Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Freeeeeeeman
(надпись под Моим именем)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Краснодар
Написал: 496 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

запуск мода на PlayStation 3
Сообщение #832214
доброго времени суток...
делается все под episode 2... а Orange box с ним продается на PS3.
Вообщем возможен ли сабж? dll само-собой думаю отпадает... ну а хотя бы карты с моделями возможно запухнуть на двиг OB, который будет стоят на PS3? ведь по идее там имеется тот же движок с теми же картами и прочим...

если это возможно, то не откажусь от инструкции...

спасибо.

ps. с PS3 раньше не имел дела
поставьте мне 5 или 4, 3, 2, а может и 1, если вы хотите.
ICQ - 364355209
Old Post 16-03-2009 15:48
Freeeeeeeman отсутствует Посмотреть данные 'Freeeeeeeman' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeeeeeeman' Найти другие сообщения 'Freeeeeeeman' Добавить Freeeeeeeman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GASTIK
(...)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: повсеместно/нездешний
Написал: 2328 сообщений

Оценка: 92 Votes 92 чел.

Старожил 
Сообщение #832217
Только теоретически, на практике такое не возможно будет реализовать.
Old Post 16-03-2009 15:51
GASTIK отсутствует Посмотреть данные 'GASTIK' Отправить Приватное Сообщение для 'GASTIK' Найти другие сообщения 'GASTIK' Добавить GASTIK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #832257
имхо не возможно. у пс3 своя архитектура, и она имеет мало общего с писи.
Значение не имеет значения
Old Post 16-03-2009 17:39
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Z.O.N.E.R.
(Junior Member)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Россия/Москва
Написал: 12 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #832272
Чтоб компилить под PS3 нужен PlayStation 3 SDK, CellSDK, Source Engine(коммерческая версия движка не просто СДК) + Havok Physics, заточенный под PS3. Все причем денег немалых стоит <_<
"Все лгут" (С) доктор Хаус.
Old Post 16-03-2009 18:41
Z.O.N.E.R. отсутствует Посмотреть данные 'Z.O.N.E.R.' Отправить Приватное Сообщение для 'Z.O.N.E.R.' Найти другие сообщения 'Z.O.N.E.R.' Добавить Z.O.N.E.R. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeeeeeeman
(надпись под Моим именем)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Краснодар
Написал: 496 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #832662
эх...жаль конечно. да и попробовать покачто не могу...
поставьте мне 5 или 4, 3, 2, а может и 1, если вы хотите.
ICQ - 364355209
Old Post 18-03-2009 13:42
Freeeeeeeman отсутствует Посмотреть данные 'Freeeeeeeman' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeeeeeeman' Найти другие сообщения 'Freeeeeeeman' Добавить Freeeeeeeman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Megalan
(Мне нечего сказать :))

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2234 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #832994
не возможно, вот если бы ps3 поломали вот тогда еще можно было бы подумать, а так только для xbox 360 (и то навряд ли)
Old Post 19-03-2009 16:40
Megalan отсутствует Посмотреть данные 'Megalan' Отправить Приватное Сообщение для 'Megalan' Найти другие сообщения 'Megalan' Добавить Megalan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Z.O.N.E.R.
(Junior Member)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Россия/Москва
Написал: 12 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #833050
Для икскоробки 360 круче дело. Половину кода движка надо делать управляемым - переписывать на C# или С++сный код компилировать как CLR-поддерживающий, да и там всеравно много переписывать надо будет. И опять XDK 360 у майкрософта покупать, еще Havok под икскоробку - гемор полный. Под ПК все проще, даж Хавок под ПК бесплатен.
"Все лгут" (С) доктор Хаус.
Old Post 19-03-2009 20:15
Z.O.N.E.R. отсутствует Посмотреть данные 'Z.O.N.E.R.' Отправить Приватное Сообщение для 'Z.O.N.E.R.' Найти другие сообщения 'Z.O.N.E.R.' Добавить Z.O.N.E.R. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #833231
в каком месте хавок стал бесплатным?
Значение не имеет значения
Old Post 20-03-2009 14:43
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Z.O.N.E.R.
(Junior Member)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Россия/Москва
Написал: 12 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #833235
ROCK
Из Havok там Havok Physics, Havok Animation и Havok Behaviour бесплатные. И то, что говорят, только в некоммерческом использовании бесплатен - это гон, полный гон! Там, если лицензию почитать, разрешается использовать бесплатно как в коммерческом, так и некоммерческом
"Все лгут" (С) доктор Хаус.
Old Post 20-03-2009 14:47
Z.O.N.E.R. отсутствует Посмотреть данные 'Z.O.N.E.R.' Отправить Приватное Сообщение для 'Z.O.N.E.R.' Найти другие сообщения 'Z.O.N.E.R.' Добавить Z.O.N.E.R. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Megalan
(Мне нечего сказать :))

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2234 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #834829
про то что для коробки надо делать управляемый код это бред. Управляемый код (c#, mc++) используется только в arcade играх, и то только из-за того что большинство игр написанно на xna. XDK для коробки позволяет спокойно все писать с помощью того же кода что и на pc, посмотри сам код в sdk. Там полно вставок ifdef(XBOX) или что-то в этом роде. А ломать игры и засовывать туда свои данные можно и без XDK. За прямым примером прошу на sonic-cult.org, там вполне успешно смогли зашить свои данные (lua скрипты) в sonic the hedgehog (который еще next-gen именуется)
Old Post 25-03-2009 09:06
Megalan отсутствует Посмотреть данные 'Megalan' Отправить Приватное Сообщение для 'Megalan' Найти другие сообщения 'Megalan' Добавить Megalan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeeeeeeman
(надпись под Моим именем)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Краснодар
Написал: 496 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #835860
случано наткнулся:
https://www.hl-inside.ru/interviews/gamehelper/
Цитата:
Gamehelper: Что вы можете сказать о процессе разработки игр для консолей? Разработка для Xbox 360 проходила также как и для PC?

Даг Ломбарди: Запуск платформы проходит просто, так что авторы игровых модов легко смогут переключиться на них и у них будет возможность добавлять новый контент и модифицировать код. Если что-то выходит на PC, мы хотим, чтобы оно было портировано на 360 и PS3, причем как можно быстрее. Благодаря нашему подходу, мы можем просто перекомпилировать это и не терять много времени. Но нашей основной целью всегда остается PC, так что в первую очередь мы будем тестировать игру на этой платформе.
поставьте мне 5 или 4, 3, 2, а может и 1, если вы хотите.
ICQ - 364355209
Old Post 27-03-2009 19:59
Freeeeeeeman отсутствует Посмотреть данные 'Freeeeeeeman' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeeeeeeman' Найти другие сообщения 'Freeeeeeeman' Добавить Freeeeeeeman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
little w
(кококо)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: /
Написал: 2948 сообщений

Оценка: 109 Votes 109 чел.

Сообщение #835863
Цитата:
Оригинальное сообщение от Freeeeeeeman
Благодаря нашему подходу, мы можем просто перекомпилировать это и не терять много времени

они говорят что вальв может сконвертить а не фаны
хотя если записать все на диск и попытатся заменить..... хотя следов пс3 в сурсе мало
Old Post 27-03-2009 20:14
little w отсутствует Посмотреть данные 'little w' Отправить Приватное Сообщение для 'little w' Найти другие сообщения 'little w' Добавить little w в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeeeeeeman
(надпись под Моим именем)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Краснодар
Написал: 496 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #835870
Цитата:
авторы игровых модов легко смогут переключиться на них(консоли) и у них будет возможность добавлять новый контент и модифицировать код
поставьте мне 5 или 4, 3, 2, а может и 1, если вы хотите.
ICQ - 364355209
Old Post 27-03-2009 20:32
Freeeeeeeman отсутствует Посмотреть данные 'Freeeeeeeman' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeeeeeeman' Найти другие сообщения 'Freeeeeeeman' Добавить Freeeeeeeman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #835899
> мы можем просто перекомпилировать это и не терять много времени
Любопытное утверждение, особенно учитывая их же маты на тему трудностей портирования на пс3, а так же полное отсутствие упоминаний оной в сорцах сдк.
Old Post 28-03-2009 00:35
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #835910
>>авторы игровых модов легко смогут переключиться на них(консоли) и у них будет возможность добавлять новый контент и модифицировать код

>>Благодаря нашему подходу, мы можем просто перекомпилировать это и не терять много времени

Звучит так, как будто на компе можно сделать мод, выслать им, и они перекомпилируют.
Old Post 28-03-2009 04:16
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 05:06.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены