Наконец то закончил работу над своей картой. Dm_overrun - карта под хл2дм, в основе которой лежит концепция дамбы, а если точнее, знаменитой дамбы Гувера (Hoover dam). Карта имеет как открытые, так и закрытые пространства, на оптимизацию которых было потрачено уйму времени. В целом я старался сделать все как можно более логичным и естественным, но прежде всего ставя во главу геймплей. Получилось или нет - судить вам . Вот скрины
Хорошо, с внешним видом разобрались. Просто пришлось поспешить с релизом, так как прижала учеба и, откладывать уже не было ни сил, ни желания, ни времени. Что насчет геймплея?
наконец то нашлось время чтоб нормально посмотреть карту, по геймплею к сожалению ничего сказать не смогу, так как не играл на этой карте, но фпс я заметил там хороший выдается. что очень понравилось в карте- хорошая проработанность внутренних помещений. но вот снаружи, как уже замечали, повторяющаяся текстура бросается в глаза. так же обрати внимани на баг с текстурой вентиляции внутри http://keep4u.ru/full/080102/c8c448f470780876b6/jpg