Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1043799
Цитата:
Оригинальное сообщение от PortalniiChelok
Слушай, а что если в твоём моде сделать не только новые элементы головоломки, но и модернизированных врагов? Турели, имеющие лазеры, и другие штуки?

Цитата:
Оригинальное сообщение от naskof300
Тогда мы этот мод будем ждать дольше чем третий эпизод , блэк мессу , и прожект 9 вместе взятые !

Вот вот.. И +OBA с ними..
Да я то все могу сделать.. Было бы время..
Old Post 07-09-2011 17:22
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PortalniiChelok
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: Russian Federation/Всеволожск
Написал: 69 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #1043803
Ну, я только выдвигаю предложения. Тебе решать, что и когда ты сможешь сделать. А вообще лучше и правда сперва окончательно машину доделать, а потом об остальном думать.
Old Post 07-09-2011 17:38
PortalniiChelok отсутствует Посмотреть данные 'PortalniiChelok' Отправить Приватное Сообщение для 'PortalniiChelok' Найти другие сообщения 'PortalniiChelok' Добавить PortalniiChelok в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1045128
Омг) http://www.youtube.com/watch?v=z2fM...feature=related
Ну эт оч легко сделать.. Но просто придумать такое..
Old Post 14-09-2011 23:38
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PortalniiChelok
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: Russian Federation/Всеволожск
Написал: 69 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #1045222
Хм, а что именно тут такого?
Old Post 15-09-2011 12:32
PortalniiChelok отсутствует Посмотреть данные 'PortalniiChelok' Отправить Приватное Сообщение для 'PortalniiChelok' Найти другие сообщения 'PortalniiChelok' Добавить PortalniiChelok в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1045289
Цитата:
Оригинальное сообщение от PortalniiChelok
Хм, а что именно тут такого?

Смена гравитации.. Стена -> пол. По сравнению с моей машиной.. принципе ничего особого..
Old Post 15-09-2011 15:48
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PortalniiChelok
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: Russian Federation/Всеволожск
Написал: 69 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #1047217
Интересно...
http://forums.thinkingwithportals.c...&df_id=1242
Правда не очень в стиле портала, но интересно.
Old Post 24-09-2011 15:59
PortalniiChelok отсутствует Посмотреть данные 'PortalniiChelok' Отправить Приватное Сообщение для 'PortalniiChelok' Найти другие сообщения 'PortalniiChelok' Добавить PortalniiChelok в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Cube_100500
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2010
Проживает: Россия/Анапа
Написал: 153 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #1047309
Почему до сих пор никто не подумал о геле, при помощи которого можно ходить по стенам?
G8: Щя я тебе дам скрин про тебя который сделал в gmod
G8: Кароче скрин такой ты стал раком перед одним персонажим hl2
G8: а то скрин что не кидаеться поэтому сказал на словах
Old Post 25-09-2011 17:43
Cube_100500 отсутствует Посмотреть данные 'Cube_100500' Отправить Приватное Сообщение для 'Cube_100500' Найти другие сообщения 'Cube_100500' Добавить Cube_100500 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1047311
Цитата:
Оригинальное сообщение от Cube_100500
Почему до сих пор никто не подумал о геле, при помощи которого можно ходить по стенам?

Да блин, уже пол темы этим вопросом гудит.. Почитай прежде чем задавать..
А вообще я делал чтоб по стенам ходить http://www.youtube.com/watch?v=984ToMTpbyU А там можно сделать чтобы после геля только можно было ходить.. Ну я о том что можно гелем типа наляпать и так ходить..
Old Post 25-09-2011 17:49
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PortalniiChelok
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: Russian Federation/Всеволожск
Написал: 69 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #1047490
Так, ну это уже вовсе не с стилистики портала, но...
Опять эксперименты с моей любимой аш-два-ошей! А точнее с изменениями её агрегатных состояний. Пример - есть на карте большой кубик льда. Тащим его к спец. горелке (или например к спец. турели с огнемётом), лёд тает, образуется озеро. С его помощи можно к примеру не дать кубу опуститься ко дну с аннигилирующим полем... или же сделать водяной куб в эластичной оболочкой. Подставляем под горелку, превращаем куб в пар, и
1) Он становится лёгким либо даже летит вверх
2) Расширяется и им можно затыкать разные дыры.
3) Если попасть по нему пулей, он взрывается и отталкивает всё, что рядом находится.

Вот такая вот идея.
Old Post 27-09-2011 10:08
PortalniiChelok отсутствует Посмотреть данные 'PortalniiChelok' Отправить Приватное Сообщение для 'PortalniiChelok' Найти другие сообщения 'PortalniiChelok' Добавить PortalniiChelok в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1047572
Цитата:
Оригинальное сообщение от PortalniiChelok
Так, ну это уже вовсе не с стилистики портала, но...
Опять эксперименты с моей любимой аш-два-ошей! А точнее с изменениями её агрегатных состояний. Пример - есть на карте большой кубик льда. Тащим его к спец. горелке (или например к спец. турели с огнемётом), лёд тает, образуется озеро. С его помощи можно к примеру не дать кубу опуститься ко дну с аннигилирующим полем... или же сделать водяной куб в эластичной оболочкой. Подставляем под горелку, превращаем куб в пар, и
1) Он становится лёгким либо даже летит вверх
2) Расширяется и им можно затыкать разные дыры.
3) Если попасть по нему пулей, он взрывается и отталкивает всё, что рядом находится.

Вот такая вот идея.

Да никто не будет такое делать.. тем более я.

Да, к стати я сделал те манипуляции с каплями. Теперь можно их положить на пол и можно визуально сделать с них пирамиду или столб http://img18.imageshack.us/img18/367/testgrav0006.jpg
Old Post 27-09-2011 19:46
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PortalniiChelok
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: Russian Federation/Всеволожск
Написал: 69 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #1047574
Так ведь это маппингом можно сделать. И их даже можно толкать в приседе.
Old Post 27-09-2011 19:53
PortalniiChelok отсутствует Посмотреть данные 'PortalniiChelok' Отправить Приватное Сообщение для 'PortalniiChelok' Найти другие сообщения 'PortalniiChelok' Добавить PortalniiChelok в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PortalniiChelok
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: Russian Federation/Всеволожск
Написал: 69 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #1051171
Пока не забыл - можно сделать мод, который ничем не отличается от оригинала, кроме того, что у нас нет специальных амортизирующих ботинок. То есть любое падение или столкновение со стеной/потолком на больших скоростях нас убивает. Это добавит сложности привычным головоломкам.
Old Post 31-10-2011 14:18
PortalniiChelok отсутствует Посмотреть данные 'PortalniiChelok' Отправить Приватное Сообщение для 'PortalniiChelok' Найти другие сообщения 'PortalniiChelok' Добавить PortalniiChelok в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KorDen
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: Россия/
Написал: 1727 сообщений

Оценка: 27 Votes 27 чел.

Сообщение #1051565
Кстати интересно, а можно будет играть в мод с гидрой? Или там другие библиотеки? А то как я сейчас прохожу некоторые головоломки в простом портале по другому...
Old Post 04-11-2011 10:23
KorDen отсутствует Посмотреть данные 'KorDen' Отправить Приватное Сообщение для 'KorDen' Найти другие сообщения 'KorDen' Добавить KorDen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1051582
Цитата:
Оригинальное сообщение от PortalniiChelok
Пока не забыл - можно сделать мод, который ничем не отличается от оригинала, кроме того, что у нас нет специальных амортизирующих ботинок. То есть любое падение или столкновение со стеной/потолком на больших скоростях нас убивает. Это добавит сложности привычным головоломкам.

Дада, я думал.. Просто у меня в машине времени одна мелочь.. Не умеет она записывать падение с высоты.. А точнее ускорение св. падения не адекватно воспроизводится...
Old Post 04-11-2011 13:16
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PortalniiChelok
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: Russian Federation/Всеволожск
Написал: 69 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #1051593
Гм. Я имел ввиду сделать отдельный мод, основанный на этом принципе. Большая мешанина получится, если с машиной времени ещё и это соединить, разве что только одну камеру сделать, мол главный герой теряет в прошлом свои ботинки, а потом они прилетают к нему из будущего XD Сюжетец вполне в духе Портала.

"Неадекватно воспроизводится" - в смысле двойник или куб всегда летят с одной скоростью? Если так, то то плохо. Можно было бы сделать одну штучку как в одной камере коопа - чтобы добраться до выхода, нужно одновременно с двойником выпрыгнуть из противоположных стен и, столкнувшись посередине, упасть на платформу... Примерно по такой схеме :
---0---0---
\---___---/

0 - мы
0 - двойник
\ - откуда мы вылетаем
/ - откуда вылетел двойник
Old Post 04-11-2011 15:53
PortalniiChelok отсутствует Посмотреть данные 'PortalniiChelok' Отправить Приватное Сообщение для 'PortalniiChelok' Найти другие сообщения 'PortalniiChelok' Добавить PortalniiChelok в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 05:00.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены
 

ђейтинг@Mail.ru