Да не... Ночь - это ночь, в играх она не такая тёмная, как бывает в реале - хоть глаз выколи. Сталкер не самый авторитетный пример, ибо средняк, которому повезло даже, что он средняком оказался, да и на сколько я помню там не было черных ночей, да темно, но не АЧТ. Я просто сразу говорю, абсолютно черная картинка - это заранее проигрышный вариант, это просто непрописная истина, никуда не денешься и я сразу говорю - не делайте их никогда это серьёзная ошибка, а никак не рабочий замысел, тут даже никаких сомнений и споров быть не может )) Вообще ночные карты прекрасны тем, что открывают автору возможность очень сильно поиграть с освещением, сделать что-то не повторимое, днёвной свет не даёт таких возможностей...
Я говорю про арт. Просто в чёрном экране нет ничего интересного, помимо этого - это жудко неиграбельно и неудобно для игрока, даже в самых тёмных хоррорах всегда есть свет, может даже какой-то тусклый, но никак не абсолютно черный, а у нашего автора прямо совсем чернота везде и на мир смотришь через трубу в 20% экрана - это вообще никуда не годится...
С точки зрения арта - вот
пример. Красиво ведь?! ) Везде свет, но это ночь! Изумительное освещение! Такого днём не сделаешь просто ) А теперь возьми и залей эту картинку черным, стало круче? )
Вообще хорошая ночная карта - это та, в которую без фонарика можно играть ) Но это уже моё имхо )