Я затевался сделать проект "ежедневный факт о Valve", но вскоре выяснил, что по 30 фактов в месяц я не соберу, поэтому выкладываю портальные факты сюда. Enjoy!
Изначально протагонистом игрока в Portal 2 должен был стать новый персонаж, но затем по результатам плей-тестов, пришлось вернуть Chell.
При этом многие игроки даже не знали как зовут Chell, а расстраивало их прежде всего то, что GLaDOS не вспомнила их после своего пробуждения. Источник
Наверное все слышали, что Valve наняла группу студентов DigiPen, создателей игры Tag: The Power of Paint, в результате чего в Portal 2 появились цветные гели.
Но на самом деле всё было не так просто:
Где-то во время выпуска Orange Box программисты Valve создали технологию струящейся массы воды и искали где бы её применить.
Затем были наняты создатели игры Tag, которые некоторое время прибывали в творческих поисках, плейтестили L4D и L4D2.
А команда, работавшая над Portal 2 в это время экспериментировала с различными альтернативами портальной пушки.
И только позже эксперименты прекратились, а команда студентов вместе со своими гелями попали в Portal 2, где гели оказались как нигде к месту, расширяя геймплей при сохранении прежней центровой игровой механики порталов. Источник,источник,источник,источник
Portal послужил вдохновением для Tag: The Power of Paint. Источник
J.K Simmons - голос Cave'a Jonson'a - единственный кто после сессий звукозаписи написал письмо с благодарностью. По крайней мере единственный на памяти Josh'a Weier'a. Источник
Во время плей-тестов один из игроков прошёл сингл, начал играть в кооп и обнаружил, что роботы разного пола. Ему не понравилось, что он получил женского персонажа.
А тот факт, что в течении 12 часов сингла он играл за женского персонажа, ничуть его не смущал даже после того, как ему об этом напомнили. Источник
Erik Wolpaw предложил такое объяснение вечному молчанию Chell:
она вечно рассержена за то, что ей приходится заниматься всем этим и просто не хочет доставить им удовольствие своим ответом. Источник
Все рабочие столы в офисе Valve стоят на колёсиках и лифты спроектированы так, чтобы стол туда вмещался.
Таким образом, каждый может в любой момент переехать и работать где-нибудь ещё с другой группой уже через 15 минут.
Некоторые люди переезжают по нескольку раз за неделю. Источник
Рука с откушенным пальцем на постерах и обложках Left 4 Dead принадлежит художнице Andrea Wicklund, рисовавшей граффити на стенах Aperture Sience. Источник
Комикс, связывающий Portal и Portal 2 был нарисован двумя людьми - Andrea Wicklund, которая рисовала главную линию повествования
и Michael Avon Oeming, который рисовал флешбеки. Ему же принадлежит комикс The Sacrifice о Left 4 Dead и ряд комиксов Team Fortress 2. Источник
AirDecade, спасибо большое! Очень интересная подборка ^_^
От себя могу только добавить, что изначально вместо Атласа и Пи-Боди были уже знакомая нам Челл и блондинка Мел, но Вальвовцы быстро отказались от этой идеи: слишком сложно оказалось объяснить постоянно умирающих и воскрешающихся девушек.
А факты о Портале первом сюда можно же?
Вот например, штуки которые у Челл на ногах изначально планировались для Наёмниц(Ассасинов) Комбайнов(на концепте этого правда не видно), но поскольку наёмницы не вошли в оригинальную игру, эти штуки "подарили" Челл
Оригинальное сообщение от Кимаен А факты о Портале первом сюда можно же?
Вот например, штуки которые у Челл на ногах изначально планировались для Наёмниц(Ассасинов) Комбайнов(на концепте этого правда не видно), но поскольку наёмницы не вошли в оригинальную игру, эти штуки "подарили" Челл
"подарили", ога. ну что за выводы.
просто конструкция для смягчения приземлений одинаковая.
кстати, в комиксе на столе у дага лежит отнюдь не гравиган, а старый портал ган из самых ранних версий игры лпп
а ещё в архивах игры лежат волосатые модели рук от того протагониста.
и ещё в портале 2 лежат скины для старой модели челл из портал 1, раскрашенные в голубой цвет с более светлой кожей, с припиской mp (мультиплеер).
Ребята, давайте не оффтопить и писать тут исключительно по теме.
Если есть какой-то интересный факт - сообщайте. Если подкрепите это ссылкой, как автор топика - будет отлично. Если нет - плохо, факты должны быть подкреплены. Если речь об архивах игры, текстурах (как в одном из сообщений выше) - скриншот прилагайте.
Давайте определимся, будут в теме спойлеры, или нет. Иначе Mr_r придётся получить штрафной балл, за пост спойлера в теме, где их не должно быть (читаем заголовок темы).