Цитата:Оригинальное сообщение от CrazyGhostRider
Откатился на старую версию.
Log2
И подскажите, что лучше всего объединять в func_detail? судя по log2, дырка все еще есть. Ну это же просто, открываешь мапу в редакторе. Меню Map->Load Pointfile, он должен уже лежать рядом с ней после компиляции, хаммер сам предложит загрузить его. На карте появится красная линия, она тянется от объекта, что задетектил дыру
Цитата:Entity func_water_analog (-12744.00 13105.00 -799.50) leaked!
до этой самой дыры.
В func_detail подходят мелкие браши, толщина которых менее 16 юнитов, и они толком не закрывают обзор, т.е. не являются стеной. Вообще, все что не стена, можно в func_detail.