* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Модели Started at 14-11-2011 14:58 by Vovan1994rus Visit at https://forums.nashalife.ru/showthread.php?threadid=56221 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Vovan1994rus Date : 14-11-2011 14:58 Title : Модели Всем привет. Можно ли сделать так. Создать якобы модель в хаммере сохранить исходник закинуть этот исходник в какую нить прогу и чтобы он скомпилировал объект в исходнике как модель. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : FishMan Date : 14-11-2011 15:24 Можно, только вряд ли ты это скомпилируешь, да и ничего хорошего из этого не выйдет. Не извращайся короче, сто раз этот вариант обсуждали и приходили к выходу, что это изврат, который сделает только хуже. Залог успеха: когда карта состоит из дискретных составляющих у которых есть ряд специфических свойств, даже на современных движках - это модули, т.к. модули могут локально поддерживать Lod'ы, своё личное UV-пространство и много чего ещё, что нужно именно в данной точке игрового пространства. Сплошная модель уровня такими свойствами не обладает, посему будет дико тормозить, либо лоды будут переключаться в зависимости от удаления от центра карты ) Короче, просто поверь на слово, долго расписывать почему эта идея дурацкая и можешь спело выпиливать тред. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Vovan1994rus Date : 14-11-2011 15:34 Я не хочу переносить всю карту в модель. Есть части карты которые я хотел сделть бы моделью, некоторые лестницы, перила, рамы, ограды -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : FishMan Date : 14-11-2011 15:54 Который раз я не правильно людей понимаю. Читаю одно, понимаю другое. Что за... Там есть Export To DXF или что-то такое... Этот формат импортируется в макс. ЗЫ экспортируется всё содержимое файла. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : SoJa Date : 14-11-2011 16:01 [url=http://developer.valvesoftware.com/wiki/Propper]Propper[/url]жэ только и вправду, зачем? сомневаюсь, что для оптимизации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : FishMan Date : 14-11-2011 18:01 Блокауты неплохо экспортить, чтобы их потом в модели превращать, либо как референсы использовать. Проппер лесом идёт ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://forums.nashalife.ru at 05.11.2024 01:45:33