Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
PiP-NeOGeN
(<BurHanS>PiP-NeOGeN)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/City 17
Написал: 802 сообщений

Оценка: 33 Votes 33 чел.

Attack to base
Сообщение #381123
Итак, стартовало создание небольшого мода для Half-Life:2 - Attack to base.

Все подробности про мод ТУТ

Сегодня появиться медиа-релиз первой карты мода.

И еще, если кому не лень, помогите! Нам нужна модель annabel' - ствол отца Григория в руках Гордона.
И еще - чтобы научили как сделать мод, чтобы отдельно в стиме показывался %)))

(особо прошу не ругать, т.к. это моя первая работа по хл2)
Монтировка пожалуй единственное оружие, которым можно воспользоваться в хозяйстве. =) ©
Ох как я Офриминел...
А теперь, лицензионшик!
<BurHanS>PiP-NeOGeN
Клан CS 1.6 <BurHanS>
Old Post 08-05-2006 18:35
PiP-NeOGeN отсутствует Посмотреть данные 'PiP-NeOGeN' Отправить Приватное Сообщение для 'PiP-NeOGeN' Посетить домашнюю страничку PiP-NeOGeN Найти другие сообщения 'PiP-NeOGeN' Добавить PiP-NeOGeN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SentrA
(Истинный поклонник HL2)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Россия/Москва
Написал: 188 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #381132
Сюжет... Зачем? Episode One выходит. Я люблю моды с таким сюжетом, где не поганится основной сюжет HL/HL2, где нет всяких отступлений. Возьми на заметку.
Old Post 08-05-2006 19:03
SentrA отсутствует Посмотреть данные 'SentrA' Отправить Приватное Сообщение для 'SentrA' Посетить домашнюю страничку SentrA Найти другие сообщения 'SentrA' Добавить SentrA в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SecondDIK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: /
Написал: 743 сообщений

Сообщение #381133
Такого не будет люди. ПиП это предусмотрел.
Old Post 08-05-2006 19:06
SecondDIK отсутствует Посмотреть данные 'SecondDIK' Отправить Приватное Сообщение для 'SecondDIK' Найти другие сообщения 'SecondDIK' Добавить SecondDIK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
little w
(кококо)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: /
Написал: 2948 сообщений

Оценка: 109 Votes 109 чел.

Сообщение #381135
>>И еще - чтобы научили как сделать мод, чтобы отдельно в стиме показывался %)))
Отредактируй gameinfo.txt и положи в SourceMods

>>Нам нужна модель annabel' - ствол отца Григория в руках Гордона.
Была где-то у меня(на ноутбуке)
Old Post 08-05-2006 19:08
little w отсутствует Посмотреть данные 'little w' Отправить Приватное Сообщение для 'little w' Найти другие сообщения 'little w' Добавить little w в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PiP-NeOGeN
(<BurHanS>PiP-NeOGeN)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/City 17
Написал: 802 сообщений

Оценка: 33 Votes 33 чел.

Сообщение #381136
Static prop models/props_c17/fence03a.mdl outside the map (2648.21, 247.00, 69.00)
Static prop models/props_c17/fence03a.mdl outside the map (2649.00, 508.00, 69.00)
Static prop models/props_c17/fence03a.mdl outside the map (2650.00, 770.00, 68.00)
Static prop models/props_c17/fence04a.mdl outside the map (2648.78, 968.00, 69.00)
Static prop models/props_c17/fence03a.mdl outside the map (2346.00, 18.00, 70.00)
Static prop models/props_c17/fence03a.mdl outside the map (-599.00, 1266.00, 76.00)
Static prop models/props_c17/fence03a.mdl outside the map (-711.00, 1460.00, 78.00)
Static prop models/props_c17/Awning002a.mdl outside the map (2122.00, 1196.00, 142.54)
Static prop models/props_wasteland/prison_cagedlight001a.mdl outside the map (2071.00, 1209.00, 141.00)
Static prop models/props_debris/barricade_tall03a.mdl outside the map (690.41, 537.00, 53.00)
Error! prop_static using model "models/props_lab/reciever_cart.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.
Error loading studio model "models/props_lab/reciever_cart.mdl"!
Static prop models/props_debris/barricade_tall03a.mdl outside the map (2255.00, 1194.00, 74.00)
Static prop models/props_c17/fence01a.mdl outside the map (-529.00, -225.00, 62.00)
Static prop models/props_c17/fence01a.mdl outside the map (-529.00, -359.00, 62.00)
Static prop models/props_foliage/bramble001a.mdl outside the map (-692.48, 1255.05, 23.00)
Static prop models/props_junk/TrashDumpster02.mdl outside the map (2258.00, 152.00, 72.00)

После того, как я пытался сделать неровности, вышеназванные объекты (это кусок лога компила) не появляються на карте! Почему так? Что я делал не так?
Монтировка пожалуй единственное оружие, которым можно воспользоваться в хозяйстве. =) ©
Ох как я Офриминел...
А теперь, лицензионшик!
<BurHanS>PiP-NeOGeN
Клан CS 1.6 <BurHanS>
Old Post 08-05-2006 19:10
PiP-NeOGeN отсутствует Посмотреть данные 'PiP-NeOGeN' Отправить Приватное Сообщение для 'PiP-NeOGeN' Посетить домашнюю страничку PiP-NeOGeN Найти другие сообщения 'PiP-NeOGeN' Добавить PiP-NeOGeN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SecondDIK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: /
Написал: 743 сообщений

Сообщение #381137
А анабель в моде каком-то была... Толи в Смоде, толи в Субстанс... Не помню.

SecondDIK добавил 08-05-2006 в 19:27:51:
ЗЫ. Кстати тема создана в не совсем нужном разделе...
Old Post 08-05-2006 19:11
SecondDIK отсутствует Посмотреть данные 'SecondDIK' Отправить Приватное Сообщение для 'SecondDIK' Найти другие сообщения 'SecondDIK' Добавить SecondDIK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
PiP-NeOGeN
(<BurHanS>PiP-NeOGeN)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/City 17
Написал: 802 сообщений

Оценка: 33 Votes 33 чел.

Сообщение #381145
Цитата:
Оригинальное сообщение от SentrA
Сюжет... Зачем? Episode One выходит. Я люблю моды с таким сюжетом, где не поганится основной сюжет HL/HL2, где нет всяких отступлений. Возьми на заметку.


Знаешь, сравнивать HL2: Episode 1 с этой работой... всё равно что сравнивать *** с пальцем.
Монтировка пожалуй единственное оружие, которым можно воспользоваться в хозяйстве. =) ©
Ох как я Офриминел...
А теперь, лицензионшик!
<BurHanS>PiP-NeOGeN
Клан CS 1.6 <BurHanS>
Old Post 08-05-2006 19:33
PiP-NeOGeN отсутствует Посмотреть данные 'PiP-NeOGeN' Отправить Приватное Сообщение для 'PiP-NeOGeN' Посетить домашнюю страничку PiP-NeOGeN Найти другие сообщения 'PiP-NeOGeN' Добавить PiP-NeOGeN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #381158
Цитата:
Оригинальное сообщение от PiP-NeOGeN
После того, как я пытался сделать неровности, вышеназванные объекты (это кусок лога компила) не появляються на карте! Почему так? Что я делал не так?

Потому что ты дно скайбокса в дисплейсмент превратил
Old Post 08-05-2006 20:10
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PiP-NeOGeN
(<BurHanS>PiP-NeOGeN)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/City 17
Написал: 802 сообщений

Оценка: 33 Votes 33 чел.

Сообщение #381163
Вот вот, я всё вернул, теперь переустанавливать заново модели =\\
А нет способа чтобы сделать кривые поверхности, чтобы всё было нормально?
Монтировка пожалуй единственное оружие, которым можно воспользоваться в хозяйстве. =) ©
Ох как я Офриминел...
А теперь, лицензионшик!
<BurHanS>PiP-NeOGeN
Клан CS 1.6 <BurHanS>
Old Post 08-05-2006 20:18
PiP-NeOGeN отсутствует Посмотреть данные 'PiP-NeOGeN' Отправить Приватное Сообщение для 'PiP-NeOGeN' Посетить домашнюю страничку PiP-NeOGeN Найти другие сообщения 'PiP-NeOGeN' Добавить PiP-NeOGeN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SecondDIK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: /
Написал: 743 сообщений

Сообщение #381190
Наверно сначала сделать "кривую поверхность", а потом установить модели!
Old Post 08-05-2006 20:55
SecondDIK отсутствует Посмотреть данные 'SecondDIK' Отправить Приватное Сообщение для 'SecondDIK' Найти другие сообщения 'SecondDIK' Добавить SecondDIK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #381196
Сначала делай дисплейсмент, а потом скайбокс)
Old Post 08-05-2006 21:16
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PiP-NeOGeN
(<BurHanS>PiP-NeOGeN)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/City 17
Написал: 802 сообщений

Оценка: 33 Votes 33 чел.

Сообщение #381200
Ага, и всю карту делать заново? Это зверство, я на мапу 3 дня потратил! Нужен способ чтобы хотябы обойтись малой кровью!
Монтировка пожалуй единственное оружие, которым можно воспользоваться в хозяйстве. =) ©
Ох как я Офриминел...
А теперь, лицензионшик!
<BurHanS>PiP-NeOGeN
Клан CS 1.6 <BurHanS>
Old Post 08-05-2006 21:32
PiP-NeOGeN отсутствует Посмотреть данные 'PiP-NeOGeN' Отправить Приватное Сообщение для 'PiP-NeOGeN' Посетить домашнюю страничку PiP-NeOGeN Найти другие сообщения 'PiP-NeOGeN' Добавить PiP-NeOGeN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SecondDIK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: /
Написал: 743 сообщений

Сообщение #381210
Эм, а вдруг второй раз лучше выйдет?
Old Post 08-05-2006 21:52
SecondDIK отсутствует Посмотреть данные 'SecondDIK' Отправить Приватное Сообщение для 'SecondDIK' Найти другие сообщения 'SecondDIK' Добавить SecondDIK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SentrA
(Истинный поклонник HL2)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Россия/Москва
Написал: 188 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #381283
Цитата:
Оригинальное сообщение от PiP-NeOGeN
Знаешь, сравнивать HL2: Episode 1 с этой работой... всё равно что сравнивать *** с пальцем.


А я не сравниваю. Я просто говорю в какие моды играю, а какие качаю только если в них есть что-то действительно новое и оригинальное.
Old Post 09-05-2006 06:16
SentrA отсутствует Посмотреть данные 'SentrA' Отправить Приватное Сообщение для 'SentrA' Посетить домашнюю страничку SentrA Найти другие сообщения 'SentrA' Добавить SentrA в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LexxoR
(ninetynine)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 1404 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #381410
3 дня на карту - зверство??? Я все свои карты по 2-3 раза переделывал, от 4 дней до 1,5 недель.
http://lexxor.tumblr.com/

Новый уровень сложности из 80-х — «КОШМАР». Очень круто! (Deadlight)
Old Post 09-05-2006 11:29
LexxoR отсутствует Посмотреть данные 'LexxoR' Отправить Приватное Сообщение для 'LexxoR' Найти другие сообщения 'LexxoR' Добавить LexxoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:12.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены