Вот моё скромное мнение: я играл в Quake, Serious Sam- общее в этих играх-это наличие секретов. Тогда это было здорово-ты случайно, или не совсем случайно(в смысле после пристального изучения местности) находишь секрет-это было так здорово, почти как дар судьбы
. И я не знал, где он должен быть. В том то вся и радость. А когда тебе точно говорят, какие должны быть секреты, да ещё предлагают какую-то мифическую награду(ну может тут не совсем то, тут-выполнение заданий, но всё же в основном с секретом) то как - то это становится скучно (для меня) и неинтересно. Вот если бы за эти задания делились бы тайнами о Халве-тогда другое дело, я бы с выпученными глазами стал искать этих личинок.