1) Систему диалогов
2) Инвентарь
3) Управление командой
4) Журнал заданий
5) Торговля
6) Прочность и износ оружия
7) Повышение силы (чем чаще поднимать разные предметы, тем тяжелее предметы можно поднимать)
8) Повышение ловкости (чем чаще прыгать, тем выше прыжки)
9) Усталость (долго бегать нельзя, но пока бегаешь повышается эта способность, то есть в будущем можно бежать дольше)
10) Прятаться в темноте.
11) Чем выше уровень силы тем больше предметов он может переносить без штрафа на ловкость и усталость.
?
Кодеры есть но под сорс их , покрайней мере либо мало либо они очень заняты что бы отвечать на такие вопросы.
Конечно
1,2,3,4,8 сделать можно даже без лишних вопросов.
А вот как это сделать тебе обьяснять никто не будет
Тоже что сказать "А как мне сделать систему рендера как в Unreal Engine 3"
Так что учи коддинг.
Класс чувак
Покупай учебник для MS VISUAL C++ любой 6.0 2001 , 2002 2003 2005 . короче любой покупай учебник и читай желательно для чайников, от туда ты хотябы начнёшь понимать как и что
Есть идея по-проще, пойти в ближайший институт где есть факультет программистов и попросить их помочь. Таким образом я уже набрал 5 с 4-х и 5-х курсов, ты просто скажи где мне код увидеть?
Заходишь в меню SDK, жмешь Create Mod -> он создает папку с исходниками мода и для результатов. Открываешь папку исходников, в ней каталог src - вот тебе и исходные коды. Ищи файлы с расширением .sln (solution) - это файлы рабочей среды для Microsoft Visual Studio .NET 2003. Можно отдельно открывать .vcproj (проекты), но лучше все же .sln