Ловушки расставлены по определной системе. Дело в том что передвигаться можно не только влево , вправо , вперед и назад, но и вверх и вниз. Тоесть что бы не спрыгнуть в комнату напичканную огнеметами нужно определить под какой комнатой безопасно, мало того какая комната не изолированна ловушками. НПС могут подсказать какая комната безопасна а какая нет . Например вы встретили раненого человека , он вам говорит -Не ходи туда , ато яйца оторвет к чертям-
))
В общем определить безопасна ли комната или нет можно двумя путями : 1) на своей шкуре
2) По методу старой доброй игры САПЕР. Точнее комнаты распределены по цветам: Красный , желтый , зеленый , синий. Крассная комната означает что в 2 соседних комнатах , или в ней и 1 соседне ловушки. Желтая значит в ней или в соседней ловушка. Зеленая 100% что она безопасна. Синяя , 50% что в ней безопасо.
В общем цель игры найти выход.