1. Проверь на утечки:
Открой карту в Hammer и через меню "Map" проверь на утечки (Map > Load Pointfile). Если есть утечка, это может вызвать проблемы с освещением. Устрани её, исправив все зазоры в геометрии карты.
2. Перестрой геометрию:
Иногда проблемы с кистями или моделями могут вызывать неправильные тени. Выбери проблемные кисти и перекомпилируй карту.
3. Настрой освещение:
Убедись, что твои источники света (например, light, light_spot или light_environment) настроены правильно. Возможно, потребуется отрегулировать их яркость, углы или положение, чтобы избежать нежелательных теней.
4. Полная компиляция:
Убедись, что ты компилируешь карту с полным освещением. В диалоге "Run Map" (F9) выбери "Normal" или "Full" для параметров компиляции VRAD (освещение).
5. Группы сглаживания и ошибки сглаживания:
Проверь, нет ли проблем с группами сглаживания (Tools > Vertex Tool) или ошибок сглаживания, которые могут вызывать странные тени на некоторых поверхностях.
6. Проверь перекрывающиеся кисти:
Перекрывающиеся кисти или неправильно выровненные текстуры могут вызывать артефакты теней. Убедись, что геометрия не перекрывается, и текстуры выровнены правильно.
7. Используй текстуру NoDraw:
Применяй текстуру tools/toolsnodraw к любым граням кистей, которые не видны игрокам. Это может помочь устранить проблемы с освещением.
8. Проблемы с HDR:
Если используешь HDR (High Dynamic Range), убедись, что он правильно настроен. Иногда настройки HDR могут вызывать неожиданные артефакты освещения.