Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Raz89679
(The Nightrunner)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: Россия/Новосибирск
Написал: 1287 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #1113519
Я тут подумал (может и не один вовсе) про смену актрисы озвучки Аликс. Может это сделано из-за того, что когда мы говорим, то свой голос мы слышим не таким, как со стороны...
Не очень понятно в конце, там голос Мерл или нет, понял кто?
Это я

Любимые фильмы:
Freier Fall
Transamerica
Juste une question d'amour
Prometheus ♥
Titanic
V for Vendetta
Old Post 25-03-2020 04:02
Raz89679 отсутствует Посмотреть данные 'Raz89679' Отправить Приватное Сообщение для 'Raz89679' Посетить домашнюю страничку Raz89679 Найти другие сообщения 'Raz89679' Добавить Raz89679 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Siberian
(...)

Зарегистрирован: Oct 2008
Проживает: Russia/Novosibirsk
Написал: 2296 сообщений

Оценка: 22 Votes 22 чел.

Старожил 
Сообщение #1113520
Цитата:
Оригинальное сообщение от Planet Dust
И от шлема глаза и щеки устают((

так что ждем легкую версию vr, размером с обычные очки,думаю через несколько лет, если технология не загнется как 3d может выйти, там вряд ли что-то будет уставать
forza ferrari
Old Post 25-03-2020 05:20
Siberian отсутствует Посмотреть данные 'Siberian' Отправить Приватное Сообщение для 'Siberian' Найти другие сообщения 'Siberian' Добавить Siberian в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[DSL]StalceR
(Вёрстка головного мозга)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Украина/Одесса
Написал: 5975 сообщений

Оценка: 173 Votes 173 чел.

Очень приятно, Царь Команда NashaLife Большой респект! Старожил Почетный Писака 
Сообщение #1113521
Цитата:
Оригинальное сообщение от Raz89679
Не очень понятно в конце, там голос Мерл или нет, понял кто?
Если не очень понятно, то какая разница?
Old Post 25-03-2020 09:24
[DSL]StalceR отсутствует Посмотреть данные '[DSL]StalceR' Отправить Приватное Сообщение для '[DSL]StalceR' Посетить домашнюю страничку [DSL]StalceR Найти другие сообщения '[DSL]StalceR' Добавить [DSL]StalceR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Raz89679
(The Nightrunner)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: Россия/Новосибирск
Написал: 1287 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #1113526
Цитата:
Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR
Если не очень понятно, то какая разница?

Вообще мне все равно, считаю что новая актриса справилась отлично, но уж слишком мне нравится голос Мерл
Это я

Любимые фильмы:
Freier Fall
Transamerica
Juste une question d'amour
Prometheus ♥
Titanic
V for Vendetta
Old Post 25-03-2020 09:57
Raz89679 отсутствует Посмотреть данные 'Raz89679' Отправить Приватное Сообщение для 'Raz89679' Посетить домашнюю страничку Raz89679 Найти другие сообщения 'Raz89679' Добавить Raz89679 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
iscander_s
(Junior Member)

Зарегистрирован: Mar 2020
Проживает: Россия/Учалы
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1113528
Цитата:
Оригинальное сообщение от Planet Dust
И от шлема глаза и щеки устают((

На каком шлеме играл? Глаза могут сильно уставать если межзрачковое расстояние (IPD) у него расходится с твоим, измерь его у себя и подстрой, если есть такая возможность.
То что щеки устают: если шлем держится за счет резинок, то увы, это такая особенность конструкции, но если у тебя шлем который держится на голове за счет обруча, то вполне возможно что ты неправильно его надеваешь, он не должен давить на лицо, он должен плотно лежать на голове, как шапка, и просто плотно прилегать к лицу.

iscander_s добавил 25-03-2020 в 10:38:51:
Перенесу сюда свой отзыв из комментариев
Сразу хочу предупредить, что я уже в какой-то степени "ветеран ВР" и видел уже много чего, поэтому игра не вызывает у меня такого бурного восторга как у новичков, поэтому мой отзыв будет более критичным.
Дошел до третьей главы, пока всё очень здорово. Графоний прекрасен, повествование сделано в лучших традициях ХЛ, плавно раскрывая сюжет за счет окружения и небольших переговоров с другими персонажами, к моему удивлению к новому голосу Аликс я привык довольно быстро и практически перестал замечать подмену и Рассел раздражает гораздо меньше чем казалось по геймплейным роликам. Хотя я-бы все-же прикрутил накал юмора пониже.
Из того что расстроило, так это гораздо менее динамичное окружение, чем в том же Boneworks: даже несмотря на игру на стиках в некоторые местах надо по прежнему телепортироваться, подтягиваться руками нельзя, прыгать нельзя, некоторые вещи, которые по идее должны быть легкими, прибиты к окружению гвоздями. В эту же копилку и пистолет приклеенный к руке и меню выбора оружия. После естественных "боди-слотов" это ощущается как некоторый шаг назад. Я не хочу идеализировать БВ, у него была порою страшно глючная физика и пистолет периодически попадал мимо кобуры и падал на пол, теряясь в мусоре на полу, в этом плане у Аликс физика Очень надежная, ничего нигде не застревает и не приходится бороться по 20 секунд с дверью в которой застряла рука.
Монтировку пока тоже не дали, надеюсь всё таки дадут помахать ею позже. И еще, хоть музыка довольно неплохая, но это никак не Келли Бейли, уж извините, пока что из саундтрека ничего не зацепило.
Соглашусь с отзывом выше, то что разработкой игры занимались разработчики Портала 2 чувствуется довольно сильно, тот же Рассел/Уитли со своими шутками-прибаутками и музыка навевает больше Портальные ощущения. Я не говорю что это плохо, просто игра несколько другая.
Будем играть дальше, посмотрим чем еще удивят.
Old Post 25-03-2020 10:17
iscander_s отсутствует Посмотреть данные 'iscander_s' Отправить Приватное Сообщение для 'iscander_s' Посетить домашнюю страничку iscander_s Найти другие сообщения 'iscander_s' Добавить iscander_s в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Planet Dust
(Got Glint?)

Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 184 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #1113530
Цитата:
Оригинальное сообщение от iscander_s
На каком шлеме играл?

Oculus Rift CV1.

Цитата:
Оригинальное сообщение от iscander_s
Глаза могут сильно уставать если межзрачковое расстояние (IPD) у него расходится с твоим, измерь его у себя и подстрой, если есть такая возможность.

Это я сразу сделал. С фокусировкой все вроде более менее, плюс еще неудобства, потому что одеваю поверх очков.

Цитата:
Оригинальное сообщение от iscander_s
То что щеки устают: если шлем держится за счет резинок, то увы, это такая особенность конструкции, но если у тебя шлем который держится на голове за счет обруча, то вполне возможно что ты неправильно его надеваешь, он не должен давить на лицо, он должен плотно лежать на голове, как шапка, и просто плотно прилегать к лицу.

Ну так вроде конструкция с "обручем", я может типа сильно затянул
Но если не затягивать, то прилегает не плотно и картинка мылится сразу.

P.S. Сорри за офф.

По теме: меня кстати субтитры парят, почему они не могут быть постоянно "перед глазами", а мельтешат туда-сюда, иногда не успеваешь прочесть сабы и посмотреть что произошло в другой стороне "окружения".
Old Post 25-03-2020 11:38
Planet Dust отсутствует Посмотреть данные 'Planet Dust' Отправить Приватное Сообщение для 'Planet Dust' Найти другие сообщения 'Planet Dust' Добавить Planet Dust в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
[DSL]StalceR
(Вёрстка головного мозга)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Украина/Одесса
Написал: 5975 сообщений

Оценка: 173 Votes 173 чел.

Очень приятно, Царь Команда NashaLife Большой респект! Старожил Почетный Писака 
Сообщение #1113531
Цитата:
Оригинальное сообщение от Planet Dust
По теме: меня кстати субтитры парят, почему они не могут быть постоянно "перед глазами", а мельтешат туда-сюда, иногда не успеваешь прочесть сабы и посмотреть что произошло в другой стороне "окружения".
В игре есть настройка скорости отображения субтитров.
Old Post 25-03-2020 13:32
[DSL]StalceR отсутствует Посмотреть данные '[DSL]StalceR' Отправить Приватное Сообщение для '[DSL]StalceR' Посетить домашнюю страничку [DSL]StalceR Найти другие сообщения '[DSL]StalceR' Добавить [DSL]StalceR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Planet Dust
(Got Glint?)

Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 184 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #1113535
Цитата:
Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR
В игре есть настройка скорости отображения субтитров.

Ну как мог, настроил. Сейчас вроде более менее.

Как вы успеваете столько проходить?
Я провел в игре часа 4 и прошел только почти 2 главы.
Тяжело конечно в шлеме играть, быстро устаешь.
Загадки тоже не всегда удобно решать в маленьком игровом пространстве.

