Цитата:А мультирез это вообще-то модификатор а не инструмент
А модификатор - это не инструмент?
Цитата:шедевральный моделлер
Как?!
Это он меня сейчас обматерил? ))
Суть не в том, что я знаю, суть в том, что я могу узнать ) Это правило всегда для меня действовало... когда мне что-то требуется, я это просто узнаю, а не на форуме спрашиваю ) Знаешь почему? ) А я уже ответил на этот вопрос первым предложением в абзаце ) Знаешь сколько таких умников лезло ко мне с фразами "АААА КАК ТЫ ЭТОГО НЕ ЗНАЕШЬ ТО? КАК ТЫ ВООБЩЕ ЧЕГО ТО МОЖЕШЬ НЕ ЗНАТЬ?! НЕ МОГУ ПОВЕРИТЬ ЧТО ТЫ ТАКИХ ВЕЩЕЙ НЕ ЗНАЕШЬ!"? В который раз говорю то, что я знаю на листок тетрадной бумажки влезет, а то чего я не знаю - рулона туалетной бумаги не хватит ) Никогда на роль ходячей энциклопедии не претендовал, знания мне нужны для практического использования, а не чтобы на форуме понтоваться ) Тем не менее, незнание - это не проблема и я этого ничуть не смущаюсь и никаких эмоций не испытываю когда кто-то там начинает мне такие вещи говорить, потому что узнаю я что-то как я и сказал по мере необходимости ) Кстати, использую я Poly Cruncher (правда в 2010 так и не поставил себе, пока не требовалась) изредка Optimize или до полной ручной работы спускаюсь всё от важности модели зависит. Теперь умещается в голове? Если чё, скажи, утрамбовать помогу...
По поводу 60%... не 60, а 50, считается что есть правило такое - каждый лод должен уменьшать детализацию не менее, чем вдвое иначе якобы выигрыш незначительный, только правило это редко кто соблюдает ) Ибо або двух кратное упрощение увеличивает дистанцию переключения, иными словами его хорошо видно. И да, я делаю их можно сказать практически вручную, ибо так я могу контролировать результат...