Собственно как можно подключить файл анимаций (models\player_animations.mdl) к своей модели чтобы из этого файла к вашей модели подключились все анимации этого файла и в модел вьювере выглядело вот так как на картинке?
$bodygroup ? так вряд ли.. Или еще одну строку с параметром $model добавить?
СПС дружище! +1
Что то я ослеп (а может просто торопился) и тут не увидел ее..
Спс, родина не забудет! Разделю титры с тобой, а то все Stridemann да Stridemann.. Stridemann то, Stridemann сё..
Так, я устал уже.. Щелкать, qc крутить, удалять вертексы, перекомпиливать, разными способами и т. д.
МОМОГИТЕ ПЛС.
Вот такой расклад:
Есть модель player/chell/player.mdl. В ней меш и все анимации нужные мне.
Главная проблема что в player/chell/player.mdl НЕ РАБОТАЕТ анимация бега с порталганом http://jpegshare.net/43/7a/437af98d...ea42e6.jpg.htmlВсе анимации работают, а эта- нет. Я хотел как-то сделать добавить свою анимацию бега, но не получается..
При декомпиляции player/chell/player.mdl имеем странную картину (без анимаций и подключенных файлов анимации):
Вопрос, что делать?
Пробовал компилить ЧИСТО меш декомпиленной player/chell/player.mdl (а там 22 к поли)- Model viewer вылетает с ошибкой о прекращении работы..
Пробовал подключать модельку $includemodel "player/chell/player.mdl" такая фигня получается с полигонами о вьювере.. ппц.
Stridemann добавил 27-06-2011 в 20:27:01:
Можно как-то сделать все путем в одной модели, или же делать свою отдельную со своей анимацией, а в игре отключать player/chell/player.mdl и включать свою ради одной анимации..? (моделька будет динамиком. Т. е. не для кода а маппингом).
Stridemann добавил 27-06-2011 в 20:43:35:
Вот херня то.. Если самому компилить эту модель то части вертексов не будет получится полижопие. Щас кости проверю, мож там че.. (но я их не трогал).
Stridemann добавил 27-06-2011 в 21:01:38:
Щас скачаю че-то для ретопологии (сам полнейший нуб в этом). Сделаю модель со своей анимацией...
Качаю Wrapit для макса..
Хм, а кто-нибудь знает как создавать собственно эти самые фаилы хранящие анимации? Убиение строчки назначающей боди вроде бы работает, однако на деле непонятно почему убивается и туча костей, и анимации страшно глючат.