Рок, ПСД на самом деле очень сильно видеокарту напрягает...
Но когда текстуру рисуешь другого выхода нет ибо надо наблюдать изменения в 3Д сразу после внесения, но с другой стороны можно создать Action, который будет просто сохранять текстуру в менее весомом формате, например TGA, отобразить его (Action), как кнопку (не знаю точно но вроде только в PS CS3 появилась такая фича) и тыкать каждый раз на неё, а потом просто смотреть на результат в 3Д...
Ещё можно использовать MDLViewer и сохранять в VTF, помому самый лучший вариант, сразу видишь как это будет выглядеть в игре, куда нагляднее, скажу я вам, принцип тот же самый с Action'ами, только сохранять надо текстуры без мипов, а то эта сцука, MDLViewer, почему-то мипы подсовывает вместо оригинала...
Цитата:то-есть никак не сделать... Гладенький чайник? =C
ййоооперный театр
Нурбсовый чайник - это нечто =))
Не, нурбсы сразу за борт, они равномерную и плавную сетку генерят, да это круто, но это неприемлемо, когда часть модели должна быть детализирована больше чем другая, плюс нурбсы просто не предназначены для LowPoly...
Короче делай полигонами, удалять нурбсы кстати не стоит, поставь интерполяцию поменьше и преобразуй в Edit Poly, а там уже оптимизируй сетку, удали пару лупов, где они не нужны и добавь там, где нужны.
Например в том месте, где у тебя чайник равномерно сужается можно обойтись одним Flow'ом (читай одной секцией полигонов), а в местах где он скругляется, можно сконцентрировать бо'льшую плотность сетки...
Исчё можно использовать нурбс-обджект, как референс, а по нему уже делать лоу поли сетку, например используя Poly Boost, или на глаз, или с помощью "snap to" привязки (ОЧЕНЬ НЕ СОВЕТУЮ! Она в максе сверх глючная).
Алгортитм примерно такой:
фризишь нурбс, настраиваешь так, чтобы его видно было в окнах проекции, создаёшь полигон, удобнее взять квад (четырёх угольник то бишь) и экструдишь из его рёбер новые полигоны (экструдить не обязательно, можно взять тулз какой-нить трансформаторный типа Move Tool и выделив ребро, зажав Shift начать просто двигать, произойдёт экструд нового полигона из ребра).
Хотя задротский метод какой-то, проще взять цилиндр или пилюлю и просто подогнать по формам...