Как-то память не сохранила точных дат, когда и что именно происходило, но первые игры помню до сих пор. Пожалуй, стоит опустить приставочный период (денди, сега, плейстейшн у двоюродного брата и всякие марио-танчики-утки-дорожныевойны), он очень уж похож на то, что было у других ребят в те годы. Хотя приставочные игры у меня продолжались даже при наличии компа дома, особенно в летний сезон, когда комп оставался в городе, а я переезжал на дачу. Все было, и картриджами менялись, и в гонки играли, и дрались за то, кто будет гонять следующим. Такие дела.
Первый комп у моей семьи появился где-то через год после того, как я в школу пошел. Такова была работа у родителей: мать - редактор, отчим - дизайнер, и сий загадочный девайс большей частью использовался только для их дел. На этом рабочем агрегате стояла только одна серия игр - по мотивам телешоу
про домовенка Кузю (кто помнит, тогда по телевизору шло это шоу, где игроки-дети могли каким-то загадочным образом играть в эту игру через телефон). Особенно в Кузе запомнился уровень с поездами, который для меня был нереально сложным, и его я так тогда ни разу и не прошел. Еще у отчима была игра
"Монти Пайтон и Поиски Святого Грааля". Такая пошловатая игрушка, смысл большинства действий и перипетии сюжета остались для мелкого меня за кадром, но очень прикольно было разбирать Камелот на кирпичи, охотиться за кокосами и играть в тетрис трупами умерших от чумы
Потом был переезд. Я оказался в столице и часто начал общаться с двоюродным братом (начали жить в одном городе и оказались в одном районе). Появился комп получше, и брат начал таскать мне игры. Первыми, помню, были
Дюк Нюкем 3д, Дум, Квейк и Блуд (Blood, оно, конечно, правильнее "Блад", но для всех тогда она называлась именно "БлУд"). Особенно в Блуде нравилось на одном из уровней охотиться за мирными человечками, забрасывать их динамитом, расстреливать из обреза и все такое. Мы с братом играли в коопе и получали кучу фана: кто-то управлял передвижением героя, а кто-то стрелял и выбирал оружие, а потом менялись. Было весело сидеть и спорить, когда что-то шло не так. Так прошли потом и
Постал 2 с аддонами.
Далее был
"Неверьвхудо" с переводом от Дядюшки Рисёча. Шикарная игра на пластилиновой графике с веселыми загадками, бесконечным коридором с анекдотами про Васю, бездонной ямой на дне осушаемого озера, крабом, рыгательным деревом, телепортами, Туборгом, глюкавым Виндусом и прочими забавностями. Как раз в то время появился и первый интернет, модемный, медленный и вызывавший дикую боль. Помнится, для большей части игроков в Неверхуд сложность вызывало найти последнюю кассету в конце "бесконечного тоннеля". Мы с братом нашли ее одной из первых, а вот добраться до кассеты с дверью с кодом (ее видно с машинки на рельсах, когда соединяешь обе части мира воедино)... В общем, этот паззл стал для нас проблематичным, мы просто не понимали, что игра от нас требует, но хотели пройти ее до конца любой ценой - так нас она затянула. Отчим скачал для нас из интернета английское прохождение, и мы долго сидели со словарем и пытались понять, как достать ту последнюю проклятую кассету. Для тех, кто не играл в Neverhood, я категорически советую ее пройти. Даже сейчас, спустя столько лет, это потрясающе клевая и веселая игра с приятной атмосферой и упоротым миром, где иногда надо будет сидеть и напрягать мозг над той или иной головоломкой.
И вот я повзрослел достаточно, чтобы меня отпускали с братом в компьютерный клуб (то есть, мне стукнуло, может, лет 11). Там я познакомился с
контрой (версия 1.1), колофдьюти, третьим варкрафтом и халф-лайфом. Если контерстрайк и варик затянули достаточно сильно, то халфа в первый момент отпугнула как непонятным и непривычным мультиплеером, так и началом синглплеерной кампании (да-да, тот самый поезд). Под эгидой сидения в компклубах прошла оставшаяся часть средней школы. А к первой халфе я вернулся только после выхода аддона "The Frozen Throne" для третьего варкрафта. Героически осилив начало, я утонул в хл1, оп4рс, бш и модах, так и понеслась до самого выхода хл2. А дальше нечего рассказывать особо: хл2, моды, хл2дм (~ 5 лет) -> код4 и код мв2 (~ 2 года) -> ск2 и какая-то вышедшая за время хл2дм и колды синглплеерная муть, какую я пропустил (~ год) -> бф4 (~ год).
Конец.