В общем такая нетривиальная задача.. Есть некое сооружение из брашей на карте...
Задача... Вне зависимости от того, смотрит на сооружение или нет, он должно прорисовываться на все 100% со всеми текстурами...
Подозреваю что это делается hint брашами, но как?
Обернуть сооружение комнатой с тулзой hint на стенах?
>>Задача... Вне зависимости от того, смотрит на сооружение или нет, он должно прорисовываться на все 100% со всеми текстурами...
Подозреваю что это делается hint брашами, но как?
Не понял задачи - "вне зависимости от того, смотрит на сооружение или нет" - кто смотрит? Игрок? Если игрок - то получаем задачу: "можно ли сделать так, чтоб рендерилось то, что не попало в кадр"?
Оригинальное сообщение от Uragan_Lex Не понял задачи - "вне зависимости от того, смотрит на сооружение или нет" - кто смотрит? Игрок? Если игрок - то получаем задачу: "можно ли сделать так, чтоб рендерилось то, что не попало в кадр"?
Оригинальное сообщение от simus Подозреваю что это делается hint брашами, но как?
Обернуть сооружение комнатой с тулзой hint на стенах?
Хинт-браши тебе не помогут. Они помогают компилятору нарезать пространство на листья там, где он сам не справится.
P.S. Лучше объясни всем зачем это надо. А то ещё человек десять спросит "зачем?"
Вот тоже спрошу... Зачем это надо? Просто объясни смысл сего мероприятия? Может тогда и получится чего нормального присоветовать. Какая выгода будет от отрисовки объекта, находящегося вне кадра? Это типа стресс-тест движка? Или что? Просто это на корню зарубает принципы оптимизации в BSP технологии. Вообщем вряд ли будут конструктивные советы, пока не ответишь на вопрос ЗАЧЕМ?
Может у него на камере не отображается это дело? Тоесть на это сооружение смотрит камера, а где-нить в тоннеле под землей монитор. И на мониторе сооружение не рендериться... хотя наверное я ошибаюсь...
То что рендерится на мониторе всегда видно. А автор фигней страдает, ведь ничего положительного из этой затеи не выйдет, только отрицательное, так зачем себе лишние проблемы создавать?
Продолжаем гадать...
"Какая выгода будет от отрисовки объекта, находящегося вне кадра?"
Я тут задумался, а отрисовке где? Как это нарисовать вне кадра?