Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
InterH@lfer
(Toxin)

Зарегистрирован: Feb 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2233 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Самый любознательный Старожил 
Сообщение #1157815
По поводу того, что было сказано выше о "Фримене, побеждающем вопреки врагам сильнее его самого" в HL1 против "Фримена, который заведомо сильнее врагов" в HL2.

Это правда, но такое впечатление, что уже в Episode One и Two эту "заведомую силу" снизили. Ядро Цитадели, грозящее испепелить маленького человечка. Полчища зомби в подземных гаражах Сити-17. Охотник на глазах бессильного Гордона с лёгкостью умерщвляет Аликс, и только дозорный ворт помог задержать эту смерть. Кислотные муравьиные львы, от которых могут расплавиться очки (и глаза). Турель у гаража после победы над вертолётом чего стоит. Про атаку на Белую Рощу, затем битву, а затем и Советников и говорить нечего - там нет ощущения всесильного Гордона вообще
Созданию одной из лучших модификаций к Portal 2 предшествовало это сообщение:
Цитата:
Оригинальное сообщение от gtamod
как sделаtь mашшiну вреmенi s поmошью барашей?????
Old Post 20-01-2024 13:04
InterH@lfer отсутствует Посмотреть данные 'InterH@lfer' Отправить Приватное Сообщение для 'InterH@lfer' Найти другие сообщения 'InterH@lfer' Добавить InterH@lfer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Imperialist
(Dark Knight)

Зарегистрирован: Apr 2008
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2953 сообщений

Админ cs.nashalife.ru Команда NashaLife Большой респект! 
Сообщение #1157816
Цитата:
Оригинальное сообщение от InterH@lfer
По поводу того, что было сказано выше о "Фримене, побеждающем вопреки врагам сильнее его самого" в HL1 против "Фримена, который заведомо сильнее врагов" в HL2.

Это правда, но такое впечатление, что уже в Episode One и Two эту "заведомую силу" снизили. Ядро Цитадели, грозящее испепелить маленького человечка. Полчища зомби в подземных гаражах Сити-17. Охотник на глазах бессильного Гордона с лёгкостью умерщвляет Аликс, и только дозорный ворт помог задержать эту смерть. Кислотные муравьиные львы, от которых могут расплавиться очки (и глаза). Турель у гаража после победы над вертолётом чего стоит. Про атаку на Белую Рощу, затем битву, а затем и Советников и говорить нечего - там нет ощущения всесильного Гордона вообще

Угу, согласен.
Там в эпизодах скорее идёт некоторый возврат к "Фримену, в конечном итоге побеждающему вопреки врагам и обстоятельствам сильнее его самого", который достигает апогея во время той самой битвы за Белую Рощу против полчищ Combine'овских охотников и страйдеров.
Правда, финальная сцена с Советниками и убийством ими Илая Вэнса несколько "перечёркивает" это...

Поэтому я предполагаю, что в начале разрабатывавшегося тогда HL2: Episode Three планировалось дать Гордону Фримену некие особые силы для борьбы с этими Советниками Combine. Вот, к примеру, пока он с Аликс летел бы на вертолёте с базы повстанцев в Арктику, то мог бы в это время заснуть-вырубиться, и там "во сне" ему пришло бы видение Нихиланта, который даровал бы ему некие псионические способности, благодаря которым можно было бы сражаться с Советниками даже если не на равных, но хотя бы с шансами на победу над ними (ну, и повод для довольно значительной "перемотки событий вперёд" в повествовании был бы — не показывать же игроку весь полёт на вертолёте в реальном времени). А в финале, когда к Гордону в другую вселенную являлись бы вортигонты на экстракте, то они бы из последних сил его телепортировали обратно в наше измерение в том числе за счёт этих псионических способностей "внутри него" (а не только исключительно их собственных), но они бы у него из-за этого "полностью выгорели", и в дальнейшее будущее нашего мира Гордон вернулся бы уже опять обычным человеком, а не псиоником, и "мессианской фигурой" людскими массами тоже уже не воспринимался бы (те вортигонты, спасая его из далёкой вселенной Вселенского Союза, видимо, пожертвовали бы собой, так как перенапряглись и в итоге сгинули там — и посему ни Аликс вытащить из стазиса Джи-Мена уже не смогли, ни передать хотя бы через каналы вортэссенции информацию об успешном спасении Гордона другим вортигонтам не успели, так что возвращения Фримена на Землю в этот раз уже никто не ждал годами). В общем, Гордон опять бы стал для людей практически "никем", как и в начале всей своей истории в HL1.
Old Post 20-01-2024 14:05
Imperialist отсутствует Посмотреть данные 'Imperialist' Отправить Приватное Сообщение для 'Imperialist' Найти другие сообщения 'Imperialist' Добавить Imperialist в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
QGluon
(der Spiegelsaal)

Зарегистрирован: Dec 2023
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 15 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #1157852
Марк Лэйдлоу поделился фотографией доски с набросками к Half-Life 2, датированной концом 2002 года и написал:
Цитата:
my old coworker buddy Randy Lundeen just sent me this photo of a Half-Life 2 whiteboard from late 2002…captures an interesting moment before a bunch of levels were cut and rearranged. The best part is Viktor Antonov’s trademarked slogan, which I seem to recall was applied liberally (and hilariously) to everything.


https://imgur.com/a/fUNSHQq
Old Post 04-03-2024 16:51
QGluon отсутствует Посмотреть данные 'QGluon' Отправить Приватное Сообщение для 'QGluon' Найти другие сообщения 'QGluon' Добавить QGluon в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 13:03.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены