Моя третья по счету карта для ХЛ2ДМ, при создании которой я в первую очередь делал упор на геймплей, но стараясь придерживаться задуманного мною дизайна. Все детали добавлялись на карту таким образом чтобы они никак не влияли на геймплей, но придавали помещениям более красивый и приятный внешний вид. На карте довольно много оружия и физики, мины отсутствуют за ненадобностью и бесполезностью, поскольку коридоры и комнаты довольно широкие и просторные, чтобы в них можно было нарваться на растяжку, да и сам я не люблю это оружие и особенно когда им кто-то пользуется. РПГ есть, но добраться до него не так уж и просто, да и довольно опасно
. Одна из особенностей карты - скоростные туннели. Зашедший в них игрок пролетит от начала туннеля к концу с огромной скоростью, которую однако при должном умении можно сохранить и с ее помощью промчаться по части карты с сумашедшим распрыгом. Также есть места где можно показать свои умения в исполнении стрейф-джампов, арбалетных рикошетов и т.д. Надеюсь вам понравится!
PS. Отдельное спасибо товарищам Urza, Cross за помощь в тестировании и ценные советы.
Скрины