А сколько всего глав, кто в курсе?
Old Post 25-03-2020 16:53
Planet Dust отсутствует Посмотреть данные 'Planet Dust' Отправить Приватное Сообщение для 'Planet Dust' Найти другие сообщения 'Planet Dust' Добавить Planet Dust в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Greg
(The Mad Monk)

Зарегистрирован: Jul 2015
Проживает: Russian Federation/Dolgoprudniy & Samara
Написал: 190 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1113536
Эхх... с чего бы начать?
Коротко: посмотрел прохождение, игра произвела огромное впечатление. Появилась причина ждать снятия карантина: при первой же возможности - в ВР клуб!
Понравилось (как зрителю) всё: дизайн, сюжет, то что и G-man, и вортигонты какие-то более... человечные? ЖИВЫЕ! При этом совершенно не теряют своего шарма (встреча с вортигонтом с черепно-мозговой травмой - пальчики оближешь! "I am alone in my head" - просто без слов.).
Не особо понимаю недовольство Расселом, и вообще схожестью с Portal 2. По-моему, истории с Аликс в центре и развивающейся вне эпических событий и присутствия Фримана, такой тон подходит намного больше. Помимо субъективщины, абсолютно логично, что персонажи в напряжённой обстановке склонны скорее отшутиться, пусть даже несмешно, как и делают нормальные ЖИВЫЕ люди! Хотя, возможно, я слишком падок на дешёвые приёмы сценаристов.
О дешёвых сценарных приёмах, кстати: главное опасение за судьбу серии - приплетение путешествий во времени. Тема, по-моему, очень hit-or-miss, извините мой забугорский. есть огромный риск, что Valve скатятся в бездну идеи с бесконечными таймлайнами, и вся вторая часть с эпизодами окажется не в том таёмлайне. Когда такое выделывают сценаристы DOOM - я смотрю в твою сторону, Eternal, - после "порнофильмовского" сюжета такой разворот событий впечатляет, более того, он там мотивирован, и не ломает предыдущие игры (Doom 3 не в счёт, про него, по ходу, пытаются забыть ). Но Half-Life - другая игра, и здесь подобный финт грозит огроооомным (с большой буквы!) Разочарованием. Но, если этого не произойдёт, что же, очень хочу увидеть обяснение того, с какой же версией Аликс мы шли бок о бок в ХЛ2 и эпизодах, а также почему Гордон всё-таки видел смерть Илая (возможно, потому что сразу после концовки эп2 G-Man поместил его в концовку HLA [мы видим его за G-Man'ом!] и поэтому Гордон смог пережить оба возможных исхода? Вортигонты, ваших рук дело?).
Кстати, игравшие и смотревшие, кто-нибудь понял, что за человека мы видим как призрака в последней главе? Это вообще один и тот же человек? Последняя поза очень похожа на ту, в которой мы находим старину G, но почему он одет по ситизенски? Возможно ли, что один из граждан Сити-17 впоследствии стал G-Man'ом и Альянс, узнав это, решил захватить его до найма?
У-у-у-у-у-х! Вроде бы всё, что мог вспомнить, набросал, но это однозначно ещё не всё! Чувстую себя снова школьником!
Поздравляю нас всех с тем, что у Valve получилось!

P.S.
Цитата:
А сколько всего глав, кто в курсе?

Глав в игре 11
P.P.S. Насколько возможно в РФ наёти ВР-клуб пусть буз самого Index, но хотя бы с Index-контроллерами? Стоит ли вообще из-за этого заморачиваться?
You can be anything you want to be
Just turn yourself into anything you think that you could ever be
Be free with your tempo, be free, be free
Surrender your ego be free, be free to yourself...
Old Post 25-03-2020 17:35
Greg отсутствует Посмотреть данные 'Greg' Отправить Приватное Сообщение для 'Greg' Посетить домашнюю страничку Greg Найти другие сообщения 'Greg' Добавить Greg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Planet Dust
(Got Glint?)

Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 184 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #1113538
Цитата:
Оригинальное сообщение от Greg
Глав в игре 11

Бож, это же опухнешь проходить)))


Цитата:
Оригинальное сообщение от Greg
Насколько возможно в РФ наёти ВР-клуб пусть буз самого Index, но хотя бы с Index-контроллерами? Стоит ли вообще из-за этого заморачиваться?

А есть смысл? Я вроде пока не нашел применения именно всей руки, "3 пальцев" достаточно.
Old Post 25-03-2020 18:00
Planet Dust отсутствует Посмотреть данные 'Planet Dust' Отправить Приватное Сообщение для 'Planet Dust' Найти другие сообщения 'Planet Dust' Добавить Planet Dust в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
tnk500
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2012
Проживает: /
Написал: 93 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1113539
Я могу ошибаться, но Вольво и раньше колыхало целостность времени. В конце HL2 в момент взрыва Гордон как будто бы спокойно помещается в стазис, а в начале Ер1 в этот же самый момент взрыва вортигонты уносят его и Аликс. Исключительно по окончанию HL2 сомнений не остаётся, что в следующий раз мы свет увидим только когда Г-Ман захочет, а вот фиг там.
Old Post 25-03-2020 22:20
tnk500 отсутствует Посмотреть данные 'tnk500' Отправить Приватное Сообщение для 'tnk500' Найти другие сообщения 'tnk500' Добавить tnk500 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1113540
Раньше перемещение во времени было только в будущее. Через стазис и телепорты. Теперь же до кучи мы имеем временной парадокс, который фиг знает как решать. Кстати, в Opposing Force при создании парадокса игра заканчивалась.

Поправил Barnacle 25-03-2020 в 22:46

Old Post 25-03-2020 22:38
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[Mr.o_O]
(Senior Rodimop)

Зарегистрирован: May 2010
Проживает: Mother Russia/Artyom
Написал: 1001 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Юморист 
Сообщение #1113542
Посмотрел первые пол часа игры на Ютубе и выключил, все плохо, Valve скатились, Гейб зажрался, верните мой 2007-ой. Может я сильно впечатлительный, но возникла мысль что я просто обязан в это поиграть в будущем и мне не захотелось портить себе будущие впечатления просмотром полного прохождения. Графика, звук, интерактивность, проработка окружения - все просто офигеть.

От концовки игры правда... чувства неоднозначные. Зачем было менять конец второго эпизода? В чем смысл было возродить Илая, но при этом "убить" Аликс? Зачем было придумывать весь этот ход с путешествием во времени? Чтобы в новой игре в конце сделать ВОТЭТАПОВОРОТ, и только ради этого?
Это абсолютно ничего не решает и вносит только больше неясностей в сюжет. Мне это напоминает Lost в самом худшем его проявлении. Может быть, если бы я прошел или посмотрел игру полностью у меня было бы другое мнение о концовке игры.
С другой стороны сама постановка сцены - шикарная. Могу только представить насколько крипово выглядит Джи-мен когда он стоит прямо у тебя перед носом. И сцена после титров дает небольшую надежду, что может следующую игру не придется ждать еще 13 лет.


Как-то так вот. Судить об игре по сорока минутам видео конечно такое себе, но все же.
Old Post 26-03-2020 08:47
[Mr.o_O] отсутствует Посмотреть данные '[Mr.o_O]' Отправить Приватное Сообщение для '[Mr.o_O]' Найти другие сообщения '[Mr.o_O]' Добавить [Mr.o_O] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Greg
(The Mad Monk)

Зарегистрирован: Jul 2015
Проживает: Russian Federation/Dolgoprudniy & Samara
Написал: 190 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1113546
Цитата:
Зачем было менять конец второго эпизода? В чем смысл было возродить Илая, но при этом "убить" Аликс? Зачем было придумывать весь этот ход с путешествием во времени? Чтобы в новой игре в конце сделать ВОТЭТАПОВОРОТ, и только ради этого?

Концовка второго эпизода явно даёт понять, что у Лэйдлоу было чёткое представление, каким должен быыть тертий. Подобный ход со стороны сценаристов, по-моему, совершенно естественный: людипросто захотели расчистить себе путь для творчествва, так как смерть Илая количество возможных вариантов продолжения крайне ограничивала.
Видимо, оказалось, что раскрыть некоторых персонажей без Илая просто невозможно. Лэйдлоу, вероятно, и не собирался их раскрывать, закончив серию на 3-ем эпизоде, но Valve, по собственному признанию, хотят в серию вернуться, и не на одну игру.
Более того, если оригинальный сюжет продолжкения - деёствительно Epistle 3, то использовать слитый фанфик из интернета в качестве сюжета для ХЛ3 для Valve было бы смерти подобно, не говря уже о том, что мне, например, Epistle 3 нравится ещё меньше, чем идея таймлайнов, при которой сюжет становится больше похож на карту метро.
You can be anything you want to be
Just turn yourself into anything you think that you could ever be
Be free with your tempo, be free, be free
Surrender your ego be free, be free to yourself...
Old Post 26-03-2020 11:14
Greg отсутствует Посмотреть данные 'Greg' Отправить Приватное Сообщение для 'Greg' Посетить домашнюю страничку Greg Найти другие сообщения 'Greg' Добавить Greg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
iscander_s
(Junior Member)

Зарегистрирован: Mar 2020
Проживает: Россия/Учалы
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1113547
Цитата:
Оригинальное сообщение от Planet Dust

Я провел в игре часа 4 и прошел только почти 2 главы.

Хех, а я думал это я так медленно прохожу что за 5 часов только до четвертой главы добрался Но чувствую Комбайны мне здорово сбавят темп.
Кстати, присоединюсь к жалобам насчет сабов, на мой взгляд в "The Lab" сабы были сделаны несколько удобнее, они были привязаны к левой руке и можно было не обращать на них внимания если не было необходимости или уже успел все прочитать. А тут они висят прямо по центру экрана и от них никуда не деться, только если совсем отключить.
Old Post 26-03-2020 11:29
iscander_s отсутствует Посмотреть данные 'iscander_s' Отправить Приватное Сообщение для 'iscander_s' Посетить домашнюю страничку iscander_s Найти другие сообщения 'iscander_s' Добавить iscander_s в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 22:06.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены