* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Конк-джамп Started at 25-11-2007 01:23 by asds Visit at https://forums.nashalife.ru/showthread.php?threadid=41439 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : asds Date : 25-11-2007 01:23 Title : Конк-джамп Вроде сказали что его убрали, да только я вообще хз что это и как это выглядит т.к с 1 TF не знаком? По иннету полазил - ни чего кроме слов "ночной кошмар защиты" не нашел. WTF соб-сно?:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Ankarion Date : 25-11-2007 07:24 Я тоже ничего про это не знаю, но как я понял конк джамп - это прыжок скаута с помощью своей грены, ибо таковые были чуть ли не у всех в TFC -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Bac9 nynoK Date : 25-11-2007 09:04 Токо это для первой тф, тк во второй убрали все гранаты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Flyzoom Date : 28-11-2007 04:59 Ну можно прыгнуть очень даже не хило Подрывником. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Neo52006 Date : 01-12-2007 13:19 вроде можно и инжинером прыгать, ставишь телепорт или что-нибудь что ставит инжинер (точно не знаю), а потом взрываешь, и всё ты взлетел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Flyzoom Date : 01-12-2007 15:32 Не, от взрыва телепорта ты точно не взлетишь. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Mayc Date : 01-12-2007 18:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Neo52006 [/i] [B]вроде можно и инжинером прыгать, ставишь телепорт или что-нибудь что ставит инжинер (точно не знаю), а потом взрываешь, и всё ты взлетел. [/B][/QUOTE] Хм... интересное предположение... надо попробовать... может действительно так можно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Ben|@den Date : 01-12-2007 19:53 Нет, так нельзя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : T^helpER Date : 02-12-2007 09:33 Если бы так можно было бы, то инж получал бы повреждения от взрывов своих центри и т.д. => его жизнь была бы ещё короче, а профессия ещё опаснее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : asds Date : 02-12-2007 16:22 Ну так кто ни будь обяснит суть конк-джампа? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Neo52006 Date : 03-12-2007 20:13 А как высоко летать СОЛДАТОМ. Чёта у меня плохо получается. В нете смотрел видео о прыжках солдата, потом попробовал и нет фигушки не прыгает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Kaimi Date : 04-12-2007 08:02 перед прыжком нужно присесть - тогда солдат выше взлетит. но это оффтоп. про конк-джамп по-прежнему никто не пишет :-) видимо, кто знал, решили забыть об этом кошмаре защиты как о страшном сне :-)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Burenko Date : 04-12-2007 13:59 для турбо рокет джампа нужен алиас.. руками это делать - это тока шведские задроты могут видимо.. приду домой выложу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : asds Date : 04-12-2007 14:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Neo52006 [/i] [B]А как высоко летать СОЛДАТОМ. Чёта у меня плохо получается. В нете смотрел видео о прыжках солдата, потом попробовал и нет фигушки не прыгает. [/B][/QUOTE] Точно так же как в Quake. Стреляя себе под ноги и резко направляя взгляд в верх(или в любую сторону направления предпологаемого полета), но при этом учтя, что надо подпрыгнув присесть. То что в Quake делать не обязательно. [size=1][i]asds добавил [date]1196777921[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flyzoom [/i] [B]Не, от взрыва телепорта ты точно не взлетишь. =) [/B][/QUOTE]Раньше инженер получал повреждения когда турель взрывал рядом, ща этого не наблюдаю(наверное пофиксили). Однако и раздатчик и турель очень хорошие платформы на которые можно встать по выше и добраться до более высоких мест поставив, что то из них рядом.:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Krakazyabla Date : 05-12-2007 09:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asds [/i] [B]Ну так кто ни будь обяснит суть конк-джампа? [/B][/QUOTE] В TF у всех классов было по два типа гранат (1 тип - обычная грена у всех, второй тип - спец. грена для каждого класса). Если мне не изменяет скалероз, было так – HeavyGay, он же «папик», он же (сейчас) - Пулемётчик имел спецгрену – MIRV- при броске взрывалась, разлетаясь на приличное кол-во «осколков», которые, в свою очередь, взрывались сами. Demoman, он же «демо/демон», он же (сейчас) – Подрывник, имел точно такую же MIRV. Soldier, он же «солд», он же (сейчас) – Солдат, имел спецгрену Nail, при броске поднималась от пола на высоту центра фигуры, так же её можно было «подвесить» на желаемой высоте, крутясь, раскидовала иголки/шипы. Pyro, он же «пиро/пирос», он же (сейчас) Пироман, имел Napalm – грена, которая после броска горит какое-то время, так же её можно было «подвесить» на желаемой высоте. Enginer, он же «енг/инж», он же (сейчас) – Инженер, имел EMP, грена, которая после броска детонировала все боеприпасы, находящиеся в радиусе поражения. Sniper, он же «снип», он же (сейчас) – Снайпер – Flesh - ослепляющая грена ( по моему от неё можно было отвернуться). Spy – он же «спай/шпай», он же (сейчас) – Шпион, имен спецгрену, вызывающию глюки (искажение цветов, рябь и т.д.), не помню, как она зовётся. Scout, «скаут/скот», он же (сейчас) – Разведчик, имел спецгрену Conk (?), вызывающию трудности с передвижением, стрельбой и т.д. Так же она при взрыве откидовала на приличное расстояние, что и использовалось при «конк-джампе» - кидалась под ноги себе и, при некотором навыке и опыте позволяла пролететь/перепрыгнуть огромное. По меркам карты, расстояние."ночной кошмар защиты" - при помощи "конк-джампа" пролетали и над плотными рядами защиты, и над "трапом" демона. и мимо SG (Пушки).А грамотное использование 2-х конок приводило в шок защиту - скот либо медик, влетая на первой конке, предворительно "запраймив" (зажав/поставив на взвод) в FR (зал с флагом противника),хватанув флаг, активировав вторую, вылетал обратно :-) В полёт можно было запустить и своего товарища по команде… Medic он и есть Медик, имел точно такую же Conk (?). Да, на обычных гранатах то же можно было отлично прыгнуть, естественно, получив повреждения…:angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Kaimi Date : 05-12-2007 09:42 Concussion grenade -> concjump. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : COPATHuK Date : 06-12-2007 14:34 [QUOTE]Scout, «скаут/скот», он же (сейчас) – Разведчик, имел спецгрену Conk (?), вызывающию трудности с передвижением, стрельбой и т.д. Так же она при взрыве откидовала на приличное расстояние, что и использовалось при «конк-джампе» - кидалась под ноги себе и, при некотором навыке и опыте позволяла пролететь/перепрыгнуть огромное. .... А грамотное использование 2-х конок приводило в шок защиту - скот либо медик, влетая на первой конке, предворительно "запраймив" (зажав/поставив на взвод) в FR (зал с флагом противника),хватанув флаг, активировав вторую, вылетал обратно :-) ... Medic он и есть Медик, имел точно такую же Conk (?). ... [/QUOTE] На тему прыжков существовали разные мнения, например :) [QUOTE]абисняю (на самом деле все вот так!) Автор: атэц героин Дата: Четверг, 13 апреля, 2000 в 18:33 прыжок медика на конке нужен вовсе не для ускорения атаки или какой-дибо подобной ерунды, а для укрепления дефенса. Медик имеет значительно большую массу, чем тот же скаут (см. исходники). Следовательно больший импульс (см. начальный курс физики). Скорость же, сообщаемая медику конкой, делает его просто убийственным снарядом. Поэтому, несмотря даже на то, что в кв аке сей импульс здорово занижен, летящий медик наносит около 70-120 хит-демейджа выходящему вражескому атакеру, если попадет в бубен жопой. А если еще рассчитать точку соприкосновения и попасть своим центром масс приблизительно в лоб врага, то ему, даже отожранному солдату, можно егко сломать шею (см. учебник по самозащите без оружия (САМБО) для сил спецназа). Если же врагом окажется какой-нибудь легенький скаут, то его просто смететь в лепешку, которая еще долго будет сползать по стене, пугая врагов и впечатляя ваших тиммейтов. Но требуется некоторое мастерство и придрочка, т.к. долетать надо без касания прямо до врага, при этом в воздухе надо делать нечто вроде банниджампинга (АКА баннибампинга), для набора большей скорости и ,следовательно, большего импульса (см. ту же фи зику). Теперь можно задавать вопросы ;-) зы: только в полета живет самолета! (с) B-) [/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : shammy Date : 07-12-2007 08:22 [QUOTE] Sniper, он же «снип», он же (сейчас) – Снайпер – Flesh - ослепляющая грена ( по моему от неё можно было отвернуться). [/QUOTE] У снайпера была осветительная грена, позволяющая освещать темные места на карте (чтоб чужие в темноте не прятались). А вот у скаута, как раз не было нормальной грены. вместо нее был флеш, ну а вторая - конк... Кстати, на флеше тоже можно было прыгать, по дальности получалось что-то типа нынешнего даблджамп :-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Paladin_21 Date : 08-12-2007 18:18 Прикольные были грены. Жалко что их убрали -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : asds Date : 09-12-2007 20:37 Они к стати имелись, но видимо ещё на самой самой первой бетте даже на альфе если была. Я просматривал модели в TF наткнулся на модели тех гранат. Жаль что нельзя разработчиков уломать хотябы галочку в настройках сделать использование гранат. Хотя бы чисто и уважения к старому TF:( К стати скаут в бэтте не распылитель(обрез) по моему держал а какой то гвоздомет с огромной обоймой. [size=1][i]asds добавил [date]1197233117[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Krakazyabla [/i] [B]HeavyGay, он же «папик», он же (сейчас) - Пулемётчик Scout, «скаут/скот», он же (сейчас) – Разведчик[/B][/QUOTE] Gay?:D Бугага может Guy?:D Теперь понимаю почему "Скот":D Но вот во втором TF затолкать несчастному сауту эту конк грену в задницу и назвать это двойным прыжком было жестоко.:D Вы меня поймете когда увыдите у скаута небольшое облачко под ним от прыжка. во бреда понаписал:alc: :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : kirsen Date : 14-12-2007 08:24 На конках (conсussion granade) леталось отлично =) можно было с форта на форт перелететь при наличии навыка =) На разных серваках они немного поразному торкали что было побочным эфектом, но со временем можно было привыкнуть. Обломно было только когда на серверах вместо конок были калтропсы - шипы раскидывались =)) А все кроме хэвигая могли на обычных прыгать только на разную высоту =)))) [size=1][i]kirsen добавил [date]1197620896[/date]:[/i][/size] чОрт пока писал отцы уже все разъяснили =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : asds Date : 22-12-2007 06:09 Всё теперь я разгадал секрет прыжка. Грену держать надо в руке. и подпрыгнуть в самый последний момент - чем ближе к моменту взрыва тем выше траектория подлёта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Mind Thief Date : 05-01-2008 16:42 Тутор [url]http://youtube.com/watch?v=RKUz2KL3xTo[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://forums.nashalife.ru at 31.08.2024 11:23:01