Я неплохо разбираюсь в моделировании, но в анимации пока полный дуб нужно сделать для модели оружия из Counter-Strike анимацию типа Holster. То есть опускание ствола вниз (жутко звучит ) при наведении его на дружественного NPC. Думаю что проще это сделать из анимации Draw. Так вот в чём вопрос. Как в 3dsmax обратить анимацию? Что бы она проигрывалась в обратном порядке. И уже в таком виде её можно было сохранить в smd.