HLGEN
ну а это..в обшем в s-mode есть "собачки" с хл1,и когда я кидаю материалы , модель,длл, файл скрипта(и делаю фгд свой к этой модели) к себе в мод то эта модель работает в игре!
вот и спрашиваю...помоему челы смогли добавить в код или во что там параметры этой модели? так?
вот и надо узнать как это сделано..без длл s-modа модель не работает.Длл s-modа использовать бессмысленно в своём моде,там походу много лишнего(что меня не устраивает)
мысли такие,добавить в длл свои параметры модели(должны же быть там параметры какие-то)
вот,в с++ можно же открыть длл s-modа,посмотреть где там и что,открыть свои длл(или длл хл2)
скопировать параметры и компильнуть проэкт(и затем всунуть полученные длл в свой мод)так иль нет?
кодеры ! на помощь! принцип понять нужно!
Хочу разместить баннер на странице about :blank, сколько это будет стоить и к кому обращаться ?
делаю квадратные модели,быстро и дёшево