* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Goldsource и сценарии Started at 24-01-2022 16:15 by x-8973 Visit at https://forums.nashalife.ru/showthread.php?threadid=59556 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : x-8973 Date : 24-01-2022 16:15 Title : Goldsource и сценарии Привет всем. Давненько я тут не появлялся. Сразу к делу. Пытаюсь вспоминать маппинг под ХЛ1, и вот захотелось мне сделать на карте сидящего рабочего. Чтобы просто сидел, выполнял анимацию sitting3. Вроде бы, ничего сложного. Поставил monster_generic, указал ему модельку gus.mdl и имя; поставил scripted_sequence, указал target monster, Idle-анимацию. Скомпилял. Рабочий выполнил анимацию один раз и завис с дергающимися руками. Попробовал другую анимацию - та же редиска. Попробовал monster_scientist, monster_barney - все одно и то же. Ставил недокументированный флаг [256] - Loop in post Idle. Смотрел в исходники от Вэлв, делал как там - без толку. В чем дело может быть? Я точно помню, что раньше делал такие зацикленные анимации, но исходников не сохранилось, а теперь не могу вспомнить. В интернетах люди вообще пишут, что надо что-то в коде править. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : x-8973 Date : 25-01-2022 18:53 Дополнение. Удалось получить выполнение ученым зацикленной анимации висения (проигрывается, например, когда ученый висит на лестнице в лифтовой шахте, название сейчас не вспомню). Думается мне, проблема в том, что не все анимации подходят именно для Idle sequence. Отсюда вопрос: как их отличать? И как мне заставить ученого непрерывно выполнять именно ту анимацию, что мне надо? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : FreeSlave Date : 13-02-2022 15:54 Дело в том, что у самой анимации нет флага Loop animation. Можно добавить в каком-нибудь моделвьювере. Вариант накодить тоже есть. Достаточно сделать заменяемую модель для monster_sitting_scientist - тогда сможешь ему выставить gus.mdl. monster_sitting_scientist меняет свои анимации самостоятельно без скриптов. [QUOTE][B]Ставил недокументированный флаг [256] - Loop in post Idle. [/B][/QUOTE] Такого флага в реализации scripted_sequence нет. 256-ой флаг есть в опфоре, но он не для этого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://forums.nashalife.ru at 08.11.2024 09:17:34