Ну что ж, поиграв в koth_, могу сказать, очень хороший режим, даже лучше, чем я ожидал. Случаи, когда команда держит точку все три минуты подряд, а другой нет шансов очень редки. На koth_sawmill интереснее арены, там все очень боятся пил, ведь такая ошибка может стать фатальной, а на koth_ там ещё и аптечки, весело.
На nucleus многие оп незнанию пытаются выстрелить сквозь стекло около респа.
На Viaduct тоже весело. хотя мне почему-то больше понравилось на двух предыдущих.
ctf_sawmill по крайней мере лучше ctf_well, хотя довольно небольшая карта, может стоило её чуть увеличить.
На фанатских пока к сожалению поиграть не удалось, просто побегал на них, посмотрел, но судя по отзывам карты хорошие, никто не жалуется (особенно arena_offblast).
Десять секунд крита добавили напрсно, лучше вообще из игры убрать а не отнекиваться переменными серверов. На арене ещё более-менее оправдано, чтобы игроки быстрее шли в бой. Так что, если давать криты, то только захватившемя документы и не более пяти секунд (чтобы смог защитить свои доки, если их в этот момент захватывают, но не более).
Так, осталось теперь проверить, насколько сбалансирована pl_hoodoo.
P.S. И всё же я надеялся на большее количество фанатских карт, будем надеяться, что больше их включат в следующее обновление. Среди них есть очень достойные кандидаты.