Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
simus
(Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 47 сообщений

Оценка: 0 Votes

Просисовка объектов на 100%
Сообщение #589896
В общем такая нетривиальная задача.. Есть некое сооружение из брашей на карте...
Задача... Вне зависимости от того, смотрит на сооружение или нет, он должно прорисовываться на все 100% со всеми текстурами...
Подозреваю что это делается hint брашами, но как?
Обернуть сооружение комнатой с тулзой hint на стенах?
Old Post 20-06-2007 18:49
simus отсутствует Посмотреть данные 'simus' Отправить Приватное Сообщение для 'simus' Найти другие сообщения 'simus' Добавить simus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Segr
(Администратор)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Россия/Одинцово
Написал: 7941 сообщений

Оценка: 262 Votes 262 чел.

Админ cs.nashalife.ru Очень приятно, Царь Старожил Команда NashaLife Большой респект! 
Сообщение #589928
я конечно не специалист, но помоему, твое желание нарушает один из принципов рендеринга - стараться не просчитывать то, что не изображается
Old Post 20-06-2007 19:44
Segr отсутствует Посмотреть данные 'Segr' Отправить Приватное Сообщение для 'Segr' Посетить домашнюю страничку Segr Найти другие сообщения 'Segr' Добавить Segr в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
simus
(Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 47 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #589932
блин, ну потому и назвал нетривиальной....как реализовать?
Old Post 20-06-2007 19:47
simus отсутствует Посмотреть данные 'simus' Отправить Приватное Сообщение для 'simus' Найти другие сообщения 'simus' Добавить simus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Megalan
(Мне нечего сказать :))

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2234 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #589947
Без исходных кодов движка я думаю это невозможно.

+ Ты хоть знаешь как это будет лагать даже на мощном компе?
Old Post 20-06-2007 19:58
Megalan отсутствует Посмотреть данные 'Megalan' Отправить Приватное Сообщение для 'Megalan' Найти другие сообщения 'Megalan' Добавить Megalan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #590048
2 simus
А к чему такой сумбур?
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 20-06-2007 22:49
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #590327
>>Задача... Вне зависимости от того, смотрит на сооружение или нет, он должно прорисовываться на все 100% со всеми текстурами...
Подозреваю что это делается hint брашами, но как?


Не понял задачи - "вне зависимости от того, смотрит на сооружение или нет" - кто смотрит? Игрок? Если игрок - то получаем задачу: "можно ли сделать так, чтоб рендерилось то, что не попало в кадр"?
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 21-06-2007 14:43
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
simus
(Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 47 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #590373
Цитата:
Оригинальное сообщение от Uragan_Lex
Не понял задачи - "вне зависимости от того, смотрит на сооружение или нет" - кто смотрит? Игрок? Если игрок - то получаем задачу: "можно ли сделать так, чтоб рендерилось то, что не попало в кадр"?

именно..точнее обратная сторона сооружения...
Old Post 21-06-2007 16:15
simus отсутствует Посмотреть данные 'simus' Отправить Приватное Сообщение для 'simus' Найти другие сообщения 'simus' Добавить simus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Megalan
(Мне нечего сказать :))

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2234 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #590385
Вопрос. Зачем это надо?

Видимой разницы не будет а тормоза будут ой ёй ёй.
Old Post 21-06-2007 16:51
Megalan отсутствует Посмотреть данные 'Megalan' Отправить Приватное Сообщение для 'Megalan' Найти другие сообщения 'Megalan' Добавить Megalan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Segr
(Администратор)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Россия/Одинцово
Написал: 7941 сообщений

Оценка: 262 Votes 262 чел.

Админ cs.nashalife.ru Очень приятно, Царь Старожил Команда NashaLife Большой респект! 
Сообщение #590394
зачем обсчитывать то, что не видно?
Old Post 21-06-2007 17:08
Segr отсутствует Посмотреть данные 'Segr' Отправить Приватное Сообщение для 'Segr' Посетить домашнюю страничку Segr Найти другие сообщения 'Segr' Добавить Segr в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sanek_plkv
(Желаю вам зла.)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 2151 сообщений

Оценка: 96 Votes 96 чел.

Re: Просисовка объектов на 100%
Сообщение #590439
Цитата:
Оригинальное сообщение от simus
Подозреваю что это делается hint брашами, но как?
Обернуть сооружение комнатой с тулзой hint на стенах?

Хинт-браши тебе не помогут. Они помогают компилятору нарезать пространство на листья там, где он сам не справится.
P.S. Лучше объясни всем зачем это надо. А то ещё человек десять спросит "зачем?"
Old Post 21-06-2007 18:27
Sanek_plkv отсутствует Посмотреть данные 'Sanek_plkv' Отправить Приватное Сообщение для 'Sanek_plkv' Найти другие сообщения 'Sanek_plkv' Добавить Sanek_plkv в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
realspaik
(Particle Ghost)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: Украина/
Написал: 1247 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #590573
Вот тоже спрошу... Зачем это надо? Просто объясни смысл сего мероприятия? Может тогда и получится чего нормального присоветовать. Какая выгода будет от отрисовки объекта, находящегося вне кадра? Это типа стресс-тест движка? Или что? Просто это на корню зарубает принципы оптимизации в BSP технологии. Вообщем вряд ли будут конструктивные советы, пока не ответишь на вопрос ЗАЧЕМ?
Old Post 21-06-2007 22:51
realspaik отсутствует Посмотреть данные 'realspaik' Отправить Приватное Сообщение для 'realspaik' Посетить домашнюю страничку realspaik Найти другие сообщения 'realspaik' Добавить realspaik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GeWeR
(Чернокопофотофан)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Россия/Великие Луки
Написал: 2942 сообщений

Оценка: 135 Votes 135 чел.

Сообщение #590585
Может у него на камере не отображается это дело? Тоесть на это сооружение смотрит камера, а где-нить в тоннеле под землей монитор. И на мониторе сооружение не рендериться... хотя наверное я ошибаюсь...
Old Post 21-06-2007 23:53
GeWeR отсутствует Посмотреть данные 'GeWeR' Отправить Приватное Сообщение для 'GeWeR' Найти другие сообщения 'GeWeR' Добавить GeWeR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #590591
То что рендерится на мониторе всегда видно. А автор фигней страдает, ведь ничего положительного из этой затеи не выйдет, только отрицательное, так зачем себе лишние проблемы создавать?
Old Post 22-06-2007 00:30
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GeWeR
(Чернокопофотофан)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Россия/Великие Луки
Написал: 2942 сообщений

Оценка: 135 Votes 135 чел.

Сообщение #590598
Хм. Ну тогда просто отключить vvis. или на Fast поставить. Проще способов нет.
Old Post 22-06-2007 01:18
GeWeR отсутствует Посмотреть данные 'GeWeR' Отправить Приватное Сообщение для 'GeWeR' Найти другие сообщения 'GeWeR' Добавить GeWeR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Segr
(Администратор)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Россия/Одинцово
Написал: 7941 сообщений

Оценка: 262 Votes 262 чел.

Админ cs.nashalife.ru Очень приятно, Царь Старожил Команда NashaLife Большой респект! 
Сообщение #590622
Продолжаем гадать...
"Какая выгода будет от отрисовки объекта, находящегося вне кадра?"
Я тут задумался, а отрисовке где? Как это нарисовать вне кадра?
Old Post 22-06-2007 05:54
Segr отсутствует Посмотреть данные 'Segr' Отправить Приватное Сообщение для 'Segr' Посетить домашнюю страничку Segr Найти другие сообщения 'Segr' Добавить Segr в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 16:38.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены