Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Подключить файл анимаций (models\player_animations.mdl) к своей модели
Сообщение #1032389
Собственно как можно подключить файл анимаций (models\player_animations.mdl) к своей модели чтобы из этого файла к вашей модели подключились все анимации этого файла и в модел вьювере выглядело вот так как на картинке?

$bodygroup ? так вряд ли.. Или еще одну строку с параметром $model добавить?

Собстно срочно нужна помощь.. Заранее спс.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
3fa88d7a03422aa67560af149d136619
Old Post 27-06-2011 19:02
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #1032390
Old Post 27-06-2011 19:14
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1032391
Цитата:
Оригинальное сообщение от Stone
Держи:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/$includemodel

СПС дружище! +1
Что то я ослеп (а может просто торопился) и тут не увидел ее..
Спс, родина не забудет! Разделю титры с тобой, а то все Stridemann да Stridemann.. Stridemann то, Stridemann сё..
Old Post 27-06-2011 19:21
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #1032393
Да блин, очень весомый вклад, пол-работы сделал можно сказать
Old Post 27-06-2011 19:33
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1032405
Так, я устал уже.. Щелкать, qc крутить, удалять вертексы, перекомпиливать, разными способами и т. д.
МОМОГИТЕ ПЛС.

Вот такой расклад:

Есть модель player/chell/player.mdl. В ней меш и все анимации нужные мне.
Главная проблема что в player/chell/player.mdl НЕ РАБОТАЕТ анимация бега с порталганом http://jpegshare.net/43/7a/437af98d...ea42e6.jpg.html Все анимации работают, а эта- нет. Я хотел как-то сделать добавить свою анимацию бега, но не получается..

При декомпиляции player/chell/player.mdl имеем странную картину (без анимаций и подключенных файлов анимации):


Цитата:
$cd "C:\2"
$modelname "player/chell/player.mdl"
$model "Chell" "player_model.dmx.smd" {
flexfile "mdldecompiler_expressions.vta" {
}
eyeball righteye head -1.292 71.700 3.157 eyeball_r 1.050 5.000 models/player/chell/chell_rev2_head 0.600
eyeball lefteye head 1.292 71.700 3.157 eyeball_l 1.050 -5.000 models/player/chell/chell_rev2_head 0.600

flexcontroller eyes eyes_updown "range" -45.000 45.000
flexcontroller eyes eyes_rightleft "range" -65.000 65.000
}


Вопрос, что делать?
Пробовал компилить ЧИСТО меш декомпиленной player/chell/player.mdl (а там 22 к поли)- Model viewer вылетает с ошибкой о прекращении работы..
Пробовал подключать модельку $includemodel "player/chell/player.mdl" такая фигня получается с полигонами о вьювере.. ппц.

Stridemann добавил 27-06-2011 в 20:27:01:
Можно как-то сделать все путем в одной модели, или же делать свою отдельную со своей анимацией, а в игре отключать player/chell/player.mdl и включать свою ради одной анимации..? (моделька будет динамиком. Т. е. не для кода а маппингом).

Stridemann добавил 27-06-2011 в 20:43:35:
Вот херня то.. Если самому компилить эту модель то части вертексов не будет получится полижопие. Щас кости проверю, мож там че.. (но я их не трогал).

Stridemann добавил 27-06-2011 в 21:01:38:
Щас скачаю че-то для ретопологии (сам полнейший нуб в этом). Сделаю модель со своей анимацией...
Качаю Wrapit для макса..

Поправил Stridemann 28-06-2011 в 01:25

Old Post 27-06-2011 20:25
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1032426
Все решилось вроде. Сделал ретопологию с 22к до 17к. Вроде норм. Сделал новый скелет. (если бы я еще риггинг научился бы толком делать..) http://jpegshare.net/09/c0/09c082c6...e4558c.jpg.html
Old Post 28-06-2011 01:28
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1032752
Хм, а кто-нибудь знает как создавать собственно эти самые фаилы хранящие анимации? Убиение строчки назначающей боди вроде бы работает, однако на деле непонятно почему убивается и туча костей, и анимации страшно глючат.
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 30-06-2011 17:47
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 13:52.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены