Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
sopor666
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2012
Проживает: /
Написал: 3 сообщений

Оценка: 0 Votes

Помогите разобраться , в чём разница
Сообщение #1070551
В чем разница между Proxy Animated Texture и Proxy Toggletexture?
Old Post 03-06-2012 19:58
sopor666 отсутствует Посмотреть данные 'sopor666' Отправить Приватное Сообщение для 'sopor666' Найти другие сообщения 'sopor666' Добавить sopor666 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #1070552
Первая проигрывает анимацию непрерывно (доходя до последнего кадра, начинает с первого). Вторая же служит для переключения между кадрами. Например, такая текстура может быть на выключателях с индикацией, на светильнике, если его можно выключить и т.д. В старом-добром Half-Life так были реализованы кнопки лифтов, например.
Old Post 03-06-2012 20:08
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
sopor666
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2012
Проживает: /
Написал: 3 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1070553
А возможно ли использовать ToggleTexture для того, чтобы прямо в игре переключаться между кадрами текстуры в зависимости от какого-либо условия? Например, если текстура движется, то 1-ый кадр, а если стоит, то 2-ой.

sopor666 добавил 03-06-2012 в 20:26:26:
Цитата:
Оригинальное сообщение от Stone
Первая проигрывает анимацию непрерывно (доходя до последнего кадра, начинает с первого). Вторая же служит для переключения между кадрами. Например, такая текстура может быть на выключателях с индикацией, на светильнике, если его можно выключить и т.д. В старом-добром Half-Life так были реализованы кнопки лифтов, например.

Или, например, в зависимости от фонарика, если включен фонарь то 1 кадр, если нет то 2-ой
Old Post 03-06-2012 20:13
sopor666 отсутствует Посмотреть данные 'sopor666' Отправить Приватное Сообщение для 'sopor666' Найти другие сообщения 'sopor666' Добавить sopor666 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1070559
Это врят ли... Второе так точно только кодить.
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 04-06-2012 05:07
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тим
(IceDev)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: RUSSIA/Москва
Написал: 2835 сообщений

Оценка: 71 Votes 71 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1070576
Сейчас придет Страйд и ... сделает это маппингом.
Ambient oclussion
EPIC helicopter crash!
Компиляция моделей
"Меня почти невозможно обидеть. Ложь меня не обижает, а правду я и сам знаю." (C) я
Old Post 04-06-2012 12:33
Тим отсутствует Посмотреть данные 'Тим' Отправить Приватное Сообщение для 'Тим' Найти другие сообщения 'Тим' Добавить Тим в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #1070580
Да по-любому маппингом это несложно делается Ну может второе сложно, но можно ))
Old Post 04-06-2012 12:38
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1070763
Хотя, первое можно сделать двумя энтитями с разной текстурой, скроллящейся активированной, и нескроллящейся неактивированной, и скрывать\показывать их инпутами.
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 05-06-2012 14:04
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1070778
Пфф, не слышал! У меня на ноуте 2004 года по дефолту так кое-где на сорсе! Выключил фонарик - вся карта фуллбрайтовой стала, включил - нормально опять
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 05-06-2012 16:01
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1072767
Мде, сори, немножко запоздал.. )
Цитата:
Оригинальное сообщение от Тим
Сейчас придет Страйд и ... сделает это маппингом.

+1

Ставится энтитя material modify control, пишется Texture Proxy в материале и через инпуты управляется..

Любым параметром, то ли это альфа, сдвиг текстуры, кручение, угол поворота (я так спидометр делал ), переключение кадров и т. д.
Old Post 04-07-2012 14:29
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 16:53.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены