Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
PINK
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 126 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #659674
И колоколинка в далике..
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
307b4dcf8f60b636581fc0c2ba2a30f6
Old Post 10-12-2007 21:24
PINK отсутствует Посмотреть данные 'PINK' Отправить Приватное Сообщение для 'PINK' Посетить домашнюю страничку PINK Найти другие сообщения 'PINK' Добавить PINK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Gumanoid
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Nov 2005
Проживает: Раша/Питер
Написал: 773 сообщений

Оценка: 20 Votes 20 чел.

Сообщение #659717
Деревьев, рельефа, всяких сарайчиков бы! Овражичек бы, обрывчик, настоящую т.с. природу Руси матушки)
Old Post 10-12-2007 22:38
Gumanoid отсутствует Посмотреть данные 'Gumanoid' Отправить Приватное Сообщение для 'Gumanoid' Найти другие сообщения 'Gumanoid' Добавить Gumanoid в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
OWL
(Сова - для тех, кто в танке...)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 732 сообщений

Оценка: 21 Votes 21 чел.

Сообщение #660275
Цитата:
Оригинальное сообщение от Rus_Ivan
Так нечестно.
У каждой команды должны быть равные возможности. А "завыть" должен тот кто хуже играет.


Я вот тут подумал. А что если создать карту с неравным количеством команд?

Меньшей по численности команде выдать пулеметы, базуки - "всю тяжелую артиллерию" и посадить ее в глухую оборону на какой-нибудь высотке.

А атакующей - дать больше людей, снайперки и легкое стрелковое оружие.

Целью игры сделать - удержание флага или штаба. Возможно такое в DODs?
Бывший лучший, но опальный стрелок...
DOOM, DN3D, NAM, SOF, CS, DOD, RO, COD
Old Post 12-12-2007 09:51
OWL отсутствует Посмотреть данные 'OWL' Отправить Приватное Сообщение для 'OWL' Найти другие сообщения 'OWL' Добавить OWL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #660282
PINK, жош!
Красиво!
Тока небо поменяй. Непонятное какое-то. Марсианское.
Если ясно то голубым должно быть. если пасмурно то серым, свинцовым. А у тя жёлтое какое-то.
И ещё дай название текстур деревцев. Я их в берёзки перересую.

OWL, жош!
Чё думеш ктонибудь согласицца всю игру лежать с пулемётом дожидаясь что в конце концов тя всё таки шлёпнут снайпера, или банально гренами закидают?
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди
Old Post 12-12-2007 10:06
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
OWL
(Сова - для тех, кто в танке...)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 732 сообщений

Оценка: 21 Votes 21 чел.

Сообщение #660303
Цитата:
Оригинальное сообщение от Rus_Ivan
OWL, жош!
Чё думеш ктонибудь согласицца всю игру лежать с пулемётом дожидаясь что в конце концов тя всё таки шлёпнут снайпера, или банально гренами закидают? [/B]


А что - реальная судьба пулеметчика
Если пулеметчика убъют, он может винтарь схватить или автомат... А еще, можно ведь ему настоящее пулеметное гнездо сделать, защищенное с боков насыпью, а перед пулеметчиком открытое пространство, чтобы любой снайпер был как на ладони... Да мало ли, что можно еще придумать!

Атакующим сделать ограничение по времени, как на Стренде...

Карту замоделить так, чтобы дело непременно доходило до рукопашной в окопах (с ножичками и лопатками)
Бывший лучший, но опальный стрелок...
DOOM, DN3D, NAM, SOF, CS, DOD, RO, COD
Old Post 12-12-2007 11:03
OWL отсутствует Посмотреть данные 'OWL' Отправить Приватное Сообщение для 'OWL' Найти другие сообщения 'OWL' Добавить OWL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #660309
Цитата:
А что - реальная судьба пулеметчика

Жош! Думаеш кто-то хочет себе такой судьбы?
Все хотят бегать и стрелять - значит все будут ломится в противоположную каманду.

Цитата:
а перед пулеметчиком открытое пространство, чтобы любой снайпер был как на ладони...

Жош! Думаеш кто-то хочет быть как на ладони перед пулемётчиком?

Цитата:
Карту замоделить так, чтобы дело непременно доходило до рукопашной в окопах (с ножичками и лопатками)

Жош! Думаеш если кто-то каво-то встретит в окопе и у каво-то будет автомат, то кто-то будет настолько глуп чтоб вынимать нож?
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди
Old Post 12-12-2007 11:13
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
OWL
(Сова - для тех, кто в танке...)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 732 сообщений

Оценка: 21 Votes 21 чел.

Сообщение #660323
Цитата:
Оригинальное сообщение от Rus_Ivan
Жош! Думаеш кто-то хочет быть как на ладони перед пулемётчиком?


Я подумал и об этом Нужно нападающим сделать предложение, от которого невозможно отказаться.
Например, вход в подземный ход на этом поле, который ведет прямиком в тыл противника.
Или же просто - наиболее кратчайшее расстояние до цели лежит через один пулемет. Чтобы был выбор - длинной дорожкой пройти или попытаться короткой.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Rus_Ivan
Жош! Думаеш если кто-то каво-то встретит в окопе и у каво-то будет автомат, то кто-то будет настолько глуп чтоб вынимать нож? [/B]


А ты бы не воспользовался ножом, в случае, когда противник стоит к тебе спиной и занят стрельбой по атакующим?

Да и кто откажется от лишних фрагов, если такая возможность представится?

Можно попробовать сделать окоп таким, чтобы огнестрельным оружием в нем стало пользоваться неудобно или по-крайней мере не выгодно. Например, чтобы можно было прыгать на противника сверху с лопаткой или заходить сзади, неожиданно появляться из кустов совсем рядом с обороняющимися...
Бывший лучший, но опальный стрелок...
DOOM, DN3D, NAM, SOF, CS, DOD, RO, COD

Поправил OWL 12-12-2007 в 11:56

Old Post 12-12-2007 11:49
OWL отсутствует Посмотреть данные 'OWL' Отправить Приватное Сообщение для 'OWL' Найти другие сообщения 'OWL' Добавить OWL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DISF*CK
(Дайвер)

Зарегистрирован: Sep 2002
Проживает: /DEEPTOWN
Написал: 2158 сообщений

Админ cs.nashalife.ru Очень приятно, Царь Старожил Команда NashaLife 
Сообщение #660324
Думаю один берег реки нужно сделать обрывом....с песочком.....
Old Post 12-12-2007 11:50
DISF*CK отсутствует Посмотреть данные 'DISF*CK' Отправить Приватное Сообщение для 'DISF*CK' Найти другие сообщения 'DISF*CK' Добавить DISF*CK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #660346
Цитата:
Нужно нападающим сделать предложение, от которого невозможно отказаться.
Например, вход в подземный ход на этом поле, который ведет прямиком в тыл противника.

Хороший выбор: или пулемётчик на открытом пространстве срежет тебя первой-же очередью, или ныряй в нору.
Цитата:
Или же просто - наиболее кратчайшее расстояние до цели лежит через один пулемет

Знаеш куда приведёт кратчайшая дорога через пулемёт?
Цитата:
А ты бы не воспользовался ножом, в случае, когда противник стоит к тебе спиной и занят стрельбой по атакующим?

Давай всё-таки уточним, ты говоришь о
Цитата:
рукопашной в окопах
или о подкрасться к ничего не подозревающему врагу и, пользуясь тем что он тебя не видит, пырнуть его ножом в спину? Если второе, то должен тебе сказать что это как бы НЕ совсем рукопашная. Вернее совсем НЕ рукопашная.
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди

Поправил Rus_Ivan 12-12-2007 в 13:38

Old Post 12-12-2007 12:16
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
OWL
(Сова - для тех, кто в танке...)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 732 сообщений

Оценка: 21 Votes 21 чел.

Сообщение #660377
Вот я тут набросал немного.

Левая часть карты со стороны атакующих.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
a7805e154458d4fe5972e1338d82523a
Бывший лучший, но опальный стрелок...
DOOM, DN3D, NAM, SOF, CS, DOD, RO, COD
Old Post 12-12-2007 13:02
OWL отсутствует Посмотреть данные 'OWL' Отправить Приватное Сообщение для 'OWL' Найти другие сообщения 'OWL' Добавить OWL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #660431
Жош!
Добежать от одной воронки до другой можно только если пулемёт будет в это время убивать твоего товарища.
( Угадай с трёх раз как долго ты будешь искать себе товарищей в команду чтоб поиграть на этой карте? )
Если товарищей не будет то пулемётчик убивать будет тебя, и следовательно никуда ты живым недобежишь, или будешь ховаться в воронке до конца игры.
Ах да, я про миномёты забыл! Ну тогда и в воронке не сховаешься.
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди
Old Post 12-12-2007 15:06
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
OWL
(Сова - для тех, кто в танке...)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 732 сообщений

Оценка: 21 Votes 21 чел.

Сообщение #660440
Цитата:
Оригинальное сообщение от Rus_Ivan
Добежать от одной воронки до другой можно только если пулемёт будет в это время убивать твоего товарища.
( Угадай с трёх раз как долго ты будешь искать себе товарищей в команду чтоб поиграть на этой карте? )


Rus_Ivan чет ты в панику ударился
Бегают же на Стренде под прикрытием снайперов и ничего.
Бывший лучший, но опальный стрелок...
DOOM, DN3D, NAM, SOF, CS, DOD, RO, COD
Old Post 12-12-2007 15:26
OWL отсутствует Посмотреть данные 'OWL' Отправить Приватное Сообщение для 'OWL' Найти другие сообщения 'OWL' Добавить OWL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ExS
(NukeBlindsCrew member)

Зарегистрирован: Feb 2007
Проживает: Ukraine/Kiev
Написал: 99 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #660451
OWL имхо дисбаланс получается, мало того что пулемёт на высоте, так ещё и укрытие только воронки, а они не сильно защитят, надо делать больше укрытй, типа больших валунов и подбитой техники, но всё это больше похоже на тир и врядле серьёзные игроки будут играть на такой карте
Набираю команду для создания мода Atom - Hope
ICQ 372-586-289
Old Post 12-12-2007 15:45
ExS отсутствует Посмотреть данные 'ExS' Отправить Приватное Сообщение для 'ExS' Посетить домашнюю страничку ExS Найти другие сообщения 'ExS' Добавить ExS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
dj_efreitor
(DJ_Efreitor,Генерал Star.P)

Зарегистрирован: Mar 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1236 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Админ cs.nashalife.ru 
Сообщение #660458
[QUOTE]Оригинальное сообщение от Gumanoid
Деревьев, рельефа, всяких сарайчиков бы! Овражичек бы, обрывчик, настоящую т.с. природу Руси матушки)
Гуманойд не торопи человека.Все это будет.Читай тему "карта"
Пинк молодец жги дальше А небо по моему нормальное,рассвет же все таки.
Old Post 12-12-2007 16:03
dj_efreitor отсутствует Посмотреть данные 'dj_efreitor' Отправить Приватное Сообщение для 'dj_efreitor' Посетить домашнюю страничку dj_efreitor Найти другие сообщения 'dj_efreitor' Добавить dj_efreitor в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
OWL
(Сова - для тех, кто в танке...)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 732 сообщений

Оценка: 21 Votes 21 чел.

Сообщение #660663
Цитата:
Оригинальное сообщение от ExS
OWL имхо дисбаланс получается, мало того что пулемёт на высоте, так ещё и укрытие только воронки, а они не сильно защитят, надо делать больше укрытй


Не верно. Карта как раз и рассчитана на дисбалланс. С правой стороны атакующие прут (а может и не прут, если не хотят), под огнем пулемета (а вы как хотели - война все-таки, тут пуляют!), прыгают в воронки (пулеметчик не знает, кто и из какой воронки потом побежит первым и у него начинается раздвоение личности). Кого-то, конечно убьют, но не за колбасой же сидит в пулеметном гнезде пулеметчик. Для того и сидит! Его и самого могут кокнуть в любой момент...

Атакующие выпрыгивают из воронок и "ныряют" в зону, недоступную пулемету, т.е. к самому подножию высотки. Дальше обороняющимся остается только отлавливать прорвавшихся в тылу...

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ
Бывший лучший, но опальный стрелок...
DOOM, DN3D, NAM, SOF, CS, DOD, RO, COD
Old Post 13-12-2007 01:27
OWL отсутствует Посмотреть данные 'OWL' Отправить Приватное Сообщение для 'OWL' Найти другие сообщения 'OWL' Добавить OWL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:17.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены