Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Amiron
(Папа Рацци)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2971 сообщений

Оценка: 91 Votes 91 чел.

Underground laboratory (dm_UGlab)
Сообщение #456009
В пятницу (13) от нечего делать начал сооружать карту, которая представляет собой подземную лабораторию, в которой будет не менее 2 этажей. Предназначена она, как видно из названия, для Десматча. На скрине (жаль, что всего одном) демонстрирую наиболее презентабельную комнату карты. Предупреждаю, что всякие физические объекты на ней еще не раскиданы, так как я сначала работаю над архитектурой, а потом занимаюсь разбрасыванием хлама (при помощи Гарриса). Это первый мой более-менее серьезный эксперимент. До этого я просто маялся дурью, сооружая какие-то отстойные кубические глупости. Я хотел бы услышать мнение заслуженных мапперов по поводу этой карты.

http://img167.imageshack.us/img167/...glab0003dh6.jpg
Я в контакте
Проблема с запуском ХЛ3 (
"Видел скрины L4D - графика отстой.. пусть делают L4D: Source" © Skelet0n
Old Post 14-10-2006 22:06
Amiron отсутствует Посмотреть данные 'Amiron' Отправить Приватное Сообщение для 'Amiron' Найти другие сообщения 'Amiron' Добавить Amiron в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Roger Wilco
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: РОССИЯ/Питер
Написал: 6169 сообщений

Оценка: 120 Votes 120 чел.

Сообщение #456051
я не признанный маппер, но свое мнение скажу : слишком много труб, и ты слишком сильно зависишь от блоков, т.е. можно было больше поизощрятся, например сделать округленные края, которые покрыты отдельной текстурой, нарисовать отдельную кабинку свеху в 3д максе
А с точки зрения геймплея то очень хорошо
Old Post 15-10-2006 02:17
Roger Wilco отсутствует Посмотреть данные 'Roger Wilco' Отправить Приватное Сообщение для 'Roger Wilco' Посетить домашнюю страничку Roger Wilco Найти другие сообщения 'Roger Wilco' Добавить Roger Wilco в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #456087
Как по мне то смотриться приятно, хорошие темные тени.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 15-10-2006 07:08
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Amiron
(Папа Рацци)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2971 сообщений

Оценка: 91 Votes 91 чел.

Сообщение #456109
Roger Wilco
Спасибо за советы Сделаю поменьше труб... И, пожалуй, расположу их более компактно.

Uragan_Lex
Старался

Кстати, на этой карте слева от того места, откуда фотографировал я, есть еще более глубокий этаж.
Вот вход в него:
http://img146.imageshack.us/img146/...glab0004dw6.jpg
Правда, интенсивность красного цвета у лампочек нужно снизить.
Я в контакте
Проблема с запуском ХЛ3 (
"Видел скрины L4D - графика отстой.. пусть делают L4D: Source" © Skelet0n
Old Post 15-10-2006 08:15
Amiron отсутствует Посмотреть данные 'Amiron' Отправить Приватное Сообщение для 'Amiron' Найти другие сообщения 'Amiron' Добавить Amiron в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rt
(Ну ООчень ленивый товарищь.)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россиюшка/Москва
Написал: 2133 сообщений

Оценка: 47 Votes 47 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #456122
Да скажем так если это твоя первая мапка то не плохо а если не пкрвая то должен понимать что кубичность кубичность и никакой интерактивности!
Old Post 15-10-2006 09:07
Rt отсутствует Посмотреть данные 'Rt' Отправить Приватное Сообщение для 'Rt' Найти другие сообщения 'Rt' Добавить Rt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Amiron
(Папа Рацци)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2971 сообщений

Оценка: 91 Votes 91 чел.

Сообщение #456131
rt
Если под интерактивностью ты подразумеваешь различные физ. объекты, то они будут. За это не волнуйся А если что-то по типа I\O, то над этим надо подумать. Возможно, добавлю.
Цитата:
кубичность кубичность

Перехожу на карты для Half-life Source
Я в контакте
Проблема с запуском ХЛ3 (
"Видел скрины L4D - графика отстой.. пусть делают L4D: Source" © Skelet0n
Old Post 15-10-2006 09:16
Amiron отсутствует Посмотреть данные 'Amiron' Отправить Приватное Сообщение для 'Amiron' Найти другие сообщения 'Amiron' Добавить Amiron в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Rt
(Ну ООчень ленивый товарищь.)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россиюшка/Москва
Написал: 2133 сообщений

Оценка: 47 Votes 47 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #456140
Цитата:
[i] А если что-то по типа I\O, то над этим надо подумать. Возможно, добавлю. [/B]

А что такое I\O я лично не встричал такого выражения!
Old Post 15-10-2006 09:35
Rt отсутствует Посмотреть данные 'Rt' Отправить Приватное Сообщение для 'Rt' Найти другие сообщения 'Rt' Добавить Rt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Amiron
(Папа Рацци)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2971 сообщений

Оценка: 91 Votes 91 чел.

Сообщение #456142
Input\Output это означает
Я в контакте
Проблема с запуском ХЛ3 (
"Видел скрины L4D - графика отстой.. пусть делают L4D: Source" © Skelet0n
Old Post 15-10-2006 09:38
Amiron отсутствует Посмотреть данные 'Amiron' Отправить Приватное Сообщение для 'Amiron' Найти другие сообщения 'Amiron' Добавить Amiron в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Doofmeishter
(!)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 339 сообщений

Сообщение #456209
мрачно как-то для лаборатории) больше похоже на бункер советских времён
добавь стенам объёма...
врде такого:
http://www.slibe.com/image/368fe358-untitled-JPG/
Old Post 15-10-2006 12:45
Doofmeishter отсутствует Посмотреть данные 'Doofmeishter' Отправить Приватное Сообщение для 'Doofmeishter' Найти другие сообщения 'Doofmeishter' Добавить Doofmeishter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Roger Wilco
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: РОССИЯ/Питер
Написал: 6169 сообщений

Оценка: 120 Votes 120 чел.

Сообщение #456210
Amiron, все же тебе надо избавляться от зависимости от блоков. Это вчерашний день. Используй округленные края, или например допустим две трубы, а между ними - решетка, делай отдельные проп модели, чтоб потом их присобачить к блокам, рисуй более четкие текстуры для стен и.т.д.

Это долго и мучительно, но эффект будет хорошим
Old Post 15-10-2006 12:48
Roger Wilco отсутствует Посмотреть данные 'Roger Wilco' Отправить Приватное Сообщение для 'Roger Wilco' Посетить домашнюю страничку Roger Wilco Найти другие сообщения 'Roger Wilco' Добавить Roger Wilco в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Amiron
(Папа Рацци)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2971 сообщений

Оценка: 91 Votes 91 чел.

Сообщение #456229
Цитата:
делай отдельные проп модели, чтоб потом их присобачить к блокам, рисуй более четкие текстуры для стен и.т.д.

Все текстурки и модели тут стандартные
Я сделал несколько закругленных конструкций, но они портят сам стиль карты. Она должна быть именно ПОДЗЕМНОЙ лабораторией. Или бункером, как верно подметил Doofmeishter. Я и сам эту карту сравнивал с советскими временами. Тем более эта лаборатория вовсе не современная... Теперь Я могу положить сюда демоверсию карты, чтобы все поняли, какая она из себя.

Amiron добавил 15-10-2006 в 13:27:04:
Doofmeishter
Скрин по ссылке открывается только на четверть

Amiron добавил 15-10-2006 в 13:30:11:
Насчет закругленных конструкций я ошибался. Закруглил еще несколько углов... Получилось в разы лучше Спасибо за наставления по этому поводу Roger Wilco и rt
Я в контакте
Проблема с запуском ХЛ3 (
"Видел скрины L4D - графика отстой.. пусть делают L4D: Source" © Skelet0n
Old Post 15-10-2006 13:18
Amiron отсутствует Посмотреть данные 'Amiron' Отправить Приватное Сообщение для 'Amiron' Найти другие сообщения 'Amiron' Добавить Amiron в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Roger Wilco
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: РОССИЯ/Питер
Написал: 6169 сообщений

Оценка: 120 Votes 120 чел.

Сообщение #456252
округленные края должны быть не только круглыми, они должны быть еще и красивыми, т.е. их текстура должна как то выделяться, сделать например раму для проема, т.е. это должен быть не только блок, а именно проем, там сам присмотрись, подумай как можно выделить, можно сделать раму, можно поставить настенную лампу и.т.д...... фантазируй

Roger Wilco добавил 15-10-2006 в 13:56:02:
на счет текстур и проп моделей ты зря, лучше их использовать, скачай азбуку моделирования, мой совет сделай пару рам для окон и дверей, ручки от дверей, рычаки, подставки для предметов, старые 4тонновые системные блоки и т.п., так же нарисуй текстуры ржавчин и плесени, если это старая лаборатория.

Главное помни, что твоя карта не должны быть однотипной бонально блоковой, это тебе не dust, где карта интересно лишь по архитектуре. В dm она должны быть еще и красивой
Old Post 15-10-2006 13:51
Roger Wilco отсутствует Посмотреть данные 'Roger Wilco' Отправить Приватное Сообщение для 'Roger Wilco' Посетить домашнюю страничку Roger Wilco Найти другие сообщения 'Roger Wilco' Добавить Roger Wilco в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Amiron
(Папа Рацци)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2971 сообщений

Оценка: 91 Votes 91 чел.

Сообщение #456262
Эххх... И почему я не умею моделлить? А Азбука моделирования у меня есть. Чуть позже почитаю.
Я в контакте
Проблема с запуском ХЛ3 (
"Видел скрины L4D - графика отстой.. пусть делают L4D: Source" © Skelet0n
Old Post 15-10-2006 14:04
Amiron отсутствует Посмотреть данные 'Amiron' Отправить Приватное Сообщение для 'Amiron' Найти другие сообщения 'Amiron' Добавить Amiron в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Pl@zmer
(Всего понемногу)

Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 901 сообщений

Оценка: 43 Votes 43 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #456267
to Amiron
Да, с кубизмом - надо бы поработать. Моделлингу научишься - главное начать чтение Азбуки моделлирования, дальше дело само пойдет. Я также долго собирался, потом ничего, не так-то уж это и трудно, хотя долго и нудно.
Но в общем карта неплохая, даже хорошая!

to Roger Wilco
>>на счет текстур и проп моделей ты зря, лучше их использовать, скачай азбуку моделирования, мой совет сделай пару рам для окон и дверей, ручки от дверей, рычаки, подставки для предметов, старые 4тонновые системные блоки и т.п., так же нарисуй текстуры ржавчин и плесени, если это старая лаборатория.

Насчет ржавчины и плесени - ну наверное это уж слишком. Стандартные вальвовские текстуры и так грязные, а тут еще ржавчину и плесень добавлять!
Under sky of Half-Life - home web-page
Source не безглючен...
The Event in Village или Случай в деревне - моя одиночная модификация для Half-Life 2: Episode Two. Теперь и на ModDB. Обзор модификации на Mods Inside.
Old Post 15-10-2006 14:31
Pl@zmer отсутствует Посмотреть данные 'Pl@zmer' Отправить Приватное Сообщение для 'Pl@zmer' Посетить домашнюю страничку Pl@zmer Найти другие сообщения 'Pl@zmer' Добавить Pl@zmer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Doofmeishter
(!)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 339 сообщений

Сообщение #456268
Old Post 15-10-2006 14:35
Doofmeishter отсутствует Посмотреть данные 'Doofmeishter' Отправить Приватное Сообщение для 'Doofmeishter' Найти другие сообщения 'Doofmeishter' Добавить Doofmeishter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 10:57.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены