord-pnd- Date : 21-02-2006 04:08 Люди мод выглядит очень хорошо, очень хочется посмотреть как Xen будет выглядеть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 922] Author : Darth_Klimius Date : 21-02-2006 07:18 Молодцы, проделанная работа - великолепна! Желаю удачи вам. Очень жду этот мод, кстати, есть ориентировочная дата выхода (сорри, если она была названа ранее, просто лень копаться в 47-ми страницах)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 923] Author : GreenGo Date : 21-02-2006 07:53 Даты еще нет, разработка начата относительно недавно и еще сделано слишком мало, чтоб говорить о сроках -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 924] Author : SHARK2.1 Date : 21-02-2006 09:39 ИМХО: То что я увидел в этой теме (от начала естественно), говорит об уже большой поделанной работе. Однако зная игровую индустрию и "модострой" то оцениваю сделанное в 10-15% 1) Половина карт уже сделана, осталось только доработать глюки и заняться дизайном... 2)...а дизайн это уже текстуры, тлантливый бамп, обстановка интерьера... 3)Полным ходом делаются новые модели предметов и НПС (GreenGo и Xelious стараются на 100 :) ). 4)Нужно прописать интелект новым моделям (ну в сам деле не старьё же использовать). 5)Долгая, но (надеюсь) интересная работа по реализации фитч в игре (пеславутая отдача и то, что, хитро улыбаясь, скрывает от любопытных глаз Лекс). 6)-----====+++ЕЩЁ КУЧА МЕЛОЧЕЙ+++====------ 7) Ну и тестирование... Ничего не забыл? :) [size=1][i]SHARK2.1 добавил [date]1140515079[/date]:[/i][/size] На вскидку (в лучшем случае) месяца через 3-4. Если не торопясь ("Тише едеш дальше будешь"), то через 5-7. [size=1][i]SHARK2.1 добавил [date]1140515232[/date]:[/i][/size] PS: Может дадите мне текстурку попроще (я лично, своей первой недоволен). :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 925] Author : HLGEN Date : 21-02-2006 12:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SHARK2.1 [/i] [B]1) Половина карт уже сделана, осталось только доработать глюки и заняться дизайном... 2)...а дизайн это уже текстуры, тлантливый бамп, обстановка интерьера... 3)Полным ходом делаются новые модели предметов и НПС (GreenGo и Xelious стараются на 100 :) ). 4)Нужно прописать интелект новым моделям (ну в сам деле не старьё же использовать). 5)Долгая, но (надеюсь) интересная работа по реализации фитч в игре (пеславутая отдача и то, что, хитро улыбаясь, скрывает от любопытных глаз Лекс). 6)-----====+++ЕЩЁ КУЧА МЕЛОЧЕЙ+++====------ 7) Ну и тестирование... [/B][/QUOTE] 1) Нет, сделано где-то ~30%... 3)Полным ходом... 4)Это к Lolmen'у... Хотя, то что он сделает все качественно, я не сомневаюсь... 5)До фитч ещё далеко... 7)Оооо... Вот до тестирования ждать долго -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 926] Author : RusFffan Date : 21-02-2006 13:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SHARK2.1 [/i] [B]ИМХО: То что я увидел в этой теме (от начала естественно), говорит об уже большой поделанной работе. Однако зная игровую индустрию и "модострой" то оцениваю сделанное в 10-15% 1) Половина карт уже сделана, осталось только доработать глюки и заняться дизайном... 2)...а дизайн это уже текстуры, тлантливый бамп, обстановка интерьера... 3)Полным ходом делаются новые модели предметов и НПС (GreenGo и Xelious стараются на 100 :) ). 4)Нужно прописать интелект новым моделям (ну в сам деле не старьё же использовать). 5)Долгая, но (надеюсь) интересная работа по реализации фитч в игре (пеславутая отдача и то, что, хитро улыбаясь, скрывает от любопытных глаз Лекс). 6)-----====+++ЕЩЁ КУЧА МЕЛОЧЕЙ+++====------ 7) Ну и тестирование... Ничего не забыл? :) [size=1][i]SHARK2.1 добавил [date]1140515079[/date]:[/i][/size] На вскидку (в лучшем случае) месяца через 3-4. Если не торопясь ("Тише едеш дальше будешь"), то через 5-7. [size=1][i]SHARK2.1 добавил [date]1140515232[/date]:[/i][/size] PS: Может дадите мне текстурку попроще (я лично, своей первой недоволен). :) [/B][/QUOTE] Shark, про меня не забыл в 3 пункте ? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 927] Author : Lenich Date : 21-02-2006 13:42 Может я попробую текстурки для Xena сделать? Кто из мапперов Xen делает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 928] Author : Ultemate Date : 21-02-2006 13:50 несколько табличек делаете впятером уже неделю... на это максимум должен уходить один обеденный перерыв... Чесно говоря боюсь предположить сколько времени уйдёт на моделинг/текстурирование/риггинг одного персонажа, на правку багов которые неминуемо появятся при тестировании этого нпс... Такими тэмпами к ХЛ 3 успеете. Не поймите неправильно. Все молодцы. Просто хочется что бы мод был хорошим. Удачи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 929] Author : Имярек Date : 21-02-2006 13:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HLGEN [/i] [B]1) Нет, сделано где-то ~30%...[/B][/QUOTE] Ух ты! Вы обгоняете BM(S) :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 930] Author : DarkAlex Date : 21-02-2006 14:20 Гыыыыы :D Что так с Зеном? Никто так и не взялся? А исходники карт Зена от самого Блу-Шифта есть? Если есть, то это хорошо, могу их позырить, может даже помогу с Зеном. Только это предположение, а не обещание, к сожалению, так как Универ ЖЖОТ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 931] Author : orcan Date : 21-02-2006 14:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]несколько табличек делаете впятером уже неделю... на это максимум должен уходить один обеденный перерыв... Чесно говоря боюсь предположить сколько времени уйдёт на моделинг/текстурирование/риггинг одного персонажа, на правку багов которые неминуемо появятся при тестировании этого нпс... . [/B][/QUOTE] создатели мода!позвольте полюбопытствовать,а как вставлять его собираетесь ,nps этого? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 932] Author : RusFffan Date : 21-02-2006 14:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от orcan [/i] [B]создатели мода!позвольте полюбопытствовать,а как вставлять его собираетесь ,nps этого? [/B][/QUOTE] Для начала сделаем модель этого нпц, потом вставим в неё косточки :) ,потом анимируем модель, сконвертируем её для движка, и закодируем её поведение :D Ну и в Хаммер её вставим :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 933] Author : DarkAlex Date : 21-02-2006 14:36 Если речь шла о Npc-врагах, сие делается через C++ Исходники есть в СДК к Лицензионке. Исходники от ХЛ1 общедоступны. АККУРАТНО совместим и получим результат. Главное - чтобы модель нарисовали. Ну и кодера хорошего, все-таки разница в переменных между ХЛ1 и ХЛ2 в исходниках наличенствует. (Блин):D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 934] Author : RusFffan Date : 21-02-2006 14:40 А модель-то будет нарисована, можете не сомневать ся ! ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 935] Author : DarkAlex Date : 21-02-2006 14:44 А я не сомневаюсь. Кстати, если я верно помню код Хл1, и в Хл2 с системой классификации персонажей так-же сделано, то чтобы ворты на игрока наезжали, а не дружили с ним, достаточно изменить одну переменную. Ну, в Хл1 было так =) Я для него Дружественных Солдат добавлял, почти как в ОпФоре, тока я не делал чтобы они за игроком ходили. Именно добавлял, то есть одни солдаты могли воевать с другими. Это я к тому, что уже некоторых NPC, наверное, можно впихнуть, если еще не впихнули.;) P.S. Ну, насчет одной переменной, это если старых NPC заставлять менять поведение. А если с нуля - это будет гемор. С нуля лучше делать только то, чего не хватает. Напимер Gruntов мона из солдат Комбайнов переделать. А вот с Alien_Gruntом будет по-труднее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 936] Author : RusFffan Date : 21-02-2006 14:54 Наверное, подойдет вариант "можно впихнуть", т.к. от кода нпц без модели прок такой же, как у этой модели прок без кода :) Насчет портирования: не особо уверен, но можно, наверное, взять алгоритм из кода hl1, и использовать для создания кода для движка source :) Ну или, как ты предложил, использовать интеллект комбинов для солдат :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 937] Author : DarkAlex Date : 21-02-2006 14:58 Хе, ну это не совсем так, если код есть, под него мона сделать модель. И все тут-же заработает. А если есть только модель, а код еще не готов, то эту модель тока вьювером, или как декор юзать можно будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 938] Author : RusFffan Date : 21-02-2006 15:02 Тоже не совсем верно :) Если код есть, а модели нету, то от кода смысла особого нету :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 939] Author : DarkAlex Date : 21-02-2006 15:04 Смысл есть ;) Как в СССР "смысл в том, что работа проделанна", ждем тока модель))) Ну да ладно, так что там с исходникам от Зена? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 940] Author : RusFffan Date : 21-02-2006 15:58 Насчет Зена нужно спросить у Lexx'a, наверное :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 941] Author : LEXX Date : 21-02-2006 15:58 нету..... код Хл1 партирует Лолмен. Ворты уже наезжают на игрока. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 942] Author : DarkAlex Date : 21-02-2006 16:04 Хорошо, на нету суда нету, попробую декомпилом пройтись, а далее в ручную воссоздать. Если получится из этого хоть одна мапа - дам знать, но беда в том, что если вы и делали текстуры для зена - у меня их нету, так что ретекстуринг придется делать.:D P.S. У Зена надо будет со скай-боксом поработать... Если можно пока портировать текстуры из Хл1 - скажите чем, ибо совсем без них что-то делать будет крайне туго. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 943] Author : LEXX Date : 21-02-2006 16:21 зачем их портировать? они в хл1 соурс есть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 944] Author : DarkAlex Date : 21-02-2006 16:33 Блин *стучит себе по голове* ну я дурень.... =) У меня-ж Буковская Лиза)) Щяз сопру оттуда, спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 945] Author : Lenich Date : 21-02-2006 18:49 2Ultemate Просто не у всех есть столько свободного времени... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 946] Author : hERd Date : 21-02-2006 18:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lenich [/i] [B]2Ultemate Просто не у всех есть столько свободного времени... [/B][/QUOTE] Согласен, но на выходных.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 947] Author : GDDR3 Date : 21-02-2006 19:13 Как там с сайтом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 948] Author : RusFffan Date : 21-02-2006 19:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hERd [/i] [B]Согласен, но на выходных.... [/B][/QUOTE] На выходных тем более :) Нужно же работать над проектом в свободное время -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 949] Author : Ultemate Date : 22-02-2006 07:21 2Lenich просто для кого то это хлеб, а для кого то увлечение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 950] Author : Ad@м Date : 22-02-2006 21:27 [quote]Как там с сайтом?[/quote] Скоро, скоро, только инет опять подключу инет, и решу проблему, сорь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 951] Author : GDDR3 Date : 23-02-2006 19:29 Пора бы уже очередной медиарелиз зделать. А то и сайта нет и форум заглох.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 952] Author : LEXX Date : 23-02-2006 20:52 шкоро -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 953] Author : kAsTeR 13 Date : 23-02-2006 21:39 эт когда шкоро? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 954] Author : bma2004 Date : 23-02-2006 23:05 Когда будет, что показать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 955] Author : kAsTeR 13 Date : 23-02-2006 23:25 Мда... А почему же Лекс уверен чт скоро будет=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 956] Author : SHARK2.1 Date : 24-02-2006 12:34 --->А почему же Лекс уверен чт скоро будет=) Справедливо, но да ладно... ему да и другим есть чем заняться. :) Так что бум ждать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 957] Author : Сем Фишер Date : 24-02-2006 15:09 Значит, выйдет, не раньше следующего года, если конечно не заглохнет, как с одним модом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 958] Author : LEXX Date : 24-02-2006 15:12 раньше и не заглохнет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 959] Author : Ad@м Date : 25-02-2006 11:38 Щас доделаем сайт, купим домен (.ru за 10$ можно будет) зальёмся на хостинг, и тогда всё будет хорошо, а пока, рабочие будни. =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 960] Author : Opik Date : 25-02-2006 13:09 2 Ad@m ru за 10 баксов? бррр, подскажи где так?)))) Обычно все за 20 регят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 961] Author : GDDR3 Date : 26-02-2006 20:20 Вы критики боитесь? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 962] Author : LEXX Date : 26-02-2006 20:29 нет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 963] Author : bma2004 Date : 26-02-2006 21:25 Без критики все равно не получится. Нельзя угодить всем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 964] Author : Ad@м Date : 27-02-2006 14:05 [quote]ru за 10 баксов? бррр, подскажи где так?)))) Обычно все за 20 регят.[/quote] Секредт. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 965] Author : LEXX Date : 27-02-2006 14:33 Ad@м как буишь в нете стукни в асю) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 966] Author : GDDR3 Date : 01-03-2006 19:37 Форум молчит 2 дня. "Шкоро" есчо не подошло? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 967] Author : RusFffan Date : 01-03-2006 20:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GDDR3 [/i] [B]Форум молчит 2 дня. "Шкоро" есчо не подошло? [/B][/QUOTE] Подстраиваемся под ритм Valve :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 968] Author : LEXX Date : 01-03-2006 20:27 думаю к выходным медиа будет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 969] Author : Xelious Date : 02-03-2006 03:56 [COLOR=royalblue]Lolmen[/COLOR] А ты свою карту то делаешь??А то ни скринов ни информации... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 970] Author : SHARK2.1 Date : 04-03-2006 11:11 ---->"Шкоро"? Сейчас по всей видимости самая напряжённая работа вот и не пишет никто. Оно наверное к лучшему.... :[Улыбающийся_смайлик_с_надеждой_во_взгляде]: [size=1][i]SHARK2.1 добавил [date]1141470820[/date]:[/i][/size] ЗЫ: RusFffan не забыл я тебя, а просто в торопях не вставил в список... Потому и пятёрку ставлю. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 971] Author : 0rig1N Date : 04-03-2006 18:15 Плзз, возьмите меня в проект! На что способен? -Текстурирование (заодно можно переделать главменю) -Маппинг (Так себе умею) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 972] Author : Lenich Date : 04-03-2006 18:20 Когда "альфа" тестирование будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 973] Author : Ad@м Date : 05-03-2006 09:53 Ура. Скоро появится сайт (примерно еще неделя). Думайте над доменом. blueshiftsource.ru? bs-source.ru или вообще, что-то вроде blueshiftsource.rsdc.ru, мало-ли еще проэкты будут )) [QUOTE]Когда "альфа" тестирование будет?[/QUOTE] Юморист :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 974] Author : Майор Пейн Date : 05-03-2006 10:27 А bssource.ru? Если нет, то мне нравится blueshiftsource.ru по аналогии с сайтом блэк месы. [B]Ad@m[/B], планируешь только русскую версию сайта? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 975] Author : Agent x25 Date : 05-03-2006 11:26 Я бы сделал bs-s.ru -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 976] Author : bma2004 Date : 05-03-2006 12:12 мне нравиться blueshiftsource.ru -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 977] Author : LEXX Date : 05-03-2006 14:23 blueshiftsource.ru ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 978] Author : HLGEN Date : 05-03-2006 17:43 bssource.ru -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 979] Author : Xelious Date : 05-03-2006 23:51 [COLOR=royalblue]BLUESHIFTSOURCE.RU[/COLOR] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 980] Author : Knight Date : 06-03-2006 02:25 предыдущий, и хотелось бы ещё и английскую версию, чтоб другие зайти могли :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 981] Author : SHARK2.1 Date : 06-03-2006 11:22 blueshiftsource.ru Как будет готово сообщи :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 982] Author : Ad@м Date : 06-03-2006 12:41 Англ версия будет. =) Но чуть поздже русской. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 983] Author : Майор Пейн Date : 06-03-2006 13:54 Ежели что, могу с англицким переводом помочь. ;) Должен же я хоть чем-то помочь... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 984] Author : GDDR3 Date : 08-03-2006 10:51 Помницца кто-то обещал медиарелиз к выходным :(. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 985] Author : bma2004 Date : 08-03-2006 12:51 А кто сказал, что к этим? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 986] Author : hERd Date : 08-03-2006 15:15 Гы. Это как с хл2. Игра будет летом. Вопрос только какого года летом :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 987] Author : sodomised Date : 09-03-2006 08:49 Текстуры для Xen'a можно взять из мода [URL=http://www.filespace.ru/games/hl2/mods/multiplayer/VenShinra15a.exe.html]VenShinra[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 988] Author : LEXX Date : 09-03-2006 09:28 Че то я ни каких текстур не наблюдаю:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 989] Author : GreenGo Date : 09-03-2006 09:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sodomised [/i] [B]Текстуры для Xen'a можно взять из мода [URL=http://www.filespace.ru/games/hl2/mods/multiplayer/VenShinra15a.exe.html]VenShinra[/URL] [/B][/QUOTE] Брать ниче не нада... можно посмотреть на них и если понравится, сделать свои похожие -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 990] Author : Lenich Date : 09-03-2006 11:20 Могу попробовать... Тока дадите мне текстуры, не качать же мне весь мод! :-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 991] Author : П3тр0виЧъ Date : 10-03-2006 17:28 Нужно дождаться выхода BM: Source и взять модели и текстуры оттуда, а также согласовать совпадающие локации. Иначе будет не Blue Shift, а туфта. Вспомните оригинальные Half-Life, Opposing Force и Blue Shift. Лучше бы вы сделали просто качественный мод, вроде Сделки с судьбой. ПС. Чуствую разочарует меня и BM: Source и BS: Source.... ППС. ИМХО -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 992] Author : GreenGo Date : 10-03-2006 18:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от П3тр0виЧъ [/i] [B]Нужно дождаться выхода BM: Source и взять модели и текстуры оттуда, а также согласовать совпадающие локации. Иначе будет не Blue Shift, а туфта. Вспомните оригинальные Half-Life, Opposing Force и Blue Shift. Лучше бы вы сделали просто качественный мод, вроде Сделки с судьбой. ПС. Чуствую разочарует меня и BM: Source и BS: Source.... ППС. ИМХО [/B][/QUOTE] No comments -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 993] Author : Darth_Klimius Date : 10-03-2006 18:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от П3тр0виЧъ [/i] [B]Нужно дождаться выхода BM: Source и взять модели и текстуры оттуда[/B][/QUOTE] И получить обвинение в плагиате...:rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 994] Author : hERd Date : 10-03-2006 20:03 Не не буит плагиата. Это будет мод мода. Это разрешено :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 995] Author : GDDR3 Date : 10-03-2006 20:45 Народ ногти сгрыз Требует Медиарелиз!!! Ну или скрин Хотя бы один :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 996] Author : Marvel Date : 10-03-2006 21:44 Половину! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 997] Author : Knight Date : 10-03-2006 23:49 Докозательство что хотя бы есть скрины :), и вообще докозательство что работа идёт -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 998] Author : Xelious Date : 11-03-2006 00:41 Надеюсь Лекс не будет сильно орать на меня:) Это не медиа релиз,а карта в процессе разработки. Самое начало после падения лифта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 999] Author : Xelious Date : 11-03-2006 00:44 1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1000] Author : Xelious Date : 11-03-2006 00:47 2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1001] Author : Xelious Date : 11-03-2006 00:53 3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1002] Author : Lolmen Date : 11-03-2006 00:53 Я даже уже вижу что нужно передизайнивать :D Главное это убрать квадратичность и кубичность :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1003] Author : Xelious Date : 11-03-2006 01:07 Например?Не стены же закруглять...все таки это не лаборатории а служебные помещения. А вообще нормально? То что на скринах детализированно процнетов на 50.Будут там проводки и т.п. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1004] Author : Lolmen Date : 11-03-2006 01:11 Сугубо плоско даж для подвалов :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1005] Author : Xelious Date : 11-03-2006 01:24 В смысле потолки что-ли низкие?:confused: А насчет предложения дождаться выхода БСС я согласен. То есь работу продолжать,но когда выйдет БСС взять модели и текстуры,положить на свои карты,изучить их карты,улучшать по качеству свои...только модели статические брать,если уж персонажей сами делаем:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1006] Author : Lolmen Date : 11-03-2006 02:11 блин ты прям мысли читаешь :D 2 раза угадал, но не все :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1007] Author : Xelious Date : 11-03-2006 03:02 Про БСС угадал?? Или что на моей карте потолки низкие?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1008] Author : bma2004 Date : 11-03-2006 09:24 Xelious договаривались же никаких скринов только медиарелиз. PS БСС-у нас. А у них БМС! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1009] Author : LEXX Date : 11-03-2006 09:56 уж0с... надо ж было додуматься взять из БМС что-то.... все САМИИИ!! прикинте Валв бы из Других игр все тыбрило бы)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1010] Author : Flash_Haos Date : 11-03-2006 10:47 Одно дело - другие игры, а другое - другие моды. Ну, ваше дело. Скорее всего из-за вашей излишней гордости будет только хуже. ИМХО, разумеется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1011] Author : LEXX Date : 11-03-2006 12:45 быстрее сделать самим... чем дожыдаться их... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1012] Author : GDDR3 Date : 11-03-2006 20:56 Что то я на скринах не заметил почти ни одной новой модели. У вас все модели будут из ХЛ2? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1013] Author : Lolmen Date : 11-03-2006 21:18 Ну что я могу сказать :D Требуются prop_modeller'ы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1014] Author : LEXX Date : 11-03-2006 21:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GDDR3 [/i] [B]Что то я на скринах не заметил почти ни одной новой модели. У вас все модели будут из ХЛ2? [/B][/QUOTE] нет еще из КСС и ДоД-а:D [size=1][i]LEXX добавил [date]1142114302[/date]:[/i][/size] Если честно, то в КСС очень большое колличество моделей...... И смысла переделывать ящики или Полки я не вижу..... если что то особенное, то да... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1015] Author : ProvocatoR Date : 12-03-2006 00:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sodomised [/i] [B]Текстуры для Xen'a можно взять из мода [URL=http://www.filespace.ru/games/hl2/mods/multiplayer/VenShinra15a.exe.html]VenShinra[/URL] [/B][/QUOTE] Не подскажешь, как точно называется карта с Зеном? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1016] Author : Xelious Date : 12-03-2006 08:31 Ну не знаю...мое мнение что текстуры и некоторые модели из БМС взять надо... А может и не ждать выхода,а попробовать сотрудничать.Маловероятно что они согласятся,но стоит попробовать...Кто хорошо знает английский и страдает красноречием?:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1017] Author : Имярек Date : 12-03-2006 10:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]Не подскажешь, как точно называется карта с Зеном? [/B][/QUOTE] Во-во, меня это тоже очень интересует :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1018] Author : HLGEN Date : 12-03-2006 18:26 1)Напоминаю: [SIZE=3][b]Мапперы:[/b][/SIZE] [list] [*][b]Xelious[/b] -- Hazard Course, Canals -- ba_hazard1-6, ba_canal1-3 [*][b]LEXX[/b] -- Outro, Yard(5), Insecurity -- ba_yard5-5a, ba_outro, ba_security1-2 [*][b]Lolmen[/b] -- Вступление(поезд) -- ba_tram1-3 [*][b]bma2004[/b] -- Yard(1-4) -- ba_yard1-4a [*][b]Kaster13[/b] -- Teleport -- ba_teleport1-3 [*][b]SeeJ[/b] -- Elevator, Maintance -- ba_elevator, ba_maintance [*][b]Freeman43[/b] --Final Design Mapper [/list] [SIZE=3][b]Свободные карты:[/b][/SIZE] [b][list] [*]ba_maint [*]ba_power1 [*]ba_power2 [/list][/b] [SIZE=3][b]Моделлеры:[/b][/SIZE] [b][list] [*]GreenGo [*]Ликвидатор [*]RusFffan [/list][/b] [SIZE=3][b]Коддеры:[/b][/SIZE] [b][list] [*]Lolmen [*]HLGEN [/list][/b] [SIZE=3][b]Текстурщики:[/b][/SIZE] [b][list] [*]Marvel [*]LEXX [*]Lolmen [*]Ликвидатор [/list][/b] [SIZE=3][b]Веб-дизайн:[/b][/SIZE] [b][list] [*]WhitePawn [/list][/b] 2) Приятные новости: уже почти готовы ba_yard1 - ba_yard4. Они объедены в 2 карты. На карте уже есть headcrab'ы. 3) Пока в прог. требования требуется устаноленне HL2 и CS:S. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1019] Author : Megalan Date : 12-03-2006 18:37 А причём здесь CS:S? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1020] Author : Darth_Klimius Date : 12-03-2006 18:40 многие пропсы взяты от туда, насколько я знаю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1021] Author : hERd Date : 12-03-2006 20:15 А можно сделать так чтобы КСС не требовался? Ибо нету. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1022] Author : Darth_Klimius Date : 12-03-2006 20:33 Если и можно (в чём я не сомневаюсь), то мод потолстеет, причём не хило... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1023] Author : GDDR3 Date : 12-03-2006 20:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] И смысла переделывать ящики или Полки я не вижу...[/QUOTE] Так зачем же переделывать? Вы и те впихните и своих добавте. Для разнообразия. Их моделирование не отнимет много времени. З Ы Кстати их моделирование можно доверить начинающим моделлерам на конкурсной основе. А потом у кого лучше выдит - включть в мод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1024] Author : hERd Date : 12-03-2006 20:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Darth_Klimius [/i] [B]Если и можно (в чём я не сомневаюсь), то мод потолстеет, причём не хило... [/B][/QUOTE] Все же лучше чем качать КСС у кого его нету... + солидность, так мож кто и незаметит что модельки оттуда, а так на лицо - требуеться КСС т.к. его контент юзаеться.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1025] Author : LEXX Date : 12-03-2006 20:52 не без КСС просто не реально.... Столько моделей, которые вливаються в игру..... Да и в БМС тож КСС понадоюиться , как я погляжу... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1026] Author : Xelious Date : 13-03-2006 04:11 Так модели из ксс,используемые в моде,они же в папку с модом засунуты будут??зачем ксс-то?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1027] Author : LEXX Date : 13-03-2006 05:42 Кселиос. Зачем их в папку сувать? в гейминфо прописать, что бы мод брал модели из ксс и хл2 и все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1028] Author : Flash_Haos Date : 13-03-2006 08:16 Как зачем? Чтобы не требовалась контра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1029] Author : LEXX Date : 13-03-2006 12:19 угу и модемщики умрут качать) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1030] Author : hERd Date : 13-03-2006 12:24 Ну дык можно же сделать 2 версии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1031] Author : HLGEN Date : 13-03-2006 14:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hERd [/i] [B]Ну дык можно же сделать 2 версии. [/B][/QUOTE] Ты прям мои мысли читаешь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1032] Author : sodomised Date : 13-03-2006 15:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Имярек [/i] [B]Во-во, меня это тоже очень интересует :) [/B][/QUOTE] Уже нашли? а то я только скачал и на сервак локальный закинул, а он пока вырублен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1033] Author : SeeJ Date : 14-03-2006 11:33 LEXX я за 2 версии!это действительно не дело кидать тех у кого ксс не стоит....к тому же это не так и трудно сделать-то... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1034] Author : Майор Пейн Date : 14-03-2006 12:36 Замутил темку на форуме БМС о вашем проекте. Парням очень понравилось. Ждут сайт (хех, и желателно на англицком :)) и скринов с карт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1035] Author : Xelious Date : 14-03-2006 13:30 Майор Пейн Молодца!! Может сотрудничать согласятся:) [size=1][i]Xelious добавил [date]1142343966[/date]:[/i][/size] [COLOR=firebrick]SeeJ[/COLOR] Посмотрел я в разделе маппинга на твой лифт... Издеваешься что-ли??На хл 1 похоже! Я как нибудь скрин выложу моего лифта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1036] Author : bma2004 Date : 14-03-2006 14:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] [B]Замутил темку на форуме БМС о вашем проекте. Парням очень понравилось. Ждут сайт (хех, и желателно на англицком :)) и скринов с карт. [/B][/QUOTE] Вот это уже интересно. Может действительно попробовать сотрудничать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1037] Author : Майор Пейн Date : 14-03-2006 15:18 Лекс одобрил. Правда и у них пока не текстур Ксена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1038] Author : SeeJ Date : 15-03-2006 07:48 2 Xelious : а это такой жесткий прикол:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1039] Author : Xelious Date : 15-03-2006 11:44 SeeJ Я имел в виду что качество никаое...ты уж постарайся покрасивее делать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1040] Author : Имярек Date : 16-03-2006 19:51 2 [color=darkred][b]Майор Пейн[/b][/color]: Молодец. Особенно расмешило про "ЗачОт" :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1041] Author : Lenich Date : 17-03-2006 12:06 Ну дайте мне наконец работу! Хочу нормально участвовать в проекте! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1042] Author : kAsTeR 13 Date : 17-03-2006 16:28 Ну если ты готов рисовать текстуры не с образца по по моему бредовому описанию то стукай в асю 204229814. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1043] Author : bma2004 Date : 17-03-2006 19:36 А если хочешь поделать карты ксена пиши мне или Лексу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1044] Author : Lenich Date : 17-03-2006 21:23 У меня нету Аси... :-( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1045] Author : LEXX Date : 17-03-2006 21:57 а что мешаетее скачать и поставить? попробуй какие нибудб текстуры ксена замутить. Я кстати тут подумал что на поверхность пошло бы что нибудь типа живого мяса как в ДУм3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1046] Author : Marvel Date : 17-03-2006 22:05 Lenich, я даж семизначку могу подарить) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1047] Author : kAsTeR 13 Date : 18-03-2006 12:01 Ленич качай!:) 2Лекс типа чтобы почва шевелилась? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1048] Author : П3тр0виЧъ Date : 18-03-2006 12:04 LEXX уж0с... надо ж было додуматься взять из БМС что-то.... все САМИИИ!! прикинте Валв бы из Других игр все тыбрило бы)) Прикинь, GearBox сам бы ВСЕ сделал... Причем здесь плагиат? Что лучшее было в HL, BS и OF так это то, что получилась одна игра из трех эпизодов. А у вас две разные игры будут. Потом еще кто-нибудь OF: Source тоже все "САМ!!" сделает. Идею убиваете, идею... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1049] Author : Майор Пейн Date : 18-03-2006 12:17 Возможно будем сотрудничать :). Думаешь, им так легко? По-моему, у наших сделано больше, чем у ЛеакФри. Просто сайт у них впечатляющий. А если хош, так сам присоединись к проекту. А то только языком трепать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1050] Author : LEXX Date : 18-03-2006 12:25 2 kAsTeR 13 именно , что бы двигалась. пулбсировала или типа того) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1051] Author : Lenich Date : 18-03-2006 13:11 Я немогу поставит пока асю... Я не со своего компа в инет захожу... :-( Я пока попробую сделать какую-нибудь текстурку ксена, для пробы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1052] Author : ProvocatoR Date : 19-03-2006 10:31 Та значит, все таки, нет Зена в МОДе VenShinra? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1053] Author : hERd Date : 19-03-2006 21:16 Модель гранта надо? :) [url]http://www.fpsbanana.com/?section=plugin.imageview&image=http://www.fpsbanana.com/img/ss/srends/6637.jpg[/url] [url]http://www.fpsbanana.com/?section=plugin.imageview&image=http://www.fpsbanana.com/img/ss/skins/6055a.jpg[/url] Это модель для КСС. Нужно спросить у его автора разрешение, 90% что разрешит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1054] Author : LEXX Date : 19-03-2006 21:19 не, рескин не юзаем)) сами все делаем :) Прикинь какие отзовы за Перетекстуренную модель СВС будут? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1055] Author : Lolmen Date : 19-03-2006 21:48 Ну что скоро там сайт сделают? Что бы новости штамповать можно было? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1056] Author : Майор Пейн Date : 20-03-2006 08:32 А пока заливайте скрины с карт на ИмейджШек. Народ с форумов БМС очень заинтересовался вашим модом. :) Я кстати тоже =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1057] Author : GDDR3 Date : 20-03-2006 21:08 Что то наш (ваш) Сайтостроитель пропал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1058] Author : LEXX Date : 21-03-2006 06:59 нет, не пропал) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1059] Author : kAsTeR 13 Date : 21-03-2006 16:36 Кстати когда шкоро то придет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1060] Author : GDDR3 Date : 21-03-2006 20:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от kAsTeR 13 [/i] [B]Кстати когда шкоро то придет? [/B][/QUOTE] Повидимому - с выходом мода.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1061] Author : Ad@м Date : 21-03-2006 21:50 Работаем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1062] Author : Lenich Date : 24-03-2006 17:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GDDR3 [/i] [B]Повидимому - с выходом мода.:) [/B][/QUOTE] А смысл? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1063] Author : GDDR3 Date : 24-03-2006 19:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lenich [/i] [B]А смысл? [/B][/QUOTE] А Вот посмотрят люди медиарелиз и решат качать сие творение или нет. P S Не ну правда товарищи - пора бы уже давно, а то обещали ещё месяц назад .:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1064] Author : kAsTeR 13 Date : 25-03-2006 07:44 Ленич ну че там с текстурой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1065] Author : Lenich Date : 25-03-2006 09:18 Млин, пока времени нет... Слушай, а может ты эти углубления в колоннах брашами сделаешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1066] Author : Майор Пейн Date : 25-03-2006 14:23 Заливайте скрины с карт или рендеры на ImageShack. Желательно рендеры шлема и бронника. Ссыли кидайте прямо сюда, я или Лекс (кстати, где он :)) буим постить. Проектом даже лидер БМС [b]Kalashnikov[/b] заинтересовался. Они даже думают, что БСС выйдет раньше, чем БМС. Требуют сайт. Хорошо б англоязычный ещё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1067] Author : kAsTeR 13 Date : 25-03-2006 20:00 2Lenich в принципе можно. Ты мне главное для стен нарисуй) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1068] Author : Майор Пейн Date : 26-03-2006 08:31 Счас кто может обновить текущий список команды разработчиков, желательно с кратким описанием (настоящее имя, ник, должность, возраст, место проживания и т.п.)? Kalashnikov хочет ознакомиться, возможно, правда будет сотрудничество двух проектов. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1069] Author : kAsTeR 13 Date : 26-03-2006 09:35 А номер паспортов и пароли от стима ему не надо)? Я думаю можно предоставить. Или на сайте опубликовать когда он будет готов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1070] Author : P@b|_0 Date : 26-03-2006 10:07 Простите конечно но у вас скрины уже есть просто читать 70 страниц это както... ну сами понимаете) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1071] Author : kAsTeR 13 Date : 26-03-2006 15:08 Там страниц 10 назд есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1072] Author : кобзон Date : 26-03-2006 16:25 Я только щас прочитал тему, если хотите, то я хорошо с тектурами работаю. Ятак понимаю проект почти закончен, но я могу под конец какие-нибудь декалы нарисовать. Просто скажите ЗЫ: Лучше для общения использовать френдс, по-моему она лучше рапростронена, у всех есть. И надо у админов попросить сделать размер прикрепляемых файлов по больше в этой теме -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1073] Author : kAsTeR 13 Date : 26-03-2006 16:49 Проэкт не закончен... Дааалллекоооо не закончен. И для общения и ICQ не плохо подходит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1074] Author : LEXX Date : 26-03-2006 18:33 кобзон сейчас мы думаем над текстурами ксена. Предложи что нибудь свое, будем радыпосмотреть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1075] Author : FEN Date : 27-03-2006 22:47 Народ, вы опоздали 1. Сходить всем [URL=http://pc.gamespy.com/pc/half-life-blue-shift-remake-source-engine-powered/#]сюда[/URL] 2. [URL=http://pc.ign.com/objects/684/684435.html]сюда[/URL] 3. и [URL=http://www.gamestats.com/objects/684/684435/]сюда[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1076] Author : кобзон Date : 27-03-2006 23:08 2FEN- Не хотим даже думать про это 2LEXX Хорошо, я по делаю, кстати, я пока ждал коннекта я попробывал сделать 2Д бекграунда, и окно загрузки для проекта, к сожалению бекграунд пришлос в jpeg конвекртнуть, т.к. много места занимал, ты оцени атстой это или нет. Вот первая версия -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1077] Author : FEN Date : 27-03-2006 23:09 весьма средненько надо ещё поработать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1078] Author : GreenGo Date : 27-03-2006 23:11 И что это? С какой это стати Valve будеть портировать BS на сорс, кроме того официальных анонсов вроде как не было? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1079] Author : кобзон Date : 27-03-2006 23:11 Вторая версия -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1080] Author : FEN Date : 27-03-2006 23:12 как видишь был [size=1][i]FEN добавил [date]1143497587[/date]:[/i][/size] сам фон не плох барни какой-то странный -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1081] Author : кобзон Date : 27-03-2006 23:14 И чмошная окошко загрузки -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1082] Author : FEN Date : 27-03-2006 23:15 полностью согдасен, уже просмотрел через VTFExplorer, кстати эта утилита вам сильно поможет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1083] Author : кобзон Date : 27-03-2006 23:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FEN [/i] [B]как видишь был [size=1][i]FEN добавил [date]1143497587[/date]:[/i][/size] сам фон не плох барни какой-то странный [/B][/QUOTE] Барни был таким задуман, всеж карандашом нарисован:damn: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1084] Author : FEN Date : 27-03-2006 23:17 ну я тогда не знаю может поаккуратнее перерисовать [size=1][i]FEN добавил [date]1143498071[/date]:[/i][/size] кстати вопрос в догонку способ распространения и права на марку Blue Shift, за это могут побить [size=1][i]FEN добавил [date]1143498157[/date]:[/i][/size] второй вариант бэка лучше -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1085] Author : кобзон Date : 27-03-2006 23:27 Я пытался, и ластиком края ровнял, размазывал, я хотел чтоб он был похож на чувака из игры XIII -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1086] Author : FEN Date : 27-03-2006 23:30 зря не надо XIII надо Барни из hi res packa видел его -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1087] Author : Knight Date : 28-03-2006 01:06 на втором background лямбда зеркально отражена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1088] Author : Xelious Date : 28-03-2006 01:42 А за право распространения некоммерческого проекта бить никто не будет.Вот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1089] Author : кобзон Date : 28-03-2006 01:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]кобзон сейчас мы думаем над текстурами ксена. Предложи что нибудь свое, будем радыпосмотреть... [/B][/QUOTE] ЛЕХХ что-то плохо у меня получается рисовать тестуры типа таких, я вижу два варианта 1 Своровать старые 2 Сделать с помощью цифрового фото тестуры, типа надо взять стол, наложить на него всякого г овна, затем сфоткать и будет ткстура:smokie: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1090] Author : Xelious Date : 28-03-2006 01:54 Помнится мне GreenGo с помощью какой-то проги делал "живые" текстуры... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1091] Author : FEN Date : 28-03-2006 07:05 1 лучше своровать старые. 2 Как придыль делить будем(будете) и придётся её отстёгивать Valve и Gearbox. 3. Барни должен быть примерно таким -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1092] Author : FEN Date : 28-03-2006 07:07 Gordon Freeman and Barney [size=1][i]FEN добавил [date]1143526180[/date]:[/i][/size] люди а подскажите как в hl1 называлась модель Шепарда -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1093] Author : LEXX Date : 28-03-2006 07:57 прибыли никакой не будет, ето не комерчиский проект, название будет не бЛюШифт, а другое... бЛюШифт-это рабочее название.... Так что проблем с Валв не будет кобзон... Бэкграунды твои не нужны))) т.к они будут Живые как в хл2 ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1094] Author : GreenGo Date : 28-03-2006 09:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Помнится мне GreenGo с помощью какой-то проги делал "живые" текстуры... [/B][/QUOTE] программа называлась Genetica 2 pro (ver 2.5) Я лексу ее уже скидывал вроде -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1095] Author : Ad@м Date : 28-03-2006 10:08 Я закончу с сайтом, если не будет еще текстур, наверно порисую. Для ксена рисовать сложно, всё равно получается фигня. Вот плод моих 5 минутных стараний. :rolleyes: ** немного переборщил с тинтом, смазал ** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1096] Author : FEN Date : 28-03-2006 10:19 а как сделать живые бэки даже у Гарриса в его моде их нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1097] Author : GreenGo Date : 28-03-2006 10:44 Пару кликов в настройках Генетики и... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1098] Author : GreenGo Date : 28-03-2006 10:50 Немного подкрасил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1099] Author : FEN Date : 28-03-2006 11:12 не плохо можно сказасть хорошо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1100] Author : Ad@м Date : 28-03-2006 11:19 Есть такой фильтр - materialize, он очень подходит для текстур + очень удобный бамп маппер. Вот например наложил на твою текстуру. Жаль фильтр платный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1101] Author : GreenGo Date : 28-03-2006 11:36 По мне, так текстура хуже стала... а бамп (карта нормалей) у меня уже есть к этой текстуре Они там-же в Генетике делаются -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1102] Author : Ad@м Date : 28-03-2006 11:47 Ну можно сослаться на неудачное наложение света, но я не настаиваю. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1103] Author : Knight Date : 29-03-2006 01:07 А можешь ссылку на программу дать, мне интерено стало, я тоже текстурами занимался... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1104] Author : GreenGo Date : 29-03-2006 08:40 Если ты про генетику, тут - [url]http://www.spiralgraphics.biz/[/url] Можешь скачать с сайта и найти ...кхм... "патч" :rolleyes: в инете -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1105] Author : bma2004 Date : 29-03-2006 12:06 Я скачал в одном комплекте. Прога+"лекарство". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1106] Author : Майор Пейн Date : 29-03-2006 13:02 [B]GreenGo[/B], отличная текстура! Единственное - можно ли сделать её темнее, ведь текстуры ксена темно-зеленые, болотные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1107] Author : кобзон Date : 30-03-2006 02:52 Парни я щас статью прочитал на файлфронте, что авторы блек меса соурс нарисовали текстуры ксен. К тому же они добавили в эти текстуры информацию для HDR, может лучше прислать им письмецо, и попросить текстуры, вдруг дадут:alc: . Но если хотите сами, то делайте сами, я просто предложил:p 2LEXX А есть что - нибудь другое из текстур, кроме как обычные текстуры, я имею ввиду может я нарисую тестуры моделей, например модели рук. П.С. А технология хдр в блу шифт будет???:wow: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1108] Author : FEN Date : 30-03-2006 05:19 Конечно, этож круто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1109] Author : LEXX Date : 30-03-2006 09:39 уже говорили... что БУДЕТ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1110] Author : GDDR3 Date : 30-03-2006 20:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от кобзон [/i] [B]может лучше прислать им письмецо... [/B][/QUOTE] Да ты не спрашивай сам пошли, а если дадут то выложишь.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1111] Author : ProvocatoR Date : 30-03-2006 21:42 Помнится, в Unreal 2 одна из планет очень была похожа на Зен. Даже торчащие из почвы "волосики" имелись. Не попробывать ли вам извлечь текстуры из этой игры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1112] Author : Xelious Date : 31-03-2006 05:04 У меня есть Анриал 2,попробую покопаться в архивах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1113] Author : Str1ders HunTer Date : 31-03-2006 14:09 Народ, очень радует ваш проект, слежу за развитием. Но у меня вопрос что вы будете делать с музыкой? собираетесь создавать свои собственные дорожки ,как в BMS иль оставите как в оригинале? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1114] Author : Ad@м Date : 31-03-2006 16:20 Для флэш заставки сайта неплохо было бы написать музончик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1115] Author : кобзон Date : 31-03-2006 19:23 А скоро сайт то будет??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1116] Author : FEN Date : 01-04-2006 12:17 Люди зацени. Сегодня купил новую Игроманию,ну вообщем смотрите сами. (267 КБ (273 897 байт)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1117] Author : Marvel Date : 01-04-2006 12:45 Ииии?) Я понимаю там про блу шифт сурс было бы написано) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1118] Author : FEN Date : 01-04-2006 14:20 1.не но мы можем им рассказать и попросить помощи 2.там написано, что часть моделей они взяли из hl2. мы поступим также, лишь видоизменим их. Например модели оружия и Барни возьмём из Half-Life Deathmatch Source, который выходит 31 мая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1119] Author : Ad@м Date : 01-04-2006 17:29 [quote]А скоро сайт то будет???[/quote] Как только появится мы сразу сообщим :) Кстати требуются умельцы прикручивать готовый макет дизайна форума к vbulletin... Иначе предётся это делать мне, что опять же упирается в срок. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1120] Author : kAsTeR 13 Date : 05-04-2006 17:42 Всмысле подкучивать? Пере рисовывать или подогнать именно под булетин? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1121] Author : Lenich Date : 05-04-2006 20:56 Я думаю наверное подогнать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1122] Author : Ad@м Date : 05-04-2006 21:40 Макет html переделать в скин. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1123] Author : kAsTeR 13 Date : 06-04-2006 16:20 Сложновато будет. Может выйти совсем не то что в хтмл) Так что я не возьмусь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1124] Author : Lenich Date : 07-04-2006 11:46 Могу попробовать... Но ничего не обещаю... :-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1125] Author : FEN Date : 07-04-2006 13:31 Отвлеклись. Поговорим об оружии. Есть 2 варианта, и сразу выкидываем mp5 и glock. 1). FN Five-seveN и FN P90. 2) Ak. Но тут есть проблема. Какой ? ак47 акм ак74 ак10x aksu . Надо выбрать. и проблма № 2. Патроны у mp5 и glockа и у FN Five-seveN и FN P90 (пистолет + пистолет-пулемёт) подходят между собой. а к калашу не один пистолетный патрон не подходит надо переделывать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1126] Author : bma2004 Date : 07-04-2006 16:20 Какой еще АК??? Ты чего? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1127] Author : FEN Date : 07-04-2006 16:24 ну тогда 1 вариант -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1128] Author : kAsTeR 13 Date : 07-04-2006 16:34 А почему п90? Я за мп5 с подстволкой) И ты это говоришь с задумкой сперть оружие из ксс дык переделать то легко там цфгшки простые другое дело из движка кс портировать в хл2 помоему (исходя из реакции ЛоЛмена на предложение создать контрлайф соурс) трудновато будет хотя хз я в программинге не далек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1129] Author : Vasez Date : 07-04-2006 17:01 Я бы мог помочь в создании карт В хаммере 9 месяцев работаю Дизайнер -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1130] Author : kAsTeR 13 Date : 07-04-2006 17:20 Xen сможешь?)) Это к Лексу. Но сразу могу сказать готовь работы показать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1131] Author : Vasez Date : 07-04-2006 18:53 Только помещение и интерьер -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1132] Author : psy-q. Date : 08-04-2006 04:31 Ну почему обязательно совмещать Автомат с пистолетом? Ведь с ХД паком у нас появляется М4 и берета, в игре используют одни патроны, но в жизни ведь совсем разные калибры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1133] Author : Xelious Date : 08-04-2006 08:37 А чем вам не угодил глок и пятка мне интересно знать??Калибр один,9мм,тем более от оригинала далеко отходить не надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1134] Author : FEN Date : 08-04-2006 10:54 psy-q. прав, поэтому я и хочу АК. Mp5 ну её на фиг. [size=1][i]FEN добавил [date]1144490207[/date]:[/i][/size] А если вы не хотите париться, берём оружие из Half-Life 1 Deathmatch Source, который выходит вместе с Episode 1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1135] Author : GreenGo Date : 08-04-2006 11:20 Больше пушек хороших и разных!? Вы вообще к чему весь этот разговор об оружии то завели? С какой стати вообще должен быть P90 и уж тем более АК? Калашу то откуда там взяться? Пистолет будет либо Глок, либо Беретта 92 Спецназ вооружаем штатными М4 с подствольниками М203... и скорее всего МП5 тоже будет (т.е. 2 ствола на место 1 :) ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1136] Author : FEN Date : 08-04-2006 11:22 вот не справедливость м4 есть ак - нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1137] Author : Flash_Haos Date : 08-04-2006 13:12 Ну ты сам подумай - оэто же америка, у них на вооружении калашь не может быть никак. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1138] Author : Майор Пейн Date : 08-04-2006 15:39 В оригинале же вроде Глок-17 был? Вот вместо магнума хотелось бы кольт из Оп4 :) Но не Ак это точно. США. 98 год. База исследования в Гранд Каньоне. Ну откуда там Калашникову-то взяться??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1139] Author : LEXX Date : 08-04-2006 15:52 Калаш выпадает полюбэ :) Если бы терроры захватили Блэк месу, то Да.... а так нет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1140] Author : FEN Date : 08-04-2006 18:40 в виде трофея. Да ну вас, давайте тогда FN P 90. [size=1][i]FEN добавил [date]1144518171[/date]:[/i][/size] Или лучше может возмём оружие из Half-Life Deathmatch Source -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1141] Author : bma2004 Date : 08-04-2006 19:32 Метня терзают смутные сомнения, что Half-Life Deathmatch Source будет представлять собой то-же ,что и hl1:source... АК - полюбому нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1142] Author : GreenGo Date : 08-04-2006 19:58 Как альтернатива - Colt mod. 635 выглядит как М4, но под пистолетный патрон [url]http://world.guns.ru/smg/smg33-r.htm[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1143] Author : FEN Date : 08-04-2006 20:43 2bma2004. Всё правильно, это тотальный передел первой халвы, в смысле мультиплейера. Модели и текстуры новые, но само оружие - тоже самое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1144] Author : Xelious Date : 09-04-2006 12:31 К чему вообще эти дискуссии об оружии??Лучше бы отчитывались о проделанной работе и готовности мода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1145] Author : [DSL]StalceR Date : 10-04-2006 08:09 Ребята, вас посчитали=) [url]http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=4195[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1146] Author : Xelious Date : 10-04-2006 10:20 Ух ты ни фига себе!!! А откуда немцы то узнали про мод?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1147] Author : Ad@м Date : 10-04-2006 12:57 Мне нужны скриншоты красивые и разные. Похвально будет, если вы их отправите на [email]andrey.alekseevich@gmail.com[/email] Нужны скрины готовых карт, и не стенок, чтоб была нормальная видимость окружения. Скрины желательно в максимально большом разрешении. Спасибо :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1148] Author : Майор Пейн Date : 10-04-2006 13:05 [QUOTE]А откуда немцы то узнали про мод??[/QUOTE] Думаю, из темы, организованной мною на форумах БМС. :) Серьезно, все заинтересованы, хотят побольше скринов и концептов. :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1149] Author : bma2004 Date : 10-04-2006 14:09 Да. Пора выпускать новый медиарелиз... Как считаеш LEXX? [size=1][i]bma2004 добавил [date]1144674631[/date]:[/i][/size] [b][DSL]StalceR[/b] спасибо за информацию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1150] Author : [DSL]StalceR Date : 10-04-2006 14:47 Не за что. Считаю что интерес к вашему проекту уже хороший. Пора выходит на новый уровень общения с игроками - займитесь PR (сайт, медиа/пресс - релизы). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1151] Author : Ad@м Date : 10-04-2006 15:17 Мне нужны скрины для сайта и для заставки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1152] Author : Майор Пейн Date : 10-04-2006 15:30 можешь сделать а-ля БМС - выплывает надпись "hope you're ready for a long shift..."? + ещё обязательно нужна английская версия сайта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1153] Author : Ad@м Date : 10-04-2006 15:58 Если я сделаю всё, что задумал то будет круче чем бмс, про англ версию это естевственно... Проблема в том, что сейчас я пытаюсь решить две проблемы: финансовую и восстановления файлов после краха харда... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1154] Author : LEXX Date : 10-04-2006 16:31 ого... Сталкер, респект тебе. Оч порадовал. Теперь еще с большим труом работать Будем!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1155] Author : Xfrid Date : 10-04-2006 19:59 Приятная новость. Вот тут - [url]http://www.translate.ru/url/tran_url.asp?lang=ru&url=http%3A%2F%2Fwww.hlportal.de%2F%3Fsite%3Dnews%26do%3Dshownews%26news_id%3D4195&direction=gr&template=General&cp1=NO&cp2=NO&autotranslate=on&transliterate=on&psubmit2.x=25&psubmit2.y=7[/url] можно почитать очень корявый перевод этой стр. на русский, но смысл более-менее ясен. Дайте Ad@м-у скринов, наконец. Надо ж сайт скорее делать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1156] Author : FEN Date : 10-04-2006 20:28 Никто не будет против если я напишу аркткий аннонс еашего мода на английском для иностранцев на наших форумах. Всё что напишу, покажу вам. [size=1][i]FEN добавил [date]1144697567[/date]:[/i][/size] Придумал. Вместо АК и Mp5 и P90 у нас будет Бизон или Витязь (это такие РУССКИЕ пистолеты-пулемёты). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1157] Author : LEXX Date : 10-04-2006 20:45 да ничего русского не будет))) все стандарт из БШ :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1158] Author : FEN Date : 10-04-2006 20:47 так бы сразу и сказали. Зря конечно. А на счёт первого -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1159] Author : LEXX Date : 10-04-2006 20:47 анонс можешь попробовать написать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1160] Author : FEN Date : 10-04-2006 20:49 завтра или послезаватра будет готов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1161] Author : Ad@м Date : 10-04-2006 20:52 2FEN Оружие менять никто не будет. -- Блин, чат тут устроили, понимаешь %) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1162] Author : FEN Date : 10-04-2006 20:55 я уж понял это. Возьмём из Half-Life Deathmatch 1 Source -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1163] Author : GDDR3 Date : 10-04-2006 21:34 Valve скрины из Episode One чаще выкладывает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1164] Author : bma2004 Date : 10-04-2006 21:45 Когда нада, тогда и дадим скрины. Не наглей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1165] Author : Xelious Date : 11-04-2006 03:52 На кой брать откуда-то?!!Сами сделаем!!! А если уж и брать,то из БМС,с их позволения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1166] Author : Multisoft Date : 11-04-2006 06:59 Эх... мне вот интересно хотя бы один проект довели до конца? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1167] Author : LEXX Date : 11-04-2006 09:48 всмысле?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1168] Author : Darth_Klimius Date : 11-04-2006 09:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Multisoft [/i] [B]Эх... мне вот интересно хотя бы один проект довели до конца? [/B][/QUOTE] Всмысле доделали хотябы одну карту? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1169] Author : LEXX Date : 11-04-2006 09:59 конечно. ине только карту но и главы целые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1170] Author : FEN Date : 11-04-2006 11:01 1 а чё не показываете. 2 Даж в BMS и то взяли, а мы не будем, да? Тогда на работу уйдёт ещё года 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1171] Author : bma2004 Date : 11-04-2006 12:38 Будет сайт, все будет. Ждите. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1172] Author : SIN.TET Date : 11-04-2006 17:35 А скачивание бесплатное будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1173] Author : ПЭЛ Date : 11-04-2006 20:20 Конечно бесплатное, а как там с весом? скока он ща весит? примерно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1174] Author : CyberMax Date : 12-04-2006 01:59 ЭЭ ребята идея то хороша, но вот Я слышал что Valve должна выпустить Opposinfg Forse, Team Fortress, Blue Shift и Dod, Cs на движке Sourse? Ну Dod и cs есть а вот будут ли они делать Blue Shift, Opposinfg Forse? Напишите слышал ли кто из вас про Blue Shift, Opposinfg Forse под соус или меня дезинформировали? И ещё о себе я это в C++ шарю децл и MilkShape а вот в Worldcraft нет. Чем смогу помогу :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1175] Author : Майор Пейн Date : 12-04-2006 07:27 [QUOTE]Worldcraft нет[/QUOTE] Вроде все в Сурц СДК работают... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1176] Author : diFeRENT Date : 12-04-2006 10:28 здрасте, у вас вакансии еще есть?? СДК у меня пока нету(как подкл АДСЛ будет), но в 3д я шарю норм..так что с обучением проги ноу проблем... а пока могу только фотоЖопить! чем помочь?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1177] Author : GreenGo Date : 12-04-2006 14:47 Сейчас нужны некоторые текстуры на десантника В общем опиши, что умеешь делать в фотошопе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1178] Author : <<ARMAGEDDON>> Date : 12-04-2006 15:11 А остались еще свободные карты? Так сказать, сделаю от души, понравится- заберете, нет- на память оставлю))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1179] Author : Xelious Date : 12-04-2006 15:30 Только Ксен.Мапишь хорошо??Надо чтоб мастерсво было выше среднего:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1180] Author : <<ARMAGEDDON>> Date : 12-04-2006 15:34 Ну как сказать хорошо.... В свое время я достаточно клевые моды для первого халфа делал, короче, я могу почти все, но есть проблемы с аутпутами и инпутами)))))) Привыкну))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1181] Author : Xelious Date : 12-04-2006 15:52 Я вообще скриптовать не умею,я только карты делаю,а скрипты скриптер делать будет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1182] Author : HLGEN Date : 12-04-2006 16:02 Люди, сорри что пропадал, инет глючил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1183] Author : diFeRENT Date : 12-04-2006 17:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B]Сейчас нужны некоторые текстуры на десантника В общем опиши, что умеешь делать в фотошопе [/B][/QUOTE] если для десантника, то развертку давай, и опиши че как... а вообще тут кто-то таблички делал, можете че-нить типа этого дать [size=1][i]diFeRENT добавил [date]1144858801[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xfrid [/i] [B]Приятная новость. Вот тут - "тут был ссылка но так как я не набрал в счетчике 15 сообщений то вы его не увидите" можно почитать очень корявый перевод этой стр. на русский, но смысл более-менее ясен. Дайте Ad@м-у скринов, наконец. Надо ж сайт скорее делать! [/B][/QUOTE] это типо про вас?? круто, только там написано что все это идет неорганизовано...ну и хрен с ними! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1184] Author : FEN Date : 13-04-2006 02:46 про Blue Shift Source от Valve ссылки раньше есть, страниц 5 назад -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1185] Author : CyberMax Date : 13-04-2006 03:30 Так че ребята давайте сделаем Русский Blue Shift раньше Valve. В прикол вместо "Барни" будет "Василий" в должности гоблина, вместо Черной Месы, будет Заполярный филиал "Кашенко" в которой наши добрые ученые мутят всякую пакость, Xen - непризнаная кавказкая республика на границе с АДлером, слейвы соответственно её жители, g-man полковник ФСБ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1186] Author : FEN Date : 13-04-2006 03:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CyberMax [/i] [B]Так че ребята давайте сделаем Русский Blue Shift раньше Valve. В прикол вместо "Барни" будет "Василий" в должности гоблина, вместо Черной Месы, будет Заполярный филиал "Кашенко" в которой наши добрые ученые мутят всякую пакость, Xen - непризнаная кавказкая республика на границе с АДлером, слейвы соответственно её жители, g-man полковник ФСБ [/B][/QUOTE] Аффтор, выпей йаду. Это уже всё обсуждалось. У нас будет нормальный Blue Shift -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1187] Author : кобзон Date : 13-04-2006 09:19 Разработчики. Порадуйте нас. выложите хоть какую-нибудь карту -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1188] Author : Lenich Date : 13-04-2006 10:26 Я думаю надо выкладывать не "карту", а "скриншот карты" :-) И вообще, где обещанный медиа-релиз?! Хачу скринов (да и другие наверное тоже...)! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1189] Author : ПЭЛ Date : 13-04-2006 11:12 А очтет будет? что уже сделанно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1190] Author : CyberMax Date : 13-04-2006 11:18 ещё 1 ? Будет точная копия Blue Shift из хл1 или как? [size=1][i]CyberMax добавил [date]1144923603[/date]:[/i][/size] и ещё блин забыл там это оружие какое будет из хл1 или хл2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1191] Author : LEXX Date : 13-04-2006 11:35 не, не точная с дополнениями. оружие как в хл1 но красивее.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1192] Author : FEN Date : 13-04-2006 13:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]не, не точная с дополнениями. оружие как в хл1 но красивее.. [/B][/QUOTE] Оружие будет из Half-Life Deathmatch 1 Source. Оно там и красивое, и из 1 части. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1193] Author : Flash_Haos Date : 13-04-2006 13:34 А когда медиа-релиз? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1194] Author : diFeRENT Date : 13-04-2006 15:04 кстати, вы будете рассылать этот мод тем кто принимал участие в его создании??? если да, то я буду участвовать! а щас пока ОБОИну доделаю и выложу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1195] Author : Майор Пейн Date : 13-04-2006 15:36 [QUOTE]кстати, вы будете рассылать этот мод тем кто принимал участие в его создании???[/QUOTE] Нет, конечно, мод будет стоить 24.95 $ и будет распространяться через систему Steam. Я уже договорился с Гейбом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1196] Author : diFeRENT Date : 13-04-2006 16:44 а вся прибыль кому?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1197] Author : diFeRENT Date : 13-04-2006 16:55 и обещанная ОБОИна -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1198] Author : LEXX Date : 13-04-2006 17:47 да шутит пейн) Рассылка будет произведена мной в ДВд боксах с полной полиграфией... всем участникам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1199] Author : Marvel Date : 13-04-2006 18:21 diFeRENT, для справки, логотип блу шифт сурс выглядит не как блак меса сурс, а вот так) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1200] Author : Darth_Klimius Date : 13-04-2006 18:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от diFeRENT [/i] [B]и обещанная ОБОИна [/B][/QUOTE] Куль. А можешь сделать такую же, тока размером 1280на960. И еще одну, тока на тёмном фоне. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1201] Author : FEN Date : 13-04-2006 19:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Darth_Klimius [/i] [B]Куль. А можешь сделать такую же, тока размером 1280на960. И еще одну, тока на тёмном фоне. :) [/B][/QUOTE] Полностью согласен. А моя статья будет чуть попозже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1202] Author : LEXX Date : 13-04-2006 19:40 куль? вы тю тю? вот как надо.... [url]http://www.image2share.com/i/bss22ld.jpg.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1203] Author : Darth_Klimius Date : 13-04-2006 21:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]куль? вы тю тю? вот как надо.... [url]http://www.image2share.com/i/bss22ld.jpg.html[/url] [/B][/QUOTE] Хы, твоя лучше раз в 20 :D Можешь сделать с разрешением 1280на960? Плиз.:) [size=1][i]Darth_Klimius добавил [date]1144960654[/date]:[/i][/size] И убрать букву "f" в слове "shift" в слогане :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1204] Author : CyberMax Date : 14-04-2006 08:17 ну или хотябы 1024*768 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1205] Author : LEXX Date : 14-04-2006 08:26 2 CyberMax ето и есть 1024*768 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1206] Author : CyberMax Date : 14-04-2006 09:02 пардн ступил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1207] Author : diFeRENT Date : 14-04-2006 14:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Marvel [/i] [B]diFeRENT, для справки, логотип блу шифт сурс выглядит не как блак меса сурс, а вот так) [/B][/QUOTE] аа...спасибо, ща исправлю [size=1][i]diFeRENT добавил [date]1145022678[/date]:[/i][/size] и насчет работы: дайте хоть одну текстурку замутить!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1208] Author : Knight Date : 14-04-2006 18:07 ну попробуй текстуру из xen :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1209] Author : diFeRENT Date : 16-04-2006 09:31 и где она?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1210] Author : Майор Пейн Date : 16-04-2006 09:41 В том -то и дело, что есь только один вариант, представленный [b]GreenGo[/b], пролистай несколько страниц назад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1211] Author : FEN Date : 16-04-2006 11:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]куль? вы тю тю? вот как надо.... [url]http://www.image2share.com/i/bss22ld.jpg.html[/url] [/B][/QUOTE] Куль, очень куль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1212] Author : <<ARMAGEDDON>> Date : 16-04-2006 12:33 Ну, если скриптовать не надо, то могу взяться! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1213] Author : GreenGo Date : 16-04-2006 17:35 Есть моделька джипа(без салона), есть текстуры, нет времени (у меня)... кто возьмется доделать салон и затекстурить? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1214] Author : diFeRENT Date : 16-04-2006 17:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B]Есть моделька джипа(без салона), есть текстуры, нет времени (у меня)... кто возьмется доделать салон и затекстурить? :D [/B][/QUOTE] развертку давай, попробую затекстурить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1215] Author : FEN Date : 16-04-2006 18:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B]Есть моделька джипа(без салона), есть текстуры, нет времени (у меня)... кто возьмется доделать салон и затекстурить? :D [/B][/QUOTE] А где вы в Blue Shift джип нашли -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1216] Author : GreenGo Date : 16-04-2006 19:00 Развертки то как раз и нет. есть полисетка без салона, и есть картинки самих текстур (скажу честно, джип рипнут из другой игры :rolleyes: и координаты текстур на нем не сохранились) Джипов в BS дохрена! стоят на стоянках всяких, а в месте, где находишь револьвер, стоит прострелянный джип с открытым капотом, а возле него труп охранника... да и самом конце игры профессора ждут барни возле джипа и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1217] Author : FEN Date : 16-04-2006 19:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B] Джипов в BS дохрена! стоят на стоянках всяких, а в месте, где находишь револьвер, стоит прострелянный джип с открытым капотом, а возле него труп охранника... да и самом конце игры профессора ждут барни возле джипа и т.д. [/B][/QUOTE] Всё, вроде бы вспомнил, ты вроде бы прав. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1218] Author : kAsTeR 13 Date : 17-04-2006 19:58 Что насчет медиа релиза? А то опять у кого нибудь нервишки сдадут и вырвутся пара сриншотов в свет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1219] Author : Xelious Date : 19-04-2006 04:55 Я не знаю чего не делают,у меня материал есть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1220] Author : Майор Пейн Date : 19-04-2006 11:52 [b]Xelious[/b], можешь выложить на хостинге, а мне ссылки кинуть? Я на форумах БМС размещу. А то народ скучает. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1221] Author : LEXX Date : 19-04-2006 11:54 материал и у меня естьо доработать надо чуть чуть) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1222] Author : Майор Пейн Date : 19-04-2006 12:00 Что же с моей ICQ :damn2: [b]LEXX[/b] не томи, все уже слюной захлебываются...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1223] Author : Str1ders HunTer Date : 19-04-2006 12:54 ДА! LEXX, не томи, выкладывайте!)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1224] Author : kAsTeR 13 Date : 19-04-2006 15:18 Или мы тянем медиа релиз до открытия сайта? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1225] Author : bma2004 Date : 19-04-2006 18:56 Угу. И у меня материал тож найдется :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1226] Author : Xfrid Date : 19-04-2006 19:34 Так шлите его на мыло Ad@m'у, он сайт сделает и скрины зафигачит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1227] Author : Ad@м Date : 19-04-2006 19:35 Все маперы, у которых есть скриншоты стукните мне в 766082, мне для создания некоторых элементов сайта скрины нужны. :( Можете сразу на мыло кидать, [email]andrey.alekseevich@gmail.com[/email] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1228] Author : kAsTeR 13 Date : 21-04-2006 22:32 Ну скрины я думаю уже у многих ушли по направлению. Может быть уже есть примерный ответ когда сайт будет? Хотя бы чуть точнее чем шкоро?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1229] Author : Ad@м Date : 22-04-2006 09:47 [b]2kAsTeR 13[/b] Я думаю исходя из жизненных реалий, сайт будет готов примерно в первых мая стоять и висеть на домене ... Мне нужно было закончить текущую работу, а мне подкинули еще и еще... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1230] Author : kAsTeR 13 Date : 22-04-2006 16:43 ну пару недель терпимо... давайте медиа сделаем всетаки? LEXX? bma2004? xelious? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1231] Author : Flash_Haos Date : 22-04-2006 16:48 Да! Ме-ди-а ре-лиз! *скандирующая толпа* :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1232] Author : psy-q. Date : 22-04-2006 17:52 Да, уже несколько месяцев небыло медии, нехорошо. Нечего обсуждать почти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1233] Author : bma2004 Date : 22-04-2006 18:36 Материалы отдданы. Ждите. Скорее всего медиа будет с открытием сайта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1234] Author : kAsTeR 13 Date : 22-04-2006 20:39 С открытием то это понятно но до открытия еще пол месяца может до открытия сделать? Народ уже в слюнях скоро утонет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1235] Author : Knight Date : 22-04-2006 22:27 [QUOTE] [B]Народ уже в слюнях скоро утонет) [/B][/QUOTE] Ха-ха :), а они просто как в бмс, раз в нескоько месяцев скрины выкладывают :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1236] Author : psy-q. Date : 23-04-2006 02:22 И походу дела это мало кому нравится, так что зря они это делают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1237] Author : Майор Пейн Date : 23-04-2006 08:02 [QUOTE]С открытием то это понятно но до открытия еще пол месяца может до открытия сделать?[/QUOTE] [b]kAsTeR 13[/b], все сообщество БМС и лично я будут тебе ой как благодарны.:) :D :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1238] Author : kAsTeR 13 Date : 23-04-2006 08:46 Да я то выложил бы... Но команды не было выкладывать) LEXX блин давай? Уже 3-4 человека готовы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1239] Author : Xelious Date : 23-04-2006 10:25 Лекс,напиши свой мэйл,я тебе скринов закину. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1240] Author : LEXX Date : 23-04-2006 15:12 присылайте скрины на [email]spider128@mail.ru[/email] . На след неделе будет медиа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1241] Author : Amiron Date : 25-04-2006 06:32 Где медиа?!!!!!! Медиа хочу!!!! МЕ-ДИ-А!!!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1242] Author : HLGEN Date : 25-04-2006 13:18 Тихо, медиа будет... [size=1][i]HLGEN добавил [date]1145968011[/date]:[/i][/size] И сайт к 10 мая будет готов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1243] Author : Amiron Date : 25-04-2006 17:12 Гхм... Извините! Завёлся! Просто меня вчера вечером от слюны откачивали: чуть не утонул.:) :) :) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1244] Author : LEXX Date : 25-04-2006 17:22 от слюны? на БШС? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1245] Author : kAsTeR 13 Date : 25-04-2006 19:19 А на что еще))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1246] Author : BigBrother Date : 26-04-2006 06:29 Постарайтесь к E3 успеть демку рабочую соорудить. И там её показать :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1247] Author : Xelious Date : 27-04-2006 06:13 Ага.Демку.По-моему на основе готового материала фиг демку сделаешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1248] Author : GreenGo Date : 27-04-2006 08:30 Даа, моделей пока новых законченных не густо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1249] Author : SHARK2.1 Date : 27-04-2006 11:56 Э-э... Долго меня тут небыло, однако... Как я понял блю Шифт Сорс на заключительных этапах разработки? Или Вы его уже фактически завершили??? Вы как, волнуетесь? Или холодны как Валв? ;) [size=1][i]SHARK2.1 добавил [date]1146135526[/date]:[/i][/size] Извините, что я всё это спрашиваю, просто я на диалапе сижу и... ну это... понимаете - нет резона листать предыдущие листы. PS: Можно ли уже пиарить Ваш проект в Навигаторе игрового мира или рано? =) [size=1][i]SHARK2.1 добавил [date]1146135732[/date]:[/i][/size] Я имею в виду письмо отправить и расказать всю правду-матку про разработку и то как всё это началось. ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1250] Author : Xelious Date : 27-04-2006 12:12 Какой на завершении??Модели не сделаны,карты не доделаны,потом карты голые,кому то надо скриптовать все это... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1251] Author : kAsTeR 13 Date : 27-04-2006 16:13 Скрипты - не геометрия. Времени не много занимают... А во сценарии к картам. Я думаю мы не будем копировать положение каждого бота из оригинала?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1252] Author : SHARK2.1 Date : 28-04-2006 07:03 Xelious Ага, вот она ситуация! Нда.. Ну Вас лично никто не торопит. =) -->Я думаю мы не будем копировать положение каждого бота из оригинала?) Да, наверно лучше буде взять их из оригинала, НО не все! Так же я думаю надо в игру какой-нибудь отсебячины добавить 9в разумных пределах конечно). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1253] Author : kAsTeR 13 Date : 28-04-2006 12:27 ЛЕКС уже неделя на исходе... Что с медиа? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1254] Author : Майор Пейн Date : 28-04-2006 12:31 Мне гворил, что выдаст ещё вчера. Наверное, форс-мажор. Ну ниче, подождем ещё часиков 5, а потом пойдем в Ярославль раскулачивать :) :D :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1255] Author : Ad@м Date : 28-04-2006 15:49 Щас оформим скрины и будет вам медиа, имейте терпение ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1256] Author : LEXX Date : 29-04-2006 09:38 [b][COLOR=red][SIZE=5]МЕДИА РЕЛИЗ[/SIZE] [/COLOR] [/b] [SIZE=4]от 29.04.06[/SIZE] :) У нас СЕГОДНЯ БОЛЬШОЙ день! То чего так все Ждали! меди РЭЛЫЗ :) так сказать.... Сегодня в релизе у нас 4 скрина. да не много... но чтобы подлить масла в огонь Хватит...:) Единственно. на скрине ба_елеватор подписано что Работа лекса. на самом деле я просто правил работу СидЖ-а хотя правил основательно. так что можно сказать 50% на 50%. И так... Скажу что Мод разрабатываеться полным ходом, не волнуйтесь! Сайт уже на подходе! Вобщем идем по ВЕТРУ!!! Не смею вас БОЛЬШЕ задерживать ВСЕ бегом смотреть МЕДИА. Скоро уже новое ;) [url]http://img133.imageshack.us/img133/9950/13uo2.jpg[/url] [url]http://img100.imageshack.us/img100/1692/23dd.jpg[/url] [url]http://img100.imageshack.us/img100/2298/31ru.jpg[/url] [url]http://img239.imageshack.us/img239/9559/43fl.jpg[/url] [url]http://img151.imageshack.us/img151/...orbeta044ty.jpg[/url] - исправленная версия ба_елеватора -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1257] Author : Flash_Haos Date : 29-04-2006 09:49 Неплохо. Конечно до БМС не дотягивает, но неплохо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1258] Author : WTF108 Date : 29-04-2006 09:56 Хорошие скрины... Но почему 'бл_еватор' желтого оттенка? ba_elevator, в смысле :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1259] Author : Ha1fer Date : 29-04-2006 10:09 [QUOTE]Единственно. на скрине ба_елеватор подписано что Работа лекса. на самом деле я просто правил работу СидЖ-а хотя правил основательно. так что можно сказать 50% на 50%. [/QUOTE] ба_елеватор выглядит плохо. Остальные скрины нормально... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1260] Author : LEXX Date : 29-04-2006 10:09 освящениё Такое :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1261] Author : DarkAssassin Date : 29-04-2006 10:16 такс, значит, на последний скрин добавить красного света как в оригинале. Просто это начало игры и смотрелось бы офигительно. А БА_ЕЛЕВАТОР надо поставить оригинальный серый оттенок ну или на половину уменьшить жёлтый, этот вариант не катит =\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1262] Author : SIN.TET Date : 29-04-2006 10:31 Круто! Особенно рельса рулит! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1263] Author : Майор Пейн Date : 29-04-2006 11:14 [QUOTE]Круто! Особенно рельса рулит![/QUOTE] Да, рельса клевая. [QUOTE]Неплохо. Конечно до БМС не дотягивает, но неплохо...[/QUOTE] Дык и блю шифт не дотягивает до первой халфы. :) не ВАЛВе же работали. :D Мне скрины понравились. Но на ба_лифт надо убрать свет справа. З.Ы. [B]Xelious[/B]'у +5. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1264] Author : LEXX Date : 29-04-2006 12:50 Ha1fer что именно тебя не устраивает в елеваторе, говори, что бы исправить можно было :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1265] Author : ROCK Date : 29-04-2006 13:44 Со всетом работать и работать, господа! элеватор вобще снести нах под корень! скрин тянет тока на посредственную карту из хл1... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1266] Author : hERd Date : 29-04-2006 13:48 Какоето все квадратное, прям как в оригинале. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1267] Author : Ha1fer Date : 29-04-2006 14:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]Ha1fer что именно тебя не устраивает в елеваторе, говори, что бы исправить можно было :) [/B][/QUOTE] Ну, например эти железки, поддерживающие рельсы... Слева надо бы пирила добавить. Поменять текстуры, добавить каких-нибуть мелких деталей... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1268] Author : Strateg Date : 29-04-2006 17:37 1 скрин 5 + 2 скрин 4 3 скрин 3 4 скрин 4 - В елеваторе цветовую гамму имхо можно оставить как есть, смотрится приято.. это же ремэйк, а не порт. Вот геометрию стоит переделать, слишком квадратно. Первый скрин о4. понравился, так держать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1269] Author : Knight Date : 29-04-2006 18:19 освещение, я думаю, надо сделать по мрачнее на 1м и последнем скринах -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1270] Author : HLGEN Date : 29-04-2006 19:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hERd [/i] [B]Какоето все квадратное, прям как в оригинале. [/B][/QUOTE] А ты хочешь, чтоб мы все закрулили. ИМХО получится нереалистично... Это как-никак военно-исследовательский комплекс, а не евроамериканский паркинг, на котором все закруглено -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1271] Author : LEXX Date : 29-04-2006 19:16 переделал елеватор. Свет другой, мне самому аж понравилось... добавил детали, в 2ре мест Геометрию поменял... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1272] Author : GVG Date : 29-04-2006 19:18 Оч понравились рельсы =) Аж приятно стало... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1273] Author : wireless Date : 29-04-2006 19:20 Скрины мне понравились. Даешь в самом деле реализм - то есть я не видел в промзонах или складах, заводах особо закруглений. Обычно такие подсобные помещения и есть бетонные коробки. То что делает карту реалистичной это детали - пара выпавших кирпичей, пачка сигарет на полу, ведро в углу и т. д. Вот тут то и нужен реализм - к примеру, что делает бочка на скрине с станцией рельсы? Вряд ли эти бочки там просто валяются, еще и загораживая проход. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1274] Author : Marvel Date : 29-04-2006 19:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HLGEN [/i] [B]А ты хочешь, чтоб мы все закрулили. ИМХО получится нереалистично... Это как-никак военно\ый\о-исследовательский комплекс, а не евроамериканский паркинг, на котором все закруглено [/B][/QUOTE] Ну одно дело круглые стены, проходы и тп. А другое дело круглая рельса. В реале угловатой рельсы просто не может быть. Прикинь как поезд по ней будет ехать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1275] Author : LEXX Date : 29-04-2006 20:18 [url]http://img151.imageshack.us/img151/430/baelevatorbeta044ty.jpg[/url] вобщем, изначально так было.... могу вернуть все как есть... кому не нравиться :) А лучше говорите что именно изменить, какие детали добавить... а то фиг знает что надо делать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1276] Author : Dumistoklus Date : 29-04-2006 22:42 Позволю себе немного критики. 1. Интересный эффект с лампами, которые работают без проводов. 2. пусто как в ядерном хранилище. 3. Если уж заговорили о реальности, то как люди отсюда уезжают? Т.е. как они вызывают вагонетку, или если кто то вызывает то как? 4. Ченая меза была раньше ракетной базой (фиг ее знает, сколько времени), потом стало исследовательским комплексом(тоже не один год -за один год так не обживешь), а бетонные стены такие, как неотштукатуренные стены новостроек. 5. Вентиляцию и коробки в студию. Не только решеточки, но и трубы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1277] Author : GreenGo Date : 29-04-2006 22:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B][url]http://img151.imageshack.us/img151/430/baelevatorbeta044ty.jpg[/url] вобщем, изначально так было.... могу вернуть все как есть... кому не нравиться :) А лучше говорите что именно изменить, какие детали добавить... а то фиг знает что надо делать... [/B][/QUOTE] Слишком большие лампы на полу, где "причаливает" вагонетка(об них и спотнуться можно ;) ), пятна света зеленые почему-то -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1278] Author : Nostradamus Date : 29-04-2006 22:49 Да очень рельсы приятно удивили! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1279] Author : Knight Date : 29-04-2006 23:37 я считаю белая и облезлая текстура на перилах не подходит и побольше деталей, а то стены и потолок голые какие-то выгледят -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1280] Author : Ad@м Date : 30-04-2006 10:05 А мне карты Кселиоса больше понравились, чем рельсы. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1281] Author : Nostradamus Date : 30-04-2006 16:03 ну карты полюбому очень хорошие, я думаю что об этом даже нестоит напоминать!!! :cool: P.S. Lexx а помойму на первом скрине лучше (IMHO)! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1282] Author : LEXX Date : 30-04-2006 16:11 на 1-ом ето на каком? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1283] Author : Nostradamus Date : 30-04-2006 16:41 НА том где желтая подцветка! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1284] Author : LEXX Date : 30-04-2006 16:49 и так в догонку ко вчерашнему релизу. из-за не очень лестных отзывов переделал ба_елеватор. Прошу отзывы в студию... Спасибо МАРВЕЛУ за оформление скринов! И за советы по карте. За советы также спасибо Майору Пейну.... [url]http://img77.imageshack.us/img77/9808/32vg2.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1285] Author : Knight Date : 30-04-2006 16:53 Во!, это мне уже больше нравится :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1286] Author : Nostradamus Date : 30-04-2006 16:59 Вооо, самое то, токо помойму тусклавато. Но это особо вид непортит! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1287] Author : LEXX Date : 30-04-2006 17:11 кто такой Antoha на форуме БМС? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1288] Author : Knight Date : 30-04-2006 17:23 Я :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1289] Author : Майор Пейн Date : 30-04-2006 17:27 Не отбирай чужой кусок хлеба. :D:):D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1290] Author : Knight Date : 30-04-2006 17:29 Хаха, я же написал там... терпения не хватило :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1291] Author : 3G_Player Date : 30-04-2006 17:46 Замечания к новому элеватору... Дорожные конусы - не в тему. Там бы делать нормальную ограду как на другой стороне. Для предотвращения несчастных случаев... И провода так висеть не должны. Это противоречит правилам пожарной безопасности.:) А брошенное ведро смотрится дико. Уборщика уж рядом поставьте.:) А в целом - нормально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1292] Author : LEXX Date : 30-04-2006 17:52 в метро ты много Оград видел для апедотвращения безопасности. Провода так висят потому что так лучше смотриться, у БМС так же кстати... Конусы Как раз и обозначают ОСТОРОЖНО не е*нись... Уборщика пока нету. буит потом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1293] Author : 3G_Player Date : 30-04-2006 18:21 [QUOTE]Провода так висят потому что так лучше смотриться, у БМС так же кстати...[/QUOTE] У них там и колонны на складе из круглых кирпичей, потому что лучше смотрится... Даешь реализм. ТАК провода нигде не вешают. [QUOTE]в метро ты много Оград видел для апедотвращения безопасности.[/QUOTE] Там много вагонов, много людей. А здесь один короткий вагончик, который останавливается строго в определенном месте, и люди входят только в одну дверь. Нафига нужен неогороженный участок такой длины? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1294] Author : LEXX Date : 30-04-2006 18:46 а, кто сказал что вагон такой же как в оригинале будет? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1295] Author : 3G_Player Date : 30-04-2006 19:04 А что у вас там будет, если не секрет? Не поезд же такой длины?:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1296] Author : GVG Date : 30-04-2006 19:09 Правильно! Даёш подвешеный лимузин! =) Высоту больше сделай, а то оч маленькая(под поездом, трубы так и оставь, а пол на пару метров ниже) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1297] Author : GreenGo Date : 30-04-2006 19:42 Под монорельсом больше проводов нада, а то вся эта шахта пустая... Там же технические плащядки всякие, высоковольтные магистрали и прочее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1298] Author : Uragan_Lex Date : 30-04-2006 20:57 Последний скрин весьма и весьма :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1299] Author : Xelious Date : 01-05-2006 13:03 Спасибо всем за то что понравились мои карты!:) Лекс,посмотри на скрины Inbound из БМС и равняйся на них!Деталей не хватает,похоже на хл1 улучшенными текстурами. Насчет освещения на моей карте,будет темнее и красные лампочки вертеться будут,вот только научусь их делать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1300] Author : bma2004 Date : 01-05-2006 15:05 Xelious возьми вертящиеся лампочки с de_nuke -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1301] Author : HLGEN Date : 02-05-2006 13:08 Нужно распитсание поездов. 2 2G_PLAYER Ты думаешь, что в шахтах BM, где все сделано только из металла и бетона, волнует пожарная безоасонсть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1302] Author : Capral Date : 02-05-2006 13:41 Можа кому-нить в вашем проэкте нужна помощь маппера? Дизайн уровней у меня неплохой. ВОТ: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1303] Author : vampiro Date : 02-05-2006 14:27 Извенюсь что немного не в тему , даите пожалуиста сылку на официальныи саит blueshift'а еcли он есть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1304] Author : Майор Пейн Date : 02-05-2006 14:55 Первого что ли? Если разрабатываемого - то его ещё нет. Сегодня только второе мая, но обещали в начале месяца. :0 Ждем-с с нетерпением. Как и все сообщество БМС :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1305] Author : HLGEN Date : 02-05-2006 15:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Capral [/i] [B]Можа кому-нить в вашем проэкте нужна помощь маппера? Дизайн уровней у меня неплохой. ВОТ: [/B][/QUOTE] В асю. К кому - думай сам. [size=1][i]HLGEN добавил [date]1146580584[/date]:[/i][/size] О сайте. Оринтеровочная дата окончания разработки: 12.05 Адрес: blueshiftsource.ru Пока только на русском -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1306] Author : Nostradamus Date : 02-05-2006 17:18 Нечё пока и рус сойдёт! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1307] Author : DarkAssassin Date : 02-05-2006 19:31 народ, а во сколько вам обошёлся хостинг, домен? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1308] Author : GDDR3 Date : 02-05-2006 20:36 Посмотрел я на скрины и чтото грустно стало..... вроде и деталей не мало, но все они какие то знакомые.... Вывод: надоели модели из НЛ2 . У вас что проп_ моделлеров нет? Мод намного будет лучше если в нём будут НЕ ЗАЕЗЖЕННЫЕ модели...... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1309] Author : oleg754amd Date : 02-05-2006 20:40 Я что-то не очень понял: У вас будет еффект отражения поверхностей? На скринах я что-то ничего такого не увидел... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1310] Author : LEXX Date : 02-05-2006 20:55 а как ты на скринах отражение увидишь? :) в Динамике к примеру у меня платформа блестит. в зависимоси как на нее посмотришь. От каски Барни тож окружение отрожаеться... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1311] Author : vampiro Date : 02-05-2006 21:02 Очень жду blue shift source , удачи...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1312] Author : GreenGo Date : 03-05-2006 07:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GDDR3 [/i] [B]Посмотрел я на скрины и чтото грустно стало..... вроде и деталей не мало, но все они какие то знакомые.... Вывод: надоели модели из НЛ2 . У вас что проп_ моделлеров нет? Мод намного будет лучше если в нём будут НЕ ЗАЕЗЖЕННЫЕ модели...... [/B][/QUOTE] Да, нет проп моделлеров, в этом вся и проблема... карты довольно активно делаются, а вот моделлинг практически стоит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1313] Author : bma2004 Date : 03-05-2006 12:50 Угу. Нам нужны моделлеры, аниматоры, и люди знающие Face Poser. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1314] Author : ROCK Date : 03-05-2006 13:34 LEXX последний вариант элеватора уже лучше, но деталей и манументальности не хватает добавь вентеляционные трубы и переделай потолок над остановкой вагончика, ИМХО слишком плоский Добавь например огроменные трубы, которые бы уходиди высоко вверх над освещение стоит еще поэксперементировать... попробуй сделать например похолоднее =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1315] Author : Ad@м Date : 04-05-2006 12:48 Пипец, blueshiftsource.com Угнали прямо из под носа :) Godaddy - искинне желаю вам гореть в аду. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1316] Author : bma2004 Date : 04-05-2006 16:47 и, что теперь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1317] Author : kAsTeR 13 Date : 04-05-2006 20:06 теперь придется делать bluseshiftsource.narod.ru))))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1318] Author : GDDR3 Date : 04-05-2006 20:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от bma2004 [/i] [B]и, что теперь? [/B][/QUOTE] там, раньше ещё неплохие адреса сайтов были придуманы. Из них можно выбрать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1319] Author : Flash_Haos Date : 04-05-2006 21:06 А почему не на домене ру? Или просто "blueshift-source.com"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1320] Author : кобзон Date : 04-05-2006 21:47 Я слышал есть какой-то специальный хостинг, который дает бесплатно место для сайтов на тематику хл. Я на одном из сайтов когда то читал про такой. По-моему это файлфронт, или кто-то еще -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1321] Author : LEXX Date : 05-05-2006 13:57 [url]http://www.bssource.com/[/url] теперь ето официальный адрес нашего сайта. пока там пусто... но... осталось чуть чуть :) [size=1][i]LEXX добавил [date]1146833918[/date]:[/i][/size] мы купили ДОМЕН:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1322] Author : Flash_Haos Date : 05-05-2006 16:02 Супер! Поздравляю! Жду сайта! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1323] Author : Ad@м Date : 05-05-2006 17:47 Заглушка встала на [url]http://bssource.com/[/url] Хостинг, домен готов осталось сделать сайт :) Гы. Запросы на создание почтового ящика вида имя@bssource.com присылайте на 766-082 или на [email]webmaster[друг человека]bssource.com[/email] ТОЛЬКО для членов команды разработчиков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1324] Author : CyberMax Date : 06-05-2006 01:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от wireless [/i] [B]Скрины мне понравились. Даешь в самом деле реализм - то есть я не видел в промзонах или складах, заводах особо закруглений. Обычно такие подсобные помещения и есть бетонные коробки. То что делает карту реалистичной это детали - пара выпавших кирпичей, пачка сигарет на полу, ведро в углу и т. д. Вот тут то и нужен реализм - к примеру, что делает бочка на скрине с станцией рельсы? Вряд ли эти бочки там просто валяются, еще и загораживая проход. [/B][/QUOTE] Лично моё мнение что blue shift - sourse должен быть максимально похож на орегинал. Что я имею ввиду: уровни должны быть такиёжё угловатые и грубые текстуры тоже как огигенале, модели оружия как "High Difinition Pack" Я ведь так понял идею вашего проекта- перенести b-s на платформу sourse. А иначе какой смысл вносить существенные изменения- это будет что угодно на sourse только не "Blue Shift SOURCE" [size=1][i]CyberMax добавил [date]1146875158[/date]:[/i][/size] Blue Shift - Классика есть классика. А там может и Opposin Forse на Sourse сделаете? А тут народ мечтает о... просто зайдите [url]http://www.half-life.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=9066&highlight=Blue+shift[/url] вот народ не просвещенный, я вроде зарегился а пост добавить не могу мож кто ин на форум кинет свсылку на наш проект -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1325] Author : mighty Date : 06-05-2006 06:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CyberMax [/i] [B]Лично моё мнение что blue shift - sourse должен быть максимально похож на орегинал. Что я имею ввиду: уровни должны быть такиёжё угловатые и грубые текстуры тоже как огигенале, модели оружия как "High Difinition Pack" Я ведь так понял идею вашего проекта- перенести b-s на платформу sourse. А иначе какой смысл вносить существенные изменения- это будет что угодно на sourse только не "Blue Shift SOURCE"[/QUOTE] А какой смысл переходит на Сорс, если не менять графику в лучшую сторону? Тогда можно поиграть и оригинал. Для того и переходят на Сорс, чтобы улучшить графику и спецэфекты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1326] Author : Ad@м Date : 06-05-2006 11:43 [b]2CyberMax:[/b] Учи русский, или добро пожаловать на удаф. У нас не «портирование» Blue-shift на sour[b]c[/b]e, а тотальная конверсия Blue-shift. Считай, что это игра «по мотивам» BS. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1327] Author : Aibolit Date : 06-05-2006 17:53 Title : Барни-алкаш! [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WTF108 [/i] [B]LEXX А Оппозинг Сорс LeakFree вроде делает... О каких инновациях в Блю Шифт ты говоришь? Может сделать кокой-нибудь Blue Shift Russian Edition? :D [/B][/QUOTE] Правильно, но назвать надо Blue Shift:Barney's Vodka Edition! Там будет много эффетов в стиле Мтрицы и гланая фишка - подобранная водяра вызывает эффект берсекерства! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1328] Author : CyberMax Date : 07-05-2006 01:42 Ну ждёмс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1329] Author : kAsTeR 13 Date : 07-05-2006 08:36 Я смотрю на сайте появилась дата открытия!)) 12.05.2006 ждать товарисчи осталось недолго))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1330] Author : Майор Пейн Date : 07-05-2006 09:24 Надеюсь всплывающие окна и прочий спам исчезнут при открытии сайта :) А то буржуи с БМС бесится будут - "как же так, я не хочу вирей!" :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1331] Author : Ad@м Date : 07-05-2006 10:38 Какие всплывающие окна и спам? 0.o Хост платный, реклама только наша будет. Если у тебя по адресу bssource.com поиск, или что-то вроде поиска, то это просто записи ns серверов у твоего провайдера не обновились. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1332] Author : GDDR3 Date : 08-05-2006 21:46 Уфф....... Я тут MAX 6 изучил :) . Давайте я что нибудь попробую смоделить. Кому нужны не очень сложные модели prop_ пишите сюда. Буду набираться опыта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1333] Author : CyberMax Date : 09-05-2006 02:42 Тогда надо было Барни русское имя и Фамилию дать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1334] Author : Knight Date : 09-05-2006 05:00 Тогда это был бы уже не Барни :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1335] Author : FEN Date : 09-05-2006 09:00 N 1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1336] Author : FEN Date : 09-05-2006 09:01 n 2 [size=1][i]FEN добавил [date]1147161765[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FEN [/i] [B]n 2 [/B][/QUOTE] Скрины не очень. В живую лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1337] Author : Flash_Haos Date : 09-05-2006 09:39 Ужасно. Может все таки сделать новую модель а не перегонять старую с минимумом изменений? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1338] Author : HLGEN Date : 09-05-2006 09:56 Bullsquid ничего. Houndeye не очень -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1339] Author : LEXX Date : 09-05-2006 09:59 Хаундая делают нового , а бусквида можно подрисовать.... и норма. Хотя посмотрим, если моделлеры свободные найдуться, достаточно опытные, сделаем и булсквида. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1340] Author : FEN Date : 09-05-2006 11:15 как хотите говорю в движке лучше [url]http://img64.imageshack.us/my.php?image=16pl2.jpg[/url] [url]http://img61.imageshack.us/my.php?image=29nn1.jpg[/url] [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?threadid=22489[/url] [url]http://img149.imageshack.us/my.php?image=d2coast0400025hk.jpg[/url] Смотрите в оригинальном разрешении. Для этого кликните по изображению. + звуки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1341] Author : HLGEN Date : 09-05-2006 16:49 [B]До выпуска сайта осталость 3 дня...[/B] И вот свежая информация, полученая от Web-дизайнера: Все скрипты на стороне клиента сделаны. PHP скрипты готовы на 70%. Форум также готов на 70%. Дизайн готов на 50% (половину) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1342] Author : Lenich Date : 09-05-2006 19:38 Жду не дождусь!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1343] Author : GDDR3 Date : 09-05-2006 19:46 Ну не нужны модели так не нужны..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1344] Author : LEXX Date : 09-05-2006 19:57 ну... попробуй расписание поездов и таблички с временем, как у БМС на скринх ИМБАУНТ сделанно... Очень пригодилось бы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1345] Author : GDDR3 Date : 10-05-2006 20:41 [URL=http://antiprepodxxl.narod.ru/Stand.jpg]Cделано[/URL] 148 полигонов. Есть толко два вопроса: 1.Где взять текстуру? 2.Мониторы делать выпуклыми как старый телевизор или оставить плоскими. Замечания? - оперативно поправлю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1346] Author : GVG Date : 10-05-2006 21:22 Ну текстурку могу и я забабахать, тока она будет чистая, простенькая =) Гыгы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1347] Author : LEXX Date : 10-05-2006 21:38 мониторы как телики ;) И есче.... Стукани В АСЮ... Буим закрытую разработку вести) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1348] Author : Knight Date : 10-05-2006 23:53 Я попробую Houndeye сделать :) когда время будет... давно уже не моделил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1349] Author : HLGEN Date : 11-05-2006 05:59 Над Houndeye'ем уже работают... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1350] Author : LEXX Date : 11-05-2006 09:40 лучше с оружием конечно помочь... но если есть желание то сделай плиз такие силнии стульчики как у бмс... там 3 в одном Вобще все кто хочет помочь! Стучитесь в АСЮ. Там детально все обсудим :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1351] Author : GDDR3 Date : 11-05-2006 20:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GVG [/i] [B]Ну текстурку могу и я забабахать, тока она будет чистая, простенькая =) Гыгы [/B][/QUOTE] Давай хоть такую - у меня ни какой нет. телики так телики :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1352] Author : Lenich Date : 11-05-2006 20:46 2GDDR3 А какая текстурка? Можешь выслать скрин модели и развёртку на мыло? Я попробую... [email]Leonid900@yandex.ru[/email] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1353] Author : Sapik Date : 12-05-2006 04:45 Где сайт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1354] Author : mighty Date : 12-05-2006 07:38 Думаю, что ссылку на сайт лучше разместить в первом посте, естественно, когда определитесь с доменом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1355] Author : HLGEN Date : 12-05-2006 07:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sapik [/i] [B]Где сайт? [/B][/QUOTE] Ты думаешь что он готов? Нет, он будет только к вечеру готов P.S. LEXX, стукни мне в асю, мне надо тебе кое-что сказать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1356] Author : GDDR3 Date : 12-05-2006 20:01 [URL=http://antiprepodxxl.narod.ru/Stand1.jpg]Модель [/URL] приобрела полигонов. теперь их 740. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lenich [/i] [B]2GDDR3 А какая текстурка? Можешь выслать скрин модели и развёртку на мыло? Я попробую... [/B][/QUOTE] Скрин модели выше. А как развёртку делать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1357] Author : Knight Date : 12-05-2006 23:54 Выкладывай лучше сюда imageshack.us, народ у меня сто лет открывает :( экраны неплохо получились [size=1][i]Knight добавил [date]1147479700[/date]:[/i][/size] А вот сидения :) [URL=http://imageshack.us][IMG]http://img108.imageshack.us/img108/6314/chairs0pl.jpg[/IMG][/URL] 1316 полигонов много? нужны текстуры P.S. wtf? work in progress... когда сайт откроете ?:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1358] Author : Xelious Date : 13-05-2006 02:06 Knight Слишком закругленные,сделай угловатее. Лекс,как насчет этих??Их снаружи ставить,где поезд ждут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1359] Author : GVG Date : 13-05-2006 08:54 мы так ждали усердно и увидели "work in progress..."?????????? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1360] Author : Lenich Date : 13-05-2006 08:55 Как развёртку делать я не знаю, я же не моделлер... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1361] Author : LEXX Date : 13-05-2006 11:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GVG [/i] [B]мы так ждали усердно и увидели "work in progress..."?????????? [/B][/QUOTE] :D а разве еще что то нужно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1362] Author : Knight Date : 13-05-2006 16:15 Развертку делают в UV...покрайней мере так в LightWave и Maya Нужен сайт!!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1363] Author : GVG Date : 13-05-2006 17:07 Даёш сайт! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1364] Author : Knight Date : 13-05-2006 19:46 Переделал немного: [URL=http://imageshack.us][IMG]http://img168.imageshack.us/img168/6976/chairs8uu.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us][IMG]http://img124.imageshack.us/img124/3420/chairs38xt.jpg[/IMG][/URL] Мне текстурки нужны :) Если кто-то можетт сделать я могу дать развертку -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1365] Author : GDDR3 Date : 13-05-2006 20:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Knight [/i] [B]... я могу дать развертку [/B][/QUOTE] Ты в чём моделишь? Если в Максе просвети как делать развёртку. В файле с каким расширением у тебя она сохраняется??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1366] Author : Knight Date : 13-05-2006 20:48 Я в LightWave моделю(расширение lwo, но там можно в разных сохранять) но помойму принцип один и тот же, создаёшь UV карту - по кускам там модель свою размещаешь как карту чтобы все полигоны видны были, что-то вроде это-го: [URL=http://imageshack.us][IMG]http://img421.imageshack.us/img421/9047/uv8tl.jpg[/IMG][/URL] Да вот изменил немного кресла: [URL=http://imageshack.us][IMG]http://img421.imageshack.us/img421/9223/chairs27kr.jpg[/IMG][/URL] Вот кстати тутор, но он на английском, зато там подробно [url]http://waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_02.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1367] Author : Alucard Date : 13-05-2006 21:11 Я готов стать моделлером... Ибо хочется себя попробывать... А то, как грил модллер из IO Interactive : " На каждую работу, требуется человек с опытом работы. А откуда может взяться опыт, если везде требуются професионналы ? " -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1368] Author : Strateg Date : 13-05-2006 21:19 Эээ... Либо я 4его-то не понимаю, либо это жестокий плагиат)) Стуль4ики блин... как у БМС... Лекс, ты 4его? Ты ремэйк Блю Шифта делаешь или пародию на БМС? За4ем ты постоянно их копируешь, на них оглядываешься? ну понимаю здоровая конкуренция, там... посмотреть проект, сравнить их уровень и свой.. но ты помоему палку перегибашь сильно. у вас РАЗНЫЕ проэкты, не бойтесь эксперементировать! Придумывайте свои особенности мода! Любая новая фишка будет принята либо негативно либо на ура! Тут одно из двух) А без них... Вспомните 4то вы 4увствовали когда увидели HL: Source? А ведь Валвовцы пошли по тому же пути, Минимум изменений. Я коне4но щас утрирую, но впринципе это тоже самое. Если вы хотите 4то бы ваш мод был просто не плохой, делайте минимум изменений, ну а если же вы претендуете на 4то-то большее, эксперементируйте, пытайтесь, рискуйте! А так.. идея интересна, удачи вам ребят)) З.Ы. никого обидеть не хотел, если 4то.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1369] Author : LEXX Date : 13-05-2006 23:14 Ща все объясним.... Копирование идет для того что бы моды пересекались. Что бы люди не знающие кто ето делал не орали две части, а меса везде разная. Да копируем идеи. Может не оч гуд НО... Мы скопируем ето! и Добавим еще оч много своего. Могу заверить, моделями новыми игра будет КПШИТЬ. А про иде я молчу, за кулисами такие планы и сюжетные ходы строяться, что Миссия невыполнима 3 по кинематографичности пролетает. Вобщем все идет ГУД, Don't WARRY! Be, Happy! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1370] Author : кобзон Date : 14-05-2006 00:12 LEXX ты так описываешь, что описаться можно. В первый блу шифт я играл, я не знаю каким нужно быть гением, чтобы он миссию невыполнимо 3 перегнал. Только если ее 6 лет разрабатывать , и вгрохать 40 000 000 долларов. Только тогда может быть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1371] Author : Xelious Date : 14-05-2006 09:33 Knight Красиво,про такую форму я и говорил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1372] Author : GreenGo Date : 14-05-2006 09:39 2 Knight Давай развертку, сделаю тебе текстуру -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1373] Author : Майор Пейн Date : 14-05-2006 09:55 [b]Knight[/b], кресла жгут, +5. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1374] Author : LEXX Date : 14-05-2006 10:05 Кнайти, стукни в Асю. Надо поговорить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1375] Author : Xfrid Date : 14-05-2006 10:31 Кресла взаправду жгут. +5 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1376] Author : Lenich Date : 18-05-2006 12:19 Проект умер? Где сайт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1377] Author : Майор Пейн Date : 18-05-2006 12:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lenich [/i] [B]Проект умер? Где сайт? [/B][/QUOTE] Типун тебе! Просто внимание подогревают :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1378] Author : Flash_Haos Date : 18-05-2006 12:47 Не укладываться в сроки имеет право вальв. А тут... Надо было думать, когда говорили о дате готовности сайта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1379] Author : reaver Date : 18-05-2006 14:02 Интересный проекет? Интересно потом добавить перевод от [url]www.eblanhl.narod.ru[/url] =))) Кому нужно ,могу дать следующее: модели кресел шотган как хд-пачном блю шифте MP5 with grenade launcher vortigaunt окрашенный как в халфе1(зелёный) обращайтесь по мылу : [email]warboss-ork@mail.ru[/email] или по асе : 295770381 кстати мне нужно потолковать со Сйегом а то я уже неделю прошу вернуть мне комбота=))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1380] Author : Ad@м Date : 18-05-2006 16:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]Не укладываться в сроки имеет право вальв. [/B][/QUOTE] Лол. Богатая компания имеет, а мы не имеем? :) Мне за инет нечем заплатить, блин. Будет сайт, тем более всё готово локально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1381] Author : LEXX Date : 18-05-2006 16:26 По сайту. мы сами сидим без инфы, у человека делающего его. Случился Форс-Мажор. В день залития сайта, ему обрубили инет.... Так что терь ток догадки о дате открытия :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1382] Author : bma2004 Date : 18-05-2006 21:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alucard [/i] [B]Я готов стать моделлером... Ибо хочется себя попробывать... А то, как грил модллер из IO Interactive : " На каждую работу, требуется человек с опытом работы. А откуда может взяться опыт, если везде требуются професионналы ? " [/B][/QUOTE] Стукни в асю, работа есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1383] Author : Marat_Piligrim Date : 19-05-2006 06:04 Скрины что были в "релизе" вполне, но требуют хорошей отшлифовки и обработка в плане атмосферы помещений, отделки и просто барахла )) Более поздние меня порадовали.. особенно стулья на белом отражающем полу )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1384] Author : DaniOK Date : 19-05-2006 08:40 Да, эт точно. Главное - пропсы. Наглядный пример, CSS. Первые карты какие-то пустые были, аля 1.6, зато например inferno или miltia напичканы до отказа =) Хотя для мультиплеера так стараться и не надо, достаточно на уровне нюка, но это уже не о том. Вобщем удачи, и побольше вам пропсов 8)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1385] Author : GDDR3 Date : 19-05-2006 21:48 Готова [URL=http://antiprepodxxl.narod.ru/Rar.rar]Развёртка[/URL] пока только для стенда для мониторов будет отдельноя текстура. Кто хотел рисовать текстуру - начинайте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1386] Author : kAsTeR 13 Date : 20-05-2006 13:25 Товарищи сочно нужен декомпилятор. У меня из сдкконтента исчезла карта?(хз как) Счастье что остался бспшник в папке хл2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1387] Author : kAsTeR 13 Date : 20-05-2006 22:24 Все декомпил не надо спасибо LEXX'y) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1388] Author : bma2004 Date : 21-05-2006 17:29 Проблема с исчезновением карт весьма серьезная. У меня такое постоянно. Я потерял все исходники своего первого мода под хл2 (не AirEx, и не БШС). Полагаю это сбой "хаммера" или всей системы Стим в целом. Выход - делать копии в другие места. Я копирую на Д и на флэшку. PS это я декомпилировал для Лекса =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1389] Author : Flash_Haos Date : 21-05-2006 18:58 У меня никогда ничего ен пропадало, тьфу-тьфу-тьфу.. :) 2bma2004 Кстати, насчет АирЕх - ты больше над ним не работаешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1390] Author : Комбин Date : 21-05-2006 19:02 Чем я могу помочь? Только серьёзно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1391] Author : kAsTeR 13 Date : 21-05-2006 20:52 Тогда ОГРОМНОЕ спасибо тебе bma. Счастье bsp копируются сами в хл2/мапс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1392] Author : LEXX Date : 21-05-2006 20:59 Комбин а что ы умеешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1393] Author : Комбин Date : 22-05-2006 18:46 Я ... я... ну... вобшем я только учусь. Но это не озночает что я ноль без полочки! Так карточку на сренем уровне слипить смогу но на [url]http://city17.ru/[/url] пока нерешаюсь выложить хочу создать что то достойное. А то Иоанна Андреева жалко. Щяс стряпою ствол стораюсь хорошенький сделаь. Ну вобшем всё. Но если LEXX ты захочиш что то мне поручить нос в корвь разобью но СДЕЛАЮ!!! Тем болие мне нужен опыт. Во вобшем что хотел сказать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1394] Author : LEXX Date : 22-05-2006 19:32 кинь на мыло скрины разрабатываемого тобой ствола [email]spider128@mail.ru[/email] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1395] Author : kAsTeR 13 Date : 25-05-2006 16:59 ЛЕКС ну что с сайтом? Слышно хоть что нибудь? 10 дней уже без инфы( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1396] Author : LEXX Date : 25-05-2006 21:47 Адам пропад :( Сам как в глухом Лесу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1397] Author : kAsTeR 13 Date : 26-05-2006 20:20 Плохо( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1398] Author : Knight Date : 27-05-2006 01:16 Модели нужо сделать какие-нибудь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1399] Author : LEXX Date : 27-05-2006 06:01 ты же вроде делал?) доделал уже?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1400] Author : Knight Date : 27-05-2006 18:23 Я доделал, просто текстуры ещё нет :) а я текстуры не очень хорошо делаю в фотошопе :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1401] Author : GreenGo Date : 27-05-2006 18:27 Тут я тоже виноват, подписался сделать, а тут у меня проблемы в универе возникли... думаю до середины июня провожусь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1402] Author : HLGEN Date : 28-05-2006 17:53 Lexx, буть добр, постучи мне в асю... А то я 2 недели отсутствовал... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1403] Author : Capral Date : 01-06-2006 10:38 LEXX! Ты пропал что-ли? Я тебе уже несколько ПС послал! Отзовись!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1404] Author : Capral Date : 01-06-2006 19:01 Я начал изучать код. В будущем буду в два раза полезнее :). [size=1][i]Capral добавил [date]1149185260[/date]:[/i][/size] Lexx, попунктуальнее быть надо :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1405] Author : LEXX Date : 01-06-2006 20:34 сессия и пунктуальность, вещи не совместимые ;) кто пробовал, тот поймет.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1406] Author : bma2004 Date : 01-06-2006 21:43 А кто вылетел и восстанавливался, поймет тем более... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1407] Author : Capral Date : 03-06-2006 13:23 2 LEXX Помнишь докторов на джипе в конце? Как тебе такая моделька джипа? :) Тока текстур нет :( P.s. - друган делал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1408] Author : -=LeKtoR=- Date : 03-06-2006 13:31 Какая сексуальные формы у машинки... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1409] Author : Xelious Date : 03-06-2006 13:50 А не слишком ли много полигонов? По моему этот слишком новый,в хл был постарее и поквадратнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1410] Author : GreenGo Date : 03-06-2006 17:08 Я ж вешал уже... есть 1 джип, только немного над ним поработать нада -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1411] Author : Xelious Date : 03-06-2006 17:20 Ага,будут ученым выдавать служебные Линкольны:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1412] Author : Knight Date : 03-06-2006 18:09 Сквозь фары дыры видно в машине :) А сколько полигонов ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1413] Author : GreenGo Date : 03-06-2006 18:56 Дыры видно т.к. весь блок фары прозрачным материалом покрыт.. Линкольн Навигатор... 7k с лишним треугольников -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1414] Author : LEXX Date : 03-06-2006 21:47 люди. есть уникальное предложение кого заинтерисует ко мне в асю :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1415] Author : GreenGo Date : 03-06-2006 23:11 Не высоковато логотипчик то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1416] Author : LEXX Date : 04-06-2006 12:28 :) Значит так, проект переходит под усишенй контроль. Каждыую неделю отчет о проделанной работе. Ко мне в асю :) До сентября все должно быть готово. Так же организуеться клуб 0. Как в Валв, все кто оканчивают работу и сдает ее без багов автоматом попадпют туда. Если обнаруживаються баги человек вылетает оттуда и не возврашаеться до исправления багов. И так отчетность будет проходить по воскресеньям в 21.00 Кселиос с тобой мы договоримся на другое время. Кто не сможет в это время общаться, прошу сообщить мне по ЛС. Так же с моей сторноы тоже будет отчетность. :) Все. Досвидания. До след Воскресенья. И не сочтите это грубым, просто так надо ;) Ну и у кого сессия , тем щедящий режим. Нет не оканчивать работу, но делать то что могут :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1417] Author : Flash_Haos Date : 04-06-2006 13:52 Правльно! Жесткий контроль необходим! Я рад что вы дошли до этого! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1418] Author : bma2004 Date : 04-06-2006 15:42 Жесткий контроль - давно пора. Я модели жду уже МЕСЯЦ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1419] Author : kAsTeR 13 Date : 06-06-2006 16:24 Я по воскресеньям в 21-00 редко дома бываю) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1420] Author : ViZarD Date : 08-06-2006 12:52 Ребята, я в вас верю и всеми руками и ногами за ваш мод. Желаю чтоб работа не заглохла и вы дошли до релиза. Также предлагаю себя в качестве тестера :), если можно конечно. Единственная просьба и пожелание в одном лице: чтобы мод согласовывался с БМС, иначе получатся две разные Блэк Месы, а это... ну в общем сами понимаете ;) Морально с вами, ViZarD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1421] Author : kAsTeR 13 Date : 08-06-2006 21:05 Читал бы топик внимательнее поклонник хренов;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1422] Author : ROCK Date : 09-06-2006 13:18 Как можно быть поклонником хренов??? о___О чего-то давно не видно новых скринов =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1423] Author : ViZarD Date : 09-06-2006 15:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от kAsTeR 13 [/i] [B]Читал бы топик внимательнее поклонник хренов;) [/B][/QUOTE] Вот ты нехороший :o :o Я все 95 страниц читал:) :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1424] Author : Codehack Date : 09-06-2006 18:28 а мне лень:) я страниц 15 читал.Но всеравно круто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1425] Author : -=LeKtoR=- Date : 09-06-2006 20:06 Я вообще ничитаю ничего почти,но джип это круто,постараюсь учёного выкинуть из авто,и сам сесть за баранку=) Зы,В обычный "Шифт" не прошёл,так как сел в него тока после выхода Хл2:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1426] Author : wireless Date : 09-06-2006 21:12 [url]http://russos.livejournal.com/228585.html[/url] Смотрите какие потрясные тоннели..по моему очень по блекмезовски. Просто нашел в инете, и не знал куда запостить, так что не сочтите за флуд:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1427] Author : Flash_Haos Date : 09-06-2006 22:08 У меня огромный ахив метрошных и не только картинок... Есть там один немецкий бункерок... Вот, нашел, полюбуйтесь: [url]www.dienststellemarienthal.de[/url] А прикреплена другая, уж очень пару мест БМ напоминает, она такая не одна: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1428] Author : wireless Date : 10-06-2006 00:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [/i] [B]У меня огромный ахив метрошных и не только картинок... Есть там один немецкий бункерок... Вот, нашел, полюбуйтесь: [url]www.dienststellemarienthal.de[/url] [/B][/QUOTE] Flash_Haos - респектище!:) Как то в технике-молодежи читал об этом проекте. Все таки мезы существуют, правда масштаб поскромнее, и цель другая, но все же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1429] Author : freeman2006 Date : 10-06-2006 13:36 не знаю,поможет, я полность воссоздал первую халву на Сорсе,,то есть заного в СДК карты сделал,скрипты новые написал,а еще сделал один уровень про приключения Барни в ХЛ2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1430] Author : LEXX Date : 10-06-2006 13:51 Покажи скрины карт :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1431] Author : ROCK Date : 10-06-2006 16:30 freeman2006 OMG O___O реально весь хл1??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1432] Author : GreenGo Date : 10-06-2006 17:00 Ага, и издал его через стим... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1433] Author : kAsTeR 13 Date : 12-06-2006 09:26 Да чт то мне тоже не очень вериться. Но если он создал что то вроде хлс из исходников то ф топку его! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1434] Author : ROCK Date : 12-06-2006 14:58 исчез, значит все-таки издал через стим =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1435] Author : freeman2006 Date : 12-06-2006 17:00 я просто создал отдельные уровни,схожие с уровнями из первой халфы, со сценками и запускал их в ХЛ2 через консоль! [size=1][i]freeman2006 добавил [date]1150128064[/date]:[/i][/size] на это у меня ушло 3 месяца -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1436] Author : LEXX Date : 12-06-2006 17:05 дык покажи скрины. интересно же :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1437] Author : Capral Date : 12-06-2006 20:47 2 LEXX Неладный он какой-то :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1438] Author : ROCK Date : 14-06-2006 11:27 freeman2006 вот это уже больше на правду похоже =) "полностью воссоздал" - слишком громко =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1439] Author : Infect3d Date : 14-06-2006 15:00 Привет, я могу заняться веб-дизайном и маппингом :) пример: [url]www.placeboworld.ru[/url], молодой ещё сайт, три месяца :) моя карта cs_bombshelter (пока бета 2, скоро выйдет), предв. скрины тут: [url]http://img69.imageshack.us/img69/349/screen15im.jpg[/url] [url]http://img69.imageshack.us/img69/4967/screen24qx.jpg[/url] [url]http://img163.imageshack.us/img163/6135/screen30nb.jpg[/url] [url]http://img118.imageshack.us/img118/2074/screen48jg1.jpg[/url] [url]http://img163.imageshack.us/img163/9500/screen52jt.jpg[/url] делал карты ещё на старом контре :) всего карт около 10-15... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1440] Author : BigBrother Date : 15-06-2006 20:35 Мда, с оф. сайтом у вас походу глухарь :( ЗЫ: Интересно, а VALVE запалила вашу разработку? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1441] Author : LEXX Date : 16-06-2006 22:05 Тов Кастер 13 и тов Кселиос.... Прошу предоставить отчет о проделываемой вами работе. В связи с переходом на ускоренный вариант разработки, связанный с летними каникулами , данную вам работу надо закончиьт в кротчайший срок. Если же вы не справитесь с работой, то она передаеться на доработку Людям делающим работу более бысто. Вас мы заносим в титры и список помогающих. И на этом наши взаимоотношения заканчиваються :) Прошу прощения за строгость, но ФИЛОНИТь извиняюсь у нас нет времени. Все вопросы ко мне в Асю... ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1442] Author : kAsTeR 13 Date : 16-06-2006 22:22 Если ты по реже будешь в инвизибле висеть может вопросы до тебя и дойдут. Ускорение в связи с летними каникулами это бред потому что летом компьютерная активной падает. Поповоду отчета то куда его предоставить??? Скажу вкратце сдесь первую карту закончил по геометрии очень нужны новые текстуры.Докачал кс заполняю атмосферой потихоньку.Пишу некоторые простейшие скрипты(Выключатели света вентили). Через дня четыре будет время нарисую концепт для модели Гринго ее смоделить обещал. Остальные карты впринципе почти делаются из первой. Кста у нас скрипты мапперы пишут или кто то другой? (которые относительно сюжета?) И еще с такими темпами моделинга маперы мне кажется могут не торопиться=) Вообщем в асе увижу дальше объясню... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1443] Author : LEXX Date : 16-06-2006 22:28 есть ЛС, есть мыло.... Если надо передать инфу, то передают.... Про Летние каникулы. Это не бред :) Лично у меня и у многих появилось свободное время. Почему такой спрос, просто за время прошедшее. люди уже по 5 карт сделали. По размерам больше данных :) Мне не приятно в таком тоне писать , ну а что делать, сами поймите :( Если нет времени передай часть работы. А то есть люди, которые ЖАЖДЯТ работать!! а карт для них нет... и не надо переводить стрелки на моделлеров , каждый делает свою работу :) сделай то сколько сможешь.. А все остальное доделаем со временем(это я про не хватающие модели и скрипты) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1444] Author : bma2004 Date : 16-06-2006 23:03 kAsTeR 13. ГЫ. у меня карт 10 набралось. а ты не можеш доделать то что у тебя. Это и есть бред! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1445] Author : Capral Date : 16-06-2006 23:24 Если на каникулах у вас времени мало, то что же вы делали НЕ на каникулах?? По брашу в день:confused:. ИМХО на каникулах работа должна ускоряться в разы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1446] Author : LEXX Date : 17-06-2006 00:38 [COLOR=red][SIZE=3]МЕДИА РЕЛИЗ[/SIZE] [/COLOR] :) Вы не ждали, мы не сказали... А он пришел :) Не большой всего 3 скрина 1 ин рендер. и получите не все сразу... и так 2 штуки сейчас, 2 е завтра. Все мысли постим сюда. и помните Ворк ин Прогресс :) [url]http://img150.imageshack.us/img150/2159/bayard60in.jpg[/url] [url]http://img150.imageshack.us/img150/8481/mediabaxxx7zd.jpg[/url] ЗЫ. Спасибо Капралу за Ярд6. Маппер пулеметчик, как и БМА.... :p Остальные Учитесь . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1447] Author : Lolmen Date : 17-06-2006 01:22 на ярде уже вижу где и что фиксить :D тени никуда не годятся :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1448] Author : Infect3d Date : 17-06-2006 08:21 Меня уже забыли? :( Насчёт скринов: Первый хорош, но чего-то не хватает вроде...второй порадовал ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1449] Author : Майор Пейн Date : 17-06-2006 10:05 LEXX - самопальная карта - как насчет ba_canyon? или че-то в этом роде? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1450] Author : LEXX Date : 17-06-2006 11:01 у нее есть название. но оно не разнлашаеться.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1451] Author : ROCK Date : 17-06-2006 12:06 На втором скрине скалы не очеь сделаны, текстуру нужно разнообразить и саму форму сделать сложнее я даже в хл1 лучше делал (не считая тектсрур) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1452] Author : Capral Date : 17-06-2006 12:15 На ярде не хватает нормальных теней. Work in progress, следовательно еще всё будет... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1453] Author : BigBrother Date : 17-06-2006 12:38 А мне оба скрина понравились. Хотя на счет второго; на скалах можно сделать выступы с песком, из которых торчат кактусы. Это несколько разбавит монолитность текстуры. А так все гуд :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1454] Author : Ha1fer Date : 17-06-2006 15:06 Второй скрин не очень. Текстуру на скалах надо или растянуть посильнее, или переделать, а то видно, что изображение постоянно повторяется. Или лучше наложить туда Blending текстуру. На песок можно положить камни. Поворот дороги закруглить надо, да и сама текстура дороги слишком размыта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1455] Author : LEXX Date : 17-06-2006 20:52 [COLOR=red]МЕДИА РЕЛИЗ[/COLOR] Вы не ждали, мы не сказали... А он пришел Не большой всего 3 скрина 1 ин рендер. и получите не все сразу... и так 2 штуки сейчас, 2 е завтра. Все мысли постим сюда. и помните Ворк ин Прогресс [url]http://img150.imageshack.us/img150/2159/bayard60in.jpg[/url] [url]http://img66.imageshack.us/img66/8885/mediabaxxx7zd8qx.jpg[/url] ЗЫ. Спасибо Капралу за Ярд6. Маппер пулеметчик, как и БМА.... Остальные Учитесь . Как и обещал, 2-ая порция:) [url]http://img150.imageshack.us/img150/7029/render3eh.jpg[/url] [url]http://img150.imageshack.us/img150/952/ele9ba.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1456] Author : GDDR3 Date : 17-06-2006 20:55 я помнится модельку брался сделать.... Так вот - извините, но у меня сессия. самый простой экзамен - математический анализ. Всё это продлится до июля и не я это придумал. Ещё раз приношу свои извенения... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1457] Author : LEXX Date : 17-06-2006 20:59 ну ты ее доделаешь после сессии? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1458] Author : Amiron Date : 17-06-2006 23:16 По поводу последнего скрина: там слева за окном два Кляйнера одинаовых стоят? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1459] Author : Capral Date : 17-06-2006 23:26 2 Amiron Я говорил ему поставить заложников из контры, да он компилить поленился заного :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1460] Author : Amiron Date : 17-06-2006 23:28 Хм... Мне это знакомо:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1461] Author : LEXX Date : 17-06-2006 23:57 Есть сделанные ученые. но не будем же мы их показывать :) [size=1][i]LEXX добавил [date]1150591678[/date]:[/i][/size] Владельцам телефонов сони эриксон посвящаеться. Могу сделать под люубую модель..... [url]http://img206.imageshack.us/my.php?image=19ls1.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1462] Author : Flash_Haos Date : 18-06-2006 07:35 Зашибись логика - не показывать же готовые модели... Ну как хотите. И без них смотрится классно. Хотя что то не то на последнем скрине - наверное текстуры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1463] Author : Имярек Date : 18-06-2006 10:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]Владельцам телефонов сони эриксон посвящаеться. Могу сделать под люубую модель..... [url]http://img206.imageshack.us/my.php?image=19ls1.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Если бы чего-то типа такого на Nokia 6260... И не обязательно про БШ:С, а просто про ХЛ (в смысле, в чёрно-оранжевых цветах) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1464] Author : hl50 Date : 18-06-2006 13:08 LEXX сделай плиз для sony ericson k750i буду очень благодарен -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1465] Author : LEXX Date : 18-06-2006 14:09 hl50 вот держи... Даж делать не надо, у меня тож к 750i:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1466] Author : ROCK Date : 18-06-2006 15:02 Неплохо, но у м4 плохое сочетание цветов На элеваторе ИМХО стоит поработать над освещением, нет вобще переделать с 0,и потолок сделать не плоским. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1467] Author : LEXX Date : 18-06-2006 15:32 Там освещение темнее. просто при офрмлении скрина. В фотошопе, цвет ярче сделали.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1468] Author : Имярек Date : 18-06-2006 16:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]hl50 вот держи... Даж делать не надо, у меня тож к 750i:) [/B][/QUOTE] А на Нокию 6260 сделать смогёшь? :) И как я уже сказал, не обзательно по теме БШ, а даже лучше просто по ХЛ :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1469] Author : Майор Пейн Date : 18-06-2006 19:10 ЫЫЫЫ :admin: Последний скрин порадовал :0 Освещение лучше стало и, даже, добавил телефон-автомат (?) :) Эмка прикольная, но таармазить небось будет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1470] Author : Al3XXX Date : 18-06-2006 19:55 ...мка будет немного другая...в лучшую сторону... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1471] Author : hl50 Date : 18-06-2006 19:58 LEXX огромное спасибо!!!!!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1472] Author : GDDR3 Date : 18-06-2006 21:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]ну ты ее доделаешь после сессии? [/B][/QUOTE] доделаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1473] Author : LEXX Date : 18-06-2006 21:16 2 Майор Пейн. Это щитк, управления шторкой металической, открывать, закрывать ее :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1474] Author : Knight Date : 18-06-2006 23:21 красиво -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1475] Author : LEXX Date : 19-06-2006 16:07 Иностранцы нас поддерживают :) [url]http://forums.blackmesasource.com/index.php?showtopic=66[/url] [url]http://aod1.ao.funpic.de/?m=self&um=selfp_BlueShift[/url] [url]http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=4405[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1476] Author : 3G_Player Date : 19-06-2006 19:46 Круто. Вот только вам бы на серьезные HL-форумы идти. Типа Half-Life2.net, HL-Fallout и HL2World. И на ModDB зарегиться обязательно. Кто там у вас там за это отвечает? Майор Пейн? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1477] Author : Майор Пейн Date : 20-06-2006 08:09 Вроде бы за заявку на ModDB отвечает [b]HLGEN[/b]. Но куда то он подевалсО, и, если сегодня все будет хорошо - у нас будет профиль. :) LEXX, как только в аЦе, сразу пиши - чуток осталось. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1478] Author : Capral Date : 20-06-2006 10:01 Класс. Нас даже иностранцы заметили. Офигеть. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1479] Author : Lenich Date : 20-06-2006 10:49 Круто! Народ, а чё у вас разработка так закрыто идёт... Как за каменной стеной)) Если честно, наоборот, когда другие люди смотрят и критикуют (конструктивно) - это полезно.... Вы бы почаще выкладывали скрины и медиарелизы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1480] Author : LEXX Date : 20-06-2006 16:42 [url]http://bssource.bs.funpic.de[/url] хе-хе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1481] Author : Capral Date : 20-06-2006 17:17 Мммдя. На русском не слова :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1482] Author : kAsTeR 13 Date : 20-06-2006 17:25 Это что уже фан сайт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1483] Author : LEXX Date : 20-06-2006 19:02 Ура мы на МодДБ :) [url]http://mods.moddb.com/7379/barneys-tales-bs-remake-on-source[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1484] Author : kAsTeR 13 Date : 20-06-2006 19:57 Наконец-то... Эх еще бы сайД дык сразу бы больше народу узнало... А то сидим тут в недрах форума люди из вне почти все не слухом не духом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1485] Author : 3G_Player Date : 20-06-2006 20:27 Мда... Barney's Tales... Название - полный пипец..:( Неужели нельзя было что-нибудь оригинальнее придумать? Что-нибудь в духе Half-Life... Название окончательное? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1486] Author : LEXX Date : 20-06-2006 21:23 да. окончательное. Это очень вписываеться в сюжет. Поэтому название лучше не придумать : ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1487] Author : Flash_Haos Date : 20-06-2006 22:26 Ну и названьице... Скажу лаконично: мне не нравится. Очень. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1488] Author : Uragan_Lex Date : 20-06-2006 22:32 По мне - норм, хотя как это звучит для англичан - ф.з. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1489] Author : Ha1fer Date : 20-06-2006 22:45 Название не очень. Могли бы что-нибуть поинтереснее придумать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1490] Author : Knight Date : 21-06-2006 04:50 Можно было назвать Barney's shift :D лол 100й странице посвещается обсуждение названия проэкта =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1491] Author : Amiron Date : 21-06-2006 07:19 У меня странца эта 38. Barney's Shift - Сдвиг Барни?!:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1492] Author : Marvel Date : 21-06-2006 09:25 Барнис Шитф - Смена Барни.. Барнис Тэйлс бред)) Почему, почему не блу шифт сорс?)) И ё моё, чё в падлу было без сокращений написать название? Сокращаются названия только в тексте при частом употреблении. Вы видели что бы где то в лого или в заглавии было написано к примеру "ВОВ" вместо ворлд оф воркрафт? И что за левый сайт на левом хостинге при наличии нормального домена и хостинга? Это над этим Адам сидел 2,5 месяца? Ну срабатывает древний принцип: хотели как лучше, а получилось как всегда :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1493] Author : Майор Пейн Date : 21-06-2006 11:32 [b]Marvel[/b], о том как вчера проходила регистрация лучше не вспоминать. Похлеще чем "Они сржались за Родину". Зарегились и забыли. :) Но с древней концепцией я согласен :) А сайт вообще лепили в полевых условиях. Надеюсь, мы все-таки увидим флэш-чудо Адама. Взять название Blue Shift Source мешает сама VALVe, ибо кусочек Source является своего рода визитной карточкой компании. Т.е. к разработке всех модов с этим словом должна приложить свою руку VALVe. Я читал, что так было в случае с Black Mesa: Source. Так - третье. Всем участникам команды необходимо [url=http://register.moddb.com/]зарегистрироваться[/url] на MOD db. Ибо так просто без регистрации, я не могу прописать вас как команду. Так что чем быстрее - тем лучше. :) Линк есть. P.S. А сокращение использовали, так ка попросту не влезало полное Blue Shift Source вместе с Barney's Tales -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1494] Author : LEXX Date : 21-06-2006 11:59 Интересная ссылочка :) [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?threadid=452076&highlight=BlueShift[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1495] Author : Capral Date : 21-06-2006 13:12 ВО! :cool: :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1496] Author : Ultemate Date : 21-06-2006 15:42 Извините, но сразу напомнило duck tales, утиные истории, все наверно в детстве смотрели. Как-то не в духе hl. Может быть не будете так категорично заявлять что название окончательное, вас же никто не торопит, можно оставить решение этого вопроса на конец разработки мода. Уверен что появяться более интересные идеи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1497] Author : Marvel Date : 21-06-2006 15:48 Майор Пейн, и какое же название у блак месы сурс сейчас? Фримэнс тэилс? И чё, нельзя чтоли решить этот вопрос поставив копирайты валва? Там типо сорс, лямбда являются собственностью валв и тп и тд.. Ну просто тупо называть вещи не своими именами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1498] Author : LEXX Date : 21-06-2006 16:35 Ок. Подумаем. Марвел, стукни в Асю, объясню, что и как. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1499] Author : Capral Date : 21-06-2006 17:21 Как насчет "Sequrity Turn"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1500] Author : ShOOt Date : 21-06-2006 17:49 Rise of Barney :D как вам? ЗЫ уже за сотню перевалило. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1501] Author : GreenGo Date : 21-06-2006 19:09 Чтоб было правильнее, нужно еще The приписать )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1502] Author : Amiron Date : 21-06-2006 19:31 Вряд ли Барни восстал против кого-то:D. Kalhun's rescue (Спасение Калхуна) Извините, если фамилия написана неправильно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1503] Author : Al3XXX Date : 21-06-2006 19:56 Может лучше что нибудь типа The blue access (Синий пропуск/доступ) ) а как на мод дб в команду прописаться? [size=1][i]Al3XXX добавил [date]1150916722[/date]:[/i][/size] или так "blue protection" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1504] Author : Xfrid Date : 21-06-2006 20:10 [quote]Извините, но сразу напомнило duck tales[/quote] В точку! [quote]нельзя чтоли решить этот вопрос поставив копирайты валва?[/quote] Вот-вот! Думать надо в эту сторону. BlueShift Source - лучшее что можно придумать. Не надо менять ни в коем случае! Во-первых уже привыкли (и уже не только мы, судя по иностранным форумам и сайтам), во вторых по названию сразу понятно о чем мод. К тому же домен, как я знаю bssource.com. В общем, название надо оставить обязательно, если это возможно по закону. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1505] Author : GreenGo Date : 21-06-2006 20:20 БлюШифт не оригинально Дело в том, что это не будет чистый порт БС на движок Сорс, а скорее ремейк "по мотивам", плюс... плюс еще кое-что :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1506] Author : 3G_Player Date : 21-06-2006 20:46 Про использование слова "Source", напишите в Valve. На такие вопросы они отвечают оперативно. Мое мнение - "Blue Shift" в названии должен фигурировать. Даже если без "Source". В любом случае, название желательно подобрать в стиле игр серии - научный термин с сюжетным подтекстом, а не просто "Приключения Васи Пупкина". А подчеркнуть ваш вклад в развитие игры как ремейка можно и одним словом. Типа Blue Shift: Inflation - коротко, ясно, научно, многозначно. На крайняк и Blue Shift: Remake куда лучше звучит, чем "Barney's Tales". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1507] Author : GreenGo Date : 21-06-2006 21:19 Мммда... есть небольшая проблема, это наш слегка доработанный сюжет :) З.Ы. Ну, а лично мне не нравится словосочетание Блю Шифт и что ж тут поделать? ))) Barney's tale не самый худший из вариантов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1508] Author : BigBrother Date : 21-06-2006 22:07 Не знаю как насчет названия мода, а вот имя вашей команды стоило бы придумать. Или уже придумали? :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1509] Author : Capral Date : 21-06-2006 23:09 Можно взять за имя команды BlueDev ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1510] Author : GreenGo Date : 21-06-2006 23:26 Люди неправильно поймут :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1511] Author : Flash_Haos Date : 21-06-2006 23:33 Это точно. Особеннно это накладывается на образ Барни в русском переводе ХЛ2... А может все-таки не "барнёвые истории" назовете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1512] Author : Nickodemus Date : 21-06-2006 23:37 БлюШифт:Секьюрити - учитывая изменения можно назвать мод так, хотя решение естественно за командой. + Барни - охранники -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1513] Author : skifan Date : 22-06-2006 01:07 Adventures Barney:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1514] Author : Lolmen Date : 22-06-2006 03:08 Мод можно назвать как угодно, ипользовать слово Source запрещено, тк 1) Source is trademark of Valve 2) вы не преобретали Source. Так что полноправно использовать торговую марку низя. А дело всё в том,что это то ж самое, что взять и дома наделать парашков ТАЙД и попробывать ими торговать, посмотрите что будет дальше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1515] Author : J.D. Date : 22-06-2006 06:59 Lolmen Не путай теплое с мягким. Они же его не продают. (= -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1516] Author : Майор Пейн Date : 22-06-2006 07:42 [b]AL3XXX, GreenGo, Lolmen, Capral[/b] и все те, кого я забыл - всем регаться на моддб (ссылка есть на 100 странице темы :) )и сообщать тамошние ники сюда. З.Ы. Я вообще думаю - что барнейз тейлз нужно нам только для того чтобы просто попасть на моддб. А так - мне больше всего нравится БШС :) З.З.Ы. За модом наблюдают уже 8 челов! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1517] Author : Xfrid Date : 22-06-2006 07:53 2 Lolman Ты не прав. Мод некоммерческий, а значит назвать мы его можем хоть "Half-life 3" никто и слова не скажет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1518] Author : Майор Пейн Date : 22-06-2006 08:06 Вот уж что-что, а Half-Life - это точно брэнд :) :D :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1519] Author : BigBrother Date : 22-06-2006 08:47 А может просто: Blue Shift: next gen :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1520] Author : 3G_Player Date : 22-06-2006 09:05 Новость на сайте - не плохо. После такой рекламы вы просто обязаны остаться Blue Shift'ом.:) [url]http://www.halflife2.net/[/url] [url]http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?s=&threadid=108284[/url] [url]http://www.hlfallout.net/forums/index.php?showtopic=54678&pid=1212679&st=0&#entry1212679[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1521] Author : kubik-rubik Date : 22-06-2006 09:31 делайте сайт на русском, чтобы буржуи заморские со словарем сидели :-D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1522] Author : Capral Date : 22-06-2006 09:31 Зашибись. Я думаю что правда, нужно оставить Blue Shift: Source, а если че не так пойдёт, кому-то не понравиться, сразу сменить название. Тем более - кто сказал что слово source принадлежит вальв? Они-ж не имеют притензий к минералке с названием Live Source ))) (есть такая минералочка). Ну а альтернативное название - Blue Source: Shift (Синий Источник: Смена). Так точно притензий не будет )) [size=1][i]Capral добавил [date]1150965364[/date]:[/i][/size] 2 Майор Пэйн Я уже давно зарегился :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1523] Author : Майор Пейн Date : 22-06-2006 11:12 Капрал, какой ник - точный необходим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1524] Author : Capral Date : 22-06-2006 11:17 GeWeR -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1525] Author : Майор Пейн Date : 22-06-2006 11:22 Любуемся) -1 :) И надо админу приватку послать, чтоб меня убрал с должности мод администратора :) З.Ы. Capral, можешь постучать в Ацьку (профиль) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1526] Author : DaniOK Date : 22-06-2006 12:45 А если просто Sourced приставить? Capral, неплохая идейка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1527] Author : Amiron Date : 22-06-2006 14:07 DaniOK Не подойдёт по смыслу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1528] Author : bma2004 Date : 22-06-2006 14:54 Майор Пейн -мой ник на моддб. тот же что и тут т.е. bma2004. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1529] Author : Capral Date : 22-06-2006 15:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] [B]З.Ы. Capral, можешь постучать в Ацьку (профиль) [/B][/QUOTE] Ты это к чему сказал? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1530] Author : kAsTeR 13 Date : 22-06-2006 16:08 Реганулся на модДБ ник kAsTeR13. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1531] Author : ViZarD Date : 22-06-2006 20:14 Для меня название Barney's Tales звучит как Байки Барни... Фигня =) Блю Шифт самое лучшее что можно... ну а приписку любую ставьте -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1532] Author : Knight Date : 22-06-2006 20:19 Мой ник на модДБ - KnightAK :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1533] Author : LEXX Date : 22-06-2006 21:17 Прочел тут на диске описание :) Half-Life была названа игрой года50 издательствами. очередной хит HL Blue Shift от компании sierra подготовил для вас совершенно новую историю. на сей раз нам поручена роль агента безопсности Барни на сверхсекретной правительственной базе Black MeZa, куда без труда, минуя огромные стены вторглись группы безумных ученых, открывших новые формы жизни. Эти непонятные существа, прорвались на базу и уничтожают все на своем пути. Ваша цель исследуя территорюохраняемой базы уничтожить монстров, не дать ученым захватить вас, а также сверхсекретную базу. ХЛ БШ, содержит Хайт Дефенишн Пак, который модернизирует все трехмерные модели. В графическом плане игра должна превосходить предшественников, так как во все трехмерные модели персонажей и монстров были добавлены полигоны и для них же нарисованы новые красочные текстуры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1534] Author : GVG Date : 22-06-2006 21:41 Лекс, ЖЖОШ! *вылазя из под стола :D* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1535] Author : Flash_Haos Date : 22-06-2006 22:00 Так вот оно что! У вас будет мод пр нашествие кровожадных ученых! ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1536] Author : Knight Date : 22-06-2006 22:57 Ха-ха, а пишется "mesa", кстати в Америке есть Black mesa mine и black mesa park ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1537] Author : Майор Пейн Date : 23-06-2006 06:25 Та-да-да! Мод в новостях на главной странице МОД дб! Да.. и смотрите - сколько сразу наблюдающих! :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1538] Author : ROCK Date : 23-06-2006 11:40 Майор Пейн та-да-да пройдет, даже не заметишь =) вся шумиха на счет нового для обьщественности мода спадет очень быстро и начнутся серые будни -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1539] Author : -= R.$cum =- Date : 23-06-2006 13:44 Люди. Вот что я нашёл на planethalflife.com Blue Shift Source Website Launched Another Source based remake pops it's head up into the mod community. Last tuesday the website for Blue Shift Source was released which comes packed with a couple of screenshots of great quality. This project looks like yet another Source remake worthy of checking up on from now and then! Head over to their website for more information and media! [url]http://bssource.bs.funpic.de/[/url] Это ваш проект, или у нас теперь два Blue Shift Source? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1540] Author : GreenGo Date : 23-06-2006 14:13 Ну... лого вроде наш ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1541] Author : LEXX Date : 23-06-2006 14:35 наш. Сайт тож наш, но не официальный.... так Картонный вариант, чтобы пустили на МодДБ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1542] Author : -= R.$cum =- Date : 23-06-2006 14:35 Судя по скринам наше, но почему на немецком сервере? [size=1][i]-= R.$cum =- добавил [date]1151069966[/date]:[/i][/size] [quote]наш. Сайт тож наш, но не официальный.... так Картонный вариант, чтобы пустили на [/quote] Аа, тогда понятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1543] Author : Al3XXX Date : 23-06-2006 18:35 ура хоть картонный... мой ник на дб такой же - Al3XXX [size=1][i]Al3XXX добавил [date]1151084311[/date]:[/i][/size] кабза... оказывается у нас в команде так мало людей O_o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1544] Author : qishmish Date : 24-06-2006 08:07 Маладцы! Про вас на халфер.нет.ру написали! пусть они еще про ОпФ С (3С) напишут! сайт нормальный -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1545] Author : LEXX Date : 25-06-2006 17:58 Будем рады вас видеть на : [url]http://www.bssource.com/forum[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1546] Author : DaniOK Date : 25-06-2006 19:12 А вы будете в моде использовать parallax-текстурки? А то в соседней ветке посмотрел, вобще сыть. Кирпичные стенки выглядели бы отменно =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1547] Author : Lolmen Date : 25-06-2006 19:15 Да , если ты шейдер такой напишешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1548] Author : DomenER Date : 25-06-2006 20:11 [url]http://bssource.bs.funpic.de/?m=news[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1549] Author : Lolmen Date : 25-06-2006 21:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DomenER [/i] [B][url]http://bssource.bs.funpic.de/?m=news[/url] [/B][/QUOTE] что это за ужас :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1550] Author : LEXX Date : 26-06-2006 15:43 DomenER Ещё РАз говорю :) Это просто Картонный вариант, для регистрации на мод ДБ Натуральный, Серъезный сайт на [url]http://www.bssource.com[/url] пока он не доступен... Но уже есть форум [url]http://www.bssource.com/forum[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1551] Author : Abyc Date : 26-06-2006 16:19 Форум не в пример лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1552] Author : Lolmen Date : 26-06-2006 16:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]DomenER Ещё РАз говорю :) Это просто Картонный вариант, для регистрации на мод ДБ Натуральный, Серъезный сайт на [url]http://www.bssource.com[/url] пока он не доступен... Но уже есть форум [url]http://www.bssource.com/forum[/url] [/B][/QUOTE] Зарегаюсь на ModDB только тогда, когда будет более менее вменяемый сайт, т.к не оч охото пугать потенциальных фанатов :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1553] Author : Майор Пейн Date : 26-06-2006 17:57 Lolmen - быстро регаться, пофиг на сайт, так как кодер - это один из главных работников :) Вон у БМС до сих пор нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1554] Author : LEXX Date : 26-06-2006 18:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Abyc [/i] [B]Форум не в пример лучше. [/B][/QUOTE] Спасибо, старался:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1555] Author : Flash_Haos Date : 26-06-2006 19:27 Форум красивый. Регюсь. :) Тока вопрос, а как же буржуи? Для них на форуме надо сделать англоязычных разделов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1556] Author : Lolmen Date : 26-06-2006 19:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]Форум красивый. Регюсь. :) Тока вопрос, а как же буржуи? Для них на форуме надо сделать англоязычных разделов... [/B][/QUOTE] Ниче пускай со словорями сидят,они для нас русскоязычную поддержку не делают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1557] Author : Ultemate Date : 26-06-2006 20:37 Не, инглишь нужен, обязательно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1558] Author : Al3XXX Date : 26-06-2006 20:48 в топку инглиш ! ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1559] Author : Amiron Date : 26-06-2006 21:06 Бедные буржуи...:) Им придётся долгими бессонными ночами сидеть и переводить язык, на котором говорят русские форумчане... :D Ведь тут начнётся апокалипсис и массовое изгнание участников, если на должнасть модера встанит учитель рускова езыка... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1560] Author : Lolmen Date : 26-06-2006 21:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Amiron [/i] [B]Бедные буржуи...:) Им придётся долгими бессонными ночами сидеть и переводить язык, на котором говорят русские форумчане... :D Ведь тут начнётся апокалипсис и массовое изгнание участников, если на должнасть модера встанит учитель рускова езыка... [/B][/QUOTE] Буржуи нас не жалеют со своим слегном вида Liek или там naxorez. у них много таких слов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1561] Author : Ultemate Date : 26-06-2006 22:51 Я тоже за то что бы весь мир разговаривал на русском, но я о другом. :) Это не им хуже, а проекту. В результате вы теряете огромное коммьюнити, которое хочет быть в курсе процесса создания, коментировать, критиковать, помогать. А переводить форум , я уверен, будут еденицы, если вообще будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1562] Author : LEXX Date : 26-06-2006 23:33 Да шутим мы, просто наш переводчик (Майор Пейн) в оффлайне. А без него разделы нет смысла делать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1563] Author : DaniOK Date : 27-06-2006 13:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]Да , если ты шейдер такой напишешь. [/B][/QUOTE] Ну шейдер-то такой есть [url]http://files.filefront.com/HL2_ParallaxOcclusionShader1_1/;4873478;;/fileinfo.html[/url] И наверняка есть уже и не 1.1. А ты как кодер может и обработаешь. Просто было бы приятно, в вашем моде уидеть новые технологические примочки :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1564] Author : Lolmen Date : 27-06-2006 15:52 Угу если ты мне его исходник дашь то мот и обработаю. А лазить по адресному пространсту чтобы найти вызов этого шейдера, я не буду. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1565] Author : Al3XXX Date : 27-06-2006 18:21 Лолмен, кстати возможно ли прикрутить разные дырки от пуль, штук 5-6 рандомных? а вмести с этим сделать паралакс-мапинг, будет некий аналог fear? , круто будет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1566] Author : kAsTeR 13 Date : 27-06-2006 21:03 Да уж будет круто=) Но не пора ли это обсуждение уже перенести куда подальше от непросвещенных глаз?=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1567] Author : Flash_Haos Date : 27-06-2006 21:25 Непосвященные глаза... Полная секретность - сакс. Когда проект хоть чуть чуть на виду гораздо интереснее... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1568] Author : Lolmen Date : 27-06-2006 22:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Al3XXX [/i] [B]Лолмен, кстати возможно ли прикрутить разные дырки от пуль, штук 5-6 рандомных? а вмести с этим сделать паралакс-мапинг, будет некий аналог fear? , круто будет [/B][/QUOTE] Ага и динамические тени, и динамический кубмап. Чуваки я не шейдерный кодер. Да и к рендеру особого доступа не имею, это SDK а не SRC. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1569] Author : DomenER Date : 28-06-2006 16:56 Вообще Parallax Mapping исходники частично есть в SDK! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1570] Author : Lolmen Date : 29-06-2006 14:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DomenER [/i] [B]Вообще Parallax Mapping исходники частично есть в SDK! [/B][/QUOTE] Незнаю, не моё эт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1571] Author : MindWerewolf Date : 03-07-2006 01:07 Я смотрю у тебя на что ни плюнь все в топку ... Ну что ты за человек такой ? На реалиста не похож,пессимист что ли ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1572] Author : Knight Date : 03-07-2006 04:02 А что-то форум не работает... когда сайт будет? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1573] Author : Xelious Date : 05-07-2006 03:13 Майор Пэйн Я на моддб вроде давно регился,ник такой же А с маппингом у меня напряг,ваще ни хрена не получается...вам самим то нравится? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1574] Author : Майор Пейн Date : 05-07-2006 08:39 Добавил. Гыг - там какой-то буржуй предложил название Black Mesa: Guard Duty :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1575] Author : HLGEN Date : 05-07-2006 09:27 Интересно, меня когда-нибуть добавят или нет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1576] Author : Sh@ggy Slipper Date : 05-07-2006 09:52 Хех... Кстати хотел спросить...как там с озвучкой? Ведь не будут персонажи говорить субтитрами? Или вы просто заберете диологи из оригинала? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1577] Author : GreenGo Date : 05-07-2006 12:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sh@ggy Slipper [/i] [B]Хех... Кстати хотел спросить...как там с озвучкой? Ведь не будут персонажи говорить субтитрами? Или вы просто заберете диологи из оригинала? [/B][/QUOTE] Пока думаем над этим... у тебя есть какие-то варианты? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1578] Author : Capral Date : 05-07-2006 13:53 Собрать денег со всех членов команды и отдать БУКЕ :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1579] Author : Ha1fer Date : 05-07-2006 13:57 Будут ли в моде скриптовые сцены из оригинального Blue Shift, вроде той, где двое зомби тянут охранника с обеих сторон за руки, а потом он падает? А озвучку, я счтаю, лучше не менять... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1580] Author : GreenGo Date : 05-07-2006 16:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ha1fer [/i] [B]Будут ли в моде скриптовые сцены из оригинального Blue Shift, вроде той, где двое зомби тянут охранника с обеих сторон за руки, а потом он падает? А озвучку, я счтаю, лучше не менять... [/B][/QUOTE] Планируется всё... а вот, что получится пока не известно ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1581] Author : Knight Date : 05-07-2006 21:30 А качество старой озвучки можно как-то поднять ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1582] Author : Sergy Date : 06-07-2006 21:05 Нет. Семпл-рейт и бит-рейт там максимум 22000 килогерц и 8 бит, а может и 11000, а для минимального качества надо 44100 и 16 бит как на СД, вспомни Анрил 1998 года там и то звук был 48000 на 16 и не тормозил. Непонимаю уродов каторые для Дума3 использовали свой старый банк 22000 на 16 причем в мп3 а не огг, что хухе, да ещё и врали что если бы качество сделали выше то размер игры сильно вырос, на самом деле он бы вырос процентов на 20 - 30, тоесть Дум занял те же 3 СД на которых вышел. Вывод: халтурить вредно для совести №) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1583] Author : Al3XXX Date : 08-07-2006 19:00 а кто озвучивать-то будет? И еще как сурсу указать где у модели лицо? :) профессора будут же не деревянные?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1584] Author : KREED Date : 10-07-2006 04:33 Где скачать hl BLue shift -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1585] Author : Xelious Date : 10-07-2006 05:23 Купить в магазине -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1586] Author : Lolmen Date : 10-07-2006 17:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Al3XXX [/i] [B]а кто озвучивать-то будет? И еще как сурсу указать где у модели лицо? :) профессора будут же не деревянные?! [/B][/QUOTE] Озвучивать будем мы. А ты от ситизенов юзай смотри как у них :) Я буду делать профессоров на базе ситизенов :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1587] Author : Sergy Date : 11-07-2006 12:28 я могу со звуком помочь 1 профессионально занимаюсь им и музыкой 2 имею исчезающе маленький но всё таки актёрский опыт -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1588] Author : GreenGo Date : 11-07-2006 13:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sergy [/i] [B]я могу со звуком помочь 1 профессионально занимаюсь им и музыкой 2 имею исчезающе маленький но всё таки актёрский опыт [/B][/QUOTE] Было бы очень кстати! ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1589] Author : Sergy Date : 11-07-2006 14:15 2GreenGo могу телефон дать, не жалко, всё равно музыкантов ищу №) 421 01 39 Сергей звонить лучше от 14-00 до 02-00 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1590] Author : Soulfly Date : 11-07-2006 21:34 В скрине [url]http://img66.imageshack.us/img66/8885/mediabaxxx7zd8qx.jpg[/url] есть небольшая ошибочка в подписи - правильно "map name is not disclosured" буковку d забыли дописать)) Ну а так - очень красивые скрины! Желаю удачи вашему проекту! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1591] Author : Marvel Date : 11-07-2006 21:50 ed - это окончание прошедшего времени. Тут же имеется ввиду не разглашается в настоящее время, данный момент. По-моему всё верно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1592] Author : Soulfly Date : 11-07-2006 22:11 тут пассивный залог, т.е название карты не само себя не раскрывает, а его не раскрывают правильно будет is disclosureD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1593] Author : Майор Пейн Date : 12-07-2006 08:27 Забейте:) Главное, что этот скрин, наверное, пользуется наибольшим успехом :) Хотя залог все-таки пассивный -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1594] Author : LEXX Date : 12-07-2006 12:37 Sergy, а АСИ нет? По ней как то привычнее... Да и дешевле чем межгород звонить :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1595] Author : LEXX Date : 12-07-2006 18:47 доделал сайт. [url]www.bssource.com[/url] Прошу в гости :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1596] Author : Sergy Date : 13-07-2006 00:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]Sergy, а АСИ нет? По ней как то привычнее... Да и дешевле чем межгород звонить :) [/B][/QUOTE] не люблю я эту тётю Асю и редко в неё вхожу №) 260-825-868 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1597] Author : Flash_Haos Date : 14-07-2006 11:24 Сайт не работает, лекса в асе нет... Непорядок. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1598] Author : Майор Пейн Date : 14-07-2006 12:11 Гм. У мя работает, хотя вчера ни форум, ни сайт не открывались. Я уж подумал, а не кончились ли деньги хостинга :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1599] Author : Flash_Haos Date : 14-07-2006 12:27 О! Заработал! Наконец то. Хотя лекса все равно нет - я просто написал модуль для сайта а работоу сдать некому. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1600] Author : Timer21001 Date : 14-07-2006 19:40 LEXX & Co Жду ваш проект с нетерпением! Удачи, успехов и т.д. и т.п.! Вообще молодцы, что взялись за это. P.S. Дизайн сайта понравился! Не зря старались. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1601] Author : Al3XXX Date : 15-07-2006 20:01 [url]http://img66.imageshack.us/img66/8885/mediabaxxx7zd8qx.jpg[/url] реально надо бы другую текстуру для скал сделать, эта слишком темная, и в ней полно бросающихся в глаза деталей(крупные очень) а'ля HL1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1602] Author : LEXX Date : 16-07-2006 20:01 Народ, я ща от друга пишу... У меня после грозы, сетка легла, а вместе с ней и инет... завтра все сделают.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1603] Author : Flash_Haos Date : 16-07-2006 20:28 Это хорошо что будешь. :)) У меня у двух приятелей тоже сети квакнулись. ненадежная штука... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1604] Author : HLGEN Date : 23-07-2006 21:14 Title : Media release от 24.07.06 Итак, у нас очередной медиа релиз.. Что, уже слюни текут?! Тогда не буду вас задерживать, а отпралю, по [url=http://bssource.com/forum/index.php?showtopic=38]ссылке, где вы сможете посмотреть и обсудить скрины[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1605] Author : Flash_Haos Date : 23-07-2006 21:55 Барни мальца женственный, а так неплохая модель. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1606] Author : Mor Date : 23-07-2006 22:09 Барни на себя не похож... Или это другой охранник? Сделано хорошо, хотя он, имхо, черезчур массивный :) аки бодибилдер. Еще кажется, что рубашка маловата у рукавов, хотя, может быть, это меня глючит. Дальше: написано, что обоины две, а там, вроде, одна только :) Обоина труЪ, но мелкое разрешение :) В целом неплохо... но мало :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1607] Author : LEXX Date : 23-07-2006 22:24 Всех охранников на базе называют барниками..... вот и мы так же :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1608] Author : Mor Date : 23-07-2006 23:02 А, ну я думал, речь идет тольлко о Калхуне. А у охранников сколько рож будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1609] Author : Knight Date : 23-07-2006 23:30 Чем больше тем лучше :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1610] Author : Mor Date : 23-07-2006 23:49 Ну это понятно :) Эх... предвкушаю классный мод :) Кстати в конце сколько будет добавлено по времени? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1611] Author : Xelious Date : 24-07-2006 04:36 По-моему рубашку надо переделать,где манжеты?И обтягивает как футболка...и каска сверху слишком узкая,а остальное нормально:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1612] Author : очки Терминатор Date : 24-07-2006 07:49 я хочу стать телепатом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1613] Author : Xelious Date : 24-07-2006 08:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от очки Терминатор [/i] [B]я хочу стать телепатом [/B][/QUOTE] Я за тебя рад -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1614] Author : GreenGo Date : 24-07-2006 10:21 Охранник будет почеловечнее выглядеть, на рендере просто хайполи модель с которой будет сниматься карта нормалей для игровой модели З.Ы. каска, рубашка и прочее нормальные, а вот ракурс неудачный ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1615] Author : GreenGo Date : 24-07-2006 10:25 Вид спереди -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1616] Author : Al3XXX Date : 24-07-2006 11:10 модель реальная! даже шнурки полигонами) женственный??? отнюдь! просто версия без текстур концепт рулит) имхо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1617] Author : Amiron Date : 24-07-2006 12:15 [QUOTE]даже шнурки полигонами) [/QUOTE] Там полигонами не только шнурки сделаны, но ещё и подошвы на ботинках ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1618] Author : digital_storm Date : 24-07-2006 12:59 Молодцы...видно стараются....Барни нормально получился....только я не пойму почему нельзя использовать лицо из хл2???? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1619] Author : LEXX Date : 24-07-2006 13:18 потому что Лицо из ХЛ2, это и есть мы :) Прикинь ты в школу прихдишь к примеру, а там учитель с твоим лицом :D [size=1][i]LEXX добавил [date]1153743669[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mor [/i] [B]Ну это понятно :) Эх... предвкушаю классный мод :) Кстати в конце сколько будет добавлено по времени? [/B][/QUOTE] кто сказал что в конце? О_о в середине.... часа на полтора , два еще сделаем. посмотрим, как идеи попрут... :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1620] Author : digital_storm Date : 24-07-2006 13:26 Title : Unofficial Information Нарезка из неофиц материала -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1621] Author : Amiron Date : 24-07-2006 14:07 Круто! Извините за ламмерский вопрос, но когда хотя бы примерно у вас будет готово процентов 70-80 игры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1622] Author : Knight Date : 25-07-2006 00:07 Не верю я этой нарезке)), помойму взяли просто логотип бсс и напихали левые кадры (логотип обрезан с боку :D) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1623] Author : Capral Date : 25-07-2006 00:09 Мы на [url=https://www.hl-inside.ru]www.hl-inside.ru[/url]!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1624] Author : Xelious Date : 25-07-2006 04:44 GreenGo Рукава у рубашки все равно не такие,они не должны обтягивать,на них еще должны быть проглаженные стрелки и манжеты,без манжетов это кофта какая-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1625] Author : Dark Triads Date : 25-07-2006 11:43 [QUOTE]А у охранников сколько рож будет?[/QUOTE] Можер авто-регенирацию сообразите, и моделить ненадо, сами себя смоделят. :cool: [QUOTE]Потому что Лицо из ХЛ2[/QUOTE] Несогласен! Сопоставления должны быть с Half-Life![QUOTE]Хоть там хотят зделать что-то своё... Но взаимодействия с сюжетом Half-Life должны быть нормальными! И поэтому лицо должно быть Барни, если это Барни. Иначе это не мир Half-Life и не тот самый Барни, а игра не Blue Shif[/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1626] Author : GreenGo Date : 25-07-2006 14:55 -->> -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1627] Author : Майор Пейн Date : 25-07-2006 15:18 По-моему, надо было давать именно этот рендер :D Чтобы не было споров о сексуальной ориентации охранников Блэк Меса :D :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1628] Author : Al3XXX Date : 25-07-2006 16:41 GreenGo, сделал бы раньше этот рендер. :) а заменить нельзя на моддб? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1629] Author : GreenGo Date : 25-07-2006 18:12 Лекс просил идущего охранника... наподобе оригинальных скринов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1630] Author : Volcanoo Date : 25-07-2006 20:22 готов оказать услуги музыкодела. если интересно, давай свяжемся по емейлу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1631] Author : Al3XXX Date : 26-07-2006 12:00 нам бы не помешало, обращайся к лексу по мейлу? - по аське будет удобней -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1632] Author : Capral Date : 26-07-2006 13:24 2 Al3xxx Я тебя в асю добавил - gewer89 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1633] Author : Volcanoo Date : 26-07-2006 20:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Al3XXX [/i] [B]нам бы не помешало, обращайся к лексу по мейлу? - по аське будет удобней [/B][/QUOTE] не работает ася у меня. у меня выделенка с разделением на компы... давайте уж по мылу. мне кажется, я знаю, КАК это могло бы звучать! мыло, видимо, в профиле должно быть. а если надо, укажу еще раз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1634] Author : Amiron Date : 27-07-2006 18:40 Скажите, а того, что позволили менять VALVe в ХЛ2 при помощи ССДК хватает вам на воплощение всех идей? Собираетесь ли вы лицензировать движок? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1635] Author : Al3XXX Date : 27-07-2006 19:03 нет не собираемся :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1636] Author : Lolmen Date : 27-07-2006 20:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Amiron [/i] [B]Скажите, а того, что позволили менять VALVe в ХЛ2 при помощи ССДК хватает вам на воплощение всех идей? Собираетесь ли вы лицензировать движок? [/B][/QUOTE] Конечно. Движёк сравнительно дешёво стоит 200 тыс дол + роялти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1637] Author : Amiron Date : 27-07-2006 20:48 :D Вообще-то он стоит 700000 зелёненьких -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1638] Author : bma2004 Date : 27-07-2006 20:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Amiron [/i] [B]Скажите, а того, что позволили менять VALVe в ХЛ2 при помощи ССДК хватает вам на воплощение всех идей? Собираетесь ли вы лицензировать движок? [/B][/QUOTE] Денег дай, тогда и лицензируем:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1639] Author : Майор Пейн Date : 28-07-2006 08:19 Россия такая страна, что моды будут продавать вне зависимости от того, лицензиован ли движок или нет. Вот только кто будет продавать... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1640] Author : Amiron Date : 28-07-2006 15:48 Я имел в виду не саму продажу, а появление новых возможностей при разработке игры в связи с лицензированием движка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1641] Author : Rollerblader Date : 31-07-2006 03:56 [QUOTE]Вот только кто будет продавать... [/QUOTE] Пираты займутся этим, ведь выпустили Antlion troopers Deuce на CD... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1642] Author : BouH Date : 31-07-2006 14:10 Rollerblader 1. Пиратство запрещено обсуждать в правилах форума и приличного тона. 2. Деньги разработчики все равно не получат, а пираты - загребут лопатой. ИМХО, надо как бесплатный бонус подсунуть на диск Ep2 или Ep3 от Буки, если, конечно, закончите тогда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1643] Author : Xfrid Date : 31-07-2006 17:27 Если бы Бука согласилась сунуть на диск мод, это было бы вообще супер, но они врядли на это пойдут. Так что с пиратами если что придется договариваться, разумеется не с целью денежного вознаграждения, а дабы распространить мод среди бОльшего кол-ва людей. + не забудьте про Игроманию и др. компьютерные журналы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1644] Author : Lolmen Date : 31-07-2006 20:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xfrid [/i] [B]Если бы Бука согласилась сунуть на диск мод, это было бы вообще супер, но они врядли на это пойдут. Так что с пиратами если что придется договариваться, разумеется не с целью денежного вознаграждения, а дабы распространить мод среди бОльшего кол-ва людей. + не забудьте про Игроманию и др. компьютерные журналы. [/B][/QUOTE] Вообщето если мод получится оч качественный можно договориться напрямую с вальвой, а там и бука и тд подтянутся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1645] Author : BouH Date : 31-07-2006 21:11 Lolmen, кто будет заниматься англофикацией? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1646] Author : Lolmen Date : 31-07-2006 21:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от BouH [/i] [B]Lolmen, кто будет заниматься англофикацией? =) [/B][/QUOTE] Как ты угадал? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1647] Author : Xfrid Date : 01-08-2006 13:21 2 BouH А чего там переводить, если это порт ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1648] Author : BouH Date : 01-08-2006 14:02 Xfrid, с каких пор это порт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1649] Author : Lolmen Date : 01-08-2006 16:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от BouH [/i] [B]Xfrid, с каких пор это порт? [/B][/QUOTE] Там ничего от старой BS не останется. Ни звуков, ни звуков (голосов). :) Ни темболее иконок меню и их описаний. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1650] Author : BouH Date : 01-08-2006 17:34 Lolmen, ну я и говорю. Тем более вы добавляете там что-то вроде, так что это не порт. или мы по разному понимаем слово "порт"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1651] Author : HLGEN Date : 01-08-2006 17:42 Это римейк... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1652] Author : ProvocatoR Date : 01-08-2006 18:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от BouH [/i] [B]Lolmen, кто будет заниматься англофикацией? =) [/B][/QUOTE] Могу помочь с озвучкой с хорошим американским произношением. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1653] Author : Lolmen Date : 01-08-2006 19:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]Могу помочь с озвучкой с хорошим американским произношением. [/B][/QUOTE] Ну если у тебя отличное оборудование в придачу, и есть небольшая способность парадировать то чуть позже будем рады. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1654] Author : Xfrid Date : 01-08-2006 22:38 Нет, понятно, что это не просто порт. И понятно, что звуки вы брать из оригинала не будете. Я имел в виду, что _англофикацией_ заниматься не надо будет, только озвучить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1655] Author : Lolmen Date : 01-08-2006 23:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xfrid [/i] [B]Нет, понятно, что это не просто порт. И понятно, что звуки вы брать из оригинала не будете. Я имел в виду, что _англофикацией_ заниматься не надо будет, только озвучить. [/B][/QUOTE] Разве? Не ну я понимаю что chinese german и другие версии мы делать не будем, но если у пользователей стима выбран Русский язык, то на нем и будет разговаривать и писать мод, а вот если будет английский , то всё будет английским. А вот если учитывать то что звуки будут новые. То и озвучивать их прийдёится на двух языках. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1656] Author : bma2004 Date : 02-08-2006 01:37 На прошедшей неделе, а также в этот понедельник в Санкт-Петербурге состоялись встречи участников проекта. В них участвовали я, LEXX и kAsTeR 13. На встрече были обсуждены дальнейшие планы по работе с игрой, а также идеи реализации тех или иных аспектов. Полный отчет о встрече будет опубликован позже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1657] Author : Lolmen Date : 02-08-2006 03:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от bma2004 [/i] [B]На прошедшей неделе, а также в этот понедельник в Санкт-Петербурге состоялись встречи участников проекта. В них участвовали я, LEXX и kAsTeR 13. На встрече были обсуждены дальнейшие планы по работе с игрой, а также идеи реализации тех или иных аспектов. Полный отчет о встрече будет опубликован позже. [/B][/QUOTE] Почему нельзя было сделать онлайн конференцию в Icq global chat или как там это называется :) Договориться о времени и тд, чтобы все были так сказать... Кстати хорошая зарубка на будующее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1658] Author : Майор Пейн Date : 02-08-2006 06:37 В 4-5 ноября в Москве на ВДНХ будет выставка достижения народного и западного игростроя под названием ИгроМир ;) Входной билет - 150 рубликов. По-моему, отличный вариант :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1659] Author : Demonworm Date : 02-08-2006 08:17 Я в игромании тоже об этом читал !!! Здорово !!! Я обязательно поеду !!! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1660] Author : ProvocatoR Date : 02-08-2006 16:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]Ну если у тебя отличное оборудование в придачу, и есть небольшая способность парадировать то чуть позже будем рады. [/B][/QUOTE] Ранее я умудрялся озвучивать пресонажей посредством самого обычного микрофона и Sound Forge. ИМХО, для игр - вполне достаточно. Насчет пародий - не совсем понял. Кого вы собираетесь пародировать? Ученых? G-Man'а? Солдат? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1661] Author : Lolmen Date : 02-08-2006 17:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]Ранее я умудрялся озвучивать пресонажей посредством самого обычного микрофона и Sound Forge. ИМХО, для игр - вполне достаточно. Насчет пародий - не совсем понял. Кого вы собираетесь пародировать? Ученых? G-Man'а? Солдат? [/B][/QUOTE] Всёх подряд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1662] Author : П3тр0виЧъ Date : 04-08-2006 17:55 Travesty to BS Сделали бы мод со своим сюжетом, если фантазия играет. А так, что у вас осталось от BS? Только название? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1663] Author : digital_storm Date : 04-08-2006 18:02 Как ты можешь говорить что то о BS не играв в нее ...и не входя в состав команды..Там будет тот же сюжет, что и в адд-оне..и + сюрпризы от создателей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1664] Author : Dehakel Date : 05-08-2006 09:39 Title : Привет! Я бы хотел присоединится к разработки Blue Shift: Source, я умею создавать карты не плохие, надеюсь такие вам нужны! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1665] Author : Xelious Date : 05-08-2006 10:41 Так ты пример покажи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1666] Author : RevenCer Date : 11-08-2006 12:22 Примерную дату релиза может, кто-нибудь назвать ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1667] Author : Lenich Date : 11-08-2006 12:45 ЧЁ С САЙТОМ??!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1668] Author : Al3XXX Date : 11-08-2006 13:19 Завтра все будет оки-доки ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1669] Author : LEXX Date : 12-08-2006 00:05 кончились деньги за хост... я заплотил. Но че то не торопяться восстанавливать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1670] Author : LEXX Date : 17-08-2006 01:05 сайт работает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1671] Author : Lolmen Date : 17-08-2006 03:45 Пора бы его обновить? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1672] Author : LEXX Date : 17-08-2006 23:15 [url]http://bssource.com/forum/index.php?act=ST&f=4&t=63&st=0#entry744[/url] отчет о моей поездке в Питер и встрече с частью команды -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1673] Author : Fantask Date : 20-08-2006 09:46 Ребят вы молодцы, что взялись за такой проект.Удачи вам.Хотелось бы знать на какой стадии находятся работы и далеко ли до завершения? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1674] Author : Lolmen Date : 21-08-2006 18:18 Далеко ли? Ну нормально так, процентов 25 есть :) если брать все работы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1675] Author : Amiron Date : 24-08-2006 19:45 Простите за тупой вопрос, но ведь правда BSS будет коммерческой игрой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1676] Author : Xfrid Date : 24-08-2006 19:57 Как ты представляешь себе коммерческую игру без лицензированного, за бешенные деньги, движка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1677] Author : Amiron Date : 24-08-2006 19:59 Да, представляю. Но я думаю, что лучше на этот вопрос мне ответят сами разработчики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1678] Author : Xfrid Date : 24-08-2006 20:29 Товарищъ, уверяю тебя, любой мод, кроме шедевров, в которых заинтересуется Valve после их выпуска (типа counter-strike) или игр, разрабатываемых крупными компаниями после лицензирования движка Source, по определению не может быть коммерческим. Если ты, конечно, не подразумеваешь под этим, что диск будет продаваться в ближайшем ларьке )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1679] Author : Amiron Date : 24-08-2006 21:01 И все-таки я дождусь ответа самих разрабов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1680] Author : Drummachine Date : 25-08-2006 07:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Amiron [/i] [B]Простите за тупой вопрос, но ведь правда BSS будет коммерческой игрой? [/B][/QUOTE] читаем внимательнее тему! это уже осуждалось кучу раз. НЕТ и еще раз НЕТ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1681] Author : Demonworm Date : 25-08-2006 09:14 25%!!!!!! К пенсии закончите... ШУТКА!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1682] Author : Volcanoo Date : 25-08-2006 09:23 очередные обновления скоро дадите? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1683] Author : Amiron Date : 25-08-2006 09:24 Ну а зачем тогда им планирование дизайна DVD-бокса? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1684] Author : GreenGo Date : 25-08-2006 09:45 Бокс, это была просто шутка =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1685] Author : Amiron Date : 25-08-2006 13:23 Ну а почему бы вам не поговорить с дядей Гейбом по поводу возможного коммерческого распространения? Ведь столько трудов, а прибыли - 0. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1686] Author : digital_storm Date : 25-08-2006 13:42 А ты так уверен что там все настолько качественно получится чтобы это продавать.? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1687] Author : LEXX Date : 25-08-2006 16:10 я тебе это гарантирую. есть много причин.. по комерции... на данный момент. бесплатно. но к выходу все может измениться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1688] Author : digital_storm Date : 25-08-2006 16:17 Lexx тебе надо было сказать голосом g-mana We"ll see about that.... =))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1689] Author : Amiron Date : 25-08-2006 16:27 На мой взгляд потратить огромное количество времени, труда и не получить за это ни копейки, мягко говоря, глупо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1690] Author : BouH Date : 25-08-2006 16:41 Энтузиазм - есть такое слово. Многие люди создают потрясающие вещи, даже не подразумевая плату за них. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1691] Author : Volcanoo Date : 25-08-2006 17:50 настоящие художники творят не ради денег. (а ради славы :))) - i'm just kiddin) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1692] Author : WTF108 Date : 25-08-2006 18:20 Ради признания в комьюнити. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1693] Author : GreenGo Date : 25-08-2006 18:28 Для набора экспы и прокачки своих скиллов ;) И много чего еще... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1694] Author : Demonworm Date : 25-08-2006 19:37 Не... Деньги не в тему... Я думаю, что нашим модмейкерам важна слава и оценка других игроков... А ведь это самое главное... Это ни за какие деньги не купишь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1695] Author : LEXX Date : 25-08-2006 19:48 цель дать всем халферам провести время во вселенной хл! и что бы кайф от этого был максимальным. 2ая цель засветиться в игровой индустрии. в следствие чего делаем дольше. что бы качество было наилучшим насколько это возможно. (прям как Валв!) многие наработки, как и при любой разработке игры были не раз переделаны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1696] Author : Lolmen Date : 25-08-2006 22:18 По поводу распростарения через Стим :D Мы поговорим об этом с Гейби :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1697] Author : RFSAS Date : 26-08-2006 00:12 Знаете, можно сделать лучше не Blue Shift. А Русскую Милицию. Ну типа ты какой-нибудь лейтенант едешь куда-нить. Типа этого... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1698] Author : Lolmen Date : 26-08-2006 00:32 Увы такая идея была бы провальной :) Даже не спрашивай почему... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1699] Author : GDDR3 Date : 26-08-2006 00:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от RFSAS [/i] [B]Знаете, можно сделать лучше не Blue Shift. А Русскую Милицию. Ну типа ты какой-нибудь лейтенант едешь куда-нить. Типа этого... [/B][/QUOTE] Ок! разработчики сейчас же бросают работу над блюшифтом и начинают делать мод про русскую милицию. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1700] Author : RFSAS Date : 26-08-2006 01:10 ну, я же не в серьез))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1701] Author : bma2004 Date : 26-08-2006 19:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от RFSAS [/i] [B]Знаете, можно сделать лучше не Blue Shift. А Русскую Милицию. Ну типа ты какой-нибудь лейтенант едешь куда-нить. Типа этого... [/B][/QUOTE] И в чем идея такой игры? Бегаеш и отбиваеш почки всем кто встретится на пути?:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1702] Author : digital_storm Date : 26-08-2006 19:31 Он ведь сказал что пошутил... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1703] Author : Xfrid Date : 27-08-2006 11:13 2 Amiron Ты думаешь, counter-strike или team foretress были коммерческими модами? А ведь в них было вложено не меньше сил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1704] Author : Amiron Date : 27-08-2006 12:14 Я всего лишь поинтересовался, будет ли мод коммерческим. А выы на меня бочку покатили за вопрос, который я заранее назвал "тупым". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1705] Author : Lolmen Date : 27-08-2006 12:50 Да какую бочку успокойся, он пример привёл :D Понимаешь будет или нет скажет только Гейб, и то только если нам повезёт к нему попасть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1706] Author : HLGEN Date : 27-08-2006 14:22 Мод коммерческим не будет. На этом прошу окончить флуд Теперь о том как идет создания мода. Lolmen продолжает разрабатывать новый AI для десанта. Имеется целый набор бредовых идей, которые сейчас рассматриваются. На этом пока все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1707] Author : Ultemate Date : 27-08-2006 15:01 Давайте не будем делать громогласных заявлений. :D И вперед загадывать не будем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1708] Author : Dumistoklus Date : 27-08-2006 22:18 Ну, что хочеться создателям и авторам этого проекта, это, безусловно, славы. Деньги, это как бы, если получиться. Славы и денег!.. мне, ну а мод каждый дурак может сделать... Все выше скзанное шутка, не принимайте близко к сердцу. Начал следить за проектом еще пол года назад. Замечательно стараетесь. Благодарю за надежду подарить мне и другим безудержным поклонникам ХЛ, удачный мод и хорошие решения для проекта. Желаю огромных успехов и быстрых достижений. С глубочайшим уважением, Dumistoklus. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1709] Author : <<ARMAGEDDON>> Date : 29-08-2006 07:44 А ваш мод пиратов не заинтересует, как вы думаете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1710] Author : Knight Date : 29-08-2006 07:46 А пираты почти всё пытаются продать не знающему потребителю... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1711] Author : <<ARMAGEDDON>> Date : 29-08-2006 08:04 Я имею в виду, будет ли какая нибудь элементарная защита, врроде ключа или там навесного замка =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1712] Author : Amiron Date : 29-08-2006 09:06 Амбарный замок для каждого бокса сделать. А чтобы вынуть диск, нужно набрать код на кодовом замке:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1713] Author : BouH Date : 29-08-2006 09:20 Если договорится с Вэлв о распространении через Стим + обновления через него - пиратам не жить ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1714] Author : digital_storm Date : 29-08-2006 09:25 Если пиратам будет что-то нужно , то они до всего доберуться и не какая защита не поможет. Если у самой валв воруют инфу..то простой мод будет проще простого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1715] Author : HLGEN Date : 29-08-2006 11:04 Эх... Чему быть, тому не миновать. Пираты будут пиратить, в любом случае. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1716] Author : Volcanoo Date : 29-08-2006 20:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HLGEN [/i] [B]Эх... Чему быть, тому не миновать. Пираты будут пиратить, в любом случае. [/B][/QUOTE] если уже не начали -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1717] Author : GreenGo Date : 29-08-2006 21:32 Ну... сейчас они могут только начать нас "раскручивать" ;) Пусть сделают нам рекламу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1718] Author : Barmaley Date : 02-09-2006 13:24 BS-S будет на прираках - это точно! если они с [url]http://www.city17.ru[/url] читают обзоры и потом качают мод по 20-40 мб и продают как "ревалюционный АИ + множество новых эффектов", то чё тут говорить. У нас продовали Antilion troops с какими-то ещё 2-3 "модами", где всего по 3-4 карты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1719] Author : -=PROFI=- Date : 02-09-2006 13:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от digital_storm [/i] [B]Если пиратам будет что-то нужно , то они до всего доберуться и не какая защита не поможет. Если у самой валв воруют инфу..то простой мод будет проще простого. [/B][/QUOTE] да раз пирты халву 2 у валве свиснули то и остальные тоже -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1720] Author : Profi Date : 02-09-2006 20:48 Ну а демо-версия будет, и когда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1721] Author : bma2004 Date : 03-09-2006 01:06 никогда -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1722] Author : -=PROFI=- Date : 03-09-2006 08:30 Ребят дайте сылочьку на сайтик -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1723] Author : Майор Пейн Date : 03-09-2006 10:08 [url]www.bssource.com[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1724] Author : Amputator Date : 10-09-2006 17:55 чото не обновляется сдесь нифига чуваки у васкак там работа то кипит? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1725] Author : HLGEN Date : 11-09-2006 15:09 Да, кипит. на полной скорости кипит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1726] Author : Lolmen Date : 11-09-2006 23:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HLGEN [/i] [B]Да, кипит. на полной скорости кипит. [/B][/QUOTE] Это как я понимаю в плохом смысле слова. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1727] Author : HLGEN Date : 12-09-2006 13:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]Это как я понимаю в плохом смысле слова. [/B][/QUOTE] Нет, почему. Все идет на полной скорости (про то, какая скорость у некоторых товарищй (просьба на себя не принимать кое-кому) я промолчу, но в целом все отлично). Я могу запросто перечесть, кто что делает, работа над модом идет как по маслу, все просто идеально -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1728] Author : Drummachine Date : 12-09-2006 13:48 когда медиа??? или какой нить тизер? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1729] Author : HLGEN Date : 18-09-2006 18:25 ВОЗМОЖНО, скоро будет медиа. Возможно.У нас уже есть полно материала, осталось только отсеять лучшее, размешать, добавить "соус"... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1730] Author : Mortar[105mm] Date : 27-09-2006 13:46 Blue Shift Source МОЖНО сделать лучше, чем BMS. Я вам гарантирую. Важен сам процесс, длина мода не имеет значение. Вспомните Ep1. Скажете, что он длиннее HL2? Нет, зато как играется! Качество ведь превыше количества. + У нас огромное преимущество: т.к. сам мод меньше по объему, чем BMS, то есть возможность пределать больше текстур, моделей, звуков и т.п. вещей, без сильного увеличения "веса" мода. Плюс мы можем сделать сделать совершенно иной процесс перестрелок. Поверьте, я знаю несколько секретов, которые можно использовать при создании BSS, после использования которых стрелять вы будете только с выпавшей челюстью. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1731] Author : GreenGo Date : 27-09-2006 14:23 Например ? ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1732] Author : Mortar[105mm] Date : 27-09-2006 16:06 По-отдельности, то что я скажу, может не впечатлять абсолютно, все смотрится эффектно только вместе. Дело в звуках и эффектах. В свое время я сделал мод для Max Payne 2, где изменил только звуки и спецэффекты. Все, кто играл, не могли оторваться. Технические подробности я объяснять сейчас не буду (слишком много), но вобщем, по моему методу престрелки по-эффектности начинают напоминать F.E.A.R. и Матрицу (slo-mo тут не при чем). Повторюсь, это достигается правильным сочетанием звуковых и видео-спецэффектов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1733] Author : GreenGo Date : 27-09-2006 16:27 Ну у нас и так планируется замена многих звуков, в том числе и оружия, но вот тут возникают сложности Где, например, взять звуки выстрелов, не имея под рукой данных стволов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1734] Author : Mortar[105mm] Date : 27-09-2006 16:42 Я уже заходил на ваш форум, читал ваши предложения по поводу звуков. И вот что я скажу: забейте. Нет, честно, зачем вам реальные звуки оружия? Реалистично не= эффектно. А нам нужно второе. Кроме того в моей методе практически нет реальных звуков. Вот, например выстрел из Глока (сам сделал) - [url]http://ifolder.ru/215665[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1735] Author : Roger Wilco Date : 27-09-2006 16:50 мое пожелание - пусть выстрелы будут басистыми, ну вы поняли -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1736] Author : Mortar[105mm] Date : 27-09-2006 17:38 Ну, не всегда это нужно. Например, если ты был на стрельбище, то звук АК-47 или пулемета не покажется тебе басистым. То, что делают некоторые разработчики, "растягивая" звуки выстрелов эхом - не верно. Действие мода происходит, в основном в закрытых пространствах, эха нет. К тому же совсем не эффектно. Звук должен быть хлестким, отрывистым. Что касается басистых выстрелов, то они подойдут дробовику. Да, я понимаю тех людей, которые хотят, чтобы при каждом выстреле дома дрожали стекла, а соседи вызывали милицию. Эффект громкого выстрела также можно создать приглушением всех остальных звуков, пока вы стреляете. К примеру делаете выстрел из дробовика - его громкость = 1,0, а остальные звуки становятся на долю секунды = 0,3. Будет казаться, что, как и в жизни, выстрелы оглушают. [size=1][i]Mortar[105mm] добавил [date]1159375694[/date]:[/i][/size] Вот звук дробовика для BSS, моего творения: [url]http://ifolder.ru/216083[/url] Басистый?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1737] Author : Volcanoo Date : 27-09-2006 22:23 2 mortar как это в помещении эха нет?! ты чего это? реверберация есть у любого помещения! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1738] Author : Lolmen Date : 27-09-2006 23:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mortar[105mm] [/i] [B]Я уже заходил на ваш форум, читал ваши предложения по поводу звуков. И вот что я скажу: забейте. Нет, честно, зачем вам реальные звуки оружия? Реалистично не= эффектно. А нам нужно второе. Кроме того в моей методе практически нет реальных звуков. Вот, например выстрел из Глока (сам сделал) - [url]http://ifolder.ru/215665[/url] [/B][/QUOTE] Я вот как раз над этим думал часов 6 назад :) еще до того как попал домой, да действительно, но в звуке глоко чегото не хватает, и есть что-то лишее, не могу обьяснить но меня эт особо не канает :D Про шотган тоже самое, есть что-то быстро надоедающее :) Надо делать звук чтобы он был по длинее в длину, просто если ты очередью стреляешь может так и будет, но для одиночного выстрела оч короткий звук. Да и к томуже чтобы можно было слушать 24/7. ну а в целом, если кроме выстрелов умеешь делать и другие звуки, то стучи в асю :) Присоеденяйся к тиме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1739] Author : Mortar[105mm] Date : 28-09-2006 11:38 Я уже стучал и в асю Lexx`у, и на форум. Никого нет. P.S.: У меня в асе и на вашем форуме ник - Shad3R [size=1][i]Mortar[105mm] добавил [date]1159440381[/date]:[/i][/size] P.P.S.: Если на форум BSS и в асю никто заходить не собирается, то напомню, что я закончил полный курс работы в Photoshop. Я подал заявку на работу текстуровщиком у вас. [size=1][i]Mortar[105mm] добавил [date]1159440902[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Volcanoo [/i] [B]2 mortar как это в помещении эха нет?! ты чего это? реверберация есть у любого помещения! [/B][/QUOTE] Это по-твоему в помещении возможно? [url]http://ifolder.ru/218194[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1740] Author : LEXX Date : 28-09-2006 13:35 в асю, ко мне? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1741] Author : Volcanoo Date : 28-09-2006 22:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mortar[105mm] [/i] Это по-твоему в помещении возможно? [url]http://ifolder.ru/218194[/url] [/B][/QUOTE] не знаю, что ты имеешь в виду. если уже прописанное эхо - то, согласен, в помещении звук совсем другой. без длительности. здесь - как минимум, с дальними препятствиями - дома в дали, или же крупный стадион, например. с открытым полем для выхода звука. я к тому удивился, что у любого пространства есть свой объем, и как следствие - реверберация, то есть отражение звука. вообще, звуки должны быть чистыми и в реальном времени просчитываться в объеме помещения. то, что кодит любой звуковой секвенсор в доли секунды, в игре будет нелепым - отставанием и т.п. потому и эхо добавляют разрабы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1742] Author : Mortar[105mm] Date : 30-09-2006 12:55 Тогда можно сделать 2 варианта звука от выстрелов: один - в помещении, другой на открытом пространстве. Но это - как вариант. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1743] Author : Volcanoo Date : 30-09-2006 13:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mortar[105mm] [/i] [B]Тогда можно сделать 2 варианта звука от выстрелов: один - в помещении, другой на открытом пространстве. Но это - как вариант. [/B][/QUOTE] нереалистично. очень много вариантов реверберации существует. кстати, они тоже есть в игре. надо еще раз послушать, как-то не придавал значения. кстати, как ты будешь определять, какой из вариантов должен где звучать? ;) а если выстрел - в дверном проеме? сзади - помещение, а спереди - улица ;) на самом деле, разрабы это уже все продумали давно. по-моему, мы лолллим и бояним... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1744] Author : Mortar[105mm] Date : 30-09-2006 18:51 Да уж, пожалуй, на этом замарачиваться не стоит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1745] Author : Profi Date : 05-10-2006 11:13 У вас есть модели хендаев на сорс.Если да то выложите плз скрины. И ещё-можно будет спасти учиных в лифте во время резонанса.И хотелось бы чтобы сделали в этом лифте аварийный выход как положено по технике безопасности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1746] Author : GreenGo Date : 05-10-2006 13:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Profi [/i] [B] .... И ещё-можно будет спасти учиных в лифте во время резонанса.И хотелось бы чтобы сделали в этом лифте аварийный выход как положено по технике безопасности. [COLOR=blue]Тема про 3S[/COLOR] [url]https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=452585#post452585[/url] .... Сюжет будет несколько откорректирован?Например хотелось бы завалить зомби в лазарете до того как он завалит учёного.И будет ли сначала этот штык-нож чтоли? [/B][/QUOTE] Да ты прям пацифист-спасатель какой-то =) может еще сделать специальное нелетальные оружие, чтоб десантников не убивать? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1747] Author : BigBrother Date : 05-10-2006 21:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Volcanoo [/i] [B]нереалистично. очень много вариантов реверберации существует. кстати, они тоже есть в игре. надо еще раз послушать, как-то не придавал значения. кстати, как ты будешь определять, какой из вариантов должен где звучать? ;) а если выстрел - в дверном проеме? сзади - помещение, а спереди - улица ;) на самом деле, разрабы это уже все продумали давно. по-моему, мы лолллим и бояним... [/B][/QUOTE] А если я не ошибаюсь, то за это EAX движек как раз отвечает. Он же генерирует эхо в разных помещениях. Значит надо сделать просто чистый звук выстрела без эхо и все, а дальше уже должен движек игры разбираться. В хл2 это точно работает. Правда у кого звуковухи EAX не поддерживают - обломаються :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1748] Author : Profi Date : 07-10-2006 13:50 Что-то у вас на сайте скринов новых не видать очень давно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1749] Author : -=PROFI=- Date : 07-10-2006 19:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]Есть сделанные ученые. но не будем же мы их показывать :) [size=1][i]LEXX добавил [date]1150591678[/date]:[/i][/size] Владельцам телефонов сони эриксон посвящаеться. Могу сделать под люубую модель..... [url]http://img206.imageshack.us/my.php?image=19ls1.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Зделай мне ПЛЗ . Модель S700i :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1750] Author : Drummachine Date : 11-10-2006 06:53 пора бы уже и медиа сделать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1751] Author : Profi Date : 12-10-2006 14:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Drummachine [/i] [B]пора бы уже и медиа сделать! [/B][/QUOTE] Полностью согласен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1752] Author : SiEgE Date : 12-10-2006 14:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Drummachine [/i] [B]пора бы уже и медиа сделать! [/B][/QUOTE] Ага.. уж с этой медиа вы ооочень сильно затянули! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1753] Author : GDDR3 Date : 14-10-2006 21:33 А вообще есть что показывать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1754] Author : Amiron Date : 14-10-2006 23:25 Один из разрабов сказал, что "работа кипит", причем в хорошем смысле этого слова. Но мне кажется в последнее время, что слово "кипит" означает "запарило".:) Без обид. Если у вас учеба, жизнь, работа, может, еще что-то, то просто скажите, что у вас мало времени, чтобы работать над проектом. А потом успокойте нас фразой: "Ждите медиа не скоро. У нас много дел других. Вам надо потерпеть". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1755] Author : Lolmen Date : 14-10-2006 23:49 У нас пропали многие члены команды, я и сам уже бешуть что мне неподчто кодить :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1756] Author : Mortar[105mm] Date : 15-10-2006 06:30 У многих полно других, дел, среди которых и учеба и работа. Работа над проектом действительно кипит, но только у тех разрабов, которые не пропали. Сейчас не слишком благоприятное время для разработки, поэтому настоящая работа начнется, скорее всего к новому году. Там и медиа подоспеет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1757] Author : Amiron Date : 15-10-2006 08:07 Ну вот, так бы сразу:) А что работа сильно тормозится - это плохо:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1758] Author : Roger Wilco Date : 15-10-2006 14:41 парни, ваш сайт что-то нихт не открою, хостинг чтоли сдох??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1759] Author : HLGEN Date : 15-10-2006 17:25 Моделлеры просто заняты на ближайшие месяцы... [b]Нам требуются prop-моделлеры.[/b] Которые будут быстро делать prop-модели А медиа действительно собирается... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1760] Author : bma2004 Date : 17-10-2006 19:48 Сайт не работает - не оплачен. Я лично делаю свою работу - свожу уровни от разных левелдизайнеров. ЛЕКС тебя все ищут! свяжись с кем нибудь! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1761] Author : LEXX Date : 17-10-2006 21:34 народ я обнишял. и сидел без инета месяц) завтра буду. и за сайт заплачу. завтра скрйна дам. наверно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1762] Author : Xelious Date : 18-10-2006 07:23 Наконец-то.=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1763] Author : bma2004 Date : 18-10-2006 11:36 ЛЕКС. Мог-бы и СМСку кинуть, а то ы тебя все ищем, ищем...)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1764] Author : Mortar[105mm] Date : 18-10-2006 13:55 Наконец-то, Лекс! Я уж думал случилось чего:)... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1765] Author : LEXX Date : 18-10-2006 14:21 Так..... за сайт заплатил. Ждем Включения. а вот как и обещал.... 1-ый кусок. Нового МЕДИА :) [url]http://img205.imageshack.us/img205/3489/batram30005nn9bh4.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1766] Author : Roger Wilco Date : 18-10-2006 14:24 Что то до black mesa source не дотягивает, да и ориинал был покрасочней. Текстуры какое то "обыкновенные". Просто коридор и все. Я разочарован :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1767] Author : Volcanoo Date : 18-10-2006 15:27 я так понимаю, вы не все текстуры хл2 меняете?.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1768] Author : Roger Wilco Date : 18-10-2006 16:08 Более того скрин наппоминает HL1 Source. Расслабились парни видимо, А НУ РАБОТАТЬ!!! :) :) :) Шутка -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1769] Author : LexxoR Date : 18-10-2006 17:41 Ребята... ЧТО ЭТО??? Блин, это же движок Source! А сейчас конец 2006 года! Так какого ... это смотрится как шедевр 99 года? Пипец какой-то. И вот эта полукруглая платформа - чё вы там курите? Люди должны маневрировать, чтобы заходить с этой платформы на поезд (или что там)? Почему на монорельсе не увеличен размер текстуры? Про вид и качество текстур вообще промолчу. Действительно, HL Source какой-то. Советую остановится и подумать, а то получится как у меня... Смотришь на то, что сделал, и хочется взять в руки топор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1770] Author : DMF Date : 19-10-2006 07:39 Круглую платформу лучше убрать. Это не влезает ни в какие рамки безопастности персоонала. Текстуры нужно сделать почетче, добавить бампмаппинг. Также лучше будет уменьшить освещение, будет выглядеть намного красивее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1771] Author : Майор Пейн Date : 19-10-2006 12:14 По-моему вполне. Игрок проведет здесь не более 20 секунд, да в динамике будет неплохо. Обработать скриншот в фотошопе, будет хорошо. Круглая платформа была в оригинале. Насчет освещения... в принципе может быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1772] Author : Xelious Date : 20-10-2006 14:04 Там снизу скрин с оригинала,платформа прямоугольная. Срочно повышать детализацию.Ни за что не поверю что к созданию карты имел отношение Халфер,уж он знает как красивые карты делать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1773] Author : kevin_easter Date : 20-10-2006 14:25 [b]LEXX[/b], ну или кто там еще главный в вашем форуме первый раз, с интересом просмотрел этот топик с самого начала (знакомый показал). хочу сказать, BS - одна из моих любимых игр, как впрочем, и вся HL серия. я бы хотел присоединиться к проекту и помочь, чем могу и умею... хотя уже об этом кто-то писал в середине топика, вроде - не знаю, эти парни уже работают с вами или нет, короче, чего я умею: - голоса и речь персонажей - разноплановая музыка - звуки, монтаж и прочая фигня на эту тему опыт работы с играми есть, если это имеет значение. давайте попробуем, а? есть несколько задумок... (сразу говорю, что аськой, мирандой, жж и прочее, не пользуюсь... если че надумали, пишите в приват или здесь..) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1774] Author : Lolmen Date : 20-10-2006 16:56 Ага сча мы будем по приватам шастать :D Вся тима юзает аццку так что регай и юзай аццку :) Могеш стукать ко мне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1775] Author : Profi Date : 20-10-2006 16:56 Что-то новый скрин смахивает на освещенные уровни 3го дума. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1776] Author : LexxoR Date : 20-10-2006 17:13 Вот на дум три вообще не канает. На хл сорс - запросто. Я тоже кстати удивился что над картой работали аж два маппера, и не каких нибудь там... Срочно повышаим качество! ждём новые скрины -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1777] Author : SiEgE Date : 20-10-2006 17:22 Ну-у-у-у... мда друзья.. что-то вы схалтурили.. кроме как 3д модели, больше вообще ничего не добавили.. где дизайн? хотя-бы колонн/подпорок добавьте, Экранов разных.. просто даже если промежуток видимости - 10 секунд, надо делать его как на 5 часов.. ну.. покрайней мере этого правила придерживаюсь я :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1778] Author : J.D. Date : 20-10-2006 22:20 Да, вот вы ребят, даете. Что вы напали на команду? Нормальное помещение - ничего лишнего, все в меру ... без всяких там сложных конструкций, "мегааццкого" освещения и так далее. Все классно LEXX, Halfer. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1779] Author : Amiron Date : 21-10-2006 08:42 Как раз-таки все не очень классно. В помещении чудовищно пусто. Можно добавить всякие агрегаты, еще более объемные стены... Это же ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ КОМПЛЕКС!:) Есть у меня одно предложение по поводу этого помещения, но вы го вряд ли примите. Может, сделеть его меньше, если позволяет сюжет. Я-то с сюжетом не знаком, в BS не играл:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1780] Author : Mortar[105mm] Date : 21-10-2006 10:08 Для тоннеля, где ездят вагоны я сделал рисунок. Берите пример с российского метро! Хе-хе, шутка:) . Вы уж простите за качество, но у меня нет сканера. Изображение пропущено через несколько фильтров и подровнено на планшете в Photoshop. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1781] Author : Demonworm Date : 21-10-2006 19:31 Если так набрасываться на разрабов и говорить, почему у них тамплатформа круглая, бортик кривоват, текстура большая или... Секрет очень прост: видя перед собой ОДИН скрин, вы будете засматривать его до дыр и искать малейшие прорехи... Но если бы вам на голову свалился бы проект целиком (не скрины а вполне играбельныя версия), вы бы не стали говоритиь, что там допустим на 35 загрузке неровно висит лампочка, на 27 глюк со светом, на 42 слишком растянута текстура а в главном меню... Но в общем сами уже все поняли... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1782] Author : Xelious Date : 22-10-2006 07:15 А я бы говорил=) Я даже замечаю где у Вэлв текстурки криво наложены=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1783] Author : Demonworm Date : 22-10-2006 08:43 Я тоже это замечаю, но все таки это мелочи... Вот я, увидев этот скрин, прорехов не нашел. Все оки-доки... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1784] Author : DMF Date : 22-10-2006 08:53 Demonworm Вот для кого-то мелочи, а для кого-то лишний повод придраться. О недостатках им надо говорить сейчас, пока еще не поздно все исправить. А то потом мод выпустят, и всякие "критики" будут придераться, мол текстура криво лежит лампа не так светит... Мод не рекомендуется. Уж поверьте так и будет, на своем опыте испытал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1785] Author : Flash_Haos Date : 22-10-2006 10:45 2DMF Ну уж извини, просто твой мод мне очень не понравился. Надеюсь с бсс такого не будет, хотя я разумеетися не пуп земли. :) А вообще к одной кривой текстуре или лампе я придираться не собираюсь, главное чтобы это не стало в привычку по всему моду. Да и здесь проблема не в кривости, а в какой то серости и квадратности мапдизайна и приевшихся по хл2 текстурах. Еще раз, уж извините, но ровняйтесь на "позорный, фотошопный и вообще погибший" бмс: [url]http://mods.moddb.com/gallery/image/35232/[/url] ИМХО конечно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1786] Author : Capral Date : 22-10-2006 10:58 Нужно просто сделать нормальное освещение и сменить текстуру стены. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1787] Author : Lolmen Date : 22-10-2006 12:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DMF [/i] [B]Demonworm Вот для кого-то мелочи, а для кого-то лишний повод придраться. О недостатках им надо говорить сейчас, пока еще не поздно все исправить. А то потом мод выпустят, и всякие "критики" будут придераться, мол текстура криво лежит лампа не так светит... Мод не рекомендуется. Уж поверьте так и будет, на своем опыте испытал. [/B][/QUOTE] Разу развею эту смароту. Карты делаются одним/двумя мапперами и имеются только у них, и когда они готовы, они начинают путешевствовать по комманде в поисках багов, финальынй результат проходит еще кой какие тесты, и конечный вы уже не увидете :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1788] Author : LEXX Date : 22-10-2006 13:57 2 Mortar[105mm] попробывал реализовать тонель) неарисованный тобой) вот что вышло) правда не доделал малеха))) [url]http://img218.imageshack.us/img218/4945/dddddddddddddddd0000zn3.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1789] Author : Flash_Haos Date : 22-10-2006 14:11 2LEXX Тоннель классный. Но раз делать, то по фоткам, у меня их целый архив. :) [url]http://img101.imageshack.us/my.php?image=04metroziza1265251xy3.jpg[/url] [url]http://img101.imageshack.us/img101/4752/kamsyezd1ps6.jpg[/url] [url]http://img85.imageshack.us/my.php?image=pict0026s1cm1.jpg[/url] Если надо, могу залить еще метрошных или просто всяческих технических подземелий, некоторые фотки в инете уже не найдешь, только у коллекционеров. :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1790] Author : LEXX Date : 22-10-2006 14:14 пасиба )) по фоткам: заливай) очень пригодяться) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1791] Author : Майор Пейн Date : 22-10-2006 15:54 Еще рельс бы переработать... как на ba_elevator ) [B]Flash_Haos[/B], BMS живее всех живых. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1792] Author : LEXX Date : 22-10-2006 20:51 ну что народ? одобряете такой тонель в блэк Месе?:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1793] Author : Lolmen Date : 22-10-2006 21:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]ну что народ? одобряете такой тонель в блэк Месе?:) [/B][/QUOTE] Да при грамотной реализации :D Лекс появляйся в аццке, ага :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1794] Author : BigBrother Date : 22-10-2006 22:08 Кстати, чето мало одного скрина для медиа, народ жадит зрелищь :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1795] Author : Lolmen Date : 22-10-2006 22:39 Народу сказано потерпеть :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1796] Author : Xelious Date : 23-10-2006 00:05 Lexx Такой гораздо лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1797] Author : Mortar[105mm] Date : 23-10-2006 08:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]2 Mortar[105mm] попробывал реализовать тонель) неарисованный тобой) вот что вышло) правда не доделал малеха))) [url]http://img218.imageshack.us/img218/4945/dddddddddddddddd0000zn3.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Молодчина, Lexx! Только в конце тоннеля неплохо бы сделать распределительные щитки и в некоторых местах небольшие двухцветные (зеленый и красный) симофоры. А что касается рисунков, то буду рисовать и рисовать. Когда дорвусь до сканера, все непременно будет выложено. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1798] Author : Mortar[105mm] Date : 24-10-2006 09:44 Вот примерный дизайн нового вагончика. Извините за кривотень, на планшете у меня получается не так хорошо.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1799] Author : Drummachine Date : 24-10-2006 10:01 какой то он не по халфлайфовски круглый.... в ХЛ все квадратное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1800] Author : BouH Date : 24-10-2006 11:54 Drummachine, порадовал :D Мортар, потрясающе! Главное, чтобы твои арты также классно реализовывали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1801] Author : Майор Пейн Date : 24-10-2006 12:05 [B]Mortar[105mm][/B], похож на рафик, в котором Дог перебрасывает Аликс и Гордона в Цитадель :D В приципе я так себе эту кабинку и представляю, если бы оригинальный BS был не таким кубичным +) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1802] Author : MyCOPOK Date : 24-10-2006 13:06 Красивая кабинка. Мне очень понравилось -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1803] Author : GreenGo Date : 24-10-2006 14:40 Хм.. а мне нравится... только не хватает синего цвета и белой ломанной полосы по борту =) Кстати не забудь нарисовать вагон в 3 проекциях с детализацией -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1804] Author : Drummachine Date : 24-10-2006 15:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от BouH [/i] [B]Drummachine, порадовал :D [/B][/QUOTE] не я серьезно! у халфы есть своя черта, которую чувствуешь сразу (вне зависимости от местности) - прямые углы.... При том их очень много везде. И глянув на этот арт, мне - фанату халфы, как то резануло глаза.... не родное ето... как то округло слишком... или мало прямых углов... как то не так...:rulzzz: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1805] Author : HLGEN Date : 24-10-2006 15:51 Drummachine, просто много кругловатостей GoldSrc не потянет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1806] Author : Mortar[105mm] Date : 24-10-2006 16:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B]Хм.. а мне нравится... только не хватает синего цвета и белой ломанной полосы по борту =) Кстати не забудь нарисовать вагон в 3 проекциях с детализацией [/B][/QUOTE] Cделаю, только дайте мне сканер:). GreenGo, ты у нас в команде случайно не как RedSword значишься? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1807] Author : GreenGo Date : 24-10-2006 16:55 Ага -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1808] Author : Lolmen Date : 24-10-2006 18:19 Так где-же всётки глок? Анимер там уже заканчивает с пушкарями :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1809] Author : Al3XXX Date : 24-10-2006 19:52 я так понимаю глок это снова ко мне возвращается, окольными путяями хыхы.? А Бредли чего, это, приболел хыхы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1810] Author : Lolmen Date : 24-10-2006 20:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Al3XXX [/i] [B]я так понимаю глок это снова ко мне возвращается, окольными путяями хыхы.? А Бредли чего, это, приболел хыхы? [/B][/QUOTE] Ыы lol :D Повидимому приболел :) Ну стандартный план моделлинга уже устоялся :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1811] Author : Xelious Date : 25-10-2006 05:07 Хороший вагон,и форма отличная. Кто говорит что слишком круглый,это вам не 1998 год,когда такой сделать было бы просто невозможно. Если было бы возможно--сделали бы именно такой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1812] Author : MyCOPOK Date : 25-10-2006 06:52 кста, вродебы в рейсинг зе бар вагон тоже кругловатый был, типа этого -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1813] Author : Volcanoo Date : 25-10-2006 07:00 в хл1 все было квадратное, потому что полигональное. и правильно, что решили сгладить углы. так и надо, наверное. красивенький арт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1814] Author : Lolmen Date : 25-10-2006 14:07 2 LEXX У нас тут в тиме три чела, надо вписать и добавить их на приватный форум... Shad[3]r 250-835-596 дизайнер / звуковик Леша 243-358-344 проп моделлер Третьего аськи нету, но он будет рад записывать саундтрек... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1815] Author : bma2004 Date : 25-10-2006 14:43 Приветствуем наше пополнение! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1816] Author : HGrunt Date : 25-10-2006 14:55 Надеюсь блю шифт соурс будет намного лучше оригинала... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1817] Author : Amiron Date : 25-10-2006 14:56 2разработчики BSS Кто из вас делал темки оформления BSS для телефонов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1818] Author : Lolmen Date : 25-10-2006 15:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Amiron [/i] [B]2разработчики BSS Кто из вас делал темки оформления BSS для телефонов? [/B][/QUOTE] Дык LEXX поидее :) Я вот всё думаю стоило бы в качестве медия показать шотган или нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1819] Author : Amiron Date : 25-10-2006 15:15 Lolmen [quote]Дык LEXX поидее [/quote] А Лекс их еще делает? Под SonyEricsson K510i может сделать?:) [quote]стоило бы в качестве медия показать шотган или нет?[/quote] Конечно стоило бы! Рендер все-таки:) Медиа... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1820] Author : kevin_easter Date : 25-10-2006 16:11 lolmen надеюсь, сойдемся в мнениях, несмотря на твое извечное "простите за не солидарность" ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1821] Author : Lolmen Date : 25-10-2006 16:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от kevin_easter [/i] [B]lolmen надеюсь, сойдемся в мнениях, несмотря на твое извечное "простите за не солидарность" ;) [/B][/QUOTE] Амм а что ты имеешь ввиду ? :D На каких мнениях? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1822] Author : kevin_easter Date : 25-10-2006 16:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]Амм а что ты имеешь ввиду ? :D На каких мнениях? [/B][/QUOTE] да нет, ничего особенного. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1823] Author : Flash_Haos Date : 25-10-2006 20:07 2Drummachine Согласен . И е надо говорить что это из-за технологических ограничений ХЛ1 - вагончик должен быть угловатым. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1824] Author : GreenGo Date : 25-10-2006 23:34 Наша ночная дискуссия с Лолменом вылилась в голосование за тип прицела который еще не факт, что будет реализован вообще... =) [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=460518#post460518[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1825] Author : Mortar[105mm] Date : 26-10-2006 07:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]2Drummachine Согласен . И е надо говорить что это из-за технологических ограничений ХЛ1 - вагончик должен быть угловатым. [/B][/QUOTE] Ну вообще-то и я считаю, что вагончик получился слишком зализанным. Вобщем, будет рассматрваться нечто среднее между этим артом и вагончиком из Хл1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1826] Author : Drummachine Date : 26-10-2006 08:07 вот вот.. слишком зализанный... в мире халфы линии прямые... за ето конечно ругали хл2, но ето уже свое - родное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1827] Author : Mortar[105mm] Date : 26-10-2006 08:23 За это ругали Хл2? Первый раз слышу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1828] Author : Xelious Date : 26-10-2006 08:48 >>в мире халфы линии прямые Чушь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1829] Author : ROCK Date : 26-10-2006 15:19 [url]http://img205.imageshack.us/img205/...30005nn9bh4.jpg[/url] вы уж меня простите конечно, но это просто отвратительно! тянет на хл1 и не более... где ваша фантазия, где развитие??? тупое коприрование примитивнейшей геометрии... жуть почему нельзя добавить немного фантазии? сейчас конец 2006 года, черт возьми!!! вот например как бы сделал я: сыграл на контрасте. пусть туннель и большая часть помещения спуска на другой уровень будет из бетона, серого, с кучай коммуникацй, с замысловатой архитиктурой. она должна казаться тяжелой и мощной, как можно меньше простых ровных поверхностей. и пункт охраны. Они управляют спуском на нижний уровнь, в секретные лаброратории(!!!) очень важный пост. Можно например. остановить вагончик до лифта. открыть его дверь и вдвинуть внутрь сканер с монитором, на котором будет виден охранник. но попросить провести штатную проверку. после должна открыться сложная и мощьная стальная дверь-люк внизу, футуристичная, из нескольких сложных секций с пневматикой и тд... из нее выехал бы лифт для вагончика. и только после этго вагончик заезжал бы на лифт. пункт охраны сделать как инородную конструкцию, буд-то его воткнул кто-то силой, выбел бетон и поставил мощную конструкцию, особняком от серого бетона. холодный свет, подсветка на полу, изобилие металла и пластика.охранники за пультами окружены крупными мониторами,много разной техники. главный пульт немного выдвинут вперед поближе к лифту, за ним охранник, который просил пройти проверку. много маленьких и ярких источников света. станция с выходом из вагончика за пунктом охраны, более вписывающаяся в остальной дизайн. Этим приемом пользовалась валв, вкрапляя инопланетную технику в обшарпанный городишко. ИМХО получилось крайне эффектно и у них стоит поучится. особенно играть со светом, у вас его вообще нет. ЗЫ.надеюсь вы поймете мою мысь, не смотря на сумбурность написанного [size=1][i]ROCK добавил [date]1161872494[/date]:[/i][/size] да вагончик неплохо было бы поставить камеру, которая будет следить за тобой и небольшой экранчик, выдающий разные сообщения. вроде информационных экранов UAC в думе, там они отлично получились. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1830] Author : LEXX Date : 27-10-2006 10:59 бугага. народ, вы уж определитесь. круглое вам надо или квадратное) даешь одно, просят другое. даешь другое, просят 1ое. 2 МОРТАР. красафчег! пиши ишшо! и не выкладывай тут ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1831] Author : bma2004 Date : 27-10-2006 11:02 LEXX когдаж ты наконец в АСЕ будеш, а? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1832] Author : Mortar[105mm] Date : 27-10-2006 11:40 Lexx, сделай мне пожалуйста доступ к приватному форуму. А то я вообще получается не в курсе, что с проектом происходит. Заранее спасибо. P.S.: В проекте я значусь как Shad3R -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1833] Author : Майор Пейн Date : 01-11-2006 12:46 Модификация добавлена в лист [url=http://topsites.moddb.com/all/?game=61]TOP 100 Sites[/url] на моддб. Заходим на [url]www.bssource.com[/url] и кликаем по баннеру с Гордоном :) Сайт может не открываться - это проблемы с хостингом - 5 раз наберите адрес и все ок =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1834] Author : ROCK Date : 01-11-2006 14:34 Жаль, что на мой пост никто даже не отреагировал. хотя про свет я писл не один раз! ибо его просто нет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1835] Author : Amiron Date : 01-11-2006 15:40 Майор Пейн Почему-то я не нашел вас среди сотни модов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1836] Author : Майор Пейн Date : 01-11-2006 15:44 На 9-м месте :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1837] Author : Amiron Date : 01-11-2006 15:56 ааа! Все! Теперь вижу:) Мне Blue Shift Source нравится больше, чем Barney's Tales:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1838] Author : Demonworm Date : 01-11-2006 18:10 Где мой любимый "They Hunger Source"??? Я его там не нашел!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1839] Author : Amiron Date : 01-11-2006 18:21 А ты посмотри остальные несколько сотен:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1840] Author : Flash_Haos Date : 01-11-2006 19:02 2Майор Пейн А ссылку отсюда дать не судьба? А то пока загрузки дождешься... Ладно, проголосовал. :) Хотя название все равно не нравится абсолютно. 2ROCK Вот такие вот они, подглуховатые мальца. :) 2Demonworm Голодающие сырцы - не мод а коммерческий проект. Что ему делать на моддб? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1841] Author : LEXX Date : 01-11-2006 20:07 Всем кто голосует, СПАСИБО!) скоро медиа! в течении недели! Скрины и рендеры гарантирую) не менее 6..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1842] Author : Flash_Haos Date : 01-11-2006 20:34 О! Вот это совсем радует! :) Ждемс... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1843] Author : Profi Date : 01-11-2006 21:03 2Flash_Haos меня тоже это очень радует после их длительного застоя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1844] Author : Amiron Date : 01-11-2006 21:09 Вот здорово! Чего я не ожидал в ближайшее время - так это медиа релиза!:) Очень, очень рад. Спасибо вам *утирает слезы счастья платочком* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1845] Author : GreenGo Date : 01-11-2006 23:02 Хоть написали бы правильно - Barney's Tales -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1846] Author : Майор Пейн Date : 02-11-2006 09:17 [b]GreenGo[/b], апострофы, точки и прочее там просто не разрешены. Я пробовал. Онли скобки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1847] Author : Flash_Haos Date : 02-11-2006 11:43 Вот и не надо париться, назвали бы по-нормальному... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1848] Author : Xelious Date : 02-11-2006 13:39 А я так и не понял как голосовать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1849] Author : Amiron Date : 02-11-2006 14:25 Вау! Вы на третьем! Рядом с БМС! Кста, а что там делает БМС?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1850] Author : Flash_Haos Date : 02-11-2006 14:49 А куда ей деться? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1851] Author : Amiron Date : 02-11-2006 15:25 Ну так ведь это коммерческий проект! Они двигло лицензировали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1852] Author : Lolmen Date : 02-11-2006 16:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Amiron [/i] [B]Ну так ведь это коммерческий проект! Они двигло лицензировали. [/B][/QUOTE] КТо? Я так и непонял кто там на каком месте и где сие увидеть?!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1853] Author : Flash_Haos Date : 02-11-2006 17:06 2http://topsites.moddb.com/all/?game=61 Вот ссылка, голосует вроде автоматом. Соответственно тут же и список модов с раскидкой по местам. 2Amiron откуда инфа, в первый раз слышу. 2Lolmen, имеется в виду блэк меза сурц. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1854] Author : Майор Пейн Date : 02-11-2006 17:31 Никто ничего не лицензировал, просто создание проекта было одобрено самой ВАЛВе, Source они разрешили. Меня Вarney's Tales устраивает. Идеи насчет этого есть :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1855] Author : Amiron Date : 02-11-2006 19:15 Ну так в теме про БМС сказали, что разрабы надыбали неизвестно где денег на лицензирования движка и, соответственно, приобретение исходного кода и возможность коммерческого распространения игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1856] Author : Volcanoo Date : 02-11-2006 21:03 Amiron скока штук баксов это стоит, ты представляешь?! 0_0 и как они собирали - там люди со всех концов света... и еще вопрос: зачем это надо? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1857] Author : Amiron Date : 02-11-2006 21:28 Лиензирование двигла зачем? Ха! Назовите хоть один МОД, собранный для ХЛ2 через SSDK, который ПРОДАЮТ ЛИЦЕНЗИЕЙ, а не пираты. Это нужно для того, чтобы мод стал игрой и приобрел коммерческую основу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1858] Author : Volcanoo Date : 02-11-2006 22:25 суть верна, но продукт надо сделать сначала, это раз, к тому же риски велики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1859] Author : BigBrother Date : 02-11-2006 22:49 Ликфри купили СУРС? Полный бред: они одним энтузиазмом чтоль скопили несколько сот тысч баксов?? Да и не нужно это, ИМХО... ЗЫ: Медиа? :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1860] Author : Amiron Date : 03-11-2006 10:06 [quote]Ликфри купили СУРС? Полный бред: они одним энтузиазмом чтоль скопили несколько сот тысч баксов?? Да и не нужно это, ИМХО...[/quote] Ну представь, что ты и еще три десятка человек хрен знает сколько времени делаете офигенный мод вселенских масштабов. Но ведь будет несправедливо, если ты&CO выпустите мод на бесплатной основе. Получится, что вы потратили несколько лет на разработку и не получите за это НИЧЕГО. Фишка в том, что моды запрещается продавать. Если хочешь продавать - лицензируй моторчик за несколько сотен тысяч вечно зеленых. Неизвестно, где БМС столько достали. Но факт в том, что они его лийензировали еще и по той причине, что им не хватило того, что можно изменять при помощи пакета SSDK. По той же проблеме исходник понадобился и Ньюману, автору Гарриса для 10 версии своего великого и нестареющего творения. .... Вроде, я все сказал.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1861] Author : BigBrother Date : 03-11-2006 10:26 Хмм... Ну может быть конечно, я не отрицаю. Но уж слишком опасное это дело, вдруг мод не оправдает себя и что, они сядут в лужу... И получаеться нашим тоже потом придеться купить СУРС для дальнейшего распространения БШС? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1862] Author : Volcanoo Date : 03-11-2006 10:46 думаю, о распространении БСС можно не беспокоится - об этом позаботятся соответствующие структуры :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1863] Author : digital_storm Date : 03-11-2006 10:48 BigBrother это любительский мод....если распространяешь его бесплатно то ничего покупать не надо...если ты хочешь с этого получить денег, то придется лицензировать движок...что не ясно то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1864] Author : BigBrother Date : 03-11-2006 16:42 ДА я понял понял, просто изначально и ЛикФри делали БМС на одном энтузиазме, а теперь.... Ладно, не буду больше демагогию разводить :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1865] Author : Raylord Date : 11-11-2006 06:15 в общем я так понял: вы сделаете, а пираты получат денег! По мне - неплохой расклад :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1866] Author : LEXX Date : 11-11-2006 10:43 ну впринципе да) Но пираты нас прославят :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1867] Author : Profi Date : 11-11-2006 13:26 Ребята, как ваш проект, а то в связи с новостями Valve [url]https://www.hl-inside.ru/comments/?1163174649[/url] охота увидеть что-нибудь новенькое после Нового Года. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1868] Author : Barmaley Date : 11-11-2006 14:51 Да Hunger на походе уже. Я думаю, БС-С, всяко не поспеет ещё и к лету даже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1869] Author : Lolmen Date : 11-11-2006 20:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от digital_storm [/i] [B]BigBrother это любительский мод....если распространяешь его бесплатно то ничего покупать не надо...если ты хочешь с этого получить денег, то придется лицензировать движок...что не ясно то? [/B][/QUOTE] Да, но можно если хорошё всё сделать, на профессиональном уровне, попасть не только под крыло вальв, где вас обаготят двиглом, и дадут возможность продавать копию игры через стим за 20$ где 50% идет разрабам... Но и попасть к самой вальв как это сделали люди из комманд : TFC ,CS ,DOD , PORTALS. Вальв же пишет что всегда заинтересовано в талантливых людях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1870] Author : digital_storm Date : 12-11-2006 10:15 Lolmen чтоб туда попасть надо знать язык(english)....или ты уже выбрал себе переводчика? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1871] Author : Fast train Date : 12-11-2006 11:38 Ради работы в VALVe можно не только язык выучить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1872] Author : Lolmen Date : 12-11-2006 14:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от digital_storm [/i] [B]Lolmen чтоб туда попасть надо знать язык(english)....или ты уже выбрал себе переводчика? [/B][/QUOTE] Как не странно, все языки программирования на английском, как и общение с лицами из Valve. Как я могу не знаю языка это делать? :D lol -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1873] Author : realspaik Date : 12-11-2006 15:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]Да, но можно если хорошё всё сделать, на профессиональном уровне, попасть не только под крыло вальв, где вас обаготят двиглом, и дадут возможность продавать копию игры через стим за 20$ где 50% идет разрабам... [/B][/QUOTE] Полностью согласен. Гарис-мод тому подтверждение. Главное это сделать всё на профессиональном уровне . На уровне Valve. Я нигде не слышал что разработчики Black Mesa Source лицензировали движок. Зачем им лишние капиталовложения если Valve и так заинтересуется их работой? И Ньювел совсем не дурак что бы отказываться от дополнительной прибыли в виде поступлений от продаж. Удачи вам ребята. Я верю что вы сумеете сделать качественый мод. А лучше комерческую игру :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1874] Author : Kobzon Date : 12-11-2006 16:36 В этой теме это мое первое сообщение, так что не серчайте если я что не в курсах. Просто хотел пожелать удачи в разработке :cool: и дальнейшее принятие ;) на работу в Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1875] Author : LEXX Date : 15-11-2006 21:01 Народ, на МодДб началось голосование на лучший мод 2006 :) [url]http://mods.moddb.com/7379/barneys-tales-bs-remake-on-source[/url] проголосовать за нас, можно здесь. Спасибо :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1876] Author : Volcanoo Date : 15-11-2006 21:23 проголосовал. удачи, парни, мы в вас верим, несмотря ни на что! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1877] Author : Drummachine Date : 16-11-2006 08:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]Народ, на МодДб началось голосование на лучший мод 2006 :) [url]http://mods.moddb.com/7379/barneys-tales-bs-remake-on-source[/url] проголосовать за нас, можно здесь. Спасибо :) [/B][/QUOTE] обижайтесь не обижайтесь... но мода пока нет... голосовать незачего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1878] Author : Fast train Date : 16-11-2006 12:15 Проголосовал. А рейтинг где-то уже можно посмотреть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1879] Author : Майор Пейн Date : 16-11-2006 12:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Drummachine [/i] [B]обижайтесь не обижайтесь... но мода пока нет... голосовать незачего. [/B][/QUOTE] Блэк Меса Сурц тоже нет и в ближайшее время не предвидиться, тем не менее, это MOTY 2005. Есть номинация Best Upcoming.:rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1880] Author : Drummachine Date : 16-11-2006 13:07 best upcoming - во!!! голосую! За ребят! за родину!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1881] Author : Lolmen Date : 17-11-2006 16:04 Незабывайте про то что если мы выйграем про нас напишут в Steam :) скорее всего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1882] Author : Kobzon Date : 17-11-2006 20:12 Проголосовал. Удачи вам и чтоб вы всех порвали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1883] Author : LEXX Date : 17-11-2006 20:14 Приношу свои извинения за задержку с медиа. Просто у нас кое какие идеи) На которые ушло время. не буду все описывать. вобщем завтра народ) Уже завтра) И еще. мы увеличили объемчик) так что, будет... на что посмотреть) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1884] Author : Ultemate Date : 17-11-2006 20:44 Ждем медиа! :D ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1885] Author : bma2004 Date : 17-11-2006 22:38 Да. В этом медиа есть на что поглядеть. Ждите. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1886] Author : SiEgE Date : 18-11-2006 08:28 Проголосовал! :) Kick theys asses, guys! ЖD Ждём обещанное медиа :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1887] Author : Lolmen Date : 18-11-2006 11:04 Эх :) а вот кодерские потуги никаким медиа не передашь :) Разве что напишешь что да как :) но тогда многое стянет открыто.. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1888] Author : LEXX Date : 18-11-2006 15:09 И ТАК НАРОД!!! ОБЕЩАННОЕ МЕДИА!!! нек буду лишнего писать смотрите сами. 1) Переделанная модель охранника. [url]http://img213.imageshack.us/img213/1277/barneysy0.jpg[/url] 2)[url]http://img78.imageshack.us/img78/1949/newcompile3tf9.jpg[/url] 3)[url]http://img20.imageshack.us/img20/7899/screenshot471ch7.jpg[/url] Ссори что так долго. Но это того стоило ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1889] Author : WTF108 Date : 18-11-2006 15:16 l33t! Охранник рулит! Ржунимагу НО всего 2 скрина? :confused: Или это шутка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1890] Author : qishmish Date : 18-11-2006 15:16 А не слишком молодой он? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1891] Author : LEXX Date : 18-11-2006 15:18 18 лет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1892] Author : WTF108 Date : 18-11-2006 15:20 Ну блин, что за флуд? Где медиа? :D Или получается, что по Блэк Месе будут LEXX'ы бегать? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1893] Author : bma2004 Date : 18-11-2006 15:24 А так же bma,Lolmen'ы,Kasters'ы,... :-D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1894] Author : ШЛЫК Date : 18-11-2006 15:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B] [url]http://img213.imageshack.us/img213/1277/barneysy0.jpg[/url][/B][/QUOTE] Кто это такой? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]2)[url]http://img78.imageshack.us/img78/1949/newcompile3tf9.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Что это такое? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B] 3)[url]http://img20.imageshack.us/img20/7899/screenshot471ch7.jpg[/url] [/B][/QUOTE] А это что такое?=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1895] Author : WTF108 Date : 18-11-2006 15:32 [QUOTE]А так же bma,Lolmen'ы,Kasters'ы,... :-D[/QUOTE] Харе прикалываться! :D Че, серьезно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1896] Author : ШЛЫК Date : 18-11-2006 15:32 Хоть бы пояснения написали бы=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1897] Author : bma2004 Date : 18-11-2006 15:45 Не боись! Marvel усе закончил, скоро будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1898] Author : Flash_Haos Date : 18-11-2006 16:19 Шутники блин! Вдруг попадется кто нить без чуства юмора и примет это за чистую монету? :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1899] Author : qishmish Date : 18-11-2006 16:20 Да .. типа ХЛ 2 энжин - версия сорса круче Кризиса.. А в Сорсе Эп2-версии будет такое... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1900] Author : LEXX Date : 18-11-2006 16:58 Медиа апдейт вышел. Все на [url]www.bssource.com[/url] Ждемс комментов :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1901] Author : Ultemate Date : 18-11-2006 17:21 [url]http://news.moddb.com/19301/media-update/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1902] Author : LEXX Date : 18-11-2006 17:28 [url]http://mods.moddb.com/7379/barneys-tales-bs-remake-on-source/image-gallery/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1903] Author : WTF108 Date : 18-11-2006 17:48 Нет слов. :cool: А расцветку Human Grunt'а вы так и оставите или сделаете как в оригинале? А можно поближе на вагончик взглянуть? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1904] Author : Volcanoo Date : 18-11-2006 17:53 вот это отлично! просто отлично! [b]шикарнейшие[/b] модели! здорово! :) молодцы ребята! так держать, и ВЫ победите! :) здорово, порадовали, честно :) удачи и дальше! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1905] Author : Flash_Haos Date : 18-11-2006 17:58 Красиво, очень. Только хотел сказать что солдаты неправильные, а потом подумал, что в условиях гор камуфло такое и должно быть, а не как в оригинале. В общеми очень хорошее медиа. Единственное - не нравится дробовик (не верю что солдатня с таким бегать будет; даешь спас или джекхаммер народу). И я все таки надеялся, что останется как в оригинале мп5 а не кольт командер, хотя вам виднее... Кстати, еще раз насчет камуфла: как я понимаю у хумангранта текстура еще не доработана и будет как у газмаскед гранта? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1906] Author : Volcanoo Date : 18-11-2006 18:01 и карты [b]восхитительнейшие[/b]! просто обомлел, друзья! какие же вы все-таки молодцы! 8) послушать ничего не дадите?.. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1907] Author : qishmish Date : 18-11-2006 18:07 МОЛОДЦЫ!!!! так держать. Хм.. про музон Келли не забудьте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1908] Author : Kobzon Date : 18-11-2006 18:12 КРУТО!!! Я В ШОКЕ!!! ПРОСТО НЕТ СЛОВ!!! P.S. Полность согласен с Volcanoo, ВЫ ЗАТКНЕТЕ ВСЕХ ЗА ПОЯС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1909] Author : Ultemate Date : 18-11-2006 18:23 [quote]Кстати, еще раз насчет камуфла: как я понимаю у хумангранта текстура еще не доработана и будет как у газмаскед гранта?[/quote] Нет. Будет два вида камуфляжа. одноцветный и такой. :) Во первых это добавит разнообразия, а во вторых я до последнего сомневался какой камуфляж выбрать )) И одноцветный и digital camouflage используются американской армией в пустыне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1910] Author : ШЛЫК Date : 18-11-2006 18:47 Да, это медиа просто супер. Даже у БМС не так красиво! [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]Народ, на МодДб началось голосование на лучший мод 2006 :) [url]http://mods.moddb.com/7379/barneys-tales-bs-remake-on-source[/url] проголосовать за нас, можно здесь. Спасибо :) [/B][/QUOTE] Кстати, у кого стрим, делайте так: проголосавали - переподключились - проголосовали. Я уже 8 раз проголосовал=) З.Ы.: не сочтите за пропаганду читов и/или пиратской продукции:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1911] Author : Creed11 Date : 18-11-2006 19:11 Круто блин! Радуют скрины, продолжайте в том же духе. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1912] Author : Lenich Date : 18-11-2006 19:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ШЛЫК [/i] [B]Да, это медиа просто супер. Даже у БМС не так красиво! Кстати, у кого стрим, делайте так: проголосавали - переподключились - проголосовали. Я уже 8 раз проголосовал=) З.Ы.: не сочтите за пропаганду читов и/или пиратской продукции:D [/B][/QUOTE] У меня корбина... :D Я тож так могу.... Медиа СУПЕР!!!СУПЕР!!!СУПЕР!!!СУПЕР!!! :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1913] Author : Flash_Haos Date : 18-11-2006 19:39 2Ultemate Ну конечно с одной стороны правильно, а с другой - как то смотрится, имхо, бедновато. Ладно, это все таки рендер, в действии должны будут отжигать не по детский. Кстати, это же твои модели? Отдельный респект. :) Кстат, вот что пишут буржуи: "The Blue Shift Source website has been updated with some fantastic media that should get a great response from worried fans of the original. The website is in Russian so I have no idea what the developers say but I'm sure it's something about their great progress.". Так что наверное надо заняться англоязычной версией сайта. :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1914] Author : ШЛЫК Date : 18-11-2006 19:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]The Blue Shift Source website has been updated with some fantastic media that should get a great response from worried fans of the original. The website is in Russian so I have no idea what the developers say but I'm sure it's something about their great progress." [/B][/QUOTE] для тех кто не знает аглицкого перевожу: [QUOTE]Сайт Blue Shift Source был обновлен фантастическим медиа. Оно должно получить одобрительные отклики фанатов оригинала (оригинальный блу шифт наверное). Сайт на русском, так что я не знаю что разработчики там написали, но я уверен что это что нибудь про их продвижение по моду.[/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1915] Author : SiEgE Date : 18-11-2006 20:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ШЛЫК [/i] [B]для тех кто не знает аглицкого перевожу: [/B][/QUOTE] Скорее так: Blue Shift Source вебсайт был обновлен с несколькими фантастическими медиа, они получили множество прекрасных отзывов от взволнованных фанов оригинала. Вебсайт на русском, у меня нет идей, что девелопперы(разработчики) написали, но я уверен это что-то о их замечательном прогрессе. Приблизительно так -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1916] Author : bma2004 Date : 18-11-2006 20:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]Так что наверное надо заняться англоязычной версией сайта. :)) [/B][/QUOTE] Будет.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1917] Author : Lolmen Date : 18-11-2006 20:49 А где такое написали то????? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1918] Author : malk Date : 18-11-2006 21:03 Эх, ребята, помню как вы только начинали. Тогда серьёзно даже не воспринял всё это. Но теперь вижу - вы целеустремлённые и у вас наверняка всё получится на отлично. Удачи, жду с нетерпением вашего шедевра! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1919] Author : Ultemate Date : 18-11-2006 21:10 [url]http://forums.gamernode.com/showthread.php?p=106754[/url] Блэк меса собирается вернуть утраченные позиции с выходом их нового медиа релиза ж))))) Flash_Haos Да, модели мои. Сенкс. :) [quote] Так что наверное надо заняться англоязычной версией сайта. ) [/quote] На нашем форуме есть новость в англоязычном разделе. Они просто плохо искали :D Lolmen Ну точно не тут [url]http://planethalflife.gamespy.com/fullstory.php?id=108476[/url] :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1920] Author : Flash_Haos Date : 18-11-2006 21:10 2lolmen Вот тут: [url]http://mod-hq.com/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1921] Author : Stone33 Date : 18-11-2006 21:13 SiEgE Слух, извини, конечно, но ты запарил уже, реально. В переводе ШЛЫКа был единственный недочет - имелось в виду действительно не продвижение по моду, а прогресс, возросшее мастерство. Какого, простите, нужно было по-наглому выставлять его как какого-нибудь первоклашку, при этом предоставляя свой перевод, в котором нет ничего общего с русским языком?!!! Сам-то знаешь, что с английского языка не переводится дословно в том же порядке, что и слова идут; что там еще целые выражения бывают??? А теперь о приятном: Ребят, вы молодцы - это я к команде разработчиков. Порадовали, правда. Качественно, весьма и весьма. Ultemate, мог бы в рендер вставить фото солдат например, с которых модель делал, а то разница с оригиналом достаточно велика? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1922] Author : Ultemate Date : 18-11-2006 21:22 да могу тут выложить. но я не с одного делал. :) Фото в рендер вставлять лишнее (тем более еслиб их было 5), имхо. Если интересно вот хайполи модель спецназовца. (с нее снимал Нормал мап, который на рендерах не так заметен)) [url]http://img139.imagevenue.com/view.php?image=85230_Soldier_grunt_122_584lo.jpg[/url] а вот три фотки из множества использованных мной в качестве рефов ) [url]http://img121.imagevenue.com/view.php?image=85216_mace14_122_426lo.jpg[/url] [url]http://img156.imagevenue.com/view.php?image=85220_mace15_122_575lo.jpg[/url] [url]http://img109.imagevenue.com/img.php?image=85225_mace16_122_517lo.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1923] Author : Amiron Date : 18-11-2006 21:42 У меня одного вместо спецназовца&CO всякие девушки появляются?:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1924] Author : Ultemate Date : 18-11-2006 21:45 Проверил. у меня нормально. вот прямая ссылка. [url]http://img139.imagevenue.com/aAfkjfp01fo1i-25633/loc584/85230_Soldier_grunt_122_584lo.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1925] Author : Fast train Date : 18-11-2006 22:27 Медиа - супер, так держать! А к вопросу об комуфляже - лучше не отходить от оригинала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1926] Author : SiEgE Date : 18-11-2006 22:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Stone33 [/i] [B]SiEgE Слух, извини, конечно, но ты запарил уже, реально. В переводе ШЛЫКа был единственный недочет - имелось в виду действительно не продвижение по моду, а прогресс, возросшее мастерство. Какого, простите, нужно было по-наглому выставлять его как какого-нибудь первоклашку, при этом предоставляя свой перевод, в котором нет ничего общего с русским языком?!!! Сам-то знаешь, что с английского языка не переводится дословно в том же порядке, что и слова идут; что там еще целые выражения бывают???[/B][/QUOTE] Так давай без флейма, даже Гамлета есть несколько интертрепаций! в будующем следи за своими словами и за текстом других. Чесслово, незнаю, где именно ты учитал в моей мессаге что я там якобы кого-то за кого-то выставляю, но свою версию я выкладывал без задней мысли, всего-лишь уточнив написанное. п.с. Я не смог сдержаться исправить, это моя "профессиональная болезнь", ибо сам постоянно имею дело с английским, извеняюсь перед ШЛЫК. По теме: Камуфляж будет 2х видов? т.е. меняться по skin? На сколько примерно Вы оцениваете готовность проэкта? Когда вы рассказывали, что линия сюжета будет не тупо пробита, а порой изменяться.. это повлечет появление новых оружий\монстров? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1927] Author : qishmish Date : 18-11-2006 22:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Amiron [/i] [B]У меня одного вместо спецназовца&CO всякие девушки появляются?:D [/B][/QUOTE]У меня тоже.. а прямая ссылка не пашет :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1928] Author : Lenich Date : 18-11-2006 22:54 [quote]У меня тоже.. а прямая ссылка не пашет[/quote] Аналогично! И при чём - с одной ссылки разные девушки!! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1929] Author : Ultemate Date : 18-11-2006 23:05 Перезалил. (сдается мне этот imagevenue глючит) [url]http://img299.imageshack.us/my.php?image=soldiergruntvd0.jpg[/url] [url]http://img299.imageshack.us/my.php?image=mace14tj8.jpg[/url] [url]http://img299.imageshack.us/my.php?image=mace16sd6.jpg[/url] [url]http://img299.imageshack.us/my.php?image=mace15fh4.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1930] Author : Lolmen Date : 18-11-2006 23:14 Блин на форумах пендосы сказали что карты need improvement, эх лекс, а я ведь говорил :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1931] Author : GreenGo Date : 18-11-2006 23:25 улучшать то нужно, но карты и так стали лучше чем на первых скринах из первых медиарелизов... И вообще, заметен значительный прогресс в 3 медиа, выложенных на сайте =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1932] Author : WTF108 Date : 19-11-2006 03:59 [quote]Блин на форумах пендосы сказали что карты need improvement, эх лекс, а я ведь говорил :) [/quote] Товарищ hot564231 еще уличил вас якобы в плагиате. Действительно пендосы :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1933] Author : HLGEN Date : 19-11-2006 07:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WTF108 [/i] [B]Товарищ hot564231 еще уличил вас якобы в плагиате. Действительно пендосы :D [/B][/QUOTE] Скоро нас обвинят в том, что это все сделали не мы, а стырили из какого-то австралийского мода. Вполне естественная реакция... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1934] Author : BigBrother Date : 19-11-2006 08:35 Отличный медиа, я уж сначало подумал что энтузиазм утих но теперь видно работу :). Больше всего прет модель Грунта. ТАк держать! PS:А копирайт без регистрирования студии никак нельзя сделать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1935] Author : Xelious Date : 19-11-2006 10:14 Модели-супер. Карты-нормально,но надо дорабатывать. Про плагиат;ваш дробовик очень похож на дроб из контры,может в этом все дело? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1936] Author : Lolmen Date : 19-11-2006 10:20 Кароче регим Immersion Game Studio если такой нету, студии то мы имеем полное основание. И копирайти пишем (c) Immersion Game Studio Или DeadLine мне без разницы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1937] Author : LEXX Date : 19-11-2006 10:24 А где регить то?)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1938] Author : Barmaley Date : 19-11-2006 10:35 МЕДИА СУПЕР!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1939] Author : Flash_Haos Date : 19-11-2006 10:36 Лучше дедлайн. :) Регайте. Где нить... :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1940] Author : HLGEN Date : 19-11-2006 11:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]А где регить то?)) [/B][/QUOTE] В государстве конечно (в налоговом органе). Регистрируй соответствуещее юридическое лицо. Только придется платить налоги -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1941] Author : Lolmen Date : 19-11-2006 11:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HLGEN [/i] [B]В государстве конечно (в налоговом органе). Регистрируй соответствуещее юридическое лицо. Только придется платить налоги [/B][/QUOTE] Ага конечно :) налоги мы будем платить если мы что-либо продаём :) а мы пока ничего не продаём. Лутше регить в Американдии, там проще всего это сделать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1942] Author : Майор Пейн Date : 19-11-2006 12:22 Чтобы было гейм, нужен издаетль, движок лицензионный и офис ))) Mod Studio в самый раз. на пока :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1943] Author : Volcanoo Date : 19-11-2006 13:09 регистрация конторы принесет одни убытки. во-первых, экономическая база должна быть четко прописана. во-вторых, налоги. в-третьих, постоянные вложения в проекты и распределение финансов (пусть вы даже назначите по рублю на человека, но это тоже реальные деньги). к тому же, кто-то должен будет взять на себя юридическую ответственность за операции. короче, не заморачивайтесь! :) а копирайт, он и так идет, с любым творческим продуктом. просто есть те, кто его не соблюдают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1944] Author : Stone33 Date : 19-11-2006 15:58 Ultemate Ага, пасиб - интересненько посмотреть. Блин, ну не нравится мне этот противогаз на модели - откуда ты такой увидел? :D Что до карт нормалей - они не должны по-моему в глаза бросаться, должны органично вписываться в контекст. Судя по освещению модели с ними все в порядке. Хай-поли руль, токи имхо лучше шнурки на ботинках уже вручную дорисовывать.. Как итог: мне нравится эта модель :) ----- SIEGE [QUOTE]Так давай без флейма, даже Гамлета есть несколько интертрепаций! в будующем следи за своими словами и за текстом других.[/QUOTE]Не хотелось бы флеймить, ты прав, но вот только не нужно мне указывать, что мне делать, угу? Не деточка наверное. [QUOTE]Чесслово, незнаю, где именно ты учитал в моей мессаге что я там якобы кого-то за кого-то выставляю, но свою версию я выкладывал без задней мысли, всего-лишь уточнив написанное.[/QUOTE] Давай блин, Пушкина уточним, а? Не надо стрелки переводить, мол моя твоя не понимает.. Мы не в бирюльки играем. Когда человек ради пользы дела делает перевод, и тут же находится уникал, жаждущий отхватить и себе кусок пирога ("Скорее так" - это ты взял и так похлопывая парня по плечу дал ему пинка, иначе сложно расценить такой жест, имхо), это выглядит как некий выпендреж. Не ну ладно бы реально поправил, дык бог с тобой - в противовес сунул такую пургу, что твоя тесная близость с английским языком на мой, дилетантский конечно же=), взгляд выглядит сомнительной. Думаю я тебя все равно не убежу, но высказался.. [QUOTE]извеняюсь перед ШЛЫК[/QUOTE] За это респект -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1945] Author : Moo}{a Date : 20-11-2006 17:53 Заранее прошу извинение за нарушение логическои дискуссии про технические стороны разработки мода, и с разрешения lexxa я хочу порадовать вас вот таким портретом. Несколько страниц этой темы назад многоуважаемым lexxom была дана ссылка на его творение в фотошопе, и я решил сделать вот это. Я лишь предлогаю вариант увиденный мной и прочтенный моим воображением и не отвечаю за сходство с оригиналом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1946] Author : SiEgE Date : 20-11-2006 18:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Stone33 [/i] [B]----- SIEGE Не хотелось бы флеймить, ты прав, но вот только не нужно мне указывать, что мне делать, угу? Не деточка наверное. Давай блин, Пушкина уточним, а? Не надо стрелки переводить, мол моя твоя не понимает.. Мы не в бирюльки играем. Когда человек ради пользы дела делает перевод, и тут же находится уникал, жаждущий отхватить и себе кусок пирога ("Скорее так" - это ты взял и так похлопывая парня по плечу дал ему пинка, иначе сложно расценить такой жест, имхо), это выглядит как некий выпендреж. Не ну ладно бы реально поправил, дык бог с тобой - в противовес сунул такую пургу, что твоя тесная близость с английским языком на мой, дилетантский конечно же=), взгляд выглядит сомнительной. Думаю я тебя все равно не убежу, но высказался.. [/B][/QUOTE]Переносим разговор в личку, пока не раздали баллов.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1947] Author : Xelious Date : 21-11-2006 06:41 Муха Шея длинная,голова маленькая...только тело нормальное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1948] Author : WTF108 Date : 21-11-2006 07:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Moo}{a [/i] [B]Заранее прошу извинение за нарушение логическои дискуссии про технические стороны разработки мода, и с разрешения lexxa я хочу порадовать вас вот таким [i]портретом[/i]. Несколько страниц этой темы назад многоуважаемым lexxom была дана ссылка на его творение в фотошопе, и я решил сделать вот это.[/B][/QUOTE] Срисовывание картинки - не есть портрет :) Попробуй нарисовать LEXX'a в развороте, не фронтально ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1949] Author : Fast train Date : 21-11-2006 08:18 так кручу. И с пистолетом=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1950] Author : ProvocatoR Date : 21-11-2006 09:29 Откровенно говоря, модели грунтов НЕ понравились. Старые добрые двухметровые прохайдефинишенные качки - грунты в серо-белом камуфляже c зелеными шлемами и жилетами в разных вариациях - много, много лучше! Помнится, вульвовцы говорили, что выбирали расцветку камуфляжа исходя из того, насколько удачно она смотрелась на фоне довольно ярких уровней игры. И, надо сказать, выбор их оказался весьма удачным. Уж сколько всяких разных паков я перепробывал, заменяющих стандартные модели, ни одна из иных расцветок так эффектно не выглядит. ИМХО - песочный цвет на фоне преимущественно ярких серо-сине-голубоватых тонов комплеуса будет смотрется тускло. Реализм здесь играет десятую роль. Ну и на последок, в очередной раз заклинаю: [b]добавьте в игру расу X![/b]! Фанаты халфы будут вам безмерно благодарны, рейтинг мода повысится в разы. Кроме того, у вас появляется уникальный шанс исправить халтуру Gearbox и вывести Blue Shift на уровень Opposing Force ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1951] Author : Ultemate Date : 21-11-2006 09:52 5 лет назад может быть реализм и был делом десятым, но сейчас то 2006 год. Делать солдат в черно белом камуфляже в пустыне все равно что сразу рисовать им мишени на туловищах. В такой ахинее я учавствовать не собираюсь, и уж тем более не собираюсь быть тем кто эту ахинею будет воплощать в жизнь. Да и ты первый из сотен людей кто сказал что черно-белый камуфляж лучше. Не понравиться - не играй. Все что я могу сказать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1952] Author : Sergy Date : 21-11-2006 10:03 [url]http://i89.photobucket.com/albums/k223/tachikomaz/bss/ba_canals_02.jpg[/url] а где тени от актёров? Тоесть от лестницы, от тачки и от кирпича? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1953] Author : ProvocatoR Date : 21-11-2006 10:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]....В такой ахинее я учавствовать не собираюсь, и уж тем более не собираюсь быть тем кто эту ахинею будет воплощать в жизнь. Да и ты первый из сотен людей кто сказал что черно-белый камуфляж лучше. Не понравиться - не играй. Все что я могу сказать. [/B][/QUOTE] Мой юный друг, што же ты так кипятишься? :) Я высказал свое мнение, вот и все. Оно не есть истина в последней инстанции и я не претендую на роль гуру в области игрового дизайна. Однако, мое мнение остается прежним: песочный цвет грунтов, впрочем, как и зеленый, на фоне исследовательского комплекса будет смотреться блекло. Что, впрочем, не помешает мне поиграть в ожидаемое мной, ваше творение и высказать потом свою ИМХу ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1954] Author : Volcanoo Date : 21-11-2006 12:37 ProvocatoR а при чем тут раса Х?.. Sergy думается, это будет пофиксено... надеюсь :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1955] Author : Flash_Haos Date : 21-11-2006 12:55 Я очень уважаю Провокатора, Оп4 в частности и Гирбокс вообще... Но расу Ха не поддерживаю. Зато насчет солдат согласен на все сто. Хотя все равно авторам решать... ЗЫ: А почему бы солдатам, отправляющимся зачищать в большей степени не пустыню а научный комплекс, не надеть городской, или какой там для операций в зданиях существует, камуфляж? Почему бы наконец не сделать пустынные уровни с одной текстурой солдат, а внутренние с другой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1956] Author : GreenGo Date : 21-11-2006 13:21 Потому, что в зданиях камуфляж не работает в общем то =) А как солдаты смотрелись в декорациях ХЛ1 и нынешних, Сорс карт это разные вещи. (честно говоря, мы и сами еще не видели :D) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1957] Author : qishmish Date : 21-11-2006 13:30 А я поддерживаю Расу Х :) Подумайте ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1958] Author : FastZ7 Date : 21-11-2006 13:53 Согласен с Flash_Haos пусть на улице одни, а в зданиях другие. Может в научном комплексе камуфляж ненужен, но куда приятнее будет смотреть на солдата в форме подходящей цветовой гамме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1959] Author : ProvocatoR Date : 21-11-2006 14:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]Я очень уважаю Провокатора[/B][/QUOTE]... Я тоже уважаю тебя, мой юный друг ;) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]Но расу Ха не поддерживаю.[/B][/QUOTE] Скажу тебе, ты не одинок в своей нелюбви к этим новым инопланетянам. Есть небольшая часть фанатов HL, думающих так же. Объясняется такое отношение к X-ам тем, что их наличие в мире HL недостаточно обосновано с сюжетной точки зрения. Противники расы X считают их всего-навсего выдумкой Gearbox, мало общего имеющей с официальной сюжетной линией Half-Life. Совсем недавно стало известно, что они отчасти правы. Возможность добавления новых монстров было одним из условий сотрудничества Valve и Gearbox при создании Opposing Force. Вульвовцы дали добро. Ведь на тот момент уже решили, что Xen - не планета, а врата, мост в миллионы иных миров, через которые вполне могли просочиться не только те, кого мы называем Зенянами, но и представители других цивилизаций. Таким образом, X-ы были одобрены Valve и являются неотъемлимой частью мира HL. Смею заверить, что во многом X-ы, эти загадочные мощные, интеллектуально развитые, организованные противники стали причиной высочайшей популярности Opposing Force. Некоторым он понравился больше чем собственно, оригинал. Blue Shift же стал для большинства фанов сильным разочарованием. По мнению многих игроков по геймплею этот короткий аддон уступил даже любительскому Azure Sheep (МОД про Барни) и другим качественным неофициальным МОДам. Ведь в игре мы не увидели не только новых монстров, но и монстров "второй свежести" из Opposing Force. Более того, нас даже лишили удовольствия повоевать с Male Assassin'ами! Единственным достоинством Blue Shift оказался его официальный статус, и соотвественно, "официальность" сюжета. Учитывая все вышеизложенное я и призываю разработчиков исправить недоделку гирбоксовцев и подарить фанатам тот Blue Shift, который они когда-то мечтали увидеть. Благодарности не заставят себя долго ждать, я в этом уверен ;) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]ЗЫ: А почему бы солдатам, отправляющимся зачищать в большей степени не пустыню а научный комплекс, не надеть городской, или какой там для операций в зданиях существует, камуфляж? Почему бы наконец не сделать пустынные уровни с одной текстурой солдат, а внутренние с другой? [/B][/QUOTE] Разделение солдат одной фракции на "пустынных" и "домашних" было бы слишком притянуто за уши. Грунтов направили воевать не в пустыне, а зачистить исследовательский комплекс от персонала и охранников. Даже про инопланетян они знать не знали. Так от кого же, учитывая эту "легенду" правительства им было камуфлироваться в пустыне? Для спецопераций в здании есть отличнейшая фракция черных оперативников, имеющая прямое отношение к сюжету HL. Вот где раздолье для моделлеров в области усовершенствования внешнего вида и добавления нового оборудования и устройств. Нельзя менять лишь одно - черный цвет камуфляжа. Ровно так же, как в случае с пехотинцами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1960] Author : Ultemate Date : 21-11-2006 14:35 [quote] Благодарности не заставят себя долго ждать, я в этом уверен [/quote] вот уж не думаю... если так воспринимается изменение цвета камуфляжа и добавление гмана на один скрин что уж говорить о добавлении новой расы в игру... черного-белых грунтов не будет. тчк. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1961] Author : ProvocatoR Date : 21-11-2006 15:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]вот уж не думаю... если так воспринимается изменение цвета камуфляжа и добавление гмана на один скрин что уж говорить о добавлении новой расы в игру...[/B][/QUOTE] КАк я уже говорил X-ы - не новая раса, ровно как и Шеппард - не новый (левый) персонаж. О нем, кстати, упоминается в оригинальном Blue Shift. Данные инопланетяне ПРИСУТСТВОВАЛИ в Black Mesa после прыжка Фримана в телепорт на Зен. Таким образом, наличие этих монстров в Blue Shift было бы вполне обосновано. Да, в оригинале их нет, но данное обстоятельство можно объяснить тем, что Барни, на совсем пути через громадный комплекс, X-ов просто не встретил. Однако, вы же не станете в BSS располагать зенян точно в тех местах и в том количестве, как в оригинале? Если нет, то вы с тем же успехом можете расположить X-ов в старых, а тем более, новых локациях, не опасаясь вступить в противоречие с официальным сюжетом. Можешь поверить, я имею богатый опыт игры в одиночные, кооперативные и малтиплеерные модификации, ровно как и опыт общения на соответствующих форумах. Мои слова о разочаровании Blue Shift'ом и значению расы X для халферов не голословны. Кстати, фанаты порой своими петициями добиваются своего :) Сколько было просьб и слезных мольб разработчикам Sven Co-op по поводу добавления X-ов. Разработчики сначала очень сопротивлялись, но потом сдались таки под напором фанатов. То же самое произошло с малтиплеерным Swarm. Последний, однако, на этом прекратил существование. Но произошло это вовсе не по причине добавления расы X в игру :))) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]черного-белых грунтов не будет. тчк.[/b][/QUOTE] . Ну что ж, в таком случае, мне искренне жаль бравых халфовских грунтов, которых по воле новых создателей переоденут во все [B][COLOR=chocolate]КОРИЧНЕВОЕ[/COLOR][/B]. Но, видать, такова их судьба. Искренне желаю Вам удачи. И вашим пехотинцам тоже -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1962] Author : Ultemate Date : 21-11-2006 15:30 ProvocatoR Может быть ты и прав на счет реакции и желания фанатов, тут я не спорю. Но ты не забывай что это большое количество работы. Думаю тут все упрется в сроки и желание команды. [quote]Ну что ж, в таком случае, мне искренне жаль бравых халфовских грунтов, которых по воле новых создателей переоденут во все КОРИЧНЕВОЕ. [/quote] Ну давай рассуждать логически. Грунты это десантники. Десантники армии США. Действие происходит в нью мехико, что напомню пустыня. Какого цвета пустыня напоминать не буду ))) Что бы выбрали бравые десантники сша на операцию в пустыне (ну если они хотят выжить. им же не говорили зачем они летят, с докторами воевать или нет)? Ну наверное то что носят в американской армии. А в американсой армии носят такой камуфляж и обмундирование как я сделал. (делал я естественно не из головы) Вариантов есть несколько, но ниодного городского. Десантники такой вообще редко носят (говорю редко потому что не видел, но и не берусь утверждать что не носят вообще). Скорее СВАТ какойнибудь. И то у них одноцветный темно-синий камок. К тому же в РТБ написано что такой цвет камуфляжа был выбран для большей заметности. В нашем моде спецназ будет максимально сложноубиваем, новый AI и т.п. Сделать его менее заметным тоже важно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1963] Author : GreenGo Date : 21-11-2006 15:58 2ProvocatoR Если уж тебе категорически не нравится пустынный окрас, то тебе ничего не помешает запустить фотошоп и перекрасить все в серое, как тебе хочется (на крайний случай, если сам не умеешь, то уверен, что найдутся умельцы) Текстуры не будут ни от кого спрятаны -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1964] Author : Ultemate Date : 21-11-2006 16:13 О, спасибо Редсворд что напомнил, надо что то с этим придумать. :D а перекрашивать там придется много чего тогда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1965] Author : ProvocatoR Date : 21-11-2006 17:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]Ну давай рассуждать логически. Грунты это десантники. Десантники армии США. [/B][/QUOTE] Логически так логически! ;) Просвещаю: Grunts – это [b]НЕ десантники[/b] а [b]морская пехота[/b] что, как ты понимаешь, не совсем одно и то же. Идем дальше: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]Действие происходит в нью мехико, что напомню пустыня. Какого цвета пустыня напоминать не буду ))) Что бы выбрали бравые десантники США на операцию в пустыне (ну если они хотят выжить. им же не говорили зачем они летят, с докторами воевать или нет)? [/B][/QUOTE] Тут ты ошибаешься, поиграй внимательнее в HL и Opposing Force. Десантников слали на зачистку исследовательского комплекса – замкнутой территории внутри столовой горы. Данное задание пехотинец-негр Tower даже называл «Baby sitting job» (легкая работенка, плевое дело). Таким образом, военные действия, а точнее – аннигиляция невооруженных ученых, обсуживающий персонал и легко вооруженных охранников должна была происходить преимущественно ВНУТРИ громадного здания и немного – на открытых пространствах. Следовательно, камуфляж «городской» (Американское название – «City») для зачистки исследовательского комплекса, выполненного, к тому же, в серо-голубовато-синих тонах, был подобран самый, что ни на есть, подходящий. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]Ну наверное то что носят в американской армии. А в американсой армии носят такой камуфляж и обмундирование как я сделал. (делал я естественно не из головы) Вариантов есть несколько, но ниодного городского. Десантники такой вообще редко носят (говорю редко потому что не видел, но и не берусь утверждать что не носят вообще). [/B][/QUOTE] И тут ты ошибаешься. Вот, специально для тебя нарыл, [url=http://www.newsru.com/world/15jun2004/colours.html]ПОЧИТАЙ[/url]. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]В нашем моде спецназ будет максимально сложноубиваем, новый AI и т.п. Сделать его менее заметным тоже важно. [/B][/QUOTE] И вновь несоответствие. Грунты – это НЕ СПЕЦНАЗ, это – ПЕХОТА – считающаяся в американской армии образцом грубой силы, жесткости и неотесанности. Элитные войска, в т.ч. спецназ - полная противоположность пехоте. Принадлежность солдат к грунтам подчеркивают разработчики Opposing Force, снабдившие грунтов грубыми, рубленными диалогами, хриплым голосом и сальными шуточками. Сравнить, хотя бы с разговором Assassin’ов, являющихся, как раз, элитным спецназом [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]ProvocatoR Может быть ты и прав на счет реакции и желания фанатов, тут я не спорю. Но ты не забывай что это большое количество работы. Думаю тут все упрется в сроки и желание команды.[/B][/QUOTE] Против этого возразить нечего. Действительно, это большая работа и потребует много времени. Если нет сил, а тем более – желания – тут уж ничего не попишешь. Будем ждать других МОДов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1966] Author : ProvocatoR Date : 21-11-2006 17:03 ----- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1967] Author : Ultemate Date : 21-11-2006 17:20 [quote]Просвещаю: Grunts – это НЕ десантники а морская пехота что, как ты понимаешь, не совсем одно и то же. Идем дальше: [/quote] на сколько я помню морская пехота это marines [quote]Следовательно, камуфляж «городской» (Американское название – «City») для зачистки исследовательского комплекса, выполненного, к тому же, в серо-голубовато-синих тонах, был подобран самый, что ни на есть, подходящий. [/quote] И на сколько я помню камуфляж, который ты подразумеваешь называется Urban. Он для улиц городских. [quote]И вновь несоответствие. Грунты – это НЕ СПЕЦНАЗ, это – ПЕХОТА – считающейся в американской армии образцом грубой силы, жесткости и неотесанности. Элитные войска, в т.ч. спецназ - полная противоположность пехоте. [/quote] Сначала ты говоришь что это пехота, потом говоришь что десантники. В любом случае и то и другое спецвойска. [quote]Принадлежность солдат к грунтам подчеркивают разработчики Opposing Force, снабдившие грунтов грубыми, рубленными диалогами, хриплым голосом и сальными шуточками. Сравнить, хотя бы с разговором Assassin’ов, являющихся, как раз, элитным спецназом [/quote] Ну знаешь ли их разговоры не влияют на их умение воевать. Крепкие словечки используют во всех армиях мира, независимо от рода войск. :) Не будут же они разговаривать - сударь, прошу вас, откройте воон ту дверь и поговорите с нехорошими сбившимися с правильного пути господами. :) То что ты мне показываешь это и есть так называемый digital camouflage который я использовал для замаскированного грунта. Просто он пустынных цветов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1968] Author : qishmish Date : 21-11-2006 17:22 Про трудность расы Х в BSS а как там у Шефад Стори ? Мож у вас будут идентичные раса Х - монстрюки, а ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1969] Author : Ultemate Date : 21-11-2006 17:28 qishmish Ну шепард стори это другой мод. Как у них там с чем я не знаю. Вот часть текстуры грунта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1970] Author : ProvocatoR Date : 21-11-2006 17:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]на сколько я помню морская пехота это marines[/B][/QUOTE] Правильно, а "Marines" на сленге называют "Grunts". [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]И на сколько я помню камуфляж, который ты подразумеваешь называется Urban. Он для улиц городских. [/b][/QUOTE] Нет, я подразумеваю именно "City". СМ сюда: [url]http://tewton.narod.ru/maskir/us-kamuflaz-5.jpg[/url] [url]http://www.proamoutfitters.com/color_chart_en.php[/url] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]Сначала ты говоришь что это пехота, потом говоришь что десантники. В любом случае и то и другое спецвойска.[/b][/QUOTE] Укажи пожалуйста, где я говорил что это - десантники. Если так, то я ошибся, прошу прощения. Спецвойска, но не спецназ, имеющий, в отличии от армейских подразделений другое вооружение, задачи, тактику и даже сленг. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]То что ты мне показываешь это и есть так называемый digital camouflage который я использовал для замаскированного грунта. Просто он пустынных цветов. [/B][/QUOTE] Да, ты прав на картинке - цифровой камуфляж. Но, тем не менее, как ты видишь, камуфляж в преимущественно серо-белых тонах и он активно используется в армии США, хотя ты утверждал обратное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1971] Author : Ultemate Date : 21-11-2006 17:50 Активно? Где? посмотри в чем они в ираке и афганистане. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1972] Author : ProvocatoR Date : 21-11-2006 18:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]Активно? Где? посмотри в чем они в ираке и афганистане. [/B][/QUOTE] Не знал, что Black Mesa была расположена в Ираке или Афганистане :) Повторюсь: спецоперация проводилась ВНУТРИ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОГО КОМПЛЕКСА. Поэтому пехотинцев одели в подходящий для этого случая камуфляж "Сity", что переводится как "городской". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1973] Author : Ultemate Date : 21-11-2006 18:14 Да да. смешно пошутил. :) Внутри комплекса никакой камуфляж по сути и не нужен. Ни синий, ни серый. Узкие пространства, скоротечные перестрелки. Но т.к. ,в десятый раз повторяю, операция в пустыне, должен использоваться пустынный камуфляж. Если ты думаешь что в синем камуфляже сможешь СПРЯТАТЬСЯ ИЛИ СКРЫТЬСЯ на фоне бетонной стены (бетон серый кстати) мне тебя жаль ))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1974] Author : GreenGo Date : 21-11-2006 19:03 Хочу заметить, что оригинальные "бойцы" носили береты цвета Мэрун (maroon) Такие береты носят воздушно-десантные войска US [url]http://www.city17.ru/hl/101grunts/101grunts3.jpg[/url] В HD паке, кажется, береты перекрасили в черный цвет Камуфляж действительно называется Арбн (Urban) а не Сити (кстать пишется - City, через С, а не S)... По ссылке Правокатора данные о новой форме - 2004 года, а действия в БлюШифт это примерно 98 год прошлого века, но с другой стороны узор Диджтл тоже не использовался в то время =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1975] Author : Flash_Haos Date : 21-11-2006 19:53 Вообще, как то не особо похоже на пустыню, вспомнить хотя бы то, что по телевизору про Ирак показывают. Я, конечно, в этом совсем не спец, но вроде он светлее (желтее) должен быть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1976] Author : GreenGo Date : 21-11-2006 20:15 Я только пустынных камуфляжей у USArmy штук 6 знаю точно... а скорее всего их намного больше В случае нашего гранта, это современный Digital ... размазанные такие узоры разноцветные и границы между цветами представлены как эдакая пиксельная диффузия из клеточек-пикселей... кстати наборы цветов этих узоров тоже разные бывают [url]http://www.hyperstealth.com/CADPAT-MARPAT.htm[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1977] Author : ProvocatoR Date : 21-11-2006 21:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B] Внутри комплекса никакой камуфляж по сути и не нужен. Ни синий, ни серый. Узкие пространства, скоротечные перестрелки. Но т.к. ,в десятый раз повторяю, операция в пустыне, должен использоваться пустынный камуфляж. [/B][/QUOTE] Когда меня 10-ый раз пытаются убедить, что исследовательский комплекс Black Mesa, где разворачиваются события в игре – это пустыня, мне действительно нечего ответить. Ну, разве что, могу предложить просмотреть 3 свежих фотографии этой самой пустыни: [url]http://i89.photobucket.com/albums/k223/tachikomaz/bss/ba_canals_01.jpg[/url] [url]http://i89.photobucket.com/albums/k223/tachikomaz/bss/ba_tram_n2.jpg[/url] [url]http://i89.photobucket.com/albums/k223/tachikomaz/bss/ba_canals_02.jpg[/url] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B] Если ты думаешь что в синем камуфляже сможешь СПРЯТАТЬСЯ ИЛИ СКРЫТЬСЯ на фоне бетонной стены (бетон серый кстати) мне тебя жаль ))))) [/B][/QUOTE] Разреши узнать, с каких пор серо-белый камуфляж приобрел синий оттенок? :) Насколько мне известно, камуфляж «City» такого себе еще не позволял! А коли так, то делу сливания с бетонной стеной такой камуфляж уж точно лучше способствует, чем военная форма цвета детской неожиданности :D Кроме того, что бы ты не говорил, камуфляж «City» все же существует, и название его явственно и недвусмысленно говорит, где и в каких случаях он используется. Насколько он способствует камуфлированию в городских условиях – вопрос к американцам, его создавшим и применяющим. Ответ на это вопрос можно найти по нижеследующей ссылке: [url]http://www.fas.org/man/dod-101/sys/land/docs/warrior_96_may_camo.htm[/url] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B]Хочу заметить, что оригинальные "бойцы" носили береты цвета Мэрун (maroon) Такие береты носят воздушно-десантные войска US [url]http://www.city17.ru/hl/101grunts/101grunts3.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Видимо, вкралась небольшая неточность. В Opposing Force черные оперативники однозначно называют солдат «Grunts». Да и модельки называются аналогично. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B]Камуфляж действительно называется Арбн (Urban) а не Сити (кстать пишется - City, через С, а не S)... [/B][/QUOTE] Ошибку исправил, благодарю. Однако и ты немного ошибаешься. Кроме «City», данная расцветка камуфляжа так же имеет название «Urban». Название «City» фигурирует в ссылках, приведенных мною в предыдущем посте. А теперь, внимание, вопрос: в чем принципиальное отличие значения слова «City» от слова «Urban»? :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B]По ссылке Правокатора данные о новой форме - 2004 года, а действия в БлюШифт это примерно 98 год прошлого века, но с другой стороны узор Диджтл тоже не использовался в то время =) [/B][/QUOTE] Данная ссылка была приведена лишь для того, чтобы доказать широкое использование американцами формы серо-белых тонов. Как я уже говорил выше, пехотинцы Half-Life были одеты в камуфляж «City» или «Urban». Таким образом, вопрос временных соответствий так же снимается. С другой стороны, надо учитывать, что игра имеет небольшой научно-фантастический уклон, иначе существование супержилета Шеппарда, заряжающегося от настенных аппаратов, ровно как и суперкостюмчика Фримана в 90-ых годах, объяснить трудно :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1978] Author : GreenGo Date : 21-11-2006 21:41 Не знаю, куда именно вкралась ошибка, но береты на них воздушно-десантные, а больше никакая часть формы не дает нам прямых указаний на род войск данных солдат... Думаю, т.к. мы уже довольно сильно отклоняемся от оригинала при производстве данного мода, то мы имеем право пофантазировать на тему, какие-же именно солдаты принимают участие в НАШЕЙ операции :) Более того, модель готова, Ультемейт переделывать ничего не желает, а пути самостоятельного решения перекраски я указал выше... во избежение оффтопа думаю вопрос исчерпан? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1979] Author : Xelious Date : 22-11-2006 06:31 Ну вообще-то хл это такая игра,в которой главное не реализм,а зрелищность.И старые солдаты были зрелищными. А ваши выглядят как будто из игры про спецназ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1980] Author : Volcanoo Date : 22-11-2006 07:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]КАк я уже говорил X-ы - не новая раса, ровно как и Шеппард - не новый (левый) персонаж. О нем, кстати, упоминается в оригинальном Blue Shift. Данные инопланетяне ПРИСУТСТВОВАЛИ в Black Mesa после прыжка Фримана в телепорт на Зен. Таким образом, наличие этих монстров в Blue Shift было бы вполне обосновано. [/B][/QUOTE] ПровокатоР, я все же не понимаю. Раса Х присутствовала [i]после[/i] прыжка Гордона (ОП4 проходил довольно давно, потому верю твоим словам). Значит ДО она [i]не[/i] присутствовала. А БС заканчивается на эпизоде, когда Гордон Фримен пойман спецназом (финальная сцена с багами телепорта - Барни Калхан оказывается в комнате и видит, как двое военных тащат Гордона). То есть БС - вдвое короче ХЛ1. Значит Расы Х быть НЕ должно. Я правильно понял? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1981] Author : ProvocatoR Date : 22-11-2006 08:24 2 Volcanoo Признаться, я всего один раз прошел Blue Shift, сразу после его появления на прилавках и он до такой степени о меня разочаровал, что я не имел никакого желания делать это еще раз. В какие временные отрезки происходят события в Blue Shift я уже не очень хорошо помню. Почему то я был уверен, что, во всяком случае, финальная часть происходит ПОСЛЕ прыжка Гордона на Зен. Некоторе время назад собрался было поиграть в него, дабы освежить в мозгу сюжет, но так и ненашел времени. Сейчас я навел српавки, сюжет BS действительно заканчивается в тот момент, как Гордона оглушают: [url]http://planethalflife.gamespy.com/fms/Image.php?image=http://pnmedia.gamespy.com/planethalflife.gamespy.com/images/oldsite/clusterimages/bs7a08.jpg[/url] Таким образом, Барни не имел возможности видеть представителей расы X. Ведь на официальнеом сайте Gearbox говорится совершенно однозначно, что новые инопланетяне появились в Black Mesa с целью его захвата ПОСЛЕ прыжка Гордона на Зен. Ну а если так, то включение их в ремейк BS явилось бы грубым несоответствием официальному сюжету, что не допустимо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1982] Author : Volcanoo Date : 22-11-2006 10:00 2ProvocatoR приятно общаться с адекватными людьми :) значит, в БСС не будет расы Х... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1983] Author : Ultemate Date : 22-11-2006 10:20 [quote]значит, в БСС не будет расы Х... [/quote] собственно и не планировалось пока провокатор не ввел всех в заблуждение )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1984] Author : ProvocatoR Date : 22-11-2006 10:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]собственно и не планировалось пока провокатор не ввел всех в заблуждение )) [/B][/QUOTE] Каюсь, виноват. Хотя, честно говоря, надежды реализации моего предложения было 0,01 % :D Однако, предложение по части черных опреативников остается в силе. Здесь никаких временных противоречий не наблюдается ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1985] Author : wireless Date : 22-11-2006 12:23 Кстати отдельные представители расы Х занимались сбором образцов из нашего мира еще до прыжка Фримана. Так что теоретически узреть их было возможно. [size=1][i]wireless добавил [date]1164198559[/date]:[/i][/size] А подразделение морской пехоты США Hazardous Environment Combat Unit может иметь и некоторые отличия от прочих частей в плане экипировки и обмундирования. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1986] Author : ProvocatoR Date : 22-11-2006 13:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от wireless [/i] [B]Кстати отдельные представители расы Х занимались сбором образцов из нашего мира еще до прыжка Фримана. Так что теоретически узреть их было возможно.[/B][/QUOTE] Весьма интересная информация. Можно ли об этом поподробнее, в соответствующей теме подраздела "Сюжет и устройство"? [url]https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=31867[/url] Мне ничего не известно насчет взрослых особей, но судя по Opposing Force, исследования бейби шоктруперов в Биодоме, началось задолго до прыжка Фримана в телепорт на Зен. Теоретически, захват или выращивание взрослых особей шоктруперов так же могло иметь место. Следовательно, можно предположить, что некоторые из них, благодаря каскадному резонансу, могли вырваться на свободу. Но здесь есть одно "НО": слова одного из ученых о том, что ему еще не доводилось видеть подобных шоктруперам особей. Это говорит о том, что взрослых шоктруперов ни в Black Mesa, ни на Зене, не видели. Впрочем, мы действительно ушли в оффтоп. Предлагаю продолжить обсуждение в теме, ссылку на которую я привел выше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1987] Author : Sergy Date : 23-11-2006 07:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sergy [/i] [B][url]http://i89.photobucket.com/albums/k223/tachikomaz/bss/ba_canals_02.jpg[/url] а где тени от актёров? Тоесть от лестницы, от тачки и от кирпича? Volcanoo 2 Sergy думается, это будет пофиксено... надеюсь [/B][/QUOTE] А как такой Косяк можно было не заметить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1988] Author : ProvocatoR Date : 23-11-2006 08:08 Тут выясняется, что X-ы до прыжка Гордона все же появились в Black Mesa с целью разведки территории и собирания образцов земной фауны. После же телепортации Гордона на Зен началась, массированная атака на комплекс. Подробнее можно почитать в соответствующей [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=31867]ТЕМЕ[/url]. Таким образом, вопрос соответствия сюжету использования расы X в Blue Shift - октрыт :) Однако, извиняюсь за оффтоп :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1989] Author : ROCK Date : 23-11-2006 21:07 По поводу новых скринов: наконец-поя вилися нормальный свет на одном скрине =) его чуть-чуть но он есть, а это есть гуд =) жаль только на ондом скрине =/ на остальных все также... [url]https://www.hl-inside.ru/showpic/?/images/news/bss_03.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1990] Author : Roger Wilco Date : 24-11-2006 15:11 парни, я в оригинальном bbs был такой момент, в канализациях когда глав герой бегал, там был небольшой водопад, водопад представлял собой блок с текстурой. Вы этот водопад уже сделали??? Мне просто интересно как вы сделали так, чтоб это не был блоком с меняющейся текстурой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1991] Author : Xelious Date : 24-11-2006 15:13 Такое надо делать моделью,как река на милитии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1992] Author : Lolmen Date : 24-11-2006 15:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Такое надо делать моделью,как река на милитии. [/B][/QUOTE] Не могу не согласиться. Да и саму бегущую воду лутше моделями делать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1993] Author : Roger Wilco Date : 24-11-2006 15:42 т.е. вы это еще не сделали??? Жаль -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1994] Author : Xelious Date : 24-11-2006 15:48 Lolmen Ну я и говорю,как река на милитии,она же вся моделями сделана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1995] Author : Knight Date : 25-11-2006 00:46 Жаль я ещё не видел нормальной реализации жидкости в играх :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1996] Author : Lolmen Date : 25-11-2006 06:57 Ничего, DirectX 10 уже идёт :) ждать реализации жидкости осталось недолго :D Agea PhysX в этом сильно рахвяжет руки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1997] Author : BigBrother Date : 25-11-2006 11:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]Ничего, DirectX 10 уже идёт :) ждать реализации жидкости осталось недолго :D Agea PhysX в этом сильно рахвяжет руки. [/B][/QUOTE] Вот только когда ВАЛВ внедрит это все в сурс.... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1998] Author : GreenGo Date : 25-11-2006 12:42 Какой бы DX не был, мощности современных компов не хватит для расчета реалистичной жилкости, особенно в больших объемах, типа реки или водопада Черех несколько лет мож быть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1999] Author : BigBrother Date : 26-11-2006 09:47 Чет у меня такой вопрос появился: А еще никто из слабого пола не принимал участие в разработке БШС? :). Просто интересно стало, к томуже это было бы небольшим плюсиком к рейтингу, как мне кажеться :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2000] Author : LEXX Date : 26-11-2006 10:43 Нет... Если уж девушки гемеры это редкость, то девушки девелоперы вообще легенда) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2001] Author : Flash_Haos Date : 26-11-2006 11:58 2BigBrother А какая разница? Ты еще спроси насчет ни... афроамериакнцев. Типо чтобы буржуины не говорили о сексистских и расистских тенденциях в российском девелопинге... :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2002] Author : Capral Date : 27-11-2006 19:17 А вот у нас в команде есть нигер =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2003] Author : garshishka Date : 01-12-2006 16:57 Ну вы как там, живы пока? Жду новостей с нетерпением -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2004] Author : Ultemate Date : 01-12-2006 17:41 А какие новости? Вот только недавно медиа было :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2005] Author : garshishka Date : 02-12-2006 16:56 *хором*Мы медию ждем всегда и везде!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2006] Author : Lolmen Date : 02-12-2006 20:42 Даже и не надейтесь что ежедневно будет :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2007] Author : Raylord Date : 05-12-2006 06:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]Нет... Если уж девушки гемеры это редкость, то девушки девелоперы вообще легенда) [/B][/QUOTE] у нас в конторе 2 девушки моделера про БШС там у вас на сайте скетчи есть на тетрадном листочке уберите их пожалуйста, очень уж убогие а, вроде убрали :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2008] Author : Raylord Date : 05-12-2006 09:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]Ничего, DirectX 10 уже идёт :) ждать реализации жидкости осталось недолго :D Agea PhysX в этом сильно рахвяжет руки. [/B][/QUOTE] ага, ну мы юзаем агею эту самую и акселератор у меня ихний на компе стоит только преимущества его вообще не видны когда пытаешься делать ее "жидкость", то все нееб***ся как тормозит даже вместе с акселератором ихним. И сколько мы ни пытались, то никогда вода не получалась, а получалась какая-то жижа с достаточно странным поведением [QUOTE]Вот только когда ВАЛВ внедрит это все в сурс.... [/QUOTE] нахрен ей Ageia PhysX , у нее же Havoc, который куда лучше чем Агея -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2009] Author : nicomo Date : 08-12-2006 15:37 ээ... Я тут случайно убил всю групу BSS. (из своей аськи) мне нужна аська Red Sword-а. ящик ждёт. мой icq 333213165 кто может скиньте плз -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2010] Author : Xelious Date : 08-12-2006 16:40 Вообще-то в аське есть поиск по имени пользователя,ну да ладно,держи:196-861-013 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2011] Author : nicomo Date : 08-12-2006 16:42 senks а то я забыл даже как его в аське зовут))) кстати, а чего с сайтом то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2012] Author : GDDR3 Date : 13-12-2006 20:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]Даже и не надейтесь что ежедневно будет :D [/B][/QUOTE] раз в полгода тоже не дело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2013] Author : Майор Пейн Date : 15-12-2006 09:03 Всем привет! Сегодня 15 декабря 2006 года :) Ровно месяц назад на сайте [url=moddb.com]ModDB[/url] стартовало голосование, которое должно было отсеить 100 лучших модификаций из огромного количества остальных, теперь же начинается вторая фаза голосования: каждый посетитель в праве выбрать 3 лучших, на его взгляд, мода к любой игре из заявленных. С радостью хочу сообщить, что Blue Shift Source прошел первую фазу отбора. :) Так что все голосовавшие, принимайте благодарности. Но не расслабляйтесь, а лучше зайдите [url=http://awards.moddb.com/2006/nominations/]сюда[/url], надите мод в списке и нажмите на кнопочу еще разок. Далее хочу обратить внимание, что в Top 100 большую часть занимают именно моды для Half-Life 2 - их аж 38. Так что русский мод-первогодка (зарегистрирован в июне) считай стоит в одном ряду с такимим зубрами как [url=http://mods.moddb.com/4384/black-mesa-source/]Black Mesa[/url], [url=http://mods.moddb.com/4506/goldeneye-source/]Goldeneye: Source[/url], [url=http://mods.moddb.com/4726/iron-grip-the-oppression/]Iron Grip: The Opression[/url], [url=http://mods.moddb.com/1834/no-more-room-in-hell/]No More Room in Hell[/url], [url=http://mods.moddb.com/2928/dystopia/]Dystopia[/url], [url=http://mods.moddb.com/5803/minerva/]MINERVA[/url] и даже [url=http://mods.moddb.com/4408/garrys-mod/]Garry's Mod[/url] :) Вощм, не смею больше задерживать - вперед отдавать голос за Blue Shift Source (и не пугайтесь названия Barney's Tales :D) P.S. так же хочу поздравить команду модификации для Нalf-Life [url=http://mods.moddb.com/4961/paranoia/]PARANOIA[/url] - они также прошли в следующий круг. Мой голос в фазе 2 они уже получили. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2014] Author : BigBrother Date : 15-12-2006 10:28 Уже проголосовал, удачи вам, утрем всем нос :D :alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2015] Author : Volcanoo Date : 15-12-2006 12:05 если взять сухие цифры, то каков процент проделанной работы? скажем, по картам, по моделям, звуку, ну и так далее. думаю, это было бы интересно, как дополнение к вашему предыдущему выходу в свет :) удачи, как обычно, и чтоб тучи не сгущались ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2016] Author : Bac9 nynoK Date : 15-12-2006 12:39 проголосовал.... токо вот не удержался... и еще отдал голос за БМС, надеюсь на меня никто не в обиде? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2017] Author : Amiron Date : 15-12-2006 13:17 Проголосовал за BSS. Удачи вам, ребята:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2018] Author : Bac9 nynoK Date : 15-12-2006 13:22 да, удачи вам ребята, этот мод МАСТ БИ ЗЭ БЭСТ!!!!!!!! анд ит вил би(must be the best, and it will be) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2019] Author : GreenGo Date : 15-12-2006 13:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Volcanoo [/i] [B]если взять сухие цифры, то каков процент проделанной работы? скажем, по картам, по моделям, звуку, ну и так далее. думаю, это было бы интересно, как дополнение к вашему предыдущему выходу в свет :) удачи, как обычно, и чтоб тучи не сгущались ;) [/B][/QUOTE] Скажем так... карты - многие готовы, но требуют финальной доводки моделями, с которыми положение(традиционно) чуть хуже :( Самый низкий процент готовности у звука -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2020] Author : Bac9 nynoK Date : 15-12-2006 14:07 а примерно, сколько еще осталось? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2021] Author : Roger Wilco Date : 15-12-2006 14:43 звуки лехко решается, нужно просто в выходной день выйти на улицу с диктофоном, и все записать. Один раз геморой, зато проблема решена раз и навсегда -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2022] Author : DarkAssassin Date : 15-12-2006 14:45 да но с нормальным диктофоном, ибо мик от мобилки да AMR mono не покатит :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2023] Author : Volcanoo Date : 15-12-2006 16:02 [QUOTE]Скажем так... карты - многие готовы, но требуют финальной доводки моделями, с которыми положение(традиционно) чуть хуже Самый низкий процент готовности у звука[/QUOTE] ясненько, модели требуют больших внешних затрат... как обычно, в общем-то. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco [/i] [B]звуки лехко решается, нужно просто в выходной день выйти на улицу с диктофоном, и все записать. Один раз геморой, зато проблема решена раз и навсегда [/B][/QUOTE] ну и дела... почему-то считается, что эта работа не кропотливая совсем, а ведь от каждой мелочи зависит целостное восприятие... и ни одной ошибки быть не должно. чтоб уровню соответствовало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2024] Author : GreenGo Date : 15-12-2006 19:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco [/i] [B]звуки лехко решается, нужно просто в выходной день выйти на улицу с диктофоном, и все записать. Один раз геморой, зато проблема решена раз и навсегда [/B][/QUOTE] А что ты на улице запишешь? под звуком я понимаю выстрелы, саундтрек, диалоги на англицком(их не много, но это оригинальные нужно воспроизвести), прочие звуки 2 Volcanoo Абсолютно согласен -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2025] Author : Roger Wilco Date : 15-12-2006 20:18 выстрелы легко, в инете полно лежит этих звуков, надо лишь в soundforge над ними поиздеваться. Саундтреки. В инете опять таки полным полно любительских групп, которые с удовольствием напишут музыку. Диалоги, можно попросить A2 или реалити лабс, у них есть опыт в хорошей озвучке -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2026] Author : Uragan_Lex Date : 15-12-2006 22:35 Звуки выстрелов и взрывов - имхо youtube.com рулит. Ввводите в поиск нужный калибр или название ВВ - и смотрите/слушайте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2027] Author : GreenGo Date : 15-12-2006 23:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Uragan_Lex [/i] [B]Звуки выстрелов и взрывов - имхо youtube.com рулит. Ввводите в поиск нужный калибр или название ВВ - и смотрите/слушайте. [/B][/QUOTE] Запись на любительскую камеру, да еше покодено все до формата флеш... качество этих звуко оставляет желать лучшего ) 2 Roger Wilco Таких еще нужно поискать А2 и этот самый Лабс... это кто? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2028] Author : Volcanoo Date : 16-12-2006 06:50 ну, конечно, выстрелы из ютюба, а текстуры тогда из любительских видео американских солдат.. ;) любительские группы: нужен [i]тот самый стиль[/i], да и объем работ - ой-ой-ой. не у всех получится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2029] Author : Roger Wilco Date : 16-12-2006 11:36 >>>А2 и этот самый Лабс... это кто? эти парни имеют опыт русской озвучки, т.е. всяких там подростоквых голосов или шума вы не услишите в их руссификаторах. А2 - группа руссификаторов по русской озвучке. А реалити лабс в свое время создали хороший чаттер и русские радио команды для контры. Вообще я советую вам написать буке, спросить у них совета для озвучки -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2030] Author : GDDR3 Date : 17-12-2006 20:54 А с текстурами как? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2031] Author : Roger Wilco Date : 17-12-2006 21:40 берешь цифровик и вперед на поиски приключений по городу. Ну и не надо кислой рожи, фотошоп всегда поможет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2032] Author : GreenGo Date : 17-12-2006 23:13 2 GDDR3 с текстурами как раз меньше всего проблем =) Берем цифровик, идем к ближайшему телепорту на Xen, портируемся, организуем там фотосессию, снимаем мерки с булсквидов и хаундаев... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2033] Author : FiReR Date : 18-12-2006 08:23 ТОЖЕ ЗА БСС ПРОГОЛОСОВАЛ, УДАЧИ ВАМ!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2034] Author : GDDR3 Date : 18-12-2006 20:32 Вы меня не правильно поняли. Я хотел узнать какая часть текстур готова. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2035] Author : GreenGo Date : 19-12-2006 00:00 Текстуры под че делаются? под модели, моделей мало(многих нет) так же и текстур... но, повторюсь, если будут модели, сделать под них текстуры не трудно будет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2036] Author : Flash_Haos Date : 19-12-2006 13:36 2GreenGo Текстуры делаются в первую очередь под карты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2037] Author : GreenGo Date : 19-12-2006 18:19 Ну допустим не в первую... проще сделать (найти и зафоткать) тайл кирпича, бетона, асфальта, камня, чем текстуры на модели... но вообще о картах я не в курсе, никто вроде не жаловался у нас, видимо и нужды не испытывают ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2038] Author : Drummachine Date : 20-12-2006 07:35 Блак Меса сделали новое медиа + видео.... мдя... и пока я не вижу чем Вы ребята можете удивить.... т.е. я конечно отдал голос за Вас, но думаю нада бы тоже очередной медиа релиз под вторую стадию голосования, и при этом медиа должна быть ого-го! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2039] Author : Bac9 nynoK Date : 20-12-2006 12:42 не, ты конечно такой умный, типа не могут удивить... они тебе каждые 2 дня должны медию выкладывать? это ваще то некоммерческий проект, им за это никто не платит, скажи спаисбо, что они его хоть делуют. ребята, продолжаем на вас молиься. вперед! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2040] Author : Dosia36 Date : 20-12-2006 14:00 я за ваш мод проголосовал. желаю удачи! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2041] Author : Drummachine Date : 20-12-2006 16:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]не, ты конечно такой умный, типа не могут удивить... они тебе каждые 2 дня должны медию выкладывать? это ваще то некоммерческий проект, им за это никто не платит, скажи спаисбо, что они его хоть делуют. ребята, продолжаем на вас молиься. вперед! [/B][/QUOTE] молодой человек, если разработчики хотят выиграть конкурс, а победа принесет кучу фанов, какие то деньги и моральную уверенность и заинтерисованность разработчиков в конечном результате, то нада что то делать для попеды. Ибо пиар - штука серьезная... А так как блек меса - ето прямые конкуренты, их давить нужно в первую очередь. Они медия, мы медиа и т.д. Просто нужно подогреать инетес к продукту. Это мы сидим на форуме и ждем, просматриваем его и т.д. а за бугром судят то по картинкам... нет картинок - ага мод фуфел, есть картинки - голосуем! Я ж не говорю что нада прям супер что то выложить, но выложить как факт - НЕОБХОДИМО! и желательно козырнуть как нить (как блек меса со своим видео - я упал) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2042] Author : Евсик Андрей Ст Date : 20-12-2006 16:32 проголосовал! :rtfm: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2043] Author : nicomo Date : 20-12-2006 16:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Drummachine [/i] [B]молодой человек, если разработчики хотят выиграть конкурс, а победа принесет кучу фанов, какие то деньги и моральную уверенность и заинтерисованность разработчиков в конечном результате, то нада что то делать для попеды. Ибо пиар - штука серьезная... А так как блек меса - ето прямые конкуренты, их давить нужно в первую очередь. Они медия, мы медиа и т.д. Просто нужно подогреать инетес к продукту. Это мы сидим на форуме и ждем, просматриваем его и т.д. а за бугром судят то по картинкам... нет картинок - ага мод фуфел, есть картинки - голосуем! Я ж не говорю что нада прям супер что то выложить, но выложить как факт - НЕОБХОДИМО! и желательно козырнуть как нить (как блек меса со своим видео - я упал) [/B][/QUOTE] Победа принесёт кучу фанов (возможно), какието деньги (скорее всего нет) и моральную уверенность (да). Каких разработчиков?! Команда и есть разработчики. Блек меса такие же конкуренты как и все комерческие моды. Какая может быть конкуренция между комерческим проектом и не комерческим?! Мы что будем делать рекламу? А деньги на неё где достать? А диски кто штамповать и распространять будет? И в конце концов если человек купил блек месу можно подумать он уже просто ну никак не сможет скачать BSS... Предоставить тоже количество скринов и роликов как и блек меса мы просто не в состоянии, поскольку они работают на мод, а мы работаем каждый на своей работе и только в свободное время на мод. И потом за блек месу голосуют точно так же по форумам как и за BSS не надо идеализировать общество. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2044] Author : Roger Wilco Date : 20-12-2006 20:37 блек меса тоже не коммерческий проект, и что. Конкуренция и патриотизм разные вещи -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2045] Author : Volcanoo Date : 20-12-2006 20:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от nicomo [/i] [B]Победа принесёт кучу фанов (возможно), какието деньги (скорее всего нет) и моральную уверенность (да). Каких разработчиков?! Команда и есть разработчики. Блек меса такие же конкуренты как и все комерческие моды. Какая может быть конкуренция между комерческим проектом и не комерческим?! Мы что будем делать рекламу? А деньги на неё где достать? А диски кто штамповать и распространять будет? И в конце концов если человек купил блек месу можно подумать он уже просто ну никак не сможет скачать BSS... Предоставить тоже количество скринов и роликов как и блек меса мы просто не в состоянии, поскольку они работают на мод, а мы работаем каждый на своей работе и только в свободное время на мод. И потом за блек месу голосуют точно так же по форумам как и за BSS не надо идеализировать общество. [/B][/QUOTE] да где ж там коммерческий мод-то?!!? 8-/ не въезжаю уже месяца два! :E -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2046] Author : Roger Wilco Date : 20-12-2006 20:43 2Drummachine А где ты видео скачал??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2047] Author : Xelious Date : 21-12-2006 04:26 Видео про анимацию Хаундаев,на сайте у них. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2048] Author : nicomo Date : 21-12-2006 07:36 лажанулся признаю. но остальное вроде бы верно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2049] Author : Drummachine Date : 21-12-2006 07:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от nicomo [/i] [B]Победа принесёт кучу фанов (возможно), какието деньги (скорее всего нет) и моральную уверенность (да). Каких разработчиков?! [/B][/QUOTE] победа на конкурсе - и есть реклама, а значит на сайт разработчиков (я имею ввиду наших ребят) будут больше заходить, а раз на сайт заходят чаще - то неудевлюсь, что компании захотят разместить банер - а ето уже деньги! пускай не большие, но например на оплату хостинга сайта. я вот это имел ввиду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2050] Author : nicomo Date : 21-12-2006 08:20 хостинг стоит копейки и из-за него не стоит рвать пятую точку. намного больше рекламы проект может получить в случае если мод получится удачным и интересным. так что лучше подольше покопаться, чем потом облажаться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2051] Author : LEXX Date : 26-12-2006 15:21 народ. а нам между прочим годик;-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2052] Author : Xelious Date : 26-12-2006 15:34 Точно. Ну поздравляю=) А как все начиналось... Кстати сколько за годик успели сделать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2053] Author : Roger Wilco Date : 26-12-2006 15:38 все началось в 2 часа ночи и в 43 минуты судя по первому посту :D. Кстати real project готовит медиа реализ к 30 числу, а lolmen выпустит бету своего мода, а вы ребята чем нас порадуете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2054] Author : nicomo Date : 26-12-2006 15:47 я чего то не понял. lolmen выпустит бету E3? так проект то приостановлен вроде, на сайте так написанно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2055] Author : Roger Wilco Date : 26-12-2006 16:40 читай топик -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2056] Author : nicomo Date : 26-12-2006 16:44 138 страниц?! издеваешься? скажи о чём речь не томи -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2057] Author : Xelious Date : 26-12-2006 16:52 Читай последние страницы, и не пиши не в тему.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2058] Author : SHARK2.1 Date : 27-12-2006 07:29 У вас в английском разделе амбразура вырисовался... Рекламер русскоязычный... Это специально или вы не заметили: [url]http://bssource.com/forum/index.php?showtopic=184[/url] Зачем америкосам наши товары? Лекс, я дождался таки выделенки, но уже помочь ничем не могу... поздно. ;) Буду с нетерпением ждать релиза (а может потом вы и новый проект возьмёте). nicomo Почитай, не ленись - оно того стоит... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2059] Author : Bac9 nynoK Date : 27-12-2006 08:53 не заметили скорее всего, ненавижу рекламеров, постояно форумы гадят -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2060] Author : bma2004 Date : 01-01-2007 02:25 От лица всей комманды разработчиков БШС поздравляю всех с НОВЫМ 2007 ГОДОМ!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2061] Author : Flash_Haos Date : 01-01-2007 20:31 От лица фанатов поздравляю команду БШС с новым годом! Желаю в этом году великих свершений; в частности выпуска мода и контракта с Вульвой! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2062] Author : Bac9 nynoK Date : 01-01-2007 21:15 контракта? плз, обьясните поподробнее... чето я раньше об этом не слышал... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2063] Author : Flash_Haos Date : 01-01-2007 21:32 Просто пожелание. :) Вдруг вульва захочет таких людей к себе? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2064] Author : Bac9 nynoK Date : 02-01-2007 08:14 очень кстати может быть. я где-то чтал, что если БМС таки выйдет то они заключат договор с валвами и БМС буит распространяться через стим. хотелось бы, что бы и с БШС было также. простои типа, официальне признание валвами мода... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2065] Author : Volcanoo Date : 02-01-2007 10:36 раз уж речь пошла о новогодних пожеланиях, то позвольте и мне высказаться. во-первых, хочется, чтобы мечты исполнились. думаю, секрета не раскрою, все форумчане с нетерпением ждут выхода BSS даже не столько, чтобы заново окунуться в атмосферу любимой игры в новом качестве, сколько дабы гордо сказать: "Да, [i]наши[/i] могут делать игры!". но это мечты тех, кто следит за игрой, а вот ваши желания пусть останутся при вас - как гласит примета, чтобы исполнились :) во-вторых, конечно, мы все ожидаем выхода в свет BSS уже в этом году, но это - дай Бог, так что сколько будете делать, столько делайте. но души наши уже в страсти истомились - помните :D в-третьих, уже более личное, хочется, чтобы вы удивили меня так, как это сделал господин Нильсен из BMS. для меня этот аспект - на третьем месте после сюжета и геймплея. и если сюжет вы заимствуете из оригинала, да и геймплей постараетесь перенести как можно тщательнее, то вот треки, созданные GearBox для HLBS меня не впечатляют ни в какую. так что, друзья, порадуйте старика! ну, и в четвертых, всего самого доброго! искренне и просто без всякого! чтобы дела в команде клеились, чтобы все шло, как по маслу, чтобы задуманное ре-а-ли-зо-вы-ва-лось.. удачи в новом 2007 году! всегда ваш, Volcanoo ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2066] Author : bma2004 Date : 09-01-2007 00:30 Спасибо за поздравления! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2067] Author : LEXX Date : 09-01-2007 11:11 Да... спасибо :) приятно знать, что народ в нас верит.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2068] Author : Bac9 nynoK Date : 09-01-2007 15:22 Народ в вас так верит, что вам и не снилось!!! давайте скорее очередную медию!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2069] Author : -=PROFI=- Date : 09-01-2007 16:50 LEXX , я на вашем сайте зарегился , но он меня почемуто не регестрирует . Я зарегестрировался и мне надо войти , но я не могу войти , пожалуйста помогите как можете . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2070] Author : LEXX Date : 09-01-2007 17:49 на сайте или форуме? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2071] Author : -=PROFI=- Date : 09-01-2007 21:15 На вашем сайте . LEXX , я попробую зарегится на форуме . Вдруг поможет ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2072] Author : Amiron Date : 10-01-2007 15:12 2Комнда BSS Я помню, что первая новость на вашем сайте была о том, что вы потратили много времени на создания дизайна и т.д. Однако сегодня я от друга узнал, что дизайн вашего сайта - это почти не изменный [url=http://www.datalife-engine.be/2006/11/19/page,1,2,4_kachestvennykh_shablonov_ot_ldesign_flash.html]шаблон[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2073] Author : Майор Пейн Date : 10-01-2007 15:47 Конечно шаблон. Просто даже поставить на него сайт без рукастого веб-мастера - головная боль :) Плюс некоторые анимации LEXX создавал сам. Хотя может и не сам))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2074] Author : LEXX Date : 10-01-2007 16:25 С переделкой Флэш частей много марок было :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2075] Author : Volcanoo Date : 10-01-2007 16:31 во люди.... в свое время мы писали сайты ручками в нотепаде... :-/ не в обиду вам сказано (после всех добрых слов). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2076] Author : Lolmen Date : 11-01-2007 02:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Volcanoo [/i] [B]во люди.... в свое время мы писали сайты ручками в нотепаде... :-/ не в обиду вам сказано (после всех добрых слов). [/B][/QUOTE] Причём я досихпор так и делаю :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2077] Author : Bac9 nynoK Date : 11-01-2007 12:25 А че, кто-то имеет что-то против блокнотика и самодельныхх сайтов? кому блокнотом морду лица наблокнотить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2078] Author : Amiron Date : 11-01-2007 12:57 Bac9 nynoK Мне не надо) Я сам страницы блокнотом делаю:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2079] Author : GDDR3 Date : 16-01-2007 19:35 А можно спросить? проект зарелизится до выхода эпизода 2? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2080] Author : nicomo Date : 16-01-2007 19:40 а ты знаешь когда будет выход второго эпизода?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2081] Author : GreenGo Date : 16-01-2007 20:14 Однозначно ПОСЛЕ... мы хотим использовать некоторые новые технологии из Эп2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2082] Author : bma2004 Date : 16-01-2007 21:56 Раньше е2 мы банально не успеем -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2083] Author : Portal Date : 16-01-2007 22:16 Мну присоединился. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2084] Author : LEXX Date : 16-01-2007 22:47 Да :) и спасибо тебе за это... хороший моделлер, нынче дефицит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2085] Author : BigBrother Date : 17-01-2007 11:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B]Однозначно ПОСЛЕ... мы хотим использовать некоторые новые технологии из Эп2 [/B][/QUOTE] Мм... Хорошо бы было оттуда правельные тени скрутить, но чую для этого надо будет все карты перекраивать :(. Или нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2086] Author : Xelious Date : 17-01-2007 12:30 Динамические что-ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2087] Author : BigBrother Date : 17-01-2007 15:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Динамические что-ли? [/B][/QUOTE] Ну да, они самые -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2088] Author : Xelious Date : 18-01-2007 07:38 Не надо перекраивать ничего, при чем тут карты и тени от моделей? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2089] Author : Shock Trooper Date : 18-01-2007 12:50 Эх, вы б хоть демку выложили с парой карт. Интересно ведь. А вобще насчет релиза есть какие-нибудь мысли? До осени сделаете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2090] Author : Moo}{a Date : 25-01-2007 08:43 Лучше роликов наснимайте пожалуйсто а то ждать "в слепую" както надоело, gameplay vodeo и побольше... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2091] Author : Shock Trooper Date : 25-01-2007 09:17 Мда, неплохо бы. А судя по размеру, демо не помешало бы. Вообще, что-то в последнее время не слышно ничего. Отзовитесь, авторы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2092] Author : Roger Wilco Date : 25-01-2007 15:01 вообще то щас сессия идет. Не им ни обычным юзерам щас не доразработки комп игр -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2093] Author : Drummachine Date : 26-01-2007 14:09 сожалею ребят! :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2094] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 27-01-2007 19:16 А вобще когда релиз? Обешали в сентябре. Кстати про вас даже на Вики написано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2095] Author : LEXX Date : 27-01-2007 22:10 Ссылочку можно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2096] Author : Knight Date : 27-01-2007 22:46 Искал - так и не нашёл, зато узнал что blue shift это тоже научный термин о здвиге какой-то волны... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2097] Author : bma2004 Date : 29-01-2007 14:23 КАКАЯТО @#$@ ХАКНУЛА НАШ ФОРУМ !!! И оставил подпись [I]Hacked by ultraturk Rahatsiz olmayin gecerken ugradim!!!! yakalandiniz!!!!!! Game over [email]uLTRaTurK@turkei.net[/email][/I] :( :( Будем чинить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2098] Author : Mortar[105mm] Date : 29-01-2007 14:25 Вот, полюбуйтесь! [url]http://bssource.com/forum/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2099] Author : Free Date : 29-01-2007 14:32 Чуваку зачет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2100] Author : SiEgE Date : 29-01-2007 14:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от bma2004 [/i] [B]КАКАЯТО @#$@ ХАКНУЛА НАШ ФОРУМ !!! И оставил подпись [I]Hacked by ultraturk Rahatsiz olmayin gecerken ugradim!!!! yakalandiniz!!!!!! Game over [email]uLTRaTurK@turkei.net[/email][/I] :( :( Будем чинить... [/B][/QUOTE] Я с большей уверенностью скажу, что нету никакого ultraturk, небось какой-нибудь программист на отдыхе..или вообще подросток, увидевший обсуждение о дырах сходной с вашей версии форума.. и дабы не рассекретили, прикинулся, мол, турки. Я не раз видел сайты, хакнутые товарищем с подписью "turkish hacker".. поставьте заплатки на форум, ибо так карячить его и будут.. п.с. bma2004, Если остался бэкап форума, то не стоит расстраиваться, ибо много злорадных крыс на свете, всех не перебьёшь, приходится терпеть таких выродков Ж\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2101] Author : LEXX Date : 29-01-2007 15:08 Работа Форума восстановлена. Спасибо [DSL] Stalcer за помощь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2102] Author : Megalan Date : 15-02-2007 17:00 А что с сайтом? К сожалению данный сайт был заблокирован по одной из 3-х причин: 1). несвоевременная уплата (авторизуйтесь на странице [url]http://lx-host.net/billing.php[/url] и продлите заказ); 2). превышение дискового пространства; 3). нарушение правил (см. ПРАВИЛА). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2103] Author : Free Date : 15-02-2007 17:07 [quote]что нету никакого ultraturk, небось какой-нибудь программист на отдыхе..[/quote] А ты в гугл зайди, ага. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2104] Author : ViZarD Date : 15-02-2007 21:44 Перенос Blue Shift на движок Source осуществляется сторонними разработчиками и пока не завершен. Вот про вас из Википедии (это к теме на пред. странице) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2105] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 16-02-2007 04:52 Да уж, этот ультрачурка... [url]http://www.google.ru/search?hl=ru&q=ultraturk&btnG=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA+%D0%B2+Google&lr=lang_ru[/url] [url]http://www.zone-h.ru/component/option,com_attacks/Itemid,16/filter_defacer,ultraturk/[/url] [url]http://multfilm.net.ru/products_pictures/ultraturk.txt[/url] Free, и за что ему зачёт? LEXX, [url]http://ru.wikipedia.org/wiki/Blue_Shift[/url] Английская версия - [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Half-Life:_Blue_Shift[/url] Читай внимательно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2106] Author : SHARK2.1 Date : 18-02-2007 11:53 Хорошо что у вас всё нормализовалось, отдельный оригато Сталкеру ДСЛ. А теперь любопытствующее удивление: Звук...... [B]ЗВУУУУУУЧЁОООООООК![/B] как обстоят дела со звуком??????? Мне вот становится как-то здорово, просматривая фильмы с высококласным звуком. А вы? Вот я думал. Звук у вас должен быть на очень высоком уровне. От этого зависит уроветь проекта. Ведь вы не просто какието разрамы делающие мод однодневку! Нет сэры... А потому нужно сквозит качеством вовсю. На сайте БМС я услышал отличные треки... молодцы они. И ещё был очень обрадован, узнав, что музыкой в ВАШЕМ Проекте занимается не кто иной как Вулкану (извини если перепутал транскрипцыю).Это хорошо. Постарайся брат, я... МЫ в тебя верим. Однако саунды еть не только как музыка.... Звуки монстров, оружия... думаю вы все согласитесь с тем что нельзя хватать их их ХЛ1 или кидать как попало из разных игр. Так вот... как у вас обстоят дела со звуком???? Похоже никто кроме Shad3Ra этим сильно уж необеспокоен (конечно вы все обеспокоены :) , но только виду не подаёте). Вам нужна групка людей, которые бы вплотную занялись озвучкой. [QUOTE]Драматический фильм, который действительно «задевает» зрителя, является сложной системой элементов, взаимосвязанных почти как живые ткани. Поэтому кино, где роль одного элемента, к примеру звука, заключается лишь в том, чтобы реагировать, следовать за видеорядом, не вызывает отклика со стороны зрителя.[/QUOTE] У вас уже есть талантливые люди с фантазией и виденьем перспективы. Например, Вулкану и Шейдер, которые занялись этой проблемой. Но им одним трудно. Тот кто смылет в механике звука, компазиции и другой области полезной для этого - помогите им. Дайте хорошие библиотеки звуков с интернета, подскажите проги для обработки. И ещё что-то по возможности. Ну я естественно как и раньше за пивом бегаю (вы хоть помните? :) ). ПС: Вулкану музыкой занят. Да? Ну он знает своё дело и ему здесь не нужна навязчивая помощь (без спроса). А вот звуками надо отдельно заняться. [B]Атмосфера. Что есть она в современных игах?[/B] Имеет место быть..... Надеюсь. У меня вот какой вопрос: А что вы собственно в плане атмосферы задумали? Я понимаю, конечно, что вы что-то делаете, но интерес (любопытство) подстигает меня разузнавать многие подробности. Собираетесь ли вы БШ оставлять в первозданных пропорциях???? Изменять только движок? Или же хотите заставить игрока вновь погрузиться в хаос и ужас Black Masa Incedent? Однако это трудно воплотить в современном мире компьютерных игр... Понимаете, мы привыкли ко всяким там страстям мордастям... УжОсам и страшным пентаграмкам... Сейчас создание атмосферы нельзя ограничить сверхкачественными моделями монстров или великолепными дизайном уровней. Нужно, создав, всё это Раскрасить. Что значит «раскрасить»? Это означает – воплотить скелет в прекрасную плоть, нарядить новоявленного человека в хорошую одежду, не забыв про стиль и его индивидуальность. Однако (думаю, это вызовет некоторые возражения), для создания окрашенного мира БШ нужно изменить перспективу игры… даже иногда погрешить против первоисточника. Нужно добавить новую струю жизни в наш любимый комплекс… Да. Black Mesa – живое существо. Оно дышит, оно живёт… Долгое время после своего рождения оно спало, находилось в метастазисе, размышляло… затем начало расти и постигать глубины мира, стало ползти к корням древнейших гор. И вдруг оно содрогнулось, пробудилось ото сна и стало жить своей собственной независимой от людишек и их контроля жизнью. Великий колос пробудился в тот день. Комплекс обрёл своё лицо. То, что ему не нравилось – было сокрыто, по его жилам заструил воздух, его артерии наполнила влага, множество его органов стали работать именно так как нужно для великого гиганта. Главный враг человека, оказавшегося внутри этого уникума, является сам человек, а ещё… разумный и недоступный в познании человеческим разумом комплекс и его душа… Именно он пугает нас СВОИМИ монстрами, именно он нагоняет ужас своими вздохами и скрипами… как он шевелится… Мы угрожаем ему и он пробует защищаться... Если меня не поняли: Нужно добавить в игру то, что не смогли сделать разрабы ввиду ограниченных возможностей того времени. Коридор… тусклая люминесцентная лампа висит на вытянутых проводках и моргает… тихо-тихо, так успокаивающе… Она качается в такт мыслям… Буд-то баюкает… есть в этом что-то родное. Что? Ученый… лежит на спине прямо под лампой. Он ранен!... Он захлёбывается в собственной кровавой пене…Что с ним? как… он тихо похрипывает – жизнь покидает его… ужас застыл в стекленеющих глазах… Он несвязно бормочет и что-то мычит, но тихо-тихо… Сердце бьется все реже и реже, будто все чаще потухающая лампа баюкает жизнь… он что-то бормочет, даже шепчет… как шелест… Стрекочет моргающая лампа… ученый стал дышать чаще… он почувствовал нечто… у него нет ноги… он выполз из-за угла… кровавый след дал ярко это понять… обезумевший от страха и бессилия он остановился под последним, ещё теплым, источником света… он так боится темноты… Он знает что не сможет спрятаться… единственная надежда – он умрет раньше… За углом раздаётся сопящий и чвакающий звук… будто зверь нашёл утерянный след… лампа моргнула ещё один раз и потухла навсегда… Леденящий… протяжный как вибрирующая струна… разрезающий воздух… проникающий в самую душу… режущий на части воздух… всхлипывающий вой… такой истошный и ласковый, как сама смерть… он взлетает до предела и также резко обрывается, как и начавшись, сходя на рык, не принадлежащий ни одному живому существу этого мирозданья… Топот… вскрик… Если в правильных тонах обрисовать эту сценку, сделать недоступной для взора до поры кровавую дорожку, правильно создать тот обречённый ужас и страх перед темнотой… Вы просто не представляете кокой ужас ощутит перед этим миром игрок, увидев след… а затем услышав неземной звук за углом в моргающем свете… На весь этот момент уйдет не более 5 – 10 секунд… и при правильной композиции это будет нечто. Остается вопрос: хотите ли вы добавить в игру эти вещи? Сочтёте ли нужны изменять источник? Если что неубедительно, то могу ещё сочинить… По крайней мере мне мой текст не понравился, в аське с Шейдером я лучше выразил сою сценку -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2107] Author : Volcanoo Date : 18-02-2007 15:28 проблема в том, что музыкальным оформлением не занимался никто долгое время. и теперь приходится с нуля рисовать картины угасающего мира... эх. с другой стороны - свобода выбора. и это хорошо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2108] Author : G0RD0N-FREEM@N Date : 19-02-2007 17:37 Учеников берёшь?...У меня есть СДКашка... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2109] Author : Xelious Date : 20-02-2007 13:07 Нет. Скзазано, только очень хороших мапперов с серьезным опытом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2110] Author : Fr2gRus Date : 21-02-2007 02:24 Нехочу навязываться но всетаки. Я мапер новичок делающий карты для CSS. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2111] Author : Lolmen Date : 21-02-2007 13:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fr2gRus [/i] [B]Нехочу навязываться но всетаки. Я мапер новичок делающий карты для CSS. [/B][/QUOTE] Ну выложи чтоли пару тройку сочных скринов, чтобы было видно, что делаешь ты не хуже чем Valve для Hl2 :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2112] Author : G0RD0N-FREEM@N Date : 22-02-2007 10:26 Я со звуком разбираюсь отлично...Звуки оружия могу достать...Ну вобщем я SOUNDMASTER -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2113] Author : SHARK2.1 Date : 22-02-2007 11:59 G0RD0N-FREEM@N в каком смысле достать? Не зотелось бы услышать в этом моде звуки из других игр... Или ты обладаешь записью выстрелов реальных образцов? Ну если они качественные. Я во поспрашывал библиотеки звуковых файлов в интернете - молчат. там и впраду этого мало. Може попробовать и вправду звуки записывать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2114] Author : Fr2gRus Date : 22-02-2007 14:14 Lolmen Могу свою карту для CSS выложить. Она во многом недоделана и ешо баланс дорабатывать нужно. А так ниче играбельно. [URL=http://ifolder.ru/1186874]Вот тут[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2115] Author : Volcanoo Date : 23-02-2007 11:39 звуки писать тоже надо уметь. нужно оборудование. сразу вопрос: какое есть оборудование? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2116] Author : Lolmen Date : 23-02-2007 13:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Volcanoo [/i] [B]звуки писать тоже надо уметь. нужно оборудование. сразу вопрос: какое есть оборудование? [/B][/QUOTE] А вот оборужования у нас как раз таки почти и нету... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2117] Author : G0RD0N-FREEM@N Date : 23-02-2007 13:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SHARK2.1 [/i] [B]G0RD0N-FREEM@N в каком смысле достать? Не зотелось бы услышать в этом моде звуки из других игр... Или ты обладаешь записью выстрелов реальных образцов? Ну если они качественные. Я во поспрашывал библиотеки звуковых файлов в интернете - молчат. там и впраду этого мало. Може попробовать и вправду звуки записывать? [/B][/QUOTE] У меня большая Библиотека звуков!А записовать звуки...Я могу записать всё что будет воспроизведенно в компе...Формат wma... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2118] Author : Volcanoo Date : 23-02-2007 14:39 lolmen с тех пор, как я в команде, в наличии у BSS - студийное оборудование, мики, пульты, клавиши, гитары :D :D :D G0RD0N-FREEM@N друг мой! библиотеки звуков - это хорошо. их сейчас много и можно найти где угодно. но! они все копирайчены. хотя BSS и _не_коммерческий продукт, использование неоригинальных записей - это плохо. очень плохо. формат wma - очень плохой. при работе с ним возникает очень много проблем. проверено. [quote]Я могу записать всё что будет воспроизведенно в компе...[/quote] не понял? как это? а в комп-то как записать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2119] Author : Fr2gRus Date : 23-02-2007 15:01 Кстати у меня друзья играют в рок группе. Можем сделать сонтрек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2120] Author : Volcanoo Date : 23-02-2007 15:10 Fr2gRus за это направление в данный момент отвечаю я. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2121] Author : G0RD0N-FREEM@N Date : 23-02-2007 17:07 Вулкан Это когда ты скажем решил музон послушать, но на компе у тебя его нет а есть в плейере какого то сайта...пока идёт воспроизведение я делаю запись... [size=1][i]G0RD0N-FREEM@N добавил [date]1172250572[/date]:[/i][/size] запись идёт в комп! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2122] Author : Volcanoo Date : 23-02-2007 17:13 G0RD0N-FREEM@N великолепно! :D супер! :D а вот, скажем, запись с внешних источников? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2123] Author : Fr2gRus Date : 24-02-2007 05:49 Volcanoo Просто можем сделать маленько динамичной музыки. Lolmen Вот скрины [URL]http://ifolder.ru/1200889[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2124] Author : Volcanoo Date : 24-02-2007 13:42 Fr2gRus пока такой необходимости нет. мы с ребятами довольно много обсуждали и стилистику, и способы подачи музыкального материала. в принципе, необходимая концепция выработана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2125] Author : Fr2gRus Date : 24-02-2007 14:09 Чегота Lolmen затих, а ведь ему мои склиншоты скинул. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2126] Author : Lolmen Date : 24-02-2007 15:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Volcanoo [/i] [B]Fr2gRus пока такой необходимости нет. мы с ребятами довольно много обсуждали и стилистику, и способы подачи музыкального материала. в принципе, необходимая концепция выработана. [/B][/QUOTE] Мне очень нравится стиль музла в Ep2 :D Хотелось бы услышать что-то подобное и в BSS :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2127] Author : Volcanoo Date : 24-02-2007 17:36 [quote]Мне очень нравится стиль музла в Ep2 Хотелось бы услышать что-то подобное и в BSS[/quote] дружище! если мы будем называть маппинг - "сваяй там че-нить", коддинг - "нахреначил кой-чего", ост - "музлом", то дальше соседнего огорода не уедем. будет [b]музыка[/b]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2128] Author : Lolmen Date : 24-02-2007 19:41 Когда? :D Мне всё хочется заценить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2129] Author : Volcanoo Date : 24-02-2007 19:58 всегда к вашим услугам приватный форум БСС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2130] Author : Fr2gRus Date : 25-02-2007 05:21 Lolmen Уже второй раз пишу. Скачай склиншоты которые ты просил. [URL]http://ifolder.ru/1200889[/URL] Могу сделать одну песенку скоро скину зацените. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2131] Author : SHARK2.1 Date : 25-02-2007 15:01 bma2004 С днюхой тебя! Надеюсь здесь это в тему ))) Volcanoo Кстати, авторизуй меня в маилАгенте, по поводу sound хочу поговорить :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2132] Author : Volcanoo Date : 25-02-2007 16:47 SHARK2.1 все в порядке, без паники. авторизовал дня два назад... просто тебя чего-то в сети нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2133] Author : BigBrother Date : 02-03-2007 08:25 Ну так че у вас там творится? А то затишье неприятное какоето. Все живы? :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2134] Author : SHARK2.1 Date : 02-03-2007 08:54 Они? Да на вроде работают... Эта страничка нечто вроде "рекламы" ))))) В ней они собрались, организовались и договорились... Вот сайт их помойму временно прикрыт был... щас как не знаю. Через аську удобнее общаться ))) Давно правда нас простых смертных своим присутствием не радовали... Скрин что ли самый завалящий бросьте.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2135] Author : Al3XXX Date : 06-03-2007 19:09 живы-живы ну проп моделями я думаю вы рады не особенно будете... так что ждите-с :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2136] Author : Volcanoo Date : 29-03-2007 20:29 хлопцы, особенно LEXX, аккуратненько проверьте сайт. стоило сегодня туда зайти, как схлопотал троян-даунлоадер. что за дела?.. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2137] Author : ROCK Date : 30-03-2007 10:03 аднака похоже что мод наконец-то вошел в стадию, когда народу уже не до показухи... начались серые трудовые будни =) вот и замечательно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2138] Author : Lenich Date : 30-03-2007 23:08 [quote]хлопцы, особенно LEXX, аккуратненько проверьте сайт. стоило сегодня туда зайти, как схлопотал троян-даунлоадер. что за дела?..[/quote] Я кстати тоже >:-( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2139] Author : Shock Trooper Date : 31-03-2007 06:24 А я нет:confused:. Причем каспер все шарит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2140] Author : LEXX Date : 31-03-2007 09:45 Переезжаем на новый хост =) сайт временно работать не будет =) тОЛЬКО ФОРУМ. У меня ничего не ловит ..... Хотя и Анти Хаккер и Каспер и чего тока нет =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2141] Author : Volcanoo Date : 31-03-2007 16:18 лекс, хост - это гут. просто защиту надо проверить. а так, пришлось бороться с системой и на сайт теперь не заходить :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2142] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 31-03-2007 18:54 Я тоже чуть не схлопотал. Стоит Каспер. LEXX, это не есть гуд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2143] Author : Shock Trooper Date : 31-03-2007 18:55 А у меня каспер его не засек... Странно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2144] Author : BigBrother Date : 31-03-2007 22:11 И у меня все норм. Хотя такое подозрение, что мой NOD32 клал на всю вирусню с высокой крыши, так как он никогда никого не видит, хотя обновляется постоянно. Кстати, че с проектом, когда медиа то буит? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2145] Author : LEXX Date : 01-04-2007 08:09 У меня полетел жесткий, а на нем была большая часть исходников. Сейчас мы в унынии. Решаем восстанавливать ли все или закрыть проект :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2146] Author : Flash_Haos Date : 01-04-2007 08:21 Блин. Очень плохо, соболезную, если это слово может выразить все. Продолжать проект или нет - решать, конечно вам. Хотелось бы все таки увидеть его... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2147] Author : BigBrother Date : 01-04-2007 09:01 Черт, это катастрофа :( . Чтож вы, надо было чтоб у каждого члена команды хранились копии как раз на такой вот случай... Пробуйте уж восстановить, а то обидно будет :(. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2148] Author : Megalan Date : 01-04-2007 09:46 жаль, очень жаль. Но если закроете то выложите хотя бы то что уже есть. Пусть люди посмотрят на то что осталось. А может и доделают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2149] Author : Stone Date : 01-04-2007 11:06 Так, Лекс, не паникуй.. Смотри: инфа важная, инфы много => обращаемся в специализированные конторы по восставнолению информацию, они за деньги восстановят без проблем, т.к. ты ведь не форматировал винчестер с полной очисткой содержимого и не перезаписывал данные поверх старых, насколько я понимаю.. И даже если винчестер "посыпался", пропадет не такая уж и большая часть данных. В общем добивай этот вопрос. И на будущее: нужно всегда бэкап делать, на те же DVD скидывать архивы с исходниками.. Я думал что не мне вас учить, а тут такое:( Желаю удачи! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2150] Author : Shock Trooper Date : 01-04-2007 12:18 Мда, Лекс, сели в лужу вы:(. Не ожидал от такой серьезной команды... Нет, ну как такое возможно вобще? Все исходники на одном компе в единственном экземпляре... Однако жалко... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2151] Author : G Freeman Date : 01-04-2007 12:58 LEXX Я взглянул на дату твоего сообщения и надеюсь что это первоапрельская шутка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2152] Author : Megalan Date : 01-04-2007 13:51 Ох ё!!!!!! Точно седня ж первое апреля! Все лекс. Я тебе не верю :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2153] Author : bma2004 Date : 01-04-2007 15:04 Естественно это была шютка. [SIZE=5][COLOR=red]Поздравляю всех с Днем Дурака!!![/COLOR] [/SIZE]:D :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2154] Author : LEXX Date : 01-04-2007 15:44 :D Да, это была Шутка Юмора.... Проект жив и Все идет по плану ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2155] Author : Shock Trooper Date : 01-04-2007 15:45 Смешно однако:). Я на дату не смотрел, думал что вчерашний пост:). А как сам проект-то поживает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2156] Author : Roger Wilco Date : 01-04-2007 16:04 лехх смотри как бы не накаркал по поводу винта, а то всякое может произйойти, хе-хе :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2157] Author : bma2004 Date : 01-04-2007 16:09 Лично я постоянно делаю бэкап. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2158] Author : Flash_Haos Date : 01-04-2007 16:16 Хехе. А мы то поверили. :))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2159] Author : Master 4if Date : 01-04-2007 16:23 Хех, я уж испугался! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2160] Author : BigBrother Date : 01-04-2007 21:01 Тьфу блин... фу... отлегло. :D С праздником ёп :alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2161] Author : Stone Date : 02-04-2007 19:34 Ыыыыы))) Повелся:D Но шютка на hl2.ru веселее все же) Все равно пожелание удачи в силе;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2162] Author : FiReR Date : 08-04-2007 10:48 Фух, ребят, ну вы даете, у меня чуть сердечный приступ не случился! (тихо матерюсь в подушку) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2163] Author : LexxoR Date : 08-04-2007 17:15 Уууу... Вернее, фу, как грубо. Я могу с уверенностью заявить, что скриншоты не фотошопные, а снятые со сделанных в хаммере карт кнопочкой PrintScreen :-) И причём здесь звёздные войны, ассассины и крематоры? Это вообще то Blue Shift Source. А мод выйдет на 99%, а один процент - это конец света. P.S. Как нельзя точно подходит словосочетание "Словесный по**с" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2164] Author : helter Date : 08-04-2007 17:19 Если нет своих дайте ссылки на чужие типа airex, garage, depot. Раскажите как запустить крематора асасина булсквида хоть в бете хоть в релизе [size=1][i]helter добавил [date]1176049372[/date]:[/i][/size] Lexxor извини но где же доказательства я год терпел ждал чего нибудь и кроме демки -альфы блык меса сурс ниче не видел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2165] Author : garshishka Date : 08-04-2007 17:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от helter [/i] [B]я обращаюсь к вам о великие ! лолмэн ты погнался за двумя зайцами и боюсь ни Е32003 ни БСС мы не увидим. bma2004 тоже самое.Корпорация "двусрачек" заглохла вместе с алек и мини- W. Шлык так и не выложил все свои фиксы и апдейты. Про гидра мод и мисинг информатион вообще молчу они буржуи и здесь не бывают(нафлудю на форуме отца григория). Один лишь лектор молодец - распространяет как может. А если короче поймите вэлв уже НИКОГДА не вернет старый сюжет и в эпизоде 2 и 3 уже небудет ни гидры ни боев со сталкерами и крематор с асасином будут лишь сниться.Почему? Потому что начальству Вэлв наср..ть на это. Они будут штамповать бесконечные эпизоды(меня корежет одно лишь название как дебильные звезные войны)в которых мы будем изображать влюбленных спасителей мира(о Гордон спаси нас и я, Аликс тебе отдамся)и недобавят принципиально новых монстров и оружие (вспомните опосинг форс вот было круто) МОДЕРЫ ОБЬЕДИНИТЕСЬ СДЕЛАЙТЕ ЧТОТО ПОЛНОЦЕННОЕ И ЗАПУСТИТЕ В СЕТЬ УТРИТЕ НОС ПИ....РАМ ИЗ ВЭЛВ пусть пираты издадут первый полноценный мод а не убоища типа леон и дай хард ! [size=1][i]helter добавил [date]1176048364[/date]:[/i][/size] И еще меньше флуда бездельники лучше выложите хоть одну карту а не картинки с фотошопа вы хуже вэлв они хоть делали все с нуля а вам дали сдк и идею а вы уже два года обещаете и ничего! Ждете пока ктото сопрет, увы анон сидит в тюрьме ! Или действительно кроме болтовни на форумах и трех собственных пустых сайтов у вас ничего нет! [/B][/QUOTE] ндааа... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2166] Author : helter Date : 08-04-2007 17:33 просыпайтесь, просыпайтесь я навоняю всем обещалкам, мне надоело выискивать огрызки на сити 17 я хочу что то хорошее. Кстати идейка ктото пытался сделать чтобы вместо багги фримен ездил на волге можноли как то это сделать(пардон что не к месту) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2167] Author : Evgen Date : 08-04-2007 17:40 Могу сказать лишь одно: Пессимистов и завистников - фтопку!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2168] Author : alek90 Date : 08-04-2007 17:41 helter у тебя есть вопросы ко мне ? я делаю мод вместе с LexxoRом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2169] Author : Volcanoo Date : 08-04-2007 17:41 helter молодой, не побоюсь этого слова, человек. о каком разумном диалоге может идти речь, когда все рамки приличия нарушены? боюсь, самое вразумительное действие со стороны моих коллег будет бан, полный и окончательный. поскольку здесь я, например, усматриваю и оскорбления, и флуд, и оффтоп. спасибо за внимание. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2170] Author : helter Date : 08-04-2007 17:49 Я ухожу но скажите я не прав? Я устал пересматривать все страницы но чтото ни карт ни хоть моделек так и не видно [size=1][i]helter добавил [date]1176051178[/date]:[/i][/size] little_w -извини я имел ввиду тех кто у тебя на сайте -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2171] Author : ROCK Date : 08-04-2007 18:53 helter тебе чего блин контента выкладывать??? Моделек, карт? может еще бетку очередную каждую неделю выкладывать?ну-ну? Всместо того, что бы кричать что все ламеры показал а что умеешь ты?Ответ ничего! потому что ты них** не знаешь про разработку модов и вообще про девелопинг. БШС самый перспективный проект этого комьюнити. вот [size=1][i]ROCK добавил [date]1176054953[/date]:[/i][/size] сумбурненько...гы но я в этом понимаю поверь больше тебя =) и могу сказать, что люди работают. такие моды не делаются за 8 месяцев, тут несколько лет нужно. Тут не валв с пости неограниченным бюджетом и сроками, здесь люди которые занимаются девелопингом как хобби, в свободное время -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2172] Author : helter Date : 08-04-2007 19:07 не кричите так на меня, не каждую неделю но раз в два года и можно. Или все только для своих? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2173] Author : bma2004 Date : 08-04-2007 19:39 [B]helter[/B] тебе не кажется, что вышесказанное тобой слишком нагло и грубо.? Как было сказано выше БШС это наше хобби и мы делаем его всего год, а валв эпизоды делает по два года при том, что у них и народу больше и это их работа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2174] Author : helter Date : 08-04-2007 20:17 Итого: семь возмущенных ответов и ни одной масенькой ссылочки на что-то ободряющее. Ладно на гейменаторе меня вообще забанили... Делайте хоть 10 лет но помните год-другой, выйдет все больше новых качественных игр и халф лайф 2 (б..та/старый сюжет) будут вспоминать все меньше и меньше...увы! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2175] Author : BigBrother Date : 08-04-2007 20:26 helter, ты вместо того чтоб пургу гнать, помог бы сам в разработке. Ну например умеешь моделить, кодить, маппинг, звук, текстурить и тд? Если нет, то че тут притензии кидаешь. Я и сам жду не дождусь этого мода, но ведь не возбухаю же. Я прекрасно понимаю, что дело это не легкое, трудоемкое, да еще и за бесплатно. Так что терпи и жди... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2176] Author : helter Date : 08-04-2007 20:30 Восемь возмущенных ответов, сравните обновление форумов сталкера и халвы, ваш мод последняя надежда на привлечение интереса -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2177] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 08-04-2007 20:48 helter конечно неправ. Но слишком долго нет никаких новостей... Насколько проект готов, как продвигается работа и когда релиз? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2178] Author : LEXX Date : 08-04-2007 20:49 helter набирает баллы. Советую пересмотреть свою манеру поведения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2179] Author : helter Date : 08-04-2007 21:02 Ссори за офтоп но ваша реакция на мои сообщения напоминает огонь в глазах дедушек в автобусе когда они слышат критику сталина/ленина/комунизма. За что мне балы - я же правду сказал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2180] Author : Shock Trooper Date : 09-04-2007 06:25 helterа баня исправит;). Но вобще действительно было бы интересно узнать что-нибудь о развитии проекта. Скринов бы, что ли. И очень интересно, как будет реализован контент ХЛ1 типа гаргов, буллсквидов и им подобным. Может уже что есть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2181] Author : Майор Пейн Date : 09-04-2007 07:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от helter [/i] [B]Ссори за офтоп но ваша реакция на мои сообщения напоминает огонь в глазах дедушек в автобусе когда они слышат критику сталина/ленина/комунизма. За что мне балы - я же правду сказал [/B][/QUOTE] Тогда выкачай из Steam Hammer Editor, запусти его, засеки время и попробуй создать хотя бы простенькую карту. Будешь называть себя гордым словом "модмейкер" и утрешь нос всему и вся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2182] Author : BigBrother Date : 24-04-2007 22:19 На сайте написано Coming soon... А че каминг сун, неужели сам мод? :D Хочется верить :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2183] Author : Xelious Date : 25-04-2007 09:31 Кстати сколько месяцев уже медии не было? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2184] Author : BigBrother Date : 25-04-2007 15:29 Почти ровно 5 месяцев... я думаю нормальный срок, чтоб еще ченить показать :). Просим :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2185] Author : Drummachine Date : 25-04-2007 15:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от BigBrother [/i] [B]На сайте написано Coming soon... А че каминг сун, неужели сам мод? :D Хочется верить :rolleyes: [/B][/QUOTE] наивный.... каминг сун - сайт! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2186] Author : LEXX Date : 25-04-2007 17:41 ага =) Drummachine прав =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2187] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 25-04-2007 17:56 LEXX, что-то ты слишком упорно игнорируешь все фразы о медиа... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2188] Author : LEXX Date : 25-04-2007 20:55 =) просто я не строил не каких планов на медиа... поэтому наверна и игнорирую. Писать нечаго. Есть что показать.... Может в ближайшее время с новым сайтом и будет =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2189] Author : Drummachine Date : 26-04-2007 06:56 ну значит с модом все в порядке. можно откинутся на спинку кресла и закурить.... *курит* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2190] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 26-04-2007 14:12 Ага, только релиз ещё через 5 лет... Не дай Бог, конечно, но плохо, что медиа не будет в скором времени... А я пессимист... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2191] Author : AnTao Date : 27-04-2007 09:17 ну йа надеюсь новое медиа скоро -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2192] Author : Master 4if Date : 03-05-2007 02:17 Чего то всё заглохло... мда... Медиа скоро, вы вообще собираетесь продолжать делать мод??? Ещё один вопрос: вогонетка на которой игрок едет в самом начале - она брашевая или модель? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2193] Author : bma2004 Date : 03-05-2007 15:19 [b]Master 4if[/b] вагонетка - модель :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2194] Author : Xelious Date : 03-05-2007 18:21 Медиа то когда будет? А то закрылись там, ниче не показываете...может мод загинается, а? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2195] Author : Xelious Date : 03-05-2007 19:46 ЭТО ГОВНИЩЕ ЕЩЕ ТО. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2196] Author : LexxoR Date : 03-05-2007 20:12 А причём там комбины и физган??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2197] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 03-05-2007 21:40 Дык это не от комманды Lexx' a Это конкуренты :D Удалю-ка я ту ссылку на всякий пожарный... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2198] Author : Xelious Date : 04-05-2007 05:04 Эй, зачем? Я не успел посмотреть вживую... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2199] Author : Mortar[105mm] Date : 06-05-2007 10:12 Новое "медиа" :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2200] Author : Fr2gRus Date : 06-05-2007 10:26 Mortar[105mm] неплохо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2201] Author : Ultemate Date : 06-05-2007 11:54 ЛОЛ :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2202] Author : Xelious Date : 06-05-2007 12:32 Смысл? Просто показываешь как ты рисуешь? Блин, он стреляет с таким видом и в такой позе, как будто отливает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2203] Author : Mortar[105mm] Date : 06-05-2007 15:08 Xelious, до тебя не доходит, что это шутка? Поясню. Тема уже застоялась и я решил приколоться с новым "медиа". И все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2204] Author : Xelious Date : 06-05-2007 16:44 Доходит. Я рисунок прокомментировал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2205] Author : Mortar[105mm] Date : 07-05-2007 12:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Смысл? Просто показываешь как ты рисуешь?[/B][/QUOTE] Это по-твоему ты рисунок прокомментировал? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2206] Author : Xelious Date : 07-05-2007 14:39 Там еще третья строчка есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2207] Author : Mortar[105mm] Date : 07-05-2007 14:47 А первые две к чему отнести? Уж точно не к обсуждению рисунка. Ты же сказал, что прокомментировал только рисунок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2208] Author : Xelious Date : 07-05-2007 14:53 Блин, флуд пошел... Я просто спросил к чему этот рисунок ты запостил, и прокомментил странную позу охранника. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2209] Author : Mortar[105mm] Date : 07-05-2007 15:33 Запостил - для прикола; странная поза - я не профи. Точка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2210] Author : ProvocatoR Date : 08-05-2007 13:36 Господа, прошу воздержаться от флейма. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2211] Author : sk8dimka Date : 02-06-2007 19:19 Привет всем, я тут новенький! Меня очень заинтересовал ваш проект, я даже всю тему прочитал от начала до конца! Так вот, я бы хотел узнать на сколько персентов мод уже закончен? И когда стоит ждать очередной медиа-релиз? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2212] Author : Lolmen Date : 02-06-2007 19:37 1 when it's done, 2 тоже :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2213] Author : Drummachine Date : 25-07-2007 13:30 але!!! Живые есть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2214] Author : <Hitm@n> Date : 25-07-2007 14:00 Вроде нет... Да и проект па-моему загнулся:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2215] Author : bma2004 Date : 25-07-2007 14:11 Да живы мы, живы :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2216] Author : Drummachine Date : 25-07-2007 14:11 не руби с плеча... лето все-таки... однако месяц никаких новостей...не то што медиа.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2217] Author : <Hitm@n> Date : 25-07-2007 16:41 И на какой стадии находится проект??? На скока процентов выполнен??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2218] Author : No good Date : 25-07-2007 18:19 Когда я пришел туда - 30% (в лучшем), через полгода ушел - а там все те 30% -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2219] Author : <Hitm@n> Date : 25-07-2007 18:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от No good [/i] [B]Когда я пришел туда - 30% (в лучшем), через полгода ушел - а там все те 30% [/B][/QUOTE] :crazy: Што и требовалось доказать.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2220] Author : LEXX Date : 25-07-2007 19:11 Так и хочеться нахамить= ) Но буду человеком разумным. И коментировать ничего не буду. Лолмен все правильно сказал when it's done -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2221] Author : Ultemate Date : 26-07-2007 12:04 Че это вообще за no good, когда он к нам приходил и когда уходил? Ж)))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2222] Author : LEXX Date : 27-07-2007 20:55 [SIZE=3]Media Update.[/SIZE] Новсть, для всех тех, кто решил, что наш проект умер! Спешим вас обрадовать, это не так. И в подтверждение наших слов первое ВИДЕО! из нашего мода... С нетерпением ждем ваших комментов. С уважением ,Immersion Mod Studio. [url]http://files.filefront.com/BMSTrailer1/;8160258;;/fileinfo.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2223] Author : Roger Wilco Date : 27-07-2007 20:57 Уякаша, щас заценим [size=1][i]Roger Wilco добавил [date]1185566567[/date]:[/i][/size] 20 августа демка, а модель барни не впечатлила, могли бы и поимпровизировать, да и звуки поменять. Короче не понравилось ни видео, ни то что на нем показали -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2224] Author : Shock Trooper Date : 27-07-2007 21:07 Это что, шутка? Скрин барни из видео в студию, издали он слишком уж похож на ХЛсурсовского или что-то типа того. В общем, оценить сложно. Но что меня действительно поразило, так это граффити на стенах Черной Месы. Все же там работают серьезные ученые и не менее серьезные охранники, а не укуренные тинейджеры или повстанцы, изнывающие от просроченного доширака и запрета на размножение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2225] Author : Flash_Haos Date : 27-07-2007 21:08 2Roger Wilco Что за уякаша? А видео как я понимаю шутка такая... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2226] Author : ШЛЫК Date : 27-07-2007 21:19 Вы че? Отличное медиа! Анимации охранника на высоте. Геометрия карт на уровне ВАЛВе. Ммм! Ждем 20 августа:cool: :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2227] Author : Xelious Date : 28-07-2007 04:58 BMStrailer1...ага... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2228] Author : Xelious Date : 28-07-2007 05:03 Епт, да это же галимый мод Black Mesa Security!!! А вот вам и Барни: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2229] Author : ШЛЫК Date : 28-07-2007 11:06 Эх Ксел, взял такой стёб раскрыл :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2230] Author : Ultemate Date : 28-07-2007 18:50 Такими темпами Лекс, тебе скоро вообще никто доверять не будет ж))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2231] Author : Shock Trooper Date : 28-07-2007 20:42 Мда, сиим супервидео можно констатировать, что состояние мода близко к коматозному, ибо медиа давно не было, а данный шедевр режиссуры подтверждает мои худшие опасения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2232] Author : Ultemate Date : 28-07-2007 21:07 2Shock Trooper ты вообще читаешь сообщения? данное видео ни имеет ни к бсс ни к лексу никакого отношения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2233] Author : LEXX Date : 28-07-2007 21:15 Ладно народ = ) Это была шутка. Скора будет медиа. в течении недели... Там и посмотрим потверждаються или нет ваши опасения = ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2234] Author : Shock Trooper Date : 28-07-2007 21:22 "ты вообще читаешь сообщения? данное видео ни имеет ни к бсс ни к лексу никакого отношения." Угу, и ссылку на него дядя Вася дал;). "Скора будет медиа. в течении недели..." Слава богу, а то давно ничего не было. Гм, мне вот интересно, как все же решился вопрос с десами, посланы они были воевать в открытую пустыню, или отправились все же в бетонный комплекс Блэк Меса, где на фоне серого коричневая песчаная форма хорошо заметна? Какой цвет, короче? Только не говорите, что песчаный, это уже даже не смешно. Особенно внутри комплекса, где ничего коричневого нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2235] Author : Ultemate Date : 28-07-2007 21:33 Shock Trooper [quote] как все же решился вопрос с десами [/quote] скоро увидишь и вообще серьезно удивишься... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2236] Author : Xelious Date : 30-07-2007 05:52 :) Надеюсь что у вас в моделях и в картах будет побольше реализма чем у БМС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2237] Author : LEXX Date : 01-08-2007 20:06 [COLOR=red][SIZE=4]NEW MEDIA [/SIZE] [/COLOR] Доброго времени суток. Сегодня как и было ранее обещано , мы представляем вам небольшой медиа апдейт. Предназначен он по большей части для тех, кто нас еще не похоронил. Спасибо ВАМ ребята, что верите в нас! Пару слов о проекте. Оказалось, чертовски сложно придерживаться плана и когда делаешь все больше понимаешь, что делать это ого го как долго. Но, не смотря на это сейчас у нас все тип топ До ЭП2 не зарелизимся конечно. Даже не знаю когда… Одним словом ждите и дождетесь ;) Вперед смотреть Медиа. Пусть и маленькое) Хотел бы добавить Медиа мелкое из-за того, что оно идет как эксклюзивное добавление к интервью, для одного Чешского сайта. Более крупное медиа будет позже. Когда , сказать не могу. [url]http://img14.imagevenue.com/img.php?image=79901_bss_maint_1_122_1147lo.jpg[/url] [url]http://img138.imagevenue.com/img.php?image=80236_bss_maint_2_122_579lo.jpg[/url] [url]http://img172.imagevenue.com/img.php?image=80882_bss_grunt_122_249lo.jpg[/url] [url]http://img170.imagevenue.com/img.php?image=94491_bss_tram_1_122_165lo.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2238] Author : ШЛЫК Date : 01-08-2007 20:25 ВАУ! Нет слов. Очень понравилась модель Хгранта. Вобщем молодцы, че уж тут говорить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2239] Author : Ведроид Date : 01-08-2007 20:43 Оо! Да, молодцы товарищи! Я в вас верю, я вас помню :) Жду следующего релиза:) Кстати, надеюсь, последний скрин согласован с разрабами BMS? :) Я слышал у вас с ними нестыковки были... Буржуи не хотели делиться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2240] Author : Ultemate Date : 01-08-2007 20:58 какое согласование? ты о чем? чем они поделились? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2241] Author : Flash_Haos Date : 01-08-2007 21:15 Все как всегда круто, с нетерпением жду тектурирования модели солдата. А что с теми песочными будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2242] Author : Ultemate Date : 01-08-2007 21:25 Они отправятся в корзину :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2243] Author : OLmer Date : 01-08-2007 21:57 Всё вроде бы хорошо и миленько. И хотя ничаво понастоящему интересного показанно не было, всёравно интригует. Но вот модель солдата просто УЖАСНА. Что это за уродец ?! Что с пропорциями ? У вас художник то нормальный есть ? Или этот кошмар только в модель присутствует ? Вобщем с дизайном уровней всё весьма и весьма здорово, а вот про модельки персонажей такого не скажеш... и далеко как не скажеш... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2244] Author : GreenGo Date : 01-08-2007 23:09 С этого места подробнее плз, что тебе не нравится в пропорциях? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2245] Author : Ultemate Date : 01-08-2007 23:13 РедСворд, забей ))) пофиг ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2246] Author : Corrado Date : 01-08-2007 23:42 классно, а чо у солдата на фторой ноге коленка в ботинке? :0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2247] Author : Dead_M@zaY Date : 01-08-2007 23:54 Солдат супер! Вот токо козырёк не надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2248] Author : Майор Пейн Date : 02-08-2007 08:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dead_M@zaY [/i] [B]Солдат супер! Вот токо козырёк не надо. [/B][/QUOTE] Под каску необходимо что-нибудь, чтобы лысина не потела ;) [QUOTE] классно, а чо у солдата на фторой ноге коленка в ботинке? [/QUOTE] Для более удобной стрельбы с колена, как я понимаю. В смысле наколенник, а не коленка :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2249] Author : No good Date : 02-08-2007 08:55 Все сделано очень круто! Мне понравилось! :) А с солдатом сразу видна ошибка: длина ног почти равна (а то и равна) длине туловища - а такого не может быть, если он конечно не гном. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2250] Author : CoBB1e Date : 02-08-2007 09:25 Все супер! Я рад, что проект еще жив! А вот те модели Барни и солдат, демонстрированные ранее, войдут в финалку? Мне они очень понравились! :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2251] Author : ravenqqq Date : 02-08-2007 09:41 Супер! Как раз про ваш проект вспомнил не давно, а тут и скрины новые:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2252] Author : OLmer Date : 02-08-2007 12:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GreenGo [/i] [B]С этого места подробнее плз, что тебе не нравится в пропорциях? [/B][/QUOTE] Поподробнее ?... да пожалуйста. Несоразмерно большие руки относительно туловища, и несоразмерно маленькие ноги относительно всего остального... С ногами творится чёртичто ваще...Сама их форма не првильна и то как они крепятся к телу. Могу отослать пару наглядных пособий относительно построения пропорций человеческого тела. :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2253] Author : v{}llybal Date : 02-08-2007 12:18 LEXX,мне как игроку все нравится,ни в коем случае не думайте отступать!Очень рад,что проект жив.Жду новых медиарелизов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2254] Author : Ultemate Date : 02-08-2007 12:38 CoBB1e Какой барни? Мы его не показыали еще )) А солдат демонстрированный ранее в финалку не войдет. :) Специально для великого художника, знатока пропорций человеческих и просто хама олмера - [url]http://img173.imagevenue.com/img.php?image=54501_proporc2_122_56lo.jpg[/url] [url]http://img165.imagevenue.com/img.php?image=54503_proporc_122_1078lo.jpg[/url] Если ты скажешь что это неправильные пропорции я рассмеюсь тебе в лицо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2255] Author : GreenGo Date : 02-08-2007 13:20 О пропорциях сложно судить по рендерам, особенно если солдат в форме... форма довольно свободная и на тело навешано много разной хрени, которая сильно искажает восприятие Модель охранника, показанная ранее, как уже говорилась, не игровая, а просто демонстрировала один из ранних варинтов обвеса (который, кстати, не был принят, так что ждите совершенно другой стиль охраны =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2256] Author : OLmer Date : 02-08-2007 14:39 GreenGo Ну шож, вынужден согласиться. Судя по метериалам представленным Ultemate действительно можно передположть что под одеждой тело проходит именно в соответствии с данными схемами ( в содержании которых я несколко сомне ваюсь, потому как вот [URL=http://img173.imagevenue.com/img.ph...c2_122_56lo.jpg]это[/URL] изобилует неточностями, и ваще не совсем понятно откуда это. Но одно я могу сказать с точностью: по эталону ноги начинаются от середины фигуры человека. Тобиш отмеряем 7,5 голов делим попполам - оттуда и растут ноги. в реале они обычно длинее а с учётом подошвы ботинок - и ешо длинее. В модели этого солдата я подобного норматива не наблюдаю, ноги должны начинаться несколко выше. Хотя опятьже этого может просто не видно под одеждой, но тогда что за штаны у этого солдата ? Или они просто сползли у него слегка ?... Вощем шото там не смотрится... Да кстати руки мне показались длинными из-за необьяснимо больших перчаток (кисти рук кажутся больше), посути размер у них правильный :) или всётки с кистями шото не так, ну да чёрт с ними... И, Ultemate, я высказался по этому поводу не потому что считаю себя великим художником или знатоком человеческих пропорций и уж тем более не с целью нахамить или унизить кого-то возвысив себя. НЕТ ! Я высказался только потому что горячо жду этот мод наряду с БМС и ЕП2, хочу чтоб он получился действительно класным, чтоб некчему было придраться, пытаюсь помоч вам обращая внимание на те места которые мне кажутся проблемными. Только и всего. Извини если оскорбил чемто ващу команду и тебя в частности. нехотел :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2257] Author : Ultemate Date : 02-08-2007 14:53 Погоди, ты сам себе противоречишь. Ты не считаешь себя великим художником или знатоком, но думаешь что разбираешься в этом лучше чем вся наша команда вместе взятая. На схемах из анатомических учебников ты видишь кучу неточностей, но не понимаешь что там откуда взялось... То есть основные пропорции ты и не знаешь вовсе. Одежду ты в рассчет до поста ГринГо и не брал вовсе... Обидеть ты никого не хочешь но пишешь [quote] У вас художник то нормальный есть ? Или этот кошмар только в модель присутствует ?[/quote] Наверно это шутка такая? Твоя неудачная попытка спустить все на тормозах, полив грязью, обхамив, а потом поняв что был не прав выглядит очень неуклюже. Оо, ну и конечно же никто из нас не видел рисунки Леонардо Да Винчи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2258] Author : Майор Пейн Date : 02-08-2007 15:10 Все, [b]Ultemate[/b], теперь модели создаешь только по Витрувианскому Человеку или как его там :) [b]OLmer[/b], мягко говоря, грубо ты советы даешь. Не стоит. Насчет кистей: видимо, они кажутся длиннее из-за оголенных частей рук. Как уже писал RedSword, он же GreenGo, все true-вояки носят полностью закрывающие кисти перчатки. P.S. [url]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/f/fb/HalfLife_OF_HECU.jpg[/url] Еще вот, можно Gearbox поругать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2259] Author : Xelious Date : 02-08-2007 15:16 Неплохо. Но я бы посоветовал использовать больше новых текстур, а то стандартные глаза мозолят. Если что у меня есть несколько подходящих. И свет. Свет надо доработать, он слишком прост. И люминисцентные лампы НЕ СВЕТЯТ желтым светом, обычно холодным: зеленоватым, синеватым, бирозоватым, и иногда розоватым. И все равно солдаты выглядят не по-халфовски...ну на баттлфилд похоже. В ХЛ же солдаты были немного как бы...ну был обвес полегче и бронька красивая, как будто из недалекого будущего, а эти слишком реальны. И каски были только у тех что в противогазе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2260] Author : GreenGo Date : 02-08-2007 15:21 Насчет ног, уже объясняли одному комраду выше по теме, читай там... Небыло цели делать солдат точно по оригиналу, более того, ставилась задача привести их к более реалистичному виду... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2261] Author : Xelious Date : 02-08-2007 15:23 Зачем так искажать оригинал? Зачем стремиться к реализму, ведь ХЛ научная фантастика...странный выбор вы делаете... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2262] Author : LEXX Date : 02-08-2007 15:42 Мы делаем такой, какой хатим. Не уходил бы из команды возможно было бы по другому. Сейчас поздно говорить что то... Да и если пытаться угодить всем запаришся и все равно не угодишь. Это мы уже давно усвоили) И делаем так,как считаем нужным. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2263] Author : GreenGo Date : 02-08-2007 16:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Зачем так искажать оригинал? Зачем стремиться к реализму, ведь ХЛ научная фантастика...странный выбор вы делаете... [/B][/QUOTE] Если точно стилизовать под оригинал, то нужно еще будет придавать небольшую "мультяшную" стилистику, задавать моделям легкую диспропорцию тел и т.д -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2264] Author : Ultemate Date : 02-08-2007 16:05 Странная логика. [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Image:HalfLife_HECU_Platoon.jpg[/url] [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Image:HalfLife_OF_HECU.jpg[/url] В хл обвес был еще тяжелее. Сейчас солдаты ближе к оригиналу чем были предыдущие, а предыдущие были в новой униформе которая принимается в армии сша только сейчас, из-за чего кстати многие возмущались (впоследствии удивительным образом бмс переделали своих на аналогичных). Переделали, опять не нравиться. Слишком реальны... Я даже не знаю что и говорить на такое. А каски оказываются носят только солдаты в противогазах? Это не халф лайф саурс. Это игра 2007 года. P.s. И да, Xelious, ты писал вроде? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Надеюсь что у вас в моделях и в картах будет побольше реализма чем у БМС. [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]В ХЛ же солдаты были немного как бы...ну был обвес полегче и бронька красивая, как будто из недалекого будущего, а эти слишком реальны. [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2265] Author : GreenGo Date : 02-08-2007 16:09 Кстати каска полностью снимается? Можно оставить например солдата в одних наушниках и кепке? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2266] Author : Ведроид Date : 02-08-2007 16:13 гы. Эти граждане, конечно, не похожи на HECU, каким его принято изображать... Ну да ладно. Реалистичность -приветствуется! Очень и очень приветствуется. Кстати, отвечу по поводу этого: [QUOTE]какое согласование? ты о чем? чем они поделились? [/QUOTE] Ты меня не понял, кажется... Я неясно выразился. Я хотел сказать, что БСС, насколько я знаю, идет параллельно буржуйскому БМС. И меня терзает вопрос - будут ли они хоть немного совпадать? У хл1 и БШ много общих локаций... одни и теже противники и неписи. Просто это будет странно выглядить, что два проекта, построенных на одной базе, и объединенные единой идеей, и, что особенно важно - дизайном, будут отличаться друг от друга разительно. То что не похожи профессора и монстры - это даже хорошо. Индивидуальность приветствуется. Но разница в форме у охранников, солдат... Да еще и в разных локациях, которые в оригинале одинаковы... Это на мой взгляд - критично. Почему я это говорю? Мне кто-то давно еще сказал, что вы обращались к БМСовцам, чтобы соотнести дизайн моделей и уровней. Но они вроде как отказались, сославшись на всякие там права собственности, и прочее. И вот мне интересно, сейчас этой проблемы нет? На эту мысль меня навел последний скрин в медиа... Там где изображен зал, общий как для хл1, так и для БШ. А в медии БМС, этот зал выглядел иначе. И, скажу, более презентабельно... Там, скамейки ожидания, стенки экранами и электронными часами, мостки, и прочее. Впрочем, возможно я ошибаюсь, и в БМС изображен другой зал... Там же их хватает, по пути следования. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2267] Author : Xelious Date : 02-08-2007 16:15 Ultemate Я немного не то миел в виду. У них на некоторых моделях мультяшно-размыто-яркие текстуры. Хотя модели сами в принципе нормальные. А если сделать ХЛ-подобного солдата но с хорошими реалистичными текстурами то будет великолепно смотреться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2268] Author : Ultemate Date : 02-08-2007 16:30 GreenGo, Будет 4 типа голов и 2 вида туловища, вроде я писал об этом у нас )) А, ну и под каской вполне презентабельная бейсболка ) Ведроид, У нас два разных самостоятельных проекта, дизайны моделей и уровней. Более того геймплеи двух модов будут сильно отличаться друг от друга. Из того что я знаю и видел, могу сказать что у нас упор в сторону реалистичности и интересных боев. У БМС все тот же хл 98 года, хотя за них говорить не буду. Соответсвтенно и дизайн и моделей и карт у нас разный, под свой геймплей. А лично от себя, то мои модели только для БСС, в БМС их не будет никогда )))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2269] Author : Xelious Date : 02-08-2007 16:34 Интересность боев это наподобие F.E.A.R. что-ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2270] Author : Ultemate Date : 02-08-2007 16:36 Это когда солдаты не стоят аля комбайны по центру дороги и ждут когда пуля встретиться с их лбом. :) Интересность это интересность. Если тебе были интересны бои в Фиар, то можешь считать что да. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2271] Author : Xelious Date : 02-08-2007 16:41 Да даже в ХЛ1 солдаты были умнее комбинов. Бегали, прятались, и т.д. Если напишите нормальный интеллект будет очень хорошо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2272] Author : Ведроид Date : 02-08-2007 17:10 Ага, понятно... Просто блин, со стороны такая разница в дизайне и стиле, под общей идеей... Выглядит странно. Ладно. На это можно, наверное, закрыть глаза, если сам геймплей и дизайн перевесит разницу. А я, чувствую, перевесит. Не может не радовать. Кстати, относительно АИ... Даешь фиаровский интеллект :) хоть он и не идеал, но мне нравится. Кстати да, заметил мерзость... В хл-сурс солдафоны резко потупели... По прежнему бегают, кидаются гренами... Но уже как-то вяло. Кстати, в интересность боев, думаю, стоит включить что нибудь типа ноги, как в Дарк Мессии - пинать хедкрабов, и физические объекты... Да, было бы неплохо, если каждый поединок с солдатом превращался в сложное тактическое действо... Ты их обходишь -они обходят. На пути - минируют лазерными минами. Сообща кидают гранаты, чтобы положить героя в коробочку между двумя-тремя взрывами, итд... Ну, и командные действия, но не как в хл2 - я налево, ты направо, а один за ящиком кемперит, другой героя как зайца в ловушку загоняет, итд... Тут стоит взять пример с солдатов в Фире, с военных, в Сталкере с включенным А-лайфом, и Скааржей из первого анрыла. Да, и я уже выдвигал, давно еще, предложение, что герой не фриман в костюме - и таскать на себе гору оружия не сможет... И в костюме нет медицинского оборудования - если уж сломал ногу - ползи до аптечки... Ну, и такие фичи ,как расширяющийся прицел на бегу... Только вопрос... Это реализуемо без исходников движка? :) Это вообще реализуемо? Очень хотелось бы, что да :) Эх, мечты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2273] Author : Ultemate Date : 02-08-2007 17:24 Ну тогда Ведроид, ты наш клиент :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2274] Author : Xelious Date : 02-08-2007 18:07 У Фримана в костюме может и есть медоборудование, а у Барни то все-равно нет. А про оружие...если сделаете ограниченный инвентарь, то ИМХО стоит сделать как в Фиаре, три слота под оружие, остальное под гранаты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2275] Author : Ведроид Date : 02-08-2007 18:26 Я об этом и говорю. Но, решив что аптечки содержат в себе жгуты, шины, перевязку... То можно запаковать перелом так, что можно будет идти дальше. Фримана обслуживает костюм, и ему аптечки нужны только как обезболивающие. А тут, надо насочинять шейдеров расплывания и потемнения в глазах, замедление скорости, шатание... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2276] Author : GreenGo Date : 02-08-2007 19:54 Ага, ага... вот тока шейдеров нам еще не хватало... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2277] Author : Shock Trooper Date : 02-08-2007 20:44 Медиа великолепен. Нечего сказать. Жаль, что стиль великого халфа безбожно уродуют солдаты. Да, они красивы. Очень красивы. Но это не HECU, не эти парни высаживались на Блэк Месу, и не с ними летел Шепард. В остальном все отлично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2278] Author : LEXX Date : 02-08-2007 21:56 Дождитесь затекстуренной версии : ) Солдаты в ХЛ1 были Буратинами. А запоминались интересной раскраской. Рассматривали что там на них весит единицы = ) Когда увидите Газмаска да еще и в ХЛ тонах, думаю сразу перемените свое мнение :) Кстати, что не так в Солдате? каких особенностей Хл ему не хватает?:) Хочеться узнать вашу точку зрения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2279] Author : GreenGo Date : 03-08-2007 03:47 HECU придуманная организация, в ХЛ1 они были одни, в ОpFor уже другие и никто не жаловался, что солдат переделали. Мы придумали их внешний вид заново т.к. мод БСС более серьезный, чем оригинал, а в оригинале солдаты слишком комичные. Да, атмосфера и геймплей будет несколько иными, но очевидно это пойдет только на пользу. не зря же оригинал пендосы окрестили Bull Shit =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2280] Author : Xelious Date : 03-08-2007 05:43 В опфорсе они же были! Только модели другие! И у них были те же современные броники. LEXX Броника не хватает,черного и красивого. А так пока все вроде нормально, кроме броника. И текстуры...ей богу, давай я вам дам текстур? А то эти бетонные из хл2 бесят... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2281] Author : BigBrother Date : 03-08-2007 15:51 Блин, скрины не грузятся :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2282] Author : Xelious Date : 03-08-2007 16:09 Странно, у меня достаточно быстро загрузились... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2283] Author : Shock Trooper Date : 05-08-2007 18:26 Вот че-то не заметил, чтобы солдаты были комичные, особенно противогазники. Вот например в ПОКЕ646 на солдатах отличные бронижилеты, а броник на модели вашей отстойный, если это вообще броник. "В опфорсе они же были! Только модели другие! И у них были те же современные броники." Подтверждаю. Только у них лица нормальные стали, хотя эталонные лица для первого ХЛ конечно в ПОКЕ, взять хоть того негра в очках... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2284] Author : <Hitm@n> Date : 05-08-2007 18:43 А чё сайт бссоурс.ком непашет?? Или у вас уже другой, а я чево-то недогоняю..? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2285] Author : Xelious Date : 06-08-2007 06:10 Shock Trooper Это ты еще не видел лица из Паранои. P.S. Тот негр в очках стырен из Unreal Tournament. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2286] Author : NightM@re Date : 10-08-2007 19:15 И я хасю с вами мод посоздавать! Хоть какой-нибудь! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2287] Author : No good Date : 10-08-2007 20:20 2 NightM@re Ну-ну.. А что ты умеешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2288] Author : NightM@re Date : 13-08-2007 06:10 В хамере малёха понимаю! Озвучку могу новую сделать) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2289] Author : Megalan Date : 13-08-2007 12:17 Хаммер и озвучка.... Что-то новое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2290] Author : NightM@re Date : 13-08-2007 13:19 Ладно) Ну эт дело на... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2291] Author : Nickodemus Date : 16-08-2007 14:27 У меня вопрос по новым моделям, почему вам пришлось их делать? Это инициатива для улучшения мода или просто, человек который создавал предыдущие ушел из команды. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2292] Author : LexxoR Date : 16-08-2007 14:39 Всё делается для улучшения мода. Идёт время, повышается планка качества - то, что раньше казалось приемлимым, уже не устраивает нас. Переделываются не только модели, но и уровни. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2293] Author : stiffmaster Date : 16-08-2007 16:09 Смотрел скрины - карты классные! Молодцы ребята -так держать! Только я не понял когда предпологаемая дата релиза? Сколько процентов мода уже готово? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2294] Author : Ultemate Date : 16-08-2007 16:17 [quote]Это инициатива для улучшения мода или просто, человек который создавал предыдущие ушел из команды.[/quote] я тут и я делал и предыдущие и новые ))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2295] Author : stiffmaster Date : 16-08-2007 18:29 А HUD будет синенький? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2296] Author : GreenGo Date : 16-08-2007 19:26 угу, и с новыми иконами и шрифтами -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2297] Author : stiffmaster Date : 16-08-2007 20:07 Я так понял авторы мода имеют возможность всё обсуждать только с помощью интернета? Это ведь неимоверно сложно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2298] Author : OLmer Date : 16-08-2007 20:54 Почему сложно? вовсе нет. Можно и по микрофону в КСС :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2299] Author : S1L3nc3R Date : 17-08-2007 07:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Почему сложно? вовсе нет. Можно и по микрофону в КСС :) [/B][/QUOTE] КАКОЙ КСС?О БОЖЕ!:eek: Сущетсвууют Teamspeak,Ventrilo,Skype... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2300] Author : LEXX Date : 18-08-2007 02:33 не такуж и сложно:-) есть проблемы поважнее ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2301] Author : П3тр0виЧъ Date : 20-08-2007 17:22 Пожалуйста, сделайте хотя бы карты. Не зацикливайтесь на моделях. В крайнем случае, я их с BMS заменю. С первого сообщения жду релиза, все скрины сохраняю. Надежда умирает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2302] Author : LEXX Date : 21-08-2007 01:34 хехе. все , даж я не храню. Респект : ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2303] Author : Stone Date : 21-08-2007 09:41 Не респект)) Пессимизм какой-то... Уважаемый, вы что хотите увидеть - качественный проект или поделку? Без моделей, хех=))) Это как фильм без саундтрека.. BMS вообще не при чем, заменить ничего не получится - разный код, разные скелеты, разные анимации, разные модели.... Так что ждем и надеемся на успех! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2304] Author : ProvocatoR Date : 21-08-2007 09:44 Новая модель солдата симпотная, однако не ясно, будет ли оcтавлен тот ужасный песочный камуфляж, или же, возобладает здравый смысл и грунтам будет возвращен законный, бело-серый камуфляж "City" (Urban)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2305] Author : LEXX Date : 21-08-2007 11:49 2-ое. Здравый смысл возобладает;-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2306] Author : ProvocatoR Date : 21-08-2007 12:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]2-ое. Здравый смысл возобладает;-) [/B][/QUOTE] Хвала Всевышнему! Значит не зря я в этой теме ранее глодку драл в споре с Ultemate :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2307] Author : No good Date : 21-08-2007 16:14 По-моему такие вещи решаются в самом конце, лишь бы модели были ачественные. А уж какие текстуры натяут - мне без разницы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2308] Author : ProvocatoR Date : 21-08-2007 16:21 2 No good Довольно странное заявление с учетом того, что цвет играет огромную роль в визульном восприятии объектов человеком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2309] Author : No good Date : 22-08-2007 08:14 2 Provocator Да это понятно, я не спорю. Просто мод сейчас не в таком "состоянии", чтобы решать, какой должен быть именно камуфляж, какого цвета должны быть заклепки на двери, или какого цвета HUD - темно-синего или светло-синего? :D Это можно будет поправить в любой момент. Поэтому меня волнуют больше проблемы с мапами и моделями, лишь бы их качество было на высоте :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2310] Author : Stone Date : 22-08-2007 09:23 Качественная текстура отнимает времени ненамного меньше чем качественная модель. :/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2311] Author : BigBrother Date : 05-09-2007 22:10 Как у вас там с сайтом когда будет примерно?. Да и с форумом вашим чето тухло, уже аж спамеры порнуху рекламируют :(. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2312] Author : LEXX Date : 11-09-2007 11:42 просто сейчас на отдыхе. И не могу проконтралировать ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2313] Author : Serega_93 Date : 21-09-2007 11:20 Мне кажется, или форум BBS просто умер? Последний пост был написан в мае этого года. А уже сентябрь! И уже пора делать сайт! Форум то не интересн. А уже хочеться хоть каких-то подробностей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2314] Author : No good Date : 21-09-2007 15:08 Да чего-то на форум подзабили давно. Все разрабы по ICQ общаются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2315] Author : Xelious Date : 21-09-2007 15:53 Не общаться надо, а мод делать :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2316] Author : ROCK Date : 22-09-2007 22:31 Таки золотые слова) а как ты себе без общения предлагаешь мод делать? Обсуждение, идеи, предложения, критика, обмен контентом, это все на телепатическом уровне? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2317] Author : Xelious Date : 24-09-2007 07:04 Я "общаться" в другом аспекте имел в виду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2318] Author : AlphaDog Date : 05-10-2007 15:20 Народ, хочу работать, умею работать, могу работать. я маппер 6 лет стаж. Готов трудиться на запасе энтузиазма вечно, т.к. фанат я ХЛ с 99 года, жить без Халфы не могу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2319] Author : Mortar[105mm] Date : 05-10-2007 16:05 Это все хорошо конечно :) И стаж мапперский хорош. Но сначала покажи свои работы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2320] Author : Zerone Date : 10-10-2007 11:00 Народ, скажите, когда будет готов мод примерно,(для примера через 5, 6 или 10 лет) ? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2321] Author : Ultemate Date : 10-10-2007 15:10 Каждый остроумный бот отдаляет приближение мода на неделю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2322] Author : Lolmen Date : 10-11-2007 18:14 В даннный момент, мы готовимся к переходу на интсрументарий Hl2:EP2... Как только будет выпущен код и готова некоторая часть того, что мы планируем показать, будет видео... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2323] Author : Fast train Date : 10-11-2007 18:40 То есть надо ждать нормальные тени, размытые движения и т.п.? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2324] Author : Mortar[105mm] Date : 10-11-2007 20:03 :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2325] Author : StreetEr Date : 10-11-2007 20:19 Вау!)) Шэйдер молодец прикольно получилось!Уиии! =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2326] Author : Fast train Date : 10-11-2007 21:08 Получилось хорошо, но только мне такой рисунок ничего не говорит. Нужно более запоминающееся место и меньше серого. Его слишком много. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2327] Author : Mortar[105mm] Date : 11-11-2007 15:00 Хм... я как бы это... для маппера делал, а не для тебя :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2328] Author : Uragan_Lex Date : 11-11-2007 15:39 О, концепты это хорошо :). Экономит неделю работы мапперу :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2329] Author : Xelious Date : 13-11-2007 09:25 Вы лучше не концепты показывайте, а новое медиа поскорее делайте :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2330] Author : Mortar[105mm] Date : 13-11-2007 15:57 Может мне еще тазик на место вернуть? Радуйся, что вообще хоть что-то есть, а то, знаешь, я ведь нашего медного друга не просто так выложил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2331] Author : Xelious Date : 14-11-2007 06:08 А с чего мне радоваться? Ну концепт. Ну нормальный. Но я уже полгода не видел ничего нового, ни модели, ни карты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2332] Author : ROCK Date : 14-11-2007 13:38 Значит особо нечего показывать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2333] Author : VovaS500 Date : 19-12-2007 09:09 Вот еслиб продолжение б сделали б, то я бы за вас был, а то получается копируете чужой адон. Для приличия добавте немножко своего, что бы красивее было. А то я помню "Blue-SHIT". P.S. Но как смелых модеров я вас приветствую. Так что я за вас. :-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2334] Author : Fast train Date : 19-12-2007 09:52 VovaS500, по твоему мнению, такая вещь, как BS не заслуживает перехода на Source? И не надо говорить про "копируете чужой адон". Ты бы ещё то же самое в теме про BMS написал. А в том, что будет нечто своё, сомневаться не приходится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2335] Author : AnTao Date : 19-12-2007 10:09 VovaS500 Смотрю ты уже во второй теме пытаешься подбить модостроителей на флейм и забытье своего мода. Lexx, Mortar и иже с ними. не поддавайтесь на провокации. ЙА в вас верю ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2336] Author : V1zzLe Date : 20-12-2007 18:37 VovaS харош умничать, иди там свою модификацию делай с 8ми угольными тоннелями, а bss не трогай!=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2337] Author : Мельник Date : 20-12-2007 19:12 8-ми угольные тонели это либо калл либо аля Aliens ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2338] Author : Lolmen Date : 21-12-2007 09:54 Харе флудить! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2339] Author : mad8vad Date : 22-12-2007 21:43 А на какой стадии проект (в процентах)? Когда релиз можно ожидать? Или хотя бы паблик-бету. Это один из единственных двух модов которые я жду -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2340] Author : Serega_93 Date : 23-12-2007 12:08 Тоже жду данный мод, но почему его забросили? Может найдете новых людей, чтобы те занимались разработкой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2341] Author : Bredlyy Date : 23-12-2007 13:19 Над модом работают, просто нужно набратся терпения, поймите, ктото учится, ктото работает и не у всех есть время, заниматся модом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2342] Author : mad8vad Date : 23-12-2007 14:37 Короче понятно. Не раньше третьего эпизода увидим. Главное до HL3 успейте, а то уж на новый движок придется переносить = заново всё строгать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2343] Author : Serega_93 Date : 23-12-2007 16:06 [b]Bredlyy[/b] Надеюсь на это. Правда, BMS разрабатывался вроде раньше и видно, что он делается до сих порт. Арты выходят, скриншоты, видеоролики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2344] Author : OLmer Date : 23-12-2007 16:17 Да успокойтесь вы ;) Не выйдет это проЖект никада. Тут и думать то особо не надо за всё время разработки - 3 скрина карт; 3 модели оружия (код для них похоже так и не написали); 1 модель солдата (на движок игры похоже так и не перенесена). Вот собсно и вся проделанная работа :\ Да вы тока на сайт гляньте, последняя новость датирована 2006 годом, вроде 9 мая. Есть ешо вопросы про дату релиза ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2345] Author : Fast train Date : 23-12-2007 16:17 2Serega_93 Ну так деньжат-то хотят :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2346] Author : No good Date : 23-12-2007 16:24 2 Olmer Идеальный F.A.Q. - на вопросы новичков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2347] Author : LexxoR Date : 23-12-2007 18:39 OLmer Ещё одна жертва своих комплексов и амбиций... Сделай всем одолжение, не строй из себя посмешище. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2348] Author : mad8vad Date : 23-12-2007 18:50 Может им деньги пожертвовать для ускорения результата? А мод потом сделать платным, а кто пожертвовал денег, тем бесплатный:) [size=1][i]mad8vad добавил [date]1198436037[/date]:[/i][/size] А если серьёзно, то ваще часто у нас что-то на полпути бросают. Я когда молодой был, тоже часто что-то начинал, а потом бросал от потери интереса. До сих пор пара проектов в начальной стадии валяются.. Но они не по теме:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2349] Author : Stone Date : 23-12-2007 19:22 Опять хороните? Кто вам сведения-то сливает, что мод оказывается... того? ИМХО конечно, но форум в последнее время превратился в базар или телешоу низкопробное вроде всяких Малаховых и иже с ними, пипец... Всем надо кого-то в чем-то уличить, вылить ведерко своего дерьма. А как поддержать разработчиков, так это слабо, очко рябит - намного проще ведь вместе со всеми опустить их, так их! Скрины не показывают, негодяи! Код вам не выложили, значить его и нетути совсем=))) Себя послушайте хоть) Как будто они для себя все это делают, что за детский сад) Посмотрят они на вас таких - и плюнут нафиг делать что-то для вас. И ведь не плюнут же - потому что в голове серое вещество есть, и понимают что такие дела не бросаются на пол-пути, даже не смотря на многочисленные выпады. Immersion: Ребят, я с вами) Будем держать оборону))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2350] Author : No good Date : 23-12-2007 19:33 2 Stone "Сквозь терни к звездам". Поддержку еще им оказывать.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2351] Author : toniquone Date : 23-12-2007 19:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Stone [/i] [B] ИМХО конечно, но форум в последнее время превратился в базар или телешоу низкопробное вроде всяких Малаховых и иже с ними, пипец... Всем надо кого-то в чем-то уличить, вылить ведерко своего дерьма. [/B][/QUOTE] да ты сам не лучше, сейчас вот решил уличить всех в негодяйстве да полить как следует, а себя наоборот наверх поставил, конечно, кудаж себя любимого еще :rolleyes: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Stone [/i] [B] Как будто они для себя все это делают, что за детский сад) Посмотрят они на вас таких - и плюнут нафиг делать что-то для вас. [/B][/QUOTE] я то думал для себя :( а их что форум чтоль выбрал для этого? типо собрались все и сказали мол вот вы для нас мод теперь делаете. нет. они сами собрались и делают. а значит для себя в первую очередь. а уж потом и для всех остальных. и молодцы если до сих пор продолжают. остается только пожелать удачи :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2352] Author : ROCK Date : 23-12-2007 20:13 Stone это Россия -здесь никто нифига не делает и все бросает. -здесь все обосрут как бы хорошо оно не было сделано. -здесь не уважают чужой труд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2353] Author : mad8vad Date : 23-12-2007 20:50 ROCK Лично я бы уважал чужие моды, будь они хороши. Пока не встретил ничего достойного. Минерва вот хороша дизайном, но в некоторых местах жутко раздражает. А всё остальное бред. Вспомнил. Самое лучшее что я видел это Субстанция:) [size=1][i]mad8vad добавил [date]1198443224[/date]:[/i][/size] Только не надо тут всем скопом на меня орать типа "сам тогда делай всё". Я это дело попробовал и понял что не моё это. А тут походу еще не все поняли:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2354] Author : Lolmen Date : 23-12-2007 23:52 Харе флейм разводить :D Ща как возьму балломёт с подстволкой :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2355] Author : Stone Date : 24-12-2007 01:14 [QUOTE]да ты сам не лучше, сейчас вот решил уличить всех в негодяйстве да полить как следует, а себя наоборот наверх поставил, конечно, кудаж себя любимого еще [/QUOTE] Ай молодца! Не ребят, вы как хотите, но вы имейте ввиду, что наезжая на все подряд без разбору вы дискредитируете себя даже не как понимающих людей, а вообще как личностей. И чтобы вам было понятно - не стоит думать, что вот команда, которая разрабатывает BSS - отдельно стоит.. Там мелкие моды - отдельно.. Broken Arrow - отдельно, Стоун там какой-то - вообще сбоку-припеку... Мне-то самому много не нужно, я свое дело знаю и цену себе знаю - но когда ребят задеваете - будьте готовы что остальные в сторонке не будут стоять и сопли жевать. Хотите - наезжайте, без проблем.. Какого результата ждете - я не знаю. Есть понятие такое как конструктивная критика. На этом языке разговаривают люди, которые понимают что-то в том, о чем они говорят. Все остальное - как минимум нытье (как самое безобидное), а дальше - на усмотрение. Не понимаю как можно помочь разрабам, унизив их... Дегенератизм просто. [QUOTE]я то думал для себя а их что форум чтоль выбрал для этого? типо собрались все и сказали мол вот вы для нас мод теперь делаете. нет. они сами собрались и делают. а значит для себя в первую очередь. а уж потом и для всех остальных.[/QUOTE] А играть наверное только они одни будут в то что сделали, да? :/ Дурачка тут не нужно включать, ладно? Ребята посчитали себя способными реализовать такую задумку - они и взялись за работу. Если еще перед созданием каждого мода будут спрашивать еще каждого форумчанина можно ли им это сделать...))) Собственно в цитате опять-таки говорится что и для себя, и для остальных.. Первая фраза с последней не в ладах немножко... В каком порядке - да вообще-то в таком котором и нужно) Кто ж еще оценит усилия? :) А вот если мне тут с умным видом утверждать что ребята чисто для себя корячатся - вот это не стоит, звучит по меньшей мере глупо. [QUOTE]и молодцы если до сих пор продолжают. остается только пожелать удачи [/QUOTE] Именно такая поддержка им и нужна, только в нормальной форме изложенная. ROCK Солидарен ТЧК [QUOTE]ROCK Лично я бы уважал чужие моды, будь они хороши. Пока не встретил ничего достойного. Минерва вот хороша дизайном, но в некоторых местах жутко раздражает. А всё остальное бред. Вспомнил. Самое лучшее что я видел это Субстанция[/QUOTE] Мало видел... Качественные моды есть, и уже готовые, и в разработке. Нра/не нра - дело вкуса.. Lolmen Ой боже ж ты мой)) Где там мой годмод=))) А если серьезно - заслужил - давай баллы.. А как бы промолчать, стерев плевки с лица - не смог, ты уж сорри. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2356] Author : Майор Пейн Date : 24-12-2007 12:19 Не, модификацию хоронить не следует. Моды - такие вещи, которые выезжают на одном энтузиазме, а его много) Так что пока подтверждения (тьфу-тьфу!) от лидера не будет - ни-ни. Ну а пока - отставить упаднические настроения. На сайте ModDB Blue Shift Source, между прочим, пробился в сотню лучших модов. Лучше проголосуйте ;) [url]http://www.moddb.com/events/2007-mod-of-the-year-awards/top100[/url] Категория Best Unrealeased Mod - Half-Life 2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2357] Author : Fast train Date : 24-12-2007 13:36 Помниться, в прошлом году Barney's Tales лишь BM:S уступили. Как будет теперь? А я проголосовал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2358] Author : Roger Wilco Date : 24-12-2007 17:30 Мда, столько шума тут разводите. А потом будет как с Параноей. Поиграем полтора часа и забудем, так же будет и с бсс я думаю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2359] Author : COBRA Date : 24-12-2007 17:53 В своё время Blue Shift мне понравился. Всегда хотелось поиграть за Барни. А тем более на соурсе. Правда многие моды не запоминаются, так как не достигают уровня оригинала.(В идеале они должны превзойти его.) Но я за BS обоими руками. Главное, чтобы сделали на совесть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2360] Author : OLmer Date : 25-12-2007 17:05 Woops... похоже я тут случайно кого-то оскорбил, а может и нет, не понял... Просто решил вот недавно зайтить на сайт Blue-Shift:Source и очень огорчился увиденному. Ибо с момента моего последнего визита ровным счётом НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ. А ведь мой последний визит был довольно давно, и единственный вывод какой я смог для себя сделать - на мод просто забили и забыли. Собсно, другого объяснения я и сейчас не вижу. Да и вот тока не надо тут в Штырлицов играть, типа " Да вы что?! Неблагодарные @#$ ! Мы тут для них мод панимаш делаем, а они ..! Да кстати именно потому что мы его ДЛЯ ВАС делаем, ВАМ конкретно мы ничаво и не покажем. И даж не расскажем. И вобще говорите шепотом нас могут подслушивать..." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2361] Author : BuZZeR Date : 26-12-2007 02:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco [/i] [B]Мда, столько шума тут разводите. А потом будет как с Параноей. Поиграем полтора часа и забудем, так же будет и с бсс я думаю [/B][/QUOTE] А с модами разве бывает по другому? Синглплеер это развлечение на один вечер. Прошел и забыл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2362] Author : Daymon Date : 27-12-2007 05:56 Создателям мода: вам случайно не нужен композитор для мода? Могу предложить свою кандидатуру (муз. образование, 5-летний стаж в создании музыки разных жанров), естественно, работать буду на энтузиазме :) Если заинтересовало, стучите в асю 7668198. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2363] Author : No good Date : 27-12-2007 10:45 2 Daymon Строго между нами - есть время - отдай его другому моду. С музыкой у этого мода напряг большой будет. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2364] Author : LexxoR Date : 27-12-2007 10:54 OLmer Та не дружыщще никаво не оскорбил просто вы тут девочек напоминаете, "ой петюня мне вчера не позвонил он меня бросил" аналогично "ой там на форуме ничо не пишут значит мод умер". Наберитесь наконец мужества, убейте принцессу внутри себя!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2365] Author : Майор Пейн Date : 27-12-2007 13:45 Уважаемый обиженный "композитор" [b]No good[/b]! Если твою кандидатуру отвергли, то только потому, что ты пытался выдать чужую композицю за свою, перед этим добавив чуточку ударных. Не нужно тут палок в колесах, это смешно выглядит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2366] Author : Daymon Date : 27-12-2007 15:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Daymon [/i] [B]Создателям мода: вам случайно не нужен композитор для мода? Могу предложить свою кандидатуру (муз. образование, 5-летний стаж в создании музыки разных жанров), естественно, работать буду на энтузиазме :) Если заинтересовало, стучите в асю 7668198. [/B][/QUOTE] написал я и лишился своей аськи. так что вот новый номер 389987783 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2367] Author : No good Date : 27-12-2007 16:00 2 Майор Пейн Во-первых, мало мною уважаемый, мою кандидатуру никто не отвергал. Ты вообще и знать не знаешь, кто и что там у вас в команде. Я на личности не перехожу и последний раз от тебя это слышу. А по поводу Рэквиема даже смешно говорить, он никогда бы и не играл. Во-вторых, я имею права предложить ему работать в подающих надежде модах. Чтобы парень не тратил время на очередную ******** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2368] Author : Майор Пейн Date : 27-12-2007 17:18 Откуда же такая злоба на проект, команду и т.д., если не секрет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2369] Author : LEXX Date : 27-12-2007 17:34 Спасибо) Но композиторы нам не нужны. у на с группа электронщиков над саундтреком трудиться. По поводу всех умер мод или нет... Вот когда я напишу МОД УМЕР. Тогда можно будет рассуждать на эту тему, что и не так было. а мод пока рано в очередь на похорону записывать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2370] Author : No good Date : 27-12-2007 17:54 Да нет у меня злобы - я просто прагматик. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2371] Author : ROCK Date : 27-12-2007 19:47 ну дык и шо? кто-то что-то делает вообще? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2372] Author : Serega_93 Date : 28-12-2007 11:49 [quote]Вот когда я напишу МОД УМЕР. Тогда можно будет рассуждать на эту тему, что и не так было. а мод пока рано в очередь на похорону записывать.[/quote] Что-то не веряется, помоему мод действительно.. УМЕР! Ни слишно ни новостей, ни новых медиа-релизов. Вообще, где информация?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2373] Author : Master 4if Date : 28-12-2007 11:59 Вот сейчас пошли новогодние каникулы и выходные, может что то и услышим -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2374] Author : toniquone Date : 28-12-2007 12:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Serega_93 [/i] [B]Что-то не веряется, помоему мод действительно.. УМЕР! Ни слишно ни новостей, ни новых медиа-релизов. Вообще, где информация?! [/B][/QUOTE] твоё нытьё никому тут не нужно :o тебя никто не заставляет верить в то, что мод жив. и если не веришь в это - забудь про данную тему, не заходи в неё, не пиши в ней, испарись и не порть настроение своим невереньем -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2375] Author : Serega_93 Date : 29-12-2007 06:20 [b]toniquone[/b] Это не нытье, а зов к тому, чтобы продолжали работу над модом и выставляли новые скриншоты! А вы "добрый парень" живете суеверием, вот и все. Верите в то, чего возможно и не будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2376] Author : toniquone Date : 29-12-2007 06:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Serega_93 [/i] [B][b]toniquone[/b] Это не нытье, а зов к тому, чтобы продолжали работу над модом и выставляли новые скриншоты! А вы "добрый парень" живете суеверием, вот и все. Верите в то, чего возможно и не будет. [/B][/QUOTE] да, писать, что мод умер - это конечно же зов. разработчикам это, конечно, очень приятно слышать :rolleyes: я верю LEXX'у - официальному источнику информации в этой теме: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]По поводу всех умер мод или нет... Вот когда я напишу МОД УМЕР. Тогда можно будет рассуждать на эту тему, что и не так было. а мод пока рано в очередь на похорону записывать. [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2377] Author : Xelious Date : 29-12-2007 08:14 Serega_93 Работа над модом ведется, а скриншоты показывать тебе никто не обязан. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2378] Author : Serega_93 Date : 30-12-2007 08:24 [quote]Работа над модом ведется, а скриншоты показывать тебе никто не обязан.[/quote] Так и правильно, показывать то им все равно нечего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2379] Author : Shock Trooper Date : 30-12-2007 08:54 2Serega_93 Сделай одолжеие, уйди из темы на впремя, не порть настроение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2380] Author : Xelious Date : 30-12-2007 09:09 Serega_93 В теме про БМС уже написал про твой скептецизм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2381] Author : LEXX Date : 30-12-2007 20:11 Serega_93 тебя предупреждали. За разжигание флейма и набивание бессмысленных постов получаешь на Новы Год баллов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2382] Author : ROCK Date : 30-12-2007 22:00 Хм, флейм? А в чем он не прав? Я вот тоже нифига не видел. И тоже скажу, что-то походу нифига не делает народ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2383] Author : BigBrother Date : 31-12-2007 10:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]Хм, флейм? А в чем он не прав? Я вот тоже нифига не видел. И тоже скажу, что-то походу нифига не делает народ [/B][/QUOTE] Народ работает на чистом энтузиазме и денег им за это никто не платит, поэтому в принципе они не должны ни перед кем отчитываться. Остается только ждать и надеятся... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2384] Author : Serega_93 Date : 31-12-2007 10:19 [quote]Serega_93 тебя предупреждали.[/quote] Покажи. Кто меня там предупреждал? [quote]За разжигание флейма и набивание бессмысленных постов получаешь на Новы Год баллов.[/quote] Ужас, мне прям страшно.. Блин, я поговорю как есть, а народ просто живет суеверием! Люди! Будьте реалистами! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2385] Author : LEXX Date : 31-12-2007 11:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Serega_93 [/i] Покажи. Кто меня там предупреждал? [/QUOTE] [url]https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=665350#post665350[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2386] Author : ROCK Date : 31-12-2007 11:59 Они коннечно не обязаны вообще ничего и никому... но если комманда не проявляет никакой внешней активности длительное время это наводит на размышления, что как минимум разработка ведется очень медленными темпами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2387] Author : Ichigo Date : 31-12-2007 15:00 Взгляд в будущее: А когда вы селаете BS:S вы будете делать OP:S? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2388] Author : Vasez Date : 31-12-2007 15:04 зачем им это надо ,если другой мод уже есть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2389] Author : No good Date : 31-12-2007 15:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ichigo [/i] [B]Взгляд в будущее: А когда вы селаете BS:S вы будете делать OP:S? [/B][/QUOTE] АААААаххахахахахахахахахаха!!!! Ну уморааааа!!!:D :D :D Да! Они и BS и OP сделают.. Все вам будет, только подожди.:D :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2390] Author : LexxoR Date : 31-12-2007 20:05 От вас поступил вопрос: Мод умер? Ответ: Нет (причём официальный ответ, от лидера команды). Следующий вопрос: Мод умер? Теперь хочу спросить я: вы, товарищи, спились там все? Или несчатные жертвы пьяной акушерки? Или, возможно, просто дураки? Судя по такому аццкому напору, ещё и буйные. Спортом бы лучше занялись, или с девушками познакомились - а то судя по постам, вы день и ночь не спите, ни кушаете и даже ни какаете, а только задаётесь вопросом, шо же там с Blue Shift Source? Харош овощить за компом, и заниматься с мозгами людей тем, чем принято заниматься с противоположным полом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2391] Author : mad8vad Date : 31-12-2007 20:15 Бгг. Если ждать конца этой Санта-Барбары за компом, зад корни пустит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2392] Author : Amiron Date : 31-12-2007 20:25 mad8vad А ты не жди. Ты почитай пост прямо над твоим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2393] Author : mad8vad Date : 31-12-2007 20:42 Amiron А ты прочти мой пост -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2394] Author : Lolmen Date : 31-12-2007 20:49 Еще хоть один пост про то умер мод или нет, или про активность, или про то что-кто то там не сдержался и хочет ответить на пост сотоварища, сразу выдаю правонарушение в двойном размере, за неуважение к администрации раз, за неуважение к соучастникам 2. Только попробуйте ещё хоть что-то такое тут написать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2395] Author : realspaik Date : 31-12-2007 20:51 Сколько лет Valve создавали Half-Life 2 ? С учетом того что у них в команде сотня профессионалов, получающих за свою работу весьма приличный заработок. Бюджет HL2 составил 40 миллионов. А сколько они создают эпизоды, учитывая что уже существует готовый движок, контент, подходящий к сеттингу, и опять же они работают за зарплату? Теперь о BSS... Ребята работают на энтузиазме, ничего за это не получая в материальном плане. работают в свободное время, у них есть и обычная жизнь в которой необходимо учиться или зарабатывать (или и то и другое). А свободное время они уделяют своему проекту. Проекту колоссальной сложности. Black Mesa Source называют самой масштабной любительской модификацией так как необходимо проделать громадный объем работы. Но для ремейка Blue Shift работы нужно проделать ненамного меньше. А учитываю разницу в количестве участников, даже больше. И ребята молодцы, не сдаются, не отменяют проект, как большинство модов-однодневок на этом форуме. Приятно читать форум Black Mesa Source. Комьюнити их поддерживает, предлагает идеи или посильную помощь в разработке. У нас же идет сплошной поток претензий насчет даты выхода. Обидно. 2 ROCK Ты ведь участвовал в разработке Паранои, должен понимать с какими трудностями постоянно сталкиваешься в процессе. Source с одной стороны дает больше возможностей для творчества, но с другой усложняет разработку. Конечно она ведется относительно медленными темпами, как и любая разработка, но главное ведется) 2 mad8vad не жди за компом) Вообщем близится Новый год. С чем всех и поздравляю. Желаю команде успехов творческих и поменьше трудностей = ) Удачи ) С Новым Годом) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2396] Author : Ichigo Date : 01-01-2008 08:39 2 No good Вообщето я имел ввиду Opossing Force. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2397] Author : Xelious Date : 01-01-2008 12:08 Ichigo ОпФорс уже делают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2398] Author : Raptor Date : 01-01-2008 13:53 BSS давно не выпускают медиарелиза,потому это и настораживает) ПО моду:будут ли какие-нить новые виды оружия?Переделаны ли солдаты? А разве ОпФорс не загнулся большое время назад? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2399] Author : Amiron Date : 01-01-2008 15:15 Raptor ОпФор, насколько я помню, сейчас делают зарубеные разработчики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2400] Author : Lolmen Date : 01-01-2008 17:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B] ПО моду:будут ли какие-нить новые виды оружия?Переделаны ли солдаты? [/B][/QUOTE] Lexx запретил мне такое удовольствие... Да, солдаты переделаны, но мне нравились самые первые :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2401] Author : Xelious Date : 01-01-2008 18:20 Raptor Вообще ОпФорсов можно сколько угодно делать. Это же мод. И Блю Шифт не один делался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2402] Author : Ichigo Date : 01-01-2008 18:40 2 Xelios Есть сцыла на ихний сайт\форум? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2403] Author : Xelious Date : 02-01-2008 06:25 [url]http://www.moddb.com/mods/6885/operation-black-mesa[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2404] Author : Raptor Date : 02-01-2008 18:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]Lexx запретил мне такое удовольствие... Да, солдаты переделаны, но мне нравились самые первые :) [/B][/QUOTE] Мне тож-ближе к жизни,но мод требует сходства с игрой.Говорят ты клёва делаешь АИ.Наскока будут умны мобы?Могут ли они кидаться предметами?:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2405] Author : Lolmen Date : 04-01-2008 11:54 нет, брать предмет (анимация), чтобы выглядело нормально нужно такое-же количество анимаций поднимания, бросания, хотьбы и прочего, с этим предметом, сколько и самих предметов, которые можно поднять, а моделлеры этого делать не будут... Так что предметами они кидаться не будут, хотя ножами можно сделать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2406] Author : Бульвинколь Date : 04-01-2008 17:17 Интересный проект.Жду!(Кста когда выйдет?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2407] Author : Fast train Date : 05-01-2008 21:43 Рано такие вопросы задавать. Но в идеале было бы вместе с Ep3 и BM (за раз всю коллекцию). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2408] Author : Shock Trooper Date : 06-01-2008 13:23 Ну а медиа-то, медиа когда будет? Уже месяца два назад как обещали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2409] Author : Amiron Date : 06-01-2008 18:58 Shock Trooper Пока будет что показать достойного - покажут, а пока молчок :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2410] Author : No good Date : 06-01-2008 19:58 Ну ждем-с. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2411] Author : Diz4L Date : 08-01-2008 18:48 Кстати как насчёт сделать дополнительные уровни? Впринципе для большей интерестности мода, я могу как сценарист могу добавить доп.сюжета, интересных сюжетных поворотов и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2412] Author : Mortar[105mm] Date : 08-01-2008 19:34 Дополнительная глава побега из БМ планировалась в самом начале, так что новые уровни будут. За сценарий спасибо, но с этим у нас проблем нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2413] Author : Tobi Date : 20-01-2008 21:19 Буду ждать. А сколько мод весить то будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2414] Author : LEXX Date : 20-01-2008 23:56 пару киллограмм... а так конечный вес зависит от того сколько будет весить сделанный в будущем контент -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2415] Author : Si-Dge Date : 21-01-2008 16:24 А вам еще текстурщик нужен?:) _bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=39057 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2416] Author : LEXX Date : 21-01-2008 20:36 стучи в асю. Поговорим -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2417] Author : VovaS500 Date : 24-01-2008 10:32 Как проэкт поживает? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2418] Author : Майор Пейн Date : 24-01-2008 13:06 Если все пойдет хорошо, в начале следующей недели сами узнаете. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2419] Author : Renson Date : 27-01-2008 17:57 Умею мало... Разве что кодинг немного. Достану SDK - научусь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2420] Author : Megalan Date : 27-01-2008 19:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Renson [/i] [B]Умею мало... Разве что кодинг немного. Достану SDK - научусь [/B][/QUOTE] это ты к чему? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2421] Author : ШЛЫК Date : 27-01-2008 19:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Megalan [/i] [B]это ты к чему? [/B][/QUOTE] Наверное к [URL=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=302113#post302113]этому[/URL] :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2422] Author : LEXX Date : 27-01-2008 22:26 C кодерами у нас проблем нет) разве только с шейдерными) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2423] Author : LEXX Date : 29-01-2008 18:47 А меж тем нового медиа никто и не заметил) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2424] Author : SIR_halyavshik Date : 29-01-2008 18:55 а где смотреть? ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2425] Author : Ravenden Date : 29-01-2008 19:31 А вот оно [url]http://www.bssource.com/web/ru/media/1[/url] Мне понравилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2426] Author : toniquone Date : 29-01-2008 19:36 забавно - на новом сайте точно так же как на сайте е32к3 диаганальные полоски :D и в целом оформление похоже на карте ба_секьюрити (shot_22.jpg) чо-то не хватает помоему) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2427] Author : Mega_Halfer Date : 30-01-2008 12:04 Молодцы, парни! Классные скрины! Очень понравилось, не хуже BMS точно. ;) Поздравляю с третьим местом на ModDB! Оч. рад, что снова всё нормалёк. Удачи вам. Очень жду ваш мод. P.S.: Где ссылка на скачку тех двух треков? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2428] Author : frost318 Date : 30-01-2008 12:19 На ba_tram увидел Гымана...а на ba_security знакомый монитор))) Молодцы ребята! Жду! :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2429] Author : Майор Пейн Date : 30-01-2008 12:31 Прошу прощения, что не отпостил вчера здесь, но так задолбался, что просто забыл))) [b]Mega_Halfer[/b] Те треки пока можно только послушать в плеере. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2430] Author : Raptor Date : 30-01-2008 12:38 1-ый скрин впечатлил и форум преобразовался-признаки деятельности.) любопытно какую разработчики концовку приделают)?Такую же мутную(типа они уехали по далёкому шоссе)или что-нитьь с прибытием в какой-нибудь аэродром?Порт?На БОРЕАЛИС?) Ещё хотелось бы узнать на скольки видах транспорта можно будет гонять?Гранатомёт кстати убойно выглядит:rulzzz: [size=1][i]Raptor добавил [date]1201697655[/date]:[/i][/size] на концепте походу телепорт -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2431] Author : ={Hitmen}= Date : 30-01-2008 15:35 Скинте ссылку на сайт плиз! :) :) :) Извеняюсь за сообщение. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2432] Author : MortalF!re Date : 30-01-2008 15:56 А на предыдущую страницу заглянуть слабо? [url]http://www.bssource.com/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2433] Author : Ha1fer Date : 30-01-2008 18:51 Так, а я покритикую. 1. Скрин не плох, но впечатление портят совершенно карявые и неправдоподобные горы. Предлагаю заменить их 2д картинкой, но высокого качества. Те, что поближе можно сделать более рельефными и насадить туда кактусов. 2. Срезать бетонным подпоркам острые углы. Коридор выглядит слишком широким и в нём полность отсутствуют детали. Эмблема с орлом на полу слишком стерильна. На кафель неплохо бы добавить эффект отражения. [size=1][i]Ha1fer добавил [date]1201719197[/date]:[/i][/size] В помещении совершенно светло, при малом количестве источников освещения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2434] Author : No good Date : 30-01-2008 19:24 Скриншоты порадовали. 2 Ha1fer На счет кактусов. На таких горах ни хрена не растет. Даже кактусы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2435] Author : OLmer Date : 30-01-2008 20:29 ВАУ. Приношу публичные извинения за то что сомневался в проекте. Извините ;) Теперь и вправду вижу что проект живей всех живых. Что не может не радовать. Придирки Ha1fer, при всём уважении к нему, считаю нецелесообразными. Горы кривые ? Да нормальные там горы, ну можт тока подправить чуток, глядя на скайбокс оригинального ХЛ1 что больше романтического сходства было ;) но така не в коем случае не заменять на 2D текстуру! Дальние горы ещё можно, но только Ооочень дальние, типа как в ЕП2. А коридор это ваще... да вы посмотрите с как выглядел оригинал - 2 стены, пол да потолок, ваще безо всего. По-моему преображение ТАКОГО коридора в своей новой Соур-реинкорнации более чем избыточно детализировано. Эмблема с орлом и кафель - мелочёвка, на данном этапе разработки несущественная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2436] Author : Ha1fer Date : 31-01-2008 19:15 [QUOTE]но така не в коем случае не заменять на 2D текстуру! Дальние горы ещё можно, но только Ооочень дальние[/QUOTE] Почему же не заменять? Те, что прямо перед игроком, конечно лучше оставить трёхмерными, но использовать для покрытия две текстуры, т.к. слишком они сейчас однообразные. Дальние же горы нет смысла делать трёхмерными. [QUOTE]А коридор это ваще... да вы посмотрите с как выглядел оригинал - 2 стены, пол да потолок, ваще безо всего. По-моему преображение ТАКОГО коридора в своей новой Соур-реинкорнации более чем избыточно детализировано.[/QUOTE] Оригинал - прошлый век. Вот у разработчиков ремейка первой халфы коридоры посимпатичней выглядят. [url]http://www.blackmesasource.com/media/thumbs/c1a0_release11_003.jpg[/url] [size=1][i]Ha1fer добавил [date]1201807008[/date]:[/i][/size] [url]http://www.blackmesasource.com/media/thumbs/c1a0_release11_002.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2437] Author : Vasez Date : 31-01-2008 19:48 Во-первых у БМ планка качества выше (пока) ,а во-вторых у БМ членов команды на 3 порядка больше чем у бсс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2438] Author : SilverAura Date : 31-01-2008 20:52 извените за оффтоп, но вам не кажется глупым, что в бм солдаты в бело-камуфляжной окраске странно для пустыни... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2439] Author : Vasez Date : 31-01-2008 20:57 а ты в хл1 поиграй и тебе странным не покажется -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2440] Author : realspaik Date : 31-01-2008 21:50 а еще лучше отмотать несколько десятков страниц назад и почитать увлекательную дискусию на тему камуфляжа морпехов со множеством доводов и аргументов) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2441] Author : LEXX Date : 31-01-2008 22:40 У БМС планка выше тока в плане карт. Модели у них многие халутрно слепленные. А с картами мы тоже постепенно разбираемся. Мапперов в россии нормальных единицы, а забугорные не идут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2442] Author : Ultemate Date : 01-02-2008 06:14 бмс шлак. раскрученный шлак с высоким самомнением. поэтому может хватит бсс со шлаком постоянно сравнивать? меня аж прям передергивает уже, особенно когда предлагают объедениться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2443] Author : No good Date : 01-02-2008 09:11 2 Ultemate Окуеть. БМС - шлак. БМС - это будет лучший мод, который только выйдет на сурсе. И не надо мне свистеть тут обратное! Епт, БМС шлак! Меня передергивает, когда я слышу, что все его обсирают, а сами и долю не способны сделать от его потенциала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2444] Author : Ultemate Date : 01-02-2008 09:37 насмешил нехороший :lol: особенно мне понравилось про неспособность сделать долю и про лучший мод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2445] Author : ROCK Date : 01-02-2008 10:02 Ультимейт серьезное заявление. Раз так давай развернутый ответ с довыдами) а то уж очень как-то резко звучит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2446] Author : ProvocatoR Date : 01-02-2008 10:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от realspaik [/i] [B]а еще лучше отмотать несколько десятков страниц назад и почитать увлекательную дискусию на тему камуфляжа морпехов со множеством доводов и аргументов) [/B][/QUOTE] Ага, [url]https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=473774#post473774[/url] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2447] Author : Ultemate Date : 01-02-2008 10:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]Ультимейт серьезное заявление. Раз так давай развернутый ответ с довыдами) а то уж очень как-то резко звучит. [/B][/QUOTE] Какие доводы? Их же скринов не достаточно? [url]http://www.blackmesasource.com/media/m35canvas_beauty.jpg,[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/humvee_beauty.jpg,[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/joop_beauty.jpg,[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/loader_beauty.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/lav_beauty.jpg[/url] Модели примитивны и мультяшны, диспропорциональны, текстуры на 3-оечку. Карты меня абсолютно не впечатляют, но это уже не по моей части. По поводу самомнения - по опыту моего короткого общения с их лидером, который обвинял нас в том что мы якобы взяли модель глока из их альфы и каким то образом переделали ее и выложили в своем медиа, у меня сложилось определенное мнение о нем и о их моде в частности. Закончилось все тем, что естественно они заткнулись в тряпочку. По поводу раскрученности - да в этом нет ничего плохого, пожалуй единственное что у них на твердую 5. Тут за них все делает бренд халф лайф 1 и то что они первые взялись за подобный ремейк. Что бы пресечь дальнейшие разговоры о моих способностях - ноу гуду ничего доказывать не собираюсь, те кому надо способности мои и так знают. За 2ух летний опыт фриланса успел поработать с bethesda и bioware. Все это лично моя точка зрения, и сейчас я говорю только за себя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2448] Author : No good Date : 01-02-2008 11:56 Не ну, я тебя поздравляю - вот только не надо говорить что БМС - шлак. Ребята пашут как надо. Я не спорю, ыт стам наверное супер дупер маппер, или кто-то еще, ты можешь оценить типо карты на 3, текстуры - ваще фуфло, ну а модели - полное Г. Ну так епт, а чего ж тогда они всех рвут на моддб? Ну точно не просто так! И даже если по твоему это так - я вижу что они работают без передышек (!), у них проф команда с огромным потенциалом и стремлением и остальной лабуденью. И они доведут до конца то, за что взялись , а не как некоторые. Я не хочу ругаться, и тоже доказывать ничего не буду - "это бессмысленно.." .с. Даже если у них все неиделаьно, не надо говорить что шлак! Шлак ты можешь найти в этой ветке форума - а не там. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2449] Author : mad8vad Date : 01-02-2008 12:07 БМС рвет всех на моддб только из-за раскрученности и фана -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2450] Author : Roger Wilco Date : 01-02-2008 12:26 Вот выйдет мод, тогда посмотрим... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2451] Author : No good Date : 01-02-2008 13:14 2 Roger Wilco Жаль только сравнивать будет с не с чем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2452] Author : Майор Пейн Date : 01-02-2008 13:33 Ну, пожалуй, [b]Ultemate[/b] погорячился. Но это его личное мнение, и каждый иметь его вправе, тем более, что свою точку зрения он аргументировал. А теперь скажу я. Да, Black Mesa замечательный мод, по-настоящему грамотный и профессиональный. Правда успех его зависит не только от таланта разработчиков. 1. Half-Life - признанный шедевр. Half-Life: Source оказался, мягко говоря, не тем, чем его представляли, так что сам проект перевода старой игры на новый движок - событие, которое будут ждать миллионы. 2. Что бы там ни было, Black Mesa в разработке с 2004. Blue Shift: Source с конца 2005, с 25 декабря, если быть точным. 3. За эти 4 года вокруг Black Mesa образовалось мощное интернациональное коммьюнити, которое поддерживает девелоперов в любых начинаниях. Не то что наши. 4. Над Black Mesa трудятся свыше 50 разработчиков (не считая актеров для озвучки и выбывших). Многие из них параллельно ведут другие проекты. Не сравнить с нашим десятком активных девелоперов. 5. действительно, за году разработки Black Mesa Dev Team установила своего рода планку качества для всех остальных команд, работающих с движком Source. Ну а теперь, что мне не нравится. Во-первых то, что они ведут себя как настоящие разработчики. В них слишком много гонору и страха за свою интеллектуальную собственность. Не скрою, на контакт шли (но очень давно), а в ответном письме были посланы куда подальше. А вы говорите - давайте, объединяйтесь, делайте в одном стиле, используйте их контент. Вы это не нам постарайтесь втолковать, а разработчикам Black Mesa, и интересно, что на это ответят. Во-вторых, их паранойя. Они аки кащей чахнут над своими альфа- и бета-версиями и обвиняют из-за любой мало-мальски похожей локации или модели окружения в плагиате. В-третьих, в реальности карты и вполовину не такие потрясающие, как на скриншотах - все помним альфу (кстати, еще не понятно, каким образом она вообще просочилась в сеть). Модели действительно не самые лучшии, но их будет много, и девелоперы подолгу не задерживаются на их доработке - и в этом их плюс. Игроки не будут с особой тщательностью рассматривать урну, так что можно где-то подхалтурить. В общем, на скриншотах лучшее, что они могут показать на данный момент. Хотите увидеть реальную ситацию - зайдите в их девблог. Возможно, я ошибаюсь, но сейчас мое мнение таково. Black Mesa - действительно, самый масштабный и качественный мод для Half-Life 2. Но только пока. Мой любимый Get a Life, например, по непонятным причинам который год не попадает в топ5. Западное коммьюнити вообще не слышало об Operation: Broken Arrow. Ну и BS:S, наконец. Чего вы хотите - простой переделки мап, или чтобы было интересно играть? Полагаю, ответ очевиден. [QUOTE]БМС рвет всех на моддб только из-за раскрученности и фана[/QUOTE] С этим я согласен. [QUOTE]И даже если по твоему это так - я вижу что они работают без передышек (!), у них проф команда с огромным потенциалом и стремлением и остальной лабуденью.[/QUOTE] Передышки у них были, и почти годовалые. Потенциал команды опеределяется их умениями, количеством и свободным временем. Умений и у IMS хватает. А вот количество и свободное время - другой разговор. К чему все это. С IMS - разработка, с вас всех - поддержка и активность. Заходите на форум, создавайте темы, спрашивайте, дискутируйте - истина рождается в споре. Чтобы повторить успех Black Mesa нам необходима поддержка. И тогда точно все получится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2453] Author : ROCK Date : 01-02-2008 14:11 Говорить об неоспоримом профессионализме команды бмс имхо не стоит. В последние время тенденции у них по качеству не самые лучшие. Ultemate в твоем профессионализме никто не сомнивается, но и ваши модели рознятся по качеству. Плюс маппинг у них сильнее. На всех ваших скринах свет тянет на 4-/3+ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2454] Author : Bredlyy Date : 01-02-2008 15:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]Говорить об неоспоримом профессионализме команды бмс имхо не стоит. В последние время тенденции у них по качеству не самые лучшие. Ultemate в твоем профессионализме никто не сомнивается, но и ваши модели рознятся по качеству. Плюс маппинг у них сильнее. На всех ваших скринах свет тянет на 4-/3+ [/B][/QUOTE] Про модели, опиши что конкретно тебе не нравится? Про маппинг, вобще создовая такие технологично сложные объекты, как комплекс блэк меса, нужно иметь хотябы небольшой объем информации, скрины и т.д. в принципе информацию такую можно получить, из забугорных художественных фильмов, тогда былобы легче орентироватся, как должно выглядить, то или иное помещение, где и как,расположены предметы, где и как, это все можно былобы улучшить, светильники, компьютеры, мебель и т.д. Исходя из этого, можно былоб создовать, достаточно крутые карты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2455] Author : Ultemate Date : 01-02-2008 18:07 [quote]Во-первых то, что они ведут себя как настоящие разработчики. [/quote] Они ведут себя как м**аки, настоящие разработчики так себя не ведут. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2456] Author : LexxoR Date : 01-02-2008 18:13 Может, стоит более уважительно относиться к конкурентам? Да, у них есть какие-то странности в поведении :D Но это не повод опускаться ещё ниже них -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2457] Author : Raptor Date : 01-02-2008 18:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]Ну и на последок, в очередной раз заклинаю: [b]добавьте в игру расу X![/b]! Фанаты халфы будут вам безмерно благодарны, рейтинг мода повысится в разы. Кроме того, у вас появляется уникальный шанс исправить халтуру Gearbox и вывести Blue Shift на уровень Opposing Force ;) [/B][/QUOTE] ууух!Яп поклонилсяп даже:admin: :lol: Вот тока как связать временное прохождение Барни с появлением Иксов...Если Солдатам было дело до сопротивленцев в Мезе,то Иксам рановато появляться. [size=1][i]Raptor добавил [date]1201890963[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]Они ведут себя как м**аки, настоящие разработчики так себя не ведут. :D [/B][/QUOTE] Настоящие разработчики в Валв [size=1][i]Raptor добавил [date]1201890923[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco [/i] [B]Вот выйдет мод, тогда посмотрим... [/B][/QUOTE] Это всё покажет.)Мод ещё не вышел а народ уже апсирает.С такой поддержкой например у меня бы желание продолжать проект пропало:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2458] Author : LEXX Date : 01-02-2008 18:58 К тому что в россии люди не умея ничего делать, хаят все налево и на правло мы уже привыкли. Не спорю, есть добрые люди которые поддерживают проект, но за границей их гораздо больше. Поэтому мод в большей части делаеться не для хамов, агалов и было , а для нормальных культурных и воспитанных людей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2459] Author : V1zzLe Date : 02-02-2008 13:53 Какие ж вы всё таки неблогодарные падонки! Оба мода делаются совершенно бесплатно для вас, а вы только и умеете что обсирать налево и направо! Ненравится? Делай сам! :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2460] Author : OLmer Date : 02-02-2008 14:30 У ВМС просо подход более правильный к делу, ну и команда несравненно больше, и возможно (но я этого не утверждаю) профессиональнее. Моды такого качества ещё никто на Сорсе не делал, вот и ломится к ним народ толпами. Они вон, у своего комьюнити, помощи просить не стесняются, там скажем говорят "нам нужны модельки мусорных бычков" или "текстурки на экраны компов" и народ в силу своих возможностей помогает. Если видит что они реально что-то делают. Вот вы, ребяты, щас реально показали что работа кипит, уверен количество ваших поклонников возросло в разы как и количество потенциальных помошников. Воспользуйтесь шансом ;) Только не надо обсирать другие, причём без сомнения выдающиеся, моды, это подпорчивает впечатление о вас. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2461] Author : SiPlus Date : 02-02-2008 16:10 Кто это наврал что БСС на 3 месте по рейтингу МодДБ? Он на первом. БМС на втором. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2462] Author : ROCK Date : 02-02-2008 18:27 свет на скринах бмс выглядит на 5, у бшс на 3... у вас он протсо есть и все, даже со скуднейшими возможностями движка в паранойе получилсоь лучше. сто раз обращал на это внимание...пфф -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2463] Author : Майор Пейн Date : 02-02-2008 18:29 Да-да, ROCK, мы поняли, спасибо. Предлагаю переименовать "паранойю" в "самый лучший мод". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2464] Author : V1zzLe Date : 02-02-2008 18:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] [B]Да-да, ROCK, мы поняли, спасибо. Предлагаю переименовать "паранойю" в "самый лучший мод". [/B][/QUOTE] Ну думаю под хл1 он один из лучших. А про свет в БМС он тоже хромает слишком темно=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2465] Author : No good Date : 03-02-2008 12:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SiPlus [/i] [B]Кто это наврал что БСС на 3 месте по рейтингу МодДБ? Он на первом. БМС на втором. [/B][/QUOTE] Кстати да! Обошли буржуев :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2466] Author : Serega_93 Date : 03-02-2008 13:45 Теперь я действительно вижу, что проект не умер. Молодцы, продолжайте трудиться даже! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2467] Author : ROCK Date : 03-02-2008 22:42 Я говорил для примера. Потому как свет у вас совсем не грамотный. В бмс он хоть выглядит стильно зы я не виноват что лидер не знает что такое свет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2468] Author : Ultemate Date : 04-02-2008 00:10 Не все такие одаренные как некоторые. :D Думаю, тебе были бы только благодарны, если бы вместо абстрактных лучше-хуже ты на конкретных примерах (фотошоп в руки) показал бы что и где на твой взгляд исправить, как это делается на 3дшных форумах в разделах WIP. зыз "требуются ваши лица" - 3d.sk тебе в руки ))) сам только там и ищу ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2469] Author : Spartak2006 Date : 04-02-2008 15:35 С нетерпением жду выхода любых интересных модов на тему первой Half-Life и её аддонов с улучшенной графикой, и Ваш мод - в частности! Это потому, что начал я прохождение с Half-Life 2 и все бывшее до этой мегаигры для меня - тёмный лес. :) Товарищи! Морально я с вами! Хотел бы конечно подсобить , но увы... По части упорства и доведения дел до конца я силён, а вот всё что связано с техническими аспектами и разработкой игр - здесь я полный ламер((( Короче говоря, успехов в Вашей модо-деятельности! Буду ждать выхода BS:S столько, сколько на то потребуется времени! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2470] Author : V1zzLe Date : 04-02-2008 16:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spartak2006 [/i] [B] все бывшее до этой мегаигры для меня - тёмный лес. : [/B][/QUOTE] Так скачай и пройди Blue Shift, увидиш до и после.=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2471] Author : ROCK Date : 04-02-2008 16:46 Хорошо, чуть позже обязательно. Сейчас просто физически нет времени. и все-таки это не вип на 3д. У вас же команда, должен быть внутренний самоконтроль качества. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2472] Author : Spartak2006 Date : 04-02-2008 22:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V1zzLe [/i] [B]Так скачай и пройди Blue Shift, увидиш до и после.=) [/B][/QUOTE] Охота заценить сразу с красивой графикой. :angel: Да, кстати, сегодня закончил прочтение сей темы и возник маленький вопрос к создателям мода (любопытство раздирает): насколько я понял, ближе к концу BS Барни видит как двое солдат волокут небезызвестного товарища Фримэна, это типа перекликается с событиями первой Half-Life ---> значит ли это что в моде будет его моделька в костюме? Или от этой сценки решили отказаться? :) Если вопрос сильно затрагивает сюжет, то можете на него не отвечать) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2473] Author : LEXX Date : 04-02-2008 22:53 Да моделька будет) Но врядли ее удасться использоваться в личных целях, т.к детализированной ее смысла нет делать) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2474] Author : Spartak2006 Date : 04-02-2008 23:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]Да моделька будет) Но врядли ее удасться использоваться в личных целях, т.к детализированной ее смысла нет делать) [/B][/QUOTE] Спасибо за ответ. Мне в личных целях точно проку пользовать нет, максимум что я умею проделывать так это скины в CS:S добавлять сторонние. :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2475] Author : Shock Trooper Date : 05-02-2008 06:54 Думаю, нет смысла говорить, что детализированная модель Фримана и так есть, но в ГМ. Впрочем, кому надо, тот и сам достанет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2476] Author : Dosia36 Date : 05-02-2008 08:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SiPlus [/i] [B]Кто это наврал что БСС на 3 месте по рейтингу МодДБ? Он на первом. БМС на втором. [/B][/QUOTE] [url]http://www.moddb.com/events/2007-mod-of-the-year-awards/features/25910/players-choice-winners-showcase/#readarticle[/url] БСС (он же Barney's Tales) - на третьем месте. БМС вообще не участвует, потому что нельзя получать награду за лучший мод в разработке два раза подряд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2477] Author : V1zzLe Date : 05-02-2008 11:01 Вопрос к разроботчикам - загрузки уровней будут такие же как и в оригинале каждые 5 минут? Или вы будете делать по 2-3 уровня в одном? Ведь в Source возможность делать уровни намного больше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2478] Author : MortalF!re Date : 05-02-2008 11:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V1zzLe [/i] [B]Вопрос к разроботчикам - загрузки уровней будут такие же как и в оригинале каждые 5 минут? Или вы будете делать по 2-3 уровня в одном? Ведь в Source возможность делать уровни намного больше. [/B][/QUOTE] Ну наверное будет их меньше, чем в оригинале. Все таки технологии стали лучше с того времени) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2479] Author : P@b|_0 Date : 05-02-2008 15:51 Expanded plot, even new chapters are added; Написано на ModDb. Перевед: (первое предложение не понял), даже новые главы добавятся. Вы добавите в мод новые уровни? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2480] Author : No good Date : 05-02-2008 16:38 Об этом давно говорилось. Но я помню, что упоминалось о добавленной главе, когда еще работал там. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2481] Author : Al3XXX Date : 05-02-2008 17:22 да, конечно, уровни оригинала "склеиваются" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2482] Author : LEXX Date : 05-02-2008 19:25 Из интересненького Star.Lee (16:56:46 4/02/2008) 04/02/2008 (03:06 GMT +03:00) hi Star.Lee (16:56:46 4/02/2008) 04/02/2008 (03:06 GMT +03:00) I'm chinese bssource lovely LexX (16:57:09 4/02/2008) Hi) LexX (17:00:12 4/02/2008) I badly know English, but is very grateful for your recognition and support. Thanks. Star.Lee (13:30:46 5/02/2008) 05/02/2008 (04:11 GMT +03:00) you know Star.Lee (13:30:46 5/02/2008) 05/02/2008 (04:12 GMT +03:00) I'm make BlueShift:Source Chinese Web Star.Lee (13:30:46 5/02/2008) 05/02/2008 (04:21 GMT +03:00) china have lot of Bs:S Enthusiasts -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2483] Author : ШЛЫК Date : 05-02-2008 20:43 Хехе, учите китайский язык))) Пригодится. Среди китайцев много толковых людей - моделеров, програмистов и т.п. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2484] Author : Spartak2006 Date : 05-02-2008 20:58 Немного оффтопа на тему Китая. С одной стороны это конечно хорошо что в китайском каждая морфема (значимый слог) передается отдельным иероглифом, но вот выучить их десяток-другой тысяч... Не могу представить сколько нужно сил потратить. Отец (бывший военный лётчик) рассказывал что группы учившие иностранным китайский просто тупо зубрёжкой занимались, другого способа выучить язык нет. Просто сидишь и повторяешь-повторяешь-повторяешь иероглифы. О_о P.S. Поздравляю! Уже даже в Китае про мод прознали. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2485] Author : V1zzLe Date : 10-02-2008 20:18 А в моде гравипушка будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2486] Author : MortalF!re Date : 10-02-2008 21:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V1zzLe [/i] [B]А в моде гравипушка будет? [/B][/QUOTE] От куда ей там быть?)) Хотя командой impulse 101 наверное можно будет вызвать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2487] Author : V1zzLe Date : 15-02-2008 19:34 Опять тишина...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2488] Author : ШЛЫК Date : 15-02-2008 20:28 А что должно быть? Чтоб разработчики целыми днями выпускали медиа? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2489] Author : <Hitm@n> Date : 16-02-2008 13:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ШЛЫК [/i] [B]А что должно быть? Чтоб разработчики целыми днями выпускали медиа? [/B][/QUOTE] Ну не днями, но если паходу чёнить бует интересное я думайу показывать нада :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2490] Author : Hikss Date : 16-02-2008 20:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [/i] [B]Ну не днями, но если паходу чёнить бует интересное я думайу показывать нада :rolleyes: [/B][/QUOTE] Тогда наберись терпения, и жди, когда будет чего показать, обязательно покажут :) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2491] Author : Renson Date : 17-02-2008 17:20 А вот зомбаки, хедкрабы и вортигонты будут из оригинала или Half-Life2 ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2492] Author : Spartak2006 Date : 18-02-2008 01:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Renson [/i] [B]А вот зомбаки, хедкрабы и вортигонты будут из оригинала или Half-Life2 ? [/B][/QUOTE] Небольшое ИМХО: думается хэдкрабов менять в сравнение с HL2 смысла нет) Не мутировали же они за 10 лет по сравнению с HL. Если только улучшить внешне) А насчёт вортигонтов и зомбяков соображений нет, я не знаю как они выглядели в оригинальной HL. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2493] Author : UFец Date : 18-02-2008 01:32 ИМХО, зомби будут а-ля Блэк Меса, т.е. в халатах. А ворты - понятно, что с зелеными наручниками и ошейниками, но какой возьмут скин - с ХЛ2, с еп2, или свой нарисуют? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2494] Author : Hikss Date : 18-02-2008 15:05 Я думаю, не чего там менять не станут, хэдкрабы теже, что и в первой халфе, зомбаки тоже, да все тоже, что и было, а какой смысл, чегото заного придумывать, скин и нормал, возможно переделают, и все, я так думаю :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2495] Author : mad8vad Date : 18-02-2008 18:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spartak2006 [/i] [B]насчёт вортигонтов и зомбяков соображений нет, я не знаю как они выглядели в оригинальной HL[/B][/QUOTE] Позор тебе, товарищ :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2496] Author : Spartak2006 Date : 18-02-2008 22:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mad8vad [/i] [B]Позор тебе, товарищ :cool: [/B][/QUOTE] Я знаю. :angel: Но вскоре надеюсь сее упущение поправить.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2497] Author : Xelious Date : 20-02-2008 03:40 Hikss Зомбаки не те же. В ХЛ1 они вообще были немного другого строения и с пастью в туловище. Вортигонты были в ошейниках и более, как бы сказать, "боевого" вида. У них был шире торс и вообще немного другая фигура. И были чуть ниже чем ворты из ХЛ2. Медиа хорошее, только зря туда старые стремные скрины вставили. А по поводу новых скринов: 1) Скрин с горами. Ну вроде все очень симпатично, но кроме гор. Текстуры сменить надо, очень режет взгляд тайленность. Надо что ли сделать одну текстуру большую, как бы разделение на цвета и крупные детали, и одну детаил-текстуру, которая показывает рельеф. Мне кажется так намного лучше будет. А в идеале вообще было бы сделать эти горы моделями, с полигонным рельефом и так далее. 2) Скрин холла. Маловато деталей, не хватает отражений на кафеле. Текстура кафеля простовато, было бы супер если б на шашечки добавили мраморных "прожилок". Горшки с цветами надо заменить. Ну или хотя бы тупо перекрасить в белые с эмблемой БМ. Потом - где вентиляция? Хотя бы решеток на стены добаьте. Не думаю что над огнетушителями вешали бы такие обозначения советского образца. Надо их как то обновить. Рядом с креслами я бы поставил пепельницу или знак "но смокинг". Или столик с журналами "Блэк Меса Ньюс" :). Потом, висячая лампа - тоже бы переделать модель под современную. И провода слишком толстые, я бы поставил им толщину 0.5. Наверху в кафетерии можно повесить плоский телевизор. Ну и как уже сказали нужно вам срочно менять свет. Сейчас он выглядит невыразительно и бедно. Правильный свет придаст картам красивый вид, и даже может добавить детализации. Модели транспорта великолепны, особенно текстуры. Респект моделлеру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2498] Author : Shock Trooper Date : 20-02-2008 20:34 Вортигонов стопудово менять код и анимации, да и модель менять. Ибо из ХЛ2 как враги они полный нуль+крявая анимация аля "балерина на манеже"+тупой АИ. В ЕП2 АИ получше, но ели в ХЛ1 это проходной враг, то ЕП2 - танк, да и с игроком нормально драться все равно не сможет. К примеру в моде ДМФ есть враги-ворты и они страшно тормозные, так что в чистом виде из ХЛ2 брать нельзя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2499] Author : Renson Date : 22-02-2008 16:06 Я имею ввиду там с зомби после смерти живой хэдкраб как в HL2 спадает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2500] Author : Shock Trooper Date : 23-02-2008 18:57 В ХЛ1 на это даже намека нет, там крабы прикручены крепко. Помню меня в "Чистильщике" бесила эта особенность, там ВСЕГДА спадали крабы с зомби. ЗЫ. Вспомнил забавную вещь. В Азур Шип есть момент, когда зомби "восстают из мертвых" как в ХЛ2. Если учесть поразительное сходство процесса и то, что это было задолгодо ХЛ2, наводит на размышления. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2501] Author : Raptor Date : 24-02-2008 20:28 Недавно в Опоззинг сыгрануть решил на прохождение:там хэд спал с башки трупа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2502] Author : ROCK Date : 24-02-2008 21:33 Что за бред? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2503] Author : UFец Date : 25-02-2008 01:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]Что за бред? [/B][/QUOTE] Скорее всего Raptor нашел труп ученого, прислонившегося к стене, на голове которого был хедкраб. Если по нему ударить, он упадет и умрет. Такое и в ХЛ1 было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2504] Author : Renson Date : 25-02-2008 15:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]В ХЛ1 на это даже намека нет, там крабы прикручены крепко. Помню меня в "Чистильщике" бесила эта особенность, там ВСЕГДА спадали крабы с зомби. [/B][/QUOTE] А что? Зато реалистично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2505] Author : Shock Trooper Date : 25-02-2008 21:26 Угу, особенно реалистично, когда стреляешь зомби из дробаша в голову. Не знаю, мне как-то больше нравились зомби из ХЛ1. То ли страшнее были, то ли просто тогда разрабы не строили на них половину геймплея. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2506] Author : Renson Date : 26-02-2008 17:25 Во второй части половину геймплея строили на гравицапе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2507] Author : Raptor Date : 28-02-2008 10:34 Не,любопытно какой дроп у солдат будет?Придумают ли разрабы бутыльки с хэлсами?) [size=1][i]Raptor добавил [date]1204195095[/date]:[/i][/size] и какой звук будет после атак Хаундайев?Как оглушение греной или ,надеюсь, изменённое приглушение звука? Всё же хотелось бы увидеть в новой глве хоть один вид представителей Ксена.Косоруких например) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2508] Author : Xelious Date : 13-03-2008 00:31 Кстати, разработчики, собираетесь ли делать предсмертные анимации? Что то в играх такое редко используют, щас с ходу только вспомню что в Psi Ops такое было. Это когда труп не тупо мешком валится, а например, от автоматной очереди в грудь пятится назад а потом заваливается, или когда убиваешь рядом со стеной, он по анимации оседает по стене, а потом уже рэгдоллом становится. Очень хорошо смотрится. Только работы много. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2509] Author : Raptor Date : 13-03-2008 12:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]нет, брать предмет (анимация), чтобы выглядело нормально нужно такое-же количество анимаций поднимания, бросания, хотьбы и прочего, с этим предметом, сколько и самих предметов, которые можно поднять, а моделлеры этого делать не будут... Так что предметами они кидаться не будут, хотя ножами можно сделать... [/B][/QUOTE] to Xelious [size=1][i]Raptor добавил [date]1205410099[/date]:[/i][/size] Я бы удивился еслип сделали) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2510] Author : Serega_93 Date : 13-03-2008 14:11 Как всегда... тишина! Хоть анонсов бы каких-нибудь выдали! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2511] Author : Xelious Date : 14-03-2008 10:51 Raptor И что? Я ж не про руки и предметы писал. Предсмертных анимаций достаточно штук 10 написать. Это гораздо проще. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2512] Author : OLmer Date : 14-03-2008 14:22 Да отстаньте вы от них Пусщай делаю как могут, лишь бы сделали ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2513] Author : Xelious Date : 15-03-2008 03:08 Нет, это неправильная позиция. Пускай делают как можно качественнее :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2514] Author : OLmer Date : 15-03-2008 11:09 Уверен они и сами хотят сделать всё как можно лучше и качественней. И исходя из своих возможностей делаю или не делаю те или иные вещи. А возгласы "Делайте как можно качественней! Слыште ?! КАЧЕСТВЕННЕЙ !!!" ИМ виднее как и что делать, мы тут им не советчики ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2515] Author : Sergy Date : 20-03-2008 10:33 Интересно а будут ли зеркальные поверхности как в БШ, только не на тормозных шейдерах с пикселизированной картинкой, а по старинке как в первом анриле, с прямым отражением через частично прозрачные текстуры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2516] Author : Shock Trooper Date : 20-03-2008 13:15 Кстати, да. Если не ошибаюсь, в P646 это было реализовано в библиотеке. Самое красивое помещение в серии ХЛ:D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2517] Author : Xelious Date : 21-03-2008 02:56 Sergy То было не отражение, а построенная зеркально карта под прозрачной текстурой пола. Вообще в хл2 можно сделать нормальный зеркальный пол, который будет отражать все как вода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2518] Author : V1zzLe Date : 11-04-2008 16:59 Почему тема на 2 странице????=//// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2519] Author : Fast train Date : 11-04-2008 18:07 Потому что разрабы работают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2520] Author : No good Date : 12-04-2008 11:28 Они так заработались, что и про сайт подзабыли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2521] Author : Майор Пейн Date : 16-04-2008 13:21 Увы, сейчас абсолютно нет времени на работу с сайтом, ибо пошла сдача первой половины экзамена по английскому. И, можно подумать, вы на сайте BSS только и сидите :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2522] Author : Sergy Date : 29-04-2008 10:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Sergy То было не отражение, а построенная зеркально карта под прозрачной текстурой пола. Вообще в хл2 можно сделать нормальный зеркальный пол, который будет отражать все как вода. [/B][/QUOTE] Тогда почему в первом анриле, нфс5, андаинге и мортире (да и много где ещё, в играх до 200 года и шейдеров), были именно зеркала, и не кривые тормознутые шейдерные а нормальные? Я что то не верю, что в движке того же времени, что и анрил, нет поддержки зеркальных поверхностей, хотя по сравнению с анриловской графика в халве конечно дерьмовая да и тормозов гораздо больше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2523] Author : ROCK Date : 29-04-2008 14:35 Sergy ниче не понял. в хл1 шейдеров не было (ну там костная анимация). все шо там было, это еще одна карта. и каких таких тормозов больше? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2524] Author : Sergy Date : 01-05-2008 22:36 1. Я не говорил про шейдеры в первой халве. 2. Я говорил, что у других игрушек того времени, была и программная реализация зеркал и через железо видеокарт. 3. Шейдеров тогда ещё не было. п.с. Зато был бампмаппинг, о нём много писали, но ни где не применяли, до игрушки Новый мировой порядок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2525] Author : Ведроид Date : 02-05-2008 11:30 Эм... Возможно чуточку неправ, но что есть шейдеры, если не использование железа видеокарт напрямую, путем низкоуровневых операций с регистрами видео-процессора? шейдеров тогда не было, а единственный вид отражающих эффектов был так называемый chrome. Далекий-далекий предок эффекта cubemap, используемого в движке Сурс. Ни о каких динамических отражениях там не могло быть и речи. Анрыл1 применял эффект кубмаппинга для воды. Это реализовывалось не через шейдеры (естественно), а софтверно, через центральный процессор (поэтому вода и в режиме OpenGL и Direct и Software выглядела одинаково). Про бамп я не слышал. Мне известно лишь что его можно использовать только через шейдеры. Кстати, шейдеры это довольно древняя штука. Но во временя хл1, унрыл1 они могли использоваться только на графических станциях, для рендера эффектов для кино, или типа того. Там был и бамп, и все-все. В хл1 динамическое отражение создавалось только путем дублирования уровня под поверхностью "зеркала", являющегося просто полупрозрачной поверхностью. Больше способов создавать зеркало без шейдеров я не знаю. Собсно, а как ты себе это представляешь? Как можно сделать адекватное отражение без создания копии отражаемого объекта? Тот, старый способ был доволно экономичным, но неудобным, потому что нужен был простор для "зазеркалья". Современный способ - это рейтрейсинг, афинные преобразования копий объектов, и наложение этих объектов в виде плоской прозрачной маски на готовый кадр, только на этапе пост-процессинга (когда весь кадр уже построен, и находится в буфере кадра видеокарты, как обычная картинка). Вот. Этот способ только кажется громоздким. Современный шейдерный процессор щелкает это дело как орехи. Так что пытаться изобретать велосипед не имеет смысла. Добавление динамических отражений в БШС я считаю очень полезным делом. Вообще, тут два способа - следать это средствами маппинга (подложить браш воды), или написать новый шейдер, просто скопировав алгоритм отражения из шейдера воды. И уже использовать этот шейдер на любой поверхности, а не только поверхности пола. Вот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2526] Author : realspaik Date : 02-05-2008 11:59 дык в движке Source 2007 уже и так есть возможность делать не только горизонтальные зеркала средствами мапинга, но и вертикальные. Правда с теми же ограничениями что и для воды. Одна отражающая плоскость в одной зоне видимости( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2527] Author : Ведроид Date : 02-05-2008 12:09 О, ну тогда я думаю проблем никаких нет, дерзайте :) И мы тоже дерзать будем :) Просто с S2007 я пока не общался толком, ибо ленифф... Я думаю что ограничение в одну плоскость - это не смертельно. В конце-концов - это даже вполне логично, оптимизация... Одно зеркало построить шейдерному процессору не проблема. А вот два... Это уже в геометрической прогрессии возрастает количество расчетов. Так что... Придется поэкономить :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2528] Author : Sergy Date : 02-05-2008 16:12 2 Ведроид ты чего? Я сам ковырял уровни первого Анрила и Дэусекса в редакторах, нету там никакого дублирования геометрии, а именно зеркало! Тоесть оно строилось не моделлером а движком. Шейдер воды не годится из-за низкого разрешения, вызванного видимо тормознутостью эффекта. Такую кривую реализацию отражений я уже наблюдал в нескольких игрушках. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2529] Author : Ведроид Date : 02-05-2008 16:38 Шейдеру воды можно поставить любое разрешение отражений... Да банально можно убрать весь бамп из материала воды - и ты увидишь, что четкость отражения очень высока. Ну, или можно забраться в код шейдера, и подкрутить разрешение. Оно может быть любым. Хочешь - поставь 2048, хочешь - 4096. Но и фпс таким образом пропадет. А теперь про оффтоп: Очень прошу, покажи мне скрины из Унрыл1 где ты видишь эти динамические отражения. И из редактора тоже. Самому аж интересно... Вообще, анрыл1 использовал какие-то зачатки портальной технологии... Они об этом писали в фичах игры, да я и наблюдал сам это дело. Так что скорее всего то что ты видел - это просто портал. Прямая загрузка определенного листа с камерой, и проецирование его изображения на плоскость. Впринципе - это абсолютно аналогично геометрическому отражению как в хл1, только не требует создания зазеркалья. Может тоже делаться не шейдером. Но тем, кто отважится делать это обычным кодом - я готов посочувствовать. Это ОЧЕНЬ сложно. Проще шейдером. Хотя производительность таже будет, наверно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2530] Author : ROCK Date : 03-05-2008 15:50 эээ, ребята, чтоб юзать зеркала, нужны ps не ниже 1.4 что-то я таких видео-карт не помню во временя у1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2531] Author : Sergy Date : 03-05-2008 22:52 Вам что действительно лень, или вы игрушек с хорошей графикой до 2000 года не видели, а только один графически бездарный и говняный Хелф Лайв? В Анриле отражается и персонаж и вбегающие на зеркальную часть враги. Так же там есть текстуры детализации и просто хорошие текстуры и звук 48000 кгц 16 бит!!! И всё это почти не тормозило на Вууду раш с 4 метрами видеопамяти. [url]http://www.ag.ru/screenshots/unreal/29504[/url] [url]http://www.ag.ru/screenshots/unreal/1912[/url] Вообще её стоит пройти, весит немного, только придётся покопаться с эмулятором Glide 3Dfx, так как под директ иксом цвета тухлые и небо почти серое (на его переходах завязана львиная доля графики), а под опен джи эл вообще какашка, правда там софтварный режим есть, только кому он нужет. Редактор прилагается, так что сами копайтесь. А в Дэу Сексе (движок уже Анрил турнамент, правда дизайнеры её испортили так что графика там чуть ли не хуже первой Халвы) вообще зеркала есть в которых персонаж отражается так же как в Дууме3. [url]http://www.ag.ru/screenshots/deus_ex/3754[/url] [url]http://www.ag.ru/screenshots/deus_ex/3742[/url] Редактор тоже прилагается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2532] Author : Ведроид Date : 04-05-2008 11:54 Проецирующая поверхность + камера в случае зеркал Деуз Екса. Совершенно четко видно использование того самого "зазеркалья". То что ты не видешь этого в редакторе, говорит лишь о том, что движок самостоятельно переворачивает изображение, и кладет его под пол. То есть - просто дублирует помещение, и кладет его под пол, при загрузке. Тоже самое было и Думе3. Других возможностей - попросту говоря нет. Почаще заглядывай сюда: [URL]http://gamedev.ru/[/URL] и будешь хотябы в теме. Вот, кстати, принцип работы отраженрий в Анрыле один. Изучайте, пригодится. [URL]http://www.gamedev.ru/articles/?id=10108[/URL] На этом, я думаю, офтоп пора сворачивать, потому что к Блю Шифту это не имеет никакого отношения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2533] Author : Sergy Date : 04-05-2008 13:36 Так я с самого начала и говорил о том, что движок сам зеркалит, переворачивает, а не дизайнер парится! Отсюда и вопрос: может ли движок Соурц делать так же, и можно ли это использовать в вашем моде? п.с. Может я невнимательно просмотрел статью, потому что не понял как при таком способе, в зеркале могут отражаться динамические объекты, модель ГГ, и забегающие на зеркальный участок монстры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2534] Author : Mortar[105mm] Date : 04-05-2008 13:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sergy [/i] [B]может ли движок Соурц делать так же, и можно ли это использовать в вашем моде?[/B][/QUOTE] Не сможет, потому что нет у нас, черт побери, шейдерного кодера, и не намечается, т.к. найти его за все время так и не удалось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2535] Author : Ведроид Date : 04-05-2008 14:01 Движок Сурс может это поддерживать, при желании, код стенсил-отражения можно добавить... Но... зачем? К тому же, я не помню, открыт ли прямой код рендера для бесплатной версии СДК... Пока на эту тему не парились, но знаю что какая-то часть открыта. А вот какая-то может быть и нет... Шейдеры редактировать в разы проще, плюс, шейдерное отражение можно наложить на полу-прозрачную поверхность, чего не сделаешь для стенсила - нужно пространство для зазеркалья. Шейдерное отражение можно исказить как тебе душе угодно - наложить бамп, альфа-маски и прочие радости жизни, тогда как стенсил-отражение может из-за этого глюкнуть. Помимо этого, шейдер можно класть на любую геометрию, тогда как для отражающей поверхности нужна МОНОЛИТНАЯ плоскость, одна на ВЕСЬ уровень. Вобщем так или иначе - шейдер это в любом случае, новый виток эволюции, дающий не меньшее качество картинки, при несравнимо меньших затратах на реализацию, с точки зрения программиста. К тому же, дублирование большого количества полигонов, и дублирование с отсечением динамических источников света - приведет просто к катастрафическому падению фпс. В анрыле1 фпс такой высокий потому что, вопервых, неизвестно сколько этот эффект оттачивали и оптимизировали, а во вторых, потому что там геометрия крайне простая, даже для 4мб видео карты, и динамического света не наблюдается. Вобщем ладно, это уже решать авторам этого мода. Для своего проекта, если я буду использовать отражения -то это будут только шейдеры. Ну так читай внимательнее. Там ясно написано, что дублируется абсолютно вся геометрия на уровне. А так как герой он невидим, то дополнительным алгоритмом, под полом появляется его отраженная моделька. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2536] Author : ALPINE Date : 05-05-2008 10:47 [b]Мапперам (или, возможно, персонально LEXX'у):[/b] карта [b]ba_tram[/b]. в оригинале частью туннеля является скала, а у вас на скриншоте я вижу не так... не знаю, как вам, но лично мне это кажется существенным недочётом: сильно теряется БлэкМезовская атмосфера. а это, при всей красоте карт, недопустимо... P.S. ребята, а что с вашим доменом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2537] Author : Zljika-Bober Date : 25-05-2008 21:02 Lexx, ваш мод жив или умер? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2538] Author : Raptor Date : 31-05-2008 22:03 Думаю,если после сессии не ответят то да,но эт навряти-уже много чего сделали ведь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2539] Author : Roger Wilco Date : 31-05-2008 22:08 ничего, в армии доделают :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2540] Author : SSSDany Date : 02-06-2008 00:32 стремные у вас шутки... ) предлагаю два варианта на выбор: либо Лекс сотоварищи колдуют над модом в промежутках между учебой/работой и остальными делами, либо учатся/работают/занимаются остальными делами в промежутках между модостроительством. призовая опция: иногда один вариант плавно и ненавязчиво переткает в другой. а как уж думать дальше - личное дело каждого, по крайней мере пока сами девелоперы не поделятся информацией. да и потом тоже ;) вот в чем я точно уверен - что большего никто никому пока не скажет, так что ждем и не паникуем. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2541] Author : Zljika-Bober Date : 02-06-2008 09:09 Да никто паниковать и не собирался..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2542] Author : toniquone Date : 02-06-2008 15:37 R.I.P. :| -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2543] Author : SIR_halyavshik Date : 02-06-2008 16:33 столько сделали и на те -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2544] Author : Zljika-Bober Date : 02-06-2008 21:41 Да, сделали ребята не мало, особенно последний медиа... Карта ba_tram1 впечатляет очень сильно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2545] Author : SIR_halyavshik Date : 02-06-2008 22:42 камрады предлогаю найти еще одних интузиастов и скинуть им , все ваше , чтобы продолжили всетаки стопорится на таком месте -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2546] Author : Stone Date : 02-06-2008 23:14 SIR_halyavshik Головой думаем прежде чем говорим, ага? )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2547] Author : V1zzLe Date : 03-06-2008 09:17 в каго вы такие?=) разрабы наверн не сутками за компами сидят как вы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2548] Author : Tit@n_31337 Date : 03-06-2008 09:29 V1zzLe Что за вопрос!! Люди, в отличае от разрабов, делают не за деньги, а на голом энтузиазме (который возможно закончился). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2549] Author : No good Date : 03-06-2008 20:31 Мне кажется у них просто появилась одна проблема, из-за которой все стало. Потом еще, и еще и как снежный ком. Мот модели, мот еще что. Не знаю, и знать не хочу. P.S> как говорилась в ветке раньше - "УСОКОЙТЕСЬ, НЕ ВЫЙДЕТ ЭТОТ ПРОЖЕКТ НИКАДА!" 100% -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2550] Author : SIR_halyavshik Date : 03-06-2008 20:47 No good ну а комуто нравится этот мод и они хотят его увидеть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2551] Author : Mega_Halfer Date : 03-06-2008 21:22 Не надо всяких пессиместических предположений. Много работы проделано, все здадут хорошо сессию, или чего там произошло, работа над модом возобновится. Главное не надо паниковать и говорить: всё, моду кранты. Неужели тогда столько работы проделано зря? Я в это не верю и надеюсь, что всё будет нормалёк. Удачи разрабам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2552] Author : Stone Date : 03-06-2008 22:54 Согласен, не стоит устраивать панику. SIR_halyavshik - ты прав, есть желающие) Но предоставим все же разработку собственно разработчикам;) No good Меня удивляет твое маниакальное стремление обосрать проект, в котором ты сам же участвовал... Может я чего-то в жизни не понимаю конечно, но на мой взгляд это 100% не характеризует тебя с хорошей стороны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2553] Author : sk8dimka Date : 04-06-2008 08:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от No good [/i] УСОКОЙТЕСЬ, НЕ ВЫЙДЕТ ЭТОТ ПРОЖЕКТ НИКАДА![/QUOTE] Прожект пишется через "Э" :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2554] Author : toniquone Date : 04-06-2008 17:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sk8dimka [/i] [B]Прожект пишется через "Э" :D [/B][/QUOTE] проект - е :o в том числе и прожект тоже е -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2555] Author : No good Date : 04-06-2008 18:50 2 Stone Я его не "обсираю". Я просто выражаю свое мнение. Я же не написал - Лекс и вся команда - полные ******! Написал - что работа стала, и стоит она, как одно место у коня - ОЧЕНЬ ДЛИННО И ДОЛГО!! И ни причем тут мое участие там - кто там только не участвовал!!.. Просто рубит слушать людей про сессии, или работы, или еще что-то! Одно и тоже из года в год. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2556] Author : Stone Date : 04-06-2008 21:06 Если ты не до конца понимаешь, то я объясню - любой нормальный человек не участвует в чем-либо, не сопоставимым с его личными критериями "нормальности". Если человек, устраивающийся на работу, видит что там шурум-бурум полный, народ вообще не понимает что делает и начальство - полные самодуры (я цензурю:))), - он не идет на эту работу. Так же и тут. Если человек видит, что в команде одни лентяи, что ничего не делается нормально - то он не идет делать проект в данную команду. А не так что пришел человек, а потом с воплями "там все ничего не умеют делать, у них вечно сессии, и вообще" убегает и чуть что пытается доказать что какой он умный что вовремя ушел. Этим самым можно показать только полную неосознанность того выбора, который был сделан на этапе вступления в коллектив. Как показывает опыт, когда мы школьники или учимся на первых курсах универа - времени вагон, все так хорошо и радужно.. Но ничего толком делать не умеем:) А потом когда разогреваемся и обретаем нужный опыт - времени уже оказывается все меньше, нужно не только модостроительством заниматься в свободное от учебы время, а денежку на хлеб и цветы подруге зарабатывать, жизнь свою обустраивать, пива с друзьями попить в конце концов после полного ахтунга из недели в неделю. И когда на фоне этого тебя же начинают появляется некто и пытается тебя подгонять, пиная по поводу того что ты якобы хренью занимаешься и ничего не делаешь, как будто бы он, этот некто, тебе платит деньги, а ты, негодяй-такой, отлыниваешь от работы, пытаясь не вылететь на очередной сессии:D :D Я думаю можно не продолжать... Я скажу так - разработчики данного мода, так же как и всех других, делают то что считают нужным делать. И НИКТО не имеет права с них требовать работать по-другому в таком тоне. Умный человек поймет что я хотел сказать, поэтому считаю данную дискуссию закрытой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2557] Author : Сержант Никлз Date : 05-06-2008 04:36 Stone поддерживаю тебя -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2558] Author : No good Date : 05-06-2008 05:30 Не согласен. Я не кричал - что там никто ничего не умеет делать - наооборот, что меня поражает - там как раз-таки довольно прошаренные люди в своем деле. И я его не засаживаю - ну что, я уже не могу сказать, что больше года ничего толком нет - и чо проект пипец? Все ждут, когда Лекс сам жэто скажет? не будииииит такого. А если все будут размышлять как ты, Stone, у нас в этой ветке будет твориться бардак, который мы сейчас видим. 99,9 % модов уже в полном заде, причем только на стадии зачатия. И ты это знаешь. Если люди создают мод про Алладина, или про косм корабль, выкладывая "хорошие крепления" и т.д. - ни к чему хорошему это не приведет! Надо присекать такое сразу. Ничему не учимся и не учим никого! Написали бы что ли ФАК для новичков. А то приходят - буду делать мод 28 Недель спустя - и все, исчез. И попробуй ему скажи, что ничего у тебя не выйдет - сразу заклеймят гневными тирадами: "не убивай запал", "не дави, все будет норм".. Вообщем мен понесло, но я повторяю - Я НЕ ИМЕЮ НИКАКИХ ПРИТЕНЗИЙ К БСС, просто если я хочу сказать, что ему конец - я это сделаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2559] Author : Mortar[105mm] Date : 05-06-2008 19:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от No good [/i] [B]Лекс и вся команда - полные ******![/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от No good [/i] [B]Я НЕ ИМЕЮ НИКАКИХ ПРИТЕНЗИЙ К БСС[/B][/QUOTE] Тебе по-моему просто нравится поливать людей фикалиями, а потом смотреть как они на это реагируют. Твое мнение еще бы кто-то воспринимал всерьез, если бы ты хоть в чем-то разбирался. А то даже по своей области -не смог нормально саунд написать, спер чужую мелодию и выдал за свою. Что уж говорить о моддинге. Кроме того, сделав личное оскорбление, за которое тебе бы следовало набить твою наглую морду, ты все равно ничего не изменишь в лучшую сторону. Можешь дальше высказывать свои "мнения", в которых нет даже доли логики, что подтверждают цитаты выше. Позор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2560] Author : Shock Trooper Date : 05-06-2008 22:22 "Лекс и вся команда - полные ******!" "Я же не написал - Лекс и вся команда - полные ******!" Честно говоря, не могу не поддержать No good, ибо он говорит то, что есть. "Можешь дальше высказывать свои "мнения", в которых нет даже доли логики, что подтверждают цитаты выше. Позор." Пардон, но на мой взгляд, действительно: "А то приходят - буду делать мод 28 Недель спустя - и все, исчез. И попробуй ему скажи, что ничего у тебя не выйдет - сразу заклеймят гневными тирадами: "не убивай запал", "не дави, все будет норм".." Вообще, на кой делать БСС, если быстрее ХЛ3 выйдет? Да и Андерсайд в глубоком дауне. Не, не подумайте что я со зла, просто так все и течет, течет и течет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2561] Author : No good Date : 06-06-2008 05:38 Так, кролик ты шэйдерный! Ты что читать разучился?? Повторяю специально для тебя, "модмейкер" - "Я же НЕ написал - Лекс и вся команда - полные ******!" (при чем звезды я сам поставил). Какое тут оскорбление? Тогда эту фразу можешь считать как комплимент: "Я не кричал - что там никто ничего не умеет делать - наооборот, что меня поражает - там как раз-таки довольно прошаренные люди в своем деле." Морду наглую он тут бить собрался :D Ну давай. А из вашей команды сюда зайдут только для того - чтобы выставить штрафники. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2562] Author : Spartak2006 Date : 06-06-2008 08:27 Отсутствие новостей тоже новость, надеюсь что-то всё-таки да выгорит с проектом :) Оживлённую ж вы тут с позволения сказать "дискуссию" развели... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2563] Author : Mortar[105mm] Date : 06-06-2008 08:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от No good [/i] [B]Так, кролик ты шэйдерный! Ты что читать разучился?? Повторяю специально для тебя, "модмейкер" - "Я же НЕ написал - Лекс и вся команда - полные ******!" (при чем звезды я сам поставил). Какое тут оскорбление? Тогда эту фразу можешь считать как комплимент: "Я не кричал - что там никто ничего не умеет делать - наооборот, что меня поражает - там как раз-таки довольно прошаренные люди в своем деле." Морду наглую он тут бить собрался :D Ну давай. А из вашей команды сюда зайдут только для того - чтобы выставить штрафники. [/B][/QUOTE] Право слово, тебе лечиться надо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2564] Author : Shock Trooper Date : 06-06-2008 08:47 Ну вы еще подеритесь тут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2565] Author : HGrunt Date : 06-06-2008 10:21 Может быть там ещё что-то делается с проектом... Но [b]для меня[/b] он давно умер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2566] Author : No good Date : 06-06-2008 13:10 2 Mortar[105mm] калибра ?? Все ясно, вообщем. "А то даже по своей области -не смог нормально саунд написать, спер чужую мелодию и выдал за свою." А вот про это я как то не заметил :D Я написал эту демку, когда ты про проект еще не знал. И никак не выдавал за свою - любой поймет, что это сэмпл с фильма "Рэквием по мечте". А вот про бардак с саундом, лучше не надо. Ты кто в команде был? Звукорежиссер? Или главный звукоржиссер? Отлично, поздравляю! Так какого ты меня и Voolcano учишь музыку писать. Что подходит, а что нет?? Ладно я полный "0", но Voolcano лучший композ на сайте был на то время точно! И ты НАС отстраняешь!! С каких таких, извиняй?? А? Сиди и записывай выстрелы, да редактируй амбиенты подвальные с писками крыс! А бесит больше то, что Лекс - главарь местной банды - вообще ничего об этом не знал, ему, понятно - по барабану! Он вообще никогда ничего не знал. Это то нас больше всего и взбесило! ЧТо не "лидер" мне это говорит - а кто-то левый. Может еще маппер будет говорить, какой ударник выбрать - или кодер к примеру? На такое отношение не то что плюнуть хочется и уйти, тут блевать охото! Вам дали последний шанс на MODb - подняли вас в верхние строчки - в ответ вы облажались! И еще раз напишешь про мой или чей-то саунд, или модмейкрство - это уже тебе придеться морду наглую бить! :D И не раз :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2567] Author : Mortar[105mm] Date : 06-06-2008 15:01 2No good >>Я написал эту демку, когда ты про проект еще не знал А вот это хз, объясняй не мне, не я этот вывод делал. >>Ты кто в команде был? Звукорежиссер? Да, звукорежиссер. И не надо гнать, что я учил вас обоих музыку писать. Я говорил, какая музыка нужна, а не занимался преподаванием игры на клавишных (чему тебе следовало бы поучиться, но не суть), иначе как композитору станет понятно, что конкретно он должен писать, под какую игровую ситуацию? Теперь конкретно про Volcanoo. Он сам признал, что не очень-то у него сочиняется для BSS + на нем висит Андерсайд + работа военным журналистом + все ближе подбиралась работа радиоведущим. Никто Volcanoo из BSS не вышибал, никто не клеймил его работы неудачными и прочей лабудой, все было нашим с ним совместным решением, где он освобождается от написания музыки для BSS. Никто не бесился, как ты написал выше (только ты сейчас с пеной у рта доказываешь мне НЕЧТО, что ты сам придумал и пытаешься втирать мне, чтобы я в это поверил О_о). Теперь, сцуко, обо мне. В проекте я художник + звукорежиссер. Обязанности как художника - рисовать концепты различных девайсов и куски уровней, втч в обязанности как художника, входит и геймдизайн. Обязанности как звукорежиссера - создание звукового оформления мода. Как композитор я не значусь. Но тут дело в другом. Лекс позволил мне руководить группой композиторов и не учить писать музыку, а говорить, что нужно писать. И не надо мне гнать про мапперов, и кодеров, говорящих как это делать. В обязанности художника входит геймдизайн, а это, если ты не в курсах "видение игры", т.е. как та или иная сцена будет смотреться. С этим расчетом все и происходило, и не без ведома лидера, не гони. Теперь на личности. Вот тут я уже не понимаю. Композитор, который, судя по его творениям только вчера увидел ноты, ПРИКАЗЫВАЕТ мне ничего не говорить о саунде вообще О_о + о модмейкинге в целом О_О. Знаешь, что друг, мой. Координатом художников и звукорежиссеров, тебя никто не назначал, так что командуй где-нибудь в другом месте. Собственно, писать ты можешь что угодно, никто не остановит (только модераторы :D). Но далее обращать внимание на твои бредни я не вижу смысла. А так жги сколько влезет :). Теперь о моде. Вас можно понять, почему все эти высказывания "мод сдох", "проЭкт" и т.п. идут так активно - потому, что жалко, что такой потенциально хороший мод загибается, и обвинять в этом можно только команду, поскольку она этот потенциал реализует, она и ответсвенна за выход мода. Можно и покричать за это на форуме, что мод мертв, никогда он не выйдет, команда полные ******... Но теперь подумайте получше. Нам за ЭТО никто не платит ни копейки. Если своими силами и умениями вы не можете помочь разработке, но очень хотите выхода мода, то можете лишь морально поддержать разработчиков - это пойдет в плюс. Но если начинаются гневные восстания по поводу и без, что мод сдохнет, ничего, кроме приближения кончины мода к реализации это не вызовет. Вопрос - ЗАЧЕМ вы это делаете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2568] Author : No good Date : 06-06-2008 15:32 ДА ты че, калибр?? "Никто Volcanoo из BSS не вышибал" Он мне сам прислал твой разговор с ним по аццке, где "ты" ЕМУ пишешь что он отстронен, и чтобы он не расстраивался :D . На что он ответил, что для Андерсайда он сделал гораздо больше, а для вас и не начинал. Вот с этого поржал я конечно сильно!! ты кто такой, отстраняла? И я просто поражаюсь!! ты будешь выбирать, какая музыка нужна!! Потому что Лекс вперил тебя неизвестно как и что?? Типо умывальников начальник и мачалок команндир? Командир неизвестно чего. :D "Никто не бесился, как ты написал выше" :D По поводу второго абзаца - спорить можно долго! Про ноты ты прав - я сальфеджио недоучил, а ты никогда не работал в звукорежиссерской студии, и что с того?? "Композитор, который, судя по его творениям только вчера увидел ноты, ПРИКАЗЫВАЕТ мне ничего не говорить о саунде вообще" :D :D :D В натуре ржачно %))) Если тебе нужны композы - знающие ноты вперед! realmusic.ru - и что тебе ответили? А? по 50$ за трек - и все будет ок! И меня опять-таки поразила твоя реакция на это? Тупейшее недоумение! Типо как так можно просить деньги, мы все делаем сами бесплатно, так сказать на "запале"! ты, наверное считал, что вы делаете ХЛ3! Там по-моему вполне логично тебе объяснили - ЧТО НИКТО НЕ БУДЕТ ШЕВЕЛИТЬ И ПАЛЬЦЕМ, НАСТРАИВАТЬ АППАРАТУРУ, И ВООБЩЕ ОТНИМАТЬ СВОЕ ВРЕМЯ НА КАКОЙ_ТО СОМНИТЕЛЬНЫЙ ПРОЕКТ! (не считая ругани на пять листов) Кому ты паришь, сцуко? :D :D :D А на личности лучше не переходи. Ну и последний абзац, это просто что-то... Ответ: Поддерживаю вашу тему хотя бы на плаву - тебя устроит. Какая нах помощь? Когда все видят, что вы не работаете!! Почему такое мощное комьюннити вокруг БМС? Потому что люди видят продукт их работы и стремяться помочь. А у ВАС? Ни новостей, ничего. Они "ПЛАНИРУЮТ" новое медиа! Вы его ДЕЛАЙТЕ, а НЕ ПЛАНИРУЙТЕ!! Покажите, что работаете - и будет вам поддержка моральная и физическая. То блин, тазики выкладывал, то уже в авнгард побежал!! Реанимацию затеяли - начните с сайта :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2569] Author : Shock Trooper Date : 06-06-2008 16:15 Народ, это конечно все свежо и увлекательно, но не пошли бы вы в... приват?:D:D:D Закреативили тему нах:D:D:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2570] Author : GSV Date : 06-06-2008 18:15 No good хм, а тебе не безразлично, делается ли мод, как делается, и как при этом как ведут себя его гипотетические авторы? Уж слишком ты рьяно ты пытаешься разрабов и сам проект с фекалиями смешать ) а про крепления это ты зря так - они своё дело выполнили на отлично! и благополучно отправились на свалку неиспользованных моделей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2571] Author : Shock Trooper Date : 06-06-2008 18:21 "Уж слишком ты рьяно ты пытаешься разрабов и сам проект с фекалиями смешать )" Вообще-то никто ничего ничм не поливает, разве что друг друга. Говорить, что проект dead не есть поливание. "а про крепления это ты зря так - они своё дело выполнили на отлично! и благополучно отправились на свалку неиспользованных моделей." Вопрос-ответ: - Чем не угодили модели? - Нах кому нужны неиспользованные модели? Это просто мусор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2572] Author : GSV Date : 06-06-2008 18:33 Shock Trooper Крепления - две первые модели для проекта. Изначально был концепт, пара эскизов и эти самые крепления. Выложены они были для того, что бы как-то заинтересовать, а скорее даже показать, что их автор, то бишь лидер проекта, то бишь я, умеет моделить, текстурить, экспортить - чисто что бы не быть голословным, масштаб проекта скромный, но помошников найти хотелось. Как показала практика - все было сделано верно, помошники нашлись, работа двигается (отсутсвие медиа-релизов не означает что проект сдох, мы скромно работаем что бы потом просто зарелизится), а крепления - в итоге оказалось, что они не подошли по стилистике, что же поделать. Но вообще это оффтоп, если интересно - [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=42571[/url] Про поливание дерьмом - согласен, возможно переборщил, просто считаю, что авторы никому ничем не обязаны и не заслуживают никаких обвинений. Опыт в первую очередь получен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2573] Author : Shock Trooper Date : 06-06-2008 18:40 "Выложены они были для того, что бы как-то заинтересовать, а скорее даже показать, что их автор, то бишь лидер проекта, то бишь я, умеет моделить, текстурить, экспортить - чисто что бы не быть голословным, масштаб проекта скромный, но помошников найти хотелось." Пардон, запамятовал, не узнал, каюсь. [size=1][i]Shock Trooper добавил [date]1212774088[/date]:[/i][/size] "Про поливание дерьмом - согласен, возможно переборщил, просто считаю, что авторы никому ничем не обязаны и не заслуживают никаких обвинений. Опыт в первую очередь получен." Да никто особо и не обвиняет, а указание на их неорганизованность волне уместно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2574] Author : Serega_93 Date : 07-06-2008 11:46 Деффачки! Харе бабий базар здесь устраивать! Идите в личку и хоть усритесь там! Да, кстати, где модераторы? Почему в темах это гавно не убирают? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2575] Author : No good Date : 07-06-2008 13:57 2 Serega_93 откуда ты такой взялся, умник? :D :D Здесь уже никто не срется, разуй глазки. 2 GSV Ты только не обижайся на крепления, это так, к слову пришло. Но от своих слов про 99,9% я не отступлюсь. А по-поводу БСС - уже споров не будет. 2 Shocktrooper Шаришь %) +1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2576] Author : Mortar[105mm] Date : 07-06-2008 14:13 Разобрались в привате тихо-мирно, спорить не о чем уже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2577] Author : Shock Trooper Date : 07-06-2008 14:57 Блин, и снова пришел этот придурок, если кто не вьехал, посмотрите мой коммент под его постом, за который ему баллов навешали. Народ, я вот чего не понимаю - нафига делать мегамоды, которые все равно не будут закончены? Лично я поиграл в Коастлайн и мне понравилось, ну там мальца глюковато и мобов дофига, зато он доделан! Неужели наши только под ХЛ1 модить могут (это я про Приключения уборщика и Паранойю)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2578] Author : Serega_93 Date : 10-06-2008 07:07 [quote]Блин, и снова пришел этот придурок, если кто не вьехал, посмотрите мой коммент под его постом, за который ему баллов навешали. [/quote] Бугаа!! мне уже страшно!! баллы! чё ты с этими баллами? они никакой роли в жизни не играют! это же виртуальная сеть, чувак! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2579] Author : Fast train Date : 10-06-2008 08:20 Это не значит, что здесь можно делать, что заблагорассудиться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2580] Author : blaze0007 Date : 25-06-2008 20:57 Да хватит уже модов с префиксом СОРС !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2581] Author : Fast train Date : 25-06-2008 21:35 Если это перенос того, что уже было на движке GoldSrc, то почему почему проект не должен называться Blue Shift: Source? Blue Shift ведь уже существует. Или ты про такой не знаешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2582] Author : SIR_halyavshik Date : 31-07-2008 11:55 нарыл тут кстати линк в первом сообщении неплохобы поправить [url]http://www.bssource.net/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2583] Author : Twitch Date : 11-08-2008 17:57 Кхм... а вы вообще на своем-же форуме бываете? О_о Там кое-кто предлагает свою помощь (не я) UPD: Вроде как в мапперстве -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2584] Author : Serega_93 Date : 13-08-2008 20:45 да они (разработчики) просто насрали на мод и не собираются его доделывать, а прекрываются сессиями. дали бы другим доделать мод или взяли бы новых мапперов! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2585] Author : Mega_Halfer Date : 13-08-2008 21:54 2 Serega_93: Ты вообще хто? Ты знаешь, какой объём работы там нужно делать? Я ничего в Хаммере не творю и пока не совираюсь, но я представляю, насколько это титанический труд, учитывая объём работы, а также то, что делать нудно не только карты, но и концепты, модети, скрипты, текстуры, сцены. Нельзя так говорить, тем более, что большая часть работы уже проделана. 2 Разрабы: Я ждал, жду и буду ждать этот мод. Удачи. :) Ждёмс новостей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2586] Author : Serega_93 Date : 14-08-2008 07:30 Mega_Halfer, а ты ваще хто? ты шо, разраб их ней конторы? понимаешь, если другие моды выкладывают свои медиа-релизы по сей день, то от их ней конторы, до сих пор не поступает свежей медиа-релиз. это о чем говорит? да! значит им нечего показывать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2587] Author : Master 4if Date : 14-08-2008 08:44 Или они просто не хотят... Или готовят супер медиа релиз... Или ждут определённого числа чтобы устроить всем сюрприз... Или отдыхают... Или работают/здают экзамены/уехали куда нибудь... Или всё сверх секретно... Или... неправда ли много вариантов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2588] Author : Roger Wilco Date : 14-08-2008 09:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Master 4if [/i] [B]Или они просто не хотят... Или готовят супер медиа релиз... Или ждут определённого числа чтобы устроить всем сюрприз... Или отдыхают... Или работают/здают экзамены/уехали куда нибудь... Или всё сверх секретно... Или... неправда ли много вариантов? [/B][/QUOTE] ты забыл про армию :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2589] Author : GSV Date : 14-08-2008 10:50 И еще они никому нечем не обязаны... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2590] Author : DIMON13$ Date : 14-08-2008 18:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Serega_93 [/i] [B] а прекрываются сессиями [/B][/QUOTE] Если у них правда сессии то это значит что прикрываются? Или мод по-твоему важнее учебы? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mega_Halfer [/i] [B] но я представляю, насколько это титанический труд, у[/B][/QUOTE] Нет, не представляешь. Вот когда попробуешь, тогда поймешь:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2591] Author : Mineralka Date : 14-08-2008 18:37 Скорей всего отдыхают, личная жизнь может быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2592] Author : Mega_Halfer Date : 14-08-2008 21:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B] Нет, не представляешь. Вот когда попробуешь, тогда поймешь:) [/B][/QUOTE] Может и не представляю, но понимаю. :) Сколько надо всего вложить, создать, посратить времени... Ужос. :) Молодцы уже за то, что взялись и сделали большую часть, выложили медиа-релизы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2593] Author : ROCK Date : 16-08-2008 09:10 Сколько уже можно о личной жизни? Вообще-то она у всех есть, так что говорить об этом отдельно, как о чем-то особенном. А еще бывают дети, жена и работа. Только вот тот у кого желание есть работает, а тот кому лень найдет десять тысяч причин (зимой весной осенью сессия, а летом мы в разъездах) зы это не относится к кому-то лично и не относится к команде БШС -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2594] Author : Twitch Date : 18-08-2008 09:34 Кхм... мда, странные тут обсуждения )) Вообщем мое дело проинформировать... А так желаю удачи и все такое По сабжу - мод выглядит гораздо лучше Black Mesa Source -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2595] Author : Xelious Date : 18-08-2008 10:28 Ну лучше я увидел только качество моделей. Карты, которые были ПОКАЗАНЫ, пока ниже качеством... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2596] Author : AnTao Date : 19-08-2008 23:48 а по-моему все красиво: парни трудятся, не стараясь все вынести на обзор. модели хуже? фиг с ним..Паранойей локазали откуда руки у русских модмейкеров растут. гнали, гонят и гнать будут. всегда найдутся умники. Ксел, не о тебе, а о СирОже ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2597] Author : SIR_halyavshik Date : 21-08-2008 22:16 На этом форуме существуют модераторы или где? Линк в первом сообщении нада поправить на этот [url]http://www.bssource.net/[/url] Тот что указан в первом сообщении - неработает , сайт их переехал давно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2598] Author : Evil NPC Date : 28-08-2008 10:13 Крутой сайт, ничего не скажешь... "Access denied" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2599] Author : pr@vedNICK Date : 28-08-2008 12:18 Это сайт по типу ApertureScience.com ,В нем есть скрытый контент. Если помните, в ХЛ Сканеры сетчатки глаза "говорили" именно Access Denied! Это какой-то код! Мы должны его разгадать! :D:D:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2600] Author : Xelious Date : 28-08-2008 13:20 "Веб-узел отклонил запрос на отображение этой веб-страницы" По ходу загнулся из сайт что ли... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2601] Author : freeman85 Date : 28-08-2008 13:52 Чего то в последнее время, складывается ощущение что на проект забили, никто даже на форум не заходит, хотя lexx иногда в асе появляется, появится, спрошу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2602] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 28-08-2008 14:24 Хотя бы до первой беты дожили =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2603] Author : Mineralka Date : 28-08-2008 16:45 а где хоть бэту скачать можно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2604] Author : -NeXeR- Date : 28-08-2008 17:19 что-то предпоследие два поста явно не смотряться вместе)))))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2605] Author : Frozen442 Date : 28-08-2008 19:39 Вот новые медиа - это интересно.Сравнить старое с новым. Мне кажется,вы себе бетой только весь аппетит к моду перебьёте.Возможно я не прав,но я так считаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2606] Author : -NeXeR- Date : 28-08-2008 19:44 Frozen442, согласен. Не дело такому проекту бетой выходить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2607] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 29-08-2008 16:05 -NeXeR- А БМС к месту? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2608] Author : Xelious Date : 30-08-2008 03:40 А БМС никогда бетой и не выходила. Так же как и ХЛ2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2609] Author : SSSDany Date : 04-09-2008 02:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]"Веб-узел отклонил запрос на отображение этой веб-страницы" По ходу загнулся из сайт что ли... [/B][/QUOTE] сайт был отправлен баиньки на той неделе в связи с (временным?) отсутствием активности в коллективе. верну, когда появятся хоть какие-то признаки хоть какой-то деятельности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2610] Author : BigBrother Date : 04-09-2008 20:52 Ххреновый знак... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2611] Author : ROCK Date : 05-09-2008 18:40 А куда подевался самый главный товарищ? что-то его вообще не видать =// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2612] Author : realspaik Date : 05-09-2008 18:56 ни в коем случае не хочу никого обидеть))) но достаточно взглянуть на последнее сообщение "главного товарища" на форуме, что бы частично понять причины сложившейся ситуации с модом. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]У меня самое большое счастье на данный момент. Это то что девушка, о которой я мечтал 3 года, теперь со мной = ) [/B][/QUOTE] Уже тогда заподозрил что моду придется нелегко( Понятно что тяжело находить время на творчество в промежутках между личной жизней, учебой, работой... Хотя многим это и удается. Вообщем очень грустно что все так получается с Blue Shift, тем более что работы было проделано немало ( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2613] Author : freeman85 Date : 05-09-2008 19:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]А куда подевался самый главный товарищ? что-то его вообще не видать =// [/B][/QUOTE] Мдя, в аське он уже неделю занят, пишешь не отвечает, толком не знаю что случилось, хотя бы передали бы исходники Васе Пупкину, так вообще же никому не отдали, жаль, очень жаль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2614] Author : ROCK Date : 06-09-2008 00:06 а, он все-таки не пропал? я то дулам мало ли в армии или не дай бог случилось чего... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2615] Author : freeman85 Date : 06-09-2008 07:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]а, он все-таки не пропал? я то дулам мало ли в армии или не дай бог случилось чего... [/B][/QUOTE] Где то же говорил что иногда лекса в асе вижу, ты наверное не видел. Не пропал, но всё время занят. Кстати да, ему сейчас где-то 19. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2616] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 06-09-2008 09:05 Фиговое какое-то время, все моды закрываются %) Андерсайд и БСС. Скоро невочто играть будет кроме забугорных модов :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2617] Author : freeman85 Date : 06-09-2008 09:26 *Скрестив пальцы молится что лекс в армии и через год вернётся, потому что очень ждал БСС* Реально, очень надеюсь что мод ещё жив. Лекс, все кто делает этот мод, хорошо знаком с ними, плз. отпишитесь здесь если что-то знаеете(или хотя бы то что вы живы\мод умер). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2618] Author : Raptor Date : 06-09-2008 13:12 да он[Лекс] переодично в асе бывет)230545362 [size=1][i]Raptor добавил [date]1220703217[/date]:[/i][/size] Конечно то сообщение не могло не ранить надежду( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2619] Author : freeman85 Date : 06-09-2008 17:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]да он[Лекс] переодично в асе бывет)230545362 [size=1][i]Raptor добавил [date]1220703217[/date]:[/i][/size] Конечно то сообщение не могло не ранить надежду( [/B][/QUOTE] То что бывает, я знаю, попробуй ему что-то написать, он у мя давно в контактах. [size=1][i]freeman85 добавил [date]1220717301[/date]:[/i][/size] Наконец то Ответил: Freeman85 ‎(18:39): Пр. Freeman85 ‎(19:06): ЛЕКС, ВСЕ ЗАДАЮТСЯ ВОПРОСОМ, что случилось с БСС? lexx ‎(19:08): Мертв ЧЕРТТТТТТТТТТТТТТТТ :eek: :mad: :damn2: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2620] Author : Raptor Date : 06-09-2008 17:45 Может он ст****улся?))Если нет,то пусть здесь отпишет и тему закроют-глаза мазолит) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2621] Author : Fyzzer Date : 06-09-2008 17:46 freeman85,интересно,а ты выяснил в чем причина его гибели? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2622] Author : freeman85 Date : 06-09-2008 18:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fyzzer [/i] [B]freeman85,интересно,а ты выяснил в чем причина его гибели? [/B][/QUOTE] Неа, просто Лекс в асе так странно себя ведёт, я его уже 5 раз в неделю пытаю, первый раз ответил. [size=1][i]freeman85 добавил [date]1220721131[/date]:[/i][/size] [url]http://img168.imageshack.us/img168/5549/bssdieym2.gif[/url] Вот доказательства. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2623] Author : qishmish Date : 06-09-2008 18:28 это проект такого уровня который надо докончить. неважно кому не важно когда. но обязательно. имхо, глупое и бессодержательное -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2624] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 06-09-2008 18:35 оО, круть. "-1" =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2625] Author : freeman85 Date : 06-09-2008 18:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от qishmish [/i] [B]это проект такого уровня который надо докончить. неважно кому не важно когда. но обязательно. имхо, глупое и бессодержательное [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от freeman85 [/i] [B]хотя бы передали бы исходники Васе Пупкину, так вообще же никому не отдали[/B][/QUOTE] ;) , а пока что фан арт. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ***(Mr Roma)*** [/i] [B]оО, круть. "-1" =([/B][/QUOTE] Угу. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2626] Author : Bredlyy Date : 06-09-2008 19:54 Еще один скрин: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2627] Author : Master 4if Date : 06-09-2008 20:18 Да... Даёшь исходники на растерзание форуму! А вообще их нужно передать в хорошие руки, к человеку который сможет собрать новую команду и продолжить делать проект! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2628] Author : Raptor Date : 06-09-2008 22:20 Хорошо бы Спайку все передать,ему легчее будет делать Дарк Энерджи...в общем не мое дело))Рип так рип. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2629] Author : ROCK Date : 06-09-2008 22:55 Bredlyy колеса какие-то не выразетельные, протектора не видно совсем =/// может контрасту добавить? особенно дискам а так симпотишная модель, зачет! А вы что хотели господа? такие вещи ой как не легко делать, я удивлен что мод дожил даже до такого уровня, удивительно, что удалось привлечь талантливых людей. Очень жаль, что их труд пропадает зря. Вот вам замечательный урок плохого лидера, потому что винить стоит именно его и никого другого. он главный и он за все отвечает, он пример для всех, он все решает, за ним последние слово, он заставляет всех все делать, у него больше всех работы. люди могут приходить и уходить, а главный остается, без руководства игру не сделать, а тут руководитель помимо всего еще и левел-дизайнер, куча работы. И никого нытья про учебу и кучу дел, ибо сам подписался. конечно всякое бывает, и это может влиять на работу дизайнером, но не руководителем. Помните статься выходила про то как загнулся какой-то буржуйский мод (эх, не помню название) они там о чем-то спорили приходили-уходили... Почему-то этот урок все пропустили мимо ушей, хотя там былы пожалуй практически все ошибки, которые могут совершить мод-мейкры. Всегда есть главный, который решает как и что делать, причем решает он и только он. все, точка. это вам не демократия, можете советовать, спорить, но извольте делать так, как вам говорят и что вам говорят. З.Ы.Надеюсь товарищи модераторы простят мне сей офф-топ, мне кажется он к месту. З.З.Ы. Передавайте привет лексу =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2630] Author : Xelious Date : 07-09-2008 03:58 Bredlyy А чего стекла сзади непрозрачные? Лень было салон моделить? :) Мм...передние фары выглядят ненатурально... а дискам не хватает разрешения, лесенки видно. И мне вообще интересно, это вы по примеру БМС нацепили мигалки и написали "секьюрити"? В хл1 были мигалки? И вообще в хл1 на них ездили ученые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2631] Author : ROCK Date : 07-09-2008 05:50 Xelious чего-то ты придираешься =) мне кажется лесенки проблема криво пережатой картинки, а не разрешения.. на фары добавить кубомап и фонг и будет все в норме. и что там в салоне моделлить? сзеди пустой багажник и все, мне кажется тонировка стекла - это так и надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2632] Author : Xelious Date : 07-09-2008 09:05 ROCK Я видел картинку побольше. Фары...лучше всебо бы конечно было сделать их прозрачными и внутренность простенькую замоделить...просто щас они выглядят не как фары, а как продолжение кузова. Тонировка абсолютно непрозрачной не бывает. А, и по поводу разрешения текстуры - на скрине без бампа видно что она низковата, щели между дверями тоже лесенками щеголяют. Вот допустим у милитьевского автобуса две текстуры по 1024 и прекрасно смотрится. Тем более на хаммере и грузовике Bredlyy прекрасные текстуры, и они смотрятся на голову выше джипа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2633] Author : AnTao Date : 07-09-2008 12:12 контент на растерзание любителям Горимода :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2634] Author : ROCK Date : 07-09-2008 15:10 Выдавать контент марадерам? Жалко, лучше уж по-придержать такую вещь, всякое бывает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2635] Author : Mega_Halfer Date : 07-09-2008 15:22 Я не верю... :( :( :( Этот проект один из самых ожидаемых для меня... Может у Лекса просто депрессия была и он так сказал просто для того, чтобы от него отвязались...? Столько работы проделано... Не поверю пока сам Лекс здесь не отпишется и не скажет, что проект мёртв... По поводу контента - предлагаю тогда уж сделать запароленный архив и пароль чтоб знали самые-самые надёжные люди... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2636] Author : realspaik Date : 07-09-2008 15:45 хм... не спорю что был бы рад заполучить такой ценный качественный контент, хотя бы частично. НО... право решать делиться или нет принадлежит только команде и если они решат оставить все как есть, это тоже будет вполне здравое решение. Так как никому они ничего не должны. Вобще безумно жаль что такая фигня произошла. Мода этого очень ждал, да и сам принимал немного участия... и с радостью бы продолжил. Но все как то заглохло( Восновном прочтение этой же темы в самом начале и вдохновило на работу над своим модом. Все таки очень надеюсь что кризис минует и работа возобновится, если конечно команде это еще по прежнему интерестно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2637] Author : skeleton Date : 07-09-2008 16:23 Жаль, очень жаль, что проэкт давно заброшен. Это был мой второй по ожидаемости мод (После Black Mesa: Source). Но всё-таки думаю, что поспешных выводов делать не стоит. Может это такая задумка Лекса, и проэкт уже в стадии релиза ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2638] Author : Exceeded Date : 07-09-2008 17:39 Сомневаюсь, но все может быть. Хотя задумка была отличной -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2639] Author : freeman85 Date : 07-09-2008 17:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от skeleton [/i] [B]Жаль, очень жаль, что проэкт давно заброшен. Это был мой второй по ожидаемости мод (После Black Mesa: Source). Но всё-таки думаю, что поспешных выводов делать не стоит. Может это такая задумка Лекса, и проэкт уже в стадии релиза ? [/B][/QUOTE] Сомнительно, посмотри тему счастье(АКА последнее сообщение Лекса там) и посмотри о чём там писалось, тогда я малёк насторожился, похоже с того момента мод умер. Давайте все выпытаем Лекса чтобы он дал исходники какому нибудь хорошему мододелу, модеру,админу, или просто человеку который не обманет, может прокатит, может нет. P.S: Я Лекса это сообщение дней пять просил, вчера он первый раз ответил... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2640] Author : ROCK Date : 07-09-2008 17:53 skeleton увы, давно бы уже были ингейм видео. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2641] Author : skeleton Date : 07-09-2008 18:30 ROCK Так вот я о том и говорю, что будет всё внезапно, сюрпризом так сказать ! Парни ! Не надо надеятся на худшее !! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2642] Author : toniquone Date : 07-09-2008 18:41 точно-точно, мне бабулька на рынке сказала, ходят сплетни мол на днях релизиться бсс будет, так что ждем внезапного, давно запланированного, хорошо законсперированного релиза полноценной модификации блу шифт соурс :D :bd2: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2643] Author : BigBrother Date : 07-09-2008 20:20 Ну оптимизм, конечно, то же хорошо :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2644] Author : v{}llybal Date : 07-09-2008 20:31 Млин...Сайт походу лежит!!!((Не верю,что забросили(((Такой амбициозный проект,стока времени делали,такие медии и итоге такая ж*па...:(((((( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2645] Author : Stone Date : 07-09-2008 20:53 Думаю было бы не очень умным решением просто раздать все то, что было создано - пройдет совсем немного времени, как все это просто напросто растворится в море других моделей, карт, текстур и прочего контента для ХЛ2 и ГМода - и никто уже не вспомнит, кто и с какой целью создавал это сокровище. Что касается Лекса и его роли в этом проекте - наиболее точно на эту тему высказался ROCK. Я воздержусь от раздачи личных оценок, скажу что лидеру не престало игнорировать подобные дискуссии, ведущиеся на тему его же детища. Сколько раз высказывался в защиту этого проекта и его участников, и не устану этого делать, - винить их - дело последнее, но в данном случае пора бы "выйти из тени" и внести ясность, а не уходить "по-английски" и не играть в загадочность. Не верю, что работа над модом могла бы остановиться по причине нежелания работать каждого члена команды - такого попросту не бывает. И если любой из членов команды по тем или иным причинам не может продолжать работу - ему можно найти замену. Не исключая и лидера. Если посмотрите историю создания Black Mesa Source - у них был переломный момент смены лидера. Ничего экстраординарного в этом нет. Вероятнее всего смена ролей внутри команды, из варианта "приглашения наместника извне" вряд ли что-то толковое может получиться:)) Взять хотя бы мировую историю. В любом случае желаю проекту не загнуться и дойти до вожделенного момента релиза, какие бы проблемы на пути не возникали. P.S. Не ясно бездействие членов команды - вы лидера своего дергаете вообще? Думаю самое время закидать его сообщениями по почте, аське, смс, зазвонить до бешенства - тогда и можно будет решать эти вопросы по-человечески=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2646] Author : Raptor Date : 08-09-2008 14:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Stone [/i] [B]Думаю было бы не очень умным решением просто раздать все то, что было создано - пройдет совсем немного времени, как все это просто напросто растворится в море других моделей, карт, текстур и прочего контента для ХЛ2 и ГМода - и никто уже не вспомнит, кто и с какой целью создавал это сокровище. [/B][/QUOTE] Ага,вот теперь музеи появятся)Лучше отдать "сокровище" в лапы уверенно продвигающихся модов.Подскажу один:Дарк Энерджи. [QUOTE] В любом случае желаю проекту не загнуться и дойти до вожделенного момента релиза, какие бы проблемы на пути не возникали. [/QUOTE] lexx ‎(19:08): Мертв [size=1][i]Raptor добавил [date]1220880064[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]точно-точно, мне бабулька на рынке сказала, ходят сплетни мол на днях релизиться бсс будет, так что ждем внезапного, давно запланированного, хорошо законсперированного релиза полноценной модификации блу шифт соурс :D :bd2: [/B][/QUOTE] :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2647] Author : skeleton Date : 08-09-2008 18:32 Эксклюзивно для NashaLife: [quote] 08.09.2008 18:07:43, 378171 здравствуй 08.09.2008 18:08:14, 378171 извини если я уже не первый кто спрашиваю, но что будет с BM:S ? Нам очень важно знать ! Ответь пожалуйста ! 08.09.2008 19:44:00, lexx he die) 08.09.2008 20:26:31, 378171 точно ? и почему 08.09.2008 20:27:13, lexx некому делать) Старые люди потихоньку отсеивались. новых не приходило) 08.09.2008 20:28:14, 378171 жаль 08.09.2008 20:28:22, 378171 Но я думаю о смерти рано говорить... 08.09.2008 20:28:34, lexx почему?) 08.09.2008 20:28:43, 378171 Ну мало-ли... Народ наберётся... 08.09.2008 20:29:08, 378171 просто такой мод... Столько сил, и всё, извините, в жопу [/quote] Действительно, жаль... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2648] Author : P@b|_0 Date : 08-09-2008 18:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от skeleton [/i] [B]Эксклюзивно для NashaLife: Действительно, жаль... [/B][/QUOTE] Скажи ему что die в прошедшем времени пишется как died :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2649] Author : Roger Wilco Date : 08-09-2008 18:39 я один сарказм уловил в посте??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2650] Author : ROCK Date : 08-09-2008 18:45 один -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2651] Author : bma2004 Date : 08-09-2008 20:33 Проект будет мертв лишь тогда, когда никто не захочет его делать... В данный момент проект заморожен, но я, Shad3R, и другие члены команды в полной решимости его реанемировать. Не отчаивайтесь, все будет хорошо ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2652] Author : Frozen442 Date : 08-09-2008 21:35 Прально! Отступать уже позно.Народ ждёт и верит в ваши силы. Наши так просто не сдаются!) п.с. разьясните,в чём там был сарказм,в переписке?я чё-то не просёк. [size=1][i]Frozen442 добавил [date]1220906251[/date]:[/i][/size] ещё 1 момент непонял: "08.09.2008 18:08:14, 378171 извини если я уже не первый кто спрашиваю, но что будет с BM:S ? Нам очень важно знать ! Ответь пожалуйста ! " - так речь о чём идёт?о Black Mesa Source чтоль?почему BM:S написано? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2653] Author : toniquone Date : 09-09-2008 10:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Frozen442 [/i] [B]Прально! Отступать уже позно.Народ ждёт и верит в ваши силы. Наши так просто не сдаются!) п.с. разьясните,в чём там был сарказм,в переписке?я чё-то не просёк. [size=1][i]Frozen442 добавил [date]1220906251[/date]:[/i][/size] ещё 1 момент непонял: "08.09.2008 18:08:14, 378171 извини если я уже не первый кто спрашиваю, но что будет с BM:S ? Нам очень важно знать ! Ответь пожалуйста ! " - так речь о чём идёт?о Black Mesa Source чтоль?почему BM:S написано? [/B][/QUOTE] речь идет о полете на марс, но ты не бери в голову, никакого сарказма там не было ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2654] Author : freeman85 Date : 09-09-2008 13:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Frozen442 [/i] [B]Прально! Отступать уже позно.Народ ждёт и верит в ваши силы. Наши так просто не сдаются!)[/B][/QUOTE] Очень надеюсь, реанимация БСС, было бы неплохо, если надо могу помочь. [size=1][i]freeman85 добавил [date]1220962484[/date]:[/i][/size] bma2004, +5 ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2655] Author : ROCK Date : 09-09-2008 17:16 bma2004 заморозка дело коварное, это вам не коммерческая игра, когда деньгу вложат и дело пойдет. У вас есть достойный кондидат в лидеры, которому потом не стыдно будет заходить на форум? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2656] Author : realspaik Date : 09-09-2008 19:11 2 bma2004 это прекрастная новость) не должен столь достойный проект так загнуться) много народу его ждет и тут и зарубежом(судя по бесспокойным коментам на moddb) если что, как я уже писал, рад буду помочь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2657] Author : BigBrother Date : 11-09-2008 14:41 А помоему действительно попахивает каким-то разводом (не злым) со стороны создателей :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2658] Author : SSSDany Date : 11-09-2008 18:22 я надеюсь, что когда будет известно, жив проект или мертв, господа девелоперы мне все таки сообщат результат? собственно, обратно-то сайт поднимать или не надо пока? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2659] Author : Serega_93 Date : 11-09-2008 21:01 SSSDany, да умер проект! [url]https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=765514#post765514[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2660] Author : ProvocatoR Date : 11-09-2008 22:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco [/i] [B]я один сарказм уловил в посте??? [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]08.09.2008 18:08:14, 378171 извини если я уже не первый кто спрашиваю, но что будет с BM:S ? Нам очень важно знать ! Ответь пожалуйста ![/B] 08.09.2008 19:44:00, lexx he die)[/B][/QUOTE] Чем то напомнило диалог ВВ с известным американским тележурналистом: - А что случилось с подлодкой? - Она утонула. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2661] Author : freeman85 Date : 12-09-2008 11:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Serega_93 [/i] [B]SSSDany, да умер проект! [url]https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=765514#post765514[/url] [/B][/QUOTE] Это с их лидером что-то, страницу-две назад кто-то из команды отписался :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2662] Author : No good Date : 27-09-2008 11:10 Ясно. Это все-таки случилось и в этом признались. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2663] Author : Al3XXX Date : 19-10-2008 08:29 Если проект реанимировать, то нужно набирать новых людей, на роль главы предлагаю Lolmen'a -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2664] Author : Master 4if Date : 19-10-2008 08:55 Лолмена самого долгое время нету) Так что кого нибудь другого. Например Ведройда или Ксела) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2665] Author : Xelious Date : 19-10-2008 09:01 Нафига меня я завалю все :D. Да и времени нету. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2666] Author : LamerBOT Date : 19-10-2008 09:18 Блин. Вот почему так происходит. Вроде была команда, было желание, были возможности. Столько было работы выполнено, а в результате...Неужели та же участь ждет все большие серьезные моды? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2667] Author : Xelious Date : 19-10-2008 11:23 Все большие серьезные моды с разгильдяйским руководством. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2668] Author : Mr_r Date : 19-10-2008 14:10 Ну вы и гады =(. Хотя не только вы. БМС тоже загибается, почти год скоро, а новых известей нема( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2669] Author : Xelious Date : 19-10-2008 15:02 Mr_r А слабо в их девблог заглядывать иногда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2670] Author : freeman85 Date : 19-10-2008 15:25 2Xelious Access denied. =\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2671] Author : Xelious Date : 19-10-2008 15:58 Эээ... я про БМС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2672] Author : Mr_r Date : 19-10-2008 19:21 Я то заглядываю. Но что то новых мэдиа релизов нету( Помимо технического описания их проблем (достижений), еще неплохо б пару рендеров или скринов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2673] Author : Xelious Date : 20-10-2008 07:56 Ну там был скрин показывающий некоторые модели что они сделали. А медиа - думаю что-то глобальное к НГ или к 10-летию ХЛ готовят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2674] Author : Raptor Date : 20-10-2008 15:03 А разве мод не загнулся??=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2675] Author : Xelious Date : 20-10-2008 15:07 BSS - загнулся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2676] Author : Raptor Date : 20-10-2008 15:09 А что не загнулось? 8) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2677] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 20-10-2008 15:20 BMS - не загнулся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2678] Author : Raptor Date : 20-10-2008 15:31 А че тему то не закроют?)) [size=1][i]Raptor добавил [date]1224513206[/date]:[/i][/size] Конечно можно опсудить предложение по отдачи контента в проект Дарк энерджи,но бывшие разрабы жмутся(( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2679] Author : Xelious Date : 20-10-2008 16:27 В Дарк Энерджи и свой контент неплохой :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2680] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 20-10-2008 16:39 Xelious, как по мне так там даже лучше :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2681] Author : Raptor Date : 20-10-2008 19:29 Хы,прост доп контент УБЫСТРИЛ бы выход и тп)В комьюнити группу Дарк Энерджи ещё не создавали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2682] Author : travis182 Date : 06-11-2008 21:55 жаль так ждал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2683] Author : B.C.men Date : 09-11-2008 18:23 Я так хотел чтобы вышел этот мод,Очень Жаль:(.И почему лидер не сказал все сам(трус?),хотел чтобы другая команда продолжила создание этого мода! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2684] Author : SupLisEr Date : 09-11-2008 19:46 У меня вопрос - куда вообще делись человеки, занимавшиеся модом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2685] Author : toniquone Date : 10-11-2008 08:26 один повесился, другого машина сбила, третий вообще пропал безвести, об останьных информации тем более нет :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2686] Author : travis182 Date : 10-11-2008 09:13 ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2687] Author : G@RG Date : 10-11-2008 15:08 Помоему мод здох. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2688] Author : B.C.men Date : 10-11-2008 15:19 Интересно бы посмотреть что они сделали!карты,модели... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2689] Author : toniquone Date : 10-11-2008 18:14 там все сыро и скучно, смотреть не на что -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2690] Author : B.C.men Date : 10-11-2008 18:59 А скрины на ModDB говорят противоположное! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2691] Author : -NeXeR- Date : 10-11-2008 20:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]там все сыро и скучно, смотреть не на что [/B][/QUOTE] Не соглашусь! Действительно есть, на что поглядеть, весьма убедительно там всё. [url]http://www.moddb.com/mods/barneys-tales/images[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2692] Author : ROCK Date : 10-11-2008 22:23 Скрины как показывает практика еще ни о чем не говорят)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2693] Author : Xelious Date : 11-11-2008 04:52 Единственное что убедительно на скринах - модели. Хорошие. Лучше чем у БМС. А вот карты не нравятся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2694] Author : B.C.men Date : 11-11-2008 09:56 Все равно модели и карты хорошие лучше чем в Блю Шифт,хотелось увидит чего они там наваяли может больше чем изображено на скринах? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2695] Author : FreeSlave Date : 11-11-2008 11:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от B.C.men [/i] [B]Все равно модели и карты хорошие лучше чем в Блю Шифт [/B][/QUOTE] Долго ржал)) Конечно лучше, потому что они должны быть лучше. Это же римейк под сорс. Кстати, так что с контентом то порешили делать? Или его никто никому не даст? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2696] Author : travis182 Date : 11-11-2008 12:00 не думаю что та всё сыро потому как в наччале года дату релиза обьявляли Q4 2008 - Q1 2009 а это примерно август 2008 - феврать 2009 (если не ошибаюсь) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2697] Author : Xelious Date : 11-11-2008 12:28 Мало ли кто что объявил. Объявлять у нас все горазды. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2698] Author : B.C.men Date : 12-11-2008 17:19 ТАКОЙ ПРОЕКТ ДОЛЖЕН БЫТЬ ВОСКРЕШЁН,ЛЮДИ ВЕДЬ СТАРАЛИСЬ!!!!!!!!!!!!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2699] Author : WOIN(Au) Date : 20-11-2008 19:13 блин вот печаль а я его ждал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2700] Author : CoBB1e Date : 29-11-2008 15:19 Давайте сделаем мини-петицию, подпишимся, и пусть разработчики мода дадут контент в свободное пользование. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2701] Author : Painkilla Date : 29-11-2008 15:38 Низачто! Через мой труп! Нельзя отдавать мародёрам (не модераторам :D) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2702] Author : Teod Date : 29-11-2008 15:52 Painkilla А ты имеешь к разработке какое-то отношение? Если ты отказался от идеи сборки своего автомобиля из металлолома - выкинь детали обратно. Я за всеобщую доступность неиспользованного контента недоделанного [B]мёртвого[/B] мода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2703] Author : Raptor Date : 29-11-2008 16:02 В Дарк энерджи контент))то бишь в свободное использование -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2704] Author : Teod Date : 29-11-2008 16:54 Raptor Ну я же про недоделанный мод, разработка которого прекращена... Сейчас исправлю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2705] Author : Raptor Date : 29-11-2008 17:16 Teod,твоя задумка кажется провальной- найти хорошую команду-великая редкость.Лучше помочь ,как я уже предлагал,уверенно продвигающимся модам,дабы им было легче. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2706] Author : Mr_r Date : 29-11-2008 17:39 Ну даете. Флуду на тему "мертвого проекта" немеренно. Может у них кризис, или дела важнее, или стали взрослыми людьми, у которых есть другие дела и проблемы, как работа, девушка, дети... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2707] Author : Teod Date : 29-11-2008 18:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Teod,твоя задумка кажется провальной- найти хорошую команду-великая редкость.Лучше помочь ,как я уже предлагал,уверенно продвигающимся модам,дабы им было легче. [/B][/QUOTE]Какая моя задумка? Это задумка CoBB1e. И вообще о какой команде идёт речь? Команде для чего? Я просто за то , чтобы материалы мода , которые так никто и не использовал , были доступны людям , которым они могли бы пригодиться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2708] Author : Bredlyy Date : 29-11-2008 18:50 Проект в стадии кризиса, хватит уже посты набивать себе :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2709] Author : Raptor Date : 29-11-2008 20:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Какая моя задумка? Это задумка CoBB1e. И вообще о какой команде идёт речь? Команде для чего? Я просто за то , чтобы материалы мода , которые так никто и не использовал , были доступны людям , которым они могли бы пригодиться. [/B][/QUOTE] Это самое я и сказал ;) [size=1][i]Raptor добавил [date]1227990951[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mr_r [/i] [B]Ну даете. Флуду на тему "мертвого проекта" немеренно. Может у них кризис, или дела важнее, или стали взрослыми людьми, у которых есть другие дела и проблемы, как работа, девушка, дети... [/B][/QUOTE] Мр_р,уже ясн че с разрабами,мы про делешь контента,мыл по-свински это,драг контент так тупо скинуть в мусор или "делать музей"... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2710] Author : Mr_r Date : 29-11-2008 23:07 Марадерство... Может проект оживет! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2711] Author : GSV Date : 29-11-2008 23:08 Ребят, вы чего? Контент принадлежит тем, кто его делал, никаких причин обвинять авторов мода в том, что они не деляться контентом - простите бестактно. Возможно, те люди, которым он действительно очень нужен уже связались с авторами лично и о чем-то договорились. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2712] Author : ROCK Date : 30-11-2008 15:56 Teod и растащат их тупые ламеры на свои проЭкты -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2713] Author : Twitch Date : 01-12-2008 20:09 "MR.sugar Nov 24 2008, 1:28pm says: The worst thing is, they dont want to relive the project with a new team. I tried it, but it seems like they are not interested and want to let it fall avoid. I found a bunch of experienced ppl who would like to get it done with me, but the leader just told me "we will contact you asap, we must deal it with the rest of the team"... Thats all. I asked him 1-2 months ago :P. Anyone have any plans to remake it from scratch? If so, let me know, maybe I should help you :) " с moddb профиля Почему-бы тем членам команды, которые еще хотят хотя-бы что-то делать не сконнектицца с другими людьми, которые хотят того же самого? ROCK - ну не обязательно же раздавать всем подряд... Или все на свете тупые ламеры... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2714] Author : ROCK Date : 01-12-2008 20:39 Если контент будет в свободном распространении пользоваться им будут в первую очередь тупые ламмеры. Потому что потеряет он цену -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2715] Author : Raptor Date : 01-12-2008 20:47 Ну а вы ставите условия тем кто желал бы получить его? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2716] Author : CoBB1e Date : 02-12-2008 10:02 Просто очень не хотелось бы, чтобы контент так и остался за кулисами, ведь, модели у вас действительно шикарные! Чего только стоят Барни и солдаты!!! [size=1][i]CoBB1e добавил [date]1228218317[/date]:[/i][/size] У меня вопрос: можно ли этот контент использовать в Half-Life Source? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2717] Author : Tit@n_31337 Date : 02-12-2008 18:31 Может, перекомпилить все сделанные модели (и карту где Фриман проезжает мимо Барни)))) под Half-Life Source - не самя дурная идея... Но не ужели не возможен вариант, чтоб разрабы назначили "правопереемника" контента)))) который соберёт новую команду и доделает мод? Тем более, после нового года и так BMS подоспеет, а значит актуальности у добавлений к Half-Life Source нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2718] Author : Anton_00-00 Date : 22-12-2008 06:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WTF108 [/i] [B]LEXX А Оппозинг Сорс LeakFree вроде делает... О каких инновациях в Блю Шифт ты говоришь? Может сделать кокой-нибудь Blue Shift Russian Edition? :D [/B][/QUOTE] а что? это мысль!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2719] Author : MortalF!re Date : 22-12-2008 07:35 Когда выйдет то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2720] Author : Teod Date : 22-12-2008 08:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от MortalF!re [/i] [B]Когда выйдет то? [/B][/QUOTE]Читай выше. Этот мод немножко умер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2721] Author : CBuHTyC Date : 23-12-2008 13:46 А никто незнает на скольких процентах готовности мод "немножко" умер? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2722] Author : Hakujin Date : 03-02-2009 01:14 Я бы помоделил ... вот скрин работы полностью моей на главной торчит unknown-game.info -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2723] Author : LLIyruk[Khb] Date : 03-02-2009 02:30 Могу соучавствовать как мапер главы ксена -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2724] Author : Teod Date : 03-02-2009 07:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LLIyruk[Khb] [/i] [B]Могу соучавствовать как мапер главы ксена [/B][/QUOTE]FAIL Этот мод мёртв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2725] Author : Bredlyy Date : 03-02-2009 09:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Hakujin [/i] [B]Я бы помоделил ... вот скрин работы полностью моей на главной торчит unknown-game.info [/B][/QUOTE] Слишком просто всё выглядит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2726] Author : LLIyruk[Khb] Date : 12-02-2009 01:17 Блина а мне так нравиться Блю шифт опосин фортре и азуре шеп :) ну лано раз проэкт умер - значет умер -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2727] Author : Kysanagi Date : 12-02-2009 12:02 LLIyruk[Khb] Ты тут помнится показывал что очень крут, то чё сам не сделаешь? Сделай порты OF, BS, AZ. Или хотя бы что то сделай ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2728] Author : Painkilla Date : 12-02-2009 12:20 Kysanagi, твои зловещие упреки не имеют причин. [URL=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=820842#post820842]вот здесь[/URL] шурик показал скрины своего азур шип сурса, вполне красивые, ага -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2729] Author : Kysanagi Date : 12-02-2009 12:24 Painkilla Обана, не видел. LLIyruk[Khb] Мои извинения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2730] Author : LLIyruk[Khb] Date : 16-02-2009 04:03 Да бывает.... я новичёк некто нечё обо мне незнает :) PS Я когда блю шифт декомпилю, замечаю что все брашы проктическии тонкии (***х1) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2731] Author : Xelious Date : 16-02-2009 11:31 Оффтоп LLIyruk[Khb] Это декомпилятор такими их делает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2732] Author : LLIyruk[Khb] Date : 16-02-2009 11:47 Тупая шмыга (Декомпилятор) Ага спасибо, буду знать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2733] Author : travis182 Date : 26-03-2009 00:46 Возможно есть ещё шанс увидеть ремейк Blue Shiftа, вот только очень не скоро. [url]http://www.moddb.com/forum/thread/guard-duty-blue-shift-source-looking-for-help[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2734] Author : Mike Pawel Date : 26-03-2009 09:01 Это было бы очень неплохо.. Лишь бы не получился какой-нибудь трэш, и лишь бы не умер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2735] Author : Kysanagi Date : 04-05-2009 13:13 Извините конечно что поднимаю тему но у меня вопрос. Почему проект умер? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2736] Author : HGrunt Date : 04-05-2009 13:22 А тему почитать, не? Лидер проекта ушёл, вот и всё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2737] Author : Kysanagi Date : 04-05-2009 14:05 HGrunt Феерический конец а почему не продолжили сами? или У него осталась большая часть контента. ЗЫ: Прочел 50 страниц дальше забил, так мозг можно сломать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2738] Author : Master 4if Date : 04-05-2009 15:00 Да, была возможность отдать контент проверенным людям. Хотя я их понимаю, своё раздавать не хочется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2739] Author : B.C.men Date : 04-05-2009 15:36 Мне одно не понятно почему они не назначили нового лидера? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2740] Author : Master 4if Date : 04-05-2009 15:51 B.C.men Это никому не понятно. Но возможно что лидер просто унёс всё себе. Ну тоесть они все скидывают ему наработки, а в один прекрасный день он всех кидает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2741] Author : Kysanagi Date : 04-05-2009 16:13 Имхо могли бы скинуть всё друг другу и не парились бы. Жа так и должно быть по идеи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2742] Author : Zljika-Bober Date : 05-05-2009 20:33 И все-таки команде нужен лидер. Только для того, чтобы объединить людей. Ведь ИДЕЯ есть. Для достижения хотя бы самого маленького положительного результата достаточно "перелохматить" карты, модели, текстуры и немного звуки. После этого уже можно на что-то расчитывать.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2743] Author : GSV Date : 05-05-2009 23:03 Вы так все говорите, как будто бы разработка была заброшена за несколько недель до релиза. Может там ничего толком не готово, кроме моделей и фрагментов карт из медиа-релиза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2744] Author : Master 4if Date : 06-05-2009 02:50 GSV Может быть да, а может быть нет. Одно я знаю точно - мы не скоро это узнаем, а может и не узнаем вообще. Всё таки стоит надеятся что вся команда сейчас делает мод и просто ушла в заполье чтобы спокойно делать супер проект. Вообщем посмотрим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2745] Author : freeman85 Date : 06-05-2009 06:14 Блина, я прочитал страниц 10 этой темы, что бы узнать, почему умер [b]Black Mesa : Source[/b], и как я об этом ещё не знаю. Всё оказалось намного прозаичнее - это [b]Blue-Shift : Source[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2746] Author : Andreas Date : 17-05-2009 09:55 Я думаю пусть лучше сначала выйдет Black Mesa Source, а потом они этот мод переделают, и с текстурами нет проблем) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2747] Author : Vasez Date : 17-05-2009 11:14 Не будут они этим заниматься, их к тому времени уже в геймдев-конторки растащут, все себе уже интернет портфолио рисуют там -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2748] Author : realspaik Date : 17-05-2009 12:19 Команда BMS категорически против того что бы модели из мода использовались в сторонних модификация. Конечно никто их спрашивать не станет и после релиза все дружно начнут использовать их в Garrys Mod, своих модах и картах :D Но факт что согласия они не давали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2749] Author : Kysanagi Date : 17-05-2009 15:43 realspaik Да это уже не остановить людей . Обязательно после релиза мода попрёт много модов на тему BM и т.д -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2750] Author : LEXX Date : 20-05-2009 21:41 Нафлудили то)) Мама не горюй) Не стал читать все, но главный вопрос уловил. Собственно вот ответ. Почему умер мод? 1) Команда просто рассыпалась, люди стали пропадать из аьски не укладывались в сроки и когда одна часть команды делала свою часть работы, то не могла двигаться дальше без другой дальше. 2) Новые люди не приходили в проект не смотря на активную агитацию на всех форумах. 3) Жизнь вносит коррективы и заставляет менять взгляд на вещи. В мою внесла конкретные. Очень признателен всем ребятам что откликнулись на мой призыв. Было очень приятно работать с вами. Жаль что не получилось. Обидно что люди на которых возлагали большие надежды отвалили... Да и сам я гладя на все это отвалил... Хотя думаю это было и не совсем правильно. Думаю наш пример послужит хорошим примером для остальных, что всегда стоит сопоставлять свои идеи с возможностями прежде чем приниматься за работу. Если бы мы взяли мод полегче думаю уже закончили бы, но замахнулись видать на непосильную ношу. Мертв ли мод? В данный момент можно сказать что на 99% , но жизнь штука веселая и все может изминиться) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2751] Author : Kysanagi Date : 21-05-2009 11:32 Лучше чтобы изменилось XD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2752] Author : Hikss Date : 21-05-2009 17:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B] В мою внесла конкретные. [/B][/QUOTE] Скорей по этой причине ты наверно и ушёл, а людей всегда можно заменить ,других найти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2753] Author : Detector Date : 21-05-2009 18:35 ААААААА!!! LEXX вернулся!!! Ты где был столько времени? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2754] Author : Master 4if Date : 21-05-2009 19:12 LEXX Ну, хоть кто то отписался из команды)) У меня вот вопрос. Раз мод загнулся и никто не торопится его продолжать разрабатывать... почему бы не слить контент на свободный сервер для всех? Ну или передать кому нибудь знакомому чтоб делал дальше?. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2755] Author : OLmer Date : 21-05-2009 21:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Master 4if [/i] [B]Раз мод загнулся и никто не торопится его продолжать разрабатывать... почему бы не слить контент на свободный сервер для всех? Ну или передать кому нибудь знакомому чтоб делал дальше?. [/B][/QUOTE] Думаю дело в том что ни смотря на то что мод на 99% загнулся, остаётся надежда на то что : [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]жизнь штука веселая и все может изминиться) [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2756] Author : Kysanagi Date : 22-05-2009 04:52 Это очень глупо. Таких случаев было много, типа:"Мод загнулся, но мы наверно вернёмся к разбработке." И возвращаются они никогда..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2757] Author : Stone Date : 22-05-2009 11:26 [QUOTE]Всё таки стоит надеятся что вся команда сейчас делает мод и просто ушла в заполье чтобы спокойно делать супер проект. Вообщем посмотрим.[/QUOTE] Конечно же, ага :) Будем сидеть и надеяться )) [QUOTE]Нафлудили то)) Мама не горюй) Не стал читать все, но главный вопрос уловил. Собственно вот ответ. Почему умер мод? 1) Команда просто рассыпалась, люди стали пропадать из аьски не укладывались в сроки и когда одна часть команды делала свою часть работы, то не могла двигаться дальше без другой дальше. 2) Новые люди не приходили в проект не смотря на активную агитацию на всех форумах. 3) Жизнь вносит коррективы и заставляет менять взгляд на вещи. В мою внесла конкретные. Очень признателен всем ребятам что откликнулись на мой призыв. Было очень приятно работать с вами. Жаль что не получилось. Обидно что люди на которых возлагали большие надежды отвалили... Да и сам я гладя на все это отвалил... Хотя думаю это было и не совсем правильно. Думаю наш пример послужит хорошим примером для остальных, что всегда стоит сопоставлять свои идеи с возможностями прежде чем приниматься за работу. Если бы мы взяли мод полегче думаю уже закончили бы, но замахнулись видать на непосильную ношу. Мертв ли мод? В данный момент можно сказать что на 99% , но жизнь штука веселая и все может изминиться)[/QUOTE] Лекс, ты вот ловко так взял и переложил ответственность на других членов команды. Можно подумать это не ты принимал решение о том, чтобы бросить проект. Можно подумать это не твоя задача активно звать рабочие руки и обеспечивать условия для их работы.. Типа мод хорош, мы все делали-делали, да вот только с работничками все как-то не повезло.. Если член команды является "балластом", то ты как лидер не имеешь права строить работу таким образом, чтобы он становился узким горлышком всей разработки.. Короче не хочу обсасывать то, что произошло черти сколько времени назад - просто не стоит являть свой лик народу и говорить, что все загнулось от плохих работников. Да и про жизнь можно подумать ты не знал, когда подписывался быть лидером :/ Да, и еще не стоит подавать необоснованные надежды.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2758] Author : LEXX Date : 22-05-2009 11:56 Никто ни на кого ничего не сваливал. Я сказал что это одна из причин. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2759] Author : Stone Date : 22-05-2009 15:00 Тогда объясни, почему среди причин нет организационных просчетов? Очень много звучит мягких уклончивых формулировок, но прежде всего стоит задуматься - а в чем же собственно мы лоханулись, почему не удалось довести дело до конца? И только когда прежде всего для себя будет найден ответ - только тогда можно чему-то научиться на сделанных ошибках, и идти дальше, имея неслабый такой опыт и волю к победе, чем бы дальше не занимался. А если сам бежишь от того, чтобы признаться в себе, что например не потянул лидерство таким глобальным проектом (в этом вообще говоря нет абсолютно ничего зазорного, я бы десять раз подумал прежде чем взяться за него, и честно говоря вряд ли добился бы успеха в этом деле) - то нет возможности вынести что-то очень важное из своего опыта. Если бы Эддисон, Тесла, Маркони и Попов проделывали свои опыты и не анализировали результаты - у нас едва ли были бы сейчас компы с так любимыми интернетом и играми)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2760] Author : Master 4if Date : 22-05-2009 15:41 Stone Что сейчас корить его? Загнулся мод и загнулся. Тут даже выяснять почему не надо. Может ему тараканы провода перегрызли. Вообщем, не надо кидаться на человека. Предложение так же в силе - найти новых людей чтоб продолжить дело. Или же выложить в свободный контент. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2761] Author : GSV Date : 22-05-2009 16:00 Куда интереснее узнать о реальном проценте готовности того, что есть. Сколько уровней готово, сколько есть в наброске, оружие, код, модели. От этого уже можно плясать. Если готово лишь то, из чего собраны медиа-релизы - то этого едва ли достаточно для продолжения разработки, т.к. близиться к нулю (ну или почти). Если же готово реально достаточно: процентов там 50 контента, код, сквозное прохождение мейби, то бросать это дело даже как-то обидно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2762] Author : Stone Date : 22-05-2009 16:49 Да вот потому что как раз ОБИДНО.. Видел шикарнейшие модели, которыми мод пещрил просто, знаю что по части кода были интересные наработки.. Дизайн карт при желании и умении можно довести до высокого уровня. И все в топку. А виноваты пропавшие из аськи и жизнь. Кто угодно короче) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2763] Author : GSV Date : 22-05-2009 18:24 Да просто медиа не отражает готовности практически, ну что, 10-20 высококлассных моделек, да (которые вполне по силам выполнить одному скиллованому моделлеру, часть из которых вообще может давно лежать в его портфолио), шоты с карт... я бы так не рассуждал, если бы сам не готовил медиа-релизы своего мода, всё знаю изнутри ) Но если действительно готово достаточно. То реально обидно. Но в таком случае, сложнее всего сделать первый шаг, т.е. найти человека, вокруг которого все объединятся, человека заскиллованного по самое самое... желательно с материальным опытом работы над модификацией. Ну а по поводу причин, без обид конечно, но виноват полюбому лидер, только лидер, без разделения этой самой вины. Ибо некоммерческий мод жив только до тех пор, пока его лидер окончательно не забросил разработку. Отлично, когда в разработке принимает участие 4-5 человек, больные идеей, погруженные в проект целиком и полностью на которых всегда можно рассчитывать (имхо Broken Arrow и Devide by Zero - именно такие примеры), но получается так отнюдь не всегда, и в таких случаях бремя лидера - тянуть проект, заинтересовывать им новых людей, вкладывать в него максимально по возможности. Я за почти 2 года разработки своего проекта лишился практически всей команды, когда начинал разработку понятия не имел толком о сорсе, но не отступил - разобрался во всём кроме программинга и глядишь через пару месяцев этот огромный груз спадёт с моих плеч )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2764] Author : Master 4if Date : 22-05-2009 19:05 GSV На такую роль подойдут множество людей. Это ты, Детлер, Ведройд, я в конце концов. Достаточно держать этот контент приблезительно открытым. Ну это не нам решать, а оставшимся в команде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2765] Author : Stone Date : 22-05-2009 21:18 GSV По поводу процента и медиа - ну это довольно очевидные вещи, но глядя на то что уже реально сделано отступать назад тяжко должно быть.. А в точке зрения на происходящее я смотрю в моем полку прибыло) Master 4if Фига самомнение)) Интересно это сколько проектов ты до конца довел, чтобы вытянуть на своих плечах Blue Shift: Source? Так говоришь, как будто это однодневная поделка.. Да, и ничего, что у Ведроида свой проект, у GSV - свой, у Детлера, подозреваю, - тоже? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2766] Author : ROCK Date : 22-05-2009 21:41 Чиф, не рановата тебе за блю шифт сурсы браться?) я бы не взялся, имхо реально почти не посильная задача (а сейчас с работой вообще времени ноль) [size=1][i]ROCK добавил [date]1243024925[/date]:[/i][/size] Зы GSV, неужели уже скоро? Как время летит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2767] Author : Kysanagi Date : 22-05-2009 21:44 Кстати, раз уж забили на мод и врятли начнут делать дальше может раздодите некоторый контент? ))) Ну как вам такая идея. Ну там, код(Ну у вас кажись ничего особенного небыло), текстуры модели...... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2768] Author : Stone Date : 22-05-2009 22:30 Даааа!!! На всеобщее разграбление!!! А вам - вечная слава и почет, ибо каждый уважающий мододел будет считать своим долгом поюзать вашу модельку/текстурку/кусочек кода! И конечно же вы будете фигурировать во всех титрах как почетные снабженцы контентом данных чудо-модов:D :D :D Ну если повезет.. Я б точно не отдал такие сокровища, чтобы они за неделю в трэш превратились.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2769] Author : GSV Date : 22-05-2009 22:39 Вот уж и вправду, резонный вопрос всем тем, кто просит контент: зачем он вам? 2ROCK Да уже почти 2 года как.. вроде реально к завершению близится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2770] Author : Kysanagi Date : 22-05-2009 22:45 Stone,GSV Ну я же пошутил. ))) Так и будет наверно..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2771] Author : Best-Boy Date : 23-05-2009 00:56 Этот проект очень интересный. Даже после смерти вокруг него все-таки идет суматоха :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2772] Author : Stone Date : 23-05-2009 12:40 Kysanagi Так ты ж далеко не первый, и не десятый, кто просит контент раздать)) Пусть в шутку, пусть в серьез :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2773] Author : OLmer Date : 23-05-2009 14:21 Нууу... побегать по сырым картам, прочувствовать возможную атмосферу БШ на Соурсе. Мало ли ценителей найдётся ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2774] Author : Zljika-Bober Date : 24-05-2009 12:39 На такую роль подойдут множество людей. Это ты, Детлер, Ведройд, я в конце концов. Достаточно держать этот контент приблезительно открытым. Ну это не нам решать, а оставшимся в команде. Шустрый ты как пепси-кола....:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2775] Author : Ведроид Date : 24-05-2009 12:51 Ой-ой. Я конечно жутко признателен за доверие :) Но держать еще и БШС, помимо ДБЗ и всяких по мелочи - это уж извините :)) А вот если кто-то возьмется это дело просто поддерживать (сосредоточит в своих руках контент уже имеющийся, и будет неспеша что-то прикручивать) - то я вполне могу помочь со всяким проповым-маповым делом. Раз уж пошла пьянка с перекладыванием ответственности - выдвигаю Shad3R'a. Ему еще учиться и учиться, в том числе и самым основам(в плане маппинга. Художественные таланты у него более чем достойны), но тем не менее он желает видеть БШС живым, и даже потихоньку копает в этом направлении до сих пор. Открывать контент _всем_ - нельзя. Только лицам непосредственно заинтересованным, и способным продолжить дело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2776] Author : Master 4if Date : 24-05-2009 13:19 Слушайте. А можно же вот что сделать: Все мы помним как начиналась эта тема - присоединялся каждый кто мог, разработку держали весьма открыто. Но вот потом ушли куда то в запой и больше ничего не показывали - думаю из-за этого все и разошлись. Ну и конечно личная жизнь, да =) Почему бы не скинуть контент выбраному челу и пусть тот опять же ищет тут, на форуме людей которые хотят и могут что то сделать. Как бы начать с начало что ли. Но тут уже Lexx барин, так что ему решать. PS Я бы выбрал Вёдрышко. Неплохо следит за ДБЗ и тут проследить может. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2777] Author : GSV Date : 24-05-2009 13:48 Присоединяюсь к Ведроиду, тоже есть желание помогать проекту по мере сил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2778] Author : Zljika-Bober Date : 24-05-2009 15:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ведроид [/i] Открывать контент _всем_ - нельзя. Только лицам непосредственно заинтересованным, и способным продолжить дело. [/B][/QUOTE] Согласен полностью и поддерживаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2779] Author : Kysanagi Date : 24-05-2009 15:50 Тоже согласен. Это самое лучшее решение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2780] Author : Frozen442 Date : 24-05-2009 16:11 Прочитал последние 2 страницы и снова почувствовал нить надежды на возрождение мода.Раз на то идёт - тоже не откажусь принять участие,по возможности,конечно. Как говорится,лучше не спеша и поздно,чем никогда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2781] Author : GSV Date : 24-05-2009 18:52 Значит слово за Лексом ) я после релиза своего мода мог бы достаточно уделять времени проекту. Собственно и мод мой станет своёобразным тестом на профпригодность ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2782] Author : Mortar[105mm] Date : 25-05-2009 07:43 А чего Лекс? Лексу-то все равно уже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2783] Author : ROCK Date : 25-05-2009 09:19 два мода сразу держать?не, вы серьезно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2784] Author : Kysanagi Date : 25-05-2009 11:05 Ждём короче ответ Лекса, согласится ли он с идеей или нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2785] Author : Fr2gRus Date : 25-05-2009 11:28 А можно хотяб альфа версию потрогать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2786] Author : OLmer Date : 25-05-2009 13:50 Думаеца мне он как обычно всем кукиш покажит, или вовсе не ответит. Его право ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2787] Author : Hikss Date : 25-05-2009 17:48 А причем здесь Лекс? :confused: Ему что, весь контент пренадлежит? Он всего лишь управлял проектом и пренадлежит ему, думаю от силы несколько карт, так что разрешение нужно просить, у почти всей команде разрабов ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2788] Author : B.C.men Date : 25-05-2009 19:36 В обще надо не ждать пока контент отдадут(можно не дождаться),а если тот хто хочет проект оживить,пусть начинает сначала(так человек станет опытнее). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2789] Author : OLmer Date : 25-05-2009 20:16 На данный момент вся команда - это Лексс. Лекс решает ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2790] Author : LLIyruk[Khb] Date : 26-05-2009 09:26 Говорил с лексом.Да у него нету нечего из того контента (BSS), говорит что только у тех кто чтото делал чтото осталось а он всё удалил Так что у лекса контента нет!А я хотел этот проэкт возродить - неполучилась -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2791] Author : Master 4if Date : 26-05-2009 10:41 Чтож.. Мы можем начать всё заного. Всё таки у кого то да есть опыт. Кто то поможет с картами, кто то с моделями. Можно создать контент чтоб заинтересовать и других модмейкеров. Например из других стран. Попытка не пытка. PS. Но так же можно найти тех кто был в команде и выпросить у них контент. Это может сделать сам Лекс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2792] Author : Frozen442 Date : 26-05-2009 13:19 бред какой то творится 0_О 1)Я думал что мы хотим возродить проект ради того,чтобы УЖЕ СДЕЛАННОЕ не пропало в никуда.Теперь говорят,что из сделанного вообще ничего нет.Э? 2)Не верю.Чтобы человек сознательно удалил все свои труды,на которые он потратил уйму времени - не верю.Гон всё это.Если и правда был разговор с Лексом,на который он ответил "у меня ничего нету,я всё удалил" - значит он просто отказывает в предоставлении контента.Я это так понимаю. имхо-имхо-имхо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2793] Author : Master 4if Date : 26-05-2009 14:02 Ну да. Звучит глупо: " Ты знаешь, да, я работал над этим проектом много лет, да я потратил на него годы и усилия, но ты знаешь. Я тут случайно удалил весь контент. Ну это бывает ^___^". Вообщем, как бы то нибыло нужно либо выпросить весь контент, либо постараться и начать всё заного. Ибо как говорится - начинанье к лучшему. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2794] Author : GSV Date : 26-05-2009 14:19 Всё правильно, ибо если гипотетический контент попадёт в руки нубов (например, каким нибудь Агнес тим), то это получится не возрождение проекта, а надругание над трупом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2795] Author : Painkilla Date : 26-05-2009 14:24 Предлагаю всё-таки успокоиться и забыть о моде. Все равно вытащить его теперь, через туеву хучу времени после смерти нерелально. Тем более с каким-то эмо-лидером. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2796] Author : OLmer Date : 26-05-2009 15:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Тем более с каким-то эмо-лидером. [/B][/QUOTE] А енто хто такой ? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2797] Author : GSV Date : 26-05-2009 15:06 да ладно. во времени мы неограничены ) было бы оружие и нпс все запрограммированы, да и прочие goldsrc радости, можно было бы и делать потихоньку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2798] Author : Frozen442 Date : 26-05-2009 15:25 Ладно.короче я понял,что я не то понял. всё пучком.просто не тот человек и не в том месте.. пусть Лекс сначала эту тему почитает,потом уже спрашивать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2799] Author : ROCK Date : 26-05-2009 16:33 вы не врубились? Лексу СРАТЬ на мод. он послал всех подальше. вообще не вижу смысла поднимать мод, все-равно некому делать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2800] Author : Painkilla Date : 26-05-2009 16:41 OBM бы стаф пригодился... Или Дарк Энержи... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2801] Author : GSV Date : 26-05-2009 18:25 Вопрос не в том, срать ли Лексу на мод, а в том, срать ли комьюнити на Блю Шифт ) Лекс тут отписался - уже сдвиг ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2802] Author : Kysanagi Date : 26-05-2009 19:03 оО вам не кажется что Лекс уже пропал.... опять... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2803] Author : Vasez Date : 26-05-2009 19:18 Если, блин, тут много желающих поработать над великим модом - шли бы в OBM -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2804] Author : GSV Date : 26-05-2009 19:56 obm великий? O_o великих по пальцам пересчитать, и невыдшие явно в этот список не входят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2805] Author : Страйдер Date : 26-05-2009 20:01 Ребята,не обижайтесь,конечно,но вы тут как голодные акулы,вокруг куска мяса ходите.Да,жаль Мод(да,по-моему с большой буквы),да,сделано было много,но это ИХ работа. Так-же можно просить художника отдать недописанный холст. Почему-то другие моды(незаконченные)не привлекли такое внимание общественности,в плане продолжить.А жаль.Их тут было много. P.S.И всё-же как-же жалко,что не удасться пройти BS:S... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2806] Author : GSV Date : 26-05-2009 20:24 Страйдер, всё очень просто объясняется. Есть моды, содержащие авторскую концепцию, т.е. замысел, который несут в себе люди его создающие. Передать работу над таким модом - проблематично, хотя бы потому что видение конечно результата у людей различное. Да и вряд ли мод может кого-то так заинтересовать. BSS же - в первую очередь римейк, игры, сделать римейк который посещала мысль не одного человека. Кто-то как мы видим даже начал. Так почему, если идея до сих пор востребована, необходимо начинать с нуля? Модели и уровни члены команды делали для BSS, а не для Лекса например. Хотя это конечно личное дело каждого автора конкретной единицы контента, которые сюда по всей видимости уже не заходят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2807] Author : Teod Date : 26-05-2009 20:32 [SIZE=4][I]Народ , хватит. Мод мёртв. Любые попытки выловить материал у разрабов будут так же эффективны , как и попытки уговорить здешних модераторов ввести тег [img]. [/SIZE] Просто оставьте эту тему , пожалуйста. Когда-нибудь к ней вернутся , но не сейчас. [/I] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2808] Author : Страйдер Date : 26-05-2009 20:38 Для GSV: Думаю у каждого своё видение Black Shift.Я имею ввиду готовность изменить,например,внешний вид в угоду геймплею.Даже я,полный профан в модостроении,проходя очередной мод,бывает,ловлю себя на том,что я-бы "это"сделал по-другому. Я хотел сказать,что сколько людей - столько и BS-тов получиться.Что-бы получилось у LEXXа,и Ко,мы теперь,всё равно,не узнаем. Если "подхватить выпавшее знамя" и удасться,я с удовольствием пройдусь,ещё раз,по знакомым местам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2809] Author : GSV Date : 26-05-2009 21:39 "а мы сделаем свой Блю Шифт, с блекджеком и шлюхами!!" ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2810] Author : OLmer Date : 26-05-2009 21:57 Сначала Derelict с блекджеком и шлюхами доделай, а там поглядим ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2811] Author : GSV Date : 26-05-2009 23:08 Куда денусь, доделаю ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2812] Author : Xelious Date : 27-05-2009 05:45 Страйдер Black Shift? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2813] Author : Страйдер Date : 27-05-2009 07:57 (цитата)Страйдер Black Shift? =) Тфу,попутал маленько)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2814] Author : ROCK Date : 27-05-2009 08:53 все это пустой треп. лучше поиграем в Derelict и подождем БМС вот и будет вам котент, и делайте на здовровье (хотя уверен на 95%, что в рашке даже с таким багажом никто нихрена не сделает) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2815] Author : HGrunt Date : 27-05-2009 10:32 Уже полгода как ясно, что мод мёртв. Кому-то видимо нравится мусолить эту тему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2816] Author : Zljika-Bober Date : 28-05-2009 22:00 Потдерживаю HGrunt'а. Очень многоим из нас нравится до сих пор мусолить эту тему. ХОТЯ, МЫ ВСЕ ПРЕКРАСНО ПОНИМАЕМ, ЧТО BSS УМЕР. Народ, среди вас, что нет достойных людей, чтобы начать делать мод с нуля? Или вам так необходимы наработки Lexa и его команды? Неужели недостаточно того, что есть сюжет, идея, карты....? Я могу поспорить, что если хотя бы один из вас, грубо говоря, объявит о начале разработки BSS(2) и начнет что-то делать, то и остальные потянутся в команду, потому что в этой идее что-то есть. Нужен ЛИДЕР с большой буквы, и этот проект можно возродит или начать сначала. А о теме Blue-Shift:Source предлагаю забыть. Она отжила свое и все это в прошлом....... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2817] Author : Master 4if Date : 29-05-2009 05:40 Zljika-Bober А тебе не кажется что ты сейчас пересказал последние две страницы споров в одном посте? Все надеются что Лекс хоть что нибудь выдаст, чтоб работать не на пустой основе. Приятнее осознавать что уже есть какой то код/модели/текстуры/карты, вообщем наработки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2818] Author : Zljika-Bober Date : 31-05-2009 20:59 Чифи, тебе так сильно нужен контент Лекса и его команды? Или он тебе спать не дает спокойно? По-моему достаточно идеи BSS, тех карт и моделей оригинала, чтобы начать работать. Я же предложил закрыть эту тему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2819] Author : Vasez Date : 01-06-2009 13:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Zljika-Bober [/i] [B]Чифи, тебе так сильно нужен контент Лекса и его команды? Или он тебе спать не дает спокойно? По-моему достаточно идеи BSS, тех карт и моделей оригинала, чтобы начать работать. Я же предложил закрыть эту тему. [/B][/QUOTE] Я бы предложил тебе набивать посты в другом разделе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2820] Author : Xelious Date : 02-06-2009 05:43 Я бы предложил закрыть тему, и окрыть по просьбе разработчиков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://forums.nashalife.ru at 15.05.2024 11:56:47