Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Question 
Cubemaps
Сообщение #1102506
Возможно ли сделать так, чтобы браши отражали не самый близкий к себе, а самый близкий к игроку кубмап?
Old Post 31-01-2015 11:26
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1102514
Дай угадаю, ты сделал брашевый поезд, брашевый автомобиль, или брашевую лодку?))
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 31-01-2015 22:51
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1102516
Нет, не угадал, я такими извращениями не занимаюсь)
Просто я експерементировал с кубмапами, и мне кажется, что с помощью большого их количества можно сделать очень даже неплохие отражения всей статики, которая есть на карте, но это только в случае, если браши будут отражать кубмапы близкие к игроку, а не к себе(брашам).

Поправил RomaMapper 01-02-2015 в 06:53

Old Post 01-02-2015 06:49
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1102518
Вот кстати недавно на форуме был поднят вопрос, насчет резкого переключения кубмап. Так вот, если на брашах будет отражаться ближайшая к игроку, то они же будут на глазах скакать с одной на другую, по-мере передвижения игрока. Так что, будь это возможно, все равно будет косяк.
Old Post 01-02-2015 08:31
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1102519
Если браши с нормалками, и если много кубмап, то будет нормально.

RomaMapper добавил 01-02-2015 в 08:49:39:
А с плавным переходом было бы вообще шикарно

Поправил RomaMapper 01-02-2015 в 11:01

Old Post 01-02-2015 08:48
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VXP
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2011
Проживает: Украина/Одесса
Написал: 10 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1102549
Цитата:
Оригинальное сообщение от RomaMapper
Если браши с нормалками, и если много кубмап, то будет нормально.

RomaMapper добавил 01-02-2015 в 08:49:39:
А с плавным переходом было бы вообще шикарно

Мне кажется, "много кубмап" и есть извращение.
Old Post 02-02-2015 06:58
VXP отсутствует Посмотреть данные 'VXP' Отправить Приватное Сообщение для 'VXP' Найти другие сообщения 'VXP' Добавить VXP в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1102550
Ежели речь о кодинге, то не легче ли обойтись parallax corrected cubemaps?

Я имею ввиду, я исходный код не искал, поскольку кодить никогда не пробовал. Но как бы эта.. В общем там по вышеупомянутому запросу в гуглесах инфа какая-то есть.
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 02-02-2015 08:24
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1102552
Triakis, ну баян жи=) исходников кажись нет. В любом случае там свои ограничения, нет нормалок.
Old Post 02-02-2015 09:14
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1102553
Цитата:
нет нормалок
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
379962e2d1a22fa5a8037d034ca049ef
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 02-02-2015 10:27
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1102558
parallax corrected cubemaps - это еще лучше, но это подойдет только для квадратных комнат и это нереально сделать.
Old Post 02-02-2015 13:54
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:54.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены