Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #500563
axel
1)Свет жесть, слишком красный.
2)Над дымом поработать надо, поставь скорость 8, и разность между начальным и конечным размерами спрайтов маленькую.
3)Фонарик сам не включается.
4)Меня почему-то сталкер не напугал...надо поставить рядом с ним очень яркий свет и при появлении сталкера чтоб свет мигнул.
5)Ну и над окружением поработать, лесок там сделать, скалы невысокие на заднем плане...как в Рэйвенхольме на кладбище.
Old Post 06-01-2007 04:35
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
axel
(2FC734)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 1180 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #500659
Цитата:
Оригинальное сообщение от Xelious
axel
1) Свет жесть, слишком красный.
2) Над дымом поработать надо, поставь скорость 8, и разность между начальным и конечным размерами спрайтов маленькую.
3) Фонарик сам не включается.
4) а) Меня почему-то сталкер не напугал...
б) надо поставить рядом с ним очень яркий свет и при появлении сталкера чтоб свет мигнул.
5) Ну и над окружением поработать, лесок там сделать, скалы невысокие на заднем плане...как в Рэйвенхольме на кладбище.


1) Мне так больше нравится
2) Ок
3) Я решил это не делать
4) а) Меня почуму-то тоже...
б) Ладно, попробую.
5) Хм. Лесок там вродебы есть. Но согласен - скал не хватает.
So fucking what!
Old Post 06-01-2007 09:59
axel отсутствует Посмотреть данные 'axel' Отправить Приватное Сообщение для 'axel' Найти другие сообщения 'axel' Добавить axel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
axel
(2FC734)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 1180 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #500680
Спешил то DanK
Хоть ничё и не видно, но ведь просил
----
Люди, подскажите: как крышу лучше сделать? Вот эта модель (props_rooftop\Dome005.mdl) вполне подходит, но маленькая (ширина дома/ширина крыши = 5/3). Как быть? Из чего её сделать. Вообще хотелось крышу в готическом стиле (кто играл в painkiller`а, тот поймёт что я хочу). Вообще реально из одной кубической браши выпилить пирамидку (4х угольную)?
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
53e99ccef16121022f32942638a59208
So fucking what!
Old Post 06-01-2007 10:51
axel отсутствует Посмотреть данные 'axel' Отправить Приватное Сообщение для 'axel' Найти другие сообщения 'axel' Добавить axel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DanK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: /
Написал: 1570 сообщений

Оценка: 51 Votes 51 чел.

Сообщение #500729
Ух, какой интересный скрин
Качаю
Old Post 06-01-2007 12:01
DanK отсутствует Посмотреть данные 'DanK' Отправить Приватное Сообщение для 'DanK' Найти другие сообщения 'DanK' Добавить DanK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
axel
(2FC734)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 1180 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #500740
2 DanK
Тока качай вторую версию! Интересней
So fucking what!
Old Post 06-01-2007 12:13
axel отсутствует Посмотреть данные 'axel' Отправить Приватное Сообщение для 'axel' Найти другие сообщения 'axel' Добавить axel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sanek_plkv
(Желаю вам зла.)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 2151 сообщений

Оценка: 96 Votes 96 чел.

Сообщение #500754
Цитата:
Оригинальное сообщение от axel
Люди, подскажите: как крышу лучше сделать? Вот эта модель (props_rooftop\Dome005.mdl) вполне подходит, но маленькая (ширина дома/ширина крыши = 5/3). Как быть? Из чего её сделать. Вообще хотелось крышу в готическом стиле (кто играл в painkiller`а, тот поймёт что я хочу). Вообще реально из одной кубической браши выпилить пирамидку (4х угольную)?

Такую что ли? Так это сделать проще простого!
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
9816e29f3b9e5d251cdf83734c8e223a
Old Post 06-01-2007 12:29
Sanek_plkv отсутствует Посмотреть данные 'Sanek_plkv' Отправить Приватное Сообщение для 'Sanek_plkv' Найти другие сообщения 'Sanek_plkv' Добавить Sanek_plkv в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
axel
(2FC734)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 1180 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #500760
2 Sanek_plkv
Именно! Поделишься опытом?
So fucking what!
Old Post 06-01-2007 12:34
axel отсутствует Посмотреть данные 'axel' Отправить Приватное Сообщение для 'axel' Найти другие сообщения 'axel' Добавить axel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sanek_plkv
(Желаю вам зла.)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 2151 сообщений

Оценка: 96 Votes 96 чел.

Сообщение #500767
to Axel
Конечно!
Пожалуйте сюда
Там хоть и про cs, но на source'е всё точно также.
Old Post 06-01-2007 12:38
Sanek_plkv отсутствует Посмотреть данные 'Sanek_plkv' Отправить Приватное Сообщение для 'Sanek_plkv' Найти другие сообщения 'Sanek_plkv' Добавить Sanek_plkv в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
axel
(2FC734)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 1180 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #501003
2 Sanek_plkv
Спасибо! Крыша получилась классная!
p.s. работа идёт. Щас над подвалом работаю Темнота, блин. Все лампочки поперегорали (эт я про подвал)
So fucking what!

Поправил axel 06-01-2007 в 20:55

Old Post 06-01-2007 17:26
axel отсутствует Посмотреть данные 'axel' Отправить Приватное Сообщение для 'axel' Найти другие сообщения 'axel' Добавить axel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
axel
(2FC734)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 1180 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #501100
Блин! Чё только не делаю, а текстуры на больших брашах (например 613 в длинну) размытые! Всё портят. А делить браш не хочется (хочу, чтоб вся карта без загрузок была). Причём текстура plasterwall017c_c017 растягивается (=> размывается), а например текстура brickwall031a почти не размывается. Вот же гадство Наверно придётся делить браши
So fucking what!
Old Post 06-01-2007 19:50
axel отсутствует Посмотреть данные 'axel' Отправить Приватное Сообщение для 'axel' Найти другие сообщения 'axel' Добавить axel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Eug3ny
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/Челябинск
Написал: 618 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #501130
Axel, читай то, что я писал- поставь размер текстуры на норм (для примера- 25*25, но можно и другое), и нажми справа в окошке текстурирования кнопки R и L- Ты просто растягиваешь текстуру по всей поверхности, а надо сделать так, чтобы она повторялась, а не растягивалась.
Old Post 06-01-2007 20:53
Eug3ny отсутствует Посмотреть данные 'Eug3ny' Отправить Приватное Сообщение для 'Eug3ny' Найти другие сообщения 'Eug3ny' Добавить Eug3ny в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
axel
(2FC734)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 1180 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #501143
2 Eug3ny
Всё! Наконец-то! Разобрался. В моём случае кнопки r, l и т.п. нажимать не надо. Просто задать размер текстуры и её сдвиг. Спасибо

axel добавил 06-01-2007 в 21:14:04:
Блин, как же всё-таки теперь красиво...
So fucking what!
Old Post 06-01-2007 21:09
axel отсутствует Посмотреть данные 'axel' Отправить Приватное Сообщение для 'axel' Найти другие сообщения 'axel' Добавить axel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
axel
(2FC734)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 1180 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #501281
Ещё несколко вопросов:
1) Как заставить npc идти в указанном направлении? Т.е. к какой-то точке?
2) Какой энтитей делается направленный свет?
3) Как делается вода? Просто делается браш и покрывается соответствующей текстурой?
4) Как мне, допустим, лампу к потолку приделать верёвкой?
5) Как всё-таки поставить npc, чтоб у него всегда воспроизводилась определённая анимация?
6) Можно-ли сделать мигающий свет? Если да, то как?
Ну, пока наверно всё ах да:
7) Вы ждёте мою карту?
So fucking what!
Old Post 07-01-2007 08:23
axel отсутствует Посмотреть данные 'axel' Отправить Приватное Сообщение для 'axel' Найти другие сообщения 'axel' Добавить axel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Eug3ny
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/Челябинск
Написал: 618 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #501340
1) path_corner или scripted_sequence, чит. тутор про npc на сурс-инсайде.
2) light_spot
3)берёшь браш окрашенный со всех сторон текстурой nodraw и сверху его красишь теутурой воды.
4) пробовал сам с верёвкой и dynamic_light- тупизна получилась...
5) тот же Scripted_sequence- в поле Post Idle Animation ставишь нужную анимацию.
6) да, внимательно посмотри настройки ентити света- типа light, light_spot и т.п.
7) Естесно.
Old Post 07-01-2007 10:37
Eug3ny отсутствует Посмотреть данные 'Eug3ny' Отправить Приватное Сообщение для 'Eug3ny' Найти другие сообщения 'Eug3ny' Добавить Eug3ny в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
axel
(2FC734)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 1180 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #501349
"4) пробовал сам с верёвкой и dynamic_light- тупизна получилась..."
Не, лампа у меня не работает (это подвал). Мне просто нужно знать как пользоваться верёвкой.
p.s. за всё остальное - спасибо!

axel добавил 07-01-2007 в 11:04:54:
И ещё. У меня есть дверь. Закрыта. В дальнейшем открываться НЕ будет. За ней стоит источник света. А по другую сторону двери тёмный-пре-тёмный коридор. Так вот, если смотреть из этого коридора на эту дверь, то она светится, и пропускает через себя немного света. Как от этого избавиться? Если поставить браш с текстурой nodraw, то это поможет? Или есть спец. интитя?
So fucking what!
Old Post 07-01-2007 10:47
axel отсутствует Посмотреть данные 'axel' Отправить Приватное Сообщение для 'axel' Найти другие сообщения 'axel' Добавить axel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 22:33.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены