Ну нееее.... А если мод уш слишком хороший?
ВОт например, выложил ты на каком-нибудь сайте свой мод.
И всем он очень понравился... На форумах сразу начнут
обсуждать, говорить что новая веха в игрострое.... Много дополнительных фич... Самый крутой сюжет...
А теперь человек у которыго еще НЕТ ХЛ2, заходит на форум,
видит что про мод говорят.... И покупает ХЛ2, чтобы поиграть в него, и увидеть "веху"... Если таких людей будет много, то это будет прибыль Valve... А прибыль разрабам мода? Разве они не заслужили? А если все эти люди купят пиратскую версию ХЛ2 чтобы опять же поиграть, тогда прибыли не Valve, не разрабы мода не получат... Что не есть хорошо не для одних не для других... Притом что и те и другие тратили время на игру, а время - деньги. Кто будет возмещать их траты не известно. Тогда ради чего тратить время?
ч.т.д
Вспомни КС!
Разве КС соурс принесёт деньги комманде разработчиков?
Разве Разработчики получили прибыль за то что выпустили CodeName:Gordon?
Валва получит все деньги. Ведь хл2 будут покупать ради КС и других модов, ты сам сказал. А пиратство, забей на страны СНГ это у нас так, забугром все покупают лицензионное изделие...
И плевать они хотели на страны СНГ, у нас вобще мёртвая зона дл игроделов и с нас никакую прибыль они сразу не расчитывают получить...
Оригинальное сообщение от ASSASSIN Игра получилась РУЛЕZ!! Все ожидают когда она окажится на прилавках.......и что и?
Он вот так отдаст его Valve?
Во-первых, мало модов оказывется на прилавках. Если и оказывается, то обеспечивают это пираты, а не разработчики мода. А Валве глубоко наплевать на абсолютное большинство модов. Пока мод не станет раскрученным и популярным Валве он не интересен.
Продавать мод конечно же нельзя, т.к. с ним надо распространять часть движка. Единственный способ - заплатить Валве за лицензию на движок или работать с ними (это если возьмут )
когда дело доходит до денег то моды уже не будут делиться на "очень хорошие", "отстойные" и проч. сопли.
Разъясню.
Вопрос: Зачем вальв дает нам возможность делать моды?
Ответ: для того что бы поднять популярность своей продукции и возможность нахапать себе лишнюю сотню тысяч буказоидов, как было в случае с КС (об этом ниже)
Вы имеете право создать мод на основе предоставленного вам пакета СДК от компании вальв (который кстати должен выйти загодя до релиза хл2. Это будет нехилым звоночком о оповещении выхода хл2). Вы имеете право распространять мод способом FREEWARE и ни каким другим. Если вы хотите распространять свой мод платно, то вы должны КУПИТЬ у вальв эту возможность (в большинстве случаев дело кончается покупкой движка). Поверьте, я даже сумму не буду называть, так что забудте сразу о быстроналяпаном моде и его Shareware распространении... по крайней мере легально.
Другое дело если ваш мод стал настолько популярным что все сайты трещат по швам от обилия информации о вашем детище и создается каждый день десяток другой новых фан-порталов. Понимаете к чему я клоню? Именно к нему, к КС. Это, практически единственный мод для хл2 который был создан игроками и стал коммерческим модом. Даже не практически а наверное единственный. Даже Natural Selection с его потрясными динамичными картами, офигенным сюжетом расспространяется бесплатно.
появляется естественный вопрос: каким макаром КС попал на полки магазинов?
Отвечаю: у вальв есть программа для поддержки таких вот произведени. Что они делают? Чуть зачуяв золотую жилу (поверьте нюх у них на это отличный =) они скупают накорню у зработчиков их мод и дальше развивают его сами, под своим крылышком. Известный факт был в инете, когда Гусман обломался за какие-то тысячи баксов от вальв за свой кс, а потом компания нагрелась на продукте сами понимаете как.
Ясно вам теперь с модами или... нет, все ясно! =)
так значит надо сделать такой мод, чтобы он был шедевром, но над етим придётся погорбатится низвесно сколько времени, да и сил, и ресурсов нам нехватет, если конечно неслучится чудо
Ребята...
Слова деньги и моды не совместимы!
Только глупец создавая мод надеется получить выгоду...
Есть два вида проэктов коммерческие и не комерческие, отличаются они только тем что в одном случае вы длеаете чтобы получить деньги, а в другом просто у вас такое хобби...
А моды - хорошая тренеровка перед геймдевом, модмейкеры тоже имеют свою цену, есть такие которые превосходят и гемдеверов! Так что не взять такого на работу - грех!!! =)
FishMan добавил 01-07-2004 в 16:01:52:
Кстати возможно вы приглянётесь какой нибудь компании (как это было с DOD и Activision) и она купит вам эти права, вы будете работать под их крылом, но через некоторое время вас скорее всего потехоньку спишут =)
Такова жизнь - побеждает тот у кого деньги...
Оригинальное сообщение от ASSASSIN Да ну нафик тогда моды создавать! Потратишь в пустую уйму времени и сил!
"Только из-за жажды бабок ничего хорошего не сделаешь" (c) Масяня. Это может показаться странным, но некоторые люди часто делают хорошие вещи просто так. Далеко ходить не надо - посмотрите на портал Нашаlife
Оригинальное сообщение от ASSASSIN Да ну нафик тогда моды создавать! Потратишь в пустую уйму времени и сил!
ТОЧНО! делай карты! Нефиг время выкидывать впустую, да и денег тут дохрена заработаешь...
Пойми, что это ТЫ должен разработчикам за то что они предоставляют тебе возможность просто так сделать что либо из их сырцов, а не ОНИ тебе за то что ты просто так объявился под именем Вася Пупкин, наляпал фигню и теперь требуешь за нее какие-то деньги.