это [url=http://htmlbook.ru/html/span]НЕ ЯЗЫК[/url], точно точно, это [url=http://ru.html.net/tutorials/css/lesson8.php]просто тег.[/url] :)
PS: Conozca el Pyro (исп.) - Meet the Pyro (англ.) [/B][/QUOTE]
Ну хоть один нашелся.... Убили меня просто своим span, я аж в ступор вошел... Никак не мог понять, что за испанский язык Ага, а еще там постоянно, это какой еще блин язык....
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2141]
Author : Q-NeilL
Date : 22-06-2012 10:25
Если ещё раз 5раз такое нужно проводить, то:
[quote]ПРИШЛО ВРЕМЯ РАЗГАДЫВАТЬ АРГ
АРГ САМА СЕБЯ НЕ РАЗГАДАЕТ
РАЗГАДАЙ ЕГО, РАЗГАДАЙ ЕГО ЕЩЕ РАЗ
ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНО ИГРАТЬ В ТФ2, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ СТРАДАТЬ С НЕЙ
ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ РАЗГАДАТЬ АРГ
Я РАЗГАДЫВАЮ АРГ ВЕСЬ ДЕНЬ
КАЖДАЯ АРГ ДАЁТ НОВУЮ АРГ
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ РАСШИФРОВЫВАЮ БУКВЫ
А ПОСЛЕ ЭТОГО РАЗГАДЫВАЮ АРГ
ТУПЫЕ ТРЕЙДЕРЫ ОДЕРЖИМЫ ШАПКАМИ И ДЕНЬГАМИ
А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ТОРГОВЛИ ЧЕЛОВЕК
СКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ НОВОЕ АРГ
БРУТФОРС КЬЮЭР-КОДЫ СКРЫТЫЕ ССЫЛКИ ЛОГИ ОБНОВЛЕНИЙ
ЛУЧШЕ Я ЕЩЕ РАЗ РАЗГАДАЮ АРГ
Я НЕ РАЗГАДЫВАЛ АРГ ОДИН ДЕНЬ
ПОЙДУ НАЙДУ АРГ
В АРГ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
КАКИЕ ТО бYКBbI НАШЛИ! ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО ЧТО НАДО ДЕЛАТЬ
ПРИШЛО ВРЕМЯ РАЗГАДЫВАТЬ АРГ
ККОКОКОКОКОКОКО
КОКОКОКОКОКОКО[/quote]
[size=1]Навеяно [url=https://www.youtube.com/watch?v=FgSUs_uyErE]этим[/url].[/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2142]
Author : WinChester
Date : 22-06-2012 13:53
Может кто переведет разговор Хейла с сенатором?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2143]
Author : G_Shamway
Date : 22-06-2012 14:36
Если спустя столько лет Пиро окажется, не приведи Вселенная, ОБЕЗЬЯНОЙ (Хотя как такое может быть? Реальный Пиро гораздо больше Попи Джо), это будет самое смешное и бредовое на мой взгляд, в играх на сегодняшний день.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2144]
Author : O'Kais
Date : 22-06-2012 15:06
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Если спустя столько лет Пиро окажется, не приведи Вселенная, ОБЕЗЬЯНОЙ (Хотя как такое может быть? Реальный Пиро гораздо больше Попи Джо), это будет самое смешное и бредовое на мой взгляд, в играх на сегодняшний день. [/B][/QUOTE] Мутация? О_о А где-нибудь говорилось о влиянии Австралия на животных, м?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2145]
Author : Raz89679
Date : 22-06-2012 16:30
Обезьяна управляет роботом?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2146]
Author : off-log-Byte
Date : 22-06-2012 16:52
Я просто оставлю [url=http://vk.com/page-22781583_43916030]это[/url] здесь.
ps: и понаблюдаю за реакцией :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2147]
Author : Barnacle
Date : 22-06-2012 16:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i]
[B]Я просто оставлю [url=http://vk.com/page-22781583_43916030]это[/url] здесь.
ps: и понаблюдаю за реакцией :) [/B][/QUOTE]
Данная страница скрыта настройками приватности.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2148]
Author : Tony
Date : 22-06-2012 16:59
"Это" не открывается :rolleyes: .
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2149]
Author : KorDen
Date : 22-06-2012 17:02
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i]
[B]Я просто оставлю [url=http://vk.com/page-22781583_43916030]это[/url] здесь.
ps: и понаблюдаю за реакцией :) [/B][/QUOTE]
Не оставляй здесь ссылки на контакт - лучше просто копируй....
"Данная страница скрыта настройками приватности."
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2150]
Author : off-log-Byte
Date : 22-06-2012 17:25
[quote]Небольшая головоломка Valve по ТФ2
Последние два дня я провел IRC-чате Valve ARG, наблюдая за прогрессом новой головоломки. Думаю, будет правильным подробно описать все успехи решения этой головоломки.
Начало
Valve обновили ТФ2, добавив 7 новых предметов:
Золотая рыбка
Кусочек ткани
Головка сыра
Заборная доска
Секретный дневник
Поврежденный конденсатор
и Банановая кожура
Начинают появляться предположения о связи этих предметов, приближающегося видео «Знакомьтесь, Поджигатель» и обновления «Манн против машин» (англ. Mann versus Machine — подробнее на английском).
В файлах ТФ2 была найдена строчка (предложение): «WHAT_IS_THIS_WHAT_IS_HAPPENING» (грубый перевод: «Что означает то, что происходит»). Страсти накаляются.
Несколько пользователей заметили надпись «6.22 V1500» на поврежденном конденсаторе, и сразу возникло предположение, что обновление может быть выйдет 22-го июня. Они также заметили другое число на нижней стороне конденсатора: «07160125» — и перевели его в буквы: 07 = G, 18 = R, 01 = A, 25 = Y —> GRAY (прим. переводчика: Gray —серый цвет и сокращенное имя одного из братьев Маннов — Грейсона).
Другие пользователи стали отмечать наличие числа 22 на картах Dustbowl и 2Fort, хотя эту идею быстро отбросили.
Вскоре было замечено, что новые предметы выпадают вне зависимости от обычной системы выпадения предметов, и что на них не действует еженедельное ограничение выпадения предметов. Пользователь с ником «wickedplayer494» начал считать количество секретных дневников, и к концу дня их выпало чуть меньше десяти.
Исключение невозможного
21-го июня Valve снова обновили игру, опять без документации.
Пользователи сразу заметили, что при ношении набора предметов «Исключение невозможного» у семи новых предметов из прошлого обновления показывались новые описания; у разных игроков — разные:
Золотая рыбка: «Think of the»
Головка сыра: «may go on... the hidden wickedness...»
Кусочек ткани: «...the... which...»
Банановая кожура: «...may go on...»
Заборная доска: «...year in, year out...»
Секретный дневник: «the deeds of hellish cruelty and nonethe wiser»
Поврежденный конденсатор: «in such places, and...»
Сочетание этих кусочков дает нам фразу из книги серии «Приключения Шерлока Холмса» — «Медные буки»:
«Think of the deeds of hellish cruelty, the hidden wickedness which may go on, yearin, year out, in such places, and none the wiser».
Перевод: «Только представьте, какие дьявольски жестокие помыслы и безнравственность тайком процветают здесь из года в год».
На карте cp_foundry были найдены ключи к разгадке:
Сочетание чисел, найденных в тайной комнате карты (1961) и на крыше (13 61 13) имеют явное отношение к обновлению: 1961 — год производства первого рабочего робота; при переводе чисел «13 61 13» в буквы, получается MvM — Mann versus Machine — англоязычное название обновления.
Появилось предположение, что набор «Фрукт двойного назначения» тоже может иметь отношение к головоломке.
«Valve помешались на БАНАНАХ!»
22-го июня (т.е. сегодня) вышло третье обновление без списка изменений.
Сразу обнаружилось, что при попытке сковать две и более банановые кожуры, появляется «ошибка»:
Error de desbordamiento del platano (испанский, Ошибка — Переизбыток бананов).
Yksityiskohtainenraportti (финский, Подробный отчет).
Banana Error #_ (Банановая ошибка номер от 1 до 7).
Code ___ (Код ___ от 0 до ~388).
Строчки кода: 0x__ 0x__ 0x__ 0x__ 0x__ 0x__ 0x__ 0x__
Cydnabod (валлийский, Отмена).
Первоначально номера банановых ошибок признали неважными.
В набор предметов «Искючение невозможного» были добавлены новые зашифрованные MD5-хеши (коды). Позднее они были исользованы для получения QR-кодов.
"md5_388_1"="9e86c9d1ba461d7c3b84ea4bac11b921"
"md5_388_2"="f2629207217ce651f1a76ce33346d4c8"
"md5_388_3"="5d1a66650820b260b043443137c23dc5"
"md5_388_4"="0361ca75733f3c21f4ba4ae216e92155"
"md5_388_5"="a0370078eaafd706e75e6a2a45b5678f"
"md5_388_6"="0a009353adac7c721d8b4a188a9f8517"
"md5_388_7"="6f1d22a53f398fd4404b7fc9d7b1f356"
"md5_388_8"="eae894257e8b1502807a3a94fd2fcc1c"
Возникла теория: каждая банановая ошибка представляет собой PNG-изображение. Эта теория подтвердилась, когда в результате расшифровки одного из кодов получилось изображение 200 на 200 пикселей.
Возникла идея, что эти изображения могут быть QR-кодами, которые приведут игроков к разгадке этой головоломки.
Список всех известных расшифрованных кодов.
Отправляйте свой код СЮДА.
Кому интересно — список нерасшифрованных шестнадцатеричных кодов.
Элементарно, Ватсон…
Все QR-коды были успешно расшифрованы. Альбом всех кодов вы можете найти здесь. И вот ссылка на получившееся изображение.
В блоге разработчиков ТФ2 появилась новая запись, в которой рассказывается процесс создания ракетницы с помощью мастерской Steam. Возникают всё новые догадки на счет «Знакомьтесь, Поджигатель».
Скриншот видео из записи в блоге разработчиков игры. В названии прослеживается связь между золотой рыбкой (Goldfish), Фортом Ноксом (Fort= 2Fort—прим. переводчика) и Valve.
Появляются всё новые гипотезы о связи Говняшки Джо (обезьянка, Poopy Joe), Сакстона Хейла, Valve, золотой рыбки и Uberent (в ближайшее время должно выйти обновления для Super Monday Night Combat с новым космическим костюмом).
Полный «хаб» с проделанной работой вы можете найти здесь. Огромное спасибо пользователю с ником «xkeeper», который помог организовать всю эту работу на своем сайте и в чате IRC!
И последнее, но не по значимости: поздравляю всех с решением этой головоломки! Без ваших кодов у нас бы ничего не вышло! А теперь — ждем завтрашнего дня…
Перевод рассказа про Сакстона Хейла
Сенатор Питер Томас: Мистер Хейл, я хочу особо отметить, что последний раз Говняшку Джо видели входящим в ваше здание по запуску ракет.
Мистер Хейл: Его видели уже после всего случившегося. Во время запуска ракеты.
Сенатор Питер Томас: И что же произошло с ним во время запуска?
Мистер Хейл: Он был крайне счастлив.
Сенатор Питер Томас: Вы не ответили на мой…
Мистер Хейл: После того, как он вернулся в целости и сохранности, мы отправили его в отпуск за его заслуги перед Америкой, полностью оплачиваемый нами. Всё, что мне известно — это то, что он всё еще там.
Сенатор Питер Томас: И куда вы его отправили?
Мистер Хейл: Багамы? Бахрейн? Точно начиналось с «Ба»...
Сенатор Питер Томас: Багамы или Бахрейн.
Мистер Хейл: Или бар. Могло начинаться с «Бар». Или «Бер».
Сенатор Питер Томас: У вас есть документы, касающиеся этой поездки?
Мистер Хейл: Берхабос? Есть такое место?
Сенатор Питер Томас: Нет.
Мистер Хейл: Бахорда?
Сенатор Питер Томас: Мистер Хейл, у вас есть документы, касающиеся этой поездки?
Мистер Хейл: Базурбиц? Черт, я весь день буду над этим сидеть.
(перебивают)
Сенатор Арт Брэкман: Я спрашиваю напрямую, где Говняшка Джо?
Мистер Хейл: Вы искали его в космосе? Насколько мне известно, обезьянонавтов частенько там находят.
Сенатор Арт Брэкман: Америка не запускала ни одну ракету с тех пор, как исчез наш обезьянонавт, в основном из-за недостатка обезьянонавтов.
Мистер Хейл: Мне кажется, что он был... есть не единственный обезьянонавт.
Сенатор Арт Брэкман: Он был единственным обезьянонавтом, которого тренировали для полета в космос.
Мистер Хейл: Нонсенс. Космос не может быть таким сложным в освоении.
Сенатор Арт Брэкман: Все остальные обезьянонавты были не только не способны выполнять сложные задания в космосе. Они все умерли во время тренировок.
Мистер Хейл: Что возможно означает, что Говняшка Джо просто прячется, чтобы избежать опасности космоса.
Сенатор Митчелл Грей: Давайте поставим вопрос иначе: каким оборудованием вы обеспечили Говняшку Джо, чтобы обеспечить его обезопасность?
Мистер Хейл: Всеми видами оборудования.
Сенатор Митчелл Грей: Вы можете сказать конкретнее?
(пауза)
Мистер Хейл: Оборудование для обеспечения безопасности.
Сенатор Митчелл Грей: Вы можете описать это оборудование?
Мистер Хейл: Я не хочу наводить на всех скуку. Это слушание идет уже несколько часов.
Сенатор Митчелл Грей: Сделайте нам одолжение, пожалуйста.
Мистер Хейл: Ну, если обезьяна была запущена в космос, то ей, наверное, выдали бы шлем.
Сенатор Митчелл Грей: И от чего же обезьяну защитил ваш шлем, мистер Хейл?
Мистер Хейл: От травм головы. Вы даже не знаете, что такое шлем? И кто только за вас голосовал?
(перебивают)
Сенатор Марк Делакурт: Загадка так и не разгадана: ни наш национальный запас австралия, ни Говняшку Джо никто не видел (несмотря на все ваши слова) с тех пор, как они попали на вашу территорию.
Мистер Хейл: Это был вопрос? Я не услышал от вас никакого вопроса.
Сенатор Марк Делакурт: Ну хорошо, где же Говняшка Джо? И где этот чертов австралий?
Мистер Хейл: В последний раз говорю: я ничего не знаю об этой отважной обезьянке.
Сенатор Марк Делакурт: Я считаю, что вы украли австралий, мистер Хейл, и заменили его на воду с песком вместе со взрывчатыми веществами, что привело к некой аварийной ситуации, о которой вы никому не рассказываете.
Мистер Хейл: Почему бы вам не…
(драка)[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2151]
Author : O'Kais
Date : 22-06-2012 18:21
Эм, извините, а что за Грейсон Манн? Я что-что упустил?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2152]
Author : InterH@lfer
Date : 22-06-2012 19:14
Грейсон Манн? Для меня это имя тоже новость. Знаю Сайласа, знаю Зефаниана, но о Грейсоне слышу в первый раз.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2153]
Author : Teod
Date : 22-06-2012 19:30
А в 61 году ещё и первый человек в космосе был, а не только первый робот.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2154]
Author : InterH@lfer
Date : 22-06-2012 19:46
[url=http://www.adultswim.com/promos/valve/index.html]Ребят, я надеюсь, я не пощу эту ссылку второй раз? Тут, кажись, назревает что-то крутое.[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2155]
Author : Barnacle
Date : 22-06-2012 20:07
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i]
[B][url=http://www.adultswim.com/promos/valve/index.html]Ребят, я надеюсь, я не пощу эту ссылку второй раз? Тут, кажись, назревает что-то крутое.[/url] [/B][/QUOTE]
"Не шапка и не карта"? Мульт что ли?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2156]
Author : Gоlеm
Date : 22-06-2012 20:52
Анимационный ситком по тф. Или брутальное кровавое аниме. Или полнометражный фильм в сорсмейкере. Ну не будут же они МитЗеПиро по АС показывать, в самом деле. Но у меня голова идет кругом. Хейл стырил австралий, откуда-то возник Грейсон Манн, кругом беготня и завал бесконечных кожур, рыбок и клочков. Плюс Эдалт Свим. Почему-то, новость с АС вселила в меня дикую панику.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2157]
Author : Kiss
Date : 22-06-2012 21:21
Не знаю совпадение ли, но... сегодня день рождения Алана Тьюринга. Не лягу спать, буду ждать апдейта)
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=8256]Начинается![/url] :cool:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2158]
Author : KorDen
Date : 23-06-2012 04:57
До кого уже с легкостью дошло, как это расшифровать? Пробовал по количеству mmm, по исходникам - не пойму... Или уже все разгадано в стиле "да это же проще простого"?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2159]
Author : Raz89679
Date : 23-06-2012 05:04
Вроде уже разгадали и вышло "понедельник".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2160]
Author : SoJa
Date : 23-06-2012 05:50
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Main_Page]Мфф[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2161]
Author : james_soul
Date : 23-06-2012 06:59
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i]
[B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Main_Page]Мфф[/url] [/B][/QUOTE]
Внезапно ! Но русская страничка осталась без изменений ...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2162]
Author : Gruzin
Date : 23-06-2012 07:31
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i]
[B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Main_Page]Мфф[/url] [/B][/QUOTE]
Вот это да!! Чувствуется нагнетание горячих новостей и яркое присутствие очищающего пламени поджигателя!! Жду непременно самый любимый класс в полном огне и свете!! ^_^
*чёрт, как же трепещуще выглядит главная страничка Wiki*
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2163]
Author : O'Kais
Date : 23-06-2012 07:46
Это уже по круче чем голуби, загадившие официальный сайт тф :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2164]
Author : Gruzin
Date : 23-06-2012 07:51
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от O'Kais [/i]
[B]Это уже по круче чем голуби, загадившие официальный сайт тф :) [/B][/QUOTE]
Да, кстати, из чего уже можно судить, что, как и голуби, фразы Hrrrrrmmmmph будут сопровождать нас весь ролик!!.. ;)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2165]
Author : WinChester
Date : 23-06-2012 07:59
Остается только ждать понедельника и [s]экзамен по истории[/s], надеюсь, мит зе пиро.
А кто-нибудь расшифровал его мычание, если нажать на [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/User:EpicEric/PyroCredits]дымок[/url]?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2166]
Author : KorDen
Date : 23-06-2012 08:35
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i]
[B]Вот это да!! Чувствуется нагнетание горячих новостей и яркое присутствие очищающего пламени поджигателя!! Жду непременно самый любимый класс в полном огне и свете!! ^_^
*чёрт, как же трепещуще выглядит главная страничка Wiki* [/B][/QUOTE]
Эм, а что, все уже исчезло? У меня обычная страница, вроде как ничего нет... Что было то?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2167]
Author : off-log-Byte
Date : 23-06-2012 08:38
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Эм, а что, все уже исчезло? У меня обычная страница, вроде как ничего нет... Что было то? [/B][/QUOTE]
Открой страницу на английском языке (то бишь, в оригинале) :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2168]
Author : james_soul
Date : 23-06-2012 08:52
Страница wiki буквально горит !
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2169]
Author : KorDen
Date : 23-06-2012 09:05
У меня в опере вообще не отображается, в файрфоксе появилось только после надцотого обновления... Что-то глючит у них видимо...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2170]
Author : O'Kais
Date : 23-06-2012 09:05
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Эм, а что, все уже исчезло? У меня обычная страница, вроде как ничего нет... Что было то? [/B][/QUOTE]Как так? У меня до сих пор страница, как после нашествия пиро. Ты английскую версию смотришь? Кстати о Грейсоне. Серый же это стереотипный цвет роботов, так? Еще один Манн вступит в борьбу? ;)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2171]
Author : WinChester
Date : 23-06-2012 09:12
Грейсон Манн кем будет из Маннов? Вот что интересно.
Третий брат? Серая команда из роботов? О_о
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2172]
Author : james_soul
Date : 23-06-2012 09:17
Wiki страничку продолжают менять. Еще немного и там кроме mmmmph других слов совсем не будет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2173]
Author : Fro$T
Date : 23-06-2012 10:45
Никто так и не пояснил: что за Грейсон Манн?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2174]
Author : [iBoT]
Date : 23-06-2012 10:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]Никто так и не пояснил: что за Грейсон Манн? [/B][/QUOTE]
Это переводчик ошибся, а в оригинальном сообщении говорится о конденсаторе, на котором нашли цифры. Каждая цифра - номер латинской буквы. Получили GRAY. Хотя теория интересная: как раз объясняет таинственную личность на фото Маннов и неизвестную часть завещания Зефенаи.
[url]http://www.reddit.com/r/tf2/comments/veu75/psa_arg_update_explaining_like_youre_five/[/url]
А еще кому-то ведь построили третью машину для поддержки жизни.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2175]
Author : WinChester
Date : 23-06-2012 11:10
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [iBoT] [/i]
[B]Это переводчик ошибся, а в оригинальном сообщении говорится о конденсаторе, на котором нашли цифры. Каждая цифра - номер латинской буквы. Получили GRAY. Хотя теория интересная: как раз объясняет таинственную личность на фото Маннов и неизвестную часть завещания Зефенаи.
[url]http://www.reddit.com/r/tf2/comments/veu75/psa_arg_update_explaining_like_youre_five/[/url] [/B][/QUOTE]
Человек в центре, что как бы показывает его нейтральность. Возможно, это действительно GRAY[size=1]сон[/size] Манн?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2176]
Author : Gоlеm
Date : 23-06-2012 13:51
На вики, в окне "Знали ли вы?" факты мягко говоря интригующие. Все так же мычанием, но, некоторые слова выделены ссылкой и ведут на страницы нижеизложенные.
*мммф* критцкриг *мммф* *мммф* бостон бумбрингер *мммф* ?
*мммф* АРГ *мммф* *мммф* голуби *мммф* Пиро *мммф* ?
*мммф* администратор рэгдолл *мммф* *мммф* *мммф* лук снайпера *мммф* ?
*мммф* сакстон хейл *мммф* *мммф* *мммф* шоудаун *мммф*?
*мммф* Квик-фикс *мммф* *мммф* *мммф* Патч за восьмое июля 2008 года *мммф* ?
*мммф* секретный дневник *мммф* *мммф* *мммф* демопан *мммф* ?
И другие. Выглядит любопытно :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2177]
Author : off-log-Byte
Date : 23-06-2012 14:08
Так с нами всё это время говорил пророк... :D
[quote]
[i]Оригинальные письмена пророка Q-NeilL'a[/i]
[b]ПРИШЛО ВРЕМЯ РАЗГАДЫВАТЬ АРГ
АРГ САМА СЕБЯ НЕ РАЗГАДАЕТ
РАЗГАДАЙ ЕГО, РАЗГАДАЙ ЕГО ЕЩЕ РАЗ
ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНО ИГРАТЬ В ТФ2, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ СТРАДАТЬ С НЕЙ
ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ РАЗГАДАТЬ АРГ
Я РАЗГАДЫВАЮ АРГ ВЕСЬ ДЕНЬ
КАЖДАЯ АРГ ДАЁТ НОВУЮ АРГ
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ РАСШИФРОВЫВАЮ БУКВЫ
А ПОСЛЕ ЭТОГО РАЗГАДЫВАЮ АРГ
ТУПЫЕ ТРЕЙДЕРЫ ОДЕРЖИМЫ ШАПКАМИ И ДЕНЬГАМИ
А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ТОРГОВЛИ ЧЕЛОВЕК
СКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ НОВОЕ АРГ
БРУТФОРС КЬЮЭР-КОДЫ СКРЫТЫЕ ССЫЛКИ ЛОГИ ОБНОВЛЕНИЙ
ЛУЧШЕ Я ЕЩЕ РАЗ РАЗГАДАЮ АРГ
Я НЕ РАЗГАДЫВАЛ АРГ ОДИН ДЕНЬ
ПОЙДУ НАЙДУ АРГ
В АРГ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
КАКИЕ ТО бYКBbI НАШЛИ! ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО ЧТО НАДО ДЕЛАТЬ
ПРИШЛО ВРЕМЯ РАЗГАДЫВАТЬ АРГ
ККОКОКОКОКОКОКО
КОКОКОКОКОКОКО[/b][/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2178]
Author : Kiss
Date : 23-06-2012 14:58
Кстати, что интересно, на английской вики, где "mmph..." вместо названий классов, приглядитесь, как именно они звучат, Спай - восклицательно со злостью, Медик - обожательно), Демо - вопросительно? (интересно почему), Энжи - Mm mmmmp! (я люблю?)) с любовью...
Update: Русская вики теперь тоже горит...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2179]
Author : O'Kais
Date : 23-06-2012 15:21
А в дымке пиро, видно лично благодарит за помощь в переводе :)
P.S.Поиграл в тф, выпало только 3 покет линта >_>
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2180]
Author : G_Shamway
Date : 23-06-2012 16:48
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i]
[B]Кто бы мог подумать, и впрямь Пупи Джо. Пиро что, обезьяна, которую манн.ко скрывают в костюме пиро от закона? Упоминаются "крушения" вызванные австралием - параллель идет к ракетам, что дымятся и по сей день на картах тф.
И это только с бананов. [/B][/QUOTE]
Эти ракеты из параллельной Вселенной др. Гродборта же. С ними появился набор "пиу-пиу" для солдата, в начале декабря они открылись и позже появились наборы для инженера и поджигателя.
Кстати, перечитал страничку про [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Meet_the_Pyro/ru]Meet the Pyro[/url] и заметил строчку, которую почему-то пропустил раньше.
[quote]Во время интервью на передаче «Bonus Round» сайта Gametrailers.com, проходившего в марте 2012 года, Эрик Вулпоу объявил, что Valve недавно завершили работу над роликом Знакомьтесь, Поджигатель и что тот выйдет «скоро», вместе с чем-то еще.[/quote]
Оп-па..
P.S. Если слоу - сильно не ругаться.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2181]
Author : 2young2die
Date : 23-06-2012 17:08
давно на [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/User:EpicEric/PyroCredits]"дымок"[/url] кликали? там текст постоянно добавляется...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2182]
Author : james_soul
Date : 23-06-2012 17:40
Дымок лишь отображает степень "подгорания" разноязычных главных wiki-страниц с никами тех, кто помог поджигателю это сделать ...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2183]
Author : WinChester
Date : 25-06-2012 13:19
Вики стала нормальной.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2184]
Author : Сержант Никлз
Date : 25-06-2012 13:46
чуствую на это неделе завтро, послезавтро обнова.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2185]
Author : Gоlеm
Date : 25-06-2012 13:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i]
[B]чуствую на это неделе завтро, послезавтро обнова. [/B][/QUOTE]
Сегодня ночью будет все, и я надеюсь что из одного митзепиро состоять событие не будет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2186]
Author : Barnacle
Date : 25-06-2012 14:05
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i]
[B]чуствую на это неделе завтро, послезавтро обнова. [/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i]
[B]Сегодня ночью будет все, и я надеюсь что из одного митзепиро состоять событие не будет. [/B][/QUOTE]
Как обычно, растянут всё на полнедели. К четвергу выпустят.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2187]
Author : Q-NeilL
Date : 25-06-2012 14:23
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i]
[B]чуствую на это неделе завтро, послезавтро обнова. [/B][/QUOTE]
Обновление будет в четверг-пятницу, тогда же будет Meet the Pyro.
В понедельник-вторник [u]возможно[/u] будет что-то связанное с adult swim.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2188]
Author : G_Shamway
Date : 25-06-2012 14:52
Сообщение в блоге расшифровали как "Понедельник", значит, сегодня что-то да будет. И никаких "возможно" и "четверг-пятница".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2189]
Author : off-log-Byte
Date : 25-06-2012 15:12
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Сообщение в блоге расшифровали как "Понедельник", значит, сегодня что-то да будет. И никаких "возможно" и "четверг-пятница". [/B][/QUOTE]
Вернее завтра, хотя у кого-то в России это уже "сегодня" :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2190]
Author : Barnacle
Date : 25-06-2012 15:36
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Сообщение в блоге расшифровали как "Понедельник", значит, сегодня что-то да будет. И никаких "возможно" и "четверг-пятница". [/B][/QUOTE]
Речь про выход обновления к игре, а не про гипотетическое "что-то", которое может быть роликом, комиксом, мультиком или, наверняка, "страницей обновления" на несколько дней.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2191]
Author : Q-NeilL
Date : 25-06-2012 15:38
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Сообщение в блоге расшифровали как "Понедельник", значит, сегодня что-то да будет. И никаких "возможно" и "четверг-пятница". [/B][/QUOTE]
В четверг-пятницу обычно всегда выходят обновления игры.
Понедельник для нас уже скорее всего будет вторником(часовые пояса).
P.S:[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=y7o5PxBDHtI&feature=channel&list=UL[/youtube] :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2192]
Author : [iBoT]
Date : 25-06-2012 15:48
Ничего, подождем хоть еще неделю. Чему-чему, а терпению Valve своих фанатов прекрасно учит. Главное, апдейт будет, и скорее всего нам покажут долгожданный Meet the Pyro.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2193]
Author : Q-NeilL
Date : 25-06-2012 16:19
[size=4][color=blue]Pyromania: Day One[/color][/size]
[url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8260[/url]
[url]http://www.teamfortress.com/classes.php?class=pyro[/url]
[color=red][size=8] it begins[/size][/color]
[color=red][size=4]Meet the Pyro будет 27июня(или 28июня по Москве).[/size]
[/color]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2194]
Author : Gоlеm
Date : 25-06-2012 16:26
Поздравления мои, все сбылось! большой апдейт, митзепиро. Плюс непонятный проект на адултсвиме. Blessified!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2195]
Author : [iBoT]
Date : 25-06-2012 16:27
HELL YEAH!!! Новый режим! Всех поздравляю!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2196]
Author : Gruzin
Date : 25-06-2012 16:29
Итого, [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/]счётчик/страничка Pyro Update[/url]... и [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/doomsday/]DAY ONE[/url], господа!! ;) Поздравления!! ^_^
P.S. Скрытых страниц пока не найдено... :)
P.P.S. Несметно рад [size=4][b][color=blue]PYRO[/color][/b][/size] Update!!.. Думал не так много нас может ожидать!! [size=1]...да и ещё по любимому классу!! ^_^[/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2197]
Author : Fro$T
Date : 25-06-2012 16:33
и никаких секретных ссылок :(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2198]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 25-06-2012 16:39
Ну вот и отлично. Как раз успею освободить выходные для ТФ2 и подготовиться морально к созерцанию вырвиглазных шапок.
Надеюсь, что место в моём рюкзаке закончится после того, как я окончательно забью на ТФ, порадовавшись его финальным (для меня :) ) апдейтом. Жаль что tc_ карт так Валв и не добавили. Зато новый режим действительно заинтересовал меня.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2199]
Author : WinChester
Date : 25-06-2012 16:41
О, да!
Прямо в стиле УБЕР АПДЕЙТА! Здорово :3
По поводу карты : надо довезти "что-то" к ракете и она взлетит? =)
На счет огоньков. Возможно, это будет частью оружия или баллона, ведь лампочки на медике были на странице обновления.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2200]
Author : [iBoT]
Date : 25-06-2012 16:46
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]По поводу карты : надо довезти "что-то" к ракете и она взлетит? =) [/B][/QUOTE]
Надеюсь, что нет. Хотелось бы что-то принципиально новое, чтобы разнообразить геймплей.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2201]
Author : Barnacle
Date : 25-06-2012 16:50
Интересно, а счётчик - это для кого в первую очередь? Для нас? Или для Valve? :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2202]
Author : WinChester
Date : 25-06-2012 16:52
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [iBoT] [/i]
[B]Надеюсь, что нет. Хотелось бы что-то принципиально новое, чтобы разнообразить геймплей. [/B][/QUOTE]
По значкам достижений скаут бежит с разведданными. Это что получается : Лифт(по описанию) и доки?
P.S: это же [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/images/monkeynautics.png]банан[/url]!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2203]
Author : Gоlеm
Date : 25-06-2012 17:02
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]По значкам достижений скаут бежит с разведданными. Это что получается : Лифт(по описанию) и доки?
P.S: это же [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/images/monkeynautics.png]банан[/url]! [/B][/QUOTE]
Но это не рюкзак с документами, это рюкзак с австралиумом, который нам надо донести до ракеты.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2204]
Author : [iBoT]
Date : 25-06-2012 17:16
Эмм, а что это за надпись под Day 3?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2205]
Author : Kostega
Date : 25-06-2012 17:20
Ребята, всех поздравляю со скорым выходом апдейта. Пользуясь случаем, хотел бы спросить кое-что. Я мало играл в тф2, это обычно происходило "сезонно" - поиграю пару дней и заброшу на полгода, и так с самого 2007 года. В общем, тут упомянули tc_ карты, и мне сразу вспомнилась tc_hydro. Отличная же карта, почему с ней так мало серверов и почему нет новых tc_ карт? Чем они неугодили регулярным игрокам?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2206]
Author : Q-NeilL
Date : 25-06-2012 17:21
Кое-что всё таки есть:
[url]http://i.imgur.com/Ezg7i.png[/url]
А теперь под лупой:
[url]http://i.imgur.com/hSj58.jpg[/url]
[quote]until you watch the M-
[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2207]
Author : Gоlеm
Date : 25-06-2012 17:25
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Кое-что всё таки есть:
[url]http://i.imgur.com/Ezg7i.png[/url]
А теперь под лупой:
[url]http://i.imgur.com/hSj58.jpg[/url] [/B][/QUOTE]
развивая [s]фантазию[/s] мысль, можно предположить, что там будет написано DO NOT PRESS until you watch the movie, что может быть предначертанием к могучим спойлерам или комиксам в третьем дне, для полного восприятия которых нужно будет посмотреть мит зе пиро или тот самый загадочный проект с АС.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2208]
Author : WinChester
Date : 25-06-2012 17:28
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i]
[B]развивая [s]фантазию[/s] мысль, можно предположить, что там будет написано DO NOT PRESS until you watch the movie, что может быть предначертанием к могучим спойлерам или комиксам в третьем дне, для полного восприятия которых нужно будет посмотреть мит зе пиро или тот самый загадочный проект с АС. [/B][/QUOTE]
Значит надо иметь ввиду...
Это будет первое видео с продолжением.
[size=3][b]UPD : Буковки исчезли. Появилась [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/thepoopyjoefiles/]банановая кожура[/url] внизу страницы.[/b][/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2209]
Author : Q-NeilL
Date : 25-06-2012 17:56
Дополню предыдущий пост, спасибо [b]WinChester[/b]
[url]http://www.teamfortress.com/pyromania/thepoopyjoefiles/[/url]
- это что-то вроде диалога с картинками( замена комиксов обычных).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2210]
Author : [iBoT]
Date : 25-06-2012 17:57
Ого, сколько в этой банановой кожуре!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2211]
Author : WinChester
Date : 25-06-2012 17:59
Там есть продолжение. Разговор [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/thepoopyjoefiles/04.html]Сенатора[/url] с [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/thepoopyjoefiles/05.html]Администратором[/url].
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2212]
Author : Raz89679
Date : 25-06-2012 18:01
Я надеюсь, они предоставят в свободный доступ и фильммейкер.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2213]
Author : Gоlеm
Date : 25-06-2012 18:03
Администраторша использовала австралиум для чего-то невообразимо колоссального, или невообразимо страшного. Или и того и другого.
Восемнадцать идеальных идиотов.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2214]
Author : UFец
Date : 25-06-2012 18:03
Отлично, очень жду апдейт! Вот чего не хватало на dustbowl, well и прочих картах с ракетами - их запуска.
Kostega, причин непопулярности гидры несколько: при сбалансированных командах все сводится к обычному дефматчу, пока не истечет время раунда, а при доминировании одной из них, раунды пролетают слишком быстро; на карте примерно 3 года была ошибка со временем распауна, когда игрокам большую часть раунда приходилось ждать 20 секунд до спауна, и только под конец он становился практически мгновенным; удержать оборону на последних этапах у обеих сторон - маловероятно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2215]
Author : O'Kais
Date : 25-06-2012 18:04
Уху! Началось! :D А счетчик показывает время до следующего дня апдейта, я так понимаю? Хотя, 50 часов о_о. Скорее до мит зе пайро.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2216]
Author : Gоlеm
Date : 25-06-2012 18:06
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от O'Kais [/i]
[B]Уху! Началось! :D А счетчик показывает время до следующего дня апдейта, я так понимаю? [/B][/QUOTE]
Он отсчитывает время до МитЗеПиро. В этом промежутке будут еще два дня апдейта
[size=1][i]Gоlеm добавил [date]1340644043[/date]:[/i][/size]
Жажда бананов никогда не может быть утолена.
[url=http://media.steampowered.com/apps/tf2/pyromania/monkeynautics_wallpaper.jpg]Обоина раз[/url]
[url=http://media.steampowered.com/apps/tf2/pyromania/poopy_joe_wallpaper.jpg]Обоина два[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2217]
Author : InterH@lfer
Date : 25-06-2012 18:15
Красиво, что будет новый апдейт, связанный с Поджигателем. Я ведь и купил ТФ2 во время Пиро-апдейта (2008). Текст про Администратора интересный. "INCINERATE" - типа, Пиро ещё и сжигатель секретных документов или просто сжечь?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2218]
Author : O'Kais
Date : 25-06-2012 18:18
На картинке достижения скаут изображен с чем-то вроде разведданных, а на скриншоте видны рельсы :/ И как будем Австралий доставлять? Может по этапам?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2219]
Author : WinChester
Date : 25-06-2012 18:21
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от O'Kais [/i]
[B]На картинке достижения скаут изображен с чем-то вроде разведданных, а на скриншоте видны рельсы :/ [/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i]
[B]Но это не рюкзак с документами, это рюкзак с австралиумом, который нам надо донести до ракеты. [/B][/QUOTE]
[quote]Both teams will attempt to get the necessary fuel up a preposterously slow-moving [b]elevator(ЛИФТ)[/b] and into Poopy Joe’s [b]Australium[/b]-powered rocket to the stars.[/quote]
А вот рельсы, видать, просто для красоты.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2220]
Author : Teod
Date : 25-06-2012 19:12
Мне вот ещё интересно - для чего под монометрами (они ведь так называются, я не ошибаюсь?) дней ещё одна металлическая пластина? Не может же она там быть для просто так.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2221]
Author : KorDen
Date : 25-06-2012 19:34
Обезьяна с трубой... Дудка для поджигателя что ли будет? (всмысле по аналогии с солдатом)?
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i]
[B]Мне вот ещё интересно - для чего под монометрами (они ведь так называются, я не ошибаюсь?) дней ещё одна металлическая пластина? Не может же она там быть для просто так. [/B][/QUOTE]
Ага, тоже задумался...
Если так подумать, пиро-апдейт схож с [url=http://www.teamfortress.com/engineerupdate/]инжом[/url], а еще если вспомнить про [url=http://www.teamfortress.com/truemeaning/]True Meaning[/url]...
Думаем...
Трубы мелкие идут от первого дня и от видео (по идее), и толстая труба от третьего дня.... Что-то вроде золотого ключа что ли? Или что?
Еще так подумать, второй день разбит - ипа приземление пупи джо, или что-то такое?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2222]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 25-06-2012 19:41
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]А вот рельсы, видать, просто для красоты. [/B][/QUOTE]
Рельсы не для красоты - как по-вашему ракеты на старт доставляются?
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от UFец [/i]
[B]удержать оборону на последних этапах у обеих сторон - маловероятно. [/B][/QUOTE]Дак ведь этож наоборот правильно, плюс это - дополнительный шанс выиграть уже обреченную игру. И ведь удерживали же, по накалу страстей бои на этих картах были самыми эмоциональными и самыми вкусными во всей игре, если люди знали что такое тимплей. Просто люди как всегда не понимают самые торт-режимы, а большинство вообще не признаёт ничего сложее ДМ и захвата точек.
- - - - -
И вообще мне, из-за этих ракет и отсылок, охото уровень на Луне теперь :) ))
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2223]
Author : KorDen
Date : 25-06-2012 19:51
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]И вообще мне, из-за этих ракет и отсылок, охото уровень на Луне теперь :) )) [/B][/QUOTE]
Еще параллели с другой вселенной нам не хватало :damn2: [spoiler]SPAAAAAAACE![/spoiler]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2224]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 25-06-2012 19:54
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Еще параллели с другой вселенной нам не хватало :damn2: [spoiler]SPAAAAAAACE![/spoiler] [/B][/QUOTE]
дада, дыра в Луне, пространственные туннели, Армстронг - Пиро...
Кстати, а почему над ракетой Doomsday-то написано? Ну оно понятно то что просто так назвали, но мб нет? Да и 2012 у всех на слуху.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2225]
Author : Gоlеm
Date : 25-06-2012 20:03
Не исключено, что самый ценный ресурс планеты не просто так запускался в космос. Предотвращение всемирного судного дня - это может стать гораздо глобальней чем барахтанье восемнадцати идеальных идиотов в пыльных областях планеты. Плюс Администратор сказала про потраченный австралиум нечто такое, что ошеломило и заставило сразу закрыть все вопросы у троих сенаторов.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2226]
Author : Research
Date : 25-06-2012 20:11
А еще на шкале второго дня трещина, интересно, к чему бы это?
[s]Наверное это намек на трещину во льду, где застрял Borealis[/s] :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2227]
Author : Gоlеm
Date : 25-06-2012 20:29
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i]
[B]Мне вот ещё интересно - для чего под монометрами (они ведь так называются, я не ошибаюсь?) дней ещё одна металлическая пластина? Не может же она там быть для просто так. [/B][/QUOTE]
Насколько я разглядел, это не пластина, а экран из темного стекла, внутри которого что-то загорится или раскалится.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2228]
Author : Teod
Date : 25-06-2012 20:36
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i]
[B]Насколько я разглядел, это не пластина, а экран из темного стекла, внутри которого что-то загорится или раскалится. [/B][/QUOTE]Точно, окно в топку. И в нём что-то начинает разгораться. И немного искр по краям... Так было с самого начала или только сейчас началось?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2229]
Author : InterH@lfer
Date : 25-06-2012 21:14
В экране топки покажут Митзепиро, очевидно же.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2230]
Author : Gоlеm
Date : 25-06-2012 21:52
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i]
[B]В экране топки покажут Митзепиро, очевидно же. [/B][/QUOTE]
Кхм. Мы говорим про прямоугольный отсек ПОД манометрами а не НАД ними, где место забито под Мтизепиро.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2231]
Author : InterH@lfer
Date : 25-06-2012 21:58
А, эта штука станет интерактивной, судя по всему, по прошествии всех дней апдейта. На трубы гляньте.
[size=1][i]InterH@lfer добавил [date]1340658168[/date]:[/i][/size]
И извиняюсь за даблпостинг, но места под печкой на полу там многовато для одной шкурки от банана. Ждите мусора ещё. Это он, стало быть, в топку не долетел.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2232]
Author : Kiss
Date : 25-06-2012 23:25
Цитата из блога (перевод)
[quote]Вот только остался остался один вопрос: как назвать это обновление. Пока мы думали, кто-то решил включить радио. И как вы думаете, какая песня там была? Верно, "Safety dance".
"Это очень запоминающаяся песня" - сказали мы. "Кто это поет?" Ну, мы не хотим вас расстраивать, поэтому не напишем об этом здесь, но группа, написавшая эту песню, имеет самое немыслимое имя, которое мы когда-либо слышали.[/quote]
Из любопытства нагуглил что за группа исполняла песню... [url=https://www.youtube.com/watch?v=AjPau5QYtYs]Ох, Valve...))[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2233]
Author : Skeleton
Date : 26-06-2012 00:07
OH SHI
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2234]
Author : Retro
Date : 26-06-2012 01:11
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i]
[B]OH SHI [/B][/QUOTE]
Ничего там нет...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2235]
Author : Q-NeilL
Date : 26-06-2012 05:11
[u]Голова робота для скаута:[/u]
[url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=78645666&searchtext=[/url]
[u]Набор робота-голов "Robotic Revolution":[/u]
[url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=78646350&searchtext=[/url]
P.S: Для тех кто не знает, вот все "робото-шапки" - [url]http://steamcommunity.com/id/hunter-killer/myworkshopfiles?appid=440[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2236]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 26-06-2012 06:26
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i]
[B]Не исключено, что самый ценный ресурс планеты не просто так запускался в космос. Предотвращение всемирного судного дня - это может стать гораздо глобальней чем барахтанье восемнадцати идеальных идиотов в пыльных областях планеты. Плюс Администратор сказала про потраченный австралиум нечто такое, что ошеломило и заставило сразу закрыть все вопросы у троих сенаторов. [/B][/QUOTE]
Так нафига тогда стравливать команды между собой? Обычно в таких случаях наступает перемирие.
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i]
[B]Из любопытства нагуглил что за группа исполняла песню... [url=https://www.youtube.com/watch?v=AjPau5QYtYs]Ох, Valve...))[/url] [/B][/QUOTE]Medieval режим тоже присутствует.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2237]
Author : Q-NeilL
Date : 26-06-2012 06:28
Я тоже не понял смысл запуска ракеты, если цель одна - запустить ракету с обезьянкой и всё будет хорошо, но нет,
надо соревноваться зачем-то, я не понимаю.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2238]
Author : Fro$T
Date : 26-06-2012 06:52
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Я тоже не понял смысл запуска ракеты, если цель одна - запустить ракету с обезьянкой и всё будет хорошо, но нет,
надо соревноваться зачем-то, я не понимаю. [/B][/QUOTE]
может в несколько этапов аки dustbowl/goldrush будет? 1 этап - запустить в космос, 2-3 - сражение в космосе на какой нибудь станции или луне о_О
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2239]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 26-06-2012 06:59
А может просто мест всего 9? :D
А ещё я жду, когда же нам расскажут, почему же у двух братьев "клонированная" команда.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2240]
Author : mo45
Date : 26-06-2012 07:50
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]может в несколько этапов аки dustbowl/goldrush будет? 1 этап - запустить в космос, 2-3 - сражение в космосе на какой нибудь станции или луне о_О [/B][/QUOTE]
Не думаю что будут космические карты, возможно командные центры, полигоны что то такое возможно. Но тем не менее надеюсь что будет интересно, и я вернусь в игру спустя наверное год не активности =)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2241]
Author : WinChester
Date : 26-06-2012 08:47
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]А ещё я жду, когда же нам расскажут, почему же у двух братьев "клонированная" команда. [/B][/QUOTE]
Может потому, что они роботы? Хотя это вариант сразу отпадает из-за кусков мяса и крови. Может быть, у Редмонда и Блутарха есть что-то на подобии машин для клонирования, но если нам раскроют этот секрет, если таков есть, то он будет нескоро.
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]Так нафига тогда стравливать команды между собой? Обычно в таких случаях наступает перемирие. [/B][/QUOTE]
В этом случае можно запустить теорию о том, что будет третья команда. Вспомнить того же Грея, как "Серый", который возможно и изображен в центре семейного фото. Нейтральная команда?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2242]
Author : O'Kais
Date : 26-06-2012 08:55
Внезапно головы роботов снова всплыли. Почему-то думаю, что будет какой-нибудь ласт стэнд о_О Сражения в космосе, думаю сразу отпадают. А вот станции...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2243]
Author : [iBoT]
Date : 26-06-2012 08:56
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]Может потому, что они роботы? Хотя это вариант сразу отпадает из-за кусков мяса и крови. Может быть, у Редмонда и Блутарха есть что-то на подобии машин для клонирования, но если нам раскроют этот секрет, если таков есть, то он будет не скоро. [/B][/QUOTE]
Ну можно и без клонирования обойтись. Самый простой вариант: так как Блутарх и Редмонт делают по сути одинаковые вещи, чтобы насолить друг другу, то почему бы им не найти девять пар близнецов, которые друг друга ненавидят? Или вообще, разлучены с рождения.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2244]
Author : G_Shamway
Date : 26-06-2012 09:01
Достижение The Fight Stuff вообще не блещет оригинальностью. Аналогичное достижение было на Foundry, там надо было выиграть 137 раундов. А тут 138.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2245]
Author : mo45
Date : 26-06-2012 09:37
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Достижение The Fight Stuff вообще не блещет оригинальностью. Аналогичное достижение было на Foundry, там надо было выиграть 137 раундов. А тут 138. [/B][/QUOTE]
Наверное потому, что это вроде как номер обновления, или нет?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2246]
Author : Q-NeilL
Date : 26-06-2012 09:46
[b]mo45[/b]
Номер обновления [b]Pyromania[/b] будет (если по сайту [url]http://tf2.com/history.php[/url]) - 295.
Если фактический номер(по кол-ву обновлений из tf2wiki), то будет 298.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2247]
Author : mo45
Date : 26-06-2012 10:46
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][b]mo45[/b]
Номер обновления [b]Pyromania[/b] будет (если по сайту [url]http://tf2.com/history.php[/url]) - 295.
Если фактический номер(по кол-ву обновлений из tf2wiki), то будет 298. [/B][/QUOTE]
okay
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2248]
Author : WinChester
Date : 26-06-2012 11:13
Надеюсь в Meet the pyro будет наличие того самого инжа и снайпера, которые были в видео Mac Update и Meet the medic. Можно считать маленькая традиция :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2249]
Author : KorDen
Date : 26-06-2012 12:43
И кстати про новый режим... МОжет уже было, но не может ли он быть как в Л4Д, где надо канистры например до машины донеси, чтобы заправить, и так далее? Этакий захват флага, только по другому, не на свою базу, а в ракету?
Начинаю еще вспоминать ctf_well, доки то к ракете носили...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2250]
Author : mo45
Date : 26-06-2012 14:06
Новая информация появится через пять часов, ждите =)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2251]
Author : Barnacle
Date : 26-06-2012 14:33
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]И кстати про новый режим... МОжет уже было, но не может ли он быть как в Л4Д, где надо канистры например до машины донеси, чтобы заправить, и так далее? Этакий захват флага, только по другому, не на свою базу, а в ракету?
Начинаю еще вспоминать ctf_well, доки то к ракете носили... [/B][/QUOTE]
Ну, да. Кто больше перетаскает из ограниченного кол-ва, тот и выиграл. :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2252]
Author : Сержант Никлз
Date : 26-06-2012 15:03
Мда эти перетаскивания напомнили почему то мне ред алерт, скауты - харвесторы, солдаты - танки, пулеметчики - танки апокалипсисы.
Вообщем думаю будит не дурно хотя я в лефт 4 деад пропустил этот режим.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2253]
Author : Teod
Date : 26-06-2012 15:26
А мне этот режим напоминает один кастомный, аналог старого VIP. Там тоже чемодан донести надо было. Но против него говорит тот факт, что ракета жёлтая - значит режим будет симметричный, а не "в одни ворота".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2254]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 26-06-2012 16:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]Ну, да. Кто больше перетаскает из ограниченного кол-ва, тот и выиграл. :) [/B][/QUOTE]
Ещё раз - какой смысл отслеживать кто сколько перетаскает, если все всё равно заправляют одну общую ракету?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2255]
Author : KorDen
Date : 26-06-2012 16:54
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]Ещё раз - какой смысл отслеживать кто сколько перетаскает, если все всё равно заправляют одну общую ракету? [/B][/QUOTE]
По идее может быть по принципу "перетягивания каната", все равно что koth карты - вначале "выливаешь" чужое, потом наливаешь свое, или когда наливаешь, то атоматом выливается один у другой команды, при ээтом изначально у команд поровну, скажем по 5 канистр - [----- -----], а потом если заливают, то получается [----- _----], потом [----- __---], если другие, о смещается в другую сторону...
[spoiler]Блин, рисовал псевдографику, получились какие-то смайлики... -_-[/spoiler]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2256]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 26-06-2012 17:37
[b]KorDen,[/b] так а нафига выливать чужое?
И вообще, в описании указаны какие-то "ну очень медленные лифты".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2257]
Author : G_Shamway
Date : 26-06-2012 18:12
Мне кажется у каждого будет свой груз, который тащит скаут, а вся команда при этом обороняется на лифте, который медленно поднимается и так до верха ракеты. Если верить картинкам из ачивментов, конечно... Что-то смешанное из захвата флага, царя горы и гонки вагонеток, только "вагонетка" (она же "холм") одна.
А еще было бы круто, если за выполнение достижений дадут шапку какую-нибудь :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2258]
Author : WinChester
Date : 26-06-2012 19:02
[size=3][b]UPD : Появился [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/]пиро[/url] за счетчиком.[/b][/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2259]
Author : mo45
Date : 26-06-2012 19:04
мы [url=https://www.hl-inside.ru/comments/?1340649037]тоже[/url] не спим =)
Там кстати [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045]новое[/url] оружие.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2260]
Author : Gоlеm
Date : 26-06-2012 19:05
Обязательно надо ломануться и написать о первом попавшемся, не дождавшись открытия второго дня...
Это ведь скорчшот, из поста о ракетницах, и он, видимо, будет играть роль. А я не люблю когда оружие так делает.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2261]
Author : Teod
Date : 26-06-2012 19:05
24 часа осталось, а день два так и не выпустили...
Зато на экране Пира с новой ракетницей - очень зловеще смотрится.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2262]
Author : mo45
Date : 26-06-2012 19:08
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i]
[B]24 часа осталось, а день два так и не выпустили...
Зато на экране Пира с новой ракетницей - очень зловеще смотрится. [/B][/QUOTE]
Вчера началось примерно в [b]18.30[/b] по Киеву, сегодня явно позже, возможно гораздо позже, как обычно ближе к часам двум-трем ночи =\
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2263]
Author : Gоlеm
Date : 26-06-2012 19:13
Вальвы прекрасно знают, гады, что сейчас все сидят и бесконечно обновляют страницу. Через полчасика что-то да кинут.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2264]
Author : james_soul
Date : 26-06-2012 19:18
Эх, второй день пиромании все никак не наступает. Смею предположить, что надколотое стекло на кнопке второго дня было не просто так и оно как бы намекает, что с этим днем не все в порядке.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2265]
Author : KorDen
Date : 26-06-2012 19:20
Толкьо что появился мусорный бак - [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/[/url]
Скоро [s]обнова[/s] день два
PS: как появится этот файл - [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/images/button_day_two.jpg[/url] - значит должен появиться день два
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2266]
Author : Gоlеm
Date : 26-06-2012 19:23
Таким нехитрым образом Вальв пихает нам в ноздрю еще один пак солдата - давно покинутый, но никем не забытый [url=http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=71292853]Свалочный Пак[/url]
Банка из сета, Солдат, потерявший дом...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2267]
Author : O'Kais
Date : 26-06-2012 19:30
Отлично, у солдата же меньше всех паков, надо бедняжке еще дать. Пиромания? О чем вы? P.S. В паке одновременно есть и дробовик, и новое знамя?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2268]
Author : Teod
Date : 26-06-2012 19:32
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]PS: как появится этот файл - [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/images/button_day_two.jpg[/url] - значит должен появиться день два [/B][/QUOTE]404!
А стишок про солдата забавен.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2269]
Author : KorDen
Date : 26-06-2012 19:37
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i]
[B]404![/B][/QUOTE]
Ага =( Но я же сказал - как появится файл вместо 404 - значит апдейт ооочень скоро.
Для не верующих замените в конце two на one и все поймете
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2270]
Author : InterH@lfer
Date : 26-06-2012 19:38
Чёрт, стишок про солдата великолепен соблюдением традиционного английского размера.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2271]
Author : O'Kais
Date : 26-06-2012 19:39
Изображение сменилось! Интересная будет ракетница.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2272]
Author : mo45
Date : 26-06-2012 19:39
[url=http://www.teamfortress.com/pyromania/]сигнальный пистолет[/url] =\
Day Two — [url=http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/]Cityonfire[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2273]
Author : Skeleton
Date : 26-06-2012 19:40
[size=4][url=http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/]Day Two - City on fire[/url][/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2274]
Author : Fro$T
Date : 26-06-2012 19:41
день 2 наступил.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2275]
Author : james_soul
Date : 26-06-2012 19:41
НАКОНЕЦ ТО !!!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2276]
Author : KorDen
Date : 26-06-2012 19:43
[url]http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/[/url]
в самом низу "scene from MTP"
Скрытых сслыок не обнаружено, хотя есть какая-то не понятная не существующая ссылка на изображение [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/images/meta_cityonfire.jpg[/url]
Хотя по аналогии...
[url]http://www.teamfortress.com/pyromania/images/meta_doomsday.jpg[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2277]
Author : Fro$T
Date : 26-06-2012 19:44
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Скрытых сслыок не обнаружено, хотя есть какая-то не понятная не существующая ссылка на изображение [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/images/meta_cityonfire.jpg[/url] [/B][/QUOTE]
404
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2278]
Author : G_Shamway
Date : 26-06-2012 19:44
Вполне логично. Новое крупное обновление включает в себя новые сеты для персонажей. Мне нравится сет на снайпера :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2279]
Author : Skeleton
Date : 26-06-2012 19:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]404 [/B][/QUOTE]
[quote]"...не существующая ссылка на изображение"[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2280]
Author : ForestNUT
Date : 26-06-2012 19:46
из всех представленных оружий почему-то доставила только винтовка снайпера.
ох чувствую MTP будет самым эпичным из серии роликов!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2281]
Author : Teod
Date : 26-06-2012 19:47
Этот пак скаута я видел на поликаунте и он шикарен. По крайней мере визуально.
Ракетомёт, прозреваю, что будет жесток.
Новая ракетница тоже интересна... Если небольшой радиус будет не слишком небольшим, то будет крайне полезная вещь.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2282]
Author : InterH@lfer
Date : 26-06-2012 19:49
[quote]Этот пак скаута я видел на поликаунте и он шикарен. По крайней мере визуально.[/quote]
Характеристики тоже не подкачали - Скаут превратится из класса истериков с ФаНом в класс любящих точно и прицельно попалить и вообще станет явно полезнее.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2283]
Author : Teod
Date : 26-06-2012 19:54
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i]
[B]Характеристики тоже не подкачали - Скаут превратится из класса истериков с ФаНом в класс любящих точно и прицельно попалить и вообще станет явно полезнее. [/B][/QUOTE]Боюсь отсутствие возможности прыгать сделает его значительно слабее ололо-набигаторов. Впрочем, это сильно зависит от карты и того, насколько быстро будет набираться шкала.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2284]
Author : KorDen
Date : 26-06-2012 19:55
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]404 [/B][/QUOTE]
Не правильно выразился... Ссылка на не существующее изображение. Как видишь первая "404". про которую я говорил раньше, появилась....
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2285]
Author : Xdgamer
Date : 26-06-2012 19:57
Ребята, а чего за стишок то? А то я похоже всё веселье пропустил.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2286]
Author : [iBoT]
Date : 26-06-2012 19:58
Здорово! Сет Леона - маст хэв! Наконец-то ППМ новый.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2287]
Author : james_soul
Date : 26-06-2012 19:58
[b]KorDen[/b] натолкнул на мысль сильней полазить в коде страницы пиромании и вот что нашел ...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2288]
Author : Gоlеm
Date : 26-06-2012 20:00
Солдату дали одну ракетницу из пака, у скаута дикие статы у оружия, у снайпера вот интересности... Наконец-то винтовка с минусом при бодишоте, чтобы отвадить нерадивых. Но опять сеты, причем солдатский сет дублировали с банки, т.е. сначала намекнули а через 10 минут уже обьявили. Смысл...
Что же, третий день, не подкачай.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2289]
Author : mo45
Date : 26-06-2012 20:01
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xdgamer [/i]
[B]Ребята, а чего за стишок то? А то я похоже всё веселье пропустил. [/B][/QUOTE]
[url]http://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2290]
Author : InterH@lfer
Date : 26-06-2012 20:17
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xdgamer [/i]
[B]Ребята, а чего за стишок то? А то я похоже всё веселье пропустил. [/B][/QUOTE]
Щёлкни на гранату внизу страницы. Рядом с банановой шкуркой.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2291]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 26-06-2012 21:26
Тьфу ты. Думал наконец-то карту с городскими боями добавили, ан нет - снова паки традиционно дисбалансного по первому времени оружия тем, у кого его будто бы мало.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2292]
Author : KorDen
Date : 27-06-2012 05:57
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]404 [/B][/QUOTE]
Ну вот, как я и предполагал... [url]http://www.teamfortress.com/pyromania/images/meta_cityonfire.jpg[/url]
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от james_soul [/i]
[B][b]KorDen[/b] натолкнул на мысль сильней полазить в коде страницы пиромании и вот что нашел ... [/B][/QUOTE]
Ага, я это тоже видел, но меня сбил Q-NeilL, сказав что эта фраза уже была в уберапдейте... Я тогда не проверил, но реально вроде как ее не было раньше. Так что "принимаем к сведению"
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2293]
Author : Q-NeilL
Date : 27-06-2012 06:06
Немного напишу о втором дне, точнее о новых анлоках:
[size=3][u]Сет скаута:[/u][/size]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Baby_Face%27s_Blaster/ru]Baby Face's Blaster[/url]
[size=2][color=green]Точность выстрелов: +40%
При попадании добавляет к энергии «ускорителя»
При активации ускорителя скорость бега увеличивается в 2 раза[/color]
[color=red]Урон: -30%
Скорость передвижения: -35%
При прыжке счетчик энергии «ускорителя» сбрасывается[/color]
[/size][quote]Не думаю, что этот анлок может быть связан со скаутом и его стилем игры, ведь главные преимущество скаута это его скорость и двойные прыжки, но этот анлок уменьшает скорость и заставляет не использовать прыжки, которые спасают нас от гибели. Конечно можно играть по-другому, но тогда вопрос насколько много урона делает это оружие на средних и дальних расстояниях, если будет достаточно урона, то может быть есть смысл использовать данный анлок на некоторых картах(где большие пространства), учитывая другой вариант игры за скаута, который должен использовать возможность ускорителя. [/quote]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pretty_Boy%27s_Pocket_Pistol/ru]Pretty Boy's Pocket Pistol[/url]
[size=2][color=green]Максимальный уровень здоровья: +15%
Носитель не получает урона от падения[/color]
[color=red]Скорость атаки: -25%
Урон от огня: +50%[/color][/size]
[quote]Этот анлок скорее даёт преимущество над другими классами(кроме пиро), так как дополнительное хп, даёт шанс на выживание, а использование пистолета(если ты хорошо стреляешь из 1слота оружия) мало и для добиваний.[/quote]
_____________________________________________________________
[size=3][u]Сет снайпера:[/u][/size]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Hitman%27s_Heatmaker/ru]The Hitman's Heatmaker[/url]
[size=2][color=green]При убийстве или помощи в убийстве набирает Концентрацию
Концентрация автоматически активируется при полном заряде
При Концентрации: +25% накопления заряда и возможность делать выстрелы без выхода из режима прицеливания
Выстрелы в голову обезглавливают[/color]
[color=red]-20% урона при попадании в тело[/color][/size]
[quote]Достаточно вспомнить одну вещь - хэдшоты никто не отменял и все стараются попадать в голову, поэтому данный анлок больше похож на имбу(особенно в умелых руках), дающую возможность стрелять в голову несколько раз, не убирая прицел.Думаю этому анлоку нужно сбрасывание концетрации при промахе.[/quote]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cleaner%27s_Carbine/ru]Cleaner's Carbine[/url]
[size=2][color=green]При убийстве: 100% шанс крита на 3 сек.[/color]
[color=red]Размер обоймы: -20%
Скорость атаки: -35%
Без случайных критических ударов[/color][/size]
[quote]Не очень хорошее начало, опять видимая сила оружия, никто же не запрещает сделать 90% урона от снайперки и потом добить этим анлоком, а после получаешь халявные криты. А в других ситуациях, когда нужно быстро стрелять, этот анлок не поможет, например, против атаки револьвера спая.[/quote]
_____________________________________________________________
[size=3][u]Новый ракетомет для солдата:[/u][/size]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Beggar%27s_Bazooka/ru]Beggar's Bazooka[/url]
[size=2][color=green]Удержание кнопки выстрела позволяет заряжать до трёх ракет одновременно
Отпускание кнопки выстрела высвобождает боезапас[/color]
[color=red]+3 градуса отклонения ракет
Превышение лимита ракет вызовет осечку
Нельзя подбирать патроны от раздатчиков[/color][/size]
[quote]Не могу ничего сказать по поводу этого анлока, просто из-за не знания механики движения снарядов и практического испытания.
Могу написать лишь то, что этот анлок был задействован в ролике Meet the Medic.[/quote]
_____________________________________________________________
[size=3][u]Новая сигнальная ракетница для Пиро:[/u][/size]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scorch_Shot/ru]Scorch Shot[/url]
[size=2][color=green]Патрон отбрасывает цель и поджигает врагов в небольшом радиусе[/color]
[color=red]-50% наносимого урона[/color][/size]
[quote]Использование этой ракетницы можно лишь с сочетанием других оружий пиро(урон -50% это очень весомо). Как анлок действовать будет (куда отбрасывает и насколько) пока мне не ясно, поэтому ничего предсказать не могу.[/quote]
_____________________________________________________________
P.S:Название второго дня это отсылка к фильму [url=http://www.imdb.com/title/tt0078976/ ]City on Fire[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2294]
Author : Teod
Date : 27-06-2012 06:37
У тебя цитаты наизнанку вывернулись. И синий текст на тёмном фоне читать неудобно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2295]
Author : Q-NeilL
Date : 27-06-2012 06:46
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i]
[B]У тебя цитаты наизнанку вывернулись. И синий текст на тёмном фоне читать неудобно. [/B][/QUOTE]
Не знаю, что там у тебя вывернуто наизнанку, но всё читается нормально, во всяком случае на белом фоне.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2296]
Author : Teod
Date : 27-06-2012 07:02
"Цитаты наизнанку" - в смысле у тебя чужой текст просто написан, а свой на него ответ выделен как цитата. По логике вещей надо бы наоборот, да и отвечать на этот пост было бы удобнее.
Синий текст характеристик на тёмном фоне форума читается с трудом.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2297]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 27-06-2012 07:08
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i]
[B]Синий текст характеристик на тёмном фоне форума читается с трудом. [/B][/QUOTE]
Ctrl+A или смени фон - при чём тут автор поста?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2298]
Author : Teod
Date : 27-06-2012 07:47
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]Ctrl+A или смени фон - при чём тут автор поста? [/B][/QUOTE]Если ты пишешь пост - ты ведь рассчитываешь на то, что его будут читать. Стоит сделать его читабельным. Я же прошу его подправить не под персональный плагин браузера, меняющий оформление, а под обычную тему форума, на которой половина пользоватклкй сидит.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2299]
Author : Q-NeilL
Date : 27-06-2012 08:23
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i]
[B]Если ты пишешь пост - ты ведь рассчитываешь на то, что его будут читать. Стоит сделать его читабельным. Я же прошу его подправить не под персональный плагин браузера, меняющий оформление, а под обычную тему форума, на которой половина пользоватклкй сидит. [/B][/QUOTE]
Подправил цвета(вместо синего теперь зеленый), слово "цитата" мне кажется никому не мешает.
Кстати на "форуме Стима" немного написано о фильме[url=http://www.imdb.com/title/tt0078976/] City on Fire [/url] и тематической связи с пироманом (а точнее с огнём) - [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2768974[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2300]
Author : mo45
Date : 27-06-2012 08:41
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Немного напишу о втором дне, точнее о новых анлоках:
[size=3][u]Сет скаута:[/u][/size]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Baby_Face%27s_Blaster/ru]Baby Face's Blaster[/url]
[size=2][color=green]Точность выстрелов: +40%
При попадании добавляет к энергии «ускорителя»
При активации ускорителя скорость бега увеличивается в 2 раза[/color]
[color=red]Урон: -30%
Скорость передвижения: -35%
При прыжке счетчик энергии «ускорителя» сбрасывается[/color]
[/size]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pretty_Boy%27s_Pocket_Pistol/ru]Pretty Boy's Pocket Pistol[/url]
[size=2][color=green]Максимальный уровень здоровья: +15%
Носитель не получает урона от падения[/color]
[color=red]Скорость атаки: -25%
Урон от огня: +50%[/color][/size]
_____________________________________________________________
[size=3][u]Сет снайпера:[/u][/size]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Hitman%27s_Heatmaker/ru]The Hitman's Heatmaker[/url]
[size=2][color=green]При убийстве или помощи в убийстве набирает Концентрацию
Концентрация автоматически активируется при полном заряде
При Концентрации: +25% накопления заряда и возможность делать выстрелы без выхода из режима прицеливания
Выстрелы в голову обезглавливают[/color]
[color=red]-20% урона при попадании в тело[/color][/size]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cleaner%27s_Carbine/ru]Cleaner's Carbine[/url]
[size=2][color=green]При убийстве: 100% шанс крита на 3 сек.[/color]
[color=red]Размер обоймы: -20%
Скорость атаки: -35%
Без случайных критических ударов[/color][/size]
_____________________________________________________________
[size=3][u]Новый ракетомет для солдата:[/u][/size]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Beggar%27s_Bazooka/ru]Beggar's Bazooka[/url]
[size=2][color=green]Удержание кнопки выстрела позволяет заряжать до трёх ракет одновременно
Отпускание кнопки выстрела высвобождает боезапас[/color]
[color=red]+3 градуса отклонения ракет
Превышение лимита ракет вызовет осечку
Нельзя подбирать патроны от раздатчиков[/color][/size]
_____________________________________________________________
[size=3][u]Новая сигнальная ракетница для Пиро:[/u][/size]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scorch_Shot/ru]Scorch Shot[/url]
[size=2][color=green]Патрон отбрасывает цель и поджигает врагов в небольшом радиусе[/color]
[color=red]-50% наносимого урона[/color][/size]
_____________________________________________________________
P.S:Название второго дня это отсылка к фильму [url=http://www.imdb.com/title/tt0078976/ ]City on Fire[/url] [/B][/QUOTE]
прикрепил к новости ссылку на этот пост, с описанием оружий, для информативности.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2301]
Author : RedDragon8383
Date : 27-06-2012 17:29
Таймер истёк, но нечего нету, эх valve...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2302]
Author : Barnacle
Date : 27-06-2012 17:31
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от RedDragon8383 [/i]
[B]Таймер истёк, но нечего нету, эх valve... [/B][/QUOTE]
Где истёк? У меня ещё полтора часа показывает.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2303]
Author : Сержант Никлз
Date : 27-06-2012 17:32
ммм где это он истек еще 1.5 часа осталось.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2304]
Author : RedDragon8383
Date : 27-06-2012 17:36
[url=http://s40.radikal.ru/i088/1206/f1/563c37e8ab31.jpg]У меня так :D[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2305]
Author : Q-NeilL
Date : 27-06-2012 17:48
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=NywXtsDFrro&feature=channel&list=UL[/youtube]
Нет это не из мит зе пиро, это фанатская поделка.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2306]
Author : O'Kais
Date : 27-06-2012 18:00
Истек? У меня еще час показывает.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2307]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 27-06-2012 18:07
Хм, откуда этот час взялся? Час назад у меня на счётчике оставалось меньше часа времени.
Мистика, однако.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2308]
Author : Research
Date : 27-06-2012 18:12
Это у вас наверное браузеры что-то неправильно отображают, у меня ничего не менялось.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2309]
Author : Unknown Object
Date : 27-06-2012 18:15
Да просто счетчик показывается на основе системных часов. Переведите время на час вперед, и тоже ноль будет
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2310]
Author : Q-NeilL
Date : 27-06-2012 18:57
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=WUhOnX8qt3I[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2311]
Author : Skeleton
Date : 27-06-2012 19:01
[size=99]ЭТО
ПРОСТО
ЭПИЧНО
ФАКИНЩИТ[/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2312]
Author : WinChester
Date : 27-06-2012 19:02
HELL YEAH! Это нечто!
Но мы так и не узнали, кто он.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2313]
Author : RedDragon8383
Date : 27-06-2012 19:02
Source filmmaker :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2314]
Author : Q-NeilL
Date : 27-06-2012 19:04
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Zri1c_If6Ic&feature=channel&list=UL[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2315]
Author : O'Kais
Date : 27-06-2012 19:04
Я знал! Я знал, что это так!)))))))))
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2316]
Author : Barnacle
Date : 27-06-2012 19:06
My little Pyro. :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2317]
Author : Raz89679
Date : 27-06-2012 19:08
Подсознание заставило пробудится меня в 22:00 по Москве :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2318]
Author : Raptor
Date : 27-06-2012 19:09
Пиро on top! xD
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2319]
Author : InterH@lfer
Date : 27-06-2012 19:10
О, Господи. У меня появился весьма своеобразный стимул играть за Пиро - [spoiler]представляя то, что представляет он.[/spoiler]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2320]
Author : Gruzin
Date : 27-06-2012 19:11
После 3его просмотра остался доволен, теперь есть все ролики про каждого персонажа, прелесть!! ^_^
...хотя ожидал больше эпика и брутальности... :D ...но, думаю, я его почувствую больше, после перевода и осознания каждой фразы героев!! >)
P.S. А что там с 3им днём?? У меня страничка не обновляется, видать перегруз...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2321]
Author : Fro$T
Date : 27-06-2012 19:14
ролик говно.
имхо.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2322]
Author : Сержант Никлз
Date : 27-06-2012 19:15
РОЛИК НЕОПИСУЕМ!!!!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2323]
Author : WinChester
Date : 27-06-2012 19:17
Нижний экран дарит нам [url=http://www.sourcefilmmaker.com/]Filmmaker[/url].
Но третьего дня пока нет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2324]
Author : off-log-Byte
Date : 27-06-2012 19:18
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]HELL YEAH! Это нечто!
Но мы так и не узнали, кто он. [/B][/QUOTE]
Человек дарящий всем подряд лучи добра :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2325]
Author : AlEgor 2
Date : 27-06-2012 19:19
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]ролик говно.
имхо. [/B][/QUOTE]
Да, не без этого, честно говоря.
После шпиона и медика я ожидал просто блокбастер космических масштабов. А вышло что-то вроде старого ролика про скаута, невнятно и неоднозначно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2326]
Author : Kiss
Date : 27-06-2012 19:20
Ну всё, ждём кучу фанатских роликов Май литл Пиро :D
Я доволен!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2327]
Author : Raz89679
Date : 27-06-2012 19:21
Хотя, это не то что я ожидал, но мне понравилось :)
А концовка вообще жуткая.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2328]
Author : Unknown Object
Date : 27-06-2012 19:21
Честно говоря, я ожидал, что в ролике объяснят нафига весь тот шлак, что в последние дни выпадал. Так что может еще не конец
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2329]
Author : KorDen
Date : 27-06-2012 19:22
Пиро это финиш.....
Кстати, за чередой глюков вебсайтов, кое-как открыл базово сайт фильммейкера, получается что ли что это только анонс, и еще бета будет как с ксго и прочим??
PS: [url]steam://takesurvey/3[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2330]
Author : Gruzin
Date : 27-06-2012 19:22
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]ролик говно.
имхо. [/B][/QUOTE]
Эх, я и негодовал в начале, почему он только ~2 минуты в объёме... :( [spoiler]Есть доля разочарования, так скажу...[/spoiler]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2331]
Author : Gоlеm
Date : 27-06-2012 19:22
Все пошло по наиочевиднейшему сценарию, показать то, что пиро долбанутый псих. Кто этого не знал? Личность не раскрыта, ничего интересного и нового не привнесено, подобный сценарий митзепиро предсказывали все кому не лень, коротко, невнятно, хуже МитЗеСпая и МитЗеМедика. Не тянет на последний и крутейший ролик, не тянет. Хотя лично для меня такой финал был ожидаем, особенно после новости о "Ну мы типа митзепиро доделали давно, но он вродясь как интрига и последний, так что вы пока гляньте митземедик".
Для меня Мит Зе Пиро езмь Мит Зе Фильммейкер, вот уж правда краеугольное событие! Долой сделанные в Гымоде кривые поделки! Анимация, свет, тень! Глаза боятся, а руки тянутся :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2332]
Author : Fro$T
Date : 27-06-2012 19:26
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AlEgor 2 [/i]
[B]Да, не без этого, честно говоря.
После шпиона и медика я ожидал просто блокбастер космических масштабов. А вышло что-то вроде старого ролика про скаута, невнятно и неоднозначно. [/B][/QUOTE]
+
за весь ролик улыбнул только момент когда нам показали как пиро видит все свои, эээ, поступки. я не ждал что разработчики раскроют нам личину пиро, куда лучше оставить это в тайне. убило то, что слишком много пафоса. как вся команда боится одного пиро и прячется по щелям, хотя тупо спай его мог убить ударом в спину например или снипа издалека хэдшотом...взять хотя бы meet the spy. без лишней этой помпезности показали его в деле, по окончании просмотра ощущаешь что он крут. а видеть таким "брутальным" персонаж, которого распи...разнесло на кусочки в первые секунды ролика "meet the soldier" - увольте. мне такого счастья не надо. тем более после весьма добротно сделанного "meet the medic" и шедеврального "meet the spy".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2333]
Author : Barnacle
Date : 27-06-2012 19:26
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i]
[B]Долой сделанные в Гымоде кривые поделки![/B][/QUOTE]
Привет, куча хлама, сделанная в Filmmaker'е. :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2334]
Author : UFец
Date : 27-06-2012 19:29
Вышло прикольно, но не оригинально.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2335]
Author : InterH@lfer
Date : 27-06-2012 19:29
Heavy: Я никого не боюсь! Но это... оно меня пугает.
Scout: Нет-нет, я не, я же не говорю об этом уроде, хорошо? Он ведь сейчас не здесь, правда? ДА КАК МНЕ СПРАВИТЬСЯ С ЭТОЙ ФИГНЁЙ!
Spy: Любой задрожит, вообразив только, что вообще за мысли кроются за этой маской... Какие видения взращивают в нём хроническую, устойчивую жестокость?
[s](возможно, со второй половиной фразы Скаута и Шпиона я неправ, но я так понял)
[/s] CC subtitles FTW!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2336]
Author : O'Kais
Date : 27-06-2012 19:32
Выше головы прыгнуть не смогли. Третий день висит из-за трафика?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2337]
Author : off-log-Byte
Date : 27-06-2012 19:36
я так понимаю, в третьем дне будут какие-нибудь предметы из тех, что видит пиро на себе, вместо огнемёта к примеру :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2338]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 27-06-2012 19:37
Пиро... просто дурак? И очень маньяк? :(
Не могу ничего плохого сказать про ролик, как про отдельную вещь. Для ТФ же - ну что же, это было ожидаемо, но показали это настолько во ВНЕЗАПНОМ ракурсе, что первое время даже и не поймёшь что за хрень ты вообще сейчас посмотрел.
Да и вопросы появились фундаментальные - с какого прикола тогда Пиро всё так видит? И кто ему собрал огнемёт и вообще почему и как такое произошло из него в итоге?
Не, ну разумеется в ТФ-команде все герои по сути маньяки, но вот конкретно Пиро теперь жалко - он скорее больной, пациент. Нежели сбрендивший на насилии вояка, как все остальные. И это не вписывается в игру как-то...
В общем, от настолько распиаренного ролика ждал большего, и вне рамок ТФ ролик удивляет. Но в них - не ахти... И не хочу я, чтобы Пиро в ТФ был просто дурачком :(
В общем похоже это было последнее по-настоящему качественное дополнение для ТФ. Дальше будет всё мельче и поверхностнее.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2339]
Author : Gruzin
Date : 27-06-2012 19:38
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]+
за весь ролик улыбнул только момент когда нам показали как пиро видит все свои, эээ, поступки. я не ждал что разработчики раскроют нам личину пиро, куда лучше оставить это в тайне. убило то, что слишком много пафоса. как вся команда боится одного пиро и прячется по щелям, хотя тупо спай его мог убить ударом в спину например или снипа издалека хэдшотом...взять хотя бы meet the spy. без лишней этой помпезности показали его в деле, по окончании просмотра ощущаешь что он крут. а видеть таким "брутальным" персонаж, которого распи...разнесло на кусочки в первые секунды ролика "meet the soldier" - увольте. мне такого счастья не надо. тем более после весьма добротно сделанного "meet the medic" и шедеврального "meet the spy". [/B][/QUOTE]
Тут даже нечего добавить, почёт, уважение и +1, правда-матка!!..
И сердечно благодарю [b]InterH@lfer[/b]'a, даже так теперь всё стало ясно!!.. Да, стало брутальнее!! >)!!
P.S. Что ж, главное не ролик, а любимый огонь, оружие и раскатывающееся мычание из под маски моего персонажа в игре!! :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2340]
Author : WinChester
Date : 27-06-2012 19:39
Возможно, третий день нам как-то раскроет прошлое бедняги.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2341]
Author : SoJa
Date : 27-06-2012 19:41
Он очень короткий. В нем присутствует только одна шутка. Если воспринимать всерьез - возникает очень много плохоразрешаемых вопросов.
Хорошее завершение серии роликов, ничего не скажешь.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2342]
Author : totktonada
Date : 27-06-2012 19:42
Это ведь ОНО, да?
А вообще очень смешное видео.
Главное не воспринимать TF2 как нечто большем, чем серия детских анекдотов.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2343]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 27-06-2012 19:44
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i]
[B]Он очень короткий. В нем присутствует только одна шутка. Если воспринимать всерьез - возникает очень много плохоразрешаемых вопросов.
Хорошее завершение серии роликов, ничего не скажешь. [/B][/QUOTE]
Пиро в ролике < пиро в игре. В остальных роликах показываемый там персонаж всегда был богаче на историю, чем в игре. В случае же с пиро все его внутриигровые ужимки, личные предметы и оружия гораздо более богато характеризуют его как персонажа, и совсем не как просто дурачка. Скорее как прикидывающегося дураком самого опасного на свете маньяка.
В ролике же - фуфло, имхо. Вообще с какой стати тогда всем его так бояться? Ну да, пиро - дурак, потому и ролик - дурацкий...
(я повторюсь, опять же - ролик плох исключительно как часть мира ТФ)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2344]
Author : SoJa
Date : 27-06-2012 19:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i]
[B]Анимация, свет, тень! Глаза боятся, а руки тянутся :D [/B][/QUOTE]
Анимацию-то нужно делать в отдельных пакетах вроде майи, это тебе не эйфория с эндорфином какие-нибудь. Так что в массе будут дурацкие ролики с отлетающими вверх шляпами, но теперь с освещением получше и партиклями.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2345]
Author : Kiss
Date : 27-06-2012 19:45
А штука на АдултСвиме оказалась мит зе пиро... Но зато за регистрацию дают шляпку-робоцыпа! (Торопитесь зарегится!! Шапка лимитная!!!)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2346]
Author : InterH@lfer
Date : 27-06-2012 19:49
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]Возможно, третий день нам как-то раскроет прошлое бедняги. [/B][/QUOTE]
Или следующий Хэллоуин. Вполне мрачная, судя по всему, история.
[size=1][i]InterH@lfer добавил [date]1340823356[/date]:[/i][/size]
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i]
[B]Анимацию-то нужно делать в отдельных пакетах вроде майи, это тебе не эйфория с эндорфином какие-нибудь. Так что в массе будут дурацкие ролики с отлетающими вверх шляпами, но теперь с освещением получше и партиклями. [/B][/QUOTE]
Уже на нелицензионном Фильммейкере и Адобе получилось, например, вот это.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=wGKHJsbCmCo&list=FL_k_ZSxUvd0aaAOp6fi26rA&index=6&feature=plpp_video[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2347]
Author : Skeleton
Date : 27-06-2012 19:58
О задержке третьего дня:
[quote]Because today's new items contain some Meet the Pyro spoilers, we're gonna hold off on announcing those until the update’s ready later today.[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2348]
Author : SoJa
Date : 27-06-2012 20:01
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i]
[B]
Уже на нелицензионном Фильммейкере и Адобе получилось, например, вот это.
[/B][/QUOTE]
Оно страшное же не? А вот это в гмоде.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=DrY2kJj1KMI[/youtube]
Грамотную режииссуру и анимацию в пакет не включишь, да.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2349]
Author : Teod
Date : 27-06-2012 20:04
Я разочарован. В самом начале ролика сразу же показывают лого - с этого момента я насторожился. Результат оправдал насторожение. Этот ролик принадлежит к "старой" серии - среди неё он хорош, но после Шпиона и Медика смотрится плохо. В третий раз планку взять не смогли. Это забавно, да? Вальв не умеют считать до трёх. Даже тут.
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i]
[B]Heavy: Я никого не боюсь! Но это... оно меня пугает.
Scout: Нет-нет, я не, я же не говорю об этом уроде, хорошо? Он ведь сейчас не здесь, правда? ДА КАК МНЕ СПРАВИТЬСЯ С ЭТОЙ ФИГНЁЙ!
Spy: Любой задрожит, вообразив только, что вообще за мысли кроются за этой маской... Какие видения взращивают в нём хроническую, устойчивую жестокость?
[s](возможно, со второй половиной фразы Скаута и Шпиона я неправ, но я так понял)
[/s] CC subtitles FTW! [/B][/QUOTE]Хэви: Я не боюсь людей! Но это существо... оно меня пугает.
Насчёт Скаута не уверен.
А шпион цитирует Медные Буки - эта фраза с хорошим переводом уже вслывала, мог бы и опознать её.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2350]
Author : Research
Date : 27-06-2012 20:09
Если смотреть на ролик про инженера, который мне понравился, то этот выглядит не хуже, но его мало.
Пиро тут такой и брутален и смешной одновременно. Тут просто все его настолько боятся, что не могут ничего сделать :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2351]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 27-06-2012 20:09
.. и вообще, раз уж делали такой ролик, то должны были это самое "пони-видение" в игру изначально запилить, чтобы играя от первого лица всё так и было, а со стороны - реальная картинка. Иначе - что мы и имеем в итоге, ролик из параллельной вселенной, оторванный от игры, где главные герои - вояки, а не пациенты.
Чёрт побери, теперь мне тупо жалко пиро... :(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2352]
Author : Teod
Date : 27-06-2012 20:09
[quote]Because today's new items contain some
Meet the Pyro spoilers, we're gonna hold
off on announcing those until the update’s
ready later today.[/quote]Волшебно-радужный набор.
-_\\
Леденец куда ни шло, но труба-огнемет...
Пожалуйста, апдейт, не заставляй меня плпкать.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2353]
Author : Retro
Date : 27-06-2012 20:10
Да ладно, не плохой ролик. После Спая они вообще все кажутся какими-то "не такими". Не объяснили, кто Пиро? Так никто и не обещал. И не должен был.
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i]
[B]А штука на АдултСвиме оказалась мит зе пиро... Но зато за регистрацию дают шляпку-робоцыпа! (Торопитесь зарегится!! Шапка лимитная!!!) [/B][/QUOTE]
А если я там уже какое-то время был зареган, мне заново регистрироваться чтоли?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2354]
Author : Research
Date : 27-06-2012 20:13
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i]
[B]Да ладно, не плохой ролик. После Спая они вообще все кажутся какими-то "не такими". Не объяснили, кто Пиро? Так никто и не обещал. И не должен был.
А если я там уже какое-то время был зареган, мне заново регистрироваться чтоли? [/B][/QUOTE]
Там написано что 28-го придет ключик, который надо активировать в стиме и получить предмет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2355]
Author : Raptor
Date : 27-06-2012 20:13
Не в курсе какова "вселенаая тф2", но с чего кто-то взял, что он дурак?) Сама суть перса как раз не раскрыта, а то, что он видит мне показалось свойством его противогаза "Optical mask". Думаю он вроде ученого =)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2356]
Author : Fro$T
Date : 27-06-2012 20:14
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i]
[B]Не объяснили, кто Пиро? Так никто и не обещал. И не должен был.[/B][/QUOTE]
Не вижу чтобы здесь кто-то на это жаловался.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2357]
Author : WinChester
Date : 27-06-2012 20:15
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i]
[B]Да ладно, не плохой ролик. После Спая они вообще все кажутся какими-то "не такими". Не объяснили, кто Пиро? Так никто и не обещал. И не должен был.
А если я там уже какое-то время был зареган, мне заново регистрироваться чтоли? [/B][/QUOTE]
Если зарегистрировался до полуночи 27 июня то получите код на мыло 28го числа.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2358]
Author : InterH@lfer
Date : 27-06-2012 20:19
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i]
[B]
А шпион цитирует Медные Буки - эта фраза с хорошим переводом уже вслывала, мог бы и опознать её. [/B][/QUOTE]
«Think of the deeds of hellish cruelty, the hidden wickedness which may go on, year in, year out, in such places, and none the wiser»
Вот фраза, которая действительно всплывала, и не идентична она фразе Шпиона. Насчёт Хэви да, лажанулся.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2359]
Author : Gоlеm
Date : 27-06-2012 20:23
Так вот что означала фраза "Do not click until you watch the movie". Нет, ну нет же, я эти три дня ныл всем подряд в стимчат о том, что добавлять пора хорошие оружия с хорошими статами, а не бесполезные конфетопалки и оберточные трубки. Пожалуйста, куча леденцов и цветочков, а может быть и хуже.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2360]
Author : Kiss
Date : 27-06-2012 20:23
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B].. и вообще, раз уж делали такой ролик, то должны были это самое "пони-видение" в игру изначально запилить, чтобы играя от первого лица всё так и было, а со стороны - реальная картинка.[/B][/QUOTE]
А может так и сделают?) Они же обещали что то глобальное... Представьте, на каждой карте такое...
К тому же они говорили о спойлерах, помните, надпись где 3 день? Не смотреть до Мит зе Пиро...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2361]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 27-06-2012 20:30
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i]
[B]А может так и сделают?) Они же обещали что то глобальное... Представьте, на каждой карте такое...
К тому же они говорили о спойлерах, помните, надпись где 3 день? Не смотреть до Мит зе Пиро... [/B][/QUOTE]
Леденцы и трубы уже есть у скаута и солдата соответственно. И скорее всего ролик делали ещё до введения этих предметов в игру.
Так что нет - для меня ничего не угадывается под фразой "не смотреть до мит зе пиро". Я не знаю что будет на 3 день, и с леденцами и пони-видением они уже опоздали.
Но если это леденцы - то тогда страх, ужас и халтура.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2362]
Author : Research
Date : 27-06-2012 20:30
Даже не верится, что они что-то покажут в [b][size=3]3[/size][/b]-й день.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2363]
Author : Kiss
Date : 27-06-2012 20:39
[url=http://store.valvesoftware.com/product.php?i=ATF005T]Ох щиии...[/url] Как думаете, а код от чего?)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2364]
Author : off-log-Byte
Date : 27-06-2012 20:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i]
[B][url=http://store.valvesoftware.com/product.php?i=ATF005T]Ох щиии...[/url] Как думаете, а код от чего?) [/B][/QUOTE]
Такими темпами им осталось только подобного курьера в доту 2 положить, раз уж им так понравился этот розовый единорог :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2365]
Author : Barnacle
Date : 27-06-2012 20:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B].. и вообще, раз уж делали такой ролик, то должны были это самое "пони-видение" в игру изначально запилить, чтобы играя от первого лица всё так и было, а со стороны - реальная картинка.[/B][/QUOTE]
Зачем? "Pro Поджигатели" всё так и видят на мониторе. :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2366]
Author : off-log-Byte
Date : 27-06-2012 20:46
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]Зачем? "Pro Поджигатели" всё так и видят на мониторе. :D [/B][/QUOTE]
Стоп, а вы видите что-то другое? :D :D :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2367]
Author : Rayko
Date : 27-06-2012 20:47
Ахахах, смеялся, когда смотрел Meet the Pyro.
Dat Pyro is Zee Captain!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2368]
Author : Barnacle
Date : 27-06-2012 20:49
Title : Оффтопик.
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i]
[B]Стоп, а вы видите что-то другое? :D :D :D [/B][/QUOTE]
Что другое? Игра про поливание радугой игроков и раздавание конфеток же. Или нет? :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2369]
Author : Сержант Никлз
Date : 27-06-2012 20:50
Кстати на страничке пиромания внизу появился банан, или он уже был?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2370]
Author : Kiss
Date : 27-06-2012 20:55
У ролика теперь есть русские сабы! Смотрим!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2371]
Author : [iBoT]
Date : 27-06-2012 20:57
Мда, мозговыносящий ролик. Не всем понравится. Valve должны были постараться, чтобы последний ролик получился шедевральным, и кажется, у них этого не получилось. Понятно, что свою роль сыграло долгое ожидание, и сотни теорий о происхождении Пиро, но если отбросить фанатские эмоции и трезво оценить Meet the Pyro, то сразу видно: ролик получился хуже чем последние два, и по времени, и по сюжету. Кончено, все это очень весело, но с возможностями Valve можно было сделать даже такой сюжет про наркоманские будни Пиромана гораздо эпичнее.
[color=gray][size=1]Но может быть, это троллинг Valve, и завтра будет настоящий Meet the. :D [/size]
[/color]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2372]
Author : Teod
Date : 27-06-2012 20:57
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i]
[B]Кстати на страничке пиромания внизу появился банан, или он уже был? [/B][/QUOTE]Был.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2373]
Author : Kiss
Date : 27-06-2012 21:12
На стим форуме пишут, что Пиро вообще не человек, а хтоническое существо, которое раскопали в древней гробнице...
Не пойму с чего они так взяли, не силён в английском.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2374]
Author : Fro$T
Date : 27-06-2012 21:19
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i]
[B]На стим форуме пишут, что Пиро вообще не человек, а хтоническое существо, которое раскопали в древней гробнице...
Не пойму с чего они так взяли, не силён в английском. [/B][/QUOTE]
дай ссылку. заинтриговал.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2375]
Author : [Mr.o_O]
Date : 28-06-2012 00:02
Да нормальный ролик, весело и лихо. Не стали нагонять пафос и экшон как в Спае или Медике, вот и правильно.
Хотя 3-ий день теперь настораживает. Возьмут же и добавят все эти трубы и конфеты. :(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2376]
Author : Jeen
Date : 28-06-2012 01:49
>Возьмут же и добавят все эти трубы и конфеты.
Добавили.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2377]
Author : Kiss
Date : 28-06-2012 02:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]дай ссылку. заинтриговал. [/B][/QUOTE]
Уже потерял... но не думаю что там что то стоящее
Я был прав!!! Пировидиние добавили!!! Но чую винтажные очки, которые будут выпадать до 5 июня, позволяющие увидеть Пироляндию, будут очень дорогими...
*Убежал слать лучи добра...*
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2378]
Author : KorDen
Date : 28-06-2012 05:18
Что-то сомневаюсь что сможем мы что-то увидеть.... Для мен сервер инвентаря лежит часов с 8 по москве точно... При этом магазин работает, а предметы нет. В стиме тф тоже нету.
UPD Зарбаотало, но предметы подглючивают по ходу, смена предметов тупит... Ща посмотрим на эту пироляндию...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2379]
Author : james_soul
Date : 28-06-2012 05:51
У поджигателя новое достижение:
[size=3]Full Spectrum Warrior[/size]
Ignite 3 enemy players using your Rainblower taunt.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2380]
Author : Barnacle
Date : 28-06-2012 06:07
Новый режим что-то не понравился: винегрет как-то. Хотя, может, дело в маленькой карте, где враги прут из всех щелей. Возможно, и просто малый "опыт" здесь, но происходящее почему-то ассоциировалось с turbine.
"Пироляндия" - прикольная штука. Новые ощущения от карт. :D На таком фоне всё очень просто различается, если бы не дурацкая рамка.
Хочу теперь "Anti-hat goggles". :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2381]
Author : james_soul
Date : 28-06-2012 06:12
На сайте Adult Swim говорится, что это не последнее их сотрудничество с Valve и что все еще грядет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2382]
Author : WinChester
Date : 28-06-2012 06:26
А весь мусор, что нам попадал, превратился в порошок, который можно скрафтить в "особый" порошок, из которого получается огненный ящик... -_-
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2383]
Author : Barnacle
Date : 28-06-2012 06:35
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]который можно использовать. [/B][/QUOTE]
И получить с минимальным процентом что-то полезное кроме ящика, который открывается отдельным ключом.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2384]
Author : Pyrozhok
Date : 28-06-2012 06:42
Не знаю, чего подавляющему большинству из здесь отписавшихся, ролик так не понравился. Решил зайти, дабы отписаться и присоединится к ордам радужников :cool:
Ролик получился короче и не такой насыщенный, как 2 последних, согласен. Но когда я увидел радугу, я даже сперва не понял, "ВТФ" - спросил я себя!? Когда её показали во второй раз, я уже ржал без остановки, познав все прелести идеи Валв! В общем, я доволен как конь. Может что-то и не увязывается в некую общую картину, но я её, если честно, и в других роликах особо-то не вижу.
Очень огорчило мнение, что "пиро просто дурачок" и "мне его жаль". О чем это вы? Он просто пироМАНЬЯК, со съехавшей психикой, какой же он дурачок? Ну, или же всё дело в его злосчастной маске, как уже отписывались ранее... :D
И огорчение, по поводу леденцов в игре мне тоже не понятно, в ТФ2 уже давно вводится невесть что - начиная с селедки, заканчивая космическими бластерами у солдата. Так что леденцы весьма уместны, среди всего этого салата предметов.
А насчет "слабости идеи ролика" - возможно, проблема в том, что Meet the Pyro обсуждался как ни один другой, на протяжении [u]ПОЧТИ ТРЕХ ЛЕТ[/u] форумы скрипели и обсуждали, что же там будет и кто же это такой. За это время было триллион идей, так что, тех кто следил хотя бы за миллионой долей этих идей, естественно, что их сложно теперь удивить.
У меня всё. Всем лучи добра :bis:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2385]
Author : Q-NeilL
Date : 28-06-2012 06:50
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 - Pyromania Update (27/06/2012):[/b]
[/size]
[b]Движок:[/b]
- Добавлены переменные sv_rcon_maxpacketsize и sv_rcon_maxpacketbans, которые позволяют задавать максимальный размер RCON пакета и будут ли игроки забанены за его превышение.
- Исправлена ошибка из-за которой пользователи MacOS не могли устанавливать спрей
- Исправлена ошибка в версии для MacOS, из-за которой загрузка карты отменялась при ожидании более 30 секунд
[b]Основное: [/b]
- Добавлено [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyrovision_Goggles]Pyrovision![/url]
- Добавлены 4 общих достижения, связанные с Pyrovision
- Добавлен новый режим игры [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Special_Delivery_(Game_Mode)]Special Delivery[/url] и карта [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Doomsday/ru]Doomsday![/url]
- Добавлены 12 достижений для карты Doomsday
- Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Gentle_Munitionne_of_Leisure]Gentle Munitionne of Leisure[/url] как награда за выполнения достижений на Doomsday
- Игроки вашей команды теперь светятся когда несут разведданные
- Исправлена редкая ситуация, при которой разведданные могли выпасть за карту
- Исправлены ситуации, когда вагонетка выглядит стоявшей на холме внизу экрана, когда её там нет
- Исправлены ошибки, из-за которых клиенты не получали сообщение о начале или конце продолжительного эффекта
- Обновлён движок HTML для лучшего отображения сообщения сервера
- Голосования созданные выделенным сервером больше не вызывают ожидание от проваленного голосования
- Исправлены сообщения, вызываемые картой, которые не работали на выделенных серверах
- Исправлено самопроизвольное завершение процесса игры связанное с использованием неверных материалов
- Использование именного ярлыка на сервере теперь выводит уведомление
- Исправлена ошибка со странным счётчиком: отраженные снаряды, который не засчитывал отражения гранат подрывника и ракет турели
[b]Добавлены новые предметы:[/b]
- Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scorch_Shot/ru]Scorch Shot[/url]
- [u]Набор City on Fire[/u]:
[quote] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pretty_Boy%27s_Pocket_Pistol] Pretty Boy's Pocket Pistol[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Baby_Face%27s_Blaster]Baby Face's Blaster[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Dillinger%27s_Duffel]Dillinger's Duffel[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Fed-Fightin%27_Fedora]Fed-Fightin' Fedora[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Beggar%27s_Bazooka]Beggar's Bazooka[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Helmet_Without_a_Home]Helmet Without a Home[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Captain%27s_Cocktails]Captain's Cocktails[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cleaner%27s_Carbine]Cleaner's Carbine[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Hitman%27s_Heatmaker]Hitman's Heatmaker[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Liquidator%27s_Lid]Liquidator's Lid[/url] [/quote]
- [u]Оружие и косметическиие предметы Pyroland[/u]:
[quote] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyrovision_Goggles]Pyrovision Goggles[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Rainblower]Rainblower[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Lollichop]Lollichop[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Burning_Bongos]Burning Bongos[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Infernal_Orchestrina]Infernal Orchestrina[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Balloonicorn]Balloonicorn[/url] [/quote]
- [u]Косметические предметы, созданные сообществом для каждого класса[/u]:
[quote] [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bird-Man_of_Aberdeen]Bird-Man of Aberdeen[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Apparatchik%27s_Apparel]Apparatchik's Apparel[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Gentleman%27s_Ushanka]Gentleman's Ushanka[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/HazMat_Headcase]HazMat Headcase[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Idea_Tube]Idea Tube[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Business_Casual]Business Casual[/url] [/quote]
- [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mysterious_treasures]Мистические сокровища[/url] были уничтожены, но теперь могут быть скрафчены
- Добавлен рецепт крафта для [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pile_of_Ash]Pile of Ash[/url]
- Добавлены [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crates#Series_.2346_.E2.80.93_Scorched_Crate.2Fru]Scorched Crates[/url]
- Добавлена новые области предметов 'scout or heavy shirt' и 'left shoulder'
- Область Fast Learner сменена на 'scout or heavy shirt'
- [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scorched_Keys#Scorched_Key]Scorched Keys[/url] можно купить в магазине Манн Ко в ограниченный период времени
- [u]Новый промо-предмет [url=http://www.adultswim.com/promos/valve/index.html]акции Valve совместно с Adult Swim[/url]:[/u]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Robot_Chicken_Hat]Robot Chicken Hat[/url]
[b]Баланс оружия:[/b]
[u]Gloves of Running Urgently (Кулаки Грозного Бегуна):[/u]
- Убрано повреждение с течением времени
- Игрок, использующий оружие теперь получает мини-криты на время использования и 3 секунды после
- Урон увеличен с -50% до -25%
[u]Tomislav (Томислав):[/u]
- Время раскрутки уменьшено с +40% до +10%
[u]Quick-Fix (Быстроправ):[/u]
- Медик может совершить прыжок с помощью взрыва при его исполнении пациентом
[u]Crusader's Crossbow (Арбалет крестоносца):[/u]
- Скорость перезарядки увеличена на 40%
[u]Cozy Camper (Набор для кемпинга):[/u]
- Восстанавливает 1 пункт здоровья в секунду
- Скорость движения уменьшена с -80% до -90%
[u]Тренировочный липучкомет и Тренировочный ракетомет:[/u]
- Добавлен звук полёта
[u]The Concheror (Завоеватель):[/u]
- Заряд пополняется только при нанесении урона
- Скорость заполнения заряда увеличена на 25%
[u]The Equalizer (Уравнитель):[/u]
- Убран бонус к скорости и передан новому предмету [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Escape_Plan]Escape Plan[/url]
- Все игроки, у кого был уравнитель, получат [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Escape_Plan]Escape Plan[/url]
[u]Критокола:[/u]
+25% к скорости движения при использовании
- Длительность эффекта увеличена с 6 секунд до 8 секунд
[u]Бонк! Атомный залп:[/u]
- Длительность эффекта увеличена с 6 секунд до 8 секунд
[u]Все огнемёты:[/u]
- Увеличен базовый урон на 10%.
[u]Backburner (Дожигатель):[/u]
- Убран бонус +10% к урону
Примечание: Из-за увеличения урона всех огнемётов, урон не изменился
[u]Degreaser (Чистильщик):[/u]
-10% к урону
Примечание: Из-за увеличения урона всех огнемётов, урон не изменился
[u]Phlogistinator (Флогистонатор):[/u]
- Во время насмешки игрок получает на 75% меньше урона, в отличие от прежних -90%
[b]Исправление ошибок предметов:[/b]
- Исправлена ошибка, связанная с турелью. из-за которой она могла появляться с щитом, если игрок выбрал Wrangler (поводырь) в инвентаре но не успел получить его
- Улучшена ситуация со звуком, когда Manmelter(людоплав) готов к выстрелу
- Manmelter (Людоплав) больше не зарабатывает криты от дружественных поджигателей, использующих детонатор для повреждения себя
- Scotch Bonnet (Полицейский шлем) теперь использует расцветку для синей команды
- Unarmed Combat (Голая рука) теперь имеет насмешку
- Цвет Unarmed Combat (голой руки) теперь совпадает с цветом команды игрока
- Исправлена ошибка, из-за которой Apparition's Aspect (призрачная ухмылка) имела огненную текстуру при использовании DirectX 8
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_27,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
[b]Музыка из Meet the Pyro:[/b]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=HdXzlV-t8dw&feature=channel&list=UL[/youtube]
[u]mp3-версия:[/u]
[url]https://docs.google.com/open?id=0BzHO1qU78-_1VzZLeG9KejRSR2c[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2386]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 28-06-2012 08:35
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i]
[B]Не знаю, чего подавляющему большинству из здесь отписавшихся, ролик так не понравился.[/QUOTE][/B]
Всё было расписано, и не раз. Вам радуга, наверное, затмила "нужные" части в этих сообщениях.
[QUOTE][B]Очень огорчило мнение, что "пиро просто дурачок" и "мне его жаль". О чем это вы? Он просто пироМАНЬЯК, со съехавшей психикой, какой же он дурачок?[/B][/QUOTE]
Тоже затмило, вероятно.
[QUOTE][B]И огорчение, по поводу леденцов в игре мне тоже не понятно, в ТФ2 уже давно вводится невесть что - начиная с селедки, заканчивая космическими бластерами у солдата. Так что леденцы весьма уместны, среди всего этого салата предметов.[/B][/QUOTE]
Правильно - если к хорошему прибавим плохое, будет плохо. А если r плохому плохое - будет хорошо. Вам прямая дорога в ряды пиро.
- - - -
Ну и да - игра теперь напоминает какой-нибудь Super MNC, с той лишь разницей, что у авторов MNC получается лучше.
Пировидение - отдельная тема. Вот так взять и легко поменять характер персонажа, который, между прочим, с 2007 года бегал без всякого видения...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2387]
Author : Barnacle
Date : 28-06-2012 08:39
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]Ну и да - игра теперь напоминает какой-нибудь Super MNC[/B][/QUOTE]
Почему?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2388]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 28-06-2012 08:43
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]Почему? [/B][/QUOTE]
[url]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120604143539/mondaynightcombat/images/5/54/Hippies.jpg[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2389]
Author : Q-NeilL
Date : 28-06-2012 08:45
Моё мнение - апдейт ужасный, много багов, ничего из мини-обновлений мне не понравилось. Конечно есть оптимистические положения:
опять загадочные фотки появились, потом стенд с газетами про пятницу и что-то непонятное, на сайте adult swim ещё чего-то скоро будет, да и сам мит зе пиро на adult swim другой(там на видео у спая не горит сигарета).
А то, что мит зе пиро такой - мне честно понравилось, но хочется всё таки сюжета и диалогов, а также больше огня и крови.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2390]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 28-06-2012 08:48
На серваках тотальное "Пировижион!!11" и "Оччки ннада?".
Ладно, пойду поулыбаюсь славному радужному закату эпохи ТФ2, и попрощаюсь, наверное, с игрой. Всё равно это было... было круто, хотя бы в самом начале.
Лучше чем тогда уже точно не будет. Сейчас же в апдейтах нет никакой логики - просто добавляют что хотят.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2391]
Author : Raz89679
Date : 28-06-2012 08:50
Пировидение работает не на всех картах?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2392]
Author : Q-NeilL
Date : 28-06-2012 08:54
[url]http://imgur.com/a/cUQwr[/url]
О_о
[b]О_о[/b]
[b][size=4]О_о[/size][/b]
[color=red][b][size=16]О_о[/size][/b][/color]
[size=10]4 ДЕНЬ ЖДЁМ ПОСОНЫ!!![/size]
Если кто-то не знает, вспомните это - [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Cp_foundry_photos.jpg[/url]
А также на новой карте doomsday - [url]http://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f2/Doomsday_secret.jpg[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2393]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 28-06-2012 08:59
Кто это?
И что это - робовижин?
- - - -
... и тут герои ТФ2 понимаю, что они, на самом деле - роботы, и были роботами всё это время. И стреляли и убивали они друг друга всё это время внутри матрицы, и что нет никаких клонирующих машин и братьев - что это всё, на самом деле, симуляция, и что они не погибали и воскресали - что они просто программы, созданные, чтобы ощущать себя живыми.
И что всё это - начало революции. И им предстоит теперь вместе, красным и синим, пробиваться сквозь полчища своих наименее счастливых кибернетических собратьев, которым не повезло попасть в симуляцию, и они были обречены вечно быть прототипами, на которых отрабатывались все возможные атаки и угрозы, дабы их более счастливые и поздние версии становились лучше.
И теперь их злоба не знает предела. Теперь всё зависит от кого, как скоро красные и синие смогут забыть свою многовековую вражду, ради объединения против общей угрозы.
И ради общей цели - Свободы. Но кто знает, какие ещё тёмные секреты скрывались на том заводе на Foundry, и какую же ракету на самом деле они недавно запустили...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2394]
Author : O'Kais
Date : 28-06-2012 09:15
Спай на думсдее жгет :D (Надо было перед ним вместо карты, положить кадры из мит зе пиро). Остались надежды на MvsM.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2395]
Author : james_soul
Date : 28-06-2012 09:29
После всего этого остается дикое ощущение недосказанности. Что-то это крупное обновление не тянет на статус крупного (всего чуть больше 300 мб контента, и то по большей части правки и исправления). Даже в новостной ленте стима ничего о начале или конце пиромании нет, только новость об обновлении и все. Полностью согласен с [b]Q-NeilL[/b], что что-то еще будет. [size=1]Жду вечера и надеюсь ...[/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2396]
Author : Xdgamer
Date : 28-06-2012 09:51
Новый режим какой-то беспонтовый. Тот же Царь Горы только с документами. Пора бы уже придумать что-то КООРДИНАЛЬНО новое.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2397]
Author : Barnacle
Date : 28-06-2012 09:54
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]Ладно, пойду поулыбаюсь славному радужному закату эпохи ТФ2, и попрощаюсь, наверное, с игрой. Всё равно это было... было круто, хотя бы в самом начале.
Лучше чем тогда уже точно не будет. Сейчас же в апдейтах нет никакой логики - просто добавляют что хотят. [/B][/QUOTE]
На vanilla серверах по-прежнему круто.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2398]
Author : Pyrozhok
Date : 28-06-2012 10:00
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]
Всё было расписано, и не раз. Вам радуга, наверное, затмила "нужные" части в этих сообщениях.[/B][/QUOTE]
Интересно, что же это мне "затмило"? Или моё мнение, имеет меньший вес, чем Ваше, или любое другое из тех, кому "Мит Зе" не понравился?
Будь на месте радуги что-либо еще, что смогло бы передать атмосферу добра, в голове пиро, моё отношение к ролику было бы абсолютно таким же.
[quote][B]Вам прямая дорога в ряды пиро.[/B][/quote]
И без хамства вообще никак, не?
Если так будет кому-то легче, то ТФ2 для меня потерял весь шарм, еще после выхода крупного апдеита на скаута. А выход последнего апдеита (паиро) стал прям катастрофой, хотя как я писал, что разнообразив салат новыми ингридиентами, он останется всё тем же салатом, т.е. таким, каким и был.
[u]В 2ух словах:[/u] меня удивляет, что апдеит на пиро стал бОльшим "концом света", чем появление шапок.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2399]
Author : Kiss
Date : 28-06-2012 10:02
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]да и сам мит зе пиро на adult swim другой(там на видео у спая не горит сигарета).[/B][/QUOTE]
Этого просто не может быть, т.к. источник видео одинаковый. Но да, почему то не горит...
Апдейтом доволен, только вот лимит истратил и нечего не падает...((
P.S.: Не понимаю о каких катастрофах в тф вы говорите, но ТФ по прежнему крут, ИМХО. Играю с момента выхода и ещё не разочаровался. И кстати, ракета не взлетела, она упала.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2400]
Author : [Mr.o_O]
Date : 28-06-2012 10:11
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i]
[B]Этого просто не может быть, т.к. источник видео одинаковый. Но да, почему то не горит...[/B][/QUOTE]
Там два разных видео.
[url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WUhOnX8qt3I]Вот это.[/url] Сигара горит. [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=luO2vMjuJ5g]И то что на adult swim[/url], в нём не горит сигара, и в конце нет заставки SFM.
[size=1]это заговор[/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2401]
Author : Fro$T
Date : 28-06-2012 10:21
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][url]http://imgur.com/a/cUQwr[/url]
О_о
[b]О_о[/b]
[b][size=4]О_о[/size][/b] [/B][/QUOTE]
так вот для чего ввели качество tobor_a
и да, кто насвистывает в конце мит зе пиро? сам пиро? Оо
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2402]
Author : O'Kais
Date : 28-06-2012 10:42
Мне одному кажется, что у инжа в конце с лицом что-то не так?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2403]
Author : WinChester
Date : 28-06-2012 10:44
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]и да, кто насвистывает в конце мит зе пиро? сам пиро? Оо [/B][/QUOTE]
Кому еще в только что сожженном городке, безжалостно уничтожая всё на своем пути, свистеть?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2404]
Author : KorDen
Date : 28-06-2012 10:52
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]Кому еще в только что сожженном городке, безжалостно уничтожая всё на своем пути, свистеть? [/B][/QUOTE]
Тогда лучше задатть вопрос, как свистеть...
И да, посмотрите ролик с англйскими субтитрами, особенно часть где говорит спай (за эту наводку спасибо Q-NeilL)
По поводу инженера подтверждаю, что-то не так...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2405]
Author : Q-NeilL
Date : 28-06-2012 10:57
[url]http://25.media.tumblr.com/tumblr_m4f2wmIt211qc07bbo2_1280.png[/url]
[url]http://www.sourceop.com/hell-met/TF2/bots.jpg[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2406]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 28-06-2012 11:14
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]На vanilla серверах по-прежнему круто. [/B][/QUOTE]
В 2007 году тоже неплохо. Может ещё память стереть предложишь? :rolleyes: Какой-то фанбойский аргумент.
И да - всё рано или поздно надоедает, ванилла тем более. И тем более, когда только ради её остатков играешь до 2012 года, и аналога тебе так и не предложили.
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i]
[B]Интересно, что же это мне "затмило"? Или моё мнение, имеет меньший вес, чем Ваше, или любое другое из тех, кому "Мит Зе" не понравился?[/B][/QUOTE]Ты сказал, что не знаешь почему не нравится. Я ответил, что написали, и неплохо бы читать чужие посты, прежде чем писать чушь. Тут 3 или 4 человека уже всё расписали, как можно прочитать их и не понять - мне неведомо. Причём тут вообще чьё-либо мнение? Твоё "понравилось" тут никто не оспаривает, если что.
- - - - -
Присоединяюсь к тем, кому новый режим не понравился.
Какая-то сброная солянка из вчерашних блюд. Непонятно вообще, зачем там запускать ракету в дальность на 2 метра. Что они там подрывают? Базу синих/красных? Зачем?
Режим пиро-видения тоже радует только первые полчаса. Вернее скорее веселит. Потом надоедает смертельно, поскольку графику игры портит.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2407]
Author : Gоlеm
Date : 28-06-2012 11:23
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [/i]
[B] Непонятно вообще, зачем там запускать ракету в дальность на 2 метра. Что они там подрывают? Базу синих/красных? Зачем?[/B][/QUOTE]
Ракета упала случайно, разве не очевидно? План был запустить ее в космос, а лажа привела к смерти пупи джо.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2408]
Author : Kiss
Date : 28-06-2012 11:27
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]По поводу инженера подтверждаю, что-то не так... [/B][/QUOTE]
Да что не так с ним? Вроде как и на других роликах, всё так, всё так.
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]Непонятно вообще, зачем там запускать ракету в дальность на 2 метра. Что они там подрывают? Базу синих/красных? Зачем?
[/B][/QUOTE]
Никто ничего не подрывал, вы чем анонсера слушаете? По сюжету, запуск не удался. Это же история о том как обязянька Джо погиб, забыли?
Кстати, что интересно, дневник и транзистор не превратились в пепел. Ждём 5 число!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2409]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 28-06-2012 11:27
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i]
[B]Ракета упала случайно, разве не очевидно? План был запустить ее в космос, а лажа привела к смерти пупи джо. [/B][/QUOTE]
При мне ракету запустили только 2 раза, и то в войсчате стоял страшный вой, и что там аннаунсер говорила я не понял. Щас пересмотрел - у ракеты отказывают двигатели и она падает.
Кстати, никому не кажется что ракету запустить будет слишком сложно, при условии того что команды будут примерно равны по силе?
Так тем более, ещё первый мой вопрос - зачем стравливать команды? Неудивительно что ракета рухнула, это не лажа - это бред. Теперь цель невыполнена, обезьяна погибла, австралий потерян. И? Вторжение генерала Бананова?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2410]
Author : O'Kais
Date : 28-06-2012 11:37
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i]
[B]Да что не так с ним? Вроде как и на других роликах, всё так, всё так[/B][/QUOTE][QUOTE]During the outro class portrait, in the third and fourth frame, the Engineer, who happens to stand next to the Pyro, has a worried facial expression.[/QUOTE]Вики тоже подтверждает :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2411]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 28-06-2012 11:46
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Тогда лучше задатть вопрос, как свистеть...
И да, посмотрите ролик с англйскими субтитрами, особенно часть где говорит спай (за эту наводку спасибо Q-NeilL)
По поводу инженера подтверждаю, что-то не так... [/B][/QUOTE]
Насвистывают мелодию, которая играла "в мире пиро". Наверно пиро её и насвистывает. Ну а кто иначе тогда? Это, грубо говоря, "его музыкальная тема".
Насчёт инженера ничего суперкритичного не увидел. Картинка команды не раз перерисовывалась, и в этом ролике может быть использована её более старая, чем в последних роликах, версия.
Вы картинки для сравнения поточнее приведите, а то непонятно что вы все там такого в ухмылке инженера видите.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2412]
Author : Kiss
Date : 28-06-2012 11:50
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]австралий потерян[/B][/QUOTE]
Не потерян, вспомни заседание сенаторов, Хейла и Хелен.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2413]
Author : KorDen
Date : 28-06-2012 12:05
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]Насвистывают мелодию, которая играла "в мире пиро". Наверно пиро её и насвистывает. Ну а кто иначе тогда? Это, грубо говоря, "его музыкальная тема".[/B][/QUOTE]
Я имел ввиду, как свистит, сквозь противогаз??? Либо он противогаз снимает в конце, но мы того не видим?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2414]
Author : james_soul
Date : 28-06-2012 12:41
Вот сравнение мимики инженера. Первое - в момент показа пиро крупным планом, второе - пару кадров спустя (полное изображение команды).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2415]
Author : Barnacle
Date : 28-06-2012 13:10
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]Может ещё память стереть предложишь? :rolleyes: Какой-то фанбойский аргумент.
[/B][/QUOTE]
Можешь ещё что-нибудь приписать. [url=http://kob.su/sites/kob.su/files/node_images/93dc077dbaebb30a.jpg]Я не обижусь.[/url] :rolleyes:
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]И да - всё рано или поздно надоедает, ванилла тем более. И тем более, когда только ради её остатков играешь до 2012 года, и аналога тебе так и не предложили.[/B][/QUOTE]
То, что "надоедает" - это уж точно не проблема игры. Каждому по-разному надоедает, и неважно что.
И да, заметь, что Valve не обязана была что-то предлагать. Игра могла остаться с 2007-го в неизменном виде... и что? Тоже бы сказал "не предложили аналога"?
"Тот самый крутой TF2" существует до сих пор, его никуда не вырезали (а лишь дополнили). Если кто-то потерял к нему интерес или не может найти "свою игру" среди разношёрстного "паблика" - это опять же не проблема игры. В любом случае можно "поднять" свой сервер со своими настройками [s]и блэкджэком[/s]...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2416]
Author : Teod
Date : 28-06-2012 14:08
TF2 с самого начала был шуточным. Просто сейчас он гораздо более шуточный, чем на момент выхода. Если кому-то это не нравится, можете перекатиться ко мне в Tribes:Ascend (теперь в стиме). Никакого торгашества, а из косметики три с половиной скина, которые на скорости 160км/ч всё равно не разглядеть.
Насчёт роботов - сомневаюсь, что это будет четвёртым днём этого обновления. Скорее всего придётся ждать хэлуина.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2417]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 28-06-2012 14:26
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Я имел ввиду, как свистит, сквозь противогаз??? Либо он противогаз снимает в конце, но мы того не видим? [/B][/QUOTE]
Ничего он не снимает. Этот свист идёт так, будто это просто отдельный музыкальный трек, наложенный поверх видео. И насвистел его, скорее всего, пиро, и слышит он его сам под своим же шлемом.
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]То, что "надоедает" - это уж точно не проблема игры. Каждому по-разному надоедает, и неважно что.[/B][/QUOTE]Типичный фанбойский наезд - наехать со своей аргуметацией "игра - вечный торт, ищи соринку в своём глазу".
И да - если бы апдейтов не было вообще, я бы всё равно в игру играл так же, как и сейчас.
А на остальное бревно даже отвечать не буду. Меня интересует игра, и то, что было сделано в 2007-2008, радовало до 2012, а то что потом - забылось через 2 недели. И в этом моей вины нет, как ни старайся, товарищ прокурор.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2418]
Author : Q-NeilL
Date : 28-06-2012 14:42
Новые реплики для медика от недавнего апдейта:
[quote]"sound\vo\medic_mvm_bomb_destroyed01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_bomb_destroyed02.wav"
"sound\vo\medic_mvm_bomb_upgrade01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_bomb_upgrade02.wav"
"sound\vo\medic_mvm_bomb_upgrade03.wav"
"sound\vo\medic_mvm_class_is_dead01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_class_is_dead02.wav"
"sound\vo\medic_mvm_class_is_dead03.wav"
"sound\vo\medic_mvm_class_is_dead04.wav"
"sound\vo\medic_mvm_class_is_dead05.wav"
"sound\vo\medic_mvm_class_is_dead06.wav"
"sound\vo\medic_mvm_class_is_dead07.wav"
"sound\vo\medic_mvm_class_is_dead08.wav"
"sound\vo\medic_mvm_class_is_dead09.wav"
"sound\vo\medic_mvm_bomb_see02.wav"
"sound\vo\medic_mvm_bomb_see03.wav"
"sound\vo\medic_mvm_bomb_see01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_sniper01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_sentry_buster01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_sentry_buster02.wav"
"sound\vo\medic_mvm_stand_alone01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_collect_credits01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_collect_credits03.wav"
"sound\vo\medic_mvm_collect_credits02.wav"
"sound\vo\medic_mvm_encourage_upgrade01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_encourage_upgrade02.wav"
"sound\vo\medic_mvm_encourage_upgrade03.wav"
"sound\vo\medic_mvm_get_upgrade01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_get_upgrade02.wav"
"sound\vo\medic_mvm_get_upgrade03.wav"
"sound\vo\medic_mvm_get_upgrade04.wav"
"sound\vo\medic_mvm_giant_robot01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_giant_robot03.wav"
"sound\vo\medic_mvm_robot_sapped01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_robot_sapped02.wav"
"sound\vo\medic_mvm_tank_alert01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_tank_deploy01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_tank_shooting01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_tank_shooting02.wav"
"sound\vo\medic_mvm_tank_shooting03.wav"
"sound\vo\medic_mvm_taunt01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_wave_end01.wav"
"sound\vo\medic_mvm_wave_end02.wav"
"sound\vo\medic_mvm_wave_end03.wav"
"sound\vo\medic_mvm_wave_end04.wav"
"sound\vo\medic_mvm_wave_end05.wav"
"sound\vo\medic_mvm_wave_end06.wav"
"sound\vo\medic_mvm_wave_end07.wav"
"sound\vo\medic_mvm_collect_credits04.wav"
"sound\vo\medic_mvm_giant_robot02.wav"[/quote]
Такие же наборы реплик были добавлены для инженера, хеви, солдата.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2419]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 28-06-2012 14:48
[quote]medic_mvm_giant_robot02.wav[/quote]
Капитан Очевидность улыбнулся.
Кстати - [b]_mvm[/b] это что-то знакомое же?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2420]
Author : WinChester
Date : 28-06-2012 14:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]Капитан Очевидность улыбнулся.
Кстати - [b]_mvm[/b] это что-то знакомое же? [/B][/QUOTE]
Я думаю, что будет что-то действительно связанное с "Man vs. MACHINE"(или как там..), но я не уверен :х
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2421]
Author : KorDen
Date : 28-06-2012 15:03
[quote]"sound\vo\medic_mvm_wave_end01.wav"[/quote]
Еще более интересно - WAVE? ВОлны? Сурвивал в тф?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2422]
Author : O'Kais
Date : 28-06-2012 15:16
Как вариант. Интересно, как это все будет сделано. Хотели же кардинально новое)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2423]
Author : Kostega
Date : 28-06-2012 15:29
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Еще более интересно - WAVE? ВОлны? Сурвивал в тф? [/B][/QUOTE]
Wave может значить какой-нибудь простой жест, типа махания руки, а этот звук (реплика) его сопровождает.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2424]
Author : Q-NeilL
Date : 28-06-2012 15:29
[url]http://i.imgur.com/KBHRY.png[/url]
Source filmmaker - это не секретный проект 2012года.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2425]
Author : Gоlеm
Date : 28-06-2012 15:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][url]http://i.imgur.com/KBHRY.png[/url]
Source filmmaker - это не секретный проект 2012года. [/B][/QUOTE]
Это радует, сильно. Секретные комнаты тут, много дырявого сюжета, хочется чего-то мощно-раскрывающего.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2426]
Author : Barnacle
Date : 28-06-2012 16:22
Title : оффтопик(?)
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]Типичный фанбойский наезд - наехать со своей аргуметацией "игра - вечный торт, ищи соринку в своём глазу".[/B][/QUOTE]
Продолжай называть меня "фанбоем", мне это льстит. Я могу про любую более-менее популярную "крутую" (мультиплеерную) игру это сказать. Особенно, если её можно настроить как хочешь при желании, а не играть в то, что нельзя никак изменить. :rolleyes:
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]Меня интересует игра, и то, что было сделано в 2007-2008, радовало до 2012, а то что потом - забылось через 2 недели. И в этом моей вины нет, как ни старайся, товарищ прокурор. [/B][/QUOTE]
Нет "вины" в том, что "радовало", или как? Ну да, разумеется нет. Игра, [u]по сути не менявшаяся[/u] с самого начала, сама по себе стала плохой\некрутой\неинтересной\ещё_что-нибудь через какое-то время. ...трава была зеленее.
ЗЫ Можешь показушно ещё добавить в игнор. :D
ЗЫЫ [училка mode on]А лучше всего "выключи" двусмысленность и выражайся яснее, если считаешь, что я к тебе несправедливо придрался.[/училка mode off] =*
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2427]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 28-06-2012 17:03
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Еще более интересно - WAVE? ВОлны? Сурвивал в тф? [/B][/QUOTE]
Так ведь не новый режим, однако!
Стоп. Я уже совсем запутался...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2428]
Author : thePurple
Date : 28-06-2012 17:11
Мне вот интересно, это будет такой многолюдный кооп, или что-то вроде арены, но одновременно, 1х1х1?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2429]
Author : Q-NeilL
Date : 28-06-2012 17:18
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от thePurple [/i]
[B]Мне вот интересно, это будет такой многолюдный кооп, или что-то вроде арены, но одновременно, 1х1х1? [/B][/QUOTE]
Кому вопрос-то? Мы не знаем ничего, валв же не спроста назвала этот проект секретным.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2430]
Author : totktonada
Date : 28-06-2012 18:21
Получил Пировиденье старой закалки, надел, а всё видно нормально. Где мой ЛСД?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2431]
Author : Research
Date : 28-06-2012 18:39
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Получил Пировиденье старой закалки, надел, а всё видно нормально. Где мой ЛСД? [/B][/QUOTE]
А может он не на всех картах работает?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2432]
Author : Xdgamer
Date : 28-06-2012 18:53
А мне вот, ребятки, не даёт покоя вообще не относящаяся к текущей теме разговора вещь. В паке новых достижений есть одно называющееся "Plan [b]Nine[/b] To Outer Space". Нет сомнений, что это рефка на [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Plan_9_from_Outer_Space]данный фильм[/url], а Nine символизируют девять классов. Но вот только фильм всегда назывался и до сих пор называется "Plan [b]9[/b] from Outer Space". А если вспомнить его "оригинальное" название - "Grave Robbers from Outer Space", да ещё припомнить могилу десятого класса на Harvest Event... Наверное, это что то околопараноидальное, но я почти уверен что ожидать чего то следует.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2433]
Author : james_soul
Date : 28-06-2012 18:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Получил Пировиденье старой закалки, надел, а всё видно нормально. Где мой ЛСД? [/B][/QUOTE]
Пировиденье работает на всех картах, просто на некоторых не совсем полностью (меняются только некоторые эффекты и модели аптечек и патронов, а текстуры карты могут остаться стандартными). Проверял на 3х картах (на dustbowl и doomsday работало, на gorge нет).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2434]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 28-06-2012 19:47
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Получил Пировиденье старой закалки, надел, а всё видно нормально. Где мой ЛСД? [/B][/QUOTE]Пировижн не сразу срабатываает. У меня он включился почему-то только спустя 2 минуты игры, причём посреди боя, перед этим всё нехило так лагнуло.[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xdgamer [/i]
[B]но я почти уверен что ожидать чего то следует. [/B][/QUOTE]Забавный вывод :)
Учитывая, что тут уже все и так чего-то ждут))
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2435]
Author : STREL@K
Date : 28-06-2012 19:53
У меня пировидение нормально не работает.
Видимо, это из за кастомного конфига..
Кто нибудь знает, какие настройки нужно сменить там?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2436]
Author : totktonada
Date : 28-06-2012 20:01
Заработало пировиденье. Нехилый такой чит-режим, всё как на ладони. Типа задрот-конфигов в кваках)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2437]
Author : Barnacle
Date : 28-06-2012 20:02
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Заработало пировиденье. Нехилый такой чит-режим, всё как на ладони. Типа задрот-конфигов в кваках) [/B][/QUOTE]
Ещё бы рамку убрать. :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2438]
Author : totktonada
Date : 28-06-2012 20:12
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]Ещё бы рамку убрать. :) [/B][/QUOTE]
Кстати, что за рамка?
У меня рамок нет.
Мб потому что у меня Пировиденье старой закалки?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2439]
Author : Skeleton
Date : 28-06-2012 20:32
А как получить старой закалки-то?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2440]
Author : totktonada
Date : 28-06-2012 20:34
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i]
[B]А как получить старой закалки-то? [/B][/QUOTE]
Поиграл часок и выпали. Ещё через полчаса выпали обычные...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2441]
Author : Barnacle
Date : 28-06-2012 20:55
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Кстати, что за рамка?
У меня рамок нет.
Мб потому что у меня Пировиденье старой закалки? [/B][/QUOTE]
Выпали и такие и обычные. Короче, [url=http://s19.postimage.org/oodsp074x/2012_06_29_00001.jpg]вот[/url]. Она динамическая (полупрозрачные полоски меняются, появляются новые) + плавающие искажения (по конфетке видно).
Кстати, всем предметы из SpaceChem привалили? :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2442]
Author : Kiss
Date : 28-06-2012 21:02
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]Кстати, всем предметы из SpaceChem привалили? :D[/B][/QUOTE]
Чаво?
Кстати, надо бы уже сыграть, давно купил, а предметы не разблокировал.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2443]
Author : Barnacle
Date : 28-06-2012 21:09
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i]
[B]Чаво? [/B][/QUOTE]
Когда фотографировал рамку, выпали [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Moustachium_Bar]Moustachium Bar[/url] (x6) и [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spacemetal_Scrap]Spacemetal Scrap[/url]. Сейчас всё легло. Скорее всего глюк и отберут. :( Жаль скрафтить не успел (хотя и так, возможно, тоже отберут).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2444]
Author : Research
Date : 28-06-2012 21:17
У меня где-то час айтемсервер был недоступен, потом появился и выпало какое-то барахло.
[size=1][i]Research добавил [date]1340914726[/date]:[/i][/size]
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Кстати, что за рамка?
У меня рамок нет.
Мб потому что у меня Пировиденье старой закалки? [/B][/QUOTE]
У тебя все обрезано по краям, поэтому рамки не видно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2445]
Author : G_Shamway
Date : 28-06-2012 21:25
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Получил Пировиденье старой закалки, надел, а всё видно нормально. Где мой ЛСД? [/B][/QUOTE]
[quote][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i][b]
Пировижн не сразу срабатываает. У меня он включился почему-то только спустя 2 минуты игры, причём посреди боя, перед этим всё нехило так лагнуло.[/b][/quote]
[b]totktonada[/b], [b]INTERACTiVE [h][/b], сразу все срабатывает, просто к вечеру началась какая-то мутня с потерей соединения с итем-сервером. В первой половине дня все работало без сбоев, вечером началось безобразие. Оружие из рюкзака то становилось доступным, то нет (то же самое и для Пировижон). И это на всех серверах (которые я испробовал :) )
В общем, новое крупное обновление принесло кучу багов и сбоев.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2446]
Author : InterH@lfer
Date : 28-06-2012 21:40
Мне Пировиденье старой закалки выпало сразу же при заходе в игру. Не представляю, с чем это связано. На пейлоуде, кстати, на одной карте пировидение работало через пень-колоду. Кстати, впервые за много лет замечен вылет на рабочий стол - когда меня задоминатили сразу два человека, стыд какой.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2447]
Author : Retro
Date : 29-06-2012 00:40
Вопрос: робошапки с эдалт свима раздали или нет? Просто я регался за день или два до анонса, может мне вообще теперь не дадут шапку :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2448]
Author : totktonada
Date : 29-06-2012 03:20
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i]
[B]
У тебя все обрезано по краям, поэтому рамки не видно. [/B][/QUOTE]
Молодой человек, вы намекаете, что я обрезал картинку? Нет, я лишь ресайзил ее, что бы она загузилась сюда.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2449]
Author : Q-NeilL
Date : 29-06-2012 05:10
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (28/05/2012):[/b][/size]
- Добавлена карта sd_doomsday в список карт
- Исправлена уязвимость которая позволяла Beggar's Bazooka в некоторых случаях удерживать ракеты без осечки
- Исправлено неверное отображение бесшляпных головных уборов
[u]Исправлены ошибки у Hitman's Heatmaker[/u]
- Выстрел в голову теперь правильно обезглавливает
- Штраф за попадание в тело теперь правильно применен
- Исправлена проблема со звуком при прицеливании
- Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8
- Исправлен обзор сквозь ограды на балконах 2Fort при использовании Pyrovision
- Исправлен второй стиль для Robot Chicken hat
- Teddy Roosebelt (Пояс Тедди) теперь считается помощником в убийстве
- Когда поджигатель становится жертвой обезглавливания и при этом носит головной убор, замещающий стандартную модель головы, отрубленная голова будет изображать головной убор, а не стандартную голову.
[u]Обновлена карта sd_doomsday:[/u]
- Игроки теперь могут упасть в шахту после запуска ракеты
- Инженер теперь не сможет строить телепорты за респауном
- Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт
- Шпионы использующие звон смерти теперь умирают при падении в шахту
- Понижена частота реплик Администратора
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_28,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от STREL@K [/i]
[B]У меня пировидение нормально не работает.
Видимо, это из за кастомного конфига..
Кто нибудь знает, какие настройки нужно сменить там? [/B][/QUOTE]
Привет :)
Полностью пировидение не работает в directx 8 режиме, только заменяются аптечки, патроны, голоса и взрывы.
[size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1340943615[/date]:[/i][/size]
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i]
[B]Вопрос: робошапки с эдалт свима раздали или нет? Просто я регался за день или два до анонса, может мне вообще теперь не дадут шапку :) [/B][/QUOTE]
Проверь почту, на которую ты регистрировал аккуант в адулт свиме, тебе должны были прислать ключ на Robot Chicken hat.
Я тоже регистрировался задолго, надо им написать наверное.
Похоже так многим не дали, кто регистрировался задолго. Ещё надо же подписаться на их рассылку.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2450]
Author : KorDen
Date : 29-06-2012 08:52
По пировидению. Вчера заметил, что при определенных пониженных настройках (то ли текстуры немного понизить, то ли шейдеры, не присматривался), рамка исчезает, и получается вообще идеально играть =)
Итем сервер вчера глючил неимоверно, в стиме и в стим трейде TF2 не отображался вообще. Винтажные очки выпадают сразу при заходе в игру (если не глючит итем-сервер, если глючит - то может в любое время выпасть, но в идеале должны выпадать сразу) всем, кто запустит игру до какого-то там числа. Плюс, за доминирование над игроком, выпадают обычные, точно так же как шапокляк.
На адултсвиме сегодня разослали письма тем кто был заеган раньше (и кто подтвердил аккаунт), но по идее надо было подписаться на их рассылку (хотя тут не уверен)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2451]
Author : Q-NeilL
Date : 29-06-2012 08:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]
На адултсвиме сегодня разослали письма тем кто был заеган раньше (и кто подтвердил аккаунт), но по идее надо было подписаться на их рассылку (хотя тут не уверен) [/B][/QUOTE]
В любом случае ещё будут рассылать 5июля.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2452]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 29-06-2012 10:40
Почему некоторые эквалайзеры остались эквалайзерами, но сменили картинку оружия, а другие - стали называться Escape Plan, но остались с картинкой эквалайзера?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2453]
Author : Q-NeilL
Date : 29-06-2012 10:41
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]Почему некоторые эквалайзеры остались эквалайзерами, но сменили картинку оружия, а другие - стали называться Еscape plan? [/B][/QUOTE]
Потому что это две разные версии эквалайзера, которые тестировали на TF2 beta, одна версия - если хп меньше, то скорость передвижения с эквалайзером больше, а другая версия, если хп меньше, то урон от эквалайзера больше.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2454]
Author : Kiss
Date : 29-06-2012 13:13
В валв сторе появились новые товары тф и там на одной из фоток есть Сакстон, в сером оформлении и в рамке... Неужели он...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2455]
Author : Q-NeilL
Date : 29-06-2012 13:25
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=vcCUDsMdpYc[/youtube]
Ещё одна тупая игра и скорее всего будет промо к ней, а может и нет.
P.S:Название компании разработчиков этой игры прочитайте..
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2456]
Author : SoJa
Date : 29-06-2012 14:20
Я помню в каком-то интервью с Гейбом его спрашивали, играл ли он в нее и он сказал, что нет, но поиграет, раз ему советуют. Теперь понятно как такие сотрудничества появляются :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2457]
Author : Research
Date : 29-06-2012 19:44
Поскольку у нас пока отдельной темы по Source Film Maker нет, напишу сюда.
Только что прислали [url=http://img163.imageshack.us/img163/2077/lololollb.png]приглашение[/url], весит [url=http://img14.imageshack.us/img14/9011/ssscs.png]5,414 Мб[/url].
Может быть кому-то еще повезло? :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2458]
Author : KorDen
Date : 29-06-2012 20:04
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i]
[B]Поскольку у нас пока отдельной темы по Source Film Maker нет, напишу сюда.
Только что прислали [url=http://img163.imageshack.us/img163/2077/lololollb.png]приглашение[/url], весит [url=http://img14.imageshack.us/img14/9011/ssscs.png]5,414 Мб[/url].
Может быть кому-то еще повезло? :) [/B][/QUOTE]
O_o
*рестартую стим* - у меня ничего =(
Кстати, вопрос, он в тулзах или в играх?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2459]
Author : Research
Date : 29-06-2012 20:15
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]O_o
*рестартую стим* - у меня ничего =(
Кстати, вопрос, он в тулзах или в играх? [/B][/QUOTE]
В играх... как отдельная игра.
[size=1][i]Research добавил [date]1340997812[/date]:[/i][/size]
[url=http://img24.imageshack.us/img24/6492/59351193.png]А вот что еще тут есть.[/url]
[url=http://img842.imageshack.us/img842/6617/sfmsdk.png]Новый лаунчер.[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2460]
Author : Q-NeilL
Date : 30-06-2012 03:47
[b]Research[/b] скинул мне [size=1]торрент его раздачи[/size] SFM, если хотите я могу её вам прислать, SFM может работать без стима (не знаю как это сказывается на возможностях программы).
Пишите в ЛС.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2461]
Author : Research
Date : 30-06-2012 08:06
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
(не знаю как это сказывается на возможностях программы).[/QUOTE]
Если запускать без параметра, то в сообщении пишут что будут использоваться не все функции.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2462]
Author : KorDen
Date : 01-07-2012 05:53
Что уже делают на фильммейкере....
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=DW7D6r1S6W8[/youtube]
Гаррисмод отдыхает
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2463]
Author : Fro$T
Date : 01-07-2012 11:48
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Что уже делают на фильммейкере....
Гаррисмод отдыхает [/B][/QUOTE]
великолепно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2464]
Author : WinChester
Date : 01-07-2012 15:21
Сейчас все, кто получил фильммейкер, издеваются над Meet the Heavy, который уже лежал в файлах мейкера. -_-
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2465]
Author : SoJa
Date : 01-07-2012 17:40
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]Сейчас все, кто получил фильммейкер, издеваются над Meet the Heavy, который уже лежал в файлах мейкера. -_- [/B][/QUOTE]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=HDI2EmYH98I[/youtube]
ну да, ролики нужно переснимать.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2466]
Author : Q-NeilL
Date : 03-07-2012 10:02
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (2/07/2012):
[/b][/size]
[b]Движок:[/b]
- Исправлена проблема, которая позволила подделать адрес IP для соединения с игровым сервером
[b]Основное:[/b]
- Теперь "Странный счетчик: Убийства в Полнолуние" может выпасть случайным образом
- Teddy Roosebelt (Пояс Тедди) сейчас получает помощи в убийстве в Пировидении
- Исправлена ошибка, когда Scorch Shot (Обжигающий выстрел) мог поджечь игроков на близком растоянии в самом начале выполнения насмешки
- Исправлено появление крови на окружении в цензурированной версии игры и Пировидении
- Исправлены обезглавливания, создающие останки головы в цензурированной версии игры и Пировидении
- При выстреле в голову из Hitman's Heatmaker (Разжигателя разбойника) полученные очки теперь будут правильно отображаться в списке лидеров
- Исправлены трасеры, которые появлялись при переключении на SMGs (ПММ) во время Концентрации
- Исправлен бонус набора Croc-o-Style Kit («Кроко-стиль»), который не защищал от обезглавливающих выстрелов в голову
- Добавлена подсветка командного цвета для подожженных игроков в Пироландии
- Обновлены файлы локализации
[i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_2,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2467]
Author : PAshok
Date : 03-07-2012 15:35
у всех при выходе обнов на тф2 постоянно обновляется хл2дм? причем обновляется в среднем на 60-80мб
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2468]
Author : Barnacle
Date : 03-07-2012 16:20
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PAshok [/i]
[B]у всех при выходе обнов на тф2 постоянно обновляется хл2дм? причем обновляется в среднем на 60-80мб [/B][/QUOTE]
Конечно. Там же есть общие файлы. [url=http://store.steampowered.com/news/8323/]О этом пишут.[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2469]
Author : Q-NeilL
Date : 04-07-2012 07:51
[youtube][youtube]https://www.youtube.com/watch?v=qXy0aaEnpSI&feature=channel&list=UL[/youtube][/youtube]
[quote]They got more fecking sea monsters in the great Loch Ness than they got the likes of me.
[/quote]
Эта звуковая дорожка найдена в файлах Source Filmmaker'а.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2470]
Author : Kiss
Date : 05-07-2012 22:35
Итак, сегодня апдейт, кто нибудь будет ждать?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2471]
Author : Q-NeilL
Date : 06-07-2012 05:41
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (05/07/2012):[/b][/size]
- Исправлена ошибка Сэндвича и Buffalo Steak Sandvich(Мясного бутерброда), которые использовали неправильные модели во время их бросания
- Исправлено ошибка, из-за которой отсутствовала текстура Robot Chicken Hat (Шляпы Робоцыпа) для синей команды.
- Исправлена ошибка, из-за которой цвет команды не отображался на рукавах солдата для Equalizer (Уравнителя) и Escape Plan (Плана эвакуации)
- Исправлена ошибка Escape Plan (Плана эвакуации), позволявшая звать медика при его использовании
- Исправлена ошибка Beggar's Bazooka (Базуки бродяги), которая вызывала взрывы на разных точках в окружающем мире при перегрузке
- Исправлена ошибка, из-за которой отрицательный бонус снижения урона при попадании в тело Hitman's Heatmaker (Разжигателя разбойника) распространялся и на другие оружия Снайпера
- Исправлена ошибка Ампутатора, из-за которой эффект лечения при насмешке действовал и на игроков с Escape Plan (Планом эвакуации) в руках
- Исправлена насмешка Rainblower (Радужигателя), атакующая игроков сквозь стены
- Оптимизированы частицы насмешки Rainblower (Радужигателя)
- Обновлена локализация
[u]•Обновлена карта Sd_Doomsday:[/u]
- Исправлена ошибка, из-за которой крышка ракеты иногда оставалась открытой после того, как игрок бросал Австралий на лифт.
- Исправлен случай, когда лифт мог продолжить подъем после того, как игрок с Австралием умер в тот же момент, когда и дотронулся до лифта
[u]•Добавлены новые настройки для Очков Пировидения в раздел Расширенных настроек:[/u]
- Добавлена возможность включения/выключения ободка вокруг графического интерфейса пользователя
- Добавлена возможность сделать ободок вокруг графического интерфейса пользователя статичным
- Добавлена возможность выключения дальности обзора для скайбоксов
[u]•Обновлен файл gamehaptics:[/u]
- Добавлена анимация отскока/перезарядки/критического выстрела для Baby Face's Blaster (Обреза Малыша)
- Добавлена новая анимация отскока для Beggar's Bazooka (Базуки бродяги), Cleaner's Carbine (Карабина Чистильщика), Hitman's Heatmaker (Разжигателя разбойника), Pretty Boy's Pocket Pistol (Дамского пистолета Красавчика) и Scorch Shot (Обжигающего выстрела)
- Добавлена более детализированная перезарядка для Обреза, Baby Face's Blaster (Обреза Малыша), SMG (ППМ) и Cleaner's Carbine (Карабина Чистильщика)
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_5,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2472]
Author : Сержант Никлз
Date : 06-07-2012 05:55
отскок как я понял это отдача у оружия.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2473]
Author : Spectolder
Date : 07-07-2012 08:27
уфф. Уезжал, безжалостнейшим к себе образом все пропустил, теперь вас, счастливчиков, догоняю.
1. Не пойму, чего все так резко осмыслили собственно долгожданнаый ролик - он не дает нам ни исчерпывающей характеристики Пиро, ни даже очередного намека на его личность. Пироляндия мало о чем говорит - т. б. подумайте, вы сами бы как мир видели, если бы годами жили в герметичном, пропитанным асбестом, приросшем к вашей коже и периодически горящем костюме? Еще версия - если пиро это все же Линкольн(моя любимая версия ещё жива!), это можно обьяснить еще и побочными эффектами машины бессмертия. Версия с ученым - тоже вариант и не противоречит вышесказанной. То, что наш поджига - маньяк, давно известно, с чего это психопата вдуг переименовали в дурачка? Пиро ведь - личность по-настоящему ранимая, его обзовешь, так он в ответ одними словами не ограничится, [s]Фм-ммфх фм фум[/s] смотрите тут.
2. Мне лично предметы новые не то чтобы несказаннно доставили, но понравились в общем, да. Пировиденье жесть, я теперь наверно с верного пиро уже эти очки не сниму). Ну тут-то нечего спорить, на вкус и цвет все фломастеры разные. А вот балансные правки пока скорее радуют, вроде и имбы не возникло, а измененные эффекты как-то поприятнее будут, удобней.
3. Гигантские роботы? Лолшто? 0о0о, это опять что-то эпичное наверное аноносируют/awesomeface/...
4.По поводу ракеты, врядли это именно крушение пупи джо. Во-первых, ТАМ(куда мы кладем австралий) его явно нет, ну если найдете, то простите мое косоглазие и скньте скриншот, каким он боком там поместился. Во-вторых, обезьяну, в отличие от наемников, клонировать скорее всего не успели. В третьих, взрыв от капсулы пупи джо давно был запечатлен на тарелочке, на той же странице, где мы впервые читаем о крушении, она по-моему еще с обновления "война!", и в игре ничего похожего на этот мощный "гриб" нет, а если бы было, то такой спецэффект задел бы полкарты и все бы вероятно умерли. Скорее уж когда одна команда запускает ракету, второй удается её чудом "посадить", чтоб начать с начала. В начале раунда Администратор рекёт: "Bla bla bla competition bla bla australium warhead bla WILL RULE DA WORLD!"
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2474]
Author : G_Shamway
Date : 07-07-2012 08:47
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i]
[B]
4.По поводу ракеты, врядли это именно крушение пупи джо. Во-первых, ТАМ(куда мы кладем австралий) его явно нет, ну если найдете, то простите мое косоглазие и скньте скриншот, каким он боком там поместился. Во-вторых, обезьяну, в отличие от наемников, клонировать скорее всего не успели. В третьих, взрыв от капсулы пупи джо давно был запечатлен на тарелочке, на той же странице, где мы впервые читаем о крушении, она по-моему еще с обновления "война!", и в игре ничего похожего на этот мощный "гриб" нет, а если бы было, то такой спецэффект задел бы полкарты и все бы вероятно умерли. Скорее уж когда одна команда запускает ракету, второй удается её чудом "посадить", чтоб начать с начала. В начале раунда Администратор рекёт: "Bla bla bla competition bla bla australium warhead bla WILL RULE DA WORLD!" [/B][/QUOTE]
А еще она орет "Сегодня мы запустим обезьяну в космос" и "Сегодня мы будем делать историю". А ракета падает потому, что у нее отказывает двигатель и падает она точнехонько на лазер (или как это называется) за базой проигравшей команды. Случайно или нет - другой вопрос.
Я тут для себя поразмыслил и пришел к мнению, что Пиромания была первым гвоздем в крышку гроба TF2 (ну, для меня). И дело совсем не в оружии, Пироландии, которая, при ближайшем рассмотрении оказалась очень веселой. А в том, как игроку предлагается получать новые вещи. Да, они доступны для ковки, особо счастливым выпадает дропом, можно купить в магазине. Но когда ты вскрываешь 10 кучку пепла и получаешь 10 сгоревший ящик подряд, хочется много чего сказать о маркетинговой составляющей игры.
P.S. При мне на одном сервере какой-то парень вскрыл 15 кучек пепла и получил 15 ящиков. Причем отвалил за них 10 рефов :D И смешно, и грустно. (У него был ник Весёлый Идиот :rolleyes: )
P.P.S. С выходом обновления стало понятно, что же Valve имели ввиду, говоря, что готовят "и карту и шапку". Кто-нибудь помнит эти слова? :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2475]
Author : Cheaterok
Date : 07-07-2012 08:51
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i]
[B]4.По поводу ракеты, врядли это именно крушение пупи джо. Во-первых, ТАМ(куда мы кладем австралий) его явно нет, ну если найдете, то простите мое косоглазие и скньте скриншот, каким он боком там поместился. Во-вторых, обезьяну, в отличие от наемников, клонировать скорее всего не успели. В третьих, взрыв от капсулы пупи джо давно был запечатлен на тарелочке, на той же странице, где мы впервые читаем о крушении, она по-моему еще с обновления "война!", и в игре ничего похожего на этот мощный "гриб" нет, а если бы было, то такой спецэффект задел бы полкарты и все бы вероятно умерли. Скорее уж когда одна команда запускает ракету, второй удается её чудом "посадить", чтоб начать с начала. В начале раунда Администратор рекёт: "Bla bla bla competition bla bla australium warhead bla WILL RULE DA WORLD!" [/B][/QUOTE]
Ну тут как раз всё ясно, читай [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Non-player_characters#Poopy_Joe]Википедию[/url]. Ракета большая, обезьянка туда точно поместится да ещё и сто ящиков бананов возьмёт.
Кстати, а никого не смущает новый нёрф томислава? Из "почти-уг-для-нубов" он превратился в "полное-уг-непонятно-для-кого".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2476]
Author : Q-NeilL
Date : 07-07-2012 11:07
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]
P.P.S. С выходом обновления стало понятно, что же Valve имели ввиду, говоря, что готовят "и карту и шапку". Кто-нибудь помнит эти слова? :) [/B][/QUOTE]
Валв вообще-то до сих пор не показала секретный проект, ибо это не сорсфильммейкер( я письмо сюда уже писал с ответом по этому поводу) и не пироляндия.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2477]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 07-07-2012 12:44
[url]http://store.steampowered.com/app/109400/[/url]
Лол?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2478]
Author : Research
Date : 07-07-2012 12:49
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B][url]http://store.steampowered.com/app/109400/[/url]
Лол? [/B][/QUOTE]
[QUOTE]An error was encountered while processing your request:
This item is currently unavailable in your region[/QUOTE]
А что там?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2479]
Author : Cheaterok
Date : 07-07-2012 12:53
[url=http://store.steampowered.com/app/109400/?cc=us]Правильная ссылка[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2480]
Author : Spectolder
Date : 07-07-2012 15:15
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]А еще она орет "Сегодня мы запустим обезьяну в космос" и "Сегодня мы будем делать историю". А ракета падает потому, что у нее отказывает двигатель и падает она точнехонько на лазер (или как это называется) за базой проигравшей команды. Случайно или нет - другой вопрос.
Я тут для себя поразмыслил и пришел к мнению, что Пиромания была первым гвоздем в крышку гроба TF2 (ну, для меня). И дело совсем не в оружии, Пироландии, которая, при ближайшем рассмотрении оказалась очень веселой. А в том, как игроку предлагается получать новые вещи. Да, они доступны для ковки, особо счастливым выпадает дропом, можно купить в магазине. Но когда ты вскрываешь 10 кучку пепла и получаешь 10 сгоревший ящик подряд, хочется много чего сказать о маркетинговой составляющей игры.
P.S. При мне на одном сервере какой-то парень вскрыл 15 кучек пепла и получил 15 ящиков. Причем отвалил за них 10 рефов :D И смешно, и грустно. (У него был ник Весёлый Идиот :rolleyes: )
P.P.S. С выходом обновления стало понятно, что же Valve имели ввиду, говоря, что готовят "и карту и шапку". Кто-нибудь помнит эти слова? :) [/B][/QUOTE]
Ну, не всякая же обезьяна - Пупи Джо. Можт, это специально обученная выигрывать матчи в DEFCON обезьянка(австралий ведь кстати ителлект повышает) :D ., А про пепел вообще не понял в чем проблема - он ведь и заскриптован ящики выдавать скорее всего. Когда обычные ящики появились, тоже предрекали - мол воот, сейчас каак начнет разлагаться под гнётом империализма... А на самом-то деле Вентили попросту ввели популярную нынче систему уравнивания шансов: мастерство =~ свободное время =~ деньги. Haters gonna hate.
Cheaterok, дак ведь ракета-то "одноразовая", у нее по ходу полета отбрасываются отработавшие ступени, остается лишь боеголовка, не? //слово пулеметчику/: АХЪ ВОТ КИТО ТРОГАТ МОЭ ПУШКИ!!! НЭ ТРОГАЙ ТОМИСЛАВА, УЖЕ БУЕТ!!!1/
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2481]
Author : Q-NeilL
Date : 07-07-2012 16:28
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i]
[B][url=http://store.steampowered.com/app/109400/?cc=us]Правильная ссылка[/url] [/B][/QUOTE]
Играл некоторое время в неё только из-за моделек анимешных девиц, по геймплею совсем не похоже на тф2, ибо мясное и у каждого есть все типы оружий.
Не оффтопьте. И промо для тф2 не будет по этой игре, честно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2482]
Author : prise1
Date : 07-07-2012 16:44
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Играл некоторое время в неё только из-за моделек анимешных девиц, по геймплею совсем не похоже на тф2, ибо мясное и у каждого есть все типы оружий.
Не оффтопьте. И промо для тф2 не будет по этой игре, честно. [/B][/QUOTE]
а у меня она не добавилась в стим. а в магазине вообще отсутствует
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2483]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 07-07-2012 17:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Играл некоторое время в неё только из-за моделек анимешных девиц, по геймплею совсем не похоже на тф2, ибо мясное и у каждого есть все типы оружий.
Не оффтопьте. И промо для тф2 не будет по этой игре, честно. [/B][/QUOTE]
И ты не заметил подчистую слизанные из ТФ куски игры, например куски карт, снайперскую стрельбу и вообще вид прицела?
ап*
Хм, щас хоть как-то изменили, да, причесали и обозвали по-другому... Но раньше была копия, да и щас похоже.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6zMFcXGOuAw[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2484]
Author : KorDen
Date : 07-07-2012 19:39
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]И ты не заметил подчистую слизанные из ТФ куски игры, например куски карт, снайперскую стрельбу и вообще вид прицела?
ап*
Хм, щас хоть как-то изменили, да, причесали и обозвали по-другому... Но раньше была копия, да и щас похоже.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6zMFcXGOuAw[/youtube] [/B][/QUOTE]
Этих двух: [url=http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/109400/ss_9a251b4f83c0550212e4e45334f4865d7477451a.1920x1080.jpg?t=1341534542]Раз[/url] и [url=http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/109400/ss_fd04a702a6502d58ac3afc95cec3eede047817ef.1920x1080.jpg?t=1341534542]два[/url] скриншотов вполне достаточно для осмысления...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2485]
Author : Q-NeilL
Date : 07-07-2012 19:41
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i]
[B]И ты не заметил подчистую слизанные из ТФ куски игры, например куски карт, снайперскую стрельбу и вообще вид прицела?
ап*
Хм, щас хоть как-то изменили, да, причесали и обозвали по-другому... Но раньше была копия, да и щас похоже.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6zMFcXGOuAw[/youtube] [/B][/QUOTE]
Таких игр много, в этой нету никакого жесткого плагиата.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2486]
Author : Spectolder
Date : 08-07-2012 08:53
0_0 действительно, подозрительно похоже. Правда, в стиме щас какойто другой ролик висит, там это меньше в глаза бросается. Если вруг кто играл в Microvolts и в тф2 на многочисленных Giant bedroom-образных картах, поделитесь, велика ли разница.
[size=1][i]Spectolder добавил [date]1341734350[/date]:[/i][/size]
Вообще, видели кстати игру такую - Final combat кажется? Я просмотрел бегло ролик, упалв со стула в волне злобы и отвращения, но с облегчением подумал что бедняги, судя по всему, не содрали и половины игры, которую имеем сейчас - вроде той же системы вещей.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2487]
Author : Gоlеm
Date : 08-07-2012 10:33
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i]
[B]0_0 действительно, подозрительно похоже. Правда, в стиме щас какойто другой ролик висит, там это меньше в глаза бросается. Если вруг кто играл в Microvolts и в тф2 на многочисленных Giant bedroom-образных картах, поделитесь, велика ли разница. [/B][/QUOTE]
*хрустит пальцами*
Так вот, полное отсутствие классов как таковых делает Микровольтов чем-то более быстрым и сурововатым, и требует постоянной смены и использования различных видов оружия для нормальной эффективности. Командной кооперации (по крайней мере на пабах) нет и не было, даже в командных режимах. Война тут для каждого своя, а изза крупных масштабов карт и малого количества игрока на них, чаще всего происходят стычки 1 на 1. Конечно, всякие рембо *скромно потупился* устраивают тайные рейсы на вражеские снайперские лежбища, где и устраивается погром. Но в общем - разительные отличия, со своими плюсами и минусами.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2488]
Author : Spectolder
Date : 08-07-2012 14:20
Спс. надо бы самому посмотреть, но вот история - перешел по ссыли Читерка, она вроде установилась... И пропала, причем не только из списка, но и из магазина. впрочем мы отвлеклись от темы. Вроде никаких особых отсылок к тф2 нет, разве что ве побоище происходит в квартире Скаута-онемэшнега лол...(задумался)
[size=1][i]Spectolder добавил [date]1341755800[/date]:[/i][/size]
да, кстати. Сдесь мельком уже говорили, но не совсем понятно, так что в крайнем случае повторюсь: зайдите в стиме на страничку Пиромании и пролистните до упора вниз. клик на банку супа ведет к тому комиксу про поиск дома Солдатом, а вот с бананом интереснее: он открывает слушание сената по делу о Пупи Джо. Не поленитесь пролистать до конца: Хэйл в своей обычной манере наболтал всякого, ичего при этом особенного не сказав(да ещё, похоже, так набил кому-то морду, что его тут же и отпустили, очевидно, признав невменяемым), а вот сама Администратор на вопрос о том, на какие цели она похитила австралий, выдала такое, что сенат решил засекретить протокол и вымарать почти всю её речь, оставив только слова "18 рerfect idiоts". Любопытно...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2489]
Author : KorDen
Date : 08-07-2012 19:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i]
[B][size=1][i]Spectolder добавил [date]1341755800[/date]:[/i][/size]
да, кстати. Сдесь мельком уже говорили, но не совсем понятно, так что в крайнем случае повторюсь: зайдите в стиме на страничку Пиромании и пролистните до упора вниз. клик на банку супа ведет к тому комиксу про поиск дома Солдатом, а вот с бананом интереснее: он открывает слушание сената по делу о Пупи Джо. Не поленитесь пролистать до конца: Хэйл в своей обычной манере наболтал всякого, ичего при этом особенного не сказав(да ещё, похоже, так набил кому-то морду, что его тут же и отпустили, очевидно, признав невменяемым), а вот сама Администратор на вопрос о том, на какие цели она похитила австралий, выдала такое, что сенат решил засекретить протокол и вымарать почти всю её речь, оставив только слова "18 рerfect idiоts". Любопытно... [/B][/QUOTE]
А что любопытного... 9+9 - и так понятно...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2490]
Author : Spectolder
Date : 08-07-2012 21:32
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]А что любопытного... 9+9 - и так понятно... [/B][/QUOTE]
Да не втом дело. Как и зачем можно использовать на них австралий? Ну разве что это как-то связано с их клонированием, но австралий сам по себе никого не клонирует, он только повышает интеллект. Да и не скажи, головорезов-то наших изначально именно 9, а все остальные - по идее уже клоны, в т. ч. в противоположной команде. Ну может и очепятка вышла, а вот с австралием загадычно...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2491]
Author : InterH@lfer
Date : 09-07-2012 21:25
[quote]он только повышает интеллект[/quote]
А также наделяет обладателя недюжинной физической силой.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2492]
Author : Q-NeilL
Date : 11-07-2012 05:45
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (10/07/2012):[/b][/size]
- Добавлены медали ESL для VI и VII сезонов
- Исправлено самопроизвольное завершение процесса клиента/сервера при переподключении к серверу предметов
- Исправлен Business Casual (Деловой Стиляга), отображавший неправильный цвет для синей команды
- Исправлены body groups, не исчезавшие на рагдоллах
- Добавлено промо для Бутерброда:
gift mystery
[url]http://media.steampowered.com//apps//440//icons//gift_mystery_large.e42c714768c89d1407552798d5b5e76cf0bff99a.png[/url]
[url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:3ASandvich.jpg[/url]
- Добавлено промо для [url=http://www.plastikitty.com/home/3as-amazing-companion-square]Companion Square[/url]
_____________________________________________________________
[b]Новый блог-пост TF2.com:[/b]
[url]http://tf2.com/post.php?id=8378[/url]
[i]О том, что SFM в открытом бета-тестировании.[/i]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2493]
Author : WinChester
Date : 11-07-2012 08:48
Можно ли поучаствовать в ESL или уже нельзя?
Можно было бы команды собрать, как на ETF2L турнирах.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2494]
Author : Kiss
Date : 11-07-2012 10:46
[b]WinChester[/b]
Если что, я буду участвовать.
[quote][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL[/i]
Добавлено промо для Бутерброда:
gift mystery
[url]http://media.steampowered.com//apps//440//icons//gift_mystery_large.e42c714768c89d1407552798d5b5e76cf0bff99a.png[/url]
[url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:3ASandvich.jpg[/url]
- Добавлено промо для [url=http://www.plastikitty.com/home/3as-amazing-companion-square]Companion Square[/url]
[url]http://i.imgur.com/cjO7N.jpg[/url][/quote]
Ууу валв! Ну сколько можно...((
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2495]
Author : G_Shamway
Date : 11-07-2012 10:47
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (10/07/2012):[/b][/size]
- Добавлены медали ESL для VI и VII сезонов
- Исправлено самопроизвольное завершение процесса клиента/сервера при переподключении к серверу предметов
- Исправлен Business Casual (Деловой Стиляга), отображавший неправильный цвет для синей команды
- Исправлены body groups, не исчезавшие на рагдоллах
- Добавлено промо для Бутерброда:
gift mystery
[url]http://media.steampowered.com//apps//440//icons//gift_mystery_large.e42c714768c89d1407552798d5b5e76cf0bff99a.png[/url]
[url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:3ASandvich.jpg[/url]
- Добавлено промо для [url=http://www.plastikitty.com/home/3as-amazing-companion-square]Companion Square[/url]
[url]http://i.imgur.com/cjO7N.jpg[/url]
_____________________________________________________________
[b]Новый блог-пост TF2.com:[/b]
[url]http://tf2.com/post.php?id=8378[/url]
[i]О том, что SFM в открытом бета-тестировании.[/i] [/B][/QUOTE]
Разъясни пожалуйста, что это значит. Что-то опять намечается?
P.S. Получил вчера доступ к бета-тесту Фильммейкера, радовался как дитё, а сегодня он стал открытым. Печалька :(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2496]
Author : Kiss
Date : 11-07-2012 10:52
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
P.S. Получил вчера доступ к бета-тесту Фильммейкера, радовался как дитё, а сегодня он стал открытым. Печалька :([/QUOTE]
Аналогично :(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2497]
Author : Q-NeilL
Date : 11-07-2012 13:22
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Разъясни пожалуйста, что это значит. Что-то опять намечается?
[/B][/QUOTE]
с 12июля будет [url=http://www.comic-con.org/]комик-кон[/url], если приобрести данные товары на комик-коне - сэндвич и какой-то куб, то получишь к ним ещё коды предмета в тф2 (неизвестно пока какого).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2498]
Author : Q-NeilL
Date : 12-07-2012 05:29
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (11/07/2012):[/b][/size]
- Косметические предметы из обновления «Пиромания» добавлены в магазин Манн Ко.
- Все предметы, связанные с пеплом, исчезли(Goldfish, Pocket Lint, Banana Peel, Barn Door Plank, Cheese Wheel, Pile Of Ash, Scorched Crate)
- Исправлен Strange Escape Plan (План эвакуации со странностями), который не подсчитывал убийства
- Исправлено отсутствие строк о медалях ESL
- Все Scorched Keys (Опаленные ключи) превращены в обычные ключи.
- В магазин добавлены наборы из обновления Пиромании: Public Enemy Bundle, Urban Professional Bundle and Dumpster Diver Bundle
- В магазин добавлены наборы "Pyromania Mega Bundle" и "Summer 2012 Community Bundle"
- Промо-предметы игры Quantum Conundrum теперь могут быть использованы в торговле
- Промо-предметы игры Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier теперь могут быть использованы в торговле
[i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_11,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url]
P.S: [url]http://www.teamfortress.com/history.php[/url] это 300обновление.
P.P.S: -_- тфу ты, ну ты валв совсем..
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2499]
Author : james_soul
Date : 12-07-2012 05:58
Была некая надежда на 300е обновление. А тут как-то оп ... и нечего не произошло. [size=1]Наверное ...[/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2500]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 12-07-2012 06:41
Блин, не могли пепел чтоли в скрап превратить?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2501]
Author : Q-NeilL
Date : 12-07-2012 06:51
[b]INTERACTiVE [h][/b]
В описании предмета было написано о уничтожении их 11числа июля, не надо уже жаловаться.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2502]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 12-07-2012 07:11
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]В описании предмета было написано о уничтожении их 11числа[/B][/QUOTE]И? Как это отменяет то, что это уныло?[quote][b]P.P.S: -_- тфу ты, ну ты валв совсем..[/b][/quote]"не надо уже жаловаться"
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2503]
Author : Q-NeilL
Date : 12-07-2012 07:32
[b]INTERACTiVE[/b]
[QUOTE][B]"не надо уже жаловаться" [/B][/QUOTE]
Ты не понял, я особо не жаловался и тем более к тому, что это было 300обновление, а это просто фиксы. А о уничтожении пепла давно было известно и если ты забыл об этом, то это твоя ошибка. Все эти предметы были бесплатны, для них был дополнительный дроп не влияющий на основной.
P.S: Пожалуйста не надо всех упрекать и задавать кучу вопросов, если что-то не нравится, а причина этого кроется не здесь и не во мне, то не надо всё писать мне. Я просто попросил, твоё дело делать так или нет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2504]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 12-07-2012 08:06
[quote] Пожалуйста не надо всех упрекать и задавать кучу вопросов, если что-то не нравится, а причина этого кроется не здесь и не во мне, то не надо всё писать мне[/quote]С тобой всё в порядке?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2505]
Author : KorDen
Date : 12-07-2012 09:08
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]В описании предмета было написано о уничтожении их 11числа июля, не надо уже жаловаться. [/B][/QUOTE]
Кстати, если уж придираться, то в русской версии было скзаано про крафченый уголь и про яищик что они исчезнут, а про тот во что превратились предметы - там было просто сказано что их можно сковать до 11, про исченовение сказано не было =)
И да... Есть еще надежда на 333 обновление =)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2506]
Author : off-log-Byte
Date : 12-07-2012 09:55
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]И да... Есть еще надежда на 333 обновление =) [/B][/QUOTE]
Нет надежды на 333, есть надежда на 380 обновление. :eek:
Вы что, забыли? У Вальв 190 обновление было ЮБИЛЕЙНЫМ :D
ps: Конечно, если я не перепутал цифру :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2507]
Author : Q-NeilL
Date : 12-07-2012 10:39
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от off-log-Byte [/i]
[B]Нет надежды на 333, есть надежда на 380 обновление. :eek:
Вы что, забыли? У Вальв 190 обновление было ЮБИЛЕЙНЫМ :D
ps: Конечно, если я не перепутал цифру :) [/B][/QUOTE]
Юбилейное обновление - 119 - [url]http://www.teamfortress.com/119/[/url]
Вывод: Надежда на 319обновление
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2508]
Author : Q-NeilL
Date : 13-07-2012 05:10
[b]Новый блог-пост tf2.com:[/b]
[url]http://tf2.com/post.php?id=8397[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2509]
Author : Q-NeilL
Date : 14-07-2012 04:30
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (13/07/2012):[/b][/size]
[b]Движок:[/b]
- Исправлено падение клиента при выходе (после подключения к серверу используя sv_pure)
[i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_13,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2510]
Author : Cheaterok
Date : 14-07-2012 07:14
А эта случайно не та стародавняя ошибка, появившаяся ещё год назад? "hl2.exe закончил свою работу" при выходе из игры.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2511]
Author : PAshok
Date : 15-07-2012 09:45
похоже не та, вылетать стал гораздо чаще, особенно при создании роликов
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2512]
Author : Q-NeilL
Date : 19-07-2012 06:16
[b]Промо игры [url=http://store.steampowered.com/app/209270/?snr=1_7_7_151_150_1]Hero Academy[/url] для Team Fortress 2:[/b]
1)[url]http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/07/tf2vanity3.jpg[/url]
2)[url]http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/07/tf2vanity1.jpg[/url]
3)[url]http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/07/tf2vanity2.jpg[/url]
4)[url]http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/07/tf2vanity4.jpg[/url]
[i]Источник[/i] - [url]http://www.joystiq.com/2012/07/18/hero-academys-team-fortress-2-team-sounds-pretty-powerful[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2513]
Author : james_soul
Date : 21-07-2012 08:28
[size=1]Разработчики переплюнули сами себя и выпустили несколько обновлений в один день.[/size]
[size=3]Обновление Team Fortress 2 (20/07/2012):[/size]
[u]Обновление 1:[/u]
- Исправлена ошибка, из-за которой сервера не получали информацию о рюкзаке клиента. (Частая причина сообщения "Сервер, на котором вы играете, потерял связь с сервером предметов")
- Исправлена ошибка, не позволявшая надевать предметы для всех классов
- Исправлен эффект для воды для DX8
- Исправлена осечка у Базуки бродяги, всегда наносившая критический урон после выстрела критичесой ракетой
- На Дрёму теперь можно установить Странный счетчик посмертых убийств
- Игровой режим Special Delivery в меню Быстрой Игры теперь под номером 7 (вместо 1)
[u]Обновление 2:[/u]
- Запущено бета-тестирование новой системы быстрой игры, доступной небольшому количеству игроков
[u]
Обновление 3:[/u]
- Исправлена ошибка из-за которой некоторые Unicode-знаки не отображались на именах игроков
[i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.tf2.com/wiki/July_20,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2514]
Author : KorDen
Date : 21-07-2012 10:43
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от james_soul [/i]
[B][size=1]Разработчики переплюнули сами себя и выпустили несколько обновлений в один день.[/size][/B][/QUOTE]
НЕСКОЛЬКО???
Вообще то как бы [b]ТРИ[/b] апдейта! Неужели они научились считать? xD
Не понял про быструю игру, имеется ввиду новый принцип выбора (с большими отличиями от текущей быстрой игры) сервера для игры что ли?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2515]
Author : Q-NeilL
Date : 24-07-2012 05:38
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (23/07/2012):[/b]
[/size]
[b]Движок:[/b]
- Исправлена ошибка, при которой выделенные серверы не могли задавать параметр sv_region
[b]Основное:[/b]
- Исправлена ошибка, при которой клиентов Реплеев/SourceTV выкидывало с серверов для быстрой игры, когда те бездействовали
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_23,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
P.S: [url]http://i.imgur.com/Tbz0k.png[/url] валв уже сделали прогресс по новой карте soho, уже бета 2.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2516]
Author : Q-NeilL
Date : 01-08-2012 06:01
[b]Новый блог-пост TF2.com:[/b]
[url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8502[/url]
О создании пироляндии.
P.S:[url]http://cdr.thebronasium.com/sub/15923[/url] - Quakecon 2012 bundle для TF2
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2517]
Author : Q-NeilL
Date : 01-08-2012 18:52
Title : Awesomenauts Promo для Team Fortress 2
[quote]Q-NeilL: [url]http://store.steampowered.com/app/204300/[/url]
Q-NeilL: ещё одно промо
Q-NeilL: "Pick up the game before September 5th and receive 3 Awesomenaut-inspired items to use in Team Fortress 2. These items will be available in the upcoming days."
[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2518]
Author : Q-NeilL
Date : 03-08-2012 04:41
[b][size=3]Обновление блога TF2:[/size][/b]
[url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8548[/url]
[size=3]Купите игру [url=http://store.steampowered.com/app/202170/]Sleeping Dogs[/url] и получите бесплатно набор предметов [url=http://www.teamfortress.com/triad/]Triad Pack[/url]
А также анонсирована новая карта режима koth с названием - Kong King.
[/size]
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (02/08/2012):[/b][/size]
[b]Движок:[/b]
- Консольная команда mem_force_flush помечена как читерская для предотвращения ошибок клиента
- Исправлено падение клиента при вызове спецификатора %n из консоли
[b]Основное:[/b]
[u]Добавлены новые предметы из набора [url=http://www.teamfortress.com/triad/]"Triad Pack"[/url]:[/u]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Red-Tape_Recorder/ru]Red-Tape Recorder[/url] - новый саппер для спая, вот демонстрация действия - [url]https://www.youtube.com/watch?v=TelrF5QFe4w[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Huo_Long_Heatmaker]Huo Long Heatmaker [/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Flying_Guillotine]Flying Guillotine [/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Neon_Annihilator]Neon Annihilator [/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Triad_Trinket]Triad Trinket[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Champ_Stamp]Champ Stamp [/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Marxman]Marxman[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Human_Cannonball]Human Cannonball [/url]
[u]Добавлены новые промо-предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/204300/]Awesomenauts[/url][/u]:
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Russian_Rocketeer]Russian Rocketeer[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Lone_Star]Lone Star[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Awesomenauts_Badge]Awesomenauts Badge[/url]
- Исправлена ошибка, при которой жучок неверно крепился к строящемуся телепорту
- Улучшена надежность при поиске тренера
- Исправлена ошибка, при которой которой в режиме тренировки у инженера изображения дробовика и пистолета менялись местами
- Исправлена ошибка, при которой значение GetPlayerItems в веб-API не соблюдало настройки конфиденциальности инвентаря
- Бета-версия быстрой игры: исправлена ошибка, при которой игровые серверы иногда прекращали свою работу при получении трафика при победе
- Бета-версия быстрой игры: добавлено больше информации о состоянии подключения (когда игрок находится в очереди организации матчей)
- У телепортов теперь есть анимация улучшения. Когда телепорт не работает, при улучшении он будет недолго светиться, как рабочий. Если он работает, то он временно будет казаться нерабочим.
- Выходы телепортов теперь указывают на их входы.
- Раздатчики и телепорты во время анимации улучшения больше не будут реагировать на удары ключом (как и турели).
- Обновлены файлы локализации
[i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_2,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
P.S:QuakeCon bundle - [url]http://store.steampowered.com/app/217221/[/url] всего за 400рублей[spoiler]ужас просто[/spoiler]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2519]
Author : Barnacle
Date : 03-08-2012 08:14
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Red-Tape_Recorder/ru]Red-Tape Recorder[/url] - новый саппер для спая, вот демонстрация действия - [url]https://www.youtube.com/watch?v=TelrF5QFe4w[/url][/B][/QUOTE]
[url=https://www.youtube.com/watch?v=N4byfgefyuo&feature=player_detailpage#t=118s]What?[/url] Мне интересно, как быстро разворачивается турель (например, со второго или первого уровня), если сбить жучок...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2520]
Author : Q-NeilL
Date : 03-08-2012 08:18
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B][url=https://www.youtube.com/watch?v=N4byfgefyuo&feature=player_detailpage#t=118s]What?[/url] Мне интересно, как быстро разворачивается турель (например, со второго или первого уровня), если сбить жучок... [/B][/QUOTE]
Посмотри это видео:
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=61ji--CfJkU[/youtube]
Тоесть это Down-upgrade построек инженера с помощью саппера.
И ещё: пока есть баги у этого саппера и причём довольно жестокие, поэтому гриферы будут радоваться:
[quote]У ухудшенной турели не будет снижено здоровье, и если ее улучшить, она получит дополнительное здоровье. Например, при ухудшении турели с третьего уровня на первый, у нее останется 216 единиц здоровья от турели третьего уровня, и она продолжит получать дополнительные единицы здоровья.
Установка обычного жучка на турель, подверженную этой ошибке, вызовет обрушение сервера.[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2521]
Author : Barnacle
Date : 03-08-2012 08:26
По-моему, это какой-то бред. :eek:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2522]
Author : Q-NeilL
Date : 03-08-2012 18:49
О новой карте King Kong:
[quote][u]facepunch.com[/u]
wunderufl(обычный форумчанин фейспанча) posted:
So is Kong King a "reskinned" version of an existing KOTH map? Or is it completely new layout as well as design?
Maybe I'm in the minority, but I really enjoy the KOTH gamemode, so I'm pretty excited to see it.
Roninsmastermix(он из валв): Totally new[/quote]
Тоесть это будет полностью новая карта , ну хоть что-то.
До этого я говорил о карте "koth_soho", если кто не знает, теперь эту карту назвали "king kong",а так как soho в реальном мире находится в Гонконге - [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Soho,_Hong_Kong,[/url] значит мире тф2 Гонконг это Кингконг.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2523]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 03-08-2012 19:58
Эм, а кому нужна ещё одна Котх-карта?
Раньше хоть 5-точечные карты делали, или хоть cp_ с вагонетками... А котх был так, довеском, когда игроков на сервере мало.
Теперь же котх - чуть ли не самый главный режим, в игре засилье карт этого режима, что при 24 игроках на серваке только усугубляет положение...
Думсдей был в общем-то картой оттестированной. Только он надоел уже через 2 дня потому что в это просто скучно уже играть, и снова эта пустыня. Валв надо сделать действительно интересную карту, и новую, но не просто ещё один котх, хоть и очень оригинальный.
А оружейный апдейт... ну тут как всегда. На этот раз оружие хотя бы выглядит неплохо, но вот свойства - такое ощущение что они собрали все свойства классов и их оружий в виде карточек в кучу, и теперь случайным образом достают их парами, выкакивая тем самым свойства новой пушке - настолько они бестолково, скучно и имбалансно придуманы.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2524]
Author : Spectolder
Date : 04-08-2012 01:07
Засилье KOTH-карт? Не слышал.
Лично мне они нравятся потому, что все довольно компактные, что обосторяет ситуацию даже при малом количестве игроков, но при том крупным командам там не так уж и тесно, в общем географически они оптимальны.
А новые оружки действиельно какие-то малость кхитайские в смысле качества, саппер новый мне просто не нравится почему-то(уж не потому ли, что им можно относительно легко уронить сервер?)...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2525]
Author : Q-NeilL
Date : 04-08-2012 06:01
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (03/08/2012):[/b][/size]
- Исправлено ошибка, приводящая к падению сервера: задание консольной команды tf_mm_servermode до консольной команды map
- Скорость процесса обращения строительства вспять у Red-Tape Recorder увеличена с 1.6 сек. до 3.0 сек.
- Исправлена ошибка, при которой Huo Long Heatmaker не расходовал дополнительные боеприпасы при стрельбе
- Исправлена ошибка, при которой здоровье постройки не уменьшалось после снижения её уровня
- Исправлено направление стрелки, отображаемой на выходе телепорта
- Flying Guillotine теперь можно использовать в режиме «Средневековье»
- Исправлено отсутствие звука насмешки у Lollichop (Кледенца)
- Исправлены конфликты предметов, связанные с Champ Stamp
- Исправлены конфликты предметов, связанные с Triad Trinket
- Исправлена ошибка, при которой Homewrecker (Крушитель) не уничтожал жучки Red-Tape Recorder с первого удара.
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_3,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2526]
Author : INTERACTiVE [h]
Date : 04-08-2012 08:15
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i]
[B]Лично мне они нравятся потому, что все довольно компактные, что обосторяет ситуацию даже при малом количестве игроков, но при том крупным командам там не так уж и тесно, в общем географически они оптимальны.[/B][/QUOTE]Тактика? Нет, не слышал. Просто "стенка на стенку".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2527]
Author : [iBoT]
Date : 10-08-2012 13:55
Ну-с, лед снова тронулся, господа. Впереди новое обновление. Кто там говорил про еще одного брата Манна? Получите-распишитесь.
[url]http://www.teamfortress.com/gray/[/url]
Из свидетельства о рождении можно понять, что третий - это Грей Манн, а вкупе с остальными намеками, можно предположить, что он будет управлять серой командой роботов.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2528]
Author : Pyroman4ik
Date : 10-08-2012 14:04
Пффф, мульти тим в тыфы? Он там не очень смотреться будет. :\
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2529]
Author : WinChester
Date : 10-08-2012 16:13
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]Грейсон Манн кем будет из Маннов? Вот что интересно.
Третий брат? Серая команда из роботов? О_о [/B][/QUOTE]
Неужели, моя теория подтверждена? :О
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2530]
Author : Spectolder
Date : 10-08-2012 20:25
я... не... 0_0.
Чур я робоспай!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2531]
Author : InterH@lfer
Date : 10-08-2012 21:39
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]Неужели, моя теория подтверждена? :О [/B][/QUOTE]
Так. Я нашёл закономерность. Империалист в своё время угадал название нового пулемёта для Хэви - Наташу. Ты - Грейсона Манна вон предсказал. Быть, значит, тебе через некоторое время модератором.
В свидетельстве наиболее понравился почерк Барнабаса Хейла - с сильным нажимом и полупечатный. Про Сайласа, что любопытно, вообще ни слова - воистину потеряный член семейства. Скрытых страниц нет?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2532]
Author : james_soul
Date : 11-08-2012 05:26
Ну что же, закономерное развитие событий. [size=1]Тем более учитывая то, что недавно была выложена статья про разработку пироляндии...[/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2533]
Author : Q-NeilL
Date : 11-08-2012 06:36
[size=3][b]Обновление блога tf2.com:[/b]
[/size]
[i]Представляем карту Kong King[/i]
[url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8597[/url]
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (10/08/2012):[/b][/size]
- Добавлена карта [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Kong_King]Koth_King[/url]
- Добавлены турнирные медали Ready Steady Pan
[u]Добавлены новые промо-предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/209270/?snr=1_7_7_151_150_1]Hero Academy[/url]:
[/u]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Void_Monk_Hair/ru]Void Monk Hair[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grenadier_Helm/ru]Grenadier Helm[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tribal_Bones/ru]Tribal Bones[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Ninja_Cowl/ru]Ninja Cowl[/url]
- Исправлена уязвимость лечебной пушки, позволяющая оставить игрока неуязвимым на долгое время
- Исправлена установка турели «в пол», когда она оказывалась повернутой в землю и смотрящей вверх
- «The Huo Long Heatmaker» переименован в «The Huo-Long Heater»
- Обновлены файлы перевода
[u]Улучшен Neon Annihilator (Неоновый аннигилятор):[/u]
- Текстура теперь анимирована
- Штраф урона теперь применим только к игрокам (не к постройкам)
- Может повреждать жучки
- Добавлена Коллекционная марка — Kong King
- Отрегулировано положение Flying Guillotine (Летающей гильотины) в руке разведчика
- Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Carrier_tank]Carrier tank (танк-перевозчик)[/url] в список текстур неба на 2Fort, Badwater, Doublecross и Granary.
- Добавлен набор Hero Academy Gold Pack в магазин Манн Ко.
- Теперь медики останавливают лечение, когда используют таунт с медиганом, критскригом или квик-фиксом, а также когда используют таунты - Meet The Medic, Director's Vision, Schadenfreude и High Five!
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_10,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2534]
Author : WinChester
Date : 11-08-2012 06:49
Не хватало нам ракет, так теперь повсюду разъехались танки. Посмотрим, что нам приготовит Valve.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2535]
Author : Pyroman4ik
Date : 11-08-2012 08:45
Может этот танк перевозит серую команду, лол. Кстати, он на карте только стоит или двигается?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2536]
Author : Q-NeilL
Date : 11-08-2012 09:12
[b]Pyroman4ik[/b]
Танк часть скайбокса, он только стоит. Вообще-то он голубого цвета, вариант с серой командой отпадает.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2537]
Author : G_Shamway
Date : 11-08-2012 10:14
Судя по карте Granary танк огромный. И может он вообще из Вселенной Гродборта?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2538]
Author : Q-NeilL
Date : 11-08-2012 10:54
[url]http://i.imgur.com/zs33m.jpg[/url] - вблизи моделька танка в игре.
Видео анимации танка:
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=LHM7z7BKEp4&feature=youtu.be[/youtube]
Скриншоты модели танка с разных сторон:
[url]http://i.imgur.com/sYFNb.jpg[/url]
Насчет размера танка у меня сомнения.
P.S:
переводы надписей на карте koth_king:
[quote]可靠的开挖破坏 = Reliable Excavation Demolition (RED)
建设者联盟联合 = Builder's United League (BLU)
傳統的餐廳 = Traditional Restaurant
中国面官 = China Noodle House
紅色藥房 = Red Drugstore (Probably RED's resupply room)
油炸鱼排加炒薯条 = Fried Fish and Chips
红旅馆 = Red Hotel
產業公司 = Industry Company
狗的家 = Dog's Home
在晚上 NIGHTSHOP = At Night NIGHTSHOP
老古董店 = Old Antique Store
酒吧 NIGHTBAR = Pub/Bar NIGHTBAR
[/quote]
Обновил пост с обновление. Добавил это:
[quote]- Теперь медики останавливают лечение, когда используют таунт с медиганом, критскригом или квик-фиксом, а также когда используют таунты - Meet The Medic, Director's Vision, Schadenfreude и High Five![/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2539]
Author : DarkMalex
Date : 11-08-2012 15:03
[quote]Насчет размера танка у меня сомнения.[/quote]
Если ты про размер относительно игроков, то тут такой фокус: В перспективе все объекты кажутся маленькими, и что бы не создавать огромные карты (в плане 3D sybox) все скайбокс-модели делаются очень маленькими что бы казалось что они далеко.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2540]
Author : james_soul
Date : 11-08-2012 15:22
Кстати, на cp_foundry выключили плавильные печи (только сейчас заметил), так что что-то грядет ...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2541]
Author : Q-NeilL
Date : 11-08-2012 15:29
[b]james_soul[/b]
Да, я тоже заметил(хотя и не играл). Думаю эту карту ещё задействую, ибо на ней сначало были фотки роботов.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2542]
Author : G_Shamway
Date : 11-08-2012 17:37
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от james_soul [/i]
[B]Кстати, на cp_foundry выключили плавильные печи (только сейчас заметил), так что что-то грядет ... [/B][/QUOTE]
Замечено не было.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2543]
Author : [iBoT]
Date : 11-08-2012 22:30
Еще немного кровушки в блоге Team Fortress 2 и еще немного скрытых страниц. На этот раз полное завещание Зефенайи Манна.
[url]http://www.teamfortress.com/mannwill/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2544]
Author : InterH@lfer
Date : 11-08-2012 23:10
[quote]И, наконец, Элизабет, которой я доверяю больше всего, я оставляю целиком и полностью мой "чудесный" песок, которую мы с Барнабасом раскопали во время путешествия в Тьерра-Австралис. Мой неженка-сынок Грей в прошлом году вдруг всплыл на поверхность и стал грозить мне забрать его посредством шантажа. Завещаю тебе этот песок. Поклянись хранить его в условиях полной секретности.[/quote]
Вот и фрагмент, засыпанный ранее песком.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2545]
Author : Q-NeilL
Date : 12-08-2012 07:43
Опять новое арг, а так как мне лень всё разбирать и нету нормальной возможности, то просто оставлю ссылки:
[url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2869424[/url]
[url]http://xkeeper.net/private/portal/tf3.php[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2546]
Author : WinChester
Date : 12-08-2012 08:09
Получается Грей был любимым сыном Зефенайи, так как он был в стороне от своих вечно спорящих братьев.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2547]
Author : G_Shamway
Date : 12-08-2012 09:38
Вот и задействованы нерасплавившиеся конденсаторы. Ждем когда в игру включат дневники.
Чудесный песок? Что за чушь -__- Может быть песок времени? :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2548]
Author : Q-NeilL
Date : 12-08-2012 11:06
Новая картинка - [url]http://tf2.com/crsk9.jpg[/url]
Похоже на рецепт крафта.
[size=3][b]НОВЫЙ КОМИКС!!![/b][/size]
[url]http://i.imgur.com/bKdaf.png[/url] -> [url]http://www.teamfortress.com/bloodbrothers/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2549]
Author : [iBoT]
Date : 12-08-2012 11:36
[QUOTE]
[size=3][b]НОВЫЙ КОМИКС!!![/b][/size]
[url]http://i.imgur.com/bKdaf.png[/url] -> [url]http://www.teamfortress.com/bloodbrothers/[/url] [/QUOTE]
Комикс бесподобен! Вот это поворот! Я смотрю, у Грея все повадки Спая. Новый формат комикса - тоже неплохо.
А по поводу рецепта: слишком геморно его собирать, лучше уж просто посмотреть, что получится.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2550]
Author : G_Shamway
Date : 12-08-2012 11:50
Если это и правда рецепт крафта, то он не просто геморный, он мега геморный. Сколько там конденсаторов выпало за время пиромании? Так что повезет лишь очень малому числу [s]торгашей[/s] счастливчиков.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2551]
Author : [iBoT]
Date : 12-08-2012 12:03
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Если это и правда рецепт крафта, то он не просто геморный, он мега геморный. Сколько там конденсаторов выпало за время пиромании? Так что повезет лишь очень малому числу [s]торгашей[/s] счастливчиков. [/B][/QUOTE]
Хехехе, только что узнал на вики. Valve знатно протроллили этих "счастливчиков". Оказывается крафт этот и привел к ссылке на комикс.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2552]
Author : Gоlеm
Date : 12-08-2012 12:08
Зефанайя упоминает "волшебный гравий", очевидно подразумевая нечто совершенно секретное, о чем знает Элизабет. Грей убивает Редмонда и Блутарха. И имеет планы на то, чем обладает Манн.Ко. Австралиум? Секретные технологии? Сама компания? [s]ведь манн.ко приносит огромные суммы продажей шляп[/s]
Если я и ожидал чего-то он этого обновления, то ожидания мои были очень скромны. Я приятно удивлен.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2553]
Author : G_Shamway
Date : 12-08-2012 12:13
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [iBoT] [/i]
[B]Хехехе, только что узнал на вики. Valve знатно протроллили этих "счастливчиков". Оказывается крафт этот и привел к ссылке на комикс. [/B][/QUOTE]
И правда :D Valve молодцы.
Комикс здорово интригует, не терпится узнать, что же будет дальше. Правда половину я перевести не смог, но основную мысль вроде уловил. Если кто-нибудь найдет перевод - поделитесь ссылочкой пожалуйста.
[b]Q-NeilL[/b], на страницу с комиксом привел крафт, а что привело на картинку с рецептом крафта?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2554]
Author : WinChester
Date : 12-08-2012 13:23
Теперь воевать красным и синим нет смысла, если только объединиться против Грея.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2555]
Author : Q-NeilL
Date : 12-08-2012 13:45
На картинку с крафтом привело разгадывание арг, которое было начато с обновлением capasitor и новыми qr-кодами. А уже после, один человек скрафтил по рецепту предметы и у всех(кто был в игре) высвятилось сообщение от администоратора и ссылка на новый комикс.
[b]G_Shamway[/b]
Пиши мой ник правильно - Q-Neil[b]L[/b], прошу.
Ещё можно разузнать о арг здесь:
[url]https://docs.google.com/document/d/1B1LLnetwzpWryZbwRqyAH7KtP0Gxsx4udzjyjC6w1lU/preview?sle=true&pli=1#heading=h.ji55wv6h33xs[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2556]
Author : Kiss
Date : 12-08-2012 15:34
[url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Blood_Brothers.png]Грей ман[/url] мне очень напоминает комикс версию [url=http://www.starfetch.com/keywords/Brad_Dourif/Brad_Dourif_4.jpg]Брэда Дурифа[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2557]
Author : Retro
Date : 12-08-2012 16:46
Страница с планом братьев меня просто разорвала.
На спине у Грея прикольная штука висит :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2558]
Author : Q-NeilL
Date : 12-08-2012 18:09
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i]
[B]Страница с планом братьев меня просто разорвала.
На спине у Грея прикольная штука висит :) [/B][/QUOTE]
Да, похоже на это - [url]http://i46.tinypic.com/suyao7.png.[/url]
[quote]21:48 - Q-NeilL: [url]http://www.teamfortress.com/tobor/[/url]
21:48 - Q-NeilL: ошибка 403
21:48 - Q-NeilL: это значит
21:48 - Q-NeilL: что такая страница есть
21:48 - Q-NeilL: просто доступа нет
[/quote]
[quote]21:54 - Q-NeilL: gray gravel co принадлежит blue
21:55 - Q-NeilL: [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Blue[/url]
21:55 - Q-NeilL: Known sub-fronts of BLU include:
Beacon
Biggs Steel Rods
Binksi Logging
BLU Streak
Goldstream Fuel
Gray Gravel Co.
Jimi Jam
Regal Plumbing Systems
Rio Grande Coal
Scoot's Canoe
Wright Shipping
21:55 - Q-NeilL: это возможно объясняет наличие именно голубых танков
[/quote]
Краткая история о будущем мистическом MvM (название может быть другим) апдейте:
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=TzxpbUeN-eg&feature=player_embedded[/youtube]
___________________________________________________________________________
Я пропустил лог обновления за 11августа (О_о в субботу валв работали о_О):
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (11/08/2012):[/b][/size]
- Добавлен .nav файл для карты Kong King
- Исправлено отсутствие изображения для коллекционной марки Kong King в магазин Манн Ко
[i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_11,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2559]
Author : [iBoT]
Date : 12-08-2012 20:24
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
Я пропустил лог обновления за 11августа (О_о в субботу валв работали о_О):[/QUOTE]
Серьезное что-то клепают значит.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2560]
Author : InterH@lfer
Date : 12-08-2012 21:23
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i]
[B][url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Blood_Brothers.png]Грей ман[/url] мне очень напоминает комикс версию [url=http://www.starfetch.com/keywords/Brad_Dourif/Brad_Dourif_4.jpg]Брэда Дурифа[/url] [/B][/QUOTE]
А ещё он очень похож на своего отца в молодости.
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i]
[B]Страница с планом братьев меня просто разорвала.[/B][/QUOTE]
Да-а-а, это было просто бриллиантово.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2561]
Author : [iBoT]
Date : 12-08-2012 22:22
Новый пост в блоге о всем этом безумии с АРГ.
[url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8621[/url]
Все ищем скрытые страницы/намеки. =3
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2562]
Author : HASL
Date : 14-08-2012 01:11
Раз уж все спят.
[url]http://www.teamfortress.com/mvm/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2563]
Author : Kiss
Date : 14-08-2012 01:43
Омайгад! Омайгад!! Омайгад!!!
Это круче чем я себе представлял!
Ищу 5 добровольцев в механический ад...
P.S.: Армия Автоматонов напоминает мне нацистов. Окееей...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2564]
Author : Raz89679
Date : 14-08-2012 01:45
Ради этого вернусь в игру :D
[b]Kiss[/b]
:alc:
так понимаю, там кооп на 6-рых?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2565]
Author : [Mr.o_O]
Date : 14-08-2012 02:14
[size=6]ОУ МАЙ ГАААААД[/size]
Я всякого ожидал, но [i]такого[/i]... нет. Если они ничего не накосячат я им прощу всё то дерьмо, что они делали последние два года.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2566]
Author : Raz89679
Date : 14-08-2012 02:24
[url]http://www.teamfortress.com/mvm/machines/[/url]
Вроде как описание противников.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2567]
Author : Kiss
Date : 14-08-2012 02:27
[url=http://tf2.steamtranslation.ru/bloodbrothers/]Перевод первого комикса[/url]
Второй тоже эпичен)) Йети...))
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2568]
Author : Сержант Никлз
Date : 14-08-2012 03:58
ЭТО НЕВЕРОЯТНО ВСЕ Я ВОЗВРАЩАЮСЬ В ТФ2
Это действительно прощает последдние обновления.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2569]
Author : Gоlеm
Date : 14-08-2012 04:59
Как же все таки становится гордо за фанатов, которые практически слово в слово предсказали все, что будет) И это прекрасно. Судя по ролику, комиксам и прочему - планируется нечто достаточно крупное. А пока - переустанавливаем тф)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2570]
Author : [iBoT]
Date : 14-08-2012 06:24
Да, детка, да! Фанаты почти все угадали! Просто эпик обновление!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2571]
Author : WinChester
Date : 14-08-2012 07:02
Эх, я не ожидал объединения команд года 2 назад, но все-таки надежда была, но без жертв было не обойтись.
Это по моему мнению самый лучший апдейт за последние 3 года, после первого хеллоуина. С нетерпением жду большей информации =)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2572]
Author : Fro$T
Date : 14-08-2012 07:05
МАТЕРЬ ВАСИЛИСА, ЭТО ПОТРЯСАЮЩЕ!
/me пошел заново ставить тф2
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2573]
Author : Gоlеm
Date : 14-08-2012 07:17
В комиксе о БРАТЬЯХ КРОВИ также упоминалась инфекция, очаги которой множились в 1822, когда Зефенайя и Барнабас с ней боролись. Может ли быть так, что австралиумный синдром (повышенная усатость, гипертрофированная мускулистость, усиленные умственные способности) заразен, и мы, фактически, наблюдали зарождение той самой Австралии из мира тф, Австралии гениев, городов будущего и усов?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2574]
Author : Q-NeilL
Date : 14-08-2012 07:41
Итак, я не буду ничего писать о моём мнение, но я напишу информацию из всего этого, которую некоторые не заметили:
1)[url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=5453[/url]
это есть видео MvM - [url]http://i.imgur.com/DWhZC.png[/url]
2)[url]http://i.imgur.com/hCA2J.png[/url] - фотография из meet the spy
3)[url]http://i.imgur.com/JTRh6.png[/url] - Голубь Архимед побывал на странице обновления и кое-куда сделал своё "дело".
4)[url]https://dl.dropbox.com/u/70463266/dynamite.png[/url] - на демомэне старая эмблема - динамит, хотя должна быть липучка.
5)шутка: [url]http://media.steampowered.com/apps/tf2/tobor/machines_bg_01.jpg[/url] перед танка похож на [url]http://www.challengernut.com/wp-content/uploads/2012/02/used-dodge-challenger-2.jpg[/url]
6) [url]http://www.sourceop.com/hell-met/TF2/robotfists.jpg[/url] - робо-кулаки
Бонус:
[url]http://youtubedoubler.com/4Kpl[/url] (прошу только выключить звук у тф2 видео)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2575]
Author : totktonada
Date : 14-08-2012 08:35
В чем суть, объясните??
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2576]
Author : Q-NeilL
Date : 14-08-2012 08:49
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]В чем суть, объясните?? [/B][/QUOTE]
Это новый режим - кооператив против роботов, у которых есть разнообразные боссы в виде больших роботов.
И не трудно просто посмотреть трейлер - [url]http://www.teamfortress.com/mvm/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2577]
Author : Cheaterok
Date : 14-08-2012 09:43
Похоже, будет Tower Defense навроде Sanctum'а...
Кстати, трейлер полностью немой, первый в TF2, если я ничего не путаю.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2578]
Author : DarkMalex
Date : 14-08-2012 09:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i]
[B]Похоже, будет Tower Defense навроде Sanctum'а...
Кстати, трейлер полностью немой, первый в TF2, если я ничего не путаю. [/B][/QUOTE]
Нет, ещё был Mac update, F2P update и тизер Инженера.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2579]
Author : [A]_Vetal17
Date : 14-08-2012 11:38
Раз уже на страничке TF2 Day 1 запущен, то и обновление сегодня должно быть, так ?
[size=1][i][A]_Vetal17 добавил [date]1344940933[/date]:[/i][/size]
upd: с 15 Августа :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2580]
Author : G_Shamway
Date : 14-08-2012 12:59
Выглядит круто и внушительно, уже хочухочухочу поиграть :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2581]
Author : InterH@lfer
Date : 14-08-2012 13:43
Потрясающе эпичная штука, которая должна встряхнуть игру. Хотелось бы так, как в ролике - встать с другими игроками спина к спине. Правда, F2P... И интересно, как на роботов подействует Your Eternal Reward?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2582]
Author : G_Shamway
Date : 14-08-2012 13:59
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i]
[B]Потрясающе эпичная штука, которая должна встряхнуть игру. Хотелось бы так, как в ролике - встать с другими игроками спина к спине. Правда, F2P... И интересно, как на роботов подействует Your Eternal Reward? [/B][/QUOTE]
Думаю никак. Судя по описанию будут волны роботов от которых надо отстреливаться и все превратится в Tower Defence, где большую часть времени выжидающие классы снайпера и спая будут бесполезны. Может в ролике не зря показаны эти шестеро и играть будет возможно только за них? И не больше чем вшестером.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2583]
Author : Pyroman4ik
Date : 14-08-2012 14:18
Интересно, если снайпер и спай бесполезны против роботов, то как пиро может их уничтожать? :О Своим огнеметов все провода и контакты внутри роботов уничтожать?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2584]
Author : Gоlеm
Date : 14-08-2012 14:24
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Интересно, если снайпер и спай бесполезны против роботов, то как пиро может их уничтожать? :О Своим огнеметов все провода и контакты внутри роботов уничтожать? [/B][/QUOTE]
Почему бы и нет. Раскалить и оплавить проводку тоже можно)
Но в трейлере нет спая, снайпера [i]и пиро[/i]. Может и не быть вовсе их, раз они с роботами не сочетаются)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2585]
Author : G_Shamway
Date : 14-08-2012 14:29
[quote]Но в трейлере нет спая, снайпера и пиро. Может и не быть вовсе их, раз они с роботами не сочетаются)[/quote]
Вот это я и хотел сказать :)
А еще в трейлере показан пиро-робот, но он в списке врагов почему-то не представлен.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2586]
Author : Pyroman4ik
Date : 14-08-2012 14:33
Думаю, что количество роботов и классов дополнят на следующий день.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2587]
Author : Zaba
Date : 14-08-2012 14:57
Пиро, Снайпер и Спай засветились в комиксе. Вполне возможно, что они всё-таки будут.
Что до технической реализации, то, как минимум, Пиро будет полезен. Этот новый режим напоминает мне Zombie mod для TF2, кто не играл - всё просто: синие становятся зомби, а красные обороняются. У красных доступно обычное оружие (с небольшими твиками), у синих (а это Хеви, Скаут и Спай) - только холодное. Дык там Пиро вполне себе рулит, как класс, созданный для борьбы в условиях ограниченного пространства. Что до сожжения роботов - пушки и диспенсеры оченно неплохо горят, неужто никогда с Убером на Пиромана на точку не прорывались?
Снайперу ничто не мешает стоять где-нибудь в сторонке (опять-таки, стрелять-то по нему толком некому) и сносить головы хэдшотами. Сильно сомневаюсь, что хэдшот для робота будет опасен менее, чем для человека. Впрочем, найти хорошего Снайпера в TF едва ли представляется возможным.
Почему Шпион не сможет маскироваться под роботов? Что ему помешает? Не вижу объективных причин. А резать робо-Медиков, коих у нас предвидится аж два типа, ему будет весело. Плюс обилие медленных классов. Да и ботов к тому же.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2588]
Author : Q-NeilL
Date : 14-08-2012 14:59
Играть можно за все классы в кооперативе, валв на форуме стима это написала.
[url]http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=32261979&postcount=7[/url]
[quote]JeepBarnett(valve): All of the classes are selectable.[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2589]
Author : Zaba
Date : 14-08-2012 15:25
[b]Q-NeilL[/b]
Занятный аватар, сам сделал, или это какая-то скрытая страничка?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2590]
Author : Q-NeilL
Date : 14-08-2012 15:58
[b]Zaba[/b]
Взял с форума фейспанча, там один человек быстро его сделал. Вот исходник - [url]http://i.imgur.com/KutjN.png[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2591]
Author : Firefly
Date : 14-08-2012 16:39
Меня не оставляет ощущение, это у нас будет некий Left6TF. Посудите сами, волны [s]зомби[/s] роботов штурмуют 6 игроков, есть необычные роботы, есть боссы.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2592]
Author : Q-NeilL
Date : 14-08-2012 16:42
[b]Firefly[/b]
Ну нет, тут нормальные боты-роботы, которые имеют аи нормальный(более-менее), а не тупой наплвыв орды зомби.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2593]
Author : Pyroman4ik
Date : 14-08-2012 16:43
Кстати, у кого есть какие догадки на счет последнего робота на [url=http://www.teamfortress.com/mvm/machines/]этой странице?[/url] Какой нибудь робот на гусенице? Небольшой танк? Постройка инженера-робота по типу турели?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2594]
Author : Firefly
Date : 14-08-2012 16:47
танк, надо же иметь аналог инжа в арсенале, само собой напрашивается.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2595]
Author : WinChester
Date : 14-08-2012 17:03
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Кстати, у кого есть какие догадки на счет последнего робота на [url=http://www.teamfortress.com/mvm/machines/]этой странице?[/url] Какой нибудь робот на гусенице? Небольшой танк? Постройка инженера-робота по типу турели? [/B][/QUOTE]
У меня только что возникла идея, что этот робот не будет просто подходить и взрываться, а взмахнет бомбою, как головой, и долбанется о турель, что приведет к её уничтожению.
P.S: Медик - единственный робот на колесе, когда у всех остальных ноги.
Возможно нам предстоит не просто обороняться от толпы роботов, но еще и таскать бомбы, которые они несли (все помнят анимацию солдата, носящего что-то). И походу обороны потихоньку перемещаться вперед, в танк, чтобы скорей всего его уничтожить.
Хотя этот вариант менее реализуем.
Спаю понадобится необычный нож, чтобы делать бэкстабы роботам, или на них нужно будет ставить сапперы?
Остается ждать второй день. Может нам расскажут что-нибудь не только о наемниках, как написано.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2596]
Author : Firefly
Date : 14-08-2012 17:09
сапперы на роботах весьма органично смотрятся, может быть ему еще дадут "ЭМП нож", образно говоря.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2597]
Author : Gоlеm
Date : 14-08-2012 18:35
Любопытен тот факт, что три вида гигантских роботов - это, очевидно, не все. Но что, что будет у гигантской версии медика? Снайпера? Спая? Ну медик может лечить всех в огромном радиусе, снайпер может гипотетически наводить смертельный гаусс-выстрел, убивающий за раз. А спай... Спай может генерировать маскировочное поле, прикрывающее всех окружающих роботов) А гигант-инженер? Он может давать окружающим роботам баффы на скорость и урон, согласно своей инженерной сути.
[size=1]задал вопрос и сам ответил[/size]
И мне кажется, или не получится сделать в тф по-настоящему большую толпу роботов, не приведя к шокирующим зависаниям и крашам?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2598]
Author : Q-NeilL
Date : 14-08-2012 18:43
[b]Комикс "Blood Brother" и "A Fate Worse Than Chess" без диалогов:[/b]
[url]http://imgur.com/a/7Ue3V[/url]
[b]Golem[/b]
[quote]И мне кажется, или не получится сделать в тф по-настоящему большую толпу роботов, не приведя к шокирующим зависаниям и крашам?[/quote]
Пока информации точной нету, могу привести англ.вариант ответов из hlds от Fletcher Dunn по поводу MvM апдейта:
[quote]Just some stuff from hlds:
Here are some answers to questions regarding hosting MvM servers:
* Players can join your server through any means they can join PvP games: the server browser, ad hoc joins, or the new matchmaking system (quickplay beta).
* To accept matchmaking traffic, you must select which sort of traffic you want. (Regular PvP traffic or MvM traffic.) Set "tf_mm_servermode 2" to be placed in the MvM pool.
* For MvM matchmaking, if 6 players are sent to your server to start a new game, it will switch to whatever map the players selected.
* You will need a TF gameserver account to accept matchmaking traffic.
* You can switch the server in and out of any matchmaking mode pool or back to any regular game mode at any time.
* The CPU usage for a 6 player MvM game is about the same as for a regular TF server. (Yep, this mode requires significantly more CPU cycles per player than the PvP mode, that's an unfortunate fact.)
Given the surge of players that comes with any major release, and the player / server ratio of this game mode, the demand for MvM servers will probably be high. We expect that a large number of players will want to try out the new mode, so we will be converting most of our servers to host MvM, and then adjust the allocation based on what players are playing.
I, for one, DO NOT welcome our new robot overlords!
- Fletch
MvM matchmaking will be restricted to 6 players at launch.
The matchmaking also supports joining games in progress to fill an empty slot, in which case of course the current map will not be changed.
We will not have Steam group functionality tomorrow.
You actually have to set maxplayers to 32 to host MvM (to make room for all the bots). That's why the mode is expensive CPU-wise, to not only simulate all those players but run their AI logic as well. We'll have more details on the recommended settings tomorrow.
Regarding exactly what happens if a 24-player server switches to MvM: I actually don't think we have worked that out yet.
I'm pretty sure on day one there will be lots of people trying out all sorts of things. Our approach to experimentation in MvM will be the same as in PvP: we encourage it, provided that players are opting in to any major deviations from the vanilla experience. Our servers will all be configured vanilla, and the matchmaking will enforce the 6 player limit, and the server browser will be the primary means for players to find those sorts of customizations. What will the most interesting customizations be? What will the standard tags be used that we request server operators to set in order to help players find the modifications they want or avoid the ones they don't like? We can't know that yet. That's something we expect you guys and your players to figure out.
I will hazard a guess that raising the player count well above 6 would be detrimental the experience. There ratio of humans to bots would be off and the human defending team would not have enough challenge. (As an extreme example: imagine a 32-player server where everybody is defending an there are no bots.) Exactly how far it can be raised above 6 without totally breaking the game is speculation of course. I think a smart server operator will start out with the server configured relatively vanilla, and then watch how the game unfolds and listen to their players, and try to make smart decisions about which areas to experiment, rather than assuming the same sorts of adjustments your community prefers in PvP will automatically apply to this mode. A fun co-op mode with more than six players is likely to require entirely new missions. (The mission decides the pattern of enemy robots that come at you.) We have purposefully made it easy for players to create their own missions. (It's a lot easier than creating a whole new map!) But if you play with more than six players, with the missions we've made, I think the balance will be way off.
- Fletch[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2599]
Author : totktonada
Date : 14-08-2012 19:12
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Это новый режим - кооператив против роботов, у которых есть разнообразные боссы в виде больших роботов.
И не трудно просто посмотреть трейлер - [url]http://www.teamfortress.com/mvm/[/url] [/B][/QUOTE]
В видео никак не показан собственно игровой процесс и в чём его суть.
Вариаций игроки против npc куча вариантов.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2600]
Author : Pyroman4ik
Date : 14-08-2012 20:08
Во сколько должен открыться второй день?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2601]
Author : Retro
Date : 14-08-2012 20:19
Хм, если сервера нужно переключать на 32 игрока, то получается максимум 26 роботов на 6 человек. И я еще не решил, как к этому относиться, потому как 1 против 5-7 ботов на дастбоуле - не так уж и сложно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2602]
Author : G_Shamway
Date : 14-08-2012 20:44
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Во сколько должен открыться второй день? [/B][/QUOTE]
Основываясь на первом дне - 2-4 ночи по Москве.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2603]
Author : Q-NeilL
Date : 15-08-2012 03:08
[b]2 день обновления Mann vs Machine:[/b]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=8642]Блог-пост tf2.com[/url]
[url=http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/]Mercs[/url]
[url=http://www.teamfortress.com/mvm/coaltown/]Coal Town[/url]
Скрытая страница - [url]http://media.steampowered.com/apps/tf2/tobor/upgrade_ui.jpg[/url]
[url]https://dl.dropbox.com/u/21171698/Hmm.png[/url] - возможно ещё один апгрейд, но почему-то скрытый.
[url]http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/291317_10151097545133936_977376445_o.jpg[/url] - обои из страницы mercs.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2604]
Author : Retro
Date : 15-08-2012 04:12
Руны в ТФ2. Оооууеее.
И похоже таки tower defence. Мне нравится.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2605]
Author : totktonada
Date : 15-08-2012 05:26
Скоро эти блоги на русском будут? Судя по тому, как это все звучит и выглядит, прочие режимы в тф2 можно забывать.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2606]
Author : Q-NeilL
Date : 15-08-2012 06:19
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Скоро эти блоги на русском будут? Судя по тому, как это все звучит и выглядит, прочие режимы в тф2 можно забывать. [/B][/QUOTE]
На википедии тф2 есть перевод:
[url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/ru[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2607]
Author : Pyroman4ik
Date : 15-08-2012 08:44
Интересно, в коопе будут только новые карты, которые покажут, или еще будут ремейки старых карт под этот режим?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2608]
Author : Fro$T
Date : 15-08-2012 08:53
Вторая сентри у инжа, снайперка простреливает несколько целей...это тф2 внутри тф2!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2609]
Author : Q-NeilL
Date : 15-08-2012 08:56
[b]Pyroman4ik[/b]
Судя по трейлеру будет viaduct. Надеюсь, что карт будет больше чем две.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2610]
Author : [iBoT]
Date : 15-08-2012 10:23
Странно, а где же остальные роботы-классы? Пиро же показали в трейлере, да и целая модель инжа тоже была.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2611]
Author : Gоlеm
Date : 15-08-2012 10:27
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [iBoT] [/i]
[B]Странно, а где же остальные роботы-классы? Пиро же показали в трейлере, да и целая модель инжа тоже была. [/B][/QUOTE]
Показанные классы, как было очень доходчиво написано, будут в ДОПОЛНЕНИЕ к [i]обычным[/i] роботам. Значит остальные классы не удостоились запечатления в "спешлах-от-роботов".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2612]
Author : Pyroman4ik
Date : 15-08-2012 10:29
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [iBoT] [/i]
[B]Странно, а где же остальные роботы-классы? Пиро же показали в трейлере, да и целая модель инжа тоже была. [/B][/QUOTE]
На страничке первого дня показаны спец-классы роботов, все обычные роботы имеют свойство оригинальных классов.(наверное.)
То есть, нету спец-пиро, спец-инжа, спец-спая.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2613]
Author : Dr.MOHCTP
Date : 15-08-2012 16:43
не пропал ли Рэдмонт с карты Mann Manor?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2614]
Author : KorDen
Date : 15-08-2012 17:07
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i]
[B]Руны в ТФ2. Оооууеее.
И похоже таки tower defence. Мне нравится. [/B][/QUOTE]
Nuclear Dawn в TF2... гмм... Уши тф уже и так лезли из ND, теперь вообще чуть ли не кроссовер будет что ли? Еще улучшения - это уже дота блин... В общем добавьте еще порталы и гравипушку (хотя первые и так есть в виде телепортов) и все. Общая вселенная всех игр на сорсе готова. Ах да, еще забыл, калаш добавьте, для контровцев
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2615]
Author : Gоlеm
Date : 15-08-2012 17:14
*ненужная догадка*
На странице с классовой информацией, [url=http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/]отсутствует последняя картинка с флягой.[/url] Принимая во внимание слухи о введении последних наборов доктора Грордборта и неоспоримые факты из моей головы, я неопровержимо нафантазировал феноменальные результаты. Поскольку уничтожена картинка двуствольным непулевым оружием (дыр от пуль нет, а вот обожжено изрядно), скорее всего это энергетический дробовик скаута из сета Грордборта, а на последней картинке упоминался бафф на скорость, который вызвал в Скауте неодолимую заднюю боль, что и послужило поводом фотографического покушения. Что может быть еще одним высосцем из пальца по поводу релиза сетов доктора Грордборта.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2616]
Author : DarkMalex
Date : 15-08-2012 18:12
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Nuclear Dawn в TF2... гмм... Уши тф уже и так лезли из ND, теперь вообще чуть ли не кроссовер будет что ли? Еще улучшения - это уже дота блин... В общем добавьте еще порталы и гравипушку (хотя первые и так есть в виде телепортов) и все. Общая вселенная всех игр на сорсе готова. Ах да, еще забыл, калаш добавьте, для контровцев [/B][/QUOTE]
Либо я тупой, либо не понял суть поста :confused: . ND - это смесь fps и rts.
А новый режим TF2 - это просто FPTD (first person tower defense).
Улучшения статов - так это вообще стандарт для такого жанра.
А про уши из...
[quote] [b]Wikipedia[/b]
Tf2 Дата выпуска
10 октября 2007
ND Дата выпуска
27 сентября 2011 года [/quote]
И вообще ничего общего между этими играми не вижу (кроме классовой ориентированности обеих игр, но у TF девять классов, а у ND всего 4)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2617]
Author : KorDen
Date : 15-08-2012 18:55
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DarkMalex [/i]
[B]Либо я тупой, либо не понял суть поста :confused: . ND - это смесь fps и rts.
А новый режим TF2 - это просто FPTD (first person tower defense).
Улучшения статов - так это вообще стандарт для такого жанра.
А про уши из...
И вообще ничего общего между этими играми не вижу (кроме классовой ориентированности обеих игр, но у TF девять классов, а у ND всего 4) [/B][/QUOTE]
[quote]21:47 - Q-NeilL (Q-NeilL): если у нд 4класса то я морпех из будущего
21:48 - KorDen [32RU]: ага
21:48 - KorDen [32RU]: Exo = солдат + хеви
21:48 - Q-NeilL (Q-NeilL): yeep
21:48 - KorDen [32RU]: Stealth = скаут + спай + частично демомен, вторая часть демомена у Assault
21:49 - Q-NeilL (Q-NeilL): и снипа
21:49 - Q-NeilL (Q-NeilL): ещё
21:49 - KorDen [32RU]: да
21:49 - KorDen [32RU]: Инженером является командир, плюс медик/пиро (если играть за подержку)
21:49 - KorDen [32RU]: кого еще забыли?
21:49 - KorDen [32RU]: все 9
[/quote]
Про уши - ты прочитал верно? Уши ТИМФОРТРЕСА лезли ИЗ Nuclear Dawn, а теперь наоборот получается почти будет, в общем L4D/Payday какой-то, только на одном движке и все же с разными идеями в корне, но так идеи похожи
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2618]
Author : DarkMalex
Date : 15-08-2012 19:48
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Про уши - ты прочитал верно? Уши ТИМФОРТРЕСА лезли ИЗ Nuclear Dawn, а теперь наоборот получается почти будет, в общем L4D/Payday какой-то, только на одном движке и все же с разными идеями в корне, но так идеи похожи [/B][/QUOTE]
Прости, не дочитал. Но сути это не меняет т.к. классы есть сейчас в большинстве мультиплейерных игр и говорить что они все эксплуатируют идею tf так же неправильно, как говорить что у халфы основная идея взята из ховертанка.(принцип вроде один - целься и стреляй, но суть и идеи разные)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2619]
Author : totktonada
Date : 15-08-2012 19:53
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DarkMalex [/i]
[B]Прости, не дочитал. Но сути это не меняет т.к. классы есть сейчас в большинстве мультиплейерных игр и говорить что они все эксплуатируют идею tf так же неправильно, как говорить что у халфы основная идея взята из ховертанка.(принцип вроде один - целься и стреляй, но суть и идеи разные) [/B][/QUOTE]
Она взята из дума - научная лаборатория - учёные - портал - неведомая фигня - беги и стреляй.
Но не суть.
И пофигу, содрали ли валве, в данном случае для TF2, идеи из других игр - главное, что бы было интересно, весело и не надоедало.
Остальное - тлен и суета.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2620]
Author : DarkMalex
Date : 15-08-2012 19:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Она взята из дума - научная лаборатория - учёные - портал - неведомая фигня - беги и стреляй.
Но не суть.
И пофигу, содрали ли валве, в данном случае для TF2, идеи из других игр - главное, что бы было интересно, весело и не надоедало.
Остальное - тлен и суета. [/B][/QUOTE]
Полностью согласен.
И кстати, а где, собственно, апдейт. Уже полдень 15 числа в сиэтле.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2621]
Author : Pyroman4ik
Date : 15-08-2012 20:28
В комментариях к трейлеру пишут, что обновление выйдет через 6 часов.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2622]
Author : thePurple
Date : 16-08-2012 01:04
Итак, [url=http://www.teamfortress.com/mvm/bounty/]день три![/url]
Надо сказать, что меня жутко расстраивает идея платных миссий
Особенно, учитывая тот факт, что я играю не по фтп, а с выхода.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2623]
Author : Retro
Date : 16-08-2012 01:07
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от thePurple [/i]
[B]Итак, [url=http://www.teamfortress.com/mvm/bounty/]день три![/url]
Надо сказать, что меня жутко расстраивает идея платных миссий [/B][/QUOTE]
Да, немного расстраивает. Но в целом не так уж и плохо вроде. Играешь бесплатно - тратишь часы дропа. Покупаешь Tour of duty - получаешь кучу дополнительного шмота за много миссий.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2624]
Author : thePurple
Date : 16-08-2012 01:12
Насколько я понимаю, они этих туров планируют выпускать уйму и каждая по баксу. Не то, чтобы мне было жалко им доллар отдавать, просто пока не понятно, сколько этих туров всего и какого они размеру. Если их клепается достаточное количество, чтобы проходить одну за одной, стоимость получается выше любой ммошеньки в месяц, например.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2625]
Author : Zaba
Date : 16-08-2012 01:44
[b]thePurple[/b]
Суть не в миссиях, их-то можно проходить и бесплатно. Соль в том, что ОПЛАТИВ миссию, ты получаешь редкие вещи в конце.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2626]
Author : Retro
Date : 16-08-2012 02:55
По сути тот же самый манн ко магазин, только дешевле, затратнее по времени и рандомный.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2627]
Author : thePurple
Date : 16-08-2012 03:14
Я уже прочел нормально, да. Мне сначала как-то недосуг было, я все пытался понять, вышло оно уже в игре, или нет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2628]
Author : Q-NeilL
Date : 16-08-2012 03:31
Title : 3 день обновления Mann vs Machine
[b]Обновление блога tf2.com:[/b]
[url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8654[/url]
[url=http://www.teamfortress.com/mvm/bounty/]3 день - Bounty[/url]
[url=http://www.teamfortress.com/mvm/decoy/]Новая карта - decoy[/url]
_______________________________________________________________
[b][size=4][color=gray]Mann vs Machine Update (15/08/2012):[/color][/size][/b]
- Добавлен режим [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine_(game_mode)/ru]Mann vs Machine[/url]
- Добавлены карты Mannworks, Coal Town, Decoy.
- Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Archimedes]голубь Архимед [/url]
- Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Soldier%27s_Stogie]Soldier's Stogie[/url] - [url]http://puu.sh/VJ4G[/url]
- Добавлен коммунити-предмет - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Robro_3000]Robro 3000 [/url] - [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6667[/url]
- Теперь Helmet Without a Home(Шлем без крыши над головой) можно покрасить.
- Исправлены некоторые проблемы с отображением Salty Dog(Морской волк).
- Удалена проникающая способность снаряда у The Pomson 6000, но для компенсирования увеличен урон.
[u]Добавлены предметы Mann Up:[/u]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/U-clank-a]U-clank-a[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Stealth_Steeler]Stealth Steeler[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyrobotics_Pack]Pyrobotics Pack[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Battery_Bandolier]Battery Bandolier[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Robot_Running_Man]Robot Running Man[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bolted_Bushman]Bolted Bushman[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tin-1000]Tin-1000[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Medic_Mech-bag]Medic Mech-bag[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tin_Pot]Tin Pot[/url]
- Добавлены Botkiller и Gold Botkiller оружия ( примеры - [url]http://puu.sh/VJ9V,[/url] [url]http://puu.sh/VJb7[/url] )
[u]Добавлено промо для игры [url=http://store.steampowered.com/app/730/]Counter-Strike Global Offensive:[/url][/u]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/AWPer_Hand]The AWPer Hand[/url] - [url]http://puu.sh/VJ5z[/url]
- Добавлены музыкальные темы Mann vs. Machine: [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Calm_(Soundtrack)]The Calm[/url], [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/ROBOTS!_(Soundtrack)]ROBOTS![/url]
- Добавлена новая музыка и мелкие графические изменения в меню выбора классов.
- Добавлены новые фразы для Медика, Хеви, Солдата, Инженера и Администратора.
- Набор триады добавлен в систему выпадения предметов.
- Добавлена опция командной строки -tickrate.
Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_15,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2629]
Author : totktonada
Date : 16-08-2012 04:14
Т.е., платишь - получаешь за каждую игру ненужный приз. Не платишь играешь спокойно дальше, а приглянувшийся приз покупаешь в магазине, причем, даже если он там в десять раз дороже, это будет дешевле, так как не будет выпадать, за мои же деньги, рандомный мусор, так?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2630]
Author : Retro
Date : 16-08-2012 05:19
Вроде того.
Однако непоиграть. Сервера либо совсем не ищутся, либо показывают минимальное время ожидания 50+ минут.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2631]
Author : Pyroman4ik
Date : 16-08-2012 05:33
Мда, не поиграть. То сервер коопа не работает, то работает, но потом опять падает. :c
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2632]
Author : Q-NeilL
Date : 16-08-2012 06:10
Прочитал на форумах, если играешь миссии и за них платишь, то в итоге после прохождения миссии получаешь редкий предмет и при этом прогресс прохождения сохраняется в отличии от бесплатной игры.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2633]
Author : Firefly
Date : 16-08-2012 06:40
TF2 всё бредовее и бредовее. Платный прогресс сохраняется, бесплатный нет... ладно, нас уже воспитали покупать дополнения к игре, но покупать статистику?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2634]
Author : totktonada
Date : 16-08-2012 06:55
Какой еще прогресс? Разве там не отдельные минимиссии? Можно почитать где-нибудь доходчивый разбор сути и правил режима, а то на работе еще часов девять куковать...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2635]
Author : KorDen
Date : 16-08-2012 07:07
А кто-нибудь может мне пояснить, там что-то говорят про "офф-севрера", я так и не понял, можно ли запустить свой сервер с MvM или нет?
И да, все же, что с этими ваучерами, я могу купить один раз ваучер и играть сколько угодно раз на этой миссии? Или он потратится когда-то?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2636]
Author : Gruzin
Date : 16-08-2012 07:10
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Какой еще прогресс? Разве там не отдельные минимиссии? Можно почитать где-нибудь доходчивый разбор сути и правил режима, а то на работе еще часов девять куковать... [/B][/QUOTE]
Точно, а то теперь вообще каша какая-то по этому режиму, а сервера тем временем мозги пудряд...
[quote][i]Оригинальное сообщение от Firefly[/i]
[b]TF2 всё бредовее и бредовее. Платный прогресс сохраняется, бесплатный нет... ладно, нас уже воспитали покупать дополнения к игре, [color=red]но покупать [size=4]статистику[/size]?[/color][/b][/quote]
И тут я окончательно [size=5]взорвался!! xDD[/size]
[size=1]Нет, я конечно и раньше задавался бредовым вопросом, что VALVe торгует обыденной статистикой (счётчики), но теперь этот вопрос стал глубиннее!! :D[/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2637]
Author : Cheaterok
Date : 16-08-2012 07:10
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]А кто-нибудь может мне пояснить, там что-то говорят про "офф-севрера", я так и не понял, можно ли запустить свой сервер с MvM или нет? [/B][/QUOTE]
На офф-серверах только платные миссии, на пользовательских - только бесплатные.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2638]
Author : KorDen
Date : 16-08-2012 07:12
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i]
[B]На офф-серверах только платные миссии, на пользовательских - только бесплатные. [/B][/QUOTE]
Понятно, побежал устанавливать пару-тройку комьюнити-серверов MvM, которых очень не хватает судя по поиску...
Все еще волнует вопрос, все же, что с этими ваучерами, я могу купить один раз ваучер и играть сколько угодно раз на этой миссии? Или он потратится когда-то? (Насколько я понимаю когда я пройду полностью всю миссию?) И что за коммандный ваучер, насколкьо я понял, если я его куплю то и сам получу доступ, и все лобби, которое я соберу?
И как тогда получается, в ту миссию которая платная я не смогу играть постоянно (каждый раз придется покупать билет), или она же и есть бесплатная, толкьо без дропа?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2639]
Author : Firefly
Date : 16-08-2012 07:18
при всех эмоциях - ничего смешного, в будущем мире "игра" это модель для навешивания. Не нравится неиграй и всё такое, я больше о тенденции.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2640]
Author : concretor
Date : 16-08-2012 07:33
Valve разочаровывает меня уже на протяжение нескольких лет...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2641]
Author : totktonada
Date : 16-08-2012 07:48
Ладно, фиг с ними, с официальными серверами, статой, ваучерами и прочей мишурой.
Вот что расскажите мне пожалуйста: есть и сервера коммунити, с этим режимом, где эта ерунда просто не работает и можно спокойно играть в саму игру как таковую. Расскажите про игровой процесс, в чем суть, как выглядит, что надо делать... Уж очень интересно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2642]
Author : Gruzin
Date : 16-08-2012 08:16
По крайней мере, можно даже [url=http://cloud-2.steampowered.com/ugc/559824352463455802/0D463F15E887FCEBDDD68104F5F65B5224111A89/]одному против орды[/url] сыграть, создав обычный сервер с выбранной картой... То-бишь оффлайн!! ;) На деле будет понятнее что к чему!! ;) [size=1]Пока сам разбираюсь и радуюсь!! xD[/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2643]
Author : DarkMalex
Date : 16-08-2012 08:16
Просто нет слов в русском языке что бы описать всё моё разочарование по поводу платности на офиц. серверах. Готов был простить valve все грехи, в том числе и то, что они обесценили мою покупку tf2 несколько лет назад введя f2p( дебильная шапка и усиленный дроп и привилегии с обменом мне вообще не нужны т.к. играл я всегда ради собственно игры, и мог бы обойтись фритуплеерным tf2), но нет, все нужно было сделать [s]через[/s] неправильно. Если валв так хочется денег то пусть разрешат играть на оф. серверах премиум аккаунтам( тем что купили игру или шапку) и тогда у f2p-еров будет ещё один повод для приобретения в Манн ко. А верные игре люди смогут наслаждаться игрой полностью (что я и ожидал от игры несколько лет назад) не преплачивая лишнего.
И вообще нафиг tf2. Пошёл рубиться в TFC, там один раз купил и играешь без ограничений, и шляп нету. :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2644]
Author : [A]_Vetal17
Date : 16-08-2012 08:17
Хочу потом попробовать купить билет и с ним поиграть. Ощутить так сказать разницу, между платными и бесплатными миссиями :)
[size=1][i][A]_Vetal17 добавил [date]1345101637[/date]:[/i][/size]
[b]Gruzin,[/b] т.е. при покупке билета, даже одному можно играть против роботов ? О_о По-моему прикольно!
[b]DarkMalex, [/b]спорное нововведение конечно (я про билеты). Надо самому пробовать ;)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2645]
Author : totktonada
Date : 16-08-2012 08:28
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DarkMalex [/i]
[B]Просто нет слов в русском языке что бы описать всё моё разочарование по поводу платности на офиц. серверах. Готов был простить valve все грехи, в том числе и то, что они обесценили мою покупку tf2 несколько лет назад введя f2p( дебильная шапка и усиленный дроп и привилегии с обменом мне вообще не нужны т.к. играл я всегда ради собственно игры, и мог бы обойтись фритуплеерным tf2), но нет, все нужно было сделать [s]через[/s] неправильно. Если валв так хочется денег то пусть разрешат играть на оф. серверах премиум аккаунтам( тем что купили игру или шапку) и тогда у f2p-еров будет ещё один повод для приобретения в Манн ко. А верные игре люди смогут наслаждаться игрой полностью (что я и ожидал от игры несколько лет назад) не преплачивая лишнего.
И вообще нафиг tf2. Пошёл рубиться в TFC, там один раз купил и играешь без ограничений, и шляп нету. :D [/B][/QUOTE]
И чем игра без билетов будет отличаться от игры с билетами, если не интересны шапки?
Плюс, если игрокам так не понравится играть за билеты, то лавочка закроется сама, из-за пустоты на официальных серверах. А если игрокам это окажется интеоесным - значит наоборот - валве молодцы и здорово придумали с ваучерами.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2646]
Author : DarkMalex
Date : 16-08-2012 08:40
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]И чем игра без билетов будет отличаться от игры с билетами, если не интересны шапки?
Плюс, если игрокам так не понравится играть за билеты, то лавочка закроется сама, из-за пустоты на официальных серверах. А если игрокам это окажется интеоесным - значит наоборот - валве молодцы и здорово придумали с ваучерами. [/B][/QUOTE]
Отличаться ничем, но раздражает тот факт что раньше не заплатив ни цента в Манн ко. ты теоретически мог ничем не отличаться (внешне) от людей там затаваривающихся, и иметь те же привилегии что и они, но теперь Valve начинает потихоньку создавать границу между этими людьми. И очевидно что если ты хотел первым опробовать новый режим, то приходится раскошелится на пропуска т.к. оф. сервера работают сразу, а паблик сервера придётся ждать (до сих пор жду паблик, с приемлемым пингом и колл-вом игроков.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2647]
Author : Q-NeilL
Date : 16-08-2012 08:44
[url]http://www.teamfortress.com/mvm/faq/[/url]
[b]Перевод:[/b]
[quote][b]Вопрос: Нужно ли мне покупать что-либо, чтобы играть в новом режиме? [/b]
Нет, вы можете играть в игру столько, сколько вам нравится на любом не Манн Ко сервере. Все миссии доступны. Во время игры MvM у вас будет идти стандартный дроп вещей.
[b]Вопрос: Что за миссии?[/b]
Миссии представляют собой атаки роботов на определённой карте. Миссия будет завершена в том случае, когда вы сможете пережить все атаки роботов, которые идут волнами.
[b]Вопрос: Что такое Tour of Duty? [/b]
Это режим миссий, которые появляются рандомно на нескольких картах. MvM доставляется с одним режимом Tour of Duty. Он доступен только в режиме "Mann Up Mode". В будущем мы будем выпускать больше подобных миссий.
[b]Вопрос: Что такое Манн Up Mode? [/b]
Это когда вы играете в MvM на официальном сервере Манн Ко. Манн Up Mode позволяет вам зарабатывать специальные награды и отслеживать прогресс различных миссий. Чтобы войти в Манн Up Mode вы должны иметь билет Tour of Duty.
[b]Вопрос: Что такое билет Tour of Duty? [/b]
Этот билет даёт вам доступ к режиму "Mann Up Mode". Его можно приобрести в магазине за 0.99$ (30 рублей). На не официальных серверах он не нужен.
[b]Вопрос: Что такое знак Tour of Duty? [/b]
Специальный знак, который будет отслеживать ваш прогресс Tour of Duty. Вы автоматически его получите, когда успешно завершите первую миссию Tour of Duty в режиме "Mann Up Mode". После выполнения миссий вы будите получать специальные редкие награды и улучшения. Ваш знак также будет повышать свой ранг.
[b]Вопрос: Новые элементы, полученные в режиме "Mann Up Mode", как-то повлияют на геймплей? [/b]
Нет, все эти элементы уникальны для "Mann Up Mode" и имеют только косметические изменения. Они могут использоваться везде и ими можно торговать.
Вопрос: Как я могу получить эти вещи?
Есть три способа получить вещи из режима "Mann Up Mode":
1. За выполнении миссии Tour of Duty. При этом, ваш билет (Tour of Duty Ticket), который вы предоставили для входа в режим "Mann Up Mode" исчезнет.
2. После завершения всех мисси, вы получите особый, редкий предмет.
3. Вы можете получить их с помощью Ваучеров.
[b]Вопрос: Что такое Ваучер? [/b]
Если вы его предоставите в начале миссии режима "Mann Up Mode", то после победы вы и каждый член вашей команды получат по предмету. Эти Ваучеры можно купить в магазине за $1.99. Этот Ваучер можно использовать только в режиме "Mann Up Mode".
[b]Вопрос: А если кроме меня ещё кто-то использует этот Ваучер? [/b]
То каждый получит по предмету за используемый Ваучер. Например: в команде 6 игроков, каждый использовал Ваучер, и каждый получит по 6 предметов, при условии, что миссия будет завершена. Если миссия провалена, то никто ничего не получит, и Ваучер не пропадет.
[b]Вопрос: А мои билеты и Ваучеры пропадут, если я случайно отключусь? [/b]
Нет. Они используются ТОЛЬКО после успешного завершения миссии.
[b]Вопрос: А что будет, если я завершу миссию, которую уже прошёл? [/b]
В этом случае ваш билет Tour of Duty не используется и ваш прогресс не обновится. Однако Ваучеры всегда меняются на предметы и пропадают при успешной миссии.[/quote]
Источник перевода - [url=http://www.gamer.ru/team-fortress-2/mvm-vyshlo-durni-faq]www.gamer.ru[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2648]
Author : [A]_Vetal17
Date : 16-08-2012 08:45
[quote]Плюс, если игрокам так не понравится играть за билеты, то лавочка закроется сама, из-за пустоты на официальных серверах. А если игрокам это окажется интеоесным - значит наоборот - валве молодцы и здорово придумали с ваучерами.[/quote]
Именно, все зависит от комьюнити.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2649]
Author : Gruzin
Date : 16-08-2012 08:49
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Ладно, фиг с ними, с официальными серверами, статой, ваучерами и прочей мишурой.
Вот что расскажите мне пожалуйста: есть и сервера коммунити, с этим режимом, где эта ерунда просто не работает и можно спокойно играть в саму игру как таковую. Расскажите про игровой процесс, в чем суть, как выглядит, что надо делать... Уж очень интересно. [/B][/QUOTE]
Всё очень просто, малая карта, 2 стороны (откуда приехали роботы и точка, что нам нужно защитить) несколько проходов и подходов для роботов (дорожек), они целым скопищем несутся к точке и один из них несёт бомбу до нашей цели... его скорость теряется, но его также легко убить, как и обычного юнита... (т.е. ситуация с развед. данными) Вам предстоит командой крошить по пути бомбы бездушных, преодолевая различные их волны!! ;) [size=1]Я дальше первой в одиночку не добрался, поэтому дальнейшей красоты не видел... :D[/size]
[quote][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17[/i]
[b]Gruzin, т.е. при покупке билета, даже одному можно играть против роботов ? О_о По-моему прикольно![/b][/quote]
[s]Ребят, расскажите поподробнее с билетами... ничего не понял... зачем они нужны и куда подключаться, чтобы с людьми\друзьями поиграть бесплатно?? о_О[/s] Почитал FAQ выше, благодарю [b]Q-NeilL[/b]!! ^_^
P.S. Я просто создал сервер через игру (самый обычный) и всё!! ;)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2650]
Author : [A]_Vetal17
Date : 16-08-2012 08:50
[b]Q-NeilL,[/b] спасибо за перевод.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2651]
Author : PRIORxMrTUNER
Date : 16-08-2012 08:53
купил за бакс билет. режим понравился)) на 5 этапе из 7 были 2 танка несколько гигантов и обычные роботы прут и прут))) теперь буду играть только в него
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2652]
Author : Gruzin
Date : 16-08-2012 08:55
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PRIORxMrTUNER [/i]
[B]купил за бакс билет. режим понравился)) на 5 этапе из 7 были 2 танка несколько гигантов и обычные роботы прут и прут))) теперь буду играть только в него [/B][/QUOTE]
Ну вот, народ доволен!! :) Осталось самому найти нормальный сервер... А то что "статистика платная" на официальных серверах - бросьте!! Надо же VALVe дальше как-то доить TF2!!.. ;) Это как шапки, смиритесь уже...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2653]
Author : Fro$T
Date : 16-08-2012 08:58
обновление весит 926 мб? с ума сойти
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2654]
Author : totktonada
Date : 16-08-2012 09:03
Судя по переводу, все бонусы за платный режим сугубо косметические, стата теряется, если играть без ваучера, лишь по миссиям, которые и так недоступны без ваучера.
Не понимаю огорчения людей.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2655]
Author : G_Shamway
Date : 16-08-2012 09:24
Почитал обновление, FAQ и т.д. и пришел к выводу, что я этого ждал. Я это представлял себе в голове, но не знал в какую именно форму выльется. Вам не кажется, что Valve уже забили на ящики с ключами и это следующий этап? Не удивлюсь, если вскоре новой валютой станут билеты и ваучеры, а аутпост переполнится всеми этими "особыми" предметами из Mann-Up Mode, как в свое время было со стренжами, которые сейчас пользуются все меньшей популярностью. Поживем-увидим. А пока пойду опробую что ли новый режимчик.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2656]
Author : Q-NeilL
Date : 16-08-2012 09:37
Не забывайте, что этот в этом году нас ждёт ещё одно арг с секрет диари, хэллуин, сакси эдвардс и рождество. Валв в любом случае добавит новые ящики.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2657]
Author : The comrade
Date : 16-08-2012 09:38
новый режим хорошо вышел думаю недельку погонять будет как минимум интересно НО в этом режиме есть баги например боты иногда в игроках застрявают но это мелочь но вот баг при котором игрокам не защитоваеться поражение (вашу точку могут взорвать хоть 7 раз игра всеровно продолжиться) и радует и печалит
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2658]
Author : Gruzin
Date : 16-08-2012 09:46
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от The comrade [/i]
[B]новый режим хорошо вышел думаю недельку погонять будет как минимум интересно НО в этом режиме есть баги например боты иногда в игроках застрявают но это мелочь но вот баг при котором игрокам не защитоваеться поражение (вашу точку могут взорвать хоть 7 раз игра всеровно продолжиться) и радует и печалит [/B][/QUOTE]
Это да... я уж было подумал, что взрывать несколько раз одну воронку так и надо... xD
А вообще нравится очень режим, прост, красив, имеет собственную атмосферу и как всегда требует сплочённости команды!! ^_^
[size=1]...но так нормального свободного сервера не нашёл... пойду уже за делами своими, не успел сыграть, только посмотреть...[/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2659]
Author : G_Shamway
Date : 16-08-2012 09:48
Еще очень интересно обстоит дело с серверами. Если выбрать режим co-op и запустить поиск, то будешь стоять в очереди минимум полчаса вместе с другими 7-8 тысячами игроков. Но если открыть Servers и потратить пару минут на поиски, то в результате оказывается что десятки серверов пустуют. И игрокам негде играть?
[quote]Валв в любом случае добавит новые ящики.[/quote]
Все же меньше, чем раньше.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2660]
Author : Cheaterok
Date : 16-08-2012 09:55
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Еще очень интересно обстоит дело с серверами. Если выбрать режим co-op и запустить поиск, то будешь стоять в очереди минимум полчаса вместе с другими 7-8 тысячами игроков. Но если открыть Servers и потратить пару минут на поиски, то в результате оказывается что десятки серверов пустуют. И игрокам негде играть?
[/B][/QUOTE]
Выбешивает. Полной патей в 6 человек около 10 минут искали то не знаю что.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2661]
Author : Gruzin
Date : 16-08-2012 09:56
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Еще очень интересно обстоит дело с серверами. Если выбрать режим co-op и запустить поиск, то будешь стоять в очереди минимум полчаса вместе с другими 7-8 тысячами игроков. Но если открыть Servers и потратить пару минут на поиски, то в результате оказывается что десятки серверов пустуют. И игрокам негде играть? [/B][/QUOTE]
Заходил я на те серверы... 2 игрока, что там были - это наблюдатели оказались... 6ка игроков уже давно там играла... о_О
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2662]
Author : Harvester
Date : 16-08-2012 11:09
Я не совсем понял. Билеты на миссии нужно покупать каждый раз? Или достаточно 1 раз купить билет и играй сколько угодно раз?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2663]
Author : Alex Krychek
Date : 16-08-2012 11:19
2Harvester:
Купил, сыграл, выиграл - покупай новый. Купил, сыграл, проиграл - билет остался. По-сути, билет в конце обменивается на приз.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2664]
Author : Gruzin
Date : 16-08-2012 11:24
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alex Krychek [/i]
[B]2Harvester:
Купил, сыграл, выиграл - покупай новый. Купил, сыграл, проиграл - билет остался. По-сути, билет в конце обменивается на приз. [/B][/QUOTE]
Но это для официальных VALVe серверов...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2665]
Author : Grang_2k
Date : 16-08-2012 13:33
Это реально крутой режим, лучше и не придумаешь. Шедевр.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2666]
Author : Fro$T
Date : 16-08-2012 13:33
играл черт знает сколько часов - около 5-6, и мне это нравится. реально, тф2 внутри тф2 со своими фишками. инжом играть легче всего - построил себе сентри да следи чтобы не зарезали тебя. жизнь тф2 продлена минимум на год.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2667]
Author : KorDen
Date : 16-08-2012 15:05
Что реально бесит, так это то что патронов ужасно не хватает - а с роботов они не сыпятся, и даже если учитывать бусты, постоянно не хватает, на карте они почти не разбросаны...
PS: Контент-сервера, с которых качаются/обновляются серваки ужасно лагают, я никак не могу нормально докачать сервер, то HLDS UT ошибки выкидывает, то вроде все ок, но часть файлов он никак не скачает =(((
В общем как скачаются [size=1](хмм, если скачается)[/size], то попробую запустить два запароленных сервака со стандартными конфигами без наворотов (пока даже без SM), а то поиграть нормально ника кне удается, постоянно забито. Один раз только успел зайти и поиграть нормально.
Планируемые адреса 77.232.128.228:27020 и 77.232.128.228:27021
Пароль - nashalife
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2668]
Author : Cheaterok
Date : 16-08-2012 15:24
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Что реально бесит, так это то что патронов ужасно не хватает - а с роботов они не сыпятся, и даже если учитывать бусты, постоянно не хватает, на карте они почти не разбросаны...
[/B][/QUOTE]
Я на хевика проапгрейдил с дуру до 500, на целый танк хватало :) В общем то оно там всё правильно рассчитано: либо грейдишь пуху, либо пользуешься раздатом.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2669]
Author : PAshok
Date : 16-08-2012 15:29
как запилишь сервер, адреса на видное место кинь, хоть в подпись чтоль...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2670]
Author : KorDen
Date : 16-08-2012 15:43
Запустил два сервера с паролем
[url=steam://connect/77.232.128.228:27020/nashalife]77.232.128.228:27020[/url] и [url=steam://connect/77.232.128.228:27021/nashalife]77.232.128.228:27021[/url]
Пароль: nashalife (по ссылке пароль уже введен, подконнектится сразу)
Наворотов нет, даже SM не стоит. [s]Аккаунт севреру присвоить не могу, так как cl_gameserver_list не отображает список моих серверов[/s] =(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2671]
Author : G_Shamway
Date : 16-08-2012 16:33
Ошибок до черта, роботы застревают, иногда волна вообще не приходит. Но режим все равно шикарный! Надо как-нибудь с билетами попробовать.
Кстати, мне показалось, или обычные достижения, не MvM, не засчитываются?
P.S. Спасибо [b]KorDen[/b]'у за сервера.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2672]
Author : PAshok
Date : 16-08-2012 17:00
теперь нас ждет волна исправлений и дополнений к режиму, наверное в течение месяца допилят до вменяемого качества
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2673]
Author : totktonada
Date : 16-08-2012 17:40
А для чего деньги на картах валяются?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2674]
Author : Skeleton
Date : 16-08-2012 17:43
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]А для чего деньги на картах валяются? [/B][/QUOTE]
Чтобы покупать временные свистоперделки
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2675]
Author : ...Dot$...
Date : 16-08-2012 17:43
Просто отличный режим, я за весь день не смог подключиться ни к одному серверу, даже с билетом. ._.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2676]
Author : DarkMalex
Date : 16-08-2012 18:01
Во-первых ОГРОМНОЕ спасибо [b]KorDen[/b] за серваки т.к. подключится к паблику физически невозможно.
Что касается самого режима то он ужасно плохо оптимизирован. Первые миссии можно пройти одним инжом, а последнюю - невозможно командой из шести человек ( это на коалтаун, менворкс - легкий от начала до конца). Ну и естественно глюки, но без них вряд ли.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2677]
Author : Сержант Никлз
Date : 16-08-2012 18:09
Очень и очень не дурно, хотя неубиваемый трактор меня взбесил, но все таки опыт удался.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2678]
Author : G_Shamway
Date : 16-08-2012 18:46
[quote]Просто отличный режим, я за весь день не смог подключиться ни к одному серверу, даже с билетом. ._.[/quote]
Отличный режим, весь день играл, остался доволен :)
[quote]Что касается самого режима то он ужасно плохо оптимизирован. Первые миссии можно пройти одним инжом, а последнюю - невозможно командой из шести человек ( это на коалтаун, менворкс - легкий от начала до конца). Ну и естественно глюки, но без них вряд ли.[/quote]
[quote]Очень и очень не дурно, хотя неубиваемый трактор меня взбесил, но все таки опыт удался.[/quote]
Я бы поспорил насчет оптимизации. Думаю, дело в плохой кооперации, неопытности большинства игроков в этом режиме и разных уровнях сложности. На одном серве команда уничтожала танки еще до того, как они пройдут половину карты, большие роботы вообще не могли пройти дальше точки "сброса". На другом паблике шесть игроков с трудом проходили 2-3 волны. Народу надо привыкнуть и все будет ок.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2679]
Author : Raz89679
Date : 16-08-2012 18:58
А деньги и прокачка остаются навсегда и бесплатно?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2680]
Author : Cheaterok
Date : 16-08-2012 19:11
С танками конечно уж слишком прозаично получилось. Ладно бы они как лил чью чью убивали при наезде, а то совсем скучно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2681]
Author : Q-NeilL
Date : 16-08-2012 19:15
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i]
[B]А деньги и прокачка остаются навсегда и бесплатно? [/B][/QUOTE]
Деньги и прокачка это сугубо принадлежит режиму MvM и они "обнуляются" после каждого раунда.
[b]Обновление блога tf2.com:[/b]
[i]TF2 Game Hub[/i]
[url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8660[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2682]
Author : G_Shamway
Date : 16-08-2012 19:22
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i]
[B]С танками конечно уж слишком прозаично получилось. Ладно бы они как лил чью чью убивали при наезде, а то совсем скучно. [/B][/QUOTE]
Думал об этом. Хотелось бы, чтобы так сделали, но не слишком ли сложно станет?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2683]
Author : Kostega
Date : 16-08-2012 20:05
[b]KorDen[/b], спасибо тебе за сервера, удалось попробовать этот новый режим с друзьями без ожиданий и лобби.
Очень весело)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2684]
Author : Spectolder
Date : 16-08-2012 20:06
фФух... еле отлип от монитора. Конечно, с точки зрения геймплея кое-что похожее мы у вентилей уже видели, но это уже практически игра в игре, органично накладывающаяся на уже существующие фишки. А с толчки зрения сюжета нас опять ненавязчиво тыкали носом во всякие подсказки... 2 года пишут в новостях. Ороботеть. Кстати, понятно почему танки использует только техноармия Грейсона - если учитывать, что наши наемники клоны. Стоимость [url=http://blog.i.ua/user/3632512/742776/?p=1]клонированных животных[/url] колеблется от 60 до 150 тыс. Люди вероятно дороже - и получается что стоят они почти как бронетракторы, на которые эти "танки" очень похожи.
Ах да, ещё... я один видел среди стальной команды синих инженеров? (скрины в моем профиле)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2685]
Author : Pyroman4ik
Date : 16-08-2012 20:48
У меня одного последние 2 часа не работает бекпак?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2686]
Author : Fro$T
Date : 16-08-2012 20:56
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i]
[B]я один видел среди стальной команды синих инженеров? (скрины в моем профиле) [/B][/QUOTE]
Тоже их видел. Что удивило - некоторые роботы носят шапки.
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]У меня одного последние 2 часа не работает бекпак? [/B][/QUOTE]
Через пень-колоду работает последние часа 3.
У меня кстати в рюкзаке Стима (Оо) появился купон на портал 2 -75%. В честь чего это?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2687]
Author : totktonada
Date : 16-08-2012 21:12
Наигрался. Очень понравилось, но у меня одного ощущение, что сложность карт рандомная?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2688]
Author : Rayko
Date : 16-08-2012 21:48
Хорошо поиграл, хоть и присоединился довольно поздно. Собственно, я даже доиграть не смог - меня выкинуло :D Долбанный фриз, заканчивающийся разносом текстур. Первый я пережил, второй - нет, процесс hl2 умер. >_>
Отчасти виноват в перезапуске последней карты, на которой был - из-за чехарды с оружием, которое у моего хэвика не менялось с самого неудачного комплекта, пришлось менять класс.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2689]
Author : Gruzin
Date : 16-08-2012 21:54
Да, [b]KorDen[/b]'у низкий поклон!! Наигрались наши друзья вдоволь и я сам чуть отлип!! Приятно провёл время, режим полюбился ещё более!! :) Теперь жаждую общего поднятия уровня опыта всех, чтобы игра казалась ещё сплочённее!!
[size=1](хорошо [b]Rayko[/b] придумал отталкивать разведчиков с бомбой сжатым воздухом до их респы :)
...а ещё неплохо всегда иметь под рукой спрятанный раздатчик, чтобы вся команда подкреплялась!!
...ну и медик всегда выручает при походе боссов :))[/size]
P.S. Да, одна только проблема... частенько вместо F4 нажимал то по привычке, то кривым глазом F5... много же у меня лишних снимков было!! xD
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2690]
Author : Research
Date : 16-08-2012 22:01
Мне понравилось быть милишником (хотя демоменом никогда не любил играть), когда нормально прокачаешься - можно летать по всей карте и резать с критами и бешеной скоростью :) Правда боссов бить сложнее.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2691]
Author : potjomkin
Date : 17-08-2012 00:28
Korden, благодарю за сервер! Здорово поиграл, не пришлось долго ждать. Спасибо!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2692]
Author : Fro$T
Date : 17-08-2012 00:36
запрашиваю инструкцию для создания собственного сервера с этим режимом.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2693]
Author : PRIORxMrTUNER
Date : 17-08-2012 03:32
ну на офиц сервере сложность одна, и там не так легко, но в целом если игроки адекватные, то не составит труда пройти я думаю) я уже прошел на оффе 1 миссию, на паблике сложность ниже
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2694]
Author : Raz89679
Date : 17-08-2012 05:00
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PRIORxMrTUNER [/i]
[B]ну на офиц сервере сложность одна, и там не так легко, но в целом если игроки адекватные, то не составит труда пройти я думаю) я уже прошел на оффе 1 миссию, на паблике сложность ниже [/B][/QUOTE]
Мне попались какие-то идиоты. Солдат с катаной в толпу врывается. Или ждать друзей или мучится с нубами.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2695]
Author : Q-NeilL
Date : 17-08-2012 05:20
Плагин sourcemod, чтобы быть изменить свою модельку на робота и голосовые команды тоже:
[url]http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=193067[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2696]
Author : Raz89679
Date : 17-08-2012 05:30
Что-то пипец странно: на корденовском сервере толи баг толи что, но боты не могут донести мину - они уже разнесли базу, но при подходе к ней они умирают. И все.
Кто хочет поиграть нормально с тикетом, добавляйтесь в друзья.
Кстати, у всех "подготовка к запуску Team fortress 2" висит минуту или даже больше?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2697]
Author : Gruzin
Date : 17-08-2012 06:51
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i]
[B]Кстати, у всех "подготовка к запуску Team fortress 2" висит минуту или даже больше? [/B][/QUOTE]
У меня всегда это было самой долгой частью... так что для меня это норма!! ;)
Хотя вспоминаю когда было обновление игры с её ускорением быстро заходил\выходил на сервера сворачивался\разворачивался... До обновления комп всегда тупил при выходе игры... теперь тупит при выходе сервера...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2698]
Author : Spectolder
Date : 17-08-2012 07:34
[QUOTE][i][/i]
[B]Тоже их видел. Что удивило - некоторые роботы носят шапки.
У меня кстати в рюкзаке Стима (Оо) появился купон на портал 2 -75%. В честь чего это? [/B][/QUOTE]
Роботы носят шапки потому, что у них есть подклассы - в частности, 3 разновидности хэвиков-рукопашников - которые отличаются не только оружием, но и вн видом. А купон - это в честь того что ты купил портал2 и дождался появления возможности создания карт для коопа в ЛБК.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2699]
Author : KorDen
Date : 17-08-2012 08:04
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]запрашиваю инструкцию для создания собственного сервера с этим режимом. [/B][/QUOTE]
А там нечего то и инструктировать, главное в мапцикле проописать эти три карты вместо стандартных и поставить одну из них. Ну еще поставить tf_mvm_min_players_to_start скажем равной единице, иначе нельзя будет начать раунд пока не подключится три человека.
К сожалению ночью серваки падали, поскольку решил поставить сорсмод, вроде все работало нормально, но как оказалось при смене карты сервер падал при хаходе игроков =( В общем пока сервер будет без сорсмода и прочих свистоперделок. Потом еще попробую кое-что поэксперементировать в плане стабильности и безглючности...
По поводу багов ботов и прочего: серверы я запускал с почти стандартными настройками, из геймплейных единственное изменение - это минимальное количество игроков, при которых можно начинать матч, оно стоит равным 1. Ну и технические параметры, вроде рейтов и бана за ркон изменены. Так что увы, такие проблемы я пофиксить не могу, это уже баги валв.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2700]
Author : Spectolder
Date : 17-08-2012 08:27
Да когда ж инвентарь прекратит падать!?!?!?
Кстати, мне одному кажется, что при создании МпМ режима разработчики использовали наработки из режимов "Vs Hale" и "Zombie Fortress"?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2701]
Author : Research
Date : 17-08-2012 08:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i]
[B]Кстати, у всех "подготовка к запуску Team fortress 2" висит минуту или даже больше? [/B][/QUOTE]
Да, так вроде всегда было при первом запуске, второй раз это окно появляется всего на секунду.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2702]
Author : KorDen
Date : 17-08-2012 10:01
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i]
[B]Да, так вроде всегда было при первом запуске, второй раз это окно появляется всего на секунду. [/B][/QUOTE]
Вся фишка в том, что при падении клиента стим опять копирует файлы из гцф, поэтому подготовка так долго и висит, так как частенько при выходе из игры появляется "Прекращена работа программы hl2.exe"
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2703]
Author : Research
Date : 17-08-2012 10:19
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]так как частенько при выходе из игры появляется "Прекращена работа программы hl2.exe" [/B][/QUOTE]
У меня ни разу не было такого сообщения в ТФ2.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2704]
Author : DarkMalex
Date : 17-08-2012 11:34
Всем кто дружит с English милости просим.
[url]http://www.rockpapershotgun.com/2012/08/16/tf2-update-turns-into-man-vs-servers/[/url]
С текстом согласен на 100%
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2705]
Author : WinChester
Date : 17-08-2012 12:12
Из режима разочаровало лишь то, что играть можно только за красных и сражаться против синих роботов вместо серых.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2706]
Author : KorDen
Date : 17-08-2012 14:38
Так.. Поэксперементировал, разобрался... В общем:
Уже стоят два сервера с паролем "nashalife"
[url=steam://connect/77.232.128.228:27020/nashalife]77.232.128.228:27020[/url] и [url=steam://connect/77.232.128.228:27021/nashalife]77.232.128.228:27021[/url]
(по ссылке пароль уже введен, подконнектится сразу)
Так же создал еще два сервера 77.232.128.228:27022 и 77.232.128.228:27023 - они без пароля и с подключением к матчмейкингу, то есть на них играют все. Но эти два сервера "по желанию", то есть так они работают как публичные, но если вы хотите сыграть с друзьями например, без "чужих" - пишите мне в стиме, я поставлю пароль
Общий мониторинг серверов (там не только TF2 MvM) - [url]http://game.bks-tv.ru/mon[/url], там можно увидеть куда лучше подключиться (нажите на стрелочку справа чтобы увидеть кто на серве и сколько ботов)
[s]Кстати, кто-нибудь разобрался, как работают миссии, ведь на каждой карте есть по три миссии, а стандартно играется вроде только одна, как их менять?[/s]
Разобрался! Народ! Можно сменить тип миссии, выбрав голосование и запустив голосование "changemission", довольно интересные вариации
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2707]
Author : Raz89679
Date : 17-08-2012 15:04
Люди, объясните: можно ли сейчас купить тикетов на каждую миссию, а потом иметь на руках один тикет и играть сколько вздумается на офф серверах в уже пройденное? Или даже если одну миссию будешь играть (и выигрывать, естественно) 10 раз подряд, то понадобится 10 тикетов?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2708]
Author : Q-NeilL
Date : 17-08-2012 15:07
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i]
[B]Люди, объясните: можно ли сейчас купить тикетов на каждую миссию, а потом иметь на руках один тикет и играть сколько вздумается на офф серверах в уже пройденное? Или даже если одну миссию будешь играть (и выигрывать, естественно) 10 раз подряд, то понадобится 10 тикетов? [/B][/QUOTE]
Билет(тикет) тратится только после того, как ты выиграл миссию и получил предметы. Так что да, для 10миссий нужно 10тикетов.
Читай faq по этому поводу - [url]https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=1075662#post1075662[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2709]
Author : InterH@lfer
Date : 17-08-2012 19:19
О Господи. Это сопоставимо с рейдами в MMORPG. Юзайте больше баффов на мини-криты. Шпионы - просто звери. Но командный дух у игры подымается невероятно. С Тотктонадой пытались пройти шестую волну первой миссии - это ад.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2710]
Author : G_Shamway
Date : 17-08-2012 20:22
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i]
[B]О Господи. Это сопоставимо с рейдами в MMORPG. Юзайте больше баффов на мини-криты. Шпионы - просто звери. Но командный дух у игры подымается невероятно. С Тотктонадой пытались пройти шестую волну первой миссии - это ад. [/B][/QUOTE]
Снайперов, снайперов не забудь. Этих гадов, которые через пол-карты и на ходу шмаляют точно в цель.
P.S. Я решил с билетом начать с самой последней миссии. Волны всего три, но какие...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2711]
Author : Spectolder
Date : 17-08-2012 20:39
[QUOTE][i][/i]
[B]О Господи. Это сопоставимо с рейдами в MMORPG. Юзайте больше баффов на мини-криты. Шпионы - просто звери. Но командный дух у игры подымается невероятно. С Тотктонадой пытались пройти шестую волну первой миссии - это ад. [/B][/QUOTE]
(был жестоко подвинут)[i][/i]
[B]Сопоставимо? Сопоставимо, говоришь!? О, ну в таком случае милости прошу на прием ко мне, Сакстону Хэйлу, где мистер Леваый Кулак поЗУБОдробнейше расспросит вас о недостаках данного конфликта, тогда как миссис Правая Рука ещё раз напомнит вам всю красоту его БЬЮЩЕЙразводным ключом жизни, после чего вы почти наверняка поймете, что лучшей для вас всегда была эта почти бескровная война, где противник не знает садизма, особенно по сравнению с тем, что способен сделать с вами за 15 миут настоящий австралийский ДжентльХэйл!!![/B]
А мне вот он больше напоминает Л4Д2, ну, с ММО-элэментами конечно. Но, если вглядеться, режим практически уникален, как в свое время была уникальна идея классов в сетевом боевике как таковая. Вентили такие Вентили...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2712]
Author : WinChester
Date : 17-08-2012 23:29
[url=http://www.teamfortress.com/saxxyawards2012/]The Second Annual Saxxy Awards 2012 Анонсирован.[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2713]
Author : Spectolder
Date : 18-08-2012 01:31
[QUOTE][i]
[url=steam://connect/77.232.128.228:27020/nashalife]77.232.128.228:27020[/url] и [url=steam://connect/77.232.128.228:27021/nashalife]77.232.128.228:27021[/url]
(по ссылке пароль уже введен, подконнектится сразу)
Так же создал еще два сервера 77.232.128.228:27022 и 77.232.128.228:27023[/B][/QUOTE]
Они не апдатнулись. Нормально всё, это просто я такой бвстрый? )
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2714]
Author : Raz89679
Date : 18-08-2012 02:22
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B][url=http://www.teamfortress.com/saxxyawards2012/]The Second Annual Saxxy Awards 2012 Анонсирован.[/url] [/B][/QUOTE]
Даже не могу представить, какие мы увидим, без сомнения, шедевры :cool:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2715]
Author : KorDen
Date : 18-08-2012 06:57
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i]
[B]Они не апдатнулись. Нормально всё, это просто я такой бвстрый? ) [/B][/QUOTE]
Нормально, сейчас обновляю, просто я не включал автообновление, так как иначе бы смена карты периодически при падениях или при багах длилась бы около пяти минут а то и больше.
UPD: Как говорится "servers back online"
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2716]
Author : Q-NeilL
Date : 18-08-2012 10:34
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (17/08/2012):[/b][/size]
[b]Движок:[/b]
- Сброшено значение скорости соединения у клиента на стандартное значение в 30000 для улучшения производительности сети для большинства игроков (Раньше скорость соединения выставлялась в зависимости от настроек интернет соединения в клиенте Steam)
- Теперь значение скорости соединения хранится в файле config.cfg
- Исправлена ошибка, при которой отключенные игроки оставляли «призрака», который занимал слот в списке серверов
[b]Основное:[/b]
- Исправлен вылет, связанный с переполнением таблицы строк
- Исправлен вылет клиента, связанный с панелями
- Исправлен вылет клиента, связанный с рэгдолами
- Исправлен вылет клиента, связанный с панелью улучшения на картах режима Mann vs. Machine
- Исправлен вылет клиента, связанный со статистикой режима Mann vs. Machine
- Исправлен вылет, связанный с серверными плагинами, вызывающими танк на картах режима Mann vs. Machine перед тем, как игра будет готова к этому
- Теперь выделенный сервер будет закрываться при попытке начать игру на картах режима Mann vs. Machine, если сервере максимальное количество игроков установлено меньше 32
- Исправлена ошибка, при которой переменная mp_timelimit не сбрасывалась правильно после проигрыша обороняющихся на картах режима Mann vs. Machine
- Исправлена ошибка, при которой кнопки в окошке о проигрыше/победе волны роботов на картах режима Mann vs. Machine нельзя было нажать
- Исправлена ошибка, при которой окошко победы на картах режима Mann vs. Machine оставалось на экране
- Исправлена ошибка, при которой окошко статистики режима Mann vs. Machine показывалось в начале первой волны
- Исправлена ошибка, при которой на панели улучшений Mann vs. Machine отображались неправильные улучшения
- С иконок улучшений убраны номера
- Исправлена ошибка, при которой Sentry Busters (Уничтожитель Турелей) выбирали в качестве цели мини-турели.
- Исправлена ошибка, при которой звук Sentry Busters (Уничтожителя Турелей) повторялся бесконечно
- Обновлено изображения в рюкзаке для Archimedes, чтобы исправить проблему с альфа-каналом.
- Обновлены цвета у Battery Bandolier
- Исправлены ошибки перевода у причин отключения клиента с серверов Mann vs. Machine
- Исправлена ошибка, при цвета подсветки игроков не зависили от количества их здоровья в некоторым модах от сообщества вне режима Mann vs. Machine
- Убрано переполнение консоли предупреждениями об отсутствии движения
- Обновлена переменная для быстрой игры tf_mm_strict
(Значение 2 спрячет сервер из списка серверов, но по прежнему позволит прямые соединения)
- Обновлены описания в Mann vs. Machievements
- Обновлены файлы локализации.
[u]Обновлена карта Mvm_Mannworks:[/u]
- Скорректирована левая сторона места появления роботов на карте, чтобы они не могли застрять
- Исправлена проблема с освещением у базы
- Исправлена ошибка физики в консоли
- Небольшие исправления мест, где игроки могли застрять
[i]Источник перевода[/i] - Перевод от [b]Xan[/b](сайт ксмании)
[i]Лог обновления[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_17,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2717]
Author : G_Shamway
Date : 18-08-2012 10:41
То есть, когда Сентри-бастеры выбирали мини-турели это было ошибкой? Жаль.. Хорошая тактика была.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2718]
Author : InterH@lfer
Date : 18-08-2012 14:38
Прошёл вторую миссию, Data Demolition. Мы были готовы расцеловать друг друга, когда поняли, что победа за нами. Реально, я такого чувства локтя не припомню вообще, даже на Хэллоуин всех интересовали подарки. Я с убер-ракетомётом и Баффающим знаменем, медик с Крицкригом, Инженер, сумасшедший пироман, юзавший только топор и два Пулемётчика. Я отражал поползновения Кулачников (ну какие они Пулемётчики, раз прут с кулаками-то?) и снайперов. Мины на ножках чем-то дико неприятны, я о криперах подумал сразу.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2719]
Author : Gruzin
Date : 18-08-2012 14:43
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i]
[B]Мины на ножках чем-то дико неприятны, я о криперах подумал сразу. [/B][/QUOTE]
Особенно неприятно, когда мина кричит от твоих ожёгов голосом демо!! О_о
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2720]
Author : KorDen
Date : 18-08-2012 14:56
На серверах сделал небольшой баланс: теперь все 4 сервера запаролены (пароль nashalife), но каждые 15 минут на 2 минуты пароль снимается - этого достаточно чтобы зашли люди, если на сервере мало игроков, при этом "свои" могут зайти в любой момент по паролю. Возможно потом интервалы "открывания" изменю для баланса игроков. Получается одновременно и игроки есть, и так можно зайти, и спектров меньше лишних
Напомню:
[url=steam://connect/77.232.128.228:27020/nashalife]77.232.128.228:27020[/url]
[url=steam://connect/77.232.128.228:27021/nashalife]77.232.128.228:27021[/url]
[url=steam://connect/77.232.128.228:27022/nashalife]77.232.128.228:27022[/url]
[url=steam://connect/77.232.128.228:27023/nashalife]77.232.128.228:27023[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2721]
Author : totktonada
Date : 18-08-2012 19:10
С диким трудом прорвался сквозь седьмую волну первой миссии, той самой, на которой вчера полегли с InterH@lfer раз сто. Познал восьмую волну. Долго думал. Сдался.
InterH@lfer'а, за его достижения, которые он описал выше, могу только поздравить.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2722]
Author : Pyroman4ik
Date : 19-08-2012 09:12
Вчера поиграл одну игру с билетиком. Первое разочарование было в том, что не было командной игры. Второе, что сложность более большая чем в бесплатном кооперативе. Третье, что сервера коопа падают именно перед концом игры >:C
А так, то в платный кооп стоит играть только ради получения робо-предметов.(Кстати, как я понял, что бы получить робо-предмет, нужно пройти все 6 миссии, верно?)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2723]
Author : InterH@lfer
Date : 19-08-2012 09:22
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Первое разочарование было в том, что не было командной игры.[/B][/QUOTE]
Тимворк на сервере налаживается очень просто: если хотя бы два игрока юзают внутриигровой чат, начинай вносить конструктивные предложения насчёт того, кому кого бить и как это делать. Всем захочется тоже быть умными тактиками, и они тоже начнут думать, как победить.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2724]
Author : Pyrozhok
Date : 19-08-2012 10:00
Заранее простите, лень читать 10ок страниц в поисках ответа...
В общем, есть кто разобрался на 100% в этом режиме? В кратце дайте ответы:
1. Как создать игру с ботами? Там тыкнул "создать лобби" и потерялся".
2. С билетами можно играть на оф. серверах - это понятно. Есть ли дроп на неофициальных, хоть какой-то?
2.1. Отсюда собсно вытекает еще один вопрос - есть ли шанс получить билет не покупая его?
3. Чем еще неофициальные сервера отличаются от обычных?
4. Можно ли в общем поиске серверов (обычном поиске) прописать, например, критерий поиска по типу pl_*** или cp_***, или, или.... вощем отфильтровать как-то карты с новым режимом от старых?
ПС да, понимаю, что могу сам найти на половину ответы, методом тыков, но лень, простите -_-
UPD
Ну и собсно, какой кратчайший порядок действий, что бы попасть на сервак с новым режимом? Нужно ли заходить в режим co-op или из обычного туда можно попасть?
ППС не играл в ТФ слишком долго, поэтому кол-во новых кнопок меня и так путает, а тут еще новый подраздел "со-ор" появился...
Заранее спасибо за ответы.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2725]
Author : KorDen
Date : 19-08-2012 10:37
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i]
[B]Заранее простите, лень читать 10ок страниц в поисках ответа...
В общем, есть кто разобрался на 100% в этом режиме? В кратце дайте ответы:
1. Как создать игру с ботами? Там тыкнул "создать лобби" и потерялся".
2. С билетами можно играть на оф. серверах - это понятно. Есть ли дроп на неофициальных, хоть какой-то?
2.1. Отсюда собсно вытекает еще один вопрос - есть ли шанс получить билет не покупая его?
3. Чем еще неофициальные сервера отличаются от обычных?
4. Можно ли в общем поиске серверов (обычном поиске) прописать, например, критерий поиска по типу pl_*** или cp_***, или, или.... вощем отфильтровать как-то карты с новым режимом от старых?
ПС да, понимаю, что могу сам найти на половину ответы, методом тыков, но лень, простите -_-
UPD
Ну и собсно, какой кратчайший порядок действий, что бы попасть на сервак с новым режимом? Нужно ли заходить в режим co-op или из обычного туда можно попасть?
ППС не играл в ТФ слишком долго, поэтому кол-во новых кнопок меня и так путает, а тут еще новый подраздел "со-ор" появился...
Заранее спасибо за ответы. [/B][/QUOTE]
В новый режим можно зайти просто создав внутриигровой сервер или найдя в браузере севреров серверы с картами mvm_
Вся система ботов и прочего настроена на карте, то есть достаточно просто зайти на эту карту.
На комьюнити серверах MvM есть обычный дроп, как и на любом другом режиме, то есть будут падать обычные предметы. Играя с билетом на MannUP серверах (то есть официальных) ты будешь получать косметические предметы обновления, в общем не покупая билет ты ничего особо не потеряешь. Еще один пунктик - когда играешь на MvM картах, обычные достижения, не MvM, не засчитываются (я про "Убить 1000 врагов", да и вообще про любые не из вкладки MvM).
Еще, я сам толком не разобрался, на MannUp серверах как говорят будет зарабатываться статистика, но в чем заключается смысл этой фразы я так и не понял, по идее просто будет отображаться какие миссии ты прошел и прочее. (Но тут не уверен)
Перевод FAQ был тут - [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=1075662#post1075662[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2726]
Author : G_Shamway
Date : 19-08-2012 10:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i]
[B]2.1. Отсюда собсно вытекает еще один вопрос - есть ли шанс получить билет не покупая его?
[/B][/QUOTE]
Ты можешь не покупать его в магазине МаннКо, но можешь купить у любого игрока. Но меньше чем за 2 очищенных ты не найдешь. Других способов получить билет нет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2727]
Author : Pyrozhok
Date : 19-08-2012 10:58
Спасиб за ответы, ребята. Пойду оценивать. mvm - то что меня интересовало больше всего =)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2728]
Author : G_Shamway
Date : 19-08-2012 12:56
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Еще, я сам толком не разобрался, на MannUp серверах как говорят будет зарабатываться статистика, но в чем заключается смысл этой фразы я так и не понял, по идее просто будет отображаться какие миссии ты прошел и прочее. (Но тут не уверен)[/B][/QUOTE]
При первом успешном прохождении миссии с билетом дается значок. Начиная со второго в конце показывается таблица статистики для всех игроков. В первом столбике собственно ник игрока, во втором отображается уровень игрока, который называется TouR No.*номер уровня*. Чтобы достичь уровня 2 надо успешно завершить 5 миссий (наверное неважно каких). В третьем столбике отображается лут, который получил каждый игрок. Но тут меня ждало [b]ЖЫРНОЕ ТАКОЕ[/b] разочарование. Как оказалось, шанс выпадения тех самых хваленых косметических предметов очень мал и в большинстве случаев ты получаешь обычное оружие, которое и так выпадает при дропе. Реже - шапки. Тот же дроп, но за доллар. Почти как в Доте.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2729]
Author : KorDen
Date : 19-08-2012 13:41
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]При первом успешном прохождении миссии с билетом дается значок. Начиная со второго в конце показывается таблица статистики для всех игроков. В первом столбике собственно ник игрока, во втором отображается уровень игрока, который называется TouR No.*номер уровня*. Чтобы достичь уровня 2 надо успешно завершить 5 миссий (наверное неважно каких). В третьем столбике отображается лут, который получил каждый игрок. Но тут меня ждало [b]ЖЫРНОЕ ТАКОЕ[/b] разочарование. Как оказалось, шанс выпадения тех самых хваленых косметических предметов очень мал и в большинстве случаев ты получаешь обычное оружие, которое и так выпадает при дропе. Реже - шапки. Тот же дроп, но за доллар. Почти как в Доте. [/B][/QUOTE]
Пффф
То есть кроме таблицы рекордов и значка вообще ничего толкового не идет? Оружие даже падает не всегда? Пошел тогда опять собираться с нашалайферами, и играть Advanced на Mannworks и так далее на обычном сервере, нафиг нужен такой MannUp...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2730]
Author : G_Shamway
Date : 19-08-2012 14:28
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Пффф
То есть кроме таблицы рекордов и значка вообще ничего толкового не идет? Оружие даже падает не всегда? Пошел тогда опять собираться с нашалайферами, и играть Advanced на Mannworks и так далее на обычном сервере, нафиг нужен такой MannUp... [/B][/QUOTE]
Мммм... нет. Один предмет ты получаешь гарантированно. За каждый использованный игроками командный ваучер добавляется еще один гарантированный предмет. Максимум получается то ли 6, то ли 7 итемов. Но суть в том, что обещанные Valve косметические предметы (робошапки, стренж оружия классов с насаженными на них деталями роботов), которые являются отличительной особенностью MannUp режима выпадают очень-очень редко. А вместо них чаще выпадает обычное оружие. Все равно что покупать ключи, вскрывать ящики и надеяться получить анъюжалку, только тут шанс чуть больше. Кстати, те 11 часов в неделю, отведенные каждому игроку на стандартный дроп, также тратятся. Вроде лазеек для дополнительных вопросов не осталось :) И согласен,
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]нафиг нужен такой MannUp... [/B][/QUOTE]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2731]
Author : Pyroman4ik
Date : 19-08-2012 14:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]При первом успешном прохождении миссии с билетом дается значок. Начиная со второго в конце показывается таблица статистики для всех игроков. В первом столбике собственно ник игрока, во втором отображается уровень игрока, который называется TouR No.*номер уровня*. Чтобы достичь уровня 2 надо успешно завершить 5 миссий (наверное неважно каких). В третьем столбике отображается лут, который получил каждый игрок. Но тут меня ждало [b]ЖЫРНОЕ ТАКОЕ[/b] разочарование. Как оказалось, шанс выпадения тех самых хваленых косметических предметов очень мал и в большинстве случаев ты получаешь обычное оружие, которое и так выпадает при дропе. Реже - шапки. Тот же дроп, но за доллар. Почти как в Доте. [/B][/QUOTE]
Эм, нет. Ваши робо-шапки или оружие с головой робо-хевика вы получите после завершения 6 миссии гарантированно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2732]
Author : KorDen
Date : 19-08-2012 15:49
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B] Но суть в том, что обещанные Valve косметические предметы (робошапки, стренж оружия классов с насаженными на них деталями роботов), которые являются отличительной особенностью MannUp режима выпадают очень-очень редко. А вместо них чаще выпадает обычное оружие.[/B][/QUOTE]
Я не правильно выразился, я как раз и имел в виду не вообще оружие, а предметы обновления. В общем все, вопросов не осталось... Может потом для интереса билетик и куплю чтобы получить значок и глянуть что это такое, но никакого особого желания играть MannUp совершенно не возникает после таких описаний
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2733]
Author : G_Shamway
Date : 19-08-2012 16:00
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Эм, нет. Ваши робо-шапки или оружие с головой робо-хевика вы получите после завершения 6 миссии гарантированно. [/B][/QUOTE]
Да? Может ошибся. Но все равно не лучше. Пять раз отыграть впустую.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2734]
Author : PAshok
Date : 19-08-2012 16:12
а на обычных серверах что-нибудь дают за успешное прохождение миссии? просто мне какую-то флягу дали за завершение миссии...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2735]
Author : Q-NeilL
Date : 19-08-2012 16:27
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PAshok [/i]
[B]а на обычных серверах что-нибудь дают за успешное прохождение миссии? просто мне какую-то флягу дали за завершение миссии... [/B][/QUOTE]
Фляга, это вот это - [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Power_Up_Canteen/ru[/url]
На обычных серверах только обычный дроп.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2736]
Author : Pyroman4ik
Date : 19-08-2012 22:09
Мне одному кажется, или гиганты хевики под убером и гиганты скауты на сложных режимах игры слишком сильные? Их просто нереально иногда уничтожить.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2737]
Author : KorDen
Date : 20-08-2012 11:04
Title : Let's make some noise...
[youtube]http://youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2738]
Author : PRIORxMrTUNER
Date : 20-08-2012 11:58
В целом режим крутой)) прошел уже 4 этапа из 6ти на оффе. не сказал бы что трудно. средне. скоро все с легкостью будут проходить .причем такто прошел 5, но его не засчитали, хоть и начал проходить с начала!!!
[size=1][i]PRIORxMrTUNER добавил [date]1345460473[/date]:[/i][/size]
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Мне одному кажется, или гиганты хевики под убером и гиганты скауты на сложных режимах игры слишком ибанутые? Их просто нереально иногда уничтожить. [/B][/QUOTE]
тебе одному
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2739]
Author : Q-NeilL
Date : 20-08-2012 12:57
Title : Re: Let's make some noise...
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B][youtube]http://youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0[/youtube] [/B][/QUOTE]
Это старое(во всяком случае для меня) и пока непонятно к чему, ибо это явно не MvM.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2740]
Author : Q-NeilL
Date : 21-08-2012 21:17
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (21/08/2012):[/b][/size]
- Исправлена система поиска матчей, посылавшая игроков на устаревшие сервера
- Исправлен поисковик серверов, показывавший неправильное количество игроков для игр режима MvM
- Исправлено падение, которое могло случиться во время смены карты, если другой игрок лечился раздатчиком или вагонеткой
- Исправлено редкое падение сервера во время стрельбы из оружия с мгновенным попаданием
- Исправлено вводное видео для режима MvM, которое не проигрывалось на некоторых компьютерах Mac
- Исправлена предварительная загрузка звуковой таблицы, которая оказывалась почти полной в играх, отличных от MvM
(Это создавало ошибки «error writing string table baseline» и «failed reading message net_SetConVar»)
- Обновлены иконки рюкзака для следующих предметов: Archimedes и Battery Bandolier
- Добавлены отсутствовавшие модели останков для Sniper Bots
- Исправлен the Boston Boom-Bringer не проигрывающий звуки в режиме MvM
[i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_21,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2741]
Author : PRIORxMrTUNER
Date : 22-08-2012 05:31
играл с командой тупиц. на 8 этапе бегает спай, 1 инж который перед танком переставляет туда сюда турель. как можно быть такими тупыми я не знаю. в 2 инжа там все сносится просто изи.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2742]
Author : Сержант Никлз
Date : 22-08-2012 06:55
Твои слова напомнили мою предыдущию игру и похожую цитату Бехмайера в Max Payne 3 - "Как можно быть таким тупым!!!?"
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2743]
Author : nikita_b
Date : 23-08-2012 13:54
Никто не хочет попроходить миссии на на сложных уровнях? А то на нормале уже очень легко, а на высоких уровнях, слишком часто попадаются странные личности + часто народ переключает сложность.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2744]
Author : Q-NeilL
Date : 24-08-2012 05:03
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (23/08/2012):
[/b][/size]
[b]Движок:[/b]
- Добавлена новая команда «kickall», которая отключает все клиенты, кроме записей, HLTV и хоста, управляющего сервером, если это возможно.
- Обновлены исполняемые файлы Steam; исправлен вылет в Linux при выходе или перезапуске.
[b]Основное:[/b]
- Включен режим дня рождения TF2. При входе в игру игроки получат праздничную шумелку и Праздничный колпак, если до этого они их не получали (24августа - день рождения мода Team Fortress).
- Исправлена проблема с предметами, для которых неправильно отображался их стиль.
- Добавлена новая команда, «player_ready_toggle», для переключения состояния готовности в режиме MvM (Она может быть назначена любой горячей клавише в настройках).
- Исправлено улучшение для восстановления металла, показывающее проценты вместо приращения.
- Исправлены некоторые звуки MvM, не кэшировавшиеся правильно.
- Добавлено мигание иконки на панели задач и барабанная дробь при успешном завершении матча для пользователей Windows (Звук будет проигрываться, даже если игра минимизирована).
- Добавлен текст, описывающий сложность MvM миссий («Normal» и «Advanced») на серверах Valve.
- Исправлена ошибка интерфейса, относящаяся к экранам проигрыша или победы над волной в MvM.
- Исправлена ошибка интерфейса, показывавшего предыдущее количество кредитов на экране победы в последующих играх MvM.
- Браузер серверов теперь показывает название миссии MvM в колонке «карты» (например, «mvm_mannworks_advanced»).
[u]По запросу сообщества:[/u]
- Исправлен вылет игры при создании танка в режимах, отличных от MvM. Добавлены параметры SetHealth, SetMaxHealth, AddHealth и RemoveHealth для установки параметров танка.
- Команда tf_bot_add теперь может создать бота с любым именем или создать бота вне зависимости от значения tf_bot_quota; для этого нужно добавить имя или аргумент «noquota» соотвественно.
[i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_23,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
[size=3][b]Обновление блога tf2.com:[/b][/size]
[i]С 16-летием Team Fortress'а![/i]
[url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8722[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2745]
Author : KorDen
Date : 24-08-2012 07:17
[QUOTE]- Добавлена новая команда «kickall», которая отключает все клиенты, кроме записей, HLTV и хоста, управляющего сервером, если это возможно.[/QUOTE]
Наконец-то можно будет "очищать" серверр без полного рестарта...
[QUOTE]- Обновлены исполняемые файлы Steam; исправлен вылет в Linux при выходе или перезапуске.[/QUOTE]
Неужели наконец-то можно будет убирать -norestart и не надо будет килать оставшиеся процессы чтобы сервер потом нормально запустился, а не написал что порты уже заняты? Мне так кажется, что подобная фраза была уже в нескольких апдейтах, и так ни к чему и не приводило, Segmentation fault как было так и осталось.. Хотя сейчас вроде этой ошибки нет... Наконец-то!
UPD Рано радовался... Серверы повисают в рандомный момент времени, судя по последним строчка во время начала новой волны...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2746]
Author : [A]_Vetal17
Date : 24-08-2012 07:30
Новый MvM-режим просто офигенный, других слов нет :)
Жаль правда еще до конца не настроен MannUP, приходится очень уж долго ждать :/
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2747]
Author : Spectolder
Date : 24-08-2012 22:24
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17 [/i]
[B]Новый MvM-режим просто офигенный, других слов нет :)
Жаль правда еще до конца не настроен MannUP, приходится очень уж долго ждать :/ [/B][/QUOTE]
А я вот вообще всё "руками", через браузер ищу - на оф серверах не играю из принципа, хоть раньше и не был особо против капиталистических порывов разрабов, но платить за статистику плюс отнюдь-не-факт-что-новую-шапку - не, жаба.
За демо почему-то никто не играет, натурально, при мне ни разу его не брали. Инженеры на Doe's Drill больше не попадались - скрытый спойлер? Кстати, теперь понял откуда "наши" в средневековом замке - Похоже, кто-то в TF industries всерьез озаботились изготовлением не только аппаратуры клонирования, но и машин времени - тогда на карты "старых" режимов мы прибываем в качестве подкрепления из будущего. Кстати, почти уже исчезли старые авторские карты, даже какой-нибудь Мариокарт найти сложно. Вот помню время, когда мини-модов было больше, чем в Гмоде...ворчуворчуворчуворчу.
А вот ивент, стыдно сказать, не заметил. Ну, с запоздалым Днём Всех Клонированных Наёмников :hb: !
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2748]
Author : Fro$T
Date : 25-08-2012 08:33
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i]
[B]
За демо почему-то никто не играет, натурально, при мне ни разу его не брали.[/B][/QUOTE]
Ну не знаю, наоборот при мне им все время кто-то играет, а я тоже хочу побыть демосом) Причем именно демо с липучкометом: его эффективность куда выше рыцаря, который против танка практически бесполезен.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2749]
Author : Q-NeilL
Date : 25-08-2012 15:11
Неиспользованная музыка MvM в комнате апгрейдов:
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=VnXGVeaQy-E&feature=player_embedded[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2750]
Author : Spectolder
Date : 25-08-2012 15:52
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]Ну не знаю, наоборот при мне им все время кто-то играет, а я тоже хочу побыть демосом) Причем именно демо с липучкометом: его эффективность куда выше рыцаря, который против танка практически бесполезен. [/B][/QUOTE]
Ну, щит там конечно что рыбе зонт, но я вот иногда выношу танк с парой человек, просто встав перед ним и ударяя чем попало :) .Причем цифирь урона говорит о том, что так не только удобнее но и быстрее. С другой стороны, конечно, слишком узкая специализация - работа только по танку.
Кстати, а рыцаря-то и нет. Я все думал кого из анонсированных роботов недостаёт, и понял что никогда не видел роборыцарей, а вы?
Ну вот такой я чеолвек - роботов видел не всех, зато засек инженеров Грейсона :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2751]
Author : Fro$T
Date : 25-08-2012 16:59
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i]
[B]Кстати, а рыцаря-то и нет. Я все думал кого из анонсированных роботов недостаёт, и понял что никогда не видел роборыцарей, а вы?[/B][/QUOTE]
он есть. целые волны рыцарей на сложном уровне.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2752]
Author : Spectolder
Date : 25-08-2012 22:55
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]он есть. целые волны рыцарей на сложном уровне. [/B][/QUOTE]
Принято. А инжинеров?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2753]
Author : Gruzin
Date : 26-08-2012 04:44
Инженеров нет... Я только встречал баг с живыми инженерами (людьми [url=http://cloud-2.steampowered.com/ugc/559824352538517137/6442771D7935177D17854F6D71C510FC752F289E/]т.е.[/url])...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2754]
Author : Q-NeilL
Date : 26-08-2012 06:06
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i]
[B]Принято. А инжинеров? [/B][/QUOTE]
Модели робота-инженера нету в файлах игры, но почему-то обычный синий инженер иногда появляется с волнами роботов(1-2 штуки), скорее всего это просто баг.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2755]
Author : Gruzin
Date : 26-08-2012 06:15
Я помню, когда мы с тобой играли, однажды, их выбегало из-за угла по 3-4 штуки!! И таких углов за волну было много!! xD
Только я всё время не мог отследить в строке убийств, когда мы их убивали, как они были подписаны?? о_О
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2756]
Author : Research
Date : 26-08-2012 10:04
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i]
[B]Я помню, когда мы с тобой играли, однажды, их выбегало из-за угла по 3-4 штуки!! И таких углов за волну было много!! xD
Только я всё время не мог отследить в строке убийств, когда мы их убивали, как они были подписаны?? о_О [/B][/QUOTE]
Это инженеры-предатели, которые перешли на сторону роботов :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2757]
Author : Spectolder
Date : 26-08-2012 10:48
Я людей и имел в виду, [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198036627279/screenshot/595853149490125476]вот они[/url]. Не думаю, что разрабы пропустили бы такой смачный баг, веротно это все же вроде как люди Грейсона, которые в ключевых моментах сопровождают армию роботов. Либо это местные т-1000...XD
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2758]
Author : Q-NeilL
Date : 26-08-2012 10:55
[b]Spectolder[/b]
Не думаю, что ЭТО часть сюжета, лучше бы это было багом.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2759]
Author : Spectolder
Date : 26-08-2012 11:16
[b]Q-NeilL[/b]
Почему? Судя по тому, как редко они появляются(у меня пока один случай), да и ведут себя немного не как боты-инженеры, едва ли это баг. К тому же, это явление происходит уже довольно долго, несколько обновлений - почему не исправляют?
Как я уже говорил, это может быть отсылкой к новому режиму или карте, связанным с работающими на Грейсона инженерами.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2760]
Author : Raptor
Date : 26-08-2012 11:58
Мне встречались инженеры с роботами, у которых мания настраивать кучу телепортов.Muz DiE! >D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2761]
Author : [A]_Vetal17
Date : 27-08-2012 07:58
Играл вчера на MannUp сервере, так на 7-ой волне меня кикнули, хотя бегал и набивал фрагов больше всех. М*даки :mad:
До этого матч играли, так команда дальше второй волны не смогла продвинуться, ппц :o
зы - пожаловался :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2762]
Author : Pyroman4ik
Date : 28-08-2012 11:49
Прошел весь тур долга.(Mann Up) В конце дали ножик спая с серебряной головой робо-хови. Кстати, как я понял, что кроме задач "Обороняй объект от бомбы" будут еще другие?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2763]
Author : [A]_Vetal17
Date : 30-08-2012 12:18
[b]Pyroman4ik,[/b] с кем и как играли если не секрет ? Даже на MannUp серверах нормально доиграть до конца не получается.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2764]
Author : G_Shamway
Date : 30-08-2012 12:42
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Кстати, как я понял, что кроме задач "Обороняй объект от бомбы" будут еще другие? [/B][/QUOTE]
Valve говорили, что будут добавлять новые задания, но когда и какие - ни слова.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2765]
Author : Pyroman4ik
Date : 30-08-2012 12:57
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17 [/i]
[B][b]Pyroman4ik,[/b] с кем и как играли если не секрет ? Даже на MannUp серверах нормально доиграть до конца не получается. [/B][/QUOTE]
Что-бы быстро пройти эти платные миссии, постоянно выбирал сервера с уже начавшейся игрой. Попадал на 5-6 волну, дальше уже как получится.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2766]
Author : [A]_Vetal17
Date : 30-08-2012 14:15
[b]Pyroman4ik,[/b] ок, надо попробовать по твоему способу. А то у меня два билета и один коллективный. Толку тогда с них, если не получается до конца доиграть...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2767]
Author : Spectolder
Date : 31-08-2012 15:21
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17 [/i]
[B][b]Pyroman4ik,[/b] ок, надо попробовать по твоему способу. А то у меня два билета и один коллективный. Толку тогда с них, если не получается до конца доиграть... [/B][/QUOTE]
Билетик-то вроде вернут, по крайней мере ничего не потеряешь.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2768]
Author : Дармарок
Date : 05-09-2012 07:20
Великие кишки развёрстого дракона, они наконец поставили пейнтрейну звуки кирки, а не бутылки.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2769]
Author : Q-NeilL
Date : 05-09-2012 16:52
[size=4][b]Обновление Team Fortress 2 (4/09/2012):[/b][/size]
[u]Добавлены промо-предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/agecheck/app/200510/]XCOM: Enemy Unknown[/url]:
[/u]• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crafty_Hair]Crafty Hair[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Area_451]Area 451[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Vigilant_Pin]Vigilant Pin[/url]
- Добавлены ящики #47 и #48 серии:
[quote][size=1]Ящик #47 :
The Force-a-Nature
Flamethrower
Tomislav
Strange Part: Scouts Killed
Strange Part: Sappers Destroyed
Strange Part: Cloaked Spies Killed
The Backwards Ballcap
Professional's Panama[/size][/quote]
[quote][size=1]Ящик #48(fall crate)* :
Robro 3000
*для открытия этого ящика потребуется Fall Key**
**этого ключа ещё нету в игре[/size]
[/quote]
- Ящик серии #43 убран из списка выпадаемых предметов.
- Добавлена команда replay_name, меняющая имя у бота Replay
- Добавлено предупреждение в системе обмена предметами Steam, если рюкзак пользователя заполнен
- Исправлена не работавшая переменная tv_name
- Исправлены случаи, когда живые снайперы произносили фразы голосом робота
- Исправлена ошибка, при которой повторяющийся звук танка не проигрывался, если тот появлялся вдалеке от игрока
- Исправлен показатель здоровья Monoculus, который не отображался при его вызове
- Исправлен эффект разрушения танка, проигрывавшийся вначале карты
- Исправлены случаи, когда показатель ботов в обозревателе серверов работал неверно
- Исправлена неверная анимация КПК инженера.
- Добавлен звук критического выстрела AWPer Hand(Слонобою)
- Исправлен Tin-1000, который использовал неверные модельные группы.
- Возвращены задние планы главного меню, которые использовались до обновления Манн против Машин.
- Обновлены файлы локализации
[u]Обновлена карта Koth_King:[/u]
- Добавлено несколько объектов, чтобы спрятать лестницы, летающие за гранью игровой зоны
- Улучшена производительность за счет уменьшения количества движимых объектов, ненужных поверхностей, не прорисовываемых в самой игре, и максимально возможных наложений текстур
- Исправлена геометрия зданий, прорисовывавшая дополнительные фасады внутри окон и прочих особенностях формы зданий
[u]Обновлена карта Mvm_Decoy[/u]
[u]Обновлена карта Mvm_Coaltown:[/u]
- Ботов теперь нельзя столкнуть в тоннель танка
- Исправлена ошибка, при которой гиганты застревали под лестницей возле финальной точки
[u]Обновлена карта Mvm_Mannworks:[/u]
- Ботов теперь нельзя столкнуть в тоннель танка
- Теперь нельзя строить на лестнице центрального здания, где инженеры могли отстраиваться вне досягаемости для Sentry Busters (Разрушителей турелей)
- Исправлена ошибка на карте, позволявшая игрокам забираться в непредусмотренные места.
[u]Изменения в режиме Манн против Машин:[/u]
- Исправлена ошибка отображения денег при покупке/продаже зарядов для Фляги с бонусом после смены класса
- Исправлена ошибка в обозревателе серверов, где бот Replay причислялся к числу игроков
- Исправлена ошибка, при которой выроненная бомба иногда располагалась в неверном положении
- Добавлена защита от застревания для ботов в некоторых местах
- Исправлена ошибка, при которой улучшение скорости перезарядки у Снайперской винтовки не уменьшало время от выстрела до повторного приближения
- Исправлена ошибка, при которой роботы-пулеметчики в стальных перчатках не могли уничтожать мини-турели на склонах
- Исправлена ошибка, при которой в лобби вместо своей статистики отображалась статистика создателя лобби.
[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=82324577][size=3]Community Schema 2.0:[/size][/url]
[size=1][u]Изменения предметов от сообщества[/u][/size]
[u]Изменены звуки перемещения в рюкзаке для следующих предметов:[/u]
Rogue's Col Roule(Водолазка мошенника), Cozy Camper(Набор для кемпинга), Scrap Pack(Жесть-пак), Professor's Pineapple(Лимонка профессора), Scottish Handshake(Шотландское рукобитие), Monoculus!(ГЛАЗАСТУС!), Manniversary Paper Hat(Манн-юбилейная бумажная шляпа), Party Hat(Праздничный колпак), Googly Gazer(Наблюдатель), Liquor Locker(Ромовый рундук) и Something Special For Someone Special.
[u]Изменения в звуках оружия:[/u]
- Pain Train (Костыль) теперь имеет те же звуки, что и Equalizer (Уравнитель)
- Conscientious Objector (Идейный уклонист) теперь имеет те же звуки, что и Кукри
- Ампутатор теперь имеет те же звуки, что и Bonesaw (Медицинская пила)
- Solemn Vow (Священная клятва) теперь имеет те же звуки, что и Гаечный ключ
- Market Gardener (Землекоп) теперь имеет те же звуки, что и Лопата
- Секира Пешего всадника без головы теперь имеет те же звуки, что и атаки самого Пешего всадника без головы
[u]Изменения в крафте оружия:[/u]
- Teufort Tooth Kickers (Туфортский зуболом) и Professor's Peculiarity (Своеобразие профессора) теперь можно скрафтить
- Cozy Camper(Набор для кемпинга), Sun-on-a-Stick(Солнце на палочке) и Sharpened Volcano Fragment(Заостренный осколок вулкана) теперь можно скрафтить, используя токены.
[u]Косметические изменения предметов:[/u]
- Добавлены новые стили для предметов: Big Country(Прическа степного музыканта), Professor's Peculiarity(Своеобразие профессора) и Copper's Hard Top(Шлем шерифа)
- Third Degree (Третья степень) теперь растворяет врагов, как Флогистонатор и Manmelter(Людоплав)
- Ослаблены ограничения одевания следующих предметов: Whiskered Gentleman(Усатый джентльмен), Sight for Sore Eyes(Взгляд усталых глаз), Googly Gazer(Наблюдатель) и Nine-Pipe Problem(Задача на девять трубок)
- Birdcage(Птичья клетка), Hat of Undeniable Wealth And Respect(Шляпа несметного богатства и уважения) и Scrap Pack (Жесть-пак) теперь являются помощниками в убийстве в Пироландии
- Исправлены описания у следующего оружия: Loch-n-Load (Подкидыш), Force-A-Nature (Неумолимая сила), Soda Popper (Газировщик) и Family Business (Семейное дело)
(эти изменения не влияют на игровой процесс).
[i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_4,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2770]
Author : InterH@lfer
Date : 05-09-2012 22:11
- Секира Пешего всадника без головы теперь имеет те же звуки, что и атаки самого Пешего всадника без головы
Отлично. Сочные там звуки были.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2771]
Author : Q-NeilL
Date : 07-09-2012 03:30
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (6/09/2012):[/b][/size]
[b]Движок:[/b]
- Улучшена производительность
[b]Основное:[/b]
[u]Добавлены новые предметы от сообщества:[/u]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Koala_Compact]Koala Compact[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Soviet_Gentleman]Soviet Gentleman[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pocket_Purrer]Pocket Purrer[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Hat_of_Cards]Hat of Cards[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Medi-Mask]Medi-Mask[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Track_Terrorizer]Track Terrorizer[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/War_Pig]War Pig[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bearded_Bombardier]Bearded Bombardier[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyrotechnic_Tote]Pyrotechnic Tote[/url]
- Fall Key добавлен в Магазин Манн Ко
- В ящик #48 серии(Fall crate) добавлены следующие предметы:
[quote]Koala Compact
Soviet Gentleman
Pocket Purrer
Hat of Cards
Medi-Mask
Track Terrorizer
War Pig
Bearded Bombardier
Pyrotechnic Tote[/quote]
- Исправлен Escape Plan(План эвакуации) использовавший насмешку, отличную от Equalizer(Уравнителя)
[u]Запросы сообщества по картам:[/u]
- Добавлено родительское имя к атрибутам для [i]func_flagdetectionzone[/i]
[i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_6,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2772]
Author : Pyroman4ik
Date : 07-09-2012 09:08
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pocket_Purrer]Pocket Purrer[/url][/B][/QUOTE]
Наконец-то хоть что-то милое и нормальное добавили. :3
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2773]
Author : Rayko
Date : 08-09-2012 04:10
[quote]• Soviet Gentleman[/quote]
Одному мне напомнило про Pootis Man от нашего человека на ютубе? :3
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2774]
Author : Gоlеm
Date : 08-09-2012 07:34
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rayko [/i]
[B]Одному мне напомнило про Pootis Man от нашего человека на ютубе? :3 [/B][/QUOTE]
Не просто напомнило, я эту шапку вообще называю только Путисман)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2775]
Author : KorDen
Date : 08-09-2012 07:55
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rayko [/i]
[B]Одному мне напомнило про Pootis Man от нашего человека на ютубе? :3 [/B][/QUOTE]
Лучше спросить "Кому это путиса не напомнило???" :brain:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2776]
Author : Q-NeilL
Date : 11-09-2012 04:35
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (10/09/2012):[/b][/size]
[b]Движок: [/b]
- Исправлена ошибка, позволявшая вредоносным серверам выполнять ограниченные консольные команды на игроках.
- Исправлена ошибка, позволявшая вредоносным серверам препятствовать игрокам выполнять консольные команды.
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_10,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2777]
Author : Q-NeilL
Date : 12-09-2012 04:12
[size=3][b]Обновление оф. блога tf2.com:[/b][/size]
[u]"Осталось 50дней до Хэллуина"[/u]
[url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=8830[/url]
Коллекция хэллуин предметов "Night of the Living Update 2" [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92981519[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2778]
Author : Cheaterok
Date : 12-09-2012 12:51
[url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93566184[/url]
ХОЧУ!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2779]
Author : Pyroman4ik
Date : 12-09-2012 14:21
[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93564322]Более[/url] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93599110]менее[/url] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=95207402]нормальные[/url] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93846276]ве[/url][url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93846962]щи[/url]. Остальное как-то не очень. :\
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2780]
Author : Pyroman4ik
Date : 20-09-2012 16:39
Новые промо за предзаказ [url=http://store.steampowered.com/app/55300/]Company of Heroes 2[/url].
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2781]
Author : KorDen
Date : 20-09-2012 19:28
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Новые промо за предзаказ [url=http://store.steampowered.com/app/55300/]Company of Heroes 2[/url]. [/B][/QUOTE]
Ага, опять с "а-ля кикстартер"
Хотя тф2 предметы теперь первыми стоят и шанс больше,но 900 рублей...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2782]
Author : Q-NeilL
Date : 22-09-2012 17:25
[size=1]извините за задержку[/size]
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (21/09/2012):[/b][/size]
[b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b]
- Исправлен вылет клиента, вызываемый переполнением звукового кэша.
- Исправлена ошибка, позволявшая браузеру серверов продолжать сетевую активность после выбора сервера.
[b]Основные изменения TF2:[/b]
[u]Добавлены новые промо-предметы для игры[/u] [url=http://store.steampowered.com/app/55300/]- Company of Heroes 2[/url]:
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Heavy_Artillery_Officer%27s_Cap]Heavy Artillery Officer's Cap[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Combat_Medic%27s_Crusher_Cap]Combat Medic's Crusher Cap[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Heroic_Companion_Badge/ru]Heroic Companion Badge[/url]
[u]Промо-предметы Comic-Con San Diego 2012:[/u]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/What%27s_in_the_Sandvich_Box%3F/ru]«Что в коробке для бутербродов?»[/url] теперь можно открыть и получить - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Robo-Sandvich/ru]Robo-Sandvich[/url] + [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Triple_A_Badge/ru]Triple A Badge[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/What%27s_in_the_Companion_Square_Box%3F/ru]«Что в коробке квадрата-компаньона?»[/url] теперь можно открыть и получить - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Friends_Forever_Companion_Square_Badge/ru]Friends Forever Companion Square Badge[/url] + [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Triple_A_Badge/ru]Triple A Badge[/url]
- Исправлено падение сервера, вызываемое ИИ бота-подрывника.
- Исправлена ошибка, из-за которой сервера сообщали системе поиска матчей, что они заполнены.
- Обновлена Tin Pot (Консервная банка), так чтобы использовать верную текстуру для каждого стиля.
- Исправлены Chargin' Targe (Штурмовой щит) и Splendid Screen (Роскошное прикрытие), у которых не работало сопротивление огню.
- Удалена текстура огня на Gold Botkiller(Золотом оружии ботоубийцы) в DirectX 8
- Fall keys(Осенние ключи) были превращены в обычные.
- Истек срок действия Fall crates (Осенних ящиков).
- Обновлены файлы перевода
[u]Обновлен режим Манн против машин:[/u]
- При поиске игры теперь можно выбирать несколько миссий.
- Сервера Mann Up теперь будут заново посылать сообщение о победе в миссии серверу предметов, чтобы гарантировать получение вознаграждения в случае ошибки сервера.
- Система поиска матчей теперь будет игнорировать сервер, на котором почти завершена последняя волна.
- Добавлен элемент интерфейса, показывающий количество несобранных кредитов.
- Добавлен номер Служебной командировки в таблицу счета.
- Исправлен параметр времени сверхлечения лечебной пушки, который увеличивал скорость убывания сверхлечения вместо уменьшения.
- Для Crusader's Crossbow (Арбалета крестоносца) добавлено улучшение «Пробитие насквозь»
- Исправлено неверное получение робостижения «Заводная резня»
- Добавлена новая команда bot_hurt:
[code]
Параметры: -name [имя бота], -team [red/blue/all], -damage [размер урона]
[/code]
- Щиты подрывника теперь сохраняют свои улучшения после перезапуска раунда.
[u]Обновлена карта koth_king:[/u]
- Исправлены отражения на этажах и некоторых окнах.
- Обновлен файл моделей, так чтобы знаков Красных не было на части карты Синих.
- Изменен фонари, так чтобы объединить колбу и фонарь в одну модель для улучшения производительности.
- Исправлены локации, где мини-турели могли стрелять сквозь кусты, будучи незамеченными.
- Некоторые изменения в пересечении объектов.
- Добавлены стекло на крыши мостов и освещение вблизи.
- Сокращение числа объектов для улучшения производительности.
- Некоторые объекты сделаны проходимыми для улучшения мобильности игроков.
- Некоторые изменения аптечек и ящиков с патронами в различных местах
[u]По запросу сообщества:[/u]
- Добавлена новая серверная переменная tf_avoidteammates_pushaway для управления сдвигом друг друга союзников, если они занимают одно и то же место.
- Добавлена новая серверная переменная tf_arena_override_team_size, позволяющая задать максимальное число игроков в команде в режиме Арены.
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_21,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2783]
Author : Q-NeilL
Date : 27-09-2012 18:53
Новое промо:
[url]http://store.steampowered.com/app/4760/[/url]
А также:
[url]http://store.steampowered.com/sub/16960/[/url]
Обновление включающее эти новые предметы будет сегодня/завтра.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2784]
Author : Q-NeilL
Date : 28-09-2012 06:07
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (27/09/2012):[/b][/size]
[b]Общие изменения (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b]
- Улучшена производительность библиотек, используемых для отображения страниц HTML в игре
[b]Основные изменения TF2:[/b]
[u]Добавлены новые промо-предметы для игры[/u] - [url=http://store.steampowered.com/app/205100/]Dishonored[/url]:
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Lacking_Moral_Fiber_Mask]Lacking Moral Fiber Mask[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Whale_Bone_Charm]Whale Bone Charm[/url]
[u]Добавлены новые промо-предметы для коллекции игр[/u] - [url=http://store.steampowered.com/sub/16960/]Total War Master Collection[/url]:
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/King_of_Scotland_Cape]King of Scotland Cape[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Menpo]Menpo[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/K-9_Mane]K-9 Mane[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Stovepipe_Sniper_Shako]Stovepipe Sniper Shako[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Foppish_Physician]Foppish Physician[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Distinguished_Rogue]Distinguished Rogue[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Freedom_Staff/ru]Freedom Staff[/url]
- Исправлена ошибка, при которой иногда шляпы появлялись несколько раз в неправильных местах при смене класса
- Исправлены щиты подрывника, не снижавшие урон от взрывов в играх, отличных от режима MvM
- Исправлена команда tf_bot_add, задавшая одинаковое имя всем ботам при одновременном добавлении множества ботов
- Обновлены файлы перевода
- Описания карт теперь находятся в файлах перевода(Первоначально описание карты все еще будет загружаться из папки карты, если оно там присутствует)
[u]Обновлен режим Манн против машин:[/u]
- Исправлена ошибка, при которой можно было приобретать только одно улучшение в Станции улучшения
- Исправлена ошибка, при которой окно победы иногда показывалось в ненужное время
[i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_27,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2785]
Author : Q-NeilL
Date : 10-10-2012 05:35
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=8985]Big MvM Update![/url]
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (9/10/2012):[/b][/size]
[b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b]
- Улучшена производительность библиотек для внутриигровых HTML-сообщений.
[b]Основные изменения TF2:[/b]
- Обновлены текстуры Champ Stamp, King of Scotland Cape, Stovepipe Sniper Shako и Freedom Staff.
- Промо-предметы Company of Heroes 2, Dishonored и серии игр Total War теперь могут передаваться и крафтиться, а также предметы Total War добавлены в магазин Манн Ко.
- Добавлен ящик Манн Ко серии #49 и удален ящик серии #44
[size=1]Ящик серии #49:
[quote]The Homewrecker
Shovel
Scattergun
Strange Part: Engineers Killed
Strange Part: Robots Destroyed
Strange Part: Kills While Low-Health (Less than 10%)
The Surgeon's Stahlhelm
Furious Fukaamigasa[/quote]
[/size]
- Добавлены 8 новых мистических промо (пока только как текст в items_game.txt)
- Устранен вылет сервера, происходивший при маскировке шпиона под Инженера с Gunslinger(Оружейником).
- Устранена ошибка, из-за которой Lacking Moral Fiber Mask считалась предметом ячейки «Разное», а не шляпой.
- Устранена ошибка, из-за которой на Gunslinger(Оружейник) не устанавливался счетчик уничтоженных жучков.
- Игроки с перелеченным здоровьем теперь могут подбирать аптечки, чтобы избавиться от огня или кровотечения.
- Добавлена команда «tf_dingalingaling_repeat_delay» (по умолчанию значение 0), определяющая частоту повторения звука.
- Убран устаревший совет о Enforcer(Принудителе) Шпиона.
- Устранена ошибка, из-за которой не отображался уровень Flying Guillotine(Летающей гильотины).
- Обновлен перевод.
[u]Система голосований:[/u]
- Добавлено голосование за исключение с сервера игроков, не присоединившихся к команде в режиме «Манн против машин».
- Добавлена команда «sv_vote_issue_kick_spectators_mvm» (по умолчанию значение 0), которая позволяет исключить с сервера любого подключающегося игрока по истечении лимита, установленного командой «sv_vote_issue_kick_min_connect_time_mvm».
[u]Обновлен режим Манн против машин:[/u]
- При неудачном подключении к игре через сервис подбора игр на сервере будет на короткий срок зарезервировано место для такого игрока, чтобы он смог переподключиться.
- После победы на сервере в режиме Mann Up игроки вместе вернутся в режим лобби.
- Улучшено окно отображения статуса подбора игры.
- Добавлены две новые командировки (Tour of Duty):
• Операция «Нефтяной разлив» (Operation Oil Spill) с 6 миссиями среднего уровня сложности.
• Операция «Механизморубитель» (Operation Gear Grinder) с 3 миссиями высокого уровня сложности.
+ Добавлены новые награды за прохождения этих миссий:
[url]http://imgur.com/a/BNzuz[/url]
[size=1][quote]Tour of Duty Badge Intermediate
Tour of Duty Badge Expert
Rust Botkiller (Intermediate)
Blood Botkiller (Intermediate)
Carbonado Botkiller (Expert)
Diamond Botkiller (Expert)[/quote][/size]
[u]Изменения в балансе режима «Манн против машин»:[/u]
- Продолжительность способности «Метка смерти» («Проклятие») уменьшается с 15 до 7 секунд, если пораженная цель — робот-гигант.
- Ослаблена способность «Ускорение восстановления навыка», теперь навык будет восстанавливаться на 15% быстрее до отметки в 60% (ранее: 20% быстрее до отметки в 80%).
Взрывающиеся выстрелы в голову:
- Урон теперь равен 150 вне зависимости от уровня способности.
- Урон наносится сразу же, а не постепенно.
- Добавлен эффект замедления, степень которого зависит от уровня способности (50% − 80%, продолжительность 2 − 4 секунды).
- Радиус взрыва всё так же увеличивается с уровнем способности.
Источник перевода - [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?p=583454#583454]team-fortress.ru[/url]
Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_9,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2786]
Author : InterH@lfer
Date : 10-10-2012 15:14
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]- Продолжительность способности «Метка смерти» («Проклятие») уменьшается с 15 до 7 секунд, если пораженная цель — робот-гигант. [/B][/QUOTE]
Ну всё, лафа закончилась. Как раз вчера прикончил наконец последнюю миссию во многом благодаря 15 секундам проклятия.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2787]
Author : Q-NeilL
Date : 18-10-2012 04:51
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=8943]Attention, Cowards![/url] - обновление FAQ для MvM режима.
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (17/10/2012):[/b][/size]
[b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b]
- Устранена ошибка, из-за которой команда «disconnect» работала неверно после предыдущего обновления.
- Устранена ошибка, из-за которой инструментами вроде vbsp можно было редактировать модели нового формата.
- Устранен эксплойт, связанный с консольной переменной «con_logfile».
[b]Основные изменения TF2:[/b]
- Добавлен предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/What%27s_in_the_Portal_2_Soundtrack_Box%3F]"What's in the Portal 2 Soundtrack Box?"[/url] (Саундтрек Portal 2 + Portal 1 [url=http://www.theverge.com/gaming/2012/9/25/3403942/portal-2-songs-to-test-by-collectors-edition-valve-ipecac-recordings]будет издаваться на 4дисках[/url] и там будет код для получения этого предмета).
- Промо-предметы игры XCOM: Enemy Unknown(Area 451, Crafty Hair, Vigilant Pin) теперь могут передаваться, крафтиться.
- Устранен частый вылет (называемый разработчиками «FindModel») из системы записей.
- Устранена ошибка, из-за которой Crafty Hair(Стильная прическа) не отображала выбранный стиль, будучи окрашенной в желтый или коричневый цвета.
- Улучшен интерфейс восстановления (сброса) значений предметов в окне рюкзака.
- Устранена ошибка, из-за которой стрелы раскачивались, попав в движущийся объект.
[u]Изменения в режиме «Манны против машин»:[/u]
- Добавлена система наказаний, которая понижает статус игроков, постоянно выходящих в середине миссии Mann Up.
- Изменено время возрождения в миссии Mannslaughter
- Изменен механизм смены миссий на сервере. Теперь сервер всегда будет ставить следующей миссию, указанную (в порядке очередности) в файле MissionCycle сервера.
Источник перевода - [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?p=585239#585239]team-fortress.ru[/url]
Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_17,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url]
P.S: [url=http://www.amazon.com/Portal-2-Songs-Various-Artists/dp/B009DJB8I2/ref=sr_1_1?s=music&ie=UTF8&qid=1350514374&sr=1-1&keywords=portal+2+soundtrack]Amazon-страничка покупки саунтдрека Portal 2, который выходит 30октября[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2788]
Author : G_Shamway
Date : 18-10-2012 06:33
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
- Добавлена система наказаний, которая понижает статус игроков, постоянно выходящих в середине миссии Mann Up.
[/QUOTE]
Я так понял по мнению Valve это значит, что лучше потратить кучу нервов и пару часов своей жизни на игру с недотепами, которые даже средний уровень сложности осилить не могут, не имея возможности покинуть игру под страхом наказания?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2789]
Author : STREL@K
Date : 18-10-2012 06:48
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Я так понял по мнению Valve это значит, что лучше потратить кучу нервов и пару часов своей жизни на игру с недотепами, которые даже средний уровень сложности осилить не могут, не имея возможности покинуть игру под страхом наказания? [/B][/QUOTE]
Это и правда несколько негуманно. Зачем так делать? У такого "наказания" две стороны медали..
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2790]
Author : Gоlеm
Date : 18-10-2012 06:57
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Я так понял по мнению Valve это значит, что лучше потратить кучу нервов и пару часов своей жизни на игру с недотепами, которые даже средний уровень сложности осилить не могут, не имея возможности покинуть игру под страхом наказания? [/B][/QUOTE]
Эта система полностью оправдывает себя в доте2, где без страха попасть в лоуприорити матчи превратятся в бесконечнейший поток ливов. Но вот в тф дело обстоит иначе, и я тоже с долей скепсиса отношусь к этому нововведению.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2791]
Author : G_Shamway
Date : 18-10-2012 09:38
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i]
[B]Эта система полностью оправдывает себя в доте2, где без страха попасть в лоуприорити матчи превратятся в бесконечнейший поток ливов. Но вот в тф дело обстоит иначе, и я тоже с долей скепсиса отношусь к этому нововведению. [/B][/QUOTE]
Ну в Доте даже самый гавнехонький матч с плохими союзниками можно перетерпеть, больше часа он не продлится. А с хорошей командой соперника, которые не любят издеваться над противником в минуты его слабости, позор уменьшается аж до получаса.А в ТФ да, волны МвМ можно переигрывать до бесконечности. Согласен с тобой.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2792]
Author : Q-NeilL
Date : 20-10-2012 04:23
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9144]The Second Annual Manniversary Sale is on NOW![/url] - скидки в Mann Co. магазине от 25% до 75%
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2793]
Author : KorDen
Date : 20-10-2012 12:21
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9144]The Second Annual Manniversary Sale is on NOW![/url] - скидки в Mann Co. магазине от 25% до 75% [/B][/QUOTE]
Приколы продолжаются... "speaking to the [b]three[/b] of you", " minimum word count is 100 words." - А [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=8256]это[/url] что??? 100 слов?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2794]
Author : InterH@lfer
Date : 21-10-2012 18:30
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9144]The Second Annual Manniversary Sale is on NOW![/url] - скидки в Mann Co. магазине от 25% до 75% [/B][/QUOTE]
Запись в блоге, если попробовать там детектить иносказательность относительно ХЛ3, превращается по запутанности в рассказ Шекли "Лабиринт Редферна".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2795]
Author : KorDen
Date : 21-10-2012 18:57
Закомментированные пятна крови на надписи со ссылками на [url=http://www.teamfortress.com/mannwill/]Зефенайю Мэнна[/url] и[url=http://www.teamfortress.com/gray/]Gray[/url] давно висят? Вроде мне кажется эти ссылки уже были (вторая точно), почему их не уберут? А точно ли была первая ссылка? Что-то я подзабыл когда появилась она...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2796]
Author : Q-NeilL
Date : 21-10-2012 19:03
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Закомментированные пятна крови на надписи со ссылками на [url=http://www.teamfortress.com/mannwill/]Зефенайю Мэнна[/url] и[url=http://www.teamfortress.com/gray/]Gray[/url] давно висят? Вроде мне кажется эти ссылки уже были (вторая точно), почему их не уберут? А точно ли была первая ссылка? Что-то я подзабыл когда появилась она... [/B][/QUOTE]
Эти ссылки появились до обновления MvM ввиде пятен масла( или крови) на блоге тф2, потом эти пятна убрали.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2797]
Author : WinChester
Date : 24-10-2012 04:00
[url=http://www.teamfortress.com/wizardcon/]Если нажать на спая-скелета.[/url]
Думаю, если смотреть на карточки под первой страницей газеты, то мы встретим прокачки не только в mvm?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2798]
Author : Q-NeilL
Date : 24-10-2012 04:33
[url]http://www.teamfortress.com/wizardcon/[/url]
[i]Merasmus The Magician[/i]
- пожоже он на газете не в виде арта, а как скриншот модели персонажа из игры. [size=1]хотя я могу ошибаться[/size]
[s]Так, [url=http://25.media.tumblr.com/tumblr_mcdig6z3IF1qc4kuio1_500.png]символы на карточке[/url] это - [url=http://alchemicaldiagrams.blogspot.com/2011/10/alchemy-symbols-with-meanings.html]алхимические символы[/url], а вот набор расшифровки символов - [url]http://i.imgur.com/5O6oD.png[/url]
Также есть такая расшифрока этих символом с помощью этого - [url]http://www.fontsy.com/font_details_24224.html[/url][/s]
Короче потом напишу всё. Завтра обновление или анонс.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2799]
Author : Q-NeilL
Date : 25-10-2012 05:01
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9183]World War BOO![/url]
[b]Новый комикс [/b]- [url=http://www.teamfortress.com/doommates/]Doom-Mates![/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2800]
Author : Gоlеm
Date : 25-10-2012 06:39
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9183]World War BOO![/url]
[b]Новый комикс [/b]- [url=http://www.teamfortress.com/doommates/]Doom-Mates![/url] [/B][/QUOTE]
Мне никогда не было так жалко злых колдунов. Бедный Меразмус.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2801]
Author : Pyroman4ik
Date : 25-10-2012 13:15
Как я понял из комикса, теперь огромным боссом на карте будет этот Марасмус. А когда сам апдейт выйдет?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2802]
Author : Q-NeilL
Date : 25-10-2012 13:47
[b]Pyroman4ik[/b]
На этой неделе [b]должен[/b] выйти. С[s]корее всего выйдет завтра ночью (по моск. времени).[/s]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2803]
Author : WinChester
Date : 26-10-2012 03:57
[url=http://www.teamfortress.com/blizzbobarrabas/]The fourth annual SCREAM FORTRESS event![/url]
О, господи.. ЗОМБИ! ЗОМБИ! Вот чего не хватало в игре!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2804]
Author : [Mr.o_O]
Date : 26-10-2012 04:09
MvM с зомби и магией? HELL YEAH!!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2805]
Author : Q-NeilL
Date : 26-10-2012 04:10
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9211]The Fourth Annual Scream Fortress Event Begins Tomorrow![/url]
Страница ивента - [url]http://www.teamfortress.com/blizzbobarrabas[/url]
Перевод комикса Doom-mates - [url]http://tf2.steamtranslation.ru/doommates/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2806]
Author : Pyroman4ik
Date : 26-10-2012 04:37
Зомби в режиме МВМ были очевидны. :\
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2807]
Author : Pyroman4ik
Date : 26-10-2012 19:25
А во сколько примерно можно ожидать выход апдейта? Сидеть до 6-ти утра не очень хочется. :\
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2808]
Author : G_Shamway
Date : 26-10-2012 19:36
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]А во сколько примерно можно ожидать выход апдейта? Сидеть до 6-ти утра не очень хочется. :\ [/B][/QUOTE]
Если вспомнить Пироманию и МпМ, то 3-4 ночи по Москве.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2809]
Author : Q-NeilL
Date : 26-10-2012 19:45
[url]https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2825-AFGJ-3513[/url]
[quote]"koth_lakeside_event"[/quote]
Новая карта для хэллуина - это рескин карты koth_lakeside. На этой карте будет босс Merasmus.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2810]
Author : InterH@lfer
Date : 26-10-2012 19:53
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Зомби в режиме МВМ были очевидны. :\ [/B][/QUOTE]
Не-а, не были. Во всяком случае, я обдумывал такую возможность, но в итоге решил, что Valve не будет устраивать L4D в TF2, который является сиквелом ремейка-модификации для Half-Life модификации для Quake 1. Короче, правильно они сделали.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2811]
Author : Q-NeilL
Date : 26-10-2012 19:58
[b]InterH@lfer[/b]
Было очевидно, что валв будет делать миссию, связанную с хэллуином для режима mvm, но вот кто был бы вместо роботов были варианты: призраки, монстры(мутанты), зомби.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2812]
Author : Kiss
Date : 26-10-2012 20:15
Пришельцы ещё. Думаю в следующем году высадятся. Космическую тему тоже было бы неплохо развить.
Эх, когда же апдейт, спать хочу...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2813]
Author : WinChester
Date : 26-10-2012 20:35
Да сейчас все сервера будут забиты и лаги будут жуткие. Под утро, я надеюсь, возможно будет уже нормальная игра.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2814]
Author : G_Shamway
Date : 26-10-2012 20:51
А я даже не буду себя мучить. Завтра с вечера спокойно начну играть.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2815]
Author : Spectolder
Date : 27-10-2012 01:42
[s]ТВАЮЖМАТ ну и где собссно?!?![/s]Ну ладно, это ж вальв, им можно. Подождем.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2816]
Author : Raz89679
Date : 27-10-2012 02:34
При запуске выскочила ошибка "Точка входа в процедуру RIB_unregister_interface не найдена в библиотеке DLL mss32.dll"
Обзор мышкой не пашет, а в меню все нормально.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2817]
Author : Q-NeilL
Date : 27-10-2012 14:32
[size=5]Scream Fortress Event 2012[/size]
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (26/10/2012):[/b][/size]
[b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b]
- Добавлены переменные [i]"mat_viewportupscale"[/i] и [i]"mat_viewportscale"[/i] для включения обработки мира на нужном разрешении ("mat_viewportupscale 1" и "mat_viewportscale 0.5" уменьшат обработку мира на 50%.)
- Добавлена новая переменная [i]"mp_mapcycle_empty_timeout_seconds"[/i] для быстрой смены карты, если сервер пустой.
- Добавлена позициональная аудио поддержка для клиента [url=http://www.mumble.com/?OKEY=google_mum_mumble]Mumble[/url]
- Устранена ошибка, из-за которой нельзя было нажимать несколько раз по клавишам прокрутки.
- Улучшения производительности и стабильности.
[b]Основные изменения TF2:[/b]
- Добавлена новая карта [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Ghost_Fort]Ghost Fort[/url](переделанная карта koth_lakeside)
- Добавлены новые голосовые фразы для скаута, солдата,демомэна, хеви, медика и спая.
- Добавлен ящик серии #51([url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Eerie_Crate#Eerie_Crate]Eerie Crate[/url]) и ключ для него - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Eerie_Key]Eerie Key[/url]
- Добавлены новые необычные эффекты: [url=http://imgur.com/a/1ykiL]Knifestorm, Misty Skull, Harvest Moon, It's A Secret To Everybody, Stormy 13th Hour[/url]
- Добавлены странные счетчики: [url=http://media.steampowered.com/apps/440/icons/strange_part_halloween_kills_large.b1a130b9d033e665e583862bfe8f293c4ecd9311.png]Halloween Kills[/url](счетчик убитых во время хэллуина) и Robots Destroyed During Halloween(счетчик уничтоженных роботов во время хэллуина)
- Добавлены краски хэллуина
- Исправлена ошибка, когда строились невидимые постройки во время подготовки к раунду
- Исправлена ошибка, когда снайперская винтовка не могла взорвать тыквенную бомбу и нанести урон хэллуин-боссам.
- Обновлены файлы локализации
[u]Манн против машин:[/u]
- Добавлена карта Mvm_coaltown_event со специальной хеллоуинской миссией
- Исправлено падение сервера при голосовании за следующую карту
[u]Добавлены новые предметы:[/u]
Шляпы:
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Ghostly_Gibus]Ghostly Gibus[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Skull_Island_Topper]Skull Island Topper[/url] - выдается за получение достижения "A Lovely Vacation Spot"
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Wraith_Wrap]Wraith Wrap[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo_Juju_(Slight_Return)]Voodoo Juju (Slight Return)[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Zipperface]Zipperface[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Plutonidome]Plutonidome[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Executioner]Executioner[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crone%27s_Dome]Crone's Dome[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scarecrow]Scarecrow[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Master_Mind]Master Mind[/url]
Миски:
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Rump-o%27-Lantern]Rump-o'-Lantern[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Sir_Hootsalot]Sir Hootsalot[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bonedolier]Bonedolier[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Boo_Balloon]Boo Balloon[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Unknown_Monkeynaut]Unknown Monkeynaut[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Dead_Little_Buddy]Dead Little Buddy[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Exorcizor]Exorcizor[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Coffin_Kit]Coffin Kit[/url]
Сет "Fat Fairy" для хеви:
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grand_Duchess_Tiara]Grand Duchess Tiara[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grand_Duchess_Tutu]Grand Duchess Tutu[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grand_Duchess_Fairy_Wings]Grand Duchess Fairy Wings[/url]
Сет "Skeleton Jacket" для скаута:
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spooky_Shoes]Spooky Shoes[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spooky_Sleeves]Spooky Sleeves[/url]
Скин для оружия:
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bat_Outta_Hell]Bat Outta Hell[/url]
Предметы для крафта [url=http://media.steampowered.com/apps/440/icons/ash_pile_haunted_large.ef9aed02ae9d842a8d89cba7cc8b038bfec00033.png]Pile of Curses[/url] (рецепт крафта: 7 предметов Voodoo-Cursed)
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Item_(Armory)]Voodoo-Cursed Item (Armory)[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Old_Boot]Voodoo-Cursed Old Boot[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Skeleton]Voodoo-Cursed Skeleton[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Bag_of_Quicklime]Voodoo-Cursed Bag of Quicklime[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Robot_Arm]Voodoo-Cursed Robot Arm[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Novelty_Bass]Voodoo-Cursed Novelty Bass[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Sticky-Bomb]Voodoo-Cursed Sticky-Bomb[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Nail]Voodoo-Cursed Nail[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Voodoo-Cursed_Soul_(Armory)]Voodoo-Cursed Soul (Armory)[/url]
[b]Pile of Curses можно открыть и получить скины зомби для одного определенного класса[/b]
__________________________________________________________________
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_26,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2818]
Author : Barnacle
Date : 27-10-2012 15:02
Есть ещё бутыльки "Halloween Spell". Но для чего они нигде толком не написано.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2819]
Author : Q-NeilL
Date : 27-10-2012 15:11
Так чисто для информации:
[quote]Ящик серии #51(Eerie Crate)
После 11/08/2012 этот ящик исчезнет.
Содержимое:
Sir Hootsalot
Master Mind
The Rump-o'-Lantern
The Scarecrow
The Crone's Dome
The Executioner
The Bonedolier
The Plutonidome
The Spooky Shoes
The Spooky Sleeves
The Zipperface
The Boo Balloon
The Unknown Monkeynaut
The Grand Duchess Tutu
The Grand Duchess Fairy Wings
The Grand Duchess Tiara
The Dead Little Buddy
The Exorcizor
The Voodoo JuJu (Slight Return)
The Wraith Wrap
The Coffin Kit
The Bat Outta Hell
Demoman's Fro
Mining Light
Football Helmet
Prussian Pickelhaube
Pyro's Beanie
Batter's Helmet
Trophy Belt
Soldier's Stash
Fancy Fedora
Texas Ten Gallon
Engineer's Cap
Officer's Ushanka
Tough Guy's Toque
Stainless Pot
Tyrant's Helm
Glengarry Bonnet
Vintage Tyrolean
Respectless Rubber Glove
Otolaryngologist's Mirror
Brigade Helm
Bonk Helm
Ye Olde Baker Boy
Backbiter's Billycock
Professional's Panama
Master's Yellow Belt
Scotsman's Stove Pipe
Towering Pillar of Hats
Noble Amassment of Hats
Modest Pile of Hat
The Hound Dog
Hustler's Hallmark
Magistrate's Mullet
Hotrod
Troublemaker's Tossle Cap
Triboniophorus Tyrannus
Killer's Kabuto
Shooter's Sola Topi
Whoopee Cap
Ze Goggles
Safe'n'Sound
Tippler's Tricorne
Frenchman's Beret
Bloke's Bucket Hat
Vintage Merryweather
Sergeant's Drill Hat
Gentleman's Gatsby
The Heavy Duty Rag
Pugilist's Protector
Old Guadalajara
Napper's Respite
Bombing Run
Chieftain's Challenge
Stout Shako
Dr's Dapper Topper
Handyman's Handle
Hard Counter
Sober Stuntman
Carouser's Capotain
Magnificent Mongolian
Larrikin Robin
Blighted Beak
Pyromancer's Mask
Prancer's Pride
Détective Noir
Madame Dixie
Buckaroos Hat
German Gonzila
Flipped Trilby
Coupe D'isaster
Le Party Phantom
Industrial Festivizer
Exquisite Rack
Defiant Spartan
A Rather Festive Tree
Prince Tavish's Crown
Rimmed Raincatcher
The Dread Knot
The Samur-Eye
The Geisha Boy
Charmer's Chapeau
Reggaelator
Honcho's Headgear
Private Eye
Medic's Mountain Cap
Big Country
Grimm Hatte
Connoisseur's Cap
Villain's Veil
Large Luchadore
Western Wear
The Team Captain
Hottie's Hoodie
Doctor's Sack
Ol' Geezer
Crocleather Slouch
Furious Fukaamigasa
The Dead Cone
Brain Bucket
The Hetman's Headpiece
The Janissary Ketche
The Conjurer's Cowl
The Attendant
Familiar Fez
Grenadier's Softcap
Ol' Snaggletooth
The Milkman
The Big Chief
Scotch Bonnet
Berliner's Bucket Helm
Desert Marauder
Sultan's Ceremonial
Jumper's Jeepcap
The Capo's Capper
Armored Authority
Bonk Boy
Cosa Nostra Cap
Copper's Hard Top
Tam O' Shanter
Stately Steel Toe
Lord Cockswain's Pith Helmet
The Dragonborn Helmet
The Anger
The Nanobalaclava
The Company Man
The Mask of the Shaman
The El Jefe
Your Worst Nightmare
The One-Man Army
The Counterfeit Billycock
The Outdoorsman
The Tavish DeGroot Experience
The Pencil Pusher
The Buccaneer's Bicorne
The Salty Dog
The Little Buddy
The Gym Rat
The Hot Dogger
The Birdcage
The Surgeon's Stahlhelm
The Backwards Ballcap
L'Inspecteur
The Swagman's Swatter
The Flamboyant Flamenco
The Virtual Reality Headset
The Hat With No Name
The Hermes
The Head Warmer
The Big Elfin Deal
The Brown Bomber
The Bubble Pipe
The Brainiac Hairpiece
The Killer Exclusive
The Lucky Shot
The Conquistador
The Waxy Wayfinder
The Fruit Shoot
The Front Runner
The Gentleman's Ushanka
Liquidator's Lid
The Fed-Fightin' Fedora
The Helmet Without a Home
The Human Cannonball
The Crone's Dome
The Executioner
The Voodoo JuJu (Slight Return)
The Wraith Wrap
The Coffin Kit
or an Exceedingly Rare Halloween-Themed Special Item!
(Halloween-themed items are only available if opened during the Halloween event.)
[/quote]
:D
[size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1351347298[/date]:[/i][/size]
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]Есть ещё бутыльки "Halloween Spell". Но для чего они нигде толком не написано. [/B][/QUOTE]
Да там вообще вон сколько:
[quote]Spells:
Halloween Spell: Paint 1
Halloween Spell: Paint 2
Halloween Spell: Paint 3
Halloween Spell: Paint 4
Halloween Spell: Paint 5
Halloween Spell: Soldier Voice
Halloween Spell: Scout Voice
Halloween Spell: Sniper Voice
Halloween Spell: Engineer Voice
Halloween Spell: Heavy Voice
Halloween Spell: Demoman Voice
Halloween Spell: Pyro Voice
Halloween Spell: Spy Voice
Halloween Spell: Medic Voice
Halloween Spell: Team Spirit Footprints
Halloween Spell: Gangreen Footprints
Halloween Spell: Corpse Gray Footprints
Halloween Spell: Violent Violet Footprints
Halloween Spell: Rotten Orange Footprints
Halloween Spell: Bruised Purple Footprints
Halloween Spell: Headless Horseshoes
Halloween Spell: Exorcism - Death with Ghosts?
Halloween Spell: Squash Rockets
Halloween Spell: Gourd Grenades
Halloween Spell: Sentry Quad-Pumpkins
Halloween Spell: Spectral Flame[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2820]
Author : Kiss
Date : 27-10-2012 15:41
51 ящик... да они издеваются 8D
Вообще обнова очень хорошая, смущает правда что игроки мочат друг друга даже когда босс появляется...
Кстати вопрос, а как теперь получит предметы проклятого типа с прошлого хеллоуина?
[quote]Всем зашедшим в игру во время проведения события достался Хеллоуинский котелок с полезностями[/quote]
Это один раз или и второй раз дадут?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2821]
Author : Q-NeilL
Date : 27-10-2012 15:44
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i]
[B]51 ящик... да они издеваются 8D
Вообще обнова очень хорошая, смущает правда что игроки мочат друг друга даже когда босс появляется...
Кстати вопрос, а как теперь получит предметы проклятого типа с прошлого хеллоуина?
Это один раз или и второй раз дадут? [/B][/QUOTE]
Играть на карте Eyeaduct(koth_viaduct_event), там подарки, который появляются в локации с черепом, будут с предметами качества Haunted, их много раз собирать можно, при условии, что тебе везёт.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2822]
Author : WinChester
Date : 27-10-2012 15:58
Похоже, подарки на новой карте стали персональными, через него все проходят и не видят, один я вижу.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2823]
Author : Spectolder
Date : 27-10-2012 16:03
[B]
Это один раз или и второй раз дадут? [/B][/QUOTE]
Мне не дали... :confused:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2824]
Author : Barnacle
Date : 27-10-2012 16:36
"Halloween spell" - это тупо временные "партиклы". Прикрутил "Exorcism" к Original'у. В месте убийства появляется [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8a/Unusual_Ghost.png]эффект призраков[/url].
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]Похоже, подарки на новой карте стали персональными, через него все проходят и не видят, один я вижу. [/B][/QUOTE]
Об этом в блоге написано. Наконец-то "ивент" оставляет приятные эмоции.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2825]
Author : G_Shamway
Date : 27-10-2012 16:54
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
Наконец-то "ивент" оставляет приятные эмоции. [/B][/QUOTE]
Пока ни одной положительной эмоции. Сервера забиты имбецилами и троллями, мочащими всех подряд и не реагирующих на просьбы командно атаковать Маразмуса. На расхваленную волну 666 в МпМ не попасть (я полчаса ждал, плюнул на это дело), сервера крашатся, пинги ужасные.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2826]
Author : Spectolder
Date : 27-10-2012 16:54
Бутылки применяются на оружие и шапки и вызывают хэллоуинские спецэффекты. Очередная свистоперделка вобщем. У меня у одного зомби на новой карте МвМ отображаются как обычные наемники?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2827]
Author : Barnacle
Date : 27-10-2012 17:28
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Сервера забиты имбецилами и троллями, мочащими всех подряд и не реагирующих на просьбы командно атаковать Маразмуса.[/B][/QUOTE]
Нужно искать сервера, которые забиты примерно дюжиной игроков и где присутствует админ. Лично я играл на двух серверах, где никто ни по кому не стреляет. Хотел было записать IP, чтобы поделиться, а потом подумал, что всё это дело непостоянное и в другое время админов там не будет.
Хотя вот: 5.9.70.138:27021 - koth_viaduct_event с "годмодом".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2828]
Author : Pyroman4ik
Date : 27-10-2012 19:41
Это у всех так, что можно собрать только один подарок?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2829]
Author : Spectolder
Date : 27-10-2012 19:42
А мы вот как-то сами организовались: я, какие-то товарищи британцы, смыслящие в командной механике, и ещё ондин анлоговорящий русский битый час уговаривали половину сервера не срелять как идиоты друг по другу, горизи воутбаном и добилсь-таки своего! По-моему, законные две ачивы получили все разом. НОМАТЬЖЕЖЧТОСТРЕЙСЕРВОМБЛИИИН!!1!1111!!адын!
Я собрал аж ПЯТЬ подарков, причем похоже все за искл первых 2х на разных серверах.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2830]
Author : InterH@lfer
Date : 27-10-2012 20:36
Чёрт подери, играть действительно просто невозможно. Фритуплей породил новые поколения, не ставящие механику Хэллоуина вообще ни во что.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2831]
Author : WinChester
Date : 27-10-2012 21:03
Я очень сильно разочарован в новом гибусе. Он убог настолько, что слов не подобрать. Я рассчитывал на какие-нибудь рога, торчащие по бокам или с верхней дырки..
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2832]
Author : Retro
Date : 28-10-2012 01:31
Вот что мешало в прошлом году сделать такую систему дропа? Я все нервы себе вывел, карауля подарки.
Со стрельбой - это да. Но больше всего напрягают "живые бомбы", которые шкерятся по всей карте.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2833]
Author : Spectolder
Date : 28-10-2012 05:47
ээм... Опять обнова, и облако шалит почему-то... Надеюсь, это просто трейд врубили.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2834]
Author : Q-NeilL
Date : 28-10-2012 06:57
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (27/10/2012):[/b][/size]
[b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b]
- Исправлена регрессия в минимальной проверке системы на Mac.
[b]Основные изменения TF2:[/b]
- Добавлены новые голосовые линии для использования Маразмусом когда он атакует.
- Исправлено падение выделенного сервера на Linux, связанное с режимом «Манн против машин»
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_27,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2835]
Author : Raz89679
Date : 28-10-2012 09:42
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i]
[B]При запуске выскочила ошибка "Точка входа в процедуру RIB_unregister_interface не найдена в библиотеке DLL mss32.dll"
Обзор мышкой не пашет, а в меню все нормально. [/B][/QUOTE]
[s]Народ, с чем это может быть связано? Выручайте :([/s]
Помогло удаление [b]mssvoice.asi[/b] из папки с tf2 (взято со Steam-форума). Вдруг кому пригодится.
Через 5 лет после выхода, игра все еще вылетает //_-
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2836]
Author : Kiss
Date : 28-10-2012 10:08
Всё! Не могу больше так, давайте соберёмся и вместе что ли убьём Меразмуса? Надоело каждый раз мучится с этими школьниками...(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2837]
Author : InterH@lfer
Date : 28-10-2012 10:36
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i]
[B]Всё! Не могу больше так, давайте соберёмся и вместе что ли убьём Меразмуса? Надоело каждый раз мучится с этими школьниками...( [/B][/QUOTE]
Пришло время создавать пару запароленных Нашалайф-серверов.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2838]
Author : Q-NeilL
Date : 28-10-2012 10:51
[b]InterH@lfer[/b]
На нашалайф сервере, в админке нету карт новых.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2839]
Author : Pyroman4ik
Date : 28-10-2012 10:52
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i]
[B]Пришло время создавать пару запароленных Нашалайф-серверов. [/B][/QUOTE]
Если даже на сервере с год-модом, с бесконечнычми патронами не могут завалить марасмуса, то вам можно будет дать медаль, если вы его завалите без модов.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2840]
Author : [Mr.o_O]
Date : 28-10-2012 10:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Если даже на сервере с год-модом, с бесконечнычми патронами не могут завалить марасмуса, то вам можно будет дать медаль, если вы его завалите без модов. [/B][/QUOTE]
Сколотить команду снайперов-лучников и он готов, без всяких год-модов.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2841]
Author : Q-NeilL
Date : 28-10-2012 11:02
77.232.128.228:27021 BKS-TV Lakeside Event #1
- заходите на сервер Кордена.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2842]
Author : WinChester
Date : 28-10-2012 12:26
В первый день удалось убить маразмуса, зашел на какой-то сервак, где никого не убивали, мы конечно сначала его не смогли убить, он уходил вечно, но потом собрались и таки добили.
И без всяких модов.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2843]
Author : Fro$T
Date : 28-10-2012 12:48
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]В первый день удалось убить маразмуса, зашел на какой-то сервак, где никого не убивали, мы конечно сначала его не смогли убить, он уходил вечно, но потом собрались и таки добили.
И без всяких модов. [/B][/QUOTE]
И это было шикарно
ps Какой же все таки лучник имбовый против него - минус 800-1500 хп за один выстрел может сделать.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2844]
Author : KorDen
Date : 28-10-2012 13:33
Поставил опять серваки, на этот раз ивентовые, мвм пока делать запароленными не буду... на всех трех серверах безлимитные патроны, и на koth_lakeside_event при появлении маразмуса отключается урон игроков по игрокам.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2845]
Author : Pyroman4ik
Date : 28-10-2012 17:01
Как я понял, система появления подарков у всех разная. У некоторых они падают часто, у других очень редко. Как нашел вчера один подарок, так больше и не появляются :с
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2846]
Author : InterH@lfer
Date : 28-10-2012 17:01
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]и на koth_lakeside_event при появлении маразмуса отключается урон игроков по игрокам. [/B][/QUOTE]
Гениально! Уже подключаюсь!
Upd: ого, на сервере какое-то махровое-махровое быдло играло, судя по голосам в микрофонах, синдрому Командующего и гопническому стилю речи, но шапку я получил.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2847]
Author : Spectolder
Date : 29-10-2012 03:35
Кстати, с душами советую поторопиться: похое большинство игроков пока так и не поняло толком для чего проклятые предметы, но скоро нас наверняка ожидает нехилая их дефлляция...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2848]
Author : KorDen
Date : 29-10-2012 05:27
Жалко, что эффекты оружия исчезнут 9 ноября.. Сделали бы как и раньше - доступны на хеллоуин и на полную луну, или как с tf_birthday (То есть можно разрешить через переменную...)
UPD: Halloween Spell: Spectral Flame не могу применить на обычный огнемет.. Кстати, среди стандартных предметов еще есть дробовик, на который можно его применить,хотя он по идее только для огнеметов. [spoiler]Или это отсылка к насмеке поджигателя с вторым слотом?[/spoiler]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2849]
Author : Kiss
Date : 29-10-2012 05:40
Убил таки Маразмуса) Играл с англичанами, культурный народ с с характерным акцентом)
Сколько не играл, всё никак не падают предметы проклятого типа, а ведь так хочется дополнить за прошлый год костюмы...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2850]
Author : KorDen
Date : 29-10-2012 05:42
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kiss [/i]
[B]Убил таки Маразмуса) Играл с англичанами, культурный народ с с характерным акцентом)
Сколько не играл, всё никак не падают предметы проклятого типа, а ведь так хочется дополнить за прошлый год костюмы... [/B][/QUOTE]
На новой карте предметы проклятого вида не падают. Падают "запчасти", из которых потом собираешь как раньше pile of ash, только теперь при открытии как раз и дается проклятый предмет. Старые же предметы падают на Eyeduct, но там старая система выпадения...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2851]
Author : G_Shamway
Date : 29-10-2012 11:59
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]
UPD: Halloween Spell: Spectral Flame не могу применить на обычный огнемет.. Кстати, среди стандартных предметов еще есть дробовик, на который можно его применить,хотя он по идее только для огнеметов.[/B][/QUOTE]
А у меня не получается применить Spell: Exorcism к стандартному обрезу разведчика. Хотя на неумолимую силу встал как миленький.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2852]
Author : Q-NeilL
Date : 01-11-2012 03:58
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9253]Now Accepting Submissions for the Saxxy Awards![/url]
[url=http://www.teamfortress.com/saxxyawards2012/#faq]FAQ для участников Saxxy Award [/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2853]
Author : Q-NeilL
Date : 02-11-2012 04:18
Возможно новое промо для игры [url=http://store.steampowered.com/app/38600/]Faerie Solitaire
[/url] - [url]http://faeriesolitaire.com/fortress/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2854]
Author : Q-NeilL
Date : 03-11-2012 05:24
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (2/11/2012):[/b][/size]
[b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b]
- Исправлена ошибка, которая вызывала неустойчивые задержки для выделенного сервера на Linux.
- Исправлено командное окно в полноэкранном режиме на Mac, приводившее к сбою игры.
- Исправлена ошибка, при которой игра не работала на Mac OSX 10.5.8.
[b]Основные изменения TF2:[/b]
[u]МАРАЗМУС! повысил уровень на WizardCon!:[/u]
- [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Skull_Island_Topper]"Skull Island Topper" [/url] теперь отслеживает высший уровень Маразмуса у владельца шляпы, который помог его победить.
- Увеличение урона инженера, разведчика, поджигателя и пулеметчика над Меразмусом.
- Увеличение урона солдата и подрывника над Маразмусом, когда он прячется.
- Премия Сакси теперь принимает для категории реплеев через внутри-игровой загрузчик YouTube™.
- Исправлен пулеметчик, который не проигрывает правильный звук при ношении предметов [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grand_Duchess]Grand Duchess[/url].
- Исправлены предметы [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grand_Duchess]Grand Duchess[/url], которые не были сгруппированы как набор предметов.
- Исправлена ошибка, которая позволяла заклинаниям применяться к базовым предметам.
- Добавлены изображения зомби и [url=http://game.bks-tv.ru/loads/title_team_halloween2012_widescreen.png]новый Хеллоуинский задний фон для главного меню[/url]
- Бета-версия нового инструмента импорта предмета доступна в игре в Мастерской.
- Исправлены роботы в "Манн против Машин", которые не делали насмешки когда они повышали свой уровень при ношении бомбы.
- Обновлена полоса жизни для Маразмуса и Глазастуса
- Добавлено больше кредитов для миссии [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Caliginous_Caper_(mission)/ru]Caliginous Caper[/url](Волна 666)
- Обновлены модели нескольких хэллуинских коммунити-предметов
- Обновлены игровые модели hwm высокого качества
- Обновлены файлы локализации.
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_2,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
P.S: Похоже основную версию тф2 теперь можно запустить на Linux - [url]http://marlamin.com/cdr/single.php?type=app&id=440[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2855]
Author : Q-NeilL
Date : 05-11-2012 07:04
[b]Robot Chicken(Adult Swim) + TF2:[/b]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=_sXavOTwiTM&feature=channel&list=UL[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2856]
Author : G_Shamway
Date : 05-11-2012 08:11
[b]Q-NeilL[/b], смешно :)
P.S. Это можно расценивать как возможное добавление в будущем гражданского?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2857]
Author : Q-NeilL
Date : 05-11-2012 08:14
[b]G_Shamway[/b]
Гражданского никогда не будет в Team Fortess 2, замена режима с гражданским это вагонетка. В Team Fortress:Classic был "[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Friendly_fire/ru]Friendly fire[/url]", который был опорой для режима с гражданским, а в тф2 "[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Friendly_fire/ru]Friendly fire[/url]" портит всю игру и баланс.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2858]
Author : KorDen
Date : 05-11-2012 08:48
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][b]G_Shamway[/b]
Гражданского никогда не будет в Team Fortess 2, замена режима с гражданским это вагонетка. В Team Fortress:Classic был "[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Friendly_fire/ru]Friendly fire[/url]", который был опорой для режима с гражданским, а в тф2 "[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Friendly_fire/ru]Friendly fire[/url]" портит всю игру и баланс. [/B][/QUOTE]
Ну... Фактически FF то не обязательно включать полностью... Возможны вполне вариации на тему отключенного FF по своим, но при этом гражданскому урон будет наноситься, и друие подобные вариации...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2859]
Author : Q-NeilL
Date : 05-11-2012 10:15
[b]KorDen[/b]
Скорее всего это будет очень багованная система, не думаю, что валв что-то подобное сможет сделать, учитывая, что в mvm нельзя играть за blu, хотя в трейлере было показано, что red и blu были вместе.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2860]
Author : KorDen
Date : 05-11-2012 12:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][b]KorDen[/b]
Скорее всего это будет очень багованная система, не думаю, что валв что-то подобное сможет сделать, учитывая, что в mvm нельзя играть за blu, хотя в трейлере было показано, что red и blu были вместе. [/B][/QUOTE]
За blu/red нельзя играть вместе, поскольку им бы пришлось добавлять третью команду - да, такое есть на сорсе, например Pirates Vikings and Knights II, но это был бы огромный геморрой. А тут сделать "локальные" разрешения/запрещения FF - для этого не нужно каардинально менять движок.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2861]
Author : Q-NeilL
Date : 06-11-2012 05:03
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (5/11/2012):[/b][/size]
- Добавлены стили для [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Boo_Balloon]Boo Balloon[/url]: [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/5/5d/Boo_Balloon_Haunting.png/80px-Boo_Balloon_Haunting.png]1[/url],[url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/0/0c/Boo_Balloon_Please_Help.png/80px-Boo_Balloon_Please_Help.png]2[/url],[url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/3/32/Boo_Balloon_Hey_Guys_What%27s_Going_On.png/80px-Boo_Balloon_Hey_Guys_What%27s_Going_On.png]3[/url],[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Boo_Balloon_Bone_Party.png]4[/url]
- Добавлены стили для [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bat_Outta_Hell]Bat Outta Hell[/url]: [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/aa/Bat_Outta_Hell.png]1[/url],[url=http://i.imgur.com/9wbUZ.png]2[/url],[url=http://i.imgur.com/SY9vK.png]3[/url],[url=http://i.imgur.com/LvZ3V.png]4[/url]
- [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bat_Outta_Hell]Bat Outta Hell[/url] больше не является предметом с ограничением Хэллуина(полной луны).
- Исправлена ошибка, не скрывавшая модельную группу носок и обуви при одевании Spooky Shoes.
- Исправлена ошибка, прячущая модельную группу рюкзака при одевании Coffin Kit.
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_5,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2862]
Author : KorDen
Date : 06-11-2012 07:07
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (5/11/2012):[/b][/size]
- Добавлены стили для [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Boo_Balloon]Boo Balloon[/url]: [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/5/5d/Boo_Balloon_Haunting.png/80px-Boo_Balloon_Haunting.png]1[/url],[url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/0/0c/Boo_Balloon_Please_Help.png/80px-Boo_Balloon_Please_Help.png]2[/url],[url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/3/32/Boo_Balloon_Hey_Guys_What%27s_Going_On.png/80px-Boo_Balloon_Hey_Guys_What%27s_Going_On.png]3[/url],[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Boo_Balloon_Bone_Party.png]4[/url]
- Добавлены стили для [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bat_Outta_Hell]Bat Outta Hell[/url]: [url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/aa/Bat_Outta_Hell.png]1[/url],[url=http://i.imgur.com/9wbUZ.png]2[/url],[url=http://i.imgur.com/SY9vK.png]3[/url],[url=http://i.imgur.com/LvZ3V.png]4[/url]
- [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bat_Outta_Hell]Bat Outta Hell[/url] больше не является предметом с ограничением Хэллуина(полной луны).
- Исправлена ошибка, не скрывавшая модельную группу носок и обуви при одевании Spooky Shoes и прячущая модельную группу рюкзака при одевании Coffin Kit.
Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_5,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url] [/B][/QUOTE]
"There is currently no text in this page. You can search for this page title in other pages, or search the related logs."
Ни в новостях стима, ни в вики, ни даже в офф рассылке о апдейтах ничего. Долго думал, почему у меня серверы падают при запуске, без каких-либо понятных ошибок....
Вот только интересно получается...
[quote] 7:17 Updating 'Team Fortress 2 Content' from version 366 to version 367
7:19 [77.67.56.178:27030] Reusing connection
7:19 [77.67.56.178:27030] Sending login message...
7:23 42.29% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/tf/bin/server.dylib
7:27 73.62% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/tf/resource/tf_english.txt
7:28 79.54% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/tf/scripts/items/items_game.txt
7:29 Updating 'Team Fortress 2 Materials' from version 203 to version 204
7:30 [77.67.56.178:27030] Reusing connection
7:30 [77.67.56.178:27030] Sending login message...
7:31 79.55% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_brain.vmt
7:31 79.56% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_brain_head.vmt
7:31 Updating 'OB Linux Dedicated Server' from version 186 to version 187
7:32 [77.67.56.178:27030] Reusing connection
7:32 [77.67.56.178:27030] Sending login message...
7:35 92.44% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/bin/engine_srv.so
7:36 93.24% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/bin/libtier0_srv.so
7:37 99.97% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/bin/materialsystem_srv.so
7:37 100.00% downloading /home/css32/tf2-1/orangebox/srcds_linux
7:37 [77.67.56.178:27030] Disconnecting
HLDS installation up to date[/quote]
Это все, что скачалось для сервера.
[b]UPD[/b] [size=3]GJ, Valve[/size]. Серверы на линуксе доломали до конца
[quote][css32@game ~/tf2-1]$ ./screen-tf2-1.sh
Auto detecting CPU
Using default binary: ./srcds_linux
Failed to open dedicated.so (dedicated.so: cannot open shared object file: No such file or directory)
[/quote]
После этого севрер падает. Идеально. Файлы в dedicated_srv.so переименовали, srcds_linux остался старый.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2863]
Author : Q-NeilL
Date : 10-11-2012 04:46
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9310]Five Days Left to Submit to the Saxxy Awards[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2864]
Author : Q-NeilL
Date : 14-11-2012 04:20
Новое промо для игры [url=http://store.steampowered.com/app/218680/?snr=1_7_suggest__13]Scribblenauts Unlimited:[/url]
[url]http://storefront.steampowered.com/v/gfx/apps/218680/extras/banner.jpg[/url]
[quote]Pre-purchase Scribblenauts now and receive a free Scribblenauts-themed Team Fortress 2 hat!
The Cockfighter: Let all those chickens on the battlefield know you’re one bad clucker with this paintable all-class rooster helmet.[/quote]
P.S:Scribblenauts Unlimited пока недоступен в России.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2865]
Author : Q-NeilL
Date : 15-11-2012 04:14
Пиро для игры Sonic & All-Stars Racing: Transformed?
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=EFAJ-G1h2UE&feature=channel&list=UL[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2866]
Author : Q-NeilL
Date : 16-11-2012 04:33
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9383]Vote! Vote! Vote![/url]
Голосовать здесь(заходить нужно через стим) - [url]http://www.steamcommunity.com/saxxyawards/[/url]
P.S:Пока не все видео показываются там.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2867]
Author : STREL@K
Date : 17-11-2012 06:20
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Пиро для игры Sonic & All-Stars Racing: Transformed?
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=EFAJ-G1h2UE&feature=channel&list=UL[/youtube] [/B][/QUOTE]
Разве это не просто фанатская подделка?) Но если и так, то довольно качественная.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2868]
Author : Q-NeilL
Date : 17-11-2012 07:11
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (16/11/2012):[/b][/size]
[b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b]
- Исправлена проблема со звуком у пользователей Mac
- Добавлена новая переменная sv_shutdown_timeout_minutes
(Принудительно выключает сервер, если был послан запрос на выключение, даже если сервер не пустой)
[b]Основные изменения TF2:[/b]
- Добавлены новый промо предмет для игры [url=http://store.steampowered.com/app/218680/]Scribblenauts Unlimited[/url]:
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cockfighter]Cockfighter[/url]
- Добавлены новые промо предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/203140/]Hitman: Absolution[/url]:
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Hitt_Mann_Badge]Hitt Mann Badge[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/That_%2770s_Chapeau]That '70s Chapeau[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Chief_Constable]Chief Constable[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Siberian_Sophisticate]Siberian Sophisticate[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Qu%C3%A4ckenbirdt]Quäckenbirdt[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Deadliest_Duckling]Deadliest Duckling[/url]
- Промо предметы игры Dishonored (Lacking Moral Fiber Mask и Whale Bone Charm) теперь могут крафтиться и передаваться.
- Измененены материалы на Executioner(Палач) и Hazmat Headcase(Головной комплект химзащиты)
- Исправлена ошибка, при которой панель выбора снаряжения у пользователей Mac приводила к сбою
- Исправлена утечка памяти у выделенного сервера при запуске режима «Манн против машин»
- Исправлена консольная команда tf_forced_holiday, должным образом не включающая режим праздника
- Исправлена ошибка в режиме «Манн против машин», позволявшая получить постоянный убер-заряд/усиление критами на серверах «учебки»
- Добавлены названия стилей для Plutonidome(Плутониевого котелка), Sir Hootsalot(Сэра Соволота) и Bat Outta Hell(Дубины из ада)
- Исправлено обрезание заголовков столбцов в таблице счета
- Исправлена проблема с производительностью, связанная с ботами
- Исправлена текстура Jumper's Jeepcap(Кепки прыгуна)
- Исправлены цвета команд у Voodoo JuJu (Slight Return)
- Обновлены файлы локализации
[u]Обновлена карта cp_gullywash_final1[/u]
- Железнодорожный путь у базы Синих сделан точно таким же, как и у базы Красных.
- Устранена ошибка, из-за которой вторую точку захвата Красных можно было захватить через стену.
[i]Источник перевода[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_16,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2869]
Author : Q-NeilL
Date : 21-11-2012 04:50
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (20/11/2012):[/b][/size]
[b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b]
- Устранен вылет из игры, связанный с воспроизведением звука.
[b]Основные изменения TF2:[/b]
- Sir Hootsalot(Сэр Соволот) теперь может быть покрашен
- Устранено зависание сервера, связанное с определением путей у ботов.
- Устранена ошибка, из-за которой при использовании объекта «tf_zombie» сервер вылетал.
Источник перевода - [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?p=594094#594094]Team-Fortress.ru[/url]
Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_20,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2870]
Author : Q-NeilL
Date : 22-11-2012 04:10
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (21/11/2012):[/b][/size]
- Добавлен новый предмет в Магазин Манн Ко - "Upgrade to Premium Gift".
- Расширен максимальный размер рюкзака с 1000 до 2000.
- Промо предметы игры Hitman: Absolution (Hitt Mann Badge, That '70s Chapeau, Chief Constable, Siberian Sophisticate, Quackenbirdt и Deadliest Duckling) теперь могут передаваться, быть подаренными, скрафчены, использованными в крафте и все предметы были добавлены в Магазин Манн Ко.
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_21,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2871]
Author : InterH@lfer
Date : 22-11-2012 22:32
Господи, новые предметы выходят уже быстрее, чем штампуются деньги в какой-нибудь развивающейся стране с высокой инфляцией.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2872]
Author : Q-NeilL
Date : 29-11-2012 05:20
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9458]The Second Annual Saxxy Awards are HERE! (Almost)[/url]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=um4J4EcdBEY&feature=g-all[/youtube]
[url]http://www.teamfortress.com/saxxyawards/[/url]
[url]http://i50.tinypic.com/v7efc2.png[/url] - новые предметы?
Да, один из новых предметов -[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=108012882]The Taxxy [/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2873]
Author : Q-NeilL
Date : 30-11-2012 04:06
[size=3]
[b]Обновление Team Fortress 2 (29/11/2012):[/b][/size]
[b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b]
- Исправлена проблема с материалами, не отображающимися в некоторых случаях корректно.
- Исправлены звуки поднятия оружия, не проигрываемые для некоторых из них.
[b]Основные изменения TF2:[/b]
- Добавлен новый промо-предмет для игры [url=http://store.steampowered.com/app/38600/?snr=1_7_suggest__13]Faerie Solitaire[/url]:
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Faerie_Solitaire_Pin]Faerie Solitaire Pin[/url]
- Добавлены [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tuxxy]Tuxxy[/url], [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Saxxy_Clapper_Badge]Saxxy Clapper Badge[/url], [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Memory_Maker]Memory Maker[/url]
- Исправлены проблемы отсечения HUD при включенном [i]"cl_hud_minmode"[/i]
- Исправлены некоторые файлы режима "Манн против машин", неверно сбрасываемые при изменении карты.
- Исправлен показ модели ошибки, при просмотре реплеев с недостающими моделями.
- Исправлены HUD файлы, неверно показывающие контрольную точку в режиме атаки/защиты.
- Исправлена проблема, которая приводила к показу хеллоуинских эффектов.
[u]Обновлен магазин Mann Co.[/u]
- Косметические предметы из магазина, купленные после обновления, могут быть использованы при крафте
- Комплект новичка теперь содержит именной ярлык, вместо шляпы
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_29,_2012_Patch/ru]Team Fortess 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2874]
Author : Q-NeilL
Date : 01-12-2012 06:06
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9486]The Second Annual Saxxy Awards Start in 10 Minutes![/url]
[u]Призер в категории "Экшн":[/u]
[url]https://www.youtube.com/watch?v=BNX3NvImiy8&feature=player_embedded[/url]
[u]Призер в категории "Реплей":[/u]
[url]https://www.youtube.com/watch?v=9RfbfRLRv0U&feature=player_embedded[/url]
[u]Призер в категории "Комедия":[/u]
[url]https://www.youtube.com/watch?v=d5dBHk8-Dfc&feature=player_embedded[/url]
[u]Призер в категории "Драма":[/u]
[url]https://www.youtube.com/watch?v=L1dJvrqN_5Q&feature=player_embedded[/url]
P.S: Я считаю, что в драме лучше бы выиграло [url=https://www.youtube.com/watch?v=4NCERdh_-j4&feature=player_embedded]это видео[/url].
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (30/11/2012):[/b][/size]
- Обновлены даты начала продаж для этих предметов: Soviet Gentleman, Pocket Purrer, Koala Compact, Hat of Cards, Medi-Mask, Track Terrorizer, Bearded Bombardier, Pyrotechnic Tote, Hitt Mann Badge, That '70s Chapeau, Chief Constable, Siberian Sophisticate, Quackenbirdt, Deadliest Duckling, Tuxxy, и Upgrade to Premium Gift.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2875]
Author : james_soul
Date : 01-12-2012 09:41
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
P.S: Я считаю, что в драме лучше бы выиграло [url=https://www.youtube.com/watch?v=4NCERdh_-j4&feature=player_embedded]это видео[/url].[/QUOTE]
Поддерживаю.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2876]
Author : Q-NeilL
Date : 05-12-2012 04:22
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (4/12/2012):[/b][/size]
[b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b]
- Добавлена поддержка Big Picture
- Исправлена ошибка, когда некоторые игроки не могли запустить игру из-за проблем с Mss32.dll
- Исправлен регресс в круглых панелях прогресса.
- Обновлены файлы локализации
Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_4,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2877]
Author : Q-NeilL
Date : 08-12-2012 08:20
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9539]Tonight at the VGAs: Game of the Decade, and Best Overall Saxxy Winner![/url]
[b]Best Overall!:[/b]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=4NCERdh_-j4[/youtube]
[size=3][b]
Обновление Team Fortress 2 (7/12/2012):[/b][/size]
[b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b]
- Исправлено падение клиента, связаное с DirectX 8.
[b]Основные изменения TF2:[/b]
- Исправлено падение клиента, связанное с главным меню.
- Снижен урон от взрыва Ullapool Caber.
Источник перевода - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_7,_2012_Patch/ru]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2878]
Author : SoJa
Date : 08-12-2012 09:11
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[b]Best Overall!:[/b]
[/QUOTE]
Мда, такая скукотища, прямо лит фуз 2007 года с "красивым" эдитингом и без сюжета. Видел много роликов лучше из ютуб фида, хоть и совершенно не следил за конкурсом.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2879]
Author : Q-NeilL
Date : 12-12-2012 03:51
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9574]Well, Now I'm a Statue[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2880]
Author : Q-NeilL
Date : 13-12-2012 03:27
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9567]The Steam Community Market is now in beta![/url]
[url]http://steamcommunity.com/market/[/url] - Это рынок, где пользователи покупают и продают предметы из инвентаря стима(пока только тф2 и не все виды предметов).
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (12/12/2012):[/b][/size]
[b]Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2: DM):[/b]
- Устранено зависание при запуске, связанное с немасштабируемыми шрифтами.
- Устранен вылет при запуске при подключенном контроллере
[b]Основные изменения TF2:[/b]
- Добавлена подсказка, рекомендующая включить режим «Big Picture» при подключенном контроллере.
- Увеличен размер шрифта в консоли на Linux.
- Устранены проблемы, связанные с отключением режима управления контроллером.
- Устранена ошибка, из-за которой не проигрывались звуки в интерфейсе состояния постройки.
- Устранена ошибка, из-за которой Шпион в виде зомби выглядел неверно.
- Исправлен ввод нелатинских символов в консоли и в чате на Linux
[i]Источник перевода[/i] - [url=http://www.team-fortress.ru/forum/viewtopic.php?t=27268]team-fortress.ru[/url]
[i]Лог обновления[/i] - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_12,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2881]
Author : Сержант Никлз
Date : 13-12-2012 04:28
вроде полезная вещь, я так понял и за мани теперь все это меняется?
[size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1355369636[/date]:[/i][/size]
не знаю правда или нет ну вообщем дела так обстоят: "От каждой транзакции себе Valve забирает 15%, и это только себе — еще часть будет уходить издателям игр. Оплачивать покупки игроки будут с помощью кошелька Steam Wallet, на котором пока что можно держать не более 200 долларов. Для продавцов тоже действуют ограничения – за год они смогут устроить только 200 аукционов для одной учетной записи."
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2882]
Author : KorDen
Date : 13-12-2012 05:31
Так, я не понял, продажа за деньги (Пусть даже и на кошелек стима) теперь легальна? Ключи по 57 рублей? Пусть даже с комиссиями, заработать немного на продаже всякой фигни? Экономика в ТФ пошатнулась и поехала...
Кстати, ввели бы еще нормальный маркет обмена предметов типа как тот же tf2tp, и подобные, лучше бы было.
И да, 200 обменов это только для беты
UPD:
Первый легальный заработок в стиме xD (Вы не повисаете от этой нешаблонной фразы?)[quote]An item you listed in the Community Market has been sold to *************. Your Steam Wallet has been credited 9 RUB.[/quote]Продал краску, получил $0.30, или 9.23 рубля, хотя продавал за 9..
Годно. :rulzzz:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2883]
Author : Gоlеm
Date : 13-12-2012 13:54
От стиммаркета ощущение что я попал в закрученную и зловещую фантазию дьявольских умов. Где людей мучают нереальными системами. Продавать предметы за деньги? В игре, где за деньги покупают предметы? Лично от меня большое, очень большое КАКОГО ЧЕРТА, в сочетании с нелепыми аплодисментами. Дурацкое сочетание, но именно так и есть. Ни у кого нет такого количества яиц из стали, чтобы вводить подобное. Ни у кого.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2884]
Author : KorDen
Date : 13-12-2012 14:01
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i]
[B]От стиммаркета ощущение что я попал в закрученную и зловещую фантазию дьявольских умов. Где людей мучают нереальными системами. Продавать предметы за деньги? В игре, где за деньги покупают предметы? Лично от меня большое, очень большое КАКОГО ЧЕРТА, в сочетании с нелепыми аплодисментами. Дурацкое сочетание, но именно так и есть. Ни у кого нет такого количества яиц из стали, чтобы вводить подобное. Ни у кого. [/B][/QUOTE]
Почему? Смотри: ключи ты никак не получишь, кроме как купив в МаннКо. Выгода валвам уже есть. А тут ты их продаешь, пусть и по заниженной цене, но тут еще есть комиссия, довольно приличная, поэтому валвам выгода получается еще больше, потому что стоимость ключа получается больше. Аналогично и с остальными предметами, им все равно выгоднее, если шапки и оруживя будут продаваться в маркете, пусть и намного дешевле цены в магазине МаннКо
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2885]
Author : Gоlеm
Date : 13-12-2012 15:49
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]Почему? Смотри: ключи ты никак не получишь, кроме как купив в МаннКо. Выгода валвам уже есть. А тут ты их продаешь, пусть и по заниженной цене, но тут еще есть комиссия, довольно приличная, поэтому валвам выгода получается еще больше, потому что стоимость ключа получается больше. Аналогично и с остальными предметами, им все равно выгоднее, если шапки и оружия будут продаваться в маркете, пусть и намного дешевле цены в магазине МаннКо [/B][/QUOTE]
Это то всё конечно очевидно, меня просто обескураживает такая идея, в наш-то век. Вот я продал хламца из тф2, в который уже никогда не пойду. Получил доллар. Чувствую себя на миллион) Радует душу такая теплота отношений с потребителями. Пусть и видимая.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2886]
Author : Q-NeilL
Date : 14-12-2012 03:30
[size=3][b]Обновление Team Fortress 2 (13/12/2012):[/b][/size]
- Игроки, которые получили игру "Faerie Solitaire" в Steam'е до этого обновления, получают Genuine Faerie Solitaire Pin.
- Добавлены ящики [url=http://i.imgur.com/6P2i1.png]Naughty Winter Crate 2012[/url](серия 52) и [url=http://i.imgur.com/v4qzo.png]Nice Winter Crate 2012[/url](серия 53)
Лог обновления - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_13,_2012_Patch]Team Fortress 2 Wiki[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2887]
Author : InterH@lfer
Date : 14-12-2012 07:58
Очень уместно вспомнить Лукьяненко.
[quote]- Вот и хорошо, - невозмутимо говорит Чингиз. - По первому пункту мы пришли к пониманию. Предлагаю перейти ко второму. Продайте немного зарядов?
- Чего? - Парень явно теряется, а эльфийки растерянно переглядываются.
- Я куплю часть вашего снаряжения. За настоящие, реальные деньги.
Десять долларов за ракету. Сто - за ракетомет.
Это безумие. Такого, наверное, еще не было в истории "Лабиринта" - чтобы нарисованное оружие покупали за настоящие деньги.
- Ты псих? - с любопытством спрашиваед друг эльфиек.
- Нет. Бизнесмен.
- Психованный бизнесмен... Ракета - пятнадцать баксов. Ракетомет - двести.
- Да я настоящий дешевле куплю! - возмущенно орет Падла.
- А оно тебе надо? - интересуется парень. - Доподлинный ракетомет - здесь?
- По рукам, - быстро говорит Чингиз. - Один ракетомет и два десятка зарядов. Мы с тобой выходим из "Лабиринта", я перевожу деньги на твой счет, мы возвращаемся и расходимся довольные.[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2888]
Author : Сержант Никлз
Date : 17-12-2012 05:47
Никто не в курсе когда магазин заработает в полную силу, ото на одних ящиках не заработаешь (ну я кое как на дибильный ящиках что у меня были заработал 140 за 3 дня)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2889]
Author : SoJa
Date : 17-12-2012 07:53
Вы странные, люди. Что удивительного для вас в этом маркете. Валв в нем только используемые предметы продают, которые кто-то рано или поздно использует все равно. Валв только больший % будет получать с этих вещей, потому что их все равно сначала нужно купить в магазине.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2890]
Author : Сержант Никлз
Date : 17-12-2012 08:20
Хм ну я то нечего у них ни разу, повторяю ни разу, не приобретал за кровно заработанные, только выпадением, обманом, обменом, торгом и т.д. я их получил, и почему бы не срубить денежку на них (ну не так уж и много), и красиво закончить с TF 2 раз и навсегда после 5 лет службы в рядах 9 специальностей (точнее 7, спая и скаута так и не освоил хотя все очивки за них выполнил.)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2891]
Author : SoJa
Date : 17-12-2012 10:25
Ты ничего не потратил, а валв получит % с продажи твоих вещей. Все в плюсе.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2892]
Author : Gruzin
Date : 17-12-2012 15:00
Только что досадного с того, что VALVe снова придумали новый источник дохода?? о_О
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2893]
Author : Research
Date : 17-12-2012 15:15
Вот и доту2 добавили, а новых предметов из тф2 для торговли нет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2894]
Author : SoJa
Date : 17-12-2012 16:05
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i]
[B]Только что досадного с того, что VALVe снова придумали новый источник дохода?? о_О [/B][/QUOTE]
Я это говорю просто как факт, не знаю чего в этом досадного. Просто непонятна реакция людей, что "у валв есть яйца сделать фичу себе в убыток".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2895]
Author : Gruzin
Date : 17-12-2012 20:59
Но ведь...
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i]
[B]Никто не в курсе когда магазин заработает в полную силу, ото на одних ящиках не заработаешь (ну я кое как на дибильный ящиках что у меня были заработал 140 за 3 дня) [/B][/QUOTE]
Совсем не...
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i]
[B]"у валв есть яйца сделать фичу себе в убыток". [/B][/QUOTE]
_______________________________
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i]
[B]Ты ничего не потратил, а валв получит % с продажи твоих вещей. Все в плюсе. [/B][/QUOTE]
Ну и пусть получает, главное, что халявная монета положена в карман!!
Ну да, есть ни один довольный продавец со своей деньгой и есть очередной покупатель с заветным полученным предметом!! ...а есть ещё внезапное 3е лицо, которое никак никому не мешает, да и ещё сама постоянно "довольна" (что ему скажешь, когда мы пользуемся VALVe-продуктами)!! :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2896]
Author : Q-NeilL
Date : 20-12-2012 03:37
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9630]New Adult Swim Gear[/url]
- [url]http://video.adultswim.com/presents/valve/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2897]
Author : Сержант Никлз
Date : 20-12-2012 04:06
Черт Черт черт, как это все получить, вещи из любимого сериала Братья Вентура. Черт отличная возможность вернутся, но увы наверное избранные только получат все это.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2898]
Author : Q-NeilL
Date : 20-12-2012 04:31
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com:[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9632]Merry Smissmas! [/url]
[b]Новое Глобальное обновление:[/b]
[size=3][url=http://www.teamfortress.com/mechaupdate/]Mecha Update[/url][/size]
[b]Новый комикс[/b] - [url=http://www.teamfortress.com/shadowboxers/]Shadow Boxers[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2899]
Author : Pyroman4ik
Date : 20-12-2012 04:34
[url=http://www.teamfortress.com/mechaupdate/]Engineer VS Mecha-[s]Godzilla[/s] Engineer.[/url]
[url=http://www.teamfortress.com/shadowboxers/]А еще комикс по этой теме.[/url]
UP: Опередили. :С
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2900]
Author : Q-NeilL
Date : 20-12-2012 12:40
[url=http://www.teamfortress.com/mechaupdate/]Страница обновления [/url] это пародия на этот постер - [url]http://25.media.tumblr.com/bc1ccad521ed7c73dc461425bd9b9e88/tumblr_mfb90jGmNU1qgbtp8o2_1280.jpg[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2901]
Author : InterH@lfer
Date : 20-12-2012 17:31
Как интересно. Комикс вообще отличный, как и всегда.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2902]
Author : Q-NeilL
Date : 20-12-2012 18:55
[b]Team Fortress 2: Holiday Pack[/b]
[url]http://store.steampowered.com/app/2028252/[/url]
_____________________________________________________
[size=3][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_20,_2012_Patch/ru]Лог обновление Team Fortress 2 (20/12/12) - Mecha Update[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_21,_2012_Patch/ru]Лог обновление Team Fortress 2 (21/12/12)[/url][/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2903]
Author : Barnacle
Date : 21-12-2012 03:23
Это что за отстой? За три шмотки почти "косарь"? 0_о
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2904]
Author : KorDen
Date : 21-12-2012 05:46
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]Это что за отстой? За три шмотки почти "косарь"? 0_о [/B][/QUOTE]
TF2 DLC - 602 рубля
Valve Complete Pack, включающий это DLC - 750 рублей
Все игры валв 148 рублей :lol:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2905]
Author : Research
Date : 21-12-2012 15:48
Пошли платные DLC от Valve? О нет, это конец.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2906]
Author : Q-NeilL
Date : 31-12-2012 08:08
2012год в Team Fortress 2, несмотря на [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=7254]возгласы Valve и TF2 Team[/url], добавил в игру новый режим(у которого есть потенциал), но при этом в этом году были самые маленькие большие обновления и их количество по сравнению с предыдущем годом было гораздо меньше:
[quote][size=1]2011год - 13 больших обновлений, было добавлено 41 оружий (не скины) и 9 карт.
2012год – 5 больших обновлений, было добавлено 14 оружий(не скины) и 6 карт.[/size][/quote]
Конечно, главное не количество, а качество, но особой разницы в интересных идеях для оружий не было в 2012году, кроме последнего обновления, которое добавило нам 2 действительно интересных оружия - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Rescue_Ranger/ru]Rescue Ranger[/url] и [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Vaccinator/ru]Vaccinator[/url] . Что касается карт, то большая часть новых карт в этом году, это карты для нового режима – “Mann vs Machine”. Режим хороший и сложный, но нету в нём разнообразия, так как задача на каждой карте всегда одна (не дать роботам взорвать бомбу), а особенность карт - магазин апгрейдов, не имеет достаточное количество оригинальных улучшений для оружия или вообще одинаков для разных видов анлоков. Возможно, я в чём-то не прав, но так мне видится ситуация, ибо пока новые миссии и карты добавляют в новый режим не новые идеи, а ещё большую сложность.
Кроме нового режима, Valve выпустила Source FilmMaker, который обогатил мир качественными видеороликами и вообще очень сильно расшевелил сообщество.
В итоге 2012год оказался не таким насыщенным, каким хотелось бы, но подарил нам свежий глоток чего-то нового и дал огромные возможности для создания интересных работ.
________________________________________________________________
[i]Я поздравляю всех с наступающем годом и желаю, чтобы вам упала шляпа удачи.[/i]
P.S: Думаю писать об обновлениях я не буду в том виде, что раньше, поэтому для тех немногих, которые интересуются логами обновлений, их вы найдете здесь - [url]http://wiki.teamfortress.com/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2907]
Author : Barnacle
Date : 31-12-2012 09:55
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Думаю писать об обновлениях я не буду в том виде, что раньше, поэтому для тех немногих, которые интересуются логами обновлений, их вы найдете здесь - [url]http://wiki.teamfortress.com/[/url] [/B][/QUOTE]
Просто кидай ссылку на лог.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2908]
Author : Gruzin
Date : 31-12-2012 11:30
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]Просто кидай ссылку на лог. [/B][/QUOTE]
Плюсую, на форум захожу чаще и видеть в топах эту тему по [u]обновлениям[/u] гораздо удобнее!! Тут же узнаешь новое, все ссылки и можно обсудить!! :) Хотя бы ссылку, умоляю!! :brain:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2909]
Author : Q-NeilL
Date : 31-12-2012 12:03
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i]
[B]Плюсую, на форум захожу чаще и видеть в топах эту тему по [u]обновлениям[/u] гораздо удобнее!! Тут же узнаешь новое, все ссылки и можно обсудить!! :) Хотя бы ссылку, умоляю!! :brain: [/B][/QUOTE]
Я не писал, что не буду писать, я просто по-другому буду их выкладывать.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2910]
Author : Q-NeilL
Date : 09-01-2013 04:43
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_8,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (8.01.2013)[/size][/url]
Первое обновление тф2 в 2013году и сразу же новые промо-предметы для игры [url=http://store.steampowered.com/app/221810/?snr=1_7_suggest__13]Cave[/url]:
•[url=http://media.steampowered.com/apps/440/icons/cave_bear_large.b8c092a5cac5b252fd5082bad5ffde691df469d9.png]Prize Plushy[/url]
•[url=http://media.steampowered.com/apps/440/icons/cave_beard_large.102d56c33ff635d96c5f81996e4a914ae2bf9bdb.png]Grizzled Growth[/url]
•[url=http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/d/d5/Engineer_Last_Straw.png/600px-Engineer_Last_Straw.png]Last Straw[/url]
А также теперь в [url=http://steamcommunity.com/market/]Steam Community Market[/url] теперь можно выставить на продажу(или купить) предметы истинного качества и зимние предметы(оружие с гирляндами).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2911]
Author : KorDen
Date : 09-01-2013 06:14
"Fixed being able to score assists with yourself in certain situations"
Неужели эти эпичные "Player + Player" пофиксили? Итого, сколько времени это заняло?
"Genuine-quality items and festive items that are otherwise tradable can now be listed on the Steam Community Market"
Шапки за реал. Все, понеслась.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2912]
Author : Barnacle
Date : 09-01-2013 06:24
Bigrock исправили, "Дай пять" тоже, а чат, похоже, опять нет. :(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2913]
Author : WinChester
Date : 09-01-2013 15:59
А вот и дорогущий из всех продаваемых TF предметов в торговой площадке [url=http://steamcommunity.com/market/listings/440/Strange%20Festive%20Minigun]Странный праздничный пулемет[/url].
Неужели он такой редкий?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2914]
Author : Barnacle
Date : 09-01-2013 16:32
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]Неужели он такой редкий? [/B][/QUOTE]
[url=http://tf2stats.net/item/stats/654]Где-то у 0.5% игроков.[/url]
Только это не самый дорогой лот. Есть ещё [url=http://steamcommunity.com/market/listings/440/Strange%20Festive%20Scattergun]обрез[/url]. Или [url=http://steamcommunity.com/market/listings/440/Genuine%20Friends%20Forever%20Companion%20Square%20Badge]кубик[/url].
Цена ценой, но купит ли кто-нибудь? Были, вроде, дорогие "самодельные ключи" (или типа того), не знаю за сколько их купили (если купили, а не сняли).
Вообще, "элитарная" и "везучая" торговля сейчас, учитывая получение этих самых "странных праздничных пушек".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2915]
Author : Q-NeilL
Date : 11-01-2013 03:38
[size=3][b]Обновление официального блога tf2.com[/b][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=9714]Kiss These Items Goodbye![/url]
Кратко, моими словами:
Первые шляпы в истории тф2 (BATTER’S HELMET, SOLDIER’S STASH, PYRO’S BEANIE, DEMOMAN’S FRO, FOOTBALL HELMET, MINING LIGHT, PRUSSIAN PICKELHAUBE, TROPHY BELT и FANCY FEDORA) теперь нельзя купить в магазине, найти дропом, нельзя получить анъюжал этой шляпы(открыв ящик), нельзя скрафтить, но можно получить их открыв старые ящики.
Сами шляпы у игроков никуда не денуться и ничего с ними не будет.
Поправочка, эти шляпы [u]пока можно покупать и крафтить[/u], но только [u]две недели.[/u]
[quote]"For the next two weeks, we're selling anything in the warehouse that wasn't damaged.Purchase and craft these things while you can, because once the two weeks are up I'm burning the warehouse down."[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2916]
Author : Retro
Date : 11-01-2013 04:26
Вангую заоблачную стоимость данных шляп после патча. А если еще и unusual...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2917]
Author : Q-NeilL
Date : 17-01-2013 04:27
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_16,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (16.01.2013)[/size][/url]
Ничего нового, исправления мелкие, да и то мало.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2918]
Author : Gruzin
Date : 17-01-2013 09:35
Затихла часть сообщества TF2... обновлениями еле пахнет... :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2919]
Author : KorDen
Date : 22-01-2013 07:22
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i]
[B]Затихла часть сообщества TF2... обновлениями еле пахнет... :) [/B][/QUOTE]
Ничего, пускай пока луче такие обновы выпускают, баг с русскими символами так и остался, да и еще куча багов остается - они много чего добавили, уже и так в игре куча всего, надо бы и баги поисправлять :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2920]
Author : Raz89679
Date : 22-01-2013 08:13
А, так не я один не могу писать кириллицей?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2921]
Author : Gruzin
Date : 22-01-2013 08:28
Ага... как раздражает тот факт, что уже очень долго я не могу нормально писать для других и что-то подсказывать команде... VALVe -_-...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2922]
Author : PAshok
Date : 22-01-2013 12:35
в хл2дм также не работает кириллица, пора бы им уже в плотную заняться накопившимися багами
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2923]
Author : Q-NeilL
Date : 25-01-2013 06:09
[url=wiki.teamfortress.com/wiki/January_24,_2013_Patch][b][size=4]Лог обновления Team Fortress 2 (24.01.2013)[/b][/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2924]
Author : Barnacle
Date : 25-01-2013 06:27
[quote]Fixed the chat window not accepting characters for some languages[/quote]
Неужто чат сделали?
Кстати, теперь можно торговать винтажом...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2925]
Author : KorDen
Date : 25-01-2013 06:48
Не прошло и полгода... ©ALTFS
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]Кстати, теперь можно торговать винтажом... [/B][/QUOTE]
В МАРКЕТЕ??? О боже...
Я все жду, когда наушники можно будет продавать в маркете, интересно посмотреть, какая на них цена будет :)
PS: посмотрел цены, задумался - может продать свой ножик праздничный, который непойми откуда у меня, и который за приличную сумму продают, да купить праздничных оружек на другие классы, за которые чаще играю, за один ножическ можно пару-тройку других купить.. А винтаж вон вообще иногда стоит огого - маска медика 500 рублей, некоторые шляпы по тысяче с лишним... Короче смотря на такие цены, задумываюсь о том что теперь уж точно можно срубить прилично денег на маркете..
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2926]
Author : icxon
Date : 25-01-2013 09:16
Помимо винтажа можно продавать боткиллеры.
Винтажные уши, как и берет Билла - бывают, в маркете я видел экземпляр.
Уши можно и сейчас продать, поменяв на ключи, которые доступны для продажи на площадке. (получится около ~1500 р.)
В любом случае эти деньги будут на кошельке стим, имея мало общего с реальными деньгами. Хотя это отличный способ покупать игры во время распродаж )
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2927]
Author : KorDen
Date : 25-01-2013 10:16
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от icxon [/i]
[B]В любом случае эти деньги будут на кошельке стим, имея мало общего с реальными деньгами. Хотя это отличный способ покупать игры во время распродаж ) [/B][/QUOTE]
Ну да, мало общего, однако тенденция "Забил на шапки, продал парочку, купил скайрим" довольно интересная получается
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2928]
Author : Q-NeilL
Date : 30-01-2013 03:48
Недавнее обновление Source FilmMaker добавило в него некоторые интересные модели, которые имеют отношение к тф2:
[url]http://puu.sh/1UDuy.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UDJw.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UDyd.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UFiE[/url]
[url]http://puu.sh/1UCn8.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UCsQ.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UCsv.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UCs6.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UDVS[/url]
[url]http://puu.sh/1UDYi.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UE7F.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UEgG.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UEgO[/url]
[url]http://puu.sh/1UEnI[/url]
[url]http://puu.sh/1UEYh[/url]
[url]http://puu.sh/1UFdb[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2929]
Author : Сержант Никлз
Date : 30-01-2013 06:36
Теперь на торговой площадке гифты поехали в продажу, пока тока одни доты 2.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2930]
Author : WinChester
Date : 31-01-2013 17:06
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Недавнее обновление Source FilmMaker добавило в него некоторые интересные модели, которые имеют отношение к тф2:
[url]http://puu.sh/1UDuy.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UDJw.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UDyd.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UFiE[/url]
[url]http://puu.sh/1UCn8.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UCsQ.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UCsv.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UCs6.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UDVS[/url]
[url]http://puu.sh/1UDYi.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UE7F.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UEgG.png[/url]
[url]http://puu.sh/1UEgO[/url]
[url]http://puu.sh/1UEnI[/url]
[url]http://puu.sh/1UEYh[/url]
[url]http://puu.sh/1UFdb[/url] [/B][/QUOTE]
Может быть это что-то из того видео про TF, которое они делают?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2931]
Author : Gruzin
Date : 02-02-2013 05:39
А уже известно, что будет новое видео?? ^_^
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2932]
Author : Q-NeilL
Date : 02-02-2013 05:52
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i]
[B]А уже известно, что будет новое видео?? ^_^ [/B][/QUOTE]
Да, валв делает ролик по тф2, был подкаст с Гейбом, где он говорил, что мы делаем 10минутный ролик по тф2.
[size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1359780831[/date]:[/i][/size]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_1,_2013_Patch][size=3][b]Лог обновление Team Fortress 2 (01.02.2013)[/b][/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2933]
Author : icxon
Date : 14-02-2013 21:16
[url]http://www.teamfortress.com/linux/[/url]
Хохо! по пингвину линуксоидам до 1го марта, хотя апдейта как ы не было, и предмета еще в игре нет.
Интересно, будет ли он доступен для обмена?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2934]
Author : Q-NeilL
Date : 15-02-2013 04:54
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_14,_2013_Patch][size=3][b]Лог обновление Team Fortress 2 (14.02.2013)[/b][/size][/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tux]Tux[/url] - промо-миск, который можно получить, запустив tf2 на linux, примечательно, что этот предмет имеет стили: [url=http://i.imgur.com/fIyhbfp.png]1[/url], [url=http://i.imgur.com/8i33Vcj.png]2[/url]
Расположение миска Tux выглядит так - [url]http://i.imgur.com/Ee5t0EN.png[/url]
Короче очень кривое промо.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2935]
Author : icxon
Date : 15-02-2013 07:55
Ну и менять его нельзя, во всяком случае, может это и к лучшему.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2936]
Author : Barnacle
Date : 15-02-2013 08:20
Насколько помню, уши тоже нельзя было менять. Другое дело - станут ли эти пингвины новой "валютой"? :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2937]
Author : KorDen
Date : 15-02-2013 10:37
*Получить Tux'а на своих N>2 аккаунтах + на аккаунтах нескольких друзей - Achievement done*
Кстати, интересно, у меня слетела звуковая подсистема, когда перезаходил в акки, и тф крашился при запуске. (лень было ребутать комп) Но это наоборот только ускоряло процесс получения, ведь краш уже был когда тф запустился :D
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]Насколько помню, уши тоже нельзя было менять. Другое дело - станут ли эти пингвины новой "валютой"? :D [/B][/QUOTE]
Тогда вообще ничего менять нельзя было, маннко же еще не было
Есть подозрение что он будет меняемым после 1 марта...
А место выбрали вообще хрен пойми как, могли бы уж и получше придумать...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2938]
Author : Q-NeilL
Date : 16-02-2013 06:25
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_15,_2013_Patch][size=3][b]Лог обновление Team Fortress 2 (15.02.2013)[/b][/size][/url]
- Добавлены промо-ботинки [url=http://img818.imageshack.us/img818/5201/bittripprunner2promo.png]Buck Turner All-Stars[/url](для демо и скаута) за предзаказ игры - [url=http://store.steampowered.com/app/218060/]BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2939]
Author : WinChester
Date : 18-02-2013 08:27
Новые [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Br%C3%BCtal_Bouffant/ru]промо[/url]-[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Shred_Alert/ru]итемы[/url], которых еще нет в игре за предзаказ [url=http://store.steampowered.com/app/225260/]Brutal Legend.[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2940]
Author : Q-NeilL
Date : 19-02-2013 04:22
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_18,_2013_Patch][size=3][b]Лог обновление Team Fortress 2 (18.02.2013)[/b][/size][/url]
- Добавлены промо-предметы за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/225260/]Brutal Legend
[/url]
[b]Таунт Shred Alert:[/b]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=tMiJiICHovA[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2941]
Author : Q-NeilL
Date : 22-02-2013 20:59
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_22,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (22.02.2013)[/size][/url]
- Добавлены промо-предметы за предзаказ [url=http://store.steampowered.com/app/8870/]BioShock Infinite[/url]:
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Vox_Diabolus]Vox Diabolus[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Pounding_Father]Pounding Father[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Blind_Justice]Blind Justice[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Person_in_the_Iron_Mask]Person in the Iron Mask[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Doe-Boy]Doe-Boy[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Sydney_Straw_Boat]Sydney Straw Boat[/url]
• [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/The_Steel_Songbird]Steel Songbird[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2942]
Author : Q-NeilL
Date : 26-02-2013 04:17
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_25,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (25.02.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2943]
Author : Q-NeilL
Date : 01-03-2013 04:56
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_28,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (28.02.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2944]
Author : Q-NeilL
Date : 05-03-2013 04:51
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_4,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (04.03.2013[/size])[/url]
- Добавлены промо предметы за игру [url=http://store.steampowered.com/app/203160/]Tomb Raider[/url]:
•[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Croft%27s_Crest]Croft's Crest[/url]
•[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Fortune_Hunter]Fortune Hunter[/url]
•[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tomb_Wrapper]Tomb Wrapper[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2945]
Author : Q-NeilL
Date : 07-03-2013 22:23
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_7,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (07.03.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2946]
Author : Q-NeilL
Date : 13-03-2013 05:17
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_12,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (12.03.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2947]
Author : Сержант Никлз
Date : 13-03-2013 12:50
Кто нибудь в курсе за что дают эти сапожки? [url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Long_Fall_Loafers[/url]
Ото я так понимаю тут не в предзаказе дело.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2948]
Author : HASL
Date : 13-03-2013 13:40
Читал, что у этих предметов есть приписка pn2, явно намекающая на новый poker night club.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2949]
Author : Barnacle
Date : 13-03-2013 14:25
Кто тогда будет игроком? Гладос? Уитли? ...Челл? :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2950]
Author : Raz89679
Date : 13-03-2013 15:41
Ставлю на Гладос.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2951]
Author : Q-NeilL
Date : 13-03-2013 19:03
Думаю будет пара: Челл+Уитли.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2952]
Author : InterH@lfer
Date : 13-03-2013 21:01
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i]
[B]Читал, что у этих предметов есть приписка pn2, явно намекающая на новый poker night club. [/B][/QUOTE]
Куплю сходу, если выйдет. Сколько приятных вечеров в первом Poker Night проведено...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2953]
Author : Q-NeilL
Date : 18-03-2013 19:52
[url]http://www.engadget.com/2013/03/18/valve-team-fortress-2-oculus-rift/[/url]
[url]http://www.pcgamesn.com/tf2/team-fortress-2-vr-edition-revealed-six-rounds-badwater-oculus-rift[/url]
[url]http://www.viddler.com/v/aef19a85[/url]
Скоро Team Fortress 2 будет поддерживать Oculus Rift.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2954]
Author : Q-NeilL
Date : 19-03-2013 20:29
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=10148][size=3]Обновление блога tf2.com - "Future Shock":[/size][/url]
[i]О Oculus Rift для TF2[/i]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_19,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (19.03.2013)[/size][/url]
[quote]Added support for running VR mode on the Oculus Rift[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2955]
Author : Q-NeilL
Date : 28-03-2013 05:52
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_27,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (27.03.2013)[/size][/url]
[quote]Исправлена ошибка, при которой игроки могли быть невидимы в игре.[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2956]
Author : Сержант Никлз
Date : 28-03-2013 06:14
Блин когда ограничении на фигню из биошока снимут, ото хочется избавится от неё!!!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2957]
Author : Q-NeilL
Date : 01-04-2013 12:21
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_1,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (01.04.2013)[/size][/url]
[spoiler]No, It's worst april fool's day[/spoiler]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2958]
Author : Q-NeilL
Date : 04-04-2013 06:18
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_3,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (03.04.2013)[/size][/url]
- Убраны промо-ограничения у предметов BioShock Infinite.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2959]
Author : Q-NeilL
Date : 19-04-2013 04:16
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_18,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (18.04.2013)[/size][/url]
- Добавлена новая переменная cl_first_person_uses_world_model, позволяющая использовать этот режим вне режима Виртуальной Реальности
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2960]
Author : Q-NeilL
Date : 24-04-2013 04:26
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_23,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (23.04.2013)[/size][/url]
- Добавлен [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Ap-Sap]Ap-Sap[/url] в магазин Mann Co. - [url]http://store.teamfortress.com/itemdetails/143680851[/url] - 299 pуб.($9.99)
- Добавлены файлы нового ящика [url=http://i.imgur.com/xiGg4iB.png]RoboCrate[/url] (он пока не падает).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2961]
Author : Q-NeilL
Date : 25-04-2013 18:02
[url]http://pastie.org/7718872#15[/url] - Robocrate начал падать.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2962]
Author : HASL
Date : 25-04-2013 18:15
Тут обновление вышло 24 числа, теперь SteamPipe серверы и клиенты совместимы с non-SteamPipe клиентами и серверами.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2963]
Author : Q-NeilL
Date : 25-04-2013 18:22
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i]
[B]Тут обновление вышло 24 числа, теперь SteamPipe серверы и клиенты совместимы с non-SteamPipe клиентами и серверами. [/B][/QUOTE]
Это обновление для tf2 steampipe beta.
Официально steampipe для тф2 выходит 30апреля.
Да, сейчас нет причин не переключится на эту новую файловую платформу, которая загружает всё намного быстрее.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2964]
Author : Fro$T
Date : 25-04-2013 18:44
Поясните пожалуйста для несведущего, steampipe - это когда файловая структура игры идет не в .gcf файлах а в папку common, как это произошло недавно с counter strike source?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2965]
Author : Q-NeilL
Date : 25-04-2013 18:48
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]Поясните пожалуйста для несведущего, steampipe - это когда файловая структура игры идет не в .gcf файлах а в папку common, как это произошло недавно с counter strike source? [/B][/QUOTE]
Да, так и есть, если хочешь перейти на steampipe, то в стиме в свойствах тф2->вкладка betas можно выбрать steampipe, но советую сохранить все конфиги, карты(и другое необходимое), потому что после переключения на steampipe и запуска, игра начнет конвертацию данных.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2966]
Author : Fro$T
Date : 25-04-2013 20:05
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Да, так и есть, если хочешь перейти на steampipe, то в стиме в свойствах тф2->вкладка betas можно выбрать steampipe, но советую сохранить все конфиги, карты(и другое необходимое), потому что после переключения на steampipe и запуска, игра начнет конвертацию данных. [/B][/QUOTE]
Спасибо за пояснение, переходить наверно не буду - все равно через несколько дней будет официальное обновление. А станет ли игра меньше в объеме после steampipe?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2967]
Author : HASL
Date : 25-04-2013 20:15
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]Спасибо за пояснение, переходить наверно не буду - все равно через несколько дней будет официальное обновление. А станет ли игра меньше в объеме после steampipe? [/B][/QUOTE]
Таки да, теперь игра весит 12гб с лишним.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2968]
Author : Q-NeilL
Date : 25-04-2013 20:17
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]Спасибо за пояснение, переходить наверно не буду - все равно через несколько дней будет официальное обновление. А станет ли игра меньше в объеме после steampipe? [/B][/QUOTE]
Скачивать игру легче в стимпайпе - 6.4гб скачивать всего, хотя может это был глюк.. Сама игра всё равно весит 12гб.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2969]
Author : Fro$T
Date : 26-04-2013 06:11
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Скачивать игру легче в стимпайпе - 6.4гб скачивать всего, хотя может это был глюк.. Сама игра всё равно весит 12гб. [/B][/QUOTE]
Ух ты. Было бы великолепно если она реально будет весить 6 гб. Эх, еще бы такую же отличную оптимизацию сделали :rolleyes: Или кнопку "отключить отображение шапок" :rolleyes:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2970]
Author : james_soul
Date : 02-05-2013 18:13
А тем временем Team Fortress 2 уже окончательно [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=10519]переведен на SteamPipe[/url].
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2971]
Author : HASL
Date : 02-05-2013 19:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]Или кнопку "отключить отображение шапок"[/B][/QUOTE]
[url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2041907]Тут[/url] находится скрипт как раз таки для этого, однако я не знаю работает ли он.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2972]
Author : Q-NeilL
Date : 13-05-2013 21:24
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_13,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (13.05.2013)[/size][/url]
- Промо-предметы от игры Don't Starve теперь можно продавать в маркете стима, крафтить и передавать.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2973]
Author : Q-NeilL
Date : 14-05-2013 05:35
[url]http://alternateground.com/?page_id=6[/url]
Что-то, возможно TF2 Movie.
P.S:Спай играет в Battlefield 3.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2974]
Author : Barnacle
Date : 14-05-2013 12:33
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Спай играет в Battlefield 3. [/B][/QUOTE]
That Spy is not one of us!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2975]
Author : Q-NeilL
Date : 15-05-2013 05:22
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_14,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (14.05.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2976]
Author : KorDen
Date : 15-05-2013 12:47
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_13,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (13.05.2013)[/size][/url][/B][/QUOTE]
Ключевая особенность обновления - совместимость с HLDSUT'овскими серверами исчезла окончательно, теперь только стимпайп
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2977]
Author : Q-NeilL
Date : 17-05-2013 19:27
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_17,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (17.05.2013)[/size]
[/url]
[size=3]Обновление официального блога tf2.com:[/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=10628]The First Entirely Community-Created Update is LIVE![/url]
[url=http://www.teamfortress.com/roboticboogaloo/] Robotic Boogaloo Апдейт[/url]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=GKLYJIU7vuA&feature=player_embedded[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2978]
Author : Pyroman4ik
Date : 17-05-2013 19:57
Некоторые версии шляп очень даже хороши. Правда, манн ко стор не работает сейчас. :с
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2979]
Author : Q-NeilL
Date : 21-05-2013 06:03
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_20,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (20.05.2013)[/size][/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_21,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (21.05.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2980]
Author : G_Shamway
Date : 21-05-2013 09:07
Вот и началось самоповторение, те же лица, только в профиль.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2981]
Author : Venx
Date : 03-06-2013 11:27
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=wwGvPRVSB80[/youtube]
[quote]Вчера, на канале Adult Swim в США, показали первую серию пятого сезона мультсериала «Venture Bros.».
А во время рекламы, как и обещали Valve в своем блоге TF2 ( [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=10745[/url] ), показали небольшой рекламный ролик Team Fortress 2! И, конечно же, не обошлось без новых шляп.[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2982]
Author : Q-NeilL
Date : 04-06-2013 04:58
[b][size=3]Обновление официального блога tf2.com:[/size][/b]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=10765]Adult Swim Extravaganza[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_3,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (03.06.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2983]
Author : Q-NeilL
Date : 06-06-2013 02:15
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_5,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (05.06.2013)[/size][/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_6,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (06.06.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2984]
Author : Q-NeilL
Date : 11-06-2013 04:30
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_10,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (10.06.2013)[/size][/url]
- Добавлена промо-шляпа [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crosslinker%27s_Coil]Crosslinker's Coil[/url] для игры [url=http://store.steampowered.com/app/206190]Gunpoint[/url]
- Шляпы с необычными эффектами теперь можно продавать и покупать в Steam Market'е.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2985]
Author : Q-NeilL
Date : 14-06-2013 03:53
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_13,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (13.06.2013)[/size][/url]
- Добавлены промо-предметы за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/214950]Total War: Rome II[/url]
- Добавлено 10 косметических предметов, созданных сообществом.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2986]
Author : Сержант Никлз
Date : 14-06-2013 04:47
мда изза обновы у меня сбился русский текст, ну не привыкать играть на энглише.
По поводу обновы ну только снайпера шляпа порадовала, и безумно противогаз пиро.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2987]
Author : KorDen
Date : 14-06-2013 18:55
"Fixed the in-game UI not using the Language setting from the TF2 Properties dialog in the Steam UI"
NOOOOOOOOOOOOOOOO :(
Инглиш озвучка+русский текст теперь нельзя сделать??
PS: А какой будет пипец, если это сделают для первого портала...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2988]
Author : Barnacle
Date : 14-06-2013 19:02
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]PS: А какой будет пипец, если это сделают для первого портала... [/B][/QUOTE]
Почему? Просто ручками нужно будет опять всё таскать.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2989]
Author : Raz89679
Date : 14-06-2013 19:13
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KorDen [/i]
[B]"Fixed the in-game UI not using the Language setting from the TF2 Properties dialog in the Steam UI"
NOOOOOOOOOOOOOOOO :(
Инглиш озвучка+русский текст теперь нельзя сделать??
PS: А какой будет пипец, если это сделают для первого портала... [/B][/QUOTE]
Тут же вроде бы имеется в виду текст в игре или что-то в этом роде. По крайней мере, к озвучке мне это тяжело отнести.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2990]
Author : KorDen
Date : 15-06-2013 06:22
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i]
[B]Тут же вроде бы имеется в виду текст в игре или что-то в этом роде. По крайней мере, к озвучке мне это тяжело отнести. [/B][/QUOTE]
Поясню: раньше у меня всегда стояло для портала/тф/.. на вкладке инглиш, а сам стим был на русском - итого интерфейс игры и субтитры на русском, озвучка английская. Теперь же не только озвучка, но и интерфейс становится английским. беглым пробегом по настройкам и переменным поставить русский интерфейс не получилось :( Попробую еще покопать...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2991]
Author : Сержант Никлз
Date : 15-06-2013 06:32
дай знать как вернуть английский звук ибо русский не дотягивает.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2992]
Author : Q-NeilL
Date : 20-06-2013 04:05
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_19,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (19.06.2013)[/size][/url]
- Добавлены новые анъюжал-эффекты для шляп:
[size=1]Информация и скриншоты здесь:[/size]
[url]http://www.reddit.com/r/tf2/comments/1goxid/tf2_update_for_61913_62013_utc/camb1ab?context=3[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2993]
Author : Q-NeilL
Date : 27-06-2013 03:50
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_26,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (26.06.2013)[/size][/url]
- Добавлен [url=http://media.steampowered.com//apps//440//icons//claimcheck_large.a9647e42645c4e0bc2f0ce4eda3e44a8c8e74b77.png]Summer Claim Check[/url]
От себя: этот предмет дропается и его можно обменивать, в item schema есть описание предмета: "item_description": "At a later date,use this item to get a special crate.",
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2994]
Author : Q-NeilL
Date : 03-07-2013 03:11
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_2,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (02.07.2013)[/size][/url]
- Добавлен ящик серии #61 – [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate#61]Summer Appetizer Crate[/url]
- Добавлен ключ [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate_Key#Summer_Appetizer_Key]Summer Appetizer Key[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2995]
Author : james_soul
Date : 06-07-2013 17:32
[size=3]Обновление официального блога tf2.com:[/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023]Move Those Maps Up![/url]
Грядет масштабное обновление с исправлением старых карт и добавлением двух новых - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Process/ru]cp_process[/url] и [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Standin/ru]cp_standin[/url].
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2996]
Author : Q-NeilL
Date : 06-07-2013 19:03
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от james_soul [/i]
[B][size=3]Обновление официального блога tf2.com:[/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023]Move Those Maps Up![/url]
Грядет масштабное обновление с исправлением старых карт и добавлением двух новых - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Process/ru]cp_process[/url] и [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Standin/ru]cp_standin[/url]. [/B][/QUOTE]
Эти карты от сообщества, играют на них большей частью только на турнирах, миксах, в лобби и т.д. Надеюсь, что валв не только карты эти готовит, а также систему лобби для игр 9на9 и 6на6.
Ссылки на карты:
[url=http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=16711]CP process[/url]
[url=http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=17695]CP standin[/url]
Советую посмотреть карту cp_standin, ибо там возможно будет интересный геймплей с 3 точками.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2997]
Author : Q-NeilL
Date : 09-07-2013 04:04
[size=3]Обновление официального блога tf2.com:[/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=11024]Move Those Weapons Up![/url]
Похоже Valve собирается исправлять и балансировать некоторые старые пушки.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2998]
Author : Retro
Date : 09-07-2013 04:36
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][size=3]Обновление официального блога tf2.com:[/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=11024]Move Those Weapons Up![/url]
Похоже Valve собирается исправлять и балансировать некоторые старые пушки. [/B][/QUOTE]
Что-то не совсем понимаю, что они хотят сделать с сетами. Отдать бонус с сета какой-то отдельной шмотке, а самому сету дать косметическую плюшку?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2999]
Author : Pyroman4ik
Date : 09-07-2013 10:20
Мне кажется, или на втором скриншоте с пиросами и шпионами на одном из пайро новая шляпа?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3000]
Author : tnk500
Date : 09-07-2013 10:55
[b]Pyroman4ik[/b], вполне возможно, хотя сначала я подумал, что это дамский котелок. Но форма не та.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3001]
Author : Q-NeilL
Date : 09-07-2013 14:15
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Мне кажется, или на втором скриншоте с пиросами и шпионами на одном из пайро новая шляпа? [/B][/QUOTE]
Это шляпа из [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73267]старого сета поликаунта[/url]:
[url]http://i.imgur.com/X0qK3.jpg[/url]
[size=3][b]Перевод блога tf2.com:[/b][/size]
[url]http://www.team-fortress.su/[/url]
[i]Спасибо переводчикам [url]www.team-fortress.su[/url](или старого [url]www.team-fortress.ru[/url])[/i]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3002]
Author : Q-NeilL
Date : 11-07-2013 03:04
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_10,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (10.07.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3003]
Author : Сержант Никлз
Date : 11-07-2013 04:15
Ну шапки ладно, это уже не изменить, но блин зачем почти все характеристики оружия менять? В сетах теперь бонусов нет. Ну как так то?!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3004]
Author : Q-NeilL
Date : 11-07-2013 04:24
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i]
[B]Ну шапки ладно, это уже не изменить, но блин зачем почти все характеристики оружия менять? В сетах теперь бонусов нет. Ну как так то?! [/B][/QUOTE]
Сеты имба, очевидно же.
А насчет характеристик, тут где-то правильно сделали, а где-то ещё неизвестно, может быть зря кое-что меняли. Тем более чего удивляешься, они же писали в блоге, что будут балансить десятку оружий.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3005]
Author : Pyroman4ik
Date : 11-07-2013 09:21
Линчеватель теперь стал эпичным оружием, а вот мой любимый освободитель сделал мусором. :С
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3006]
Author : Barnacle
Date : 11-07-2013 09:27
Что за "calling card" у сетов? Надгробия в стиле Worms что ли? :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3007]
Author : Pyroman4ik
Date : 11-07-2013 09:59
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]Что за "calling card" у сетов? Надгробия в стиле Worms что ли? :D [/B][/QUOTE]
Ага, надгробье с предметами из набора. Они есть у всех 4 наборов поликаунта, кроме набора спая.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3008]
Author : nicerdicer
Date : 11-07-2013 15:48
"ctf_2fort
Исправлена высота дверного проёма, ведущего к спиральной лестнице на базе синих так, что игроки теперь могут пройти над раздатчиком, поставленном в нём."
Неприятное изменение. Но что поделать.
А насчет изменений в вооружении - нет слов.
Придется пересаживаться обратно на классическое вооружение, либо уживаться с изменениями. =)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3009]
Author : Q-NeilL
Date : 12-07-2013 03:24
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_11,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (11.07.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3010]
Author : Сержант Никлз
Date : 12-07-2013 05:02
nicerdicer вот и я о том же, я себя ощющаю новичком после этого обновления посколько тупо не знаю что теперь как стреляет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3011]
Author : Q-NeilL
Date : 12-07-2013 05:53
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i]
[B]nicerdicer вот и я о том же, я себя ощющаю новичком после этого обновления посколько тупо не знаю что теперь как стреляет. [/B][/QUOTE]
Разве сложно использовать всегда дефолт оружия? Или надо обязательно что-то лучше, чем дефолт?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3012]
Author : Retro
Date : 12-07-2013 06:09
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Разве сложно использовать всегда дефолт оружия? Или надо обязательно что-то лучше, чем дефолт? [/B][/QUOTE]
Так если есть что-то лучше, зачем использовать что-то другое?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3013]
Author : Raptor
Date : 12-07-2013 07:48
Сыграл вчера - кардинальных изменений не заметил: одно неприятное изменение - в бонусе сета снайпера больше нет иммунитета к хэдшотам от отмороженной толпы ботов-снайперов и негативные эффекты. Одно приятное - вооружение, снаряды расщеп скота9000 теперь можно влегкую отражать, а безлафетная пушка теперь быстрее взрывает снаряды, впрочем и раньше ей было удобнее пользовать. Теперь только поспевай подбирать патроны.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3014]
Author : Q-NeilL
Date : 13-07-2013 03:44
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_12,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (12.07.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3015]
Author : Q-NeilL
Date : 16-07-2013 03:29
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_15,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (15.07.2013[/size])[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3016]
Author : nicerdicer
Date : 16-07-2013 08:13
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_15,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (15.07.2013[/size])[/url] [/B][/QUOTE]
Хм...а глобальные зависания в меню и при попытки подключения к серверу они так и не исправили ?! :confused:
Что-то Valve разочаровывают с каждым днем.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3017]
Author : Q-NeilL
Date : 19-07-2013 03:14
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_18,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (18.07.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3018]
Author : Q-NeilL
Date : 25-07-2013 03:53
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_24,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (24.07.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3019]
Author : Q-NeilL
Date : 21-08-2013 04:06
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_20,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (20.08.2013)[/size][/url]
Блог-пост - [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=11304[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3020]
Author : WinChester
Date : 28-08-2013 07:22
Блог-пост - [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=11332[/url]
Есть ли перевод?)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3021]
Author : Fro$T
Date : 28-08-2013 08:54
Happy birthday, Team Fortress 2! =)
-------------------------
Интересное обновление получилось. Теперь у нас есть стрендж шапки, но куда интереснее остренджитель, изза которого весь рынок поменяется: резко упадут в цене вещи из #30 ящика (а че, взял критскриг, применил на нем остренджитель, и готово - не надо тратить 32 ключа).
ps где нибудь есть инфа, как часто дропается #60 ящик?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3022]
Author : InterH@lfer
Date : 28-08-2013 10:20
[quote] но куда интереснее остренджитель[/quote]
А я ведь говорил совсем недавно кому-то в чате, что неплохо бы такое добавить. Правда, речь шла таки не о стрейнжителе, а о такой штуке, которая делала бы предметы с Genuine-качеством
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3023]
Author : totktonada
Date : 28-08-2013 12:30
Что это даст-то?6
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3024]
Author : Barnacle
Date : 28-08-2013 12:59
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Что это даст-то?6 [/B][/QUOTE]
Денежку в кошелёк. :D
Вообще, там странная система. Я сомневаюсь, что весь рынок поменяется, т.к., чтобы получить [u]нужный[/u] "остренджитель", нужно париться. Ибо во время игры падает случайный "сет", из которого получается каждый из остренджителей. Да причём в необходимые предметы для этого сета входит другой определённый "стренж". =\
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3025]
Author : HASL
Date : 29-08-2013 01:44
Так, теперь в игре есть Саундспреи, то есть они были, но в сегодняшнем обновлении их исправили.
cl_customsounds 1/0 - включить/отключить пользовательские звуки. (По дефолту отключён, лучше прописать в autoexec, а то при запуске он всегда отключается.)
cl_soundfile myspray.wav - назначить файл. (По дефолту стоит sound/player/jingle.wav)
impulse 202 - воспроизвести файл.
Сам звуковой файл должен быть с частотой 11025, 22050 либо 44100 и быть меньше 500 кб. При создании звукового спрея лучше переводить стерео в моно. Можно ещё сделать lipsync в faceposer, при этом записав lipsync в звуковой файл.
Ах да, 3d худ. Включается в дополнительных настройках.
[img]http://cs411519.vk.me/v411519779/7db2/RYuBStHYJVg.jpg[/img]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3026]
Author : Q-NeilL
Date : 29-08-2013 04:06
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_27,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (27.08.2013)[/size][/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_28,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (28.08.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3027]
Author : Fro$T
Date : 29-08-2013 16:54
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]Вообще, там странная система. Я сомневаюсь, что весь рынок поменяется, т.к., чтобы получить [u]нужный[/u] "остренджитель", нужно париться. [/B][/QUOTE]
Согласен, думал что там падает восприимчивый к абсолютно любой пушке и шапке остренджитель, а оказывается вон оно как.
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]Ибо во время игры падает случайный "сет", из которого получается каждый из остренджителей. Да причём в необходимые предметы для этого сета входит другой определённый "стренж". =\ [/B][/QUOTE]
В общем, куда проще забить на это всё, чем искать/выменивать/открывать ящики :с
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3028]
Author : Raz89679
Date : 31-08-2013 09:39
Подскажите, есть ли где перевод последнего комикса?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3029]
Author : Q-NeilL
Date : 31-08-2013 10:43
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i]
[B]Подскажите, есть ли где перевод последнего комикса? [/B][/QUOTE]
Нет ещё.
Переводом должны заниматься тут: [url]http://a-comics.ru/comics/tf2[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3030]
Author : Q-NeilL
Date : 04-09-2013 03:33
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_3,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (03.09.2013[/size])[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3031]
Author : Q-NeilL
Date : 06-09-2013 03:57
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_5,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (05.09.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3032]
Author : Q-NeilL
Date : 17-09-2013 04:11
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_16,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (16.09.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3033]
Author : Q-NeilL
Date : 19-09-2013 03:56
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_18,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (18.09.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3034]
Author : Q-NeilL
Date : 24-09-2013 03:15
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/September_23,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (23.09.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3035]
Author : Q-NeilL
Date : 03-10-2013 03:11
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_2,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (02.10.2013)[/size][/url]
- Добавлена промо-шляпа - [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grandmaster]The Grandmaster[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3036]
Author : james_soul
Date : 04-10-2013 18:09
Обновление официального блога tf2.com:
[size=3][url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=11558]The Third Annual Saxxy Awards![/url][/size]
[size=3][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_3,_2013_Patch/ru]Лог обновление Team Fortress 2 (03.10.2013)[/url][/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3037]
Author : Q-NeilL
Date : 04-10-2013 18:19
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от james_soul [/i]
[B]
[size=3][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_3,_2013_Patch/ru]Лог обновление Team Fortress 2 (03.10.2013)[/url][/size] [/B][/QUOTE]
Довольно неприятный баг исправили:
[color=red][size=3]Осторожно!Очень громкий звук![/size][/color]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=l32q_cUjofc[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3038]
Author : InterH@lfer
Date : 07-10-2013 15:57
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Довольно неприятный баг исправили:
[color=red][size=3]Осторожно!Очень громкий звук![/size][/color]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=l32q_cUjofc[/youtube] [/B][/QUOTE]
Знакомая штука, часто такое в Скайриме слышу при стрельбе двумя файерболами.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3039]
Author : Q-NeilL
Date : 11-10-2013 04:51
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_10,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (10.10.2013)[/size][/url]
[i]- Fixed a bug that would cause some players to be unable to change their active item preset[/i]
- Добавлено много шляп для осенних ящиков.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3040]
Author : Pyroman4ik
Date : 29-10-2013 04:12
[url=http://www.teamfortress.com/gravematters/]Вышел комикс-тизер для нового Хэллоуин-обновления.[/url] [spoiler]Я так и думал, что Братья будут боссами в этом Хэллоуине.[/spoiler]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3041]
Author : Q-NeilL
Date : 29-10-2013 04:36
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B][url=http://www.teamfortress.com/gravematters/]Вышел комикс-тизер для нового Хэллоуин-обновления.[/url] [spoiler]Я так и думал, что Братья будут боссами в этом Хэллоуине.[/spoiler] [/B][/QUOTE]
Вроде хэллоуин-обновление [b]может[/b] выйти 29 октября (по времени в Сиэтле).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3042]
Author : Venx
Date : 29-10-2013 22:48
[url]http://www.teamfortress.com/bazbobarrabus/[/url]
[url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=11726[/url]
[quote]В игре появился новый режим, было добавлено 100 новых предметов на соответствующую тематику, «SpellBooks», а также 8 новых достижений и многое другое.
После обновления игры этот режим появится в списке доступных для поиска.
Событие продлится до 11 ноября.[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3043]
Author : Q-NeilL
Date : 30-10-2013 04:10
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_29,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (29.10.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3044]
Author : Fro$T
Date : 30-10-2013 07:42
Наконец-то пиро почти нормально говорит.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3045]
Author : totktonada
Date : 30-10-2013 18:46
Как отключить этот мерзкий 3D режим?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3046]
Author : HASL
Date : 30-10-2013 19:10
То есть? Если ты о VR, то он теперь отключается в настройках. И если ты не можешь запустить игру из-за него, то придётся наверное проверить в regedit.
Значение параметра HKEY_CURRENT_USER/software/valve/source/tf/settings/VRModeAdapter у меня стоит как ffffffff.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3047]
Author : totktonada
Date : 30-10-2013 19:20
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i]
[B]То есть? Если ты о VR, то он теперь отключается в настройках. И если ты не можешь запустить игру из-за него, то придётся наверное проверить в regedit.
Значение параметра HKEY_CURRENT_USER/software/valve/source/tf/settings/VRModeAdapter у меня стоит как ffffffff. [/B][/QUOTE]
Я вот не увидел его в настройках, точнее увидел, но пункт серый - не выбираемый.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3048]
Author : HASL
Date : 30-10-2013 21:45
Всё работает?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3049]
Author : Q-NeilL
Date : 31-10-2013 04:14
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_30,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (30.10.2013)[/size][/url]
- Исправлено падение сервера, связанного с использованием таунта "The High Five"
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3050]
Author : totktonada
Date : 31-10-2013 05:46
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i]
[B]Всё работает? [/B][/QUOTE]
включён 3д режим, а отключить в настройках нельзя, т.к. пункт неактивный, да и стоит на off и что не знает видеокарту (nvidia gf 460 gt)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3051]
Author : HASL
Date : 31-10-2013 14:53
Ну как я написал, проверь в реестре.
Да и возможно ты говоришь о классическом 3д режиме, который может быть включен в панели управления nvidia или в 3d vison тоже от nvidia. Возможно надо смотреть на софт видеокарты.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3052]
Author : Q-NeilL
Date : 31-10-2013 17:10
[b]Перевод комикса Grave Matters[/b] - [url]http://tf2.a-comics.ru/gravematters/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3053]
Author : InterH@lfer
Date : 31-10-2013 22:03
По-моему, неслабый апдейт получился. Такой крутой выход на сцену всех предыдущих боссов! Ручной Монокулус в качестве заклинания - настоящий кошмар для противников, если вовремя и с умом применить.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3054]
Author : Q-NeilL
Date : 01-11-2013 05:01
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_31,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (31.10.2013)[/size][/url]
P.S: Баг(или что это) с арбалетом медика не исправили. Там ошибка перезарядки из-за которой из арбалета вылетает иногда сразу две стрелы за один выстрел.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3055]
Author : Q-NeilL
Date : 02-11-2013 06:10
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_1,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (01.11.2013)[/size][/url]
[u]Обновлён Crusader's Crossbow (Арбалет крестоносца):[/u]
- Исправлена уязвимость, связанная со сменой оружия
- Уменьшен урон с 75 до 50
- Уменьшено время перезарядки с 3 секунд до 1.5 секунд
- Уменьшено лечения с 150 до 100
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3056]
Author : Q-NeilL
Date : 02-11-2013 21:23
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=4PIZsGNvNNE[/youtube]
Слив официального недоделанного видео?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3057]
Author : james_soul
Date : 03-11-2013 17:13
Да это просто замечательный колик ! Если он действительно официальный, то жаль что его так и не доделали (?) и он не попал в нынешнее обновление.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3058]
Author : totktonada
Date : 03-11-2013 21:28
Да ну, посредственно для Валве.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3059]
Author : Q-NeilL
Date : 07-11-2013 03:12
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_6,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (06.11.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3060]
Author : Q-NeilL
Date : 12-11-2013 04:25
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_11,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (11.11.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3061]
Author : Q-NeilL
Date : 13-11-2013 04:29
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_12,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (12.11.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3062]
Author : WinChester
Date : 14-11-2013 09:02
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_12,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (12.11.2013)[/size][/url] [/B][/QUOTE]
Из прибора для варки ведь делается только страннодел, или может выпасть какой-нибудь "Коллекционный" предмет?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3063]
Author : Q-NeilL
Date : 14-11-2013 11:44
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]Из прибора для варки ведь делается только страннодел, или может выпасть какой-нибудь "Коллекционный" предмет? [/B][/QUOTE]
Там специальный особый Chemistry Sets(отличается названием и описанием естественно) и из него делаются коллекционные.
Пример: [url]http://i.imgur.com/ZIlgnWY.jpg[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3064]
Author : Pyroman4ik
Date : 14-11-2013 12:48
Коллекционные предметы работают как стренджи, или просто другое качество предмета? (по типу истинных или винтажных)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3065]
Author : Q-NeilL
Date : 14-11-2013 17:42
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Коллекционные предметы работают как стренджи, или просто другое качество предмета? (по типу истинных или винтажных) [/B][/QUOTE]
Коллекционные это качество, вроде истинного.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3066]
Author : Q-NeilL
Date : 21-11-2013 04:39
Внезапно:
[size=4][url=http://www.teamfortress.com/twocities/mannhattan/]Two Cities Update[/url][/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3067]
Author : Сержант Никлз
Date : 21-11-2013 04:51
Ну просто замечательно, терь и оружие красится и эффекты отбрасывает, что дальшей детали к пушкам аля код, естественно со страшным рендомным выпадом и по 150 рублей за мелкую штучку, лучшеб побольше карт сделали, а так глянем что будит на второй день.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3068]
Author : Q-NeilL
Date : 21-11-2013 05:08
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i]
[B]Ну просто замечательно, терь и оружие красится и эффекты отбрасывает, что дальшей детали к пушкам аля код, естественно со страшным рендомным выпадом и по 150 рублей за мелкую штучку, лучшеб побольше карт сделали, а так глянем что будит на второй день. [/B][/QUOTE]
Всё к этому шло, не удивительно. Snakewater добавили, но я не думаю, что эта карта будет популярна у паблика, так всегда. Добавили бы хорошие карты pl или свою cp.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3069]
Author : Barnacle
Date : 21-11-2013 09:01
Я не до конца понял, что означает "Killstreak kit"?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3070]
Author : Pyroman4ik
Date : 21-11-2013 09:54
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i]
[B]Ну просто замечательно, терь и оружие красится и эффекты отбрасывает, что дальшей детали к пушкам аля код, естественно со страшным рендомным выпадом и по 150 рублей за мелкую штучку, лучшеб побольше карт сделали, а так глянем что будит на второй день. [/B][/QUOTE]
Апгрейды оружия это уже слишком, не поднимай такую планку. К тому же, будут лишь только оружия с эффектами, красок никаких не будет (или камуфляжей). Золотого типа оружие уже было (гаечный ключ), то почему бы и остальные не сделать? Новые карты особо не нужны и это можно подтвердить тем, что на них никто играть не будет (пример: standin и process которых недавно добавили и ни одного сервера с ними). К тому же, сейчас люди на форумах нудили про то, что в последнее время новое оружие не запиливали, а тут тебе прям целый апдейт с ними (заметьте, ни одной шляпы не показали в первый день).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3071]
Author : Q-NeilL
Date : 21-11-2013 16:19
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B] К тому же, сейчас люди на форумах нудили про то, что в последнее время новое оружие не запиливали, а тут тебе прям целый апдейт с ними (заметьте, ни одной шляпы не показали в первый день). [/B][/QUOTE]
Люди хотят полностью новые оружия с новыми характеристиками и желательно на те классы у которых меньше выбора анлоков, а это инженер, медик, спай.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3072]
Author : Q-NeilL
Date : 22-11-2013 03:47
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=fbOBcHGwWDg[/youtube]
[url]http://www.teamfortress.com/twocities/rottenburg/[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_21,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (21.11.2013)[/size][/url]
Все золотые оружия: [url]http://i.imgur.com/NEhhSDV.png[/url]
P.S: У кого вылетает тф2 при загрузке - удалите свой кастомный худ, а точнее один файл -"resource/ui/[b]wavecompletesummarypanel.res[/b]"
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3073]
Author : Barnacle
Date : 22-11-2013 05:32
Who ya gonna call? :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3074]
Author : Agreend
Date : 22-11-2013 11:00
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Все золотые оружия: [url]http://i.imgur.com/NEhhSDV.png[/url] [/B][/QUOTE]
Сковородка. Если бы я мог выбрать, то определённо взял бы только её.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3075]
Author : Q-NeilL
Date : 22-11-2013 12:24
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i]
[B]Сковородка. Если бы я мог выбрать, то определённо взял бы только её. [/B][/QUOTE]
Похоже золотая сковородка является отдельным предметом также как и золотой ключ инженера, то есть получить его в mvm миссия представляется невозможным, хотя я могу ошибаться.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3076]
Author : Pyroman4ik
Date : 22-11-2013 13:47
Новые миссии с билетами просто невозможно пройти, боты слишком сильные для начальной волны. Играл где-то уже 10 раундов, постоянно сливались на [b]первой волне[/b], дальше уже пройти нереально. Либо это проблема с балансом, либо для меня путь к золотому оружию закрыт.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3077]
Author : Q-NeilL
Date : 23-11-2013 05:23
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_22,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (22.11.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3078]
Author : Agreend
Date : 23-11-2013 10:26
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Новые миссии с билетами просто невозможно пройти, боты слишком сильные для начальной волны. Играл где-то уже 10 раундов, постоянно сливались на [b]первой волне[/b], дальше уже пройти нереально. Либо это проблема с балансом, либо для меня путь к золотому оружию закрыт. [/B][/QUOTE]
Вчера дошёл с рандомами до последней волны в ротенбурге (там где 3 танка сразу стартуют) и сразу же нас всех дисконектнуло с сервера. Причём уже не первый раз и походу такое только на ротенбурге. Валвы, фикс ит плиз.
P.S. Ага уже исправили походу.[quote]Fixed a server crash related to damaging the tank with the new Medic shield[/quote]Блин, всё равно обидно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3079]
Author : Pyroman4ik
Date : 23-11-2013 10:31
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i]
[B]Вчера дошёл с рандомами до последней волны в ротенбурге (там где 3 танка сразу стартуют) и сразу же нас всех дисконектнуло с сервера. Причём уже не первый раз и походу такое только на ротенбурге. Валвы, фикс ит плиз.[/QUOTE]
Сегодня как раз прошел эту миссию, Роттенбург еще можно кое-как пройти, а вот Маннхэтен просто адЪ. Кто-нибудь смог хотя бы одну билетную миссию пройти на ней? (На Метро Малис смогли дойти только до 6, до конца никак не смогли пройти, ибо критовые огромные солдаты всех разносят, а в Эмпайр Эскалейтед дальше 4 не смогли пройти, гиганты-скауты с неумолимыми тоже всех разносят.)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3080]
Author : Q-NeilL
Date : 26-11-2013 04:20
[url]http://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards/[/url] - уже выбрали по 4 видео для каждой номинации и победитель в каждой номинации.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3081]
Author : Q-NeilL
Date : 27-11-2013 04:04
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/November_26,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (26.11.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3082]
Author : Q-NeilL
Date : 03-12-2013 05:30
[b]Шахматы Team Fortress 2:[/b]
[url]http://www.thinkgeek.com/product/1286/?srp=4[/url]
При покупке получаете [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Grandmaster/ru] Grandmaster hat[/url] в тф2.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3083]
Author : Q-NeilL
Date : 05-12-2013 08:22
[url=http://www.teamfortress.com/tf02_unhappy_returns/]Продолжение комикса Ring of Fired[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3084]
Author : Q-NeilL
Date : 07-12-2013 07:03
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_6,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (06.12.2013)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3085]
Author : WinChester
Date : 09-12-2013 19:03
Есть ли перевод второй части комикса? На английском не все будет понятно при прочтении ^^
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3086]
Author : Q-NeilL
Date : 09-12-2013 19:08
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]Есть ли перевод второй части комикса? На английском не все будет понятно при прочтении ^^ [/B][/QUOTE]
[url]http://a-comics.ru/comics/tf2[/url] или [url]http://tf2.a-comics.ru/[/url]
Переводы последних комиксов появляются здесь, просто подожди немного.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3087]
Author : Q-NeilL
Date : 19-12-2013 04:10
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_18,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (18.12.2013)[/size][/url]
- Добавлены промо-предметы за получение значка holiday sale 2013 в Steam.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3088]
Author : Q-NeilL
Date : 20-12-2013 05:16
[s][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_19,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (19.12.2013)[/size][/url][/s]
:confused:
[quote] 8:29 - Q-NeilL: где-то полчаса назад всем отправили письмо(кто в hlds подписан) о выпуске обновления тф2, потом через полчаса прислали письмо с этим [url]http://puu.sh/5Sr3s.png[/url] и ссылка сюда - [url]http://www.teamfortress.com/post.php?id=2262[/url]
8:29 - Q-NeilL: обнова не вышла
8:29 - Q-NeilL: лог несколько минут был в тф2 вики
8:29 - Q-NeilL: и реддите
8:29 - Q-NeilL: потом его везде удалили
8:29 - Q-NeilL: никто не качает обновление
8:29 - Q-NeilL: это самое жестокое насилие от валв и плохая шутка?
[/quote]
hlds взломали - [url]http://i.imgur.com/QJ2tM1B.png[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3089]
Author : Q-NeilL
Date : 20-12-2013 19:08
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_20,_2013_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (20.12.2013)[/size][/url]
- "Head" and "Misc" slots for player loadouts have been converted to Cosmetic slots. All items that were previously Head- or Misc-slot-specific can now be equipped in any Cosmetic slot.
Новое арг:
[url]http://puu.sh/5T5oI/3f1539759f.png[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3090]
Author : HASL
Date : 20-12-2013 21:22
Не [url=http://img856.imageshack.us/img856/4736/mtx6.png]эту[/url] ли картинку ты хотел запостить, а то у тебя выкидывает 404.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3091]
Author : Q-NeilL
Date : 20-12-2013 21:52
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i]
[B]Не [url=http://img856.imageshack.us/img856/4736/mtx6.png]эту[/url] ли картинку ты хотел запостить, а то у тебя выкидывает 404. [/B][/QUOTE]
Ссылка работает нормально, но на всякий случай поменял.
Честно говоря не понимаю как это расшифровывать..
Вот на каких картах добавили [url=http://puu.sh/5T5oI/3f1539759f.png]ту доску арг[/url] или постеры новые - [url=http://i.imgur.com/tEA9NX5.png]1[/url], [url=http://i.imgur.com/5X3R4A1.png]2[/url]
[quote]
ctf_2fort
cp_dustbowl
tc_hydro
pl_badwater
koth_lakeside_event
arena_lumberyard
mvm_decoy
sd_doomsday[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3092]
Author : totktonada
Date : 21-12-2013 08:58
Пиро против хеви будет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3093]
Author : Barnacle
Date : 21-12-2013 11:53
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Пиро против хеви будет. [/B][/QUOTE]
По такой логике тогда ещё и "шпион и снайпер против солдата и подрывника" будет. Как бы это просто фотки классовых обновлений, хоть и вместе.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3094]
Author : Pyroman4ik
Date : 21-12-2013 12:04
Скорей всего это будет новое обновление сообщества к выходу [url=https://www.youtube.com/watch?v=lmVsOl9qAhs]End of the Line[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3095]
Author : Q-NeilL
Date : 21-12-2013 14:53
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Скорей всего это будет новое обновление сообщества к выходу [url=https://www.youtube.com/watch?v=lmVsOl9qAhs]End of the Line[/url] [/B][/QUOTE]
Нет, судя по [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=12146]посту в блоге тф2[/url], это что-то другое
[quote]2013's been a great year for Team Fortress 2, and next year's looking to be even better. We've got some truly big surprises planned for 2014, and since nobody wants them delayed until 2015, we'd better get back to work.[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3096]
Author : Q-NeilL
Date : 10-01-2014 04:37
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_9,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (09.01.2014)[/size][/url]
- Также добавлен новый ящик для какого-то ивента: [url=http://www.anthal.com/wp-content/uploads/2014/01/strongbox_crate_large.png]Strongbox Crate 2014[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3097]
Author : Q-NeilL
Date : 15-01-2014 19:42
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_13,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (13.01.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3098]
Author : Barnacle
Date : 15-01-2014 20:52
[quote]Удалена тестовая модель (мяч, на котором изображено лицо Робина Уолкера) из игровых файлов.[/quote]
Как они посмели? :mad:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3099]
Author : james_soul
Date : 16-01-2014 12:37
[quote]Добавлен украинский перевод[/quote]
Теперь есть повод зарегистрироваться в Steam Translation Server :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3100]
Author : Q-NeilL
Date : 19-01-2014 07:39
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=USfSQDfMj6w[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3101]
Author : Q-NeilL
Date : 20-01-2014 14:44
[b]Перевод комикса Unhappy Returns[/b] - [url]http://tf2.a-comics.ru/tf02_unhappy_returns/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3102]
Author : Q-NeilL
Date : 24-01-2014 07:01
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/January_23,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (23.01.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3103]
Author : Q-NeilL
Date : 07-02-2014 19:46
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_7,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (07.02.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3104]
Author : Q-NeilL
Date : 12-02-2014 07:09
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_11,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (11.02.2014)[/size][/url]
- Добавлен промо-предмет [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Fortified_Compound]Fortified Compound[/url] за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/239160/]Thief[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3105]
Author : Q-NeilL
Date : 20-02-2014 14:13
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_19,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (19.02.2014)[/size][/url]
- Добавлены [url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Thief]косметические предметы[/url] за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/239160/]Thief[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_23,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (23.02.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3106]
Author : Q-NeilL
Date : 06-03-2014 03:04
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_5,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (05.03.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3107]
Author : Retro
Date : 06-03-2014 14:03
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/March_5,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (05.03.2014)[/size][/url] [/B][/QUOTE]
Хм, интересно, что это за "Fixed an infinite healing exploit related to loadout presets" такой был.
[quote]cp_dustbowl - Fixed players building inside the alternate exit from the Red spawn in stage 3.[/quote]
Серьезно? Через 7 лет они это пофиксили? Зачем?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3108]
Author : Q-NeilL
Date : 02-04-2014 05:47
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_1,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (01.04.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3109]
Author : Q-NeilL
Date : 03-04-2014 06:29
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=12828][size=3]Обновление блога tf2.com[/size][/url]
[url=http://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell][size=3]Новый комикс, продолжение (3часть) [/size][/url]
[quote][url=http://puu.sh/7U8cy/82e206c54b.jpg]обложка нового комикса[/url]
это пародия на
[url]http://reademenjoyem.files.wordpress.com/2012/03/action_comics_1_superman_by_dolfd.jpeg[/url]
[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3110]
Author : Kiss
Date : 03-04-2014 15:07
Самый ржачный комикс, давно так не смеялся))
Старая команда против новой, думаю будет круто.
И боже, как же давно я хотел карту на Луне и вот, наконец-то!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3111]
Author : Q-NeilL
Date : 11-04-2014 13:23
Перевод последнего комикса: [url]http://tf2.a-comics.ru/tf03_cold_day_in_hell/[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_4,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (04.04.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3112]
Author : Fro$T
Date : 11-04-2014 17:56
Ну и поворот в комиксе, хочется новый выпуск поскорее
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3113]
Author : Q-NeilL
Date : 25-04-2014 05:39
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_24,_2014_Patch]
[size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (24.04.2014)[/size][/url]
- Добавлены промо-предметы:
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Der_Maschinensoldaten-Helm]Der Maschinensoldaten-Helm[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/Die_Regime-Panzerung]Die Regime-Panzerung[/url]
за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/201810/]Wolfenstein: The New Order[/url]
[quote]- Updated ctf_turbine
Added prop to facilitate players jumping up to raised platform and fixed surrounding collision[/quote]
[url]http://i.imgur.com/0jH7mvm.jpg[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_25,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (25.04.2014)[/size][/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/April_29,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (29.04.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3114]
Author : WinChester
Date : 30-04-2014 21:08
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][url]http://i.imgur.com/0jH7mvm.jpg[/url][/B][/QUOTE]
Теперь легче залезть. Хотя и раньше по невидимой горке было не сложно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3115]
Author : InterH@lfer
Date : 01-05-2014 21:42
Я что-то дико пропустил комикс последний по TF, появление Классиков неожиданно. Кто-то из Valve посмотрел это видео? :)
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ETnpe4qKjIs[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3116]
Author : Q-NeilL
Date : 03-05-2014 06:29
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=13230][size=3]Новый блог-пост tf2.com[/size]
[/url]
[url=http://www.teamfortress.com/catchup/]Catch-Up Comic[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3117]
Author : Q-NeilL
Date : 16-05-2014 02:19
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_15,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (15.05.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3118]
Author : Venx
Date : 17-05-2014 07:40
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_15,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (15.05.2014)[/size][/url] [/B][/QUOTE]
- Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что Турель обладала повышенным здоровьем, хотя при этом она таковой не была
Интересно, то что показано на видео и была эта ошибка? :)
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=A1VEqb63NfU[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3119]
Author : Q-NeilL
Date : 20-05-2014 05:27
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/May_19,_2014_Patch][size=3][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (19.05.2014)[/size][/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3120]
Author : james_soul
Date : 24-05-2014 07:50
[url=http://tf2.a-comics.ru/catchup/]Краткий экскурс в историю [Catch-Up Comic][/url] (перевод от a-comics.ru)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3121]
Author : Q-NeilL
Date : 05-06-2014 19:58
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=13542][size=3]Новый блог-пост tf2.com[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3122]
Author : Q-NeilL
Date : 11-06-2014 21:24
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_11,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (11.06.2014)[/size][/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_12,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (12.06.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3123]
Author : WinChester
Date : 13-06-2014 08:58
Теперь в TF повсюду падает хлеб, если верить новостям. Возможно, это как-то связано с летней распродажей, другого ближайшего мероприятия я не нахожу.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3124]
Author : Q-NeilL
Date : 13-06-2014 09:25
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]Теперь в TF повсюду падает хлеб, если верить новостям. Возможно, это как-то связано с летней распродажей, другого ближайшего мероприятия я не нахожу. [/B][/QUOTE]
Нет, это связано с большим обновлением и новым роликом тф2 от валв.
Вот это можно почитать по сюжету тф2:
[url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bread/ru[/url]
[url]http://wiki.teamfortress.com/wiki/Lecture_Valley/ru[/url]
Также, в файлах игры после обновления 11июня обнаружено следующее(возможно не всё будет в следующем обновлении):
[size=1][quote]models/props_moonbase/powersupply_flag.mdl [/quote]
[quote]Kill combos
m_iMiniBombCounter
rd_team_score_bar
rd_team_score_intel
m_DeltaRedRobotScoreColor
m_DeltaBlueRobotScoreColor
resource/UI/notifications/notify_rd_robot_attacked_red.res
resource/UI/notifications/notify_rd_robot_attacked_blue.res [/quote]
[quote]Tranquilizer (m_flSpyTranqBuffDuration)
Breadmonster Jarate
Throwing knife
Conc grenade
Teleport grenade
models/weapons/c_models/c_balloon_default.mdl
TF_WEAPON_SNIPERRIFLE_CLASSIC [/quote]
[quote]Air strike
Mortar
Parachute[/quote]
[quote]mod_air_control attribute
a weapon that increases clip size on kill
mult_dmg_with_reduced_health
mult_postfiredelay_with_reduced_health
kill_combo_fire_rate_boost
mod_flamethrower_spinup_time [/quote]
[quote]#ItemSel_UTILITY Utility items
m_bCritOnHardHit (Special death type)
You can use parachute with sourcemod
next_disguise, prev_disguise
TF_WEAPON_SNIPERRIFLE_CLASSIC
mod_flamethrower_spinup_time
back_headshot
air_jump_on_attack
mult_sniper_charge_per_sec
mult_sniper_charge_per_sec_with_enemy_under_crossh air
sniper_beep_with_enemy_under_crosshair
sniper_crit_no_scope
sniper_penetrate_players_when_charged[/quote]
И ещё:
[quote]ACT_BREADMONSTER_VM_PRIMARYATTACK
ACT_BREADMONSTER_GLOVES_HITRIGHT
ACT_BREADMONSTER_GLOVES_IDLE
ACT_BREADMONSTER_GLOVES_HITUP
ACT_BREADMONSTER_VM_DRAW
ACT_BREADMONSTER_VM_IDLE
ACT_BREADSAPPER_VM_DRAW
ACT_BREADSAPPER_VM_IDLE
ACT_BREADGLOVES_VM_HITLEFT
ACT_BREADGLOVES_VM_HITRIGHT
ACT_BREADGLOVES_VM_SWINGHARD
ACT_BREADGLOVES_VM_IDLE
ACT_BREADGLOVES_VM_DRAW
ACT_PARACHUTE_DEPLOY
ACT_PARACHUTE_DEPLOY_IDLE
ACT_PARACHUTE_RETRACT
ACT_PARACHUTE_RETR
ACT_THROWABLE_VM_DRAW
ACT_THROWABLE_VM_IDLE
ACT_THROWABLE_VM_FIRE[/quote][/size]
[url]http://i.imgur.com/BQ2S1id.png[/url]
Также есть ещё больше тут: [url]http://www.reddit.com/r/tf2/comments/27zgzr/bread_update_textures_leak/[/url]
[url]http://www.reddit.com/r/tf2/comments/27xb98/regarding_the_importance_of_bread_and_what_lies/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3125]
Author : HASL
Date : 13-06-2014 09:45
Ещё были слиты строчки сценария 15 минутного ролика, где упоминались Шпион, Разведчик, Мисс Полинг и хлебный монстр.
Ещё файл класса гражданского стал больше, если сравнивать с версией 2007-2009 (по словам нашедшего). Там же есть упоминания про модели оружия через c_models.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3126]
Author : Q-NeilL
Date : 13-06-2014 09:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i]
[B]Ещё были слиты строчки сценария 15 минутного ролика, где упоминались Шпион, Разведчик, Мисс Полинг и хлебный монстр.
Ещё файл класса гражданского стал больше, если сравнивать с версией 2007-2009 (по словам нашедшего). Там же есть упоминания про модели оружия через c_models. [/B][/QUOTE]
Да, есть такое.
Вот про 15-минутный ролик:
[url]https://docs.google.com/document/d/1A77yP7scpxpg2Yurdu0jdSgON5Y4CITAwiVeCQMWs0Q/edit[/url]
А вот разница между файлами Civilian:
2007 - [url]http://pastebin.com/ckmYb89E[/url]
Сегодняшний - [url]http://pastebin.com/eJbKp87f[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3127]
Author : Q-NeilL
Date : 17-06-2014 03:59
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=13661][size=3]Новый блог-пост tf2.com[/size][/url]
[url=http://www.teamfortress.com/countdown/suspense.htm][size=4]Тик-так-тик-так [/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3128]
Author : WinChester
Date : 17-06-2014 04:47
Видимо, там и будет 15-минутный ролик.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3129]
Author : Q-NeilL
Date : 17-06-2014 11:29
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i]
[B][url=http://www.teamfortress.com/countdown/suspense.htm]Часики тикают.[/url] [/B][/QUOTE]
:rolleyes: читать тему уже не надо?
Кстати, возможно завтра будет ролик+какое-то обновление, а счетчик включится с экраном "week" , который будет отсчитывать время до следующего обновления. Может быть они будут выпускать большой апдейт по частям?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3130]
Author : Retro
Date : 17-06-2014 11:34
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]:rolleyes: читать тему уже не надо?[/B][/QUOTE]
У меня необновленная вкладка была открыта :rolleyes:
Интересно, что добавят в саму игру. Хлебный заговор и тизер парашюта заинтриговали.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3131]
Author : Slay3r97
Date : 17-06-2014 13:57
Очередные шапочки добавят
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3132]
Author : Q-NeilL
Date : 17-06-2014 15:52
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slay3r97 [/i]
[B]Очередные шапочки добавят [/B][/QUOTE]
Про новые оружия и карту moonbase писали в блоге, так что не только шляпы.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3133]
Author : Venx
Date : 17-06-2014 16:11
А это карта moonbase в каком режиме будет ? :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3134]
Author : Q-NeilL
Date : 17-06-2014 16:20
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Venx [/i]
[B]А это карта moonbase в каком режиме будет ? :) [/B][/QUOTE]
Неизвестно, я предполагаю либо MvM, либо какой-то новый режим, типо sd_doomsday
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3135]
Author : james_soul
Date : 17-06-2014 20:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Venx [/i]
[B]А это карта moonbase в каком режиме будет ? :) [/B][/QUOTE]
А я думаю, что сделают что-то кардинально новое. Ну или все же вернут в том или ином виде гражданского :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3136]
Author : WinChester
Date : 17-06-2014 23:59
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]:rolleyes: читать тему уже не надо?
Кстати, возможно завтра будет ролик+какое-то обновление, а счетчик включится с экраном "week" , который будет отсчитывать время до следующего обновления. Может быть они будут выпускать большой апдейт по частям? [/B][/QUOTE]
Ну, у них всегда большие апдейты выходили по дням. Может они решили поднять планку и увеличили ее до недель, или "Неделя" здесь только в декоративных целях.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3137]
Author : Q-NeilL
Date : 18-06-2014 00:51
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=GLlLQ3LmZWU[/youtube]
[url]http://www.teamfortress.com/loveandwar/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3138]
Author : Barnacle
Date : 18-06-2014 03:38
Эшли Бёрч? Теперь понятно что это был за "проект с Valve".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3139]
Author : Retro
Date : 18-06-2014 07:56
Только мне кажется, что Мисс Паулинг из этого ролика очень похожа на Элизабет из Bioshock Infinite?
А вообще классное видео. I teleported bread for 3 days.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3140]
Author : Q-NeilL
Date : 18-06-2014 08:02
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i]
[B]Только мне кажется, что Мисс Паулинг из этого ролика очень похожа на Элизабет из Bioshock Infinite?
А вообще классное видео. I teleported bread for 3 days. [/B][/QUOTE]
Мне тоже показалось в самый первый момент.
Несколько интересных кадров:
[url]http://i.imgur.com/eJ8T705.png[/url]
payload painball?
[url]http://puu.sh/9yj2M/cb90b9225f.jpg[/url]
саксафон для снайпера?
[url]http://i.imgur.com/T3VwOjv.png[/url]
teleporter test day3?
[url]http://i.imgur.com/gAbF4TX.png[/url]
[url]http://i.imgur.com/oiJwy5B.png?1[/url]
???
P.S.: [url]https://www.youtube.com/watch?v=T8EfWv9IveA[/url]
P.P.S:
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Mihsbnc7FPI[/youtube]
Забавный глитч, естественно при взрыве игра продолжается дальше, если вагонетка не на последнем этапе.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3141]
Author : Skltwn
Date : 18-06-2014 08:03
Pyro?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3142]
Author : Q-NeilL
Date : 18-06-2014 08:10
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skltwn [/i]
[B]Pyro? [/B][/QUOTE]
Нет конечно :/ Откуда вы все повылезали..Это же обычный троллинг от валв для тех, кто вообще не в теме комиксов.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3143]
Author : Skltwn
Date : 18-06-2014 08:11
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Нет конечно :/ Откуда вы все повылезали..Это же обычный троллинг от валв для тех, кто вообще не в теме комиксов. [/B][/QUOTE]
Я и не в теме. Умерь пыл.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3144]
Author : Q-NeilL
Date : 18-06-2014 08:18
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skltwn [/i]
[B]Я и не в теме. Умерь пыл. [/B][/QUOTE]
Да я успокоился, просто я вижу такие комментарии уже несколько раз :/
Если уж говорить об этом, то конце видео, где экшен(12:20-12:25), как раз видно одновременно пиро и мисс паулинг.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3145]
Author : Barnacle
Date : 18-06-2014 08:53
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i]
[B]Только мне кажется, что Мисс Паулинг из этого ролика очень похожа на Элизабет из Bioshock Infinite? [/B][/QUOTE]По-моему она больше на саму Эш похожа. Момент с "I can't feel anything below my neck" так и вообще кажется, что снимали на камеру.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3146]
Author : Fro$T
Date : 18-06-2014 14:30
Гугл мне говорит что Эшли Бёрч летсплеерша. Поясните, как она связана с этим роликом?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3147]
Author : Q-NeilL
Date : 18-06-2014 14:41
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i]
[B]Гугл мне говорит что Эшли Бёрч летсплеерша. Поясните, как она связана с этим роликом? [/B][/QUOTE]
[url]https://twitter.com/ashly_burch/status/479055810211770369[/url]
и [url]http://www.ashlyburch.com/[/url]
Надеюсь, теперь более понятно.
Насчет обновления, я думаю, как и в прошлых больших недавних обновлениях и опытом выхода обновлений перед распродажей, скорее всего сегодня(завтра ночью) будет 2день и релиз обновления.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3148]
Author : totktonada
Date : 18-06-2014 14:59
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]
[url]http://i.imgur.com/T3VwOjv.png[/url]
teleporter test day3?
[/B][/QUOTE]
HL3 anonsed :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3149]
Author : InterH@lfer
Date : 18-06-2014 16:02
Ух ты ничего же себе они видео сделали! Как-то я уже отвык от качества по Valve.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3150]
Author : Pyroman4ik
Date : 19-06-2014 00:55
[url=http://www.teamfortress.com/loveandwar/index2.htm]Второй день.[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3151]
Author : Q-NeilL
Date : 19-06-2014 00:59
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Xrrk--PmnyA[/youtube]
[url]http://www.teamfortress.com/loveandwar/index2.htm[/url]
Непонятно пока..3день что ли будет? Выпускать обновы во время распродажи? :/ ужас..
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3152]
Author : Fro$T
Date : 19-06-2014 01:44
Никаких скрытых ссылок :(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3153]
Author : Q-NeilL
Date : 19-06-2014 01:50
[url]http://www.pcgamer.com/2014/06/19/team-fortress-2-love-war-day-two-new-weapons-and-bread-themed-buffs/[/url]
[quote]We're expecting two more announcements this week so be sure to check back.[/quote]
[s]Видимо да, возможно 3-4дня.[/s]
Пришло уведомление о обновлении, значит всё таки сегодня..
[quote]We're working on a mandatory update for TF2. This is the Love & War update. We should have it ready soon.
-Eric[/quote]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_18,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (18.06.2014) - Love & War Update[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3154]
Author : Fro$T
Date : 19-06-2014 02:31
Обновление 717 мб весит, not bad
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3155]
Author : Q-NeilL
Date : 19-06-2014 02:51
В обновлении понерфили стики-лаунчер, теперь у него в два раза меньше урона при взрыве сразу после выстрела(2секунды), после 2секунд обычный урон также как раньше(больше 100).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3156]
Author : icxon
Date : 19-06-2014 08:49
Не только стики, но и все миниганы - увеличен разброс в первую секунду стрельбы, Axtinguisher (огнетопор) - теперь критует только сзади, с остальных углов - мини-крит. =(
Касательно стики, нерф касается не только дефолтного лаунчера, но и шотландского сопротивления.
А вот про турель непонятно:
[quote]Sentry bullets are now affected by damage falloff outside of sentry scan range[/quote]
Будет ли это справедливо и при управлении вранглером...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3157]
Author : Q-NeilL
Date : 19-06-2014 09:42
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от icxon [/i]
[B]Не только стики, но и все миниганы - увеличен разброс в первую секунду стрельбы, Axtinguisher (огнетопор) - теперь критует только сзади, с остальных углов - мини-крит. =(
Касательно стики, нерф касается не только дефолтного лаунчера, но и шотландского сопротивления.
А вот про турель непонятно:
Будет ли это справедливо и при управлении вранглером... [/B][/QUOTE]
C пулеметами не сильно заметно, насчет огнетопора, не так уж страшно, но мне не нравится reverse shooter для пиро, слишком уж мало шансов выжать при близкой атаке пиро, когда он просто тебя поднимает в воздух и сразу стреляет.
[quote][b]Касательно стики, нерф касается не только дефолтного лаунчера, но и шотландского сопротивления.[/b][/quote]
Мда..зря так сделали валв, существенное изменение, все привыкли уже, надо было сразу это делать, а не сейчас, спустя 7лет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3158]
Author : Q-NeilL
Date : 20-06-2014 03:38
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_19,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (19.06.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3159]
Author : Phantom_3.13
Date : 20-06-2014 06:49
Я так и не понял, обновление вышло или нет. )) Будет ли третий день, монстр, какая-нибудь новая карта?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3160]
Author : [Mr.o_O]
Date : 20-06-2014 07:44
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Phantom_3.13 [/i]
[B]Я так и не понял, обновление вышло или нет. )) Будет ли третий день, монстр, какая-нибудь новая карта? [/B][/QUOTE]
Вышло уже всё. Карты нет, пара новых пушек, куча таунтов и шапок. Танцуют все.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=-nvC4zNPJeQ[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3161]
Author : Сержант Никлз
Date : 20-06-2014 10:07
Меня этот танец свел с ума, мы вчера на BadWater 20 минут все 32 человека ходили и танцевали то от респы красных то от респы синих, вот реал день примирения)))
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3162]
Author : Q-NeilL
Date : 21-06-2014 07:29
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_20,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (20.06.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3163]
Author : Q-NeilL
Date : 24-06-2014 06:41
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_23,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (23.06.2014)[/size][/url]
[quote]Reverted the recent stickybomb damage ramp up change.
We will continue to evaluate the use of stickybomb air detonations and potential changes to that mechanic.[/quote]
Отменили последнее изменение липучек, которое было в обновлении "love & war".
Хорошо, что подумали о сообществе, ибо играть 6на6 стало несколько странно и плохо, а то [url=http://etf2l.org/2014/06/20/etf2ls-stance-on-demoman-changes-and-balance-plugins/] etf2l вообще захотел перейти на сервера с плагином[/url], который возвращает урон - это вообще караул. Надеюсь, придумают более адекватный нерф липучкомета и подумают о тф2 бете.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3164]
Author : Q-NeilL
Date : 27-06-2014 15:36
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/June_26,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (26.06.2014)[/size]
[/url]
- Добавлен [url=http://puu.sh/9LDjE/d3ae8c33a6.mp3]новый трек[/url], играющий в главном меню из видео Expiration Date
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3165]
Author : Q-NeilL
Date : 09-07-2014 06:30
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_8,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (08.07.2014)[/size][/url]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=13817][size=3]Новый блог-пост tf2.com - Mann Co. Beta Maps - Early Access[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3166]
Author : Q-NeilL
Date : 10-07-2014 07:18
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_9,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (09.07.2014)[/size][/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_17,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (17.07.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3167]
Author : Spectolder
Date : 13-07-2014 19:30
Заметка с фронта по поводу Бета-карт:
На данный момент содержимое серверов Бета представляет собой единственную карту, позволяющую играть в новый режим, с реакторами и роботами. Механизм подсчета очков, IMHO, сложный, но игровой процесс схож с таковым на карте Doublecross, за исключением наличия роботов и значительно измененного отношения длины открытых переходов к площади коридоров баз, вдобавок вся карта субъективно меньше. Карта является "Бетой" приблизительно в той же степени, что и карты цикла Orange от сообщества: "условные" стены без текстур, кое-где ошибки с проглядывающим полом карты, отсутствие декораций - в целом карта нуждается только в косметической доработке, архитектура сделана уже "начисто". По-моему, прилично сделана, хотя и жаль, что базы команд опять зеркально симметричны.
Рекомендую поскорее распробовать эту карту, в объявлении о начале тестирования Вентили прямо указали на возможность запустить сервер с картой любой степени завершенности под предлогом тестирования силами сообщества. Количество шлаковых и эмбриональных карт предсказать сложно, но может быть, что бета-раздел вскоре станет еще хаотичнее, чем обычные частные сервера. А пока можно прогуляться по почти готовым полям сражений, на ходу помогая дорабатывать их напильником, новая затея Вентилей кажется мне весьма оправданной.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3168]
Author : icxon
Date : 14-07-2014 12:01
А мне тоже понравилось, особенно идея с воровством очков.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3169]
Author : Q-NeilL
Date : 25-07-2014 04:02
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_24,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (24.07.2014)[/size][/url]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=13992]
[size=3]The Fourth Annual Saxxy Awards[/size][/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_25,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (25.07.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3170]
Author : InterH@lfer
Date : 26-07-2014 14:17
Вот так осознаёшь, что Team Fortress 2 вышел аж 7 лет назад (за это время президент дважды сменился), и вслед за этим сразу осознаёшь, какие гении маркетинга работают в Valve.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3171]
Author : Q-NeilL
Date : 31-07-2014 03:16
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/July_30,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (30.07.2014)[/size]
[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3172]
Author : Q-NeilL
Date : 06-08-2014 20:32
[url]http://puu.sh/aGGGW/df11dd27ec.png[/url] Новый комикс(4часть) должен выйти в конце августа.
[b]Источник:[/b] [url]http://makanidotdot.tumblr.com/post/93942902536/scribbled-down-a-quick-sanity-check-of-the-two[/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_7,_2014_Patch]
[size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (07.08.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3173]
Author : Q-NeilL
Date : 12-08-2014 03:49
Бета-тестирование карты EOTL-обновления прямо сейчас:
[quote]The Servers:
usa.tf2maps.net:27015
eu.tf2maps.net:27015 [/quote]
[b]Доп. информация:[/b]
[url]http://steamcommunity.com/groups/mcvee#announcements/detail/273911096428046107[/url]
[b]Карту можно сказать здесь: [/b][url]https://yadi.sk/d/QwoNlc_BZTihz[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3174]
Author : Q-NeilL
Date : 13-08-2014 04:24
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_12,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (12.08.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3175]
Author : Q-NeilL
Date : 14-08-2014 04:16
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_13,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (13.08.2014)[/size]
[/url]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=14150][size=3]Обновление блога tf2.com - Submissions Now Being Accepted for TF2 Merch[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3176]
Author : HASL
Date : 15-08-2014 16:36
Не относиться к обновлениям тф2, но всё же в мастерской теперь можно добавлять [url=http://steamcommunity.com/workshop/browse/?searchtext=&childpublishedfileid=0§ion=merchandise&appid=440]мерч[/url].
Кто-то тут чёрно-белый принт с инжом для футболки выкладывал, выложи туда тоже.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3177]
Author : Q-NeilL
Date : 22-08-2014 05:46
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_21,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (21.08.2014)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/August_22,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (22.08.2014)[/size][/url]
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_25,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (25.08.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3178]
Author : Q-NeilL
Date : 26-08-2014 04:25
[url]http://steamcommunity.com/groups/mcvee#announcements/detail/272786465248411150[/url]
[quote] MCVEE:
[i]Sooooooooon[/i][/quote]
Постер End of the Line:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3179]
Author : WinChester
Date : 26-08-2014 08:35
Что-то раздул он из этого видео такой наиепичнейший блокбастер, даже как-то ждать уже надоело. Там наверно уже давно всё не ограничится 8-ю минутами.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3180]
Author : Pyroman4ik
Date : 26-08-2014 09:26
Надеюсь, что будет длиннее Expiration Date, хотя бы 24 или 30 минут, иначе ожидать почти полтора года ради 8 минут, хоть возможно и качественных как-то не очень. :|
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3181]
Author : Q-NeilL
Date : 26-08-2014 16:05
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Надеюсь, что будет длиннее Expiration Date, хотя бы 24 или 30 минут, иначе ожидать почти полтора года ради 8 минут, хоть возможно и качественных как-то не очень. :| [/B][/QUOTE]
:crazy: фига запросы, учитывая, что валв делала 15минут больше 2лет, а трейлер EOTL вышел 28августа 2013года( это ещё одно уточнение, что не полтора года, а год), я даже молчу о том, что делает обнову, карту и ролик не валв.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3182]
Author : Q-NeilL
Date : 28-08-2014 04:23
[url=http://wiki.teamfortress.com/wiki/August_27,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (27.08.2014)[/size]
[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3183]
Author : Q-NeilL
Date : 12-09-2014 10:32
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_10,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (10.09.2014)[/size]
[/url]
После этого обновления добавили скайбокс(+несколько текстур) и больше деталей на карте rd_asteroid, советую посмотреть.
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_15,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (15.09.2014)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_16,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (16.09.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3184]
Author : james_soul
Date : 18-09-2014 09:46
[size=3][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_17,_2014_Patch/ru]Лог обновление Team Fortress 2 (17.09.2014)[/url][/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3185]
Author : Q-NeilL
Date : 25-09-2014 05:28
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=14497][size=3]Обновление блога tf2.com - Get Voting For the Saxxys![/size][/url]
[size=3]Началось голосование 4th Saxxy Awards[/size] - [url]http://steamcommunity.com/saxxyawards2014[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3186]
Author : Q-NeilL
Date : 26-09-2014 04:40
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_25,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (25.09.2014)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_26,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (26.09.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3187]
Author : Q-NeilL
Date : 01-10-2014 04:18
Номинации Сакси 2014:
[url]http://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards2014/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3188]
Author : Q-NeilL
Date : 02-10-2014 05:35
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_1,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (01.10.2014)[/size][/url]
Победители Сакси 2014:
[url]http://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards2014/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3189]
Author : Q-NeilL
Date : 03-10-2014 05:31
4 часть комикса - [url=www.teamfortress.com/tf04_blood_in_the_water/][size=3]Blood in the Water[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3190]
Author : G_Shamway
Date : 07-10-2014 22:06
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]4 часть комикса - [url=www.teamfortress.com/tf04_blood_in_the_water/][size=3]Blood in the Water[/size][/url] [/B][/QUOTE]
А вот и перевод - [url]http://tf2.a-comics.ru/tf04_blood_in_the_water/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3191]
Author : Q-NeilL
Date : 16-10-2014 04:57
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_15,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (15.10.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3192]
Author : WinChester
Date : 21-10-2014 06:24
Вики тф2 лежит. Зато есть стим.
Лог обновление Team Fortress 2 (21.10.2014):
[quote]An update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include:
- Fixed a dedicated server crash related to gamestats[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3193]
Author : Q-NeilL
Date : 21-10-2014 07:35
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_20,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (20.10.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3194]
Author : Q-NeilL
Date : 22-10-2014 19:09
[url=www.teamfortress.com/post.php?id=14723www.teamfortress.com/post.php?id=14723[/url][size=3]Обновление блога tf2.com - All Five Scream Fortress Updates Now Playable![/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_22,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (22.10.2014)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_23,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (23.10.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3195]
Author : Q-NeilL
Date : 29-10-2014 20:47
[color=purple][size=4][size=4][b]Пришло время для Хэллоуина 2014[/b][/size][/size]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=14815][size=3]Обновление блога tf2.com - Scream Fortress is COMING, Mortals![/size][/url]
[url=http://www.teamfortress.com/screamfortress6/][size=3]Страница обновления Scream Fortress 6[/size][/url]
[url=http://www.teamfortress.com/bloodmoney/][size=3]Комикс Blood Money[/size][/url][/color]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_29,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (29.10.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3196]
Author : PAshok
Date : 30-10-2014 13:22
ссылка на лог обновление не рабочая, поправьте
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3197]
Author : Q-NeilL
Date : 31-10-2014 05:22
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_30,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (30.10.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3198]
Author : Q-NeilL
Date : 04-11-2014 05:13
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=14855]
[size=3]Обновление блога tf2.com - TF Tomb Contest 2014[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3199]
Author : Q-NeilL
Date : 04-11-2014 23:13
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_4,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (4.11.2014)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_5,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (5.11.2014)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_7,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (7.11.2014)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_10,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (10.11.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3200]
Author : WinChester
Date : 14-11-2014 03:12
Трепещите, ибо End of the line грядет.
[size=3][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_13,_2014_Patch]Лог обновление Team Fortress 2 (13.11.2014)[/url][/size]
[quote]- Added End of the Line Community Crate.[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3201]
Author : Q-NeilL
Date : 14-11-2014 06:49
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]Трепещите, ибо End of the line грядет.
[size=3][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_13,_2014_Patch]Лог обновление Team Fortress 2 (13.11.2014)[/url][/size] [/B][/QUOTE]
Внутри ящика утки?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3202]
Author : WinChester
Date : 14-11-2014 10:22
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Внутри ящика утки? [/B][/QUOTE]
Возможно, утки здесь действуют как противоударная защита, аля воздушные пузырьки.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3203]
Author : WinChester
Date : 15-11-2014 06:26
[size=3][url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=14982]Обновление блога tf2.com - TF2 Workshop Upgrade![/url][/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3204]
Author : Q-NeilL
Date : 15-11-2014 06:41
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B][size=3][url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=14982]Обновление блога tf2.com - TF2 Workshop Upgrade![/url][/size] [/B][/QUOTE]
[quote][b]Новые очереди для голосования[/b]
В Мастерских для таких игр как Team Fortress 2, Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive, т.е., там, где пользователи выбирают предметы, которые будут включены в игру разработчиками, теперь появились очереди для голосования, подобно Steam Greenlight. Очереди упростят процесс голосования и подбора интересных сообществу предметов как для самого сообщества, так и для разработчиков.
[b]
Новая домашняя страница для каждой Мастерской[/b]
У всех Мастерских был обновлён дизайн главной страницы, выделяя наиболее популярный контент, созданный пользователями. На обновлённой главной страницы теперь гораздо легче найти моды, карты и предметы тех авторов, на которых вы подписаны, видеть добавленное в избранное вашими друзьями, а также читать объявления отдельных Мастерских, что позволяет разработчикам проводить различные мероприятия, связанные с их Мастерской.
Это обновление было автоматически применено для всех Мастерских Steam. Чтобы увидеть его воочию, просто посетите любую из них.
[u]
Другие изменения:[/u]
- Добавлена сортировка для наиболее популярного контента за три месяца, шесть месяцев и год. Это только для такого загружаемого контента как моды и карты.
- Добавлены вкладки-списки для загружаемых предметов (моды и карты): «Самые популярные», «Недавние», а также «Больше всего подписчиков».
- Кнопки для голосования стали больше.
- Ветка комментариев пересена со страницы предмета на отдельную вкладку, чтобы убрать с виду огромные ASCII-арты.
- Рейтинг в виде звёзд теперь скрыт, чтобы избежать предвзятое голосование.
[size=1](скопировано отсюда - [url]http://steamcommunity.com/groups/ru_steam#announcements/detail/148945091711866474[/url] )[/size][/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3205]
Author : Q-NeilL
Date : 21-11-2014 05:12
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_20,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (20.11.2014)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_26,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (26.11.2014[/size])[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3206]
Author : Q-NeilL
Date : 02-12-2014 05:58
[b]Обновление магазина Team Fortress 2:[/b]
- Обновлены цены в Магазине Mann Co. для иностранных валют к текущему эквиваленту доллара США.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3207]
Author : Q-NeilL
Date : 04-12-2014 06:23
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=15136][size=3]Обновление блога tf2.com - TF Tomb Contest Winners![/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_3,_2014_Patch][size=3]Лог обновление Team Fortress 2 (03.12.2014)[/size][/url]
- Добавлены промо-предметы за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/289690/]Lara Croft and the Temple of Osiris[/url]
- Добавлен промо-предмет за предзаказ игры [url=http://store.steampowered.com/app/250900/]The Binding of Isaac: Rebirth[/url] (уже игра вышла, выдается тем, кто купил игру до 4ноября).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3208]
Author : WinChester
Date : 09-12-2014 06:55
[size=4][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_8,_2014_Patch]Лог обновление Team Fortress 2 (08.12.2014)[/url][/size]
[size=4][url=http://www.teamfortress.com/endoftheline/]End of the Line Update![/url][/size]
И грянул EOTL!
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6aLjwVVNq4s[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3209]
Author : Q-NeilL
Date : 09-12-2014 07:46
Почему нет карты?
Ответ здесь: [url]http://forums.tf2maps.net/showpost.php?p=315021&postcount=67[/url]
[quote] The reason given was that Valve felt it was 'too confusing and challenging for new players.' What that exactly means, we have no idea.[/quote]
Скачать карту здесь: [url]http://forums.tf2maps.net/showpost.php?p=315023&postcount=69[/url]
Петиция на добавление карты: [url]https://www.change.org/p/valve-corporation-please-convince-valve-to-add-cp-snowplow-to-the-end-of-the-line-update-in-tf2/share?just_signed=true[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3210]
Author : Pyroman4ik
Date : 09-12-2014 10:21
Как-то унылым получился EOTL. :\ Вроде обещали больше нового оружия, в итоге опять только предметы, так же вроде-бы говорилось, что в ролике будет самодельная озвучка с похожими на оригинал голосами, их тоже не было. Единственное, что понравилось в ролике - [spoiler]взрыв поезда в конце. Выглядило очень круто.[/spoiler] А так, уныло, скучно, неинтересно. Зря столько времени ждали.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3211]
Author : Q-NeilL
Date : 09-12-2014 10:44
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i]
[B]Как-то унылым получился EOTL. :\ Вроде обещали больше нового оружия, в итоге опять только предметы, так же вроде-бы говорилось, что в ролике будет самодельная озвучка с похожими на оригинал голосами, их тоже не было. Единственное, что понравилось в ролике - [spoiler]взрыв поезда в конце. Выглядило очень круто.[/spoiler] А так, уныло, скучно, неинтересно. Зря столько времени ждали. [/B][/QUOTE]
Никто не говорил, что будут голоса, никто не говорил, что будет точно новое оружие, но обсуждалась возможность добавления, тем более валв одно из оружий, которое предназначалось для EOTL , выпустило в обнове love & War.
Апдейт неполный и в этом виноваты валв, вся эта хрень с уточками(там какой-то токет надо покупать и собирать утки с трупов) вообще сделана самой валв, а Mcvee вообще не знал о ней. Всё же это коммунити-апдейт, так что не стоило много ожидать, оружия я не ожидал, потому что "валв не умеет", а ролик мне понравился, очень даже неплохо.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3212]
Author : Retro
Date : 10-12-2014 00:15
Я хотел посмотреть только ролик. И, если честно, трейлер был лучше. Да, есть и эпичность, и юмор, и хорошие эффекты. Но как целое произведение смотрится не очень. Весь ролик было ощущение, что чего-то не хватает, но я так и не понял, чего именно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3213]
Author : Q-NeilL
Date : 10-12-2014 05:36
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i]
[B]Я хотел посмотреть только ролик. И, если честно, трейлер был лучше. Да, есть и эпичность, и юмор, и хорошие эффекты. Но как целое произведение смотрится не очень. Весь ролик было ощущение, что чего-то не хватает, но я так и не понял, чего именно. [/B][/QUOTE]
Озвучки:)
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_9,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (09.12.2014)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_10,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (10.12.2014)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_12,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (12.12.2014)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3214]
Author : Q-NeilL
Date : 17-12-2014 17:07
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_15,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (15.12.2014)[/size][/url]
- Добавлены ящики для Smissmas 2014
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_17,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (17.12.2014)[/size][/url]
- Предметы купленные в Маркете Steam и магазине Man Co. только через неделю после покупки можно будет использовать в обмене.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3215]
Author : Q-NeilL
Date : 23-12-2014 13:48
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=15304][size=3]Обновления блога tf2.com - Merry Smissmas, Everyone![/size][/url]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=15300][size=3]Обновления блога tf2.com - Mannpower Mode Beta[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_22,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (22.12.2014)[/size][/url]
P.S.: Новые анлоки как я думаю бесполезные: новый гранатомет тоже самое делает что и старый, но имеет минусы. Новый липучкомет не умеет закладывать липучки, поэтому весь смысл демомэна теряется.
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_23,_2014_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (23.12.2014)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_5,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (05.01.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3216]
Author : Q-NeilL
Date : 07-01-2015 19:10
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_6,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (06.01.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_9,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (09.01.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3217]
Author : Q-NeilL
Date : 16-01-2015 07:28
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_15,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (15.01.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3218]
Author : Q-NeilL
Date : 27-01-2015 18:48
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_27,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (27.01.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_30,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (30.01.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3219]
Author : Q-NeilL
Date : 12-02-2015 07:38
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/February_11,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (11.02.2015)[/size][/url]
Интересное:
[quote]- Updated weapons sounds for the axe_hit, blade_hit, and cbar_hit sound effects[/quote]
Обновили звуки ударов у оружия ближнего боя - лопаты, мачете, топора и ножа, каждое оружие теперь имеет свой собственный звук.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3220]
Author : KorDen
Date : 12-02-2015 14:57
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/February_11,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (11.02.2015)[/size][/url] [/B][/QUOTE]
Fixed players not receiving timed drops when running the game in Ukrainian
Как?! Каааак?! Санкции шоль xD
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3221]
Author : Q-NeilL
Date : 19-02-2015 04:46
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/February_18,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (18.02.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3222]
Author : Q-NeilL
Date : 12-03-2015 21:45
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_12,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (12.03.2015)[/size][/url]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=15904][size=3]Обновление блога tf2.com - Announcing the Taunt Workshop![/size][/url]
[b]3[/b] новых таунта:
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=aUGJpyeMRiA[/youtube]
Ещё добавили ctf_thundermountain (измененная версия payload-карты) для режима mannpower.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3223]
Author : Q-NeilL
Date : 19-03-2015 05:43
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_18,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (18.03.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_24,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (24.03.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_31,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (31.03.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3224]
Author : Q-NeilL
Date : 29-04-2015 14:14
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=UelPvdGskv4[/youtube]
[url]http://teamfortress.tv/thread/24792/valve-and-competitive-tf2[/url]
Дополнительная информация: [url]http://www.reddit.com/r/tf2/comments/34kxzl/valve_and_competitive_tf2_livestream_main_points/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3225]
Author : Q-NeilL
Date : 29-04-2015 21:30
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/April_29,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (29.04.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/May_4,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (04.05.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/May_18,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (18.05.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3226]
Author : Q-NeilL
Date : 02-06-2015 21:40
[size=3][url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=17092]Обновление блога tf2.com - Announcing the Maps Workshop Beta![/url][/size]
[size=3][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_2,_2015_Patch]Лог обновления Team Fortress 2 (02.06.2015)[/url][/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3227]
Author : G_Shamway
Date : 03-06-2015 01:22
Примерно один патч в месяц, в котором только исправления багов и нет новых предметов. И так уже в течение 3 месяцев. Неужто ТФ сдает позиции...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3228]
Author : Slow
Date : 03-06-2015 18:43
Долго же они к этому шли. А ведь кастомные карты добавляли еще когда шапок и в помине на было, а тф насчитывал 9 карт. Надеюсь создатели старых хороших кастомок заметят, перезальют свои творения в воркшоп.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3229]
Author : Q-NeilL
Date : 04-06-2015 05:44
[s]-__- Они даже не сделали нормально воркшоп, чтобы получить карту и запустить её у себя, надо сначало сделать субскрайб на странице карты в воркшопе, потом в тф2 в консоли набрать команду "tf_workshop_map_sync ID" (ID карты, которое указано в ссылке, например [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454133929&searchtext=]эта карта имеет ID - 454133929[/url]), затем открыть в папку [i]common\Team Fortress 2\tf\maps\workshop[/i] и оттуда перенести карту в папку [i]common\Team Fortress 2\tf\maps[/i]
-____-[/s]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_4,_2015_Patch]
[size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (04.06.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3230]
Author : Q-NeilL
Date : 12-06-2015 05:07
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_11,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (11.06.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_12,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (12.06.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_17,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (17.06.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3231]
Author : Q-NeilL
Date : 02-07-2015 04:27
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=17356][size=3]Обновление блога tf2.com - The Gun Mettle Update is (Almost) Here![/size][/url]
- [url=http://www.teamfortress.com/gunmettle/]Part 1 - Gun Mettle[/url] - [size=1]cs:go скины и счетчики теперь в тф2[/size]
- [url=http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php]Part 2 - Powerhouse[/url] - [size=1]4 карты (3 из них от сообщества), 3 таунта , новые достижения и лог обновления, включающий изменение баланса оружия, а также новая механика выпадения патронов и оружия после смерти[/size]
Ах, ну и да, комикс [url=http://www.teamfortress.com/thecontract/]The Contract[/url]
И всё это дело выходит завтра.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3232]
Author : WinChester
Date : 02-07-2015 07:37
Теперь я разрываюсь в борьбе за скины в два фронта - в CSGO и TF2.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3233]
Author : HGrunt
Date : 02-07-2015 10:57
Надеюсь, можно будет скины как-то применять к уже имеющемуся оружию. Не хотелось бы выбрасывать на свалку киллстриковые стренджи.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3234]
Author : G_Shamway
Date : 02-07-2015 12:22
Я не знаю - плакать, радоваться или смеяться.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3235]
Author : Raz89679
Date : 02-07-2015 14:23
Буду благодарен тому, кто даст ссылку на локализованный комикс.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3236]
Author : totktonada
Date : 02-07-2015 16:54
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Я не знаю - плакать, радоваться или смеяться. [/B][/QUOTE]
Смеяться над теми, кто будет покупать эти шкурки. А лучше - самому им продавать. Смеяться приятней будет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3237]
Author : Q-NeilL
Date : 02-07-2015 19:12
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i]
[B]Смеяться над теми, кто будет покупать эти шкурки. А лучше - самому им продавать. Смеяться приятней будет. [/B][/QUOTE]
А их нельзя получать простым дропом, они только падают при выполнении контрактов, которые получаешь при покупке Gun Mettle Campaign за $6
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3238]
Author : totktonada
Date : 02-07-2015 20:52
Тогда вопрос в том, реально ли их будет продавать дороже этих самых 6$.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3239]
Author : Q-NeilL
Date : 02-07-2015 21:28
[size=3][b]The Gun Mettle Update[/b][/size]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_2,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (02.07.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3240]
Author : Retro
Date : 02-07-2015 23:43
Мы прошли полный круг. Апдейт прикольный, но вопросы "А нужно ли это всё? И для чего?" все еще звучат в моей голове. Осталось прикрутить имморталы из доты2 и будет полный набор.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3241]
Author : Gruzin
Date : 03-07-2015 03:15
А так-то не хило [url=http://www.team-fortress.su/update/gunmettle/powerhouse.html]переписали[/url] +/- некоторых предметов! В основном хорошо всё переписали, но вот, например, мини-турель уязвимее стала... :(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3242]
Author : Q-NeilL
Date : 03-07-2015 06:50
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i]
[B]Мы прошли полный круг. Апдейт прикольный, но вопросы "А нужно ли это всё? И для чего?" все еще звучат в моей голове. Осталось прикрутить имморталы из доты2 и будет полный набор. [/B][/QUOTE]
Почему-то никто не задавал эти вопросы: а нужны ли рескины с гирляндами и странжи со счетчиками. Просто игнорируйте, ничего не случится.
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_2,_2015_Patch#Patch_2]The Gun Mettle Update - Hotfix Patch 2[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3243]
Author : G_Shamway
Date : 03-07-2015 09:02
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i]
[B]Буду благодарен тому, кто даст ссылку на локализованный комикс. [/B][/QUOTE]
Рановато пока для перевода. Но обычно [url=http://acomics.ru/~tf2/content]здесь[/url] появляется раньше всего.
[quote]
Мы прошли полный круг. Апдейт прикольный, но вопросы "А нужно ли это всё? И для чего?" все еще звучат в моей голове. Осталось прикрутить имморталы из доты2 и будет полный набор.[/quote]
Ну как для чего. Видимо TF уже настолько непопулярен, что Valve решились на отчаянный шаг подчистую скопировать успешные вещи из CS. Авось прокатит.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3244]
Author : Q-NeilL
Date : 04-07-2015 05:14
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_3,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (03.07.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3245]
Author : james_soul
Date : 04-07-2015 06:40
[size=4][url=http://tf2.a-comics.ru/thecontract/]Комикс "Контракт"[/url][/size] (Перевод от a-comics.ru)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3246]
Author : WinChester
Date : 04-07-2015 11:07
Смена большой турели на маленькую теперь не уничтожает ВСЕ постройки? Наконец, инженеры рады!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3247]
Author : Slow
Date : 04-07-2015 13:46
Поиграл тут малёха...
В новости на валвтайм.нет говорят, что с некоторого времени команды тф2 и кс работают в одном офисе... Охотно верится!
Карты новые на мой взгляд так... не очень. Snowplow действительно, как и говорили Валв, какая-то непонятная. Во-первых смущает наличие поезда, хотя надо захватывать точки. Это еще ладно. Во-вторых какие-то проценты у поезда, враг ставит какие-то девайсы, на самом деле это ни на что не влияет, и все это дело можно было бы заменить нормальным таймером не несколько минут, а не по минутке на 10% "здоровья" поезда. В воркшопе народ видимо за красивую обертку голосовал. Вот тут, кстати, что есть, то есть, очень красивые карты, дизайн хороший. Создатель Borneo - тот самый Шон Катино, который также сделал Egypt и Harvest, карты у этого парня по структуре не самый смак, но в дизайнерском креативе ему не откажешь. Вспоминаются еще болотные и строительные темы, сделанные сообществом, но красивые карты так до списка официальных и не добрались... Точнее болотная тема одной ногой оказалась в игре, элементы из нее заюзаны на картах Mountain Lab и Lakeside, но это таки не болото. Еще давняя моя мечта, чтобы сделали карту в стиле тропического острова, как на tc_meridian, но теперь-то уже вряд ли это случится.
А еще перфекционист внутри меня недовольно топает ногами и машет руками, когда вспоминает, что Asteroid, Cactus Canyon и режим суперсил остались в бете и по всей видимости засунуты в долгий ящик. Не говоря уже о комиксе, с октября ничего не слыхать. :mad:
По балансу оружий вроде ничего особенного. Правда вот прошла инфа, что теперь полностью заряженный хедшот не убьет оверхиленного хевика с раскрученной наташей или латунным монстром, что на мой взгляд не есть хорошо, ибо вытсрел в голову как бекстаб должен убивать всех и вся кроме убера. Плюс перфекционист вновь напоминает о себе, заявляя, что Third Degree до сих пор лучше стандартного топора. Плюс-плюс до сих пор не могу простить Валв за нерф акстингуишера.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3248]
Author : Q-NeilL
Date : 04-07-2015 19:39
[size=3][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_4,_2015_Patch]Лог обновления Team Fortress 2 (04.07.2015)[/url][/size]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_6,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (06.07.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_8,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (08.07.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_15,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (15.07.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_23,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (23.07.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3249]
Author : InterH@lfer
Date : 24-07-2015 12:50
Я за нёрф Сэндмена и эффектов Шпиона Сахары дл сих пор не могу простить, но это как раз из-за того, что имбовые были. Спасибо хоть Звон Смерти по-прежнему имитирует смерть.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3250]
Author : Q-NeilL
Date : 19-08-2015 00:56
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=17833][size=3]Обновление блога tf2.com - Introducing PASS Time, a New Beta Game Mode![/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/August_18,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (18.08.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3251]
Author : Barnacle
Date : 19-08-2015 13:50
А кто и когда будет доделывать Robot Destruction? Позорище. :o
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3252]
Author : Slow
Date : 19-08-2015 18:03
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]А кто и когда будет доделывать Robot Destruction? Позорище. :o [/B][/QUOTE]
Хотел пожаловаться и на это, и на кактус каньон и на мэнн ап мод (хотя, видимо, он переродился в этот новый режим), но потом увидел, что уже делал это на этой странице. :damn2:
[b]Q-NeilL[/b]-то все знает, а вот я относительно недавно от него узнал, что комикс таки на подходе ("mid to late august"), и даже [url=https://twitter.com/jaypinkerton/status/608457823622733825]сник пик[/url] был два месяца назад.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3253]
Author : Q-NeilL
Date : 20-08-2015 06:16
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i]
[B]А кто и когда будет доделывать Robot Destruction? Позорище. :o [/B][/QUOTE]
rd_asteroid доделают, если valve приспичит сделать какой-нибудь moon update и они его выкатят со всеми текстурами, но надеяться не стоит. Ещё есть вариант, что его выкинут в апдейте spy vs enginner, но пока о таком апдейте можно наверное только мечтать. Из ближайших обновлений будет - коммунити апдейт - alien invasion(может он и не будет официальным :( ), ну и конечно же введение матчмейкинга( в октябре обещали).
Комикс будет в августе(ждём 32августа :D ), не позже - [url]https://mobile.twitter.com/jaypinkerton/status/633026383535435776[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/August_19,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (19.08.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3254]
Author : Q-NeilL
Date : 27-08-2015 22:58
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=18161][size=3]Обновление блога tf2.com - Introducing Trade-Ups![/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/August_27,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (27.08.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/August_28,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (28.08.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3255]
Author : Q-NeilL
Date : 01-09-2015 02:19
[url=http://www.teamfortress.com/tf05_old_wounds/]5 часть комикса - [size=3]Old Wounds[/size][/url]
P.S: Напомню, ещё будет 2части этого многосерийного комикса и они выйдут быстрее, чем 5часть. Прошлая часть вышла почти [b]1год назад.[/b]
P.P.S: Обложка пятой части пародия на [url=http://static.comicvine.com/uploads/scale_large/8/80654/2184494-watchmen__1_pg_00.jpg]обложку комикса Watchmen[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3256]
Author : Retro
Date : 05-09-2015 02:31
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B][url=http://www.teamfortress.com/tf05_old_wounds/]5 часть комикса - [size=3]Old Wounds[/size][/url][/B][/QUOTE]
Мне кажется или рисовка стала хуже?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3257]
Author : Q-NeilL
Date : 05-09-2015 06:50
[url]http://tf2.a-comics.ru/tf05_old_wounds/[/url] - [b][u]5часть на русском.[/u]
[/b]
Да, рисовка стала другой, может хуже, можно просто открыть предыдущую часть и сравнить, как пример:
4часть - [url]http://www.teamfortress.com/tf04_blood_in_the_water/#f=30[/url]
5часть - [url]http://www.teamfortress.com/tf05_old_wounds/#f=33[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3258]
Author : Q-NeilL
Date : 09-09-2015 03:19
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_7,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (07.09.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3259]
Author : Q-NeilL
Date : 11-09-2015 03:14
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_10,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (10.09.2015)[/size][/url]
- добавлены постеры на картах [url]http://imageshack.com/a/img913/2033/vULHqc.png[/url]
- В скайбоксе на некоторых картах(2fort, dustbowl, badwater basin, doublecross) появилось НЛО - [url]http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/427069631741005247/B4F5FB68D0125180CFF67B8E7624005E7B2C16B8/[/url] и [url]http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/423691932019445406/7A59142D8B9DFE8494854D27F89C53138FCB242E/[/url]
[url]http://imgur.com/a/KMNJG#4[/url] - здесь все скриншоты, где есть НЛО и постеры.
Напомню для тех кто не в курсе к чему это всё: [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=312298750[/url]
Это будет обновление от сообщества, возможно будут новые [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=456016898]карты[/url], кроме естественно кучи шляп.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3260]
Author : Q-NeilL
Date : 21-09-2015 18:13
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=18409]
[size=3]Обновление блога tf2.com - What We're Up To[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3261]
Author : WinChester
Date : 22-09-2015 15:58
А потом в следующий Хеллоуин в официальном блоге будет лицо МАРАЗМУСА с подписью "Miss me?".
Ну, такая же ситуация была и с Дотой, так что ничего удивительного.
Я сих пор надеюсь на продолжение сюжета о истории семьи Маннов, увидеть полное семейное фото и так далее. Все это было в Хеллоуин.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3262]
Author : Q-NeilL
Date : 24-09-2015 21:15
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/September_24,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (24.09.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3263]
Author : Q-NeilL
Date : 02-10-2015 03:10
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_1,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (01.10.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3264]
Author : Q-NeilL
Date : 07-10-2015 01:08
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=18730][size=3]Обновление блога tf2.com - Get Ready For The Invasion[/size][/url]
[url=http://www.teamfortress.com/invasion/][size=3]Страница обновления от сообщества - Invansion Update[/size][/url]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=-yQlDnIAR14[/youtube]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_6,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (06.10.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3265]
Author : InterH@lfer
Date : 07-10-2015 19:50
Лучше б Хэллоуин... Правда на этот раз ничего нового не добавят к нему?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3266]
Author : Q-NeilL
Date : 07-10-2015 21:01
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i]
[B]Лучше б Хэллоуин... Правда на этот раз ничего нового не добавят к нему? [/B][/QUOTE]
Хэллоуин будет, но неизвестно, что именно там будет. Invansion update не связан с хэллоуином.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3267]
Author : AdrenaliN
Date : 07-10-2015 23:15
как я понял из их блога, чтобы погонять нужно купить доступ. ппц дожили(( где те ламповые вечера в тф2 2007 года :(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3268]
Author : splatoons
Date : 08-10-2015 04:20
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdrenaliN [/i]
[B]... где те ламповые вечера в тф2 2007 года :( [/B][/QUOTE]
тут [url]https://facepunch.com/showthread.php?t=1458694[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3269]
Author : Q-NeilL
Date : 08-10-2015 04:30
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от splatoons [/i]
[B]тут [url]https://facepunch.com/showthread.php?t=1458694[/url] [/B][/QUOTE]
Это несколько не то, тут делают tf2, которая была на уровне беты со всеми вырезанными оружиями.
В действительности вернуть 2007год - не нужно, кому надо тот играет на серверах избранных и ему нормально. Да и насчет этих пропусков, вроде же они ничего геймплейного не дают, вы можете спокойно играть на новых картах, никто вам это не запрещает. Ивент состоит не в каких-то особых штуках, а в ерунде типо мини-заданий(убей столько то), статистики и дропа ящиков, не более.
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_8,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (08.10.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_9,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (09.10.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_12,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (12.10.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_15,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (15.10.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3270]
Author : WinChester
Date : 16-10-2015 20:33
Ролик устройства Steam Link, позволяющего транслировать изображение PC на телевизор без проводов и с минимальной задержкой. В стиле Team Fortress. :>
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=mraRO_BNQG4[/youtube]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3271]
Author : Spectolder
Date : 17-10-2015 09:15
[quote]Хэллоуин будет, но неизвестно, что именно там будет. Invansion update не связан с хэллоуином.[/quote]
Разработчики [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=18409]писали ещё в конце сентября[/url], что они заняты какими-то былинными свершениями и выпустят следующее обновление только к концу года, а игрокам пока хватит всего того, что уже выпустили в прошедшие годы и пользовательских предметов из Мастерской.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3272]
Author : Q-NeilL
Date : 17-10-2015 12:48
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i]
[B]Разработчики [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=18409]писали ещё в конце сентября[/url], что они заняты какими-то былинными свершениями и выпустят следующее обновление только к концу года, а игрокам пока хватит всего того, что уже выпустили в прошедшие годы и кое-что из мастерской. [/B][/QUOTE]
Я все же думаю, что может что-то будет на хэллоуин. Даже если не от валв. Вот как раз из воркшопа - карты может добавят новые для хэллоуина.
Кстати насчет этого - [url=https://www.reddit.com/r/tf2/comments/3p0hss/ghosts_are_now_spawning_randomly_in_valve_servers/]тут заметили, что на официальных серверах валв появляются призраки иногда, причем на любых картах[/url]
[url]http://woh.mods.tf/[/url] - страница хэллоуина от сообщества(естественно это неофициальная, а от tf2maps.net)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3273]
Author : Q-NeilL
Date : 22-10-2015 06:19
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_21,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (21.10.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3274]
Author : G_Shamway
Date : 23-10-2015 11:36
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Кстати насчет этого - [url=https://www.reddit.com/r/tf2/comments/3p0hss/ghosts_are_now_spawning_randomly_in_valve_servers/]тут заметили, что на официальных серверах валв появляются призраки иногда, причем на любых картах[/url]
[/B][/QUOTE]
Так они же в каждый Хэллоуин последние несколько лет появлялись, не?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3275]
Author : Q-NeilL
Date : 23-10-2015 14:01
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_Shamway [/i]
[B]Так они же в каждый Хэллоуин последние несколько лет появлялись, не? [/B][/QUOTE]
Не помню такого, обычно они только на картах, связанных с хэллоуином появляются.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3276]
Author : Q-NeilL
Date : 29-10-2015 04:59
[url=http://www.teamfortress.com/screamfortress7/][size=3]Страница обновления Scream Fortress VII[/size][/url]
[url=http://www.teamfortress.com/gargoyles_and_gravel/]Новый комик - Gargoyles & Gravel[/url]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19046][size=3]Обновление блога tf2.com - Scream Fortress VII is Here![/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_28,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (28.10.2015)[/size][/url]
Ну и в догонку:
- [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19044]Mannpower режим вышел из беты[/url]
- [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19045]Конкурс воркшопа на промо-предмет по игре Batman: Arkham Knight[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3277]
Author : Fro$T
Date : 29-10-2015 06:55
В комиксе порадовали символы Бэтмэна, висящие на стенах комнаты :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3278]
Author : Q-NeilL
Date : 30-10-2015 04:48
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_29,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (29.10.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/October_30,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (30.10.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3279]
Author : Q-NeilL
Date : 31-10-2015 16:18
[url=http://tf2.a-comics.ru/gargoyles_and_gravel/][size=3]Комикс Gargoyles & Gravel на русском[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3280]
Author : Q-NeilL
Date : 04-11-2015 04:13
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_3,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (03.11.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_6,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (06.11.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_9,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (09.11.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_11,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (11.11.2015)[/size][/url]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19262][size=3]Обновление блога tf2.com - Get Voting For the Saxxys![/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_13,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (13.11.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3281]
Author : Q-NeilL
Date : 18-11-2015 04:59
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_17,_2015_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (17.11.2015)[/size]
[/url]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19346][size=3]Обновление блога tf2.com - Announcing the 2015 Saxxy Awards Nominees![/size][/url]
[url=http://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards2015/][size=3]Saxxy Awards 2015[/size][/url]
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19369][size=3]Обновление блога tf2.com - The 2015 Saxxy Awards Winners Have Been Revealed![/size][/url]
[url=http://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards2015/][size=3]Победители Saxxy Awards 2015[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3282]
Author : 5P4RK
Date : 19-11-2015 05:42
Драмы в этом году никакие. Начиная с анимаций и заканчивая сюжетом.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3283]
Author : Q-NeilL
Date : 26-11-2015 05:27
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/November_25,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (25.11.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_2,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (02.12.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3284]
Author : Q-NeilL
Date : 04-12-2015 20:28
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19521][size=3]Обновление блога tf2.com - Arkham Knight Contest Winners[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_4,_2015_Patch]
[size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (04.12.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_7,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (07.12.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3285]
Author : Q-NeilL
Date : 17-12-2015 19:50
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19715][size=3]Обновление блога tf2.com - The Tough Break Update is Coming...[/size][/url]
[url=http://www.teamfortress.com/toughbreak/][size=3]Tough Break Update[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_17,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (17.12.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_18,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (19.12.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3286]
Author : Q-NeilL
Date : 23-12-2015 06:59
[url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=19829][size=3]Обновление блога tf2.com - Introducing the Festivizer![/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_22,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (22.12.2015)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/December_30,_2015_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (30.12.2015)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3287]
Author : Q-NeilL
Date : 07-01-2016 23:00
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_7,_2016_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (07.01.2016)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_12,_2016_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (12.01.2016)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_20,_2016_Patch][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (20.01.2016)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/January_22,_2016_Patch
][size=3]Лог Обновления Team Fortress 2 (22.01.2016)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3288]
Author : Q-NeilL
Date : 28-01-2016 06:08
[url]http://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive[/url]
Valve создала группу в стиме для tf2 режима соревновательного матчмейкинга, через которую будут рассылаться приглашение на участие в закрытой бете.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3289]
Author : Furie
Date : 28-01-2016 14:29
Бедный трупик тф, никак ему доразложиться спокойно не дают.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3290]
Author : Barnacle
Date : 28-01-2016 16:31
Ну ладно уж. Лично для меня соревновательный режим - это последний стимул поиграть в TF2 больше, чем пару часов в год.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3291]
Author : Q-NeilL
Date : 28-01-2016 17:01
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Furie [/i]
[B]Бедный трупик тф, никак ему доразложиться спокойно не дают. [/B][/QUOTE]
Это где трупик-то? 3-место по статистике играющих в стиме.
Не я конечно понимаю, что валв большую часть времени занимается ксгоу или дотой и ещё раз дотой, но как бы коммунити работает, карты делаются, шапки тоже, моды тоже. Ещё долго жить будет. Так-то для кого-то любая игра может быть трупом, если он бросил играть, с реальностью это мало чем связано.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3292]
Author : Fro$T
Date : 28-01-2016 17:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Furie [/i]
[B]Бедный трупик тф, никак ему доразложиться спокойно не дают. [/B][/QUOTE]
Игре девятый год пошел, а в нее до сих пор сколько людей играет благодаря патчам, апдейтам и шапкам :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3293]
Author : Furie
Date : 28-01-2016 21:14
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]Это где трупик-то? 3-место по статистике играющих в стиме.
Не я конечно понимаю, что валв большую часть времени занимается ксгоу или дотой и ещё раз дотой, но как бы коммунити работает, карты делаются, шапки тоже, моды тоже. Ещё долго жить будет. Так-то для кого-то любая игра может быть трупом, если он бросил играть, с реальностью это мало чем связано. [/B][/QUOTE]3-е место по насилованию трупа это действительно круто, надо вручить этой армии некрофилов медаль. Бесконечный конвейер карт (заходил на хэллуин, одна бездарней другой), комиксов (какой-никакой сюжет в самом начале интриговал, потом все конечно же укатилось в мракобесие), моды (моды?), шапки (прости господи) и модные скинчики - это все оболочка, сама игра успешно сдохла в 2011/2012. Изнутри. У них же (Или кто там сейчас апдейтами в тф занимается? Если коммьюнити то это еще смешней) даже идеи кончились для апдейтов: лов энд воры, ган меттлы, инвейжены и хэллуины наглядно это демонстрируют, полное убожество. Вот манн вс машин был крут, да, но это и было почти 4 года назад, с тех пор они ничего нового и не придумали, только сраную тонну шапок и 2.5 карты.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3294]
Author : Q-NeilL
Date : 28-01-2016 21:34
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Furie [/i]
[B]3-е место по насилованию трупа это действительно круто, надо вручить этой армии некрофилов медаль. Бесконечный конвейер карт (заходил на хэллуин, одна бездарней другой), комиксов (какой-никакой сюжет в самом начале интриговал, потом все конечно же укатилось в мракобесие), моды (моды?), шапки (прости господи) и модные скинчики - это все оболочка, сама игра успешно сдохла в 2011/2012. Изнутри. У них же (Или кто там сейчас апдейтами в тф занимается? Если коммьюнити то это еще смешней) даже идеи кончились для апдейтов: лов энд воры, ган меттлы, инвейжены и хэллуины наглядно это демонстрируют, полное убожество. Вот манн вс машин был крут, да, но это и было почти 4 года назад, с тех пор они ничего нового и не придумали, только сраную тонну шапок и 2.5 карты. [/B][/QUOTE]
:crazy: А причем тут труп? Обычно так называют мультиплеер игры, которые почти никто не играет. А насчет обновлений..ксгоу тогда тоже в трупы записывай :/ То что обновления плохие в плане геймплея, так это не меняет того, что анлоки добавляли, баланс делают, а за прошедший прошлый год фича с подниманием оружия с пола немного поменяла геймплей (во всяком случае я заметил в играх, когда за меда играю), я не понимаю твоего негодования - не нравится и ладно, труп то тут где -_-
Я согласен, что обновления плохие, но основа таже, баланс делают, а я только ради основного геймплея и играю, чего жаловаться - не понимаю. Столько лет игре, надо понимать, что валв перешла к более перспективным играм, но тф2 играют до сих пор и это хорошо.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3295]
Author : Furie
Date : 29-01-2016 01:35
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i]
[B]:crazy: А причем тут труп? Обычно так называют мультиплеер игры, которые почти никто не играет. А насчет обновлений..ксгоу тогда тоже в трупы записывай :/ То что обновления плохие в плане геймплея, так это не меняет того, что анлоки добавляли, баланс делают, а за прошедший прошлый год фича с подниманием оружия с пола немного поменяла геймплей (во всяком случае я заметил в играх, когда за меда играю), я не понимаю твоего негодования - не нравится и ладно, труп то тут где -_-
Я согласен, что обновления плохие, но основа таже, баланс делают, а я только ради основного геймплея и играю, чего жаловаться - не понимаю. Столько лет игре, надо понимать, что валв перешла к более перспективным играм, но тф2 играют до сих пор и это хорошо.[/B][/QUOTE]Да при чем тут вообще количество этих поехавших задротов? Я не об этом говорю, ясное дело с точки зрения когда в игру играют десятки тысяч это никакой не труп, но это всё скорее техническая сторона, я же говорю о самом развитии тф, в прошлом, настоящем и будущем, об идеях, об интересных нововведениях, их реализации, о чем-то, чёрт возьми, действительно новом. Но в итоге мы имеем только тонну закопанных идей и тонну не вписывающегося говна, благодаря которому вся концепция, атмосфера и антураж 50х с треском просраны. Вот в чем он мертв и эта ваша статистика в данном случае вообще дело десятое, ну играют в 2016 Вася из третьего подъезда, а Петя из пятого в тф 24/7 и что?
Валв ведь даже не в состоянии взять что-то по настоящему годное из этого самого воркшопа и добавить это в игру так как оно есть, ничего не порезав при этом (тут могу ошибаться, но случаи определенно имели место быть). О боже, ОНИ ДОБАВИЛИ ФИЧУ С ПОДНИМАНИЕМ ОРУЖИЯ. Классно. А главное очень нужная вещь, но спасибо что не очередной анъюжуал. Правка баланса? И в какую интересно сторону? Слышал тут они дедрингер [i]поправили[/i] так что теперь с ним нельзя уже нормально играть, то есть они еще и умудряются ломать то что и так работало неплохо. [spoiler]Лучше бы хл3 делали ей-богу.[/spoiler]
А что там с ксгоу я понятия не имею, не покупал и не играл, но при чем тут он вообще? КС это однообразный тупой шутан с ключами и ящиками, у него в принципе не может быть чего-то нового кроме стволов, карт и рескинов, туда даже шапки нельзя запихнуть. Хотя, почему нельзя, лол?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3296]
Author : Q-NeilL
Date : 29-01-2016 05:42
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Furie [/i]
[B]Да при чем тут вообще количество этих поехавших задротов? Я не об этом говорю, ясное дело с точки зрения когда в игру играют десятки тысяч это никакой не труп, но это всё скорее техническая сторона, я же говорю о самом развитии тф, в прошлом, настоящем и будущем, об идеях, об интересных нововведениях, их реализации, о чем-то, чёрт возьми, действительно новом. Но в итоге мы имеем только тонну закопанных идей и тонну не вписывающегося говна, благодаря которому вся концепция, атмосфера и антураж 50х с треском просраны. Вот в чем он мертв и эта ваша статистика в данном случае вообще дело десятое, ну играют в 2016 Вася из третьего подъезда, а Петя из пятого в тф 24/7 и что?
Валв ведь даже не в состоянии взять что-то по настоящему годное из этого самого воркшопа и добавить это в игру так как оно есть, ничего не порезав при этом (тут могу ошибаться, но случаи определенно имели место быть). О боже, ОНИ ДОБАВИЛИ ФИЧУ С ПОДНИМАНИЕМ ОРУЖИЯ. Классно. А главное очень нужная вещь, но спасибо что не очередной анъюжуал. Правка баланса? И в какую интересно сторону? Слышал тут они дедрингер [i]поправили[/i] так что теперь с ним нельзя уже нормально играть, то есть они еще и умудряются ломать то что и так работало неплохо. [spoiler]Лучше бы хл3 делали ей-богу.[/spoiler]
А что там с ксгоу я понятия не имею, не покупал и не играл, но при чем тут он вообще? КС это однообразный тупой шутан с ключами и ящиками, у него в принципе не может быть чего-то нового кроме стволов, карт и рескинов, туда даже шапки нельзя запихнуть. Хотя, почему нельзя, лол? [/B][/QUOTE]
Грубо говоря тебе с самого начала не нравилась игра. Тф2 достаточно развилась как по мне, а всё остальное меня не волнует я спокойно на это закрываю глаза, главное что основа геймплея хорошая, а мне лично больше ничего не надо, кроме новых анлоков и баланса. И ещё раз, то что тф2 сейчас обновления большей частью ничего нового не делают - это не вредит самой игре. Меня это устраивает. Новый матчмейкинг жду, карты новые жду, да и собственно больше и не надо.
Я понимаю, что тебе не нравится, что тф2 не развивается нормально. Дота же лучше для валв, вот такие вот дела.
Сокрушаться об этом как-то бесполезно, принять и всё. А почему игра трупом должна называться только из-за того, что она не развивается - мне такое непонятно.
P.S: А есть пример игры, которой больше 8лет и которая развивается лучше тф2 в плане нововведений и расширения геймплея?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3297]
Author : Slow
Date : 29-01-2016 21:53
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Furie [/i]
[B]
А что там с ксгоу я понятия не имею, не покупал и не играл, но при чем тут он вообще? КС это однообразный тупой шутан с ключами и ящиками, у него в принципе не может быть чего-то нового кроме стволов, карт и рескинов, туда даже шапки нельзя запихнуть. Хотя, почему нельзя, лол? [/B][/QUOTE]
Например добавить кучу разных геймплейных модов, и сделать кс на века с блекджеком, преферансом и техасским холдемом. Уже не раз об этом тут жаловался. И ведь самое обидное, что говорили они об этом, подлецы такие.
[quote]What is the future for CS:GO? ... We continue to work with mod developers for cool mods like Zombie Escape, Jail Break, Pirate Wars and more.[/quote] [url=http://blog.counter-strike.net/index.php/2012/11/5695/](с) Валв в 2012ом[/url]
И потом все скатилось до воркшопа с обычными картами, и затем еще ниже, когда простые карты стали добавлять для операций на несколько месяцев, а потом удалять из игры.
И да, то, что спустя девять лет игру еще хоть как-то поддерживают, это уже успех, и эти два с половиной человека молодцы, конечно им добавить что-то значимое в игру тяжело.
С тем же Left 4 Dead история более печальна, сначала этот сомнительный анонс второй части, потом ее поддержка ограничилась двумя кампаниями (и еще одной плохой от коммьюнити) и все. Вот эта игра медленно, но верно загибается, хотя какая-то жизнь там теплится, ну прямо как на нашем форуме.
P.S. По поводу неистовой занятостью Valve дотой читать забавно. Ей здесь мало интересуются, а дотерское коммьюнити как раз таки тоже жалуется на скудную и недостаточную поддержку игры. Например до сих пор не перенесли всех героев из первой доты во вторую часть (один остался) и это спустя пять с половиной лет после выхода! Разница между релизами двух последних героев составила 10 месяцев, ну то есть да, за это время можно ребенка родить. Так что если хотите ругать Valve в контексте "занимаются не тем, чем надо", пишите лучше об очках виртуальной реальности :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3298]
Author : SoJa
Date : 30-01-2016 18:11
Эх! Везёт ведь некоторым, в 2012ом тф умерла... Мне уже году в девятом скучно было в него играть, лол. И дота за 2 года надоела.
Блин, у меня аж какая-то волна по всему телу пошла от этих грустных мыслей... Пожалуй, пойду накатаю щитпостов где-нибудь по такому поводу.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3299]
Author : totktonada
Date : 30-01-2016 18:55
[b]Slow[/b]
самый цимес в том, что судя по последним новостям с фронтов, толи валв кинули htc, толи htc кинули валв, но очки и валве теперь связаны очень косвенно :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3300]
Author : Q-NeilL
Date : 03-02-2016 04:45
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/February_2,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (02.02.2016)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3301]
Author : Q-NeilL
Date : 19-02-2016 05:10
[url]http://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/405692224225135720/[/url]
Набор в бету будет со следующей недели примерно.
Выбор рандомный с приоритетом на тех, кто имеет:
1) Прем. аккаунт тф2.
2) Активированный мобильный аутентификатор.
3) К стиму прикриплен ваш мобильный телефон.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3302]
Author : Q-NeilL
Date : 01-03-2016 02:41
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/February_29,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (29.02.2016)[/size]
[/url]
Важное:
- Обновили меню матчмейкинга и добавили его функционал, а также обновили старые карты для игры в матчмейкинге.
Видимо такой набор карт для игр будет,
[code]
badlands
snakewater
process
gullywash
granary
viaduct
foundry
turbine
[/code]
Там изменения такие, что внутри карты есть подиум для победителей: [url]https://i.imgur.com/JAmM1Sz.jpg[/url]
И самое главное, раздачу инвайтов ещё не проводили, но теперь более-менее понятно, что нас ждет.
P.S: [url]https://imgur.com/a/O55Ek[/url] - из файлов утащили несколько картинок фонов и иконок рангов.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3303]
Author : Q-NeilL
Date : 02-03-2016 04:47
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_1,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (01.03.2016)[/size]
[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_3,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (03.03.2016)[/size][/url]
Первые изменения в MM после стресс-тестов:
[url]http://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/405693392912429710/[/url]
Для тех кто не хочет пропускать стресс тесты ММ, есть группа в стиме, где следят за началом и концом стресс тестов:
[url]http://steamcommunity.com/groups/tfcompstresstests[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_7,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (07.03.2016)[/size][/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_10,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (10.03.2016)[/size][/url]
Изменения в соревновательном матчмейкинге(10.03.16):
[url]https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/405694115200612225/[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_17,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (17.03.2016)[/size][/url]
Изменения в соревновательном матчмейкинге(17.03.16):
[url]https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/385428458167774414/[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_18,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (18.03.2016)[/size][/url]
Изменения в соревновательном матчмейкинге(18.03.16):
[url]http://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/385428458171383795/[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_22,_2016_Patch][size=3]Лог обновления Team Fortress 2 (22.03.2016)[/size][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3304]
Author : WinChester
Date : 06-05-2016 20:59
[b][size=3]Обновления с 24.03.2016[/size][/b]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_24,_2016_Patch/ru]24 марта[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_28,_2016_Patch/ru]28 марта[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/March_29,_2016_Patch/ru]29 марта[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/April_11,_2016_Patch/ru]11 апреля[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/April_25,_2016_Patch/ru]25 апреля[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/April_26,_2016_Patch/ru]26 апреля[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/April_28,_2016_Patch/ru]28 апреля[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/May_11,_2016_Patch/ru]11 мая[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/May_17,_2016_Patch/ru]17 мая[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/May_31,_2016_Patch/ru]31 мая[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_22,_2016_Patch/ru]22 июня[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_25,_2016_Patch/ru]25 июня[/url]
[b][size=3]Интересное из последних обновлений и жизни TF 2 и VALVe (Обострим внимание на...) :[/size][/b]
- Добавлена карта [b]cp_gorge[/b] в список карт режима для тестирования режима Захват / удержание точек (с использованием таймера).
- Кампания [b]«Тяжелый отпуск»[/b] завершена.
- Карты [b]Granary[/b] и [b]Foundry[/b] были удалены из списка карт соревновательного режима.
- Добавлены Mayflower Cosmetic Case и Mayflower Cosmetic Key.
- Один из довольно известных SFM-щиков MechaFour недавно съездил в Valve. Там ему показали много интересных вещей, например, HD-модель [url=https://pp.vk.me/c633817/v633817762/3d544/ztk1egVrQwk.jpg]Сакстона Хейла[/url]. Возможно, готовится новая короткометражка.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3305]
Author : InterH@lfer
Date : 08-07-2016 09:40
Я понимаю, форум мёртв, но всё же.
[url]http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php[/url]
Война пироса и хэвика
[url]http://www.teamfortress.com/theshowdown/[/url]
Комикс
Вышел компетитив апдейт, но у меня не грузится ничего: ни мои предметы, я не могу выбрать сторону в войне, не могу посмотреть, что это за компетитив пасс в магазине, потому что магазин тоже не грузится.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3306]
Author : WinChester
Date : 08-07-2016 20:52
Снова начнется поиск скрытых сообщений в картинках на странице обновления. Количество спичек внезапно совпадет с датой чего-нибудь...
Сложно выбрать между хеви и пиро. Оба персонажа не обделены предметами, хочется увидеть ништяки каждого.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3307]
Author : InterH@lfer
Date : 08-07-2016 23:21
Выбрал Пиро, я на пиро-апдейте в своё время в игру впрыгивал.
Соревновательный режим чудовищен тем, что бросает тебя на карты, о существовании которых ты вообще не подозревал.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3308]
Author : Retro
Date : 09-07-2016 00:19
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i]
[B]Соревновательный режим чудовищен тем, что бросает тебя на карты, о существовании которых ты вообще не подозревал. [/B][/QUOTE]
Он чудовищен тем, что люди девять лет играли в фастресп дастбоул-2форт. Пикают 3 снайперов из 6 игроков.
И лично у меня какая-то странная проблема с коннектом к серверам: две трети попыток поиграть в компетитив заканчиваются сообщением "Connection failed after 4 retries", остальная треть - большим пингом и лагающими спаями (что характерно, остальные классы лагают меньше).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3309]
Author : Agreend
Date : 09-07-2016 05:50
Да блин. Я до этого чудного обновления играл на официальных серверах на тех картах на которых хотел, а потом мог запустить голосовалку на другую. Сейчас же я могу выбрать только режим (а в режиме захвата точек просто дохера карт). Среди режимов, к слову, опять нет арены. Суки, где моя арена?! Где мой люмберъярд?! Где моё детство?!111
Теперь я попадаю на голдраш, хотя хотел бэдвотер, после чего нас не выпускают с респа, а потом в атаке они берут одну точку и игра заканчивается! ЗАКАНЧИВАЕТСЯ! И тебя выкидавает с сервера и ищи заново свой бэдвотер, лошпед.
Я не хочу играть на левых серверах. Порой кажется там можно спид подхватить. Какие там настройки накручены - ваще хз, даже смотреть в их сторону не хочу. Но и на официальных теперь играть тоже невозможно. Печаль беда. #вернитемойтимфортресс
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3310]
Author : Q-NeilL
Date : 09-07-2016 13:45
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i]
[B] Среди режимов, к слову, опять нет арены. Суки, где моя арена?! Где мой люмберъярд?! Где моё детство?!111 [/B][/QUOTE]
Давно никто не играет арены, я хожу по коммунити серверам, у которых даже нету вак-защиты, там иногда играют люди, но большей частью не моего уровня игры. Мы в меньшинстве, поэтому серверов с аренами нету.
А насчет коммунити серверов и их модов, то просто надо смотреть их название, тэги и мод в браузере, обычно всё написано, хотя бывают исключения.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3311]
Author : InterH@lfer
Date : 14-07-2016 19:37
Самое интересное, в Casual тащу, в Competitive полный нубяра
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3312]
Author : Spectolder
Date : 21-07-2016 02:52
[quote]Да блин. Я до этого чудного обновления играл на официальных серверах на тех картах на которых хотел, а потом мог запустить голосовалку на другую. Сейчас же я могу выбрать только режим (а в режиме захвата точек просто дохера карт).[/quote]
Что изменилось-то? Переход на сервер "вручную" по-прежнему доступен.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3313]
Author : WinChester
Date : 23-07-2016 20:45
[b][size=3]Обновления с 07.07.2016[/size][/b]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_7,_2016_Patch/ru]7 июля[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_8,_2016_Patch/ru]8 июля[/url]
[url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/July_9,_2016_Patch/ru]9 июля[/url]
[size=3][b]14 июля :[/b][/size]
[quote]
[b]Обновление 1[/b]
- Обновлен казуальный режим:
- Исправлена ошибка, из-за которой при поиске серверов игроков не подключало к серверам со свободными местами;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали опыт в конце матча;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не набирали превосходства над другими игроками;
- Добавлена возможность выбора карт при поиске игр;
- Добавлена функция голосования за изгнание игроков:
Выгнанные с сервера игроки будут получать некоторую часть опыта при окончании матча.
- Убраны таймеры обратного отсчета, теперь матчи будут проходить до конца и независимо от времени первой команды.
- Добавлена кнопка «Создать сервер».
- Исправлена ошибка, из-за которой окно чата иногда могло не отображаться.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие из австралия в экране снаряжения могло отображаться неправильно.
- Обновлен Чудной цилиндр с целью решения проблемы, связанной с материалами.
- Благодарим Justin G., aka sigsegv, за сообщения о следующих ошибках:
- Исправлена ошибка, из-за которой останки Разрушителя турелей могли остаться на карте после его уничтожения;
- Исправлена ошибка, связанная с действиями ботов при обнаружении ими смертей.
- Насмешка Balloonibouncer будет прервана, если игрок нажмет клавишу движения.
- Исправлена регрессия пламени огнеметов поджигателя, из-за чего пламя могло достать игроков за препятствиями и стенами.
- Обновлен режим Дай пас:
Обновлены некоторые элементы дисплея игрока для поддержки mat_picmip;
- Исправлена ошибка с неправильным отображением необходимого количества забитых голов в панели с победителями матча.
[b]Недокументированные изменения[/b]
- Обновлены советы на экране загрузки.
- Обновлены файлы локализации.
[b]Обновление 2[/b]
- Исправлены падения клиента, которые мешали игре запуститься.[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3314]
Author : WinChester
Date : 05-03-2017 20:46
Шестой выпуск комиксов. [url=http://tf2.a-comics.ru/tf06_thenakedandthedead/]The naked and the dead[/url] на русском.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3315]
Author : Q-NeilL
Date : 17-10-2017 05:56
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=YHf7e67T54Y[/youtube]
Как в старые добрые времена, странички обновлений на 4дня.
[url]http://www.teamfortress.com/jungleinferno[/url]
[size=1]
Летающий пиро[/size]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3316]
Author : WinChester
Date : 17-10-2017 17:45
Казалось бы - новое обновление, должен появиться какой-то драйв, адреналин, но нет - пропал дух авантюризма. Приятно, что ввели-таки Хейла в игру, как полноценного персонажа (пускай даже и только в ролике).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3317]
Author : THE_MASTERPLAN
Date : 21-10-2017 09:47
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i]
[B]Казалось бы - новое обновление, должен появиться какой-то драйв, адреналин, но нет - пропал дух авантюризма. Приятно, что ввели-таки Хейла в игру, как полноценного персонажа (пускай даже и только в ролике). [/B][/QUOTE]
Эх, вернуть бы 2007-2010 на мгновение...
Стареем, или просто устали, аналогичные мысли пришли в голову, когда был анонс. Никакого экстаза, не так, как много лет назад, а просто "а, ну да, прикольно".
ps: ну может если бы добавили мой cp_priderock, то по-новому были бы эмоции у меня =).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3318]
Author : Slow
Date : 22-10-2017 13:59
А что вы хотели, ребята? Десять лет прошло, как раз такой временной промежуток, что уж точно произойдет много всего. Вспомните себя тогда...
Но я не об этом. Сразу оговорюсь, я адекватный взрослый человек. Закрепили? Теперь забудьте, буду писать простыночку о ерунде.
С выходом нового апдейта и появлением наконец джунглей в игре посетила меня в очередной раз мысля об еще одной "недоработке" Valve, если так можно сказать. В 2015 и 2016 году на хэллоуин, как вы все, наверное знаете,Valve добавляли в игру коммьюнити-карты для ивента. Большинство из них - переделанные под хэллоуиновский стиль пользовательские карты (хотя есть исключение, например [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=527145539]переделка официальной карты Gorge[/url] или созданная специально для ивента [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537319626]Pit of Death[/url]). Но оригинальные версии переделанных карт так в игру и не попали (опять же за одним исключением - sunshine, которая была добавлена через несколько месяцев в июльском обновлении). Логика Valve не совсем ясна, а жаль, ведь изначальные версии карт выглядят лучше (играются, понятное дело, также). Среди них есть карта Moonshine с такой милой моему сердцу [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Swamp_Theme]болотной темой[/url]. Если помните, коммьюнити ее создало давным-давно, это была первая дизайн-тема от сообщества, а от Valve тогда только и были пустыня, альпийская и индустриальная. В итоге болото это таки попало в игру, но в виде отдельных элементов, например лодок на воздушной подушке на некоторых картах (например "египетском" Lakeside). А прям-прям болотная карта, увы, так и не оказалась среди списка официальных, хотя все прочие "темы" ([url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Construction_Theme]стройка[/url], [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Japan_Content_Pack]японская[/url], [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Bullet_Crops_Project]"морская-железнодорожная" bullet crops[/url] и теперь вот джунгли) пусть в качестве одной карты, но в игре появились. Пока еще нет новой "военной" Frontline, но, надеюсь, добавят. Но "самая моя первая любовь", болотушко, так и не стала "паровозиком, который смог". А халовиновская Moonshine на болото совсем не похожа :mad: Понимаю, что полная фигня, но перфекционист внутри меня недоволен в очередной раз.
Вот ссылки на обделенные любовью valve мини виртуальные комочки счастья и тепла:
[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454220536]Millstone[/url]
[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454253828]Moonshine[/url]
[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=648227046]Fifthcurve[/url]
[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454270325]Maple Ridge[/url]
А вот [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=534874830]отстойный[/url] и совсем не болотный вариант moonshine для сравнения.
И чтобы уж совсем отпали сомнения в объективности моей оценки: [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454138250]приятный глазу Sunshine[/url], который все-таки добавили в той самой морской теме с маяками крутыми, просто уже смотреть радостно.
А в [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=532473747]хэллоуиновской версии[/url] никаких маяков нету, все гадкое и противное и какая-то сраная лава вместо моря, ФУ!
И в общем все хеллоуиновские карты выглядят так себе по сравнению с их оригиналами. Исключение, это конечно [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Manor]Mann Manor[/url], которая была с любовью сделана чуваком из коммьюнити и вообще ввела в игру, можно сказать, бОльшую часть хэллоуинской тематики (начало положил [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Harvest_Event]harvest_event[/url], введенный годом ранее). Сделана она была для [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Art_Pass_Contest]Art Pass[/url] соревнования ([url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=976943#post976943]вы же его помните?[/url]) и затмила даже невероятно крутую [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Mountain_Lab]Mountain Lab[/url], ту же карту в другом стиле, которая как раз таки и протащила в игру некоторые элементы "болотной романтики". Правда, если уж совсем дотошничать, то первой это сделала [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Coldfront]Cold Front[/url], как мне подсказывает тф2 вики но она вообще в снежном сеттинге и взяла только какую-то табличку "Hazardous Environments" и всё.
Вообще не знаю почему, но мне очень нравится визуальный стиль тф2, простенький, но в то же время теплый ламповый, и когда появляется там какой-то новый сеттинг, внутри у меня какая-то микро-радость происходит. И вот джунгли-тропики появились только сейчас, хотя мечтал я о них еще давно, они же очень хорошо подходили под холодную войну (карибский кризис, туда-сюда) и особенно захотелось их после кастомных [url=https://gamebanana.com/maps/112857]tr_meridian[/url] и [url=https://gamebanana.com/maps/86128]pl_jungle[/url], которые сейчас выглядят отстойненькими, а тогда казались очень крутыми. К чести коммьюнити надо сказать, что они делали сеттинг-паки очень хорошо и качественно, прямо здорово угадывали с визуальным стилем, а кроме этого были отдельные хорошие карты от энтузиастов, которые сами-с-усами.
Насчет карты [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Harvest]Harvest[/url], точнее ее создателя, как раз "самого-с-усами" тоже отдельная история. Это Шон "Heyo" Катино ака "Шон Скотина", который, как мап-мейкер средний, делает простенькие или не очень сбалансированные порой карты. Но какой же хороший у него дизайн! Помимо харвеста он сделал [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Egypt]Egypt[/url], [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Junction]Junction[/url] (стиль не уникальный, и карта как раз небалансная, ибо тесная, но выглядит все равно очень круто!) и первым официально запилил в игру джунгли еще в 2015 своей [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454139147]pl_borneo[/url]. С этим чуваком может сравниться только, пожалуй 3DNJ, автор той самой Montain Lab, а также чувак, развивший египетскую тематику "Шона Скотины" в карте [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Lakeside]Lakeside[/url] и создавший для Valve городскую-азиатскую тему в [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Kong_King]Kong King[/url].
Что дальше? [s]Боюсь мало чего.[/s] Только космос. Лоботрясам из Valve осталось доделать комикс, что в нынешних условиях весьма трудная для них задача, и всё может пойти по печальному "марко лейдловскому эпизодично третьему" сценарию. Уволившийся Джей Пинкертон прямо и заявляет: [url=https://twitter.com/jaypinkerton/status/872658263497555968]"если чё, я вам так сюжет расскажу!"[/url]. Вместе с последней частью комикса доделать таки кактус каньон и астероид, я уверен что они связаны и вольво бросили их разработку, как поняли, что художники сильно задерживаются! И из военной темы добавить картеечку, на болото я уж не надеюсь, осознал всю тщетность бытия.
И всё.
До свидания.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3319]
Author : THE_MASTERPLAN
Date : 23-10-2017 09:45
[b]Slow[/b], Ничего себе расписал. =) Если честно, то у меня после этого апдейта немного бомбануло, они добавили убогий [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=851316292]pl_enclosure[/url], которой убого и безвкусно сделан и совсем не очень по гейплею. При этом напрочь проигнорировали мой [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=854220622]cp_priderock[/url] и другие отлиные карты комьюнити. Да, у моей карты есть немного проблемный мидл, на котрым я работать буду и вопросы по копирайту, но тем не менее, "потрясающий" энкложер в игре. Valve кстати писали мне еще по поводу [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=529340378]pl_eclipse[/url], очень им она понравилась, но "негде" ее вставить пока, есть время еще над ней поработать тоже. Эх...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3320]
Author : WinChester
Date : 29-03-2018 08:46
[url=http://teamfortress.com/post.php?id=38643]Обновление Team Fortress 2 (28.03.18)[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3321]
Author : WinChester
Date : 23-06-2021 23:46
Никто не ждал, а оно написалось.
[color=yellow][url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/June_22,_2021_Patch/ru]Обновление Team Fortress 2 (22.06.2021)[/url][/color]
- Добавлен Летний кейс с аксессуарами 2021:
*Содержит 18 новых предметов, созданных сообществом
- Добавлено 6 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
- Многочисленные улучшения стабильности и безопасности
- Добавлена пауза, перед которой игрок может создать голосование, когда он присоединился к матчу в процессе игры.
[i]sv_vote_late_join_cooldown[/i] контролирует длину паузы (по умолчанию 5 минут)
- Голосования на отключение заканчиваются раньше и автоматически засчитываются, если цель голосования покидает матч во время его действия
- Добавлена переменная, контролирующая смену имени игрока во время матча
[i]tf_allow_player_name_change[/i] (по умолчанию 1)
- На серверах свободного режима это значение равно 0
- Обновлен список игроков в меню голосования, показывающий время подключения каждого игрока
- Убрана причина отключения из сообщения, появляющегося при выходе игрока с сервера
- Обновлена команда «inspect» в Манн против машин для работы только для игроков в лобби или в списке друзей
- Перенесены материалы для созданных сообществом эффектов частиц в подпапку [i]Effects/workshop[/i] для разделения их от материалов Valve.
- Обновлены/Добавлены некоторые турнирные медали
- Обновлены файлы локализации
- Обновлена cp_snakewater_final1:
*Обновлены клиппинги по всей карте
*Исправлено, когда взрыв отсеивания попадал на объекты по всей карте
*Движение сделано более плавным по всей карте
*Переделаны некоторые проблемные места, такие как кухня
*Незначительные визуальные улучшения по всей карте
- Обновлена cp_process:
*Исправлена неправильная текстура радиовышки Красных.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3322]
Author : WinChester
Date : 20-07-2024 19:37
Не нашел записей по поводу новостей о сюжетном комиксе, поэтому скину сюда:
[url]https://dtf.ru/read/2805006-sedmoi-vypusk-komiksa-po-team-fortress-2-nahoditsya-v-razrabotke-scenaristy-valve-pokazali-odnu-stranicu-iz-nego[/url]
[size=3][b]Седьмой выпуск комикса по Team Fortress 2 находится в разработке — сценаристы Valve показали одну страницу из него.[/b][/size]
- О том, что седьмой выпуск сюжетного комикса, основанного на шутере Team Fortress 2, находится в производстве, сообщили Джей Пинкертон и Эрик Вулпо, работающие в Valve.
- Специалисты заявили, что история для графического рассказа написана. В настоящее время художники трудятся над визуальной составляющей. Дата релиза произведения неизвестна.
- В качестве подтверждения своих слов сотрудники компании опубликовали скриншот одного из листов сценария, а также показали готовую страницу самого комикса.
- Создатели игры выпускали посвящённые ей графические рассказы в рамках линейки TF Comics с августа 2013 года по январь 2017-го. Серия насчитывает шесть основных номеров и один дополнительный — с ними можно ознакомиться на официальном сайте.
- В произведениях рассказывается о приключениях различных персонажей шутера. У Valve также есть отдельный цикл комиксов Update Comics, посвящённый обновлениям для Team Fortress 2.
Finally :type:
Одна из страниц седьмого комикса по TF2
[url=https://bbs.hl-inside.ru][img]https://leonardo.osnova.io/867a8dff-b437-5617-8656-436857db4138/-/preview/6200x/[/img][/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3323]
Author : Greg
Date : 21-07-2024 11:42
Стоит ещё заметить, что пару дней назад второй год подряд вышло (нормальное) летнее обновление. Помимо косметики и багфиксов, новые сезонные карты (в том числе, вроде бы, вторая за всю историю игры официальная карта в "средневековом режиме" - захват точек аж с несколькими стадиями а-ля дастбоул) на пару месяцев и первый за долгие годы "баланс" (фикс) одной комбинации оружий. Большинство ботов с официальных серверов выгнали, всем, кто, может быть, хотел перепосетить игру, но откладывал из-за ботов - прекрасное время присоединиться к празднеству [s]пока тф2 опять не скатилась в помойку[/s]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3324]
Author : Imperialist
Date : 27-07-2024 17:55
А я уже почти не надеялся, что в [b]Valve[/b] спустя семь лет после выхода последнего на данный момент выпуска решатся-таки завершить эту серию комиксов, которую они начали более 10 лет назад и выпускали потом без малого три с половиной года — очень уж много времени прошло с тех пор. Но радует, что тут я ошибался, и они всё же собираются закончить этот проект, который, казалось бы, уже пошёл по
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i]
"марко лейдловскому эпизодично третьему" сценарию.[/QUOTE]
Особенно учитывая то, что [url=https://www.teamfortress.com/post.php?id=11332]эта серия сюжетных комиксов по их изначальным планам должна была состоять из шести частей[/url] — но в итоге вся история в эти вышедшие шесть выпусков не поместилась, так что седьмая часть, анонсированная в начале 2017 года как финальная, казалось, осталась "за бортом"...
Также радует, что, судя по превью-странице, к работе над этим комиксом вернулись не только сценаристы, но и художница предыдущих шести выпусков.
Ну, и, надеюсь, спустя 15 лет будет наконец-то раскрыта личность "таинственного человека с семейного портрета XIX века", который впервые был на нём [url=https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/df/Family_Portrait.jpg]мельком показан стоящим справа во время Хэллоуина 2009[/url] — и затем [url=https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Hidden-Pages_Family_Portrait_2.png]ещё раз через год следующей осенью уже прямо по центру расширенной версии[/url].
[spoiler](Хотя, скорее всего, это просто Чарльз Дарлин или его предок.)[/spoiler]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://forums.nashalife.ru at 21.08.2024 11:48:12