Интересно, как вы в таком случае будете разграничивать снайперов с луком от остальных, равно как и боевых инженеров, строящих телепорты в тылу врага, от их собратьев по классу...
Ибо лучник и снайпер - это 2 разные вещи, и друг друга они никак не заменяют.
Давайте уж тогда заблокирует всё "нубо-оружие", типо лука или робо-руки, поставим жёсткий лимит, и будет играть только по одному и тому же плану каждый раз.
Или будем кикать тех, кто на ваш взгляд плохо играет. Вам же так неприятно проигрывать "из-за нубов"...
UPD: я вприципе не понимаю, что значит в ТФ2 термин "непробиваемый инж", и есть ли такое в природе вообще.
------------------------
Gruzin, если бы лимит был только для Ф2П, тогда можно было бы согласится с пунктом "за лимит". Но раз лимит для всех - то однозначно "Нет". Плагин автобаланса уместнее.
Новичков нужно по командам перемешивать, а не переливать из пустое в порожнее, заставляя их менять классы.