* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Обновления Team Fortress 2 (от 2011 г. и далее) Started at 04-01-2011 06:31 by WinChester Visit at https://forums.nashalife.ru/showthread.php?threadid=55013 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : WinChester Date : 04-01-2011 06:31 Title : Обновления Team Fortress 2 (от 2011 г. и далее) [size=3][color=yellow]Здесь активно идет постинг и обсуждение вышедших обновлений Team Fortress 2 от 2011 года до следующих.[/color][/size] [b][size=4]Обновление Team Fortress 2 (4/1/2011)[/size][/b] Разработчики раскрывают карты: в каком-то последнем пятничном обновлении они внедрили систему тестирования предметов, а точнее карту «item_test». В своем блоге они уже объясняют то, как [url=http://blog.team-fortress.ru/2011/01/04/back-to-the-drawing-board-genius/]ею пользоваться[/url]. [size=4]Первое в 2011 обновление игры.[/size]:bd2: - Устранен эксплойт с Ампутатором, позволявший автоматически восстанавливать здоровье всем игрокам, на которых был применен этот эксплойт. - Теперь при победе в дуэли победивший игрок будет обозначен своей аватаркой из Сообщества Steam. - Исправлено отображение модели марки карты cp_Yukon. - Устранен вылет из игры, вызываемый переполнением звукового буфера. - Медаль, Наушники OSX, а также стандартные предметы с измененными именами или описаниями теперь можно запаковывать в подарочную упаковку. - На карте DeGroot Keep добавлены недостающие модели. - Устранен эксплойт, позволявший управлять сервером, связанный с объектами point_servercommand. - Устранен эксплойт, позволявший серверу изменять многие запрещенные (для изменения) настройки игроков. - Праздничные зимние ключи теперь стали обычными ключами. P.S: А баг с регеном был из-за ампутатора? D: Огромное спасибо Q-NeilL за то, что уделяет время для написания здесь обновлений. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Altair_Carter Date : 04-01-2011 07:24 Title : Re: Первое в этом году обновление или тестирование новых предметов! [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B] - Устранен эксплойт с Ампутатором, позволявший автоматически восстанавливать здоровье всем игрокам, на которых был применен этот эксплойт. [/B][/QUOTE] ЧЕРТ!!!! Ну зачем, нам-же с форестом так было весело :D [quote] P.S: А баг с регеном был из-за ампутатора? D:[/quote] Да. Раз уж фикс, то объясню как его было делать: 1) Берется медик с ампутатором и демо/солдат, который сам себя повредил (где-то 20-30 хп, после 2 рокет под себя). 2) Медик делает таунт с ампутатором, леча солдата/демо. 3) При таунте, медик делает retry/disconnect в консоли. 4) Регенерация продолжается после выхода медика с сервера. Этот баг можно было делать сколько хочешь, эффект стыковывался. Тобишь, сделать 5 раз - эффект в 5 раз мощнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : icxon Date : 04-01-2011 08:07 Осталось набрать "модераторов" предметов из каких-нибудь матерых игроков (по статистике), чтобы они вместе оценивали и голосовали за те или иные предметы. Предметы будут добавляться в игру после этой оценки и тф2 полностью ляжет на плечи коммьюнити, валвам останется только следить за возможным новыми эффектами шапок и магазином. Отличный план! :) Не хватает простейшего 3д-редактора, редактора свойств и игра превратится в песочницу (привет, Гарри!) с тысячным приростом моделяк оружий и шап ежедневно, вместо того что бы остаться простым, сбалансированным и гармоничным шутером каким был тф когда-то :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Rayko Date : 04-01-2011 10:46 [quote]- Устранен вылет из игры, вызываемый переполнением звукового буфера.[/quote] Наконец. Меня задолбал этот баг -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : WinChester Date : 04-01-2011 12:58 Давно мечтал подержать в руках золотой ключ. Мегавещь... Жаль я его не получил тогда,а если б получил - не стал бы его разрушать вместе с буржуями :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : The comrade Date : 04-01-2011 17:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Давно мечтал подержать в руках золотой ключ. Мегавещь... Жаль я его не получил тогда,а если б получил - не стал бы его разрушать вместе с буржуями :) [/B][/QUOTE] зачем и к чему ты это сказал? что подсказало тебе что здесь это будет нужно и к месту? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Slow Date : 04-01-2011 19:51 Моя версия: он сумел на тетсовой мапе "протетстить" золотой ключик. Она выглядит, как респ-подвальчик из cp_gorge, да? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : WinChester Date : 05-01-2011 06:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от The comrade [/i] [B]зачем и к чему ты это сказал? что подсказало тебе что здесь это будет нужно и к месту? [/B][/QUOTE] Просто эта тема относится и к карте тест_итем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Дармарок Date : 08-01-2011 04:33 Сегодня наконец-то добавили долгожданные иконки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : WinChester Date : 09-01-2011 21:12 Обновление с 8 числа. [b]Движок[/b] - Теперь команду «r_cleardecals» может инициировать и сервер. - Устранена проблема, когда громкость передачи голоса по микрофону иногда не регулировалась. - Устранено падение после выхода из игры на Mac. [b]Игра[/b] - Добавлены созданные членами сообщества игроков иконки убийств. - Убрано отображение сведения об убийстве вашего члена команды, если того убил шпион с «Вечным покоем». - Исправлена анимация атаки с «Вечным покоем». - Теперь звук включения крит-убера снова будет проигрываться при его активации. - Заменена неверная текстура на Перевернутой шляпе. - Обновлены файлы для «Острозуба». - Исправлена работа контрольной точки при задании её с помощью входной переменной SetOwner. - Теперь команды «firstperson» и «thirdperson» может инициировать и сервер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : icxon Date : 10-01-2011 06:01 [quote]Убрано отображение сведения об убийстве вашего члена команды, если того убил шпион с «Вечным покоем».[/quote] Мне казалось на пабликах и так шахаран спай сильно крут, а тут теперь еще и это %) Может еще сделают отключение голосового чата у игрока который был убит "покоем" что бы никто не палил бедного шпиона :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : WinChester Date : 10-01-2011 07:16 [quote]- Теперь звук включения крит-убера снова будет проигрываться при его активации.[/quote] У меня остается звук после убера,и это ужасно бесит. Убрать это можно с помощью разгона демомена с щитом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Cheaterok Date : 10-01-2011 07:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]У меня остается звук после убера,и это ужасно бесит. Убрать это можно с помощью разгона демомена с щитом. [/B][/QUOTE] или snd_restart в консоль(спасибо [b]SilverAura[/b]). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : The comrade Date : 10-01-2011 09:35 у меня анимация удара ближнего боя стала проигрываться только на 10-20% тоесть пресонаж даже замах доконца джелать не успивает как удар уже произашел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : WinChester Date : 10-01-2011 10:06 И, да, опять не работает анимация бекстаба. Да, она работает, только если мы выиграли раунд, а вот когда пырнешь в спину идет обычная анимация. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : [Mr.o_O] Date : 10-01-2011 10:25 [quote]- Исправлена анимация атаки с «Вечным покоем».[/quote] Ох! Ну наконец-то! О_о А то меня так раздражало когда звук взмаха был, а анимации не было... >_< -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : WinChester Date : 10-01-2011 17:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ForestNUT [/i] [B]кстати, у кого глюк с постоянным проигрыванием звука крита во время игры, расскажу как починить) 1)заходим за демо с щитом. 2)разгоняемся до конца. 3)всё. [/B][/QUOTE] Писал это на предыдущей странице. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : ForestNUT Date : 10-01-2011 17:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Писал это на предыдущей странице. :) [/B][/QUOTE] прошу прощения моё невнимание xD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : SilverAura Date : 10-01-2011 20:18 [quote]кстати, у кого глюк с постоянным проигрыванием звука крита во время игры, расскажу как починить) 1)заходим за демо с щитом. 2)разгоняемся до конца. 3)всё. [/quote] 1) snd_restart 2) profit [b]upd:[/b] [quote] или snd_restart в консоль(спасибо SilverAura).[/quote] треднечиталмимопроходил.джпг :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Дармарок Date : 20-01-2011 05:14 Сегодня вышло очередное обновленьице и наконец-то "Исправлено переключение на оружие ближнего боя вместо того, чтобы использовать последнее оружие, которое было использовано до переключения на Крито-кола."Как же это мешало -,....,- А вообще, почитать [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_19,_2011_Patch/ru]тут[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Q-NeilL Date : 20-01-2011 05:53 [quote]- Обновлены файлы локализации - Добавлены Чешские, Венгерские, Румынские и Турецкие файлы локализации Team Fortress 2 - Обновлены несколько моделей с оптимизацией и новыми LOD-ами. - Обновлены стандартные TF2 прицелы с использованием RGB и параметры настройки масштаба в опциях.[/quote] Это единственное что меня радует(+мелкие фиксы старых пушек и багов). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : WinChester Date : 20-01-2011 11:45 [b]Движок[/b] - Обновился скрипт запуска сервера на Linux (srcds_run), изменена рабочая папка, добавлено предупреждение при запуске сервера с полными правами. - Обновлена локализация, добавлены новые языки. [b]Игра[/b] - Обновлено несколько моделей, теперь они оптимизированы и стали более детализированными. - У стандартных прицелов теперь можно изменять цвет и размер так же, как и у пользовательских. - Добавлено небольшое свечение к оставленным разведданым. - Добавлен таймер, позволяющий увидеть, сколько времени осталось до закрытия центральных ворот на DeGroot Keep. - Добавлена новая модель тарелочки к Мясному бутерброду пулеметчика. - В окно торговли добавлены предупреждения о том, что ваш партнер по торговле набирает сообщение в тот или иной момент. - Добавлена новая карта, CP_5Gorge. - Зломолоко теперь «смывается» водой. - Устранена возможность атаковать своих напарников, взрывая тыквы стрелами лука или арбалета. - Устранена ошибка, из-за которой после принятия Крито-колы игрок брал оружие ближнего боя, а не последнее использованное. - Устранена ошибка, из-за которой эффект критических выстрелов не отображался с Прерывателем. - Исправлены модели снайперской винтовки и ППМ, использовавших свои красные варианты при игре за Синего снайпера. - Исправлена модель КПК инженера, использовавшего свой красный вариант при игре за Синего инженера. - Устранена ошибка с интерфейсом мини-турели, которая не проигрывала звук при низком уровне патрон или при установке жучка на нее. - Обновлена CP_Yukon: центральная точка передвинута чуть выше, на мост; мост стал шире; устранено несколько эксплойтов; к трубам на первой точке добавлено небольшое основание. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : garshishka Date : 20-01-2011 15:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B] [b]Игра[/b] - Обновлено несколько моделей, теперь они оптимизированы и стали более детализированными. - У стандартных прицелов теперь можно изменять цвет и размер так же, как и у пользовательских. - Добавлено небольшое свечение к оставленным разведданым. - Добавлен таймер, позволяющий увидеть, сколько времени осталось до закрытия центральных ворот на DeGroot Keep. - Добавлена новая модель тарелочки к Мясному бутерброду пулеметчика. - В окно торговли добавлены предупреждения о том, что ваш партнер по торговле набирает сообщение в тот или иной момент. - Добавлена новая карта, CP_5Gorge. - Зломолоко теперь «смывается» водой. - Устранена возможность атаковать своих напарников, взрывая тыквы стрелами лука или арбалета. - Устранена ошибка, из-за которой после принятия Крито-колы игрок брал оружие ближнего боя, а не последнее использованное. - Устранена ошибка, из-за которой эффект критических выстрелов не отображался с Прерывателем. - Исправлены модели снайперской винтовки и ППМ, использовавших свои красные варианты при игре за Синего снайпера. - Исправлена модель КПК инженера, использовавшего свой красный вариант при игре за Синего инженера. - Устранена ошибка с интерфейсом мини-турели, которая не проигрывала звук при низком уровне патрон или при установке жучка на нее. - Обновлена CP_Yukon: центральная точка передвинута чуть выше, на мост; мост стал шире; устранено несколько эксплойтов; к трубам на первой точке добавлено небольшое основание. [/B][/QUOTE] Вальв вняли мольбам и занялись полировкой игры наконец-то. Иконки убийств, ЛОДы, исправление дурацких неудобностей(типа критоколы). Может быть так скоро дойдем и до изменения бета-хевика и бета-снайпера на современных на хаде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Barnacle Date : 20-01-2011 15:49 [quote]- Обновлены несколько моделей с оптимизацией и новыми LOD-ами.[/quote] Отпишитесь кто-нибудь по производительности. Намного ли стало "быстрее"? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : PAshok Date : 20-01-2011 16:07 >>- Добавлен таймер, позволяющий увидеть, сколько времени осталось до закрытия центральных ворот на DeGroot Keep. вот так эта обнова работает (скрин), нормально только каждй 5й раз -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Imperialist Date : 20-01-2011 19:08 Тема переименована по просьбе её автора. Теперь всё обсуждение обновлений TF2 этого года — здесь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : InterH@lfer Date : 21-01-2011 13:06 Ещё бы пофиксили "ракеты-ничего" при перезарядке Дайрект Хита и Черного Ящика. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Painkilla Date : 22-01-2011 07:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Ещё бы пофиксили "ракеты-ничего" при перезарядке Дайрект Хита и Черного Ящика. [/B][/QUOTE] Видимо, валв-таки увидели [url=https://www.youtube.com/watch?v=59LN-_yqOqU]это[/url] видео. Остались шляпы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : WinChester Date : 22-01-2011 17:40 По вашему пожеланию, но думаю, лучше прикрепить тему, чтоб подобные больше не создавались.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Дармарок Date : 25-01-2011 05:34 Added the Monday Night Combat gear [b]Added Crit-a-Cola to the weapon drop list[/b] Added missing chalkboard/serverbrowser materials for 5Gorge Fixed some missing particles systems in the low violence version Fixed a bug with the round ending when a control point is captured during Overtime in CP_Egypt Fixed the game not running on machines using Fat32 Updated the localization files -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Q-NeilL Date : 25-01-2011 06:08 [size=3]Обновление Team Fortress 2 (24/01/2011):[/size] [b]- Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер не запускался на компьютерах, использующих Win2k; - Добавлены предметы игры Monday Night Combat: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Athletic_Supporter] Athletic Supporter[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Essential_Accessories] Essential Accessories[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Superfan] Superfan[/url] - Крит-кола теперь выпадает с вероятностью выпадения оружия; - Добавлены пропущенные материалы для карты 5Gorge; - Устранено несколько ошибок с отображением частиц в версии с низким уровнем насилия; - Исправлена ошибка, при которой во время захвата точки на карте Egypt в добавочное время раунд оканчивался; - Исправлена ошибка, при которой игра не запускалась на компьютерах, использующих Fat32; - Обновлена локализация.[/b] [i]Источник[/i] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_24,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Дармарок Date : 25-01-2011 06:10 [i]- Крит-кола теперь может выпасть случайным образом; [/i] Чувак, там явно написано не это. [size=1]Кола и раньше дропалась, но с шапочной частотой.[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Q-NeilL Date : 25-01-2011 06:12 [b]Дармарок[/b] Эм, не мне говори, я просто копипаст делаю с вики. Все претензии на переводчиков википедии. -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Дармарок Date : 25-01-2011 06:16 А, точно. Схожу поправлю 3: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : INTERACTiVE [h] Date : 25-01-2011 06:21 Кто там говорил, что Валв не может изменять частоту выпадения вещи, в том числе и ошибочно?))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : dvoinoy Date : 25-01-2011 06:55 Крит-кола теперь может выпасть случайным образом.; Это как простите? Что за перевод такой. Написано же Added Crit-a-Cola to the [u]weapon drop list[/u] т.е крито-кола теперь будет выпадать с вероятностью выпадения оружия, а не как раньше с вероятностью дропа шапки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Barnacle Date : 25-01-2011 07:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Essential_Accessories] Essential Accessories[/url][/B][/QUOTE] Мда, "переодевашки" продолжаются. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Дармарок Date : 25-01-2011 08:17 Единственная там вещь, которая достойна внимания 3: [size=1][i]Дармарок добавил [date]1295943497[/date]:[/i][/size] О, 1001 сообщение :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : WinChester Date : 25-01-2011 12:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Мда, "переодевашки" продолжаются. :( [/B][/QUOTE] Скорее [b]начинаются[/b], так как ни у кого еще цвет и форма ботинок не менялась. (солдат не в счет) Шапки - это вчерашний день. Нынешний же день - переобувание. Дошли,ребят! Хотя ботинки скаута мне нравятся,а шапки - это лишь перекрашенные старые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Ne1L Date : 25-01-2011 12:15 Скоро будут полные наборы одежды или вообще скины, теперь я в этом вообще не сомневаюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : AlEgor 2 Date : 25-01-2011 13:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Скоро будут полные наборы одежды или вообще скины, теперь я в этом вообще не сомневаюсь. [/B][/QUOTE] А почему нет ? Если эти костюмы будет сделаны красиво и с юмором, то я только за, например. Персонажей всё равно никак не спутаешь - у всех девяти совершенно разные пропорции, рост, походка. Можно навешать что угодно. А вот цвета красок надо бы пофиксить - сделать их пореалистичнее, а не как в пэйнте. Странно, что слот для ног не сделали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Fro$T Date : 25-01-2011 14:10 [quote]- Исправлены некоторые системы частиц при низком уровне жестокости;[/quote] как это понимать? объясните кто-нибудь, будьте добры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Q-NeilL Date : 25-01-2011 14:29 [b]Fro$T[/b] Исправил на "Устранено несколько ошибок с отображением частиц в версии с низким уровнем насилия"(аля тыфы2 для Германии) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Barnacle Date : 25-01-2011 14:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Скорее [b]начинаются[/b][/B][/QUOTE] А противогаз и галстук Pyro? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Q-NeilL Date : 25-01-2011 15:01 Переодевашки начались с первых шапок <_< -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : WinChester Date : 25-01-2011 15:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]А противогаз и галстук Pyro? [/B][/QUOTE] Не стану оффтопить. Скажу просто,поменять противогаз - то же самое,что поменять шапку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : PAshok Date : 25-01-2011 15:19 А что прикольно если будут сменные скины, аля ХЛДМ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Barnacle Date : 25-01-2011 15:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Переодевашки начались с первых шапок <_< [/B][/QUOTE] Не спорю, только Valve пошли дальше головы, начиная с противогаза. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Скажу просто,поменять противогаз - то же самое,что поменять шапку. [/B][/QUOTE] [url=http://dl.dropbox.com/u/1281220/nohats/headless_pyro.png]Ага.[/url] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Gruzin Date : 26-01-2011 05:44 [QUOTE][B]- Крит-кола теперь выпадает с вероятностью выпадения оружия; [/B][/QUOTE] Представляю как взвыли некоторые игроки, у которых миг обесценилось целое состояние винтажных крит-о-кол только по взмаху руки VALVe!! :D [quote][b]- Обновлена локализация.[/b][/quote] И это тоже хорошо, приятно наблюдать, что и её не забывают!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Ne1L Date : 26-01-2011 05:47 А с чего вдруг винтажные колы обесценились? Они как были редкими, так и остались. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Gruzin Date : 26-01-2011 05:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]А с чего вдруг винтажные колы обесценились? Они как были редкими, так и остались. [/B][/QUOTE] [s]Зачем же редкостная крит-о-кола, когда теперь...[/s] Хотя, да, ты прав, всё осталось почти по прежнему... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : WinChester Date : 26-01-2011 09:13 Винтажные так и остались ценными,а вот не винтаж стоит продавать только 1 к 1 :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : garshishka Date : 26-01-2011 11:08 А теперь представьте, что каждая ваша крито-кола - это неполученная вами из-за ошибки вельв шапка :D И да, Вельв опять за старое. Добавляют 5(всего пять) LODов, пару-тройку багфиксов и тут же сверху еще пару уродливых шапок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : Q-NeilL Date : 26-01-2011 11:13 [b]garshishka[/b] мечта: Что они должны выпускать если бы tf2 превратилась в киберспортивную дисциплину(мировую): карты; баланс классов,оружия; улучшение демо-записи; оптимизация всего и вся; тыща багфиксов. __________________________ А, то что будет около или более 200шапок в игре, я уже не удивляюсь. Ах,да.. Когда валв ведут отключение отображения шапок,красок,миск-предметов и эффектов на шапках? Хотелось бы, и всё по отдельности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Gruzin Date : 26-01-2011 11:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Мда, "переодевашки" продолжаются. :( [/B][/QUOTE] Хоть бы VALVe дальше обуви-носков-перчаток-брюликов-всякой_мелочи не понесло по инерции!! А то, когда дело дойдёт до одёжки на туловищах персонажей, начнётся 100% хаос!!.. О_О!! Хотя оный... уже даже сейчас мозолит глаза и заставляет попеременно плюваться во время игры!!.. >_> -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : Rayko Date : 26-01-2011 14:17 Странно. Не вижу в этих обновлениях ничего ужасного. =\ Конечно, могли бы и чем-то другим заняться, но если я вижу врага, значит его надо пристрелить, вне зависимости, что та нем надето. =\ (Хотя можно застрелить скаута в пятку. Мелочь, а приятно :) ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Q-NeilL Date : 26-01-2011 14:22 Я вижу проседание фпс, ухудшение умов(скилла) игроков, полное отупение развития TF2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : ForestNUT Date : 26-01-2011 14:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B] ухудшение умов(скилла) [/B][/QUOTE] действительно, если на мне надета не та шапка, я всё чаще промахиваюсь.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Q-NeilL Date : 26-01-2011 14:27 [b]ForestNUT[/b] Эм, я не правильно выразился, простите. Слишком много новичков; играют ради шапок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Дармарок Date : 27-01-2011 07:07 Ну, ради шапок играть невозможно физически, ради шапок идлят и бегают по трейд серверам. И тем более, что они сейчас имеют не слишком уж большую ценность. А новички это уж дело к шапкам отношения не имеющее, просто движение времени. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : The comrade Date : 27-01-2011 08:30 чем вас так бесят шапки? по мне так так игроков гораздо проще различать , до всего этого за меда мне было уныло от того , что передо мной стоит 5 солдатов и они все одинаковые , а скиловой из них только один , вот и приходилось на ники пялиться , что не удобно скил не упал , скиловой найпер как и был скиловым так и остался , только теперь он одел соломенную шляпу и я точно могу определить , что бояться я должен именно его а не того снайпера на котором повязка например -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : WinChester Date : 27-01-2011 11:06 Да,идею подает Комрад. По шапкам можно различать врагов и своих,а вы так их ненавидите. Среди медиков вас может найти ваш друг,именно с шапкой,отличающейся от других.. Так что шапки не такие уж и бессмысленные, и, вообще, вы [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=50613]темой ошиблись[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : Q-NeilL Date : 28-01-2011 06:39 [size=3]Обновление Team Forrtess 2 (27/01/2011):[/size] [b]- Улучшена обработка запросов сервера.[/b] [i]Источник[/i] [url=http://wiki.teamfortress.com]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : PAshok Date : 28-01-2011 08:47 люди скажите я что-то пропустил из последних обнов? просто Тф просит выкачать около 3Гб... последнее мною скачанное обновление, кажется от 17 числа (где новую карту добавили и профиксили средневековую) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : Q-NeilL Date : 28-01-2011 10:35 [b]PAshok[/b] Эм, думаю у тебя просто поврежеденные файлы и ты качаешь заново старые файлы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : PAshok Date : 29-01-2011 09:30 блин достал стим со своими глюками, уже третий раз все приходится перекачивать, ладно пошел качать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Sam Date : 29-01-2011 14:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PAshok [/i] [B]просто Тф просит выкачать около 3Гб...[/B][/QUOTE] Игра уже давно при некоторых обновах заставляет качать от 2 до 8 Гб и тому, по моему мнению, есть лишь одно объяснение. Когда Bалвы обновляют файлы интерфейса, то включается некий скрипт, который должен очистить временные файлы, где находятся кастомные интерфейсы и прочие файлы. Но по какой-то причине так-же удаляются папки из самого GFC архива игры. Потому стим и фосит такую дикую загрузку. Я делаю так: переименовываю папку Steam\steamapps\*имя аккаунта*\team fortress 2\[b]tf[/b] перед запуском стима, когда точно знаю что вышла обнова на игру и переименовываю назад как только игра обновится. После того как я начал практиковать такой метод игра у меня ещё ни разу не слетала, всегда качалось только штатное обновление. З.Ы а ещё вошло в привычку делать бекап архивов игры на всякий случай. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Q-NeilL Date : 29-01-2011 15:24 [b]Sam[/b] А еще у некоторых много мусора на компе.У меня качается ровно столько сколько нужно -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : Ne1L Date : 29-01-2011 17:56 Поддерживаю, были проблемы с озвучкой пару раз, и то давно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : INTERACTiVE [h] Date : 29-01-2011 18:42 Вот нифига подобного - комп чистейший, игровой. Даже кодеков лишних в системе - и то нет. Испокон веков все игры Валв установлены английской версией, русской отродясь не ставил никогда. А после последних обнов, что ТФ2 запросил скачать 2,5 ГБ, что Л4Д2 - ещё 2 Гб. Глюк Стима чистой воды (причём уже далеко не первый раз) - при чекинге обнов просто внезапно удаляется часть кеша игры, файлы из которой логически между собой связать ну никак нельзя - рандом. Раздражает жуть как - траффик-то не резиновый... -_- Видимо, это зависит от того, насколько пряморукий сотрудник Валв паковал обновы в конкретное время. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : Sam Date : 30-01-2011 01:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Sam[/b] А еще у некоторых много мусора на компе.У меня качается ровно столько сколько нужно -_- [/B][/QUOTE] Что значит мусор в данной ситуации и как это связанно? Я заметил что когда выходили мелкие баг фиксы на движок и карты, то ничего не слетало, а когда Валвы правили интерфейс, к примеру Манн Ко апдейт, когда прикручивали трейд кэш слетал 3 раза подряд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : Q-NeilL Date : 30-01-2011 06:49 [b]Sam[/b] Я имею ввиду всякие кастомный бред для тыфы2. P.S: У меня ничего никогда не слетало(кроме обычного худа или вида меню). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : PAshok Date : 30-01-2011 14:22 [quote]А после последних обнов, что ТФ2 запросил скачать 2,5 ГБ, что Л4Д2 - ещё 2 Гб. Глюк Стима чистой воды (причём уже далеко не первый раз) - при чекинге обнов просто внезапно удаляется часть кеша игры, файлы из которой логически между собой связать ну никак нельзя - рандом.[/quote] тоже это заметил, после последней обновы глюконул ТФ2, теперь по новой 3 гига качать, остальные пока не проверял, может и они еще попросят обновиться по новой -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : WinChester Date : 03-02-2011 11:59 Новость с официального блога Team Fortress 2. Руки по швам, вы, мешки с костями! Я горд представить вам что-то, что в корне отличается от того мусора, что здесь обычно публикуют: [b][url=https://www.gamingheads.com/teasers/soldier.php]ТЕПЕРЬ Я ЕЩЁ И СТАТУЯ.[/url] [/b] [url=http://www.teamfortress.com/images/posts/soldier_statue_teaser.jpg]Картинка![/url] [b][size=1]Этот абзац находится здесь только для того, чтобы вы могли взять себя в руки перед тем, как я продолжу.[/size][/b] Вы не ослышались, я! Статуя! Она безопасная! Она Американская! Это милое напоминание о том, что нужно поднять ваши пухлые задницы с ваших уже еле стоящих компьютерных стульев и немного отжаться! Если вы считаете это недостаточным поводом, отжимайтесь на одной руке, а другой нажмите кнопку [b]"КУПИТЬ"[/b]. Предзаказ начинается 7-го Февраля в 8 утра по PST, умник! А в качестве бонуса первые 300 покупателей получат дополнительно модели [b]Ракетницы и Прямого Попадания.[/b] Доступны и Красная, и Синяя расцветки. Это всё! ВОЛЬНО! [color=white][b]-СОЛДАТ[/b][/color] [size=1]И немного новостей от сообщества...[/size] - Была разработана новая тема для карт - [url=http://www.minerality.fr/bulletcropsproject/bulletcrops/]"Урожай пуль"[/url]. Она выглядит просто замечательно (даже если название не имеет никакого смысла). - Соревнование [url=http://etf2l.org/]Highlander на ETF2L[/url] приближается к концу! Осталось только 8 команд из изначальных 850(!), и мы узнаем результаты в ближайшем времени. Источник : [url=http://www.tf2in.ru/][b]www.tf2in.ru[/b][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : Дармарок Date : 03-02-2011 12:17 Результаты... Медальки, медальки давайте 3:|> -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : AlEgor 2 Date : 03-02-2011 14:04 Что за статуя, фигурка что ли ? Не очень понял. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : WinChester Date : 03-02-2011 14:11 Да,которую можно будет купить с 7 числа :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : SilverAura Date : 03-02-2011 19:14 [b]even if the name doesn't make any sense[/b] [b]TF2in[/b]: [i]"если вас не впечатлило название"[/i] [b]Google Translator[/b]: [i]"даже если название не имеет никакого смысла" [/i] [size=1][i]SilverAura добавил [date]1296760601[/date]:[/i][/size] [b]Both Red and Blue are available. That is all! DISMISSED![/b] [i]"Доступны и Красная, и Синяя расцветки. [u]Я сказал всё![/u] [u]Мам[/u][u], щас, подожди![/u] ВОЛЬНО!"[/i] ЧТО? у него что?? ээ это как? почему, откуда, как?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : WinChester Date : 04-02-2011 03:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B][b]even if the name doesn't make any sense[/b] [b]TF2in[/b]: [i]"если вас не впечатлило название"[/i] [b]Google Translator[/b]: [i]"даже если название не имеет никакого смысла" [/i] [size=1][i]SilverAura добавил [date]1296760601[/date]:[/i][/size] [b]Both Red and Blue are available. That is all! DISMISSED![/b] [i]"Доступны и Красная, и Синяя расцветки. [u]Я сказал всё![/u] [u]Мам[/u][u], щас, подожди![/u] ВОЛЬНО!"[/i] ЧТО? у него что?? ээ это как? почему, откуда, как?? [/B][/QUOTE] Жалуйся на тф2ин) Это не я переводил ;D [size=1][i]WinChester добавил [date]1296791167[/date]:[/i][/size] Появилось [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Rarity#Genuine_items]новое оружие[/url] от от разрабов вроде. И еще обнова,которую я не в состоянии перевести D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : Pyroman4ik Date : 04-02-2011 04:17 добавили 2 новых промо предметов+ достижение для тех кто предзакажет игру RIFT за 50 баксов :\ лучше эти деньги пустить на портал 2 чем на это. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : WinChester Date : 04-02-2011 04:40 Чтобы получить билет надо выполнить достижение [size=3][u][b]Rift Walker : убить врага в течение 5 секунд после выхода из телепорта.[/b][/size] [/u]Юзаешь билет и дают код. Активируйте код в игре за 50 баксов (пичаль) и там дают какую-то шапку. Поправьте если что не так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : Дармарок Date : 04-02-2011 04:41 Гм, оружие-то симпатичненькое, но почему у него характеристики? [size=1][i]Дармарок добавил [date]1296794658[/date]:[/i][/size] И кстати, у них новое quality - [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Quality#genuine[/url] [size=1][i]Дармарок добавил [date]1296794997[/date]:[/i][/size] Собственно, в чём суть предзаказа. Сейчас их пока можно получить только предзаказом, а после его завершения - ковкой. А предзаказанные вещи будут с этой самой новой квалитей. Если где-то не так сказал - просьба поправить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : Raz89679 Date : 04-02-2011 05:55 Боже, я хочу этот топор! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : Дармарок Date : 04-02-2011 06:06 Когда преордер закончится их можно будет скрафтить :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Q-NeilL Date : 04-02-2011 07:22 Так как в бетке я не особо опробывал новый проход на гранари, то поиграв в лобби в обычной версии тыфы2, понял, что команда которые дефит 2точку, может с помощью солда/демо заспамить комнату(там где лестиница), но спамить демосом проблематично и особых успехов в этом деле не добьёшься, но если демос будит спамить гренами, а солд пойдет в атаку через этот проход, то он может либо заставить включить убер, либо заставит уйти(я уже не говорю ещё о том, что демос спамит в этом время). Хмм..надо подумать как это законтрить, кроме обычного занимания солдами этого узкого прохода, хмм. В принципе можно стики поставить, но думаю это не поможет,так как они отлетят от вражеских стик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : VlKG Date : 04-02-2011 07:33 Новый топор офигителен, слава valv'ам что его можно будет скрафтить. На цвет надписи мне наплевать) а вот на оружее нет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Q-NeilL Date : 04-02-2011 07:43 [b]VlKG[/b] facepalm.jpg Вы все ******, все новые оружия ничего не превносят в игру, кроме десбаланса.Они ужасны до невозможности и убогости проиходящего. [spoiler]да, я опять ною[/spoiler] [spoiler]это всего лишь игра с гипно-донатом, это все лишь игра..[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : Fro$T Date : 04-02-2011 07:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от VlKG [/i] [B]Новый топор офигителен, слава valv'ам что [b]его можно будет скрафтить[/b]. На цвет надписи мне наплевать) а вот на оружее нет) [/B][/QUOTE] пруфлинк? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : Gruzin Date : 04-02-2011 07:57 Более того, новый топор ничем не отличается по характеристикам от старого Огнетопора!! А вот только за этот новый особенный цвет шрифта, наверняка, некоторые юзеры не поскупятся выложить и несколько шапок!! Бред!! >_> [size=1]Вот вам и новая валюта в лице [s]чёрного[/s] тёмно-зелёного цвета!!..[/size] [spoiler]Я стал надоедливой скрягой?? :D[/spoiler] [size=1] P.S. Да чуть-чуть поторопился, погорячился, не воспринимайте всерьёз!! ;)[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : Дармарок Date : 04-02-2011 08:03 Грузин, у обоих оружий свои характеристики. [size=1][i]Дармарок добавил [date]1296806765[/date]:[/i][/size] И да, их можно будет скрафтить. P.S. И да, в характеристиках можете удостовериться в моём рюкзаке (этих няшек я быстренько выторговал). Кстати, у топора весёлый баг - его огонь не тушится со временем. Скоро пофиксят, но пока можно повеселиться. И не надо гундеть насчёт баланса - вполне они себе сбалансированы, а бита даже слабовата. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : Q-NeilL Date : 04-02-2011 08:10 [b]Gruzin[/b] Эм, грузин Новый топор - св-ва: При попадании: поджигает цель -20% наносимого урона [b]Дармарок[/b] Ты теперь гуро? Я в вообщем писал. Все эти новые предметы никому не нужны,кроме тупого паба. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : VlKG Date : 04-02-2011 08:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]пруфлинк? [/B][/QUOTE] [quote]The Sharpened Volcano Fragment and the Sun-on-a-Stick will be obtainable through crafting after the Rift pre-order period ends.[/quote] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=4965]TeamFortress.com[/url] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] Все эти новые предметы никому не нужны,кроме тупого паба. [/B][/QUOTE] [quote] …………..?…..__…………………………………..:`………../ …………./__.(….."~-,_…………………………,:`………./ ………../(_…."~,_…….."~,_………………..,:`…….._/ ……….{.._$;_……"=,_……."-,_…….,.-~-,},.~";/….} ………..((…..*~_……."=-._……";,,./`…./«…………../ …,,,___.\`~,……»~.,………………..`…..}…………../ …………(….`=-,,…….`……………………(……;_,,-« …………/.`~,……`-………………………….\……/\ ………….\`~.*-,……………………………….|,./…..\,__ ,,_……….}.>-._\……………………………..|…………..`=~-, [/quote] Паб это подавляющие большинство :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : Q-NeilL Date : 04-02-2011 08:30 [b]VlKG[/b] Эм, а я о чем писал, зачем твой фейспалм мне -_- Странный ты. [quote]Изменен стандартный прицел, который теперь стал более непрозрачным, как самодельные прицелы.[/quote] Ну наконец-то, а то как-то блеклым был. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : Pyroman4ik Date : 04-02-2011 09:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]VlKG[/b] facepalm.jpg Вы все ******, все новые оружия ничего не превносят в игру, кроме десбаланса.Они ужасны до невозможности и убогости проиходящего. [spoiler]да, я опять ною[/spoiler] [spoiler]это всего лишь игра с гипно-донатом, это все лишь игра..[/spoiler] [/B][/QUOTE] что-то не нравится? >_> можешь не играть. меня тоже уже бесит тупое нытье которое стало очень часто появлятся в темах >_> -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : Дармарок Date : 04-02-2011 09:08 Внезапно нашёл ошибку в стимовской ленте событий: "Planetary получил достижение Team Fortress 2: TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : Q-NeilL Date : 04-02-2011 09:32 [b]Дармарок[/b] В чем ошибка? Так всегда было в ленте событий, со времен еп2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : Дармарок Date : 04-02-2011 09:45 Обычно там пишется просто название достижения, а не его внутрикодовое название. [size=1][i]Дармарок добавил [date]1296812823[/date]:[/i][/size] Хотя это часто теперь пишется и в других играх, наряду с нормальными названиями -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : Gruzin Date : 04-02-2011 10:27 Мне показалось или золотой код "Rift" может, вполне, выпасть случайным образом (дроп)?? При мне такое явления было замечено... P.S. Кто-нибудь может поделиться ссылкой, где продемонстрированы все итемы ТФ2??.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : Teod Date : 04-02-2011 10:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B] Кто-нибудь может поделиться ссылкой, где продемонстрированы все итемы ТФ2??.. [/B][/QUOTE]Внутри игры в каталоге МаннКо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : dvoinoy Date : 04-02-2011 10:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Мне показалось или золотой код "Rift" может, вполне, выпасть случайным образом (дроп)?? При мне такое явления было замечено... P.S. Кто-нибудь может поделиться ссылкой, где продемонстрированы все итемы ТФ2??.. [/B][/QUOTE] Не тут не так.Вы просто принимаете оружие для достижения и выполняете ачивку и с достижением у вас есть код. Только зачем этот код то если шапка не для ТФ2 для для РИФТ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : Gruzin Date : 04-02-2011 10:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Внутри игры в каталоге МаннКо. [/B][/QUOTE] Помню была здОровская ссылка на TF2items!!.. Мне ведь всё-таки в браузере подглядывать за предметами нужно... ;) [size=1]Тыкал всюду сам - ничего не нашёл...[/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dvoinoy [/i] [B]Не тут не так.Вы просто принимаете оружие для достижения и выполняете ачивку и с достижением у вас есть код. Только зачем этот код то если шапка не для ТФ2 для для РИФТ. [/B][/QUOTE] Спасибо, многое прояснилось!!.. :brain: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : Cheaterok Date : 04-02-2011 10:56 Вот я не понял. Скауту предлагают играть в паре с пирой? И зачем пироману поджигающий топор, когда у него есть огнемёт? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]что-то не нравится? >_> можешь не играть. меня тоже уже бесит тупое нытье которое стало очень часто появлятся в темах >_> [/B][/QUOTE] Не обращай внимания, он просто ролплеит знающего, опытного игрока и слишком сильно вжился в роль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Pyroman4ik Date : 04-02-2011 11:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dvoinoy [/i] [B]Не тут не так.Вы просто принимаете оружие для достижения и выполняете ачивку и с достижением у вас есть код. Только зачем этот код то если шапка не для ТФ2 для для РИФТ. [/B][/QUOTE] что бы фанаты RIFT купили тф2 и получили пряник в RIFT'e. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : InterH@lfer Date : 04-02-2011 11:27 Первый раз слышу о Рифте. Топор пиро выторгую. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : WinChester Date : 04-02-2011 11:58 Хорошо,что даже на обычных новых орудиях будут статы,а то пустые скины - это не интересно.. [b]Движок[/b] - Еще раз улучшено управление запросами сервера к движку игры. [b]Игра[/b] - Добавлены предметы промо-акции RIFT: Заостренный кусочек вулкана и Солнце на палочке, а также новое достижение «Riftwalker» («На краю пропасти»). - Оптимизированы модели. - Устранена ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя отображалась небольшая полоска с уровнем здоровья в верхнем левом углу. - Исправлено отображение захвата контрольной точки в минималистичном интерфейсе. - Необходимые аксессуары разведчика больше не скрывают его головные уборы. - Обновлены звуки Латунного монстра. - Липучки Шотландского сопротивления теперь всегда светятся. - Стандартный прицел стал менее прозрачным. - Исправлена модель маски поджигателя. - Теперь при убийстве лещом будет показывать и помогавший в нем. - Исправлено отображение Неумолимой силы в окне экипировки предметов. - Инженеры, стучащие по дружественной турели, теперь будут получать очки помощи за убийства турели. - Острозуб теперь можно запаковывать. - Убрано отображение медали при экипированной шумелке. - Исправлено отображение эффектов на Шляпе сутенера. - Переменные 'bind,' 'bind_mac,' 'unbind,' 'unbind_mac,' и 'unbindall' не будут отображаться в логе демок. - Обновлена cp_granary: карта оптимизирована; добавлены новые проходы к узким коридорам, выходящим на центральную точку. - Обновлен режим турнира: убрано отображение пустого пространства в таймере режима Stopwatch; исправлено отображение таймера Stopwatch; устранена ошибка с обратным отсчетом. [size=1][i]WinChester добавил [date]1296820917[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Все эти новые предметы никому не нужны,кроме тупого паба. [/B][/QUOTE] Мне нужны,но я покупать ничего не буду. Скравчу. Я тупой паб-мен? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : Pyroman4ik Date : 04-02-2011 12:07 страно, сделал достижение а купон не выпал D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : Q-NeilL Date : 04-02-2011 12:07 [b]WinChester[/b] Я ни разу не написал о рифте, я просто написал о том, что все новые предметы это не нужный хлам. А еще я не обращался лично никому со словами "тупой пабер". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : WinChester Date : 04-02-2011 12:11 [b]Q-NeilL,[/b] это тебя порадует : [quote][size=1]"Are you frickin' kidding me? Another tie-in. My apartment's still filled up with crap from all the last ones."[/size] "Вы, чёрт возьми, издеваетесь? Ещё одна хренотень. Мне хватило и ваших кепок." - скаут.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : garshishka Date : 04-02-2011 12:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] - Обновлена cp_granary: карта оптимизирована; добавлены новые проходы к узким коридорам, выходящим на центральную точку. [/B][/QUOTE] Всегда мечтал, чтобы там проход был, всего два прохода на центр, да еще один из них узкий, было не очень -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : Q-NeilL Date : 04-02-2011 12:32 [b]garshishka[/b] Тут дело в другом, просто там(на лестинице) всегда толпился народ и ждали когда убер будет, чтобы пойти вперед(так в большинстве случаев), а теперь этот проход можно спамить, поэтому атакующей команде приходится атаковать очень быстро или рисковать, проходить через трап, чтобы ситуации, когда всех заспамили демос и солд не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : Fobos Date : 04-02-2011 13:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Помню была здОровская ссылка на TF2items!!.. Мне ведь всё-таки в браузере подглядывать за предметами нужно... ;)[/B][/QUOTE][url=http://www.tf2items.com/allitems.php]http://www.tf2items.com/allitems.php[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : Q-NeilL Date : 04-02-2011 14:22 [quote][b]DrAkcel666[/b] - Топорик в средневековье пригодится. А дубина действительно ни к селу ни к городу[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : SilverAura Date : 04-02-2011 14:48 [quote][b][Granary][/b]Хмм..надо подумать как это законтрить, кроме обычного занимания солдами этого узкого прохода, хмм.[/quote] кроме обычных прострелов итп есть фича, которая позволяет залезать на эту самую платформу. sorry если cOLD [i]:только пришел, не знаю, что такое рифт, оружие уг, статы не смотрел.[/i] [b]upd:[/b] [i]саностик[/i] [s]+ на одну имбу меньше(могло бо быть больше)[/s] + новая фигня для развода лохов в тыфы [s]- пополняет списко уг рескинов: люгерморф, бигкилл, часы, ирон куртайн. [/s] Ошибочка! Дубинка для скота D: D: D: D: еба%%№% изда рулю [i]Вулкано фрагмент[/i] [color=red]-20% дамага [/color] Афтербёрн скоре всего будет 45 за 10 секунд горения (40 - Degreaser при -25% урона) -20% (13) от базового(65) = [b]52[/b]. Теперь прибавим весь урон за 10 секунд горения (пусть даже 7 если вы потушите огонь) Получается [b]87[/b] ед. и [b]97[/b] соответственно. Конечно не сравнить с акстингушером или поверджаком по эффективности, но это абсолютно новый способ контерить спаев с дедрингером, хотя, что мешает использовать огнемет? На мидивле к тому же кругом лежат аптечки. post scriptum За 50 евро не плохой такой набор из 2ух бесполезностей. На сегодняшний день это самые дорогие мерчендайзеры в игре. При том что L4D2 стоил 34$; sam&max 32$. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : Q-NeilL Date : 04-02-2011 17:46 [b]SilverAura[/b] Как бы я говорил о контре спама демо/солда на лестнице, учитывая факт, что во всех проходах трап. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : Slow Date : 04-02-2011 18:16 Мда, полезность итемов сомнительная, но это уже хотя бы не рескины. Думаю, рецепты крафта будут грабительскими, и будут включать в себя металл 3 лвла, ну да и ладно. Зато они написали интересный блог-пост, надо всегда во вссё видеть лучшее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : Fobos Date : 04-02-2011 18:30 По мне новые оружия просто уродливы. Совершенно не вписываются в игровой дизайн. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : Q-NeilL Date : 04-02-2011 18:40 Валв протеворечит сама себе и уже давно [url]http://www.teamfortress.com/contribute/[/url] [quote]TF is a stylized world set some time in the 50's. Nothing modern, visually hyper-realistic, or overly "cartoony."[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : AlEgor 2 Date : 04-02-2011 18:51 Это общая стилистика игры. А шапки всякие, наушники эппл и прочая хрень это так, по приколу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : Fobos Date : 04-02-2011 22:19 >>TF is a stylized world set some time in the 50's. Nothing modern, visually hyper-realistic, or overly "cartoony." Однако на настенном календаре в игре, то ли 63, то ли 68 год. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : Painkilla Date : 05-02-2011 03:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fobos [/i] [B]>>TF is a stylized world set some time in the 50's. Nothing modern, visually hyper-realistic, or overly "cartoony." Однако на настенном календаре в игре, то ли 63, то ли 68 год. [/B][/QUOTE] Можно подумать, между 60-ми и 50-ми есть большая разница :) Вот между 90-ми и нулевыми уже пропасть, да... Да и вообще, в мире тф2 есть уже и твиттер, так что глупо причитать по этому поводу... А в контрибут-айтемах есть средневековые вообще... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : AlEgor 2 Date : 05-02-2011 11:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Можно подумать, между 60-ми и 50-ми есть большая разница :)[/B][/QUOTE] Если что, 50-е и 60-е - это два самых разных десятилетия, которые вообще можно представить. Даже между 63-им и 68-ым колоссальная разница, потому что в середине шестидесятых появились хиппи и изменили моду, культуру, музыку и вообще всё что можно. В ТФ2 чётко выраженный стиль шестидесятых. Даже сентри, диспенсеры и прочее изображены в таком стиле, в каком люди того времени представляли себе соответствующие футуристические вещи. Шапки, взятые из разных эпох, конечно конкретно обосрали атмосферу своим цирком крашенным. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : Q-NeilL Date : 07-02-2011 13:28 [url]http://spideyworks.com/tf2/[/url] Как бы я намекаю, + это - [url]http://tf2wiki.net/wiki/Gadget_Token[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : WinChester Date : 07-02-2011 13:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://spideyworks.com/tf2/[/url] Как бы я намекаю, + это - [url]http://tf2wiki.net/wiki/Gadget_Token[/url] [/B][/QUOTE] Опять что-то новое тестируют. Чую, тут обойдется что-то куда дороже любого токена... [b]Или я опять не прав?[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : Q-NeilL Date : 07-02-2011 13:50 [b]WinChester[/b] Вообще-то гаджеты давно добавили, но я чую, что они просто для зловредной провокации сообщества. Ах, да, ты опять говоришь о цене и о трейде этой вещицы, хотя стоило бы подумать о полезности и вообще о том куда это приведет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : WinChester Date : 07-02-2011 13:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]WinChester[/b] Вообще-то гаджеты давно добавили, но я чую, что они просто для зловредной провокации сообщества. Ах, да, ты опять говоришь о цене и о трейде этой вещицы, хотя стоило бы подумать о полезности и вообще о том куда это приведет. [/B][/QUOTE] Я думал об этом, но большинство задротов будут их продавать,что не удивилтельно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : Gоlеm Date : 07-02-2011 13:54 Да, чует мое сердце, готовят они нам очередной ахалай-махалай. Были шапки - станут кастомные вепоны. Привет, ммо! ты теперь собралась у нас насовсем остатся? Или даже *ужасается* эффекты можно будет приделать ТОЛЬКО на шапки, токены можно будет купить только в магазине за 20 долларов каждый, причем прибавлять будут от 50 процентов статы до 90!!! а еще если закрепить их на винтажной шапке статы увеличатся вдвое! Что, страшно вам?) несмотря на всю несерьезность вышесказанного - меня пугают эти кастомные свойства... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : Hadgehog Date : 07-02-2011 14:22 Меня поражает, как можно заранее опасаться этих гаджетов, считая что они будут ИМБОЙ, даже до их появления в игре. У них скорее всего будут не только плюсы, но и минусы. Типа: "Неведомая вундервафля" +15% скорострельности оружия -20% вмещаемого магазина [s]+200% к ЧСВ[/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : Gоlеm Date : 07-02-2011 14:34 да потому что тф являлся образцом онлайн-шутера, не связанный донатом, крафтом, прочих ммо-ответвлений. А стал чем? тем что никто и представить не мог. Куча хламья, идиотского ненужного хламья, магазин, вещи которые можно купить ТОЛЬКО за доллары, покраска шапулечек, сами шапулечки, кучи некрасивостей за предзказ ВООБЩЕ сторонних игр, никак не связанных с вальвой а связанных только с прибылью в стиме. Также гаджеты. Сначала - маленькие эффекты, незаметные фичи, всеобщий интерес. Потом появления гаджетов-за-реал, убергаджетов котрые можно крафтить восемь недель а можно купить в магазине, всеобщее преображение. Трейд-чаты заполнятся "куплю компоненты за шапки" "продам урон +15 за 3 рефайнеда" и это все в ЛУЧШЕМ случае -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : Дармарок Date : 07-02-2011 14:50 И всё-таки они не будут делать платным то, что будет менять геймплей. Пусть хоть тысячами гребут деньги за украшательства, но никогда у них не будет недоступно без денег то, что изменяет боевые характеристики 3:/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : WinChester Date : 07-02-2011 14:50 Я бы все-таки лучше согласился бы ТОЛЬКО на шапки и оружия САМИХ РАЗРАБОВ,ибо шапки от фанатов - почти 99,8% - полное УГ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : Gоlеm Date : 07-02-2011 15:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B]И всё-таки они не будут делать платным то, что будет менять геймплей. Пусть хоть тысячами гребут деньги за украшательства, но никогда у них не будет недоступно без денег то, что изменяет боевые характеристики 3:/ [/B][/QUOTE] а кто говорит о недоступности? доступно, но через адский труд. Топор и бита за рифт - первый шаг. Промоушенал айтемы со свойствами. Барьер пройден. Еще не открылись рецепты крафта? Я думаю врятли дело там обойдется двумя реклеймдами. И даже одним рефайнедом. Задерут порог для крафта - хоть плачь. Конечно, можно вытрейдить этот топор у того кто его купил, но он заломит цену за свой дорогой промоушен. Есть те кому этот топор все-таки нужен, ибо свойства у него правда уговатые. Но это первый шаг. Скоро появятся более полезные в бою промоушены. И как всегда, месяц жди пока предзаказ закончится, потом уже копи два рефайнеда. Все говорили "вальв никогда не сделают платный магазин!!11" и сделали. Так что для вальв к сожалению нет ничего невозможного -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : Fro$T Date : 07-02-2011 16:45 Gоlеm, да что ты кипешуешь так? спервоначала пущай рецепт крафта выйдет, а там уже и паниковать будем =) ps и сократи подпись, будь добр, она длиннее чем твой пост =| -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Gоlеm Date : 07-02-2011 18:10 Подпись последнее что у меня осталось :) Кипешовать есть по чему, ибо вальвы ступили на опасный путь. Я конечно буду очень рад, если они образумятся и [s]сделают третий тф[/s] перестанут снабжать тф разными свистелками и начнут его править, делать баланс, нужные и юзабельные вепоны, новые карты для режимов... А так да, не обращайте внимания на мой кипеш, я просто по природе пессимист :В -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : Q-NeilL Date : 07-02-2011 18:16 Как я сразу написал эту вещь, которую давно уже нашли( хотя здесь почему то на это не обратили внимания), так сразу понеслось - "ммо-элементы, фу, гадость, тф не торт". Хмм,странно.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : garshishka Date : 07-02-2011 21:33 Гаджет токенам же сто лет в обед, что-то вы поздно встрепенулись, ребят. Давайте еще вспомним "убить пауков", "убить муравьев" в файлах тф2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Q-NeilL Date : 08-02-2011 05:07 [b]garshishka[/b] Ну так оно и есть, просто в файлах игры есть еще 4Quality(качества) для предметов, которые не используются (рыжий, ярко-зеленый с припиской - (изменен.) и еще какие-то). Вот я и вспомнил про гаджеты.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : KROLь Date : 08-02-2011 05:14 Ярко-зеленый используется, для кастомных предметов (измененных плагинами). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : Q-NeilL Date : 08-02-2011 05:16 [b]KROLь[/b] Я не интересуюсь всякими левыми серверами с кастомными предметами. Не могли бы вы дать скриншот, чтобы я удостоверился, что вы правы. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1297144610[/date]:[/i][/size] [b]Обновление Team Fortress 2 (8/02/2011)[/b] [quote]- Увеличен основной урон «Солнца на палочке», также, теперь все попадания по горящим врагам с этим оружием будут мини-критами, если на разведчика не наложили критубер. - Устранена ошибка, из-за которой при убийстве огнем показывалась иконка того оружия, которое подожгло жертву раньше остальных. - Предметами по предзаказу игры RIFT теперь нельзя обмениваться до выхода RIFT. - «Заостренный кусочек вулкана» теперь будет не сжигать жертву, а лишь поджигать её на определенное время (до этого подоженный горел вечно, пока не подобрал аптечку/умер). - Обновлено описание билета для получения «Сильной закрученной шляпы» в RIFT.[/quote] [i]копипаст с [url=http://www.team-fortress.ru]этого ресурса[/url].[/i] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : dvoinoy Date : 08-02-2011 08:07 Ведать много жалоб было по поводу этих двух предметов. Барыги теперь сидят и негодуют. Как игра выйдет можно будет скрафтить эти палку и топор вот тут то и цена на зеленый цвет текста упадет до 3 шапок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : Q-NeilL Date : 08-02-2011 09:56 Может хватит о трейде и ценах писать, от вас тошнит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : Pyroman4ik Date : 08-02-2011 10:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dvoinoy [/i] [B]Ведать много жалоб было по поводу этих двух предметов. Барыги теперь сидят и негодуют. Как игра выйдет можно будет скрафтить эти палку и топор вот тут то и цена на зеленый цвет текста упадет до 3 шапок. [/B][/QUOTE] как раз на оборот, ценны на зеленый цвет текста будет намного дороже чем обычные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : AlEgor 2 Date : 08-02-2011 11:38 Цены на зелёный цвет текста, лол валяюсь. Да хоть чередующийся через одну букву розовый и голубой цвет, итем-то не меняется, почему вы не врубитесь (барыгам) ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : Дармарок Date : 08-02-2011 13:33 Ты тут-то их где видел? D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : Hadgehog Date : 08-02-2011 14:17 На офф форуме кстати говорят, что зеленый цвет будет только у оригинальных владельцев(якобы где-то Валве об этом обмолвились), при перепродаже он будет пропадать и вещи станут обычными. Так, Валве, как ни странно, могут сильно снизить безумие вокруг этих вещей и их цены(как-то даже не похоже на них) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : KROLь Date : 08-02-2011 17:13 [b]Q-NeilL[/b], вот, пожалуйста -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : Firefly Date : 08-02-2011 19:28 Мне сегодня в голову пришла мысль, что все это феерическое безумство с предметами от-того, что совсем нет идей для TF3. Если призадуматься, то геймплейно игру развивать есть куда, вплоть до кибер дисциплины (бета? я правильно понимаю?), но вот визуальный ряд был реализован изначально, не побоюсь сказать, идеально. Вся эта стилистика и даже комиксы. А о чем ТФ3? Про суровых морпехов или межгалактических инвейдеров? Не стильно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : KROLь Date : 08-02-2011 19:29 - Предметами по предзаказу игры RIFT теперь нельзя обмениваться до выхода RIFT. Гейб захотел срубить бабла на упаковках, как я вижу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : AlEgor 2 Date : 08-02-2011 21:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Firefly [/i] [B]Мне сегодня в голову пришла мысль, что все это феерическое безумство с предметами от-того, что совсем нет идей для TF3. Если призадуматься, то геймплейно игру развивать есть куда, вплоть до кибер дисциплины (бета? я правильно понимаю?), но вот визуальный ряд был реализован изначально, не побоюсь сказать, идеально. Вся эта стилистика и даже комиксы. А о чем ТФ3? Про суровых морпехов или межгалактических инвейдеров? Не стильно. [/B][/QUOTE] Потому что у тф2 продажи пока на уровне и без новых глобальных нововведений. Так что обходятся рекламой зелёных тапок скаута и ушами макса. Думаю, о ТФ3 можно начать всерьёз думать года через четыре. Сильно огорчусь, если её вдруг анонсируют. Повторится фигня с Л4Д1, в которую теперь никто не играет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : INTERACTiVE [h] Date : 09-02-2011 06:13 [quote]Повторится фигня с Л4Д1, в которую теперь никто не играет[/quote] С удовольствием НЕ БУДУ играть в Шапито-Фортресс 2, если выйдет адекватная ТФ3. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : Slow Date : 09-02-2011 12:58 А тем временем. Какой-то чел из коммьюнити дорвался до Робина, и з[url=http://steamcommunity.com/groups/nstrading/announcements/detail/216374784587712324]адал ему парочку интересных и не очень вопросов[/url], а потом оставил в офисах Valve добрый сюрприз в виде баночки джарате.. Примерный перевод от меня а-ля пародия на литнуб-стайл. [quote]Вопрос: Бонусы от сетов. Почему шапки были включены в первые сеты, а в последующие нет? Ответ: Валв признали свою ошибку [i](но увы, из первых пяти сетов шапки не изымут, инфа 99 прим. от Слоу)[/i] В: Обновление движка? О: И так обновляем. Движок не из тех вещей, которые можно просто взять и заменить на другой. В: Больше слотов для торговли? О: Возможно, но валв уже добились того, чего хотели, сделав 8 слотов вместо четырех. В:Возможность красить оружия будет? О: Скорее всего нет. В: новые анъюжуал эффекты? О: Похоже, что сейчас делают. В: Анимацию для осьминог шапки-то не забыли? О: Будет. В: Промо-предметы за портал 2? О: Будут, и будут весьма крутыми. В: А будут ещё нейтральные НПС, по типу всадника без головы? О: Валв хотят сделать, судя по их данным, всадник пользовался большим успехом. В: VAC2? О: Никаких-таких не планируется. Просто будут обновлять VAC. В: Смысл промо-итемов? О: На самом-то деле Valve не деньги лопатой загребают, а просто хотят дать игрокам возможность показать, что им нравится и другая игра, кроме тф2. А ещё это, оказывается, хорошая возможность для ввода в игру новых предметов. Например команда тф2 уже хотела выдать Пиро топор с такими свойствами, ну и с работой над RIFT-предметами это совпало. В: Мнение по поводу того, что [s]Q-NeilL[/s] некоторые игроки воспринимают новое оружие в штыки. О: Робин отвечает, что ни одно из оружий игру не портит, и введением предметов они поддерживают интерес игроков, да и свой-собственный. А ещё эти оружия дают возможность для новых ощущений опытным игрокам. В пример он приводит лук для Снайпера. Пусть он в общем и целом не так хорош, как винтовка, он даёт возможность сыграть за класс по-другому, по-новому. В конечном итоге Волкер отметил, что "скилл и так всё перетрёт". В: Meet the Medic. Сделан? Скоро ли уже наконец увидим? О: Частично сделан. С каждым новым видео Valve чуть более раскрывает характер каждого персонажа, и оказалось, что с немецким врачом-социопатом не всё так просто. Некоторые видели альтернативные незаконченные версии. Подытожим: Valve сделает ролик достойным столь долго ожидания. В: Ну а Meet the Pyro?! С ним-то что? О: Робин заявил, что у них уже есть ролик, которым они вполне довольны уже несколько лет. Но... По таинственной причине... Они хотят, что ролик с Поджигателем в главной роли был показан последним. В: Товарищ Волкер, а вы за кого играете? О: [s]My favourite class is the Spy[/s] За солдата (ну это и так все знают), а ещё за снайпера-лучника, и за подрыника-рыцаря. [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : ForestNUT Date : 09-02-2011 13:14 [i]"а ещё за снайпера-лучника, и за подрывника-рыцаря."[/i] ну терь понятно откуда в игре рыцари и лучники) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : INTERACTiVE [h] Date : 09-02-2011 13:50 Ну вот собственно, поэтому в игре ловить уже и нечего - даже в интервью не задают вопросы о том, будут ли новые карты, новые адекватные режимы, новые большие карты для режима tc_ и тд. Главные темы - это шапки, краски, трейдеры, аньюжал-эффекты, промомушэн предметы и так далее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : AlEgor 2 Date : 09-02-2011 14:58 Потому что большинству именно это и интересно. Я вот смысла в этих идиотских анъюжалах вообще не вижу, убрали бы эту чушь, у игроков бы меньше срача было. Но не уберут, так как анъюжал <- ящик манн ко -> ключ -> доход. Очень надеюсь, что будут показаны в скором времени два ролика оставшихся. И вообще, пора эти ролики выпускать на постоянной основе, может даже полнометражные. Благо графическое оформление приятное и с юмором всё в порядке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : InterH@lfer Date : 09-02-2011 17:44 [quote]В: А будут ещё нейтральные НПС, по типу всадника без головы? О: Валв хотят сделать, судя по их данным, всадник пользовался большим успехом.[/quote] Гм, Всадник без головы меня порадовал даже больше призрака из Хеллоуина-2009. Уж очень Гарри Шварц харизматично озвучил, да и вид внушительный. Буду не против новых нпс, лишь бы они не были совсем уж не к месту [quote]Например команда тф2 уже хотела выдать Пиро топор с такими свойствами, ну и с работой над RIFT-предметами это совпало.[/quote] Чёрт! Мы могли получить более-менее вписывающуюся в 60-е годы модель, а получили опять анахроническую штукенцию. Хотя модель красива, не спорю. [quote]С каждым новым видео Valve чуть более раскрывает характер каждого персонажа, и оказалось, что с немецким врачом-социопатом не всё так просто.[/quote] Ого, а они умеют заинтриговать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : Pyroman4ik Date : 09-02-2011 17:48 [quote]В: Промо-предметы за портал 2? О: Будут, и будут весьма крутыми.[/quote] будет крутой только значок кубика? >_> -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : ForestNUT Date : 09-02-2011 18:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]будет крутой только значок кубика? >_> [/B][/QUOTE] не, думаю будут помимо значка какие-нить ещё шмотки ну или на крайняк очередная бесполезная, но красивая до чертей пушка) ы может добавят какой-нить рескин портал-гана для медигана.... хотя это уже мои фантазии) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : Raz89679 Date : 09-02-2011 18:17 С [s]истощающимся[/s] нетерпением жду роликов.Новые карты сильно не жду, т. к. не опробовал и половины (опробовал -> сыграл хотя бы пол часа), да и, помоему, некоторые карты настолько великолепны, что можно играть и по нескольку часов без передышки: 2Fort, Granary, Gold Rush и др. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : thePurple Date : 09-02-2011 19:53 Ролики - жду с нетерпением. Карты - действительно, лучше всего только старые + 2 первых koth'а. А вся эта система с анъюжуалами, шапками и прочим превращает эту игру в какую-то условно-бесплатную второсортную ММО. Грустно мне. Трудно и непросто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : garshishka Date : 09-02-2011 20:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]будут ли новые карты [/B][/QUOTE] pl_barnblitz же, про который слухи ходили, и якобы скриншоты именно этой карты можно увидеть в новости о добавлении системы скриншотов в стим. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B] новые большие карты для режима tc_ [/B][/QUOTE] А это сильно навряд ли, потому что, хоть hydro и крутая карта, но почти всегда все на ней решается внезапной смертью, что все-таки не очень хорошо. К тому же вальв как-то говорили, что tc карты очень трудно проектировать и делать, поэтому наверное их больше не будет. Даже кастомных tc я ни разу не встречал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : INTERACTiVE [h] Date : 10-02-2011 05:07 [quote]А это сильно навряд ли, потому что, хоть hydro и крутая карта, но почти всегда все на ней решается внезапной смертью, что все-таки не очень хорошо[/quote] Это не проблема режима, а проблема карты. [quote]К тому же вальв как-то говорили, что tc карты очень трудно проектировать и делать, поэтому наверное их больше не будет[/quote] То что им это сделать труднее чем напихать в игру кучу ничем не примечательных карт, а также наискучнейший средневековый режим и тонну шмоток это я понял, и очень давно. Куда проще ведь пихать в игру карты cp_ с геймплеем образца 1999 года, чем придумать что-то новое (L4D2), большое и красивое (tc_Hydro). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : Fobos Date : 10-02-2011 09:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Куда проще ведь пихать в игру карты cp_ с геймплеем образца 1999 года[/B][/QUOTE]cp карты (с 5-ю точками) - это лучшие карты, которые есть в игре. Ну и что,что геймплей старый? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : Rayko Date : 10-02-2011 11:26 [quote]cp карты (с 5-ю точками) - это лучшие карты, которые есть в игре. Ну и что,что геймплей старый?[/quote] На вкус и цвет. Мне, например, двусторонний захват точек не нравится (и карты, на которых он есть), зато нравится атака/защита и режим с тележкой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : KorDen Date : 10-02-2011 12:40 А что будет дальше? Сколько же еще вкусностей и разочарований будет? Если уже такие тупые вопросы задаются - то что произойдет с тф вскоре? Самые худшие опасения - что-то вроде платной ММОРПГ где нахаляву только с обычными можно бегать... Зато все вокруг будут пестреть всякой фигней... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : ForestNUT Date : 10-02-2011 13:03 Да не, вальвы никогда не опустятся до такого. Они скоро забросят тф, а пока есть возможность тупо выжимают из него все соки (из игроков), а ведь умело делают!(опять же всё что в магазине всё дропается/крафтится. За исключением анъюжалок, хотя это не влияет на сам геймплей) ( не то что e Battlefield Heroes) Я думаю они никогда не сделают такого, чтобы очевидное превосходство над другими игроками покупалось за реальные деньги. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : Slow Date : 10-02-2011 14:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]С [s]истощающимся[/s] нетерпением жду роликов.Новые карты сильно не жду, т. к. не опробовал и половины (опробовал -> сыграл хотя бы пол часа), да и, помоему, некоторые карты настолько великолепны, что можно играть и по нескольку часов без передышки: 2Fort, Granary, Gold Rush и др. [/B][/QUOTE] Очень жаль, что много людей не пробуют новые карты. Я тоже не могу толком найти паб-серверов с новыми картами, но зато мне повезло сыграть несколько раз на upward'e сыграть хайлендер. Это очень классная мапа, сделанная со знанием того, каким должен быть настоящий Payload, и в тоже время с интересной структурой, чем Gold Rush мало может похвастаться, там на 3 этапе вообще спам-коридор. Однако нет же ж, люди идут играть на самые плохие сервера. 2форт, фаст респ, 32 игрока - на мой взгляд самый ужасный способ играть в тф2, на идле и то повеселее, а тут бессмысленная бойня на этом мостике, и всё. За документами даже никто и не ходит, да и зачем, если убитые тобой враги, за время респа которых ты по идее должен был вынести доки, сразу же бегут за тобой в подвал. Даже снайпером на балконе, и то противно, вынес одного, второго, а они сразу же потом и выбегают, никакого расслабона, вот и стоишь, как параноик, выцеливаешь уголочки. Ну не могу я понять людей, которые 32 фаст респ одну и ту же карту играют 24/7 ( а чё одну и ту же, 2форт, дастбоул, голд раш, вот и всё разнообразие), ну не могу, хоть тресни. Так что обеими руками за новую карту за. А кто кастомных tc_ карт не видел, пробейте tc_meridian, офигенская, моя тайная мечта, чтобы её включили в тф2. Ну и на самом деле ещё около 10 карт заслуживают, но Valve надо придумать какие-то рычаги, которые повышали бы популярность новых карт, какие-нибудь ачивы, как с хэллоуоиновскими. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : Firefly Date : 11-02-2011 06:52 А вот Бэдвотэр, как раз отлично играется с фаст респауном, вернее он только так весело и играется, всё остальное тоска смертная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : AlEgor 2 Date : 11-02-2011 22:48 2форт с мгновенной респой и на 32 - это дефматч по сути, на доки всем класть, тоже интересно иногда, но редко. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : Дармарок Date : 12-02-2011 06:10 Кстати, в бету добавили немного нового оружия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : Q-NeilL Date : 15-02-2011 06:09 [b]Обновление Team Fortess 2(14/02/2011):[/b] - Обновлена программная проверка при подключении к серверу, которая определяет какая версия игры, устаревшая или самая новая, по сравнению с клиентской, установлена на сервере, если они отличаются. [u]Основное:[/u] - Шляпа Билла(Bill's Hat) теперь всегда доступна для обмена. - Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества. - Добавлен Красный вариант Стальных кулаков(Fists of Steel). - Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало бомбы-липучки. - Пиратская треуголка(Rimmed Raincatcher) добавлена в список необычных шляп. - Исправлена ошибка модели липучкомета(Stickybomb Launcher), из-за которой он использовал неправильный цвет в Синей команде. - Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов(сетов) на серверах с режимом турнира, где сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist. [u]Обновлена карта Pl_Thundermountain:[/u] - Обновлен последний этап карты. Теперь вагонетка начинает откатываться назад после 15 секунд. - Снижена скорость вагонетки на последних двух подъемах последнего этапа до 1/2 от нормальной скорости. А теперь вопрос: Будут ли уничтожаться липучки, если бить их, пока они не упали на землю?(если стрелять, то такое может случиться) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : Gruzin Date : 15-02-2011 07:08 [QUOTE][B]- Добавлен Красный вариант Стальных кулаков(Fists of Steel). [/B][/QUOTE] А я аж ужаснулся, как подумал о покраске предметов, когда впервые [url=http://img198.imageshack.us/img198/7664/cp5gorge0003.jpg]увидел[/url] это своими глазами!! :D [quote][b]- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало бомбы-липучки. [/b][/quote] А вот это интересно и даже очень!! Хотя, лично я не рискну приближаться к позаброшенным липучкам ради их уничтожения топором!!.. Даже при отсутствии своего хозяина они имеют свойство взрываться в неподходящий момент!! ;) [quote][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL[/i] [b]А теперь вопрос: Будут ли уничтожаться липучки, если бить их, пока они не упали на землю?(если стрелять, то такое может случиться) [/b][/quote] Хм!!.. Ещё более интересно!! Осталось только самим проверить!!.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : WinChester Date : 15-02-2011 13:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][u]Основное:[/u] - Шляпа Билла(Bill's Hat) теперь всегда доступна для обмена. - Добавлен Красный вариант Стальных кулаков(Fists of Steel). - Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало бомбы-липучки. - Пиратская треуголка(Rimmed Raincatcher) добавлена в список необычных шляп.[/B][/QUOTE] - А её нельзя было передавать? 0_0 - Мммм... Идея прикольная, но я думаю, что лучше бы оставить цвет стали ;D - Заметил это вчера. Хорошо, что пофиксили. - Прикол будет у тех, кто ее на данный момент имеет, мало ли обычная превратится в необычную!! xD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : Q-NeilL Date : 23-02-2011 06:14 [b]Обновление Team Fortess 2(22/02/2011):[/b] [u]Движок:[/u] - Исправлено падение серверов, вызванное испорченными сетевыми пакетами. [u]Основное:[/u] - Исправлена ошибка с Ампутатором(Amputator) и Арбалетом крестоносца(Crusader's Crossbow), позволявшая лечить союзников, держащих Уравнитель(Equalizer) в руках; - Обновлена текстура Стальных кулаков(Fists of Steel) для Красной команды. - Некоторые эффекты частиц, включая необычные шляпы, телепорты и лучи лечебной пушки, были обновлены. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : Pyroman4ik Date : 23-02-2011 06:22 теперь они ржавыми стали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : Gоlеm Date : 23-02-2011 09:56 Скорее медными) MAH FISTS THEY ARE MADE OF KOPPAR -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : Q-NeilL Date : 25-02-2011 04:58 [b]Обновление Team Fortess 2(24/02/2011):[/b] [u]Движок:[/u] - Исправлена другая уязвимость падения сервера, вызванная испорченными сетевыми пакетами [u]Основное:[/u] - Добавлено три карты от сообщества: + Koth_Lakeside + PL_Frontier + PLR_Nightfall - В Магазин Манн Ко добавлены Коллекционные марки для трёх новых карт сообщества. [url=http://www.teamfortress.com/communitymappack/] Об этих картах в блог-посте разработчиков[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : Дармарок Date : 25-02-2011 05:00 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Frontier/ru#.D0.92.D0.B0.D0.B3.D0.BE.D0.BD.D0.B5.D1.82.D0.BA.D0.B0_Lil.27_Chew_Chew]Вы посмотрите какая там няшная вагонетка,[/url] на фронтире этом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : Q-NeilL Date : 25-02-2011 05:01 [b]Дармарок[/b] Эта карта давно вышла и [b]все[/b] уже давно видели эту вагонетку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : Дармарок Date : 25-02-2011 05:03 О каких все речь, если половина даже не видела часть карт, ставших официальными? (что уж о кастомных говорить) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : Q-NeilL Date : 25-02-2011 05:31 [b]Дармарок[/b] :huh: о тех людях, которые были до трейда -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : WinChester Date : 25-02-2011 06:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Дармарок[/b] Эта карта давно вышла и [b]все[/b] уже давно видели эту вагонетку. [/B][/QUOTE] W_w, лично я первый раз вижу такую вагонетку! Коварная! ;D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : Fro$T Date : 25-02-2011 06:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Дармарок[/b] Эта карта давно вышла и [b]все[/b] уже давно видели эту вагонетку. [/B][/QUOTE] +1 полтора года назад [как минимум, точно уже не помню] эта карта была в постоянном списке одного сервера. так что карта старенькая -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : RedDragon8383 Date : 25-02-2011 10:07 Норм обновление, Frontier давно надо было добавить :) Понравилась дизайн на новой Египетской карте. Nightfall ещё не поиграл, но по скринам не очень. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : WinChester Date : 25-02-2011 10:19 О, да, египетский впечатлил лучше двух других! Потрясающая карта! Это ведь только вторая официально ставшая карта на тему египта... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 184] Author : Retro Date : 25-02-2011 14:29 Египетская карта прикольная, даром что на царь горы, который лично мне не очень нравится. Гонка с тележками - самый динамичный режим по-моему, так что еще одна карта к нему очень радует. А фронтир кроме как "давно пора" никаких эмоций не вызвал :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Эта карта давно вышла и [b]все[/b] уже давно видели эту вагонетку. [/B][/QUOTE] "Илитарность"? Есть люди, которые принципиально не играют на кастомках, есть которые играют вообще редко и половину официальных карт не видели :) Так что не надо тут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 185] Author : Q-NeilL Date : 25-02-2011 14:55 [b]Retro[/b] Я не говорил, что [b]ВСЕ[/b] играли на этих картах, я например просто знал и видел их(видео, скрины и т.д.). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 186] Author : Ne1L Date : 25-02-2011 15:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Я не говорил, что [b]ВСЕ[/b] играли на этих картах, я например просто знал и видел их(видео, скрины и т.д.). [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Дармарок[/b] Эта карта давно вышла и [b]все[/b] уже давно видели эту вагонетку. [/B][/QUOTE] Ну да, ну да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 187] Author : Q-NeilL Date : 25-02-2011 16:53 [b]Ne1L[/b] Читай [quote]Retro Я не говорил, что ВСЕ играли[/quote] [quote]играли[/quote] и [quote]Дармарок Эта карта давно вышла и все уже давно видели эту вагонетку.[/quote] [quote]видели[/quote] [size=6]-_-[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 188] Author : Ne1L Date : 25-02-2011 17:37 Т.е. по твоему все если не играют, то следят за кастомными картами? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 189] Author : Q-NeilL Date : 25-02-2011 18:56 [b]Ne1L[/b] Да, я образно говорю. Скорее большинство. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 190] Author : pAvi Date : 25-02-2011 19:50 ГОСПОДИ, КАК Я РАЗАЧАРОВАН! ВАЛВ, ЧТО ЖЕ ВЫ ДЕЛАЕТЕ? ВЫ ЗАЧЕМ КАРТЫ С ЛЕТАЮЩИМИ ДИСПЛЕЙСМЕНТАМИ И БРАШАМИ ДОБАВЛЯЕТЕ? И ЭТО ЧТО ЗА ОСВЕЩЕНИЕ ВООБЩЕ ТАКОЕ? Эта карта 20 раз как не достояна появления в игру. Играл 1.5 минуты и ушёл. Ещё скажите, что там моделей из Construction Pack'а нет ._. Нет, не зажрался я. [size=1][i]pAvi добавил [date]1298663618[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Дармарок[/b] Эта карта давно вышла и [b]все[/b] уже давно видели эту вагонетку. [/B][/QUOTE]Впервые об этом высере слышу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 191] Author : Q-NeilL Date : 25-02-2011 20:27 [b]pAvi[/b] Не играй, эта игра уже давно является [quote] С ЛЕТАЮЩИМИ ДИСПЛЕЙСМЕНТАМИ И БРАШАМИ [/quote] [quote]20 раз [/quote] [quote] Я РАЗАЧАРОВАН![/quote] [quote] и ушёл[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 192] Author : pAvi Date : 25-02-2011 20:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]pAvi[/b] Не играй, эта игра уже давно является [/B][/QUOTE]Давно? Впервые я такое вижу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 193] Author : Q-NeilL Date : 25-02-2011 20:33 [b]pAvi[/b] Ну как сказать, кто-то закрывает глаза и нервно стучит зубами( например я), а кто-то уже удалил тф2. Началось помойму всё после введения манкономики(трейда, магазина), а потом просто валв делала "меткие" обновы на ухудшение этой ситуации. Ах, да валв обленились и [s]не делают еп3[/s] не выпускают мит зе ролики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 194] Author : pAvi Date : 25-02-2011 20:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]pAvi[/b] Ну как сказать, кто-то закрывает глаза и нервно стучит зубами( например я), а кто-то уже удалил тф2. Началось помойму всё после введения манкономики(трейда, магазина), а потом просто валв делала "меткие" обновы на ухудшение этой ситуации. [/B][/QUOTE]Братюня, я тебе про карты говорил. Ужасную карту добавили. На трейд с покерфейсом гляжу: не мешает он мне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 195] Author : Q-NeilL Date : 25-02-2011 20:37 [b]pAvi[/b] Я трейд не имел ввиду, "братюнь", я указываю на факт того, что все обновы состоят из коммунити контента, который плохо проверялся и не тестировался [b]по-нормальному.[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 196] Author : pAvi Date : 25-02-2011 20:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]pAvi[/b] Я трейд не имел ввиду, "братюнь", я указываю на факт того, что все обновы состоят из коммунити контента, который плохо проверялся и не тестировался [b]по-нормальному.[/b] [/B][/QUOTE]Окей. Но это же карты. Уж их-то должны тестировать ): Не и такое мелкое событие, как добавление шапки уж. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 197] Author : The comrade Date : 25-02-2011 20:44 Q-NeilL ты о5 начинаеш говорить о балансе и о том что все последние обновления ужасны и что ты не любиш новую тф не продолжай плиз будь няшей ^_^ что за надпись на компютере у новой вагонетки (там где раздатчик)? я увидел что она есть но вот прочесть ее не было возможности -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 198] Author : pAvi Date : 25-02-2011 20:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от The comrade [/i] [B]что за надпись на компютере у новой вагонетки (там где раздатчик)? я увидел что она есть но вот прочесть ее не было возможности [/B][/QUOTE][img]http://wiki.teamfortress.com/w/images/d/d2/Chew_chew_screen.PNG[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 199] Author : Q-NeilL Date : 25-02-2011 20:48 [b]pAvi[/b] Они свои карты выпускают с багами, а ты хочешь, чтобы чужие карты были без багов? [b]The comrade[/b] Я могу ненавидеть тф2 и смотреть Narue no Sekai и одно другому не мешает, ок? [spoiler]хотя быть няшей это совсем другое[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 200] Author : pAvi Date : 26-02-2011 04:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]pAvi[/b] Они свои карты выпускают с багами, а ты хочешь, чтобы чужие карты были без багов?[/B][/QUOTE]Что же ты за человек такой. Они не боги, баги незначительные и их фиксят довольно быстро. А тут вообще сырая карта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 201] Author : WinChester Date : 26-02-2011 05:03 Да, вагонетка то класс, большущая, но карта настолько скучная, что я просто бью бутылкой по стенам, чтоб как-то себя чем-то занять. Единственное веселое место - у каньона под рельсами, где большая аптечка. Вот там можно пострелять. Пиросам легко ракеты отражать ;D [size=1][i]WinChester добавил [date]1298697878[/date]:[/i][/size] Я тут заметил, что скрины, которые у вас в стиме есть, они отображаются, если нажать на игру перед запуском! [spoiler]Извините, если прослоупочил [/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 202] Author : Q-NeilL Date : 26-02-2011 05:32 [b]pAvi[/b] А ты не заметил, что почти все новые пушки сделаны не валвой и всё что с ними связано тоже сделано не валвой, поэтому в дальнейшем карты будут вообще добавлять не проверяя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 203] Author : pAvi Date : 26-02-2011 09:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]pAvi[/b] А ты не заметил, что почти все новые пушки сделаны не валвой и всё что с ними связано тоже сделано не валвой, поэтому в дальнейшем карты будут вообще добавлять не проверяя. [/B][/QUOTE]А я заметил, что они добавляются и редактируются отчасти Вальвой. И ещё раз: ЭТО КАРТЫ, НЕ ШАПКИ И РУЖЬЯ. Так что крах и погибель. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 204] Author : Q-NeilL Date : 26-02-2011 11:33 [b]pAvi[/b] Крах и погибель лени валв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 205] Author : Painkilla Date : 26-02-2011 14:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]pAvi[/b] Крах и погибель лени валв. [/B][/QUOTE] Разбавим уныние и пессимизм. Нет, лень всегда цвела и будет цвести в этом мире. В концов, это хороший иллюстрация того, что оная - двигатель прогресса. Посмотрите - сколько людей занялись чем-то полезным для саморазвития - моделлингом, маппингом, часть из них возможно продолжила или будет продолжать этим заниматься всерьёз и, возможно, попадет в игровую индустрию и придумает что-то новое на вашу радость. Ну разве это не прекрасно? ^_^ [s][size=1]Прекрасно, но только НЕ В МОЕМ ТФ![/size][/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 206] Author : Slow Date : 26-02-2011 22:18 [quote]ГОСПОДИ, КАК Я РАЗАЧАРОВАН! ВАЛВ, ЧТО ЖЕ ВЫ ДЕЛАЕТЕ? ВЫ ЗАЧЕМ КАРТЫ С ЛЕТАЮЩИМИ ДИСПЛЕЙСМЕНТАМИ И БРАШАМИ ДОБАВЛЯЕТЕ? И ЭТО ЧТО ЗА ОСВЕЩЕНИЕ ВООБЩЕ ТАКОЕ? Эта карта 20 раз как не достояна появления в игру. Играл 1.5 минуты и ушёл. Ещё скажите, что там моделей из Construction Pack'а нет ._.[/quote] Да что ты там увидел-то за полторы минуты? Что там у тебя летало? Значит, понимаешь, куча народу уже полтора года просили Valve сделать эту карту официальной, и она была одной из трёх самых популярных pl_ мап (ещё pl_cashworks и pl_swiftwater), а тут видите ли наш эксперт зашёл, и сразу опрделил, что карта - отстой. Ну-ну, голубчик, ну-ну. И моделей там из пака нету. Хотя это не могу 100% сказать, мне кажется я из болотного контента видел новые скалы на plr_pipeline, но тогда это уже точно Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 207] Author : pAvi Date : 26-02-2011 23:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Да что ты там увидел-то за полторы минуты? Что там у тебя летало? Значит, понимаешь, куча народу уже полтора года просили Valve сделать эту карту официальной, и она была одной из трёх самых популярных pl_ мап (ещё pl_cashworks и pl_swiftwater), а тут видите ли наш эксперт зашёл, и сразу опрделил, что карта - отстой. [/B][/QUOTE]Любитель, а так всё верно. Глаза-то режет. Просили, не просили - уродливо. Про геймплей я ничего не говорю, мне он осточертел уже как 1.5 года, я про оформление и реализацию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 208] Author : WinChester Date : 27-02-2011 04:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Мне кажется я из [u]болотного контента[/u] видел новые скалы на plr_pipeline, но тогда это уже точно Valve. [/B][/QUOTE] А так же на египетской есть [url=http://s001.radikal.ru/i195/1102/25/bd5d8ac604a6.jpg]крокодильчики[/url]. Ведь они тоже из болотного контента. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 209] Author : Raz89679 Date : 27-02-2011 16:15 Карта с поездом открыла во мне снайпера. Раньше я особо не играл снайпером, 5 очков заработал. После того, как выбрал класс снайпер на этой карте начал зарабатывать очки раз за разом, установил рекорд 29 (для меня) среди всех классов, выполнил кучу достижений, да ещё один мой противник-снайпер назвал меня "Про" :D Суперская карта! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 210] Author : Q-NeilL Date : 01-03-2011 05:12 [b]Обновление Team Fortress 2(28/02/2011):[/b] - Добавлены Хатимаки героя (Hero's Hachimaki) за предзаказ игры Homefront. - Bombing Run, Chieftain's Challenge, Napper's Respite, Handyman's Handle, Old Guadalajara, Stout Shako, Carouser's Capotain, Sober Stuntman, Dr's Dapper Topper, Hard Counter and the Pugilist's Protector были добавлены в магазин Манн-ко. _____________________________________________________ [url=http://cache.gyazo.com/6950fb2988e4926e15fca78dbd797c9a.png]мда..[/url] [size=1]моё мнение: [/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 211] Author : Ne1L Date : 01-03-2011 05:44 Ну в сравнении с большинством остальных шляп, эта бандана - очень даже ничего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 212] Author : Agreend Date : 01-03-2011 05:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B] [url=http://cache.gyazo.com/6950fb2988e4926e15fca78dbd797c9a.png]мда..[/url] [size=1]моё мнение: [/size] [/B][/QUOTE] Поддерживаю. Это уже раздражает, даже если не играть в тф. Ждёшь релиз игры, заходишь в стим, а там, на фоне измученного солдата с повязкой на глазах - полуумный солдат из тф2 с той же повязкой начисто убивает весь смысл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 213] Author : Дармарок Date : 01-03-2011 05:48 Слишком уже часто пошли эти промошечки. Если во время следующих двух месяцев будет ещё одна, исключая портальную, промохламина, то уже любой будет реагировать как Q-NeilL. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 214] Author : [Mr.o_O] Date : 01-03-2011 06:01 Опять убогие предзаказные шапки... надоедать начинает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 215] Author : INTERACTiVE [h] Date : 01-03-2011 06:27 [quote]Слишком уже часто пошли эти промошечки[/quote] ТФ2 [b]уже[/b] ничего не испортит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 216] Author : Q-NeilL Date : 01-03-2011 07:04 Так будет продолжаться вплоть до и после выхода дота2. Поэтому сразу скажу, скоро это надоест и только новички захотят это. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 217] Author : Pyroman4ik Date : 01-03-2011 07:39 только закончился промоушены с RIFT так тут уже другие подоспели >_> so many promo items... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 218] Author : Ne1L Date : 01-03-2011 08:17 А её же наверно можно будет скрафтить или дропом получить, судя по статусу "Geniue" у получивших предзаказом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 219] Author : dvoinoy Date : 01-03-2011 09:56 Valve поставили шапки за игры на поток.3 игры подряд щас будут с итемами за пред заказ.Щас 15 марта Home Front выйдет и сразу для портал 2 плюшки пойдут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 220] Author : Cheaterok Date : 01-03-2011 11:08 Нет, ну Worms, Pokernight и MNC ещё можно понять, всё-таки там заимствования обоюдные. Rift можно было бы посчитать ошибкой, если бы не ЭТО. Теперь нам и за крузисы, и за ассасинчики, и за тотал ворчики, и за японский хентай по шапке чтоль давать будут? Хотя если посмотреть с другой стороны: ну да, свинство, конечно. Но игра от этого хуже не становится(с геймплейной стороны)... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 221] Author : Q-NeilL Date : 01-03-2011 12:20 [b]Cheaterok[/b] Кто знает, добавляют же промо-оружия со своими свойствами, может и геймплей затронут. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]японский хентай [/B][/QUOTE] huh? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 222] Author : INTERACTiVE [h] Date : 01-03-2011 12:34 [quote]Но игра от этого хуже не становится[/quote] Хуже уже не будет, куда уж хуже... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 223] Author : ForestNUT Date : 01-03-2011 12:40 согласен с [b]Ne1L[/b] не зря же они Geniue статус добавили это сделано как раз для любителей шапок) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 224] Author : WinChester Date : 01-03-2011 13:10 Я согласен на рекламу игр в тф от кранов, но это уже переступает все границы, но повязка мне понравилась :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 225] Author : Corund Date : 01-03-2011 15:02 Просто не верится, что еще полгода назад я играл в TF2, а теперь зашел на форум почитал содержание обновлений и понимаю, что TF2 наверное уже ничего не спасет. Шляпы сгубили хорошую игру :( Скажете, что все надоедает? Играю в Day of Defeat еще с бета-версии (2001 год) и до сих пор не надоело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 226] Author : Q-NeilL Date : 01-03-2011 15:16 [b]Corund[/b] Надоедает играть вообще, а не играть во что-то(во всяком случае в моём случае). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 227] Author : AlexKad Date : 01-03-2011 15:48 Мне лично пофиг, что там за предзаказ дают и не понимаю почему все так бесятся, продолжаю играть как ни в чём не бывало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 228] Author : Ne1L Date : 01-03-2011 16:07 Ну не всем эта клоунада с шапками и красками нравится, вот и все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 229] Author : pAvi Date : 01-03-2011 18:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [Mr.o_O] [/i] [B]Опять убогие предзаказные шапки... надоедать начинает... [/B][/QUOTE]И чем она унылая? Она вписывается, её трудно получить, что несомненно хорошо. А что плохого в промо вещах? У вас и так более сотни шапок уже есть, не промо. А то, мол, «ДОРОГО» или «VALVe заставляет меня её купить»... даже не начинайте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 230] Author : Barnacle Date : 01-03-2011 19:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]А что плохого в промо вещах? У вас и так более сотни шапок уже есть, не промо. А то, мол, «ДОРОГО» или «VALVe заставляет меня её купить»... даже не начинайте. [/B][/QUOTE] Можно начать другое... Valve продолжает "забивать" хламом наши жесткие диски. Уже бы давно сделали что-нибудь типа DLC: захотел посмотреть на шапки и "индивидуальность" (про оружие молчу) - скачал, не захотел - не скачал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 231] Author : pAvi Date : 01-03-2011 19:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Можно начать другое... Valve продолжает "забивать" хламом наши жесткие диски. Уже бы давно сделали что-нибудь типа DLC: захотел посмотреть на шапки и "индивидуальность" (про оружие молчу) - скачал, не захотел - не скачал. [/B][/QUOTE]Ой, да ладно. Промо вещей мало и весят они всего ничего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 232] Author : ForestNUT Date : 01-03-2011 19:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]Ой, да ладно. Промо вещей мало и весят они всего ничего. [/B][/QUOTE] да фиг с ним с размером. Фпс падает))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 233] Author : Pyroman4ik Date : 02-03-2011 03:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]Ой, да ладно. Промо вещей мало и весят они всего ничего. [/B][/QUOTE] 32(а может еще больше) промо вещей. и это мало? >_> -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 234] Author : Q-NeilL Date : 02-03-2011 04:55 [b]Обновление Team Fortress 2(1/03/2011):[/b] - Sharpened Volcano Fragment и Sun-on-a-Stick теперь можно обменять. - [url=http://cache.gyazo.com/a8c8b846ebcbfc53105610c201139877.png]Sharpened Volcano Fragment[/url] и [url=http://cache.gyazo.com/47636ae0b7a9f84513ec1c3bb619750e.png]Sun-on-a-Stick[/url] теперь можно скрафтить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 235] Author : Raz89679 Date : 02-03-2011 04:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Обновление Team Fortress 2(1/03/2011):[/b] - Sharpened Volcano Fragment и Sun-on-a-Stick теперь можно обменять. - [url=http://cache.gyazo.com/a8c8b846ebcbfc53105610c201139877.png]Sharpened Volcano Fragment[/url] и [url=http://cache.gyazo.com/47636ae0b7a9f84513ec1c3bb619750e.png]Sun-on-a-Stick[/url] теперь можно скрафтить. [/B][/QUOTE] Рецепт не из дешёвеньких :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 236] Author : pAvi Date : 02-03-2011 05:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]32(а может еще больше) промо вещей. и это мало? >_> [/B][/QUOTE]А 20 не хочешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 237] Author : dvoinoy Date : 02-03-2011 06:31 C каждым разом рецепты на вещи возрастают.Уже 20 предметов нужно что б скрафтить кусочек вулканал.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 238] Author : Gоlеm Date : 02-03-2011 08:25 Хотите не играть с шапками? Отключите их! СильверАура так давно сделал (как он сам сказал) мне кажется это идеальный вариант, только вот сообщения о трейде не фильтрует :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 239] Author : Barnacle Date : 02-03-2011 14:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]Ой, да ладно. Промо вещей мало и весят они всего ничего. [/B][/QUOTE] Я жмот. Как в плане "места на диске", так и трафика. :rolleyes: [spoiler]Кстати, "однострочные" обновления на 50-100 мб задолбали уже.[/spoiler] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Хотите не играть с шапками? Отключите их! СильверАура так давно сделал (как он сам сказал) мне кажется это идеальный вариант, только вот сообщения о трейде не фильтрует :D [/B][/QUOTE] Идеальным вариантом была бы всё-таки "кнопка", а не моды. Эх, мечты... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 240] Author : VlKG Date : 02-03-2011 16:50 Скрафтил обе вещи, т.к сразу начал копить на них) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 241] Author : Slow Date : 04-03-2011 15:09 Даже в блоге уже не написали про промоушн. Обыденность, получается. Жалко. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 242] Author : WinChester Date : 04-03-2011 16:07 [size=3]Создавайте сообщения с обновлением на русском языке на примере [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=1008787#post1008787][этого][/url] поста. [/size] Отдельная благодарность [b]Грузину[/b] за столь хороший совет по поводу ссылок! :brain: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 243] Author : Q-NeilL Date : 04-03-2011 16:52 [b]WinChester[/b] Я как бы и так оперативно пишу на русском языке все обновления <_< -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 244] Author : WinChester Date : 05-03-2011 04:21 [b]Q-NeilL[/b] Ну не только ты можешь писать здесь обновления, люди, не знающие оформление будут брать пример с тебя :D Ну, я не хочу, чтобы здесь писали на подобии [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=1008784#post1008784]этого[/url] поста. ._. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 245] Author : Q-NeilL Date : 05-03-2011 05:04 [size=3]Обновление Team Fortress 2 (4/03/2011):[/size] [b] - Исправлена ошибка с шейдерами облаков на DireсtX 8[/b] [i]Источник[/i] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_4,_2011_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 246] Author : Retro Date : 10-03-2011 23:49 [url=http://www.teamfortress.com/shogunpack/]Я просто оставлю это здесь[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 247] Author : Kiss Date : 11-03-2011 01:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B][url=http://www.teamfortress.com/shogunpack/]Я просто оставлю это здесь[/url] [/B][/QUOTE] Повесится что ли... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 248] Author : Ne1L Date : 11-03-2011 01:59 Это уже не смешно, совсем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 249] Author : [Mr.o_O] Date : 11-03-2011 02:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B][url=http://www.teamfortress.com/shogunpack/]Я просто оставлю это здесь[/url] [/B][/QUOTE] Ну хватит уже! Ну прекратите!! ХВАТИТ ПИХАТЬ ДУРАЦКИЕ НЕ ВПИСЫВАЮЩИЕСЯ В СТИЛЬ ИГРЫ ПРЕДМЕТЫ!!! Показывайте уже Meet the Medic! - ____ - А теперь ещё хар-ки оружия посмотрел... кошмар. Q_Q -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 250] Author : Pyroman4ik Date : 11-03-2011 03:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B][url=http://www.teamfortress.com/shogunpack/]Я просто оставлю это здесь[/url] [/B][/QUOTE] нас будут кормить этим калом до выхода портала 2? у кранов уже совсем совести нету. даже с Homefront не закончилась акция, а тут тебе еще. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 251] Author : INTERACTiVE [h] Date : 11-03-2011 03:58 Так это - вещи дропабельны. И крафтабельны. И отдельно покупабельны. Хочу (и наиболее уместно из прочего) только катану для солда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 252] Author : Gruzin Date : 11-03-2011 04:29 [b][size=3]Обновление Team Fortress 2 (10/03/2011):[/size][/b] - Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Shogun_Pack]Набор Shogun[/url]. - Исправлена ошибка в достижении "Лучшая скотобойня в Техасе", при которой не считались убийства с помощью Поводыря и Мини-турели. - Оптимизировано ещё несколько моделей и новые LOD-ы. - По просьбе создателя обновлён Прокаженный Клюв. [size=1]Источник [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_10,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 253] Author : Дармарок Date : 11-03-2011 04:39 Гм. Ну, защищать этот предзаказной набор не буду, не люблю самурайскую тематику. Хотя, катана да ракушка-флаг(это же ракушка?) вполне ничего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 254] Author : WinChester Date : 11-03-2011 06:06 Не знаю, но мне игрушка понравилась, но покупать я ее не буду, ибо опять 50 баксов тратить.. Итемы проще выбить! [size=1](Я, как увидел новые сообщения в моей теме, сразу же открыл её, надеясь, что добавили медальки ^_^)[/size] P.S: Маска на спая просто мегаковарная :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 255] Author : VlKG Date : 11-03-2011 09:10 Я рад любому обновлению :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 256] Author : HGrunt Date : 11-03-2011 10:24 Пусть и не в стиле ТФ, но самурайский пак выглядит всё равно гораздо приятнее чем те же предметы из RIFT. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 257] Author : Gruzin Date : 11-03-2011 11:10 Так же скажу, что обновление мне больше нравится предыдущих!!.. :) И орудия по характеристикам интересные вышли!!.. [size=1]P.S. Стал лояльно относиться к обновлениям, когда в голове пронеслась мысль: "просто убивай их"!!.. Хотя в последнее время перестал вообще играть, за экономие времени...[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 258] Author : WinChester Date : 11-03-2011 11:53 Очень напомнил.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 259] Author : Gоlеm Date : 11-03-2011 12:23 Я собственноручно придушу вальвов если для портала 2 будет чтото КАК МИНИМУМ хуже этой швали. Если для какого то ЛЕВЕЙШЕГО шогуна они добавили аж ВОСЕМЬ предметов (из которых 4 оружия с характеристиками) то для портала уж точно должны добавить чтото стоящее, что хоть немного будет оправдывать неимоверное отмывание денег всеми этими свистелками и перделками. [quote]Очень напомнил..[/quote] Осталось только сделать шумелку Эдуарда Хиля. И покрасить маску в белый. Вуаля - настоящее трололо ходит и бекстабит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 260] Author : Cheaterok Date : 11-03-2011 12:31 Выделенных рецептов на крафт именно этого оружия, я так понял, нет? Придётся надеятся на рандом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 261] Author : Htresnal Date : 11-03-2011 14:32 Может еще какой-нибудь Russian pack сделают: Балалайка с гвоздями, водка, ездовой медведь, и метательные ядерные боеголовки. Атмосферу убили уже давно, так что за неё цепляться уже незачем.. так-же учитываем, что возраст целевой аудитории волшебным образом снизился, значит ждём "цирк апдейта" с клоунами, слонами и воздушными шариками.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 262] Author : Cheaterok Date : 11-03-2011 14:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Htresnal [/i] [B]Может еще какой-нибудь Russian pack сделают: Балалайка с гвоздями, водка, ездовой медведь, и метательные ядерные боеголовки[/B][/QUOTE] Ага, с выпуском новой Red Alert. [quote]Атмосферу убили уже давно, так что за неё цепляться уже незачем.. так-же учитываем, что возраст целевой аудитории волшебным образом снизился, значит ждём "цирк апдейта" с клоунами, слонами и воздушными шариками..[/quote] Не усугубляй. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 263] Author : THG-303 Date : 11-03-2011 15:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Я собственноручно придушу вальвов если для портала 2 будет чтото КАК МИНИМУМ хуже этой швали. Если для какого то ЛЕВЕЙШЕГО шогуна они добавили аж ВОСЕМЬ предметов (из которых 4 оружия с характеристиками) то для портала уж точно должны добавить чтото стоящее, что хоть немного будет оправдывать неимоверное отмывание денег всеми этими свистелками и перделками. Осталось только сделать шумелку Эдуарда Хиля. И покрасить маску в белый. Вуаля - настоящее трололо ходит и бекстабит. [/B][/QUOTE] Как бы Шогун пак сделала не Валл-иве. P.S. Уже хочу покрасить такую маску :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 264] Author : Fobos Date : 11-03-2011 16:40 Если на то пошло, то проще купить игру через плати.ру за ~13 долларов. Но тк сама игра мне не нравится, то ради побрякушек покупать ее не стану. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 265] Author : Gоlеm Date : 11-03-2011 16:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от THG-303 [/i] [B]Как бы Шогун пак сделала не Валл-иве. [/B][/QUOTE] Но они его добавили. Оружие то со свойствами. Причем это промоушен-вепоны, которые как мы помним "никогда не будут делатся со свойствами, будут только рескины". Мне кажется у вальв найдутся взятые из народа (боже упаси, наделают всякой фигни) или из головы (надеюсь на это) идеи для портал-промоушена. Если же они сделают только куб-значок (сам по себе он хорош, но на фоне куч, КУЧ предметов из левых игр будет смотрется МИНИМУМ несолидно) то о всяком благородном вранье "мы просто хотим добавить предметы из тех игр которые любим сами" можно забыть. Я уверен, вальвам уже наотсылали кучи, тонны предметов для портал-промоушена. Многие конечно ужасны, но раз уже для промоушенов берут контрибуты (обленились настолько что отмывать деньги для них поручают фанатам), то всякие грани переступлены. Ждать можно всего. Но я хочу достойно выглядещего промоушен-пака для портала 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 266] Author : Pyroman4ik Date : 11-03-2011 17:19 а я хочу что бы за предзаказ хл2 еп3 не давали промо-итемы D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 267] Author : ForestNUT Date : 11-03-2011 18:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]а я хочу что бы за предзаказ хл2 еп3 не давали промо-итемы D: [/B][/QUOTE] если к тому времени тф не умрёт)) Вальвы так зачастили с промо акциями... скоро каждая вторая игрушка обзаведётся бонусными вещами в тф. Хорошо, что хоть Genuine статус ввели.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 268] Author : pAvi Date : 12-03-2011 08:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Htresnal [/i] [B]Может еще какой-нибудь Russian pack сделают: Балалайка с гвоздями, водка, ездовой медведь, и метательные ядерные боеголовки. Атмосферу убили уже давно, так что за неё цепляться уже незачем.. так-же учитываем, что возраст целевой аудитории волшебным образом снизился, значит ждём "цирк апдейта" с клоунами, слонами и воздушными шариками.. [/B][/QUOTE][i]Балалайки[/i] не убьют атмосферу. А вот шапки Макса, наушники и покраска — да. Эти вот самые предметы вовсе не убивают атмосферу TF2. Что мешает персонажам найти те же самурайские мечи и шлемы? Это наёмники, вещи они покупают в Манн Ко. Вещи из Рифта убивают (текстуры не совсем те), но не сильно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 269] Author : Gоlеm Date : 12-03-2011 08:50 Балалайки все-таки немного перебор. Фляга с водкой, суровая ушанка, советский пулемет - все это еще терпимо, а вот балалайка как-то несерьезно) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 270] Author : WinChester Date : 12-03-2011 12:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Фляга с водкой, суровая ушанка, советский пулемет[/B][/QUOTE] Это как раз хорошо, точно описывает прошлое хевика. Было бы здорово, если такие сеты делали всегда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 271] Author : Pyroman4ik Date : 12-03-2011 12:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Это как раз хорошо, точно описывает прошлое хевика. Было бы здорово, если такие сеты делали всегда. [/B][/QUOTE] проблема в том, что ушанка в игре уже есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 272] Author : Painkilla Date : 12-03-2011 15:52 Балайка-шотган была бы ок. А фляжку он есть что ли будет, валв ленивы. Советский пулемет не прокатит. Я подумал, может быть мне попробовать сделать сет? D: Кто-нибудь уже делал советские сеты на хэвика, лол? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 273] Author : Gоlеm Date : 12-03-2011 16:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Советский пулемет не прокатит. [/B][/QUOTE] АЙРОН КЁРТЕЕЙН, АААЙРОН КЁРТЕЙН КАМ СИНГ ВИЗ МИ! Иначе говоря, он уже есть и наызывается Iron Curtain. Балалайка-шотган будет из той же оперы что китайские-рифтовые вепоны и конфетопалка. Свистелки-перделки которые порождают слухи о том что хеви тупой :D Хевик должен быть суров (не смотрит на собственную вязанку, она особый случай) и брутален, чтобы быть настоящим бугаем-танком. А мы вышли за рамки онтопа темы, лучше прекратить пока не поздно) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 274] Author : Sam Date : 13-03-2011 10:43 Новые пушки: [b]Дубинка скаута[/b]- единственное интересное оружие в этом апдейте. Для хэвика сущий ад находиться под этим кёрсом, и он главная мишень, затем шпион(пока не пофиксили), ну а остальные по случаю. [b]Дудка солдата[/b] неимоверно долго копится, если не иметь личного медика. Польза от бафа несомненно есть, но эффект кажется каким-то ламерским. [b]Катана.[/b] Слишком опасный дроубэк. Солдатом дуэлишься с противником, прилично ранишь его, загоняешь в угол, достаёшь катану чтобы насладиться убийством и подлечиться...и тут он себя убивает. И ты как дурак стоишь с этим мечём и НИХРЕНА не можешь поделать. И скорее всего следующий шальной противник просто запинает тебя с расстояния. Считаю что дивайс только для демо-найта. [b]Нож шпика.[/b] Единственный класс за который я не играю так что не могу в полной мере оценить, но....60 хп, что?! Да он даже под звоном долго не проживёт, а баф с убийства не линейный, так что может быть и 1, а может и все 180, но толку я от этого впринципе не вижу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 275] Author : Kiss Date : 13-03-2011 16:31 Я знал что подобная обнова выйдет! Не помню когда, но видел сон с этой обновой. За себя страшно!.. И ещё вопрос такой, Амулет вуду и Будоражущий кровь череп могут быть необычными без эффектов(просто надпись) как Секира пешего всадника без головы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 276] Author : WinChester Date : 14-03-2011 03:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]И ещё вопрос такой, Амулет вуду и Будоражущий кровь череп могут быть необычными без эффектов(просто надпись) как Секира пешего всадника без головы? [/B][/QUOTE] Тебе [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=51186&goto=lastpost]сюда[/url] надо с такими вопросами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 277] Author : Pyroman4ik Date : 16-03-2011 04:39 Team Fortress 2 * Fixed a server crash caused by using the Half-Zatoichi to hit someone not holding a weapon. * Fixed the Soldier/Demoman taunts not working correctly when the Half-Zatoichi is the active weapon. * Fixed the Concheror animations not always playing correctly for players on the Blue team. * Fixed a bug where players could switch weapons after deploying the Half-Zatoichi before they killed someone with it. * Updated The Shogun Pack items to be tradeable. * Crafting changes o All recipes are now known to all players. o Reduced the cost of most recipes. o Items previously crafted using recipes that will be reduced in this update have been upgraded to Vintage quality. Undocumented changes * Added Mann Co. Supply Crate series #10, #11 and #12 and removed series #7, #8 and #9 from the item drop system. * Gave the weapons in the Shogun Pack crafting recipes. [s]fffuuu[/s] только вчера перекрафтил все оружие ради катаны, а получил еще один уравнитель D: почему сразу нельзя была добавить такие рецепты? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 278] Author : Gruzin Date : 16-03-2011 05:41 А точнее: [b][size=3]Обновление Team Fortress 2 (15.03.2011)[/size][/b] - Испралено падения сервера, вызванное ударами Полузатоичей по кому-нибудь, не держа оружие. - Исправлена насмешка солдата/подрывника, не работающая правильно при выбранных Плузатоичах. - Исправлена анимация Завоевателя, не всегда работающая правильно у игроков Синей команды. - Исправлена ошибка, при которой игроки могли переключать оружие после того, как выбрали Полузатоичи, но еще не убили игрока. - Обновлены предметы из набора "Сегун", которые теперь стали возможны к обмену. - Изменения ковки: [list=a]> Все рецепты теперь доступны всем игрокам. > Уменьшен расход на большинство рецептов. > Предметы, созданные до этого обновления по рецептам, которые были уменьшены, приобрели старинное качество.[/list] [b]Недокументированные изменения[/b] - Добавлен #10, #11 и #12 тираж для Ящика Манн Ко. - Оружие из набора "Сёгун" получили собственные рецепты ковки. [size=1]Источник [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_15,_2011_Patch/ru]TF2Wiki[/url][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 279] Author : Дармарок Date : 16-03-2011 08:13 >>> Предметы, созданные до этого обновления по рецептам, которые были уменьшены, приобрели старинное качество. :3. Ну хоть как-то компенсировали мои 2 фейла(веер и нож) и 1 вин с катаной. [s]Но зачем сделали винтажные солнечные дубинки и вулканические топоры?[/s] А, они всё что скрафчено сделали винтажным. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 280] Author : Pyroman4ik Date : 16-03-2011 08:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B]>>> Предметы, созданные до этого обновления по рецептам, которые были уменьшены, приобрели старинное качество. :3. Ну хоть как-то компенсировали мои 2 фейла(веер и нож) и 1 вин с катаной. [s]Но зачем сделали винтажные солнечные дубинки и вулканические топоры?[/s] А, они всё что скрафчено сделали винтажным. [/B][/QUOTE] у меня скрафченый до этого обновления топор из рифта не стал винтажным D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 281] Author : Cheaterok Date : 16-03-2011 10:50 А я оружие предпочитал не крафтить и теперь сижу без винтажа. Придумали тоже... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 282] Author : Retro Date : 16-03-2011 11:06 Винтажный полипак. Уииии! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 283] Author : Gоlеm Date : 16-03-2011 11:27 вальвы ухитрились ОПЯТЬ внести кучу сумбура с винтажом. Может еще ввели бы СУПЕР-ВИНТАЖ, радужная надпись, рандомный левел оружия (для тех которые до этого были винтажными) *роллайс, фейспалм* Кстати, неужели уменьшились рецепты для всех оружий\скрапов\шапок? Или только для тех оружий которые [s]унылое кокашко[/s] комьюнити-мейд и были скрафчены по нереально высоким ценам? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 284] Author : Fro$T Date : 16-03-2011 11:41 О Боже снова винтажность =| а с другой стороны так теперь видно что я сам скрафтил (сеты демона, хэви и медика), а что мне дропнулось ^_^ [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Кстати, неужели уменьшились рецепты для всех оружий\скрапов\шапок? Или только для тех оружий которые [s]унылое кокашко[/s] комьюнити-мейд и были скрафчены по нереально высоким ценам? [/B][/QUOTE] да, для всех. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 285] Author : WinChester Date : 16-03-2011 11:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Team Fortress 2 * Fixed a server crash caused by using the Half-Zatoichi to hit someone not holding a weapon. * Fixed the Soldier/Demoman taunts not working correctly when the Half-Zatoichi is the active weapon. * Fixed the Concheror animations not always playing correctly for players on the Blue team. * Fixed a bug where players could switch weapons after deploying the Half-Zatoichi before they killed someone with it. * Updated The Shogun Pack items to be tradeable. * Crafting changes o All recipes are now known to all players. o Reduced the cost of most recipes. o Items previously crafted using recipes that will be reduced in this update have been upgraded to Vintage quality. Undocumented changes * Added Mann Co. Supply Crate series #10, #11 and #12 and removed series #7, #8 and #9 from the item drop system. * Gave the weapons in the Shogun Pack crafting recipes. [s]fffuuu[/s] только вчера перекрафтил все оружие ради катаны, а получил еще один уравнитель D: почему сразу нельзя была добавить такие рецепты? [/B][/QUOTE] Я кажется просил так не писать. А вот по поводу винтажности даже супер. Только вот когда добавят медальки? :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 286] Author : pAvi Date : 16-03-2011 12:35 Лол, неожиданный вин. Хотя всё равно обменяюсь шапками на зелёный топор. [size=1][i]pAvi добавил [date]1300279926[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Кстати, неужели уменьшились рецепты для всех оружий\скрапов\шапок? Или только для тех оружий которые [s]унылое кокашко[/s] комьюнити-мейд и были скрафчены по нереально высоким ценам? [/B][/QUOTE][QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]да, для всех. [/B][/QUOTE]Что? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 287] Author : KorDen Date : 16-03-2011 13:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B]А, они всё что скрафчено сделали винтажным. [/B][/QUOTE] Эм... Что? У меня вроде не стало винтажным, хотя я много крафтил... А, нет, арбалет Крестносца стал... То есть то что крафтил по завышенным рецептам стало винтажным... И теперь будет бред... Ну намутили, теперь начнется "Продаю винтажный дигризер за дохрена металла" Да, не зря я копил ящики 7-9 тиражей)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 288] Author : Kiss Date : 16-03-2011 13:31 FFFUUUUUUUUUUUUU!!!!!!!!!!!! Придётся опять скупать винтаж(((( У меня только 1 (9 тираж) ящик остался(((( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 289] Author : pAvi Date : 16-03-2011 14:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Эм... Что? У меня вроде не стало винтажным, хотя я много крафтил... А, нет, арбалет Крестносца стал... То есть то что крафтил по завышенным рецептам стало винтажным... И теперь будет бред... Ну намутили, теперь начнется "Продаю винтажный дигризер за дохрена металла" Да, не зря я копил ящики 7-9 тиражей)) [/B][/QUOTE]Холикрап! Теперь винтажи на пурушку своего искать D: Ладно хоть топор тот Рифта скрафтил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 290] Author : Kiss Date : 16-03-2011 14:10 Кто нибудь может предоставить список новых винтажных пушек? Кстати, а шапки винтажными стали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 291] Author : Дармарок Date : 16-03-2011 14:18 Списки тут - [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Item_quality_distribution[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 292] Author : Slow Date : 16-03-2011 14:23 [quote]Кто нибудь может предоставить список новых винтажных пушек?[/quote] [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1794436]Я могу![/url] [quote]Холикрап! Теперь винтажи на пурушку своего искать D:[/quote] Не искать. Топор винтажный и всё на нём. [quote]Кстати, а шапки винтажными стали?[/quote] А их равзе дешевле стало крафтить? (риторический вопрос) [quote]FFFUUUUUUUUUUUUU!!!!!!!!!!!! Придётся опять скупать винтаж(((([/quote] Да ладно, лучше спроектируй и создай машину времени, вернись и скрафти эти вещи. Цель неблагородна, зато какие изумительные средства ты применишь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 293] Author : INTERACTiVE [h] Date : 16-03-2011 17:30 [quote]Ну намутили, теперь начнется "Продаю винтажный дигризер за дохрена металла"[/quote] Да нет Винтажных Дигризеров, где вы их увидели? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 294] Author : WinChester Date : 17-03-2011 02:27 Крафтил как-то солнце на палочке, и оно действительно стало винтажным, но вот топор пиро не стал винтажным, так как я его обменял. Получается, главное, чтобы именно ты скрафтил вещь, а не кто-то другой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 295] Author : Gruzin Date : 17-03-2011 04:24 Также не понимаю, зачем подняли новую суету вокруг винтажности концентрированных крафтом предметов!!.. о_О Теперь я несколько в смятении от своего винтажного сета пулемётчика (зачем им вообще она нужна?!)!!.. Даже не верится в чудо!!.. Эх, жаль что я все крафченые пушки уже раздал из ненадобности!! :D Так бы снова ярлыками закупился... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 296] Author : Pyroman4ik Date : 22-03-2011 06:35 Обновление от 21 марта 2011 Основное * Полузатойчи теперь можно сменить в течении секунды после использования шкафа. * По просьбе создателя был обновлён Прокаженный клюв. o Исправлены проблемы с наложением. o Шляпа может быть покрашена. * Хатимаки героя можно обменять. Недокументированные изменения * Удален цвет команды для прокаженного клюва. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 297] Author : Cheaterok Date : 22-03-2011 07:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Обновление от 21 марта 2011 Основное * Полузатойчи теперь можно сменить в течении секунды после использования шкафа. * По просьбе создателя был обновлён Прокаженный клюв. o Исправлены проблемы с наложением. o Шляпа может быть покрашена. * Хатимаки героя можно обменять. Недокументированные изменения * Удален цвет команды для прокаженного клюва. [/B][/QUOTE] Что-то всё с Клювом никак не успокоятся... Кстати, как исправляют проблемы с наложением? Меняют модельку? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 298] Author : Painkilla Date : 22-03-2011 10:54 [url=http://www.facepunch.com/threads/1071803-Back-from-Valve-TF2-Edtion]Одному парню[/url] показали meet the medic в оффисе valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 299] Author : INTERACTiVE [h] Date : 22-03-2011 16:03 [quote]Одному парню показали meet the medic в оффисе valve[/quote] Его показывали ещё когда раздавали значки Портал 2 в ТФ2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 300] Author : Painkilla Date : 22-03-2011 16:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Его показывали ещё когда раздавали значки Портал 2 в ТФ2. [/B][/QUOTE] ну вот, а я там не был :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 301] Author : Gоlеm Date : 24-03-2011 07:27 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=5170&p=1]Вот оно что, михалыч[/url] Вальвы решили чуть-чуть побыть серьезными. Купите шапку - спасите японию! Вообще, задумка хорошая. Цена Монарха в сотню баксов конечно пугает, но все равно, будь что будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 302] Author : Cheaterok Date : 24-03-2011 08:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B][url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=5170&p=1]Вот оно что, михалыч[/url] Вальвы решили чуть-чуть побыть серьезными. Купите шапку - спасите японию! Вообще, задумка хорошая. Цена Монарха в сотню баксов конечно пугает, но все равно, будь что будет. [/B][/QUOTE] Valve [url=http://steamcommunity.com/groups/hatsforhelp]не первые[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 303] Author : pAvi Date : 24-03-2011 08:30 В TF2 столько японского контента стало :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 304] Author : Retro Date : 24-03-2011 12:54 $100 за шапку, лол. Пусть оно и на благотворительность, но все равно звучит :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 305] Author : Ne1L Date : 24-03-2011 12:59 Шапкофаги будут негодовать, теперь чтобы иметь все шапки в игре придется потратить аж 100$, ибо её не выторговать и не скрафтить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 306] Author : Gоlеm Date : 24-03-2011 13:11 Скорее негодовать потому что шапки действительны только до шестого апреля. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 307] Author : Kiss Date : 24-03-2011 14:51 Вы как хотите, а я пожертвую свои кровные на помощь Японии, всё равно собирался... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 308] Author : Firefly Date : 27-03-2011 03:40 шумелку куплю, так, блажь, шапко за сто далларов нипонцам не поможет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 309] Author : boom-boom Date : 27-03-2011 14:18 Купил все 3 шапки с нойзмейкерами не задумываясь ) Хорошая акция, наконец-то мы своим шапкозадротством принесем хоть какую-то пользу =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 310] Author : pAvi Date : 27-03-2011 21:43 Приятель-немец купил шапку на благотворительность за 100 баксов :) Сам же жертвовать ничего не собираюсь. Мы и так страна третьего мира, лучше о себе пусть позаботимся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 311] Author : Raz89679 Date : 30-03-2011 03:47 Видели в разделе новостей о TF2? VALVe насобирали $300000. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 312] Author : Cheaterok Date : 30-03-2011 13:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Видели в разделе новостей о TF2? VALVe насобирали $300000. [/B][/QUOTE] Мне кажется, они насобирали бы две трети этой суммы и не вспоминая о Японии :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 313] Author : AlEgor 2 Date : 02-04-2011 05:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]Сам же жертвовать ничего не собираюсь. Мы и так страна третьего мира, лучше о себе пусть позаботимся. [/B][/QUOTE] Нам и жертвовать бесполезно, деньги всё равно куда надо не пойдут, а приплывут к вполне конкретным дядям. А в Японии, мне думается, им найдут правильное применение. Я бы и сам купил, но уже шапки не собираю давно, даже бесплатные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 314] Author : Mr.Ika Date : 02-04-2011 09:25 1 апреля 2011 - Представляем первое ежегодное Австралийское апрельское обновление, добавляющее новое оружие и даже новый игровой класс! Для начала забудьте про Поддай леща и узрите новое оружие в TF2 - [b]Корову[/b]. Впервые появившись на 2Fort, эта корова готова к бою, захлестывая ваших врагов кровью и молоком. Также впервые добавлен новый игровой персонаж - [b]Сковородник[/b]! Надев свой грозный Прочный кивер и Сковороду, этот эксперт по торговле разорвет все командные связи бесконечными сообщениями об обмене. Наслаждайтесь обновлением! -Неужели шутка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 315] Author : Kiss Date : 02-04-2011 09:26 Oh my God, опять шапки((( Теперь с картошкой... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 316] Author : Pyroman4ik Date : 02-04-2011 09:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mr.Ika [/i] [B]1 апреля 2011 - Представляем первое ежегодное Австралийское апрельское обновление, добавляющее новое оружие и даже новый игровой класс! Для начала забудьте про Поддай леща и узрите новое оружие в TF2 - [b]Корову[/b]. Впервые появившись на 2Fort, эта корова готова к бою, захлестывая ваших врагов кровью и молоком. Также впервые добавлен новый игровой персонаж - [b]Сковородник[/b]! Надев свой грозный Прочный кивер и Сковороду, этот эксперт по торговле разорвет все командные связи бесконечными сообщениями об обмене. Наслаждайтесь обновлением! -Неужели шутка? [/B][/QUOTE] естественное. или ты думаешь что реально демопана добавили в игру? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 317] Author : Barnacle Date : 02-04-2011 12:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]Oh my God, опять шапки((( Теперь с картошкой... [/B][/QUOTE] Не игра, а уже винегрет какой-то. Уже картошки есть, потом морковки, наверное, будут... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 318] Author : WinChester Date : 02-04-2011 14:14 Ну корову могут добавить, ведь такая же шутка была и с банкате, так что все может быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 319] Author : ForestNUT Date : 02-04-2011 16:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Ну корову могут добавить, ведь такая же шутка была и с банкате, так что все может быть. [/B][/QUOTE] как ты себе её представляешь? солд дудит в рог, появляется неудержимое стадо картонных коров, которое сносит всё на своём пути, попутно обливая оставшихся в живых врагов молоком и другими биологическими жидкостями ??)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 320] Author : Agreend Date : 02-04-2011 16:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ForestNUT [/i] [B]как ты себе её представляешь? солд дудит в рог, появляется неудержимое стадо картонных коров, которое сносит всё на своём пути, попутно обливая оставшихся в живых врагов молоком и другими биологическими жидкостями ??)) [/B][/QUOTE] Я от этой игры теперь чего угодно жду. А точнее не жду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 321] Author : AlEgor 2 Date : 02-04-2011 17:01 Ну может новая карта какая-нибудь будет с коровами или ещё каким-нибудь стадом кого-нибудь. Поезд есть, пилы, пропасти и тд. Коровы выглядели бы очень забавно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 322] Author : Gоlеm Date : 02-04-2011 19:35 РИД ЗЕ АРТИКЛ, КАМРАДЗ. Написано же - оружие для хеви, ближний бой :D даже от первого лица вид есть) А если серьезно - после конфетной палки, картофельной шапки и стальных кулаков я уже ничему не удивлюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 323] Author : WinChester Date : 03-04-2011 05:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ForestNUT [/i] [B]как ты себе её представляешь?[/B][/QUOTE] А ты представил бегающих коров? Вообще-то хевик её в руках держит. + это первое нормальное оружие, подходящее под атмосферу игры :yeaah: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 324] Author : Pyroman4ik Date : 06-04-2011 04:10 Team Fortress 2 - [ ограничено ] Недокументированные изменения Добавлено [ засекречено ] Updated stock maps with AI movement information. Некоторые Пистолеты Макса старой закалки стали уникальными. Изменены уровни некоторых предметов. а вот [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Potato_Hat]шапка картошка.[/url] правда валв что то не хочет ее показывать на вики(хотя на тф2 итемс есть ее иконка- кепка к которой прилеплена картошка) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 325] Author : Дармарок Date : 06-04-2011 06:14 Не кепка, а шлем с фонарём, который подключён к картофелине. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 326] Author : INTERACTiVE [h] Date : 06-04-2011 06:22 Мне больше понравилась модель + озвучка Шпионки из поста в блоге, чем эта секретность с картошкой в ТФ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 327] Author : Zonda Date : 06-04-2011 09:18 Голос шпионки напомнил Анну Наварре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 328] Author : WinChester Date : 06-04-2011 12:53 А я бы купил картофельную коллекцию :D Только вот, нет средств D: А женщина-спай - это оффициально? Или как всегда - фанаты? :damn2: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 329] Author : Cheaterok Date : 06-04-2011 13:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]А женщина-спай - это оффициально? Или как всегда - фанаты? :damn2: [/B][/QUOTE] Фанаты же. Чем то Шапоклак из мультика про Чебурашку напоминает :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 330] Author : Raz89679 Date : 06-04-2011 13:53 Говорят [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73772]это[/url] войдёт в следующее обновлением. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 331] Author : Fro$T Date : 06-04-2011 14:23 ну вот и до инжа добрались -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 332] Author : Gоlеm Date : 06-04-2011 15:04 Только вот кто говорит? я видел единственную...хм...догадку, ежель можно так сказать, на том сайте где все всерьез думали что пиро - робот инженера. Так что... Шпионка лолит понемногу) "Ау, ой, ах, ауч, айфф, оу, *прочие звуки боли*. Экселлент!" А вообще, шпионка очень хорошо получилась, доработать озвучку, качество голоса, актрису и можно в игру) Уже скаут-девушка есть. Есть и шпиёнка. Чую, будет у нас "Первое Женское Обновление! Впервые, замены для всех классов!" с рескинами всех классов на выбор :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 333] Author : Rayko Date : 06-04-2011 15:34 [quote]Уже скаут-девушка есть.[/quote] А так же мед. сестра и пулеметчица, тоже женские версии. Ну, можно еще вспомнить инженера и огнеметчицу, но от другого автора, не от Chemical Alle (не ошибся?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 334] Author : Slow Date : 06-04-2011 15:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Говорят [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73772]это[/url] войдёт в следующее обновлением. [/B][/QUOTE] Однако тот же источник указывал на 5 апреля, и говорил, что будут ещё предметы из поликаунта, но уже по отдельности, не привязанные к наборам, и что возможно meet the medic. Однако Робин [url=http://www.facepunch.com/threads/1076218-Team-Fortress-2-Update-200?p=29011035&viewfull=1#post29011035]говорит[/url], что Valve работают над большими обновлениями, но в ближайшие дни их не будет. Так что можно смело всему не верить. А вот лучше бы картинку ту самую сюда положил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 335] Author : INTERACTiVE [h] Date : 06-04-2011 19:24 [quote]Чую, будет у нас "Первое Женское Обновление![/quote] Я это чуял ещё в 2008, когда ХемикалАлия начала работу над женскими модельками для ТФ2. Но воз и ныне там, ибо она это делала для души. Сейчас она неплохо подзаработала на Поликаунте (для неё это не очень много), ну и её вполне могут нанять для Female апдейта, который не будет лишним. Инжу тоже давно пора устроить свой Поликаунт, с тёсла-ганом и шокерами. А то совсем у него оружия мало в сравнении с другими. А картинка из Meet The Medic же, не иначе)) Поди сфоткал кто-то на закрытом показе) [quote]а вот шапка картошка. правда валв что то не хочет ее показывать на вики(хотя на тф2 итемс есть ее иконка- кепка к которой прилеплена картошка)[/quote] Только что показали. Шапка берёт электричество из картошки, которое питает лампочку голубого или оранжевого цвета (в зависимости от команды) - цвета порталов из Портал 2. Сбоку имеется заклеенное лого (предполагаю что это лого Апертур) Вот уж не хотелось бы, что предрелизные вещи Портал 2 для ТФ2 можно было получить только покупая такие вот Паки, а не Портал 2... И кажется что Картофельная Шапка предзаказавшим П2 уже не достанется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 336] Author : Gоlеm Date : 08-04-2011 02:40 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=5244&p=1]Новый блогпост и обновление.[/url] Добавлены шапки и значок, один в один как тот что выдастся портальщикам (так на вики написано, я сначала ужаснулся что портальную фичу кинули картофельням) Шапки довольно интересные. Особенно глаза для пиро и профессорские волосы для инжа) Также появились новые Миски, так что теперь усы, маски и клювы уйдут на второй план, все будут гонятся за новьем) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 337] Author : INTERACTiVE [h] Date : 08-04-2011 06:27 Мне показалось, или там новая карта? (пустыня и тучи в небе) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 338] Author : Hadgehog Date : 08-04-2011 06:51 Из-за этого медведя у всех походу (снова) снесло башню... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 339] Author : Fro$T Date : 08-04-2011 07:03 глазищи пиро классные а мишка тедди...да инженер же не в детском саду! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 340] Author : Gоlеm Date : 08-04-2011 08:35 Да уж, опять ажиотаж, "продам за 4 шапки" и прочее. Причем я уверен 2\3 из этих шапок через месяц станут никомуненужными. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 341] Author : VlKG Date : 08-04-2011 09:41 [quote]Team Fortress 2 Закончена акция Набор «Японская благотворительность» Добавлены 9 новых шляп[1], а также 1 новый медведь Недокументированые изменения Добавлены ящики серий #16, #17 и #18. #13, #14 и #15 тиражи больше не выпадают. Добавлен Значок помощника в возвращении Картофельную шляпу теперь можно красить Добавлен Наблюдатель[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 342] Author : Gоlеm Date : 08-04-2011 10:22 какой такой наблюдатель? Очень интересно... А почему профессорские волосы не продаются в манн-сторе?) Я их очень хотел купить\обменять) [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1302257034[/date]:[/i][/size] вот оно что, теперь вместе с тф запускается странная програмка (внизу есть окно, но оно не разворачивается и никак не обозначается) с логотипом хл2.ексе. Значит он следит за чем-то... интересно, лучше не идлить через прогу пока что) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 343] Author : Pyroman4ik Date : 08-04-2011 12:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]какой такой наблюдатель? Очень интересно... А почему профессорские волосы не продаются в манн-сторе?) Я их очень хотел купить\обменять) [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1302257034[/date]:[/i][/size] вот оно что, теперь вместе с тф запускается странная програмка (внизу есть окно, но оно не разворачивается и никак не обозначается) с логотипом хл2.ексе. Значит он следит за чем-то... интересно, лучше не идлить через прогу пока что) [/B][/QUOTE] "наблюдатель" это миск инжа(глаз) [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Googly_Gazer/ru[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 344] Author : Cheaterok Date : 08-04-2011 12:11 Valve стали уделять больше внимание мискам, нежели шапкам. Это не может не радовать. Из понравившихся мне могу отметить: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mountain_Cap]Арийку медика[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Private_Eye]Холмса на Шпиона[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Professor's_Peculiarity]Дока Брауна[/url](хоть это и не совсем он) [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Teddy_Roosebelt]Тедди[/url] [quote]Да уж, опять ажиотаж, "продам за 4 шапки" и прочее. Причем я уверен 2\3 из этих шапок через месяц станут никомуненужными.[/quote] Школоте не терпится покрасоваться в обновках, тут уж ничего не поделаешь. Вот через недели две - месяц уже можно будет купить понравившиеся по разумной цене. [quote]глазищи пиро классные а мишка тедди...да инженер же не в детском саду![/quote] Вот как же не люблю, когда свою собственную неприязнь начинают как то логически обосновывать, привязывать к каким то фактам. Это твоё собственное ИМХО, нормальный человек с ним спорить и не будет. Персонажи в TF2 уже давно напяливают всё, что выглядит сколь-нибудь смешно\красиво\необычно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 345] Author : Retro Date : 08-04-2011 12:37 Инж с причесочкой - вылитый Нада из They Live. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 346] Author : Gоlеm Date : 08-04-2011 12:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]"наблюдатель" это миск инжа(глаз) [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Googly_Gazer/ru[/url] [/B][/QUOTE] хм, тогда что за програмка у меня высвечивалась когда я играл в тф? очень подозрительно Очень хочу кепку медика и профессорские волосы инжа) Медведь по боку, глаз крутой, печальные глазищи пиро просто прелесть) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 347] Author : Raz89679 Date : 08-04-2011 12:56 Может, кто-нибудь даст в кредит шапку меда с широкими полями? :> -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 348] Author : INTERACTiVE [h] Date : 08-04-2011 13:39 Мишка хороший, лучший подарок подруге-инженеру, да и для себя неплох :) Побольше бы таких вещей. И я что-то не понял - значок Портал смогут получить лишь те, кто купит все 13 игр с картошкой? У меня есть 3 игры, но как я в них не играл, с стим-профайле не появилась ссылка на значок... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 349] Author : Cheaterok Date : 08-04-2011 14:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]И я что-то не понял - значок Портал смогут получить лишь те, кто купит все 13 игр с картошкой? У меня есть 3 игры, но как я в них не играл, с стим-профайле не появилась ссылка на значок... [/B][/QUOTE] [quote]The Resurrection Associate Pin is awarded for players who have played 1... 2... 3... KICK IT! (Drop That Beat Like an Ugly Baby), AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity, Amnesia: The Dark Descent, AudioSurf, BIT.TRIP BEAT, Cogs, Defense Grid: The Awakening, Killing Floor, RUSH, Super Meat Boy, The Ball, The Wonderful End of the World, and Toki Tori. After playing [b]all these games[/b], a banner with a link will appear in the player's Steam profile[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 350] Author : Gоlеm Date : 08-04-2011 14:12 Ну, для портала вальвы наверняка приготовили чтото специальное. Может выдадут гениуновый компанион куб пин, мож еще что. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 351] Author : INTERACTiVE [h] Date : 08-04-2011 15:17 [quote]After playing all these games, a banner with a link will appear in the player's Steam profile[/quote] В таком случае это бред. Обладатели сотен денег имеют 2 уникальные портальные вещи и красивую надпись в своём профиле чуть выше списка из более чем 200 игр, а предзаказники пока что сидят с носом. Видать это и был юмор такой первоапрельский - запихнуть вещи не в предзаказ Портала, а в Картошку. [quote]Ну, для портала вальвы наверняка приготовили чтото специальное[/quote] Возможно. Но обладатели картошек уже бегают с новыми шапками и надписями, а про предзаказников ни слуху ни духу, они уже в пролёте потому что получили вещи не первыми. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 352] Author : pAvi Date : 08-04-2011 18:42 Отличные шапочки! Все причём. Компаньон пин? Хоть я и предзаказываю Портал 2, получу её, но ненавижу её, она совсем уж выбивается из стиля. Да и уродливая :| -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 353] Author : Slow Date : 08-04-2011 18:47 А вот на стим-форумах человек возмутился. Зачем в игру ввели [url=http://media.steampowered.com/apps/440//icons/mad_eye.png]глаз инженера [/url], когда есть такой же, только [url=http://www.6bestudio.com.br/arquivos/manu/project.jpg]лучше?[/url] На что Valve ответили, что сделают так, чтобы игроки смогли выбирать между двумя вариантами в будущем. Видимо тогда же они смогут, допустим, выбирать и между жутким, и жутчайшим шапоклялком (те, у которых он 2009 года). Такая вот интересная история. А между тем, фанаты всё ездят и ездят в офисы Valve и несут нам оттуда [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1826357]новую инфу.[/url] Скопипасчу перевод с тф2ин.ру: Я немножко поболтал с Робином Уолкером, правда у меня тогда не было при себе никаких приборов, чтобы записать наш разговор, но вот, что я запомнил: - Про Meet the Medic: Для начала, да, Робин Аткин Даунс по-прежнему делает озвучку для Медика. Робин сказал, что он до конца не понял, откуда пошел слух, однако они там все гладкие, как шелк. Я напомнил про замечание Political Gamer о том, что Meet the Medic готов на 90%, на что Робин ответил, что это не совсем точно, и что они работают над этим видео дольше, чем над любым другим роликом из серии "Meet the...". Он уточнил, что когда они делают свои видео, они больше всего зацикливаются на сценарии и концептах. Как только они заканчивают с этим шагом и довольны им, они быстренько делают финальную анимацию на скорую руку и ролик готов. Релиз этого видео будет очень крутым, они планируют выпустить серию статей о своей работе над Meet the Medic. До самого видео меня не допустили, но пока мы гуляли по офису, я увидел на стене парочку концептов из ролика. [spoiler] На одном из них был изображен Медик в большой комнате, делающий операцию Пулемётчику на с помощью кучи сумасшедших штуковин, а над столом висит яркая лампа. На другом был Пулемётчик на инвалидной коляске. [/spoiler] - Про шапки: После этого мне сказали, что они выпустили сегодняшнее обновление за 20 минут до моего приезда. Робин пояснил, что они собираются найти время для выпуска огромного запаса присланных шапок. Я спросил его о часто присылаемой "Шапочке из фольги", на что он ответил, что куча народу присылала варианты этой шапки, но ни один из этих вариантов не был по-настоящему хорош. Мои извинения создателям шапок, а то вдруг кто обидится. - Про Source Film Maker: Я открыл эту тему для разговора с вопросом: "Выпустят ли они SFM до конца моей жизни?", после чего кое-кто пошутил, что если меня вдруг прикончат, он выйдет сразу после моей смерти (надеюсь, это была шутка). Также он сказал, что SFM будет после того, как будут выпущены все ролики из серии "Meet the...", и он будет представлять из себя инструмент для создания различных ремиксов видео (это может означать, что он будет включать в себя полностью анимированные файлы проекта). - Там определенно происходит что-то большое с Potato ARG, но он особо ничего не говорил по этому поводу. Ах да, хоть Гейбена и не было с нами, мы увидели его коллекцию ножей, и это выглядело впечатляюще. P.S. Говорят, что скрин медика с голубями - это кадр из одной из предыдущих версий ролика, которые Valve решили не выпускать. [url=http://i281.photobucket.com/albums/kk202/TehBarnz/medic.jpg][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 354] Author : Raz89679 Date : 09-04-2011 03:53 [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=5254[/url] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 355] Author : AlEgor 2 Date : 09-04-2011 06:11 Инж скоро полностью киборгом станет, глаз и рука уже есть ) Было бы забавно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 356] Author : Altair_Carter Date : 09-04-2011 06:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B] А между тем, фанаты всё ездят и ездят в офисы Valve и несут нам оттуда новую инфу. Скопипасчу перевод с тф2ин.ру: Я немножко поболтал с Робином Уолкером, правда у меня тогда не было при себе никаких приборов, чтобы записать наш разговор, но вот, что я запомнил: <...>[/B][/QUOTE] Прошу прощения, но это такой баян..... Да, ник твой соответствует :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 357] Author : Slow Date : 09-04-2011 08:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Altair_Carter [/i] [B]Прошу прощения, но это такой баян..... Да, ник твой соответствует :) [/B][/QUOTE] Да ты издеваешься что ли? Вчера глаз инжовский выпустили, и [url=http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=21656356&postcount=20]вчера же[/url] был пост сотрудника Valve. Как это вообще может баяном стать?! Если про шапокляк, я его в пример привёл, также будут разные стили покраски одних и тех же шапок. Так что не понял, в каком месте баян? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 358] Author : Cheaterok Date : 09-04-2011 09:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Да ты издеваешься что ли? Вчера глаз инжовский выпустили, и [url=http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=21656356&postcount=20]вчера же[/url] был пост сотрудника Valve. Как это вообще может баяном стать?! Если про шапокляк, я его в пример привёл, также будут разные стили покраски одних и тех же шапок. Так что не понял, в каком месте баян? [/B][/QUOTE] Боян в том, что тоже самое было написано на официальной вики. Ещё вчера. [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Googly_Gazer]Линк[/url]. И этот глаз не лучше того, он просто другой. От того же автора. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 359] Author : Altair_Carter Date : 09-04-2011 11:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Да ты издеваешься что ли? Вчера глаз инжовский выпустили, и [url=http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=21656356&postcount=20]вчера же[/url] был пост сотрудника Valve. Как это вообще может баяном стать?! Если про шапокляк, я его в пример привёл, также будут разные стили покраски одних и тех же шапок. Так что не понял, в каком месте баян? [/B][/QUOTE] Ой, внатуре заиздевался, не ту часть поста выделил. Вообщем, про баян я имел ввиду про поездку в гости к вальвам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 360] Author : Slow Date : 09-04-2011 17:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Altair_Carter [/i] [B]Ой, внатуре заиздевался, не ту часть поста выделил. Вообщем, про баян я имел ввиду про поездку в гости к вальвам. [/B][/QUOTE] Так опять же вчера пост был, на стим-форумах, посомтри ссылку. Что-то я вас, ребят, не совсем понимаю, инфа стареет быстрее, чем появляется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 361] Author : pAvi Date : 09-04-2011 19:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Так опять же вчера пост был, на стим-форумах, посомтри ссылку. Что-то я вас, ребят, не совсем понимаю, инфа стареет быстрее, чем появляется. [/B][/QUOTE]Я вообще впервые слышу. Спасибо, Слоу :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 362] Author : Altair_Carter Date : 10-04-2011 07:13 Эгем, вообще-то, я это еще недели 2 назад читал на форумах Фейспанча. В английском варианте, конечно, но про Мит зе Медик и про СФМ точно была статейка. Вот: [url]http://www.facepunch.com/threads/1071803-Back-from-Valve-TF2-Edtion?p=28740732#post28740732[/url] Там даже слева наверху над постом написано "2 weeks ago" Ладно, что-то мы совсем в оффтоп пошли, извини если обидел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 363] Author : Hadgehog Date : 10-04-2011 11:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Altair_Carter [/i] [B]Эгем, вообще-то, я это еще недели 2 назад читал на форумах Фейспанча. В английском варианте, конечно, но про Мит зе Медик и про СФМ точно была статейка. Вот: [url]http://www.facepunch.com/threads/1071803-Back-from-Valve-TF2-Edtion?p=28740732#post28740732[/url] Там даже слева наверху над постом написано "2 weeks ago" Ладно, что-то мы совсем в оффтоп пошли, извини если обидел. [/B][/QUOTE] Там просто на днях другой чувак к ним тоже в офис ездил, "под впечатлением от того первого" как раз. Выпал кому-нить уже медведь-то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 364] Author : Fro$T Date : 15-04-2011 03:51 hatless update [url]http://www.teamfortress.com/hatless/[/url] + куча фиксов из беты :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 365] Author : Raz89679 Date : 15-04-2011 03:59 Надеюсь, стабильность наладится. [size=1][i]Raz89679 добавил [date]1302837290[/date]:[/i][/size] Я не понял. Они отключили рюкзак? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 366] Author : INTERACTiVE [h] Date : 15-04-2011 05:09 Давно пора. А ещё цена ТФ упала до 10 баксов. Того и гляди, скоро начнут бесплатно раздавать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 367] Author : Pyroman4ik Date : 15-04-2011 05:18 жаль что не добавили новую систему записи видео ._. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 368] Author : Mr.Ika Date : 15-04-2011 05:29 Наконец-то!..Апдейт,главной роли в котором не играют шапки!.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 369] Author : Fro$T Date : 15-04-2011 06:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Надеюсь, стабильность наладится. [size=1][i]Raz89679 добавил [date]1302837290[/date]:[/i][/size] Я не понял. Они отключили рюкзак? [/B][/QUOTE] рюкзак и магазин недоступны. может это не связано с апдейтом, не знаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 370] Author : WinChester Date : 15-04-2011 06:15 аАаАаа!! Где мой рюкзак?? Где соединение со steam?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 371] Author : Rulez Date : 15-04-2011 07:07 Новый аудио-кодек! [s]Теперь можно спамить музыку в хорошем качестве![/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 372] Author : INTERACTiVE [h] Date : 15-04-2011 07:24 Если Валв не накосячит, то это не Валв... Во-первых, резко упал фпс когда происходит более 2х любых взрывов. Во-вторых, при заходе на любой сервак, если я держу в руках нестандартное оружие, игра вылетает. Но бишь игра неиграбельна. Ну и конечно же недоступен рюкзак, зато магазин работает (очень приятно, ага). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 373] Author : Fro$T Date : 15-04-2011 07:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]hatless update [url]http://www.teamfortress.com/hatless/[/url][/B][/QUOTE] скрытая страница в самом низу нажать на портал [url]http://www.teamfortress.com/companioncubepin/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 374] Author : Gruzin Date : 15-04-2011 07:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]скрытая страница в самом низу нажать на портал [url]http://www.teamfortress.com/companioncubepin/[/url] [/B][/QUOTE] Эм... Замечу, что значок (эмблема) подрывника на плече несколько изменён... на динамит!! :D [size=1][i]Gruzin добавил [date]1302849788[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Если Валв не накосячит, то это не Валв...[/B][/QUOTE] ОХ!! У меня вообще не запускается игра!!.. О_о выкидывает после нескольких секунд в загрузке главного меню!!.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 375] Author : Дармарок Date : 15-04-2011 08:45 Гм, анлоки есть, украшательств нет, рюкзак недоступен, куда-то пропадают звуки, глючки с освещением, намертво зависает при попытке выйти с сервера, адские лаги, которых у меня никогда не было. Лучше подожду пока они они там всё поправят :F -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 376] Author : KorDen Date : 15-04-2011 09:55 1) На скрытой странице написано, что мы получим значок за предзаказ, то есть хоть что то уже будет. 2) У меня тоже снаряжение не открывалось, но, отрубив DrWEB Firewall я смог спокойно юзать рюкзак, то етсь просто пинги большие до "рюкзачного" сервера 3) Игра вылетает с ошибкой вроде bufer overflow когда говорят одновременно н человек (зашел на сервак, там alltalk, и во всю обсуждали апдейт, один вообще отжог, мол hatless - нет шляпам и скоро их у всех удалят, и этим пугал всех...) Началось... Теперь ругаются по поводу голосования, В общем все как когда был биг апдейт контры... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 377] Author : WinChester Date : 15-04-2011 10:00 Это совсем.. СОВСЕМ не удивительно, с учетом того, какой [b]катаклизм[/b] в играх валве начался и вдруг из неоткуда в киллинг флур и в аудиосерфе и других играх появились вещички и карты из портала 2. Это все из-за портала, из-за него все [b]специально[/b] полетело :yeaah:. Просто уверен в этом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 378] Author : CTAP_BAPC Date : 15-04-2011 10:10 а что если это специально? Валвы решили подшутить над нами.Мол сами же ноете что тф не тот.вот вам ТОТ тф. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 379] Author : Retro Date : 15-04-2011 10:44 Я в шоке с этого апдейта, из-за двух вещей: [quote]Replaced the no-crit attribute with -25% damage on the following: The Eyelander, The Gunslinger, The Southern Hospitality, The Powerjack (also added +20% melee vulnerability) The Horseless Headless Horseman's Headtaker, The Ullapool Caber, The Claidheamohmor[/quote] И вот зачем они теперь нужны вообще? Но гвоздь программы - [quote]Backburner Removed the restriction on airblast Ammo cost increased 150% (4 blasts at full ammo) Damage bonus reduced to 10% (from 15%)[/quote] [size=3][b]Removed the restriction on airblast?!!![/b][/size] Sweet mother of mercy... За что? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 380] Author : CTAP_BAPC Date : 15-04-2011 10:47 FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 381] Author : WinChester Date : 15-04-2011 11:01 А теперь по русски :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 382] Author : CTAP_BAPC Date : 15-04-2011 11:02 ну как бэ от Слова Fuck только яростнее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 383] Author : INTERACTiVE [h] Date : 15-04-2011 11:03 [quote]Removed the restriction on airblast?[/quote] А что не так? :) Этот огнемёт был самым слабым из всех, как раз из-за отсутствия воздуха, да и 4 "пука" на всю обойму - это очень мало. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]скрытая страница в самом низу нажать на портал [url]http://www.teamfortress.com/companioncubepin/[/url] [/B][/QUOTE] Вообще такие вещи надо не прятать, а на главную игры в Стиме вешать... Я надеюсь значок "истинный"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 384] Author : CTAP_BAPC Date : 15-04-2011 11:06 дело в том что этот огнемет создан для засад что-бы жарить врага сзади.Для этого очень нужен аирбласт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 385] Author : WinChester Date : 15-04-2011 11:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CTAP_BAPC [/i] [B]ну как бэ от Слова Fuck только яростнее [/B][/QUOTE] Я имел ввиду, есть ли перевод обновы. [size=1][i]WinChester добавил [date]1302868032[/date]:[/i][/size] [quote]- Снижена скорость накопления ярости с Поддержкой батальона на 50%.[/quote] Они издеваются над нами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 386] Author : CTAP_BAPC Date : 15-04-2011 13:08 валв трололят -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 387] Author : Fro$T Date : 15-04-2011 13:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]ОХ!! У меня вообще не запускается игра!!.. О_о выкидывает после нескольких секунд в загрузке главного меню!!.. [/B][/QUOTE] было такое удалил папку тф2 из steamapps -> *имя_аккаунта_здесь* и всё заработало [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Вообще такие вещи надо не прятать, а на главную игры в Стиме вешать... Я надеюсь значок "истинный"? [/B][/QUOTE] i dunno, m8 надеюсь что так и будет ps у меня БУДАПЕШТ от этого апдейта =| -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 388] Author : UFец Date : 15-04-2011 14:42 Для тех, у кого не работает рюкзак: надо перезапустить игру несколько раз, каждый раз проверяя работоспособность рюкзака. У меня он с 4 раза включился. Крашей не наблюдал... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 389] Author : Fro$T Date : 15-04-2011 14:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от UFец [/i] [B]Для тех, у кого не работает рюкзак: надо перезапустить игру несколько раз, каждый раз проверяя работоспособность рюкзака. У меня он с 4 раза включился. Крашей не наблюдал... [/B][/QUOTE] oh shi~ я прочитал твой пост запустил тф и все сразу же заработало! u_are_brilliant.jpg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 390] Author : Raz89679 Date : 15-04-2011 15:27 Только что вылетела -__________- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 391] Author : Gоlеm Date : 15-04-2011 15:34 Черт Побери, баланс оружия просто ужасен, особенно -25 процентов урона. Убили все мечи, даже руку инжа убили! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 392] Author : INTERACTiVE [h] Date : 15-04-2011 16:02 [quote]Для тех, у кого не работает рюкзак: надо перезапустить игру несколько раз, каждый раз проверяя работоспособность рюкзака[/quote] Надо было просто подождать определённое кол-во времени, кол-во перезапусков игры на это никак не влияло. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 393] Author : UFец Date : 15-04-2011 18:11 nope.avi До сих пор нужно несколько раз перезапуститься, прежде чем рюкзак включится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 394] Author : Gоlеm Date : 15-04-2011 18:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от UFец [/i] [B]nope.avi До сих пор нужно несколько раз перезапуститься, прежде чем рюкзак включится. [/B][/QUOTE] heck no.txt я перезапустил тф раз 20-30 - рюкзак не пашет вообще никак D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 395] Author : INTERACTiVE [h] Date : 15-04-2011 21:22 Немного разочарован тренировкой демомена - думал как-то будут учить минировать проходы, чтобы тактически уничтожать целую армию храбрецов, а там просто учат кидать бомбы и сразу же их взрывать... В общем, непорядок. Остальные тренировки порадовали, приятно было побегать по ангару свободно, да и расписано всё чётко. Магазин теперь всегда будет изначально недоступен - вероятно дабы не мозолить глаза по многочисленным просьбам. С ящиком всё ок, а вот людей со значками за Портал 2 в игре не видел - не раздали ещё чтоли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 396] Author : AlEgor 2 Date : 16-04-2011 05:18 Со значками бегают уже вовсю ) Апдейт как апдейт, у меня никаких лагов не обнаружено (кроме исчезнувшего на время бэкпэка), а пофиксенные итемы вообще не юзаю. Зато меню поменяли немного. В лучшую сторону. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 397] Author : Gruzin Date : 16-04-2011 06:27 Дааа... почитал я наконец перевод на TF2Wiki... и впрямь угробили много орудий... Дожигатель теперь мало имеет преимущества перед пламенем стандартного огнемёта, да и теперь в нём вмонтирован сжатый воздух... К чертям?! Меч подрывника теперь можно выкинуть с таким-то минусом в атаке... "Южное гостеприимство" теперь не самое мощное ближнее оружие... "Разъеденитель" теперь не страшная непоколебимая безкритовая глыба... с её ношением можно и свинцовых люлей получить... на выброс... Ещё раз делаю для себя укрепившийся вывод: лучше бегать со стандартным набором орудий - без каких либо минусов, без притензий, "эксклюзивно" и всегда со случайными критами!!.. Хотя с другой стороны (большей, что радует) многое умерили и довели до ума!! Чувствуется грань баланса!!.. :) P.S. Чуете, теперь можно даже посидеть, подумать над выбором оружия стандартное-бонусное!!.. Не это ли и есть давно упрашиваемый баланс и воскрешение старых орудий?? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 398] Author : CTAP_BAPC Date : 16-04-2011 07:30 народ что бы бекпак заработал надо во время игры включить и выключить интернет.Так-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 399] Author : Skeleton Date : 16-04-2011 07:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Дааа... почитал я наконец перевод на TF2Wiki... и впрямь угробили много орудий... Дожигатель теперь мало имеет преимущества перед пламенем стандартного огнемёта, да и теперь в нём вмонтирован сжатый воздух... К чертям?! Меч подрывника теперь можно выкинуть с таким-то минусом в атаке... "Южное гостеприимство" теперь не самое мощное ближнее оружие... "Разъеденитель" теперь не страшная непоколебимая безкритовая глыба... с её ношением можно и свинцовых люлей получить... на выброс... Ещё раз делаю для себя укрепившийся вывод: лучше бегать со стандартным набором орудий - без каких либо минусов, без притензий, "эксклюзивно" и всегда со случайными критами!!.. Хотя с другой стороны (большей, что радует) многое умерили и довели до ума!! Чувствуется грань баланса!!.. :) P.S. Чуете, теперь можно даже посидеть, подумать над выбором оружия стандартное-бонусное!!.. Не это ли и есть давно упрашиваемый баланс и воскрешение старых орудий?? :) [/B][/QUOTE] А я бы удалил эти рандомные криты вообще. Серьёзные матчи проходят без них, да и один случайный крит довольно-таки много может решить. А насчёт разъеденителя... Это моё самое любимое оружие Т_Т Они козлы :( И меч/топор подрывника... Ну нельзя так поступать Очень много безкритовых пушек стали критовыми да ещё -25% урона. Нахрена? А если я играю на некритовом сервере? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 400] Author : KorDen Date : 16-04-2011 07:55 У всех в самом тф так и осталась надпись "Без случайных критов"? [url]http://steamcommunity.com/id/korden/screenshot/540639762127594610[/url] А вот когда смотришь в вики, там да, -25 урона. Так любил с южным побегать... На криты особо не полагался.. Теперь будет сложнее спаев мочить :-( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 401] Author : Gruzin Date : 16-04-2011 08:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CTAP_BAPC [/i] [B]народ что бы бекпак заработал надо во время игры включить и выключить интернет.Так-то. [/B][/QUOTE] Кхм... В последнем обновлении есть одно предложение которое как раз сообщает о исправлении этого бага: [i]"Исправлена проблема, при которой игроки не могли зайти в свой рюкзак"[/i] (TF2Wiki) [size=1]По крайней мере, сам ещё не проверял, не заходил в игру...[/size] Да, [b]Skeleton[/b]... согласен, никуда не годится... Разве, что VALVe хотели вновь вернуть на подобных серверах популярность стандарта??.. Хотя, пффф... Дискриминация какая-то, и впрямь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 402] Author : Skeleton Date : 16-04-2011 08:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Кхм... В последнем обновлении есть одно предложение которое как раз сообщает о исправлении этого бага: [i]"Исправлена проблема, при которой игроки не могли зайти в свой рюкзак"[/i] (TF2Wiki) [size=1]По крайней мере, сам ещё не проверял, не заходил в игру...[/size] Да, [b]Skeleton[/b]... согласен, никуда не годится... Разве, что VALVe хотели вновь вернуть на подобных серверах популярность стандарта??.. Хотя, пффф... Дискриминация какая-то, и впрямь... [/B][/QUOTE] Может, кто знает английский хорошо, письмо напишет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 403] Author : Gоlеm Date : 16-04-2011 09:47 Стайлы покраски понравились, у меня по счастливой случайности обретаются и череп пиро и незаменимый цилиндр демоса. Наконец-то цилиндр красится весь) да и стильная покраска черепа неплохая совсем. Гибус наконец может стать "неужаснейшим", как многие хотели... А вепоны...а что вепоны? Шапки же, шапки улучшают, они самое приоритетное направление. И дальше будет только хуже... -25 процентов урона равносильно просто -150 процентов юзабельности. Меч дает минус к хелсам, Госпиталити уязвимость к огню, рука инжа которая должна быть удобна для ближнего боя и атаки теперь бесполезна. Зачем, зачем, зачем.... [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1302943925[/date]:[/i][/size] Смотрю на меч... -25% урона -25 хелсов. Ага, попробуй убей с этой пукалкой пару человек чтобы хелсов накопить на головах. Только задродемонайты смогут дальше продолжать сносить головы. Остальные немногие, которые предпочли нуботопору с +20% урона Айландер с радостью на нуботопор и перейдут. Теперь даже Противотанковая граната имеет минус к урону, хотя раньше она была единственной безминусовой альтернативой бутылке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 404] Author : WinChester Date : 16-04-2011 10:02 Обновление унылее всех предыдущих вместе взятых. Здесь я уже ТОЧНО говорю - тф катится в г. Испортили все к чертям. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 405] Author : Gоlеm Date : 16-04-2011 10:21 И мне одному показалось совсем уж идиотской идея с -25? Когда тупо все оружия, под одну гребенку, разные классы, разные тактики, разная РОЛЬ оружий. И тут опана, всех как одного понизили так сильно. Не потому ли что вальвам лень? Лень балансировать оружия, потому что они не приносят деньжат. А вот шапки, аньюжалки, ключи и ящики - вот где прибыль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 406] Author : AlEgor 2 Date : 16-04-2011 10:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Обновление унылее всех предыдущих вместе взятых. Здесь я уже ТОЧНО говорю - тф катится в г. Испортили все к чертям. [/B][/QUOTE] Да никуда он и не катится. Шаманство с критами и уменьшением/увеличением урона у разных нищенских анлоков в Валв практикуется аж с 2008-го. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 407] Author : INTERACTiVE [h] Date : 16-04-2011 10:42 [quote]А я бы удалил эти рандомные криты вообще. Серьёзные матчи проходят без них, да и один случайный крит довольно-таки много может решить[/quote] Глупость-то какая. А что ещё из игры убрать надо? давайте спаев уберём - убивать в спину, ну разве это честно? И так далее. Без критов ТФ не будет ТФ. . Что там и как на матчах играет - это их дела. Те, кто жалуется на криты, сам забывает что он тоже критует, что вероятность критов не случайна, и сколько эту систему критов Валв полировала. Так что хватит уже об этом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 408] Author : Agreend Date : 16-04-2011 10:42 Я конечно уже сто лет не играл, но я ещё давно замечал, что минус "отсутствие рандомных критов" давал этому оружие преимущество на серверах с уже заранее отключёнными рандом-критами. Сейчас Робин решил уровнять все оружия вне зависимости какие настройки рандо-критов стоят на сервере. Конечно всё это уже так странно выглядит. Если спустя два после выхода игры её поддержка вызывала симпатию, то сейчас хочется только сказать:"Да хоспати, сделайте по паре заменяемых, НОРМАЛЬНЫХ(!) оружий на каждой слот, НОРМАЛЬНО(!) их сбалансируйте и всё". Но нет, они всё продолжают и продолжают глумиться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 409] Author : Cheaterok Date : 16-04-2011 11:36 А ведь месяц эти -25% тестили на бете. Спрашивается, что тестили?.. Кстати, -25% теперь остался только у Powerjack'а. Если я и раньше не понимал тех, кто его использует(разве что для сета, который тоже уныл), то теперь, мне кажется, это не понимают уже и сами использующие... Единственный и непобедимый вариант милли для Пиро - Axtinguisher. И ещё зажали систему реплеев. А ведь именно её перевода из беты я ждал больше всего :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 410] Author : Ne1L Date : 16-04-2011 12:57 А это к тому, что все эти анлоки вообще не нужно было добавлять, но т.к. их уже не удалишь, то можно испортить их настолько, чтобы никто не использовал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 411] Author : STREL@K Date : 16-04-2011 15:18 [url]https://www.youtube.com/watch?v=O0xGhA2_0cU&feature=feedlik[/url] Как вам это? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 412] Author : WinChester Date : 16-04-2011 15:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от STREL@K [/i] [B][url]https://www.youtube.com/watch?v=O0xGhA2_0cU&feature=feedlik[/url] Как вам это? [/B][/QUOTE] Не могу подобрать слов, как бы наижутчайше ужасно беспощадно обозвать кранов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 413] Author : Gоlеm Date : 16-04-2011 15:50 Но...За что? *разводит руками* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 414] Author : garshishka Date : 16-04-2011 17:02 Обратно но криты вернули всем, кому надо. А вы говорите, вальв фанатов не слушают. Через пару деньков и веапонайзер с сакстоном обратно запилят -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 415] Author : Slow Date : 16-04-2011 18:25 Хорошее обновление, не ноем. -25% вместо критов уже убрали. Считай, единственная вещь, которая не нравилась. Также Valve на форуме написали, что пусть и оставили -25% урона у поверджека, они ещё им займутся в бете, обновление которой выпустят на следующей неделе. Также там будут новые оружия для Солдата и Снайпера. И ещё новые оружия (уф...) и баланс старых потом. А ещё они хотят, чтобы в бету больше играли, и привлекают туда любителей получать вещички. Теперь время, проведённое в бете, будет отражаться на времени дропа в обычной игре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 416] Author : INTERACTiVE [h] Date : 16-04-2011 18:47 [quote]Теперь время, проведённое в бете, будет отражаться на времени дропа в обычной игре[/quote] Каким образом? Типо зашёл в игру после беты - получи тонну вещей сразу? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 417] Author : Cheaterok Date : 16-04-2011 18:48 Идл в бете... Приехали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 418] Author : INTERACTiVE [h] Date : 17-04-2011 08:05 Не знаю что они за такое обновление выпустили, но ТФ теперь у меня вылетает каждые 5 минут... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 419] Author : WinChester Date : 17-04-2011 08:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Не знаю что они за такое обновление выпустили, но ТФ теперь у меня вылетает каждые 5 минут... [/B][/QUOTE] Кстати, у меня то же самое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 420] Author : Дармарок Date : 17-04-2011 08:50 А у меня он теперь не может даже подключиться к серверу (из-за этого он зато перестал зависать при выходе с сервера) 3: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 421] Author : Sam Date : 17-04-2011 09:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Не знаю что они за такое обновление выпустили, но ТФ теперь у меня вылетает каждые 5 минут... [/B][/QUOTE]Моды, HUD-меню устанавливал? После апдейта было тоже самое, всё снёс и стало нормально(правда игра тем не менее иногда крашится, но это терпимо). Всё ещё при входе не всегда рюкзак подгружается, раза с третьего перезахода. И как я понял инжинерские мили-оружия не пофиксили, всё такой-же базовый урон. А вот за поверджек нереально жалко, придётся возвращаться к акстингушеру. Не любят валвы Пиромана, ой как не любят. В остальном апдейт хороший. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 422] Author : INTERACTiVE [h] Date : 17-04-2011 11:28 [quote]Моды, HUD-меню устанавливал? После апдейта было тоже самое, всё снёс и стало нормально[/quote] Ничего я не устанавливал. Если бы устанавливал - не стал бы писать что это обновление кривое. Вообще ерунда какая-то - вылет, потом ещё вылет, так раза 2-4, затем игра час работает нормально, затем опять "приступ" вылетов :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 423] Author : KorDen Date : 17-04-2011 13:20 А папку тф из папки аккаунта удалял? и кэш проверял? Иногда бывает что стим не все dll заменяет на новые... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 424] Author : The comrade Date : 17-04-2011 16:43 у меня тоже игра стала крашеться причем раньше такого не было так что наверно чтото не ок с обновой -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 425] Author : INTERACTiVE [h] Date : 17-04-2011 17:40 [quote]А папку тф из папки аккаунта удалял? и кэш проверял?[/quote] Представь себе - да, удалял, да, проверял :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 426] Author : KorDen Date : 17-04-2011 19:06 Теперь и у меня начал вылетать... Но вот тут вспмнил, точнее когда вылетел тф, у меня была открыта консоль стима вот и взбрело в голову: попробуйте отрубить стимовский режим разговора (помните вальв писала в обновлении стима, что голос в стиме улучшит общение в играх, так вот, они не стали переделывать систему, а тупо используют как бы звуковой API стима). Может вылетать изза этого.. Хотя это всего лишь догадки и эксперименты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 427] Author : Cheaterok Date : 18-04-2011 11:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Теперь и у меня начал вылетать... Но вот тут вспмнил, точнее когда вылетел тф, у меня была открыта консоль стима вот и взбрело в голову: попробуйте отрубить стимовский режим разговора (помните вальв писала в обновлении стима, что голос в стиме улучшит общение в играх, так вот, они не стали переделывать систему, а тупо используют как бы звуковой API стима). Может вылетать изза этого.. Хотя это всего лишь догадки и эксперименты. [/B][/QUOTE] Использовать или нет эту новую систему решает сервер. Пользователь тут ни при чём. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 428] Author : nicerdicer Date : 18-04-2011 12:10 Я вообще не могу щелкнуть на перса, чтобы оружие поменять (виснет намертво) хотя играть можно, но только когда заходишь на серв по второму разу игра сразу зависает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 429] Author : WinChester Date : 18-04-2011 12:50 Ждем четверг, может пофиксят.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 430] Author : Gоlеm Date : 29-04-2011 01:45 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=5381&p=1]Новый блогпост. Про шапки. Две за предзаказ Маунт энд Блейда[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 431] Author : pAvi Date : 29-04-2011 05:22 Однозначно беру ту игру с Химией. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 432] Author : INTERACTiVE [h] Date : 29-04-2011 05:36 А что там с той химией? Что за элемент и что за бонусы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 433] Author : Gоlеm Date : 29-04-2011 05:37 Кстати, давно на тфтпост появилась странная штука под названием Fishcake? А также Spacechem Pin, "FIsh", Moustachium bar (плитка усатия?), Spacemetal scrap? У него нет изображения, и они находятся в разных частях списка. Можно увидеть если нажать "Search" в списке предметов [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1304051989[/date]:[/i][/size] А, опять кучи интересного промоушена... [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1304052024[/date]:[/i][/size] Нашел все на вики, ну и ну. Робин теперь добавляет что хочет в игру которую захочет) Молодец конечно) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 434] Author : INTERACTiVE [h] Date : 29-04-2011 08:59 Дообновлялись. Игра безбожно вылетает на каждом стартовом экране нового сервера как минимум раз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 435] Author : pAvi Date : 30-04-2011 14:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]А что там с той химией? Что за элемент и что за бонусы? [/B][/QUOTE]Я про игру. SpaceChem. Chem же [s]наркота[/s] химия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 436] Author : Q-NeilL Date : 01-05-2011 18:35 [u]Возможно[/u], один из следующих апдейтов: [quote]New hats Pocket Medic Misc Heavy Luchador Hat Scout Hoodie Potato hat is getting the uncovered hat as a style "Splendid Screen" 4 style available "Villain's Veil" 2 styles New weapons Desert Sniper Desert Demo (no polycount entry) Mean Medicine (no polycount entry) Junkyard Justice (no polycount entry) Black Market Heavy New Minigun, called the Goal Keeper, that can destroy projectiles in mid air Beta Syringe gun is called the Overdose New unusuals Red Balloon, Green Beany, Beany Hearts, Beany Targets, Beany TF logo, Glowing Halo and Storm Cloud particles New gameplay modes Raid Mode and Specialty. No info given on them Misc "Custom Textures" a badge that lets you import an image to put on a badge "Paint Effects" New hats have styles[/quote] [url=http://www.facepunch.com/threads/1084085-sts-big-update-leak]пруф[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 437] Author : Gоlеm Date : 01-05-2011 18:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][u]Возможно[/u], один из следующих апдейтов: [url=http://www.facepunch.com/threads/1084085-sts-big-update-leak]пруф[/url] [/B][/QUOTE] У меня одного закружилась голова от последних пунктов? Новые Эффекты, стили красок, эффекты шапок.. Черт побери. если все это хотя бы на 50 процентов правда - я очень, ОЧЕНЬ РАД! Новые оружия! Нормальные новые оружия! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 438] Author : Slow Date : 01-05-2011 18:49 ООООумайгад. Очень много шапок. Скопирую вам оттуда ссылки на то, что скорее всего будет. Шапки: [url=http://www.6bestudio.com.br/arquivos/manu/wrestling_mask.jpg]Ретслер-хеви[/url] [url=http://dl.dropbox.com/u/2372797/Hoodie.png]Капюшон скаута.[/url] Desert Maruader [url=http://i.imgur.com/ccj7f.jpg]Берет инжа[/url] [url=http://img408.imageshack.us/img408/4641/itemtest0067.png]Абажур на солда[/url] Connoisseur's Cap Villain's Veil [url=http://img337.imageshack.us/img337/1657/pocketmedic1.jpg]Карманный медик!!![/url] Heavy Thinker [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Atlas_hardhat.png]Новый стиль картошки.[/url] [url=http://i.imgur.com/EHKd0.png]Генеральская![/url] [url=http://dl.dropbox.com/u/6993235/Experimental/cowboy/cowboy3.png]На инжа[/url] [url=https://www.youtube.com/watch?v=9B68LS6_L5M]Экран на пиро![/url] Новые сеты: [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73187]снайпер[/url] [url=http://dl.dropbox.com/u/2126504/medic/All-items-promo.png]Медик[/url] [url=http://dl.dropbox.com/u/7534716/DumpsterPackPromo.jpg]Солдат[/url] [url=http://www.ben.getreelstudio.com/wp-content/uploads/2011/02/Mobster_thumbnail.jpg]хевик[/url] Демо.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 439] Author : Gоlеm Date : 01-05-2011 18:50 Если рассмотреть подробней... О.М.Г дважды. Новые режимы, куча новых сетов (кстати кстати, сейчас в бетке идет подозрительно схожие тесты. Как раз на солдата, на медика и снайпера. Я не удивлюсь, если эти тесты как раз на новые вещички. Опять не радуют новые шапки...конечно 3\4 будут отстоем, но некоторые явно будут очень стильными, и они КАК ВСЕГДА будут стоить очень дорого. Но вернемся к оружиям... Немного не в стиль (особенно хевиков сет), но сет солдата и медика ИМХО очень, очень хорош. Хотя бы внешне) На характеристики еще посмотрим, но если это именно их они тестируют в бете - можно выдохнуть, уж оттуда то дисбалансных вещей не выйдет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 440] Author : Fro$T Date : 01-05-2011 19:07 заинтересовал только карманный медик -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 441] Author : Retro Date : 01-05-2011 19:33 Все, нормальные шапки кончились, пошел какой-то поток неимоверного ужаса. А вот оружия интересные хочется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 442] Author : Gоlеm Date : 01-05-2011 19:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Все, нормальные шапки кончились, пошел какой-то поток неимоверного ужаса. А вот оружия интересные хочется. [/B][/QUOTE] Кстати да, меня заинтересовал только капюшон скаута. Все остальное... какое-то серое и невзрачное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 443] Author : INTERACTiVE [h] Date : 01-05-2011 20:00 ТЕЛЕВИЗОР на Пиру? oh my gosh... Ну понесло их... Не важно, что игра глючит и вылетает, что в игре куча несбалансированного хлама - потому что будет ещё больше и в 2 раза вырвиглазнее :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 444] Author : VlKG Date : 01-05-2011 20:57 Оружия на солдата шедевральны на мой взгляд) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 445] Author : Skeleton Date : 01-05-2011 21:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от VlKG [/i] [B]Оружия на солдата шедевральны на мой взгляд) [/B][/QUOTE] Свойства, главное свойства. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 446] Author : pAvi Date : 01-05-2011 21:14 Хейтеры. Я от вас диву даюсь, ей богу. Всё великолепно же :| [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i] [B]Свойства, главное свойства. [/B][/QUOTE]Лол,[i] дизайнер всея нашалайф[/i]. А для меня наоборот :з [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Опять не радуют новые шапки...конечно 3\4 будут отстоем, но некоторые явно будут очень стильными[/B][/QUOTE]Ох, дорогой. И где же тут отстойные шапки? 3\4 будут отстоем? Будут? Ты уже видал эти 3\4 шапок... Или это ещё не все? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от psykem [/i] [B]"Custom Textures" a badge that lets you import an image to put on a badge[/B][/QUOTE] Одно из самых нововведений интересных в апдейте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 447] Author : Skeleton Date : 01-05-2011 21:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]Лол,[i] дизайнер всея нашалайф[/i]. А для меня наоборот :з[/B][/QUOTE][quote][i][b]дизайнер всея нашалайф[/b][/i][/quote] Я польщен :3 [spoiler]ой, извините. Это же [b]ОФФТОП[/b][/spoiler] Пави, я понимаю шапки. Да, тут главное как они выглядят. А оружия то что? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 448] Author : pAvi Date : 01-05-2011 22:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i] [B]Пави, я понимаю шапки. Да, тут главное как они выглядят. А оружия то что? [/B][/QUOTE]Всё равно, я уже давно толком не играю. Лично мне интересен только внешний вид :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 449] Author : EvGenius Date : 01-05-2011 22:29 "Custom Textures" a badge that lets you import an image to put on a badge Никто не заметил что ли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 450] Author : Retro Date : 02-05-2011 00:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от EvGenius [/i] [B]"Custom Textures" a badge that lets you import an image to put on a badge Никто не заметил что ли. [/B][/QUOTE] Да толку от него. Все равно в игре незаметно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 451] Author : Gоlеm Date : 02-05-2011 04:57 [quote]Ох, дорогой. И где же тут отстойные шапки? 3\4 будут отстоем? Будут? Ты уже видал эти 3\4 шапок... Или это ещё не все? Цитата:[/quote] По крайней мере из тех что показали - 3\4 нереальная серость. Капюшон на скаута еще ИМХО ничего, его давно уже надо добавить. Но телик на пиро...глуповатый берет на инжа (с чего берет вообще?), рестлинг-маска на хеви...мягко говоря не очень хорошие ИМХО. Остальные же просто никакие. И, да, про будут я имел ввиду на рынке. 3\4 "народ" сразу забракует, пометив отстоем. Но 1-2 шапки (карманный медик конечно) обязательно становятся рарными и дорогими, на которых сразу взлетает цена. Рарики это например: Слизень, маска меда (за нее уже биллов просят), медведь и т.д. Кстати, визуально пак солда и меда просто очень хорош, наконец-то чтото в стиле, поддерживаю VIKG. [quote]Всё равно, я уже давно толком не играю. Лично мне интересен только внешний вид :)[/quote] НУ так естественно для тебя важен внешний вид) Для тех кто не играет это кажется веселухой, а вот нам несладко) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 452] Author : pAvi Date : 02-05-2011 07:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]По крайней мере из тех что показали - 3\4 нереальная серость. Капюшон на скаута еще ИМХО ничего, его давно уже надо добавить. Но телик на пиро...глуповатый берет на инжа (с чего берет вообще?), рестлинг-маска на хеви...мягко говоря не очень хорошие ИМХО. Остальные же просто никакие.[/B][/QUOTE]Нереальная серость? Пфф... Телик на Пайро? Господи, да это же Пайро, ему можно. Маска врестлера очень даже в тему... [size=3]ОСТАЛЬНЫЕ ПРОСТО НИКАКИЕ?!?[/size] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Da-fUHdK2SU&feature=related[/youtube] [url=http://dl.dropbox.com/u/6993235/Experimental/cowboy/cowboy3.png]1[/url], [url=http://i.imgur.com/EHKd0.png]2[/url], [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73187]3[/url], [url=http://www.ben.getreelstudio.com/wp-content/uploads/2011/02/Mobster_thumbnail.jpg]4[/url]. Плохие? Странные у тебя вкусы. Я считаю, что на самом деле тут плох берет Инжа и какая-то люстра-веник на Солдата. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]И, да, про будут я имел ввиду на рынке. 3\4 "народ" сразу забракует, пометив отстоем. Но 1-2 шапки (карманный медик конечно) обязательно становятся рарными и дорогими, на которых сразу взлетает цена. Рарики это например: Слизень, маска меда (за нее уже биллов просят), медведь и т.д.[/B][/QUOTE]Какая разница что будет на рынке? Тебя это правда волнует? Играй в своё удовольствие и не забивай голову чепухой.[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от EvGenius [/i] [B]"Custom Textures" a badge that lets you import an image to put on a badge Никто не заметил что ли. [/B][/QUOTE]Я заметил двумя постами выше -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 453] Author : Agreend Date : 02-05-2011 08:06 Пулемёт Томпсона? Интересно. Да и на медика может что-то нормальное наконец сделают. Хоть в игру зайду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 454] Author : Q-NeilL Date : 02-05-2011 08:13 [b]Agreend[/b] Ну вроде можно же играть всякие там лобби, быть мерком, войти в команду и потом игра не кажется бредом. Или муторно всё? нэ? Хочу лишь чтобы добавили новые режимы, а то если добавят новые пухи, то всё испортят опять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 455] Author : Agreend Date : 02-05-2011 08:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Agreend[/b] Ну вроде можно же играть всякие там лобби, быть мерком, войти в команду и потом игра не кажется бредом. Или муторно всё? нэ? [/B][/QUOTE] Да просто уже сама игра поднадоела. Хотя недавно вот запустил и ничо, пострелял минут 40. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Хочу лишь чтобы добавили новые режимы, а то если добавят новые пухи, то всё испортят опять. [/B][/QUOTE] И Цивилиана мне по бырому запилили, да! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 456] Author : Q-NeilL Date : 02-05-2011 10:09 [b]Agreend[/b] Привереда ты, вон, корейцы играют в старкрафт бруд вар больше 10лет и им не надоело, а тебе надоел какой-то тф2, который вышел года 3 назад и постоянно обновлялся и всегда что-то новое было. Странный ты.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 457] Author : Gоlеm Date : 02-05-2011 11:02 Ну, Пави, я бы сказал что на вкус и цвет не выловишь рыбку за рога. Такое внимание уделяется этим шапкам, что слегка тошно (а если честно - не слегка) половина обновы - новые краски для шапок, новые шапки, новые аньюжалки (привет, новый приток высасывания денег). А могла бы быть половина с новыми тс-картами, с улучшением старых режимов. Шапки добавляются в больших количествах, и их качество уменьшается. Встречаются конечно красивые шапки, качественные, но большинство просто фанмейд (в обоих смыслах, сделано фанами для фана). Мне просто кажется, что вальвы могли бы разборчивей отсеивать шапки. Но этого никогда не будет, поэтому я такой злой :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 458] Author : KorDen Date : 02-05-2011 11:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Agreend[/b] Привереда ты, вон, корейцы играют в старкрафт бруд вар больше 10лет и им не надоело, а тебе надоел какой-то тф2, который вышел года 3 назад и постоянно обновлялся и всегда что-то новое было. Странный ты.. [/B][/QUOTE] А где разнообразие чтобы не надоесть? Добавили немного карт и все, основное упорство на шапки и всю остальную муштуру. А хочется побегать, поучить новые карты, попробовать разные тактики... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 459] Author : Q-NeilL Date : 02-05-2011 11:34 [b]KorDen[/b] Учитывая, что тф2 имеет десятки модов, плагинов, пользовательских карт и т.д. я вижу огромный потенциал в разнообразии, а уж тем более новые оружия добавляют по сей день и они хоть как-то, но добавляют новые варианты тактик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 460] Author : Slow Date : 02-05-2011 12:54 Извините, забыл ещё одну [url=http://i.imgur.com/qdwAF.png]техасскоподобную шапку[/url] У экрана будет четыре стиля, у таинственной шапки злодея - два. Сет на демо будет называться "Тысяча и один деморыцарь", и, очевидно, будет с той же восточной тематикой, что и сет снайпера. Если конечно это всё вообще будет правдой )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 461] Author : pAvi Date : 02-05-2011 13:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Встречаются конечно красивые шапки, качественные, но большинство просто фанмейд (в обоих смыслах, сделано фанами для фана). Мне просто кажется, что вальвы могли бы разборчивей отсеивать шапки. Но этого никогда не будет, поэтому я такой злой :D [/B][/QUOTE]Так я к тому, что 90% торт, а ты зажрался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 462] Author : Rulez Date : 02-05-2011 19:19 O my god. Как я хочу покрасить маску хевика в белый и носить! Сэт снайпера! О какой красивый! Ракетница выглядит больно знакомой... Я доволен! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 463] Author : Gоlеm Date : 02-05-2011 19:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]Так я к тому, что 90% торт, а ты зажрался. [/B][/QUOTE] Ну, кому торт а кому и... Давно толком не играешь? Тогда конечно, веселуха и клоунада. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 464] Author : INTERACTiVE [h] Date : 02-05-2011 20:36 Инжу что-то пух не углядел... Печаль. Или плохо смотрел? Вечно ему самому последнему достаётся. Обделяют его пушками, в то время как других перенасыщают, что аж тошно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 465] Author : KorDen Date : 03-05-2011 07:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Инжу что-то пух не углядел... Печаль. Или плохо смотрел? Вечно ему самому последнему достаётся. Обделяют его пушками, в то время как других перенасыщают, что аж тошно. [/B][/QUOTE] А что еще можно предложить для инженера толкового? Реверсивный телепорт? Или может наконец то введут ремонтный модуль? В принципе особых оригинальных идей что бы можно было вставить не встречал.(Поправьте если не так) А жаль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 466] Author : HGrunt Date : 03-05-2011 09:19 [quote]"Custom Textures" a badge that lets you import an image to put on a badge[/quote] Это на ту медальку что ли, которую всем выдали в зависимости от даты покупки игры? Если да, то прозреваю замену текстуры Mercenary на подобие Grizzled Veteran. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 467] Author : Sherlok Holms Date : 03-05-2011 10:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]Это на ту медальку что ли, которую всем выдали в зависимости от даты покупки игры? Если да, то прозреваю замену текстуры Mercenary на подобие Grizzled Veteran. [/B][/QUOTE] Нет, скорее всего будет другая медалька специально для этого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 468] Author : Gоlеm Date : 03-05-2011 10:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]Это на ту медальку что ли, которую всем выдали в зависимости от даты покупки игры? Если да, то прозреваю замену текстуры Mercenary на подобие Grizzled Veteran. [/B][/QUOTE] скорее для этого введут отдельную медальку, и бьюсь об заклад, платную в магазе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 469] Author : INTERACTiVE [h] Date : 03-05-2011 14:59 [quote]А что еще можно предложить для инженера толкового? Реверсивный телепорт? Или может наконец то введут ремонтный модуль?[/quote] Зачем сразу строения... Или в одинаковых мечах демомена есть смысл? В базуках для солдата есть что-то оригинальное? Вот знамя - это оригинально. Но и их уже до черта. Дистанционный ремонт, пушка, дающая 10-секундное силовое поле для товарищей - что угодно можно придумать. А то у инжа всего 2 дробовика, почти одинаковых. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 470] Author : Gоlеm Date : 04-05-2011 10:18 Инженер как никто другой нуждается в смелых анлоках. Сейчас геймплей за инжа практически однороден, у него нет ответвлений как у солда + рюкзаки или как у снайпера + лук. Мистеру Конагеру тоже нужно свежее дыхания, причем он - практически безграничный полигон для фантазии. Конечно, многие скажут "ему придумали все что можно, а другое будет уже несбалансировано", но, пардон, вы сказали несбалансировано? ТФ уже дошел [s]до ручки[/s] до того момента когда серьезности остается минимум, и все уже просто развлекаются, конфетная трость, граната на палке, и прочее прочее. Когда как не сейчас воплощать безумные фантазии?) Огнеметная турель, электропушка, диспенсер-дирижабль, паяльник, масленка (пшикни на строения - и ненадолго они увеличивают производительность)... В общем, очень хотелось бы улучшения медика и инженера, они самые оружедефицитные классы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 471] Author : Retro Date : 04-05-2011 10:30 Лучше пускай старые оружия балансируют, чтобы они перестали быть бесполезным мусором, прикрутят lod'ы наконец-то, чем добавлять в игру ЕЩЕ бесполезного мусора и, главное, лагов. Дисбаланс - это НЕ весело. Это печально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 472] Author : Gоlеm Date : 04-05-2011 10:34 Балансировка старых оружий - уже несбыточная мечта. Теперь вальвы ударились в перенасыщение контентом) Они скорее добавят три анлока чем [s]потрудятся[/s] сбалансируют старые. Так что пусть хоть добавляют для всех одинаково) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 473] Author : DeaDHeaD Date : 06-05-2011 04:02 [url=http://store.steampowered.com/news/5419/]http://store.steampowered.com/news/5419/[/url] [url=http://www.teamfortress.com/replayupdate/]http://www.teamfortress.com/replayupdate/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 474] Author : Q-NeilL Date : 06-05-2011 05:52 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (5.05.11)[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Исправлено падение клиента для MacOS - Исправлены несколько ошибок при вызывании оверлейного меню(Alt+Tab) в полноэкранном режике в Windows - Исправлено падение клиента при подключении к неправильной сети - Обновлен интерфейс клиента для поддержки новой функции реплея в TF2 [b]Основное:[/b] - Добавлена новая функция реплея - [url=http://www.teamfortress.com/replayupdate]доп. информация[/url] - Запущена новая ежегодная награда - [url=http://www.teamfortress.com/saxxyawards]Saxxy Awards[/url] - Добавлены 8 достяжений связанных с новой функцией реплея - Добавлены 10 шляп - Добавлено "The Director's Vision", новая насмешка на все классы. - Исправлена проблема с отображением некоторых предметов в меню экипировки - Исправлена проблема вызываемая неправильным показом превью магазина Манн-ко. - Созданные предметы теперь запоминают/показывают кто сковал их - Создана награда для тех кто создаст новый предмет через ковку - Добавлен новый стиль для Aperture Labs Hard Hat (Каски лаборатории Апертуре) - Добавлен новый стиль для Blighted Beak (Прокаженного клюва) - Исправлена ошибка с исправлением интерфейса предмета и теперь некоторые их свойства не будут не убираемыми в определенных обстоятельствах. - Исправлена ошибка прорисовки разведданных на CTF картах - Исправлена ошибка отображения текстур на Gloves of Running Urgently (Кулаках грозного бегуна) в меню экипировки игрока - Исправлена прорисовка Крицкрига в меню экипировки игрока - Исправлено горение на Пешем всвднике без головы в DirectX8 - Исправлен показ горения на Aperture Labs Hard Hat (Каске лаборатории Апертуре) в DirectX8 - Исправлено исчезновение состояния горения и банкате на игроке на котором был использован эффект Крицкрига - Эффект от Mad Milk (Зломолока) теперь убирается при неуязвимости от убер заряда - Для WEB разработчиков: добавлен инструмент и возможность информирования - Brain Bucket теперь доступен для крафта - Dead Cone теперь доступен для крафта - Janissary Ketche (Янычарский Кеч) теперь доступен для крафта - Hetman's Headpiece (Гетманская шляпа) теперь доступен для крафта - Модели на экране экипировки теперь снова двигаются. - Голосовые комментарии были добавлены для насмешек Skewer (Шампур),Spinal Tap (Люмбальная пункция) и Oktoberfest. - Добавлен Frontline Field Recorder [i]Источник перевода[/i] -[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_5,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 475] Author : pAvi Date : 06-05-2011 05:59 Для меня эта обнова инстантли обнова всего года :з -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 476] Author : Raz89679 Date : 06-05-2011 07:06 [url]http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=1[/url] Новый комикс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 477] Author : VlKG Date : 06-05-2011 08:35 Где оружие? :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 478] Author : Gоlеm Date : 06-05-2011 09:21 Q-NeiIl был прав, вышла обнова) Жаль только не с оружием для меда ;) Но в комиксе на последней странице таки засветился новый медиган, и он не тот что в сете. Но вышли те шапки что там показывались, значит та утечка липой не была. В общем много еще предстоит посмотреть, а пока... АЛИЛУЯ! Фильмы в ТФ! Вот здорово) еще и кинонаграды) Если кто затеет грандиозные сьемки - меня зовите) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 479] Author : Firefly Date : 06-05-2011 10:37 Самое важное, что нам объяснили, что сражение RED vs. BLU - это такой жестокий фильмец, стало быть ждем недостающие истории про медика и пайро. Изначально их всех должен был отобрать режисер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 480] Author : dimonujj Date : 06-05-2011 15:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B][url]http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=1[/url] Новый комикс. [/B][/QUOTE] Осталось только перевести и выложить на инсайд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 481] Author : Raz89679 Date : 06-05-2011 17:15 Как заработать достижение [quote][b]Star of My Own Show[/b] Потратьте некоторое время на редактирование повтора.[/quote] :confused: :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 482] Author : Hadgehog Date : 06-05-2011 17:43 "Номера" у скрафченых вещей - это новшество сегодняшней обновы, или это уже давно? (а-то я последнее время не слежу особо :/) Что-то как я вижу по постам на офф форуме, у вас щас жесть полная творится в торговой сфере из-за этих номеров... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 483] Author : KROLь Date : 06-05-2011 17:47 [quote]Как заработать достижение "Star of My Own Show"[/quote] Так, как сказано. Запиши ролик, зайди в редактор, и через некоторое время ачивка сама выполнится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 484] Author : Q-NeilL Date : 06-05-2011 18:30 [b]KROLь[/b] Нет, включаешь реплей и редактируешь - нажми пробел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 485] Author : Q-NeilL Date : 07-05-2011 08:54 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (06.05.11)[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Устранено еще большее количество падений, связанных с переключением окон сочетанием клавиш "Alt+Tab" - Убраны консольные переменные «r_portalscloseall» и «r_flashlight_version2», использовавшиеся для читов-воллхаков (позволяют видеть всё сквозь стены) [b]Основное:[/b] - Устранена проблема с обработкой записей на Mac. - Устранено падение игры, вызываемое сторонними файлами главного меню - Устранена ошибка при крафте классовых жетонов - Устранена ошибка с покраской Aperture Labs Hard Hat (каски лаборатории Апертуре) - Обновлены файлы локализаций игры. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_6,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 486] Author : Fro$T Date : 07-05-2011 09:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Hadgehog [/i] [B]Что-то как я вижу по постам на офф форуме, у вас щас жесть полная творится в торговой сфере из-за этих номеров... [/B][/QUOTE] номера можно стереть так же как и имена тех, кто их скрафтил (если они были скрафчены) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 487] Author : Q-NeilL Date : 08-05-2011 05:17 [url=http://tf2.steamtranslation.ru/meetthedirector/]Комикс "Meet the Director" на русском[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 488] Author : Q-NeilL Date : 10-05-2011 11:31 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(9.05.2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Устранено падение игры, связанное с системой текстур. [b]Основное:[/b] - Система реплеев будет пытаться переименовывать файл при сохранении реплея на жестком диске самого сервера. Если переименовывание не удастся, то система скопирует файл с новым именем и удалит старый - Устранены проблемы с многоядерными процессорами на Linux-серверах, вызывавшие серьезные тормоза в игре - Исправлена очистка данных о реплея в конце раунда. Если сервер желает сам выполнить очистку, то в его консоли нужно ввести команду replay_docleanup. - Убрана неиспользуемая консольная переменная, replay_cleanup_time. - Звуки церемонии награждения премией Сакси будут проигрываться только после запуска игры, один раз. - Добавлена midi-версия саундтрека 'Intruder Alert'. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_6,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 489] Author : Q-NeilL Date : 11-05-2011 04:16 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(10.05.2011):[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Убрана возможность удаления атрибута номера крафта с предмета - Hottie's Hoodie (Пламенный балахон) теперь доступен для крафта [b]Реплеи:[/b] - Исправлена блокировка сервера во время очистки данных - Исправлена ошибка viewmodel_fov во время прорисовки - Переименована переменная "replay_demolifespan" в "replay_data_lifespan" [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_6,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 490] Author : WinChester Date : 12-05-2011 08:45 Обновлен список обновлений. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 491] Author : Pyroman4ik Date : 13-05-2011 03:46 Team Fortress 2 Added a “Show in Backpack Order” setting to the loadout slot select screen This flag also affects the Quickswitch dialog Updated the Furious Fukaamigasa, the Hero's Hachimaki and the Connoisseur's Cap to be craftable Updated the localization files Replay Added a new command line parameter “-replay” that will increase maxplayers by 1 at startup and automatically execute replay.cfg for the server Fixed another bug that caused Mac replay renders to be blurry Fixed a bug where Replay FTP offloading was not using "replay_fileserver_offload_port" Improved detection of Replay server config problems Replay is automatically disabled on servers if the Replay publish test fails Saved Replay movies that were exported as TGA's/WAV will report more descriptive errors if YouTube(TM) upload or "Export" is attempted Undocumented Changes Added models for the "Three-Rune Blade," "Hero's Tail," and "Sign of the Wolf's School" to the materials GCF. (извините, что на английском, так как на русский еще не перевели полностью) вот новые предметы на скаута [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Three-Rune_Blade]1[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Hero%27s_Tail]2[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Sign_of_the_Wolf%27s_School]3[/url] и мне кажется, что их будут выдавать за [url=http://store.steampowered.com/app/20920/]эту[/url] игру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 492] Author : Q-NeilL Date : 13-05-2011 05:10 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (12/05/2011):[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Добавлена функция “показать в рюкзаке” в меню экипировки. Эта функция так же доступна в меню быстрого выбора оружия. - Furious Fukaamigasa (Свирепый фукаамигаса), Hero's Hachimaki (Хатимаки героя) и Connoisseur's Cap(Колпак знатока) теперь доступны для крафта - Обновлены файлы перевода - В материалы игры добавлены модели для Three-Rune Blade(Лезвие тройной руны), Hero's Tail (Хвостик героя) и Sign of the Wolf's School (Знак волчьей школы), вероятнее всего эти предметы можно будет скоро получить при предзаказе игры [url=http://store.steampowered.com/app/20920/]"The Witcher 2"[/url] [b]Реплеи:[/b] - Добавлена новая команда для сервера “-replay”, которая увеличит максимальное число слотов на сервере на 1 и автоматически начнет выполнение replay.cfg - Исправлена еще одна ошибка на MacOS, приводившая к размытию реплея во время рендеринга - Исправлена ошибка, когда реплей не использовал "replay_fileserver_offload_port" во время выгрузки на FTP - Улучшено обнаружение проблем конфигурации на серверах со включенной функции реплея - Реплеи автоматически отключаются на сервере, если возникли проблемы при тесте их публикации - Сохраненные реплеи, которые были экспортированы в TGA/WAV, сообщат более описанные ошибки, если загрузка или экспорт на YouTube(TM) не произошла. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_6,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 493] Author : Q-NeilL Date : 14-05-2011 06:50 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (13/05/2011):[/b][/size] - Исправлено падение сервера, вызванное несогласованной схемой предметов. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_6,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 494] Author : Q-NeilL Date : 17-05-2011 07:20 Возможно новые стили для шапок в грядущем обновлении: [b]Солдат:[/b] [u]Стиль Dapper Topper:[/u] [url]http://dl.dropbox.com/u/6993235/emporium/styles.png[/url] [url]http://i461.photobucket.com/albums/qq332/oobersli/dap01.jpg[/url] [url]http://i461.photobucket.com/albums/qq332/oobersli/da3.jpg[/url] [url]http://i461.photobucket.com/albums/qq332/oobersli/da2copy.jpg[/url] [u]Стиль Softcap:[/u] [url]http://i.imgur.com/lE3zN.jpg[/url] [u]Стиль Honcho's Headgear:[/u] [url]http://dl.dropbox.com/u/13972822/Militant%20Millinery%20Redux/HonchoStyles.jpg[/url] [u]Стиль Drill's Hat:[/u] [url]http://dl.dropbox.com/u/27653108/styles/wip_2.jpg[/url] [b]Медик:[/b] [u]Стиль Beak:[/u] [url]http://i.imgur.com/SmPNL.png[/url] [b]Пиро:[/b] [u]Стиль Sight for Sore Eyes:[/u] [url]http://i56.tinypic.com/e5gtqw.png[/url] [u]Стиль Prancer's Pride:[/u] [url]http://dl.dropbox.com/u/13972822/GrinchAntler/PrancersStyles.jpg[/url] [b]Скаут:[/b] [u]Стиль Baker Boy:[/u] [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/541768370708619770/8FB23C0950BABE0B2A2C6ECA1E1FE13A0ECD5E4C/[/url] [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/541768370708679794/C71BF201BF7F5BC14AA426808FC024034650936E/[/url] [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/541768370708662776/22425267957924C9DA43107AC6DA10B5BA78045D/[/url] [b]Спай:[/b] [u]Стиль Charmer's Chapeau:[/u] [url]http://dl.dropbox.com/u/13972822/CavalierNew/CavalierStyles.jpg[/url] [b]Демомэн:[/b] [u]Стиль Glengarry Bonnet:[/u] [url]http://i.imgur.com/XpSK0.jpg[/url] [b]А также другие стили:[/b] [url]http://dl.dropbox.com/u/25325795/stylo.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 495] Author : pAvi Date : 18-05-2011 00:55 Очень интересно. А откуда это? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 496] Author : Gоlеm Date : 18-05-2011 09:10 Черт, гопник в клеточку! Хочу-хочу!) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 497] Author : WinChester Date : 18-05-2011 13:44 Я не понял, что поменялось у демомена.. Значок тф будет под цвет краски что ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 498] Author : Q-NeilL Date : 19-05-2011 05:07 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (18.05.11)[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Устранено несколько падений, связанных с запуском игр, подключением к серверу и обработкой реплеев - Теперь текстуры игнорируют флаг $ignorez, на серверах с sv_pure 0 будет гораздо меньше игроков с читом, позволяющим видеть врагов через стены (Wallhack). [b]Основное:[/b] - В главное меню добавлена опция продвинутой настройки игры - Устранены падения сервера, связанные с записями и новыми предметами - Добавлены разделы «per_class_loadout_slots» и «attribute_controlled_attached_particles» к запросу GetSchema в Web API. - Обновлены файлы локализации. [b] Примечание:[/b] Всем, у кого были проблемы с запуском игры, рекомендуется после этого обновления проверить её кэш. Steam → Библиотека → Team Fortress 2 (ПКМ) → Свойства → Локальные файлы → Проверить целостность кэша → Дождаться окончания проверки. Тем же, у кого игра вылетала при подключении к серверу, рекомендуется сбросить настройки графики через -autoconfig. Steam → Библиотека → Team Fortress 2 (ПКМ) → Свойства → Общие → Установить параметры запуска... → написать в поле -autoconfig → ОК. [i] Источник перевода[/i] - [url=www.team-fortress.ru]Team-Fortress.ru[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 499] Author : Cheaterok Date : 19-05-2011 12:57 Сегодня дважды вылетело при загрузке MOTD. Не смотря на то, что делал всё как в примечании... А до этого вылетало только при рендеринге реплея. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 500] Author : Дармарок Date : 21-05-2011 03:25 Вальвы сделали голосование. Оно не отсортировано, совсем не отсортировано. Там просто лежит огромная куча мусора, в которой найти видео по номинации невозможно D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 501] Author : WinChester Date : 21-05-2011 04:20 Если все время жать на кнопку "Update", то будет всплывать другие видео. Среди них можно найти свое, хоть и это ужасно долго... Что и следовало ожидать : нашел свое видео и проголосовал за него ;D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 502] Author : Дармарок Date : 21-05-2011 04:32 Я полчаса искал своё в обоих категориях, но так и не нашёл. Других сет стайлов я нашёл только раз. Кто-нибудь, если найдёт моё, скажите мне D: [size=1][i]Дармарок добавил [date]1305953276[/date]:[/i][/size] А, нашёл. Да уж, эту номинацию побольше других мусором забросали .__. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 503] Author : RedDragon8383 Date : 21-05-2011 12:31 А сколько будет длиться голосование? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 504] Author : WinChester Date : 21-05-2011 12:52 [url=http://s56.radikal.ru/i152/1105/e9/7d9f15d1690b.png][b]КАК ТАК?[/b][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 505] Author : Gоlеm Date : 21-05-2011 13:13 черт, я ожидал немного больше совести у вальвов. Не отсеяли вообще ничегошеньки, как с аватарами от комьюнити. Да потребуются недели чтобы расчистить десятки тысяч видео от мусора. Еще половина не в тех категориях, половина не те, половина будет не увидена и не проголосована... Да, один с половиной получается, ну и что :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 506] Author : [Mr.o_O] Date : 21-05-2011 22:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B][url=http://s56.radikal.ru/i152/1105/e9/7d9f15d1690b.png][b]КАК ТАК?[/b][/url] [/B][/QUOTE] Туда походу вообще всё, что угодно можно слать. Я даже RickRoll'd находил о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 507] Author : Gruzin Date : 22-05-2011 03:38 Только я так и не понял, где можно просматривать ролики и голосовать за них?? (никто даже не поделился ссылками) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 508] Author : [Mr.o_O] Date : 22-05-2011 04:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Только я так и не понял, где можно просматривать ролики и голосовать за них?? (никто даже не поделился ссылками) [/B][/QUOTE] [url=http://www.teamfortress.com/saxxyawards/login.php]Здесь[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 509] Author : KorDen Date : 22-05-2011 06:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B][url=http://s56.radikal.ru/i152/1105/e9/7d9f15d1690b.png][b]КАК ТАК?[/b][/url] [/B][/QUOTE] По логике все правильно, категория то Most epic fail. Вот тебе и фейл. Но чтобы такое - я считал что Валвы будут хотя бы бегло просматривать контент... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 510] Author : Q-NeilL Date : 23-05-2011 04:58 В следующем обновлении [b]возможно[/b] добавят медали за хайлендер-турниры и наверное раздадут их. А вообще вот цитата: [quote]Possible STS hat, found from a super-awesome inside source. Rate me clocks or boxes if necessary. Fellow says that Saxxy awards will be given to the 20 winners of the respective categories. All-class melee weapon. (He says this is "still up in the air" due to the whole "Heavy has hands" thing. Says the statue works perfectly for the Scout, though) "Prizes for everyone who submitted are in debate. Same goes for anyone who votes or flags videos in this preliminary stage. " "Styles are becoming the new "hat." TF2 Team really likes the idea of styles because it takes previously made hats and frequently desired ideas and combines them. New update will include a lot of styles." "The new game mode is fun. Raid/boss mode. Though I know [the community] will never shut up about it and how it made TF2 the equivalent of WoW." "If you loved the HHH then you'll love this." "For the competitive (or barely competitive) people, the system used to distribute the ETF2L, ESL6v6, UGC, and ultidos medals is almost finished." The "Ali Baba's Wee Booties" set is Valve-made. Says that the next large update will be very well-liked.[/quote] + ещё в кучу дам скрины шапки: [url]http://www.majhost.com/gallery/Kickthebaby/TeamFortres2/1306099680998.jpg[/url] [url]http://dl.dropbox.com/u/2378764/translators_cap_spy_dutch.jpg[/url] [url]http://dl.dropbox.com/u/2249387/TranslatorHat.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 511] Author : Gоlеm Date : 23-05-2011 08:44 Ну, рейды лучше сейчас введут чем позже. Медали за хайлендер пора бы уж, пора... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 512] Author : WinChester Date : 23-05-2011 12:23 А это за что такую шапочку дают? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 513] Author : Pyroman4ik Date : 23-05-2011 12:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]А это за что такую шапочку дают? :D [/B][/QUOTE] я думаю ее будут выдавать переводчикам Тф2 и еще возможно стима. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 514] Author : pAvi Date : 23-05-2011 14:25 Боян, про эти шапки STS давно уже известно было. А вот стили и хайландер это да, надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 515] Author : STREL@K Date : 24-05-2011 12:17 Кто-нибудь может примерно перевести это? [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=5534&p=1[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 516] Author : Q-NeilL Date : 24-05-2011 14:28 [b]STREL@K[/b] [url]http://tf2.steamtranslation.ru/[/url] - перевод [spoiler]команда первода валв лол[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 517] Author : Q-NeilL Date : 26-05-2011 06:10 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (25.05.11)[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Исправлено падение клиента при отключении от сервера при установленном значении "1" команды sv_pure - Исправлено падение клиента, связанное с системой текстур - Исправлено падение клиента, вызываемое нажатием комбинации alt-tab во время игры. [b]Основное:[/b] - Добавлены Concheror (Завоеватель) и Fishcake (Рыбный батончик) в список доступных оружий в Режиме Средневековья - Исправлены некоторые падения серверов, связанные с системой реплеев - Исправлено падение сервера, вызываемое системой голосования - Исправлен текст уведомления при получении новых предметов - Обновлен перевод. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_25,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 518] Author : Q-NeilL Date : 01-06-2011 05:47 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (31.05.11)[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Добавлен новый промо-предмет из Magicka - Исправлено отображение панели, отображающая информацию о игроке при наведении прицела на него, в режиме наблюдения от 1-го лица - Устранено отображение меню в магазине Манн Ко на экранах с разрешением 2500x1600 - Обновлены советы, отображающиеся при загрузке карты - Обновлены выходные данные WebAPI (теперь показывают названия частиц) - Обновлен файл gamehaptics.txt (используется для настройки специального устройства, имитирующего оружие и позволяющего, таким образом, играть без мышки и клавиатуры). [i]Источник перевода[/i] - [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?p=262564#262564]Team Fortress 2 Ru[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 519] Author : Дармарок Date : 01-06-2011 09:32 О, Магика, очень хорошо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 520] Author : INTERACTiVE [h] Date : 01-06-2011 10:34 Шапка за 1$ :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 521] Author : Hanuka Date : 01-06-2011 11:02 Без Магики не купить ДЛС, так что - шапка за 11$. И игра, как и ДЛС, стоят своих денег. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 522] Author : Cheaterok Date : 01-06-2011 13:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Hanuka [/i] [B]Без Магики не купить ДЛС, так что - шапка за 11$. И игра, как и ДЛС, стоят своих денег. [/B][/QUOTE] Игра - да. А DLC - свистелки в виде нового скина, меча и посоха(кстати меч и посох - просто новые модельки, оружия с такими свойствами и так там были, насколько я помню). Хотя за доллар можно и купить [s]ради шапки[/s]. Кстати, мне показалось, или шапка криво надевается на демомена? Ну всмысле несимметрично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 523] Author : Hanuka Date : 01-06-2011 13:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Игра - да. А DLC - свистелки в виде нового скина, меча и посоха(кстати меч и посох - просто новые модельки, оружия с такими свойствами и так там были, насколько я помню). Хотя за доллар можно и купить [s]ради шапки[/s]. [/B][/QUOTE] Тьфу, перепутал ДЛС с Marshlands, где две арены добавляются. Ну, три новых вещи (дающиеся сразу, искать их не надо) за доллар - тоже неплохо. Особенно с учетом шапки в ТФ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 524] Author : Rulez Date : 01-06-2011 14:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Игра - да. А DLC - свистелки в виде нового скина, меча и посоха(кстати меч и посох - просто новые модельки, оружия с такими свойствами и так там были, насколько я помню). Хотя за доллар можно и купить [s]ради шапки[/s]. Кстати, мне показалось, или шапка криво надевается на демомена? Ну всмысле несимметрично. [/B][/QUOTE] Да, мне тоже кажется, что немного криво. Но суть не в шапки, а в помощи Японии! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 525] Author : Q-NeilL Date : 03-06-2011 04:01 Значок нового анлока для медика? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 526] Author : WinChester Date : 03-06-2011 08:07 С 3 по 10 июня в тф будет двойной дроп. Все быстро в игру! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 527] Author : Gоlеm Date : 03-06-2011 08:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Значок нового анлока для медика? [/B][/QUOTE] Впринципе вполне тянет, только на тот что из предпологаемых паков он не похож -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 528] Author : Gruzin Date : 03-06-2011 08:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]С 3 по 10 июня в тф будет двойной дроп. Все быстро в игру! [/B][/QUOTE] [i]"Заразы!! :D"[/i] - VALV'ам... И ведь нашли же способ снова завлечь в игру!! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 529] Author : Q-NeilL Date : 04-06-2011 04:39 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (03.06.11)[/b][/size] [b]Основное: [/b] - Добавлен промо-предмет из Red Faction: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Maul/ru]Maul (Кувалдка) [/url] - Добавлены новые промо-предметы для будущей акции с Magic: The Gathering: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Planeswalker_Helm/ru]Planeswalker Helm[/url] и [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Planeswalker_Goggles]Planeswalker Goggles[/url] - Добавлены дополнительные советы от сообщества - Удвоено выпадение предметов в течение недели - Conjurer's Cowl (Капюшон волшебника) теперь можно покрасить - Теперь выходные значения webapi содержат поля drop_type и holiday_restriction. - Обновлен перевод игры - Horseless Headless Horsemann's Headtaker (Секира Пешего всадника без головы) и Claidheamh Mòr (Клеймор) имеют насмешку Обезглавливание. - Удалена насмешка у Подрывника при использовании Pain Train (Дубины с гвоздем). [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_3,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 530] Author : Fro$T Date : 04-06-2011 05:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B] - Удалена насмешка у Подрывника при использовании Pain Train (Дубины с гвоздем).[/B][/QUOTE] BRILLIANT! сделали бы то же самое со сковородкой =\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 531] Author : WinChester Date : 04-06-2011 14:06 [s]Смазочное масло для рельс кончилось, осталось подсолнечное для сковородки.[/s] Кувалда - это лишь рескин Разрушителя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 532] Author : Kiss Date : 04-06-2011 17:13 Ребят, акция закончится сегодня вечером или завтра? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 533] Author : pAvi Date : 05-06-2011 21:13 Они, ей богу, надоели. Пусть уже сделают ХОТЯ БЫ рескин для дробовика Пайро, а то всего 2 вепа на второй слот... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 534] Author : Slow Date : 06-06-2011 12:29 [url=http://dl.dropbox.com/u/1029435/tf2_shiz/hats/le_party_phantom/le_gold_phantom.jpg] Стиль Le Party Phantom.[/url] [url=http://dl.dropbox.com/u/1029435/tf2_shiz/hats/le_party_phantom/partyface_green.jpg]Ещё один стиль Le party Phantom[/url] [url=http://dl.dropbox.com/u/3360480/Zip%27s%20TF2%20Items/Demoman%20Stuntman%20Hat/stuntmanshelmet_flames_wip2.jpg]Стиль Sober Stuntman[/url] [url=http://dl.dropbox.com/u/6993235/Experimental/Train%20cap/CHOO%20CHOO.png]Стиль Engineer's Cap[/url] Скорее бы уже вышло обновление. Я чувствую, дело за малым. Комикс готов, Мит зе медик (я очень надеюсь) тоже, оружия и шапки выбраны и сделаны. Осталось лишь дождаться конца голосования, который должен произойти где-то этим вечером/этой ночью. Посмотрим, сможет ли Valve сделать всё хорошо, предыдущее большое обновленние на рождетсво было полным провалом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 535] Author : Cheaterok Date : 06-06-2011 13:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B][url=http://dl.dropbox.com/u/1029435/tf2_shiz/hats/le_party_phantom/le_gold_phantom.jpg] Стиль Le Party Phantom.[/url] [url=http://dl.dropbox.com/u/1029435/tf2_shiz/hats/le_party_phantom/partyface_green.jpg]Ещё один стиль Le party Phantom[/url] [/B][/QUOTE] Унылота какая то. Со стандартным и в сравнение не идут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 536] Author : Gоlеm Date : 06-06-2011 13:25 а вот стиль инжекепки просто ну очень зачетный, буду носить если выйдет) Откуда кстати вся эта инфа? догадки или утечки с оф.ресурсов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 537] Author : VlKG Date : 06-06-2011 14:53 После обновления выпали две шапки, с интервалом в час 0_0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 538] Author : Rulez Date : 06-06-2011 15:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от VlKG [/i] [B]После обновления выпали две шапки, с интервалом в час 0_0 [/B][/QUOTE] Аналогично. Ведро из Plant's vs Zombies и Маска пиромана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 539] Author : Gоlеm Date : 06-06-2011 15:17 Выпала хулиганка на скота, на втором акке. НА основе дроп кончился, однако ничего путного не выпало :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 540] Author : Fro$T Date : 06-06-2011 15:21 мне вообще шапки не упали -_- я вам всем завидую -__- а какому то челу при обмене упала вуаль снайпера -___- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 541] Author : WinChester Date : 07-06-2011 14:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]мне вообще шапки не упали -_- я вам всем завидую -__- а какому то челу при обмене упала вуаль снайпера -___- [/B][/QUOTE] Я в числе невезучих. Падает только обычный металлолом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 542] Author : Rayko Date : 07-06-2011 20:50 Ну, мне недавно упала самая настоящая краска. Правда здорово? *_* /К слову, могу поменяться. Она, кажется, коричневая. Цвета... Эээ... Кохагера?/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 543] Author : Q-NeilL Date : 09-06-2011 00:08 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (08.06.11)[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Добавлена статуэтка Сакси - Обновлены иконки убийства - Обновлена система голосований - Добавлена консольная переменная, запрещающая голосование за следующую карту, если таковое уже произведено (sv_vote_issue_nextlevel_prevent_change) - Исправлен сброс количества сыгранных раундов при перемешивании команд - Обновлена переменная mp_scrambleteams для поддержки параметра 2, предотвращающего сброс количества сыгранных раундов при перемешивании команд - Исправлена ошибка сервера, при которой он начинал голосование в режиме тренировки или использоваие itemtest [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_8,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki [/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 544] Author : Hanuka Date : 09-06-2011 00:33 Голуби в ТФ. [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/594687933131917995/55B82B11BF50F99AF2CB53B068DF2FD4E86D48AF/[/url] Не фейк, не мод, бла-бла-бла. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 545] Author : Q-NeilL Date : 09-06-2011 01:20 [b]Hanuka[/b] Конечно не фейк, добавлены на 21 карту, не по одной штуке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 546] Author : WinChester Date : 09-06-2011 02:13 Наверно из-за того, что в meet the medic есть голуби, судя по той картине у кранов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 547] Author : Q-NeilL Date : 09-06-2011 03:12 [b]WinChester[/b] Голуби до этого были в достижение: [url]http://gyazo.com/3820c6014f1a19d030d71996bdea1017.png[/url] [url]http://www.hlportal.de/images/content/tf2/classes/medic/UbiConcordiaIbiVictoria.jpg[/url] По поводу голубей: Их обшее кол-во около 78. Вот их координаты на картах: [url]http://pastebin.com/LKtiTk5K[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 548] Author : Gоlеm Date : 09-06-2011 03:58 Они убиваемые? Или просто недвижимые куски модели? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 549] Author : Q-NeilL Date : 09-06-2011 04:33 Голуби взрываются при попадании ( также если бросить сэндвич на них) [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=OB_fDwBMkCQ&feature=player_embedded#at=20[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 550] Author : Raz89679 Date : 09-06-2011 06:53 [url]https://www.youtube.com/watch?v=50-29FTDPAk[/url] Нашёл на стим-форумах. *задумавшийся смайлик* [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1922958[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 551] Author : INTERACTiVE [h] Date : 09-06-2011 07:35 Убей всех голубей, и получи Валв Пак? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 552] Author : Gоlеm Date : 09-06-2011 09:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Убей всех голубей, и получи Валв Пак? [/B][/QUOTE] Не так все просто, убей голубей в тф - получи голубя в профиль. Найди в 15 играх голубевые АРГ-кусочки и получи еще 39 голубей в профиль. И потом "помоги выпустить Мит Зе медик раньше!" и счетчик голубей. НУ а потом уж вальв пак. :D [size=1]я искренне надеюсь что они НЕ СДЕЛАЮТ так D:[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 553] Author : KorDen Date : 09-06-2011 11:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Убей всех голубей, и получи Валв Пак? [/B][/QUOTE] Не, оттащи этих голубей ака радио в определенные места, они запоют по другому и тому подобное... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 554] Author : Cheaterok Date : 09-06-2011 14:10 Странно. Для игры [url=http://store.steampowered.com/app/36000/]Foreign Legion: Buckets of Blood[/url] вышла новость, которая называется "Foreign Legion". И странно даже не это, а то, что при попытке открыть эту новость открывается главная страница с новостями. И всё бы ничего, да только в этой игре тоже расставлены курицы по картам, и они взрываются при попадании. [URL=http://xmages.net/storage/10/1/0/2/5/upload/8ced83ba.jpg[/url]Картинка[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 555] Author : Gruzin Date : 09-06-2011 14:14 Чёрт возьми, готов поспорить, что это новая безбашенная ARG, которая приведёт к самому сокровенному!!.. А что у нас самое сокровенное на момент ожидания (кроме Ep3)?? Конечно, Meet The Medic!! Эх... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 556] Author : Q-NeilL Date : 11-06-2011 04:18 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (10.06.11)[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Добавлена шляпа [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Lo-Fi_Longwave]Lo-Fi Longwave[/url] - Исправлена проблема с появлением нескольких объектов, которые были излишни между мини-раундами - Исправлена ошибка, когда игроки видели неправильное снаряжение на некоторых классах (например, рюкзак солдата на шпионе) - Исправлена проблема с почетными оружиями,которое нельзя было убрать после убийства Шпиона при использовании Dead Ringer (Звона смерти) - Исправлена ошибка с Ubersaw (Убер Пилой) и Vita-Saw (Спасителем) когда не отображался процент Убер-Заряда Медика [i]Источник перевода[/i] -[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_10,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] [url]http://kritzkast.com/big/[/url] - что-то новое грядет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 557] Author : Дармарок Date : 11-06-2011 07:03 "Загадочная шапка" опять представляет собой белый шлем? D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 558] Author : WinChester Date : 11-06-2011 07:05 Возможно то, что будет через 14 часов, как-то связанно с получением шапки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 559] Author : Fro$T Date : 11-06-2011 07:13 Tf2 ARG? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 560] Author : Gоlеm Date : 11-06-2011 08:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Tf2 ARG? [/B][/QUOTE] ДА уж, только теперь будут из разных игр добавлять в тф загадки :D Вон взрывоптицы из Buckets of Blood уже есть :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 561] Author : Q-NeilL Date : 11-06-2011 08:49 Какая к черту загадочная шапка, шапка для людей, которые работают в kritzcast, мусолите , то чего нету. Явно в воскресение выйдет подкаст об обновлении и о том как идет разработка новых идей для тф2 и больше ничего, арг нету ибо просто нету. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1307778958[/date]:[/i][/size] [b]WinChester[/b] не через 14часов, а вообще в 23часа в воскресение, если я не попутал временные пояса. И ты ничего не получишь как и я собственно. [b]Fro$T[/b] Nope.avi -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 562] Author : WinChester Date : 11-06-2011 09:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B] не через 14часов, а вообще в 23часа в воскресение, если я не попутал временные пояса.[/B][/QUOTE] В 0 часов в воскресенье по МСК. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 563] Author : KorDen Date : 11-06-2011 09:23 Эм kritzkast.com логотип то крицкриг... Ну чуствую вентили по поводу meet the medic раздуют такую если не арг, то еще что-нибудь в этом роде... Начинается... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 564] Author : Q-NeilL Date : 11-06-2011 09:34 [b]KorDen[/b] У него (kritzkast) такой логотип уже 100лет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 565] Author : KorDen Date : 11-06-2011 10:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]KorDen[/b] У него (kritzkast) такой логотип уже 100лет. [/B][/QUOTE] Так я про это и говорю, что именно у него крицкриг, про то что он давно я знаю. Имеется ввиду что если и правда что-то затевают по поводу медика то и выбрали где логотип такой был (ну не знаю я, как именно сказать, у меня с выражением мыслей часто проблемы...) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 566] Author : Raz89679 Date : 12-06-2011 17:43 А что надо делать, когда таймер истечёт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 567] Author : Q-NeilL Date : 12-06-2011 18:31 [b]Raz89679[/b] По идеи по этой ссылке - [url]http://www.own3d.tv/live/36847/KritzKast[/url] начнется вещание. Если знаешь англ. язык на слух может чего поймешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 568] Author : KorDen Date : 12-06-2011 20:30 kritzkast.com лежит под DoS от пользователей =) Чувствую, сюрприза не получится, (если только это не предусматривалось), сервер не выдерживает столько следящих за счетчиком... Что-то мне это напоминает... "Не заходите чтобы просто посмотреть, тем вы мешаете людям работать" (март 2010 - BBS (425) 822–5251) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 569] Author : Q-NeilL Date : 12-06-2011 20:54 [b]KorDen[/b] Ничего не знаю, вещание идет - [url]http://www.kritzkast.com.nyud.net/?page_id=6[/url] или [url]http://www.own3d.tv/live/36847/KritzKast[/url] big = so valve = biggest troll -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 570] Author : Retro Date : 12-06-2011 21:46 Шапкофаги положили сервер, лол. Что понятно из подкаста: 1. Шапка редкая. Очень редкая. И не торгуемая. Вообще. 2. Её получат только слушатели критзкаста. 3. Нужно было быть членом steam-группы Kritzkast. Если вы войдете в группу сейчас, то ничего не выйдет. Члены группы получат [i]возможность[/i] получить одну. Шапка - "Большое спасибо" верным слушателям критзкаста, получить её непросто, но пока не ясно как, сервер лежит :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 571] Author : Raz89679 Date : 12-06-2011 21:50 Надо отвечать на вопросы =/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 572] Author : Retro Date : 12-06-2011 21:55 [url=http://jimbomcb.net/kritzkast/]Ссылка[/url]. Только все равно ничего не выйдет, слишком много народу. Апдейт: Итого, вы проходите тест по содержанию/истории критзкаста. 5 вопросов. можно ли допустить ошибку - нейзвестно, но в случае неудачи можно пройти тест через сутки (хотя я чувствую, что к тому времени шляп не останется). Лично я провалился, потому как подкасты в основном слушаю краем уха :( Oh well, пусть какой-нибудь шапкофаг порадуется вместо меня, лол :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 573] Author : Q-NeilL Date : 13-06-2011 03:44 [b]Retro[/b] Нужно ответь правильно на 4вопроса из 5. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 574] Author : WinChester Date : 13-06-2011 04:39 У меня ничего нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 575] Author : Pyroman4ik Date : 13-06-2011 06:36 что делать если у меня такое? это значит что я не получу шапку? D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 576] Author : Дармарок Date : 13-06-2011 06:51 Те, кто не был в группе этого критказа до объявления всего этого дела, не получат эту шапку, да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 577] Author : INTERACTiVE [h] Date : 13-06-2011 06:56 Бредятина бредячая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 578] Author : VlKG Date : 13-06-2011 07:32 Не пойму че написано) но походу я пролетел?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 579] Author : KorDen Date : 13-06-2011 08:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от VlKG [/i] [B]Не пойму че написано) но походу я пролетел?) [/B][/QUOTE] Походу наоборот =) Вопросы кстати каждый раз разные? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 580] Author : VlKG Date : 13-06-2011 08:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Походу наоборот =) Вопросы кстати каждый раз разные? [/B][/QUOTE] Я проходил только один раз, все ответы нашел в гугле) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 581] Author : Fro$T Date : 13-06-2011 09:24 дожили сначала шапки в тф добавляли, чтобы люди покупали другие игры теперь шапки стали добавлять, чтобы люди заходили на определенные сайты what a wonderful world -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 582] Author : -= R.$cum =- Date : 13-06-2011 09:55 Ничего-ничего, скоро приобретёшь пачку сухариков в магазине и окажется, что если ввести код в Steam, то получишь шапку в виде большого сухарика. Valve approves! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 583] Author : Gоlеm Date : 13-06-2011 10:09 Скоро на Своей Игре или Что-где-когда будут разыгрыватся промошапки - спайборода вассермана и жилетка для инженера) У вассермана куча анлоков будет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 584] Author : Ne1L Date : 13-06-2011 10:41 Что вы убиваетесь? Шапка все равно ужасна. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 585] Author : Gоlеm Date : 13-06-2011 10:51 В том и дело - поток шапок прошел из стадии зависти и отчаяния в стадию просто смешных глупостей, когда можно посмеятся над ними) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 586] Author : INTERACTiVE [h] Date : 13-06-2011 14:41 [quote]Ничего-ничего, скоро приобретёшь пачку сухариков в магазине и окажется, что если ввести код в Steam, то получишь шапку в виде большого сухарика. Valve approves![/quote] У ЕА давно так. Но там по крайней мере вещи стильные, а не такой бредячий хлам как в ТФ2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 587] Author : Dear_Enemy Date : 13-06-2011 18:48 Странные вы до ужаса! Как игры ради шапок и итемы покупать по 50 баксов , так это нормально, несмотря на то что сами итемы страшнее и не вписываются в атмосферу этой шапки раз в сто. А сей шапка бесплатное (!) спасибо (!!) слушателям старейшего подкаста о тф2(!!!). Если вы не имеете к нему отношение - то нечего и страдать тут. Вот на след. неделе того и гляди какой-нибудь итем дадут за покупку 50 баксовой игры, гет реади шапкофаги... Хоть я тф и забросил полгода по той самой причине превращения его в ходячую рекламу магазина стима со всеми шмотками ,но не удержавшись, и ответив на все вопросы чистым рандомом получил шапку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 588] Author : Retro Date : 14-06-2011 01:03 Если кто-то еще хочет эту шапку, то вполне возможно попытаться её получить, ответы на вопросы гугляться по стимфоруму, хотя в этот раз мне понадобилось нагуглить всего один. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 589] Author : Raz89679 Date : 14-06-2011 07:05 Получил шапочку #2005 :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 590] Author : KorDen Date : 14-06-2011 12:56 Первый раз отвечал рандомно, не получил, сейчас более умно - forum.steampowered.com рулит =) [url]http://steamcommunity.com/id/korden/screenshot/542897062404122540[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 591] Author : SoJa Date : 14-06-2011 18:42 Так в группе нужно было состоять или нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 592] Author : KorDen Date : 14-06-2011 18:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Так в группе нужно было состоять или нет? [/B][/QUOTE] Да, причем нужно было вступить до 12 числа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 593] Author : Kiss Date : 14-06-2011 20:57 Приснился Мит зе Медик. Сегодня-завтра ждите обнову. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 594] Author : Q-NeilL Date : 15-06-2011 04:39 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (14.06.11):[/b][/size] - Добавлена промо-шляпа [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spiral_Sallet/ru]Spiral Sallet [/url] - The Superfan (Суперпоклонник), The Essential Accessories (Необходимые аксессуары) и The Hero's Hachimaki (Хатимаки героя) теперь достпуны для покраски - The Conjurer's Cowl (Капюшон волшебника) и The Maul (Кувалда стали) теперь доступны для крафта и обмена. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_14,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 595] Author : WinChester Date : 15-06-2011 05:24 Видимо, нужно что-то сделать в Spiral Kings, чтоб получить шапку о.о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 596] Author : Barnacle Date : 15-06-2011 06:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Видимо, нужно что-то сделать в Spiral Kings, чтоб получить шапку о.о [/B][/QUOTE] Нужно находится в группе L4D, вступив туда до 25.11.09, и открыть все достижения в Spiral Kings до 17.06.11 23:57:02. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 597] Author : Raz89679 Date : 15-06-2011 07:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Нужно находится в группе L4D, вступив туда до 25.11.09, и открыть все достижения в Spiral Kings до 17.06.11 23:57:02. :D [/B][/QUOTE] Хорошо хоть не достижения Champions Online :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 598] Author : VlKG Date : 15-06-2011 08:55 вот за что дают шляпу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 599] Author : Дармарок Date : 15-06-2011 09:00 ...в самой Spiral Knights. А в тыэфе за ачивку Mission Accomplished, если верить файлам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 600] Author : WinChester Date : 15-06-2011 09:26 Так я выполнил это достижение, значит должна была по идее упасть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 601] Author : Дармарок Date : 15-06-2011 10:32 Так они же постоянно не падают вовремя -__- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 602] Author : Retro Date : 15-06-2011 13:20 Вау, неужели интересный промо-итем? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 603] Author : WinChester Date : 16-06-2011 05:56 Новая запись в блоге [url=http://asymmetrycp.tf2maps.net/]и...[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 604] Author : Q-NeilL Date : 16-06-2011 06:25 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (15.06.11):[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Исправлены некоторые ошибки, связанные публикацией записей - Добавлена переменная «replay_fileserver_offload_aborttime» - Публикация любой записи, длящейся более replay_fileserver_offload_aborttime секунд, прекращается. [b]Реплеи:[/b] - Появилась возможность изменять продолжительность записи [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_15,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 605] Author : UFец Date : 16-06-2011 06:30 О да! Давненько я к ним на форум не заглядывал, да и вообще уже давно за кастомками не слежу. С удовольствием гляну эти карты и может даже проголосую. Главное, чтоб народ вечером на сервере был. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 606] Author : Hanuka Date : 18-06-2011 02:00 [url]http://www.teamfortress.com/[/url] Думаю, в описании сей апдейт не нуждается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 607] Author : Q-NeilL Date : 18-06-2011 05:17 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (17.06.11):[/b][/size] - Добавлен новый параметр запуска: [i]-strictportbind[/i] (Если вы начнете игру с этим параметром, то произойдет ошибка, если он не может быть привязан к стандартному или специальному порту) - Исправлено падение сервера, связанное с системой реплеев - Исправлено падение сервера, вызванное маскировкой шпионов - Исправлено падение сервера, при вводе информации в консоль - Исправлено падение сервера, вызванное работой объектов на карте - Добавлена анимация полета для птиц, которая на настоящий момент не используется. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_17,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] На офф.блог тф2 добавлены голуби, нажимая на них можно увидеть картинки: [url]http://www.teamfortress.com/images/hospital.jpg[/url] [url]http://www.teamfortress.com/images/waitingroom.jpg[/url] [url]http://www.teamfortress.com/images/doctorsoffice.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 608] Author : Fro$T Date : 18-06-2011 05:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Hanuka [/i] [B][url]http://www.teamfortress.com/[/url] Думаю, в описании сей апдейт не нуждается. [/B][/QUOTE] голуби засрали всю шапку сайта... зы слишком много пафоса к расово долгожданному мит зе медик то голуби, то скриншоты больнички и его кабинета... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 609] Author : Q-NeilL Date : 18-06-2011 05:35 [b]Fro$T[/b] Валв хотят, чтобы тф2 побольше покупали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 610] Author : Gruzin Date : 18-06-2011 05:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://www.teamfortress.com/images/hospital.jpg[/url] [url]http://www.teamfortress.com/images/waitingroom.jpg[/url] [url]http://www.teamfortress.com/images/doctorsoffice.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Дааа, предвкушаю серьёзную бойню, свист пулей, взрывы и чистый кабинет медика, которые изредка потряхивает... а он всё лечит, лечит!!.. :D Хотя, странная ассоциация, всё-таки медик не лечит "раненых в бою", а помогает своей убер-пушкой в повышении здоровья прямо на поле битвы... Но это ладно, признаю, придираюсь... :) [quote][i]Оригинальное сообщение от Fro$T[/i] [b]зы слишком много пафоса к расово долгожданному мит зе медик то голуби, то скриншоты больнички и его кабинета...[/b][/quote] Да уж, соглашусь... Либо многовато [s]пафоса[/s] разожгли интриги, либо новая бомба по типу "недели обновлений"!!.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 611] Author : Q-NeilL Date : 18-06-2011 07:31 Анимация птички: [url]http://dl.dropbox.com/u/897064/DoveFly.gif[/url] Прототип [url=http://www.teamfortress.com/images/hospital.jpg]этого арта[/url] - [url]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0e/Seattle-PacMed-2571.JPG[/url] [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1308379177[/date]:[/i][/size] [url]http://i.imgur.com/TtHK3.jpg[/url] фейк не? [url=http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2011/168/9/3/where_is_it_by_theminttu-d3j63vi.jpg]MEET THE MEDIC! WHERE ARE YOU?[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 612] Author : VlKG Date : 18-06-2011 07:51 Надеюсь будет что то грандиозное) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 613] Author : INTERACTiVE [h] Date : 18-06-2011 08:26 Не модумал бы даже, что у здания госпиталя есть такой реальный прототип... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 614] Author : Gruzin Date : 18-06-2011 08:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2011/168/9/3/where_is_it_by_theminttu-d3j63vi.jpg]MEET THE MEDIC! WHERE ARE YOU?[/url][/B][/QUOTE] Как безумно красиво нарисовано!! *влюбился* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 615] Author : Q-NeilL Date : 18-06-2011 11:56 Подтвердите кто-нить, что голуби вылетают только из скаутов и медиков. Да они вылетают из взорванных трупов. И, да, это правда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 616] Author : [Mr.o_O] Date : 18-06-2011 22:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Подтвердите кто-нить, что голуби вылетают только из скаутов и медиков. Да они вылетают из взорванных трупов. И, да, это правда. [/B][/QUOTE] Взрывал скаутов и медиков. Голубей не было :unknown: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 617] Author : Q-NeilL Date : 19-06-2011 01:26 [b][Mr.o_O][/b] Недостаточно взрывал, они же не во время каждого убийства вылетают. Да и вообще: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=b4TEAPW8f1k[/youtube] фейков нету. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 618] Author : Raz89679 Date : 19-06-2011 04:18 На Steam-форуме думают (не без оснований), что TF2 станет f2p %\ [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1936526[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 619] Author : Pyrozhok Date : 19-06-2011 07:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]На Steam-форуме думают (не без оснований), что TF2 станет f2p %\ [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1936526[/url] [/B][/QUOTE] Он в принципе и так уже почти F2P, стоит-то копейки, особенно когда акции, последний раз вроде 3$ стоил... И контент внутриигровой, продается за реал. Да и думаю ничего плохого в этом уже нету, поток новичков наверняка уже минимален, все кто хотел купить, купили игру давно. А Валв судя по всему не собирается еще бросать поддержку ТФ2, вот и могут с целью хоть какого-то заплыва народа, и в качестве рекламы сделать игру Ф2П. ЗЫ я чет упускаю, но для чего голуби нужны, че это Валвы на них так помешались? :D ЗЗЫ подумал тут... есть и минусы в Ф2П... особенно, засилие кретинов на серверах, с десятками аккаунтов в стиме + аимом или воллхаком -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 620] Author : Gruzin Date : 19-06-2011 07:46 А можно спросить поподробнее, что это "F2P"?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 621] Author : Barnacle Date : 19-06-2011 07:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]засилие кретинов на серверах, с десятками аккаунтов в стиме + аимом или воллхаком [/B][/QUOTE] Именно по этой причине и не будет f2p. Чит => Бан => Новый_Аккаунт => Повторить... + 7 idle_аккаунтов на каждый день. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 622] Author : Fro$T Date : 19-06-2011 07:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]А можно спросить поподробнее, что это "F2P"?? [/B][/QUOTE] Free 2 Play бесплатная игра как то так -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 623] Author : Raz89679 Date : 19-06-2011 08:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Именно по этой причине и не будет f2p. Чит => Бан => Новый_Аккаунт => Повторить... + 7 idle_аккаунтов на каждый день. [/B][/QUOTE] Может, нельзя обмениваться, если не купишь игру, хотя может бесплатная больше ни чем не будет уступать полной версии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 624] Author : UFец Date : 19-06-2011 09:05 [Mr.o_O], возможно голуби вылетают только на картах, сделанных Valve. Неподвижные голуби есть же только на них. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 625] Author : [Mr.o_O] Date : 19-06-2011 09:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от UFец [/i] [B][Mr.o_O], возможно голуби вылетают только на картах, сделанных Valve. Неподвижные голуби есть же только на них. [/B][/QUOTE] Вот я на dustbowl и 2fort пробовал. Ладно, ещё попробую. Может вылетят :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 626] Author : Teod Date : 19-06-2011 19:16 Голуби явно символизируют пафос. Вспоминаются какая-то из частей "миссии невыполнимой" и фильмы Джона Ву и им подобные. Когда перед лютой мясорубкой или прямо во время неё белые голуби летают. Знаете этот классический кадр? Когда главный герой идёт навстсечу главному злодею и перед ним голуби пролетают. Так что будет эпик. Или пародия на него. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 627] Author : Skeleton Date : 19-06-2011 22:16 Голуби = душа. Улетают после смерти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 628] Author : Jeen Date : 19-06-2011 23:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i] [B]Голуби = душа. Улетают после смерти. [/B][/QUOTE] Следовательно, у всех, кроме скаутов и медиков, нет души. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 629] Author : Q-NeilL Date : 20-06-2011 04:11 [quote]Голуби = душа. Улетают после смерти.[/quote] Не думаю, валв просто с ума сошли и думают, что голуби вылетающие из взорванных игроков - это круто и символично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 630] Author : Slow Date : 20-06-2011 11:51 Они ГадютЪ! Посмотрите на блог, солдат и пайро уже испачкались, этого ведь не было. Давайте проследим, испачкается ли кто-нибудь сегодня-завтра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 631] Author : Raz89679 Date : 20-06-2011 12:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Они ГадютЪ! Посмотрите на блог, солдат и пайро уже испачкались, этого ведь не было. Давайте проследим, испачкается ли кто-нибудь сегодня-завтра. [/B][/QUOTE] Солдат был. А вот про пиро - не знаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 632] Author : Дармарок Date : 20-06-2011 12:57 Да были жешь они в таком виде. На ТФвики, к слову, скрин от 18-го числа лежит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 633] Author : InterH@lfer Date : 20-06-2011 13:01 Ну хоть что-то... А то затея с реплеями мне не очень понравилась и вот теперь, после награждения, что-то новое... [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=jOfOsca30Ng[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 634] Author : Q-NeilL Date : 20-06-2011 16:46 [b]Slow[/b] Изначально блог сразу такой был, где испачканный солд и пиро. Тем более за выходные никто не будет работать и менять шапку блога <_< -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 635] Author : Retro Date : 21-06-2011 01:38 Блог!!! БЛОГ!!! Блоооог!!! [url]http://tf2.com/[/url] Апдейт: Итак, [url=http://tf2.com/uberupdate/]УБЕРАПДЕЙТ[/url]. На сколько можно понять, все 9 классов получат по 3 оружия. Теперь мне никогда не собрать их все. А так же новые карты, возможно новый режим и МИТ ЗЕ МЕДИК! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 636] Author : Gruzin Date : 21-06-2011 02:17 ВОООООУУУУ!!! Блог по-новому задышал!!.. Какое оформление, как сладко всё работает!! ^_^ И Update!! 8D ДРУЗЬЯ, я вас поздравляю с этим знаменательным началом, дождались!! :bd2: Чёрт, как же мне нравится этот [s]гангстерский[/s] мафиозный стиль!! Бесподобно!! ^_^ И ведь по 3 оружия каждый получит!!.. Неслыханно!! Наконец, никто не останется обиженным!! :) [size=1][i]Gruzin добавил [date]1308619848[/date]:[/i][/size] Так мне показалось или TF2 будет бесплатным на "выходных"?? А когда именно, не уточните?? *загорелся* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 637] Author : Q-NeilL Date : 21-06-2011 03:28 [size=3][b]UBER-UPDATE DAY 1:[/b][/size] [u]Набор Пулеметчика "Black Market Business":[/u] - Tomislav: +75% к быстрой и тихой раскрутке -20% скорость атаки - The Family Business: +40% кол-во обоймы -15% урона - The Eviction Notice: +50% скорости атаки -60% урона [u]Набор Шпиона "The Man of Honor":[/u] - The Enforcer: +20% урона время ухода в невидимость на 0.5 сек длиннее - The Big Earner: +30% заряда плаща за убийство -25hp от максимального здоровья - The Made Man: "У джентльмена всегда есть под рукой цветок, чтобы бросить его на могилу врага." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 638] Author : SoJa Date : 21-06-2011 03:44 Ух ты, сколько новых концептов [url=http://tf2.com/images/artwork/concept/nailgun1.jpg]Почему?[/url] :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 639] Author : Q-NeilL Date : 21-06-2011 03:50 [b]SoJa[/b] Потому что это старый вид шприцемета, который использовался скаутом, но потом поменяли модель и сделали его для медика. Скорее причина замены была в том, что скаут получил бы сильное оружие дальнего боя вместе с дробовиком. P.S: ГДЕ голуби? Валв опять нафейлила. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 640] Author : SoJa Date : 21-06-2011 05:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]SoJa[/b] Потому что это старый вид шприцемета, который использовался скаутом, но потом поменяли модель и сделали его для медика. Скорее причина замены была в том, что скаут получил бы сильное оружие дальнего боя вместе с дробовиком. P.S: ГДЕ голуби? Валв опять нафейлила. [/B][/QUOTE] Не надо мне рассказывать про НЭЙЛГАН, я всё прекрасно знаю. Я так люблю модельку нэйлгана... Извините. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 641] Author : Gоlеm Date : 21-06-2011 05:36 Итак, господа, чревоугодие началось) Интрига нешуточная, вот так дело) Цветок для спая очень интригует, видимо вместо часов, но как он действует?) Или просто миск-украшение?) В общем, много ждет нас за эти дни) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 642] Author : WinChester Date : 21-06-2011 05:57 АААААА!!! ГЛАЗА РАЗБЕГАЮТСЯ, НОВЫЙ АПДЕЙТ, ОБНОВИЛСЯ БЛОГ, АААААААААаааАААА!!!! Жду не дождусь, когда ж эти мафиозные пушки войдут в мир TF! :D Фуууух... остыл. Скорей всего, на каком-нибудь 4-м дне, нам таки покажут Meet the medic!\ Стойте-ка.. Гангста-оружия? Обновы для всех? Значит, и на инжа тоже? Вот уж здорово! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 643] Author : UFец Date : 21-06-2011 06:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [b]Так мне показалось или TF2 будет бесплатным на "выходных"?? А когда именно, не уточните?? *загорелся* [/B][/QUOTE] Уже начались. И скорее всего продлятся до понедельника включительно. Блог обновили, тоже хорошо, все нравится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 644] Author : [Mr.o_O] Date : 21-06-2011 06:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B] Цветок для спая очень интригует, видимо вместо часов, но как он действует?) Или просто миск-украшение?) [/B][/QUOTE] Вроде как миск-украшение. [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Made_Man][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 645] Author : VlKG Date : 21-06-2011 07:13 Наконец то что то большое, помню видел вроде этот набор хевика на поликаунте, но там еще были намного лучше, пичаль :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 646] Author : Fro$T Date : 21-06-2011 07:13 а где же скрытые страницы? :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 647] Author : Pyrozhok Date : 21-06-2011 07:18 ФАК ЙЕААХ! =) Ножик на спая нравицо, а то револьвер который + к плащу даёт - не то... Сам апдейт получается в четверг-пятницу выйдет? Наверн в [s]пятницу (у нас в субботу ночью)[/s], какраз 8 классов продемонстрируют до четверга, [s]а медик один будет в пятницу[/s] + мит Зе МЕЕДИИККК!!! ПыСы если кто не читал блог или упустил: 1.) It IS a "Meet the" short. 2.) It involves ONE of the two remaining classes. 3.) It's NOT the Pyro. 4.) [b][u]It's the MEDIC.[/u][/b] Сам туплю... Написано: "update's release this Thursday, [b]June 23rd[/b]" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 648] Author : Gоlеm Date : 21-06-2011 07:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Стойте-ка.. Гангста-оружия для всех? Значит, и на инжа тоже? Вот уж здорово! [/B][/QUOTE] Насколько я понял - будут тематические дни) Бандитский Понедельник сегодня) Еще два-три тематических дня, арабский например (с демосетом и снайперсетом). В общем, джентельмены, поздравляю вас всех! [size=1]теперь надо срочно раздобыть видеокарту![/size] [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1308639787[/date]:[/i][/size] Интересная штука - [url=http://tf2.com/classes.php?class=medic]на странице Медика[/url] на заднем плане как раз тот госпиталь, что засветился на голубевых ссылках. У всех классов на заднем плане играбельные карты (кроме снайпера), да и госпиталь, если приглядется, выглядит трехмерно, что может дать повод предположениям о карте cp_hospital или еще как) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 649] Author : Skeleton Date : 21-06-2011 08:13 Это просто... Новый дизайн блога... Он... Прекрасен!!!!! И обновление, да) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 650] Author : Pyrozhok Date : 21-06-2011 08:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]на заднем плане как раз тот госпиталь, что засветился на голубевых ссылках. У всех классов на заднем плане играбельные карты (кроме снайпера), да и госпиталь, если приглядется, выглядит трехмерно, что может дать повод предположениям о карте cp_hospital или еще как) [/B][/QUOTE] Только интересно, где будет происходить действие? Снаружи или внутри здания? Если то и то, думаю, слишком "крысятая" карта получится - этажей многовато. А если внутри... То, можно будет побегать по "комнате ожидания" и "кабинету медика" ;D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 651] Author : Gоlеm Date : 21-06-2011 08:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]Только интересно, где будет происходить действие? Снаружи или внутри здания? Если то и то, думаю, слишком "крысятая" карта получится - этажей многовато. А если внутри... То, можно будет побегать по "комнате ожидания" и "кабинету медика" ;D [/B][/QUOTE] Только одно я не учел - это просто может быть кадр из Мит Зе) Как и дорога на фоне у снайпера, тридешный вид обусловлен этим же. Хотя черт, хотелось бы) Наверняка были бы недоступные территории как стол Редмонда Манна на его же поместье) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 652] Author : KorDen Date : 21-06-2011 09:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]а где же скрытые страницы? :( [/B][/QUOTE] Аналогично =) Пока накопал "fix it later" [url]http://teamfortress.com/images/artwork/concept/engineerprofile.jpg[/url] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B][size=1][i]Gruzin добавил [date]1308619848[/date]:[/i][/size] Так мне показалось или TF2 будет бесплатным на "выходных"?? А когда именно, не уточните?? *загорелся* [/B][/QUOTE] WEEK LONG! [url]http://store.steampowered.com/app/440/[/url] Team Fortress 2 Free Week Так что даже не выходные, а неделя целая! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 653] Author : SilverAura Date : 21-06-2011 09:58 [quote]Только интересно, где будет происходить действие? Снаружи или внутри здания? Если то и то, думаю, слишком "крысятая" карта получится - этажей многовато. А если внутри... То, можно будет побегать по "комнате ожидания" и "кабинету медика" ;D[/quote] [b]tc[/b]_hospital, так как фаны давно ноют и мечтают о новой territorial control That's right folks. You heard it here first. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 654] Author : Ne1L Date : 21-06-2011 10:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B][b]tc[/b]_hospital, так как фаны давно ноют и мечтают о новой territorial control That's right folks. You heard it here first. [/B][/QUOTE] И с концепцией самого большого апдейта хорошо вяжется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 655] Author : Pyrozhok Date : 21-06-2011 11:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Наверняка были бы недоступные территории как стол Редмонда Манна на его же поместье) [/B][/QUOTE] Я не учел именно этого - не доступные территории. Подумал, что будет всё здание играбельно... (ЗЫ тот же классический 2fort, где можно наблюдать "секретную базу" у чемондачика. Народ, оживляйте тему! Больше мнений! Интересно же почитать, кто и что думает. Раньше ведь так и было, любая нелепая мысль подвергалась рассмотрению и обсуждению И, ВЕДЬ КТО-ТО ИНОГДА ОКАЗЫВАЛСЯ ПРАВ! Я вот, например, думаю, (по крайней мере - верю) что инж получит еще одну новую пушку (сентри-ган) или раздатчик (диспенсер) :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 656] Author : Gоlеm Date : 21-06-2011 11:39 С каждым обновлением раздел оживает как по мановению волшебной турельки, это приятно и одновременно странно наблюдать) Но я таки надеюсь, что добавят больше оружий с нестандартным способом стрельбы (как лук у снайпера, вранглер у инжа, бонк у скота, дедрингер у спая), чтобы с творческим подходом, а то на изменении характеристик далеко не уедешь) Хотя тихая раскрутка Томислава мне нравится) [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1308652891[/date]:[/i][/size] И, ах да, у томми нет уменьшения урона! Уменьшение скорости стрельбы - уже какой-никакой творческий подход!) [size=1]мне одному по характеристикам кажется что томислав выходит имбоватым?[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 657] Author : Дармарок Date : 21-06-2011 11:45 Ну, уменьшение скорости стрельбы уменьшает урон за определённое время, поэтому вроде бы всё относительно сбалансировано 3: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 658] Author : WinChester Date : 21-06-2011 12:46 Да, было бы хорошо, если бы в госпитале можно было бы ходить так же, как и на карте mann_manor! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 659] Author : Raz89679 Date : 21-06-2011 13:56 [quote]И вот ещё один интересный факт из поста блога разработчиков: 1.) It IS a "Meet the" short. 2.) It involves ONE of the two remaining classes. 3.) It's NOT the Pyro. 4.) It's the MEDIC. Заметьте, выделены некоторые слова. Если их сложить по порядку, получится надпись "IS ONE NOT MEDIC". Надпись гласит, что "Это не один Медик".[/quote] Хмм... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 660] Author : Gоlеm Date : 21-06-2011 14:00 Можно спросить ссылку на ресурс, или это из друзей кто постарался?) IS ONE NOT MEDIC грамматически никак не переводится. IS NOT ONE MEDIC или MEDIC IS NOT (only) ONE можно перевести подобным образом. А вот первое нельзя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 661] Author : WinChester Date : 21-06-2011 14:03 Так написано в их блоге. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 662] Author : Gоlеm Date : 21-06-2011 14:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Так написано в их блоге. [/B][/QUOTE] Понятное дело, но подобная подозрительность в отношении выделения слов (которое является просто обозначением ударения в предложении) очень напоминает мне бредовище про пиро-робота с одного оранжевого сайта. Вот я и спрашиваю, откуда догадочка) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 663] Author : WinChester Date : 21-06-2011 14:14 У Кранов никогда ничего просто так не бывает х) Они всегда сунут какую-нибудь загадку в самое видное и совсем беспалевное место. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 664] Author : Slow Date : 21-06-2011 15:10 Догадочка с одного оранжевого сайта. Недодумали ребята, или наоборот, слишком передумали. Я думаю, конкретно здесь не надо ничего искать. Это просто шутка валв "мы не хотим портить сюрприз про то, что выйдет мит зе медик". Из более-менее спрятанного: номера преступников у хеви и спая - даты выхода ролик Meet the Heavy и Meet the Spy соотвественно. Ну парочка гангстеров из них отпадная конечно вышла, ничего не скажешь. Шляпа на хеви, розочка на спая, весьма мило. Оружие, ну, не сказать, чтобы интересное, но с другой стороны... Хевик, использующий тихую тактику?! Любители выпригивать из-за углов или ждать за ними рады, как во время выхода Наташи, которую коварные Про свели в могилу. Наконец-то не нямка хевику во второй слот, а что-то реальное боевое и эксклюзивное. То, что кастеты бьют слабее - нелогично. Даже с увеличением скорости они слабее стандартных кулаков, поэтому впридачу с такими надо брать мясо. Револьвер мне нравится, правда сильвер всех убьёт. Нож, ну в принципе имеет право на жизнь, и с [s]ральф[/s] дед рингером и без, хотя так-то, хп, я думаю, важнее. Гадания на будущее: ну, судя по утечке, один из дней стопудово будет восточным, с наборами демо и снайпера. Если будут дальше номера или что-то с датами выхода мит зе, и если выпустят детонатор, может пропалим, когда выйдет мит зе пиро. Кто-то по идее должен пойти в пару к солду с его мусорным паком. Оружие меда, так думаю, скорее всего покажут в день мит зе. Про скаута с инженером вообще не уверен. Ждём рейдов и боссов, надеемся, что будет по-человечески сделано. Уверен, что новая пл_ карта крута, валв навострились их делать, карты из инж апдейта были сложными (по структуре), красивыми, интересными, но непопулярными, ибо дастбовл, 2форт, голд раш 24/7, это конечно беда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 665] Author : WinChester Date : 21-06-2011 15:15 Очень хотел бы, чтоб вышел инж с гаусской. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 666] Author : KorDen Date : 21-06-2011 15:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Понятное дело, но подобная подозрительность в отношении выделения слов (которое является просто обозначением ударения в предложении) очень напоминает мне бредовище про пиро-робота с одного оранжевого сайта. Вот я и спрашиваю, откуда догадочка) [/B][/QUOTE] dratmann h0nee etc... Или имеется ввиду что выходят предметы для всех классов? Хотя стоп, "IS ONE NOT MEDIC" - Дословно "Это один не медик", то есть пиро??? Да, It's NOT the Pyro. И птички как то с пиро, скажем так, не сочитаются. Но что же все таки выделение означает? Да, и когда новый день начинается, как и акции в стиме, с 21 по Москве? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 667] Author : Ne1L Date : 21-06-2011 15:41 Покритикуем оружие: [b]Пулемет[/b] - ничего не скажу, пока сам не опробую. [b]Дробовик[/b] - по моему бесполезен, вот если бы у него наоборот была меньше обойма и больше урон, тогда бы да, тогда было бы интересно. [b]Кастеты[/b] - просто как-то не логично, но ладно хоть не с эффектом кровотечения какого-нибудь. [b]Револьвер[/b] - весьма интересно, чувствую рэмбо-спаев прибавится теперь. [b]Нож[/b] - не люблю урезания хп, особенно когда его и так не много, думаю особой популярностью пользоваться он не будет. Надеюсь на двустволку/гарпуномет снайперу и какую-нибудь винтовку инжу... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 668] Author : Teod Date : 21-06-2011 16:19 Пулемёт кажется мне на удивление логичным - одноствольный стреляет медленнее, но не требует раскрутки столов - только встать наизготовку и можно стрелять. Думаю, он отлично подойдёт тем хевикам, которые уже сейчас любят выпрыгнуть из-за угла или свалиться как снег на голову в самый неожиданный момент. Это вам не нубски-усиленная медяшка, одобряю. А вот рукопашный слот разочаровал - ну как такой кастет может уменьшать урон? У спая заинтриговала розочка - сомневаюсь, что простой миск включили бы в список, иначе шляпы тоже бы там были. Искренне надеюсь на ещё одни часики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 669] Author : Gоlеm Date : 21-06-2011 17:58 [quote]У спая заинтриговала розочка - сомневаюсь, что простой миск включили бы в список, иначе шляпы тоже бы там были. Искренне надеюсь на ещё одни часики. [/quote] Я тоже подумал об этом, три анлока значит три анлока, а шляпы включат в один из последних дней, и тогда по логике судя нам и должны показать миски. Но, с другой стороны, сахарский спайсет тоже состоял из револьвера-ножичка. Но, с третьей стороны, введение дедрингера показало что спай-сообщество готово оценить свежие идеи по заслугам. Тут уж от вальвовской смелости зависит дело) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 670] Author : Q-NeilL Date : 21-06-2011 18:03 [b]Gоlеm[/b] розочка - это миск-шляпа. Никаких новых часов не будет -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 671] Author : Gоlеm Date : 21-06-2011 18:08 Оставь унылые придирки, душа ты заблудшая. Дай людям пофантазировать, такой повод, чо. В конце концов вот он, обслюнявленный и обозванный со всех сторон МитЗе, подождать немного надо и все. Да и сам апдейт внушителен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 672] Author : Slow Date : 21-06-2011 18:18 А вы тоже не загибайте со своими фантазиями слишком шибко. а). Если розочка - часы - то где статы, свойства? б). Она приколота к костюму спая, он её не держит в руках. в). Она изначально [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/0/07/ManofHonor.jpg]придумана[/url] автором миск-айтемом. Нет, в этот раз спаю на часы не фартануло, по крайней мере не в этом сете. И всё-таки я рад, что вновь пошли все эти обсуждения, дурацкие идеи. Обновление по дням, как раньше, как мы любим, с вниманием и красивыми страницами. Не то, что, всё возьмут, выплеснут в один день. Маленькими порциями лучше усваивается, знаете ли. Вот только скрытых страниц ещё, разве что, не хватает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 673] Author : Gоlеm Date : 21-06-2011 18:21 Вопросец, кстати, во сколько вышла первая страница? [size=1]и соот-но когда ждать обновления?[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 674] Author : Q-NeilL Date : 21-06-2011 18:28 [b]Gоlеm[/b] По моск.времени: Я вставал утром где-то в 5утра и ничего не было, потом встал в 6часов увидел блог, просматривая страницы через мобилу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 675] Author : icxon Date : 21-06-2011 19:17 в рамках [s]тупых[/s] наивных идей. я не слежу за сэтами, но почему нет ничего что дает или кидает боезапас? как хил/арбалет меда, или Candy Cane, например. Неплохой был бы анлок, на мой взгляд, вместо диспенсера (как раз к бое-инжам с минитурелями, которые дисп используют только чтобы проходы закрывать). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 676] Author : Gоlеm Date : 21-06-2011 19:28 Боевой Рюкзак Анлок инженера, на второй слот, кидает боезапасики на основной огонь, или по максимуму выкидывает все что есть на альтернативный огонь. В расчет берет металл, в примерно равном соотношении, но на подбор собственных боезапасиков у инжа иммунитет - собственные наборчики восстанавливают на скольконибудь процентов меньше металла и патронов, все такое, если недостаточная альтернатива - плюс к хп, в наборе с ганслингером должен получится довольно пухлый инж, и все такое.... ДА, ДАЙТЕ ПОФАНТАЗИРОВАТЬ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 677] Author : Q-NeilL Date : 21-06-2011 19:51 Голем стаил: Взрывоопасные боты(демо,2слот) +15 к скорости -20урона от взрывов При нажимании на правую кнопку мыши, боты взрываются и ты подпрыгиваешь вверх( в зависимости от движения, можно и прыгнуть на расстояние) при приземлении на врага , враг получает -200урона ах да забыл: [quote]ДА, ДАЙТЕ ПОФАНТАЗИРОВАТЬ![/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 678] Author : Gоlеm Date : 21-06-2011 19:56 Мне даже эти боты кажутся веселой штукой, чо) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 679] Author : pAvi Date : 21-06-2011 22:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Вопросец, кстати, во сколько вышла первая страница? [size=1]и соот-но когда ждать обновления?[/size] [/B][/QUOTE]Ранним Московским утром. В 4:37. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 680] Author : WinChester Date : 21-06-2011 23:04 Таблички на фотографиях арестованных Хеви и Шпиона - даты выхода Meet the Heavy и Meet the Spy, хотя могу ошибаться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 681] Author : Дармарок Date : 22-06-2011 01:42 Вот и второй день. Пустынный стиль, снайпер и демомен. У снайпера эквалайзеровоподобное мили и винтовка для тех, кто никогда не промахивается. У демомена меч, щит и ботинки с очень неплохими характеристиками. Причём очень неплохими: меч позволяет переводить собранные патроны в здоровье и удваивает длительность чарджа, ботинки заменяют спамомёт, дают +25 хп и улучшают контролируемость чарджа на сто процентов. Щит:+25% сопротивления к огню +20% сопротивления к взрывам, +70% урона ударом в рывке и бить может на любом этапе рывка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 682] Author : Gоlеm Date : 22-06-2011 02:22 Да, таки определенно неплохо, но теперь турецких демо будет пруд пруди, ибо такой сет - жуть одна, бегают долго, бьют щитом больно, перезаряжаются быстро, с убитых вепонов восстанавливают хп, даже катаны не надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 683] Author : WinChester Date : 22-06-2011 02:27 Вам не кажется, что плюсов на демомена ужасно много? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 684] Author : Дармарок Date : 22-06-2011 02:31 Деморыцари всё-таки уступают в силе почти всем классам, надо же их сделать конкурентоспособными 3: [size=1][QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B] Набор подрывника "One Thousand and One Demoknights":[/b] Можно делать максимальный (100% крит) удар на любом расстоянии при разбеге [/QUOTE] Разве не удар щитом?[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 685] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2011 03:25 [b]Дармарок[/b] Ой, извиняюсь, сейчас исправляю. _______________________________________ [b]Набор снайпера "Lawrence of Australia":[/b] [u]- Bazaar Bargain[/u] Каждый следующий выстрел в голову дает +10 заряда в секунду Выстрел в тело понижает бонус Промах убирает бонус [u]- Shahanshah[/u] +25% урона при уровне здоровья ниже 50% от максимального -25% урона при уровне здоровья выше 50% от максимального [b]Набор подрывника "One Thousand and One Demoknights":[/b] [u]- Splendid Screen[/u] +25% сопротивления к огню +20% сопротивления к взрывам Может наносить урон от удара щитом при любом разбеге +70% урона от удара щитом [u]- Persian Persuader[/u] +100% к перезарядке разбега Подбирание патронов восстанавливает здоровье [u]- Ali Baba's Wee Booties[/u] +25hp к максимальному здоровью +100% к контролю направления при разбеге -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 686] Author : Gruzin Date : 22-06-2011 03:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Вам не кажется, что плюсов на демомена ужасно много? [/B][/QUOTE] Кажется... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B]Деморыцари всё-таки уступают в силе почти всем классам, надо же их сделать конкурентоспособными 3: [/B][/QUOTE] Они и так с большим радиусом атакуют и коллекционируют головы убитых врагов, что придаёт ощутимый плюс в их характеристиках!!.. а с щитом у них и так большой критовый бонус!!.. С подрывниками и ныне (до обновления) трудно тягаться простым стандартным оружием... [size=1]Чую, ненависти к "взрывам и одному мясу" прибавится...[/size] А так, подмечу, что и в этот день вышли очень даже интересные итемы, оригинальные и со своим стилем (по крайней мере у снайпера)!!.. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 687] Author : Дармарок Date : 22-06-2011 04:12 К слову, если уж эта новая винтовка родом из беты, то возможно и появится няшкодетонатор [s] 3:[/s] :F. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 688] Author : Pyrozhok Date : 22-06-2011 04:27 А че скрытую страничку не заметили? [url=http://www.teamfortress.com/uberupdate/scoutpack.html]скаут[/url] Тройной прыжок - горе для солдатов и демо, да еще и 10 урона куда-то наносить будет :confused: ... Какие-то имбо пушки у скаута. Кстати, о каком заряде у снайпера идёт речь, банкате или для винтовки? А сколько тогда "+10" много или идет из расчета, что 100 - максимум? Никак не могу понять ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 689] Author : Дармарок Date : 22-06-2011 04:38 А, так её же вроде не было :0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 690] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2011 04:38 [b]Pyrozhok[/b] Потому что эту страницу и смятыный бонк рядом с щитами только недавно добавили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 691] Author : Gruzin Date : 22-06-2011 04:38 Я теперь сам не могу понять, это фанатская разработка или, и впрямь, это будет добавлено в обновление?? 8D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 692] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2011 04:41 [b]Pyrozhok[/b] Заряд крита, очевидно же -_- Удачное попадание в голову увеличивает скорость зарядки крита для следующего выстрела. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1308714153[/date]:[/i][/size] [b]Gruzin[/b] Да это будет добавлено в игру. Все эти модели были на фпсбанане и сделаны сообществом ( и повязка на глаза тоже) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 693] Author : pAvi Date : 22-06-2011 04:42 Ой какие красавцы! Особенно демомен. Супер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 694] Author : Teod Date : 22-06-2011 04:44 На эту снайперку я надеялся ещё в поликаунт-апдейт, но увы, тогда победила убогая крокодиловая мочеплюйка. Слегка пугает, что у неё нет минусов - ведь даже если промахиваться через раз она равна(?) стандартной. Демо-алибаба будет силён, но у него есть один большой минус - он не может достать гранатомёт и орудует только и исключительно милишкой. Это, в определённых и далеко не самых редких обстоятельствах делает его совершенно беспомощным. Ну что он может против пиры с эйрбластом? Или против солда, первым делом рокетджампящегося на высокий уступ? Этот комплект очень-очень ситуативен, не думаю, что много народа будут носить его целиком. Щит и меч по отдельности да, они неплохи, но жа рамки демо-рыцаря всё же не выходят, так что бояться нечего. Набор скаута вызывает много вопросов - мне лично трудно сказать, как это всё будет работать, пока своими глазами не увижу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 695] Author : Дармарок Date : 22-06-2011 04:45 А у скаута ведь предметы тоже хороши. Особенно интересна триплджамповая бита и окритоколенный FaN. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 696] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2011 04:45 [b]pAvi[/b] Новый Демомэн убог, валв не умеет делать демомэна. Новый меч ущербен и превосходит бутылку. Ботинки заменяют гранатомет <_< Класс демомэн исчез, теперь есть класс - рыцарь Опять же валв не умеет делать нормальные анлоки на демомэна. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1308714542[/date]:[/i][/size] [b]Teod[/b] Снайперка нормальная, ибо благодаря глючному хитбоксу, даже скиловики не особо смогут воспользоваться силой этого анлока. Сет на демона нацелен на карты типо арена и медэвил, ибо это не демомэн, а мечник. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 697] Author : Gruzin Date : 22-06-2011 04:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Gruzin[/b] Да это будет добавлено в игру. [/B][/QUOTE] Прекрасно, мне очень нравится новый образ разведчика, бесподобно!!.. [size=1]Однако, бита какая-то сильно приукрашенная... и игрушечная... - не очень...[/size] [quote][b]Все эти модели были на фпсбанане и сделаны сообществом ( и повязка на глаза тоже) [/b][/quote] Дааа... И всё-таки ты был тогда прав на счёт пушек и VALVe... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 698] Author : pAvi Date : 22-06-2011 04:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]pAvi[/b] Новый Демомэн убог, валв не умеет делать демомэна. Новый меч ущербен и превосходит бутылку. Ботинки заменяют гранатомет <_< Класс демомэн исчез, теперь есть класс - рыцарь Опять же валв не умеет делать нормальные анлоки на демомэна. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1308714542[/date]:[/i][/size] [b]Teod[/b] Снайперка нормальная, ибо благодаря глючному хитбоксу, даже скиловики не особо смогут воспользоваться силой этого анлока. Сет на демона нацелен на карты типо арена и медэвил, ибо это не демомэн, а мечник. [/B][/QUOTE]Я лишь сказал, что он красив. И он красив. Сет делала не Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 699] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2011 04:53 [b]pAvi[/b] А ну ок, да красиво, да стильно. Модели делали не валв, а сво-ва делала валв. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1308715456[/date]:[/i][/size] [b]Набор скаута "The #1 Fan":[/b] [u]- Soda Popper[/u] На +25% быстрее скорость перезарядки +50% к скорости стрельбы -60% Размера обоймы Нет случайных критических выстрелов [i]Накапливает заряд пока вы бежите Когда заряд накапливается, наносятся мини-криты[/i] [u]- Winger[/u] +15% урона -60% Размера обоймы [u]- Atomizer[/u] Позволяет сделать тройной прыжок Третий прыжок наносит -10хп На 30% медленнее скорости удара -20% урона [url]http://img807.imageshack.us/img807/7742/cpbadlands0030.jpg[/url] - только вместо шлема, будет повязка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 700] Author : WinChester Date : 22-06-2011 06:29 4 прыжка, если будет обычная неумолимая сила. Теперь скауту не обязательно бегать :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 701] Author : UFец Date : 22-06-2011 06:36 Теперь на дегруте будет полно арабских демонов, а из скаута сделали Флэша. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 702] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2011 06:40 Бонк + новая бита = хп не тратиться при третьем прыжке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 703] Author : Дармарок Date : 22-06-2011 06:46 А он точно себе наносит урон при третьем прыжке? :Є -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 704] Author : Pyrozhok Date : 22-06-2011 06:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Бонк + новая бита = хп не тратиться при третьем прыжке. [/B][/QUOTE] Оно же и так вроде не тратиться, это скаут при 3 прыжке будет наносить урон. Атрибут ведь в плюсы занесён (синим написан). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 705] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2011 06:52 [b]Дармарок[/b] ДА, наносит сам себе урон при третьем прыжке. [b]Pyrozhok[/b] нет [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Atomizer/ru[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 706] Author : Дармарок Date : 22-06-2011 06:56 Ну так где там написано, что урон наносится себе? [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Atomizer[/url] edit: Переправил цвет надписи в русской тфвики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 707] Author : Fro$T Date : 22-06-2011 07:01 да ёптель-тёптель, дайте же вы инжу что-нибудь наконец а не эти ваши мечи-щиты для дерьмомена, которых у него и так дохрена! :damn: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 708] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2011 07:02 [b]Дармарок[/b] Тогда объясни как [b]ПРЫЖОК[/b] будет наносить урон по врагам? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 709] Author : Сержант Никлз Date : 22-06-2011 07:12 Блин, пипец теперь у снайпера появилось ружье как у рип ван винкль из Хеллсинг OVA [url]http://stat18.privet.ru/lr/0a3197c490d97cf5dd024f293fb44fa4[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 710] Author : KorDen Date : 22-06-2011 07:29 А третий прыжок что ли будет наносить удар как граната демомена? Не верится... Все таки это урон по себе, особенно учитывая другие анлоки и идеи в тф бета. Ждем инжа. (А вдруг выпустят ремонтный модуль или что то вроде? Или добавят как хотели чтобы пкм телепортировала к выходу тп? Или еще что нибудь довольно интересное). На дегруте теперь все будут за этих несчастных демоменов бегать, и так они уже бесят... ТФ превращается в полную ММО(особенно с все возрастающим количеством итемов), причем как тогда обсуждали по поводу F2P и ограничения игры с F2P - вот вам фулвик фри, только без трейда. Ждем F2P... Ах да, забыл, теперь скауты на подготовке будут просто летать по респе чтобы накопить заряд, да и во время игры метаться туда-сюда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 711] Author : Gruzin Date : 22-06-2011 07:58 Тоже думаю, что урон наносится себе, но... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Тогда объясни как [b]ПРЫЖОК[/b] будет наносить урон по врагам? [/B][/QUOTE] ...вспомним Марио!!.. :D Может быть, урон будет возможно нанести приземлившись на врага?? [size=1]Хотя всего лишь 10 единиц и вообще звучит бредово...[/size] Но всё же!! [size=1][i]Gruzin добавил [date]1308726048[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Ах да, забыл, теперь скауты на подготовке будут просто летать по респе чтобы накопить заряд, да и во время игры метаться туда-сюда. [/B][/QUOTE] Также как и медик, будет накапливать заряд до начала раунда... *ехидное сравнение* [size=1](шучу, конечно :))[/size] Но ведь противоположная сторона тоже будет бегать по всей карте, накапливая заряд, всё отлично!! ;) Да и пушка, наверное, будет не такая частая в наличии... как примерно арбалет медика... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 712] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2011 08:59 Завтра судя по оружиям из беты будут сеты пиро и солдата. P.S: Сервер билайна - Карта дастбоул - Дневное время суток. На улице было шумно, повсюду расхаживали торговцы с разнообразными товарами, возле точек располагались лавки с металлом и ненужным хламом.По главной дороге проезжают повозки с шапками, из одной из повозок выпрыгивает Спай, который нервно оглядывается, не гонится ли за ним кто-нибудь.. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=bwGg_F7s7xg&feature=player_embedded [/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 713] Author : Agreend Date : 22-06-2011 09:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Завтра судя по оружиям из беты будут сеты пиро и солдата. P.S: Сервер билайна - Карта дастбоул - Дневное время суток. На улице было шумно, повсюду расхаживали торговцы с разнообразными товарами, возле точек располагались лавки с металлом и ненужным хламом.По главной дороге проезжают повозки с шапками, из одной из повозок выпрыгивает Спай, который нервно оглядывается, не гонится ли за ним кто-нибудь.. [/B][/QUOTE] Отжёг :D И я так рад! Наконец то! Наконец то мы можем сделать так, чтобы у демомена не было ни одного оружия поражающего взрывом! Докатились! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 714] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2011 09:49 [b]Agreend[/b] Просто у команды тф2 валв закончились идеи и они просто используют старые идеи, которые были до этого, поэтому ничего выдающегося не будет, надеятся можно только на инж сет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 715] Author : Teod Date : 22-06-2011 10:09 A какие ещё оружия могут быть из беты? Что там вообще ещё было, для неиграющих? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 716] Author : AlEgor 2 Date : 22-06-2011 10:15 Главное, чтобы игра жила, и многочисленные шмот-апдейты этому очень способствуют. А все итемы так или иначе опциональны, можно к ним даже не притрагиваться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 717] Author : Ne1L Date : 22-06-2011 10:31 Меня одного смущает, что у винтовки снайпера [b]нет[/b] оптического прицела? Что будет из себя представлять прицеливание с ней? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 718] Author : Сержант Никлз Date : 22-06-2011 10:48 блин меня уже напригают старые модели оружия с доработками, что уже совсем других идей нету. И как бы теже пушки только с другими фишками немного озадачивают вопросом и это то над чем работали, в любом случае лучше чем нечего. Мда наборчик разведа удручается, я им особо не парюсь но те кто про, ох как много сделают хлопот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 719] Author : Barnacle Date : 22-06-2011 10:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Меня одного смущает, что у винтовки снайпера [b]нет[/b] оптического прицела? Что будет из себя представлять прицеливание с ней? [/B][/QUOTE] Call of Duty. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 720] Author : Сержант Никлз Date : 22-06-2011 10:55 ха ха, и он все таки добрался до тф2, осталось только звания и опыт туды впихнуть, и убить игру. Впринципе такого исхода я думаю никогда не произойдет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 721] Author : Teod Date : 22-06-2011 11:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]блин меня уже напригают старые модели оружия с доработками, что уже совсем других идей нету. И как бы теже пушки только с другими фишками немного озадачивают вопросом и это то над чем работали, в любом случае лучше чем нечего. [/B][/QUOTE] На поликаунте кто-то сделал приличных габаритов бензопилу для хэвика. Думаю, у неё могут быть неплохие шансы на следующий апдейт. И это было бы действительно оригинальное оружие с необычными характеристиками. Большинство других идей, к сожалению, представляют те же разные вариации уже существующего - не могу вспомнить больше ничего оригинального. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 722] Author : Gоlеm Date : 22-06-2011 12:01 Лук для снайпера был хорошим примером разветвления класса. Демонайт...не таким хорошим, к нему в последнее время пристали нехило, отлепится никак не могут. Жаль на смелые решения вальв не горазда -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 723] Author : Skeleton Date : 22-06-2011 12:21 Добавят Детонатор на пайро. [url=http://infometer.ru/info/646600]Инфа 77%[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 724] Author : Дармарок Date : 22-06-2011 12:24 Ну да, именно у снайпера и демомена есть наиболее явные классы-ответвления. Лучника развивать, как мы видим, не стали, а вот демомечник из ответвления вырос в почти самостоятельное так сказать дерево с обширнейшим арсеналом. А с этим новым набором он ещё и сильным станет 3:. [size=1]раньше, всё-таки, чистый мечник был довольно слаб[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 725] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2011 13:00 Есть огромная вероятность, что сегодня/завтра(ночью) выйдет обновление тф2 , так как это обновление будет 218, а uber-update будет 219 (тоесть 200обновлением с момента выхода тф2). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 726] Author : Pyrozhok Date : 22-06-2011 13:27 Ну завтра-то оно 100% выйдет (в ночь с четверга на пятницу). А вот сегодня, думаю вряд ли, т.к. смысл его выпускать в среду, если дроп вещей обновляется в четверг... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 727] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2011 13:50 [b]Pyrozhok[/b] Я говорю о промежуточном обновлении, а не убер-апдейте <_< -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 728] Author : Teod Date : 22-06-2011 14:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i] [B]Добавят Детонатор на пайро. [/B][/QUOTE] Что это? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 729] Author : Sherlok Holms Date : 22-06-2011 14:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Что это? [/B][/QUOTE] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Detonator/ru]Новая ракетница[/url] для пиро. Уже некоторое время тестируется в бете ТФ2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 730] Author : Сержант Никлз Date : 22-06-2011 14:48 хм было бы неплохо, хотя этот Детонатор бы просто таки сместил бы обычную ракетницу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 731] Author : Gruzin Date : 22-06-2011 14:58 Если только VALVe не сделает что-нибудь с уроном от взрывов!!.. Всё-таки это ощутимый минус, когда сей урон увеличен!!.. [size=1]И так не всегда реакция успевает вовремя нажимать ПКМ перед снарядами...[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 732] Author : SoJa Date : 22-06-2011 15:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]хм было бы неплохо, хотя этот Детонатор бы просто таки сместил бы обычную ракетницу [/B][/QUOTE] Детонатор - бесполезное уг, пригодное только для прыжков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 733] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2011 15:42 [b]Малой94[/b] Работает почти как стандартная сигнальная ракетница, но с возможностью взрыва заряда в воздухе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 734] Author : SoJa Date : 22-06-2011 15:45 Только огонь от взрыва с врага спадает моментально. Лучше просто добавить флаерджамп в ноги. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 735] Author : Skeleton Date : 22-06-2011 23:27 Mobster Monday, Tumbuk Tuesday. Среда - может быть, Western Wednesday? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 736] Author : Kiss Date : 22-06-2011 23:45 Ты чуть чуть ошибся)) World War Wednesday - 2(!!!) сета на солда!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 737] Author : Pyrozhok Date : 22-06-2011 23:45 "World War Wednesday", только где сама страница ;D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 738] Author : Skeleton Date : 22-06-2011 23:46 А я ведь думал насчёт World War =\ Но предположил, что одно слово... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 739] Author : Kiss Date : 22-06-2011 23:47 Какое же слово будет в четверг... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 740] Author : Skeleton Date : 22-06-2011 23:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i] [B]А я ведь думал насчёт World War =\ Но предположил, что одно слово... [/B][/QUOTE] Вещи для солдата... Как я их ждал. Новый рокетлаунчер... Теперь я буду носить только его. Новый дробовик... Теперь я буду носить только его. Новая лопатка... Теперь я буду носить её с переывами на кирку. Да, собственно, новая лопатка должна заменить основную (если кто ещё её носит) на 100%. Щикаарно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 741] Author : pAvi Date : 22-06-2011 23:48 Ооого. У солдата-генерала рубашка с галстуком теперь под мундиром :D Надеюсь, что это через сеты реализуют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 742] Author : Kiss Date : 22-06-2011 23:49 О боже, у него будет хлыст! Как я понял он действует только на союзников, скорость при ударе будет увеличиватся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 743] Author : Pyrozhok Date : 22-06-2011 23:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]Какое же слово будет в четверг... [/B][/QUOTE] Наверняка что-то связанное с медиком - Hospital Thursday или Healthy thursday, хотя черт их знает... Но могло бы быть логично, если инжу, например, новый раздатчик дали, турелька-то у него уже есть. Я не понял, а где вы страницу нашли с 3 днём? У меня только в блоге запись, а на Uber Update доступно 2 дня :confused: ПОЯВИЛАСЬ :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 744] Author : pAvi Date : 22-06-2011 23:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]О боже, у него будет хлыст! Как я понял он действует только на союзников, скорость при ударе будет увеличиватся. [/B][/QUOTE]Шаловливый генерал, однако. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 745] Author : Skeleton Date : 22-06-2011 23:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]Наверняка что-то связанное с медиком - Hospital Thursday или Healthy thursday, хотя черт их знает... Но могло бы быть логично, если инжу, например, новый раздатчик дали, турелька-то у него уже есть. [/B][/QUOTE] Слово начинается на ту же букву, что и день. Ваш Кэп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 746] Author : pAvi Date : 22-06-2011 23:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]Наверняка что-то связанное с медиком - Hospital Thursday или Healthy thursday, хотя черт их знает... Но могло бы быть логично, если инжу, например, новый раздатчик дали, турелька-то у него уже есть. [/B][/QUOTE]Пфф... Не заметил закономерности, что ли? Там одинаковые начальные буквы в днях. [size=1][i]pAvi добавил [date]1308783188[/date]:[/i][/size] У всех вики [i]лежит[/i]? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 747] Author : Kiss Date : 22-06-2011 23:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]Hospital Thursday или Healthy thursday[/B][/QUOTE] Нет, нет, нужно чтобы начиналось с одинаковых букв! Думаю следующими будут Пиро и Инж. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 748] Author : Pyrozhok Date : 22-06-2011 23:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]Пфф... Не заметил закономерности, что ли? Там одинаковые начальные буквы в днях. [size=1][i]pAvi добавил [date]1308783188[/date]:[/i][/size] У всех вики [i]лежит[/i]? [/B][/QUOTE] Я как-то уже и забыл о закономерностях в тф2 =) Полтора года не играк как-никак! Вики тож лежит... ЗЫ у солда буцы стебные, он теперь будет буквально ДАВИТЬ врагов :cool: ЗЫ2 тогда может Trauma Thursday или Therapy Thursday :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 749] Author : Kiss Date : 22-06-2011 23:57 Надо ещё поискать скрытые страницы, может ещё что найдём, а то мало как-то. [QUOTE]ЗЫ2 тогда может Trauma Thursday или Therapy Thursday :p[/QUOTE] Слишком просто. Что-то другое... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 750] Author : Skeleton Date : 23-06-2011 00:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B] ЗЫ2 тогда может Trauma Thursday или Therapy Thursday :p [/B][/QUOTE] Скорее всего, для медика будет Friday[size=1][s]friday gotta get down on friday[/s][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 751] Author : Pyrozhok Date : 23-06-2011 00:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i] [B]Скорее всего, для медика будет Friday[size=1][s]friday gotta get down on friday[/s][/size] [/B][/QUOTE] А откуда вы пятницу берёте, если написано, что апдейт 23-го выходит, т.е. - завтра. Или валве троллит или я криво перевожу? [b]we get closer to the update's release this Thursday, June 23rd[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 752] Author : Skeleton Date : 23-06-2011 00:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]А откуда вы пятницу берёте, если написано, что апдейт 23-го выходит, т.е. - завтра. Или валве троллит или я криво перевожу? [b]we get closer to the update's release this Thursday, June 23rd[/b] [/B][/QUOTE] Упс, простите) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 753] Author : Gоlеm Date : 23-06-2011 00:41 Пиро, инж и медик, самые бедноарсенальные классы, наверняка завтра нас порадуют чем-то особенным) А, ну и МИТ ЗЕ ЖЕ, радость повсюду) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 754] Author : Skeleton Date : 23-06-2011 00:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Пиро, инж и медик, самые бедноарсенальные классы, наверняка завтра нас порадуют чем-то особенным) А, ну и МИТ ЗЕ ЖЕ, радость повсюду) [/B][/QUOTE] ...а потом ещё два года ждать Мит Зе Пайро -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 755] Author : Gоlеm Date : 23-06-2011 00:48 И слава тебе господи что унылый солдосет из беты не добавили, к такому привязыванию к медику я был морально не готов, а новые сеты интересны, особенно либерти-лаунчер взамен нубобоксу и палка-подгонялка, теперь солдер стоять будет на выходе и каждому оплеухи раздавать перед боем, чтобы дрались самоотверженно и бегали как ошпаренные) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 756] Author : pAvi Date : 23-06-2011 01:02 А вдруг вместо [b]Meet the Medic[/b] внезапно [b]Meet the Pyro[/b] выйдет? Кульминация внезапности же [b]б_б[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 757] Author : Q-NeilL Date : 23-06-2011 01:42 [b]Набор солдата "The General's Formals"[/b] [u]Mantreads[/u] Сила отбрасывания от урона: -75% Тройной урон при падении на противника [u]Disciplinary Action[/u] При ударе по союзнику: увеличивает скорость передвижения обоих на несколько секунд -25% урона [b]Набор солдата "Airborne Armaments"[/b] [u]Liberty Launcher[/u] Скорость полета снаряда +40% -25% Размер обоймы [u]Reserve Shooter[/u] На +15% быстрее переключение между оружиями Мини-криты по во воздушным целям в течении 3-х секунд после переключения оружия. -50% Размер обоймы [u]Market Gardener[/u] Наносит криты при рокет-джампе Без случайных критов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 758] Author : Gruzin Date : 23-06-2011 01:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]А вдруг вместо [b]Meet the Medic[/b] внезапно [b]Meet the Pyro[/b] выйдет? Кульминация внезапности же [b]б_б[/b] [/B][/QUOTE] Я не знаю, но почему уже никто не помнит как у VALVe брали интервью по поводу Meet The Medic, спрашивали его состояние, и они далее отвечали, что подходим к концу, скоро будет... Потом добавили, мол, если честно, то у них даже давно есть готовый Meet The Pyro, но по своим личным взглядам, они хотят его выпустить только после ролика медика... (было это где-то в начале весны) Думаю, не надо суетиться!! ;) P.S. Сейчас попробую источник информации найти... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 759] Author : Дармарок Date : 23-06-2011 02:16 Кстати, во сколько вчера появилась скрытая страница? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 760] Author : Q-NeilL Date : 23-06-2011 02:22 [b]Дармарок[/b] в 6часов утра по моск.времени. Я не надеюсь на что-то ещё за этот день на странице обновления. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1308792281[/date]:[/i][/size] [url]http://dl.dropbox.com/u/7402477/Pics/well%20fuck/mantreadshr.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 761] Author : Agreend Date : 23-06-2011 04:44 [quote]Тройной урон при падении на противника[/quote]А что, был урон от падения на противника? В смысле, противнику при этом наносился урон? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 762] Author : Gоlеm Date : 23-06-2011 04:57 Я тут подумал..."миникриты по воздушным целям" значит только по тем что солд сам подкинул (как у дайректхита) или вообще по любой цели в воздухе? Второе было бы здорово, миникриты по скачущим скаутам, противовес прыгающим солдатам, снос солдатов с мантаредами которые целятся тебе в голову =3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 763] Author : Gruzin Date : 23-06-2011 05:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i] [B]А что, был урон от падения на противника? В смысле, противнику при этом наносился урон? [/B][/QUOTE] Наверное, всё-таки, когда в полёте стреляешь... Если попадёшь, то урон будет тройной... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 764] Author : Gоlеm Date : 23-06-2011 05:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i] [B]А что, был урон от падения на противника? В смысле, противнику при этом наносился урон? [/B][/QUOTE] Примерно урон от падения...я даже не помню сколько...20-30? Вот теперь тройной урон от падения переводится врагу. Любопытно, а солду урон идет или он, так сказать, амортизирует?) А так нет, от наврагападения урон был только наврагападающему) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 765] Author : Skeleton Date : 23-06-2011 05:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i] [B]А что, был урон от падения на противника? В смысле, противнику при этом наносился урон? [/B][/QUOTE] Возможно, добавят с новым обновлением эту фишку. Как было со сжатым воздухом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 766] Author : Q-NeilL Date : 23-06-2011 05:03 посоны у меня хорошие новости для демо-рыцарей:[url]http://forums.somethingawful.com/showthread.php?threadid=3413825&userid=0&perpage=40&pagenumber=144#post392912964[/url] кратко: после обновления можно будет делать чардж в воздухе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 767] Author : Teod Date : 23-06-2011 05:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Пиро, инж и медик, самые бредноарсенальные классы, [/B][/QUOTE]Fixed. Поэтому их и жду. А у солда ещё одна ракетница с увеличенно‎й скоростью. Не жалеют вальвы бедных пир. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 768] Author : WinChester Date : 23-06-2011 05:56 Ужас, два пака на солдата одновременно. Видел этот сет на поликаунте, заинтересовал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 769] Author : Сержант Никлз Date : 23-06-2011 06:13 мда ракетница пока видится без недостатков, если конечно у нее все остальные характеристики теже что и у обычной ракетницы. Кстати когда выход то сегодня вечером? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 770] Author : Q-NeilL Date : 23-06-2011 06:17 [b]Сержант Никлз[/b] по моск.времени: Если хочешь, чтобы валв работала с 6утра, то да, сегодня, если хочешь чтобы они спокойно делали свою работу, то завтра ночью часов в 3-5. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 771] Author : Сержант Никлз Date : 23-06-2011 06:41 да я не никого и не тороплю, просто интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 772] Author : Q-NeilL Date : 23-06-2011 07:09 ПОСОНЫ [url]http://www.teamfortress.com/uberupdate/thedetonator.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 773] Author : Сержант Никлз Date : 23-06-2011 07:11 ДААААААААААААААААААААА, хоть что то на 2 слот появится у пиро!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 774] Author : Fro$T Date : 23-06-2011 07:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]ПОСОНЫ [url]http://www.teamfortress.com/uberupdate/thedetonator.html[/url] [/B][/QUOTE] :cool: я счастлив -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 775] Author : Corund Date : 23-06-2011 07:20 Ботинки солдата будут пользовать популярностью в режиме средневековья - спрыгнул со стены замка и кто-то умер под тобой :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 776] Author : Дармарок Date : 23-06-2011 07:26 >>>We only left out the engineer. Что б это значило? D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 777] Author : Gruzin Date : 23-06-2011 07:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]ПОСОНЫ [url]http://www.teamfortress.com/uberupdate/thedetonator.html[/url] [/B][/QUOTE] Шикарно!!.. ^_^ Его характеристики будут как и в бете?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 778] Author : KorDen Date : 23-06-2011 07:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]ПОСОНЫ [url]http://www.teamfortress.com/uberupdate/thedetonator.html[/url] [/B][/QUOTE] Чуть-чуть я не успел =( Дробаш для солдата ничего - когда ракеты кончаются в гуще врагов, или перезарядить можно не успеть, 3-х секундные криты как нельзя кстати. Некое подобие самосуда. Don't worry pyrofans, we only left out the engineer! Эм... Они прикалываются? И потом, если так анонсировали, то медик и инженер остаются на четверг, а в четверг [s]обещается[/s] должен быть медик. Или опять скрытая страница обновления на инженера? И да, напомню, у Valve сейчас еще 23:35, среда. БД вики лежит до сих пор. Вот как надо устраивать DoS атаки! Сказали мол здесь что-то "вкусненькое" - через полчаса готово. :cool: WIKI ТОЛЬКО ЧТО ЗАРАБОТАЛА, С НЕМНОГО ОБНОВЛЕННЫМ ИНТЕРФЕЙСОМ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 779] Author : WinChester Date : 23-06-2011 07:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B]>>>We only left out the engineer.[/B][/QUOTE] Изверги -_- Я так надеялся на инжа.. А какие статы на ракетницу? Ничего не известно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 780] Author : Teod Date : 23-06-2011 07:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]ПОСОНЫ [url]http://www.teamfortress.com/uberupdate/thedetonator.html[/url] [/B][/QUOTE] Одна единственная пукалка?! Ыыы, я так надеялся на комплект. Т_Т -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 781] Author : SoJa Date : 23-06-2011 07:49 Может мне обьясните плюсы детонатора кроме детонаторджампа, я сколько в бете им пользовался, никого не убил. ПС я очень люблю флаерган вообще и пользуюсь им чаще огнемета, так что мои руки не настолько кривые. Огонь от хлопушки очень быстро спадает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 782] Author : KorDen Date : 23-06-2011 08:04 Вики отвисла теперь еле-еле заходит на сайт. Мб делают очередную скрытую страницу на инжа? ADD Фак, теперь опять еще и вики за ддосили... Ну все. Теперь осталось только стиму лечь, вот и будет "один из обещанных сюрпризов", только не от валве, а от фанатов =) ADD На вики заходит через раз, сайт вообще не открывается -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 783] Author : Дармарок Date : 23-06-2011 08:11 Может это возмущённый инженер его сломал? :F -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 784] Author : Q-NeilL Date : 23-06-2011 08:19 Эм, глючат сайты из-за нагрузки со стороны людей, которые к ними подключаются, а не из-за того, что кто-то там что-то делает ночью в офисе валв( ну, кроме охранников). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 785] Author : Skeleton Date : 23-06-2011 08:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Малой94 [/i] [B]А на что надо тыкнуть чтобы на страницу с детонатором попасть? [/B][/QUOTE] [url]http://www.teamfortress.com/uberupdate/[/url] Ну посмотри ты внимательно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 786] Author : Gruzin Date : 23-06-2011 08:43 "Ctrl+A" - так находятся скрытые ссылки!! ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 787] Author : KorDen Date : 23-06-2011 09:05 В опере все палится очень быстро и удобно (если только ссылок на странице мало), смотри аттач. Открываем боковую панель, добавляем вкладку ссылки и смотрим "нестандартные" ссылки (например /hidden/... или тот же detonator....) А если ссылки засекречены, жмем Ctrl-U и убираем заленые , но только не там, где "if IE". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 788] Author : KorDen Date : 23-06-2011 09:07 И да, еще забыл: а узнать где же эта ссылка находиться поможет Opera DragonFly: Ctrl-Shift-I и ищем наведением мышкой или просмотром тегов (надо хотя бы базово понимать html) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 789] Author : Pyrozhok Date : 23-06-2011 09:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Изверги -_- Я так надеялся на инжа..[/B][/QUOTE] Типо инжа не будет? Со страницы детонатора, я примерный перевод в красной звезде, представляю как-то так: "Не волнуйтесь пироФаги, остался только инженер". Что понимаю, как имеется ввиду, в день 4 будут пушки на пиро и инжа. Ну, медик само-собой, т.к. это же [u]UBER[/u] update (я надеюсь)! Потерял, кто писал, что-то вроде "остался только 1 день, не успеют...". Насколько я помню, последний день всегда был самым масштабным! И, кстати, по поводу названия 4 дня, думаю медик отпадает, скорее слово будет связанно с инжем и паиро. Нуу, как вариант, что-то с лечением или саппортом, т.к. примерно все и саппортят (защищают) или лечат (может пироМанияк отхватит лечилку какую?) Идеи? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 790] Author : Rayko Date : 23-06-2011 10:35 Надеюсь на пушку Quick Fix у медика. Очень понравилась в бете, правда, до ее нерфа... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 791] Author : Teod Date : 23-06-2011 10:47 Хм, я тут заметил: солдат ведь теперь, как и снайпер (винтовочник/лучник), и как демо (подрывник/рыцарь) разделён на два подкласса: Первый - солдат-рембо, бьёт без промаха (директ хит), подбрасывает и добивает в воздухе (снова директ хит, новый дробовик), постоянно рокет-джампит (ботинки те и эти) и ходит всё время раненый (эквалайзер). Второй - солдат поддержки, ракеты летят медленно и потому мимо, но даже косвенное попадание приносит пользу (чёрный ящик, воодушевляющее знамя), а так же помогает в атаке собратьям (флаги, а теперь ещё и плётка), но в одиночку долго не живёт - дробовика нет, а базука не так эффективна, как хотелось бы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 792] Author : Barnacle Date : 23-06-2011 10:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]В опере все палится очень быстро и удобно...[/B][/QUOTE] ...тыкнуть правой кнопкой мыши на страницу => "Блокировать содержимое...". Все ссылки видны на белом фоне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 793] Author : KorDen Date : 23-06-2011 10:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]...тыкнуть правой кнопкой мыши на страницу => "Блокировать содержимое...". Все ссылки видны на белом фоне. [/B][/QUOTE] Хм, неплохая идея =) Но закомментированные только изменением кода получиться спалить. А блог опять не робит чтобы показать где такое может быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 794] Author : Teod Date : 23-06-2011 11:02 А я ссылки через мобильную оперу нахожу: инструменты - о странице - загрузить изображения. Задний фон со всеми описаниями - отдельно, все кликабельные кнопочки - отдельно. Потом возвращаюсь назад, зная на что тыкать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 795] Author : Pyrozhok Date : 23-06-2011 12:46 Кстати, многие предпочитают пользоваться изначальными пушками? Я например у снайпера только панцирь использую, иногда лук, у скаута всё по дефу, у пиро по дефу, у демо только меч, у хевика сендвич, у медика убер пила, у солда дудка на криты... ;) инжем беру локатор, остальное кажется бесполезным -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 796] Author : Teod Date : 23-06-2011 13:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]у пиро по дефу, [/B][/QUOTE]0_о И стандартный топор?! Как такое возможно вообще, если ты только сдуру его не расплавил? У меня стандартные солд, демо, снайпер и медик. Хотя последние двое скорее потому, что я за них почти не играю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 797] Author : Q-NeilL Date : 23-06-2011 13:36 [b]Teod[/b] Насчет пиро - стандартный топор не имба и нормально дамажит, в чем проблемы? Я впринципе играю всегда стандартом демо, стандарт солдат(иногда кирку беру, если ужасно рокетджампы делаю), Снайпер всегда стандарт (лук на дегруте :P), медик стандартный(критскриг естественно по ситуации ставлю), Инженер стандартный ( но роборуку приходится иногда брать T_T), скаут стандарт (+бонк если требует ситуация),хеви стандарт ( но всегда сэндвич),пиро стандартный ( по желанию ставлю синг.ракетницу), спай стандарт (да-да). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 798] Author : KorDen Date : 23-06-2011 13:42 У меня стандартные снайпер (прада за него редко, но иногда меняю второй слот на банкате/+25хп панцирь по ситуации), на спае только невидимый кинжал, пиро - крушитель и по ситуации ракетница. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 799] Author : Gruzin Date : 23-06-2011 13:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]0_о И стандартный топор?! Как такое возможно вообще, если ты только сдуру его не расплавил?[/B][/QUOTE] Да-да-да, тоже использую хотя бы потому, что грабли отвратительны на вид и огненным топором ещё не учился работать (ракетница больше применима в добивании, ведь цель чаще убегает)... Шикарная вещь, стильная, стандартная, меня всё устраивает!! :) Плюс подрывник стандартный (без обычных пушек никуда), кроме секиры (на память) и медик стандартный кроме компенсатора (ценный убер), всё остальное по настроению, по стилю и удобству (в основном предметы из персональных Update'йтов)... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 800] Author : Darth Phoenix Date : 23-06-2011 14:55 Солд: -стандартный рокетлаунчер + знамя + кирка. Директом пользоваться не умею, черный ящик беру изредка если нет медиков в команде, ибо 3 ракеты для меня мало. Новый рокетлаунчер определенно буду выбиваать и тестить. Пиро: дегризер (редко бере дожигатель) + дробовик/ракетница (по ситуации) + огнетопор (кувалда в дефе, грабли/вулканический тьопор на дегруте). Дегризер тащит быстрым переключением а пониженный урон от возгорания все равно мало что решает, шпонов полит все равно ведь. Демо: стандартный гранатомет + шотландское сопротивление + катана. Шотландским оч хорошо научился сносить пушки, катана очень полезна как оружие последней надежы, ибо при успехе выхиливает 100% хп. Хеви: Железный занавес (считай стандарт) + бутер + бегательные кулаки. В дефе иногда беру латунный пулемет. Инж: самосуд + поводырь + острозуб (в атаке беру пистолет + оружейник). Медик: Кровопийца + медиган/крицкриг + витапила (ситуационно уберпила и ампутатор). Снайпер: Снайперка (лук ситуационно) + банкате + кусторез (комба облил+добил критом кустореза почти такая же как поджег-добил у пиро) Спай: Амбассадор/незнакомец + нож/вечный покой + феска. Часы ситуационно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 801] Author : Teod Date : 23-06-2011 15:22 Хотел сам написать, на ком что и почему, но одумался. Господа, вам не кажется, что мы превратили эту тему в "повседневный чат" этого раздела? Нет даже отдельной темы про Убер апдейт, хотя казалось бы... Или всё так и должно быть, а я старпёрю? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 802] Author : Gruzin Date : 23-06-2011 15:25 Да ну, не, мы же ответили полно, что стандартный топорик всё равно хорош!!.. :) Тогда лучше прикрыть "тему" о индивидуальном вооружении каждого класса... :D Всё-таки тема об обновлениях, их и надо рассуждать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 803] Author : Q-NeilL Date : 23-06-2011 15:52 Зачем валв добавляли голубей? Может что-то забацают с ними до апдейта? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 804] Author : Agreend Date : 23-06-2011 16:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Зачем валв добавляли голубей? Может что-то забацают с ними до апдейта? [/B][/QUOTE] Мит зе медик же. Голуби связаны с ним. ИНФА 100% -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 805] Author : Q-NeilL Date : 23-06-2011 17:45 [quote]20:44 - Q-NeilL Trolling Thursday: есть супер мега инфа 20:44 - Q-NeilL Trolling Thursday: смотри ролик 20:44 - Q-NeilL Trolling Thursday: [url]https://www.youtube.com/watch?v=gpUWwDmakDY#t=0m7s[/url] 20:44 - Q-NeilL Trolling Thursday: потом это 20:44 - Q-NeilL Trolling Thursday: [url]http://filesmelt.com/dl/Whiteboard_Similarity.png[/url][/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 806] Author : Skeleton Date : 23-06-2011 18:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i][/QUOTE] Занимательно... Но что мы с этого имеем? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 807] Author : Q-NeilL Date : 23-06-2011 18:10 [b]Skeleton[/b] не знаю, я просто запостил интересный факт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 808] Author : ForestNUT Date : 23-06-2011 18:23 Вальвы любят троллить сообщество) просто наверно проверяют людей на внимательность -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 809] Author : Gоlеm Date : 23-06-2011 19:04 Даже не знаю, радоватся ли тому что инжа не портят ненужными анлоками, или огорчаться изза того что он в застое, когда солд получает по два пака за апдейт 3= Кстати, анлоки солда порадовали, я справедливо опасался что добавят те медосвязанные анлоки из беты. Палка-подгонялка особенно) Теод правильно сказал - два солда у нас теперь) Застрельщик с дальних дистанций, с баффом и палкой-подгонялкой (удобная же ИМХО вещь, можно хлестать демо-хевов которые спешат на поле боя, и т.д.), и брюс норрис, который рвется вперед с имбалайзером, дайректхитом\новой базукой и дробовиком против назойливых скаутов и скачущих солдов. Рокетджампер-камикадзе (ракетница, гусеницы и новая лопата) наверное относится более к второму типу) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 810] Author : SoJa Date : 23-06-2011 19:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ForestNUT [/i] [B]Вальвы любят троллить сообщество) просто наверно проверяют людей на внимательность [/B][/QUOTE] врядли в этом был такой смысл, просто этот же проп взяли и всё :) валв тоже ленивые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 811] Author : Gоlеm Date : 23-06-2011 19:15 [quote]Сообщение от Сильвера про Тесла-Четверг[/quote] Кстати, смысл есть! Нельзя забывать про недвусмысленную верхушку, тайтл уберапдейта. Лампы и электрические....столбы. Явно пышущие энергией, немного отличной от обычного электричества, но наводящие на мысль об убер-энергии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 812] Author : Skeleton Date : 23-06-2011 19:17 [url=http://i.imgur.com/HMnQE.jpg]О нет! Только не это![/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 813] Author : SoJa Date : 23-06-2011 19:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i] [B][url=http://i.imgur.com/HMnQE.jpg]О нет! Только не это![/url] [/B][/QUOTE] отличная шутка 1 штука -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 814] Author : Teod Date : 23-06-2011 21:21 Кстати о Тесле. Где-то на поликаунте была ещё одна тема для меда - "шоковая терапия", с дефибриллятором вместо пилы и шапкой с лампочкой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 815] Author : WinChester Date : 23-06-2011 22:30 Подозреваю, что инж будет спрятан на скрытой странице, так как ведь было написано, что он отсеян ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 816] Author : SilverAura Date : 23-06-2011 22:31 подтверждено что теслы не будет для инжа [url]http://forums.somethingawful.com/showthread.php?action=showpost&postid=392929471&forumid=44[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 817] Author : Rymdreg Date : 23-06-2011 23:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Steam [/i] [B]2:05 - Rymdreg: проснулся посреди ночи 2:06 - Rymdreg: авось день 4ый 2:06 - Rymdreg: :( 2:06 - SilverAura: уже был 2:06 - SilverAura: лол мит зе медик хунта 2:06 - SilverAura: получился 2:06 - SilverAura: голуби вообще не в тему 2:06 - Rymdreg: где 2:06 - Rymdreg: он 2:07 - SilverAura: [url]https://www.youtube.com/watch?v=K83gqiRd2XI[/url] 2:07 - SilverAura: 360 2:07 - SilverAura: только 2:07 - SilverAura: пикселей 2:07 - Rymdreg: пф 2:08 - Rymdreg: подожду пару часов оригинал ок [/B][/QUOTE]... б_б -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 818] Author : Skeleton Date : 24-06-2011 01:18 Неужели TF2 всё таки станет бесплатной? [url]http://www.develop-online.net/news/38103/Team-Fortress-2-becomes-free-forever[/url] [url]http://www.develop-online.net/features/1325/Free-at-last[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 819] Author : Gruzin Date : 24-06-2011 02:05 Вроде бы и время уже подошло как ранее, а никаких обновлений и информации... что-то страшновато... о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 820] Author : Rymdreg Date : 24-06-2011 02:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i] [B]Неужели TF2 всё таки станет бесплатной? [url]http://www.develop-online.net/news/38103/Team-Fortress-2-becomes-free-forever[/url] [url]http://www.develop-online.net/features/1325/Free-at-last[/url] [/B][/QUOTE]Пусть мне денежки вернут тогда :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 821] Author : Kiss Date : 24-06-2011 02:46 Блог ТФ повис. Пошло! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 822] Author : Watson Date : 24-06-2011 02:50 "Meet the Medic" - офигенен, и, блин, даже игра стала бесплатной навсегда! Ну чем не второй сюрприз от Valve? ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 823] Author : Дармарок Date : 24-06-2011 04:01 Инженеру в самом деле ничего не добавили D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 824] Author : Gоlеm Date : 24-06-2011 04:02 Медовы анлоки из беты, они не всем нравились, но мне кажется с пустого места их бы вводить не стали. В любом случае, в полевых условиях надо попробовать) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 825] Author : Дармарок Date : 24-06-2011 04:17 Гм. [url]http://www.tf2items.com/allitems.php?d=1[/url] . Перед спирал саллетом есть неведома штуковина с названием Update to premium. Это оно вот зачем? К слову, после критзкастовой шапки там можно увидеть плоскую такую каску для игроков, что были до фритуплея 3:. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 826] Author : Rymdreg Date : 24-06-2011 04:37 Я возвращаюсь в игру. И надолго. И играть отныне буду преимущественно солдатом :3 [size=1][i]Rymdreg добавил [date]1308886988[/date]:[/i][/size] Охтыж... эта скаска WWI на каждый класс. Я делал в своё время скин каски солдата на всех. Требую коммьюнити веапон :з -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 827] Author : Barnacle Date : 24-06-2011 04:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B]Гм. [url]http://www.tf2items.com/allitems.php?d=1[/url] . Перед спирал саллетом есть неведома штуковина с названием Update to premium. Это оно вот зачем?[/B][/QUOTE] Похоже, что какая-то "особая" марка. Видимо для "позерства" нужна, ведь можно же что угодно купить, чтобы "проапгрейдить" аккаунт до "Premium". :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 828] Author : Q-NeilL Date : 24-06-2011 05:14 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (23.06.11):[/b][/size] [b]Движок: [/b] - Обновлена система интерфейса для бесплатной TF2 - Обновлены файлы локализации [b]Основное:[/b] - TF2 теперь доступна всем для бесплатной игры (с ограничениями) - Добавлен контент из [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Uber_Update/ru]Убер-обновления[/url] - Добавлена новая карта PL_Barnblitz - Добавлено множество новых предметов! - В главном меню теперь появилось более понятное окно начала игры, основанное на системе автоматического поиска подходящей игры - Оформление окна крафта было изменено в связи с тем, что все рецепты отныне известны игрокам - Изменен вид выбора экипировки для удобства выбора нужного предмета среди множества других - Устранены различные игровые ошибки - Добавлены новые звуки голосования [b]Улучшения тренировочного режима:[/b] - Новый интерфейс обучения - Добавлена инструкция движения "A,W,S,D" под режим тренировки класса Солдат - Добавлена инструкция о боеприпасах под режим тренировки класса Инженер - Многие инструкции были переписаны - Устранены различные ошибки в режиме обучения Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_23,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki [/url] ______________________________________________________ [b]Team Fortress 2 FREE-TO-PLAY:[/b] По поводу tf2 f2p (free-to-play) - все кто купил игру до 23июня 2011 года имеют премиум аккуанты без ограничений с полными возможностями. Те кто играет на так называемом фри-аккуантах: 1)Имеют максимальный размер рюкзака - 50 слотов. 2)Нельзя переименовывать предметы и красить их. 3)Не все рецепты крафта можно использовать. 4)Ограниченный трейд (можно только получать предметы). 5)Нельзя дарить подарки, можно только получать их. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 829] Author : Q-NeilL Date : 24-06-2011 05:44 Парни я нашел огромный фейспалм: [url]http://steamcommunity.com/id/CL4P/screenshot/540646147576651573[/url] Смотрите что из ящика выпадает - рокет лаунчер стандартный и шотган стандартный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 830] Author : Kiss Date : 24-06-2011 05:51 Не такой уж грандиозный апдейт. Видео, одна карта, оружки-шапки... всё?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 831] Author : AlEgor 2 Date : 24-06-2011 05:55 А раньше в экстаз приходили от одного флаергана, топорика и огнемёта с изменёнными критами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 832] Author : Q-NeilL Date : 24-06-2011 05:55 [b]Kiss[/b] Ну вообще-то да, я не знаю, что такое валв напридумала называть его самым амбициозным, ибо новых режимов нету, а карт вообще кот наплакал. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1308891390[/date]:[/i][/size] [b]AlEgor 2[/b] Ничё не знаю, я ждал чего-то большего и в экстазе только от анлоков меда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 833] Author : Barnacle Date : 24-06-2011 06:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Ну вообще-то да, я не знаю, что такое валв напридумала называть его самым амбициозным, ибо новых режимов нету, а карт вообще кот наплакал.[/B][/QUOTE] Valve подразумевает F2P. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 834] Author : Gоlеm Date : 24-06-2011 06:28 Карманный медик фак еах. Или он был в списке итемов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 835] Author : Agreend Date : 24-06-2011 06:32 Гы-гы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 836] Author : Fro$T Date : 24-06-2011 06:33 апдейт говно больше слов чем дела и инжа снова обделили уроды имхо :damn: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 837] Author : Agreend Date : 24-06-2011 06:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]апдейт говно больше слов чем дела и инжа снова обделили уроды имхо :damn: [/B][/QUOTE] Ну инжа конечно жалко, но что ещё не так? Мит зе медик показали. Новые предметы не все унылые, есть много нормальных и интересных. Мит зе медик опять же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 838] Author : Gruzin Date : 24-06-2011 06:58 Хэх и у поджигателя вообще не густо - грусно... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]больше слов чем дела[/B][/QUOTE] Соглашусь... как-то даже быстро всё закончилось... [quote][b]и инжа снова обделили[/b][/quote] Всё-таки трудно что-то ввести на него VALVe'ам... дисбаланс тут и там мерещится... Подключаюсь -> :damn: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 839] Author : Sherlok Holms Date : 24-06-2011 07:02 Основное, что не понравилось в апдейте, - новое меню крафта. Его блин кто вообще придумал? Уже чуть не скрафтил винтажные айтемы блин, вовремя заметил... И предмет нужный сложно найти, всё не пойми как сортируется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 840] Author : KorDen Date : 24-06-2011 07:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sherlok Holms [/i] [B]Основное, что не понравилось в апдейте, - новое меню крафта. Его блин кто вообще придумал? Уже чуть не скрафтил винтажные айтемы блин, вовремя заметил... И предмет нужный сложно найти, всё не пойми как сортируется. [/B][/QUOTE] Расписываюсь всеми ручками, как живыми, так и шариковыми. ГДЕ МОЕ СТАНДАРТНОЕ МЕНЮ??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 841] Author : Corund Date : 24-06-2011 08:19 Обновление нормальное, ролик супер. Думаю, все игры Valve тоже станут free2play со временем. Возможно Halfe-life 3 не выпускали, т.к. не могли придумать как делать бабло на этой игре, помимо продажи коробок. TF2 сейчас самая популярная игра в Steam: [img]http://savepic.net/1536948.jpg[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 842] Author : Mr.Ika Date : 24-06-2011 08:34 Свершилось! Всё, чего я хотел и ждал,выпустили,да ещё и в одном обновлении!..Большое спасибо Валв -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 843] Author : Barnacle Date : 24-06-2011 08:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Corund [/i] [B]Думаю, все игры Valve тоже станут free2play со временем.[/B][/QUOTE] [url=http://www.develop-online.net/features/1325/Free-at-last]Не станут.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 844] Author : Fro$T Date : 24-06-2011 08:45 [url]http://www.teamfortress.com/freetoplay/[/url] солнце над турелью кликабельно пока никуда не ведет, но... возможно до кучи на днях будет мит зе пиро мало ли -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 845] Author : Q-NeilL Date : 24-06-2011 08:49 Скоро совсем скоро, будет обновление под номером 219 и нём будет то, что мы ждем. Но пока хочу сказать, что в ролике фри-ту-плей можно увидеть анлоки , которые ещё не добавили. [url]http://i.imgur.com/8s6IR.jpg[/url] [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1308901847[/date]:[/i][/size] [url]http://i.imgur.com/PSSiL.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 846] Author : Rayko Date : 24-06-2011 09:11 Не знаю даже, в какую тему написать. Напишу в эту. Обновление, говорите... Оружие, ролик, конечно, хороши, да. Портит все это новое F2P. Почему они даже не дали пользователям выбирать, в какую версию им играть? Почему дали какой-то прем за те же деньги, хотя 99% функций према мне не нужны? Никогда не любил донатеров. А теперь сам им стал. Все портит не та хорошая новость, что и хорошие игры могут стать бесплатными. Все портит то, что кто-то потратил деньги и фанился, а кто-то не потратит деньги, и будет так же фанится... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 847] Author : SoJa Date : 24-06-2011 09:16 Опробывал хлыст. Весело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 848] Author : Gоlеm Date : 24-06-2011 09:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rayko [/i] [B]Все портит не та хорошая новость, что и хорошие игры могут стать бесплатными. Все портит то, что кто-то потратил деньги и фанился, а кто-то не потратит деньги, и будет так же фанится... [/B][/QUOTE] Ну это нормальная реакция, обидно что на халяву не попал, как и с нимбом был срачик, как и с потатопаком, и т.д. Апдейт хороший, не лучший и не такой "грандиозный" как вальвы грозились, но неплохой. Видимо 219 апдейт и правда выйдет совсем скоро и привнесет еще всякого хламчика, а возможно и чтонить поинтересней -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 849] Author : Corund Date : 24-06-2011 09:28 [QUOTE]Оригинальное сообщение от Corund Думаю, все игры Valve тоже станут free2play со временем.[/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://www.develop-online.net/features/1325/Free-at-last]Не станут.[/url] [/B][/QUOTE] Вы сами прочитали интервью на которое ссылаетесь? Я из интервью вынес, что если эксперимент с ТФ2 будет успешным, то они готовы внедрять такую модель и в других играх. [quote]Question: Finally, will other existing Valve games become free to play? Answer: The data we got back from the Mann-conomy Update leads us to believe that TF2 would be more successful as a completely free product. With just the data from a single product, it seems dangerous to assume that it would be true for all our products. Either way, we'll know a heck of a lot more in a couple of months, and that's the kind of thing that gets us excited around the office.[/quote] Краткий перевод: Вопрос: Станут ли другие игры Валв бесплатными? Ответ: Мы верим, что игра ТФ2 будет более успешна как бесплатный продукт. На основании данных по одной игре слишком смело будет делать вывод, что подобная модель подойдет и для других наших продуктов. Следует подождать пару месяцев и мы узнаем намного больше. и еще: [quote]Question: Is there a concern that you've let the genie out of the bottle? A triple-A high-quality game for free will change expectations on what you charge for other games, will it not? Answer: We’re always improving on the relationship we have with our customers, and we’re willing to run experiments if we think it will help us learn how to do that better.[/quote] Краткий перевод: Вопрос: Бесплатный ТФ2 изменил ожидания игроков, сколько они готовы заплатить за игры ААА класса? Ответ: Мы все делаем для клиентов и готовы идти на эксперименты, чтобы улучшить отношения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 850] Author : Imperialist Date : 24-06-2011 09:29 Насколько я понимаю, этот "финальный(?) эксперимент" над Team Fortress 2, превращающий её во Free to Play игру, имеет прямое отношение к DOTA 2 — скорее всего, Valve собираются сделать DOTA 2 бесплатной игрой с микротранзакциями (вроде уже существующей игры того же жанра League of Legends), вот и решили испытать эту "систему" на своей собственной "подопытной крысе", которой последнее время и стала TF2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 851] Author : Gruzin Date : 24-06-2011 09:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rayko [/i] [B]Все портит то, что кто-то потратил деньги и фанился, а кто-то не потратит деньги, и будет так же фанится... [/B][/QUOTE] Хэх, да, обидно немного... Но себя успокаиваю всегда 2мя вещами: всё равно TF2 был куплен с Orange Box, и те "халявщики" всё-таки не могли в течении 4х лет играть с нами, они не видывали прошлого, не знали всего сладкого, чего сейчас не найти, чёрт возьми, да ОНИ НЕ ИМЕЮТ НИКАКОГО ОПЫТА ПО СРАВНЕНИЮ С НАМИ!! >D Ну и их!!.. Тем более они урезаны в возможностях!!.. *двойной =Ъ* [size=1](но главное, что мы заплатили за своё 4х летнее "счастье")[/size] Всегда остаюсь довольным!.. ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 852] Author : WinChester Date : 24-06-2011 09:47 Народ, а что за [u][url=http://tf2tp.com/trade.php?trade=1848552][color=gold]Strange[/color][/url][/u] оружие, которое не желтое, а золотое? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 853] Author : Дармарок Date : 24-06-2011 09:48 Wait, новое квалити? :O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 854] Author : Hadgehog Date : 24-06-2011 09:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Народ, а что за [u][url=http://tf2tp.com/trade.php?trade=1848552][color=gold]Strange[/color][/url][/u] оружие, которое не желтое, а золотое? [/B][/QUOTE] А это логическое продожление идеи аньюжал "шапок". Больше одной шапки на голову не напялишь, а вот оружий можно снарядить много, вот Валв и добавили "коллекционерам радости" (а себе- профита). Как я понял, падает такое оружие только из ящиков, и на них отражается количестко убиств, сделанных этим оружием. Визуально вроде эффектов нет, но черт их знает... может они после 1000 киллов светиться начнут :/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 855] Author : WinChester Date : 24-06-2011 10:01 Вики лагает, магазин и рюкзак закрыт... Так будет с каждым обновлением? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 856] Author : Дармарок Date : 24-06-2011 10:05 При каждом же большом обновлении такое происходит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 857] Author : Agreend Date : 24-06-2011 10:10 Господи... Сколько же нытья по поводу бесплатности ТФ. Почитал этот форум, почитал другие. Сколько же ненависти, соплей и страданий, что их любимую игру, которой почти 4 года, которая держиться на обновлениях только за счёт покупки шапок, интерес к которой потихоньку пропадает и которая давно бы умерла если бы не инъекции обновлений сделали F2P. С чего это всё объясните мне? Как будто если бы вы знали, что через несколько лет она станет бесплатной, то подождали бы. Потратил я свои где-то 300 рублей как то давно и не жалею. Я играл достаточно долго и сейчас периодически поигрываю, и почему я должен обижаться на валв, что они убрали плату за игру? Боитесь что будет приток читеров? Сомневаюсь что кто-то будет целенаправленно этим заниматься, когда его банить будут постоянно. Откуда? Откуда это всё? UPD Ах да, ещё убивает "железный" аргумент в коментариях на некоторых ресурсах: если ТФ стала F2P значит теперь без доната нельзя будет нормально поиграть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 858] Author : Agreend Date : 24-06-2011 10:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B] [/B][/QUOTE] В чем смысл сообщения? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 859] Author : WinChester Date : 24-06-2011 10:21 У халявщиков, которые не играли в тф не будет тех воспоминаний с 2007 года, которые есть у нас. Они урезаны в возможностях игры, у них в конце концов не премиум акк, а еще кто-то ноет. Большинство халявщиков не станут покупать оружие в магазине, чтобы получить прем, так как они будут в большом числе школьниками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 860] Author : Agreend Date : 24-06-2011 10:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]У халявщиков, которые не играли в тф не будет тех воспоминаний с 2007 года, которые есть у нас. Они урезаны в возможностях игры, у них в конце концов не премиум акк, а еще кто-то ноет. Большинство халявщиков не станут покупать оружие в магазине, чтобы получить прем, так как они будут в большом числе школьниками. [/B][/QUOTE] Я это знаю. Я не спрашивал почему я не должен расстраиваться, что ТФ сделали ф2п. Я спрашивал почему я должен огорчаться, что ТФ сделали ф2п. Многие огорчаются, так мне интересно, почему? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 861] Author : STREL@K Date : 24-06-2011 10:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i] [B]Я это знаю. Я не спрашивал почему я не должен расстраиваться, что ТФ сделали ф2п. Я спрашивал почему я должен огорчаться, что ТФ сделали ф2п. Многие огорчаются, так мне интересно, почему? [/B][/QUOTE] Ну.. Лично ты - не должен. А люди расстраиваются из за множества всяких причин.. "ай, зачем я потратил деньги, раз тф теперь бесплатный, почему они это так поздно сделали" и тп.. Кто знает, что у них в головах творится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 862] Author : Q-NeilL Date : 24-06-2011 10:51 Многие из этих людей потратили деньги фатически на шапки в тф2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 863] Author : AlEgor 2 Date : 24-06-2011 10:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i] [B]интерес к которой потихоньку пропадает [/B][/QUOTE] Извиняюсь за односложное высказывание, но почему он пропадает ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 864] Author : InterH@lfer Date : 24-06-2011 11:08 Гм, другое дело, что на русские серверы придёт ещё больше неадекватов. Хорошо, что я играю на швейцарском, там и пинг хороший, и люди адекватные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 865] Author : WinChester Date : 24-06-2011 11:41 А какой убер заряд дается при Быстроправе? (новая лечебка) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 866] Author : Дармарок Date : 24-06-2011 11:46 [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1946149]Вот эта тема[/url] на стимфоруме подкрепляет пруфпиками сообщение о том, что strange weapons со временем развиваются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 867] Author : Gоlеm Date : 24-06-2011 11:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]А какой убер заряд дается при Быстроправе? (новая лечебка) [/B][/QUOTE] НАписано в описании же - ускоренное в три раза лечение и иммунитет ко всяким аирбластам. Вот так вот) Но он как я понял очень быстро копится, хотя в игре не опробовал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 868] Author : Altair_Carter Date : 24-06-2011 12:12 Говорят, что если что-то купить в игровом магазине, то аккаунт ТФ2 станет премиум? 1) Сделать акк 2) Скачать ТЫФЫ2 3) Купить ключ за 3 доллара 4) ???? 5) Профит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 869] Author : AlEgor 2 Date : 24-06-2011 12:17 Точнее купить дуэль за $0.99. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 870] Author : ForestNUT Date : 24-06-2011 12:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Altair_Carter [/i] [B] 3) Купить ключ за 3 доллара 4) ???? 5) Профит. [/B][/QUOTE] 3) купить дуэльку за 0.59 $ 4) ??? 5) профит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 871] Author : Firefly Date : 24-06-2011 12:58 Профит? Минимальный платеж в стиме 5$. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 872] Author : ForestNUT Date : 24-06-2011 13:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Firefly [/i] [B]Профит? Минимальный платеж в стиме 5$. ;) [/B][/QUOTE] это когда ты на стим воллет кладёшь деньги. а в магазине маннко можно купить самую дешовую вещь, а на оставшиеся деньги купить что-нибудь в стиме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 873] Author : Barnacle Date : 24-06-2011 13:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Corund [/i] [B]Вы сами прочитали интервью на которое ссылаетесь? [/B][/QUOTE] Нет, мне просто рожа Робина понравилась. :rolleyes: [quote][i]Оригинальное сообщение от Corund [/i] Думаю, [u]все игры[/u] Valve тоже станут free2play со временем.[/quote] [quote]With just the data from a single product, it seems dangerous to assume that it would be true for all our products.[/quote] Готовят почву для DOTA2, да, возможно. Counter-Strike и синглы уж точно никогда не будут F2P. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 874] Author : Agreend Date : 24-06-2011 13:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AlEgor 2 [/i] [B]Извиняюсь за односложное высказывание, но почему он пропадает ? [/B][/QUOTE] Игре 4 года (почти). Её конечно поддерживают обновами, но многим надоедает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 875] Author : Rymdreg Date : 24-06-2011 16:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i] [B]Господи... Сколько же нытья по поводу бесплатности ТФ. Почитал этот форум, почитал другие. Сколько же ненависти, соплей и страданий, что их любимую игру, которой почти 4 года, которая держиться на обновлениях только за счёт покупки шапок, интерес к которой потихоньку пропадает и которая давно бы умерла если бы не инъекции обновлений сделали F2P. С чего это всё объясните мне? Как будто если бы вы знали, что через несколько лет она станет бесплатной, то подождали бы. Потратил я свои где-то 300 рублей как то давно и не жалею. Я играл достаточно долго и сейчас периодически поигрываю, и почему я должен обижаться на валв, что они убрали плату за игру? Боитесь что будет приток читеров? Сомневаюсь что кто-то будет целенаправленно этим заниматься, когда его банить будут постоянно. Откуда? Откуда это всё? UPD Ах да, ещё убивает "железный" аргумент в коментариях на некоторых ресурсах: если ТФ стала F2P значит теперь без доната нельзя будет нормально поиграть. [/B][/QUOTE]Золотые слова, братан. Я думал, что я один такой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 876] Author : Gоlеm Date : 24-06-2011 17:32 Кстати да, сурьезно. Смысла расстраиватся нет) Неизбежен был такой конец, так что расстраиватся?) Лучше хорошенько повеселится прыгая на врагов гусеницами и пробуя в деле новый демонайтсет) Если вы, кстати, еще не заметили - донат и во времена платной тф серьезно оттяпывал себе внимание - как никак аньюжалки ценный ресурс, а его можно достать только донатом. Марки, всякие промоушены - все это донат, и раз он не мешал раньше - так с чего ему мешать теперь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 877] Author : Tony Date : 24-06-2011 17:42 Единственная проблема f2p на мой взгляд одна, но веская-ЧИТЕРЫ. Теперь любой неадекват может насоздавать over9000 аккаунтов и читерить на любых серверах в режиме 24/7. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 878] Author : Gоlеm Date : 24-06-2011 17:53 Видел сообщение про шапки через читы, правда ли? Или просто та консольная команда которая отсылает уведомление что "игрок такойто нашел тото"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 879] Author : KorDen Date : 24-06-2011 17:55 У всех мастер-сервер ТФ не работает? Точнее у кого нибудь интернет-поиском сервера находятся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 880] Author : SoJa Date : 24-06-2011 17:55 [quote]Боитесь что будет приток читеров? Сомневаюсь что кто-то будет целенаправленно этим заниматься, когда его банить будут постоянно. Откуда? Откуда это всё?[/quote] Vac бан только вот банит не сразу, что очень комфортно, когда у тебя есть неограниченное число аккаунтов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 881] Author : Rulez Date : 24-06-2011 18:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Видел сообщение про шапки через читы, правда ли? Или просто та консольная команда которая отсылает уведомление что "игрок такойто нашел тото"? [/B][/QUOTE] Мой друг был личной жертвой такого маневра. Ему выпала Боксерская защита. От шапки избавился сразу, хм, забанят ли его? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 882] Author : Barnacle Date : 24-06-2011 18:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Tony [/i] [B]Единственная проблема f2p на мой взгляд одна, но веская-ЧИТЕРЫ. Теперь любой неадекват может насоздавать over9000 аккаунтов и читерить на любых серверах в режиме 24/7. [/B][/QUOTE] Valve [url=http://www.teamfortress.com/freetoplay/faq.php]обещает зорко за этим следить[/url] и реагировать немедленно (по "Valve time", видимо :D ). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 883] Author : VlKG Date : 24-06-2011 19:44 помойму дроп был уменьшен, или мне так кажется? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 884] Author : icxon Date : 24-06-2011 23:59 Дроп скорее всего тупо обвалился, как и много другое. Ни на одном сервере не подгружались аватарки, часто выбивало стим (сбрасывались оружия на дефолт), а после выпадения плётки да, совсем перестало падать. Попробовал новые пушки (если кому интересно): 1. Новый хил-ган - не понравился вообще. да, убер копится быстро, но этот убер совсем не айс, а может просто я не понял смысла. 2. Плётка - оказывается ударить можно только одного союзника, и до тех пор пока эффект ускорения с вас не сойдет - больше никого не ускоряет. Еще ускорение сбивает с толку, особенно если оно неожиданное для союзника. Но вот Хеви в быстрых перчатках под плетью - почти скаут (в два центнера весом) 3. Меч демо - имба, даже без сапог, очень быстро перезаряжается разгон + при убийстве упавшее оружие тут же вас лечит, и получается срубить несколько голов подряд и остаться при 150 хп. Куча плюсов, и никаких штрафов у него нет (в отличии от других двуручных). 4. Томислав - самое лучшее в апдейте, по-моему, убивает и наташу и дефолтный миниган при тет-а-тет встрече и достойном оппоненте. Под шоколадом, так вообще, из-за углов прыгать одно удовольствие. Один маленький минус - против турелей наиболее слаб. и да, он вообще бесшумный на раскрутке (которой и нет вовсе). Набор скаута не пробовал, расскажите? На сервера заходят европейцы и просят молоко/банкате, это так забавно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 885] Author : Kiss Date : 25-06-2011 02:56 Открылся пятый день! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 886] Author : Rymdreg Date : 25-06-2011 02:57 :O Не, скучно. Они же в добавок и платые? [url=http://youtu.be/vlgHnRovkcM?t=13s]НОВЫЙ СМЕХ ПАЙРО Q_Q[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 887] Author : Fro$T Date : 25-06-2011 05:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rymdreg [/i] [B] [url=http://youtu.be/vlgHnRovkcM?t=13s]НОВЫЙ СМЕХ ПАЙРО Q_Q[/url] [/B][/QUOTE] это подготовительные работы для мит зе пиро,я считаю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 888] Author : ForestNUT Date : 25-06-2011 05:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]это подготовительные работы для мит зе пиро,я считаю [/B][/QUOTE] это новые таунты, я считаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 889] Author : Firefly Date : 25-06-2011 07:26 теперь таунты за денюжку дают, что-то вспомнил я БФ Хироус -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 890] Author : SoJa Date : 25-06-2011 07:47 Аниации какие-то... Жутковатые. Особенно у Хэви. Передиснееные хаотичные движения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 891] Author : KorDen Date : 25-06-2011 07:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Firefly [/i] [B]теперь таунты за денюжку дают, что-то вспомнил я БФ Хироус [/B][/QUOTE] Далеко пошел, мне вспомнился P2... Причем некоторые насмешки были немного похожи на роботские имхо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 892] Author : Raz89679 Date : 25-06-2011 09:58 Честно говоря, я рад бесплатности игры. Ведь это решило главную (для меня) проблему: полупустые сервера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 893] Author : WinChester Date : 25-06-2011 13:56 Сегодня на сервере выскочило сообщение слева, на подобии того, что типо "где-то там подарок упал", только вот что-то там другое было написано, что-то про капитана, что это? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 894] Author : Дармарок Date : 25-06-2011 14:34 Может повышение ранга странжевого оружия? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 895] Author : Tony Date : 25-06-2011 14:57 Сервера теперь заполнены, да уж, вот только кем... Почти на каждом сервере встречаются "особо скилловые" снайперы, бьющие по головам ежесекундно без промахов, бегают медики, которые не знают, что такое убер. Из новых вещей упали только Мэнтреды. Довольно бестолковые по-моему. Из-за уменьшения отталкивающих воздействий наоборот дамаги вылавливаешь больше, особенно когда под ноги спамят. Рокетджамп на голову сносит у противника где-то чуть больше 100хп, при том, что фиг попадешь. Инста-килл должен быть или хотя бы стан. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 896] Author : KorDen Date : 25-06-2011 15:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B]Может повышение ранга странжевого оружия? [/B][/QUOTE] Можете объяснить, что же все таки за strange-оружие такое??? Что имеется ввиду? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 897] Author : Barnacle Date : 25-06-2011 15:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Можете объяснить, что же все таки за strange-оружие такое??? Что имеется ввиду? [/B][/QUOTE] Оружие из ящиков со счётчиком убийств. Чем больше убийств, тем выше его "ранг". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 898] Author : Raz89679 Date : 25-06-2011 17:44 Похоже, сервера VALVe не справляются =( [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/596941142951258308/4B00AD1730D9E89CBD85EC66398E58135A0FCCDC/]>:O[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 899] Author : InterH@lfer Date : 25-06-2011 17:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Tony [/i] [B]Сервера теперь заполнены, да уж, вот только кем...[/B][/QUOTE] А мне так нравится! Шпионы, которые не маскируются перед турелями, пироманы, пытающиеся застрелить турель из дробовика, самонадеянные шпионы, которые зовут медика (тебя), видят, что ты их ударил и всё равно тебя зовут... Солдаты со СТАНДАРТНЫМИ ГРАНОТОМЁТАМИ, отражать ракеты которых - давно забытое удовольствие. Инженеры, строящие турель в самых неподходящих местах. Одно "но" - сейчас как никогда важно правильно выбрать команду с перевесом [b]не[/b]новичков. Поэтому перед выбором команды смотрите статистику. Что ещё? А, множество пиросов получили ракетницу и считают, что палить из неё во вражеского пироса - хорошая идея. Новичков-шпионов видел мало, большинство - солдаты (наверно, из-за обучения), пироманы, пулемётчики. Странное оружие - идея вполне себе, но какого чёрта уведомлять о том, что у кого-то, видите ли, качество повысилось? Могли бы хотя бы оформить это не уведомлением (баннером, который можно скрыть кнопкой К), а текстовым сообщением (ну наподобие как "Вася Пупкин нашёл пулемёт", "Пупка Васин получил достижение Х", так и могли бы сделать "Вупка Пасин повысил качество оружия".) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 900] Author : Ne1L Date : 25-06-2011 18:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Похоже, сервера VALVe не справляются =( [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/596941142951258308/4B00AD1730D9E89CBD85EC66398E58135A0FCCDC/]>:O[/url] [/B][/QUOTE] Тоже под вечер эта беда играть не дает. Кстати, у друга в CSS то же самое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 901] Author : Slow Date : 25-06-2011 18:17 У меня данная трабла была ещё давно, когда у меня урезали скорость интернета до 32 кбайт/сек. А теперь уже валв сервера не справляются с нагрузкой. Не в первый раз сразу после больших апдейтов происходит вакханалия всех видов и расцветок. Это надо просто перетерпеть, потом всё устаканится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 902] Author : Sherlok Holms Date : 25-06-2011 18:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Похоже, сервера VALVe не справляются =( [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/596941142951258308/4B00AD1730D9E89CBD85EC66398E58135A0FCCDC/]>:O[/url] [/B][/QUOTE] Меня вчера утром только один раз выкинуло с этой ошибкой. Хотя периодически вижу на серверах сообщения с этим вылетом у других людей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 903] Author : Barnacle Date : 25-06-2011 19:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Солдаты со СТАНДАРТНЫМИ ГРАНОТОМЁТАМИ[/B][/QUOTE] И что? 0_о Бегать со стандартным оружием - не признак "нубства". Важно, как это делать. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 904] Author : Altair_Carter Date : 25-06-2011 20:00 Между прочим все нормальные спаи бегают со всем стандартным снаряжением. Лишь один я бегал с кинжалом с заменой трупов, и то с ним плоховато выходило когда без маскировки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 905] Author : Fro$T Date : 25-06-2011 20:35 Играйте на правильных серверах. Играйте как надо. Играйте с фаном. Вы ведь давно играете в тф2, в отличие от этого падкого на халяву мяса, ведь так? Так и будьте умнее, не паникуйте. Обновления исправят весь этот непорядок. Сейчас ведь наоборот золотое время - можно играть не напрягаясь, а несведущий народ будет кричать вам: "Читераст! Грязный подонок! Burn in VAC, burn!" А уж если вы эти истерические крики услышите после того как задоминэйтите шпионом явного читака-снайпера...эти ощущения не передать словами, уж поверьте. Так что все замечательно, а эти глюки с рюкзаком и тому подобное - явление преходящее. А вот приток новичков будет всегда. а значит все будет хорошо, пока вы играете правильно и честно. Тф2 как наш реальный мир - все зависит только от вас. Теперь каждый из вас, кто купил тф2 до этого обновления, влияет на него непосредственным образом, а именно: играть командой, уважать свою команду какой бы нубской она ни была, ведь под вашим руководством вы можете победить (подумайте, сколько набежало новичков и как мало осталось тех кто действительно [u]играет[/u] в тф2, а не удалил ее, устав от шапок, или играет ради шапок/трейда). Даже просто достаточно иметь несколько хороших друзей, с которыми у вас шикарно налажена командная игра - играете связкой хэви + медик и можете вытащить всю игру (как это сегодня сделал я со своим давним-давним другом). ps Многие говорят что тф2 мертв. Я считаю что тф2 жив, он просто перерождается: его главной вечной занозой становятся не шапки, а читаки. pps имхо ppps Теперь я действительно с гордостью ношу свою медальку Grizzled Veteran -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 906] Author : Gоlеm Date : 25-06-2011 20:56 Брофист, Фрост =3 Серьезно, смысла расстраиватся нет. Причины есть. А смысла нет. Каждый новичок становится игроком. Потерпите, и все эти игроки со временем освоятся и составят новую волну контингента. Это игра, просто игра, если она перестает доставлять положительные эмоции и веселье - пора бросать ее. Играть сурьезно до жути можно на кланварах, запароленных серверах и т.д. А так - получайте удовольствие, и все тут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 907] Author : Rymdreg Date : 25-06-2011 21:11 И правда золотое время. В некотором смысле и в некоторой степени мы вернулись в 2007 год :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 908] Author : Skeleton Date : 25-06-2011 22:48 Фрост заставил меня подумать об уходе из [s]большого спорта[/s]TF2. И да, действительно, немного вернулись в 2007. Вот сейчас - играю на 2fort 16 на 16. Потом обязательно зайду на Гидро :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 909] Author : Retro Date : 25-06-2011 23:08 Я переехал на сервера с плагином на кик "бесплатных" игроков. По крайней мере на ближайшие недели две, пока люди не научаться играть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 910] Author : Barnacle Date : 26-06-2011 06:44 Кстати, не все "бесплатные игроки" - новички. Есть и те, которые до этого играли в пиратскую версию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 911] Author : KorDen Date : 26-06-2011 07:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Кстати, не все "бесплатные игроки" - новички. Есть и те, которые до этого играли в пиратскую версию. [/B][/QUOTE] Тут ты прав. У меня именно так с другом. И скажите кто-нибудь что он новичок - бэкстабнет всех... Как же бесит половина народу когда идут глобальные изменения. Как с той контрой, со стеной в вк, апдейтом маннко. Если так ко всему относиться, то давайте вообще сидеть на версии 2007 года. Уже много раз сказали что без апдейтов игра бы приелась. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 912] Author : Fro$T Date : 26-06-2011 08:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i] [B]Фрост заставил меня подумать об уходе из [s]большого спорта[/s] TF2. [/B][/QUOTE] а че? :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 913] Author : Skeleton Date : 26-06-2011 10:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]а че? :( [/B][/QUOTE] Ой, в том плане, что я собирался уходить из TF2. А ты заставил меня об этом задуматься :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 914] Author : Pyrozhok Date : 26-06-2011 11:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B] Странное оружие - идея вполне себе, но какого чёрта уведомлять о том, что у кого-то, видите ли, качество повысилось? Могли бы хотя бы оформить это не уведомлением (баннером, который можно скрыть кнопкой К), а текстовым сообщением (ну наподобие как "Вася Пупкин нашёл пулемёт"[/B][/QUOTE] Ой да! Вчера зашел поиграть, эта дребедень ЗАДОЛБАЛА! Еще и на "O" её выключать, у меня пальцы не дотягиваются *цензура* ! :mad: Этот наплыв игроков, забавный и раздражающий одновременно. Баланс на всех серверах просто ненормальный. Одна команда всегда тащит, другая в 0 сливает, 2 раза "scramble" за одну карту делали и ничего не менялось... Где больше хэвиков и медов, те выигрывают. Взял снайпера, стал отстреливать эти пулемётные морды, через 10 минут мне писали, что я "stupid camper". Стим тоже глючит по черному, то рюкзак перестаёт работать, то я вообще не могу понять в стиме я ещё или нет. С дропом тоже что-то странное творится. Играл вчера около 1-2 часа, выпали: липучкомет, миниган, бита, ракетница, ящик МаннКо, шапка. Причем, шапка и миниган выпали одновременно. В общем, жду в понедельник ацкого патча и день 7 или уже не будет? :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 915] Author : KROLь Date : 26-06-2011 13:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] Ой да! Вчера зашел поиграть, эта дребедень ЗАДОЛБАЛА! Еще и на "O" её выключать, у меня пальцы не дотягиваются *цензура* ! :mad: [/QUOTE] Да почему никто не смотрит в опции??? :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 916] Author : Rymdreg Date : 26-06-2011 14:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Я переехал на сервера с плагином на кик "бесплатных" игроков. По крайней мере на ближайшие недели две, пока люди не научаться играть. [/B][/QUOTE]БОЖЕ! Да ты же всё малину топчешь. Это лучшее, что было когда-либо в TF2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 917] Author : Retro Date : 26-06-2011 16:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rymdreg [/i] [B]БОЖЕ! Да ты же всё малину топчешь. Это лучшее, что было когда-либо в TF2. [/B][/QUOTE] Значит у меня просто иные представления о "самом лучшем". Я не спорю, что среди "бесплатников" есть и бывшие пиратчики, и потерявшие свои старые акки. Но я все равно пару недель воздержусь. Потому как уже напоролся на читеров, хотя до этого с выхода игры видел только одного. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 918] Author : KYB Date : 26-06-2011 18:44 После годового перерыва втянулся в обновлённый tf2.. Играть с новичками так же приятно, как и 2-3 года назад (а выслушивать обвинения в использовании читов\задростстве и "you are nerd" после 5 хедшотов подряд на арене - особое удовольствие:)). Пожалуй, этими счастливыми моментами надо наслаждаться, пока всё не "превратилось" в CS:S или очередной COD-мультиплеер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 919] Author : InterH@lfer Date : 26-06-2011 21:36 я вот только сейчас подумал, что будет, если мою любимую мультиплеерную игру постигнет участь КАНТРЫ. ИГРАЕМ БЕЗ КИШКИ! ШПИОНЫ НЕ КРЫСИМ! Какой же ужас будет на русских серверах... Спасибо хоть я давно на них не играю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 920] Author : KYB Date : 27-06-2011 00:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Какой же ужас будет на русских серверах... Спасибо хоть я давно на них не играю. [/B][/QUOTE] И не стоит :) . Поиграл на одном таком сегодня: команды состояли преимущественно из скаутов и снайперов (именно по этой причине scout update был самым неприятным периодом игры в tf2), а главной темой обсуждения была "стоит ли брать премиум?". Хаос и бейс-рейп прилагался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 921] Author : Rymdreg Date : 27-06-2011 00:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от «Злое и жадное Большинство»[/i] [B][i]ОЙ ПОНАЕХАЛИ...[/i] [/B][/QUOTE]А я вот наоборот из-за такого вот и хочу в игру вернуться, давно не играл. Ух... >:3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 922] Author : Gоlеm Date : 27-06-2011 06:18 Кстати, тема нелегальных гастарбайтеров в тф конечно приятна к обсуждению, но ведь вышли новые оружия, как они собстно вам? Атомайзер - страшное убожество, куда ему такие минусы и урон себе? Третий прыжок такого не стоит, и никогда не будет стоить 3= Томислав - делает хеви в 2 раза мобильнее но проигрывает в прямой стычке с миниганом, баланс есть и анлок интересный Либерти ЛАунчер - отличная штука, мне для точных расчетов как раз не хватало 40% ускорения. Дробовик - как я и думал, шикарное подспорье против скаутов которые напарываются на крит с завидной регулярностью, и против солдов которые непрерывно скачут. Плетка - вещь неплохая, медиков да хеви подгонять, но слишком уж увертливые бывают тиммейты, фиг попадешь. От меня даже шорохался бедный инж, думал что я спай) Сет демо - сила, и сила великая. Скаутсет - вингер и поппер вещь дельная, атомайзер балансировать, слаб он шибко. А вот поппер жжет) Миникриты помогают как никогда. и потом меткое добивание вингером. А сколько звуков новых то...не поскупились на этот раз) Звуки дробагана и базуки солда вообще шик. У базар баргейна выстрел как из пушки) Свистящий снаряд детонатора - хорошая идея, но когда рядом спамит пиро с этими свистами... Кстати, стили оружия - неплохая затея. Как у нового щита. Ведь много оружий как старых так и новых можно подвергнуть обработке и сделать несколько стилей для красоты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 923] Author : Rymdreg Date : 27-06-2011 07:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Кстати, стили оружия - неплохая затея. Как у нового щита. Ведь много оружий как старых так и новых можно подвергнуть обработке и сделать несколько стилей для красоты... [/B][/QUOTE]Разве есть стили у оружия? :О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 924] Author : Barnacle Date : 27-06-2011 08:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rymdreg [/i] [B]Разве есть стили у оружия? :О [/B][/QUOTE] [url=http://is.gd/ZGTl0x]У щита есть.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 925] Author : icxon Date : 27-06-2011 15:31 Я думаю Valve уже даже прайс подготовила на кучу новых стилей для айтемов, всякие расписные рукояти, эффект "потертости" и тд. :D Платный таунт меда, кстати, очень понравился. Особенно наблюдать его застывшего после своей смерти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 926] Author : Cheaterok Date : 27-06-2011 16:19 Дешёвенькие какие то стили у этого щита... А по поводу самого обновления: у меня, конечно, в целом положительные эмоции. Особенно от F2P, уже снабжаю всех друзей болванками с игрой. Но вот качество оружия постепенно сходит на нет. Я имею ввиду не характеристики(хотя и это момент спорный, попробую высказать свою точку зрения на этот счет чуть ниже), а визуальное качество исполнения. То, что оружие торчит из персонажей, проходит сквозь них при ношении, это ещё можно как то стерпеть. Но когда оно отчаянно проходит руки насквозь в виде от первого лица, это неимоверно раздражает(Медвежьи Лапы и Томислав, к примеру). Разве так сложно уж если не сделать новый способ держания этого оружия, то хотя бы элементарно подогнать модельку? Ну а насчёт характеристик... Я пока лично опробовал только три из них. Начну, как водится, с начала. Overdose: Задумочка интересная, в теории должно бы идеально вписываться в пару к Quick Fix'y. На практике же и плюс и минус от его использования настолько мизерный, что я лучше возьму тот же сет арбалет-ампутатор ради +1 HP в секунду. Quick Fix: банально прозвучит, но мне кажется, что по надобности и тактическим возможностям, открывающимся при его использовании это сравнимо с Критскригом. Например при обилии хеви\солдов и массовой фронтовой атаке. Вот только нужно как то обозначить факт использования убер-заряда, а то пациенты зачастую не понимают, что убер включен и пора жарить. Tomislav: те же печеньки, что и с Наташей когда-то. Овнит все классы на раз, но без шансов проигрывает хевику с дефолтом. Буду ждать баланс фикса. Ну и Султанский Меч, или как там его звать: на личном опыте, вернее шкуре испробовал весь страх и ужас. Если раньше рыцарь-демо считался ниэпически какой имбой(против пряморуких особей с гранатомётом проигрывал солдат с обычным демо), то теперь это просто таки терминатор нашего городка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 927] Author : Ne1L Date : 27-06-2011 17:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Ну и Султанский Меч, или как там его звать: на личном опыте, вернее шкуре испробовал весь страх и ужас. Если раньше рыцарь-демо считался ниэпически какой имбой(против пряморуких особей с гранатомётом проигрывал солдат с обычным демо), то теперь это просто таки терминатор нашего городка. [/B][/QUOTE] Только скауты и пиро стали для такого демо еще опаснее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 928] Author : Q-NeilL Date : 27-06-2011 19:43 [quote]Quick Fix: банально прозвучит, но мне кажется, что по надобности и тактическим возможностям, открывающимся при его использовании это сравнимо с Критскригом. Например при обилии хеви\солдов и массовой фронтовой атаке. Вот только нужно как то обозначить факт использования убер-заряда, а то пациенты зачастую не понимают, что убер включен и пора жарить.[/quote] Свою лепту напишу: На паблике, где больше одного медика и при этом открытая карта ( а не коридоры ), можно довольно успешно использовать, во всех остальных случаях лучше не делать этого, ибо скорость лечения не будет успевать лечить множественные повреждения от спама. На 6на6 впринципе (я знаю, что на лигах все новые оружия забанены) его использовать можно только в очень редких ситуациях - это деф последней точки при условии, что враг имеет преимущество, а времени набрать нормальный убер нету. ( опять же Quick Fix будет работать если точка на открытой местности ). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 929] Author : Gоlеm Date : 27-06-2011 19:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Только скауты и пиро стали для такого демо еще опаснее. [/B][/QUOTE] ЗАто теперь алчные подбрасыватели аирбластом берут откур - чарджить можно в воздухе, и этим чрезвычайно эффективно сбежать в любую сторону, если пиро уже "прижал в потолку" и хочет забубенить критотопором. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 930] Author : Q-NeilL Date : 28-06-2011 10:55 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (27/06/2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Уменьшение использования процессора при бездействии сервера [b]Основное:[/b] - Splendid Screen, Ali Baba's Wee Booties, и the Mantreads теперь разрешены в режиме «Средневековье» - Добавлено серверное сообщение при подключении игрока с помощью системы распределения - Исправлена переменная cl_gameserver_list - Исправлен Quick-Fix, при запуске под DX8 отображался оверлей огня - Исправлена проблема когда командная краска отображалась не правильно во время игры - Исправлена проблема с отображением "бесшляпных" шляп. - Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать новые оружия разведчика при ковке - Исправлена ошибка, при которой клиенты видели не правильные результаты голосования при смене сервера - Исправлена иконка Schadenfreude, которая не отключалась при использовании краски - Обновлены Planeswalker Goggles (Очки мироходца), теперь они не скрывают шляпу/гарнитуру разведчика - Теперь предметы насмешек можно переименовывать [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_27,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 931] Author : Gоlеm Date : 28-06-2011 11:36 Хорошо, но мало. Ой как мало. Но хоть тимспиритную проблему исправили, и щит добавили в средневековье. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 932] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-06-2011 11:48 Ну что за, блин - игра давно стала бесплатной, а региональная привязка к Азиям/Европам до сих пор не отменена :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 933] Author : KorDen Date : 28-06-2011 12:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Ну что за, блин - игра давно стала бесплатной, а региональная привязка к Азиям/Европам до сих пор не отменена :rolleyes: [/B][/QUOTE] Ахахаха, что, реально нельзя поиграть на акке с Буковской версией в других странах? LoL! Надо писать в поддержку, а то бред получается... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 934] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-06-2011 12:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Ахахаха, что, реально нельзя поиграть на акке с Буковской версией в других странах? LoL! Надо писать в поддержку, а то бред получается... [/B][/QUOTE] Нельзя)) Тот ещё бред) Да написали давно. Я и ожидал, что сегодня это отменят. Но... но. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 935] Author : Дармарок Date : 29-06-2011 03:32 В сегодняшнем обновлении появился [url=http://www.tf2items.com/allitems.php]летний ящик[/url]. [color=gray][size=1]смотреть внизу[/size][/color] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 936] Author : Gоlеm Date : 29-06-2011 04:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B]В сегодняшнем обновлении появился [url=http://www.tf2items.com/allitems.php]летний ящик[/url]. [color=gray][size=1]смотреть внизу[/size][/color] [/B][/QUOTE] Мдаа. Грядет еще одна глобнова? Или просто в этом ящике будут новые двойные краски\новые шапки? Или большой выбор странного оружия? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 937] Author : Дармарок Date : 29-06-2011 05:17 Скорее всего что-то подобное рождественскому ивенту. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 938] Author : Q-NeilL Date : 29-06-2011 05:24 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (28/06/2011):[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Исправлена проблема когда эффект Усиления критами убирался с игроков которых лечат. - Исправлена проблема в режиме Арены, когда усиление Первая кровь убиралось в неверное время. - Исправлен баг когда Подрывники сохраняли остатки заряда при отмене рывка (но у вас будут сохранятся остатки если вы были остановлены сжатым воздухом). - Исправлена проблема когда не считалось количество убийств на Странных щитах Подрывника. - Исправлен баг когда Reserve Shooter (Офицер запаса) мог давать мини-криты по плывущим целям. - Скорость раскрутки Томислава была снижена с 75% до 40%. - Jumper's Jeepcap (Кепку прыгуна) и Pocket Medic (Карманного медика) теперь можно использовать при ковке. - Обновлены файлы навигации ботов для некоторых карт. - Добавлена настройка клавиши для вызова "голосования". Обновлён файл gamehaptics: - Добавлены/уточнены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для всех новых оружий Убер-обновления. - Уточнены все силы Ракетомёта, сила отдачи обновлена для большей реалистичность анимации. - Исправлена отдача Brass Beast (Латунного монстра) чтобы иметь меньшее воздействие на ваш прицел. [b]- Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate#Series_.2322_-_Refreshing_Summer_Cooler]Refreshing Summer Cooler(Освежающий летний холодильник)[/url] [/b] [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_28,_2011_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 939] Author : WinChester Date : 29-06-2011 05:47 Холодильник мне напоминает приближение Австралийского рождества, когда вместо того, чтобы их "открыть", придумали ключи и как раз таки Австралийское рождество. [size=1][i]Можно будет снова купить ключ за 2 [s]НГ ящика[/s] холодильника![/i][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 940] Author : KorDen Date : 29-06-2011 05:50 Опять вторые ключи и жесткий рандом... Зачем уменьшили скорость раскрутки Томислава? Смысл? Хотя да, хеви тогда вообще отпадает смысл для раскрутки... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 941] Author : Q-NeilL Date : 29-06-2011 05:51 Новый ящик, который будет уничтожен 11июля либо говорит о грядущем обновлении, либо поцоны (тф2 команда валв) творят бред, ибо оружия из убер-обновления не особо нужны (ибо легче скрафтить или обменять), а странные оружия вообще нет резона в один ящик пихать. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1309323199[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B] Зачем уменьшили скорость раскрутки Томислава? Смысл? [/B][/QUOTE] Как бы томислав имба была <_< нерф нормальный -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 942] Author : KorDen Date : 29-06-2011 05:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Новый ящик, который будет уничтожен 11июля либо говорит о грядущем обновлении, либо поцоны (тф2 команда валв) творят бред, ибо оружия из убер-обновления не особо нужны (ибо легче скрафтить или обменять), а странные оружия вообще нет резона в один ящик пихать. [/B][/QUOTE] Это так же как новогодний - выпадет все что угодно, или какой нибудь гаечный ключ или супер-пупер шапка. Вот только обычно выпадает первое... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 943] Author : Q-NeilL Date : 29-06-2011 06:03 Новогодний ящик был добавлен в игру за неделю до "Australian Christmas update" , посмотрим как тут сложится ситуация. [spoiler]аххахахах, валв не умеют считать, ахахахха [url]http://www.teamfortress.com/history.php[/url] - счетчик на 219 остановился, хотя должно быть уже 220 [/spoiler] P.S.: [quote]9:05 - Q-NeilL: лол 9:05 - Q-NeilL: какое то странное совпадение 9:05 - Q-NeilL: в рождественском ящике 9:05 - Q-NeilL: может выпасть 22разных предмета 9:06 - Q-NeilL: новый ящик имеет 22серию 9:06 - Q-NeilL: ... [/quote] [url]http://infametr.ru/infa/10452462[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 944] Author : WinChester Date : 29-06-2011 06:21 219? В честь этого должен быть какой-то праздник, как со 119-м обновлением! Скорей всего, этот холодильник как-то с этим связан. ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 945] Author : KorDen Date : 29-06-2011 06:22 Кстати, совсем забыл, тогда же ключи всем раздали халявные... МОгут придумать что то оригинальное... :type: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 946] Author : Q-NeilL Date : 29-06-2011 06:23 [b]WinChester[/b] Неа, просто валв не умеет нормально делать обновления и думает, что мы не умеем считать кол-во обновлений. Короче это ошибка валв. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1309325113[/date]:[/i][/size] В голову пришла идея, что следующее обновление будет на этой неделе перед днем независимости США (4июля), поэтому есть вероятность, что наконец-то выдадут медальки за хайлендер. Я просто написал своё видение, но это лишь мечты. Также ещё один подкаст и у него сотый эпизод - [url]http://controlpointpodcast.blogspot.com/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 947] Author : Pyrozhok Date : 29-06-2011 07:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] В голову пришла идея, что следующее обновление будет на этой неделе перед днем независимости США (4июля), поэтому есть вероятность, что наконец-то выдадут медальки за хайлендер. Я просто написал своё видение, но это лишь мечты. [/QUOTE] Было бы замечательно, инж остался без обновы, а пиро только сигналку новую получил :rolleyes: А так хочеццо на инжа что-то, кроме дробовика, ключа и пистолета =( Хотя бы новую сентри сделали, даже характеристики можно не менять (максимум, там +5 урона от ракет и -5 урона от выстрелов, что-то в этом духе...) просто, чтоб выглядела по другому или диспенсер... :D Да, если честно, даже дробовику/ключу/пистолету буду рад (как говорится "на безрыбье и рак рыба") -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 948] Author : Cheaterok Date : 29-06-2011 07:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]Было бы замечательно, инж остался без обновы, а пиро только сигналку новую получил :rolleyes: А так хочеццо на инжа что-то, кроме дробовика, ключа и пистолета =( Хотя бы новую сентри сделали, даже характеристики можно не менять (максимум, там +5 урона от ракет и -5 урона от выстрелов, что-то в этом духе...) просто, чтоб выглядела по другому или диспенсер... :D Да, если честно, даже дробовику/ключу/пистолету буду рад (как говорится "на безрыбье и рак рыба") [/B][/QUOTE] Понапихают тех же щей, но с новыми модельками. Кому от этого лучше? Только лагов больше будет. [size=1][i]Cheaterok добавил [date]1309330125[/date]:[/i][/size] А для ящика то, глядите, даже модельку новую забабахали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 949] Author : Q-NeilL Date : 29-06-2011 08:03 [quote]А для ящика то, глядите, даже модельку новую забабахали.[/quote] это картинка, а не моделька. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 950] Author : Pyrozhok Date : 29-06-2011 08:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]это картинка, а не моделька. [/B][/QUOTE] всё-таки изначально это моделька, а дальше используют как картинку ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 951] Author : Sherlok Holms Date : 29-06-2011 09:48 [QUOTE][B]- Исправлена проблема когда эффект Усиления критами убирался с игроков которых лечат.[/B][/QUOTE] Опомнились, уже больше года прошло с появления бага... Я уж думал, что это специально сделано. [QUOTE][B]- Исправлен баг когда Подрывники сохраняли остатки заряда при отмене рывка (но у вас будут сохранятся остатки если вы были остановлены сжатым воздухом).[/B][/QUOTE] Вот, правильно, а то чардж можно было чуть ли не каждую секунду использовать. [QUOTE][B]- Исправлен баг когда Reserve Shooter (Офицер запаса) мог давать мини-криты по плывущим целям.[/B][/QUOTE] Время идёт, кодеры в Valve не меняются... Такой же баг был у Дайрект Хита, когда его только выпустили. [QUOTE][B]- Скорость раскрутки Томислава была снижена с 75% до 40%.[/B][/QUOTE] Просто отлично, теперь у лёгких классов снова есть шансы против хэви с Томиславом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 952] Author : Raz89679 Date : 29-06-2011 09:52 Новая карта идёт в несколько этапов? А то у меня ещё ни разу не получалось пройти дальше первого(?). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 953] Author : INTERACTiVE [h] Date : 29-06-2011 10:08 Сколько весит обновка? У меня снова пишет громадные для моего инета 1.2 гб... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 954] Author : Sherlok Holms Date : 29-06-2011 10:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Новая карта идёт в несколько этапов? А то у меня ещё ни разу не получалось пройти дальше первого(?). [/B][/QUOTE] Нет, этап один. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Сколько весит обновка? У меня снова пишет громадные для моего инета 1.2 гб... :( [/B][/QUOTE] Убер-апдейт весил примерно 450 Мб, плюс сегодня вышло обновление на 85 Мб. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 955] Author : Pyrozhok Date : 29-06-2011 13:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sherlok Holms [/i] [B]Нет, этап один. Убер-апдейт весил примерно 450 Мб, плюс сегодня вышло обновление на 85 Мб. [/B][/QUOTE] У меня за сегодня на 46mb скачало - специально посмотрел ;) Вчера около 40mb была обнова -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 956] Author : Q-NeilL Date : 29-06-2011 13:13 У меня вообще 113мб скачалось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 957] Author : Fro$T Date : 29-06-2011 14:09 сегодня загрузил 85 мб это нормально? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 958] Author : Gоlеm Date : 29-06-2011 14:28 Я сегодня размышлял о летнем ящике, и вдруг вспомнил про кликабельное солнце, которое никуда не вело... НАсколько я помню, у американцев каникулы и отпуска начинаются с июля, вот и думаю может они отпразднуют начало отдыха для них. Если бы ящик был посвящен четвертому июля (т.е. дню независимости) я думаю он бы имел более четвертоиюльскую тематику. В общем, я ставлю на первое июля. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 959] Author : Ne1L Date : 29-06-2011 15:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]сегодня загрузил 85 мб это нормально? [/B][/QUOTE] Аналогично -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 960] Author : INTERACTiVE [h] Date : 29-06-2011 16:48 Всё никак старые косяки Стима не поправят - у разных людей обнова разного размера. У кого и 3 гб, например. У меня убер обнова весила 2гб, а эта полтора. Если честно это уже не смешно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 961] Author : WinChester Date : 01-07-2011 05:30 Может холодильники как-то связаны с летней распродажей в Steam? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 962] Author : Ne1L Date : 01-07-2011 05:39 Скорее всего. Думаю мы это скоро узнаем, т.к. Valve должны добавить летние очки с распродажи, а вместе с ними скорее всего и способ открыть этот холодильник. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 963] Author : Gоlеm Date : 01-07-2011 06:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Скорее всего. Думаю мы это скоро узнаем, т.к. Valve должны добавить летние очки с распродажи, а вместе с ними скорее всего и способ открыть этот холодильник. [/B][/QUOTE] Самое главное - должны добавить начинку для этих холодильников) Вепоны-шапки из обновы уже никого не удивят, да и крафтится из них две трети, вепоны все у всех есть, значит грядет Летнее Обновление, с виденными из фритуплей ролика невошедшими оружиями. К тому же, если лето у них так сильно ассоциируется с огнем и жаром - уже якобы "готовый" Мит Зе Пиро тоже может выйти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 964] Author : WinChester Date : 01-07-2011 06:31 [url=http://www.thundermountain.ru/wikibirthday/]С днем рожденья, вики![/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 965] Author : KorDen Date : 01-07-2011 06:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B][url=http://www.thundermountain.ru/wikibirthday/]С днем рожденья, вики![/url] [/B][/QUOTE] Это еще только заметили? Самое главное - на хостинге .ru! :cool: (NERO123 - русский...) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 966] Author : Raz89679 Date : 01-07-2011 18:00 Заметил ошибку быстоправа. После ударов уберпилой не получаешь бонус в виде 25% уберзаряда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 967] Author : Gоlеm Date : 01-07-2011 18:34 Опана, ментельджены, опана. ОБНОВЛЕНИЕ. ЛЕТНЕЕ. Добавлены тонны новых летнеитемов, летние ключи и т.д и т.п! [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1309541788[/date]:[/i][/size] Кто знает, что добавили? А то я какбе слегка офигел и ничего не могу найти, вот рыщу по сайтам. Ни обьявы, ничего) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 968] Author : Raz89679 Date : 01-07-2011 18:44 [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_1,_2011_Patch/ru[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 969] Author : Fro$T Date : 01-07-2011 19:43 так вот что будет дропаться из летних ящиков -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 970] Author : Gоlеm Date : 01-07-2011 21:01 вот это шапки, много. Кстати, приятное изменение, насмешка атомайзера теперь бьет как сендменовская, я неожиданно обнаружил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 971] Author : Ne1L Date : 02-07-2011 05:38 Так это же в статье на тф2 вики написано. Ну кстати вот и поперла остальная одежда для персонажей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 972] Author : Barnacle Date : 02-07-2011 06:14 [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/3/36/Pyro_Stately_Steel_Toe.png]Это бред.[/url] Осталось только дать возможность одевать шапки на ноги. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 973] Author : Gоlеm Date : 02-07-2011 06:16 Как ни странно, новое шапье создает неплохие комбинации со старым, вот примеры: [url=http://steamcommunity.com/id/angrykleiner/screenshot/541772629952037431?tab=public]Четкий полисмен-хеви[/url] [url=http://steamcommunity.com/id/angrykleiner/screenshot/541772629952038873/?tab=public]Инж-фуллковбой[/url] [url=http://steamcommunity.com/id/angrykleiner/screenshot/541772629952038137/?tab=public]Слепой шотландец[/url] (почему-то темные очки на демо вызывают у меня ассоциации со слепотой, когда как на остальных классах это незаметно) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 974] Author : Fro$T Date : 02-07-2011 06:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Как ни странно, новое шапье создает неплохие комбинации со старым, вот примеры: [url=http://steamcommunity.com/id/angrykleiner/screenshot/541772629952037431?tab=public]Четкий полисмен-хеви[/url] [url=http://steamcommunity.com/id/angrykleiner/screenshot/541772629952038873/?tab=public]Инж-фуллковбой[/url] [url=http://steamcommunity.com/id/angrykleiner/screenshot/541772629952038137/?tab=public]Слепой шотландец[/url] (почему-то темные очки на демо вызывают у меня ассоциации со слепотой, когда как на остальных классах это незаметно) [/B][/QUOTE] может инж-фуллковбой выйдет если ему техасску одеть? :) а демо в таком виде у меня ассоциируется с котом Базилио :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 975] Author : Gоlеm Date : 02-07-2011 06:47 Я тоже подумал про ковбойку, но в вестерн-шляпе с пулями и пистолетом он похож на бандита из вестернов, или на шерифа из вестернов. Был бы второй миск-слот - поставил бы туда значок макса из покернайта) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 976] Author : Cheaterok Date : 02-07-2011 07:46 Бред, уже и без всяких там промо вводят [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Postal_Pummeler]тупые модельки[/url]. Шапки, кстати, в большинстве своём унылы. А вот про второй миск слот новость ок. Одену ещё розочку на спая впридачу к маске. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 977] Author : Rymdreg Date : 02-07-2011 09:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Бред, уже и без всяких там промо вводят [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Postal_Pummeler]тупые модельки[/url]. Шапки, кстати, в большинстве своём унылы. А вот про второй миск слот новость ок. Одену ещё розочку на спая впридачу к маске. [/B][/QUOTE]Я тебе дам унылые. Отличная модель. Правда, ей скорее быть заменой молоту. [size=1][i]Rymdreg добавил [date]1309595233[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]А вот про второй миск слот новость ок. Одену ещё розочку на спая впридачу к маске. [/B][/QUOTE]:O как давно это надо было сделать! [size=1][i]Rymdreg добавил [date]1309595293[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/3/36/Pyro_Stately_Steel_Toe.png]Это бред.[/url] Осталось только дать возможность одевать шапки на ноги. :D [/B][/QUOTE]Да это же Пайро (!), которому всё дозволено. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 978] Author : WinChester Date : 02-07-2011 09:46 Если [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Nessie%27s_Nine_Iron/ru]это[/url] будет сносить головы, то я не знаю, каким местом думают фанаты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 979] Author : Barnacle Date : 02-07-2011 09:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rymdreg [/i] [B]Да это же Пайро (!), которому всё дозволено. [/B][/QUOTE] О, да? Тогда я хочу "шапку-унитаз" для него. :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 980] Author : Rymdreg Date : 02-07-2011 09:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Если [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Nessie%27s_Nine_Iron/ru]это[/url] будет сносить головы, то я не знаю, каким местом думают фанаты. [/B][/QUOTE]Сносит головы. Лучше ленивой Валв передай привет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 981] Author : The comrade Date : 02-07-2011 10:27 а где вы узнали новость про 2ой дополнительный слот? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 982] Author : SilverAura Date : 02-07-2011 11:08 [url]http://teamfortress.com/post.php?id=5770[/url] [quote]Note: The Scout is shown equipped with TWO miscellaneous slot items. We realize this is currently IMPOSSIBLE. After firing the artist responsible, [b]we are now working on making that artist's vision a reality.[/b][/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 983] Author : Firefly Date : 03-07-2011 04:26 Вот, что мне до сих пор не понятно, так это то, почему на iOS устройствах до сих пор нет "всей этой шляпы". Что-то Валв упускает ;) Грядут шапы за iPhone! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 984] Author : Rymdreg Date : 03-07-2011 05:23 О, было бы круто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 985] Author : KorDen Date : 03-07-2011 06:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Firefly [/i] [B]Вот, что мне до сих пор не понятно, так это то, почему на iOS устройствах до сих пор нет "всей этой шляпы". Что-то Валв упускает ;) Грядут шапы за iPhone! [/B][/QUOTE] NOOOOOOOO! Уже проходили с последними часами. Все просто качали pdf и все. И многие (может и не многие, но такие были), даже имея айпад и имея эти 2 бакса не покупали потому что хотели именно на комп. Так что думаю, что основная масса "бедных" не будет рада. Лично я никогда не хотел и думаю не захочу покупать себе эти i** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 986] Author : Firefly Date : 03-07-2011 07:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]NOOOOOOOO! Уже проходили с последними часами. Все просто качали pdf и все. И многие (может и не многие, но такие были), даже имея айпад и имея эти 2 бакса не покупали потому что хотели именно на комп. Так что думаю, что основная масса "бедных" не будет рада. Лично я никогда не хотел и думаю не захочу покупать себе эти i** [/B][/QUOTE]Пишу ответ из Звенигорода с iOS устройства, как бы там ни было рынок мобильных приложений будет расти, и не важно на какой платформе. Ожидаю анонса валвовых шляп для них, просто ради улыбки. Вопрос покупки, я в тф2 магазине теперь покупаю свистоперделки и рандомные подарки для рандомов на сервере, хохмы ради. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 987] Author : Q-NeilL Date : 06-07-2011 05:32 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (05/07/2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Исправлено падение сервера на Linux из-за vphysics.so [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_5,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 988] Author : SoJa Date : 06-07-2011 06:05 [url=http://www.sourceop.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=53374]Drunken_F00l принял предложение работать в Valve[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 989] Author : InterH@lfer Date : 06-07-2011 08:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B][url=http://www.sourceop.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=53374]Drunken_F00l принял предложение работать в Valve[/url] [/B][/QUOTE] Блин, рад за него. Всё-таки много сделал: SteamStats, TF2ITEMS.COM... Удачи тебе, Тони "Drunken_F00l" Палома, работай там хорошо! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 990] Author : Barnacle Date : 06-07-2011 08:51 Классный способ разблокировать свой первый аккаунт. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 991] Author : Fro$T Date : 06-07-2011 10:52 я думал что он на них и работал все это время -_-' -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 992] Author : Q-NeilL Date : 06-07-2011 13:15 [b]Fro$T[/b] Тоесть если ему банили аккуант, то это типо он работал у валв <_< Да и вообще-то учитывая, что у валв много сотрудников работает не в офисе, то работать он будет также как и раньше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 993] Author : KorDen Date : 06-07-2011 16:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Всё-таки много сделал: SteamStats[/B][/QUOTE] Вспоминая это как раз становится немного непонятно =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 994] Author : InterH@lfer Date : 06-07-2011 17:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Вспоминая это как раз становится немного непонятно =) [/B][/QUOTE] как раз понятно - такого талантливого программера надо держать под контролем :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 995] Author : KorDen Date : 06-07-2011 18:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]как раз понятно - такого талантливого программера надо держать под контролем :) [/B][/QUOTE] Хотя да =) Вот только интересно, последует ли разбан его акка? И могло бы быть интересно если бы tf2items стал бы официальным и скажем встроенным в сообщество. Но увы =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 996] Author : INTERACTiVE [h] Date : 06-07-2011 20:38 Нет уж, никакого разбана) За каждый поступок надо отвечать, уж извините. А поступил он прямо скажем плохо. Но в какой-то мере стал популярен из-за этого. Так что с Валв они в расчёте. Теперь он будет делать не поперёк Валв, а вместе с Валв :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 997] Author : Fro$T Date : 06-07-2011 21:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Fro$T[/b] Тоесть если ему банили аккуант, то это типо он работал у валв <_<[/B][/QUOTE] а его еще и банили? Боже, как я отстал от жизни... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 998] Author : Altair_Carter Date : 06-07-2011 22:12 Да какая вам разница, разбан не разбан. Работает в Вальв - все игры стима его. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 999] Author : Q-NeilL Date : 08-07-2011 02:25 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(07/07/2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Возвращена команда FCVAR_NOT_CONNECTED к консольной переменной fps_max для предотвращения читерства со стороны клиента - Исправлена ошибка с воспроизведением демо SourceTV [b]Основное:[/b] - Исправлена ошибка, из-за которой медики, использующие Quick-Fix(Быстроправ) могли обнаружить замаскированных шпионов - Исправлена ошибка, когда при лечении разведчик менял класс в комнате возрождения, после чего у медика оставалась скорость разведчика - Исправлена ошибка, из-за которой бонус к оружию чести мог быть применен, прежде чем убить кого-либо - Улучшено создание матчей - Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли подключиться к полным серверам - Обновлен перевод [b]Обновлена Pl_Barnblitz:[/b] - Уменьшено время возрождения синей команды на первой точке - Исправлен ошибка с вагонеткой, которая двигалась дальше в дополнительное время, когда должна была остановиться - Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в дверях комнаты возрождения, когда синяя команда захватывала точку - Исправлена ошибка, из-за которой двери комнат возрождения оставались открытыми, когда точки были захвачены - Исправлены различные уязвимости и ошибки. [i]Источник перевода[/i] -[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_7,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1310092412[/date]:[/i][/size] [url]http://smylodon.tfportal.de/main.html#[/url] - новый фейк-апдейт инженера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1000] Author : Gоlеm Date : 08-07-2011 07:02 Вот это я понимаю фейкапдейт! Всем апдейтам фору даст. Модельки ИМХО качественные и стильные, я приятно удивлен -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1001] Author : Ne1L Date : 08-07-2011 08:36 Да, качественные, только боже упаси их в тф2 добавлять. По стилю не подходят вообще, ни одна, ИМХО. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1002] Author : Q-NeilL Date : 09-07-2011 03:25 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(08/07/2011):[/b][/size] - Исправлена функция Быстрой игры, которая посылала игрока к неверному режиму игры - Шляпу Private Eye (Частный сыщик) теперь может одевать демомэн (до обновления только спай мог надеть эту шляпу). [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_8,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki [/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1003] Author : Loo-Kin Date : 09-07-2011 12:08 Теперь у меня функция Быстрой игры вообще не работает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1004] Author : Дармарок Date : 19-07-2011 03:01 Вышло обновление с фиксами, добавлением музыки из мит зе медика, возможностью скрафтить некоторые ранее не крафтабельные предметы и ещё там по мелочи. Из интересного: в недокументированных изменениях имеются добавленные на 2форт, бэдвотер и барнбитз полуразрушенные ракеты, называемые [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grockets]Grockets[/url]. [size=1]Вальвы что-то задумали сделать в честь полётов Аполлонов? И дата вроде подходящая 3:. Ну или вспомнили [url=http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm]эту обезьянку[/url].[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1005] Author : Q-NeilL Date : 19-07-2011 04:52 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(18/07/2011):[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Добавлено музыкальное сопровождение из ролика «Знакомьтесь, Медик» в главное меню. - Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки могли иногда наносить урон врагам, находящимся за стеной. - При отключении дуэлянта с сервера или смене им команды, на него будет наложен штраф, не дающий ему некоторое время принимать участие в дуэлях - Шляпу Private Eye (Частный сыщик) теперь могут одевать медик и подрывник - К игроку добавлены параметры SetCustomModelRotation и ClearCustomModelRotation - При смене модели теперь будет происходить сброс анимаций - Добавлена консольная переменная tf_clientsideeye_lookats (При установке значения 0, камера не будет автоматически фокусироваться на ближайших игроках) - Исправлены графические ошибки меню поиска игры [b]Обновление системы крафта:[/b] - Добавлена новая опция "Custom Blueprint" в меню особых чертежей - Теперь доступны для крафта: Copper's Hard Top (Шлем шерифа), Security Shades (Полицейские очки), Tam O' Shanter (Тэм-о-шентер),Stately Steel Toe (Сапог стального величества), Nessie's Nine Iron (Железную девятку Несси), Rogue's Col Roule (Водолазку мошенника), Prairie Heel Biters (Шпоры дикого запада) и Big Steel Jaw of Summer Fun (Большую стальную челюсть для летнего веселья) - Убраны ненужные рецепты ковки основного/дополнительного/холодного оружия. [b]Обновление система автоматического поиска игры (Быстрая игра):[/b] - Добавлен счетчик найденных серверов и индикатор прогресса - Фильтрация теперь происходит на мастер-серверах (чтобы клиент не опрашивал неподходящие сервера самостоятельно) [u]- Добавлена [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grockets/ru]"Grockets"[/url] на карты ctf_2fort, pl_badwater и pl_barnblitz.[/u] [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_18,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1006] Author : KorDen Date : 19-07-2011 06:15 Так так... Что то у нас давно инженер не обновлялся... Чую что ракеты = голуби... А кто у нас с техникой связан... Или что-нибудь в этом роде... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1007] Author : Q-NeilL Date : 19-07-2011 06:53 Может обновление Aliens Swarm с вытекающими новыми предметами для тф2? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1008] Author : Ne1L Date : 19-07-2011 07:48 По моему Alien Swarm, кроме космической тематики, эти ракеты больше ничем не напоминают. Хотя хотелось бы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1009] Author : Firefly Date : 19-07-2011 08:29 может это про мит зэ Пайро' ? У него в руках "типа" ракетный движок, с модами на сервере он даже может летать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1010] Author : Gоlеm Date : 19-07-2011 08:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Firefly [/i] [B]может это про мит зэ Пайро' ? У него в руках "типа" ракетный движок, с модами на сервере он даже может летать. [/B][/QUOTE] В конце концов ходила целая куча теорий про то что пиро нечеловек, мутант, пришелец, робот инженера... Так что может быть все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1011] Author : Дефкои Date : 19-07-2011 11:32 [quote]пиро нечеловек, мутант, пришелец, робот инженера...[/quote] ... и девушка А вдруг пиро -- [url=http://dozor.com.ua/content/documents/10939/1093801/image/1274102982_iron-sky.jpg]нацист с Луны[/url]? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1012] Author : Q-NeilL Date : 19-07-2011 11:35 [b]Дефкои[/b] Вдруг мы ничего не узнаем. Пиро останется непонятно кем. точка. и ещё одна точка. p.s:честно валв не скажет кто такой пиро и что под его маской. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1013] Author : Raz89679 Date : 19-07-2011 11:43 VALVe все-таки снова удалось заставить меня установить TF2 :D Хорошо хоть загрузку поправили :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1014] Author : Q-NeilL Date : 19-07-2011 11:53 Не надо устанавливать снова тф2, лучше пока подождать. [url=http://dl.dropbox.com/u/7835823/tyrannus_spacerocket.jpg]hint[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1015] Author : SilverAura Date : 19-07-2011 14:33 [url=https://www.youtube.com/watch?v=qZGFjBmD41Q&t=0m37s]Надеюсь что будет что-то типо этого [/url] Если серьезно, то я думаю, что это будет как-то связано с сетом на [url=https://www.youtube.com/watch?v=eQ8duKs2Plw&t=0m32s]солда из этого видео[/url] [url]http://dl.dropbox.com/u/7534716/DumpsterPackPromo.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1016] Author : Raz89679 Date : 19-07-2011 15:59 Я надеюсь на сами-знаете-что-с-чем-может-быть-связана-ракета, но все же вероятность этого очень мала. А с промо-акцией игры не от VALVe это вряд ли будет связано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1017] Author : Barnacle Date : 19-07-2011 16:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Я надеюсь на сами-знаете-что-с-чем-может-быть-связана-ракета, но все же вероятность этого очень мала.[/B][/QUOTE] Хэдкрабы в TF2? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1018] Author : Q-NeilL Date : 20-07-2011 02:56 [url]http://optf2.com/schema_dump[/url] [quote]"442" { "name" "Mystery Item" "item_class" "tf_weapon_shotgun_soldier" "show_in_armory" "1" "item_type_name" "#TF_Weapon_Shotgun" "item_name" "Mystery Item" "item_slot" "secondary" "item_quality" "unique" "propername" "1" "min_ilevel" "30" "max_ilevel" "30" "image_inventory" "backpack/weapons/w_models/w_shotgun" "image_inventory_size_w" "128" "image_inventory_size_h" "82" "model_player" "models/weapons/c_models/c_shotgun/c_shotgun.mdl" "model_world" "models/weapons/w_models/w_shotgun.mdl" "attach_to_hands" "1" "used_by_classes" { "soldier" "1" } "mouse_pressed_sound" "ui/item_light_gun_pickup.wav" "drop_sound" "ui/item_light_gun_drop.wav" }[/quote] Добавили "Mystery Item", который кажется связан с дробовиком солдата. Подтверждение этого обновления от Valve - [url]http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=23750484&postcount=3[/url] [size=1]Англ.знания:[/size] [quote]11:11 PM - Drunken F00l: also, it looks like engineer weapons or new hats or something have started dropping tonight? 11:11 PM - Drunken F00l: item indexes 153, 154, 159 11:12 PM - Robin: oh that isn't good ... ... 11:13 PM - Robin: sure explains some behavior I saw before coming home 11:13 PM - Drunken F00l: oh do elaborate 11:13 PM - Robin: oh well, will fix it tomorrow morning 11:13 PM - Robin: nah, nothing interesting, just random debugging ... 11:14 PM - Drunken F00l: good luck calming everyone down tomorrow morning 11:14 PM - Robin: heh, it's stuff that's supposed to be out tomorrow[/quote] [size=1]Уголок юмора:[/size] [url]http://tf2tp.com/trade.php?trade=2306301[/url] [url]http://gyazo.com/73470fddd836783c94ed005a36d4a5ac.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1019] Author : KorDen Date : 20-07-2011 08:11 В общем с этим мистери непонятная фишка... Как уже сказали, если его выбрать в итемтесте, то hl2.exe крашнется. А у меня когда перезапустил тф после этого краша он вообще исчез из списка предметов! Fool'y что ли дурачится? =) А самое веселое - если он вдруг кому-нибудь выпадет. ПОлучается так - если во время игры она крашнулась - значит вам выпал мистери-предмет. Причем если его каким то образом получится надеть, то при подключении к серверу игра будет вылетать у всех кто играет вместе с самим сервом =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1020] Author : Q-NeilL Date : 20-07-2011 08:26 [b]KorDen[/b] Они нечайно (али нет) добавили этот предмет, а краш происходит из-за ошибки в параметрах этого предмета. Мистери итем можно взять на карте itemtest , но когда наденешь его, то произойдет краш тф2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1021] Author : KorDen Date : 20-07-2011 08:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Мистери итем можно взять на карте itemtest , но когда наденешь его, то произойдет краш тф2. [/B][/QUOTE] Так а я что говорю? Я взял этот итем на itemtest, тф крашнулся, захожу опять - предмета уже в списке нет. ADD: Тут же теория со стимфорумов: Возможно дается за 10000 килов стрэнжевым оружием. А так же убило про ракеты: коммент: SPAAACE! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1022] Author : Q-NeilL Date : 20-07-2011 09:10 [b]KorDen[/b] Меньше читай стим-форумы, они тебе наплетут всякой ерунды и будешь потом думать - "что за бред?!" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1023] Author : INTERACTiVE [h] Date : 20-07-2011 18:13 Какие-то ракеты странные. Похожи на иголки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1024] Author : Q-NeilL Date : 20-07-2011 18:14 [b]INTERACTiVE [h][/b] Как бы ракета состоит из двух частей, одна (основная часть) от ракеты, другая(нос) не от ракеты (непонятно откуда). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1025] Author : INTERACTiVE [h] Date : 20-07-2011 18:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]INTERACTiVE [h][/b] Как бы ракета состоит из двух частей, одна (основная часть) от ракеты, другая(нос) не от ракеты (непонятно откуда). [/B][/QUOTE] В том-то и дело, что ступени (или ступень) не отделены, а верхушка на кабину-то непохожа - наконечник какой-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1026] Author : Q-NeilL Date : 20-07-2011 18:20 Ракета больше похожа на [url]http://img39.imageshack.us/img39/3992/fishingupdateunvealedby.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1027] Author : INTERACTiVE [h] Date : 20-07-2011 18:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Ракета больше похожа на [url=http://img39.imageshack.us/img39/3992/fishingupdateunvealedby.png]это.[/url] [/B][/QUOTE] Не вижу скрина. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1028] Author : Sabik Date : 20-07-2011 22:31 Да, вы правы, верхняя часть ракеты весьма похожа на поплавок :) Интересно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1029] Author : INTERACTiVE [h] Date : 20-07-2011 22:43 Скорее всего не поплавок, а нечто для изменения манёвренности и скорости ракеты... Только зачем? Какой у неё двигатель? И почему ракета так интересно и слабо деформирована? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1030] Author : Demon-A Date : 21-07-2011 02:17 Все таки это инопланетные пушки для Солдата [url]http://www.teamfortress.com/grordborts/[/url] и комикс [url]http://www.teamfortress.com/grordborts/comic/?p=3[/url] . А я надеялся на новый режим Рейда, в котором игроки смогут бороться с боссом, пытаясь захватить контрольные точки :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1031] Author : Ne1L Date : 21-07-2011 03:33 Я непоняэл, у солдата что, анлоков мало? И что это еще за "отключение построек"? Это уже наглость совсем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1032] Author : Cheaterok Date : 21-07-2011 04:28 Как обычно, всё оказалось несколько прозаичнее, чем предполагали фанаты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1033] Author : Дармарок Date : 21-07-2011 05:19 [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Engineer_jeers01.wav]Не, ну правда, солдат уже несколько приелся.[/url] Ещё и в качестве издевательства новое оружие постройки отключает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1034] Author : Q-NeilL Date : 21-07-2011 05:27 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(20/07/2011):[/b][/size] [u]Добавлены предметы из Dr. Grordbort's Victory Pack:[/u] Cow Mangler 5000 Righteous Bison Lord Cockswain's Pith Helmet Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe - Исправлены безшляпные головные уборы - Исправлено отображение красок цвета команды - Обновлен перевод [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_20,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1311222555[/date]:[/i][/size] P.S:Просто робин любит играть за солдата. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1035] Author : Q-NeilL Date : 21-07-2011 05:57 Вообще валв теперь сайты рекламирует посредством новых предметов, докатились. Хотя сделать новые эффекты и анимации - это подвиг для валв. Кстати - [url]http://gyazo.com/6634debb39167c96c8d8ad8e923b66a7.png[/url] WTF?! WHAT IS IT? [url]http://gyazo.com/d87dd68b827b23ea8d5e8f7c2f9a49fb.png[/url] [url]http://gyazo.com/947dae6793a77350863547e791e63aa1.png[/url] - кадр из новой анимация смерти. [size=3]Не отчаивайтесь поцаны солд нашел только одну ракету, есть ещё две.[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1036] Author : WinChester Date : 21-07-2011 06:41 Возможно, что как раз в одной из ракет будет бластер на инжа! Как раз подходит под космический стиль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1037] Author : Cheaterok Date : 21-07-2011 06:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://gyazo.com/6634debb39167c96c8d8ad8e923b66a7.png[/url] WTF?! WHAT IS IT? [url]http://gyazo.com/d87dd68b827b23ea8d5e8f7c2f9a49fb.png[/url] [/B][/QUOTE] Grand Fap-fap. А что это за сайт такой, который они рекламируют? Выглядит как какой-то магазинчик в Sci-Fi MMORPG. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1038] Author : nicerdicer Date : 21-07-2011 07:26 Лучше бы Валв занялись другими классами....к примеру демонашка вообще превратился в толкиениста и его функция как "взрывать и нагибать" постепенно исчезает, что нехорошо (да что там нехорошо ! я в гневе! любимого персонажа игнорят...уууу Валв ! дети бабилона!) P.S. Стимпанк стиль больше бы подошел инжу, но не солду -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1039] Author : Дармарок Date : 21-07-2011 07:39 Появились первые анлоки солдата, которые мне доставили. Удивился такому обилию новых анимаций и эффектов. К слову, эти эффекты могут быть присобачены и к поликаунтовскому тесла-гану инженера, да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1040] Author : Q-NeilL Date : 21-07-2011 07:39 [quote] Стимпанк стиль больше бы подошел инжу, но не солду[/quote] Робин Волкер считает что солдат может использовать любое оружие из любых эпох [spoiler]на самом деле робин играет за солдата всегда и хочет новых пух[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1041] Author : AlEgor 2 Date : 21-07-2011 07:45 Лучше бы Валв занялась делом и сделала цену на ТФ2 $49.99, а цену каждого апдейта с оружиями $2.99, а то ведь не дело - бесплатная игра, да ещё и с бесплатными апдейтами на протяжение почти четырех лет, наглость же просто. Валв охренела. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1042] Author : Demon-A Date : 21-07-2011 07:47 Переведите кто-нибудь [url]http://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1043] Author : Ne1L Date : 21-07-2011 07:54 Короче если придешь на Comic Con, то там можешь получить купон на бесплатный пистолет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1044] Author : Fro$T Date : 21-07-2011 08:02 прорисовка у комикса отвратная имхо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1045] Author : AlEgor 2 Date : 21-07-2011 08:19 Так рисовали где-то в 50-е-60-е, как раз время действия тф2. Да, трэшевато слегка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1046] Author : Demon-A Date : 21-07-2011 08:22 Солдат нашел только 1 ракету.Осталось еще найти 2. Думаю дадут оружие на инжа и пиро -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1047] Author : Gоlеm Date : 21-07-2011 08:29 Я надеюсь что таки инжу выдадут что-нибудь. Техно-космические-стильно-стимпанковые анлоки НЕ ДЛЯ ИНЖА? Страшное дело. Пусть попробуют только не ввести что-нить няшное на инжа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1048] Author : KorDen Date : 21-07-2011 08:43 Мда... Солдата уже просто довели... Короче я забил уже на ожидание чего-то для инженера, в принципе смотря на апдейты других классов иногда думаешь что хоть инжа они не испоганили и можно спокойно за него играть без всяких заморочек. Тольок теперь этот тупой " дистанционный жучок на 4 сек"... В общем после "тело дезинтегрируется после удара", уже прикинул сразу новое строение инжа - поле антиэкспроприаций (скажем работающее на доки, после прохождения они исчезают и возвращаются на базу) или ремонтный модуль, блокирующий или уменьшающий время отключения строений [spoiler]а так же ashpd вмсето телепортов[/spoiler]. Знаю что это все бред, но по текущим апдейтам можно подумать о следующих и не такое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1049] Author : Cheaterok Date : 21-07-2011 08:59 [quote]Не отчаивайтесь поцаны солд нашел только одну ракету, есть ещё две.[/quote] [quote]Возможно, что как раз в одной из ракет будет бластер на инжа! Как раз подходит под космический стиль.[/quote] [quote]Солдат нашел только 1 ракету.Осталось еще найти 2. Думаю дадут оружие на инжа и пиро[/quote] [quote]Я надеюсь что таки инжу выдадут что-нибудь. Техно-космические-стильно-стимпанковые анлоки НЕ ДЛЯ ИНЖА? Страшное дело. Пусть попробуют только не ввести что-нить няшное на инжа.[/quote] Мне одному здесь кажется, что история с ракетами уже закончилась апдейтом на солда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1050] Author : Q-NeilL Date : 21-07-2011 09:14 [b]Cheaterok[/b] Приведу тебя к фактами отрицающих твои суждения: [url]https://www.youtube.com/watch?v=s-JYKggVDLo[/url] - не использованная анимация солдата. [url]http://www.drgrordborts.com/assets/Uploads/IMGMissing-ShipmentManifestlg.png[/url] - манифест, говорящий о пропаже 6 предметов - в обновлении вышло 5предметов.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1051] Author : icxon Date : 21-07-2011 10:04 Новые пушки уже продаются по [url=http://tf2tp.com/trade.php?trade=2330903]цене[/url] в [url=http://tf2tp.com/trade.php?trade=2330911]1 реф.[/url] [s]Простите за глупый вопрос, а крафтить их можно?[/s] UPD: крафт недорогой: 1 металл 2 лвл + сетовый предмет (черный_ящик или батальон) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1052] Author : Q-NeilL Date : 21-07-2011 10:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от icxon [/i] [B]Простите за глупый вопрос, а крафтить их можно? [/B][/QUOTE] [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cow_Mangler_5000/ru[/url] [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Righteous_Bison/ru[/url] рецепты сразу есть, почему вы все такие слепые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1053] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-07-2011 10:10 Помимо всего прочего, на сайте замечена Птичка из Биошок Инфинит. А возможно мне просто показалось, хотя... Солдат действительно нашёл только одну ракету, судя по пикче - это TeuFort. А ещё ест Барнблитз (зима) и Бадватер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1054] Author : Barnacle Date : 21-07-2011 11:43 [url=https://www.youtube.com/watch?v=P1MtHFonQik]"Лучи добра"?[/url] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1055] Author : SilverAura Date : 21-07-2011 11:46 Очень странно, что на мой фпс эти лучи не особо влияют хотя кто-то говорит, что в них 4000-6000 полигонов [quote]Лучше бы Валв занялась делом и сделала цену на ТФ2 $49.99, а цену каждого апдейта с оружиями $2.99, а то ведь не дело - бесплатная игра, да ещё и с бесплатными апдейтами на протяжение почти четырех лет, наглость же просто. Валв охренела.[/quote] жирный фейспалм. Какие апдейты такая и цена игре. После Инжа (июль 2010) не было достойных апдейтов вообще. Поэтому тф2 бесплатен, а на косметике они делают больше денег, чем делали начиная с 2007 по 2010 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1056] Author : Slow Date : 21-07-2011 12:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Мне одному здесь кажется, что история с ракетами уже закончилась апдейтом на солда? [/B][/QUOTE] Ну а зачем три ракеты? Надеюсь (люто, бешено), что ещё два пака. В общем-то у меня были три версии о ракетах, до того, как объявили, что там. 1). Третий мусорный пак Солдата. Он остался в бете, он засветился во ф2п ролике. И Valve троллили, когда написали на странице Убер-апдейта "Presenting not THREE, but two soldier packs!", потому что третий у них тоже был (и, похоже. ещё будет, лол). 2). Мит зе пайро. Правда против этого говорило то, что маловато прошло времени. Но ракеты, пиро их отражал, туда-сюда, возможно. 3). Предметы на Инжа, которого, бедняжечку, оставляют без них. То,что, якобы, для него почти ничего не делают - наглое враньё. Просто Valve не хотят морочиться с новыми строениями в виде анлоков (а инженеру такое надо, да). А так, извините, фейк-апдейта инжа от создателя собаки - раз ( к сожалению ссылка на него сдохла). На поликаунте много хороших паков, которые, по сранвению с другими, не менее достойны попасть в игру. [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73688]Раз[/url] [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73135]Два[/url] (диспенсер суперский) И даже без строений: [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73772]три[/url] [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?p=1137287#post1137287]Четыре.[/url] Пусть всё изменилось, на я по-прежнему за эту тройку. Солдат, пайро, инж. Судя по комиксу, солдат нашёл ракету на badwater. (на туфорте она упала в сарай, а в комиксе была пустыня). Ну согласитесь, зачем делать три ракеты, если у вас один пак? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1057] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-07-2011 12:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Судя по комиксу, солдат нашёл ракету на badwater. (на туфорте она упала в сарай, а в комиксе была пустыня. Ну согласитесь, зачем делать три ракеты, если у вас один пак? [/B][/QUOTE] Ну вот, а судя по блогу Валв, солд нашёл ракету на Туфорте. Значит один или два пака, угу. Или взаимоисключающие параграфы. И ещё мне кажется, что лучи новых пушек ярковаты и отвлекают много внимания. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1058] Author : SoJa Date : 21-07-2011 13:00 Не, на инжа по сравнению с другими классами, никакие паки. Третий и четвертый выглядят сносно, но они не выделяют его классовые особенности никак. Просто фанатам для инженера труднее всего реализовывать анлоки, так как не хватает анимаций, а валв как-то пофигу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1059] Author : Q-NeilL Date : 21-07-2011 13:07 [quote]Ну вот, а судя по блогу Валв, солд нашёл ракету на Туфорте.[/quote] если там это не написано, то ничего он там не нашел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1060] Author : SoJa Date : 21-07-2011 13:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]если там это не написано, то ничего он там не нашел. [/B][/QUOTE] но ты не можешь так утверждать, ведь там также не написано, что он не нашел её на туфорте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1061] Author : Q-NeilL Date : 21-07-2011 13:54 [b]SoJa[/b] Зачем делать комикс, где солдат находит ракету в пустыне? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1062] Author : SoJa Date : 21-07-2011 15:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]SoJa[/b] Зачем делать комикс, где солдат находит ракету в пустыне? [/B][/QUOTE] Чтобы объяснить новый сет для солда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1063] Author : Cheaterok Date : 21-07-2011 15:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Чтобы объяснить новый сет для солда. [/B][/QUOTE] В комиксе именно что пустыня. А ракета на 2форте [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Grocket_2Fort.png]не то чтобы в пустыне[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1064] Author : Teod Date : 21-07-2011 15:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]В комиксе именно что пустыня. А ракета на 2форте [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Grocket_2Fort.png]не то чтобы в пустыне[/url]. [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1065] Author : Firefly Date : 21-07-2011 16:44 Судя по комиксу дело может происходить как в пустыне, так и на любом пригорке (куче) у поля. Хотя заглавная картинка апдейта однозначно показывает место действия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1066] Author : Cheaterok Date : 21-07-2011 17:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Firefly [/i] [B]Судя по комиксу дело может происходить как в пустыне, так и на любом пригорке (куче) у поля. Хотя заглавная картинка апдейта однозначно показывает место действия. [/B][/QUOTE] На туфорте ракета чуть ли не в сарай попала(а может и попала), в комиксе вокруг на 15 метров ничего нет. [size=1]я просто надеюсь, что на этом бред закончится[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1067] Author : Rymdreg Date : 21-07-2011 19:16 Классная борода. Теперь можно и солдата-бомжа сделать. Кстати, скорей бы добавили слот второй для миска: хочу бомжа-ветерана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1068] Author : Q-NeilL Date : 21-07-2011 20:14 Надеюсь сегодня-завтра понерфят эти лазеры и немного убавят эффекты лазера, а то совсем грустно. Может бластер (пистолет) сделают на почти все классы, а то как-то скучно. [b]Rymdreg[/b] Ты тут похоже один такой илитизированный любитель "коричневой сладости" [quote]Теперь можно и солдата-бомжа сделать. [/quote] [quote]хочу бомжа-ветерана.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1069] Author : Rymdreg Date : 21-07-2011 20:23 Тебе не нравятся бомжи? Романтичные же такие Данте. Коричневая сладость? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1070] Author : Q-NeilL Date : 22-07-2011 04:24 [url]http://www.teamfortress.com/images/posts/DRG_ComicCon.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1071] Author : SoJa Date : 22-07-2011 05:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Ты тут похоже один такой илитизированный любитель "коричневой сладости" [/B][/QUOTE] Почему тебя это так волнует? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1072] Author : Retro Date : 22-07-2011 15:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://www.teamfortress.com/images/posts/DRG_ComicCon.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Из этой статуи мы видим, что в лазере больше полигонов, чем во все солдате. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1073] Author : Barnacle Date : 22-07-2011 16:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Из этой статуи мы видим, что в лазере больше полигонов, чем во все солдате. [/B][/QUOTE] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Model_Optimization]Неа.[/url] Однако, хорошо, что lod'ы есть (у "ПИУстолета" в первую очередь). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1074] Author : InterH@lfer Date : 22-07-2011 17:34 Мде, на четыре дня тф уже оставить нельзя. Пойду тролить инженеров. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1075] Author : INTERACTiVE [h] Date : 22-07-2011 18:59 Непонял, зачем убрали сообщения о дропе предметов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1076] Author : SilverAura Date : 22-07-2011 19:33 [quote]Непонял, зачем убрали сообщения о дропе предметов...[/quote] Правда? Я думал это только на трейд серверах так. Best fix since July 2010 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1077] Author : Q-NeilL Date : 22-07-2011 19:56 [b]SilverAura[/b] Дранкен фул напортачил, я знаю. :trollface: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1078] Author : SilverAura Date : 22-07-2011 21:04 [color=red][b](PRO)^094^(CoD)^4343[/b][/color] [color=gray][b]has found:[/b][/color] [b][color=yellow]The Sandman [/color][/b] Всегда хотел знать, что вам дорогие друзья выпадает. inb4 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1079] Author : HALF-_-MENTALL Date : 22-07-2011 22:18 Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released July 22, 2011 - Valve Updates to Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include: Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) Updated the localization files Team Fortress 2 Fixed a Linux dedicated server crash caused by the Replay director Crash would happen whether the server was capturing Replays or not Fixed the Map Stamps Collection bundle missing in the store Fixed dedicated server ENTITY_CHANGE_NONE console spam Improved the impact sounds for the Cow Mangler 5000’s projectiles Optimized many particle effects related to the Cow Mangler 5000 and the Righteous Bison Reduced the ConVar fov_desired to have a lower bound like the Replay editor Updated the Cow Mangler 5000 to display the drawbacks in its attribute list Updated the gamehaptics file Added recoil/draw/crit/reload forces for the Cow Mangler 5000 and the Righteous Bison Added charge shot force for the Cow Mangler 5000 Refined the Demoman's Stickybomb Launcher/Pipe Bomb Launcher reload forces - Updated the localization files кто может перевести? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1080] Author : Demon-A Date : 22-07-2011 22:49 Отсюда [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_22,_2011_Patch[/url] Обновление от 22 июля 2011 [b]Изменения движка(CS:S, DoD:S, TF2, HL2: DM)[/b] Обновлены файлы локализации [b]Team Fortress 2[/b] -Исправлена ошибка Linux dedicated server связанная с записями Сбой происходил даже если на сервере нельзя было делать записи -Исправлена ошибка связанная с коллекционными марками, они не отображались в магазине Манн Ко. -Исправлена ошибка в dedicated server, связанная с постоянным повторением команды ENTITY_CHANGE_NONE -Улучшены звуки у Линчевателя коров 5000 -Оптимизировано множество эффектов частиц для Линчевателя коров 5000 и Благочестивого бизона -Удалена консольная переменная fov_desired to have a lower bound like the Replay editor -Обновлен список недостатков у Линчевателя коров 5000 -Обновлен файл характеристих предметов Добавлены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для Линчевателя коров 5000 и Благочестивого бизона Добавлена сила выстрела для Линчевателя коров 5000 Уточнены силы перезарядки Липучкомета и бомб-липучек подрывника -Обновлены файлы локализации [b]Недокументированное[/b] Солдат больше не сможет делать насмешку,когда стреляет из Cow Mangler 5000. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1081] Author : Rymdreg Date : 22-07-2011 22:52 Кстати о насмешках. Был нифигово удивлён, что у оружия свой таунт (насмешка). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1082] Author : Gоlеm Date : 22-07-2011 22:54 Мне новая насмешка показалась некошерной. Чересчур дерганая какая-то. Остальные плавные и приятносмотрибельные, а эта чем-то отличается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1083] Author : INTERACTiVE [h] Date : 22-07-2011 23:02 Анимация такая же безобразно-дёрганая осталась? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1084] Author : Fro$T Date : 22-07-2011 23:24 тф2 в своем духе: по апдейту каждый день :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1085] Author : SilverAura Date : 22-07-2011 23:38 школо-уг-[color=orange]вики[/color] перевод фейлится и делится на 0 поэтому мне пришлось самому это перевести [b]Team Fortress 2[/b] [b]*[/b]Исправлено падение выделенного сервера на Linux, обусловленное включенной функцией Видеозаписи [b]->[/b]Падение происходило независимо от того совершались ли записи или нет [b]*[/b]Коллекционные марки вновь появились в магазине Манн Ко. [b]*[/b]Команда entity_change_none больше не засоряет лог консоли на выделенном сервере [b]*[/b]Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя коров 5000 [b]*[/b]Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя коров 5000 и Благочестивого бизона [b]*[/b]Предел значения консольной переменной fov_desired теперь подобен тому, который используется в редакторе видеозаписей [b]*[/b]К описанию Линчевателя коров 5000 добавлены негативные атрибуты ранее не включенные в общий список характеристик [b]*[/b]Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon [b]->[/b]Добалены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя коров 5000 и Благочестивого бизона [b]->[/b]Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя бомжей 5000 [b]->[/b]Переработанны значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке Лепучкомета и Гранатомета [b]*[/b]Обновлены файлы локализации [b]Недокументированные изменения[/b] *Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя коров 5000 *Изменено описание некоторых атрибутов *Исправлена ошибка в описании к предмету Пламенный балахон в английской версии игры [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_22,_2011_Patch/ru[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1086] Author : Rymdreg Date : 23-07-2011 02:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Мне новая насмешка показалась некошерной. Чересчур дерганая какая-то. Остальные плавные и приятносмотрибельные, а эта чем-то отличается. [/B][/QUOTE]Он наиболее шатанутый, ему можно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1087] Author : Q-NeilL Date : 23-07-2011 05:33 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(22.07.2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Исправлена ошибка связанная с Source TV, из-за которой иногда портилась запись [b]Основное:[/b] - Исправлено падение выделенного сервера на Linux, обусловленное включенной функцией Видеозаписи (Падение происходило независимо от того, совершались записи или нет) - Набор коллекционных марок вновь появился в магазине Манн Ко. - Команда entity_change_none больше не засоряет лог консоли на выделенном сервере - Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Cow Mangler 5000 и Righteous Bison - Предел значения консольной переменной fov_desired теперь подобен тому, что используется в редакторе видеозаписей - Изменено описание некоторых атрибутов - Исправлена ошибка в описании к предмету Hottie's Hoodie (Пламенный балахон) в английской версии игры - После убийства в спину Your Eternal Reward (Вечным покоем) маскировка больше не отображает оружие из стандартного набора, вместо этого отображается то оружие, которое было экипировано на жертве - Обновлен перевод [b]Обновление Cow Mangler 5000:[/b] - Улучшены звуки взрывов у снарядов Cow Mangler 5000 - К описанию Cow Mangler 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик - Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Cow Mangler 5000 - Исправлен урон заряженного заряда, который иногда был больше, чем следовало бы. - Исправлена ошибка, из-за которой снаряды в некоторых случаях могли наносить урон напарникам по команде - Уменьшена скорость перезарядки на 5% [b]Обновление джойстика Novint Falcon:[/b] - Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon: - Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Cow Mangler 5000 и Righteous Bison - Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Cow Mangler 5000 - Переработаны значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке липучкомета и гранатомета [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_22,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki or SilverAura LoL[/url] [spoiler]Пришел кью-нил и всё [s]разрулил[/s] красиво написал[/spoiler] Good job valve - [url]https://www.youtube.com/watch?v=37rYcsHpQAI&feature=player_embedded[/url] & [url]https://www.youtube.com/watch?v=xzxdXamUP8U[/url] В Файлах обновления найдено ЭТО - [url]http://img807.imageshack.us/img807/8238/nutsnbolts.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1088] Author : SilverAura Date : 23-07-2011 10:28 [quote]Good job valve - [url]https://www.youtube.com/watch?v=37rY...player_embedded[/url] & [url]https://www.youtube.com/watch?v=xzxdXamUP8U[/url][/quote] сказать как это делается или все догадались? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1089] Author : Chornolio Date : 23-07-2011 10:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]В Файлах обновления найдено ЭТО - [url]http://img807.imageshack.us/img807/8238/nutsnbolts.png[/url] [/B][/QUOTE] Неужели инжу что-то готовится? Давно пора. [size=1][i]Chornolio добавил [date]1311414378[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]сказать как это делается или все догадались? [/B][/QUOTE] Я думаю достаточно догадливые люди догадаются, попробуют разок и не будут этим злоупотреблять, а глупым незачем знать, а то кто их знает ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1090] Author : SilverAura Date : 23-07-2011 10:58 [quote]Я думаю достаточно догадливые люди догадаются, попробуют разок и не будут этим злоупотреблять, а глупым незачем знать, а то кто их знает ?[/quote] Патч 2 :( [b]Изменения Линчевателя скота 5000:[/b] [list=a] Исправлена ошибка, из-за которой заряженный выстрел мог наносить больше урона, чем первоначально было задумано [b]Исправлена ошибка, из-за которой снаряды в некоторых случаях могли наносить урон напарникам по команде[/b] Cкорость перезарядки уменьшена на 5% [/list] Еще это: После убийства в спину Вечным покоем маскировка больше не отображает оружие из стандартного набора, вместо этого отображается то оружие, которое было экипировано на жертве -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1091] Author : Rymdreg Date : 23-07-2011 13:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B] После убийства в спину Вечным покоем маскировка больше не отображает оружие из стандартного набора, вместо этого отображается то оружие, которое было экипировано на жертве [/B][/QUOTE]Это хорошо, давно хотел такое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1092] Author : Q-NeilL Date : 26-07-2011 04:21 [url]http://medieval.tf2mods.net[/url] Фан-Мод-апдейт по типу "Fancy Vs Nasty Update", с секретными страничками новыми фичами и т.д. [url]http://medieval.tf2mods.net/egg.html[/url] [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2018016[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1093] Author : Rymdreg Date : 26-07-2011 06:20 Очень красиво. [size=1][i]Rymdreg добавил [date]1311657789[/date]:[/i][/size] Скорей бы ввели покраску бороды солдата. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1094] Author : WinChester Date : 26-07-2011 08:04 Медали таки добавляют [url]http://optf2.com/schema_dump[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1095] Author : Q-NeilL Date : 26-07-2011 09:19 [b]WinChester[/b] cOLD and mOLD [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=1036601#post1036601[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1096] Author : WinChester Date : 26-07-2011 09:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]WinChester[/b] cOLD and mOLD [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=1036601#post1036601[/url] [/B][/QUOTE] Моя ссылка непосредственно на список итемов, и то, что медали уже там есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1097] Author : Q-NeilL Date : 26-07-2011 09:26 [b]WinChester[/b] Не имеет значение, информация одна и таже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1098] Author : WinChester Date : 26-07-2011 10:23 Ну СЛАВА БОГУ, что уже хотя бы ДОБАВИЛИ! Жду не дождусь их раздачи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1099] Author : SilverAura Date : 26-07-2011 12:13 [quote]Ну СЛАВА БОГУ, что уже хотя бы ДОБАВИЛИ! Жду не дождусь их раздачи.[/quote] Жаль что третья команда дропнулась ( Так бы вы могли выйти из группы и сыграть больше чем две игры [url]http://etf2l.org/teams/10216/[/url] [size=1][i]SilverAura добавил [date]1311678892[/date]:[/i][/size] [quote]Скорей бы ввели покраску бороды солдата.[/quote] Заканчивай уже с бомжами, а то тебя настигнет кара Няцисткого движения НЛ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1100] Author : Q-NeilL Date : 26-07-2011 13:26 А как выглядит медалька UGC-лиги? [quote]Скорей бы ввели покраску бороды солдата.[/quote] Доброславная партия НЛ тоже против бомжей, бомжы это не добро. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1101] Author : Rymdreg Date : 26-07-2011 15:53 Ох и много же медалей![QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]Заканчивай уже с бомжами, а то тебя настигнет кара Няцисткого движения НЛ. [/B][/QUOTE][QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Доброславная партия НЛ тоже против бомжей, бомжы это не добро. [/B][/QUOTE]Ничего не знаю. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=hXlzci1rKNM[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1102] Author : SoJa Date : 26-07-2011 16:52 Бомж - хороший образ жизни, приятель. Интересное времяпрепровождение на свежем воздухе. Можно много чего найти в отбросах. В конце концов, можно тешиться тем, что ты не такой как все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1103] Author : Chornolio Date : 26-07-2011 17:12 Если в патче не добавили класс "Homeless"(в чем я сильно сомневаюсь), то разговоры о бомжах это оффтоп, парни. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1104] Author : Дармарок Date : 27-07-2011 03:22 В сегодняшнем обновлении добавили [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tournament_Medal_-_ETF2L_Highlander_Tournament]модели[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tournament_Medal_-_GWJ_Tournament]медалей[/url] за [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tournament_Medal_-_UGC_Highlander_Tournament]соревнования[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1105] Author : Q-NeilL Date : 27-07-2011 03:26 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(26.07.2011):[/b] [/size] - Добавлены модели медалей за турниры для [url=http://img402.imageshack.us/img402/3236/444ni1.png]UGC[/url],[url=http://img194.imageshack.us/img194/3101/444gg.png]ETF2L[/url] и [url=http://img51.imageshack.us/img51/7192/444ni.png]GWJ[/url] лиг. [b]Основное:[/b] - Исправлен диапазон наносимого урона Cow Mangler 5000 и Soda Popper. - Устранена редкая ошибка с ботом-подрывником, расставляющим ловушку из бомб-липучек. - Устранена ошибка, из-за которой окрашенные в цвет команды предметы отображали неверный цвет. - Устранена утечка памяти при обновлении списка предметов. - Устранено падение при выходе из игры. [b]Реплеи:[/b] - Добавлена «грубая» обработка записей для более быстрого получения ролика, доступного для дальнейшего редактирования. - Для экономии места на жестком диске, файлы-блоки записей теперь удаляются при пересоздании видео. - Ненужные файлы-блоки автоматически уничтожаются при запуске игры. - Исправлена очистка файлового сервера записей. - При любом исправлении replay_fileserver_offload_hostname будет кэшироваться IP-адрес выбранного сервера, если это возможно. Подобная мера устраняет вылеты из игры и невозможность публикации роликов с ошибкой «unresolved hostname». - К тестированию публикации ролика добавлен еще один тест по поиску IP файлового сервера. - При изменении значения replay_enable на 0 запись у всех прерывается, производится автоматическая очистка. Эта мера устраняет падение при смене значения replay_enable 0 и смене карты в один момент. - При запуске сервера или игры автоматически очищаются временные папки записей. - Улучшена работа с памятью. - Добавлена консольная команда demo_fov_override, перезаписывающая дальность отображения, если оно не равно 0. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?t=13862]Team-Fortress.ru [/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1106] Author : Rymdreg Date : 27-07-2011 04:51 И вы оставляете это без комментариев? :) Медали за "хай" вышли на удивление приятны. Хотя всё же чуток мелковаты... А вот геймерс GWJ же соснлулей. И вообще в чём смысл всего этого? Я думал, что покажут и выдадут с каким-то апдейтом Миска. [b]UPD:[/b] Пряжка и правда [u]слишком[/u] мелкая. По сравнению с Манн медалью солдата она - ничто. Зато деталькие есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1107] Author : Q-NeilL Date : 27-07-2011 05:42 [b]Rymdreg[/b] А ты что хотел, медали вышли, когда уже давно всё турниры закончились, валв тайм работает как песочные часы в космосе. 2слот миск никогда не добавят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1108] Author : Rymdreg Date : 27-07-2011 05:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]2слот миск никогда не добавят. [/B][/QUOTE]Почему? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1109] Author : Rymdreg Date : 27-07-2011 06:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Rymdreg[/b] Просто я знаю. Они этого не сделают. Им это не надо и нам это не надо. [/B][/QUOTE]Только 9 утра, а ты пьян? С чего взял, что это людям не надо? Ты - не значит все. И они вроде как обещались. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1110] Author : WinChester Date : 27-07-2011 08:02 А когда раздавать будут? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1111] Author : Q-NeilL Date : 27-07-2011 09:31 [b]WinChester[/b] Приблизительно в четверг-пятницу по валв-тайм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1112] Author : Q-NeilL Date : 28-07-2011 05:10 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(27.07.2011):[/b][/size] - Исправлено падение клиента на Mac Os X, связанное с выбором команды - Исправлены некоторые ошибки с реплеями - Обновлена локализация [i]Источник перевода [/i]- [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_27,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1113] Author : Q-NeilL Date : 29-07-2011 04:21 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(28.07.2011):[/b][/size] - Исправлен расчет урона от Mantreads (Гусениц) на Linux-сервере, который мог привести к неверному поведению физического движка -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1114] Author : KorDen Date : 29-07-2011 06:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]- Исправлен расчет урона от Mantreads (Гусениц) на Linux-сервере, который мог привести к неверному поведению физического движка [/B][/QUOTE] Хе-хе Кроме библиотек еще [B] Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat [B] Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_russian.dat Короче "Недокументировано: обновлены файлы локализации" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1115] Author : Q-NeilL Date : 29-07-2011 07:42 [b]KorDen[/b] Не думаю, что это настолько важно. Тем более сейчас вообще убогие обновления (лучше бы стики-джампер пофиксили), а медали так и лежат в игре и не хотят их раздавать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1116] Author : Q-NeilL Date : 30-07-2011 05:18 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(29.07.2011):[/b][/size] - Добавлен промо-предмет из игры "From Dust": [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mask_of_the_Shaman/ru]Mask of the Shaman[/url] - Исправлена ошибка при которой неправильно накладывались командные краски. - Исправлена проблема вылета редактора реплеев на Mac. - Музыкальная тема из «Знакомьтесь, Медик» теперь звучит в главном меню игры. - Не были добавлены читы для наступающего турнира для игроков с бесплатной версии. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_29,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1117] Author : Ne1L Date : 30-07-2011 06:15 Уже даже маску запихать успели, а медали все никак. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1118] Author : Q-NeilL Date : 30-07-2011 06:48 [b]Ne1L[/b] Всё очевидно - раздадут медали сразу после нового турнира, тоесть когда закончится F2P cup , короче через 2 месяца, как я уже некоторым говорил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1119] Author : Ne1L Date : 30-07-2011 07:09 Если они какое-то событие при этом не устроят - значит они те еще [s]гибоны[/s] ленивцы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1120] Author : Rymdreg Date : 30-07-2011 14:04 Что ещё за F2P Cup? Каковы правила и вообще-вообще? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1121] Author : Slow Date : 31-07-2011 18:52 [quote]Что ещё за F2P Cup? Каковы правила и вообще-вообще?[/quote] Если интересуешься игрой, мог бы и в блог заходить, что уж может быть легче. А там чёрным по бежевому написано, что это такое и с чем кушают. Тебя это не касается в любом случае. Пригласили топ-игроков из других игр (Brink, CSS, CoD 4, L4D2) посоревноваться, кто же из них в тф2 круче. Ясное дело, Brink победил, у них игра больше всего на тф2 похожа (потом л4д2, ксс, код 4). Ну и теперь они сыграют с командой "звёзд", в которой играет сам Робин. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://medieval.tf2mods.net[/url] Фан-Мод-апдейт по типу "Fancy Vs Nasty Update", с секретными страничками новыми фичами и т.д. [url]http://medieval.tf2mods.net/egg.html[/url] [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2018016[/url] [/B][/QUOTE] Кто-нибудь следил? Забавно они сделали, обрисовали каждый класс. Получается - Снайпер - это лучник, арбалетчик или алхимик, Медик - лекарь, Солдат - ополченец, Хевик - громила-людоед (шрек), Спай - граф, фехтовальщик, Пиро - чародей, Инженер - кузнец, Скаут - шут, Демо - рыцарь или пират. Некоторые модели правда немного скучноватыми получились. Но маска пугала на пиро, зашитая маска пиро, тога медика - это обязательно к появлению в игре. Из того, что более-менее понравилось, и в принципе можно выпустить в игре: лук, шлем арбалетчика, такой же, как в пятых героях )). Любая из склянок снайпера, пивная кружка медику, здоровенный рыцарский шлем на хеви и шлем, как у Александра Невсекого, усики, бородка и воротничок спаю (но только всё вместе), солнечные часы (хотя кастомных часов на спая классных очень много в принципе), волшебная шляпа со звёздами на пиро, изогнутый топор пире, рыцарский шлем с клювом пире, таки берет на инжа, который вот-вот должен был появиться в игре, но не появился, гаечный ключ с зубчками, деревянная нога на демо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1122] Author : Q-NeilL Date : 31-07-2011 19:18 [b]Slow[/b] Немного следил , но к сожалению из-за некоторых дел, не могу насладиться всем, спасибо за описание. Я думаю не зря валв это огласила на своём блоге, во вкладке новостей. Может через пол-года выпустят в тф2 hmm-hmm. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1123] Author : KROLь Date : 31-07-2011 19:57 Slow, новая pl_ карта - вот что точно обязано к появлению в игре -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1124] Author : Gоlеm Date : 31-07-2011 20:51 а ведь апдейт определенно неплох, даром что фанмейд. Выдержанный стиль, хорошая обрисовка персонажей, особенно образ хеви, скаута и инжа понравился. Пиро удивил) Инжу не хватает деревянно-кованых построек, было бы вообще шикарно) В конце концов вальвам все может придти в голову, могут и как следует заняться средневековым режимом. С рескинами и хорошим балансом, все такое :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1125] Author : SoJa Date : 01-08-2011 07:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]а ведь апдейт определенно неплох, даром что фанмейд. Выдержанный стиль, хорошая обрисовка персонажей, особенно образ хеви, скаута и инжа понравился. Пиро удивил) Инжу не хватает деревянно-кованых построек, было бы вообще шикарно) В конце концов вальвам все может придти в голову, могут и как следует заняться средневековым режимом. С рескинами и хорошим балансом, все такое :D [/B][/QUOTE] ну валв вообще-то ввели средневековье чтобы как-то оправдать засилие милли айтемов, да и оформлено это как экскурсионный замок тавиша. в общем, сильно большой апдейт, я не хочу такой, он меня пугает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1126] Author : Gоlеm Date : 01-08-2011 10:55 Поэтому если и вводить средневековье то через полгода-год, когда уже нечего будет терять) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1127] Author : Teod Date : 01-08-2011 12:18 Если в средневековьи будут аналоги всех тех же оружий, что и в обычном режиме - вся фича потеряется. Хорошим примером можно считать арбалет медика - он в средневековье заменяет хилоган, но действует совершенно иначе. Если всем остальным тоже выдать нечто действующее схожим образом, но всё же другое - будет хороший режим. Например, пушка солда могла бы стрелять физическими ядрами, которые наносили бы только прямой урон и не взрывались. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1128] Author : Slow Date : 01-08-2011 13:01 Скрытые страницы апдейта: [url=http://medieval.tf2mods.net/buithy.html]1[/url] [url=http://medieval.tf2mods.net/blumont.html]2[/url] [url=http://medieval.tf2mods.net/frederick.html]3[/url] [url=http://medieval.tf2mods.net/testament.html]4[/url] "If anything goes wrong, Dell Conagher will be my constant" :D Нескольким бы оружиям оттуда другие анимации, и цен бы им не было. Клеймо на пиро, турнирное копьё на демонайта, ножницы-держатель меду (как вообше ими можно так бить, это же жутко больно собственным пальцам при таких ударах, брр, да и держат их большим и средним/указательным, а не два пальца в одном кольце, два в другом). Тут ведь не плашмя надо быть, а тыкать [s]прямо в рожу.[/s]. Клеймо оставляло бы след, криты, если след на заднице. Ну а разгон щита вот с таким бы копьём выглядел внушительно, сюда уж и доспехи можно. Обидно, но на демонайта много забавных интересных итемов, я видел меч в камне из легенды о короле Артуре, только демо меч из камня не вытащил и дубасил каменюкой. Меч-призрак, который на свету выглядит, как сломанный обрубок, а в тени или темноте видно его призрачное окончание. Я бы хотел, чтобы сделали рескины для средневековья и классов, и оружий, которые выглядят слишком современно. Ну какая граната может быть, а часы спая, ну тьфу же, даже несмотря на то, что средневековье получается "фейковое" компьютеры по карте, если бы сделали и игроков, и меню, и все оружия так, чтобы они смотрелись по-старинному, вот это здорово было бы. Но, увы, на рождество был самый плохой, на мой взгляд, апдейт за всю историю тф2, с кучей не очень качественного коммьюнити-контента, и с этим средневеокьем, которое ни то, ни сё. Поэтому про баланс я вообще молчу, тут надо всё основательно брать и перетряхивать, да ещё и не задев нормальные режимы. Сильно сомневаюсь, что это вообще может случиться, и так и будут приспособлены для этого режима 3-4 класса. [quote]Slow, новая pl_ карта - вот что точно обязано к появлению в игре[/quote] Я её ещё не смотрел, по одному скрину судить не буду. (маленькие скрины на сайте не в счёт, они не кликабельны, вот за это, кстати, позор создателям апдейта, который они так красиво оформляли). Я не знаю, будет ли pl_ режим в средневековье весёлым. Я играл во что-то подобное в Age of Chivalry, там как раз такая же телега с бочкой, но там это было не так уж, чтобы очень. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1129] Author : Rymdreg Date : 01-08-2011 16:02 Да, при взгляде на этот апдейт тоже захотелось чего-то глобального. Отдельный TF2 в виде PVK II. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1130] Author : Q-NeilL Date : 03-08-2011 03:09 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(02.08.2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Исправлен вылет из-за команды changelevel (смена карты), когда Steam-клиент был не в рабочем состоянии - Уменьшена частота появления сообщений диагностики [b]Основное:[/b] - Добавлены промо-предметы из игры Red Orchestra 2: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Stahlhelm]Stahlhelm[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pilotka]Pilotka[/url] - Исправлено падение связанное с Righteous Bison (Благочестивым бизоном) - Исправлена ошибка с командой increased_maxplayers сервера, когда 25-й игрок мог попасть в список вопроизведения в реплеях - Исправлена ошибка, приводящая к тому, что краска цвета команды выглядела не так, как это было показано на значке в магазине - Добавлены фоновые изображения карт Granary, Upward и Gravel Pit в главное меню Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_2,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1131] Author : Cheaterok Date : 03-08-2011 08:50 Где мой второй миск слот? х_х -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1132] Author : Altair_Carter Date : 03-08-2011 08:54 Ба, говорил же, из Red Orchestra 2 вставят промо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1133] Author : Q-NeilL Date : 03-08-2011 08:59 Пилотка должна быть на все классы, коммунити делала эту модельку на все классы, валв жлобы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1134] Author : INTERACTiVE [h] Date : 03-08-2011 11:29 Вернули сообщения в чате при нахождении вещей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1135] Author : Slow Date : 03-08-2011 12:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Пилотка должна быть на все классы, коммунити делала эту модельку на все классы, валв жлобы. [/B][/QUOTE] Да им не влом добавить потом другую пилотку от коммьюнити. (если инетересно - она в [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2031882]этой теме.[/url] ) [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1932527]По слухам[/url] эта, другая пилотка, должна стать промо для Gang Garrison 2 (aka TF2 2D), которая возможно появится в стиме, как бесплатная игра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1136] Author : Q-NeilL Date : 04-08-2011 04:48 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(03.08.2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Добавлена проверка для избежания выкидывания пользователей из системы реплеев или серверов SourceTV. [b]Основное:[/b] [u]- Добавлены предметы для следующих промо-акций:[/u] :[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Original/ru]Original - промо для игр серии Quake[/url] :[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tamrielic_Relic/ru]Tamrielic Relic - промо для игры The Elder Scrolls V: Skyrim[/url] :[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Anger/ru]Anger - промо для игры Brink[/url] :[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pip-Boy/ru]Pip-Boy - промо для игр серии Fallout[/url] :[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Wingstick]Wingstick - промо для игры RAGE[/url] - Исправлена ошибка, из-за которой здоровье от сверхлечения не добавлялось, если в лечении участвовали несколько медиков. - Исправлен новый задний план Gravelpit, использующий неверное название файла. - Обновлена Mask of the Shaman (Маска шамана) - [size=1]Убрана прорезь для рта[/size] - Обновлен перевод. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_3,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1137] Author : Дармарок Date : 04-08-2011 04:57 Одобряю скайримские и фолаутовские промо 3:. Хотя для скайрима могли бы чего и покрасивее сделать :С. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1138] Author : Barnacle Date : 04-08-2011 05:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Original/ru]Original - промо для игр серии Quake[/url][/B][/QUOTE] [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/2/24/Soldier_Original_RL_viewmodel_example.jpg]Вау![/url] :wow: Это единственная вещь из всего хлама TF2, которую я действительно хочу. :D А главное, что это всего лишь "рескин". :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1139] Author : Q-NeilL Date : 04-08-2011 05:05 Истинный (с припиской Genuine) рокет-лаунчер «Original» можно будет получить на Quakecon 2011 (4-11 августа) - [url]http://www.quakecon.org/[/url] хмм.. [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/559790098919730128/62E548A808AC49A1925E17F3EE0D5E06E0157F1F/[/url] but – [url]http://i55.tinypic.com/4j7x5c.jpg[/url] ..... FAIL VALVE oh god - [url]http://i.imgur.com/yKpdV.jpg[/url] [url]http://dl.dropbox.com/u/35476992/Oh_the_clipping.jpg[/url] - beauty [size=1]где промо для deus ex -_-[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1140] Author : [Mr.o_O] Date : 04-08-2011 05:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/2/24/Soldier_Original_RL_viewmodel_example.jpg]Вау![/url] :wow: [/B][/QUOTE] [s]О_О ВОТ ЭТО КРУТО!![/s] чёрт, ракеты... -_- Ещё Пип-бой понравился :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1141] Author : Q-NeilL Date : 04-08-2011 05:11 [b]Quakecon 2011 Pack[/b] будет стоить 40баксов возможно купив него в получите новый рескин рокет-лаунчера, но не стоит терять голову и искать бумажник, лучше подождите и может будет возможность скрафтить рескин, [size=1]но я не даю гарантий[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1142] Author : Barnacle Date : 04-08-2011 05:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [Mr.o_O] [/i] [B]чёрт, ракеты... -_-[/B][/QUOTE] Поправят. :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]но не стоит терять голову и искать бумажник, лучше подождите и может возможно будет скрафтить рескин. [/B][/QUOTE] Лично я на это и надеюсь. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1143] Author : Q-NeilL Date : 04-08-2011 05:13 Кстати для всех, кто хочет новый скин рокетлаунчера, у него есть звуки оригинальные из квейка- [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=0UlrOLlFpgo&feature=player_embedded[/youtube] [quote]85.98% downloading ../orangebox/tf/sound/weapons/quake_ammo_pickup_remastered.wav 86.14% downloading ../orangebox/tf/sound/weapons/quake_explosion_remastered.wav 86.34% downloading ../orangebox/tf/sound/weapons/quake_rpg_fire_remastered.wav 86.55% downloading ../orangebox/tf/sound/weapons/quake_rpg_fire_remastered_crit.wav 86.58% downloading ../orangebox/tf/sound/weapons/quake_rpg_reload_remastered.wav[/quote] [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/576678597514835856/678B663ED27A4C9C2B529167D5A11DCFA205D85E/]WHAT THE CHRIST? viewmodel_fov 150[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1144] Author : Retro Date : 04-08-2011 06:05 Вдохновляет только пипбой и рокетлаунчер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1145] Author : Gоlеm Date : 04-08-2011 06:24 Пипбой и квейклаунчер впечатлили, ничего не скажешь. Q-NEilL, откуда такой стиль вуали и капюшончик? Выглядит прямо жутковато :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1146] Author : Gruzin Date : 04-08-2011 07:01 Хотя было бы неплохо, если получение токена PDA-2 разнообразили ещё предметом инженера (который хотя относится к слоту "разное" и всё-таки он промо-предмет)!! А то только 2мя часами шпиона мы и можем сковать тот самый токен... - больше разнообразия будет!! :) В целом очень нравится обновление, новые интересные пушки и привлекательные шмотки!! Жаль в последних я теперь не вижу притягательности (давно собрал 9 нужных шапок)... P.S. Думал таки, что с прошлого обновления солдата, вскрыта только одна упавшая ракета... похоже, других две не вскроют или это было простое введение к одному единственному обновлению!!.. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1147] Author : Q-NeilL Date : 04-08-2011 07:28 Ну вообще-то, валв делает этот пак промо-предметов для Quakecon 2011, который будет завтра ( с учетом часовых поясов), а также завтра будет некий Quakecon PACK 2011, который стоит 40долларов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1148] Author : INTERACTiVE [h] Date : 04-08-2011 12:43 Предметы хорошие, но в ТФ вообще не вписываются. Хотя, в эти "узаконенные" моды вместо стиля уже что угодно впишется... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1149] Author : Q-NeilL Date : 04-08-2011 13:17 [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/576678597517864250/6BFF0ACABD729367C724B98270F2B6A0E39DD280/]MOTHER OF GOD[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1150] Author : SoJa Date : 04-08-2011 13:33 Кислотно зеленый цвет как нельзя лучше добивает остатки восхитительного визуального стиля тф2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1151] Author : Rymdreg Date : 04-08-2011 14:23 Да, от первого лица Pip-Boy выполнен крайне туфтово. А вот [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/d/d8/Tamrielic_Relic.png]ФУС РОХ ДАХ[/url] обязательно достать нужно. Говорят мультиклассовый будет. [size=1][i]Rymdreg добавил [date]1312464435[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Предметы хорошие, но в ТФ вообще не вписываются. Хотя, в эти "узаконенные" моды вместо стиля уже что угодно впишется... [/B][/QUOTE]Со стороны всё, кроме Anger вписывается. Кстати, меня больше выбешивают каски олдфагов (WWI) и армейский сет солдата - зелёный цвет в палитре TF2 нету и он никак не вписывается, вырезает глаза напрочь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1152] Author : Gоlеm Date : 04-08-2011 15:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://cloud.steampowered.com/ugc/576678597517864250/6BFF0ACABD729367C724B98270F2B6A0E39DD280/]MOTHER OF GOD[/url] [/B][/QUOTE] Ну за что, за что же, черт. Теперь я не смогу носить пипбой, черт. А это единственное промо из новых что у меня будет. Хотя чего это я. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1153] Author : INTERACTiVE [h] Date : 04-08-2011 15:58 Кстати за что промо дадут? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1154] Author : Q-NeilL Date : 04-08-2011 16:03 [b]INTERACTiVE [h][/b] А читать предыдущие посты лень? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1155] Author : INTERACTiVE [h] Date : 04-08-2011 16:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]INTERACTiVE [h][/b] А читать предыдущие посты лень? [/B][/QUOTE] -_- Как бы написано было только насчёт рокет лаунчера, и то неизвестно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1156] Author : SoJa Date : 04-08-2011 16:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]-_- Как бы написано было только насчёт рокет лаунчера, и то неизвестно. [/B][/QUOTE] Всё написано на прошлой странице. Если тебе нужен нотариально заверенный пруф, то его нет, так как всё это добавили под заголовком аdded new items for upcoming promotions. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1157] Author : Q-NeilL Date : 04-08-2011 16:43 [b]INTERACTiVE [h][/b] Тоесть вот это ни о чём не говорит? :O[quote]:Original - промо для игр серии Quake :Tamrielic Relic - промо для игры The Elder Scrolls V: Skyrim :Anger - промо для игры Brink :Pip-Boy - промо для игр серии Fallout :Wingstick - промо для игры RAGE[/quote] Вы такие любители потратить деньги "как бы" на предмет, я прям удивляюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1158] Author : Ne1L Date : 04-08-2011 16:54 Ну допустим "промо для игр серии Fallout" - это извините вообще капитанство. За что именно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1159] Author : SoJa Date : 04-08-2011 17:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Ну допустим "промо для игр серии Fallout" - это извините вообще капитанство. За что именно? [/B][/QUOTE] напиши письмо робину и спроси -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1160] Author : Barnacle Date : 04-08-2011 17:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]За что именно?[/B][/QUOTE] Не сказано нигде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1161] Author : INTERACTiVE [h] Date : 04-08-2011 17:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Всё написано на прошлой странице[/B][/QUOTE] :rolleyes: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Не сказано нигде. [/B][/QUOTE] благодарю) я тоже не нашёл условий получения... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1162] Author : Ne1L Date : 04-08-2011 17:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]напиши письмо робину и спроси [/B][/QUOTE] Ну так и что тогда на предыдущую страницу отсылать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1163] Author : INTERACTiVE [h] Date : 04-08-2011 17:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rymdreg [/i] [B]Кстати, меня больше выбешивают каски олдфагов (WWI) и армейский сет солдата - зелёный цвет в палитре TF2 нету и он никак не вписывается, вырезает глаза напрочь. [/B][/QUOTE] Это маскировка под уровни с Альпийской тематикой :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1164] Author : KYB Date : 04-08-2011 17:32 Если верить скриптам оружия, так вобще получается, что пип-бой можно скрафтить и нельзя продать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1165] Author : Q-NeilL Date : 04-08-2011 17:40 [b]KYB[/b] Не смотри на логи скриптов, там неверная информация :P так всегда, ты наверное впервые видишь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1166] Author : Fro$T Date : 04-08-2011 17:47 язвительность почти в каждом посте предыдущей страницы, зачем так жить? =| [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://cloud.steampowered.com/ugc/576678597517864250/6BFF0ACABD729367C724B98270F2B6A0E39DD280/]MOTHER OF GOD[/url] [/B][/QUOTE] MY EYEZ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1167] Author : Slow Date : 04-08-2011 18:29 Ну вот вам и условия. Большая распродажа, посвящённая Quakecon. Сегодня Original за покупку Quake 4, Wingstick за предзазказ Rage. Остальное позже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1168] Author : Barnacle Date : 04-08-2011 18:32 Fffuuuuu.... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [url=http://store.steampowered.com/news/5990/]steampowered[/url] [/i] [B]Get "The Original" Quake rocket launcher when you buy Quake 4[/B][/QUOTE] ...а ...а крафт? Не? :( Надеюсь всё же на это. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1169] Author : INTERACTiVE [h] Date : 04-08-2011 19:00 Уже падают шапки за Бринк и Пип Бои за Фоллаут на акке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1170] Author : Rymdreg Date : 04-08-2011 19:00 Началось. [url]http://store.steampowered.com/sale/quakecon_doom[/url] Pre-purchase Skyrim and get the Quakecon Pack for only $54.99... Нет, ну надо же додуматься... А ГДЕ САМ СКАЙРИМ В ПАКЕ? Да ну вас. [size=1][i]Rymdreg добавил [date]1312481070[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Уже падают шапки за Бринк и Пип Бои за Фоллаут на акке. [/B][/QUOTE][s]Какой Фолл у тебя?[/s] Оба... А за какой именно дают? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1171] Author : Сержант Никлз Date : 04-08-2011 19:10 Мне выпал пип бой высшей пробы я счастлив 1 потому что вещичка из любимой игры 2 высшей пробы По теме. мда велв прям таки фанатов тф2 застовляет покупать все что угодно ради побрикушек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1172] Author : Barnacle Date : 04-08-2011 19:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rymdreg [/i] [B]Pre-purchase Skyrim and get the Quakecon Pack for only $54.99... Нет, ну надо же додуматься... А ГДЕ САМ СКАЙРИМ В ПАКЕ? Да ну вас.[/B][/QUOTE] "Варварской" России он как всегда недоступен (как и [url=http://store.steampowered.com/sale/quakecon_doom/?cc=us]Rage[/url]). :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1173] Author : INTERACTiVE [h] Date : 04-08-2011 19:11 [quote]А за какой именно дают?[/quote] Fallout: New Vegas -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1174] Author : Rymdreg Date : 04-08-2011 19:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Fallout: New Vegas [/B][/QUOTE]Ха, тогда чудесно. Он у доброй половины русского стима есть. Вот если бы в Quakecon Pack 2011 были эти хиты и стоил бы он те же пресловутые 60 баксов... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1175] Author : SirZ Date : 04-08-2011 22:24 Как раз собирался ку4 покупать, а тут такой подарок. Вид от первого лица просто шикарен. [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/542901600335358069/9CEBA51F39D73DFB7F18A0C62ECB9A7E93CC718A/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1176] Author : Firefly Date : 04-08-2011 23:29 Господа? Зачем вам q4? Не наигрались в своё время? Игра тогда была очень спорная, но весьма занятная, а в наши дни антураж уже не тот. Разве что ностальгия по добротному синглу с боссами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1177] Author : Rymdreg Date : 05-08-2011 00:50 Я лишь пип-бой и фус рох дах хочу, вытрейжу. Сон. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1178] Author : Дармарок Date : 05-08-2011 03:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]"Варварской" России он как всегда недоступен (как и [url=http://store.steampowered.com/sale/quakecon_doom/?cc=us]Rage[/url]). :D [/B][/QUOTE] Скайрим недоступен? [color=purple]FFFFUUUUUUUUUU~~[/color] Я ж его тогда вообще купить не смогу, с завозом игр у меня в городе проблема .__. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1179] Author : Сержант Никлз Date : 05-08-2011 05:52 они не трейдятся вроде, ну у меня например написано нельзя обменять -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1180] Author : INTERACTiVE [h] Date : 05-08-2011 06:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SirZ [/i] [B]Как раз собирался ку4 покупать, а тут такой подарок. Вид от первого лица просто шикарен. [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/542901600335358069/9CEBA51F39D73DFB7F18A0C62ECB9A7E93CC718A/[/url] [/B][/QUOTE] Такой способ держания в руках базуки в наше пошлое время смотрится занятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1181] Author : Сержант Никлз Date : 05-08-2011 07:39 мда, только невижу все равно смысла покупать 4 часть, понимаю еслиб колекцую первых. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1182] Author : Rymdreg Date : 05-08-2011 13:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Никлз [/i] [B]они не трейдятся вроде, ну у меня например написано нельзя обменять[/B][/QUOTE] что, завернуть в обёртку трудно? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B]Скайрим недоступен? [color=purple]FFFFUUUUUUUUUU~~[/color] Я ж его тогда вообще купить не смогу, с завозом игр у меня в городе проблема .__. [/B][/QUOTE]Торренты -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1183] Author : Q-NeilL Date : 05-08-2011 14:41 Ноты мелодии из видео Meet the Medic - "Little Heart to Heart" - [url]http://dl.dropbox.com/u/15391047/LittleHearttoHeart.pdf[/url] А также мелодия на пианино: [url]http://dl.dropbox.com/u/15391047/LittleHeartToHeart.mp3.wma[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1184] Author : Q-NeilL Date : 06-08-2011 08:28 Скоро нас ждёт что-то: [url]http://i.imgur.com/5wmPQ.gif[/url] [url]http://i.imgur.com/q5iCr.gif[/url] [size=4]STEAM TRADING[/size] Steam торговая система, где ты сможешь торговать предметами тф2,портал 2 и продавать игры. [spoiler]честно , это не фейк.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1185] Author : Rymdreg Date : 06-08-2011 08:52 Прикольно, трейд играми. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1186] Author : Fro$T Date : 06-08-2011 09:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Steam торговая система, где ты сможешь торговать предметами тф2,портал 2 и [u]продавать игры.[/u] [/B][/QUOTE] можно будет перекидывать игру с одного аккаунта на другой? :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1187] Author : Rymdreg Date : 06-08-2011 09:17 А вообще чревато последствиями... хотя кто уже способен украсть аккаунт с этим Стим Гуардом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1188] Author : Q-NeilL Date : 06-08-2011 09:28 [b]Rymdreg[/b] Вообще-то этот стим гуард лишь малая защита, ибо большая часть грабежей аккуантов происходит посредством взлома e-mail'а. Так и вижу надписи - продаю шапку макса/билла/наушники мак за какую-то игру и картинку : [size=1]картинка с анимацией, открыть надо в полном размере[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1189] Author : Rymdreg Date : 06-08-2011 09:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Rymdreg[/b] Вообще-то этот стим гуард лишь малая защита, ибо большая часть грабежей аккуантов происходит посредством взлома e-mail'а. Так и вижу надписи - продаю шапку макса/билла/наушники мак за какую-то игру и картинку :[/B][/QUOTE]Создайл 20-ти символьный пароль с регистром к почте и радуйся. Кстати, почту ещё и узнать надо, как и логин аккаунта. Очевидно, что воровство акков снизилось в разы. А за деньги и так продают. Хотя было бы надёжней и легальней, да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1190] Author : SoJa Date : 06-08-2011 14:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]можно будет перекидывать игру с одного аккаунта на другой? :3 [/B][/QUOTE] steam gifts -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1191] Author : Rymdreg Date : 06-08-2011 14:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]steam gifts [/B][/QUOTE]То покупка новых, а не уже купленных. Кстати, а ведь ещё опора: в пору скидок можно накупить всякого, а потом "толкать" трейдом за половину скидочной цены. Серьёзная опора. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1192] Author : Fro$T Date : 06-08-2011 16:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rymdreg [/i] [B]Кстати, а ведь ещё опора: в пору скидок можно накупить всякого, а потом "толкать" трейдом за половину скидочной цены. Серьёзная опора. [/B][/QUOTE] ты это про игры что ли? но они же тогда вроде б/у станут, а выгода тогда совсем маленькая будет, если вообще будет оО -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1193] Author : SoJa Date : 06-08-2011 17:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]ты это про игры что ли? но они же тогда вроде б/у станут, а выгода тогда совсем маленькая будет, если вообще будет оО [/B][/QUOTE] похоже ты так и не понял, вещи можно будет менять на СТИМ ПОДАРКИ. какое б/у я даже не -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1194] Author : Fro$T Date : 06-08-2011 18:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]похоже ты так и не понял, вещи можно будет менять на СТИМ ПОДАРКИ. какое б/у я даже не [/B][/QUOTE] спасибо, теперь все понятно [переход на личность] странный ты. на аватарке пони, а почти в каждом посте озлобленность. эх, painkilla... [/переход на личность] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1195] Author : Q-NeilL Date : 06-08-2011 18:01 Да, было бы неплохо всё же продавать не гифты, а уже активированные игры, но это невозможно из-за сложности этой операции и дальнейшей её поддержки. [b]Fro$T[/b] [переход на личность] странный ты. на аватарке англелочек, а почти в каждом посте осуждение других в их несовершенстве. эх, Fro$T... [/переход на личность] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1196] Author : Rymdreg Date : 06-08-2011 18:04 А, ну коли так, а не б/у игры... Тогда ок. Всё правильно, легалайз трейда вещами из игр - люди и раньше толкали игры за гифты и деньги. [i]Куплю Пак Юбисофт за анъюжуал...[/i] И если даже и трейд уже купленных, то, Фрост, ничего странного в б/у играх. Кого волнует, что в игру уже кто-то играл? Тем более те барыги бы игры не трогали, а просто держали на аккаунтах. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][spoiler]честно , это не фейк.[/spoiler] [/B][/QUOTE]А откуда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1197] Author : Q-NeilL Date : 06-08-2011 18:08 [b]Rymdreg[/b] [quote]А откуда?[/quote] Эту информацию любезно предоставили товарищу "ned_ballad" из форума фейспанча, источник - The Steam Translation Server. [u]Новая информация:[/u] [quote]Орининальное сообщение от Robin Walker "The Original" будет доступен для крафта, покупки в магазине ман-ко, а также будет падать (добавлен в дроп-лист), когда закончится QuakeCon. Robin[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1198] Author : Q-NeilL Date : 07-08-2011 18:48 [url]http://dl.dropbox.com/u/1961029/trade_img.jpg[/url] - окно трейда в стиме. [SPOILER]WHAT IS ****?![/SPOILER] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1199] Author : KorDen Date : 07-08-2011 18:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://dl.dropbox.com/u/1961029/trade_img.jpg[/url] - окно трейда в стиме. [SPOILER]WHAT IS ****?![/SPOILER] [/B][/QUOTE] Вещи с тф бета кидать в обычный тф - во будет выгода тем кто в бетке барыжился... Но реально, это откуда?????? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1200] Author : Barnacle Date : 07-08-2011 19:10 Хм, "оффлайн" торговля? Прикольно, не надо будет в игру заходить. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1201] Author : INTERACTiVE [h] Date : 07-08-2011 19:29 Внутриигровой(-стимовой) аукцион не помешал бы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1202] Author : Rymdreg Date : 07-08-2011 20:23 Если это правда... то это ОЧЕНЬ круто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1203] Author : Gоlеm Date : 07-08-2011 22:16 Ухты. Мощное дело, даа..... Хат Фортресс процветает, теперь даже в игру не надо заходить чтобы потрейдится! Хотя кого обманет мой ложнопатетический тон. Удобно будет, да. Каждый раз в тф заходить (который еще и грузится не ахти) чтобы выменять по быстрому у какого-нибудь рандомного человека ярлычок - слишком хлопотно. [size=1]даешь дроп предметов вне игры![/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1204] Author : Skeleton Date : 07-08-2011 23:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://dl.dropbox.com/u/1961029/trade_img.jpg[/url] - окно трейда в стиме. [SPOILER]WHAT IS ****?![/SPOILER] [/B][/QUOTE] Картинка с фейспанча? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1205] Author : Q-NeilL Date : 08-08-2011 03:37 [b]Skeleton[/b] Естественно. У меня нету связей таких. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1206] Author : InterH@lfer Date : 08-08-2011 11:09 ничего себе! Вот это будет здорово. А то и впрямь, предлагаешь сделку на tf2tp, к тебе добавляются и обязательно надо в игру заходить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1207] Author : KorDen Date : 08-08-2011 14:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]ничего себе! Вот это будет здорово. А то и впрямь, предлагаешь сделку на tf2tp, к тебе добавляются и обязательно надо в игру заходить. [/B][/QUOTE] Кстати, у меня давно появился вопрос - а почему они не сделают что то вроде tf2items в сообществе, вроде как сбоку скриншоты, и с настройками, хочет ли пользователь показывать эту ссылку у себя в профиле, причем настройка бы не зависила от приватности профиля, и сделать можно было бы много инетересного, пусть даже этакий аналог tf2tp -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1208] Author : Q-NeilL Date : 08-08-2011 15:53 [b]KorDen[/b] Потому что tf2items и tf2tp для всего лишь одной игры - тф2, а трейд-стим заточен сразу на несколько игр. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1209] Author : Barnacle Date : 08-08-2011 16:05 [b]Drunken F00l[/b] же теперь в Valve... может и сделают в будущем. Кстати, необязательно пихать на главную, можно и в статистику сунуть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1210] Author : midmira6667 Date : 08-08-2011 16:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][b]Drunken F00l[/b] же теперь в Valve... [/B][/QUOTE] в VALVe он НЕ будет ровно до тех пор пока не отдаст мою шапку. :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1211] Author : Agreend Date : 08-08-2011 17:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от midmira6667 [/i] [B]в VALVe он НЕ будет ровно до тех пор пока не отдаст мою шапку. :mad: [/B][/QUOTE] Где моя свинья девятого уровня?! И да, как вы собираетесь отрицать наличие дрюкена в валв? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1212] Author : KorDen Date : 08-08-2011 17:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i] [B]И да, как вы собираетесь отрицать наличие дрюкена в валв? [/B][/QUOTE] По идее из его сообщения следует "Если дранкен будет работать в вальв, то все связанное со стимстатсом вернут" =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1213] Author : Rymdreg Date : 10-08-2011 01:50 ОНО ПРИШЛО ВНЕЗАПНО. ВНЕЗАПНО. НО ОНО ПРИШЛО. ОБОЖЕ. ОНО ПРИШЛО. [url]http://tf2.com/post.php?id=6040[/url] Покупай на сезонной распродаже @ продавай вдвоё дороже, но дешевле оригинальной цены Вау. ГРУППЫ ДРУЗЕЙ. НАКОНЕЦ-ТО. Но пока реализованы убого. ------------------- Ещё идея: каждую неделю с дропа еженедельного по ключу (два?) вытрейживать, молиться и АВОСЬ ШАПКА ВЫПАДЕТ. И ты обеспечен играми по небалуй. Наверное. Лол. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1214] Author : icxon Date : 10-08-2011 04:52 Будут ли покупать "втрое дороже"? :) А вообще, это дико круто. И, разумеется, нельзя продавать активированные игры, только подарочные. Т.е. их нужно будет приобретать специально "на продажу". Хороший шанс для тех, кто не имеет возможности покупать другие игры, но имеет достаточное богатство в ТФ. [size=1][сообщение sponsored by К.О.][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1215] Author : Q-NeilL Date : 10-08-2011 04:57 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(09.08.2011):[/b][/size] - Tamrielic Relic переименована в The Dragonborn Helmet - Теперь эти предметы могут быть куплены/скрафчены/обменены/найдены: The Original, The Dragonborn Helmet, The Anger, The Pip-Boy, и The Wingstick - Обновлен файл gamehaptics. - Добавлены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для The Original - Обновлены файлы перевода. - Добавлены наборы Bethesda Employee Bundle и Tripwire Employee Bundle. - Реплики превосходства больше не могут быть прерваны использованием иных голосовых команд [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_9,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1216] Author : Barnacle Date : 10-08-2011 06:33 Инвентарь тоже добавили, причём на главную. Теперь можно "палить" неиспользованные подарки (почти) любого. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1217] Author : Skeleton Date : 10-08-2011 06:52 У меня в стиме появилась вкладка CONSOLE. Потом пропала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1218] Author : KorDen Date : 10-08-2011 08:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Инвентарь тоже добавили, причём на главную. Теперь можно "палить" неиспользованные подарки (почти) любого. :D [/B][/QUOTE] ХА, я же сказал! - Added inventory view on Steam Community profiles, to see your TF2 items -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1219] Author : INTERACTiVE [h] Date : 10-08-2011 08:26 Играми на вещи давно обменивались, только было это всё неудобно и основано на доверии. Сейчас просто сделали это "законным". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1220] Author : Ne1L Date : 10-08-2011 08:37 Там скорей всего еще и из P2 итемы будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1221] Author : KorDen Date : 10-08-2011 09:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Там скорей всего еще и из P2 итемы будут. [/B][/QUOTE] Ага, а так же еще и тф бета. И теперь можно темы "Рынок" и "Базар" переносить в раздел стима и писать "Продам маки за портал". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1222] Author : Q-NeilL Date : 10-08-2011 14:01 В faq про steam trading валв написала, что очень скоро будут предметы portal 2, а также других игр сторонних разработчиков(сейчас валв активно работает над этим и общается с разными разработчиками). [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1312981962[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Инвентарь тоже добавили, причём на главную. Теперь можно "палить" неиспользованные подарки (почти) любого. :D [/B][/QUOTE] Даже почти любого нельзя палить - ибо есть настройки приватности, которые распространяются и на новые функции стима. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1223] Author : Rayko Date : 10-08-2011 14:46 Теперь, получается, в большинстве своем, ТФ2-итемс стала бесполезна? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1224] Author : Barnacle Date : 10-08-2011 15:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Даже почти любого нельзя палить - ибо есть настройки приватности, которые распространяются и на новые функции стима. [/B][/QUOTE] Под "почти" и подразумевалась приватность. Жаль, что она пока "неразделённая", т.е. если скрывается, то всё, а не Gift'ы, например. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rayko [/i] [B]Теперь, получается, в большинстве своем, ТФ2-итемс стала бесполезна? [/B][/QUOTE] Пока что нет. Она более удобна, есть "чеклист", можно посмотреть что конкретно на ком одето. ...да и предметы упорядочены как в игре, а в STEAM предметы расположены по "новизне". Но это [u]пока[/u]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1225] Author : KorDen Date : 10-08-2011 15:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Под "почти" и подразумевалась приватность. Жаль, что она пока "неразделённая", т.е. если скрывается, то всё, а не Gift'ы, например. [/B][/QUOTE] Тогда у 99% активных пользователей они будут скрыты, инфа 100%. А вообще да, было бы не плохо. Tf2Items все же более расширенный по возможностям, можно смотреть по страницам (а часто бывает у многих "С третьей продаю, а с пятой низачто ни отдам"), чеклист тоже полезен [size=1][s]смотреть сколько у тебя ящиков одного тиража[/s][/size]. И как я уже сказал, теперь можно смотреть рюкзаки друзей, у которых профиль открыт только друзьям и соответственно в тф2итемс не отображается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1226] Author : Barnacle Date : 10-08-2011 15:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Тогда у 99% активных пользователей они будут скрыты, инфа 100%.[/B][/QUOTE] Ну, это уже личное дело каждого. Раньше подарки вообще были "секретной информацией". Сейчас можно "сёрфить" по друзьям друзей, заглядывать в инвентарь в поисках "ништяков", стучаться в личку и "втирать" "СТАУТ ШЭКО ФОР ТУ ГЕЙМЗ". ...в общем, разные ситуации бывают, некоторые захотят от этого огородиться (иногда без скрытия всего профиля). Думаю, добавят в будущем такую опцию. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1227] Author : Rymdreg Date : 10-08-2011 22:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Тогда у 99% активных пользователей они будут скрыты, инфа 100%. А вообще да, было бы не плохо. Tf2Items все же более расширенный по возможностям, можно смотреть по страницам (а часто бывает у многих "С третьей продаю, а с пятой низачто ни отдам"), чеклист тоже полезен [size=1][s]смотреть сколько у тебя ящиков одного тиража[/s][/size]. И как я уже сказал, теперь можно смотреть рюкзаки друзей, у которых профиль открыт только друзьям и соответственно в тф2итемс не отображается. [/B][/QUOTE]Зачем вообще что-то скрывать? Я не буду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1228] Author : Q-NeilL Date : 11-08-2011 04:51 [url]http://i.imgur.com/BbobM.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1229] Author : Rymdreg Date : 11-08-2011 05:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://i.imgur.com/BbobM.png[/url] [/B][/QUOTE]Zombie Players? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1230] Author : KorDen Date : 11-08-2011 05:48 [Перенес в нужную тему - [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=55882[/url]] ADD [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rymdreg [/i] [B]Zombie Players? [/B][/QUOTE] Скорее всего имеются ввиду "призраки" - слот занят, но непонятно кем и кикнуть его не получается, так как у него отсутствуют UID, имя и прочее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1231] Author : Q-NeilL Date : 16-08-2011 04:26 [size=3][b]Обновление Team Fortess 2(15/08/2011):[/b][/size] [b]Source Dedicated server:[/b] - Интегрирована последняя библиотека Steam и SteamWorks API. - Устранена ошибка, из-за которой при блокировании игрока на сервере появлялся игрок-зомби, в результате чего на сервере отображалось неверное число игроков. - Устранена ошибка, из-за которой при подключении наблюдателя к SourceTV увеличивалось количество игроков на основном сервере. - Устранено редкое падение при запуске. [b]Основное:[/b] - Обновлен перевод. - Обновлена иконка убийства для Nessie's Nine Iron(Железной девятки Несси). Источник перевода - [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?p=331335#331335]team-fortress.ru[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1232] Author : midmira6667 Date : 16-08-2011 06:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][size=3][b]Обновление Team Fortess 2(15/08/2011):[/b][/size] [b]Source Dedicated server:[/b] - Интегрирована последняя библиотека Steam и SteamWorks API. - Устранена ошибка, из-за которой при блокировании игрока на сервере появлялся игрок-зомби, в результате чего на сервере отображалось неверное число игроков. - Устранена ошибка, из-за которой при подключении наблюдателя к SourceTV увеличивалось количество игроков на основном сервере. - Устранено редкое падение при запуске. [b]Основное:[/b] - Обновлен перевод. - Обновлена иконка убийства для Nessie's Nine Iron(Железной девятки Несси). Источник перевода - [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?p=331335#331335]team-fortress.ru[/url] [/B][/QUOTE] Описание апдейта - вроде дубликат какого-то старого. У нового апдейта описания нет ни в стиме, ни на стимфорумах, ни в блоге, ни на тф2вики. затронул 90мб тф2 и 55мб контр-страйка. Кстати насчёт апдейтов - начиная с 23 июля их небыло. даже мелких. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1233] Author : Sherlok Holms Date : 16-08-2011 07:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от midmira6667 [/i] [B]Описание апдейта - вроде дубликат какого-то старого. У нового апдейта описания нет ни в стиме, ни на стимфорумах, ни в блоге, ни на тф2вики. затронул 90мб тф2 и 55мб контр-страйка. Кстати насчёт апдейтов - начиная с 23 июля их небыло. даже мелких. [/B][/QUOTE] Нет, это именно новый апдейт. Иногда информацию об обновлениях в новостях стима не выкладывают (или выкладывают на следующий день), зато есть [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_15,_2011_Patch]описание в ТФ2 Вики[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1234] Author : Q-NeilL Date : 16-08-2011 09:22 [b]midmira6667[/b] Это новое обновление, если ты его не нашел, то ты просто плохо искал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1235] Author : Demon-A Date : 16-08-2011 11:17 [quote][b]Обновление 1 Source Dedicated server[/b] Исправлена причина вылета при загрузке игры. [b]Обновление 2 Team Fortress 2[/b] Исправлена ошибка при запуске игры из-за предыдущего обновления. [/quote] Клапаны нахимичили.После этого обновления игра загружалась ,но дальше черный экран.Процесс hl2 отъедал 50 мб всего.Помогало только завершение работы в диспетчере задач. Я уж думал игра накрылась,железо или забанили :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1236] Author : INTERACTiVE [h] Date : 16-08-2011 12:29 Сообщение об ошибке после выхода из игры так и не пофиксили... >_< -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1237] Author : Q-NeilL Date : 16-08-2011 14:58 Ещё не пофиксили стики-джампер <_< , иногда урон всё равно получаю от него. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1238] Author : Дармарок Date : 19-08-2011 02:34 [url=http://www.teamfortress.com/deus-ex/]Deus Ex'овые вещи.[/url] Вроде бы всё как обычно, но там есть [color=purple][b]ОРУЖИЕ ДЛЯ ИНЖЕНЕРА[/b][/color] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1239] Author : SoJa Date : 19-08-2011 02:43 Крутые айтемы. Всегда бы так качественно делали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1240] Author : Дармарок Date : 19-08-2011 02:59 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_18,_2011_Patch]Внезапно новые необычные эффекты.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1241] Author : Retro Date : 19-08-2011 03:16 Паверфист для хевика? ХОТЕТ! Рейлган для снайпера? ХОТЕТ! Новые пушки инжу (пусть и какие-то странные)? НАКОНЕЦ-ТО! Ну и крутые очочки сверху. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1242] Author : [Mr.o_O] Date : 19-08-2011 03:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B][url=http://www.teamfortress.com/deus-ex/]Deus Ex'овые вещи.[/url] Вроде бы всё как обычно, но там есть [color=purple][b]ОРУЖИЕ ДЛЯ ИНЖЕНЕРА[/b][/color] [/B][/QUOTE] ВАУ :wow: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_18,_2011_Patch]Внезапно новые необычные эффекты.[/url] [/B][/QUOTE] И рецепт крафта для Origin. Отлично :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1243] Author : Дармарок Date : 19-08-2011 03:46 И [url=http://www.tf2items.com/item/schema/]доташапки[/url], три штуки. [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2065974]В этот раз необычные эффекты не такие яркие и глазовыколупывательные.[/url] От планетного и снежного даже я не отказался бы, хоть они мне и приелись 3:. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1244] Author : Сержант Никлз Date : 19-08-2011 04:55 на tfwiki уже имеются рецепты к пушкам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1245] Author : Дармарок Date : 19-08-2011 05:14 Они и изначально есть в игре, да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1246] Author : INTERACTiVE [h] Date : 19-08-2011 05:52 Майн гот... В ТФ наступил кибепанк. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1247] Author : Gоlеm Date : 19-08-2011 06:07 В тф не наступила же япония с восемью шогун-итемами. Так и тут, побегают с выпученными глазами недельку и перестанут. Но характеристики преинтересные у инжовских итемов, чую поле которое уничтожает прожектайлы будет имбоватым. Если еще и стикибомбы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1248] Author : Rymdreg Date : 19-08-2011 06:22 Ну что мне сказать... ЛОЛ. Спустя пару минут... идиоты. Ладно Япония, что там такого. НО КИБЕР-ПАНК ЯВНЫЙ. Боже... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1249] Author : SoJa Date : 19-08-2011 06:26 Айтемы зато качественные с грамотной нейтральной цветовой гаммой и не выбиваются из картинки так, как те же из сёгуна. ня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1250] Author : Rymdreg Date : 19-08-2011 06:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B]И [url=http://www.tf2items.com/item/schema/]доташапки[/url], три штуки. [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2065974]В этот раз необычные эффекты не такие яркие и глазовыколупывательные.[/url] От планетного и снежного даже я не отказался бы, хоть они мне и приелись 3:. [/B][/QUOTE]УРА! УРА! УРА УРА! Интересно какой ТЕПЕРЬ самый дорогой. [size=1][i]Rymdreg добавил [date]1313731882[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Айтемы зато качественные с грамотной нейтральной цветовой гаммой и не выбиваются из картинки так, как те же из сёгуна. ня. [/B][/QUOTE]"Балаклава" на спая всё равно фигня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1251] Author : Gоlеm Date : 19-08-2011 06:34 Новые эффекты и правда выглядят не так ярко. Планеты-на-орбите подойдут инопланетному брейнслагу, зимнее облако пойдет вязанке хеви, гайки-шурупы пойдут некоторым шапкам инженера... Но, конечно, по законам чертового рынка... Мало того что аньюжалки, за то что они новые цены опять взлетят до небес. Причем если раньше вы считали что небеса это то что сейчас просят за унылую плазму - вы наверняка выпадете в осадок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1252] Author : KorDen Date : 19-08-2011 06:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [Mr.o_O] [/i] [B]ВАУ :wow: И рецепт крафта для Origin. Отлично :3 [/B][/QUOTE] Эм, рецепт что, состоит только из металла??? И кстати, я вот чего не понял, добавили реыепты для оружий из акции DeusEx, то есть уже сейчас их можно ковать, не дожидаясь пока получат генуиновые за покупку игры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1253] Author : INTERACTiVE [h] Date : 19-08-2011 07:01 Из всего апдейта интересуют только пушки для инжа. Да и "электрошокер" из общего стиля игры даже не выбивается, надо же. Лучший промо-пак ever? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1254] Author : Gruzin Date : 19-08-2011 07:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Эм, рецепт что, состоит только из металла???[/B][/QUOTE] Сам был смешном расположении духа, впервые только металл!! :D [quote][b]И кстати, я вот чего не понял, добавили реыепты для оружий из акции DeusEx, то есть уже сейчас их можно ковать, не дожидаясь пока получат генуиновые за покупку игры? [/b][/quote] Скорее всего [url=http://tf2tp.com/search2.php?qs=trade:any:513]да[/url], если в игре есть, значит доступны для полноценного создания... У меня вот другой вопрос... так что, [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Original/ru]Прародитель[/url] и должен располагаться по середине экрана?? о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1255] Author : Fro$T Date : 19-08-2011 07:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Скорее всего [url=http://tf2tp.com/search2.php?qs=trade:any:513]да[/url], если в игре есть, значит доступны для полноценного создания...[/B][/QUOTE] да, только что скрафтил :3 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]У меня вот другой вопрос... так что, [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Original/ru]Прародитель[/url] и должен располагаться по середине экрана?? о_О [/B][/QUOTE] ага -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1256] Author : KorDen Date : 19-08-2011 07:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]да, только что скрафтил :3[/B][/QUOTE] Аналогично =) Хотя крафтил жетонами и думал дадут поводырь, как всегда... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1257] Author : InterH@lfer Date : 19-08-2011 08:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Из всего апдейта интересуют только пушки для инжа. Да и "электрошокер" из общего стиля игры даже не выбивается, надо же. Лучший промо-пак ever? [/B][/QUOTE] Да там, в принципе, ничто так особо из стиля не выбивается. Все бы промо-апдейты такими были... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1258] Author : Q-NeilL Date : 19-08-2011 08:08 Уххх, не было меня 1 день, а валв доделывает старые обновления, неужели? А нормальные промо делают, так как это будут основые обновления. Новые очки на демо кажется специально сделали сломанными, это так радует, реально делали предметы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1259] Author : Cheaterok Date : 19-08-2011 08:19 Анъюжал эффекты какие то унылые. А пушки классные, да. Нанобайда на шпиона только уродская. [spoiler][size=4][b]ГДЕ МОЙ ВТОРОЙ МИСК СЛОТ???!!![/b][/size][/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1260] Author : Retro Date : 19-08-2011 08:34 По непроверенной информации старые эффекты больше не выпадают. Ждем еще одного эпик трейда на пару тысяч долларов? Новые эффекты - борода. Понравились только болтики (необычный червячный шлем? Риалли?). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1261] Author : KorDen Date : 19-08-2011 08:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]По непроверенной информации старые эффекты больше не выпадают. Ждем еще одного эпик трейда на пару тысяч долларов? [/B][/QUOTE] Возможно из старых тиражей будут выпадать старые эфекты, из овых новые или что-нибудь в этом роде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1262] Author : UserPortalHero Date : 19-08-2011 08:50 Нет слов! 1. Промо пак реально один из самых крутых что я видел! Если не самый... Сегодня возьму Deus, все таки игра ожидается классная, стоит не $60, а $45, а учитывая такой пак предметов... 2.Анюжл эффекты реально внИзапно! Однако если [b]Retro[/b] прав - очень интересно будет понаблюдать за рынком! Цены, и так нереально бешеные, взлетят как минимум процентов на 30, и это самый минимум. В зависимости от сочетания шапок и эффектов вещи типа шлема на пиро с огнем, могут взлететь в цене в 2-3 раза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1263] Author : Chornolio Date : 19-08-2011 09:02 Купил Деус, тут же столько всего надавали. Снайпа новая знатная конечно. И что за протектайлы? Что вообще делает новая замена инжовскому пистолету? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1264] Author : Gоlеm Date : 19-08-2011 09:13 Выносит ракеты, гранаты, стикибомбы. Все снаряды. Кроме наверное мячика скота и шприцев медика. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1265] Author : icxon Date : 19-08-2011 09:28 Еще есть стрелы и банки, короче можно проверить всё что отражает пиро. На вики написано что у него есть баг: "Это оружие уничтожает снаряды не только врагов, но и союзников." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1266] Author : Сержант Никлз Date : 19-08-2011 09:39 эм, если допустим я не предзаказ возьму, а в день выхода игруху, то вещички в тф 2 я получу? P.S. Сразу скажу, игру, ради игры покупаю, а не ради тф 2 вещей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1267] Author : UserPortalHero Date : 19-08-2011 09:49 [b]Сержант Никлз[/b], нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1268] Author : Сержант Никлз Date : 19-08-2011 09:57 ЭЭЭХХХ, а я надеился на бонусы. Ну хоть поиграю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1269] Author : Sherlok Holms Date : 19-08-2011 10:06 А кто-нибудь интересовался, что считает счётчик на странном медигане? Я вот находил его в рюкзаках у людей, написано например "Kills: 15", видимо пока не добавили ему правильную подпись. Думаю это помощь в убийстве пациенту на самом деле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1270] Author : Pyroman4ik Date : 19-08-2011 10:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sherlok Holms [/i] [B]А кто-нибудь интересовался, что считает счётчик на странном медигане? Я вот находил его в рюкзаках у людей, написано например "Kills: 15", видимо пока не добавили ему правильную подпись. Думаю это помощь в убийстве пациенту на самом деле. [/B][/QUOTE] Это "[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Strange#Strange_items]Странное[/url]" оружие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1271] Author : Ne1L Date : 19-08-2011 10:28 Да понятно, что оно странное, спрашивают вообще-то про медиган, которым как бы нельзя убивать. Я думаю что да, скорей всего туда ассисты засчитываются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1272] Author : Sherlok Holms Date : 19-08-2011 10:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Это "[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Strange#Strange_items]Странное[/url]" оружие. [/B][/QUOTE] Спасибо, Кэп. :rolleyes: Я знаю, что это за оружие. Спрашиваю потому что из медигана нельзя убить. Он может считать например ассисты, уберы или очки лечения. Судя по тому, какие цифры я видел в рюкзаках у других, он считает ассисты, но хотелось бы подтверждения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1273] Author : 1337_n00b Date : 19-08-2011 11:01 А подпись-то - Kills. Может, пациентов надо убивать? Как Спай говорит, YOU ALMOST HEALED ME TO DEATH THIS TIME. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1274] Author : Q-NeilL Date : 19-08-2011 11:06 [b]1337_n00b[/b] медиган-лечит, а подпись "kills" не заменили на "асист", так как валв ленивые суслики. Да, скорее всего из-за помощи союзникам дают очки на медиган. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1313749733[/date]:[/i][/size] Strange medigun засчитывает асисты и уберы. Strange wrench засчитывает убийства ключом и убийства сентри. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1275] Author : Sherlok Holms Date : 19-08-2011 12:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Strange medigun засчитывает асисты и уберы. Strange wrench засчитывает убийства ключом и убийства сентри. [/B][/QUOTE] Спасибо за инфу. Хм, ключ засчитывает убийства пушкой, неплохо. А как насчёт Jag'а? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1276] Author : SilverAura Date : 19-08-2011 12:19 [quote]убийства сентри.[/quote] А не врангель ли должен это делать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1277] Author : Q-NeilL Date : 19-08-2011 12:23 [b]SilverAura[/b] Врангель это другое оружие, его должны были добавить в виде странного оружия, но его нету. [b]Sherlok Holms[/b] strange jag аналогичто strange wrench засчитывает очки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1278] Author : INTERACTiVE [h] Date : 19-08-2011 14:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]эм, если допустим я не предзаказ возьму, а в день выхода игруху, то вещички в тф 2 я получу? P.S. Сразу скажу, игру, ради игры покупаю, а не ради тф 2 вещей. [/B][/QUOTE] Не получишь. Получишь вещи потом в игре через крафт или дроп или рынок, но они не будут истинного качества. Игру ради игры тогда в джевеле покупай, а не в Стим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1279] Author : Rayko Date : 19-08-2011 14:18 Новый дробовик (который дробовик) инжа такой странный... Раньше, помню, весело было подбегать к пулеметчикам со спины и всаживать все 6 выстрелов им в спину. Но ведь результат был "как повезет", перезарядиться ведь не успеваешь. А тут даже перезарядка не нужна, если вплотную стрелять О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1280] Author : KorDen Date : 19-08-2011 14:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Игру ради игры тогда в джевеле покупай, а не в Стим. [/B][/QUOTE] Так наверно поэтому и говорится что в день релиза, т.к. обычно диски в центрах/крупных магазинах появляются в день релиза -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1281] Author : Chornolio Date : 19-08-2011 14:55 Ретэйл версию хоть раньше релиза купи, ключ стим не примет раньше релиза. А тот момент как наступит релиз по стимовским часам уже никто ничего не получит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1282] Author : Retro Date : 19-08-2011 15:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Chornolio [/i] [B]Ретэйл версию хоть раньше релиза купи, ключ стим не примет раньше релиза. А тот момент как наступит релиз по стимовским часам уже никто ничего не получит. [/B][/QUOTE] Разве? Народ получал преордер бонусы с л4д2, забив ключ из утащенной по блату коробочки до релиза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1283] Author : Дармарок Date : 19-08-2011 15:44 К слову, там ещё добавили новое качество, "Completed". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1284] Author : KorDen Date : 19-08-2011 16:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B]К слову, там ещё добавили новое качество, "Completed". [/B][/QUOTE] Эм... Че-че? А для чего оно, можно поподробнее? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1285] Author : Дармарок Date : 19-08-2011 17:01 Никто не знает же. Записано в недокументированные изменения в тфвики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1286] Author : Q-NeilL Date : 19-08-2011 17:43 [quote]новое качество, "Completed".[/quote] Это специально для разрабов, чтобы они видели какие предметы завершены и полностью сделаны и где ничего не надо менять. trollface -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1287] Author : INTERACTiVE [h] Date : 19-08-2011 18:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Разве? Народ получал преордер бонусы с л4д2, забив ключ из утащенной по блату коробочки до релиза. [/B][/QUOTE] Ключевая фраза - "по блату". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1288] Author : SoJa Date : 19-08-2011 19:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Ключевая фраза - "по блату". [/B][/QUOTE] Ключевая фраза - "коробочки до релиза". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1289] Author : Chornolio Date : 19-08-2011 19:51 Возможно это было не предусмотрено, например на deusexplanet.ru купившие до релиза говорят мол "Не активируется((((". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1290] Author : INTERACTiVE [h] Date : 19-08-2011 20:00 [b]SoJa,[/b] иногда ты настолько хорошо понимаешь контекст, что становится грустно. [b]Chornolio,[/b] а где им продают "до релиза"? С тем же успехом оно и "после" может не заработать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1291] Author : Chornolio Date : 19-08-2011 21:39 Здрасти, неужели игры до релиза ниразу не покупал? Игры печатают заранее, развозят по магазинам заранее и т.д. Но это оффтоп уже пошел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1292] Author : INTERACTiVE [h] Date : 20-08-2011 06:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Chornolio [/i] [B]Здрасти, неужели игры до релиза ниразу не покупал? Игры печатают заранее, развозят по магазинам заранее и т.д. Но это оффтоп уже пошел. [/B][/QUOTE] Я спросил "где"? :rolleyes: На сомнительных сайтах, или же используют лицензионный ключ прям из коробки НД, чего ты не уточнил. И да, представь себе - не покупал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1293] Author : UserPortalHero Date : 20-08-2011 06:57 Я только одну такую ритейл игру могу вспомнить по предзаказу. Portal 2. Там после активации ключа уже после дня выхода в стиме вылезала надпись - вам бонус за "Pre" и Portal 1 записывался в гифт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1294] Author : Raz89679 Date : 20-08-2011 06:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от UserPortalHero [/i] [B]Я только одну такую ритейл игру могу вспомнить по предзаказу. Portal 2. Там после активации ключа уже после дня выхода в стиме вылезала надпись - вам бонус за "Pre" и Portal 1 записывался в гифт. [/B][/QUOTE] Мм... Это бонус издания :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1295] Author : KorDen Date : 21-08-2011 07:23 [quote]Изменены Борода с камерой, Усатый джентльмен и Новомодные бакенбарды и трубка лорда Коксвейна с item_type_name TF_Wearable_Hat на TF_Wearable_FacialHair[/quote] Грядет второй миск слот -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1296] Author : Gоlеm Date : 21-08-2011 07:51 Если уж для бород и усов выделили отдельный слот... Лучше бы для медалей выделили, ей-богу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1297] Author : Teod Date : 21-08-2011 07:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Если уж для бород и усов выделили отдельный слот... Лучше бы для медалей выделили, ей-богу. [/B][/QUOTE]Один для бород и усов - второй для медалей. Не? Хотя есть ведь вещи, которые нельзя чётко определить в одну из этих категорий - галстук Фостера, погоны, башмаки всякие... Ладно, тогда третий слот - одежда. Или может даже не слот, а просто разделить сами вещи по типам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1298] Author : KROLь Date : 21-08-2011 08:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Грядет второй миск слот [/B][/QUOTE] По-моему, это сделали из-за отображения уровней предметов, чтобы на усах отображалось "Level 1 Facial Hair", а не "Level 1 Wearable Hat" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1299] Author : KorDen Date : 21-08-2011 09:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KROLь [/i] [B]По-моему, это сделали из-за отображения уровней предметов, чтобы на усах отображалось "Level 1 Facial Hair", а не "Level 1 Wearable Hat" [/B][/QUOTE] +1 Не заметил что item_type_NAME -------- ADD Что-то валвы опять скрытое делают, в объявлении обновления деус-экс ([url]http://teamfortress.com/deus-ex/[/url]) непонятная ссылка на [url]http://teamfortress.com/deus-ex/images/comic.png[/url] (хотя такого пути нет - то ли он был раньше, то ли наоборот еще не добавили). Хотя может быть и бред, но зная валве... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1300] Author : InterH@lfer Date : 21-08-2011 17:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B] ADD Что-то валвы опять скрытое делают, в объявлении обновления деус-экс ([url]http://teamfortress.com/deus-ex/[/url]) непонятная ссылка на [url]http://teamfortress.com/deus-ex/images/comic.png[/url] (хотя такого пути нет - то ли он был раньше, то ли наоборот еще не добавили). Хотя может быть и бред, но зная валве... [/B][/QUOTE] Нажал ctrl+a. Ссылка не выделилась, хотя обычно выделялись. Нажал ctrl+u и вбил "comic" - ничего. Что я делаю не так? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1301] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-08-2011 18:55 Есть там слева от снайперки какая-то область. Копипаста дала пустое место (переход на следующую строку) [quote]http://teamfortress.com/deus-ex/images/comic.png[/quote]Ссылка вроде рабочая, но пустая. Как узнал? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1302] Author : Сержант Никлз Date : 21-08-2011 19:07 По поводу игр до релиза, не знаю как у всех у меня все приняло, и пред загрузку я уже совершил, по поводу предметов увы фейл, хотя стим утверждает соответствие с предзакасчиками. По поводу 2 слота, мда уж действительно бы сделали для медалей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1303] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-08-2011 19:24 Итак, похоже действительно коробочный DE:HR уже можно активировать до релиза в Стиме. Но вот выдадут ли за него предметы? Для меня вопрос принципиальный, поскольку я хочу знать, смогу ли я получить физический артбук и предметы разом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1304] Author : Сержант Никлз Date : 21-08-2011 19:28 Нет, я же сказал. Сам дуюсь, и увы не знаю че делать, но хоть игра есть и 24 смогу в нее сыграть. Некоторые мне посоветовали обратится в техподдержку и написать что я преобрел пре релиз и я не получил предметов тф2 и тд. Мне кажется это ни как не поможет, поскольку такими вопросами не занимаются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1305] Author : KorDen Date : 21-08-2011 19:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Нажал ctrl+a. Ссылка не выделилась, хотя обычно выделялись. Нажал ctrl+u и вбил "comic" - ничего. Что я делаю не так? [/B][/QUOTE] Там все картинки прописаны в стиле, ссылка на стиль - [url]http://teamfortress.com/deus-ex/main.css[/url] Почему полез? Потому что в данном файле (я про HTML страницу) картинок нет вообще, единственная ссылка - на CSS файл, в нем и находятся картинки. Но кроме тех картинок которые использованы в старнице обновления, есть еще блок #comic со ссылкой на эту картинку. Поэксперементировав однаружил примерные места расположения блока (на скриншоте отмечены стрелочками, размер и расположение - заливка логотипом тимфортреса) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1306] Author : Retro Date : 21-08-2011 21:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Итак, похоже действительно коробочный DE:HR уже можно активировать до релиза в Стиме. Но вот выдадут ли за него предметы? Для меня вопрос принципиальный, поскольку я хочу знать, смогу ли я получить физический артбук и предметы разом... [/B][/QUOTE] Возьми да попробуй, если есть где купить и активировать. Ничего не теряешь же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1307] Author : WinChester Date : 22-08-2011 07:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B] Что-то валвы опять скрытое делают, в объявлении обновления деус-экс ([url]http://teamfortress.com/deus-ex/[/url]) непонятная ссылка на [url]http://teamfortress.com/deus-ex/images/comic.png[/url][/QUOTE] Ссылка не рабочая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1308] Author : Ne1L Date : 22-08-2011 07:28 Именно, но она имеется на странице. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1309] Author : KorDen Date : 22-08-2011 07:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Ссылка не рабочая. [/B][/QUOTE] Ты до конца дочитал? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B](хотя такого пути нет - то ли он был раньше, то ли наоборот еще не добавили)[/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1310] Author : INTERACTiVE [h] Date : 22-08-2011 08:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Ссылка не рабочая. [/B][/QUOTE] Ссылка рабочая, но там ничего нет. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Поэксперементировав однаружил примерные места расположения блока (на скриншоте отмечены стрелочками, размер и расположение - заливка логотипом тимфортреса) [/B][/QUOTE] Мне кажется, что это просто стандартная страница, копипастеная по образцу. Комиксы на которую вставляются в зависимости от того, вышли ли они с текущим апдейтом, или нет. А чтобы постоянно не переделывать страницу, сразу сделали её с такими адресами. А расположение совершенно рандомное на картинке, без всякого порядка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1311] Author : KorDen Date : 22-08-2011 08:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Мне кажется, что это просто стандартная страница, копипастеная по образцу. Комиксы на которую вставляются в зависимости от того, вышли ли они с текущим апдейтом, или нет. А чтобы постоянно не переделывать страницу, сразу сделали её с такими адресами. А расположение совершенно рандомное на картинке, без всякого порядка. [/B][/QUOTE] Вот до этого я тоже потихоньку сейчас дошел при помощи Q-NeilL'а, так как страница схожая с другими апдейтами. В общем то ли это просто осталось от копиорования (и ничего не будет), то ли что-то может быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1312] Author : UserPortalHero Date : 22-08-2011 08:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Мм... Это бонус издания :rolleyes: [/B][/QUOTE] Две копии Portal 1 - это бонус издания? Что-то я дико сомневаюсь... Потому как ключом от Portal 2 активировались Portal 1 + Portal 2 + ULC И лишь спустя пару дней дней появилась надпись что Portal 1 добавлен в рюкзак Подарков. Так как игра была Pre-Purchase. На деле никакого предзаказа не было! Игра была куплена на плати.ру, а ключ получен в день релиза... Сперва я подумал что такое, возможно, произошло так как у меня уже был активирован Portal 1, хотя я ни разу не слышал о подобных инцидентах, чтобы ключ от ритейл версии добавлял игру которая у тебя уже есть в рюкзак Подарков, но потом убедился что это не так. Потому что у человека, которому я подарил тоже ключ (уже с купленной коробки) - точно также активировались оба портала (а у него до этого не было ни одного из них) + один экземпляр первой части записался в рюкзак Подарков. [s][b]KorDen[/b], на твой пост, следующий за этим моим, ответил в личку.[/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1313] Author : KorDen Date : 22-08-2011 09:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от UserPortalHero [/i] [B]точно также активировались оба портала (а у него до этого не было ни одного из них) + один экземпляр первой части записался в рюкзак Подарков. [/B][/QUOTE] ЧТО? То есть получается что вообще тем кто успел ключи зарегать до добавления подарочных, жали копии вне зависимости от того был ли он у них или нет? И да, давайте как передем в тему портала -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1314] Author : Slow Date : 22-08-2011 16:42 Ну что ж, подведём итоги: Из хорошего: новое оружие инжа, вот уж наконец-то, так долго коммьюнити об этом ныло, да и было из-за чего, когда наблюдаешь за тем, что Солдату достаются целые оружейные склады. У дробовика сразу две цели: 1). он даёт возможность стрелять без перезарядки, если ты находишься близко к цели, то есть гарантированно весьма неплохой урон. 2). он даёт возможность пополнить металл хорошим выстрелом. Однако минус такого дробовика видно сразу. Снести 60 хп одним выстрелом довольно-таки сложно, если ты находишься на средней дистанции или дальше. А если еще и все расстрелял, даже ничего не построишь, не починишь, а если вторым оружием врангель или второе новое, и не постреляешь (если в руках Jag, то уж вообще-вообще плохо дело). Так что с этим дробовиком лучше нет, чем да. Лучше быть уверенным дядькой с патронами, и перезаряжаться по старинке или иметь в рукаве парочку козырей в виде критов. Зато новая роборука видится интересным вариантом, я пока не видел, как работает это электрополе, но теперь будет легче защищаться от демомана, который засел где-нибудь за углом и нагло накидывает вам липучек, всё-таки с пистолетом или дробовиком это было сложнее; и с таким же наглым солдатом, который устроился далеко-далеко и обстреливает вас и вашу пушку ракетами. 35 металла - не так уж и много, если рядом диспенсер и спавнящаяся коробка с патронами, хотя несомненно и тут придёться экономить на выстрелах (не то что 200 патронов и пистолета и 32 у шотгана, там "стреляй - не хочу"). Спая и снайпера тоже не обделили, тоже хорошо. Револьвер представляет интерес, и переводит битву с засевшим инжом-параноиком в новую плоскость. А уж ходить на респ и портить телепорты теперь вдвойне полезнее. Однако направленность слишком узкая, как у разорбака. Если в другой команде нет инжей, то всё, бери другой револьер. Снайперка вновь оправдывает наличие смг во втором слоте, а если его нет, придёться виртуозничать на короткой дистанции. Сам в своё время любил это делать, главное мысленно уловить уровень, где должны находиться головы, и будут хедшоты и с 2 метров, когда вы выходите из-за угла. Ну а набрать полный заряд, когда куча народу толкает телегу или стоит на точке - это теперь особое удовольствие. Новые оружия со странностями. Вот уж удивительно, как их ввели, к ящикам стали относиться лучше, и даже активно желать новые серии с оружиями для их любимых классов! Хорошо, что теперь есть странные, которые не отсчитывают только убийства, может я и куплю большинство, только подожду, пока беженые цены упадут. Ну и потом, в ящики попала вуаль злодея, я надеюсь, это понизит ей цену, и даст возможность простым смертным с рефами её купить. Из не то что бы очень, но всё равно плохого: ещё одна кепка? Я вообще не очень люблю шапки на все классы, лучше на отдельные. Так они подчёркивают характер класса, могут даже что-то о нём рассказать. Пиро работал на заправке? А наверняка, вот откуда все эти самодельные огнемёты. Хевик был в мафии? Да вполне возможно, что помимо наёмничества он вёл какие-то такие дела. Полицейский шлем ему выдали? Хмм, а может хеви не такой и дурак, и вёл двойную игру, как заправский шпион? Maybe... *sniff* Maybe... А с шапками на все классы не так. Ну кепку могли бы одеть скаут, инженер, это легко представить. Ну снайпер и демо ещё тоже вроде бы как-то могут. Но чтобы спай, любитель элегантности и моды надел простую кепку с козырьком? Не верю. Как не верю в то, что все наёмники такие уж джентльмены, и стали бы носить котелок. Да и не все они военные, хотя и ведут боевые действия. Да, солдату берет билла хорошо идёт, его даже на концептах сначала с беретом рисовали. На демо хорошо смотрится, но другим не очень-то подходит. Голова зайца не идёт никому, разве что пире по той причине, что ему почти всегда дают долбанутые шапки. Вот такие шапки, как Team Captain или Private Eye мне нравятся. Хотя в этот раз с очками хорошо получилось, но и то потому, что они стилизованы под каждый класс. Очки инжа, снайпера и окуляры в противогазе менять не стали. Да и разбитые "пол-очка" у демо здорово придумано, как и разбитое забрало в шлеме Scotch Bonnet. Руку хеви не видно от первого лица. Фейл. Хочется, чтобы Valve не поленилась, сделала так, чтобы напульсники скаута, водолазку спая и эту руку было видно от первого лица. И [url=https://www.youtube.com/watch?v=sM68QWhRQeE]анимации пип-боя[/url] запилите! P.S. Кстати, все заметили, что эти предметы опять сделал Larolaro? Для тех, кто не помнит, тот же чел, что делал Homewrecker, Tankbuster Pack (Black box, Battalion's Backup, Grenadier's Softcap) набор итемов из Shogun 2. Вот уж наверняка прилично парень зарабатывает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1315] Author : Q-NeilL Date : 22-08-2011 16:49 Будет продолжение оружий Dr Grordbort [url]http://www.facebook.com/DrGrordborts[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1316] Author : Rymdreg Date : 22-08-2011 17:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Будет продолжение оружий Dr Grordbort [url]http://www.facebook.com/DrGrordborts[/url] [/B][/QUOTE]Прекрастно. Долой этот Деус, лучше бы столько в стиле Dr Grordbort сделали бы. [size=1][i]Rymdreg добавил [date]1314029501[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]И [url=https://www.youtube.com/watch?v=sM68QWhRQeE]анимации пип-боя[/url] запилите! P.S. Кстати, все заметили, что эти предметы опять сделал Larolaro? [/B][/QUOTE]Ого, круто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1317] Author : Retro Date : 22-08-2011 17:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Будет продолжение оружий Dr Grordbort [url]http://www.facebook.com/DrGrordborts[/url] [/B][/QUOTE] Что-то я не пойму, где там про продолжение оружий? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1318] Author : Ne1L Date : 23-08-2011 07:28 Эти итемы ужасны, не хочу еще вещей в таком же стиле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1319] Author : Gruzin Date : 23-08-2011 09:00 Соглашусь, в день их релиза TF2 прямо светился и излучал новые схватки Звёздный Войн!! Ужас!! До сих пор шарахаюсь и не знаю, как себя точно вести при столкновении с таким солдатом... о_О Хотя подмечу только одно: в последнее время у VALVe получается добавлять оружия с некоторыми другими оттенками тактики ведения боя!! Получаешь новые впечатления и новые способы жизни!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1320] Author : Q-NeilL Date : 23-08-2011 11:03 Я поддерживаю качественные промо-оружия с новыми эффектами и интересными идеями ( да идеи хороши, но реализация баланса убога)и тф2 уже ничем не испортишь, так что я только за. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1321] Author : Ne1L Date : 23-08-2011 11:27 Хлавное шоб весело было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1322] Author : KorDen Date : 23-08-2011 13:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Хлавное шоб весело было. [/B][/QUOTE] Так оно и так халявное - деус эксовские вещи и падают и крафтятся даже до выхода игры. Еще бы сделали нормальный баланс (ну не 60 металла на выстрел, это же бред) и вообще отлично все будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1323] Author : Ne1L Date : 23-08-2011 13:45 Хлавное = главное, просто я подражал украинскому произношению. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1324] Author : Cheaterok Date : 23-08-2011 14:03 Понабежало хохлов, видите ли :) [quote]Еще бы сделали нормальный баланс (ну не 60 металла на выстрел, это же бред) и вообще отлично все будет.[/quote] А шо не так то хоть? Шмаляй в упор, ещё и в плюсе будешь. А так, похоже, расчитано на неустанный спайчек, стоя у диспенсера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1325] Author : Ne1L Date : 23-08-2011 14:13 Никакой диспенсер не потянет -60 в 0.625с -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1326] Author : Cheaterok Date : 23-08-2011 15:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Никакой диспенсер не потянет -60 в 0.625с [/B][/QUOTE] Никакой спай не потянет -60 в 0.625с больше трёх раз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1327] Author : Ne1L Date : 23-08-2011 15:26 Ну так ты определись все таки, спайчек или спайкилл :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1328] Author : KorDen Date : 23-08-2011 15:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Никакой спай не потянет -60 в 0.625с больше трёх раз. [/B][/QUOTE] Кунай + убитый только что хеви с полным хп (а то и оверхиленный). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1329] Author : Cheaterok Date : 23-08-2011 15:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Ну так ты определись все таки, спайчек или спайкилл :) [/B][/QUOTE] А на спайчек нужно больше 3-4 выстрелов? [size=1][i]Cheaterok добавил [date]1314109917[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Кунай + убитый только что хеви с полным хп (а то и оверхиленный). [/B][/QUOTE] 180 хп максимум, гуглим википедию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1330] Author : Ne1L Date : 23-08-2011 15:44 Для меня спайчек это еще и прострел коридоров с углами на наличие невидимых шпионов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1331] Author : Cheaterok Date : 23-08-2011 15:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Для меня спайчек это еще и прострел коридоров с углами на наличие невидимых шпионов. [/B][/QUOTE] 400 митола в диспенсере да плюс по 60 в 5 секунд(3 лвл), я надеюсь, хватит, чтоб быстренько прошмалять местность. Ну а если неустанно спайчекить все углы, то тут уж бери дефолт, чо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1332] Author : Ne1L Date : 23-08-2011 15:59 Ну так ты сказал про неустанный спайчек, вот я и подумал про постоянный прострел местности этим дробовиком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1333] Author : Q-NeilL Date : 23-08-2011 16:04 Скоро обновление с промо-шапкой: [url]http://www.pcgamer.com/2011/08/23/pc-gamer-video-blog-the-making-of-issue-232-5/[/url] Вот сама шапка: [url]http://dl.dropbox.com/u/4379567/tf2/killerexclusive.png[/url] Да, надо купить журнал PC GAMER (US или UK) и там будет длс ключ, а потом будет обновление, которое даст крафтить и покупать шапку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1334] Author : Rymdreg Date : 23-08-2011 16:14 Слава богу, что можно. Выглядит классно. Приставку "пресса" можно и убрать, однако. Для простых смертных. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1335] Author : Q-NeilL Date : 24-08-2011 04:39 [u]Сегодня день рождения модификации для Quake — Team Fortress, уже 15лет этому дитя и оно всё ещё кричит и бегает.[/u] [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (23.08.11):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Устранено падение игры при воспроизведении демок. - Устранено падение SourceTV. - На серверах теперь может быть активна как система записей, так и SourceTV одновременно (в строке запуска должны быть указаны «replay [файл конфигурации]» и «+tv_enable 1»). [b]Основное:[/b] - Добавлены праздничные модели аптечек и ящиков с патронамим - [url]http://b23.ru/n92q[/url] , [url]http://b23.ru/n92x[/url] ,[url]http://b23.ru/n922[/url] ,[url]http://sokrati.ru/1nwp[/url] - Добавлена «Праздничная шляпа» и праздничная шумелка - [url]http://sokrati.ru/1nwq[/url], [url]http://sokrati.ru/1nwr[/url] - Обновлен Праздничный шар - [url]http://b23.ru/n92u[/url] - Устранена ошибка, из-за которой Short Circuit разрушало дружественные снаряды. - Исправлена ошибка, по которой Short Circuit не отображалось при выполнении насмешек. - Устранен эксплойт с постоянными критами у оружия Diamondback - Исправлен расчет возвращаемого металла при использовании Widowmaker и попадании в нескольких врагов. - Устранена ошибка, из-за которой игроки восстанавливали свои здоровье от шкафов при насмешке. - Исправлена ошибка, по которой текст интерфейса выбора стиля перекрывал изображение модели. - Исправлен эффект необычных шляп «Солнечные лучи». - Обновлен перевод. - Обновлен файл для устройства Falcon. Обновлен gamehaptics файл: - Добавлена отдача для The Widowmaker, The Short Circuit, The Diamondback, и The Machina - Добавлена возможность нанесения критического урона The Widowmaker и The Diamondback - Переделана сила для Ракетницы/Детонатора (Flare Gun/Detonator) [b] Боты:[/b] - Устранен вылетиз-за подрывников. - Устранена ошибка, из-за которой боты пытались взорвать уже подорванные липучки. - Добавлена команда tf_bot_kill (формат идентичен tf_bot_kick). - Боты стали лучше соблюдать режим ближнего боя. - Добавлена функция func_nav_avoid, позволяющая создателям карт указывать те места, куда лучше не ходить ботам. - Устранена ошибка, из-за которой бот-подрывник после установки липучки каждый раз перезаряжался, что делало его неспособным к нормальной игре. - Боты при переносе разведданых больше не будут делать насмешку. - Исправлена логика прицеливания для снайперов с Охотником. - Боты-снайперы теперь чаще выбирают в качестве своих целей вражеских снайперов и инженеров. - Улучшено закладывание липучек на вражеские турели ботом-подрывником. - Боты больше не будут пытаться использовать источники пополнения здоровья, относящиеся только к вражеской команде (например, раздатчики). - Добавлены модели поведения со Штурмовым щитом и различными напитками/пищей. - Боты-медики теперь будут держаться чуть ближе к своему пациенту. - Боты-снайперы теперь будут атаковать врагов в ближнем бою, если они подошли к ним слишком близко. - Боты-шпионы сначала будут пытаться убить инженера в спину, а затем поставить жучки на его строения. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_23,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki [/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1336] Author : SilverAura Date : 24-08-2011 21:21 [quote]Обновлен перевод. [/quote] Так вот.. перевод.. [spoiler]Овдовитель, Короткое замыкание, Алмазная змея и Махина[/spoiler] овдо*cough*cough*витель :damn2: [b]machina[/b] (Лат.) - машина, механизм. Ну это дибилизм посоны чистейший. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1337] Author : Q-NeilL Date : 24-08-2011 22:02 [b]SilverAura[/b] Закрой чат на русских серверах, включи англ. стим, играй на зарубежных серверах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1338] Author : Ne1L Date : 25-08-2011 04:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B][b]machina[/b] (Лат.) - машина, механизм. Ну это дибилизм посоны чистейший. [/B][/QUOTE] А ты представляешь себе крики на серверах: "продаю машину за очищенный!"? И чем тебе овдовитель с коротким замыканием не нравятся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1339] Author : Q-NeilL Date : 25-08-2011 07:37 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (24.08.11):[/b][/size] - Праздничный режим на серверах отключен. - Исправлено отображение шлема "Nanobalaclava" для шпиона. Источник - [url=http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=3c139554fa34b1ca640a0257c0945ffcac358a71&context=5]Item schema[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1340] Author : Agreend Date : 25-08-2011 08:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]А ты представляешь себе крики на серверах: "продаю машину за очищенный!"? [/B][/QUOTE]Вполне звучит. В тф есть и поглупей сочетания. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1341] Author : Gruzin Date : 25-08-2011 09:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i] [B]Вполне звучит. В тф есть и поглупей сочетания. [/B][/QUOTE] Чего стоит только нынешнее: [i]"Продам овдовителя за...!!"[/i] - ага, раз и всё!! Интересный аппарат!! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1342] Author : KorDen Date : 25-08-2011 09:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Чего стоит только нынешнее: [i]"Продам овдовителя за...!!"[/i] - ага, раз и всё!! Интересный аппарат!! :D [/B][/QUOTE] "Продаю билла за макса" (не придерайтесь к стоимости) Прям рабство какое-то... В общем у меня уже как-то появилось желание создать тему в стиле "Наша Fortress" - И туда как раз помещать все такие веселые приколы, хотя больше похожую на "словарь жаргона" в L4D - часто бывает что не можешь понять и тфшные фразы, хотя вроде как все знаешь как называется... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1343] Author : Q-NeilL Date : 25-08-2011 09:42 [b]Ne1L, Agreend[/b] Я играл на сервере нл, и видел в чате несколько раз - "куплю машину" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1344] Author : Slow Date : 25-08-2011 11:13 [quote]machina (Лат.) - машина, механизм. [/quote] Да, я как увидел "махину", аж язык высунул от удивления. Незачот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1345] Author : icxon Date : 25-08-2011 13:06 Отличное название пушки для фанатов DeusEx, не понимаю чего в нем необычного. Можно смело сразу переименовывать в [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Deus_ex_machina]Deus Ex Machina[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1346] Author : Cheaterok Date : 25-08-2011 14:48 Посоны, не, ну вы как бабки старые. Разворчались, ути-пути. Задача локализаторов - не переводить со всех языков на великий и могучий, а адаптировать англоязычную игру по русскоязычную аудиторию. Нормально они перевели с латыни, насколько я разбираюсь в транскипциях, оно так и произносится: "Махина". Если б оставили как есть в латинице(что есть правильнее всего), вы б изошлись ещё больше, уж поверьте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1347] Author : Ne1L Date : 26-08-2011 11:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от icxon [/i] [B]Отличное название пушки для фанатов DeusEx, не понимаю чего в нем необычного. Можно смело сразу переименовывать в [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Deus_ex_machina]Deus Ex Machina[/url] [/B][/QUOTE] Всем перевод не нравится, а не оригинальное название. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1348] Author : SoJa Date : 26-08-2011 14:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Всем перевод не нравится, а не оригинальное название. [/B][/QUOTE] Да нету перевода, это прямая транскрипция с латыни — 'de.ʊs eks 'maːkʰi.naː Забей в гугл Deus Ex Machina, выбери латынь и послушай как произносится. На русском наиболее близко - махина, с ударением на первое а. Детский сад какой-то, людям лишь бы хаять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1349] Author : WinChester Date : 27-08-2011 09:43 Если бы перевели, как Ма[b]ч[/b]ина, чего быть не может, то уже тут надо реветь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1350] Author : Slow Date : 30-08-2011 18:47 Медали раздали... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1351] Author : Q-NeilL Date : 30-08-2011 18:55 [b]Slow[/b] Да, раздали, только, вот, [b]МЫ[/b] играли в двух лигах - "где, черт возьми, [u]наша[/u] вторая медаль UGC?!" Я разачарован - [url=http://filesmelt.com/dl/5466534.jpg]это[/url] кощунство. [spoiler]на картинку в посте не обращать внимание или обращать, но писать в ЛС[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1352] Author : Furie Date : 30-08-2011 19:17 Да, какого чёрта их можно трейдить? Логика мне не ясна. Вообще. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1353] Author : Sherlok Holms Date : 30-08-2011 19:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Furie [/i] [B]Да, какого чёрта их можно трейдить? Логика мне не ясна. Вообще. [/B][/QUOTE] Чёрт, а ведь верно. Ну что за бред... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1354] Author : Skeleton Date : 30-08-2011 19:24 Лол мне тоже дали медаль, хотя я был запасным. И да, куда можно отправить письмо, чтобы сделали их нетрейдовыми? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1355] Author : Q-NeilL Date : 30-08-2011 19:29 [b]Skeleton[/b] Создай тему на стим-форумах или напиши робину. [spoiler]на картинку в посте не обращать внимание или обращать, но писать в ЛС[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1356] Author : ...Dot$... Date : 30-08-2011 19:31 Видимо я тут один такой счастливчик, который учавствовал и ничего не получил. :( [size=1]upd: таки выдали, все ок :3[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1357] Author : Q-NeilL Date : 30-08-2011 19:39 [b]...Dot$...[/b] Просто подожди и тебе дропнут медаль, если ты конечно участвовал и твой стимайди есть в лиге. [spoiler]на картинку в посте не обращать внимание или обращать, но писать в ЛС[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1358] Author : Skeleton Date : 30-08-2011 20:00 Радуйтесь, медали будут непередаваемыми. Робин ответил спустя 5 минут после отправки ему письма. Вот это да... *** Пофиксили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1359] Author : Q-NeilL Date : 30-08-2011 20:10 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(30/08/2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Исправлена команда snd_restart, прерывавшая запись голоса - Исправлено редкое падение при создании сервера. [b]Основное:[/b] - Турнирные медали теперь не передаются - Добавлены [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/El_Jefe]промо-предметы Tropico 4[/url] - Добавлена возможность расположить BleedPlayer на картах - Обновлен перевод GetSchema WebAPI обновление: = Добавлена команда "kill_eater_score_types" = Добавлена команда"account_info" позволяющая узнать ID Steam аккаунта = Добавлена поддержка румыского, турецкого и венгерского языков (ro, tr, и hu соответственно) Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_30,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] [spoiler]на картинку в посте не обращать внимание или обращать, но писать в ЛС[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1360] Author : Q-NeilL Date : 30-08-2011 20:56 [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/560917821091693828/E73BBD827D1244E6CAA448100752779BA59A2260/[/url] - второй миск слот? Появилась информация про новый (старый) RAID режим : [quote]raid_spawn_mob" { } "raid_spawn_squad" { } "pumpkin_lord_summoned" { } "pumpkin_lord_killed" { }[/quote] Найдено в файле [i]Modevents.res [/i] [spoiler]на картинку в посте не обращать внимание или обращать, но писать в ЛС[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1361] Author : Gоlеm Date : 30-08-2011 21:10 Хэллоуин не за горами, чую нас опять ждет срыв покровов и ломка стереотипов. Тут уже и СКВАДЫ Появились (миньоны? крипы? безголовые сентрикадзе?) и загадочный ЛОРД ТЫКВ. Чую, будють в этом клюбе танци! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1362] Author : WinChester Date : 31-08-2011 05:56 Надел медаль, и скин почему-то медали джентельмана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1363] Author : Sherlok Holms Date : 31-08-2011 06:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://cloud.steampowered.com/ugc/560917821091693828/E73BBD827D1244E6CAA448100752779BA59A2260/[/url] - второй миск слот?[/B][/QUOTE] Глюк. Об этом даже в ТФ2 Вики [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tournament_Medal_-_ETF2L_Highlander_Tournament#Bugs]написали[/url]. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Надел медаль, и скин почему-то медали джентельмана. [/B][/QUOTE] [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/559791921212034132/B8AE104EF202523C01BCAA69B07C8D895530B16C/]Смотри внимательней[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1364] Author : AlEgor 2 Date : 31-08-2011 08:16 Должна ли во время хэллоуина снова открыться Mann Manor с подарками, всадником и пр ? Год назад из-за сломаного компа не сделал два ачива с поиском подарков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1365] Author : Sherlok Holms Date : 31-08-2011 08:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AlEgor 2 [/i] [B]Должна ли во время хэллоуина снова открыться Mann Manor с подарками, всадником и пр ? Год назад из-за сломаного компа не сделал два ачива с поиском подарков. [/B][/QUOTE] Да, должна. harvest_event же работал в прошлом году. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1366] Author : Q-NeilL Date : 03-09-2011 04:42 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(02/09/2011):[/b][/size] - В дополнительные настройки добавлен переключатель HUD, позволяющий скрывать его при фото после убийства - Добавлен переключатель в рюкзаке, позволяющий отображать предметы, основываясь на их качестве - Исправлено падение сервера, связанное с некорректным углом изображения у игроков. - Обновлен цвет, использующийся для предметов со странностями таким образом, теперь они не будут конфликтовать с уникальным качеством предметов [i]Источники перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_2,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1367] Author : Дармарок Date : 03-09-2011 10:47 Они ещё цвет неиспользуемого качества обновили. Готовят что-нибудь? 3: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1368] Author : Q-NeilL Date : 03-09-2011 11:29 [b]Дармарок[/b] [quote] Готовят что-нибудь?[/quote] рейд-мод, мит зе пиро, сет инжа/солдата, промо-предметы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1369] Author : Cheaterok Date : 03-09-2011 11:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]рейд-мод, мит зе пиро, сет инжа/солдата, промо-предметы. [/B][/QUOTE] Второй миск слот... ЭТО БУДЕТ ВТОРОЙ МИСК СЛОТ [spoiler]Молюсь-пощусь-ислушаюрадио"Радонеж" только чтоб розочка и шпоры инжа не пропали зря[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1370] Author : Gоlеm Date : 03-09-2011 12:47 Глобальный чую хэллоуин будет в этом году. В рейдовых файликах уже Тыквенный Лорд засветился, митзепиро можно легко выпустить под праздник (он же самый непонятный персонаж, может даже жутковатый), все такое... Но второй миск-слот я думаю будет платным. Как бэкпэк-увеличитель, есть миниум, а хочешь больше - плати. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1371] Author : AlEgor 2 Date : 03-09-2011 19:44 Скорее слот для медалей лучше нужно сделать, чем второй миск. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1372] Author : KorDen Date : 03-09-2011 20:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AlEgor 2 [/i] [B]Скорее слот для медалей лучше нужно сделать, чем второй миск. [/B][/QUOTE] А слот для медалей это не второй миск? И потом не обязательно можно медали, например очки с наушниками не будут накладываться и т д, А если и для медалей, то получается значки тоже туда будут идти? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1373] Author : midmira6667 Date : 04-09-2011 19:03 На стимфорумах продвигают идею ввести медальки для отсчёта нестандартных убийств. Например, сколько людей было доведено до самоубийства(Finished off). От себя предлагаю медаль "Добивала". Пол команды пытается заспамить человека, а тут приходит шпион, делает один выстрел и килл засчитывается ему вдобавок к +1 на этой медальке. А так-же медальки "ассистов с помощью аирбласта", "потушенных тиммейтов", "спасенных от неминуемой смерти". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1374] Author : Q-NeilL Date : 04-09-2011 19:10 [b]midmira6667[/b] Всё что "предлагают" на стимфорумах никогда не добавляется и не осуществляется в тф2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1375] Author : Demon-A Date : 06-09-2011 20:52 С сегодняшнего дня Стим торговля признана официальной. Пока между этими играми Team Fortress 2, Portal 2, and Spiral Knights возможен обмен предметами [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=6202[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1376] Author : Q-NeilL Date : 07-09-2011 03:17 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(06/09/2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Добавлено дополнительное диагностическое сообщение при покидании игроком сервера из-за неудачной идентификации в Steam - Добавлена поддержка консольной команды "startmovie" для мониторов с разрешением выше 2048x2048 - Исправлено падение клиента, вызванное при работе "startmovie" с кодеком h264, если не был установлен QuickTime - Исправлено падение клиента, связанное с рендерингом записей [b]Основное:[/b] - Реорганизованы вкладки в магазине Манн Ко в Наборы, Оружие, Шляпы, Разное, Инструменты, и Карты, чтобы можно было легче найти определённые предметы - В магазин Манн Ко добавлена вкладка "Hot Items" для отображения популярности предметов Манн-кономики в реальном времени - Diamondback (Алмазный змей) теперь правильно даёт гарантированные криты, если инженер сменил класс, когда на его постройки поставили жучки - Исправлена ошибка, при которой e Gunslinger (Оружейник) отображался как обычная рука инженера при виде от первого лица, когда он держит в руках другие оружия - Исправлено падение сервера, связанное с ботами - Исправлено падение клиента, связанное с разрушаемыми предметами/останками - Добавлены наборы вещей в GetSchema WebAPI - Обновлёна шляпа Spiral Sallet (Спиральный салад), теперь её могут носить все классы - Обновлена иконка убийства для Postal Pummeler (Почтовый дебошир). Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_6,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] [url]http://i.imgur.com/ma1eE.jpg[/url] - [b]В данный момент в магазине ман-ко скидки на предметы.[/b] [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/560919180514575041/FB78E51A237AA780A50AFF38C28289BBEAD73C6C/[/url] - "ze goggle" - misc slot?! С каких пор? Он одевается на голову и при этом занят слот шляпы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1377] Author : Blame Date : 07-09-2011 19:33 Подскажите, сколько весит последнее обновление? У меня стим глючит или несколько последних обновлений весили по 2.5Гб? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1378] Author : Q-NeilL Date : 08-09-2011 02:10 [b]Blame[/b] Примерно 100мб весит обновление. Скачивается 2.5гб из-за "якобы" повреждения старых файлов, решить проблему нельзя, так как надо просто делать так, чтобы Steam нормально включался с нормальным интернетом и тф2 не будет больше качать 2.5гб за обновление. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1379] Author : PAshok Date : 08-09-2011 15:19 у меня было написано что нужно скачать около 80 мб, а скачало около 10 только, так что это у тебя глюк такой, придется перекачивать. Я из-за такого глюка перекачивал весь ТФ2 и Л4Д полностью и еще гигов 8 из других игр... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1380] Author : Raz89679 Date : 12-09-2011 15:41 Люди, ни у кого не наблюдается снижение производительности? Раньше игра шла на максимально возможных настройках, а теперь в замесах тормозит =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1381] Author : Barnacle Date : 12-09-2011 16:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Люди, ни у кого не наблюдается снижение производительности? Раньше игра шла на максимально возможных настройках, а теперь в замесах тормозит =( [/B][/QUOTE] Последние два года у себя такое только и наблюдаю. :D Вообще есть несколько способов поправить ситуацию: 1. "Забиндить" стандартные/свои "рейты" и сбрасывать их при смене сервера. Некоторые серверы форсируют свои настройки, а некоторые - нет. С последними иногда бывают проблемы, когда залезаешь на него с настройками предыдущего... 2. Обходить стороной "тормознутые" сервера. Не знаю, лично я вот не могу никак поиграть на сервере Nasha-Life. Тормозит и всё. И настраивал по-разному... :( На других серверах с такими же картами подобных "адских" проблем нет. В общем, не порчу себе нервы... 3. Если предыдущие вещи не помогают, то поздравляю... ты в клубе "Раньше TF2 у меня не тормозила!!11". :D "Смешивай" по вкусу настройки графики (вместе с DirectX'ами), "No hat" фиксы, консольные команды (cl_smooth "0", cl_ejectbrass "0", cl_forcepreload "1", r_waterdrawreflection "0"...) и прочее... Плавная картинка важнее красот. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1382] Author : KYB Date : 12-09-2011 16:56 Это связано с той системой кастомизации, которую ввела вальв 1-2 года назад. [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1093560]Здесь[/url] можно подчерпнуть информацию о том, почему эта система конфликтует с антивирусами, и то как это дело исправить. Я также имею проблемы с производительностью в особо жарких схватках, и вышеописанное решение прибавило лишь несколько кадров, при этом не спасло от периодических фризов (когда кто-то заходит на сервер, говорит в микрофон, получает ачивмент и т.д.). И, пожалуй самым эффективным способом стало добавление оперативной памяти. Для комфортной игры в текущий Tf2 необходимо не меньше 3гб ОЗУ (для Win7 наверное все 4). + Не говорить во время игры по скайпу :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1383] Author : Raz89679 Date : 12-09-2011 17:41 Но неделю назад игра шла при максимальных настройках, включая х8 сглаживание... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1384] Author : Barnacle Date : 12-09-2011 17:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KYB [/i] [B]Это связано с той системой кастомизации, которую ввела вальв 1-2 года назад. [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1093560]Здесь[/url] можно подчерпнуть информацию о том, почему эта система конфликтует с антивирусами, и то как это дело исправить.[/B][/QUOTE] Смотря у кого... Лично у меня обычно перед игрой абсолютно всё ненужное выключается (вместе с explorer.exe), и "голос" тоже, чтобы не забивал канал. В общем, поможет только [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2002772]тема из "другой оперы"[/url] (правда, для древнего компа). :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1385] Author : SoJa Date : 12-09-2011 18:08 Странно, у меня на довольно стремненьком ноуте без всяких вопросов идет. На чуть менее стремном блоке так вообще летает на чуть ниже максимума. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1386] Author : Raz89679 Date : 12-09-2011 19:09 И еще: Сервера NashaLife грузятся очень долго (при смене карты с трудом хватает, а иногда и не хватает, полторы минуты -_-), другие чуть быстрее, а Optizone.ru (например, 84.22.159.168:27020) грузятся нормально, а смена карты происходит не дольше 15 секунд. А жесткий диск может плохо сказываться на FPS, если он очень старый, но вполне рабочий? Мой конфиг: Intel core 2 quad q 6600 @2,4 gg; 2 gb ddr2, ati hd 5670 1 gb :cool: Кстати, когда "Наш" сервер только появился, пинг был заметно ниже: ~35, а сейчас не меньше 100. У билайновских пинг наоборот стал ниже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1387] Author : Q-NeilL Date : 13-09-2011 03:11 Обновление item schema: [url]http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=3df6a177f18c0dcf5a84a05d88fa2b6bbde85e39[/url] [quote]Killer Exclusive PCGamer Bundle[/quote] Напомню - [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Killer_Exclusive/ru[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1388] Author : SilverAura Date : 13-09-2011 20:40 [quote]Люди, ни у кого не наблюдается снижение производительности? Раньше игра шла на максимально возможных настройках, а теперь в замесах тормозит =([/quote] Пробуй дефрагментировать диск или тф2 после каждого обновления Library->properties -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1389] Author : Raz89679 Date : 14-09-2011 02:04 [b]SilverAura[/b] Попробую. А это не может быть связано с тем, что для отображения спреев я через autoexec.cfg изменил некоторые параметры: [code] r_spray_lifetime 3 mp_decals 32 r_decals 100 [/code] ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1390] Author : Q-NeilL Date : 14-09-2011 04:24 [b]Raz89679[/b] Нет, не может быть связано со спреями. [quote]r_spray_lifetime - Сколько раундов будут видны спрэи игроков. mp_decals - Cколько следов от пуль, будет оставаться на стенах. r_decals - Временной отрезок, на время которого "деколы" будут видны.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1391] Author : The comrade Date : 15-09-2011 08:42 может ктонебудь спросить робина добавят ли они в этом году 2ой слот под разное? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1392] Author : Q-NeilL Date : 15-09-2011 12:43 [url]http://dl.dropbox.com/u/1276735/Pictures/Other/tinhats.PNG[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1393] Author : Q-NeilL Date : 16-09-2011 02:33 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(15/09/2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Добавлена серверная комманда "-dumplongticks", которая будет генерировать минидампы если есть длинные кадры - Исправлена ошибка начала записи с опциями raw, tga, jpg, и wav - Исправлены некоторые сообщения HUD, которые некорректно отображались при широкоэкранном разрешении - Обновлены файлы локализации. [b]Основное:[/b] - Исправлена ошибка, при которой подрывник с Persian Persuader (Персидским заклинателем) и полным здоровьем подбирал ящики с патронами - Исправлено неправильное отображение безшляпых предметов - Исправлена невозможность разведчиков использовать Бонк -или Крит-о-Колу, находясь под огнем Наташи - Исправлено неправильное отображение перезарядки телепорта после его улучшения - Исправлено редкое падение сервера, связанное с помощюь в убийствах - Исправлены сообщения чата FCVAR_NOTIFY, не показывающие новое значение после его обновления - Теперь информация о покупке вещи не транслируется в чат - Исправлено количество отправляемой информации сервера при рассинхронизации с клиентом - Добавлены значения для поддержки прокси при закачивании повтора, используя FTP: replay_fileserver_offload_useproxy, replay_fileserver_offload_proxy_host, и replay_fileserver_offload_proxy_port - Удалено значение replay_port (и требование открытия порта повтором) - Обновлена система поиска игры для ускорения начала игры и уменьшения количества пингуемых серверов - [u]Обновлена карта Pl_Upward:[/u] Устранена ошибка, из-за которой игра могла закончиться в середине раунда при истечении времени на игру на сервере (mp_timelimit). Устранено несколько эксплоитов. - [u]Обновлена карта Pl_Goldrush:[/u] Этап 1 : Исправлено пересечения рельсов Этап 1 : Исправлена ошибка неровности ландшафта при выходе с комнаты возрождения Красной команды Этап 1 : Исправлена ошибка, из-за которой дверь на базе красных пересекалась с потолком Этап 1 : Фонарь на базе красных теперь имеет параметр «non-solid» Этап 2 : Добавлен запрет на постройку под мостом, где игроки, телепортировавшиеся туда могли застрять (func_nobuild) Этап 3 : Добавлены func_brushes над крышами, которые будут блокировать бомбы подрывников Этап 3 : Исправлена структура главного деревянного входа, теперь построенные там телепорты не будут саморазрушаться. Этап 3 : Изменен вид верхней части ворот у главного входа Этап 3 : Комната возражения Красной команды докрашена в командный цвет во всех местах Этап 3 : Добавлено уведомление о невозможности входа на комнату возражения Красной команды синей, которая пытаются это сделать у верхнего выхода Красной [b]Обновление предметов:[/b] - Изменен механизм зарядки щита для подрывника. - Звуки критических выстрелов Original (Прародителя) теперь в стерео. - El Jefe (Эль Хефе) теперь можно передавать. - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Killer_Exclusive]Добавлен Killer Exclusive (Убийственный эксклюзив)[/url] - Mask of the Shaman (Маска шамана) включена в дроп-лист и теперь может быть скована - El Jefe(Эль Хефе) включен в дроп-лист и теперь может быть скован - [url=http://i.imgur.com/j0uXH.jpg]Добавлены стили для Large Luchadore (Большого Лучадора)[/url] - Industrial Festivizer (Заводской заводила) больше не будет становиться белым под определенными углами обзора - [url=http://filesmelt.com/dl/2011-09-16_00001.jpg]Обновлен шейдинг Crusader's Crossbow (Арбалета крестоносца)[/url] - [url=http://i.imgur.com/2cX9i.png]Magnificent Mongolian (Величественный монгол) обновлен и теперь может быть покрашен [/url] - [url=http://i.imgur.com/2cX9i.png]Обновлен Carouser's Capotain (Колпак гуляки) [/url] - [url=http://speedcap.net/img/42e5fd72d16d8a025ded9c38a26bb366/4dff0.png]Обновлен Whiskered Gentleman (Усатый джентльмен)[/url] - Добавлены новые эффекты для Cow Mangler 5000 (Линчевателя скота 5000) и Righteous Bison (Благочестивого Бизона): [url]http://i.imgur.com/MlE05.jpg[/url] [url]http://steamcommunity.com/id/PyroCraz3d/screenshot/595822798081645397[/url] - [u]Обновлен Тренировочный липучкомет:[/u] Теперь используется своя текстура и иные липучки: [url]http://puu.sh/5Fyx[/url] [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/577808216991781182/CAA82F02F448882D3ED92340D2A34991AF70EC70/[/url] Больше не применяются усиленные повреждения к носителю Тренировочный липучкомет больше не может нанести случайный критический урон Добавлены новые звуки, при касании бомб-липучек Тренировочного липучкомета [i]Перевод[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_15,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1394] Author : Fro$T Date : 16-09-2011 06:20 [quote]Тренировочный липучкомет больше не может нанести случайный критический урон[/quote] да они охренели -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1395] Author : INTERACTiVE [h] Date : 16-09-2011 06:53 [quote]- Теперь информация о покупке вещи не транслируется в чат ... - Добавлены новые эффекты для Cow Mangler 5000 (Линчевателя скота 5000) и Righteous Bison (Благочестивого Бизона)[/quote] Да они задолбали. [quote]- Обновлена система поиска игры для ускорения начала игры и уменьшения количества пингуемых серверов[/quote] Неужели они поправили поиск? Прям аж не верится)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1396] Author : SilverAura Date : 16-09-2011 06:57 спам через крыши на голдраше 2007-2011 RIP Как они нашли эту фичу? Я спамил то на билайне только, а потом похоже все остальные начали -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1397] Author : InterH@lfer Date : 16-09-2011 10:30 На средневековой карте убрали баг со скалой :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1398] Author : Q-NeilL Date : 16-09-2011 10:34 [b]InterH@lfer[/b] Какой баг? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1399] Author : Raz89679 Date : 16-09-2011 10:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]На средневековой карте убрали баг со скалой :( [/B][/QUOTE] Это тот, в котором участвуют демо и его щит? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1400] Author : InterH@lfer Date : 16-09-2011 11:06 да-да-да, тот самый баг. Вчера все прекрасно получалось. Сначала подумал - патч сервера, но фиг там! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1401] Author : Ne1L Date : 16-09-2011 11:18 Я думал это фича. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1402] Author : Q-NeilL Date : 16-09-2011 11:21 [b]InterH@lfer[/b] как бы это не баг карты, а что-то вроде фича/бага щита демомэна, которая позволяет прыгать на большие расстояния с помощью чарджа и особых уклонов на картах. И вообще: [quote]- Изменен механизм зарядки щита для подрывника.[/quote] А значит сам щит трогали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1403] Author : Cheaterok Date : 16-09-2011 13:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]спам через крыши на голдраше 2007-2011 RIP Как они нашли эту фичу? Я спамил то на билайне только, а потом похоже все остальные начали [/B][/QUOTE] Лично видел поцика, занимался тем же. Не ты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1404] Author : SilverAura Date : 16-09-2011 16:31 [quote]Лично видел поцика, занимался тем же. Не ты. [/quote] Ну крыша вообще большая, мест было очень много -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1405] Author : Gоlеm Date : 16-09-2011 17:18 А тем временем Голем чувствует лютый и страшный коллапс сингулярности. Сегодня, на предбугорном (то есть российском) сервере, я увидел сообщугу в чате: "Новые стили лучадора рулят!". Но я не придал этому значения. Но когда на верхнем этаже я увидел чувака в лучадоре (!), крашенном коричневым (!!) и с железной челюстью (!!!), я просто выпал в осадок. [size=1]Мулька в том, что я ношу этот сет сам (и маска тоже в мускельманнбраун выкрашена), и никогда вообще хевиков в лучадоре + челюсти не видел.[/size] Это я к тому, что вальвы очень радуют косметическими обновами. Монголец и колпак теперь на 20% лучше, лучадор теперь на 20% носибельней, тренировочный липучкомет поражает своей внезапностью. Вальвы могут годами не делать иконки убийства для анлоков, но они внезапно детализируют тренировочный липучкомет. Мужики! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1406] Author : INTERACTiVE [h] Date : 16-09-2011 17:19 [quote]Вальвы могут годами не делать иконки убийства для анлоков, но они внезапно детализируют тренировочный липучкомет. Мужики![/quote] Что-то мне подсказывает, что Валв тут от силы 20% работы выполняет сама... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1407] Author : Gоlеm Date : 16-09-2011 17:27 Факт в том, что направления детализации иногда очень необычные. Просто добавить "то что уже три года хотят", или "то что уже год багует" или "то что валяется в файлах но не введено" вальвы не могут, им надо сюрпрайз отмочить) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1408] Author : Q-NeilL Date : 17-09-2011 01:07 [b][size=3]Обновление Team Fortress 2(16/09/2011):[/size][/b] - Исправлена ошибка, при которой подрывник не мог сделать рывок, когда находился в воздухе - Исправлена ошибка, при которой на замаскированных шпионах не правильно отображались предметы - Удалены строчки связанные с Жетоном устройства из tf_english.txt [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_16,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1409] Author : InterH@lfer Date : 17-09-2011 09:07 [quote]El Jefe (Эль Хефе) теперь можно передавать.[/quote] И на всех трейд-серверах все стали лихорадочно искать людей с Эль Хефе... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1410] Author : Slow Date : 17-09-2011 13:10 [quote]- Обновлена карта Pl_Upward: Устранено несколько эксплоитов.[/quote] Ха, видимо те, которые Ку-Нилл в теме видосов кидал, где строили телепорты далеко-далеко на смертельных скалах за картой. [quote]- Обновлена карта Pl_Goldrush: Этап 1 : Фонарь на базе красных теперь имеет параметр «non-solid» [/quote] Это значит, теперь на нём не постоишь? [quote]- Industrial Festivizer (Заводской заводила) больше не будет становиться белым под определенными углами обзора [/quote] Ага, тоже мне. Не было там никаких углов, а была белая забагованная гирлянда, и долгое время причём. [quote] Обновлен шейдинг Crusader's Crossbow (Арбалета крестоносца)[/quote] Хорошо выглядит, да только лучше бы пофиксили стрелы. Мало того, что они к этому арбалету и так не подходят, так ещё и вылетают не из дула, а откуда-то справа, короче говоря кривая копипаста с лука снайпера. А ведь, боюсь, пока сам создатель арбалета не почешется, не исправит и не отошлёт фикс в Valve, исправления 90% не будет. [quote]Вальвы могут годами не делать иконки убийства для анлоков, но они внезапно детализируют тренировочный липучкомет.[/quote] Точнее они могут годами не принимать фикс от коммьюнити, а потом принять. Уверен, модель джампера им прислали, ибо я видел что-то подобное, только у рокет джампера. Ну а липучки - это ещё те самые вырезанные остались и WAR апдейта. Однако ВНЕЗАПНО добавление новой модели увеличили продажи, и теперь стики джампер аж на 2 месте по популярности покупок в манн ко магазине, да ещё вчера ракетного свеого собрата на 7 место вытянул. Вот это, кстати, интересная фича, заходишь, и смотришь, чем народ нынче интересуется. Первое время, ясное дело, популярностью пользовались предметы со скидками. Из нового лучше всего берут Machin'у, всегда на 2-4 месте, потом Widowmaker, или весь набор сразу. Золотая краска по причине своей редкости тоже нормально покупается. Из начальных сетов попадает только один, на скаута, зато в середину топа. Что удивительно, хорошо покупают такие, уже казалось бы старые оружия, как врангель и вечный покой, ещё видел плащ и кинжал, бонк, чёрный ящик, так что видно, что новички заняли свою нишу, и приносят валв стабильный доход. Ну а на первом месте каждый день висят ключи, тут даже сомневаться не надо. Эвона чего народу надо, даже боюсь предсавить величину суммы, которую валв выручила с ключиков. [quote] - Добавлены новые эффекты для Cow Mangler 5000 (Линчевателя скота 5000) и Righteous Bison (Благочестивого Бизона) Да они задолбали.[/quote] Вот это, кстати, зря наговариваешь. Если раньше из-за огромных лучей линчевателя ничего не было видно не то, что другим, а даже тебе, то теперь сделали совсем уж тоненькие лучики, зато всё видать. Непривычно, но лучше, чем было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1411] Author : KorDen Date : 17-09-2011 14:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i][u]Обновлена карта Pl_Goldrush:[/u] Этап 2 : Добавлен запрет на постройку под мостом, где игроки, телепортировавшиеся туда могли застрять (func_nobuild) [/QUOTE] Там теперь и дисп под мостом нельзя поставить? Или все же не все "забанили"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1412] Author : Demon-A Date : 17-09-2011 15:24 [quote]- Исправлена ошибка, при которой подрывник с Persian Persuader (Персидским заклинателем) и полным здоровьем подбирал ящики с патронами [/quote] Никогда не натыкался на нее. Самую [b]главную ошибку[/b] не исправили:Если одет персидский заклинатель и гранатомет,то при израсходовании патронов у последнего и полном здововье,[i]ящики с патронами на гранатомет не берутся[/i],только полняются у раздатчика.То же самое правило работает и для липучкомета. Сегодня проверял ошибка на месте.Вальв низачот -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1413] Author : SoJa Date : 17-09-2011 18:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Demon-A [/i] [B]Никогда не натыкался на нее. Самую [b]главную ошибку[/b] не исправили:Если одет персидский заклинатель и гранатомет,то при израсходовании патронов у последнего и полном здововье,[i]ящики с патронами на гранатомет не берутся[/i],только полняются у раздатчика.То же самое правило работает и для липучкомета. Сегодня проверял ошибка на месте.Вальв низачот [/B][/QUOTE] это и не ошибка вовсе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1414] Author : Q-NeilL Date : 17-09-2011 19:29 [url=http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=25153545&postcount=18]Скин для рокет-джампера будет скоро.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1415] Author : INTERACTiVE [h] Date : 17-09-2011 19:32 [b]Slow,[/b] я не наговаривал, а Фроста пародировал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1416] Author : PAshok Date : 17-09-2011 19:36 Ящаки подбираются в зачет здоровья, там в описании шмоток написано об этом, так что бегай за патронами на базу или к раздатчику -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1417] Author : Q-NeilL Date : 21-09-2011 03:09 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2(20/09/2011):[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Обновлена Пилотка, теперь ее можно сковать, продать, и подарить. - Обновлен Stahlhelm (Стальхельм), теперь его можно сковать, продать и подарить. - Обнавлена физика снарядов у Тренировочного липучкомета , теперь они ведут себя как и обычные липучки. - Strange Razorbacks (Бронепанцирь со странностями) теперь имеет счетчик "Шокированных Шпионов". - Strange Eyelanders (Одноглазый горец со странностями) теперь имеет счетчик "Отрубленных голов". - Добавлен Ящик Манн Ко серии #29. - Sun-on-a-Stick (Солнце на палочке), Sharpened Volcano Fragment(Заостренный осколок вулкана), Three-Rune Blade(Трехрунный меч) и Maul (Молот) теперь могут выпадать. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_20,_2011_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1418] Author : Дармарок Date : 21-09-2011 04:39 Так солнце и вулканотопор столько времени были недропабельны?. [size=1]need slowking picture here[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1419] Author : Q-NeilL Date : 21-09-2011 04:44 [b]Дармарок[/b] Да, так оно и есть, просто были рецепты для них специальные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1420] Author : Ne1L Date : 21-09-2011 07:17 А что не так с липучками тренировочного липучкомета было? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1421] Author : midmira6667 Date : 21-09-2011 13:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]А что не так с липучками тренировочного липучкомета было? [/B][/QUOTE]Они были весом легче, и сл-но летели не так далеко как настоящие пайпы. это удручало некоторых -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1422] Author : Kiss Date : 25-09-2011 23:18 PC Gamer можно будет и в электронном варианте купить. [url]http://www.pcgamer.com/2011/09/21/get-an-exclusive-team-fortress-2-hat-free-with-pc-gamer-uk-issue-232/[/url] Ну что кто первый?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1423] Author : KorDen Date : 26-09-2011 10:39 В электронномв варианте - это где? В стиме? Тогда Россия пролетает. А вот если на самом сайте (где там это?), то возможно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1424] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-09-2011 15:55 Игра стала вылетать при входе в магазин. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1425] Author : Demon-A Date : 26-09-2011 21:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Игра стала вылетать при входе в магазин. [/B][/QUOTE] Да подтверждаю тоже вылетает. Из-за этого потерял дуэльку,выкинуло на рабочий стол -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1426] Author : Slow Date : 27-09-2011 14:34 Hats, hats everywhere. [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2142482]Тема с картинками новых шапок.[/url] Это всё предположения по названиям, так что может быть не всё точно, но, думаю, 80% чел угадал. Множество хороших, годных шапок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1427] Author : Cheaterok Date : 27-09-2011 14:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Hats, hats everywhere. [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2142482]Тема с картинками новых шапок.[/url] Это всё предположения по названиям, так что может быть не всё точно, но, думаю, 80% чел угадал. Множество хороших, годных шапок. [/B][/QUOTE] Hatters gonna love. А по мне, так выглядит всё говённо. Лучше б поправили древнейший баг с пропаданием шляпы на замаскированном шпионе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1428] Author : Q-NeilL Date : 27-09-2011 14:50 Я всё ждал, когда шапки добавят, а то пушки и промо добавляют, а шапок нету , не дело это. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1429] Author : Sherlok Holms Date : 27-09-2011 14:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Лучше б поправили древнейший баг с пропаданием шляпы на замаскированном шпионе. [/B][/QUOTE] Это не баг, это фича. В одном из апдейтов даже написано об этом. Сделано из-за конфликта маскировки (картонка, которая для своих показывается) с разными шапками. Похоже им было легче убрать все маски и шапки, чем делать так, чтобы пропадали только конфликтные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1430] Author : INTERACTiVE [h] Date : 27-09-2011 15:26 [quote]Это не баг, это фича[/quote] Ну если уж совсем к словам прикапыватся - то это баг, замазанный якобы "фичей". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1431] Author : SoJa Date : 27-09-2011 15:29 Да тут и прикапываться не надо. Фича, которую лень исправлять такая фича. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1432] Author : Sherlok Holms Date : 27-09-2011 15:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Ну если уж совсем к словам прикапыватся - то это баг, замазанный якобы "фичей". [/B][/QUOTE] Что я дальше и объясняю в своём сообщении. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1433] Author : Q-NeilL Date : 27-09-2011 21:10 [quote]0:08 - Andrey Belyaev: [url]http://media.pcgamer.com/files/2011/09/PCG-232-cover-Skyrim2.jpg[/url] 0:08 - Andrey Belyaev: справа внизу 0:08 - Andrey Belyaev: ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ 0:08 - Andrey Belyaev: ГЕЙБ УМЕЕТ ГОВОРИТЬ 0:09 - Andrey Belyaev: ОХШИТМАЙЛАЙФИСДЭДХОЛИМОЗЕФАКИГКРАЙСТ [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1434] Author : Kiss Date : 02-10-2011 23:32 Убийственный эксклюзив можно получить также купив PC Gamer Digital Episode 1 в стиме, но он пока доступен только для США, но валв сказала, что позже он будет доступен и для остального мира. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1435] Author : Q-NeilL Date : 03-10-2011 04:55 [b]Kiss[/b] Я думаю для России он не будет доступен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1436] Author : InterH@lfer Date : 03-10-2011 11:33 каким-то образом я увидел прессо-шапку на русском игроке. Интересно, выменял он её или же каким-то образом купил электронный PC Gamer? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1437] Author : Q-NeilL Date : 03-10-2011 12:28 [b]InterH@lfer[/b] Выменял же -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1438] Author : UserPortalHero Date : 03-10-2011 14:29 [b]InterH@lfer[/b], улыбнуло. Этих шапок в игре уже - хоть раздаривай... Еще неделю назад где-то взял себе почти за мак. Сегодня у иностранных игроков ее можно купить максимум за 5 рефов. Вскоре цена упадет еще ниже - полагаю в итоге будет стоить пару рефов. Наши игроки впрочем все еще падки на нее, поэтому зачастую меняют на Билла... Ну это ненадолго. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1439] Author : Slow Date : 03-10-2011 14:56 Чуть подогреть тему, Valve по слухам собирается таки запилить три вырезанных набора из убер-апдейта: [url=http://dl.dropbox.com/u/7534716/DumpsterPackPromo.jpg]1[/url] [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73267]2[/url] [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73316]3[/url]. Судя по тому, что говорит Larolaro на форумах фейспанча, большой апдейт будет до хэллоуина (плюс потом сам по себе хэллоунский апдейт). P.S. [url=http://www.facepunch.com/threads/1115659?p=32599794&viewfull=1#post32599794]Скоро они встретятся...[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1440] Author : Slow Date : 03-10-2011 16:56 Valve даже шутили по этому поводу, написав на [url=http://www.teamfortress.com/uberupdate/day_03.html]странице апдейта [/url]"Presenting not one, NOT THREE, but Two Soldier class packs". Если бы тогда выпустили сразу три, а потом ещё доктора Гродборта, представляю, как бы негодовали в коммьюнити )) Ну а теперь-то можно, что, инж в конце концов получил свои законные пушки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1441] Author : Teod Date : 04-10-2011 09:21 А я где-то на стимфорумах читал слухи, что добавят не что иное, как [url=http://dl.dropbox.com/u/13762052/heavy_chainzaw_da_17.jpg]вот эту малышку[/url] для хэвика. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1442] Author : Gоlеm Date : 04-10-2011 09:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]А я где-то на стимфорумах читал слухи, что добавят не что иное, как [url=http://dl.dropbox.com/u/13762052/heavy_chainzaw_da_17.jpg]вот эту малышку[/url] для хэвика. [/B][/QUOTE] То, что хевик держит ее как миниган заставило меня думать что она заменит миниган. Потом до меня дошло, что и мили она тоже может заменить [size=1]лол[/size]. Будет здорово если добавят, моделька просто прелесть, да и сама бензопила подразумевает интересную систему атаки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1443] Author : INTERACTiVE [h] Date : 04-10-2011 09:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]То, что хевик держит ее как миниган заставило меня думать что она заменит миниган. Потом до меня дошло, что и мили она тоже может заменить [size=1]лол[/size]. Будет здорово если добавят, моделька просто прелесть, да и сама бензопила подразумевает интересную систему атаки. [/B][/QUOTE] Разве что только раскрутку для ближнего боя введут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1444] Author : [Mr.o_O] Date : 04-10-2011 09:59 Или добавят +30 к скорости и Хэви будет набигать с бензопилой О_о [size=1]лол[/size] если миниган заменяет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1445] Author : Gоlеm Date : 04-10-2011 10:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [Mr.o_O] [/i] [B]Или добавят +30 к скорости и Хэви будет набигать с бензопилой О_о [size=1]лол[/size] если миниган заменяет [/B][/QUOTE] Вот я так же и думал) Если вспомнить демонайта - может получится вполне неплохая штука, если грамотно сбалансировать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1446] Author : Pyroman4ik Date : 04-10-2011 11:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]А я где-то на стимфорумах читал слухи, что добавят не что иное, как [url=http://dl.dropbox.com/u/13762052/heavy_chainzaw_da_17.jpg]вот эту малышку[/url] для хэвика. [/B][/QUOTE] Почему мне кажется, что это может быть промо-итемом за предзаказ Serious Sam 3 BFE? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1447] Author : WinChester Date : 04-10-2011 11:32 Теперь и хевика делают мили, ведь бензопила же не будет стрелять x) Хотя если бензопилу сделают третьим слотом.. Хотя это маловероятно, так как у него там в основном руки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1448] Author : PAshok Date : 04-10-2011 11:37 останется добавить оставшимся классам инструментов и переименовать ТФ2 в таджикстрой2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1449] Author : Teod Date : 04-10-2011 13:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Почему мне кажется, что это может быть промо-итемом за предзаказ Serious Sam 3 BFE? [/B][/QUOTE]Это оружие с поликаунта. Оно не позиционируется как промо. Да и выглядит она старенькой, а не технологичной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1450] Author : Retro Date : 04-10-2011 13:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Это оружие с поликаунта. Оно не позиционируется как промо.[/B][/QUOTE] Ну это по сути ничего не значит. Вот самурайский пак тоже был сделан не валвами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1451] Author : Cheaterok Date : 04-10-2011 15:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Ну это по сути ничего не значит. Вот самурайский пак тоже был сделан не валвами. [/B][/QUOTE] Sega просила левого чела тогда. А тут уже всё вроде как готовенькое. Ну уж если налепят сириус бомбу и будут толкать как промо, то это, конечно, былинно получится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1452] Author : SoJa Date : 04-10-2011 17:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Sega просила левого чела тогда.[/B][/QUOTE] Да, только наоборот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1453] Author : Cheaterok Date : 05-10-2011 09:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Да, только наоборот. [/B][/QUOTE] [url=http://larolaro.blogspot.com/2011/03/tf2-shogun-update.html]Запись в блоге этого чела[/url] [quote]Last month I was contracted by Sega to create 8 Japanese-themed promotional items for TF2, for a cross promotion between the game Total War: Shogun 2 and Team Fortress 2.[/quote] [quote]My role in this rather buisinessy dealio was to design, model and texture the 8 items from simple descriptions.[/quote] Может я, конечно, чего и не так понял, но по-моему Сега наняла его сделать по описаниям шмотки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1454] Author : Q-NeilL Date : 08-10-2011 05:39 [url]http://store.steampowered.com/app/65800[/url] - новое промо? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1455] Author : Cheaterok Date : 08-10-2011 08:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://store.steampowered.com/app/65800[/url] - новое промо? [/B][/QUOTE] Нет, спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1456] Author : Gоlеm Date : 08-10-2011 09:54 Промо ИЗ тимфортресс в ДРУГОЙ игре? Вот это уже смешно. Наконец-то я дождался предзаказа ДД и тут такие смешанные эмоции. Хотя летающий хевик ня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1457] Author : Q-NeilL Date : 11-10-2011 04:08 [url=http://www.facepunch.com/threads/1115659?p=32722462&viewfull=1#post32722462]На форуме фейспанча мошнят:[/url] [quote]I'm going to steal your e-mail, Yeef: We’re going to have a mandatory TF2 update coming Wednesday afternoon/evening. This is just a heads-up that it’s coming so that you can be prepared. There is one change that might require a change to server configs: tf_show_voice_icons has been renamed to mp_show_voice_icons so that it’s more generic. Thanks, Tony[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1458] Author : Ne1L Date : 11-10-2011 11:25 Так же дальше там есть еще 2 интересные цитаты: [quote]And just to clarify, that’s not the only change. It’s a large update, but that’s one that stands out that may require action by server owners ahead-of-time. Thanks, Tony[/quote] [quote]Yes, the changes that lock the server FPS to the tickrate will ship in the next update. This change is already in the TF2 Beta if you want to try it out there. Thanks, Tony[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1459] Author : MarzepaN Date : 11-10-2011 20:12 Что как бы нам говорит, что следует приготовить чистые трусы и штаны к ночи четверга. Странно, что данный апдейт выпускают прямо под хеллоуин, что может означать два варианта развития событий. 1. Большой апдейт в 4верг и хеллоуин 2011 останется без обновления 2. Два больших апдейта. холи кау. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1460] Author : Q-NeilL Date : 12-10-2011 02:43 [url]http://i.imgur.com/DnKoD.png[/url] Сегодня вышло обновления стима и обновление API steamworks, а также в STS инфа есть о след. обновлении: [quote]New attributes... blast damage taken crits shots hit shots fired damage captures, defenses, revenge, score destruction, headshots, playtime new scammer report feature, allows to send in screenshots of a bad trade and also describe it from in-game. [b]"Building" loadout slot added to STS[/b] [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1461] Author : Raz89679 Date : 12-10-2011 09:13 [b]Q-NeilL[/b] А что это означает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1462] Author : Q-NeilL Date : 12-10-2011 09:21 [b]Raz89679[/b] Насчет атрибутов, я не очень понял к чему они относятся. Но я знаю, что добавили "decal" как атрибут для предметов, значит добавят медаль с изменяемой текстурой. Также добавят возможность наказать через игру обманщиков-трейдеров. Ну и добавили слоты для предметов инженера(пульты там всякие) и возможно для саппера спая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1463] Author : Kiss Date : 12-10-2011 15:13 Как я и говорил, ПК Геймер стал доступен для России. Все покупаем шляпу!) Кстати, [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=6483]блог то обновили![/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1464] Author : VlKG Date : 12-10-2011 15:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]Как я и говорил, ПК Геймер стал доступен для России. Все покупаем шляпу!) Кстати, [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=6483]блог то обновили![/url] [/B][/QUOTE] спасибо за новость) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1465] Author : Kiss Date : 12-10-2011 15:42 Как, как вставить картинку?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1466] Author : Q-NeilL Date : 12-10-2011 20:18 [url]http://i.imgur.com/RLYKD.png[/url] Новости с полей: [b]Drunken F00l posted:[/b] [quote]Bad news everyone! The skeptics were right. Tonight's not the night. We need to get some extra testing/polishing in, so we're releasing tomorrow.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1467] Author : Ne1L Date : 12-10-2011 20:22 По крайней мере не в следующий четверг. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1468] Author : Q-NeilL Date : 13-10-2011 16:21 Новое промо для тф2: [quote]18:43 - Andrey Belyaev: wait 18:43 - Andrey Belyaev: wat 18:43 - Andrey Belyaev: [url]http://i.imgur.com/QvuSp.png[/url] [/quote] P.S:fm12 - Football Manager 2012 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1469] Author : Ne1L Date : 13-10-2011 17:19 Делаю ставку, что какая-нибудь фигня на скаута будет. Вообще дурацкая затея. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1470] Author : Сержант Никлз Date : 14-10-2011 04:59 ну чтож Нам опять подарили не нужные шапки Из приятного это только 2 слота разное, возможность на прямую присылать свои поделки на классы, офицер запаса доступен пиро, карманный медик может быть и у солдата. Из непонятного это подарок, который я открыл со всем любопытством, в которой бумажная шапочка на все классы (вродь как ее надо дарить друзьям, тем кто открыл напишите че у вас выпало или тоже самое), теперь на апгрейт пухи уходит не 25 единиц металла а 50, меня немного вымораживает. Ну вообщем опять мы получили, НИКОМУ НЕ НУЖНЫЕ ШАПКИ!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1471] Author : Fro$T Date : 14-10-2011 05:21 сколько новых шапок-то, господи боже мой! ps а этот новый таунт раньше на некоторых трейд серверах можно было сделать введя в чат !highfive. грустно это всё :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1472] Author : off-log-Byte Date : 14-10-2011 05:45 [quote]Переведено далеко не все.[/quote] И тем не менее спасибо, что поделился уже этой информацией ;) А можно где-нибудь глянуть на новую насмешку? Интересно что-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1473] Author : Q-NeilL Date : 14-10-2011 05:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B]И тем не менее спасибо, что поделился уже этой информацией ;) А можно где-нибудь глянуть на новую насмешку? Интересно что-то. [/B][/QUOTE] Наглядный пример: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=udbZyZse8uM[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1474] Author : Дармарок Date : 14-10-2011 05:52 Ну, из интересного ещё оружие и тройка мисков, на которые можно напялить свои текстуры. [size=1][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1475] Author : Q-NeilL Date : 14-10-2011 06:00 [b]Дармарок[/b] В этом нет ничего интересного, оружие корявое. Новых анлоков всё равно нету. Апдейт не ахти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1476] Author : SVGuy Date : 14-10-2011 06:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]теперь на апгрейт пухи уходит не 25 единиц металла а 50, меня немного вымораживает.[/B][/QUOTE] В следующий раз проверяй апдейты с ботами или хотя-бы на tr_walkway. Левые сервера обладают свойством иметь плагины. А металл изменился только для овдовителя. Он теперь его жрёт в два раза меньше. [size=1][i]SVGuy добавил [date]1318569394[/date]:[/i][/size] Этот апдейт перевернул вообще всё. Пройдусь по основным пунктам: Резерв шутер+дегризер комбо на пиро - это бомба. Попадание резервом впритык стоит врагу -121хп. Случайный крит вынесет 180 хп И я непонял кой чего.. какой была дамага у дожигателя ДО этого апдейта? сейчас он делает -6, -7 хп в упор и -20 критом сзади. В игре написано, что он теперь имеет не +15%, а +10% к повреждению. Горение отнимает -3хп, горение дегризера -2хп. Восстановили неиспользованную насмешку для кабера, но увы, она не убивает, не взрывает, это лишь анимация. Декаль тулз.. какого размера изображения можно на него вешать? Так-же, убрали застройку на почти всех вершинах, куда инженер мог забираться на прыжках вранглера-овдовителя(известная дыра на pl_badwater между первой и второй точкой, а так-же крыша точки Б на cp_gravelpit) Добавили карту, любимую кланварами, cp_gullywash -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1477] Author : Q-NeilL Date : 14-10-2011 06:39 [quote]Этот апдейт перевернул вообще всё.[/quote] Ничего он не "перевернул", это твоя фантазия. Обычное обновление, погоды оно не сделало, вот когда будут кардинально менять дефолтное оружие - вот это революция. [quote]И я непонял кой чего.. какой была дамага у дожигателя ДО этого апдейта? сейчас он делает -6, -7 хп в упор и -20 критом сзади. В игре написано, что он теперь имеет не +15%, а +10% к повреждению.[/quote] Это уже давно с летних обновлений ( помойму с 22июля). [quote]Резерв шутер+дегризер комбо на пиро - это бомба. Попадание резервом впритык стоит врагу -121хп. Случайный крит вынесет 180 хп[/quote] Имба? Да. Но не забывай, что пиро не дальнобойный класс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1478] Author : Ne1L Date : 14-10-2011 08:31 Черт, ну почему они протез ноги демо сделали оружием? :( Все эти вещи с кастомными декалями выглядят просто отвратительно. p.s. за предзаказ Footbal Manager 12 будут давать шарфик на все классы и шипованные бутсы на скаута. Когда на сервере появляется игрок с надетыми бутсами, под ним будет спаунится футбольный мяч цвета команды и с эмблемами классов, который действует как мячик на день рождения тф2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1479] Author : INTERACTiVE [h] Date : 14-10-2011 09:05 [quote]Когда на сервере появляется игрок с надетыми бутсами, под ним будет спаунится футбольный мяч цвета команды и с эмблемами классов, который действует как мячик на день рождения тф2[/quote] А за предзаказ XCOM на карту будут высаживаться инопланетяне? Надеюсь этим мячиком дело и ограничится. НАДЕЮСЬ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1480] Author : Ne1L Date : 14-10-2011 11:47 Ах да, за предзаказ FM12 еще выдается шумелка "Вувузела". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1481] Author : Q-NeilL Date : 14-10-2011 15:39 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (13/10/2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Исправлена проблема многоядерного рендеринга, которая могла привести к падению игры при смене карты - Для улучшенного форматирования текста добавлены пробелы в выводе команды "status" - Изменен вывод "stats", теперь показываются КБ/с вместо байтов/с, добавлена графа подключений и заменен столбец пользователей на "Смена карты" - Исправлена возможность игровыми серверами исполнять команду "retry" из-за ее зависимости от команды "connect" - Добавлена возможность исполнять команду "sndplaydelay" серверами - Фреймрейт сервера теперь основан на "tickrate" активного Source мода, не на константе "fps_max" - Уменьшены задержки в работе сервера, особенно на серверах с современным Linux ядром - Оптимизирована логика обработки сущностей, что позволило серьезно уменьшить нагрузку на процессор на заполненных серверах - Многоядерный серверный код включен по-умолчанию на Linux (уже давно включен на Windows) - Исправлена проблема с непечатаемыми символами, которая приводила к лагам на Windows серверах - Процессор полностью возвращаться к системе, при этом сервер работает быстрее, также как и "tickrate" - Значительное улучшение производительности в низкоуровневых математических библиотеках (используются для расчетов урона и т.п.) [b]Основное:[/b] - Новый интерфейс магазина для некоторых игроков [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_13,_2011_Patch/ru#cite_note-0]- Добавлено множество предметов от сообщества в честь юбилея Манн Ко.[/url] - Обновлены изображения классов в главном меню. Теперь на них изображены косметические предметы. - Исправлена ошибка, при которой шляпы для всех классов дублировались в неправильных позициях на экране выбора снаряжения. - Добавлены насмешки. - Насмешки в слоте «Действие» на экране выбора снаряжения теперь издают звуки. - На экране выбора снаряжения теперь правильно отображается цвет команды, в которой находится игрок в данный момент. - Маленькие аптечки теперь восполняют 20% от здоровья класса (предыдущее значение 20.5%). - Добавлены комплекты снаряжения: каждый класс теперь может сохранить до 4 комплектов экипировки, включая шляпы, предметы категории «Разное» и предметы действия, и переключаться между ними нажатием одной кнопки. - Добавлен новый тип предмета, на который можно нанести любое изображение. Возьмите свою картинку, поместите на эту табличку и огрейте ею кого-нибудь! (Посмотрите инструмент Decal Tool в магазине.) - Добавлена новая насмешка, выполняемая двумя игроками одновременно. - В меню выбора класса теперь показывается текущее снаряжение класса. - Персонажи теперь могут одевать предметы в два слота «разное» одновременно. - Добавлена новая внутриигровая система сообщений о нарушениях (см. «Отправка данных о нарушении» в разделе «Разное»). - Оружие в магазине (кроме недавно выпущенного) теперь можно бесплатно опробовать раз в неделю! Вы получите полностью рабочий экземпляр, который можно будет испытать в игре. Если вы решите, что оно вам нравится, его можно будет приобрести со скидкой в течение пробного периода. - Все товары, приобретенные в магазине, могут быть использованы в ковке и могут быть переданы через несколько дней. - Добавлен новый трек из Meet The Medic - Интеграция с новой Мастерской Steam: теперь можно оценивать созданные сообществом предметы и публиковать свои творения. [b]Карты:[/b] - Добавлена новая карта от сообщества с захватом контрольных точек - Gullywash. Для поддержки авторов карты в магазин добавлена Коллекционная марка! - На карте Barnblitz теперь доступна тренировка (в оффлайн режиме) - Frontier: различные исправления геометрии карты - Gorge/5Gorge: добавлена func_nobuild растительность на возвышенности перед зонами возрождения (для обеих команд) [b]Реплеи:[/b] - Добавлена новая функция камеры - дрожание - Добавлена новая функция камеры - замедление времени - Добавлена поддержка записи голосового чата в записях [b]Предметы:[/b] - Добавлены промо-предметы для Football Manager 2012 - Добавлены тиражи ящиков #30 и #31. - Добавлен Manniversary Package(ящик для хэллуина) - Добавлены предметы категории «Разное»: Flair!, Photo Badge и Clan Pride, на них можно использовать Decal Tool - Reserve Shooter (Офицер запаса) теперь может быть использован поджигателем. - Widowmaker (Овдовитель) теперь использует 30 единиц металла за выстрел вместо 60. - Скорость перезарядки Shortstop (Прерывателя) снижена на 50%. - Noh Mercy (Безжалостный демон),Large Luchadore (Большой лучадор) и Sniper's Snipin' Glass (Снайперские очки Снайпера) перемещены в слот «Разное» - Dead Ringer (Звон смерти) теперь проигрывает звук, когда полностью заряжен. - Pocket Medic (Карманный медик) теперь может быть одет как солдатом, так и пулемётчиком - World Traveler's Hat (Шляпа первопроходца) и Connoisseur's Cap (Колпак знатока) стали доступны для покраски - Bonk Boy (Бонк-парень) и Foster's Facade (Противогаз Фостера) теперь являются предметами категории «Разное» - Исправлено отображение анимации шляпы Director's Vision (Взгляд режиссера) на всех классах на экране выбора снаряжения - Killer Exclusive (Убийственный эксклюзив) стал доступен для покраски - При сортировке рюкзака эквивалентные предметы будут сортироваться по странному качеству (оружие) и номеру тиража (ящик Манн Ко) - При выборе предметов снаряжения будет отображаться всё оружие c разными атрибутами ранга «kill eater» - Hat of Undeniable Wealth And Respect (Шляпе несметного богатства и уважения) добавлена анимация - Summer Shades (Солнечные очки) и Professor Speks (Профессорские очки) теперь спадают при смерти. - Добавлены LOD модели некоторым старым предметам [b]Реплики и насмешки:[/b] - Снижена вероятность того, что персонаж произнесет реплику - Реплики, связанные с режимом вагонетки больше не проигрываются, если игрок замаскирован - Игроки теперь будут всегда вызывать медика, когда у них мало здоровья, или когда горят. Когда медик находится под прицелом, игрок просит Медика следовать за ним. - Персонажи больше не будут произносить реплики, относящиеся к новым заменам стандартных переименованных предметов Новые реплики при броске Банкате [u]Подрывник:[/u] - Добавлена реплика на получение достижения. - Реплика "I didn't need your help y'know" не используется, если игрок был исцелен медиком - При убийстве с помощью Сакси теперь используются реплики убийств Сковородой - Насмешка с Pain Train (Костылем) или Сакси теперь использует анимацию насмешки с гранатометом - Добавлена насмешка для The Ullapool Caber (Аллапульского Бревна) [u]Инженер:[/u] - Исправлена проблема, когда инженер не говорил спасибо после выхода из телепорта - При убийстве с помощью Сакси теперь используются реплики убийств Золотым Ключом - Добавлена ранее не использованная реплика для убийства Золотым Ключом - Добавлена возникающая случайно реплика при размахе The Gunslinger (Оружейником) - Насмешка с Wrangler (Поводырем) теперь использует анимацию насмешки с пистолетом [u]Пулеметчик:[/u] - Добавлена ранее не использованная реплика для кулаков [u]Медик:[/u] - Добавлена реплика, произносимая при выборе боевого крика в меню голосовых команд, пока игрок с оружием ближнего боя смотрит на противника. - Насмешка с Сакси теперь использует анимацию насмешки с лечебной пушкой - Насмешки с Solemn Vow (Священной Клятвой) и Crusader's Crossbow (Арбалетом Крестоносца) проигрывают ту же анимацию, что и с Шприцеметом [u]Разведчик:[/u] - Добавлен случайный ответ при выполнении двойного прыжка после убийства [u]Снайпер:[/u] - Меньше болтовни после убийств, если последние слишком часты Добавлена упущенная реплика для отмщения при убийстве через оптический прицел - Насмешка с Саккси больше не использует реплики, в которых упоминается кукри [u]Солдат:[/u] - Добавлен ответ при получении убер-заряда Насмешки с Righteous Bison (Благочестивым бизоном), Battalion's Backup (Поддержкой батальона) или статуэткой Сакси теперь такие же, как и насмешка с Вдохновляющим знанием. [i]продолжение внизу ->[/i] [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1318603288[/date]:[/i][/size] [b]Боты:[/b] - Добавлены новые имена ботов. - Боты теперь имеют некий шанс заметить вражеские выстрелы, шанс зависит от их сложности. Легкие боты не замечают почти ничего, а эксперты видят почти всё. - Боты теперь считают атаки с некоторым оружием «тихими» (нож шпиона, уход/выход из невидимости, атаки с некоторым оружием ближнего боя и т.п.). «Тихое» оружие может быть услышано ботами только в том случае, если они стоят неподалеку, а шанс успеха снижается в 2 раза при большом количестве внешнего шума (множество выстрелов, крики персонажей). Это улучшение заметно улучшит жизнь шпионам, на которых теперь боты будут обращать меньше внимания. [u]- Улучшения шпионов-ботов:[/u] [quote]Шпионы теперь стали гораздо умнее: они будут убивать жертву и быстро скрываться из поля видимости её напарников. Улучшен выбор жертвы шпионами в некоторых ситуациях (например: куча турелей и вражеских игроков). Шпионы прервут свою атаку и отступят, если вражеская турель нацелена на них Шпионы будут теперь пытаться уклониться от врагов, если они замаскированы и/или невидимы, чтобы не выдать себя Шпионы теперь будут замечать, когда их маскировка «провалилась». Шпионы теперь будут преследовать свою цель по их же пути. Шпионы больше не будут пытаться убить врага до окончания подготовки Шпионы на трудном и экспертном уровне сложности не будут смотреть на свою жертву, пока не приблизятся на достаточное расстояние для удара Шпионы на легком уровне сложности не уклоняются от врагов и не заходят к своей жертве со спины Шпионы на среднем уровне сложности не уклоняются от врагов Устранена ошибка, из-за которой шпионы прыгали у вражеских ворот на респауне во время подготовки[/quote] [u]- Улучшения медиков-ботов:[/u] [quote]Теперь медики держатся намного ближе к своим движущимся пациентам Медики держатся гораздо ближе к своим пациентам, если у них готов убер-заряд или они находятся в стадии его накопления Медики теперь тоже пытаются спрятаться от турелей Улучшение поджигателей-ботов: Поджигатели стали менее агрессивными в использовании сжатого воздуха, но научились использовать его против убер-заряженных врагов и для сноса врагов с контрольной точки[/quote] [b]Другое:[/b] - Поддержка Razer Hydra теперь может быть включена через "sixense_enabled 1" в консоле. Смотрите [url]http://sixense.com/tf2[/url] для деталей. - Добавлена команда "tf_allow_taunt_switch" - Скриншоты теперь могут быть загружены в Steam Community автоматически. Существует новая опция для управления этим в разделе "Разное" на странице "Дополнительные параметры". - Исправлена ошибка, из-за которой золотые трупы двигались, а не падали замертво в застывшей позе - Устранена ошибка, из-за которой Buffalo Steak Sandvich (Мясной бутерброд) был бесконечен, если у пулеметчика было полное здоровье. - Устранена ошибка, из-за которой при активации шкафа в команде возрождения эффект Buffalo Steak Sandvich (Мясного бутерброда) убирался, а запрет на использование обычного оружия — нет - Устранена ошибка, из-за которой частички эффекта не показывались на предметах замаскированного шпиона - Устранена ошибка, из-за которой шпионы не использовали при маскировке предметы высшей пробы, ручной сборки или предметы от сообщества - Исправлено отображение основного и дополнительного оружия подрывника в окне выбора экипировки - Исправлен эффект у липучек Тренировочного липучкомета - Исправлен net_graph когда она не обновляет сервер, при привышении частоты кадров FPS в 1000. - Консольная переменная tf_show_voice_icons переименована в mp_show_voice_icons - Публичный IP теперь отображается в консоли при создании локального сервера, и вывод для команды exec был изменён. - Уведомления для странных оружий при обновлении больше не будут появляться в качестве тоста, всплывающего на экране. - Обновлен перевод. Источник перевода -[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_13,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1482] Author : Mayc Date : 14-10-2011 17:16 Меня порадовало, что они добавили повязку "Рэмбо" на Хевика :) Где моя доля, за "идею"? :)))) - [url]https://www.youtube.com/watch?v=gnn86xm33QI&feature=youtu.be&t=3m6s[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1483] Author : Ne1L Date : 14-10-2011 20:19 Она и на снайпера есть. Могли бы их как одну шапку сделать, жмоты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1484] Author : Demon-A Date : 14-10-2011 20:44 Жалко ,что для подрывника не добавили "дьявольские красные рожки" .Демон он и есть демон :D [quote]Все товары, приобретенные в магазине, могут быть использованы в ковке и могут быть переданы через несколько дней. [/quote] Это то ,о чем я подумал :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1485] Author : INTERACTiVE [h] Date : 14-10-2011 21:08 Куда, блин, делось сглаживание в момент выбора персонажа? Дичайшие "лесенки" там теперь, как в гардеробе... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1486] Author : Q-NeilL Date : 14-10-2011 21:09 [b]Demon-A[/b] Я тебя огорчу - нельзя будет их крафтить по истечении 3дней(это была ошибка). Из-за моей невнимательности я написал это в пред. посте, извините( средактировать я его не могу), но напишу здесь: [quote]- Исправлена проблема с противогазом Фостера, который неправильно скрывал голову поджигателя. - Исправлена ошибка, при которой сбрасывалось вооружение классов если сервер предметов был недоступен. -Исправлена общая ошибка, из-за которой вылетал клиент игры при отображении предметов. [b]- Предметы, купленные в Магазине Манн Ко больше не могут быть использованы в ковке. [/b] [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1487] Author : Q-NeilL Date : 15-10-2011 05:09 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (14/10/2011):[/b][/size] - Товары, приобретенные в Магазине Манн Ко., которые остаются в инвентаре купившего их, могут использоватся для ковки. Товары, приобретенные в Магазине Манн Ко. и переданные другому игроку не могут использоватся для ковки. [b]- Исправлено распространенное падение клиента [/b] - Обновленные файлы локализации Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_14,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1488] Author : WinChester Date : 16-10-2011 04:42 Пиро может носить Офицера запаса (дробовик на солдата). Это нормально? :О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1489] Author : [Mr.o_O] Date : 16-10-2011 05:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Пиро может носить Офицера запаса (дробовик на солдата). Это нормально? :О [/B][/QUOTE] Да, это нормально. :О upd [size=3]О[/size]____О [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/576685179544669594/C1DC42D8D074DF237264267CEEEB72C0D3FA10AD/]ЧТО ЗА?[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1490] Author : Cheaterok Date : 16-10-2011 09:40 Отлично. Пофиксили вылеты при смене карты, теперь вылетает просто во время игры. Valve такая Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1491] Author : off-log-Byte Date : 16-10-2011 09:47 [b][Mr.o_O][/b], тыкни пальцем где именно тебя удивил этот скрин. Если удивил спай с новыми предметами, так это уж как бы кажется не новость (ну для меня) :) Там бывают картинки классов как с новыми предметами, так и без них. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1492] Author : [Mr.o_O] Date : 16-10-2011 10:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B]Там бывают картинки классов как с новыми предметами, так и без них. [/B][/QUOTE] Вот это и удивило. Не знал, что есть бэкграунды "с шапками". :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1493] Author : Q-NeilL Date : 16-10-2011 12:06 [b][Mr.o_O][/b] Эти бэкграунды добавили недавно и они только с новыми шапками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1494] Author : MarzepaN Date : 16-10-2011 12:36 [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198049382470/mysharedfiles?p=1]Стим воркшоп радует. [/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1495] Author : WinChester Date : 17-10-2011 03:29 Малолетний ненавистник валве, которому дали доступ в пейнт? [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=173]Вот, что надо добавить![/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1496] Author : Q-NeilL Date : 17-10-2011 04:05 Может лучше не надо выкладывать ссылки на воркшоп? Вроде и рейтинг есть и комментарии писать можно, зачем сюда-то выкладывать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1497] Author : KorDen Date : 17-10-2011 05:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Может лучше не надо выкладывать ссылки на воркшоп? Вроде и рейтинг есть и комментарии писать можно, зачем сюда-то выкладывать. [/B][/QUOTE] Может лучше не выкладывать ссылки на предметы? Вроде и форумы сторонние есть, и рейтинг? Да и зачем вообще что-то выкладывать, если оно в дугом месте уже есть? На скольких сайтах появляется новость об очередном обновлении, кроме новостей стима? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1498] Author : Q-NeilL Date : 18-10-2011 09:22 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (17/10/2011):[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Закончилась распродажа в честь годовщины магазина Манн Ко, однако Манн-юбилейный подарок все еще будет продолжать выпадать некоторое время - Манн-юбилейную бумажную шляпу теперь нельзя использовать при ковке - Убран фильтр на окраску Инструмента для нанесения наклеек - Добавлена подсказка на экран загрузки о новой системе жалоб - Добавлена клавиша для активации новой системы жалоб, по умолчанию (F7) - Исправлен частый вылет из игры - Исправлена ошибка, приводящая к вылету из игры при открытии окна экипировки класса - Исправлена ошибка, приводящая к вылету из игры, связанная с метками прицела снайпера - Исправлено падение сервера, происходившее при одновременной работе SourceTV и системы записей - Исправлена работа насмешки high five (Дай пять!), которая активировала эффекты от насмешки с оружием, которое держит игрок в руках - Исправлена ошибка, из-за которой строка «Нельзя сковать» не отображалась у некоторых предметов - A Whiff of the Old Brimstone (Аромату старой доброй серы) добавлены рецепты крафта - Обновлен перевод [b]Мастерская Steam:[/b] - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получить список предметов в Мастерской Steam, если перед этим он удалил один из предметов в ней. - Увеличен максимальный размер загрузки изображений предметов с 256x256 до 512x512 [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_17,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1499] Author : Ne1L Date : 18-10-2011 09:28 У меня High Five иногда отказывается работать, жмешь клавишу действия и просто воспроизводится звук, как при нажатии «E» в Half-Life. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1500] Author : Raz89679 Date : 18-10-2011 09:48 Достали. Игра вылетает через 15 минут игры >:O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1501] Author : INTERACTiVE [h] Date : 18-10-2011 09:52 Подтверждаю - игры вылетает каждые 10 минут, причём вылетает так, что в Стиме потом ничего больше не запускается, пока его не рестартнёшь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1502] Author : Дармарок Date : 18-10-2011 10:11 Интересно, с чём было связано решение удалить цвет из декальных предметов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1503] Author : PAshok Date : 18-10-2011 10:18 лучше бы избавились от вылетов, чем всякие насмешки чинить, за последние несколько апдейтов все только хуже стало -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1504] Author : Ne1L Date : 18-10-2011 10:49 У меня сейчас не вылетает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1505] Author : off-log-Byte Date : 18-10-2011 10:56 [quote]Интересно, с чём было связано решение удалить цвет из декальных предметов?[/quote] Надеюсь, что это они так фиксят вылеты :) А серьёзно говоря, Вальв, почините тф2! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1506] Author : Raz89679 Date : 18-10-2011 12:42 Удалил папку [i]team fortress 2[/i], проверил кеш - перестало вылетать ^^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1507] Author : KorDen Date : 18-10-2011 13:49 они бы еще F12 назначили на репорт... В мясе когда надо нажать F6/F5, бывает и F7 нажимаешь, теперь все, все сервера будут репортоваться =) Поменять то ладно, но мои бывшие бинды теперь слетят, надо переназначать, у меня почти все F были забиндены - начиная от функций игры (Тех же скриншотов /видео) и до плагинов на серверах - гранаты, админка и тп ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1508] Author : Cheaterok Date : 18-10-2011 14:17 Я не понял. А что это вообще за абьюз репорт то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1509] Author : INTERACTiVE [h] Date : 18-10-2011 15:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Удалил папку [i]team fortress 2[/i], проверил кеш - перестало вылетать ^^ [/B][/QUOTE] Не помогло :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1510] Author : Raz89679 Date : 19-10-2011 01:25 Обновления перестали качаться автоматически D: Галочка стоит. Думаю я не один такой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1511] Author : Q-NeilL Date : 19-10-2011 11:37 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (18/10/2011):[/b][/size] - Исправлена частая ошибка, приводящая к вылету сервера, связанная с передачей пакетных данных. - Исправлена ошибка, из-за которой следующие предметы не могли быть использованы в ковке: Lo-Fi Longwave (Некачественная волна), Loyalty Reward(Доказательство покупки), Spiral Sallet (Спиральный салад), Summer Shades (Солнечные очки), Scout Flip-Flops (Шлепанцы), Lucky No. 42 (Счастливчик номер 42), Summer Hat (Летняя шляпа), Killer Exclusive (Убийственный репортаж), Ball-Kicking Boots (Футбольные бутсы),Merc's Pride Scarf (Фанатский шарф), Манн-юбилейная бумажная шляпа - Исправлена ошибка, при которой шпион получал урон от падения после удара в спину того, над кем он стоял. - Исправлена ошибка сервера, связанная с не подгруженными моделями. - Исправлена ошибка, из-за которой снайперская винтовка не могла уничтожить липучки Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_18,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1512] Author : Raz89679 Date : 19-10-2011 12:38 [quote]- Исправлена ошибка, из-за которой снайперская винтовка не могла уничтожить липучки[/quote] УРАААА!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1513] Author : Cheaterok Date : 19-10-2011 13:15 Продолжает вылетать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1514] Author : Q-NeilL Date : 19-10-2011 13:27 А проблема с дерганием экрана при приседании и прыжке с приседанием у всех? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1515] Author : INTERACTiVE [h] Date : 19-10-2011 13:34 Игра вылетает. Только зашёл на сервер, сделал буквально 2 шага но респу - усё, вылетела игра... Друзья рассказывают, как периодически буквально половину сервака начинает по очереди выкидывать из игры... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1516] Author : Q-NeilL Date : 19-10-2011 13:46 [b]INTERACTiVE [h][/b] у меня так:Один раз вылет при первом включении игры, а дальше всё нормально. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1319034473[/date]:[/i][/size] вылетает при вызове оверлея в игре -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1517] Author : KorDen Date : 19-10-2011 16:40 У меня вообще вылетов вроде нет.. Ни при вызове оверлея, ни при игре -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1518] Author : Research Date : 19-10-2011 21:18 Давно не играл в ТФ2, а тут сегодня решил зайти. Вылетает стабильно через определенное время, раньше такого никогда не было. Не знаю что и делать, папку пока не удалял. Еще думаю можно попробовать отключить Steam Clud и/или Multicore Rendering. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1519] Author : The comrade Date : 20-10-2011 02:13 ничего не поможет выелетает у 90% точно а у тех у кого еще не вылетело у тех это скоро случиться -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1520] Author : Q-NeilL Date : 20-10-2011 04:04 [url=https://twitter.com/#!/Steam_Support/status/126784243341856769] опять обновление: краш-фиксы?[/url] [spoiler]P.S:Поменяйте системное время на 21-22октября и включите тф2 [/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1521] Author : Q-NeilL Date : 20-10-2011 07:18 Я качаю обнову 104мб, кто ещё качает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1522] Author : Дармарок Date : 20-10-2011 08:14 ТФ скачал что-то крохотное. И кстати - [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_19,_2011_Patch[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1523] Author : PAshok Date : 20-10-2011 09:00 тоже качаю 75мб, что-то очень часто стали выпускать обновы, может это постепенная подготовка с хелуинским мегаобновлениям... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1524] Author : Cheaterok Date : 20-10-2011 10:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PAshok [/i] [B]тоже качаю 75мб, что-то очень часто стали выпускать обновы, может это постепенная подготовка с хелуинским мегаобновлениям... [/B][/QUOTE] Возвращение подобия стабильной работы. А то ну как Red Orchesta 2 в день релиза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1525] Author : Pyroman4ik Date : 20-10-2011 11:14 У меня после этих маленьких обновлений, стим начинает маниакально перекачивать по 3 гигабайта. Как можно с этим справится, если у меня скорость только 30кб? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1526] Author : PAshok Date : 20-10-2011 11:22 [quote]Возвращение подобия стабильной работы. [/quote] вот только стабильной работы ни в стиме, ни в играх пока не наблюдается. Тф вылетает с постоянной переодичностью, портал соединение разрывает Стим постоянно тупит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1527] Author : INTERACTiVE [h] Date : 20-10-2011 11:30 Скачался этот безымянный патч. Как вылетала ТФ, так и вылетает, почти сразу же после захода на серваки. Зато в меню скаут с шапкой в виде хотдога, да... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1528] Author : Cheaterok Date : 20-10-2011 11:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Зато в меню скаут с шапкой в виде хотдога, да... [/B][/QUOTE] Ну начнём с того, что он там и до этого был. Да и закончим, пожалуй. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1529] Author : Q-NeilL Date : 20-10-2011 16:14 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (19/10/2011):[/b][/size] - Исправлена ошибка, при которой записанные от первого лица демо записи не воспроизводились -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1530] Author : Research Date : 20-10-2011 17:26 Исправляют все, но только не то что нужно в первую очередь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1531] Author : Q-NeilL Date : 21-10-2011 04:24 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (20/10/2011):[/b][/size] - Улучшена стабильность игры, связанная с загрузкой сетевого контента во время игры. - Исправлены ошибки движка, вызванные командой CL_CallPostDataUpdates. - Исправлена ошибка, из-за которой текст "Нельзя перековать" не отображался во время обмена. - Bazaar Bargain (Базарная безделушка) больше не обнуляет бонус голов если вы промахнулись, вместо этого отнимается одна голова. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_20,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1532] Author : Q-NeilL Date : 21-10-2011 06:49 [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/613840289924656827/C33D8831A99973A1EA30A68DB4DFC08DD4716C85/][size=3]Хеллоуин начался ребятки[/size][/url] P.S:Я привык к такой графе, да. вообще вот нормальный скрин - [url]http://i.imgur.com/sij7S.jpg[/url] или [url]http://i.imgur.com/rnEZV.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1533] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-10-2011 07:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Ну начнём с того, что он там и до этого был. Да и закончим, пожалуй. [/B][/QUOTE] Да я, как бы, и не совсем об этом. Два раза запускал ТФ - и два раза был старый бэкграунд Хэллоуина. Что-нибудь новое есть, кроме картинки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1534] Author : Q-NeilL Date : 21-10-2011 08:08 [b]INTERACTiVE [h][/b] [quote]Что-нибудь новое есть, кроме картинки?[/quote] Нет. 3патч (весит 1.4 мб) за сегодня и добавлен только бэкграунд для хэллуина, больше ничего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1535] Author : PAshok Date : 21-10-2011 09:23 еще музыка с вопящими кошками играет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1536] Author : Ne1L Date : 21-10-2011 09:25 Каждый день что-то новое будут добавлять, или так и будет заставка и музыка вплоть до определенного числа? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1537] Author : Q-NeilL Date : 21-10-2011 09:37 [b]Ne1L[/b] Да кто его знает, валв такие хитрые. Они могут выпустить обнову в конце месяца вообще. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1538] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-10-2011 09:55 Интересно то, что новый бэкграунт Хэллоуина скачался ТОЛЬКО после рестарта Стима. До этого показывали старый. Более того, ТФ постоянно докачивает что-то очень мелкое, примерно по 214 килобайт. Кеш игры тоже постоянно фрагментируется - значит его тихонько изменяли, по крайней мере утром. [b]Вылеты пофиксили.[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1539] Author : Q-NeilL Date : 21-10-2011 10:00 [b]INTERACTiVE [h][/b] [quote]Вылеты пофиксили.[/quote] Реально? Ну, здорово. За 20октября вышло обновление весом примерно 90мб, больше ничего, так что говорить о каких-то мелких изменениях не надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1540] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-10-2011 10:06 [quote]За 20октября вышло обновление весом примерно 90мб, больше ничего, так что говорить о каких-то мелких изменениях не надо[/quote] Ты ошибаешься. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1541] Author : Q-NeilL Date : 21-10-2011 10:10 Кстати на карте [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Manor]Mann Manor[/url] опять появляются подарки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1542] Author : WinChester Date : 21-10-2011 12:58 У меня у одного мерцают оружия с персонажами? То их нет, то они есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1543] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-10-2011 14:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]У меня у одного мерцают оружия с персонажами? То их нет, то они есть. [/B][/QUOTE] Подтверждаю. Сегодня боролся на мили с демо, так он достал воображаемую сковородку, и очень даже невоображаемо ей меня убил, после чего на киллкамере она внезапно появилась. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1544] Author : Cheaterok Date : 21-10-2011 15:49 Только что вылетело. Опять при открытии решёток. Теперь, правда, без ошибок, а просто hl2.exe прекратило работу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1545] Author : Raz89679 Date : 21-10-2011 16:01 [url]http://steamcommunity.com/id/Raz89679/screenshot/650994986851549385?tab=public[/url] [url]http://steamcommunity.com/id/Raz89679/screenshot/650994986851550926/?tab=public[/url] D: А потом при следующем раунде упал сервер :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1546] Author : Ne1L Date : 21-10-2011 20:02 Да ну, я лучше вообще не буду играть, пока они порядок не наведут. Ну или пока не выйдет полноценный хэллоуинский апдейт. Кстати, на Mann Manor'e еще всадника не запустили? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1547] Author : Q-NeilL Date : 21-10-2011 20:08 [b]Ne1L[/b] Вроде [b]всё[/b] работает на старой карте как и в 2010году. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1548] Author : Q-NeilL Date : 22-10-2011 05:11 [url]http://halloween.tf2mods.net/[/url] Фанатский "Night of the Living" апдейт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1549] Author : WinChester Date : 22-10-2011 05:37 [url]http://tf2.com/post.php?id=6588[/url] И всё? А продолжение сюжета с новой картой и прокачкой гибуса они нас ограничили? :О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1550] Author : Q-NeilL Date : 22-10-2011 05:41 [b]WinChester[/b] С чего ты взял? Вообще-то обновление хэллуина всегда выходило позже, в конце месяца, так что жди до 27-28октября. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1551] Author : Gоlеm Date : 22-10-2011 07:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B][url]http://tf2.com/post.php?id=6588[/url] И всё? А продолжение сюжета с новой картой и прокачкой гибуса они нас ограничили? :О [/B][/QUOTE] Прямым текстом: ...before we unleash next week's scare-credible Third Annual Scream Fortress Halloween Update... Следующая неделя, все на следующей неделе будет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1552] Author : WinChester Date : 22-10-2011 11:28 Да, невнимательно я читаю, особенно на английском. Все видели маску черепа, когда только-только ввели workshop? Возможно это и будет одной из шапок хеллоуина, хотя есть все сомнения.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1553] Author : Sam Date : 23-10-2011 13:47 Title : Crash Fortress 2 [list=a] -CMDLcache:: Out of memory -Can't load lump X, allocation of X bytes failed!!! -failed to lock vertex buffer in CMeshDX8::LockVertexBuffer -и конечно же hl2.exe has stopped working [/list] Уже вторую неделю кормят патчами и никак не могут починить -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1554] Author : Raz89679 Date : 24-10-2011 11:26 Вылетело при попытке снять скриншот =/ Может проблема со стимом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1555] Author : Сержант Никлз Date : 25-10-2011 05:14 Поповоду проблем с игрой. Не знаю как у всех, но у меня вылеты практически изза всего, конец раунда, большие скопления игроков на экране, когда хочу в рюкзаке сменить какой нибудь предмет, вечное подлагивание (это наверное связано с подкачкой предметов). Ну вообще уже как неделю не играю, может оно и хорошо, поскольку уже задалбливает эти вылеты. Из интересного. [url]http://halloween.tf2mods.net/28crates.html[/url] [url]http://halloween.tf2mods.net/hauntedhill.html[/url] - здесь вообще тащюсь от шапочки пиро, призрак БУУУУУ. [url]http://halloween.tf2mods.net/losmonstruous.html[/url] [url]http://halloween.tf2mods.net/pumpkinhands.html[/url] [url]http://halloween.tf2mods.net/zorban.html[/url] - рожки и хвост черта для пиро, я завоёван. [url]http://halloween.tf2mods.net/vanmundy.html[/url] - ван хеллсинг. [url]http://halloween.tf2mods.net/shewolf.html[/url] [url]http://halloween.tf2mods.net/lichtenstein.html[/url] - первые несколько вещей вообще Fallout напомнили. [url]http://halloween.tf2mods.net/mill.html[/url] [url]http://halloween.tf2mods.net/outerbadlands.html[/url] [url]http://halloween.tf2mods.net/creature.html[/url] [url]http://halloween.tf2mods.net/witchcraft.html[/url] [url]http://halloween.tf2mods.net/demopan.html[/url] - всем мы его зовем демон, может оно так и есть? [url]http://halloween.tf2mods.net/demonknight.html[/url] Дай бог пройдут эти несколько вещей, есть очень интересные экземпляры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1556] Author : PAshok Date : 25-10-2011 06:00 вот это класс вещички, вот бы такких в грядущем обновлении побольше добавили (но только с возможностью использовать в хеллуин и все) Вылеты продолжаются... иногда даже в самом начале игры :(, и когда же это уже прекратится -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1557] Author : Сержант Никлз Date : 25-10-2011 06:15 ну думаю, какая то часть вещей попадет в обнову, а по поводу вылетов, каждое нововведение это гвоздик в гробик TF2, как я уже говорил да и многие TF2 уже не тот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1558] Author : INTERACTiVE [h] Date : 25-10-2011 07:11 Там вещей не на один Хелоуин хватит. Валв наверняка не успеет это всё зарелизить... Хотя кто их знает. Стахановскими темпами если будут обрабатывать - может и успеют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1559] Author : Teod Date : 25-10-2011 10:47 [url]http://img684.imageshack.us/img684/7375/pyrohatbootsingame.jpg[/url] [url]http://img13.imageshack.us/img13/5769/pyrohatbootsingamepaint.jpg[/url] Самая большая надежда на этот пак. Огнемёт и лопата просто шикарны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1560] Author : SoJa Date : 25-10-2011 11:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Хотя кто их знает. Стахановскими темпами если будут обрабатывать - может и успеют. [/B][/QUOTE] Даже Робин не стал бы добавлять столько стаффа за раз. С какой стати? Подобный фанатский апдейт уже не первый... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1561] Author : Q-NeilL Date : 26-10-2011 02:08 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (25/10/2011):[/b][/size] - Исправлены​​ падения клиента, вызванной повреждением данных частиц. - Professor's Peculiarity (Своеобразие профессора) теперь можно использовать в ковке. - Промо-предметы из игры Football Manager 2012 теперь можно обменивать и доступны для покупки. - Дополнительная стабильность / производительность работы для клиентов, так и серверов. - Обновленные файлы локализации. - В игру добавлен Ящик Манн Ко 32 тиража Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_25,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] [url=http://speedcap.net/img/b2ee14e6cd65f549172c48b863f86844/d3ee3252.png]Workshop[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1562] Author : Raz89679 Date : 26-10-2011 10:24 Все равно вылетело при смене сервера (._.`) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1563] Author : ...Dot$... Date : 26-10-2011 11:35 Помоему стало только хуже, игра теперь крашиться еще до того как я успеваю зайти на сервер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1564] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-10-2011 11:39 Глюк с БЕ3РУКNМ хевиком до сих пор не поправили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1565] Author : KorDen Date : 26-10-2011 12:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Глюк с БЕ3РУКNМ хевиком до сих пор не поправили. [/B][/QUOTE] Много хочешь... Хорошо хоть что-то начали исправлять. Если такие ффиксы будут почаще выходить, то уже [s]играть будет скучно без багов[/s] количество багов сильно уменьшится -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1566] Author : off-log-Byte Date : 26-10-2011 13:50 [quote]Из интересного. [url]http://halloween.tf2mods.net/28crates.html[/url] [url]http://halloween.tf2mods.net/hauntedhill.html[/url] - здесь вообще тащюсь от шапочки пиро, призрак БУУУУУ. [url]http://halloween.tf2mods.net/losmonstruous.html[/url] [url]http://halloween.tf2mods.net/pumpkinhands.html[/url] [url]http://halloween.tf2mods.net/zorban.html[/url] - рожки и хвост черта для пиро, я завоёван. [url]http://halloween.tf2mods.net/vanmundy.html[/url] - ван хеллсинг. ..., etc.[/quote] Народ, я немного не допонял. И у меня к вам есть вопросы: 1) Когда Хеллоуин? (В частности в тф2) 2) Те предметы что с [url=halloween.tf2mods.net]halloween.tf2mods.net[/url] могут чтоль попасть в игру? 3) А вообще Вальв же наверняка что-нибудь добавлять планируют, они как-то об этом говорили? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1567] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-10-2011 13:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Много хочешь... Хорошо хоть что-то начали исправлять. Если такие ффиксы будут почаще выходить, то уже [s]играть будет скучно без багов[/s] количество багов сильно уменьшится [/B][/QUOTE] Я так понял - это сарказм? Иначе... [quote]Когда Хеллоуин? (В частности в тф2)[/quote] На этой неделе, писали же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1568] Author : Q-NeilL Date : 26-10-2011 14:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B]Народ, я немного не допонял. И у меня к вам есть вопросы: 1) Когда Хеллоуин? (В частности в тф2) 2) Те предметы что с [url=halloween.tf2mods.net]halloween.tf2mods.net[/url] могут чтоль попасть в игру? 3) А вообще Вальв же наверняка что-нибудь добавлять планируют, они как-то об этом говорили? [/B][/QUOTE] 1) На этой недели, предположительно в четверг-пятницу по Моск. времени. 2)Это никто не может знать, ибо есть воркшоп с рейтингом, а некоторые предметы из halloween.tf2mods.net не имеют большой рейтинг в воркшопе. 3)Вообще должны добавлять, ибо это уже 3хэллуин в тф2 и в каждом из них добавляли новый контент. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1569] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-10-2011 15:40 ТФ снова стал рандомно вылетать во время боя :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1570] Author : Q-NeilL Date : 26-10-2011 15:44 [b]INTERACTiVE [h][/b] Вылеты так и не исправили,когда я начинаю играть лобби, после захода на сервер и 5минут игры, вылетает тф2, а потом(когда опять включил игру) уже от каких-то действий( нажал tab, нажал tab+shift, написал в чате, написал в консоли, зашел в рюкзак) сразу вылетает. Итого 2-3 вылета в течении 10минут. Но конечно после можешь играть хоть 5часов без вылетов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1571] Author : Research Date : 26-10-2011 16:03 Че-то не айс, получается фри2плэй испортил качество игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1572] Author : Raz89679 Date : 26-10-2011 16:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Че-то не айс, получается фри2плэй испортил качество игры. [/B][/QUOTE] Ась? Разъясни. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1573] Author : Ne1L Date : 26-10-2011 16:32 Стабильность игры падала еще до того, как состоялся переход на ф2п. Мне кажется, что тут как раз виновата свободе действий у сотрудников Valve. Конечно, каждый занимается делом, которым действительно хочет, но эти перебежки все таки сказываются на технической части. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1574] Author : Q-NeilL Date : 26-10-2011 16:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Че-то не айс, получается фри2плэй испортил качество игры. [/B][/QUOTE] Вообще-то некоторые обновление за октябрь сделали игру настолько глючной, что вылеты уже просто есть у каждого игрока и в большом кол-ве. f2p поменял только качество игроков на серверах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1575] Author : InterH@lfer Date : 26-10-2011 17:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B] f2p поменял только качество игроков на серверах. [/B][/QUOTE] Чему я не устаю радоваться. Я думал, это кончится, но ведь прибывают всё новые и новые фритуплееры, которых так приятно резать шпионом! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1576] Author : Teod Date : 26-10-2011 17:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Чему я не устаю радоваться. Я думал, это кончится, но ведь прибывают всё новые и новые фритуплееры, которых так приятно резать шпионом! [/B][/QUOTE]А также медики, бегущие вперёд со шприцемётом наперевес, инжинеры, ставящие пушки хрен знает куда и не апгрейдящие ничего, пиры, которые не тушат своих и не спайчекают, шпионы, вечно сидящие в инвизе у вражеского спавна, но не делающие ровным счётом ничерта... Я бы предпочёл, чтобы этот поток поутих. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1577] Author : off-log-Byte Date : 26-10-2011 18:52 Сегодня играл 2 часа на обычном сервере, ни одного вылета, вот только на сервак зашёл не с первого раза, а так было всё нормально. Тфу-тфу-тфу [звук постукивания по дереву] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1578] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-10-2011 18:54 У меня раньше вылетало каждые 5-10 минут посреди боя - именно в бою, а не когда я один на локальном сервере бегаю. С оверлеем всё ок было. Потом это пофиксили, но после последней обновы снова стало вылетать, правда реже - примерно раз в полчаса... Вылетает без каких-либо сообщений об ошибке - просто рабочий стол, "приложение перестало бла-бла-бла". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1579] Author : InterH@lfer Date : 26-10-2011 21:20 У меня очень редко вылетает, чаще всего - при заходе на сервер и выборе класса. Похоже, это еще и от конфигурации зависит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1580] Author : Raz89679 Date : 28-10-2011 01:09 Обновился блог. [url]http://www.teamfortress.com/[/url] Новый комикс. [url]http://www.teamfortress.com/bombinomicon[/url] [spoiler]В комиксе рассказывается, как демо потерял свой глаз Новый босс - Ктулху? О_о Как в Terraria? o_O[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1581] Author : Gоlеm Date : 28-10-2011 01:33 Правда, интересно, с чего это им так дословно цитировать террарию? у Монокулуса даже маленькие глаза вылетают, аки у ктулхуглаза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1582] Author : Raz89679 Date : 28-10-2011 02:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Правда, интересно, с чего это им так дословно цитировать террарию? у Монокулуса даже маленькие глаза вылетают, аки у ктулхуглаза. [/B][/QUOTE] Может новое промо будет? :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1583] Author : Gоlеm Date : 28-10-2011 02:30 Однако же! Глазодукт, новая карта. Костюмы для классов. Новые предметы в манн-ларьке. Фиксы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1584] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 02:34 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (27/10/2011):[/b][/size] [b]Хэллоуин 2011: [/b] - Карта Viaduct теперь обновлена до карты Eyeaduct! ( на самом деле есть спец. Карта koth_viaduct_event) - Для каждого класса добавлены наборы предметов. - На карте Eyeduct выпадают части наборов в подарках. - 2 новых достижения. - Все необычные эффекты шляпы изменены на хеллоуинские. - Новые хэллоуинские предметы добавлены в магазин, но на ограниченное время. - Обновлены эффекты для Cow Mangler 5000 (Линчевателя Скота 5000) - Добавлена комманда mapcycle_halloween, включающая ротацию хеллоуинских карт. - Исправлены цвета команд и стили, которые не показывались должным образом в магазине во время предпросмотра. - Исправлена ошибка репутации выделенных серверов. - Исправлена ошибка, приводившия к бесконечному подключению к серверу. - Исправлена ошибка, при которой Spine-Chilling Skull (Будоражащий Кровь Череп) не отображался на солдате. - Добавлена новая хеллоуинская тема в магазин Манн.Ко. - Все Жуткие шапокляки были улучшены до Жутчайших шапокляков. Все Жутчайшие шапокляки были улучшены до Самых ужасных шапокляков. - Шумелки теперь снова доступны для покупки в магазине Манн Ко. - При ударе Пешего Всадника без головы теперь проигрываются звуки и отображается нанесенный урон, если у игрока включена эта опция. - Все шляпы, имевшие праздничные ограничения, теперь могут быть одеты на картах с полнолунием. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_27,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] кому не терпится узнать новые предметы - [url]http://tf2tp.com/itemHist.php#2011-27-10[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1585] Author : VlKG Date : 28-10-2011 05:23 я ожидал большего :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1586] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-10-2011 05:35 Вылеты, я так понял, фиксить никто не собирается... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1587] Author : Сержант Никлз Date : 28-10-2011 05:45 мда судя по достижению к пешему всаднику без головы прибыло подкрепление MONOCULUS! [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1319777161[/date]:[/i][/size] или я ошибаюсь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1588] Author : [Mr.o_O] Date : 28-10-2011 06:02 [b]Сержант Никлз[/b], [s]судя по всему[/s] так оно и есть. [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_27,_2011_Patch/ru]Началось![/url] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1589] Author : nikita_b Date : 28-10-2011 10:02 А проклятые подарки, появляются в повестье Манов? А то я в прошлом году, так ничего и не собрал( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1590] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 10:08 [b]nikita_b[/b] Подарки появляются на картах Mann Manor(cp_manor_event) и Eyeaduct (koth_viaduct_event). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1591] Author : nikita_b Date : 28-10-2011 10:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]nikita_b[/b] Подарки появляются на картах Mann Manor(cp_manor_event) и Eyeaduct (koth_viaduct_event). [/B][/QUOTE] [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Haunted_Halloween_Gift[/url] Я имею в виду это. В прошлом году там на этом было завязано два достижения. Их можно получить? В этом-то году достижения совсем легкие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1592] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 10:15 [b]nikita_b[/b] Разве я не сказал, где они падают? Помойму всё ясно написал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1593] Author : Дармарок Date : 28-10-2011 10:16 Из подарков, которые вылезают в андерворлде айдукта, можно получить [color=purple]haunted[/color]-вариации хелоуиновских вещей, их будет видно и после праздников. Правда дело это двольно нудное, тут и портал должен быть, и подарок в андерворлде, и конкуренты не дремлют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1594] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 10:36 [b]Дармарок[/b] Да, твоя правда, но ведь на осн.карте тоже падают иногда подарки, а там явно обычные пакеты в подарках или я ошибаюсь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1595] Author : nikita_b Date : 28-10-2011 11:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]nikita_b[/b] Разве я не сказал, где они падают? Помойму всё ясно написал. [/B][/QUOTE] Ну возможно, что ты что-то и сказал, но на мой вопрос не ответил. К слову подарки перестали появляться и похоже на всех серверах. Печаль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1596] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 11:23 [b]nikita_b[/b] Проклятые подарки = подарки. Поместье манов = Mann Manor = cp_manor_event. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1597] Author : nikita_b Date : 28-10-2011 12:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]nikita_b[/b] Проклятые подарки = подарки. Поместье манов = Mann Manor = cp_manor_event. [/B][/QUOTE] [quote]В прошлом году там на этом было завязано два достижения. Их можно получить?[/quote] :facepalm: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1598] Author : InterH@lfer Date : 28-10-2011 12:03 А мы о главном забыли. Скрытых страниц нигде никаких не нашли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1599] Author : Teod Date : 28-10-2011 12:36 В комиксе нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1600] Author : WinChester Date : 28-10-2011 13:38 Отличный эвент. Чтобы убить нового босса, надо сначала поиграть на одном серве, чтобы он упал, потом вылететь раза три из игры, чтобы потом опять начать все сначала. Спасибо, Valve. Босса я так и не убил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1601] Author : Дармарок Date : 28-10-2011 13:56 У меня наоборот, вылеты закончились. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1602] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-10-2011 14:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Отличный эвент. Чтобы убить нового босса, надо сначала поиграть на одном серве, чтобы он упал, потом вылететь раза три из игры, чтобы потом опять начать все сначала. Спасибо, Valve. Босса я так и не убил. [/B][/QUOTE] Ты ещё забыл про очередь, в которой приходилось выстоять после вылета игры, чтобы снова зайти на сервер... (( А вообще нашёл способ, как избегать вылетов - играю примерно минут 20, потом меняю сервер. Помогает. Босса убил. Эвент очень весёлый, возможно самый весёлый из тех, что были. Правда Глаз стреляет "ракетами" - как-то не в тему. Эффект изменили бы, или ещё что... Маски из падающих подарков выпадать перестали - вместо них на картах падают подарки с разной Хэлуинской фигнёй. Подарков в Андерворлде я вообще не видел. Правда получить подарки чуть менее чем нереально... Даже на серваках, где есть хоть какая-то организованность - например где при появлении Глаза все дружно кидаются на него, а в Андерворлде возле Черепа никто никого не убивает... Но стоит подарку появится - даже там начинается хаос, среди которого найти что-то - от уж, выжить бы хотяб... С великим трудом добыл один подарок - и то только потому, что я был Хеви, раскрутил пулемёт и сел, и меня просто не смогла сдвинуть с появляющегося подарка целая орава гогочущих и матерящихся школолей... Получил чеснок для снайпера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1603] Author : Ne1L Date : 28-10-2011 14:15 Глаз стреляет не ракетами, а глазами поменьше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1604] Author : Teod Date : 28-10-2011 14:15 А как к черепу вообще попасть? Туда же нет мостика. Или появляется при каких-то обстоятельствах? [size=1][i]Teod добавил [date]1319807800[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Глаз стреляет не ракетами, а глазами поменьше. [/B][/QUOTE]Которые ведут себя 1в1 как ракеты. Я их даже отбивал эйрбластом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1605] Author : Дармарок Date : 28-10-2011 14:17 После смерти глаза появляется книжный портал, красный такой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1606] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 14:18 [b]Teod[/b] Когда убиваешь босса полностью после его смерти появляется портал в виде -[url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/8/8f/Backpack_Bombinomicon.png/90px-Backpack_Bombinomicon.png]этого[/url], потом входишь в этот портал и попадаешь прямо к черепу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1607] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-10-2011 14:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Которые ведут себя 1в1 как ракеты. Я их даже отбивал эйрбластом. [/B][/QUOTE] Ладно что ведут - там даже эффекты дыма не сменили... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1608] Author : WinChester Date : 28-10-2011 14:40 Вкратце обьясню, зачем нужно окно в другом мире. Окно нужно для того, чтобы стать убер-крутым с критами и станить босса до смерти. Из книги падает медаль-книга. :3 [size=1]Я слоупок, да?[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1609] Author : Gоlеm Date : 28-10-2011 14:41 Урвал подарок из андерворлда! Получил волосы на меда, одна из удачных шапок в обнове. Рад, что уж и говорить) Особенно если учесть что они будут видны и после хэллоуина. Также из котла выпали ботинки солда, а с подарка урвал кепку забинтованного скаута. Глаз однако умеет внести эпик. Просто мелет в фарш всех мясохевиков и мясоскаутов. [size=1]Что логично - мясо в фарш :D[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1610] Author : off-log-Byte Date : 28-10-2011 15:00 Пока Монокулус не умер, но потерял значительную часть своего здоровья он время от времени телепортирует себя в другую часть карты. Если успеть прыгнуть в портал, который остаётся примерно на 4-5 секунд после его исчезновения, то попадёшь просто в это подпространство (не у черепа). По словам брата он видел, пока был мёртв, как кто-то нашёл там подарок. Там вас коцает эм... на 5 хп в секунду что ли. Так же в подпространстве есть светящаяся кабинка туалета или чего-то похожего на него :) Пройдя в неё игрока телепортирует (как я понял) в рендомную точку на карте дав временную [b]супер силу[/b] ;) А именно временный убер-заряд и большую скорость. Точно не помню, но вроде хп тоже восполняет до предела. Когда Монокулуса добили, играет короткая анимация его смерти, затем на месте его трупа появляется портал, который опять же будет держаться что-то около 4-5 секунд. Пройдя уже в этот портал, вы окажетесь что называется по другую сторону берега, то бишь, у самого черепа (Я честно не помню, но мне кажется что именно там не отнимает здоровье). Зайдя внутрь его там будет книжка в клетке, после подъёма первого игрока и истечения пары-тройки секунд клетка опускается и книжку можно коснуться. Коснувшись её даётся ачивка и сама книжка, которая, кстати как медаль. После, вас постигнет участь как и любого зашедшего в этом подпространстве в туалет, телепортирует куда-то и даётся супер сила :) (временно ;) ) Если так получилось что Монокулуса добили именно вы (тут, кстати, стоит отметить, что если его добил с кем-то, то ачивка даётся не одному тому кто сделал последний выстрел, а кажется последним двум-трём людям от которых шёл дамаг, что по-моему правильно). Убив, получаешь ачивку и шапку. Только и видишь повсюду охотников с их трофеями на головах :D Мне подфартило кстати, я прибежал скаутом и вплотную из Неумолимой силы его добил, после прошёл в портал, ВЫЖИЛ (не я один туда зашёл :) ) и прошёл через книгу. Кстати, вы можете никого не убивать, через книжку можно будет проходить хоть пачками по очереди :) Ах да, ещё одно, по началу казалось его ракеты отбить нереально, но после двух раундов игры за пиро стало очевидно, что они спокойно отбиваются сжатым воздухом. Кажется хп 100 сносят, если попадают в него. [size=1][i]off-log-Byte добавил [date]1319810492[/date]:[/i][/size] И ещё, подарки бывают как в подпространстве, так и в обычном мире. Мой брат свидетель о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1611] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 15:20 [b]off-log-Byte[/b] Спасибо, что расписал всё подробно(но несколько не точно, учитывая названия и некоторые мелочи), теперь хоть некоторые "глупые" люди поймут как получить достижения и вообще понять смысл всего хаоса, который творится на карте koth_vidaduct_event. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1612] Author : off-log-Byte Date : 28-10-2011 15:43 Ну сейчас отмечу что я пометил как "не уверен". 1 - Стоя у черепа в подпространстве здоровье не отнимается. 2 - При убийстве Монокулуса, ачивка точно даётся минимум двум людям (у которых её ещё не было). 3 - Три пироса отбивающие вместе глаза Монокулуса сжатым воздухом = очень быстрый слив половины его хп ;) По поводу терминов, да и точных значений я и вправду мог напутать.В этом случае я просто предлагаю определиться с общей терминологией сего хеллоуина, чтобы даже "глупые" люди понимали :) Думаю, что к названию Монокулус не придраться :) Хотя мы ещё не видели перевода от стим "трансэйшен групп". А так, надеюсь, что в моём посте понятно всё расписано. Если у кого какие есть вопросы задавайте, будем искать ответы. А по хорошему я бы хотел увидеть целый тред по Хеллоуину, где это всё и обсуждалось бы и была бы инфа о прошлых хеллоуинах. К примеру такие приятные мелочи, что у Пешего всадника без головы 3000 хп (по словам моего брата, мб он с вики взял). [size=1][i]off-log-Byte добавил [date]1319813153[/date]:[/i][/size] Братик сейчас играет и говорит, что уже второй сервак сменил, а подарков не падает (хотя я помню днём были раз в 5 минут). Я что-то пропустил? В смысле, сейчас это нормально? Вальв? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1613] Author : InterH@lfer Date : 28-10-2011 15:59 Этот апдейт начался с выпадения "советских заклепок" (франкенхэви) из котла, продолжился нахождением аж двух подарков (на Маннманоре мне НИКОГДА не удавалось их схватить), порадовал редкими вылетами и эпичным глазом. На Андерворлде подарки дают шляпу, которая будет ВИДНА ПОСЛЕ ПРАЗДНИКА?! Вот это здорово! *brb ищу подарок* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1614] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 16:01 [b]off-log-Byte[/b] [quote]Братик сейчас играет и говорит, что уже второй сервак сменил, а подарков не падает (хотя я помню днём были раз в 5 минут). Я что-то пропустил? В смысле, сейчас это нормально? Вальв?[/quote] Просто не на всех серверах нормальный настройки ивента. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1615] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-10-2011 16:03 Что за котёл? Это тот подарочек из инвентаря, или на карте что-то такое есть? И ещё - на пиратских и модифицированных в какой-то степени серваках подарки не падают. Только на "чистых". Хз, влияет ли на "чистоту" сервака увеличенные урон, полоска хп, или фаст респ. Но факт есть факт - ищите "чистые" серваки с более чем 9 игроками (или больше), чтобы подарки начали падать. Ещё, если экипируете книжку на себя, то после смерти будете взрываться. Хз, наносит ли это урон врагам. И не обязательно быть скаутом, чтобы запрыгнуть в телепорт, оставшийся после Глаза - вас туда быстро затянет, если вы прыгните. Иногда затягивает даже за 10-20 метров, если портал "свежий". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1616] Author : off-log-Byte Date : 28-10-2011 16:07 Котелок отослали всем в инвентарь. Других нету :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1617] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 16:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Что за котёл? Это тот подарочек из инвентаря, или на карте что-то такое есть? И ещё - на пиратских и модифицированных в какой-то степени серваках подарки не падают. Только на "чистых". Хз, влияет ли на "чистоту" сервака увеличенные урон, полоска хп, или фаст респ. Но факт есть факт - ищите "чистые" серваки с более чем 9 игроками (или больше), чтобы подарки начали падать. [/B][/QUOTE] Котёл - это тоже самое что и ящик, только открывается без ключа и выдается единожды при входе в игру, при открытии выпадает маска тюленя и один рандомный предмет из новых хэллуинских сетов. На серверах с фаст-респом нормально падают подарки. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1319815484[/date]:[/i][/size] текстуры Книги: [url]http://horobox.co.uk/u/Ubermunchkin_1319816297.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1618] Author : Sabik Date : 28-10-2011 16:37 А подарки падают в обоих локациях в андерворлде? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1619] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 16:39 [b]Sabik[/b] Подарки на карте koth_viaduct_event падают и на самой карте(где точка) и в андерворлде, но в андерворлде, помойму, я не видел подарки возле черепа, [s]но это не отрицает того, что они там могут появится, но скорее всего очень редко.[/s] Только что спросил, короче, пока никто не видел подарки на острове черепа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1620] Author : off-log-Byte Date : 28-10-2011 16:43 [b]Sabik[/b], мой брат говорит, что видел и там и там. Один подарок он взял прямо у точки, а другой видел в другом мире. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1621] Author : PAshok Date : 28-10-2011 16:47 чет я запрыгнул в портал, который появился после смерти злаза, и появился на том же берегу что и всегда, т.е. не возле черепа -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1622] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 16:48 [b]PAshok[/b] Портал, который в виде книги? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1623] Author : Ctrelok13 Date : 28-10-2011 17:02 Киньте пожалуйста адрес сервера где подарки падают. Не могу найти( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1624] Author : PAshok Date : 28-10-2011 17:04 не когда монокулуса убиваешь и прыгаешь в попортал, появляешься не возле черепа. А вобще можно как-нибудь допрыгнуть до черепа? Просто я видел пироса который парил в воздухе, за будкой, по направлению к черепушке, на серваке вроде читеров замечено не было... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1625] Author : Gоlеm Date : 28-10-2011 17:07 Господа, а где было указано что делают хаунтед-итемы? Всмысле, где говорилось что они будут видны и после праздника? А то приписка та же, нигде про это не говорится в оф-источниках... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1626] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 17:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PAshok [/i] [B]не когда монокулуса убиваешь и прыгаешь в попортал, появляешься не возле черепа. А вобще можно как-нибудь допрыгнуть до черепа? Просто я видел пироса который парил в воздухе, за будкой, по направлению к черепушке, на серваке вроде читеров замечено не было... [/B][/QUOTE] [b]PAshok[/b] Я ничего не понял из твоего поста, кроме некоторых вещей: До черепа нельзя добраться другими способами, кроме как убить босса и войти в портал, который похож на книгу. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1319818663[/date]:[/i][/size] Кстати ребята - в обновлении также добавили это - [url]http://dl.dropbox.com/u/22376999/beacon_killicon.png[/url] , [url]http://i.imgur.com/UZV0U.png[/url] Напомню - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=250[/url] [b]Gоlеm[/b] Главное свойство haunted-предметов - их можно одевать круглый год, откуда инфа, я не помню, но народ говорит, что именно так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1627] Author : WinChester Date : 28-10-2011 17:40 Портал к черепу не появляется для тех, кто убивал босса обычными пулями, а для тех, кто прошел через свет и застанил босса. Тому вроде появится книга после смерти босса, книга-портал, которая телепортирует к черепу. На убийство босса дается вроде 2 минуты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1628] Author : Retro Date : 28-10-2011 17:55 Тут как в прошлом году - подарки и босс респятся при 10+ людях на сервере? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1629] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 18:00 [b]Retro[/b] Да, при 10+ людей на сервере. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1630] Author : WinChester Date : 28-10-2011 18:04 На втором аккаунте я убил всадника, но проклятого металла так и не получил, но тыкву получил. А вот подарки почти не падают.. Печаль.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1631] Author : Ne1L Date : 28-10-2011 18:11 Подарки появляются только на «зарегистрированных» серверах, дабы все подряд не плодили серверы для фарма подарков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1632] Author : Retro Date : 28-10-2011 18:17 А в подарках, я так понимаю, только части костюмов персонажей? Тогда проще их купить, если честно. Не так уж много полный набор и стоит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1633] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2011 18:38 [b]Retro[/b] Дело в том, что в подарках, которые появляются в андерворлде, выпадают haunted-предметы(части костюмов персонажей), которые можно одевать круглый год, когда как обычные костюмы без фиолетовой приписки "haunted" можно одевать только на хэллуин и на картах:koth_harvest_event, cp_manor_event, koth_viaduct_event + возможно карты Double Cross и Pipeline В магазине только обычные костюмы продаются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1634] Author : Retro Date : 28-10-2011 19:01 Реалли? А скрин можно? Просто я не нашел, а больше нигде об этом не написано. Хотя пичаль. Oh well, буду без бонусов в этом году, ибо на собирание 9 масок ушло двое суток, а тут вообще ппц же :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1635] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-10-2011 19:20 [quote]Портал к черепу не появляется для тех, кто убивал босса обычными пулями, а для тех, кто прошел через свет и застанил босса[/quote] Неправда, я убивал его обычными пулями, а потом брал книжку. 2 раза. Подарок из андерворлда нереально утащить... (( Первый раз нашёл подарок, а на нём уже сидел спай. Думал - ну щас я спая убью, и себе заберу. Убил. А у него был Дед Рингер. Он так и остался на подарке сидеть, да ещё стал почти неубиваемым. А я, к сожалению, был Хеви, а не Пиро, чтобы его просто сдуть с подарка... Второй раз вообще тупо - уже почти добежал до подарка, но 2 врага, постоянно простреливающих меня сзади, таки добили меня буквально в метре от него. Всего 2 раза я мог взять этот подарок... [b]2 раза за целые сутки, блин.[/b] Короче, получить необычные вещи почти невозможно. Другое дело - вещи на нормальной части карты. Там без проблем нашёл 2 подарка, и ещё 2 оставлял для медика, что меня постоянно лечил и бегал сзади. Подарки легче всего искать Пирой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1636] Author : Teod Date : 28-10-2011 19:42 Я даже к черепу ни разу не добирался. -_- Вообще видел, как босса убивали только на х32 сервере. Его вообще реально завалить, если народа немного? [size=1][i]Teod добавил [date]1319827423[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]На втором аккаунте я убил всадника, но проклятого металла так и не получил, но тыкву получил. А вот подарки почти не падают.. Печаль.. [/B][/QUOTE]Проклятый металл всё ещё падает исправно. Но чтобы его получить, нужно нанести всаднику последний удар рукопашным оружием. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1637] Author : nikita_b Date : 28-10-2011 19:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Я даже к черепу ни разу не добирался. -_- Вообще видел, как босса убивали только на х32 сервере. Его вообще реально завалить, если народа немного? [size=1][i]Teod добавил [date]1319827423[/date]:[/i][/size] Проклятый металл всё ещё падает исправно. Но чтобы его получить, нужно нанести всаднику последний удар рукопашным оружием. [/B][/QUOTE]Я если честно не разу не видел, чтобы босса НЕ убивали. Играю на серверах с 22-24 людьми. Там собственно надо его станить(Прыгуть в портал и вернутся с убером и критами и стрелять по нему). Тогда убьете легко. [quote]Всего 2 раза я мог взять этот подарок... 2 раза за целые сутки, блин. Короче, получить необычные вещи почти невозможно. Другое дело - вещи на нормальной части карты. Там без проблем нашёл 2 подарка, и ещё 2 оставлял для медика, что меня постоянно лечил и бегал сзади. [/quote] Я ноль раз видел подарок на 'необычной' части карты и один раз взял обычный подарок. Причем это был мой первый подарок за два хэллоуина. [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Emerald_Jarate/ru[/url] Моя мечта. Мне она выпала обычая. У вас кстати выпадали предметы для классов, которыми вы чаще всего играете? Я просто в основном и играю медиком. И если выпадают предметы на медика, то возможно есть смысл мучится. А если нет, то особого смысла нет :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1638] Author : Ne1L Date : 28-10-2011 19:58 Я видел всего 1 подарок, он был в андерворлде и го взял я :3 Можно взять скаута, прыгнуть в портал и бегать там от аптечки к аптечке, таким образом дожидаясь подарок. Только он не всегда конечно именно в андерворлде появляется. И еще 1 проблема — фрагофаги, которые игнорируют босса и стреляют в андерворлде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1639] Author : Gоlеm Date : 28-10-2011 20:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Можно взять скаута, прыгнуть в портал и бегать там от аптечки к аптечке, таким образом дожидаясь подарок. [/B][/QUOTE] Только там получаемый урон растет. С каждой секундой. Наш с Дармароком без пяти минут гениальный план (взять двух медиков и хилить друг-друга в андерворлде, кукуя до появления подарка) разбился о каменную почву предусмотрительности вальвов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1640] Author : Ne1L Date : 28-10-2011 20:11 Прыгать нужно в зависимости от того, когда последний раз был подарок. Когда я играл, подарок примерно появлялся после того, как босс оставлял портала 2-3. Там так же можно сидеть хэвиком с бутербродом на аптечке, правда с его скоростью за подарком можно не успеть. И еще, на острове с черепом урон не наносится, но сидеть там не получится, т.к. если там кто-то находится длительное время, по острову проходит серия взрывов, которые убивают мгновенно. Ну и довольно очевидное — в андерворлде нигде нельзя поставить постройки инженера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1641] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-10-2011 20:21 [quote]Я даже к черепу ни разу не добирался. -_- Вообще видел, как босса убивали только на х32 сервере. Его вообще реально завалить, если народа немного?[/quote] Сейчас уже скорее "нет", чем "да". Большинство уже получили ачивку, и тупо набивают фраги на карте, в поисках подарков. Глаз игнорируют, и очень редко бывает, что ему хотя бы пол хп снесут. Так что только если завтра, и пораньше, когда "новички" придут. [quote]Только он не всегда конечно именно в андерворлде появляется. И еще 1 проблема — фрагофаги, которые игнорируют босса и стреляют в андерворлде.[/quote] Ещё всё больше и больше народу просекает фишку с подарками в андерворлде, соответственно накал растёт, и шанс там получить подарок падает с каждой минутой игры. А вот насчёт того, что необычные вещи можно будет использовать после Хэллоуина - мне кажется это "утка", запущенная с целью продать аналогичные вещи, но с ненужной красивой надписью, подороже оригиналов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1642] Author : Ne1L Date : 28-10-2011 20:38 Кстати да, на вики нет никакой информации, что эти предметы можно будет носить в любое время. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1643] Author : icxon Date : 28-10-2011 22:13 Два часа просидел с секундомером на одном сервере. Подарки падают каждые 5 минут + время до его нахождения, т.е. отсчет до нового подарка начнется когда найдут последний. Правда была одна пауза на 10 минут, возможно сервер терял соединение со Steam. Первые три подарка в андерворлде - я думал что они появляются только когда активен Глаз, но четвертый появился там когда не было босса, а когда он возродился - я нырнул в первый же тп и схватил подарок который был на последнем островке справа, за аптечкой. Следующий я видел внизу на мостике. Возле черепа не видел, хотя ожидал. Подарки в андерграунде появляются где-то с частотой 1/5 по отношению к тем что наверху. Барахло из них я оцениваю в стоимость маски, по-сути это обычный фарминг вещей, которого в обычных играх нет (там только рэндом). Но в первые часы цены на tf2tp были просто ой-вей. Зато весело... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1644] Author : Сержант Никлз Date : 29-10-2011 04:09 Хм я чет подарков не заметил. Ну вообщем судя по Wiki предметы можно носить до конца праздника, поэтому они такие дешовые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1645] Author : Q-NeilL Date : 29-10-2011 05:44 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (28/10/2011):[/b][/size] - Исправлена ошибка с неработающей командой randommap введенную через командную строку - Исправлен вылет клиента возникающий при загрузке списка карт если MONOCULUS (Глазастус) был убит или оглушен Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_28,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1646] Author : INTERACTiVE [h] Date : 29-10-2011 06:06 Немного не понял насчёт крафта Черепа. С прошлого года оставил проклятый металл, т.к. мне не понравился 50% шанс крафта для Черепа. Сейчас, насколько я понял, шляпу Вуду из крафта убрали. Взамен добавили ещё 2 вида черепа - то есть всего может получится теперь 3 разных черепа, если крафтить сейчас. Алл коррект? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1647] Author : Q-NeilL Date : 29-10-2011 06:16 [b]INTERACTiVE [h][/b] Судя по сайту - [url]http://www.tf2items.com/crafting/blueprints.php[/url] можно получить только черепа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1648] Author : off-log-Byte Date : 29-10-2011 06:29 [quote]А вот насчёт того, что необычные вещи можно будет использовать после Хэллоуина - мне кажется это "утка", запущенная с целью продать аналогичные вещи, но с ненужной красивой надписью, подороже оригиналов.[/quote] Эм, так там же на предметах написано что мол их можно юзать только в [b]праздники:хеллоуин / на картах с полной луной[/b] и это написано на обоих найденных вещах, которые мой братик собрал из тех же подарков. Стоп, на них нету приписки Haunted... я запутался. Про какие вещи говорят, что их якобы можно будет использовать после хеллоуина, если не про подарки, то про купленные что ли? По моему таких вообще нету :) А проклятый металл кстати можно иметь больше чем один в рюкзаке? Или придётся при каждом получении крафтить? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1649] Author : Q-NeilL Date : 29-10-2011 06:32 [b]off-log-Byte[/b] [quote]А проклятый металл кстати можно иметь больше чем один в рюкзаке? Или придётся при каждом получении крафтить?[/quote] Проклятый металл выдается один на один аккуант. Проклятный металл не передаётся, но проклятый металл можно упаковать в подарочную упаковку и таким образом передать на другой аккуант, то это естественно будет стоить денег ( но можно вытрейдить упаковку впринципе). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1650] Author : PAshok Date : 29-10-2011 07:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]PAshok[/b] Я ничего не понял из твоего поста, кроме некоторых вещей: До черепа нельзя добраться другими способами, кроме как убить босса и войти в портал, который похож на книгу. [/B][/QUOTE] Вот черт... у меня не было такого... появлялся обычный портал, такой же при помощи которого монокулус телепортируется по карте... Может это из-за настроек сервера все, надо попробовать другие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1651] Author : INTERACTiVE [h] Date : 29-10-2011 08:10 Вроде бы даже тебя самого засасывает с портал умирающего Глаза, если ты находился близко к нему. Во всяком случае меня туда зашвыривало чуть ли не без моего желания. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1652] Author : off-log-Byte Date : 29-10-2011 08:16 Да, кстати, ещё забыл указать. Когда у вас [b]супер сила[/b] вам не страшны приведения. Можете хоть вплотную к ним подходить и дать своих жертв, главное не забывать, что это временно ;) [size=1][i]off-log-Byte добавил [date]1319872857[/date]:[/i][/size] И да, пятый подарок, который нашёл мой брат был с припиской [b]Haunted[/b] [size=1][i]off-log-Byte добавил [date]1319875337[/date]:[/i][/size] Всё, после 7ого подарка моего брата кажется мы разобрались. Кароче, предметы с припиской [b]Haunted [/b]выпадают из андерворлда! ;) ps: Всем спасибо за внимание, надеюсь не слоупочу :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1653] Author : Raz89679 Date : 29-10-2011 09:03 Разочаровывает присутствие 95% школоты, которое только и делает, что торгуется праздничными предметами. Почти никто не сражается. Поиграл 5 минут и забил. Наверно, пропущу этот Хелоуин. [spoiler]Хотя, может я просто не выспался =/[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1654] Author : WinChester Date : 29-10-2011 09:42 Лучше бы исправили вылеты, которые уже ох как достали. Играю на ноуте и не вылетает. Как только сажусь за основной комп, всё, вылеты через 5 минут -_- [size=1][i]WinChester добавил [date]1319877835[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B]Да, кстати, ещё забыл указать. Когда у вас [b]супер сила[/b] вам не страшны приведения. Можете хоть вплотную к ним подходить и дать своих жертв, главное не забывать, что это временно ;) [size=1][i]off-log-Byte добавил [date]1319872857[/date]:[/i][/size] И да, пятый подарок, который нашёл мой брат был с припиской [b]Haunted[/b] [size=1][i]off-log-Byte добавил [date]1319875337[/date]:[/i][/size] Всё, после 7ого подарка моего брата кажется мы разобрались. Кароче, предметы с припиской [b]Haunted [/b]выпадают из андерворлда! ;) ps: Всем спасибо за внимание, надеюсь не слоупочу :) [/B][/QUOTE] Да твой брат настоящий везунчик -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1655] Author : Research Date : 29-10-2011 10:45 Вчера играл где-то час-полтора, не вылетает уже. Но вот фишки с порталом после исчезновения босса не понял, телепортируюсь туда, а дальше что там делать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1656] Author : PAshok Date : 29-10-2011 11:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Вчера играл где-то час-полтора, не вылетает уже. Но вот фишки с порталом после исчезновения босса не понял, телепортируюсь туда, а дальше что там делать? [/B][/QUOTE] тоже заметил, что со вчерашнего дня не вылетает, подвисания есть сильные местами... Я тоже не просек фишки с порталом, да и не реально стало получить эту ачивку, вчера еще на серваке раз двадцать за игру босса убили, а сегодня ни одного, все мочат друг друга а на босса все наплевать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1657] Author : WinChester Date : 29-10-2011 11:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Вчера играл где-то час-полтора, не вылетает уже. Но вот фишки с порталом после исчезновения босса не понял, телепортируюсь туда, а дальше что там делать? [/B][/QUOTE] Появился босс, валишь его, после 25% отнятого у него хп, он телепортируется в рандомное место на карте, на его месте появляется портал. Входим, идем в свет, появляемся на карте, ищем и бьем босса, станим, можно повторить процедуру. Когда добьешь босса, на его месте появляется книга, входим, идем к черепу, ждем, когда во рту откроется решетка к книге, прыгаем в книгу. Профит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1658] Author : INTERACTiVE [h] Date : 29-10-2011 11:32 Незнаю, что сегодня пропатчили по тех части, но вылетать перестало (либо стало очень редко). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1659] Author : InterH@lfer Date : 29-10-2011 12:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Незнаю, что сегодня пропатчили по тех части, но вылетать перестало (либо стало очень редко). [/B][/QUOTE]Зато стал вылетать Гмод. Гмоддеры негодуэ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1660] Author : Raz89679 Date : 29-10-2011 13:50 Все еще вылетает при смене карты =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1661] Author : Retro Date : 29-10-2011 15:31 [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f6/Eyeduct_overview_gifts.png]Карта[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/c/ce/Eyeduct_underwold_overview_gifts.png]спауна[/url] подарков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1662] Author : Research Date : 29-10-2011 15:55 [b]Retro[/b] Спасибо, теперь понял что к чему. Но на той карте где у тебя каждую секунду -5 хп, подарки выпадают чаще? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1663] Author : Gоlеm Date : 29-10-2011 16:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B][b]Retro[/b] Спасибо, теперь понял что к чему. Но на той карте где у тебя каждую секунду -5 хп, подарки выпадают чаще? [/B][/QUOTE] Насколько я понял, у подарков равный шанс появится на любой из точек. Меньше точек в андерворлде - вот и подарки там редко появляются. Вроде так, но статистических данных нету. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1664] Author : Ne1L Date : 29-10-2011 16:10 Я брал подарок на мосту, который находится на острове с порталом, этой точки на карте нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1665] Author : WinChester Date : 29-10-2011 18:28 Подарок лежит еще на мосту, у двух тыкв у аптечки, слева у моста, а еще рядом с тыквами не за светом, а у тыкв справа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1666] Author : SoJa Date : 29-10-2011 19:33 как вы их умудряетесь подбирать, я за 3 вечера по часу их не увидел даже ни разу. какая-то идиотская затея с подарками, опять приберут всё к рукам барыги :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1667] Author : INTERACTiVE [h] Date : 29-10-2011 21:44 2 часа беготни - и всё впустую, вообще. Единственный подарок уплыл из-за очередной кучи случайностей... Поиск подарков - в первый раз это было весело, даже в какой-то мере интересно. Даже хотелось искать их просто так, а не за вещи. Маски вообще погоды не делали. А тут что-то даже за вещи не хочется уже... Как-то никак вообще. И ещё - очень жаль, что некоторые вещи будут недоступны после Хеллоуина и на "дневных" картах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1668] Author : Gоlеm Date : 29-10-2011 21:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]И ещё - очень жаль, что некоторые вещи будут недоступны после Хеллоуина и на "дневных" картах. [/B][/QUOTE] Аналогично. Я конечно не говорю про трупохеви или мушиный сет инжа (они правда будут немного не вписываться), но предметы спая допустим или медовские вполне себе годны и стильны. На случай, если хаунтеды и правда можно носить после хэллоуина, обзавелся помимо волосни меда также шикарнейшим воротником спая. Одно слово - трубка. Трубка для спая, просто шикарно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1669] Author : Retro Date : 29-10-2011 22:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]На случай, если хаунтеды и правда можно носить после хэллоуина, обзавелся помимо волосни меда также шикарнейшим воротником спая. Одно слово - трубка. Трубка для спая, просто шикарно. [/B][/QUOTE] У них тоже в описании есть условие доступности. Так что вряд ли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1670] Author : icxon Date : 29-10-2011 23:05 Зато их дешево продают уже, после двух смертей прям на подарке в подземелье от пуль скаута сзади, решил не париться и купил несколько хаунтед вещей подешевле. Конечно сэты пиро и инжа никто не продает дешево, но пыл усмеряет, тем более металл быстро набирается. На последнем сервере был админ с noclip, но был хитер, и поэтому чтобы народ не уходил, простые подарки раздавал всем желающим, а хаунтед оставлял себе, либо сразу продавал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1671] Author : Retro Date : 30-10-2011 00:09 И почем нынче хаунтед предметы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1672] Author : Raz89679 Date : 30-10-2011 13:06 Люди, а что, игра может показывать не правильный пинг? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1673] Author : Q-NeilL Date : 30-10-2011 13:39 [b]Raz89679[/b] Команда "net_graph 1" в консоли более точная и подробная информация о соединении с сервером. А так, да, бывает иногда врёт, но в таблице( в самой игре) почти никогда не врёт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1674] Author : Raz89679 Date : 30-10-2011 14:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]А так, да, бывает иногда врёт, но в таблице( в самой игре) почти никогда не врёт. [/B][/QUOTE] В игре у меня показывало 200, а мой друг на том же сервере говорил, что мой пинг в районе 30... Да и по общим ощущениям я бы ни разу не сказал, что пинг такой большой. Хм. Цифра "200" отображалась на всех доступных в стиме инструментах =/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1675] Author : Q-NeilL Date : 30-10-2011 14:24 [b]Raz89679[/b] Значит про пинг врёт намного больше, чем я представлял. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1676] Author : Research Date : 30-10-2011 14:33 Лучше смотреть виндовыми (системными) средствами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1677] Author : Raz89679 Date : 30-10-2011 15:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Лучше смотреть виндовыми (системными) средствами. [/B][/QUOTE] И как? Выполнил, кстати, хелоуинские достижения, получил Глаз и книгу :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1678] Author : Research Date : 30-10-2011 16:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]И как?[/B][/QUOTE] cmd.exe>ping "server ip" Возможно не очень удобно, но зато правильно показывает :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1679] Author : Ne1L Date : 30-10-2011 17:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]И почем нынче хаунтед предметы? [/B][/QUOTE] В среднем 1 реф. Некоторые чуть дороже, некоторые чуть дешевле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1680] Author : KorDen Date : 30-10-2011 19:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]В игре у меня показывало 200, а мой друг на том же сервере говорил, что мой пинг в районе 30... Да и по общим ощущениям я бы ни разу не сказал, что пинг такой большой. Хм. Цифра "200" отображалась на всех доступных в стиме инструментах =/ [/B][/QUOTE] Тут еще есть такой пунктик... Я играю на серве с пингом 200-300, при этом лаги бывают редко - обычно "кто в кого попал раньше". И я играю на серве с пингом 80-100 и с приличными лагами. lagcompensation делает свое дело... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1681] Author : Raz89679 Date : 30-10-2011 19:48 Люди, а каждый сет состоит из трех предметов? Сет спая что-либо меняет? Везде имеются ввиду сеты с Хэлоуина. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1682] Author : KorDen Date : 30-10-2011 20:08 Тоже вопрос по поводу сетов хеллоуина: В ограничениях написано "хеллоуин/полная луна" - это как? а) они доступны тольков хэллоуин и только на ночных (всмысле хеллоуинских) картах или б) они доступны везде на хеллоуин и доступны не во время хеллооуина на только на ночных картах? в) Просто только на хеллоуин так же как и пакеты? или есть еще какой-то вариант? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1683] Author : WinChester Date : 30-10-2011 20:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Тоже вопрос по поводу сетов хеллоуина: В ограничениях написано "хеллоуин/полная луна" - это как? а) они доступны тольков хэллоуин и только на ночных (всмысле хеллоуинских) картах или б) они доступны везде на хеллоуин и доступны не во время хеллооуина на только на ночных картах? в) Просто только на хеллоуин так же как и пакеты? или есть еще какой-то вариант? [/B][/QUOTE] В Хеллоуин и в картах с полной луной. Полной луной - на тех же хеллоуин картах, только без боссов и подарков (после хеллоуина) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1684] Author : INTERACTiVE [h] Date : 30-10-2011 21:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Люди, а что, игра может показывать не правильный пинг? [/B][/QUOTE] Не может. Но существуют разные требования по точности, для нужной "правильности". В таблице показывается усреднённое значение пинга, вычисляемое из нескольких временных промежутков. В Нэт графе значения практически моментальны. Пинг постоянно меняется, и порой меняется очень скачкообразно. Так что даже если в Нэт графе у тебя будет написан пинг "30" - это не значит, что он всегда 30. Часть пакетов может иметь пинг 100, а может даже меньше 20. Значения пинга можно "испортить" какой-то командой в консоли - тогда счётчики игры будут "врать", умножая или деля значение пинга на указанное число. Таким образом себе делают пинг, равный "1", некоторые личности. Это как-бы единственный случай, когда игра может "врать" насчёт пинга. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1685] Author : [Mr.o_O] Date : 31-10-2011 06:52 А что будет если второй раз пройти через книгу (в андерволде)? О_о [size=1]куда не зайди, везде босса убить не можем -_-[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1686] Author : INTERACTiVE [h] Date : 31-10-2011 07:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [Mr.o_O] [/i] [B]А что будет если второй раз пройти через книгу (в андерволде)? О_о [size=1]куда не зайди, везде босса убить не можем -_-[/size] [/B][/QUOTE] То же, что и в первый. Только ничего не дадут уже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1687] Author : Slow Date : 31-10-2011 11:06 [quote]В Хеллоуин и в картах с полной луной. Полной луной - на тех же хеллоуин картах, только без боссов и подарков (после хеллоуина)[/quote] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Малыш [/i] [B]Карлсон, ну ты опять ничего не понял! [/B][/QUOTE] Очередное заблуждение. Полная луна имеется ввиду [u]в реальной жизни.[/u] Так что закупайте лунные календари, друзья. [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2207919]Пруф.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1688] Author : Q-NeilL Date : 31-10-2011 11:19 [b]Slow[/b] [quote]Полная луна имеется ввиду в реальной жизни.[/quote] Конец конца. Я подозревал, что так и будет, но не хотел этого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1689] Author : Cheaterok Date : 31-10-2011 11:21 LoL. А что, весело :D Опять Робин всех тролльнул. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1690] Author : Retro Date : 31-10-2011 13:34 Хех, хорошо, что я до сих пор не купил пак, который собирался :) Но вообще, тогда в полнолуние могли бы и эвенты включать чтоли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1691] Author : WinChester Date : 31-10-2011 16:44 Первый раз подумал как раз о реальной жизни, но потом перешел на мнение многих говорящих о [b]картах[/b] с п. луной.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1692] Author : Raz89679 Date : 31-10-2011 16:56 Да это же очевидно, что говорится про реальность. Там же пометка "Хэллоуин/Полная луна". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1693] Author : Q-NeilL Date : 01-11-2011 20:55 [b]Обновление item schema:[/b] [url]http://pastie.org/2795025[/url] Мои догадки:[s]Скорее всего новое промо.[/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1694] Author : off-log-Byte Date : 01-11-2011 21:24 Полная луна. Вау! :) Честно говоря, рад. Получается раз в месяц игроки могут устраивать мини хэллоуин, эдакий вечер маскарадов на серверах :D [size=1][i]off-log-Byte добавил [date]1320179228[/date]:[/i][/size] [quote]Обновление item schema: [url]http://pastie.org/2795025[/url][/quote] [b]app/400[/b] это же портал 1. Или я что-то путаю? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1695] Author : Research Date : 01-11-2011 21:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i][B] [b]app/400[/b] это же портал 1. Или я что-то путаю? [/B][/QUOTE] Да, путаешь, потому что там app/440. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1696] Author : off-log-Byte Date : 01-11-2011 21:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Да, путаешь, потому что там app/440. [/B][/QUOTE] Ой, точно :) Сплю уже :o Ну тогда будем ждать инфы, быть может правда новое промо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1697] Author : Q-NeilL Date : 02-11-2011 04:06 [url=http://www.saintsrow.com/news/detail/article/251623/?oned=Ep2OHrHPbFsZBFtM5DIZbCiAsbHgEaaRrm32yiF929yvfpeq3lQJPfKlguUsJ1knaFnlTPA9nNTyg3f2eBf7tjMBS1rGcQSdPcm0xyxyKE3rydJLio18_Eu5vIi7dPxl8fREIg..&one969453f7]Промо Saints Row 3?[/url] [quote]...the PC version will receive exclusive customization options, including oversized bobblehead masks of characters from your favorite non-THQ online shooter, [b]Valve’s Team Fortress 2[/b][/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1698] Author : Raz89679 Date : 02-11-2011 11:56 Кстати, игра перестала вылетать. На стим-форуме, вроде, сказали поставить текстуры на высокие, ну я и поставил. После этого ни одного вылета еще не случилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1699] Author : Q-NeilL Date : 02-11-2011 12:21 [b]Raz89679[/b] Не очень хороший совет, ибо не многие хотят ставить графу повыше( из-за падения фпс, конфига или если ты ку-нилл). А так, впринципе, стабильность тф2 намного выше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1700] Author : PAshok Date : 02-11-2011 12:44 наврядли это дельный совет, у меня все на максе было и все равно вылетало, но похоже что-то поправили и игра, с недавних пор, перестала вылетать, подвисоны пока еще бывают... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1701] Author : Raz89679 Date : 02-11-2011 13:39 Ну, я не знаю. Настройки были на максимальных, за исключением сглаживания - х2, поменял текстуры с «очень высоких» до «высоких» - перестало вылетать. Может это еще и от того, что потом я удалил папку игры и проверил кэш (хотя, пару дней назад делал это же - не помогло). При смене карт теперь не вылетает, а до этого ни одна смена не была успешна. Ой, вру. Один раз не вылетело. Наконец-то, теперь я могу вернуться в игру :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1702] Author : INTERACTiVE [h] Date : 02-11-2011 15:44 Игра и на очень высоких уже не вылетает. А ставить игре 2007 года "высокие" настройки вместо максимума, чтобы оно "не вылетало" - это, извините, нонсенс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1703] Author : Cheaterok Date : 02-11-2011 16:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Игра и на очень высоких уже не вылетает.[/B][/QUOTE] Только что вылетела. Просто выходил с респа. Система абсолютно чистая, считай один стим и стоит, да тээфка на нём. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1704] Author : Raz89679 Date : 02-11-2011 17:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Игра и на очень высоких уже не вылетает. А ставить игре 2007 года "высокие" настройки вместо максимума, чтобы оно "не вылетало" - это, извините, нонсенс. [/B][/QUOTE] Не настройки, а [b]текстуры[/b]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1705] Author : Research Date : 02-11-2011 18:00 У меня на "Very high" не вылетала ни разу последние 2 дня. Кеш не проверял, папку не чистил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1706] Author : WinChester Date : 02-11-2011 18:19 Я на "Высоко" поставил. Не вылетело.. пока. Все равно спасибо :3 Я вот только одно не буду понимать - если хаунтед вещи нельзя будет носить после эвента, зачем же их вообще делали, если они ничем не отличаются от обычных ? :О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1707] Author : InterH@lfer Date : 02-11-2011 21:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B] Я вот только одно не буду понимать - если хаунтед вещи нельзя будет носить после эвента, зачем же их вообще делали, если они ничем не отличаются от обычных ? :О [/B][/QUOTE] Так у них же шрифт фиолетовый. Это очень круто и здорово и повышает твою самооценку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1708] Author : INTERACTiVE [h] Date : 02-11-2011 21:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Не настройки, а [b]текстуры[/b]. [/B][/QUOTE] Ну это ты, конечно, поправил так поправил... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1709] Author : Raz89679 Date : 03-11-2011 02:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Ну это ты, конечно, поправил так поправил... [/B][/QUOTE] Для тебя старался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1710] Author : Q-NeilL Date : 03-11-2011 04:30 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (2/11/2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Вывод статуса команды теперь включает в себя публичный IP. - Исправлено воспроизведение демо-записей для предварительного Хэллоуина . [b]Основное:[/b] - Вывод статус команды теперь включает в себя регистрационный статус, включая любые сообщения об ошибке вызывая сбой. - Обновлен сервер тег '_registered', который теперь зависит от того, успешно ли зарегистрировался сервер и не может быть набран вручную. - Все сообщения о регистрации теперь прописываются в логе сервера в дополнение консоли. - Фиксирован ответ от сервера команды cl_game идентичность сброса, правильно отформатировать ConVar конфигурации линий. - Добавлена насмешка для набора [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Item_sets/ru#The_Tin_Soldier]Tin Soldier[/url] - [url]https://www.youtube.com/watch?v=dFCl9K_rwpY&feature=player_embedded[/url] - Исправлена реплика солдата на ближний бой - MONOCULUS! (ГЛАЗАСТУС!) СТАЛ ЗЛЕЕ (С каждым новым возрождением, MONOCULUS становится быстрее и у него повышается максимальный уровень здоровья) - Перевод обновлен. - Достижение The Riftwalker (на краю пропасти) более не награждает игрока RIFT Well Spun Hat Claim Code(Кодом на Лихо закрученную шляпу в RIFT) [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_2,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1711] Author : Gоlеm Date : 03-11-2011 06:50 Ухты... А насмешка то неплохо сделана. Плавная и напоминает старые, каноничные. Тролофрёйде и таунт с Кауманглером мне показался слишком... дерганым, чтоли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1712] Author : Ne1L Date : 03-11-2011 12:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://www.saintsrow.com/news/detail/article/251623/?oned=Ep2OHrHPbFsZBFtM5DIZbCiAsbHgEaaRrm32yiF929yvfpeq3lQJPfKlguUsJ1knaFnlTPA9nNTyg3f2eBf7tjMBS1rGcQSdPcm0xyxyKE3rydJLio18_Eu5vIi7dPxl8fREIg..&one969453f7]Промо Saints Row 3?[/url] [/B][/QUOTE] Нет. В SR можно будет надеть маски персонажей из TF2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1713] Author : Q-NeilL Date : 04-11-2011 08:06 [url]http://i.imgur.com/RjxvD.png[/url] [quote] Привет Axel, Фильтр окраски не готов. Этот факт показал нас с плохой стороны. Вот поэтому мы удалили его. Я прошу прощения за эту ошибку. У нас есть несколько вариаций, мы общаемся с пользователями, чтобы сбалансировать настройки и решить эти проблемы, например с командным цветом предметов. Мы надеемся, что у нас будет новая версия фильтра окраски, который будет лучше прошлой версии. Мы также считаем, что существующие предметы мы сможем легко переделать для возможности нанесения декалей. Для нас это не так уж сложно и это даст возможность людям изменять их вещи. Это будет первая группа предметов на все классы. Но мы должны добавить новые предметы в ближайшее время. [/quote] Короче, возможно добавят [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Decal_Tool/ru]функцию декали[/url] для старых шапок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1714] Author : Дармарок Date : 04-11-2011 08:31 Да главное чтобы нормальный способ нанесения сделали, а то сейчас что айсберг, что папортоник, что фиолетовое чегой-нибудь нанести нельзя, цветов таких нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1715] Author : PAshok Date : 04-11-2011 09:29 что-то нигде не упоминалось о редизайне ТФмагазина, он даже немного поудобнее стал по моему -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1716] Author : Q-NeilL Date : 05-11-2011 16:56 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (4/11/2011):[/b][/size] - Исправлена ошибка падения пользователей Mac во время присоединения к серверу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1717] Author : off-log-Byte Date : 05-11-2011 18:52 Как всегда самые большие апдейты выходят ВНЕЗАПНО :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1718] Author : WinChester Date : 07-11-2011 11:08 Как можно было получить новую медаль? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1719] Author : Q-NeilL Date : 07-11-2011 11:57 [b]WinChester[/b] Расписывали в теме, почитай. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1720] Author : Raz89679 Date : 08-11-2011 04:53 Игра только что вылетела при смене карты =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1721] Author : Q-NeilL Date : 08-11-2011 07:49 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (7/11/2011):[/b][/size] - Закончилась Хэллоуинская распродажа и событие "Scream Fortress" - Исправлен вылет при редактировании записей - Исправлен вылет при полноэкранном просмотре магазина - Обновлён перевод [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_7,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1722] Author : INTERACTiVE [h] Date : 08-11-2011 08:24 Однако почти (95%) наступила "полная луна" - так что вплоть до 11-12 ноября все Хеллоуинские наряды носить можно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1723] Author : WinChester Date : 08-11-2011 18:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Однако почти (95%) наступила "полная луна" - так что вплоть до 11-12 ноября все Хеллоуинские наряды носить можно. [/B][/QUOTE] Пока надеть нельзя, посмотрим, что будет завтра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1724] Author : INTERACTiVE [h] Date : 08-11-2011 20:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Пока надеть нельзя, посмотрим, что будет завтра. [/B][/QUOTE] Интересно. А я не снимал, и, собственно, меня никто не заставлял - как бегал так и бегаю с чесноком у снайпера. Насчёт других хз - не играл. Правда проверял я рано утром это. Собственно, добыть подарок из андерворлда я так и не смог, да и даже ещё один обычный, пока Хеллоуин, собственно, не закончился. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1725] Author : PAshok Date : 09-11-2011 12:51 вчера бегал на сервере инжем в полной его мухо-аммуниции, шмотки не отображались, а вот голос был таким же мерзким, пока я его не переодел, так что силком с вас ничего не снимут, а вот будет их видно или нет - вопрос другой -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1726] Author : INTERACTiVE [h] Date : 09-11-2011 14:45 А другие тоже шмоток на тебе не видели? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1727] Author : PAshok Date : 09-11-2011 16:26 вот этого я не знаю, но на других я точно ничего не видел с хеллуина -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1728] Author : Sabik Date : 09-11-2011 17:32 [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=6722[/url] Кто может перевести о чем тут? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1729] Author : [Mr.o_O] Date : 09-11-2011 22:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sabik [/i] [B][url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=6722[/url] Кто может перевести о чем тут? [/B][/QUOTE] [url=http://www.tf2in.ru/news/official/9246-golosuy-pomogi-mne-pobit-doktora.html][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1730] Author : Ne1L Date : 10-11-2011 07:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]А другие тоже шмоток на тебе не видели? [/B][/QUOTE] В обычные дни можно носить любые хэллоуинские вещи, но они не будут отображаться. Я думал это еще с первого Хэллоуина очевидно было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1731] Author : INTERACTiVE [h] Date : 10-11-2011 08:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]В обычные дни можно носить любые хэллоуинские вещи, но они не будут отображаться. Я думал это еще с первого Хэллоуина очевидно было. [/B][/QUOTE] Я же написал, что на мне ченсок отображался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1732] Author : Ne1L Date : 10-11-2011 09:17 Он отображался прямо в игре, или на предпросмотре в окне экипировки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1733] Author : INTERACTiVE [h] Date : 10-11-2011 09:26 Прямо на карте прямо в игре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1734] Author : PAshok Date : 10-11-2011 13:22 сегодня 100% шмотки есть на серверах, видел инжа и содлата в них -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1735] Author : Ne1L Date : 10-11-2011 13:26 Ну так правильно, сегодня полнолуние. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1736] Author : off-log-Byte Date : 10-11-2011 23:52 Ребят, ну как? После полнолуние кого-нибудь "раздели"? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1737] Author : Q-NeilL Date : 11-11-2011 02:42 [b][size=3]Обновление Team Fortress 2 (10/11/2011):[/size][/b] [b]Движок: [/b] - Добавлены команды для ограничения скорости соединения: [i]sv_max_connects_sec sv_max_connects_window sv_max_connects_sec_global[/i] [b]Основное:[/b] - Добавлен фон главного меню на полнолуние. - Добавлены новые промо предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/55230/]Saints Row: The Third:[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cold_War_Luchador]Cold War Luchador[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mark_of_the_Saint]Mark of the Saint[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Apoco-Fists]Apoco-Fists[/url] - Исправлено падение Linux сервера при использовании команды +randommap в командной строке. - Исправлены некоторые ошибки с отображением предметов в Сообществе Steam и во время Steam торговли. - Некоторые материалы оптимизированы для повышения производительности. - Обновлены файлы перевода. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_10,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1738] Author : Сержант Никлз Date : 11-11-2011 05:45 МДА ОПЯТЬ ПРОМО ПРОМО и ЕЩЕ раз промо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1739] Author : Ne1L Date : 11-11-2011 06:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B]Ребят, ну как? После полнолуние кого-нибудь "раздели"? :D [/B][/QUOTE] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Full_Moon/ru]Полнолуние[/url] еще не кончилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1740] Author : SoJa Date : 11-11-2011 16:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]МДА ОПЯТЬ ПРОМО ПРОМО и ЕЩЕ раз промо. [/B][/QUOTE] то есть 2 апдейта с комьюнити айтемами уже не в счет? да вы привереда, мсье. чего хочешь-то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1741] Author : INTERACTiVE [h] Date : 11-11-2011 19:54 Одежда для Полной Луны не отображается, хотя надеть её можно. Когда падают предметы, после подтверждения их выпадения, они НЕ появляются в рюкзаке, а куда-то пропадают. В ТФ образовался параллельный мир? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1742] Author : Q-NeilL Date : 12-11-2011 04:22 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (11/11/2011):[/b][/size] - Исправлена ошибка с объектом pumpkin_bomb (тыквенной бомбой) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1743] Author : off-log-Byte Date : 12-11-2011 14:46 [quote]Исправлена ошибка с объектом pumpkin_bomb (тыквенной бомбой)[/quote] Как вовремя то, сразу после хеллоуина :) Valve Time... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1744] Author : Q-NeilL Date : 16-11-2011 03:41 [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=6770[/url] - рождественские предметы совсем скоро (в декабре-январе) в тф2. Дата написания блога: [quote]November 14, 2011 - TF2 Team[/quote] [size=1]WTF?![/size] Просто как примеры того, что уже сделало коммунити для новогоднего обновления тф2: [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831]hat[/url], [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2607]hat[/url],[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4088]hat on hat[/url],[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2718]hat[/url],[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4069]misc[/url],[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4078]omg hat[/url],[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4078]omg beard[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1745] Author : Q-NeilL Date : 17-11-2011 04:21 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (16/11/2011):[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Добавлены промо предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/35720/]Trine 2[/url]: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Point_and_Shoot]Point and Shoot[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/War_Head]War Head[/url] - Исправлена ошибка, из-за которой не работали некоторые фильтры быстрой игры со стороны сервера, заставляя клиентов пинговать слишком много серверов. - Исправлена ошибка, из-за которой предметы с пустым классом ковки (craft_class), в частности Apoco-Fists, могли быть получены путем крафта. - Исправлена ошибка, из-за который недоступные для обмена предметы можно было обменивать через систему обмена Steam. - Обновлены файлы локализации [b]Изменения Web API:[/b] - Добавлена функция flag_cannot_craft к выводу GetPlayerItems в web API - Добавлены функции description_string и description_format для некоторых скрытых параметров в выводе GetSchema [b]Карты:[/b] - Обновлена карта Pl_Upward: Исправлено место, позволяющее грифить при помощи телепортов возле контрольной точки В - Обновлена карта Pl_Barnblitz: Исправлена ошибка, позволяющая игрокам попасть в комнату респавна другой команды Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_16,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1746] Author : Ne1L Date : 17-11-2011 07:34 Правда в самом стиме пока ничего не говорится о промо-предметах за предзаказ. И их пока не выдают, да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1747] Author : KorDen Date : 17-11-2011 13:15 Когда делал предзаказ (задавно до промо), промелькнула мысль типа "прикол будет если будет промо для тф. Хотя что из трайна в тф можно кинуть?" - но пролетела мимолетно, зная о том что любят же они эти промо... И вот, случилось. Но, как кто-то уже говорил про другую игру - "Купил до промо, значит ради игры купил" =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1748] Author : Q-NeilL Date : 19-11-2011 05:17 [b]Обновление STS(Steam Translation Server):[/b] [url]http://i.imgur.com/yrE3r.png[/url] [quote]- Discount for the store (might be the rental thing) - "Item Tint RGB" - "Sets weapon mode #%s1 " [/quote] - Скидки в магазине - Цвета RGB для предметов P.S: Посл. пункт я не понял. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1749] Author : Gоlеm Date : 19-11-2011 07:49 "Sets weapon mode" звучит интересно. Может быть это "Переводит оружие в режим...", например для нового гипотетического минигана Хевика - Sets weapon mode to defensive (когда он не двигается но получает дополнительную защиту, допустим) Или это может быть про модификатор оружия, типа средневековья. Sets weapon mode to medieval, например. Может добавят еще модификаторов, кто знает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1750] Author : Q-NeilL Date : 23-11-2011 04:16 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (22/11/2011):[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Добавлен предмет от сообщества [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Dr._Whoa]"Dr.Whoa"[/url] для слот-миск [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/649869086918419836/BFA4DAB2301FEB1568F64912E7C7EE9823601B8A/]медика и спая[/url] - Добавлена [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1YXep0MNyq8]новая насмешка[/url] для хеви, которая работает только если надеть [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Heavy#The_FrankenHeavy]сет "FrankenHeavy"[/url] - Исправлено некорректное отображение иконки убийства Loch-n-Load(Подкидыша) - Бонусы сетов, имеющих праздничные ограничения, больше не активируются вне этих ограничений - Эффект Бомбиномикона был изменен [b]Изменения Web API:[/b] - Исправлено ​​"contained_item" , который не всегда отображался в результатах WebAPI - Добавлено новое API (IEconAssets_440/GetAssetPrices/v0001) позволяющее давать цену предметам [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_22,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] P.S: [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/595829056116483904/F213AB17A8E8D7E72EB97E4FC21D2E5F3AD7812E/]Dr. Whoa для спая(red)[/url] [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/595829056116484103/54665064370A07F526E1476013CA7CFA31600CCD/]Dr. Whoa для спая(blu)[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1751] Author : PAshok Date : 23-11-2011 14:08 опять игра вылетать стала после обновления -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1752] Author : INTERACTiVE [h] Date : 23-11-2011 15:33 Это просто какой-то лол... Начну с того, что с момента введения дропа шапок, мне выпала всего одна, выстраданная годами ожидания, шапочка. Момент и время её выпадения я запечатлил в скриншоте, навеки. Я считал себя очень "удачливым", и был бесконечно рад тому, что мне выпадет хотя бы одна шапка. И когда она выпала, я уже не ждал ничего большего... Но, за последнее время мне выпало подряд (!!!) 3 шапки - бандана на хеви, сапог на пиро, и ушанка. Шапки падали через стандартные 50-60 минут. Оружие и ящики не падали. Что это такое? Оо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1753] Author : off-log-Byte Date : 23-11-2011 15:45 [b]INTERACTiVE [h][/b], кажется это называется "Справедливость!" :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1754] Author : INTERACTiVE [h] Date : 23-11-2011 15:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B][b]INTERACTiVE [h][/b], кажется это называется "Справедливость!" :D [/B][/QUOTE] А это случаем не предновогодняя внегласная раздача подарков?)) Какая то уж больно неслучайная случайность... Я себя, опять же, не считаю удачливым, и на удачу не полагаюсь, так что после этой обновы рандом могли просто-напросто сбить, и стоит поиграть в ТФ, "пока дают")) Хотя, справедливость, да, может быть... Вернее возмездие)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1755] Author : InterH@lfer Date : 23-11-2011 17:15 Интерактивище, у меня то же самое. С момента введения шапок рандомно они не падали. Только этой осенью начали рандомно падать шапки - Полицейские Очки я сплавил в TF Warehouse, а вот Larrikin Robin оставлю у себя навсегда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1756] Author : Research Date : 23-11-2011 19:43 А на идл-серверах тоже падают предметы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1757] Author : Q-NeilL Date : 24-11-2011 02:17 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (23/11/2011):[/b][/size] - Добавлены новые промо предметы: [url=http://wuw.su/t08000]Dashin' Hashshashin (Промо игр серии Assassin's Creed)[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Sharp_Dresser]Sharp Dresser (Промо игр серии Assassin's Creed)[/url] - [url]https://www.youtube.com/watch?v=vvzB3sy9auk&feature=youtu.be[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Top_Notch]Top Notch (Промо игры Minecraft)[/url] - Исправлены некоторые проблемы отображения, связанные с Dr. Whoa и другими предметами. - Обновлены Cold War Luchador (Лучадор времен холодной войны), Mark of the Saint (Метка Святых) и Apoco-Fists (Кулако-покалипсис). Теперь они доступны для крафта и обмена. - Обновлены файлы перевода. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_23,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] P.S: Top Notch выдается только [url=http://b23.ru/369f]Нотчу[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1758] Author : Raz89679 Date : 24-11-2011 03:29 [quote]Top Notch (Промо игры Minecraft)[/quote] О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1759] Author : Q-NeilL Date : 24-11-2011 03:38 [b]Raz89679[/b] Это не факт, что игра будет в Стиме, так как валв, таким образом, могла просто поздравить Нотча с выходом майнкрафта. [b]Research[/b] [quote]А на идл-серверах тоже падают предметы?[/quote] Предметы падают на любых серверах (не зависит от карты). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1760] Author : Fro$T Date : 24-11-2011 04:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Начну с того, что с момента введения дропа шапок, мне выпала всего одна, выстраданная годами ожидания, шапочка. Момент и время её выпадения я запечатлил в скриншоте, навеки. Я считал себя очень "удачливым", и был бесконечно рад тому, что мне выпадет хотя бы одна шапка. И когда она выпала, я уже не ждал ничего большего... [/B][/QUOTE] +1 упал тедди, робин и гермес на скаута *мои аплодисмнеты рандому* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1761] Author : Сержант Никлз Date : 24-11-2011 05:16 Ну мне позавчера выпала панама профи (да кстати она крафт и вообще сколько стоит по металлу.), не знаю как у всех но мне шапки падают с интервалом в 1 - 1.5 года, а так на все остальное каплю или кто нибудь дарит. По поводу новогодних предметов (возможных) вполне симпотишно смотрится сантаклауский костюм солда -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1762] Author : WinChester Date : 24-11-2011 06:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]- Добавлены новые промо предметы: [url=http://wuw.su/t08000]Dashin' Hashshashin (Промо игр серии Assassin's Creed)[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Sharp_Dresser]Sharp Dresser (Промо игр серии Assassin's Creed)[/url][/B][/QUOTE] Вот он, сет моей мечты! Куплю обязательно! А я тут уже пятый раз точно знаю, что шапки мне падают каждые 250 часов, которых я наиграл, может быть это совпадение, но не 5 же раз? Вот тут, кстати, недавно упал призрак вечеринки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1763] Author : Q-NeilL Date : 24-11-2011 06:17 [quote]А я тут уже пятый раз точно знаю, что шапки мне падают каждые 250 часов, которых я наиграл, может быть это совпадение, но не 5 же раз?[/quote] Обычный рандом, тебе только кажется, что шляпы падают с какой-то определенной регулярностью. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1764] Author : Q-NeilL Date : 24-11-2011 12:26 [b]Почти все модели(на данный момент) для рождественского обновления, созданные для [url=http://steamcommunity.com/workshop/browse]Steam WorkShop:[/url] [/b] [u]Наборы предметов:[/u] 1) [i]Socks[/i] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4160]Миск на демомэна [/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818]Миск на пиромана[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4094]Миск на солдата[/url] 2) [i]Lucky wreath[/i] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4164]Миск на пиромана[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4182]Миск на хеви[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4183]Миск на скаута[/url] 3) [i]Snowband Smissmaxs Hat [/i] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4515]Шляпа на солдата[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4516]Шляпа на пиромана[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4517]Шляпа на инженера[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4518]Шляпа на спая[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4519]Шляпа на хеви[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4520]Шляпа на снайпера[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4521]Шляпа на скаута[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4522]Шляпа на демомэна[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4523]Шляпа на медика[/url] 3) [i]Gingerbread Men Badges[/i] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4422]Миск на все классы[/url] Подробно рассмотреть - [url=http://steamcommunity.com/id/evil_knevil/mysharedfiles/?p=2]здесь[/url] 4) [i]Scout Elf Pack[/i] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4165]Миск на скаута[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4440]Шляпа на скаута[/url] 5) [i]Scout Snowboard pack[/i] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4477]Миск на скаута(1)[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4476]Миск на скаута(2)[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4478]Миск на скаута(3)[/url] 6) [i]Santa Claus[/i] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4498]Миск на хеви[/url] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4499]Шляпа на хеви[/url] 7) [i]Winter Wasteland Warmer[/i] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4430]Шляпа на все классы[/url] Доп. ссылки: [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4431]раз[/url] и [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4432]два[/url] 8)[i]Sarge's Shiny Ornaments[/i] *[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4348]Миск на солдата, пиро, демо[/url] 9)[i]The All-Father[/i] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4389]Миск на солдата и хеви[/url] [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1322134804[/date]:[/i][/size] [u]Модели на все классы:[/u] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4144]The Sugar Bomb (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4250]The christmas hat (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4226]Tree Cookie badge (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4065]Santa Hat (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4487]Elphymas (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4301]Snowman's Semblance (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4500]The Lurking Lover (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4356]The Kiss of Death (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4403]Joyeux Noël (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1784]North Poler (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4171]Jiggle Bells (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4483]The Present's Pin (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4282]Merry Melting (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330]Smissmas Turkey (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4254]Severed Smissmas Hat (Шляпа)[/url] [u]Модели для скаута:[/u] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831]Cool Chullo (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=271]Marauder's Muffler (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4275]Earmuffs And Mittens (Шляпа и миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3073]The Brain Freeze (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4217]The Jolly Jingler (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4208]Scout the Red Nose Reindeer(Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3999]Mad Golem (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4061]Santa's Little Helper (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4550]Family Heirloom (Оружие)[/url] [u]Модели для солдата:[/u] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4274]The Jingle Head (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4530]Soldier's Nutcracker (оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4069]Winter Coat (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4196]Missile Toe (Шляпа)[/url] [u]Модели для пиромана:[/u] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4532]Incinerator's Insulator (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4263]40Watt Wayfinder (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4273]Jingle Hell (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4139]Frosted Facade (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4321]The Ice Breaker (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4111]The Cozy Winter Sweater (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4068]The Ici-pole (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473]The Fragrant Face-Freshner (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4488]The Toy Factory Incident (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4188]Christmas branch (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1667]Snow Hat (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4539]Smelted Snowman (Шляпа)[/url] [u]Модели для хеви:[/u] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4078]Holiday Haberdashery (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2607]Gentle Borislav (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4380]Bonecrusher's Cravat (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4548]Merciless Muffs (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4079]Winter Whiskers (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4357]The Masculine Mittens (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4438]Merry Fistmas (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4448]Glacial Gauntlets (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4156]The Chimney Choker (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4423]Heavy Weapons Claus (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4185]Valenki (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829]Gifts with Love (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=414]Festive Armaments of Pudding (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4545]Cringle's Cookie (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568]Новогодняя шапка для Хеви[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4204]Heavy the Red Nose Reindeer (Шляпа)[/url] [u]Модели для демомэна:[/u] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4379]Laddie's Locks (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4261]Commonwealth Cracker (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4115]Eggnog (оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2718]Thirsty Thug (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4249]Perilous Pudding (Шляпа)[/url] [u]Модели для инженера:[/u] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4378]The Blizzard Beltpack (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4088]Festive Friend (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4340]Stocking Stuffer (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=378]The Blizzard Backpack (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4335]The Toy Maker (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4303]The early gift (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4337]Goodie Bag (Миск)[/url] [u]Модели для снайпера:[/u] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4401]Shake N' Flake (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4284]Toastie Treads (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4295]Ol' Nick's Skull of Merriment (Шляпа)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4319]The Crystal Ball (оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4451]hot chocolate (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4222]Santa's Head Elf (Шляпа)[/url] [u]Модели для спая:[/u] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4308]Sweet Revenge (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129]The Cold Shoulder (Оружие)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939]French Fashion (Миск)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4091]The Goody icicle (Оружие)[/url] [u]Другое:[/u] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4280]Festive Tree Fragment (оружие для скаута, демомэна, солдата)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4533]Festival SugarPill (Миск для медика)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4330]Rudy - The Reindeer Sentry (скин для пушки инженера)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4064]Holiday Healthpack (скин для большой аптечки[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4471]Frosty's Warmth (стили для носков скаута)[/url] - [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4009]Snowflake style (новый стиль для tossle cap скаута)[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1765] Author : WinChester Date : 24-11-2011 13:08 Что-то сразу новогоднее настроение пришло :D Но, боюсь, если всё это добавят в игру, то я даже не могу себе представить, какая охота будет за каждым из предметов! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1766] Author : Сержант Никлз Date : 24-11-2011 13:25 ну судя по оружию (если оно будит соответственно) оно будит совподать по характеристикам поскольку это очевидно, таже хлопушка на демо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1767] Author : WinChester Date : 24-11-2011 14:13 Возможно, нам снова дадут по одному халявному ключику для новогоднего ящика, как это было в прошлом году. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1768] Author : Сержант Никлз Date : 24-11-2011 14:54 уж надеюсь хотя что эти ключи дают, прошлый новогдний ящик я запомнил получил с него немецкую гонзиллу и оружку какую-то из австралийского рождества. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1769] Author : Raz89679 Date : 25-11-2011 12:38 [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2250086[/url] =/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1770] Author : WinChester Date : 25-11-2011 12:44 Блин, я бы мог накопировать кучу рефайнедов и пип боев. Где я был в это время? :О Кто-нибудь покупал Assassin's Creed? Вещи дали? А то никакого объявления о промо-акции не было.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1771] Author : Raz89679 Date : 25-11-2011 13:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Блин, я бы мог накопировать кучу рефайнедов и пип боев. Где я был в это время? :О Кто-нибудь покупал Assassin's Creed? Вещи дали? А то никакого объявления о промо-акции не было.. [/B][/QUOTE] Ты, наверно, невнимательно прочитал. У таких предметов одинаковый ID, а так они могут все поправить с плохим результатом для тех, кто злоупотребляет :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1772] Author : INTERACTiVE [h] Date : 25-11-2011 13:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Блин, я бы мог накопировать кучу рефайнедов и пип боев. Где я был в это время? :О Кто-нибудь покупал Assassin's Creed? Вещи дали? А то никакого объявления о промо-акции не было.. [/B][/QUOTE] И получил бы банан, так же как за использование эксплойта с Вебмани и покупкой неограниченного числа игр. Вещи за АС не дают, написано же в обновлении что их просто добавили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1773] Author : WinChester Date : 25-11-2011 14:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Вещи за АС не дают, написано же в обновлении что их просто добавили. [/B][/QUOTE] Я подозревал. Что ж, ждем промо-акцию, чтоб наверняка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1774] Author : icxon Date : 25-11-2011 21:42 Интересно как они поступят с копированными предметами типа металла, ключей и прочими которые можно скрафтить или использовать. Не такая уж и тривиальная задача. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1775] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-11-2011 07:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от icxon [/i] [B]Интересно как они поступят с копированными предметами типа металла, ключей и прочими которые можно скрафтить или использовать. Не такая уж и тривиальная задача. [/B][/QUOTE] А кто сказал, что их кто-то копировал? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1776] Author : SoJa Date : 26-11-2011 08:04 Сделали ли бы рождество как в киллинг фло - рождественская тематика на всех и для всех. А так опять будет как с хэллоуином - или сиди/торгуй в тф2 целыми сутками, или косо смотри на тех, кто гоняет в хэллоуин-шмотках. И поклоняйся Рандому, который выберет тебе крошечную частичку из всего великобразия нового контента за просто так. Думаю понятно, о чем я. Атмосфера трейдерского бума, а не праздника, ме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1777] Author : Q-NeilL Date : 29-11-2011 20:39 [url]http://pastie.org/2939817?ref=nf[/url] В следующих обновлениях: "обновлена иконка шляпы Cappo's Capper" [url]http://media.steampowered.com/apps/440/icons/capones_capper_large.3bbb599a40a2776cac233448a6577addb1869c57.png[/url] - новая иконка ______________________________________ [url]https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZPb6Ksw4jEs#at=38[/url] - хочу такую анимацию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1778] Author : WinChester Date : 30-11-2011 00:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZPb6Ksw4jEs#at=38[/url] - хочу такую анимацию. [/B][/QUOTE] Лучше бы они такими же стараниями поставили анимацию на инженера с пип-боем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1779] Author : Q-NeilL Date : 30-11-2011 04:25 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (29/11/2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Значительно улучшена производительность и стабильность игры. Изменения в памяти системы для загружаемых моделей - Снижено использование памяти в системах под управлением Windows XP, Windows Vista и Windows 7 - Улучшенная обработка комбинации клавиш Alt-Tab для Windows Vista и Windows 7 [b]Основное:[/b] - Исправлена ошибка, когда некоторые шляпы не отображались на игроке, пока он не подойдет к шкафчику снабжения - Обновлена иконка шляпы Capo's Capper в рюкзаке - Исправлено дрожание изображения при прыжке в присяди. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_29,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1780] Author : Research Date : 30-11-2011 10:21 Улучшения движка радуют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1781] Author : INTERACTiVE [h] Date : 30-11-2011 11:15 Разницы не увидел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1782] Author : PAshok Date : 30-11-2011 12:03 незаметил вылетов игры, всетаки они это сделали -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1783] Author : SoJa Date : 30-11-2011 13:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Лучше бы они такими же стараниями поставили анимацию на инженера с пип-боем. [/B][/QUOTE] это фанатское творчество... и между прочим он и пип боя сделал уже [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=sM68QWhRQeE[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1784] Author : Q-NeilL Date : 30-11-2011 13:06 [b]SoJa[/b] Фанатское? Ну и что? Разве валв сложно взять и выпускать предложенные обновления и исправления сообщества( а не только шляпы, палки и пулеметы), а хотя, да..никто так не делает, всё сами хотят, вот только долго что-то, ведь им прямо в лицо тыкают этими пробелами и ошибками и даже дают способ решения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1785] Author : Q-NeilL Date : 01-12-2011 03:51 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (30/11/2011):[/b][/size] - Исправлена ошибка, которая приводила к падению клиента при воспроизведении демо-записей [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1322708534[/date]:[/i][/size] [url]https://developer.valvesoftware.com/wiki/Level_of_detail[/url] Valve написала руководство по созданию [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Level_of_Detail]LOD[/url]-моделей на примере оружия из Team Fortress 2 - "The Machina". Означает это скорее всего очередное обновление с добавлением LOD-моделей для всех новоприбывших оружий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1786] Author : PAshok Date : 01-12-2011 08:29 [quote]и между прочим он и пип боя сделал уже[/quote] ну и ключ уродливый у него [quote]- Исправлена ошибка, которая приводила к падению клиента при воспроизведении демо-записей[/quote] вот это хорошо, бесило зависание при создании записей, раньше, как только опцию добавили, такого не было, было све гладко и незаметно, а потом све испортили... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1787] Author : Q-NeilL Date : 02-12-2011 04:18 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (1/12/2011):[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Добавлен миск-предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Itsy_Bitsy_Spyer]«Itsy Bitsy Spyer»[/url] - Добавлена функция «купить сейчас», позволяющая приобретаться предметы через веб-интерфейс. - Добавлен Ящик Манн-Ко 33-ого и 34-ого тиража [b]Изменения в WebAPI: [/b] - IEconAssets/GetAssetPrices заменен наISteamEconomy/GetAssetPrices. - Добавлен новый веб-API ISteamEconomy/GetAssetClassInfo для получения описаний предметов. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_1,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1788] Author : Сержант Никлз Date : 02-12-2011 05:02 УРА наконецто вчера сыграл ниразу при смене карт не вылетело, победа!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1789] Author : WinChester Date : 03-12-2011 03:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]это фанатское творчество... и между прочим он и пип боя сделал уже [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=sM68QWhRQeE[/youtube] [/B][/QUOTE] Но его же официально нет в игре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1790] Author : Q-NeilL Date : 03-12-2011 04:09 Обновление Team Fortress 2 (2/12/2011): - Исправлена ошибка, выдававшая «невозможно оформить заказ» и не позволявшая определенным аккаунтам приобретать предметы. - Улучшена обработка проблем с частотой кадров на некоторых клиентах. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_2,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1791] Author : Q-NeilL Date : 09-12-2011 07:58 [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4069[/url] [url]http://i.imgur.com/G18xE.png[/url] [i]Сообщения от работника валв.[/i] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1792] Author : Сержант Никлз Date : 10-12-2011 04:11 вообщем из последнего обновление сегодняшнего появились вроде как новогодние ящики причем необычные, Хороший новогодний ящик и Непослушный новогодний ящик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1793] Author : Q-NeilL Date : 10-12-2011 05:27 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (9/12/2011):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Добавлен интерфейс видеонастроек для расширений DirectX под Windows Vista / Windows 7. Отключение расширений увеличит расход памяти, но может повысить совместимость с видеодрайверами. [b]Основное:[/b] - Исправлена ошибка, при которой части экипированных вещей появлялись вне карты - Исправлен отсутствующий в некоторых местах текст для Backwards Ballcap (Перевернутой бейсболки) [u] Следующие предметы теперь доступны для обмена и крафта:[/u] The Dr. Whoa (Доктор Ктой) The Dashin' Hashshashin (Спешаший Гашишин) The Sharp Dresser (Одетый с иголочки) The Point and Shoot (Целься и стреляй) The War Head (Боеголовка) - Обновлены файлы перевода - Добавлены ящики - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate#Naughty]Nice Winter Crate и Naughty Winter Crate[/url] - Обновлена текстура [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grocket]Grocket [/url] - [url=http://dl.dropbox.com/u/8974580/aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa.png]вот новая модель[/url] Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_9,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1794] Author : off-log-Byte Date : 10-12-2011 19:10 А есть какая -нибудь дополнительная информация по этим ящикам? К примеру за что дают "хороший" ящик, а за что "плохой"? [size=1][i]off-log-Byte добавил [date]1323540692[/date]:[/i][/size] И да, у моего братика он есть, захожу в игру у меня нету, щас немного поиграю, посмотрю, может дропнет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1795] Author : VlKG Date : 10-12-2011 20:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B]А есть какая -нибудь дополнительная информация по этим ящикам? К примеру за что дают "хороший" ящик, а за что "плохой"? [size=1][i]off-log-Byte добавил [date]1323540692[/date]:[/i][/size] И да, у моего братика он есть, захожу в игру у меня нету, щас немного поиграю, посмотрю, может дропнет. [/B][/QUOTE] пока что в ящиках находится неизвестно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1796] Author : INTERACTiVE [h] Date : 10-12-2011 21:46 Как долго надо ждать выпадения новых ящиков? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1797] Author : icxon Date : 10-12-2011 22:19 Дропается как и простые ящики, по-видимому, как и новогодние в прошлом году. К 31ому числу у всех будет этих коробок в достатке, наверняка. Почему бы им не сделать на НГ что-то аналогичное хэллоуину, в плане подарков на картах специальных, более уместно было бы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1798] Author : Skeleton Date : 11-12-2011 00:06 Мне больше всего интересно для чего они обновили Ракеты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1799] Author : off-log-Byte Date : 11-12-2011 11:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от icxon [/i] [B]Дропается как и простые ящики, по-видимому, как и новогодние в прошлом году. К 31ому числу у всех будет этих коробок в достатке, наверняка. [/B][/QUOTE] Т.е. если я понял правильно их может быть больше одного? То бишь, выпал один, потом выпал ещё один, потом выпал другой новогодний ящик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1800] Author : off-log-Byte Date : 11-12-2011 16:01 Да, так и есть. Только что выпал ящик для плохишей, хотя до этого выпал для послушных :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1801] Author : WinChester Date : 13-12-2011 02:30 Надеюсь, из плохого ящика, который мне выпал, падают не угли, а нормальные вещи :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1802] Author : Q-NeilL Date : 14-12-2011 03:59 [url]http://www.teamfortress.com/truemeaning[/url] - комикс к рождественскому обновлению. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1323831845[/date]:[/i][/size] [url]http://i.imgur.com/EesVv.png[/url] = [url]http://wiki.teamfortress.com/w/images/d/de/Backpack_Dr._Grordbort%27s_Crest.png[/url] P.S: Не воспринимайте всерьёз: [url]http://i.imgur.com/8OcSQ.png[/url] - half-life [url]http://i.imgur.com/eSlCe.jpg[/url] - 3 P.P.S: [url=http://www.bladey.info/private/christmas_pyro.png]best ever pyro[/url] [url=http://img638.imageshack.us/img638/3285/pyrooooo.jpg]lol[/url] [url=http://i.imgur.com/A924U.jpg]loltwo[/url] Хочешь ещё больше таких картинок? Добро пожаловать на [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2288983]SPUF[/url] BONUS:[url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=160[/url] Картинки комикса без текста: [url=http://theminttu.deviantart.com/#/d4j1gzs]1страница[/url] [url=http://theminttu.deviantart.com/art/TF2-True-Meaning-p2-273846182?q=gallery%3Atheminttu&qo=2]2страница[/url] [url=http://theminttu.deviantart.com/art/TF2-True-Meaning-p3-273846289?q=gallery%3Atheminttu&qo=1]3страница[/url] [url=http://theminttu.deviantart.com/art/TF2-True-Meaning-p4-273846350?q=gallery%3Atheminttu&qo=0]4страница[/url] Бонус для слоупоков: [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=6992[/url] - утром здесь была другая картинка, а именно [url=http://i.imgur.com/MTJmq.jpg]эта[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1803] Author : KOLA007 Date : 14-12-2011 04:24 [quote]Q-NeilL, 7:13 - Andrey Belyaev: [url]http://i.imgur.com/8OcSQ.png[/url][/quote] Это наверно Valve прикалывается по поводу недавней левой Half-life 3 ARG. [size=1][i]KOLA007 добавил [date]1323833504[/date]:[/i][/size] Хм, а сейчас вообще убрали λ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1804] Author : Gоlеm Date : 14-12-2011 07:54 Хмм. "Под всеми этими космическими волынами" Продолжение звездновойнового банкета? И это прекрасно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1805] Author : Bogomol Date : 14-12-2011 08:08 Простите, я не понял как получился знак "лямда", расскажите мне? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1806] Author : Q-NeilL Date : 14-12-2011 08:28 [b]Bogomol[/b] Неправда( по моему мнению):Он был в комиксе в первые минуты его опубликования. Правда: На пне есть очертания похожие на лямбду, фотошопер ловко нарисовал её. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1807] Author : Bogomol Date : 14-12-2011 08:52 Мне тоже кажется второе. Цифра 3 в росчерке туда же. Это ж просто блик глянцевого материала перчаток. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1808] Author : Q-NeilL Date : 14-12-2011 09:06 [b]Bogomol[/b] Я же писал [b]не воспринимать всерьёз.[/b] Кстати советую смотреть мастерскую стим и помечтать о новых шапках и др. предметах: [url]http://steamcommunity.com/workshop/browse?browsesort=toprated&p=1[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1809] Author : Q-NeilL Date : 14-12-2011 20:03 Довольно забавно видеть, то что в этом году на рождество нас ждёт оружие и шапки космической тематике (скорее всего), а в прошлом году было средневековье. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1323892695[/date]:[/i][/size] 14 декабря(валв тайм?) должно было выйти обновления тф2: [url]http://i.imgur.com/AwXot.png[/url] [b]Просто исправления багов [/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1810] Author : Q-NeilL Date : 15-12-2011 04:33 [url]http://www.teamfortress.com/australianchristmas2011/[/url] [url]http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-brainiac-pack/[/url] [url]http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-moonman-pack/[/url] 1день:cp-карта, сет для пиро (3оружия), сет для инжа (2оружия) и [i] шапки.[/i] И да 12 новых достижения! [size=4][color=red]VALVE I LOVE YOU[/size][/color] [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1323922443[/date]:[/i][/size] [size=6]Обновление [i]"Australian Christmas Update"[/i] выходит [b]завтра[/b][/size] [size=5]Сегодня включен дабл-дроп и будет работать до след. среды[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1811] Author : UFец Date : 15-12-2011 06:23 Новая оф. карта? Надо будет глянуть. Да, достижений 12, а не 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1812] Author : INTERACTiVE [h] Date : 15-12-2011 06:38 Даже читать не буду, что за пушки добавили Инжу и Пире, а сразу запущу игру. Ибо это само по себе круто, что им вообще такое сделали. Хоть на НГ Валв радует :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1813] Author : Gоlеm Date : 15-12-2011 07:37 Ох. Ох. ОХ. ЧЕРТ, вальвы, вы можете делать некрасивые аньюжалки, вы можете не делать иписот, вы можете сунуть магазин в порталдва, но ради ваших глобнов... Прощается все на свете! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1814] Author : [Mr.o_O] Date : 15-12-2011 08:27 Круто. Надеюсь для каждого класса что-нибудь будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1815] Author : Retro Date : 15-12-2011 09:23 Про юзабельность не знаю, но выглядят новые пушки ОФИГИТЕЛЬНО. Хотя вот ключ инжа кажется каким-то уж очень имбовым. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1816] Author : off-log-Byte Date : 15-12-2011 10:32 Красота да и только! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1817] Author : Q-NeilL Date : 15-12-2011 10:48 Вот что значит работа не валв, а WETA Workshop :[ сразу видно прекрасные модели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1818] Author : WinChester Date : 15-12-2011 15:10 Урааааа! Неужели с пор первого австралийского рождества прошел уже год?.. Поверить не могу.. P.S: Новая шапка на странице похожа на гибус.. только не рваный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1819] Author : off-log-Byte Date : 16-12-2011 09:45 Ну всё информация о ящиках [url=www.teamfortress.com/australianchristmas2011/part2.html]появилась.[/url] Ждём народных умельцев, а то я вас всех дезинформирую своим переводом. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1820] Author : Q-NeilL Date : 16-12-2011 10:01 [size=6] - - The Australian Christmas Update - - [/size][size=1][color=gray](15/12/11)[/color][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=7020]Официальный блог-пост[/url] [url=http://www.teamfortress.com/australianchristmas2011/index.html]Часть 1 [/url] [url=http://www.teamfortress.com/australianchristmas2011/part2.html]Часть 2[/url] [url=http://www.teamfortress.com/asmissmasstory/]Комикс "A Smissmas Story"[/url] [size=3][b]Новые сеты для классов:[/b][/size] [b][u]The Moonman Pack (для Пиромана): [/u][/b] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Phlogistinator/ru][b][size=3]PHLOGISTINATOR[/size][/b] [/url] [color=blue]Весь нанесённый огненный урон заполняет шкалу "Mmmph", при активации у поджигателя пополняется здоровье и даются криты на несколько секунд[/color] [color=red]Без сжатого воздуха Без случайных критов[/color] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Manmelter_3600_ZX/ru][b][size=3]MANMELTER 3600 ZX[/size][/b][/url] [color=blue]Не требует боеприпасов Снаряд не может быть отражён Дает один гарантированный крит за каждого потушенного товарища по команде.[/color] [color=red]Без случайных критов.[/color] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Third_Degree/ru][b][size=3]THIRD DEGREE[/size][/b][/url] [color=blue]Урон от оружия, передаётся всем, кого лечит Медик.[/color] [b][u]The Brainiac Pack (для инженера):[/u][/b] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pomson_6000/ru][size=3][b]POMSON 6000[/b][/size][/url] [color=blue]Не требует боеприпасов Снаряд проникает cквозь вражеские цели Снаряд не может быть отклонена Одно попадание по медику: медиган теряет 10% заряда Одно попадание по спаю: плащ невидимости теряет 20% заряда [/color] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Eureka_Effect/ru][size=3][b]EUREKA EFFECT[/b][/size][/url] [color=blue]Альтернативный огонь: Телепортирует на респаун[/color] [color=red]Нельзя перемещать постройки[/color] _________________________________________________ [u][b]Оружия для других классов:[/b][/u] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Wrap_Assassin/ru][b]Wrap Assassin (для скаута)[/b][/url] [color=blue]Альтернативный огонь: запускает праздничное украшение и при попадании оно вызовет кровотечение[/color] [color=red]-70% урона[/color] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Holiday_Punch]Holiday Punch (для хевика)[/url] [color=blue]При попадании критическим ударом, жертва начинает смеяться Всегда критический удар в спину Если у врага одеты теже перчатки, то он будет смеяться от любого удара[/color] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spy-cicle/ru] Spy-cicle (для спая)[/url] [color=blue]Удар в спину превращает врага в лёд Тихий убийца: Нету звука при убийстве в спину При попадании вражеского огня: Становитесь огнестойки на 2секунды[/color] [color=red]Spy-cicle тает в огне, но восстанавливается через 15секунд[/color] [size=3][b]Полное Cодержание обновления:[/b][/size] [u]Движок:[/u] - Исправлена ошибка при которой в Windows Aero расширенные настройки видео изменялись независимо от прежних. Эти изменения могут улучшить совместимость с другими программами, но и значительно снизить производительность. - Исправлен SourceTV, показывающий сколько времени игроки на сервере, вместо количества игроков. [u]Основное:[/u] - Добавлены созданные сообществом [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_15,_2011_Patch#cite_note-0]зимние предметы [/url] - Добавлены новые [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_15,_2011_Patch/ru#cite_note-1]наборы Grordbort'а для поджигателя и инженера.[/url] - Добавлен «Valve Gift Grab 2011 – TF2» достижение - Добавлены «Плохой» и «Хороший» ключи в магазин Манн-ко. - Добавлена новая карта от Valve: Foundry - Добавлено 12 достижений для Foundry - Добавлена [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Full_Head_of_Steam/ru]награда [/url]за выполнение 7 достижений карты Foundry: - Добавлены [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tournament_Medal_-_UGC_Highlander_Tournament]медали турнира UGC[/url] - Добавлена шумелка — [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Noise_Maker#Winter_Holiday]Winter Holiday[/url] - Добавлено праздничное ограничение: Winter - Добавлены [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate#Series_.2336_.E2.80.93_Nice_Winter_Crate]праздничные оружия[/url] - Прыжки с Детонатором теперь выше - Исправлена ошибка при которой в один слот разное можно было одеть несколько предметов - Добавлены незначительные изменения в клиенте - Обновлены файлы локализации [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_15,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] [u]Информация для получения предметов:[/u] Все 14предметов от коммьюнити можно получить [b]ТОЛЬКО[/b] открыв Nice Winter Crate (хороший ящик грубо говоря), купив или выторговав [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate_Key#Naughty_and_Nice_Winter_Crate_Keys]Nice Winter Crate Key [/url] После 22декабря все эти предметы можно будет получить обычными способами (выпадение, крафт, покупка в магазине). Это не означает, что валв получает деньги от покупки ключей, ибо все создатели предметов от сообщества получили не только свои предметы( с припиской self-made), но и ключи ( тоже с припиской self-made), что наводит на мысли, что создатели тоже возможно получают свой процент с продаж. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1821] Author : VlKG Date : 16-12-2011 15:27 Кстати говоря то оружие что выпадает из плохих ящиков, очень даже не плохо выглядит не смотря на то что это стандартное -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1822] Author : icxon Date : 16-12-2011 16:01 Я так понимаю, предметы полученные до 22го числа из хороших ящиков ничем не будут отличаться от тех которые будут открыты или дроп/крафт после 22го, смысл только в том что они будут у тебя раньше, если открыть ящик. Пушки с гирляндами будут доступны круглый год, где логика в этом - не понимать, чего ж они хеллоуинские сэты тогда не оставили на круглый год. Тем более что добавили винтер холидей рестрикшн. Ну а впрочем, какого черта, праздник ведь! обнова! ууууииии! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1823] Author : WinChester Date : 16-12-2011 16:27 Стандартное? Я думал, что огерлянденное оружие стренж. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1824] Author : INTERACTiVE [h] Date : 16-12-2011 16:50 Новая карта какая-то совсем не новогодняя и совсем не новая - опять пустынный стиль, заводы... Не запоминается ничем. На гудки обращаешь внимание только первые 2 минуты. В чём смысл сбора подарков, выпадающих из противников? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1825] Author : VlKG Date : 16-12-2011 19:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Стандартное? Я думал, что огерлянденное оружие стренж. [/B][/QUOTE] есть вероятность выпадения стренж оружия, но она не 100% -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1826] Author : KorDen Date : 16-12-2011 20:06 Еще кое что... "Подарки", которые выпадают из трупов и за которые дают достижение, появились и в КСС, и там тоже есть такое достижение. У меня друг перепугался после обновления сервера - "какого грузится что-то в папке items для контры???" ну я думаю характер такого вопроса понятен... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1827] Author : VlKG Date : 16-12-2011 20:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] После 22декабря все эти предметы можно будет получить обычными способами (выпадение, крафт, покупка в магазине). [/B][/QUOTE] Где это написано в обновлении? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1828] Author : INTERACTiVE [h] Date : 16-12-2011 21:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Еще кое что... "Подарки", которые выпадают из трупов и за которые дают достижение, появились и в КСС, и там тоже есть такое достижение. У меня друг перепугался после обновления сервера - "какого грузится что-то в папке items для контры???" ну я думаю характер такого вопроса понятен... [/B][/QUOTE] В обнове же написано, что подарки есть и в КСС, и в ДОДС. Так какой смысл в их сборе (во всех этих играх)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1829] Author : Q-NeilL Date : 17-12-2011 05:11 [b][size=3]Обновление Team Fortress 2 (17/12/2011):[/size][/b] - Исправлена ошибка, когда Frontier Justice (Самосуд) получал бесконечные криты - Исправлена ошибка, которая позволяла Поджигателю активировать "Mmmph" в воздухе без насмешки - Исправлено Manmelter получение критов от Mmmph - Исправлены действия с Eureka Effect и Phlogistinator где эффекты могли активироваться без насмешки при большой задержке - Исправлена Brown Bomber не отображавшаяся на Подрывнике - Исправлено падение из-за Худа(HUD) игрока - Исправлены цвета Рождественских огней для Синей команды для оружия Разведчика - Исправлена ошибка, которая вызвала мини-криты, при быстром переключении оружия - В Мастерской Steam ограничение размера zip-файла увеличено с 4 MB до 10 MB [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_16,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1830] Author : WinChester Date : 17-12-2011 12:57 [b][size=6]Внезапно пасхалка на новой карте.[/size][/b] У красной команды за стеклом респа стоит [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561197987801201/screenshot/649874336733669381?tab=public]солдат[/url], который явно охраняет вход в комнату. Если зайти в спектры и залететь в дверь, то мы увидим комнату, в которой стоит скаут и хеви, разглядывающие фото-снимки, на которых видны пиро, демо, хеви и кто-то не понятный на первом снимке. [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561197987801201/screenshot/649874336733670725/?tab=public]Комната[/url] [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561197987801201/screenshot/649874336733674651/?tab=public]Снимки[/url] [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561197987801201/screenshot/649874336733674028/?tab=public]Поближе 1[/url]# [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561197987801201/screenshot/649874336733673326/?tab=public]Поближе 2[/url] А еще числа на стене у двери. [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561197987801201/screenshot/649874336733675302/?tab=public]Тык1[/url]# [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561197987801201/screenshot/649874336733668632/?tab=public]Тык2[/url] Это что вообще такое? P.S: Голова демомена на снимке похожа на ту "голову" с красным глазом посередине, которая стояла в анонсе апдейта инженера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1831] Author : off-log-Byte Date : 17-12-2011 13:21 Представляю как фанаты ликуют выкрикивая, что:"ХЛ2:Еп3 Выйдет 22.13.2013 !!!" :D Ну, а если серьёзно, meet the pyro, единственное, что пока приходит на ум. Ну или ещё что-то связанное с тф2. Кстати, эти фотки ещё не смотрели под негативами и не видели хэдкрабов?)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1832] Author : off-log-Byte Date : 17-12-2011 18:20 [b]WinChester[/b], а если повнимательнее поискать, то над теми цифрами ещё видно число 12 (оно почти у потолка) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1833] Author : KorDen Date : 17-12-2011 19:43 А еще есть пункт один, если копать... Почему в достижении указано именно 137 раундов? Что опять Valve заумало? Ох уж эти нумерологи... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1834] Author : Gоlеm Date : 17-12-2011 21:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]А еще есть пункт один, если копать... Почему в достижении указано именно 137 раундов? Что опять Valve заумало? Ох уж эти нумерологи... [/B][/QUOTE] Мне кажется образовано от 1337. Но тыща раундов было бы шибко люто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1835] Author : off-log-Byte Date : 17-12-2011 21:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [u]Информация для получения предметов:[/u] Все 14предметов от коммьюнити можно получить [b]ТОЛЬКО[/b] открыв Nice Winter Crate (хороший ящик грубо говоря), купив или выторговав [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate_Key#Naughty_and_Nice_Winter_Crate_Keys]Nice Winter Crate Key [/url] После 22декабря все эти предметы можно будет получить обычными способами (выпадение, крафт, покупка в магазине). Это не означает, что валв получает деньги от покупки ключей, ибо все создатели предметов от сообщества получили не только свои предметы( с припиской self-made), но и ключи ( тоже с припиской self-made), что наводит на мысли, что создатели тоже возможно получают свой процент с продаж. [/B][/QUOTE] Это сказано про Найс, а как будут обстоять дела с другим ящиком? То бишь, будут ли выпадать или крафтиться другие предметы из этого апдейта. Я про те, что обмотаны гирляндой, а то выглядят вполне симпатично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1836] Author : WinChester Date : 18-12-2011 06:55 [b]Q-NeilL,[/b] а мне выпал новый топор. Значит и рандом тоже можно вписать в информацию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1837] Author : Pyroman4ik Date : 18-12-2011 07:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B][b]Q-NeilL,[/b] а мне выпал новый топор. Значит и рандом тоже можно вписать в информацию. [/B][/QUOTE] Если ты говоришь про новый топор пиро, то хочу тебя огорчить. Он не падает из этих ящиков. :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1838] Author : [Mr.o_O] Date : 18-12-2011 08:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Если зайти в спектры и залететь в дверь, то мы увидим комнату, в которой стоит скаут и хеви, разглядывающие фото-снимки, на которых видны пиро, демо, хеви и кто-то не понятный на первом снимке. [/B][/QUOTE] На [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561197987801201/screenshot/649874336733674028/?tab=public]первом снимке[/url] хэвик с двустволкой О_о имхо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1839] Author : Q-NeilL Date : 18-12-2011 08:47 [b]WinChester[/b] Новые сеты пиромана и инженера сделали WETA workshop, а не сообщество. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1840] Author : SoJa Date : 18-12-2011 10:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]WinChester[/b] Новые сеты пиромана и инженера сделали WETA workshop, а не сообщество. [/B][/QUOTE] модельки-то валв делали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1841] Author : Q-NeilL Date : 18-12-2011 10:26 [b]SoJa[/b] Модельки делали WETA WorkShop и Valve, но стиль и другие мелочи принадлежат WETA workshop( да и вообще они сотрудничаю с валв уже давно). Тем более думаю, что валв в меньшей степени сейчас занимается контентом для тф2 и больше доверяет сообществу и их партнерам. [spoiler]Я уверен на 100%, что большинство сотрудников valve заняты дотой2, портал 2 ДЛС и другим проектом, который засекречен и о нём есть лишь слухи, ибо в следующем году валв нужно будет представить новый проект, так как далеко уехать с дотой2( которая должна быть ф2п) и с ксгоу( которая не ахти сейчас смотрится) они не могут. Учитывая, что валв любит свой сервис Steam, они захотят как можно скорее объединить многие игровые проекты других разработчиков и свои новые наработки к новым возможностям и ежегодным акциям, которые были развиты и добавлены в текущем году. Не забыть и про других игры - л4д2 и тф2. ТФ2 является игрой, которой можно сделать продолжение только тогда, когда киберспорт окрепнет и сможет потянуть большую публику, а пока тф2 является игрой для развлечения и коллекционирование шляп. Л4Д2 не может быть популярна, если её плохо поддерживает сообщество, в последних обновлениях добавили новую компанию от коммунити, что немного улучшило состояние игры, но мне кажется, что л4д скоро загнеться, если туда не добавить что-то, что реально улучшит геймплей сингплеера, но из-за политики валв мультиплеер +[size=1]сингл[/size], я не думаю, что вселенную л4д ждёт такая судьба. А пока надо надеяться на главную игру валв нынешнего времени - дота2 , надеюсь что она вырастет до больших высот и туда впихнут магазин( продавать скины, героев) и сделают много разообразных иных способов выкачивания денег( фигурки, одежда, комиксы).[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1842] Author : SoJa Date : 18-12-2011 12:02 Сколько букв под спойлером, только к чему. Сделать несколько моделей под тф2 опытному моделлеру нужно не так уж много времени, для кс:го моделей уже много сделано, а в доту нужны только модели героев, что совсем другой вес. А вета вообще занимается реальными моделями, с какой стати бы они начали делать игровые модели, вникать в стиль текстурирования тф2 и т.д. когда в валв есть куча моделлеров. Понятно, что делали по концептам веты в рекламных целях, но не более. И вообще чего гадать, кто над чем работает, в валв как минимум 224 профессионала работает, это много на самом деле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1843] Author : Q-NeilL Date : 18-12-2011 12:09 [b]SoJa[/b] Хорошо, я согласен, но вета делает 3д-модели тоже, ты в этом не прав. [spoiler]много букв просто так и не особо относяться к теме, я просто намекнул на то, что по моему мнению будет в будущем[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1844] Author : INTERACTiVE [h] Date : 18-12-2011 13:11 Уже 3 сапога (!) на Пиру выпало - что это? Куда их девать? И почему обычный дроп пропал? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1845] Author : Pyroman4ik Date : 18-12-2011 13:11 Кстати, [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Holiday_Headcase]эта[/url] и [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/B.M.O.C.]эта[/url] шапка не падают из ящиков. Интересно, как их можно будет получить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1846] Author : Сержант Никлз Date : 18-12-2011 13:17 подари мне один INTERACTiVE [h] гг (знай это не шутка подари пожалуйста!!!) По делу, вообщем унылое обновление я ожидал большего, карта не внятная, оружие прикольное, но отценить времени да и средств нет (и не хочу я покупать за кровные!!!), шапки ну тут, ну это шапки вообщем, НУ ШАПКИ!!! ВЕЗДЕ В НЕБЕ, НА ЗЕМЛЕ, ПОД ВОДОЙ Ш!А!П!К!И!. Прям долбануться. А поповоду небольшой дискусии что делает велв? Парни забейте. [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1324210800[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Кстати, [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Holiday_Headcase]эта[/url] и [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/B.M.O.C.]эта[/url] шапка не падают из ящиков. Интересно, как их можно будет получить? [/B][/QUOTE] Мне кажется собранные подарочки образуют какой то счет и типо 31 нам их дадут (ну смотря сколько мы набрали или рендомно.), но это догадки про подарочки которые после смерти падают -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1847] Author : Pyroman4ik Date : 18-12-2011 13:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B] Мне кажется собранные подарочки образуют какой то счет и типо 31 нам их дадут (ну смотря сколько мы набрали или рендомно.), но это догадки про подарочки которые после смерти падают [/B][/QUOTE] На шапке в виде упаковки подарка есть в описании это- [quote]ultra-rare TF item[/quote] Думаю, так просто ее не получить. :\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1848] Author : SoJa Date : 18-12-2011 13:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]SoJa[/b] Хорошо, я согласен, но вета делает 3д-модели тоже, ты в этом не прав.[/B][/QUOTE] ну 3д модели и игровые 3д модели это немного разные вещи, так, тебе на заметку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1849] Author : INTERACTiVE [h] Date : 19-12-2011 19:47 Итак, пошли уже вторые сутки, а дроп вещей так и не вернули... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1850] Author : Research Date : 19-12-2011 19:59 Мне вообще ничего не выпадает уже 3-й день, только 1 новогодний ящик выпал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1851] Author : InterH@lfer Date : 19-12-2011 20:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Итак, пошли уже вторые сутки, а дроп вещей так и не вернули... [/B][/QUOTE] Приехали. Мне сегодня Сиднейская Соня выпала. Правда, я месяца три как в ТФ2 не играл до сего дня -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1852] Author : KOLA007 Date : 19-12-2011 20:52 Мне кажется что ачивку рано выпустили велв, т.к я думаю скоро будет задание где нужно будет в тф2 собрать 3 подарка. Ну новогодняя акция в steam. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1853] Author : Q-NeilL Date : 20-12-2011 04:42 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (19/12/2011):[/b][/size] - Добавлен предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Something_Special_For_Someone_Special]Something Special For Someone Special[/url] - Исправлен Stocking Stuffer, палка леденца была из неправильного материала - Обновлён Brown Bomber (Коричневый бомбист), теперь его можно покрасить - Обновлены festive weapons, теперь они могут быть упакованы - Обновлены файлы локализации Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_19,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1854] Author : Gоlеm Date : 20-12-2011 09:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]- Добавлен предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Something_Special_For_Someone_Special]Something Special For Someone Special[/url] [/B][/QUOTE] Щито. Робин собрался таким нехитрым образом предложение сделать? С другой стороны, исключительно оригинально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1855] Author : INTERACTiVE [h] Date : 20-12-2011 11:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Щито. Робин собрался таким нехитрым образом предложение сделать? С другой стороны, исключительно оригинально. [/B][/QUOTE] Кому? Да и уже не оригинально. Скорее модно. Наверное, будут продавать за 25-50$ тем, кто решит сделать предложение в игре своей боевой подруге... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1856] Author : Research Date : 20-12-2011 17:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Кому? Да и уже не оригинально. Скорее модно. Наверное, будут продавать за 25-50$ тем, кто решит сделать предложение в игре своей боевой подруге... [/B][/QUOTE] Сначала мод к Portal 2, затем L4D2, теперь TF2, приехали. Зато вот новый повод срубить даларов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1857] Author : KorDen Date : 20-12-2011 18:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Сначала мод к Portal 2, затем L4D2, теперь TF2, приехали. Зато вот новый повод срубить даларов. [/B][/QUOTE] Еще было видео Borderlands и что-то еще вроде -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1858] Author : Fro$T Date : 22-12-2011 06:42 сегодняшнее обновление выдает всем "секрет сакстона" в одном экземпляре и механическое сердце, которое будет становиться больше если вы будете пользоваться "секретом сакстона". из личных наблюдений: 4 раза в качестве подарка упали оружия, и один раз - шапка молочника. не знал, что из сакстона могут и шапки падать. на подаренном предмете написана дата дарения и ник подарившего. стереть нельзя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1859] Author : Q-NeilL Date : 22-12-2011 10:52 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (21/12/2011):[/b][/size] - Праздничные предметы, созданные сообществом теперь могут выпасть, их можно сковать и купить. - Добавлено [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spirit_Of_Giving/ru]Spirit of Giving[/url] Spirit of Giving и Тайный Сакстон были высланы всем премиум аккаунтам. - Исправлен звук, при котором было слышно, что турель вращается при ее перемещении. - Добавлена праздничная гирлянда на канаты и кабели( на картах). - Исправлена ошибка при которой снаряды детонатора могли наносить криты по горящему врагу. - Обновлены файлы локализации. [u]Некоторые изменения Manmelter (Людоплава):[/u] - Добавлен эффект частиц, перед началом стрельбы - Увеличена скорость снаряда - Увеличена зона тушения [u]Обновлены файлы gamehaptics:[/u] - Добавлено draw/melee swing/melee hit/crit для Одетый с иголочки и Spy-cicle - Добавлено draw/recoil/reload/crit для Помсон 6000 - Добавлено draw/recoil/crit для Людоплав - Добавлено draw/recoil для Оберточный убийца - Добавлено melee hit/world для Third Degree/ru - Добавлены криты для Holiday Punch - Исправлена ошибка при которой пропадали мечи у подрывника. - Изменена сила отдачи у Sandman (Дремы). Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_21,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1860] Author : INTERACTiVE [h] Date : 22-12-2011 13:06 Некоторые НГ оружия какие-то совсем бесполезные и фуфло. Даром что выглядят празднично, а так... фуфло фуфлом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1861] Author : Sabik Date : 22-12-2011 16:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Некоторые НГ оружия какие-то совсем бесполезные и фуфло. Даром что выглядят празднично, а так... фуфло фуфлом. [/B][/QUOTE] Например? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1862] Author : WinChester Date : 23-12-2011 13:48 Например, упаковочный ассасин. Вещь, конечно, прикольная, я бы даже сказал веселая, но характеристики не очень. Если бы не унижали урон, а унизили бы что-нибудь другое, я бы бегал только с ним :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1863] Author : Sabik Date : 23-12-2011 19:36 Эх, а нормальных рецептов для крафта новых пушек так и нет :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1864] Author : Q-NeilL Date : 24-12-2011 07:58 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (23/12/2011):[/b][/size] - Исправлена уязвимость, связанная с Spy-cicle - Исправлен эффект c Manmelter (Людоплавом), который в бездействии отображался на других ракетницах. - Обновлена иконка Праздничный липучкомёт в рюкзаке, теперь она отображена в белом свечении. - Отредактированы ярлыки названия и описания предметов, которые содержали двойные кавычки (’), теперь используются одинарные ('). - Добавлена область надевания "очки" для Brain Bucket. (Защитное ведро). - Удалена возможность разведчика надевать головные уборы с уже надетым Brown Bomber (Коричневым бомбистом) - The Spy-cicle теперь использует насмешку револьвера. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_23,_2011_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1865] Author : INTERACTiVE [h] Date : 24-12-2011 10:11 Эффект аннигиляции из ХЛ в ТФ2 уже используют, но вот заметил, что новая пушка инжа использует эффект от воздествия Советника Альянса... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1866] Author : ForestNUT Date : 24-12-2011 16:03 А двойной дроп уже закончился или ещё продолжается? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1867] Author : INTERACTiVE [h] Date : 24-12-2011 16:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ForestNUT [/i] [B]А двойной дроп уже закончился или ещё продолжается? [/B][/QUOTE] Двойной дроп закончился ещё на третьи сутки после его ввода из-за лагов Стима. Могли бы и продлить, честно говоря. Я так полагаю, на этот раз халявных НГ ключей можно не ждать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1868] Author : Fro$T Date : 24-12-2011 18:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Двойной дроп закончился ещё на третьи сутки после его ввода из-за лагов Стима. Могли бы и продлить, честно говоря. [/B][/QUOTE] эээ...а это стопудово? а то у меня по 20 оружий упало -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1869] Author : PAshok Date : 24-12-2011 18:33 тебе повезло просто, сейчас падает не очень часто, или я очень мало играю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1870] Author : INTERACTiVE [h] Date : 24-12-2011 19:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]эээ...а это стопудово? а то у меня по 20 оружий упало [/B][/QUOTE] У меня стопудово, я на прошлой странице отписывался. И многие подтверджали что дропа нет. Возможно тебе падало потому, что ты играл рано утром, в тот временной промежуток в пару часов, когда стим работал ещё сносно. Сейчас дроп обычный, работает стабильно - примерно 1 пушка в час. А во время якобы двойного дропа мне за 10 часов одна пушка выпала... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1871] Author : KorDen Date : 26-12-2011 05:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Я так полагаю, на этот раз халявных НГ ключей можно не ждать? [/B][/QUOTE] Так наверно подарки и были "типа заменой" НГ ключей или что-то в этом роде -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1872] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-12-2011 06:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Так наверно подарки и были "типа заменой" НГ ключей или что-то в этом роде [/B][/QUOTE] Какие подарки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1873] Author : Q-NeilL Date : 26-12-2011 07:43 [b]INTERACTiVE [h][/b] [quote]Spirit of Giving и Тайный Сакстон были высланы всем премиум аккаунтам.[/quote] Тайный Сакстон = подарок. Ключи не раздают, так как тф2 стал Ф2П и ключи главная причина( в данное время) покупки премиум аккуантов в тф2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1874] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-12-2011 08:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]INTERACTiVE [h][/b] Тайный Сакстон = подарок. Ключи не раздают, так как тф2 стал Ф2П и ключи главная причина( в данное время) покупки премиум аккуантов в тф2. [/B][/QUOTE] Подарок-то достаётся не тому, кто его открывает. Да и стоит он мало. Чай, беднеет Валв... Ключи и так находятся в топе всех продаж и от одного халявного ключика никто бы не обеднел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1875] Author : KorDen Date : 26-12-2011 13:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Подарок-то достаётся не тому, кто его открывает. Да и стоит он мало. Чай, беднеет Валв... Ключи и так находятся в топе всех продаж и от одного халявного ключика никто бы не обеднел. [/B][/QUOTE] Обеднело бы много... подумай сколько сейчас идл-акков за 11,25 рубля? Именно за 11 рублей 25 копеек, премиум все знающие так берут, о каких ключах речь... И сколько будет ключей всего.. А подарки все же "поменьше рангом" - из них не выпадет анъюжал и подобные "ценности" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1876] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-12-2011 18:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Обеднело бы много... подумай сколько сейчас идл-акков за 11,25 рубля? Именно за 11 рублей 25 копеек, премиум все знающие так берут, о каких ключах речь... И сколько будет ключей всего.. А подарки все же "поменьше рангом" - из них не выпадет анъюжал и подобные "ценности" [/B][/QUOTE] Это никак не уменьшает того, что на этот НГ Валв решила что мы должны купить себе подарки сами. Даже на Хэллоуин вещи падали бесплатно, пускай и с ограничениями по использованию. И да, насчёт "обеднело" - по сравнению с тем, что сейчас можно получать купоны или игры за бесплатные задания, это как-то меркнет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1877] Author : Q-NeilL Date : 27-12-2011 03:41 [url]http://larolaro.blogspot.com/2011/12/goalkeeper.html[/url] - По словам создателя сей модели - [url=http://steamcommunity.com/id/larolaro]larolaro [/url] (кстати он создал фото-пейджик с декалькой) - [quote]9месяцев назад эта модель была отправлена валв, 4-6месяцев назад на STS были найдено имя и хар-ка этого оружия, но пока её нету в игре[/quote] P.S:Сложно сказать, модель хорошая, но валв не нашла момента с реализацией.Что-то пошло не так и они забросили многие модели, которые им присылали, но всё же хар-ки им давали и могут всё таки вспомнить старые идеи, но не факт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1878] Author : Q-NeilL Date : 05-01-2012 07:19 [b]Обновление WebAPI Team Fortress 2:[/b] - Naughty и Nice Winter Crate Key в рюкзаках всех игроков были заменены на обычные ключи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1879] Author : WinChester Date : 09-01-2012 10:16 Обновления 2012 года писать в этой теме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1880] Author : Q-NeilL Date : 12-01-2012 17:12 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (11/01/2012):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Ограничен эффективный FOV (угол зрения) для игроков, использующих широкоэкранные мониторы (при игре в оконном режиме с пропорцией 1.85:1). Консольная переменная sv_restrict_aspect_ratio_fov может быть применена для снятия ограничения или задания ограничения также и для полноэкранного режима. [b]Основное:[/b] - Исправлена ошибка, при которой ранунд на Cp_Foundry не мог окончиться при установленном mp_timelimit - Исправлена ошибка, когда шпион говорил 'Prego' (ит. Пожалуйста) вместо 'Спасибо'. - Исправлена анимация игроков при использовании Buff Banner (Вдохновляющего знамени) и Battalion's Backup (Поддержки батальона) - Исправлены проблемы, при которых Ullapool Cabers (Аллапульское бревно) и Гаечный ключ со странностями могли неправильно подсчитывать убийства - Улучшения стабильности клиента игры - Обновлены файлы локализации. [u]Изменения в крафте:[/u] - Добавлены рецепты для ковки оружия введенного во время новогоднего обновления. - Теперь во время выбора предметов для ковки будут показаны их качества в дополнении к названию. - Кепка Эллиса может быть использована в крафте - Killer Exclusive (Убийственный репортаж) теперь может быть скрафчен. [u]Изменение в предметах:[/u] - Добавлена каска [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Lucky_Shot]Lucky Shot [/url] - Добавлен Ящик Манн Ко. 37-го тиража - Killer Exclusive (Убийственный репортаж) теперь доступен для покупки в Магазине Манн Ко Mask of the Shaman (Маска шамана) теперь может быть найдена. - Исправлены проблемы с отображением частиц для предметов с несколькими эффектами. - Исправлено наложение краски на Dr. Whoa (Д-р Ктой) для Синей Команды - Обновлены Desert Marauder (Пустынный бандит) и Villain's Veil (Вуаль злодея): теперь они могут использоваться вместе - Обновлены Fancy Dress Uniform (Парадная униформа) и Kringle Collection (Тулуп от Крингла): теперь они могут использоваться вместе - Бомбономикон больше не трясет экран и имеет задержку перед взрывом, так что теперь снайперы, шпионы и другие классы могут лучше понять настоящую причину смерти своей цели - Изменена функциональность Bazaar Bargain (Базарной безделушки): теперь счетчик голов уменьшается на один при промахе или попадании в тело и не увеличивается при промахах, когда снайпер усилен критами. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_11,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1881] Author : INTERACTiVE [h] Date : 12-01-2012 19:28 [quote]Обновление Team Fortress 2 (11/01/2012): Основное: ...[/quote] Вернулись вылеты... -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1882] Author : Research Date : 12-01-2012 19:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Вернулись вылеты... -_- [/B][/QUOTE] Эмм... Это у всех? У меня не вылетало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1883] Author : Sabik Date : 12-01-2012 20:11 Ура наконец-то нормальные рецепты для новогодних пушек. Вылетов замечено не было -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1884] Author : WinChester Date : 13-01-2012 14:36 У меня вылетало еще до обновы, по старинке снизил графику и вылетать перестало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1885] Author : Q-NeilL Date : 18-01-2012 05:41 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (17/01/2012):[/b][/size] - Добавлены новые промо-предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/102500/]Kingdoms of Amalur: Reckoning[/url]: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Warsworn_Helmet/ru]Warsworn Helmet [/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bolgan/ru]Bolgan[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bolgan_Family_Crest/ru]Bolgan Family Crest[/url] - Исправлена ошибка, из-за которой в магазине Манн Ко не работал предварительный просмотр краски. - Исправлена ошибка, при которой Lucky Shot не скрывал стандартный шлем солдата - Файлы локализации обновлены не были - Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mapper%27s_Medallion/ru]Mapper's Medallion[/url] в файлы игры. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_17,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1886] Author : Q-NeilL Date : 18-01-2012 10:45 Прошу голосовать за данный коммунити апдейт - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6518[/url] исправляет многие проблемы с предметами, в частности с шапками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1887] Author : Q-NeilL Date : 27-01-2012 05:30 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (26/01/2012):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Исправлена ошибка при которой воспроизведение demo/записи сворачивали игру. - Исправлен счетчик ботов, который теперь отображается в браузере сервера: колонка ботов теперь следующая за колонкой игроков и всегда видна. Теперь счетчик ботов не вычитается из количества игроков на сервере. [b]Основное:[/b] - Добавлена миск-шляпа [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Aladdin%27s_Private_Reserve/ru]Alladin's Private Reserve(лампа джина)[/url] для подрывника. - Исправлена ошибка при которой медик терял скорость исцеления при применении Убер Заряда, используя быстроправ - Исправлена ошибка при которой командный дух при окраске шляп, показывал в предосмотре черную краску. - Локализированны cp_steel and pl_frontier - Добавлены отсутствующие строки level_data strings и kill_eater_score_type elements в ответы GetSchema WebAPI - Обновлены файлы локализации [u]Обновлена карта pl_frontier куда автор внес следующие изменения:[/u] - небольшие корректировки опоры - исправлены некоторые неточности карты func_push теперь ниже последней точки захвата [i]Источник перевода[/i] -[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_26,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1888] Author : Q-NeilL Date : 28-01-2012 07:06 [size=2][b]Обновление Team Fortress 2 (27/01/2012):[/b][/size] - Исправлена ошибка с не отображением иконок записи в браузере серверов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1889] Author : Q-NeilL Date : 03-02-2012 07:45 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (2/02/2012):[/b] [/size] [b]Движок:[/b] - Исправлено сообщение об ошибке аутентификации Steam при подключении к серверу для большей ясности - Дополнительные важные серверные сообщения теперь показываются и в логе сервера, а не только в консоли [b]Основное:[/b] - Добавлена коммунити-шляпа [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Conquistador]Conquistador (Конкистадор) [/url] - Добавлена [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Map_Maker%27s_Medallion/ru]Медаль картостроителя [/url] - Добавлен ящик Манн Ко тиража № 38 и убран ящик тиража № 33 [u]Добавлены новые промо-предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/57740]Jagged Alliance - Back in Action[/url]:[/u] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Battle_Bob]Battle Bob[/url] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bushman%27s_Boonie]Bushman's Boonie[/url] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Merc_Medal]Merc Medal[/url] - Добавлен информация о происхождении предметов в WebAPI - Добавлена анимация о нанесении урона другим игрокам в HUD - Исправлена Head Warmer (Головогрейка), на которой неверно отображались необычные эффекты частиц - Исправлена окраска, неверно отображавшаяся на Max's Severed Head (Куске головы Макса) - Исправлено падение сервера, происходившее из-за критических атак с Holiday Punch (Праздничным ударом) по физическим объектам - Обновлен Itsy Bitsy Spyer (Кроха Шпаучок) - теперь его может носить и Снайпер [u]Обновлена карта cp_foundry:[/u] - Исправлено наложение брашей на первой точке возрождения - Исправлены уязвимости с зонами, запрещающими постройки и не пропускающими игроков. - Исправлено застревание игрока в телепорте на крыше дополнительного выхода с передовой точки возрождения - Исправлены ошибки с текстурами и непрорисовкой - Исправлена наложение бочек на последних точках - Исправлена дистанция исчезновения на моделях - Исправлены ошибки с освещением окружения типа шпионской невидимости - Убраны модели, спрятанные в геометрии - Убрана возможность захвата последней точки игроками, стоящими на участке позади нее. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_2,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] _____________________________________________________________ [size=4][url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=7254]Планы на 2012год для TF2[/url] [/size] - Секретный проект( судя по всему связанный с фотками на карте cp_foundry). - Steam Workshop блог ( я надеюсь, что много коммунити-предметов дойдут до нас не только в виде шляп и скинов) - [size=4][color=red]MEET THE PYRO[/color][/size] ( fuckyeah ) - The Second Annual Saxxy Awards (может Source FilmMaker?) [i][size=3]Уголок невнятного смеха и убогих шуток:[/size][/i] [url]http://speedcap.net/img/5861267f56806c0d3d707b41de737369/83cad9e5.png[/url] Я вижу сходство с этим - [url]http://www.firestartoys.com/ProductImages/2092/BIG/BIG/BIG/2092.jpg[/url] и ещё кое-что [quote]11:02 - Sin Drinker |: [url]http://speedcap.net/img/5861267f56806c0d3d707b41de737369/83cad9e5.png[/url] 11:03 - Sin Drinker |: [url]https://www.youtube.com/watch?v=TKTIfXTd32M&feature=player_embedded[/url] [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1890] Author : INTERACTiVE [h] Date : 03-02-2012 08:59 [quote]Добавлена анимация "DamagedPlayer" для HUD, проигрывающаяся при нанесении локальным игроком урона другим игрокам[/quote] Непонял что это вообще. [quote]Секретный проект( судя по всему связанный с фотками на карте cp_foundry)[/quote] Хотелось бы нового типа карт и нового стиля для них, а не ещё одну пачку оружия... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1891] Author : Q-NeilL Date : 03-02-2012 09:04 [b]INTERACTiVE [h][/b] [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=7254[/url] [quote]We can't tell you what it is, because they won't tell us, but what they WILL say is that it isn't a hat, it isn't a map, and go away. [/quote] [quote]it isn't a hat, it isn't a map[/quote] Так что это не карты и не шапки. [quote]Непонял что это вообще.[/quote] Обновил перевод, может теперь будет лучше ясно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1892] Author : Сержант Никлз Date : 04-02-2012 07:02 вообщем парни нас жден по непроверенным данным 10 класс, Сторожевой пес, у него присутствуют уже шапки оружие, способности насмешки [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Сторожевой_пес[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1893] Author : Q-NeilL Date : 04-02-2012 07:30 [b]Сержант Никлз[/b] Хорошая шутка. Ещё раз повторюсь, что секретный проект говорит о совершенно новом, что до этого не было вообще и искать старые идеи нет смысла (хотя старые идеи хороши и привлекательны, но лучше новое, чем забытое старое). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1894] Author : Сержант Никлз Date : 04-02-2012 07:46 да ну песик может принести, хм свежую струю в игру, ну реально шапки задрали уже да и оружее повторяется помоему. а у собаки неплохие преспективы, так что я бы ставил бы на неё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1895] Author : Q-NeilL Date : 04-02-2012 07:48 [b]Сержант Никлз[/b] Ты читал мой пост полностью? Имхо:Собаку не добавят, 10класс тоже. Многие надеются на новый режим (raid mode, компанию или ещё что-нибудь сверхновое). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1896] Author : Сержант Никлз Date : 04-02-2012 07:57 к сожилению не читал, ну это я считаю будит упущением. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1897] Author : Gоlеm Date : 04-02-2012 09:17 Смущают заявления о том что это не карта и не шапка. Внушают сомнения о введении какого-нибудь инновационного режима, ибо новый режим без карты невозможен, а это, как сказали, не карта. Сам склоняюсь к чему-то типа реплея, т.е. интересной и глобальной фиче. На большее не надеюсь, боюсь разочарований. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1898] Author : Cheaterok Date : 04-02-2012 09:39 Я хочу внутриигровую систему трейда по типу аукциона, заместо всяких TF2TP и ему подобных. А то захочешь шапочку нормально купить, и приходится связываться с идиотами. Хотя, конечно, ничего такого не будет, ибо это подорвёт прибыль с манн ко стора. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1899] Author : INTERACTiVE [h] Date : 04-02-2012 19:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Я хочу внутриигровую систему трейда по типу аукциона, заместо всяких TF2TP и ему подобных. А то захочешь шапочку нормально купить, и приходится связываться либо с идиотами. Хотя, конечно, ничего такого не будет, ибо это подорвёт прибыль с манн ко стора. [/B][/QUOTE] Вот, и я о том же. Нужен удобный "аукцион", со списками предложений и выставлением своих предложений, как в Диабло 3. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1900] Author : WinChester Date : 06-02-2012 05:07 Может быть это как-то связано с персонажами, или же, [b]нами[/b]? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]вообщем парни нас жден по непроверенным данным 10 класс, Сторожевой пес, у него присутствуют уже шапки оружие, способности насмешки [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Сторожевой_пес[/url] [/B][/QUOTE] Ни в коем случае, потому что если их добавят, по я проиграю выигранный спор и мне придется возвращать 30 орудий проигравшему :О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1901] Author : Q-NeilL Date : 08-02-2012 14:20 Обновление TF2 Schema: [url]http://pastie.org/3338004[/url] Ничего интересного, просто добавили новые категории происхождение предметов( "выпал из ящика", "получил в награду" и т.д.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1902] Author : Q-NeilL Date : 10-02-2012 11:07 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (9/02/2012):[/b][/size] [b]Основное:[/b] - Добавлен предмет от сообщества:[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Boston_Boom-Bringer/ru]Boston Boom-Bringer[/url] - Исправлена ошибка, при которой боты не выбирали класс пулеметчика на картах с комментариями. - Ослаблены ограничения области надевания для Наушников, чтобы те можно было надеть со всеми предметами - Pencil Pusher (Канцелярскую крысу), Sniper's Snipin' Glass(Снайперские очки Снайпера), Clockwerk's Helm (Шлем Часовщика) и Storm Spirit's Jolly Hat (Забавную шляпу Духа Бури) больше нельзя покрасить. - Обновлен перевод на немецком [u]Обновлена карта ctf_doublecross:[/u] - Добавлен блок к нижнему выходу из комнаты восстановления для предотвращения хулиганства [u]Обновлены промо предметы и предметы от сообщества:[/u] - Soda Popper (Газировщик): улучшена модель и текстура Winger (Окрыленный): исправлена анимация перезарядки при виде от первого лица - Apparition's Aspect (Призрачная ухмылка): уменьшена мешковатость для устранения ошибок пересечения с прочими предметами - Hero's Tail (Хвостик героя): добавлен дополнительный стиль, который сильнее реагирует на покраску Bonk Boy (Бонк-парень): добавлен дополнительный стиль, оставляющий наушник надетым - Обновлена текстура Itsy Bitsy Spyer (Крохи Шпаучка). [u]Следующие предметы стали доступны для покраски:[/u] - Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe (Новомодные бакенбарды и трубка лорда Коксвейна) Planeswalker Goggles (Очки мироходца) - Пилотка (Pilotka) - Nanobalaclava (Нанобалаклава) - Cold War Luchador (Лучадор времен холодной войны) - Cremator's Conscience (Совесть поджигателя) - Dashin' Hashshashin (Неотразимый гашишин) - Desert Marauder (Пустынный бандит) [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_9,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] P.S:Мелкие изменения не стал писать, если хотите прочитать полностью обновление, то на вики почти всё есть. _____________________________________________________ [b]Weta Workshop[/b] показала арты для следующих паков в steam workshop'е: [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=9232]для медика[/url] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=9231]для скаута[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1903] Author : Cheaterok Date : 10-02-2012 13:49 Столько классных итемов в Воркшопе, а Вальвы всё какую то шляпу добавляют х_х И давно бы уже взяли все эти комьюнити фиксы да пихнули в игру, а то по сопельке тут фиксят... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1904] Author : Q-NeilL Date : 15-02-2012 02:43 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (14/02/2012):[/b][/size] - Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Something_Special_For_Someone_Special/ru]Something Special For Someone Special (Особый подарок для дорогого человека) [/url] - Добавлен предмет от сообщества - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Snapped_Pupil/ru]Snapped Pupil [/url] - Добавлен новый промо-предмет для игры [url=http://store.steampowered.com/app/102700/]Alliance of Valiant Arms [/url]: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Black_Rose]Black Rose [/url] - Изменен Бутерброд пулеметчика так, что пулеметчик больше не получает здоровье из выброшенного им Бутерброда; вместо этого восполняется запас самого бутерброда. Единственный способ подлечиться своим бутербродом — съесть его. - Исправлена ошибка, при которой неправильно отображались командные цвета на Bonk Boy (Бонк-парне) с новым стилем - Обновлена система обмена, которая теперь использует окна из обмена в Steam - Добавлен новый стиль для Brown Bomber (Коричневого бомбиста) - Обновлены файлы перевода [u]Следующие предметы доступны для крафта и обмена: [/u] Warsworn Helmet (Шлем наемника) Bolgan (Болган) Bolgan Family Crest (Фамильная эмблема болганов) Merc Medal (Медаль наемника) Battle Bob (Боевое каре) Bushman's Boonie (Камуфляжка бушмена) [u] Обновлена карта cp_gravelpit [/u] - Исправлено направление света на вентиляторах красной комнаты восстановления - Исправлена ошибка, позволявшая Красным инженерам строить внутри комнаты восстановления. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_14,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] [i]Обновление TF2 Блога:[/i] [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=7347[/url] По поводу блога - картинка намекает на что-то или это паранойя? - [url]http://www.teamfortress.com/images/posts/the_mines.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1905] Author : Сержант Никлз Date : 15-02-2012 04:09 Ну все, капец теперь сброшенный бутер нельзя есть. Ну реал потеря потерь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1906] Author : INTERACTiVE [h] Date : 15-02-2012 06:07 [quote]Hcqngrq gur ybpnyvmngvba svyrf[/quote] А это что такое? Ну и да - значит, не предмет, не карта, не режим, не шапка - но показывают какие-то алмазы, что больше предполагает либо вещь, либо режим... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1907] Author : Q-NeilL Date : 15-02-2012 06:40 [b]INTERACTiVE [h] [/b] это обновление локализации [spoiler] на языке пирo [/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1908] Author : Demon-A Date : 15-02-2012 10:01 Когда же введут вместе с обновой внутриигровой аукцион. На торговых сайтах цены не реал,а так есть шанс выгодно обменяться -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1909] Author : INTERACTiVE [h] Date : 15-02-2012 19:24 Кольца в топе продаж... (( ТФ сошёл с ума. За эти деньги можно купить настоящее кольцо (обычное но красивое), кучу игр, сделать материальный подарок... Мда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1910] Author : WinChester Date : 16-02-2012 03:35 Почему мне эта потрясающая картинка с бриллиантами напомнила minecraft? :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1911] Author : Q-NeilL Date : 16-02-2012 03:55 [b]WinChester[/b] Потому что ты наверное вспомнил новость на [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=4130]тф2-блоге о майнкрафте[/url] и прочитал название [url=http://www.teamfortress.com/images/posts/the_mines.jpg]этой картинки [/url]( "the mines" ). Хотя меня больше интересует зачем было делать модель алмаза ( конечно не факт, что это моделька) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1912] Author : Barnacle Date : 16-02-2012 06:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Хотя меня больше интересует зачем было делать модель алмаза ( конечно не факт, что это моделька) [/B][/QUOTE] Для кольца, видимо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1913] Author : Q-NeilL Date : 16-02-2012 10:16 [b]Barnacle[/b] Нет, вот кольцо - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=10043&searchtext=[/url] Что-то не похоже на тот алмаз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1914] Author : Barnacle Date : 16-02-2012 12:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Что-то не похоже на тот алмаз. [/B][/QUOTE] Уменьшенная моделька просто. Хотя... не знаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1915] Author : Q-NeilL Date : 17-02-2012 12:55 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (16/02/2012):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Исправлено падение клиента при загрузке динамичных моделей - Исправлен выделенный сервер, когда он не получал запрос на перезагрузку после выпуска обновлений [b]Основное:[/b] - Добавлена анимация для Black Rose (Черной розы) - Исправлены неправильные звуки Overdose (Передоза) - Исправлена ломанная анимация инженера с Pomson 6000 (Помсоном 6000) - Исправлен инвентарь/обмен Steam, не показывавший правильный уровень для некоторых предметов - Исправлена сортировка в инвентаре/обмене Steam, ранее не соответствовавшая сортировке в рюкзаке - Исправлены новые стили Brown Bomber (Коричневого бомбиста), не использовавшие цвета команд - Исправлены некоторые проблемы с пересечением моделей Warrior's Spirit (Воинского духа) и рук ( прим.: это исправление сделало коммунити). [u]Обновлена карта pl_hoodoo_final:[/u] - Теперь боты не будут застревать в пещере на втором этапе карты. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_16,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki [/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1916] Author : INTERACTiVE [h] Date : 17-02-2012 14:25 Обновление не качается, ничего не помогает. Ни блоб, ни рестарт. Запуск игры тоже не помогает - обновление начинается и тут же блокируется. В итоге скачано 0 байт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1917] Author : Q-NeilL Date : 21-02-2012 13:16 [b]Dr Grordbort сеты для медика и скаута:[/b] [url]https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/s720x720/402619_353636947991608_194606733894631_1140596_1138752473_n.jpg[/url] [url]https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/s720x720/431644_353637654658204_194606733894631_1140598_1531779320_n.jpg[/url] Взято [url=http://www.facebook.com/media/set/?set=a.194608773894427.42826.194606733894631&type=3]отсюда[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1918] Author : Cheaterok Date : 21-02-2012 13:44 Я уже устал от этих грорбортов. Мало того что для меня вся эта космонавтика на одно лицо, так ещё и анимации кривые. Ну и спорные свойства, опять таки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1919] Author : Gоlеm Date : 21-02-2012 13:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Я уже устал от этих грорбортов. Мало того что для меня вся эта космонавтика на одно лицо, так ещё и анимации кривые. Ну и спорные свойства, опять таки. [/B][/QUOTE] Пистолетики шибко одинаковые D: А вот "профильное" оружие класса выглядит красиво. Скаттерган интригует, как он будет стрелять то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1920] Author : Q-NeilL Date : 21-02-2012 14:08 [b]Cheaterok[/b] В отличии от стандартного оружия от валв, эти хоть имеют новые эффекты, достаточно хорошие модели, а вот со свойствами(атрибутами) я согласен. [b]Gоlеm[/b] Не думаю, что сходство пистолетов это плохо, особенно учитывая, что они для разных классов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1921] Author : Research Date : 21-02-2012 14:12 Надоели эти новые пушки, пора бы уже прекратить добавлять новые предметы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1922] Author : Q-NeilL Date : 21-02-2012 14:19 [b]Research[/b] А что же тогда надо добавлять? Режимы? Карты? Или может править все баги? Предметы будут добавлять бесконечно, этому никто не помешает. Режимы делать долго и сложно. Карты делает коммунити ( и с точки зрения баланса намного лучше). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1923] Author : Research Date : 21-02-2012 14:26 Режимы, карты, баги (исправлять). Мне это больше нравится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1924] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-02-2012 15:05 ТФ со всем этим бесконечным добавлением новых пушек уже представляет из себя кошмар для геймдизайнера, ответственного за баланс игры - ибо каждая новая пушка усложняет баланс не в арифметической, а в геометрической прогрессии. Действительно - пора уже притормозить, и начать, наконец, делать баланс. А предметы можно добавлять сугубо косметические. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1925] Author : off-log-Byte Date : 22-02-2012 18:19 Ну они ванилу, если я ничего не путаю, балансировали все 9 лет разработки, так что... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1926] Author : Q-NeilL Date : 24-02-2012 02:50 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (23/02/2012):[/b][/size] - Добавлен коммунити предмет[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Fast_Learner/ru]The Fast Learner[/url] - Добавлены новые краски - A Mann's Mint и After Eight. - Добавлен ящик тиража №39. Ящики тиража №34 больше не выпадают. - Исправлена команда +randommap, которая неверно работала при запуске сервера - Исправлен поврежденный текст в некоторых местах в случаях, когда команда save_replay не назначена на какую-либо клавишу - Исправлен поток сообщений в консоль выделенного сервера, вызываемый ботом записи и углами обзора - Исправлена орфографическая ошибка в материале карты cp_fastlane - Исправлена ошибка с неверно окрашиваемой Black Rose (Черной розой) при выбранном втором стиле - Исправлен просмотр покраски и стилей вещей в магазине Манн. Ко - Теперь описания вещей будут содержать наименование краски, в которую вещи была покрашена - Обновлен перевод [u]Обновлена шляпа Reggaelator (Реггилятор): [/u] - Добавлена модель LOD - [url=http://filesmelt.com/dl/regge.png]3 новых стиля[/url] [u]Обновлена карта cp_dustbowl: [/u] - Подстроена зона возрождения синей команды на 1 этапе. Теперь она не располагается напротив двери. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_23,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1927] Author : Raz89679 Date : 24-02-2012 03:49 В новости в стиме последняя строчка какая-то странная. Или глюк О_о Upd А это корейский. Шутки шутят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1928] Author : WinChester Date : 24-02-2012 03:58 Рубашонка уж больно дорогая. Проще трейдом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1929] Author : Kiss Date : 24-02-2012 04:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Dr Grordbort сеты для медика и скаута:[/b] [/B][/QUOTE] Уже давно висят в воркшопе, причём создатель указан как та самая ВЭТА. [url]http://steamcommunity.com/id/wetaworkshop/myworkshopfiles[/url] Человек науки и рокетбой, хм, занятно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1930] Author : Q-NeilL Date : 24-02-2012 04:30 [b]Kiss[/b] Понятное дело, что давно висят, только вот непонятно, когда сие чудо будет. P.S: [url]https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=1061183#post1061183[/url] - о сетах(weta) я писал давно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1931] Author : Kiss Date : 24-02-2012 18:29 [b]Q-NeilL[/b] ОК. Интересно что валв придумает для третей ракеты... Кстати, какой то класс помойму осталься без набора ВЭТЫ, точно! Хевик! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1932] Author : Gоlеm Date : 24-02-2012 19:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B][b]Q-NeilL[/b] ОК. Интересно что валв придумает для третей ракеты... Кстати, какой то класс помойму осталься без набора ВЭТЫ, точно! Хевик! [/B][/QUOTE] Спай, снайпер еще. Правда ни спай, ни сострэлиен не представляют себя хорошим полигоном для всякого такого. Разве что снайпер с каким-нибудь рейлганом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1933] Author : Cheaterok Date : 25-02-2012 10:23 Рубашка хорошая, но она блин там уже с два месяца висит! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1934] Author : Q-NeilL Date : 25-02-2012 11:22 [b]Cheaterok[/b] Она там очень давно, с момента работы steam workshop и это не имеет значения, валв не будет добавлять всё подряд и сразу, но я всё равно не понимаю их логику. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1935] Author : Q-NeilL Date : 01-03-2012 11:26 [url]http://steamcommunity.com/id/hunter-killer/myworkshopfiles[/url] - очень похоже на модельки тех, которые изображены на [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Cp_foundry_photos.jpg]фотографиях[/url] на карте cp_foundry Походу это и есть что-то новое для тф2 или это просто фанаты потрудились. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1936] Author : Cheaterok Date : 01-03-2012 12:26 OMG Sapper replacement? 0_o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1937] Author : Q-NeilL Date : 01-03-2012 12:33 [b]Cheaterok[/b] Я думаю, если и можно как-то придумать саппер действующий на расстоянии, то только как отключение построек(без повреждения), при этом спай должен держать под прицелом постройки(естественно при этом там есть минимальное расстояние от которого можно отключать постройки)+оружие должно иметь время использования(с перезарядкой как у часов или как-нибудь ещё, можно даже сделать общий заряд энергии у часов и у саппера). Есть ещё несколько вариантов характеристик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1938] Author : Q-NeilL Date : 02-03-2012 05:04 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (1/03/2012):[/b][/size] - Добавлен коммунити-предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Teufort_Tooth_Kicker/ru]Teufort Tooth Kicker[/url] [size=1](от себя: эти сапоги одеваются скаутом, снайпером, солдатом и демомэном)[/size] - Устранена ошибка, из-за которой можно было устраивать голосования на тренировочных картах. - Устранена ошибка, из-за которой захват точки в дополнительное время окончил был раунд, а не добавил дополнительное время к нему. - Устранена ошибка, из-за которой не было слышно дополнительные звуки у Gloves of Running Urgently (Горящих Рукавиц Ускорения), Overdose (Передоза) и Wrap Assassin (Оберточного убийцы). - Исправлено отображение необычных эффектов у Desert Marauder (Пустынного бандита). - Улучшено поведение ботов. - Улучшена работа со сторонними контроллерами (Falcon и прочие): [quote]- Добавлены тяга/взмах/сила удара для Black Rose - Добавлены отсутствующие силы для Three-Rune Blade - Изменена сила отдачи Overdose, чтобы точно отразить новые звуковые эффекты - Переработана сила отдачи Huntsman и Minigun - Переработана сила броска Jarate - Переработана сила отдачи крита Syringe Gun [/quote] - Обновлен перевод. [u]Обновлена карта cp_mountainlab:[/u] - Устранено несколько случаев наложения текстур друг на друга. [i]Источник перевода [/i]- [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_1,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] и [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?p=492382#492382]Team-Fortress.ru[/url] [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1330665742[/date]:[/i][/size] [size=4][b]У меня ещё новости:[/b][/size] из этого обновления файл - [i]content.gcf/tf/maps/soundcache/cp_mountainlab.manifest[/i] и в нём: [quote]N/A2796"sound\npc\robot_boss_stun_start.wav" N/A2797"sound\npc\robot_boss_stunned.wav" N/A2798"sound\npc\robot_boss_stun_recover.wav" N/A2799"sound\npc\robot_boss_acquire.wav" N/A2800"sound\npc\robot_boss_voice_01.wav" N/A2801"sound\npc\robot_boss_voice_02.wav" N/A2802"sound\npc\robot_boss_voice_03.wav" N/A2803"sound\npc\robot_boss_footstep_01.wav" N/A2804"sound\npc\robot_boss_launch_grenades.wav" N/A2805"sound\npc\robot_boss_launch_rockets.wav" N/A2806"sound\npc\robot_boss_hurt_01.wav" N/A2807"sound\npc\robot_boss_vulnerable_01.wav" N/A2808"sound\npc\robot_boss_charge_up_nuke_attack02 .wav" N/A2809"sound\npc\robot_boss_nuke_attack.wav" N/A2810"sound\npc\robot_boss_scanning.wav"[/quote] [size=6][b][color=red]ROBOT BOSS[/color][/b][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1939] Author : Q-NeilL Date : 02-03-2012 13:14 [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=14545&searchtext=[/url] - кто-то из LucasArts выкладывает модели для тф2? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1940] Author : Barnacle Date : 02-03-2012 14:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]кто-то из LucasArts выкладывает модели для тф2? [/B][/QUOTE] [url=http://starwars.wikia.com/wiki/Manny_Llamas]Видимо, один из дизайнеров.[/url] ...если это действительно он. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1941] Author : INTERACTiVE [h] Date : 02-03-2012 15:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][size=6][b][color=red]ROBOT BOSS[/color][/b][/size] [/B][/QUOTE] И нападёт он 8 марта? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1942] Author : Q-NeilL Date : 02-03-2012 15:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]И нападёт он 8 марта? [/B][/QUOTE] А может 14марта? [size=1]EDGE Magazine[/size] [url]http://i.imgur.com/O2HuPl.jpg[/url] Не гадай.. всё равно валв-тайм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1943] Author : INTERACTiVE [h] Date : 02-03-2012 16:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]А может 14марта? [size=1]EDGE Magazine[/size] [url]http://i.imgur.com/O2HuPl.jpg[/url] Не гадай.. всё равно валв-тайм. [/B][/QUOTE] Тогда 1 апреля. Кстати, самое время. А вообще да - догадки, догадки... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1944] Author : KorDen Date : 04-03-2012 16:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Тогда 1 апреля. Кстати, самое время. А вообще да - догадки, догадки... [/B][/QUOTE] 1 апреля? #HappyRobotFoolsDay? СТОП GLaDOS - ROBOT? Turret - Robot? Хммм.. Надо бы посмотреть историю Aperture и посмотреть на даты вроде тех которые в скрытой комнате на Foundry... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1945] Author : Q-NeilL Date : 05-03-2012 06:16 Вот ещё модельки из воркшопа на тематику роботов (добавили недавно): [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=14991[/url] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=14992[/url] upd: [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15135[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1946] Author : Q-NeilL Date : 07-03-2012 03:31 В воркшопе для тф2 почему-то появились несовместимые предметы, например - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125[/url] Вот весь список несовместимых предметов: [url=http://steamcommunity.com/workshop/browse?searchtext=&searchtexthidden=&appid=440&browsesort=toprated&requiredflags%5B0%5D=incompatible&p=1]ссылка[/url] Также вот этот господин - [url]http://steamcommunity.com/id/larolaro/myworkshopfiles/[/url] по имени [i]Rob Laro [/i], [url=https://twitter.com/#!/lar0lar0/status/177171063367663616]получил приглашение к валв. [/url] Возможно ещё несколько авторов получили подобные приглашения. P.S: "optimistic": В TF2 team валв набирает народ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1947] Author : [Mr.o_O] Date : 07-03-2012 10:00 Ладно Гейбана, хедкраба и прочую копипасту не пропустили. Но [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=189&searchtext=]костюм спая[/url] то почему? [size=1]Выпустили же похожий для Скаута...[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1948] Author : Q-NeilL Date : 09-03-2012 04:09 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (8/03/2012):[/b][/size] - Добавлен коммунити-предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Nine-Pipe_Problem/ru]Nine-Pipe Problem[/url] - Добавлена переменная hud_fastswitch во вкладку «Доп. Опции» - Исправлена строка коментария, которая ссылается на солдата вместо пулеметчика - Исправлено падение клиента, которое случалось когда сервер использовал переменную SetCustomModel,чтобы изменить модель игрока - Исправлено падение клиента, которое случалось при попытке получения достижения "The Argyle Sap" - Большие улучшения стабильности клиента - Обновлен Spirit of Giving (Дух щедрости), теперь на нем можно применить Именной ярлык - Добавлен набор [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Eliminating_The_Impossible/ru]Eliminating The Impossible[/url] (Private Eye (Частный сыщик) добавлен в набор Eliminating The Impossible.) [u]Обнавлена карта arena_well: [/u] - Обновлен skybox - Внесены небольшие улучшения разных материалов Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_8,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1949] Author : Сержант Никлз Date : 09-03-2012 10:02 Опять дибильная шапка. пусть и в слот разное. Ну сколько можно уже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1950] Author : MARK2580 Date : 09-03-2012 10:32 Прикольно, теперь медик смахивает на Шерлока Холмса. (оригинального, а не современное говно) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1951] Author : Cheaterok Date : 09-03-2012 16:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Опять дибильная шапка. пусть и в слот разное. Ну сколько можно уже. [/B][/QUOTE] Воспринимай это как необходимое зло, ибо с каждой шапкой в комплекте идёт нехилая пачка багфиксов и прочих улучшений. [quote]оригинального, а не современное говно[/quote] Это смотря что ты принимаешь за "оригинальное", а что за "современное говно". Холмс у Конан Дойля вообще неясно прописан внешне, так что на какое именно говно теперь смахивает Медик - трудно сказать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1952] Author : Q-NeilL Date : 12-03-2012 13:07 Голова робота для солдата (workshop) : [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15812[/url] Голова робота для медика (workshop) :[url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15908[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1953] Author : Q-NeilL Date : 14-03-2012 03:38 Ещё больше роботов(теперь от сотрудника LucasArts): [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15931&searchtext=[/url] + [size=6]STEAM FORTRESS?[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1954] Author : Barnacle Date : 14-03-2012 06:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]+ STEAM FORTRESS?[/B][/QUOTE] Это типа "steampunk", не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1955] Author : Gоlеm Date : 14-03-2012 07:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Это типа "steampunk", не? [/B][/QUOTE] Я думаю беспокоит больше то, что это Steam Fortress SERIES. Ждем линейку робо-фигни! От ЛУКАСАРТСА! It's like Christmas mornin'! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1956] Author : INTERACTiVE [h] Date : 14-03-2012 07:23 Это "не шапки", но это - всё-таки робо-шапки? Или нам соврали, или это ещё какой-то другой апдейт-сюрприз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1957] Author : Raz89679 Date : 14-03-2012 07:34 А с Meet the Pyro тематика роботов может быть связана? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1958] Author : Gоlеm Date : 14-03-2012 07:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]А с Meet the Pyro тематика роботов может быть связана? О_о [/B][/QUOTE] Тема "Пиро - робот". Мы встретились вновь. [size=1]Хотя, если честно. Уже даже может быть, что и связана. [/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1959] Author : Q-NeilL Date : 14-03-2012 09:26 Альтернативная версия робо-шапки для спая: [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=16018[/url] Похоже он меняет модели и потом оставляет ту, которая больше понравилась людям. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1960] Author : Сержант Никлз Date : 14-03-2012 10:20 Головы робот прикольные, очень необычные и вроде в стиль поподают, хотелосьбы чтоб все эти головы были одним единым предметом, ну как деус очки или билл, ото нехочется собирать по отдельности ото и так цены капец высоки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1961] Author : Cheaterok Date : 14-03-2012 11:45 Меня больше волнует, будет ли у этого счастья лицевая анимация... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1962] Author : Q-NeilL Date : 15-03-2012 03:54 [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=16081[/url] - альтернативная робо-шапка для инженера. Возможно переделывает полностью из-за несовместимости с другими шапками. [b]Cheaterok[/b] [quote]Меня больше волнует, будет ли у этого счастья лицевая анимация...[/quote] Не думаю, что анимация тут уместна, но было бы неплохо, да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1963] Author : Q-NeilL Date : 15-03-2012 12:13 Так для справки( игры похожие или сделанные на основе тф2): Final Combat [url]https://www.youtube.com/watch?v=I605W7zy-Ss[/url] Battlefield Heroes [url]https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eTnK4jXh8u0 [/url] И везде роботы. В TF2 тоже скоро будут роботы.[url=https://www.youtube.com/watch?v=p8H1RjjoGKs] Нет, Они уже [b]здесь.[/b] [/url] [spoiler] ох черт.. "Они киборги, они заполонили всю планету"[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1964] Author : james_soul Date : 15-03-2012 16:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [url=https://www.youtube.com/watch?v=p8H1RjjoGKs] Нет, Они уже [b]здесь.[/b] [/url] [/QUOTE] Это провал ... Хотя идея роботов очень интересна. Быстрей бы убрали завесу тайны, или хотя бы развеяли домыслы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1965] Author : Q-NeilL Date : 16-03-2012 03:59 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (15/03/2012):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Устранена ошибка, из-за которой баны по IP не касались клиентов RCON. [b]Основное:[/b] - Добавлен коммунити предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cozy_Camper/ru]Cozy Camper[/url] [i][color=blue]• Нет дрожания прицела при получении урона • Отдача при прицеливании снижена на 20%[/color] [color=red]• -60% скорость движения при прицеливании[/color][/i] - Добавлен новый подфорум TF2: [url=http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1360]"Competitive Team Play and League discussion"[/url] - Исправлена ошибка, из-за которой счетчик эффектов знамен солдата и другие заполняемые счетчики не всегда обнулялись - Black Rose (Черную Розу) теперь можно завернуть в подарочную упаковку - Обновлен перевод [u]Обновлен Phlogistinator (Флогистинатор):[/u] - Исправлена ошибка, когда криты эффекта Мммфх могли вызвать его бесконечную активацию - Снижен урон от атаки самим оружием на 10%. Урон от огня(догорания) не изменился. - Время критов после насмешки(эффекта Мммфх) снижено с 12 до 10 секунд. [u]Изменена карта arena_nucleus:[/u] - Устранено наложение объектов на нижней платформе. [u]По просьбам сообщества:[/u] - Добавлены игровые события player_carryobject и player_dropobject. [i]Источники перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_15,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] и [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?p=500291#top]team-fortress.ru[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1966] Author : Сержант Никлз Date : 16-03-2012 04:36 Cozy Camper чет не понял какой он бонус приносит. Ну хоть Флогистинатор обрезали ото каждый из себя господь бога изображал. Включая и меня ГГ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1967] Author : Q-NeilL Date : 16-03-2012 04:47 [b]Сержант Никлз[/b] [quote]Cozy Camper чет не понял какой он бонус приносит.[/quote] Грубо говоря, при наведении(прицела или натягивании стрелы), скорость передвижения снижена на 60%( существенно, то есть двигаться будешь как черепаха), но если тебя будут атаковать (чем угодно, даже огнём), то прицел не будет дергаться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1968] Author : INTERACTiVE [h] Date : 16-03-2012 05:23 [quote]- Снижен урон от атаки самим оружием на 10%. Урон от огня(догорания) не изменился[/quote] Тьфу на них. Лучше бы действительно переработали выдачу критов. Урон-то зачем резать, учитывая что у оружия нет рандомных критов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1969] Author : Cheaterok Date : 16-03-2012 06:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]• Отдача при прицеливании снижена на 20% [/B][/QUOTE] В ТФ есть отдача? 0_о [quote]Обновлен Phlogistinator (Флогистинатор)...[/quote] Он же и так уныл, чего его нёрфить? Солдаты только так раздают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1970] Author : Q-NeilL Date : 16-03-2012 13:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B] Он же и так уныл, чего его нёрфить? Солдаты только так раздают. [/B][/QUOTE] Баланс не только между классами, но и между оружием. Не знаю, как там дело обстояло с этим огнеметом, возможно он действительно был сильнее обычного огнемета (если пиро против пиро). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1971] Author : G_Shamway Date : 16-03-2012 15:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Баланс не только между классами, но и между оружием. Не знаю, как там дело обстояло с этим огнеметом, возможно он действительно был сильнее обычного огнемета (если пиро против пиро). [/B][/QUOTE] Да, он действительно был сильнее. И особенно становился опасен с критами от насмешки МММФФФХХХ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1972] Author : INTERACTiVE [h] Date : 16-03-2012 16:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Да, он действительно был сильнее. И особенно становился опасен с критами от насмешки МММФФФХХХ. [/B][/QUOTE] И особенно он был бесполезен во время случайных критов на стандартном огнемёте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1973] Author : Cheaterok Date : 16-03-2012 16:39 Но не будем забывать про комбу сжатый воздух+дробовик... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1974] Author : Q-NeilL Date : 16-03-2012 19:29 [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=16224&searchtext=[/url] - ещё новые модели от сотрудников LucasArts. [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=16395[/url] - вот коллекция моделей от них же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1975] Author : Q-NeilL Date : 18-03-2012 02:34 Робо-шапка пиро обновилась и теперь это не робо-шапка..: [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=14992[/url] [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/486627094379957038/95BF36A33DA45994866084969ADFD67C58FEC8DA/[/url] [spoiler]пиро - это робот-трансвестит конфирмед[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1976] Author : INTERACTiVE [h] Date : 18-03-2012 10:54 Может будет новый вид игры, где все классы будут иметь их копии в виде роботов? Ну типо испытаний в коопе Портал 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1977] Author : Research Date : 18-03-2012 10:59 Какой ужас, пиро реально пугает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1978] Author : Q-NeilL Date : 20-03-2012 11:04 [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=17437&searchtext=[/url] - маски от сотрудников LucasArts. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1979] Author : totktonada Date : 22-03-2012 14:17 Скорее только одна из команд будет ввиде роботов. Люди против роботов, вполне себе событие для светопредставления в честь очередного обновления. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1980] Author : Q-NeilL Date : 22-03-2012 15:15 [b]totktonada[/b] Ничего пока не ясно. Но если эти робо-шапки будут в игре, в любом случае они для всех команд, а выдаваться будут каким-то способом, но не дропом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1981] Author : INTERACTiVE [h] Date : 22-03-2012 19:15 И всё же - шапок никто не обещал. Вернее обещали не шапки. Только если нас не обманули. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1982] Author : Сержант Никлз Date : 23-03-2012 04:15 опять обнова, опять шапка, свечка на пиро. + какие то поощрительные предметы [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1332472627[/date]:[/i][/size] ну и конечно же инструмент для добавления счетчика. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1983] Author : Дармарок Date : 23-03-2012 05:02 Добавили слоты для ПДА инженера и саппера, а также возможность их наименовать. Сразу вот чувствуется, что вскорости предметы новые будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1984] Author : Q-NeilL Date : 23-03-2012 05:43 [b][size=3]Обновление Team Fortress 2 (22/03/2012):[/size] [/b] - Добавлен коммунити-предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Waxy_Wayfinder]Waxy Wayfinde [/url] - Добавлен новый промо-предмет для игры [url=http://shootmanyrobots.com/]"Shoot Many Robots"[/url][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scrap_Pack] •Scrap Pack [/url] [u]Обновлена arena_ravine:[/u] - Маленькие улучшения дизайна и производительности [u]Обновлена cp_well:[/u] - Улучшение производительности - Добавлен инструмент [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Strange_Part]Strange Part[/url] для оружий со странностями, этот инструмент добавляет новые счетчики(статистику) к основным [u]Виды новых счетчиков:[/u] 1)Количество убитых хевиков 2)Количество разрушенных уничтоженных построек 3)Количество отраженных снарядов 4)Количество выстрелов в голову 5)Количество убитых врагов в воздухе 6)Количество врагов разорванных на части(от вашего взрыва например). - Cozy Camper теперь доступен для использования в средневековом режиме. - Двойной клик на инструменте в рюкзаке теперь будет использовать данный инструмент - Исправлена ошибка, неверно отображающая цвет выпавшего после смерти оружия - Исправлена ошибка, отображающая неверную иконку убийства Manmelter (Людоплавом) - Исправлена ошибка, воспроизводящая некоторые звуки оповещения, даже если переменная "cl_notifications_show_ingame" была отключена - Исправлена ошибка, отображающая в оповещениях по странному оружию имена игроков, как "unknown" - Увеличено максимально-возможная длина описания предмета в мастерской Steam до 8000 знаков - Обновлен перевод - Добавлено множество новых советов от коммунити. - Добавлены слоты для ПДА инженера и Саппера спая. строительного КПК и разрушительного КПК - Строительный ПДА, Разрушительный ПДА, Маскировочный набор и Саппер добавлены в инвертарь рюкзака - Строительный ПДА и Саппер теперь можно переименовывать. - Удалены Ящики серии № 37 и № 38. [u]Добавлены новые серии ящиков №40, №41, №42:[/u] [quote] [size=1]№40 Strange? Holiday Punch The Huntsman The Widowmaker The Mantreads Electro Sapper №41 BAT The Direct Hit The Diamondback Strange Part: Enemies Gibbed Strange Part: Airborne Enemies Killed Strange Part: Heavies Killed The Crocodile Smile Large Luchadore №42 BOTTLE The Back Scratcher PISTOL Strange Part: Buildings Destroyed Strange Part: Projectiles Reflected Strange Part: Headshot Kills The Outdoorsman Ol' Geezer[/size][/quote] (*все оружия со странностями*) [i]Скриншоты:[/i] [url]http://steamcommunity.com/id/gabe_beard/screenshot/558685307540469978[/url] [url]http://steamcommunity.com/id/gabe_beard/screenshot/558685307540470682[/url] [url]http://steamcommunity.com/id/gabe_beard/screenshot/558685307540472992[/url] [url]http://steamcommunity.com/id/gabe_beard/screenshot/558685307540471632[/url] [i]Источник перевода - [/i][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_22,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1985] Author : off-log-Byte Date : 23-03-2012 09:04 Не понял. Он Добавляет все эти счётчики или как? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1986] Author : Q-NeilL Date : 23-03-2012 09:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B]Не понял. Он Добавляет все эти счётчики или как? [/B][/QUOTE] Определенный инструмент Strange Part имеет один счетчик, например есть инструмент "strange part: счетчик о отраженных снарядах" и этот инструмент имеет только один счетчик. Но на странные оружия можно ставить несколько счетчиков при этом необходимо несколько инструментов. Получить "strange part" можно только через ящики или трейд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1987] Author : Q-NeilL Date : 28-03-2012 03:55 Помнится прошлый год, на первое апреля были [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:April_Fools%27_Day/Cow/ru]подобные шутки от валв [/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:April_Fools%27_Day/Demopan/ru]:][/url], что же в этом году будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1988] Author : KorDen Date : 28-03-2012 05:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]что же в этом году будет? [/B][/QUOTE] [url=http://www.tf2items.com/item/schema/123]Это[/url] у всех менял в рюкзаках с соотв. последствиями =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1989] Author : Research Date : 28-03-2012 13:55 [b]Meet The Pyro Завершен![/b] [url]http://hl2ukraine.net/news/7773[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1990] Author : Q-NeilL Date : 28-03-2012 14:25 [b]Research[/b] Вообще валв где-то писала, что "мит зе пиро" давно завершён и это было до "мит зе медика"..( там ещё говорилось, что ролике мы увидим мир глазами пиро) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1991] Author : Research Date : 28-03-2012 14:28 [b]Q-NeilL[/b] Тогда почему они так тянут с релизом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1992] Author : Q-NeilL Date : 28-03-2012 14:34 [b]Research[/b] Потому что неправильно выпускать какой-то невнятный ролик без глобального обновления, тем более "мит зе пиро" [b]ЭТО ПОСЛЕДНИЙ РОЛИК ИЗ СЕРИИ 'MEET THE TEAM'[/b] из чего следует, что нужно большое событие устроить в честь этого. Кстати насчет мит зе пиро, как думаете какой жанр музыки будет подобран к этому ролику? Я думаю рок-жанр какой-нибудь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1993] Author : Barnacle Date : 28-03-2012 15:15 "Meet the Pyro", обновление... фу. Source Filmmaker! :D Они же обещали, [url=http://hw1.pa-cdn.com/par/img/editorial/v37.jpg]верно[/url]? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Кстати насчет мит зе пиро, как думаете какой жанр музыки будет подобран к этому ролику?[/B][/QUOTE] Может что-нибудь "дибильное" вне жанра? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1994] Author : Q-NeilL Date : 28-03-2012 15:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B] Может что-нибудь "дибильное" вне жанра? :D [/B][/QUOTE] Да не, вряд ли. ( Да и вообще что значит "дибильное" :lol: ) [url]https://www.youtube.com/watch?v=cpF9Jvs-LRM&feature=my_liked_videos&list=LL9cqyd5wHrNpWiIWsNCmxUg[/url] - если сделали такую хорошую композицию, я жду не меньшего от мит зе пиро. Просто это будет качественно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1995] Author : Q-NeilL Date : 29-03-2012 03:09 [b]Обновление блога:[/b] [url]http://www.tf2.com/post.php?id=7655[/url] В тексте блога написано о новых трёх шляпах для игрока, "победивший в наибольшем количестве дуэлей за день", "раздавшего наибольшее количество подарков за день." и для тех, которые "купили наибольшее количество марок за день" (естественно владелец этой каждой из этих шляп меняется каждый день). Также написано, что будет ещё больше видов инструментов [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Strange_Part/ru]Strange Part [/url]. _____________________________________________________________ [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (28/03/2012):[/b][/size] [u]Добавлены ежедневные вознаграждения в виде шляп за победы в дуэлях, покупки марок и раздачи подарков:[/u] •[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Dueler/ru]Dueler[/url] •[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Gifting_Man_From_Gifting_Land/ru]Gifting Man From Gifting Land[/url] •[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Philateler/ru]Philateler[/url] - Добавлено автоматическое добавление ссылки на профиль cообщества Steam загрузившего при отправке повтора на YouTube - Файлы перевода, не требующие обновлений, не были обновлены - Удалён из дроп-листа ящик серии №30 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate#Series_.2340_.E2.80.93_Salvaged_Mann._Co_Supply_Crate](Salvaged Mann Co. Supply Crate)[/url] - Добавлен ящик серии №40 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate#Series_.2340_.E2.80.93_Salvaged_Mann._Co_Supply_Crate](Salvaged Mann Co. Supply Crate)[/url] [size=1]( прим. от меня: "в этом ящике есть strange sapper")[/size] [u]Обновлена карта cp_gullywash_final1:[/u] - Удалены лестницы, которые выглядели так, как будто по ним можно взобраться - [size=1](мой комментарий - :D )[/size] Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_28,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1996] Author : Сержант Никлз Date : 29-03-2012 04:46 Ну что за чертовая хренатень. Сколько можно еще токой убогости терпеть, теперь шапки за количество дуэлей выдают и то на сутки, у велв на пару вертолетов денег нет что ли? Таким способом застовляют покупать по 1000 штук инструментов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1997] Author : Q-NeilL Date : 29-03-2012 04:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Ну что за чертовая хренатень. Сколько можно еще токой убогости терпеть, теперь шапки за количество дуэлей выдают и то на сутки, у велв на пару вертолетов денег нет что ли? Таким способом застовляют покупать по 1000 штук инструментов. [/B][/QUOTE] Тебя никто не заставляет покупать что-то. Игра уже давно сверх наполнена разнообразными дополнениями и обновлениями, а [b]требовать[/b] ещё геймплейных нововедений, мне кажется, ни к чему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1998] Author : totktonada Date : 29-03-2012 05:54 Сержант, тебя волнуют шапки и мелочевка, не влияющие на геймплей? Причем тут Валв тогда, они лишь удовлетворяют твои же запросы и зависимость от лута. И, разумеется, наживаются на этом, не портя игру для тех, кого это не волнует. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1999] Author : INTERACTiVE [h] Date : 29-03-2012 05:58 Добавили бы лучше шапок конкретно за покупку каких-либо марок для одной карты конкретной. Чтобы ещё лучше поддержать "производителей". Не думаю что все кинутся покупать марки ради одной постоянно скачущей от игрока к игроку шапке. Вернее это занятие им быстро надоест. А вот постоянная шапка - это совсем другое. Всё равно ведь столько хлама уже добавили... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2000] Author : Q-NeilL Date : 29-03-2012 07:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Добавили бы лучше шапок конкретно за покупку каких-либо марок для одной карты конкретной. Чтобы ещё лучше поддержать "производителей". Не думаю что все кинутся покупать марки ради одной постоянно скачущей от игрока к игроку шапке. Вернее это занятие им быстро надоест. А вот постоянная шапка - это совсем другое. Всё равно ведь столько хлама уже добавили... [/B][/QUOTE] "Постоянную" шляпу и так выдают при покупке марки. Я думаю эти новые "однодневные" шляпы добавили просто как некоторое гармоничное добавление, не несущее определенной функции. Если уж шляпы это фишка тф2, то надо везде добавлять шляпы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2001] Author : Сержант Никлз Date : 29-03-2012 17:12 Эм а кто сказал что я за шапки?! Я вообще против них, вот карт бы не помешал, даже без новых режимов лиш бы еще больше антуража, да и вообще пространства. Шапки как было давным давно сказано, БОЛЬШУЩИЙ ПОНТ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2002] Author : Slow Date : 29-03-2012 17:40 Стренж части, дневные шапки, еще один способ прочесать денежки с неокрепших умов, да и пускай, нас-то с вами сие не затрагивает, правда? ;) А тут даже "большущего понта" нету, настолько несуразными замакарили эти шапенции. Это еще, хвала небесам, валв не додумались выдавать шапку тому, кто в день больше ящиков откроет. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2003] Author : PAshok Date : 30-03-2012 04:58 только не вздумай при них об этом сказать:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2004] Author : Q-NeilL Date : 01-04-2012 06:21 [b][size=3]Обновление Team Fortress 2 (01/04/2012):[/size][/b] [u]Добавлено новое промо для игры [url=http://steampowered.wiki.tf/app/900]Ricochet 2[/url][/u]: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Circular_Circlesaw/ru]•Circular Circlesaw[/url] [color=blue]+25% к скорости стрельбы[/color] [color=red]-40% к получаемому урону[/color] - Добавлена поддержка Linux-клиента. - Шляпы, которые не содержатся в регионе "face" теперь появляются у дружественных невидимых шпионов. - Добавлена шляпа [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Heartwarming_Headache]Heartwarming Headache[/url] - Добавлены файлы для [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crocketeer%27s_Cloak]Crocketeer's Cloak[/url] - Добавлены файлы для [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Ricochest]Ricochest [/url] - Удаленные лестницы на карте [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Gullywash]cp_gullywash_final1[/url] опять возвращены обратно ( их удаляли в [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_28,_2012_Patch]предыдущем обновлении[/url]). [u]Добавлены строчки о сете "Demopan":[/u] [i]"The Demopan" и "+150% шанс получить 2рефайнда за Stout Shako" [/i] - Обновлен перевод для арабского языка. Источник - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_1,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] [size=1]Кстати моё сообщение 2012-е в этой теме :tinfoilhat:[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2005] Author : WinChester Date : 01-04-2012 06:44 Ого, уже успели [size=3]Рикошет 2[/size] сделать! Вот уж они молодцы :3 Плащ?! Это уже точно что-то лишнее. Хедкраб? Не в курсе как его нынче получить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2006] Author : Q-NeilL Date : 01-04-2012 06:48 [b]WinChester[/b] Походу просто файлы добавили, в дроп-листе ещё нету. [b]Видео-демонстрация [/b][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Circular_Circlesaw/ru]Circular Circlesaw[/url]: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=saEIFxRLTxw&feature=player_embedded[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2007] Author : WinChester Date : 01-04-2012 07:23 Оружие неплохое, надо будет предзаказать, пока есть возможность, все-таки промо от своих :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2008] Author : [Mr.o_O] Date : 01-04-2012 07:29 [quote]Добавлено новое промо для игры Ricochet 2: [/quote] С 1-ым апреля? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2009] Author : Сержант Никлз Date : 01-04-2012 07:36 не ну блин не верю, это прикол 100% -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2010] Author : totktonada Date : 01-04-2012 07:56 Хедкраб-шапку, как только появится, куплю без сомнений. Да, донат - это унизительно, но это хедкраб. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2011] Author : Pyroman4ik Date : 01-04-2012 08:06 Интересно, кто-то уже попробовал купить Рикошет 2? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2012] Author : Gоlеm Date : 01-04-2012 08:50 Не, ну я ожидал какой-нибудь хохмы на первое апреля, но это... Выше всяких похвал :D Правда то что хедкрабшапку добавили полностью, в отличие от шутощных плаща и рикокрестца, делает ее более пугающей) Видео тоже прекрасное) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2013] Author : INTERACTiVE [h] Date : 01-04-2012 09:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Оружие неплохое, надо будет предзаказать, пока есть возможность, все-таки промо от своих :3 [/B][/QUOTE] В адресную строку браузера стоит поглядывать почаще)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2014] Author : Fro$T Date : 01-04-2012 09:32 у меня одного тф2 вообще не обновлялся сегодня? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2015] Author : INTERACTiVE [h] Date : 01-04-2012 09:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]у меня одного тф2 вообще не обновлялся сегодня? [/B][/QUOTE] Не шутка. Не знаю как у вас, а у меня ТФ2 перестал самостоятельно обновляться с месяц так назад. Обновляется только если попробовать его запустить. :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2016] Author : Q-NeilL Date : 01-04-2012 09:55 [b]Fro$T[/b] Наверное, проверь кэш чтоли. У меня обновление было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2017] Author : Q-NeilL Date : 01-04-2012 19:43 [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Square_Enix]Square Enix[/url] и Valve разрабатывают спин-офф кроссовер игру [url=http://www.khwiki.net/Kingdom_Hats]Kingdom Hats[/url] , которая будет с предметами из Team Fortress 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2018] Author : Research Date : 01-04-2012 20:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Square_Enix]Square Enix[/url] и Valve разрабатывают спин-офф кроссовер игру [url=http://www.khwiki.net/Kingdom_Hats]Kingdom Hats[/url] , которая будет с предметами из Team Fortress 2. [/B][/QUOTE] Очередная шутка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2019] Author : Q-NeilL Date : 02-04-2012 04:39 [b]Research[/b] Да, конечно же. Не все рады, наверное, таким шуткам, но валв не работает в воскресение, поэтому ждать чего-то большего не получится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2020] Author : Q-NeilL Date : 06-04-2012 05:09 Так как на этой неделе Valve в отпуске, то естественно не было никаких обновлений от них. Но. Я вам напишу всякой ерунды: 1) [url=http://www.velocitygamer.com/the-best-of-the-steam-workshop/]Обзор наиболее лучших моделей в Steam Workshop'e [/url] [spoiler]хотя на самом деле в обзоре мало их[/spoiler] [i]2) Мой список интересных моделей:[/i] - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=21057&searchtext=[/url] - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=19233&searchtext=[/url] - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=20405&searchtext=[/url] - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=20605&searchtext=[/url] - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=20251[/url] - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=19031&searchtext=[/url] - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=17514[/url] - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=19066[/url] - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=19067[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2021] Author : Сержант Никлз Date : 07-04-2012 14:14 ну из этого наверное новоя постройка интересно лична мне, для меня первая и основная обнова это фиксы для последняго вздоха, наконецто выменял но увы она со всем пересекается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2022] Author : Q-NeilL Date : 16-04-2012 19:01 [url]http://www.amazon.com/Game-Programming-Gems-Adam-Lake/dp/1584507020[/url] ( 2010г.) lazy lazy valve Кто не помнит: [url]http://www.tf2.com/post.php?id=7347[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2023] Author : Q-NeilL Date : 18-04-2012 03:24 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (17/04/2012):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Исправлена уязвимость, связанная с переполнением звукового лимита, приводившая к падению сервера - Исправлено падение сервера, наступавшее при использовании команды changelevel2 - Улучшена система входа в консоль, путем уменьшения количества файлов, открываемых при введении своих данных, тем самым сильно увеличив производительность - Прочие улучшения стабильности клиента\сервера [b]Основное:[/b] [u]Добавлено новое промо для игры [url=http://store.steampowered.com/app/38830/]CrimeCraft GangWars[/url]:[/u] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bolt_Action_Blitzer]- Bolt Action Blitzer[/url] [u]Изменено Short Circuit (Короткое замыкание):[/u] - Исправлена ошибка, при которой снаряды не уничтожались, если перед ними были препятствия, вроде дружественных построек или других снарядов - Исправлена ошибка, при которой не зарабатывался прогресс достижения "Истребление мелких вредителей" за уничтожение липучек - Добавлен коммунити-предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Texas_Half-Pants]Texas Half-Pants[/url] - Teufort Tooth Kicker (Туфортский зуболом) теперь может быть надет на инженера - Scrap Pack (Жесть-пак) теперь можно скрафтить, завернуть в упаковочную бумагу или обменять - Исправлена ошибка, при которой была возможность перенести постройку на место, где строительство запрещено - Исправлена ошибка, позволявшая красному поджигателю издеваться над своими напарниками, атакуя их огнеметом и переходя в наблюдатели во время атаки - Добавлена возможность снять Странный счетчик с оружия путем нажатия кнопки "Восстановить" в меню рюкзака - Добавлена возможность обнулить счетчики предметов странного типа через кнопку "Восстановить" в меню рюкзака - Ящики теперь отображают свою серию на иконке в рюкзаке - Добавлена переменная "tf_hud_no_crosshair_on_scope_zoom" в Расширенных настройках - Исправлена возможность выслеживания шпионов при помощи команды "изучить товарища" - Исправлена ошибка, при которой Bazaar Bargain (Базарная безделушка) набирала счетчик голов при стрельбе в Убер-заряженных врагов - Исправлены бонусы к уменьшению урона, чтобы те не уменьшали урон от окружения и телефрага - Исправлена ошибка, при которой медики могли понижать здоровье своих пациентов,если у тех было больше очков здоровья, чем доступно при перелечивании - Cozy Camper (Набор для кемпинга) теперь имеет правильное описание, отражающее замедление скорости передвижения при прицеливании, а также правильно работает в наборе с Охотником (скорость для винтовок остается неизменной) - Добавлен индекс игрового события object_deflected для логов игры - Исправлено поддержание сверхлечения от Диспенсера и The Quick-Fix (Быстроправ). - Обновлен перевод. _____________________________________________________ [b]UPD:[/b] - Исправлены внутриигровые подсказки [u]Следующие параметры теперь работают и во время атак построек инженера:[/u] - Уберпила дает очки Убер-заряда(тоесть от удара по постройкам инженера прибавляется убер-заряд). - Black Box (Черный ящик), Blutsauger (Кровопийца) и Concheror(Завоеватель)-(его бонус) вылечивают здоровье. _____________________________________________________ [i]Источник перевода [/i]- [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_17,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2024] Author : Q-NeilL Date : 19-04-2012 03:31 ^ | [u][i]UPD:сверху ещё недокументированные обновления вчерашнего дня[/i][/u] [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (18/04/2012):[/b][/size] - Исправлено падение сервера, связанное с Loch-n-Load (Подкидышем) - Исправлена ошибка, при которой не работала защита от огня у Spy-cicle (Сосульки) - Исправлена ошибка, при которой защита от изменения скорости передвижения у Quick-Fix (Быстроправа) не работала на выстреле сжатым воздухом у поджигателя - Исправлена ошибка, при которой Quick-Fix (Быстроправ) не поддерживал здоровье с оверхилом - Исправлена ошибка, при которой потеря здоровья происходила быстрее у тех игроков, у которых очков здоровья больше, чем возможно получить при обычном оверхиле - Исправлена неправильная позиция отображения эффектов на Head Warmer (Головогрейке) необычного типа [u]Обновлена система голосования:[/u] - Список тех, кто начинает голосование, теперь отслеживается по SteamID, чтобы предотвратить использование уязвимостей в системе - Исправлена ошибка, позволявшая игрокам отключиться перед концом голосования за принудительное отключение, чтобы избежать блокировки доступа к серверу [u]Обновлен Ghastly Gibus (Жуткий шапокляк):[/u] - Добавлены LOD для всех классов - Исправлена позиция на снайпере [i]Источник перевода [/i]- [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_18,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] Опять какое-то mystery-промо возможно для игры Super Monday Night Combat [size=1][quote] "2066" { "name" "Mysterious Promo 2" "item_class" "bundle" "bundle" { "The Flare Gun" "1" } "item_type_name" "#TF_StoreBundle" "item_name" "#TF_Bundle_MysteriousPromo2" "item_description" "#TF_Bundle_MysteriousPromo2_Desc" "image_inventory" "backpack/player/items/crafting/mysterious_promo" "image_inventory_size_w" "128" "image_inventory_size_h" "82" "item_quality" "unique" "min_ilevel" "50" "max_ilevel" "50" "used_by_classes" { "scout" "1" "sniper" "1" "soldier" "1" "demoman" "1" "medic" "1" "heavy" "1" "spy" "1" "engineer" "1" "pyro" "1" } "attributes" { "elevate quality" { "attribute_class" "set_elevated_quality" "value" "1" } } "mouse_pressed_sound" "ui/item_bag_pickup.wav" "drop_sound" "ui/item_bag_drop.wav" }[/quote][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2025] Author : Q-NeilL Date : 20-04-2012 05:28 [size=3][b]"KOTH_DROGENTOTE" карта по ролику Meet The Medic:[/b][/size] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=O68birvXhoY[/youtube] [u]Тема на форуме steampowered:[/u] [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2660641[/url] - здесь же есть ссылка на версию для Gmod'а. _____________________________________________________________ [url=http://downloads.thedalokohsclub.com/Drogentote_1_TF2.zip]Скачать карту (версия для TF2)[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2026] Author : Q-NeilL Date : 28-04-2012 02:59 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (27/04/2012):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Исправлена возможность клиенту злонамеренно отключать команды ping и status другим клиентам [b]Основное:[/b] - Добавлен коммунити-предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Toss-Proof_Towel/ru]Toss-Proof Towel[/url] - Добавлены имена для стилей Texas Half-Pants (Техасских надштанников) - Добавлен ящик Манн Ко тиража #43 и удален ящик тиража #39 - Добавлены два новых странных счетчика: "Посмертные убийства", "Потушенные союзники". - Добавлены файлы для еще не используемого странного счетчика, который подсчитывает убийства во время полнолуния - Исправлена ошибка, при которой множество аватаров не показывались в таблице счета - Исправлена ошибка, при которой Sharpened Volcano Fragment (Заостренный осколок вулкана) не поджигал врагов - Исправлена возможность появления эффекта удара (например, накопление уберзаряда для Уберпилы, лечения Black Box и др.) при нанесении повреждений постройкам - Исправлена ошибка, при которой липучки Тренировочного липучкомета меняли команду при отражении воздухом - Исправлена ошибка, при которой большие значения с плавающей точкой усекались в ответах WebAPI - У липучек и гранат демомэна теперь есть эффект ауры цветов команд, когда эти снаряды критические: [url=https://www.youtube.com/watch?v=rCEXj0QAfQY&feature=player_embedded]пример1[/url] [url=https://www.youtube.com/watch?v=FlECy2z3BUI&feature=player_embedded]пример2[/url] (также можно посмотреть примеры [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2673141]здесь [/url] ) - Обновлен перевод [b]По просьбе сообщества: [/b] - Добавлен объект SetForcedTauntCam для принудительного перевода игроков в режим от третьего лица [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_27,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] [b]Для тех кто был в "танке"(тоесть ничего об этом не знает):[/b] В трейлере второго ДЛС для Portal2 были кадры из Meet the Pyro (хотя и жутко маленького разрешения) - [url]https://www.youtube.com/watch?v=ZwP8U5xuA1E&feature=player_embedded[/url] И ещё в сегодняшнем обновлении на иконке обоих странных счетчика изображен огонь: [url=http://media.steampowered.com/apps/440/icons/strange_part_playerkillposthumous.b868bb1c34552badadf0c314cc477c1c39230cb7.png]Strange Part: Posthumous Kills[/url], [url=http://media.steampowered.com/apps/440/icons/strange_part_burningallyextinguished.c75bcbcf249853c0de883bc11f6f26720c470d5d.png]Strange Part: Allies Extinguished[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2027] Author : Сержант Никлз Date : 28-04-2012 04:01 Ну опять 25. Лучшеб пофиксили последний вздох. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2028] Author : Retro Date : 28-04-2012 13:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] - У липучек и гранат демомэна теперь есть эффект ауры цветов команд, когда эти снаряды критические: [url=https://www.youtube.com/watch?v=rCEXj0QAfQY&feature=player_embedded]пример1[/url] [url=https://www.youtube.com/watch?v=FlECy2z3BUI&feature=player_embedded]пример2[/url] (также можно посмотреть примеры [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2673141]здесь [/url] )[/QUOTE] Эмм... Это же было уже давным давно введено. Или я чего-то не понимаю? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2029] Author : Q-NeilL Date : 28-04-2012 14:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Эмм... Это же было уже давным давно введено. Или я чего-то не понимаю? [/B][/QUOTE] Сейчас добавили эффекты новые, которые явно видны здесь: [url=http://steamcommunity.com/id/selbi/screenshot/560940105031745630?tab=public]1[/url] [url=http://steamcommunity.com/id/selbi/screenshot/560940105031738712?tab=public]2[/url] [url=http://steamcommunity.com/id/selbi/screenshot/560940105031743907?tab=public]3[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2030] Author : Сержант Никлз Date : 28-04-2012 16:10 у меня вообще снаряды теперь сияют попеременно, ну точнее моргают. Зато я теперь по читерски могу видеть трап зоны :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2031] Author : Retro Date : 28-04-2012 16:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Сейчас добавили эффекты новые, которые явно видны здесь: [url=http://steamcommunity.com/id/selbi/screenshot/560940105031745630?tab=public]1[/url] [url=http://steamcommunity.com/id/selbi/screenshot/560940105031738712?tab=public]2[/url] [url=http://steamcommunity.com/id/selbi/screenshot/560940105031743907?tab=public]3[/url] [/B][/QUOTE] Критовые партиклы были и раньше, а вот с морганием они что-то намудрили. Запайпленные места ярко сверкают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2032] Author : Q-NeilL Date : 28-04-2012 17:12 [b]Retro[/b] Ну вот, поменяли. Всё правильно сделали, криты-липучки очень смертоносны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2033] Author : Retro Date : 28-04-2012 20:53 Просто по скринам не было видно, что же изменилось. Да и в игре я так и не могу понять, чем новые критовые пайпы отличаются от старых. Обычные вижу - стали моргать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2034] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-04-2012 20:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Retro[/b] Ну вот, поменяли. Всё правильно сделали, криты-липучки очень смертоносны. [/B][/QUOTE] Ага, "правильно". Липучками и так уже кидаются не "как положено" - минируя углы, а выбегают и спавнят ими, долбя по клавише подрыва (на что новые эффекты никак не повлияли). Так теперь ещё такой валхак устроили, когда их по назначению используешь. Давайте ещё на стенах писать тогда "ахтунг! впереди минен капутен!", и агитировать за стрельбу липучками как ракетами из базуки. В общем, вместо едва заметных мин мы получаем какие-то гирлянды. Надеюсь этот бред в понедельник уберут... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2035] Author : Q-NeilL Date : 29-04-2012 05:05 [b]INTERACTiVE [h][/b] :D ну так это относится только к критам. Если и вправду выглядит несколько ярко, то я согласен, что нужно поставить как раньше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2036] Author : Q-NeilL Date : 04-05-2012 03:12 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (03/05/2012):[/b][/size] - Добавлен коммунити-предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Fruit_Shoot]Fruit Shoot[/url] - Добавлен сет - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Dual-Purpose_Fruit]Dual-Purpose Fruit [/url] [size=1](который понижает шанс голода на 13%)[/size] - Добавлен новый предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Valve_Store_Shipment_Box/ru]Valve Store Shipment Box[/url] (который пока никак нельзя получить) - Исправлена ошибка неправильной прорисовки эффектов частиц липучек - Обновлена система извещений в главном меню - Frying Pan (Сковорода) теперь может быть использована разведчиком, снайпером, медиком, пулеметчиком и поджигателем - Теперь Frying Pan (Сковорода) использует анимацию Saxxy (Сакси) - Обновлен перевод. [u]Обновлена карта pl_thundermountain[/u] - Исправлена уязвимость, позволявшая синей команде устанавливать постройки внутри комнаты возрождения на втором этапе [u]Просьба от сообщества[/u] - Клиентская переменная SetForcedTauntCam теперь может принимать значение 2, что позволит игроку управлять камерой, используемой при насмешках, даже после его смерти. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_3,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] [i]Хумор:[/i] [url]http://dl.dropbox.com/u/4379567/modelling/2012/aprilprojects/pandemonium.PNG[/url] [url]http://dl.dropbox.com/u/28576153/sniperapple.PNG[/url] [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/542926462757501853/4C4E01C90D37FB76956F6F990D88F8B40F642280/[/url] [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/595843756290144267/3E5A89E75D8B7BCA9CF47BAB531C52413723CD57/[/url] [size=5][i]it begins:[/i][/size] [quote]"sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step01.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step02.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step03.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step04.wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step01. wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step02. wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step03. wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step04. wav" "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_01.wav " "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_02.wav " "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_03.wav " "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_04.wav " "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_01.wav " "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_02.wav " "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_03.wav " "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_04.wav " "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_01.wav" "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_02.wav" "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_03.wav" "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_04.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_loop.wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_loop.wa v" "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_loop.wa v" "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_loop.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_explodes.wa v" "sound\mvm\giant_common\giant_common_explode.w av" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_explode.w av" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_loop. wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_01.w av" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_02.w av" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_03.w av" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_04.w av" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_spin. wav" "sound\mvm\mvm_deploy_small.wav" "sound\mvm\mvm_deploy_giant.wav" "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo01.wa v" "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo02.wa v" "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo03.wa v" "sound\mvm\mvm_tank_loop.wav" "sound\mvm\mvm_tank_deploy.wav" "sound\mvm\mvm_tank_start.wav" "sound\mvm\mvm_tank_smash.wav" "sound\mvm\mvm_tank_explode.wav" "sound\music\mvm_wave_done.wav" "sound\mvm\mvm_bought_upgrade.wav" "sound\mvm\mvm_bought_in.wav" "sound\mvm\mvm_used_powerup.wav" "sound\mvm\mvm_player_died.wav"[/quote] mvm? man vs machine(or monster)??? Tank? sentrybuster?? [size=5]OMG[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2037] Author : Сержант Никлз Date : 04-05-2012 04:46 мда шапочка вообще не очем но изменения любопытные, жаль что остальные шапки никак не пофиксят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2038] Author : Q-NeilL Date : 04-05-2012 04:56 [b]Сержант Никлз[/b] Как может не нравится новая качественная( и оригинальная) шляпа с 4стилями, возможностью покраски, простым крафтом (лук+4рефайнда)? Хотя о чём это я, никому же не нужны шляпы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2039] Author : Сержант Никлз Date : 04-05-2012 05:50 Ну и че дальше Q-NeilL какое сообщение бесмысленное написал. Ну реал шапы задрали добавлять лучшеб старые пофиксили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2040] Author : [Mr.o_O] Date : 04-05-2012 08:33 [quote]Ну реал шапы задрали добавлять[/quote] Как будто тебя в обязательном порядке заставляют их покупать или обменивать. Не обращай на них внимания. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2041] Author : Сержант Никлз Date : 04-05-2012 09:05 Ну просто надодает, лучшебы фиксели все остальное, а то много пересающихся других предметов. Так то не проблема их достать, при том без использования реальных средств. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2042] Author : Slow Date : 04-05-2012 14:41 [quote] для меня первая и основная обнова это фиксы для последняго вздоха, наконецто выменял но увы она со всем пересекается.[/quote] [quote]Ну опять 25. Лучшеб пофиксили последний вздох.[/quote] [quote]жаль что остальные шапки никак не пофиксят.[/quote] [quote]Ну реал шапы задрали добавлять лучшеб старые пофиксили.[/quote] [quote]Ну просто надодает, лучшебы фиксели все остальное, а то много пересающихся других предметов. [/quote] Кто ещё кому надоедает. :) Все мы уже поняли, что тебе последний вздох надо пофиксить. Козе понятно и видно, что Valve перешли на недельный цикл выпуска, тф2, дота 2, контр-страйк, вот правда л4д2, который начинал это, теперь не следует принципам, но тут, я подозреваю, просто не хватает человеческих ресурсов (или линукс на носу). Одна неделя - один предмет из воркшопа, плюс еще иногда дополнительные заработки в виде очередной промы, или выдумания новых расчудес вроде странных частей или шапок "щедрым" дуэлистам. К чему каждый раз удивляться, не знай.. Ах да, ну и если повезет, пачка багфиксов (обычно из того же воркшопа), среди которых, таки да, я почти уверен, будет когда-нибудь желаннейший фикс последнего вздоха. Воркшоп, вообще золотоая жила, там можно с лёгкостью найти сто-двести достойных итемов, вот вам и "худобедный" план на обновления на ближайшие сто-двести недель. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2043] Author : Q-NeilL Date : 11-05-2012 05:08 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (10/05/2012):[/b][/size] - Добавлен коммунити-предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Front_Runner/ru]Front Runner[/url] - Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Store_Package]Mann Co. Store Package[/url] • [u]Добавлены новые промо-предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/104700/]Super Monday Night Combat[/url][/u] [size=1](предметы выдаются за выполнение достижений SMNC)[/size] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Triclops/ru]Triclops[/url] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Flamingo_Kid/ru]Flamingo Kid[/url] - Добавлены [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/UGC_Highlander_Season_6_medals]новые медали[/url] для 6сезона турнира "UGC Highlander" - Исправлена ошибка, которая иногда препятствовала тому, чтобы серверы повторно соединялись с сервером предметов после разрыва соединения - Исправлено падение клиента из-за использования стороннего главного меню .res файлов - Исправлена ошибка позволяющая строить постройки в комнатах возрождения и запрещенных зонах - Обновлен перевод - Добавлена возможность включения\отключения параметров для объекта mapobj_cart_dispenser - Добавлена возможность внесения собственного цвета в сообщениях чата для разработчиков плагинов. Используйте один из вариантов: [size=1]\x07 затем шестнадцатиричный код в RRGGBB формате \x08 затем шестнадцатиричный код включая альфа-канал в RRGGBBAA формате[/size] [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_10,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2044] Author : Сержант Никлз Date : 11-05-2012 05:20 Хм чето совсем печально все, фиксов преступно мало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2045] Author : Q-NeilL Date : 11-05-2012 06:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Хм чето совсем печально все, фиксов преступно мало. [/B][/QUOTE] Исправления, связанные со сковородкой, её отображением и анимацией, будут потом (кто-то [url=http://i.imgur.com/JIWAI.png]письмо[/url] отправлял валв). Ты сам попробуй отправить письмо валв с просьбой исправить что-то. Если конечно напишешь нормальное письмо на английском языке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2046] Author : INTERACTiVE [h] Date : 11-05-2012 06:32 О нооооу, теперь в Super MNC будет невозможно играть из-за наплыва торгашей ТФ2... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2047] Author : Сержант Никлз Date : 11-05-2012 06:58 это верно. Надо бы как нибудь написать письмецо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2048] Author : Cheaterok Date : 11-05-2012 07:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]О нооооу, теперь в Super MNC будет невозможно играть из-за наплыва торгашей ТФ2... [/B][/QUOTE] Я тебе по секрету скажу: [i][size=1]никому уже не нужны эти промо антрейдебл шапки[/size][/i] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2049] Author : KorDen Date : 11-05-2012 07:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Я тебе по секрету скажу: [i][size=1]никому уже не нужны эти промо антрейдебл шапки[/size][/i] [/B][/QUOTE] Нужны-не нужны, но тем кто просто играет в SMNC теперь будет геморр прям как когда TF2 стал F2P.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2050] Author : Q-NeilL Date : 12-05-2012 04:31 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (11/05/2012):[/b][/size] - Теперь в старых записях корректно показываются определенные системы частиц. - Обновлен перевод. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_11,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] ____________________________________________________________ Найдены строки в файле cp_5gorge.manifest: [size=1][quote]"sound\npc\robot_boss_stun_start.wav" "sound\npc\robot_boss_stunned.wav" "sound\npc\robot_boss_stun_recover.wav" "sound\npc\robot_boss_acquire.wav" "sound\npc\robot_boss_voice_01.wav" "sound\npc\robot_boss_voice_02.wav" "sound\npc\robot_boss_voice_03.wav" "sound\npc\robot_boss_footstep_01.wav" "sound\npc\robot_boss_launch_grenades.wav" "sound\npc\robot_boss_launch_rockets.wav" "sound\npc\robot_boss_hurt_01.wav" "sound\npc\robot_boss_vulnerable_01.wav" "sound\npc\robot_boss_charge_up_nuke_attack02. wav" "sound\npc\robot_boss_nuke_attack.wav" "sound\npc\robot_boss_scanning.wav" "sound\npc\robot_boss_hard_hit_01.wav" "sound\npc\robot_boss_hurt_03.wav" "sound\npc\robot_boss_precise_hit_01.wav" "sound\npc\robot_boss_precise_hit_02.wav" "sound\npc\robot_boss_precise_hit_03.wav" [/quote][/size] cp_gullwash_final1.manifest: (название звуковых файлов) [size=1][quote]"RobotBoss.StunStart" "RobotBoss.Stunned" "RobotBoss.StunRecover" "RobotBoss.Acquire" "RobotBoss.Vocalize" "RobotBoss.Footstep" "RobotBoss.LaunchGrenades" "RobotBoss.LaunchRockets" "RobotBoss.Hurt" "RobotBoss.Vulnerable" "RobotBoss.ChargeUpNukeAttack" "RobotBoss.NukeAttack" "RobotBoss.Scanning"[/quote][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2051] Author : Сержант Никлз Date : 12-05-2012 14:16 Может я чего то не знаю, но вопрос че за робот босс? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2052] Author : Q-NeilL Date : 12-05-2012 14:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Может я чего то не знаю, но вопрос че за робот босс? [/B][/QUOTE] Это уже у валв спроси, мне почём знать - почему они добавляют такие строки с начала года. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2053] Author : INTERACTiVE [h] Date : 12-05-2012 18:10 Как же приятно валить понаехавших из ТФ2 в Супер МНК торгашей [url=http://steamcommunity.com/id/-INTERACTiVE-/screenshot/559815662755912935]при соотношении убийств/смертей "34 к 0"[/url]. Всё-таки ТФ сформировал уже целый пласт даже толком неумеющих нажимать на клавиатуру игроков, не говоря уже о хоть каком-нибудь тимплее... А то что судя по всему будет Робот Босс, из запчастей которого можно будет сделать шапку - даже как-то неинтересно. Наверняка тут нечто большее будет. Ещё было бы неплохо, чтобы этот Робобос убивался частями, причём желательно чтобы на разных оффициальных картах были разные боссы... Вот так, угу. Я уже давно ловлю себя на мысли, что я играю в ТФ2 сейчас только ради таких вот глобальных ивентов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2054] Author : InterH@lfer Date : 14-05-2012 05:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Как же приятно валить понаехавших из ТФ2 в Супер МНК торгашей [url=http://steamcommunity.com/id/-INTERACTiVE-/screenshot/559815662755912935]при соотношении убийств/смертей "34 к 0"[/url]. Всё-таки ТФ сформировал уже целый пласт даже толком неумеющих нажимать на клавиатуру игроков, не говоря уже о хоть каком-нибудь тимплее... А то что судя по всему будет Робот Босс, из запчастей которого можно будет сделать шапку - даже как-то неинтересно. Наверняка тут нечто большее будет. Ещё было бы неплохо, чтобы этот Робобос убивался частями, причём желательно чтобы на разных оффициальных картах были разные боссы... Вот так, угу. Я уже давно ловлю себя на мысли, что я играю в ТФ2 сейчас только ради таких вот глобальных ивентов. [/B][/QUOTE] Да в самом тф2 очень часто встречаются серверы, где для шпионов Сахары раздолье. Сначала я удивлялся, почему фритуплееры не поумнеют, но ведь всё время новые приходят. Ивент - вещь хорошая. Во всяком случае, Хэллоуинские ивенты у Вэлв удавались всегда, посмотрим, что наваяют в этом робоивенте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2055] Author : Q-NeilL Date : 15-05-2012 03:42 Valve тестирует новую карту [i]KOTH_Soho[/i]: [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2702125[/url] [url]http://i.imgur.com/eJJ5z.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2056] Author : INTERACTiVE [h] Date : 15-05-2012 12:50 В общем, новую карту tc_ можно уже не ждать... Да и насчёт cp_ как-то уже не уверен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2057] Author : Q-NeilL Date : 18-05-2012 03:11 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (17/05/2012):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Фатальные ошибки движка теперь записываются в файл истории - Добавлены команды sv_lowedict_threshold и sv_lowedict_action, которые позволяют движку принимать меры по предотвращению ошибки перебора используемой памяти: (Возможные значения для sv_lowedict_action: 0 — никаких действий, 1 — запись предупреждения в файл истории, 2 — попытка перезапустить игру, если возможно, 3 —перезапустить карту, 4 — перейти на следующую карту в списке). [b]Основное:[/b] - Добавлен коммунити-предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Sneaky_Spats_of_Sneaking/ru]Sneaky Spats of Sneaking[/url] [u]Добавлены новые промо-предметы для игры[/u] [url=http://store.steampowered.com/app/212630/]Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier[/url]: ●[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cross-Comm_Crash_Helmet]Cross-Comm Crash Helmet[/url] ●[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cross-Comm_Express]Cross-Comm Express[/url] ●[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Doublecross-Comm]Doublecross-Comm[/url] [u]Добавлены новые странные счетчики:[/u] - Счетчик убитых демомэнов - Счетчик убитых солдатов - Счетчик убийств при доминировании - Счетчик убийств-мести - Счетчик убийств от критов - Счетчик убийств, совершенных при при прыжке от взрыва(от ракет, гранат, липучек). - Добавлены Ящики Манн Ко. серии 44 и 45, а ящики серии 41 и 42 больше нельзя получить дропом. - Карта koth_badlands добавлена в список возможных карт для режима быстрой игры - Добавлена серверная команда changelevel_next, которая меняет следующую карту в списке карт - Добавлена клиентская команда mp_restartgame_immediate, которая работает так же, как и mp_restartgame, но без задержки - Исправлена ошибка, при которой Manmelter (Людоплав) использовал неверный эффект стрельбы - Исправлена ошибка, при которой некоторые классы неправильно держали Frying Pan (Сковородку) - Обновлен перевод [size=3]Специально для [b]Сержанта Никлза[/b]:[/size] - Обновлен Last Breath (Последний вздох) - [size=1][url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15570]использовано исправление от создателя предмета[/url][/size] [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_17,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2058] Author : Сержант Никлз Date : 18-05-2012 04:14 Ура последний вздох исправили, а с ящиками интересное дело вышло они то у меня осталились и при чем много, а значит на них цена повыше будит верно? [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1337310972[/date]:[/i][/size] Q-NeilL Очень рад что помнишь такого козла как я. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2059] Author : Q-NeilL Date : 18-05-2012 05:48 [b]Сержант Никлз[/b] Судя по постам из темы [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=55602]"Стоимость предметов"[/url], ящики 40-ых серий вообще мало очень стоят(можно сказать они почти никому не нужны). Тем более не сами ящики "ценны". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2060] Author : Сержант Никлз Date : 18-05-2012 06:07 Да кстати увы не все гладко с последним вздохом, деус очки где то между бровями теперь блуждают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2061] Author : Cheaterok Date : 18-05-2012 12:22 Ну нарооооод, ну что ж вы за люди тооооо! Только ж месяц назад еле вырвал рокет лунчер за 4 ключа, а вчера в порыве не понять чего открыл старые ящики ещё тремя. А тут такое! Но надо сказать Вальвы ускораются. Только вчера эти ботинки вырвались в топ воркшопа, я за них голосонул, а тут такой нежданчик. Хорошо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2062] Author : off-log-Byte Date : 22-05-2012 15:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Сержант Никлз[/b] Судя по постам из темы [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=55602]"Стоимость предметов"[/url], ящики 40-ых серий вообще мало очень стоят(можно сказать они почти никому не нужны). Тем более не сами ящики "ценны". [/B][/QUOTE] Я по началу прочитал неверно, думал, что ты сказал только про ящики 40ковой серии, который, кстати, стоит порядка [url=www.tf2outpost.com/trade/1796510]8-9 ключей за штуку.[/url] А так, из ящиков 40ковых серий, есть более менее удачные, а есть и вовсе ненужные. И да, господа, ждём мит зе пиро, может оттуда будет понятно каким боков в тф2 появятся роботы :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2063] Author : Q-NeilL Date : 01-06-2012 04:36 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (31/05/2012):[/b][/size] - Добавлены новые промо-предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/200010/]Quantum Conundrum[/url]: • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Atomic_Accolade]Atomic Accolade[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Quadwrangler]Quadwrangler[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Professor%27s_Pineapple]Professor's Pineapple[/url] - Добавлен коммунити-предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Surgeon%27s_Side_Satchel/ru]Surgeon's Side Satchel[/url] [u]Обновлен Stickybomb Jumper (тренировочный липучкомет):[/u] [color=red]- Игроки с этим оружием не смогут нести разведданные[/color] [u]Обновлен Rocket Jumper (Тренировочный ракетомет):[/u] - Характеристики идентичны Stickybomb Jumper'у(тренировочному липучкомету) [color=red]- Игроки с этим оружием не смогут нести разведданные[/color] [url=http://puu.sh/y1o3]- Обновлены модель и текстуры[/url] [u]Обновлен Enforcer (Принудитель):[/u] [color=blue]+20% урона без маскировки[/color] [color=red]-20% скорость стрельбы Без случайных критов[/color] - Обновлен Last Breath (Последний вздох) для исправления проблем пересечения с другими головными уборами поджигателя - Обновлен перевод [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_31,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2064] Author : WinChester Date : 01-06-2012 18:13 Отлично выполнены вещички, я бы наверно приобрел бы. Всё. Всем, кто узнал про фишку, фиг теперь полетают с чемоданчиком тренировочными пушками, обломались :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2065] Author : Q-NeilL Date : 02-06-2012 05:00 [url]http://tf2.com/post.php?id=8124[/url] Новый блог пост о создании карт на примере cp_gorge. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2066] Author : Q-NeilL Date : 08-06-2012 10:10 В Steam Workshop появились модели от [b]Weta Workshop[/b]: Набор для скаута: [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=75747405[/url] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=75747156[/url] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=75746510[/url] Набор для медика: [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=75745897[/url] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=75745026[/url] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=75745555[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2067] Author : Q-NeilL Date : 09-06-2012 04:52 Вчера обновляли TF2 schema: [url]http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?h=teamfortress2[/url] [quote] "origin": 20, 120 "name": "name": "MvM Badge completion reward" 121 }, 122 { 123 "origin": 21, 124 "name": "MvM Squad surplus reward"[/quote] Потом эти строчки, через 5минут после их добавления, удалили. Напомню, [b]MvM[/b] (M... vs M...) - похоже на сокращенное название нового огромного апдейта (но это не значит, что это настоящий апдейт) ------------------------------------------------------------- А также - [url=http://www.geekwire.com/2012/seattle-pinball-world-champ-defend-title/] Man vs. machine: Valve game designer looks to defend world pinball title[/url] P.S: Всё это похоже на очередной "троллинг" от валв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2068] Author : Q-NeilL Date : 12-06-2012 05:48 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (11/06/2012):[/b][/size] - Добавлен коммунити-предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Liquor_Locker]Liquor Locker [/url] - Исправлена редкая ошибка, когда в режиме нападения/защиты эффект частиц застревал в игроках - Исправлена маскировка Шпиона не работающая с Texas Half-Pants (Техасскими надштанниками) и с Something Special For Someone Special (Дорогим подарком для дорогого человека) - Исправлена Gentle Manne's Service Medal (Памятная медаль Джентль Манна) не видимая при экипировке - Обновлены некоторые из файлов перевода [u]Недокументированные изменения:[/u] - Добавлено [b]"tobor_a"[/b] качество предмета. - Добавлена неиспользуемая область для предметов [b]"crsk"[/b] [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_11,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] ---------------------------------------------------------- Кину свои 5копеек [b]"tobor_a"[/b] имеет в свойствах { "value" "14" } , а это может значить 14 июня, а 14 июня это...[size=1]oh man oh god[/size] [b]ЭТО ЧЕТВЕРГ.[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2069] Author : off-log-Byte Date : 12-06-2012 10:06 Также в недокументированых изменениях есть строка: "Памятная медаль Джентль Манна теперь издает звуки маленькой медали при перемещении в рюкзаке." ps: Источник всё тот же [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_11,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] :) pps: А ещё, слово [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tobor/ru]«Тобор»[/url] — это «Робот», прочитанное наоборот. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2070] Author : Q-NeilL Date : 12-06-2012 10:25 [b]off-log-Byte[/b] [quote]pps: А ещё, слово «Тобор» — это «Робот», прочитанное наоборот.[/quote] [u]Спасибо[/u], а мы и не знали.. [quote]Также в недокументированых изменениях есть строка: "Памятная медаль Джентль Манна теперь издает звуки маленькой медали при перемещении в рюкзаке."[/quote] Я это игнорирую, уже давно наплевать какие там звуки добавляют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2071] Author : off-log-Byte Date : 12-06-2012 10:38 Ну зачем же так обижаться, будто игрушку у тебя отобрал? Надо было промолчать как умному человеку, ну или поблагодарить без сарказма :) [QUOTE]Кину свои 5копеек [b]"tobor_a"[/b] имеет в свойствах { "value" "14" } , а это может значить 14 июня, а 14 июня это...[size=1]oh man oh god[/size] [b]ЭТО ЧЕТВЕРГ.[/b] [/B][/QUOTE] А по-этому поводу есть только одно объяснение, это 15ое качество предмета в игре, просто нумерация идёт с нуля, вот и стоит 14 напротив тобора. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2072] Author : Q-NeilL Date : 12-06-2012 10:43 [b]off-log-Byte[/b] Ну, я не слишком серьёзно оцениваю шансы на глобальное обновление или блог пост на 14июня. Тем более добавлять такое "качество" для предметов в данный момент равносильно подтверждению "TOBOR UPDATE" или обычному провокационному изменению в файлах игры. P.S:Извини за придирки насчет тобора, просто мне кажется это слишком очевидно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2073] Author : off-log-Byte Date : 12-06-2012 10:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]off-log-Byte[/b] Ну, я не слишком серьёзно оцениваю шансы на глобальное обновление или блог пост на 14июня. P.S:Извини за придирки насчет тобора, просто мне кажется это слишком очевидно. [/B][/QUOTE] Ну так-то да, для даты одного числа 14 будет маловато :) А про тобор, прощаю, просто я честно говоря даже не задумывался прочитать это слово наоборот и для меня ЭТО БЫЛО ОТКРОВЕНИЕ :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2074] Author : Q-NeilL Date : 12-06-2012 10:49 [b]off-log-Byte[/b] Читай эту тему, слово tobor было уже несколько раз, а также на википедии уже давно эта страница [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tobor[/url] с июня прошлого года. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2075] Author : INTERACTiVE [h] Date : 12-06-2012 14:08 Почему у меня ТФ2 перестал автоматически обновляться спустя пару апдейтов назад? Галочка стоит, переустановка Стима не помогает (я его недавно переставлял, не удаляя кеши). Есть подозрение, что это из-за установленного ДоД:Сорс (он у меня всегда обновляется когда выходят апдейты для ТФ2), но хотелось бы знать наверняка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2076] Author : Kiss Date : 20-06-2012 00:35 Очень странная обнова сейчас вышла... Сыр, голден фиш, банан и прочее... Ждём четверг-пятницу, ибо Грядёт! *ушёл в игру* Update: на одном из новых предметов есть число 22, ближайшее 22 в пятницу! Ждём. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2077] Author : Q-NeilL Date : 20-06-2012 03:25 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (19/06/2012):[/b][/size] - Добавлены предметы (которые пока не имеют предназначения): [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Goldfish]Goldfish[/url], [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pocket_Lint]Pocket Lint[/url], [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cheese_Wheel]Cheese Wheel[/url], [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Banana_Peel]Banana Peel[/url], [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Barn_Door_Plank]Barn Door Plank[/url], [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Secret_Diary]Secret Diary[/url] и [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Damaged_Capacitor]Damaged Capacitor[/url] - Удалена 'csrk' область надевания и добавлены новые области надевания - 'crsk_left' и 'crsk_right'. - Обновлен перевод [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_19,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] ------------------------------------------------------------- [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1340159791[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]Очень странная обнова сейчас вышла... Сыр, голден фиш, банан и прочее... Ждём четверг-пятницу, ибо Грядёт! *ушёл в игру* Update: на одном из новых предметов есть число 22, ближайшее 22 в пятницу! Ждём. [/B][/QUOTE] Да, ждём обнову(игры, блога) в пятницу(точнее в субботу ночью), ты прав. На Damaged Capacitor (батарейке)вот эти числа: [quote] 6.22V1 500[/quote] На Secret Diary: [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Backpack_Secret_Diary.png[/url] - обложка с узорами огня и её край подгорелый. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2078] Author : Сержант Никлз Date : 20-06-2012 04:13 видать Meet The Pyro совсем рядом, а предмет реал странные хотя можно их списать на долбанутую (в хорошем смысле) сущность пиро. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2079] Author : INTERACTiVE [h] Date : 20-06-2012 06:16 Пиро ведёт свой личный "секретный дневник" :) Наверное так) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2080] Author : Barnacle Date : 20-06-2012 06:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]- Удалена 'csrk' область надевания и добавлены новые области надевания - 'crsk_left' и 'crsk_right'.[/B][/QUOTE] А есть предположения что за область? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2081] Author : james_soul Date : 20-06-2012 07:39 Как только обновился, то в игре сразу выпала золотая рыбка. Странно это все ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2082] Author : Q-NeilL Date : 20-06-2012 08:15 Я [color=white][size=1]не[/size][/color]оффициально представляю Вам Пиромана без маски - [url=http://filesmelt.com/dl/Tobor.jpg]вот он [/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2083] Author : G_Shamway Date : 20-06-2012 10:00 Как написано на тимфортрессвики - золотая рыбка используется в ковке, остальные страницы упорно не хотят грузиться. Видимо народ атакует инциклопедию. Что-то да грядет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2084] Author : Q-NeilL Date : 20-06-2012 10:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Как написано на тимфортрессвики - золотая рыбка используется в ковке, остальные страницы упорно не хотят грузиться. Видимо народ атакует инциклопедию. Что-то да грядет) [/B][/QUOTE] Используется в крафте, ага.. Новых рецептов-то нету [b]пока.[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2085] Author : G_Shamway Date : 20-06-2012 10:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Используется в крафте, ага.. Новых рецептов-то нету [b]пока.[/b] [/B][/QUOTE] Значит ждем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2086] Author : Дармарок Date : 20-06-2012 11:57 У этих штук, на заметку, явно различная вероятность выпадения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2087] Author : Q-NeilL Date : 20-06-2012 12:01 [b]Дармарок[/b] Да, помойму банановая кожура и золотая рыбка больше падают. А вообще они падают как будто вместе с оружием или я не прав? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2088] Author : Дармарок Date : 20-06-2012 12:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Дармарок[/b] Да, помойму банановая кожура и золотая рыбка больше падают. А вообще они падают как будто вместе с оружием или я не прав? [/B][/QUOTE] И этот покет линт ещё довольно част. И да, похоже, что с оружием - я сейчас сижу на идле, и вместе с тремя оружиями пришло три вот этих вот линта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2089] Author : WinChester Date : 20-06-2012 13:31 Ни у кого нет мыслей на счет, например, летней распродажи? Может это как-то с этим связано? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2090] Author : Q-NeilL Date : 20-06-2012 13:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Дармарок [/i] [B]И этот покет линт ещё довольно част. И да, похоже, что с оружием - я сейчас сижу на идле, и вместе с тремя оружиями пришло три вот этих вот линта. [/B][/QUOTE] Похоже Goldfish, Pocket Lint, Banana Peel, Barn Door Plank падают довольно часто с некоторой одинаковой вероятностью, Cheese Wheel падает поменьше, а вот самые желанные предметы( валв специально это сделала, я гарантирую) - Secret Diary и Damaged Capacitor падают редко. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1340195580[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Ни у кого нет мыслей на счет, например, летней распродажи? Может это как-то с этим связано? [/B][/QUOTE] Летняя распродажа начинается в начале июля, успеется всё. Убер-апдейт выходил 23июня, а потом уже и летнее обновление сразу было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2091] Author : Q-NeilL Date : 20-06-2012 19:07 Информация по поводу дропа [b]Secret Diary[/b] и [b]Damaged Capacitor[/b]: [quote]Capacitors are on the Hat drop system and Diaries are on the salvaged crate drop system[/quote] Тоесть батарейки падают как дроп шляп, а секретный дневник как падает как [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Backpack_Salvaged_Mann_Co._Supply_Crate.png]salvaged crate[/url] (редкий ящик, который реже падает, чем обычный ящик). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2092] Author : james_soul Date : 20-06-2012 19:58 Эти новые предметы просто таки бьют фонтаном (кроме, конечно, Secret Diary и Damaged Capacitor). Выпадают только с оружием, причем именно тем, что выпадает само, а не за достижения. Так еще иногда и по 2 штуки сразу (у меня 2 золотые рыбки выпали одновременно). При крафте эти предметы нельзя выбрать в качестве ингредиентов, но при выборе меню "свой чертеж" они доступны ([size=1]Может их нужно все собрать и перемешать о_О[/size]) P.S: А также это обновление отсутствует в списке обновлений в стиме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2093] Author : INTERACTiVE [h] Date : 20-06-2012 20:08 Ещё какой-то апдейт вышел, но я ни слова не нашёл о нём. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2094] Author : Fro$T Date : 20-06-2012 20:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Ещё какой-то апдейт вышел, но я ни слова не нашёл о нём. [/B][/QUOTE] подтверждаю, вышел час назад. на 114 мб. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2095] Author : james_soul Date : 20-06-2012 20:29 Тоже что-то качается, но опять это обновление не отображено в списке обновлений в стиме. Атмосфера нагнетается еще сильнее ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2096] Author : Gоlеm Date : 20-06-2012 20:31 Согласно вики, просто малюсенький кусочек багфиксов. Но да, грядет, грядет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2097] Author : Сержант Никлз Date : 20-06-2012 20:37 В блоге, по словам моего друга, светят на 22 число, так что ждем, хотя мне чет не верится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2098] Author : james_soul Date : 20-06-2012 20:46 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (20/06/2012):[/b][/size] [size=1][u]Недокументированные изменения:[/u][/size] - Исправлена ошибка, связанная с командой listdeaths. - Обновлен перевод. - Обновлены навигационные файлы ботов для карт 2Fort, Gravel Pit и Dustbowl. - Набор предметов [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Eliminating_The_Impossible/ru]Исключение невозможного[/url] теперь показывает новые описания для Goldfish, Pocket Lint, Cheese Wheel, Banana Peel, Barn Door Plank, Secret Diary, и Damaged Capacitor. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_20,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki [/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2099] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-06-2012 07:01 Похоже ролик о Пиро действительно будет роликом о маньяке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2100] Author : G_Shamway Date : 21-06-2012 08:38 О маньяке, который уплетает бананы и сыр, срывает косяки с дверей и при этом ведет свой личный дневник. Кстати, в описании каждого предмета повторяется mysterious, а помнится, Поджигателя называли самым mysterious персонажем. Как же Valve любят играть с нами все-таки. P.S. Решено, надо заиметь себе наборы Исключение Невозможного и Фрукт Двойного Значения. Раз уж для первого шуточное описание не оказалось таковым, может и для второго будет так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2101] Author : O'Kais Date : 21-06-2012 09:45 А какие описания с набором выдает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2102] Author : Q-NeilL Date : 21-06-2012 10:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от O'Kais [/i] [B]А какие описания с набором выдает? [/B][/QUOTE] Тебе будут выдавать часть этих описаний: [code] Goldfish : Think of the Secret Diary : the deeds of hellish cruelty and none the wiser Cheese Wheel : the hidden wickedness... may go on... Banana Peel : ...may go on... Pocket Lint : ...the... ...which... Barn Door Plank : ...year in, year out... Damaged Capacitor: in such places, and... [/code] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2103] Author : G_Shamway Date : 21-06-2012 12:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от O'Kais [/i] [B]А какие описания с набором выдает? [/B][/QUOTE] Если сложить все обрывки, то получится фраза [b]«Think of the deeds of hellish cruelty, the hidden wickedness which may go on, year in, year out, in such places, and none the wiser»[/b]. В переводе на русский [b]«Представьте, какие дьявольски жестокие помыслы и безнравственность тайком процветают здесь из года в год»[/b]. Это часть цитаты из рассказа «Медные буки», входящего в цикл Приключения Шерлока Холмса. P.S. Да, я процитировал Вики и не надо меня в это тыкать носом :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2104] Author : Spectolder Date : 21-06-2012 13:34 исключение невозможного теперь сокращает время разгадывания тайн... Знаете, а ведь когда портал 2 выходил, его выпуск реально можно было ускорить играя в игры Potato Sack... опять же, массовый подсчет игровой статистики вентили в игре уже проводили - во время обновления "Война!"... Вывод - количество игроков с этим набором и/или выпавшими вышеописанными предметами может, чем Пиро не шутит, повлиять на скрость выхода обновления "Встречайте:Пироман"!!! Обожмойяразгадалковарныепланывентилей!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2105] Author : Fro$T Date : 21-06-2012 13:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]исключение невозможного теперь сокращает время разгадывания тайн... Знаете, а ведь когда портал 2 выходил, его выпуск реально можно было ускорить играя в игры Potato Sack... опять же, массовый подсчет игровой статистики вентили в игре уже проводили - во время обновления "Война!"... Вывод - количество игроков с этим набором и/или выпавшими вышеописанными предметами может, чем Пиро не шутит, повлиять на скрость выхода обновления "Встречайте:Пироман"!!! Обожмойяразгадалковарныепланывентилей!!! [/B][/QUOTE] но ведь это уже самоповтор. неоригинально. если валв действительно так и сделает, я в них окончательно разочаруюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2106] Author : O'Kais Date : 21-06-2012 14:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]исключение невозможного теперь сокращает время разгадывания тайн... Знаете, а ведь когда портал 2 выходил, его выпуск реально можно было ускорить играя в игры Potato Sack... опять же, массовый подсчет игровой статистики вентили в игре уже проводили - во время обновления "Война!"... Вывод - количество игроков с этим набором и/или выпавшими вышеописанными предметами может, чем Пиро не шутит, повлиять на скрость выхода обновления "Встречайте:Пироман"!!! Обожмойяразгадалковарныепланывентилей!!! [/B][/QUOTE] Лично я такого поворота событий хочу меньше всего. Лучше там ивент какой-нибудь, с логовом пиро :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2107] Author : Kiss Date : 21-06-2012 14:33 Краткое описание рассказа «Медные буки»: [quote]К Шерлоку Холмсу обращается за помощью [u]молодая девушка[/u] Виолетта Хантер, самостоятельно зарабатывающая на жизнь, работая гувернанткой. Ей поступает чрезвычайно выгодное предложение [u]от одного семейства, живущего в загородном поместье[/u] «Медные буки». В силу стеснённого финансового положения она вынуждена принять это предложение. За щедрую плату она должна выполнять ряд весьма странных просьб своих нанимателей, в частности, [u]изменить свою причёску и носить в определённые часы чужую одежду[/u]. Девушка подозревает, что становится таким образом невольной соучастницей преступления.[/quote] Смекаете? *Ушёл читать Шерлока* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2108] Author : Gоlеm Date : 21-06-2012 14:46 Только не девушка, заклинаю, не делайте пиро женщиной, только не это... почему-то подобного исхода хочется меньше всего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2109] Author : Spectolder Date : 21-06-2012 15:10 Фрост, я бы не назвал это совсем уж повтором... Тем более, это уж во всяком случае гораздо оригинальнее чем тупо взять и релизнуть обновление, или, например, сделать очередную "утечку" информации. Это не самоповтор, а скорее как бы modus operandi, особый язык, на котором говорят вентили, и который нужно знать, чтобы понять смысл их действий. Тут же и параллель с Пиро - лишь со временем начиаешь постепенно переводить его торопливый бубнеж.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2110] Author : KorDen Date : 21-06-2012 16:16 А я вот все думаю... А кто вам сказал что вообще в мит зе пиро могут показать реальную личность? Это может быть вполне тот же пиро с "мппх", в общем как "немая игра", без членораздельных слов... А вообще про шерлока - я бы еще подчеркунл в описании "просьб своих нанимателей", Вот правда еще сомнение по поводу "соучастницей преступления"... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2111] Author : O'Kais Date : 21-06-2012 16:34 Ну, я вообще не хочу, чтобы лицо пиро когда-нибудь открывали. Да и не думаю я, что вальвы его образ психопата в противогазе когда-нибудь разрушат. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2112] Author : off-log-Byte Date : 21-06-2012 20:45 Только у меня началась загрузка обновления весом 80 мб? Да, я уже как параноик :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2113] Author : Fro$T Date : 21-06-2012 21:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B]Только у меня началась загрузка обновления весом 80 мб? Да, я уже как параноик :) [/B][/QUOTE] тоже только что тф2 обновился -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2114] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-06-2012 21:15 Можно подумать, в 80мб вам запихнут всё глобновление. Реальное обновление если и будет - то завтра. А это так, мусор. Поменять пару строк в свойствах предметов.... [spoiler][s]да не слушайте его, это же АРГ началось!!1[/s][/spoiler] Да кстати, Мит зе Пиро и то обновление "Не Шапка и Не Карта" - это теперь одно и то же или два разных апдейта? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2115] Author : G_Shamway Date : 21-06-2012 21:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Да кстати, Мит зе Пиро и то обновление "Не Шапка и Не Карта" - это теперь одно и то же или два разных апдейта? [/B][/QUOTE] Вряд ли. Вспомни сообщение в блоге от 2 февраля. Секретному проекту и "Meet the..." было отведено два разных абзаца. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2116] Author : ForestNUT Date : 21-06-2012 21:32 Попробуйте скрафтить 2 банана - выдаст сообщение BANANA ERROR #1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2117] Author : Gоlеm Date : 21-06-2012 21:36 Теперь при крафте двух бананов выдает совсем беспалевное [url=http://steamcommunity.com/id/angrykleiner/screenshot/542930855789409475]сообщение[/url] [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1340311060[/date]:[/i][/size] Хотели АРГ? Вот вам АРГ. Сейчас все расшифруют, что и как. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2118] Author : Kiss Date : 21-06-2012 21:44 Я тут ещё кое что вспомнил... Помните Попи Джо, обезьянку? Может бананы как то к ней относятся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2119] Author : G_Shamway Date : 21-06-2012 21:46 Эм... А может эти итемы специально доступны только в рецепте собственной ковки? Чтобы мы баловались и пытались их перекрафтить друг с другом? Ждем, пока это сделают те, у кого докучи этих предметов. [quote]Я тут ещё кое что вспомнил... Помните Попи Джо, обезьянку? Может бананы как то к ней относятся?[/quote] Что за Попи Джо? [b]Вот содержание обновы с Вики:[/b] - Добавлены новые атрибуты для набора предметов Исключение невозможного. - При попытке ковки 2-ух Banana Peel теперь показывается сообщение об ошибке на испанском языке (грубый перевод: "Переизбыток бананов"). Однако, предметы не будут удалены. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2120] Author : Kiss Date : 21-06-2012 21:58 [quote]Что за Попи Джо?[/quote] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Non-player_characters/ru#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.BE.D1.84.D0.B8.D0.BB.D1.8F_.D0.94.D0.B6.D0.BE ]Здрасте[/url] Говорят на Барнблитсе, на респе синих, нашли странную дверь... *Начал расшифровку бананов* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2121] Author : Gоlеm Date : 21-06-2012 22:41 По мне, история Медных буков вполне себе намекает. Бедный человек нанимается на невообразимо оплачиваемую работу, которая оказывается кровавыми разборками на очень опасном уровне. Может даже костюм пиро носит, выполняя "странные условия нанимателей" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2122] Author : Kiss Date : 21-06-2012 23:54 К слову "Президент Линкольн: Охотник на вампиров" тоже выходит 22 июня... А первым пиро был как раз он... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2123] Author : Spectolder Date : 22-06-2012 03:29 +1 - один из чертежей, приписываемых деду инженера, который, как известно построил [b]три[/b] машины бессмертия, изображает как раз линкольна. [size=1][i]Spectolder добавил [date]1340332355[/date]:[/i][/size] ...Две - братьям в чертогах высоких... ...И одна - чтобы всех воедино собрать... зловещщенько XD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2124] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2012 05:08 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (21/06/2012):[/b][/size] - Добавлены новые [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/MD5]md5[/url] атрибуты для набора предметов [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Eliminating_The_Impossible/ru]Eliminating The Impossible (Исключение невозможного): [/url] [quote]Атрибуты md5 хешей: "md5_388_1"="9e86c9d1ba461d7c3b84ea4bac11b921" "md5_388_2"="f2629207217ce651f1a76ce33346d4c8" "md5_388_3"="5d1a66650820b260b043443137c23dc5" "md5_388_4"="0361ca75733f3c21f4ba4ae216e92155" "md5_388_5"="a0370078eaafd706e75e6a2a45b5678f" "md5_388_6"="0a009353adac7c721d8b4a188a9f8517" "md5_388_7"="6f1d22a53f398fd4404b7fc9d7b1f356" "md5_388_8"="eae894257e8b1502807a3a94fd2fcc1c"[/quote] - При попытке cковать 2 или более Banana Peel теперь показывается сообщение об ошибке на испанском, финском и валлийском языках (грубый перевод: "Ошибка - переизбыток бананов; подробный отчет"). Каждый игрок получает уникальное сообщение, с номером от 1 до 8, кодом ошибки, и 32-значным шифром. Предметы в ходе ковки не будут потеряны. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_21,_2012_Patch/ru#cite_note-0]Team Fortress 2 Wiki[/url] [size=3][b]Обновление Официального блога [url]www.TF2.com:[/url][/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045]Прямая ссылка на Блог-пост[/url] Пост о создании [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211]ракетницы для пиро[/url] от создателя из сообщества - [url=http://steamcommunity.com/id/jalcober]Jalcober[/url]. ------------------------------------------------------------- [u]Расшифровка всех QR-кодов, которые появляются при ошибки крафта Banana Peel: [/u] [url]http://i.imgur.com/9jjnD.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2125] Author : INTERACTiVE [h] Date : 22-06-2012 05:30 Это всем игрокам теперь надо скидывать свои коды, чтобы расшифровать картинку всем сообществом? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Вряд ли. Вспомни сообщение в блоге от 2 февраля. Секретному проекту и "Meet the..." было отведено два разных абзаца. [/B][/QUOTE] Щас тогда какой из двух апдейтов выходит? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2126] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2012 05:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Это всем игрокам теперь надо скидывать свои коды, чтобы расшифровать картинку всем сообществом? [/B][/QUOTE] Коды уже всем известны, всего кодов 8, нужно ещё два пробрутить. Но да, ещё не всё готово и есть недостающие части кода, которые можно лишь крафтом бананов добыть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2127] Author : KorDen Date : 22-06-2012 05:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]+1 - один из чертежей, приписываемых деду инженера, который, как известно построил [b]три[/b] машины бессмертия, изображает как раз линкольна. [size=1][i]Spectolder добавил [date]1340332355[/date]:[/i][/size] ...Две - братьям в чертогах высоких... ...И одна - чтобы всех воедино собрать... зловещщенько XD [/B][/QUOTE] Это что за ВК? ХОТЯ СТОП-СТОП, 9 кодов ттам или 8??? Точно девятого нет? А то уже точно ВК получится блин =) Кольцо которое было на день Святого Валентина как бы намекает xD И да, получается что md5 - от ссылок, следоваельно можно перебрать ссылки... UPD [quote]8:58 - Q-NeilL: [url]http://i.imgur.com/9jjnD.jpg[/url] 8:58 - Q-NeilL: DONE[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2128] Author : Gоlеm Date : 22-06-2012 07:07 Кто бы мог подумать, и впрямь Пупи Джо. Пиро что, обезьяна, которую манн.ко скрывают в костюме пиро от закона? Упоминаются "крушения" вызванные австралием - параллель идет к ракетам, что дымятся и по сей день на картах тф. И это только с бананов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2129] Author : Spectolder Date : 22-06-2012 07:14 НИЭЭЭЭТ!!!! Верните Линкольна!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2130] Author : Gоlеm Date : 22-06-2012 07:16 Единственное что напрягает - темп. С таким нам еще придется провозиться с неделю, чтобы все понаоткрывать, что на пятницу не оставляет даже капли оптимизма. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2131] Author : Fro$T Date : 22-06-2012 07:31 [quote]Paragon [№7]: хочешь прикол? Paragon [№7]: [url]http://teamfortress.com/movies.php[/url] Paragon [№7]: надпись Мит зэ пайро Paragon [№7]: Она написана на испанском по исходникам Paragon [№7]: Meet the Pyro Paragon [№7]: в отличие от остальных[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2132] Author : Teod Date : 22-06-2012 07:35 По крайней мере ракетница новая выглядит мило. Интересно, с каким эффектом будет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2133] Author : Barnacle Date : 22-06-2012 07:42 [quote]Paragon [№7]: хочешь прикол? Paragon [№7]: [url]http://teamfortress.com/movies.php[/url] Paragon [№7]: надпись Мит зэ пайро Paragon [№7]: Она написана на испанском по исходникам Paragon [№7]: Meet the Pyro Paragon [№7]: в отличие от остальных[/quote] El Muchacho. :) Хотя может и El muchacha. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2134] Author : Fro$T Date : 22-06-2012 07:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]El Muchacho. :) Хотя может и El muchacha. :D [/B][/QUOTE] или робот. потому что "tobor" o_O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2135] Author : O'Kais Date : 22-06-2012 07:52 Будет интересно, если дадут несколько наводок на возможную личность пиро с разных предметов.[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]НИЭЭЭЭТ!!!! Верните Линкольна!!! [/B][/QUOTE] :Р -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2136] Author : INTERACTiVE [h] Date : 22-06-2012 08:38 Обезьянопиро вполне вписывается в стиль игры за Пиро большинством игроков. Есть только одна проблемка - я не хочу чтобы пиро был обезьяной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2137] Author : KorDen Date : 22-06-2012 08:39 [quote]Paragon [№7]: хочешь прикол? Paragon [№7]: [url]http://teamfortress.com/movies.php[/url] Paragon [№7]: надпись Мит зэ пайро Paragon [№7]: Она написана на испанском по исходникам Paragon [№7]: Meet the Pyro Paragon [№7]: в отличие от остальных[/quote] Я один не понял прикола, где тут испанксий??? В исходниках тоже ничего нет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2138] Author : [Mr.o_O] Date : 22-06-2012 09:03 [quote]Paragon [№7]: хочешь прикол? Paragon [№7]: [url=http://teamfortress.com/movies.php]http://teamfortress.com/movies.php[/url] Paragon [№7]: надпись Мит зэ пайро Paragon [№7]: Она написана на испанском по исходникам Paragon [№7]: Meet the Pyro Paragon [№7]: в отличие от остальных[/quote] Там все надписи "на испанском" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2139] Author : off-log-Byte Date : 22-06-2012 09:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [Mr.o_O] [/i] [B]Там все надписи "на испанском" [/B][/QUOTE] Я вообще-то программист не по сайтам, но как мне кажется ваш это [url=http://htmlbook.ru/html/span]НЕ ЯЗЫК[/url], точно точно, это [url=http://ru.html.net/tutorials/css/lesson8.php]просто тег.[/url] :) PS: Conozca el Pyro (исп.) - Meet the Pyro (англ.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2140] Author : KorDen Date : 22-06-2012 10:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B]Я вообще-то программист не по сайтам, но как мне кажется ваш это [url=http://htmlbook.ru/html/span]НЕ ЯЗЫК[/url], точно точно, это [url=http://ru.html.net/tutorials/css/lesson8.php]просто тег.[/url] :) PS: Conozca el Pyro (исп.) - Meet the Pyro (англ.) [/B][/QUOTE] Ну хоть один нашелся.... Убили меня просто своим span, я аж в ступор вошел... Никак не мог понять, что за испанский язык Ага, а еще там
постоянно, это какой еще блин язык.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2141] Author : Q-NeilL Date : 22-06-2012 10:25 Если ещё раз 5раз такое нужно проводить, то: [quote]ПРИШЛО ВРЕМЯ РАЗГАДЫВАТЬ АРГ АРГ САМА СЕБЯ НЕ РАЗГАДАЕТ РАЗГАДАЙ ЕГО, РАЗГАДАЙ ЕГО ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНО ИГРАТЬ В ТФ2, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ СТРАДАТЬ С НЕЙ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ РАЗГАДАТЬ АРГ Я РАЗГАДЫВАЮ АРГ ВЕСЬ ДЕНЬ КАЖДАЯ АРГ ДАЁТ НОВУЮ АРГ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ РАСШИФРОВЫВАЮ БУКВЫ А ПОСЛЕ ЭТОГО РАЗГАДЫВАЮ АРГ ТУПЫЕ ТРЕЙДЕРЫ ОДЕРЖИМЫ ШАПКАМИ И ДЕНЬГАМИ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ТОРГОВЛИ ЧЕЛОВЕК СКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ НОВОЕ АРГ БРУТФОРС КЬЮЭР-КОДЫ СКРЫТЫЕ ССЫЛКИ ЛОГИ ОБНОВЛЕНИЙ ЛУЧШЕ Я ЕЩЕ РАЗ РАЗГАДАЮ АРГ Я НЕ РАЗГАДЫВАЛ АРГ ОДИН ДЕНЬ ПОЙДУ НАЙДУ АРГ В АРГ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО КАКИЕ ТО бYКBbI НАШЛИ! ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО ЧТО НАДО ДЕЛАТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ РАЗГАДЫВАТЬ АРГ ККОКОКОКОКОКОКО КОКОКОКОКОКОКО[/quote] [size=1]Навеяно [url=https://www.youtube.com/watch?v=FgSUs_uyErE]этим[/url].[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2142] Author : WinChester Date : 22-06-2012 13:53 Может кто переведет разговор Хейла с сенатором? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2143] Author : G_Shamway Date : 22-06-2012 14:36 Если спустя столько лет Пиро окажется, не приведи Вселенная, ОБЕЗЬЯНОЙ (Хотя как такое может быть? Реальный Пиро гораздо больше Попи Джо), это будет самое смешное и бредовое на мой взгляд, в играх на сегодняшний день. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2144] Author : O'Kais Date : 22-06-2012 15:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Если спустя столько лет Пиро окажется, не приведи Вселенная, ОБЕЗЬЯНОЙ (Хотя как такое может быть? Реальный Пиро гораздо больше Попи Джо), это будет самое смешное и бредовое на мой взгляд, в играх на сегодняшний день. [/B][/QUOTE] Мутация? О_о А где-нибудь говорилось о влиянии Австралия на животных, м? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2145] Author : Raz89679 Date : 22-06-2012 16:30 Обезьяна управляет роботом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2146] Author : off-log-Byte Date : 22-06-2012 16:52 Я просто оставлю [url=http://vk.com/page-22781583_43916030]это[/url] здесь. ps: и понаблюдаю за реакцией :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2147] Author : Barnacle Date : 22-06-2012 16:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B]Я просто оставлю [url=http://vk.com/page-22781583_43916030]это[/url] здесь. ps: и понаблюдаю за реакцией :) [/B][/QUOTE] Данная страница скрыта настройками приватности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2148] Author : Tony Date : 22-06-2012 16:59 "Это" не открывается :rolleyes: . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2149] Author : KorDen Date : 22-06-2012 17:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B]Я просто оставлю [url=http://vk.com/page-22781583_43916030]это[/url] здесь. ps: и понаблюдаю за реакцией :) [/B][/QUOTE] Не оставляй здесь ссылки на контакт - лучше просто копируй.... "Данная страница скрыта настройками приватности." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2150] Author : off-log-Byte Date : 22-06-2012 17:25 [quote]Небольшая головоломка Valve по ТФ2 Последние два дня я провел IRC-чате Valve ARG, наблюдая за прогрессом новой головоломки. Думаю, будет правильным подробно описать все успехи решения этой головоломки. Начало Valve обновили ТФ2, добавив 7 новых предметов: Золотая рыбка Кусочек ткани Головка сыра Заборная доска Секретный дневник Поврежденный конденсатор и Банановая кожура Начинают появляться предположения о связи этих предметов, приближающегося видео «Знакомьтесь, Поджигатель» и обновления «Манн против машин» (англ. Mann versus Machine — подробнее на английском). В файлах ТФ2 была найдена строчка (предложение): «WHAT_IS_THIS_WHAT_IS_HAPPENING» (грубый перевод: «Что означает то, что происходит»). Страсти накаляются. Несколько пользователей заметили надпись «6.22 V1500» на поврежденном конденсаторе, и сразу возникло предположение, что обновление может быть выйдет 22-го июня. Они также заметили другое число на нижней стороне конденсатора: «07160125» — и перевели его в буквы: 07 = G, 18 = R, 01 = A, 25 = Y —> GRAY (прим. переводчика: Gray —серый цвет и сокращенное имя одного из братьев Маннов — Грейсона). Другие пользователи стали отмечать наличие числа 22 на картах Dustbowl и 2Fort, хотя эту идею быстро отбросили. Вскоре было замечено, что новые предметы выпадают вне зависимости от обычной системы выпадения предметов, и что на них не действует еженедельное ограничение выпадения предметов. Пользователь с ником «wickedplayer494» начал считать количество секретных дневников, и к концу дня их выпало чуть меньше десяти. Исключение невозможного 21-го июня Valve снова обновили игру, опять без документации. Пользователи сразу заметили, что при ношении набора предметов «Исключение невозможного» у семи новых предметов из прошлого обновления показывались новые описания; у разных игроков — разные: Золотая рыбка: «Think of the» Головка сыра: «may go on... the hidden wickedness...» Кусочек ткани: «...the... which...» Банановая кожура: «...may go on...» Заборная доска: «...year in, year out...» Секретный дневник: «the deeds of hellish cruelty and nonethe wiser» Поврежденный конденсатор: «in such places, and...» Сочетание этих кусочков дает нам фразу из книги серии «Приключения Шерлока Холмса» — «Медные буки»: «Think of the deeds of hellish cruelty, the hidden wickedness which may go on, yearin, year out, in such places, and none the wiser». Перевод: «Только представьте, какие дьявольски жестокие помыслы и безнравственность тайком процветают здесь из года в год». На карте cp_foundry были найдены ключи к разгадке: Сочетание чисел, найденных в тайной комнате карты (1961) и на крыше (13 61 13) имеют явное отношение к обновлению: 1961 — год производства первого рабочего робота; при переводе чисел «13 61 13» в буквы, получается MvM — Mann versus Machine — англоязычное название обновления. Появилось предположение, что набор «Фрукт двойного назначения» тоже может иметь отношение к головоломке. «Valve помешались на БАНАНАХ!» 22-го июня (т.е. сегодня) вышло третье обновление без списка изменений. Сразу обнаружилось, что при попытке сковать две и более банановые кожуры, появляется «ошибка»: Error de desbordamiento del platano (испанский, Ошибка — Переизбыток бананов). Yksityiskohtainenraportti (финский, Подробный отчет). Banana Error #_ (Банановая ошибка номер от 1 до 7). Code ___ (Код ___ от 0 до ~388). Строчки кода: 0x__ 0x__ 0x__ 0x__ 0x__ 0x__ 0x__ 0x__ Cydnabod (валлийский, Отмена). Первоначально номера банановых ошибок признали неважными. В набор предметов «Искючение невозможного» были добавлены новые зашифрованные MD5-хеши (коды). Позднее они были исользованы для получения QR-кодов. "md5_388_1"="9e86c9d1ba461d7c3b84ea4bac11b921" "md5_388_2"="f2629207217ce651f1a76ce33346d4c8" "md5_388_3"="5d1a66650820b260b043443137c23dc5" "md5_388_4"="0361ca75733f3c21f4ba4ae216e92155" "md5_388_5"="a0370078eaafd706e75e6a2a45b5678f" "md5_388_6"="0a009353adac7c721d8b4a188a9f8517" "md5_388_7"="6f1d22a53f398fd4404b7fc9d7b1f356" "md5_388_8"="eae894257e8b1502807a3a94fd2fcc1c" Возникла теория: каждая банановая ошибка представляет собой PNG-изображение. Эта теория подтвердилась, когда в результате расшифровки одного из кодов получилось изображение 200 на 200 пикселей. Возникла идея, что эти изображения могут быть QR-кодами, которые приведут игроков к разгадке этой головоломки. Список всех известных расшифрованных кодов. Отправляйте свой код СЮДА. Кому интересно — список нерасшифрованных шестнадцатеричных кодов. Элементарно, Ватсон… Все QR-коды были успешно расшифрованы. Альбом всех кодов вы можете найти здесь. И вот ссылка на получившееся изображение. В блоге разработчиков ТФ2 появилась новая запись, в которой рассказывается процесс создания ракетницы с помощью мастерской Steam. Возникают всё новые догадки на счет «Знакомьтесь, Поджигатель». Скриншот видео из записи в блоге разработчиков игры. В названии прослеживается связь между золотой рыбкой (Goldfish), Фортом Ноксом (Fort= 2Fort—прим. переводчика) и Valve. Появляются всё новые гипотезы о связи Говняшки Джо (обезьянка, Poopy Joe), Сакстона Хейла, Valve, золотой рыбки и Uberent (в ближайшее время должно выйти обновления для Super Monday Night Combat с новым космическим костюмом). Полный «хаб» с проделанной работой вы можете найти здесь. Огромное спасибо пользователю с ником «xkeeper», который помог организовать всю эту работу на своем сайте и в чате IRC! И последнее, но не по значимости: поздравляю всех с решением этой головоломки! Без ваших кодов у нас бы ничего не вышло! А теперь — ждем завтрашнего дня… Перевод рассказа про Сакстона Хейла Сенатор Питер Томас: Мистер Хейл, я хочу особо отметить, что последний раз Говняшку Джо видели входящим в ваше здание по запуску ракет. Мистер Хейл: Его видели уже после всего случившегося. Во время запуска ракеты. Сенатор Питер Томас: И что же произошло с ним во время запуска? Мистер Хейл: Он был крайне счастлив. Сенатор Питер Томас: Вы не ответили на мой… Мистер Хейл: После того, как он вернулся в целости и сохранности, мы отправили его в отпуск за его заслуги перед Америкой, полностью оплачиваемый нами. Всё, что мне известно — это то, что он всё еще там. Сенатор Питер Томас: И куда вы его отправили? Мистер Хейл: Багамы? Бахрейн? Точно начиналось с «Ба»... Сенатор Питер Томас: Багамы или Бахрейн. Мистер Хейл: Или бар. Могло начинаться с «Бар». Или «Бер». Сенатор Питер Томас: У вас есть документы, касающиеся этой поездки? Мистер Хейл: Берхабос? Есть такое место? Сенатор Питер Томас: Нет. Мистер Хейл: Бахорда? Сенатор Питер Томас: Мистер Хейл, у вас есть документы, касающиеся этой поездки? Мистер Хейл: Базурбиц? Черт, я весь день буду над этим сидеть. (перебивают) Сенатор Арт Брэкман: Я спрашиваю напрямую, где Говняшка Джо? Мистер Хейл: Вы искали его в космосе? Насколько мне известно, обезьянонавтов частенько там находят. Сенатор Арт Брэкман: Америка не запускала ни одну ракету с тех пор, как исчез наш обезьянонавт, в основном из-за недостатка обезьянонавтов. Мистер Хейл: Мне кажется, что он был... есть не единственный обезьянонавт. Сенатор Арт Брэкман: Он был единственным обезьянонавтом, которого тренировали для полета в космос. Мистер Хейл: Нонсенс. Космос не может быть таким сложным в освоении. Сенатор Арт Брэкман: Все остальные обезьянонавты были не только не способны выполнять сложные задания в космосе. Они все умерли во время тренировок. Мистер Хейл: Что возможно означает, что Говняшка Джо просто прячется, чтобы избежать опасности космоса. Сенатор Митчелл Грей: Давайте поставим вопрос иначе: каким оборудованием вы обеспечили Говняшку Джо, чтобы обеспечить его обезопасность? Мистер Хейл: Всеми видами оборудования. Сенатор Митчелл Грей: Вы можете сказать конкретнее? (пауза) Мистер Хейл: Оборудование для обеспечения безопасности. Сенатор Митчелл Грей: Вы можете описать это оборудование? Мистер Хейл: Я не хочу наводить на всех скуку. Это слушание идет уже несколько часов. Сенатор Митчелл Грей: Сделайте нам одолжение, пожалуйста. Мистер Хейл: Ну, если обезьяна была запущена в космос, то ей, наверное, выдали бы шлем. Сенатор Митчелл Грей: И от чего же обезьяну защитил ваш шлем, мистер Хейл? Мистер Хейл: От травм головы. Вы даже не знаете, что такое шлем? И кто только за вас голосовал? (перебивают) Сенатор Марк Делакурт: Загадка так и не разгадана: ни наш национальный запас австралия, ни Говняшку Джо никто не видел (несмотря на все ваши слова) с тех пор, как они попали на вашу территорию. Мистер Хейл: Это был вопрос? Я не услышал от вас никакого вопроса. Сенатор Марк Делакурт: Ну хорошо, где же Говняшка Джо? И где этот чертов австралий? Мистер Хейл: В последний раз говорю: я ничего не знаю об этой отважной обезьянке. Сенатор Марк Делакурт: Я считаю, что вы украли австралий, мистер Хейл, и заменили его на воду с песком вместе со взрывчатыми веществами, что привело к некой аварийной ситуации, о которой вы никому не рассказываете. Мистер Хейл: Почему бы вам не… (драка)[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2151] Author : O'Kais Date : 22-06-2012 18:21 Эм, извините, а что за Грейсон Манн? Я что-что упустил? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2152] Author : InterH@lfer Date : 22-06-2012 19:14 Грейсон Манн? Для меня это имя тоже новость. Знаю Сайласа, знаю Зефаниана, но о Грейсоне слышу в первый раз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2153] Author : Teod Date : 22-06-2012 19:30 А в 61 году ещё и первый человек в космосе был, а не только первый робот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2154] Author : InterH@lfer Date : 22-06-2012 19:46 [url=http://www.adultswim.com/promos/valve/index.html]Ребят, я надеюсь, я не пощу эту ссылку второй раз? Тут, кажись, назревает что-то крутое.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2155] Author : Barnacle Date : 22-06-2012 20:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B][url=http://www.adultswim.com/promos/valve/index.html]Ребят, я надеюсь, я не пощу эту ссылку второй раз? Тут, кажись, назревает что-то крутое.[/url] [/B][/QUOTE] "Не шапка и не карта"? Мульт что ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2156] Author : Gоlеm Date : 22-06-2012 20:52 Анимационный ситком по тф. Или брутальное кровавое аниме. Или полнометражный фильм в сорсмейкере. Ну не будут же они МитЗеПиро по АС показывать, в самом деле. Но у меня голова идет кругом. Хейл стырил австралий, откуда-то возник Грейсон Манн, кругом беготня и завал бесконечных кожур, рыбок и клочков. Плюс Эдалт Свим. Почему-то, новость с АС вселила в меня дикую панику. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2157] Author : Kiss Date : 22-06-2012 21:21 Не знаю совпадение ли, но... сегодня день рождения Алана Тьюринга. Не лягу спать, буду ждать апдейта) [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=8256]Начинается![/url] :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2158] Author : KorDen Date : 23-06-2012 04:57 До кого уже с легкостью дошло, как это расшифровать? Пробовал по количеству mmm, по исходникам - не пойму... Или уже все разгадано в стиле "да это же проще простого"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2159] Author : Raz89679 Date : 23-06-2012 05:04 Вроде уже разгадали и вышло "понедельник". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2160] Author : SoJa Date : 23-06-2012 05:50 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Main_Page]Мфф[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2161] Author : james_soul Date : 23-06-2012 06:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Main_Page]Мфф[/url] [/B][/QUOTE] Внезапно ! Но русская страничка осталась без изменений ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2162] Author : Gruzin Date : 23-06-2012 07:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Main_Page]Мфф[/url] [/B][/QUOTE] Вот это да!! Чувствуется нагнетание горячих новостей и яркое присутствие очищающего пламени поджигателя!! Жду непременно самый любимый класс в полном огне и свете!! ^_^ *чёрт, как же трепещуще выглядит главная страничка Wiki* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2163] Author : O'Kais Date : 23-06-2012 07:46 Это уже по круче чем голуби, загадившие официальный сайт тф :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2164] Author : Gruzin Date : 23-06-2012 07:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от O'Kais [/i] [B]Это уже по круче чем голуби, загадившие официальный сайт тф :) [/B][/QUOTE] Да, кстати, из чего уже можно судить, что, как и голуби, фразы Hrrrrrmmmmph будут сопровождать нас весь ролик!!.. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2165] Author : WinChester Date : 23-06-2012 07:59 Остается только ждать понедельника и [s]экзамен по истории[/s], надеюсь, мит зе пиро. А кто-нибудь расшифровал его мычание, если нажать на [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/User:EpicEric/PyroCredits]дымок[/url]? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2166] Author : KorDen Date : 23-06-2012 08:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Вот это да!! Чувствуется нагнетание горячих новостей и яркое присутствие очищающего пламени поджигателя!! Жду непременно самый любимый класс в полном огне и свете!! ^_^ *чёрт, как же трепещуще выглядит главная страничка Wiki* [/B][/QUOTE] Эм, а что, все уже исчезло? У меня обычная страница, вроде как ничего нет... Что было то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2167] Author : off-log-Byte Date : 23-06-2012 08:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Эм, а что, все уже исчезло? У меня обычная страница, вроде как ничего нет... Что было то? [/B][/QUOTE] Открой страницу на английском языке (то бишь, в оригинале) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2168] Author : james_soul Date : 23-06-2012 08:52 Страница wiki буквально горит ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2169] Author : KorDen Date : 23-06-2012 09:05 У меня в опере вообще не отображается, в файрфоксе появилось только после надцотого обновления... Что-то глючит у них видимо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2170] Author : O'Kais Date : 23-06-2012 09:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Эм, а что, все уже исчезло? У меня обычная страница, вроде как ничего нет... Что было то? [/B][/QUOTE]Как так? У меня до сих пор страница, как после нашествия пиро. Ты английскую версию смотришь? Кстати о Грейсоне. Серый же это стереотипный цвет роботов, так? Еще один Манн вступит в борьбу? ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2171] Author : WinChester Date : 23-06-2012 09:12 Грейсон Манн кем будет из Маннов? Вот что интересно. Третий брат? Серая команда из роботов? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2172] Author : james_soul Date : 23-06-2012 09:17 Wiki страничку продолжают менять. Еще немного и там кроме mmmmph других слов совсем не будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2173] Author : Fro$T Date : 23-06-2012 10:45 Никто так и не пояснил: что за Грейсон Манн? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2174] Author : [iBoT] Date : 23-06-2012 10:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Никто так и не пояснил: что за Грейсон Манн? [/B][/QUOTE] Это переводчик ошибся, а в оригинальном сообщении говорится о конденсаторе, на котором нашли цифры. Каждая цифра - номер латинской буквы. Получили GRAY. Хотя теория интересная: как раз объясняет таинственную личность на фото Маннов и неизвестную часть завещания Зефенаи. [url]http://www.reddit.com/r/tf2/comments/veu75/psa_arg_update_explaining_like_youre_five/[/url] А еще кому-то ведь построили третью машину для поддержки жизни. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2175] Author : WinChester Date : 23-06-2012 11:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [iBoT] [/i] [B]Это переводчик ошибся, а в оригинальном сообщении говорится о конденсаторе, на котором нашли цифры. Каждая цифра - номер латинской буквы. Получили GRAY. Хотя теория интересная: как раз объясняет таинственную личность на фото Маннов и неизвестную часть завещания Зефенаи. [url]http://www.reddit.com/r/tf2/comments/veu75/psa_arg_update_explaining_like_youre_five/[/url] [/B][/QUOTE] Человек в центре, что как бы показывает его нейтральность. Возможно, это действительно GRAY[size=1]сон[/size] Манн? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2176] Author : Gоlеm Date : 23-06-2012 13:51 На вики, в окне "Знали ли вы?" факты мягко говоря интригующие. Все так же мычанием, но, некоторые слова выделены ссылкой и ведут на страницы нижеизложенные. *мммф* критцкриг *мммф* *мммф* бостон бумбрингер *мммф* ? *мммф* АРГ *мммф* *мммф* голуби *мммф* Пиро *мммф* ? *мммф* администратор рэгдолл *мммф* *мммф* *мммф* лук снайпера *мммф* ? *мммф* сакстон хейл *мммф* *мммф* *мммф* шоудаун *мммф*? *мммф* Квик-фикс *мммф* *мммф* *мммф* Патч за восьмое июля 2008 года *мммф* ? *мммф* секретный дневник *мммф* *мммф* *мммф* демопан *мммф* ? И другие. Выглядит любопытно :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2177] Author : off-log-Byte Date : 23-06-2012 14:08 Так с нами всё это время говорил пророк... :D [quote] [i]Оригинальные письмена пророка Q-NeilL'a[/i] [b]ПРИШЛО ВРЕМЯ РАЗГАДЫВАТЬ АРГ АРГ САМА СЕБЯ НЕ РАЗГАДАЕТ РАЗГАДАЙ ЕГО, РАЗГАДАЙ ЕГО ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНО ИГРАТЬ В ТФ2, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ СТРАДАТЬ С НЕЙ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ РАЗГАДАТЬ АРГ Я РАЗГАДЫВАЮ АРГ ВЕСЬ ДЕНЬ КАЖДАЯ АРГ ДАЁТ НОВУЮ АРГ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ РАСШИФРОВЫВАЮ БУКВЫ А ПОСЛЕ ЭТОГО РАЗГАДЫВАЮ АРГ ТУПЫЕ ТРЕЙДЕРЫ ОДЕРЖИМЫ ШАПКАМИ И ДЕНЬГАМИ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ТОРГОВЛИ ЧЕЛОВЕК СКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ НОВОЕ АРГ БРУТФОРС КЬЮЭР-КОДЫ СКРЫТЫЕ ССЫЛКИ ЛОГИ ОБНОВЛЕНИЙ ЛУЧШЕ Я ЕЩЕ РАЗ РАЗГАДАЮ АРГ Я НЕ РАЗГАДЫВАЛ АРГ ОДИН ДЕНЬ ПОЙДУ НАЙДУ АРГ В АРГ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО КАКИЕ ТО бYКBbI НАШЛИ! ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО ЧТО НАДО ДЕЛАТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ РАЗГАДЫВАТЬ АРГ ККОКОКОКОКОКОКО КОКОКОКОКОКОКО[/b][/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2178] Author : Kiss Date : 23-06-2012 14:58 Кстати, что интересно, на английской вики, где "mmph..." вместо названий классов, приглядитесь, как именно они звучат, Спай - восклицательно со злостью, Медик - обожательно), Демо - вопросительно? (интересно почему), Энжи - Mm mmmmp! (я люблю?)) с любовью... Update: Русская вики теперь тоже горит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2179] Author : O'Kais Date : 23-06-2012 15:21 А в дымке пиро, видно лично благодарит за помощь в переводе :) P.S.Поиграл в тф, выпало только 3 покет линта >_> -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2180] Author : G_Shamway Date : 23-06-2012 16:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Кто бы мог подумать, и впрямь Пупи Джо. Пиро что, обезьяна, которую манн.ко скрывают в костюме пиро от закона? Упоминаются "крушения" вызванные австралием - параллель идет к ракетам, что дымятся и по сей день на картах тф. И это только с бананов. [/B][/QUOTE] Эти ракеты из параллельной Вселенной др. Гродборта же. С ними появился набор "пиу-пиу" для солдата, в начале декабря они открылись и позже появились наборы для инженера и поджигателя. Кстати, перечитал страничку про [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Meet_the_Pyro/ru]Meet the Pyro[/url] и заметил строчку, которую почему-то пропустил раньше. [quote]Во время интервью на передаче «Bonus Round» сайта Gametrailers.com, проходившего в марте 2012 года, Эрик Вулпоу объявил, что Valve недавно завершили работу над роликом Знакомьтесь, Поджигатель и что тот выйдет «скоро», вместе с чем-то еще.[/quote] Оп-па.. P.S. Если слоу - сильно не ругаться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2181] Author : 2young2die Date : 23-06-2012 17:08 давно на [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/User:EpicEric/PyroCredits]"дымок"[/url] кликали? там текст постоянно добавляется... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2182] Author : james_soul Date : 23-06-2012 17:40 Дымок лишь отображает степень "подгорания" разноязычных главных wiki-страниц с никами тех, кто помог поджигателю это сделать ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2183] Author : WinChester Date : 25-06-2012 13:19 Вики стала нормальной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2184] Author : Сержант Никлз Date : 25-06-2012 13:46 чуствую на это неделе завтро, послезавтро обнова. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2185] Author : Gоlеm Date : 25-06-2012 13:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]чуствую на это неделе завтро, послезавтро обнова. [/B][/QUOTE] Сегодня ночью будет все, и я надеюсь что из одного митзепиро состоять событие не будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2186] Author : Barnacle Date : 25-06-2012 14:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]чуствую на это неделе завтро, послезавтро обнова. [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Сегодня ночью будет все, и я надеюсь что из одного митзепиро состоять событие не будет. [/B][/QUOTE] Как обычно, растянут всё на полнедели. К четвергу выпустят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2187] Author : Q-NeilL Date : 25-06-2012 14:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]чуствую на это неделе завтро, послезавтро обнова. [/B][/QUOTE] Обновление будет в четверг-пятницу, тогда же будет Meet the Pyro. В понедельник-вторник [u]возможно[/u] будет что-то связанное с adult swim. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2188] Author : G_Shamway Date : 25-06-2012 14:52 Сообщение в блоге расшифровали как "Понедельник", значит, сегодня что-то да будет. И никаких "возможно" и "четверг-пятница". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2189] Author : off-log-Byte Date : 25-06-2012 15:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Сообщение в блоге расшифровали как "Понедельник", значит, сегодня что-то да будет. И никаких "возможно" и "четверг-пятница". [/B][/QUOTE] Вернее завтра, хотя у кого-то в России это уже "сегодня" :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2190] Author : Barnacle Date : 25-06-2012 15:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Сообщение в блоге расшифровали как "Понедельник", значит, сегодня что-то да будет. И никаких "возможно" и "четверг-пятница". [/B][/QUOTE] Речь про выход обновления к игре, а не про гипотетическое "что-то", которое может быть роликом, комиксом, мультиком или, наверняка, "страницей обновления" на несколько дней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2191] Author : Q-NeilL Date : 25-06-2012 15:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Сообщение в блоге расшифровали как "Понедельник", значит, сегодня что-то да будет. И никаких "возможно" и "четверг-пятница". [/B][/QUOTE] В четверг-пятницу обычно всегда выходят обновления игры. Понедельник для нас уже скорее всего будет вторником(часовые пояса). P.S:[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=y7o5PxBDHtI&feature=channel&list=UL[/youtube] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2192] Author : [iBoT] Date : 25-06-2012 15:48 Ничего, подождем хоть еще неделю. Чему-чему, а терпению Valve своих фанатов прекрасно учит. Главное, апдейт будет, и скорее всего нам покажут долгожданный Meet the Pyro. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2193] Author : Q-NeilL Date : 25-06-2012 16:19 [size=4][color=blue]Pyromania: Day One[/color][/size] [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8260[/url] [url]http://www.teamfortress.com/classes.php?class=pyro[/url] [color=red][size=8] it begins[/size][/color] [color=red][size=4]Meet the Pyro будет 27июня(или 28июня по Москве).[/size] [/color] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2194] Author : Gоlеm Date : 25-06-2012 16:26 Поздравления мои, все сбылось! большой апдейт, митзепиро. Плюс непонятный проект на адултсвиме. Blessified! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2195] Author : [iBoT] Date : 25-06-2012 16:27 HELL YEAH!!! Новый режим! Всех поздравляю! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2196] Author : Gruzin Date : 25-06-2012 16:29 Итого, [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/]счётчик/страничка Pyro Update[/url]... и [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/doomsday/]DAY ONE[/url], господа!! ;) Поздравления!! ^_^ P.S. Скрытых страниц пока не найдено... :) P.P.S. Несметно рад [size=4][b][color=blue]PYRO[/color][/b][/size] Update!!.. Думал не так много нас может ожидать!! [size=1]...да и ещё по любимому классу!! ^_^[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2197] Author : Fro$T Date : 25-06-2012 16:33 и никаких секретных ссылок :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2198] Author : INTERACTiVE [h] Date : 25-06-2012 16:39 Ну вот и отлично. Как раз успею освободить выходные для ТФ2 и подготовиться морально к созерцанию вырвиглазных шапок. Надеюсь, что место в моём рюкзаке закончится после того, как я окончательно забью на ТФ, порадовавшись его финальным (для меня :) ) апдейтом. Жаль что tc_ карт так Валв и не добавили. Зато новый режим действительно заинтересовал меня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2199] Author : WinChester Date : 25-06-2012 16:41 О, да! Прямо в стиле УБЕР АПДЕЙТА! Здорово :3 По поводу карты : надо довезти "что-то" к ракете и она взлетит? =) На счет огоньков. Возможно, это будет частью оружия или баллона, ведь лампочки на медике были на странице обновления. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2200] Author : [iBoT] Date : 25-06-2012 16:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]По поводу карты : надо довезти "что-то" к ракете и она взлетит? =) [/B][/QUOTE] Надеюсь, что нет. Хотелось бы что-то принципиально новое, чтобы разнообразить геймплей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2201] Author : Barnacle Date : 25-06-2012 16:50 Интересно, а счётчик - это для кого в первую очередь? Для нас? Или для Valve? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2202] Author : WinChester Date : 25-06-2012 16:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [iBoT] [/i] [B]Надеюсь, что нет. Хотелось бы что-то принципиально новое, чтобы разнообразить геймплей. [/B][/QUOTE] По значкам достижений скаут бежит с разведданными. Это что получается : Лифт(по описанию) и доки? P.S: это же [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/images/monkeynautics.png]банан[/url]! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2203] Author : Gоlеm Date : 25-06-2012 17:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]По значкам достижений скаут бежит с разведданными. Это что получается : Лифт(по описанию) и доки? P.S: это же [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/images/monkeynautics.png]банан[/url]! [/B][/QUOTE] Но это не рюкзак с документами, это рюкзак с австралиумом, который нам надо донести до ракеты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2204] Author : [iBoT] Date : 25-06-2012 17:16 Эмм, а что это за надпись под Day 3? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2205] Author : Kostega Date : 25-06-2012 17:20 Ребята, всех поздравляю со скорым выходом апдейта. Пользуясь случаем, хотел бы спросить кое-что. Я мало играл в тф2, это обычно происходило "сезонно" - поиграю пару дней и заброшу на полгода, и так с самого 2007 года. В общем, тут упомянули tc_ карты, и мне сразу вспомнилась tc_hydro. Отличная же карта, почему с ней так мало серверов и почему нет новых tc_ карт? Чем они неугодили регулярным игрокам? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2206] Author : Q-NeilL Date : 25-06-2012 17:21 Кое-что всё таки есть: [url]http://i.imgur.com/Ezg7i.png[/url] А теперь под лупой: [url]http://i.imgur.com/hSj58.jpg[/url] [quote]until you watch the M- [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2207] Author : Gоlеm Date : 25-06-2012 17:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Кое-что всё таки есть: [url]http://i.imgur.com/Ezg7i.png[/url] А теперь под лупой: [url]http://i.imgur.com/hSj58.jpg[/url] [/B][/QUOTE] развивая [s]фантазию[/s] мысль, можно предположить, что там будет написано DO NOT PRESS until you watch the movie, что может быть предначертанием к могучим спойлерам или комиксам в третьем дне, для полного восприятия которых нужно будет посмотреть мит зе пиро или тот самый загадочный проект с АС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2208] Author : WinChester Date : 25-06-2012 17:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]развивая [s]фантазию[/s] мысль, можно предположить, что там будет написано DO NOT PRESS until you watch the movie, что может быть предначертанием к могучим спойлерам или комиксам в третьем дне, для полного восприятия которых нужно будет посмотреть мит зе пиро или тот самый загадочный проект с АС. [/B][/QUOTE] Значит надо иметь ввиду... Это будет первое видео с продолжением. [size=3][b]UPD : Буковки исчезли. Появилась [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/thepoopyjoefiles/]банановая кожура[/url] внизу страницы.[/b][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2209] Author : Q-NeilL Date : 25-06-2012 17:56 Дополню предыдущий пост, спасибо [b]WinChester[/b] [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/thepoopyjoefiles/[/url] - это что-то вроде диалога с картинками( замена комиксов обычных). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2210] Author : [iBoT] Date : 25-06-2012 17:57 Ого, сколько в этой банановой кожуре! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2211] Author : WinChester Date : 25-06-2012 17:59 Там есть продолжение. Разговор [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/thepoopyjoefiles/04.html]Сенатора[/url] с [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/thepoopyjoefiles/05.html]Администратором[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2212] Author : Raz89679 Date : 25-06-2012 18:01 Я надеюсь, они предоставят в свободный доступ и фильммейкер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2213] Author : Gоlеm Date : 25-06-2012 18:03 Администраторша использовала австралиум для чего-то невообразимо колоссального, или невообразимо страшного. Или и того и другого. Восемнадцать идеальных идиотов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2214] Author : UFец Date : 25-06-2012 18:03 Отлично, очень жду апдейт! Вот чего не хватало на dustbowl, well и прочих картах с ракетами - их запуска. Kostega, причин непопулярности гидры несколько: при сбалансированных командах все сводится к обычному дефматчу, пока не истечет время раунда, а при доминировании одной из них, раунды пролетают слишком быстро; на карте примерно 3 года была ошибка со временем распауна, когда игрокам большую часть раунда приходилось ждать 20 секунд до спауна, и только под конец он становился практически мгновенным; удержать оборону на последних этапах у обеих сторон - маловероятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2215] Author : O'Kais Date : 25-06-2012 18:04 Уху! Началось! :D А счетчик показывает время до следующего дня апдейта, я так понимаю? Хотя, 50 часов о_о. Скорее до мит зе пайро. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2216] Author : Gоlеm Date : 25-06-2012 18:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от O'Kais [/i] [B]Уху! Началось! :D А счетчик показывает время до следующего дня апдейта, я так понимаю? [/B][/QUOTE] Он отсчитывает время до МитЗеПиро. В этом промежутке будут еще два дня апдейта [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1340644043[/date]:[/i][/size] Жажда бананов никогда не может быть утолена. [url=http://media.steampowered.com/apps/tf2/pyromania/monkeynautics_wallpaper.jpg]Обоина раз[/url] [url=http://media.steampowered.com/apps/tf2/pyromania/poopy_joe_wallpaper.jpg]Обоина два[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2217] Author : InterH@lfer Date : 25-06-2012 18:15 Красиво, что будет новый апдейт, связанный с Поджигателем. Я ведь и купил ТФ2 во время Пиро-апдейта (2008). Текст про Администратора интересный. "INCINERATE" - типа, Пиро ещё и сжигатель секретных документов или просто сжечь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2218] Author : O'Kais Date : 25-06-2012 18:18 На картинке достижения скаут изображен с чем-то вроде разведданных, а на скриншоте видны рельсы :/ И как будем Австралий доставлять? Может по этапам? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2219] Author : WinChester Date : 25-06-2012 18:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от O'Kais [/i] [B]На картинке достижения скаут изображен с чем-то вроде разведданных, а на скриншоте видны рельсы :/ [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Но это не рюкзак с документами, это рюкзак с австралиумом, который нам надо донести до ракеты. [/B][/QUOTE] [quote]Both teams will attempt to get the necessary fuel up a preposterously slow-moving [b]elevator(ЛИФТ)[/b] and into Poopy Joe’s [b]Australium[/b]-powered rocket to the stars.[/quote] А вот рельсы, видать, просто для красоты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2220] Author : Teod Date : 25-06-2012 19:12 Мне вот ещё интересно - для чего под монометрами (они ведь так называются, я не ошибаюсь?) дней ещё одна металлическая пластина? Не может же она там быть для просто так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2221] Author : KorDen Date : 25-06-2012 19:34 Обезьяна с трубой... Дудка для поджигателя что ли будет? (всмысле по аналогии с солдатом)? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Мне вот ещё интересно - для чего под монометрами (они ведь так называются, я не ошибаюсь?) дней ещё одна металлическая пластина? Не может же она там быть для просто так. [/B][/QUOTE] Ага, тоже задумался... Если так подумать, пиро-апдейт схож с [url=http://www.teamfortress.com/engineerupdate/]инжом[/url], а еще если вспомнить про [url=http://www.teamfortress.com/truemeaning/]True Meaning[/url]... Думаем... Трубы мелкие идут от первого дня и от видео (по идее), и толстая труба от третьего дня.... Что-то вроде золотого ключа что ли? Или что? Еще так подумать, второй день разбит - ипа приземление пупи джо, или что-то такое? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2222] Author : INTERACTiVE [h] Date : 25-06-2012 19:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]А вот рельсы, видать, просто для красоты. [/B][/QUOTE] Рельсы не для красоты - как по-вашему ракеты на старт доставляются? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от UFец [/i] [B]удержать оборону на последних этапах у обеих сторон - маловероятно. [/B][/QUOTE]Дак ведь этож наоборот правильно, плюс это - дополнительный шанс выиграть уже обреченную игру. И ведь удерживали же, по накалу страстей бои на этих картах были самыми эмоциональными и самыми вкусными во всей игре, если люди знали что такое тимплей. Просто люди как всегда не понимают самые торт-режимы, а большинство вообще не признаёт ничего сложее ДМ и захвата точек. - - - - - И вообще мне, из-за этих ракет и отсылок, охото уровень на Луне теперь :) )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2223] Author : KorDen Date : 25-06-2012 19:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]И вообще мне, из-за этих ракет и отсылок, охото уровень на Луне теперь :) )) [/B][/QUOTE] Еще параллели с другой вселенной нам не хватало :damn2: [spoiler]SPAAAAAAACE![/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2224] Author : INTERACTiVE [h] Date : 25-06-2012 19:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Еще параллели с другой вселенной нам не хватало :damn2: [spoiler]SPAAAAAAACE![/spoiler] [/B][/QUOTE] дада, дыра в Луне, пространственные туннели, Армстронг - Пиро... Кстати, а почему над ракетой Doomsday-то написано? Ну оно понятно то что просто так назвали, но мб нет? Да и 2012 у всех на слуху. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2225] Author : Gоlеm Date : 25-06-2012 20:03 Не исключено, что самый ценный ресурс планеты не просто так запускался в космос. Предотвращение всемирного судного дня - это может стать гораздо глобальней чем барахтанье восемнадцати идеальных идиотов в пыльных областях планеты. Плюс Администратор сказала про потраченный австралиум нечто такое, что ошеломило и заставило сразу закрыть все вопросы у троих сенаторов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2226] Author : Research Date : 25-06-2012 20:11 А еще на шкале второго дня трещина, интересно, к чему бы это? [s]Наверное это намек на трещину во льду, где застрял Borealis[/s] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2227] Author : Gоlеm Date : 25-06-2012 20:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Мне вот ещё интересно - для чего под монометрами (они ведь так называются, я не ошибаюсь?) дней ещё одна металлическая пластина? Не может же она там быть для просто так. [/B][/QUOTE] Насколько я разглядел, это не пластина, а экран из темного стекла, внутри которого что-то загорится или раскалится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2228] Author : Teod Date : 25-06-2012 20:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Насколько я разглядел, это не пластина, а экран из темного стекла, внутри которого что-то загорится или раскалится. [/B][/QUOTE]Точно, окно в топку. И в нём что-то начинает разгораться. И немного искр по краям... Так было с самого начала или только сейчас началось? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2229] Author : InterH@lfer Date : 25-06-2012 21:14 В экране топки покажут Митзепиро, очевидно же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2230] Author : Gоlеm Date : 25-06-2012 21:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]В экране топки покажут Митзепиро, очевидно же. [/B][/QUOTE] Кхм. Мы говорим про прямоугольный отсек ПОД манометрами а не НАД ними, где место забито под Мтизепиро. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2231] Author : InterH@lfer Date : 25-06-2012 21:58 А, эта штука станет интерактивной, судя по всему, по прошествии всех дней апдейта. На трубы гляньте. [size=1][i]InterH@lfer добавил [date]1340658168[/date]:[/i][/size] И извиняюсь за даблпостинг, но места под печкой на полу там многовато для одной шкурки от банана. Ждите мусора ещё. Это он, стало быть, в топку не долетел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2232] Author : Kiss Date : 25-06-2012 23:25 Цитата из блога (перевод) [quote]Вот только остался остался один вопрос: как назвать это обновление. Пока мы думали, кто-то решил включить радио. И как вы думаете, какая песня там была? Верно, "Safety dance". "Это очень запоминающаяся песня" - сказали мы. "Кто это поет?" Ну, мы не хотим вас расстраивать, поэтому не напишем об этом здесь, но группа, написавшая эту песню, имеет самое немыслимое имя, которое мы когда-либо слышали.[/quote] Из любопытства нагуглил что за группа исполняла песню... [url=https://www.youtube.com/watch?v=AjPau5QYtYs]Ох, Valve...))[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2233] Author : Skeleton Date : 26-06-2012 00:07 OH SHI -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2234] Author : Retro Date : 26-06-2012 01:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i] [B]OH SHI [/B][/QUOTE] Ничего там нет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2235] Author : Q-NeilL Date : 26-06-2012 05:11 [u]Голова робота для скаута:[/u] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=78645666&searchtext=[/url] [u]Набор робота-голов "Robotic Revolution":[/u] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=78646350&searchtext=[/url] P.S: Для тех кто не знает, вот все "робото-шапки" - [url]http://steamcommunity.com/id/hunter-killer/myworkshopfiles?appid=440[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2236] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-06-2012 06:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Не исключено, что самый ценный ресурс планеты не просто так запускался в космос. Предотвращение всемирного судного дня - это может стать гораздо глобальней чем барахтанье восемнадцати идеальных идиотов в пыльных областях планеты. Плюс Администратор сказала про потраченный австралиум нечто такое, что ошеломило и заставило сразу закрыть все вопросы у троих сенаторов. [/B][/QUOTE] Так нафига тогда стравливать команды между собой? Обычно в таких случаях наступает перемирие. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]Из любопытства нагуглил что за группа исполняла песню... [url=https://www.youtube.com/watch?v=AjPau5QYtYs]Ох, Valve...))[/url] [/B][/QUOTE]Medieval режим тоже присутствует. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2237] Author : Q-NeilL Date : 26-06-2012 06:28 Я тоже не понял смысл запуска ракеты, если цель одна - запустить ракету с обезьянкой и всё будет хорошо, но нет, надо соревноваться зачем-то, я не понимаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2238] Author : Fro$T Date : 26-06-2012 06:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Я тоже не понял смысл запуска ракеты, если цель одна - запустить ракету с обезьянкой и всё будет хорошо, но нет, надо соревноваться зачем-то, я не понимаю. [/B][/QUOTE] может в несколько этапов аки dustbowl/goldrush будет? 1 этап - запустить в космос, 2-3 - сражение в космосе на какой нибудь станции или луне о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2239] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-06-2012 06:59 А может просто мест всего 9? :D А ещё я жду, когда же нам расскажут, почему же у двух братьев "клонированная" команда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2240] Author : mo45 Date : 26-06-2012 07:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]может в несколько этапов аки dustbowl/goldrush будет? 1 этап - запустить в космос, 2-3 - сражение в космосе на какой нибудь станции или луне о_О [/B][/QUOTE] Не думаю что будут космические карты, возможно командные центры, полигоны что то такое возможно. Но тем не менее надеюсь что будет интересно, и я вернусь в игру спустя наверное год не активности =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2241] Author : WinChester Date : 26-06-2012 08:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]А ещё я жду, когда же нам расскажут, почему же у двух братьев "клонированная" команда. [/B][/QUOTE] Может потому, что они роботы? Хотя это вариант сразу отпадает из-за кусков мяса и крови. Может быть, у Редмонда и Блутарха есть что-то на подобии машин для клонирования, но если нам раскроют этот секрет, если таков есть, то он будет нескоро. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Так нафига тогда стравливать команды между собой? Обычно в таких случаях наступает перемирие. [/B][/QUOTE] В этом случае можно запустить теорию о том, что будет третья команда. Вспомнить того же Грея, как "Серый", который возможно и изображен в центре семейного фото. Нейтральная команда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2242] Author : O'Kais Date : 26-06-2012 08:55 Внезапно головы роботов снова всплыли. Почему-то думаю, что будет какой-нибудь ласт стэнд о_О Сражения в космосе, думаю сразу отпадают. А вот станции... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2243] Author : [iBoT] Date : 26-06-2012 08:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Может потому, что они роботы? Хотя это вариант сразу отпадает из-за кусков мяса и крови. Может быть, у Редмонда и Блутарха есть что-то на подобии машин для клонирования, но если нам раскроют этот секрет, если таков есть, то он будет не скоро. [/B][/QUOTE] Ну можно и без клонирования обойтись. Самый простой вариант: так как Блутарх и Редмонт делают по сути одинаковые вещи, чтобы насолить друг другу, то почему бы им не найти девять пар близнецов, которые друг друга ненавидят? Или вообще, разлучены с рождения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2244] Author : G_Shamway Date : 26-06-2012 09:01 Достижение The Fight Stuff вообще не блещет оригинальностью. Аналогичное достижение было на Foundry, там надо было выиграть 137 раундов. А тут 138. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2245] Author : mo45 Date : 26-06-2012 09:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Достижение The Fight Stuff вообще не блещет оригинальностью. Аналогичное достижение было на Foundry, там надо было выиграть 137 раундов. А тут 138. [/B][/QUOTE] Наверное потому, что это вроде как номер обновления, или нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2246] Author : Q-NeilL Date : 26-06-2012 09:46 [b]mo45[/b] Номер обновления [b]Pyromania[/b] будет (если по сайту [url]http://tf2.com/history.php[/url]) - 295. Если фактический номер(по кол-ву обновлений из tf2wiki), то будет 298. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2247] Author : mo45 Date : 26-06-2012 10:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]mo45[/b] Номер обновления [b]Pyromania[/b] будет (если по сайту [url]http://tf2.com/history.php[/url]) - 295. Если фактический номер(по кол-ву обновлений из tf2wiki), то будет 298. [/B][/QUOTE] okay -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2248] Author : WinChester Date : 26-06-2012 11:13 Надеюсь в Meet the pyro будет наличие того самого инжа и снайпера, которые были в видео Mac Update и Meet the medic. Можно считать маленькая традиция :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2249] Author : KorDen Date : 26-06-2012 12:43 И кстати про новый режим... МОжет уже было, но не может ли он быть как в Л4Д, где надо канистры например до машины донеси, чтобы заправить, и так далее? Этакий захват флага, только по другому, не на свою базу, а в ракету? Начинаю еще вспоминать ctf_well, доки то к ракете носили... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2250] Author : mo45 Date : 26-06-2012 14:06 Новая информация появится через пять часов, ждите =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2251] Author : Barnacle Date : 26-06-2012 14:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]И кстати про новый режим... МОжет уже было, но не может ли он быть как в Л4Д, где надо канистры например до машины донеси, чтобы заправить, и так далее? Этакий захват флага, только по другому, не на свою базу, а в ракету? Начинаю еще вспоминать ctf_well, доки то к ракете носили... [/B][/QUOTE] Ну, да. Кто больше перетаскает из ограниченного кол-ва, тот и выиграл. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2252] Author : Сержант Никлз Date : 26-06-2012 15:03 Мда эти перетаскивания напомнили почему то мне ред алерт, скауты - харвесторы, солдаты - танки, пулеметчики - танки апокалипсисы. Вообщем думаю будит не дурно хотя я в лефт 4 деад пропустил этот режим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2253] Author : Teod Date : 26-06-2012 15:26 А мне этот режим напоминает один кастомный, аналог старого VIP. Там тоже чемодан донести надо было. Но против него говорит тот факт, что ракета жёлтая - значит режим будет симметричный, а не "в одни ворота". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2254] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-06-2012 16:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Ну, да. Кто больше перетаскает из ограниченного кол-ва, тот и выиграл. :) [/B][/QUOTE] Ещё раз - какой смысл отслеживать кто сколько перетаскает, если все всё равно заправляют одну общую ракету? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2255] Author : KorDen Date : 26-06-2012 16:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Ещё раз - какой смысл отслеживать кто сколько перетаскает, если все всё равно заправляют одну общую ракету? [/B][/QUOTE] По идее может быть по принципу "перетягивания каната", все равно что koth карты - вначале "выливаешь" чужое, потом наливаешь свое, или когда наливаешь, то атоматом выливается один у другой команды, при ээтом изначально у команд поровну, скажем по 5 канистр - [----- -----], а потом если заливают, то получается [----- _----], потом [----- __---], если другие, о смещается в другую сторону... [spoiler]Блин, рисовал псевдографику, получились какие-то смайлики... -_-[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2256] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-06-2012 17:37 [b]KorDen,[/b] так а нафига выливать чужое? И вообще, в описании указаны какие-то "ну очень медленные лифты". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2257] Author : G_Shamway Date : 26-06-2012 18:12 Мне кажется у каждого будет свой груз, который тащит скаут, а вся команда при этом обороняется на лифте, который медленно поднимается и так до верха ракеты. Если верить картинкам из ачивментов, конечно... Что-то смешанное из захвата флага, царя горы и гонки вагонеток, только "вагонетка" (она же "холм") одна. А еще было бы круто, если за выполнение достижений дадут шапку какую-нибудь :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2258] Author : WinChester Date : 26-06-2012 19:02 [size=3][b]UPD : Появился [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/]пиро[/url] за счетчиком.[/b][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2259] Author : mo45 Date : 26-06-2012 19:04 мы [url=https://www.hl-inside.ru/comments/?1340649037]тоже[/url] не спим =) Там кстати [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045]новое[/url] оружие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2260] Author : Gоlеm Date : 26-06-2012 19:05 Обязательно надо ломануться и написать о первом попавшемся, не дождавшись открытия второго дня... Это ведь скорчшот, из поста о ракетницах, и он, видимо, будет играть роль. А я не люблю когда оружие так делает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2261] Author : Teod Date : 26-06-2012 19:05 24 часа осталось, а день два так и не выпустили... Зато на экране Пира с новой ракетницей - очень зловеще смотрится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2262] Author : mo45 Date : 26-06-2012 19:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]24 часа осталось, а день два так и не выпустили... Зато на экране Пира с новой ракетницей - очень зловеще смотрится. [/B][/QUOTE] Вчера началось примерно в [b]18.30[/b] по Киеву, сегодня явно позже, возможно гораздо позже, как обычно ближе к часам двум-трем ночи =\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2263] Author : Gоlеm Date : 26-06-2012 19:13 Вальвы прекрасно знают, гады, что сейчас все сидят и бесконечно обновляют страницу. Через полчасика что-то да кинут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2264] Author : james_soul Date : 26-06-2012 19:18 Эх, второй день пиромании все никак не наступает. Смею предположить, что надколотое стекло на кнопке второго дня было не просто так и оно как бы намекает, что с этим днем не все в порядке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2265] Author : KorDen Date : 26-06-2012 19:20 Толкьо что появился мусорный бак - [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/[/url] Скоро [s]обнова[/s] день два PS: как появится этот файл - [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/images/button_day_two.jpg[/url] - значит должен появиться день два -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2266] Author : Gоlеm Date : 26-06-2012 19:23 Таким нехитрым образом Вальв пихает нам в ноздрю еще один пак солдата - давно покинутый, но никем не забытый [url=http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=71292853]Свалочный Пак[/url] Банка из сета, Солдат, потерявший дом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2267] Author : O'Kais Date : 26-06-2012 19:30 Отлично, у солдата же меньше всех паков, надо бедняжке еще дать. Пиромания? О чем вы? P.S. В паке одновременно есть и дробовик, и новое знамя? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2268] Author : Teod Date : 26-06-2012 19:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]PS: как появится этот файл - [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/images/button_day_two.jpg[/url] - значит должен появиться день два [/B][/QUOTE]404! А стишок про солдата забавен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2269] Author : KorDen Date : 26-06-2012 19:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]404![/B][/QUOTE] Ага =( Но я же сказал - как появится файл вместо 404 - значит апдейт ооочень скоро. Для не верующих замените в конце two на one и все поймете -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2270] Author : InterH@lfer Date : 26-06-2012 19:38 Чёрт, стишок про солдата великолепен соблюдением традиционного английского размера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2271] Author : O'Kais Date : 26-06-2012 19:39 Изображение сменилось! Интересная будет ракетница. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2272] Author : mo45 Date : 26-06-2012 19:39 [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/]сигнальный пистолет[/url] =\ Day Two — [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/]Cityonfire[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2273] Author : Skeleton Date : 26-06-2012 19:40 [size=4][url=http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/]Day Two - City on fire[/url][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2274] Author : Fro$T Date : 26-06-2012 19:41 день 2 наступил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2275] Author : james_soul Date : 26-06-2012 19:41 НАКОНЕЦ ТО !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2276] Author : KorDen Date : 26-06-2012 19:43 [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/[/url] в самом низу "scene from MTP" Скрытых сслыок не обнаружено, хотя есть какая-то не понятная не существующая ссылка на изображение [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/images/meta_cityonfire.jpg[/url] Хотя по аналогии... [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/images/meta_doomsday.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2277] Author : Fro$T Date : 26-06-2012 19:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Скрытых сслыок не обнаружено, хотя есть какая-то не понятная не существующая ссылка на изображение [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/images/meta_cityonfire.jpg[/url] [/B][/QUOTE] 404 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2278] Author : G_Shamway Date : 26-06-2012 19:44 Вполне логично. Новое крупное обновление включает в себя новые сеты для персонажей. Мне нравится сет на снайпера :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2279] Author : Skeleton Date : 26-06-2012 19:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]404 [/B][/QUOTE] [quote]"...не существующая ссылка на изображение"[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2280] Author : ForestNUT Date : 26-06-2012 19:46 из всех представленных оружий почему-то доставила только винтовка снайпера. ох чувствую MTP будет самым эпичным из серии роликов! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2281] Author : Teod Date : 26-06-2012 19:47 Этот пак скаута я видел на поликаунте и он шикарен. По крайней мере визуально. Ракетомёт, прозреваю, что будет жесток. Новая ракетница тоже интересна... Если небольшой радиус будет не слишком небольшим, то будет крайне полезная вещь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2282] Author : InterH@lfer Date : 26-06-2012 19:49 [quote]Этот пак скаута я видел на поликаунте и он шикарен. По крайней мере визуально.[/quote] Характеристики тоже не подкачали - Скаут превратится из класса истериков с ФаНом в класс любящих точно и прицельно попалить и вообще станет явно полезнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2283] Author : Teod Date : 26-06-2012 19:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Характеристики тоже не подкачали - Скаут превратится из класса истериков с ФаНом в класс любящих точно и прицельно попалить и вообще станет явно полезнее. [/B][/QUOTE]Боюсь отсутствие возможности прыгать сделает его значительно слабее ололо-набигаторов. Впрочем, это сильно зависит от карты и того, насколько быстро будет набираться шкала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2284] Author : KorDen Date : 26-06-2012 19:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]404 [/B][/QUOTE] Не правильно выразился... Ссылка на не существующее изображение. Как видишь первая "404". про которую я говорил раньше, появилась.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2285] Author : Xdgamer Date : 26-06-2012 19:57 Ребята, а чего за стишок то? А то я похоже всё веселье пропустил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2286] Author : [iBoT] Date : 26-06-2012 19:58 Здорово! Сет Леона - маст хэв! Наконец-то ППМ новый. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2287] Author : james_soul Date : 26-06-2012 19:58 [b]KorDen[/b] натолкнул на мысль сильней полазить в коде страницы пиромании и вот что нашел ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2288] Author : Gоlеm Date : 26-06-2012 20:00 Солдату дали одну ракетницу из пака, у скаута дикие статы у оружия, у снайпера вот интересности... Наконец-то винтовка с минусом при бодишоте, чтобы отвадить нерадивых. Но опять сеты, причем солдатский сет дублировали с банки, т.е. сначала намекнули а через 10 минут уже обьявили. Смысл... Что же, третий день, не подкачай. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2289] Author : mo45 Date : 26-06-2012 20:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xdgamer [/i] [B]Ребята, а чего за стишок то? А то я похоже всё веселье пропустил. [/B][/QUOTE] [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2290] Author : InterH@lfer Date : 26-06-2012 20:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xdgamer [/i] [B]Ребята, а чего за стишок то? А то я похоже всё веселье пропустил. [/B][/QUOTE] Щёлкни на гранату внизу страницы. Рядом с банановой шкуркой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2291] Author : INTERACTiVE [h] Date : 26-06-2012 21:26 Тьфу ты. Думал наконец-то карту с городскими боями добавили, ан нет - снова паки традиционно дисбалансного по первому времени оружия тем, у кого его будто бы мало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2292] Author : KorDen Date : 27-06-2012 05:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]404 [/B][/QUOTE] Ну вот, как я и предполагал... [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/images/meta_cityonfire.jpg[/url] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от james_soul [/i] [B][b]KorDen[/b] натолкнул на мысль сильней полазить в коде страницы пиромании и вот что нашел ... [/B][/QUOTE] Ага, я это тоже видел, но меня сбил Q-NeilL, сказав что эта фраза уже была в уберапдейте... Я тогда не проверил, но реально вроде как ее не было раньше. Так что "принимаем к сведению" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2293] Author : Q-NeilL Date : 27-06-2012 06:06 Немного напишу о втором дне, точнее о новых анлоках: [size=3][u]Сет скаута:[/u][/size] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Baby_Face%27s_Blaster/ru]Baby Face's Blaster[/url] [size=2][color=green]Точность выстрелов: +40% При попадании добавляет к энергии «ускорителя» При активации ускорителя скорость бега увеличивается в 2 раза[/color] [color=red]Урон: -30% Скорость передвижения: -35% При прыжке счетчик энергии «ускорителя» сбрасывается[/color] [/size][quote]Не думаю, что этот анлок может быть связан со скаутом и его стилем игры, ведь главные преимущество скаута это его скорость и двойные прыжки, но этот анлок уменьшает скорость и заставляет не использовать прыжки, которые спасают нас от гибели. Конечно можно играть по-другому, но тогда вопрос насколько много урона делает это оружие на средних и дальних расстояниях, если будет достаточно урона, то может быть есть смысл использовать данный анлок на некоторых картах(где большие пространства), учитывая другой вариант игры за скаута, который должен использовать возможность ускорителя. [/quote] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pretty_Boy%27s_Pocket_Pistol/ru]Pretty Boy's Pocket Pistol[/url] [size=2][color=green]Максимальный уровень здоровья: +15% Носитель не получает урона от падения[/color] [color=red]Скорость атаки: -25% Урон от огня: +50%[/color][/size] [quote]Этот анлок скорее даёт преимущество над другими классами(кроме пиро), так как дополнительное хп, даёт шанс на выживание, а использование пистолета(если ты хорошо стреляешь из 1слота оружия) мало и для добиваний.[/quote] _____________________________________________________________ [size=3][u]Сет снайпера:[/u][/size] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Hitman%27s_Heatmaker/ru]The Hitman's Heatmaker[/url] [size=2][color=green]При убийстве или помощи в убийстве набирает Концентрацию Концентрация автоматически активируется при полном заряде При Концентрации: +25% накопления заряда и возможность делать выстрелы без выхода из режима прицеливания Выстрелы в голову обезглавливают[/color] [color=red]-20% урона при попадании в тело[/color][/size] [quote]Достаточно вспомнить одну вещь - хэдшоты никто не отменял и все стараются попадать в голову, поэтому данный анлок больше похож на имбу(особенно в умелых руках), дающую возможность стрелять в голову несколько раз, не убирая прицел.Думаю этому анлоку нужно сбрасывание концетрации при промахе.[/quote] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cleaner%27s_Carbine/ru]Cleaner's Carbine[/url] [size=2][color=green]При убийстве: 100% шанс крита на 3 сек.[/color] [color=red]Размер обоймы: -20% Скорость атаки: -35% Без случайных критических ударов[/color][/size] [quote]Не очень хорошее начало, опять видимая сила оружия, никто же не запрещает сделать 90% урона от снайперки и потом добить этим анлоком, а после получаешь халявные криты. А в других ситуациях, когда нужно быстро стрелять, этот анлок не поможет, например, против атаки револьвера спая.[/quote] _____________________________________________________________ [size=3][u]Новый ракетомет для солдата:[/u][/size] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Beggar%27s_Bazooka/ru]Beggar's Bazooka[/url] [size=2][color=green]Удержание кнопки выстрела позволяет заряжать до трёх ракет одновременно Отпускание кнопки выстрела высвобождает боезапас[/color] [color=red]+3 градуса отклонения ракет Превышение лимита ракет вызовет осечку Нельзя подбирать патроны от раздатчиков[/color][/size] [quote]Не могу ничего сказать по поводу этого анлока, просто из-за не знания механики движения снарядов и практического испытания. Могу написать лишь то, что этот анлок был задействован в ролике Meet the Medic.[/quote] _____________________________________________________________ [size=3][u]Новая сигнальная ракетница для Пиро:[/u][/size] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scorch_Shot/ru]Scorch Shot[/url] [size=2][color=green]Патрон отбрасывает цель и поджигает врагов в небольшом радиусе[/color] [color=red]-50% наносимого урона[/color][/size] [quote]Использование этой ракетницы можно лишь с сочетанием других оружий пиро(урон -50% это очень весомо). Как анлок действовать будет (куда отбрасывает и насколько) пока мне не ясно, поэтому ничего предсказать не могу.[/quote] _____________________________________________________________ P.S:Название второго дня это отсылка к фильму [url=http://www.imdb.com/title/tt0078976/ ]City on Fire[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2294] Author : Teod Date : 27-06-2012 06:37 У тебя цитаты наизнанку вывернулись. И синий текст на тёмном фоне читать неудобно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2295] Author : Q-NeilL Date : 27-06-2012 06:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]У тебя цитаты наизнанку вывернулись. И синий текст на тёмном фоне читать неудобно. [/B][/QUOTE] Не знаю, что там у тебя вывернуто наизнанку, но всё читается нормально, во всяком случае на белом фоне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2296] Author : Teod Date : 27-06-2012 07:02 "Цитаты наизнанку" - в смысле у тебя чужой текст просто написан, а свой на него ответ выделен как цитата. По логике вещей надо бы наоборот, да и отвечать на этот пост было бы удобнее. Синий текст характеристик на тёмном фоне форума читается с трудом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2297] Author : INTERACTiVE [h] Date : 27-06-2012 07:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Синий текст характеристик на тёмном фоне форума читается с трудом. [/B][/QUOTE] Ctrl+A или смени фон - при чём тут автор поста? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2298] Author : Teod Date : 27-06-2012 07:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Ctrl+A или смени фон - при чём тут автор поста? [/B][/QUOTE]Если ты пишешь пост - ты ведь рассчитываешь на то, что его будут читать. Стоит сделать его читабельным. Я же прошу его подправить не под персональный плагин браузера, меняющий оформление, а под обычную тему форума, на которой половина пользоватклкй сидит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2299] Author : Q-NeilL Date : 27-06-2012 08:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Если ты пишешь пост - ты ведь рассчитываешь на то, что его будут читать. Стоит сделать его читабельным. Я же прошу его подправить не под персональный плагин браузера, меняющий оформление, а под обычную тему форума, на которой половина пользоватклкй сидит. [/B][/QUOTE] Подправил цвета(вместо синего теперь зеленый), слово "цитата" мне кажется никому не мешает. Кстати на "форуме Стима" немного написано о фильме[url=http://www.imdb.com/title/tt0078976/] City on Fire [/url] и тематической связи с пироманом (а точнее с огнём) - [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2768974[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2300] Author : mo45 Date : 27-06-2012 08:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Немного напишу о втором дне, точнее о новых анлоках: [size=3][u]Сет скаута:[/u][/size] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Baby_Face%27s_Blaster/ru]Baby Face's Blaster[/url] [size=2][color=green]Точность выстрелов: +40% При попадании добавляет к энергии «ускорителя» При активации ускорителя скорость бега увеличивается в 2 раза[/color] [color=red]Урон: -30% Скорость передвижения: -35% При прыжке счетчик энергии «ускорителя» сбрасывается[/color] [/size] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pretty_Boy%27s_Pocket_Pistol/ru]Pretty Boy's Pocket Pistol[/url] [size=2][color=green]Максимальный уровень здоровья: +15% Носитель не получает урона от падения[/color] [color=red]Скорость атаки: -25% Урон от огня: +50%[/color][/size] _____________________________________________________________ [size=3][u]Сет снайпера:[/u][/size] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Hitman%27s_Heatmaker/ru]The Hitman's Heatmaker[/url] [size=2][color=green]При убийстве или помощи в убийстве набирает Концентрацию Концентрация автоматически активируется при полном заряде При Концентрации: +25% накопления заряда и возможность делать выстрелы без выхода из режима прицеливания Выстрелы в голову обезглавливают[/color] [color=red]-20% урона при попадании в тело[/color][/size] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cleaner%27s_Carbine/ru]Cleaner's Carbine[/url] [size=2][color=green]При убийстве: 100% шанс крита на 3 сек.[/color] [color=red]Размер обоймы: -20% Скорость атаки: -35% Без случайных критических ударов[/color][/size] _____________________________________________________________ [size=3][u]Новый ракетомет для солдата:[/u][/size] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Beggar%27s_Bazooka/ru]Beggar's Bazooka[/url] [size=2][color=green]Удержание кнопки выстрела позволяет заряжать до трёх ракет одновременно Отпускание кнопки выстрела высвобождает боезапас[/color] [color=red]+3 градуса отклонения ракет Превышение лимита ракет вызовет осечку Нельзя подбирать патроны от раздатчиков[/color][/size] _____________________________________________________________ [size=3][u]Новая сигнальная ракетница для Пиро:[/u][/size] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scorch_Shot/ru]Scorch Shot[/url] [size=2][color=green]Патрон отбрасывает цель и поджигает врагов в небольшом радиусе[/color] [color=red]-50% наносимого урона[/color][/size] _____________________________________________________________ P.S:Название второго дня это отсылка к фильму [url=http://www.imdb.com/title/tt0078976/ ]City on Fire[/url] [/B][/QUOTE] прикрепил к новости ссылку на этот пост, с описанием оружий, для информативности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2301] Author : RedDragon8383 Date : 27-06-2012 17:29 Таймер истёк, но нечего нету, эх valve... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2302] Author : Barnacle Date : 27-06-2012 17:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от RedDragon8383 [/i] [B]Таймер истёк, но нечего нету, эх valve... [/B][/QUOTE] Где истёк? У меня ещё полтора часа показывает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2303] Author : Сержант Никлз Date : 27-06-2012 17:32 ммм где это он истек еще 1.5 часа осталось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2304] Author : RedDragon8383 Date : 27-06-2012 17:36 [url=http://s40.radikal.ru/i088/1206/f1/563c37e8ab31.jpg]У меня так :D[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2305] Author : Q-NeilL Date : 27-06-2012 17:48 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=NywXtsDFrro&feature=channel&list=UL[/youtube] Нет это не из мит зе пиро, это фанатская поделка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2306] Author : O'Kais Date : 27-06-2012 18:00 Истек? У меня еще час показывает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2307] Author : INTERACTiVE [h] Date : 27-06-2012 18:07 Хм, откуда этот час взялся? Час назад у меня на счётчике оставалось меньше часа времени. Мистика, однако. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2308] Author : Research Date : 27-06-2012 18:12 Это у вас наверное браузеры что-то неправильно отображают, у меня ничего не менялось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2309] Author : Unknown Object Date : 27-06-2012 18:15 Да просто счетчик показывается на основе системных часов. Переведите время на час вперед, и тоже ноль будет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2310] Author : Q-NeilL Date : 27-06-2012 18:57 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=WUhOnX8qt3I[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2311] Author : Skeleton Date : 27-06-2012 19:01 [size=99]ЭТО ПРОСТО ЭПИЧНО ФАКИНЩИТ[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2312] Author : WinChester Date : 27-06-2012 19:02 HELL YEAH! Это нечто! Но мы так и не узнали, кто он. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2313] Author : RedDragon8383 Date : 27-06-2012 19:02 Source filmmaker :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2314] Author : Q-NeilL Date : 27-06-2012 19:04 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Zri1c_If6Ic&feature=channel&list=UL[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2315] Author : O'Kais Date : 27-06-2012 19:04 Я знал! Я знал, что это так!))))))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2316] Author : Barnacle Date : 27-06-2012 19:06 My little Pyro. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2317] Author : Raz89679 Date : 27-06-2012 19:08 Подсознание заставило пробудится меня в 22:00 по Москве :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2318] Author : Raptor Date : 27-06-2012 19:09 Пиро on top! xD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2319] Author : InterH@lfer Date : 27-06-2012 19:10 О, Господи. У меня появился весьма своеобразный стимул играть за Пиро - [spoiler]представляя то, что представляет он.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2320] Author : Gruzin Date : 27-06-2012 19:11 После 3его просмотра остался доволен, теперь есть все ролики про каждого персонажа, прелесть!! ^_^ ...хотя ожидал больше эпика и брутальности... :D ...но, думаю, я его почувствую больше, после перевода и осознания каждой фразы героев!! >) P.S. А что там с 3им днём?? У меня страничка не обновляется, видать перегруз... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2321] Author : Fro$T Date : 27-06-2012 19:14 ролик говно. имхо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2322] Author : Сержант Никлз Date : 27-06-2012 19:15 РОЛИК НЕОПИСУЕМ!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2323] Author : WinChester Date : 27-06-2012 19:17 Нижний экран дарит нам [url=http://www.sourcefilmmaker.com/]Filmmaker[/url]. Но третьего дня пока нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2324] Author : off-log-Byte Date : 27-06-2012 19:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]HELL YEAH! Это нечто! Но мы так и не узнали, кто он. [/B][/QUOTE] Человек дарящий всем подряд лучи добра :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2325] Author : AlEgor 2 Date : 27-06-2012 19:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]ролик говно. имхо. [/B][/QUOTE] Да, не без этого, честно говоря. После шпиона и медика я ожидал просто блокбастер космических масштабов. А вышло что-то вроде старого ролика про скаута, невнятно и неоднозначно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2326] Author : Kiss Date : 27-06-2012 19:20 Ну всё, ждём кучу фанатских роликов Май литл Пиро :D Я доволен! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2327] Author : Raz89679 Date : 27-06-2012 19:21 Хотя, это не то что я ожидал, но мне понравилось :) А концовка вообще жуткая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2328] Author : Unknown Object Date : 27-06-2012 19:21 Честно говоря, я ожидал, что в ролике объяснят нафига весь тот шлак, что в последние дни выпадал. Так что может еще не конец -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2329] Author : KorDen Date : 27-06-2012 19:22 Пиро это финиш..... Кстати, за чередой глюков вебсайтов, кое-как открыл базово сайт фильммейкера, получается что ли что это только анонс, и еще бета будет как с ксго и прочим?? PS: [url]steam://takesurvey/3[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2330] Author : Gruzin Date : 27-06-2012 19:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]ролик говно. имхо. [/B][/QUOTE] Эх, я и негодовал в начале, почему он только ~2 минуты в объёме... :( [spoiler]Есть доля разочарования, так скажу...[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2331] Author : Gоlеm Date : 27-06-2012 19:22 Все пошло по наиочевиднейшему сценарию, показать то, что пиро долбанутый псих. Кто этого не знал? Личность не раскрыта, ничего интересного и нового не привнесено, подобный сценарий митзепиро предсказывали все кому не лень, коротко, невнятно, хуже МитЗеСпая и МитЗеМедика. Не тянет на последний и крутейший ролик, не тянет. Хотя лично для меня такой финал был ожидаем, особенно после новости о "Ну мы типа митзепиро доделали давно, но он вродясь как интрига и последний, так что вы пока гляньте митземедик". Для меня Мит Зе Пиро езмь Мит Зе Фильммейкер, вот уж правда краеугольное событие! Долой сделанные в Гымоде кривые поделки! Анимация, свет, тень! Глаза боятся, а руки тянутся :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2332] Author : Fro$T Date : 27-06-2012 19:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AlEgor 2 [/i] [B]Да, не без этого, честно говоря. После шпиона и медика я ожидал просто блокбастер космических масштабов. А вышло что-то вроде старого ролика про скаута, невнятно и неоднозначно. [/B][/QUOTE] + за весь ролик улыбнул только момент когда нам показали как пиро видит все свои, эээ, поступки. я не ждал что разработчики раскроют нам личину пиро, куда лучше оставить это в тайне. убило то, что слишком много пафоса. как вся команда боится одного пиро и прячется по щелям, хотя тупо спай его мог убить ударом в спину например или снипа издалека хэдшотом...взять хотя бы meet the spy. без лишней этой помпезности показали его в деле, по окончании просмотра ощущаешь что он крут. а видеть таким "брутальным" персонаж, которого распи...разнесло на кусочки в первые секунды ролика "meet the soldier" - увольте. мне такого счастья не надо. тем более после весьма добротно сделанного "meet the medic" и шедеврального "meet the spy". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2333] Author : Barnacle Date : 27-06-2012 19:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Долой сделанные в Гымоде кривые поделки![/B][/QUOTE] Привет, куча хлама, сделанная в Filmmaker'е. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2334] Author : UFец Date : 27-06-2012 19:29 Вышло прикольно, но не оригинально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2335] Author : InterH@lfer Date : 27-06-2012 19:29 Heavy: Я никого не боюсь! Но это... оно меня пугает. Scout: Нет-нет, я не, я же не говорю об этом уроде, хорошо? Он ведь сейчас не здесь, правда? ДА КАК МНЕ СПРАВИТЬСЯ С ЭТОЙ ФИГНЁЙ! Spy: Любой задрожит, вообразив только, что вообще за мысли кроются за этой маской... Какие видения взращивают в нём хроническую, устойчивую жестокость? [s](возможно, со второй половиной фразы Скаута и Шпиона я неправ, но я так понял) [/s] CC subtitles FTW! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2336] Author : O'Kais Date : 27-06-2012 19:32 Выше головы прыгнуть не смогли. Третий день висит из-за трафика? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2337] Author : off-log-Byte Date : 27-06-2012 19:36 я так понимаю, в третьем дне будут какие-нибудь предметы из тех, что видит пиро на себе, вместо огнемёта к примеру :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2338] Author : INTERACTiVE [h] Date : 27-06-2012 19:37 Пиро... просто дурак? И очень маньяк? :( Не могу ничего плохого сказать про ролик, как про отдельную вещь. Для ТФ же - ну что же, это было ожидаемо, но показали это настолько во ВНЕЗАПНОМ ракурсе, что первое время даже и не поймёшь что за хрень ты вообще сейчас посмотрел. Да и вопросы появились фундаментальные - с какого прикола тогда Пиро всё так видит? И кто ему собрал огнемёт и вообще почему и как такое произошло из него в итоге? Не, ну разумеется в ТФ-команде все герои по сути маньяки, но вот конкретно Пиро теперь жалко - он скорее больной, пациент. Нежели сбрендивший на насилии вояка, как все остальные. И это не вписывается в игру как-то... В общем, от настолько распиаренного ролика ждал большего, и вне рамок ТФ ролик удивляет. Но в них - не ахти... И не хочу я, чтобы Пиро в ТФ был просто дурачком :( В общем похоже это было последнее по-настоящему качественное дополнение для ТФ. Дальше будет всё мельче и поверхностнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2339] Author : Gruzin Date : 27-06-2012 19:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]+ за весь ролик улыбнул только момент когда нам показали как пиро видит все свои, эээ, поступки. я не ждал что разработчики раскроют нам личину пиро, куда лучше оставить это в тайне. убило то, что слишком много пафоса. как вся команда боится одного пиро и прячется по щелям, хотя тупо спай его мог убить ударом в спину например или снипа издалека хэдшотом...взять хотя бы meet the spy. без лишней этой помпезности показали его в деле, по окончании просмотра ощущаешь что он крут. а видеть таким "брутальным" персонаж, которого распи...разнесло на кусочки в первые секунды ролика "meet the soldier" - увольте. мне такого счастья не надо. тем более после весьма добротно сделанного "meet the medic" и шедеврального "meet the spy". [/B][/QUOTE] Тут даже нечего добавить, почёт, уважение и +1, правда-матка!!.. И сердечно благодарю [b]InterH@lfer[/b]'a, даже так теперь всё стало ясно!!.. Да, стало брутальнее!! >)!! P.S. Что ж, главное не ролик, а любимый огонь, оружие и раскатывающееся мычание из под маски моего персонажа в игре!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2340] Author : WinChester Date : 27-06-2012 19:39 Возможно, третий день нам как-то раскроет прошлое бедняги. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2341] Author : SoJa Date : 27-06-2012 19:41 Он очень короткий. В нем присутствует только одна шутка. Если воспринимать всерьез - возникает очень много плохоразрешаемых вопросов. Хорошее завершение серии роликов, ничего не скажешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2342] Author : totktonada Date : 27-06-2012 19:42 Это ведь ОНО, да? А вообще очень смешное видео. Главное не воспринимать TF2 как нечто большем, чем серия детских анекдотов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2343] Author : INTERACTiVE [h] Date : 27-06-2012 19:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Он очень короткий. В нем присутствует только одна шутка. Если воспринимать всерьез - возникает очень много плохоразрешаемых вопросов. Хорошее завершение серии роликов, ничего не скажешь. [/B][/QUOTE] Пиро в ролике < пиро в игре. В остальных роликах показываемый там персонаж всегда был богаче на историю, чем в игре. В случае же с пиро все его внутриигровые ужимки, личные предметы и оружия гораздо более богато характеризуют его как персонажа, и совсем не как просто дурачка. Скорее как прикидывающегося дураком самого опасного на свете маньяка. В ролике же - фуфло, имхо. Вообще с какой стати тогда всем его так бояться? Ну да, пиро - дурак, потому и ролик - дурацкий... (я повторюсь, опять же - ролик плох исключительно как часть мира ТФ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2344] Author : SoJa Date : 27-06-2012 19:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Анимация, свет, тень! Глаза боятся, а руки тянутся :D [/B][/QUOTE] Анимацию-то нужно делать в отдельных пакетах вроде майи, это тебе не эйфория с эндорфином какие-нибудь. Так что в массе будут дурацкие ролики с отлетающими вверх шляпами, но теперь с освещением получше и партиклями. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2345] Author : Kiss Date : 27-06-2012 19:45 А штука на АдултСвиме оказалась мит зе пиро... Но зато за регистрацию дают шляпку-робоцыпа! (Торопитесь зарегится!! Шапка лимитная!!!) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2346] Author : InterH@lfer Date : 27-06-2012 19:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Возможно, третий день нам как-то раскроет прошлое бедняги. [/B][/QUOTE] Или следующий Хэллоуин. Вполне мрачная, судя по всему, история. [size=1][i]InterH@lfer добавил [date]1340823356[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Анимацию-то нужно делать в отдельных пакетах вроде майи, это тебе не эйфория с эндорфином какие-нибудь. Так что в массе будут дурацкие ролики с отлетающими вверх шляпами, но теперь с освещением получше и партиклями. [/B][/QUOTE] Уже на нелицензионном Фильммейкере и Адобе получилось, например, вот это. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=wGKHJsbCmCo&list=FL_k_ZSxUvd0aaAOp6fi26rA&index=6&feature=plpp_video[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2347] Author : Skeleton Date : 27-06-2012 19:58 О задержке третьего дня: [quote]Because today's new items contain some Meet the Pyro spoilers, we're gonna hold off on announcing those until the update’s ready later today.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2348] Author : SoJa Date : 27-06-2012 20:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B] Уже на нелицензионном Фильммейкере и Адобе получилось, например, вот это. [/B][/QUOTE] Оно страшное же не? А вот это в гмоде. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=DrY2kJj1KMI[/youtube] Грамотную режииссуру и анимацию в пакет не включишь, да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2349] Author : Teod Date : 27-06-2012 20:04 Я разочарован. В самом начале ролика сразу же показывают лого - с этого момента я насторожился. Результат оправдал насторожение. Этот ролик принадлежит к "старой" серии - среди неё он хорош, но после Шпиона и Медика смотрится плохо. В третий раз планку взять не смогли. Это забавно, да? Вальв не умеют считать до трёх. Даже тут. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Heavy: Я никого не боюсь! Но это... оно меня пугает. Scout: Нет-нет, я не, я же не говорю об этом уроде, хорошо? Он ведь сейчас не здесь, правда? ДА КАК МНЕ СПРАВИТЬСЯ С ЭТОЙ ФИГНЁЙ! Spy: Любой задрожит, вообразив только, что вообще за мысли кроются за этой маской... Какие видения взращивают в нём хроническую, устойчивую жестокость? [s](возможно, со второй половиной фразы Скаута и Шпиона я неправ, но я так понял) [/s] CC subtitles FTW! [/B][/QUOTE]Хэви: Я не боюсь людей! Но это существо... оно меня пугает. Насчёт Скаута не уверен. А шпион цитирует Медные Буки - эта фраза с хорошим переводом уже вслывала, мог бы и опознать её. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2350] Author : Research Date : 27-06-2012 20:09 Если смотреть на ролик про инженера, который мне понравился, то этот выглядит не хуже, но его мало. Пиро тут такой и брутален и смешной одновременно. Тут просто все его настолько боятся, что не могут ничего сделать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2351] Author : INTERACTiVE [h] Date : 27-06-2012 20:09 .. и вообще, раз уж делали такой ролик, то должны были это самое "пони-видение" в игру изначально запилить, чтобы играя от первого лица всё так и было, а со стороны - реальная картинка. Иначе - что мы и имеем в итоге, ролик из параллельной вселенной, оторванный от игры, где главные герои - вояки, а не пациенты. Чёрт побери, теперь мне тупо жалко пиро... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2352] Author : Teod Date : 27-06-2012 20:09 [quote]Because today's new items contain some Meet the Pyro spoilers, we're gonna hold off on announcing those until the update’s ready later today.[/quote]Волшебно-радужный набор. -_\\ Леденец куда ни шло, но труба-огнемет... Пожалуйста, апдейт, не заставляй меня плпкать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2353] Author : Retro Date : 27-06-2012 20:10 Да ладно, не плохой ролик. После Спая они вообще все кажутся какими-то "не такими". Не объяснили, кто Пиро? Так никто и не обещал. И не должен был. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]А штука на АдултСвиме оказалась мит зе пиро... Но зато за регистрацию дают шляпку-робоцыпа! (Торопитесь зарегится!! Шапка лимитная!!!) [/B][/QUOTE] А если я там уже какое-то время был зареган, мне заново регистрироваться чтоли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2354] Author : Research Date : 27-06-2012 20:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Да ладно, не плохой ролик. После Спая они вообще все кажутся какими-то "не такими". Не объяснили, кто Пиро? Так никто и не обещал. И не должен был. А если я там уже какое-то время был зареган, мне заново регистрироваться чтоли? [/B][/QUOTE] Там написано что 28-го придет ключик, который надо активировать в стиме и получить предмет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2355] Author : Raptor Date : 27-06-2012 20:13 Не в курсе какова "вселенаая тф2", но с чего кто-то взял, что он дурак?) Сама суть перса как раз не раскрыта, а то, что он видит мне показалось свойством его противогаза "Optical mask". Думаю он вроде ученого =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2356] Author : Fro$T Date : 27-06-2012 20:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Не объяснили, кто Пиро? Так никто и не обещал. И не должен был.[/B][/QUOTE] Не вижу чтобы здесь кто-то на это жаловался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2357] Author : WinChester Date : 27-06-2012 20:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Да ладно, не плохой ролик. После Спая они вообще все кажутся какими-то "не такими". Не объяснили, кто Пиро? Так никто и не обещал. И не должен был. А если я там уже какое-то время был зареган, мне заново регистрироваться чтоли? [/B][/QUOTE] Если зарегистрировался до полуночи 27 июня то получите код на мыло 28го числа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2358] Author : InterH@lfer Date : 27-06-2012 20:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B] А шпион цитирует Медные Буки - эта фраза с хорошим переводом уже вслывала, мог бы и опознать её. [/B][/QUOTE] «Think of the deeds of hellish cruelty, the hidden wickedness which may go on, year in, year out, in such places, and none the wiser» Вот фраза, которая действительно всплывала, и не идентична она фразе Шпиона. Насчёт Хэви да, лажанулся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2359] Author : Gоlеm Date : 27-06-2012 20:23 Так вот что означала фраза "Do not click until you watch the movie". Нет, ну нет же, я эти три дня ныл всем подряд в стимчат о том, что добавлять пора хорошие оружия с хорошими статами, а не бесполезные конфетопалки и оберточные трубки. Пожалуйста, куча леденцов и цветочков, а может быть и хуже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2360] Author : Kiss Date : 27-06-2012 20:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B].. и вообще, раз уж делали такой ролик, то должны были это самое "пони-видение" в игру изначально запилить, чтобы играя от первого лица всё так и было, а со стороны - реальная картинка.[/B][/QUOTE] А может так и сделают?) Они же обещали что то глобальное... Представьте, на каждой карте такое... К тому же они говорили о спойлерах, помните, надпись где 3 день? Не смотреть до Мит зе Пиро... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2361] Author : INTERACTiVE [h] Date : 27-06-2012 20:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]А может так и сделают?) Они же обещали что то глобальное... Представьте, на каждой карте такое... К тому же они говорили о спойлерах, помните, надпись где 3 день? Не смотреть до Мит зе Пиро... [/B][/QUOTE] Леденцы и трубы уже есть у скаута и солдата соответственно. И скорее всего ролик делали ещё до введения этих предметов в игру. Так что нет - для меня ничего не угадывается под фразой "не смотреть до мит зе пиро". Я не знаю что будет на 3 день, и с леденцами и пони-видением они уже опоздали. Но если это леденцы - то тогда страх, ужас и халтура. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2362] Author : Research Date : 27-06-2012 20:30 Даже не верится, что они что-то покажут в [b][size=3]3[/size][/b]-й день. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2363] Author : Kiss Date : 27-06-2012 20:39 [url=http://store.valvesoftware.com/product.php?i=ATF005T]Ох щиии...[/url] Как думаете, а код от чего?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2364] Author : off-log-Byte Date : 27-06-2012 20:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B][url=http://store.valvesoftware.com/product.php?i=ATF005T]Ох щиии...[/url] Как думаете, а код от чего?) [/B][/QUOTE] Такими темпами им осталось только подобного курьера в доту 2 положить, раз уж им так понравился этот розовый единорог :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2365] Author : Barnacle Date : 27-06-2012 20:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B].. и вообще, раз уж делали такой ролик, то должны были это самое "пони-видение" в игру изначально запилить, чтобы играя от первого лица всё так и было, а со стороны - реальная картинка.[/B][/QUOTE] Зачем? "Pro Поджигатели" всё так и видят на мониторе. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2366] Author : off-log-Byte Date : 27-06-2012 20:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Зачем? "Pro Поджигатели" всё так и видят на мониторе. :D [/B][/QUOTE] Стоп, а вы видите что-то другое? :D :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2367] Author : Rayko Date : 27-06-2012 20:47 Ахахах, смеялся, когда смотрел Meet the Pyro. Dat Pyro is Zee Captain! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2368] Author : Barnacle Date : 27-06-2012 20:49 Title : Оффтопик. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B]Стоп, а вы видите что-то другое? :D :D :D [/B][/QUOTE] Что другое? Игра про поливание радугой игроков и раздавание конфеток же. Или нет? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2369] Author : Сержант Никлз Date : 27-06-2012 20:50 Кстати на страничке пиромания внизу появился банан, или он уже был? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2370] Author : Kiss Date : 27-06-2012 20:55 У ролика теперь есть русские сабы! Смотрим! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2371] Author : [iBoT] Date : 27-06-2012 20:57 Мда, мозговыносящий ролик. Не всем понравится. Valve должны были постараться, чтобы последний ролик получился шедевральным, и кажется, у них этого не получилось. Понятно, что свою роль сыграло долгое ожидание, и сотни теорий о происхождении Пиро, но если отбросить фанатские эмоции и трезво оценить Meet the Pyro, то сразу видно: ролик получился хуже чем последние два, и по времени, и по сюжету. Кончено, все это очень весело, но с возможностями Valve можно было сделать даже такой сюжет про наркоманские будни Пиромана гораздо эпичнее. [color=gray][size=1]Но может быть, это троллинг Valve, и завтра будет настоящий Meet the. :D [/size] [/color] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2372] Author : Teod Date : 27-06-2012 20:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Кстати на страничке пиромания внизу появился банан, или он уже был? [/B][/QUOTE]Был. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2373] Author : Kiss Date : 27-06-2012 21:12 На стим форуме пишут, что Пиро вообще не человек, а хтоническое существо, которое раскопали в древней гробнице... Не пойму с чего они так взяли, не силён в английском. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2374] Author : Fro$T Date : 27-06-2012 21:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]На стим форуме пишут, что Пиро вообще не человек, а хтоническое существо, которое раскопали в древней гробнице... Не пойму с чего они так взяли, не силён в английском. [/B][/QUOTE] дай ссылку. заинтриговал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2375] Author : [Mr.o_O] Date : 28-06-2012 00:02 Да нормальный ролик, весело и лихо. Не стали нагонять пафос и экшон как в Спае или Медике, вот и правильно. Хотя 3-ий день теперь настораживает. Возьмут же и добавят все эти трубы и конфеты. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2376] Author : Jeen Date : 28-06-2012 01:49 >Возьмут же и добавят все эти трубы и конфеты. Добавили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2377] Author : Kiss Date : 28-06-2012 02:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]дай ссылку. заинтриговал. [/B][/QUOTE] Уже потерял... но не думаю что там что то стоящее Я был прав!!! Пировидиние добавили!!! Но чую винтажные очки, которые будут выпадать до 5 июня, позволяющие увидеть Пироляндию, будут очень дорогими... *Убежал слать лучи добра...* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2378] Author : KorDen Date : 28-06-2012 05:18 Что-то сомневаюсь что сможем мы что-то увидеть.... Для мен сервер инвентаря лежит часов с 8 по москве точно... При этом магазин работает, а предметы нет. В стиме тф тоже нету. UPD Зарбаотало, но предметы подглючивают по ходу, смена предметов тупит... Ща посмотрим на эту пироляндию... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2379] Author : james_soul Date : 28-06-2012 05:51 У поджигателя новое достижение: [size=3]Full Spectrum Warrior[/size] Ignite 3 enemy players using your Rainblower taunt. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2380] Author : Barnacle Date : 28-06-2012 06:07 Новый режим что-то не понравился: винегрет как-то. Хотя, может, дело в маленькой карте, где враги прут из всех щелей. Возможно, и просто малый "опыт" здесь, но происходящее почему-то ассоциировалось с turbine. "Пироляндия" - прикольная штука. Новые ощущения от карт. :D На таком фоне всё очень просто различается, если бы не дурацкая рамка. Хочу теперь "Anti-hat goggles". :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2381] Author : james_soul Date : 28-06-2012 06:12 На сайте Adult Swim говорится, что это не последнее их сотрудничество с Valve и что все еще грядет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2382] Author : WinChester Date : 28-06-2012 06:26 А весь мусор, что нам попадал, превратился в порошок, который можно скрафтить в "особый" порошок, из которого получается огненный ящик... -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2383] Author : Barnacle Date : 28-06-2012 06:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]который можно использовать. [/B][/QUOTE] И получить с минимальным процентом что-то полезное кроме ящика, который открывается отдельным ключом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2384] Author : Pyrozhok Date : 28-06-2012 06:42 Не знаю, чего подавляющему большинству из здесь отписавшихся, ролик так не понравился. Решил зайти, дабы отписаться и присоединится к ордам радужников :cool: Ролик получился короче и не такой насыщенный, как 2 последних, согласен. Но когда я увидел радугу, я даже сперва не понял, "ВТФ" - спросил я себя!? Когда её показали во второй раз, я уже ржал без остановки, познав все прелести идеи Валв! В общем, я доволен как конь. Может что-то и не увязывается в некую общую картину, но я её, если честно, и в других роликах особо-то не вижу. Очень огорчило мнение, что "пиро просто дурачок" и "мне его жаль". О чем это вы? Он просто пироМАНЬЯК, со съехавшей психикой, какой же он дурачок? Ну, или же всё дело в его злосчастной маске, как уже отписывались ранее... :D И огорчение, по поводу леденцов в игре мне тоже не понятно, в ТФ2 уже давно вводится невесть что - начиная с селедки, заканчивая космическими бластерами у солдата. Так что леденцы весьма уместны, среди всего этого салата предметов. А насчет "слабости идеи ролика" - возможно, проблема в том, что Meet the Pyro обсуждался как ни один другой, на протяжении [u]ПОЧТИ ТРЕХ ЛЕТ[/u] форумы скрипели и обсуждали, что же там будет и кто же это такой. За это время было триллион идей, так что, тех кто следил хотя бы за миллионой долей этих идей, естественно, что их сложно теперь удивить. У меня всё. Всем лучи добра :bis: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2385] Author : Q-NeilL Date : 28-06-2012 06:50 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 - Pyromania Update (27/06/2012):[/b] [/size] [b]Движок:[/b] - Добавлены переменные sv_rcon_maxpacketsize и sv_rcon_maxpacketbans, которые позволяют задавать максимальный размер RCON пакета и будут ли игроки забанены за его превышение. - Исправлена ошибка из-за которой пользователи MacOS не могли устанавливать спрей - Исправлена ошибка в версии для MacOS, из-за которой загрузка карты отменялась при ожидании более 30 секунд [b]Основное: [/b] - Добавлено [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyrovision_Goggles]Pyrovision![/url] - Добавлены 4 общих достижения, связанные с Pyrovision - Добавлен новый режим игры [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Special_Delivery_(Game_Mode)]Special Delivery[/url] и карта [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Doomsday/ru]Doomsday![/url] - Добавлены 12 достижений для карты Doomsday - Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Gentle_Munitionne_of_Leisure]Gentle Munitionne of Leisure[/url] как награда за выполнения достижений на Doomsday - Игроки вашей команды теперь светятся когда несут разведданные - Исправлена редкая ситуация, при которой разведданные могли выпасть за карту - Исправлены ситуации, когда вагонетка выглядит стоявшей на холме внизу экрана, когда её там нет - Исправлены ошибки, из-за которых клиенты не получали сообщение о начале или конце продолжительного эффекта - Обновлён движок HTML для лучшего отображения сообщения сервера - Голосования созданные выделенным сервером больше не вызывают ожидание от проваленного голосования - Исправлены сообщения, вызываемые картой, которые не работали на выделенных серверах - Исправлено самопроизвольное завершение процесса игры связанное с использованием неверных материалов - Использование именного ярлыка на сервере теперь выводит уведомление - Исправлена ошибка со странным счётчиком: отраженные снаряды, который не засчитывал отражения гранат подрывника и ракет турели [b]Добавлены новые предметы:[/b] - Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scorch_Shot/ru]Scorch Shot[/url] - [u]Набор City on Fire[/u]: [quote] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pretty_Boy%27s_Pocket_Pistol] Pretty Boy's Pocket Pistol[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Baby_Face%27s_Blaster]Baby Face's Blaster[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Dillinger%27s_Duffel]Dillinger's Duffel[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Fed-Fightin%27_Fedora]Fed-Fightin' Fedora[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Beggar%27s_Bazooka]Beggar's Bazooka[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Helmet_Without_a_Home]Helmet Without a Home[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Captain%27s_Cocktails]Captain's Cocktails[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cleaner%27s_Carbine]Cleaner's Carbine[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Hitman%27s_Heatmaker]Hitman's Heatmaker[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Liquidator%27s_Lid]Liquidator's Lid[/url] [/quote] - [u]Оружие и косметическиие предметы Pyroland[/u]: [quote] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyrovision_Goggles]Pyrovision Goggles[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Rainblower]Rainblower[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Lollichop]Lollichop[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Burning_Bongos]Burning Bongos[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Infernal_Orchestrina]Infernal Orchestrina[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Balloonicorn]Balloonicorn[/url] [/quote] - [u]Косметические предметы, созданные сообществом для каждого класса[/u]: [quote] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bird-Man_of_Aberdeen]Bird-Man of Aberdeen[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Apparatchik%27s_Apparel]Apparatchik's Apparel[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Gentleman%27s_Ushanka]Gentleman's Ushanka[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/HazMat_Headcase]HazMat Headcase[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Idea_Tube]Idea Tube[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Business_Casual]Business Casual[/url] [/quote] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mysterious_treasures]Мистические сокровища[/url] были уничтожены, но теперь могут быть скрафчены - Добавлен рецепт крафта для [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pile_of_Ash]Pile of Ash[/url] - Добавлены [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crates#Series_.2346_.E2.80.93_Scorched_Crate.2Fru]Scorched Crates[/url] - Добавлена новые области предметов 'scout or heavy shirt' и 'left shoulder' - Область Fast Learner сменена на 'scout or heavy shirt' - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scorched_Keys#Scorched_Key]Scorched Keys[/url] можно купить в магазине Манн Ко в ограниченный период времени - [u]Новый промо-предмет [url=http://www.adultswim.com/promos/valve/index.html]акции Valve совместно с Adult Swim[/url]:[/u] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Robot_Chicken_Hat]Robot Chicken Hat[/url] [b]Баланс оружия:[/b] [u]Gloves of Running Urgently (Кулаки Грозного Бегуна):[/u] - Убрано повреждение с течением времени - Игрок, использующий оружие теперь получает мини-криты на время использования и 3 секунды после - Урон увеличен с -50% до -25% [u]Tomislav (Томислав):[/u] - Время раскрутки уменьшено с +40% до +10% [u]Quick-Fix (Быстроправ):[/u] - Медик может совершить прыжок с помощью взрыва при его исполнении пациентом [u]Crusader's Crossbow (Арбалет крестоносца):[/u] - Скорость перезарядки увеличена на 40% [u]Cozy Camper (Набор для кемпинга):[/u] - Восстанавливает 1 пункт здоровья в секунду - Скорость движения уменьшена с -80% до -90% [u]Тренировочный липучкомет и Тренировочный ракетомет:[/u] - Добавлен звук полёта [u]The Concheror (Завоеватель):[/u] - Заряд пополняется только при нанесении урона - Скорость заполнения заряда увеличена на 25% [u]The Equalizer (Уравнитель):[/u] - Убран бонус к скорости и передан новому предмету [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Escape_Plan]Escape Plan[/url] - Все игроки, у кого был уравнитель, получат [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Escape_Plan]Escape Plan[/url] [u]Критокола:[/u] +25% к скорости движения при использовании - Длительность эффекта увеличена с 6 секунд до 8 секунд [u]Бонк! Атомный залп:[/u] - Длительность эффекта увеличена с 6 секунд до 8 секунд [u]Все огнемёты:[/u] - Увеличен базовый урон на 10%. [u]Backburner (Дожигатель):[/u] - Убран бонус +10% к урону Примечание: Из-за увеличения урона всех огнемётов, урон не изменился [u]Degreaser (Чистильщик):[/u] -10% к урону Примечание: Из-за увеличения урона всех огнемётов, урон не изменился [u]Phlogistinator (Флогистонатор):[/u] - Во время насмешки игрок получает на 75% меньше урона, в отличие от прежних -90% [b]Исправление ошибок предметов:[/b] - Исправлена ошибка, связанная с турелью. из-за которой она могла появляться с щитом, если игрок выбрал Wrangler (поводырь) в инвентаре но не успел получить его - Улучшена ситуация со звуком, когда Manmelter(людоплав) готов к выстрелу - Manmelter (Людоплав) больше не зарабатывает криты от дружественных поджигателей, использующих детонатор для повреждения себя - Scotch Bonnet (Полицейский шлем) теперь использует расцветку для синей команды - Unarmed Combat (Голая рука) теперь имеет насмешку - Цвет Unarmed Combat (голой руки) теперь совпадает с цветом команды игрока - Исправлена ошибка, из-за которой Apparition's Aspect (призрачная ухмылка) имела огненную текстуру при использовании DirectX 8 Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_27,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] [b]Музыка из Meet the Pyro:[/b] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=HdXzlV-t8dw&feature=channel&list=UL[/youtube] [u]mp3-версия:[/u] [url]https://docs.google.com/open?id=0BzHO1qU78-_1VzZLeG9KejRSR2c[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2386] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-06-2012 08:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]Не знаю, чего подавляющему большинству из здесь отписавшихся, ролик так не понравился.[/QUOTE][/B] Всё было расписано, и не раз. Вам радуга, наверное, затмила "нужные" части в этих сообщениях. [QUOTE][B]Очень огорчило мнение, что "пиро просто дурачок" и "мне его жаль". О чем это вы? Он просто пироМАНЬЯК, со съехавшей психикой, какой же он дурачок?[/B][/QUOTE] Тоже затмило, вероятно. [QUOTE][B]И огорчение, по поводу леденцов в игре мне тоже не понятно, в ТФ2 уже давно вводится невесть что - начиная с селедки, заканчивая космическими бластерами у солдата. Так что леденцы весьма уместны, среди всего этого салата предметов.[/B][/QUOTE] Правильно - если к хорошему прибавим плохое, будет плохо. А если r плохому плохое - будет хорошо. Вам прямая дорога в ряды пиро. - - - - Ну и да - игра теперь напоминает какой-нибудь Super MNC, с той лишь разницей, что у авторов MNC получается лучше. Пировидение - отдельная тема. Вот так взять и легко поменять характер персонажа, который, между прочим, с 2007 года бегал без всякого видения... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2387] Author : Barnacle Date : 28-06-2012 08:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Ну и да - игра теперь напоминает какой-нибудь Super MNC[/B][/QUOTE] Почему? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2388] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-06-2012 08:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Почему? [/B][/QUOTE] [url]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120604143539/mondaynightcombat/images/5/54/Hippies.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2389] Author : Q-NeilL Date : 28-06-2012 08:45 Моё мнение - апдейт ужасный, много багов, ничего из мини-обновлений мне не понравилось. Конечно есть оптимистические положения: опять загадочные фотки появились, потом стенд с газетами про пятницу и что-то непонятное, на сайте adult swim ещё чего-то скоро будет, да и сам мит зе пиро на adult swim другой(там на видео у спая не горит сигарета). А то, что мит зе пиро такой - мне честно понравилось, но хочется всё таки сюжета и диалогов, а также больше огня и крови. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2390] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-06-2012 08:48 На серваках тотальное "Пировижион!!11" и "Оччки ннада?". Ладно, пойду поулыбаюсь славному радужному закату эпохи ТФ2, и попрощаюсь, наверное, с игрой. Всё равно это было... было круто, хотя бы в самом начале. Лучше чем тогда уже точно не будет. Сейчас же в апдейтах нет никакой логики - просто добавляют что хотят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2391] Author : Raz89679 Date : 28-06-2012 08:50 Пировидение работает не на всех картах? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2392] Author : Q-NeilL Date : 28-06-2012 08:54 [url]http://imgur.com/a/cUQwr[/url] О_о [b]О_о[/b] [b][size=4]О_о[/size][/b] [color=red][b][size=16]О_о[/size][/b][/color] [size=10]4 ДЕНЬ ЖДЁМ ПОСОНЫ!!![/size] Если кто-то не знает, вспомните это - [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Cp_foundry_photos.jpg[/url] А также на новой карте doomsday - [url]http://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f2/Doomsday_secret.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2393] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-06-2012 08:59 Кто это? И что это - робовижин? - - - - ... и тут герои ТФ2 понимаю, что они, на самом деле - роботы, и были роботами всё это время. И стреляли и убивали они друг друга всё это время внутри матрицы, и что нет никаких клонирующих машин и братьев - что это всё, на самом деле, симуляция, и что они не погибали и воскресали - что они просто программы, созданные, чтобы ощущать себя живыми. И что всё это - начало революции. И им предстоит теперь вместе, красным и синим, пробиваться сквозь полчища своих наименее счастливых кибернетических собратьев, которым не повезло попасть в симуляцию, и они были обречены вечно быть прототипами, на которых отрабатывались все возможные атаки и угрозы, дабы их более счастливые и поздние версии становились лучше. И теперь их злоба не знает предела. Теперь всё зависит от кого, как скоро красные и синие смогут забыть свою многовековую вражду, ради объединения против общей угрозы. И ради общей цели - Свободы. Но кто знает, какие ещё тёмные секреты скрывались на том заводе на Foundry, и какую же ракету на самом деле они недавно запустили... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2394] Author : O'Kais Date : 28-06-2012 09:15 Спай на думсдее жгет :D (Надо было перед ним вместо карты, положить кадры из мит зе пиро). Остались надежды на MvsM. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2395] Author : james_soul Date : 28-06-2012 09:29 После всего этого остается дикое ощущение недосказанности. Что-то это крупное обновление не тянет на статус крупного (всего чуть больше 300 мб контента, и то по большей части правки и исправления). Даже в новостной ленте стима ничего о начале или конце пиромании нет, только новость об обновлении и все. Полностью согласен с [b]Q-NeilL[/b], что что-то еще будет. [size=1]Жду вечера и надеюсь ...[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2396] Author : Xdgamer Date : 28-06-2012 09:51 Новый режим какой-то беспонтовый. Тот же Царь Горы только с документами. Пора бы уже придумать что-то КООРДИНАЛЬНО новое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2397] Author : Barnacle Date : 28-06-2012 09:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Ладно, пойду поулыбаюсь славному радужному закату эпохи ТФ2, и попрощаюсь, наверное, с игрой. Всё равно это было... было круто, хотя бы в самом начале. Лучше чем тогда уже точно не будет. Сейчас же в апдейтах нет никакой логики - просто добавляют что хотят. [/B][/QUOTE] На vanilla серверах по-прежнему круто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2398] Author : Pyrozhok Date : 28-06-2012 10:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B] Всё было расписано, и не раз. Вам радуга, наверное, затмила "нужные" части в этих сообщениях.[/B][/QUOTE] Интересно, что же это мне "затмило"? Или моё мнение, имеет меньший вес, чем Ваше, или любое другое из тех, кому "Мит Зе" не понравился? Будь на месте радуги что-либо еще, что смогло бы передать атмосферу добра, в голове пиро, моё отношение к ролику было бы абсолютно таким же. [quote][B]Вам прямая дорога в ряды пиро.[/B][/quote] И без хамства вообще никак, не? Если так будет кому-то легче, то ТФ2 для меня потерял весь шарм, еще после выхода крупного апдеита на скаута. А выход последнего апдеита (паиро) стал прям катастрофой, хотя как я писал, что разнообразив салат новыми ингридиентами, он останется всё тем же салатом, т.е. таким, каким и был. [u]В 2ух словах:[/u] меня удивляет, что апдеит на пиро стал бОльшим "концом света", чем появление шапок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2399] Author : Kiss Date : 28-06-2012 10:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]да и сам мит зе пиро на adult swim другой(там на видео у спая не горит сигарета).[/B][/QUOTE] Этого просто не может быть, т.к. источник видео одинаковый. Но да, почему то не горит... Апдейтом доволен, только вот лимит истратил и нечего не падает...(( P.S.: Не понимаю о каких катастрофах в тф вы говорите, но ТФ по прежнему крут, ИМХО. Играю с момента выхода и ещё не разочаровался. И кстати, ракета не взлетела, она упала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2400] Author : [Mr.o_O] Date : 28-06-2012 10:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]Этого просто не может быть, т.к. источник видео одинаковый. Но да, почему то не горит...[/B][/QUOTE] Там два разных видео. [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WUhOnX8qt3I]Вот это.[/url] Сигара горит. [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=luO2vMjuJ5g]И то что на adult swim[/url], в нём не горит сигара, и в конце нет заставки SFM. [size=1]это заговор[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2401] Author : Fro$T Date : 28-06-2012 10:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://imgur.com/a/cUQwr[/url] О_о [b]О_о[/b] [b][size=4]О_о[/size][/b] [/B][/QUOTE] так вот для чего ввели качество tobor_a и да, кто насвистывает в конце мит зе пиро? сам пиро? Оо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2402] Author : O'Kais Date : 28-06-2012 10:42 Мне одному кажется, что у инжа в конце с лицом что-то не так? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2403] Author : WinChester Date : 28-06-2012 10:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]и да, кто насвистывает в конце мит зе пиро? сам пиро? Оо [/B][/QUOTE] Кому еще в только что сожженном городке, безжалостно уничтожая всё на своем пути, свистеть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2404] Author : KorDen Date : 28-06-2012 10:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Кому еще в только что сожженном городке, безжалостно уничтожая всё на своем пути, свистеть? [/B][/QUOTE] Тогда лучше задатть вопрос, как свистеть... И да, посмотрите ролик с англйскими субтитрами, особенно часть где говорит спай (за эту наводку спасибо Q-NeilL) По поводу инженера подтверждаю, что-то не так... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2405] Author : Q-NeilL Date : 28-06-2012 10:57 [url]http://25.media.tumblr.com/tumblr_m4f2wmIt211qc07bbo2_1280.png[/url] [url]http://www.sourceop.com/hell-met/TF2/bots.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2406] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-06-2012 11:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]На vanilla серверах по-прежнему круто. [/B][/QUOTE] В 2007 году тоже неплохо. Может ещё память стереть предложишь? :rolleyes: Какой-то фанбойский аргумент. И да - всё рано или поздно надоедает, ванилла тем более. И тем более, когда только ради её остатков играешь до 2012 года, и аналога тебе так и не предложили. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]Интересно, что же это мне "затмило"? Или моё мнение, имеет меньший вес, чем Ваше, или любое другое из тех, кому "Мит Зе" не понравился?[/B][/QUOTE]Ты сказал, что не знаешь почему не нравится. Я ответил, что написали, и неплохо бы читать чужие посты, прежде чем писать чушь. Тут 3 или 4 человека уже всё расписали, как можно прочитать их и не понять - мне неведомо. Причём тут вообще чьё-либо мнение? Твоё "понравилось" тут никто не оспаривает, если что. - - - - - Присоединяюсь к тем, кому новый режим не понравился. Какая-то сброная солянка из вчерашних блюд. Непонятно вообще, зачем там запускать ракету в дальность на 2 метра. Что они там подрывают? Базу синих/красных? Зачем? Режим пиро-видения тоже радует только первые полчаса. Вернее скорее веселит. Потом надоедает смертельно, поскольку графику игры портит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2407] Author : Gоlеm Date : 28-06-2012 11:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [/i] [B] Непонятно вообще, зачем там запускать ракету в дальность на 2 метра. Что они там подрывают? Базу синих/красных? Зачем?[/B][/QUOTE] Ракета упала случайно, разве не очевидно? План был запустить ее в космос, а лажа привела к смерти пупи джо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2408] Author : Kiss Date : 28-06-2012 11:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]По поводу инженера подтверждаю, что-то не так... [/B][/QUOTE] Да что не так с ним? Вроде как и на других роликах, всё так, всё так. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Непонятно вообще, зачем там запускать ракету в дальность на 2 метра. Что они там подрывают? Базу синих/красных? Зачем? [/B][/QUOTE] Никто ничего не подрывал, вы чем анонсера слушаете? По сюжету, запуск не удался. Это же история о том как обязянька Джо погиб, забыли? Кстати, что интересно, дневник и транзистор не превратились в пепел. Ждём 5 число! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2409] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-06-2012 11:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Ракета упала случайно, разве не очевидно? План был запустить ее в космос, а лажа привела к смерти пупи джо. [/B][/QUOTE] При мне ракету запустили только 2 раза, и то в войсчате стоял страшный вой, и что там аннаунсер говорила я не понял. Щас пересмотрел - у ракеты отказывают двигатели и она падает. Кстати, никому не кажется что ракету запустить будет слишком сложно, при условии того что команды будут примерно равны по силе? Так тем более, ещё первый мой вопрос - зачем стравливать команды? Неудивительно что ракета рухнула, это не лажа - это бред. Теперь цель невыполнена, обезьяна погибла, австралий потерян. И? Вторжение генерала Бананова? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2410] Author : O'Kais Date : 28-06-2012 11:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]Да что не так с ним? Вроде как и на других роликах, всё так, всё так[/B][/QUOTE][QUOTE]During the outro class portrait, in the third and fourth frame, the Engineer, who happens to stand next to the Pyro, has a worried facial expression.[/QUOTE]Вики тоже подтверждает :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2411] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-06-2012 11:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Тогда лучше задатть вопрос, как свистеть... И да, посмотрите ролик с англйскими субтитрами, особенно часть где говорит спай (за эту наводку спасибо Q-NeilL) По поводу инженера подтверждаю, что-то не так... [/B][/QUOTE] Насвистывают мелодию, которая играла "в мире пиро". Наверно пиро её и насвистывает. Ну а кто иначе тогда? Это, грубо говоря, "его музыкальная тема". Насчёт инженера ничего суперкритичного не увидел. Картинка команды не раз перерисовывалась, и в этом ролике может быть использована её более старая, чем в последних роликах, версия. Вы картинки для сравнения поточнее приведите, а то непонятно что вы все там такого в ухмылке инженера видите. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2412] Author : Kiss Date : 28-06-2012 11:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]австралий потерян[/B][/QUOTE] Не потерян, вспомни заседание сенаторов, Хейла и Хелен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2413] Author : KorDen Date : 28-06-2012 12:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Насвистывают мелодию, которая играла "в мире пиро". Наверно пиро её и насвистывает. Ну а кто иначе тогда? Это, грубо говоря, "его музыкальная тема".[/B][/QUOTE] Я имел ввиду, как свистит, сквозь противогаз??? Либо он противогаз снимает в конце, но мы того не видим? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2414] Author : james_soul Date : 28-06-2012 12:41 Вот сравнение мимики инженера. Первое - в момент показа пиро крупным планом, второе - пару кадров спустя (полное изображение команды). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2415] Author : Barnacle Date : 28-06-2012 13:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Может ещё память стереть предложишь? :rolleyes: Какой-то фанбойский аргумент. [/B][/QUOTE] Можешь ещё что-нибудь приписать. [url=http://kob.su/sites/kob.su/files/node_images/93dc077dbaebb30a.jpg]Я не обижусь.[/url] :rolleyes: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]И да - всё рано или поздно надоедает, ванилла тем более. И тем более, когда только ради её остатков играешь до 2012 года, и аналога тебе так и не предложили.[/B][/QUOTE] То, что "надоедает" - это уж точно не проблема игры. Каждому по-разному надоедает, и неважно что. И да, заметь, что Valve не обязана была что-то предлагать. Игра могла остаться с 2007-го в неизменном виде... и что? Тоже бы сказал "не предложили аналога"? "Тот самый крутой TF2" существует до сих пор, его никуда не вырезали (а лишь дополнили). Если кто-то потерял к нему интерес или не может найти "свою игру" среди разношёрстного "паблика" - это опять же не проблема игры. В любом случае можно "поднять" свой сервер со своими настройками [s]и блэкджэком[/s]... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2416] Author : Teod Date : 28-06-2012 14:08 TF2 с самого начала был шуточным. Просто сейчас он гораздо более шуточный, чем на момент выхода. Если кому-то это не нравится, можете перекатиться ко мне в Tribes:Ascend (теперь в стиме). Никакого торгашества, а из косметики три с половиной скина, которые на скорости 160км/ч всё равно не разглядеть. Насчёт роботов - сомневаюсь, что это будет четвёртым днём этого обновления. Скорее всего придётся ждать хэлуина. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2417] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-06-2012 14:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Я имел ввиду, как свистит, сквозь противогаз??? Либо он противогаз снимает в конце, но мы того не видим? [/B][/QUOTE] Ничего он не снимает. Этот свист идёт так, будто это просто отдельный музыкальный трек, наложенный поверх видео. И насвистел его, скорее всего, пиро, и слышит он его сам под своим же шлемом. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]То, что "надоедает" - это уж точно не проблема игры. Каждому по-разному надоедает, и неважно что.[/B][/QUOTE]Типичный фанбойский наезд - наехать со своей аргуметацией "игра - вечный торт, ищи соринку в своём глазу". И да - если бы апдейтов не было вообще, я бы всё равно в игру играл так же, как и сейчас. А на остальное бревно даже отвечать не буду. Меня интересует игра, и то, что было сделано в 2007-2008, радовало до 2012, а то что потом - забылось через 2 недели. И в этом моей вины нет, как ни старайся, товарищ прокурор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2418] Author : Q-NeilL Date : 28-06-2012 14:42 Новые реплики для медика от недавнего апдейта: [quote]"sound\vo\medic_mvm_bomb_destroyed01.wav" "sound\vo\medic_mvm_bomb_destroyed02.wav" "sound\vo\medic_mvm_bomb_upgrade01.wav" "sound\vo\medic_mvm_bomb_upgrade02.wav" "sound\vo\medic_mvm_bomb_upgrade03.wav" "sound\vo\medic_mvm_class_is_dead01.wav" "sound\vo\medic_mvm_class_is_dead02.wav" "sound\vo\medic_mvm_class_is_dead03.wav" "sound\vo\medic_mvm_class_is_dead04.wav" "sound\vo\medic_mvm_class_is_dead05.wav" "sound\vo\medic_mvm_class_is_dead06.wav" "sound\vo\medic_mvm_class_is_dead07.wav" "sound\vo\medic_mvm_class_is_dead08.wav" "sound\vo\medic_mvm_class_is_dead09.wav" "sound\vo\medic_mvm_bomb_see02.wav" "sound\vo\medic_mvm_bomb_see03.wav" "sound\vo\medic_mvm_bomb_see01.wav" "sound\vo\medic_mvm_sniper01.wav" "sound\vo\medic_mvm_sentry_buster01.wav" "sound\vo\medic_mvm_sentry_buster02.wav" "sound\vo\medic_mvm_stand_alone01.wav" "sound\vo\medic_mvm_collect_credits01.wav" "sound\vo\medic_mvm_collect_credits03.wav" "sound\vo\medic_mvm_collect_credits02.wav" "sound\vo\medic_mvm_encourage_upgrade01.wav" "sound\vo\medic_mvm_encourage_upgrade02.wav" "sound\vo\medic_mvm_encourage_upgrade03.wav" "sound\vo\medic_mvm_get_upgrade01.wav" "sound\vo\medic_mvm_get_upgrade02.wav" "sound\vo\medic_mvm_get_upgrade03.wav" "sound\vo\medic_mvm_get_upgrade04.wav" "sound\vo\medic_mvm_giant_robot01.wav" "sound\vo\medic_mvm_giant_robot03.wav" "sound\vo\medic_mvm_robot_sapped01.wav" "sound\vo\medic_mvm_robot_sapped02.wav" "sound\vo\medic_mvm_tank_alert01.wav" "sound\vo\medic_mvm_tank_deploy01.wav" "sound\vo\medic_mvm_tank_shooting01.wav" "sound\vo\medic_mvm_tank_shooting02.wav" "sound\vo\medic_mvm_tank_shooting03.wav" "sound\vo\medic_mvm_taunt01.wav" "sound\vo\medic_mvm_wave_end01.wav" "sound\vo\medic_mvm_wave_end02.wav" "sound\vo\medic_mvm_wave_end03.wav" "sound\vo\medic_mvm_wave_end04.wav" "sound\vo\medic_mvm_wave_end05.wav" "sound\vo\medic_mvm_wave_end06.wav" "sound\vo\medic_mvm_wave_end07.wav" "sound\vo\medic_mvm_collect_credits04.wav" "sound\vo\medic_mvm_giant_robot02.wav"[/quote] Такие же наборы реплик были добавлены для инженера, хеви, солдата. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2419] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-06-2012 14:48 [quote]medic_mvm_giant_robot02.wav[/quote] Капитан Очевидность улыбнулся. Кстати - [b]_mvm[/b] это что-то знакомое же? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2420] Author : WinChester Date : 28-06-2012 14:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Капитан Очевидность улыбнулся. Кстати - [b]_mvm[/b] это что-то знакомое же? [/B][/QUOTE] Я думаю, что будет что-то действительно связанное с "Man vs. MACHINE"(или как там..), но я не уверен :х -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2421] Author : KorDen Date : 28-06-2012 15:03 [quote]"sound\vo\medic_mvm_wave_end01.wav"[/quote] Еще более интересно - WAVE? ВОлны? Сурвивал в тф? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2422] Author : O'Kais Date : 28-06-2012 15:16 Как вариант. Интересно, как это все будет сделано. Хотели же кардинально новое) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2423] Author : Kostega Date : 28-06-2012 15:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Еще более интересно - WAVE? ВОлны? Сурвивал в тф? [/B][/QUOTE] Wave может значить какой-нибудь простой жест, типа махания руки, а этот звук (реплика) его сопровождает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2424] Author : Q-NeilL Date : 28-06-2012 15:29 [url]http://i.imgur.com/KBHRY.png[/url] Source filmmaker - это не секретный проект 2012года. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2425] Author : Gоlеm Date : 28-06-2012 15:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://i.imgur.com/KBHRY.png[/url] Source filmmaker - это не секретный проект 2012года. [/B][/QUOTE] Это радует, сильно. Секретные комнаты тут, много дырявого сюжета, хочется чего-то мощно-раскрывающего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2426] Author : Barnacle Date : 28-06-2012 16:22 Title : оффтопик(?) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Типичный фанбойский наезд - наехать со своей аргуметацией "игра - вечный торт, ищи соринку в своём глазу".[/B][/QUOTE] Продолжай называть меня "фанбоем", мне это льстит. Я могу про любую более-менее популярную "крутую" (мультиплеерную) игру это сказать. Особенно, если её можно настроить как хочешь при желании, а не играть в то, что нельзя никак изменить. :rolleyes: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Меня интересует игра, и то, что было сделано в 2007-2008, радовало до 2012, а то что потом - забылось через 2 недели. И в этом моей вины нет, как ни старайся, товарищ прокурор. [/B][/QUOTE] Нет "вины" в том, что "радовало", или как? Ну да, разумеется нет. Игра, [u]по сути не менявшаяся[/u] с самого начала, сама по себе стала плохой\некрутой\неинтересной\ещё_что-нибудь через какое-то время. ...трава была зеленее. ЗЫ Можешь показушно ещё добавить в игнор. :D ЗЫЫ [училка mode on]А лучше всего "выключи" двусмысленность и выражайся яснее, если считаешь, что я к тебе несправедливо придрался.[/училка mode off] =* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2427] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-06-2012 17:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Еще более интересно - WAVE? ВОлны? Сурвивал в тф? [/B][/QUOTE] Так ведь не новый режим, однако! Стоп. Я уже совсем запутался... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2428] Author : thePurple Date : 28-06-2012 17:11 Мне вот интересно, это будет такой многолюдный кооп, или что-то вроде арены, но одновременно, 1х1х1? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2429] Author : Q-NeilL Date : 28-06-2012 17:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от thePurple [/i] [B]Мне вот интересно, это будет такой многолюдный кооп, или что-то вроде арены, но одновременно, 1х1х1? [/B][/QUOTE] Кому вопрос-то? Мы не знаем ничего, валв же не спроста назвала этот проект секретным. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2430] Author : totktonada Date : 28-06-2012 18:21 Получил Пировиденье старой закалки, надел, а всё видно нормально. Где мой ЛСД? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2431] Author : Research Date : 28-06-2012 18:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Получил Пировиденье старой закалки, надел, а всё видно нормально. Где мой ЛСД? [/B][/QUOTE] А может он не на всех картах работает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2432] Author : Xdgamer Date : 28-06-2012 18:53 А мне вот, ребятки, не даёт покоя вообще не относящаяся к текущей теме разговора вещь. В паке новых достижений есть одно называющееся "Plan [b]Nine[/b] To Outer Space". Нет сомнений, что это рефка на [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Plan_9_from_Outer_Space]данный фильм[/url], а Nine символизируют девять классов. Но вот только фильм всегда назывался и до сих пор называется "Plan [b]9[/b] from Outer Space". А если вспомнить его "оригинальное" название - "Grave Robbers from Outer Space", да ещё припомнить могилу десятого класса на Harvest Event... Наверное, это что то околопараноидальное, но я почти уверен что ожидать чего то следует. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2433] Author : james_soul Date : 28-06-2012 18:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Получил Пировиденье старой закалки, надел, а всё видно нормально. Где мой ЛСД? [/B][/QUOTE] Пировиденье работает на всех картах, просто на некоторых не совсем полностью (меняются только некоторые эффекты и модели аптечек и патронов, а текстуры карты могут остаться стандартными). Проверял на 3х картах (на dustbowl и doomsday работало, на gorge нет). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2434] Author : INTERACTiVE [h] Date : 28-06-2012 19:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Получил Пировиденье старой закалки, надел, а всё видно нормально. Где мой ЛСД? [/B][/QUOTE]Пировижн не сразу срабатываает. У меня он включился почему-то только спустя 2 минуты игры, причём посреди боя, перед этим всё нехило так лагнуло.[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xdgamer [/i] [B]но я почти уверен что ожидать чего то следует. [/B][/QUOTE]Забавный вывод :) Учитывая, что тут уже все и так чего-то ждут)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2435] Author : STREL@K Date : 28-06-2012 19:53 У меня пировидение нормально не работает. Видимо, это из за кастомного конфига.. Кто нибудь знает, какие настройки нужно сменить там? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2436] Author : totktonada Date : 28-06-2012 20:01 Заработало пировиденье. Нехилый такой чит-режим, всё как на ладони. Типа задрот-конфигов в кваках) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2437] Author : Barnacle Date : 28-06-2012 20:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Заработало пировиденье. Нехилый такой чит-режим, всё как на ладони. Типа задрот-конфигов в кваках) [/B][/QUOTE] Ещё бы рамку убрать. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2438] Author : totktonada Date : 28-06-2012 20:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Ещё бы рамку убрать. :) [/B][/QUOTE] Кстати, что за рамка? У меня рамок нет. Мб потому что у меня Пировиденье старой закалки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2439] Author : Skeleton Date : 28-06-2012 20:32 А как получить старой закалки-то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2440] Author : totktonada Date : 28-06-2012 20:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i] [B]А как получить старой закалки-то? [/B][/QUOTE] Поиграл часок и выпали. Ещё через полчаса выпали обычные... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2441] Author : Barnacle Date : 28-06-2012 20:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Кстати, что за рамка? У меня рамок нет. Мб потому что у меня Пировиденье старой закалки? [/B][/QUOTE] Выпали и такие и обычные. Короче, [url=http://s19.postimage.org/oodsp074x/2012_06_29_00001.jpg]вот[/url]. Она динамическая (полупрозрачные полоски меняются, появляются новые) + плавающие искажения (по конфетке видно). Кстати, всем предметы из SpaceChem привалили? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2442] Author : Kiss Date : 28-06-2012 21:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Кстати, всем предметы из SpaceChem привалили? :D[/B][/QUOTE] Чаво? Кстати, надо бы уже сыграть, давно купил, а предметы не разблокировал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2443] Author : Barnacle Date : 28-06-2012 21:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]Чаво? [/B][/QUOTE] Когда фотографировал рамку, выпали [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Moustachium_Bar]Moustachium Bar[/url] (x6) и [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spacemetal_Scrap]Spacemetal Scrap[/url]. Сейчас всё легло. Скорее всего глюк и отберут. :( Жаль скрафтить не успел (хотя и так, возможно, тоже отберут). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2444] Author : Research Date : 28-06-2012 21:17 У меня где-то час айтемсервер был недоступен, потом появился и выпало какое-то барахло. [size=1][i]Research добавил [date]1340914726[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Кстати, что за рамка? У меня рамок нет. Мб потому что у меня Пировиденье старой закалки? [/B][/QUOTE] У тебя все обрезано по краям, поэтому рамки не видно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2445] Author : G_Shamway Date : 28-06-2012 21:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Получил Пировиденье старой закалки, надел, а всё видно нормально. Где мой ЛСД? [/B][/QUOTE] [quote][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i][b] Пировижн не сразу срабатываает. У меня он включился почему-то только спустя 2 минуты игры, причём посреди боя, перед этим всё нехило так лагнуло.[/b][/quote] [b]totktonada[/b], [b]INTERACTiVE [h][/b], сразу все срабатывает, просто к вечеру началась какая-то мутня с потерей соединения с итем-сервером. В первой половине дня все работало без сбоев, вечером началось безобразие. Оружие из рюкзака то становилось доступным, то нет (то же самое и для Пировижон). И это на всех серверах (которые я испробовал :) ) В общем, новое крупное обновление принесло кучу багов и сбоев. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2446] Author : InterH@lfer Date : 28-06-2012 21:40 Мне Пировиденье старой закалки выпало сразу же при заходе в игру. Не представляю, с чем это связано. На пейлоуде, кстати, на одной карте пировидение работало через пень-колоду. Кстати, впервые за много лет замечен вылет на рабочий стол - когда меня задоминатили сразу два человека, стыд какой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2447] Author : Retro Date : 29-06-2012 00:40 Вопрос: робошапки с эдалт свима раздали или нет? Просто я регался за день или два до анонса, может мне вообще теперь не дадут шапку :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2448] Author : totktonada Date : 29-06-2012 03:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B] У тебя все обрезано по краям, поэтому рамки не видно. [/B][/QUOTE] Молодой человек, вы намекаете, что я обрезал картинку? Нет, я лишь ресайзил ее, что бы она загузилась сюда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2449] Author : Q-NeilL Date : 29-06-2012 05:10 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (28/05/2012):[/b][/size] - Добавлена карта sd_doomsday в список карт - Исправлена уязвимость которая позволяла Beggar's Bazooka в некоторых случаях удерживать ракеты без осечки - Исправлено неверное отображение бесшляпных головных уборов [u]Исправлены ошибки у Hitman's Heatmaker[/u] - Выстрел в голову теперь правильно обезглавливает - Штраф за попадание в тело теперь правильно применен - Исправлена проблема со звуком при прицеливании - Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8 - Исправлен обзор сквозь ограды на балконах 2Fort при использовании Pyrovision - Исправлен второй стиль для Robot Chicken hat - Teddy Roosebelt (Пояс Тедди) теперь считается помощником в убийстве - Когда поджигатель становится жертвой обезглавливания и при этом носит головной убор, замещающий стандартную модель головы, отрубленная голова будет изображать головной убор, а не стандартную голову. [u]Обновлена карта sd_doomsday:[/u] - Игроки теперь могут упасть в шахту после запуска ракеты - Инженер теперь не сможет строить телепорты за респауном - Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт - Шпионы использующие звон смерти теперь умирают при падении в шахту - Понижена частота реплик Администратора Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_28,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от STREL@K [/i] [B]У меня пировидение нормально не работает. Видимо, это из за кастомного конфига.. Кто нибудь знает, какие настройки нужно сменить там? [/B][/QUOTE] Привет :) Полностью пировидение не работает в directx 8 режиме, только заменяются аптечки, патроны, голоса и взрывы. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1340943615[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Вопрос: робошапки с эдалт свима раздали или нет? Просто я регался за день или два до анонса, может мне вообще теперь не дадут шапку :) [/B][/QUOTE] Проверь почту, на которую ты регистрировал аккуант в адулт свиме, тебе должны были прислать ключ на Robot Chicken hat. Я тоже регистрировался задолго, надо им написать наверное. Похоже так многим не дали, кто регистрировался задолго. Ещё надо же подписаться на их рассылку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2450] Author : KorDen Date : 29-06-2012 08:52 По пировидению. Вчера заметил, что при определенных пониженных настройках (то ли текстуры немного понизить, то ли шейдеры, не присматривался), рамка исчезает, и получается вообще идеально играть =) Итем сервер вчера глючил неимоверно, в стиме и в стим трейде TF2 не отображался вообще. Винтажные очки выпадают сразу при заходе в игру (если не глючит итем-сервер, если глючит - то может в любое время выпасть, но в идеале должны выпадать сразу) всем, кто запустит игру до какого-то там числа. Плюс, за доминирование над игроком, выпадают обычные, точно так же как шапокляк. На адултсвиме сегодня разослали письма тем кто был заеган раньше (и кто подтвердил аккаунт), но по идее надо было подписаться на их рассылку (хотя тут не уверен) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2451] Author : Q-NeilL Date : 29-06-2012 08:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B] На адултсвиме сегодня разослали письма тем кто был заеган раньше (и кто подтвердил аккаунт), но по идее надо было подписаться на их рассылку (хотя тут не уверен) [/B][/QUOTE] В любом случае ещё будут рассылать 5июля. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2452] Author : INTERACTiVE [h] Date : 29-06-2012 10:40 Почему некоторые эквалайзеры остались эквалайзерами, но сменили картинку оружия, а другие - стали называться Escape Plan, но остались с картинкой эквалайзера? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2453] Author : Q-NeilL Date : 29-06-2012 10:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Почему некоторые эквалайзеры остались эквалайзерами, но сменили картинку оружия, а другие - стали называться Еscape plan? [/B][/QUOTE] Потому что это две разные версии эквалайзера, которые тестировали на TF2 beta, одна версия - если хп меньше, то скорость передвижения с эквалайзером больше, а другая версия, если хп меньше, то урон от эквалайзера больше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2454] Author : Kiss Date : 29-06-2012 13:13 В валв сторе появились новые товары тф и там на одной из фоток есть Сакстон, в сером оформлении и в рамке... Неужели он... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2455] Author : Q-NeilL Date : 29-06-2012 13:25 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=vcCUDsMdpYc[/youtube] Ещё одна тупая игра и скорее всего будет промо к ней, а может и нет. P.S:Название компании разработчиков этой игры прочитайте.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2456] Author : SoJa Date : 29-06-2012 14:20 Я помню в каком-то интервью с Гейбом его спрашивали, играл ли он в нее и он сказал, что нет, но поиграет, раз ему советуют. Теперь понятно как такие сотрудничества появляются :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2457] Author : Research Date : 29-06-2012 19:44 Поскольку у нас пока отдельной темы по Source Film Maker нет, напишу сюда. Только что прислали [url=http://img163.imageshack.us/img163/2077/lololollb.png]приглашение[/url], весит [url=http://img14.imageshack.us/img14/9011/ssscs.png]5,414 Мб[/url]. Может быть кому-то еще повезло? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2458] Author : KorDen Date : 29-06-2012 20:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Поскольку у нас пока отдельной темы по Source Film Maker нет, напишу сюда. Только что прислали [url=http://img163.imageshack.us/img163/2077/lololollb.png]приглашение[/url], весит [url=http://img14.imageshack.us/img14/9011/ssscs.png]5,414 Мб[/url]. Может быть кому-то еще повезло? :) [/B][/QUOTE] O_o *рестартую стим* - у меня ничего =( Кстати, вопрос, он в тулзах или в играх? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2459] Author : Research Date : 29-06-2012 20:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]O_o *рестартую стим* - у меня ничего =( Кстати, вопрос, он в тулзах или в играх? [/B][/QUOTE] В играх... как отдельная игра. [size=1][i]Research добавил [date]1340997812[/date]:[/i][/size] [url=http://img24.imageshack.us/img24/6492/59351193.png]А вот что еще тут есть.[/url] [url=http://img842.imageshack.us/img842/6617/sfmsdk.png]Новый лаунчер.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2460] Author : Q-NeilL Date : 30-06-2012 03:47 [b]Research[/b] скинул мне [size=1]торрент его раздачи[/size] SFM, если хотите я могу её вам прислать, SFM может работать без стима (не знаю как это сказывается на возможностях программы). Пишите в ЛС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2461] Author : Research Date : 30-06-2012 08:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] (не знаю как это сказывается на возможностях программы).[/QUOTE] Если запускать без параметра, то в сообщении пишут что будут использоваться не все функции. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2462] Author : KorDen Date : 01-07-2012 05:53 Что уже делают на фильммейкере.... [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=DW7D6r1S6W8[/youtube] Гаррисмод отдыхает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2463] Author : Fro$T Date : 01-07-2012 11:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Что уже делают на фильммейкере.... Гаррисмод отдыхает [/B][/QUOTE] великолепно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2464] Author : WinChester Date : 01-07-2012 15:21 Сейчас все, кто получил фильммейкер, издеваются над Meet the Heavy, который уже лежал в файлах мейкера. -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2465] Author : SoJa Date : 01-07-2012 17:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Сейчас все, кто получил фильммейкер, издеваются над Meet the Heavy, который уже лежал в файлах мейкера. -_- [/B][/QUOTE] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=HDI2EmYH98I[/youtube] ну да, ролики нужно переснимать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2466] Author : Q-NeilL Date : 03-07-2012 10:02 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (2/07/2012): [/b][/size] [b]Движок:[/b] - Исправлена ​​проблема, которая позволила подделать адрес IP для соединения с игровым сервером [b]Основное:[/b] - Теперь "Странный счетчик: Убийства в Полнолуние" может выпасть случайным образом - Teddy Roosebelt (Пояс Тедди) сейчас получает помощи в убийстве в Пировидении - Исправлена ошибка, когда Scorch Shot (Обжигающий выстрел) мог поджечь игроков на близком растоянии в самом начале выполнения насмешки - Исправлено появление крови на окружении в цензурированной версии игры и Пировидении - Исправлены обезглавливания, создающие останки головы в цензурированной версии игры и Пировидении - При выстреле в голову из Hitman's Heatmaker (Разжигателя разбойника) полученные очки теперь будут правильно отображаться в списке лидеров - Исправлены трасеры, которые появлялись при переключении на SMGs (ПММ) во время Концентрации - Исправлен бонус набора Croc-o-Style Kit («Кроко-стиль»), который не защищал от обезглавливающих выстрелов в голову - Добавлена подсветка командного цвета для подожженных игроков в Пироландии - Обновлены файлы локализации [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_2,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2467] Author : PAshok Date : 03-07-2012 15:35 у всех при выходе обнов на тф2 постоянно обновляется хл2дм? причем обновляется в среднем на 60-80мб -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2468] Author : Barnacle Date : 03-07-2012 16:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PAshok [/i] [B]у всех при выходе обнов на тф2 постоянно обновляется хл2дм? причем обновляется в среднем на 60-80мб [/B][/QUOTE] Конечно. Там же есть общие файлы. [url=http://store.steampowered.com/news/8323/]О этом пишут.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2469] Author : Q-NeilL Date : 04-07-2012 07:51 [youtube][youtube]https://www.youtube.com/watch?v=qXy0aaEnpSI&feature=channel&list=UL[/youtube][/youtube] [quote]They got more fecking sea monsters in the great Loch Ness than they got the likes of me. [/quote] Эта звуковая дорожка найдена в файлах Source Filmmaker'а. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2470] Author : Kiss Date : 05-07-2012 22:35 Итак, сегодня апдейт, кто нибудь будет ждать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2471] Author : Q-NeilL Date : 06-07-2012 05:41 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (05/07/2012):[/b][/size] - Исправлена ошибка Сэндвича и Buffalo Steak Sandvich(Мясного бутерброда), которые использовали неправильные модели во время их бросания - Исправлено ошибка, из-за которой отсутствовала текстура Robot Chicken Hat (Шляпы Робоцыпа) для синей команды. - Исправлена ошибка, из-за которой цвет команды не отображался на рукавах солдата для Equalizer (Уравнителя) и Escape Plan (Плана эвакуации) - Исправлена ошибка Escape Plan (Плана эвакуации), позволявшая звать медика при его использовании - Исправлена ошибка Beggar's Bazooka (Базуки бродяги), которая вызывала взрывы на разных точках в окружающем мире при перегрузке - Исправлена ошибка, из-за которой отрицательный бонус снижения урона при попадании в тело Hitman's Heatmaker (Разжигателя разбойника) распространялся и на другие оружия Снайпера - Исправлена ошибка Ампутатора, из-за которой эффект лечения при насмешке действовал и на игроков с Escape Plan (Планом эвакуации) в руках - Исправлена насмешка Rainblower (Радужигателя), атакующая игроков сквозь стены - Оптимизированы частицы насмешки Rainblower (Радужигателя) - Обновлена локализация [u]•Обновлена карта Sd_Doomsday:[/u] - Исправлена ошибка, из-за которой крышка ракеты иногда оставалась открытой после того, как игрок бросал Австралий на лифт. - Исправлен случай, когда лифт мог продолжить подъем после того, как игрок с Австралием умер в тот же момент, когда и дотронулся до лифта [u]•Добавлены новые настройки для Очков Пировидения в раздел Расширенных настроек:[/u] - Добавлена возможность включения/выключения ободка вокруг графического интерфейса пользователя - Добавлена возможность сделать ободок вокруг графического интерфейса пользователя статичным - Добавлена возможность выключения дальности обзора для скайбоксов [u]•Обновлен файл gamehaptics:[/u] - Добавлена анимация отскока/перезарядки/критического выстрела для Baby Face's Blaster (Обреза Малыша) - Добавлена новая анимация отскока для Beggar's Bazooka (Базуки бродяги), Cleaner's Carbine (Карабина Чистильщика), Hitman's Heatmaker (Разжигателя разбойника), Pretty Boy's Pocket Pistol (Дамского пистолета Красавчика) и Scorch Shot (Обжигающего выстрела) - Добавлена более детализированная перезарядка для Обреза, Baby Face's Blaster (Обреза Малыша), SMG (ППМ) и Cleaner's Carbine (Карабина Чистильщика) Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_5,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2472] Author : Сержант Никлз Date : 06-07-2012 05:55 отскок как я понял это отдача у оружия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2473] Author : Spectolder Date : 07-07-2012 08:27 уфф. Уезжал, безжалостнейшим к себе образом все пропустил, теперь вас, счастливчиков, догоняю. 1. Не пойму, чего все так резко осмыслили собственно долгожданнаый ролик - он не дает нам ни исчерпывающей характеристики Пиро, ни даже очередного намека на его личность. Пироляндия мало о чем говорит - т. б. подумайте, вы сами бы как мир видели, если бы годами жили в герметичном, пропитанным асбестом, приросшем к вашей коже и периодически горящем костюме? Еще версия - если пиро это все же Линкольн(моя любимая версия ещё жива!), это можно обьяснить еще и побочными эффектами машины бессмертия. Версия с ученым - тоже вариант и не противоречит вышесказанной. То, что наш поджига - маньяк, давно известно, с чего это психопата вдуг переименовали в дурачка? Пиро ведь - личность по-настоящему ранимая, его обзовешь, так он в ответ одними словами не ограничится, [s]Фм-ммфх фм фум[/s] смотрите тут. 2. Мне лично предметы новые не то чтобы несказаннно доставили, но понравились в общем, да. Пировиденье жесть, я теперь наверно с верного пиро уже эти очки не сниму). Ну тут-то нечего спорить, на вкус и цвет все фломастеры разные. А вот балансные правки пока скорее радуют, вроде и имбы не возникло, а измененные эффекты как-то поприятнее будут, удобней. 3. Гигантские роботы? Лолшто? 0о0о, это опять что-то эпичное наверное аноносируют/awesomeface/... 4.По поводу ракеты, врядли это именно крушение пупи джо. Во-первых, ТАМ(куда мы кладем австралий) его явно нет, ну если найдете, то простите мое косоглазие и скньте скриншот, каким он боком там поместился. Во-вторых, обезьяну, в отличие от наемников, клонировать скорее всего не успели. В третьих, взрыв от капсулы пупи джо давно был запечатлен на тарелочке, на той же странице, где мы впервые читаем о крушении, она по-моему еще с обновления "война!", и в игре ничего похожего на этот мощный "гриб" нет, а если бы было, то такой спецэффект задел бы полкарты и все бы вероятно умерли. Скорее уж когда одна команда запускает ракету, второй удается её чудом "посадить", чтоб начать с начала. В начале раунда Администратор рекёт: "Bla bla bla competition bla bla australium warhead bla WILL RULE DA WORLD!" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2474] Author : G_Shamway Date : 07-07-2012 08:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B] 4.По поводу ракеты, врядли это именно крушение пупи джо. Во-первых, ТАМ(куда мы кладем австралий) его явно нет, ну если найдете, то простите мое косоглазие и скньте скриншот, каким он боком там поместился. Во-вторых, обезьяну, в отличие от наемников, клонировать скорее всего не успели. В третьих, взрыв от капсулы пупи джо давно был запечатлен на тарелочке, на той же странице, где мы впервые читаем о крушении, она по-моему еще с обновления "война!", и в игре ничего похожего на этот мощный "гриб" нет, а если бы было, то такой спецэффект задел бы полкарты и все бы вероятно умерли. Скорее уж когда одна команда запускает ракету, второй удается её чудом "посадить", чтоб начать с начала. В начале раунда Администратор рекёт: "Bla bla bla competition bla bla australium warhead bla WILL RULE DA WORLD!" [/B][/QUOTE] А еще она орет "Сегодня мы запустим обезьяну в космос" и "Сегодня мы будем делать историю". А ракета падает потому, что у нее отказывает двигатель и падает она точнехонько на лазер (или как это называется) за базой проигравшей команды. Случайно или нет - другой вопрос. Я тут для себя поразмыслил и пришел к мнению, что Пиромания была первым гвоздем в крышку гроба TF2 (ну, для меня). И дело совсем не в оружии, Пироландии, которая, при ближайшем рассмотрении оказалась очень веселой. А в том, как игроку предлагается получать новые вещи. Да, они доступны для ковки, особо счастливым выпадает дропом, можно купить в магазине. Но когда ты вскрываешь 10 кучку пепла и получаешь 10 сгоревший ящик подряд, хочется много чего сказать о маркетинговой составляющей игры. P.S. При мне на одном сервере какой-то парень вскрыл 15 кучек пепла и получил 15 ящиков. Причем отвалил за них 10 рефов :D И смешно, и грустно. (У него был ник Весёлый Идиот :rolleyes: ) P.P.S. С выходом обновления стало понятно, что же Valve имели ввиду, говоря, что готовят "и карту и шапку". Кто-нибудь помнит эти слова? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2475] Author : Cheaterok Date : 07-07-2012 08:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]4.По поводу ракеты, врядли это именно крушение пупи джо. Во-первых, ТАМ(куда мы кладем австралий) его явно нет, ну если найдете, то простите мое косоглазие и скньте скриншот, каким он боком там поместился. Во-вторых, обезьяну, в отличие от наемников, клонировать скорее всего не успели. В третьих, взрыв от капсулы пупи джо давно был запечатлен на тарелочке, на той же странице, где мы впервые читаем о крушении, она по-моему еще с обновления "война!", и в игре ничего похожего на этот мощный "гриб" нет, а если бы было, то такой спецэффект задел бы полкарты и все бы вероятно умерли. Скорее уж когда одна команда запускает ракету, второй удается её чудом "посадить", чтоб начать с начала. В начале раунда Администратор рекёт: "Bla bla bla competition bla bla australium warhead bla WILL RULE DA WORLD!" [/B][/QUOTE] Ну тут как раз всё ясно, читай [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Non-player_characters#Poopy_Joe]Википедию[/url]. Ракета большая, обезьянка туда точно поместится да ещё и сто ящиков бананов возьмёт. Кстати, а никого не смущает новый нёрф томислава? Из "почти-уг-для-нубов" он превратился в "полное-уг-непонятно-для-кого". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2476] Author : Q-NeilL Date : 07-07-2012 11:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B] P.P.S. С выходом обновления стало понятно, что же Valve имели ввиду, говоря, что готовят "и карту и шапку". Кто-нибудь помнит эти слова? :) [/B][/QUOTE] Валв вообще-то до сих пор не показала секретный проект, ибо это не сорсфильммейкер( я письмо сюда уже писал с ответом по этому поводу) и не пироляндия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2477] Author : INTERACTiVE [h] Date : 07-07-2012 12:44 [url]http://store.steampowered.com/app/109400/[/url] Лол? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2478] Author : Research Date : 07-07-2012 12:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B][url]http://store.steampowered.com/app/109400/[/url] Лол? [/B][/QUOTE] [QUOTE]An error was encountered while processing your request: This item is currently unavailable in your region[/QUOTE] А что там? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2479] Author : Cheaterok Date : 07-07-2012 12:53 [url=http://store.steampowered.com/app/109400/?cc=us]Правильная ссылка[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2480] Author : Spectolder Date : 07-07-2012 15:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]А еще она орет "Сегодня мы запустим обезьяну в космос" и "Сегодня мы будем делать историю". А ракета падает потому, что у нее отказывает двигатель и падает она точнехонько на лазер (или как это называется) за базой проигравшей команды. Случайно или нет - другой вопрос. Я тут для себя поразмыслил и пришел к мнению, что Пиромания была первым гвоздем в крышку гроба TF2 (ну, для меня). И дело совсем не в оружии, Пироландии, которая, при ближайшем рассмотрении оказалась очень веселой. А в том, как игроку предлагается получать новые вещи. Да, они доступны для ковки, особо счастливым выпадает дропом, можно купить в магазине. Но когда ты вскрываешь 10 кучку пепла и получаешь 10 сгоревший ящик подряд, хочется много чего сказать о маркетинговой составляющей игры. P.S. При мне на одном сервере какой-то парень вскрыл 15 кучек пепла и получил 15 ящиков. Причем отвалил за них 10 рефов :D И смешно, и грустно. (У него был ник Весёлый Идиот :rolleyes: ) P.P.S. С выходом обновления стало понятно, что же Valve имели ввиду, говоря, что готовят "и карту и шапку". Кто-нибудь помнит эти слова? :) [/B][/QUOTE] Ну, не всякая же обезьяна - Пупи Джо. Можт, это специально обученная выигрывать матчи в DEFCON обезьянка(австралий ведь кстати ителлект повышает) :D ., А про пепел вообще не понял в чем проблема - он ведь и заскриптован ящики выдавать скорее всего. Когда обычные ящики появились, тоже предрекали - мол воот, сейчас каак начнет разлагаться под гнётом империализма... А на самом-то деле Вентили попросту ввели популярную нынче систему уравнивания шансов: мастерство =~ свободное время =~ деньги. Haters gonna hate. Cheaterok, дак ведь ракета-то "одноразовая", у нее по ходу полета отбрасываются отработавшие ступени, остается лишь боеголовка, не? //слово пулеметчику/: АХЪ ВОТ КИТО ТРОГАТ МОЭ ПУШКИ!!! НЭ ТРОГАЙ ТОМИСЛАВА, УЖЕ БУЕТ!!!1/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2481] Author : Q-NeilL Date : 07-07-2012 16:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B][url=http://store.steampowered.com/app/109400/?cc=us]Правильная ссылка[/url] [/B][/QUOTE] Играл некоторое время в неё только из-за моделек анимешных девиц, по геймплею совсем не похоже на тф2, ибо мясное и у каждого есть все типы оружий. Не оффтопьте. И промо для тф2 не будет по этой игре, честно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2482] Author : prise1 Date : 07-07-2012 16:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Играл некоторое время в неё только из-за моделек анимешных девиц, по геймплею совсем не похоже на тф2, ибо мясное и у каждого есть все типы оружий. Не оффтопьте. И промо для тф2 не будет по этой игре, честно. [/B][/QUOTE] а у меня она не добавилась в стим. а в магазине вообще отсутствует -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2483] Author : INTERACTiVE [h] Date : 07-07-2012 17:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Играл некоторое время в неё только из-за моделек анимешных девиц, по геймплею совсем не похоже на тф2, ибо мясное и у каждого есть все типы оружий. Не оффтопьте. И промо для тф2 не будет по этой игре, честно. [/B][/QUOTE] И ты не заметил подчистую слизанные из ТФ куски игры, например куски карт, снайперскую стрельбу и вообще вид прицела? ап* Хм, щас хоть как-то изменили, да, причесали и обозвали по-другому... Но раньше была копия, да и щас похоже. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6zMFcXGOuAw[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2484] Author : KorDen Date : 07-07-2012 19:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]И ты не заметил подчистую слизанные из ТФ куски игры, например куски карт, снайперскую стрельбу и вообще вид прицела? ап* Хм, щас хоть как-то изменили, да, причесали и обозвали по-другому... Но раньше была копия, да и щас похоже. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6zMFcXGOuAw[/youtube] [/B][/QUOTE] Этих двух: [url=http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/109400/ss_9a251b4f83c0550212e4e45334f4865d7477451a.1920x1080.jpg?t=1341534542]Раз[/url] и [url=http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/109400/ss_fd04a702a6502d58ac3afc95cec3eede047817ef.1920x1080.jpg?t=1341534542]два[/url] скриншотов вполне достаточно для осмысления... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2485] Author : Q-NeilL Date : 07-07-2012 19:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]И ты не заметил подчистую слизанные из ТФ куски игры, например куски карт, снайперскую стрельбу и вообще вид прицела? ап* Хм, щас хоть как-то изменили, да, причесали и обозвали по-другому... Но раньше была копия, да и щас похоже. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6zMFcXGOuAw[/youtube] [/B][/QUOTE] Таких игр много, в этой нету никакого жесткого плагиата. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2486] Author : Spectolder Date : 08-07-2012 08:53 0_0 действительно, подозрительно похоже. Правда, в стиме щас какойто другой ролик висит, там это меньше в глаза бросается. Если вруг кто играл в Microvolts и в тф2 на многочисленных Giant bedroom-образных картах, поделитесь, велика ли разница. [size=1][i]Spectolder добавил [date]1341734350[/date]:[/i][/size] Вообще, видели кстати игру такую - Final combat кажется? Я просмотрел бегло ролик, упалв со стула в волне злобы и отвращения, но с облегчением подумал что бедняги, судя по всему, не содрали и половины игры, которую имеем сейчас - вроде той же системы вещей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2487] Author : Gоlеm Date : 08-07-2012 10:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]0_0 действительно, подозрительно похоже. Правда, в стиме щас какойто другой ролик висит, там это меньше в глаза бросается. Если вруг кто играл в Microvolts и в тф2 на многочисленных Giant bedroom-образных картах, поделитесь, велика ли разница. [/B][/QUOTE] *хрустит пальцами* Так вот, полное отсутствие классов как таковых делает Микровольтов чем-то более быстрым и сурововатым, и требует постоянной смены и использования различных видов оружия для нормальной эффективности. Командной кооперации (по крайней мере на пабах) нет и не было, даже в командных режимах. Война тут для каждого своя, а изза крупных масштабов карт и малого количества игрока на них, чаще всего происходят стычки 1 на 1. Конечно, всякие рембо *скромно потупился* устраивают тайные рейсы на вражеские снайперские лежбища, где и устраивается погром. Но в общем - разительные отличия, со своими плюсами и минусами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2488] Author : Spectolder Date : 08-07-2012 14:20 Спс. надо бы самому посмотреть, но вот история - перешел по ссыли Читерка, она вроде установилась... И пропала, причем не только из списка, но и из магазина. впрочем мы отвлеклись от темы. Вроде никаких особых отсылок к тф2 нет, разве что ве побоище происходит в квартире Скаута-онемэшнега лол...(задумался) [size=1][i]Spectolder добавил [date]1341755800[/date]:[/i][/size] да, кстати. Сдесь мельком уже говорили, но не совсем понятно, так что в крайнем случае повторюсь: зайдите в стиме на страничку Пиромании и пролистните до упора вниз. клик на банку супа ведет к тому комиксу про поиск дома Солдатом, а вот с бананом интереснее: он открывает слушание сената по делу о Пупи Джо. Не поленитесь пролистать до конца: Хэйл в своей обычной манере наболтал всякого, ичего при этом особенного не сказав(да ещё, похоже, так набил кому-то морду, что его тут же и отпустили, очевидно, признав невменяемым), а вот сама Администратор на вопрос о том, на какие цели она похитила австралий, выдала такое, что сенат решил засекретить протокол и вымарать почти всю её речь, оставив только слова "18 рerfect idiоts". Любопытно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2489] Author : KorDen Date : 08-07-2012 19:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B][size=1][i]Spectolder добавил [date]1341755800[/date]:[/i][/size] да, кстати. Сдесь мельком уже говорили, но не совсем понятно, так что в крайнем случае повторюсь: зайдите в стиме на страничку Пиромании и пролистните до упора вниз. клик на банку супа ведет к тому комиксу про поиск дома Солдатом, а вот с бананом интереснее: он открывает слушание сената по делу о Пупи Джо. Не поленитесь пролистать до конца: Хэйл в своей обычной манере наболтал всякого, ичего при этом особенного не сказав(да ещё, похоже, так набил кому-то морду, что его тут же и отпустили, очевидно, признав невменяемым), а вот сама Администратор на вопрос о том, на какие цели она похитила австралий, выдала такое, что сенат решил засекретить протокол и вымарать почти всю её речь, оставив только слова "18 рerfect idiоts". Любопытно... [/B][/QUOTE] А что любопытного... 9+9 - и так понятно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2490] Author : Spectolder Date : 08-07-2012 21:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]А что любопытного... 9+9 - и так понятно... [/B][/QUOTE] Да не втом дело. Как и зачем можно использовать на них австралий? Ну разве что это как-то связано с их клонированием, но австралий сам по себе никого не клонирует, он только повышает интеллект. Да и не скажи, головорезов-то наших изначально именно 9, а все остальные - по идее уже клоны, в т. ч. в противоположной команде. Ну может и очепятка вышла, а вот с австралием загадычно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2491] Author : InterH@lfer Date : 09-07-2012 21:25 [quote]он только повышает интеллект[/quote] А также наделяет обладателя недюжинной физической силой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2492] Author : Q-NeilL Date : 11-07-2012 05:45 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (10/07/2012):[/b][/size] - Добавлены медали ESL для VI и VII сезонов - Исправлено самопроизвольное завершение процесса клиента/сервера при переподключении к серверу предметов - Исправлен Business Casual (Деловой Стиляга), отображавший неправильный цвет для синей команды - Исправлены body groups, не исчезавшие на рагдоллах - Добавлено промо для Бутерброда: gift mystery [url]http://media.steampowered.com//apps//440//icons//gift_mystery_large.e42c714768c89d1407552798d5b5e76cf0bff99a.png[/url] [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:3ASandvich.jpg[/url] - Добавлено промо для [url=http://www.plastikitty.com/home/3as-amazing-companion-square]Companion Square[/url] _____________________________________________________________ [b]Новый блог-пост TF2.com:[/b] [url]http://tf2.com/post.php?id=8378[/url] [i]О том, что SFM в открытом бета-тестировании.[/i] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2493] Author : WinChester Date : 11-07-2012 08:48 Можно ли поучаствовать в ESL или уже нельзя? Можно было бы команды собрать, как на ETF2L турнирах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2494] Author : Kiss Date : 11-07-2012 10:46 [b]WinChester[/b] Если что, я буду участвовать. [quote][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL[/i] Добавлено промо для Бутерброда: gift mystery [url]http://media.steampowered.com//apps//440//icons//gift_mystery_large.e42c714768c89d1407552798d5b5e76cf0bff99a.png[/url] [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:3ASandvich.jpg[/url] - Добавлено промо для [url=http://www.plastikitty.com/home/3as-amazing-companion-square]Companion Square[/url] [url]http://i.imgur.com/cjO7N.jpg[/url][/quote] Ууу валв! Ну сколько можно...(( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2495] Author : G_Shamway Date : 11-07-2012 10:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (10/07/2012):[/b][/size] - Добавлены медали ESL для VI и VII сезонов - Исправлено самопроизвольное завершение процесса клиента/сервера при переподключении к серверу предметов - Исправлен Business Casual (Деловой Стиляга), отображавший неправильный цвет для синей команды - Исправлены body groups, не исчезавшие на рагдоллах - Добавлено промо для Бутерброда: gift mystery [url]http://media.steampowered.com//apps//440//icons//gift_mystery_large.e42c714768c89d1407552798d5b5e76cf0bff99a.png[/url] [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:3ASandvich.jpg[/url] - Добавлено промо для [url=http://www.plastikitty.com/home/3as-amazing-companion-square]Companion Square[/url] [url]http://i.imgur.com/cjO7N.jpg[/url] _____________________________________________________________ [b]Новый блог-пост TF2.com:[/b] [url]http://tf2.com/post.php?id=8378[/url] [i]О том, что SFM в открытом бета-тестировании.[/i] [/B][/QUOTE] Разъясни пожалуйста, что это значит. Что-то опять намечается? P.S. Получил вчера доступ к бета-тесту Фильммейкера, радовался как дитё, а сегодня он стал открытым. Печалька :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2496] Author : Kiss Date : 11-07-2012 10:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] P.S. Получил вчера доступ к бета-тесту Фильммейкера, радовался как дитё, а сегодня он стал открытым. Печалька :([/QUOTE] Аналогично :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2497] Author : Q-NeilL Date : 11-07-2012 13:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Разъясни пожалуйста, что это значит. Что-то опять намечается? [/B][/QUOTE] с 12июля будет [url=http://www.comic-con.org/]комик-кон[/url], если приобрести данные товары на комик-коне - сэндвич и какой-то куб, то получишь к ним ещё коды предмета в тф2 (неизвестно пока какого). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2498] Author : Q-NeilL Date : 12-07-2012 05:29 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (11/07/2012):[/b][/size] - Косметические предметы из обновления «Пиромания» добавлены в магазин Манн Ко. - Все предметы, связанные с пеплом, исчезли(Goldfish, Pocket Lint, Banana Peel, Barn Door Plank, Cheese Wheel, Pile Of Ash, Scorched Crate) - Исправлен Strange Escape Plan (План эвакуации со странностями), который не подсчитывал убийства - Исправлено отсутствие строк о медалях ESL - Все Scorched Keys (Опаленные ключи) превращены в обычные ключи. - В магазин добавлены наборы из обновления Пиромании: Public Enemy Bundle, Urban Professional Bundle and Dumpster Diver Bundle - В магазин добавлены наборы "Pyromania Mega Bundle" и "Summer 2012 Community Bundle" - Промо-предметы игры Quantum Conundrum теперь могут быть использованы в торговле - Промо-предметы игры Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier теперь могут быть использованы в торговле [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_11,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] P.S: [url]http://www.teamfortress.com/history.php[/url] это 300обновление. P.P.S: -_- тфу ты, ну ты валв совсем.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2499] Author : james_soul Date : 12-07-2012 05:58 Была некая надежда на 300е обновление. А тут как-то оп ... и нечего не произошло. [size=1]Наверное ...[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2500] Author : INTERACTiVE [h] Date : 12-07-2012 06:41 Блин, не могли пепел чтоли в скрап превратить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2501] Author : Q-NeilL Date : 12-07-2012 06:51 [b]INTERACTiVE [h][/b] В описании предмета было написано о уничтожении их 11числа июля, не надо уже жаловаться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2502] Author : INTERACTiVE [h] Date : 12-07-2012 07:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]В описании предмета было написано о уничтожении их 11числа[/B][/QUOTE]И? Как это отменяет то, что это уныло?[quote][b]P.P.S: -_- тфу ты, ну ты валв совсем..[/b][/quote]"не надо уже жаловаться" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2503] Author : Q-NeilL Date : 12-07-2012 07:32 [b]INTERACTiVE[/b] [QUOTE][B]"не надо уже жаловаться" [/B][/QUOTE] Ты не понял, я особо не жаловался и тем более к тому, что это было 300обновление, а это просто фиксы. А о уничтожении пепла давно было известно и если ты забыл об этом, то это твоя ошибка. Все эти предметы были бесплатны, для них был дополнительный дроп не влияющий на основной. P.S: Пожалуйста не надо всех упрекать и задавать кучу вопросов, если что-то не нравится, а причина этого кроется не здесь и не во мне, то не надо всё писать мне. Я просто попросил, твоё дело делать так или нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2504] Author : INTERACTiVE [h] Date : 12-07-2012 08:06 [quote] Пожалуйста не надо всех упрекать и задавать кучу вопросов, если что-то не нравится, а причина этого кроется не здесь и не во мне, то не надо всё писать мне[/quote]С тобой всё в порядке? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2505] Author : KorDen Date : 12-07-2012 09:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]В описании предмета было написано о уничтожении их 11числа июля, не надо уже жаловаться. [/B][/QUOTE] Кстати, если уж придираться, то в русской версии было скзаано про крафченый уголь и про яищик что они исчезнут, а про тот во что превратились предметы - там было просто сказано что их можно сковать до 11, про исченовение сказано не было =) И да... Есть еще надежда на 333 обновление =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2506] Author : off-log-Byte Date : 12-07-2012 09:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]И да... Есть еще надежда на 333 обновление =) [/B][/QUOTE] Нет надежды на 333, есть надежда на 380 обновление. :eek: Вы что, забыли? У Вальв 190 обновление было ЮБИЛЕЙНЫМ :D ps: Конечно, если я не перепутал цифру :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2507] Author : Q-NeilL Date : 12-07-2012 10:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i] [B]Нет надежды на 333, есть надежда на 380 обновление. :eek: Вы что, забыли? У Вальв 190 обновление было ЮБИЛЕЙНЫМ :D ps: Конечно, если я не перепутал цифру :) [/B][/QUOTE] Юбилейное обновление - 119 - [url]http://www.teamfortress.com/119/[/url] Вывод: Надежда на 319обновление -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2508] Author : Q-NeilL Date : 13-07-2012 05:10 [b]Новый блог-пост tf2.com:[/b] [url]http://tf2.com/post.php?id=8397[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2509] Author : Q-NeilL Date : 14-07-2012 04:30 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (13/07/2012):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Исправлено падение клиента при выходе (после подключения к серверу используя sv_pure) [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_13,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2510] Author : Cheaterok Date : 14-07-2012 07:14 А эта случайно не та стародавняя ошибка, появившаяся ещё год назад? "hl2.exe закончил свою работу" при выходе из игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2511] Author : PAshok Date : 15-07-2012 09:45 похоже не та, вылетать стал гораздо чаще, особенно при создании роликов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2512] Author : Q-NeilL Date : 19-07-2012 06:16 [b]Промо игры [url=http://store.steampowered.com/app/209270/?snr=1_7_7_151_150_1]Hero Academy[/url] для Team Fortress 2:[/b] 1)[url]http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/07/tf2vanity3.jpg[/url] 2)[url]http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/07/tf2vanity1.jpg[/url] 3)[url]http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/07/tf2vanity2.jpg[/url] 4)[url]http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/07/tf2vanity4.jpg[/url] [i]Источник[/i] - [url]http://www.joystiq.com/2012/07/18/hero-academys-team-fortress-2-team-sounds-pretty-powerful[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2513] Author : james_soul Date : 21-07-2012 08:28 [size=1]Разработчики переплюнули сами себя и выпустили несколько обновлений в один день.[/size] [size=3]Обновление Team Fortress 2 (20/07/2012):[/size] [u]Обновление 1:[/u] - Исправлена ошибка, из-за которой сервера не получали информацию о рюкзаке клиента. (Частая причина сообщения "Сервер, на котором вы играете, потерял связь с сервером предметов") - Исправлена ошибка, не позволявшая надевать предметы для всех классов - Исправлен эффект для воды для DX8 - Исправлена осечка у Базуки бродяги, всегда наносившая критический урон после выстрела критичесой ракетой - На Дрёму теперь можно установить Странный счетчик посмертых убийств - Игровой режим Special Delivery в меню Быстрой Игры теперь под номером 7 (вместо 1) [u]Обновление 2:[/u] - Запущено бета-тестирование новой системы быстрой игры, доступной небольшому количеству игроков [u] Обновление 3:[/u] - Исправлена ошибка из-за которой некоторые Unicode-знаки не отображались на именах игроков [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.tf2.com/wiki/July_20,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2514] Author : KorDen Date : 21-07-2012 10:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от james_soul [/i] [B][size=1]Разработчики переплюнули сами себя и выпустили несколько обновлений в один день.[/size][/B][/QUOTE] НЕСКОЛЬКО??? Вообще то как бы [b]ТРИ[/b] апдейта! Неужели они научились считать? xD Не понял про быструю игру, имеется ввиду новый принцип выбора (с большими отличиями от текущей быстрой игры) сервера для игры что ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2515] Author : Q-NeilL Date : 24-07-2012 05:38 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (23/07/2012):[/b] [/size] [b]Движок:[/b] - Исправлена ошибка, при которой выделенные серверы не могли задавать параметр sv_region [b]Основное:[/b] - Исправлена ошибка, при которой клиентов Реплеев/SourceTV выкидывало с серверов для быстрой игры, когда те бездействовали Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_23,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] P.S: [url]http://i.imgur.com/Tbz0k.png[/url] валв уже сделали прогресс по новой карте soho, уже бета 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2516] Author : Q-NeilL Date : 01-08-2012 06:01 [b]Новый блог-пост TF2.com:[/b] [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8502[/url] О создании пироляндии. P.S:[url]http://cdr.thebronasium.com/sub/15923[/url] - Quakecon 2012 bundle для TF2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2517] Author : Q-NeilL Date : 01-08-2012 18:52 Title : Awesomenauts Promo для Team Fortress 2 [quote]Q-NeilL: [url]http://store.steampowered.com/app/204300/[/url] Q-NeilL: ещё одно промо Q-NeilL: "Pick up the game before September 5th and receive 3 Awesomenaut-inspired items to use in Team Fortress 2. These items will be available in the upcoming days." [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2518] Author : Q-NeilL Date : 03-08-2012 04:41 [b][size=3]Обновление блога TF2:[/size][/b] [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8548[/url] [size=3]Купите игру [url=http://store.steampowered.com/app/202170/]Sleeping Dogs[/url] и получите бесплатно набор предметов [url=http://www.teamfortress.com/triad/]Triad Pack[/url] А также анонсирована новая карта режима koth с названием - Kong King. [/size] [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (02/08/2012):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Консольная команда mem_force_flush помечена как читерская для предотвращения ошибок клиента - Исправлено падение клиента при вызове спецификатора %n из консоли [b]Основное:[/b] [u]Добавлены новые предметы из набора [url=http://www.teamfortress.com/triad/]"Triad Pack"[/url]:[/u] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Red-Tape_Recorder/ru]Red-Tape Recorder[/url] - новый саппер для спая, вот демонстрация действия - [url]https://www.youtube.com/watch?v=TelrF5QFe4w[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Huo_Long_Heatmaker]Huo Long Heatmaker [/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Flying_Guillotine]Flying Guillotine [/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Neon_Annihilator]Neon Annihilator [/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Triad_Trinket]Triad Trinket[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Champ_Stamp]Champ Stamp [/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Marxman]Marxman[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Human_Cannonball]Human Cannonball [/url] [u]Добавлены новые промо-предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/204300/]Awesomenauts[/url][/u]: • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Russian_Rocketeer]Russian Rocketeer[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Lone_Star]Lone Star[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Awesomenauts_Badge]Awesomenauts Badge[/url] - Исправлена ошибка, при которой жучок неверно крепился к строящемуся телепорту - Улучшена надежность при поиске тренера - Исправлена ошибка, при которой которой в режиме тренировки у инженера изображения дробовика и пистолета менялись местами - Исправлена ошибка, при которой значение GetPlayerItems в веб-API не соблюдало настройки конфиденциальности инвентаря - Бета-версия быстрой игры: исправлена ошибка, при которой игровые серверы иногда прекращали свою работу при получении трафика при победе - Бета-версия быстрой игры: добавлено больше информации о состоянии подключения (когда игрок находится в очереди организации матчей) - У телепортов теперь есть анимация улучшения. Когда телепорт не работает, при улучшении он будет недолго светиться, как рабочий. Если он работает, то он временно будет казаться нерабочим. - Выходы телепортов теперь указывают на их входы. - Раздатчики и телепорты во время анимации улучшения больше не будут реагировать на удары ключом (как и турели). - Обновлены файлы локализации [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_2,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] P.S:QuakeCon bundle - [url]http://store.steampowered.com/app/217221/[/url] всего за 400рублей[spoiler]ужас просто[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2519] Author : Barnacle Date : 03-08-2012 08:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Red-Tape_Recorder/ru]Red-Tape Recorder[/url] - новый саппер для спая, вот демонстрация действия - [url]https://www.youtube.com/watch?v=TelrF5QFe4w[/url][/B][/QUOTE] [url=https://www.youtube.com/watch?v=N4byfgefyuo&feature=player_detailpage#t=118s]What?[/url] Мне интересно, как быстро разворачивается турель (например, со второго или первого уровня), если сбить жучок... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2520] Author : Q-NeilL Date : 03-08-2012 08:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=https://www.youtube.com/watch?v=N4byfgefyuo&feature=player_detailpage#t=118s]What?[/url] Мне интересно, как быстро разворачивается турель (например, со второго или первого уровня), если сбить жучок... [/B][/QUOTE] Посмотри это видео: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=61ji--CfJkU[/youtube] Тоесть это Down-upgrade построек инженера с помощью саппера. И ещё: пока есть баги у этого саппера и причём довольно жестокие, поэтому гриферы будут радоваться: [quote]У ухудшенной турели не будет снижено здоровье, и если ее улучшить, она получит дополнительное здоровье. Например, при ухудшении турели с третьего уровня на первый, у нее останется 216 единиц здоровья от турели третьего уровня, и она продолжит получать дополнительные единицы здоровья. Установка обычного жучка на турель, подверженную этой ошибке, вызовет обрушение сервера.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2521] Author : Barnacle Date : 03-08-2012 08:26 По-моему, это какой-то бред. :eek: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2522] Author : Q-NeilL Date : 03-08-2012 18:49 О новой карте King Kong: [quote][u]facepunch.com[/u] wunderufl(обычный форумчанин фейспанча) posted: So is Kong King a "reskinned" version of an existing KOTH map? Or is it completely new layout as well as design? Maybe I'm in the minority, but I really enjoy the KOTH gamemode, so I'm pretty excited to see it. Roninsmastermix(он из валв): Totally new[/quote] Тоесть это будет полностью новая карта , ну хоть что-то. До этого я говорил о карте "koth_soho", если кто не знает, теперь эту карту назвали "king kong",а так как soho в реальном мире находится в Гонконге - [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Soho,_Hong_Kong,[/url] значит мире тф2 Гонконг это Кингконг. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2523] Author : INTERACTiVE [h] Date : 03-08-2012 19:58 Эм, а кому нужна ещё одна Котх-карта? Раньше хоть 5-точечные карты делали, или хоть cp_ с вагонетками... А котх был так, довеском, когда игроков на сервере мало. Теперь же котх - чуть ли не самый главный режим, в игре засилье карт этого режима, что при 24 игроках на серваке только усугубляет положение... Думсдей был в общем-то картой оттестированной. Только он надоел уже через 2 дня потому что в это просто скучно уже играть, и снова эта пустыня. Валв надо сделать действительно интересную карту, и новую, но не просто ещё один котх, хоть и очень оригинальный. А оружейный апдейт... ну тут как всегда. На этот раз оружие хотя бы выглядит неплохо, но вот свойства - такое ощущение что они собрали все свойства классов и их оружий в виде карточек в кучу, и теперь случайным образом достают их парами, выкакивая тем самым свойства новой пушке - настолько они бестолково, скучно и имбалансно придуманы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2524] Author : Spectolder Date : 04-08-2012 01:07 Засилье KOTH-карт? Не слышал. Лично мне они нравятся потому, что все довольно компактные, что обосторяет ситуацию даже при малом количестве игроков, но при том крупным командам там не так уж и тесно, в общем географически они оптимальны. А новые оружки действиельно какие-то малость кхитайские в смысле качества, саппер новый мне просто не нравится почему-то(уж не потому ли, что им можно относительно легко уронить сервер?)... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2525] Author : Q-NeilL Date : 04-08-2012 06:01 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (03/08/2012):[/b][/size] - Исправлено ошибка, приводящая к падению сервера: задание консольной команды tf_mm_servermode до консольной команды map - Скорость процесса обращения строительства вспять у Red-Tape Recorder увеличена с 1.6 сек. до 3.0 сек. - Исправлена ошибка, при которой Huo Long Heatmaker не расходовал дополнительные боеприпасы при стрельбе - Исправлена ошибка, при которой здоровье постройки не уменьшалось после снижения её уровня - Исправлено направление стрелки, отображаемой на выходе телепорта - Flying Guillotine теперь можно использовать в режиме «Средневековье» - Исправлено отсутствие звука насмешки у Lollichop (Кледенца) - Исправлены конфликты предметов, связанные с Champ Stamp - Исправлены конфликты предметов, связанные с Triad Trinket - Исправлена ошибка, при которой Homewrecker (Крушитель) не уничтожал жучки Red-Tape Recorder с первого удара. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_3,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2526] Author : INTERACTiVE [h] Date : 04-08-2012 08:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]Лично мне они нравятся потому, что все довольно компактные, что обосторяет ситуацию даже при малом количестве игроков, но при том крупным командам там не так уж и тесно, в общем географически они оптимальны.[/B][/QUOTE]Тактика? Нет, не слышал. Просто "стенка на стенку". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2527] Author : [iBoT] Date : 10-08-2012 13:55 Ну-с, лед снова тронулся, господа. Впереди новое обновление. Кто там говорил про еще одного брата Манна? Получите-распишитесь. [url]http://www.teamfortress.com/gray/[/url] Из свидетельства о рождении можно понять, что третий - это Грей Манн, а вкупе с остальными намеками, можно предположить, что он будет управлять серой командой роботов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2528] Author : Pyroman4ik Date : 10-08-2012 14:04 Пффф, мульти тим в тыфы? Он там не очень смотреться будет. :\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2529] Author : WinChester Date : 10-08-2012 16:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Грейсон Манн кем будет из Маннов? Вот что интересно. Третий брат? Серая команда из роботов? О_о [/B][/QUOTE] Неужели, моя теория подтверждена? :О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2530] Author : Spectolder Date : 10-08-2012 20:25 я... не... 0_0. Чур я робоспай! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2531] Author : InterH@lfer Date : 10-08-2012 21:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Неужели, моя теория подтверждена? :О [/B][/QUOTE] Так. Я нашёл закономерность. Империалист в своё время угадал название нового пулемёта для Хэви - Наташу. Ты - Грейсона Манна вон предсказал. Быть, значит, тебе через некоторое время модератором. В свидетельстве наиболее понравился почерк Барнабаса Хейла - с сильным нажимом и полупечатный. Про Сайласа, что любопытно, вообще ни слова - воистину потеряный член семейства. Скрытых страниц нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2532] Author : james_soul Date : 11-08-2012 05:26 Ну что же, закономерное развитие событий. [size=1]Тем более учитывая то, что недавно была выложена статья про разработку пироляндии...[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2533] Author : Q-NeilL Date : 11-08-2012 06:36 [size=3][b]Обновление блога tf2.com:[/b] [/size] [i]Представляем карту Kong King[/i] [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8597[/url] [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (10/08/2012):[/b][/size] - Добавлена карта [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Kong_King]Koth_King[/url] - Добавлены турнирные медали Ready Steady Pan [u]Добавлены новые промо-предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/209270/?snr=1_7_7_151_150_1]Hero Academy[/url]: [/u] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Void_Monk_Hair/ru]Void Monk Hair[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grenadier_Helm/ru]Grenadier Helm[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tribal_Bones/ru]Tribal Bones[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Ninja_Cowl/ru]Ninja Cowl[/url] - Исправлена уязвимость лечебной пушки, позволяющая оставить игрока неуязвимым на долгое время - Исправлена установка турели «в пол», когда она оказывалась повернутой в землю и смотрящей вверх - «The Huo Long Heatmaker» переименован в «The Huo-Long Heater» - Обновлены файлы перевода [u]Улучшен Neon Annihilator (Неоновый аннигилятор):[/u] - Текстура теперь анимирована - Штраф урона теперь применим только к игрокам (не к постройкам) - Может повреждать жучки - Добавлена Коллекционная марка — Kong King - Отрегулировано положение Flying Guillotine (Летающей гильотины) в руке разведчика - Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Carrier_tank]Carrier tank (танк-перевозчик)[/url] в список текстур неба на 2Fort, Badwater, Doublecross и Granary. - Добавлен набор Hero Academy Gold Pack в магазин Манн Ко. - Теперь медики останавливают лечение, когда используют таунт с медиганом, критскригом или квик-фиксом, а также когда используют таунты - Meet The Medic, Director's Vision, Schadenfreude и High Five! Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_10,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2534] Author : WinChester Date : 11-08-2012 06:49 Не хватало нам ракет, так теперь повсюду разъехались танки. Посмотрим, что нам приготовит Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2535] Author : Pyroman4ik Date : 11-08-2012 08:45 Может этот танк перевозит серую команду, лол. Кстати, он на карте только стоит или двигается? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2536] Author : Q-NeilL Date : 11-08-2012 09:12 [b]Pyroman4ik[/b] Танк часть скайбокса, он только стоит. Вообще-то он голубого цвета, вариант с серой командой отпадает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2537] Author : G_Shamway Date : 11-08-2012 10:14 Судя по карте Granary танк огромный. И может он вообще из Вселенной Гродборта? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2538] Author : Q-NeilL Date : 11-08-2012 10:54 [url]http://i.imgur.com/zs33m.jpg[/url] - вблизи моделька танка в игре. Видео анимации танка: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=LHM7z7BKEp4&feature=youtu.be[/youtube] Скриншоты модели танка с разных сторон: [url]http://i.imgur.com/sYFNb.jpg[/url] Насчет размера танка у меня сомнения. P.S: переводы надписей на карте koth_king: [quote]可靠的开挖破坏 = Reliable Excavation Demolition (RED) 建设者联盟联合 = Builder's United League (BLU) 傳統的餐廳 = Traditional Restaurant 中国面官 = China Noodle House 紅色藥房 = Red Drugstore (Probably RED's resupply room) 油炸鱼排加炒薯条 = Fried Fish and Chips 红旅馆 = Red Hotel 產業公司 = Industry Company 狗的家 = Dog's Home 在晚上 NIGHTSHOP = At Night NIGHTSHOP 老古董店 = Old Antique Store 酒吧 NIGHTBAR = Pub/Bar NIGHTBAR [/quote] Обновил пост с обновление. Добавил это: [quote]- Теперь медики останавливают лечение, когда используют таунт с медиганом, критскригом или квик-фиксом, а также когда используют таунты - Meet The Medic, Director's Vision, Schadenfreude и High Five![/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2539] Author : DarkMalex Date : 11-08-2012 15:03 [quote]Насчет размера танка у меня сомнения.[/quote] Если ты про размер относительно игроков, то тут такой фокус: В перспективе все объекты кажутся маленькими, и что бы не создавать огромные карты (в плане 3D sybox) все скайбокс-модели делаются очень маленькими что бы казалось что они далеко. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2540] Author : james_soul Date : 11-08-2012 15:22 Кстати, на cp_foundry выключили плавильные печи (только сейчас заметил), так что что-то грядет ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2541] Author : Q-NeilL Date : 11-08-2012 15:29 [b]james_soul[/b] Да, я тоже заметил(хотя и не играл). Думаю эту карту ещё задействую, ибо на ней сначало были фотки роботов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2542] Author : G_Shamway Date : 11-08-2012 17:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от james_soul [/i] [B]Кстати, на cp_foundry выключили плавильные печи (только сейчас заметил), так что что-то грядет ... [/B][/QUOTE] Замечено не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2543] Author : [iBoT] Date : 11-08-2012 22:30 Еще немного кровушки в блоге Team Fortress 2 и еще немного скрытых страниц. На этот раз полное завещание Зефенайи Манна. [url]http://www.teamfortress.com/mannwill/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2544] Author : InterH@lfer Date : 11-08-2012 23:10 [quote]И, наконец, Элизабет, которой я доверяю больше всего, я оставляю целиком и полностью мой "чудесный" песок, которую мы с Барнабасом раскопали во время путешествия в Тьерра-Австралис. Мой неженка-сынок Грей в прошлом году вдруг всплыл на поверхность и стал грозить мне забрать его посредством шантажа. Завещаю тебе этот песок. Поклянись хранить его в условиях полной секретности.[/quote] Вот и фрагмент, засыпанный ранее песком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2545] Author : Q-NeilL Date : 12-08-2012 07:43 Опять новое арг, а так как мне лень всё разбирать и нету нормальной возможности, то просто оставлю ссылки: [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2869424[/url] [url]http://xkeeper.net/private/portal/tf3.php[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2546] Author : WinChester Date : 12-08-2012 08:09 Получается Грей был любимым сыном Зефенайи, так как он был в стороне от своих вечно спорящих братьев. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2547] Author : G_Shamway Date : 12-08-2012 09:38 Вот и задействованы нерасплавившиеся конденсаторы. Ждем когда в игру включат дневники. Чудесный песок? Что за чушь -__- Может быть песок времени? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2548] Author : Q-NeilL Date : 12-08-2012 11:06 Новая картинка - [url]http://tf2.com/crsk9.jpg[/url] Похоже на рецепт крафта. [size=3][b]НОВЫЙ КОМИКС!!![/b][/size] [url]http://i.imgur.com/bKdaf.png[/url] -> [url]http://www.teamfortress.com/bloodbrothers/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2549] Author : [iBoT] Date : 12-08-2012 11:36 [QUOTE] [size=3][b]НОВЫЙ КОМИКС!!![/b][/size] [url]http://i.imgur.com/bKdaf.png[/url] -> [url]http://www.teamfortress.com/bloodbrothers/[/url] [/QUOTE] Комикс бесподобен! Вот это поворот! Я смотрю, у Грея все повадки Спая. Новый формат комикса - тоже неплохо. А по поводу рецепта: слишком геморно его собирать, лучше уж просто посмотреть, что получится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2550] Author : G_Shamway Date : 12-08-2012 11:50 Если это и правда рецепт крафта, то он не просто геморный, он мега геморный. Сколько там конденсаторов выпало за время пиромании? Так что повезет лишь очень малому числу [s]торгашей[/s] счастливчиков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2551] Author : [iBoT] Date : 12-08-2012 12:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Если это и правда рецепт крафта, то он не просто геморный, он мега геморный. Сколько там конденсаторов выпало за время пиромании? Так что повезет лишь очень малому числу [s]торгашей[/s] счастливчиков. [/B][/QUOTE] Хехехе, только что узнал на вики. Valve знатно протроллили этих "счастливчиков". Оказывается крафт этот и привел к ссылке на комикс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2552] Author : Gоlеm Date : 12-08-2012 12:08 Зефанайя упоминает "волшебный гравий", очевидно подразумевая нечто совершенно секретное, о чем знает Элизабет. Грей убивает Редмонда и Блутарха. И имеет планы на то, чем обладает Манн.Ко. Австралиум? Секретные технологии? Сама компания? [s]ведь манн.ко приносит огромные суммы продажей шляп[/s] Если я и ожидал чего-то он этого обновления, то ожидания мои были очень скромны. Я приятно удивлен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2553] Author : G_Shamway Date : 12-08-2012 12:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [iBoT] [/i] [B]Хехехе, только что узнал на вики. Valve знатно протроллили этих "счастливчиков". Оказывается крафт этот и привел к ссылке на комикс. [/B][/QUOTE] И правда :D Valve молодцы. Комикс здорово интригует, не терпится узнать, что же будет дальше. Правда половину я перевести не смог, но основную мысль вроде уловил. Если кто-нибудь найдет перевод - поделитесь ссылочкой пожалуйста. [b]Q-NeilL[/b], на страницу с комиксом привел крафт, а что привело на картинку с рецептом крафта? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2554] Author : WinChester Date : 12-08-2012 13:23 Теперь воевать красным и синим нет смысла, если только объединиться против Грея. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2555] Author : Q-NeilL Date : 12-08-2012 13:45 На картинку с крафтом привело разгадывание арг, которое было начато с обновлением capasitor и новыми qr-кодами. А уже после, один человек скрафтил по рецепту предметы и у всех(кто был в игре) высвятилось сообщение от администоратора и ссылка на новый комикс. [b]G_Shamway[/b] Пиши мой ник правильно - Q-Neil[b]L[/b], прошу. Ещё можно разузнать о арг здесь: [url]https://docs.google.com/document/d/1B1LLnetwzpWryZbwRqyAH7KtP0Gxsx4udzjyjC6w1lU/preview?sle=true&pli=1#heading=h.ji55wv6h33xs[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2556] Author : Kiss Date : 12-08-2012 15:34 [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Blood_Brothers.png]Грей ман[/url] мне очень напоминает комикс версию [url=http://www.starfetch.com/keywords/Brad_Dourif/Brad_Dourif_4.jpg]Брэда Дурифа[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2557] Author : Retro Date : 12-08-2012 16:46 Страница с планом братьев меня просто разорвала. На спине у Грея прикольная штука висит :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2558] Author : Q-NeilL Date : 12-08-2012 18:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Страница с планом братьев меня просто разорвала. На спине у Грея прикольная штука висит :) [/B][/QUOTE] Да, похоже на это - [url]http://i46.tinypic.com/suyao7.png.[/url] [quote]21:48 - Q-NeilL: [url]http://www.teamfortress.com/tobor/[/url] 21:48 - Q-NeilL: ошибка 403 21:48 - Q-NeilL: это значит 21:48 - Q-NeilL: что такая страница есть 21:48 - Q-NeilL: просто доступа нет [/quote] [quote]21:54 - Q-NeilL: gray gravel co принадлежит blue 21:55 - Q-NeilL: [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Blue[/url] 21:55 - Q-NeilL: Known sub-fronts of BLU include: Beacon Biggs Steel Rods Binksi Logging BLU Streak Goldstream Fuel Gray Gravel Co. Jimi Jam Regal Plumbing Systems Rio Grande Coal Scoot's Canoe Wright Shipping 21:55 - Q-NeilL: это возможно объясняет наличие именно голубых танков [/quote] Краткая история о будущем мистическом MvM (название может быть другим) апдейте: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=TzxpbUeN-eg&feature=player_embedded[/youtube] ___________________________________________________________________________ Я пропустил лог обновления за 11августа (О_о в субботу валв работали о_О): [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (11/08/2012):[/b][/size] - Добавлен .nav файл для карты Kong King - Исправлено отсутствие изображения для коллекционной марки Kong King в магазин Манн Ко [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_11,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2559] Author : [iBoT] Date : 12-08-2012 20:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] Я пропустил лог обновления за 11августа (О_о в субботу валв работали о_О):[/QUOTE] Серьезное что-то клепают значит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2560] Author : InterH@lfer Date : 12-08-2012 21:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B][url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Blood_Brothers.png]Грей ман[/url] мне очень напоминает комикс версию [url=http://www.starfetch.com/keywords/Brad_Dourif/Brad_Dourif_4.jpg]Брэда Дурифа[/url] [/B][/QUOTE] А ещё он очень похож на своего отца в молодости. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Страница с планом братьев меня просто разорвала.[/B][/QUOTE] Да-а-а, это было просто бриллиантово. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2561] Author : [iBoT] Date : 12-08-2012 22:22 Новый пост в блоге о всем этом безумии с АРГ. [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8621[/url] Все ищем скрытые страницы/намеки. =3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2562] Author : HASL Date : 14-08-2012 01:11 Раз уж все спят. [url]http://www.teamfortress.com/mvm/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2563] Author : Kiss Date : 14-08-2012 01:43 Омайгад! Омайгад!! Омайгад!!! Это круче чем я себе представлял! Ищу 5 добровольцев в механический ад... P.S.: Армия Автоматонов напоминает мне нацистов. Окееей... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2564] Author : Raz89679 Date : 14-08-2012 01:45 Ради этого вернусь в игру :D [b]Kiss[/b] :alc: так понимаю, там кооп на 6-рых? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2565] Author : [Mr.o_O] Date : 14-08-2012 02:14 [size=6]ОУ МАЙ ГАААААД[/size] Я всякого ожидал, но [i]такого[/i]... нет. Если они ничего не накосячат я им прощу всё то дерьмо, что они делали последние два года. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2566] Author : Raz89679 Date : 14-08-2012 02:24 [url]http://www.teamfortress.com/mvm/machines/[/url] Вроде как описание противников. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2567] Author : Kiss Date : 14-08-2012 02:27 [url=http://tf2.steamtranslation.ru/bloodbrothers/]Перевод первого комикса[/url] Второй тоже эпичен)) Йети...)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2568] Author : Сержант Никлз Date : 14-08-2012 03:58 ЭТО НЕВЕРОЯТНО ВСЕ Я ВОЗВРАЩАЮСЬ В ТФ2 Это действительно прощает последдние обновления. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2569] Author : Gоlеm Date : 14-08-2012 04:59 Как же все таки становится гордо за фанатов, которые практически слово в слово предсказали все, что будет) И это прекрасно. Судя по ролику, комиксам и прочему - планируется нечто достаточно крупное. А пока - переустанавливаем тф) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2570] Author : [iBoT] Date : 14-08-2012 06:24 Да, детка, да! Фанаты почти все угадали! Просто эпик обновление! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2571] Author : WinChester Date : 14-08-2012 07:02 Эх, я не ожидал объединения команд года 2 назад, но все-таки надежда была, но без жертв было не обойтись. Это по моему мнению самый лучший апдейт за последние 3 года, после первого хеллоуина. С нетерпением жду большей информации =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2572] Author : Fro$T Date : 14-08-2012 07:05 МАТЕРЬ ВАСИЛИСА, ЭТО ПОТРЯСАЮЩЕ! /me пошел заново ставить тф2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2573] Author : Gоlеm Date : 14-08-2012 07:17 В комиксе о БРАТЬЯХ КРОВИ также упоминалась инфекция, очаги которой множились в 1822, когда Зефенайя и Барнабас с ней боролись. Может ли быть так, что австралиумный синдром (повышенная усатость, гипертрофированная мускулистость, усиленные умственные способности) заразен, и мы, фактически, наблюдали зарождение той самой Австралии из мира тф, Австралии гениев, городов будущего и усов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2574] Author : Q-NeilL Date : 14-08-2012 07:41 Итак, я не буду ничего писать о моём мнение, но я напишу информацию из всего этого, которую некоторые не заметили: 1)[url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=5453[/url] это есть видео MvM - [url]http://i.imgur.com/DWhZC.png[/url] 2)[url]http://i.imgur.com/hCA2J.png[/url] - фотография из meet the spy 3)[url]http://i.imgur.com/JTRh6.png[/url] - Голубь Архимед побывал на странице обновления и кое-куда сделал своё "дело". 4)[url]https://dl.dropbox.com/u/70463266/dynamite.png[/url] - на демомэне старая эмблема - динамит, хотя должна быть липучка. 5)шутка: [url]http://media.steampowered.com/apps/tf2/tobor/machines_bg_01.jpg[/url] перед танка похож на [url]http://www.challengernut.com/wp-content/uploads/2012/02/used-dodge-challenger-2.jpg[/url] 6) [url]http://www.sourceop.com/hell-met/TF2/robotfists.jpg[/url] - робо-кулаки Бонус: [url]http://youtubedoubler.com/4Kpl[/url] (прошу только выключить звук у тф2 видео) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2575] Author : totktonada Date : 14-08-2012 08:35 В чем суть, объясните?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2576] Author : Q-NeilL Date : 14-08-2012 08:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]В чем суть, объясните?? [/B][/QUOTE] Это новый режим - кооператив против роботов, у которых есть разнообразные боссы в виде больших роботов. И не трудно просто посмотреть трейлер - [url]http://www.teamfortress.com/mvm/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2577] Author : Cheaterok Date : 14-08-2012 09:43 Похоже, будет Tower Defense навроде Sanctum'а... Кстати, трейлер полностью немой, первый в TF2, если я ничего не путаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2578] Author : DarkMalex Date : 14-08-2012 09:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Похоже, будет Tower Defense навроде Sanctum'а... Кстати, трейлер полностью немой, первый в TF2, если я ничего не путаю. [/B][/QUOTE] Нет, ещё был Mac update, F2P update и тизер Инженера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2579] Author : [A]_Vetal17 Date : 14-08-2012 11:38 Раз уже на страничке TF2 Day 1 запущен, то и обновление сегодня должно быть, так ? [size=1][i][A]_Vetal17 добавил [date]1344940933[/date]:[/i][/size] upd: с 15 Августа :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2580] Author : G_Shamway Date : 14-08-2012 12:59 Выглядит круто и внушительно, уже хочухочухочу поиграть :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2581] Author : InterH@lfer Date : 14-08-2012 13:43 Потрясающе эпичная штука, которая должна встряхнуть игру. Хотелось бы так, как в ролике - встать с другими игроками спина к спине. Правда, F2P... И интересно, как на роботов подействует Your Eternal Reward? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2582] Author : G_Shamway Date : 14-08-2012 13:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Потрясающе эпичная штука, которая должна встряхнуть игру. Хотелось бы так, как в ролике - встать с другими игроками спина к спине. Правда, F2P... И интересно, как на роботов подействует Your Eternal Reward? [/B][/QUOTE] Думаю никак. Судя по описанию будут волны роботов от которых надо отстреливаться и все превратится в Tower Defence, где большую часть времени выжидающие классы снайпера и спая будут бесполезны. Может в ролике не зря показаны эти шестеро и играть будет возможно только за них? И не больше чем вшестером. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2583] Author : Pyroman4ik Date : 14-08-2012 14:18 Интересно, если снайпер и спай бесполезны против роботов, то как пиро может их уничтожать? :О Своим огнеметов все провода и контакты внутри роботов уничтожать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2584] Author : Gоlеm Date : 14-08-2012 14:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Интересно, если снайпер и спай бесполезны против роботов, то как пиро может их уничтожать? :О Своим огнеметов все провода и контакты внутри роботов уничтожать? [/B][/QUOTE] Почему бы и нет. Раскалить и оплавить проводку тоже можно) Но в трейлере нет спая, снайпера [i]и пиро[/i]. Может и не быть вовсе их, раз они с роботами не сочетаются) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2585] Author : G_Shamway Date : 14-08-2012 14:29 [quote]Но в трейлере нет спая, снайпера и пиро. Может и не быть вовсе их, раз они с роботами не сочетаются)[/quote] Вот это я и хотел сказать :) А еще в трейлере показан пиро-робот, но он в списке врагов почему-то не представлен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2586] Author : Pyroman4ik Date : 14-08-2012 14:33 Думаю, что количество роботов и классов дополнят на следующий день. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2587] Author : Zaba Date : 14-08-2012 14:57 Пиро, Снайпер и Спай засветились в комиксе. Вполне возможно, что они всё-таки будут. Что до технической реализации, то, как минимум, Пиро будет полезен. Этот новый режим напоминает мне Zombie mod для TF2, кто не играл - всё просто: синие становятся зомби, а красные обороняются. У красных доступно обычное оружие (с небольшими твиками), у синих (а это Хеви, Скаут и Спай) - только холодное. Дык там Пиро вполне себе рулит, как класс, созданный для борьбы в условиях ограниченного пространства. Что до сожжения роботов - пушки и диспенсеры оченно неплохо горят, неужто никогда с Убером на Пиромана на точку не прорывались? Снайперу ничто не мешает стоять где-нибудь в сторонке (опять-таки, стрелять-то по нему толком некому) и сносить головы хэдшотами. Сильно сомневаюсь, что хэдшот для робота будет опасен менее, чем для человека. Впрочем, найти хорошего Снайпера в TF едва ли представляется возможным. Почему Шпион не сможет маскироваться под роботов? Что ему помешает? Не вижу объективных причин. А резать робо-Медиков, коих у нас предвидится аж два типа, ему будет весело. Плюс обилие медленных классов. Да и ботов к тому же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2588] Author : Q-NeilL Date : 14-08-2012 14:59 Играть можно за все классы в кооперативе, валв на форуме стима это написала. [url]http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=32261979&postcount=7[/url] [quote]JeepBarnett(valve): All of the classes are selectable.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2589] Author : Zaba Date : 14-08-2012 15:25 [b]Q-NeilL[/b] Занятный аватар, сам сделал, или это какая-то скрытая страничка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2590] Author : Q-NeilL Date : 14-08-2012 15:58 [b]Zaba[/b] Взял с форума фейспанча, там один человек быстро его сделал. Вот исходник - [url]http://i.imgur.com/KutjN.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2591] Author : Firefly Date : 14-08-2012 16:39 Меня не оставляет ощущение, это у нас будет некий Left6TF. Посудите сами, волны [s]зомби[/s] роботов штурмуют 6 игроков, есть необычные роботы, есть боссы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2592] Author : Q-NeilL Date : 14-08-2012 16:42 [b]Firefly[/b] Ну нет, тут нормальные боты-роботы, которые имеют аи нормальный(более-менее), а не тупой наплвыв орды зомби. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2593] Author : Pyroman4ik Date : 14-08-2012 16:43 Кстати, у кого есть какие догадки на счет последнего робота на [url=http://www.teamfortress.com/mvm/machines/]этой странице?[/url] Какой нибудь робот на гусенице? Небольшой танк? Постройка инженера-робота по типу турели? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2594] Author : Firefly Date : 14-08-2012 16:47 танк, надо же иметь аналог инжа в арсенале, само собой напрашивается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2595] Author : WinChester Date : 14-08-2012 17:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Кстати, у кого есть какие догадки на счет последнего робота на [url=http://www.teamfortress.com/mvm/machines/]этой странице?[/url] Какой нибудь робот на гусенице? Небольшой танк? Постройка инженера-робота по типу турели? [/B][/QUOTE] У меня только что возникла идея, что этот робот не будет просто подходить и взрываться, а взмахнет бомбою, как головой, и долбанется о турель, что приведет к её уничтожению. P.S: Медик - единственный робот на колесе, когда у всех остальных ноги. Возможно нам предстоит не просто обороняться от толпы роботов, но еще и таскать бомбы, которые они несли (все помнят анимацию солдата, носящего что-то). И походу обороны потихоньку перемещаться вперед, в танк, чтобы скорей всего его уничтожить. Хотя этот вариант менее реализуем. Спаю понадобится необычный нож, чтобы делать бэкстабы роботам, или на них нужно будет ставить сапперы? Остается ждать второй день. Может нам расскажут что-нибудь не только о наемниках, как написано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2596] Author : Firefly Date : 14-08-2012 17:09 сапперы на роботах весьма органично смотрятся, может быть ему еще дадут "ЭМП нож", образно говоря. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2597] Author : Gоlеm Date : 14-08-2012 18:35 Любопытен тот факт, что три вида гигантских роботов - это, очевидно, не все. Но что, что будет у гигантской версии медика? Снайпера? Спая? Ну медик может лечить всех в огромном радиусе, снайпер может гипотетически наводить смертельный гаусс-выстрел, убивающий за раз. А спай... Спай может генерировать маскировочное поле, прикрывающее всех окружающих роботов) А гигант-инженер? Он может давать окружающим роботам баффы на скорость и урон, согласно своей инженерной сути. [size=1]задал вопрос и сам ответил[/size] И мне кажется, или не получится сделать в тф по-настоящему большую толпу роботов, не приведя к шокирующим зависаниям и крашам? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2598] Author : Q-NeilL Date : 14-08-2012 18:43 [b]Комикс "Blood Brother" и "A Fate Worse Than Chess" без диалогов:[/b] [url]http://imgur.com/a/7Ue3V[/url] [b]Golem[/b] [quote]И мне кажется, или не получится сделать в тф по-настоящему большую толпу роботов, не приведя к шокирующим зависаниям и крашам?[/quote] Пока информации точной нету, могу привести англ.вариант ответов из hlds от Fletcher Dunn по поводу MvM апдейта: [quote]Just some stuff from hlds: Here are some answers to questions regarding hosting MvM servers: * Players can join your server through any means they can join PvP games: the server browser, ad hoc joins, or the new matchmaking system (quickplay beta). * To accept matchmaking traffic, you must select which sort of traffic you want. (Regular PvP traffic or MvM traffic.) Set "tf_mm_servermode 2" to be placed in the MvM pool. * For MvM matchmaking, if 6 players are sent to your server to start a new game, it will switch to whatever map the players selected. * You will need a TF gameserver account to accept matchmaking traffic. * You can switch the server in and out of any matchmaking mode pool or back to any regular game mode at any time. * The CPU usage for a 6 player MvM game is about the same as for a regular TF server. (Yep, this mode requires significantly more CPU cycles per player than the PvP mode, that's an unfortunate fact.) Given the surge of players that comes with any major release, and the player / server ratio of this game mode, the demand for MvM servers will probably be high. We expect that a large number of players will want to try out the new mode, so we will be converting most of our servers to host MvM, and then adjust the allocation based on what players are playing. I, for one, DO NOT welcome our new robot overlords! - Fletch MvM matchmaking will be restricted to 6 players at launch. The matchmaking also supports joining games in progress to fill an empty slot, in which case of course the current map will not be changed. We will not have Steam group functionality tomorrow. You actually have to set maxplayers to 32 to host MvM (to make room for all the bots). That's why the mode is expensive CPU-wise, to not only simulate all those players but run their AI logic as well. We'll have more details on the recommended settings tomorrow. Regarding exactly what happens if a 24-player server switches to MvM: I actually don't think we have worked that out yet. I'm pretty sure on day one there will be lots of people trying out all sorts of things. Our approach to experimentation in MvM will be the same as in PvP: we encourage it, provided that players are opting in to any major deviations from the vanilla experience. Our servers will all be configured vanilla, and the matchmaking will enforce the 6 player limit, and the server browser will be the primary means for players to find those sorts of customizations. What will the most interesting customizations be? What will the standard tags be used that we request server operators to set in order to help players find the modifications they want or avoid the ones they don't like? We can't know that yet. That's something we expect you guys and your players to figure out. I will hazard a guess that raising the player count well above 6 would be detrimental the experience. There ratio of humans to bots would be off and the human defending team would not have enough challenge. (As an extreme example: imagine a 32-player server where everybody is defending an there are no bots.) Exactly how far it can be raised above 6 without totally breaking the game is speculation of course. I think a smart server operator will start out with the server configured relatively vanilla, and then watch how the game unfolds and listen to their players, and try to make smart decisions about which areas to experiment, rather than assuming the same sorts of adjustments your community prefers in PvP will automatically apply to this mode. A fun co-op mode with more than six players is likely to require entirely new missions. (The mission decides the pattern of enemy robots that come at you.) We have purposefully made it easy for players to create their own missions. (It's a lot easier than creating a whole new map!) But if you play with more than six players, with the missions we've made, I think the balance will be way off. - Fletch[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2599] Author : totktonada Date : 14-08-2012 19:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Это новый режим - кооператив против роботов, у которых есть разнообразные боссы в виде больших роботов. И не трудно просто посмотреть трейлер - [url]http://www.teamfortress.com/mvm/[/url] [/B][/QUOTE] В видео никак не показан собственно игровой процесс и в чём его суть. Вариаций игроки против npc куча вариантов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2600] Author : Pyroman4ik Date : 14-08-2012 20:08 Во сколько должен открыться второй день? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2601] Author : Retro Date : 14-08-2012 20:19 Хм, если сервера нужно переключать на 32 игрока, то получается максимум 26 роботов на 6 человек. И я еще не решил, как к этому относиться, потому как 1 против 5-7 ботов на дастбоуле - не так уж и сложно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2602] Author : G_Shamway Date : 14-08-2012 20:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Во сколько должен открыться второй день? [/B][/QUOTE] Основываясь на первом дне - 2-4 ночи по Москве. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2603] Author : Q-NeilL Date : 15-08-2012 03:08 [b]2 день обновления Mann vs Machine:[/b] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=8642]Блог-пост tf2.com[/url] [url=http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/]Mercs[/url] [url=http://www.teamfortress.com/mvm/coaltown/]Coal Town[/url] Скрытая страница - [url]http://media.steampowered.com/apps/tf2/tobor/upgrade_ui.jpg[/url] [url]https://dl.dropbox.com/u/21171698/Hmm.png[/url] - возможно ещё один апгрейд, но почему-то скрытый. [url]http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/291317_10151097545133936_977376445_o.jpg[/url] - обои из страницы mercs. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2604] Author : Retro Date : 15-08-2012 04:12 Руны в ТФ2. Оооууеее. И похоже таки tower defence. Мне нравится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2605] Author : totktonada Date : 15-08-2012 05:26 Скоро эти блоги на русском будут? Судя по тому, как это все звучит и выглядит, прочие режимы в тф2 можно забывать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2606] Author : Q-NeilL Date : 15-08-2012 06:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Скоро эти блоги на русском будут? Судя по тому, как это все звучит и выглядит, прочие режимы в тф2 можно забывать. [/B][/QUOTE] На википедии тф2 есть перевод: [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/ru[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2607] Author : Pyroman4ik Date : 15-08-2012 08:44 Интересно, в коопе будут только новые карты, которые покажут, или еще будут ремейки старых карт под этот режим? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2608] Author : Fro$T Date : 15-08-2012 08:53 Вторая сентри у инжа, снайперка простреливает несколько целей...это тф2 внутри тф2! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2609] Author : Q-NeilL Date : 15-08-2012 08:56 [b]Pyroman4ik[/b] Судя по трейлеру будет viaduct. Надеюсь, что карт будет больше чем две. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2610] Author : [iBoT] Date : 15-08-2012 10:23 Странно, а где же остальные роботы-классы? Пиро же показали в трейлере, да и целая модель инжа тоже была. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2611] Author : Gоlеm Date : 15-08-2012 10:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [iBoT] [/i] [B]Странно, а где же остальные роботы-классы? Пиро же показали в трейлере, да и целая модель инжа тоже была. [/B][/QUOTE] Показанные классы, как было очень доходчиво написано, будут в ДОПОЛНЕНИЕ к [i]обычным[/i] роботам. Значит остальные классы не удостоились запечатления в "спешлах-от-роботов". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2612] Author : Pyroman4ik Date : 15-08-2012 10:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [iBoT] [/i] [B]Странно, а где же остальные роботы-классы? Пиро же показали в трейлере, да и целая модель инжа тоже была. [/B][/QUOTE] На страничке первого дня показаны спец-классы роботов, все обычные роботы имеют свойство оригинальных классов.(наверное.) То есть, нету спец-пиро, спец-инжа, спец-спая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2613] Author : Dr.MOHCTP Date : 15-08-2012 16:43 не пропал ли Рэдмонт с карты Mann Manor? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2614] Author : KorDen Date : 15-08-2012 17:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Руны в ТФ2. Оооууеее. И похоже таки tower defence. Мне нравится. [/B][/QUOTE] Nuclear Dawn в TF2... гмм... Уши тф уже и так лезли из ND, теперь вообще чуть ли не кроссовер будет что ли? Еще улучшения - это уже дота блин... В общем добавьте еще порталы и гравипушку (хотя первые и так есть в виде телепортов) и все. Общая вселенная всех игр на сорсе готова. Ах да, еще забыл, калаш добавьте, для контровцев -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2615] Author : Gоlеm Date : 15-08-2012 17:14 *ненужная догадка* На странице с классовой информацией, [url=http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/]отсутствует последняя картинка с флягой.[/url] Принимая во внимание слухи о введении последних наборов доктора Грордборта и неоспоримые факты из моей головы, я неопровержимо нафантазировал феноменальные результаты. Поскольку уничтожена картинка двуствольным непулевым оружием (дыр от пуль нет, а вот обожжено изрядно), скорее всего это энергетический дробовик скаута из сета Грордборта, а на последней картинке упоминался бафф на скорость, который вызвал в Скауте неодолимую заднюю боль, что и послужило поводом фотографического покушения. Что может быть еще одним высосцем из пальца по поводу релиза сетов доктора Грордборта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2616] Author : DarkMalex Date : 15-08-2012 18:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Nuclear Dawn в TF2... гмм... Уши тф уже и так лезли из ND, теперь вообще чуть ли не кроссовер будет что ли? Еще улучшения - это уже дота блин... В общем добавьте еще порталы и гравипушку (хотя первые и так есть в виде телепортов) и все. Общая вселенная всех игр на сорсе готова. Ах да, еще забыл, калаш добавьте, для контровцев [/B][/QUOTE] Либо я тупой, либо не понял суть поста :confused: . ND - это смесь fps и rts. А новый режим TF2 - это просто FPTD (first person tower defense). Улучшения статов - так это вообще стандарт для такого жанра. А про уши из... [quote] [b]Wikipedia[/b] Tf2 Дата выпуска 10 октября 2007 ND Дата выпуска 27 сентября 2011 года [/quote] И вообще ничего общего между этими играми не вижу (кроме классовой ориентированности обеих игр, но у TF девять классов, а у ND всего 4) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2617] Author : KorDen Date : 15-08-2012 18:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DarkMalex [/i] [B]Либо я тупой, либо не понял суть поста :confused: . ND - это смесь fps и rts. А новый режим TF2 - это просто FPTD (first person tower defense). Улучшения статов - так это вообще стандарт для такого жанра. А про уши из... И вообще ничего общего между этими играми не вижу (кроме классовой ориентированности обеих игр, но у TF девять классов, а у ND всего 4) [/B][/QUOTE] [quote]21:47 - Q-NeilL (Q-NeilL): если у нд 4класса то я морпех из будущего 21:48 - KorDen [32RU]: ага 21:48 - KorDen [32RU]: Exo = солдат + хеви 21:48 - Q-NeilL (Q-NeilL): yeep 21:48 - KorDen [32RU]: Stealth = скаут + спай + частично демомен, вторая часть демомена у Assault 21:49 - Q-NeilL (Q-NeilL): и снипа 21:49 - Q-NeilL (Q-NeilL): ещё 21:49 - KorDen [32RU]: да 21:49 - KorDen [32RU]: Инженером является командир, плюс медик/пиро (если играть за подержку) 21:49 - KorDen [32RU]: кого еще забыли? 21:49 - KorDen [32RU]: все 9 [/quote] Про уши - ты прочитал верно? Уши ТИМФОРТРЕСА лезли ИЗ Nuclear Dawn, а теперь наоборот получается почти будет, в общем L4D/Payday какой-то, только на одном движке и все же с разными идеями в корне, но так идеи похожи -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2618] Author : DarkMalex Date : 15-08-2012 19:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Про уши - ты прочитал верно? Уши ТИМФОРТРЕСА лезли ИЗ Nuclear Dawn, а теперь наоборот получается почти будет, в общем L4D/Payday какой-то, только на одном движке и все же с разными идеями в корне, но так идеи похожи [/B][/QUOTE] Прости, не дочитал. Но сути это не меняет т.к. классы есть сейчас в большинстве мультиплейерных игр и говорить что они все эксплуатируют идею tf так же неправильно, как говорить что у халфы основная идея взята из ховертанка.(принцип вроде один - целься и стреляй, но суть и идеи разные) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2619] Author : totktonada Date : 15-08-2012 19:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DarkMalex [/i] [B]Прости, не дочитал. Но сути это не меняет т.к. классы есть сейчас в большинстве мультиплейерных игр и говорить что они все эксплуатируют идею tf так же неправильно, как говорить что у халфы основная идея взята из ховертанка.(принцип вроде один - целься и стреляй, но суть и идеи разные) [/B][/QUOTE] Она взята из дума - научная лаборатория - учёные - портал - неведомая фигня - беги и стреляй. Но не суть. И пофигу, содрали ли валве, в данном случае для TF2, идеи из других игр - главное, что бы было интересно, весело и не надоедало. Остальное - тлен и суета. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2620] Author : DarkMalex Date : 15-08-2012 19:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Она взята из дума - научная лаборатория - учёные - портал - неведомая фигня - беги и стреляй. Но не суть. И пофигу, содрали ли валве, в данном случае для TF2, идеи из других игр - главное, что бы было интересно, весело и не надоедало. Остальное - тлен и суета. [/B][/QUOTE] Полностью согласен. И кстати, а где, собственно, апдейт. Уже полдень 15 числа в сиэтле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2621] Author : Pyroman4ik Date : 15-08-2012 20:28 В комментариях к трейлеру пишут, что обновление выйдет через 6 часов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2622] Author : thePurple Date : 16-08-2012 01:04 Итак, [url=http://www.teamfortress.com/mvm/bounty/]день три![/url] Надо сказать, что меня жутко расстраивает идея платных миссий Особенно, учитывая тот факт, что я играю не по фтп, а с выхода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2623] Author : Retro Date : 16-08-2012 01:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от thePurple [/i] [B]Итак, [url=http://www.teamfortress.com/mvm/bounty/]день три![/url] Надо сказать, что меня жутко расстраивает идея платных миссий [/B][/QUOTE] Да, немного расстраивает. Но в целом не так уж и плохо вроде. Играешь бесплатно - тратишь часы дропа. Покупаешь Tour of duty - получаешь кучу дополнительного шмота за много миссий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2624] Author : thePurple Date : 16-08-2012 01:12 Насколько я понимаю, они этих туров планируют выпускать уйму и каждая по баксу. Не то, чтобы мне было жалко им доллар отдавать, просто пока не понятно, сколько этих туров всего и какого они размеру. Если их клепается достаточное количество, чтобы проходить одну за одной, стоимость получается выше любой ммошеньки в месяц, например. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2625] Author : Zaba Date : 16-08-2012 01:44 [b]thePurple[/b] Суть не в миссиях, их-то можно проходить и бесплатно. Соль в том, что ОПЛАТИВ миссию, ты получаешь редкие вещи в конце. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2626] Author : Retro Date : 16-08-2012 02:55 По сути тот же самый манн ко магазин, только дешевле, затратнее по времени и рандомный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2627] Author : thePurple Date : 16-08-2012 03:14 Я уже прочел нормально, да. Мне сначала как-то недосуг было, я все пытался понять, вышло оно уже в игре, или нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2628] Author : Q-NeilL Date : 16-08-2012 03:31 Title : 3 день обновления Mann vs Machine [b]Обновление блога tf2.com:[/b] [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8654[/url] [url=http://www.teamfortress.com/mvm/bounty/]3 день - Bounty[/url] [url=http://www.teamfortress.com/mvm/decoy/]Новая карта - decoy[/url] _______________________________________________________________ [b][size=4][color=gray]Mann vs Machine Update (15/08/2012):[/color][/size][/b] - Добавлен режим [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine_(game_mode)/ru]Mann vs Machine[/url] - Добавлены карты Mannworks, Coal Town, Decoy. - Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Archimedes]голубь Архимед [/url] - Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Soldier%27s_Stogie]Soldier's Stogie[/url] - [url]http://puu.sh/VJ4G[/url] - Добавлен коммунити-предмет - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Robro_3000]Robro 3000 [/url] - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6667[/url] - Теперь Helmet Without a Home(Шлем без крыши над головой) можно покрасить. - Исправлены некоторые проблемы с отображением Salty Dog(Морской волк). - Удалена проникающая способность снаряда у The Pomson 6000, но для компенсирования увеличен урон. [u]Добавлены предметы Mann Up:[/u] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/U-clank-a]U-clank-a[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Stealth_Steeler]Stealth Steeler[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyrobotics_Pack]Pyrobotics Pack[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Battery_Bandolier]Battery Bandolier[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Robot_Running_Man]Robot Running Man[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bolted_Bushman]Bolted Bushman[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tin-1000]Tin-1000[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Medic_Mech-bag]Medic Mech-bag[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tin_Pot]Tin Pot[/url] - Добавлены Botkiller и Gold Botkiller оружия ( примеры - [url]http://puu.sh/VJ9V,[/url] [url]http://puu.sh/VJb7[/url] ) [u]Добавлено промо для игры [url=http://store.steampowered.com/app/730/]Counter-Strike Global Offensive:[/url][/u] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/AWPer_Hand]The AWPer Hand[/url] - [url]http://puu.sh/VJ5z[/url] - Добавлены музыкальные темы Mann vs. Machine: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Calm_(Soundtrack)]The Calm[/url], [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/ROBOTS!_(Soundtrack)]ROBOTS![/url] - Добавлена новая музыка и мелкие графические изменения в меню выбора классов. - Добавлены новые фразы для Медика, Хеви, Солдата, Инженера и Администратора. - Набор триады добавлен в систему выпадения предметов. - Добавлена опция командной строки -tickrate. Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_15,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2629] Author : totktonada Date : 16-08-2012 04:14 Т.е., платишь - получаешь за каждую игру ненужный приз. Не платишь играешь спокойно дальше, а приглянувшийся приз покупаешь в магазине, причем, даже если он там в десять раз дороже, это будет дешевле, так как не будет выпадать, за мои же деньги, рандомный мусор, так? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2630] Author : Retro Date : 16-08-2012 05:19 Вроде того. Однако непоиграть. Сервера либо совсем не ищутся, либо показывают минимальное время ожидания 50+ минут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2631] Author : Pyroman4ik Date : 16-08-2012 05:33 Мда, не поиграть. То сервер коопа не работает, то работает, но потом опять падает. :c -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2632] Author : Q-NeilL Date : 16-08-2012 06:10 Прочитал на форумах, если играешь миссии и за них платишь, то в итоге после прохождения миссии получаешь редкий предмет и при этом прогресс прохождения сохраняется в отличии от бесплатной игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2633] Author : Firefly Date : 16-08-2012 06:40 TF2 всё бредовее и бредовее. Платный прогресс сохраняется, бесплатный нет... ладно, нас уже воспитали покупать дополнения к игре, но покупать статистику? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2634] Author : totktonada Date : 16-08-2012 06:55 Какой еще прогресс? Разве там не отдельные минимиссии? Можно почитать где-нибудь доходчивый разбор сути и правил режима, а то на работе еще часов девять куковать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2635] Author : KorDen Date : 16-08-2012 07:07 А кто-нибудь может мне пояснить, там что-то говорят про "офф-севрера", я так и не понял, можно ли запустить свой сервер с MvM или нет? И да, все же, что с этими ваучерами, я могу купить один раз ваучер и играть сколько угодно раз на этой миссии? Или он потратится когда-то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2636] Author : Gruzin Date : 16-08-2012 07:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Какой еще прогресс? Разве там не отдельные минимиссии? Можно почитать где-нибудь доходчивый разбор сути и правил режима, а то на работе еще часов девять куковать... [/B][/QUOTE] Точно, а то теперь вообще каша какая-то по этому режиму, а сервера тем временем мозги пудряд... [quote][i]Оригинальное сообщение от Firefly[/i] [b]TF2 всё бредовее и бредовее. Платный прогресс сохраняется, бесплатный нет... ладно, нас уже воспитали покупать дополнения к игре, [color=red]но покупать [size=4]статистику[/size]?[/color][/b][/quote] И тут я окончательно [size=5]взорвался!! xDD[/size] [size=1]Нет, я конечно и раньше задавался бредовым вопросом, что VALVe торгует обыденной статистикой (счётчики), но теперь этот вопрос стал глубиннее!! :D[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2637] Author : Cheaterok Date : 16-08-2012 07:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]А кто-нибудь может мне пояснить, там что-то говорят про "офф-севрера", я так и не понял, можно ли запустить свой сервер с MvM или нет? [/B][/QUOTE] На офф-серверах только платные миссии, на пользовательских - только бесплатные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2638] Author : KorDen Date : 16-08-2012 07:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]На офф-серверах только платные миссии, на пользовательских - только бесплатные. [/B][/QUOTE] Понятно, побежал устанавливать пару-тройку комьюнити-серверов MvM, которых очень не хватает судя по поиску... Все еще волнует вопрос, все же, что с этими ваучерами, я могу купить один раз ваучер и играть сколько угодно раз на этой миссии? Или он потратится когда-то? (Насколько я понимаю когда я пройду полностью всю миссию?) И что за коммандный ваучер, насколкьо я понял, если я его куплю то и сам получу доступ, и все лобби, которое я соберу? И как тогда получается, в ту миссию которая платная я не смогу играть постоянно (каждый раз придется покупать билет), или она же и есть бесплатная, толкьо без дропа? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2639] Author : Firefly Date : 16-08-2012 07:18 при всех эмоциях - ничего смешного, в будущем мире "игра" это модель для навешивания. Не нравится неиграй и всё такое, я больше о тенденции. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2640] Author : concretor Date : 16-08-2012 07:33 Valve разочаровывает меня уже на протяжение нескольких лет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2641] Author : totktonada Date : 16-08-2012 07:48 Ладно, фиг с ними, с официальными серверами, статой, ваучерами и прочей мишурой. Вот что расскажите мне пожалуйста: есть и сервера коммунити, с этим режимом, где эта ерунда просто не работает и можно спокойно играть в саму игру как таковую. Расскажите про игровой процесс, в чем суть, как выглядит, что надо делать... Уж очень интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2642] Author : Gruzin Date : 16-08-2012 08:16 По крайней мере, можно даже [url=http://cloud-2.steampowered.com/ugc/559824352463455802/0D463F15E887FCEBDDD68104F5F65B5224111A89/]одному против орды[/url] сыграть, создав обычный сервер с выбранной картой... То-бишь оффлайн!! ;) На деле будет понятнее что к чему!! ;) [size=1]Пока сам разбираюсь и радуюсь!! xD[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2643] Author : DarkMalex Date : 16-08-2012 08:16 Просто нет слов в русском языке что бы описать всё моё разочарование по поводу платности на офиц. серверах. Готов был простить valve все грехи, в том числе и то, что они обесценили мою покупку tf2 несколько лет назад введя f2p( дебильная шапка и усиленный дроп и привилегии с обменом мне вообще не нужны т.к. играл я всегда ради собственно игры, и мог бы обойтись фритуплеерным tf2), но нет, все нужно было сделать [s]через[/s] неправильно. Если валв так хочется денег то пусть разрешат играть на оф. серверах премиум аккаунтам( тем что купили игру или шапку) и тогда у f2p-еров будет ещё один повод для приобретения в Манн ко. А верные игре люди смогут наслаждаться игрой полностью (что я и ожидал от игры несколько лет назад) не преплачивая лишнего. И вообще нафиг tf2. Пошёл рубиться в TFC, там один раз купил и играешь без ограничений, и шляп нету. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2644] Author : [A]_Vetal17 Date : 16-08-2012 08:17 Хочу потом попробовать купить билет и с ним поиграть. Ощутить так сказать разницу, между платными и бесплатными миссиями :) [size=1][i][A]_Vetal17 добавил [date]1345101637[/date]:[/i][/size] [b]Gruzin,[/b] т.е. при покупке билета, даже одному можно играть против роботов ? О_о По-моему прикольно! [b]DarkMalex, [/b]спорное нововведение конечно (я про билеты). Надо самому пробовать ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2645] Author : totktonada Date : 16-08-2012 08:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DarkMalex [/i] [B]Просто нет слов в русском языке что бы описать всё моё разочарование по поводу платности на офиц. серверах. Готов был простить valve все грехи, в том числе и то, что они обесценили мою покупку tf2 несколько лет назад введя f2p( дебильная шапка и усиленный дроп и привилегии с обменом мне вообще не нужны т.к. играл я всегда ради собственно игры, и мог бы обойтись фритуплеерным tf2), но нет, все нужно было сделать [s]через[/s] неправильно. Если валв так хочется денег то пусть разрешат играть на оф. серверах премиум аккаунтам( тем что купили игру или шапку) и тогда у f2p-еров будет ещё один повод для приобретения в Манн ко. А верные игре люди смогут наслаждаться игрой полностью (что я и ожидал от игры несколько лет назад) не преплачивая лишнего. И вообще нафиг tf2. Пошёл рубиться в TFC, там один раз купил и играешь без ограничений, и шляп нету. :D [/B][/QUOTE] И чем игра без билетов будет отличаться от игры с билетами, если не интересны шапки? Плюс, если игрокам так не понравится играть за билеты, то лавочка закроется сама, из-за пустоты на официальных серверах. А если игрокам это окажется интеоесным - значит наоборот - валве молодцы и здорово придумали с ваучерами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2646] Author : DarkMalex Date : 16-08-2012 08:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]И чем игра без билетов будет отличаться от игры с билетами, если не интересны шапки? Плюс, если игрокам так не понравится играть за билеты, то лавочка закроется сама, из-за пустоты на официальных серверах. А если игрокам это окажется интеоесным - значит наоборот - валве молодцы и здорово придумали с ваучерами. [/B][/QUOTE] Отличаться ничем, но раздражает тот факт что раньше не заплатив ни цента в Манн ко. ты теоретически мог ничем не отличаться (внешне) от людей там затаваривающихся, и иметь те же привилегии что и они, но теперь Valve начинает потихоньку создавать границу между этими людьми. И очевидно что если ты хотел первым опробовать новый режим, то приходится раскошелится на пропуска т.к. оф. сервера работают сразу, а паблик сервера придётся ждать (до сих пор жду паблик, с приемлемым пингом и колл-вом игроков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2647] Author : Q-NeilL Date : 16-08-2012 08:44 [url]http://www.teamfortress.com/mvm/faq/[/url] [b]Перевод:[/b] [quote][b]Вопрос: Нужно ли мне покупать что-либо, чтобы играть в новом режиме? [/b] Нет, вы можете играть в игру столько, сколько вам нравится на любом не Манн Ко сервере. Все миссии доступны. Во время игры MvM у вас будет идти стандартный дроп вещей. [b]Вопрос: Что за миссии?[/b] Миссии представляют собой атаки роботов на определённой карте. Миссия будет завершена в том случае, когда вы сможете пережить все атаки роботов, которые идут волнами. [b]Вопрос: Что такое Tour of Duty? [/b] Это режим миссий, которые появляются рандомно на нескольких картах. MvM доставляется с одним режимом Tour of Duty. Он доступен только в режиме "Mann Up Mode". В будущем мы будем выпускать больше подобных миссий. [b]Вопрос: Что такое Манн Up Mode? [/b] Это когда вы играете в MvM на официальном сервере Манн Ко. Манн Up Mode позволяет вам зарабатывать специальные награды и отслеживать прогресс различных миссий. Чтобы войти в Манн Up Mode вы должны иметь билет Tour of Duty. [b]Вопрос: Что такое билет Tour of Duty? [/b] Этот билет даёт вам доступ к режиму "Mann Up Mode". Его можно приобрести в магазине за 0.99$ (30 рублей). На не официальных серверах он не нужен. [b]Вопрос: Что такое знак Tour of Duty? [/b] Специальный знак, который будет отслеживать ваш прогресс Tour of Duty. Вы автоматически его получите, когда успешно завершите первую миссию Tour of Duty в режиме "Mann Up Mode". После выполнения миссий вы будите получать специальные редкие награды и улучшения. Ваш знак также будет повышать свой ранг. [b]Вопрос: Новые элементы, полученные в режиме "Mann Up Mode", как-то повлияют на геймплей? [/b] Нет, все эти элементы уникальны для "Mann Up Mode" и имеют только косметические изменения. Они могут использоваться везде и ими можно торговать. Вопрос: Как я могу получить эти вещи? Есть три способа получить вещи из режима "Mann Up Mode": 1. За выполнении миссии Tour of Duty. При этом, ваш билет (Tour of Duty Ticket), который вы предоставили для входа в режим "Mann Up Mode" исчезнет. 2. После завершения всех мисси, вы получите особый, редкий предмет. 3. Вы можете получить их с помощью Ваучеров. [b]Вопрос: Что такое Ваучер? [/b] Если вы его предоставите в начале миссии режима "Mann Up Mode", то после победы вы и каждый член вашей команды получат по предмету. Эти Ваучеры можно купить в магазине за $1.99. Этот Ваучер можно использовать только в режиме "Mann Up Mode". [b]Вопрос: А если кроме меня ещё кто-то использует этот Ваучер? [/b] То каждый получит по предмету за используемый Ваучер. Например: в команде 6 игроков, каждый использовал Ваучер, и каждый получит по 6 предметов, при условии, что миссия будет завершена. Если миссия провалена, то никто ничего не получит, и Ваучер не пропадет. [b]Вопрос: А мои билеты и Ваучеры пропадут, если я случайно отключусь? [/b] Нет. Они используются ТОЛЬКО после успешного завершения миссии. [b]Вопрос: А что будет, если я завершу миссию, которую уже прошёл? [/b] В этом случае ваш билет Tour of Duty не используется и ваш прогресс не обновится. Однако Ваучеры всегда меняются на предметы и пропадают при успешной миссии.[/quote] Источник перевода - [url=http://www.gamer.ru/team-fortress-2/mvm-vyshlo-durni-faq]www.gamer.ru[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2648] Author : [A]_Vetal17 Date : 16-08-2012 08:45 [quote]Плюс, если игрокам так не понравится играть за билеты, то лавочка закроется сама, из-за пустоты на официальных серверах. А если игрокам это окажется интеоесным - значит наоборот - валве молодцы и здорово придумали с ваучерами.[/quote] Именно, все зависит от комьюнити. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2649] Author : Gruzin Date : 16-08-2012 08:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Ладно, фиг с ними, с официальными серверами, статой, ваучерами и прочей мишурой. Вот что расскажите мне пожалуйста: есть и сервера коммунити, с этим режимом, где эта ерунда просто не работает и можно спокойно играть в саму игру как таковую. Расскажите про игровой процесс, в чем суть, как выглядит, что надо делать... Уж очень интересно. [/B][/QUOTE] Всё очень просто, малая карта, 2 стороны (откуда приехали роботы и точка, что нам нужно защитить) несколько проходов и подходов для роботов (дорожек), они целым скопищем несутся к точке и один из них несёт бомбу до нашей цели... его скорость теряется, но его также легко убить, как и обычного юнита... (т.е. ситуация с развед. данными) Вам предстоит командой крошить по пути бомбы бездушных, преодолевая различные их волны!! ;) [size=1]Я дальше первой в одиночку не добрался, поэтому дальнейшей красоты не видел... :D[/size] [quote][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17[/i] [b]Gruzin, т.е. при покупке билета, даже одному можно играть против роботов ? О_о По-моему прикольно![/b][/quote] [s]Ребят, расскажите поподробнее с билетами... ничего не понял... зачем они нужны и куда подключаться, чтобы с людьми\друзьями поиграть бесплатно?? о_О[/s] Почитал FAQ выше, благодарю [b]Q-NeilL[/b]!! ^_^ P.S. Я просто создал сервер через игру (самый обычный) и всё!! ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2650] Author : [A]_Vetal17 Date : 16-08-2012 08:50 [b]Q-NeilL,[/b] спасибо за перевод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2651] Author : PRIORxMrTUNER Date : 16-08-2012 08:53 купил за бакс билет. режим понравился)) на 5 этапе из 7 были 2 танка несколько гигантов и обычные роботы прут и прут))) теперь буду играть только в него -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2652] Author : Gruzin Date : 16-08-2012 08:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PRIORxMrTUNER [/i] [B]купил за бакс билет. режим понравился)) на 5 этапе из 7 были 2 танка несколько гигантов и обычные роботы прут и прут))) теперь буду играть только в него [/B][/QUOTE] Ну вот, народ доволен!! :) Осталось самому найти нормальный сервер... А то что "статистика платная" на официальных серверах - бросьте!! Надо же VALVe дальше как-то доить TF2!!.. ;) Это как шапки, смиритесь уже... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2653] Author : Fro$T Date : 16-08-2012 08:58 обновление весит 926 мб? с ума сойти -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2654] Author : totktonada Date : 16-08-2012 09:03 Судя по переводу, все бонусы за платный режим сугубо косметические, стата теряется, если играть без ваучера, лишь по миссиям, которые и так недоступны без ваучера. Не понимаю огорчения людей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2655] Author : G_Shamway Date : 16-08-2012 09:24 Почитал обновление, FAQ и т.д. и пришел к выводу, что я этого ждал. Я это представлял себе в голове, но не знал в какую именно форму выльется. Вам не кажется, что Valve уже забили на ящики с ключами и это следующий этап? Не удивлюсь, если вскоре новой валютой станут билеты и ваучеры, а аутпост переполнится всеми этими "особыми" предметами из Mann-Up Mode, как в свое время было со стренжами, которые сейчас пользуются все меньшей популярностью. Поживем-увидим. А пока пойду опробую что ли новый режимчик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2656] Author : Q-NeilL Date : 16-08-2012 09:37 Не забывайте, что этот в этом году нас ждёт ещё одно арг с секрет диари, хэллуин, сакси эдвардс и рождество. Валв в любом случае добавит новые ящики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2657] Author : The comrade Date : 16-08-2012 09:38 новый режим хорошо вышел думаю недельку погонять будет как минимум интересно НО в этом режиме есть баги например боты иногда в игроках застрявают но это мелочь но вот баг при котором игрокам не защитоваеться поражение (вашу точку могут взорвать хоть 7 раз игра всеровно продолжиться) и радует и печалит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2658] Author : Gruzin Date : 16-08-2012 09:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от The comrade [/i] [B]новый режим хорошо вышел думаю недельку погонять будет как минимум интересно НО в этом режиме есть баги например боты иногда в игроках застрявают но это мелочь но вот баг при котором игрокам не защитоваеться поражение (вашу точку могут взорвать хоть 7 раз игра всеровно продолжиться) и радует и печалит [/B][/QUOTE] Это да... я уж было подумал, что взрывать несколько раз одну воронку так и надо... xD А вообще нравится очень режим, прост, красив, имеет собственную атмосферу и как всегда требует сплочённости команды!! ^_^ [size=1]...но так нормального свободного сервера не нашёл... пойду уже за делами своими, не успел сыграть, только посмотреть...[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2659] Author : G_Shamway Date : 16-08-2012 09:48 Еще очень интересно обстоит дело с серверами. Если выбрать режим co-op и запустить поиск, то будешь стоять в очереди минимум полчаса вместе с другими 7-8 тысячами игроков. Но если открыть Servers и потратить пару минут на поиски, то в результате оказывается что десятки серверов пустуют. И игрокам негде играть? [quote]Валв в любом случае добавит новые ящики.[/quote] Все же меньше, чем раньше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2660] Author : Cheaterok Date : 16-08-2012 09:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Еще очень интересно обстоит дело с серверами. Если выбрать режим co-op и запустить поиск, то будешь стоять в очереди минимум полчаса вместе с другими 7-8 тысячами игроков. Но если открыть Servers и потратить пару минут на поиски, то в результате оказывается что десятки серверов пустуют. И игрокам негде играть? [/B][/QUOTE] Выбешивает. Полной патей в 6 человек около 10 минут искали то не знаю что. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2661] Author : Gruzin Date : 16-08-2012 09:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Еще очень интересно обстоит дело с серверами. Если выбрать режим co-op и запустить поиск, то будешь стоять в очереди минимум полчаса вместе с другими 7-8 тысячами игроков. Но если открыть Servers и потратить пару минут на поиски, то в результате оказывается что десятки серверов пустуют. И игрокам негде играть? [/B][/QUOTE] Заходил я на те серверы... 2 игрока, что там были - это наблюдатели оказались... 6ка игроков уже давно там играла... о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2662] Author : Harvester Date : 16-08-2012 11:09 Я не совсем понял. Билеты на миссии нужно покупать каждый раз? Или достаточно 1 раз купить билет и играй сколько угодно раз? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2663] Author : Alex Krychek Date : 16-08-2012 11:19 2Harvester: Купил, сыграл, выиграл - покупай новый. Купил, сыграл, проиграл - билет остался. По-сути, билет в конце обменивается на приз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2664] Author : Gruzin Date : 16-08-2012 11:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alex Krychek [/i] [B]2Harvester: Купил, сыграл, выиграл - покупай новый. Купил, сыграл, проиграл - билет остался. По-сути, билет в конце обменивается на приз. [/B][/QUOTE] Но это для официальных VALVe серверов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2665] Author : Grang_2k Date : 16-08-2012 13:33 Это реально крутой режим, лучше и не придумаешь. Шедевр. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2666] Author : Fro$T Date : 16-08-2012 13:33 играл черт знает сколько часов - около 5-6, и мне это нравится. реально, тф2 внутри тф2 со своими фишками. инжом играть легче всего - построил себе сентри да следи чтобы не зарезали тебя. жизнь тф2 продлена минимум на год. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2667] Author : KorDen Date : 16-08-2012 15:05 Что реально бесит, так это то что патронов ужасно не хватает - а с роботов они не сыпятся, и даже если учитывать бусты, постоянно не хватает, на карте они почти не разбросаны... PS: Контент-сервера, с которых качаются/обновляются серваки ужасно лагают, я никак не могу нормально докачать сервер, то HLDS UT ошибки выкидывает, то вроде все ок, но часть файлов он никак не скачает =((( В общем как скачаются [size=1](хмм, если скачается)[/size], то попробую запустить два запароленных сервака со стандартными конфигами без наворотов (пока даже без SM), а то поиграть нормально ника кне удается, постоянно забито. Один раз только успел зайти и поиграть нормально. Планируемые адреса 77.232.128.228:27020 и 77.232.128.228:27021 Пароль - nashalife -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2668] Author : Cheaterok Date : 16-08-2012 15:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Что реально бесит, так это то что патронов ужасно не хватает - а с роботов они не сыпятся, и даже если учитывать бусты, постоянно не хватает, на карте они почти не разбросаны... [/B][/QUOTE] Я на хевика проапгрейдил с дуру до 500, на целый танк хватало :) В общем то оно там всё правильно рассчитано: либо грейдишь пуху, либо пользуешься раздатом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2669] Author : PAshok Date : 16-08-2012 15:29 как запилишь сервер, адреса на видное место кинь, хоть в подпись чтоль... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2670] Author : KorDen Date : 16-08-2012 15:43 Запустил два сервера с паролем [url=steam://connect/77.232.128.228:27020/nashalife]77.232.128.228:27020[/url] и [url=steam://connect/77.232.128.228:27021/nashalife]77.232.128.228:27021[/url] Пароль: nashalife (по ссылке пароль уже введен, подконнектится сразу) Наворотов нет, даже SM не стоит. [s]Аккаунт севреру присвоить не могу, так как cl_gameserver_list не отображает список моих серверов[/s] =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2671] Author : G_Shamway Date : 16-08-2012 16:33 Ошибок до черта, роботы застревают, иногда волна вообще не приходит. Но режим все равно шикарный! Надо как-нибудь с билетами попробовать. Кстати, мне показалось, или обычные достижения, не MvM, не засчитываются? P.S. Спасибо [b]KorDen[/b]'у за сервера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2672] Author : PAshok Date : 16-08-2012 17:00 теперь нас ждет волна исправлений и дополнений к режиму, наверное в течение месяца допилят до вменяемого качества -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2673] Author : totktonada Date : 16-08-2012 17:40 А для чего деньги на картах валяются? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2674] Author : Skeleton Date : 16-08-2012 17:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]А для чего деньги на картах валяются? [/B][/QUOTE] Чтобы покупать временные свистоперделки -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2675] Author : ...Dot$... Date : 16-08-2012 17:43 Просто отличный режим, я за весь день не смог подключиться ни к одному серверу, даже с билетом. ._. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2676] Author : DarkMalex Date : 16-08-2012 18:01 Во-первых ОГРОМНОЕ спасибо [b]KorDen[/b] за серваки т.к. подключится к паблику физически невозможно. Что касается самого режима то он ужасно плохо оптимизирован. Первые миссии можно пройти одним инжом, а последнюю - невозможно командой из шести человек ( это на коалтаун, менворкс - легкий от начала до конца). Ну и естественно глюки, но без них вряд ли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2677] Author : Сержант Никлз Date : 16-08-2012 18:09 Очень и очень не дурно, хотя неубиваемый трактор меня взбесил, но все таки опыт удался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2678] Author : G_Shamway Date : 16-08-2012 18:46 [quote]Просто отличный режим, я за весь день не смог подключиться ни к одному серверу, даже с билетом. ._.[/quote] Отличный режим, весь день играл, остался доволен :) [quote]Что касается самого режима то он ужасно плохо оптимизирован. Первые миссии можно пройти одним инжом, а последнюю - невозможно командой из шести человек ( это на коалтаун, менворкс - легкий от начала до конца). Ну и естественно глюки, но без них вряд ли.[/quote] [quote]Очень и очень не дурно, хотя неубиваемый трактор меня взбесил, но все таки опыт удался.[/quote] Я бы поспорил насчет оптимизации. Думаю, дело в плохой кооперации, неопытности большинства игроков в этом режиме и разных уровнях сложности. На одном серве команда уничтожала танки еще до того, как они пройдут половину карты, большие роботы вообще не могли пройти дальше точки "сброса". На другом паблике шесть игроков с трудом проходили 2-3 волны. Народу надо привыкнуть и все будет ок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2679] Author : Raz89679 Date : 16-08-2012 18:58 А деньги и прокачка остаются навсегда и бесплатно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2680] Author : Cheaterok Date : 16-08-2012 19:11 С танками конечно уж слишком прозаично получилось. Ладно бы они как лил чью чью убивали при наезде, а то совсем скучно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2681] Author : Q-NeilL Date : 16-08-2012 19:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]А деньги и прокачка остаются навсегда и бесплатно? [/B][/QUOTE] Деньги и прокачка это сугубо принадлежит режиму MvM и они "обнуляются" после каждого раунда. [b]Обновление блога tf2.com:[/b] [i]TF2 Game Hub[/i] [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8660[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2682] Author : G_Shamway Date : 16-08-2012 19:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]С танками конечно уж слишком прозаично получилось. Ладно бы они как лил чью чью убивали при наезде, а то совсем скучно. [/B][/QUOTE] Думал об этом. Хотелось бы, чтобы так сделали, но не слишком ли сложно станет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2683] Author : Kostega Date : 16-08-2012 20:05 [b]KorDen[/b], спасибо тебе за сервера, удалось попробовать этот новый режим с друзьями без ожиданий и лобби. Очень весело) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2684] Author : Spectolder Date : 16-08-2012 20:06 фФух... еле отлип от монитора. Конечно, с точки зрения геймплея кое-что похожее мы у вентилей уже видели, но это уже практически игра в игре, органично накладывающаяся на уже существующие фишки. А с толчки зрения сюжета нас опять ненавязчиво тыкали носом во всякие подсказки... 2 года пишут в новостях. Ороботеть. Кстати, понятно почему танки использует только техноармия Грейсона - если учитывать, что наши наемники клоны. Стоимость [url=http://blog.i.ua/user/3632512/742776/?p=1]клонированных животных[/url] колеблется от 60 до 150 тыс. Люди вероятно дороже - и получается что стоят они почти как бронетракторы, на которые эти "танки" очень похожи. Ах да, ещё... я один видел среди стальной команды синих инженеров? (скрины в моем профиле) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2685] Author : Pyroman4ik Date : 16-08-2012 20:48 У меня одного последние 2 часа не работает бекпак? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2686] Author : Fro$T Date : 16-08-2012 20:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]я один видел среди стальной команды синих инженеров? (скрины в моем профиле) [/B][/QUOTE] Тоже их видел. Что удивило - некоторые роботы носят шапки. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]У меня одного последние 2 часа не работает бекпак? [/B][/QUOTE] Через пень-колоду работает последние часа 3. У меня кстати в рюкзаке Стима (Оо) появился купон на портал 2 -75%. В честь чего это? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2687] Author : totktonada Date : 16-08-2012 21:12 Наигрался. Очень понравилось, но у меня одного ощущение, что сложность карт рандомная? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2688] Author : Rayko Date : 16-08-2012 21:48 Хорошо поиграл, хоть и присоединился довольно поздно. Собственно, я даже доиграть не смог - меня выкинуло :D Долбанный фриз, заканчивающийся разносом текстур. Первый я пережил, второй - нет, процесс hl2 умер. >_> Отчасти виноват в перезапуске последней карты, на которой был - из-за чехарды с оружием, которое у моего хэвика не менялось с самого неудачного комплекта, пришлось менять класс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2689] Author : Gruzin Date : 16-08-2012 21:54 Да, [b]KorDen[/b]'у низкий поклон!! Наигрались наши друзья вдоволь и я сам чуть отлип!! Приятно провёл время, режим полюбился ещё более!! :) Теперь жаждую общего поднятия уровня опыта всех, чтобы игра казалась ещё сплочённее!! [size=1](хорошо [b]Rayko[/b] придумал отталкивать разведчиков с бомбой сжатым воздухом до их респы :) ...а ещё неплохо всегда иметь под рукой спрятанный раздатчик, чтобы вся команда подкреплялась!! ...ну и медик всегда выручает при походе боссов :))[/size] P.S. Да, одна только проблема... частенько вместо F4 нажимал то по привычке, то кривым глазом F5... много же у меня лишних снимков было!! xD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2690] Author : Research Date : 16-08-2012 22:01 Мне понравилось быть милишником (хотя демоменом никогда не любил играть), когда нормально прокачаешься - можно летать по всей карте и резать с критами и бешеной скоростью :) Правда боссов бить сложнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2691] Author : potjomkin Date : 17-08-2012 00:28 Korden, благодарю за сервер! Здорово поиграл, не пришлось долго ждать. Спасибо! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2692] Author : Fro$T Date : 17-08-2012 00:36 запрашиваю инструкцию для создания собственного сервера с этим режимом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2693] Author : PRIORxMrTUNER Date : 17-08-2012 03:32 ну на офиц сервере сложность одна, и там не так легко, но в целом если игроки адекватные, то не составит труда пройти я думаю) я уже прошел на оффе 1 миссию, на паблике сложность ниже -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2694] Author : Raz89679 Date : 17-08-2012 05:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PRIORxMrTUNER [/i] [B]ну на офиц сервере сложность одна, и там не так легко, но в целом если игроки адекватные, то не составит труда пройти я думаю) я уже прошел на оффе 1 миссию, на паблике сложность ниже [/B][/QUOTE] Мне попались какие-то идиоты. Солдат с катаной в толпу врывается. Или ждать друзей или мучится с нубами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2695] Author : Q-NeilL Date : 17-08-2012 05:20 Плагин sourcemod, чтобы быть изменить свою модельку на робота и голосовые команды тоже: [url]http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=193067[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2696] Author : Raz89679 Date : 17-08-2012 05:30 Что-то пипец странно: на корденовском сервере толи баг толи что, но боты не могут донести мину - они уже разнесли базу, но при подходе к ней они умирают. И все. Кто хочет поиграть нормально с тикетом, добавляйтесь в друзья. Кстати, у всех "подготовка к запуску Team fortress 2" висит минуту или даже больше? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2697] Author : Gruzin Date : 17-08-2012 06:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Кстати, у всех "подготовка к запуску Team fortress 2" висит минуту или даже больше? [/B][/QUOTE] У меня всегда это было самой долгой частью... так что для меня это норма!! ;) Хотя вспоминаю когда было обновление игры с её ускорением быстро заходил\выходил на сервера сворачивался\разворачивался... До обновления комп всегда тупил при выходе игры... теперь тупит при выходе сервера... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2698] Author : Spectolder Date : 17-08-2012 07:34 [QUOTE][i][/i] [B]Тоже их видел. Что удивило - некоторые роботы носят шапки. У меня кстати в рюкзаке Стима (Оо) появился купон на портал 2 -75%. В честь чего это? [/B][/QUOTE] Роботы носят шапки потому, что у них есть подклассы - в частности, 3 разновидности хэвиков-рукопашников - которые отличаются не только оружием, но и вн видом. А купон - это в честь того что ты купил портал2 и дождался появления возможности создания карт для коопа в ЛБК. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2699] Author : KorDen Date : 17-08-2012 08:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]запрашиваю инструкцию для создания собственного сервера с этим режимом. [/B][/QUOTE] А там нечего то и инструктировать, главное в мапцикле проописать эти три карты вместо стандартных и поставить одну из них. Ну еще поставить tf_mvm_min_players_to_start скажем равной единице, иначе нельзя будет начать раунд пока не подключится три человека. К сожалению ночью серваки падали, поскольку решил поставить сорсмод, вроде все работало нормально, но как оказалось при смене карты сервер падал при хаходе игроков =( В общем пока сервер будет без сорсмода и прочих свистоперделок. Потом еще попробую кое-что поэксперементировать в плане стабильности и безглючности... По поводу багов ботов и прочего: серверы я запускал с почти стандартными настройками, из геймплейных единственное изменение - это минимальное количество игроков, при которых можно начинать матч, оно стоит равным 1. Ну и технические параметры, вроде рейтов и бана за ркон изменены. Так что увы, такие проблемы я пофиксить не могу, это уже баги валв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2700] Author : Spectolder Date : 17-08-2012 08:27 Да когда ж инвентарь прекратит падать!?!?!? Кстати, мне одному кажется, что при создании МпМ режима разработчики использовали наработки из режимов "Vs Hale" и "Zombie Fortress"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2701] Author : Research Date : 17-08-2012 08:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Кстати, у всех "подготовка к запуску Team fortress 2" висит минуту или даже больше? [/B][/QUOTE] Да, так вроде всегда было при первом запуске, второй раз это окно появляется всего на секунду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2702] Author : KorDen Date : 17-08-2012 10:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Да, так вроде всегда было при первом запуске, второй раз это окно появляется всего на секунду. [/B][/QUOTE] Вся фишка в том, что при падении клиента стим опять копирует файлы из гцф, поэтому подготовка так долго и висит, так как частенько при выходе из игры появляется "Прекращена работа программы hl2.exe" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2703] Author : Research Date : 17-08-2012 10:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]так как частенько при выходе из игры появляется "Прекращена работа программы hl2.exe" [/B][/QUOTE] У меня ни разу не было такого сообщения в ТФ2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2704] Author : DarkMalex Date : 17-08-2012 11:34 Всем кто дружит с English милости просим. [url]http://www.rockpapershotgun.com/2012/08/16/tf2-update-turns-into-man-vs-servers/[/url] С текстом согласен на 100% -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2705] Author : WinChester Date : 17-08-2012 12:12 Из режима разочаровало лишь то, что играть можно только за красных и сражаться против синих роботов вместо серых. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2706] Author : KorDen Date : 17-08-2012 14:38 Так.. Поэксперементировал, разобрался... В общем: Уже стоят два сервера с паролем "nashalife" [url=steam://connect/77.232.128.228:27020/nashalife]77.232.128.228:27020[/url] и [url=steam://connect/77.232.128.228:27021/nashalife]77.232.128.228:27021[/url] (по ссылке пароль уже введен, подконнектится сразу) Так же создал еще два сервера 77.232.128.228:27022 и 77.232.128.228:27023 - они без пароля и с подключением к матчмейкингу, то есть на них играют все. Но эти два сервера "по желанию", то есть так они работают как публичные, но если вы хотите сыграть с друзьями например, без "чужих" - пишите мне в стиме, я поставлю пароль Общий мониторинг серверов (там не только TF2 MvM) - [url]http://game.bks-tv.ru/mon[/url], там можно увидеть куда лучше подключиться (нажите на стрелочку справа чтобы увидеть кто на серве и сколько ботов) [s]Кстати, кто-нибудь разобрался, как работают миссии, ведь на каждой карте есть по три миссии, а стандартно играется вроде только одна, как их менять?[/s] Разобрался! Народ! Можно сменить тип миссии, выбрав голосование и запустив голосование "changemission", довольно интересные вариации -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2707] Author : Raz89679 Date : 17-08-2012 15:04 Люди, объясните: можно ли сейчас купить тикетов на каждую миссию, а потом иметь на руках один тикет и играть сколько вздумается на офф серверах в уже пройденное? Или даже если одну миссию будешь играть (и выигрывать, естественно) 10 раз подряд, то понадобится 10 тикетов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2708] Author : Q-NeilL Date : 17-08-2012 15:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Люди, объясните: можно ли сейчас купить тикетов на каждую миссию, а потом иметь на руках один тикет и играть сколько вздумается на офф серверах в уже пройденное? Или даже если одну миссию будешь играть (и выигрывать, естественно) 10 раз подряд, то понадобится 10 тикетов? [/B][/QUOTE] Билет(тикет) тратится только после того, как ты выиграл миссию и получил предметы. Так что да, для 10миссий нужно 10тикетов. Читай faq по этому поводу - [url]https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=1075662#post1075662[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2709] Author : InterH@lfer Date : 17-08-2012 19:19 О Господи. Это сопоставимо с рейдами в MMORPG. Юзайте больше баффов на мини-криты. Шпионы - просто звери. Но командный дух у игры подымается невероятно. С Тотктонадой пытались пройти шестую волну первой миссии - это ад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2710] Author : G_Shamway Date : 17-08-2012 20:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]О Господи. Это сопоставимо с рейдами в MMORPG. Юзайте больше баффов на мини-криты. Шпионы - просто звери. Но командный дух у игры подымается невероятно. С Тотктонадой пытались пройти шестую волну первой миссии - это ад. [/B][/QUOTE] Снайперов, снайперов не забудь. Этих гадов, которые через пол-карты и на ходу шмаляют точно в цель. P.S. Я решил с билетом начать с самой последней миссии. Волны всего три, но какие... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2711] Author : Spectolder Date : 17-08-2012 20:39 [QUOTE][i][/i] [B]О Господи. Это сопоставимо с рейдами в MMORPG. Юзайте больше баффов на мини-криты. Шпионы - просто звери. Но командный дух у игры подымается невероятно. С Тотктонадой пытались пройти шестую волну первой миссии - это ад. [/B][/QUOTE] (был жестоко подвинут)[i][/i] [B]Сопоставимо? Сопоставимо, говоришь!? О, ну в таком случае милости прошу на прием ко мне, Сакстону Хэйлу, где мистер Леваый Кулак поЗУБОдробнейше расспросит вас о недостаках данного конфликта, тогда как миссис Правая Рука ещё раз напомнит вам всю красоту его БЬЮЩЕЙразводным ключом жизни, после чего вы почти наверняка поймете, что лучшей для вас всегда была эта почти бескровная война, где противник не знает садизма, особенно по сравнению с тем, что способен сделать с вами за 15 миут настоящий австралийский ДжентльХэйл!!![/B] А мне вот он больше напоминает Л4Д2, ну, с ММО-элэментами конечно. Но, если вглядеться, режим практически уникален, как в свое время была уникальна идея классов в сетевом боевике как таковая. Вентили такие Вентили... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2712] Author : WinChester Date : 17-08-2012 23:29 [url=http://www.teamfortress.com/saxxyawards2012/]The Second Annual Saxxy Awards 2012 Анонсирован.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2713] Author : Spectolder Date : 18-08-2012 01:31 [QUOTE][i] [url=steam://connect/77.232.128.228:27020/nashalife]77.232.128.228:27020[/url] и [url=steam://connect/77.232.128.228:27021/nashalife]77.232.128.228:27021[/url] (по ссылке пароль уже введен, подконнектится сразу) Так же создал еще два сервера 77.232.128.228:27022 и 77.232.128.228:27023[/B][/QUOTE] Они не апдатнулись. Нормально всё, это просто я такой бвстрый? ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2714] Author : Raz89679 Date : 18-08-2012 02:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B][url=http://www.teamfortress.com/saxxyawards2012/]The Second Annual Saxxy Awards 2012 Анонсирован.[/url] [/B][/QUOTE] Даже не могу представить, какие мы увидим, без сомнения, шедевры :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2715] Author : KorDen Date : 18-08-2012 06:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]Они не апдатнулись. Нормально всё, это просто я такой бвстрый? ) [/B][/QUOTE] Нормально, сейчас обновляю, просто я не включал автообновление, так как иначе бы смена карты периодически при падениях или при багах длилась бы около пяти минут а то и больше. UPD: Как говорится "servers back online" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2716] Author : Q-NeilL Date : 18-08-2012 10:34 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (17/08/2012):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Сброшено значение скорости соединения у клиента на стандартное значение в 30000 для улучшения производительности сети для большинства игроков (Раньше скорость соединения выставлялась в зависимости от настроек интернет соединения в клиенте Steam) - Теперь значение скорости соединения хранится в файле config.cfg - Исправлена ошибка, при которой отключенные игроки оставляли «призрака», который занимал слот в списке серверов [b]Основное:[/b] - Исправлен вылет, связанный с переполнением таблицы строк - Исправлен вылет клиента, связанный с панелями - Исправлен вылет клиента, связанный с рэгдолами - Исправлен вылет клиента, связанный с панелью улучшения на картах режима Mann vs. Machine - Исправлен вылет клиента, связанный со статистикой режима Mann vs. Machine - Исправлен вылет, связанный с серверными плагинами, вызывающими танк на картах режима Mann vs. Machine перед тем, как игра будет готова к этому - Теперь выделенный сервер будет закрываться при попытке начать игру на картах режима Mann vs. Machine, если сервере максимальное количество игроков установлено меньше 32 - Исправлена ошибка, при которой переменная mp_timelimit не сбрасывалась правильно после проигрыша обороняющихся на картах режима Mann vs. Machine - Исправлена ошибка, при которой кнопки в окошке о проигрыше/победе волны роботов на картах режима Mann vs. Machine нельзя было нажать - Исправлена ошибка, при которой окошко победы на картах режима Mann vs. Machine оставалось на экране - Исправлена ошибка, при которой окошко статистики режима Mann vs. Machine показывалось в начале первой волны - Исправлена ошибка, при которой на панели улучшений Mann vs. Machine отображались неправильные улучшения - С иконок улучшений убраны номера - Исправлена ошибка, при которой Sentry Busters (Уничтожитель Турелей) выбирали в качестве цели мини-турели. - Исправлена ошибка, при которой звук Sentry Busters (Уничтожителя Турелей) повторялся бесконечно - Обновлено изображения в рюкзаке для Archimedes, чтобы исправить проблему с альфа-каналом. - Обновлены цвета у Battery Bandolier - Исправлены ошибки перевода у причин отключения клиента с серверов Mann vs. Machine - Исправлена ошибка, при цвета подсветки игроков не зависили от количества их здоровья в некоторым модах от сообщества вне режима Mann vs. Machine - Убрано переполнение консоли предупреждениями об отсутствии движения - Обновлена переменная для быстрой игры tf_mm_strict (Значение 2 спрячет сервер из списка серверов, но по прежнему позволит прямые соединения) - Обновлены описания в Mann vs. Machievements - Обновлены файлы локализации. [u]Обновлена карта Mvm_Mannworks:[/u] - Скорректирована левая сторона места появления роботов на карте, чтобы они не могли застрять - Исправлена проблема с освещением у базы - Исправлена ошибка физики в консоли - Небольшие исправления мест, где игроки могли застрять [i]Источник перевода[/i] - Перевод от [b]Xan[/b](сайт ксмании) [i]Лог обновления[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_17,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2717] Author : G_Shamway Date : 18-08-2012 10:41 То есть, когда Сентри-бастеры выбирали мини-турели это было ошибкой? Жаль.. Хорошая тактика была. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2718] Author : InterH@lfer Date : 18-08-2012 14:38 Прошёл вторую миссию, Data Demolition. Мы были готовы расцеловать друг друга, когда поняли, что победа за нами. Реально, я такого чувства локтя не припомню вообще, даже на Хэллоуин всех интересовали подарки. Я с убер-ракетомётом и Баффающим знаменем, медик с Крицкригом, Инженер, сумасшедший пироман, юзавший только топор и два Пулемётчика. Я отражал поползновения Кулачников (ну какие они Пулемётчики, раз прут с кулаками-то?) и снайперов. Мины на ножках чем-то дико неприятны, я о криперах подумал сразу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2719] Author : Gruzin Date : 18-08-2012 14:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Мины на ножках чем-то дико неприятны, я о криперах подумал сразу. [/B][/QUOTE] Особенно неприятно, когда мина кричит от твоих ожёгов голосом демо!! О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2720] Author : KorDen Date : 18-08-2012 14:56 На серверах сделал небольшой баланс: теперь все 4 сервера запаролены (пароль nashalife), но каждые 15 минут на 2 минуты пароль снимается - этого достаточно чтобы зашли люди, если на сервере мало игроков, при этом "свои" могут зайти в любой момент по паролю. Возможно потом интервалы "открывания" изменю для баланса игроков. Получается одновременно и игроки есть, и так можно зайти, и спектров меньше лишних Напомню: [url=steam://connect/77.232.128.228:27020/nashalife]77.232.128.228:27020[/url] [url=steam://connect/77.232.128.228:27021/nashalife]77.232.128.228:27021[/url] [url=steam://connect/77.232.128.228:27022/nashalife]77.232.128.228:27022[/url] [url=steam://connect/77.232.128.228:27023/nashalife]77.232.128.228:27023[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2721] Author : totktonada Date : 18-08-2012 19:10 С диким трудом прорвался сквозь седьмую волну первой миссии, той самой, на которой вчера полегли с InterH@lfer раз сто. Познал восьмую волну. Долго думал. Сдался. InterH@lfer'а, за его достижения, которые он описал выше, могу только поздравить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2722] Author : Pyroman4ik Date : 19-08-2012 09:12 Вчера поиграл одну игру с билетиком. Первое разочарование было в том, что не было командной игры. Второе, что сложность более большая чем в бесплатном кооперативе. Третье, что сервера коопа падают именно перед концом игры >:C А так, то в платный кооп стоит играть только ради получения робо-предметов.(Кстати, как я понял, что бы получить робо-предмет, нужно пройти все 6 миссии, верно?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2723] Author : InterH@lfer Date : 19-08-2012 09:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Первое разочарование было в том, что не было командной игры.[/B][/QUOTE] Тимворк на сервере налаживается очень просто: если хотя бы два игрока юзают внутриигровой чат, начинай вносить конструктивные предложения насчёт того, кому кого бить и как это делать. Всем захочется тоже быть умными тактиками, и они тоже начнут думать, как победить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2724] Author : Pyrozhok Date : 19-08-2012 10:00 Заранее простите, лень читать 10ок страниц в поисках ответа... В общем, есть кто разобрался на 100% в этом режиме? В кратце дайте ответы: 1. Как создать игру с ботами? Там тыкнул "создать лобби" и потерялся". 2. С билетами можно играть на оф. серверах - это понятно. Есть ли дроп на неофициальных, хоть какой-то? 2.1. Отсюда собсно вытекает еще один вопрос - есть ли шанс получить билет не покупая его? 3. Чем еще неофициальные сервера отличаются от обычных? 4. Можно ли в общем поиске серверов (обычном поиске) прописать, например, критерий поиска по типу pl_*** или cp_***, или, или.... вощем отфильтровать как-то карты с новым режимом от старых? ПС да, понимаю, что могу сам найти на половину ответы, методом тыков, но лень, простите -_- UPD Ну и собсно, какой кратчайший порядок действий, что бы попасть на сервак с новым режимом? Нужно ли заходить в режим co-op или из обычного туда можно попасть? ППС не играл в ТФ слишком долго, поэтому кол-во новых кнопок меня и так путает, а тут еще новый подраздел "со-ор" появился... Заранее спасибо за ответы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2725] Author : KorDen Date : 19-08-2012 10:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]Заранее простите, лень читать 10ок страниц в поисках ответа... В общем, есть кто разобрался на 100% в этом режиме? В кратце дайте ответы: 1. Как создать игру с ботами? Там тыкнул "создать лобби" и потерялся". 2. С билетами можно играть на оф. серверах - это понятно. Есть ли дроп на неофициальных, хоть какой-то? 2.1. Отсюда собсно вытекает еще один вопрос - есть ли шанс получить билет не покупая его? 3. Чем еще неофициальные сервера отличаются от обычных? 4. Можно ли в общем поиске серверов (обычном поиске) прописать, например, критерий поиска по типу pl_*** или cp_***, или, или.... вощем отфильтровать как-то карты с новым режимом от старых? ПС да, понимаю, что могу сам найти на половину ответы, методом тыков, но лень, простите -_- UPD Ну и собсно, какой кратчайший порядок действий, что бы попасть на сервак с новым режимом? Нужно ли заходить в режим co-op или из обычного туда можно попасть? ППС не играл в ТФ слишком долго, поэтому кол-во новых кнопок меня и так путает, а тут еще новый подраздел "со-ор" появился... Заранее спасибо за ответы. [/B][/QUOTE] В новый режим можно зайти просто создав внутриигровой сервер или найдя в браузере севреров серверы с картами mvm_ Вся система ботов и прочего настроена на карте, то есть достаточно просто зайти на эту карту. На комьюнити серверах MvM есть обычный дроп, как и на любом другом режиме, то есть будут падать обычные предметы. Играя с билетом на MannUP серверах (то есть официальных) ты будешь получать косметические предметы обновления, в общем не покупая билет ты ничего особо не потеряешь. Еще один пунктик - когда играешь на MvM картах, обычные достижения, не MvM, не засчитываются (я про "Убить 1000 врагов", да и вообще про любые не из вкладки MvM). Еще, я сам толком не разобрался, на MannUp серверах как говорят будет зарабатываться статистика, но в чем заключается смысл этой фразы я так и не понял, по идее просто будет отображаться какие миссии ты прошел и прочее. (Но тут не уверен) Перевод FAQ был тут - [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=1075662#post1075662[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2726] Author : G_Shamway Date : 19-08-2012 10:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]2.1. Отсюда собсно вытекает еще один вопрос - есть ли шанс получить билет не покупая его? [/B][/QUOTE] Ты можешь не покупать его в магазине МаннКо, но можешь купить у любого игрока. Но меньше чем за 2 очищенных ты не найдешь. Других способов получить билет нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2727] Author : Pyrozhok Date : 19-08-2012 10:58 Спасиб за ответы, ребята. Пойду оценивать. mvm - то что меня интересовало больше всего =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2728] Author : G_Shamway Date : 19-08-2012 12:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Еще, я сам толком не разобрался, на MannUp серверах как говорят будет зарабатываться статистика, но в чем заключается смысл этой фразы я так и не понял, по идее просто будет отображаться какие миссии ты прошел и прочее. (Но тут не уверен)[/B][/QUOTE] При первом успешном прохождении миссии с билетом дается значок. Начиная со второго в конце показывается таблица статистики для всех игроков. В первом столбике собственно ник игрока, во втором отображается уровень игрока, который называется TouR No.*номер уровня*. Чтобы достичь уровня 2 надо успешно завершить 5 миссий (наверное неважно каких). В третьем столбике отображается лут, который получил каждый игрок. Но тут меня ждало [b]ЖЫРНОЕ ТАКОЕ[/b] разочарование. Как оказалось, шанс выпадения тех самых хваленых косметических предметов очень мал и в большинстве случаев ты получаешь обычное оружие, которое и так выпадает при дропе. Реже - шапки. Тот же дроп, но за доллар. Почти как в Доте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2729] Author : KorDen Date : 19-08-2012 13:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]При первом успешном прохождении миссии с билетом дается значок. Начиная со второго в конце показывается таблица статистики для всех игроков. В первом столбике собственно ник игрока, во втором отображается уровень игрока, который называется TouR No.*номер уровня*. Чтобы достичь уровня 2 надо успешно завершить 5 миссий (наверное неважно каких). В третьем столбике отображается лут, который получил каждый игрок. Но тут меня ждало [b]ЖЫРНОЕ ТАКОЕ[/b] разочарование. Как оказалось, шанс выпадения тех самых хваленых косметических предметов очень мал и в большинстве случаев ты получаешь обычное оружие, которое и так выпадает при дропе. Реже - шапки. Тот же дроп, но за доллар. Почти как в Доте. [/B][/QUOTE] Пффф То есть кроме таблицы рекордов и значка вообще ничего толкового не идет? Оружие даже падает не всегда? Пошел тогда опять собираться с нашалайферами, и играть Advanced на Mannworks и так далее на обычном сервере, нафиг нужен такой MannUp... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2730] Author : G_Shamway Date : 19-08-2012 14:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Пффф То есть кроме таблицы рекордов и значка вообще ничего толкового не идет? Оружие даже падает не всегда? Пошел тогда опять собираться с нашалайферами, и играть Advanced на Mannworks и так далее на обычном сервере, нафиг нужен такой MannUp... [/B][/QUOTE] Мммм... нет. Один предмет ты получаешь гарантированно. За каждый использованный игроками командный ваучер добавляется еще один гарантированный предмет. Максимум получается то ли 6, то ли 7 итемов. Но суть в том, что обещанные Valve косметические предметы (робошапки, стренж оружия классов с насаженными на них деталями роботов), которые являются отличительной особенностью MannUp режима выпадают очень-очень редко. А вместо них чаще выпадает обычное оружие. Все равно что покупать ключи, вскрывать ящики и надеяться получить анъюжалку, только тут шанс чуть больше. Кстати, те 11 часов в неделю, отведенные каждому игроку на стандартный дроп, также тратятся. Вроде лазеек для дополнительных вопросов не осталось :) И согласен, [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]нафиг нужен такой MannUp... [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2731] Author : Pyroman4ik Date : 19-08-2012 14:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]При первом успешном прохождении миссии с билетом дается значок. Начиная со второго в конце показывается таблица статистики для всех игроков. В первом столбике собственно ник игрока, во втором отображается уровень игрока, который называется TouR No.*номер уровня*. Чтобы достичь уровня 2 надо успешно завершить 5 миссий (наверное неважно каких). В третьем столбике отображается лут, который получил каждый игрок. Но тут меня ждало [b]ЖЫРНОЕ ТАКОЕ[/b] разочарование. Как оказалось, шанс выпадения тех самых хваленых косметических предметов очень мал и в большинстве случаев ты получаешь обычное оружие, которое и так выпадает при дропе. Реже - шапки. Тот же дроп, но за доллар. Почти как в Доте. [/B][/QUOTE] Эм, нет. Ваши робо-шапки или оружие с головой робо-хевика вы получите после завершения 6 миссии гарантированно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2732] Author : KorDen Date : 19-08-2012 15:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B] Но суть в том, что обещанные Valve косметические предметы (робошапки, стренж оружия классов с насаженными на них деталями роботов), которые являются отличительной особенностью MannUp режима выпадают очень-очень редко. А вместо них чаще выпадает обычное оружие.[/B][/QUOTE] Я не правильно выразился, я как раз и имел в виду не вообще оружие, а предметы обновления. В общем все, вопросов не осталось... Может потом для интереса билетик и куплю чтобы получить значок и глянуть что это такое, но никакого особого желания играть MannUp совершенно не возникает после таких описаний -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2733] Author : G_Shamway Date : 19-08-2012 16:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Эм, нет. Ваши робо-шапки или оружие с головой робо-хевика вы получите после завершения 6 миссии гарантированно. [/B][/QUOTE] Да? Может ошибся. Но все равно не лучше. Пять раз отыграть впустую. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2734] Author : PAshok Date : 19-08-2012 16:12 а на обычных серверах что-нибудь дают за успешное прохождение миссии? просто мне какую-то флягу дали за завершение миссии... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2735] Author : Q-NeilL Date : 19-08-2012 16:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PAshok [/i] [B]а на обычных серверах что-нибудь дают за успешное прохождение миссии? просто мне какую-то флягу дали за завершение миссии... [/B][/QUOTE] Фляга, это вот это - [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Power_Up_Canteen/ru[/url] На обычных серверах только обычный дроп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2736] Author : Pyroman4ik Date : 19-08-2012 22:09 Мне одному кажется, или гиганты хевики под убером и гиганты скауты на сложных режимах игры слишком сильные? Их просто нереально иногда уничтожить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2737] Author : KorDen Date : 20-08-2012 11:04 Title : Let's make some noise... [youtube]http://youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2738] Author : PRIORxMrTUNER Date : 20-08-2012 11:58 В целом режим крутой)) прошел уже 4 этапа из 6ти на оффе. не сказал бы что трудно. средне. скоро все с легкостью будут проходить .причем такто прошел 5, но его не засчитали, хоть и начал проходить с начала!!! [size=1][i]PRIORxMrTUNER добавил [date]1345460473[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Мне одному кажется, или гиганты хевики под убером и гиганты скауты на сложных режимах игры слишком ибанутые? Их просто нереально иногда уничтожить. [/B][/QUOTE] тебе одному -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2739] Author : Q-NeilL Date : 20-08-2012 12:57 Title : Re: Let's make some noise... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B][youtube]http://youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0[/youtube] [/B][/QUOTE] Это старое(во всяком случае для меня) и пока непонятно к чему, ибо это явно не MvM. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2740] Author : Q-NeilL Date : 21-08-2012 21:17 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (21/08/2012):[/b][/size] - Исправлена система поиска матчей, посылавшая игроков на устаревшие сервера - Исправлен поисковик серверов, показывавший неправильное количество игроков для игр режима MvM - Исправлено падение, которое могло случиться во время смены карты, если другой игрок лечился раздатчиком или вагонеткой - Исправлено редкое падение сервера во время стрельбы из оружия с мгновенным попаданием - Исправлено вводное видео для режима MvM, которое не проигрывалось на некоторых компьютерах Mac - Исправлена предварительная загрузка звуковой таблицы, которая оказывалась почти полной в играх, отличных от MvM (Это создавало ошибки «error writing string table baseline» и «failed reading message net_SetConVar») - Обновлены иконки рюкзака для следующих предметов: Archimedes и Battery Bandolier - Добавлены отсутствовавшие модели останков для Sniper Bots - Исправлен the Boston Boom-Bringer не проигрывающий звуки в режиме MvM [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_21,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2741] Author : PRIORxMrTUNER Date : 22-08-2012 05:31 играл с командой тупиц. на 8 этапе бегает спай, 1 инж который перед танком переставляет туда сюда турель. как можно быть такими тупыми я не знаю. в 2 инжа там все сносится просто изи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2742] Author : Сержант Никлз Date : 22-08-2012 06:55 Твои слова напомнили мою предыдущию игру и похожую цитату Бехмайера в Max Payne 3 - "Как можно быть таким тупым!!!?" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2743] Author : nikita_b Date : 23-08-2012 13:54 Никто не хочет попроходить миссии на на сложных уровнях? А то на нормале уже очень легко, а на высоких уровнях, слишком часто попадаются странные личности + часто народ переключает сложность. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2744] Author : Q-NeilL Date : 24-08-2012 05:03 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (23/08/2012): [/b][/size] [b]Движок:[/b] - Добавлена новая команда «kickall», которая отключает все клиенты, кроме записей, HLTV и хоста, управляющего сервером, если это возможно. - Обновлены исполняемые файлы Steam; исправлен вылет в Linux при выходе или перезапуске. [b]Основное:[/b] - Включен режим дня рождения TF2. При входе в игру игроки получат праздничную шумелку и Праздничный колпак, если до этого они их не получали (24августа - день рождения мода Team Fortress). - Исправлена проблема с предметами, для которых неправильно отображался их стиль. - Добавлена новая команда, «player_ready_toggle», для переключения состояния готовности в режиме MvM (Она может быть назначена любой горячей клавише в настройках). - Исправлено улучшение для восстановления металла, показывающее проценты вместо приращения. - Исправлены некоторые звуки MvM, не кэшировавшиеся правильно. - Добавлено мигание иконки на панели задач и барабанная дробь при успешном завершении матча для пользователей Windows (Звук будет проигрываться, даже если игра минимизирована). - Добавлен текст, описывающий сложность MvM миссий («Normal» и «Advanced») на серверах Valve. - Исправлена ошибка интерфейса, относящаяся к экранам проигрыша или победы над волной в MvM. - Исправлена ошибка интерфейса, показывавшего предыдущее количество кредитов на экране победы в последующих играх MvM. - Браузер серверов теперь показывает название миссии MvM в колонке «карты» (например, «mvm_mannworks_advanced»). [u]По запросу сообщества:[/u] - Исправлен вылет игры при создании танка в режимах, отличных от MvM. Добавлены параметры SetHealth, SetMaxHealth, AddHealth и RemoveHealth для установки параметров танка. - Команда tf_bot_add теперь может создать бота с любым именем или создать бота вне зависимости от значения tf_bot_quota; для этого нужно добавить имя или аргумент «noquota» соотвественно. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_23,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] [size=3][b]Обновление блога tf2.com:[/b][/size] [i]С 16-летием Team Fortress'а![/i] [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8722[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2745] Author : KorDen Date : 24-08-2012 07:17 [QUOTE]- Добавлена новая команда «kickall», которая отключает все клиенты, кроме записей, HLTV и хоста, управляющего сервером, если это возможно.[/QUOTE] Наконец-то можно будет "очищать" серверр без полного рестарта... [QUOTE]- Обновлены исполняемые файлы Steam; исправлен вылет в Linux при выходе или перезапуске.[/QUOTE] Неужели наконец-то можно будет убирать -norestart и не надо будет килать оставшиеся процессы чтобы сервер потом нормально запустился, а не написал что порты уже заняты? Мне так кажется, что подобная фраза была уже в нескольких апдейтах, и так ни к чему и не приводило, Segmentation fault как было так и осталось.. Хотя сейчас вроде этой ошибки нет... Наконец-то! UPD Рано радовался... Серверы повисают в рандомный момент времени, судя по последним строчка во время начала новой волны... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2746] Author : [A]_Vetal17 Date : 24-08-2012 07:30 Новый MvM-режим просто офигенный, других слов нет :) Жаль правда еще до конца не настроен MannUP, приходится очень уж долго ждать :/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2747] Author : Spectolder Date : 24-08-2012 22:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17 [/i] [B]Новый MvM-режим просто офигенный, других слов нет :) Жаль правда еще до конца не настроен MannUP, приходится очень уж долго ждать :/ [/B][/QUOTE] А я вот вообще всё "руками", через браузер ищу - на оф серверах не играю из принципа, хоть раньше и не был особо против капиталистических порывов разрабов, но платить за статистику плюс отнюдь-не-факт-что-новую-шапку - не, жаба. За демо почему-то никто не играет, натурально, при мне ни разу его не брали. Инженеры на Doe's Drill больше не попадались - скрытый спойлер? Кстати, теперь понял откуда "наши" в средневековом замке - Похоже, кто-то в TF industries всерьез озаботились изготовлением не только аппаратуры клонирования, но и машин времени - тогда на карты "старых" режимов мы прибываем в качестве подкрепления из будущего. Кстати, почти уже исчезли старые авторские карты, даже какой-нибудь Мариокарт найти сложно. Вот помню время, когда мини-модов было больше, чем в Гмоде...ворчуворчуворчуворчу. А вот ивент, стыдно сказать, не заметил. Ну, с запоздалым Днём Всех Клонированных Наёмников :hb: ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2748] Author : Fro$T Date : 25-08-2012 08:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B] За демо почему-то никто не играет, натурально, при мне ни разу его не брали.[/B][/QUOTE] Ну не знаю, наоборот при мне им все время кто-то играет, а я тоже хочу побыть демосом) Причем именно демо с липучкометом: его эффективность куда выше рыцаря, который против танка практически бесполезен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2749] Author : Q-NeilL Date : 25-08-2012 15:11 Неиспользованная музыка MvM в комнате апгрейдов: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=VnXGVeaQy-E&feature=player_embedded[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2750] Author : Spectolder Date : 25-08-2012 15:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Ну не знаю, наоборот при мне им все время кто-то играет, а я тоже хочу побыть демосом) Причем именно демо с липучкометом: его эффективность куда выше рыцаря, который против танка практически бесполезен. [/B][/QUOTE] Ну, щит там конечно что рыбе зонт, но я вот иногда выношу танк с парой человек, просто встав перед ним и ударяя чем попало :) .Причем цифирь урона говорит о том, что так не только удобнее но и быстрее. С другой стороны, конечно, слишком узкая специализация - работа только по танку. Кстати, а рыцаря-то и нет. Я все думал кого из анонсированных роботов недостаёт, и понял что никогда не видел роборыцарей, а вы? Ну вот такой я чеолвек - роботов видел не всех, зато засек инженеров Грейсона :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2751] Author : Fro$T Date : 25-08-2012 16:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]Кстати, а рыцаря-то и нет. Я все думал кого из анонсированных роботов недостаёт, и понял что никогда не видел роборыцарей, а вы?[/B][/QUOTE] он есть. целые волны рыцарей на сложном уровне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2752] Author : Spectolder Date : 25-08-2012 22:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]он есть. целые волны рыцарей на сложном уровне. [/B][/QUOTE] Принято. А инжинеров? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2753] Author : Gruzin Date : 26-08-2012 04:44 Инженеров нет... Я только встречал баг с живыми инженерами (людьми [url=http://cloud-2.steampowered.com/ugc/559824352538517137/6442771D7935177D17854F6D71C510FC752F289E/]т.е.[/url])... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2754] Author : Q-NeilL Date : 26-08-2012 06:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]Принято. А инжинеров? [/B][/QUOTE] Модели робота-инженера нету в файлах игры, но почему-то обычный синий инженер иногда появляется с волнами роботов(1-2 штуки), скорее всего это просто баг. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2755] Author : Gruzin Date : 26-08-2012 06:15 Я помню, когда мы с тобой играли, однажды, их выбегало из-за угла по 3-4 штуки!! И таких углов за волну было много!! xD Только я всё время не мог отследить в строке убийств, когда мы их убивали, как они были подписаны?? о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2756] Author : Research Date : 26-08-2012 10:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Я помню, когда мы с тобой играли, однажды, их выбегало из-за угла по 3-4 штуки!! И таких углов за волну было много!! xD Только я всё время не мог отследить в строке убийств, когда мы их убивали, как они были подписаны?? о_О [/B][/QUOTE] Это инженеры-предатели, которые перешли на сторону роботов :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2757] Author : Spectolder Date : 26-08-2012 10:48 Я людей и имел в виду, [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198036627279/screenshot/595853149490125476]вот они[/url]. Не думаю, что разрабы пропустили бы такой смачный баг, веротно это все же вроде как люди Грейсона, которые в ключевых моментах сопровождают армию роботов. Либо это местные т-1000...XD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2758] Author : Q-NeilL Date : 26-08-2012 10:55 [b]Spectolder[/b] Не думаю, что ЭТО часть сюжета, лучше бы это было багом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2759] Author : Spectolder Date : 26-08-2012 11:16 [b]Q-NeilL[/b] Почему? Судя по тому, как редко они появляются(у меня пока один случай), да и ведут себя немного не как боты-инженеры, едва ли это баг. К тому же, это явление происходит уже довольно долго, несколько обновлений - почему не исправляют? Как я уже говорил, это может быть отсылкой к новому режиму или карте, связанным с работающими на Грейсона инженерами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2760] Author : Raptor Date : 26-08-2012 11:58 Мне встречались инженеры с роботами, у которых мания настраивать кучу телепортов.Muz DiE! >D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2761] Author : [A]_Vetal17 Date : 27-08-2012 07:58 Играл вчера на MannUp сервере, так на 7-ой волне меня кикнули, хотя бегал и набивал фрагов больше всех. М*даки :mad: До этого матч играли, так команда дальше второй волны не смогла продвинуться, ппц :o зы - пожаловался :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2762] Author : Pyroman4ik Date : 28-08-2012 11:49 Прошел весь тур долга.(Mann Up) В конце дали ножик спая с серебряной головой робо-хови. Кстати, как я понял, что кроме задач "Обороняй объект от бомбы" будут еще другие? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2763] Author : [A]_Vetal17 Date : 30-08-2012 12:18 [b]Pyroman4ik,[/b] с кем и как играли если не секрет ? Даже на MannUp серверах нормально доиграть до конца не получается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2764] Author : G_Shamway Date : 30-08-2012 12:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Кстати, как я понял, что кроме задач "Обороняй объект от бомбы" будут еще другие? [/B][/QUOTE] Valve говорили, что будут добавлять новые задания, но когда и какие - ни слова. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2765] Author : Pyroman4ik Date : 30-08-2012 12:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17 [/i] [B][b]Pyroman4ik,[/b] с кем и как играли если не секрет ? Даже на MannUp серверах нормально доиграть до конца не получается. [/B][/QUOTE] Что-бы быстро пройти эти платные миссии, постоянно выбирал сервера с уже начавшейся игрой. Попадал на 5-6 волну, дальше уже как получится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2766] Author : [A]_Vetal17 Date : 30-08-2012 14:15 [b]Pyroman4ik,[/b] ок, надо попробовать по твоему способу. А то у меня два билета и один коллективный. Толку тогда с них, если не получается до конца доиграть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2767] Author : Spectolder Date : 31-08-2012 15:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17 [/i] [B][b]Pyroman4ik,[/b] ок, надо попробовать по твоему способу. А то у меня два билета и один коллективный. Толку тогда с них, если не получается до конца доиграть... [/B][/QUOTE] Билетик-то вроде вернут, по крайней мере ничего не потеряешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2768] Author : Дармарок Date : 05-09-2012 07:20 Великие кишки развёрстого дракона, они наконец поставили пейнтрейну звуки кирки, а не бутылки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2769] Author : Q-NeilL Date : 05-09-2012 16:52 [size=4][b]Обновление Team Fortress 2 (4/09/2012):[/b][/size] [u]Добавлены промо-предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/agecheck/app/200510/]XCOM: Enemy Unknown[/url]: [/u]• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crafty_Hair]Crafty Hair[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Area_451]Area 451[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Vigilant_Pin]Vigilant Pin[/url] - Добавлены ящики #47 и #48 серии: [quote][size=1]Ящик #47 : The Force-a-Nature Flamethrower Tomislav Strange Part: Scouts Killed Strange Part: Sappers Destroyed Strange Part: Cloaked Spies Killed The Backwards Ballcap Professional's Panama[/size][/quote] [quote][size=1]Ящик #48(fall crate)* : Robro 3000 *для открытия этого ящика потребуется Fall Key** **этого ключа ещё нету в игре[/size] [/quote] - Ящик серии #43 убран из списка выпадаемых предметов. - Добавлена команда replay_name, меняющая имя у бота Replay - Добавлено предупреждение в системе обмена предметами Steam, если рюкзак пользователя заполнен - Исправлена не работавшая переменная tv_name - Исправлены случаи, когда живые снайперы произносили фразы голосом робота - Исправлена ошибка, при которой повторяющийся звук танка не проигрывался, если тот появлялся вдалеке от игрока - Исправлен показатель здоровья Monoculus, который не отображался при его вызове - Исправлен эффект разрушения танка, проигрывавшийся вначале карты - Исправлены случаи, когда показатель ботов в обозревателе серверов работал неверно - Исправлена неверная анимация КПК инженера. - Добавлен звук критического выстрела AWPer Hand(Слонобою) - Исправлен Tin-1000, который использовал неверные модельные группы. - Возвращены задние планы главного меню, которые использовались до обновления Манн против Машин. - Обновлены файлы локализации [u]Обновлена карта Koth_King:[/u] - Добавлено несколько объектов, чтобы спрятать лестницы, летающие за гранью игровой зоны - Улучшена производительность за счет уменьшения количества движимых объектов, ненужных поверхностей, не прорисовываемых в самой игре, и максимально возможных наложений текстур - Исправлена геометрия зданий, прорисовывавшая дополнительные фасады внутри окон и прочих особенностях формы зданий [u]Обновлена карта Mvm_Decoy[/u] [u]Обновлена карта Mvm_Coaltown:[/u] - Ботов теперь нельзя столкнуть в тоннель танка - Исправлена ошибка, при которой гиганты застревали под лестницей возле финальной точки [u]Обновлена карта Mvm_Mannworks:[/u] - Ботов теперь нельзя столкнуть в тоннель танка - Теперь нельзя строить на лестнице центрального здания, где инженеры могли отстраиваться вне досягаемости для Sentry Busters (Разрушителей турелей) - Исправлена ошибка на карте, позволявшая игрокам забираться в непредусмотренные места. [u]Изменения в режиме Манн против Машин:[/u] - Исправлена ошибка отображения денег при покупке/продаже зарядов для Фляги с бонусом после смены класса - Исправлена ошибка в обозревателе серверов, где бот Replay причислялся к числу игроков - Исправлена ошибка, при которой выроненная бомба иногда располагалась в неверном положении - Добавлена защита от застревания для ботов в некоторых местах - Исправлена ошибка, при которой улучшение скорости перезарядки у Снайперской винтовки не уменьшало время от выстрела до повторного приближения - Исправлена ошибка, при которой роботы-пулеметчики в стальных перчатках не могли уничтожать мини-турели на склонах - Исправлена ошибка, при которой в лобби вместо своей статистики отображалась статистика создателя лобби. [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=82324577][size=3]Community Schema 2.0:[/size][/url] [size=1][u]Изменения предметов от сообщества[/u][/size] [u]Изменены звуки перемещения в рюкзаке для следующих предметов:[/u] Rogue's Col Roule(Водолазка мошенника), Cozy Camper(Набор для кемпинга), Scrap Pack(Жесть-пак), Professor's Pineapple(Лимонка профессора), Scottish Handshake(Шотландское рукобитие), Monoculus!(ГЛАЗАСТУС!), Manniversary Paper Hat(Манн-юбилейная бумажная шляпа), Party Hat(Праздничный колпак), Googly Gazer(Наблюдатель)‎, Liquor Locker(Ромовый рундук) и Something Special For Someone Special. [u]Изменения в звуках оружия:[/u] - Pain Train (Костыль) теперь имеет те же звуки, что и Equalizer (Уравнитель) - Conscientious Objector (Идейный уклонист) теперь имеет те же звуки, что и Кукри - Ампутатор теперь имеет те же звуки, что и Bonesaw (Медицинская пила) - Solemn Vow (Священная клятва) теперь имеет те же звуки, что и Гаечный ключ - Market Gardener (Землекоп) теперь имеет те же звуки, что и Лопата - Секира Пешего всадника без головы теперь имеет те же звуки, что и атаки самого Пешего всадника без головы [u]Изменения в крафте оружия:[/u] - Teufort Tooth Kickers (Туфортский зуболом) и Professor's Peculiarity (Своеобразие профессора) теперь можно скрафтить - Cozy Camper(Набор для кемпинга), Sun-on-a-Stick(Солнце на палочке) и Sharpened Volcano Fragment(Заостренный осколок вулкана) теперь можно скрафтить, используя токены. [u]Косметические изменения предметов:[/u] - Добавлены новые стили для предметов: Big Country(Прическа степного музыканта), Professor's Peculiarity(Своеобразие профессора)‎ и Copper's Hard Top(Шлем шерифа) - Third Degree (Третья степень) теперь растворяет врагов, как Флогистонатор и Manmelter(Людоплав) - Ослаблены ограничения одевания следующих предметов: Whiskered Gentleman(Усатый джентльмен), Sight for Sore Eyes(Взгляд усталых глаз), Googly Gazer(Наблюдатель)‎ и Nine-Pipe Problem(Задача на девять трубок) - Birdcage(Птичья клетка), Hat of Undeniable Wealth And Respect(Шляпа несметного богатства и уважения) и Scrap Pack (Жесть-пак) теперь являются помощниками в убийстве в Пироландии - Исправлены описания у следующего оружия: Loch-n-Load (Подкидыш), Force-A-Nature (Неумолимая сила), Soda Popper (Газировщик) и Family Business (Семейное дело) (эти изменения не влияют на игровой процесс). [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_4,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2770] Author : InterH@lfer Date : 05-09-2012 22:11 - Секира Пешего всадника без головы теперь имеет те же звуки, что и атаки самого Пешего всадника без головы Отлично. Сочные там звуки были. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2771] Author : Q-NeilL Date : 07-09-2012 03:30 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (6/09/2012):[/b][/size] [b]Движок:[/b] - Улучшена производительность [b]Основное:[/b] [u]Добавлены новые предметы от сообщества:[/u] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Koala_Compact]Koala Compact[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Soviet_Gentleman]Soviet Gentleman[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pocket_Purrer]Pocket Purrer[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Hat_of_Cards]Hat of Cards[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Medi-Mask]Medi-Mask[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Track_Terrorizer]Track Terrorizer[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/War_Pig]War Pig[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bearded_Bombardier]Bearded Bombardier[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyrotechnic_Tote]Pyrotechnic Tote[/url] - Fall Key добавлен в Магазин Манн Ко - В ящик #48 серии(Fall crate) добавлены следующие предметы: [quote]Koala Compact Soviet Gentleman Pocket Purrer Hat of Cards Medi-Mask Track Terrorizer War Pig Bearded Bombardier Pyrotechnic Tote[/quote] - Исправлен Escape Plan(План эвакуации) использовавший насмешку, отличную от Equalizer(Уравнителя) [u]Запросы сообщества по картам:[/u] - Добавлено родительское имя к атрибутам для [i]func_flagdetectionzone[/i] [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_6,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2772] Author : Pyroman4ik Date : 07-09-2012 09:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pocket_Purrer]Pocket Purrer[/url][/B][/QUOTE] Наконец-то хоть что-то милое и нормальное добавили. :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2773] Author : Rayko Date : 08-09-2012 04:10 [quote]• Soviet Gentleman[/quote] Одному мне напомнило про Pootis Man от нашего человека на ютубе? :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2774] Author : Gоlеm Date : 08-09-2012 07:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rayko [/i] [B]Одному мне напомнило про Pootis Man от нашего человека на ютубе? :3 [/B][/QUOTE] Не просто напомнило, я эту шапку вообще называю только Путисман) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2775] Author : KorDen Date : 08-09-2012 07:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rayko [/i] [B]Одному мне напомнило про Pootis Man от нашего человека на ютубе? :3 [/B][/QUOTE] Лучше спросить "Кому это путиса не напомнило???" :brain: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2776] Author : Q-NeilL Date : 11-09-2012 04:35 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (10/09/2012):[/b][/size] [b]Движок: [/b] - Исправлена ошибка, позволявшая вредоносным серверам выполнять ограниченные консольные команды на игроках. - Исправлена ошибка, позволявшая вредоносным серверам препятствовать игрокам выполнять консольные команды. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_10,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2777] Author : Q-NeilL Date : 12-09-2012 04:12 [size=3][b]Обновление оф. блога tf2.com:[/b][/size] [u]"Осталось 50дней до Хэллуина"[/u] [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8830[/url] Коллекция хэллуин предметов "Night of the Living Update 2" [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92981519[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2778] Author : Cheaterok Date : 12-09-2012 12:51 [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93566184[/url] ХОЧУ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2779] Author : Pyroman4ik Date : 12-09-2012 14:21 [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93564322]Более[/url] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93599110]менее[/url] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=95207402]нормальные[/url] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93846276]ве[/url][url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93846962]щи[/url]. Остальное как-то не очень. :\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2780] Author : Pyroman4ik Date : 20-09-2012 16:39 Новые промо за предзаказ [url=http://store.steampowered.com/app/55300/]Company of Heroes 2[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2781] Author : KorDen Date : 20-09-2012 19:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Новые промо за предзаказ [url=http://store.steampowered.com/app/55300/]Company of Heroes 2[/url]. [/B][/QUOTE] Ага, опять с "а-ля кикстартер" Хотя тф2 предметы теперь первыми стоят и шанс больше,но 900 рублей... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2782] Author : Q-NeilL Date : 22-09-2012 17:25 [size=1]извините за задержку[/size] [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (21/09/2012):[/b][/size] [b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b] - Исправлен вылет клиента, вызываемый переполнением звукового кэша. - Исправлена ошибка, позволявшая браузеру серверов продолжать сетевую активность после выбора сервера. [b]Основные изменения TF2:[/b] [u]Добавлены новые промо-предметы для игры[/u] [url=http://store.steampowered.com/app/55300/]- Company of Heroes 2[/url]: • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Heavy_Artillery_Officer%27s_Cap]Heavy Artillery Officer's Cap[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Combat_Medic%27s_Crusher_Cap]Combat Medic's Crusher Cap[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Heroic_Companion_Badge/ru]Heroic Companion Badge[/url] [u]Промо-предметы Comic-Con San Diego 2012:[/u] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/What%27s_in_the_Sandvich_Box%3F/ru]«Что в коробке для бутербродов?»[/url] теперь можно открыть и получить - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Robo-Sandvich/ru]Robo-Sandvich[/url] + [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Triple_A_Badge/ru]Triple A Badge[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/What%27s_in_the_Companion_Square_Box%3F/ru]«Что в коробке квадрата-компаньона?»[/url] теперь можно открыть и получить - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Friends_Forever_Companion_Square_Badge/ru]Friends Forever Companion Square Badge[/url] + [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Triple_A_Badge/ru]Triple A Badge[/url] - Исправлено падение сервера, вызываемое ИИ бота-подрывника. - Исправлена ошибка, из-за которой сервера сообщали системе поиска матчей, что они заполнены. - Обновлена Tin Pot (Консервная банка), так чтобы использовать верную текстуру для каждого стиля. - Исправлены Chargin' Targe (Штурмовой щит) и Splendid Screen (Роскошное прикрытие), у которых не работало сопротивление огню. - Удалена текстура огня на Gold Botkiller(Золотом оружии ботоубийцы) в DirectX 8 - Fall keys(Осенние ключи) были превращены в обычные. - Истек срок действия Fall crates (Осенних ящиков). - Обновлены файлы перевода [u]Обновлен режим Манн против машин:[/u] - При поиске игры теперь можно выбирать несколько миссий. - Сервера Mann Up теперь будут заново посылать сообщение о победе в миссии серверу предметов, чтобы гарантировать получение вознаграждения в случае ошибки сервера. - Система поиска матчей теперь будет игнорировать сервер, на котором почти завершена последняя волна. - Добавлен элемент интерфейса, показывающий количество несобранных кредитов. - Добавлен номер Служебной командировки в таблицу счета. - Исправлен параметр времени сверхлечения лечебной пушки, который увеличивал скорость убывания сверхлечения вместо уменьшения. - Для Crusader's Crossbow (Арбалета крестоносца) добавлено улучшение «Пробитие насквозь» - Исправлено неверное получение робостижения «Заводная резня» - Добавлена новая команда bot_hurt: [code] Параметры: -name [имя бота], -team [red/blue/all], -damage [размер урона] [/code] - Щиты подрывника теперь сохраняют свои улучшения после перезапуска раунда. [u]Обновлена карта koth_king:[/u] - Исправлены отражения на этажах и некоторых окнах. - Обновлен файл моделей, так чтобы знаков Красных не было на части карты Синих. - Изменен фонари, так чтобы объединить колбу и фонарь в одну модель для улучшения производительности. - Исправлены локации, где мини-турели могли стрелять сквозь кусты, будучи незамеченными. - Некоторые изменения в пересечении объектов. - Добавлены стекло на крыши мостов и освещение вблизи. - Сокращение числа объектов для улучшения производительности. - Некоторые объекты сделаны проходимыми для улучшения мобильности игроков. - Некоторые изменения аптечек и ящиков с патронами в различных местах [u]По запросу сообщества:[/u] - Добавлена новая серверная переменная tf_avoidteammates_pushaway для управления сдвигом друг друга союзников, если они занимают одно и то же место. - Добавлена новая серверная переменная tf_arena_override_team_size, позволяющая задать максимальное число игроков в команде в режиме Арены. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_21,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2783] Author : Q-NeilL Date : 27-09-2012 18:53 Новое промо: [url]http://store.steampowered.com/app/4760/[/url] А также: [url]http://store.steampowered.com/sub/16960/[/url] Обновление включающее эти новые предметы будет сегодня/завтра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2784] Author : Q-NeilL Date : 28-09-2012 06:07 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (27/09/2012):[/b][/size] [b]Общие изменения (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b] - Улучшена производительность библиотек, используемых для отображения страниц HTML в игре [b]Основные изменения TF2:[/b] [u]Добавлены новые промо-предметы для игры[/u] - [url=http://store.steampowered.com/app/205100/]Dishonored[/url]: • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Lacking_Moral_Fiber_Mask]Lacking Moral Fiber Mask[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Whale_Bone_Charm]Whale Bone Charm[/url] [u]Добавлены новые промо-предметы для коллекции игр[/u] - [url=http://store.steampowered.com/sub/16960/]Total War Master Collection[/url]: • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/King_of_Scotland_Cape]King of Scotland Cape[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Menpo]Menpo[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/K-9_Mane]K-9 Mane[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Stovepipe_Sniper_Shako]Stovepipe Sniper Shako[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Foppish_Physician]Foppish Physician[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Distinguished_Rogue]Distinguished Rogue[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Freedom_Staff/ru]Freedom Staff[/url] - Исправлена ошибка, при которой иногда шляпы появлялись несколько раз в неправильных местах при смене класса - Исправлены щиты подрывника, не снижавшие урон от взрывов в играх, отличных от режима MvM - Исправлена команда tf_bot_add, задавшая одинаковое имя всем ботам при одновременном добавлении множества ботов - Обновлены файлы перевода - Описания карт теперь находятся в файлах перевода(Первоначально описание карты все еще будет загружаться из папки карты, если оно там присутствует) [u]Обновлен режим Манн против машин:[/u] - Исправлена ошибка, при которой можно было приобретать только одно улучшение в Станции улучшения - Исправлена ошибка, при которой окно победы иногда показывалось в ненужное время [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_27,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2785] Author : Q-NeilL Date : 10-10-2012 05:35 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=8985]Big MvM Update![/url] [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (9/10/2012):[/b][/size] [b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b] - Улучшена производительность библиотек для внутриигровых HTML-сообщений. [b]Основные изменения TF2:[/b] - Обновлены текстуры Champ Stamp, King of Scotland Cape, Stovepipe Sniper Shako и Freedom Staff. - Промо-предметы Company of Heroes 2, Dishonored и серии игр Total War теперь могут передаваться и крафтиться, а также предметы Total War добавлены в магазин Манн Ко. - Добавлен ящик Манн Ко серии #49 и удален ящик серии #44 [size=1]Ящик серии #49: [quote]The Homewrecker Shovel Scattergun Strange Part: Engineers Killed Strange Part: Robots Destroyed Strange Part: Kills While Low-Health (Less than 10%) The Surgeon's Stahlhelm Furious Fukaamigasa[/quote] [/size] - Добавлены 8 новых мистических промо (пока только как текст в items_game.txt) - Устранен вылет сервера, происходивший при маскировке шпиона под Инженера с Gunslinger(Оружейником). - Устранена ошибка, из-за которой Lacking Moral Fiber Mask считалась предметом ячейки «Разное», а не шляпой. - Устранена ошибка, из-за которой на Gunslinger(Оружейник) не устанавливался счетчик уничтоженных жучков. - Игроки с перелеченным здоровьем теперь могут подбирать аптечки, чтобы избавиться от огня или кровотечения. - Добавлена команда «tf_dingalingaling_repeat_delay» (по умолчанию значение 0), определяющая частоту повторения звука. - Убран устаревший совет о Enforcer(Принудителе) Шпиона. - Устранена ошибка, из-за которой не отображался уровень Flying Guillotine(Летающей гильотины). - Обновлен перевод. [u]Система голосований:[/u] - Добавлено голосование за исключение с сервера игроков, не присоединившихся к команде в режиме «Манн против машин». - Добавлена команда «sv_vote_issue_kick_spectators_mvm» (по умолчанию значение 0), которая позволяет исключить с сервера любого подключающегося игрока по истечении лимита, установленного командой «sv_vote_issue_kick_min_connect_time_mvm». [u]Обновлен режим Манн против машин:[/u] - При неудачном подключении к игре через сервис подбора игр на сервере будет на короткий срок зарезервировано место для такого игрока, чтобы он смог переподключиться. - После победы на сервере в режиме Mann Up игроки вместе вернутся в режим лобби. - Улучшено окно отображения статуса подбора игры. - Добавлены две новые командировки (Tour of Duty): • Операция «Нефтяной разлив» (Operation Oil Spill) с 6 миссиями среднего уровня сложности. • Операция «Механизморубитель» (Operation Gear Grinder) с 3 миссиями высокого уровня сложности. + Добавлены новые награды за прохождения этих миссий: [url]http://imgur.com/a/BNzuz[/url] [size=1][quote]Tour of Duty Badge Intermediate Tour of Duty Badge Expert Rust Botkiller (Intermediate) Blood Botkiller (Intermediate) Carbonado Botkiller (Expert) Diamond Botkiller (Expert)[/quote][/size] [u]Изменения в балансе режима «Манн против машин»:[/u] - Продолжительность способности «Метка смерти» («Проклятие») уменьшается с 15 до 7 секунд, если пораженная цель — робот-гигант. - Ослаблена способность «Ускорение восстановления навыка», теперь навык будет восстанавливаться на 15% быстрее до отметки в 60% (ранее: 20% быстрее до отметки в 80%). Взрывающиеся выстрелы в голову: - Урон теперь равен 150 вне зависимости от уровня способности. - Урон наносится сразу же, а не постепенно. - Добавлен эффект замедления, степень которого зависит от уровня способности (50% − 80%, продолжительность 2 − 4 секунды). - Радиус взрыва всё так же увеличивается с уровнем способности. Источник перевода - [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?p=583454#583454]team-fortress.ru[/url] Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_9,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2786] Author : InterH@lfer Date : 10-10-2012 15:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]- Продолжительность способности «Метка смерти» («Проклятие») уменьшается с 15 до 7 секунд, если пораженная цель — робот-гигант. [/B][/QUOTE] Ну всё, лафа закончилась. Как раз вчера прикончил наконец последнюю миссию во многом благодаря 15 секундам проклятия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2787] Author : Q-NeilL Date : 18-10-2012 04:51 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=8943]Attention, Cowards![/url] - обновление FAQ для MvM режима. [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (17/10/2012):[/b][/size] [b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b] - Устранена ошибка, из-за которой команда «disconnect» работала неверно после предыдущего обновления. - Устранена ошибка, из-за которой инструментами вроде vbsp можно было редактировать модели нового формата. - Устранен эксплойт, связанный с консольной переменной «con_logfile». [b]Основные изменения TF2:[/b] - Добавлен предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/What%27s_in_the_Portal_2_Soundtrack_Box%3F]"What's in the Portal 2 Soundtrack Box?"[/url] (Саундтрек Portal 2 + Portal 1 [url=http://www.theverge.com/gaming/2012/9/25/3403942/portal-2-songs-to-test-by-collectors-edition-valve-ipecac-recordings]будет издаваться на 4дисках[/url] и там будет код для получения этого предмета). - Промо-предметы игры XCOM: Enemy Unknown(Area 451, Crafty Hair, Vigilant Pin) теперь могут передаваться, крафтиться. - Устранен частый вылет (называемый разработчиками «FindModel») из системы записей. - Устранена ошибка, из-за которой Crafty Hair(Стильная прическа) не отображала выбранный стиль, будучи окрашенной в желтый или коричневый цвета. - Улучшен интерфейс восстановления (сброса) значений предметов в окне рюкзака. - Устранена ошибка, из-за которой стрелы раскачивались, попав в движущийся объект. [u]Изменения в режиме «Манны против машин»:[/u] - Добавлена система наказаний, которая понижает статус игроков, постоянно выходящих в середине миссии Mann Up. - Изменено время возрождения в миссии Mannslaughter - Изменен механизм смены миссий на сервере. Теперь сервер всегда будет ставить следующей миссию, указанную (в порядке очередности) в файле MissionCycle сервера. Источник перевода - [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?p=585239#585239]team-fortress.ru[/url] Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_17,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] P.S: [url=http://www.amazon.com/Portal-2-Songs-Various-Artists/dp/B009DJB8I2/ref=sr_1_1?s=music&ie=UTF8&qid=1350514374&sr=1-1&keywords=portal+2+soundtrack]Amazon-страничка покупки саунтдрека Portal 2, который выходит 30октября[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2788] Author : G_Shamway Date : 18-10-2012 06:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] - Добавлена система наказаний, которая понижает статус игроков, постоянно выходящих в середине миссии Mann Up. [/QUOTE] Я так понял по мнению Valve это значит, что лучше потратить кучу нервов и пару часов своей жизни на игру с недотепами, которые даже средний уровень сложности осилить не могут, не имея возможности покинуть игру под страхом наказания? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2789] Author : STREL@K Date : 18-10-2012 06:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Я так понял по мнению Valve это значит, что лучше потратить кучу нервов и пару часов своей жизни на игру с недотепами, которые даже средний уровень сложности осилить не могут, не имея возможности покинуть игру под страхом наказания? [/B][/QUOTE] Это и правда несколько негуманно. Зачем так делать? У такого "наказания" две стороны медали.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2790] Author : Gоlеm Date : 18-10-2012 06:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Я так понял по мнению Valve это значит, что лучше потратить кучу нервов и пару часов своей жизни на игру с недотепами, которые даже средний уровень сложности осилить не могут, не имея возможности покинуть игру под страхом наказания? [/B][/QUOTE] Эта система полностью оправдывает себя в доте2, где без страха попасть в лоуприорити матчи превратятся в бесконечнейший поток ливов. Но вот в тф дело обстоит иначе, и я тоже с долей скепсиса отношусь к этому нововведению. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2791] Author : G_Shamway Date : 18-10-2012 09:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Эта система полностью оправдывает себя в доте2, где без страха попасть в лоуприорити матчи превратятся в бесконечнейший поток ливов. Но вот в тф дело обстоит иначе, и я тоже с долей скепсиса отношусь к этому нововведению. [/B][/QUOTE] Ну в Доте даже самый гавнехонький матч с плохими союзниками можно перетерпеть, больше часа он не продлится. А с хорошей командой соперника, которые не любят издеваться над противником в минуты его слабости, позор уменьшается аж до получаса.А в ТФ да, волны МвМ можно переигрывать до бесконечности. Согласен с тобой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2792] Author : Q-NeilL Date : 20-10-2012 04:23 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9144]The Second Annual Manniversary Sale is on NOW![/url] - скидки в Mann Co. магазине от 25% до 75% -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2793] Author : KorDen Date : 20-10-2012 12:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9144]The Second Annual Manniversary Sale is on NOW![/url] - скидки в Mann Co. магазине от 25% до 75% [/B][/QUOTE] Приколы продолжаются... "speaking to the [b]three[/b] of you", " minimum word count is 100 words." - А [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=8256]это[/url] что??? 100 слов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2794] Author : InterH@lfer Date : 21-10-2012 18:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9144]The Second Annual Manniversary Sale is on NOW![/url] - скидки в Mann Co. магазине от 25% до 75% [/B][/QUOTE] Запись в блоге, если попробовать там детектить иносказательность относительно ХЛ3, превращается по запутанности в рассказ Шекли "Лабиринт Редферна". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2795] Author : KorDen Date : 21-10-2012 18:57 Закомментированные пятна крови на надписи со ссылками на [url=http://www.teamfortress.com/mannwill/]Зефенайю Мэнна[/url] и[url=http://www.teamfortress.com/gray/]Gray[/url] давно висят? Вроде мне кажется эти ссылки уже были (вторая точно), почему их не уберут? А точно ли была первая ссылка? Что-то я подзабыл когда появилась она... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2796] Author : Q-NeilL Date : 21-10-2012 19:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Закомментированные пятна крови на надписи со ссылками на [url=http://www.teamfortress.com/mannwill/]Зефенайю Мэнна[/url] и[url=http://www.teamfortress.com/gray/]Gray[/url] давно висят? Вроде мне кажется эти ссылки уже были (вторая точно), почему их не уберут? А точно ли была первая ссылка? Что-то я подзабыл когда появилась она... [/B][/QUOTE] Эти ссылки появились до обновления MvM ввиде пятен масла( или крови) на блоге тф2, потом эти пятна убрали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2797] Author : WinChester Date : 24-10-2012 04:00 [url=http://www.teamfortress.com/wizardcon/]Если нажать на спая-скелета.[/url] Думаю, если смотреть на карточки под первой страницей газеты, то мы встретим прокачки не только в mvm? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2798] Author : Q-NeilL Date : 24-10-2012 04:33 [url]http://www.teamfortress.com/wizardcon/[/url] [i]Merasmus The Magician[/i] - пожоже он на газете не в виде арта, а как скриншот модели персонажа из игры. [size=1]хотя я могу ошибаться[/size] [s]Так, [url=http://25.media.tumblr.com/tumblr_mcdig6z3IF1qc4kuio1_500.png]символы на карточке[/url] это - [url=http://alchemicaldiagrams.blogspot.com/2011/10/alchemy-symbols-with-meanings.html]алхимические символы[/url], а вот набор расшифровки символов - [url]http://i.imgur.com/5O6oD.png[/url] Также есть такая расшифрока этих символом с помощью этого - [url]http://www.fontsy.com/font_details_24224.html[/url][/s] Короче потом напишу всё. Завтра обновление или анонс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2799] Author : Q-NeilL Date : 25-10-2012 05:01 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9183]World War BOO![/url] [b]Новый комикс [/b]- [url=http://www.teamfortress.com/doommates/]Doom-Mates![/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2800] Author : Gоlеm Date : 25-10-2012 06:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9183]World War BOO![/url] [b]Новый комикс [/b]- [url=http://www.teamfortress.com/doommates/]Doom-Mates![/url] [/B][/QUOTE] Мне никогда не было так жалко злых колдунов. Бедный Меразмус. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2801] Author : Pyroman4ik Date : 25-10-2012 13:15 Как я понял из комикса, теперь огромным боссом на карте будет этот Марасмус. А когда сам апдейт выйдет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2802] Author : Q-NeilL Date : 25-10-2012 13:47 [b]Pyroman4ik[/b] На этой неделе [b]должен[/b] выйти. С[s]корее всего выйдет завтра ночью (по моск. времени).[/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2803] Author : WinChester Date : 26-10-2012 03:57 [url=http://www.teamfortress.com/blizzbobarrabas/]The fourth annual SCREAM FORTRESS event![/url] О, господи.. ЗОМБИ! ЗОМБИ! Вот чего не хватало в игре! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2804] Author : [Mr.o_O] Date : 26-10-2012 04:09 MvM с зомби и магией? HELL YEAH!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2805] Author : Q-NeilL Date : 26-10-2012 04:10 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9211]The Fourth Annual Scream Fortress Event Begins Tomorrow![/url] Страница ивента - [url]http://www.teamfortress.com/blizzbobarrabas[/url] Перевод комикса Doom-mates - [url]http://tf2.steamtranslation.ru/doommates/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2806] Author : Pyroman4ik Date : 26-10-2012 04:37 Зомби в режиме МВМ были очевидны. :\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2807] Author : Pyroman4ik Date : 26-10-2012 19:25 А во сколько примерно можно ожидать выход апдейта? Сидеть до 6-ти утра не очень хочется. :\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2808] Author : G_Shamway Date : 26-10-2012 19:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]А во сколько примерно можно ожидать выход апдейта? Сидеть до 6-ти утра не очень хочется. :\ [/B][/QUOTE] Если вспомнить Пироманию и МпМ, то 3-4 ночи по Москве. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2809] Author : Q-NeilL Date : 26-10-2012 19:45 [url]https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2825-AFGJ-3513[/url] [quote]"koth_lakeside_event"[/quote] Новая карта для хэллуина - это рескин карты koth_lakeside. На этой карте будет босс Merasmus. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2810] Author : InterH@lfer Date : 26-10-2012 19:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Зомби в режиме МВМ были очевидны. :\ [/B][/QUOTE] Не-а, не были. Во всяком случае, я обдумывал такую возможность, но в итоге решил, что Valve не будет устраивать L4D в TF2, который является сиквелом ремейка-модификации для Half-Life модификации для Quake 1. Короче, правильно они сделали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2811] Author : Q-NeilL Date : 26-10-2012 19:58 [b]InterH@lfer[/b] Было очевидно, что валв будет делать миссию, связанную с хэллуином для режима mvm, но вот кто был бы вместо роботов были варианты: призраки, монстры(мутанты), зомби. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2812] Author : Kiss Date : 26-10-2012 20:15 Пришельцы ещё. Думаю в следующем году высадятся. Космическую тему тоже было бы неплохо развить. Эх, когда же апдейт, спать хочу... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2813] Author : WinChester Date : 26-10-2012 20:35 Да сейчас все сервера будут забиты и лаги будут жуткие. Под утро, я надеюсь, возможно будет уже нормальная игра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2814] Author : G_Shamway Date : 26-10-2012 20:51 А я даже не буду себя мучить. Завтра с вечера спокойно начну играть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2815] Author : Spectolder Date : 27-10-2012 01:42 [s]ТВАЮЖМАТ ну и где собссно?!?![/s]Ну ладно, это ж вальв, им можно. Подождем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2816] Author : Raz89679 Date : 27-10-2012 02:34 При запуске выскочила ошибка "Точка входа в процедуру RIB_unregister_interface не найдена в библиотеке DLL mss32.dll" Обзор мышкой не пашет, а в меню все нормально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2817] Author : Q-NeilL Date : 27-10-2012 14:32 [size=5]Scream Fortress Event 2012[/size] [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (26/10/2012):[/b][/size] [b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b] - Добавлены переменные [i]"mat_viewportupscale"[/i] и [i]"mat_viewportscale"[/i] для включения обработки мира на нужном разрешении ("mat_viewportupscale 1" и "mat_viewportscale 0.5" уменьшат обработку мира на 50%.) - Добавлена новая переменная [i]"mp_mapcycle_empty_timeout_seconds"[/i] для быстрой смены карты, если сервер пустой. - Добавлена позициональная аудио поддержка для клиента [url=http://www.mumble.com/?OKEY=google_mum_mumble]Mumble[/url] - Устранена ошибка, из-за которой нельзя было нажимать несколько раз по клавишам прокрутки. - Улучшения производительности и стабильности. [b]Основные изменения TF2:[/b] - Добавлена новая карта [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Ghost_Fort]Ghost Fort[/url](переделанная карта koth_lakeside) - Добавлены новые голосовые фразы для скаута, солдата,демомэна, хеви, медика и спая. - Добавлен ящик серии #51([url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Eerie_Crate#Eerie_Crate]Eerie Crate[/url]) и ключ для него - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Eerie_Key]Eerie Key[/url] - Добавлены новые необычные эффекты: [url=http://imgur.com/a/1ykiL]Knifestorm, Misty Skull, Harvest Moon, It's A Secret To Everybody, Stormy 13th Hour[/url] - Добавлены странные счетчики: [url=http://media.steampowered.com/apps/440/icons/strange_part_halloween_kills_large.b1a130b9d033e665e583862bfe8f293c4ecd9311.png]Halloween Kills[/url](счетчик убитых во время хэллуина) и Robots Destroyed During Halloween(счетчик уничтоженных роботов во время хэллуина) - Добавлены краски хэллуина - Исправлена ошибка, когда строились невидимые постройки во время подготовки к раунду - Исправлена ошибка, когда снайперская винтовка не могла взорвать тыквенную бомбу и нанести урон хэллуин-боссам. - Обновлены файлы локализации [u]Манн против машин:[/u] - Добавлена карта Mvm_coaltown_event со специальной хеллоуинской миссией - Исправлено падение сервера при голосовании за следующую карту [u]Добавлены новые предметы:[/u] Шляпы: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Ghostly_Gibus]Ghostly Gibus[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Skull_Island_Topper]Skull Island Topper[/url] - выдается за получение достижения "A Lovely Vacation Spot" [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Wraith_Wrap]Wraith Wrap[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo_Juju_(Slight_Return)]Voodoo Juju (Slight Return)[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Zipperface]Zipperface[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Plutonidome]Plutonidome[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Executioner]Executioner[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crone%27s_Dome]Crone's Dome[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scarecrow]Scarecrow[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Master_Mind]Master Mind[/url] Миски: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Rump-o%27-Lantern]Rump-o'-Lantern[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Sir_Hootsalot]Sir Hootsalot[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bonedolier]Bonedolier[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Boo_Balloon]Boo Balloon[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Unknown_Monkeynaut]Unknown Monkeynaut[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Dead_Little_Buddy]Dead Little Buddy[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Exorcizor]Exorcizor[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Coffin_Kit]Coffin Kit[/url] Сет "Fat Fairy" для хеви: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grand_Duchess_Tiara]Grand Duchess Tiara[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grand_Duchess_Tutu]Grand Duchess Tutu[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grand_Duchess_Fairy_Wings]Grand Duchess Fairy Wings[/url] Сет "Skeleton Jacket" для скаута: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spooky_Shoes]Spooky Shoes[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spooky_Sleeves]Spooky Sleeves[/url] Скин для оружия: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bat_Outta_Hell]Bat Outta Hell[/url] Предметы для крафта [url=http://media.steampowered.com/apps/440/icons/ash_pile_haunted_large.ef9aed02ae9d842a8d89cba7cc8b038bfec00033.png]Pile of Curses[/url] (рецепт крафта: 7 предметов Voodoo-Cursed) [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Item_(Armory)]Voodoo-Cursed Item (Armory)[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Old_Boot]Voodoo-Cursed Old Boot[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Skeleton]Voodoo-Cursed Skeleton[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Bag_of_Quicklime]Voodoo-Cursed Bag of Quicklime[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Robot_Arm]Voodoo-Cursed Robot Arm[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Novelty_Bass]Voodoo-Cursed Novelty Bass[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Sticky-Bomb]Voodoo-Cursed Sticky-Bomb[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Nail]Voodoo-Cursed Nail[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Soul_(Armory)]Voodoo-Cursed Soul (Armory)[/url] [b]Pile of Curses можно открыть и получить скины зомби для одного определенного класса[/b] __________________________________________________________________ Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_26,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2818] Author : Barnacle Date : 27-10-2012 15:02 Есть ещё бутыльки "Halloween Spell". Но для чего они нигде толком не написано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2819] Author : Q-NeilL Date : 27-10-2012 15:11 Так чисто для информации: [quote]Ящик серии #51(Eerie Crate) После 11/08/2012 этот ящик исчезнет. Содержимое: Sir Hootsalot Master Mind The Rump-o'-Lantern The Scarecrow The Crone's Dome The Executioner The Bonedolier The Plutonidome The Spooky Shoes The Spooky Sleeves The Zipperface The Boo Balloon The Unknown Monkeynaut The Grand Duchess Tutu The Grand Duchess Fairy Wings The Grand Duchess Tiara The Dead Little Buddy The Exorcizor The Voodoo JuJu (Slight Return) The Wraith Wrap The Coffin Kit The Bat Outta Hell Demoman's Fro Mining Light Football Helmet Prussian Pickelhaube Pyro's Beanie Batter's Helmet Trophy Belt Soldier's Stash Fancy Fedora Texas Ten Gallon Engineer's Cap Officer's Ushanka Tough Guy's Toque Stainless Pot Tyrant's Helm Glengarry Bonnet Vintage Tyrolean Respectless Rubber Glove Otolaryngologist's Mirror Brigade Helm Bonk Helm Ye Olde Baker Boy Backbiter's Billycock Professional's Panama Master's Yellow Belt Scotsman's Stove Pipe Towering Pillar of Hats Noble Amassment of Hats Modest Pile of Hat The Hound Dog Hustler's Hallmark Magistrate's Mullet Hotrod Troublemaker's Tossle Cap Triboniophorus Tyrannus Killer's Kabuto Shooter's Sola Topi Whoopee Cap Ze Goggles Safe'n'Sound Tippler's Tricorne Frenchman's Beret Bloke's Bucket Hat Vintage Merryweather Sergeant's Drill Hat Gentleman's Gatsby The Heavy Duty Rag Pugilist's Protector Old Guadalajara Napper's Respite Bombing Run Chieftain's Challenge Stout Shako Dr's Dapper Topper Handyman's Handle Hard Counter Sober Stuntman Carouser's Capotain Magnificent Mongolian Larrikin Robin Blighted Beak Pyromancer's Mask Prancer's Pride Détective Noir Madame Dixie Buckaroos Hat German Gonzila Flipped Trilby Coupe D'isaster Le Party Phantom Industrial Festivizer Exquisite Rack Defiant Spartan A Rather Festive Tree Prince Tavish's Crown Rimmed Raincatcher The Dread Knot The Samur-Eye The Geisha Boy Charmer's Chapeau Reggaelator Honcho's Headgear Private Eye Medic's Mountain Cap Big Country Grimm Hatte Connoisseur's Cap Villain's Veil Large Luchadore Western Wear The Team Captain Hottie's Hoodie Doctor's Sack Ol' Geezer Crocleather Slouch Furious Fukaamigasa The Dead Cone Brain Bucket The Hetman's Headpiece The Janissary Ketche The Conjurer's Cowl The Attendant Familiar Fez Grenadier's Softcap Ol' Snaggletooth The Milkman The Big Chief Scotch Bonnet Berliner's Bucket Helm Desert Marauder Sultan's Ceremonial Jumper's Jeepcap The Capo's Capper Armored Authority Bonk Boy Cosa Nostra Cap Copper's Hard Top Tam O' Shanter Stately Steel Toe Lord Cockswain's Pith Helmet The Dragonborn Helmet The Anger The Nanobalaclava The Company Man The Mask of the Shaman The El Jefe Your Worst Nightmare The One-Man Army The Counterfeit Billycock The Outdoorsman The Tavish DeGroot Experience The Pencil Pusher The Buccaneer's Bicorne The Salty Dog The Little Buddy The Gym Rat The Hot Dogger The Birdcage The Surgeon's Stahlhelm The Backwards Ballcap L'Inspecteur The Swagman's Swatter The Flamboyant Flamenco The Virtual Reality Headset The Hat With No Name The Hermes The Head Warmer The Big Elfin Deal The Brown Bomber The Bubble Pipe The Brainiac Hairpiece The Killer Exclusive The Lucky Shot The Conquistador The Waxy Wayfinder The Fruit Shoot The Front Runner The Gentleman's Ushanka Liquidator's Lid The Fed-Fightin' Fedora The Helmet Without a Home The Human Cannonball The Crone's Dome The Executioner The Voodoo JuJu (Slight Return) The Wraith Wrap The Coffin Kit or an Exceedingly Rare Halloween-Themed Special Item! (Halloween-themed items are only available if opened during the Halloween event.) [/quote] :D [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1351347298[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Есть ещё бутыльки "Halloween Spell". Но для чего они нигде толком не написано. [/B][/QUOTE] Да там вообще вон сколько: [quote]Spells: Halloween Spell: Paint 1 Halloween Spell: Paint 2 Halloween Spell: Paint 3 Halloween Spell: Paint 4 Halloween Spell: Paint 5 Halloween Spell: Soldier Voice Halloween Spell: Scout Voice Halloween Spell: Sniper Voice Halloween Spell: Engineer Voice Halloween Spell: Heavy Voice Halloween Spell: Demoman Voice Halloween Spell: Pyro Voice Halloween Spell: Spy Voice Halloween Spell: Medic Voice Halloween Spell: Team Spirit Footprints Halloween Spell: Gangreen Footprints Halloween Spell: Corpse Gray Footprints Halloween Spell: Violent Violet Footprints Halloween Spell: Rotten Orange Footprints Halloween Spell: Bruised Purple Footprints Halloween Spell: Headless Horseshoes Halloween Spell: Exorcism - Death with Ghosts? Halloween Spell: Squash Rockets Halloween Spell: Gourd Grenades Halloween Spell: Sentry Quad-Pumpkins Halloween Spell: Spectral Flame[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2820] Author : Kiss Date : 27-10-2012 15:41 51 ящик... да они издеваются 8D Вообще обнова очень хорошая, смущает правда что игроки мочат друг друга даже когда босс появляется... Кстати вопрос, а как теперь получит предметы проклятого типа с прошлого хеллоуина? [quote]Всем зашедшим в игру во время проведения события достался Хеллоуинский котелок с полезностями[/quote] Это один раз или и второй раз дадут? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2821] Author : Q-NeilL Date : 27-10-2012 15:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]51 ящик... да они издеваются 8D Вообще обнова очень хорошая, смущает правда что игроки мочат друг друга даже когда босс появляется... Кстати вопрос, а как теперь получит предметы проклятого типа с прошлого хеллоуина? Это один раз или и второй раз дадут? [/B][/QUOTE] Играть на карте Eyeaduct(koth_viaduct_event), там подарки, который появляются в локации с черепом, будут с предметами качества Haunted, их много раз собирать можно, при условии, что тебе везёт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2822] Author : WinChester Date : 27-10-2012 15:58 Похоже, подарки на новой карте стали персональными, через него все проходят и не видят, один я вижу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2823] Author : Spectolder Date : 27-10-2012 16:03 [B] Это один раз или и второй раз дадут? [/B][/QUOTE] Мне не дали... :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2824] Author : Barnacle Date : 27-10-2012 16:36 "Halloween spell" - это тупо временные "партиклы". Прикрутил "Exorcism" к Original'у. В месте убийства появляется [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8a/Unusual_Ghost.png]эффект призраков[/url]. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Похоже, подарки на новой карте стали персональными, через него все проходят и не видят, один я вижу. [/B][/QUOTE] Об этом в блоге написано. Наконец-то "ивент" оставляет приятные эмоции. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2825] Author : G_Shamway Date : 27-10-2012 16:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] Наконец-то "ивент" оставляет приятные эмоции. [/B][/QUOTE] Пока ни одной положительной эмоции. Сервера забиты имбецилами и троллями, мочащими всех подряд и не реагирующих на просьбы командно атаковать Маразмуса. На расхваленную волну 666 в МпМ не попасть (я полчаса ждал, плюнул на это дело), сервера крашатся, пинги ужасные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2826] Author : Spectolder Date : 27-10-2012 16:54 Бутылки применяются на оружие и шапки и вызывают хэллоуинские спецэффекты. Очередная свистоперделка вобщем. У меня у одного зомби на новой карте МвМ отображаются как обычные наемники? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2827] Author : Barnacle Date : 27-10-2012 17:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Сервера забиты имбецилами и троллями, мочащими всех подряд и не реагирующих на просьбы командно атаковать Маразмуса.[/B][/QUOTE] Нужно искать сервера, которые забиты примерно дюжиной игроков и где присутствует админ. Лично я играл на двух серверах, где никто ни по кому не стреляет. Хотел было записать IP, чтобы поделиться, а потом подумал, что всё это дело непостоянное и в другое время админов там не будет. Хотя вот: 5.9.70.138:27021 - koth_viaduct_event с "годмодом". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2828] Author : Pyroman4ik Date : 27-10-2012 19:41 Это у всех так, что можно собрать только один подарок? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2829] Author : Spectolder Date : 27-10-2012 19:42 А мы вот как-то сами организовались: я, какие-то товарищи британцы, смыслящие в командной механике, и ещё ондин анлоговорящий русский битый час уговаривали половину сервера не срелять как идиоты друг по другу, горизи воутбаном и добилсь-таки своего! По-моему, законные две ачивы получили все разом. НОМАТЬЖЕЖЧТОСТРЕЙСЕРВОМБЛИИИН!!1!1111!!адын! Я собрал аж ПЯТЬ подарков, причем похоже все за искл первых 2х на разных серверах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2830] Author : InterH@lfer Date : 27-10-2012 20:36 Чёрт подери, играть действительно просто невозможно. Фритуплей породил новые поколения, не ставящие механику Хэллоуина вообще ни во что. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2831] Author : WinChester Date : 27-10-2012 21:03 Я очень сильно разочарован в новом гибусе. Он убог настолько, что слов не подобрать. Я рассчитывал на какие-нибудь рога, торчащие по бокам или с верхней дырки.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2832] Author : Retro Date : 28-10-2012 01:31 Вот что мешало в прошлом году сделать такую систему дропа? Я все нервы себе вывел, карауля подарки. Со стрельбой - это да. Но больше всего напрягают "живые бомбы", которые шкерятся по всей карте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2833] Author : Spectolder Date : 28-10-2012 05:47 ээм... Опять обнова, и облако шалит почему-то... Надеюсь, это просто трейд врубили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2834] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2012 06:57 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (27/10/2012):[/b][/size] [b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b] - Исправлена регрессия в минимальной проверке системы на Mac. [b]Основные изменения TF2:[/b] - Добавлены новые голосовые линии для использования Маразмусом когда он атакует. - Исправлено падение выделенного сервера на Linux, связанное с режимом «Манн против машин» Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_27,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2835] Author : Raz89679 Date : 28-10-2012 09:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]При запуске выскочила ошибка "Точка входа в процедуру RIB_unregister_interface не найдена в библиотеке DLL mss32.dll" Обзор мышкой не пашет, а в меню все нормально. [/B][/QUOTE] [s]Народ, с чем это может быть связано? Выручайте :([/s] Помогло удаление [b]mssvoice.asi[/b] из папки с tf2 (взято со Steam-форума). Вдруг кому пригодится. Через 5 лет после выхода, игра все еще вылетает //_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2836] Author : Kiss Date : 28-10-2012 10:08 Всё! Не могу больше так, давайте соберёмся и вместе что ли убьём Меразмуса? Надоело каждый раз мучится с этими школьниками...( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2837] Author : InterH@lfer Date : 28-10-2012 10:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]Всё! Не могу больше так, давайте соберёмся и вместе что ли убьём Меразмуса? Надоело каждый раз мучится с этими школьниками...( [/B][/QUOTE] Пришло время создавать пару запароленных Нашалайф-серверов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2838] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2012 10:51 [b]InterH@lfer[/b] На нашалайф сервере, в админке нету карт новых. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2839] Author : Pyroman4ik Date : 28-10-2012 10:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Пришло время создавать пару запароленных Нашалайф-серверов. [/B][/QUOTE] Если даже на сервере с год-модом, с бесконечнычми патронами не могут завалить марасмуса, то вам можно будет дать медаль, если вы его завалите без модов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2840] Author : [Mr.o_O] Date : 28-10-2012 10:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Если даже на сервере с год-модом, с бесконечнычми патронами не могут завалить марасмуса, то вам можно будет дать медаль, если вы его завалите без модов. [/B][/QUOTE] Сколотить команду снайперов-лучников и он готов, без всяких год-модов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2841] Author : Q-NeilL Date : 28-10-2012 11:02 77.232.128.228:27021 BKS-TV Lakeside Event #1 - заходите на сервер Кордена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2842] Author : WinChester Date : 28-10-2012 12:26 В первый день удалось убить маразмуса, зашел на какой-то сервак, где никого не убивали, мы конечно сначала его не смогли убить, он уходил вечно, но потом собрались и таки добили. И без всяких модов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2843] Author : Fro$T Date : 28-10-2012 12:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]В первый день удалось убить маразмуса, зашел на какой-то сервак, где никого не убивали, мы конечно сначала его не смогли убить, он уходил вечно, но потом собрались и таки добили. И без всяких модов. [/B][/QUOTE] И это было шикарно ps Какой же все таки лучник имбовый против него - минус 800-1500 хп за один выстрел может сделать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2844] Author : KorDen Date : 28-10-2012 13:33 Поставил опять серваки, на этот раз ивентовые, мвм пока делать запароленными не буду... на всех трех серверах безлимитные патроны, и на koth_lakeside_event при появлении маразмуса отключается урон игроков по игрокам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2845] Author : Pyroman4ik Date : 28-10-2012 17:01 Как я понял, система появления подарков у всех разная. У некоторых они падают часто, у других очень редко. Как нашел вчера один подарок, так больше и не появляются :с -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2846] Author : InterH@lfer Date : 28-10-2012 17:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]и на koth_lakeside_event при появлении маразмуса отключается урон игроков по игрокам. [/B][/QUOTE] Гениально! Уже подключаюсь! Upd: ого, на сервере какое-то махровое-махровое быдло играло, судя по голосам в микрофонах, синдрому Командующего и гопническому стилю речи, но шапку я получил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2847] Author : Spectolder Date : 29-10-2012 03:35 Кстати, с душами советую поторопиться: похое большинство игроков пока так и не поняло толком для чего проклятые предметы, но скоро нас наверняка ожидает нехилая их дефлляция... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2848] Author : KorDen Date : 29-10-2012 05:27 Жалко, что эффекты оружия исчезнут 9 ноября.. Сделали бы как и раньше - доступны на хеллоуин и на полную луну, или как с tf_birthday (То есть можно разрешить через переменную...) UPD: Halloween Spell: Spectral Flame не могу применить на обычный огнемет.. Кстати, среди стандартных предметов еще есть дробовик, на который можно его применить,хотя он по идее только для огнеметов. [spoiler]Или это отсылка к насмеке поджигателя с вторым слотом?[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2849] Author : Kiss Date : 29-10-2012 05:40 Убил таки Маразмуса) Играл с англичанами, культурный народ с с характерным акцентом) Сколько не играл, всё никак не падают предметы проклятого типа, а ведь так хочется дополнить за прошлый год костюмы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2850] Author : KorDen Date : 29-10-2012 05:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i] [B]Убил таки Маразмуса) Играл с англичанами, культурный народ с с характерным акцентом) Сколько не играл, всё никак не падают предметы проклятого типа, а ведь так хочется дополнить за прошлый год костюмы... [/B][/QUOTE] На новой карте предметы проклятого вида не падают. Падают "запчасти", из которых потом собираешь как раньше pile of ash, только теперь при открытии как раз и дается проклятый предмет. Старые же предметы падают на Eyeduct, но там старая система выпадения... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2851] Author : G_Shamway Date : 29-10-2012 11:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B] UPD: Halloween Spell: Spectral Flame не могу применить на обычный огнемет.. Кстати, среди стандартных предметов еще есть дробовик, на который можно его применить,хотя он по идее только для огнеметов.[/B][/QUOTE] А у меня не получается применить Spell: Exorcism к стандартному обрезу разведчика. Хотя на неумолимую силу встал как миленький. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2852] Author : Q-NeilL Date : 01-11-2012 03:58 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9253]Now Accepting Submissions for the Saxxy Awards![/url] [url=http://www.teamfortress.com/saxxyawards2012/#faq]FAQ для участников Saxxy Award [/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2853] Author : Q-NeilL Date : 02-11-2012 04:18 Возможно новое промо для игры [url=http://store.steampowered.com/app/38600/]Faerie Solitaire [/url] - [url]http://faeriesolitaire.com/fortress/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2854] Author : Q-NeilL Date : 03-11-2012 05:24 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (2/11/2012):[/b][/size] [b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b] - Исправлена ошибка, которая вызывала неустойчивые задержки для выделенного сервера на Linux. - Исправлено командное окно в полноэкранном режиме на Mac, приводившее к сбою игры. - Исправлена ошибка, при которой игра не работала на Mac OSX 10.5.8. [b]Основные изменения TF2:[/b] [u]МАРАЗМУС! повысил уровень на WizardCon!:[/u] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Skull_Island_Topper]"Skull Island Topper" [/url] теперь отслеживает высший уровень Маразмуса у владельца шляпы, который помог его победить. - Увеличение урона инженера, разведчика, поджигателя и пулеметчика над Меразмусом. - Увеличение урона солдата и подрывника над Маразмусом, когда он прячется. - Премия Сакси теперь принимает для категории реплеев через внутри-игровой загрузчик YouTube™. - Исправлен пулеметчик, который не проигрывает правильный звук при ношении предметов [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grand_Duchess]Grand Duchess[/url]. - Исправлены предметы [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grand_Duchess]Grand Duchess[/url], которые не были сгруппированы как набор предметов. - Исправлена ошибка, которая позволяла заклинаниям применяться к базовым предметам. - Добавлены изображения зомби и [url=http://game.bks-tv.ru/loads/title_team_halloween2012_widescreen.png]новый Хеллоуинский задний фон для главного меню[/url] - Бета-версия нового инструмента импорта предмета доступна в игре в Мастерской. - Исправлены роботы в "Манн против Машин", которые не делали насмешки когда они повышали свой уровень при ношении бомбы. - Обновлена полоса жизни для Маразмуса и Глазастуса - Добавлено больше кредитов для миссии [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Caliginous_Caper_(mission)/ru]Caliginous Caper[/url](Волна 666) - Обновлены модели нескольких хэллуинских коммунити-предметов - Обновлены игровые модели hwm высокого качества - Обновлены файлы локализации. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_2,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] P.S: Похоже основную версию тф2 теперь можно запустить на Linux - [url]http://marlamin.com/cdr/single.php?type=app&id=440[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2855] Author : Q-NeilL Date : 05-11-2012 07:04 [b]Robot Chicken(Adult Swim) + TF2:[/b] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=_sXavOTwiTM&feature=channel&list=UL[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2856] Author : G_Shamway Date : 05-11-2012 08:11 [b]Q-NeilL[/b], смешно :) P.S. Это можно расценивать как возможное добавление в будущем гражданского? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2857] Author : Q-NeilL Date : 05-11-2012 08:14 [b]G_Shamway[/b] Гражданского никогда не будет в Team Fortess 2, замена режима с гражданским это вагонетка. В Team Fortress:Classic был "[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Friendly_fire/ru]Friendly fire[/url]", который был опорой для режима с гражданским, а в тф2 "[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Friendly_fire/ru]Friendly fire[/url]" портит всю игру и баланс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2858] Author : KorDen Date : 05-11-2012 08:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]G_Shamway[/b] Гражданского никогда не будет в Team Fortess 2, замена режима с гражданским это вагонетка. В Team Fortress:Classic был "[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Friendly_fire/ru]Friendly fire[/url]", который был опорой для режима с гражданским, а в тф2 "[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Friendly_fire/ru]Friendly fire[/url]" портит всю игру и баланс. [/B][/QUOTE] Ну... Фактически FF то не обязательно включать полностью... Возможны вполне вариации на тему отключенного FF по своим, но при этом гражданскому урон будет наноситься, и друие подобные вариации... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2859] Author : Q-NeilL Date : 05-11-2012 10:15 [b]KorDen[/b] Скорее всего это будет очень багованная система, не думаю, что валв что-то подобное сможет сделать, учитывая, что в mvm нельзя играть за blu, хотя в трейлере было показано, что red и blu были вместе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2860] Author : KorDen Date : 05-11-2012 12:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]KorDen[/b] Скорее всего это будет очень багованная система, не думаю, что валв что-то подобное сможет сделать, учитывая, что в mvm нельзя играть за blu, хотя в трейлере было показано, что red и blu были вместе. [/B][/QUOTE] За blu/red нельзя играть вместе, поскольку им бы пришлось добавлять третью команду - да, такое есть на сорсе, например Pirates Vikings and Knights II, но это был бы огромный геморрой. А тут сделать "локальные" разрешения/запрещения FF - для этого не нужно каардинально менять движок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2861] Author : Q-NeilL Date : 06-11-2012 05:03 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (5/11/2012):[/b][/size] - Добавлены стили для [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Boo_Balloon]Boo Balloon[/url]: [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/5/5d/Boo_Balloon_Haunting.png/80px-Boo_Balloon_Haunting.png]1[/url],[url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/0/0c/Boo_Balloon_Please_Help.png/80px-Boo_Balloon_Please_Help.png]2[/url],[url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/3/32/Boo_Balloon_Hey_Guys_What%27s_Going_On.png/80px-Boo_Balloon_Hey_Guys_What%27s_Going_On.png]3[/url],[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Boo_Balloon_Bone_Party.png]4[/url] - Добавлены стили для [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bat_Outta_Hell]Bat Outta Hell[/url]: [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/aa/Bat_Outta_Hell.png]1[/url],[url=http://i.imgur.com/9wbUZ.png]2[/url],[url=http://i.imgur.com/SY9vK.png]3[/url],[url=http://i.imgur.com/LvZ3V.png]4[/url] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bat_Outta_Hell]Bat Outta Hell[/url] больше не является предметом с ограничением Хэллуина(полной луны). - Исправлена ошибка, не скрывавшая модельную группу носок и обуви при одевании Spooky Shoes. - Исправлена ошибка, прячущая модельную группу рюкзака при одевании Coffin Kit. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_5,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2862] Author : KorDen Date : 06-11-2012 07:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (5/11/2012):[/b][/size] - Добавлены стили для [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Boo_Balloon]Boo Balloon[/url]: [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/5/5d/Boo_Balloon_Haunting.png/80px-Boo_Balloon_Haunting.png]1[/url],[url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/0/0c/Boo_Balloon_Please_Help.png/80px-Boo_Balloon_Please_Help.png]2[/url],[url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/3/32/Boo_Balloon_Hey_Guys_What%27s_Going_On.png/80px-Boo_Balloon_Hey_Guys_What%27s_Going_On.png]3[/url],[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Boo_Balloon_Bone_Party.png]4[/url] - Добавлены стили для [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bat_Outta_Hell]Bat Outta Hell[/url]: [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/aa/Bat_Outta_Hell.png]1[/url],[url=http://i.imgur.com/9wbUZ.png]2[/url],[url=http://i.imgur.com/SY9vK.png]3[/url],[url=http://i.imgur.com/LvZ3V.png]4[/url] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bat_Outta_Hell]Bat Outta Hell[/url] больше не является предметом с ограничением Хэллуина(полной луны). - Исправлена ошибка, не скрывавшая модельную группу носок и обуви при одевании Spooky Shoes и прячущая модельную группу рюкзака при одевании Coffin Kit. Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_5,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] [/B][/QUOTE] "There is currently no text in this page. You can search for this page title in other pages, or search the related logs." Ни в новостях стима, ни в вики, ни даже в офф рассылке о апдейтах ничего. Долго думал, почему у меня серверы падают при запуске, без каких-либо понятных ошибок.... Вот только интересно получается... [quote] 7:17 Updating 'Team Fortress 2 Content' from version 366 to version 367 7:19 [77.67.56.178:27030] Reusing connection 7:19 [77.67.56.178:27030] Sending login message... 7:23 42.29% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/tf/bin/server.dylib 7:27 73.62% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/tf/resource/tf_english.txt 7:28 79.54% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/tf/scripts/items/items_game.txt 7:29 Updating 'Team Fortress 2 Materials' from version 203 to version 204 7:30 [77.67.56.178:27030] Reusing connection 7:30 [77.67.56.178:27030] Sending login message... 7:31 79.55% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_brain.vmt 7:31 79.56% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_brain_head.vmt 7:31 Updating 'OB Linux Dedicated Server' from version 186 to version 187 7:32 [77.67.56.178:27030] Reusing connection 7:32 [77.67.56.178:27030] Sending login message... 7:35 92.44% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/bin/engine_srv.so 7:36 93.24% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/bin/libtier0_srv.so 7:37 99.97% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/bin/materialsystem_srv.so 7:37 100.00% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/srcds_linux 7:37 [77.67.56.178:27030] Disconnecting HLDS installation up to date[/quote] Это все, что скачалось для сервера. [b]UPD[/b] [size=3]GJ, Valve[/size]. Серверы на линуксе доломали до конца [quote][css32@game ~/tf2-1]$ ./screen-tf2-1.sh Auto detecting CPU Using default binary: ./srcds_linux Failed to open dedicated.so (dedicated.so: cannot open shared object file: No such file or directory) [/quote] После этого севрер падает. Идеально. Файлы в dedicated_srv.so переименовали, srcds_linux остался старый. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2863] Author : Q-NeilL Date : 10-11-2012 04:46 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9310]Five Days Left to Submit to the Saxxy Awards[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2864] Author : Q-NeilL Date : 14-11-2012 04:20 Новое промо для игры [url=http://store.steampowered.com/app/218680/?snr=1_7_suggest__13]Scribblenauts Unlimited:[/url] [url]http://storefront.steampowered.com/v/gfx/apps/218680/extras/banner.jpg[/url] [quote]Pre-purchase Scribblenauts now and receive a free Scribblenauts-themed Team Fortress 2 hat! The Cockfighter: Let all those chickens on the battlefield know you’re one bad clucker with this paintable all-class rooster helmet.[/quote] P.S:Scribblenauts Unlimited пока недоступен в России. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2865] Author : Q-NeilL Date : 15-11-2012 04:14 Пиро для игры Sonic & All-Stars Racing: Transformed? [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=EFAJ-G1h2UE&feature=channel&list=UL[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2866] Author : Q-NeilL Date : 16-11-2012 04:33 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9383]Vote! Vote! Vote![/url] Голосовать здесь(заходить нужно через стим) - [url]http://www.steamcommunity.com/saxxyawards/[/url] P.S:Пока не все видео показываются там. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2867] Author : STREL@K Date : 17-11-2012 06:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Пиро для игры Sonic & All-Stars Racing: Transformed? [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=EFAJ-G1h2UE&feature=channel&list=UL[/youtube] [/B][/QUOTE] Разве это не просто фанатская подделка?) Но если и так, то довольно качественная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2868] Author : Q-NeilL Date : 17-11-2012 07:11 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (16/11/2012):[/b][/size] [b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b] - Исправлена проблема со звуком у пользователей Mac - Добавлена новая переменная sv_shutdown_timeout_minutes (Принудительно выключает сервер, если был послан запрос на выключение, даже если сервер не пустой) [b]Основные изменения TF2:[/b] - Добавлены новый промо предмет для игры [url=http://store.steampowered.com/app/218680/]Scribblenauts Unlimited[/url]: • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cockfighter]Cockfighter[/url] - Добавлены новые промо предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/203140/]Hitman: Absolution[/url]: • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Hitt_Mann_Badge]Hitt Mann Badge[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/That_%2770s_Chapeau]That '70s Chapeau[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Chief_Constable]Chief Constable[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Siberian_Sophisticate]Siberian Sophisticate[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Qu%C3%A4ckenbirdt]Quäckenbirdt[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Deadliest_Duckling]Deadliest Duckling[/url] - Промо предметы игры Dishonored (Lacking Moral Fiber Mask и Whale Bone Charm) теперь могут крафтиться и передаваться. - Измененены материалы на Executioner(Палач) и Hazmat Headcase(Головной комплект химзащиты) - Исправлена ошибка, при которой панель выбора снаряжения у пользователей Mac приводила к сбою - Исправлена утечка памяти у выделенного сервера при запуске режима «Манн против машин» - Исправлена консольная команда tf_forced_holiday, должным образом не включающая режим праздника - Исправлена ошибка в режиме «Манн против машин», позволявшая получить постоянный убер-заряд/усиление критами на серверах «учебки» - Добавлены названия стилей для Plutonidome(Плутониевого котелка), Sir Hootsalot(Сэра Соволота) и Bat Outta Hell(Дубины из ада) - Исправлено обрезание заголовков столбцов в таблице счета - Исправлена проблема с производительностью, связанная с ботами - Исправлена текстура Jumper's Jeepcap(Кепки прыгуна) - Исправлены цвета команд у Voodoo JuJu (Slight Return) - Обновлены файлы локализации [u]Обновлена карта cp_gullywash_final1[/u] - Железнодорожный путь у базы Синих сделан точно таким же, как и у базы Красных. - Устранена ошибка, из-за которой вторую точку захвата Красных можно было захватить через стену. [i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_16,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2869] Author : Q-NeilL Date : 21-11-2012 04:50 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (20/11/2012):[/b][/size] [b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b] - Устранен вылет из игры, связанный с воспроизведением звука. [b]Основные изменения TF2:[/b] - Sir Hootsalot(Сэр Соволот) теперь может быть покрашен - Устранено зависание сервера, связанное с определением путей у ботов. - Устранена ошибка, из-за которой при использовании объекта «tf_zombie» сервер вылетал. Источник перевода - [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?p=594094#594094]Team-Fortress.ru[/url] Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_20,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2870] Author : Q-NeilL Date : 22-11-2012 04:10 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (21/11/2012):[/b][/size] - Добавлен новый предмет в Магазин Манн Ко - "Upgrade to Premium Gift". - Расширен максимальный размер рюкзака с 1000 до 2000. - Промо предметы игры Hitman: Absolution (Hitt Mann Badge, That '70s Chapeau, Chief Constable, Siberian Sophisticate, Quackenbirdt и Deadliest Duckling) теперь могут передаваться, быть подаренными, скрафчены, использованными в крафте и все предметы были добавлены в Магазин Манн Ко. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_21,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2871] Author : InterH@lfer Date : 22-11-2012 22:32 Господи, новые предметы выходят уже быстрее, чем штампуются деньги в какой-нибудь развивающейся стране с высокой инфляцией. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2872] Author : Q-NeilL Date : 29-11-2012 05:20 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9458]The Second Annual Saxxy Awards are HERE! (Almost)[/url] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=um4J4EcdBEY&feature=g-all[/youtube] [url]http://www.teamfortress.com/saxxyawards/[/url] [url]http://i50.tinypic.com/v7efc2.png[/url] - новые предметы? Да, один из новых предметов -[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=108012882]The Taxxy [/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2873] Author : Q-NeilL Date : 30-11-2012 04:06 [size=3] [b]Обновление Team Fortress 2 (29/11/2012):[/b][/size] [b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b] - Исправлена проблема с материалами, не отображающимися в некоторых случаях корректно. - Исправлены звуки поднятия оружия, не проигрываемые для некоторых из них. [b]Основные изменения TF2:[/b] - Добавлен новый промо-предмет для игры [url=http://store.steampowered.com/app/38600/?snr=1_7_suggest__13]Faerie Solitaire[/url]: • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Faerie_Solitaire_Pin]Faerie Solitaire Pin[/url] - Добавлены [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tuxxy]Tuxxy[/url], [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Saxxy_Clapper_Badge]Saxxy Clapper Badge[/url], [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Memory_Maker]Memory Maker[/url] - Исправлены проблемы отсечения HUD при включенном [i]"cl_hud_minmode"[/i] - Исправлены некоторые файлы режима "Манн против машин", неверно сбрасываемые при изменении карты. - Исправлен показ модели ошибки, при просмотре реплеев с недостающими моделями. - Исправлены HUD файлы, неверно показывающие контрольную точку в режиме атаки/защиты. - Исправлена проблема, которая приводила к показу хеллоуинских эффектов. [u]Обновлен магазин Mann Co.[/u] - Косметические предметы из магазина, купленные после обновления, могут быть использованы при крафте - Комплект новичка теперь содержит именной ярлык, вместо шляпы Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_29,_2012_Patch/ru]Team Fortess 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2874] Author : Q-NeilL Date : 01-12-2012 06:06 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9486]The Second Annual Saxxy Awards Start in 10 Minutes![/url] [u]Призер в категории "Экшн":[/u] [url]https://www.youtube.com/watch?v=BNX3NvImiy8&feature=player_embedded[/url] [u]Призер в категории "Реплей":[/u] [url]https://www.youtube.com/watch?v=9RfbfRLRv0U&feature=player_embedded[/url] [u]Призер в категории "Комедия":[/u] [url]https://www.youtube.com/watch?v=d5dBHk8-Dfc&feature=player_embedded[/url] [u]Призер в категории "Драма":[/u] [url]https://www.youtube.com/watch?v=L1dJvrqN_5Q&feature=player_embedded[/url] P.S: Я считаю, что в драме лучше бы выиграло [url=https://www.youtube.com/watch?v=4NCERdh_-j4&feature=player_embedded]это видео[/url]. [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (30/11/2012):[/b][/size] - Обновлены даты начала продаж для этих предметов: Soviet Gentleman, Pocket Purrer, Koala Compact, Hat of Cards, Medi-Mask, Track Terrorizer, Bearded Bombardier, Pyrotechnic Tote, Hitt Mann Badge, That '70s Chapeau, Chief Constable, Siberian Sophisticate, Quackenbirdt, Deadliest Duckling, Tuxxy, и Upgrade to Premium Gift. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2875] Author : james_soul Date : 01-12-2012 09:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] P.S: Я считаю, что в драме лучше бы выиграло [url=https://www.youtube.com/watch?v=4NCERdh_-j4&feature=player_embedded]это видео[/url].[/QUOTE] Поддерживаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2876] Author : Q-NeilL Date : 05-12-2012 04:22 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (4/12/2012):[/b][/size] [b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b] - Добавлена поддержка Big Picture - Исправлена ошибка, когда некоторые игроки не могли запустить игру из-за проблем с Mss32.dll - Исправлен регресс в круглых панелях прогресса. - Обновлены файлы локализации Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_4,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2877] Author : Q-NeilL Date : 08-12-2012 08:20 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9539]Tonight at the VGAs: Game of the Decade, and Best Overall Saxxy Winner![/url] [b]Best Overall!:[/b] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=4NCERdh_-j4[/youtube] [size=3][b] Обновление Team Fortress 2 (7/12/2012):[/b][/size] [b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b] - Исправлено падение клиента, связаное с DirectX 8. [b]Основные изменения TF2:[/b] - Исправлено падение клиента, связанное с главным меню. - Снижен урон от взрыва Ullapool Caber. Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_7,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2878] Author : SoJa Date : 08-12-2012 09:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [b]Best Overall!:[/b] [/QUOTE] Мда, такая скукотища, прямо лит фуз 2007 года с "красивым" эдитингом и без сюжета. Видел много роликов лучше из ютуб фида, хоть и совершенно не следил за конкурсом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2879] Author : Q-NeilL Date : 12-12-2012 03:51 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9574]Well, Now I'm a Statue[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2880] Author : Q-NeilL Date : 13-12-2012 03:27 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9567]The Steam Community Market is now in beta![/url] [url]http://steamcommunity.com/market/[/url] - Это рынок, где пользователи покупают и продают предметы из инвентаря стима(пока только тф2 и не все виды предметов). [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (12/12/2012):[/b][/size] [b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b] - Устранено зависание при запуске, связанное с немасштабируемыми шрифтами. - Устранен вылет при запуске при подключенном контроллере [b]Основные изменения TF2:[/b] - Добавлена подсказка, рекомендующая включить режим «Big Picture» при подключенном контроллере. - Увеличен размер шрифта в консоли на Linux. - Устранены проблемы, связанные с отключением режима управления контроллером. - Устранена ошибка, из-за которой не проигрывались звуки в интерфейсе состояния постройки. - Устранена ошибка, из-за которой Шпион в виде зомби выглядел неверно. - Исправлен ввод нелатинских символов в консоли и в чате на Linux [i]Источник перевода[/i] - [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?t=27268]team-fortress.ru[/url] [i]Лог обновления[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_12,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2881] Author : Сержант Никлз Date : 13-12-2012 04:28 вроде полезная вещь, я так понял и за мани теперь все это меняется? [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1355369636[/date]:[/i][/size] не знаю правда или нет ну вообщем дела так обстоят: "От каждой транзакции себе Valve забирает 15%, и это только себе — еще часть будет уходить издателям игр. Оплачивать покупки игроки будут с помощью кошелька Steam Wallet, на котором пока что можно держать не более 200 долларов. Для продавцов тоже действуют ограничения – за год они смогут устроить только 200 аукционов для одной учетной записи." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2882] Author : KorDen Date : 13-12-2012 05:31 Так, я не понял, продажа за деньги (Пусть даже и на кошелек стима) теперь легальна? Ключи по 57 рублей? Пусть даже с комиссиями, заработать немного на продаже всякой фигни? Экономика в ТФ пошатнулась и поехала... Кстати, ввели бы еще нормальный маркет обмена предметов типа как тот же tf2tp, и подобные, лучше бы было. И да, 200 обменов это только для беты UPD: Первый легальный заработок в стиме xD (Вы не повисаете от этой нешаблонной фразы?)[quote]An item you listed in the Community Market has been sold to *************. Your Steam Wallet has been credited 9 RUB.[/quote]Продал краску, получил $0.30, или 9.23 рубля, хотя продавал за 9.. Годно. :rulzzz: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2883] Author : Gоlеm Date : 13-12-2012 13:54 От стиммаркета ощущение что я попал в закрученную и зловещую фантазию дьявольских умов. Где людей мучают нереальными системами. Продавать предметы за деньги? В игре, где за деньги покупают предметы? Лично от меня большое, очень большое КАКОГО ЧЕРТА, в сочетании с нелепыми аплодисментами. Дурацкое сочетание, но именно так и есть. Ни у кого нет такого количества яиц из стали, чтобы вводить подобное. Ни у кого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2884] Author : KorDen Date : 13-12-2012 14:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]От стиммаркета ощущение что я попал в закрученную и зловещую фантазию дьявольских умов. Где людей мучают нереальными системами. Продавать предметы за деньги? В игре, где за деньги покупают предметы? Лично от меня большое, очень большое КАКОГО ЧЕРТА, в сочетании с нелепыми аплодисментами. Дурацкое сочетание, но именно так и есть. Ни у кого нет такого количества яиц из стали, чтобы вводить подобное. Ни у кого. [/B][/QUOTE] Почему? Смотри: ключи ты никак не получишь, кроме как купив в МаннКо. Выгода валвам уже есть. А тут ты их продаешь, пусть и по заниженной цене, но тут еще есть комиссия, довольно приличная, поэтому валвам выгода получается еще больше, потому что стоимость ключа получается больше. Аналогично и с остальными предметами, им все равно выгоднее, если шапки и оруживя будут продаваться в маркете, пусть и намного дешевле цены в магазине МаннКо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2885] Author : Gоlеm Date : 13-12-2012 15:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]Почему? Смотри: ключи ты никак не получишь, кроме как купив в МаннКо. Выгода валвам уже есть. А тут ты их продаешь, пусть и по заниженной цене, но тут еще есть комиссия, довольно приличная, поэтому валвам выгода получается еще больше, потому что стоимость ключа получается больше. Аналогично и с остальными предметами, им все равно выгоднее, если шапки и оружия будут продаваться в маркете, пусть и намного дешевле цены в магазине МаннКо [/B][/QUOTE] Это то всё конечно очевидно, меня просто обескураживает такая идея, в наш-то век. Вот я продал хламца из тф2, в который уже никогда не пойду. Получил доллар. Чувствую себя на миллион) Радует душу такая теплота отношений с потребителями. Пусть и видимая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2886] Author : Q-NeilL Date : 14-12-2012 03:30 [size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (13/12/2012):[/b][/size] - Игроки, которые получили игру "Faerie Solitaire" в Steam'е до этого обновления, получают Genuine Faerie Solitaire Pin. - Добавлены ящики [url=http://i.imgur.com/6P2i1.png]Naughty Winter Crate 2012[/url](серия 52) и [url=http://i.imgur.com/v4qzo.png]Nice Winter Crate 2012[/url](серия 53) Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_13,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2887] Author : InterH@lfer Date : 14-12-2012 07:58 Очень уместно вспомнить Лукьяненко. [quote]- Вот и хорошо, - невозмутимо говорит Чингиз. - По первому пункту мы пришли к пониманию. Предлагаю перейти ко второму. Продайте немного зарядов? - Чего? - Парень явно теряется, а эльфийки растерянно переглядываются. - Я куплю часть вашего снаряжения. За настоящие, реальные деньги. Десять долларов за ракету. Сто - за ракетомет. Это безумие. Такого, наверное, еще не было в истории "Лабиринта" - чтобы нарисованное оружие покупали за настоящие деньги. - Ты псих? - с любопытством спрашиваед друг эльфиек. - Нет. Бизнесмен. - Психованный бизнесмен... Ракета - пятнадцать баксов. Ракетомет - двести. - Да я настоящий дешевле куплю! - возмущенно орет Падла. - А оно тебе надо? - интересуется парень. - Доподлинный ракетомет - здесь? - По рукам, - быстро говорит Чингиз. - Один ракетомет и два десятка зарядов. Мы с тобой выходим из "Лабиринта", я перевожу деньги на твой счет, мы возвращаемся и расходимся довольные.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2888] Author : Сержант Никлз Date : 17-12-2012 05:47 Никто не в курсе когда магазин заработает в полную силу, ото на одних ящиках не заработаешь (ну я кое как на дибильный ящиках что у меня были заработал 140 за 3 дня) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2889] Author : SoJa Date : 17-12-2012 07:53 Вы странные, люди. Что удивительного для вас в этом маркете. Валв в нем только используемые предметы продают, которые кто-то рано или поздно использует все равно. Валв только больший % будет получать с этих вещей, потому что их все равно сначала нужно купить в магазине. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2890] Author : Сержант Никлз Date : 17-12-2012 08:20 Хм ну я то нечего у них ни разу, повторяю ни разу, не приобретал за кровно заработанные, только выпадением, обманом, обменом, торгом и т.д. я их получил, и почему бы не срубить денежку на них (ну не так уж и много), и красиво закончить с TF 2 раз и навсегда после 5 лет службы в рядах 9 специальностей (точнее 7, спая и скаута так и не освоил хотя все очивки за них выполнил.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2891] Author : SoJa Date : 17-12-2012 10:25 Ты ничего не потратил, а валв получит % с продажи твоих вещей. Все в плюсе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2892] Author : Gruzin Date : 17-12-2012 15:00 Только что досадного с того, что VALVe снова придумали новый источник дохода?? о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2893] Author : Research Date : 17-12-2012 15:15 Вот и доту2 добавили, а новых предметов из тф2 для торговли нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2894] Author : SoJa Date : 17-12-2012 16:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Только что досадного с того, что VALVe снова придумали новый источник дохода?? о_О [/B][/QUOTE] Я это говорю просто как факт, не знаю чего в этом досадного. Просто непонятна реакция людей, что "у валв есть яйца сделать фичу себе в убыток". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2895] Author : Gruzin Date : 17-12-2012 20:59 Но ведь... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Никто не в курсе когда магазин заработает в полную силу, ото на одних ящиках не заработаешь (ну я кое как на дибильный ящиках что у меня были заработал 140 за 3 дня) [/B][/QUOTE] Совсем не... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]"у валв есть яйца сделать фичу себе в убыток". [/B][/QUOTE] _______________________________ [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Ты ничего не потратил, а валв получит % с продажи твоих вещей. Все в плюсе. [/B][/QUOTE] Ну и пусть получает, главное, что халявная монета положена в карман!! Ну да, есть ни один довольный продавец со своей деньгой и есть очередной покупатель с заветным полученным предметом!! ...а есть ещё внезапное 3е лицо, которое никак никому не мешает, да и ещё сама постоянно "довольна" (что ему скажешь, когда мы пользуемся VALVe-продуктами)!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2896] Author : Q-NeilL Date : 20-12-2012 03:37 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9630]New Adult Swim Gear[/url] - [url]http://video.adultswim.com/presents/valve/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2897] Author : Сержант Никлз Date : 20-12-2012 04:06 Черт Черт черт, как это все получить, вещи из любимого сериала Братья Вентура. Черт отличная возможность вернутся, но увы наверное избранные только получат все это. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2898] Author : Q-NeilL Date : 20-12-2012 04:31 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9632]Merry Smissmas! [/url] [b]Новое Глобальное обновление:[/b] [size=3][url=http://www.teamfortress.com/mechaupdate/]Mecha Update[/url][/size] [b]Новый комикс[/b] - [url=http://www.teamfortress.com/shadowboxers/]Shadow Boxers[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2899] Author : Pyroman4ik Date : 20-12-2012 04:34 [url=http://www.teamfortress.com/mechaupdate/]Engineer VS Mecha-[s]Godzilla[/s] Engineer.[/url] [url=http://www.teamfortress.com/shadowboxers/]А еще комикс по этой теме.[/url] UP: Опередили. :С -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2900] Author : Q-NeilL Date : 20-12-2012 12:40 [url=http://www.teamfortress.com/mechaupdate/]Страница обновления [/url] это пародия на этот постер - [url]http://25.media.tumblr.com/bc1ccad521ed7c73dc461425bd9b9e88/tumblr_mfb90jGmNU1qgbtp8o2_1280.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2901] Author : InterH@lfer Date : 20-12-2012 17:31 Как интересно. Комикс вообще отличный, как и всегда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2902] Author : Q-NeilL Date : 20-12-2012 18:55 [b]Team Fortress 2: Holiday Pack[/b] [url]http://store.steampowered.com/app/2028252/[/url] _____________________________________________________ [size=3][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_20,_2012_Patch/ru]Лог обновление Team Fortress 2 (20/12/12) - Mecha Update[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_21,_2012_Patch/ru]Лог обновление Team Fortress 2 (21/12/12)[/url][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2903] Author : Barnacle Date : 21-12-2012 03:23 Это что за отстой? За три шмотки почти "косарь"? 0_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2904] Author : KorDen Date : 21-12-2012 05:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Это что за отстой? За три шмотки почти "косарь"? 0_о [/B][/QUOTE] TF2 DLC - 602 рубля Valve Complete Pack, включающий это DLC - 750 рублей Все игры валв 148 рублей :lol: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2905] Author : Research Date : 21-12-2012 15:48 Пошли платные DLC от Valve? О нет, это конец. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2906] Author : Q-NeilL Date : 31-12-2012 08:08 2012год в Team Fortress 2, несмотря на [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=7254]возгласы Valve и TF2 Team[/url], добавил в игру новый режим(у которого есть потенциал), но при этом в этом году были самые маленькие большие обновления и их количество по сравнению с предыдущем годом было гораздо меньше: [quote][size=1]2011год - 13 больших обновлений, было добавлено 41 оружий (не скины) и 9 карт. 2012год – 5 больших обновлений, было добавлено 14 оружий(не скины) и 6 карт.[/size][/quote] Конечно, главное не количество, а качество, но особой разницы в интересных идеях для оружий не было в 2012году, кроме последнего обновления, которое добавило нам 2 действительно интересных оружия - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Rescue_Ranger/ru]Rescue Ranger[/url] и [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Vaccinator/ru]Vaccinator[/url] . Что касается карт, то большая часть новых карт в этом году, это карты для нового режима – “Mann vs Machine”. Режим хороший и сложный, но нету в нём разнообразия, так как задача на каждой карте всегда одна (не дать роботам взорвать бомбу), а особенность карт - магазин апгрейдов, не имеет достаточное количество оригинальных улучшений для оружия или вообще одинаков для разных видов анлоков. Возможно, я в чём-то не прав, но так мне видится ситуация, ибо пока новые миссии и карты добавляют в новый режим не новые идеи, а ещё большую сложность. Кроме нового режима, Valve выпустила Source FilmMaker, который обогатил мир качественными видеороликами и вообще очень сильно расшевелил сообщество. В итоге 2012год оказался не таким насыщенным, каким хотелось бы, но подарил нам свежий глоток чего-то нового и дал огромные возможности для создания интересных работ. ________________________________________________________________ [i]Я поздравляю всех с наступающем годом и желаю, чтобы вам упала шляпа удачи.[/i] P.S: Думаю писать об обновлениях я не буду в том виде, что раньше, поэтому для тех немногих, которые интересуются логами обновлений, их вы найдете здесь - [url]http://wiki.teamfortress.com/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2907] Author : Barnacle Date : 31-12-2012 09:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Думаю писать об обновлениях я не буду в том виде, что раньше, поэтому для тех немногих, которые интересуются логами обновлений, их вы найдете здесь - [url]http://wiki.teamfortress.com/[/url] [/B][/QUOTE] Просто кидай ссылку на лог. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2908] Author : Gruzin Date : 31-12-2012 11:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Просто кидай ссылку на лог. [/B][/QUOTE] Плюсую, на форум захожу чаще и видеть в топах эту тему по [u]обновлениям[/u] гораздо удобнее!! Тут же узнаешь новое, все ссылки и можно обсудить!! :) Хотя бы ссылку, умоляю!! :brain: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2909] Author : Q-NeilL Date : 31-12-2012 12:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Плюсую, на форум захожу чаще и видеть в топах эту тему по [u]обновлениям[/u] гораздо удобнее!! Тут же узнаешь новое, все ссылки и можно обсудить!! :) Хотя бы ссылку, умоляю!! :brain: [/B][/QUOTE] Я не писал, что не буду писать, я просто по-другому буду их выкладывать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2910] Author : Q-NeilL Date : 09-01-2013 04:43 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_8,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (8.01.2013)[/size][/url] Первое обновление тф2 в 2013году и сразу же новые промо-предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/221810/?snr=1_7_suggest__13]Cave[/url]: •[url=http://media.steampowered.com/apps/440/icons/cave_bear_large.b8c092a5cac5b252fd5082bad5ffde691df469d9.png]Prize Plushy[/url] •[url=http://media.steampowered.com/apps/440/icons/cave_beard_large.102d56c33ff635d96c5f81996e4a914ae2bf9bdb.png]Grizzled Growth[/url] •[url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/d/d5/Engineer_Last_Straw.png/600px-Engineer_Last_Straw.png]Last Straw[/url] А также теперь в [url=http://steamcommunity.com/market/]Steam Community Market[/url] теперь можно выставить на продажу(или купить) предметы истинного качества и зимние предметы(оружие с гирляндами). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2911] Author : KorDen Date : 09-01-2013 06:14 "Fixed being able to score assists with yourself in certain situations" Неужели эти эпичные "Player + Player" пофиксили? Итого, сколько времени это заняло? "Genuine-quality items and festive items that are otherwise tradable can now be listed on the Steam Community Market" Шапки за реал. Все, понеслась. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2912] Author : Barnacle Date : 09-01-2013 06:24 Bigrock исправили, "Дай пять" тоже, а чат, похоже, опять нет. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2913] Author : WinChester Date : 09-01-2013 15:59 А вот и дорогущий из всех продаваемых TF предметов в торговой площадке [url=http://steamcommunity.com/market/listings/440/Strange%20Festive%20Minigun]Странный праздничный пулемет[/url]. Неужели он такой редкий? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2914] Author : Barnacle Date : 09-01-2013 16:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Неужели он такой редкий? [/B][/QUOTE] [url=http://tf2stats.net/item/stats/654]Где-то у 0.5% игроков.[/url] Только это не самый дорогой лот. Есть ещё [url=http://steamcommunity.com/market/listings/440/Strange%20Festive%20Scattergun]обрез[/url]. Или [url=http://steamcommunity.com/market/listings/440/Genuine%20Friends%20Forever%20Companion%20Square%20Badge]кубик[/url]. Цена ценой, но купит ли кто-нибудь? Были, вроде, дорогие "самодельные ключи" (или типа того), не знаю за сколько их купили (если купили, а не сняли). Вообще, "элитарная" и "везучая" торговля сейчас, учитывая получение этих самых "странных праздничных пушек". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2915] Author : Q-NeilL Date : 11-01-2013 03:38 [size=3][b]Обновление официального блога tf2.com[/b][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9714]Kiss These Items Goodbye![/url] Кратко, моими словами: Первые шляпы в истории тф2 (BATTER’S HELMET, SOLDIER’S STASH, PYRO’S BEANIE, DEMOMAN’S FRO, FOOTBALL HELMET, MINING LIGHT, PRUSSIAN PICKELHAUBE, TROPHY BELT и FANCY FEDORA) теперь нельзя купить в магазине, найти дропом, нельзя получить анъюжал этой шляпы(открыв ящик), нельзя скрафтить, но можно получить их открыв старые ящики. Сами шляпы у игроков никуда не денуться и ничего с ними не будет. Поправочка, эти шляпы [u]пока можно покупать и крафтить[/u], но только [u]две недели.[/u] [quote]"For the next two weeks, we're selling anything in the warehouse that wasn't damaged.Purchase and craft these things while you can, because once the two weeks are up I'm burning the warehouse down."[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2916] Author : Retro Date : 11-01-2013 04:26 Вангую заоблачную стоимость данных шляп после патча. А если еще и unusual... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2917] Author : Q-NeilL Date : 17-01-2013 04:27 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_16,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (16.01.2013)[/size][/url] Ничего нового, исправления мелкие, да и то мало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2918] Author : Gruzin Date : 17-01-2013 09:35 Затихла часть сообщества TF2... обновлениями еле пахнет... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2919] Author : KorDen Date : 22-01-2013 07:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Затихла часть сообщества TF2... обновлениями еле пахнет... :) [/B][/QUOTE] Ничего, пускай пока луче такие обновы выпускают, баг с русскими символами так и остался, да и еще куча багов остается - они много чего добавили, уже и так в игре куча всего, надо бы и баги поисправлять :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2920] Author : Raz89679 Date : 22-01-2013 08:13 А, так не я один не могу писать кириллицей? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2921] Author : Gruzin Date : 22-01-2013 08:28 Ага... как раздражает тот факт, что уже очень долго я не могу нормально писать для других и что-то подсказывать команде... VALVe -_-... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2922] Author : PAshok Date : 22-01-2013 12:35 в хл2дм также не работает кириллица, пора бы им уже в плотную заняться накопившимися багами -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2923] Author : Q-NeilL Date : 25-01-2013 06:09 [url=wiki.teamfortress.com/wiki/January_24,_2013_Patch][b][size=4]Лог обновления Team Fortress 2 (24.01.2013)[/b][/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2924] Author : Barnacle Date : 25-01-2013 06:27 [quote]Fixed the chat window not accepting characters for some languages[/quote] Неужто чат сделали? Кстати, теперь можно торговать винтажом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2925] Author : KorDen Date : 25-01-2013 06:48 Не прошло и полгода... ©ALTFS [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Кстати, теперь можно торговать винтажом... [/B][/QUOTE] В МАРКЕТЕ??? О боже... Я все жду, когда наушники можно будет продавать в маркете, интересно посмотреть, какая на них цена будет :) PS: посмотрел цены, задумался - может продать свой ножик праздничный, который непойми откуда у меня, и который за приличную сумму продают, да купить праздничных оружек на другие классы, за которые чаще играю, за один ножическ можно пару-тройку других купить.. А винтаж вон вообще иногда стоит огого - маска медика 500 рублей, некоторые шляпы по тысяче с лишним... Короче смотря на такие цены, задумываюсь о том что теперь уж точно можно срубить прилично денег на маркете.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2926] Author : icxon Date : 25-01-2013 09:16 Помимо винтажа можно продавать боткиллеры. Винтажные уши, как и берет Билла - бывают, в маркете я видел экземпляр. Уши можно и сейчас продать, поменяв на ключи, которые доступны для продажи на площадке. (получится около ~1500 р.) В любом случае эти деньги будут на кошельке стим, имея мало общего с реальными деньгами. Хотя это отличный способ покупать игры во время распродаж ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2927] Author : KorDen Date : 25-01-2013 10:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от icxon [/i] [B]В любом случае эти деньги будут на кошельке стим, имея мало общего с реальными деньгами. Хотя это отличный способ покупать игры во время распродаж ) [/B][/QUOTE] Ну да, мало общего, однако тенденция "Забил на шапки, продал парочку, купил скайрим" довольно интересная получается -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2928] Author : Q-NeilL Date : 30-01-2013 03:48 Недавнее обновление Source FilmMaker добавило в него некоторые интересные модели, которые имеют отношение к тф2: [url]http://puu.sh/1UDuy.png[/url] [url]http://puu.sh/1UDJw.png[/url] [url]http://puu.sh/1UDyd.png[/url] [url]http://puu.sh/1UFiE[/url] [url]http://puu.sh/1UCn8.png[/url] [url]http://puu.sh/1UCsQ.png[/url] [url]http://puu.sh/1UCsv.png[/url] [url]http://puu.sh/1UCs6.png[/url] [url]http://puu.sh/1UDVS[/url] [url]http://puu.sh/1UDYi.png[/url] [url]http://puu.sh/1UE7F.png[/url] [url]http://puu.sh/1UEgG.png[/url] [url]http://puu.sh/1UEgO[/url] [url]http://puu.sh/1UEnI[/url] [url]http://puu.sh/1UEYh[/url] [url]http://puu.sh/1UFdb[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2929] Author : Сержант Никлз Date : 30-01-2013 06:36 Теперь на торговой площадке гифты поехали в продажу, пока тока одни доты 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2930] Author : WinChester Date : 31-01-2013 17:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Недавнее обновление Source FilmMaker добавило в него некоторые интересные модели, которые имеют отношение к тф2: [url]http://puu.sh/1UDuy.png[/url] [url]http://puu.sh/1UDJw.png[/url] [url]http://puu.sh/1UDyd.png[/url] [url]http://puu.sh/1UFiE[/url] [url]http://puu.sh/1UCn8.png[/url] [url]http://puu.sh/1UCsQ.png[/url] [url]http://puu.sh/1UCsv.png[/url] [url]http://puu.sh/1UCs6.png[/url] [url]http://puu.sh/1UDVS[/url] [url]http://puu.sh/1UDYi.png[/url] [url]http://puu.sh/1UE7F.png[/url] [url]http://puu.sh/1UEgG.png[/url] [url]http://puu.sh/1UEgO[/url] [url]http://puu.sh/1UEnI[/url] [url]http://puu.sh/1UEYh[/url] [url]http://puu.sh/1UFdb[/url] [/B][/QUOTE] Может быть это что-то из того видео про TF, которое они делают? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2931] Author : Gruzin Date : 02-02-2013 05:39 А уже известно, что будет новое видео?? ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2932] Author : Q-NeilL Date : 02-02-2013 05:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]А уже известно, что будет новое видео?? ^_^ [/B][/QUOTE] Да, валв делает ролик по тф2, был подкаст с Гейбом, где он говорил, что мы делаем 10минутный ролик по тф2. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1359780831[/date]:[/i][/size] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_1,_2013_Patch][size=3][b]Лог обновление Team Fortress 2 (01.02.2013)[/b][/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2933] Author : icxon Date : 14-02-2013 21:16 [url]http://www.teamfortress.com/linux/[/url] Хохо! по пингвину линуксоидам до 1го марта, хотя апдейта как ы не было, и предмета еще в игре нет. Интересно, будет ли он доступен для обмена? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2934] Author : Q-NeilL Date : 15-02-2013 04:54 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_14,_2013_Patch][size=3][b]Лог обновление Team Fortress 2 (14.02.2013)[/b][/size][/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tux]Tux[/url] - промо-миск, который можно получить, запустив tf2 на linux, примечательно, что этот предмет имеет стили: [url=http://i.imgur.com/fIyhbfp.png]1[/url], [url=http://i.imgur.com/8i33Vcj.png]2[/url] Расположение миска Tux выглядит так - [url]http://i.imgur.com/Ee5t0EN.png[/url] Короче очень кривое промо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2935] Author : icxon Date : 15-02-2013 07:55 Ну и менять его нельзя, во всяком случае, может это и к лучшему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2936] Author : Barnacle Date : 15-02-2013 08:20 Насколько помню, уши тоже нельзя было менять. Другое дело - станут ли эти пингвины новой "валютой"? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2937] Author : KorDen Date : 15-02-2013 10:37 *Получить Tux'а на своих N>2 аккаунтах + на аккаунтах нескольких друзей - Achievement done* Кстати, интересно, у меня слетела звуковая подсистема, когда перезаходил в акки, и тф крашился при запуске. (лень было ребутать комп) Но это наоборот только ускоряло процесс получения, ведь краш уже был когда тф запустился :D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Насколько помню, уши тоже нельзя было менять. Другое дело - станут ли эти пингвины новой "валютой"? :D [/B][/QUOTE] Тогда вообще ничего менять нельзя было, маннко же еще не было Есть подозрение что он будет меняемым после 1 марта... А место выбрали вообще хрен пойми как, могли бы уж и получше придумать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2938] Author : Q-NeilL Date : 16-02-2013 06:25 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_15,_2013_Patch][size=3][b]Лог обновление Team Fortress 2 (15.02.2013)[/b][/size][/url] - Добавлены промо-ботинки [url=http://img818.imageshack.us/img818/5201/bittripprunner2promo.png]Buck Turner All-Stars[/url](для демо и скаута) за предзаказ игры - [url=http://store.steampowered.com/app/218060/]BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2939] Author : WinChester Date : 18-02-2013 08:27 Новые [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Br%C3%BCtal_Bouffant/ru]промо[/url]-[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Shred_Alert/ru]итемы[/url], которых еще нет в игре за предзаказ [url=http://store.steampowered.com/app/225260/]Brutal Legend.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2940] Author : Q-NeilL Date : 19-02-2013 04:22 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_18,_2013_Patch][size=3][b]Лог обновление Team Fortress 2 (18.02.2013)[/b][/size][/url] - Добавлены промо-предметы за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/225260/]Brutal Legend [/url] [b]Таунт Shred Alert:[/b] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=tMiJiICHovA[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2941] Author : Q-NeilL Date : 22-02-2013 20:59 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_22,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (22.02.2013)[/size][/url] - Добавлены промо-предметы за предзаказ [url=http://store.steampowered.com/app/8870/]BioShock Infinite[/url]: • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Vox_Diabolus]Vox Diabolus[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Pounding_Father]Pounding Father[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Blind_Justice]Blind Justice[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Person_in_the_Iron_Mask]Person in the Iron Mask[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Doe-Boy]Doe-Boy[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Sydney_Straw_Boat]Sydney Straw Boat[/url] • [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Steel_Songbird]Steel Songbird[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2942] Author : Q-NeilL Date : 26-02-2013 04:17 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_25,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (25.02.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2943] Author : Q-NeilL Date : 01-03-2013 04:56 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_28,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (28.02.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2944] Author : Q-NeilL Date : 05-03-2013 04:51 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_4,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (04.03.2013[/size])[/url] - Добавлены промо предметы за игру [url=http://store.steampowered.com/app/203160/]Tomb Raider[/url]: •[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Croft%27s_Crest]Croft's Crest[/url] •[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Fortune_Hunter]Fortune Hunter[/url] •[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tomb_Wrapper]Tomb Wrapper[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2945] Author : Q-NeilL Date : 07-03-2013 22:23 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_7,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (07.03.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2946] Author : Q-NeilL Date : 13-03-2013 05:17 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_12,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (12.03.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2947] Author : Сержант Никлз Date : 13-03-2013 12:50 Кто нибудь в курсе за что дают эти сапожки? [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Long_Fall_Loafers[/url] Ото я так понимаю тут не в предзаказе дело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2948] Author : HASL Date : 13-03-2013 13:40 Читал, что у этих предметов есть приписка pn2, явно намекающая на новый poker night club. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2949] Author : Barnacle Date : 13-03-2013 14:25 Кто тогда будет игроком? Гладос? Уитли? ...Челл? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2950] Author : Raz89679 Date : 13-03-2013 15:41 Ставлю на Гладос. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2951] Author : Q-NeilL Date : 13-03-2013 19:03 Думаю будет пара: Челл+Уитли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2952] Author : InterH@lfer Date : 13-03-2013 21:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Читал, что у этих предметов есть приписка pn2, явно намекающая на новый poker night club. [/B][/QUOTE] Куплю сходу, если выйдет. Сколько приятных вечеров в первом Poker Night проведено... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2953] Author : Q-NeilL Date : 18-03-2013 19:52 [url]http://www.engadget.com/2013/03/18/valve-team-fortress-2-oculus-rift/[/url] [url]http://www.pcgamesn.com/tf2/team-fortress-2-vr-edition-revealed-six-rounds-badwater-oculus-rift[/url] [url]http://www.viddler.com/v/aef19a85[/url] Скоро Team Fortress 2 будет поддерживать Oculus Rift. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2954] Author : Q-NeilL Date : 19-03-2013 20:29 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=10148][size=3]Обновление блога tf2.com - "Future Shock":[/size][/url] [i]О Oculus Rift для TF2[/i] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_19,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (19.03.2013)[/size][/url] [quote]Added support for running VR mode on the Oculus Rift[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2955] Author : Q-NeilL Date : 28-03-2013 05:52 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_27,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (27.03.2013)[/size][/url] [quote]Исправлена ошибка, при которой игроки могли быть невидимы в игре.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2956] Author : Сержант Никлз Date : 28-03-2013 06:14 Блин когда ограничении на фигню из биошока снимут, ото хочется избавится от неё!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2957] Author : Q-NeilL Date : 01-04-2013 12:21 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_1,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (01.04.2013)[/size][/url] [spoiler]No, It's worst april fool's day[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2958] Author : Q-NeilL Date : 04-04-2013 06:18 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_3,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (03.04.2013)[/size][/url] - Убраны промо-ограничения у предметов BioShock Infinite. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2959] Author : Q-NeilL Date : 19-04-2013 04:16 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_18,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (18.04.2013)[/size][/url] - Добавлена новая переменная cl_first_person_uses_world_model, позволяющая использовать этот режим вне режима Виртуальной Реальности -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2960] Author : Q-NeilL Date : 24-04-2013 04:26 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_23,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (23.04.2013)[/size][/url] - Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Ap-Sap]Ap-Sap[/url] в магазин Mann Co. - [url]http://store.teamfortress.com/itemdetails/143680851[/url] - 299 pуб.($9.99) - Добавлены файлы нового ящика [url=http://i.imgur.com/xiGg4iB.png]RoboCrate[/url] (он пока не падает). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2961] Author : Q-NeilL Date : 25-04-2013 18:02 [url]http://pastie.org/7718872#15[/url] - Robocrate начал падать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2962] Author : HASL Date : 25-04-2013 18:15 Тут обновление вышло 24 числа, теперь SteamPipe серверы и клиенты совместимы с non-SteamPipe клиентами и серверами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2963] Author : Q-NeilL Date : 25-04-2013 18:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Тут обновление вышло 24 числа, теперь SteamPipe серверы и клиенты совместимы с non-SteamPipe клиентами и серверами. [/B][/QUOTE] Это обновление для tf2 steampipe beta. Официально steampipe для тф2 выходит 30апреля. Да, сейчас нет причин не переключится на эту новую файловую платформу, которая загружает всё намного быстрее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2964] Author : Fro$T Date : 25-04-2013 18:44 Поясните пожалуйста для несведущего, steampipe - это когда файловая структура игры идет не в .gcf файлах а в папку common, как это произошло недавно с counter strike source? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2965] Author : Q-NeilL Date : 25-04-2013 18:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Поясните пожалуйста для несведущего, steampipe - это когда файловая структура игры идет не в .gcf файлах а в папку common, как это произошло недавно с counter strike source? [/B][/QUOTE] Да, так и есть, если хочешь перейти на steampipe, то в стиме в свойствах тф2->вкладка betas можно выбрать steampipe, но советую сохранить все конфиги, карты(и другое необходимое), потому что после переключения на steampipe и запуска, игра начнет конвертацию данных. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2966] Author : Fro$T Date : 25-04-2013 20:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Да, так и есть, если хочешь перейти на steampipe, то в стиме в свойствах тф2->вкладка betas можно выбрать steampipe, но советую сохранить все конфиги, карты(и другое необходимое), потому что после переключения на steampipe и запуска, игра начнет конвертацию данных. [/B][/QUOTE] Спасибо за пояснение, переходить наверно не буду - все равно через несколько дней будет официальное обновление. А станет ли игра меньше в объеме после steampipe? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2967] Author : HASL Date : 25-04-2013 20:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Спасибо за пояснение, переходить наверно не буду - все равно через несколько дней будет официальное обновление. А станет ли игра меньше в объеме после steampipe? [/B][/QUOTE] Таки да, теперь игра весит 12гб с лишним. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2968] Author : Q-NeilL Date : 25-04-2013 20:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Спасибо за пояснение, переходить наверно не буду - все равно через несколько дней будет официальное обновление. А станет ли игра меньше в объеме после steampipe? [/B][/QUOTE] Скачивать игру легче в стимпайпе - 6.4гб скачивать всего, хотя может это был глюк.. Сама игра всё равно весит 12гб. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2969] Author : Fro$T Date : 26-04-2013 06:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Скачивать игру легче в стимпайпе - 6.4гб скачивать всего, хотя может это был глюк.. Сама игра всё равно весит 12гб. [/B][/QUOTE] Ух ты. Было бы великолепно если она реально будет весить 6 гб. Эх, еще бы такую же отличную оптимизацию сделали :rolleyes: Или кнопку "отключить отображение шапок" :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2970] Author : james_soul Date : 02-05-2013 18:13 А тем временем Team Fortress 2 уже окончательно [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=10519]переведен на SteamPipe[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2971] Author : HASL Date : 02-05-2013 19:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Или кнопку "отключить отображение шапок"[/B][/QUOTE] [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2041907]Тут[/url] находится скрипт как раз таки для этого, однако я не знаю работает ли он. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2972] Author : Q-NeilL Date : 13-05-2013 21:24 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_13,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (13.05.2013)[/size][/url] - Промо-предметы от игры Don't Starve теперь можно продавать в маркете стима, крафтить и передавать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2973] Author : Q-NeilL Date : 14-05-2013 05:35 [url]http://alternateground.com/?page_id=6[/url] Что-то, возможно TF2 Movie. P.S:Спай играет в Battlefield 3. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2974] Author : Barnacle Date : 14-05-2013 12:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Спай играет в Battlefield 3. [/B][/QUOTE] That Spy is not one of us! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2975] Author : Q-NeilL Date : 15-05-2013 05:22 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_14,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (14.05.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2976] Author : KorDen Date : 15-05-2013 12:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_13,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (13.05.2013)[/size][/url][/B][/QUOTE] Ключевая особенность обновления - совместимость с HLDSUT'овскими серверами исчезла окончательно, теперь только стимпайп -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2977] Author : Q-NeilL Date : 17-05-2013 19:27 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_17,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (17.05.2013)[/size] [/url] [size=3]Обновление официального блога tf2.com:[/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=10628]The First Entirely Community-Created Update is LIVE![/url] [url=http://www.teamfortress.com/roboticboogaloo/] Robotic Boogaloo Апдейт[/url] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=GKLYJIU7vuA&feature=player_embedded[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2978] Author : Pyroman4ik Date : 17-05-2013 19:57 Некоторые версии шляп очень даже хороши. Правда, манн ко стор не работает сейчас. :с -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2979] Author : Q-NeilL Date : 21-05-2013 06:03 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_20,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (20.05.2013)[/size][/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_21,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (21.05.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2980] Author : G_Shamway Date : 21-05-2013 09:07 Вот и началось самоповторение, те же лица, только в профиль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2981] Author : Venx Date : 03-06-2013 11:27 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=wwGvPRVSB80[/youtube] [quote]Вчера, на канале Adult Swim в США, показали первую серию пятого сезона мультсериала «Venture Bros.». А во время рекламы, как и обещали Valve в своем блоге TF2 ( [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=10745[/url] ), показали небольшой рекламный ролик Team Fortress 2! И, конечно же, не обошлось без новых шляп.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2982] Author : Q-NeilL Date : 04-06-2013 04:58 [b][size=3]Обновление официального блога tf2.com:[/size][/b] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=10765]Adult Swim Extravaganza[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_3,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (03.06.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2983] Author : Q-NeilL Date : 06-06-2013 02:15 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_5,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (05.06.2013)[/size][/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_6,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (06.06.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2984] Author : Q-NeilL Date : 11-06-2013 04:30 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_10,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (10.06.2013)[/size][/url] - Добавлена промо-шляпа [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crosslinker%27s_Coil]Crosslinker's Coil[/url] для игры [url=http://store.steampowered.com/app/206190]Gunpoint[/url] - Шляпы с необычными эффектами теперь можно продавать и покупать в Steam Market'е. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2985] Author : Q-NeilL Date : 14-06-2013 03:53 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_13,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (13.06.2013)[/size][/url] - Добавлены промо-предметы за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/214950]Total War: Rome II[/url] - Добавлено 10 косметических предметов, созданных сообществом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2986] Author : Сержант Никлз Date : 14-06-2013 04:47 мда изза обновы у меня сбился русский текст, ну не привыкать играть на энглише. По поводу обновы ну только снайпера шляпа порадовала, и безумно противогаз пиро. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2987] Author : KorDen Date : 14-06-2013 18:55 "Fixed the in-game UI not using the Language setting from the TF2 Properties dialog in the Steam UI" NOOOOOOOOOOOOOOOO :( Инглиш озвучка+русский текст теперь нельзя сделать?? PS: А какой будет пипец, если это сделают для первого портала... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2988] Author : Barnacle Date : 14-06-2013 19:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]PS: А какой будет пипец, если это сделают для первого портала... [/B][/QUOTE] Почему? Просто ручками нужно будет опять всё таскать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2989] Author : Raz89679 Date : 14-06-2013 19:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i] [B]"Fixed the in-game UI not using the Language setting from the TF2 Properties dialog in the Steam UI" NOOOOOOOOOOOOOOOO :( Инглиш озвучка+русский текст теперь нельзя сделать?? PS: А какой будет пипец, если это сделают для первого портала... [/B][/QUOTE] Тут же вроде бы имеется в виду текст в игре или что-то в этом роде. По крайней мере, к озвучке мне это тяжело отнести. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2990] Author : KorDen Date : 15-06-2013 06:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Тут же вроде бы имеется в виду текст в игре или что-то в этом роде. По крайней мере, к озвучке мне это тяжело отнести. [/B][/QUOTE] Поясню: раньше у меня всегда стояло для портала/тф/.. на вкладке инглиш, а сам стим был на русском - итого интерфейс игры и субтитры на русском, озвучка английская. Теперь же не только озвучка, но и интерфейс становится английским. беглым пробегом по настройкам и переменным поставить русский интерфейс не получилось :( Попробую еще покопать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2991] Author : Сержант Никлз Date : 15-06-2013 06:32 дай знать как вернуть английский звук ибо русский не дотягивает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2992] Author : Q-NeilL Date : 20-06-2013 04:05 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_19,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (19.06.2013)[/size][/url] - Добавлены новые анъюжал-эффекты для шляп: [size=1]Информация и скриншоты здесь:[/size] [url]http://www.reddit.com/r/tf2/comments/1goxid/tf2_update_for_61913_62013_utc/camb1ab?context=3[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2993] Author : Q-NeilL Date : 27-06-2013 03:50 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_26,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (26.06.2013)[/size][/url] - Добавлен [url=http://media.steampowered.com//apps//440//icons//claimcheck_large.a9647e42645c4e0bc2f0ce4eda3e44a8c8e74b77.png]Summer Claim Check[/url] От себя: этот предмет дропается и его можно обменивать, в item schema есть описание предмета: "item_description": "At a later date,use this item to get a special crate.", -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2994] Author : Q-NeilL Date : 03-07-2013 03:11 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_2,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (02.07.2013)[/size][/url] - Добавлен ящик серии #61 – [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate#61]Summer Appetizer Crate[/url] - Добавлен ключ [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate_Key#Summer_Appetizer_Key]Summer Appetizer Key[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2995] Author : james_soul Date : 06-07-2013 17:32 [size=3]Обновление официального блога tf2.com:[/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023]Move Those Maps Up![/url] Грядет масштабное обновление с исправлением старых карт и добавлением двух новых - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Process/ru]cp_process[/url] и [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Standin/ru]cp_standin[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2996] Author : Q-NeilL Date : 06-07-2013 19:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от james_soul [/i] [B][size=3]Обновление официального блога tf2.com:[/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023]Move Those Maps Up![/url] Грядет масштабное обновление с исправлением старых карт и добавлением двух новых - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Process/ru]cp_process[/url] и [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Standin/ru]cp_standin[/url]. [/B][/QUOTE] Эти карты от сообщества, играют на них большей частью только на турнирах, миксах, в лобби и т.д. Надеюсь, что валв не только карты эти готовит, а также систему лобби для игр 9на9 и 6на6. Ссылки на карты: [url=http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=16711]CP process[/url] [url=http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=17695]CP standin[/url] Советую посмотреть карту cp_standin, ибо там возможно будет интересный геймплей с 3 точками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2997] Author : Q-NeilL Date : 09-07-2013 04:04 [size=3]Обновление официального блога tf2.com:[/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=11024]Move Those Weapons Up![/url] Похоже Valve собирается исправлять и балансировать некоторые старые пушки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2998] Author : Retro Date : 09-07-2013 04:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][size=3]Обновление официального блога tf2.com:[/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=11024]Move Those Weapons Up![/url] Похоже Valve собирается исправлять и балансировать некоторые старые пушки. [/B][/QUOTE] Что-то не совсем понимаю, что они хотят сделать с сетами. Отдать бонус с сета какой-то отдельной шмотке, а самому сету дать косметическую плюшку? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2999] Author : Pyroman4ik Date : 09-07-2013 10:20 Мне кажется, или на втором скриншоте с пиросами и шпионами на одном из пайро новая шляпа? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3000] Author : tnk500 Date : 09-07-2013 10:55 [b]Pyroman4ik[/b], вполне возможно, хотя сначала я подумал, что это дамский котелок. Но форма не та. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3001] Author : Q-NeilL Date : 09-07-2013 14:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Мне кажется, или на втором скриншоте с пиросами и шпионами на одном из пайро новая шляпа? [/B][/QUOTE] Это шляпа из [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73267]старого сета поликаунта[/url]: [url]http://i.imgur.com/X0qK3.jpg[/url] [size=3][b]Перевод блога tf2.com:[/b][/size] [url]http://www.team-fortress.su/[/url] [i]Спасибо переводчикам [url]www.team-fortress.su[/url](или старого [url]www.team-fortress.ru[/url])[/i] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3002] Author : Q-NeilL Date : 11-07-2013 03:04 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_10,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (10.07.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3003] Author : Сержант Никлз Date : 11-07-2013 04:15 Ну шапки ладно, это уже не изменить, но блин зачем почти все характеристики оружия менять? В сетах теперь бонусов нет. Ну как так то?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3004] Author : Q-NeilL Date : 11-07-2013 04:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Ну шапки ладно, это уже не изменить, но блин зачем почти все характеристики оружия менять? В сетах теперь бонусов нет. Ну как так то?! [/B][/QUOTE] Сеты имба, очевидно же. А насчет характеристик, тут где-то правильно сделали, а где-то ещё неизвестно, может быть зря кое-что меняли. Тем более чего удивляешься, они же писали в блоге, что будут балансить десятку оружий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3005] Author : Pyroman4ik Date : 11-07-2013 09:21 Линчеватель теперь стал эпичным оружием, а вот мой любимый освободитель сделал мусором. :С -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3006] Author : Barnacle Date : 11-07-2013 09:27 Что за "calling card" у сетов? Надгробия в стиле Worms что ли? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3007] Author : Pyroman4ik Date : 11-07-2013 09:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Что за "calling card" у сетов? Надгробия в стиле Worms что ли? :D [/B][/QUOTE] Ага, надгробье с предметами из набора. Они есть у всех 4 наборов поликаунта, кроме набора спая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3008] Author : nicerdicer Date : 11-07-2013 15:48 "ctf_2fort Исправлена высота дверного проёма, ведущего к спиральной лестнице на базе синих так, что игроки теперь могут пройти над раздатчиком, поставленном в нём." Неприятное изменение. Но что поделать. А насчет изменений в вооружении - нет слов. Придется пересаживаться обратно на классическое вооружение, либо уживаться с изменениями. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3009] Author : Q-NeilL Date : 12-07-2013 03:24 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_11,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (11.07.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3010] Author : Сержант Никлз Date : 12-07-2013 05:02 nicerdicer вот и я о том же, я себя ощющаю новичком после этого обновления посколько тупо не знаю что теперь как стреляет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3011] Author : Q-NeilL Date : 12-07-2013 05:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]nicerdicer вот и я о том же, я себя ощющаю новичком после этого обновления посколько тупо не знаю что теперь как стреляет. [/B][/QUOTE] Разве сложно использовать всегда дефолт оружия? Или надо обязательно что-то лучше, чем дефолт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3012] Author : Retro Date : 12-07-2013 06:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Разве сложно использовать всегда дефолт оружия? Или надо обязательно что-то лучше, чем дефолт? [/B][/QUOTE] Так если есть что-то лучше, зачем использовать что-то другое? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3013] Author : Raptor Date : 12-07-2013 07:48 Сыграл вчера - кардинальных изменений не заметил: одно неприятное изменение - в бонусе сета снайпера больше нет иммунитета к хэдшотам от отмороженной толпы ботов-снайперов и негативные эффекты. Одно приятное - вооружение, снаряды расщеп скота9000 теперь можно влегкую отражать, а безлафетная пушка теперь быстрее взрывает снаряды, впрочем и раньше ей было удобнее пользовать. Теперь только поспевай подбирать патроны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3014] Author : Q-NeilL Date : 13-07-2013 03:44 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_12,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (12.07.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3015] Author : Q-NeilL Date : 16-07-2013 03:29 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_15,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (15.07.2013[/size])[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3016] Author : nicerdicer Date : 16-07-2013 08:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_15,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (15.07.2013[/size])[/url] [/B][/QUOTE] Хм...а глобальные зависания в меню и при попытки подключения к серверу они так и не исправили ?! :confused: Что-то Valve разочаровывают с каждым днем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3017] Author : Q-NeilL Date : 19-07-2013 03:14 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_18,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (18.07.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3018] Author : Q-NeilL Date : 25-07-2013 03:53 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_24,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (24.07.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3019] Author : Q-NeilL Date : 21-08-2013 04:06 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_20,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (20.08.2013)[/size][/url] Блог-пост - [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=11304[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3020] Author : WinChester Date : 28-08-2013 07:22 Блог-пост - [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=11332[/url] Есть ли перевод?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3021] Author : Fro$T Date : 28-08-2013 08:54 Happy birthday, Team Fortress 2! =) ------------------------- Интересное обновление получилось. Теперь у нас есть стрендж шапки, но куда интереснее остренджитель, изза которого весь рынок поменяется: резко упадут в цене вещи из #30 ящика (а че, взял критскриг, применил на нем остренджитель, и готово - не надо тратить 32 ключа). ps где нибудь есть инфа, как часто дропается #60 ящик? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3022] Author : InterH@lfer Date : 28-08-2013 10:20 [quote] но куда интереснее остренджитель[/quote] А я ведь говорил совсем недавно кому-то в чате, что неплохо бы такое добавить. Правда, речь шла таки не о стрейнжителе, а о такой штуке, которая делала бы предметы с Genuine-качеством -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3023] Author : totktonada Date : 28-08-2013 12:30 Что это даст-то?6 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3024] Author : Barnacle Date : 28-08-2013 12:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Что это даст-то?6 [/B][/QUOTE] Денежку в кошелёк. :D Вообще, там странная система. Я сомневаюсь, что весь рынок поменяется, т.к., чтобы получить [u]нужный[/u] "остренджитель", нужно париться. Ибо во время игры падает случайный "сет", из которого получается каждый из остренджителей. Да причём в необходимые предметы для этого сета входит другой определённый "стренж". =\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3025] Author : HASL Date : 29-08-2013 01:44 Так, теперь в игре есть Саундспреи, то есть они были, но в сегодняшнем обновлении их исправили. cl_customsounds 1/0 - включить/отключить пользовательские звуки. (По дефолту отключён, лучше прописать в autoexec, а то при запуске он всегда отключается.) cl_soundfile myspray.wav - назначить файл. (По дефолту стоит sound/player/jingle.wav) impulse 202 - воспроизвести файл. Сам звуковой файл должен быть с частотой 11025, 22050 либо 44100 и быть меньше 500 кб. При создании звукового спрея лучше переводить стерео в моно. Можно ещё сделать lipsync в faceposer, при этом записав lipsync в звуковой файл. Ах да, 3d худ. Включается в дополнительных настройках. [img]http://cs411519.vk.me/v411519779/7db2/RYuBStHYJVg.jpg[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3026] Author : Q-NeilL Date : 29-08-2013 04:06 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_27,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (27.08.2013)[/size][/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_28,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (28.08.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3027] Author : Fro$T Date : 29-08-2013 16:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Вообще, там странная система. Я сомневаюсь, что весь рынок поменяется, т.к., чтобы получить [u]нужный[/u] "остренджитель", нужно париться. [/B][/QUOTE] Согласен, думал что там падает восприимчивый к абсолютно любой пушке и шапке остренджитель, а оказывается вон оно как. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Ибо во время игры падает случайный "сет", из которого получается каждый из остренджителей. Да причём в необходимые предметы для этого сета входит другой определённый "стренж". =\ [/B][/QUOTE] В общем, куда проще забить на это всё, чем искать/выменивать/открывать ящики :с -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3028] Author : Raz89679 Date : 31-08-2013 09:39 Подскажите, есть ли где перевод последнего комикса? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3029] Author : Q-NeilL Date : 31-08-2013 10:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Подскажите, есть ли где перевод последнего комикса? [/B][/QUOTE] Нет ещё. Переводом должны заниматься тут: [url]http://a-comics.ru/comics/tf2[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3030] Author : Q-NeilL Date : 04-09-2013 03:33 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_3,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (03.09.2013[/size])[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3031] Author : Q-NeilL Date : 06-09-2013 03:57 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_5,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (05.09.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3032] Author : Q-NeilL Date : 17-09-2013 04:11 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_16,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (16.09.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3033] Author : Q-NeilL Date : 19-09-2013 03:56 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_18,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (18.09.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3034] Author : Q-NeilL Date : 24-09-2013 03:15 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_23,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (23.09.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3035] Author : Q-NeilL Date : 03-10-2013 03:11 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_2,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (02.10.2013)[/size][/url] - Добавлена промо-шляпа - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grandmaster]The Grandmaster[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3036] Author : james_soul Date : 04-10-2013 18:09 Обновление официального блога tf2.com: [size=3][url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=11558]The Third Annual Saxxy Awards![/url][/size] [size=3][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_3,_2013_Patch/ru]Лог обновление Team Fortress 2 (03.10.2013)[/url][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3037] Author : Q-NeilL Date : 04-10-2013 18:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от james_soul [/i] [B] [size=3][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_3,_2013_Patch/ru]Лог обновление Team Fortress 2 (03.10.2013)[/url][/size] [/B][/QUOTE] Довольно неприятный баг исправили: [color=red][size=3]Осторожно!Очень громкий звук![/size][/color] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=l32q_cUjofc[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3038] Author : InterH@lfer Date : 07-10-2013 15:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Довольно неприятный баг исправили: [color=red][size=3]Осторожно!Очень громкий звук![/size][/color] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=l32q_cUjofc[/youtube] [/B][/QUOTE] Знакомая штука, часто такое в Скайриме слышу при стрельбе двумя файерболами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3039] Author : Q-NeilL Date : 11-10-2013 04:51 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_10,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (10.10.2013)[/size][/url] [i]- Fixed a bug that would cause some players to be unable to change their active item preset[/i] - Добавлено много шляп для осенних ящиков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3040] Author : Pyroman4ik Date : 29-10-2013 04:12 [url=http://www.teamfortress.com/gravematters/]Вышел комикс-тизер для нового Хэллоуин-обновления.[/url] [spoiler]Я так и думал, что Братья будут боссами в этом Хэллоуине.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3041] Author : Q-NeilL Date : 29-10-2013 04:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B][url=http://www.teamfortress.com/gravematters/]Вышел комикс-тизер для нового Хэллоуин-обновления.[/url] [spoiler]Я так и думал, что Братья будут боссами в этом Хэллоуине.[/spoiler] [/B][/QUOTE] Вроде хэллоуин-обновление [b]может[/b] выйти 29 октября (по времени в Сиэтле). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3042] Author : Venx Date : 29-10-2013 22:48 [url]http://www.teamfortress.com/bazbobarrabus/[/url] [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=11726[/url] [quote]В игре появился новый режим, было добавлено 100 новых предметов на соответствующую тематику, «SpellBooks», а также 8 новых достижений и многое другое. После обновления игры этот режим появится в списке доступных для поиска. Событие продлится до 11 ноября.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3043] Author : Q-NeilL Date : 30-10-2013 04:10 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_29,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (29.10.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3044] Author : Fro$T Date : 30-10-2013 07:42 Наконец-то пиро почти нормально говорит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3045] Author : totktonada Date : 30-10-2013 18:46 Как отключить этот мерзкий 3D режим? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3046] Author : HASL Date : 30-10-2013 19:10 То есть? Если ты о VR, то он теперь отключается в настройках. И если ты не можешь запустить игру из-за него, то придётся наверное проверить в regedit. Значение параметра HKEY_CURRENT_USER/software/valve/source/tf/settings/VRModeAdapter у меня стоит как ffffffff. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3047] Author : totktonada Date : 30-10-2013 19:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]То есть? Если ты о VR, то он теперь отключается в настройках. И если ты не можешь запустить игру из-за него, то придётся наверное проверить в regedit. Значение параметра HKEY_CURRENT_USER/software/valve/source/tf/settings/VRModeAdapter у меня стоит как ffffffff. [/B][/QUOTE] Я вот не увидел его в настройках, точнее увидел, но пункт серый - не выбираемый. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3048] Author : HASL Date : 30-10-2013 21:45 Всё работает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3049] Author : Q-NeilL Date : 31-10-2013 04:14 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_30,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (30.10.2013)[/size][/url] - Исправлено падение сервера, связанного с использованием таунта "The High Five" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3050] Author : totktonada Date : 31-10-2013 05:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Всё работает? [/B][/QUOTE] включён 3д режим, а отключить в настройках нельзя, т.к. пункт неактивный, да и стоит на off и что не знает видеокарту (nvidia gf 460 gt) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3051] Author : HASL Date : 31-10-2013 14:53 Ну как я написал, проверь в реестре. Да и возможно ты говоришь о классическом 3д режиме, который может быть включен в панели управления nvidia или в 3d vison тоже от nvidia. Возможно надо смотреть на софт видеокарты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3052] Author : Q-NeilL Date : 31-10-2013 17:10 [b]Перевод комикса Grave Matters[/b] - [url]http://tf2.a-comics.ru/gravematters/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3053] Author : InterH@lfer Date : 31-10-2013 22:03 По-моему, неслабый апдейт получился. Такой крутой выход на сцену всех предыдущих боссов! Ручной Монокулус в качестве заклинания - настоящий кошмар для противников, если вовремя и с умом применить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3054] Author : Q-NeilL Date : 01-11-2013 05:01 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_31,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (31.10.2013)[/size][/url] P.S: Баг(или что это) с арбалетом медика не исправили. Там ошибка перезарядки из-за которой из арбалета вылетает иногда сразу две стрелы за один выстрел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3055] Author : Q-NeilL Date : 02-11-2013 06:10 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_1,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (01.11.2013)[/size][/url] [u]Обновлён Crusader's Crossbow (Арбалет крестоносца):[/u] - Исправлена уязвимость, связанная со сменой оружия - Уменьшен урон с 75 до 50 - Уменьшено время перезарядки с 3 секунд до 1.5 секунд - Уменьшено лечения с 150 до 100 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3056] Author : Q-NeilL Date : 02-11-2013 21:23 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=4PIZsGNvNNE[/youtube] Слив официального недоделанного видео? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3057] Author : james_soul Date : 03-11-2013 17:13 Да это просто замечательный колик ! Если он действительно официальный, то жаль что его так и не доделали (?) и он не попал в нынешнее обновление. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3058] Author : totktonada Date : 03-11-2013 21:28 Да ну, посредственно для Валве. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3059] Author : Q-NeilL Date : 07-11-2013 03:12 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_6,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (06.11.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3060] Author : Q-NeilL Date : 12-11-2013 04:25 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_11,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (11.11.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3061] Author : Q-NeilL Date : 13-11-2013 04:29 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_12,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (12.11.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3062] Author : WinChester Date : 14-11-2013 09:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_12,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (12.11.2013)[/size][/url] [/B][/QUOTE] Из прибора для варки ведь делается только страннодел, или может выпасть какой-нибудь "Коллекционный" предмет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3063] Author : Q-NeilL Date : 14-11-2013 11:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Из прибора для варки ведь делается только страннодел, или может выпасть какой-нибудь "Коллекционный" предмет? [/B][/QUOTE] Там специальный особый Chemistry Sets(отличается названием и описанием естественно) и из него делаются коллекционные. Пример: [url]http://i.imgur.com/ZIlgnWY.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3064] Author : Pyroman4ik Date : 14-11-2013 12:48 Коллекционные предметы работают как стренджи, или просто другое качество предмета? (по типу истинных или винтажных) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3065] Author : Q-NeilL Date : 14-11-2013 17:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Коллекционные предметы работают как стренджи, или просто другое качество предмета? (по типу истинных или винтажных) [/B][/QUOTE] Коллекционные это качество, вроде истинного. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3066] Author : Q-NeilL Date : 21-11-2013 04:39 Внезапно: [size=4][url=http://www.teamfortress.com/twocities/mannhattan/]Two Cities Update[/url][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3067] Author : Сержант Никлз Date : 21-11-2013 04:51 Ну просто замечательно, терь и оружие красится и эффекты отбрасывает, что дальшей детали к пушкам аля код, естественно со страшным рендомным выпадом и по 150 рублей за мелкую штучку, лучшеб побольше карт сделали, а так глянем что будит на второй день. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3068] Author : Q-NeilL Date : 21-11-2013 05:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Ну просто замечательно, терь и оружие красится и эффекты отбрасывает, что дальшей детали к пушкам аля код, естественно со страшным рендомным выпадом и по 150 рублей за мелкую штучку, лучшеб побольше карт сделали, а так глянем что будит на второй день. [/B][/QUOTE] Всё к этому шло, не удивительно. Snakewater добавили, но я не думаю, что эта карта будет популярна у паблика, так всегда. Добавили бы хорошие карты pl или свою cp. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3069] Author : Barnacle Date : 21-11-2013 09:01 Я не до конца понял, что означает "Killstreak kit"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3070] Author : Pyroman4ik Date : 21-11-2013 09:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Ну просто замечательно, терь и оружие красится и эффекты отбрасывает, что дальшей детали к пушкам аля код, естественно со страшным рендомным выпадом и по 150 рублей за мелкую штучку, лучшеб побольше карт сделали, а так глянем что будит на второй день. [/B][/QUOTE] Апгрейды оружия это уже слишком, не поднимай такую планку. К тому же, будут лишь только оружия с эффектами, красок никаких не будет (или камуфляжей). Золотого типа оружие уже было (гаечный ключ), то почему бы и остальные не сделать? Новые карты особо не нужны и это можно подтвердить тем, что на них никто играть не будет (пример: standin и process которых недавно добавили и ни одного сервера с ними). К тому же, сейчас люди на форумах нудили про то, что в последнее время новое оружие не запиливали, а тут тебе прям целый апдейт с ними (заметьте, ни одной шляпы не показали в первый день). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3071] Author : Q-NeilL Date : 21-11-2013 16:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B] К тому же, сейчас люди на форумах нудили про то, что в последнее время новое оружие не запиливали, а тут тебе прям целый апдейт с ними (заметьте, ни одной шляпы не показали в первый день). [/B][/QUOTE] Люди хотят полностью новые оружия с новыми характеристиками и желательно на те классы у которых меньше выбора анлоков, а это инженер, медик, спай. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3072] Author : Q-NeilL Date : 22-11-2013 03:47 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=fbOBcHGwWDg[/youtube] [url]http://www.teamfortress.com/twocities/rottenburg/[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_21,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (21.11.2013)[/size][/url] Все золотые оружия: [url]http://i.imgur.com/NEhhSDV.png[/url] P.S: У кого вылетает тф2 при загрузке - удалите свой кастомный худ, а точнее один файл -"resource/ui/[b]wavecompletesummarypanel.res[/b]" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3073] Author : Barnacle Date : 22-11-2013 05:32 Who ya gonna call? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3074] Author : Agreend Date : 22-11-2013 11:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Все золотые оружия: [url]http://i.imgur.com/NEhhSDV.png[/url] [/B][/QUOTE] Сковородка. Если бы я мог выбрать, то определённо взял бы только её. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3075] Author : Q-NeilL Date : 22-11-2013 12:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i] [B]Сковородка. Если бы я мог выбрать, то определённо взял бы только её. [/B][/QUOTE] Похоже золотая сковородка является отдельным предметом также как и золотой ключ инженера, то есть получить его в mvm миссия представляется невозможным, хотя я могу ошибаться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3076] Author : Pyroman4ik Date : 22-11-2013 13:47 Новые миссии с билетами просто невозможно пройти, боты слишком сильные для начальной волны. Играл где-то уже 10 раундов, постоянно сливались на [b]первой волне[/b], дальше уже пройти нереально. Либо это проблема с балансом, либо для меня путь к золотому оружию закрыт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3077] Author : Q-NeilL Date : 23-11-2013 05:23 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_22,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (22.11.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3078] Author : Agreend Date : 23-11-2013 10:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Новые миссии с билетами просто невозможно пройти, боты слишком сильные для начальной волны. Играл где-то уже 10 раундов, постоянно сливались на [b]первой волне[/b], дальше уже пройти нереально. Либо это проблема с балансом, либо для меня путь к золотому оружию закрыт. [/B][/QUOTE] Вчера дошёл с рандомами до последней волны в ротенбурге (там где 3 танка сразу стартуют) и сразу же нас всех дисконектнуло с сервера. Причём уже не первый раз и походу такое только на ротенбурге. Валвы, фикс ит плиз. P.S. Ага уже исправили походу.[quote]Fixed a server crash related to damaging the tank with the new Medic shield[/quote]Блин, всё равно обидно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3079] Author : Pyroman4ik Date : 23-11-2013 10:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i] [B]Вчера дошёл с рандомами до последней волны в ротенбурге (там где 3 танка сразу стартуют) и сразу же нас всех дисконектнуло с сервера. Причём уже не первый раз и походу такое только на ротенбурге. Валвы, фикс ит плиз.[/QUOTE] Сегодня как раз прошел эту миссию, Роттенбург еще можно кое-как пройти, а вот Маннхэтен просто адЪ. Кто-нибудь смог хотя бы одну билетную миссию пройти на ней? (На Метро Малис смогли дойти только до 6, до конца никак не смогли пройти, ибо критовые огромные солдаты всех разносят, а в Эмпайр Эскалейтед дальше 4 не смогли пройти, гиганты-скауты с неумолимыми тоже всех разносят.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3080] Author : Q-NeilL Date : 26-11-2013 04:20 [url]http://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards/[/url] - уже выбрали по 4 видео для каждой номинации и победитель в каждой номинации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3081] Author : Q-NeilL Date : 27-11-2013 04:04 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_26,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (26.11.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3082] Author : Q-NeilL Date : 03-12-2013 05:30 [b]Шахматы Team Fortress 2:[/b] [url]http://www.thinkgeek.com/product/1286/?srp=4[/url] При покупке получаете [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grandmaster/ru] Grandmaster hat[/url] в тф2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3083] Author : Q-NeilL Date : 05-12-2013 08:22 [url=http://www.teamfortress.com/tf02_unhappy_returns/]Продолжение комикса Ring of Fired[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3084] Author : Q-NeilL Date : 07-12-2013 07:03 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_6,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (06.12.2013)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3085] Author : WinChester Date : 09-12-2013 19:03 Есть ли перевод второй части комикса? На английском не все будет понятно при прочтении ^^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3086] Author : Q-NeilL Date : 09-12-2013 19:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Есть ли перевод второй части комикса? На английском не все будет понятно при прочтении ^^ [/B][/QUOTE] [url]http://a-comics.ru/comics/tf2[/url] или [url]http://tf2.a-comics.ru/[/url] Переводы последних комиксов появляются здесь, просто подожди немного. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3087] Author : Q-NeilL Date : 19-12-2013 04:10 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_18,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (18.12.2013)[/size][/url] - Добавлены промо-предметы за получение значка holiday sale 2013 в Steam. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3088] Author : Q-NeilL Date : 20-12-2013 05:16 [s][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_19,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (19.12.2013)[/size][/url][/s] :confused: [quote] 8:29 - Q-NeilL: где-то полчаса назад всем отправили письмо(кто в hlds подписан) о выпуске обновления тф2, потом через полчаса прислали письмо с этим [url]http://puu.sh/5Sr3s.png[/url] и ссылка сюда - [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=2262[/url] 8:29 - Q-NeilL: обнова не вышла 8:29 - Q-NeilL: лог несколько минут был в тф2 вики 8:29 - Q-NeilL: и реддите 8:29 - Q-NeilL: потом его везде удалили 8:29 - Q-NeilL: никто не качает обновление 8:29 - Q-NeilL: это самое жестокое насилие от валв и плохая шутка? [/quote] hlds взломали - [url]http://i.imgur.com/QJ2tM1B.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3089] Author : Q-NeilL Date : 20-12-2013 19:08 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_20,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (20.12.2013)[/size][/url] - "Head" and "Misc" slots for player loadouts have been converted to Cosmetic slots. All items that were previously Head- or Misc-slot-specific can now be equipped in any Cosmetic slot. Новое арг: [url]http://puu.sh/5T5oI/3f1539759f.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3090] Author : HASL Date : 20-12-2013 21:22 Не [url=http://img856.imageshack.us/img856/4736/mtx6.png]эту[/url] ли картинку ты хотел запостить, а то у тебя выкидывает 404. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3091] Author : Q-NeilL Date : 20-12-2013 21:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Не [url=http://img856.imageshack.us/img856/4736/mtx6.png]эту[/url] ли картинку ты хотел запостить, а то у тебя выкидывает 404. [/B][/QUOTE] Ссылка работает нормально, но на всякий случай поменял. Честно говоря не понимаю как это расшифровывать.. Вот на каких картах добавили [url=http://puu.sh/5T5oI/3f1539759f.png]ту доску арг[/url] или постеры новые - [url=http://i.imgur.com/tEA9NX5.png]1[/url], [url=http://i.imgur.com/5X3R4A1.png]2[/url] [quote] ctf_2fort cp_dustbowl tc_hydro pl_badwater koth_lakeside_event arena_lumberyard mvm_decoy sd_doomsday[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3092] Author : totktonada Date : 21-12-2013 08:58 Пиро против хеви будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3093] Author : Barnacle Date : 21-12-2013 11:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Пиро против хеви будет. [/B][/QUOTE] По такой логике тогда ещё и "шпион и снайпер против солдата и подрывника" будет. Как бы это просто фотки классовых обновлений, хоть и вместе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3094] Author : Pyroman4ik Date : 21-12-2013 12:04 Скорей всего это будет новое обновление сообщества к выходу [url=https://www.youtube.com/watch?v=lmVsOl9qAhs]End of the Line[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3095] Author : Q-NeilL Date : 21-12-2013 14:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Скорей всего это будет новое обновление сообщества к выходу [url=https://www.youtube.com/watch?v=lmVsOl9qAhs]End of the Line[/url] [/B][/QUOTE] Нет, судя по [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=12146]посту в блоге тф2[/url], это что-то другое [quote]2013's been a great year for Team Fortress 2, and next year's looking to be even better. We've got some truly big surprises planned for 2014, and since nobody wants them delayed until 2015, we'd better get back to work.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3096] Author : Q-NeilL Date : 10-01-2014 04:37 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_9,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (09.01.2014)[/size][/url] - Также добавлен новый ящик для какого-то ивента: [url=http://www.anthal.com/wp-content/uploads/2014/01/strongbox_crate_large.png]Strongbox Crate 2014[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3097] Author : Q-NeilL Date : 15-01-2014 19:42 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_13,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (13.01.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3098] Author : Barnacle Date : 15-01-2014 20:52 [quote]Удалена тестовая модель (мяч, на котором изображено лицо Робина Уолкера) из игровых файлов.[/quote] Как они посмели? :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3099] Author : james_soul Date : 16-01-2014 12:37 [quote]Добавлен украинский перевод[/quote] Теперь есть повод зарегистрироваться в Steam Translation Server :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3100] Author : Q-NeilL Date : 19-01-2014 07:39 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=USfSQDfMj6w[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3101] Author : Q-NeilL Date : 20-01-2014 14:44 [b]Перевод комикса Unhappy Returns[/b] - [url]http://tf2.a-comics.ru/tf02_unhappy_returns/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3102] Author : Q-NeilL Date : 24-01-2014 07:01 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_23,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (23.01.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3103] Author : Q-NeilL Date : 07-02-2014 19:46 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_7,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (07.02.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3104] Author : Q-NeilL Date : 12-02-2014 07:09 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_11,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (11.02.2014)[/size][/url] - Добавлен промо-предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Fortified_Compound]Fortified Compound[/url] за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/239160/]Thief[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3105] Author : Q-NeilL Date : 20-02-2014 14:13 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_19,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (19.02.2014)[/size][/url] - Добавлены [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Thief]косметические предметы[/url] за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/239160/]Thief[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_23,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (23.02.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3106] Author : Q-NeilL Date : 06-03-2014 03:04 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_5,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (05.03.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3107] Author : Retro Date : 06-03-2014 14:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_5,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (05.03.2014)[/size][/url] [/B][/QUOTE] Хм, интересно, что это за "Fixed an infinite healing exploit related to loadout presets" такой был. [quote]cp_dustbowl - Fixed players building inside the alternate exit from the Red spawn in stage 3.[/quote] Серьезно? Через 7 лет они это пофиксили? Зачем? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3108] Author : Q-NeilL Date : 02-04-2014 05:47 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_1,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (01.04.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3109] Author : Q-NeilL Date : 03-04-2014 06:29 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=12828][size=3]Обновление блога tf2.com[/size][/url] [url=http://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell][size=3]Новый комикс, продолжение (3часть) [/size][/url] [quote][url=http://puu.sh/7U8cy/82e206c54b.jpg]обложка нового комикса[/url] это пародия на [url]http://reademenjoyem.files.wordpress.com/2012/03/action_comics_1_superman_by_dolfd.jpeg[/url] [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3110] Author : Kiss Date : 03-04-2014 15:07 Самый ржачный комикс, давно так не смеялся)) Старая команда против новой, думаю будет круто. И боже, как же давно я хотел карту на Луне и вот, наконец-то! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3111] Author : Q-NeilL Date : 11-04-2014 13:23 Перевод последнего комикса: [url]http://tf2.a-comics.ru/tf03_cold_day_in_hell/[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_4,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (04.04.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3112] Author : Fro$T Date : 11-04-2014 17:56 Ну и поворот в комиксе, хочется новый выпуск поскорее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3113] Author : Q-NeilL Date : 25-04-2014 05:39 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_24,_2014_Patch] [size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (24.04.2014)[/size][/url] - Добавлены промо-предметы: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Der_Maschinensoldaten-Helm]Der Maschinensoldaten-Helm[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Die_Regime-Panzerung]Die Regime-Panzerung[/url] за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/201810/]Wolfenstein: The New Order[/url] [quote]- Updated ctf_turbine Added prop to facilitate players jumping up to raised platform and fixed surrounding collision[/quote] [url]http://i.imgur.com/0jH7mvm.jpg[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_25,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (25.04.2014)[/size][/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_29,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (29.04.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3114] Author : WinChester Date : 30-04-2014 21:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://i.imgur.com/0jH7mvm.jpg[/url][/B][/QUOTE] Теперь легче залезть. Хотя и раньше по невидимой горке было не сложно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3115] Author : InterH@lfer Date : 01-05-2014 21:42 Я что-то дико пропустил комикс последний по TF, появление Классиков неожиданно. Кто-то из Valve посмотрел это видео? :) [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ETnpe4qKjIs[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3116] Author : Q-NeilL Date : 03-05-2014 06:29 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=13230][size=3]Новый блог-пост tf2.com[/size] [/url] [url=http://www.teamfortress.com/catchup/]Catch-Up Comic[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3117] Author : Q-NeilL Date : 16-05-2014 02:19 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_15,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (15.05.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3118] Author : Venx Date : 17-05-2014 07:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_15,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (15.05.2014)[/size][/url] [/B][/QUOTE] - Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что Турель обладала повышенным здоровьем, хотя при этом она таковой не была Интересно, то что показано на видео и была эта ошибка? :) [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=A1VEqb63NfU[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3119] Author : Q-NeilL Date : 20-05-2014 05:27 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_19,_2014_Patch][size=3][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (19.05.2014)[/size][/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3120] Author : james_soul Date : 24-05-2014 07:50 [url=http://tf2.a-comics.ru/catchup/]Краткий экскурс в историю [Catch-Up Comic][/url] (перевод от a-comics.ru) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3121] Author : Q-NeilL Date : 05-06-2014 19:58 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=13542][size=3]Новый блог-пост tf2.com[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3122] Author : Q-NeilL Date : 11-06-2014 21:24 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_11,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (11.06.2014)[/size][/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_12,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (12.06.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3123] Author : WinChester Date : 13-06-2014 08:58 Теперь в TF повсюду падает хлеб, если верить новостям. Возможно, это как-то связано с летней распродажей, другого ближайшего мероприятия я не нахожу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3124] Author : Q-NeilL Date : 13-06-2014 09:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Теперь в TF повсюду падает хлеб, если верить новостям. Возможно, это как-то связано с летней распродажей, другого ближайшего мероприятия я не нахожу. [/B][/QUOTE] Нет, это связано с большим обновлением и новым роликом тф2 от валв. Вот это можно почитать по сюжету тф2: [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bread/ru[/url] [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Lecture_Valley/ru[/url] Также, в файлах игры после обновления 11июня обнаружено следующее(возможно не всё будет в следующем обновлении): [size=1][quote]models/props_moonbase/powersupply_flag.mdl [/quote] [quote]Kill combos m_iMiniBombCounter rd_team_score_bar rd_team_score_intel m_DeltaRedRobotScoreColor m_DeltaBlueRobotScoreColor resource/UI/notifications/notify_rd_robot_attacked_red.res resource/UI/notifications/notify_rd_robot_attacked_blue.res [/quote] [quote]Tranquilizer (m_flSpyTranqBuffDuration) Breadmonster Jarate Throwing knife Conc grenade Teleport grenade models/weapons/c_models/c_balloon_default.mdl TF_WEAPON_SNIPERRIFLE_CLASSIC [/quote] [quote]Air strike Mortar Parachute[/quote] [quote]mod_air_control attribute a weapon that increases clip size on kill mult_dmg_with_reduced_health mult_postfiredelay_with_reduced_health kill_combo_fire_rate_boost mod_flamethrower_spinup_time [/quote] [quote]#ItemSel_UTILITY Utility items m_bCritOnHardHit (Special death type) You can use parachute with sourcemod next_disguise, prev_disguise TF_WEAPON_SNIPERRIFLE_CLASSIC mod_flamethrower_spinup_time back_headshot air_jump_on_attack mult_sniper_charge_per_sec mult_sniper_charge_per_sec_with_enemy_under_crossh air sniper_beep_with_enemy_under_crosshair sniper_crit_no_scope sniper_penetrate_players_when_charged[/quote] И ещё: [quote]ACT_BREADMONSTER_VM_PRIMARYATTACK ACT_BREADMONSTER_GLOVES_HITRIGHT ACT_BREADMONSTER_GLOVES_IDLE ACT_BREADMONSTER_GLOVES_HITUP ACT_BREADMONSTER_VM_DRAW ACT_BREADMONSTER_VM_IDLE ACT_BREADSAPPER_VM_DRAW ACT_BREADSAPPER_VM_IDLE ACT_BREADGLOVES_VM_HITLEFT ACT_BREADGLOVES_VM_HITRIGHT ACT_BREADGLOVES_VM_SWINGHARD ACT_BREADGLOVES_VM_IDLE ACT_BREADGLOVES_VM_DRAW ACT_PARACHUTE_DEPLOY ACT_PARACHUTE_DEPLOY_IDLE ACT_PARACHUTE_RETRACT ACT_PARACHUTE_RETR ACT_THROWABLE_VM_DRAW ACT_THROWABLE_VM_IDLE ACT_THROWABLE_VM_FIRE[/quote][/size] [url]http://i.imgur.com/BQ2S1id.png[/url] Также есть ещё больше тут: [url]http://www.reddit.com/r/tf2/comments/27zgzr/bread_update_textures_leak/[/url] [url]http://www.reddit.com/r/tf2/comments/27xb98/regarding_the_importance_of_bread_and_what_lies/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3125] Author : HASL Date : 13-06-2014 09:45 Ещё были слиты строчки сценария 15 минутного ролика, где упоминались Шпион, Разведчик, Мисс Полинг и хлебный монстр. Ещё файл класса гражданского стал больше, если сравнивать с версией 2007-2009 (по словам нашедшего). Там же есть упоминания про модели оружия через c_models. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3126] Author : Q-NeilL Date : 13-06-2014 09:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Ещё были слиты строчки сценария 15 минутного ролика, где упоминались Шпион, Разведчик, Мисс Полинг и хлебный монстр. Ещё файл класса гражданского стал больше, если сравнивать с версией 2007-2009 (по словам нашедшего). Там же есть упоминания про модели оружия через c_models. [/B][/QUOTE] Да, есть такое. Вот про 15-минутный ролик: [url]https://docs.google.com/document/d/1A77yP7scpxpg2Yurdu0jdSgON5Y4CITAwiVeCQMWs0Q/edit[/url] А вот разница между файлами Civilian: 2007 - [url]http://pastebin.com/ckmYb89E[/url] Сегодняшний - [url]http://pastebin.com/eJbKp87f[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3127] Author : Q-NeilL Date : 17-06-2014 03:59 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=13661][size=3]Новый блог-пост tf2.com[/size][/url] [url=http://www.teamfortress.com/countdown/suspense.htm][size=4]Тик-так-тик-так [/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3128] Author : WinChester Date : 17-06-2014 04:47 Видимо, там и будет 15-минутный ролик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3129] Author : Q-NeilL Date : 17-06-2014 11:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B][url=http://www.teamfortress.com/countdown/suspense.htm]Часики тикают.[/url] [/B][/QUOTE] :rolleyes: читать тему уже не надо? Кстати, возможно завтра будет ролик+какое-то обновление, а счетчик включится с экраном "week" , который будет отсчитывать время до следующего обновления. Может быть они будут выпускать большой апдейт по частям? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3130] Author : Retro Date : 17-06-2014 11:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]:rolleyes: читать тему уже не надо?[/B][/QUOTE] У меня необновленная вкладка была открыта :rolleyes: Интересно, что добавят в саму игру. Хлебный заговор и тизер парашюта заинтриговали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3131] Author : Slay3r97 Date : 17-06-2014 13:57 Очередные шапочки добавят -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3132] Author : Q-NeilL Date : 17-06-2014 15:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slay3r97 [/i] [B]Очередные шапочки добавят [/B][/QUOTE] Про новые оружия и карту moonbase писали в блоге, так что не только шляпы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3133] Author : Venx Date : 17-06-2014 16:11 А это карта moonbase в каком режиме будет ? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3134] Author : Q-NeilL Date : 17-06-2014 16:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Venx [/i] [B]А это карта moonbase в каком режиме будет ? :) [/B][/QUOTE] Неизвестно, я предполагаю либо MvM, либо какой-то новый режим, типо sd_doomsday -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3135] Author : james_soul Date : 17-06-2014 20:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Venx [/i] [B]А это карта moonbase в каком режиме будет ? :) [/B][/QUOTE] А я думаю, что сделают что-то кардинально новое. Ну или все же вернут в том или ином виде гражданского :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3136] Author : WinChester Date : 17-06-2014 23:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]:rolleyes: читать тему уже не надо? Кстати, возможно завтра будет ролик+какое-то обновление, а счетчик включится с экраном "week" , который будет отсчитывать время до следующего обновления. Может быть они будут выпускать большой апдейт по частям? [/B][/QUOTE] Ну, у них всегда большие апдейты выходили по дням. Может они решили поднять планку и увеличили ее до недель, или "Неделя" здесь только в декоративных целях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3137] Author : Q-NeilL Date : 18-06-2014 00:51 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=GLlLQ3LmZWU[/youtube] [url]http://www.teamfortress.com/loveandwar/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3138] Author : Barnacle Date : 18-06-2014 03:38 Эшли Бёрч? Теперь понятно что это был за "проект с Valve". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3139] Author : Retro Date : 18-06-2014 07:56 Только мне кажется, что Мисс Паулинг из этого ролика очень похожа на Элизабет из Bioshock Infinite? А вообще классное видео. I teleported bread for 3 days. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3140] Author : Q-NeilL Date : 18-06-2014 08:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Только мне кажется, что Мисс Паулинг из этого ролика очень похожа на Элизабет из Bioshock Infinite? А вообще классное видео. I teleported bread for 3 days. [/B][/QUOTE] Мне тоже показалось в самый первый момент. Несколько интересных кадров: [url]http://i.imgur.com/eJ8T705.png[/url] payload painball? [url]http://puu.sh/9yj2M/cb90b9225f.jpg[/url] саксафон для снайпера? [url]http://i.imgur.com/T3VwOjv.png[/url] teleporter test day3? [url]http://i.imgur.com/gAbF4TX.png[/url] [url]http://i.imgur.com/oiJwy5B.png?1[/url] ??? P.S.: [url]https://www.youtube.com/watch?v=T8EfWv9IveA[/url] P.P.S: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Mihsbnc7FPI[/youtube] Забавный глитч, естественно при взрыве игра продолжается дальше, если вагонетка не на последнем этапе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3141] Author : Skltwn Date : 18-06-2014 08:03 Pyro? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3142] Author : Q-NeilL Date : 18-06-2014 08:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skltwn [/i] [B]Pyro? [/B][/QUOTE] Нет конечно :/ Откуда вы все повылезали..Это же обычный троллинг от валв для тех, кто вообще не в теме комиксов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3143] Author : Skltwn Date : 18-06-2014 08:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Нет конечно :/ Откуда вы все повылезали..Это же обычный троллинг от валв для тех, кто вообще не в теме комиксов. [/B][/QUOTE] Я и не в теме. Умерь пыл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3144] Author : Q-NeilL Date : 18-06-2014 08:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skltwn [/i] [B]Я и не в теме. Умерь пыл. [/B][/QUOTE] Да я успокоился, просто я вижу такие комментарии уже несколько раз :/ Если уж говорить об этом, то конце видео, где экшен(12:20-12:25), как раз видно одновременно пиро и мисс паулинг. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3145] Author : Barnacle Date : 18-06-2014 08:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Только мне кажется, что Мисс Паулинг из этого ролика очень похожа на Элизабет из Bioshock Infinite? [/B][/QUOTE]По-моему она больше на саму Эш похожа. Момент с "I can't feel anything below my neck" так и вообще кажется, что снимали на камеру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3146] Author : Fro$T Date : 18-06-2014 14:30 Гугл мне говорит что Эшли Бёрч летсплеерша. Поясните, как она связана с этим роликом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3147] Author : Q-NeilL Date : 18-06-2014 14:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Гугл мне говорит что Эшли Бёрч летсплеерша. Поясните, как она связана с этим роликом? [/B][/QUOTE] [url]https://twitter.com/ashly_burch/status/479055810211770369[/url] и [url]http://www.ashlyburch.com/[/url] Надеюсь, теперь более понятно. Насчет обновления, я думаю, как и в прошлых больших недавних обновлениях и опытом выхода обновлений перед распродажей, скорее всего сегодня(завтра ночью) будет 2день и релиз обновления. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3148] Author : totktonada Date : 18-06-2014 14:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B] [url]http://i.imgur.com/T3VwOjv.png[/url] teleporter test day3? [/B][/QUOTE] HL3 anonsed :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3149] Author : InterH@lfer Date : 18-06-2014 16:02 Ух ты ничего же себе они видео сделали! Как-то я уже отвык от качества по Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3150] Author : Pyroman4ik Date : 19-06-2014 00:55 [url=http://www.teamfortress.com/loveandwar/index2.htm]Второй день.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3151] Author : Q-NeilL Date : 19-06-2014 00:59 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Xrrk--PmnyA[/youtube] [url]http://www.teamfortress.com/loveandwar/index2.htm[/url] Непонятно пока..3день что ли будет? Выпускать обновы во время распродажи? :/ ужас.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3152] Author : Fro$T Date : 19-06-2014 01:44 Никаких скрытых ссылок :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3153] Author : Q-NeilL Date : 19-06-2014 01:50 [url]http://www.pcgamer.com/2014/06/19/team-fortress-2-love-war-day-two-new-weapons-and-bread-themed-buffs/[/url] [quote]We're expecting two more announcements this week so be sure to check back.[/quote] [s]Видимо да, возможно 3-4дня.[/s] Пришло уведомление о обновлении, значит всё таки сегодня.. [quote]We're working on a mandatory update for TF2. This is the Love & War update. We should have it ready soon. -Eric[/quote] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_18,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (18.06.2014) - Love & War Update[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3154] Author : Fro$T Date : 19-06-2014 02:31 Обновление 717 мб весит, not bad -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3155] Author : Q-NeilL Date : 19-06-2014 02:51 В обновлении понерфили стики-лаунчер, теперь у него в два раза меньше урона при взрыве сразу после выстрела(2секунды), после 2секунд обычный урон также как раньше(больше 100). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3156] Author : icxon Date : 19-06-2014 08:49 Не только стики, но и все миниганы - увеличен разброс в первую секунду стрельбы, Axtinguisher (огнетопор) - теперь критует только сзади, с остальных углов - мини-крит. =( Касательно стики, нерф касается не только дефолтного лаунчера, но и шотландского сопротивления. А вот про турель непонятно: [quote]Sentry bullets are now affected by damage falloff outside of sentry scan range[/quote] Будет ли это справедливо и при управлении вранглером... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3157] Author : Q-NeilL Date : 19-06-2014 09:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от icxon [/i] [B]Не только стики, но и все миниганы - увеличен разброс в первую секунду стрельбы, Axtinguisher (огнетопор) - теперь критует только сзади, с остальных углов - мини-крит. =( Касательно стики, нерф касается не только дефолтного лаунчера, но и шотландского сопротивления. А вот про турель непонятно: Будет ли это справедливо и при управлении вранглером... [/B][/QUOTE] C пулеметами не сильно заметно, насчет огнетопора, не так уж страшно, но мне не нравится reverse shooter для пиро, слишком уж мало шансов выжать при близкой атаке пиро, когда он просто тебя поднимает в воздух и сразу стреляет. [quote][b]Касательно стики, нерф касается не только дефолтного лаунчера, но и шотландского сопротивления.[/b][/quote] Мда..зря так сделали валв, существенное изменение, все привыкли уже, надо было сразу это делать, а не сейчас, спустя 7лет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3158] Author : Q-NeilL Date : 20-06-2014 03:38 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_19,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (19.06.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3159] Author : Phantom_3.13 Date : 20-06-2014 06:49 Я так и не понял, обновление вышло или нет. )) Будет ли третий день, монстр, какая-нибудь новая карта? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3160] Author : [Mr.o_O] Date : 20-06-2014 07:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Phantom_3.13 [/i] [B]Я так и не понял, обновление вышло или нет. )) Будет ли третий день, монстр, какая-нибудь новая карта? [/B][/QUOTE] Вышло уже всё. Карты нет, пара новых пушек, куча таунтов и шапок. Танцуют все. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=-nvC4zNPJeQ[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3161] Author : Сержант Никлз Date : 20-06-2014 10:07 Меня этот танец свел с ума, мы вчера на BadWater 20 минут все 32 человека ходили и танцевали то от респы красных то от респы синих, вот реал день примирения))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3162] Author : Q-NeilL Date : 21-06-2014 07:29 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_20,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (20.06.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3163] Author : Q-NeilL Date : 24-06-2014 06:41 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_23,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (23.06.2014)[/size][/url] [quote]Reverted the recent stickybomb damage ramp up change. We will continue to evaluate the use of stickybomb air detonations and potential changes to that mechanic.[/quote] Отменили последнее изменение липучек, которое было в обновлении "love & war". Хорошо, что подумали о сообществе, ибо играть 6на6 стало несколько странно и плохо, а то [url=http://etf2l.org/2014/06/20/etf2ls-stance-on-demoman-changes-and-balance-plugins/] etf2l вообще захотел перейти на сервера с плагином[/url], который возвращает урон - это вообще караул. Надеюсь, придумают более адекватный нерф липучкомета и подумают о тф2 бете. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3164] Author : Q-NeilL Date : 27-06-2014 15:36 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_26,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (26.06.2014)[/size] [/url] - Добавлен [url=http://puu.sh/9LDjE/d3ae8c33a6.mp3]новый трек[/url], играющий в главном меню из видео Expiration Date -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3165] Author : Q-NeilL Date : 09-07-2014 06:30 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_8,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (08.07.2014)[/size][/url] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=13817][size=3]Новый блог-пост tf2.com - Mann Co. Beta Maps - Early Access[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3166] Author : Q-NeilL Date : 10-07-2014 07:18 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_9,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (09.07.2014)[/size][/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_17,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (17.07.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3167] Author : Spectolder Date : 13-07-2014 19:30 Заметка с фронта по поводу Бета-карт: На данный момент содержимое серверов Бета представляет собой единственную карту, позволяющую играть в новый режим, с реакторами и роботами. Механизм подсчета очков, IMHO, сложный, но игровой процесс схож с таковым на карте Doublecross, за исключением наличия роботов и значительно измененного отношения длины открытых переходов к площади коридоров баз, вдобавок вся карта субъективно меньше. Карта является "Бетой" приблизительно в той же степени, что и карты цикла Orange от сообщества: "условные" стены без текстур, кое-где ошибки с проглядывающим полом карты, отсутствие декораций - в целом карта нуждается только в косметической доработке, архитектура сделана уже "начисто". По-моему, прилично сделана, хотя и жаль, что базы команд опять зеркально симметричны. Рекомендую поскорее распробовать эту карту, в объявлении о начале тестирования Вентили прямо указали на возможность запустить сервер с картой любой степени завершенности под предлогом тестирования силами сообщества. Количество шлаковых и эмбриональных карт предсказать сложно, но может быть, что бета-раздел вскоре станет еще хаотичнее, чем обычные частные сервера. А пока можно прогуляться по почти готовым полям сражений, на ходу помогая дорабатывать их напильником, новая затея Вентилей кажется мне весьма оправданной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3168] Author : icxon Date : 14-07-2014 12:01 А мне тоже понравилось, особенно идея с воровством очков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3169] Author : Q-NeilL Date : 25-07-2014 04:02 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_24,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (24.07.2014)[/size][/url] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=13992] [size=3]The Fourth Annual Saxxy Awards[/size][/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_25,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (25.07.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3170] Author : InterH@lfer Date : 26-07-2014 14:17 Вот так осознаёшь, что Team Fortress 2 вышел аж 7 лет назад (за это время президент дважды сменился), и вслед за этим сразу осознаёшь, какие гении маркетинга работают в Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3171] Author : Q-NeilL Date : 31-07-2014 03:16 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_30,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (30.07.2014)[/size] [/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3172] Author : Q-NeilL Date : 06-08-2014 20:32 [url]http://puu.sh/aGGGW/df11dd27ec.png[/url] Новый комикс(4часть) должен выйти в конце августа. [b]Источник:[/b] [url]http://makanidotdot.tumblr.com/post/93942902536/scribbled-down-a-quick-sanity-check-of-the-two[/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_7,_2014_Patch] [size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (07.08.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3173] Author : Q-NeilL Date : 12-08-2014 03:49 Бета-тестирование карты EOTL-обновления прямо сейчас: [quote]The Servers: usa.tf2maps.net:27015 eu.tf2maps.net:27015 [/quote] [b]Доп. информация:[/b] [url]http://steamcommunity.com/groups/mcvee#announcements/detail/273911096428046107[/url] [b]Карту можно сказать здесь: [/b][url]https://yadi.sk/d/QwoNlc_BZTihz[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3174] Author : Q-NeilL Date : 13-08-2014 04:24 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_12,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (12.08.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3175] Author : Q-NeilL Date : 14-08-2014 04:16 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_13,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (13.08.2014)[/size] [/url] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=14150][size=3]Обновление блога tf2.com - Submissions Now Being Accepted for TF2 Merch[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3176] Author : HASL Date : 15-08-2014 16:36 Не относиться к обновлениям тф2, но всё же в мастерской теперь можно добавлять [url=http://steamcommunity.com/workshop/browse/?searchtext=&childpublishedfileid=0§ion=merchandise&appid=440]мерч[/url]. Кто-то тут чёрно-белый принт с инжом для футболки выкладывал, выложи туда тоже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3177] Author : Q-NeilL Date : 22-08-2014 05:46 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_21,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (21.08.2014)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/August_22,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (22.08.2014)[/size][/url] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_25,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (25.08.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3178] Author : Q-NeilL Date : 26-08-2014 04:25 [url]http://steamcommunity.com/groups/mcvee#announcements/detail/272786465248411150[/url] [quote] MCVEE: [i]Sooooooooon[/i][/quote] Постер End of the Line: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3179] Author : WinChester Date : 26-08-2014 08:35 Что-то раздул он из этого видео такой наиепичнейший блокбастер, даже как-то ждать уже надоело. Там наверно уже давно всё не ограничится 8-ю минутами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3180] Author : Pyroman4ik Date : 26-08-2014 09:26 Надеюсь, что будет длиннее Expiration Date, хотя бы 24 или 30 минут, иначе ожидать почти полтора года ради 8 минут, хоть возможно и качественных как-то не очень. :| -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3181] Author : Q-NeilL Date : 26-08-2014 16:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Надеюсь, что будет длиннее Expiration Date, хотя бы 24 или 30 минут, иначе ожидать почти полтора года ради 8 минут, хоть возможно и качественных как-то не очень. :| [/B][/QUOTE] :crazy: фига запросы, учитывая, что валв делала 15минут больше 2лет, а трейлер EOTL вышел 28августа 2013года( это ещё одно уточнение, что не полтора года, а год), я даже молчу о том, что делает обнову, карту и ролик не валв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3182] Author : Q-NeilL Date : 28-08-2014 04:23 [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_27,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (27.08.2014)[/size] [/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3183] Author : Q-NeilL Date : 12-09-2014 10:32 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_10,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (10.09.2014)[/size] [/url] После этого обновления добавили скайбокс(+несколько текстур) и больше деталей на карте rd_asteroid, советую посмотреть. [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_15,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (15.09.2014)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_16,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (16.09.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3184] Author : james_soul Date : 18-09-2014 09:46 [size=3][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_17,_2014_Patch/ru]Лог обновление Team Fortress 2 (17.09.2014)[/url][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3185] Author : Q-NeilL Date : 25-09-2014 05:28 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=14497][size=3]Обновление блога tf2.com - Get Voting For the Saxxys![/size][/url] [size=3]Началось голосование 4th Saxxy Awards[/size] - [url]http://steamcommunity.com/saxxyawards2014[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3186] Author : Q-NeilL Date : 26-09-2014 04:40 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_25,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (25.09.2014)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_26,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (26.09.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3187] Author : Q-NeilL Date : 01-10-2014 04:18 Номинации Сакси 2014: [url]http://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards2014/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3188] Author : Q-NeilL Date : 02-10-2014 05:35 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_1,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (01.10.2014)[/size][/url] Победители Сакси 2014: [url]http://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards2014/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3189] Author : Q-NeilL Date : 03-10-2014 05:31 4 часть комикса - [url=www.teamfortress.com/tf04_blood_in_the_water/][size=3]Blood in the Water[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3190] Author : G_Shamway Date : 07-10-2014 22:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]4 часть комикса - [url=www.teamfortress.com/tf04_blood_in_the_water/][size=3]Blood in the Water[/size][/url] [/B][/QUOTE] А вот и перевод - [url]http://tf2.a-comics.ru/tf04_blood_in_the_water/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3191] Author : Q-NeilL Date : 16-10-2014 04:57 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_15,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (15.10.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3192] Author : WinChester Date : 21-10-2014 06:24 Вики тф2 лежит. Зато есть стим. Лог обновление Team Fortress 2 (21.10.2014): [quote]An update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include: - Fixed a dedicated server crash related to gamestats[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3193] Author : Q-NeilL Date : 21-10-2014 07:35 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_20,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (20.10.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3194] Author : Q-NeilL Date : 22-10-2014 19:09 [url=www.teamfortress.com/post.php?id=14723www.teamfortress.com/post.php?id=14723[/url][size=3]Обновление блога tf2.com - All Five Scream Fortress Updates Now Playable![/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_22,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (22.10.2014)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_23,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (23.10.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3195] Author : Q-NeilL Date : 29-10-2014 20:47 [color=purple][size=4][size=4][b]Пришло время для Хэллоуина 2014[/b][/size][/size] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=14815][size=3]Обновление блога tf2.com - Scream Fortress is COMING, Mortals![/size][/url] [url=http://www.teamfortress.com/screamfortress6/][size=3]Страница обновления Scream Fortress 6[/size][/url] [url=http://www.teamfortress.com/bloodmoney/][size=3]Комикс Blood Money[/size][/url][/color] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_29,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (29.10.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3196] Author : PAshok Date : 30-10-2014 13:22 ссылка на лог обновление не рабочая, поправьте -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3197] Author : Q-NeilL Date : 31-10-2014 05:22 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_30,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (30.10.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3198] Author : Q-NeilL Date : 04-11-2014 05:13 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=14855] [size=3]Обновление блога tf2.com - TF Tomb Contest 2014[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3199] Author : Q-NeilL Date : 04-11-2014 23:13 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_4,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (4.11.2014)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_5,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (5.11.2014)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_7,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (7.11.2014)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_10,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (10.11.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3200] Author : WinChester Date : 14-11-2014 03:12 Трепещите, ибо End of the line грядет. [size=3][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_13,_2014_Patch]Лог обновление Team Fortress 2 (13.11.2014)[/url][/size] [quote]- Added End of the Line Community Crate.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3201] Author : Q-NeilL Date : 14-11-2014 06:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Трепещите, ибо End of the line грядет. [size=3][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_13,_2014_Patch]Лог обновление Team Fortress 2 (13.11.2014)[/url][/size] [/B][/QUOTE] Внутри ящика утки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3202] Author : WinChester Date : 14-11-2014 10:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Внутри ящика утки? [/B][/QUOTE] Возможно, утки здесь действуют как противоударная защита, аля воздушные пузырьки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3203] Author : WinChester Date : 15-11-2014 06:26 [size=3][url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=14982]Обновление блога tf2.com - TF2 Workshop Upgrade![/url][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3204] Author : Q-NeilL Date : 15-11-2014 06:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B][size=3][url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=14982]Обновление блога tf2.com - TF2 Workshop Upgrade![/url][/size] [/B][/QUOTE] [quote][b]Новые очереди для голосования[/b] В Мастерских для таких игр как Team Fortress 2, Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive, т.е., там, где пользователи выбирают предметы, которые будут включены в игру разработчиками, теперь появились очереди для голосования, подобно Steam Greenlight. Очереди упростят процесс голосования и подбора интересных сообществу предметов как для самого сообщества, так и для разработчиков. [b] Новая домашняя страница для каждой Мастерской[/b] У всех Мастерских был обновлён дизайн главной страницы, выделяя наиболее популярный контент, созданный пользователями. На обновлённой главной страницы теперь гораздо легче найти моды, карты и предметы тех авторов, на которых вы подписаны, видеть добавленное в избранное вашими друзьями, а также читать объявления отдельных Мастерских, что позволяет разработчикам проводить различные мероприятия, связанные с их Мастерской. Это обновление было автоматически применено для всех Мастерских Steam. Чтобы увидеть его воочию, просто посетите любую из них. [u] Другие изменения:[/u] - Добавлена сортировка для наиболее популярного контента за три месяца, шесть месяцев и год. Это только для такого загружаемого контента как моды и карты. - Добавлены вкладки-списки для загружаемых предметов (моды и карты): «Самые популярные», «Недавние», а также «Больше всего подписчиков». - Кнопки для голосования стали больше. - Ветка комментариев пересена со страницы предмета на отдельную вкладку, чтобы убрать с виду огромные ASCII-арты. - Рейтинг в виде звёзд теперь скрыт, чтобы избежать предвзятое голосование. [size=1](скопировано отсюда - [url]http://steamcommunity.com/groups/ru_steam#announcements/detail/148945091711866474[/url] )[/size][/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3205] Author : Q-NeilL Date : 21-11-2014 05:12 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_20,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (20.11.2014)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_26,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (26.11.2014[/size])[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3206] Author : Q-NeilL Date : 02-12-2014 05:58 [b]Обновление магазина Team Fortress 2:[/b] - Обновлены цены в Магазине Mann Co. для иностранных валют к текущему эквиваленту доллара США. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3207] Author : Q-NeilL Date : 04-12-2014 06:23 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=15136][size=3]Обновление блога tf2.com - TF Tomb Contest Winners![/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_3,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (03.12.2014)[/size][/url] - Добавлены промо-предметы за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/289690/]Lara Croft and the Temple of Osiris[/url] - Добавлен промо-предмет за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/250900/]The Binding of Isaac: Rebirth[/url] (уже игра вышла, выдается тем, кто купил игру до 4ноября). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3208] Author : WinChester Date : 09-12-2014 06:55 [size=4][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_8,_2014_Patch]Лог обновление Team Fortress 2 (08.12.2014)[/url][/size] [size=4][url=http://www.teamfortress.com/endoftheline/]End of the Line Update![/url][/size] И грянул EOTL! [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6aLjwVVNq4s[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3209] Author : Q-NeilL Date : 09-12-2014 07:46 Почему нет карты? Ответ здесь: [url]http://forums.tf2maps.net/showpost.php?p=315021&postcount=67[/url] [quote] The reason given was that Valve felt it was 'too confusing and challenging for new players.' What that exactly means, we have no idea.[/quote] Скачать карту здесь: [url]http://forums.tf2maps.net/showpost.php?p=315023&postcount=69[/url] Петиция на добавление карты: [url]https://www.change.org/p/valve-corporation-please-convince-valve-to-add-cp-snowplow-to-the-end-of-the-line-update-in-tf2/share?just_signed=true[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3210] Author : Pyroman4ik Date : 09-12-2014 10:21 Как-то унылым получился EOTL. :\ Вроде обещали больше нового оружия, в итоге опять только предметы, так же вроде-бы говорилось, что в ролике будет самодельная озвучка с похожими на оригинал голосами, их тоже не было. Единственное, что понравилось в ролике - [spoiler]взрыв поезда в конце. Выглядило очень круто.[/spoiler] А так, уныло, скучно, неинтересно. Зря столько времени ждали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3211] Author : Q-NeilL Date : 09-12-2014 10:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Как-то унылым получился EOTL. :\ Вроде обещали больше нового оружия, в итоге опять только предметы, так же вроде-бы говорилось, что в ролике будет самодельная озвучка с похожими на оригинал голосами, их тоже не было. Единственное, что понравилось в ролике - [spoiler]взрыв поезда в конце. Выглядило очень круто.[/spoiler] А так, уныло, скучно, неинтересно. Зря столько времени ждали. [/B][/QUOTE] Никто не говорил, что будут голоса, никто не говорил, что будет точно новое оружие, но обсуждалась возможность добавления, тем более валв одно из оружий, которое предназначалось для EOTL , выпустило в обнове love & War. Апдейт неполный и в этом виноваты валв, вся эта хрень с уточками(там какой-то токет надо покупать и собирать утки с трупов) вообще сделана самой валв, а Mcvee вообще не знал о ней. Всё же это коммунити-апдейт, так что не стоило много ожидать, оружия я не ожидал, потому что "валв не умеет", а ролик мне понравился, очень даже неплохо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3212] Author : Retro Date : 10-12-2014 00:15 Я хотел посмотреть только ролик. И, если честно, трейлер был лучше. Да, есть и эпичность, и юмор, и хорошие эффекты. Но как целое произведение смотрится не очень. Весь ролик было ощущение, что чего-то не хватает, но я так и не понял, чего именно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3213] Author : Q-NeilL Date : 10-12-2014 05:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Я хотел посмотреть только ролик. И, если честно, трейлер был лучше. Да, есть и эпичность, и юмор, и хорошие эффекты. Но как целое произведение смотрится не очень. Весь ролик было ощущение, что чего-то не хватает, но я так и не понял, чего именно. [/B][/QUOTE] Озвучки:) [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_9,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (09.12.2014)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_10,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (10.12.2014)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_12,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (12.12.2014)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3214] Author : Q-NeilL Date : 17-12-2014 17:07 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_15,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (15.12.2014)[/size][/url] - Добавлены ящики для Smissmas 2014 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_17,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (17.12.2014)[/size][/url] - Предметы купленные в Маркете Steam и магазине Man Co. только через неделю после покупки можно будет использовать в обмене. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3215] Author : Q-NeilL Date : 23-12-2014 13:48 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=15304][size=3]Обновления блога tf2.com - Merry Smissmas, Everyone![/size][/url] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=15300][size=3]Обновления блога tf2.com - Mannpower Mode Beta[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_22,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (22.12.2014)[/size][/url] P.S.: Новые анлоки как я думаю бесполезные: новый гранатомет тоже самое делает что и старый, но имеет минусы. Новый липучкомет не умеет закладывать липучки, поэтому весь смысл демомэна теряется. [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_23,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (23.12.2014)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_5,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (05.01.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3216] Author : Q-NeilL Date : 07-01-2015 19:10 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_6,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (06.01.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_9,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (09.01.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3217] Author : Q-NeilL Date : 16-01-2015 07:28 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_15,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (15.01.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3218] Author : Q-NeilL Date : 27-01-2015 18:48 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_27,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (27.01.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_30,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (30.01.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3219] Author : Q-NeilL Date : 12-02-2015 07:38 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/February_11,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (11.02.2015)[/size][/url] Интересное: [quote]- Updated weapons sounds for the axe_hit, blade_hit, and cbar_hit sound effects[/quote] Обновили звуки ударов у оружия ближнего боя - лопаты, мачете, топора и ножа, каждое оружие теперь имеет свой собственный звук. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3220] Author : KorDen Date : 12-02-2015 14:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/February_11,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (11.02.2015)[/size][/url] [/B][/QUOTE] Fixed players not receiving timed drops when running the game in Ukrainian Как?! Каааак?! Санкции шоль xD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3221] Author : Q-NeilL Date : 19-02-2015 04:46 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/February_18,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (18.02.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3222] Author : Q-NeilL Date : 12-03-2015 21:45 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_12,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (12.03.2015)[/size][/url] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=15904][size=3]Обновление блога tf2.com - Announcing the Taunt Workshop![/size][/url] [b]3[/b] новых таунта: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=aUGJpyeMRiA[/youtube] Ещё добавили ctf_thundermountain (измененная версия payload-карты) для режима mannpower. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3223] Author : Q-NeilL Date : 19-03-2015 05:43 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_18,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (18.03.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_24,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (24.03.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_31,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (31.03.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3224] Author : Q-NeilL Date : 29-04-2015 14:14 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=UelPvdGskv4[/youtube] [url]http://teamfortress.tv/thread/24792/valve-and-competitive-tf2[/url] Дополнительная информация: [url]http://www.reddit.com/r/tf2/comments/34kxzl/valve_and_competitive_tf2_livestream_main_points/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3225] Author : Q-NeilL Date : 29-04-2015 21:30 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/April_29,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (29.04.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/May_4,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (04.05.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/May_18,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (18.05.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3226] Author : Q-NeilL Date : 02-06-2015 21:40 [size=3][url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=17092]Обновление блога tf2.com - Announcing the Maps Workshop Beta![/url][/size] [size=3][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_2,_2015_Patch]Лог обновления Team Fortress 2 (02.06.2015)[/url][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3227] Author : G_Shamway Date : 03-06-2015 01:22 Примерно один патч в месяц, в котором только исправления багов и нет новых предметов. И так уже в течение 3 месяцев. Неужто ТФ сдает позиции... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3228] Author : Slow Date : 03-06-2015 18:43 Долго же они к этому шли. А ведь кастомные карты добавляли еще когда шапок и в помине на было, а тф насчитывал 9 карт. Надеюсь создатели старых хороших кастомок заметят, перезальют свои творения в воркшоп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3229] Author : Q-NeilL Date : 04-06-2015 05:44 [s]-__- Они даже не сделали нормально воркшоп, чтобы получить карту и запустить её у себя, надо сначало сделать субскрайб на странице карты в воркшопе, потом в тф2 в консоли набрать команду "tf_workshop_map_sync ID" (ID карты, которое указано в ссылке, например [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454133929&searchtext=]эта карта имеет ID - 454133929[/url]), затем открыть в папку [i]common\Team Fortress 2\tf\maps\workshop[/i] и оттуда перенести карту в папку [i]common\Team Fortress 2\tf\maps[/i] -____-[/s] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_4,_2015_Patch] [size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (04.06.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3230] Author : Q-NeilL Date : 12-06-2015 05:07 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_11,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (11.06.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_12,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (12.06.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_17,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (17.06.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3231] Author : Q-NeilL Date : 02-07-2015 04:27 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=17356][size=3]Обновление блога tf2.com - The Gun Mettle Update is (Almost) Here![/size][/url] - [url=http://www.teamfortress.com/gunmettle/]Part 1 - Gun Mettle[/url] - [size=1]cs:go скины и счетчики теперь в тф2[/size] - [url=http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php]Part 2 - Powerhouse[/url] - [size=1]4 карты (3 из них от сообщества), 3 таунта , новые достижения и лог обновления, включающий изменение баланса оружия, а также новая механика выпадения патронов и оружия после смерти[/size] Ах, ну и да, комикс [url=http://www.teamfortress.com/thecontract/]The Contract[/url] И всё это дело выходит завтра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3232] Author : WinChester Date : 02-07-2015 07:37 Теперь я разрываюсь в борьбе за скины в два фронта - в CSGO и TF2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3233] Author : HGrunt Date : 02-07-2015 10:57 Надеюсь, можно будет скины как-то применять к уже имеющемуся оружию. Не хотелось бы выбрасывать на свалку киллстриковые стренджи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3234] Author : G_Shamway Date : 02-07-2015 12:22 Я не знаю - плакать, радоваться или смеяться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3235] Author : Raz89679 Date : 02-07-2015 14:23 Буду благодарен тому, кто даст ссылку на локализованный комикс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3236] Author : totktonada Date : 02-07-2015 16:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Я не знаю - плакать, радоваться или смеяться. [/B][/QUOTE] Смеяться над теми, кто будет покупать эти шкурки. А лучше - самому им продавать. Смеяться приятней будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3237] Author : Q-NeilL Date : 02-07-2015 19:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Смеяться над теми, кто будет покупать эти шкурки. А лучше - самому им продавать. Смеяться приятней будет. [/B][/QUOTE] А их нельзя получать простым дропом, они только падают при выполнении контрактов, которые получаешь при покупке Gun Mettle Campaign за $6 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3238] Author : totktonada Date : 02-07-2015 20:52 Тогда вопрос в том, реально ли их будет продавать дороже этих самых 6$. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3239] Author : Q-NeilL Date : 02-07-2015 21:28 [size=3][b]The Gun Mettle Update[/b][/size] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_2,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (02.07.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3240] Author : Retro Date : 02-07-2015 23:43 Мы прошли полный круг. Апдейт прикольный, но вопросы "А нужно ли это всё? И для чего?" все еще звучат в моей голове. Осталось прикрутить имморталы из доты2 и будет полный набор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3241] Author : Gruzin Date : 03-07-2015 03:15 А так-то не хило [url=http://www.team-fortress.su/update/gunmettle/powerhouse.html]переписали[/url] +/- некоторых предметов! В основном хорошо всё переписали, но вот, например, мини-турель уязвимее стала... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3242] Author : Q-NeilL Date : 03-07-2015 06:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Мы прошли полный круг. Апдейт прикольный, но вопросы "А нужно ли это всё? И для чего?" все еще звучат в моей голове. Осталось прикрутить имморталы из доты2 и будет полный набор. [/B][/QUOTE] Почему-то никто не задавал эти вопросы: а нужны ли рескины с гирляндами и странжи со счетчиками. Просто игнорируйте, ничего не случится. [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_2,_2015_Patch#Patch_2]The Gun Mettle Update - Hotfix Patch 2[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3243] Author : G_Shamway Date : 03-07-2015 09:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Буду благодарен тому, кто даст ссылку на локализованный комикс. [/B][/QUOTE] Рановато пока для перевода. Но обычно [url=http://acomics.ru/~tf2/content]здесь[/url] появляется раньше всего. [quote] Мы прошли полный круг. Апдейт прикольный, но вопросы "А нужно ли это всё? И для чего?" все еще звучат в моей голове. Осталось прикрутить имморталы из доты2 и будет полный набор.[/quote] Ну как для чего. Видимо TF уже настолько непопулярен, что Valve решились на отчаянный шаг подчистую скопировать успешные вещи из CS. Авось прокатит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3244] Author : Q-NeilL Date : 04-07-2015 05:14 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_3,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (03.07.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3245] Author : james_soul Date : 04-07-2015 06:40 [size=4][url=http://tf2.a-comics.ru/thecontract/]Комикс "Контракт"[/url][/size] (Перевод от a-comics.ru) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3246] Author : WinChester Date : 04-07-2015 11:07 Смена большой турели на маленькую теперь не уничтожает ВСЕ постройки? Наконец, инженеры рады! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3247] Author : Slow Date : 04-07-2015 13:46 Поиграл тут малёха... В новости на валвтайм.нет говорят, что с некоторого времени команды тф2 и кс работают в одном офисе... Охотно верится! Карты новые на мой взгляд так... не очень. Snowplow действительно, как и говорили Валв, какая-то непонятная. Во-первых смущает наличие поезда, хотя надо захватывать точки. Это еще ладно. Во-вторых какие-то проценты у поезда, враг ставит какие-то девайсы, на самом деле это ни на что не влияет, и все это дело можно было бы заменить нормальным таймером не несколько минут, а не по минутке на 10% "здоровья" поезда. В воркшопе народ видимо за красивую обертку голосовал. Вот тут, кстати, что есть, то есть, очень красивые карты, дизайн хороший. Создатель Borneo - тот самый Шон Катино, который также сделал Egypt и Harvest, карты у этого парня по структуре не самый смак, но в дизайнерском креативе ему не откажешь. Вспоминаются еще болотные и строительные темы, сделанные сообществом, но красивые карты так до списка официальных и не добрались... Точнее болотная тема одной ногой оказалась в игре, элементы из нее заюзаны на картах Mountain Lab и Lakeside, но это таки не болото. Еще давняя моя мечта, чтобы сделали карту в стиле тропического острова, как на tc_meridian, но теперь-то уже вряд ли это случится. А еще перфекционист внутри меня недовольно топает ногами и машет руками, когда вспоминает, что Asteroid, Cactus Canyon и режим суперсил остались в бете и по всей видимости засунуты в долгий ящик. Не говоря уже о комиксе, с октября ничего не слыхать. :mad: По балансу оружий вроде ничего особенного. Правда вот прошла инфа, что теперь полностью заряженный хедшот не убьет оверхиленного хевика с раскрученной наташей или латунным монстром, что на мой взгляд не есть хорошо, ибо вытсрел в голову как бекстаб должен убивать всех и вся кроме убера. Плюс перфекционист вновь напоминает о себе, заявляя, что Third Degree до сих пор лучше стандартного топора. Плюс-плюс до сих пор не могу простить Валв за нерф акстингуишера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3248] Author : Q-NeilL Date : 04-07-2015 19:39 [size=3][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_4,_2015_Patch]Лог обновления Team Fortress 2 (04.07.2015)[/url][/size] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_6,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (06.07.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_8,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (08.07.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_15,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (15.07.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_23,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (23.07.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3249] Author : InterH@lfer Date : 24-07-2015 12:50 Я за нёрф Сэндмена и эффектов Шпиона Сахары дл сих пор не могу простить, но это как раз из-за того, что имбовые были. Спасибо хоть Звон Смерти по-прежнему имитирует смерть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3250] Author : Q-NeilL Date : 19-08-2015 00:56 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=17833][size=3]Обновление блога tf2.com - Introducing PASS Time, a New Beta Game Mode![/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/August_18,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (18.08.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3251] Author : Barnacle Date : 19-08-2015 13:50 А кто и когда будет доделывать Robot Destruction? Позорище. :o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3252] Author : Slow Date : 19-08-2015 18:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]А кто и когда будет доделывать Robot Destruction? Позорище. :o [/B][/QUOTE] Хотел пожаловаться и на это, и на кактус каньон и на мэнн ап мод (хотя, видимо, он переродился в этот новый режим), но потом увидел, что уже делал это на этой странице. :damn2: [b]Q-NeilL[/b]-то все знает, а вот я относительно недавно от него узнал, что комикс таки на подходе ("mid to late august"), и даже [url=https://twitter.com/jaypinkerton/status/608457823622733825]сник пик[/url] был два месяца назад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3253] Author : Q-NeilL Date : 20-08-2015 06:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]А кто и когда будет доделывать Robot Destruction? Позорище. :o [/B][/QUOTE] rd_asteroid доделают, если valve приспичит сделать какой-нибудь moon update и они его выкатят со всеми текстурами, но надеяться не стоит. Ещё есть вариант, что его выкинут в апдейте spy vs enginner, но пока о таком апдейте можно наверное только мечтать. Из ближайших обновлений будет - коммунити апдейт - alien invasion(может он и не будет официальным :( ), ну и конечно же введение матчмейкинга( в октябре обещали). Комикс будет в августе(ждём 32августа :D ), не позже - [url]https://mobile.twitter.com/jaypinkerton/status/633026383535435776[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/August_19,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (19.08.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3254] Author : Q-NeilL Date : 27-08-2015 22:58 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=18161][size=3]Обновление блога tf2.com - Introducing Trade-Ups![/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/August_27,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (27.08.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/August_28,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (28.08.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3255] Author : Q-NeilL Date : 01-09-2015 02:19 [url=http://www.teamfortress.com/tf05_old_wounds/]5 часть комикса - [size=3]Old Wounds[/size][/url] P.S: Напомню, ещё будет 2части этого многосерийного комикса и они выйдут быстрее, чем 5часть. Прошлая часть вышла почти [b]1год назад.[/b] P.P.S: Обложка пятой части пародия на [url=http://static.comicvine.com/uploads/scale_large/8/80654/2184494-watchmen__1_pg_00.jpg]обложку комикса Watchmen[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3256] Author : Retro Date : 05-09-2015 02:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://www.teamfortress.com/tf05_old_wounds/]5 часть комикса - [size=3]Old Wounds[/size][/url][/B][/QUOTE] Мне кажется или рисовка стала хуже? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3257] Author : Q-NeilL Date : 05-09-2015 06:50 [url]http://tf2.a-comics.ru/tf05_old_wounds/[/url] - [b][u]5часть на русском.[/u] [/b] Да, рисовка стала другой, может хуже, можно просто открыть предыдущую часть и сравнить, как пример: 4часть - [url]http://www.teamfortress.com/tf04_blood_in_the_water/#f=30[/url] 5часть - [url]http://www.teamfortress.com/tf05_old_wounds/#f=33[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3258] Author : Q-NeilL Date : 09-09-2015 03:19 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_7,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (07.09.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3259] Author : Q-NeilL Date : 11-09-2015 03:14 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_10,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (10.09.2015)[/size][/url] - добавлены постеры на картах [url]http://imageshack.com/a/img913/2033/vULHqc.png[/url] - В скайбоксе на некоторых картах(2fort, dustbowl, badwater basin, doublecross) появилось НЛО - [url]http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/427069631741005247/B4F5FB68D0125180CFF67B8E7624005E7B2C16B8/[/url] и [url]http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/423691932019445406/7A59142D8B9DFE8494854D27F89C53138FCB242E/[/url] [url]http://imgur.com/a/KMNJG#4[/url] - здесь все скриншоты, где есть НЛО и постеры. Напомню для тех кто не в курсе к чему это всё: [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=312298750[/url] Это будет обновление от сообщества, возможно будут новые [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=456016898]карты[/url], кроме естественно кучи шляп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3260] Author : Q-NeilL Date : 21-09-2015 18:13 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=18409] [size=3]Обновление блога tf2.com - What We're Up To[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3261] Author : WinChester Date : 22-09-2015 15:58 А потом в следующий Хеллоуин в официальном блоге будет лицо МАРАЗМУСА с подписью "Miss me?". Ну, такая же ситуация была и с Дотой, так что ничего удивительного. Я сих пор надеюсь на продолжение сюжета о истории семьи Маннов, увидеть полное семейное фото и так далее. Все это было в Хеллоуин. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3262] Author : Q-NeilL Date : 24-09-2015 21:15 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_24,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (24.09.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3263] Author : Q-NeilL Date : 02-10-2015 03:10 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_1,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (01.10.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3264] Author : Q-NeilL Date : 07-10-2015 01:08 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=18730][size=3]Обновление блога tf2.com - Get Ready For The Invasion[/size][/url] [url=http://www.teamfortress.com/invasion/][size=3]Страница обновления от сообщества - Invansion Update[/size][/url] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=-yQlDnIAR14[/youtube] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_6,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (06.10.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3265] Author : InterH@lfer Date : 07-10-2015 19:50 Лучше б Хэллоуин... Правда на этот раз ничего нового не добавят к нему? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3266] Author : Q-NeilL Date : 07-10-2015 21:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Лучше б Хэллоуин... Правда на этот раз ничего нового не добавят к нему? [/B][/QUOTE] Хэллоуин будет, но неизвестно, что именно там будет. Invansion update не связан с хэллоуином. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3267] Author : AdrenaliN Date : 07-10-2015 23:15 как я понял из их блога, чтобы погонять нужно купить доступ. ппц дожили(( где те ламповые вечера в тф2 2007 года :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3268] Author : splatoons Date : 08-10-2015 04:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdrenaliN [/i] [B]... где те ламповые вечера в тф2 2007 года :( [/B][/QUOTE] тут [url]https://facepunch.com/showthread.php?t=1458694[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3269] Author : Q-NeilL Date : 08-10-2015 04:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от splatoons [/i] [B]тут [url]https://facepunch.com/showthread.php?t=1458694[/url] [/B][/QUOTE] Это несколько не то, тут делают tf2, которая была на уровне беты со всеми вырезанными оружиями. В действительности вернуть 2007год - не нужно, кому надо тот играет на серверах избранных и ему нормально. Да и насчет этих пропусков, вроде же они ничего геймплейного не дают, вы можете спокойно играть на новых картах, никто вам это не запрещает. Ивент состоит не в каких-то особых штуках, а в ерунде типо мини-заданий(убей столько то), статистики и дропа ящиков, не более. [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_8,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (08.10.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_9,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (09.10.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_12,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (12.10.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_15,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (15.10.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3270] Author : WinChester Date : 16-10-2015 20:33 Ролик устройства Steam Link, позволяющего транслировать изображение PC на телевизор без проводов и с минимальной задержкой. В стиле Team Fortress. :> [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=mraRO_BNQG4[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3271] Author : Spectolder Date : 17-10-2015 09:15 [quote]Хэллоуин будет, но неизвестно, что именно там будет. Invansion update не связан с хэллоуином.[/quote] Разработчики [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=18409]писали ещё в конце сентября[/url], что они заняты какими-то былинными свершениями и выпустят следующее обновление только к концу года, а игрокам пока хватит всего того, что уже выпустили в прошедшие годы и пользовательских предметов из Мастерской. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3272] Author : Q-NeilL Date : 17-10-2015 12:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]Разработчики [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=18409]писали ещё в конце сентября[/url], что они заняты какими-то былинными свершениями и выпустят следующее обновление только к концу года, а игрокам пока хватит всего того, что уже выпустили в прошедшие годы и кое-что из мастерской. [/B][/QUOTE] Я все же думаю, что может что-то будет на хэллоуин. Даже если не от валв. Вот как раз из воркшопа - карты может добавят новые для хэллоуина. Кстати насчет этого - [url=https://www.reddit.com/r/tf2/comments/3p0hss/ghosts_are_now_spawning_randomly_in_valve_servers/]тут заметили, что на официальных серверах валв появляются призраки иногда, причем на любых картах[/url] [url]http://woh.mods.tf/[/url] - страница хэллоуина от сообщества(естественно это неофициальная, а от tf2maps.net) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3273] Author : Q-NeilL Date : 22-10-2015 06:19 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_21,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (21.10.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3274] Author : G_Shamway Date : 23-10-2015 11:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Кстати насчет этого - [url=https://www.reddit.com/r/tf2/comments/3p0hss/ghosts_are_now_spawning_randomly_in_valve_servers/]тут заметили, что на официальных серверах валв появляются призраки иногда, причем на любых картах[/url] [/B][/QUOTE] Так они же в каждый Хэллоуин последние несколько лет появлялись, не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3275] Author : Q-NeilL Date : 23-10-2015 14:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i] [B]Так они же в каждый Хэллоуин последние несколько лет появлялись, не? [/B][/QUOTE] Не помню такого, обычно они только на картах, связанных с хэллоуином появляются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3276] Author : Q-NeilL Date : 29-10-2015 04:59 [url=http://www.teamfortress.com/screamfortress7/][size=3]Страница обновления Scream Fortress VII[/size][/url] [url=http://www.teamfortress.com/gargoyles_and_gravel/]Новый комик - Gargoyles & Gravel[/url] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19046][size=3]Обновление блога tf2.com - Scream Fortress VII is Here![/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_28,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (28.10.2015)[/size][/url] Ну и в догонку: - [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19044]Mannpower режим вышел из беты[/url] - [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19045]Конкурс воркшопа на промо-предмет по игре Batman: Arkham Knight[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3277] Author : Fro$T Date : 29-10-2015 06:55 В комиксе порадовали символы Бэтмэна, висящие на стенах комнаты :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3278] Author : Q-NeilL Date : 30-10-2015 04:48 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_29,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (29.10.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_30,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (30.10.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3279] Author : Q-NeilL Date : 31-10-2015 16:18 [url=http://tf2.a-comics.ru/gargoyles_and_gravel/][size=3]Комикс Gargoyles & Gravel на русском[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3280] Author : Q-NeilL Date : 04-11-2015 04:13 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_3,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (03.11.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_6,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (06.11.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_9,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (09.11.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_11,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (11.11.2015)[/size][/url] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19262][size=3]Обновление блога tf2.com - Get Voting For the Saxxys![/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_13,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (13.11.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3281] Author : Q-NeilL Date : 18-11-2015 04:59 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_17,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (17.11.2015)[/size] [/url] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19346][size=3]Обновление блога tf2.com - Announcing the 2015 Saxxy Awards Nominees![/size][/url] [url=http://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards2015/][size=3]Saxxy Awards 2015[/size][/url] [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19369][size=3]Обновление блога tf2.com - The 2015 Saxxy Awards Winners Have Been Revealed![/size][/url] [url=http://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards2015/][size=3]Победители Saxxy Awards 2015[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3282] Author : 5P4RK Date : 19-11-2015 05:42 Драмы в этом году никакие. Начиная с анимаций и заканчивая сюжетом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3283] Author : Q-NeilL Date : 26-11-2015 05:27 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_25,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (25.11.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_2,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (02.12.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3284] Author : Q-NeilL Date : 04-12-2015 20:28 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19521][size=3]Обновление блога tf2.com - Arkham Knight Contest Winners[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_4,_2015_Patch] [size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (04.12.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_7,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (07.12.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3285] Author : Q-NeilL Date : 17-12-2015 19:50 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19715][size=3]Обновление блога tf2.com - The Tough Break Update is Coming...[/size][/url] [url=http://www.teamfortress.com/toughbreak/][size=3]Tough Break Update[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_17,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (17.12.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_18,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (19.12.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3286] Author : Q-NeilL Date : 23-12-2015 06:59 [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19829][size=3]Обновление блога tf2.com - Introducing the Festivizer![/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_22,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (22.12.2015)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_30,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (30.12.2015)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3287] Author : Q-NeilL Date : 07-01-2016 23:00 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_7,_2016_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (07.01.2016)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_12,_2016_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (12.01.2016)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_20,_2016_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (20.01.2016)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_22,_2016_Patch ][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (22.01.2016)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3288] Author : Q-NeilL Date : 28-01-2016 06:08 [url]http://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive[/url] Valve создала группу в стиме для tf2 режима соревновательного матчмейкинга, через которую будут рассылаться приглашение на участие в закрытой бете. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3289] Author : Furie Date : 28-01-2016 14:29 Бедный трупик тф, никак ему доразложиться спокойно не дают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3290] Author : Barnacle Date : 28-01-2016 16:31 Ну ладно уж. Лично для меня соревновательный режим - это последний стимул поиграть в TF2 больше, чем пару часов в год. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3291] Author : Q-NeilL Date : 28-01-2016 17:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Furie [/i] [B]Бедный трупик тф, никак ему доразложиться спокойно не дают. [/B][/QUOTE] Это где трупик-то? 3-место по статистике играющих в стиме. Не я конечно понимаю, что валв большую часть времени занимается ксгоу или дотой и ещё раз дотой, но как бы коммунити работает, карты делаются, шапки тоже, моды тоже. Ещё долго жить будет. Так-то для кого-то любая игра может быть трупом, если он бросил играть, с реальностью это мало чем связано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3292] Author : Fro$T Date : 28-01-2016 17:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Furie [/i] [B]Бедный трупик тф, никак ему доразложиться спокойно не дают. [/B][/QUOTE] Игре девятый год пошел, а в нее до сих пор сколько людей играет благодаря патчам, апдейтам и шапкам :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3293] Author : Furie Date : 28-01-2016 21:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Это где трупик-то? 3-место по статистике играющих в стиме. Не я конечно понимаю, что валв большую часть времени занимается ксгоу или дотой и ещё раз дотой, но как бы коммунити работает, карты делаются, шапки тоже, моды тоже. Ещё долго жить будет. Так-то для кого-то любая игра может быть трупом, если он бросил играть, с реальностью это мало чем связано. [/B][/QUOTE]3-е место по насилованию трупа это действительно круто, надо вручить этой армии некрофилов медаль. Бесконечный конвейер карт (заходил на хэллуин, одна бездарней другой), комиксов (какой-никакой сюжет в самом начале интриговал, потом все конечно же укатилось в мракобесие), моды (моды?), шапки (прости господи) и модные скинчики - это все оболочка, сама игра успешно сдохла в 2011/2012. Изнутри. У них же (Или кто там сейчас апдейтами в тф занимается? Если коммьюнити то это еще смешней) даже идеи кончились для апдейтов: лов энд воры, ган меттлы, инвейжены и хэллуины наглядно это демонстрируют, полное убожество. Вот манн вс машин был крут, да, но это и было почти 4 года назад, с тех пор они ничего нового и не придумали, только сраную тонну шапок и 2.5 карты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3294] Author : Q-NeilL Date : 28-01-2016 21:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Furie [/i] [B]3-е место по насилованию трупа это действительно круто, надо вручить этой армии некрофилов медаль. Бесконечный конвейер карт (заходил на хэллуин, одна бездарней другой), комиксов (какой-никакой сюжет в самом начале интриговал, потом все конечно же укатилось в мракобесие), моды (моды?), шапки (прости господи) и модные скинчики - это все оболочка, сама игра успешно сдохла в 2011/2012. Изнутри. У них же (Или кто там сейчас апдейтами в тф занимается? Если коммьюнити то это еще смешней) даже идеи кончились для апдейтов: лов энд воры, ган меттлы, инвейжены и хэллуины наглядно это демонстрируют, полное убожество. Вот манн вс машин был крут, да, но это и было почти 4 года назад, с тех пор они ничего нового и не придумали, только сраную тонну шапок и 2.5 карты. [/B][/QUOTE] :crazy: А причем тут труп? Обычно так называют мультиплеер игры, которые почти никто не играет. А насчет обновлений..ксгоу тогда тоже в трупы записывай :/ То что обновления плохие в плане геймплея, так это не меняет того, что анлоки добавляли, баланс делают, а за прошедший прошлый год фича с подниманием оружия с пола немного поменяла геймплей (во всяком случае я заметил в играх, когда за меда играю), я не понимаю твоего негодования - не нравится и ладно, труп то тут где -_- Я согласен, что обновления плохие, но основа таже, баланс делают, а я только ради основного геймплея и играю, чего жаловаться - не понимаю. Столько лет игре, надо понимать, что валв перешла к более перспективным играм, но тф2 играют до сих пор и это хорошо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3295] Author : Furie Date : 29-01-2016 01:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]:crazy: А причем тут труп? Обычно так называют мультиплеер игры, которые почти никто не играет. А насчет обновлений..ксгоу тогда тоже в трупы записывай :/ То что обновления плохие в плане геймплея, так это не меняет того, что анлоки добавляли, баланс делают, а за прошедший прошлый год фича с подниманием оружия с пола немного поменяла геймплей (во всяком случае я заметил в играх, когда за меда играю), я не понимаю твоего негодования - не нравится и ладно, труп то тут где -_- Я согласен, что обновления плохие, но основа таже, баланс делают, а я только ради основного геймплея и играю, чего жаловаться - не понимаю. Столько лет игре, надо понимать, что валв перешла к более перспективным играм, но тф2 играют до сих пор и это хорошо.[/B][/QUOTE]Да при чем тут вообще количество этих поехавших задротов? Я не об этом говорю, ясное дело с точки зрения когда в игру играют десятки тысяч это никакой не труп, но это всё скорее техническая сторона, я же говорю о самом развитии тф, в прошлом, настоящем и будущем, об идеях, об интересных нововведениях, их реализации, о чем-то, чёрт возьми, действительно новом. Но в итоге мы имеем только тонну закопанных идей и тонну не вписывающегося говна, благодаря которому вся концепция, атмосфера и антураж 50х с треском просраны. Вот в чем он мертв и эта ваша статистика в данном случае вообще дело десятое, ну играют в 2016 Вася из третьего подъезда, а Петя из пятого в тф 24/7 и что? Валв ведь даже не в состоянии взять что-то по настоящему годное из этого самого воркшопа и добавить это в игру так как оно есть, ничего не порезав при этом (тут могу ошибаться, но случаи определенно имели место быть). О боже, ОНИ ДОБАВИЛИ ФИЧУ С ПОДНИМАНИЕМ ОРУЖИЯ. Классно. А главное очень нужная вещь, но спасибо что не очередной анъюжуал. Правка баланса? И в какую интересно сторону? Слышал тут они дедрингер [i]поправили[/i] так что теперь с ним нельзя уже нормально играть, то есть они еще и умудряются ломать то что и так работало неплохо. [spoiler]Лучше бы хл3 делали ей-богу.[/spoiler] А что там с ксгоу я понятия не имею, не покупал и не играл, но при чем тут он вообще? КС это однообразный тупой шутан с ключами и ящиками, у него в принципе не может быть чего-то нового кроме стволов, карт и рескинов, туда даже шапки нельзя запихнуть. Хотя, почему нельзя, лол? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3296] Author : Q-NeilL Date : 29-01-2016 05:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Furie [/i] [B]Да при чем тут вообще количество этих поехавших задротов? Я не об этом говорю, ясное дело с точки зрения когда в игру играют десятки тысяч это никакой не труп, но это всё скорее техническая сторона, я же говорю о самом развитии тф, в прошлом, настоящем и будущем, об идеях, об интересных нововведениях, их реализации, о чем-то, чёрт возьми, действительно новом. Но в итоге мы имеем только тонну закопанных идей и тонну не вписывающегося говна, благодаря которому вся концепция, атмосфера и антураж 50х с треском просраны. Вот в чем он мертв и эта ваша статистика в данном случае вообще дело десятое, ну играют в 2016 Вася из третьего подъезда, а Петя из пятого в тф 24/7 и что? Валв ведь даже не в состоянии взять что-то по настоящему годное из этого самого воркшопа и добавить это в игру так как оно есть, ничего не порезав при этом (тут могу ошибаться, но случаи определенно имели место быть). О боже, ОНИ ДОБАВИЛИ ФИЧУ С ПОДНИМАНИЕМ ОРУЖИЯ. Классно. А главное очень нужная вещь, но спасибо что не очередной анъюжуал. Правка баланса? И в какую интересно сторону? Слышал тут они дедрингер [i]поправили[/i] так что теперь с ним нельзя уже нормально играть, то есть они еще и умудряются ломать то что и так работало неплохо. [spoiler]Лучше бы хл3 делали ей-богу.[/spoiler] А что там с ксгоу я понятия не имею, не покупал и не играл, но при чем тут он вообще? КС это однообразный тупой шутан с ключами и ящиками, у него в принципе не может быть чего-то нового кроме стволов, карт и рескинов, туда даже шапки нельзя запихнуть. Хотя, почему нельзя, лол? [/B][/QUOTE] Грубо говоря тебе с самого начала не нравилась игра. Тф2 достаточно развилась как по мне, а всё остальное меня не волнует я спокойно на это закрываю глаза, главное что основа геймплея хорошая, а мне лично больше ничего не надо, кроме новых анлоков и баланса. И ещё раз, то что тф2 сейчас обновления большей частью ничего нового не делают - это не вредит самой игре. Меня это устраивает. Новый матчмейкинг жду, карты новые жду, да и собственно больше и не надо. Я понимаю, что тебе не нравится, что тф2 не развивается нормально. Дота же лучше для валв, вот такие вот дела. Сокрушаться об этом как-то бесполезно, принять и всё. А почему игра трупом должна называться только из-за того, что она не развивается - мне такое непонятно. P.S: А есть пример игры, которой больше 8лет и которая развивается лучше тф2 в плане нововведений и расширения геймплея? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3297] Author : Slow Date : 29-01-2016 21:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Furie [/i] [B] А что там с ксгоу я понятия не имею, не покупал и не играл, но при чем тут он вообще? КС это однообразный тупой шутан с ключами и ящиками, у него в принципе не может быть чего-то нового кроме стволов, карт и рескинов, туда даже шапки нельзя запихнуть. Хотя, почему нельзя, лол? [/B][/QUOTE] Например добавить кучу разных геймплейных модов, и сделать кс на века с блекджеком, преферансом и техасским холдемом. Уже не раз об этом тут жаловался. И ведь самое обидное, что говорили они об этом, подлецы такие. [quote]What is the future for CS:GO? ... We continue to work with mod developers for cool mods like Zombie Escape, Jail Break, Pirate Wars and more.[/quote] [url=http://blog.counter-strike.net/index.php/2012/11/5695/](с) Валв в 2012ом[/url] И потом все скатилось до воркшопа с обычными картами, и затем еще ниже, когда простые карты стали добавлять для операций на несколько месяцев, а потом удалять из игры. И да, то, что спустя девять лет игру еще хоть как-то поддерживают, это уже успех, и эти два с половиной человека молодцы, конечно им добавить что-то значимое в игру тяжело. С тем же Left 4 Dead история более печальна, сначала этот сомнительный анонс второй части, потом ее поддержка ограничилась двумя кампаниями (и еще одной плохой от коммьюнити) и все. Вот эта игра медленно, но верно загибается, хотя какая-то жизнь там теплится, ну прямо как на нашем форуме. P.S. По поводу неистовой занятостью Valve дотой читать забавно. Ей здесь мало интересуются, а дотерское коммьюнити как раз таки тоже жалуется на скудную и недостаточную поддержку игры. Например до сих пор не перенесли всех героев из первой доты во вторую часть (один остался) и это спустя пять с половиной лет после выхода! Разница между релизами двух последних героев составила 10 месяцев, ну то есть да, за это время можно ребенка родить. Так что если хотите ругать Valve в контексте "занимаются не тем, чем надо", пишите лучше об очках виртуальной реальности :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3298] Author : SoJa Date : 30-01-2016 18:11 Эх! Везёт ведь некоторым, в 2012ом тф умерла... Мне уже году в девятом скучно было в него играть, лол. И дота за 2 года надоела. Блин, у меня аж какая-то волна по всему телу пошла от этих грустных мыслей... Пожалуй, пойду накатаю щитпостов где-нибудь по такому поводу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3299] Author : totktonada Date : 30-01-2016 18:55 [b]Slow[/b] самый цимес в том, что судя по последним новостям с фронтов, толи валв кинули htc, толи htc кинули валв, но очки и валве теперь связаны очень косвенно :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3300] Author : Q-NeilL Date : 03-02-2016 04:45 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/February_2,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (02.02.2016)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3301] Author : Q-NeilL Date : 19-02-2016 05:10 [url]http://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/405692224225135720/[/url] Набор в бету будет со следующей недели примерно. Выбор рандомный с приоритетом на тех, кто имеет: 1) Прем. аккаунт тф2. 2) Активированный мобильный аутентификатор. 3) К стиму прикриплен ваш мобильный телефон. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3302] Author : Q-NeilL Date : 01-03-2016 02:41 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/February_29,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (29.02.2016)[/size] [/url] Важное: - Обновили меню матчмейкинга и добавили его функционал, а также обновили старые карты для игры в матчмейкинге. Видимо такой набор карт для игр будет, [code] badlands snakewater process gullywash granary viaduct foundry turbine [/code] Там изменения такие, что внутри карты есть подиум для победителей: [url]https://i.imgur.com/JAmM1Sz.jpg[/url] И самое главное, раздачу инвайтов ещё не проводили, но теперь более-менее понятно, что нас ждет. P.S: [url]https://imgur.com/a/O55Ek[/url] - из файлов утащили несколько картинок фонов и иконок рангов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3303] Author : Q-NeilL Date : 02-03-2016 04:47 [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_1,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (01.03.2016)[/size] [/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_3,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (03.03.2016)[/size][/url] Первые изменения в MM после стресс-тестов: [url]http://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/405693392912429710/[/url] Для тех кто не хочет пропускать стресс тесты ММ, есть группа в стиме, где следят за началом и концом стресс тестов: [url]http://steamcommunity.com/groups/tfcompstresstests[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_7,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (07.03.2016)[/size][/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_10,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (10.03.2016)[/size][/url] Изменения в соревновательном матчмейкинге(10.03.16): [url]https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/405694115200612225/[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_17,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (17.03.2016)[/size][/url] Изменения в соревновательном матчмейкинге(17.03.16): [url]https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/385428458167774414/[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_18,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (18.03.2016)[/size][/url] Изменения в соревновательном матчмейкинге(18.03.16): [url]http://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/385428458171383795/[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_22,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (22.03.2016)[/size][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3304] Author : WinChester Date : 06-05-2016 20:59 [b][size=3]Обновления с 24.03.2016[/size][/b] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_24,_2016_Patch/ru]24 марта[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_28,_2016_Patch/ru]28 марта[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_29,_2016_Patch/ru]29 марта[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/April_11,_2016_Patch/ru]11 апреля[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/April_25,_2016_Patch/ru]25 апреля[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/April_26,_2016_Patch/ru]26 апреля[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/April_28,_2016_Patch/ru]28 апреля[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/May_11,_2016_Patch/ru]11 мая[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/May_17,_2016_Patch/ru]17 мая[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/May_31,_2016_Patch/ru]31 мая[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_22,_2016_Patch/ru]22 июня[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_25,_2016_Patch/ru]25 июня[/url] [b][size=3]Интересное из последних обновлений и жизни TF 2 и VALVe (Обострим внимание на...) :[/size][/b] - Добавлена карта [b]cp_gorge[/b] в список карт режима для тестирования режима Захват / удержание точек (с использованием таймера). - Кампания [b]«Тяжелый отпуск»[/b] завершена. - Карты [b]Granary[/b] и [b]Foundry[/b] были удалены из списка карт соревновательного режима. - Добавлены Mayflower Cosmetic Case и Mayflower Cosmetic Key. - Один из довольно известных SFM-щиков MechaFour недавно съездил в Valve. Там ему показали много интересных вещей, например, HD-модель [url=https://pp.vk.me/c633817/v633817762/3d544/ztk1egVrQwk.jpg]Сакстона Хейла[/url]. Возможно, готовится новая короткометражка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3305] Author : InterH@lfer Date : 08-07-2016 09:40 Я понимаю, форум мёртв, но всё же. [url]http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php[/url] Война пироса и хэвика [url]http://www.teamfortress.com/theshowdown/[/url] Комикс Вышел компетитив апдейт, но у меня не грузится ничего: ни мои предметы, я не могу выбрать сторону в войне, не могу посмотреть, что это за компетитив пасс в магазине, потому что магазин тоже не грузится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3306] Author : WinChester Date : 08-07-2016 20:52 Снова начнется поиск скрытых сообщений в картинках на странице обновления. Количество спичек внезапно совпадет с датой чего-нибудь... Сложно выбрать между хеви и пиро. Оба персонажа не обделены предметами, хочется увидеть ништяки каждого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3307] Author : InterH@lfer Date : 08-07-2016 23:21 Выбрал Пиро, я на пиро-апдейте в своё время в игру впрыгивал. Соревновательный режим чудовищен тем, что бросает тебя на карты, о существовании которых ты вообще не подозревал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3308] Author : Retro Date : 09-07-2016 00:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Соревновательный режим чудовищен тем, что бросает тебя на карты, о существовании которых ты вообще не подозревал. [/B][/QUOTE] Он чудовищен тем, что люди девять лет играли в фастресп дастбоул-2форт. Пикают 3 снайперов из 6 игроков. И лично у меня какая-то странная проблема с коннектом к серверам: две трети попыток поиграть в компетитив заканчиваются сообщением "Connection failed after 4 retries", остальная треть - большим пингом и лагающими спаями (что характерно, остальные классы лагают меньше). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3309] Author : Agreend Date : 09-07-2016 05:50 Да блин. Я до этого чудного обновления играл на официальных серверах на тех картах на которых хотел, а потом мог запустить голосовалку на другую. Сейчас же я могу выбрать только режим (а в режиме захвата точек просто дохера карт). Среди режимов, к слову, опять нет арены. Суки, где моя арена?! Где мой люмберъярд?! Где моё детство?!111 Теперь я попадаю на голдраш, хотя хотел бэдвотер, после чего нас не выпускают с респа, а потом в атаке они берут одну точку и игра заканчивается! ЗАКАНЧИВАЕТСЯ! И тебя выкидавает с сервера и ищи заново свой бэдвотер, лошпед. Я не хочу играть на левых серверах. Порой кажется там можно спид подхватить. Какие там настройки накручены - ваще хз, даже смотреть в их сторону не хочу. Но и на официальных теперь играть тоже невозможно. Печаль беда. #вернитемойтимфортресс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3310] Author : Q-NeilL Date : 09-07-2016 13:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i] [B] Среди режимов, к слову, опять нет арены. Суки, где моя арена?! Где мой люмберъярд?! Где моё детство?!111 [/B][/QUOTE] Давно никто не играет арены, я хожу по коммунити серверам, у которых даже нету вак-защиты, там иногда играют люди, но большей частью не моего уровня игры. Мы в меньшинстве, поэтому серверов с аренами нету. А насчет коммунити серверов и их модов, то просто надо смотреть их название, тэги и мод в браузере, обычно всё написано, хотя бывают исключения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3311] Author : InterH@lfer Date : 14-07-2016 19:37 Самое интересное, в Casual тащу, в Competitive полный нубяра -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3312] Author : Spectolder Date : 21-07-2016 02:52 [quote]Да блин. Я до этого чудного обновления играл на официальных серверах на тех картах на которых хотел, а потом мог запустить голосовалку на другую. Сейчас же я могу выбрать только режим (а в режиме захвата точек просто дохера карт).[/quote] Что изменилось-то? Переход на сервер "вручную" по-прежнему доступен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3313] Author : WinChester Date : 23-07-2016 20:45 [b][size=3]Обновления с 07.07.2016[/size][/b] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_7,_2016_Patch/ru]7 июля[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_8,_2016_Patch/ru]8 июля[/url] [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_9,_2016_Patch/ru]9 июля[/url] [size=3][b]14 июля :[/b][/size] [quote] [b]Обновление 1[/b] - Обновлен казуальный режим: - Исправлена ошибка, из-за которой при поиске серверов игроков не подключало к серверам со свободными местами; - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали опыт в конце матча; - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не набирали превосходства над другими игроками; - Добавлена возможность выбора карт при поиске игр; - Добавлена функция голосования за изгнание игроков: Выгнанные с сервера игроки будут получать некоторую часть опыта при окончании матча. - Убраны таймеры обратного отсчета, теперь матчи будут проходить до конца и независимо от времени первой команды. - Добавлена кнопка «Создать сервер». - Исправлена ошибка, из-за которой окно чата иногда могло не отображаться. - Исправлена ошибка, из-за которой оружие из австралия в экране снаряжения могло отображаться неправильно. - Обновлен Чудной цилиндр с целью решения проблемы, связанной с материалами. - Благодарим Justin G., aka sigsegv, за сообщения о следующих ошибках: - Исправлена ошибка, из-за которой останки Разрушителя турелей могли остаться на карте после его уничтожения; - Исправлена ошибка, связанная с действиями ботов при обнаружении ими смертей. - Насмешка Balloonibouncer будет прервана, если игрок нажмет клавишу движения. - Исправлена регрессия пламени огнеметов поджигателя, из-за чего пламя могло достать игроков за препятствиями и стенами. - Обновлен режим Дай пас: Обновлены некоторые элементы дисплея игрока для поддержки mat_picmip; - Исправлена ошибка с неправильным отображением необходимого количества забитых голов в панели с победителями матча. [b]Недокументированные изменения[/b] - Обновлены советы на экране загрузки. - Обновлены файлы локализации. [b]Обновление 2[/b] - Исправлены падения клиента, которые мешали игре запуститься.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3314] Author : WinChester Date : 05-03-2017 20:46 Шестой выпуск комиксов. [url=http://tf2.a-comics.ru/tf06_thenakedandthedead/]The naked and the dead[/url] на русском. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3315] Author : Q-NeilL Date : 17-10-2017 05:56 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=YHf7e67T54Y[/youtube] Как в старые добрые времена, странички обновлений на 4дня. [url]http://www.teamfortress.com/jungleinferno[/url] [size=1] Летающий пиро[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3316] Author : WinChester Date : 17-10-2017 17:45 Казалось бы - новое обновление, должен появиться какой-то драйв, адреналин, но нет - пропал дух авантюризма. Приятно, что ввели-таки Хейла в игру, как полноценного персонажа (пускай даже и только в ролике). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3317] Author : THE_MASTERPLAN Date : 21-10-2017 09:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Казалось бы - новое обновление, должен появиться какой-то драйв, адреналин, но нет - пропал дух авантюризма. Приятно, что ввели-таки Хейла в игру, как полноценного персонажа (пускай даже и только в ролике). [/B][/QUOTE] Эх, вернуть бы 2007-2010 на мгновение... Стареем, или просто устали, аналогичные мысли пришли в голову, когда был анонс. Никакого экстаза, не так, как много лет назад, а просто "а, ну да, прикольно". ps: ну может если бы добавили мой cp_priderock, то по-новому были бы эмоции у меня =). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3318] Author : Slow Date : 22-10-2017 13:59 А что вы хотели, ребята? Десять лет прошло, как раз такой временной промежуток, что уж точно произойдет много всего. Вспомните себя тогда... Но я не об этом. Сразу оговорюсь, я адекватный взрослый человек. Закрепили? Теперь забудьте, буду писать простыночку о ерунде. С выходом нового апдейта и появлением наконец джунглей в игре посетила меня в очередной раз мысля об еще одной "недоработке" Valve, если так можно сказать. В 2015 и 2016 году на хэллоуин, как вы все, наверное знаете,Valve добавляли в игру коммьюнити-карты для ивента. Большинство из них - переделанные под хэллоуиновский стиль пользовательские карты (хотя есть исключение, например [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=527145539]переделка официальной карты Gorge[/url] или созданная специально для ивента [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537319626]Pit of Death[/url]). Но оригинальные версии переделанных карт так в игру и не попали (опять же за одним исключением - sunshine, которая была добавлена через несколько месяцев в июльском обновлении). Логика Valve не совсем ясна, а жаль, ведь изначальные версии карт выглядят лучше (играются, понятное дело, также). Среди них есть карта Moonshine с такой милой моему сердцу [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Swamp_Theme]болотной темой[/url]. Если помните, коммьюнити ее создало давным-давно, это была первая дизайн-тема от сообщества, а от Valve тогда только и были пустыня, альпийская и индустриальная. В итоге болото это таки попало в игру, но в виде отдельных элементов, например лодок на воздушной подушке на некоторых картах (например "египетском" Lakeside). А прям-прям болотная карта, увы, так и не оказалась среди списка официальных, хотя все прочие "темы" ([url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Construction_Theme]стройка[/url], [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Japan_Content_Pack]японская[/url], [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Bullet_Crops_Project]"морская-железнодорожная" bullet crops[/url] и теперь вот джунгли) пусть в качестве одной карты, но в игре появились. Пока еще нет новой "военной" Frontline, но, надеюсь, добавят. Но "самая моя первая любовь", болотушко, так и не стала "паровозиком, который смог". А халовиновская Moonshine на болото совсем не похожа :mad: Понимаю, что полная фигня, но перфекционист внутри меня недоволен в очередной раз. Вот ссылки на обделенные любовью valve мини виртуальные комочки счастья и тепла: [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454220536]Millstone[/url] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454253828]Moonshine[/url] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=648227046]Fifthcurve[/url] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454270325]Maple Ridge[/url] А вот [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=534874830]отстойный[/url] и совсем не болотный вариант moonshine для сравнения. И чтобы уж совсем отпали сомнения в объективности моей оценки: [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454138250]приятный глазу Sunshine[/url], который все-таки добавили в той самой морской теме с маяками крутыми, просто уже смотреть радостно. А в [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=532473747]хэллоуиновской версии[/url] никаких маяков нету, все гадкое и противное и какая-то сраная лава вместо моря, ФУ! И в общем все хеллоуиновские карты выглядят так себе по сравнению с их оригиналами. Исключение, это конечно [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Manor]Mann Manor[/url], которая была с любовью сделана чуваком из коммьюнити и вообще ввела в игру, можно сказать, бОльшую часть хэллоуинской тематики (начало положил [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Harvest_Event]harvest_event[/url], введенный годом ранее). Сделана она была для [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Art_Pass_Contest]Art Pass[/url] соревнования ([url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=976943#post976943]вы же его помните?[/url]) и затмила даже невероятно крутую [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Mountain_Lab]Mountain Lab[/url], ту же карту в другом стиле, которая как раз таки и протащила в игру некоторые элементы "болотной романтики". Правда, если уж совсем дотошничать, то первой это сделала [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Coldfront]Cold Front[/url], как мне подсказывает тф2 вики но она вообще в снежном сеттинге и взяла только какую-то табличку "Hazardous Environments" и всё. Вообще не знаю почему, но мне очень нравится визуальный стиль тф2, простенький, но в то же время теплый ламповый, и когда появляется там какой-то новый сеттинг, внутри у меня какая-то микро-радость происходит. И вот джунгли-тропики появились только сейчас, хотя мечтал я о них еще давно, они же очень хорошо подходили под холодную войну (карибский кризис, туда-сюда) и особенно захотелось их после кастомных [url=https://gamebanana.com/maps/112857]tr_meridian[/url] и [url=https://gamebanana.com/maps/86128]pl_jungle[/url], которые сейчас выглядят отстойненькими, а тогда казались очень крутыми. К чести коммьюнити надо сказать, что они делали сеттинг-паки очень хорошо и качественно, прямо здорово угадывали с визуальным стилем, а кроме этого были отдельные хорошие карты от энтузиастов, которые сами-с-усами. Насчет карты [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Harvest]Harvest[/url], точнее ее создателя, как раз "самого-с-усами" тоже отдельная история. Это Шон "Heyo" Катино ака "Шон Скотина", который, как мап-мейкер средний, делает простенькие или не очень сбалансированные порой карты. Но какой же хороший у него дизайн! Помимо харвеста он сделал [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Egypt]Egypt[/url], [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Junction]Junction[/url] (стиль не уникальный, и карта как раз небалансная, ибо тесная, но выглядит все равно очень круто!) и первым официально запилил в игру джунгли еще в 2015 своей [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454139147]pl_borneo[/url]. С этим чуваком может сравниться только, пожалуй 3DNJ, автор той самой Montain Lab, а также чувак, развивший египетскую тематику "Шона Скотины" в карте [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Lakeside]Lakeside[/url] и создавший для Valve городскую-азиатскую тему в [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Kong_King]Kong King[/url]. Что дальше? [s]Боюсь мало чего.[/s] Только космос. Лоботрясам из Valve осталось доделать комикс, что в нынешних условиях весьма трудная для них задача, и всё может пойти по печальному "марко лейдловскому эпизодично третьему" сценарию. Уволившийся Джей Пинкертон прямо и заявляет: [url=https://twitter.com/jaypinkerton/status/872658263497555968]"если чё, я вам так сюжет расскажу!"[/url]. Вместе с последней частью комикса доделать таки кактус каньон и астероид, я уверен что они связаны и вольво бросили их разработку, как поняли, что художники сильно задерживаются! И из военной темы добавить картеечку, на болото я уж не надеюсь, осознал всю тщетность бытия. И всё. До свидания. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3319] Author : THE_MASTERPLAN Date : 23-10-2017 09:45 [b]Slow[/b], Ничего себе расписал. =) Если честно, то у меня после этого апдейта немного бомбануло, они добавили убогий [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=851316292]pl_enclosure[/url], которой убого и безвкусно сделан и совсем не очень по гейплею. При этом напрочь проигнорировали мой [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=854220622]cp_priderock[/url] и другие отлиные карты комьюнити. Да, у моей карты есть немного проблемный мидл, на котрым я работать буду и вопросы по копирайту, но тем не менее, "потрясающий" энкложер в игре. Valve кстати писали мне еще по поводу [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=529340378]pl_eclipse[/url], очень им она понравилась, но "негде" ее вставить пока, есть время еще над ней поработать тоже. Эх... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3320] Author : WinChester Date : 29-03-2018 08:46 [url=http://teamfortress.com/post.php?id=38643]Обновление Team Fortress 2 (28.03.18)[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3321] Author : WinChester Date : 23-06-2021 23:46 Никто не ждал, а оно написалось. [color=yellow][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_22,_2021_Patch/ru]Обновление Team Fortress 2 (22.06.2021)[/url][/color] - Добавлен Летний кейс с аксессуарами 2021: *Содержит 18 новых предметов, созданных сообществом - Добавлено 6 новых необычных эффектов, созданных сообществом. - Многочисленные улучшения стабильности и безопасности - Добавлена пауза, перед которой игрок может создать голосование, когда он присоединился к матчу в процессе игры. [i]sv_vote_late_join_cooldown[/i] контролирует длину паузы (по умолчанию 5 минут) - Голосования на отключение заканчиваются раньше и автоматически засчитываются, если цель голосования покидает матч во время его действия - Добавлена переменная, контролирующая смену имени игрока во время матча [i]tf_allow_player_name_change[/i] (по умолчанию 1) - На серверах свободного режима это значение равно 0 - Обновлен список игроков в меню голосования, показывающий время подключения каждого игрока - Убрана причина отключения из сообщения, появляющегося при выходе игрока с сервера - Обновлена команда «inspect» в Манн против машин для работы только для игроков в лобби или в списке друзей - Перенесены материалы для созданных сообществом эффектов частиц в подпапку [i]Effects/workshop[/i] для разделения их от материалов Valve. - Обновлены/Добавлены некоторые турнирные медали - Обновлены файлы локализации - Обновлена cp_snakewater_final1: *Обновлены клиппинги по всей карте *Исправлено, когда взрыв отсеивания попадал на объекты по всей карте *Движение сделано более плавным по всей карте *Переделаны некоторые проблемные места, такие как кухня *Незначительные визуальные улучшения по всей карте - Обновлена cp_process: *Исправлена неправильная текстура радиовышки Красных. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3322] Author : WinChester Date : 20-07-2024 19:37 Не нашел записей по поводу новостей о сюжетном комиксе, поэтому скину сюда: [url]https://dtf.ru/read/2805006-sedmoi-vypusk-komiksa-po-team-fortress-2-nahoditsya-v-razrabotke-scenaristy-valve-pokazali-odnu-stranicu-iz-nego[/url] [size=3][b]Седьмой выпуск комикса по Team Fortress 2 находится в разработке — сценаристы Valve показали одну страницу из него.[/b][/size] - О том, что седьмой выпуск сюжетного комикса, основанного на шутере Team Fortress 2, находится в производстве, сообщили Джей Пинкертон и Эрик Вулпо, работающие в Valve. - Специалисты заявили, что история для графического рассказа написана. В настоящее время художники трудятся над визуальной составляющей. Дата релиза произведения неизвестна. - В качестве подтверждения своих слов сотрудники компании опубликовали скриншот одного из листов сценария, а также показали готовую страницу самого комикса. - Создатели игры выпускали посвящённые ей графические рассказы в рамках линейки TF Comics с августа 2013 года по январь 2017-го. Серия насчитывает шесть основных номеров и один дополнительный — с ними можно ознакомиться на официальном сайте. - В произведениях рассказывается о приключениях различных персонажей шутера. У Valve также есть отдельный цикл комиксов Update Comics, посвящённый обновлениям для Team Fortress 2. Finally :type: Одна из страниц седьмого комикса по TF2 [url=https://bbs.hl-inside.ru][img]https://leonardo.osnova.io/867a8dff-b437-5617-8656-436857db4138/-/preview/6200x/[/img][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3323] Author : Greg Date : 21-07-2024 11:42 Стоит ещё заметить, что пару дней назад второй год подряд вышло (нормальное) летнее обновление. Помимо косметики и багфиксов, новые сезонные карты (в том числе, вроде бы, вторая за всю историю игры официальная карта в "средневековом режиме" - захват точек аж с несколькими стадиями а-ля дастбоул) на пару месяцев и первый за долгие годы "баланс" (фикс) одной комбинации оружий. Большинство ботов с официальных серверов выгнали, всем, кто, может быть, хотел перепосетить игру, но откладывал из-за ботов - прекрасное время присоединиться к празднеству [s]пока тф2 опять не скатилась в помойку[/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3324] Author : Imperialist Date : 27-07-2024 17:55 А я уже почти не надеялся, что в [b]Valve[/b] спустя семь лет после выхода последнего на данный момент выпуска решатся-таки завершить эту серию комиксов, которую они начали более 10 лет назад и выпускали потом без малого три с половиной года — очень уж много времени прошло с тех пор. Но радует, что тут я ошибался, и они всё же собираются закончить этот проект, который, казалось бы, уже пошёл по [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] "марко лейдловскому эпизодично третьему" сценарию.[/QUOTE] Особенно учитывая то, что [url=https://www.teamfortress.com/post.php?id=11332]эта серия сюжетных комиксов по их изначальным планам должна была состоять из шести частей[/url] — но в итоге вся история в эти вышедшие шесть выпусков не поместилась, так что седьмая часть, анонсированная в начале 2017 года как финальная, казалось, осталась "за бортом"... Также радует, что, судя по превью-странице, к работе над этим комиксом вернулись не только сценаристы, но и художница предыдущих шести выпусков. Ну, и, надеюсь, спустя 15 лет будет наконец-то раскрыта личность "таинственного человека с семейного портрета XIX века", который впервые был на нём [url=https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/df/Family_Portrait.jpg]мельком показан стоящим справа во время Хэллоуина 2009[/url] — и затем [url=https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Hidden-Pages_Family_Portrait_2.png]ещё раз через год следующей осенью уже прямо по центру расширенной версии[/url]. [spoiler](Хотя, скорее всего, это просто Чарльз Дарлин или его предок.)[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://forums.nashalife.ru at 05.11.2024 04:17:26