Imperialist
(Dark Knight)
![](custom_avatars/avatar60133_80.gif)
Зарегистрирован: Apr 2008
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2977 сообщений
|
Одиночный апдейт Инженера, по моему мнению, приведёт к полному каюку, особенно на картах, где обе команды в равных условиях - все будут выбирать инжей и сидеть на базе.
А вот Солдат/Демомен (особенно, по моему мнению, последний), будет вполне уравновешивать наплыв Инженеров.
(К тому же, как я считаю, одиночный наплыв Демоменов будет тоже кошмарен - всё будет усеяно пайпами, ходить будет просто невозможно, куда не ступишь - риск подорваться)
Поэтому, исходя из всего этого, я считаю, как уже и писал, что следующий апдейт будет апдейтом "Engineer VS. Demoman", усобенно учитывая то, что они Nemesis'ы ещё почище Снайпера со Шпионом. Даже сама символика противостоящих команд на это указывает - бомба у RED и гаечный ключ у BLU, символы Демомена и Инженера соответственно (Хотя, впрочем, обычно на картах с раздельными ролями команд обычно защищается RED, и вследствие этого особенно активно использует инженеров, а нападает BLU, и, чтобы сносить турели Инженеров, активно использует Демоменов. Но это, так сказать, "пародийные парадоксы" мира Team Fortress 2.)
А апдейт Солдата, думаю, выйдет последним, так как Солдат всё-таки "основной боевой класс", поэтому, мне кажется, для него стоит выпускать обновление последним, уже после всех остальных "классовых" обновлений.
|