Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Flagg
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Belarus/Borisov
Написал: 777 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Unwrella - plugin for 3ds MAX
Сообщение #775172
И снова о развертках.
Цитата:
Unwrella – новый плагин для Autodesk 3D Studio Max от германской компании 3d-io. Плагин разрабатывался с целью удовлетворить потребности графических дизайнеров в быстром, простом и надежном инструменте для создания разверток (unwrapping) в 3D Max. Плагин Unwrella единственный в своем роде. Он позволяет, в автоматическом режиме, делать развертки 3D моделей одним щелчком мыши и при этом сочетает минимизацию растяжения текстур с эффективным использованием текстурного пространства и расположением фрагментов UV. Созданные плагином развертки подобны разверткам сделанным вручную.

http://www.3d-io.com/index.php/spot...5-spotlight/116
Совместимость: 3ds MAX 9, 2008, 2009; directx_aug2008 (под вистой плагин не работает)
DOWNLOAD
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
e5bf5a89f0bd74e3e4f4f70c0e390e4f

Поправил Flagg 08-10-2008 в 21:35

Old Post 08-10-2008 21:24
Flagg отсутствует Посмотреть данные 'Flagg' Отправить Приватное Сообщение для 'Flagg' Найти другие сообщения 'Flagg' Добавить Flagg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GSV
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/Питер
Написал: 489 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #775193
Как впечатление?
завтра проверю его в деле, надеюсь не разочарует.
http://moddb.com/mods/10449/derelict
http://www.turbosquid.com/Search/Artists/druggon
http://www.moddb.com/members/druggon/blog
Old Post 08-10-2008 23:08
GSV отсутствует Посмотреть данные 'GSV' Отправить Приватное Сообщение для 'GSV' Найти другие сообщения 'GSV' Добавить GSV в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SPY_JOHN
(Real Project Modeller)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Наша Russia/Волжский
Написал: 776 сообщений

Оценка: 22 Votes 22 чел.

Developer 
Сообщение #775208
Спасибо, надо будет по пробовать. Но судя по скринам разрезы он выполняет не в тех местах, где нужно.=/ Из этого следует, что текстурить будет совершенно не удобно.=)
Old Post 09-10-2008 04:47
SPY_JOHN отсутствует Посмотреть данные 'SPY_JOHN' Отправить Приватное Сообщение для 'SPY_JOHN' Найти другие сообщения 'SPY_JOHN' Добавить SPY_JOHN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
freeman85
(lolwut?!)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: /etc/fstab
Написал: 2174 сообщений

Оценка: 70 Votes 70 чел.

Сообщение #775272
Хе, проверим. =)
http://freeman85.net - Мой блог
OpenLife
Twitter || Last.FM || Хабрахабр || Facebook || в Жопе
cat /dev/urandom > /dev/sda
Хочешь задать вопрос? Заюзай Google! http://google.com
Old Post 09-10-2008 11:35
freeman85 отсутствует Посмотреть данные 'freeman85' Отправить Приватное Сообщение для 'freeman85' Посетить домашнюю страничку freeman85 Найти другие сообщения 'freeman85' Добавить freeman85 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rt
(Ну ООчень ленивый товарищь.)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россиюшка/Москва
Написал: 2133 сообщений

Оценка: 47 Votes 47 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #775345
иии как им пользоватися?!
Old Post 09-10-2008 16:12
Rt отсутствует Посмотреть данные 'Rt' Отправить Приватное Сообщение для 'Rt' Найти другие сообщения 'Rt' Добавить Rt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flagg
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Belarus/Borisov
Написал: 777 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #775352
Применить модификатор Unwrella, выставить нужные настройки, нажать apply.
Old Post 09-10-2008 16:27
Flagg отсутствует Посмотреть данные 'Flagg' Отправить Приватное Сообщение для 'Flagg' Найти другие сообщения 'Flagg' Добавить Flagg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
freeman85
(lolwut?!)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: /etc/fstab
Написал: 2174 сообщений

Оценка: 70 Votes 70 чел.

Сообщение #775391
Сразу предупреждаю, плагин хочет DirectX 9.0c august 2008 и выше, на более старом не заработает.
http://freeman85.net - Мой блог
OpenLife
Twitter || Last.FM || Хабрахабр || Facebook || в Жопе
cat /dev/urandom > /dev/sda
Хочешь задать вопрос? Заюзай Google! http://google.com
Old Post 09-10-2008 18:16
freeman85 отсутствует Посмотреть данные 'freeman85' Отправить Приватное Сообщение для 'freeman85' Посетить домашнюю страничку freeman85 Найти другие сообщения 'freeman85' Добавить freeman85 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Georg Destroy
(3d график)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: /
Написал: 456 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Developer 
Сообщение #775430
Не знаю, как для лоуполи - но хайполи оно разложило бездарно. Чуть чуть лучше автоматического анврапа по кускам, но хаотично сложенные. Автоматом вышло бы плотнее. Поймать какие-либо цилиндрические или сферические формы оно даже не пыталось. В общем шлак. Когда выйдет из состояния беты, может и можно будет попробовать еще раз.
Old Post 09-10-2008 19:58
Georg Destroy отсутствует Посмотреть данные 'Georg Destroy' Отправить Приватное Сообщение для 'Georg Destroy' Посетить домашнюю страничку Georg Destroy Найти другие сообщения 'Georg Destroy' Добавить Georg Destroy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GSV
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/Питер
Написал: 489 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #775465
из официального сайта я понял, что заточено оно под лоуполи, так что тестинг под хайполи не о чем не говорит. Хотя, пока сам не попробую, вряд ли что пойму. Надеюсь, как инструмент для облегчения процесса создания разверток этот плагин сгодиться.
http://moddb.com/mods/10449/derelict
http://www.turbosquid.com/Search/Artists/druggon
http://www.moddb.com/members/druggon/blog
Old Post 09-10-2008 21:44
GSV отсутствует Посмотреть данные 'GSV' Отправить Приватное Сообщение для 'GSV' Найти другие сообщения 'GSV' Добавить GSV в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
freeman85
(lolwut?!)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: /etc/fstab
Написал: 2174 сообщений

Оценка: 70 Votes 70 чел.

Re: Unwrella - plugin for 3ds MAX
Сообщение #775504
Цитата:
Оригинальное сообщение от Flagg
(под вистой плагин не работает)

Жаль, буду ждать релиза.
http://freeman85.net - Мой блог
OpenLife
Twitter || Last.FM || Хабрахабр || Facebook || в Жопе
cat /dev/urandom > /dev/sda
Хочешь задать вопрос? Заюзай Google! http://google.com
Old Post 10-10-2008 04:36
freeman85 отсутствует Посмотреть данные 'freeman85' Отправить Приватное Сообщение для 'freeman85' Посетить домашнюю страничку freeman85 Найти другие сообщения 'freeman85' Добавить freeman85 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #775510
Тааааак...
У мя чета получилось, но очень много кусков вышло, хотя растяжений нет вообще! Напомнило улучшенный результат Flatten Mapping...
Сейчас времени нету на тесты, приду домой попробую ещё... А так, что-то кажется созданные тут развёртки больше для БодиПэйнт подойдут или Збраша, где на симы пофигу.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 10-10-2008 05:10
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #775536
Ну, для сложных псевдосферических форм (вроде головы) оно возможно и подойдет, поможет. Но остальное имхо легче и эффективнее ручками.=)
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 10-10-2008 07:33
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SPY_JOHN
(Real Project Modeller)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Наша Russia/Волжский
Написал: 776 сообщений

Оценка: 22 Votes 22 чел.

Developer 
Сообщение #775539
Как вариант, этот плагин можно юзать для "черновой" развертки. Потом из полученых кусков анврапа лепить то, что тебе нужно, где то разрезать элементы, где то склеивать.
Old Post 10-10-2008 07:51
SPY_JOHN отсутствует Посмотреть данные 'SPY_JOHN' Отправить Приватное Сообщение для 'SPY_JOHN' Найти другие сообщения 'SPY_JOHN' Добавить SPY_JOHN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #775550
Ну как бы для органики оно и предназначено, не помню, чтобы для простых объектов были какие-то сложности с анврапом...
Но вы не торопитесь с выводами, я лично ещё недостаточно тестов провёл, чтобы что-то конкретное утверждать...

Так. Поговорим про параметры и что они значат:
Map Channel - я думаю итак все знают что это.
Charts - колличество кусков на которые порежется анврап, полностью зависит от параметра Texture stretch...
Texture stretch - допустимое значение растяжения анврапа, чем меньше число, тем больше кусков анврапа надо указывать в Charts.
Gutter Padding - ЧТО ЭТО????
Texture Height и Width итак понятны всем.
Галочка High Quality - позволяет получать более качественный результат, но времени на просчёт уходит куда больше.
Че там в свитке Advanced ваще без понятия, какие-то эпсилоны =))))

Что-то странно... Сначала у меня получилось без растяжения получить четыре куска, потом перезапустил и на той же модели меньше семи не получается с теми же параметрами.

После того, как я выше всё писал, попробовал ещё раз, оставил всё на месте и установил на Charts 5, получил шесть кусков, плугин считать не умеет?

Короче первоначальный вывод подтвердился:
Плугин годится только для программ имеющих возможности 3Д текстурирования, такие как Zbrush и BodyPaint 3D.

Плугин может генерировать практически идеальную безшовную развёртку но только для определённых участков модели, каких участков программа выбирает сама и швы она тоже сама создаёт, поэтому даже если вы решите, что вам пофигу на растяжения, но нужен анврап одним куском, то он такую крокозяблю вам выдаст, фиг разберётесь. То что написано про оптимальное размещение кусков анврапа - враньё. Во-первых он часто куски располагает так, что создаётся наложение кусков друг на друга, НО стоило бы совсем чуть чуть подвинуть какойто кусочек в сторону и никакого наложения бы не было, создаётся впечатление, что программа просто назло создаёт это наложение ибо рядом остаётся большой кусок невостребованной текстуры, т.е. алгоритм явно требует доработки. Второй огромный минус, программа вертит куски так как ей заблогарассудится, не стараясь сохранить перпендикулярность, поэтому о редактированию в фотошопе можете сразу забыть, да и не только пиксели во всяких Збрашах тоже будут размазываться, ибо нет перпендикулярности, всё под углом причём хаотично без какой либо закономерности, только ради того, чтобы всё впихнуть как можно в большем масштабе в одну текстуру. Нет возможности указывать места для швов, программа сама выбирает места для швов как попало, пытался сделать развёртку для модели головы, шов у меня начинался на глазу, уходил под нос а там какой-то загогулиной шёл по подбородку и уходил к шее, возникает вопрос, а чем плох уже ставший классическим шов на затылке заканчивающийся на мокушке?

При нестабильном подключении к интернету вас за**ет ошибка "Trial expired or bad connection".

Короче говоря, если вы собиратесь красить модель в BodyPaint или ZBrush юзайте этот плаг, ибо там наличие швов особо не принципиально, эти программы сами правильным образом размещают пиксели на швах таким образом, чтобы границ не было видно, если же это ФШ, то ЗАБУДЬТЕ про плаг и юзайте мануал-анврап. Жаль конечно, но что поделаешь, в один клик НИКОГДА ничего хорошего не получишь, хотя результат для одного клика очень даже неплохой...

Авторам хочется отвесить пинок по яйцам с разбегу за то что в их долбаном туторе не написано ни слова о том, что собственно меняют их долбаные параметры и как они работают. При тестах я сильно разнервничался мало того, что из-за непонимания этих параметров, так ещё и этот долбаный Unwrap UVW мне свой лажовый максовский чеклер подсовывает на котором нифига не видно и юзает его сцуко по дефолту! Как это исправить скажите? Ибо меня этот недочеклер просто бесит, у меня есть собственная идельно подходящая для анврапа текстура, а стандартная шахматная доска настолько контрастная, что на её фоне нифига не видно. Как вообще исключить всякое её упоминание из модификатора Unwrap UVW, кто знает?
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 10-10-2008 в 09:26

Old Post 10-10-2008 08:46
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #775552
Зачем это всё....
есть же анфолд.
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди
Old Post 10-10-2008 08:53
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 15:53.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены