* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Black Mesa Source Started at 28-08-2005 08:06 by $k!mmer Visit at https://forums.nashalife.ru/showthread.php?threadid=18938 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Skimmer Date : 28-08-2005 08:06 Title : Black Mesa Source Лазил-с я значит по сайту [URL="www.levels4you.com"]Levels 4 you[/url] и наткнулся на вот эту картинку. Как вы думаете: что это? Это переделанный уровень Office Complex из Half-Life на движке HL2. Кажется, кто-то решил переделать и уровни, и модели, и наконец, обеспечить физику моду Black Mesa Source. Мое мнение. А ваше? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : ProvocatoR Date : 28-08-2005 08:30 А как насчет набрать WEB-адрес, указаный в нижней правой части скриншота? [url]http://blackmesasource.com/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : ihateall Date : 28-08-2005 08:55 А ведь она еще не вышла? А если вишла дайте ссылку на скачивание а то я на сайте ничерта не понял, и ненашел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Skimmer Date : 28-08-2005 08:57 Она не вышла. Ее тока хотят выпустить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : ProvocatoR Date : 28-08-2005 09:51 Разработчики делают римейк HL1 ПОЛНОСТЬЮ на Source. На сайте есть и друние скрины. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Rhino Date : 28-08-2005 10:09 Думаю вещь будет стоящая. Только вот как ее получить можно будет ? Не ужели только скачивать через Интернет ? Мне легче в ближайщий магазин збегать за диском. Кто нить знает будет ли у игры издатель ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : DarkAssassin Date : 28-08-2005 10:34 это же любительский мод -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Rhino Date : 28-08-2005 10:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DarkAssassin [/i] [B]это же любительский мод [/B][/QUOTE] Да в том то и проблема... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : LEON's_Kennedy Date : 28-08-2005 11:11 Все таже Халва.....Все конечно хорошо и красиво...Но хочется чего нибудь нового,вот честно :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Rhino Date : 28-08-2005 11:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEON's_Kennedy [/i] [B]Все таже Халва.....Все конечно хорошо и красиво...Но хочется чего нибудь нового,вот честно :) [/B][/QUOTE] Да ладно тебе нового. Я вот например жду...Мне главное что бы старые места были узнаваемы...настольгия...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : LEON's_Kennedy Date : 28-08-2005 12:08 Говоришь Хочешь.......... Я например недавно эту настольгию покрыл оригинальным HALF-LIFE а потом еще сразу HALF-LIFE: Source Отлично пошло....поверь! Но Source динамичный честное слово....в него даже приятнее играть! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Rhino Date : 28-08-2005 12:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEON's_Kennedy [/i] [B]Говоришь Хочешь.......... Я например недавно эту настольгию покрыл оригинальным HALF-LIFE а потом еще сразу HALF-LIFE: Source Отлично пошло....поверь! Но Source динамичный честное слово....в него даже приятнее играть! [/B][/QUOTE] Насчет "HL_Source" не спорю в него действительно играть динамичнее. А "Black Mesa Source" думаю еще лучше будет...ИМХО. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : LEON's_Kennedy Date : 28-08-2005 12:57 Ну посмотрим.....но ведь опять же.....Все тоже самое Плюс Физика.... Ладно спорить не буду......Главное чтоб они довели проект до конца и обновили не только Уровни....Но и модели все персов! Если они все возьмут из HL2 то это ни есть ХОРОШО Хотя опять же по скрину видно что Всяческие столы,шкафы и коробочки взяты из HALF-LIFE 2.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Rhino Date : 28-08-2005 18:36 Главное что бы монстров новых понарисовывали. Там быко-колмара, ящера с клювом и т.д. А такие твари как headcrab и вартигонты, то их можно и из 2-ой Халфы позаимствовать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : kAsTeR 13 Date : 28-08-2005 18:51 Да новые монстры это рулез........... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : DarkAssassin Date : 28-08-2005 19:00 а я не знаю, скачаю только глянуть. Хл1 на мой взгляд хуже OpFor, Blue-Shift. Ну не нравится мне он =(( хотя и оригинальная игра -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : GASTIK Date : 28-08-2005 21:51 Правда красиво? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Creed11 Date : 28-08-2005 23:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DarkAssassin [/i] [B]а я не знаю, скачаю только глянуть. Хл1 на мой взгляд хуже OpFor, Blue-Shift. Ну не нравится мне он =(( хотя и оригинальная игра [/B][/QUOTE] аналогично. не знаю. как-то скучно проходить было... однообразно. оппосинг форц почему- то интереснее на много. но я всё равно с удовольствием сыграю, ведь это будет на движке соурц:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Cr0ss Date : 29-08-2005 09:22 DarkAssassin Creed11 Вам было неинтересно играть, потому что вы не застали то золотое время... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Creed11 Date : 29-08-2005 09:31 Cr0ss, какое ещё золотое время? Я приобрёл первую халфу почти сразу как она вышла... если ты про это. Просто я больше люблю на природе играть, чем в коридорах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Miliax Date : 29-08-2005 09:31 Black Mesa Source-это HL1 со всеми современными примочками? Если да, то надеюсь на халяву!HL1>HL2!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : hERd Date : 08-09-2005 02:53 Подал туда вакансию, посмотрим что получиться :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Knight Date : 09-09-2005 00:48 На счёт монстров я на форуме полазил, тех которых небыло в hl2 они сами сделали - выглядит классно, оружие из 1й hl они тоже сами делают. P.S. сами зайдите на сайт и увидете... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : infarx Date : 10-09-2005 11:51 Молодцы пацаны, настоящие фанаты, у которых не только на словах все, но и на деле не промах. Респект им, и пожелание как можно быстрее порадовать нас этим модом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : LEXX Date : 10-09-2005 12:51 А Я НОСТАЛЬГИЮ ВОСТАНОВИЛ... ПРОПРЫГАВ ХЛ за 2.15 =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Ha1fer Date : 13-09-2005 16:15 Главное чтобы это выглядело именно как ХЛ1 только более реалистично А вот то что там многие объекты из хл2 это плохо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : LEON's_Kennedy Date : 13-09-2005 16:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hERd [/i] [B]Подал туда вакансию, посмотрим что получиться :) [/B][/QUOTE] Отметился....молодец!Отпишись хоть как идут дела! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : ВАнЕЧ Date : 13-09-2005 16:30 У них хорошая команда...Я думаю они многое делают сами, текстуры и другое, так же оружие...и вообще следите сами за проектом на их сайте! Надеюсь это не затянится очень на долго :( Мне кажется, что распространятся будет точно не через валвэ - хотя хз -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : ProvocatoR Date : 13-09-2005 19:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ВАнЕЧ [/i] [B] Мне кажется, что распространятся будет точно не через валвэ - хотя хз [/B][/QUOTE] Сделают на совесть - Вульва засосет их моментально, а они сопротивляться особо не будут. Вульва постоянно следит за всеми более или менее перспективными проектами, ждет, пока те созреют и..срывает их тогда когда надо - это уже проверенная схема. Несомненно, Balck Mesa Source является одним из таких "фруктов". Ведь Фактически, разработчики BM: S делают то, на что у Valve не хватило сил и времени. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Skimmer Date : 17-09-2005 09:18 Тогда надо дать Валв по мозгам, чтобы не сдирала денег с человека, недавно приобретшего Half-Life 2 после выхода Black Mesa Source. Хотя, если есть SteamL... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Knight Date : 17-09-2005 17:24 На счёт steaml согласен, но они, кажется, будут выпускать на DVD - у них на сайте уже проект по созданию обложки начался, там несколько вариантов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : goodlife Date : 17-09-2005 18:04 не знаю как вам но хочется маленько по гамать. Вот... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : ВАнЕЧ Date : 17-09-2005 18:11 Я бы не согласился с валвэ сотрудничать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Apmypukk Date : 17-09-2005 20:35 лучи бы этим делом занялись сами валвовци. Ато я боюсь что они могут чтото забыть, чтот изменить в сюжете или ещо чего нибудь счего будет нестыковка в сюжете. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : G Freeman Date : 18-09-2005 14:40 Надеюсь BMS будет бесплатная для скачивания. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Knight Date : 20-09-2005 07:12 Яж написал, что они DVD обложку делают так, что скорее всего продовать будут, и вооще такой труд за бесплатно я бы не захотел отдовать. Читайте их faq там всё о проэкте написано (правдо на агнлийском)=). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Ha1fer Date : 20-09-2005 11:43 А издатель тогда кто? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Flash_Haos Date : 20-09-2005 14:22 Вальв и стим... :) Вроде было написано, что бесплатно.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : hERd Date : 24-09-2005 18:16 Пока игра запланирована как фривер. Если вавле предложит сделать из их мода коммерческий продукт, они соглясяться. Ибо этот мод будет самым проф. и длинным модом для хл2. ---------- На их форуме нашел прикольную тему, где обсуждаються различные коверы для двд-бокса. Тема тут: [url]http://forum.leak-free.org/viewtopic.php?t=3012&postdays=0&postorder=asc&start=0[/url] Вот обложки, кот мне понравились: [url]http://members.optusnet.com.au/~tjm24783/bms_logos/BMS_DVDcover-small.jpg[/url] Большая версия: [url]http://members.optusnet.com.au/~tjm24783/bms_logos/BMS_DVDcover-highres.jpg[/url] [url]http://img.photobucket.com/albums/v299/Xionith/dvdcoverbms2small.gif[/url] [url]http://img391.imageshack.us/my.php?image=bmscasever20lg.jpg[/url] [url]http://img158.imageshack.us/my.php?image=asfinalbmsdvdcover7uu.jpg[/url] [url]http://img164.imageshack.us/my.php?image=32zh.jpg[/url] зы. прикольный арт: [url]http://homepages.slingshot.co.nz/~vdog/art_by_others/777B3980d01.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : ВАнЕЧ Date : 24-09-2005 18:28 будет ждать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Ha1fer Date : 24-09-2005 21:22 Они что так и оставят Гарга белым???:eek: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Mouseberg Date : 25-09-2005 08:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ha1fer [/i] [B]Они что так и оставят Гарга белым???:eek: [/B][/QUOTE] Если гарг это такой бальшой панцерный мен с одним красным глазом то текстуры конешно нанесут Когда увидим БМС ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Skimmer Date : 02-10-2005 12:15 Посмотрим, как они ученых сделают, Барни и Личек. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Ha1fer Date : 02-10-2005 12:35 Интересно учёных будет всего 4 вида как в ХЛ1 или нет?... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : LEXX Date : 02-10-2005 17:34 нет их будет несколько видов. покрайней мере так на их форуме написано.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Knight Date : 02-10-2005 22:29 Они там устраивали конкурс на фотографии - всё свои морды выкладывали с 3х видов - front и бока чтоб учёёных и охранников делать - естественно они поизменяют их :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : WTF108 Date : 19-10-2005 00:30 Круто, LeakFree альфу BM:S сделали... Жалко скачать низя -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Evka1ipt Date : 19-10-2005 09:39 Наверное это Half-Life Sourse. Но я не уверен, не играл -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : $kimmer [MC] Date : 19-10-2005 16:24 Не, на самом-то деле это Half-Life 2 с новыми моделями. 8-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Dude.50AE Date : 19-10-2005 16:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от $kimmer [MC] [/i] [B]Не, на самом-то деле это Half-Life 2 с новыми моделями. 8-) [/B][/QUOTE] Правельнее сказать HL1 на движке Source и с контентом из HL2 + собственные модели и карты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : WTF108 Date : 19-10-2005 17:25 Да нет же, LeakFree собираются сделать почти все модели из оригинального ХЛ на движке Source. Просто те скриншоты которые выложены на сайте - это проба пера. На форумах уже выложены скриншоты отдельных моделей - типа HEV Charger -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Ha1fer Date : 19-10-2005 18:31 А будут новые модели например такие как бочки и ящики??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : WTF108 Date : 19-10-2005 19:33 Скорее всего бочкам сменят текстуры, а ящики переделают - в первом ХЛ была просто куча разных ящиков - во втором - только 2 (не считая картонные коробки). Оставить (из ХЛ2) планируют немногое - ломик, .357, хедкрабов итп -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : $kimmer [MC] Date : 19-10-2005 19:38 На скринах все пропсы оригинальные, как в ХЛ2. Так что вряд ли. =0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : WTF108 Date : 19-10-2005 20:24 В FAQе LeakFree сказано что BM:S - в графическом плане будет полностью переделана, так что скриншоты не окончательные - можно заметить фактические несооответствия в архитектуре карт -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : C-J Date : 20-10-2005 11:06 Супер! Жду. Надеюсь, дадут бесплатно через стим [size=1][i]C-J добавил [date]1129803198[/date]:[/i][/size] [url]http://blackmesa.leak-free.org/html/media.html[/url] Скрины -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : WTF108 Date : 20-10-2005 11:46 Вот кстати модель HEV Charger'а :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : C-J Date : 20-10-2005 13:00 Супер! Когда выдет ??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : WTF108 Date : 20-10-2005 13:21 Точной даты выхода пока нет - пишут- 2006. Судя по сырым скриншотам - в конце 2006. Хотя скрины довольно долго не обновлялись - с августа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Dude.50AE Date : 20-10-2005 13:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WTF108 [/i] [B]Точной даты выхода пока нет - пишут- 2006. Судя по сырым скриншотам - в конце 2006. Хотя скрины довольно долго не обновлялись - с августа. [/B][/QUOTE] Кончено, это вам не мод, сделанный на коленке... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : WTF108 Date : 20-10-2005 13:40 Интересная фишка будет в BM:S - насчет Барни. Он ведь встречался в оригинальном хл лишь один раз - в самом начале, когда стучался в дверь с фонарем. Отсюда возникает проблема - каким образом во второй части Барни должен нам пиво? Разрабы BM:S придумали выход из ситуации - когда Гордон подойдет к своему шкафчику, там будет висеть записка от Барни, что накануне была вечеринка для персонала лабаратории - и Барни одолжил Гордону пиво. Чувствуется серьезный подход к делу :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : WTF108 Date : 20-10-2005 15:42 Зацените, Барни в BM:S -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : WTF108 Date : 20-10-2005 15:52 А вот и Илай (он стоял около панели с ученым, когда произошел каскадный резонанс и открыл нам дверь глазным сканером) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : DarkAlex Date : 20-10-2005 16:08 КРУТО! ЖДУ!!!!! Вот тока есть к сожалению вероятность что загнется это дело как много других... СТРАШНО ЖАЛЬ БУДЕТ!.... P.s. Надеюсь фаны сдохнуть не дадут!... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : Sh@ggy Slipper Date : 20-10-2005 16:28 Это....это фотожоп!.....это нереально! Нееееееет!!!!Ладно...гммм... А низя сделать рандомные лица для охранников? Ну все мужские лица граждан и сопротивления? А барни будет тока один? И сидел он в холле! В Блушите нам откровенно наврали!Сделав мини-мод! С новыми уровнями!А Барни так приелся...как грится чтоб был! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : 3G_Player Date : 20-10-2005 18:04 Разделяю опасения некоторых (про "забудут" и "приврут")... С Илаем все ясно: в HL2 он ясно говорит, где именно мы с ним последний раз виделись. Но как быть, например, с Кляйнером? Нам ясно дали понять, что он находился где-то рядом во время Black Messa incident, но не сказали где. Так которому из десятков однотипных профессоров ставить кляйнеровскую модельку? Насчет Барни напрашиваются следующие вопросы. Неужели он не мог пообещать Фримену пиво до инцидента в устной форме? Зачем нужно обязательно придумывть какую-то записку? А что делать со всеми остальными охранниками-не-колхунами? Они же через каждую фразу обещают угостить пивом! Поэтому без поддержки Valve - никуда. Хотя лично я считают, что если проект доживет до первой беты, такая поддержка будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Ha1fer Date : 20-10-2005 19:03 А откуда эти скриншоты? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : WTF108 Date : 20-10-2005 20:30 По порядку 2 Sh@ggy Slipper Барни повторюсь будет единственный за всю игру - будет стучать в дверь с фонарем, в то время как Гордон будет ехать в вагонетке. Остальные охранники будут с рандомными лицами - на сайте LeakFree собирают сканы лиц(об этом говорилось выше). Также, скорей всего с разными лицами будут ученые. 2 3G_Player ИМХО опасаться не надо - на форуме BM:S просто уйма мельчайших тем насчет мелких моментов а также нововедений - последних будет очень мало. LeakFree дали слово, что они сделают мод, максимально приближенную к атмосфере оригинала. В первом хл, повторюсь, Барни встречается лишь один раз, все остальные охранники будут с другими лицами, и скорей всего, не будут угощать пивом. Записка нужна для ключевого момента в сюжете, ИМХО других вариантов нет. Поддержка VALVe уже есть - звук нужно полностью поменять, да и текстуры согласовать. С самого начала работы над модом (ноябрь 2004) LeakFree написали VALVe дизайн-документ, и вэлвовцы дали на это согласие. 2 Ha1fer Скрины с форума LeakFree.org -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : Ha1fer Date : 20-10-2005 22:34 [QUOTE]звук нужно полностью поменять[/QUOTE] Так там будет звук НЕ из ХЛ1???:eek: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : WTF108 Date : 20-10-2005 22:51 Да нет, звук будет тот же :), но LeakFree придется просить помощи у вэлвовцев, чтобы УЛУЧШИТЬ КАЧЕСТВО ЗВУКА - в противном случае все оставят как есть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : Ha1fer Date : 20-10-2005 23:06 Да качество вроде и так нормальное... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : WTF108 Date : 21-10-2005 05:48 А вот разрабы считают, что качество не очень. Не думаю, что голоса ученых и охранников в хл1 были такими уж качественными. Сравни хотя-бы голоса Барни из хл2 и охранника из хл1 (озвучивал Mike Shapiro). Возможно LeakFree добавят больше интонаций в голосах (если конечно актеры согласятся поработать - не уверен что материальный вопрос у LeakFree решен, хотя поддержка вэлв, думаю, сделает свое дело). Голос Илая надо поменять в обязательном порядке. Планируют также добавить намеки насчет хл2 - например раннюю версию DOG'а - 1.0, а также Гравипушку огромного размера :D - наверняка во время поездки на монорельсе. Очень, очень интересно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : 3G_Player Date : 21-10-2005 06:27 2 WTF108 [QUOTE]Поддержка VALVe уже есть[/QUOTE] А можно поподробнее? В чем кроме звука и текстур зааключается эта поддержка? А что товарищи из LeakFree собираются делать с Xen'ом? Скрины есть? [QUOTE]Планируют также добавить намеки насчет хл2 - например раннюю версию DOG'а - 1.0, а также Гравипушку огромного размера - наверняка во время поездки на монорельсе. Очень, очень интересно...[/QUOTE] [QUOTE]ИМХО опасаться не надо - на форуме BM:S просто уйма мельчайших тем насчет мелких моментов а также нововедений - последних будет очень мало.[/QUOTE] Не знаю, не знаю. Очень я сомневаюсь... Если подобные "нововведения" действительно будут, то мод, я думаю, не для меня.:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : Ha1fer Date : 21-10-2005 12:21 [QUOTE]Планируют также добавить намеки насчет хл2 - например раннюю версию DOG'а - 1.0, а также Гравипушку огромного размера - наверняка во время поездки на монорельсе. Очень, очень интересно...[/QUOTE] А это вот плохо:( Никаких нововведений быть не должно... ИМХО -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : WTF108 Date : 21-10-2005 21:16 Должен вас огорчить - дизайн-документ valve был написан но официально вэлв не поддерживают этот проект :( Цитата At the present time, Valve Software is not associated or involved with the development of this project. Но на страницах форума постоянно говорится о поддержке вэлв (типа, эту текстуру надо достать у valve и т.д.) - это же не просто какая-то дешевая поделка. Так что в любом случае не стоит отчаиваться - LeakFree не подведет настоящих ценителей первой халфы. Вот что я точно могу сказать - никаких нововведений в ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ (новых монстров, новых ключевых персонажей и т.д.) - т.е. после вступительной поездки на монорельсе - не будет ТОЧНО. Под нововведениями я имею ввиду записку от Барни, рисунки маленькой Аликс, записки ученых (типа "Аликс опять играла в test chamber. Илай ты должен лучше следить за ней" :) ). Эти записки даже не поддразумевают под собой нововведения - это просто маленькие элементы поддерживающие атмосферу гениального оригинала. А насчет гравипушки я погорячился - просто на шкафчике Илая будет висеть такой листок -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : Knight Date : 22-10-2005 02:43 Почти по всем вопросам которые могут возникнуть на их сайте есть FAQ как уже было где-то сказано -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : C-J Date : 22-10-2005 10:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dude.50AE [/i] [B]Кончено, это вам не мод, сделанный на коленке... [/B][/QUOTE] ... а огромная модификация, перетекстуривания всей ХЛ1, и добавление движка Соурс и физики [size=1][i]C-J добавил [date]1129974814[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ha1fer [/i] [B]А это вот плохо:( Никаких нововведений быть не должно... ИМХО [/B][/QUOTE]я за. Тогда это будет уже уровни ХЛ1 со всем остальным из ХЛ2. и никакое не ИМХО, а также мое мнение. Лучше бы они вместо гравицап переделали модельки, понапихали полигонами, шейдеры им... А никакие нововведения быть [B][i]н е[/i][/B] ДОЛЖНЫ!!! [size=4][B]НЕ ДОЛЖНЫ !!!!![/B][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : WTF108 Date : 22-10-2005 17:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Knight [/i] [B]Почти по всем вопросам которые могут возникнуть на их сайте есть FAQ как уже было где-то сказано [/B][/QUOTE] Вот, наконец-то товарищ сообразил!:) Наверно после этого уже не будет вопросов. [URL]http://www.blackmesasource.com/[/URL] - раздел FAQ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : 3G_Player Date : 22-10-2005 18:45 Вопросов нет, есть претензии.:mad: [QUOTE]Под нововведениями я имею ввиду записку от Барни, рисунки маленькой Аликс, записки ученых (типа "Аликс опять играла в test chamber. Илай ты должен лучше следить за ней" ). Эти записки даже не поддразумевают под собой нововведения - это просто маленькие элементы поддерживающие атмосферу гениального оригинала. А насчет гравипушки я погорячился - просто на шкафчике Илая будет висеть такой листок[/QUOTE] Бред какой-то! На тот момент Эликс было не меньше 10 лет. В таком возрасте дети не будут рисовать такие идиотские рисунки. И они уже должны понимать, где можно играть, а где нет. Да и как она может попасть внутрь лабораторий? Там же везде охрана! Тем более в test chamber! А причем тут шкафчик Илая? В HL1 мы не могли видеть его шкафчик! Это маленькие элементы, если и не убивающие атмосферу гениального оригинала, то изрядно ее испоганивающие. BMS не имеет права называться римейком HL. Я думаю, истинные халферы меня поймут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : Пушечное мясо Date : 22-10-2005 20:26 Хммм.... А это что за монстр? Не уж то вортигол? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : Ha1fer Date : 22-10-2005 20:42 Это вортигонт из ХЛ2... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : WTF108 Date : 23-10-2005 06:40 2 3G_Player Насчет маленьких элементов согласен. Но от изменений никуда не деться - надо сделать разных охранников, разных ученых, указать точно, где были Барни и Илай. Шкафчика Илая в ХЛ не было, как и самого Илая на момент 1998 года - то, что ученый, который послал за помощью действительно был Илай - мы узнаем из ХЛ2. Но раз Илай работает в Sector C, значит и шкафчик у него есть. В архитектуре уровней тоже будут изменения (повторяюсь, без них нельзя - если хотите поиграть в клон хл без изменения архитектуры - поиграйте, скажем, в HL Source High Defenition или в еще какого-нибудь клона :mad: ). Сами LeakFree пошли на такой шаг из-за технической ограниченности ВЭЛВ во время создания ХЛ - если просто переделать уровни без изменения архитектуры с новыми текстурами, то будет смотреться убого. Ну представьте, например, как мы заходили в комнату в ХЛ - там стояло 2 стула, два стола и на стене висела доска, привычный, радующий глаз интерьер - а теперь представьте, как это будет смотреться с переделанными с учетом масштаба моделями - полное отсутствие дизайна. Это не означает что дизайн ХЛ плохой - просто это лучший дизайн на момент 1998 года из-за технической ограниченности. Quote: Facility itself will be rebuilt from the ground up with care taken to keep most of the areas the same, but with major improvements in design, architexture, and more. PS: ИМХО Блэк Меза Сорс как раз и достойна называться римейком Half-Life, потому что еще никто не додумался произвести полную переделку ХЛ - все остальные модмейкеры просто перерисовывают текстуры и переделывают модельки персонажей, и делают это все они на основе HL Source. А LeakFree делают огромную работу - вы только посмотрите на количество топиков на их форуме - как они придираются к мелочам. Плюс ко всему BMS - бесплатная модификация, хотя за такой труд им бы следовало деньги отдать. ИМХО. Вобщем, надо ждать - еще целый год до релиза - конец 2006. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : Flash_Haos Date : 23-10-2005 07:55 Я считаю, чо переделки на пользу и полностью согласен с WTF108. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : WTF108 Date : 23-10-2005 08:43 [URL=http://forum.leak-free.org/viewtopic.php?t=2906]Наиболее полный FAQ по BM:S[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Sh@ggy Slipper Date : 23-10-2005 08:52 Я понять не могу че все вскопошились то????? Ну выйдет этот мод тогда и будем обсуждать как да этак!По скринам и ФАК-ам трудно судить что поучится(((( Назвать ремейком первой Халфы можно тот же Халф-Лайф Сурс!Да это порт но по сути и ремейк! Что бы назвать какой то мод лучшим ремейком надо этот мод опробовать и.т.д!!!!!!!!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : ProvocatoR Date : 23-10-2005 10:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sh@ggy Slipper [/i][B]Что бы назвать какой то мод лучшим ремейком надо этот мод опробовать и.т.д!!!!!!!!!!! [/B][/QUOTE] Согласен, но вы по-спокойнее, торарисч, по-спокойнее ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : WTF108 Date : 23-10-2005 16:34 [QUOTE]1) Достоверно скопировать уровни, подобрав при этом текстуры из ХЛ2, очень и рчень сложно.[/QUOTE] Это ты про BMS? Они будут полностью переделывать текстуры, что еще сложнее. [QUOTE]-эгона[/QUOTE] Что это? Ачипятка??:rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : $kimmer [MC] Date : 23-10-2005 17:56 Эгон в простонародии называют "Пылесос". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : WTF108 Date : 23-10-2005 18:28 Понятно.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : Knight Date : 24-10-2005 03:08 Мне кажется что это не совсем бесплатный прект, иначи зачем бы они делали бы dvd cover -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : ROCK Date : 24-10-2005 15:22 Млин столько разглагольствований Мод по скринам отличный (мне даже страшно предположить сколько полигонов в одной только модели военного) Дизай уровней тоже на высоте, чувтвуется стиль и при этом узнается Блэк Месса Не стыдно обсирать такой проэкт? он даже не коммерческий! Сами попробуйте сделать хоть одну десятую от того что есть в БМС, а потом придерайтесь к запискам и шкавчику Элая -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : C-J Date : 24-10-2005 17:53 Вот верно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : 3G_Player Date : 24-10-2005 19:39 Согласен. Проект некоммерчесий. Работа проделана немалая. Кому не нравится пусть не играет. Да и судить об игре до ее выхода нельзя. Но все же... Некоторые товарищи на форуме называют BMS "ремейком", "HL1 на движке HL2" и т.д. Фактически, BMS - очередной мод на тему "Сделаем наш любымый Half-Life лучше и интереснее" (правда очень качественный). Он отражает мнение авторов о том, чего же не хватает HL и содержит авторские трактовки некоторых моментов сюжета. Поэтому BMS, в отличии от HLS, не может называться ремейком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : KOMmando Date : 24-10-2005 19:54 Что сказать, молодцы ребята. Насчёт возраста Аликс и прчих мелких вопросов. По сути нам неизвестно точного времени между ХЛ1 и ХЛ2, разрабы туманно намекают на "около 10 лет", но "около" - понятие растяжимое, т.к. может быть и 7 и 13. Аликс в ХЛ2 19, то в ХЛ1 ей могло быть и 7 и по самым нестрогим подсчётам - 5. Т.е. на усмотрение разрабов мода, так что зацепиться не за что. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : Sh@ggy Slipper Date : 24-10-2005 20:53 Мляха муха!!! Ну че вы в самом деле то????Если приедаться к каждой мелочи мона ваще свихнуться! Давайте сейчас гадать скока лет Нихилансу!!! Или Г-ману!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : KOMmando Date : 25-10-2005 07:40 Точность прежде всего :) А сколько лет G-man'у мы вероятно так и не узнаем :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : ProvocatoR Date : 25-10-2005 07:47 2 Sh@ggy Slipper Спокойствие, товарисч, спокойствие ;-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : C-J Date : 25-10-2005 08:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KOMmando [/i] [B]Точность прежде всего :) А сколько лет G-man'у мы вероятно так и не узнаем :) [/B][/QUOTE] А давай попробуем:D? Но в другой теме ;)... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : KOMmando Date : 25-10-2005 11:34 Давай :D Тогда тему ты создашь :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : ProvocatoR Date : 25-10-2005 13:24 Авторы последних 2-х постов, просьба НЕ флудить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : Abe Date : 25-10-2005 15:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KOMmando [/i] [B]Что сказать, молодцы ребята. Насчёт возраста Аликс и прчих мелких вопросов. По сути нам неизвестно точного времени между ХЛ1 и ХЛ2, разрабы туманно намекают на "около 10 лет", но "около" - понятие растяжимое, т.к. может быть и 7 и 13. Аликс в ХЛ2 19, то в ХЛ1 ей могло быть и 7 и по самым нестрогим подсчётам - 5. Т.е. на усмотрение разрабов мода, так что зацепиться не за что. [/B][/QUOTE] не около (!) а РОВНО 10 лет! [size=1][i]Abe добавил [date]1130249740[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rhino [/i] [B]Думаю вещь будет стоящая. Только вот как ее получить можно будет ? Не ужели только скачивать через Интернет ? Мне легче в ближайщий магазин збегать за диском. Кто нить знает будет ли у игры издатель ? [/B][/QUOTE] если пираты подсуетятся (а так и будет) то в магазинах она появится! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : KOMmando Date : 25-10-2005 17:54 А есть более конкретные источники? Я вам конечно доверяю, но вместе с тем сомневаюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Sh@ggy Slipper Date : 25-10-2005 18:12 Эмм... "Если пираты подсуетятся (а так и будет) то в магазинах она появится!" Ну возможно мод будет распространен на дисках от журналов))))PC игры или Страна Игр)))))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : 3G_Player Date : 25-10-2005 18:13 2 KOMmando Если ты о временном интервале, то конкретный источник - HL Raising the Bar. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : Flash_Haos Date : 25-10-2005 19:04 Скажите мне, а еще лучше назовите страницу, где упоминается время! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : 3G_Player Date : 25-10-2005 19:19 В главе 4. Вырезанный монолог Gman'а. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : KOMmando Date : 25-10-2005 22:01 У кого есть книжка - процитируйте плиз. Интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : WTF108 Date : 25-10-2005 22:57 [QUOTE]Десять лет – долгий срок для людей, для некоторых – целая жизнь. Этого достаточно, чтобы зализать первые раны. Достаточно, чтобы забыть обо всяких мелочах, например, о свежем воздухе. Но вы-то помните, мистер Фримен? Для вас времени не прошло.[/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : KOMmando Date : 26-10-2005 09:07 А он точно мериет 10 лет именно от БМ до ХЛ2? Может быть Гордон ещё спокойно жил, после того как его выбрал G-man? И к тому же, то что этот монолог не включили в игру говорит о том, что возможно разработчики пересмотрели свои взгляды на временные рамки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : 3G_Player Date : 26-10-2005 13:17 Официальная версия утверждает, что действие HL2 начинается с того момента, как заканчивается HL1 (для Фримена). Пересмотрели или нет - один вопрос. А вот имеют ли моральное право разработчики из LeakFree самовольно устанавливать такие рамки - другой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : Knight Date : 27-10-2005 00:35 Я не уверен что такой мод можно будет на диск впихнуть, разве что на DVD и то он много места занимает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : WTF108 Date : 27-10-2005 06:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Knight [/i] [B]Я не уверен что такой мод можно будет на диск впихнуть, разве что на DVD и то он много места занимает [/B][/QUOTE] Так он и будет на DVD - непонятно только, как они будут его издавать Кто хочет поучаствовать в создании уровней для BM:S - [URL]http://forum.leak-free.org/viewtopic.php?t=3453[/URL] :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : KOMmando Date : 27-10-2005 10:15 3G_Player, к разрабам из БМ у меня нет претензий. То что они уже сделали такой огромный труд - огромный респект им. А временные рамки в целом вещь не столь главное, лишь бы атмосфера была и геймплей. Я конечно люблю историю ХЛ, но допускаю отход от реального сюжета в пользу геймплея. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : 3G_Player Date : 27-10-2005 17:31 KOMmando, согласен с тобой в том, что работа проделана (и проделывается) огромная. Думаю в LeakFree работают талантливые люди, которые увлечены своим делом и в свой проект вкладывают душу. Но, тем не менее, мне очень обидно, что они не смогли устоять от соблазна добавить что-то новое в столь родную и знакомую нам историю Half-Life. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : KOMmando Date : 27-10-2005 18:48 Ну это как говорится "на игрока". Я не считаю ХЛ1 чем то настолько святым, что необходимо сохранять всё абсолютно точно. Мне кажется, что небольшие "косметические" изменения только привнесут больше ясности и целостности ХЛ, больше свяжут ХЛ1 с ХЛ2 чтоли. Хотя посмотрим, поиграем, когда выйдет и только тогда можно будет судить - удался мод или разрабы пошли по неверному пути. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : WTF108 Date : 27-10-2005 18:48 2 3G_Player [QUOTE]Но, тем не менее, мне очень обидно, что они не смогли устоять от соблазна добавить что-то новое в столь родную и знакомую нам историю Half-Life.[/QUOTE] Ели ты думаешь что source-римейк ХЛ1 лучше без добавления и переделывания чего-либо, то HL Source - идеальный вариант римейка. Ну, согласись, что без добавления уточняющих элементов в историю HL никак нельзя. Или все-таки, с твоей точки зрения, можно?. Скажи конкретно что для тебя представляет идеальный римейк HL1, пожалуйста. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : 3G_Player Date : 27-10-2005 20:30 Согласен с теми, кто считает, что в HL1 сюжет был некоторым образом ограничен техническими возможностями того времени. Об этом говорит нам и Valve. Именно поэтому в HL2 были введены некоторые пояснения относительно ключевых персонажей. Естественно, при тотальной переработке HL эти пояснения НЕОБХОДИМО учитывать. Например, пиво Барни в HL2, которое является откровенным стебом над старой технологией, должно быть перенесено в ремейк любым путем (могу согласиться и с запиской). Так же, как и должны быть оригинальные лица Илая, Барни, ДжиМена. Но с откровенными выдумками согласиться не могу. Например, шкафчик Илая... Если бы Valve хотели, чтобы этот шкафчик обязательно был в HL, то они бы в HL2 дали бы ему одну из фамилий на шкафчиках. Кроме того, по сюжету у него уровень доступа выше, чем у Фримена, поэтому из соображений безопаснсти щкафчик Илая никак не должен быть рядом с фрименовским. Если кому-то, кроме меня, приходило в голову пересчитывать ученых в секторе, то он мог заметить, что число людей в белых халатах более чем в 2 раза превышает число шкафчиков. Это также говорит в пользу выдвинутого мной выше предположения... "Это все мелочи" - скажет кто-то, но нельзя забывать, что сериал HL не закончился, и поэтому все выдумки могут рано или поздно вступить в противоречие с основной сюжетной линией. (Пример с Эликс, я уже приводил) Что касается дизайна, то и здесь доработки НЕОБХОДИМЫ. Но опять же в разумных пределах. Теперь по существу. HLS не считаю идеальным вариантом ремейка. И вообще, ремейком его назвать можно с очень большой натяжкой. Согласен, без добавления уточняющих элементов нельзя. Но эти элементы должны быть основаны на известных фактах вселенной HL и применяться только для преодаления технической отсталости QEngine. Отсебятины быть не должно. BMS был бы для меня идеалом ремейка, если он бы являлся ремейком... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : WTF108 Date : 27-10-2005 20:55 Я вообще-то тоже не хочу, чтобы была отсебятина, я в принципе и подразумевал под своими высказываниями, что будут только необходимые изменения, но насчет шкафчиком Илая ты меня убедил - 5 баллов, я с тобой полностью согласен. Надеюсь, что LeakFree не оплошают - ведь они единственные, кто решил сделать именно римейк, а не переделку с добавлением текстур и моделей - вобщем, на них вся надежда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : Knight Date : 28-10-2005 04:23 Так пойди на форум выскажи своё мнение по поводу шкавчика и всего остального (если оно есть), там так все делают=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : 3G_Player Date : 28-10-2005 11:41 [QUOTE]Так пойди на форум выскажи своё мнение по поводу шкавчика и всего остального (если оно есть), там так все делают=)[/QUOTE] Это очень хорошее предложение. Я бы сам высказал свое мнение, но познания английского не позволяют выражать свои мысли в той форме, в которй хотелось бы...:( Предлагаю человеку, хорошо знающему английский, выступить на форуме BMS от имени сообщества NashaLife.;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : WTF108 Date : 28-10-2005 20:03 Ага, пока не поздно... ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : KOMmando Date : 29-10-2005 06:04 Толкать речь про шкафчики? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : Knight Date : 29-10-2005 23:26 Про всё =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : WTF108 Date : 17-11-2005 19:46 Ждем медиа-релиз в декабре:) Планы разработчиков: [URL]http://forum.leak-free.org/viewforum.php?f=68&sid=4cc0fddbe024e1dcee2f43f445b4630f[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : C-J Date : 18-11-2005 12:13 И как ее будут разпостранять через стим? за бабло или нет? или всетаки за бабло, диск в магазине? Или как патч к ХЛ1, типа заменит тексуры и физику -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : WTF108 Date : 18-11-2005 15:11 C-J Никакого официального подтверждения от ВЭЛВ не было, так что пока еще рано беспокоится. Пока BMS заявлен как бесплатный мод, значит в магазинах он продаваться точно не будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : Xfrid Date : 22-11-2005 17:05 А почему на форуме разрабатывали (рисовали, переделывали, выбирали лучшие варианты) дизайна коробки для нее? Они должны с Valve договориться наверное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : Майор Пейн Date : 24-11-2005 08:25 Как сказал бы Батт-хед "Huh-huh-huh, this is gonna to be cool". Я в первый HL играл лишь в HL:Source (уже после прохождения HL2), да и то выборочно. Признаюсь, модели Илая и Кляйнера я вообще не узнал, Г-ман хоть как-то узнается. А вот то что в BM:S будет оружие из первой части-это круто, особенно 18-зарядный дробовик и Эмка:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : WTF108 Date : 11-12-2005 08:14 Мдя, LeakFree любят гимор. Они выпустили пока что лишь один новый скриншот, на котором виден HDR. Если они хотят добавить в BMS еще и HDR, я не представляю, сколько времени у них займет разработка. Хотя они и набрали к себе в команду новых девелоперов... Оригинальный скрин находится [URL=http://mods.moddb.com/gallery/image/34591/]здесь[/URL] Следующий медиа-релиз (надеюсь это будет не один скриншот) намечен на конец декабря. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Майор Пейн Date : 11-12-2005 09:42 КрасотЫщаа. Жалко только видюха у меня такое вряд ли потянет :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : HellKnight Date : 11-12-2005 09:55 Потнет, но с натяжой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : RusFffan Date : 17-12-2005 13:02 Насчет гемора с hdr - я немного поэкспереминтировал, и вроде ничего сложного нету, правда, особо не пытался разобраться... P.S. HDR можно сделать на карте через SSDK Beta :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Miliax Date : 17-12-2005 13:09 Да.........у меня такой красоты не будет....пока что....=)))но скоро будет=)))))))комп наворотим и будет=))))хотя и без ХДР супер!=)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : Ha1fer Date : 17-12-2005 13:14 Тени красивые. Не то что в ХЛ2... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : Uragan_Lex Date : 17-12-2005 13:17 Добавление HDR на карту - не шибко большой геморр. См. туториалы по HDR.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Miliax Date : 17-12-2005 13:26 2Ha1fer Не болтай ерундой!:DВ ХЛ2 тени оч даж хорошие!;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : Ha1fer Date : 17-12-2005 13:59 Да, но в реальности тени чётче. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : Имярек Date : 19-12-2005 13:26 Вот, наконец-то я пришел. Всем привет.. Так, там кто-то говорил о человеке, хорошо знающем англ. яз... Ну, я каждый день сижу на их форуме, почти всех там знаю и почти все про мод знаю. Задавайте вопросы по-поводу мода мне, или говорите, что спросить у разработчиков! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : Ha1fer Date : 19-12-2005 13:52 Когда новые скриншоты будут? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : Lolmen Date : 19-12-2005 14:33 Уогда мод выйдет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : Имярек Date : 19-12-2005 14:54 Новых скриншотов пока что нет. Скорее всего будут в январе. О выходе мода еще говорить рано. Пока что команда нацелена на 2006 год :)) и еще, маленький прикол: Подумайте о бедных буллсквидах... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : Sh@ggy Slipper Date : 19-12-2005 14:58 А почему Гордон их убивает то???? И зачем о них думать))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : Имярек Date : 19-12-2005 15:06 А.. там просто прикол. зрабов все уже достали, спрашивая, когда мод выйдет. Вот и появился такой прикол :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : Sh@ggy Slipper Date : 19-12-2005 15:10 Ааа... Хых...ну тогда я буду по пятнадцать раз спрашивать когда выйдет мод!Истребим популяцию Буллсквидов!))) Ну... Хотя я понимаю разработчиков... Вконце концов это же полная переделка 1-ой ХЛ... А она как известно в два раза дляинней второй части!))) Так что...пока помолчим...а то вдруг...они перестанут делать мод...(Сплюнем через плечо) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : Имярек Date : 19-12-2005 15:25 Кстати, да. Это полная переделка. Разработчики стараются по-максимуму делать всё сами. Но некоторые детали (компутеры, столы, стулья), на создание которых просто глупо тратить время, они берут з HL2 и CS:S. Новых монтсров в игре не будет, и не будет новых персонажей. Насчет Барни, правда! Барни Калхун будет только один, а все остальные будут просто барни, со множеством лиц. Ученых тоже будет много. Насчет девушек, команда не хочет включать их в игру, но все же это планируется (ученые-девушки и спецназовцы-девушки), хотя охранниц-девушек ТОЧНО не будет (по этому поводу была большая дискуссия и решили, что это работа не для девушки). На форуме образовалось два лагеря - Purists (те, кто хотят АБСОЛЮТНО точного порта, без изменений) и НеПуристы. В мод будут внесены некоторые незначительные изменения. В частности, осовременивание. Для супер-секретного научно-исследовательского комплекса, на Черной Месе слишеком старое оборудование. Оно будет заменено на более обновленное. Также планируется внести некоторые изменения в сцену Эксперимента. По этому поводу тоже было много дискуссий. Порешили на том, что для такой суръезной лаборатории участие человека в эксперименте просто абсурдно. все будет автоматизировано (а сам Test Chamber будет более крутым и технологичным), но все же там произойдет какая-то ерунда, так что игроку прийдется побежать за костюмом и принять непосредственное участие в эксперименте. Дальше все без изменеий. Могут быть еще какие-то незначительные изменения в сценарии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : Ha1fer Date : 19-12-2005 15:31 [QUOTE]А она как известно в два раза дляинней второй части!)))[/QUOTE] Длиннее второй части? Наоборот ХЛ2 в 2 раза длиннее... А вот никаких нововведений быть не должно. Имхо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : Sh@ggy Slipper Date : 19-12-2005 15:41 Халфер подсчитай глафки... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : Ha1fer Date : 19-12-2005 16:19 Причём тут главы... Чтобы пройти ХЛ2 у меня уходит в 2 раза больше времени, чем на ХЛ1... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : Xfrid Date : 19-12-2005 16:38 Извиняюсь за оффтоп, но картинка про буллсквидов - это переделанная версия одного известного прикола [IMG]http://www.liveinternet.ru/images/attach/37773/1467216.jpg[/IMG] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : WTF108 Date : 19-12-2005 17:42 Имярек, а под каким ником ты на форуме общаешься? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : Имярек Date : 19-12-2005 18:38 Maksim :) По-поводу картинки - убило :)) Вот еще (простите великодушно за злостный оффтоп)! И все хватит! Давайте по теме! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : WTF108 Date : 19-12-2005 21:45 Единственный вопрос, который беспокоит меня на данный момент, что будет входить в следущий медиа-релиз? Только скрины или (OMG!) [i]видео[/i]? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : Имярек Date : 20-12-2005 12:35 Нет. Видео вообще не будет. Будут только рендеры и скрины. Видео, особенно, игрового видео, не будет! Они хотят нам устроить сюрприз, чтобы РРАЗ! И Афигели все! Кстати, я на их форуме записался на руссификацию субтитр для мода. :) [u]ДОБАВЛЕНО:[/u] Кстати, только что посмотрел на форуме. Новое медиа обещают завтра. В крайнем случае, 22 декабря. (не забывайте, что у них другой часовой пояс, так что, ждем 23 числа :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : ProvocatoR Date : 20-12-2005 13:40 2 Имярек Великодушно прощаем. В следующий раз великодушия будет на порядок меньше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : Имярек Date : 20-12-2005 14:37 Спасибо :D В тему: кстати, народ в курсе, что мод в стадии закрытого альфа-тестирования? :) И еще, народ может принимать участия во всяких Комьюнити проектах, как-то: придумай дизайн банок с напитками, вставь своё лицо в игру (в виде Охранника, Ученого или Солдата), нарисуй плакат (побуждающий персонал БМ к работе), придумывай записки и письма (которые будут оставляться, где попало). Также можете сами идти на форум (кстати, у него новый адрес - ht tp://forums. blackmesasource. com (простите, что по-дурацки написал ссылку, мне просто пока нельзя давать ссылки)) или просить меня постить идеи и предложения по МОДу (по дизайну, сценарию и т.д.). Вот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : 3G_Player Date : 20-12-2005 16:51 С девушками-учеными поддерживаю. Осовременивание аппаратуры в пределах узнаваемости уровней и без ущерба атмосфере допускаю. А с сюжетом опять какой-то "не срост". [QUOTE] Порешили на том, что для такой суръезной лаборатории участие человека в эксперименте просто абсурдно. все будет автоматизировано (а сам Test Chamber будет более крутым и технологичным), но все же там произойдет какая-то ерунда, так что игроку прийдется побежать за костюмом и принять непосредственное участие в эксперименте.[/QUOTE] 1). Почему же абсурдно? Гордон должен был не только тележку толкать. Что он должен был делать после доставки носителя нам не известно. Но известно, что там требовались какие-то его профессиональные навыки (из сюжета HL). Кроме того, образец был уникален и в лаборатории аномальных материалов ранее не исследовался. На основании изложенного можно усомниться в абсурдности присутствия человека в Test Chamber. 2). Test Chamber не может быть "более крутым и технологичным", чем есть в оригинале. Некоторые элементы дизайна могут быть переделаны под предлогом преодоления технической отсталости старого графического движка, но это не относится к тестовой камере, т.к. ее нам демонстрировали в Half-Life 2. И если дизайн Test Chamber не изменился при переходе от первой ко второй части Half-Life, стало быть, он прошел проверку временем. 3). Гордон Фримен - ключевая фигура инцидента, произошедшего в Black Mesa. Без него эксперимент был невозможен. Он [B]должен был[/B] надеть костюм и [B]должен был[/B] пойти в Test Chamber для участия в исследовании. Это утверждение не требующее доказательства. А идея, реализуемая в BMS, делает приход Гордона в тестовую камеру случайным, непрогнозируемым. Что-то уводят нас товарищи из LeakFree от оригинального сюжета. Нововведения появляются на ровном месте, там, где все должно быть ясно и понятно. Не хорошо… А "дизайн банок" и "лица в игре" - совсем не главное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : PiP-NeOGeN Date : 20-12-2005 17:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] [B]Как сказал бы Батт-хед "Huh-huh-huh, this is gonna to be cool". Я в первый HL играл лишь в HL:Source (уже после прохождения HL2), да и то выборочно. Признаюсь, модели Илая и Кляйнера я вообще не узнал, Г-ман хоть как-то узнается. А вот то что в BM:S будет оружие из первой части-это круто, особенно 18-зарядный дробовик и Эмка:cool: [/B][/QUOTE] забавно, напоминает плотину из GTA SA =) Надеюсь жираф 6800 потянет такую графу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : Имярек Date : 20-12-2005 18:10 2 3G-Player: [quote]Некоторые элементы дизайна могут быть переделаны под предлогом преодоления технической отсталости старого графического движка[/quote] Во! Именно это я и имел ввиду, простите за дезинформацию! :) Насчет абсурдности... у скажи мне, дорогой товарищ... Неужели для того, чтобы нажать на кнопочку и толкнуть тележку нужен человек? [u]ДОБАВЛЕНО[/u]: Я уточнил. Скорее всего, Гордон, вместо того, чтобы толкать тележку, будет управлять этим процессом на расстоянии, сиречь, включит что--то типа рельс или конвеера, который автоматически затащит тележку под луч... Вроде так... Но это ещне не факт. Ведь этот Chapter еще не закончен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : 3G_Player Date : 20-12-2005 19:13 2 Имярек [QUOTE]Насчет абсурдности... у скажи мне, дорогой товарищ... Неужели для того, чтобы нажать на кнопочку и толкнуть тележку нужен человек?[/QUOTE] Причем тут кнопочка или тележка? Этот эксперимент не был завершен. Если после того, как Фримен толкнул тележку произошел резонанс, то это совсем не значит, что весь эксперимент заключался в толкании тележки. И мы не знаем, каковы должны были быть последующие действия Гордона. А, судя по твоим словам, в BMS Фримен вообще как бы и не должен был участвовать в эксперименте. Да, кстати, что подразумевается под "еще какими-то незначительными изменениями в сценарии"? И как разрабы представляют себе "более крутой и технологичный" Test Chamber? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : Sh@ggy Slipper Date : 20-12-2005 20:01 Вы уж извените за флуд... Не знаю как в ХЛ:S но в простой первой ХЛ если вставить тележку под луч и тут же её вытащить... Произойдет глюк...Если осмотреться то и порталов будут падать вортигонты и тут же исчезать...(Это при нормальном расположении тележки) а так как мы её вытащили один вортигонт упадет на землю...и после потери сознания (Гордона) он (Вортигонт) нападет на нас...так прошу прошение за Хинтовый флуд... Если это ПОЛНАЯ переделка ХЛ на движок сорс...тогда зачем что-то менять? "Более крутой и технологичный" Test Chamber...это касаеться наверняка внешнего вида...тобиш больше проводов,роторов,камер...может в место лестницы по которой Гордон подниматься к кнопке запуска , заменят на лифт...вот это так сказать не значительное изменение... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : Ha1fer Date : 20-12-2005 20:24 Тут случайно не на транспорте надо будет перемещаться??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : WTF108 Date : 20-12-2005 20:44 Это устаревший скрин. Никакого транспорта, на котором можно перемещаться (кроме вагонетки =)) в BM:S 100% не будет. Единственное что будет, это джип и броневик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : Имярек Date : 20-12-2005 21:30 Шэгги, ты, думаю, прав. Кстати, если ты внимательно ишграл в ХЛ1, то ты бы понял, что ГФ не должен был участвовать в эксперименте (позже мы узнаём, что это должны мыла быть Д. Моссман). Рассказываю. Во время эксперимента, если ты некоторое время постоишь, ничего не делая, ты услышишь голос ученого (совсем другого! Т.е. в комнату управления вбежал еще один ученый). Голос: "Что он там делает???", и сразу же робкий ответ другого: "Хм, ничего такого, о чем бы тебе стоило беспокоиться, хе-хе *нервный смех*..." Переигрй эту главу еще раз - увидишь :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : Knight Date : 21-12-2005 01:57 Я уже неделю назад свою текстуру лица добавил :) они даже переделывали немного -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : 3G_Player Date : 21-12-2005 19:16 2 Имярек [QUOTE]Кстати, если ты внимательно ишграл в ХЛ1, то ты бы понял, что ГФ не должен был участвовать в эксперименте (позже мы узнаём, что это должны мыла быть Д. Моссман).[/QUOTE] На развернутые ответы нет времени, и тема не совсем подходящая. Кратко: 1). Именно Гордон должен был участвовать в эксперименте. 2). Моссман никогда не работала в Black Mesa. Интересуют доказательства - ищи сам. Мораль. Проект BMS представлял бы больший интерес для любителей Half-Life, если бы несостыковок и расхождений с оригинальным сюжетом не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : LEXX Date : 21-12-2005 19:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 3G_Player [/i] [B] Мораль. Проект BMS представлял бы больший интерес для любителей Half-Life, если бы несостыковок и расхождений с оригинальным сюжетом не было. [/B][/QUOTE] А он и так представляет БОЛЬШОЙ, просто ГРОМАААДНЫЙ интерес... Разве не так?:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : Имярек Date : 21-12-2005 20:40 Цитата из их FAQ (переводи сам): [quote][b]I am a die-hard Half-Life Fan and I demand you keep it exactly the same![/b] Not really a question, but something that is to be addressed. We know that we cannot please everyone and there will be those people who will come back hating Black Mesa: Source because "they changed this too much" or "they didn't do enough here". We are not here to give you exactly what Half-Life 1 was, because that is already done: it's called Half-Life: Source and you can purchase that for about $10 extra. We are here to give you an experience unlike any other, to build you a facility that is both mind-blowing and drenched in environmental effect. We want to make the facility come alive with the new Source Engine capabilities because the original game deserves more then what HL: Source gave it. So if do have such a need to voice your opinion on this, feel free, but keep in mind you will most likely not get what you ask for: because this isn't Half-Life: Source; this is Black Mesa: Source.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : 3G_Player Date : 21-12-2005 21:23 Этот FAQ я давно прочитал. Свое мнение по BMS, HLS и идеальным римейкам высказывал. Хотелось лишь отметить, что некоторые оценки и умозаключения разработчиков относительно оригинального сюжета не такие уж логичные и очевидные (в частности абсурдность нахождения человека в TC). И без нововведений на их основе вполне можно было бы обойтись. И разработчики, сделав это, смогли бы угодить большему числу игроков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : Xfrid Date : 21-12-2005 21:37 2 3G_Player А ты представь себя на их месте. Какой соблазн добавить в игру что-то свое =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : $kimmer [MC] Date : 22-12-2005 18:41 Так, я много пропустил... Когда собираются выпустить мод? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : WTF108 Date : 22-12-2005 18:51 В конце 2006. Дата не изменилась. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : Gordonfr Date : 22-12-2005 19:21 эх еще год -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : Имярек Date : 23-12-2005 13:49 Как и обещалось, на сайте появилось Новое Медиа. Скрины из эпизода Black Mesa: Inbound, а также немного новой музыки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : serg55555 Date : 23-12-2005 13:53 да может так оказатся, что через год этот мод уже и ненужен некому будет.:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : Flash_Haos Date : 23-12-2005 14:05 С чего это? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : serg55555 Date : 23-12-2005 14:29 да вроде как в следующем году процесоры нового поколения должны выпустить, там и игры другие соответствено бубут -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : Ha1fer Date : 23-12-2005 15:01 Какая разница какие игры будут? Это же Half-Life... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : Xfrid Date : 23-12-2005 15:20 Долговато, конечно. Я думал в первом квартале выйдет =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : serg55555 Date : 23-12-2005 15:40 Ha1fer я к тому что может новый движок выйдет.:admin:(HL3:D) хотя за это время врятли:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : Ha1fer Date : 23-12-2005 17:26 В 2006 ИМХО ХЛ3 точно не будет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : WTF108 Date : 23-12-2005 17:49 Зачем вам надо, чтобы мод выпустили быстрее? Чтоб халтура была что-ли? Да, кстати, не забывайте, что это - [b]мод[/b]. Помните, какие моды делали для ХЛ1 - хоть и с плохой графикой, отстающей по времени, на старом движке, но тем не менее, пользующиеся популярностью. Так что, с BM:S все будет в полном порядке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : Xfrid Date : 23-12-2005 18:00 [quote]Зачем вам надо, чтобы мод выпустили быстрее?[/quote] Поиграть-то хоцца )) Раз идет речь о закрытом альфа-тестировании, то по крайней мере 70% уже закончено. Чего тянуть-то. Это-ж не Сталкер =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : WTF108 Date : 23-12-2005 19:08 Альфа - это не бета, где будут готовы все уровни. Максимум что закончено от общей игры, это 30%. К тому же изменение игрового масштаба - это штука сложная... Разрабы поставили перед собой очень сложную задачу - изменить мир первого ХЛ, так, чтобы он стал похож на ХЛ2, но и одновременно обладал атмосферой ХЛ1 (это в двух словах). И не стоит надеяться что мод получится идеальным, ведь его делают его маленькая группа любителей-энтузиастов, а не команда матерых разработчиков с МЕГА-талантами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 184] Author : Eug Date : 24-12-2005 23:27 ребят ну что вы как дети чесслово.... какая дата релиза вы что? Это же любительский мод, им не платят за это денег, у них есть учеба/работа и т.д. и при этом видно что они не собираются выпускать некачественнный продукт.. даже если они утверждают что есть альфа версия это ничего не значит. В процессе разработки еще много раз придется переделывать одни и те же вещи, фиксить баги, улучшать графику. Ведь не забывайте, что Сорс не такой уж и продвинутый движок по сегодняшним меркам. А что если они захотят внедрить динамические тени как в Д3, нормал маппинг, дисплейс...сколько на все это уйдет времени. Т.к. сам являюсь разработчиком одного крупного мода под wc3, могу смело предположить что в ближайшее время релиза ждать не стоит. И причем чем дольше мод будет в разработке тем меньше будет халтуры....которой в халве второй вагон и маленькая тележка -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 185] Author : Flash_Haos Date : 25-12-2005 08:31 В Халфе этой халтуры, как ты правильно выразился, вагон и маленькая тележка, несмотря на шесть лет разработки профессиональными разработчиками! Так что стоит задуматься... Конечно, года три из этих шести можно скинуть на разработку движка и сюжета... Но все же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 186] Author : GVG Date : 25-12-2005 09:23 Мне кажется или там есть ВДЗ(Высоко динамическая зона:) ) (HDR)? Судя по скринам -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 187] Author : 3G_Player Date : 25-12-2005 09:31 [QUOTE]Ведь не забывайте, что Сорс не такой уж и продвинутый движок по сегодняшним меркам.[/QUOTE] Очень спорное утверждение. От BMS ждем HDR и Film Effects... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 188] Author : Eug Date : 25-12-2005 12:16 Flash_Haos Все правильно, но не забывай, что после случая с хуцкером Валва решила практически полностью все переделать. То есть, вместо того, чтобы доводить до совершенства то,что уже было сделано, они клепали почти новую игру на скорую руку. [quote]разработки профессиональными разработчиками[/quote] дело даже не в профессионализме....иногда такое впечатление складывается что тестеры играли с повязками на глазах... взять к примеру уровень с лодкой , где пучки травы торчат из камней, а внутри труб местами банально не сходится текстура... hdr нужен только там, где имеются резкие перепады яркости света, к BM это относится только в случае с surface tension. все остальное время освещение достаточно пасмурное Ну а всякие там цвето коррекции это имхо вообще ненужная мешура. теней бы динамических и пару темных уровней аля D3 :) я думаю office complex бы очень атмосферный получился. да как бы он контрастировал с ярким солнечным urface tension -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 189] Author : Flash_Haos Date : 25-12-2005 14:43 [QUOTE]Все правильно, но не забывай, что после случая с хуцкером Валва решила практически полностью все переделать. То есть, вместо того, чтобы доводить до совершенства то,что уже было сделано, они клепали почти новую игру на скорую руку.[/QUOTE] А по моему - это отмаза... В РТБ например ни слова нет про кражу - там анписано, что они многое удаляяли поскольку это было красиов но неиграбельно. Да и после кражи беты многое оставили... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 190] Author : Ha1fer Date : 25-12-2005 15:24 В ранних роликах я видел что что сначала там все окна у домов в City 17 были трёхмерные. А в финальной версии это просто текстуры на брашах... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 191] Author : Flash_Haos Date : 25-12-2005 15:41 Скрины то небось делались в максимально детализованных местах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 192] Author : 3G_Player Date : 25-12-2005 15:51 [QUOTE]hdr нужен только там, где имеются резкие перепады яркости света, к BM это относится только в случае с surface tension. все остальное время освещение достаточно пасмурное Ну а всякие там цвето коррекции это имхо вообще ненужная мешура. теней бы динамических и пару темных уровней аля D3 я думаю office complex бы очень атмосферный получился. да как бы он контрастировал с ярким солнечным urface tension[/QUOTE] HDR, Motion Blur, Depth of Field, по моему мнению, куда важнее динамических теней. При всем моем уважении к D3, графика там очень далека от фотореализма. И на него рваняться не стоит. Что касается атмосферы, то здесь ничего нового изобретать не нужно. Ее нужно аккуратно перенести из Half-Life. А Colour Correction очень бы пригодился для Xen. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 193] Author : WTF108 Date : 25-12-2005 16:04 2 3G_Player Перенести атмосферу Half-Life в BM:S я считаю, достаточно сложно - взять бы к примеру изменение игрового масштаба - локации в BM:S сделаны гораздо больше, чем это было в ХЛ1. Это сделано специально в пользу реализма - чтобы, к примеру, ощущался размер плотины в Surface Tension. Чтобы шоссе казалось именно шоссе, а не просто какой-то дорожкой. [SIZE=1]В DOOM3 ИМХО реализма нет как раз из-за этих вездесущих динамический теней и бампа. Из-за этих графических фич игра смотрится слишком искусственно, о реализме нет никакой речи, согласен с тобой.[/SIZE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 194] Author : Eug Date : 25-12-2005 19:15 Никто не говорит что нужно как-то принципиально менять атмосферу уровней, но можно сделать определенные акценты в пользу индивидуальности каждого уровня. Если офис комплекс предполагался как уровень-ужастик с множеством темных мест, то почему бы не сделать его более темным,чтобы ,опять же, выделить его на фоне других уровней. ну уверен что для ксена нужна цвето-корекция. всё ведь можно сделать посредством освещения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 195] Author : WTF108 Date : 26-12-2005 01:42 Имярек, единственное что не пойму, почему LeakFree решили делать собственную музыку, а не использовать оригинальную? Ведь они спокойно могут вставить музыку из HL1 в BMS, мод ведь некоммерческий. Хотя мне плинковская музыка нравится, даже очень. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 196] Author : Eug Date : 26-12-2005 11:41 А какой смысл? Точно такая же музыка в Хл2 вообще не нужно ничего оттуда брать, весь контент должен быть 100% оригинальнымю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 197] Author : Ha1fer Date : 26-12-2005 12:18 [QUOTE]Имярек, единственное что не пойму, почему LeakFree решили делать собственную музыку, а не использовать оригинальную?[/QUOTE] Там не будет музыки из ХЛ1? :eek: Ну значит и атмосферы ХЛ1 не будет... :mad: ИМХО -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 198] Author : RusFffan Date : 26-12-2005 12:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ha1fer [/i] [B]Там не будет музыки из ХЛ1? :eek: Ну значит и атмосферы ХЛ1 не будет... :mad: ИМХО [/B][/QUOTE] Они будут переделывать музыку из ХЛ1 для улучшения звучания, вроде... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 199] Author : HellKnight Date : 26-12-2005 12:30 Атмосферу Half-Life делала не только музыка, но и её модели и её маленькие пространства. BM:S будет в принципе другой игрой. Это всего лишь моё мнение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 200] Author : Flash_Haos Date : 26-12-2005 13:50 В моей ХЛ не было музона... Но атмосфера не сильно пострадала... А вообще - я рад что они делают не копию. Я видел скрин - Блек Меза выглядит красивее. И ХЛ - это ХЛ, а БМС, это БМС... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 201] Author : Ha1fer Date : 26-12-2005 14:22 [QUOTE]Атмосферу Half-Life делала не только музыка, но и её модели и её маленькие пространства. BM:S будет в принципе другой игрой. Это всего лишь моё мнение.[/QUOTE] Что не только музыка, это понятно. Но без музыки ХЛ1 сильно теряет атмосферу. Имхо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 202] Author : WTF108 Date : 26-12-2005 17:35 Ha1fer, а ты слышал ту музыку, которую они написали? Доступна на оф. сайте во флэш-версии в разделе Медиа. Но я до сих пор не могу понять, что им стоило перенести музыку из ХЛ1 - качество у музыки хорошее, переделывать ничего не надо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 203] Author : Имярек Date : 26-12-2005 18:26 Ахз, лишь бы больше времени мод разрабатывался.. Наверное, они прочто мод с нуля переделывают, вот и хотят внести новую музыку, т.к. атмосфера игры изменилась -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 204] Author : LEXX Date : 26-12-2005 20:58 ээээ... Вот это уже не ТО ... АТМОСФЕРУ ХЛ не стоит трогать... Это святое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 205] Author : Eug Date : 29-12-2005 17:18 Кстати один человек сделал карту местности surface tension, там где скалы, и выяснилось, что тоннель пересекается сам с собой... такие вот дела. валве строили этот уровень вслепую, не составляя предварительной карты. там была еще пара подобных ляпов. так что архитектуру этого уровня придется переделать ПОЛНОСТЬЮ. Вот что мне лично жалко, так это атмосферу офиса, которая пострадает от больших пространств. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 206] Author : Ha1fer Date : 02-01-2006 18:25 Я не понял, как во Flash версии скриншоты посмотреть? А то HTML не работает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 207] Author : WTF108 Date : 02-01-2006 18:39 Как не понял? Заходишь на сайт, раздел Медиа и все скрины перед тобой (если момед, то подожди немного). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 208] Author : Ha1fer Date : 02-01-2006 19:30 Когда я жму на скрин, он не увеличивается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 209] Author : WTF108 Date : 02-01-2006 19:48 Он открывается в другом окне - проверь, возможно у тебя стоит блокировщик окон. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 210] Author : Ha1fer Date : 02-01-2006 20:02 Не стоит. Просто когда жмёш на скрин ничего не происходит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 211] Author : WTF108 Date : 02-01-2006 20:15 Вот прямые ссылки на новые скрины: [url]http://www.blackmesasource.com/flash/images/mr6_inbound1.html[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/flash/images/mr6_inbound2.html[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/flash/images/mr6_inbound3.html[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/flash/images/mr6_inbound4.html[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/flash/images/mr6_hud_releasedheadcrabs.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 212] Author : Ha1fer Date : 02-01-2006 20:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WTF108 [/i] [B]Вот прямые ссылки на новые скрины: [url]http://www.blackmesasource.com/flash/images/mr6_inbound1.html[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/flash/images/mr6_inbound2.html[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/flash/images/mr6_inbound3.html[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/flash/images/mr6_inbound4.html[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/flash/images/mr6_hud_releasedheadcrabs.html[/url] [/B][/QUOTE] Да, похоже у них что-то получается...:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 213] Author : Lexa2412 Date : 03-01-2006 08:20 Ha1fer Легко сказано!Главное чтоб проект не закрыли! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 214] Author : Miliax Date : 03-01-2006 09:48 Круто!Жаль, что ждать так долго надо!=)))))))))=(((((((((( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 215] Author : Майор Пейн Date : 03-01-2006 10:36 Классные скрины! Даже один игровой есть :) Похоже это будет лучший мод для ХЛ2 из всех имеющихся. И действительно: что нужно настоящему фанату, как не первый ХЛ с графическим движком ХЛ2? Главное, чтоб гаусс был :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 216] Author : Имярек Date : 04-01-2006 09:59 Ты пытаешься открывать скрины Оперой? Или Firefox'ом? Лучше попробуй обычным IE. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 217] Author : Mouseberg Date : 04-01-2006 10:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Имярек [/i] [B]Ты пытаешься открывать скрины Оперой? Или Firefox'ом? Лучше попробуй обычным IE. [/B][/QUOTE] Оперой всё открывается -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 218] Author : serg55555 Date : 04-01-2006 10:28 круто!!!! скрины радуют!!! сразу хочется загамать!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 219] Author : Knight Date : 05-01-2006 00:09 когда же они форум запустят, хочу узнать когда новый media релиз -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 220] Author : Flash_Haos Date : 05-01-2006 09:27 [url]http://forums.blackmesasource.com/[/url] Разве не работает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 221] Author : Knight Date : 06-01-2006 00:10 Oops я когда последний раз проверял, он не работал, они хостинг меняли -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 222] Author : HellKnight Date : 06-01-2006 13:45 Гоподи Иисусе, сколько ж это весить-то будет мама родная...!:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 223] Author : Имярек Date : 06-01-2006 15:04 По предварительным подсчетам, немного больше, чем HL:Source. Ведь там и размер уровней, и качество моделей, текстур и звуков будет на порядки выше. Примерно, около 1 Гига... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 224] Author : Lolmen Date : 07-01-2006 03:21 Никто не знает над чем они сейчас работают и сколько примерно до релиза осталось? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 225] Author : $kimmer [MC] Date : 07-01-2006 08:03 Они вроде над левелами трудятся. Или нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 226] Author : HellKnight Date : 07-01-2006 09:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Имярек [/i] [B]По предварительным подсчетам, немного больше, чем HL:Source. Ведь там и размер уровней, и качество моделей, текстур и звуков будет на порядки выше. Примерно, около 1 Гига... [/B][/QUOTE] Будем молиться, чтобы выпустили на DVD... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 227] Author : Xfrid Date : 07-01-2006 11:43 2 HellKnight [quote]Будем молиться, чтобы выпустили на DVD...[/quote] Да ну, зачем ждать недели, пока выпустят пиратку, если можно слить за копейки в каком-нибудь клубе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 228] Author : WTF108 Date : 08-01-2006 11:40 Оч. интересно, каким образом можно выпустить ДВД некоммерческого мода без издателя? Хотя... можно выпустить образ и обложку туда запихнуть =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 229] Author : Flash_Haos Date : 08-01-2006 12:25 Каким образом? Даже чесаться не придется - пираты сами все сделают... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 230] Author : Xfrid Date : 11-01-2006 15:44 2 WTF108 [quote]ДВД коммерческого мода без издателя[/quote] BMS стал коммерческим? Я что-то пропустил или ты опечатался? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 231] Author : WTF108 Date : 11-01-2006 16:56 Упс... Сорри... Поправил =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 232] Author : psy-q. Date : 11-01-2006 21:29 DVD Black Mesa:Source будет! Сейчас на форуме обсуждается обложка. Так что радуйтесь те, кто на мопедах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 233] Author : WTF108 Date : 11-01-2006 21:54 Вроде обложку они давным-давно обсудили... Месяца 4 назад... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 234] Author : Eug Date : 12-01-2006 11:40 Странно, у них сайт уже несколько дней не грузится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 235] Author : Xfrid Date : 12-01-2006 15:45 [quote]DVD Black Mesa:Source будет! Сейчас на форуме обсуждается обложка. Так что радуйтесь те, кто на мопедах.[/quote] Если он выйдет на DVD в Америке, то из этого не следует, что он выйдет на DVD у нас. Как, впрочем, и наоборот. А обсуждают уже действительно давно. [quote]Странно, у них сайт уже несколько дней не грузится.[/quote] Действительно, ЧЗХ??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 236] Author : Knight Date : 12-01-2006 23:52 Опять проблемы с хостингом наверное, может они его опять меняют... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 237] Author : Имярек Date : 19-01-2006 10:51 [url]http://forums.blackmesasource.com/index.php?showtopic=4313[/url] Только что увидел пару новых скринов! Очень красиво! И подтверждение нашей Blue-Shift: Source команде, что необязательно придерживаться архитектуры оригинала, а можно дать своей мысли простор. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 238] Author : Майор Пейн Date : 19-01-2006 12:37 [B]Имярек[/B], молодец, что нашел скрины на самом деле потрясающие. Особенно первый. Вот прямые ссылки на всякий случай: [url]http://mods.moddb.com/gallery/image/36696/[/url] [url]http://mods.moddb.com/gallery/image/36698/[/url] [url]http://mods.moddb.com/gallery/image/36701/[/url] [url]http://mods.moddb.com/gallery/image/36699/[/url] [url]http://mods.moddb.com/gallery/image/36702/[/url] [url]http://i23.photobucket.com/albums/b382/HCU...ce/mr7_wgh2.jpg[/url] [url]http://i23.photobucket.com/albums/b382/HCU...ce/mr7_faf2.jpg[/url] Рендер пулемёта неплохой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 239] Author : WTF108 Date : 19-01-2006 21:13 Ох, йопт, йопт! Это круто! Шикарнейшние скрины! Ждем-с новых! Ждем - не дождемся! Нэээээт! Последние два файла отсутствуют на хостинге! Кто сохранил последние два файла, плиз перезалейте на imageshack! PLEASE! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 240] Author : Крыс Date : 19-01-2006 21:16 да..... сринов насмотришся и так загамать хочется!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 241] Author : Имярек Date : 20-01-2006 13:57 Вообще-то они должны были уже выложить эти скрины на сайте, ну да ладно.. [url]http://img219.imageshack.us/img219/6156/mr7faf25zn.jpg[/url] [url]http://img219.imageshack.us/img219/9365/mr7wgh20qj.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 242] Author : WTF108 Date : 20-01-2006 22:59 Thanks Имярек! :О) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 243] Author : Имярек Date : 22-01-2006 15:00 Итак, новости... Valve наконец-то изволили обратить внимание на этот проект и настоятельно прросили на время разработки убрать из названия проэкта слово "Source", дабы у широких масс не возникло подозрений, что этот мод - дело рук самой VALVe, ибо BM:S - самый крупный на сегодняшний момент мод. Адрес сайта остаётся прежним, однако мод до выпуска будет известен как Black Mesa. Появились сведения насче размера мода. Он будет весить приблизительно около полутора гигабайт и распространяться будет через систему [b]Торрент[/b], а в последствии - на DVD. Пока у меня всё... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 244] Author : WTF108 Date : 22-01-2006 15:33 Ничего не понимаю, они что так и оставят название Black Mesa? Идиотизм какой-то... А ВЭЛВ обнаглели вконец - вместо того чтобы убирать слово Source из мода, лучше бы обеспечили поддержку мода! :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 245] Author : Flash_Haos Date : 22-01-2006 16:49 Я несколько разочаровался в Вальв. Вот в этом и заключается их поддержка разработчикам, про которую они кричали??? "Груз 200. Тираж - 10000 экземпляров. Вот и вся вам помощь!" Кто смотрел "Чистилище" тот поймет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 246] Author : Имярек Date : 22-01-2006 17:26 Нее... вы не поняли. Пока мод в разработке, то слово Source убирается... Торговая марка, типа... :) Т.е. "Black Mesa" просто временное рабочее название, а вот когда мод выйдет - опять добавится Source :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 247] Author : WTF108 Date : 22-01-2006 17:38 OK, а я-то думал! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 248] Author : Eug Date : 23-01-2006 21:30 Что-то не очень мне нравится как Kester делает уровни, в плане освещения и текстур. У него все какое-то мрачное, однообразное получается. Начало We've got hostiles загубил... Там совсем не такая атмосфера должна быть....скорее этот участок должен быть светлым и казаться безопасным местом, создавая контраст с темным и думообразным офис комплексом. (думообразным - в хорошем смысле этого слова) халва тем и была интересна, что атмосфера уровней резко менялась, это нужно только усиливать,а не сводить на нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 249] Author : psy-q. Date : 01-02-2006 04:39 Совершенно с тобой несогласен. Скрин выглядит вполне прилично, плюс атмосферу добавит амбиент и всякие там взрывающиеся на минах доктора. З.Ы. Я уверен, имхо, что если-бы мод делала вальв, ты-бы ничего против не имел :) Нормально, я-бы даже сказал классно ребята всё делают - на уровне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 250] Author : FiReR Date : 05-02-2006 18:47 Flash_Haos Да ладно тебе, Вальв еще заговорят о них, когда у проекта будет 100% успех (надеемся на это)! P. S. Чистилище смотрел, фильм жуткий, только там было по другому: Груз 200. Тираж 3000 экз. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 251] Author : Имярек Date : 06-02-2006 12:57 Новая информация о размере мода. Разработчики ориентируются на 400-500 Мб. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 252] Author : Fantask Date : 06-02-2006 13:06 У меня вопрос.Как нам протым смертным можно будет достать этот мод? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 253] Author : Marvel Date : 06-02-2006 13:22 Fantask, в интернете наверно) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 254] Author : Имярек Date : 06-02-2006 13:29 Через Торрент. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 255] Author : Xelious Date : 06-02-2006 14:36 Так сначала на гиг ориентировались О_о Или они так сжали в два раза?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 256] Author : Имярек Date : 06-02-2006 15:21 Не... про Гиг - была неподтвержденная информация. Сейчас разрабы говорят, что 400-500 Мб, потому что у игры уже объём 300 Мб. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 257] Author : Xelious Date : 06-02-2006 15:32 Ну для мода такого обьема--вполне нормальный размер,а то всякое фуфло второсортное(типа Комбин Дестини) вообще 100 мегов весит,а нового только карты некрасивые и одно оружие...короче надо ждать и надеяться!А когда примерная дата релиза,не подскажешь?? [size=1][i]Xelious добавил [date]1139240158[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Имярек [/i] [B] у игры уже объём 300 Мб. [/B][/QUOTE] Это в сжатом виде или не в сжатом?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 258] Author : Имярек Date : 06-02-2006 16:32 не в сжатом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 259] Author : Uragan_Lex Date : 06-02-2006 17:17 Ммм... 500 мб... столькоже сколько первый халф? Не верю - подозрительно мало. Особенно если учесть, что уровни стали больше - т.е. там одни bsp-шки огого сколько сьедят (особенно если HDR таки на своих картах включат). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 260] Author : Майор Пейн Date : 06-02-2006 17:43 Это небось один инсталлер 500 мб будет весить ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 261] Author : Имярек Date : 06-02-2006 21:11 Мм... возможно ты прав. Скорее всего это инсталлер будет так весить :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 262] Author : Flash_Haos Date : 07-02-2006 09:43 По моему, еще рано об этом думать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 263] Author : HLGEN Date : 07-02-2006 10:01 Интересно, почему они [url=http://mods.moddb.com/gallery/image/36701/] этот [/url] скрин не опубликовали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 264] Author : Майор Пейн Date : 07-02-2006 11:51 Вроде опубликовали. Во всяком случае, я его уже видел. :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 265] Author : Имярек Date : 07-02-2006 12:34 Да... этот скрин уже все видели. Некоторые скрины они не выкладывали на сайте, а только на ModDB и других форумах -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 266] Author : Eug Date : 10-02-2006 12:52 Что вы тут обсуждаете сколько он будет весить:/ он выйдет еще очень не скоро, вы даже не представляете сколько работы модерерам аниматорам и текстрщикам предстоит выполнить p.s. я пока видел только одну заскиненную модель - гарга у кого-то там на аватаре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 267] Author : LEXX Date : 10-02-2006 12:58 представляем чувак... Представляем)) даже не представляешь как Мы представляем))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 268] Author : LEXX Date : 10-02-2006 16:52 а этот видели?:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 269] Author : Имярек Date : 10-02-2006 17:15 Я видел :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 270] Author : Xelious Date : 11-02-2006 01:04 Зря они колонны кирпичные сделали...ну кто их кирпичами выкладывать будет???Тем более круглых кирпичей не бывает:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 271] Author : wireless Date : 11-02-2006 01:31 всякое бывает... мож это декоративная плитка... главное чтобы в общий дизайн уровней ложилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 272] Author : Xelious Date : 11-02-2006 03:59 А на кой шиш декоративная плитка на складе???Тем более на подпорке???:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 273] Author : WTF108 Date : 11-02-2006 14:21 Этож не кирпичи, а шлакоблоки. Обтесанные :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 274] Author : Xelious Date : 12-02-2006 04:42 Ну шлакоблоки вроде серые.А там как раз есть такая текстура серых грубых кирпичей,надо бы им сказать,чтоб заменили:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 275] Author : FiReR Date : 24-02-2006 19:41 Ну чё придираться, когда Халфа 1 только-только вышла, никто не обращал внимания, шпакоблоки это или кирпичи, все только гамали, и халфу признали лучшей игрой... А самое главное: там текстуры вообще хрен пойми какие были! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 276] Author : Майор Пейн Date : 25-02-2006 13:31 Ну в некоторых местах даже сейчас халфа неплохо смотрится. :) Ненавижу ех, ко только по графике игру оценивает. Счас на сайт Блэк Месы слажу, мож че нового есть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 277] Author : FiReR Date : 25-02-2006 13:37 Я не говорил что оцениваю игру по графе, но зачем придираться? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 278] Author : wireless Date : 02-03-2006 23:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]А на кой шиш декоративная плитка на складе???Тем более на подпорке???:confused: [/B][/QUOTE] Ну вы даете.. почему это на складе плитки быть не может.. она ж декоративная называется, а так ее много где ложат..особенно помещение с влажным режимом..или архитектор так решил..такие складские помещения вполне бывают. Придираться к ЭТОЙ текстуре по моему лишнее- вот если бы они там обои в цветочек налепили..или перила ржавые из хл2 - вот это да, не в тему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 279] Author : P@b|_0 Date : 03-03-2006 08:47 Что то давно сайт не обнавлялся:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 280] Author : SiEgE Date : 03-03-2006 21:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от P@b|_0 [/i] [B]Что то давно сайт не обнавлялся:confused: [/B][/QUOTE]Он всегда так.. то скринов хоть обсмотрися.. то на квартал ни слуху ни духу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 281] Author : Knight Date : 04-03-2006 00:17 А зачем все показывать постоянно, вот начинает интерес проподать и они скрины выкладывают -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 282] Author : crims0n Date : 29-03-2006 15:00 Сижу под лисой. У меня звуки не загружаются, открывается окно и не играет. С картинками все норм. Пробовал из ИЕ выходить, так он даже пикчи не открывает. Как быть? И еще, что за музыка играет в меню в самом начале? (отрывок мб). Переслушал весь саундтрек к хл1 (оригинатьный) прямо с диска грэбнул, не из хлс :) З.Ы Как делать аттачи? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 283] Author : P@b|_0 Date : 29-03-2006 15:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от crims0n [/i] [B]Сижу под лисой. У меня звуки не загружаются, открывается окно и не играет. С картинками все норм. Пробовал из ИЕ выходить, так он даже пикчи не открывает. Как быть? И еще, что за музыка играет в меню в самом начале? (отрывок мб). Переслушал весь саундтрек к хл1 (оригинатьный) прямо с диска грэбнул, не из хлс :) З.Ы Как делать аттачи? [/B][/QUOTE] crims0n саундтреки они делают сами.А если у тебя они не слушаются то скачай их (3.94 мега) [url]http://rapidshare.de/files/16712213/Soundtracks.rar.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 284] Author : crims0n Date : 30-03-2006 09:20 сенкс! *upd* Послушал музыку, в принципе музыка гуд, но не знаю как вольётся в атмосферу. Местами музыка похожа на "терминаторскую", что тоже неплохо :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 285] Author : crims0n Date : 31-03-2006 07:45 Кстати, нужно чтоб они обязательно сделали расчленёнку, как в хл, а то в хлс как то не так :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 286] Author : Ha1fer Date : 31-03-2006 10:38 И солдат надо бы сделать более опасными противниками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 287] Author : crims0n Date : 31-03-2006 11:26 вот это точно. чтоб не убивались с одного дуплета из дробаша, как в хл2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 288] Author : Имярек Date : 31-03-2006 13:45 Всё это будет. И расчленяловка и Более крутой ИИ у солдат. Это уже много раз обсуждалось :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 289] Author : P@b|_0 Date : 20-04-2006 11:49 Мож кто знает сайт наверно месяц не обновлялся! Проект чтоль закрыли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 290] Author : Knight Date : 20-04-2006 23:51 Нет конешно, просто медиа не было давно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 291] Author : Amiron Date : 22-04-2006 09:20 Послушал несколько композиций их собственного производства. За атмосферу теперь спокоен! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 292] Author : Ha1fer Date : 22-04-2006 09:38 Но атмосферы ХЛ1 там уже не будет... имхо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 293] Author : SIN.TET Date : 22-04-2006 11:18 А мод бесплатный будет? А когда выйдет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 294] Author : Майор Пейн Date : 22-04-2006 12:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SIN.TET [/i] [B]А мод бесплатный будет? А когда выйдет? [/B][/QUOTE] 1. Блин, разработчики нашли деньги и купили себе Source. :) 2. When it's done. Конечно, можешь выслать им деньги. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 295] Author : Майор Пейн Date : 24-04-2006 15:16 Сайт обновлен. Не медиа, но уже кое-что. Сейчас попробую узнать, когда будет новые скрины. Да, и ещё одно: [b]Kalashnikov[/b] просил объявить, что мод ЖИВ! И работа идет полным ходом. Блэк Меса постепенно приобретает настоящую форму, Леак Фрее сделали парочку собственных ученых :), оружие уже скиннено и добавлено в игру. Да, и в их рядах пополнение - новые моделлеры [b]cman2k & CGJeff[/b]. Но народ им все равно нужен - особенно кодеры и люди, умеющие работать с [b]FacePoser[/b]'ом. Если хотите - резюмируйте [email]jobs@blackmesasource.com[/email] (немного о себе, опыт, и примеры работ.) Насчет медиа - у них пока запарка, нужно переждать этот период и нас обещают завалить скринами, моделями, рендерами и прочим. Оригинал [url=http://forums.blackmesasource.com/index.php?showtopic=5562&st=0]здесь[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 296] Author : Amiron Date : 25-04-2006 06:15 Кто-то тут возникал по поводу того, что ВМС не имеет права называться ремейком. Давайте тогда сравним ремейки в кинематографе. Основные отличия: новые актёры, новые декорации, новые диалоги, новые детали, чуть изменённый сюжет. И при всём этом данные фильмы всё же называются ремейками. Ну так почему же ВМС не имеет на это право? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 297] Author : Knight Date : 26-04-2006 00:49 т.к. это не официальный мод :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 298] Author : Amiron Date : 26-04-2006 11:16 Официальный, неофициальный... Какая разница? Мод, он и на деревне мод.:) Кстати, размах проекта вполне тянет на почти самостоятельную игру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 299] Author : кобзон Date : 26-04-2006 16:30 Ага, гаррис мод тоже был модом, а вот он взял и договорился об распостанении через стим платно, не дай бог тоже самое произойдет и с BMS -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 300] Author : HLGEN Date : 26-04-2006 17:51 Не произойдет. Гарри постоянно менял версии а BM:S останется таким как есть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 301] Author : Amiron Date : 26-04-2006 18:42 2Кобзон Так ведь и ВМС тоже будет на DVD и "Пароварке:D". А Гарри так поступил по той причине, что получение исходника Sourse даёт почти неограниченные возможности. А Гарик за свою работу заслужил и побольше! И уж тем более Leak-Free заслужили за свою работу мноооого денег! По размаху она деёствительно очень большая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 302] Author : LEXX Date : 01-05-2006 09:57 [url]http://www.hlportal.de/?site=image&do=showimage&image_id=6409&page=3[/url] [url]http://www.hlportal.de/?site=image&do=showimage&image_id=5479&page=3[/url] [url]http://www.hlportal.de/?site=image&do=showimage&image_id=6410&page=3[/url] [url]http://www.hlportal.de/?site=image&do=showimage&image_id=5474&page=3[/url] [url]http://www.hlportal.de/?site=image&do=showimage&image_id=7753&page=2[/url] вот, что скажете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 303] Author : Flash_Haos Date : 01-05-2006 10:18 Не понял... Это все вроде уже было... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 304] Author : Майор Пейн Date : 01-05-2006 10:25 Ну... Не так уж у них все гладко... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 305] Author : LEXX Date : 01-05-2006 10:26 было, просто не очень гуд смотриться :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 306] Author : LEXX Date : 12-05-2006 22:26 Бугага... У иних сперли исходники. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 307] Author : Xelious Date : 13-05-2006 01:24 Кто???Сволочи... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 308] Author : little w Date : 13-05-2006 12:01 Вот что у меня по этой утечке есть: [url]http://joost.moddedhosting.com/images/1292bms_anomalous_whole0001.jpg[/url] [url]http://joost.moddedhosting.com/images/5403bms_c1a3a0001.jpg[/url] [url]http://joost.moddedhosting.com/images/9627bms_c1a3a0002.jpg[/url] [url]http://joost.moddedhosting.com/images/6258bms_c1a3a0003.jpg[/url] [url]http://joost.moddedhosting.com/images/8612bms_c1a3a0004.jpg[/url] [url]http://joost.moddedhosting.com/images/7543bms_c1a3a0005.jpg[/url] [url]http://joost.moddedhosting.com/images/4168bms_c1a3a0006.jpg[/url] [url]http://joost.moddedhosting.com/images/6058bms_c1a3a0007.jpg[/url] [url]http://joost.moddedhosting.com/images/7651bms_c1a3a0009.jpg[/url] [url]http://joost.moddedhosting.com/images/348bms_c1a3a0010.jpg[/url] [url]http://joost.moddedhosting.com/images/5865bms_c1a3a0011.jpg[/url] [url]http://joost.moddedhosting.com/images/9566bms_c1a3a0012.jpg[/url] [url]http://joost.moddedhosting.com/images/5692bms_c1a3a0013.jpg[/url] [url]http://joost.moddedhosting.com/images/3718bms_anomalous_whole0000.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 309] Author : LEXX Date : 13-05-2006 12:03 у РЭСПЕКТ) искал [size=1][i]LEXX добавил [date]1147518395[/date]:[/i][/size] так ДРобовик не они делали) сразу скажу, у меня такой же есть) [size=1][i]LEXX добавил [date]1147518860[/date]:[/i][/size] что могу сказать, не очень впечатляет. Из пушек ток МП5 более или Менее порадовала. Граната пока никакая... Карта с тестовой комнатой 1-ин в 1-ин что в оригинале... Хотя сенсор для глаз и показан, как новыйц, он был в ХЛ2. Карта,, на котррой показано оружие не фантан. Хад под оригинал ни че так сделан. Впринципе, примерный уровень, я представляю. Терь знаю, что моно Соперничество в некоторых аспектах им составить :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 310] Author : Майор Пейн Date : 13-05-2006 13:08 [b]little_w[/b], кросавчег :) Лично меня карты ваапще не впечатлили. Детализация ОЧЕНЬ убогая. Конечно, само окружение первого скрина классное, но на таком че скрине выглядит уж куда лучше. Понятно, что перед медиа-релизом они долго-долго высиживают в фотошопе. Вот [b]Kester[/b] паддонак... :) Оружие веселое, драбафик и аффтомат жгуд. Особенно дробь. Просто супер :) Каркас гаусса тоже порадовал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 311] Author : vampiro Date : 13-05-2006 13:24 Когда мод то выидет ?:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 312] Author : Ha1fer Date : 13-05-2006 13:38 Чё-то детализация на скринах не очень. Там где песок, можно было кактусы поставить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 313] Author : Marvel Date : 13-05-2006 15:33 И чё, это всё что есть? А остальные карты? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 314] Author : Майор Пейн Date : 13-05-2006 15:51 Все остальное забанили наверное :). там админы многих ХЛ-сообществ старались :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 315] Author : Ultemate Date : 13-05-2006 16:36 [quote]что могу сказать, не очень впечатляет. Из пушек ток МП5 более или Менее порадовала. Граната пока никакая...[/quote] Половина оружия взята из хл1, четверть без текстур, а про остальные мы не знаем закончены они или нет. Так что судить думаю пока рано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 316] Author : кобзон Date : 14-05-2006 00:22 Парни а такой вопрос уже был??? Как связан всеми любимый :admin: Newbie с проектом BMS, его ник встречается в одной из тем форума(Извините если я лол, я на англ плохо шарю). Вот, прочитайте название темы [url]http://forums.blackmesasource.com/index.php?showtopic=5168&st=0[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 317] Author : Marvel Date : 14-05-2006 01:32 Newbie - в переводе с английского значит "новичок". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 318] Author : кобзон Date : 14-05-2006 14:34 А я думал newbie, это сокращенно от newbear(медведь) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 319] Author : GDDR3 Date : 14-05-2006 21:13 Просто тёзки наверно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 320] Author : Marvel Date : 14-05-2006 21:23 Бугага, ну для особо понятливых фраза "The Guide to Newbie Survival, Read me!" дословно переводится как "Руководство для выживания новичка, прочти меня!" Нету там никакого имени, нету! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 321] Author : кобзон Date : 14-05-2006 22:00 Я уже понял :damn: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 322] Author : Marvel Date : 14-05-2006 22:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от кобзон [/i] [B]Я уже понял :damn: [/B][/QUOTE] Дык товарищь GDDR3 - нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 323] Author : кобзон Date : 15-05-2006 11:40 Чего??? ЗЫ долой флуд -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 324] Author : P@b|_0 Date : 15-05-2006 13:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от little w [/i] [B]Вот что у меня по этой утечке есть: [/B][/QUOTE] Ты можешь куда нибудь ещё залить а то ссылка сдохла -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 325] Author : bma2004 Date : 16-05-2006 11:26 Когдато когда украли исходники ХЛ2, было принято решение о запрещении публикации ссылок на ресурсы или на сами части краденой версии. Той же политики предлагаю придерживаться и в этой ситуции.! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 326] Author : Sapik Date : 16-05-2006 12:37 А реально скачать где нить исходники -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 327] Author : P@b|_0 Date : 16-05-2006 14:36 Плизз дайте ссылку на те скрины или сюда выложите та ссылка не работает! [size=1][i]P@b|_0 добавил [date]1147787206[/date]:[/i][/size] Все открылось это что то я торможу. Кстати что это за карта но большенстве скринов?и у меня чувство что это не они делали уж слишком убого выглядит. И зачем они поставили на некоторые скрины оружие из HL? [size=1][i]P@b|_0 добавил [date]1147787415[/date]:[/i][/size] Все открылось это что то я торможу. Кстати что это за карта но большенстве скринов?и у меня чувство что это не они делали уж слишком убого выглядит. И зачем они поставили на некоторые скрины оружие из HL? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 328] Author : Precursor Date : 01-07-2006 05:08 ИМХО, атмосфера ХЛ1 была, когда я, вдоволь налюбовавшись на Еретика и Дум, на своеём старом компе начал играть в ХЛ1. На то время это был прорыв, игра казалась реалистичной, персонажи живыми, атмосфера уникальной. На сегодняшний момент былой ХЛ1 уже не вернуть. Сейчас я хочу поиграть в хорошую, современную предысторию к ХЛ2, в которой мне вспомниться старый добрый ХЛ1. Поэтому я жду БМ:С. И если они внесут изменения хорошо, то пусть они это делают. А вот как определяеться это "хорошо", это уже другой вопрос ;) А теперь у меня вопрос к экспертам. А как у них дела с Хен? На сайте только один неясный концепт. Хен занимает немалую часть ХЛ1, а его своеобразность может заставить весь дизайнерский колектив месяцами мучаться бессоницей. Лично я не могу себе представить, как должен выглядеть переделаный Хен. Разработчики готовят нам сюрприз, или же они пока стараются отложить проблемму на потом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 329] Author : Abyc Date : 01-07-2006 05:16 Старые текстуры в высоком разрешении не пойдут это точно. Новые рисовать - смерти, по моему, подобно. С моделями куда ни шло, ландшафт знакомых уровней тоже переделать можно. А вот текстуры... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 330] Author : DaniOK Date : 01-07-2006 09:39 Да они там что-то совсем зажамкались. Думал на форуме их найду инфу и меда-релизе, хрен. Один маппер, Кестер, аж создал тему, что-то вроде переделка передаланного, там он представляет один скрин старой версии карты и обновлённый. Скрины те зимние, на первом геометрия в точности повторяет ХЛ, на втором своеобразные вольности. Всё бы хорошо, но текстуры стандартные и хуже того, модели. Например не в тему многострадальная доска Кляйнера и его кампутер. Вот наверно пропсами да Зеном они сейчас и занимаются, не давая никаких интервью и меди-релизов. Ну уж думаю в августе они нас пожалеют? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 331] Author : NIHILANTH Date : 01-07-2006 17:04 Будет ли мод продаваться в розницу? Все таки не все могут позволить себе безлимитный интернет, в моем районе он дороже, чем в Москве. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 332] Author : Flash_Haos Date : 01-07-2006 17:12 2NIHILANTH За информацей обращайтесь к пиратам вашего города... После выхода мода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 333] Author : Xfrid Date : 01-07-2006 21:26 2NIHILANTH Не вижу проблемы. Ищем компьтерный клуб с не очень дорогим, но быстрым интернетом, меньше, чем за час сливаем все это дело на usb-шку или закатываем у админа на болванку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 334] Author : Pigman Date : 06-07-2006 08:38 Модели монстров будут из HL1 или сами будут делать? А ученые опять будут разлетаться в клочья от монтировки? Охранники Black Mesa будут с одинаковыми физиономиями? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 335] Author : Майор Пейн Date : 06-07-2006 08:56 У них статус "Internal Alpha". Это по сути хначит что кроме карт и некоторых моделей оружия ничего не готово. Поживем увидим) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 336] Author : Knight Date : 06-07-2006 22:49 Читайте FAQ у них на сайте, там всё писалось, модели монстров будут свои ( разве что вортигонтов возьмут и хедкрабов ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 337] Author : Dark Triads Date : 06-07-2006 23:07 А монстров они мало взяли... Как никак зомби тоже вполне бы подошел. Хотя и Илая можно было бы старого вставить, но несовпадает не по одежде не по возрасту. Там Илай молодой ещё наверное будет =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 338] Author : LEXX Date : 06-07-2006 23:58 ну 10 лет ... можно скин лица немного подправить. Т.е омолодить :) У Илая нужна только голова, тело же береться у кляйнера. тоже чиститься в фотошопе и вуаля ученый Элай читсый и молодой :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 339] Author : Knight Date : 07-07-2006 00:12 Зомби не подходит, одежда другая, и вообще надо им минимум 2 варианта зомби - ученые и секъюрити :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 340] Author : Mor Date : 07-07-2006 01:01 Угу, а еще зомби-спецназовцев, было б вообще хорошо :) Только, имхо, они будут только текстурой различаться. Вместо бронежелета должна, вроде, пасть появиться. Имхо, мелкие изменения нужны, они сделают геймплей более живым... Очень интересно сравнивать, допустим, место в оригинале и переделке... "Тут вот этого не было... а это перенесли... Ого, круто, отсюда раньше тварь не выскакивала!"... и все в таком духе. Главное - не переборщить. Женщин в Блэк Месе (я имею ввиду, на самой базе) как минимум две. Это Джина, которая толкает везет тележку, чтобы ее толкнул Фримэн (это можно увидеть в Блу Шифте на экране), она также является галограммой в Хазард курсе. И еще кто-то... не помню. Вроде есть какой-то офмод, где мы играем за Джину и еще одну сотрудницу БМ. Вроде он на компе не выпускался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 341] Author : Xelious Date : 07-07-2006 04:59 Вроде он на плэйстэйшн 2 выпускался... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 342] Author : Da1.net Date : 07-07-2006 19:43 Какого числа выйдет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 343] Author : Knight Date : 07-07-2006 21:13 lol вы хоть раз зайдите на сайт и посмотрите, может через год может больше ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 344] Author : Pigman Date : 15-07-2006 17:32 Будет очень крутая игра!!!:bd2: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 345] Author : Flash_Haos Date : 15-07-2006 18:34 Тоже мне, открытие... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 346] Author : P@TRIOT Date : 16-07-2006 15:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mor [/i] [B]Вроде есть какой-то офмод, где мы играем за Джину и еще одну сотрудницу БМ. Вроде он на компе не выпускался. [/B][/QUOTE] Decay от Gearbox. Его выпускали только на игровых консолях. А жаль, я бы с удовольствием поиграл тряхнувши стариной. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 347] Author : AbyssWalker Date : 16-07-2006 19:03 я знаю вопрос не в тему,но если кто знает скажите плз где найти hl:sourse русскую версию? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 348] Author : BouH Date : 16-07-2006 19:12 Ее нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 349] Author : Mor Date : 17-07-2006 23:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от P@TRIOT [/i] [B]Decay от Gearbox. Его выпускали только на игровых консолях. А жаль, я бы с удовольствием поиграл тряхнувши стариной. :) [/B][/QUOTE] Да уж. Кстати, никто на форуме не хотел бы сделать Decay Source на PC? :D Ток если кто берется, то я ничего не умею :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 350] Author : Pigman Date : 18-07-2006 13:22 Извините, что не в тему, но был вопрос... Кто там сказал, что нет русской версии Half-Life: Source? Я сам лично сейчас играю в русскую версию! Переведено абсолютно все, причем качественно, даже Нихилант говорит по-русски. :rusteam: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 351] Author : Майор Пейн Date : 18-07-2006 13:58 Лицензионной нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 352] Author : Sergy Date : 18-07-2006 19:11 2 Pigman кем переведено? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 353] Author : P@b|_0 Date : 18-07-2006 19:16 Вот руссификатор на HL 1 подойдёт и к HL Source [url]http://zoneofgames.ru/index.php/gb/game/153[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 354] Author : k1llEr.ru Date : 18-07-2006 21:22 И когда выйдет эта - Black Mesa Source ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 355] Author : Amiron Date : 18-07-2006 21:24 Фиг его знает. Может, через год, а может и позже:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 356] Author : Knight Date : 20-07-2006 01:35 Позже bssource :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 357] Author : Cheegr Date : 26-09-2006 18:19 Народ подскажите! Неужелиразработчики забросили работу над модом? Сйт уже давно не работает!:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 358] Author : WTF108 Date : 26-09-2006 18:45 Да нет, не забросили... Форум: [url]http://forums.gamernode.com/forumdisplay.php?f=4692[/url] Свежие скрины: [url]http://planethalflife.gamespy.com/fms/Image.php?return_section=Interviews.Detail&return_id=64&image=http://pnmedia.gamespy.com/planethalflife.gamespy.com/images/interviews/bm_200609/bm_20006_lambdacore_ingame.jpg[/url] [url]http://planethalflife.gamespy.com/fms/Image.php?return_section=Interviews.Detail&return_id=64&image=http://pnmedia.gamespy.com/planethalflife.gamespy.com/images/interviews/bm_200609/bm_20006_blastpit_ingame.jpg[/url] [url]http://planethalflife.gamespy.com/fms/Image.php?return_section=Interviews.Detail&return_id=64&image=http://pnmedia.gamespy.com/planethalflife.gamespy.com/images/interviews/bm_200609/bm_20006_beauty_scientist_bob.jpg[/url] :cool: Медиа-релиз скоро... Да и сайт тоже... Не сдулись еще LeakFree. Все в порядке. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 359] Author : Amiron Date : 26-09-2006 19:49 Даа.... Масштабно... Старую добрую Мезу мы почти не узнаем:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 360] Author : BouH Date : 26-09-2006 19:56 Буллсквиды, ученые! Класс! Интересно, они дольше делают карты или прикручивают новые возможности движка по ходу обновления СДК? Представляю сколько будет проблем когда выпустят SDK для Эп2... Вот тогда то мы точно не узнаем BMRF! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 361] Author : Flash_Haos Date : 26-09-2006 20:27 Супер! Красиво! Булсквид классный. Радует что работа идет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 362] Author : Al3XXX Date : 26-09-2006 21:47 Зилок(или чего там) кульный, прямо заглядение, а чего это за пушка такая там? у фрим-фримена? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 363] Author : Ha1fer Date : 26-09-2006 21:54 Что-то щупалец у буллсквида маловато. И толстые они слишком. По моему, в бете ХЛ2 буллсквид был лучше. Но зато дизайн карт очень хорош. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 364] Author : Lolmen Date : 26-09-2006 23:25 Вот за что их можно уважать так это за новых персов :D ученые жжут :) 2 Flash_haos >>Радует что работа идет... Мде, не то что у нас в области моделлинга персов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 365] Author : Xelious Date : 27-09-2006 06:31 О!!Я уж начал терять интерес,думал что у них стояк,а тут новые скрины! [size=1][i]Xelious добавил [date]1159335432[/date]:[/i][/size] Я посмотрел,в хл1 у булсквида 5 щупальцев,здесь вроде тоже...а вот с толщиной и правда переборщили... Автомат какой-то слишком большой... На ученом текстуры мультяшные... А вот карты класс! И грузовик хорош. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 366] Author : Mortar[105mm] Date : 27-09-2006 08:10 Признаюсь, я как-то хотел сам организовать проект по "воскрешению" первой ХЛ, со всеми вытекающими последствиями. Делал концепт-арты, звуки, переделал некоторые текстуры. Уже хотел собирать команду на Нашалайфе, как (о ужас!) прочитал в "Игровании" о проекте Black Mesa Source. Сначала, я очень расстроился (ведь я так хотел!...), но когда узнал, что разработку ведут люди из около пяти стран, когда увидел насколько серьезно они занялись проектом, то очень обрадовался и пожелал им успеха. Некоторые скрины из BMS мне не очень нравятся, могли сделать намного лучше. Они очень кропотливо переделывают все карты, но, порой, на мелкие детали, дополняющие атмосферу они не обращают внимания. P.S.: Им необходимо добавить динамические тени! Впрочем, у Valve разработчики BMS могут попросить взять эту технологию, прибереженную для Ep 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 367] Author : DanK Date : 27-09-2006 09:31 Что-то мне руки Фримена не понравились... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 368] Author : Xelious Date : 27-09-2006 12:19 Ага,лучше бы из хл 2 взяли... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 369] Author : DMF Date : 27-09-2006 12:35 Да, переделывание рук мне тоже непонятно. Карты отличные. Но до даты выхода еще далеко. Вобщем ждем... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 370] Author : Ha1fer Date : 27-09-2006 12:46 [QUOTE]Некоторые скрины из BMS мне не очень нравятся, могли сделать намного лучше.[/QUOTE] Может ещё доработают. Вроде новые скрины выглядят лучше, чем ранние... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 371] Author : Roger Wilco Date : 27-09-2006 14:20 пулемет в руках мне не понравился. и карты какие то темные как в думе прямо. не дай бог они сделают модельку фонарика -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 372] Author : Volcanoo Date : 27-09-2006 22:33 роскошно! такие бы модели да в БСС ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 373] Author : Lolmen Date : 27-09-2006 23:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Volcanoo [/i] [B]роскошно! такие бы модели да в БСС ;) [/B][/QUOTE] нет уж спасибо :D при виде такого автомата у меня всё желание кодить пропадает :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 374] Author : Knight Date : 28-09-2006 03:58 Да - автомат не очень, кстати там один из разработчиков пишет что в меню можно переключать с чем игра будет - mp5 или m4 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 375] Author : Xelious Date : 28-09-2006 04:10 Ну на скрине точно не мп5 и не м4,а бурда какая то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 376] Author : Майор Пейн Date : 28-09-2006 12:15 Два первых шота я уже бачив :), а вот ученый неплох :) Ну что ж, посмотрим-посмотрим :) Честно, после просмотра скриншотов из альфы желание играть пропало... Абсолютно тот же первый ХЛ :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 377] Author : trueNOIR Date : 28-09-2006 12:18 Почему сайт блекмисы не работает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 378] Author : Майор Пейн Date : 28-09-2006 12:27 Либо сломали (что я думаю более вероятно), либо бабки за хостинг кончились :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 379] Author : Ultemate Date : 28-09-2006 13:13 Нет, они делают редизайн. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 380] Author : Roger Wilco Date : 28-09-2006 16:26 ученого на лице полигонов мало, да и буллсквиды треугольные. работа хаорошая, но не мега -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 381] Author : Volcanoo Date : 28-09-2006 22:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] [B]Два первых шота я уже бачив :), а вот ученый неплох :) Ну что ж, посмотрим-посмотрим :) Честно, после просмотра скриншотов из альфы желание играть пропало... Абсолютно тот же первый ХЛ :( [/B][/QUOTE] а какой должен быть?.. их и так ругают за слишком большие изменения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 382] Author : Xelious Date : 29-09-2006 01:14 Явно не такой как ХЛ1:сорс. Должно быть похоже,но горааздо лучше. Кстати на скрине "Blast Pit" должно быть гораздо светлее и снизу яркое зеленое свечение.Вот таких изменений точно не надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 383] Author : Volcanoo Date : 29-09-2006 18:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Явно не такой как ХЛ1:сорс. Должно быть похоже,но горааздо лучше. Кстати на скрине "Blast Pit" должно быть гораздо светлее и снизу яркое зеленое свечение.Вот таких изменений точно не надо. [/B][/QUOTE] хех, мы с братом как-то подумали, чего не хватает hl2. и он разумно ответил: зеленой кислоты, как в hl1 ;) посмотрим. может быть, они еще не добрались до текстур зеленой кислоты... вообще, конечно, хочется, чтобы лучше. дай Бог, чтоб вообще сделали... ждем-с! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 384] Author : STRANNIK_Jon Date : 03-10-2006 23:00 Я на одном дыхании прошел HL 1 Source. Графа-руль!!! По большн бы таких дополнений модов делали! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 385] Author : STRANNIK_Jon Date : 03-10-2006 23:00 Я на одном дыхании прошел HL 1 Source. Графа-руль!!! По большн бы таких дополнений модов делали! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 386] Author : Amiron Date : 04-10-2006 06:43 Где графа руль? В ХЛ1? Или в БМС? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 387] Author : Lolmen Date : 04-10-2006 17:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Amiron [/i] [B]Где графа руль? В ХЛ1? Или в БМС? [/B][/QUOTE] Смешной вопрос :D графа в BMS рулит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 388] Author : Roger Wilco Date : 04-10-2006 22:21 lolmen а в твоем моде графа рулит?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 389] Author : Amiron Date : 05-10-2006 09:20 Если на Сорсе, то графа всячески рулит:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 390] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 12-04-2007 23:23 Что-то от комманды новостей нет давно, медиа тоже. Релиз тоже хз когда, устал ждать. Кстати они теперь просто Black Mesa, а не Source. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 391] Author : Xelious Date : 13-04-2007 05:45 Да уже больше полугода как. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 392] Author : Wasteland Story Date : 16-04-2007 19:52 Думаю что моды есть Бооольшое будущее. Всем бы так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 393] Author : FEARICH Date : 16-05-2007 18:18 [FONT=arial]Вроде они хотят сделать 8 видов ученых и столько же военных(в том числе и женского пола) А простое переиздание как - то не интересно.[/FONT] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 394] Author : HGrunt Date : 16-05-2007 18:19 FEARICH Да вроде больше, причём и морпехов женского пола. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 395] Author : FEARICH Date : 16-05-2007 18:53 Интересно, а добавят авторы модификации джибзы (куски тела) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 396] Author : WTF108 Date : 16-05-2007 18:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FEARICH [/i] [B]Интересно, а добавят авторы модификации джибзы (куски тела) [/B][/QUOTE] Да, об этом неоднократно говорилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 397] Author : CoBB1e Date : 19-05-2007 21:01 Прям незнаю - скачал бетку сего мода за 2006-й год - аццтой полный. Houndeye и bullsquid разве что порадовали, а так - изобилие глюков, примитивные уровни (более-менее детализация еще в тех местах, где скриншоты делали). Новых проп-моделей в этой бетке я увидел мало (на нынешних скриншотах их больше). Уровни вообще не похожи на оригинальные, на оружие в руках ГГ лучше не смотреть, загрузки по 5-10 минут. Можно еще долго и нудно придираться, но буду надеяться, что в финалке это исправят. Кстати, его еще не закрыли часом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 398] Author : Master 4if Date : 20-05-2007 02:47 А кто нибудь скажет мне ссыль на скачивание сией бетки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 399] Author : -=LeKtoR=- Date : 20-05-2007 07:51 2CoBB1e А что ты хотел?Ты видел где-нить новости о том что бетку выпустили оффициально?Спёрли её(вроде как да),а ты(как и большнество) делаешь выводы,как так можно не понимаю,не стылно? :D Зы.(Из той же оперы) Мне вот кажеца что Lineage 3 гомно,так как я не понял как играть в исходные коды,тама не пвп ничего нету,стыд и срам разработчикам.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 400] Author : Alucard Date : 20-05-2007 08:34 CoBB1e а что, ты хочешь чтобы на твоем компе были загрузки 2-3 секунды ? (; Смешно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 401] Author : Volcanoo Date : 20-05-2007 16:00 мдя, читаю я порой, как люди обсуждают украденные вещи, и становится горько. у нас тоже чего-то пытались украсть. чувства не из приятных, поверьте. рекомендую дождаться официальных демонстраций, прежде, чем делать нелепые выводы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 402] Author : CoBB1e Date : 21-05-2007 13:27 Я играл в бету Half-Life 2 и понимал, что когда выйдет финалка, то это будет супер! И по бете это было видно... Было видно большой потенциал и возможности разрабов. Да, Блек Меса Сорсе это не Халф Лайф 2, но все же... Во-первых - уровни - сразу видно, что их делали разные мапперы (один уровень супер, другой - дерьмо), тоже самое с моделями - одни просто улет, а другие тихий ужас. И не надо говорить, что может я рассматриваю законченный и незаконченный уровень/модель - все видно сразу, по исходникам... А ведь в команде 33 ч-ка! Просто кто-то умеет делать что-либо профессионально, а кто-то нет (порой даже фантазии не хватает)- отсюда и такая фича... Поймите, неприятно будет играть в мод, если, к примеру, проходя "Поверхностное напряжение" ты будешь любоваться красотами, а, к примеру, зайдя в какое-либо помещение - разглядывать убогость какой-либо локации. И помните - по "сырым" версиям я никогда не сужу! Я смотрю на потенциальные возможности. Я считаю, ихней команде надо перестроится! ИМХО 33 чела а толку... Ссори, может кто-то меня не правильно понял - я не хочу ни кого обидеть, а высказать свое мнение в данном вопросе довольно трудно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 403] Author : Master 4if Date : 21-05-2007 13:56 Мне так и не ответили, где можно взять бетку бмс? дайте ссыль -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 404] Author : CoBB1e Date : 21-05-2007 17:05 Ссылку - в приват. :) Версия за 2006 год кажись - щас есть и поновее... надеюсь, к релизу они ее подгонят. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 405] Author : Eug3ny Date : 21-05-2007 17:21 Чиф, не в обиду, но по амбициям ты с ними схож)) - разве что у тех хоть что-нибудь уже есть из задуманного, и вся основная направленность установлена. Этих комрадов поодерживаю, но с работягами они подкачали - явно видна работа дилетантов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 406] Author : Quick Date : 26-05-2007 09:05 А тем временем вышел медиа релиз девять, но это скорее не релиз а пост чтоб "не забывали" =) Добавилась анимация булсквида, пару новых скринов Residue Processing и скрины мультиплеерных карт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 407] Author : WTF108 Date : 26-05-2007 09:13 Quick а как насчет того, чтоб дать ссылку? ;) [url]http://www.blackmesasource.com/media/c2a4_mediarelease_006.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c2a4_mediarelease_005.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/rapidcore_001.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/rapidcore_002.jpg[/url] [url]http://blackmesasource.com/media/loader_beauty.jpg[/url] [url]http://blackmesasource.com/media/joop_beauty.jpg[/url] [url]http://blackmesasource.com/bullsquid_anims.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 408] Author : Stone Date : 26-05-2007 09:35 Блин, расстроили они меня((( Скрины карт - плохенькие.. Модель лоадера испортили кривой текстурой маленького разрешения - только ноги и еще "клешня" хорошо получились.. Халтура, ИМХО((( Про джип вообще молчу - как будто обычный проп размером с ящик.. По-мойму ТАКОЕ только можно ставить туда, откуда игрок будет за пол-километра (чтобы еще через арбалет не подсмотрел;))) Буллсквид тоже блин.. Зафиг было делать щупальца ломающимися, а не плавно сгибающимися? 2007 год все-таки.. Будем надеяться что исправятся со временем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 409] Author : Lolmen Date : 26-05-2007 13:14 Дауж, ребята постарались :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 410] Author : Demonworm Date : 26-05-2007 14:18 Итс грейт! Больше сказать нечего - мой самый ожидаемый проект! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 411] Author : Master 4if Date : 26-05-2007 14:25 Конечно хорошо, но детелей маловато как то... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 412] Author : Alucard Date : 26-05-2007 14:46 Мине скрины карт не понравились почему-то.. Ну ничего, у них еще времени вагон, исправят... А вот анимация буллсквида проперла +) Класс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 413] Author : Орион Date : 26-05-2007 17:03 впринципе нормально, но енужно им всё таки постораться) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 414] Author : CoBB1e Date : 26-05-2007 17:11 Во! Вот это уже совсем другое дело! По новому медиа релизу прогресс команды заметен прямо на лицо! Так держать! Хотя, безусловно, еще есть над чем работать... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 415] Author : AnTao Date : 26-05-2007 19:40 мдэ, со щупальцами галячек вышел...а так оч хорошо...особенно когда профессора потрошит...текстура лоадера в средненькая...опять же повторю вышесказанное - конечности красиво заделали, а текстура тела какая-то пустая...мммм...толи на модели самой поликов пожалели - там на боку уж очень острые углы - неоч...скрины меня прут все равно...красиво, ностальЖЫ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 416] Author : Volcanoo Date : 26-05-2007 20:41 противоречивые чувства, противоречивые... мдя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 417] Author : ProvocatoR Date : 26-05-2007 23:00 Наконец то появились нормальные модели. Молодцы ребята! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 418] Author : HWGuy Date : 26-05-2007 23:11 Мда, Residue Processing c2a4_mediarelease_005.jpg просто ужасен. Остальное - неплохо. Фига они свой комп всего за 1000 юсд (пока) впаривают. Он дороже стоит. Но цена естественно потом возрастёт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 419] Author : Xelious Date : 27-05-2007 13:55 Блин...че то скрины с Residue Processing мультяшные какие-то... Rapidcore тоже не ахти...что это за освещение?! Где нормальные тени?! Странно...начинали делать более реалистичнее, а сейчас скатываются к несерьезности ХЛ1... Лоадер нормальный ИМХО. Джип ужасен. Мало того что низкополигонален, так опять, мультяшная хреновая текстура, идиотские дырки от пуль (по нему из зенитки стреляли?!), таких мигалок не бывает. У буллсквида механические щупальцы!:D Короче этот медиарелиз неудачный. А лучшие карты делают Raminator, Rabidmonkey и Kester. [size=1][i]Xelious добавил [date]1180270669[/date]:[/i][/size] А, ну и буллсквид больной какой-то...хвост он должен не по земле волочить, а на весу держать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 420] Author : HWGuy Date : 27-05-2007 14:33 А были бы деньги, я их банку бы купил... А релиз они сделали чтобы был, и чтобы не только про аукцион говорилось в новостях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 421] Author : Тринадцатый Date : 27-05-2007 17:20 Люди, кто интересовался этим модом и сечет в английском - вы не в курсе, как сейчас обстоят дела с сомнительными нововведениями (типа Фримен не должен был находится в тестовой камере, поэтому он будет управлять тележкой дистанционно)? Отказались от них, или нет? И что за музыка на сайте мода? Если музыку из хл1 заменят на эту, я удавлюсь. *pop* Медиарелиз неудачный: столько ожиданий, и халтура на выходе - прекрасная модель лоадера испорчена кривой текстурой, уровни ужасают, а от джипа я окончательно выпал в осадок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 422] Author : LEXX Date : 27-05-2007 17:39 [QUOTE] ...А лучшие карты делают Raminator, Rabidmonkey и Kester... [/QUOTE] позволь не согласиться ... Raminator, Rabidmonkey да! Кестер нет =) Шило у него:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 423] Author : HWGuy Date : 27-05-2007 18:05 Фримен будет в камере, по крайней мере в лике он там, а музыку поменяют. Верёвку дать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 424] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 27-05-2007 18:27 LEXX Да нет, Кестер крут, мне его мапы и скрины больше всех нравятся :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 425] Author : Xelious Date : 28-05-2007 11:30 LEXX Ну остальные гораздо хуже того же Кестера делают. И у него более менее немультяшно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 426] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 28-05-2007 12:23 Помоему у него совсем не мулятяшно, мне понравилось начало, там где только заходим в лаборотории. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 427] Author : ROCK Date : 28-05-2007 13:05 Непонятный медиа. Левелы совсем не впечатлили... даже разочаровали, халтура во всем. что геометрия, что текстуры, что освещение (вот тут я особо расстроился, тк. раньше наоборот особо радовался грамотному освещению, которого у большенства просто нет) Буллсквид анимирован неплохо, довольно четко получилось =) а вот треугольников чего-то на него совсем пожалели... обидно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 428] Author : Могильщик Date : 29-10-2007 18:06 Грхм... Лазил по сайтам и пришел в шок... Да простят меня админы за ссылки на левые ресурсы, но: [url=http://nod321.nnm.ru/black_mesa_source_demo]какого, собсно, хрена?![/url] Утечка информации, или что это вообще за дьявольщина? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 429] Author : Fast train Date : 29-10-2007 18:35 Такое не каждый день видишь. Кто скачал, поделитесь впечатлениями, скринами, видео. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 430] Author : little w Date : 29-10-2007 18:47 нее это старая альфа 5 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 431] Author : БарниК Date : 29-10-2007 19:40 Скачивал давно эту альфу... Не запускается, но модели я все-таки вытащил. Правда он только предметов. Все враги пока старые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 432] Author : vorob Date : 30-10-2007 12:51 Ого, народ а они это бесплатно выпустят? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 433] Author : A.Shephard Date : 30-10-2007 13:14 Да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 434] Author : Shock Trooper Date : 30-10-2007 14:51 Если выпустят. Сталкер от мира ХЛ, так сказать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 435] Author : frost318 Date : 30-10-2007 15:03 Прочитал всю тему, посмотрел скрины, полазил на их сайте. Молодцы ребята, большооой респект им. И все равно, что они используют контент из Half Life 2, ведь между ними должно быть что-то схожее :) За Илая, записочку с пивом тоже уважуха: просчитывают все. Интересно как они Ксен сделают и Нихиланта... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 436] Author : Megalan Date : 30-10-2007 15:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от vorob [/i] [B]Ого, народ а они это бесплатно выпустят? [/B][/QUOTE] Нет. В последнее время пошли слухи что это будет через steam за 10 баксов. Халяву все любят. Кроме разработчиков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 437] Author : Lord Sith Date : 31-10-2007 10:50 Чьерт! Отличные саундтреки. Думаю получиться очень не плохо. Очень жду и не пожалею купить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 438] Author : A.Shephard Date : 03-11-2007 13:40 Блин!Eugene!Поздравляю!Ты открыл Америку! Сорри за неуважение и оффтоп,но это - чистое набивание постов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 439] Author : A.Shephard Date : 04-11-2007 10:05 Раде хорошей игры не грех и 6 лет подождать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 440] Author : OLmer Date : 04-11-2007 14:10 Ещё небыло ниодного скрина из Ксена, так шо в скором времени её ждать и не стоило ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 441] Author : He@\/yGuy Date : 04-11-2007 16:26 скринов из Ксена не было, потому что разрабы обещают что-то вроде сюрприза, поэтому и не показывают. А так может он уже и почти готов :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 442] Author : Diz4L Date : 04-11-2007 18:34 Что-то давно не слышал новостей по игре. Когда выпускать то собираются? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 443] Author : OLmer Date : 04-11-2007 19:27 А где кстати можна скачать Альфа версию этого мода, кросе ссылки имеющейся в этой теме ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 444] Author : Xelious Date : 05-11-2007 10:52 Из за долгого молчания подозреваю что у них там большой затык с разработкой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 445] Author : ROCK Date : 07-11-2007 20:10 Вполне возможно. Такой масштабный на непрофессиональном уровне проект очень легко подкосить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 446] Author : toniquone Date : 07-11-2007 20:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]А где кстати можна скачать Альфа версию этого мода, кросе ссылки имеющейся в этой теме ? [/B][/QUOTE] торренты юзай, сам качал и гамил ;) но если чо я те этого не говорил, тут за это помоему баллы дают) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 447] Author : OLmer Date : 07-11-2007 21:57 Балы дают за альфы и беты оригенального ХЛ2. А это любительский мод. НИЧАВО НЕ БОЙСЯ. Дай адресок поточнее если можа ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 448] Author : Exceeded Date : 09-11-2007 19:46 ХХе. Посмотрел модели, впечатляет. Правда местами не нравится. Но зомби сделали жутко... Пострашнее чем в хл2... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 449] Author : Xelious Date : 10-11-2007 04:37 А ученого ужасно. И джип. И много чего еще. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 450] Author : P@b|_0 Date : 10-11-2007 08:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Exceeded [/i] [B]ХХе. Посмотрел модели, впечатляет. Правда местами не нравится. Но зомби сделали жутко... Пострашнее чем в хл2... [/B][/QUOTE] Ты чего?! Зомби классно сделан! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 451] Author : Mortar[105mm] Date : 10-11-2007 09:15 Он это и имел ввиду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 452] Author : toniquone Date : 10-11-2007 16:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Балы дают за альфы и беты оригенального ХЛ2. А это любительский мод. НИЧАВО НЕ БОЙСЯ. Дай адресок поточнее если можа ;) [/B][/QUOTE] торрент прикрепил. дальше дело за тобой ;) размер кстати 439 мб, ставится как обчный мод в папку соурс модс карты запускай командой map. по крайней мере иначе у меня вылетала ошибка -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 453] Author : No good Date : 10-11-2007 16:15 2 toniquone А поиграть во что-то разумное там хоть можно будет? Или просто набор карт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 454] Author : toniquone Date : 10-11-2007 16:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от No good [/i] [B]2 toniquone А поиграть во что-то разумное там хоть можно будет? Или просто набор карт? [/B][/QUOTE] карты, модельки... так побегать ради любопытства. там и текстуры не все есть :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 455] Author : -=1nf1n1ty=- Date : 10-11-2007 19:23 а он официально "утёк"? откуда вообще появилась эта альфа -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 456] Author : toniquone Date : 10-11-2007 21:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -=1nf1n1ty=- [/i] [B]а он официально "утёк"? откуда вообще появилась эта альфа [/B][/QUOTE] а ты не задавайся философскими вопросами... хочешь - играй, не хочешь - не играй ;) все остальное - пустота -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 457] Author : Skelet0n Date : 11-11-2007 08:02 Реальный мод. Жду с нетерпением выхода (по правде - с большим нетерпенимем чем Bs:S) На альфу походу ссылка битая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 458] Author : toniquone Date : 11-11-2007 10:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skelet0n [/i] [B]Реальный мод. Жду с нетерпением выхода (по правде - с большим нетерпенимем чем Bs:S) На альфу походу ссылка битая. [/B][/QUOTE] моя чтоль? в данный момент вижу 10 сидов и 8 пиров ;) все рабочее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 459] Author : ALEX666 Date : 11-11-2007 11:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]моя чтоль? в данный момент вижу 10 сидов и 8 пиров ;) все рабочее [/B][/QUOTE] ну не знаю) у меня идет проверка файлов, потом загрузка 0% и так вот уже пол дня висит.... прямая ссылка без всяких торрентов есть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 460] Author : Megalan Date : 11-11-2007 13:10 А ты в курсе что тут за ссылки на украденную или взломанную продукцию жостко наказывают? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 461] Author : ALEX666 Date : 11-11-2007 13:17 хм...а за торренты нет?или я что-то упустил из виду... ссылка уже дня 2 висит и про разговоры на сию тему никто не откликнулся.....хотя вполне возможно что просто до сих пор не заметили... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 462] Author : realspaik Date : 19-11-2007 05:11 может баян, но я первый раз увидел : Blast Pit [url]http://forums.gamernode.com/attachment.php?attachmentid=312&d=1182991994[/url] Residue Processing [url]http://forums.gamernode.com/attachment.php?attachmentid=314&d=1182992083[/url] тачка на которой везли кристал [url]http://forums.gamernode.com/attachment.php?attachmentid=316&d=1182992132[/url] Озвучка компьютера [url]http://www.catzeyes93.com/music/Mesa%20Lady.mp3[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 463] Author : ROCK Date : 19-11-2007 11:02 Не видел, спасибо) первый скрин весьма неплох -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 464] Author : Fast train Date : 19-11-2007 11:14 А мне как-то эти скрины напомнили вторую часть. Исчезает атмосфера HL. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 465] Author : Fortress Date : 20-11-2007 08:08 Вот увидел странную фигню на одном из скринов... Что бы это могло быть? http: //radikal.ru/F/i024.radikal.ru/0711/8b/3eb1d8698436.jpg.html -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 466] Author : realspaik Date : 20-11-2007 09:09 Это цветок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 467] Author : Чапаев Date : 20-11-2007 10:47 когда выдит то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 468] Author : Xelious Date : 20-11-2007 11:52 realspaik Не понял, это откуда? Оформленно как медиарелиз, но там такого не было... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 469] Author : БарниК Date : 20-11-2007 11:54 Это цветок в горшке, типа какие стоят в ксс на cs_office -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 470] Author : Xelious Date : 20-11-2007 11:54 Мне вот только не нравится что у них освещение темнее чем в оригинале, и цвета освещения не те. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 471] Author : Мельник Date : 20-11-2007 14:19 Озвучка компьютера хороша. Если конечно это не из оригинала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 472] Author : realspaik Date : 20-11-2007 18:03 2 Xelious Это я немного их форум почитал :D Скриншоты еще с июля, какой то эксклюзивный медиа, хотя все остальные скрины видел раньше. Озвучка не из оригинала. Эта девачка будет озвучивать систему оповещения в поезде и в современных частях комплекса. В старых индустриальных помещениях будет озвучка из оригинала(механический мужской голос). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 473] Author : Xelious Date : 20-11-2007 18:21 realspaik Больше эксклюзивов нет? У меня есть WIP скриншоты Раминатора, круглые туннели из начала. Типа такого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 474] Author : realspaik Date : 20-11-2007 18:31 круглые тонели (точнее один) видел, впечатляет ) Вчера заходил на домашнюю страничку ихней девочки-компьютера, там эксклюзивных скринов полно. Оформленные как медиа из главы On A Rail, Iinbound, скрины моделей, рабочие скриншоты карт, несколько вариантов композиций Джоэля Нильсена... Вообщем щас постараюсь найти в ссылку на него. [size=1][i]realspaik добавил [date]1195583685[/date]:[/i][/size] вот [url]http://www.catzeyes93.com/blackmesa.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 475] Author : Xelious Date : 21-11-2007 07:37 Респект, спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 476] Author : Megalan Date : 21-11-2007 09:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от realspaik [/i] [B]круглые тонели (точнее один) видел, впечатляет ) Вчера заходил на домашнюю страничку ихней девочки-компьютера, там эксклюзивных скринов полно. Оформленные как медиа из главы On A Rail, Iinbound, скрины моделей, рабочие скриншоты карт, несколько вариантов композиций Джоэля Нильсена... Вообщем щас постараюсь найти в ссылку на него. [size=1][i]realspaik добавил [date]1195583685[/date]:[/i][/size] вот [url]http://www.catzeyes93.com/blackmesa.html[/url] [/B][/QUOTE] Давно туда заходил во время поисков альфы))) Ниче так сайтец. Интересно сами бмсовцы знают о нем?)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 477] Author : Xelious Date : 22-11-2007 07:39 Конечно нет. Откуда ж им знать о сайте своей озвучивающей актрисы, на котором выложено много эксклюзивных скринов? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 478] Author : Fast train Date : 22-11-2007 15:54 Посмотрел скрины с catzeyes93.com и пришёл к неутешительному выводу. Кидайте в меня камнями, но такой HL я никогда не поставлю рядом с творением 1998. Зачем они поменяли музыку, которая и так одна из лучших в игровой индустрии? Зачем так много моделей было брать из HL2 (особенно Магнум)? Что за убожество они сделали из Глока? И где они видели в оригинальном HL M4? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 479] Author : LexxoR Date : 22-11-2007 16:15 [quote]И где они видели в оригинальном HL M4?[/quote] У них есть и MP5. [quote]Зачем так много моделей было брать из HL2 (особенно Магнум)?[/qupte] А ничего, что вальв для второго эпизода взяла нехилое количество пропов из КСС? Думаю, если уж для коммерческого проекта берут модели не первой свежести, то для простой модификации это никакой не недостаток. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 480] Author : Fast train Date : 22-11-2007 18:53 Я знаю, что у них есть MP5. В оригинале я его возненавидел за большую отдачу и малый урон. Но это не объясняет, зачем они создали M4. А по поводу моделей - я могу простить встречающиеся на каждом шагу до боли знакомые коробки, папки и ещё воз и маленькую тележку всякой всячины, но пусть передо мной появится человек, который скажет, что Магнумы из HL и HL2 идентичны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 481] Author : garshishka Date : 22-11-2007 19:06 Они создали М4 затем, что м4 был в high definition pack'е и игроки могли выбрать, какое творение вальв им по душе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 482] Author : Fast train Date : 22-11-2007 19:30 Не знаю, что это. Можно какую-нибудь ссылку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 483] Author : EstBANg Date : 22-11-2007 19:48 это официальный пак улучшающий графику для hl, op4 и bs. Заменяет модели, текстуры, звуки на более качественные. По неизвестной причине mp5 там заменен на m4. Неужели не играл? я после него в обычный хл играть просто не мог ) Устанавливается через стим, стим-ссылку заблы, к сожалению. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 484] Author : OLmer Date : 22-11-2007 20:38 2 Fast train Да исполнится воля твоя ;) ДА - Магнумы из HL и HL2 идентичны. А если в них и есть какиебы то нибыло отличая, для МОДа они не существенны. Да и лучше чем Велв им всёрно не сделать было, всмысле - да ты тока посмотри на дробовик ! Выглядит просто ужасно, право слово, уш лучше бы из оригенального ХЛ2 оставили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 485] Author : Darth Phoenix Date : 22-11-2007 21:28 Для справки: Вообще-то револьвер в HL и HL2 это Colt Pyton, а .357 Magnum - это боеприпасы для него (мощный патрон с 9-мм пулей) Существует и более мощный револьвер - Colt Anaconda, который использует патроны .44 Magnum(11мм, если не ошибаюсь), но если он был бы в игре, то комбайнам точно настала бы крышка :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 486] Author : ROCK Date : 22-11-2007 22:17 Фаст траин, да вы батенька в оригинальный хл1 не играли)а явно только в сурс версию. Там и отдача у мп5 сильная и хд пака нет. Кстати на счет него можно еще и поспорить. Мне лично больше нравится часть моделей из оригинала. Спецназ из оп4 рулит) а остальные модели на любителя. Имхо хдшные не так вписываются в стиль игры -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 487] Author : Fast train Date : 23-11-2007 12:37 2ROCK Я играл в обе игры, но по различным причинам переигрываю Сурс версию. И моё отношение к MP5 не является темой для обсуждения здесь. Я сказал это к слову. По поводу Магнума. Признаю ошибку. Они действительно одинаковы. Есть лишь одна разница - цвет рукояти. А вам не кажется, что [URL=http://www.catzeyes93.com/images/BlackMesa/Weapons-Glock/glock_ingame.jpg]такой Глок[/URL] как-то несуразно смотрится? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 488] Author : Xelious Date : 23-11-2007 16:25 Перебрали с масштабом. Исправят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 489] Author : ROCK Date : 25-11-2007 12:02 Ох, не нравятся мне их модели. Все здорово, но чего они так треугольники жмут??? Да катры нормалей, с хай поли выходят что надо, но нахрена так экономить на геометрии? Нормал - не тот шейдер, который сгладит огрехи геометрии. Тем более в хл2 он вообще не особо заметен, только при контрастном освещении. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 490] Author : Мельник Date : 25-11-2007 12:57 Возможно просто для меньшей требовательности к машине игрока , а может боятся полностью разрушить атмосферу первого хл, Люди то привыкли к простенькой графике, а тут на и все в шоколаде, а хотя черт их знает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 491] Author : Xelious Date : 26-11-2007 08:36 ROCK Ты про Алиен Гранта? Они его вроде оффициально не показывали, вот Гаргантюа вроде достаточно полигональный, хаундай с буллсквидом тоже не сказал бы что сильно обделены. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 492] Author : Evil_Malo4nik Date : 28-11-2007 06:48 лично я думаю, что они загубили мало того что атмосферу хл, так и архитектуру, вследствие чего просто поменяется геймплей. цветовая гамма другая, судя по альфе много ненужных территорий добавлено, некоторые места просто не узнаю, а вот этого я и боялся =( ведь мне хочется побегать в хл с новыми текстурками, модельками, декалями, бампом и более используемой физикой (всмысле взял чашку - кинул чашку =) ), а тут буквально переделывают все. к тому же откуда то м4 появилась о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 493] Author : Xelious Date : 28-11-2007 08:07 Evil_Malo4nik Качай Half-Life: FX. BMS это не улучшение, это римейк, сейчас бессмысленно делать архитектуру уровня хл1, не то время. Про м4 кучу раз писали! Она была в оффициальном High Definition Pаck'е, который включал в себя улучшенные модели! Да и вообще, военные, проводящие штурмовую операцию и вооруженные бесшумными(!) мп5 это глупо. М4 здесь гораздо логичнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 494] Author : ROCK Date : 28-11-2007 10:57 Не согласен, на модели треугольники поэкономили. К сожалению в хл2 единственное средство для детализации модели это именно треугольники, остальное лишь подчеркивает модель, ну и делает ее более выразительной. А у них модели довольно угловатые выходят, это не есть гуд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 495] Author : Melasov Date : 28-11-2007 13:26 Мод кулл! жду его прям как 3-ий епизод:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 496] Author : Evil_Malo4nik Date : 28-11-2007 20:03 2Xelious вы похоже не очень поняли что я хочу сказать. бету облазил вдоль и поперек, встречались знакомые сердцу места с улучшенным оформлением, но не более. появились какие то новые территории, изменились до неузнаваемости многие старые. я конечно понимаю, что движок уже сурс, а не от ку2, но не до такой же степени все менять и в тему м4. в бмс судя по моим наблюдениям будет и м4 и мп5. что-то типо "на вкус и цвет"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 497] Author : ROCK Date : 29-11-2007 09:44 Не так легко прям 1 в 1 повторить локацию, но омолодив ее на 10 лет. Может дело в том, что сейчас часть этих локаций будет выглядеть абсурдно. да они хотят "и вашим и нашим", два ствола на выбор) зы движек не ку2, Goldsrc. Улучшенный ку1. С ку2 имеет мало общего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 498] Author : Xelious Date : 30-11-2007 03:32 Evil_Malo4nik Веянье времени. Та же дамба стала намного больше. Ну и тому подобное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 499] Author : OLmer Date : 30-11-2007 11:46 Все эти нововведения сделаны в угоду РЕАЛИЗМУ. Шоб новая БлекМеса была похожа на реально существующую научно-исследовательскую базу, а не на чёрти-что. За это разрабам БОЛЬШУЩИЙ респект. Особенно за дамбу ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 500] Author : V1zzLe Date : 06-12-2007 21:21 А кто нть знает примерную дату релиза? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 501] Author : toniquone Date : 07-12-2007 10:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V1zzLe [/i] [B]А кто нть знает примерную дату релиза? [/B][/QUOTE] есть несколько вариантов: вен итс дон нескоро никогда может быть когда-нибудь при желании можно еще пофантазировать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 502] Author : DRON_X$ Date : 17-12-2007 15:43 мда... если судить по Альфа версии этого мода, то можно сказать только то, что этот мод еще не скоро будет готов((( А то, что нам показали в трейлере то наяву все намного убого выглядит((( Там даже еще... Да что тут говорить. Короч игра не готова и создаваться будет долго с такими темпами. В скором я выложу может скрин из той самой камеры откуда история и пошла. И еще, в этом моде откудато Грави пушка появилась... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 503] Author : Oxidee Date : 17-12-2007 16:03 DRON_X$ в финальной версии гравигана уж точно не будет а альфу сами скорей всего слили в и-нет чтоб интерес публики подогреть .По этому там всё такое сырое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 504] Author : DRON_X$ Date : 17-12-2007 16:09 Oxidee, Знаешь? я этими словами я не соглашусь, т.к. я потерял огромный интерес к этому моду после того как поиграл... Там же никаких NPC еще нет. недоделанные карты и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 505] Author : AltaNar Date : 17-12-2007 17:58 Специально играть в альфу не буду, так-как жду мода с нетерпением и не хочу переубеждаться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 506] Author : Xelious Date : 18-12-2007 00:13 DRON_X$ А че ты ожидал? Чтоб тебе вот так взяли и почти сделанный мод выложили? То что в альфе это обычные наработки, которые сделаны были задолго до того, как делали скрины для медиарелиза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 507] Author : mad8vad Date : 20-12-2007 13:52 А когда ребята обещают закончить? [size=1][i]mad8vad добавил [date]1198159016[/date]:[/i][/size] Вроде как уже больше двух лет делают. Или им школа мешает)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 508] Author : STREL@K In Date : 20-12-2007 13:59 Ох, долго ли ещё его ждать, а? Просто дико интересно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 509] Author : toniquone Date : 20-12-2007 18:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от STREL@K In [/i] [B]Ох, долго ли ещё его ждать, а? Просто дико интересно! [/B][/QUOTE] еще пару деньков потерпи! :o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 510] Author : Xelious Date : 21-12-2007 02:55 mad8vad Ага, особенно тому челу, которому 33 года:) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 511] Author : mad8vad Date : 21-12-2007 09:37 Да просто сразу в глаза бросается, что модами начинают заниматься одни школьники. И бросают их через год на 20-30% -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 512] Author : Xelious Date : 21-12-2007 10:44 Не думаю чтог BMS такой мод, который бросят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 513] Author : mad8vad Date : 21-12-2007 11:59 У нас ведь как. Чем больше делаем, тем скорее бросим. BSS вон тоже то умирает, то воскресает. Чувствую эпизод 3 куда быстрее будет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 514] Author : SIR_halyavshik Date : 21-12-2007 12:31 жду этот мод Недождусь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 515] Author : Mega_Halfer Date : 21-12-2007 16:55 Народ! Не думайте, что мод щас в таком сыром состоянии! Почти у всех файлов альфы дата создания - май 2006, этой альфе уже больше чем полтора года! Не заблуждайтесь! А за полтора года ой как много сделать то можно. Так что всё нормалёк. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 516] Author : Fast train Date : 21-12-2007 21:46 Чего-то этот нормалёк сидит и ничего не говорит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 517] Author : mad8vad Date : 22-12-2007 21:39 Ага. А меня настораживают слова "много сделать то можно". А сделано? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 518] Author : Serega_93 Date : 23-12-2007 16:07 Интересно, а как они собираются делать карты с Зен миром? В HL1 на заднем плане была видна текстура, а на движке Source так будет выглядить уже не красиво. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 519] Author : OLmer Date : 23-12-2007 16:34 Скорее всего так же, тока они ишо и кубмапы юзать будут. Типа островков вокруг карты поналепят, ну как все открытые пространства на соурсе делаются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 520] Author : Xelious Date : 24-12-2007 02:07 Serega Просто островки которые были на небе нарисованы будут объемными. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 521] Author : Raptor Date : 24-12-2007 12:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mad8vad [/i] [B]У нас ведь как. Чем больше делаем, тем скорее бросим. BSS вон тоже то умирает, то воскресает. Чувствую эпизод 3 куда быстрее будет [/B][/QUOTE] Я в этом даже не сомневаюсь,но блэк меза думаю продвигается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 522] Author : CatM@N Date : 25-12-2007 14:52 На Moddb наконец вышел новый медиа релиз -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 523] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 25-12-2007 16:15 Дай ссылку=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 524] Author : realspaik Date : 25-12-2007 16:20 [url]http://www.moddb.com/mods/4384/black-mesa[/url] =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 525] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 25-12-2007 17:15 Пасиба. Этот скрин както не оч смотрится((( [url]http://www.moddb.com/mods/4384/black-mesa/images/76539/apprehension-ingame-shot[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 526] Author : Xelious Date : 26-12-2007 02:55 1) Скрин из морозильника. Неплохо, свет приятно смотрится. 2) Затопленное помещение. Ужас. И свет опять перетемнили. 3) Скрин с дверями. О_О. Смысл показывать двери? И свет опять не такой как в оригинале и смотрится некрасиво. Темно. 4) Тоже не понял скриншота. Разве что зомби показать. Красивый, только как то криво ходит. Ящик выглядит как из ТФ2, мультяшный какой-то. 5) Ну тут уже что-то. Неплохо. Но свет мне опять не нравится, какие-то они оттенки отталкивающие подбирают, неприятные. 6) Опять же...ну что они творят со светом...Дум 3 блин решили устроить. 7) Да что ж они со светом делают...желто-темно мания. В оригинале то поприятней было. 8) Опять. Темно. Жалко мне работников БМ, этакие кроты. 9) Валюсь под стол. Где в оригинале был желтый свет - сделали синий. Где был синий - сделали желтый. Но тут хотя бы светло, выглядит приятнее. 10) Да что они блин делают...и детализация ведь хорошая, а опять темнотищу сделали. И кирпичи блестящие...щас уже не 2003 год, когда все блестящее круто смотрелось. 11) Вот тут свет мне нравится. И достаточно светло, и цвета приятные. ВОт так бы везде. 12) Ну тут можно было и подетальнее сделать, но неплохо. Приятно. В общем очень не понравилось что они со светом творят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 527] Author : toniquone Date : 26-12-2007 06:26 помоему свет очень хорош, создает нужную атмосферу. помещения подвальные, подсобные, поэтому там и свет не яркий. оттенки света мне тоже нравятся [size=1][i]toniquone добавил [date]1198651363[/date]:[/i][/size] там новых скринов больше 12-ти, кстати [size=1][i]toniquone добавил [date]1198652490[/date]:[/i][/size] я насчитал 37 скринов карт, 4 скрина оружия, 2 рендера и 1 концепт. в рабочих помещениях свет яркий кстати вобщем работа идет у них, это видно. делают креативно, стараются. на мой взгляд получается хорошо. ну по крайней мере по скринам ;) некоторые детали такие как, например, ящики действительно мультяшны, но в целом - от этого медиа впечатление очень хорошее. теперь еще с большим нетерпением жду мод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 528] Author : Shock Trooper Date : 26-12-2007 07:42 Почему ссылки не пашут?0_о Я вообще на моддб попасть не могу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 529] Author : Xelious Date : 26-12-2007 11:19 Моддб вообще упал по-ходу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 530] Author : Amiron Date : 26-12-2007 12:03 Все ломанулись смотреть медиа, вот и рухнул :D Посмотрите скрины тута: [url]http://blackmesasource.com/media_levels.php[/url] Какие скрины новые - поймете интуитивно. Ну заодно и посмотрите те, которые не видели :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 531] Author : Stone Date : 26-12-2007 13:38 По ходу некоторых скринов с Moddb нет у них на сайте:( Непорядок)) Меня умиляет скрин из уровня Apprehension, где они показали.. коридор с голыми стенками:D В целом скрины уровней неплохи для WIP (разве что на длинной такой штуковине-хреновине большой из Lambda Core побольше бы деталей, ну и со светом проблемки - согласен с Xelious'ом). Кстати скрин с бегущими солдатами мне понравился. А вот что касается ingame-скринов оружия - хуже сложно наверное было сделать)))) Монтировка несуразная, на которой ни бампа, ни кубмап не видно (не откомпилены?).. То же творится почти со всем оружием - проблемы с материалами (кстати руки тоже.. так себе затекстурированы). Хорошо смотрится на мой взгляд только Глок. Кстати текстуры на оружии у них нечетко смотрятся, поэтому ощущения металла не создается. Ну и материалы не настроены опять-таки... Надеюсь пофиксят - оружие все-тки всю игру перед глазами созерцать:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 532] Author : Xelious Date : 27-12-2007 01:41 Ну с оружием они тоже намутили. Гигантский глок, дробовик неправильно ориентирован - только ствол и торчит. Пятку переделали так, что и на оригинал не похоже, имхо надо было ту, с глушителем делать. Руки вообще не понравились, какие-то кривые и некрасивые. Ракетница тоже странная. Что понравилось, так это арбалет, револьвер и фомка, и то потому что двое последних из хл2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 533] Author : Shock Trooper Date : 27-12-2007 11:33 Меня убил скрин с двумя десами в красных беретах. До этого не обращал нимания, но теперь заметил, что такие десы практически никогда не встречались в одном отряде по двое, т.к это комадющие отрядом. Надеюсь, они перенесут все типы десов, иначе ужас получится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 534] Author : Ведроид Date : 27-12-2007 15:14 Хмм, не знаю, мне все их наработки понравились... И автоматик, на мой взгляд недурственный! Вот с монстрами завал, но это уже обсуждалось давно, в прошлых релизах. И хаундаи, и буллсквиды стремненькие... Хотя не, последние ничего-так, просто анимированы плохо. Мож, уже исправили. Надеюсь. Относительно маппинга - все вроде на месте, и все вроде бы здорово. Сверхъестественных архитектурных открытий и находок нет, но играть однозначно будет приятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 535] Author : demonhellskyi Date : 27-12-2007 15:23 я лично за то,что это халфа ,могу простить все что угодно,а уж после беты....... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 536] Author : KindDragon Date : 27-12-2007 16:22 Наконецто новые скрины Christmas Media Update [url]http://www.moddb.com/mods/4384/black-mesa/news/25226/christmas-media-update[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 537] Author : Ichigo Date : 27-12-2007 17:00 Процентов 40-50 они сделали точно. Остался Ксен, тетаклов не видел, гаус, пылесос, мухометалка, Нихилат, мелочь всякая и оффигенная куча фиксов, патчей и дополнений. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 538] Author : LEXX Date : 27-12-2007 17:40 ребята обещались к концу 2007 началу 2008) В принципе если уже ведется озвучка. То игра на финишной прямой. Если вы что то не видели, то не значит что этого нет. Может просто вам это не показали ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 539] Author : No good Date : 27-12-2007 17:59 Я все не могу понять негатив некоторых форумчан. Дескать то не так, это не оттуда. Да мне плевать, насколько крив и ровен будет МР5, ГЛАВНОЕ, ЧТО ОНИ ЭТО ДЕЛАЮТ И ОСТАНАВЛИВАТЬСЯ НЕ СОБИРАЮТСЯ! А то, что у них чуток кривовато, это самое последнее, что мне в глаза бросается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 540] Author : realspaik Date : 27-12-2007 18:08 в этом медиа команда указала список вакансий, которые сейчас им наиболее нужны Compiling Technician Faceposer/Choreography Technician Character Artists Исходя из этого до релиза еще далековато, так как хотя бы некоторые персонажи не готовы, модели не скомпилированы и сценки не поставлены = ( Но все таки надеюсь что в этом году уже получится сыграть в мод) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 541] Author : toniquone Date : 27-12-2007 18:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от realspaik [/i] [B] Но все таки надеюсь что в этом году уже получится сыграть в мод) [/B][/QUOTE] не, пяти дней им точно не хватит :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 542] Author : realspaik Date : 27-12-2007 18:38 2 toniquone = )))) А черт. конечно же в следующем ))) совсем забыл о празднике = ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 543] Author : toniquone Date : 27-12-2007 19:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от realspaik [/i] [B]2 toniquone = )))) А черт. конечно же в следующем ))) совсем забыл о празднике = ) [/B][/QUOTE] будем надеяться. но все таки я больше склоняюсь к тому, что в следующем году нас не обрадуют. да и лучше уж пускай как вэльв откладывают до последнего, но так чтоб шедевр :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 544] Author : Ichigo Date : 28-12-2007 06:31 Балин, ну че вы - шедевр, шедевр. Они не Гирбокс какой-нибудь. Они - такие же смерные как и мы. Только чуть-чуть с энтузиазмом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 545] Author : БарниК Date : 28-12-2007 07:08 Кстати - все смотрим на скрины бластпита первый и третий. Ничего не замечаете? :Р -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 546] Author : UFец Date : 28-12-2007 08:16 И что там? Я кроме странных цепей ничего сверхъестественного не заметил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 547] Author : БарниК Date : 28-12-2007 09:00 Тени... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 548] Author : Xelious Date : 28-12-2007 09:23 И что?! Что с тенями? Я заметил что они и там испоганили свет, сделали все темным, и убрали свечение зеленое от жидкости снизу. [size=1][i]Xelious добавил [date]1198834002[/date]:[/i][/size] Хотя нет, нормально там с темнотой. А вот цвет света опять поменяли... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 549] Author : ROCK Date : 28-12-2007 09:28 Ребята играют по-крупному... вот только имхо им еще работать не меньше года... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 550] Author : Тринадцатый Date : 28-12-2007 09:39 Мне не понравился вид почти всего оружия их рук. Хотя со стороны смотрится вроде ничего... Кстати, сами руки тоже кривые. Еще, на мой взгляд, хаундаи и буллсквиды стремные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 551] Author : Xelious Date : 28-12-2007 10:34 Да хаундаи в принципе ниче, только глаза неправильно сделали. Они должны быть одинаковые по размеру и не такие выпуклые. И вплотную друг к другу быть, они ж фасеточные. И это розовое "веко" раза в 3 тоньше. И волосы из глаз отсебятина. А вот тело нормальное. Про оружие это да, с оружием они намудрили...и руки какие-то низкополигональные и некрасивые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 552] Author : Serega_93 Date : 28-12-2007 11:45 Руки я думаю по релизу исправят главное, что мод РАЗРАБАТЫВАЕТСЯ, хоть это радует. Но они до сих пор не показали карты с Зен-миром. Интересно, когда они их сделают? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 553] Author : ROCK Date : 28-12-2007 11:53 Xelious руки там по-мойму просто из хл2 с рескином. похоже на временный вариат -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 554] Author : Xelious Date : 28-12-2007 12:35 Ну я не только про это. Вот где ингейм скрин с мп5 руки кривые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 555] Author : toniquone Date : 28-12-2007 12:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Ну я не только про это. Вот где ингейм скрин с мп5 руки кривые. [/B][/QUOTE] что-то я там вообще рук не увидал практически) [url]http://www.blackmesasource.com/media/mp5_release11_002.jpg[/url] может ты про другой скрин? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 556] Author : Xelious Date : 28-12-2007 13:08 Нет, я этого вообще не видел, ты где его взял? Судя по тому что стрелочки на перчатке объемные, это уже другие руки. Кстати все-таки мп5 фуфло. И джип мне абсолютно не нравится, и вообще джипов охраны в хл1 не было. А руки с мп на старом скрине, там еще взгляд в ворота упирается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 557] Author : БарниК Date : 28-12-2007 13:11 Насчет теней... Что-то я не уверен, что это обычные хл2-шные. Не будет ли там динамических не только от фонарика? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 558] Author : Xelious Date : 28-12-2007 13:11 Вот он. С кривой рукой. [size=1][i]Xelious добавил [date]1198847741[/date]:[/i][/size] БарниК Это вообще не тени. Это текстурами сделано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 559] Author : toniquone Date : 28-12-2007 13:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Нет, я этого вообще не видел, ты где его взял? Судя по тому что стрелочки на перчатке объемные, это уже другие руки. Кстати все-таки мп5 фуфло. И джип мне абсолютно не нравится, и вообще джипов охраны в хл1 не было. А руки с мп на старом скрине, там еще взгляд в ворота упирается. [/B][/QUOTE] [url]http://www.blackmesasource.com/media_weapons.php[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media.php[/url] видимо они уже поменяли некоторые детали с прошлых медиа :) старого на их сайте уже нет [size=1][i]toniquone добавил [date]1198847856[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Вот он. С кривой рукой. [size=1][i]Xelious добавил [date]1198847741[/date]:[/i][/size] БарниК Это вообще не тени. Это текстурами сделано. [/B][/QUOTE] этого, кстати, не видел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 560] Author : Xelious Date : 28-12-2007 13:20 Ух ты, так у них на сайте появилось куча скринов которых на моддб нет. И они получше будут в плане света. [size=1][i]Xelious добавил [date]1198848721[/date]:[/i][/size] Кстати или я глючу или на тех новых скринах с сайта тоже проблема со светом. В лабораториях. Пересвет. Теней почти не видно... [size=1][i]Xelious добавил [date]1198852510[/date]:[/i][/size] Кстати посмотрел обновленное оружие. Хочу сказать что наконец то они его пофиксили, и выглядит неплохо. Глок так вообще конфетка стал. Теперь придираюсь только к РПГ - размазанные текстуры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 561] Author : LexxoR Date : 28-12-2007 14:50 Да кстати, мне тоже не понравилось - на такое большое оружие могли бы и тексу покрупнее сделать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 562] Author : Amiron Date : 28-12-2007 15:00 [url]http://blackmesasource.com/media/rpg_release11_001.jpg[/url] посмотрите на покрытие кузова слева... просто отвратительно выглядит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 563] Author : Xelious Date : 28-12-2007 15:30 Надеюсь, заменят... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 564] Author : No good Date : 28-12-2007 16:37 Блин, парни, точно. Но я уверен - это все заменят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 565] Author : T-braze Date : 28-12-2007 17:10 Ракетница странная, вызывает ассоциации с видеокамерой... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 566] Author : ROCK Date : 29-12-2007 11:12 [url]http://www.blackmesasource.com/media/community_projects/cp8_blue_01.jpg[/url] а вот это сильно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 567] Author : Amiron Date : 29-12-2007 13:11 ROCK Оппа, они уже и Нихиланта моделят? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 568] Author : ROCK Date : 29-12-2007 15:20 я бы сказал уже смоделлили. да как! тихонько завидую мастерству моделлера =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 569] Author : LexxoR Date : 29-12-2007 15:26 судя по названию "community_projects" в пути скриншота, это очевидно работа фанов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 570] Author : realspaik Date : 29-12-2007 17:07 +1 на их сайте проводились конкурсы, типа замодель проп, сфотографируй декаль, сделай скин для монитора, для документов, сделай концепт арт для ксена. Этот нигилант и был отправлен на конкурс ксен концептов. Но модель все равно рульная = ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 571] Author : LEXX Date : 29-12-2007 22:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B][url]http://www.blackmesasource.com/media/community_projects/cp8_blue_01.jpg[/url] а вот это сильно [/B][/QUOTE] стоп стоп стоп) Это моделил наш моделлер до того как пришел к нам) Правда вариант который он показывал при устройстве в команду был с цепями на запястьях) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 572] Author : Xelious Date : 30-12-2007 01:44 Ваш моделлер?! Вах, ну тогда я немножко меньше стал волноваться за BSS. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 573] Author : Serega_93 Date : 30-12-2007 08:28 Ха, команда BSS разваливается по частям. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 574] Author : Shock Trooper Date : 30-12-2007 08:51 "Ха, команда BSS разваливается по частям." Ты не понял, он моделил до того как пришел, а не после того как ушел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 575] Author : Xelious Date : 30-12-2007 09:07 Serega_93 Засунул бы свой скептицизм куда подальше... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 576] Author : ROCK Date : 30-12-2007 22:07 Хм, да профессионал он хороший. Все бы так работали как он -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 577] Author : Rulez Date : 31-12-2007 08:32 Незнаю баян или нет, но я слышал то что сайт хакнули и сперли игру!! Пока что тока Алфу версию. Если вы фанат - качайте =) пс-ссылку не дам, одно скажу... торрентс.ру -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 578] Author : Pr0f1 Date : 31-12-2007 09:08 Rulez Со старым новым годом, баалин.Да, альфу в своё время спёрли, года полтора назад как.Вообще не рекомендую качать никому, даже самым заядлым фанатам - большая часть карт представляет из себя vmf-наброски.Те, что скомпилированы - выглядят ужасно.Единственная скриптованная карты - с каскадным резонансом.Ждём полного наофициальнейшего релиза.Вроде бы недолго осталось -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 579] Author : Raptor Date : 04-01-2008 16:44 Мне больше нравятся как сделали солдат [URL=http://www.obsidianconflict.com/ocscreenshots/dec12/humangrunts1_wallpaper.png]на скрине[/URL],нежели Блэкмезовцы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 580] Author : Raptor Date : 04-01-2008 16:52 [url]https://www.youtube.com/watch?v=p-rZOlbbUgM[/url] -здесь их в действии можно увидеть)Всё сделали апсидиановцы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 581] Author : Сержант Никлз Date : 04-01-2008 17:48 Raptor а ты незнаеш где можно достать такиеже модели p.s.Сорри за сообщение не по теме -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 582] Author : Ichigo Date : 04-01-2008 18:08 Raptor А где сам этот мод скачать то можно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 583] Author : realspaik Date : 04-01-2008 18:34 у меня на харде валяется несколько паков с детализированными грантами для hl1 и opfor, вроде с fpsbanana их вытянул. так они очень смахивают на этих внешне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 584] Author : Сержант Никлз Date : 04-01-2008 19:59 оо довай на асю мне 367397118 [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1199476806[/date]:[/i][/size] а они для ХЛ2? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 585] Author : Ichigo Date : 05-01-2008 21:43 Судя по блогу, они пока забили на Ксен и теперь занимаются тотальным скриптованием, анимированием и фиксацией Комплекса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 586] Author : LexxoR Date : 05-01-2008 22:25 откуда информация что "забили на ксен"? может, не нужно людей дезинформировать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 587] Author : Mega_Halfer Date : 05-01-2008 22:55 2 LexxoR: А ведь Ichigo прав. Просмотри все медиа-релизы, включая последний. Если по ним судить на каком этапе разработки сейчас мод, то видно, что разрабы ставят сцены и начисто драят уровни комплекса BM. А из Ксена готов только концепт (если мне не изменяет память), ну мож ещё что. Хотя с другой стороны они возможно сознательно не выкланывают скрины с ксеном и хотят сделать сюрприз (что, по моему, очень маловероятно). Я считаю, что Ксеном они займутся позже. Если честно, то где-то полгода назад, когда я ещё не был зареген на Наша-Лайф, я думал, что они Ксен не будут делать вообще, бред конечно. Хорошо, что я ошибался. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 588] Author : LexxoR Date : 05-01-2008 23:14 А что, не суждено было прочитать всё, что написал cman2k? а не только пару строк про скриптование и фиксинг? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 589] Author : realspaik Date : 05-01-2008 23:31 судя по ихнему "дневнику разработчиков" , они как раз и не выкладывают в медиа большую часть контента, что бы не испортить сюрприз. когда мод выйдет. пишут что это сводит их с ума, что невозможно показать все что они сделали, но так решили и даже составили "черный список" в котором указано что не должно попасть в медиа. Очень может быть что к этому относится и Ксен. Кстати, когда играл в Half-Life, телепортация в Ксен была небольшим шоком) После сравнительно родных, земных сооружений на протяжении большей части игры, очутился в чужом, незнакомом и враждебном мире. Наверное и в BMS хотят добиться подобного эфекта, так как мож является ремейком, простора для творчества маловато. А так будет хоть какой то сюрприз ) 2 Сержант Никлз для hl1 они, вообщем посмотри тут [url]http://www.fpsbanana.com/skins/games/34[/url] хотя может и не оттуда качал, щас не могу найти ( если откопаю, скину ссылку в аську -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 590] Author : 609 Date : 06-01-2008 01:08 А когда енто чудо выйдет??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 591] Author : Xelious Date : 06-01-2008 05:19 Мне интересно, а зачем они переделали солдат? Ведь первая модель, в противогазе, была сделана еще давно...даже есть скан с какого-то журнала с этим солдатом...и выглядел вроде нормально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 592] Author : LEXX Date : 06-01-2008 13:15 думаю они не переделывали) а доделали) ведь в игре несколько видов солдат) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 593] Author : Rulez Date : 06-01-2008 17:58 Не надо заблуждаться, господа. Мод уже релизован, это они какуюто фичу к хл1 делают. Я в мод уже играл, могу сказать лишь, что серверов с малым пингом не нашел. [url]http://www.obsidianconflict.com/[/url] (оцените положительным балом мою информативность, пожалуйста. Очень ужасает нынешная ситуация с рейтингом) ps- в моде есть полные рабочии НеПеСи из ХЛ1 тока полностью замоделенные под сурс =) ну типо ляпота -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 594] Author : Amiron Date : 06-01-2008 18:57 Rulez Боюсь ты немного не в ту тему написал ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 595] Author : Rulez Date : 06-01-2008 19:02 Читаем пост номер #670740 ПС-страница 39 в конце =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 596] Author : Amiron Date : 06-01-2008 19:32 Rulez Тада сорри ) Просто пост был как-то не очень в тему ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 597] Author : LexxoR Date : 06-01-2008 19:41 Rulez а что оценивать? оффтоп? или выпрашивание самой оценки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 598] Author : Rulez Date : 06-01-2008 19:54 Некоторые люди думают что мод еще не реализован, и чего томить себя ожиданием его выхода, если он уже вышел и уже довно? Вот я навел их на путь истины. Оценить информативность, да. А вот выпрашиваниием "оценок" я не занимаюсь. Нормальные и адекватные люди способны это сделать сами (поставить оценку). Я опят-таки навожу их на путь истины, напоминая про эту функцию. Люди которые благодарны могут взаместо того чтобы говорить спасибо ставить положительную оценку. пс- счего это такое недовольствие и скептизм? (кажись ты мне оценочку поставил, и кажись нехорошую... Чем я тебе не угодил? =) ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 599] Author : No good Date : 06-01-2008 20:08 Что за бред пошел: "Некоторые люди думают что мод еще не реализован, и чего томить себя ожиданием его выхода, если он уже вышел и уже довно?" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 600] Author : Rulez Date : 06-01-2008 20:43 Не бред а мои слова =) читай с конца 39 страници и поймешь=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 601] Author : Shock Trooper Date : 07-01-2008 15:09 Лучше создай тему и расскажи, что знаешь об этом моде, ибо интересно, но оффтопно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 602] Author : Xelious Date : 09-01-2008 04:33 LEXX Неа. У тех экипировка другая и камуфляж. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 603] Author : No good Date : 17-01-2008 17:04 [URL=http://blackmesasource.com/media/thumbs/c1a4_release11_001.jpg]http://blackmesasource.com/media/thumbs/c1a4_release11_001.jpg[/URL] На этом скрине динамические тени? СДК 2008 года уже вышел? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 604] Author : Oxidee Date : 17-01-2008 17:14 [url]http://blackmesasource.com/media/th...lease11_001.jpg[/url] по моему ето простой lightmapgeneric -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 605] Author : LexxoR Date : 17-01-2008 18:49 No good сто раз уже писали что это не динамические тени... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 606] Author : KindDragon Date : 18-01-2008 16:57 Мне кажется они постараются приурочить выпуск к 10 летию первого Half-Life в ноябре [url]http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=70&l=Russian[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 607] Author : Майор Пейн Date : 18-01-2008 17:10 Кстати, вполне разумное заявление, это было бы в их стиле) Тем более, что все идет к релизу. З.Ы. Тогда, товарищи, не ждите BSS раньше 2011))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 608] Author : Сержант Никлз Date : 20-01-2008 08:30 Я гдето вычитал что мод должен выйти в апреле 2008 года [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1200817881[/date]:[/i][/size] Это верная интерсно информация -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 609] Author : No good Date : 20-01-2008 09:25 "Это верная интерсно информация" Я смотрю ты чукча, однако, ничего не понятно, что пишешь :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 610] Author : LexxoR Date : 20-01-2008 09:36 Это верная (ЗПТ) интерсно (ЗПТ) информация (вопросительный знак) Думаю, так правильнее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 611] Author : demonhellskyi Date : 23-01-2008 12:29 так а источник? или это автор из головы взял? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 612] Author : ROCK Date : 24-01-2008 01:18 Не смешите мои тапочки. Я бы не осмелился назвать дату с 2008 годом. Это скорее 2009. И не верьте другим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 613] Author : ={Hitmen}= Date : 24-01-2008 10:27 Эх, жаль :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 614] Author : L33t_krew Date : 30-01-2008 10:49 В иромании писали про апрель 2008 Будем надеяться. А по поводу ворованной альфы: Лучше не качайте её... только разочаруетесь и локти будете грызть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 615] Author : ROCK Date : 31-01-2008 20:05 Да? А официально разработчики называли эту дату? Не стоит верить во все, что пишет игромания, они много чего пишут... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 616] Author : Serega_93 Date : 03-02-2008 13:48 Да так всегда, какие бы даты выхода игр Игромания не опубликовала в журналах, всегда 80% не верны. Проверено. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 617] Author : ROCK Date : 03-02-2008 22:44 Нет, откуда они дату взяли вообще? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 618] Author : V1zzLe Date : 04-02-2008 09:57 Выдумали...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 619] Author : Ichigo Date : 01-04-2008 13:30 ОНИ решили подлить масла в огонь и выпустили первые две главы. Также стало известно что команда БМС теперь спонсирается ЕА для того чтобы отбить игроков у ТФ2 (это как о.0). Также БМС собираются добавить в игру элементы ТФ2, Еп2 и пОртал. подробнее у них на сайте. З.Ы. Один минус от союза БМС с ЕА - все последующие главы будут ПЛАТНЫМИ. 9.99$ за главу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 620] Author : ROCK Date : 01-04-2008 13:38 дада, с первым апреля -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 621] Author : БарниК Date : 01-04-2008 14:53 Отожгли вы народ) С 1 апреля :Р -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 622] Author : Skelet0n Date : 01-04-2008 15:18 Так что, реально будет БМС платной и что её купила ЕА и что там будет элементы дизайна Тф2 ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 623] Author : ШЛЫК Date : 01-04-2008 15:46 Skelet0n, да реально. Кончилась лафа :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 624] Author : Skelet0n Date : 01-04-2008 16:40 Не на самом деле ? Только без первоапрельских шуток... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 625] Author : red-bear Date : 01-04-2008 16:55 С 1 апреля чувак никому не верь. :lol: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 626] Author : Evil_Malo4nik Date : 01-04-2008 21:52 порадовала ссылка в конце последней новости на сайте бмс =D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 627] Author : Hotshot656 Date : 02-04-2008 13:09 BMS конечно мод хороший (это мягко сказано), но последняя новость отбила всё желание его ждать - EA всё испаганила как обычно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 628] Author : Fast train Date : 02-04-2008 13:58 Hotshot656, это ж первоапрельская шутка :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 629] Author : InterH@lfer Date : 02-04-2008 19:20 ТОЧНО :eek: шутка???? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 630] Author : little w Date : 02-04-2008 19:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]ТОЧНО :eek: шутка???? [/B][/QUOTE] Нет Это правда Но зато будет смешно увидеть мультяшного гарга -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 631] Author : InterH@lfer Date : 17-04-2008 12:02 тьфу... а мне так хотелось походить по нормальным помещениям блек месы... и тут ЕА все испортила! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 632] Author : realspaik Date : 17-04-2008 12:12 кстати, вчера на Valve Developer Community наткнулся на страницу Angry Beaver, это мапер БМС. Так там есть ссылка на его мини мод "An example mod of me doing a bit of everything, my application to Black Mesa" . Это или тестовое задание он делал то ли просто тренировался\развлекался) Мод короткий, на одну карту, но с кучей скриптов окружения и нпс. И в целом сделан оч. качествено. Все ресурсы стандартные, но вроде подразумевается что это Блэк Меса. Вообщем кому интерестно, он меньше 10 метров весит [url]http://files.filefront.com/AB+Demo+Modzip/;9036042;/fileinfo.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 633] Author : Fast train Date : 17-04-2008 14:11 Сказать что-нибудь по этому тяжело. Хотя на BM весьма похоже. Смесь камня и бетона. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 634] Author : Alf-Life II Date : 17-04-2008 14:17 Блин, у мну мод в стиме не отображается, а при попытке запустить карту отдельно HL вылетает с ошибкой... Выложите скрины плз -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 635] Author : Страйдер Date : 17-04-2008 16:29 Распакуй архив в папку SourceMods,перезапусти Стим,и найдешь мод в "Моих играх" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 636] Author : -TRASE- Date : 17-04-2008 16:29 Прикольная карта)) я думал будет что то типа демки: маленькая карта, но перенасыченая новыми скриптами, нпц, пропами, и оружыем из БМС -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 637] Author : Alf-Life II Date : 17-04-2008 17:20 Дружище, 20 раз перезапускал, не помогает:( Ну может кто-то скрин выложит все-таки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 638] Author : OLmer Date : 17-04-2008 23:08 Даёшь скрины в широкие массы !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 639] Author : Страйдер Date : 18-04-2008 07:54 Любой человек,с лицензией,может запустить этот мод.После распаковки,и запуска мода,запусти,через консоль "map BMS",и всё. Скрины: [url=http://sharepix.ru/13586w218]Начало карты[/url] [url=http://sharepix.ru/135878118]Выходим в тоннель[/url] [url=http://sharepix.ru/13588j518]Открываеться тоннель для вертолёта[/url] [url=http://sharepix.ru/135891v18]НПС застыл[/url] [url=http://sharepix.ru/13590m818]Последняя[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 640] Author : Raptor Date : 18-04-2008 13:33 На бмс по скринам ваще непохожо)),но ща скачается... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 641] Author : Fast train Date : 21-04-2008 10:16 После того, что у Страйдера называется "Последняя", появляется снайпер, убивает NPC, а нам приходиться сдерживать атаку комбайнов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 642] Author : Xelious Date : 21-04-2008 10:23 Мда...мини-карта, ничего особенного. Блэк Меса тут так, условно :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 643] Author : OLmer Date : 21-04-2008 18:54 Млин, у меня тоже эта карта в "Моих играх" не отображается >:( Чё за.. что делать то ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 644] Author : redbox Date : 04-05-2008 21:23 поменяй стим айди с 220 на 420, в гейм инфо тхт, если актуально еще... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 645] Author : Adviser 13 Date : 11-05-2008 23:43 Интересно, какой кретин подал идею сделать мультяшный ХАЛФ-ЛАЙФ? Провести бы опрос среди игроков и выяснить, понравилась ли эта идея хоть кому-нибудь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 646] Author : Evil_Malo4nik Date : 12-05-2008 06:03 это была первоапрельская шутка =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 647] Author : InterH@lfer Date : 14-05-2008 16:45 По-моему, тоже. Права на модификации принадлежат разрабам игры! Читайте лицензионные соглашения, товарищи! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 648] Author : InterH@lfer Date : 21-05-2008 16:46 Надеюсь, хаундаи будут НЕ как в СМоде? Хорошо бы сделали высокополигонального хаундая, буллсквида и Гарга. Ну и других монстров из первой халфы, которые во вторую не вошли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 649] Author : Stone Date : 21-05-2008 17:48 Парень, ты ведь правда только посты набиваешь? :/ Второе сообщение не по теме - это близко к перебору) Если уж пишешь в теме про BMS - потрудись зайти на их сайт и скриншоты посмотреть - это ответит на большую часть твоих вопросов... Правда появится как всегда еще больше - но это уже совершенно не относится к делу:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 650] Author : Сержант Никлз Date : 21-05-2008 18:11 да щаз наверно пойдут тупые вопросы но я советую всем терпеть и на эти вопросы не отвечать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 651] Author : toniquone Date : 22-05-2008 20:29 да щаз уже тут не первое сообщение не по теме, но это пох, главное я в массовке)) советую всем терпеть и на оффтоперов внимания не обращать :| -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 652] Author : gtaplaying Date : 31-07-2008 10:31 Когда этот мод выходит? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 653] Author : OLmer Date : 31-07-2008 12:21 Да никогда :D Они это мод для себя делают, а потом на всех их компах внезапно харды полетят, без возможности восстановления. И они примутся делать следующий Мега-мод ещё лучше этого ;) :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 654] Author : БарниК Date : 04-08-2008 21:50 омфг... новости есть? хоть бы они зарелизили что-нибудь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 655] Author : Master 4if Date : 05-08-2008 01:21 Опять наверное что нибудь украли.. какую нибудь 8 альфу... или немного не мало бету версию. А может быть бухают где нибудь после прохождения еп2)) кто знает, кто знает)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 656] Author : F@R@ON Date : 05-08-2008 12:16 На их сайте есть блог разработчиков, куда они выкладывают интересную информацию. А сейчас они выложили интересную нарезку из скринов проделанной работы: [url]http://www.blackmesasource.com/devblog.php[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 657] Author : OLmer Date : 05-08-2008 16:15 Блин, ничё разглядеть немогу. В увеличенном варианте есть ? И как следствие более высоком качестве ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 658] Author : Kelimbern Date : 06-08-2008 00:31 Есть новости какие-нибудь по этой штуке? Кто-нить знает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 659] Author : OLmer Date : 06-08-2008 15:46 Я знаю :bis: Все последние новости были представлены два поста назад ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 660] Author : Raptor Date : 06-08-2008 18:40 Блэк ммеза в ацтое по сравнению с Дарк энерджи:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 661] Author : realspaik Date : 06-08-2008 19:12 угу, в теории) но у Black Mesa напорядок больше шансов добраться до релиза, по крайней мере, в ближайшее время))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 662] Author : Raptor Date : 06-08-2008 19:22 терпение у фанатов есть,а значит время пусть идёт,главное,релиз увидеть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 663] Author : travis182 Date : 19-11-2008 14:04 ура новость и медиа релиз го го [url]www.blackmesasource.com[/url] [size=1][i]travis182 добавил [date]1227103571[/date]:[/i][/size] шикарно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 664] Author : Fro$T Date : 19-11-2008 14:08 новость вижу, а кде само новое медиа? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 665] Author : travis182 Date : 19-11-2008 14:10 в разделе media чо не понятного -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 666] Author : Fro$T Date : 19-11-2008 14:15 Хорошее медиа. Я думал что они более существенное сделают - объявят дату выхода или скрины Ксена покажут, но и на том благодарствую -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 667] Author : -NeXeR- Date : 19-11-2008 15:19 Боже мой! Де моя челюсть? О_о Ошеломительно=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 668] Author : Xelious Date : 19-11-2008 15:55 Я же говорил что в юбилей выложат! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 669] Author : SPY_JOHN Date : 19-11-2008 16:22 Вот эта картинка безумно понравилась - ландшафт супер просто. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c2a5_release12_003.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 670] Author : Xelious Date : 19-11-2008 17:37 Разберу каждый скрин в отдельности: [url]http://www.blackmesasource.com/media/c0a0_release12_002.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c0a0_release12_003.jpg[/url] Эти два скрина хороши, претензии только к тому что они фотошопят их :). [url]http://www.blackmesasource.com/media/c0a0_release12_004.jpg[/url] Тут не понравились кактусы - какие-то они кривые... они не такие в природе. И не понравилось что они так и не переделали свой отвратительный джип. Еще не нравится то что в оригинале утреннее небо с розоватым оттенком а тут переХДРенная белизна. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a1_release12_001.jpg[/url] Тут все хорошо... с этого ракурса :). [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a1_release12_002.jpg[/url] Тут не понятно, либо они ошиблись с вставкой из оригинала, либо переделали совсем обстановку. Не нравится оборудование - оно похоже на стиль тф2. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a1_release12_003.jpg[/url] В этом, и некоторых других случаях, не нравится замена материала. Например, в оригинале железные стены, а тут бетон. Немного непонятно зачем они это сделали - теряется атмосфера и узнаваемость мест. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a1_release12_004.jpg[/url] Тут нравится все за исключением смены цветовой гаммы освещения. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a1_release12_005.jpg[/url] А вот тут все очень даже хорошо. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a1_release12_006.jpg[/url] Тут тоже неплохо, темновато правда, но заметно что темноты они фотошопом добавили. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a2_release12_001.jpg[/url] Тут все нравится. Кровь у них великолепная. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a2_release12_002.jpg[/url] Тут неплохо, но ИМХО стоит им сделать новую текстуру потолка, с темными саппортами, как в оригинале. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a2_release12_003.jpg[/url] Нравится детализация, но - отвратительный противоположный оригиналу свет, нелогичная записывающая аппаратура внизу, и нелогичные огромные ворота которые по идее либо выводят наружу либо в тоннель. Мне старый вариант нравился больше, который был в самых первых скринах, хоть там и все на стандартном контенте было. Но там была атмосфера оригинала, а тут - нет. Думаю можно даже одним освещением это исправить. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a2_release12_004.jpg[/url] То же самое - свет отбивает атмосферу и узнаваемость. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a2_release12_005.jpg[/url] Тут в принципе хорошо, но "лесенковая" тень показывает то что карты компилились с "быстрым" светом... это для медиа релиза то :). [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a2_release12_006.jpg[/url] То же про что я говорил ранее - непонятна мотивация замены материала стен. Был бетон - надо было бетон и оставить. А детализация и свет хороши. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c2a2_release12_001.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c2a2_release12_002.jpg[/url] Темновато, но атмосфера и детализация нравится. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c2a5_release12_001.jpg[/url] На этой карте очень нравится освещение - так и чувствуешь жаркий распаленый день американской пустыни. Но кривые кактусы и угловатый огромный камень на заднем фоне порят картину. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c2a5_release12_002.jpg[/url] Хм, а вот тут катусы другие, более правильные О_о. Странно что они их везде не использовали. Я бы еще дорогу сделал не текстурой, а моделью, выпуклую, с объемными трещинами. В целом атмосфера отличная. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c2a5_release12_003.jpg[/url] Хороша панорама! Задник нарисовали великолепно. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c2a5_release12_004.jpg[/url] За исключением мелких огрехов - нравится. [url]http://www.blackmesasource.com/media/c2a5_release12_005.jpg[/url] Вот тут отлично показана масштабность, которая была ограничена технически в оригинале. Я б еще немного детализации зданиям добавил, а так супер! Только не понятно зачем нужна разделительная полоса, там оживленное движение что-ли :). [url]http://www.blackmesasource.com/media/bounce_release12_001.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/bounce_release12_002.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/bounce_release12_003.jpg[/url] Хороший свет, хорошая атмосфера, неплохая детализация - зря фотошоп юзали :). Только нелогично лампы светят днем. [url]http://www.blackmesasource.com/media/tau_beauty.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/tau_release12_001.jpg[/url] Гаусс-пушка хороша. Надеюсь они некоторые неудачные модели оружия дотянут до такого качества. [url]http://www.blackmesasource.com/media/controller_beauty.jpg[/url] Мне кажется, или у него голова раза в два больше чем в оригинале? О_О Но модель качественная. [url]http://www.blackmesasource.com/media/femassassin_beauty.jpg[/url] А эта великолепна. Считаю ее лучшей моделью персонажей, за исключением тех приспособлений на ногах - дань моде что ли? Подражание ассасинше из беты? Не понятно. [url]http://www.blackmesasource.com/media/tentacle_beauty.jpg[/url] Тоже великолепная модель. Сочная, детальная, похожая на оригинал. [url]http://www.blackmesasource.com/media/zombiegrd_beauty.jpg[/url] А вот с ним непонятки. Откуда мутировавший рот? Зачем? Абсолютно нелогично если вспомнить что в оригинале рты у зомбе на брюхе вырастали. Также не нравтся штаны, мало того что черные, хотя в оригинале тесно-синие были, так еще и внешне смотрятся как кожаные. Качество модели отличное, но вот логичность спорная... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 671] Author : ROCK Date : 19-11-2008 17:39 SPY_JOHN плюсадынадын!!!111 кончил на скрин, мегаохрененно вышло. вызывает пожалуй такие же сильнве ощущения как и оригинал увиденный первый раз =))) медиа отменное, ребятам мега респект [size=1][i]ROCK добавил [date]1227116768[/date]:[/i][/size] Xelious оо, первый человек который тоже обратил внимание что скрины фотожабят =))) по поводу рта, имхо на вид просто болтающаяся челюсть. если ее вырвать и оставить висеть на коже шеи то так примерно и выйдет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 672] Author : LexxoR Date : 19-11-2008 17:52 о я я дас ист фантастиш! крута на! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 673] Author : Stone Date : 19-11-2008 18:00 Фигасе медиа, если не лучшее, то точно одно из лучших) Скрин с Surface Tension дааа, великолепен. И еще ооочень порадовали модели персонажей новые. У гаусс-пушки есть некоторые недочеты, в частности плохо понятно из какого же материала темно-зеленая основа сделана. А если непонятно - значит плохо текстурщик поработал. Она с одной стороны вроде как шершавая и типа-царапины видны, а с другой на подсознании эти вещи за покоцанности не воспринимаются ну никак 0о Посмотрел на скрины со старым оружием и ужаснулся больше всего гранатомету и арбалету... Ксел, а чего про [URL=http://www.blackmesasource.com/media/c2a3_release11_003.jpg]ЭТОТ[/URL] скрин ничего не сказал? :D :D :D Не знаю, может быть этот мега-отжиг уже был, но я увидел впервые и чуть под стол не упал, нафига такое в медиа показывать)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 674] Author : FreeSlave Date : 19-11-2008 19:08 насчёт чёрных оперативниц, а точнее приспособлений на ногах - разработчики наверно подразумевают, что ниндзи прыгают с помощью них)) или удачно приземляются)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 675] Author : G@RG Date : 19-11-2008 19:28 2Stone BMS если судить по скринам очень сырой. И не только этот скрин говорит об этом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 676] Author : Raptor Date : 19-11-2008 19:33 Одна тёлка-ассасинецЪ чего стоит =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 677] Author : travis182 Date : 19-11-2008 21:00 я бы с ней переспал [URL=http://ipicture.ru/][IMG]http://pic.ipicture.ru/uploads/081119/4LV7D7Fnfp.jpg[/IMG][/URL] ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 678] Author : LamerBOT Date : 19-11-2008 21:32 Кстати, если приглядется, то на костюме у нее такой же гексагональный узор, как на нанокостюме из Крайзис...:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 679] Author : Teod Date : 19-11-2008 22:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LamerBOT [/i] [B]Кстати, если приглядется, то на костюме у нее такой же гексагональный узор, как на нанокостюме из Крайзис...:D [/B][/QUOTE]Ну да , они же невидимки... А если не особо приглядываться , а вместо этого призадуматься - у неё на поясе нет гранат , а на пистолетах - глушителей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 680] Author : LamerBOT Date : 19-11-2008 22:12 Это же не финальная версия...все будет! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 681] Author : Roger Wilco Date : 20-11-2008 00:38 а никто не заметил, что на этом скрине на ногах такие же приспособления, как и в портал )) [url]https://www.hl-inside.ru/showpic/?/images/news/femassassin_beauty.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 682] Author : Master 4if Date : 20-11-2008 02:01 Заметили, в теме про новое медия в общих вопросах. Никто не отреагировал и только. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 683] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 20-11-2008 05:51 Эти "приспособления на ногах" вобще-то помогают им хорошо отталкиватся от земля для высокого прыжка и удачно приземлятся :) Такие штуки были и у героини в портале и у ассасинши из беты. А медиа одно из лучших на мой взгляд ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 684] Author : Master 4if Date : 20-11-2008 06:02 Ага, а так же у Илая. Почему технологии одинаковые.. другой вопрос. Ну а медиа, медиа круче не придумаешь) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 685] Author : Xelious Date : 20-11-2008 06:14 Stone Так то старый скрин с коридором, я в прошлый раз такой же "разбор" делал и там все сказал :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 686] Author : Fro$T Date : 20-11-2008 07:53 Хренасе сколько они еще скринов добавили О_О Ну это теперь не просто хорошее, а ахриненно-крутое медиа! :cool: :rulzzz: Про кактусы [url=http://www.blackmesasource.com/media/c2a5_release12_002.jpg]этого[/url] скрина: тут другой дизайнер, мб он и решил эти поставить) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 687] Author : Xelious Date : 20-11-2008 11:29 Fro$T Какая разница, кактусы то один человек делал. Просто те что с равномерным стержнем и разлапистыми отростками смотрятся нормально. А с конусообразным стержнем и с недоотростками - ни на одной фотке не видел.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 688] Author : Teod Date : 20-11-2008 11:48 Хм... Только сейчас заметил - обоих зомбаков и кнтроллера делал наш человек... Некто Иван "InFanT" Вавилов... (На этом форуме вроде не зареген - я искал) [url]http://blackmesasource.com/media/controller_beauty.jpg[/url] [url]http://blackmesasource.com/media/zombiegrd_beauty.jpg[/url] [url]http://blackmesasource.com/media/zombie_beauty.jpg[/url] Смотреть в левый нижний угол , разумеется. И концепты алиен гранта и контроллера тоже его. [url]http://blackmesasource.com/media/concept_agrunt.jpg[/url] [url]http://blackmesasource.com/media/concept_controller.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 689] Author : Painkilla Date : 20-11-2008 11:52 Ну, это только добавляет плюс. А вообще, даже в игромании давно-давно писали, чтьо в команде люди из самых разных стран и из России тоже ;) [size=1][i]Painkilla добавил [date]1227189054[/date]:[/i][/size] Release Date: April 2009 Ура!! Круто будет если выйдет под моё ДР. Инфа взята с бананы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 690] Author : Xelious Date : 20-11-2008 16:27 О_о А где ты дату релиза углядел?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 691] Author : Fro$T Date : 20-11-2008 16:37 [quote][i]Из FAQ'a на blackmesasource.com:[/i] Q. When will Black Mesa be released? A. We have always gone for a "when it's done" approach. That's about the best you will get out of any of the developers.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 692] Author : travis182 Date : 20-11-2008 18:19 эта дата сперва была April 2008 я ещё осенью 2007 помню потом циферка сменилась -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 693] Author : WOIN(Au) Date : 20-11-2008 18:26 скажите хоть все же примерно когда игра то выйдет [size=1][i]WOIN(Au) добавил [date]1227205628[/date]:[/i][/size] неужели и впрямь только в 2009 выйдет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 694] Author : Stone Date : 20-11-2008 20:34 WOIN(Au) [QUOTE]неужели и впрямь только в 2009 выйдет[/QUOTE] Да не, че ты! За месяцок они доваяют весь код и недостающие локации - там всего-то и делов что карты подкрасить и весь Зен сделать;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 695] Author : KindDragon Date : 20-11-2008 20:40 С такими темпами у меня вопрос появляется, увидим ли мы BMS в 2010? 2008, 2009 как то нереально выглядит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 696] Author : travis182 Date : 20-11-2008 20:58 с чего вы взяли что зена вооюще нету? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 697] Author : toniquone Date : 20-11-2008 21:06 после каждого медиарелиза текут слюньки... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 698] Author : 4amper Date : 20-11-2008 21:42 Как бы этими слюнями не захлебнуться... =( Валву и впрямь стоило бы профинансировать проект, а потом продавать. Я бы купил, даже если это будет стоить как все релизы от Буки вместе взятые. А то получается как в бородатом анеГдоте: "Мы делаем быстро, качественно, дешево! (нужное подчеркнуть)". В данном случае подчеркнуто аж два, второе и третье :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 699] Author : Xelious Date : 21-11-2008 07:41 Stone Так а с чего ты взял что они все нам показали? :) Мож они там почти все сделали :). Мне вот не нравится что у всех солдат на скринах - противогазы. Видимо предыдущих солдат в беретах отправили на переделку, ибо без смеха смотреть нельзя было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 700] Author : toniquone Date : 21-11-2008 08:56 мммм былоб кульно еслиб в коробку еп3 положили бмс, вот еслиб я узнал такую новость - яб точно захлебнулся :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 701] Author : Xelious Date : 21-11-2008 10:39 toniquone Тогда мы точно БМС еще долго не увидим :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 702] Author : Fro$T Date : 21-11-2008 11:04 Прогресс налицо: [url=http://s55.radikal.ru/i149/0811/85/ded2df4652e2.jpg]до и после[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 703] Author : manJak Date : 21-11-2008 11:17 Ы. А обои видали?) [url]http://blackmesasource.com/downloads.php[/url] Xelious, комментируй. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 704] Author : Xelious Date : 21-11-2008 15:31 Fro$T Дык конечно, тому скрину то сколько лет, он один из первых :). manJak С горами и с камерой - хорошие, остальные ниче не обои, а скрины с налепленым лого :). Но горы супер. [size=1][i]Xelious добавил [date]1227282016[/date]:[/i][/size] Хотя не так. Просто с горами неочень, а вот римейк обойки ХЛ1 - радует. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 705] Author : OLmer Date : 21-11-2008 16:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 4amper [/i] [B]Валву и впрямь стоило бы профинансировать проект, а потом продавать.[/B][/QUOTE] "Нам бы хотелось вернуться — или сделать визуальные улучшения, или более детально углубиться в оригинальный Half-Life. Такое нам всегда хотелось сделать — это удовольствие для нас. В истории, которую мы тогда рассказали, осталось ещё много важных сюжетов и персонажей. Единственное что нас сдерживает — недостаток ресурсов. В нашей компании работает 150 человек. У нас в разработке находится очень большое количество проектов. Не важно что это: Steam, Team Fortress 2 или Left 4 Dead — все текущие проекты не дают нам расслабиться." (с) Гейб Ньюэлл о BMS -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 706] Author : Raptor Date : 22-11-2008 21:01 ТОка щас узрел тау кэнон -дастишь фантастишь)Детализации пожалуй даже в Дарк энерджи у диспласера такой нет... [url]http://blackmesasource.com/media_weapons.php[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 707] Author : Stone Date : 23-11-2008 08:29 [QUOTE]А то получается как в бородатом анеГдоте: "Мы делаем быстро, качественно, дешево! (нужное подчеркнуть)". В данном случае подчеркнуто аж два, второе и третье[/QUOTE] Анекдот, хм? По-моему это аксиома любой разработки - можно выполнить два из этих трех требований, три - никогда. [QUOTE]Stone Так а с чего ты взял что они все нам показали? Мож они там почти все сделали .[/QUOTE] Потому что я сам довольно долго варюсь в этой кухне и понимаю, чего стоит каждый такой скриншот. И еще прекрасно понимаю, что всегда показывают все самое лучшее, а остальное на данном этапе проработано как минимум на порядок меньше. [QUOTE]manJak С горами и с камерой - хорошие, остальные ниче не обои, а скрины с налепленым лого . Но горы супер. Xelious добавил 21-11-2008 в 18:40:16: Хотя не так. Просто с горами неочень, а вот римейк обойки ХЛ1 - радует.[/QUOTE] ИМХО, ни одна обоина толком не получилась. Если уж делать обои - то фотошопить нужно по-полной, ракурсы подбирать, со светом играться.. А то ни то ни сё.. Каждой обоине порядочно чего-то, да не хватает.. Особенно детализации зачастую, поскольку ингейм-скрин например радует, но когда он уже в 1600 разрешении - немножко скупо смотрится. Ну и про эффекты, которых сильно не хватает и которые можно нафотошопить я уже говорил. [QUOTE]ТОка щас узрел тау кэнон -дастишь фантастишь)Детализации пожалуй даже в Дарк энерджи у диспласера такой нет...[/QUOTE] Тоже есть к чему попридираться в плане текстуры. С оружием у них к сожалению не так все гладко и красиво, как с персонажами. ЗЫ - а релиз все равно супер:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 708] Author : WOIN(Au) Date : 23-11-2008 13:40 кстати вот смотрел на оружие и не заметил что не обнаружил пылесоса [size=1][i]WOIN(Au) добавил [date]1227447718[/date]:[/i][/size] че то пылесоса не видно [size=1][i]WOIN(Au) добавил [date]1227447765[/date]:[/i][/size] или это просто не все оружие? [size=1][i]WOIN(Au) добавил [date]1227447885[/date]:[/i][/size] еше кстати нет жуков, и той руки из которой летели мухи -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 709] Author : Teod Date : 23-11-2008 14:29 Конечно-же не всё. Иначе и быть не может - за разработку разных частей игры (персонажи , оружие , уровни...) ответственны разные люди. Ещё там нет модели алиен гранта и вортигонтов и пылесоса и ещё некоторых вещей по мелочи... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 710] Author : FreeSlave Date : 23-11-2008 15:00 вортигонты в HL2 есть. Правда разрабы перешли на Эп2, а там нет модели вортигонта с наручниками. Вообще, мне больше нравятся вортигонты из HL2 :) Не знайте, Hazard Course из HL в моде будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 711] Author : Xelious Date : 23-11-2008 15:25 FreeSlave В хл2 вортигонты не с такими наручниками, у них железные альянсовские. И в хл1 пропорции как то более "бойцовские" что ли... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 712] Author : WOIN(Au) Date : 23-11-2008 15:26 все возможно [size=1][i]WOIN(Au) добавил [date]1227454076[/date]:[/i][/size] в певрой халфе у вортигонтов наручники нихиланта, наверное с помощью них он ими управлял, поскольку после его гибели ворты стали свободны -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 713] Author : manJak Date : 23-11-2008 19:16 > римейк обойки ХЛ1 - радует Да, я тож сильно порадовался, на него глядя) Но обои, как Stone заметил, на обои мало похожи) Их просто надо воспринимать как "скрины с налепленным лого")) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 714] Author : избранный Date : 25-11-2008 20:03 Люди а до сих пор не обявили дату выпуска? P.S. саундтрек BMS-01-theme очень троготельная музыка. Мне даже заплакать захотелось. у меня в глазах появились все эти бедные охранники и профессоры из Черной Мезы =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 715] Author : 1nquIz Date : 25-11-2008 20:13 Тогда верх цинизма - играть под эту музыку в Scientist Slaughterhouse. Ну почему они Зен не показывают, под сорс это ж что-то ацкое должно быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 716] Author : SupLisEr Date : 25-11-2008 20:35 Меня порадовал скриншот [url]http://blackmesasource.com/media/community_projects/cp2_finalist1st.jpg[/url] Почитайте переписку. Хоть разрешение и маленькое, но все вполне читается, там такие приколы! =) [url]http://blackmesasource.com/media/community_projects/cp2_finalist1st_highres.jpg[/url] А благодаря этому скрину, текстуру представляется возможным перевести на русский язык. ;) А вот и Зен, точнее - его наброски и Нихилант: [url]http://blackmesasource.com/community_project8.php[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 717] Author : travis182 Date : 30-11-2008 23:28 [url]http://ru.youtube.com/watch?v=oGlhgVz5r6E&fmt=22[/url] новый треллер го го го и ноконец можно преположитть дату выхода 2009 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 718] Author : SupLisEr Date : 30-11-2008 23:44 [b]travis182[/b] Аналогично. Круто они его делают, однако, очень круто. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 719] Author : Fro$T Date : 01-12-2008 08:08 Трейлер супер! Жду не дождусь следующего года!! :wow: :cool: :rulzzz: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 720] Author : Painkilla Date : 01-12-2008 10:03 Вахх!!! Наконец-то игровое видео!!! Ура! Супер, ппц, особенно сцена с тентаклем, это слов просто нет !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 721] Author : Best-Boy Date : 01-12-2008 10:22 А ксена опять не показали :( Наверно как раз его сейчас и делают. Впрочем, всё показали красиво. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 722] Author : v{}llybal Date : 01-12-2008 10:26 Блин,они реално крутые)Тока бы получилось,тока бы не сглазить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 723] Author : -NeXeR- Date : 01-12-2008 11:11 Ацки круто! Анимация бега солдат напомнила контру -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 724] Author : Painkilla Date : 01-12-2008 11:44 Как этот тентакль хавает учёного, какие звуки, офигеть. А больше всего радует отсутствие "Валв-стиля" в игре, по сути, созданной Валв (может показаться трудным для понимания, но это я так чувствую) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 725] Author : DIMON13$ Date : 01-12-2008 11:59 Геймплей похож на F.E.A.R. - очень зрелищно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 726] Author : Xelious Date : 01-12-2008 12:40 Отписался в "общих вопросах" но тут добавлю: у солдат на скрине новом ОГРОМНЕЙШИЕ вспышки из автоматов, а у Фримена наоборот мизерные. Непоряяяядок :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 727] Author : Painkilla Date : 01-12-2008 12:53 А ещё мне не нравиться вертолёт, выбивается из стиля как блэк мезы, так и военных, и к тому же низкополигонален. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 728] Author : Fro$T Date : 01-12-2008 13:24 Эммм...знаете...я так подумал...а как с оптимизацией будет то? И главное - РАЗМЕР какой? :eek: Впрочем пофег хоть два гига - выкачаю :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 729] Author : HGrunt Date : 01-12-2008 13:31 Великолепно. Это лучший мод ever made. Никто и никогда с ним не сравнится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 730] Author : 1nquIz Date : 01-12-2008 13:37 Щедро замылено и заблюрено, но всё равно супер. Особенно тентакл хорошо получился. з.ы. интересно, портируют ли scientist slaughterhouse под сорс... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 731] Author : Frozen442 Date : 01-12-2008 13:45 да,ролик жжёт... даже сказать нечего) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 732] Author : Stone Date : 01-12-2008 13:56 ААА!! Это П***** а не видео!!! Если б они так же сбабахали игру на самом деле, как тизеры делают, я бы готов был им памятник поставить! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 733] Author : Raptor Date : 01-12-2008 14:12 Даже тараканов и ТЕХ показали)))Тентакль рулед,вне всяких сомнений!А вот Гаргантюа не те звуки издавал,но это не главное)Ученых вылизали так,будто смотришь на фильм.*CRAZY* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 734] Author : избранный Date : 01-12-2008 14:55 один из моих самых ожидаемых модов. P.S. интересно сколько он будет весить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 735] Author : CoBB1e Date : 01-12-2008 15:09 Трейлер мега-суперский!!! Есть еще комонде над чем поработать, но увиденное уже впечатляет! Жду с нетерпением! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 736] Author : ROCK Date : 01-12-2008 15:30 какие же они крутые =)))) только вот мимика не ахти, а все остальное круто))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 737] Author : Майор Пейн Date : 01-12-2008 17:12 This is ubercool (c) Kyle Broflovski. При повторном просмотре выявляются небольшие огрехи, но на них не хочется обращать внимания. Теперь это самая ожидаемая игра 2009 на равне с Mafia II =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 738] Author : Raptor Date : 01-12-2008 18:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] [B]This is ubercool (c) Kyle Broflovski. При повторном просмотре выявляются небольшие огрехи, но на них не хочется обращать внимания.[/B][/QUOTE] Ты про то как Хаундай себе не разворотил глазки при выламывании стекла?))(омг 9-ый раз смарю) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 739] Author : KiteCrimson Date : 01-12-2008 19:04 Пересматриваю тизер, пуская слюни под стол:wow: А когда увидел сцену с Тентаклем, аж муражки по коже побежали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 740] Author : Raptor Date : 01-12-2008 19:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KiteCrimson [/i] [B]Пересматриваю тизер, пуская слюни под стол:wow: А когда увидел сцену с Тентаклем, аж муражки по коже побежали. [/B][/QUOTE] Там звуки такие реалистичные,что я думал действо в моей квартире происходит) не могу разобрать-ученый,схваченный Тентакле кричит:"Меня схватили за ляжку,господи!!" или "Меня схватили за ляжку,Джудит"... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 741] Author : Mega_Halfer Date : 01-12-2008 21:21 Ролик очень понравился. :) Конечно с размытием переборщили... И да, соглашусь, тоже заметил малополигонность вертолёта... Но всё равно - прогресс по сравнению с предыдущим роликом виден на лицо. Респектуха девелоперам немерянная. :cool: :alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 742] Author : избранный Date : 01-12-2008 21:49 Боже боже! вот этьо ролик. только что пос мотрел. мужики это что то. кажется я начинаю ждать его больше чем эпизода 3. ))) нее мод реальный. особенно порадовал тентакл, хаундай, и ученые. если игра будет такой же как и ролик то можно сказать что это лучший мод когда либо создовавшийся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 743] Author : WOIN(Au) Date : 01-12-2008 21:57 блин!супер!это даже круче второй халфы!Молодцы народ так держать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 744] Author : travis182 Date : 01-12-2008 22:42 Русскоязычный сайт [url]www.bmesasource.narod.ru[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 745] Author : Xelious Date : 02-12-2008 02:27 travis182 Ахахаха! :D Спасибо, поржал, поделку эту давно видел. Но перевод там ппц. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 746] Author : AdrenaliN Date : 02-12-2008 05:44 Всё понравилось..Кроме оружия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 747] Author : Mega_Halfer Date : 02-12-2008 05:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от избранный [/i] [B]кажется я начинаю ждать его больше чем эпизода 3. ))) нее мод реальный. [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WOIN(Au) [/i] [B]это даже круче второй халфы! [/B][/QUOTE] А вот перебарщивать я бы не советовал. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 748] Author : red-bear Date : 02-12-2008 07:10 Half life лучше чем half life 2.Это факт ...Такчто БМСа ждут сейчас больше ибо халферы скучают по ученым,блекмесе,тентаклам и тд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 749] Author : Mega_Halfer Date : 02-12-2008 07:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Half life лучше чем half life 2.Это факт ... [/B][/QUOTE] О, понеслось... :) Пусть каждый останется при своём мнении, чтобы не спорить тем более не по теме. Но от себя скажу - нельзя сравнивать один шедевр с другим, ибо сказать, какой лучше - невозможно. Обе игры одинаково шедевры. ПС: А ведь панорама действительно красава.... Смотрится супер, даже не видно, что это всего-лишь 2Д-картинка в высоком разрешении... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 750] Author : red-bear Date : 02-12-2008 08:15 В Half-Life 2 есть одна гениальная вещь.Это Альянс его стиль,его технологии,его мощь.Цитадель пронизывающая небо на два километра ввысь.Нет ничего прекраснее....в этом я с тобой согласен..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 751] Author : избранный Date : 02-12-2008 08:26 Согласен БМС это мод а халфа 2 полноценная игра. но есть одно но! БМС сделан по новым технологиям source (таких как HDR итд. которых нету в Half Life 2) качество может быть и получше но гениальность сюжета Half Life 2 ни что не заменит P.S. ток давайте не спорить. [size=1][i]избранный добавил [date]1228206547[/date]:[/i][/size] Да и потом сравнивать мод и игру думаю глупо. онечно же Half Life 2 лучше. Кстати, а он интересно выйдет к новому 2009 году? хотелось бы сделать себе подарочег на новый год -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 752] Author : red-bear Date : 02-12-2008 08:59 Это мод по гениальнейщей первой части серии.Такчто ненадо мосх мне пудрить....ладно заканчиваем офтоп... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 753] Author : WOIN(Au) Date : 02-12-2008 09:22 кстати интересно будет ли в моде магнуссон, кляйнер и иллай(они ведь вроде были в первой халфе)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 754] Author : ROCK Date : 02-12-2008 09:24 Панорама это трехмерная модель. Мне кажется это и по скрину было хорошо видно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 755] Author : Xelious Date : 02-12-2008 10:43 WOIN(Au) И что они там будут делать? Разве что пройти мимо игрока и поздороваться, ибо в хл1 их как персонажей не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 756] Author : Painkilla Date : 02-12-2008 11:08 Магнуссон по диалогам был у микроволновки, а клянер и илай были после взрыва ("Почему они нас не слушали"). Насчёт последних двух я правда очень не уверен, но не перед взрывом же они были, ведь тогда бы их убил зелёный луч. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 757] Author : Raveseven Date : 02-12-2008 12:33 Илай нам открывал дверь со сканером глаза. рядом же и Кляйнер сидел на полу. до эксперимента у них взорвалась приборная панель. хотя это не совсем по теме. вот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 758] Author : Painkilla Date : 02-12-2008 13:27 Мне интересно, какие там будут пасхалки? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 759] Author : Raptor Date : 02-12-2008 14:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WOIN(Au) [/i] [B]блин!супер!это даже круче второй халфы!Молодцы народ так держать! [/B][/QUOTE] В плане графы-да,а там посмотрим) [size=1][i]Raptor добавил [date]1228228783[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raveseven [/i] [B]Илай нам открывал дверь со сканером глаза. рядом же и Кляйнер сидел на полу. до эксперимента у них взорвалась приборная панель. хотя это не совсем по теме. вот. [/B][/QUOTE] Это уже где-то обсуждали. [size=1][i]Raptor добавил [date]1228228967[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Мне интересно, какие там будут пасхалки? :) [/B][/QUOTE] Наверное в плане сюжета могут быть новинки-консультации не могли пройти даром),вот например в ассасинше есть новшества,правда это мелочь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 760] Author : HeliRider Date : 02-12-2008 17:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raveseven [/i] [B]Илай нам открывал дверь со сканером глаза. рядом же и Кляйнер сидел на полу. до эксперимента у них взорвалась приборная панель. хотя это не совсем по теме. вот. [/B][/QUOTE] Странно, что Илай дожил до Half-Life 2, я ведь его ломиком мочканул после того как он дверь открыл :D . А Кляйнера, кстати, там неубить - его бъёшь ломом, а он только сидит и громко кричит :D Интересно, а загрузки будут в тех же местах что и в оригинальном HL1? Просто там загрузки были очень часто :rolleyes: Побольше бы было в моде таких изменённых сцен как пожирание учёного тентаклем, а то скучно становится , когда все сцены вточности такие же как и в оригинале.:o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 761] Author : AdrenaliN Date : 02-12-2008 17:30 Всё понравилось...Всё, кроме оружия. Модели конечно хорошие, но анимации и звуки (как бы это мягко сказать) отстойные %) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 762] Author : WOIN(Au) Date : 02-12-2008 18:27 если я не ошибаюсь помойму сцена где ученого утаскивает тентакл была в 1-ой халфе [size=1][i]WOIN(Au) добавил [date]1228242553[/date]:[/i][/size] где то в самом начале:D [size=1][i]WOIN(Au) добавил [date]1228242630[/date]:[/i][/size] только тогда она была не такая впечатляющая -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 763] Author : Teod Date : 02-12-2008 19:25 WOIN(Au) Да, там она длилась секунды три, не больше. Да и архитектура той комнаты ограничивалась большой красной кнопкой и тремя цветными лампочками рядом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 764] Author : 1nquIz Date : 02-12-2008 19:47 если я не ошибаюсь помойму сцена где ученого утаскивает тентакл была в 1-ой халфе Ну это какбе римейк ХЛ на движок сорс, так что логично, что она там была %) Тогда она меня впечатлила. Даже очень. Кстати учёный прикольно орал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 765] Author : WOIN(Au) Date : 02-12-2008 19:58 интересно выйдет она на русском языке? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 766] Author : Teod Date : 02-12-2008 20:40 Думаю, переведут субтитры, также, как перевели Portal: Prelude... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 767] Author : WOIN(Au) Date : 02-12-2008 20:47 ну чтож и так не плохо [size=1][i]WOIN(Au) добавил [date]1228250949[/date]:[/i][/size] хотя если честно очень жаль, 1-ая халфа была ведь полностью на русском языке, мож все же переведут и полностью. Кто их знает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 768] Author : HeliRider Date : 02-12-2008 21:11 Я только что начал проходить заново первый HL и обнаружил, что из недостатков игры не только устаревшая графика, но и геймплей! Еслиб HL1 вышла бы в наше время и была бы в точности такая же, но с улучшенной графикой - никто бы в неё не стал играть! Я только что поиграл и мне стало скучно опять её проходить. Другое дело - ели в БМС добавят новых интересных фишек, ну и локации побольше сделают (уровень за уровнем пролетаешь со скоростью света). Ну и былоб интересно, еслиб Гордон мог бится в рукопашку! :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 769] Author : WOIN(Au) Date : 02-12-2008 21:15 я думаю именно так и сделают -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 770] Author : HeliRider Date : 02-12-2008 21:20 былоб интересно, елиб разрабы мода впихнули в игру свои "мостики" между уровнями, чтобы расширить игру. Ну например, какие нибудь новые локации с головоломками в игру вставили - у оригинальной игры слишком сухой геймплей для современного игрока, надо бы его украсить свежими идеями. Да и головоломки слишком простые - значит надо усложнить, ведь физика станет сложнее, значит и головоломки должны быть какие же сложные -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 771] Author : 1nquIz Date : 02-12-2008 21:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HeliRider [/i] [B]Я только что начал проходить заново первый HL и обнаружил, что из недостатков игры не только устаревшая графика, но и геймплей! [/B][/QUOTE] Бред. Туда сломо впихнуть и удары врукопашную? Или возможность прокачки до екселент хев костюма 22 левела? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 772] Author : HeliRider Date : 02-12-2008 21:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 1nquIz [/i] [B]возможность прокачки до екселент хев костюма 22 левела? [/B][/QUOTE] А зачем его прокачивать? лучше просто выбросить и надеть костюм Барни :cool: :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 773] Author : WOIN(Au) Date : 02-12-2008 22:25 не знаю как сломо, но в ролике было замедление [size=1][i]WOIN(Au) добавил [date]1228257079[/date]:[/i][/size] но похоже это просто смонтировано в ролике для красоты. в реальной игре его конечно не будет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 774] Author : AdrenaliN Date : 03-12-2008 05:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HeliRider [/i] [B]Я только что начал проходить заново первый HL и обнаружил, что из недостатков игры не только устаревшая графика, но и геймплей! Еслиб HL1 вышла бы в наше время и была бы в точности такая же, но с улучшенной графикой - никто бы в неё не стал играть! Я только что поиграл и мне стало скучно опять её проходить. Другое дело - ели в БМС добавят новых интересных фишек, ну и локации побольше сделают (уровень за уровнем пролетаешь со скоростью света). Ну и былоб интересно, еслиб Гордон мог бится в рукопашку! :rolleyes: [/B][/QUOTE] Что, на поезде не доехал? Или тентакла не завалить?Поговори мне тут. Геймплей у хл на высоте. Даже лучше, чем у хл2... И если честно, то и сюжет тоже (ИМХО) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 775] Author : SupLisEr Date : 03-12-2008 05:44 [b]AdrenaliN[/b] +1000, стопроцентно солидарен. Если и есть в ХЛ какие-то недочеты на нынешний момент, то только графика и количество моделек, что исправляют создатели Блэк Мезы. ХЛ2 - уже немного иная тематика, хоть и с тем же главным героем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 776] Author : Mega_Halfer Date : 03-12-2008 06:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdrenaliN [/i] [B]Что, на поезде не доехал? Или тентакла не завалить?Поговори мне тут. Геймплей у хл на высоте. Даже лучше, чем у хл2... И если честно, то и сюжет тоже (ИМХО) [/B][/QUOTE] То, что геймплей у ХЛ1 на высоте и выше - это бесспорно. Но предлагаю прекратить спор, какой геймплей лучше - ХЛ1 или ХЛ2. Потому что я считаю, что по уровню и там и там геймплей на 5+ и шедевры сравнивать нельзя, потому что невозможно и бессмысленно это. И я не один так считаю. На этом предлагаю закончить оффтоп. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]Панорама это трехмерная модель. Мне кажется это и по скрину было хорошо видно [/B][/QUOTE] Ошибся значит. :) Скрины я не смотрел пока, только ролик... Ну, как я понял, там панорама по типу как в начале ЭП2 Цитадель и город... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 777] Author : Xelious Date : 03-12-2008 07:04 Mega_Halfer Да нет, я тоже думал что задник плоский. А потом присмотрелся - речка течет, здания вдали объемные и скалы сами... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 778] Author : HeliRider Date : 03-12-2008 10:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdrenaliN [/i] [B]Что, на поезде не доехал? Или тентакла не завалить?Поговори мне тут. Геймплей у хл на высоте. Даже лучше, чем у хл2... И если честно, то и сюжет тоже (ИМХО) [/B][/QUOTE] На поезде то доехал, пока я пирожок с чаем пил, ну а потом стал энергично бегать от места к месту, мочил всех врагов - по пути никого не оставлял, играл на харде, без читов. Где-то за минут 20 добежал до главы где вояки появились с турелями. Потом добежал до лифта, поднялся, и мне было в лом бежать до лестницы в бункер (потом этот вход верт заваливает). Я может, просто, много раз проходил её - я уже знаю наизусть что и где. Просо бегу и всех по пути убиваю Чёт я вдруг подумал: былоб круто еслиб была возможность проходить игру HL:BMS в мультиплеере - не одному проходить, а с друзьями :) . Эххх мечтыыы :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 779] Author : FreeSlave Date : 03-12-2008 10:37 слушайте, а почему у них Гарг чёрного цвета? Они под assaultmesa2 в Sven Co-op косят?))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 780] Author : realspaik Date : 03-12-2008 10:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HeliRider [/i] [B]Чёт я вдруг подумал: былоб круто еслиб была возможность проходить игру HL:BMS в мультиплеере - не одному проходить, а с друзьями :) . Эххх мечтыыы :) [/B][/QUOTE] Могу тебя обрадовать, в BMS будет кооперативный режим:D [QUOTE]Co-operative Black Mesa co-op will allow players to not only recruit the assistance of security guards and scientists, but also that of your friends! Share the single-player experience by battling through Black Mesa together. Players will be able to wage battles, travel corridors and emerge victorious over the enemies and escape the confines of the Black Mesa Research Facility.[/QUOTE] [url]http://www.blackmesasource.com/about.php[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 781] Author : red-bear Date : 03-12-2008 11:52 Йехааа Свен_Кооп_сурс жиф в БМС!!!!! :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 782] Author : AdrenaliN Date : 03-12-2008 14:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Йехааа Свен_Кооп_сурс жиф в БМС!!!!! :cool: [/B][/QUOTE] Лично мне хватило бы сингла и мультиплеера... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 783] Author : WOIN(Au) Date : 03-12-2008 15:25 зачем тут кооператив! помойму халфа не должна быть кооперативной! мне кажется это глупо! но вот например за кого буит играть второй игрок за барни что ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 784] Author : Painkilla Date : 03-12-2008 15:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WOIN(Au) [/i] [B]помойму халфа не должна быть кооперативной! мне кажется это глупо! [/B][/QUOTE] Не захочешь, не будешь играть в кооператив. Делов-то... ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 785] Author : WOIN(Au) Date : 03-12-2008 15:45 ладно смирился, но все равно за кого буит второй игрок играть то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 786] Author : AdrenaliN Date : 03-12-2008 15:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WOIN(Au) [/i] [B]ладно смирился, но все равно за кого буит второй игрок играть то? [/B][/QUOTE] Херомантов тут нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 787] Author : 1nquIz Date : 03-12-2008 16:18 "помойму халфа не должна быть кооперативной! " Вот иди и скажи это создателям Sven Coop :D Я лично только приветствую ко-оп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 788] Author : red-bear Date : 03-12-2008 17:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 1nquIz [/i] [B] Вот иди и скажи это создателям Sven Coop :D Я лично только приветствую ко-оп. [/B][/QUOTE] +5 ,товарищ.Без свен коопа и синерджи жить былобы на порядок скучнее... Такчто в кооп в БМС для меня отличная новость...ибо до этого я об коопе БМС не слышал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 789] Author : AdrenaliN Date : 03-12-2008 17:30 Боюсь, что коим образом это повредит сюжету. Я был бы спокоин, если кооператив делали не БМС'овцы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 790] Author : Teod Date : 03-12-2008 17:46 А при чём тут сюжет? Или HL2DM - тоже сюжетная игра? Кооператив - это просто мультиплеер и больше ничего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 791] Author : AdrenaliN Date : 03-12-2008 17:56 HL2DM - это мясо. Изначально хл запланирован на одного игрока. Самый примитивный пример - персонал обращается к Фриману :) Улавливаешь разницу? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 792] Author : 1nquIz Date : 03-12-2008 18:21 -_-. Кооп это мультиплеерный режим, к которому обычно обращаются, после того, как одиночный режим пройден и хочется повеселится в мультике. Они ж не Дикей из БМС делают, сингл не денется никуда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 793] Author : FreeSlave Date : 03-12-2008 18:52 по-видимому человек не играл в Sven Co-op. Там тоже учёные называют всех игроков Гордонами Фрименами - это нормально)) Режим Co-op больше направлен на мясо с монстрами, с подмогой других игроков, а не на сюжет. Короч, AdrenaliN, поиграй в Sven Co-op и поймёшь :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 794] Author : AdrenaliN Date : 04-12-2008 05:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FreeSlave [/i] [B]по-видимому человек не играл в Sven Co-op. Там тоже учёные называют всех игроков Гордонами Фрименами - это нормально)) Режим Co-op больше направлен на мясо с монстрами, с подмогой других игроков, а не на сюжет. Короч, AdrenaliN, поиграй в Sven Co-op и поймёшь :) [/B][/QUOTE] оффтоп. Играл я в свен кооп. Прохошёл хл с людьми раз 10. Там особого сюжета не замечается - главное всем фрагов по-больше, да пройти карту по-быстрее. Суть предыдущего поста в том, что БМС'овцы пытаются сделать некий "официальный" кооператив, который коим образом навредит сюжету. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 795] Author : HeliRider Date : 04-12-2008 09:23 Кстати, с моделью зомбаков видимо всё в порядке - зомбаки переделаны в стиле первой халвы, но почему они ходят сгорбленные? Они ведь в первой халве ходят прямо (в отличие от зомбов из второй халвы). Ещё, жалко что оставили хеадкрабов из второй халвы - в первой они были намного страшнее (наверно страшные были красные лапы и острые зубы) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdrenaliN [/i] [B]Суть предыдущего поста в том, что БМС'овцы пытаются сделать некий "официальный" кооператив, который коим образом навредит сюжету. [/B][/QUOTE] Чем он может навредить сюжету? Просто будет дополнительная фича - кооперативная игра -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 796] Author : Painkilla Date : 04-12-2008 10:15 Да тут люди просто странные... Некоторые индивиды даже не играли в первый ХЛ и ещё что-то вякают против бмс Оо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 797] Author : HeliRider Date : 04-12-2008 11:53 я вот сейчас в первый хаф играю, уже через дамбу переплыл, и вот мне мысль в голову пришла: жаль что в первой халве нельзя разминировать растяжки - было бы круто если б в БМС это можно было б делать. Например: кто то поставил растяжку, а ты вместо того чтобы её взрывать подходишь, нажимаешь кнопку использовать и держишь несколько секунд, пока руки Гордона шайтанят над растядкой, а когда растяжка разминирована её можно подобрать и потом использовать. Хотя, возможно, Гордон Фриман просто не обучен навыкам сапёра -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 798] Author : EvGenius Date : 04-12-2008 12:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HeliRider [/i] [B]я вот сейчас в первый хаф играю, уже через дамбу переплыл, и вот мне мысль в голову пришла: жаль что в первой халве нельзя разминировать растяжки - было бы круто если б в БМС это можно было б делать. Например: кто то поставил растяжку, а ты вместо того чтобы её взрывать подходишь, нажимаешь кнопку использовать и держишь несколько секунд, пока руки Гордона шайтанят над растядкой, а когда растяжка разминирована её можно подобрать и потом использовать. Хотя, возможно, Гордон Фриман просто не обучен навыкам сапёра [/B][/QUOTE] В чем прикол?Вся прелесть уровня где этих мин сотни и их нельзя задевать испарится.Там еще к лифту надо пробраться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 799] Author : HeliRider Date : 04-12-2008 15:21 Ну или голыми руками растяжки разминировать нельзя - для этого нужно найти спец. прибор для разминирования который не будет доступен до этого уровня :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 800] Author : red-bear Date : 04-12-2008 15:55 Не тут все проще,в том месте где куча этих растяжек они связаны между собой.Снял одну все остальные-на воздух. А одиночные растяжки снимать можно....Почемубы им так не сделать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 801] Author : ROCK Date : 04-12-2008 16:16 вопрос а на кой??? на что это повлияет? зачем мне тратить время и снимать эти чертовы растяжки, когда я их шандарахну еще из далека и не замечу. в чем смысл? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 802] Author : HeliRider Date : 04-12-2008 16:52 о! уже один единомышленник есть! можно эту мысль написать на форуме оф. сайта БМС! Ток её естественно на английском писать надо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 803] Author : red-bear Date : 04-12-2008 16:57 2 ROCK допустим тебе они нужны,как оружие.Простейший пример.Это геймплейная фича не более..Хош стреляй издалека а хошь тырий трипмайны.Чем плохо? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 804] Author : AdrenaliN Date : 04-12-2008 17:01 Мда, Фриман только и занимается, что тырит мины :) Как ты себе это представляешь? Фриман руками пытается "оторвать" мину от стены? У него ничего не получается и он в приступе бешенства ударяет по мине фомкой :D Потом камера оказывается на полу и остаётся нажать ЛКМ :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 805] Author : HeliRider Date : 04-12-2008 17:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdrenaliN [/i] [B]Мда, Фриман только и занимается, что тырит мины :) Как ты себе это представляешь? Фриман руками пытается "оторвать" мину от стены? У него ничего не получается и он в приступе бешенства ударяет по мине фомкой :D Потом камера оказывается на полу и остаётся нажать ЛКМ :) [/B][/QUOTE] я же говорю, что Фриман не руками бы это делал, а прибором для разминирования, который можно гденить найти ИМХО, такая хитрость пригодилась бы и в деад матче :) ЗЫ: ссылка на форумы: forums.gamernode.com/index.php?forumid=4692 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 806] Author : AdrenaliN Date : 04-12-2008 17:12 а чем лом плох? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 807] Author : realspaik Date : 04-12-2008 17:27 их форум [url]http://forums.gamernode.com/index.php?forumid=4692[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 808] Author : HeliRider Date : 04-12-2008 17:44 я не смог зарегится там. Написано типа: администратор забанил ваш мэйл :( . Я все свои мэйлы перепробовал зарегить, видимо, с мэйл RU туда нельзя. ЗЫ: плиз, если кто там зарегин, можете написать там текст - я его попозже выложу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 809] Author : red-bear Date : 04-12-2008 18:17 ИМХО поздновато им чтото предлагать в плане геймплея.Уже поздно они все решили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 810] Author : darth_biomech Date : 04-12-2008 20:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от EvGenius [/i] [B]В чем прикол?Вся прелесть уровня где этих мин сотни и их нельзя задевать испарится.Там еще к лифту надо пробраться. [/B][/QUOTE]Ой-ей-ей, как же его теперь с хавоковской физикой проходить теперь? там же чего не ткнешь все сразу шататься начинает... а сдвинется бочка, сдвинется мина на этой бочке -> БУМ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 811] Author : HeliRider Date : 04-12-2008 20:59 интересно, а на физ. объекты, вобще растяжки можно будет лепить в БМС? Кстати, в оригинальном ХЛ2 есть растяжки, но они только в некоторых локациях уже стоят на стенах. Когда я узнал что в ХЛ2 нет растяжек как оружия - я расстроился :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 812] Author : избранный Date : 04-12-2008 21:10 Мне очень интересно как будет выглядить Ксен на новом движке? Думаю они его не показывают чтобы сделать сюрприз. P.S. ещ интереснее поглядеть на нихиланта. Содя по тому с каким отличным качеством сделали тентакла то Нихилант вообще должен быть круто на все сто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 813] Author : WOIN(Au) Date : 04-12-2008 21:12 ксен 100% будет. ведь он был в первой халфе. Это точно сюрприз)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 814] Author : HeliRider Date : 04-12-2008 21:41 было б круто если б показывали сам процесс слияния человека и хеад краба и последующее превращение в зомби. А то как то неинтересно, что хеад крабы на головы людей прыгают только в скриптовых сценах. Кстати, в игре будут по крайней мере 2 вида зомби - учёный и секюрити! Надеюсь что и спец.наз.-зомби хотя бы будет. Жаль что у хеад крабов не такой извращённый вкус - они ведь могли бы и из вортигонтов делать зомби - я всегда думал что в мире Зен, где нет людей, они так и делают. И ещё, всегда хотел увидеть как после смерти от укуса хеад краба Гордон превращяется в зомби :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 815] Author : travis182 Date : 04-12-2008 22:07 ну рас они охраника сделали то солдата должны может быть и еще кавонибуть [size=1][i]travis182 добавил [date]1228435131[/date]:[/i][/size] HeliRider да былобы забавно посмотреть как они головы насилуют)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 816] Author : AdrenaliN Date : 05-12-2008 05:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HeliRider [/i] [B]Жаль что у хеад крабов не такой извращённый вкус - они ведь могли бы и из вортигонтов делать зомби - я всегда думал что в мире Зен, где нет людей, они так и делают.[/B][/QUOTE] С точностью, да наоборот ;) Наоборот, скорее вортигонты охотились бы на хэдкрабов, ибо их любимый деликатес :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 817] Author : Mineralka Date : 06-12-2008 06:29 Офф топ. Я конечно знаю что я покажусь не здоровой, но я бы очень хотела попробовать хэд краба. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 818] Author : HGrunt Date : 06-12-2008 10:48 Таких новинок разрабы БМС точно не сделают. Они глобально осовременивают первую часть, но не добавляют фичи "чтоб прикольней было". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 819] Author : ROCK Date : 06-12-2008 15:04 Абзац, вы хоть представляете себе как это реализовать? Я нет. А смысла вообще ноль -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 820] Author : darth_biomech Date : 07-12-2008 15:30 Интересно, а разрабы сделают в моде ачивменты? Или их делать невозможно впринципе? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 821] Author : InterH@lfer Date : 07-12-2008 18:46 Наверняка Valve после выхода BMS встроит туда поддержку Steamworks (поддержка достижений и всякой другой фигни). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 822] Author : freeman85 Date : 07-12-2008 19:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от darth_biomech [/i] [B]Интересно, а разрабы сделают в моде ачивменты? Или их делать невозможно впринципе? [/B][/QUOTE] Можно, есть не офф ачивы для гмода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 823] Author : Exceeded Date : 07-12-2008 20:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от freeman85 [/i] [B]Можно, есть не офф ачивы для гмода. [/B][/QUOTE] Они на луи... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 824] Author : freeman85 Date : 07-12-2008 21:18 и? Просто у того кто делал ачивы не было исходников гмода, Луи как раз представляет более меньший доступ к движку чем через исходники. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 825] Author : ROCK Date : 07-12-2008 23:45 Что такое луи? Оо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 826] Author : 1nquIz Date : 08-12-2008 00:53 Lua. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 827] Author : Exceeded Date : 08-12-2008 05:32 fail :( Это же особенность 10го гмода, а для нормальных ачив нужен стимворкс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 828] Author : Zljika-Bober Date : 15-12-2008 19:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mineralka [/i] [B]Офф топ. Я конечно знаю что я покажусь не здоровой, но я бы очень хотела попробовать хэд краба. Суши из морского ежа вкуснее... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 829] Author : travis182 Date : 28-12-2008 23:28 Блин ребят обьясните мне, зачем они это делают [url]http://pic.ipicture.ru/uploads/081229/cpA01RUgfW.jpg???[/url] + почему надпись Valve??? тоесть получается Valve уже подсуетилась к ним и проэкт уже камерчиский??? (обложка взята с официального форума разработчиков) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 830] Author : manJak Date : 28-12-2008 23:39 А на официальном форуме постят только сами разработчики? ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 831] Author : GASTIK Date : 28-12-2008 23:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [B]Блин ребят обьясните мне, зачем они это делают [url]http://pic.ipicture.ru/uploads/081229/cpA01RUgfW.jpg???[/url] + почему надпись Valve??? тоесть получается Valve уже подсуетилась к ним и проэкт уже камерчиский??? (обложка взята с официального форума разработчиков) [/B][/QUOTE] Он не может быть коммерческим без согласия valve, а бесплатно они его раздавать не собираются. Скорее всего согласуют с valve о продаже в стиме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 832] Author : Tony Date : 29-12-2008 00:10 Ну, надеюсь распространение не только через Стим будет. Пускай уж и так продают, она того стоит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 833] Author : Xelious Date : 29-12-2008 13:35 >>а бесплатно они его раздавать не собираются. Жмоты :). Звездная болезнь наступила что-ли... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 834] Author : Fro$T Date : 29-12-2008 13:51 Мдя. Купит один - раздаст остальным чрез торренты и/или рапиду, айфолдер и т.д. По-любому найдется выход. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 835] Author : Xelious Date : 29-12-2008 18:15 Не, я бы за старания заплатил рублей 200, но просто сам факт что они его еще и продавать собрались... во взрослых разработчиков играют :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 836] Author : 1nquIz Date : 29-12-2008 18:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [B]Блин ребят обьясните мне, зачем они это делают [url]http://pic.ipicture.ru/uploads/081229/cpA01RUgfW.jpg???[/url] + почему надпись Valve??? тоесть получается Valve уже подсуетилась к ним и проэкт уже камерчиский??? (обложка взята с официального форума разработчиков) [/B][/QUOTE] смахивает на банальный фейк, откуда КОНКРЕТНО картинка, линк на тему. Может кто-то в фотошопе побаловался и выложил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 837] Author : B.C.men Date : 29-12-2008 20:56 ОН БЕСПЛАТНЫЙ только надо STEAM и одну игру с движком Source в STEAM!!! [size=1][i]B.C.men добавил [date]1230585121[/date]:[/i][/size] Я не могу дать ссылку но в FAQ на их сайте написано что это бесплатная модификация!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 838] Author : 1nquIz Date : 29-12-2008 21:25 БМС как был так и остается бесплатным, скрины обложек - просто концепты фанов, которые они потом гордо распечатают и нацепят на ДВДбоксы с БМС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 839] Author : BigBrother Date : 30-12-2008 10:48 Ну а почему бы ВАЛВ самой не подсуетиться и не срубить немножко денежек со сторонней разработки? :). Собсно с Гариссом ведь так и произошло. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 840] Author : LexxoR Date : 30-12-2008 12:03 Уже который год повторяется одно и то же "-а чо, бмс платным будет???? -да, платным!!! я прачитал это на форуме спамварезпорнпорнпорнбмс.порн.ком!! разработчеги гадыказлы денек хотят" >>>Ну а почему бы ВАЛВ самой не подсуетиться и не срубить немножко денежек со сторонней разработки? Не так всё просто. Во-первых, проект был начат как любительская модификация, как модификация он и выйдет. Даже если валв и обуяла бы жадность, как минимум понадобился бы контроль за состоянием разработки и контентом - т.е. качество, оптимизация, чтобы всё было на нужном уровне. Я уверен, что сейчас уже не один и не два гига контента, и рыться во всём этом - убиться веником. Не исключено, что будут всякие трудности с лицензиями, авторскими правами и т.д. Да и разработчики хоть ничего (в материальном плане) не получат, у них уже будет имя и уважение + материал в портфолио. Скорее всего большинство из них с радостью примут в разные геймдев конторки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 841] Author : Painkilla Date : 30-12-2008 12:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LexxoR [/i] [B]Не так всё просто. Во-первых, проект был начат как любительская модификация, как модификация он и выйдет. Даже если валв и обуяла бы жадность, как минимум понадобился бы контроль за состоянием разработки и контентом - т.е. качество, оптимизация, чтобы всё было на нужном уровне. Я уверен, что сейчас уже не один и не два гига контента, и рыться во всём этом - убиться веником. Не исключено, что будут всякие трудности с лицензиями, авторскими правами и т.д. Да и разработчики хоть ничего (в материальном плане) не получат, у них уже будет имя и уважение + материал в портфолио. Скорее всего большинство из них с радостью примут в разные геймдев конторки. [/B][/QUOTE] Есть другой вариант - их будут продавать сами разработчики, получив лицензию от валв, и продавая её самостоятельно, но отплачивая проценты валв. Ну, в общем вроде Гаррис Мода... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 842] Author : Outsider Date : 30-12-2008 15:04 Интересно, а когда приблизительно это чудо природы будет в продаже ? Кто-то обладает такой информацией ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 843] Author : B.C.men Date : 30-12-2008 15:17 чего вы решили что мод коммерческий? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 844] Author : v{}llybal Date : 30-12-2008 15:35 B.C.men,с того,что мод будет ОЧЕНЬ качественный,все это дело проходит при поддержке Valve,а в команде мода много толковых человек и они хотят есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 845] Author : 1nquIz Date : 30-12-2008 16:17 В чём поддержка Вальв состоит? У них на свои проекты рук не хватает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 846] Author : B.C.men Date : 30-12-2008 16:30 мод без сомнения будет качественным,но почему он платным должен быть?, в HL Source такого нету как в BMS полная переделка уровней и моделей,озвучки но,ОН НЕ БУДЕТ платный одна самая важная причина это HL Source,а вторая то что в FAQ написано ответ на вопрос про должен ли я платить-там написано это Бесплатная модификация...И это многократного обсуждалось на их форуме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 847] Author : ROCK Date : 31-12-2008 14:01 2LexxoR см The Ship "корее всего большинство из них с радостью примут в разные геймдев конторки." судя по портфолио многие и так уже работают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 848] Author : Мистер G-man Date : 01-01-2009 08:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Outsider [/i] [B]Интересно, а когда приблизительно это чудо природы будет в продаже ? Кто-то обладает такой информацией ? [/B][/QUOTE]Чудо продажи обещают в 2009 году и в феврале.:alc: :alc: :bis: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 849] Author : Xelious Date : 01-01-2009 16:09 Кто обещает? Зачем ты выложил древний скриншот? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 850] Author : Da1.net Date : 02-01-2009 16:41 Аптечки надо переделать ибо в Decay они уж оч классно смотрятся, а если на движке соурс то вообще улет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 851] Author : Painkilla Date : 02-01-2009 16:57 дикей это дикей, в хл1 они привычней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 852] Author : Xelious Date : 02-01-2009 17:07 В дикее ужасные с точки зрения дизайна аптечка и зарядник. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 853] Author : travis182 Date : 03-01-2009 13:45 почему в феврале? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 854] Author : totktonada Date : 03-01-2009 21:29 Вроде в аудиозаписи [url]http://media.moddb.com/cache/audio/groups/1/2/1022/encode_mp3/DB-BMS.MP3[/url] прозвучало что в апреле 2009. Хотя я англ на слух почти не воспринимаю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 855] Author : Mill3R Date : 04-01-2009 11:33 ролик шикарный... должно неплохо получиться... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 856] Author : artemon21 Date : 08-01-2009 08:18 да..ждемс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 857] Author : Nigobrazzzz Date : 11-01-2009 14:45 Ээээ....этот мод будет платен или нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 858] Author : Teod Date : 11-01-2009 16:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Nigobrazzzz [/i] Ээээ....этот [B]мод[/B] будет платен или нет? [/QUOTE]Ты сам ответил на свой вопрос. Единственный платный мод - Гарри'с 10. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 859] Author : Mill3R Date : 12-01-2009 19:14 собственно из интервью на хл-инсайд нового извлек только о сроке выхода... а так и ожидал, что чтото прикрутят свое, озвучку доделают (ибо в оригинале приходилось проходить в гробовой тишине фактически)... 31,12,2009 23:59 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 860] Author : Outsider Date : 12-01-2009 20:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mill3R [/i] [B]31,12,2009 23:59 [/B][/QUOTE] Это что, дата выхода ?!:confused: Мля.....:o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 861] Author : totktonada Date : 12-01-2009 21:48 это шутка) но вполне можт оказаться не совсем шуткой -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 862] Author : travis182 Date : 12-01-2009 22:46 totktonada врятли) мне кажется весна лето -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 863] Author : Derevo Date : 13-01-2009 05:41 Поскорее бы вышла... Видимо будет классной игрой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 864] Author : Xelious Date : 13-01-2009 08:32 Модом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 865] Author : red-bear Date : 13-01-2009 09:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]это шутка) но вполне можт оказаться не совсем шуткой [/B][/QUOTE] Я вот вообще не уверен ,что это шутка.Но всеже я рад,тому что они назначили конкретную дату. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 866] Author : Vovan7700 Date : 15-01-2009 12:37 Мод(скорее игра) будет офигительной, просто наифигительнейшей! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 867] Author : Бинокль Date : 30-01-2009 09:00 Кстати, в 5й альфе сть нафотканные тексы. Это что, некоторые тексы будут самодельными? о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 868] Author : xxade Date : 30-01-2009 11:05 Что такое "тексы"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 869] Author : Painkilla Date : 30-01-2009 11:28 Текстуры. Бинокль чудит... Какой-то бред сказал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 870] Author : Бинокль Date : 30-01-2009 11:32 В 5й альфе в папке с модом есть папка materialsrc, в ней находятся обычные картинки джипег, приготовленные для конверта в втф (папка создается при создании мода в СДК). Так вот в ней были обычные скрины с фотика, посмотрите сами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 871] Author : Xelious Date : 30-01-2009 11:34 Скрины с фотика? В каком смысле самодельные тексы? Там почти весь контент самодельный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 872] Author : 1nquIz Date : 30-01-2009 20:33 А как по твоему делают текстуры? Всё от руки рисуют? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 873] Author : Бинокль Date : 30-01-2009 20:45 Я думал ориигнальные изменят %) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 874] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 30-01-2009 23:36 Бинокль, гемора слишком много ИМХО. Намного легче обработать фотку ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 875] Author : Xelious Date : 31-01-2009 01:43 Бинокль Как по-твоему можно изменить 128х128 текстуру до 512х512? :D Гораздо красивее проще и быстрее, да и просто адекватнее смотря на оригиналы, делать похожие текстуры с нуля. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 876] Author : Бинокль Date : 31-01-2009 08:13 Но тут проще: у Валв было всего несколько текс, они их просто замазали разным фоном :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 877] Author : Painkilla Date : 31-01-2009 08:23 Прекрощай нести ахинею -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 878] Author : Бинокль Date : 31-01-2009 08:32 Я бы давно прекратил это вы достате :Р -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 879] Author : SupLisEr Date : 31-01-2009 08:55 [b]Xelious[/b] Я думаю, они делают с ними, по моей технике: 1. Берется оригинальная текстура. 2. Методами выделения, разными кистями, и так далее, рисуется цветовая составляющая текстуры. 3. Пишутся всякие тексты, добавляются разные мелкие детали. 4. Под это все подкладывается фототекстура. 5. Результат тыкается в мод. Хотя техника была применена мной от балды, но я сильно сомневаюсь, что вот так по технике "от балды" другие не ваяют свои текстурки. Вот и объяснение, зачем им фотки. Если фотка изображает какой-то целый объект, это значит, что либо объект берется за референс при моделинге, или же, брашворке, либо то, что потом с этой фотки еще и текстуры берут. Сама фотка может быть уже готовой текстурой, требующей небольшой обработки в фотошопе. В общем, фотошоп - это сила, что тут еще сказать. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 880] Author : totktonada Date : 01-02-2009 20:06 А никто не находил, где они у себя проводили конкурс на обложку? Весь их форум перерыл - не нашёл... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 881] Author : B.C.men Date : 01-02-2009 21:31 to tokonada Black Mesa Forums > Black Mesa > Suggestion Box> Black Mesa DVD Sleeve Designs -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 882] Author : SupLisEr Date : 01-02-2009 23:58 Надыбал инфы по егону (он же - пылесос). В коде есть некоторые мелочи, которые указывают на то, что это оружие могло называться как Gluon Weapon. Вот, что по этому поводу говорят словари: [quote] gluon Переведено с английского на русский: физ. глюон (переносчик взаимодействия между кварками) [/quote] [quote] Кварки, гипотетические частицы, из которых, как предполагается, могут состоять все известные элементарные частицы, участвующие в сильных взаимодействиях (адроны). [/quote] То есть, из кварков состоят все электроны, и прочая мелочь, входящая в состав атома. Таким образом, егон является оружием, разрушающим цель на субатомном уровне. Оттого-то, он даже гаргантюа берет (введите чит на приобретение егона, и опробуйте его на нем, если еще не пробовали). Вот и вся загадка "пылесоса". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 883] Author : totktonada Date : 02-02-2009 13:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от B.C.men [/i] [B]to tokonada Black Mesa Forums > Black Mesa > Suggestion Box> Black Mesa DVD Sleeve Designs [/B][/QUOTE] Спасибо! [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SupLisEr [/i] [B]Надыбал инфы по егону (он же - пылесос)... Оттого-то, он даже гаргантюа берет (введите чит на приобретение егона, и опробуйте его на нем, если еще не пробовали). Вот и вся загадка "пылесоса". [/B][/QUOTE] Гаргантюа можно убить чем угодно и без всяких кодов. К примеру - прекрасно хватает полного боезапаса автомата с подствольниками... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 884] Author : Ctrelok13 Date : 17-02-2009 12:57 Видно монстры тоже потерпели изменений, но зачем? [IMG] [url]http://img88.imageshack.us/my.php?image=gargantuabeautykt8go6.jpg[/url][/IMG] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 885] Author : Painkilla Date : 17-02-2009 13:10 ** всегда найдутся троли, которые прикопаются к какой-то ерунде... ** -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 886] Author : Бинокль Date : 17-02-2009 13:14 Почему ерунда, неужели неинтеерсно самому? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 887] Author : Kysanagi Date : 17-02-2009 15:38 По моему та даж красивей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 888] Author : Painkilla Date : 17-02-2009 15:51 Бинокль, я думаю ответ "покачану" будет уместным... Если так хочется сходства с оригиналом - играйте в оригинал. Оффициальный хай-деф пак ой-ой-ой как от оригинальных моделей отличается, а тут сущие пустяки... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 889] Author : Бинокль Date : 17-02-2009 16:27 Лол, это-то само собой, просто он имел ввиду, почему измененеию подвреглись именно те части существа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 890] Author : Kysanagi Date : 17-02-2009 17:03 Ctrelok13 Потому что им так захотелось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 891] Author : LamerBOT Date : 17-02-2009 18:57 Ctrelok13 Сделай лучше... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 892] Author : x-8973 Date : 11-03-2009 12:49 Скачал сейчас саундтреки. Вот это да!!!!! Даже саундтрек Халвы2 с ними не сравнится!!!! Жаль, музон из самой Первой Half-Life не слышал... Давненько наблюдаю за этим проектом. По-началу относился скептически. Потом понял - это делают истинные ценители мира Half-Life! С нетерпением жду релиз! [size=1][i]x-8973 добавил [date]1236776240[/date]:[/i][/size] А насчет "платная-бесплатная" я так скажу: я ее заполучу в любом случае. Будет платной - чтож, разрабы честно заработали эти деньги. Будет бесплатной - нам же лучше! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 893] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 11-03-2009 17:15 Очень жду эту модификацию :) Саундтрек из первой Халфы должен быть обязательно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 894] Author : LLIyruk[Khb] Date : 11-03-2009 23:39 Мда ждём модофикацию.... Valve отдыхают над Episode Two! :) а BMTeam нет!Пусть вкалывают по любому заплачу! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 895] Author : Xelious Date : 13-03-2009 10:46 LLIyruk[Khb] Episode Two вышел полтора года назад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 896] Author : Amiron Date : 13-03-2009 14:16 Dr._Freeman^47^ в БМС все хотят делать с нуля, в т.ч. и музыку) так что оригинальных саундтреков из HL мы не услышим -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 897] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 13-03-2009 22:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Amiron [/i] [B]так что оригинальных саундтреков из HL мы не услышим [/B][/QUOTE] Жаль, но надеюсь, что оригинальные саундтреки останутся :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 898] Author : Kysanagi Date : 14-03-2009 09:55 Amiron Почему это не услышим? Зависимто что у тебя ******* или лицу тех времён или стимовская. Но меня бм осты не впечатлили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 899] Author : LLIyruk[Khb] Date : 14-03-2009 11:21 Блин ну Episode Three я их путаю)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 900] Author : Xelious Date : 14-03-2009 17:09 Kysanagi Потому что в БМС будут свои собственные треки, поэтому оригинальные мы и не услышим. Че непонятного то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 901] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 14-03-2009 22:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LLIyruk[Khb] [/i] [B]Блин ну Episode Three я их путаю)))) [/B][/QUOTE] Хм, как же так можно перепутать вышедший и невышедший эпизоды? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 902] Author : Foreigner Date : 30-04-2009 17:45 Ну что там по поводу этого мода? Слышно что-нить? Хоть примерную дату выхода не объявляли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 903] Author : red-bear Date : 30-04-2009 18:04 Дату примерную давно уже обьявили.Гдето конец этого года/начало следующего. Не факт конечно,но сказано было самими разрабами,так что верить можно. Ждать долго.Но,честно говоря,того стоит. Еще я гдето слышал о том что у них проблемы с Ксеном,потому разработка может застрять надолго. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 904] Author : Foreigner Date : 30-04-2009 19:09 Жалко, а я бы хотел до выхода 3-го эпизрда поиграть в БМС, а потом еще вторую ХЛ и два эпизода перепройти.... Надеюсь они успеют выпустить до е3... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 905] Author : red-bear Date : 30-04-2009 19:45 Успеют.Еп3 вообще еще зыбок на горизонте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 906] Author : -Rich@rd- Date : 01-05-2009 01:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Успеют.Еп3 вообще еще зыбок на горизонте. [/B][/QUOTE] Да ну вас!!! Зыбок, куда он денется. Foreigner от твоей подписи хочется по дереву постучать и поплевать!!! Не дай бог такого!!:mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 907] Author : Painkilla Date : 01-05-2009 08:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Еще я гдето слышал о том что у них проблемы с Ксеном,потому разработка может застрять надолго. [/B][/QUOTE] Что там может быть проблемного? Просто не показывают, держат интригу. Я думаю, с хл2-дисплэйсментами это будет нечто ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 908] Author : Zljika-Bober Date : 01-05-2009 09:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Foreigner [/i] [B]Жалко, а я бы хотел до выхода 3-го эпизрда поиграть в БМС, а потом еще вторую ХЛ и два эпизода перепройти.... Надеюсь они успеют выпустить до е3... [/B][/QUOTE] Все может быть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 909] Author : red-bear Date : 01-05-2009 15:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Что там может быть проблемного? Просто не показывают, держат интригу. Я думаю, с хл2-дисплэйсментами это будет нечто ! [/B][/QUOTE] Тут проблема скорее в текстурах... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 910] Author : B.C.men Date : 01-05-2009 15:50 Xen самое сложное место в плане дизайна ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 911] Author : totktonada Date : 01-05-2009 17:13 я, честно говоря, жду бмс даже больше е3. Примерно наравне с портал 2. Как то больше нравятся приключения одиночки в гигантском комплексе, чем побегушки по долинам в компании приклеившимся к заднице npc, какими бы качественными эти болванчики не были -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 912] Author : red-bear Date : 01-05-2009 18:44 Нефакт что к нам в е3 припялят когонить... А БМС - нефакт,чо сохранит дух Half-Life.Но я всеже надеюсь,что они все сделают правильно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 913] Author : Painkilla Date : 02-05-2009 03:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Тут проблема скорее в текстурах... [/B][/QUOTE] Да ну, абстрактную органику для профессионалов нарисовать легче :) В общем, это мое имхо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 914] Author : red-bear Date : 02-05-2009 08:54 Нуу....там органика далеко не абстрактная,и важно переделывая старые текстуры не утерять их смысла..или духа....Ато получится второй Джерико или того хуже думтри....Ксен это не ад всетаки.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 915] Author : B.C.men Date : 02-05-2009 09:25 Вы заметили что официальный сайт не работает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 916] Author : Kysanagi Date : 02-05-2009 10:09 Хммм. Странно. Как будто там и ничего нету... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 917] Author : Raptor Date : 02-05-2009 10:13 Может какая-нить профилактика или даже заливка медиа))Врятли че то бедственное у этого проекта может случиться -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 918] Author : Alf-Life II Date : 02-05-2009 11:45 - У нас винты сгорели потому что страшный вирус завёлся, мы с компов друзей сейчас сидим... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 919] Author : Fro$T Date : 02-05-2009 13:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]- У нас винты сгорели потому что страшный вирус завёлся, мы с компов друзей сейчас сидим... [/B][/QUOTE] ложь или пруфлинк -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 920] Author : Alf-Life II Date : 02-05-2009 13:51 Ложь конечно ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 921] Author : realspaik Date : 02-05-2009 14:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]ложь или пруфлинк [/B][/QUOTE] очевидно сарказм :D но недалеко от правды, пруфлинк [url]http://www.blackmesasource.com/[/url] [QUOTE]Our website shall be down for a unknown amount of time as we have just suffered from total hard drive failure, which also includes our backups. At this time the Black Mesa website and forums are unreachable. We have our old drive in a USB enclosure, trying to at least retrieving some data such as the community forums SQL database.[/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 922] Author : darth_biomech Date : 02-05-2009 14:57 [quote]FAQ: [b] Will this effect the release of the mod?[/b] Answer: No. [/quote] Слава богу) Значит все в порядке) Откат сайта - не такая страшная ситуация. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 923] Author : Fro$T Date : 02-05-2009 14:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от realspaik [/i] [B]очевидно сарказм :D[/B][/QUOTE] если уж свиной грипп существует, то и такое может быть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 924] Author : Kysanagi Date : 02-05-2009 15:09 У них походу чёто с серваком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 925] Author : SupLisEr Date : 02-05-2009 16:49 Да, там написано, что у них случился brutal hard drive failure, а затем, all data has been lost. Очевидно, это было с серваком, на котором у них захостен сайт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 926] Author : ROCK Date : 02-05-2009 22:13 Надеюсь что основной контент они хранят на хорошем раид массиве -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 927] Author : Kysanagi Date : 03-05-2009 08:04 Форум терь работает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 928] Author : SupLisEr Date : 03-05-2009 16:00 [url]http://www.blackmesasource.com/forums/showthread.php?p=957#post957[/url] Не понял. Это значит, что мод мертв? Очевидно, на их серваке лежал сам мод. =( Нашел на форуме у них такой ролик - [url]https://www.youtube.com/watch?v=aEHQfvNQv0M[/url] И такой: [url]https://www.youtube.com/watch?v=yr4UbNZhfng[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 929] Author : Painkilla Date : 03-05-2009 16:35 SupLisEr , это называется шутка и фан-трейлеры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 930] Author : Kysanagi Date : 03-05-2009 16:45 SupLisEr не пугай людей, тут явно таких много. Если мод и хранился на их серве то это не значит что у разрабов не осталось сорцев и т.д У них и на своих компах явно всё есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 931] Author : SupLisEr Date : 03-05-2009 17:11 1. Фан-трейлеры хорошо поставлены. Правда, один фан-трейлер с кубокартами и дев-текстурами явно жжот. 2. Шутка - лучше бы так не шутили. "Data has been loss" как-то не смешно смотрится на фоне того, что было ими создано за последние несколько лет. Тем более, отписано это было в разделе новостей... :rolleyes: 3. Я даже не сомневаюсь в том, что исходники у них все сохранились. Вынесенная на всеобщее обозрение фраза лидера команды "black mesa is dead" выглядит пугающе. Стоит понадеяться на то, что релиз все-таки состоится в этом году (или они опять ждут, когда рак на горе... эээ, когда третий эпизод выйдет, а это, вроде как, ожидается осенью этого года). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 932] Author : K.G.B Date : 03-05-2009 17:15 Извиняюсь если уже вопрос задовался. А в БМС будет кооп режим игры? Былобы очень даже неплохо еслибы он был :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 933] Author : red-bear Date : 03-05-2009 17:47 вроде даже чтото об этом писалось.Круто будет поиграть в подобие СвенКупа,но на сорсе... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 934] Author : SupLisEr Date : 03-05-2009 18:30 Кооператив на Сурсе - вполне возможно, только я себе не представляю немного, как он будет соседствовать с Deathmatch. Чтобы игроки не перепутали карты в процессе. Какие-то новые конструкции интерфейса пользователя? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 935] Author : freeman85 Date : 03-05-2009 19:09 [quote]Кооператив на Сурсе - вполне возможно[/quote] В Synergy поиграй... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 936] Author : red-bear Date : 03-05-2009 21:16 Суплисер отжог))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 937] Author : Raptor Date : 03-05-2009 21:19 А трэйлер by ballsopt ниче) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 938] Author : totktonada Date : 07-05-2009 10:04 С 99% вероятностью - это пиар, разогрев интереса, в стиле упертой беты хл2. Не даром свое сообщение о краше сервера сайта, админ начал с больших букв black mesa dead и лишь далее, меленько, уточнил, что речь о новостях сайта за последние 5 месяцев. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 939] Author : SupLisEr Date : 07-05-2009 20:46 А тем временем, сайт уже успели восстановить. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 940] Author : Kysanagi Date : 07-05-2009 23:19 да уже давно как бы. Кстати на первое апреля был видос со звуками. Ну там были бла бла но я не всё разобрал. В чём прикол? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 941] Author : OLmer Date : 07-05-2009 23:41 ссылку на "видос" будьте добры ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 942] Author : Kysanagi Date : 08-05-2009 00:01 [url]https://www.youtube.com/watch?v=c9J1XeCYKdA[/url] Воть. ) Там типо говорится об озвучке. Фейковая озвучка типо XD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 943] Author : -Rich@rd- Date : 08-05-2009 02:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SupLisEr [/i] [B]Кооператив на Сурсе - вполне возможно, только я себе не представляю немного, как он будет соседствовать с Deathmatch. Чтобы игроки не перепутали карты в процессе. Какие-то новые конструкции интерфейса пользователя? =) [/B][/QUOTE] freeman85 правильно тебе сказал, поиграй в Синерджи, довольно известная игра, по сути кооперативный мод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 944] Author : PollL Date : 08-05-2009 09:42 Загрузись в ХЛ2ДМ на любой сервак с мапой "COOP_хххх" и поймёшь как сделано.. Чистый маппинг .. Или поиграй в [URL=http://obsidianconflict.net]Obsidian Conflict[/URL] Чистый КООП с возможностью прохождения Эпизодов совместно.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 945] Author : realspaik Date : 10-05-2009 16:38 вроде еще не было... несколько "новых" скриншотов) [url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 946] Author : Teod Date : 10-05-2009 16:44 Ммм... скриншоты... Весьма и весьма неплохо , как и всегда в этом проекте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 947] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 10-05-2009 16:54 Красиво черт побери... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 948] Author : DIMON13$ Date : 10-05-2009 17:14 [url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Разве в оригинале был магнит? Вроде нет. И логики в этом магните нет. Если им перемещали грузы к рельсовой дороге, что наверху, то тоже логики мало, учитывая, что по ней, как мы знаем по ХЛ1, ходили отдельные маленькие вагонетки на которых много не увезёшь. [url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Вах, раздработчики делают игру для казуалов. Раньше там небыло перил и уровень был хардкорным, теперь он очень легкий, нельзя упасть в воду... [url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Здесь всё нормально. Но сделать это место не нормальным, имхо, нереально. [url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Шо за бред? Откуда там лестница? Взяли, блин, изменили уровень. И пустые бутылки и мелкий мусор на "карнизе" где лежала монтировка в ХЛ1 выглядят так, как будто их туда специально положили. [url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Бред. Вертолётная площадка? В оригинале был склад, сейчас же вообще не понятно что это за помещение. Логики в расположении вертолетной площадки рядом с загоном для ихтиозавров не вижу. И что за комнату там вдалеке они сделали? [url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Куда-то дели труп спецназовца. [url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Все норм. [url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Раньше дверь была слева - сейчас переместилась вперед (судя по зеленому огню на панели). [url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Дарка в решётке как-то отдалилась от платформы - сложновато допрыгнуть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 949] Author : 1nquIz Date : 10-05-2009 17:19 у тебя все ссылки туда же ведут -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 950] Author : DIMON13$ Date : 10-05-2009 17:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 1nquIz [/i] [B]у тебя все ссылки туда же ведут [/B][/QUOTE] Там одна ссылка на все скрины, читайте по-порядку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 951] Author : 1nquIz Date : 10-05-2009 17:24 Да нормальные скрины. Кроме второго, помню, как я там старался не упасть и не поскользнутся к тварючкам, адреналин же. А мусор везде где можно, это наверное фирменная "фича" сорса. Любой маппер на нем считает своим долгом набросать побольше бутылок и картонок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 952] Author : Deymos36 Date : 10-05-2009 18:04 Вот-вот, я также считаю... Ладно в HL2 это поддерживает атмосферу: геноцид, разруха и т.д. и т.п. А здесь мусор зачем? Это спонсируемая правительством научная база, где наверняка должны быть уборщики. Так нет повсюду какие-то мешки и газеты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 953] Author : travis182 Date : 10-05-2009 18:11 ящики хороши -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 954] Author : Teod Date : 10-05-2009 19:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B][url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Разве в оригинале был магнит? Вроде нет. И логики в этом магните нет. Если им перемещали грузы к рельсовой дороге, что наверху, то тоже логики мало, учитывая, что по ней, как мы знаем по ХЛ1, ходили отдельные маленькие вагонетки на которых много не увезёшь.[/B][/QUOTE]Логики в отсутствии магнита тоже нет. В оригинале почти у всех помещений смысла не было. [QUOTE][B]Вах, раздработчики делают игру для казуалов. Раньше там небыло перил и уровень был хардкорным, теперь он очень легкий, нельзя упасть в воду... [/B][/QUOTE]Отсутствие перил в таком месте нелогично. Хотя на месте разрабов я сделал бы скриптовую сцену , в которой они все эпически ломаются. А ещё их отсутствие частично компенсировано дырой в полу. [QUOTE][B]Здесь всё нормально. Но сделать это место не нормальным, имхо, нереально.[/B][/QUOTE]Реально. Но сложно и нужно именно в этом направлении и работать. [QUOTE][B]Шо за бред? Откуда там лестница? Взяли, блин, изменили уровень. И пустые бутылки и мелкий мусор на "карнизе" где лежала монтировка в ХЛ1 выглядят так, как будто их туда специально положили.[/B][/QUOTE]Ааааа! Какой ужас! Лестница появилась! Какое офигительное изменение в геймплее столь важного уровня. Приклядись к минискрину оригинала - там тоже есть лестница. А мусор... Ты удивляешься мусору в помещении для мусора? И выглядят там они вполне нормально - просто как излишки , не попавшие в основную яму. Кого они там волнуют? [QUOTE][B]Бред. Вертолётная площадка? В оригинале был склад, сейчас же вообще не понятно что это за помещение. Логики в расположении вертолетной площадки рядом с загоном для ихтиозавров не вижу. И что за комнату там вдалеке они сделали?[/B][/QUOTE]Смысл есть: Доставлять корм для ихтиозавров в огромных количествах. И выглядит это место не намного меньшим складом , чем в оригинале. Разве что ящиков маловато. [QUOTE][B]Куда-то дели труп спецназовца.[/B][/QUOTE]Он полностью спрятан за зомби - вот такие хитрые разрабы. [QUOTE][B]Все норм.[/B][/QUOTE]Да. И ещё забавно выглядит табличка "Electrical Hazard" рядом с агрессивным Вортом. [QUOTE][B]Раньше дверь была слева - сейчас переместилась вперед (судя по зеленому огню на панели).[/B][/QUOTE] Какое огромное изменение. Кстати , что это конкретно за место? В Чёрной Мезе таких дверей целая куча. [QUOTE][B]Дарка в решётке как-то отдалилась от платформы - сложновато допрыгнуть. [/B][/QUOTE] Компенсируется наличием клавиши Shift , для разбега. Да и должно же быть какое-то место для падений - раз уж перила поставили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 955] Author : Painkilla Date : 11-05-2009 01:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Deymos36 [/i] [B]Вот-вот, я также считаю... Ладно в HL2 это поддерживает атмосферу: геноцид, разруха и т.д. и т.п. А здесь мусор зачем? Это спонсируемая правительством научная база, где наверняка должны быть уборщики. Так нет повсюду какие-то мешки и газеты... [/B][/QUOTE] Поиграй в хл1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 956] Author : -Rich@rd- Date : 11-05-2009 06:01 Интересно как они собираются игру распрострянять. Судя по скринам атмосфера уже не первоначальная... И еще, круто если бы выпустили до Еп3, что-бы пройти всю истоию заново, на примерно одинаковом уровне графики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 957] Author : K.G.B Date : 11-05-2009 08:25 Всё порадовало кроме скрина со склада с вертолетом. В оригинале этого верта небыло. Как и машин военных. Две металические площадки тоже небыло. Было большое помещение ассоциирующееся со складом. Помню я там подумал что прошел игру когда вояки поймали :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 958] Author : STREL@K Date : 11-05-2009 09:50 Да, красивые скрины. Кооперативнео прохождение..мм.. это круто.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 959] Author : Retro Date : 11-05-2009 09:54 А вот я знал, что найдется хотя бы пара нытиков, которым все не так будет, и которые будут канючить по поводу каждой пивной банки, которая не там лежит. Это не порт, это римейк. И какая вам разница, склад или вертолетная площадка? Все равно в этом месте Фримену по чашке шарахнут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 960] Author : K.G.B Date : 11-05-2009 12:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]А вот я знал, что найдется хотя бы пара нытиков, которым все не так будет, и которые будут канючить по поводу каждой пивной банки, которая не там лежит. Это не порт, это римейк. И какая вам разница, склад или вертолетная площадка? Все равно в этом месте Фримену по чашке шарахнут. [/B][/QUOTE] Ага следуя твоей логике можно сказать "Какая разница, вначале Нихилянта казнить иль в конце. Один черт Г-мен будет" Тогда уж дум 3 тоже рмк халфы :\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 961] Author : DIMON13$ Date : 11-05-2009 13:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]А вот я знал, что найдется хотя бы пара нытиков, которым все не так будет, и которые будут канючить по поводу каждой пивной банки, которая не там лежит. Это не порт, это римейк. И какая вам разница, склад или вертолетная площадка? Все равно в этом месте Фримену по чашке шарахнут. [/B][/QUOTE] Так и знал, что найдется кто-нибудь, вроде тебя, кому пофигу вертолетная площадка там или нет и который будет критиковать чужие мнения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 962] Author : Painkilla Date : 11-05-2009 13:39 Очнитесь - логичность приносится в жертву , когда дело доходит до красоты. DIMON13$, а ты бы на их месте оставил бы мостик с ящичками? Во времена фотореалестичных шутеров? Лично меня факт наличия вертолета никак не смущает, крыша вон какая здоровая, вполне могла быть и площадка для приема воздушных грузов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 963] Author : DIMON13$ Date : 11-05-2009 14:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]DIMON13$, а ты бы на их месте оставил бы мостик с ящичками? Во времена фотореалестичных шутеров? Лично меня факт наличия вертолета никак не смущает, крыша вон какая здоровая, вполне могла быть и площадка для приема воздушных грузов... [/B][/QUOTE] Да. Если бы оставили склад, но улучшили бы его внешне было бы логичнее. А так - и хаммер откуда-то взялся, хотя выезда там небыло даже в ХЛ1, и этот ангар был далеко от поверхности, или по крайней мере от выхода, и вертолет непонятно для чего тут. Корм для ихтиозавров на таких вряд ли возят. [size=1][i]DIMON13$ добавил [date]1242047355[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B] Во времена фотореалестичных шутеров? [/B][/QUOTE] Покажи мне хоть один фотореалистичный шутер из современных. Brothers in arms местами только и Alone In The Dark (а это не шутер). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 964] Author : Retro Date : 11-05-2009 16:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от K.G.B [/i] [B]Ага следуя твоей логике можно сказать "Какая разница, вначале Нихилянта казнить иль в конце. Один черт Г-мен будет" Тогда уж дум 3 тоже рмк халфы :\ [/B][/QUOTE] Нееет, это не так, моя логика железо как чугун (с) Нихиланта мочить в конце, ибо в конце вся соль игры видна.:cool: А Дум3 это клон дума 1, ИМХО. Такой же отстой. Такие дела. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Так и знал, что найдется кто-нибудь, вроде тебя, кому пофигу вертолетная площадка там или нет и который будет критиковать чужие мнения. [/B][/QUOTE] А что, собственно, лучше? Непонятное замкнутое помещение с одним входом и кучей ящиков или вполне себе аутентичная вертолетная площадка? И я не критикую, а констатирую факт. Ибо некоторые люди мыслят, кхм, узко. Типа если ремейк делаете, то делайте все как в первой части. Как-то: мини-зверинец, выход из которого караулит пехотинец, а сразу за ним, через 2 метра, за поворотом стоит Барник. Логика так и прет, ага? Первая халфа - это великий вин, но таких вот моментов - там навалом. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Да. Если бы оставили склад, но улучшили бы его внешне было бы логичнее. А так - и хаммер откуда-то взялся, хотя выезда там небыло даже в ХЛ1, и этот ангар был далеко от поверхности, или по крайней мере от выхода, и вертолет непонятно для чего тут. Корм для ихтиозавров на таких вряд ли возят. Покажи мне хоть один фотореалистичный шутер из современных. Brothers in arms местами только и Alone In The Dark (а это не шутер). [/B][/QUOTE] Согласись, локации стали немного логичнее? Нету больше помещений, состоящих из 4х стен и канализационного люка, в которых каким-то чудом стоит танк. Вообще за нелогичностью в халфе это к Разуму Фримена. И комната для коробок под потолком, и шахта лифта, и прочее прочее прочее. Фотореалистичный шутер - крайзис, нэ? Тапками не пулять, я его вообще только на картинках видел :) Кстати, когдато фотореалистичным считался дум2 :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 965] Author : Teod Date : 11-05-2009 18:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Да. Если бы оставили склад, но улучшили бы его внешне было бы логичнее. А так - и хаммер откуда-то взялся, хотя выезда там небыло даже в ХЛ1, и этот ангар был далеко от поверхности, или по крайней мере от выхода, и вертолет непонятно для чего тут. Корм для ихтиозавров на таких вряд ли возят.[/B][/QUOTE] Не было выезда? И ты не помнишь , какого размера были те воротища , которые открыть было надо? Далеко ли это место от выезда определить было нельзя , так как игра там обрывалась. А на вертолёте и хаммере прибыли тётки - не пешком же они туда драпали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 966] Author : SupLisEr Date : 11-05-2009 19:06 Не так уж Крайсис и фотореалистичен. Если считать угловатую голову фотореалистичной, или картонных узбеков, в точности похожих друг на друга, и валящихся на землю ничем не лучше гирь, если считать фотореалистичным резиновый куст, то ваше понимание эстетики меня огорчает. А еще там были текстуры малого разрешения, вплоть до размытых, особенно на камнях, тоже, кстати, испещренных углами, что обычно на морских побережьях крайне неуместно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 967] Author : Retro Date : 11-05-2009 19:27 Я говорю, что я в него не играл, но скрины впечатляющие. Хотя нет, в вархед играл, до того как все замерзло (на моем компе замерзание смотрелось жестоко - 10 фпс максимум при лоу конфиге) К тому же говорят, что крайсис на настройках ниже экстра хай воопще гогно по графе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 968] Author : K.G.B Date : 11-05-2009 19:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B] А что, собственно, лучше? Непонятное замкнутое помещение с одним входом и кучей ящиков или вполне себе аутентичная вертолетная площадка? И я не критикую, а констатирую факт. Ибо некоторые люди мыслят, кхм, узко. Типа если ремейк делаете, то делайте все как в первой части. Как-то: мини-зверинец, выход из которого караулит пехотинец, а сразу за ним, через 2 метра, за поворотом стоит Барник. Логика так и прет, ага? Первая халфа - это великий вин, но таких вот моментов - там навалом. Согласись, локации стали немного логичнее? Нету больше помещений, состоящих из 4х стен и канализационного люка, в которых каким-то чудом стоит танк. Вообще за нелогичностью в халфе это к Разуму Фримена. И комната для коробок под потолком, и шахта лифта, и прочее прочее прочее. [/B][/QUOTE] Ну просто я хочу сказать, что логичность эт хорошо, но под знаменем "логичности" можно такой рмк хл1 сделать, что никто ниузнает, что ет рмк хл1 или ток если ему скажут :). Сдесь как правильно сами разрабы выразились, что то вроде "Нужно сохранить баланс между оригинальными уровнями и в тоже время избавиЦа от мест пустышек, мест в которых нет логики и др." Вот в частности склад непонравился, а остальное всё на высоте никаких придирок. пока :) Кстате с этого склада выезда небыло в оригинале, ворота открывались, а за ними дверь была, так, что хамер и грузовик там надуманы, хотя признаю их туда можно вставить, а за место двери проезд сделать широкий эт норм будет. Но вертолет очень отличает эт место от оригинала (так то если его убрать всё остальное можно оставить). А когда тёмный экран за дверью опускался, думал гэйм овер :) З.Ы. Дум 1,2 нельзя трогать и оценивать иба бессмертен он, как и многие игры 20-ого века :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 969] Author : Retro Date : 11-05-2009 19:52 Так это и хорошо, что некоторые места изменяются почти до неузнаваемости. Так ведь будет гораздо интереснее играть. А вертолет он тут запасной, на складе хранитсо, в закромах родины :D Кстати, само это помещение стало больше. Нет, заметно БОЛЬШЕ. зомг, чОрные вертолеты! спасаемсяяяяя З.Ы. Лично мое мнение про дум. Дум настолько популярен просто потому, что он был одним из первых фпс. Вот и все. Если не Кармак, так кто-то другой слепил бы. До дума был вульф, а что нового в думе по сравнению с вульфом? А ничего, тока немцев поменяли на демонов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 970] Author : totktonada Date : 11-05-2009 21:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B][url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Разве в оригинале был магнит? Вроде нет. И логики в этом магните нет. Если им перемещали грузы к рельсовой дороге, что наверху, то тоже логики мало, учитывая, что по ней, как мы знаем по ХЛ1, ходили отдельные маленькие вагонетки на которых много не увезёшь.[/B][/QUOTE] Но способны увести достаточно много, чтоб было проще использовать магнит, чем таскать руками ;) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Вах, раздработчики делают игру для казуалов. Раньше там небыло перил и уровень был хардкорным, теперь он очень легкий, нельзя упасть в воду...[/B][/QUOTE] А были дятлы, умудряющиеся падать вбок 0_о ? Да, можно было неперепрыгнуть разлом, но наличие-отсутствие перил в этом погоды не делает. Да и логичней с ними... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Шо за бред? Откуда там лестница? Взяли, блин, изменили уровень. И пустые бутылки и мелкий мусор на "карнизе" где лежала монтировка в ХЛ1 выглядят так, как будто их туда специально положили.[/B][/QUOTE] Вот уж где придраться не к чему... Всё сделано идеально - воплощение того, чего я жду от бмс - всё тоже самое, но эволюционировавшее! [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [url]http://www.kimd.se/bm_c2a3.html[/url] Бред. Вертолётная площадка? В оригинале был склад, сейчас же вообще не понятно что это за помещение. Логики в расположении вертолетной площадки рядом с загоном для ихтиозавров не вижу. И что за комнату там вдалеке они сделали?[/B][/QUOTE] Вообще-то до загона ихтиозавров там уже достаточно далеко. Кстати, явно видно, что это вертолёт блекопс (тётенек-ниндзя). А комната, думаю, с рубульниками для шлюзов в потолке и двери, которую в оригинале мы открывали вентилем, зачем то располеженным на пустой площадке наверху. [size=1][i]totktonada добавил [date]1242074318[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Да. Если бы оставили склад, но улучшили бы его внешне было бы логичнее. А так - и хаммер откуда-то взялся, хотя выезда там небыло даже в ХЛ1, и этот ангар был далеко от поверхности, или по крайней мере от выхода, и вертолет непонятно для чего тут. Корм для ихтиозавров на таких вряд ли возят. [/B][/QUOTE] Поверхность, кстати, скорей всего там и должна была быть недалеко -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 971] Author : Best-Boy Date : 11-05-2009 21:54 Гм...Третий скриншот мне не понравился. Раньше там были белые (лаборатория,сразу видно) стены, а сейчас это больше похоже на склад :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 972] Author : Xelious Date : 12-05-2009 02:57 Единственное что прям очень непонравилось - масляный вертолет). Типа полиролем натерли? :D щас уже не 2003 год когда для понтовства шейдерами все блестящим делали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 973] Author : totktonada Date : 12-05-2009 03:28 Никто не разобрался, как на этом флешизвращенном сайте, картинки сохранять? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 974] Author : x-8973 Date : 12-05-2009 10:38 Если ты про скрины, то: жмешь на скрин, ждешь, когда он откроется в увеличенном виде, сохраняешь как обычную графику. Либо так: каждая картинка - это ссылка, поэтому открываем ее в новой вкладке или окне и сохраняем. Либо делаем "Сохранить объект как..." [size=1][i]x-8973 добавил [date]1242122098[/date]:[/i][/size] Тфу, извиняюсь, я не про тот сайт... А на этом... Наверно, ПринтСкрином, больше никак... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 975] Author : -NeXeR- Date : 12-05-2009 11:50 2 totktonada у меня только через IE получилось: наводишь мышку на центр скрина, чтобы не появлялись по краям prev и next, правый клик, сохранить рисунок -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 976] Author : Raptor Date : 12-05-2009 19:29 Понравились все скрины,особенно с барником-тут-то чуется уже самая атмосфера хл1,ящички-блеск)Правда на 2-ом скрине стены посветлее бы,ато создается ощущение 2-ухмесячной заброшенности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 977] Author : F@R@ON Date : 12-05-2009 21:31 [URL=http://www.catzeyes93.com/images/BlackMesa/]Вот[/URL] ещё нестандартные скрины вперемешку с выложенными на оффициальном сайте -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 978] Author : Retro Date : 12-05-2009 22:38 Фараон, это сайт весьма старый, но несколько прикольных фич там есть, снарки например. Вообще больше всего запомнился микс, который играет на сайте. Я его еще с год (или даже два) назад упер сбе в плеер :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 979] Author : Alf-Life II Date : 12-05-2009 22:59 [url]http://www.catzeyes93.com/images/BlackMesa/target186.html[/url] Божественно. [url]http://www.catzeyes93.com/images/BlackMesa/target149.html[/url] Немного не понял, зачем он был сделан, ведь есть МР5. [url]http://www.catzeyes93.com/images/BlackMesa/target199.html[/url] Будет расчленёнка? Хотеть! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 980] Author : realspaik Date : 12-05-2009 23:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B] Немного не понял, зачем он был сделан, ведь есть МР5. [/B][/QUOTE] сначала планировали сделать выбор в опциях mp5 или m4a1(как в HD паке), сейчас, вроде бы, решили оставить только mp5 А модель снарков эта уже давно(3 года назад) выложена в версиях для HL и HL:S [url]http://www.fpsbanana.com/skins/15893[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 981] Author : Alf-Life II Date : 12-05-2009 23:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от realspaik [/i] [B]сначала планировали сделать выбор в опциях mp5 или m4a1(как в HD паке), сейчас, вроде бы, решили оставить только mp5[/B][/QUOTE] Нереалистично... ладно, сам сделаю :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 982] Author : x-8973 Date : 16-05-2009 18:47 Гм... Народ, может я не в теме... Или это так и должно быть... Хотя в ХЛ1 такого не было... Почему у морпехов глаза светятся?! Сейчас в трейлере увидел... [size=1][i]x-8973 добавил [date]1242496803[/date]:[/i][/size] Скрин не могу сделать, захват экрана не срабатывает... Окно фоткается, содержимое окна - нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 983] Author : Teod Date : 16-05-2009 19:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Гм... Народ, может я не в теме... Или это так и должно быть... Хотя в ХЛ1 такого не было... Почему у морпехов глаза светятся?! Сейчас в трейлере увидел... [size=1][i]x-8973 добавил [date]1242496803[/date]:[/i][/size] Скрин не могу сделать, захват экрана не срабатывает... Окно фоткается, содержимое окна - нет. [/B][/QUOTE]Хде?! Ссылку! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 984] Author : realspaik Date : 16-05-2009 19:04 или отражения в стеклах проивогазов или приборы ночного видения [url]http://www.blackmesasource.com/media/c2a1_release12_006.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 985] Author : Alf-Life II Date : 16-05-2009 19:07 ПНВ. Видно, что "глаза" далеко от лица. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 986] Author : x-8973 Date : 16-05-2009 19:16 Хм, точно... Тогда другой вопрос - нафига днем (или при нормальном освещении) ПНВ? Наоборот ведь - хуже видно, да и батареи разряжаются... Хотя это уже - к разрабам вопрос... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 987] Author : Alf-Life II Date : 16-05-2009 19:18 Чтобы красиво было, конечно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 988] Author : F@R@ON Date : 16-05-2009 19:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Фараон, это сайт весьма старый, но несколько прикольных фич там есть, снарки например. Вообще больше всего запомнился микс, который играет на сайте. Я его еще с год (или даже два) назад упер сбе в плеер :) [/B][/QUOTE] Сайт то старый, но видно что обновляется :) Некоторые скрины никогда не были в разделе медиа на оффициальном сайте, поэтому решил дать ссылку. P.S.порадовал скрин расчленёнки :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 989] Author : Ыgt. Jackson Date : 11-06-2009 21:02 Меня тоже, ибо расчленёнку по нормальному видел только в 1 моде ХЛ2. В СМодах версии после 3.9. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 990] Author : GASTIK Date : 17-06-2009 11:27 Демонстрация [URL=https://www.youtube.com/watch?v=jaj3nWGuspw]"жуков" [/URL], [URL=https://www.youtube.com/watch?v=1s4coXWpKAI]"мух"[/URL] и [URL=https://www.youtube.com/watch?v=5ttkFMFaey4]ящиков)[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 991] Author : Alf-Life II Date : 17-06-2009 11:49 Ух ты, ткань! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 992] Author : Teod Date : 17-06-2009 11:50 Ящики жгут. Всё остальное тоже очень даже неплохо. Жуки порадовали - компромисс между старым хаотичным прыганьем и реалистичной физикой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 993] Author : Frozen442 Date : 17-06-2009 12:29 у ящиков досок после разбивания маловато.. а рэгдолло(?) ткань прикольная :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 994] Author : LLIyruk[Khb] Date : 17-06-2009 12:56 Ролики красивые.НО всё же у ящиков мало чанков((( а так кул =) Хочу на щупалец посмотреть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 995] Author : GASTIK Date : 17-06-2009 13:55 продолжение не заставило себя долго ждать встречаем [URL=https://www.youtube.com/watch?v=1owzoLosHx0]"пузырики"[/URL], эпическая сценка: [URL=https://www.youtube.com/watch?v=V7Jl6YyEDmg]машин ган и безжалостный хеликоптер[/URL], ну и просто [URL=https://www.youtube.com/watch?v=FNUTvYDluRY]анимация без мозглого зомби[/URL]:D и [URL=https://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia]пр.[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 996] Author : Painkilla Date : 17-06-2009 14:21 омг какие стремные снарки :( [URL=https://www.youtube.com/watch?v=jaj3nWGuspw&feature=channel_page]тыньк[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 997] Author : Xelious Date : 17-06-2009 16:00 Снарки норм, ткань норм, цветки отлично, скайбокс офигенно, мухи норм но быстрые, грузовики бред, глок фигня, руки тоже). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 998] Author : B.C.men Date : 17-06-2009 18:39 мне не нравиться aux power ,такого в HL 1 не было ,там HEV 4 и такой функции не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 999] Author : HGrunt Date : 17-06-2009 18:58 Да, многие это заметили. Но это необходимый шаг - скорость игрока снизили для реалистичности (в оригинале Гордон бегал, как спринтер), и теперь пришлось оставить ускорение, чтобы игрок не ходил всё время. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1000] Author : toniquone Date : 17-06-2009 22:03 реалистичность не в кассу, лучше б носился себе и носился как и раньше :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1001] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 17-06-2009 23:54 Жуки жутко понравились :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1002] Author : Alf-Life II Date : 18-06-2009 00:49 Ололо, у абрамса на видео по 6 катков с каждого борта. Грузовик какой-то неадекватный... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1003] Author : OLmer Date : 18-06-2009 01:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B] у абрамса на видео по 6 катков с каждого борта[/B][/QUOTE] ЧаВО ? ЗЫ Скайбокс однако ахрененный у них. Тока вот так и не ясно это панорамная картинка сверхвысокой чёткости или реально замоделинный ландшафт ? непонятно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1004] Author : realspaik Date : 18-06-2009 01:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]ЧаВО ? [/B][/QUOTE] Должно быть семь :D Скайбокс тоже впечатляет... Всегда считал что это обычный 2D скайбокс сгенереный во втором терагене, но сейчас закрадывается мысль что все таки это большая модель в 3D скайбоксе с запеченым освещением. Потому что вода движется, брызги воды у водопада анимированы, самолеты, вроде бы, залетают за скалу. В HD бы разрешении это посмотреть) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1005] Author : Xelious Date : 18-06-2009 04:30 Да модель, модель это). Alf-Life II Ну у них везде приписка была - old stuff, так что думаю бешеные грузовики это просто чать тестинга). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1006] Author : GSV Date : 18-06-2009 14:58 Скайбокс хорош, нужно будет поэксперементировать с нечтом подобным. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1007] Author : travis182 Date : 18-06-2009 16:16 [URL=http://ipicture.ru/][IMG]http://pic.ipicture.ru/uploads/090618/r5RRvnTOpQ.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://ipicture.ru/][IMG]http://pic.ipicture.ru/uploads/090618/20E3Sn7Vp2.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://ipicture.ru/][IMG]http://pic.ipicture.ru/uploads/090618/RWz41XRdh4.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://ipicture.ru/][IMG]http://pic.ipicture.ru/uploads/090618/c9J8v687ne.jpg[/IMG][/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1008] Author : darth_biomech Date : 18-06-2009 17:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [B][URL=http://ipicture.ru/][IMG]http://pic.ipicture.ru/uploads/090618/20E3Sn7Vp2.jpg[/IMG][/URL][/B][/QUOTE] Я прозреваю фейк или ВИП. Не могла БМ скатится до такого качества моделек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1009] Author : Painkilla Date : 18-06-2009 17:57 Не , снарки отстойные. Анимации у него милые, и код хорош, но текстура... Совсем не как в оригинале, пятнистый какой-то... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1010] Author : B.C.men Date : 18-06-2009 18:03 darth_biomech посмотри это [url]http://carlosmontero.com/about_bm.php[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1011] Author : Stone Date : 18-06-2009 20:02 Тю... Модельки халтурные, докатились.. Скрин с Inbound тоже никакой.. А вот Зен порадовал, красиво! Хотя очень-очень напоминает по цветовой гамме пещеры в Эп2. Я бы на их месте что-нибудь сделал с этим.. Фактура здоровская, судя по материалам разработчика этого добра, а в целом получается, что пещера как пещера, никакого сюрреализма)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1012] Author : Kostega Date : 18-06-2009 20:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Stone [/i] [B]Тю... А вот Зен порадовал, красиво![/B][/QUOTE] Это не ксен, это скорее всего демонстрация ssbumped-текстур [url]http://carlosmontero.com/media_envtex_sculpts.php[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1013] Author : GSV Date : 18-06-2009 20:46 ааахренеть, буквально вчера начал моделить эту же вагонетку ) а сегодня она уже готова )))) ну отлично, будет с чем сравнивать ) Лица понравились, а вот хев_сюйт какой-то левенький ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1014] Author : Stone Date : 18-06-2009 21:02 Ааа)) ДОШЛО!! Они взяли и на ту же карту текстурку натянули)))) Забавно, туплю я=) А вот сама текстура кстати очень даже Зеновская.. У вагонетки текстурка халтурная.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1015] Author : OLmer Date : 18-06-2009 21:48 Если та пещера из ЕП2 у них будет подаваться ка XEN я заплачу, забьюсь в угол и буду нервно резать себе вены :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1016] Author : Patcher Date : 19-06-2009 07:44 Я думаю что пещера еп2 мало чем отличается от зена (со стороны сюжета) так как в зене и в пещерах ходы делали муравльные львы рабочие, и там такая же фауна.. конечно монстрики и текстуры должны быть немного другими, но в большинстве все одинаково -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1017] Author : OLmer Date : 19-06-2009 07:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Patcher [/i] [B]так как в зене и в пещерах ходы делали муравльные львы рабочие, и там такая же фауна[/B][/QUOTE] Йоп ?! :eek: Да вот и нифига, однако. Вы, батенька, судя по всему давно в первый ХЛ не играли что аж забылось усё... или даже вообще не играли -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1018] Author : Xelious Date : 19-06-2009 08:28 Хев ужасен. Go go power rangers!!! Вагонетка тоже ужасная - фактуры испорчены напрочь и блеск не в тему. В туннеле лампы - рисованые? Бред... мне кажется это очень ВИП, вагонетка ваще не ихняя, а хев ужасен). И скрин из эп2 аще не в тему). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1019] Author : Patcher Date : 19-06-2009 08:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Йоп ?! :eek: Да вот и нифига, однако. Вы, батенька, судя по всему давно в первый ХЛ не играли что аж забылось усё... или даже вообще не играли [/B][/QUOTE] Играли играли, Необязательно быть давно здесь зарегистрированным что бы иметь разум и понимание.. В зене туннели делали так же как и в еп2 - рабочие львы. а рабочие львы они и на земле рабочие львы. делали так же, значит текстура и форма будут очень похожим. Конечно все хотят что бы кардинально отличалось, я тоже так хочу. но если бы мод делался кардинально по вселенной то тунели бы не кардинально различались. А это просто скриншоты зделанные еще очень давно наверное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1020] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 19-06-2009 09:15 Patcher Где ты в первой хл видел муравьиных львов? С фига тогда львы и, к примеру, вортигонты враждуют между собой и тд? Хех, а мне вагонетка понравилась :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1021] Author : OLmer Date : 19-06-2009 09:53 Patcher, ты говоришь ничем не обоснованные глупости ;) Впрочем тема не о них и даже не о львах (для этого есть специальные темы) Просто забудем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1022] Author : B.C.men Date : 19-06-2009 10:30 надеюсь што пещеры переделают, концепт-арты офигенные [url]http://catzeyes93.com/images/XenConceptArt/index.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1023] Author : 25@ARHOS@25 Date : 19-06-2009 22:04 А когда выйдет... ... А то аж "пятая" точка свербит... Охота переиграть Half-Life, только в новой оболочке которая будет в виде Black Mesa Source. Дату хотя бы примерно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1024] Author : travis182 Date : 19-06-2009 22:07 конец 2009 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1025] Author : Retro Date : 19-06-2009 23:18 Снарки офигенны. Ну, может и не очень похожи на ХЛ1, но они и не должны быть такими же. Если хочется все как в ХЛ1, то гамайте в ХЛ:Сорс :D Ко всему всегда обязательно надо придраться. Хев действительно стремный, но во-первый это ВИП, а во-вторых это для мультиплеера. Ммм... Мультиплеер... Аррргхх... Кроссфайр на сорсе.... *пускает слбни* РПГ очень красив, обаятелен и сексуален. И "регдолльные" тряпки :D Мухомет тоже приколол. Я уже жду Блек Месу сильнее епизода 3. А Патчер, как ни странно, может быть прав. Ибо из второго эпизода нам становится известно, что ворты разводили муравьиных львов в своем мире. Так почему бы им не взять "питомцев" на Зен, откуда они, кстати, и просочились (не думаете же вы, что комбайны их нарочно заселили? хотя кто знает...). На зене они и грызли тоннели себе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1026] Author : Ыgt. Jackson Date : 20-06-2009 08:22 Обьясните, что такое ВИП? Насчёт муральвов, я считаю, что это не зеновское животное, а земной радиоактивный мутант, даже если сами ВЭЛВ и википедия говорят иначе. Считаю, было-бы уместнее расписать грантов, гаргов и контроллеров как силы Альянса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1027] Author : Master 4if Date : 20-06-2009 08:50 Ыgt. Jackson V.I.P. - Vork in Progress, тоесть работа в процессе. тоесть работа ещё не закончена и карта/модель/текстура/звук будут ещё иправлятся и улучшаться -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1028] Author : Patcher Date : 20-06-2009 08:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ыgt. Jackson [/i] [B]Обьясните, что такое ВИП? [/B][/QUOTE] Work In Progress - Еще делается Простите за оффтоп -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1029] Author : freeman85 Date : 20-06-2009 09:13 >>[b]V[/b].I.P. - [b]V[/b]ork in Progress :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1030] Author : Xelious Date : 20-06-2009 09:13 ***(Mr Roma)*** Ыgt. Jackson В хл1 муральвов не было, но эп2 вортигонт говорит, что они там у себя пасли муральвов. Значит они таки были на ксене. Но то что ксеновские пещеры роют муральвы - тоже необоснованно. На земле полно пещер, почему бы и на ксене им не быть. Retro Кроссфайр под хл2дм давно вышел который делался для БМС. А еще dm_bounce. [url]http://www.fpsbanana.com/maps/32040[/url] [url]http://www.fpsbanana.com/maps/4849[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1031] Author : OLmer Date : 20-06-2009 10:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Кроссфайр на сорсе.... *пускает слбни*[/B][/QUOTE] Уже давно есть под ХЛ2: Дезматч весьма ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1032] Author : Ichigo Date : 20-06-2009 13:08 Посмотрел концептарты. Очень порадовали хедкраб-вортигонты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1033] Author : Master 4if Date : 20-06-2009 13:34 freeman85 Оп оп, только сейчас сам заметил :D Ichigo Какие концепты? Какой хедкраб-вортигонт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1034] Author : Retro Date : 20-06-2009 15:31 Не, я имел в виду не саму карту, а ураганный дедматч первой части, перенесенный на сорс. С гауссом, пылесосом и прочими вкусностями. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1035] Author : Xelious Date : 20-06-2009 18:38 Master 4if Да та старая куча фанатских концептов, там был вортигонт с крабом на черепе). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1036] Author : Raptor Date : 20-06-2009 18:40 Да концепты есть красивые и забавные) Хэв не естественный чтоли,не могли тупо доделать шлем хэву из хл2... [QUOTE]Вагонетка тоже ужасная - фактуры испорчены напрочь и блеск не в тему.[/QUOTE] Вагонетка представляет собой почти голую платформу,которая катает по сырым туннелям,блеск уместен,модель норм [size=1][i]Raptor добавил [date]1245519732[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Master 4if [/i] [B] Ichigo Какие концепты? Какой хедкраб-вортигонт? [/B][/QUOTE] Видимо тот орк-ворт) [url]http://catzeyes93.com/images/XenConceptArt/target29.html[/url] или последователи ктулху%) [url]http://catzeyes93.com/images/XenConceptArt/target36.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1037] Author : Master 4if Date : 20-06-2009 20:02 Raptor До чего же ужасные концепты то... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1038] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 20-06-2009 20:25 особенно первый %) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1039] Author : Xelious Date : 21-06-2009 04:47 Ну фанатские же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1040] Author : ProvocatoR Date : 21-06-2009 08:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Master 4if Да та старая куча фанатских концептов, там был вортигонт с крабом на черепе). [/B][/QUOTE] Можно ли уточнить - там ВСЕ концепты фанатские или некоторые из них от разработчиков HL? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1041] Author : realspaik Date : 21-06-2009 09:30 Там все концепты фанатские. Команда Black Mesa проводила множество конкурсов для комьюнити мода, один из конкурсов был по создания концепт-арта для ксена. Работы победителей выставлены тут [url]http://www.blackmesasource.com/community_project8.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1042] Author : ProvocatoR Date : 21-06-2009 12:15 2 realspaik Спасибо за информацию Я уж было подумал, что там ранее мной невиданные концепты Вульвы ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1043] Author : Ыgt. Jackson Date : 21-06-2009 15:30 Оффтопом замечу что отсутствие зомбированных вортигонтов - серьёзный промах ещё со стороны вэлв -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1044] Author : B.C.men Date : 21-06-2009 16:43 посмотрите это комьюнити [url]http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=8[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1045] Author : Retro Date : 21-06-2009 16:52 Даа, ошметки прикольные. И отжиг с пинусом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1046] Author : Ыgt. Jackson Date : 21-06-2009 18:43 Нет, если они вставят в БМС вырезанного из ХЛ1 мистера Френдли, то модель йуха с текстурами будет вполне кстати. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1047] Author : Stone Date : 21-06-2009 18:54 [QUOTE]Вагонетка представляет собой почти голую платформу,которая катает по сырым туннелям,блеск уместен,модель норм[/QUOTE] На вкус и цвет.. Там много косяков у текстур/материалов)) Кстати вот у них явно по местам концепты несправедливо распределены. 3-е место точно могло быть вторым или даже первым. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1048] Author : Xelious Date : 22-06-2009 04:39 >>отсутствие зомбированных вортигонтов - серьёзный промах ещё со стороны вэлв С какой стати? С чего ты взял что крабы могут зомбировать вортов? Если вэлв не задумали зомбированых вортов, то с чего бы это промах? Я с такой же уверенностью могу сказать - в моде нет голых теток, это серьезный промах со стороны вэлв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1049] Author : Retro Date : 22-06-2009 07:17 [quote]Я с такой же уверенностью могу сказать - в моде нет голых теток, это серьезный промах со стороны вэлв.[/quote] И окажешься почти прав, ибо не со стороны Валв, а со стороны команды блекмесы :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1050] Author : Xelious Date : 22-06-2009 16:32 Зато команда блэкмесы сделала женщин-ученых. Почему их не было в хл1, кроме Джины - загадка. Дискриминация). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1051] Author : Kysanagi Date : 22-06-2009 17:09 Да да это очень радует что в бмс будут женщины ученые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1052] Author : Ыgt. Jackson Date : 22-06-2009 17:30 Кажется нелогичным - если хэды жили в Ксене с вортами, но не паразитировали на них, то почему они стали вот так запросто паразитировать на людях, с которыми встретились впервые. Когда трёхрукие Джамшуты жили у них под боком неизвестно сколько много лет? А вообще, айда в сюжетный форум? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1053] Author : Teod Date : 22-06-2009 18:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ыgt. Jackson [/i] [B]Кажется нелогичным - если хэды жили в Ксене с вортами, но не паразитировали на них, то почему они стали вот так запросто паразитировать на людях, с которыми встретились впервые. Когда трёхрукие Джамшуты жили у них под боком неизвестно сколько много лет?[/B][/QUOTE]А как они по-твоему могли паразитировать на ребятах , которые способны щелчком пальцев испепелить пару-тройку "особо хитрых" хэдкрабов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1054] Author : red-bear Date : 22-06-2009 18:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]А как они по-твоему могли паразитировать на ребятах , которые способны щелчком пальцев испепелить пару-тройку "особо хитрых" хэдкрабов? [/B][/QUOTE] Не стоит считать вортов особо крутыми.Да они умеют несколько больше чем люди,но и человек для хедкраба по идее противник серьезный.И затоптать может и пришибить чем либо.Однако мозгососы людей успешно пользуют.Другое дело,что анатомия ворта и анатомия человека различна.Но тогда кто в Ксене являлся их носителем,если не ворты? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1055] Author : GSV Date : 22-06-2009 18:33 чйорт, а я считал женщин-ученых мегаидеей для своего мода ((( а где-нить можно на бмс'вских красоток в белых халатах глянуть? аа, точняк, в трейлере была вроде одна.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1056] Author : Vasez Date : 22-06-2009 19:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Не стоит считать вортов особо крутыми.Да они умеют несколько больше чем люди,но и человек для хедкраба по идее противник серьезный.И затоптать может и пришибить чем либо.Однако мозгососы людей успешно пользуют.Другое дело,что анатомия ворта и анатомия человека различна.Но тогда кто в Ксене являлся их носителем,если не ворты? [/B][/QUOTE] Может они на ксене какими-нибудь растениями питаются особыми, а у нас таких нету, поэтому пришлось паразитировать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1057] Author : OLmer Date : 22-06-2009 20:07 Ыgt. Jackson с red-bear-ом правы, Зомби-ворты в ксене, по всем законам логики, таки должны были присутствовать. Впрочем в БМС их не будут так же как и в Хл1 с ХЛ2... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1058] Author : Patcher Date : 22-06-2009 20:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Ыgt. Jackson с red-bear-ом правы, Зомби-ворты в ксене, по всем законам логики, таки должны были присутствовать.[/B][/QUOTE] Может на вортов крабы просто не нападают? Но если посмотреть с другой стороны.. каждый хедкраб с первого момента своей жызни на земле сразу знал что нужно прыгать на голову... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1059] Author : ProvocatoR Date : 22-06-2009 20:45 Пожалуй для знатоков ничего нового не скажу, но все же: хэдкрабы и вортигонты [b]не задумывались в HL 1 как противники.[/b] Ровно как и баранклы не рассматривались в качестве всеядных животных. В противном сдучае разработчики не упустили бы возможность продемонстрировать столь интересную особенность межвидовых взаимоотношений Зена, как это было сделано в случае с буллсквидами. Марк Лейдлоу упоминал о том, что в процессе разработки второй части и эпизодов не только придумывается будущее истории, но и переосмысливается прошлое. Таким образом, показ противостояния видов в римейке первой части игры не будет являться противоречием "канону", но станет отражением официально подкорректированной "реальности" вселенной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1060] Author : Retro Date : 22-06-2009 23:08 А что там конкретно с буллсквидами? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1061] Author : Patcher Date : 23-06-2009 06:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]Пожалуй для знатоков ничего нового не скажу, но все же: хэдкрабы и вортигонты [b]не задумывались в HL 1 как противники.[/b] Ровно как и баранклы не рассматривались в качестве всеядных животных. [/B][/QUOTE] Где такое написано? в РТБ не находил, это письмо Марка кому-то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1062] Author : ProvocatoR Date : 23-06-2009 06:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]А что там конкретно с буллсквидами? [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Patcher [/i] [B]Где такое написано? в РТБ не находил, это письмо Марка кому-то? [/B][/QUOTE] Нет, это выводы, сделанные в процессе игры: зеняне не воюют друг с другом за исключением буллсквидов, которые с одинаковым рвением нападают на людей, хэдкрабов и себе подобных. В Opposing Force снарки стали нападать на зенян (по крайней мере на вортигонтов ), однако данный Expansion Pack брать в расчет не стоит. Вышесказанное косвенно подтверждается экспериментами с AI зенян на предмет отношений с друг с другом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1063] Author : Patcher Date : 23-06-2009 06:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]Нет, это выводы, сделанные в процессе игры: зеняне не воюют друг с другом [/B][/QUOTE] Хех, а я не так понял сначала, я подумал что Зеняне не задумывались в хл1 как твои противники :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1064] Author : x-8973 Date : 23-06-2009 09:43 Сделал тестовую карту с вортигонтом, двумя хедкрабами и зомби. Поместил их в прозрачный куб. Они не нападали друг на друга, а все вместе дружно следили за мной:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1065] Author : Xelious Date : 23-06-2009 09:58 red-bear Может нервная система вортов не годится для хэдкрабов? И ворты немного телепаты, может это тоже как-то повлияло. И вообще, кто сказал что в хл1 показаня ВСЯ ксеновская фауна). Может там много кого еще есть к кому хэдкрабы могут присосаться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1066] Author : OLmer Date : 23-06-2009 10:07 Ну да, АлиенГрунты например, они то точно не телепаты ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1067] Author : freeman85 Date : 23-06-2009 10:26 2Xelious Да хотя бы вариант, что вортигонты не настолько беспомощны, что не могут скинуть с себя хэдкраба. 2x-8973 Техническая сторона никого не интересует ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1068] Author : ProvocatoR Date : 23-06-2009 10:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Сделал тестовую карту с вортигонтом, двумя хедкрабами и зомби. Поместил их в прозрачный куб. Они не нападали друг на друга, а все вместе дружно следили за мной:) [/B][/QUOTE] Под Opposing Force экспериментировать еще интереснее. Особенно если согнать туда bullsquid, vortigaunt, alien grunt, headcrab, snark, shock Trooper, pitdrone, voltgore. Будет дико забавно. Кстати, вортигонты и шок труперы - братья навек :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1069] Author : Raptor Date : 23-06-2009 15:57 Не удивлюсь если в БМС или в эпизоде3(врятли)встретим зомбированного Ворта,но информации о представителях Ксена довольно мало.Например Гонарч могла принадлежать Вортам и таков рез-ат в ХЛ1-дружба с крабами.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1070] Author : ProvocatoR Date : 23-06-2009 19:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]но информации о представителях Ксена довольно мало.[/B][/QUOTE] Напомню, что никто из существ, которые смогли адаптироваться к Зену, не являются коренным обитателем данного мира. Про тех же, с кем нам удалось познакомитться, информации достаточно. Правда о родственных связях между видами судить можно только по внешним признакам. В подразделе "Сюжет и устройство" можно найти много интересного на этот счет. [QUOTE][b][i]Гонарч могла принадлежать Вортам и таков рез-ат в ХЛ1-дружба с крабами.. [/i][/B][/QUOTE] Не думаю, что матка хэдкраба, ровно как и все остальные категории данного вида обладают достаточным уровнем интеллекта для определения с кем можно дружить, а с кем нет. Хэдкрабы - примитивные паразиты. Даже если предположить, что вортигонты разводили мозгососов для пищи, то вряд ли те испытывали дружеские чувства к хозяевам. Ведь муравьиные львы не пылали страстью к вортигонтам, хотя последние держали их в качестве пчел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1071] Author : F@R@ON Date : 25-06-2009 12:27 Ещё немного скринов которых нет в медиа: [URL=http://www.onboarderror.com/abe/images/media/bms_1.jpg]1[/URL] [URL=http://www.onboarderror.com/abe/images/media/bms_2.jpg]2[/URL] [URL=http://www.onboarderror.com/abe/images/media/bms_5.jpg]3[/URL] [URL=http://www.onboarderror.com/abe/images/media/bms_6.jpg]4[/URL] [URL=http://raminator.net/screenshots/subtransit_0003.html]5[/URL] [URL=http://images.raminator.net/site/screenshots/powerup_0001.jpg]6[/URL] Особенно порадовала растительность на первых двух :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1072] Author : WinChester Date : 27-06-2009 17:00 5-ю не узнал. 6-я просто поразила)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1073] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 27-06-2009 18:01 А мне эта ростительность не очень понравилась %) А так супер :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1074] Author : Xelious Date : 27-06-2009 18:09 Цветочки не понравились. Осталось туда вставить гигантских грибов и кроликов с красными глазами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1075] Author : Lex4art Date : 27-06-2009 19:20 Хорошие скринчеги, трава конечно устарела, но это пережуем :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1076] Author : gtaplaying Date : 06-07-2009 22:08 А как будет распространяться мод? Неужели создатели потратили несколько лет и просто его выложат? А Valve случайно не интересуется этим модом? У них же уже есть опыт в этом плане, ведь CS и DoD появились как моды для HL или например вспомнить Garry's Mod. Странно если они им не интересуютcя, ведь это один из самых крупных модов за всю историю HL2 и практически самый желанный мод. Почему тогда дали дорогу намного менее масштабному и интересному Garry's Mod'у, а BM Source не дают? Было бы прикольно если бы они его включили например в The Orange Box 2 вместе с EP3 и Portal 2. Может написать письмо в Valve с этой идеей?))):) :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1077] Author : GSV Date : 06-07-2009 22:14 gtaplaying Тут никто тебе на эти вопросы не ответит. Это их дело, никто не знает о моде лучше, чем его разработчики. Валв интересовалась теми модами, которые они видели, моды, в которые играло много народу. О блек месе никто не знает ничего, за исключением трейлера и двух десятков скринов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1078] Author : OLmer Date : 06-07-2009 23:54 Валве (Гейб) интересовались БМС и говорили что сами бы тоже хотели вернуться к событиям первого ХЛ и как-то подробней раскрыть их, НО... Но к сожалению они щас все в делах всякими ТимФортресами 2, ЛефтФоДет-ами, что первыми-что вторыми и прочей шелухой, а компашка то маленькая, много работать не может и т.д. та Вобщем они таки все заняты более важными вещами, но всё может быть ;) Молитесь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1079] Author : GSV Date : 07-07-2009 00:03 А откуда стереотип, что над ТФ2, Л2Д и Half-life работают одни и те же люди?) Valve вполне может вести несколько проектов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1080] Author : OLmer Date : 07-07-2009 00:20 Валве может и Валве ведёт, но всему есть пределы ;) [size=1][i]OLmer добавил [date]1246922513[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GSV [/i] [B]А откуда стереотип, что над ТФ2, Л2Д и Half-life работают одни и те же люди?[/B][/QUOTE] Не знаю... ЗЫ этот стереотип читается в моём посте ? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1081] Author : Ыgt. Jackson Date : 07-07-2009 10:33 Вэлв лень было в эпизод 2 снайперку нормально стделать, ограничились лишь наличием ворлд-модели и перескриптованным на "дружбу" npc_sniper, что уж говорить про самостоятельную работу над проектами, связанными с БМ? Халтура по имени ХЛС - не в счёт, это испорченная ХЛ1 и недоделанная ХЛ2. И да, они уже давно занялись банальным срубанием бабок на монтировке, ХИВ-костюме и "сладенькой попке" Аликс Вэнс (или это у неё лицо такое?). Что ещё для счастья надо? Только так, подкидывать фанам хорошо вырезанное старое под видом нового (как бомба в Л4Д с ранним кодом от гранаты (привлекающая зомбей) или Хопвайр в Эп1). Посему и остаётся надеяться на частные проекты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1082] Author : Alf-Life II Date : 07-07-2009 11:16 3 игры за 5-6 лет - срубание бабок? [quote]Только так, подкидывать фанам хорошо вырезанное старое под видом нового (как бомба в Л4Д с ранним кодом от гранаты (привлекающая зомбей) или Хопвайр в Эп1).[/quote] Граната в ХЛ никогда не привлекала зомбей. А хопвайр попал в эпизод по неосторожности. [quote]Халтура по имени ХЛС - не в счёт, это испорченная ХЛ1 и недоделанная ХЛ2.[/quote] ХЛС никогда не был каким-то значимым проектом. Так, демка, сделанная от нефиг делать. Её даже не пиарили нигде. А какие могут быть проекты от Valve про БМ? Всё, история завершена, даже показана с трёх сторон. Это только фанаты доходят до маразма, создавая моды, где игрок играет за кошку, сбегающюю из БМ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1083] Author : Teod Date : 07-07-2009 11:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]...моды, где игрок играет за кошку, сбегающюю из БМ. [/B][/QUOTE]Это сарказм , или правда такой есть? Хотеть! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1084] Author : Alf-Life II Date : 07-07-2009 12:03 [url]http://www.moddb.com/mods/cat-life[/url] Такие дела. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1085] Author : Xelious Date : 07-07-2009 13:28 Alf-Life II Три игры и две недоигры. Скоро еще одна появится под гордым именем Left 4 Dead 2(!!). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1086] Author : GSV Date : 07-07-2009 13:43 То что фанаты сами себе напридумывали и нафантазировали про ХЛС - это только их проблема, а не проблема Валве. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1087] Author : Raptor Date : 09-07-2009 17:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]Это только фанаты доходят до маразма, создавая моды, где игрок играет за кошку, сбегающюю из БМ. [/B][/QUOTE] Ты забыл упомянуть про мод ,где играешь за автомат с пепсиколой)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1088] Author : Retro Date : 09-07-2009 17:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GSV [/i] [B]gtaplaying О блек месе никто не знает ничего, за исключением трейлера и двух десятков скринов. [/B][/QUOTE] Ну как, я еще знаю, что это ремейк первого халфа :D И еще есть спертая давным-давно альфа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1089] Author : Bones Date : 12-07-2009 18:29 Люди это же круто. Half-life 1 На Source -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1090] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 12-07-2009 19:47 Bones, вротеноги :D Просвещение спустя столько лет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1091] Author : Retro Date : 12-07-2009 20:42 Ба, это же сам Капитан Очевидность! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1092] Author : GASTIK Date : 13-07-2009 13:06 Появились новые тестовые геймплейные ролики. [url]https://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#play/uploads/3/bNCo_8023H4[/url] [url]https://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#play/uploads/2/x9-JyLNBw_E[/url] [url]https://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#play/uploads/1/lgtyBqnR2uc[/url] [url]https://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#play/uploads/0/Hn6Tky7nK3A[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1093] Author : Xelious Date : 13-07-2009 13:14 Давно еще). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1094] Author : GASTIK Date : 13-07-2009 15:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Давно еще). [/B][/QUOTE] Я выложил ссылки, после 1ч как их залили на ютьб. Есть другие источники? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1095] Author : F@R@ON Date : 13-07-2009 16:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Давно еще). [/B][/QUOTE] Именно те видео, которые он выложил, появились только сегодня. Можешь лично посмотреть дату на ютубе ;) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GASTIK [/i] [B]Появились новые тестовые геймплейные ролики. [url]https://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#play/uploads/3/bNCo_8023H4[/url] [url]https://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#play/uploads/2/x9-JyLNBw_E[/url] [url]https://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#play/uploads/1/lgtyBqnR2uc[/url] [url]https://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#play/uploads/0/Hn6Tky7nK3A[/url] [/B][/QUOTE] AI великолепен! Кодерам огромный респект :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1096] Author : Retro Date : 13-07-2009 16:41 О, новые дев видео! Ща заценим... Тентакль зачотный, только немного тормоз. Взрывпакеты не взрываются, а тихо лопаются :) Ну а турели - обе офигенные. Разве что потолочная какая-то, незнаю... маленькая чтоли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1097] Author : Teod Date : 13-07-2009 17:06 Со взрывами всё нормально. А вот сами взрывпакеты не взаимодействуют друг с другом , хотя это не сильный минус. Турели обе рулят , а то что потолочная маленькая - так она и не должна быть огромной как в оригинале. Тентакль вроде адекватен , но видно , что недоработан: не долбит , действует не очень быстро и не показано взаимодействие с собратьсями. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1098] Author : realspaik Date : 13-07-2009 17:15 У тентакля кости управляются процедурно, судя по всему, как у гидры... шикарно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1099] Author : Kysanagi Date : 13-07-2009 17:31 Мне не очь понравилась v анимация взрыв пакетов. Но вот взрыв немного напомнил воспламенение канистры. А турели хорошо выглядят. И вот потолочная турель радует тем что не может стрелять под собой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1100] Author : GSV Date : 13-07-2009 17:47 взрыв пакеты взрываются довольно реалистично, может не столь зрелищно, как могли бы, но весьма реалистично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1101] Author : WinChester Date : 13-07-2009 18:35 Ну,тентакль видно,что не доработан,но хотя бы такие видео радуют =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1102] Author : Raptor Date : 13-07-2009 20:06 Славные турели,а звук взрывчатке конешн изменить бы.Оригинал бы им пошел :) Тентакли движутся плавно,но естественно Tentacle Testing показывает пока только это. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1103] Author : red-bear Date : 14-07-2009 06:31 Взрыв от сатчелов думаю стоило бы сделать партикловым,а то уж надоела эта "дымовуха" из хл2.Ну или как в Get a Life,я думаю смотрелось бы очень неплохо. Тентакль - красавец)Жаль не показали как он хавает разную живность). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1104] Author : Xelious Date : 14-07-2009 07:26 Единственное что не понравилось - сатчелы взрываются слишком уж "стандартно" и резко, в оригинале был такой огненный взрыв а не хлопок, и у турели "крутящийся" дым из "длинного" спрайта, смотрится нереально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1105] Author : PollL Date : 14-07-2009 08:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Тентакль - красавец)Жаль не показали как он хавает разную живность). [/B][/QUOTE] Ещё как показали .. В официальном трэйлере он "яйцеголового" таскает.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1106] Author : manJak Date : 14-07-2009 08:58 > "крутящийся" дым из "длинного" спрайта Имхо, просто партикл-систему закрепили неправильно - она вращается со стволом) Тентакль хорош, что ещё сказать.. ^_^ Если немного шума в движения костей добавить, был бы просто шик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1107] Author : red-bear Date : 14-07-2009 09:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PollL [/i] [B]Ещё как показали .. В официальном трэйлере он "яйцеголового" таскает.. [/B][/QUOTE] Там сцена,а не игровое поведение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1108] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 14-07-2009 12:00 Турели сделаны отлично! Да и радует, что появилось покачивание камеры, а также анимация, когда при спринте оружие опускается вниз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1109] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 14-07-2009 13:44 Dr._Freeman^47^. Ну вобще подкачивание при беге, опускание оружие и тд очень легко сделать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1110] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 14-07-2009 14:01 ***(Mr Roma)***, а я не знаю как) Я не спец в маппинге, но хотелось бы этим занятся) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1111] Author : Teod Date : 14-07-2009 14:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dr._Freeman^47^ [/i] ***(Mr Roma)***, а я не знаю как) Я не спец в [B]маппинге[/B], но хотелось бы этим занятся) [/QUOTE]В маппинге , дооо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1112] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 14-07-2009 16:49 Dr._Freeman^47^ Это в кодинге, там всего надо пару строк исправить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1113] Author : Xelious Date : 15-07-2009 07:39 manJak Нет, просто спавнящийся кусок дыма, длинный, и вращается пока не исчезнет... это еще в видео тестинга глока видно, посмотри. Тут нужно либо "круглый" спрайт сделать либо вообще другой эффект. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1114] Author : MAMMOHT Date : 15-07-2009 07:55 Ролики это хорошо. А отсутствие даты релиза и сбствнно релиза - плохо. И это настораживает. Может и не будет ничего? Помню (как сейчас :D) Valve бесплатно раздавала "Первый День" HL1, когда игра еще не была закончена. Парням, которые делают ремейк следовало бы пойти по тому же пути: отладить небольшой начальный кусок и выдать народу. А то релиз может откладываться бесконечно долго. А по итогу выйдет боооольшая недоделка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1115] Author : manJak Date : 15-07-2009 10:20 Xelious, гы, точно. :D Propellersmoke! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1116] Author : Xelious Date : 15-07-2009 10:35 MAMMOHT Дата релиза 2009 год. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1117] Author : Best-Boy Date : 15-07-2009 10:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]MAMMOHT Дата релиза 2009 год. [/B][/QUOTE]Где-то как-то я слышал что, де-факто, они ее выпустят 31 декабря, что-то вроде подарка на новый год (: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1118] Author : MAMMOHT Date : 15-07-2009 11:10 Меня терзают смутные сомненья по поводу даты. Времена нонче такие. LFS вот гикнулся... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1119] Author : Slow Date : 15-07-2009 11:53 Они в своём интервью сказали, что они выпустят мод в 2009 году, пусть даже и 31 декабря в 23:59. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1120] Author : WinChester Date : 15-07-2009 17:44 Хорошо,что пока можно повеселиться бетой,хоть и с черно-розовыми текстурами. У разрабов еще много времени впереди,чтобы сделать тентакла(большого слепого чудища). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1121] Author : fX8 Date : 20-07-2009 23:18 Спринт вще убрать надо. его в в халфе небыло. а так называемая бета это слямзенные файлы с их сервера. можно назвать разве что пре пре альфой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1122] Author : Teod Date : 21-07-2009 07:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от fX8 [/i] [B]Спринт вще убрать надо. его в в халфе небыло. [/B][/QUOTE]В первой халфе игрок по умолчанию носился , как со спринтом во второй. Сейчас их просто поменяли местами , чтобы игроки не пролетали всю игру , не глядя по сторонам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1123] Author : F@R@ON Date : 21-07-2009 07:59 То что их маппер натворил с We've Got Hostiles - убогость. Геометрия и освещение на порядок ниже, чем в других картах мода, а овальные кирпичные колонны, размытые тени и стандартные модели вводят в уныние. Надеюсь, они так это не оставят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1124] Author : Teod Date : 21-07-2009 08:04 Этим скринам сто лет в обед. Они пять раз могли всё переделать уже. Вообще медиа там довольно долго не обновлялось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1125] Author : F@R@ON Date : 21-07-2009 08:23 Teod, ясно что скрины старые, однако какой смысл оставлять их в медиа? Я лишь написал сам факт что эти скрины убоги. А скрины там всё-таки обновляются, хотя редко (только с выпуском новых медиа) и почему-то не все. Например: [URL=http://www.catzeyes93.com/images/BlackMesa/images/03_mr3_officecomplex3.jpg]Было[/URL] [URL=http://www.blackmesasource.com/media/c1a2_release12_001.jpg]стало после последнего медиарелиза[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1126] Author : Xelious Date : 21-07-2009 08:28 Это "было" - скрин с самого начала разработки, ему 4 года. По крайней мере у меня он сохранен 14 августа 2005 года. Естественно ничего с тех скринов уже нет, ты б еще скрины с On A Rail древние похаял))). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1127] Author : F@R@ON Date : 21-07-2009 08:51 Xelious, ок, не знал :) Остаётся только надеяться что авторы хоть когда-нибудь их обновят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1128] Author : WinChester Date : 21-07-2009 18:42 Уровень с дамбой точно должны переправить. Ужасно выглядит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1129] Author : Ыgt. Jackson Date : 21-07-2009 21:20 Ничего ХЛ2-шноого убирать не надо. В этом и изюминка мода - пройти игру, наслаждаясь фишками второй ХЛ. Это равно как пройти ХЛ2 с СМодом - места те-же, зато можно разнести башку одной дурочке по-имени Аликс. Вот так и здесь. Старая добря блэк-меса, но с возможностью пройти её по-иному, перенося предметы, бегая с ускорением и пользуя другие фишки ХЛ2. Заодно мы будем знать, скоко воздуха у ГГ, когда он плывёт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1130] Author : x-8973 Date : 22-07-2009 02:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Уровень с дамбой точно должны переправить. Ужасно выглядит. [/B][/QUOTE] Чем же тебе дамба не угодила? Нормальная такая дамба... Плотина Гувера, если не ошибаюсь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1131] Author : Xelious Date : 22-07-2009 05:55 >>Уровень с дамбой точно должны переправить. Ужасно выглядит. О___О. ты как бы в трейлере на нее смотрел? Охрененная дамба. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1132] Author : K.G.B Date : 22-07-2009 11:19 Так насколько я понял в БМС будет сингл, кооп, душмачь. Ещё один вопрос звуки будут взяты из Хл1 или Хл2 имеется ввиду звук ветра воды и т.д. Помню в Хл1 звуки были очень атмосферными, в плане картинка - звук. При входе в главу "Ядро лямбда" в Хл1, звук мне очень понравился (помоему indastrial.way). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1133] Author : ROCK Date : 22-07-2009 13:16 K.G.B смеешься?) 8бит моно, такое нельзя пихать в современные игры... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1134] Author : Retro Date : 22-07-2009 14:14 Кооп? Про кооп никто вроде ничего не говорил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1135] Author : Xelious Date : 22-07-2009 16:27 K.G.B Как думаешь, если они переписали даже музыку, они будут использовать звуки 10-летней давности? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1136] Author : K.G.B Date : 22-07-2009 19:45 Ну я хл все без музыки проходил, а вот звуки из хл1 думаю можно вставить на некоторых уровнях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1137] Author : totktonada Date : 23-07-2009 04:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Кооп? Про кооп никто вроде ничего не говорил. [/B][/QUOTE] Говорили. Официальная инфа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1138] Author : darth_biomech Date : 23-07-2009 04:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]K.G.B смеешься?) 8бит моно, такое нельзя пихать в современные игры... [/B][/QUOTE] Однако пихают же! Есть довольно внушительный ряд звуков, которым просто бессмысленно делать высокий битрейт... Другое дело - всякие вкусные ингейм модификаторы звука...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1139] Author : Best-Boy Date : 23-07-2009 05:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Говорили. Официальная инфа. [/B][/quote] Пруфлинк дай. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1140] Author : AdrenaliN Date : 23-07-2009 12:01 Товарищ, учись юзать поиск. [url]http://www.blackmesasource.com/about.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1141] Author : Retro Date : 23-07-2009 16:07 Хм, действительно, обещают кооп. Но... Как вы себе это представляете? Я заитригован. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1142] Author : Frozen442 Date : 23-07-2009 17:50 Synergy сыграй) там помимо карт мода,можно ещё пробежаться с кучей народа через всю хл2,еп1 и еп2 =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1143] Author : Raptor Date : 23-07-2009 20:48 Тоже самое и еще больше ожно сделать и в апсидиане)Не припомню,чтобы разрабы ваще упоминали кооп БМ:С -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1144] Author : Xelious Date : 24-07-2009 07:49 Raptor Вот скажи, ты ссылку которую выше дали открывал? Графу game modes читал? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1145] Author : Raptor Date : 24-07-2009 12:35 Спасибо за указатель Xel :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1146] Author : F@R@ON Date : 24-07-2009 13:04 Для тех, у кого плохо с английским сделал перевод FAQ`а, лежащего на форуме, т.е. [URL=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=24]тут[/URL]. Перевёл именно его, т.к. в нём больше информации по моду, чем в FAQ`е с сайта. ---------------------------------------------------------- [B]СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ BMS:[/B] Вы должны будете иметь по крайней мере одну игру из [URL=http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Price&sort_order=ASC&category1=998&category2=16]этого[/URL] списка. Требования те же что и в эпизоде 2. [B]ШЛЕМ ГОРДОНА:[/B] Никакого шлема. Конец текста. [B]ПОЯВЛЕНИЕ ШЕПАРДА:[/B] Шепард не будет появляться в игре. Конец текста. [B]ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БАРНИ:[/B] Барни появится однажды и только однажды - как охранник, видимый в начале Вашей поездки на трамвае. Тот, кто барабанит в дверь с фонариком – и есть Барни. Другими охранниками, с которыми Вы сталкиваетесь в игре, будут не Барни. Барни динозавр также не будет появляться. [I](прим.переводчика: WTF? O_o)[/I] [B]СКОЛЬКО БУДЕТ СТОИТЬ BMS:[/B] Это - БЕСПЛАТНАЯ модификация, и не надо платить за её загрузку. Много людей высказали они желание заплатить за работу такого качества, однако, по закону мы не можем требовать за неё деньги. [B]КОГДА БУДЕТ ВЫПУЩЕНА BMS:[/B] В самом новом трейлере команда заявила, что мод будет выпущен в 2009. Но все еще нет никакой ТОЧНОЙ даты. Поэтому мод может быть выпущен вплоть до 31-ого декабря 2009. [B]СКОЛЬКО НОВЫХ СКИНОВ/СКОЛЬКО ИМПОРТИРОВАННОГО КОНТЕНТА ИЗ HL2 СМОЖЕМ МЫ УВИДЕТЬ В BMS:[/B] Лучший ответ непосредственно в словах разработчиков: [QUOTE] Оружие: - монтировка: модель HL2, звуки и анимация, но новые текстуры - .357 магнум: модель HL2, звуки и анимация, но новые текстуры Персонажи: - хедкраб: модель HL2, анимация, искусственный интеллект и текстуры - барнакл: модель HL2, анимация, искусственный интеллект и текстуры - ворона: модель HL2, анимация, искусственный интеллект и текстуры Все они вставлены в игру, и не будут как-либо изменены. Другой контент, основанный на них, также будет использоваться, то есть мы будем использовать мировые модели HL2 для оружия, у зомби будут хедкрабы из HL2, и т.д. Также можно упомянуть, что мы планируем создать учёных разнообразного возраста, пола и этнической принадлежности, если сократить: "там будут добавлены азиатские ученые / ученые-женщины / молодые ученые". То же самое будет у охраны BMRF и войск HECU во всех отношениях кроме пола (то есть не будет никаких женщин-Барников или hgrunt`ов).[/QUOTE] Что-либо, не упомянутое здесь, Вы должны будете только ждать и увидеть сами. [B]ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПОЯВЛЕНИЯ ИЛАЯ И КЛЯЁНЕРА:[/B] Илай будет ученым, который посылает Вас оказывать помощь вскоре после каскадного резонанса. Кляйнер будет раненым ученым, которого Илай "боится переместить". [B]ПОЯВЛЕНИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ ИЗ HL2 И ЭПИЗОДОВ:[/B] доктор Брин, Алекс, Пёс, Магнуссон и другие персонажи, не появлявшиеся в HL1, не будут появляться и в BMS. Могут быть сделаны тонкие отсылки к ним, но их вам придётся поискать уже после релиза мода. [B]НОВОЕ ОРУЖИЕ/ОСОБЕННОСТИ ОРУЖИЯ:[/B] единственными оружиями в BMS будут переделанные под сорс и повторно сбалансированные (в случае необходимости) версии найденных в оригинальной HL. Это означает, что не будет никакой гравипушки в любом виде. Её код уже был удален. Также не будут добавлено никаких новых функций. К этому относятся различные вторичные атаки для монтировки и другого оружия, а так же дополнительные особенности как железный прицел и т.п. Версии оружия с глушителем в HL (особенно glock ассасинов) также прибывают под этим заголовком. [B]ГРАНАТЫ:[/B] гранаты ведут себя как в HL, с точки зрения таймера, и как в HL2 с точки зрения броска и вращения. [B]ПОВЕДЕНИЕ NPC:[/B] [QUOTE]У есть нас упрощёная система, своего рода... Если Вы будете нарочно атаковать охранника, в то время как вокруг нет никаких врагов, то он будет стрелять, но если на некоторое время перестать атаковать его, то он тоже прекратит огонь. Однако, если Вы будете долго мочить охранника или убьёте дружественного NPC перед ним, тогда он будет стрелять в вас до конца.. Если Вы будете нарочно мочить ученого, в то время как поблизости не будет врагов, то он убежит от Вас. То же самое идет, если Вы убьёте дружественного NPC, находящегося перед ним. Ни одно из этих условий не работает, если NPC отмечен как конечный игровой союзник (если он умирает, то Вы проигрываете)..[/QUOTE] [B]ГДЕ ВЫ НАЧНЁТЕ ИГРУ:[/B] Вы начнёте игру в трамвае как в оригинальной HL. Никакого старта в спальне, или на платформах станции и т.д. НЕ БУДЕТ. [B]НОВЫЕ ВРАГИ:[/B] Враги останутся теми же самыми что в оригинале. Появятся новые классы зомби, или модели солдата, но полностью новые или оригинальные враги, не появятся. Враги взяты из оригинальной HL и были рассмотрены ещё до включения в игру. Так или иначе, они не должны быть подняты в обсуждении снова. [B]ВОРТИГОНТЫ, ИСПОЛЬЗУЮЩИЕ АТАКУ ИЗ ЭПИЗОДА 2:[/B] Каждый раз, когда поднимается эта тема, идут бесконечные споры за и против. Текущая позиция проста: нет никакого прямого доказательства, что вортигонты, не использовал новые атаки во время HL1, самый важный вопрос - улучшило ли бы геймплей включение этих атак. Поэтому новые атаки будут строго протестированы игрой, чтобы видеть, являются ли они усовершенствованием или нет. Если они улучшат мод, то они будут включены в него, иначе они не будут добавлены в модификацию. [B]MP5 И M4:[/B] консольная команда позволяет переключать M4 и MP5. Различие между ними будет только визуальное. [B]РЕЛИЗ УРОВНЕЙ/КУРС ОБУЧЕНИЯ КАК ДЕМО-ВЕРСИЯ:[/B] курс обучения будет создан, но он не будет выпущен как демо-версия. Однажды был запланирован демонстрационный римейк Halflife:Uplink, однако его завершение и выпуск теперь крайне маловероятны. [B]МОЖЕТЕ ВЫЛОЖИТЬ ЕЩЁ МЕДИА-РЕЛИЗ/ОБНОВЛЕНИЕ, ПОЖАЛУЙСТА?:[/B] единственными людьми, которые могут выкладывать новую информацию о проекте, является команда разработчиков, и только им решать когда они выпустят следующее обновление. Пожалуйста, не просите их об этом. [B]ПАСХАЛЬНЫЕ ЯЙЦА:[/B] создание пасхальных яиц - привилегия, принадлежащая разработчикам мода. Не спрашивайте о пасхальных яйцах. [B]БУДЕТ BMS ИМЕТЬ БАГИ, КОТОРЫЕ БЫЛИ В ОРИГИНАЛЕ:[/B] Это - здравый смысл, что никакой разработчик не хочет ошибок в своём творении. Я уверен, что команда разработчиков приложит все усилия для того чтобы произвести чистку игры от багов, и многие из ошибок оригинала не возможны на новом движке. Любые баги в модификации вероятно будут ограничениями движка, которые команда устранить не в состоянии. [B]ОСОБЕННОСТЬ, БЫВШИЕ В HL, БУДУТ В BMS?[/B]: Если это главные особенности HL, то несомненно они будут и в BMS. Незначительные особенности вероятно будут также. Насколько я знаю, группа разработчиков будет иметь тенденцию подробно останавливаться на том, что было в HL, вместо того чтобы убирать все детали. [B]ВЕЩИ, КОТОРЫЕ БУДУТ ДОБАВЛЕНЫ, ЧТОБЫ ПОДДЕРЖАТЬ НЕПРЕРЫВНОСТЬ С GEARBOX:[/B] было очевидно, что отношение Gearbox к HL будет в значительной степени проигнорированы. Команда мода не будет делать BMS с уклоном в сторону Opposing Force, Blue shift, или Decay. ЕДИНСТВЕННЫЕ известные исключения к этому правилу - включение M4 как дополнительное оружие, и местоположение Барни Кэлхуна во время пребывания в BMS. ЭТО ВСЁ, если команда не даст подробную информацию. [B]ЗЕРКАЛА:[/B] Зеркала, означающие в играх рефлексивные поверхности, в которых игрок может видеть своё отражение, категорически не будут добавлены в BMS. Это так, потому что последняя версия source engine не поддерживает зеркала, и кодинг, необходимый чтобы осуществить это, вне области возможностей команды мода. [B]БУДЕТ ЛИ КОМАНДА РАБОТАТЬ НАД РИМЕЙКАМИ ДРУГИХ ИГР, КАК ТОЛЬКО BMS БУДЕТ ЗАКОНЧЕН?:[/B] Почти наверняка нет, также маловероятно, что их команда будут работать над чем-либо другим. Вероятнее то, что все члены команды пойдут каждый по своему пути и будут работать в отдельных проектах. Они НЕ будут работать над римейками Opposing Force или Blue shift, поскольку другие уже делают это в настоящее время. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1147] Author : Xelious Date : 24-07-2009 13:10 ЗЕРКАЛА: Зеркала, означающие в играх рефлексивные поверхности, в которых игрок может видеть своё отражение, категорически не будут добавлены в BMS. Это так, потому что последняя версия source engine не поддерживает зеркала, и кодинг, необходимый чтобы осуществить это, вне области возможностей команды мода. FAIL :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1148] Author : F@R@ON Date : 24-07-2009 13:19 MIRRORS: Mirrors, meaning in game reflective surfaces in which the player can see them self, and nothing to do with download locations, will categorically not feature in black mesa. This is because the current version of the source engine does not support them, and the coding necessary to make them workable is beyond the scope of this mod. Переведи :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1149] Author : red-bear Date : 24-07-2009 14:20 Это фэйл самих разрабов БМС.В двиге эпизода 2 зеркала есть.Так то вотъ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1150] Author : stratumx Date : 24-07-2009 14:35 Точно, приблизительно та же технология задействована в Portal. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1151] Author : Redner Date : 24-07-2009 14:58 Да, что-то я тоже не врубился насчет зеркал. Бмсовцы полюбому знают про них, вероятно это просто намек на ресурсоемкость? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1152] Author : Frozen442 Date : 24-07-2009 15:01 причём тут фейл?вам очень важно увидеть очкарика в зеркале?что это изменит?по-моему оно лишнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1153] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 24-07-2009 15:47 Frozen442, не особо важно, но и поверить что это "вне области возможностей команды мода" сложновато :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1154] Author : Painkilla Date : 25-07-2009 08:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]K.G.B Как думаешь, если они переписали даже музыку, они будут использовать звуки 10-летней давности? [/B][/QUOTE] Кстати, а как они поступят с Джи? Давно вопрос интересует... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1155] Author : Frozen442 Date : 25-07-2009 11:10 "вне области возможностей команды мода" Я уверен,что этот "about" уже давно устарел,так как он писался ещё до появления сурс 2007.Иначе не писали бы,что зеркало нельзя сделать.Поэтому если они сочтут зеркала нужными - то тупо скопипастят их из контента еп2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1156] Author : darth_biomech Date : 25-07-2009 12:11 По моему они просто отнекиваются от зеркал, потому что ни в одном из ХЛов никто Гордона не видел в зеркале. И завуалировали это "невозможностью сделать это технически" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1157] Author : Xelious Date : 25-07-2009 15:44 Но нас то не обманешь :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1158] Author : Retro Date : 26-07-2009 20:02 Ну, в первой Халфе зеркал не было, значит и тут не будет. Плюс, тут можно отмазаться валвовской концепцией "Гордон это Вы сам", но с натяжкой. [quote]Команда мода не будет делать BMS с уклоном в сторону Opposing Force, Blue shift, или Decay[/quote] Вот за это отдельное спасибо и вечный респект. [quote]Это означает, что не будет никакой гравипушки в любом виде. Её код уже был удален.[/quote] И за это. Чтоб не было соблазна. [quote]Илай будет ученым, который посылает Вас оказывать помощь вскоре после каскадного резонанса. Кляйнер будет раненым ученым, которого Илай "боится переместить"[/quote] А в ХЛ эти моменты где? Я забыл. [quote]Барни динозавр также не будет появляться. (прим.переводчика: WTF? O_o)[/quote] Ну, это такой персонаж пиндосской детской телепередачи. Не знаю как она называется. [quote]К этому относятся различные вторичные атаки для монтировки и другого оружия, а так же дополнительные особенности как железный прицел и т.п.[/quote] Железный прицел? Автор пользовался промтом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1159] Author : Teod Date : 26-07-2009 20:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]А в ХЛ эти моменты где? Я забыл.[/B][/QUOTE]В самом начале , ещё до получения монтировки , игрок поднимается на вращающемся лифте в комнату с кучей оборудования и тремя стеклянными "банками" (в первой какая-то телепортоподобная аномалия ; вторая разбита и в ней сидит хэдкраб , пытающийся прыгнуть на игрока , а если близко подойти , то даже поцарапать может ; третья целая и в ней тоже сидит хэдкраб , но на окружающий мир он не реагирует). В этой комнате двое учёных: один - белый лысый , сидит , схватившись за сердце - Кляйнер. Второй рядом с ним - чёрный - Вэнс. Есть ещё третий учёный , но он мёртв и валяется в огромной луже кровищи между третьей банкой и сканером сетчатки... Вэнс ещё открывает замок со сканером сетчатки , чтобы игрок мог пройти через наблюдательную комнату , противоположную дверь которой вышибает молнией... [SIZE=1]Блин , я так чуть полхалфы чуть рассказывать не стал...[/SIZE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1160] Author : Retro Date : 26-07-2009 21:39 А, так это этот момент. Я уж думал какой-то другой, ибо эта сцена в описание из FAQ не вписывается чего-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1161] Author : Kysanagi Date : 27-07-2009 06:31 "железный прицел и т.п." Ironsight ! Ну типа точное прицеливание. Пример в скрине. Но этого точно не должно быть в игре... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1162] Author : Halfer Date : 27-07-2009 08:00 В этой комнате двое учёных: один - белый лысый , сидит , схватившись за сердце - Кляйнер. Это не Кляйнер. Кляйнера в Half-Life 1 нет вобще. Он только упоминается в Decay. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1163] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 27-07-2009 08:07 Halfer Неа, это кляйнер. Точно помню что пару лет назал валв или где-то на форумах писали что это кляйнер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1164] Author : Tony Date : 27-07-2009 11:08 Что-то он не очень похож на Кляйнера, а Илай вот вроде: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1165] Author : pAvi Date : 27-07-2009 11:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Tony [/i] [B]Что-то он не очень похож на Кляйнера, а Илай вот вроде: [/B][/QUOTE]Будет похож! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1166] Author : Detector Date : 27-07-2009 11:38 На Кляйнера похож ученый который в самом начале бьет по автомату с колой, и еще тот что сообщает о прибытии военных на базу. [size=1][i]Detector добавил [date]1248691194[/date]:[/i][/size] [URL=http://img1.immage.de/thumb_05127ethebestofbarney2008dvd.jpg]Динозавр Барни![/URL] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1167] Author : Teod Date : 27-07-2009 12:10 Да там половина учёных похожи на Кляйнеров и Вэнсов. Там вообще почти все модели одинаковые были - в первой-то халфе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1168] Author : Retro Date : 27-07-2009 12:21 Ну, это естественно, а в ХЛ2 куча одинаковых китайцев-повстанцев. Но тут фишка в том, что типа это ТЕ САМЫЕ Кляйнер и Вэнс. А Магнуссона могли бы и запихать, в комнатку с микроволновкой, ведь в Эп2 он тонко намекает, что знает о неприязни Гордона к чужим завтракам :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1169] Author : DIMON13$ Date : 27-07-2009 12:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]А Магнуссона могли бы и запихать, в комнатку с микроволновкой, ведь в Эп2 он тонко намекает, что знает о неприязни Гордона к чужим завтракам :D [/B][/QUOTE] Насколько я знаю, в режиме комментариев в Эп2 было сказано, что Магнуссон в хл1 был в маленькой комнатке перед входом в тестовую камеру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1170] Author : Retro Date : 27-07-2009 13:11 Ну, а что мешает пройти Магнуссону из столовой до тестовой камеры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1171] Author : Teod Date : 27-07-2009 14:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Насколько я знаю, в режиме комментариев в Эп2 было сказано, что Магнуссон в хл1 был в маленькой комнатке перед входом в тестовую камеру. [/B][/QUOTE]Прулинк , или не было. Что-то не припомню я такого коммента. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1172] Author : Kysanagi Date : 27-07-2009 15:01 Ну там где супчик в микроволновке. Интересно а разрабы это учтут? Они Магнуссона должны поставить там... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1173] Author : Teod Date : 27-07-2009 16:02 Сказано же - не будет там никаких знакомых , кроме Илая и Кляйнера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1174] Author : DIMON13$ Date : 28-07-2009 09:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Прулинк , или не было. Что-то не припомню я такого коммента. [/B][/QUOTE] Я сам не проходил полностью эп2 с комментами, но точно помню что об роли Магнуссона в хл1 были разговоры в теме "Викторина по Half-Life". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1175] Author : AdrenaliN Date : 28-07-2009 14:54 [url]https://www.youtube.com/watch?v=9iyTZamct-M[/url] "My god, what are you doing?!" - говорит никто иной, как Магнуссон. Во втором эпизоде он вроде хотел нам отомстить за свой обед %) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1176] Author : Teod Date : 28-07-2009 15:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdrenaliN [/i] [B][url]https://www.youtube.com/watch?v=9iyTZamct-M[/url] "My god, what are you doing?!" - говорит никто иной, как Магнуссон. Во втором эпизоде он вроде хотел нам отомстить за свой обед %) [/B][/QUOTE]Это говорит сидящий за столом человек. Он негр. И всё уже объяснено раньше - никого знакомого , кроме Вэнса и Кляйнера не будет. Сколько раз ещё повторить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1177] Author : Retro Date : 28-07-2009 15:36 Там на видео вообще-то неясно, кто сказал. Ибо негр задумчиво смотрит куда-то в стол, а второй чувачок вообще изучает стену. Если посмотреть друге видео, то там как раз "белый" мужичок подходит и в задумчивости смотрит на печку и бубнит чота. Чем не Магнуссон? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1178] Author : Kostega Date : 28-07-2009 15:47 Это может быть и холодильник сказал. Тут масса вариантов. Может магнуссон сидел в туалете неподалёку, а его еда находилась в микроволновке. А эти учёные - просто очевидцы :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1179] Author : totktonada Date : 28-07-2009 16:24 Что-то почитал, прошибло ностальгией :) Пойду играть в самодельную сборку хл:с, с обновлеными текстурами, русскими субтитрами и озвучкой) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1180] Author : pAvi Date : 28-07-2009 20:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Там на видео вообще-то неясно, кто сказал. Ибо негр задумчиво смотрит куда-то в стол, а второй чувачок вообще изучает стену.[/B][/QUOTE][URL=https://www.youtube.com/watch?v=LstQx4lvVNo&feature=related]Да он же не в одной позе стоит[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1181] Author : Retro Date : 28-07-2009 20:35 Хм, а на этом видео слышно, будто негр говорит. Хотя... Это может быть вообще завтрак кого-то третьего, а у них просто реакция "какого хрена тут бумкнуло?" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1182] Author : totktonada Date : 28-07-2009 22:34 Мб Фримен в ЧМ кучу микроволновок угрохал, не только эту :) Мне интересно, а крысы будут? Которые бронированные, в тренинге. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1183] Author : F@R@ON Date : 05-08-2009 23:12 Новые концепт арты HEV костюма :) [URL=http://fc00.deviantart.com/fs46/f/2009/217/a/b/H_E_V__concept_by_WillhelmKranz.jpg]1[/URL] - вид спереди и сзади [URL=http://fc02.deviantart.com/fs49/f/2009/217/4/c/H_E_V__ingame_concept_by_WillhelmKranz.jpg]2[/URL] - концепт арт руки, наложенный на [URL=http://www.blackmesasource.com/media/frag_release11_003.jpg]старый скрин[/URL] [URL=http://fc03.deviantart.com/fs48/f/2009/213/c/2/Black_Mesa_wallpaper_WIP_by_WillhelmKranz.jpg]3[/URL] - иллюстрация -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1184] Author : Xelious Date : 06-08-2009 05:04 Концепты хева... изобретают велосипед? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1185] Author : Best-Boy Date : 06-08-2009 05:59 Мне кстати понравился тест трейлера. Только я не понял какая там карта была показана. Кроссфайр вроде как. Если кто не понял - [url]https://www.youtube.com/watch?v=P-kyqwyzLms[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1186] Author : Teod Date : 06-08-2009 08:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Best-Boy [/i] [B]Мне кстати понравился тест трейлера. Только я не понял какая там карта была показана. Кроссфайр вроде как. Если кто не понял - [url]https://www.youtube.com/watch?v=P-kyqwyzLms[/url] [/B][/QUOTE]Насколько я понимаю , это - любительская работа , выложенная , как участник [URL=http://www.blackmesasource.com/forums/showthread.php?t=6]конкурса на лучшее фан-видео[/URL]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1187] Author : OLmer Date : 06-08-2009 09:08 очевиднож что кросфаер ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1188] Author : Veteran777 Date : 06-08-2009 16:45 классно по скринам если посмотреть.очень похоже -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1189] Author : Xelious Date : 09-08-2009 14:08 Этот "кроссфайр" уже больше года наверно как в сети есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1190] Author : Retro Date : 09-08-2009 19:41 Так он же вроде из утекшей в 2006 году альфы выдран. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1191] Author : Kysanagi Date : 10-08-2009 10:25 Ну да. Есть некоторые его фиксы под оригинальный хл2дм. ЗЫ: В DM PRo еще неплохой кроссфаир. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1192] Author : Xelious Date : 10-08-2009 15:38 Нет не фиксы и не выдран, есть его оффициальный релиз на фпсбанана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1193] Author : Painkilla Date : 10-08-2009 18:29 Кто-нибудь знает, как они поступят с озвучкой Джи ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1194] Author : Retro Date : 10-08-2009 18:56 Наверняка переозвучат. Негоже это в новой игре (а это модом назвать язык не поворачивается) старые сэмплы. Да и из ХЛ2 выдергивать особо нечего. Посмотрев видео на ютьюбе, точнее послушав голоса актеров озвучания, я за озвучку БМ не беспокоюсь нисколько, чуваки знают, что делают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1195] Author : DavidBlane Date : 10-08-2009 19:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Наверняка переозвучат. Негоже это в новой игре (а это модом назвать язык не поворачивается) старые сэмплы. Да и из ХЛ2 выдергивать особо нечего. Посмотрев видео на ютьюбе, точнее послушав голоса актеров озвучания, я за озвучку БМ не беспокоюсь нисколько, чуваки знают, что делают. [/B][/QUOTE] У этого есть своя обратная сторона - нельзя поставить русскую озвучку от HL. Даже если мутить со склеиванием/обрезанием файлов не факт что для всех диалогов будут подходящие звукозаписи. Ибо переводить мод авторы не будут а Бука (которой лень было переводить даже хл) или 7 Волк с Фаргусом (которые качественно перевели ХЛ) делать перевод тоже врятли будут т.к. это любительский мод. Остаётся надеяться на энтузиастов - если такие и найдутся то скорее всего будут пираты клёпающие диски ибо на инглише играть неайс... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1196] Author : Retro Date : 10-08-2009 19:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DavidBlane [/i] [B]У этого есть своя обратная сторона - нельзя поставить русскую озвучку от HL. Даже если мутить со склеиванием/обрезанием файлов не факт что для всех диалогов будут подходящие звукозаписи. Ибо переводить мод авторы не будут а Бука (которой лень было переводить даже хл) или 7 Волк с Фаргусом (которые качественно перевели ХЛ) делать перевод тоже врятли будут т.к. это любительский мод. Остаётся надеяться на энтузиастов - если такие и найдутся то скорее всего будут пираты клёпающие диски ибо на инглише играть неайс... [/B][/QUOTE] Естественно, туда нельзя будет поставить озвучку от ХЛ. Даже если бы не переозвучивали. Догадайся сам, почему. И это никакая не обратная сторона. И потом, что в этом такого? Как будто кто-то играет в ХЛ с русской озвучкой. На крайняк будет как с Prelude, энтузиасты переведут субтитры, в наличии которых я уверен на 99%. Бука не будет переводить, потому что это мод. Фаргус не будет переводить, потому что его больше не существует. 7Волк (кто это такие вообще?) тоже наверняка не будет переводить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1197] Author : OLmer Date : 10-08-2009 20:09 7Волк такойже вымерший динозавр что и Фаргус, странно что его кто-то помнит... Русскоязычные субтитры стопудоф появятся, а большего и не надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1198] Author : DavidBlane Date : 10-08-2009 20:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Как будто кто-то играет в ХЛ с русской озвучкой. [/B][/QUOTE] Русские естественно. :D В том числе я. Никогда не играл в хл с английской озвучкой - когда тарабырят то фиг знает что играть не айс. Я первый раз в хл у друга играл немного там был инглиш и совершенно непонятно что говорят учёные и вояки и самое главное G-man в конце. Потом купил себе ХЛ с переводом (почти не уступает оригиналу). Позже на стимовскую версию когда увидел что там русика нет сразу нашёл в нете и поставил старый перевод, ибо играть на непонятном языке желания 0. ХЛ соурс аналогично. 7 Волк Мультимедиа - это такой издатель игр на территории СНГ. Сейчас он малоизвестен но раньше был весьма распространённым локализатором. [url]http://www.7wolf.ru/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1199] Author : GSV Date : 10-08-2009 20:54 Издатель )) ага, официальный дистрибьютор... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1200] Author : Retro Date : 10-08-2009 22:16 Не, на русском в ХЛ играть можно, но лучше оригинал+сабы. И в наше время стыдно не знать даже основ английского языка. Я английский учил в школе через пень-колоду, но даже мне в играх понятно практически все, кроме терминов и некоторых незнакомых слов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1201] Author : XIMERA123 Date : 10-08-2009 22:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Не, на русском в ХЛ играть можно, но лучше оригинал+сабы. И в наше время стыдно не знать даже основ английского языка. Я английский учил в школе через пень-колоду, но даже мне в играх понятно практически все, кроме терминов и некоторых незнакомых слов. [/B][/QUOTE] я не плохо знаю английский, татарский, башкирский, и не много французский, но мне лично доставляет удовольствие играть только на том языке на котором я думаю, а думаю я на русском. мне гораздо интересней играть когда мозг занят фантазией, домыслом и погружен в игру, нежели часть мозга давать на перевод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1202] Author : Teod Date : 10-08-2009 22:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Не, на русском в ХЛ играть можно, но лучше оригинал+сабы. И в наше время стыдно не знать даже основ английского языка. Я английский учил в школе через пень-колоду, но даже мне в играх понятно практически все, кроме терминов и некоторых незнакомых слов. [/B][/QUOTE]Я английский не учил вообще. Ситуация та же. Сейчас могу читать англоязычные форумы и играть в игры , лишь иногда подглядывая в сабы. Периодически ловлю в голове мысли на инглише... Но стоит отметить и тот факт , что все , кто дошёл до этого уровня , прошли через стадии непонимания и плохопонимания , без перевода которых нельзя пройти дальше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1203] Author : Best-Boy Date : 10-08-2009 22:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Я английский не учил вообще. Ситуация та же. Сейчас могу читать англоязычные форумы и играть в игры , лишь иногда подглядывая в сабы. Периодически ловлю в голове мысли на инглише... Но стоит отметить и тот факт , что все , кто дошёл до этого уровня , прошли через стадии непонимания и плохопонимания , без перевода которых нельзя пройти дальше. [/B][/QUOTE]Аналогично :3 Может те, кто прелюд переводил переведут бм? (дося36 вроде, алекс7ком и сталкер там тоже вроде был) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1204] Author : Retro Date : 10-08-2009 22:57 Не, если дойдет до перевода сабов, то тут надо задействовать половину форума, обсуждать и обсуждать :) Но тогда сабы рискуют выйти через ооочень большое время после релиза БМ, но будет покачественнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1205] Author : Kysanagi Date : 11-08-2009 00:35 Имхо сабы и всё. Я предпочитаю оригинальную озвучку. Вот не помешает сделать перевод субтитров. Хотя ждать их придётся приличное время. Ну я и так буду играть, ибо ждат ещё неохота. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1206] Author : totktonada Date : 12-08-2009 07:01 озвучка оригинальная, сабы русские - идеальный вариант. Очень надеюсь на команду инсайда, прелюд они перевели прекрасно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1207] Author : totktonada Date : 15-08-2009 10:17 Жаль что не собираются делать демку :( Я понимаю, что выпустить в качестве демоверсии римейк Uplink - это слишком круто, но вот Тренировочный Курс и, может быть, стартовая поездка в вагонетке - было бы здорово :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1208] Author : Gordonfr Date : 15-08-2009 12:41 когда выйдет то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1209] Author : Kysanagi Date : 15-08-2009 12:42 totktonada римейк аплинка делали другие люди. Но его не завершили. Хотя маппинг у них был хороший. Но вот стиль не тот. Вообще на бм не было похоже. Кстати. Они хазард курс будут делать ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1210] Author : Teod Date : 15-08-2009 12:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gordonfr [/i] [B]когда выйдет то? [/B][/QUOTE]В этом году. Более точная дата будет после выхода.[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kysanagi [/i] [B]Кстати. Они хазард курс будут делать ? [/B][/QUOTE]Вроде да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1211] Author : Detector Date : 15-08-2009 13:51 Кстати, насчет озвучки, у меня есть офигенная озвучка хл1, отличительный знак то что в вагончике слышен мужской голос, если ктонибудь в личке попросит с радостью выложу. По теме: Вот скачал преальфу... и думаю, потеряет ли она львиную долю атмосферы или нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1212] Author : totktonada Date : 15-08-2009 14:40 по последним скринам видно, что все уровни из альфы давно переделаны кстати, в теме упоминалось, что кроссфайр из бмс, разрабы сами выкладывалис, с фиксом под хл2дм, никто ссылки не даст? А то нахожу лишь старые корявые поделки. И еще: в мультиплеере бмс будет стамина, усталость при беге? Имхо, в паре с гравицапой, она убила (для меня) мультиплеер в хл2дм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1213] Author : Painkilla Date : 15-08-2009 18:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kysanagi [/i] [B]totktonada римейк аплинка делали другие люди. Но его не завершили.[/B][/QUOTE] Вообще-то авторы БМС сказали, что возможно выпустят Аплинк Сурс как демку БМС. Не путай :) Но они вряд ли так сделают, ибо гемморно и как-то глупо делать демоверсию некоммерческого проекта... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1214] Author : K.G.B Date : 16-08-2009 14:22 Что-то уже давно никаких новостей с этого проекта нет. Жив ли он? Здоров ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1215] Author : Teod Date : 16-08-2009 15:04 Форумы тамошние почитай - жизнь кипит. Ну не кипит , конечно , но она есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1216] Author : mrEDVIN Date : 17-08-2009 14:44 выпуск запаздает в связи с интеграцией опциональной блум и хд шейд технологий( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1217] Author : Teod Date : 17-08-2009 14:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mrEDVIN [/i] [B]выпуск запаздает в связи с интеграцией опциональной блум и хд шейд технологий( [/B][/QUOTE]Пруфлинк , или не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1218] Author : mrEDVIN Date : 17-08-2009 14:51 линки нету ,по телевизору видел сегодня утром) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1219] Author : Omega Crab Date : 17-08-2009 14:59 Я видел по телеку игровую программу и нашёл за полчаса 15 ляпов. Так-то. Пруфы или не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1220] Author : Teod Date : 17-08-2009 15:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mrEDVIN [/i] [B]линки нету ,по телевизору видел сегодня утром) [/B][/QUOTE]Канал? Время? Хотя можешь не отвечать - ты несёшь бред , и это очевидно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1221] Author : Rulez Date : 17-08-2009 15:20 [QUOTE]опциональной блум [/QUOTE] [QUOTE]хд шейд технологи [/QUOTE] более безграмотного бреда я не слышал... Ты сам изобрел эти технологии? [COLOR=royalblue]ой зачем я его покормил[/COLOR] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1222] Author : mrEDVIN Date : 17-08-2009 15:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Канал? Время? Хотя можешь не отвечать - ты несёшь бред , и это очевидно. [/B][/QUOTE] пфф агро сплошное перестань вести себя как клоун первый игровой 7-8 утра [size=1][i]mrEDVIN добавил [date]1250519038[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rulez [/i] [B]более безграмотного бреда я не слышал... Ты сам изобрел эти технологии? [/B][/QUOTE] аа ты друга позвал?))) [url]http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?t=18082[/url] [url]http://digg.com/hardware/First_Look_at_Half_Life_2_Episode_2_Performance[/url] почитай мб чтонибудь новое для себя откроеш -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1223] Author : Omega Crab Date : 17-08-2009 15:25 Первый игровой всмысле геймленд? Если геймленд - то они отстой, я видел их видео по легенде зельды, они совершенно забыли про целых четыре игры и врали весь выпуск. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1224] Author : Rulez Date : 17-08-2009 15:25 Меня не звали, я просто мониторю форум. по ссылкам я не нашел "опциональной блум" и ни слова про "хд шейд технологи" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1225] Author : Omega Crab Date : 17-08-2009 15:27 Также, судя по всему, эдвин выбрал первые ссылки про технологии, что ему дал гугл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1226] Author : mrEDVIN Date : 17-08-2009 15:28 ты ссылки читай,или английского не знаеш?(: [size=1][i]mrEDVIN добавил [date]1250519343[/date]:[/i][/size] пфф одни агры)))) весёлый форум недоверие какое ухх) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1227] Author : Rulez Date : 17-08-2009 15:29 ссылки читал, покажи мне то место где "опциональной блум" "хд шейд технологи". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1228] Author : Omega Crab Date : 17-08-2009 15:31 Автор дал вторую ссылку не на статью про "хдшейдтехнологии" , а на дигг на статью. З.Ы. Если хвастаешся, что знаешь английский, переведи мне что-нибудь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1229] Author : Rulez Date : 17-08-2009 15:34 что за, черт их, "опциональной блум" "хд шейд технологи"? У него припадок или он просто не знает как на русском это пишется, наш высокоинтеллектуальный агро-магистр? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1230] Author : Omega Crab Date : 17-08-2009 15:36 Рулез, Если погуглить "опциональный блум" - результатов нет. Если погуглить "хд шейд технологии" - результатов опять нет! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1231] Author : mrEDVIN Date : 17-08-2009 15:43 если ты нуб то лучше сиделюы молчал, опциональное-доступное настройками (включение и ывключение) [URL=http://digg.com/gaming_news/Half-Life_1_Pixel_Shader_(Bloom_Effects)]Bloom )[/URL] (реалестичное освещение ,игра света,светопоглащение предметов) там куча ссылочек тоже интересных на досуге почитай HDR тамже [URL=http://halflife2.filefront.com/file/HalfLife_2_R8_HDR_Bloom_MiniMod;38224]вот еще посмотри скрины если с англ неочень[/URL] вот HD [URL=http://www.colonyofgamers.com/cogforums/showthread.php?t=4982]патчики[/URL] в разработке довести это до ума:o юзай гугл если не хватит [size=1][i]mrEDVIN добавил [date]1250520299[/date]:[/i][/size] флудеры галимые) о кстати лост кост поиграйте,там демонстрируется технология:DDDDDDD [size=1][i]mrEDVIN добавил [date]1250520393[/date]:[/i][/size] Omega Crab Ctrl+C Ctrl+V рулит ?) мозг включай) вобщем я считаю дискуссию оконченной ,читайте форумы,агрится на меня бесполезно своей агро-пачкой ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1232] Author : Omega Crab Date : 17-08-2009 15:49 Ссылки милые (хотя боянистые и одна ссылка не на саму статью, а на дигг) Но - А. Называется это не так по правильному, как ты назвал. Б. Доказательства, что БМ Сурс задерживается из-за этого ты так и не дал. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mrEDVIN [/i] [B] [size=1][i]mrEDVIN добавил [date]1250520393[/date]:[/i][/size] Omega Crab Ctrl+C Ctrl+V рулит ?) мозг включай) вобщем я считаю дискуссию оконченной ,читайте форумы,агрится на меня бесполезно своей агро-пачкой ) [/B][/QUOTE] Украл у теода фразу и так ничего и не доказал. Также, чем три раза писать подряд пост, можно редактировать, FYI (никакой агрессии с моей стороны) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1233] Author : Rulez Date : 17-08-2009 15:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mrEDVIN [/i] [B]если ты нуб то лучше сидел[COLOR=red]ю[/COLOR] ы молчал, опциональное-доступное настройками (включение и [COLOR=red]ыв[/COLOR]ключение) [URL=http://digg.com/gaming_news/Half-Life_1_Pixel_Shader_(Bloom_Effects)]Bloom )[/URL] (реалестичное освещение ,игра света,светопоглащение предметов) там куча ссылочек тоже интересных на досуге почитай HDR тамже [URL=http://halflife2.filefront.com/file/HalfLife_2_R8_HDR_Bloom_MiniMod;38224]вот еще посмотри скрины если с англ неочень[/URL] вот HD [URL=http://www.colonyofgamers.com/cogforums/showthread.php?t=4982]патчики[/URL] в разработке довести это до ума:o юзай гугл если не хватит [size=1][i]mrEDVIN добавил [date]1250520299[/date]:[/i][/size] флудеры галимые) о кстати лост кост поиграйте,там демонстрируется технология:DDDDDDD [size=1][i]mrEDVIN добавил [date]1250520393[/date]:[/i][/size] Omega Crab Ctrl+C Ctrl+V рулит ?) мозг включай) вобщем я считаю дискуссию оконченной ,читайте форумы,агрится на меня бесполезно своей агро-пачкой ) [/B][/QUOTE] Это все радует, особенно грамматика автора, но при чем тут его многообещающие "опциональной блум" "хд шейд технологи"...? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1234] Author : mrEDVIN Date : 17-08-2009 15:53 с попыткой задавть меня что я интрегант не вышло ,давай грамматикой задави лол ахахаха [size=1][i]mrEDVIN добавил [date]1250520962[/date]:[/i][/size] ребят давайте жить дружно без флуда и агра это минимум как смешно и печально одновременно,посты набивать это не круто поверьте) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1235] Author : Rulez Date : 17-08-2009 15:58 Ты почти начал соблюдать запятые, хоть и не во всех местах! Если ты не можешь показать нам свои технологии, то хотябы дай нам немного информации о задержки Black Mes'ы Source! ps- слив засчитан переосмысленно: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mrEDVIN [/i] [B]с попыткой задавть меня что я интрегант не вышло [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mrEDVIN [/i] [B]давай грамматикой задави лол ахахаха[/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mrEDVIN [/i] [B]ребят давайте жить дружно [/B][/QUOTE] Success! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1236] Author : Omega Crab Date : 17-08-2009 16:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mrEDVIN [/i] [B]с попыткой задавть меня что я интрегант не вышло ,давай грамматикой задави лол ахахаха [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mrEDVIN [/i] [B]ребят давайте жить дружно без флуда и агра это минимум как смешно и печально одновременно,посты набивать это не круто поверьте) [/B][/QUOTE] От лол ахаха до давайте жить дружно в одном посте? Интересно. И ты так нам и не дал нормальной инфы про задержку, а мы её так хотели. Слив. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1237] Author : mrEDVIN Date : 17-08-2009 16:01 я тебе нянькой записался чтоли?) погугли,я о задержке по тв узнал если ты не вериш источникам-гугл рулит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1238] Author : Omega Crab Date : 17-08-2009 16:10 Инфы о том, что задержка из-за этого ("опциональный блум") на оффоруме бмсурс нет. Как я не искал, не нашёл. Остальные источники менее надёжны или не надёжны вообще. Хотя возможно, задержка из-за этого была, когда-то давно, а по телеку показывали повтор старой программы. Или просто ЛГАЛИ. Также, извиняюсь за флэйм перед администрацией, я просто хотел восстановить правду и справедливость. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1239] Author : Xelious Date : 17-08-2009 18:43 Дадада, это "геймленд" оффициально связались с разработчиками БМС в 6 утра и те им эксклюзивно сообщили что выход задерживается, о чем и сообщилось в программе в 7 утра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1240] Author : Teod Date : 17-08-2009 18:53 Трололо. Эксклюзивно прям? И насколько откладывается выпуск? До 2013? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1241] Author : F@R@ON Date : 17-08-2009 19:09 Teod, это явно был сарказм :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1242] Author : totktonada Date : 17-08-2009 20:57 мрЭДВИН, ты пишешь бред. Реалистичная игра света - это хдр, а не блум. Блум - это размазывание изображения (часто с паралельным засвечиванием картинки аля хдр), истиная цель коего - скрыть недостатки графики. Все нормальные люди во всех играх его отрубают, ибо нифига с ним не видно. И таки да, в свое время разрабы бмс где то там писали, что игра задержится, для реализации хдр (хдр, а не блум), но это было года два назад. А сейчас, по их собственным заверениям, бмс за 5 лет так всех достала, что любой ценой выпустят в течении 2009го года (ищи интервью на hl-inside.ru) и уж задерживать ради тупой фичи не будут точно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1243] Author : Retro Date : 17-08-2009 21:54 Хм, а разве БМС не делается под движок второго эпизода, где какой-никакой ХДР какбэ вшит изначально? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1244] Author : OLmer Date : 17-08-2009 21:56 mrEDVIN очень хорошо потролил ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1245] Author : totktonada Date : 18-08-2009 07:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Хм, а разве БМС не делается под движок второго эпизода, где какой-никакой ХДР какбэ вшит изначально? [/B][/QUOTE] изначально он делался под простой хл2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1246] Author : Frozen442 Date : 18-08-2009 08:10 в итоге он будет идти на любой сурс игре,так что пофиг) а разработка началась до появления сурс2007 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1247] Author : mrEDVIN Date : 19-08-2009 11:35 OLmer а я тут при чём?^^ -услышал -написал накинулись с тролем сразу негодяи))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1248] Author : Reaktor Date : 19-08-2009 11:57 ЧТО??? Он под хл2 делается??? Он же у меня не запустится тогда!!! Я в него не поиграю!!! Скажите что он будет на эп2 работать!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1249] Author : Teod Date : 19-08-2009 12:00 Без паники. Он будет работать на любую сурс-игру , сказали же. [SIZE=1]...ещё один слоупок...[/SIZE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1250] Author : totktonada Date : 19-08-2009 22:03 врядли под любую. Этож мод, он не может работать и под хл2, и под хл2е1 и под хл2е2 с порталом. Как я понимаю, сойдет либо хл2е2, либо портал. ЗЫ Перед тем как крутить пальцем у виска, попробуйте запустить недавний Исследование и Создание на простом хл2 либо хл2е1 или древний Равенхольм на хл2е2. Ничего не выйдет. ЗЫЫ Тем, у кого в стиме стоят все хл2 игры, париться вообще нет смысла. [size=1][i]totktonada добавил [date]1250716143[/date]:[/i][/size] что-то я бред написал, прочтение саги о Гульмэне порядком подкосило мое душевное здоровье... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1251] Author : Sherlok Holms Date : 19-08-2009 22:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Перед тем как крутить пальцем у виска, попробуйте запустить недавний Исследование и Создание на простом хл2 либо хл2е1 или древний Равенхольм на хл2е2. Ничего не выйдет.[/B][/QUOTE] Насчет Research & Development я соглашусь - на ХЛ2 или Эп1 он не будет работать. Но вот Ревенхольм я лично проходил на движке второго эпизода: одно изменение gameinfo.txt и у меня есть динамические тени и NPC из Эп2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1252] Author : OLmer Date : 19-08-2009 23:27 Команда BMS ужесь говорила что будут выпускать её как эдакую бесплатную игру, не привязанную ни к одной игре. Для установки и запуска понадобится только Стим. Вроде так, и вроде на какой-то странице прпо это есть ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1253] Author : Best-Boy Date : 20-08-2009 00:06 Prove it. Fast and decidedly. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1254] Author : Retro Date : 20-08-2009 00:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Команда BMS ужесь говорила что будут выпускать её как эдакую бесплатную игру, не привязанную ни к одной игре. Для установки и запуска понадобится только Стим. Вроде так, и вроде на какой-то странице прпо это есть ;) [/B][/QUOTE] Не совсем, установленный стим и любая игра на движке сорс. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Best-Boy [/i] [B]Prove it. Fast and decidedly. [/B][/QUOTE] Во-первых секция сайта "about", раздел, как и странно, "about", последнее предложение: [quote]This total conversion will not require Half-Life: Source to play - only [b]a copy of any Source Engine game installed on Steam[/b].[/quote] Во-вторых есть оффициальный FAQ (ссылку посеял, где-то в этой теме даже перевод есть), где об этом говориться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1255] Author : totktonada Date : 20-08-2009 00:56 faq, как упоминалось в том переводе, который здесь недавно выкладывали, местами устарел. И я более чем уверен, что необходимо будет наличие либо второго эпизода, либо портала. Так как наверняка создатели БМС впихнут все графические фичи соурс2007, которых в хл2 и хл2е1 попросту нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1256] Author : Retro Date : 20-08-2009 01:10 Собственно, если можно установить через стим тот же "Zombie Panic: Source", не устанавливая помимо мода ничего, кроме "source SDK base", то что мешает работать Black Mesa с любой игрой на сорсе + source SDK 2007 ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1257] Author : Teod Date : 20-08-2009 08:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]faq, как упоминалось в том переводе, который здесь недавно выкладывали, местами устарел.[/B][/QUOTE]У них относительно недавно (несколько месяцев назад) убился сервер и весь форум пришлось обновлять. Так что ты не прав. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1258] Author : red-bear Date : 20-08-2009 08:40 фак там старый из бэкапа.Это форум у них не сохранился,а сайт судя по всему из бэкапа восстановили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1259] Author : Teod Date : 20-08-2009 08:57 Но в любом случае они могли бы его обновить , если бы захотели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1260] Author : totktonada Date : 20-08-2009 13:38 видимо не захотели. если хочешь, могу привести ряд цитат из faq, которые не сходятся с последними заявлениями бмсовцев. Сайт, кстати, восстановили не весь. Сейчас там последняя новость - трейлер. А до краша сайта была еще и новость с аудиоинтервью, которая выкладывалась даже на инсайде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1261] Author : Teod Date : 20-08-2009 14:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]если хочешь, могу привести ряд цитат из faq, которые не сходятся с последними заявлениями бмсовцев. [/B][/QUOTE]Приводи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1262] Author : totktonada Date : 20-08-2009 16:33 Приношу свои извинения. Прочитал faq ещё раз. Да, он обновлен, но тем не менее, я не представляю, как мод, делающийся нынче на движке source 2007, может работать на играх, с движком младше, либо на л4д (там напротив старше). так что конкретно абзац [QUOTE] What will I need in order to play Black Mesa? A. The only requirement to play Black Mesa will be that you own any Source Engine game on Steam. For a detailed list see here ( [url]http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Price&sort_order=ASC&category1=998&category2=16[/url] ).[/QUOTE] наверняка устарел. Чуть выше я это обосновал на примере Research and Development. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1263] Author : red-bear Date : 20-08-2009 17:40 Скорее всего они просто забыли поправить некоторые пункты,а возможно для БМС потребуется качать SSDK base Orange Box. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1264] Author : Research Date : 20-08-2009 19:20 Было бы неплохо, если BM:S вышла вместе с ЕП3 :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1265] Author : totktonada Date : 20-08-2009 20:45 чур тя нечистая сила! Е3 выйдет минимум через год, а бмс обещали к концу 2009го. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1266] Author : K.G.B Date : 20-08-2009 20:56 Вроде в трэйлере БМС уже есть HDR технология из еп2? или мну глючит? 0_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1267] Author : 25@ARHOS@25 Date : 20-08-2009 21:00 Sherlok Holms В посте #895136 ты писал что запустил Ravenholm на движке Episode Two ??? Рецепт запуска не подскажешь ??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1268] Author : F@R@ON Date : 20-08-2009 21:08 Вот переведённый FAQ: [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=886706#post886706[/url] Был написан 02.05.09, [URL=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=24]пруфлинк[/URL]. В сообщениях на форуме говорится, что скорее всего для мода будет требоваться еп2. Точнее сказать не могу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1269] Author : Sherlok Holms Date : 20-08-2009 21:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от K.G.B [/i] [B]Вроде в трэйлере БМС уже есть HDR технология из еп2? или мну глючит? 0_о [/B][/QUOTE] Да, есть там HDR, но не на всех картах. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 25@ARHOS@25 [/i] [B]Sherlok Holms В посте #895136 ты писал что запустил Ravenholm на движке Episode Two ??? Рецепт запуска не подскажешь ??? [/B][/QUOTE] Нужно отредактировать файл gameinfo.txt, лежащий в папке steamapps\source mods\ravenholm. В строке SteamAppId замени 220 на 420, перезапусти стим и наслаждайся :) Учти, сохранки работать не будут. Если еще будут вопросы, то в личку. PS Сорри за оффтоп :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1270] Author : 25@ARHOS@25 Date : 20-08-2009 21:15 Оk. Спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1271] Author : Research Date : 20-08-2009 22:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]чур тя нечистая сила! Е3 выйдет минимум через год, а бмс обещали к концу 2009го. [/B][/QUOTE] Я думаю что опять отложат :( Хотя кто его знает. Но хочется качественный продукт :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1272] Author : crazyASD Date : 21-08-2009 08:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Я думаю что опять отложат :( [/B][/QUOTE] В твиттере последняя новость что выйдет в этом году при любых обстоятельствах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1273] Author : MR.sugar Date : 25-08-2009 10:12 И написала форумах, что дата пока запланированных на этот год. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1274] Author : SoulVader .Ali Date : 19-09-2009 19:50 Жду не дождусь когда выйдет, чтобы вскрыть и посмотреть из чего она состоит :). А по сути Black Mesa Source это огромная площадка для новых модификаций. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1275] Author : travis182 Date : 19-09-2009 20:44 новое тест видео [url]https://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#play/uploads/0/MXYWk-C4wis[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1276] Author : Teod Date : 19-09-2009 20:59 Хм... У неё же в оригинале , вроде , больше скоростей было? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1277] Author : Research Date : 19-09-2009 22:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Хм... У неё же в оригинале , вроде , больше скоростей было? [/B][/QUOTE] В оригинале было 3 :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1278] Author : red-bear Date : 19-09-2009 23:55 О ЧЬОРД!!! Они сделали интерактивные панельки как в дум3!!! УРА!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1279] Author : GSV Date : 20-09-2009 00:18 Делается без особых проблем средствами хаммера и фотошопа ) хз, как то странно, я бы скорее проанимировал рычаг, а на монитор выводил показания. имхо интерактивный экран там, где он не нужен ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1280] Author : Kysanagi Date : 20-09-2009 07:08 GSV Согласен. Фишка с рычагом была бы лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1281] Author : Ыgt. Jackson Date : 20-09-2009 12:45 Интерактив вызвал положитльные эмоции. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1282] Author : Detector Date : 20-09-2009 13:07 Эхх... Интерактив это конечно классно, но не по Блек мезовски это как то, ведь БМ построена как обыкновенная лаборатория 90-2000 годов, без всяких хай-теков... Хз, кому как :) , имхо, рычажок без всякого экрана было бы лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1283] Author : totktonada Date : 20-09-2009 21:16 Хочу-хочу-хочу! Аж корежит, все-равно до февраля интересных игр не ожидается :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1284] Author : Ыgt. Jackson Date : 20-09-2009 22:21 Консервативизмом срадаете, товарищи. Но ведь сенсорные экраны есть и сейчас, в 2009 году. А БМ вполне ожно датировать и нашими днями. Так что почему-бы им не быть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1285] Author : Retro Date : 20-09-2009 23:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Эхх... Интерактив это конечно классно, но не по Блек мезовски это как то, ведь БМ построена как обыкновенная лаборатория 90-2000 годов, без всяких хай-теков... Хз, кому как :) , имхо, рычажок без всякого экрана было бы лучше. [/B][/QUOTE] Ага, захват инопланетной фауны сквозь порталы это так, фигня, можно лобзиком из фанеры оборудование сделать. Телепорты есть, а сенсорных панелей нету. Глупо. Но на этой тележке она лишняя, к тому же как видно в ролике, можно и не тыкать курсором в эти кнопки, а тупо как в первой части пользоваться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1286] Author : Xelious Date : 21-09-2009 08:32 Ыgt. Jackson Какими нашими днями там около 1998 года. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1287] Author : SupLisEr Date : 21-09-2009 10:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Ыgt. Jackson Какими нашими днями там около 1998 года. [/B][/QUOTE] По-любому, сенсорные панели уже давным-давно существуют, и пользуются популярностью. В лабораторном комплексе Черной Мезы они запросто могут иметь место. К 1998-ом году, сенсорные панели использовались уже более двадцати лет. Тем не менее, юзать тележку было бы удобнее и без сенсорной панели, т.к. она будет только внимание отвлекать, имхо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1288] Author : PollL Date : 21-09-2009 13:06 ИМХО , действительно, ненужность это... Анимашки рычага было-бы вполне достаточно.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1289] Author : Detector Date : 21-09-2009 14:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Ага, захват инопланетной фауны сквозь порталы это так, фигня, можно лобзиком из фанеры оборудование сделать. Телепорты есть, а сенсорных панелей нету. Глупо. Но на этой тележке она лишняя, к тому же как видно в ролике, можно и не тыкать курсором в эти кнопки, а тупо как в первой части пользоваться. [/B][/QUOTE] Я не говорю что их не существовало, в то время это было просто не актуально и дорого, легче сэкономить на этом. Да и заметь, все экраны там обычные а не LCD, хотя такие тогда уже существовали. Да ладно, не столь существенная деталь чтобы ее обсуждать, пусть будет. [SIZE=1]но я против[/SIZE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1290] Author : SupLisEr Date : 21-09-2009 14:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Я не говорю что их не существовало, в то время это было просто не актуально и дорого, легче сэкономить на этом. Да и заметь, все экраны там обычные а не LCD, хотя такие тогда уже существовали. Да ладно, не столь существенная деталь чтобы ее обсуждать, пусть будет. [SIZE=1]но я против[/SIZE] [/B][/QUOTE] Актуальность и деньги - все за BM должно было решать правительство. Все-таки, это правительственная организация, а не коммерческая. Другое дело - геймплейная необходимость в таких дисплеях. Типичная ситуация на такой тележке - едешь, едешь, впереди - буллсквид\обрыв\солдаты\еще чего-нибудь. Дисплей может отвлечь внимание, а это будет стоить целого релоада. Особенно круто будет, если прицел прыгнет на дисплей, в самый ответственный момент. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1291] Author : OLmer Date : 21-09-2009 15:16 Конфуз ещё в том что по идее то была "заброшенная ж\д ветка" ( а судя по модели, эта вагонетка предназначалось именно для неё, а не для той, другой, не заброшенной ) И какбе суперских некст-ген сенсорных экранов там не должно было быть в принципе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1292] Author : Lex4art Date : 21-09-2009 15:53 Сенсорные экраны - это не новая вещь, 1972г. а может где и раньше: [url]http://ru.wikipedia.org/wiki/Сенсорный_экран[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1293] Author : x-8973 Date : 21-09-2009 16:07 Просто тупо не вяжется потертость панели управления и всего поезда в целом с прекрасно работающим экраном. Вот если бы там была парочка "битых" секторов... К тому же по сюжету ЭТОТ поезд в дальнейшем теряет управление, скорее всего, из-за отказа системы управления. А как она может отказать, если она чуть ли не только что из упаковки? В общем, я против такого новшества. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1294] Author : SupLisEr Date : 21-09-2009 16:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Просто тупо не вяжется потертость панели управления и всего поезда в целом с прекрасно работающим экраном. Вот если бы там была парочка "битых" секторов... К тому же по сюжету ЭТОТ поезд в дальнейшем теряет управление, скорее всего, из-за отказа системы управления. А как она может отказать, если она чуть ли не только что из упаковки? В общем, я против такого новшества. [/B][/QUOTE] Теряет управление вагонетка другой конструкции, более массивная. А эта прекрасно себе ездила. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1295] Author : x-8973 Date : 21-09-2009 16:23 Гхм. Глава Blast Pit, если не ошибаюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1296] Author : Teod Date : 21-09-2009 16:34 В Blast Pit и On a rail одинаковые вагонетки. Хотя разрабы могут сделать их разными - им никто не помешает. Но эта выглядит более задрипанной - такая скорее в On a Rail. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1297] Author : SupLisEr Date : 21-09-2009 16:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Гхм. Глава Blast Pit, если не ошибаюсь. [/B][/QUOTE] Не припомню там такого. Может быть, там есть возможность улететь с вагонетки, но это при сильном разгоне, и столкновении с тупиковым замыкателем пути. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1298] Author : Teod Date : 21-09-2009 16:43 В самом начале Blast Pit есть вагонетка , движущаяся по участку пути по большой дуге. На конце этой дуги у неё слетает программа и она на довольно большой скорости врезается в ограничитель. Там можно пролететь довольно неплохое расстояние над радиоактивной жижей. [url]https://www.youtube.com/watch?v=YTUOn2EUFhk&feature=related#t=670[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1299] Author : Detector Date : 21-09-2009 16:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lex4art [/i] [B]Сенсорные экраны - это не новая вещь, 1972г. а может где и раньше: [url]http://ru.wikipedia.org/wiki/Сенсорный_экран[/url] [/B][/QUOTE] У этого интерфейс слишком футуристичный, даже сейчас такие не каждый день попадаются ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1300] Author : x-8973 Date : 21-09-2009 16:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]В Blast Pit и On a rail одинаковые вагонетки. Хотя разрабы могут сделать их разными - им никто не помешает. Но эта выглядит более задрипанной - такая скорее в On a Rail. [/B][/QUOTE] Если приглядеться, то можно заметить - вагонетка в Blast Pit имеет крепление, соединяющее её со стеной тоннеля. По этому же креплению к ней и напряжение питания передается, ибо от пола тоннеля нас током не бьет. Здесь крепление присутствует. В On a rail же никакого крепления нет, вагонетка двигается по контактному рельсу, от которого, собственно, и получает питание. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1301] Author : totktonada Date : 21-09-2009 18:46 Сам факт сенсорного дисплея - лично для меня нормально, просто непривычно в антураже халфы. Но здесь ребята отожгли. 1) нафига тогда рычаг? 2) Тележка грязная, битая, обшарпанная, в том числе и пульт, а экранчик чистенький, гладенький... Не говоря уж о том, какими руками его там должны ляпать и как он должен выглядеть. 3) Не удобно. Как было раньше - скорость переключалась клавишами. Что теперь? Морду лица к пульту наклонить, в кнопку ткнуть и, желательно, не промахнуться. 4) Что делать? Ясно, что разрабам жалко такое выкидывать, выпендреж и все дела... Предлагаю такой выход: Анимация рычага, старое управление, без "тыка носом", а экран (красивый ведь) оставить, нарисовав на нём сверху грязь и трещины, но функцию пусть несёт лишь информационную. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SupLisEr [/i] [B]Типичная ситуация на такой тележке - едешь, едешь, впереди - буллсквид\обрыв\солдаты\еще чего-нибудь. Дисплей может отвлечь внимание, а это будет стоить целого релоада. Особенно круто будет, если прицел прыгнет на дисплей, в самый ответственный момент. [/B][/QUOTE] Особенно будет весело, если присесть... Как раз напртоив экран будет. ЗЫ Плиз, кто знает англ, донесите эту истину до разрабов...:angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1302] Author : Teod Date : 21-09-2009 18:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]2) Тележка грязная, битая, обшарпанная, в том числе и пульт, а экранчик чистенький, гладенький... Не говоря уж о том, какими руками его там должны ляпать и как он должен выглядеть.[/B][/QUOTE]Ну это же не финальная версия. [QUOTE][B]3) Не удобно. Как было раньше - скорость переключалась клавишами. Что теперь? Морду лица к пульту наклонить, в кнопку ткнуть и, желательно, не промахнуться.[/B][/QUOTE]Старый способ никуда не делся - это видно в ролике. [QUOTE][B]Особенно будет весело, если присесть... Как раз напртоив экран будет.[/B][/QUOTE] курсор будет на экране только если в экран целиться. Если ты целишься над вагонеткой - проблем нет. [QUOTE][B]Плиз, кто знает англ, донесите эту истину до разрабов...:angel: [/B][/QUOTE]У них там свои недовольные есть и дискуссия , вроде , идёт - без нас разберутся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1303] Author : totktonada Date : 21-09-2009 19:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B] У них там свои недовольные есть и дискуссия , вроде , идёт - без нас разберутся. [/B][/QUOTE] Это главное :) Только успеют ребята за 3 месяца всё доделать? Если осталось лишь вагонетку - это один расклад, а иначе :(... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1304] Author : Teod Date : 21-09-2009 19:08 Далеко не факт , что видео попадает на всеобщее обозрение сразу, Возможно , эта стадия пройдена уже пару месяцев как. Хотя... В любом случае , никто не помешает им выпустить пару патчей после релиза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1305] Author : Retro Date : 21-09-2009 23:26 Там даже в описаловке всех видео написано, что это ранние тесты, и многие вещи могут быть изменены или даже полностью переделаны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1306] Author : Ыgt. Jackson Date : 23-09-2009 20:38 А если нажатие будет реализовано действием, а не огнём, аки в Д3/К4? Тогдане помешает. Да и может, это оставят только для виду. Управление сделают, аки в хл1, но это будет отображаться на дисплее вагончика, а не ХИВ-костюма. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1307] Author : SupLisEr Date : 24-09-2009 08:55 Что-то я не припомню дисплея у HEV-костюма, ни в хл1, ни в хл2. %) Может быть, на экране там чего и рисовалось, но то явно было подсказкой, а не дисплеем хева. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1308] Author : Teod Date : 24-09-2009 13:09 SupLisEr Дисплей Хева - это игровой интерфейс. То есть там же , где жизни , броня , оружие и патроны. В оригинале эти стрелочки были именно там , а не на вагонетке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1309] Author : Ыgt. Jackson Date : 24-09-2009 14:15 Теод, именно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1310] Author : totktonada Date : 27-09-2009 18:13 Зашёл на официальный форум BMS, оказался на страничке [url]http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=8&page=31[/url] и в подписи юзера pfannkuchen_ges обнаружил это - [url]http://amdathlon64.am.funpic.de/bm_progress.php[/url] 95 дней, значит, до релиза осталось? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1311] Author : Сержант Никлз Date : 27-09-2009 18:18 Че то как то не верится но это легко проверяется через 96 или 95 дней посмотрим -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1312] Author : F@R@ON Date : 27-09-2009 19:45 Не верьте юзербарам :D Через 95 дней будет 31 декабря, т.е. последний срок выпуска мода, недавно даже создавалась тема "100 дней до последней даты релиза". А вообще мод может выйти хоть завтра, хоть через 50 дней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1313] Author : toniquone Date : 27-09-2009 21:42 они еще будут извиняться, что не сдержали обещаний своих -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1314] Author : Retro Date : 27-09-2009 22:32 Они обещали в 2009м году. Дол конца года еще три месяца. Мое мнение - релиз в районе с 15 ноября по 20 декабря -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1315] Author : F@R@ON Date : 28-09-2009 05:08 Покопался в одном из портфолио разработчиков, отрыл ещё немного интересных скринов из глав "переработка отходов" и "поверхностное натяжение". И хотя некоторые места можно было видеть и в медиа релизах и в этой теме, но таких скринов ещё нигде не было. [URL=http://onboarderror.com/abe/images/media/bms_4.jpg]1[/URL] [URL=http://onboarderror.com/abe/images/media/bms5.jpg]2[/URL] [URL=http://onboarderror.com/abe/images/media/bms_11.jpg]3[/URL] [URL=http://onboarderror.com/abe/images/media/bms_12.jpg]4[/URL] [URL=http://onboarderror.com/abe/images/media/bms_5.jpg]5[/URL] [URL=http://onboarderror.com/abe/images/media/bms_8.jpg]6[/URL] [URL=http://onboarderror.com/abe/bms_9.jpg]7[/URL] [URL=http://onboarderror.com/abe/dam_1.jpg]8[/URL] Дамба: [URL=http://onboarderror.com/abe/dam_2.jpg]9[/URL] [URL=http://onboarderror.com/abe/dam_4.jpg]10[/URL] Ну и напоследок ксен :) [URL=http://onboarderror.com/abe/xen_3.jpg]скрин[/URL] P.S.В свойствах последнего изображения указана дата "2008:10:06 16:03:46", т.е. работа над ксеном уже вполне могла быть окончена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1316] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 28-09-2009 06:59 Ксен впечатлил) Спасибо за скрины. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1317] Author : Teod Date : 28-09-2009 07:39 Там что , правда ксен? Тогда я не буду тыкать эту ссыль , ибо нефиг... -_- Остальные радуют , хотя местами квадратновато , но там наверняка всё уже сто раз переделали... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1318] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 28-09-2009 07:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Там что , правда ксен? Тогда я не буду тыкать эту ссыль , ибо нефиг... -_-[/QUOTE] Да, там и вправду Ксен. Правильно, не порть впечатление) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1319] Author : totktonada Date : 28-09-2009 08:12 Ксен прекрасен 0_0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1320] Author : Sherlok Holms Date : 28-09-2009 08:22 Очень красивые кадры. Мощно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1321] Author : DIMON13$ Date : 28-09-2009 09:15 Ксен красив. Представляю, какая красота будет на последних уровнях. "Переработка" уныла что в оригинале, что здесь. Просто уровень такой. ЗЫ. А что за место на скрине номер один? Я что-то не узнаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1322] Author : Sherlok Holms Date : 28-09-2009 09:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]ЗЫ. А что за место на скрине номер один? Я что-то не узнаю. [/B][/QUOTE] Это самое начало "Переработки отходов", сразу после того, как Фримен выбирается из ловушки солдат и встречает 2-х хедкрабов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1323] Author : Fro$T Date : 28-09-2009 10:00 великолепно, поскорее хочется релиза мода ^^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1324] Author : Detector Date : 28-09-2009 12:06 Я как великий зануда говорю что Зен тут слишком яркий и сказочный -_- . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1325] Author : totktonada Date : 28-09-2009 12:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Я как великий зануда говорю что Зен тут слишком яркий и сказочный -_- . [/B][/QUOTE] Воистину зануда :) Он красивый, живой (в буквальном смысле, как и должно быть), передаёт ощущение чужеродности и, как ты правильно подметил, сказочности. Мне кажется, что вышло идеально... Жаль, что скрин не передаёт амбиент и физику, надеюсь они не хуже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1326] Author : Kysanagi Date : 28-09-2009 12:48 Ксен очень красив! Атмосфера чужого и неизвестного. Если к этому будет приделаны хорошие амбиенты то будет просто ппц как красиво. Detector Да он немного сказочность и ему это придаёт больше атмосферности. Так что я на стороне totktonada. ЗЫ: Появились новые дев ролики. 1: [url]https://www.youtube.com/watch?v=o7iXwSJeuqM[/url] - Тест телепортации существ из Ксена. 2: [url]https://www.youtube.com/watch?v=t8Y-2id4P70[/url] - Автомат с газировкой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1327] Author : toniquone Date : 28-09-2009 13:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Они обещали в 2009м году. Дол конца года еще три месяца. Мое мнение - релиз в районе с 15 ноября по 20 декабря [/B][/QUOTE] релизы подобных проектов подогреваются пиаром прежде. обстановка не нагнетается, даты точной нет. даже если б дата была они б ее еще и перенести могли бы. но оф сайт молчит, сми молчат. релиза не будет в 2009. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1328] Author : Teod Date : 28-09-2009 13:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kysanagi [/i] [B]Ксен очень красив! Атмосфера чужого и неизвестного. Если к этому будет приделаны хорошие амбиенты то будет просто ппц как красиво.[/B][/QUOTE]Какой соблазн... Нет , всё равно не ткну.[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kysanagi [/i] [B]1: [url]https://www.youtube.com/watch?v=o7iXwSJeuqM[/url] - Тест телепортации существ из Ксена. 2: [url]https://www.youtube.com/watch?v=t8Y-2id4P70[/url] - Автомат с газировкой. [/B][/QUOTE]Телепортация выглядит круто , но несколько напрягают неканоничный автомат и интерфейс. Газировочный автомат сделан плохо , но это можно списать на раннюю версию. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]релизы подобных проектов подогреваются пиаром прежде.[/B][/QUOTE]Коммерческих - да. А бесплатную толку пиарить? Все , кому нужно , её и так скачают , да и просто сми постараются. А у команды разработчиков и поважнее дела есть. К тому же отсутствие информации в данном случае служит только для подогрева интереса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1329] Author : totktonada Date : 28-09-2009 13:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kysanagi [/i] [B][url]https://www.youtube.com/watch?v=o7iXwSJeuqM[/url] - Тест телепортации существ из Ксена. [/B][/QUOTE] В видео смутил огромный худ. Плюс не очень собственно эффект телепортации - излишне волнистые разряды (должны быть ломаные и не такие частые кол****ия) плюс нет собственно телепорта, только искры, которые телепорты окружали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1330] Author : Frozen442 Date : 28-09-2009 14:39 По-моему 640х480 поставили видео,поэтому худ большой) А телепортация.. ну нормально так,партикли рулят. С автоматом - то же самое,что и в хл2,зачем новый велосипед придумывать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1331] Author : OLmer Date : 28-09-2009 15:08 Можете называть меня занудой, но Xen изрядно разочаровал :( В большей (а возможно и в единственной) степени этими дурацкими, разноцветными, неоновыми гирляндами развешанными на скалах. Не было такого ! Не Xen это ! НЕ ВЕРЮ ! :damn2: P.S. а так всё торт ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1332] Author : Research Date : 28-09-2009 15:20 OLmer, ксен - это торт :D Но лично мне все понравилось ^_^ А это нормально, что он ходит как пьяный ? (по сторонам носит гордона), мне это не нравится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1333] Author : Barnacle Date : 28-09-2009 15:20 OLmer, мож его уже 250 раз передали. Кто знает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1334] Author : OLmer Date : 28-09-2009 15:39 Очень надеюсь что переделали, ибо это совершенно не тот афигенный Xen от BMS-team которого я ждал... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1335] Author : B.C.men Date : 28-09-2009 16:07 этот ксен я видел в фанатских концепт артах! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1336] Author : Teod Date : 28-09-2009 16:12 На котором из? Их там немало ведь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1337] Author : P@b|_0 Date : 28-09-2009 17:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] А это нормально, что он ходит как пьяный ? (по сторонам носит гордона), мне это не нравится.[/QUOTE] Мне кажется, или анимация в BMS взята прямиком из бэты? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1338] Author : F@R@ON Date : 28-09-2009 18:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от B.C.men [/i] [B]этот ксен я видел в фанатских концепт артах! [/B][/QUOTE] Пруф в студию или ты что-то путаешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1339] Author : Kysanagi Date : 28-09-2009 18:39 Это? [url]http://blackmesasource.com/community_project8.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1340] Author : OLmer Date : 28-09-2009 18:55 Kysanagi, Хорошоб еслиб на верхний было похоже, там хоть нет проклятых гирлянд.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1341] Author : Xelious Date : 28-09-2009 19:01 Скрин ксена стремный, как первая попытка просто набросали потестить текстуры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1342] Author : B.C.men Date : 28-09-2009 21:03 Kysanagi до падения сайта форум был другой там было эта фотка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1343] Author : toniquone Date : 28-09-2009 21:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B] Коммерческих - да. А бесплатную толку пиарить? Все , кому нужно , её и так скачают , да и просто сми постараются. А у команды разработчиков и поважнее дела есть. К тому же отсутствие информации в данном случае служит только для подогрева интереса. [/B][/QUOTE] отсутствие информации для подогрева? странная логика. да и хватит мечтать о бесплатном сыре. мод будет строго за деньги. меня еще смущает отсутствие инфы об эп3, словно по договоренности пока не доделают не будут пиарить, и выпустят в одном паке. :| -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1344] Author : Retro Date : 28-09-2009 21:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]отсутствие информации для подогрева? странная логика. да и хватит мечтать о бесплатном сыре. [i]мод будет строго за деньги[/i]. меня еще смущает отсутствие инфы об эп3, словно по договоренности пока не доделают не будут пиарить, и выпустят в одном паке. :| [/B][/QUOTE] Какой толстый тролль, какой поток бреда. Proove it, or get the fuck out of here, noob. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1345] Author : totktonada Date : 28-09-2009 22:09 Меня очень угнетает одна деталь... Собственно, это царапало мне глаз ещё в HL:S. Возьмём этот скрин - [url]http://onboarderror.com/abe/images/media/bms5.jpg[/url] Не кажется ли вам, что зелёнка почти не светится? Только у половины баков есть слабая отсветка на края... Это что, какое-то ограничение движка? Глупо, учитывая какие световые эффекты мы порой видим в HL2... Надо сказать, что в HL:S была та же проблема, там где в простом Half-Life помещение было залито зелёным свечением, в HL:S не было ничего. А уж как Бласт Пит от этого потерял... В BMS в Бласт Пите зелёнку, очевидно, вообще вырезали <_< -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1346] Author : Retro Date : 28-09-2009 22:16 Большинству этих скринов уже за год перевалило, а некоторым и за два. Все уже давно поменялось, имхо. Кстати, учитывая обилие всего светящегося и блестящих штучек на последних скринах/видео, я совершенно не беспокоюсь за эту жижу. Я вообще не беспокоюсь за качество этого мода, все на отличненько, может пара мелких недочетов есть, но они очень мелкие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1347] Author : totktonada Date : 28-09-2009 22:17 А этот ролик ([url]https://www.youtube.com/watch?v=o7iXwSJeuqM[/url]), помимо моей критики порталов (автомат, кстати, норм), меня ещё напрягли руки. Очевидно вариант взять HEV из HL2 и подкрасить - отринули. Хотя это было бы логично, так как костюм один и тот же, плюс какой-то он здесь корявый получился :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1348] Author : Retro Date : 28-09-2009 22:25 На руки гонят с самого первого их появления все кому не лень, так что такими они точно не остануться. ХЕВ из ХЛ2 намного отличается от ХЕВа из ХЛ1, достаточно посмотреть на них внимательнее и увидишь разницу. Да и по сюжету это разные модели. И чем вам порталы такие не угодили? Веселенько так. Кстати, у меня одного ощущение, что Блек Меса, переехав на движок сорс, стала несколько теснее? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1349] Author : F@R@ON Date : 28-09-2009 22:32 Несколько страниц назад выкладывался концепт арт нового ХЕВа от одного из разработчиков мода: [URL=http://fc00.deviantart.com/fs46/f/2009/217/a/b/H_E_V__concept_by_WillhelmKranz.jpg]1[/URL] - вид спереди и сзади [URL=http://fc02.deviantart.com/fs49/f/2009/217/4/c/H_E_V__ingame_concept_by_WillhelmKranz.jpg]2[/URL] - концепт арт рук, наложенный на [URL=http://www.blackmesasource.com/media/frag_release11_003.jpg]старый скрин[/URL] [URL=http://fc03.deviantart.com/fs48/f/2009/213/c/2/Black_Mesa_wallpaper_WIP_by_WillhelmKranz.jpg]3[/URL] - иллюстрация Так что уже должны были переделать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1350] Author : totktonada Date : 28-09-2009 22:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B] ХЕВ из ХЛ2 намного отличается от ХЕВа из ХЛ1, достаточно посмотреть на них внимательнее и увидишь разницу. Да и по сюжету это разные модели. [/B][/QUOTE] По сюжету, в HL2 тот самый HEV, в котором Фримен бегал (и будет бегать ;) ) в Black Mesa, только Айзек Кляйнер его немного усовершенствовал (скорей сломал, но, как тру еврей, отмазался, назвав это следующей версией) [QUOTE][B] И чем вам порталы такие не угодили? Веселенько так.[/B][/QUOTE] На портал не похоже, просто искры. Искры были и в оригинале, но с ними был и сам портал. [QUOTE][B]Кстати, у меня одного ощущение, что Блек Меса, переехав на движок сорс, стала несколько теснее? [/B][/QUOTE] На скринах этого не заметно, а на видео... Скорей игрок стал толще. У меня именно такое ощущение. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от F@R@ON [/i] [B]Несколько страниц назад выкладывался концепт арт нового ХЕВа от одного из разработчиков мода: Так что уже должны были переделать. [/B][/QUOTE] О! То что надо! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1351] Author : GSV Date : 28-09-2009 22:59 [QUOTE]стати, у меня одного ощущение, что Блек Меса, переехав на движок сорс, стала несколько теснее?[/QUOTE] Разумеется теснее. Ибо в голдсурсе совершенно другие масштабы, скорость передвижения, степень условности, думаю fov тоже заметно выше. [QUOTE]На скринах этого не заметно, а на видео... Скорей игрок стал толще. У меня именно такое ощущение.[/QUOTE] мммм. честно говоря, не могу себе этого представить ))) чисто технологически. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1352] Author : Xelious Date : 29-09-2009 02:43 >>Разумеется теснее. Ибо в голдсурсе совершенно другие масштабы Ога, там все намного МЕНЬШЕ. На улица особенно стало теснее, дааа, вон, дамбу как уменьшили :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1353] Author : Barnacle Date : 29-09-2009 04:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kysanagi [/i] [B]Это? [url]http://blackmesasource.com/community_project8.html[/url] [/B][/QUOTE] Мне второй понравился, но только на превьюшке.))) [size=1][i]Barnacle добавил [date]1254196497[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Меня очень угнетает одна деталь... Собственно, это царапало мне глаз ещё в HL:S. Возьмём этот скрин - [url]http://onboarderror.com/abe/images/media/bms5.jpg[/url] Не кажется ли вам, что зелёнка почти не светится? Только у половины баков есть слабая отсветка на края... Это что, какое-то ограничение движка? Глупо, учитывая какие световые эффекты мы порой видим в HL2... Надо сказать, что в HL:S была та же проблема, там где в простом Half-Life помещение было залито зелёным свечением, в HL:S не было ничего. А уж как Бласт Пит от этого потерял... В BMS в Бласт Пите зелёнку, очевидно, вообще вырезали <_< [/B][/QUOTE] Во-первых, как было сказано, этим скринам уже больше года, а во-вторых, свечение сделать можно за пару минут. [size=1][i]Barnacle добавил [date]1254196617[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от F@R@ON [/i] [B][URL=http://fc03.deviantart.com/fs48/f/2009/213/c/2/Black_Mesa_wallpaper_WIP_by_WillhelmKranz.jpg]3[/URL] - иллюстрация[/B][/QUOTE] Похоже Фрименом движет не инстинкт самосохранения, а жажда крови. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1354] Author : totktonada Date : 29-09-2009 05:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Во-первых, как было сказано, этим скринам уже больше года, а во-вторых, свечение сделать можно за пару минут. [size=1][i]Barnacle добавил [date]1254196617[/date]:[/i][/size] Похоже Фрименом движет не инстинкт самосохранения, а жажда крови. :D [/B][/QUOTE] 1) Да, пересмотрел ролик с телепортацией - технических проблем с освещением нет. Тем страньше (Алиса(с)), что такие эффекты с зеленкой не видны ни на одном из скринов. Да, это могут сделать к релизу, но так как не сделали сразу, то возможны дизайнерские (фейл!) или технические (мб ограничения движка не позволяют сделать гигантский цилиндр Бласт Пита освещеным, что врядли, и не обьясняет осутствие внятного свечения в баках с отходами. 2) А это он в Пикалево, зарплату пытается получить ]:-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1355] Author : Teod Date : 29-09-2009 07:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]По сюжету, в HL2 тот самый HEV, в котором Фримен бегал (и будет бегать ;) ) в Black Mesa, только Айзек Кляйнер его немного усовершенствовал (скорей сломал, но, как тру еврей, отмазался, назвав это следующей версией)[/B][/QUOTE]Mark IV от Mark V отличаешь? Да и не мог быть это тот самый костюм - он же в стазисе сгинул. Вместе со всем , что у Гордона было и самим Гордоном. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1356] Author : totktonada Date : 29-09-2009 07:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Mark IV от Mark V отличаешь? Да и не мог быть это тот самый костюм - он же в стазисе сгинул. Вместе со всем , что у Гордона было и самим Гордоном. [/B][/QUOTE] Да, отличаю. И, как следует из диалогов в лаборатории Кляйнера, 5й - это модифицированая версия 4го, переделаный ХЕВ из хл1 (хотя я бы сказал сломаный). Можно еще предположить, что под громким словом "модификация" скрывается ремонт старого хева из подручных материалов (этим обьясняется отсутсвие ряда деталей и общая урезаность по сравнению с хл1) и адаптация под энергоносители альянса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1357] Author : Retro Date : 29-09-2009 10:46 Ну да, ну да. Руки это такие же ноги, адаптированные под верхнюю часть туловища. Короче, ХЕВы разные, это очевидно. Глупо впихивать ХЕВ из хл2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1358] Author : totktonada Date : 29-09-2009 11:50 Люди, вы же играли в ХЛ2, там Кляйнер говорил, что ХЕВ тот же ^^ Да,переделан, но тот. Плюс, если бы это была официальная разработка времен ЧМ, он не был бы так ущербен по сравнению с 4й версией. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1359] Author : x-8973 Date : 29-09-2009 12:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Люди, вы же играли в ХЛ2, там Кляйнер говорил, что ХЕВ тот же ^^ Да,переделан, но тот. [/B][/QUOTE] Но по логике вещей - откуда Кляйнер взял ТОТ САМЫЙ костюм? Его что, Г-Мен из стазиса принес? По спецзаказу)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1360] Author : totktonada Date : 29-09-2009 13:25 Получается что да. Мы видели Г-мена, общавшегося с повстанцами, так что это не нонсенс. Плюс обьясняет факт, что, в принципе, народ особо Фримену не удивлялся, и уж про возраст никто не спросил, через 20 то лет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1361] Author : Retro Date : 29-09-2009 14:10 В HL костюм модели mark IV, HL2 - mark V. Оффициальная информация. Nuff said. А повстанцы придурки. Чем ждать Фримена давно бы наклепали себе пару-тройку костюмов, одели бы их и пошли воевать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1362] Author : Barnacle Date : 29-09-2009 14:13 Этих костюмов были десятки, Фримен наверное несколько померил и там уже фиг моймешь где его, где не его))) Может это лучше обсуждать в соотвествующей теме? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1363] Author : totktonada Date : 29-09-2009 14:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]В HL костюм модели mark IV, HL2 - mark V. Оффициальная информация. Nuff said. [/B][/QUOTE] Да-да-да. А так же, как я уже писал выше, Марк 5 - это переделаный Кляйнером Марк 4. Это же ещё Кляйнер сказал. Так что тоже официальная информация. Частично Барнакл прав - если есть утверждения против моего, лучше идти сюда, иначе флуд - [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=16703[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1364] Author : Retro Date : 29-09-2009 14:32 Там я уже все сказал, что думал по этому поводу :) А так - будет релиз мода и все увидим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1365] Author : Leron Date : 29-09-2009 15:29 А релиз-то когда? :confused: К слову, новый (старый?) HEV выглядит даже круче, чем в HL2 8) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1366] Author : GSV Date : 29-09-2009 15:50 Xelious >Ога, там все намного МЕНЬШЕ. >На улица особенно стало теснее, дааа, вон, дамбу как >уменьшили. Вовсе нет. Именно масштаб иной и степень допущений. Говорить, что в голдсурсе все меньше или больше - не правильно. Например: Сканеры в оригинальной игре - огромны, несоизмеримы с размерами персонажей (пруф [url]http://www.ag.ru/screenshots/half_life/27666#show[/url] - сканер с торс барни). Кнопки и вентили - с голову персонажей. Другае дело в сурсе - [url]http://ve3dmedia.ign.com/images/01/39/13992_hl2_review_test6_1101162801.jpg[/url] кнопки и прочие мелкие объекты практически соизмеримы с персонажами. Про сравнение дверных проёмов и вентиляционных шахт - я вообще молчу. Относительно пространств - не стоит забывать, что голдсурсовский фримен бегает как усейн болт. Именно допущения - чем современнее игра, тем меньше именно таких допущений она себе позволяет (да, граната размером с голову и тд..) - соответственно и карты дизайняться совершенно по разному. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1367] Author : OLmer Date : 29-09-2009 16:23 1. Говорить "костюм модели mark IV" не корректно, ибо по сути является тавтологией "костюм модели модели IV". Говорить надо либо "костюм модели IV" либо "костюм mark IV" (ибо это не имя Марк) 2. Костюм модели 5 в ХЛ2 есть модифицированный костюм модели 4, кои мы видели в ХЛ1. Но ни Кляйнером, ни кем другим ни слова не говорится о том что мол "Гордон это твой тот самый старый костюм из Чёрной Мезы" или чего-то в этом роде. Это просто один из костюмов той серии докрученный на новый уровень. 3. Костюм в вариации ВMS отвратен, как старый так и новый. Радует то что его толком за всю игру мы видеть то не будем так что... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1368] Author : Teod Date : 29-09-2009 16:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]2. Костюм модели 5 в ХЛ2 есть модифицированный костюм модели 4, кои мы видели в ХЛ1. Но ни Кляйнером, ни кем другим ни слова не говорится о том что мол "Гордон это твой тот самый старый костюм из Чёрной Мезы" или чего-то в этом роде. Это просто один из костюмов той серии докрученный на новый уровень.[/B][/QUOTE]Утверждать , что это переделанный Марк 4 всё равно , что утверждать , что АК 74 это переделанный АК 47. Из одного нельзя сделать другой (тем более кустарным способом) - нужно делать новый следующей модели. Желательно на заводе с соответствующей техникой. Единственное допустимое в кустарном варианте изменение это подгонка под зарядник альянса , но перепайка штекера - не слишком сложное занятие для разбирающегося в электронике. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1369] Author : totktonada Date : 29-09-2009 17:44 Но из этого следует самый бредовый вывод - была официально разработана моделькостюма, во всем! технически уступающая предыдущей, а в итоге, какой-то шизик, неизвестно зачем хранил его 20 лет. Таская за собой по всей планете в условиях оккупации и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1370] Author : Teod Date : 29-09-2009 21:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Но из этого следует самый бредовый вывод - была официально разработана моделькостюма, во всем! технически уступающая предыдущей, а в итоге, какой-то шизик, неизвестно зачем хранил его 20 лет. Таская за собой по всей планете в условиях оккупации и т.д. [/B][/QUOTE]Кто сказал , что во всём? Кроме уменьшенной скорости передвижения я минусов не заметил , да и то это скорее вопрос игрового дизайна , нежели сюжета. Могли быть сильно улучшены параметры , не показанные непосредственно в игре - система обогрева/охлаждения , какие-нибудь научные датчики... Плюс в игре видна лёгкая приспособляемость костюма под условия , возможность модификации (радар указывающий на тачку), а следовательно - меньшая необходимая техническая квалификация для обращения с этой штукой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1371] Author : totktonada Date : 29-09-2009 21:54 Прямо по списку: 1) Фонарик и бег завязаны на одной батарее. (до 2го эпизода) 2) Нет индикаторов типа повреждения и состояния окружающей среды. 3) Очевидно, худшая защита рук (нет бронепластин на перчатках). 4) Более низкая грузоподьёмность (условно говоря, общий обьём боеприпасов в хл1 превышал хл2 раза в три минимум). 5) Модифицируемость могла быть просто не показана в хл1. Но доломал Кляйнер его или улучшил - не суть важно, факт в том, что не смотря на внешние различия, из диалогов следует, что это тот же костюм. Кстати, возник вопрос, как там в BMS планируется балансировка оружия? Ближе к первой или второй части? Я имею ввиду количество боеприпасов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1372] Author : OLmer Date : 29-09-2009 22:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]факт в том, что не смотря на внешние различия, из диалогов следует, что это тот же костюм.[/B][/QUOTE] Ага... ды нифига не следует ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1373] Author : totktonada Date : 30-09-2009 05:44 Вспомнил, что в апертуре была документация про марк 5, что, для меня, говорит в пользу, что костюм вывезен из ЧМ. Возобновил тему про ХЕВ в разделе про Устройство Мира. Если у кого есть какаке соображения, хотел бы там разобраться подробней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1374] Author : Xelious Date : 30-09-2009 10:53 GSV Потому что хл1 более, как бы сказать, мультяшный чтоли, а хл2 более в реализм. А в реализме вентили 30см в диаметре только на трубах соответствующего размера). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1375] Author : LLIyruk[Khb] Date : 30-09-2009 12:08 вспомнилось тема про хл1 чернобыль [QUOTE]противорадиационные реактивные доспехи Марк4[/QUOTE] Да соровно в хл2 нереальные размеры)) но уже приближенны, не то что в хл1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1376] Author : Kysanagi Date : 09-10-2009 12:07 Новый видос. Тест эффекта от егона. [url]https://www.youtube.com/watch?v=_b_tL6Si77M[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1377] Author : Teod Date : 09-10-2009 12:37 Круто. То есть ясно , что луч потом будет раскрашен и подсвечен , но уже сейчас радует. Модель правда направлена немного не параллельно лучу. Вид рук старый - наверняка уже поменяли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1378] Author : toniquone Date : 09-10-2009 12:56 луч тонковат, не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1379] Author : AdrenaliN Date : 09-10-2009 13:17 toniquone, читаем пост, стоящий перед твоим, от тов. Teod'а. И не умничаем... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1380] Author : Barnacle Date : 09-10-2009 13:43 В чём смысл выкладывания недоделанных или полуготовых вещей? Если это видео сделано недавно, то наводит на мысль, что таких недоработок дофигища по всему моду и мы вряд ли увидим его в этом году. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1381] Author : Teod Date : 09-10-2009 14:23 Этим видео сто лет в обед. Их выкладывают , скорее всего , чтобы похвастаться. Возможно - ради отзывов о технологии. Луч уже сто раз перекрасить успели , а видео демонстрирует лишь алгоритм его прорисовки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1382] Author : totktonada Date : 09-10-2009 19:39 В принципе, жаль что без звука ролик. При условии, разумеется, что луч сделают толще и ярче))) Но есть одно но - нет ощущения мощи. Не сумели передать ту вибрацию оружия, которая позволяла предположить, что в руках у тебя целая ядерная электростанция, со рвущейся на свободу мощью. А здесь просто трясётся и всё... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1383] Author : Teod Date : 09-10-2009 20:58 А по-моему самое то - руки трясутся и сильно отъезжают назад от отдачи. Если сравнивать с оригиналом , то не хуже уж точно , а может и лучше. А на счёт луча: [B]Вы что идиоты? Это же техническая нераскрашенная версия![/B] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1384] Author : totktonada Date : 10-10-2009 09:08 Может корни зла в том, что видео без звука, но вспомни отзывы ученого из хл1, об изобретеном ним эгоне: "Я изобрел это оружие, но не могу заставить себя использовать его против живых существ. У тебя же с этим проблем явно не будет!" И я в итоге не был разочарован :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1385] Author : Raptor Date : 10-10-2009 20:32 Пылесос порадовал)Думаю они смогут при стрельбе сделать еще трясущийся экран. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1386] Author : SupLisEr Date : 10-10-2009 22:11 Трясущегося экрана не надо, трясущихся рук и так хватает сполна. Сесть за комп, и заюзать егон, чтобы замочить врагов, и смачно проблеваться - нет, уж, увольте. Укачает, похлеще, чем на море, особенно, если с этим егоном бегать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1387] Author : OLmer Date : 11-10-2009 02:09 SupLisEr, у кого кишка не тонка, того не укачает ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1388] Author : Teod Date : 11-10-2009 08:57 У меня тоже кишка тонка - я очень чувствителен к такой укачке. Вот если вокруг луча искажение добавят - будет круто. К тому же на их форуме [URL=http://www.blackmesasource.com/forums/showthread.php?t=1424] велась дискуссия[/URL] о спецэффектах , сопровождающих чью-то смерть от этой штуки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1389] Author : OLmer Date : 11-10-2009 10:22 Хотелось бы чтоб эффект был схож с эффектом от плазмогана из нового Вулфенштейна ^_^ Красиво он работал там. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1390] Author : Dragon27 Date : 11-10-2009 12:45 Всем чего-то хочется. Разработчики имеют своё мнение по поводу эффекта эгона (судя по всему, как в оригинальной игре) и обсуждать его с окружающими не входит в их планы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1391] Author : GSV Date : 11-10-2009 12:49 Да главное, чтоб игра получилась хоть сколько-нибудь интересная. Потому что геймплей - единственное о чем мы можем лишь догадываться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1392] Author : Frozen442 Date : 11-10-2009 14:47 дык сюжет мы уже 10 лет как знаем,геймплей - думаю если он куда-то и сдвинется,то только в лучшую сторону.Неинтересной она получиться не может,хотя бы потому,что глядя на скрины уже хочется играть в это)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1393] Author : GSV Date : 11-10-2009 14:54 Сюжет то сюжетом - это сценарий, а я про режиссуру ) По одному сценарию можно снять как хороший фильм, так и плохой. А вот динамика сурса совершенно иная, и геймлпей, хочешь не хочешь будет отличаться. Так что всё не столь очевидно. Не стоит забывать, что опыта у команды разработчиков (именно команды) - нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1394] Author : Retro Date : 11-10-2009 15:44 Ну, тут работает система "от фанатов для фанатов". Поэтому я не волнуюсь абсолютно. Делают опытные люди, даже несколько про есть. Да и срок разработки не маленький - около 5 лет. За это время можно стать не то что командой, настоящей семьей :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1395] Author : LEXX Date : 11-10-2009 16:15 [url]https://www.youtube.com/watch?v=pVnWUaCjLaw&feature=channel[/url] [url]https://www.youtube.com/watch?v=sM1FNqO2l2M&feature=fvw[/url] вот в этих двух роликах мелькают кадры, кот,орых я лично нигде не встречал. Может есть тизер какой то еще или им эксклюзивно предоставили) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1396] Author : GSV Date : 11-10-2009 16:16 Я не так много успешных примеров приминения этой системы могу вспомнить - если конечно говорить о крупномасштабных разработках. Игра ведь очень длинная - понятно, что все будут играть "просто потому что это блек меса" - но хотелось бы что бы она сама по себе имела какую-то геймплейную ценность. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1397] Author : OLmer Date : 11-10-2009 16:25 LEXX, этож фанатские трейлеры, а не разрабов команды BMS. Просто фанаты свой креатив , помимо офиц.кадров, разбавили своим самопалом ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1398] Author : LEXX Date : 11-10-2009 16:53 кадры со спецназом похоже на работу БМС) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1399] Author : OLmer Date : 11-10-2009 18:49 Неее, те карды с десантниками снимались на Кросфаере и ещё одной известной каре (не помню названия) к тому же с использованием стандартных моделей зомби и вортов, что в сумме не есть BMS. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1400] Author : SupLisEr Date : 11-10-2009 20:59 Да, в свое время я видел в фан-трейлерах коробки с дев-текстурами. Это еще когда упал сервак их сайта. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1401] Author : Raptor Date : 11-10-2009 21:17 Там видно явно видно,что все самопал,хотя момент езды танка по пустыне заинтриговал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1402] Author : totktonada Date : 12-10-2009 06:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GSV [/i]А вот динамика сурса совершенно иная, и геймлпей, хочешь не хочешь будет отличаться. Так что всё не столь очевидно. Не стоит забывать, что опыта у команды разработчиков (именно команды) - нет. [/B] [/QUOTE] Судя по ряду девроликов и фрапса со стыреных альфа, динамика от перезда пострадает мало. Я это предполагаю основываясь на кошерном боезапасе (старые добрые 128 у дробовика) и мало изменившуюся скорость передвижения. Так что я мало вольнуюсь за этот аспект. А режиссура скриптов, судя по трейлеру, имеет шанс быть на высочайшем уровне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1403] Author : SupLisEr Date : 12-10-2009 11:11 Интересно, fov они до 90 выправят? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1404] Author : red-bear Date : 12-10-2009 17:23 [quote]I don't mean to alarm anyone, but you need to take everything we say with a grain of salt. Things like "Black Mesa isn't dead", "we're still working on it" and "2009" might not be as grounded in the realms of reality as you'd all like.[/quote] Меня это тревожит...Чтож выходит они в этом году могут мод и не завершить?Я конечно подозревал это,но тогда каковы возможные сроки? Или Рэм просто воду мутит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1405] Author : Barnacle Date : 12-10-2009 18:17 red-bear, откуда цитата? Если это правда, то это было ожидаемо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1406] Author : Retro Date : 12-10-2009 18:31 Блин, да сколько можно-то! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1407] Author : totktonada Date : 12-10-2009 18:57 Мда, а откуда инфа? Источник? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1408] Author : red-bear Date : 12-10-2009 19:03 [url]http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=1509[/url] Вот вам источнег... Второй пост Рэма на первой странице темы,что по ссылке... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1409] Author : totktonada Date : 12-10-2009 19:14 Это плохо :( Но пока это не отмечено в новостях, надежда есть. А еще радует, что создателям еще не на столько надоел БМС, чтоб выпускать то, что их не устраивает. ЗЫ Английский я знаю кое как, но вроде слишком спокойно реагируют собеседники на заявление Раниматора. Мб мы что-то не так понимаем? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1410] Author : red-bear Date : 12-10-2009 19:27 Ну Раминатор известен излишне толстым юмором,так что надежда есть.Возможно его просто достали и он решил чуть поосадить фанатов.Я видел и довольно оптимистичные заявления других девелоперов,мол за бету перевалили,весит все добро аж 13 гигов. (Кажется тема ,где светился глава их команды с заявлениями о том,что большая часть контента находится в бета стадии разработки,так и называется,сколько будет весить БМС после релиза) Сейчас увы найти ее немогу,но то что там главнюк написал наоборот обнадеживает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1411] Author : totktonada Date : 12-10-2009 20:20 [b]red-bear[/b] Вот и славно :) 13 гигов? Хм, я не раз натыкался на заявления, что разработчики склонны использовать только свои ресурсы, не трогая контент хл2 и эпизодов, либо переработают его, что, в итоге, так же означает самостоятельный ресурс в архиве модификации. Так что правдоподобно и радует, как подтверждение действительно тотальной переработки. Хотя ряд людей это очень растроит. Распакованые ресурсы игр на сорсе, винрар с максимальным сжатием, ужимает в 2.5-3 раза (я проверял не раз ^_^), так что выходит архив около 4х гигов. Мне, зажравшемуся москалю, с 7мегабитами, это качать часа 3-4, про диалапщиков и лимитчиков думать страшно. Вся надежда на пиратов и Игроламию ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1412] Author : Frozen442 Date : 13-10-2009 13:16 надежда на пиратов.. << ну вот,осталось только чтобы некие гопники зарабатывали деньги на чужом труде.такое дело не катит,лучше уж на торренты залить,а от туда можно качать потихоньку -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1413] Author : SupLisEr Date : 13-10-2009 13:31 Лишь бы не тыщей архивов по полтора метра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1414] Author : Fro$T Date : 13-10-2009 14:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Мне, зажравшемуся москалю, с 7мегабитами, это качать часа 3-4, про диалапщиков и лимитчиков думать страшно. Вся надежда на пиратов и Игроламию ) [/B][/QUOTE] все вместе поднажмём и скачаем [я про торренты ^^] ps пока что рано загадывать - даже точной даты выхода нету Т_Т -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1415] Author : Teod Date : 13-10-2009 15:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Frozen442 [/i] [B]надежда на пиратов.. << ну вот,осталось только чтобы некие гопники зарабатывали деньги на чужом труде.такое дело не катит,лучше уж на торренты залить,а от туда можно качать потихоньку [/B][/QUOTE]Провайдерам можно , а пиратам нельзя? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1416] Author : totktonada Date : 13-10-2009 20:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Frozen442 [/i] [B]надежда на пиратов.. << ну вот,осталось только чтобы некие гопники зарабатывали деньги на чужом труде.такое дело не катит,лучше уж на торренты залить,а от туда можно качать потихоньку [/B][/QUOTE] Я бы не был столь категоричен. Проблема даже не в скорости, а в том, что на большей части нашей крайне отсталой страны, интернет лимитный. Скажем, 2 гига в месяц. И пираты тут очень помогут, продавая эту модификацию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1417] Author : Barnacle Date : 14-10-2009 03:15 [off topic] totktonada, "на большей части нашей крайне отсталой страны" уже давно появились безлимитные дешёвые (и главное скоростные!) тарифы. Да, дело именно в том, что люди по большей части подключаются именно к лимитным. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1418] Author : GSV Date : 14-10-2009 10:50 Вот, вроде не было: [url]http://www.gameartisans.org/gamecon/galleries/uploaded_artwork/24703-1254664232-artwork.jpg[/url] [url]http://www.gameartisans.org/gamecon/galleries/uploaded_artwork/24703-1254664278-artwork-2.jpg[/url] [url]http://www.gameartisans.org/gamecon/galleries/uploaded_artwork/24703-1254664278-artwork-3.jpg[/url] [url]http://ivanvavilov.com.ua/imgs/Pics/FullImages/Guard.jpg[/url] [url]http://ivanvavilov.com.ua/imgs/Pics/FullImages/Guard_sds.jpg[/url] [url]http://ivanvavilov.com.ua/imgs/Pics/FullImages/ZSci_Face.jpg[/url] [url]http://ivanvavilov.com.ua/imgs/Pics/FullImages/ZSci_Bck.jpg[/url] [url]http://ivanvavilov.com.ua/imgs/Pics/FullImages/ZSci_T.jpg[/url] [url]http://ivanvavilov.com.ua/imgs/Pics/FullImages/AGrunt_cls3.jpg[/url] [url]http://ivanvavilov.com.ua/imgs/Pics/FullImages/AGrunt_Frnt2.jpg[/url] [url]http://ivanvavilov.com.ua/Pages/Gallery/FImagesPges/XenController.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1419] Author : LEXX Date : 14-10-2009 12:01 Качественно = ) Правда броник на охраннике не оч цепанул, а грант напомнил накачанного импа в броне из дум 3 = ) ну и касательно моделлера, обидно что такие талантливые люди уходят за Бугор... ситуация как и с учеными ивсе умы за бугром. В свое время это стало одной из причин того что БШС загнулся. Один основной моделлер по персам(без ников) подзабил на проект, другие не приходили. А будь пара таких людей в команде как иван Вавилов) Чьи работы были представлены выши, БШС процветал бы сейчас. ну да ладно, это все вилами по воде.. Приятно, приятно что Русские делают такие модели, что в БМС есть наши люди. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1420] Author : ProvocatoR Date : 14-10-2009 12:36 Alien Grunt абсолютно не понравился. Зачем то заменили блестящие доспехи на изрядно потрепанные в боях, нацепили "нацистскую" каску. Паховая защита стала напоминать трико на бледном велосипедисте. Сама фигура Гранта стала менее коренастой, более человекоподобной. По моему мнению, в таком виде грант более органично смотрелся бы в каком-нибудь очередном шутере про нацистов - монстро-зомби, нежели в римейке Half - Life. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1421] Author : Detector Date : 14-10-2009 13:09 А мне вот нацистская каска понравилась :) все остальное нет. Сама модель отличная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1422] Author : totktonada Date : 14-10-2009 13:28 Непонятен зомби без хедкраба. Что касается гранта - руки какие-то не те, вместо правой должен быть мухомёт, а вместо левой, вроде, нормальная лапа... В целом очень надеюсь, что гранта поменяют. Что касается броников - бред, если бронежилеты личные, они должны быть подтянуты по фигуре, а не болтаться как мешки. Но, видимо, это просто работы конкретного человека и, думаю, далеко не факт, что они прошли в игру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1423] Author : Dragon27 Date : 14-10-2009 13:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Непонятен зомби без хедкраба. [/B][/QUOTE] Модели зомби идут, конечно, без хедкраба. Хедкраб налепляется движком игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1424] Author : Teod Date : 14-10-2009 14:00 Жилет на охраннике убог - его бы чуть потоньше сделать. Грант совсем не такой , каким должен быть. Действительно больше похож на нациста-переростка , чем на солдата вортов. Металл смотрится совсем никак - оригинальные доспехи были больше похожи на пластик или керамику , чем на металл. У зомби без хэдкраба непропорционально длинные руки. То есть у всех зомбей они немного увеличиваются , но не настолько. Очень надеюсь , что это переделают по-нормальному. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1425] Author : Kostega Date : 14-10-2009 15:26 Иван Вавилов... Что-то уж до боли знакомое имя, где то вот недавно я о нем слышал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1426] Author : ProvocatoR Date : 14-10-2009 16:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Что касается гранта - руки какие-то не те, вместо правой должен быть мухомёт, а вместо левой, вроде, нормальная лапа...[/B][/QUOTE] Мухомет - всего лишь оружие, которое носит грант. Строение его рук-зажимов воспроизведено правильно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1427] Author : K.G.B Date : 14-10-2009 16:17 Нда грант в оригинале был пошире в плечах и соглашусь, что он похож на немца, емубы в Вольфе место нашлось :). У охранника тока броник не понравился, ток вот интересно барни будут в касках? :) Офф топ. Кста в ОпФор Отисы в ранних версиях тоже были в касках? (помню играл на 166 были каски щас нет). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1428] Author : Barnacle Date : 14-10-2009 16:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от K.G.B [/i] [B]вот интересно барни будут в касках? [/B][/QUOTE] В тизере охранник сидел в каске, так что с большой долей вероятности можно сказать да. И кстати замечу, что броник там был совершенно другой. Можно смело сказать, что этих моделей нет в игре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1429] Author : B.C.men Date : 14-10-2009 17:04 это старые модели я их давно видел на старом форуме Black Mesa -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1430] Author : Detector Date : 14-10-2009 17:10 Да че вы к Гранту так привязались? Ну и пусть не совсем копирует оригинал, это же все-таки римейк .Не знаю как вам, но мне этот даже кажется красивее чем в Хл1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1431] Author : Teod Date : 14-10-2009 17:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Да че вы к Гранту так привязались? Ну и пусть не совсем копирует оригинал, это же все-таки римейк .Не знаю как вам, но мне этот даже кажется красивее чем в Хл1. [/B][/QUOTE]Еретик! Сжечь немедленно! Тут вопрос не в красоте , а в схожести с оригиналом. А на оригинал не похоже ни разу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1432] Author : Raptor Date : 14-10-2009 17:33 Ацкие морды у Зомбаков,хорошо,что в игре их бу прикрывать хэды. Агрюнт одновременно и порадовл и разочаровал:порадовало качество,чЁткость,но выглядит скорее не как перекаченный ворт,а контроллер.Плечи определенно должны быть ширше,должен быть громадный глаз,кривой рот с капкном-зубами,ляшки у них как у накач спортсменов,а по идее должны быть покрыты наростами типа как у них на руках-клешнях,башня должна быть раза в 2 больше и соответственно шлем был бы больше. Охраннику разве что подтянуть броник,а так клев. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1433] Author : Detector Date : 14-10-2009 17:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Тут вопрос не в красоте , а в схожести с оригиналом. А на оригинал не похоже ни разу. [/B][/QUOTE] Перефразирую: Зачем так сильно гнаться за оригиналом? В общих чертах похож. Я помню тут находили отличия между Гаргом оригинала и новым Гаргом, и почему-то мало было противников. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1434] Author : Raptor Date : 14-10-2009 18:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Перефразирую: Зачем так сильно гнаться за оригиналом? [/B][/QUOTE] Переперефразирую:зачем не гнаться за оригиналом?сразу бы клепали бы новую игру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1435] Author : totktonada Date : 14-10-2009 18:03 Потому что Гаргантюа прекрасен, а недовольство было по той причине, что многие думали, что в оригинале у него из живота растет одна рука, как у вортов и гаргов, а не две. Прочих отличий, кроме более высокой детализации, у него не было. А у Гранта дофига отличий, а что главное - он некрасивый. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1436] Author : Teod Date : 14-10-2009 18:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Перефразирую: Зачем так сильно гнаться за оригиналом? В общих чертах похож. Я помню тут находили отличия между Гаргом оригинала и новым Гаргом, и почему-то мало было противников. [/B][/QUOTE]Изменения Гаргантюа - мизерные. Это же - общая комплекция , цветовая гамма и материал - выбивается из оригинального стиля слишком сильно. Как говорилось в одном ролике: Сделать абсолютно ту же самую игру , но с одной новой пушкой - огромной трубой , стреляющей лимонами. [SIZE=1]Хотя контекст там был несколько другой... [/SIZE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1437] Author : ProvocatoR Date : 14-10-2009 21:16 Заковывая гранта в потрепанные серые латы, придавая ему мертвенно бледный цвет, рисуя раскрытый в приступе гнева рот, разработчики, как мне кажется, пытаются привнести в игру больше мрачных красок. Между тем, Half - Life - это не Quake, Doom или Wolfenstein. Его яркие краски, отсутствие акцента на темных помещениях в свое время создало четкий контраст с вышеперечисленными играми и во многом предопределило особую атмосферу игры. Думаю, разработчикам не стоит этого забывать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1438] Author : Imperialist Date : 14-10-2009 22:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] Заковывая гранта в потрепанные серые латы, придавая ему мертвенно бледный цвет, рисуя раскрытый в приступе гнева рот, разработчики, как мне кажется, пытаются привнести в игру больше мрачных красок. Между тем, Half - Life - это не Quake, Doom или Wolfenstein. Его яркие краски, отсутствие акцента на темных помещениях в свое время создало четкий контраст с вышеперечисленными играми и во многом предопределило особую атмосферу игры. Думаю, разработчикам не стоит этого забывать. [/QUOTE] Абсолютно согласен. Alien Grunt'ы - мои любимые враги из первого Half-Life. Показанная же здесь модель с трудом напоминает мне тех Alien Grunt'ов из оригинала. Хотя, конечно, детализация модели впечатляет. И ещё, у модели Alien Controller'а и с этих изображений, и с официального сайта Black Mesa Source отсутствует "паховая защита", хотя в оригинале она была. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1439] Author : Retro Date : 15-10-2009 00:24 Грант - шляпа. Какой-то он неказистый, да и, если честно, слишком голый. Броник - шляпа. Как будто бочку на пузо натянули. Ученый и зомби - просто супер! А лицо зомбаря - высший класс! Но мне тоже кажется, что этих моделей в игре уже не будет, либо их давным-давно переработали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1440] Author : Майор Пейн Date : 15-10-2009 15:32 Даты работы в проекте Balck mesa 2006 год 3 года назад. Конечно, там уже все поменялось -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1441] Author : Imperialist Date : 16-10-2009 08:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] Даты работы в проекте Balck mesa 2006 год 3 года назад. Конечно, там уже все поменялось [/QUOTE] Модель Alien Controller'а [URL=http://ivanvavilov.com.ua/Pages/Gallery/FImagesPges/XenController.html]на этих изображениях[/URL] с тех времён у них не сильно поменялась, судя по рендеру [URL=http://blackmesasource.com/media/controller_beauty.jpg]c официального сайта Black Mesa Source[/URL]. Хотя вот той модели охранника со "странным бронежилетом", как видно из официального трейлера Black Mesa Source, всё же не будет. Так что, как выглядит на данный момент последняя версия модели Alien Grunt'а, судить трудно — её могли как и сильно изменить с тех времён, так и оставить её почти такой же, какой она была ещё в 2006 году. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1442] Author : LamerBOT Date : 17-10-2009 03:02 Смотрю я на скриншоты и не верю, что все это будет бесплатным. Пока что, на мой взгляд, это самое качественное, что было сделано на Сурсе, даже качественнее Халф-Лайф 2 с эпизодами. Кому-то в голову определенно придет идея продавать это. Ну, в принципе, и не жалко за такое заплатить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1443] Author : totktonada Date : 17-10-2009 06:32 Как ни странно, даже Валве еще не изьявило такого желания. Хотя после выхода BMS, они могут смело убирать из магазина свой позорный HLS -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1444] Author : Detector Date : 17-10-2009 10:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B] они могут смело убирать из магазина свой позорный HLS [/B][/QUOTE] Ну почему позорный, нормальный и даже качественный порт... Я чтото еще не одного мордопрыга из БМС не видел, они что, из Хл2 его возьмут? Если да то зря, в хл1 они были меньше и шустрее... А хотя, кто его знает какой будет лучше выглядеть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1445] Author : Teod Date : 17-10-2009 10:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Ну почему позорный, нормальный и даже качественный порт...[/B][/QUOTE]И чем он отличается от просто HL1? Уж лучше в оригинал играть , чем в это. Вот BMS - да , полноценный порт. Хотя какой нафиг порт? Платформа то одна.[QUOTE][B]Я чтото еще не одного мордопрыга из БМС не видел, они что, из Хл2 его возьмут? Если да то зря, в хл1 они были меньше и шустрее... А хотя, кто его знает какой будет лучше выглядеть. [/B][/QUOTE]Хэдкрабы будут абсолютно такие же , как и в HL2 и в эпизодах. Хотя , возможно , им подправят интеллект , но не более того. Также из HL2 будут взяты модели и анимации (но не текстуры) монтировки и револьвера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1446] Author : Retro Date : 17-10-2009 11:47 Продавать они его тупо не имеют права, иначе им придется лицензировать движок. Поэтому все моды и бесплатные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1447] Author : totktonada Date : 17-10-2009 11:51 Не все ;) Гаррис Мод платен) Просто Гарри дает Кранам чуть ли не 50% выручки, как я где-то читал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1448] Author : Retro Date : 17-10-2009 12:03 Ну гаррис потому и платный, что валвы предложили ему улучшить мод, предоставив больше доступа к движку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1449] Author : Detector Date : 17-10-2009 12:50 Teod, Порт - это перенос с одного движка на другой или перенос на другую платформу. А БМС это ремейк ;). >>Уж лучше в оригинал играть , чем в это. Это тоже самое но со сглаживанием, рэгдоллом и т.д. И чем это хуже оригинала? Ну раз все к Гранту прицепились тогда я прицеплюсь к мп5 и глоку. Мп5 тут без того здоровенного дтк напоминающего глушитель, который в реальности служит держателем подствола, и лишним коллиматором, а глоку зачем-то приделали автоматический режим. Он в некоторых глоках конечно есть, но в оригинале его небыло. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1450] Author : Sherlok Holms Date : 17-10-2009 13:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]...а глоку зачем-то приделали автоматический режим. Он в некоторых глоках конечно есть, но в оригинале его небыло. [/B][/QUOTE] Ну ну, есть автоматический режим у глока в ХЛ1 ;) Стреляет быстро, но косо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1451] Author : P@b|_0 Date : 17-10-2009 13:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sherlok Holms [/i] [B]Ну ну, есть автоматический режим у глока в ХЛ1 ;) Стреляет быстро, но косо. [/B][/QUOTE] Уверен что есть? Ты с контрой не перепутал? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1452] Author : Detector Date : 17-10-2009 13:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sherlok Holms [/i] [B]Ну ну, есть автоматический режим у глока в ХЛ1 ;) Стреляет быстро, но косо. [/B][/QUOTE] В хл1 Фримен просто быстро нажимает на курок вот и получается нескольно быстрей. В реальности глок когда стреляет очередью получается скорострельность на уровне узи. Хочешь проверить набери в ютубе Glock full auto ;) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1453] Author : Barnacle Date : 17-10-2009 13:54 2 all Есть там автоматический режим... нажимать нужно на правую кнопку. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1454] Author : totktonada Date : 17-10-2009 13:55 сколько раз обьяснять, что безумная скорострельность глока в трейлере - это видеоэффект? а так и в оригинале у него был более скорострельный альтернативный режим огня -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1455] Author : Sherlok Holms Date : 17-10-2009 14:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]сколько раз обьяснять, что безумная скорострельность глока в трейлере - это видеоэффект? а так и в оригинале у него был более скорострельный альтернативный режим огня [/B][/QUOTE] Вот, вот. Так и есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1456] Author : totktonada Date : 17-10-2009 14:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]тоже самое но со сглаживанием, рэгдоллом и т.д. И чем это хуже оригинала? [/B][/QUOTE] Тем, что убито освещение (например отблески зеленки в бласт пите и в мусороперерабатывающем заводе) и убрано ряд геймплейных нюансов (например, в здании с растяжками и бомбами, в оригинале на подьемнике, с которого, если поднять, можно запрыгнуть на лифт, стоял ящик, который при подьеме детанировал растяжку, если его не разбить, в хлс его убрали). Это первое к чему можно придраться. Ну еще зачем то заменили mp5 на штурмою винтовку, даже толком не центрировав ее модель и сделали его кошмарнейший уход в сторону, в итоге это привело к тому, что смысл автомата был лишь в подствольнике, а стрелять я предпочитал альтом глока, благо патроны одни. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1457] Author : Retro Date : 17-10-2009 15:19 Мп5 существует совместно с винтовкой, отличие толлько в скине, будет консольная переменная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1458] Author : Detector Date : 17-10-2009 15:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B] Ну еще зачем то заменили mp5 на штурмою винтовку, [/B][/QUOTE] У меня есть несовсем лицензионный хлс и у мну там мп5 :). [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Мп5 существует совместно с винтовкой, отличие толлько в скине, будет консольная переменная. [/B][/QUOTE] Так будет в БМС или было в ХЛС? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1459] Author : Sherlok Holms Date : 17-10-2009 15:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Так будет в БМС или было в ХЛС? [/B][/QUOTE] Так будет в БМС. В ХЛС был МР5. Винтовка ставится туда вместе с HD-паком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1460] Author : totktonada Date : 17-10-2009 16:36 В любом случае, физическая реализация автомата в хлс, мягко говоря, странная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1461] Author : Imperialist Date : 18-10-2009 09:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] Хэдкрабы будут абсолютно такие же , как и в HL2 и в эпизодах. Хотя , возможно , им подправят интеллект , но не более того. [/QUOTE] Не забывайте также, что в Half-Life 2 хэдкрабы, видимо, "немного мутировали" и могут спокойно существовать в "радиоактивной жидкости", но умирают при попадении в обычную воду, а в первом Half-Life они были куда более "естественными" — прекрасно себя чувствовали в обычной воде, но погибали от всяких там "опасных жидкостей". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1462] Author : Xelious Date : 18-10-2009 10:39 Из показанных моделей - охранник лажа, бронк никакой, у барней были стильные броники по фигуре а тут какой-то военный мешковатый... Грант мне лично понравился, немного не такой, но хорош. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1463] Author : Detector Date : 18-10-2009 10:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B] Грант мне лично понравился, немного не такой, но хорош. [/B][/QUOTE] Ну хоть один единомышленник :D . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1464] Author : 4amper Date : 18-10-2009 11:17 Ну тогда и я вступлюсь в пользу Гранта - очень внушительный типчик получился. :) Вспоминаю свое первое знакомство с игрой, первую встречу с сим монстром - шок и трепет был, да. Боялся повернуться спиной к колбе, в которой он сидел. А сейчас... сейчас они смешно выглядят) А вот на сим арте вполне себе стремненький. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1465] Author : SupLisEr Date : 18-10-2009 12:21 Охранник неважнецкий, Грант прикольный, но, имхо, требует небольших доработок в сторону оригинала. В принципе, если он делался по старому концепту гранта, где у него обе руки были осиными пушками, то, все правильно, и это кульный грант. А так - сделать бы доспех блестящим, самого гранта в местечки, где он будет смотреться более жутко, и путем все будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1466] Author : K.G.B Date : 18-10-2009 21:50 В разделе MEDIA был изменен подраздел Community Projects последний раз я заходил в этот подраздел в августе и он выглядел совсем иначе. Судя из того, что им нужно, получается, что практически ничего :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1467] Author : totktonada Date : 18-10-2009 21:56 Что ты имеешь ввиду? Там вроде уже давно новых конкурсов не проводится. Или там где-то еще список просьб помочь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1468] Author : B.C.men Date : 18-10-2009 22:17 totktonada да в Community Projects есть тема создания gibsов человеческих и инопланетных,создания фан видео и запись человеческих и инопланетных звуковых эфектов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1469] Author : totktonada Date : 19-10-2009 04:36 Так они и весной, например, были. И, по большому счету, практически ничего нового, за последние полгода, в этих темах не выложили. Какие-либо новые креативы лишь в теме с фантрейлерами. ЗЫ Розовые носочки с цветочками, натянутые на оторваные ноги, жгут :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1470] Author : CTAP_BAPC Date : 19-10-2009 11:00 мне кажется этот мод будет весить больше самой халфы) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1471] Author : B.C.men Date : 20-10-2009 08:39 интересно будет вид от третього лица как в Первой Халфе [url]https://www.youtube.com/watch?v=zb2nQcqkF_I&feature=related[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1472] Author : Dragon27 Date : 20-10-2009 11:57 [url]https://www.youtube.com/watch?v=gQgFp3VlhWc[/url] Оспрей тестируют :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1473] Author : Leron Date : 20-10-2009 13:04 Круто! Вот только бы люк на днище пририсовать 8) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1474] Author : Tony Date : 20-10-2009 14:54 Какой-то он через чур шустрый, а так выглядит все классно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1475] Author : Retro Date : 20-10-2009 16:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от B.C.men [/i] [B]интересно будет вид от третього лица как в Первой Халфе [url]https://www.youtube.com/watch?v=zb2nQcqkF_I&feature=related[/url] [/B][/QUOTE] Это мод чтоли какой? Где достать? У оспрея какое-то странное движение назад случилось, так должно быть? А так ничего, прикольно. Только воены как будто выпадают, а не спускаются на веревках. Худ на данном конкретном видео - полный *цензура*. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1476] Author : x__miller_x Date : 20-10-2009 16:11 у них работа вообще идет? а то главная страница не обновлялась уже... долго... а по тому старому интервью - до релиза не более 2 месяцев и 11 дней (= -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1477] Author : 4amper Date : 20-10-2009 16:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Это мод чтоли какой? Где достать? [/B][/QUOTE] Ну вы, блин, даете. Почитайте описание в этом видео, тогда. [QUOTE]Худ на данном конкретном видео - полный *цензура*.[/QUOTE] Думаю что автор сего видео для оптимизации просто выставил крайне маленькое разрешение (как-никак программы записи видео очень требовательны к ресурсам). Так что HUD окей, в духе оригинального HL. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1478] Author : Retro Date : 20-10-2009 16:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 4amper [/i] [B]Ну вы, блин, даете. Почитайте описание в этом видео, тогда. [/B][/QUOTE] Самый умный, да? Лично у меня, когда я делаю как в описании, камера показывает фримена с правого бока, и управление становиться неадекватным. И рюшечек типа прицела на рпг на экране нету. А стрелять вообще нереально. Поэтому и спросил. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 4amper [/i] [B]Думаю что автор сего видео для оптимизации просто выставил крайне маленькое разрешение (как-никак программы записи видео очень требовательны к ресурсам). Так что HUD окей, в духе оригинального HL. [/B][/QUOTE] Я не про разрешение, а именно про худ. На старых роликах мне больше нравится, хотя там он тоже показан в полэкрана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1479] Author : 4amper Date : 20-10-2009 16:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Самый умный, да? Лично у меня, когда я делаю как в описании, камера показывает фримена с правого бока, и управление становиться неадекватным. И рюшечек типа прицела на рпг на экране нету. А стрелять вообще нереально. Поэтому и спросил. [/B][/QUOTE] Нда, действительно, он не все дописал. После команд "thirdperson" надо еще добавить "cam_idealyaw 1" А прицелы действительно модифицированы, но остальное, вроде, все то же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1480] Author : B.C.men Date : 21-10-2009 14:03 интересно как будет выглядеть спрайты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1481] Author : OLmer Date : 21-10-2009 14:25 Думаю спрайты будут выглядеть плоскими спрайтами, как и положено спрайтам ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1482] Author : B.C.men Date : 21-10-2009 17:13 я имел введу души(те которые были в HL:OF и HL1) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1483] Author : Retro Date : 21-10-2009 17:21 Этот чел рвет мне мозг. Какие души? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1484] Author : Detector Date : 21-10-2009 17:34 Что то мне подсказывает что за души он принял телепортаторы висящие в воздухе... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1485] Author : Teod Date : 21-10-2009 17:57 Что-то мне подсказывает, что за HL1 он принял HL:OF... Ну или подумал , что BMS будет комплексным модом - HL1 со всеми аддонами... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1486] Author : 4amper Date : 21-10-2009 18:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от B.C.men [/i] [B]я имею введу души. [/B][/QUOTE] Или после "я" идет три глагола... О__о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1487] Author : B.C.men Date : 21-10-2009 18:38 Они не только были в HL:OF смотри [url]https://www.youtube.com/watch?v=oTOdE6KunR4&feature=related[/url] 8.00 минута -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1488] Author : Teod Date : 21-10-2009 18:48 В этом месте их можно заменить на что угодно ещё. Обычный спецэффект. 4amper +5 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1489] Author : B.C.men Date : 21-10-2009 19:15 Teod Тогда это может нарушить сюжет,когда мы убиваем Нихилата там тоже души летят из него! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1490] Author : 4amper Date : 21-10-2009 19:27 Кажется перед нами очередной укурыш. :wow: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1491] Author : Teod Date : 21-10-2009 19:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от B.C.men [/i] [B]Teod Тогда это может нарушить сюжет,когда мы убиваем Нихилата там тоже души летят из него! [/B][/QUOTE]Даже с привязкой к сюжету их всё равно можно изобразить почти как угодно - лишь бы были. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1492] Author : B.C.men Date : 21-10-2009 19:41 Teod Хорошо мне ,просто, интересно разработчики это заметили и взяли на заметку или нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1493] Author : 4amper Date : 21-10-2009 19:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от B.C.men [/i] [B]Teod Хорошо мне ,просто, интересно разработчики это заметили и взяли на заметку или нет. [/B][/QUOTE] Ну вот, кстати, не факт. Деталь-то малоприметная, могут и упустить. Напиши им письмо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1494] Author : Detector Date : 22-10-2009 09:12 B.C.men, а тебе не приходило в голову что это не души а телепортаторы? p.s. А я угадал что он имел ввиду :D . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1495] Author : totktonada Date : 22-10-2009 10:16 Угу, по косвенным признакам хл1, что подтверждалось в оф, эти спрайты своеобразные маяки телепортов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1496] Author : B.C.men Date : 22-10-2009 12:41 Я подумал что это души ,потому что, они выглядят как в одном из фильмов.Но я всеравно думаю что они имеют связь с сюжетом! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1497] Author : totktonada Date : 22-10-2009 12:52 Скажем так, схожие фиговины видны при телепортации в Нова-Проспект, хоть и меньшего размера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1498] Author : B.C.men Date : 22-10-2009 20:12 Объясню насчет связи с сюжетом,думаю что Нихилант и Гень Червь управляли через них телепортацией своих подчиненых. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1499] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 22-10-2009 22:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от B.C.men [/i] [B]Гень Червь[/B][/QUOTE] Кто это? :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1500] Author : Retro Date : 22-10-2009 22:24 Финальный босс в Opposing Force. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1501] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 23-10-2009 05:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Финальный босс в Opposing Force. [/B][/QUOTE] Ясно, подзабыл) Давно не играл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1502] Author : ={Hitmen}= Date : 23-10-2009 12:22 Тогда понятно почему расу "X" мы больше не увидели, ну, если не учитывать того, что разрабы от неё отказались (Valve). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1503] Author : Retro Date : 23-10-2009 16:18 Пошу тут не начинать опять про расу Х, для этого есть соответсвующая тема (ищите сами, мне впадлу, да и форум чото тормозит). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1504] Author : Barnacle Date : 23-10-2009 16:43 Для этого есть [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=24439]алфавитный указатель[/url]. [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=31867]Тема по Расе Х.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1505] Author : SupLisEr Date : 24-10-2009 08:07 Фиг с ней, с расой Икс, вот бы Гонарча увидеть обновленного, да гнездо его. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1506] Author : totktonada Date : 24-10-2009 19:00 [url]https://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#p/u/28/X-JGjTSCoa4[/url] Прелестно, просто прелестно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1507] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 25-10-2009 08:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][url]https://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#p/u/28/X-JGjTSCoa4[/url] Прелестно, просто прелестно... [/B][/QUOTE] Мда, круто :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1508] Author : Teod Date : 25-10-2009 09:55 Этому видео сто лет в обед. Его кусок использовался ещё в официальном трейлере. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1509] Author : Research Date : 25-10-2009 12:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Этому видео сто лет в обед. Его кусок использовался ещё в официальном трейлере. [/B][/QUOTE] И это к лучшему :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1510] Author : Dragon27 Date : 25-10-2009 22:28 [url]https://twitter.com/BlackMesaDevs/statuses/5063034079[/url] мдя) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1511] Author : Retro Date : 25-10-2009 22:36 Что это значит? Мир анусов чтоли? (да-да, знаю, питрасян) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1512] Author : ProvocatoR Date : 26-10-2009 05:01 2 Retro Постарайся в будущем обойтись без анусов и прочей сортирной темы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1513] Author : 4amper Date : 26-10-2009 05:47 Прошу прощения, но Retro в общем-то прав. А как иначе то сообщение в Твиттере расшифровать? =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1514] Author : toniquone Date : 26-10-2009 07:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 4amper [/i] [B]Прошу прощения, но Retro в общем-то прав. А как иначе то сообщение в Твиттере расшифровать? =( [/B][/QUOTE] отверстия на торцах это тебе не аунсы :o :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1515] Author : 4amper Date : 26-10-2009 08:15 buttholes A game in which two people frivolously run around with no pants and attempt to stick a finger in the opposing player's asshole. The loser, undoubtedly, has a finger in their butthole. ([url]http://www.urbandictionary.com/define.php?term=buttholes[/url]) "Игра, в которой два человека бегают вокруг без штанов и пытаются засунуть палец оппоненту в задний проход. Проигравший, безусловно, тот, у кого палец в заднице" Вот такое вот определение слова "buttholes" дает Урбан Дикшионари. А теперь прочитаем опять это: "Xen: it will have buttholes EVERYWHERE" и ужаснемся..... О__о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1516] Author : Fro$T Date : 26-10-2009 08:35 шутка же. + твиттер нифига не официальный источник -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1517] Author : Mr_r Date : 26-10-2009 08:40 Ichy test на их оффициальном утуб канале не впечатлил как то( Хотя действительно, всем этим видео уже пора на пенсию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1518] Author : Dragon27 Date : 26-10-2009 09:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]шутка же. + твиттер нифига не официальный источник [/B][/QUOTE] А чей же ещё источник, если его сообщения видны на официальном сайте? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1519] Author : Kysanagi Date : 26-10-2009 10:46 Тест ихтиозавра добавили. [url]https://www.youtube.com/watch?v=qOfZ8UoYlSY[/url] Хотя ничего особенного. По моему... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1520] Author : Retro Date : 26-10-2009 11:05 Да, как-то не очень. В первой халфе ихтиозавр меня неслабо пугал и заставлял отложить немало кирпичей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1521] Author : Teod Date : 26-10-2009 11:08 Ихтиозавр двигается точь в точь как в оригинале. Это хорошо или плохо? Плохо. -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1522] Author : Dragon27 Date : 26-10-2009 12:01 Скорее всего buttholes это и вправду те штуки на земле, которые выкидывают тебя в воздух. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1523] Author : Raptor Date : 26-10-2009 14:58 Странная атака выходит:несется,потом останавливается,чтобы открыть пасть..,где драйв налета? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1524] Author : Shock Trooper Date : 26-10-2009 20:56 Ощущение такое, что ихтиозавр крайне озадачен появлением Гордона Фримана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1525] Author : totktonada Date : 27-10-2009 19:07 Стандартное консольное поведение вражин. О нет! Но это бред конечно) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1526] Author : ={Hitmen}= Date : 28-10-2009 15:08 Только открыл пасть и "THE END"! P.S. "Happy End!" =D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1527] Author : Mr_r Date : 28-10-2009 21:59 Помоему портфолио [url=http://www.rabidmnky.com/]RabidMonkey[/url] еще не постили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1528] Author : 25@ARHOS@25 Date : 29-10-2009 02:07 По моему его тупо взяли из Half-Life 2. Хотя я, возможно ошибаюсь... .. . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1529] Author : x-8973 Date : 29-10-2009 02:22 Слишком резко назад отскочил, как будто на стену мордой наткнулся. В ХЛ1 Ихтиозавры себя не так вели. Там они тупо плыли напролом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1530] Author : Barnacle Date : 29-10-2009 03:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mr_r [/i] [B]Помоему портфолио [url=http://www.rabidmnky.com/]RabidMonkey[/url] еще не постили. [/B][/QUOTE] Хм, прикольно. [url=http://www.rabidmnky.com/map_inbound2.html]Вот и сам Барни.[/url] Интересно, что в [url=http://www.rabidmnky.com/map_st4.html]этом здании с открытыми гаражными дверьми[/url]? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1531] Author : Mr_r Date : 29-10-2009 07:02 Сайтик обновили... Смотрим и капаем слюнями... экхм. Но все же "When its done" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1532] Author : 4amper Date : 29-10-2009 07:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mr_r [/i] [B]Но все же "When its done" [/B][/QUOTE] Однако год все еще указан как "2009". ^^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1533] Author : Sherlok Holms Date : 29-10-2009 09:40 [quote] We have always gone for a "when it's done" approach. We have however committed to releasing in the year 2009. [/quote] Всё-таки есть надежда на релиз в этом году. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1534] Author : Dragon27 Date : 01-11-2009 18:14 [url]https://www.youtube.com/watch?v=zKDpCxAw9t0[/url] пушечко mortar test -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1535] Author : Kysanagi Date : 01-11-2009 18:53 Неплохо так замутили. Мне напомнило тут панель.. Эх ностальгия.. Было прикольно баловаться этими рычагами. Хотя тут опять сенсорные панели и т.д... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1536] Author : Teod Date : 01-11-2009 19:33 Согласен , рычаги были крутые. И это добавляло эффект необходимости времени для запуска , а с сенсорным получается можно мгновенно в любую точку залепить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1537] Author : Dragon27 Date : 01-11-2009 19:48 Так современные технологии ж! Рычаги, извините... как-то средневековьем попахивает. :) (и как вообще валв до такого додумались :D) Блэксемовцы не копию Халфы делают, много чего переделывают. Там вообще, по ходу, только конкретные точки тыкаются. Зы: это альфа-контент, тестирование идей, всё это может не относиться к реальной игре, а выкладываться чисто для фана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1538] Author : totktonada Date : 01-11-2009 20:48 С сенсорным экраном нет прицеливания, тыкаешь и все. Вот с рычагами - там да, приходилось наводить, примеряться... Думаю, всем понятно, как интересней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1539] Author : 4amper Date : 01-11-2009 20:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Думаю, всем понятно, как интересней. [/B][/QUOTE] С сенсорным? Я согласен с Двадцать Седьмым Драконом, нужен не просто римэйк, а осовременивание. Так что сенсорный экран выглядит здорово и я предвкушаю фан. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1540] Author : totktonada Date : 01-11-2009 22:28 С рычагами, неужели из текста не ясно. Когда, слушая топот гаргантюа, судорожно вертишь наведение, пытаясь успеть, а не тупо тыкаешь пальцем в экран. Вдобавок, не стоит забывать, что это не блекмезовское оборудование, а военное. Сомневаюсь что военные предпочтут хрупкий маркий сенсорный экран и откажутся о ручек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1541] Author : Dragon27 Date : 01-11-2009 22:40 Военные координаты вручную будут вводить ;) Вот это было б весело! Ещё б каждый раз разные коды координат для пущего военнизированности.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1542] Author : Retro Date : 01-11-2009 23:08 Ручки - интереснее и вроде как "так было в оригинале", но как по мне, так экран лучше. Ручки доставляли немало геморроя, так как имели специфическую схему поворота. А чтобы по той карте сориентироваться с первого раза, нужно иметь много везения. Всегда это место проходил методом "научного тыка". Пару раз, радномно покрутив ручки, разбомбил сам себя, было весело :) Кстати Гарг там вообще никакой опасности не представляет, он тупо остается за забором. И вообще, согласись, гораздо логичнее и удобнее иметь маленький сенсорный дисплей, чтобы передавать координаты, чем хреновину 2 на 2 метра размером, с ручками и плашками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1543] Author : totktonada Date : 01-11-2009 23:24 1) У меня гарг проламывал ворота и лез за мной на башню, так что сначала требовалось разбомбить его и лишь затем - вход в Лямбда Бункер. Удали этот кривой HL Source, ты пол игры теряешь, играй в оригинал. 2) Ок, но при споре геймплей/навороченость - я выбираю геймплей. И если сенсорный экран на вагонетках в On an Rail просто бред, с точки зрения дизайна и логики, то здесь он убивает геймплей. Как - я написал в предыдущих двух постах. 3) Не волнуйся, скоро все игры будут консольными и примитивными, враги скорей сами себя убьют, чем ранят игрока, а задачи будут максиамально просты для грудничков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1544] Author : Retro Date : 02-11-2009 00:03 1) Я в оригинал и играю, ХЛ сорс запускал последний раз году в 2006м наверно... 2) Вагонетка мне кстати тоже не оч понравилась, ибо там дисплей просто ни к чему. А эта штука вполне логична. В конце концов, тут надо еще правильно выбрать место и нажать маааленькую кнопочку, в которую еще попасть. 3) Вот этого я как раз и нихочу, и так уже все игры просты до безобразия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1545] Author : totktonada Date : 02-11-2009 00:08 1) Тогда очень странно, так как гаргантюа проламывает ворота и лезет на башню, приходится, если не разбомбил еще в воротах, спрыгивать, заманивать в тунель, обгонять, лезть на башню и бомбить вновь. 3) Так здесь экран такой же "упрощальщик"... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1546] Author : Retro Date : 02-11-2009 00:30 1) Может глючит просто. Иногда он вообще теряет ко мне интерес и убегает обратно в тоннель. 3) В какой-то степени. Он упрощает лишь около 3х минут игры, от общей продолжительности в несколько часов. Это можно потерпеть. К тому же, интересность процесса "куда навел, туда и стреляет" осталась на уровне, может даже возросла. К тому же, как я уже говорил, сенсорный дисплей более логичен в данной ситуации. Вообще мне нравиться мод в плане такого переосмысливания локаций/вещей, чтобы сделать их более логичными, а не как в оригинале: огромная комната с коробками, висящими под потолком; охранник, стоящий за поворотом, при этом за его спиной неслабая такая война военных и пришельцев; много других примеров. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1547] Author : totktonada Date : 02-11-2009 03:00 С ологичнениванием и осовремениванием локаций и я не спорю и согласен с тобой. И тут авторы, судя по скринам, молодцы. Но таки военно-полевая техника, это не салон мобильных телефонов, где девчонки выклячивают у парней айфоны, даже не задумываясь о его отстойности в плане возможностей зато балдея от дизайна. К тому же не забывайте, что на дворе 2000 год, сенсорные экраны, безусловно, были, но сомневаюсь что военные с ними связывались в аспектах боя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1548] Author : Raptor Date : 02-11-2009 12:38 Круто придумали с экраном ,конечн,теперь надо будет думать\угадать какой режим артиллерии задать,чтобы не снесло с Гаргом. [quote] Не волнуйся, скоро все игры будут консольными и примитивными, враги скорей сами себя убьют, чем ранят игрока, а задачи будут максиамально просты для грудничков. [/quote] При первом прохождении артиллерийного экрана игроку закапутится как минимум пару раз,поэтому это место автоматически не является легким и экран с координатами ,как я понял,только усложнен - разнообразие бомбардировок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1549] Author : OLmer Date : 02-11-2009 12:53 ОГа, зато вот здоровенная плазменная панель метр на метр, с рычажками оси Х и Y, это ДА, в 2000-ом году да ещё и в аспектах боя - самое оно ;) ЗЫ: Экран кошерен, всё хорошо ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1550] Author : Teod Date : 02-11-2009 13:57 Если вы считаете рычаги [b]слишком [/b]сложными, поздравляю: вы криворукий болван. Нужно быть идиотом, чтобы на том уровне не суметь грохнуть гарга хотя бы со второй-третьей попытки и [b]полным [/b]идиотом, чтобы убить там себя. Табло с сенсорным экраном считаю действительно портящим геймплей и вдобавок нереалистичным. Использовать хрупкий сенсорный экран в зоне активных боевых действий с использованием артиллерии? Нет пути! Это же военные - у них всё должно быть забронировано до невозможности. И, разумеется, я [b]не [/b]имею в виду двухметровую панель, так же, как [b]не [/b]подразумеваю огромные ящики под словами "сканер сетчатки" и "кнопка запуска ракеты" Всё должно быть достаточно компактно , для реалистичности. Экран того же размера , как в демке , два небольших регулятора и кнопка пуска - это будет нормально выглядеть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1551] Author : 4amper Date : 02-11-2009 14:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Если вы считаете рычаги [b]слишком [/b]сложными, поздравляю: вы криворукий болван. Нужно быть идиотом, чтобы на том уровне не суметь грохнуть гарга хотя бы со второй-третьей попытки и [b]полным [/b]идиотом, чтобы убить там себя.[/B][/QUOTE] Ну ты не забывайся, пожалуйста... К примеру, я играл в HL впервые в начале 99 года, мне тогда было 11 лет. Так вот, тогда игра была сложной. Да еще и без мыши. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1552] Author : Retro Date : 02-11-2009 14:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Если вы считаете рычаги [b]слишком [/b]сложными, поздравляю: вы криворукий болван. Нужно быть идиотом, чтобы на том уровне не суметь грохнуть гарга хотя бы со второй-третьей попытки и [b]полным [/b]идиотом, чтобы убить там себя. [/B][/QUOTE] Себя убивать через эту фиговину просто прикольно, и у [b]полного[/b] идиота это как раз не выйдет :) И лично мне в 10 лет при первом прохождении было весьма нелегко догадаться, что делать дальше. Это сейчас я могу проходить очень трудные заморочки в играх, а тогда засыпался на таких простых вещах. Ты поди, при первом взгляде догадался, как эта штука работает и ниразу не промазал. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Табло с сенсорным экраном считаю действительно портящим геймплей и вдобавок нереалистичным. Использовать хрупкий сенсорный экран в зоне активных боевых действий с использованием артиллерии? Нет пути! Это же военные - у них всё должно быть забронировано до невозможности. И, разумеется, я [b]не [/b]имею в виду двухметровую панель, так же, как [b]не [/b]подразумеваю огромные ящики под словами "сканер сетчатки" и "кнопка запуска ракеты" Всё должно быть достаточно компактно , для реалистичности. Экран того же размера , как в демке , два небольших регулятора и кнопка пуска - это будет нормально выглядеть. [/B][/QUOTE] Тут, в принципе, спорить можно вечно. Ибо если нужен тактический удар, то он нужен [u]быстро[/u]. Тем более если гарга бомбить, который положит этих вояк на раз. А пока ты будешь крутить ручки... Ну ты понял. Кстати, почему это все решили, что раз сенсорная панель - то обязательно очень хрупкая и может легко разбиться? Это в корне неверно. Нет, если рассуждать "Не держит прямое попадание из ракетомета? Фу, говно, на свалку!" то да, хрупкая. А агрессивное использование вполне выдерживает. К тому же, ты ж не на экран артиллерийский удар вызываешь, в конце концов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1553] Author : Teod Date : 02-11-2009 14:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 4amper [/i] [B]Ну ты не забывайся, пожалуйста... К примеру, я играл в HL впервые в начале 99 года, мне тогда было 11 лет.[/B][/QUOTE]Ну я имел в виду лет с 14-15 хотя бы. А в 11-то позволительно. [QUOTE]Так вот, тогда игра была сложной. [B]Да еще и без мыши. [/B][/QUOTE][offtop]Ммм, ещё один тракторист. :) А мне всегда казалось , что без мыши можно играть только в первые два дума , первые две кваки и крутого Сэма (опять же в первые две части - первую и TSE). А сейчас ты во что-нибудь без мыши играешь?[/offtop] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1554] Author : Dragon27 Date : 03-11-2009 20:54 Ну, я когда играл в первый раз, гарг и не думал за мной охотиться. Аккуратно уничтожил его, потом долго думал, как добраться до взломанной двери. А вообще он за тобой бегает (если тормозить или раздразнить его), забегает на башню, жарит огнемётами. В последствии я на него не заморачивался - взломал двери, уронил вышку и вперёд. Почему все считают, что сенсорные экраны хрупкие принципиально? Неужели военные не смогут разработать достаточно прочный сенсорный экран? Это ж не гражданские сенсорные экраны и сотовые телефоны. У сенсорного экрана есть свои недостатки. С ним нельзя работать постоянно, часами. Он предназначен для эпизодического использования. У него низкая точность (как пальцем жмакнёт), и вручную вводить цифры гораздо эффективнее, но теряется скорость. Ручки вообще по моему скромному мнению не годятся - уж слишком медленно. С другой стороны, этот экран предназначен для быстрой бомбардировки внезапно прибежавших чудищ? Как его могли использовать изначально? Нормальный ввод цифр с клавиатуры девелоперы не могли организовать - это было бы совсем не играбельно. Вот и придумали рычажки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1555] Author : Stone Date : 04-11-2009 19:45 Бог ты мой, сколько обсуждений вызывает такая маленькая деталь игры! Говорит о немалом интересе к моду как минимум. И о немалом желании переливать из пустого в порожнее))) Я лично не вижу в такой панели абсолютно ничего плохого. Она и выглядит хорошо, и юзабельна вполне. Как сделать игроку, чтобы стало "жарко" - можно придумать миллион способов, например десантников выбегающих пустить.. Всякие ручки были придуманы исключительно из технологических ограничений во время разработки, и не о какой "реалистичности" не может быть и речи. К тому же я сильно сомневаюсь, что все рассуждающие здесь о реалистичности военной техники видели вживую подобные штуковины, да и другую технологичную военную техику _) Это в Советском союзе были "наши микросхемы самые крупные в мире, ураааа!!!" :) Сейчас у военных стоит то, что реально помогает им выполнять боевую задачу максимально эффективно. Если с помощью сенсорного экрана в 10 раз быстрее можно данные ввести - то почему б его не юзать? А сделать его надежным - дело решаемое. Почему-то никто не жалуется на ломабельность экранов платилок за мобильную связь))) [quote] Использовать хрупкий сенсорный экран в зоне активных боевых действий с использованием артиллерии? Нет пути! Это же военные - у них всё должно быть забронировано до невозможности. [/quote] Я скажу и рычажки под артиллерийским огнем явно не лучше сенсорных экранов)) В общем тема для споров забавная, тут скорее "что больше нравится" преобладает. А разрабам респект! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1556] Author : Barnacle Date : 05-11-2009 03:57 К вопросу о "хрупкости компьютеров". На недавнем "Интерполитехе" показали очень интересный ноутбук [url=http://www.interpolitex.ru/site.xp/052050124052055054057.html]TS Strong@Master 7020[/url]. [url=http://www.ts.ru/sm7020tpM.html#5]Что с ним только ни делали[/url] - морозили, заваливали песком, пинали, наверно. :) А ему, словно АК, пофиг. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1557] Author : CoBB1e Date : 06-11-2009 13:36 Надеюсь, что не боян: [url]http://rabidmnky.com/map_inbound.html[/url] [url]http://rabidmnky.com/map_OAR.html[/url] [url]http://rabidmnky.com/map_st.html[/url] :-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1558] Author : Teod Date : 06-11-2009 13:38 Боян, причём с соседних страниц. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1559] Author : Mike Pawel Date : 06-11-2009 16:34 Красивый боян :) А вот сенсорный экран мне нравится, т.к. это удобнее, чем рычажки, и быстрее (чисто в самой игре), но только вот у команды BMS судя по всему сдвиг по поводу сенсорных экранов: было и на вагонетке, теперь тут, и мне кажется они еще будут :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1560] Author : CoBB1e Date : 07-11-2009 12:29 Сорри, просто пересмотрев пару предыдущих страниц я там этого не увидел.=( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1561] Author : CoBB1e Date : 12-11-2009 20:35 Это было друзья? [url]http://i62.photobucket.com/albums/h111/ijgs/surfacetension_0003_comparison.jpg[/url] Все хочется чем то угодить, да чувствую опять обложаюсь))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1562] Author : totktonada Date : 12-11-2009 21:44 Было, покрайней мере часть ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1563] Author : Barnacle Date : 13-11-2009 04:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]Это было друзья? [url]http://i62.photobucket.com/albums/h111/ijgs/surfacetension_0003_comparison.jpg[/url] Все хочется чем то угодить, да чувствую опять обложаюсь))) [/B][/QUOTE] Очень странно, для чего несколько видов освещения? Просто тест или накодили смену дня и ночи? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1564] Author : Сержант Никлз Date : 13-11-2009 05:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]Это было друзья? [url]http://i62.photobucket.com/albums/h111/ijgs/surfacetension_0003_comparison.jpg[/url] Все хочется чем то угодить, да чувствую опять обложаюсь))) [/B][/QUOTE] че то по этому скрину на Fallout3 похоже -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1565] Author : Retro Date : 13-11-2009 09:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Очень странно, для чего несколько видов освещения? Просто тест, или накодили смену дня и ночи? [/B][/QUOTE] Похоже, просто эксперементировали с освещением. Мне больше второй вариант нравится, тм более в оригинале в этом месте тоже светло вроде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1566] Author : OLmer Date : 13-11-2009 10:11 CoBB1e, спасибо, ты мне угодил, я довольный ^_^ Мне кажется Retro прав, это эксперементы с тональностю освещениея и различных вариантов скайбоксов под разное время суток на уличных локациях Блек_Месы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1567] Author : F@R@ON Date : 21-11-2009 15:26 Новые скрины :) [url=http://images.raminator.net/site/screenshots/surfacetension_0001.jpg]1[/url] [url=http://images.raminator.net/site/screenshots/surfacetension_0002.jpg]2[/url] [url=http://images.raminator.net/site/screenshots/surfacetension_0004.jpg]3[/url] [url=http://raminator.net/screenshots/powerup_0004.html]4[/url] И неcколько обновлённых скринов: [url=http://raminator.net/screenshots/powerup_0002.html]1[/url] [url=http://raminator.net/screenshots/powerup_0003.html]2[/url] [url=http://raminator.net/screenshots/subtransit_0004.html]3[/url] [url=http://raminator.net/screenshots/powerup_0001.html]4[/url] [url=http://images.raminator.net/site/screenshots/surfacetension_0003.jpg]5[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1568] Author : Teod Date : 21-11-2009 16:58 Третьего из "обновлённых" я раньше не видел. Судя по надписи это из мультиплеера. И, раз уж эти скрины обновлены, следовало бы поставить рядом разные их версии. 1 - [url=http://blackmesasource.com/media/c2a1_release12_002.jpg]Было[/url]/[url=http://raminator.net/screenshots/powerup_0002.html]стало[/url]. 2 - [url=http://blackmesasource.com/media/c2a1_release12_003.jpg]Было[/url]/[url=http://raminator.net/screenshots/powerup_0003.html]стало[/url]. 4 - [url=http://blackmesasource.com/media/c2a1_release12_001.jpg]Было[/url]/[url=http://raminator.net/screenshots/powerup_0001.html]стало[/url]. 5 - [url=http://blackmesasource.com/media/c2a5_release12_005.jpg]Было[/url]/[url=http://images.raminator.net/site/screenshots/surfacetension_0003.jpg]стало[/url]. Тут сейчас идёт работа с освещением и с совсем уж мелкими деталями. За новые их считать трудно - разве что последний, но и он не очень отличается. Новые радуют. Несколько вагончиков на выбор... Интересно, а положить на них пару ящиков для дополнительной защиты можно будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1569] Author : CoBB1e Date : 21-11-2009 22:52 Блин, все же дата релиза остается темной лошадкой :( Все меньше верится что игра выйдет в 2009-ом :( [size=1][i]CoBB1e добавил [date]1258844000[/date]:[/i][/size] Но что примечательно, активность на офф.форуме довольно высокая!;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1570] Author : totktonada Date : 22-11-2009 01:03 Ну еще бы, все ноют и спрашивают о релизе :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1571] Author : Painkilla Date : 22-11-2009 05:50 Я считаю наоборот релиз скорей всего будет неожиданно скоро. Опять же слухи пошли ) На ихний сайт недавно что-то очень большое залили ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1572] Author : Xelious Date : 22-11-2009 06:02 Да что у них не так с освещением на улице, как то темно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1573] Author : Teod Date : 22-11-2009 07:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]Все меньше верится что игра выйдет в 2009-ом :([/B][/QUOTE]А по-моему как раз наоборот. Если дорабатывают мелочи, значит уже почти всё готово и выпускать можно хоть прям сразу, но хочется отшлифовать до блеска. А этот кадр с улицы - ещё не понятно, рабочий ли он. Парой страниц раньше выкладывали несколько его вариантов с разным освещением. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1574] Author : J()ker* Date : 22-11-2009 13:53 Прошу прощения, может я пропустил, но... скриптовые сцены они уже сделали? Монстры расставлены? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1575] Author : totktonada Date : 22-11-2009 14:03 2 Джокер Извини, но наш телепат отравился мухоморами :( 2 Теод Надеюсь :) И, кстати, очень их понимаю, в маппинге совершенства не бывает, всегда хочется чуть улучшить) 2 Кселиоус Вроде нормальное, приближающееся к вечернему, освещение. Хотя странно, что фонари горят. 2 Пеинкилла А как узнали про [i]что-то очень большое[/i]? -) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1576] Author : KRSK Date : 22-11-2009 15:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] 2 Пеинкилла А как узнали про [i]что-то очень большое[/i]? -) [/B][/QUOTE] Скорее всего из-за того что, там недавно на сайте выскакивала ошибка 509 (превышение пропускной спосбности канала). Но это наверно просто из-за кучи народу, которые ожидали увидеть Блек Месу на 11-летие ХЛ и обновляли сайт каждые 5 минут :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1577] Author : totktonada Date : 22-11-2009 15:33 так умирают легенды ХD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1578] Author : Kysanagi Date : 24-11-2009 12:11 Тест станкового ракетомёта. Или как там его ? :) [url]www.youtube.com/watch?v=vlwmm3qJdIA[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1579] Author : KRSK Date : 24-11-2009 12:29 А разве такой был в оригинале? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1580] Author : Mr_r Date : 24-11-2009 12:39 Нет, это "фича" помоему. Надо судить как она будет в процессе. Консерватизм и сорс несовместимы. ПС: а может и был :rolleyes: , но не помню))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1581] Author : Barnacle Date : 24-11-2009 13:06 У вояк были самозарядные с бесконечным вооружением. Наверно здесь будет какая-нибудь загадка: дверь открывается ракетометом, а сами ракеты где-нибудь заныканы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1582] Author : KRSK Date : 24-11-2009 13:22 Подождите, таки не фича, я вспомнил :) В Surface Tension на посадочной площадке (там где ещё оспри летал) надо было взорвать дверь. Больше в игре вроде бы не встречал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1583] Author : Kysanagi Date : 24-11-2009 13:40 По моему это лучше чем стрельба бесконечными ракетами.. Так даже намного прикольние. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1584] Author : OLmer Date : 24-11-2009 13:47 В оригинале была "мега-пушка" а не ракетомёт, им мы разносили ворота, это было. Так что по сути это ересь хоть и кошерная, мне нравится, но всёже ересь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1585] Author : Barnacle Date : 24-11-2009 14:17 Ракетомёты были в главе "On a Rail", но как я говорил они были самозарядными и с бесконечным боекомплектом (нет сомнения, что такими они и останутся). Возможно будет какая-то дверь\часть стены\что-нибудь ещё, чтобы вынести этой пушкой. Хотя для этих целей есть гранаты, подствольник, взрывпакет, базука. Или это всё-таки тестовая штука и модель заменят как раз на ту самую "мега-пушку". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1586] Author : GSV Date : 24-11-2009 14:43 ппц, какая-то смешная штуковина ))) не понравился ни процесс зарядки, ни выстрел. Надеюсь, что это сырой видос. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1587] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 24-11-2009 15:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GSV [/i] [B]Надеюсь, что это сырой видос. [/B][/QUOTE] Конечно сырой [QUOTE]It's a test, [u]not final[/u], so get over it.[/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1588] Author : Retro Date : 24-11-2009 16:06 А мне нравится, прикольно выглядит. Только в тестовом видео перезарядка отстойная, и сама пушка выглядит как труба, стреляющая реактивными болванками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1589] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 24-11-2009 16:18 Прикольно смотрится, мне понравилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1590] Author : Teod Date : 24-11-2009 16:39 Ракетомёт скорее из "On a rail", чем откуда-то ещё. Только поставить его могут немного иначе, чем это было в оригинале. Всё же не до миллиметра же это всё воспроизводят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1591] Author : totktonada Date : 24-11-2009 19:19 Получилось забавно, если этим заменят пушку, которой долбятся ворота в Surface Tension, то будет даже логичней - в оригинале не совсем понятно ни как туда затащили мегапушку, ни зачем вообще это сделали. ЗЫ Так же есть ещё место, после гаража, где ещё Фримена пытаются убить десантники простреливая вентиляционную трубу, после этого через пролом в стене попадаешь во дворик, где из пушки надо раздолбать проход и брюхолапов заныкавшихся в нём. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1592] Author : Retro Date : 24-11-2009 19:49 Может эти штуки еще и на crossfire поставят :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1593] Author : Kysanagi Date : 25-11-2009 13:32 Retro, будет тогда чисты хардкор если нада будет их так же перезарежать... Хотя если попадание будет критическим или вообще насмерть то будет вполне прикольно :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1594] Author : totktonada Date : 25-11-2009 17:53 Так оно как раз критическое, в оригинале, полный экстерминатус)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1595] Author : Sanek_plkv Date : 26-11-2009 09:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B] и сама пушка выглядит как труба, стреляющая реактивными болванками. [/B][/QUOTE] В жизни TOW выглядит ничуть не лучше. [url]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0a/ITAS_Tow_Missile_system_2007.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1596] Author : Detector Date : 30-11-2009 16:10 [url]https://www.youtube.com/watch?v=zKDpCxAw9t0[/url] Тест мортиры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1597] Author : x-8973 Date : 30-11-2009 16:16 Detector, уже было страниц 5 назад. Вызвало жаркие споры по поводу смысла использования сенсорных панелей. Не вижу смысла начинать спор заново) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1598] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 30-11-2009 16:17 Detector, уже выкладывали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1599] Author : STRELOK Date : 30-11-2009 16:26 Хорошо, что БМ:С выходит в конце этого года(хотя не факт). Но выйдет-будет во что поиграть на Новый год ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1600] Author : totktonada Date : 02-12-2009 00:32 Наткнулся на официальном форуме :D Слегка угнетает проработка, но радует пасхалка и есть надежда на то, что скрин просто древний. [url]http://i063.radikal.ru/0912/3d/1f3ffd159c29.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1601] Author : F@R@ON Date : 02-12-2009 04:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Слегка угнетает проработка, но радует пасхалка и есть надежда на то, что скрин просто древний.[/B][/QUOTE] Уверен, что так и есть на самом деле :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1602] Author : F@R@ON Date : 02-12-2009 21:11 Кто-то решил подшутить :) [url]http://www.balckmeas.com/[/url] [url]http://www.blackmesaource.com/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1603] Author : toniquone Date : 02-12-2009 22:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от F@R@ON [/i] [B]Кто-то решил подшутить :) [url]http://www.balckmeas.com/[/url] [url]http://www.blackmesaource.com/[/url] [/B][/QUOTE] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1604] Author : crazyASD Date : 03-12-2009 08:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Наткнулся на официальном форуме :D Слегка угнетает проработка, но радует пасхалка и есть надежда на то, что скрин просто древний. [url]http://i063.radikal.ru/0912/3d/1f3ffd159c29.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Чорные вертолеты! Лол! :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1605] Author : Mr_r Date : 03-12-2009 11:54 Новое [url=https://www.youtube.com/watch?v=CqXmXzLfdZ0]видео[/url] на канале BMS -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1606] Author : LEXX Date : 03-12-2009 12:11 какие то Охотники за приведениями :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1607] Author : totktonada Date : 03-12-2009 13:16 Ого, новое видео пылесоса-горомобоя :D Я бы с большим интересом посмотрел на гаусс-ган, ну да ладно. Вообщем из представленных вариантов больше всего нравятся последние два. В 1.40 более близкий к оригиналу, а в 1.50 более зверский чтоли... И ещё, в 0.20, что это было? Вернули вырезаный в оригинале альтрежим? =-о ЗЫ Неужели им влом нарисовать сплошную линейную декаль? А то глупо выглядит, стреляют непрерывным лучом, а декали точечные... Я хочу написать слово х.. на воротах лямбда комплекса! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1608] Author : Retro Date : 03-12-2009 13:34 Предпоследний просто оргазмичен, последний чуть меньше, но тоже ничего :) В самом первом отрывке нормальные руки видны, но потом они куда-то делись... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1609] Author : Detector Date : 03-12-2009 13:43 К последнему прибавить спираль вокруг луча побольше и сойдет я считаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1610] Author : J()ker* Date : 03-12-2009 13:49 Согласен с Детектором. Кстати, бэкграунд внизу каждой страницы сайта сделали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1611] Author : Barnacle Date : 03-12-2009 15:31 Последний мне сильно понравился, хотелось бы чтобы так и было в релизе. :rolleyes: [spoiler]Хоть этот луч и отличается от оригинала.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1612] Author : totktonada Date : 03-12-2009 15:50 У последнего луча тот недостаток, что хоть он и красив и дает ощущение мощи, но он не как в оригинале и слишком стандартный, в 2/3 играх плазма-электро пушки стреляют так же. Например в недавнем Вольфенштейне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1613] Author : Gruzin Date : 03-12-2009 16:01 Да, мне тоже этот луч как-то не нравится.... Ну не в тему он... Лучше всё-таки без него, и, да, спираль побольше... :rolleyes: Ооооо!! Альтернативный режим!!! Интересно!!... О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1614] Author : Teod Date : 03-12-2009 16:49 Это не альтернативный режим, это тест спецэффекта в момент убийства. Без видимого луча. А луч хорошо выглядит последний, но он слишком тонкий и выглядит недостаточно извивающимся. Сделать бы смесь последнего и предпоследнего - было бы действительно круто. Также было бы неплохо сделать эффект на стенах сплошной линией, а не точками. Технически это не невозможно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1615] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 03-12-2009 17:00 Последний вариант мне очень понравился) Поболее бы ему спиралей и было бы вообще замечательно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1616] Author : Painkilla Date : 03-12-2009 17:27 Ммм.. Я бы на их месте сделай размытие воздуха небольшое у дула ( примерно как у страйдера при стрельбе ) , и камеру бы чуть чуть потряс, а то вон он как дёргается ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1617] Author : KRSK Date : 03-12-2009 18:45 Довольно интересно. Кстати, это они в кооп-режиме некоторые фрагменты снимали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1618] Author : Master 4if Date : 03-12-2009 19:28 всё луч да луч, а вот мне понравилось как они сделали вид от третьего лица) ну и в конце конечно луч таки довольно хорош) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1619] Author : Gruzin Date : 04-12-2009 09:26 Дааа... Всё-таки последний вариант более эффектней.... Но больше склоняюсь к третьему варианту луча... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1620] Author : Vasez Date : 04-12-2009 12:48 Эти ролики им надо было демонстрировать года 2-3 назад, когда от разработчиков ничего не было слышно о прогрессе мода. А сейчас, когда до обещанного релиза осталось чуть меньше месяца и вроде как надо к этому событию комьюнити подготовить, они берут и вбрасывают свои "cырые" наработки(но почему-то в это слабо верится), ей богу, лучше бы показали пару каких-нибудь дохленьких скриншотов , чем этот уже неактуальный на данный момент бред. Или они этим хотят сказать,мол , релиза в этом году не ждите?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1621] Author : ={Hitmen}= Date : 04-12-2009 12:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Vasez [/i] [B]Эти ролики им надо было демонстрировать года 2-3 назад, когда от разработчиков ничего не было слышно о прогрессе мода. А сейчас, когда до обещанного релиза осталось чуть меньше месяца и вроде как надо к этому событию комьюнити подготовить, они берут и вбрасывают свои "cырые" наработки(но почему-то в это слабо верится), ей богу, лучше бы показали пару каких-нибудь дохленьких скриншотов , чем этот уже неактуальный на данный момент бред. Или они этим хотят сказать,мол , релиза в этом году не ждите?) [/B][/QUOTE] Я как-то сомневаюсь, что в этом году БМС выйдет, не смотря на то, что они сами писали в видео "2009". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1622] Author : Vasez Date : 04-12-2009 12:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ={Hitmen}= [/i] [B]Я как-то сомневаюсь, что в этом году БМС выйдет, не смотря на то, что они сами писали в видео "2009". [/B][/QUOTE] Спасибо, Кэп -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1623] Author : totktonada Date : 04-12-2009 13:32 А я верю. Всеми своими волокнами Пуркинье. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1624] Author : Gruzin Date : 04-12-2009 15:44 Хоть я и также думаю, что не видать нам BMS в этом году, я искренне и усердно держу крестики на пальцах.... Black Mesa: Source БУДЕТ!!! В ЭТОМ ГОДУ, ЭТО ТОЧНО!!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1625] Author : Teod Date : 04-12-2009 15:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Хоть я и также думаю, что не видать нам BMS в этом году[/B][/QUOTE][QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Black Mesa: Source БУДЕТ!!! В ЭТОМ ГОДУ, ЭТО ТОЧНО!!! :) [/B][/QUOTE]Я всегда подозревал, что ты свои посты собираешь из случайных фраз по теме, как бот, вообще не включая мозги. И этим постом ты развеял все мои сомнения. Два диаметрально противоположных мнения в соседних строчках - это нечто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1626] Author : Retro Date : 04-12-2009 17:43 Грузин у нас просто человек-когнитивный диссонанс :) Даже на сайте написано, что релиз будет "when it's done", но постараются в 2009. Короче, еще один год без БМС прошел :) А видео может как раз и подготавливать к релизу мода, почему нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1627] Author : OLmer Date : 04-12-2009 17:58 Мой нигативмометр засекает обильное выделение "неуважения к форумчанину" берегите головы ! ЗЫ: эти видео типа такая же штука как "фильм о создании *такого-то* фильма" только здесь "фильм о создании *такой-то* игры" Обычное дело, мол чтоб посмотрели как творится волшебство в закулисье. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1628] Author : P@b|_0 Date : 06-12-2009 14:11 Смотришь видео и понимаешь что это история. Не зря они так видео склепали, я думаю выйдет (пошел ставить HL2) Видимо зря думал... Про HL2 Beta GabeN кто нибудь слышал? [url]http://www.teamgaben.com/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1629] Author : Gruzin Date : 06-12-2009 15:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Я всегда подозревал, что ты свои посты собираешь из случайных фраз по теме, как бот, вообще не включая мозги. И этим постом ты развеял все мои сомнения. Два диаметрально противоположных мнения в соседних строчках - это нечто. [/B][/QUOTE] Dear Teod, конечно, я тебе не нравлюсь [spoiler]грёбаный расист!!:D[/spoiler], но мне как-то......[s]безразлично[/s]...ээээ... В общем, спасибо, приму к сведению.... ;) Дааа.... Надо бы почитать тему поглубже... Но всё же, думаю, BMS осталось ждать недолго... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1630] Author : totktonada Date : 06-12-2009 15:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от P@b|_0 [/i] [B] Видимо зря думал... Про HL2 Beta GabeN кто нибудь слышал? [url]http://www.teamgaben.com/[/url] [/B][/QUOTE] Black Mesa not releasing in 2009, confirmed by JeanPaul | [url]http://steamcommunity.com/id/GbN_Blake/[/url] - Add me, uFags. (set by Blake) ммм, печально, но пока это не написано на офсайте... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1631] Author : Teod Date : 06-12-2009 16:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Black Mesa not releasing in 2009, confirmed by JeanPaul | [url]http://steamcommunity.com/id/GbN_Blake/[/url] - Add me, uFags. (set by Blake) ммм, печально, но пока это не написано на офсайте... [/B][/QUOTE] [quote][i]Originally Posted by Raminator[/i] [b]We are doing our best to get the game completed in time to release it before the end of this year. If we don't think we'll be able to finish before then, we will let you all know as soon as possible.[/b][/quote][url]http://www.blackmesasource.com/forums/showthread.php?t=2280[/url] В кратком переводе: Они делают всё возможное, чтобы выпустить игру в срок. Если не будут укладываться - тут же сообщат. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1632] Author : Retro Date : 06-12-2009 17:00 5 лет! 5 долбанных лет! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1633] Author : totktonada Date : 06-12-2009 17:29 Им уже жалко заканчивать разработку =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1634] Author : Barnacle Date : 06-12-2009 17:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]5 лет! 5 долбанных лет! :D [/B][/QUOTE] Что-то мне подсказывает, что и 6 будет - символизм, блин. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1635] Author : totktonada Date : 06-12-2009 23:13 Что-то у них твиттер отключился и сайт медленно грузится -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1636] Author : G Freeman Date : 07-12-2009 06:27 В этом году не мод выйдет. Unfortunately, to our great disappointment, Black Mesa will not make a 2009 release. [url]http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?p=96577#post96577[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1637] Author : ProvocatoR Date : 07-12-2009 06:57 Несомненно, печальная новость. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1638] Author : Barnacle Date : 07-12-2009 07:25 Это следовало ожидать - ни одной новости, а уже декабрь. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G Freeman [/i] [B]В этом году не мод выйдет.[/B][/QUOTE] Интересно, а что тогда? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1639] Author : Gruzin Date : 07-12-2009 07:34 Ну надеюсь они точно к лету управятся... :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1640] Author : LLIyruk[Khb] Date : 07-12-2009 08:57 Как и валв, они меня разочеравали :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1641] Author : totktonada Date : 07-12-2009 09:09 Жаль, но это лучше чем поспешить и выпустить недоделку. 3ато ничто не отвлечет меня от сессии :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1642] Author : Grang_2k Date : 07-12-2009 09:17 Надо выпустить на инсайде новость. Пусть малыши по бесятся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1643] Author : Fro$T Date : 07-12-2009 09:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G Freeman [/i] [B]В этом году не мод выйдет.[/B][/QUOTE] и ты, брут :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1644] Author : Retro Date : 07-12-2009 12:25 Хм, судя по тому посту, мод может выйти в январе-феврале. Хотя, может я просто такой оптимист :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1645] Author : J()ker* Date : 07-12-2009 16:23 Чего это у них сайт упал... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1646] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 07-12-2009 16:53 Мдя, печально... Х_Х -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1647] Author : Imperialist Date : 07-12-2009 21:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] и ты, брут :( [/QUOTE] [b]Fro$T[/b], вспомнилось, как год назад мы говорили, что "в следующем году будем играть и обсуждать Black Mesa: Source". Но... Облом! :( Впрочем, теперь они не связаны какими-то сроками и смогут спокойно доработать игру до нормального состояния. В общем, ещё раз пожелаем удачи разработчикам проекта. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1648] Author : Kostega Date : 08-12-2009 10:53 Отложили? Значит, есть за что. А если они сами прекрасно видят какие-либо недостатки и способны их исправить - это похвально! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1649] Author : J()ker* Date : 08-12-2009 12:05 Ребята молодцы. Работу делают коллосальную, причем делают качественно, насколько мне известно. И да, интересно, они сейчас дорабатывают проект на чистом энтузиазме, или на классическом "уж доделать-то надо"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1650] Author : GSV Date : 08-12-2009 12:18 Отложили, потому что не готово. Других причин по определению быть не может. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1651] Author : ={Hitmen}= Date : 09-12-2009 13:32 Говорил же, что отложат. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1652] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 09-12-2009 17:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ={Hitmen}= [/i] [B]Говорил же, что отложат. [/B][/QUOTE] Ты тут не один, кто это говорил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1653] Author : ={Hitmen}= Date : 10-12-2009 13:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dr._Freeman^47^ [/i] [B]Ты тут не один, кто это говорил. [/B][/QUOTE] Тем более. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1654] Author : Barmaley Date : 12-12-2009 09:57 Всё правильно сделали, на скринах и видео видно было что многое там ещё сырое -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1655] Author : Teod Date : 12-12-2009 10:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barmaley [/i] [B]Всё правильно сделали, на скринах и видео видно было что многое там ещё сырое [/B][/QUOTE]Этим видео сто лет в обед, говорили же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1656] Author : ={Hitmen}= Date : 12-12-2009 10:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Этим видео сто лет в обед, говорили же. [/B][/QUOTE] Какая разница? Даже 20 модмейкеров не сравнить с настоящей командой разработчиков, зарабатывающие реальные деньги. Поэтому долгострой неудивителен. Однако некоторые в последнее время стали считать иначе. Поясню. Некоторые не могут осмыслить происходящее и сложность идеи, в плане реализации. P.S. По любому команда BMS заслуживает уважения, не смотря на перенос проекта. P.P.S. Кста, они ещё же Ксен не сделали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1657] Author : Teod Date : 12-12-2009 10:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ={Hitmen}= [/i] [B]Какая разница? Даже 20 модмейкеров не сравнить с настоящей командой разработчиков, зарабатывающие реальные деньги. [/B][/QUOTE]По сравнению с некоторыми (не буду показывать пальцем) профессиональными разработчиками команда БМС является почти образцом удержания сроков.[QUOTE][B]P.P.S. Кста, они ещё же Ксен не сделали. [/B][/QUOTE]Тут очень просится фейспалм или личное оскорбление... Или даже оба сразу. Ксен они делают точно так же, как и всё остальное, просто они не будут его показывать до релиза, дабы впечатление людям не портить. Но где-то в этой теме таки выкладывали сныканный откуда-то скриншот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1658] Author : ={Hitmen}= Date : 12-12-2009 12:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]По сравнению с некоторыми (не буду показывать пальцем) профессиональными разработчиками команда БМС является почти образцом удержания сроков.Тут очень просится фейспалм или личное оскорбление... Или даже оба сразу. Ксен они делают точно так же, как и всё остальное, просто они не будут его показывать до релиза, дабы впечатление людям не портить. Но где-то в этой теме таки выкладывали сныканный откуда-то скриншот. [/B][/QUOTE] Их право переносить дату релиза. Лишь Valve нет прощения! :D Скрина не видел. :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1659] Author : totktonada Date : 12-12-2009 21:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ={Hitmen}= [/i] [B]Скрина не видел. :cool: [/B][/QUOTE] [url=http://onboarderror.com/abe/xen_3.jpg]скрин ксена[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1660] Author : Gruzin Date : 13-12-2009 02:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][url=http://onboarderror.com/abe/xen_3.jpg]скрин ксена[/url] [/B][/QUOTE] Чёрт возьми, он прекрасен!!! Хочу туда!!!! P.S. Таки тоже до этого Ксен не видал... :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1661] Author : garshishka Date : 13-12-2009 15:19 Был и по-моему даже не один. они там вроде как разные варианты выкладывали, нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1662] Author : Teod Date : 13-12-2009 15:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от garshishka [/i] [B]Был и по-моему даже не один. они там вроде как разные варианты выкладывали, нет? [/B][/QUOTE]Нет, не было. Были арты, это да, но скрин этот, насколько мне известно, единственный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1663] Author : Mega_Halfer Date : 14-12-2009 15:40 О млин... Красиво, красиво :) Я уж боялся, что Ксен не будет также хорошо переделан, как предыдущие главы... ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1664] Author : ={Hitmen}= Date : 17-12-2009 11:34 Красиво, однако. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1665] Author : Kysanagi Date : 24-12-2009 09:29 Гибсы... [url]https://www.youtube.com/watch?v=1-7YNZ3pjWQ[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1666] Author : GASTIK Date : 24-12-2009 10:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kysanagi [/i] [B]Гибсы... [url]https://www.youtube.com/watch?v=1-7YNZ3pjWQ[/url] [/B][/QUOTE] красота) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1667] Author : Barnacle Date : 24-12-2009 12:39 Я понимаю, что это тест, но не понравилось. От комментариев воздержусь (ибо ТЕСТ же), но отмечу "ящикоподобного"* булсквида. * Здесь имеется ввиду то, что он разлетелся на части как ящик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1668] Author : OLmer Date : 24-12-2009 12:51 от дробины такой здоровенный хвост отвалился :D зря они так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1669] Author : Retro Date : 24-12-2009 13:12 Слишком большие и слишком очевидные куски... Например, торс от зомби вообще не понравился, и буллсквидовые гибсы тоже. Ученый развалился как будто это доска какая-нибудь. Да и вообще, действительно, ящикоподобные. Кусков должно быть больше и они сами должны быть поменьше :) И еще куски цельные, что очень плохо. Нужно чтобы в кусках был рагдолл (ну или как там правильно это называется по отношению к кускам). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1670] Author : totktonada Date : 24-12-2009 13:21 Слишком жёсткие. Нет ощущения, что это мясо. Как пластиковые куклы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1671] Author : Teod Date : 24-12-2009 14:26 Мало крови. При таких повреждениях тела вся комната должна быть залита, а не пятнышками маленькими. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1672] Author : OLmer Date : 24-12-2009 14:42 оставилиб лучше стандартные рекдол куклы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1673] Author : Teod Date : 24-12-2009 14:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]оставилиб лучше стандартные рекдол куклы [/B][/QUOTE]Ты с дуба рухнул? Рэгдоллы в HL1?! Это богохульство! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1674] Author : Stone Date : 24-12-2009 15:20 [quote]Ты с дуба рухнул? Рэгдоллы в HL1?! Это богохульство![/quote] Ну конечно, несомненно лучше иметь корявые гибсы чем нормальные рэгдоллы :/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1675] Author : AdrenaliN Date : 24-12-2009 16:02 "This is still a work in progress, not final." для кого написано? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1676] Author : Stone Date : 24-12-2009 16:47 [quote]"This is still a work in progress, not final." для кого написано?[/quote] Ты не понял, я спорю не об этом совсем.. А о том, что лучше качественный результат, чем какие-либо "традиции". Когда будут качественные гибсы - я буду рад. Не будет их, будут рэгдоллы - не расстроюсь ни на йоту)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1677] Author : Raptor Date : 24-12-2009 17:07 Странные пока получились гибсы)С другой стороны самый оптимальный вариант - несколько наборов гибсов для каждого нпс,но чем сейчас демонстрируют, лучше кончено рэгдоллы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1678] Author : AdrenaliN Date : 24-12-2009 17:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Stone [/i] [B]Ты не понял, я спорю не об этом совсем.. А о том, что лучше качественный результат, чем какие-либо "традиции". Когда будут качественные гибсы - я буду рад. Не будет их, будут рэгдоллы - не расстроюсь ни на йоту)) [/B][/QUOTE] Я о том, что не стоит так критично оценивать. На то это и тест-видео и нужно оно всего лишь для того, чтобы подогреть интерес публики к проекту. Над проектом работают профессионалы, будут тебе качественные гибсы ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1679] Author : Barnacle Date : 24-12-2009 17:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdrenaliN [/i] [B]нужно оно всего лишь для того, чтобы подогреть интерес публики к проекту. [/B][/QUOTE] Лучше бы они подогревали интерес действительно ценным видео, а не недоделками в оранжевых картах. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdrenaliN [/i] [B]Над проектом работают профессионалы[/B][/QUOTE] Эмм, профессионалы чего\в_чём? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1680] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 24-12-2009 17:56 Идея насчет гибсов хорошая. Ждем-с качественных... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Лучше бы они подогревали интерес действительно ценным видео, а не недоделками в оранжевых картах.[/B][/QUOTE] Ну хоть что-то показывают) А так +1, хотелось бы новый трейлер увидеть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1681] Author : AdrenaliN Date : 24-12-2009 18:04 [quote]Лучше бы они подогревали интерес действительно ценным видео, а не недоделками в оранжевых картах.[/quote] Лучше бы они занимались проектом. Или ты думаешь, что создать "ценный" видеоролик - это легко? [quote]Эмм, профессионалы чего\в_чём?[/quote] Проект качественный и на профессиональном уровне, а это показатель. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1682] Author : Stone Date : 24-12-2009 18:31 Пока мы видим только качественные картинки и видео ;) С нетерпением ждем и качественной игры. Но ее на видео не покажешь :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1683] Author : Barnacle Date : 25-12-2009 04:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdrenaliN [/i] [B]Лучше бы они занимались проектом.[/B][/QUOTE] Разве кто-то против? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdrenaliN [/i] [B]Или ты думаешь, что создать "ценный" видеоролик - это легко?[/B][/QUOTE] Под "ценным" роликом я подразумеваю не трейлер какой-нибудь, а просто геймплейное видео с нормально работоспособными вещами, пусть даже 5-ти секундное, и желательно не в оранжевых декорациях, а хотя бы в комнатке с двумя текстурами. *Да-да, губу уже закатываю обратно. :)* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1684] Author : Xelious Date : 25-12-2009 12:37 Teod Ты с дуба рухнул? Хл1 в сорс это богохульство! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1685] Author : Detector Date : 25-12-2009 16:01 Лучше бы сделали так что бы отлетала только одна часть тела. А примером для них должен служить "Soldier Of Fortune" :) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1686] Author : Xelious Date : 27-12-2009 07:22 Detector А на кой это в хл? И обычные рэгдолы сойдут. Ну можно еще сделать чтобы взрывом руку-ногу отрывало, как в фиаре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1687] Author : Painkilla Date : 27-12-2009 07:46 Я всё понимаю, но то, что контроллер дробовиком на кусочки распиленные развалился - это было бы нормально для смода, но не для бмс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1688] Author : Gruzin Date : 27-12-2009 08:47 Что-то тест мне совсем не понравился!! Так тела не разрываются!!! Куски какие-то "деревянные"!! УЖАСССС!!! :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1689] Author : x-8973 Date : 27-12-2009 10:11 У меня создалось впечатление, что в телах нет ни скелета, ни внутренних органов, а только немного красной или желтой жидкости. И что форму тело сохраняет только благодаря твердой внешней оболочке, которая от повреждения ломается, как яичная скорлупа... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1690] Author : ROCK Date : 27-12-2009 13:25 надо бы разрабам еще над мясцом поработать) ведь судя по л4д сделать хорошее крамсание тел на сурсе реально -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1691] Author : Sergy Date : 28-12-2009 20:06 Как я понимаю, при желании можно перенести всю анимацию рачленёнки из л4д, правда как бы не пришлось под неё все модели менять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1692] Author : ROCK Date : 29-12-2009 11:08 анимацию? тут дело не в анимации а в коде и четкой подмене моделек... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1693] Author : J()ker* Date : 01-01-2010 11:55 Новогодних обновлений, я так понимаю, уже не предвидется? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1694] Author : Teod Date : 01-01-2010 12:03 А зачем, собственно? Её уже выпустят скоро. Не думаю, что задержка будет больше одного-двух месяцев. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1695] Author : totktonada Date : 01-01-2010 19:45 Ну тгда новость пусть выложат, что задержка только на один-два месяца... Хотя я даже рад, что отложили, меня бы это очень отвлекало от зимней сессии))) Но в конце января - я настаиваю на выходе :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1696] Author : Retro Date : 01-01-2010 20:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]А зачем, собственно? Её уже выпустят скоро. Не думаю, что задержка будет больше одного-двух месяцев. [/B][/QUOTE] Сохрани этот пост и вспоминай, каким наивным ты был, когда выйдет БМС (мой прогноз - [s]она не выйдет[/s] март-апрель) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1697] Author : Gruzin Date : 02-01-2010 02:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Сохрани этот пост и вспоминай, каким наивным ты был, когда выйдет БМС (мой прогноз - [s]она не выйдет[/s] март-апрель) :) [/B][/QUOTE] Поддержу [b]Retro[/b]!! Думаю, задержка не незначительная (:D), да, им осталось немного, но работы ещё достаточно....., а попозжа, этой работёнки поприбавится... Поэтому март-апрель - в самый раз!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1698] Author : LLIyruk[Khb] Date : 02-01-2010 09:25 Мой прогнос - 24 января PS Ну воть, собрался клуб экстросенсов) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1699] Author : Raptor Date : 02-01-2010 11:35 Думаю выйдет где-то в середине марта. [quote]задержка будет больше одного-двух месяцев.[/quote] ну так и выходит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1700] Author : AdrenaliN Date : 02-01-2010 12:53 А давайте не будем гадать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1701] Author : Retro Date : 02-01-2010 15:28 Во я лох :) Я прочитал "не больше" :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1702] Author : Q-NeilL Date : 02-01-2010 17:07 [url=http://www.pcpowerplay.com.au/forums/showthread.php?t=121594]Журнал PC Power Play объявил главной темой выпуска Black Mesa Source[/url] Дата выхода журнала - 13 января. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1703] Author : totktonada Date : 02-01-2010 17:31 Даёшь BMS на дисках к январскому номеру PC Power Play :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1704] Author : red-bear Date : 02-01-2010 17:36 Да уж хорошо бы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1705] Author : Retro Date : 02-01-2010 18:06 Пусть хотя бы скажут, сколько сделано и приблизительную дату релиза (даже если впоследствии она окажется неправильной). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1706] Author : red-bear Date : 02-01-2010 18:34 [quote]сколько сделано[/quote] Где то было у них на форуме про это.Сказано было,что сделано много,даже сколько весит на данный момент рабочий билд. Кажется даже тема так и называется "Сколько будет весить БМ после релиза". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1707] Author : Retro Date : 02-01-2010 19:07 Я про процент готовности. А форумы у них как стимовские, хрен что найдешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1708] Author : Gruzin Date : 03-01-2010 03:07 Ну вот, теперь мы узнаем BMS поближе... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1709] Author : Research Date : 04-01-2010 19:43 А ведь на 2010-й год нам хватит и BMS, а вот на 2011 год хотелось бы уже ЕП3 ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1710] Author : LLIyruk[Khb] Date : 04-01-2010 23:44 Это точно.Зато будет весело поигратся с ресурсами BMS.Полюбому закопипастят) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1711] Author : travis182 Date : 05-01-2010 05:13 . [url]http://bit.ly/8fAQGo[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1712] Author : Gruzin Date : 05-01-2010 05:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [B]. [url]http://bit.ly/8fAQGo[/url] [/B][/QUOTE] Хммм.... ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО!!!!!!!!! [b]Black Mesa Project[/b] - команда "борется" до конца!! Бравые люди!! :) [b]Single-Player[/b] - Хмм... Противники стали умнее??!! Это чертовски приятная новость для меня!! [b]Deathmatch[/b] - также присутствует!!.. "И это доставляет мне радость!!" [b]Run, think, shoot, live, Source.[/b] - очень красиво!!... :admin: [offtop]Маненький вопрос, это фраза сказанная командой Black Mesa или Black Mesa: Source??:D[/offtop] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1713] Author : Teod Date : 05-01-2010 08:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Deathmatch - также присутствует!!.. "И это доставляет мне радость!!"[/B][/QUOTE]Ну его не могло не быть - блэк меза же. Но радует меня тот факт, что, в отличие от синглплеера, там не стали менять тип передвижения. То есть DM-игрок носится по карте как угорелый, как в старые добрые времена, в то время, как в сингле будет как в HL2 - стандартная ходьба, и ограниченный бег через Shift. [QUOTE][b]Run, think, shoot, live, Source. - очень красиво!!... :admin: [offtop]Маненький вопрос, это фраза сказанная командой Black Mesa или Black Mesa: Source??:D[/offtop] [/B][/QUOTE]Это фраза из официального трейлера. И практически во всех любительских она есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1714] Author : totktonada Date : 05-01-2010 08:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LLIyruk[Khb] [/i] [B]Это точно.Зато будет весело поигратся с ресурсами BMS.Полюбому закопипастят) [/B][/QUOTE] Искренне надеюсь, что разрабы римейков ОФ и БШ не побрезгуют :) [size=1][i]totktonada добавил [date]1262680964[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Ну его не могло не быть - блэк меза же. Но радует меня тот факт, что, в отличие от синглплеера, там не стали менять тип передвижения. То есть DM-игрок носится по карте как угорелый, как в старые добрые времена, в то время, как в сингле будет как в HL2 - стандартная ходьба, и ограниченный бег через Shift.[/B][/QUOTE] Это правда? Это точно правда? Это же прекрасно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1715] Author : Teod Date : 05-01-2010 08:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Это правда? Это точно правда? Это же прекрасно! [/B][/QUOTE]Не точно, но правда. [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Multiplayer_Movement[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1716] Author : Retro Date : 05-01-2010 18:45 Вики это хорошо, но как же она тормозит! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1717] Author : P@b|_0 Date : 06-01-2010 12:43 Простите если баян, не слежу за медиа на сайте: [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Weapon_gluonpack.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1718] Author : J()ker* Date : 06-01-2010 13:11 Лично я не видел, спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1719] Author : totktonada Date : 06-01-2010 13:39 Тоже не замечал, пылесосик, ммм)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1720] Author : Barnacle Date : 06-01-2010 14:13 Who ya gonna call? :D Кстати, мне всегда было интересно, как Гордон умудряется носить одновременно на спине и [b]Long Jump Module[/b] и [b]Gluon Pack[/b]? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1721] Author : CoBB1e Date : 06-01-2010 14:16 [b]Game Modes[/b] Co-operative Black Mesa co-op will allow players to not only recruit the assistance of security guards and scientists, but also that of your friends! Share the single-player experience by battling through Black Mesa together. Players will be able to wage battles, travel corridors and emerge victorious over the enemies and escape the confines of the Black Mesa Research Facility. Забавно. Что-то аж не верится. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1722] Author : J()ker* Date : 06-01-2010 14:16 Учитывая другие несостыковки, эта - детский лепет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1723] Author : Retro Date : 06-01-2010 14:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Who ya gonna call? :D Кстати, мне всегда было интересно, как Гордон умудряется носить одновременно на спине и [b]Long Jump Module[/b] и [b]Gluon Pack[/b]? [/B][/QUOTE] А еще он кудато прячет глок, магнум, дробовик, мп5, ракетницу, прототип лазера, арбалет, мухомет, три вида взрывчатки + патроны ко всему этому добру. Нанотехнологии, мать их. [url=https://www.youtube.com/watch?v=JYUn7QfPbUE]Квантум девайс[/url] прям. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1724] Author : totktonada Date : 06-01-2010 14:25 Он их в HUD прячет, очевидно же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1725] Author : Raptor Date : 06-01-2010 15:46 Очевидно,что в этот рюгзаг\коробку [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Item_weaponbox.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1726] Author : Teod Date : 06-01-2010 15:52 Хм, а картинок новых там много можно накопать, хоть большинство из них и незначительные... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1727] Author : Barnacle Date : 06-01-2010 15:55 [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/HEV_Suit]H.E.V.[/url] Какой-то он ужасный, что лоуполи, что "садо-мазо" хайполи с голой задницей. :) [spoiler]Stupid sexy H.E.V[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1728] Author : Teod Date : 06-01-2010 16:23 Итак, вот то, что мне удалось найти: [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/0/07/Item_battery.jpg]Батарейка[/url] и [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/c/cd/HevContainer.jpg]место хранения костюмов[/url]. [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/1/1c/GenericScientist-Ingame.jpg]Учёный[/url], [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/1/1f/Hidefhecu.jpg]слодат[/url], [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/a/a9/Marine_old.jpg]ещё солдат[/url]. Все [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/e/e7/46_loader_wip01.jpg]любят[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/f/f1/46_loader_wip02.jpg]робота[/url]. [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/7/78/Tram00.jpg]Тележка[/url]. Скрины с оружием, изрядная часть из которых уже где-то была: [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/6/6f/357_release11_001.jpg].357[/url], [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/1/1c/21-magnum_ingame.jpg]снова .357[/url], [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/4/40/33-mine_release11_001.jpg]"фотоаппарат"[/url], [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/7/78/29-rpg_release11_001.jpg]ракетомёт[/url], [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/5/58/24-crowbar_ingame.jpg]монтировка[/url], [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/3/31/32-spas_release11_001.jpg]дробовик[/url]. Хотя почти всё это кажется мне смутно знакомым... Да, чуть не забыл: [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/3/33/AGrunt_Armr.jpg]А-грант в костюме[/url] и [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/4/4d/AGrunt_Nkd.jpg]не очень[/url], а также его [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/d/d8/66-AgruntHigh.jpg]ранняя версия[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1729] Author : Detector Date : 06-01-2010 16:24 Шлем на нем не понравился, прям как у мастер-Чифа. Лучше бы сделали как в оригинале - водосточную трубу с черным стеклом. (На костюме) [size=1][i]Detector добавил [date]1262795421[/date]:[/i][/size] Неприкрытые ягодицы в костюме вызвали у меня смех :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1730] Author : Barnacle Date : 06-01-2010 16:34 Кстати, в [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/General_FAQ]FAQ[/url] написано, что мод будет весить сжатым около 3 гб, а без сжатия около 5-6. Пасхалок из оригинала вероятно не будет [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Single-player_FAQ#Miscellaneous][link][/url], а также баночки с колой не будут лечить. И да, первым делом заменю музыку на оригинальную. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1731] Author : x-8973 Date : 06-01-2010 16:34 На вагонетке все же сделали рычаг вместо сенсорного дисплея? Похвально, похвально... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1732] Author : Teod Date : 06-01-2010 16:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Пасхалок из оригинала вероятно не будет [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Single-player_FAQ#Miscellaneous][link][/url][/B][/QUOTE]Зато быдут свои пасхалки. [size=1]А какие пасхалки были в оригинале? Кроме надписей на шкавчиках ни одной не припомню...[/size] [QUOTE][B]а также баночки с колой не будут лечить.[/B][/QUOTE]Подозреваю, что это поправимо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1733] Author : Barnacle Date : 06-01-2010 16:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]А какие пасхалки были в оригинале? [/B][/QUOTE] Ну, хотя бы число "247", книжки Лэйдлоу и подпись Риллера должны были вставить. Больше тоже не помню. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1734] Author : totktonada Date : 06-01-2010 17:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Кстати, в [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/General_FAQ]FAQ[/url] написано, что мод будет весить сжатым около 3 гб, а без сжатия около 5-6.[/B][/QUOTE] ожидаемо, норм [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] а также баночки с колой не будут лечить.[/B][/QUOTE] не прощу >.< [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]На вагонетке все же сделали рычаг вместо сенсорного дисплея? Похвально, похвально... [/B][/QUOTE] Хвала Г-Мену! [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Шлем на нем не понравился, прям как у мастер-Чифа. Лучше бы сделали как в оригинале - водосточную трубу с черным стеклом. (На костюме) [size=1][i]Detector добавил [date]1262795421[/date]:[/i][/size] Неприкрытые ягодицы в костюме вызвали у меня смех :D. [/B][/QUOTE] Да, ХЕВ омерзителен =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1735] Author : Detector Date : 06-01-2010 18:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]На вагонетке все же сделали рычаг вместо сенсорного дисплея? Похвально, похвально... [/B][/QUOTE] Дисплей похоже не делся никуда... =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1736] Author : Research Date : 06-01-2010 19:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Кстати, мне всегда было интересно, как Гордон умудряется носить одновременно на спине и [b]Long Jump Module[/b] и [b]Gluon Pack[/b]? [/B][/QUOTE] Эта тайна покрытая мраком :D [size=1][i]Research добавил [date]1262809264[/date]:[/i][/size] [quote]Да, ХЕВ омерзителен =([/quote] И почему он жёлтый а не оранжевый :( Лучше бы чуть изменили HEV из HL2 и сделали бы модель более детализированную. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1737] Author : Страйдер Date : 06-01-2010 21:14 А что?!Весело!Представте: Стоит,в патруле,солдат,и тут проноситься мимо Гордон,с голой [s]жо[/s] задницей!Какая после этого война. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1738] Author : Gruzin Date : 07-01-2010 02:28 Дааа... Очередной раз убеждаюсь, что BMS будет [b]ЕЩЁ КАКОЙ!!!![/b] :cool: P.S. Хоть бы ещё комп выдюжил такую графику... Слабенький он у меня... :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1739] Author : x-8973 Date : 07-01-2010 06:17 Они, видимо хотят таким образом избавиться от ЛонгДжампа. Зачем таскать на спине тяжеленный ранец? Помазал зад скипидаром и вперед! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1740] Author : Ыgt. Jackson Date : 07-01-2010 06:32 Ну мне то что, у мя Кризис (вот уж движок на зависть да ещё с бесплатным сэндбоксом 2) на высоких летает, почти не тормозя, чтож говорить про какой то там сорс. Да и слабые компы его потянут, этот проект БМС. Мне лично главное, чтоб там не было уродливых Эп2шных шейдеров и было интересно играть (желательно с реализмом СМода). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1741] Author : Teod Date : 07-01-2010 08:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ыgt. Jackson [/i] [B](желательно с реализмом СМода). [/B][/QUOTE]Смешно пошутил, молодец. Хотя не удивлюсь, если через какое-то время выйдет Смод и на БМС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1742] Author : LLIyruk[Khb] Date : 07-01-2010 12:30 Ну это если BMS Team выложут исходники.А так, глупо ради такого мелкого мода, как смод, писать по новому все нпц, оружие, ентити и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1743] Author : Barmaley Date : 07-01-2010 13:27 Не нравятся мне военные там, ужасно не нравятся. В перой хл они были.. ну массивные такие, с большими рюкзаками, широкоплечие. Видно было что на них мощная амуниция и вобще они смотрелись как брутальные, злобные убийцы. В сравнении с учёными в росте там и т.п. Плюс анимации на пять балов, как они там лихо носились и стреляли с колена. А тут смотришь, какие-то тощие и невнятные, а на видео как рахиты какие-то. Имхо, фиксить надо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1744] Author : totktonada Date : 07-01-2010 13:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barmaley [/i] [B]Не нравятся мне военные там, ужасно не нравятся. В перой хл они были.. ну массивные такие, с большими рюкзаками, широкоплечие. Видно было что на них мощная амуниция и вобще они смотрелись как брутальные, злобные убийцы. В сравнении с учёными в росте там и т.п. Плюс анимации на пять балов, как они там лихо носились и стреляли с колена. А тут смотришь, какие-то тощие и невнятные, а на видео как рахиты какие-то. Имхо, фиксить надо [/B][/QUOTE] В хл1 был российский стройбат, замаскировавшийся под американских солдат, с целью похищения телепортационных установок, только тссс, никому ни слова. А в бмс чистокровные американцы. Не в теме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1745] Author : Barmaley Date : 07-01-2010 14:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]В хл1 был российский стройбат, замаскировавшийся под американских солдат, с целью похищения телепортационных установок, только тссс, никому ни слова. А в бмс чистокровные американцы. Не в теме. [/B][/QUOTE] Петросянщина какая-то. Только вот это убьёт всякий интерес к стрельбе с военными. Ну для меня так точно, а это важная часть геймплея, ибо там есть и совместные перестрелки, где подключаются друзья из ксена. Чувствую, не видать нам атмосферы безисходности и злобной поступи сольдеров. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1746] Author : Gruzin Date : 07-01-2010 14:08 [b]Barmaley[/b], дык ты же не видел их саму игру!! Как они двигаются, говорят, действуют... А тут такие основательные выводы по их внешнему виду!! Прям какое-то "Гадание на кофейной гущи"!! ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1747] Author : totktonada Date : 07-01-2010 14:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barmaley [/i] [B]ибо там есть и совместные перестрелки, где подключаются друзья из ксена. Чувствую, не видать нам атмосферы безисходности и злобной поступи сольдеров. [/B][/QUOTE] Разве это зависит от моделек? Это было создано за счет ярко выраженой совместной тактики солдат, анимации, жестикуляции, озвучки и, как ни странно, умением стрелять только недвигаясь. Все то, чего нет в хл2. И, скорей всего, не будет в полной мере реализовано в БМС. Хотя кадр из трейлера с солдатом бегущим по лестнице и стреляющим, мне понравился, не смотря на некую колченогость анимации. А может как раз благодаря ней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1748] Author : Barmaley Date : 07-01-2010 14:26 да в видео есть, я бы так просто не болтал. Там момент где бочки взрывают, это карта где надо спуститься вниз и включить ток, чтобы вагонетка эта заработала перед ON a RAIL. Вот там после взрыва выбегает чел и стрёмно горбится, зато пламя у автомата крсивое, как ромашка, а толку? Плюс на скринах замечал как некрасиво бежит солдафон в берете. Ноги в растопырку, а корпус ровный, прям по стойке смирно. > бегущим по лестнице и стреляющим, мне понравился, не смотря на некую колченогость анимации. вот вот, я про этот же момент -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1749] Author : travis182 Date : 08-01-2010 01:31 [url]http://www.jamesmcvinnie.com/animation.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1750] Author : Retro Date : 08-01-2010 02:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [B][url]http://www.jamesmcvinnie.com/animation.html[/url] [/B][/QUOTE] У меня для этого видео только один вопрос, и для усиления эффекта он будет не по-русски :) What the FUCK with this scientists? Почему правый выглядит как инопланетянин-идиот? А руки первого похожи на руки узника концлагеря. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1751] Author : totktonada Date : 08-01-2010 02:01 Алкаши какие-то, если честно :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1752] Author : OLmer Date : 08-01-2010 02:33 Все учёные уродливы в той или иной степени, в них не внешность а внутренний мозг ценится, так что всё правильно. Или вам Ален Делонов сплошных подавай ? [size=1][i]OLmer добавил [date]1262918125[/date]:[/i][/size] правда голос левого слегка не по возросту звучит... надо было найти актёра постарше... или что-то типа того. [size=1][i]OLmer добавил [date]1262918206[/date]:[/i][/size] хотя у Кляйнера тоже писклявый голос, тока более хрипучий. Так что наверное всётаки всё торт ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1753] Author : Gruzin Date : 08-01-2010 04:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]правда голос левого слегка не по возросту звучит... надо было найти актёра постарше... или что-то типа того.[/b][/QUOTE] Всё же да, ему надо немного похрипучее...погрубей... :rolleyes: А Кляйнер и сам худенький и немощный (немного преувеличил для наглядности :D) поэтому ему голос вполне подходит... :) Тут возник вопрос...: а локализацией BMS кто-нибудь будет заниматься?? :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1754] Author : Barnacle Date : 08-01-2010 05:27 Видно, что в FacePoser'е мало сидел - лицевая анимация просто никакая. Пофиг что тест, но для портфолио мог бы постараться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1755] Author : GSV Date : 08-01-2010 07:40 Модели еще из беты. помоему их давно нет в игре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1756] Author : Raptor Date : 08-01-2010 11:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [B][url]http://www.jamesmcvinnie.com/animation.html[/url] [/B][/QUOTE] ОМГ, эти ребята ужЕ превращаются в зомби - еще немного и вырастут когти) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1757] Author : CoBB1e Date : 08-01-2010 11:25 [b]totktonada[/b], про алкашей в точку! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1758] Author : totktonada Date : 08-01-2010 11:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B] а локализацией BMS кто-нибудь будет заниматься?? :confused: [/B][/QUOTE] А нафига? Субтитры наверняка фанаты переведут (либо родной инсайд как в случае portal prelude) в первую неделю... А озвучка всегда и везде должна быть оригинальной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1759] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 08-01-2010 12:34 [QUOTE]А озвучка всегда и везде должна быть оригинальной. [/B][/QUOTE] +1. А ученые и вправду какие-то полузомби) Поправят надеюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1760] Author : Xelious Date : 08-01-2010 14:11 Какая голая задница это обтягивающий материал. Правда "копилку" они слишком явно промоделили). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1761] Author : GASTIK Date : 08-01-2010 15:09 А что там с достижениями была ли какая-то информация по этому поводу, интересно собираются ли они их делать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1762] Author : Retro Date : 08-01-2010 15:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GASTIK [/i] [B]А что там с достижениями была ли какая-то информация по этому поводу, интересно собираются ли они их делать? [/B][/QUOTE] На их вики написано, что собираются. Да и еще год назад где-то сказали, что будут достижения. Вопрос только какие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1763] Author : Barnacle Date : 08-01-2010 15:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Правда "копилку" они слишком явно промоделили).[/B][/QUOTE] "Копилка"? :) Интересно, что именуется копилкой? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Какая голая задница это обтягивающий материал.[/B][/QUOTE] Так и хочется вставить [url=https://www.youtube.com/watch?v=CL4iVQyp9L4]это видео[/url]. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1764] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 09-01-2010 14:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]"Копилка"? :) Интересно, что именуется копилкой?[/B][/QUOTE] Наверно это: [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Item_weaponbox.jpg[/url] Только я сомневаюсь, что он именно это имел ввиду) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1765] Author : Teod Date : 09-01-2010 15:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dr._Freeman^47^ [/i] [B]Наверно это: [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Item_weaponbox.jpg[/url] Только я сомневаюсь, что он именно это имел ввиду) [/B][/QUOTE]Нет, вот это: [url]http://s52.radikal.ru/i137/1001/76/486dcb2e248b.jpg[/url] Ваш К.О. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1766] Author : totktonada Date : 09-01-2010 15:21 Вепонбокс как раз 1 в 1 смоделен... Кстати, интересно, разрабы сделают полную карты всех локаций? По типу той, что когда-то сделали фанаты по хл1... Вроде, коль они предупреждали, что планировка будет частично переделана, чтоб локации не проходили сквозь друг-друга, то шанс что они сделают подобное, чтоб позвастаться проработкой, есть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1767] Author : Teod Date : 09-01-2010 15:34 Я подозреваю, что эти карты даже будут висеть в самой Блэк Мезе. Помнишь, на стенах в некоторых местах висели какие-то невнятные сине-чёрные плакаты? Кстати, где они об этом предупреждали? Что-то не припомню... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1768] Author : totktonada Date : 09-01-2010 16:35 Давно когда-то, я уж не помню, где-то здесь, в этой теме, вычитал... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1769] Author : KRSK Date : 12-01-2010 12:47 [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Agrunt_WIP.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Baby_headcrab.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Bm_eli.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Egon_rt_mockup.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Hecu2zc2.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Guard_wip.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Guard_wipev8.jpg[/url] И ещё куча разных вкусностей добавилась в вики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1770] Author : Teod Date : 12-01-2010 13:00 [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Ingamebarney.jpg[/url] Охранники пока выглядят так себе... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1771] Author : x-8973 Date : 12-01-2010 13:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B][url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Ingamebarney.jpg[/url] Охранники пока выглядят так себе... [/B][/QUOTE] Мда... Не знаю, что, но что-то мне в нем не нравится... Илай ужасен. Судя по форме головы, мозга у него вообще нет. Наверно, этим и объясняется его идиотская ухмылка... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1772] Author : Barnacle Date : 12-01-2010 13:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Охранники пока выглядят так себе... [/B][/QUOTE] Согласен. Но, наверное, это тестовая модель, ибо не должен контент так сильно различаться по качеству исполнения. У Илая какая-то голова маленькая. :) Также накидали картинок в [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/HEV_Suit]H.E.V.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1773] Author : KRSK Date : 12-01-2010 14:08 [b]Teod[/b], вот более готовое: [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Guard_wip.jpg[/url] А вообще: [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Special:NewFiles[/url] (стоит иногда заходить) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1774] Author : totktonada Date : 12-01-2010 14:37 Нет, если уже включают в вики, это явно финальные версии... [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Bm_eli.jpg[/url] Не нравится маленькой головой - и слишком староват. Между хл1 и хл2 прошло 20 лет, а разницы почти нет. [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Gordon_analysis_05.jpg[/url] Не нравится то, что у гордона фигура тут как у 15летней девочки и что лицо ближе к модели из хл1, чем к артам хл2. [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Gargwip52la.jpg[/url] Гарг слишком вытянут вверх вроде, кажется, он должен быть более коренастым. Нетекстурированная модель трёхлетней давности была лучше. Всё остальное меня устраивает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1775] Author : Teod Date : 12-01-2010 15:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Гарг слишком вытянут вверх вроде, кажется, он должен быть более коренастым. Нетекстурированная модель трёхлетней давности была лучше.[/B][/QUOTE]Вот именно, что лучше. Это вообще древнющая модель, судя по всему. То же может касаться и почти всего остального. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1776] Author : PollL Date : 12-01-2010 16:43 С лицами персонажей у них проблемы.. Все какие-то "дебильные", "палата №6" сплошь и рядом.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1777] Author : Kostega Date : 12-01-2010 16:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PollL [/i] [B]С лицами персонажей у них проблемы.. Все какие-то "дебильные", "палата №6" сплошь и рядом.. [/B][/QUOTE] А что, должны всякие брэдпиты да рикимартины ходить? Лол, это же ученые, им необязательно быть суперкрасивыми. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1778] Author : Painkilla Date : 12-01-2010 16:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PollL [/i] [B]С лицами персонажей у них проблемы.. Все какие-то "дебильные", "палата №6" сплошь и рядом.. [/B][/QUOTE] Я вот гадаю, это они специально или нет сделали. Хл1 тоже ведь в некотором смысле была мультяшной, может её захотели передать ммм?.. Судя по трейлеру, туда запихнули самые адекватные лица ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1779] Author : totktonada Date : 12-01-2010 17:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Вот именно, что лучше. Это вообще древнющая модель, судя по всему. То же может касаться и почти всего остального. [/B][/QUOTE] Это было бы нормально, пихай они всё это на форумы и т.д. А в faq, поидее, должны уже финальные версии класть. Либо запускать его уже в момент выхода BMS, если они не хотят ничего палить. А нынешняя политика, как и ролики с недоделками выкладываемые на ютуб, больше пожоже на антирекламу. [size=1][i]totktonada добавил [date]1263316631[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kostega [/i] [B]А что, должны всякие брэдпиты да рикимартины ходить? Лол, это же ученые, им необязательно быть суперкрасивыми. [/B][/QUOTE] Но при этом и не походить на алкашей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1780] Author : Barnacle Date : 12-01-2010 17:29 [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Fm_new_03.jpg]Вот эти морды[/url] вроде нормальные. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1781] Author : PollL Date : 12-01-2010 17:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Fm_new_03.jpg]Вот эти морды[/url] вроде нормальные. :) [/B][/QUOTE] Согласен.. Для "римейка" - эти очень даже адекватны.. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1782] Author : Teod Date : 12-01-2010 17:55 Хм... А их систему генерации лиц было бы неплохо в HL2 и эпизоды перенести... А то надоели одинаковые повстанцы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1783] Author : Retro Date : 12-01-2010 18:50 Я думаю в вики заливается старые версии. Ибо не может быть конечная версия хуже того, что было показано до этого (и в тестовых видео тоже). А причин может быть много - от "посмотрите как все делалось" до "не хотим палить результат". Ну, либо они тупо пять лет забивали болт и начали делать мод только недавно :) Можете считать меня извращенцем, но руки алиенгрунта похожи на пенисы. И еще мне не очень нравится [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/1/13/Gordon_analysis_05.jpg]редизайн[/url] костюма. В частности "трусы". Я думаю, что нужно либо оставить от них только пояс, либо убрать совсем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1784] Author : Barnacle Date : 12-01-2010 19:16 Смешно было читать "разбор" [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Gordon_analysis_02.jpg]этой картинки[/url]. :D Valve в то время (да и в нынешнее тоже :D) не особо зацикливались на реалистичности некоторых моментов, да и сама модель выполнена в стиле а-ля Quake. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Можете считать меня извращенцем, но руки алиенгрунта похожи на пенисы.[/B][/QUOTE] :D :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1785] Author : Retro Date : 12-01-2010 19:39 Цитата из F.A.Q. на вики: [quote]Can I switch between the MP5 and M4 (from HL High-Def Pack) models via console command? No. The M4 is no longer being included[/quote] Любители эмки в пролете :D И наличие тренировочных уровней в стадии "скорее нет, чем да, но может быть" :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1786] Author : CoBB1e Date : 12-01-2010 19:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Цитата из F.A.Q. на вики: Любители эмки в пролете :D И наличие тренировочных уровней в стадии "скорее нет, чем да, но может быть" :( [/B][/QUOTE] Тоже огорчился, когда узнал. Для меня тренировочная зона зачастую служила разминкой перед "большой игрой"=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1787] Author : KRSK Date : 12-01-2010 19:57 Я думаю они или выпустят тренировку потом, или за это дело возьмётся кто-то другой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1788] Author : ROCK Date : 12-01-2010 20:03 [b]Teod[/b] [quote]Хм... А их систему генерации лиц было бы неплохо в HL2 и эпизоды перенести... А то надоели одинаковые повстанцы.[/quote] и что же это за система генерации лиц такая?) hands.dll? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1789] Author : Teod Date : 12-01-2010 20:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] и что же это за система генерации лиц такая?) hands.dll? [/B][/QUOTE]Нет, hands.dll там практически не используется, только brain.exe, за парой мелких исключений... [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Face_Creation_System[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1790] Author : PollL Date : 12-01-2010 20:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B][b]Teod[/b] и что же это за система генерации лиц такая?) hands.dll? [/B][/QUOTE] Не,не не не .. Не путай генерацию Рук с генерацией Лиц !! FACE.DLL правильнее... :yeaah: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1791] Author : ROCK Date : 12-01-2010 20:25 ну к сожалению генерация этих лиц происходит именно под управлением hands.dll))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1792] Author : Teod Date : 12-01-2010 20:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]ну к сожалению генерация этих лиц происходит именно под управлением hands.dll))))) [/B][/QUOTE]? [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=97481&postcount=4007[/url] Или я что-то не так понял... Как бы то ни было, разнообразие лиц будет, а в ХЛ2 его явно не хватает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1793] Author : OLmer Date : 12-01-2010 21:02 Разработкой тренировочного уровня под Соурс как-то был занят GSV, впрочем дело кажется заглохло. Но может он сможет довести его до конца когда БМС таки выйдет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1794] Author : ROCK Date : 12-01-2010 21:08 ну я так понимаю они сделали бейс-меш и наклепаи для него морф-таргетов чтобы не делать по 100 раз анимацию лиц. оригинально в принципе тк можно их комбинировать с разной интенсивностю. но это все-равно ручная работа, просто в итоге идет рандомайз текстур и форм. я в принипе делал похожее, но только на уровне макса, чтобы не переделывать мимику. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1795] Author : totktonada Date : 12-01-2010 21:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Любители эмки в пролете :D[/B][/QUOTE] Вот и правильно, в БШ и ретекстуренной версии HLS эмка жутко бесила. :D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]И наличие тренировочных уровней в стадии "скорее нет, чем да, но может быть" :( [/B][/QUOTE] А вот это очень жалко... Даже странно, почему? Неужели так лениво было преренести несколько уровней? При условии готовых текстур и моделей, с этим мог справиться один человек. За столько-то время-то... Для меня это будет большой потерей в атмосфере. А кадр из конца тренинга, где стоишь в финальном зале у грузовой платформы, напротив уходящего во тьму туннеля, а сверху из окон бьют лучи солнца и видно чистое небо и горы в дали - один из моих самых любимых. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1796] Author : Ыgt. Jackson Date : 13-01-2010 00:31 Уроды, м4 вырезали. Что ещё вырежут? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1797] Author : GSV Date : 13-01-2010 03:00 [i]Разработкой тренировочного уровня под Соурс как-то был занят GSV, впрочем дело кажется заглохло. Но может он сможет довести его до конца когда БМС таки выйдет.[/i] Ну, выход бмс станет отличным подспорьем для продолжения разработки. Ну и про разработки я свои многочесленные не забыл, просто хочу обрести некую стабильность в жизни что бы собсвтенно продолжить работу ) Чувствую старина сурс еще долго будет на коне ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1798] Author : Teod Date : 13-01-2010 08:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ыgt. Jackson [/i] [B]Уроды, м4 вырезали. Что ещё вырежут? [/B][/QUOTE]И правильно сделали. Эту ересь надо было искоренить, и я удивлён, что они не сделали это раньше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1799] Author : _S_E_R_G_UA Date : 13-01-2010 10:42 Статья. [url]http://img.gameru.net/?v=fc595.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=b3cef.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=21931.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=3cb38.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=eda34.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=cde64.jpg[/url] или в виде пдф с которого делал скрины [url]http://narod.ru/disk/16855774000/skellyton-%2B%2BDemonoid.com%2B%2B.torrent.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1800] Author : KRSK Date : 13-01-2010 10:43 [b]Teod,[/b] И учёным тогда белые штаны, если так :D [b]_S_E_R_G_UA,[/b] Спасибо, действительно крутое содержание. Ну знаю как для вас, но для меня газетный шум придаёт этим скринам особый шик. :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1801] Author : Retro Date : 13-01-2010 10:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от _S_E_R_G_UA [/i] [B]Статья. [url]http://img.gameru.net/?v=fc595.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=b3cef.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=21931.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=3cb38.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=eda34.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=cde64.jpg[/url] или в виде пдф с которого делал скрины [url]http://narod.ru/disk/16855774000/skellyton-%2B%2BDemonoid.com%2B%2B.torrent.html[/url] [/B][/QUOTE] Я почему-то думал, что будет интересней :D З.Ы. ВОРТЫ!!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1802] Author : Gruzin Date : 13-01-2010 11:31 Хотелось бы узнать, что это за скрины (статья), откуда?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1803] Author : Retro Date : 13-01-2010 11:35 Статья за 13 число в журнале PC Powerplay. Типа интервью с создателями и чут-чуть контента. По сути, ничего нового в статье не написано, только скриншотов с рабочего билда нащелкали, да и то мало :) И хоть бы сказали, когда мод ждать чтоли... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1804] Author : Barnacle Date : 13-01-2010 11:53 На [url=http://img.gameru.net/?v=3cb38.jpg]этом скане[/url], на скрине в левом верхнем углу, очевидно, что освещение разнится со скайбоксом. А на картинке рядом, охранник лежит в какой-то дурацкой, неестественной для данной ситуации позе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1805] Author : Gruzin Date : 13-01-2010 12:22 Мдааа... Думал, что будет что-то по-интересней.... Оказалось только ворты.... :) [b]Retro[/b], они также осознали свои ошибки как и Valve, поэтому не торопятся говорить дату.... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1806] Author : Teod Date : 13-01-2010 12:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]На [url=http://img.gameru.net/?v=3cb38.jpg]этом скане[/url], на скрине в левом верхнем углу, очевидно, что освещение разнится со скайбоксом. А на картинке рядом, охранник лежит в какой-то дурацкой, неестественной для данной ситуации позе. [/B][/QUOTE]Скрины сыроваты местами, да... Хотя есть надежда, что сделаны они были задолго до написания статьи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1807] Author : abnoksius Date : 13-01-2010 16:13 Да нормальные скрины, хотя бы видно что у команды в данный момент есть не просто набор карт/моделек/прочего контента, а вполне уже рабочий билд, с действующими npc и каким-то геймплеем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1808] Author : totktonada Date : 13-01-2010 17:19 Самого мода на диске к журналу, видимо, не оказалось? <_< Но февраль-март мне кажется всё менее вероятным... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1809] Author : toniquone Date : 15-01-2010 11:01 мне это нравится [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/3/32/Bm_c2a1a0025.jpg[/url] и это [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/9/92/Bm_c2a1a0037.jpg[/url] а еще это все [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/e/e3/Bm_c2a2a0022.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/b/b8/Bm_c2a2a0017.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/e/e8/Bm_c2a2a0019.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/4/4d/Bm_c2a2a0016.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/f/fc/Bm_c2a2a0023.jpg[/url] лепота просто [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/3/30/Bms_4.jpg[/url] а тут страшно уже, но не идеально [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/7/7e/Bm_c1a1b0001.jpg[/url] шок [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/7/72/Bm_c1a1c0287.jpg[/url] красивенько [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/7/71/Bm_c0a0b0002.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/b/ba/Bm_c0a0b0015.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/a/a7/Bm_c1a2b0079.jpg[/url] приятно выглядит [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/1/17/Bm_c2a1_2.jpg[/url] дорога как-то узковата по сравнению с лестницей или я что-то не понял но вообще приятно тоже [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/0/0b/Bm_c1a2c0015.jpg[/url] а вообще там еще есть :) [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Special:NewFiles[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1810] Author : Teod Date : 15-01-2010 11:25 [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/9/90/Bm_c2a4e0040.jpg[/url] Названия конфет и прочего жгут. [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/f/ff/Qrxnae.jpg[/url] И вода как настоящая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1811] Author : Gruzin Date : 15-01-2010 11:29 [quote]а тут страшно уже, но не идеально [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/7/7e/Bm_c1a1b0001.jpg[/url][/quote] Странно, почему они кисти сжали и ноги подкосили как в HL2?? Ведь в HL1 они свободно и нормально ходили... :confused: [quote]шок [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/7/72/Bm_c1a1c0287.jpg[/url] [/quote] Похоже, это момент атаки хаундая... [quote]приятно выглядит [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/1/17/Bm_c2a1_2.jpg[/url][/quote] Да они и обстановку немного меняют!! Приятная перестановка!! :) А солдаты, да, какие-то слизняки......неказистые и худенькие... :mad: Кстати, вы не заметили, они немного парят над землёй... :D [quote]дорога как-то узковата по сравнению с лестницей или я что-то не понял но вообще приятно тоже [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/0/0b/Bm_c1a2c0015.jpg[/url][/quote] "Обман зрения" :D На самом деле дорога немного больше... Но всё же как-то озадачивают такие размеры... :confused: [quote]а вообще там еще есть :) [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Special:NewFiles[/url] [/quote] Это всё как-то похоже на [b]спойлеры[/b]... Показываются: будущая обстановка, враги, техника и пр.... Пожалуй, надо сюда заходить пореже и перестать уже смотреть эти превосходные скрины!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1812] Author : Teod Date : 15-01-2010 11:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Это всё как-то похоже на [b]спойлеры[/b]... Показываются: будущая обстановка, враги, техника и пр.... Пожалуй, надо сюда заходить пореже и перестать уже смотреть эти превосходные скрины!! [/B][/QUOTE]Блин, какие спойлеры? Это же ремейк - там всё такое же, как в оригинале (ну пара мелких моментов может отличаться). Единственные возможные спойлеры - скрины ксен, но их там нет и не будет до релиза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1813] Author : Barnacle Date : 15-01-2010 11:36 Глядя на все разрушения в тестовой камере, мне просто не терпится поиграть в это! Это так всё атмосферно, что сил ждать больше нет. :) ***** [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Test_gonarch0000.jpg[/url] Что за чёрт? Оно вообще передвигалось? :D [spoiler]Да, я знаю, что это гонарч. :) [/spoiler] ***** [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B][url]http://wiki.blackmesasource.com/images/9/90/Bm_c2a4e0040.jpg[/url] Названия конфет и прочего жгут.[/B][/QUOTE] Самое смешное, что это больше похоже на "автомат с пустыми упаковками". :D Особенно верхние ряды с чипсами. :) ***** [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B][url]http://wiki.blackmesasource.com/images/f/ff/Qrxnae.jpg[/url] И вода как настоящая. [/B][/QUOTE] Видимо вагон с киселем туда упал. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1814] Author : J()ker* Date : 15-01-2010 11:36 Это офигенно. Особенно согласен с Teod-ом насчет воды. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1815] Author : Teod Date : 15-01-2010 11:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Test_gonarch0000.jpg[/url] Что за чёрт? Оно вообще передвигалось? :D Да, я знаю, что это гонарч. :) [/B][/QUOTE]Это гонарч?! Эмм... Ну да, немного похоже на перевёрнутого, но... Почему он [b]так[/b] выглядит? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1816] Author : Retro Date : 15-01-2010 11:49 Это. Просто. Охренительно. Глюон очень сексуален :D Конфеты "titties" меня просто порвали :) [size=1]И все-таки хаундаевский глаз очень напоминает сжимающийся анус, можете считать меня извращенцем (снова).[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1817] Author : Teod Date : 15-01-2010 11:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B][size=1]И все-таки хаундаевский глаз очень напоминает сжимающийся анус, можете считать меня извращенцем (снова).[/size] [/B][/QUOTE]В оригинале тоже так было, так что не переживай. [size=1]Кажется, я тоже извращенец. >_<[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1818] Author : Retro Date : 15-01-2010 12:02 С новым уровнем графики это заметно еще больше и выглядит натуральней :\ Мне вот интересно, будут ли переозвучивать Нехиланта? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1819] Author : totktonada Date : 15-01-2010 13:14 Блин, что они сделали с зомби? 0о Вроде даже на ранних скринах они выглядели нормально, а тут тупо ретекстуренный зомби из хл2 с увеличеным хедкрабом =/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1820] Author : Teod Date : 15-01-2010 13:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Блин, что они сделали с зомби? 0о Вроде даже на ранних скринах они выглядели нормально, а тут тупо ретекстуренный зомби из хл2 с увеличеным хедкрабом =/ [/B][/QUOTE]Блек меза уже не та, да... Нормальные зомби, как и были. Ну да, похожи на ХЛ2шных, но они что - сильно отличаться должны? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1821] Author : totktonada Date : 15-01-2010 14:00 Ну, логика ясна, хотят чтоб аналогичные элементы из хл2 и бмс были схожи, но почему то ожидал, что зомби будут ближе к оригиналу. Не такие разбухшие во всяком случае, ведь за время инцидента у них было мало времени заработать такие отеки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1822] Author : Gruzin Date : 15-01-2010 14:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Блин, какие спойлеры? Это же ремейк - там всё такое же, как в оригинале (ну пара мелких моментов может отличаться). Единственные возможные спойлеры - скрины ксен, но их там нет и не будет до релиза. [/B][/QUOTE] Всё-таки есть такие моменты, которые хотелось бы увидеть самому и причём [b]удивиться[/b], а лучше быть [b]ошарашенным[/b]!! [quote][b]Блек меза уже не та, да... Нормальные зомби, как и были. Ну да, похожи на ХЛ2шных, но они что - сильно отличаться должны?[/b][/quote] Когда-то даже тема была об [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=40110&perpage=30&highlight=%F0%E0%E7%EB%E8%F7%E8%FF+%E7%EE%EC%E1%E8&pagenumber=1]отличиях зомби HL1 и HL2[/url]... Читая её, можно много найти отличий... Так вот, скажу откровенно: зомби из BMS копии из HL2 (не считая "одежды", кистей рук и пациента)!! Для меня это [b]огромный минус и просчёт!![/b] :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1823] Author : Retro Date : 15-01-2010 15:06 Зомби не "разбухшие", а нормальные. Хедкраб на развороченном теле человека. Просто в сорсе другие пропорции, и люди чуть-чуть толще, или ниже, или и то и другое вместе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1824] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 15-01-2010 17:10 Скрины впечатляют... А Глуон и вправду замечателен :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1825] Author : Detector Date : 15-01-2010 17:55 Интересно насколько меток такой глюон :) . [spoiler][size=1]подскажите, точку ставить до смайлика или после?[/size][/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1826] Author : totktonada Date : 15-01-2010 18:40 [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/d/de/Bm_c0a0b0004.jpg[/url] На этом скрине какое-то окружение угловатое... Что забавно, с другой стороны все края сглажены, мб разные версии карт? [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/4/46/Bm_c0a0b0011.jpg[/url] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]ъ[url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Test_gonarch0000.jpg[/url] Что за чёрт? Оно вообще передвигалось? :D [spoiler]Да, я знаю, что это гонарч. :) [/spoiler] [/B][/QUOTE] И сиськи нету <_< -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1827] Author : ROCK Date : 15-01-2010 18:56 [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/7/76/Bm_c1a2b0022.jpg[/url] хмм, это кровь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1828] Author : Teod Date : 15-01-2010 19:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B][url]http://wiki.blackmesasource.com/images/7/76/Bm_c1a2b0022.jpg[/url] хмм, это кровь? [/B][/QUOTE]Не слишком большое количество крови на ковре (на кафеле эта лужа была бы в разы меньше) плюс время - получаем бледное но большое пятно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1829] Author : Retro Date : 15-01-2010 19:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B][url]http://wiki.blackmesasource.com/images/7/76/Bm_c1a2b0022.jpg[/url] хмм, это кровь? [/B][/QUOTE] Ага, впиталась в ковер. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][url]http://wiki.blackmesasource.com/images/d/de/Bm_c0a0b0004.jpg[/url] На этом скрине какое-то окружение угловатое... Что забавно, с другой стороны все края сглажены, мб разные версии карт? [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/4/46/Bm_c0a0b0011.jpg[/url][/B][/QUOTE] Разные версии, присмотрись к монорельсу. [b]Detector[/b], [spoiler]не надо, он как точка :)[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1830] Author : Barnacle Date : 15-01-2010 19:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Разные версии, присмотрись к монорельсу.[/B][/QUOTE] Да, и вертолёт с автомобилем стоят уже по другому. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Ага, впиталась в ковер.[/B][/QUOTE] Да-ну, это не кровь. Это красная ручка, которая в кармане, потекла. :D Хотя если честно, цвет у неё какой-то странный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1831] Author : totktonada Date : 15-01-2010 19:47 Нормальный для крови, которой несколько часов и которая на светлом ворсе. Если уж придираться, то к тому, что голова висит в воздухе, а не запрокинута. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1832] Author : ROCK Date : 15-01-2010 21:42 нее блин, кровь это не вишневый компот. такая лужа из бошки если натечет, так этот ковер будет ярко-красный... не может она так впитаться и так потемнеть за несколько часов. вы когда-нибудь лужу крови видели?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1833] Author : OLmer Date : 15-01-2010 22:41 А это пятно так важно для вас ? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1834] Author : totktonada Date : 15-01-2010 22:42 [b]ROCK[/b] Я дофига крови видел, профориентация такая. Так что эта кровь, в данной ситуации, нормальная. Я бы даже чуть темнее сделал бы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1835] Author : Stone Date : 15-01-2010 23:21 А меня там бесит не тока доктор и кровь, но и круглый угол комнаты)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1836] Author : OLmer Date : 16-01-2010 00:32 Округлый угол комнаты выложенный из округлых кирпичей... декоративных таких... на секретной научной базе... ну а что ? Всё возможно, почему бы и нет -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1837] Author : Retro Date : 16-01-2010 06:53 Это просто фактурные обои "под кирпич" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1838] Author : ROCK Date : 16-01-2010 10:57 totktonada доктор? тогда почему она такая разбавленная и так потемнела за несколько часов?) вообще дурацкий спор конечно)) [s]я обсуждаю пятно крови на скрине к моду, чувствую себя за**отом)[/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1839] Author : totktonada Date : 16-01-2010 11:20 Потому что впиталась в ковёр и свернулась за несколько часов. ^_^ Это и обеспечило такой оттенок. Ну а то что крови относительно немного - так скорей всего внешние повреждения поверхностные, на уровне рассечённой кожи, а смерть по причине внутренних травм головного мозга. Люди очень легко и просто умирают от вроде несильных ударов и каких-либо жутких ран на них не видно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1840] Author : Xelious Date : 16-01-2010 14:32 "Можете считать меня извращенцем, но руки алиенгрунта похожи на пенисы." Оно так и есть. Читай РТБ про концепцию монстров в хл1. "Любители эмки в пролете" Да с чего бы, намоделят стотыщ эмок на замену. "не может она так впитаться и так потемнеть за несколько часов. " Может) У меня когда ацке текла носом кровь в полотенце там пятно было размером 20х20, часа через три она покоричнивела и стала стремно пахнуть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1841] Author : Research Date : 16-01-2010 15:10 Сегодня появился новый скрин :) [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/2/2b/Bm_c1a0b0140.jpg[/url] По-моему, отлично :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1842] Author : Detector Date : 16-01-2010 15:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Сегодня появился новый скрин :) [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/2/2b/Bm_c1a0b0140.jpg[/url] По-моему, отлично :) [/B][/QUOTE] Эмм... А по моему так в пре-альфе и было, не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1843] Author : Raptor Date : 16-01-2010 15:27 Атмосферное окружение,молнии очень похожи на Хл1 и кристалл зажигает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1844] Author : Teod Date : 16-01-2010 15:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Сегодня появился новый скрин :) [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/2/2b/Bm_c1a0b0140.jpg[/url] По-моему, отлично :) [/B][/QUOTE]Он и вчера был. Скрин великолепный. Сразу чувствуется - Оно грядёт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1845] Author : Research Date : 16-01-2010 15:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Эмм... А по моему так в пре-альфе и было, не? [/B][/QUOTE] У меня например это не работало в преальфе :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Он и вчера был.[/B][/QUOTE] Странно, я не видел :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1846] Author : P@b|_0 Date : 16-01-2010 17:58 Только вот что там стул делает слева? Упал с того места с кнопочкой красной? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1847] Author : Teod Date : 16-01-2010 18:07 Не упал, а был притащен игроком. Там же скучно во время диалогов, да и баги надо прощупать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1848] Author : Dragon27 Date : 16-01-2010 18:56 Никто журнал-то не читал? Вот это не фейк? [url]http://bitsnoop.com/torrent/bce26c79ba1870d4abd0acb8b303d8b4a7b69c0b/BlackMesa-Pc-powerplay.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1849] Author : Teod Date : 16-01-2010 19:05 Об этом даже на форуме самой блек мезы кто-то писал, так что не фейк. А что там? Есть другая ссылка? [size=1][i]Teod добавил [date]1263669050[/date]:[/i][/size] Хотя погодь, об этом тут уже писали. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от _S_E_R_G_UA [/i] [B]Статья. [url]http://img.gameru.net/?v=fc595.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=b3cef.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=21931.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=3cb38.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=eda34.jpg[/url] [url]http://img.gameru.net/?v=cde64.jpg[/url] или в виде пдф с которого делал скрины [url]http://narod.ru/disk/16855774000/skellyton-%2B%2BDemonoid.com%2B%2B.torrent.html[/url] [/B][/QUOTE] Я сначала подумал, что это другой журнал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1850] Author : Dragon27 Date : 16-01-2010 19:11 О! Спасибо :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1851] Author : Research Date : 16-01-2010 21:41 Dragon27, спасибо, а то эта ссылка не рабочая. [url]http://narod.ru/disk/16855774000/sk...2B.torrent.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1852] Author : totktonada Date : 17-01-2010 07:33 Кстати, мб есть энтузиасты с хорошим знанием английского для перевода субтитров? А то у них всё, повидимому, заглохло в этом направлении из-за нехватки времени. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1853] Author : Xelious Date : 17-01-2010 08:17 totktonada Что там переводить там и так все понятно а диалогов кот наплакал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1854] Author : totktonada Date : 17-01-2010 08:27 Тем неменее, плюс, как я видел в предоставленных скриптах диалогов, нет сцены с микроволновкой, нет монолога Нигиланта и т.д. Помелочи добавлено от себя... Я имею ввиду не толькл в переводе, но и в английской версии. Хотя мб это просто не готово. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1855] Author : Teod Date : 17-01-2010 10:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]у них всё, повидимому, заглохло в этом направлении из-за нехватки времени. [/B][/QUOTE]А они что-то собирались делать по этому вопросу? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1856] Author : Detector Date : 17-01-2010 14:34 Звук мы с товарищем попробуем перевести, голоса у нас басистые, сойдут. Если хорошо получится выложу в релизах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1857] Author : totktonada Date : 17-01-2010 14:39 2 Teod Да, даже есть отдельных форум, посвященный этому (разумеется, там перевод не только на русский), но светить ссылкой перед всеми, имхо, неправильно. Если есть кто, желающий заняться - кину в личку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1858] Author : Barnacle Date : 17-01-2010 14:49 [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Special:NewFiles]Новая порция скриншотов от 17 января.[/url] **** В deathmatch'е в [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/8/8d/C3a1_release11_002.jpg]этом месте[/url] тоже будут горы хлама? [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/b/bd/04_wgh_5.jpg]Всё поменяли.[/url] Бееее... [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/f/fd/04_wgh_2.jpg]Тоже многое изменили.[/url] И вопрос: нафига там цветок? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1859] Author : Teod Date : 17-01-2010 15:29 Эти скрины, кажется, уже были. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://wiki.blackmesasource.com/images/b/bd/04_wgh_5.jpg]Всё поменяли.[/url] Бееее... [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/f/fd/04_wgh_2.jpg]Тоже многое изменили.[/url] И вопрос: нафига там цветок? [/B][/QUOTE]Не инравятся изменения? Хочешь обратно шестиполигнальные зелёные ящики? Хотя теперь вместо перелезания можно просто пройти, кажется, но это воимя логики же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1860] Author : Gruzin Date : 17-01-2010 15:50 Так сказать разнообразили пустые стены и обстановку!! :brain: По мне так [b]ООООЧЕНЬ ХОРОШО!![/b] BMS станет для меня "слегка забытым" Half-Life... :D Т.е. это как бы и есть инцидент в BM [u]другими глазами[/u]: новая обстановка, новые противники (в плане AI), новые краски окружающего мира и по новому звучащая речь... Это же самая малина!! Чем проходить всё те же бывалые уровни, только на современный лад... Скучнее будет.....(как и для истинных халферов...) ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1861] Author : Barnacle Date : 17-01-2010 15:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Хотя теперь вместо перелезания можно просто пройти, кажется, но это воимя логики же. [/B][/QUOTE] Перелазить через завал из ящиков как-то привычней. Хотя не знаю, может и действительно так лучше. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Чем проходить всё те же бывалые уровни, только на современный лад... Скучнее будет[/B][/QUOTE] Я почему-то так не считаю. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1862] Author : totktonada Date : 17-01-2010 16:06 Тогда всегда есть простой HL и даже HL Source :) Зачем тебе тогда BMS, коль тебе не нужны изменения геометрии? Скрины, кстати, жутко старые и виделя их ещё несколько лет назад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1863] Author : OLmer Date : 17-01-2010 16:36 А скрины то былинных времён ещё... ЗЫ: отстойное они небо вставили, надеюсь оно таки не финальное. Предыдущие лучше были... и ваще всё какое-то ЖУТКО контрастное. -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1864] Author : Barnacle Date : 17-01-2010 16:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Зачем тебе тогда BMS, коль тебе не нужны изменения геометрии?[/B][/QUOTE] Я нигде не говорил категоричных фраз против изменений. Шутливые слова не принимайте всерьёз. :D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Скрины, кстати, жутко старые и виделя их ещё несколько лет назад. [/B][/QUOTE] Этого я не знал. И не обращайте внимания на моё бормотание. :) Мне больше нравится, что эти парни делают, чем нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1865] Author : WinChester Date : 18-01-2010 03:42 Мне понравилось :) [url]http://blackmesasource.com/404/hl1bmsremakeamwm2.jpg[/url] И кстати хотел зайти на сайт,а он закрыт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1866] Author : totktonada Date : 18-01-2010 05:10 Он часто падает на самом деле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1867] Author : toniquone Date : 18-01-2010 05:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]Мне понравилось :) [url]http://blackmesasource.com/404/hl1bmsremakeamwm2.jpg[/url] И кстати хотел зайти на сайт,а он закрыт. [/B][/QUOTE] как-то квадратно все чтоли :| сглаживания не хватает да и скрин старый наверено урна слева какая-то словно из голда моделька -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1868] Author : x-8973 Date : 18-01-2010 06:15 Да тут даже текстуры из ГолдСурса! Видимо, первые, пробные локации... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1869] Author : Xelious Date : 18-01-2010 06:24 toniquone :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1870] Author : Painkilla Date : 18-01-2010 07:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Да тут даже текстуры из ГолдСурса! Видимо, первые, пробные локации... [/B][/QUOTE] Даже в названии картинки написано hl1 bms remake ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1871] Author : toniquone Date : 18-01-2010 07:23 ах вот в чем подстава :D [size=1][i]toniquone добавил [date]1263799505[/date]:[/i][/size] они готовят два мода, бмс и ремейк бмс на голдсорсе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1872] Author : Retro Date : 18-01-2010 10:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]они готовят два мода, бмс и ремейк бмс на голдсорсе [/B][/QUOTE] Это было бы забавно :) Порт ремейка хл1 на движке хл2 на движок хл1 :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1873] Author : Xelious Date : 18-01-2010 12:03 toniquone Хм я думал ты сарказмил). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1874] Author : toniquone Date : 18-01-2010 12:06 эх, не такой я оказался сообразительный как ты думал :( :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1875] Author : val_OKer Date : 18-01-2010 12:41 Алиен-Грант смахивает на немецкого уберзольдатена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1876] Author : WinChester Date : 18-01-2010 13:18 Ух не знал,что тут такого скрина никто не видел. [spoiler]Ведь видели?[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1877] Author : P@b|_0 Date : 18-01-2010 15:30 [url]https://www.youtube.com/watch?v=VIKKZEQlzD4[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1878] Author : Teod Date : 18-01-2010 16:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от P@b|_0 [/i] [B][url]https://www.youtube.com/watch?v=VIKKZEQlzD4[/url] [/B][/QUOTE]Не видел раньше. Хотя судя по виду карты - создатель её в БМС всё таки не играл - стилистика осталась, но, например, расположение охранника в холле он зачем-то сменил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1879] Author : WinChester Date : 19-01-2010 03:53 А этот ремейк сделан полностью?) может где скачать можно будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1880] Author : totktonada Date : 19-01-2010 04:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Не видел раньше. Хотя судя по виду карты - создатель её в БМС всё таки не играл - стилистика осталась, но, например, расположение охранника в холле он зачем-то сменил. [/B][/QUOTE] Вообще то, в упёртой альфе бмс, тоже есть стеклянная каморка с охранником справа. Что не отменяет охранника сидящего посередине за столом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1881] Author : totktonada Date : 20-01-2010 11:10 Поиграл в мод [url]https://www.mods-inside.ru/reviews/provenance.html[/url] который, как я понял, создан одним из разработчиков BMS и использует оттуда некоторые модели. Так вот, неужели в вагонетке не пофиксили подурацки расположенные кресла? Ладно бы если они оба были обращены по движению (хотя логичней, как и вторая пара, спинка к спинке), но оба спинкой против движения... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1882] Author : Retro Date : 20-01-2010 11:36 А почему это вдруг "относится к разработчикам бмс". Мож просто похож контент, или из альфы натырил :) А сиденье расположено вполне логично, разве что черезчур близко. Чтобы входящие в дверь не наступали на ноги сидящим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1883] Author : Painkilla Date : 20-01-2010 11:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Поиграл в мод [url]https://www.mods-inside.ru/reviews/provenance.html[/url] который, как я понял, создан одним из разработчиков BMS и использует оттуда некоторые модели. Так вот, неужели в вагонетке не пофиксили подурацки расположенные кресла? Ладно бы если они оба были обращены по движению (хотя логичней, как и вторая пара, спинка к спинке), но оба спинкой против движения... [/B][/QUOTE] Он никаким боком к бмс не относится, всё немногое, что там есть сделано им самим и ромкой (romka). Вагончик брашевый если что, и детализация его заметно ниже того, что в бмс... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1884] Author : P@b|_0 Date : 20-01-2010 19:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Поиграл в мод [url]https://www.mods-inside.ru/reviews/provenance.html[/url] который, как я понял, создан одним из разработчиков BMS и использует оттуда некоторые модели. Так вот, неужели в вагонетке не пофиксили подурацки расположенные кресла? Ладно бы если они оба были обращены по движению (хотя логичней, как и вторая пара, спинка к спинке), но оба спинкой против движения... [/B][/QUOTE] Вдруг вагонетка может ехать со скоростью 900 км в час? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1885] Author : Barmaley Date : 20-01-2010 19:59 так в оригинале, вроде, также с пассажирскими местами. Не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1886] Author : Teod Date : 20-01-2010 20:12 Долбанитесь, толстяки. Нормально всё будет. [url]http://blackmesasource.com/media/tram_concept.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1887] Author : J()ker* Date : 20-01-2010 20:39 Может вопрос уже был, но интересно, выпустят ли он свой аналог RTB? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1888] Author : totktonada Date : 20-01-2010 21:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barmaley [/i] [B]так в оригинале, вроде, также с пассажирскими местами. Не? [/B][/QUOTE] Угу, в оригинале тоже думал, что бред) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от P@b|_0 [/i] [B]Вдруг вагонетка может ехать со скоростью 900 км в час? [/B][/QUOTE] Тем более тогда ^_^ [size=1][i]totktonada добавил [date]1264023808[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Долбанитесь, толстяки. Нормально всё будет. [url]http://blackmesasource.com/media/tram_concept.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Концепт он и в африке концепт :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1889] Author : Barnacle Date : 21-01-2010 05:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Концепт он и в африке концепт :) [/B][/QUOTE] Ok, вот вам: [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/b/ba/Bm_c0a0b0015.jpg[/url] То же самое, что и на концепте. И кстати, [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Leech.png]Leech[/url]. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1890] Author : totktonada Date : 21-01-2010 06:53 О, тогда круто! ЗЫ Пиявка разочаровала, теряется связь с ихтиозавром... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1891] Author : Teod Date : 21-01-2010 09:07 Да, пиявка больше на маленькую мурену похожа, что не труъ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1892] Author : Retro Date : 21-01-2010 09:33 А пиявка разве не из ХЛ2 выдернута? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1893] Author : toniquone Date : 21-01-2010 09:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]О, тогда круто! ЗЫ Пиявка разочаровала, теряется связь с ихтиозавром... [/B][/QUOTE] никогда и не замечал этой связи, разве она была? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1894] Author : totktonada Date : 21-01-2010 10:05 Да, сравни челюсти у ихтиозавра из хл1 и пиявок оттуда же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1895] Author : OLmer Date : 21-01-2010 10:16 Ну вы даёте... пиявкаж точь-в-точь как в ХЛ2 ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1896] Author : Raptor Date : 21-01-2010 11:09 Пиявка из Хл2 - ожидаемо) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1897] Author : P@b|_0 Date : 21-01-2010 11:32 Я вот тоже про связь с ихтиозавром не знал. Они тоже наверное не знали. Да и не большая это потеря я думаю. Вблизи особенно не увидишь пиявок в игре. Встречались они редко. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1898] Author : KRSK Date : 21-01-2010 13:21 [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Leech[/url] Leeches as they appear in Half-Life 1 (top) and [b]Half-Life 2[/b] (bottom). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1899] Author : toniquone Date : 22-01-2010 10:47 не помню было тут или нет, но стакан старбаксовский это чо-то жестковато ) [url]http://www.rabidmnky.com/images/prop_cups.jpg[/url] [size=1][i]toniquone добавил [date]1264157597[/date]:[/i][/size] не все кстати скрины уровней я раньше видел [url]http://www.rabidmnky.com/[/url] [size=1][i]toniquone добавил [date]1264157683[/date]:[/i][/size] [url]http://www.rabidmnky.com/images/map_inbound2.jpg[/url] например, это, я так понимаю - барни -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1900] Author : Teod Date : 22-01-2010 11:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]не помню было тут или нет, но стакан старбаксовский это чо-то жестковато ) [url]http://www.rabidmnky.com/images/prop_cups.jpg[/url][/B][/QUOTE]Эито старая известная шутка. Неудивительно, что она там. [QUOTE][B][size=1][i]toniquone добавил [date]1264157597[/date]:[/i][/size] не все кстати скрины уровней я раньше видел [url]http://www.rabidmnky.com/[/url][/B][/QUOTE]Из них всех мне относительно новыми кажутся только эти три: [url=http://www.rabidmnky.com/images/map_inbound1.jpg]1[/url] [url=http://www.rabidmnky.com/images/map_inbound3.jpg]2[/url] [url=http://www.rabidmnky.com/images/map_inbound4.jpg]3[/url] [QUOTE][B][size=1][i]toniquone добавил [date]1264157683[/date]:[/i][/size] [url]http://www.rabidmnky.com/images/map_inbound2.jpg[/url] например, это, я так понимаю - барни [/B][/QUOTE]Да, это он. Интересно, какую ему там приделают анимацию... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1901] Author : totktonada Date : 22-01-2010 11:12 Вроде этих скринов тут не было. [url]http://pnmedia.gamespy.com/planethalflife.gamespy.com/images/interviews/bm_200609/bm_20006_blastpit_ingame.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c2a2_release12_002.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a2_release12_002.jpg[/url] [url]http://www.d78.de/images/1241893761MP5_beauty.jpg[/url] [url]http://www.kimd.se/art/bm_c2a3_5.jpg[/url] [url]http://i155.photobucket.com/albums/s311/sersoft2/bm_c2a4e0040.jpg[/url] [url]http://www.kimd.se/art/bm_c2a3_3.jpg[/url] [url]http://www.kimd.se/art/bm_c2a3_2.jpg[/url] [url]http://www.kimd.se/art/bm_c2a3_4.jpg[/url] [url]http://www.catzeyes93.com/images/BlackMesa/images/25_glock_ingame.jpg[/url] [url]http://www.digeridude.com/images/hevcontainer_shot.jpg[/url] [url]http://www.abload.de/img/hev1am9.jpg[/url] [url]http://img39.imageshack.us/img39/8941/mapinbound4.jpg[/url] [url]http://img39.imageshack.us/img39/3365/mapoar1.jpg[/url] [url]http://img39.imageshack.us/img39/7765/mapoar7.jpg[/url] [url]http://www.catzeyes93.com/images/BlackMesa/images/03_c1a2_release12_003.jpg[/url] [url]http://www.catzeyes93.com/images/BlackMesa/images/03_mr3_officecomplex1.jpg[/url] [url]http://images.raminator.net/site/screenshots/powerup_0004.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a4_release11_004.jpg[/url] [url]http://images.raminator.net/site/screenshots/surfacetension_0001.jpg[/url] [url]http://images.raminator.net/site/screenshots/surfacetension_0002.jpg[/url] [url]http://images.raminator.net/site/screenshots/surfacetension_0002.jpg[/url] [url]http://images.raminator.net/site/screenshots/surfacetension_0004.jpg[/url] [url]http://images.raminator.net/site/screenshots/powerup_0001.jpg[/url] [url]http://images.raminator.net/site/screenshots/powerup_0003.jpg[/url] [url]http://images.raminator.net/site/screenshots/subtransit_0001.jpg[/url] [url]http://images.raminator.net/site/screenshots/subtransit_0002.jpg[/url] [url]http://images.raminator.net/site/screenshots/subtransit_0004.jpg[/url] [url]http://images.raminator.net/site/screenshots/blastpit_0002.jpg[/url] [url]http://images.raminator.net/site/screenshots/blastpit_0003.jpg[/url] [url]http://images.raminator.net/site/screenshots/blastpit_0004.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c1a2_release12_005.jpg[/url] [url]http://img254.imageshack.us/img254/1382/bmc1a3b0002.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1902] Author : x-8973 Date : 22-01-2010 11:26 [url]http://img39.imageshack.us/img39/7765/mapoar7.jpg[/url] Что там Лямбда делает?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1903] Author : Teod Date : 22-01-2010 11:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Вроде этих скринов тут не было.[/B][/QUOTE]Я не знаю, кем нужно быть, чтобы считать [url=http://www.d78.de/images/1241893761MP5_beauty.jpg]этот[/url] скриншот новым. Действительно новый из твоей подборки только [url=http://img11.abload.de/img/hev1am9.jpg]вот этот[/url]. Ну и ещё может вот [url=http://images.raminator.net/site/screenshots/surfacetension_0004.jpg]эти[/url] [url=http://www.kimd.se/art/bm_c2a3_3.jpg]два[/url]. Это всё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1904] Author : totktonada Date : 22-01-2010 11:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B][url]http://img39.imageshack.us/img39/7765/mapoar7.jpg[/url] Что там Лямбда делает?? [/B][/QUOTE] Ну если в оригинале лямбда есть даже на ракете, то почему бы ей здесб не быть ещё и в шахте? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Я не знаю, кем нужно быть, чтобы считать [url=http://www.d78.de/images/1241893761MP5_beauty.jpg]этот[/url] скриншот новым. [/B][/QUOTE] Я его не помню :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1905] Author : Xelious Date : 22-01-2010 13:56 Особенно убил скрин которому уже 5 лет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1906] Author : Painkilla Date : 22-01-2010 14:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Особенно убил скрин которому уже 5 лет... [/B][/QUOTE] 6. все уже были, а некоторые из медиа, позор ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1907] Author : zafd Date : 22-01-2010 14:37 А какими играми нужн7о запастись чтоб этот мод работал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1908] Author : Teod Date : 22-01-2010 15:01 Любой соурс-игрой - одной будет достаточно. Почитай тамошний FAQ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1909] Author : Kysanagi Date : 22-01-2010 15:05 zafd Любая Сурс игра... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1910] Author : zafd Date : 22-01-2010 15:24 А где гэты faq желательно на русском языке -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1911] Author : Teod Date : 22-01-2010 15:36 [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/General_FAQ[/url] А на русском... Где-то в теме было, страниц 20-30 назад что-то похожее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1912] Author : totktonada Date : 22-01-2010 17:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zafd [/i] [B]А где гэты faq желательно на русском языке [/B][/QUOTE] А как ты мод делаешь, коли не знаешь английский даже на самом примитивном уровне? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1913] Author : zafd Date : 22-01-2010 17:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]А как ты мод делаешь, коли не знаешь английский даже на самом примитивном уровне? [/B][/QUOTE] Да я английский знаю, просто не очень люблю. В общем faq более менее понел. Вот плохо, что будет только английская версия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1914] Author : Teod Date : 22-01-2010 17:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]А как ты мод делаешь, коли не знаешь английский даже на самом примитивном уровне? [/B][/QUOTE]Не ругай его за это. Я знаю инглиш, но предпочитаю русскоязычные источники, дабы не напрягаться. [size=1][i]Teod добавил [date]1264180854[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zafd [/i] [B]Да я английский знаю, просто не очень люблю. В общем faq более менее понел. Вот плохо, что будет только английская версия. [/B][/QUOTE]Озвучка - да. А сабы русские будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1915] Author : zafd Date : 22-01-2010 17:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Уже идёт работа над русскими субтитрами. [/B][/QUOTE] Класно будет, если бука возьмётся за перевод(хотя врятли) а то я в игры играю, как будто фильмы смотрю. А то я на буксе с титрами играл, и все интересные моменты проворонил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1916] Author : Teod Date : 22-01-2010 17:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zafd [/i] [B]Класно будет, если бука возьмётся за перевод(хотя врятли) а то я в игры играю, как будто фильмы смотрю. А то я на буксе с титрами играл, и все интересные моменты проворонил. [/B][/QUOTE]Бука за это не возьмётся никогда. Проэкто-то бесплатный. Прибыли не будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1917] Author : Stone Date : 22-01-2010 20:33 Там переводить-то нечего )) Мод-комьюнити само все и переведет.. И может быть со временем станет лучше, чем у той же Буки (не знаю, чем ее перевод так "хорош"). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1918] Author : zafd Date : 23-01-2010 06:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Stone [/i] [B]Там переводить-то нечего )) Мод-комьюнити само все и переведет.. И может быть со временем станет лучше, чем у той же Буки (не знаю, чем ее перевод так "хорош"). [/B][/QUOTE] Да-хот бы кто нибудь хотяб голос перевёл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1919] Author : Painkilla Date : 23-01-2010 07:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zafd [/i] [B]Да-хот бы кто нибудь хотяб голос перевёл. [/B][/QUOTE] Чем тебя субтитры не устраивают? Сам и переводи. В данном случае это [b]совершенно[/b] бесполезное занятие - все и так прекрасно знают сюжет ... А в эп2 я не знаю каким надо быть пиплом, чтоб захавать такую позорную озвучку... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1920] Author : zafd Date : 23-01-2010 07:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Чем тебя субтитры не устраивают? Сам и переводи. В данном случае это [b]совершенно[/b] бесполезное занятие - все и так прекрасно знают сюжет ... А в эп2 я не знаю каким надо быть пиплом, чтоб захавать такую позорную озвучку... [/B][/QUOTE] Ну, у меня есть русская озвука для hl sourse, может когда выйдет bms кто нить извлекёт файлы и запихнет их в мод, я думаю, вполне несложная работа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1921] Author : Teod Date : 23-01-2010 08:33 Угу, учитывая что половина диалогов переписана по-новой и ещё добавлена куча реплик, которых не было вообще. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1922] Author : Painkilla Date : 23-01-2010 08:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zafd [/i] [B]Ну, у меня есть русская озвука для hl sourse, может когда выйдет bms кто нить извлекёт файлы и запихнет их в мод, я думаю, вполне несложная работа. [/B][/QUOTE] МОДДЕР, ты в курсе, что они рта открывать не будут ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1923] Author : totktonada Date : 23-01-2010 09:01 Неоригинальная озвучка :sasat: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1924] Author : zafd Date : 23-01-2010 09:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]МОДДЕР, ты в курсе, что они рта открывать не будут ? [/B][/QUOTE] Вообщето будут, токо под голос не попадать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1925] Author : Detector Date : 23-01-2010 10:19 zafd, я же сказал, мы с товарищем будем переводить. Я лично не считаю идею переозвучки бредовой, ведь не все офигительно английский знают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1926] Author : totktonada Date : 23-01-2010 10:52 Кто не знает - читают сабы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1927] Author : Detector Date : 23-01-2010 10:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Кто не знает - читают сабы. [/B][/QUOTE] Я терпеть не могу сабы ))) они отвлекают от происходящего на экране. Особенно это заметно когда смотришь фильм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1928] Author : totktonada Date : 23-01-2010 11:03 Ну, не знаю, меня они не отвлекают, ведь для того чтоб читать, не обязательно смотреть прямо на текст... [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Headcrab_Standard.jpg[/url] Хедкрабика они тоже взяли напрямую из хл2, не меняя. Интересно, в BMS будут зомби солдат и будут ли хедкрабы спрыгивать с голов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1929] Author : travis182 Date : 23-01-2010 11:14 где то читал, что солдаты зомби будут (помоему в игромании) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1930] Author : Stone Date : 23-01-2010 12:09 ИМХО голос лучше всего слышать в оригинале. При переозвучке чаще всего многое теряется, какой бы качественной она ни была. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1931] Author : LEXX Date : 23-01-2010 12:44 раньше игромания вроде как занималась такой фигней) озвучивала моды... Может если хорошо попросить, то они и сваяют более менее достойный перевод. Всетаки у них и оборудование есть и инглиш они знают как надо и опыт тоже имеется. Имхо самопальные озвучки в два -3 голоса тока убьют весь кайф от игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1932] Author : Foreigner Date : 23-01-2010 14:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]для того чтоб читать, не обязательно смотреть прямо на текст... [/B][/QUOTE] Лично я по-другому не умею... Научи пожалуйста)) Вообще, считаю спор очевидным: оригинальная озвучка лучше, но плохая озвучка лучше чем никакая, для тех кто нуб в английском (для меня например).. Хотя в БМС думаю будет достаточно субтитров, ведь в целом сюжет мы все прекрасно знаем... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1933] Author : totktonada Date : 23-01-2010 15:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Foreigner [/i] [B]Лично я по-другому не умею... Научи пожалуйста))[/B][/QUOTE] Ну текст же в поле зрения попадает, в какую бы область экрана ты не смотрел. Для мозга это достаточно, чтоб понимать текст. Ты же, например, когда читаешь книгу, ты читаешь не по буквам и не словам, а построчно, не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1934] Author : KRSK Date : 23-01-2010 20:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B] [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Headcrab_Standard.jpg[/url] Хедкрабика они тоже взяли напрямую из хл2, не меняя. Интересно, в BMS будут зомби солдат и будут ли хедкрабы спрыгивать с голов? [/B][/QUOTE] Аналогично пиявкам: Там [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Headcrab[/url] написано "The [u]HL2[/u] Headcrab", из этого поспешных выводов лучше не делать :) Но ты прав, ибо вот тут [url]http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=24[/url] уже давно сказали, что [i]headcrab: HL2 model, animations, AI and textures[/i] Вообще, советую в дальнейшем смотреть подпись под картинкой в статье, чтоб не надумать ничего лишнего ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1935] Author : Stone Date : 23-01-2010 20:46 Озвучка - это "все или ничего". Плохая озвучка только изгадит все, независимо от того, знаешь ты английский или нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1936] Author : toniquone Date : 23-01-2010 21:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Ну текст же в поле зрения попадает, в какую бы область экрана ты не смотрел. Для мозга это достаточно, чтоб понимать текст. Ты же, например, когда читаешь книгу, ты читаешь не по буквам и не словам, а построчно, не? [/B][/QUOTE] постранично лол :D а еще лучше читать покнижно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1937] Author : Stone Date : 23-01-2010 21:49 зря смеешься, кстати)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1938] Author : totktonada Date : 24-01-2010 03:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]постранично лол :D а еще лучше читать покнижно [/B][/QUOTE] Вот если для тебя усвоение текстовой информации, это тяжелый интеллектуальный труд, с необходимостью вникать в каждую букву, водя по строке пальцем и проговаривая слова как мысленно, так и шевеля губами, то да, тебе субтитры противопоказаны -_- Хотя меня это удивляет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1939] Author : zafd Date : 24-01-2010 08:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Вот если для тебя усвоение текстовой информации, это тяжелый интеллектуальный труд, с необходимостью вникать в каждую букву, водя по строке пальцем и проговаривая слова как мысленно, так и шевеля губами, то да, тебе субтитры противопоказаны -_- Хотя меня это удивляет. [/B][/QUOTE] На моём экране читать сабы нереально. Засмотришься на какую нить букву и бац ты труп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1940] Author : toniquone Date : 24-01-2010 09:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Вот если для тебя усвоение текстовой информации, это тяжелый интеллектуальный труд, с необходимостью вникать в каждую букву, водя по строке пальцем и проговаривая слова как мысленно, так и шевеля губами, то да, тебе субтитры противопоказаны -_- Хотя меня это удивляет. [/B][/QUOTE] хорошо, что ты уточнил - "если" потому что не знаю с чего ты это взял :p [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zafd [/i] [B]На моём экране читать сабы нереально. Засмотришься на какую нить букву и бац ты труп. [/B][/QUOTE] чаще всего диалоги происходят в мирные моменты игры -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1941] Author : zafd Date : 24-01-2010 09:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]хорошо, что ты уточнил - "если" потому что не знаю с чего ты это взял :p чаще всего диалоги происходят в мирные моменты игры [/B][/QUOTE] Да, особенно когда на тебя бежит солдат и кричит "Убью" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1942] Author : Xelious Date : 24-01-2010 12:49 >>Да, особенно когда на тебя бежит солдат и кричит "Убью" Ебздец диалог. Может тебе еще крики боли переозвучить? На русский? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1943] Author : Painkilla Date : 24-01-2010 13:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]>>Да, особенно когда на тебя бежит солдат и кричит "Убью" Ебздец диалог. Может тебе еще крики боли переозвучить? На русский? [/B][/QUOTE] "Аааа б**!! Как больно су*!!11" :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1944] Author : totktonada Date : 24-01-2010 13:29 Можно просто вопли горящих зомби вставить, всё коротко и ясно :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1945] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 24-01-2010 14:02 Да, еще можно переозвучить звуки оружия, типа как в этом моде: [url]https://www.hl-inside.ru/news/?2009.9.23[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1946] Author : Xelious Date : 26-01-2010 13:24 totktonada Мне не одному что ли слышалось "Еать, больно!" ? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1947] Author : garshishka Date : 26-01-2010 13:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]totktonada Мне не одному что ли слышалось "Еать, больно!" ? О_о [/B][/QUOTE] Сто тыщ лет назад назад еще обсуждалось, что да, все слышится, но на самом деле ничего такого вальв не имела ввиду. Если перевернуть звук наоборот, то все становится ясно. А вообще не надо озвучки русской, зачем? не так уж и много разговоров было в первой части -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1948] Author : J()ker* Date : 26-01-2010 14:01 Есть ли предпосылки скорого выхода? Известно сколько осталось? Хотя бы расплывчато. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1949] Author : totktonada Date : 26-01-2010 14:30 Штатные телепаты робко намекают на март-апрель. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1950] Author : Foreigner Date : 26-01-2010 15:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Ну текст же в поле зрения попадает, в какую бы область экрана ты не смотрел. Для мозга это достаточно, чтоб понимать текст. Ты же, например, когда читаешь книгу, ты читаешь не по буквам и не словам, а построчно, не? [/B][/QUOTE] Нет.. пословестно о_О У тебя видимо способности какие-то... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1951] Author : Master 4if Date : 27-01-2010 10:24 Для тех кто когда либо смотрел фильмы/аниме и играл в игры с сабами это не такая уж проблема. В конце концов можно просто остановится уперется в стенку и читать что говорят дабы не отвлекатся от той "красоты" что на экране. А вот переводить всю эту белеберду.... Конечно вырожу благодарность тому кто это сделает. но не более того) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1952] Author : Teod Date : 27-01-2010 10:40 При желании можно места с сабами два раза проходить - один раз читать, второй - любоваться. Я сам иногда так делаю, если понимаю, что пропустил что-то интересное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1953] Author : travis182 Date : 27-01-2010 11:10 [url]http://bit.ly/cnTITi[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1954] Author : Teod Date : 27-01-2010 11:29 Неплохо. Хотя странно, что такую мелочь только сейчас выкладывают. Базуку бы лучше рабочую показали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1955] Author : Retro Date : 27-01-2010 11:50 Так [url=https://www.youtube.com/watch?v=3h4xOxNkBfM]показывали[/url] же, правда с багом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1956] Author : Xelious Date : 27-01-2010 14:47 Какие то стремные чарджеры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1957] Author : Detector Date : 27-01-2010 15:20 А по мне нормальные... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1958] Author : GASTIK Date : 27-01-2010 15:43 Charger testing [url]https://www.youtube.com/watch?v=wuJ1siA-Yq8[/url] Не хочу придираться, но по-моему маловато в них полигонов слишком острые углы бросаются в глаза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1959] Author : Kysanagi Date : 27-01-2010 16:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GASTIK [/i] [B]Charger testing [url]https://www.youtube.com/watch?v=wuJ1siA-Yq8[/url] Не хочу придираться, но по-моему маловато в них полигонов слишком острые углы бросаются в глаза. [/B][/QUOTE] [quote][i]Оригинальное сообщение от Description [/i] [b]Disclaimer: This is still a work in progress, not final. [/b][/quote] :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1960] Author : Retro Date : 27-01-2010 16:01 Меня напрягает надпись H.E.V. на дисплее зарядника. Не знаю почему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1961] Author : Teod Date : 27-01-2010 16:17 Это уже не к блекмезовцам претензия. Передняя панель Х.Е.В.а - работа вальв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1962] Author : Retro Date : 27-01-2010 16:34 Тьфу. Я про аптечку хотел сказать, но перепутал :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1963] Author : Painkilla Date : 28-01-2010 03:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kysanagi [/i] [B]:) [/B][/QUOTE] Хы, не подгоняйся под эту надпись :) Ничё они менять не будут -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1964] Author : totktonada Date : 28-01-2010 04:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GASTIK [/i] [B]Charger testing [url]https://www.youtube.com/watch?v=wuJ1siA-Yq8[/url] Не хочу придираться, но по-моему маловато в них полигонов слишком острые углы бросаются в глаза. [/B][/QUOTE] А что, все существующие обьекты должны быть с закруглёнными краями и эротическими изгибами, чтоб был повод угрохоть на них стопиццотыщ полигонов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1965] Author : KRSK Date : 28-01-2010 09:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]А что, все существующие обьекты должны быть с закруглёнными краями и эротическими изгибами, чтоб был повод угрохоть на них стопиццотыщ полигонов? [/B][/QUOTE] В PS2-версии HL1 так и сделали (в Дикее восстановили, кстати). А ещё там анимации у зарядников есть :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1966] Author : Retro Date : 28-01-2010 11:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]А что, все существующие обьекты должны быть с закруглёнными краями и эротическими изгибами, чтоб был повод угрохоть на них стопиццотыщ полигонов? [/B][/QUOTE] Ну, как бы 2010 год на дворе, ага. Сейчас все делается кругленьким и сексуальным, не только в играх. Причем уже пятилетку точно, а то и все 10. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1967] Author : Detector Date : 28-01-2010 13:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Ну, как бы 2010 год на дворе, ага. Сейчас все делается кругленьким и сексуальным, не только в играх. Причем уже пятилетку точно, а то и все 10. [/B][/QUOTE] Мне честно надоела эта округлость во всем. Айфон к примеру так и говорит "Поставь на меня чашку с кофе, я блюдце!", толи раньше были квадромобилы, сразу видно что это и для чего! Да и ХЛ был сделан в 98 году, тогда еще не было в моде закругление и уменьшение всего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1968] Author : Teod Date : 28-01-2010 13:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Да и ХЛ был сделан в 98 году, тогда еще не было в моде закругление и уменьшение всего. [/B][/QUOTE]Да и ХЛ был сделан в 98 году, тогда еще не было технически реализуемо закругление и уменьшение всего в игре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1969] Author : totktonada Date : 28-01-2010 14:08 Я сижу за столом. У него края изгибающиеся под углом 90 градусов. Закруглённости нет и впомине. Омерзительно правда? И то, что в военной лаборатории есть строго функциональные предметы без дизайнерских изысков, это, конечно, кошмар. Серёжа Зверев это точно не переживет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1970] Author : totktonada Date : 28-01-2010 19:36 Вот ещё - [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Hevold.jpg[/url] HEV - зарядник из BM в HL2 и HL2E2, как бы канон. Соответсвенно нему и сделан зарядник в BMS, хотя мелкие различия все же есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1971] Author : Teod Date : 28-01-2010 19:43 И всё же он не полностью канониченъ. И надпись криво написана. Но это всё исправят, я надеюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1972] Author : Master 4if Date : 28-01-2010 19:56 Эх, а мне хев в ХЛ2 нравится намного больше чем в БМС. Тут он какой то уж больно ораньжевый и чистый. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1973] Author : Painkilla Date : 29-01-2010 04:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Master 4if [/i] [B]Эх, а мне хев в ХЛ2 нравится намного больше чем в БМС. Тут он какой то уж больно ораньжевый и чистый. [/B][/QUOTE] да даже вот [url=http://www.garrysmod.org/downloads/?a=showimg&v=85219_2]этот[/url] выглядит куда лучше. А в бмс какая-то игрушка, причём даже надпись HEV с человечком очень уж вольно перерисована... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1974] Author : totktonada Date : 29-01-2010 06:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Master 4if [/i] [B]Эх, а мне хев в ХЛ2 нравится намного больше чем в БМС. Тут он какой то уж больно ораньжевый и чистый. [/B][/QUOTE] 20 лет прошло -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1975] Author : Xelious Date : 29-01-2010 13:10 Master 4if А еще в блэк месе очень чистые компьютеры, оборудование, и какие-то халаты у ученых постиранные... почему - непонятно :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1976] Author : Painkilla Date : 29-01-2010 13:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Master 4if А еще в блэк месе очень чистые компьютеры, оборудование, и какие-то халаты у ученых постиранные... почему - непонятно :D. [/B][/QUOTE] Скинеры нубы. Серьёзно. Ну, не нубы, но опыта не хватает факт для такого большого проекта как бмс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1977] Author : totktonada Date : 29-01-2010 14:57 Очевидно, никто лучше них ничего не предложил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1978] Author : Retro Date : 29-01-2010 15:18 Я извиняюсь, а вы считаете, что в правительственной лаборатории должны быть засраные компьютеры и покрытые плесенью халаты? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1979] Author : Teod Date : 29-01-2010 15:24 Все просто привыкли к "постапокалиптической" ХЛ2, где даже цитадель местами ржавая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1980] Author : PollL Date : 29-01-2010 17:21 Ребята ! Вы о чём ?? Даёшь "округлый бомжемаппинг!!" Причём тут "В каком году что делалось" .. Главное, что BMS это ХЛ1 только на сорсе, а значит про те-же события и в то-же время.. И я вас уверяю, физики - не грузчики.. У них чистые халаты.. И это не должно быть странным и неожиданным.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1981] Author : Painkilla Date : 29-01-2010 17:59 При чём тут грязь и халаты. Дело тут не в бомжемаппинге, а в тонкой грани, когда поцарапанности и потёртости придают детализацию. Вот зарядники в бмс мне кажутся игрушечными. Когда я смотрю на них, я подсознательно понимаю - в реальной жизни такой не сделают. У него слишком яркие цвета, он совершенно не отражает свет (в реале почти любой предмет довольно сильно это делает, а здесь металл же!), трубка выглядит ненужной и деревянной. Надписи, ещё раз, неканоничны, особенно на медчаржере, дисплеи притянуты от большой фантазии (зачем циферблат на приборе, который по идее вводит обезболивающее). Все эти придирки может и высосаны из пальца, но в голове они у меня неосознанно возникают и мозолят там. Вот к компьютерам кстати никаких претензий - качественная работа, детализация на высоте, и грязь тут совершенно не причём. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1982] Author : Teod Date : 29-01-2010 18:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]При чём тут грязь и халаты. Дело тут не в бомжемаппинге, а в тонкой грани, когда поцарапанности и потёртости придают детализацию.Вот зарядники в бмс мне кажутся игрушечными. Когда я смотрю на них, я подсознательно понимаю - в реальной жизни такой не сделают.[/B][/QUOTE]Поверни голову и посмотри на бок собственного системного блока. Он весь избитый и исцарапанный В такой лабе, как ЧМ, всё должно быть как новое, за исключением совсем уж глубоких технических помещений. [QUOTE][B] У него слишком яркие цвета, он совершенно не отражает свет (в реале почти любой предмет довольно сильно это делает, а здесь металл же!),[/B][/QUOTE]Оранжевый, потому что на стене он на всякий пожарный и должен быть заметен. Не отражает, потому что матовую краску никто не отменял. [QUOTE][B] ...трубка выглядит ненужной и деревянной.[/B][/QUOTE] В оригинале она есть, значит должна быть и тут. Деревянность лечится нормальной текстурой - бета-версия же. [QUOTE][B]Надписи, ещё раз, неканоничны, особенно на медчаржере, дисплеи притянуты от большой фантазии (зачем циферблат на приборе, который по идее вводит обезболивающее).[/B][/QUOTE]Согласен. Но это опять де списывается на бету. Ролик старый - это видно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1983] Author : PollL Date : 29-01-2010 18:58 Процитирую "Фиша" .. ЧТО он написал в ветке про моделлинг двери.. "И я так понимаю эту дверь (читай "чэржер-компутер-халаты и т.д. и т.п.") игрок пролетит и даже не заметит, а не будет слушать лекцию о том, как она устроена" ... бла-бла-бла.... "Следовательно дверь может выглядеть произвольно не вываливаясь за границы определённой концепции и первоочередная цель у неё - выглядеть красиво." Конец цитаты.. Вот поиграем в БМС и тогда поговорим о впечатлениях.. А сейчас обсуждения как выглядят модели в БМС по отдельности а не во время игры - это как онанизм.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1984] Author : Retro Date : 29-01-2010 19:53 Кстати зарядники и аптечка на видео как раз чем-то заляпаны, темные пятна на них и все такое. А на счет "неканоничны". А вам прям точную копию подавай :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1985] Author : totktonada Date : 29-01-2010 20:02 Логично ожидать, что корпус должен быть идентичным аналогичному из HL2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1986] Author : Research Date : 29-01-2010 20:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]да даже вот [url=http://www.garrysmod.org/downloads/?a=showimg&v=85219_2]этот[/url] выглядит куда лучше. А в бмс какая-то игрушка, причём даже надпись HEV с человечком очень уж вольно перерисована... [/B][/QUOTE] Тут уже на вкус и цвет :) Кому нравится другой, пусть заменит себе модель вручную :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1987] Author : Painkilla Date : 30-01-2010 03:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PollL [/i] [B](читай "чэржер-компутер-халаты и т.д. и т.п.") игрок пролетит и даже не заметит[/B][/QUOTE] Особенно чаржеры не заметит, которые будут на весь экран при зарядке вылезать. И вообще, вспомни хл1, да и хл2. После взрыва почти все устраивали в бм анархию колотя всё что только можно. Это предполагает тесные отношения с каждым пропом. Так что заметит игрок всё :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]В оригинале она есть, значит должна быть и тут. Деревянность лечится нормальной текстурой - бета-версия же.[/B][/QUOTE] Дык яж не спорю, что её там нет. В бмс она просто толстая и короткая. Ещё раз говорю, [url=http://www.garrysmod.org/downloads/?a=showimg&v=85219_2]тут[/url] с этим порядок (модель делалалась по заряднику из хл2). [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Оранжевый, потому что на стене он на всякий пожарный и должен быть заметен. Не отражает, потому что матовую краску никто не отменял.[/B][/QUOTE] Он слишком яркий, а матовая краска между прочим тоже свет отражает очень даже, просто расеянно, его хуже всего только картон отражает покрашенный >< [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Но это опять де списывается на бету. Ролик старый - это видно. [/B][/QUOTE] Ролик как раз таки новый, это видно по хаду, и раз они за столько времени ни на йоту не поменяли ничего - вряд ли поменяют. Хотя вообще они уже там столько неканоничности наделали, что мне все равно уже, все равно с удовольствием пройду :D Но, после выхода будет столько фиксов и фан патчей, всяких классик-паков ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1988] Author : PollL Date : 30-01-2010 07:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Особенно чаржеры не заметит, которые будут на весь экран при зарядке вылезать.[/B][/QUOTE] Ну не знаю.. Меня они интересовали ровно два раза. В ХЛ2 и в ЭП2. Да и то с целью "найди три отличия". Но тут наверное ты прав.. Пялится будут многие .. И именно отличия искать.. Но это задротство имхо.. Я бы просто поиграл.. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Это предполагает тесные отношения с каждым пропом. Так что заметит игрок всё :) [/B][/QUOTE] А вот тут кажется ты не прав. Уж физику - механику пропов БМСники вроде не меняли. Так-что бегать во всё монтярой стукать никто не будет.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1989] Author : totktonada Date : 30-01-2010 08:47 Хм, посмотрел видео в HD, действительно, модели чаргеров подчёркнуто низкополигональны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1990] Author : toniquone Date : 31-01-2010 08:36 проблема кроется в нарисованности текстур сложно так нарисовать, чтоб было реалистично, у них даже некоторые уровни нарисованными выглядят тот который последний перед ксеном например -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1991] Author : Barnacle Date : 31-01-2010 09:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]сложно так нарисовать, чтоб было реалистично[/B][/QUOTE] Не правда. Всё можно нарисовать так, что от фотографии не отличишь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1992] Author : Gruzin Date : 31-01-2010 13:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Не правда. Всё можно нарисовать так, что от фотографии не отличишь. [/B][/QUOTE] Есть даже стиль рисования: реализм!!.. Но кисточки тут незачем и холста нет... А так, [b]Barnacle[/b] прав. Главное знать как и где должен сиять\подтекать\ржаветь\пр. данный предмет... После нехитрой прорисовки, предмет вполне выглядит реалистично!! (говорю из практики) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1993] Author : toniquone Date : 31-01-2010 19:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Не правда. Всё можно нарисовать так, что от фотографии не отличишь. [/B][/QUOTE] можно но почему тогда разрабы бмс так не сделали? это сложно :| ну или дорого впрягать специалиста рисовать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1994] Author : Xelious Date : 02-02-2010 13:59 Несложно и недорого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1995] Author : toniquone Date : 02-02-2010 14:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Несложно и недорого. [/B][/QUOTE] хочешь сказать разрабы просто ленивы? или бездарны? ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1996] Author : Painkilla Date : 03-02-2010 11:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]хочешь сказать разрабы просто ленивы? или бездарны? ) [/B][/QUOTE] именно. а что тебя собственно, удивляет? почему-то многие тут вообразили что бмс тим боги и делают всё только на отлично :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1997] Author : Retro Date : 03-02-2010 14:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]именно. а что тебя собственно, удивляет? почему-то многие тут вообразили что бмс тим боги и делают всё только на отлично :) [/B][/QUOTE] Ну как бы наличие профессиональных разработчиков в команде позволяет так думать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1998] Author : Kostega Date : 03-02-2010 14:40 Забавные посты в этой теме пошли. Кому то лужица крови не нравится, кому то мордашки ученых, кому то пиписьки какие-то где то чудятся... Будьте проще, это вам не очередной круизис или маасс эфэкт, это [b]просто модификация[/b], которую делают [b]энтузиасты[/b]. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1999] Author : Teod Date : 03-02-2010 14:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]именно. а что тебя собственно, удивляет? почему-то многие тут вообразили что бмс тим боги и делают всё только на отлично :) [/B][/QUOTE]Ну как бы наличие офигительных скриншотов и рендеров позволяет так думать. [size=1][i]Teod добавил [date]1265209352[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kostega [/i] [B] кому то пиписьки какие-то где то чудятся... [/B][/QUOTE][url]http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=8&page=3[/url] :D Человесеская там тоже была, но после краша её не постили, кажется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2000] Author : Painkilla Date : 03-02-2010 16:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Ну как бы наличие офигительных скриншотов и рендеров позволяет так думать.[/B][/QUOTE] ключевоё слово в моём посте - [b]всё[/b]. впринципе мне уже давно по барабану какие там будут модели анимации и т.д. ибо как я говорил сторонние фиксы никто не отменял да и потом респект создателям все равно за такую работу. хотя всёже я считаю, что смена лидера повернула мод не в самое лучшее направление, но это лишь моё мнение -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2001] Author : totktonada Date : 03-02-2010 18:36 Ну куча сторонних разной степени дурацкости моделей, поделок от Васи Школоловского, всего подряд - помоему, как раз зло, так что пусть всё и так будет по-человечески. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2002] Author : toniquone Date : 03-02-2010 21:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]именно. а что тебя собственно, удивляет? почему-то многие тут вообразили что бмс тим боги и делают всё только на отлично :) [/B][/QUOTE] а почему бы и нет, раз уж делать на отлично [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Несложно и недорого. [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2003] Author : ROCK Date : 03-02-2010 23:26 [b]Kostega[/b] [quote]Забавные посты в этой теме пошли. Кому то лужица крови не нравится, кому то мордашки ученых, кому то пиписьки какие-то где то чудятся... Будьте проще, это вам не очередной круизис или маасс эфэкт, это просто модификация, которую делают энтузиасты. [/quote] спасибо, кэп! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2004] Author : $k!mmer Date : 04-02-2010 00:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [url]http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=8&page=3[/url] :D Человесеская там тоже была, но после краша её не постили, кажется. [/B][/QUOTE] Curse you with this post! :D --- И да, смотрю на посты в теме, обалдеваю: не там блестит, слишком мультяшно и т.д... Во-первых, давайте до релиза до живем, а во вторых, даже если так, то вы чего хотите от Half-Life? Real-Life? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2005] Author : Barnacle Date : 04-02-2010 05:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от $k!mmer [/i] [B]Во-первых, давайте до релиза до живем, а во вторых, даже если так, то вы чего хотите от Half-Life? Real-Life? [/B][/QUOTE] 1)Тогда по сути обсуждать до выхода будет нечего. :D 2)Уверен, что после выхода, о многих упомянутых здесь "недоработках" даже и не вспомнят. :D Если хотите, то это что-то вроде "набивания постов". :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2006] Author : Painkilla Date : 04-02-2010 06:54 Ну да. тему вообще до выхода закрыть можно, зачем что-то обсуждать, это ж форум :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2007] Author : toniquone Date : 04-02-2010 10:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от $k!mmer [/i] [B]Fuck you with this post! :D --- И да, смотрю на посты в теме, обалдеваю: не там блестит, слишком мультяшно и т.д... Во-первых, давайте до релиза до живем, а во вторых, даже если так, то вы чего хотите от Half-Life? Real-Life? [/B][/QUOTE] ну мне хотелось бы фотореалистичных текстур кабы :confused: [quote]2)Уверен, что после выхода, о многих упомянутых здесь "недоработках" даже и не вспомнят. Если хотите, то это что-то вроде "набивания постов". [/quote] будет наоборот. это на скринах все более менее красиво, а как начнешь там бегать так расстроишься пуще прежнего :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2008] Author : totktonada Date : 04-02-2010 11:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Ну да. тему вообще до выхода закрыть можно, зачем что-то обсуждать, это ж форум :) [/B][/QUOTE] Да-да, форум вообще закрыть надо до выхода эп3 и бмс, зачем что-то обсуждать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2009] Author : Research Date : 04-02-2010 21:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]ну мне хотелось бы фотореалистичных текстур кабы :confused: будет наоборот. это на скринах все более менее красиво, а как начнешь там бегать так расстроишься пуще прежнего :( [/B][/QUOTE] Тут я бы поспорил. В большинстве случаев скрины выглядят хуже, чем на самом деле в игре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2010] Author : toniquone Date : 05-02-2010 08:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Тут я бы поспорил. В большинстве случаев скрины выглядят хуже, чем на самом деле в игре. [/B][/QUOTE] ну я так предполагаю потому что играл в украденную бетку или что там было и уровни выглядели как-то игрушечно может конечно они уже все переделали более реалистично но такое у меня сложилось впечатление -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2011] Author : totktonada Date : 05-02-2010 08:37 Некая мультяшность может быть намереным решением, поддержка стиля оригинала. Это и по скринам видно. Впрочем, в хл2 тоже довольно мультяшная графика, просто это скрадывается грязью и разрухой. А уровни альфы, как уверяют, переделаны с нуля. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2012] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 05-02-2010 09:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]смена лидера повернула мод не в самое лучшее направление, но это лишь моё мнение [/B][/QUOTE] Смена лидера ??? ВТФ? Теперь не лидер у них не Cman2k? Откуда инфа? Карлос ведь был с самого начала проэкт лидером! Если быть точнее, это целиком его проэкт(он инициатор) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2013] Author : toniquone Date : 05-02-2010 09:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Некая мультяшность может быть намереным решением, поддержка стиля оригинала. Это и по скринам видно. Впрочем, в хл2 тоже довольно мультяшная графика, просто это скрадывается грязью и разрухой. А уровни альфы, как уверяют, переделаны с нуля. [/B][/QUOTE] оригинал в силу ограничений движка был мультяшен. то есть не показательно мультяшен, а вынужденно мультяшен. а в хл2 фотореализм. посмотри вокруг. я сижу в евроотремонтированном офисе в центре москвы. белые стены уже давно не сверкают белизной, на подвесном потолке разводы от воды. ковер грязный, столы покоцаны. мир вокруг не идеален, не нарисован, в любом месте где люди работают будет относительно грязно и покоцано. тем более в подземной лаборатории. я не помню чтоб в блек мезе были уборщики, там каждый день по 8 часов а то и больше живут люди, соответственно там будет достаточно загрязненно, насколько это позволяют вокруг себя люди -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2014] Author : totktonada Date : 05-02-2010 11:25 Ну не знаю, цвета мультяшные все-равно. Не настолько кричащие как скажем в tf2, но все равно. Строго говоря, не знаю ни одной игры, которая не мультяшная. Как максимум, с помощью постпроцессинга убивают яркость окружения (Gears of War) или просто делают все серым (сталкер), но, так или иначе, графика везде мультяшная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2015] Author : toniquone Date : 05-02-2010 12:04 ну да игры еще не дошли до стопроцентного реализма согласен :| но я немного о другом хотя вобщем не важно ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2016] Author : totktonada Date : 05-02-2010 14:11 100% реализм - зло. Игра должна быть игрой. Естественно, не скупясь на полигоны и текстуры :) А о чем ты? Просто хочу понять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2017] Author : Xelious Date : 05-02-2010 15:14 "оригинал в силу ограничений движка был мультяшен." Есть немало хл1 модов намного менее мультяшных. Те же Poke 646 или Black Ops. И туева хуча карт на кс 1.6. Так что не в движке дело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2018] Author : GSV Date : 05-02-2010 16:00 Да вторая HL тоже вся напрочь стилизованная (не люблю слово мультяшность), как и любая другая игра Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2019] Author : Detector Date : 05-02-2010 17:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GSV [/i] [B]Да вторая HL тоже вся напрочь стилизованная (не люблю слово мультяшность), как и любая другая игра Valve. [/B][/QUOTE] Ну не скажи, 2-ая Хл далеко не [s]мультяшная[/s] стилизованная. Я когда первый раз играл чуть в ладоши не хлопал от радости какая там реалистичная графика по тем временам была. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2020] Author : Teod Date : 05-02-2010 18:21 Когда люди в 1998 впервые играли в первую часть, они тоже так думали. Нормально всё. В фантастических фильмах тоже далеко не всё выглядит реально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2021] Author : GSV Date : 05-02-2010 18:47 даже не знаю что ответить -__- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2022] Author : totktonada Date : 05-02-2010 19:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Ну не скажи, 2-ая Хл далеко не [s]мультяшная[/s] стилизованная. Я когда первый раз играл чуть в ладоши не хлопал от радости какая там реалистичная графика по тем временам была. [/B][/QUOTE] Как игра со временем может стать менее реалистичной? Игра реалистичная или нет. Игр с реалистичной графикой не бывает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2023] Author : Detector Date : 05-02-2010 19:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B] Нормально всё. В фантастических фильмах тоже далеко не всё выглядит реально. [/B][/QUOTE] Во-во. Аватар чистой воды мультфильм. [quote]Как игра со временем может стать менее реалистичной? Игра реалистичная или нет. Игр с реалистичной графикой не бывает.[/quote] Ну да, менее реаличтичным он не стал, я наверное не правильно высказался... Взять к примеру Дум3 и Хл2, графика примерно на одном уровне, а Дум все-таки мультяшнее из за своих ярких красок на темном фоне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2024] Author : toniquone Date : 05-02-2010 20:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]100% реализм - зло. Игра должна быть игрой. Естественно, не скупясь на полигоны и текстуры :) А о чем ты? Просто хочу понять. [/B][/QUOTE] под мультяшностью я подразумевал игры типо тф2, где визуальная часть игры стилизована под мультик хл2 не стилизована под мультик а некоторые уровни бмс словно стилизированы под мультик на скринах, это мне и не нравится например [url]http://www.blackmesasource.com/media/c3a2_release11_005.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c3a2_release11_004.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c3a2_release11_006.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c3a2_release11_001.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2025] Author : LamerBOT Date : 05-02-2010 21:08 toniquone Надо сделать все коричневым, и блума побольше! Тогда вообще реалистично все будет! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2026] Author : Rulez Date : 05-02-2010 21:14 Я бы сказал, что освещение совсем не то. А чтобы убрать мультяшность, надо добавить деталей. Текстурку немного покалечить, добавить царапин и прочего... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2027] Author : red-bear Date : 06-02-2010 00:16 Тьфу заладили!Покалечить им,испачкать... Вы что все разом забыли,что BM - дорогущий научный комплекс созданный по последнему слову?Да там таджики с китайцами такой блеск наводят,чтобы потом жирный,булькающий конгрессмен ,важно пыхнув сигарой, выписал администратору чек на очередные сто лимардов зелени! Вот уж непойму что это за бомжатская мода такая... :/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2028] Author : OLmer Date : 06-02-2010 00:51 В какой вселенной таджики с китайцами способны наводить блеск и чистоту в научно исследовательских комплексах ? О_о И потом, всё на [u]мексиканцах[/u] держится в этих самых БлекМесах. А уш они то настолько сонный народец, что едва годятся мусорные вёдра выносить да полы подметать иногда. И на том спасибо. ЗЫ: Где вы в ХЛ2 мультяшность увидели ? А в БМС ?! Негодую -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2029] Author : ProvocatoR Date : 06-02-2010 01:06 Яркие, приятные глазу цвета, богатая палитра красок - одно из выгодных отличий Half-Life от хмурых серо-зелено коричневых "Квейков" и других шутеров того времени. Пожалуй, Valve были первыми, кто при разработке придавал цветовому оформлению дизайна уровней столь серьезное значение. Достоверно известно, что даже цвет формы бойцов HECU подбирался исходя из вписываемости её в окружение. Думаю, придание BMS более "реалистичных", тонов с эффектом "искусственного состаривания" несет в себе опасность изменения атмосферы оригинальной игры. А последнее, по моему скромному мнению, НЕ ЕСТЬ ГУД. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2030] Author : Painkilla Date : 06-02-2010 07:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]под мультяшностью я подразумевал игры типо тф2, где визуальная часть игры стилизована под мультик хл2 не стилизована под мультик а некоторые уровни бмс словно стилизированы под мультик на скринах, это мне и не нравится например [url]http://www.blackmesasource.com/media/c3a2_release11_005.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c3a2_release11_004.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c3a2_release11_006.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c3a2_release11_001.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Скрины же старые :rolleyes: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]Думаю, придание BMS более "реалистичных", тонов с эффектом "искусственного состаривания" несет в себе опасность изменения атмосферы оригинальной игры. А последнее, по моему скромному мнению, НЕ ЕСТЬ ГУД. [/B][/QUOTE] Ну дык очнись, её уже давно сеьёзно поменяли %) Так что терять нечего. Кстати, глава "на рельсах" например была очень, неприлично грязной и серой, просто малая детализация это скрывает. Да и другие тоже, если не считать локаций самой бм, особенно её офисов. А вообще, просто в те времена было принято [i]рисовать[/i] текстуры, это делали обычные художники, естественно и выглядело всё мультяшным. Дюк Нюкем 3д, кстати, тоже был не очень серой игрой, раньше даже вышел. Так что насчёт того, что цветовой фон выделял хл, я бы поспорил :) Ну и в конце концов, возмущайся - не возмущяйся, всё равно уже ничего не поменяют, так что остаётся только смириться ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2031] Author : red-bear Date : 06-02-2010 07:49 [quote]В какой вселенной таджики с китайцами способны наводить блеск и чистоту в научно исследовательских комплексах ? О_о[/quote] Да пофиг кто и откуда.Ок мексиканцы,так мексиканцы. :) Проблема не в них а в том,что все моды счас модно ,простите за тавтологию, лепить "бомж стайл".Откуда такой сталкеризм? БМ не Зона. [quote]Ну дык очнись, её уже давно сеьёзно поменяли %)[/quote]Поменять то поменяли,но пока слава богу не в туда куда подразумевают потертые и раздолбанные текстуры. [quote]Кстати, глава "на рельсах" например была очень, неприлично грязной и серой, просто малая детализация это скрывает. Да и другие тоже, если не считать локаций самой бм, особенно её офисов.[/quote] Вот именно,что локации БМ,а также предметы разработанные там были чистыми и новенькими.А уж темболее обьекты Сектора Лямбда,скрины которого показаны нам чуть ранее.И зарядники должны быть чистыми тоже. А мультяшность в таком случае - это естественно,ибо цвет зарядника - это краска.А мультики красками рисуют :) Ваш К.О. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2032] Author : Rulez Date : 06-02-2010 18:16 Я думаю [b]red-bear[/b] не играл в хл (вероятно, потому что там нет комбайнов) , или он забыл, что это довольно старый исл. комплекс с запечатанными старыми лабораториями. Другие части новые, да. Так что матерая потертость обязана присутствовать в старых частях комплекса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2033] Author : Retro Date : 06-02-2010 19:21 Лаборатории до аварии (а некоторые и после), офисы, комплекс Лямбда - все это должно быть относительно чистеньким. Ну и холодильник, там еда, все-таки. А вот во всякие подвалы пускай пихают сколько угодно грязи, плесени и [s]гов[/s] мусора. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2034] Author : totktonada Date : 06-02-2010 19:29 Ну а с какими старыми и грязными помещениями мы имеем дело? Разве только уровень "Переработка"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2035] Author : Xelious Date : 07-02-2010 01:04 totktonada Д половина уровней. Бласт пит, на рельсах, потом в начальной поездке тоже куча старого, итп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2036] Author : Dragon27 Date : 07-02-2010 08:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] Вот уж непойму что это за бомжатская мода такая... :/[/QUOTE] Бомжемаппинг в чистом виде :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2037] Author : toniquone Date : 07-02-2010 09:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Вот именно,что локации БМ,а также предметы разработанные там были чистыми и новенькими.А уж темболее обьекты Сектора Лямбда,скрины которого показаны нам чуть ранее.И зарядники должны быть чистыми тоже. А мультяшность в таком случае - это естественно,ибо цвет зарядника - это краска.А мультики красками рисуют Ваш К.О[/B][/QUOTE] чистыми и новенькими? с чего ты взял? кто там каждый день пыль протирает? ученые? что ты считаешь ученые не люди и поддерживают вокруг себя чистоту? ученые такие же люди. и комплекс строили такие же люди. вещи остаются новыми только првый день после распаковки, помещение выглядит новым только первый месяц после того как туда ступает человек. а уж комплекс этот в работе уже долгое время и там должно быть засрано как следует -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2038] Author : red-bear Date : 07-02-2010 09:34 [quote]Я думаю red-bear не играл в хл[/quote] А я думаю,что рулез - тупой толстый тролль))) [quote] или он забыл, что это довольно старый исл. комплекс с запечатанными старыми лабораториями.[/quote] Это ракетная база,и те места где расположены старые ракетные шахты являются ободранными и засранными,как нравится сталкерятам и прочей шантрапе.А оборудорвание БМ - новенькое и чистенькое.В том числе и зарядники,по поводу которых вы,сталкерята,так люто негодуете. [quote]Лаборатории до аварии (а некоторые и после), офисы, комплекс Лямбда - все это должно быть относительно чистеньким.[/quote] Фух хоть один несталкер.Уже с мертвой точки сдвинулись. [quote]чистыми и новенькими? с чего ты взял? кто там каждый день пыль протирает? ученые? что ты считаешь ученые не люди и поддерживают вокруг себя чистоту? ученые такие же люди. и комплекс строили такие же люди. вещи остаются новыми только првый день после распаковки, помещение выглядит новым только первый месяц после того как туда ступает человек. а уж комплекс этот в работе уже долгое время и там должно быть засрано как следует[/quote] Парень теперь я понял,почему у нас в подъездах вечно срач стоит)))Ученые люди,но они еще и ученые,которые требуют,чтобы оборудование поддерживалось в должном состоянии.Ты наверное ученых толком не видел. Зарядники и тому подобные вещи должны быть новыми,ибо это вещи которые на стене висят,и никто их не трогает,а при зарядке костюма,зарядник не пинают с ноги по выключателю.В футбол ими тоже не играют.Ученые не празднуют день космодесантника))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2039] Author : Omega Crab Date : 07-02-2010 09:44 Однако. [QUOTE] засрано[/QUOTE] [quote]засранными [/quote] [quote]срач [/quote] [quote][s]гов[/s] [/quote] А я люблю пачкать научные лаборатории и обсуждать на форумах. И да, редбир ответил только на те части поста Рулеза, на которые можно сказать НЕТ ВСЁ НЕ ТАК ТЫ ИДИОТ. [quote]тупой толстый тролль)))[/quote] Скобочки говорят о всём. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2040] Author : red-bear Date : 07-02-2010 11:17 [quote]А я люблю пачкать научные лаборатории и обсуждать на форумах.[/quote] Тебе надо на совсем другой форум.Пачкание сортиров и лабораторий обсуждается не сдесь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2041] Author : Retro Date : 07-02-2010 11:46 В лабораториях некоторая разруха имеет место быть [u]после[/u] аварии, да и то не по всему комплексу, а только ближе к эпицентру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2042] Author : totktonada Date : 07-02-2010 12:13 [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:EliVanceThumb.png[/url] Что-то Венс слишком старый =/ [size=1][i]totktonada добавил [date]1265544943[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]чистыми и новенькими? с чего ты взял? кто там каждый день пыль протирает? ученые? что ты считаешь ученые не люди и поддерживают вокруг себя чистоту? ученые такие же люди. и комплекс строили такие же люди. вещи остаются новыми только првый день после распаковки, помещение выглядит новым только первый месяц после того как туда ступает человек. а уж комплекс этот в работе уже долгое время и там должно быть засрано как следует [/B][/QUOTE] Мы говорим о нормальных людях, а не подьездном быдле. А нормальным людям в свинарнике сидеть неприятно как бы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2043] Author : Omega Crab Date : 07-02-2010 12:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Тебе надо на совсем другой форум.Пачкание сортиров и лабораторий обсуждается не сдесь. [/B][/QUOTE] Как обычно, редбир не понял иронии и даже смысл поста в целом.Также, Илай меня отчего-то пугает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2044] Author : Rulez Date : 07-02-2010 13:18 Сталкер - хорошая игра, вот только не игравший в хл red-bear не знает, что хл нет чернобыля. А Сталкеры - это те обездоленные из нашей любимой цитадели с комбайнерами. Как ты мог про это забыть? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Пачкание сортиров и лабораторий обсуждается не [color=red]з[/color]десь. [/B][/QUOTE] Ты обставил Петросяна, на сцену! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2045] Author : red-bear Date : 07-02-2010 13:31 [quote]Как обычно, редбир не понял иронии и даже смысл поста в целом.[/quote] Если ты не умеешь выражать свои мысли, то это абсолютно не мои проблемы. [quote]Сталкер - хорошая игра, вот только не игравший в хл red-bear не знает, что хл нет чернобыля.[/quote] И это говорит хомо,который не знает,что БМ изначально была ракетной базой.И при чем тут Чернобыль,человек? [quote]здесь[/quote] Sieg Heil! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2046] Author : Painkilla Date : 07-02-2010 13:39 [b]red-bear[/b] Лол. Ну сколько можно, нельзя зацикливаться и забывать, что речь идёт не о настоящей лаборатории, а лаборатории в компьютерной игре. Посмотри на скрины лямды, которые выложил toniquone. Почти все текстуры чистые, новенькие. Но. Выглядит убого, нельзя же не согласится, верно? Смысл упираться в реальность? Ящики, вовсю раскиданные по научно-исследовательскому центру, и, что самое нелепое, [i]офисам[/i], тебя наверняка не смущают. Почему же в блэк мезе сурс, компьютерной, ещё раз напоминаю, игре, не может быть пятен на стенах, мусора на полу, и прочего? К сожалению, сурс не может позволить создавать красивые чистые помещения, как в mirror edge, поэтому приходится прибегать к грязи. Я просто не понимаю этого лютого, бешеного негодования и непринятия этого факта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2047] Author : totktonada Date : 07-02-2010 13:47 Я вот, например, не считаю что скрины лямбдакомплекса убоги. Мне очень нравятся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2048] Author : red-bear Date : 07-02-2010 13:52 [quote]Выглядит убого, нельзя же не согласится, верно?[/quote] Я бы не сказал.Чуть чуть стены кровяком заляпать кое где и ладно.Нормально выглядит,на мой взгляд.Ну еще тональность самих текстур чуть чуть серее сделать,чтобы цвет не бил в глаза. [quote]Почему же в блэк мезе сурс, компьютерной, ещё раз напоминаю, игре, не может быть пятен на стенах, мусора на полу, и прочего?[/quote] Ты мне скажи ЗАЧЕМ это надо?Зачем в новой лабе ржавые стены,мусор на полу?Коробки то еще можно понять... [quote]К сожалению, сурс не может позволить создавать красивые чистые помещения, как в mirror edge, поэтому приходится прибегать к грязи.[/quote] Я понимаю,что у сурса полно дурацких ограничений,но что ему мешает создавать красивые чистые помещения?Это зависит только от рук маппера,на мой взгляд. Мне просто не нравится подход к детализации контента.Чтобы сделать текстуру лучше ее надо покоцать.Чтобы сделать мапу лучше ее надо замусорить и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2049] Author : Retro Date : 07-02-2010 13:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]К сожалению, сурс не может позволить создавать красивые чистые помещения, как в mirror edge, поэтому приходится прибегать к грязи. [/B][/QUOTE] O RLY? Что же этому мешает? То, что подавляющее число карт засыпано мусором не говорит о том, что сурс не может делать чистых помещений. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2050] Author : Omega Crab Date : 07-02-2010 13:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Если ты не умеешь выражать свои мысли, то это абсолютно не мои проблемы. [/B][/QUOTE] Если один упоротый тролль не понял меня и ответил только на обрывок поста (чем он доказал, что не способен читать посты полностью), это тоже не мои проблемы. Объясняю лично для редбира - этот тролль - ВЫ. Также, тема превратилось в диалог упоротых фанатов, которым нечего обсуждать ибо эп3 не выходит, которые не только не могут понять друг друга, но и даже очевидные факты. З.Ы. Мне кажется, что редбир просто хочет, чтобы ТЕХНОЛОГИИ (из которых на 70% состоит лямбда комплекс) были стерильно чистыми, как в цитадели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2051] Author : red-bear Date : 07-02-2010 14:27 [quote]Если один упоротый тролль не понял меня и ответил только на обрывок поста (чем он доказал, что не способен читать посты полностью), это тоже не мои проблемы.[/quote] Если ты,человек,хочешь чтобы тебя поняли,будь добр выражай мысли яснее ,а не строй из себя крутого папика. [quote] Объясняю лично для редбира - этот торлль - ВЫ.[/quote] Да я тролль.Но на данный момент я никого не троллил,и если у двух школьников вдруг возникла мысль что их тролльнули,то это также только их проблемы.В данном случае школьники - рулез и омегокраб. [quote]Также, тема превратилось в диалог упоротых фанатов, которым нечего обсуждать ибо эп3 не выходит, которые не только не могут понять друг друга, но и даже очевидные факты.[/quote] Извините весь этот форум есть обиталище фанатов. [quote]Мне кажется, что редбир просто хочет, чтобы ТЕХНОЛОГИИ (из которых на 70% состоит лямбда комплекс) были стерильно чистыми, как в цитадели.[/quote] Как это не банально,но когда кажется надо креститься.Или идти и менять глючащие сенсора. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2052] Author : Omega Crab Date : 07-02-2010 14:50 Вот кто действительно не может выражать свои мысли, так это редбир, который вместо вменяемого поста сделал кучу голых выпадов, сдобренных оскорблениями (за которые всё равно ничто не получит, ибо знает что мдераторы сбежали с этого форума в большинстве своём) и полноценным бредом. Хотя я подозреваю, что мыслей и не было, редбир просто разъярён и у него болит батт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2053] Author : red-bear Date : 07-02-2010 14:52 На голые выпады омегокраба требуются мои ответные голые выпады.Такова жизнь. [quote]Хотя я подозреваю, что мыслей и не было, редбир просто разъярён и у него болит батт.[/quote] У кого чего болит,тот о том и говорит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2054] Author : Omega Crab Date : 07-02-2010 15:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]На голые выпады омегокраба требуются мои ответные голые выпады.Такова жизнь. [/B][/QUOTE] Однако, чтобы нечищенные сенсоры редбира понимали суть поста, её надо максимально очевидно выставлять. И да, редбир только доказывает, что не дочитывает посты до конца, и читает их за десят секунд. МОРАЛЬ (секция для киборгов): надо не только читать и отвечать, но и думать. [size=1][i]Omega Crab добавил [date]1265555027[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B] У [color=yellow]кого [/color][color=red]чего[/color] болит,тот о том и говорит. [/B][/QUOTE] Что ещё раз доказывает, что редбир не думает, прежде чем пишет. МОРАЛЬ: ошибки ещё раз доказывают, что редбиру требуется чистка сенсоров ради того, чтобы не только понять пост, но и адекватно и правильно на него ответить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2055] Author : red-bear Date : 07-02-2010 15:07 [quote]Однако, чтобы нечищенные сенсоры редбира понимали суть поста, её надо максимально очевидно выставлять.[/quote] Не надо ее прятать за понятиями твоей,омегокраб,несовершенной и закомплексованной личности.Учись выражать мысли своими словами,а не навязанными тебе кем то другим. МОРАЛЬ(секция для понтующихся людей) Ставь приоритет,что выше собственные понты или нормальный спор с хоть какойто перспективой вина. [quote]Что ещё раз доказывает, что редбир не думает, прежде чем пишет.[/quote] Чисть сенсоры,человек.ТЫ написал про батт,значит батт болит у тебя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2056] Author : Rulez Date : 07-02-2010 15:08 Тролль был слишком толстый, сынок! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2057] Author : red-bear Date : 07-02-2010 15:09 Ты это про себя? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2058] Author : Omega Crab Date : 07-02-2010 15:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B] перспективой вина. [/B][/QUOTE] Вина? Спасибо, я не пью, а вы имели в виду "вин" в смысле победа, из чего следует.. [quote]навязанными тебе кем то другим. [/quote] Очевидно, данное понятие было навязано модным сейчас Луркоморьем или теми, кто его читает. Также интерисует это утверждение.. [quote](секция для понтующихся людей) [/quote] [quote]несовершенной и закомплексованной личности. [/quote] Если это не "понты", то я не знаю, что это такое. К тому же, спор начал не я, я просто прокомментировал другой спор, за что на меня сошла волна постов [quote] понтующихся людей[/quote] Вообще, мне кажется, что на самом деле пост должен был быть таким. [quote] Не надо ее прятать за понятиями твоей,редибир,несовершенной и закомплексованной личности.Учись выражать мысли своими понятиями,а не навязанными тебе кем то другим. МОРАЛЬ(секция для понтующихся людей) Ставь приоритет,что выше собственные понты или нормальный спор с хоть какойто перспективой вина. [/quote] МОРАЛЬ: как я вижу, редбир не читает свои посты и окончательно перешёл на личности. Что есть плохо. З.Ы. Редбир, тебя случайно Дарт Сарен не взломал? Апдейт: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Ты это про себя? :D [/B][/QUOTE] Смайлики, сэр! Смайлики всегда показывают на то, что цель чувствует эмоции, целью троллинга и является их вызов. Так что... МОРАЛЬ: Редбиру надо срочно перестать противоречить самому себе, если он хочет получить в итоге рюмку водки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2059] Author : red-bear Date : 07-02-2010 15:27 [quote]Очевидно, данное понятие было навязано модным сейчас Луркоморьем или теми, кто его читает.[/quote] Далеко не обязательно.Можно назвать целый список ресурсов откуда такие манеры берутся.Достаточно того,что ты строишь из себя "тру интернет юзера" [quote]Если это не "понты", то я не знаю, что это такое.[/quote] Оставлю тебя в неведении. [quote]К тому же, спор начал не я, я просто прокомментировал другой спор, за что на меня сошла волна постов[/quote] Комментарии напрямую касающиеся спорящих и предмета спора,приравниваются к участию в этом споре. [quote] как я вижу, редбир не читает свои посты и окончательно перешёл на личности. Что есть плохо.[/quote] Я свои посты читаю,а вот вы похоже нет.Спор был переведен на личности не мной а тобой и рулезом,ибо у вас в постах можно обнаружить многочисленные склонения моего ника с едкими комментариями.И это было гораздо раньше,чем я напрямую стал тыкать вам в ваши ошибки. [quote]Редбир, тебя случайно Дарт Сарен не взломал?[/quote] Он скорее психанет и сломает клаву,чем кого нибудь взломает. [quote]Смайлики, сэр! Смайлики всегда показывают на то, что цель чувствует эмоции, целью троллинга и является их вызов.[/quote] Кто тебе это сказал,интересно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2060] Author : LEXX Date : 07-02-2010 15:33 Ну-ка перестали. Хотите выяснять отношения, делайте, где-нибудь в другом месте. Пока обойдемся без баллов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2061] Author : Omega Crab Date : 07-02-2010 15:48 Ок, пересылаю свой пост в личку. Я пока писал его, модер ещё не постил. Извиняюсь за все обиды, нанесённые оппонентам. З.Ы. Привет, Лекс, я так рад, что хоть некоторые модераторы активные. З.З.Ы. Детектор, я первый. [url]http://img215.imageshack.us/img215/9326/24246158.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2062] Author : Detector Date : 07-02-2010 15:50 Дабы не оффтопить: А вы не думали что в научном комплексе есть уборщики которые убираются по вечерам? БМ должен быть чистеньким. Вы хоть раз бывали в большом офисе? Там все всегда чисто и убрано, почему так не должно быть в БМ? [spoiler]Оффтоп: Омегокраб и Редбир, к чужим словам придираются только знаете кто? Скажите спасибо что я рисовать не начал :D А некоторым стоит помолчать дабы бан не получить.[/spoiler] P.S. :crazy: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2063] Author : Painkilla Date : 08-02-2010 01:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Дабы не оффтопить: А вы не думали что в научном комплексе есть уборщики которые убираются по вечерам? БМ должен быть чистеньким. Вы хоть раз бывали в большом офисе? Там все всегда чисто и убрано, почему так не должно быть в БМ? P.S. :crazy: [/B][/QUOTE] AAaaaAaa. То реальные офисы. В них и ящики под потолок не стоят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2064] Author : J()ker* Date : 08-02-2010 15:00 Кто-нибудь на март ставит? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2065] Author : Detector Date : 08-02-2010 16:36 Я ставлю на январь. А потом видно будет... [spoiler]Тоже самое сказал я в прошлом году в локальном форуме[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2066] Author : Retro Date : 08-02-2010 17:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Я ставлю на январь. А потом видно будет...[/b][/QUOTE] На январь 2011? Ну ты и пессимист :D Я больше склоняюсь к апрелю-маю. Но в этом году, в любом случае :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2067] Author : G Freeman Date : 09-02-2010 08:25 31.12.2010 23:59:59 :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2068] Author : toniquone Date : 09-02-2010 12:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:EliVanceThumb.png[/url] Что-то Венс слишком старый =/ [size=1][i]totktonada добавил [date]1265544943[/date]:[/i][/size] Мы говорим о нормальных людях, а не подьездном быдле. А нормальным людям в свинарнике сидеть неприятно как бы. [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B] Парень теперь я понял,почему у нас в подъездах вечно срач стоит)))Ученые люди,но они еще и ученые,которые требуют,чтобы оборудование поддерживалось в должном состоянии.Ты наверное ученых толком не видел.[/B][/QUOTE] ученые ничего не требуют. ученым интересно только одно - наука. и у людей постоянно занятых интеллектуальным трудом - кругом беспорядок. именно это и должно быть кругом во всех лабораториях. видимо ты еще мало жил и мало представляешь что у людей в головах и снаружи. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Дабы не оффтопить: А вы не думали что в научном комплексе есть уборщики которые убираются по вечерам? БМ должен быть чистеньким. Вы хоть раз бывали в большом офисе? Там все всегда чисто и убрано, почему так не должно быть в БМ? [spoiler]Оффтоп: Омегокраб и Редбир, к чужим словам придираются только знаете кто? Скажите спасибо что я рисовать не начал :D А некоторым стоит помолчать дабы бан не получить.[/spoiler] P.S. :crazy: [/B][/QUOTE] их там нет, потому что мы их не видели. в большом офисе всегда грязно захламлено и беспорядок, у каждого за своим столом свой бардак который вполне устраивает хозяина бардака. чисто только в общественных местах, потому что это лицо и его всегда чистят, а помещения в которых работают выглядят так что сразу видно что люди там работают, а не так что помещение новое и люди туда еще даже не въехали [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]AAaaaAaa. То реальные офисы. В них и ящики под потолок не стоят. [/B][/QUOTE] по крайней мере в каждом офисе есть аптечки (медпункт), по крайней мере это требуется кто знает может в офисах бм ящики тоже обязательно должны быть по уставу. мало ли что :| [size=1][i]toniquone добавил [date]1265718964[/date]:[/i][/size] не знаю почему тут все вдруг решили что ученые - прям такие чистюли ученые такие же люди и среди них могут быть люди которые по-равному относятся к чистоте [size=1][i]toniquone добавил [date]1265718996[/date]:[/i][/size] по-разному* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2069] Author : Barnacle Date : 09-02-2010 12:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]в большом офисе всегда грязно захламлено и беспорядок, у каждого за своим столом свой бардак который вполне устраивает хозяина бардака. чисто только в общественных местах, потому что это лицо и его всегда чистят, а помещения в которых работают выглядят так что сразу видно что люди там работают, а не так что помещение новое и люди туда еще даже не въехали[/B][/QUOTE] Ну, для лабораторий такие вещи недопустимы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2070] Author : totktonada Date : 09-02-2010 13:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]ученые ничего не требуют. ученым интересно только одно - наука. и у людей постоянно занятых интеллектуальным трудом - кругом беспорядок. именно это и должно быть кругом во всех лабораториях. видимо ты еще мало жил и мало представляешь что у людей в головах и снаружи. их там нет, потому что мы их не видели. в большом офисе всегда грязно захламлено и беспорядок, у каждого за своим столом свой бардак который вполне устраивает хозяина бардака. чисто только в общественных местах, потому что это лицо и его всегда чистят, а помещения в которых работают выглядят так что сразу видно что люди там работают, а не так что помещение новое и люди туда еще даже не въехали по крайней мере в каждом офисе есть аптечки (медпункт), по крайней мере это требуется кто знает может в офисах бм ящики тоже обязательно должны быть по уставу. мало ли что :| [size=1][i]toniquone добавил [date]1265718964[/date]:[/i][/size] не знаю почему тут все вдруг решили что ученые - прям такие чистюли ученые такие же люди и среди них могут быть люди которые по-равному относятся к чистоте [size=1][i]toniquone добавил [date]1265718996[/date]:[/i][/size] по-разному* [/B][/QUOTE] Не все люди свиньи, не все... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2071] Author : Painkilla Date : 09-02-2010 14:45 Ребята... Вы всё же разговариваете о учёных и лабораториях. А надо-то о нпс и дизайне :( Безусловно, имитация настоящей лаборатории и её окружения должна быть, но поверхностная блин же. Вы так браво рассуждаете о учёных, а скажите - много ли вы знаете их в реальной жизни? Уверен, что ни одного, особенно учитывая бедственное положение российской науки. Хотите я вам расскажу много чего из темы - как в реальной жизни и как в халфе? Казёность должна быть - территория бм просто огромна, чтобы вычистить её всю, надо держать городок уборщиков под боком или конструировать моющих роботов, который мы в хл не видели. Так что всё должно быть довольно грязненьким, но в меру конечно. И да - вы определитесь уже, бм это большой офис или лаборатория :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2072] Author : Retro Date : 09-02-2010 17:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Ребята... Вы всё же разговариваете о учёных и лабораториях. А надо-то о нпс и дизайне :( Безусловно, имитация настоящей лаборатории и её окружения должна быть, но поверхностная блин же. Вы так браво рассуждаете о учёных, а скажите - много ли вы знаете их в реальной жизни? Уверен, что ни одного, особенно учитывая бедственное положение российской науки.[/B][/QUOTE] Я знаю трех, и они не разбрасывают свои вещи где попало. А бардак на рабочих столах - это не только у ученых (у меня, например, на рабочем столе ваще ппц) :D К тому же, бардак/беспорядок - это одно, а мусор - это совсем другое. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Казёность должна быть - территория бм просто огромна, чтобы вычистить её всю, надо держать городок уборщиков под боком или конструировать моющих роботов, который мы в хл не видели. Так что всё должно быть довольно грязненьким, но в меру конечно.[/B][/QUOTE] Я думаю, что не стоит применять советские/российские стереотипы лабораторий. К тому же зачем городок уборщиков? Пара человек с такими здоровыми агрегатами-полотерами (как в торговых центрах, например) вполне в состоянии убрать довольно большое пространство, заодно там по мелочи пыль протирать. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]И да - вы определитесь уже, бм это большой офис или лаборатория :D [/B][/QUOTE] БМ - это старая ракетная база, переоборудованная в исследовательский [u]комплекс[/u], в который входят офисы, лаборатории, склады и много чего еще. Ясно, что не везде абсолютно чисто, но не пихать же мусор прям на каждом шагу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2073] Author : PollL Date : 09-02-2010 19:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Я думаю, что не стоит применять советские/российские стереотипы лабораторий.[/B][/QUOTE] Вот лучше как раз ИХ и применять!! Я работал и на закрытом НПО и в военном НИИ и на ракетных шахтах не раз бывал. Так вот ВЕЗДЕ было чисто. Во-первых НЕ ГАДИЛИ где попало. Во вторых КУЧА "БОЙЦОВ" в пилотках надраивала ВСЁ и ВСЯ !! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2074] Author : Retro Date : 09-02-2010 19:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PollL [/i] [B]Вот лучше как раз ИХ и применять!! Я работал и на закрытом НПО и в военном НИИ и на ракетных шахтах не раз бывал. Так вот ВЕЗДЕ было чисто. Во-первых НЕ ГАДИЛИ где попало. Во вторых КУЧА "БОЙЦОВ" в пилотках надраивала ВСЁ и ВСЯ !! :D [/B][/QUOTE] Я ж говорю, стереотипы :) Почему-то у нас лабораторию по дефолту представляют как облупленное здание 1930-1950 года постройки, с облезлой краской, вытертым кафелем, осыпающимися потолками и прочим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2075] Author : PollL Date : 09-02-2010 20:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Я ж говорю, стереотипы :) Почему-то у нас лабораторию по дефолту представляют как облупленное здание 1930-1950 года постройки, с облезлой краской, вытертым кафелем, осыпающимися потолками и прочим. [/B][/QUOTE] Ну да.. Если в те-же 30-е эту лабораторию бомжам отдали... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2076] Author : toniquone Date : 09-02-2010 21:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Я ж говорю, стереотипы :) Почему-то у нас лабораторию по дефолту представляют как облупленное здание 1930-1950 года постройки, с облезлой краской, вытертым кафелем, осыпающимися потолками и прочим. [/B][/QUOTE] чистая блестящая выдраенная лаборатория - это тоже стереотип далеко ходить не нужно, вот человек прям в этой теме мыслит стереотипно ;) и он не единственный [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Ну, для лабораторий такие вещи недопустимы. [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2077] Author : Research Date : 09-02-2010 21:52 Интересно, ели бы процессоры делали в таких грязных лабораториях о которых некоторые пишут... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2078] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 10-02-2010 11:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]смена лидера повернула мод не в самое лучшее направление, но это лишь моё мнение [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от S.T.O.R.M._(VF) [/i] [B]Смена лидера ??? ВТФ? Теперь не лидер у них не Cman2k? Откуда инфа? Карлос ведь был с самого начала проэкт лидером! Если быть точнее, это целиком его проэкт(он инициатор) [/B][/QUOTE] Меня кто нибудь услышал?(прочёл мой пост?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2079] Author : Painkilla Date : 10-02-2010 14:34 она давно произошла, в , проявилось это в скринах после 6го года... Нет, он не был с самого начала лидером. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2080] Author : Майор Пейн Date : 10-02-2010 14:50 По-моему c_man2k все время был лидером Как раз до 2006 был у них в команде такой товарищ Kalashnikov, но он занимался чисто пиаром мода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2081] Author : totktonada Date : 10-02-2010 15:57 У меня нет пруфлинков, но я встречал и не раз упоминания о том, что в промежутке 2005-2006 годов у первого лидера оняли все права, переколбасили верхушку и теперь есть то, что есть. Судя по скринам тех же офисов, которые сначала были обделаны из кирпичей, вытащенных из хибар мексиканских пенсионерок - не зря. [size=1][i]totktonada добавил [date]1265818531[/date]:[/i][/size] Кляйнер норм получился, правда ощущение что брови он себе сам нарисовал, испачкав палец в золе. [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Bm_young_kliener.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2082] Author : Omega Crab Date : 10-02-2010 16:25 Кляйнер слишком молодой и на себя не похож. [url]http://images3.wikia.nocookie.net/half-life/en/images/5/5d/Popular_scientist.png[/url] - в молодости он был совсем не таким, да и его молодость прошла до инцидента в блэкмесе. [url]http://images2.wikia.nocookie.net/half-life/en/images/5/57/Kleiner_by_alyx.png[/url] - судя по коллажу маленькой Аликс, у него уже тогда была лысина. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2083] Author : x-8973 Date : 10-02-2010 16:32 Очки какие-то слишком большие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2084] Author : KRSK Date : 10-02-2010 19:21 По-моему он слишком молодо выглядит даже для препода в MIT. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2085] Author : ROCK Date : 10-02-2010 21:16 по-моему кляйнер отлично вышел. весьма выразительно получилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2086] Author : Painkilla Date : 11-02-2010 01:37 Волосы на лбу... >< -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2087] Author : G Freeman Date : 11-02-2010 06:35 Интересно bms запакуют в gcf ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2088] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 11-02-2010 09:39 Сомневаюсь, что сразу. Т.К. Мод сперва выйдет в обычном виде, а уже потом, если VALVe понравится, то и в ГЦФ запакуют, и Стимворкс прикрутят=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2089] Author : Barnacle Date : 11-02-2010 10:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от S.T.O.R.M._(VF) [/i] [B]Стимворкс прикрутят=) [/B][/QUOTE] [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Single-player_FAQ#Are_Achievements_possible_in_this_mod.3F]Это уже подтверждали.[/url] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]вот человек прям в этой теме мыслит стереотипно ;)[/B][/QUOTE] Ну, если вы лично бывали в исследовательских комплексах (скажем в CERN или даже какой-нибудь АЭС) и воочию видели помещения, то не буду спорить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2090] Author : Painkilla Date : 11-02-2010 12:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Ну, если вы лично бывали в исследовательских комплексах (скажем в CERN или даже какой-нибудь АЭС) и воочию видели помещения, то не буду спорить. [/B][/QUOTE] Ну, наверное предполагается, что в бмс будут играть серьёзные физики и биологи, а не обычные игроки со стереотипами :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2091] Author : totktonada Date : 11-02-2010 12:53 Судя по обсуждениям на последних страницах, не все игроки считают, что люди предпочитают работать в грязи как свиньи ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2092] Author : Teod Date : 11-02-2010 13:22 Какой милый срачик в теме. Так и хочется поучаствовать. В лабораториях должно быть чисто, как в новых. В офисах - чуть-чуть грязнее, вроде пары кинутых мимо урны бумажек, но не более того. В технических же помещениях вполне может быть грязно, но не слишком - крупного мусора быть не должно, так... забытые в спешке инструменты, потёртости и царапины на полу и оборудовании и т.п. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2093] Author : totktonada Date : 11-02-2010 13:29 Странно, что есть Илай, Кляйнер - но нет Магнуссона. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2094] Author : Teod Date : 11-02-2010 13:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Странно, что есть Илай, Кляйнер - но нет Магнуссона. [/B][/QUOTE]Ты ещё Аликс с Псом попроси. В оригинале нет - значит и в ремейке быть не должно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2095] Author : totktonada Date : 11-02-2010 13:55 Тогда и Илая с Айзеком быть не должно. То, что Магнуссон - белый ученый из комнаты с микроволновкой - даже более обосновано, что Клярнер и Илай - ученые у разбитого компа перед тестовой камерой (а точнее Илай, на местонахождение Кляйнера в хл2 и эпизодах отсылок нет вообще). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2096] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 11-02-2010 14:07 Да уж... Будет несостыковочка небольшая=) Кляйнера и впраду небыло в ХЛ1. Точнее их было очень много, и все в принцыпе Кляйнеры=)По поводу Магнуссона, не факт, что это был он т.к. в этот момент "Oh my god! Gordon What have you done?" говорит чернокожий учёный! Плюс ко всему не факт, что это случилось впервые! =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2097] Author : Gruzin Date : 11-02-2010 14:19 В Ep2ом... После теста устройства Магнуссона, сам их создатель и говорит Гордону: [quote][b]Если ты сделаешь это, я прощу тебе то фиаско в Черной Мезе... Я думаю, ты понял о чём я — о некой истории с кастрюлькой для микроволновки...[/b][/quote] Поэтому, я считаю, Магнуссон обязан быть в BMS!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2098] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 11-02-2010 14:21 Не про эту отсылку то я помню!Но говорю же не факт, что Гордон сделал это впервые! Да и что же получается Магнуссон сделал себе операцию по смене цвета кожи? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2099] Author : Painkilla Date : 11-02-2010 14:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Тогда и Илая с Айзеком быть не должно. То, что Магнуссон - белый ученый из комнаты с микроволновкой - даже более обосновано, что Клярнер и Илай - ученые у разбитого компа перед тестовой камерой (а точнее Илай, на местонахождение Кляйнера в хл2 и эпизодах отсылок нет вообще). [/B][/QUOTE] Как бэ, эти двое единственные остались живы после эксперимента (был ещё парень, который откачивал барника, но он сюжетной нагрузки вообще никак не несёт, так что отсеивается), да и не придирайся ты :s А Магнуссон мог наблюдать, обедая за столиком, правда после взрыва там вроде труп лежал, хотя не помню точно :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2100] Author : Teod Date : 11-02-2010 14:46 Вот они. И не сметь мне гнать про внешность - разумеется, в такой старой игре она криво сделана и выглядит по-другому. А про Магнуссона вы говорите так, будто тот случай с микроволновкой, который мы видели, был единственным... Да он вообще никого не волновал, за пять минут до инцидента-то! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2101] Author : Painkilla Date : 11-02-2010 14:51 Да в те времена даже имена Вэнса и Кляйнера ещё не были придуманы :) Так что пришито это всё белыми нитками, и фиг с ним ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2102] Author : Sergy Date : 11-02-2010 15:15 Teod Даже странно, что ты так ошибся со скрином. Было 3 модели ученых: "эйнштейн", негр (они оба на твоём скрине) и очкарик. Если я не ошибаюсь. На базе очкарика и негра были сделаны Кляйнер и Венс. "Эйнштейн" остался на "старой фотографии". п.с. И вообще, прочитав последние пару страниц, я не понял к чему это вообще надо было обсуждать? Прям фанбоевский фетишизм какой то, хотя модели из хл1 вроде видели все. :) Поправляйтесь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2103] Author : Barnacle Date : 11-02-2010 15:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Да в те времена даже имена Вэнса и Кляйнера ещё не были придуманы [/B][/QUOTE] Кляйнер упоминался в письме Фримену. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2104] Author : Teod Date : 11-02-2010 15:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sergy [/i] [B]Teod Даже странно, что ты так ошибся со скрином. Было 3 модели ученых: "эйнштейн", негр (они оба на твоём скрине) и очкарик. Если я не ошибаюсь. На базе очкарика и негра были сделаны Кляйнер и Венс. "Эйнштейн" остался на "старой фотографии". п.с. И вообще, прочитав последние пару страниц, я не понял к чему это вообще надо было обсуждать? Прям фанбоевский фетишизм какой то, хотя модели из хл1 вроде видели все. :) Поправляйтесь. [/B][/QUOTE]Я же просил не говорить про внешность... Да, модель другая, но по официальной версии (см. FAQ блекмезовцев) это именно они. По-моему, о них и Valve тоже говорили, но я не помню где и пруфлинк дать не могу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2105] Author : Painkilla Date : 11-02-2010 16:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Кляйнер упоминался в письме Фримену. [/B][/QUOTE] Аа. Точно. Просто по ртб вместо клянера сначала был корт, вот я и подумал. зы корт смахивает на энштэйна как раз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2106] Author : totktonada Date : 11-02-2010 16:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от S.T.O.R.M._(VF) [/i] [B]Не про эту отсылку то я помню!Но говорю же не факт, что Гордон сделал это впервые! Да и что же получается Магнуссон сделал себе операцию по смене цвета кожи? =) [/B][/QUOTE] Не сделал, там было двое учёных, белый и чёрный. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Вот они. И не сметь мне гнать про внешность - разумеется, в такой старой игре она криво сделана и выглядит по-другому. А про Магнуссона вы говорите так, будто тот случай с микроволновкой, который мы видели, был единственным... Да он вообще никого не волновал, за пять минут до инцидента-то! [/B][/QUOTE] Я не спорю, что это они. Но фактов за это не более, чем фактов за то, что в комнатке с микроволновкой был магнуссон. Говорить что Фримен взрывал микроволновки десятками и Магнуссон имелл ввиду любой взрыв, кроме того что игроки могли видели лично - как-то глупо. Ну и тем двум учёным, что были в комнате с микроволновкой - явно до эксперимента было мало дела. Либо они не истерички и, коли не принимали участие в самом эксперименте, спокойно завтракали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2107] Author : Retro Date : 11-02-2010 16:46 Ну, на счет Кляйнера где-то была цитатка от Лейдлоу, а вот Илай точно на скрине, и валвы об этом сказали, да и он сам это подтверждает при встрече в восточной чм. А Магнуссона в БМС [u]не будет[/u], разработчики давно это сказали. Правда, с тех пор они могли и передумать, но пока другой информации не поступало. А был ли он в комнатке с микроволновкой... Возможно был, а возможно ему сказал кто-то из этих двоих ученых, мол "Ну и придурок этот Фриман! Спалил в микроволновке мой обед! Как его еще к опытам в антимасс-спектрометре допускают, ума не приложу..." *авария* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2108] Author : J()ker* Date : 11-02-2010 17:18 Если не ошибаюсь, по их форуму ходят слухи, что идёт тестирование. Никто не в курсе? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2109] Author : totktonada Date : 11-02-2010 17:41 Ну оно, тестирование, идёт года три уже, помоему :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2110] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 11-02-2010 18:30 Тестирование в принцыпе идёт в процессе разработки :) Возможно ты имел ввиду демо-версию которую девелоперы отправили в журнал PC PowerPlay? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2111] Author : J()ker* Date : 11-02-2010 19:12 Я имел ввиду рабочий билд, в котором осталась недоделанной парочка скриптов и моделей. Ну и баги, куда уж без них. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2112] Author : totktonada Date : 12-02-2010 14:00 Не понимаю, почему Gauss Gun везде упорно обзывают Tau Cannon? [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Thumb_weapons_tau.jpg[/url] Да и снарки какие-то странные [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:125px-Snarksth2.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2113] Author : x-8973 Date : 12-02-2010 14:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Не понимаю, почему Gauss Gun везде упорно обзывают Tau Cannon?[/B][/QUOTE] Не знаю, как насчет Tau Cannon (по-моему, карта для десматча такая есть), а вот Tau Gan'ом Гаусс точно называют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2114] Author : Teod Date : 12-02-2010 14:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Не понимаю, почему Gauss Gun везде упорно обзывают Tau Cannon?[/B][/QUOTE]Потому что Гауссом его назвали по ошибке. С настоящей [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D0%93%D0%B0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%B0]пушкой Гаусса[/url] он не имеет почти ничего общего. К тому же в оригинале названия у этой штуки, вроде, нет, а в HL2 Аликс его именно Тау пушкой назвала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2115] Author : Detector Date : 12-02-2010 14:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Потому что Гауссом его назвали по ошибке. С настоящей [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D0%93%D0%B0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%B0]пушкой Гаусса[/url] он не имеет почти ничего общего. К тому же в оригинале названия у этой штуки, вроде, нет[/B][/QUOTE] Есть. Так называется сама модель этой пушки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2116] Author : Teod Date : 12-02-2010 14:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Есть. Так называется сама модель этой пушки. [/B][/QUOTE]И имя G-man у нас тоже от названия модели, да. Такая информация ненадёжна - в те годы никто о сюжете и о реалистичности не задумывался - делали чтобы было. Сделали пушку - назвали первым попавшимся словом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2117] Author : totktonada Date : 12-02-2010 14:56 Плюс Гаус написано на иконке выбора оружия. Ну и наконец, Тау подразумевает лучи. Тогда как в игре, в хл1 и даже в хл2 (где сам выстрел и снаряд нарисованы весьма убого), стреляет чем угодно, но не лучами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2118] Author : Detector Date : 12-02-2010 15:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Ну и наконец, Тау подразумевает лучи. [/B][/QUOTE] Получается, tau-cannon = лучемет ? Нее... лучше я его гауссом называть буду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2119] Author : Teod Date : 12-02-2010 15:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Плюс Гаус написано на иконке выбора оружия.[/B][/QUOTE]Не припомню, чтобы там вообще были какие-то надписи. [QUOTE][B]Ну и наконец, Тау подразумевает лучи. Тогда как в игре, в хл1 и даже в хл2 (где сам выстрел и снаряд нарисованы весьма убого), стреляет чем угодно, но не лучами. [/B][/QUOTE]Ну может и не лучами, но уж точно не твердотельным снарядом. Возможно, чем-то промежуточным. Так или иначе, обозначение Гаусс-пушка некоректно. А другого названия, кроме Тау просто нет. Так что для меня это тау-пушка. Хотя это вполне может быть рейлган со снарядом, расплавляемым до состояния плазмы. [size=1]Хотя какая разница, как эту штуку называть? Сути дела это не меняет.[/size] [size=1][i]Teod добавил [date]1265987910[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Получается, tau-cannon = лучемет ?[/B][/QUOTE]Двойка по английскому тебе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2120] Author : Barnacle Date : 12-02-2010 15:41 [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Fm_sci_glasses_test.jpg]Забавный чувак.[/url] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2121] Author : Teod Date : 12-02-2010 15:48 У них у всех такое выражение лица. Хитрое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2122] Author : Detector Date : 12-02-2010 17:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B] Двойка по английскому тебе. [/B][/QUOTE] Ну лучепушка... Это totktonada сказал что тау это относится к лучу, я не проверял :unknown: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2123] Author : totktonada Date : 13-02-2010 09:03 Ихтиозавр чем-то на Брежнева похож [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Icthyosaur_big.png[/url] Странно, неужели они окончательно не отказались от это дебильной КС модели [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Thumb_weapon_MP5.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2124] Author : Teod Date : 13-02-2010 09:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Странно, неужели они окончательно не отказались от это дебильной КС модели [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Thumb_weapon_MP5.jpg[/url] [/B][/QUOTE]Которая из них дебильная КС? Та что сверху кажется мне вполне нормальной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2125] Author : totktonada Date : 13-02-2010 09:34 Я про ту что сверху и говорю... Серая, унылая и без прорисованного подствольника. Даже эмка, которую никогда не любил, представляется мне лучше этого. Когда модель уродливей, чем впервой части - это напрягает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2126] Author : Teod Date : 13-02-2010 09:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Я про ту что сверху и говорю... Серая, унылая[/B][/QUOTE]По-моему лучше чем та чёрная вундервафля с коллиматором и ещё хрен пойми какими наворотами. Какого вообще цвета должно быть оружие? [QUOTE][B]и без прорисованного подствольника.[/B][/QUOTE] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/0/0d/Bm_c1a3b0001.jpg]ORLY?[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2127] Author : $k!mmer Date : 13-02-2010 10:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B][url=http://wiki.blackmesasource.com/images/0/0d/Bm_c1a3b0001.jpg]ORLY?[/url] [/B][/QUOTE] Мде, бывает в жизни огорчение, когда музльфлеш видно сквозь модель. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2128] Author : totktonada Date : 13-02-2010 10:16 Да, точно, на этом скрине подствольник есть. Не важно, какого цвета должно быть оружие. Оно должно быть красивым и интересным. В хл1 куда симпатичней этого недоразумения. И уж лучше тогда вундервафлю... Рука учёного на этом скрине просто ужасна -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2129] Author : Painkilla Date : 13-02-2010 10:48 Насколько я знаю, они отказались от этой модели, будет та что в трейлере, и подствольник там прорисован очень хорошо ... Хотя кто их знает, на вики эта модель написана, но фраза на их форуме про то, что будет из трейлера, точно была. Да она и по моему мнению лучше выглядит по дизайну, разве что с технической точки зрения (полики, текстура) чуть по стандартам нынешнего времени подкачала. И ещё чуть подосру - убил новый худ с хл2 цифрами, это ж ппц... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2130] Author : Teod Date : 13-02-2010 11:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Насколько я знаю, они отказались от этой модели, будет та что в трейлере, и подствольник там прорисован очень хорошо ...[/B][/QUOTE]Нет! Она же ещё хуже - на ней неканоничный коллиматор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2131] Author : Painkilla Date : 13-02-2010 11:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Нет! Она же ещё хуже - на ней неканоничный коллиматор. [/B][/QUOTE] Ну и что. У неё ещё и RIS рукоять. Выглядит-то лучше, да и более приближено к реальности. В бмс и моники сенсорные неканоничные и ненужные, а без коллиматоров сейчас не воюют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2132] Author : Alf-Life II Date : 13-02-2010 14:35 Убили дух золотых 90-х, когда не было планок пикатинни, акупатов, ред-дотов, гейских тактических очков и прочего модерн вырфыр. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2133] Author : Painkilla Date : 13-02-2010 15:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]Убили дух золотых 90-х, когда не было планок пикатинни, акупатов, ред-дотов, гейских тактических очков и прочего модерн вырфыр. [/B][/QUOTE] Ты серьёзно думаешь, что это всё пару лет назад придумали ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2134] Author : Alf-Life II Date : 13-02-2010 22:08 Какая разница, когда придумано? В оригинале было? Нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2135] Author : totktonada Date : 13-02-2010 22:20 В оригинале не было ещё текстур высокого разрешения, высокополтгональных моделей и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2136] Author : Alf-Life II Date : 13-02-2010 22:32 Я тебе про стилистику, ты мне про технические аспекты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2137] Author : OLmer Date : 13-02-2010 23:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]планок пикатинни, акупатов, ред-дотов, гейских тактических очков и прочего модерн вырфыр.[/B][/QUOTE] из всего вышеперечисленного понял только про "гейские тактические очки" хоть и не понял где они есть в BMS... а всё остальное то что такое ? [size=1]*На правах расширения кругозора*[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2138] Author : Alf-Life II Date : 14-02-2010 00:03 [url]http://en.wikipedia.org/wiki/M-1913[/url] [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Army_Combat_Uniform[/url] [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Red_dot_sight[/url] Гейские очки: [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/1/1f/Hidefhecu.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/7/70/Sunglasses.jpg[/url] Слава Б-гу, ходят хотя бы не в акупате, а то бы я заплакал. Зато есть [url=http://en.wikipedia.org/wiki/MOLLE]MOLLE[/url], который тоже сейчас лепят в каждую первую игру. Хотя всем, кроме меня, на всю эту мишуру пофиг. Буду страдать и ждать модов) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2139] Author : Xelious Date : 14-02-2010 02:58 Все мп5 в БМС говяные, потому что в оригинале был кошерный Mp5SD. [size=1][i]Xelious добавил [date]1266116381[/date]:[/i][/size] "золотых 90-х, когда не было планок пикатинни, акупатов, ред-дотов". Реалли? А еще в 90х не было мобильных телефонов и CD :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2140] Author : Painkilla Date : 14-02-2010 03:02 Alf-Life II, в славных 90-х этого не было, теперь простые пушки всем приелись, видимо, всем кроме тебя :). Ну а очки да, глупо выглядят,да и мешать будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2141] Author : totktonada Date : 14-02-2010 06:55 Очки как раз очень полезны в практическом смысле. Они защищают глаза от ветра, пыли, мелких осколков... Так что осторожный солдат вполне может таскать их с собой. Все остальное также вполне вписывается в реалии 98го-00го года. Только вот [url]http://en.wikipedia.org/wiki/M-1913[/url] я в BMS не помню. Это было в моде Get a Life, но тут... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2142] Author : Xelious Date : 14-02-2010 07:13 Painkilla А "лыжная" маска у солдата с дробовиком не мешала?))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2143] Author : Retro Date : 14-02-2010 07:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]Хотя всем, кроме меня, на всю эту мишуру пофиг. Буду страдать и ждать модов) [/B][/QUOTE] Если б было пофиг, ты бы тут не распинался :D И вообще, что плохого в капельке реализма, хоть и попсового? Дух 90-х остался в 90-х, а это - новое поколение, так сказать, и от 90-х там мало что должно остаться, я считаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2144] Author : totktonada Date : 14-02-2010 07:42 [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Tram01.jpg[/url] Радует, что вагонеька будет грязной и раздолбанной, а то чистое и аккуратное создание на летнем видео угнетало. Да и, судя по приборной панели, будет не гламурный сенсорный иэкран, а суровый рычаг :) ЗЫ Судя по пятнам крови, в БМС к текучке кадров всегда относились с нордическим спокойствием. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2145] Author : Gruzin Date : 14-02-2010 07:45 Где ты там кровь увидал?? Ржавчина есть, а крови нет.... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2146] Author : totktonada Date : 14-02-2010 08:04 А старая кровь мало чем на расстоянии отличается от ржавчины :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2147] Author : OLmer Date : 14-02-2010 11:07 Спасибо за разъяснение, Alf-Life II. Сторонний человек в этих проф. сокращениях путается легче лёгкого. Но разве в "конце девяностых"-"начале двухтысячных" когда настал Half-Life все эти кошерные армейские примочки не были распространены ? Если нет - то это фейл BMS А ежели да... то нет ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2148] Author : Alf-Life II Date : 14-02-2010 11:52 Нууу... Формально они уже были... Но в войсках ещё довольно мало распространены. По крайней мере ни на одной фото спецов в Ираке в 2003 на МП5 не было планок Пикатинни, открытых коллиматоров тоже не заметил, только первые "Эймпойнты". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2149] Author : totktonada Date : 14-02-2010 12:42 Сойдемся на том, что на зачистку БМ были отправлены мегаэлитные войска, оснащенные по последнему слову человекоубивания, не чета стаду отправленного вырезать полубомжей в Ираке ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2150] Author : Barnacle Date : 28-02-2010 19:03 [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Playsnark.gif]Хочу, чтобы так и было.[/url] :D Также в галерею накидали несколько интересных картинок и кучу скринов старых версий карт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2151] Author : Retro Date : 28-02-2010 19:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Playsnark.gif]Хочу, чтобы так и было.[/url] :D[/B][/QUOTE] Я думаю, что так будет, это еще в древнем тествидео было :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2152] Author : Omega Crab Date : 01-03-2010 09:25 Имхо, Снарк похож на несчастного черепахохедкрабожука. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2153] Author : Detector Date : 01-03-2010 10:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Omega Crab [/i] [B]Имхо, Снарк похож на несчастного черепахохедкрабожука. [/B][/QUOTE] Его видно копировали из ХДПака хл1. Зато он тут милый и не пытается откусить палец как в первой части ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2154] Author : totktonada Date : 01-03-2010 13:00 Меня снарки разочаровывают <_< Совсем не интересные. Не хватает рисунка на спине и кровожадной любви к сочным пальчикам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2155] Author : Painkilla Date : 01-03-2010 15:22 Да-да, вот именно, он очарователен, но совсем не страшен. В хл1 и то и то было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2156] Author : Teod Date : 01-03-2010 17:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Зато он тут милый и не пытается откусить палец как в первой части ^_^ [/B][/QUOTE]Если не будет этой анимации, нужно будет написать коллективную петицию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2157] Author : totktonada Date : 01-03-2010 18:40 Либо откусить аниматорам пальцы. Клещами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2158] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 02-03-2010 07:36 Да в ХЛ-1 Снарк постоянно норовил выбраться из руки, и пытался откусить палец Гордону. Т.е. даже как бы показывалось: "если ненайду кого сожрать, то сожру тебя". Так что ИМХО старая анимация была лучше, хотя бы по смысловой нагрузке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2159] Author : Detector Date : 02-03-2010 07:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от S.T.O.R.M._(VF) [/i] [B] Так что ИМХО старая анимация была лучше, хотя бы по смысловой нагрузке. [/B][/QUOTE] Убиться тапочком! Какая смысловая нагрузка в каком то жукокрабе? Я бы даже не обиделся если в сингле его не было, т.к. в реале я бы не стал носить с собой десяток злобных и немаленьких существ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2160] Author : Teod Date : 02-03-2010 07:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Убиться тапочком! Какая смысловая нагрузка в каком то жукокрабе?[/B][/QUOTE]Он тебе отлично всё объяснил, какая, а ты вырвал фразу из контекста и придираешься. Эта анимация (попытка укусить за палец) показывает, как оружие работает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2161] Author : Painkilla Date : 02-03-2010 10:18 Да вообще, как-то не в духе халфы, фримен каким-то петросяном становится, который снарком в "машинку" играет. Хотя вообще сама по себе очень мила :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2162] Author : Retro Date : 02-03-2010 12:59 Не в "машинку", а в "лошадку" :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2163] Author : Omega Crab Date : 02-03-2010 18:28 Такого снарка просто жалко выпускать на смерть. Он похож на плюшевую игрушку и жалобно смотрит большим глазом. А вот в хл1 снарки были одними из самых злобных и раздражающих врагов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2164] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 02-03-2010 18:32 Во во... Конечно анимация офигенная, но она никаким боком не вписывается в атмосферу. Тут Фримен становится похожим на как ни странно на Фримена из "Разум Фримена". (да да можно судить по одной руке и снарку) =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2165] Author : totktonada Date : 02-03-2010 19:19 В хл1 снарки были похожи на мою морскую свинку - что-то милое, но со сконцентрированной в себе лютой ненавистью к живому. А тут котята ^( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2166] Author : Usherko Date : 03-03-2010 15:59 А две анимации технически нельзя сделать? И да, с пальцем было лучше :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2167] Author : Barnacle Date : 03-03-2010 16:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Usherko [/i] [B]А две анимации технически нельзя сделать?[/B][/QUOTE] Почему нельзя? Можно. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2168] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 03-03-2010 21:52 Только какой смысл? Если одна грубо говоря противоречит другой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2169] Author : Gruzin Date : 04-03-2010 08:46 Почему??!! Две анимации срабатывающие в зависимости от ситуации... Одна анимация говорит о том, что Гордон слишком увлёкся происходящим и забыл об этих малявках (поэтому они внезапно устраивают охоту на сочные пальчики Гордона), вторая говорит об обратном....здесь уже самому Гордону стало скучно, что и решил несколько поиграть этими зверушками!! Чего тут противоречивого!!?? Я бы ещё какую-нибудь анимацию вставил для разнообразия!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2170] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 04-03-2010 08:51 Ну если смотреть с позиции "Гордон - это мы" тогда твоя теория подходит, А если всё таки с позиции логики, то какие к чёрту игры в "лошадку" со снарками? Когда вокруг творится такой дикий хаос, тебя пытаются с одной стороны сожрать живьём, а с другой изрешетить из всего, что стреляет! Да и в конце концов Гордон учёный, а не маленький ребёнок с игрушкой, а снарк вовсе не плюшивая игрушка, а кровожадный да ещё и взрывоопасный жук! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2171] Author : Detector Date : 04-03-2010 09:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от S.T.O.R.M._(VF) [/i] [B]Да и в конце концов Гордон учёный, а не маленький ребёнокс игрушкой, а снарк вовсе не плюшивая игрушка, а кровожадный да ещё и взрывоопасный жук! [/B][/QUOTE] А ученые что, не люди? :) Да и к тому же ему 27 лет, а в этом возрасте люди еще не становятся супер-серьезными дядьками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2172] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 04-03-2010 09:19 Согласен, но я думаю посреди такого хаоса и при угрозе жизни, ты не будешь вести себя как ребёнок, если конечно не тронешься умом=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2173] Author : Gruzin Date : 04-03-2010 10:07 Поверь мне, есть и такие люди!! :) Все-таки капля прикола разбавляет напряжённость и преподносит некое разнообразие обстановки!! Может это и есть чёрный юмор?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2174] Author : totktonada Date : 04-03-2010 10:08 Крепкая психика - гибкая психика. Человек, способный улыбаться и кушать бутерброд, сидя среди трупов, приспособившись к окружению и относясь к ним как к чему то естественному, имеет куда больше шансов сохранить псическое здоровье, чем высокоморальный идеалист. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2175] Author : x-8973 Date : 04-03-2010 10:21 Помнится мне, что есть анимация для радиоуправляемых мин, где Гордон поигрывает с крышечкой кнопки на пульте управления. Так почему же не оставить анимацию игры со снарком? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2176] Author : totktonada Date : 04-03-2010 11:37 Я не против анимации игры со снаком, я против отсутствия анимации с пальцами и неинтересного дизайна спины. Кстати, анимация с пальцами тоже игровая, так как, покрайней мере мне так кажется, Фримен намерено дразнит жука. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2177] Author : totktonada Date : 04-03-2010 19:10 Добавили ещё картинок... [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Special:NewFiles[/url] Очень надеюсь, что это старые скрины, так как наличие пропов из хл2 и ужасные текстуры скал огорчают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2178] Author : Teod Date : 04-03-2010 19:17 Сто лет в обед этим скринам. Старая версия офисов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2179] Author : totktonada Date : 04-03-2010 19:18 Сегодняшние скрины плотины ранее не мелькали вроде, покрайней мере тут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2180] Author : x-8973 Date : 04-03-2010 19:29 Эти скрины плотины да, лично я впервые вижу. Не видел раньше и некоторые места из Power Up. Остальное же - старье... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2181] Author : OLmer Date : 04-03-2010 20:36 Да, скрины древние, но здесь не мелькали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2182] Author : Research Date : 04-03-2010 22:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Добавили ещё картинок... [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Special:NewFiles[/url] Очень надеюсь, что это старые скрины, так как наличие пропов из хл2 и ужасные текстуры скал огорчают. [/B][/QUOTE] Ну так скалы сейчас даже другого цвета :) [url]http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:09-c2a4_release11_001.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2183] Author : totktonada Date : 09-03-2010 11:56 Надеюсь разрабы не воспользуются анонсом Портал 2, дабы "обрадовать" общественность переездом на новую версию движка и, соответсвено, продлением разработки на ещё один год. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2184] Author : P@b|_0 Date : 09-03-2010 11:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Надеюсь разрабы не воспользуются анонсом Портал 2, дабы "обрадовать" общественность переездом на новую версию движка и, соответсвено, продлением разработки на ещё один год. [/B][/QUOTE] Эмм, а откуда они этот самый движок возьмут? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2185] Author : Retro Date : 09-03-2010 12:18 Подождут до зимы :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2186] Author : P@b|_0 Date : 09-03-2010 13:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Подождут до зимы :) [/B][/QUOTE] А почему до зимы? Portal ведь осенью выходит. На Mac они переносить пока не собираются, так что врядли будут ждать портала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2187] Author : Barnacle Date : 09-03-2010 14:00 Врядли вместе с Portal 2 выйдут и его исходники. Такое делалось только для серии ХЛ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2188] Author : P@b|_0 Date : 09-03-2010 14:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Врядли вместе с Portal 2 выйдут и его исходники. Такое делалось только для серии ХЛ. [/B][/QUOTE] Стой, исходники? Они то тут при чем. Я имел ввиду SDK. Команде ведь не давали исходников двигла. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2189] Author : totktonada Date : 09-03-2010 14:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Врядли вместе с Portal 2 выйдут и его исходники. Такое делалось только для серии ХЛ. [/B][/QUOTE] Это же одно и тоже, хл и портал :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2190] Author : Barnacle Date : 09-03-2010 14:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от P@b|_0 [/i] [B]Стой, исходники? Они то тут при чем. Я имел ввиду SDK. Команде ведь не давали исходников двигла. [/B][/QUOTE] [b]totktonada[/b] обмолвился о переезде на новую версию, а для переноса "глобалмода" одного лишь стандартного инструментария не достаточно. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Это же одно и тоже, хл и портал :) [/B][/QUOTE] Эмм, в каком смысле "одно и тоже"? Технически? Нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2191] Author : Detector Date : 09-03-2010 15:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Это же одно и тоже, хл и портал :) [/B][/QUOTE] В каком бы то не было смысле, даже если мне это скажет Гейб Ньюэлл, я не соглашусь -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2192] Author : totktonada Date : 09-03-2010 15:20 Не надо спорить с очевидными вещами, покрайней мере в этой теме. Столько уже копий сломано и аргументов приведено - несчесть :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2193] Author : Painkilla Date : 09-03-2010 16:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Не надо спорить с очевидными вещами, покрайней мере в этой теме. Столько уже копий сломано и аргументов приведено - несчесть :) [/B][/QUOTE] :D :D :D изьясняйся нормально. Я тебя понял, а многие похоже нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2194] Author : 25@ARHOS@25 Date : 10-03-2010 23:29 А будут ли в BMS достижения? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2195] Author : travis182 Date : 11-03-2010 05:29 [url]http://vkontakte.ru/gsearch.php?section=video&q=%D2%E5%F1%F2%E8%F0%EE%E2%E0%ED%E8%E5%20%D5%E0%F3%ED%E4%E0%E5%E2[/url] Тестирование Хаундаев -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2196] Author : Teod Date : 11-03-2010 09:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 25@ARHOS@25 [/i] [B]А будут ли в BMS достижения? [/B][/QUOTE]Да. Об этом сотню раз говорили.[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [B][url]http://vkontakte.ru/gsearch.php?section=video&q=%D2%E5%F1%F2%E8%F0%EE%E2%E0%ED%E8%E5%20%D5%E0%F3%ED%E4%E0%E5%E2[/url] Тестирование Хаундаев [/B][/QUOTE]Няшечки... Правда звук немного не такой, как был. А на ютюб ссылки нет случаем? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2197] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 11-03-2010 09:46 В оригинале у них был звук при котором создавалось впечатление, что они в ультразвук ща перейдут, да и к тому же, какое к чёрту подбрасывание? Это в конце концов звуковая волна, а не телекинез! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2198] Author : Teod Date : 11-03-2010 09:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от S.T.O.R.M._(VF) [/i] [B]В оригинале у них был звук при котором создавалось впечатление, что они в ультразвук ща перейдут, да и к тому же, какое к чёрту подбрасывание? Это в конце концов звуковая волна, а не телекинез! [/B][/QUOTE]Небольшая отдача и в оригинале была. Тут так подбрасывает только потому что их целая толпа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2199] Author : Gruzin Date : 11-03-2010 10:02 А мне показалось что это делал сам геймер... Взгляните, его "отбрасывает" ещё до звуковой волны!!.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2200] Author : Sherlok Holms Date : 11-03-2010 11:23 Да, кажется он ноклипом отлетает. Но вот я не пойму что за дым идёт при атаке хаундаев? Вроде ж не должно его быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2201] Author : OLmer Date : 11-03-2010 11:33 От ударной волны пыль (и прочий мусор) с земли подымаеться и клубится, оттого и "дым" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2202] Author : toniquone Date : 11-03-2010 14:27 хах милые животные хаундаи отрезать им их штуку которой они атакуют и можно как ламара поселить рядом ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2203] Author : totktonada Date : 11-03-2010 18:07 Хаундаи понравились, но не хватает светового поля (всё же в оригинале оно было и значок атаки был энергетический, так что не ультразвуком единым) и их урчанмя, подымавшегося до всё более высоких частот и оканчивающегося ударом. Точнее со светом полем ладно, а звука не хватает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2204] Author : Xelious Date : 12-03-2010 08:19 Gruzin Он прыгает чтоб его выского подкидывало. Хаундай-джамп! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2205] Author : ROCK Date : 12-03-2010 12:09 по-моему весьма круто выглядит) свежо и симпатично -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2206] Author : Barnacle Date : 12-03-2010 12:51 Кто-нибудь выложите видео на Ютуб please (если есть подобное, то киньте ссылочку). А то ведь кАнтакт - это не серьёзно. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2207] Author : Research Date : 12-03-2010 13:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Кто-нибудь выложите видео на Ютуб [/B][/QUOTE] Подерживаю идею :) Хочется увидеть видео, а возможности нет, т.к. я не пользуюсь вконтактом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2208] Author : Painkilla Date : 12-03-2010 14:47 [url=https://www.youtube.com/watch?v=Gnn8yPY7Qgs&feature=related]держите[/url] Я удивлён что никто тут его не видел Оо звуки дурацкие имхо. но учитывайте, что оно [b]от марта 2008[/b]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2209] Author : totktonada Date : 13-03-2010 16:45 Что-то у них вообще всё заглухло, даже FAQ не обновлятся -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2210] Author : Research Date : 13-03-2010 18:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]звуки дурацкие имхо.[/B][/QUOTE] Это точно. Интересно чем старые не угодили -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2211] Author : Сержант Никлз Date : 14-03-2010 04:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Это точно. Интересно чем старые не угодили -_- [/B][/QUOTE] Качеством хотя если у них есть хороший звукорежисер то можно качество улучшить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2212] Author : Painkilla Date : 14-03-2010 05:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Качеством хотя если у них есть хороший звукорежисер то можно качество улучшить [/B][/QUOTE] :D :D :D Ты по-моему плохо представляешь себе процесс. Хороший звукорежи[b]сс[/b]ер их удалит. Там только ремейкить, улучшать нечего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2213] Author : Сержант Никлз Date : 15-03-2010 09:48 но согласись старые звуки были очень хорошие чем новые -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2214] Author : Painkilla Date : 15-03-2010 10:16 ну соглашусь старые звуки были очень хорошие чем новые я думаю новые звуки были тестовые чем финальные слишком неканоничны а видео старое. в конце концов, никто тебе не помешает заменить новое на старое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2215] Author : Сержант Никлз Date : 15-03-2010 14:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]ну соглашусь старые звуки были очень хорошие чем новые я думаю новые звуки были тестовые чем финальные слишком неканоничны а видео старое. в конце концов, никто тебе не помешает заменить новое на старое. [/B][/QUOTE] согласен А вот чтобы хотелось бы от разработчиков чтоб звуков (писк, рычание и др) был больше чем 6 или 8 в игре это как то класно смотрится точнее звучит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2216] Author : Martin-2008 Date : 19-03-2010 05:19 Эххх вот все о говорят о ней говорят, обещали долго, сколько ж ждать то еще, кто нибудь знает хоть примерную дату выхода? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2217] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 19-03-2010 06:30 В принцыпе обещают в первом квартале этого года. А вообще: When it's done=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2218] Author : G Freeman Date : 19-03-2010 07:00 Если первый квартал, то значит в этом месяце. Но что-то мало верится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2219] Author : Martin-2008 Date : 19-03-2010 10:13 Угу, я вот тоже сомневаюсь, но поскрей бы=). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2220] Author : ProvocatoR Date : 19-03-2010 20:07 Жаль что Valve не взяла под свое крыло столь замечательный проект. Честно говоря, я их не понимаю. При финансовом стимулировании мод вышел бы куда быстрее и в отличнейшем качестве. И заработать на нем можно было бы, распространяя хотя бы через СТИМ. Кроме того, трудно переоценить потенциальный прирост количества фанатов, а следовательно, покупателей, за счет молодняка, который думать не думает знакомиться с вселенной через графически устаревшую Half-Life 1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2221] Author : V!t_amiN Date : 19-03-2010 20:15 [b]ProvocatoR[/b] Становление мода официальным означало бы признание компанией Valve провальности их порта Half-life: Source. Очевидно, что это не в их интересах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2222] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 19-03-2010 20:25 Давайте уточним,те факты которые мы знаем о связи разрабов мода и VALVe: 1)Разрабы связались с Вэлв, ещё на очень ранних стадиях создания мода и попросили просто взглянуть. 2)VALVe ответили, что хотят взглянуть на конечный продукт, а потом выносить вердикт. 3)Разрабы говорят, о том, что мод будет распростараняться через стим. А из этого следует, что скорее всего будут и ачивы и прочие прелести steamworks. PS 3-й пункт неточный, на 100% веру прошу не принимать=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2223] Author : Teod Date : 19-03-2010 20:40 То, что там будут атчивы было известно практически с самого начала. А давайте больше не будем постить в этой теме до появления каких-то действительно интересных новостей? Выхода мода, например? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2224] Author : totktonada Date : 19-03-2010 20:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V!t_amiN [/i] [B][b]ProvocatoR[/b] Становление мода официальным означало бы признание компанией Valve провальности их порта Half-life: Source. Очевидно, что это не в их интересах. [/B][/QUOTE] На этом уг (HLS) деньги уже не сделать, особенно, когда выйдет BMS, так что так себе аргумент. [size=1][i]totktonada добавил [date]1269031447[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]А давайте больше не будем постить в этой теме до появления каких-то действительно интересных новостей? Выхода мода, например? [/B][/QUOTE] Надо же как то скрасить ожидание :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2225] Author : Teod Date : 19-03-2010 20:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V!t_amiN [/i] [B]Становление мода официальным означало бы признание компанией Valve провальности их порта Half-life: Source. Очевидно, что это не в их интересах. [/B][/QUOTE]Эта провальность была очевидна с самого начала, чего терять-то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2226] Author : V!t_amiN Date : 19-03-2010 20:47 Речь шла не об уровне продаж. Я говорю о _признании_ самого факта провала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2227] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 19-03-2010 20:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V!t_amiN [/i] [B]Речь шла не об уровне продаж. Я говорю о _признании_ самого факта провала. [/B][/QUOTE] Так VALVe ивовсе не ставили себе целью переиздать игру,дабы она понравилась людям! Первоначальная цель была - показать людям, насколько легко преносить игры с Голдсорса на Сорс и всё! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2228] Author : V!t_amiN Date : 19-03-2010 20:56 В таком случае в её описании слишком много пафоса в сторону Source - про новые технологии и т.п. Ключевое слово-то "технологии", вот только где они в HLS - вопрос. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2229] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 19-03-2010 21:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V!t_amiN [/i] [B]В таком случае в её описании слишком много пафоса в сторону Source - про новые технологии и т.п. Ключевое слово-то "технологии", вот только где они в HLS - вопрос. :) [/B][/QUOTE] Как где? А рэгдолл, а освещение, а вода... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2230] Author : totktonada Date : 19-03-2010 21:49 А смысл в них? Освещение, кстати, куда хуже, чем в оригинале. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2231] Author : GSV Date : 20-03-2010 03:06 [i]Становление мода официальным означало бы признание компанией Valve провальности их порта Half-life: Source. Очевидно, что это не в их интересах.[/i] Что за бред, это каким вообще местом? HLS - именно что порт, а BMS - римейк. Есть смысл объяснять чем отличается порт игры 98 года от римейка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2232] Author : Painkilla Date : 20-03-2010 03:19 Лол. Мне кажется, дело просто в том, что разрабы наверняка не имеют лицензионного софта, некоторый контент мог быть получен сомнительным путём и т.д. Потом надо же будет разрабам деньги отстёгивать, а их несколько десятков по всему миру - как делить его и т.д. Валв конечно не охота себе лишний геморрой зарабатывать. Да и потом, если положить руку на сердце, качество БМС с коммерческой точки зрения не такое уж и высокое, планка не та. Придётся брать и доделывать, а это опять же геммор. Да и видимо авторы сами не хотели присоединиться к валв (а кроме как работать у них в офисе, других путей встать на коммерческие рельсы нет). Так что просто ждём. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2233] Author : ProvocatoR Date : 20-03-2010 10:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Лол. Мне кажется, дело просто в том, что разрабы наверняка не имеют лицензионного софта, некоторый контент мог быть получен сомнительным путём и т.д.[/B][/QUOTE] Переход под шефство Valve способен решить проблему легализации "нелицензионного" контента, если таковая существует. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Потом надо же будет разрабам деньги отстёгивать, а их несколько десятков по всему миру - как делить его и т.д. Валв конечно не охота себе лишний геморрой зарабатывать.[/B][/QUOTE] Никакого геморроя, только дополнительные деньги в виде процента от продаж. О количестве процентов, думаю, договориться не сложно. Как пример можно привезти Apple Store, в которой уйма невообразимой хрени, т.к. Apple редко бракует приложения из-за качества, за то имеет с каждого приложения установленный процент. В итоге, количество приложений в совокупности с принципом "с миру по нитке" позволяет получать баснословные прибыли. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Да и потом, если положить руку на сердце, качество БМС с коммерческой точки зрения не такое уж и высокое, планка не та. Придётся брать и доделывать, а это опять же геммор. Да и видимо авторы сами не хотели присоединиться к валв (а кроме как работать у них в офисе, других путей встать на коммерческие рельсы нет). Так что просто ждём. [/B][/QUOTE] Во-первых, Valve вполне могла согласится на их планку при условии процента от продаж, о которых я уже говорил. Думаю, пример Гарриса вполне показателен. Во-вторых, предложение работать у Valve не кажется мне столь уж нелогичным в свете количества ожидающих его выхода фанатов. Не думаю, что разработчики BMS менее достойны данного предложения чем вчерашние студенты(Portal) или единоличный любитель-модификатор (Counter Strike 1). Самое страшное для поклонников вселенной Half-Life это осознавать, что разработчики готовы "забить" на неё и её фанатов ради таких "боковых" (с точки зрения упомянутых фанатов) продуктов как TF 2, Left 4 Death, Portal. Слабый порыв привязать последний к вселенной так напугал самих Valve, что они уже фактически от него открестились. Видать, Half-Life не так хорош для бизнеса как иные производные от движка Source. А зачем спешить с тем, что не приносит большую прибыль? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2234] Author : Painkilla Date : 20-03-2010 11:35 Я бы прокомментировал последнее высказывание, да, пожалуй, не буду -_- [spoiler]пафоса сколько, ужас[/spoiler] И не надо сравнивать с гаррис модом. Ибо там только кодинг, один человек и большая популярность - минимум проблем. О процентах с продаж - у валв есть Steam именно для этой цели. Игрой меньше, игрой больше - тьфу! Но в случае с бмс валв придётся либо брать авторство под свой контроль, либо специально создавать студию для модмейкеров, ибо юридического лица (разработчика), разрабатывающего бмс, нет. Как и издателя, которым придётся быть валв. Геморра будет гораздо больше, чем с чужой готовой игрой, прибыли меньше (ибо валв придётся серьёзно вложиться - либо на покупку софта, либо на переделывание). Также это затормозит параллельные проекты валв. И потом - ты так говоришь, будто бедные ликфри просятся в валв, а те им отказывают. Ты их спросил? Может быть они сами ни в какую не хотят там работать? Может у них есть другие планы на жизнь, не связанные с игровой индустрией? В общем, спорить на эту тему считаю глупым, все равно это МОД, который выйдет бесплатно. Эта информация была с самого начала и остаётся по сей день на офф. сайте. Стимворкса вполне хватит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2235] Author : totktonada Date : 20-03-2010 11:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Я бы прокомментировал последнее высказывание, да, пожалуй, не буду -_- [spoiler]пафоса сколько, ужас[/spoiler] [/B][/QUOTE] А я вот с Провокатором во многом согласен. Та же связь с Портал 2 с хл - пока во многом надумана фанатами, надеждой, что в релизе все будет. Так же видно, сколько времени и сил убито на тф2 и л4д1-2, которые по сути своей, треш и казуальщина для рубки денег. Бабло и примитив правят миром и захавали Валве. И это печально. Собственно, начало конца началось в тот момент, когда из стана Кранов начались намеки (правда точно не подтвержденные и опровергаемые другими намеками), что ОФ и БШ не такие уж и официальные. Причем они появились уже после хл2, на момент выхода все было ок. Причина, думаю, проста - разносторонний сюжет сложен для плебеев, а разработчикам сложней соотносить все тонкости. Такая же судьба может грозить и Портал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2236] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 20-03-2010 12:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]А я вот с Провокатором во многом согласен. Та же связь с Портал 2 с хл - пока во многом надумана фанатами, надеждой, что в релизе все будет. Так же видно, сколько времени и сил убито на тф2 и л4д1-2, которые по сути своей, треш и казуальщина для рубки денег. Бабло и примитив правят миром и захавали Валве. И это печально. [/B][/QUOTE] Во во, я о том же... А БМС - проэкт потенциально сверхприбыльный. И думаю Валвы врядли откажутся от халявного мешка денег=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2237] Author : Barnacle Date : 20-03-2010 12:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Так же видно, сколько времени и сил убито на тф2 и л4д1-2, которые по сути своей, треш и казуальщина для рубки денег...[/B][/QUOTE] Если уж начал перечислять, то почему не вспомнил остальные [u]мультиплеерные[/u] игры (CS, DoD)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2238] Author : totktonada Date : 20-03-2010 12:14 КС я упомянуть забыл :) А в ДоД не играл, так что не вправе судить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2239] Author : Barnacle Date : 20-03-2010 12:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]КС я упомянуть забыл :) А в ДоД не играл, так что не вправе судить. [/B][/QUOTE] Видимо мнение "треш и казуальщина" основано на нескольких неудачных играх на публичном сервере. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]Самое страшное для поклонников вселенной Half-Life это осознавать, что разработчики готовы "забить" на неё и её фанатов ради таких "боковых" (с точки зрения упомянутых фанатов) продуктов как TF 2, Left 4 Death, Portal. Слабый порыв привязать последний к вселенной так напугал самих Valve, что они уже фактически от него открестились. [/B][/QUOTE] Если ещё раз перечитать какую-нибудь "Последние часы HL", то гадания в стиле "они забили на ХЛ" ("они забили на ХЛ ради <нужное вставить>") не совсем обоснованы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2240] Author : Painkilla Date : 20-03-2010 12:37 Ага, трава потускнела. :) С Провакатором можно согласиться, но последняя фраза высосана из пальца, учитывая что hl главный локомотив валв. Третий эпизод наверняка по продолжительности будет вторым хл2, если не больше, и по-вашему бы было бы лучше, если с 2007 года не было бы никакой весточки от валв вообще? TF2 был выпущен [b]вместе[/b] с игрой по вселенной хл, сейчас он лишь слегка поддерживается. Портал тоже был [b]придатком[/b], и весть о продолжении проекта появилась только сейчас. Left 4 Dead - да, единственное рубилово бабла. При этом качественное. И вместо обновлений тф2, анонса портала и лефтфодедов вы бы предпочли молчание, подбодряемое мыслью о том, что "валв делают хл" ? Глупое хныканье. Это серьёзный бизнес, чего валв боится по-настоящему, так это рисков. Для этого у них армия бета-тестеров с iq 80 сидит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2241] Author : totktonada Date : 20-03-2010 12:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Видимо мнение "треш и казуальщина" основано на нескольких неудачных играх на публичном сервере.[/B][/QUOTE] В КС я играл лет пять в клубах. В ТФ2 и л4д играл по месяцу... Какая разница с кем я играл? Я не ставлю целью при игре убедить самого себя, что игра всё-таки хорошая, не нравится - значит фигня. Всё же есть возможность сравнить и прийти к выводу, что большая часть игр - отстой. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Если ещё раз перечитать какую-нибудь "Последние часы HL", то гадания в стиле "они забили на ХЛ" ("они забили на ХЛ ради <нужное вставить>") не совсем обоснованы. [/B][/QUOTE] Надеюсь, правда надеюсь. Но когда эти часы были... Да и пишутся они для игроков и являются просто рекламой, достаточно деликатной и ненавязчивой, за счёт чего, на фоне эфирных воплей "Наше Мясокровище 8 самое крутое" [size=1][i]totktonada добавил [date]1269089078[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Ага, трава потускнела. :) С Провакатором можно согласиться, но последняя фраза высосана из пальца, учитывая что hl главный локомотив валв. Третий эпизод наверняка по продолжительности будет вторым хл2, если не больше, и по-вашему бы было бы лучше, если с 2007 года не было бы никакой весточки от валв вообще? TF2 был выпущен [b]вместе[/b] с игрой по вселенной хл, сейчас он лишь слегка поддерживается. Портал тоже был [b]придатком[/b], и весть о продолжении проекта появилась только сейчас. Left 4 Dead - да, единственное рубилово бабла. При этом качественное. И вместо обновлений тф2, анонса портала и лефтфодедов вы бы предпочли молчание, подбодряемое мыслью о том, что "валв делают хл" ? Глупое хныканье. Это серьёзный бизнес, чего валв боится по-настоящему, так это рисков. Для этого у них армия бета-тестеров с iq 80 сидит. [/B][/QUOTE] Я считаю было бы лучше, если бы все ихние негры, лепящие тф2 и л4д, вместо этого пахали на ХЛ, что, в итоге, ускорило бы выход. И без рисков не бывает шедевров. Тот же Портал был маленьким риском - и уже был круче выточеного по миллиметру и безопасного Эп2. По той же причине, ХЛ2, не смотря на свою масштабность и шедевральность, оставляет после себя куда меньше следов, чем ХЛ1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2242] Author : STRELOK Date : 20-03-2010 12:48 У меня есть такая мысль: Помните что создателя Minerv'ы пригласили работать в Valve? А вдруг Valve так "проверяют" разработчиков римейка BMS? В случае нехилого успеха, мб, пригласят работать. Увидим вобщем... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2243] Author : totktonada Date : 20-03-2010 12:52 Да пофиг, что они сделают с разработчиками БМС, пусть хоть в жертву Нигиланту принесут :) Но я был бы спокойней, зная, что БМС тщатетельно контролируется Кранами во избежание ляпов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2244] Author : Teod Date : 20-03-2010 13:01 [b]totktonada[/b], ты хочешь, чтобы вальвы ничего никогда не делали, кроме Half Life? BMS платной не будет, но наверняка будет поддерживать все фичи стима и, весьма вероятно, будет рекламироваться Valve через стим же. И мне непонятны сомнения в связи Portal и HL - где это кто от неё открещивался? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2245] Author : STRELOK Date : 20-03-2010 13:05 Teod, реально есть связи. Помню видел в проэкторе Portal(где то на уровнях побега). Там была Black Mesa и Aperture science. Показывались всякие графики и диаграммы. Что скажешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2246] Author : Teod Date : 20-03-2010 13:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от STRELOK [/i] [B]Teod, реально есть связи. Помню видел в проэкторе Portal(где то на уровнях побега). Там была Black Mesa и Aperture science. Показывались всякие графики и диаграммы. Что скажешь? [/B][/QUOTE]Я скажу, что сарказм тут не уместен. Да, [b]показана[/b] эта связь не очень сильно, но о том, что она [b]есть[/b] вальв всегда говорили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2247] Author : STRELOK Date : 20-03-2010 13:36 Ага. Так тогда чего спорить о существовании связи? Тогда уже надо спорить, получается, какая связь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2248] Author : Teod Date : 20-03-2010 13:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от STRELOK [/i] [B]Ага. Так тогда чего спорить о существовании связи? Тогда уже надо спорить, получается, какая связь [/B][/QUOTE]Я спорил не о существовании связи, а о том, отрекались ли Valve от неё. А они не отрекались. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2249] Author : Barnacle Date : 20-03-2010 13:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]В КС я играл лет пять в клубах. В ТФ2 и л4д играл по месяцу... Какая разница с кем я играл? Я не ставлю целью при игре убедить самого себя, что игра всё-таки хорошая, не нравится - значит фигня. Всё же есть возможность сравнить и прийти к выводу, что большая часть игр - отстой.[/B][/QUOTE] Что я собственно и предполагал. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Надеюсь, правда надеюсь. Но когда эти часы были... Да и пишутся они для игроков и являются просто рекламой, достаточно деликатной и ненавязчивой, за счёт чего, на фоне эфирных воплей "Наше Мясокровище 8 самое крутое"[/B][/QUOTE] Эти статьи писали GameSpot. Получается это реклама GameSpot, а не Valve. :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]зная, что БМС тщатетельно контролируется Кранами во избежание ляпов. [/B][/QUOTE] Эмм... Какие ляпы они могут допустить? Они же не новую игру делают. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B][b]totktonada[/b], ты хочешь, чтобы вальвы ничего никогда не делали, кроме Half Life?[/B][/QUOTE] Тоже интересно. Valve нужно превратиться в Square Enix (хотя и эти не только Final Fantasy клепают)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2250] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 20-03-2010 14:06 Да причё сдесь связи Портал и ХЛ??? Тема про БМС! PS 1-й квартал 2010 подходит к концу=) Только вот к сожалению никаких новостей от разрабов нет=( Может это и хорошо, не отвлекаются от разработки, и в конце марта выдадут нам наконец то игру(мод) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2251] Author : Painkilla Date : 20-03-2010 14:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Я спорил не о существовании связи, а о том, отрекались ли Valve от неё. А они не отрекались. [/B][/QUOTE] Ты споришь с [i]Капитаном Очевидность[/i]. [spoiler]Распять самозванца! :mad: [/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2252] Author : STRELOK Date : 20-03-2010 14:43 Teod, понял -_- [color=black]Painkilla, нас много. Мы плодимся и размножаемся, как кролики :D Реально меня вы так сами тут назвали -_- И еще пару человек вне НЛ, но это лишнее уже...[/color] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2253] Author : ProvocatoR Date : 20-03-2010 15:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B] И не надо сравнивать с гаррис модом. Ибо там только кодинг, один человек и большая популярность - минимум проблем.[/b][/QUOTE] Black Mesa Source: несколько человек – самостоятельных разработчиков, огромная популярность, по уровню ожидания среди HL-щиков уступает лишь EP3. Какие проблемы у Valve? Может эти: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B] Но в случае с бмс валв придётся либо брать авторство под свой контроль, либо специально создавать студию для модмейкеров, ибо юридического лица (разработчика), разрабатывающего бмс, нет. Как и издателя, которым придётся быть валв. Геморра будет гораздо больше, чем с чужой готовой игрой, прибыли меньше (ибо валв придётся серьёзно вложиться - либо на покупку софта, либо на переделывание). Также это затормозит параллельные проекты валв. .[/B][/QUOTE] Насколько мне известно, Valve ранее не гнушалась «брать шефство» ни над проектами, разрабатываемыми другими компаниями (Opposing Force, Blue Shift) ни любителями (Counter-Strike, DoD, Harris Mod). Для того, чтобы свести к минимуму расходы на издательство как раз и был изобретен и внедрен Стим. Утверждение, что Вульве придется самой переделывать проект (а не изначальным разработчикам) для чего им придется тратить уйму денег и что, в свою очередь способно затормозить другие проекты – весьма сомнительны. А насчет покупки софта я, честно говоря, не совсем понял. Имеется ли ввиду покупка софта у самой себя? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B] И потом - ты так говоришь, будто бедные ликфри просятся в валв, а те им отказывают. Ты их спросил? Может быть они сами ни в какую не хотят там работать? Может у них есть другие планы на жизнь, не связанные с игровой индустрией?[/B][/QUOTE] Ответный (еврейский :) ) вопрос: Мечтали ли бедные студенты – дипломники по теме Narbacular Drop в Valve, обивали ли его пороги, стучались ли в двери, ждали ли Гейба у подъезда пытаясь всучить диск с игрой? А Gooseman пытался? А DoD team? Насколько мне не известно – нет. Просто Кран сам на них обратил внимание и сделал предложение, от которого те «не смогли отказаться». Почему Valve не сделал аналогичного предложения Лик Фри – вот в чем вопрос, ответ на который я подробнее озвучу ниже. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B] С Провакатором можно согласиться, но последняя фраза высосана из пальца, учитывая что hl главный локомотив валв. [/B][/QUOTE] Вот тут и кроется корень ошибки. Half-Life 2 – не главный локомотив Valve а [b]пусковой механизм движка Source[/b], который как раз и стал локомотивом Valve. Именно на нем делались и делаются игры, приносящие компании максимальную прибыль. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [b]Третий эпизод наверняка по продолжительности будет вторым хл2, если не больше, и по-вашему бы было бы лучше, если с 2007 года не было бы никакой весточки от валв вообще? ….И вместо обновлений тф2, анонса портала и лефтфодедов вы бы предпочли молчание, подбодряемое мыслью о том, что "валв делают хл" ? [/B][/QUOTE] Для меня, как поклонника Half-Life совершенно фиолетово, молчит Valve, продвигает очередной тетрис на движке Source или анонсирует продукт на извечную тему противостояния роботов и кроликов. До тех пор пока они не являются частью вселенной HL. Таким образом, «последней весточкой» для меня стал Эпизод 2, проинтегрировавший Portal в HL. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [b]TF2 был выпущен [b]вместе[/b] с игрой по вселенной хл, сейчас он лишь слегка поддерживается. [/B][/QUOTE] Вновь ошибка, основанная на непонимании маркетинга Valve. TF2 - это не простой «бонус», каковым явился Portal – а полноценная часть продукта. В определенном смысле HL2 можно назвать бонусом к к TF2 т.к. в коммерческом смысле ставка делалась именно на последнего. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B] Так же видно, сколько времени и сил убито на тф2 и л4д1-2, которые по сути своей, треш и казуальщина для рубки денег. Бабло и примитив правят миром и захавали Валве. Я считаю было бы лучше, если бы все ихние негры, лепящие тф2 и л4д, вместо этого пахали на ХЛ, что, в итоге, ускорило бы выход. [/B][/QUOTE] Вот тут то и стоит подвести резюме касательно вопроса «взятия под крыло» разработчиков BMS. Еще со времен Quake 1 Valve уяснили, что сингл модификации не светит долгая жизнь без малтиплеерного дополнения, в который можно играть еще, еще и еще раз и который не надоедает. Поставив себе данный факт на заметку и не удовлетворившись популярности HL1 – малтиплеера они стали наблюдать за успехами разработчиков – любителей на данном поприще. Вскоре в штат были привлечены умельцы – авторы CS и DoD. Нащупанный ход оказался верным, коммерчески успешным т.к. сделав любительские дополнения частью продукта HL 1, последний можно было продавать снова и снова выручая за это деньги. Следуя отработанной стратегии Valve включает малтиплеерный TF2 в комплект с Ep2, а в качестве эксперимента снабжает его рискованной Portal. В целях страховки от полного провала эксперимента, сюжетно связывает его с вселенной Half-Life. TF2 оправдывает ожидания т.к. Orange Box продается хорошо годами спустя после релиза, а эксперимент с Portal оказывается удачным. Тут Вульвовцев осиняет новая мысль: а нужен ли вообще сингл, если малтиплеер, при наличии готового движка способен принести быстрый крупный стабильный доход? Давайте попробуем! Вуаля! Cначала Left 4 Death 1, потом 2.и….. вновь успех! Portal 2? Ему же тоже нужна долгая жизнь, так что малтиплеер будет, это уже точно известно. Оказывается, сингл то, по большому счету, не так уж и требуется. Проходится быстро, однократно (за исключением малого количества фанатов) и….вскоре остается невостребованным. Куда выгоднее клепать многоразовый продукт со стабильной аудиторией. Как мне представляется, вышеизложенное дает ответ на вопрос почему об Эпизоде 3 ничего не слышно и не будет слышно в ближайшее время. И почему столько ресурсов вложено в не относящиеся к HL проекты. Вопрос о причине фактического игнорирования BMS со стороны Вульвы, в свете вышесказанного, отпадает сам собой. -------------------------------------------------------- [size=1][i]ProvocatoR добавил [date]1269098343[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Я спорил не о существовании связи, а о том, отрекались ли Valve от неё. А они не отрекались. [/B][/QUOTE] Прочитав известную статью в Gamespot можно понять 2 вещи: 1. Тему связи HL и Portal решено не развивать т.к. "стиллистически они слишком разнятся". 2. События Portal 2 будут происходить более сотни лет спустя после событий HL2 и эпизодов. Отсюда напрашивается вывод, что второе является прямым следствием первого. Но кажется, мы шагнули в оффтоп... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2254] Author : totktonada Date : 20-03-2010 16:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B][b]totktonada[/b], ты хочешь, чтобы вальвы ничего никогда не делали, кроме Half Life? [/B][/QUOTE] Либо связаных с ней игр. Вообщем - да :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]И мне непонятны сомнения в связи Portal и HL - где это кто от неё открещивался? [/B][/QUOTE] Если так сделали с ОФ и БШ, то могут и с Портал. Может и не открещиваться - но замолчать - без проблем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2255] Author : Retro Date : 20-03-2010 16:19 Еще хотелось бы сказать, что Валв брала модмейкеров к себе уже после релиза более-менее законченного продукта. У БМС до законченности еще долго, единственное, что можно пощупать - украденная альфа 2006 года. Как проект выйдет, там и посмотрим, возьмут валв разрабов к себе или нет. Причем вероятнее всего второе, но мод сделают "официальным" и запустят через стим, как те же зомбипаник или диприп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2256] Author : Сержант Никлз Date : 25-03-2010 19:38 тсссс затишье P.S. Извините за сообщение не по делу А теперь по теме Может действительно закрыть на время тему пока не выйдет сей чудо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2257] Author : totktonada Date : 25-03-2010 20:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]тсссс затишье P.S. Извините за сообщение не по делу А теперь по теме Может действительно закрыть на время тему пока не выйдет сей чудо [/B][/QUOTE] Ну зачем? Что за глупость? Не понимаю логику людей, предлагающих это. Ну закройте тогда вообще форум, открывайте раз в месяц на час, вообще шоколадно будет. PS Хочешь изменить мир - начни с себя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2258] Author : pAvi Date : 25-03-2010 21:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Ну зачем? Что за глупость? Не понимаю логику людей, предлагающих это. Ну закройте тогда вообще форум, открывайте раз в месяц на час, вообще шоколадно будет. PS Хочешь изменить мир - начни с себя. [/B][/QUOTE]Поддерживаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2259] Author : Сержант Никлз Date : 26-03-2010 04:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Ну зачем? Что за глупость? Не понимаю логику людей, предлагающих это. Ну закройте тогда вообще форум, открывайте раз в месяц на час, вообще шоколадно будет. PS Хочешь изменить мир - начни с себя. [/B][/QUOTE] вот на меня то лошадей не гони -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2260] Author : Barnacle Date : 26-03-2010 04:58 В чём смысл закрытия? Если появится новое медиа, то что просить модератора, чтобы открыл? А когда опять будет затишье - закрыл? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Ну закройте тогда вообще форум[/B][/QUOTE] ...до выхода EP3. :D Долго тогда ждать придётся. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2261] Author : Painkilla Date : 26-03-2010 07:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]вот на меня то лошадей не гони [/B][/QUOTE] :D :D а что лучше гнать, и на кого ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2262] Author : ProvocatoR Date : 26-03-2010 12:09 Флейм прекращаем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2263] Author : totktonada Date : 26-03-2010 16:59 [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=4509]Новое медиа?[/url] Что-то я не понял, толи автор идиот и только заметил пополняющуюся вики, или реально что-то было, но по какой-то причине удалили? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2264] Author : Retro Date : 26-03-2010 18:27 Не, это для тех, кто не знает, что в вики заливается новое медиа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2265] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 26-03-2010 19:20 Это просто крик души одного из юзверей! Потому, что их форум заполонили люди выпрашивающие новое медиа, или сроки выхода мода=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2266] Author : totktonada Date : 26-03-2010 20:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от S.T.O.R.M._(VF) [/i] [B]заполонили люди выпрашивающие новое медиа, или сроки выхода мода=) [/B][/QUOTE] И правильно делают ;) Я бы и сам поспамил им, но лениво :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2267] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 27-03-2010 12:12 Ну проблема вся в том, что тебе не ответят=) А просто направят либо в ФАК, либо в эту тему=)У разрабов и так дел выше крыши, и нету времени на то, чтобы выливать новые потоки медиа(ибо и так нечего уже показывать) или спорить с народом на тему точной даты выхода мода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2268] Author : Research Date : 27-03-2010 22:29 Может и боян, но интересный :) [url]https://www.youtube.com/watch?v=CqXmXzLfdZ0[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2269] Author : Kysanagi Date : 27-03-2010 22:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Может и боян, но интересный :) [url]https://www.youtube.com/watch?v=CqXmXzLfdZ0[/url] [/B][/QUOTE] Он самый :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2270] Author : totktonada Date : 01-04-2010 17:47 [url=http://www.blackmesasource.com/aprilfoolsdaysuxs/showthread.php?t=4582]Тут[/url] появилось обсуждение, что скоро по BM напишут и в PCGamer -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2271] Author : Teod Date : 01-04-2010 18:19 Мне почему-то кажется, что уже писали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2272] Author : Хребер Date : 01-04-2010 18:23 Новый гениальный мод Half-life плпнета ontol КРУЧЕ В 10000 РАЗ bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=53611 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2273] Author : totktonada Date : 01-04-2010 18:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Мне почему-то кажется, что уже писали. [/B][/QUOTE] Эту новость? В этой теме нет точно. В PCGamer? Да, было дело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2274] Author : pAvi Date : 03-04-2010 06:14 Кто-нибудь бывал на странице с ошибкой 404? :D [url]http://www.blackmesasource.com/404.php[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2275] Author : Skeleton Date : 03-04-2010 06:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]Кто-нибудь бывал на странице с ошибкой 404? :D [url]http://www.blackmesasource.com/404.php[/url] [/B][/QUOTE] Тоже давно известно) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2276] Author : G Freeman Date : 03-04-2010 10:43 Интересно, мод можно будет запустить на mac os x ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2277] Author : pAvi Date : 03-04-2010 11:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G Freeman [/i] [B]Интересно, мод можно будет запустить на mac os x ? [/B][/QUOTE]Да кто на нем сидит? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2278] Author : totktonada Date : 03-04-2010 13:22 У них на форуме поднимался этот вопрос, создатели ответили, что запустится - хорошо, не запустится - пофиг, специально адаптировать не будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2279] Author : Koker_007 Date : 03-04-2010 16:54 Они игру так долго делают из-за того что хотят в игре "разчленку" установить? Ну то есть на части все трупы можно разорвать.. или из-за какой то другой причины они так долго все это мутят? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2280] Author : asdbanz Date : 03-04-2010 17:48 скорее всего они просто шлефуют игру и доделывают множество уровней. А расчлененку у велв попросили бы, как в L4d2 сделать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2281] Author : Koker_007 Date : 03-04-2010 19:47 А.. вот "операция черная меза" и "блю шифт сурс" они выйдут вместе с черной мезой или каждая по одиночке? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2282] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 03-04-2010 20:07 [b]Koker_007[/b], каждая по одиночке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2283] Author : Grang_2k Date : 03-04-2010 22:45 [quote]"блю шифт сурс[/quote] Проект мертв же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2284] Author : toniquone Date : 03-04-2010 22:47 всё выйдет после бмс, все разрабы с нетерпением ждут выхода бмс чтоб потырить от туда всё что можно ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2285] Author : Barnacle Date : 04-04-2010 04:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Grang_2k [/i] [B]Проект мертв же. [/B][/QUOTE] Наш да, а [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=52536]заморский[/url] вроде нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2286] Author : totktonada Date : 04-04-2010 05:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]всё выйдет после бмс, все разрабы с нетерпением ждут выхода бмс чтоб потырить от туда всё что можно ) [/B][/QUOTE] Это будет самый правильный вариант, а то несоответсвия были бы непростительны :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2287] Author : Painkilla Date : 04-04-2010 05:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Это будет самый правильный вариант, а то несоответсвия были бы непростительны :D [/B][/QUOTE] Это правильный вариант по другим причинам. Если лик фри делает почти шесть лет, какой-нибудь бшс будет требовать примерно столько же... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2288] Author : Retro Date : 04-04-2010 11:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Это правильный вариант по другим причинам. Если лик фри делает почти шесть лет, какой-нибудь бшс будет требовать примерно столько же... [/B][/QUOTE] Ой да ладно, в блюшифте геймплея-то часа на три максимум. Там можно и за год управиться :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2289] Author : Painkilla Date : 04-04-2010 13:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Ой да ладно, в блюшифте геймплея-то часа на три максимум. Там можно и за год управиться :D [/B][/QUOTE] Учёные, охранники, хгрунты, ксеняне, пушки, пропы, овер 9000 текстур. Озвучка, кодинг и просто куча других мелочей о которых пока не будешь делать даже не вспомнишь. Вот почему-то бшс загнулся за несколько лет существования, наверное не почти до конца был доделан? Нет, конечно если у тебя есть команда эдак из 10 опытных человек, которые согласятся год проработать за просто так, разговоров нет, за год управитесь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2290] Author : Retro Date : 04-04-2010 14:08 Ну ладно, с годом я может быть загнул. Но все равно, БШС сделать [i]гораздо[/i] быстрее, чем БМС, при прочих равных. А по поводу шести лет разработки БМС... Мне кажется, что при такой команде и продемонстрированном прогрессе шесть лет - перебор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2291] Author : Painkilla Date : 04-04-2010 14:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Ну ладно, с годом я может быть загнул. Но все равно, БШС сделать [i]гораздо[/i] быстрее, чем БМС, при прочих равных. А по поводу шести лет разработки БМС... Мне кажется, что при такой команде и продемонстрированном прогрессе шесть лет - перебор. [/B][/QUOTE] Разница лишь в количестве карт. А карты сделать сравнительно недолго при имеющемся контенте. Так что неправда ваша %). Ессно если делать на уровне бмс, а он очень высок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2292] Author : Retro Date : 04-04-2010 14:46 Ну не только в количестве карт. В блюшифте вообще треть контента от халфы отсутствует, например, те же оружия, на которые нужно время, чтоб код написать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2293] Author : totktonada Date : 04-04-2010 14:50 Мб в Оппозинг Форс? Если не считать недоэмку, в БШ такое же оружие, как в хл1, части даже нет, а в ОФ да, много своего. [size=1][i]totktonada добавил [date]1270389157[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Учёные, охранники, хгрунты, ксеняне, пушки, пропы, овер 9000 текстур. Озвучка, кодинг и просто куча других мелочей о которых пока не будешь делать даже не вспомнишь. Вот почему-то бшс загнулся за несколько лет существования, наверное не почти до конца был доделан? Нет, конечно если у тебя есть команда эдак из 10 опытных человек, которые согласятся год проработать за просто так, разговоров нет, за год управитесь. [/B][/QUOTE] Поэтому и будет правильно, покрайней мере для меня, как потребителя, если они всё это возьмут из BMS, вдобавок не будет дурацких расхождений :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2294] Author : toniquone Date : 12-04-2010 11:37 новое [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/b/b9/Subtransit_0003.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/1/1a/Subtransit_0004.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/4/42/Undertow_10.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/f/f4/Undertow_11.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/b/b2/Undertow_11a.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/7/73/Undertow_11b.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/6/69/SnarkPit00.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/5/56/ResidueProcessing_unreleased01.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/9/99/ResidueProcessing_unreleased02.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/0/0c/OAR01.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/f/f1/OAR02.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/3/30/OAR03.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/7/73/C2a4h_2010_001.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/f/fd/C2a4h_2010_002.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/e/e8/C2a4h_2010_003.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/a/ab/C1a1_2010_001.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/f/f1/C1a1_2010_002.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/f/f9/C1a1_2010_003.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/a/a0/Satchelcharge_shot.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/0/0d/Crystal_cart.jpg[/url] [size=1][i]toniquone добавил [date]1271068748[/date]:[/i][/size] может и не все - новое так же может новое - не все )) [size=1][i]toniquone добавил [date]1271068819[/date]:[/i][/size] ну да там на первом скрине 2008 написано но я его кстати не помню ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2295] Author : Retro Date : 12-04-2010 12:03 О, они добавили смысла в помещение с ящиками :D [size=1]Когда же она уже выйдет...[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2296] Author : J()ker* Date : 12-04-2010 12:37 Офигенно. Ну когда?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2297] Author : x-8973 Date : 12-04-2010 12:44 [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/a/ab/C1a1_2010_001.jpg[/url] Не понимаю, что там за всплеск рядом с ящиком в правом нижнем углу... Вода, по-моему, от него довольно далеко... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2298] Author : toniquone Date : 12-04-2010 13:00 лужица помоему там -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2299] Author : totktonada Date : 12-04-2010 18:35 Откуда лужица на наклонной гладкой поверхности? Первые два скрина были точно, остальные не помню. Очень понравился [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/7/73/C2a4h_2010_001.jpg]этот[/url]. Хотя судя по лютому блюру и хдр, я их в настройках отрублю к чертям :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2300] Author : asdbanz Date : 12-04-2010 18:55 Кстати, а эти два скрина с одним и тем же местом(мол было так а стало вот так)? [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/f/fd/C2a4h_2010_002.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/e/e8/C2a4h_2010_003.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2301] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 12-04-2010 20:05 [QUOTE]Не понимаю, что там за всплеск рядом с ящиком в правом нижнем углу...[/QUOTE] Вода с потолка капает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2302] Author : totktonada Date : 12-04-2010 20:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]Кстати, а эти два скрина с одним и тем же местом(мол было так а стало вот так)? [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/f/fd/C2a4h_2010_002.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/e/e8/C2a4h_2010_003.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Нет, [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/e/e8/C2a4h_2010_003.jpg]тут[/url] картинка в углу из хл1 правильная, а [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/f/fd/C2a4h_2010_002.jpg]тут[/url] ошибка, видно даже, что один коридор прямой, а второй, как и в скрине с оригинала, закруглённый, но эти места совсем рядом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2303] Author : Retro Date : 12-04-2010 20:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]Кстати, а эти два скрина с одним и тем же местом(мол было так а стало вот так)? [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/f/fd/C2a4h_2010_002.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/e/e8/C2a4h_2010_003.jpg[/url] [/B][/QUOTE] По-моему это две части одного коридора. Тоесть если зайти за угол на втором скрине, то увидим первый. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2304] Author : Raptor Date : 13-04-2010 17:29 [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/f/f1/C1a1_2010_002.jpg[/url] Вот это кадрЪ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2305] Author : dimonujj Date : 13-04-2010 19:01 Пусть администрация Half-life Inside выложат эти скриншоты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2306] Author : totktonada Date : 13-04-2010 19:37 Зачем? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2307] Author : dimonujj Date : 13-04-2010 19:45 Пусть будет! А что нельзя что ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2308] Author : Teod Date : 13-04-2010 19:51 Нельзя. Кому интересно, уже увидели тут. К тому же это не официальный медиа-релиз и многие скрины неактуальны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2309] Author : K.G.B Date : 14-04-2010 10:18 Всё это хорошо, но я надеялся, что в моде будет ко-оп режим. А они сказали, что его разрабатывать не будут :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2310] Author : Teod Date : 14-04-2010 10:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от K.G.B [/i] [B]Всё это хорошо, но я надеялся, что в моде будет ко-оп режим. А они сказали, что его разрабатывать не будут :( [/B][/QUOTE]Щто? *Смотрит официальный FAQ* FFFFFFFUUUUUUU -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2311] Author : Barnacle Date : 14-04-2010 10:32 Блин! [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?p=173968#post173968]Это действительно так.[/url] :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2312] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 14-04-2010 11:48 Фигово =/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2313] Author : Retro Date : 14-04-2010 12:19 Хм, от коопа было бы ни холодно, ни горячо, а сил угроблено много. Я даже в каком-то смысле рад, что его убрали :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2314] Author : totktonada Date : 14-04-2010 14:15 Абсолютно пофиг, да, в некоторых играх, спецом заточенных под кооп, это любопытно, но в обычных играх - он ниочём. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2315] Author : totktonada Date : 18-04-2010 06:55 [url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Bmc2a5a0037.jpg]Вертолёт VS Гаргантюа[/url] Видимо, дежавю по OF :) Что-то я уже огорчаюсь, когда же выход? Апрель уже идёт к концу, все сроки прошли, уже начинают выкидывать то что не успели (кооп). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2316] Author : x-8973 Date : 18-04-2010 08:25 Что-то как-то не так... У вертолета стекла синие... Воды внизу нет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2317] Author : totktonada Date : 18-04-2010 08:49 Ты думал, что стёкла будут прозрачные и можно будет просматривать кабину и пилотов? :) Хотя цветовую гамму стоит поменять. А до воды далеко ещё, даже с вогнутой стороны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2318] Author : Frozen442 Date : 18-04-2010 09:23 окна вроде обычные,не прозрачные,темно синие + фонг + кубмап,но на скриншоте они как-то неудачно вышли,отражений совсем нету -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2319] Author : Painkilla Date : 18-04-2010 09:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Ты думал, что стёкла будут прозрачные и можно будет просматривать кабину и пилотов? :) Хотя цветовую гамму стоит поменять. А до воды далеко ещё, даже с вогнутой стороны. [/B][/QUOTE] Не знаю кому как, но мне он выглядит чересчур уж игрушечным. Как проп в трейлере он был вроде бы ничего выглядящим, но на этом скрине просто ужас :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2320] Author : Barnacle Date : 18-04-2010 10:43 [quote][url=http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Gargantua]Fictional scene where a Gargantua fights an Apache helicopter. Note its new fire attack.[/url][/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2321] Author : Sergy Date : 20-04-2010 12:38 Что то они начали через чур перебарщивать с блумом и коричневой палитрой. Жаль что ихнего картодела подводит вкус, а ведь на старом скриншоте с плотиной было всё в порядке. [url]http://www.blackmesasource.com/media/st_dam.jpg[/url] [url]https://bbs.nashalife.ru/attachment_800_1c689e805cc9c464e3fcb08690e2d205.jpg[/url] [url]http://www.blackmesasource.com/media/c2a4_release11_002.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2322] Author : Painkilla Date : 20-04-2010 15:28 Я уверен что это ранний скрин, у гарга и апача на глаз нет фонга, ну тут я правда могу ошибаться, но примерно значит 2005~2007 год, плюс скайбокс очень стрёмный и текстура скал тоже. Я думаю девы не стали бы сознательно портить игру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2323] Author : travis182 Date : 24-04-2010 07:36 [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/0/03/Pcpp_jan2010_01.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/4/49/Pcpp_jan2010_02.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/d/db/Pcpp_jan2010_03.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/b/ba/Pcpp_jan2010_04.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/c/cd/Pcpp_jan2010_05.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/c/c0/Pcpp_jan2010_06.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2324] Author : Teod Date : 24-04-2010 09:00 Ммм, почти свежие январские скриншоты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2325] Author : Painkilla Date : 24-04-2010 10:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/0/03/Pcpp_jan2010_01.jpg[/url][/QUOTE] План по захвату мира как был, так и остался угловат по нехочу :\ [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/4/49/Pcpp_jan2010_02.jpg[/url][/QUOTE] К их офисам не придраться, восхитительно... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/d/db/Pcpp_jan2010_03.jpg[/url][/QUOTE] Хорошо но пустовато ... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/b/ba/Pcpp_jan2010_04.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/c/cd/Pcpp_jan2010_05.jpg[/url][/QUOTE] Тоже всё супер. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/c/c0/Pcpp_jan2010_06.jpg[/url][/QUOTE] Наконец-то годная мпшка! :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2326] Author : totktonada Date : 27-04-2010 14:07 [quote]http://wiki.blackmesasource.com/images/c/c0/Pcpp_jan2010_06.jpg[/quote] Моделька качественная, но неинтересная. Даже в хл1 лучше. Имхо, вариант из трейлера - самый прикольный. [quote]http://wiki.blackmesasource.com/images/c/cd/Pcpp_jan2010_05.jpg[/quote] Это телепорты? Просто если это вортигонты, бочки должны сдетонировать, а для телепортов - не хватает сияния. Лучше уж сделать в центре искр шар, внутри которого и будет происходить спаун врагов, а то слишком заметно появление врагов в воздухе. [quote]http://wiki.blackmesasource.com/images/4/49/Pcpp_jan2010_02.jpg[/quote] Офисы как и ворты стольже прекрасны, сколь ужасен дробовик. Почему он такой приплюснутый? В хл1 и хл2 он нормальный. Почему бы не пойти по пути магнума, не взять модель из хл2, обновить текстуры и подправить характереистики под геймплей хл1? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2327] Author : red-bear Date : 29-04-2010 09:29 [quote]Имхо, вариант из трейлера - самый прикольный.[/quote] Окстись!Зачем в Халве такая вундервафля?Нынешняя модель куда ближе к оригиналу,чем та,что была в трейлере.Слишком много всяких перделок к ней прикрутили. А мне лично дробовик почемуто очень понравился.Хотя,конечно лучшим вариантом для меня был бы дробовик подобный тому,что был в Sven Coop 4.0.ИМХО,конечно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2328] Author : Teod Date : 29-04-2010 09:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Это телепорты? Просто если это вортигонты, бочки должны сдетонировать, а для телепортов - не хватает сияния. Лучше уж сделать в центре искр шар, внутри которого и будет происходить спаун врагов, а то слишком заметно появление врагов в воздухе.[/B][/QUOTE]Ты говоришь так, будто видел телепортацию в динамике. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2329] Author : x-8973 Date : 29-04-2010 09:57 В том месте не было телепортации. Там уже были вортигонты, которые при нашем появлении начали пускать молнии, за что и поплатились. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2330] Author : Xelious Date : 29-04-2010 10:49 В офисах нет в потолке вентиляций и пожарных датчиков)). Уж могли хотя бы декалями налепить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2331] Author : totktonada Date : 29-04-2010 11:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Ты говоришь так, будто видел телепортацию в динамике. [/B][/QUOTE] [url=https://www.youtube.com/watch?v=o7iXwSJeuqM]тыц[/url] Причём тут маленькие хедкрабы. Представь, как будет смотреться спаунинг под таким телепортом ворта, гранта, контролёра... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2332] Author : Teod Date : 29-04-2010 13:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][url=https://www.youtube.com/watch?v=o7iXwSJeuqM]тыц[/url] Причём тут маленькие хедкрабы. Представь, как будет смотреться спаунинг под таким телепортом ворта, гранта, контролёра... [/B][/QUOTE]Этой видяшке сто лет в обед. Наверняка будет какой-нибудь ещё эффект. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2333] Author : Painkilla Date : 29-04-2010 15:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Окстись!Зачем в Халве такая вундервафля?Нынешняя модель куда ближе к оригиналу,чем та,что была в трейлере.Слишком много всяких перделок к ней прикрутили.[/B][/QUOTE] тебе сказали - скучная. вафли стали навешивать потому что обычные пушки всем уже к 2005 году приелись ... а сейчас 10й вот не понимаю я людей которые так люто не любят обвесы ... В бмс вообще много неканоничности, так что и мп5 обвешаная пошла бы... Она выглядит так стильно ... Правда уже полигонов в ней мало за все эти пять лет и текстурка расширением маловата. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2334] Author : Barnacle Date : 29-04-2010 15:26 Выглядело бы это уменьшено как в ХЛ2 - было бы нормально, а так лишь коллиматор ограничивает вид на манер L4D2. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2335] Author : AmericanSystem Date : 29-04-2010 17:05 Longjump претерпит изменения? Может визуальные эффекты будут тряски? Или особые прыжки? F.A.Q. сейчас смотреть лень. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2336] Author : totktonada Date : 30-04-2010 13:47 Машинерия впечатляет [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/thumb/8/87/Bm_silo_ingame1.jpg/799px-Bm_silo_ingame1.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2337] Author : x-8973 Date : 30-04-2010 15:53 Хм... Несколько угловато, но в целом - зачет. А теперь напомните мне, в каком месте это было... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2338] Author : Barnacle Date : 30-04-2010 15:54 Что это за место? 0_o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2339] Author : totktonada Date : 30-04-2010 17:18 Я думаю это когда насосы включаешь.. Для охлаждения генератора, который поджарит гаргантюа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2340] Author : Detector Date : 30-04-2010 18:06 Да нет же, там вообще никаких пружин небыло, это скорее где то рядом с первой встречей с ихтиозавром. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2341] Author : totktonada Date : 30-04-2010 19:03 Пружин вообще нигде не было. Кстати, вот ещё последние версии десанта. [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/8/8c/1263475154.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/0/05/1263475126.jpg[/url] Интересно, рожу, которую хочется выковырять из противогаза ножом, специально так нарисовали, что бы вселять в игроков ненависть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2342] Author : Detector Date : 30-04-2010 20:12 Почему у десанта последней версии в руках МП5 самой первой версии ? :) В общем очень даже ничего десант, только по моему очки зеленого видения лишние. [size=1][i]Detector добавил [date]1272654845[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B] Интересно, рожу, которую хочется выковырять из противогаза ножом, специально так нарисовали, что бы вселять в игроков ненависть? [/B][/QUOTE] Туда надо было Trollface нарисовать :D [size=1][i]Detector добавил [date]1272654972[/date]:[/i][/size] А хотя... Пускай ПНВ тоже будет. В темных местах будет круто выглядеть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2343] Author : zafd Date : 02-05-2010 14:07 Оказывается в BMS будет ещё и такие учёные: [img]http://wiki.blackmesasource.com/images/c/ca/Hello_ladies.jpg[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2344] Author : Painkilla Date : 02-05-2010 14:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zafd [/i] [B]Оказывается[/B][/QUOTE] Номинант премии "слоупок года" -_- Вообще у меня очень большое ощущение, что женщина слева прилетела из будущего посмотреть на себя в молодости. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2345] Author : CTAP_BAPC Date : 03-05-2010 17:09 МП5 не катит пробивная сила маленькая. Хотя... кто предпологал что там будет фримен и Зеновцы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2346] Author : Teod Date : 03-05-2010 17:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CTAP_BAPC [/i] [B]МП5 не катит пробивная сила маленькая. Хотя... кто предпологал что там будет фримен и Зеновцы? [/B][/QUOTE][b][size=10]=_=[/size][/b] [size=1]Ну и как вы после этого смеете называть себя фанатом халфы?[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2347] Author : Detector Date : 03-05-2010 17:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CTAP_BAPC [/i] [B]МП5 не катит пробивная сила маленькая. Хотя... кто предпологал что там будет фримен и Зеновцы? [/B][/QUOTE] Даже комбайны отчаиваются слыша это. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2348] Author : totktonada Date : 03-05-2010 20:09 Человеку нет разницы, из чего в него попали, из MP5 или уродливой M4 :imho: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2349] Author : CTAP_BAPC Date : 03-05-2010 20:20 я разве что-то сказал? я нечего не имею против МП5 как и М4а1 я не говорил "ААААААААААААА! ТУПАЯ МП5!!!11 срочно поставьте М4 АААААА!!!11" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2350] Author : Teod Date : 03-05-2010 20:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CTAP_BAPC [/i] [B]я нечего не имею против МП5[/B][/QUOTE][QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CTAP_BAPC [/i] [B]МП5 не катит[/B][/QUOTE]Wut? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2351] Author : WinChester Date : 04-05-2010 03:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CTAP_BAPC [/i] [B]Хотя... кто предпологал что там будет фримен и Зеновцы? [/B][/QUOTE] Вообще-то он и они там будут. Это ж все-таки как-никак, налево-направо,черном по белому,чистой воды ХЛ 1! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2352] Author : Xelious Date : 04-05-2010 11:20 Кстати надеюсь они сделаю в офисе нормальный офисный планктон а не ученых в халатах). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2353] Author : Detector Date : 04-05-2010 11:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Человеку нет разницы, из чего в него попали, из MP5 или уродливой M4 :imho: [/B][/QUOTE] Из мп5 вообщето побольнее будет, но не в том суть... А вот на счет планктона в офисе еще подумать можно, лаборатория все таки секретная, простых людей кроме охранников там не должно быть, так что вполне возможно что это офисы для ученых. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2354] Author : Teod Date : 04-05-2010 11:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Кстати надеюсь они сделаю в офисе нормальный офисный планктон а не ученых в халатах). [/B][/QUOTE][QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]А вот на счет планктона в офисе еще подумать можно, лаборатория все таки секретная, простых людей кроме охранников там не должно быть, так что вполне возможно что это офисы для ученых. [/B][/QUOTE][url]http://blackmesasource.com/media/c1a2_release12_002.jpg[/url] Где-то, вроде, и посвежее скрин был, но искать лень... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2355] Author : Barmaley Date : 05-05-2010 16:36 Капец, ну HECU тут так уродливы, я уж надеялся пофиксят. Для меня уничтожено более половины геймплея, если их оставят такими же -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2356] Author : Teod Date : 05-05-2010 16:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barmaley [/i] Капец, ну HECU тут так уродливы, я уж надеялся пофиксят. Для меня уничтожено более половины [B]геймплея[/B], если их оставят такими же [/QUOTE]Казалось бы - при чём тут геймплей? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2357] Author : J()ker* Date : 06-05-2010 11:19 Казалось бы, причем здесь зелень? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2358] Author : Kysanagi Date : 06-05-2010 19:35 Мне не понравилось немного одно. Это прибор ночного виденье.. Мне вспоминаются сразу блек опсы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2359] Author : totktonada Date : 06-05-2010 20:57 2 Хеlious Если бы офис был на поверхности БМ, то да, связи с общественностью и т.д. Но это под землей, в тайном бункере, да и ученые тоже люди, не круглосуточно же им в лабораториях сидеть. Нужно и простое место для работы. 2 Tеod Если что-то не нравящееся мозолит глаза всю игру, то для человека, естесственно, испортится и геймплей. 2 Kysanagi Армия ведь одна, логична схожесть в экипировке. Да и из OФ известно о пнв у десанта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2360] Author : Barmaley Date : 08-05-2010 17:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]2 Хеlious 2 Tеod Если что-то не нравящееся мозолит глаза всю игру, то для человека, естесственно, испортится и геймплей. [/B][/QUOTE] Спасибо, ты прям в точку. А мне найтвижн нравится.. будут там в темноте мелькать, это атмосферно. Правда, хорошобы чтобы он потом в землю не проваливался, а то будет конечно портить картинку дохлой тушки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2361] Author : x-8973 Date : 09-05-2010 04:38 А разве в в Сурсовых играх трупы проваливаются под землю? Ни разу не видел... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2362] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 09-05-2010 09:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]А разве в в Сурсовых играх трупы проваливаются под землю?[/B][/QUOTE] Проваливаются, в некоторых недоработанных модах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2363] Author : Сержант Никлз Date : 09-05-2010 17:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dr._Freeman^47^ [/i] [B]Проваливаются, в некоторых недоработанных модах. [/B][/QUOTE] Проваливаются в некоторых модах а не полноценных играх велв они просто такого не допускают -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2364] Author : ROCK Date : 09-05-2010 17:36 честно говоря солдаты не очень интересные. гамма противная. текстура мутная, поликов моделлер явно пожалел =/ каска тоже не ахти -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2365] Author : Painkilla Date : 09-05-2010 17:37 А вам не кажется что это как раз таки СТАРАЯ модель, не ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2366] Author : Detector Date : 10-05-2010 08:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Проваливаются в некоторых модах а не полноценных играх велв они просто такого не допускают [/B][/QUOTE] Ну не скажи, в HL:S солдаты еще как проваливались сквозь решетчатый пол. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2367] Author : Сержант Никлз Date : 10-05-2010 18:45 ну там они сделали все для галочки в принципе эта поделка не в стиле велв если они за что то берутся то делают это с полной отдачей -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2368] Author : PARTYzan_RnD Date : 11-05-2010 00:00 Блин, ну зачем столько бочек! Хотя нет, не бочек, а Бочек. Сколько лет прошло, уже не должно все бахать на экране. Эпизоды проходил в фейкфэктори недавно, очень напрягало, на шахте например. И обвес очень бедно смотрится на спецназовцах, ни одного подсумочка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2369] Author : totktonada Date : 11-05-2010 06:26 На спецназе вполне логично, что мало навешено. Одно дело, когда идет многодневная операция, и другое, когда задание "здесь и сейчас" и куча барахла на себе, будет только мешать. И все бочки, как и в хл1, на своих местах, не противореча логике. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2370] Author : J()ker* Date : 11-05-2010 10:17 Вопрос глупейший, я знаю. Что-нибудь слышно насчет даты выхода? Много ли работы осталось? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2371] Author : totktonada Date : 11-05-2010 11:07 Неизвестно вообще ничего. Разрабы на своих форумах не ведутся даже на откровенные провокации типа "Вы так долго делаете БМС, что графически он уже впечатляет не более оригинала, нафига он тогда нужен". Я даже не исключаю, и опасаюсь, такого варианта развития, что они намерено тянут до выхода Портал 2, чтоб включить в мод последний апдейт сорса, в результате разработка затянется, с момента выхода П2, еще на год. Против этого говорят косвенные признаки спешки, например выкидывание ранее рекламируемых, но необязательных, фич навроде коопа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2372] Author : PARTYzan_RnD Date : 11-05-2010 17:00 [quote]будет только мешать.[/quote] Это было сказано просто чтобы возразить? Боекомплект у них где переносится? Магазины куда забиты? Да тут даже спорить бессмысленно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2373] Author : Barmaley Date : 11-05-2010 17:34 одназначно должен быть крутой обвес! Подсумки для подствольника (коих в оригинале у них без конца), магазинов, мощнецкий броник такой как в оригинале, гранаты. А то тут они выглядят как метрокопы в хл2, которых с 3-4 пули глока уносит. Пошире в плечах должны быть, с рюкзаками. Словом массивными, по типу как комбайны, которые атмосферно бряцают амуницией и лязгают подошвами когда бегут в атаку. А тут какой-то цирк, а не воины. Ах да, "тесак" ещё должен висеть на видном месте :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2374] Author : ROCK Date : 11-05-2010 21:29 вообще даже странно, что модель такая кислая вышла. хай-поли у них то я помню очень даже жирная была!) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2375] Author : totktonada Date : 11-05-2010 21:51 Ну нафига им столько с собой тащить при атаке на вшивый НИИ?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2376] Author : ROCK Date : 12-05-2010 11:06 с одним магазином на зачистку? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2377] Author : Raptor Date : 12-05-2010 16:30 totktonada,потому что солдаты все-таки не лохи.Хоть задание и звучало как зачистка персонала,но солдеры вполне могли смекнуть,что есть подвох- неизвестный противник ,да и баррикады солдаты не из воздуха брали,одни рации полмешка бы заняли)потому и по полной с припасами пошли.Должны быть жирные рюкзаки хоть у кого-нить из солдат,они не монут их не сделать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2378] Author : Detector Date : 12-05-2010 17:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]totktonada,потому что солдаты все-таки не лохи.Хоть задание и звучало как зачистка персонала,но солдеры вполне могли смекнуть,что есть подвох- неизвестный противник ,да и баррикады солдаты не из воздуха брали,одни рации полмешка бы заняли)потому и по полной с припасами пошли.Должны быть жирные рюкзаки хоть у кого-нить из солдат,они не монут их не сделать! [/B][/QUOTE] Задание вначале вообще звучало как тренировка, то что нужно зачищать персонал они узнали только в вертолетах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2379] Author : Teod Date : 12-05-2010 17:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Задание вначале вообще звучало как тренировка, то что нужно зачищать персонал они узнали только в вертолетах. [/B][/QUOTE]Раз тренировка, значит всё по полной - на то и учения. Вот и пошли в полном обмундировании. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2380] Author : totktonada Date : 12-05-2010 20:44 Ладно, убедили :) Хотя тут сыграла роль и моя невнимательность - то что на модельке нет ВООБЩЕ ничего, я не заметил, показалось что пару обойм все же прицепили... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2381] Author : ROCK Date : 13-05-2010 08:59 [quote]потому что солдаты все-таки не лохи.Хоть задание и звучало как зачистка персонала,но солдеры вполне могли смекнуть,что есть подвох- неизвестный противник ,да и баррикады солдаты не из воздуха брали,одни рации полмешка бы заняли)потому и по полной с припасами пошли.Должны быть жирные рюкзаки хоть у кого-нить из солдат,они не монут их не сделать![/quote] Бугага, такие брошенные на произвол без рожка в кармане полные самостоятельности солдаты. за солдата думают офицеры. это же элитное подразделение, а не сборище клоунов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2382] Author : Barmaley Date : 13-05-2010 17:40 на простую зачитку НИИ не отправляют всякого рода штурмовую авиацию и танки. Может их тоже выбросим из сюжета, а то зачем они коли задание ерунда? К тому же про тренировку сказано в OF, что какбы вовсе не говорит о том, что в оригинале всё так и затевалось. Куда логичней предположить о крупной военной операции, при которой амуниция солдат из оригинала более чем оправдана. А тут "метрокопы" с "дубинками" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2383] Author : totktonada Date : 14-05-2010 03:25 Новые [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/6/6c/04_bmsapp.jpg]Очень[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/d/d2/03_bmsapp.jpg]Старые[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/f/f4/02_bmsapp.jpg]Скрины[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2384] Author : Painkilla Date : 14-05-2010 16:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]Жуть! [/B][/QUOTE] гм, это становится похожим на набивку постов. скрины старые, года 4го или 5го, логично, что карты "слегка" недополированы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2385] Author : Kysanagi Date : 14-05-2010 17:50 О! Показательные скины. Как всё началось и теперь как сейча. Раритет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2386] Author : ROCK Date : 17-05-2010 21:21 Painkilla уж мне-то только и делать нечего как посты набивать)))хехех просто больше ничего в голову не пришло. Это же действительно жуть) а так очень даже интересно с исторической точки зрения. обожаю подобные вещи. вроде альф бет и прочих ранних билдов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2387] Author : Research Date : 18-05-2010 18:33 [quote][i]Оригинальное сообщение от Barmaley [/i][b]Пошире в плечах должны быть, с рюкзаками. Словом массивными[/b][/quote] Даешь хэвика из Team Fortress 2! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2388] Author : totktonada Date : 29-05-2010 18:22 Мой самый нелюбимый уровень :) [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/5/54/Pic1.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/3/37/Pic2.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/b/bb/Pic3.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/2/2a/Pic4.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/6/60/Pic5.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/0/0e/Pic6.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/5/55/C2a4bEpicFail.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2389] Author : Gruzin Date : 29-05-2010 18:28 Мдааа.... Эти настенные аптечки кажутся слишком чистенькими на фоне старых, ржавых металлических конструкций... А так, всё очень вкусно!! Некоторые места очень даже неузнаваемы!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2390] Author : DeZt Date : 30-05-2010 07:45 BMS и не выйдет некогда ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2391] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 30-05-2010 10:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DeZt [/i] [B]BMS и не выйдет некогда ) [/B][/QUOTE] Че, правда? Ты один из девелоперов? оО -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2392] Author : Xelious Date : 30-05-2010 16:04 totktonada Старые скрины. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2393] Author : InterH@lfer Date : 30-05-2010 17:11 Мне кажется, что разработка БМС выходит если не на финишную прямую, то явно сделали больше половины. Выйдет, скорее всего либо в следующем году, либо осенью или зимой этого года -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2394] Author : 6aJI6eC Date : 10-06-2010 14:46 Чё-то она правда застоялась конкретно. :) А поиграть хотелось бы. А разрабы сами не говорили в каком году хотяб выход планируется? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2395] Author : Gruzin Date : 10-06-2010 14:50 Мдааа... Тут говорили, что перенесли выход на 2010......многие ставили на то, что это всё же случится весной, мол работы осталось на чуть-чуть, но видимо они взяли дурную привычку с VALVe... :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2396] Author : Teod Date : 10-06-2010 14:50 Они говорили, что в 2009, но сейчас я начинаю сомневаться. When it's done. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2397] Author : Barnacle Date : 10-06-2010 14:52 [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=5608]Вот последние новости.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2398] Author : ivres Date : 10-06-2010 14:59 Если у них есть хоть какие-то примерные даты (внутри команды), то значит это где-то в обозримом будущем. Надеюсь, что в 2010 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2399] Author : totktonada Date : 10-06-2010 16:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Они говорили, что в 2009, но сейчас я начинаю сомневаться. [/B][/QUOTE] Ты думаешь, что в 2009м таки не выйдет? :( [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=5608]Вот последние новости.[/url] [/B][/QUOTE] Из них следует, что на мод не забили и только. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2400] Author : 6aJI6eC Date : 10-06-2010 16:22 Поздно уже забивать. :) Вот только тормозить они будут - это факт. Я не знаю что раньше выйдет даже 3-й эпизод или "Блэк Меза". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2401] Author : CoBB1e Date : 11-06-2010 16:47 Ребят, не надо ставить Третий эпизод в один ряд с Блек Месой. Блэк Меса - это пользовательская модификация, все что мы знаем о ней это большое к-во неплохих скриншотов и пара видосов. Все же остальное - наши домыслы и фантазии на тему "каким оно будет" и "как будет играться". О геймплее неизвестно ровным счетом ничего. А красивые модели и уровни можно и неквалифицированному человеку научиться делать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2402] Author : totktonada Date : 11-06-2010 16:56 Мы рассчитываем получить что-то близкое по духу к HL1. Это+ плюс ностальгия, даже если будет реализовано лишь наполовину, уделывает весь HL2 cо всеми эпизодами. Так как у HL2 только одно преимущество пере HL1 - техническая сторона. В остальном игры примерно равны (хотя по некоторым моментам HL2 проигрывает), но у HL1 (ака БМС) есть преимущество - упомянутая ностальгия и ощущенине легенды. Ну и срок разработки уже такой, что даже полные деревья могли отточить и вылизать всё что угодно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2403] Author : Painkilla Date : 11-06-2010 20:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]А красивые модели и уровни можно и неквалифицированному человеку научиться делать. [/B][/QUOTE] убило наповал :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2404] Author : CoBB1e Date : 12-06-2010 12:00 Painkilla, не уловил мысли) [size=1][i]CoBB1e добавил [date]1276340566[/date]:[/i][/size] Я говорил конкретно про БМС. А то, что нам уже показали можно самому научиться делать за два месяца, кроме, может помните, физически интерактивных пальм из офисов (было видео не так давно). При создании такого дела необходимы навыки программирования. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2405] Author : Painkilla Date : 12-06-2010 16:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]Painkilla, не уловил мысли) [size=1][i]CoBB1e добавил [date]1276340566[/date]:[/i][/size] Я говорил конкретно про БМС. А то, что нам уже показали можно самому научиться делать за два месяца, кроме, может помните, физически интерактивных пальм из офисов (было видео не так давно). При создании такого дела необходимы навыки программирования. [/B][/QUOTE] не надо судить о сложности, ни разу не касавшись чего-то. везде нужен опыт, и за 2 месяца его не приобретёшь. вот эти пальмы как раз таки очень легко делаются, дёргание сделать примерно в 50 раз легче и в 30 быстрее, чем собственно сделать модельку :D отличный пример привёл вообще. я понял по твоим словам, что сделать красивую картинку ГОРАЗДО легче, чем качественный геймплей, и это очень, очень большая неправда, тем более, что геймплэй карт вообще уже придуман валв, и лишь подвергается косметическим изменениям. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2406] Author : CoBB1e Date : 12-06-2010 18:08 [quote]ни разу не касавшись чего-то[/quote] С чего взял что я не касался? [quote]я понял по твоим словам, что сделать красивую картинку ГОРАЗДО легче, чем качественный геймплей, и это очень, очень большая неправда[/quote] Я остаюсь при своем мнении. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2407] Author : Painkilla Date : 13-06-2010 05:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]С чего взял что я не касался? Я остаюсь при своем мнении. [/B][/QUOTE] ну обьясни, как можно испортить геймплей, который уже сделан в хл1, и лишь воссоздаётся? Единственный более-менее значимый недостаток я пока видел лишь в том, что [s]комбайны[/s] хгрунты не стоят на месте, когда стреляют, а бегают, и я думаю это исправят к релизу, ибо сделать это, я думаю, несложно. поводов для гона на бмс "не известно ещё, что там будет" не вижу абсолютно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2408] Author : asdbanz Date : 13-06-2010 07:43 half-life 1 была сложна долго умирающими противниками, тут вместо 200 hp и брони им дадут ИИ, которого в HL было не достаточно. Ну и увеличат их количество. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2409] Author : G Freeman Date : 13-06-2010 09:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B] Ну и увеличат их количество. [/B][/QUOTE] Надеюсь не будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2410] Author : Teod Date : 13-06-2010 10:00 Не забывайте, что некоторые места будут изменены. В частности - дамба. Она ведь станет гораздо больше и геймплей там будет сделан с нуля. В остальном да, надеюсь, что всё останется как прежде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2411] Author : totktonada Date : 13-06-2010 10:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]half-life 1 была сложна долго умирающими противниками, тут вместо 200 hp и брони им дадут ИИ, которого в HL было не достаточно. Ну и увеличат их количество. [/B][/QUOTE] Я вот не уверен, что подобные изменения будут к добру. Вообще, хотелось бы максимального сохранения старого балланса враги-оружия. В хл2 он ущербен - половиной оружия пользуешься лишь эпизодически. В хл1 же, не смотря на обилие патронов, за счет крепких врагов, нужен любой ствол, для любимчика не хватит патронов. Да и ии в хл1 получше, чем в хл2, разве только солдаты не умели стрелять на бегу (а вы попробуйте стрелять из автомата на бегу, угу). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2412] Author : Painkilla Date : 13-06-2010 10:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Да и ии в хл1 получше, чем в хл2, разве только солдаты не умели стрелять на бегу (а вы попробуйте стрелять из автомата на бегу, угу). [/B][/QUOTE] вот именно, в упор, как в хл2, они никогда не бегали, всегда оббегали через ящики или за стенами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2413] Author : ROCK Date : 15-06-2010 12:11 totktonada [quote]Да и ии в хл1 получше,[/quote] много я смотрю ты в этом понимаешь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2414] Author : Painkilla Date : 15-06-2010 12:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]totktonada много я смотрю ты в этом понимаешь [/B][/QUOTE] поясни пожалуйста. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2415] Author : red-bear Date : 15-06-2010 14:20 Да тут все просто.Хгрантам валве больше "воли" дали, вот и они кажутся умнее.Комбайн же без должных скриптов нормально бегать/стрелять не сможет, однако при должной настройке ойой как даст фору любому хгранту.Вспомните карту Fyzzer`а.А темболее после обновлений, которые ему прикрутили,комбину то есть, в еп2.Хгранту и половина того, что может комбин в плане АИ - и не снилась.Но зато хгрант стреляет метче,сам по себе крепче, умеет швырятся гранатами и выкуривать игрока подстволкой.А также смачно ругаться :) Потому и кажется очень умным.А комбайнов конкретно понерфили,лишив толкового гранатокидания(думаю, таки хавок виноват) и подствола. Та же фигня и с клонами ФЕАР .Им разрешили делать очень много вещей без скриптов, которые не умеют делать другие враги, в других компьютерных играх.Ну и сам по себе интеллект у них, конечно, на высоком уровне.Вот и хвалят их все.Однако кабы им половину функций разрешали только скриптами, то они и половины своей славы бы не заслужили, несмотря на весь код толщиной с "Войну и Мир". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2416] Author : Painkilla Date : 15-06-2010 14:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Да тут все просто.Хгрантам валве больше "воли" дали, вот и они кажутся умнее.Комбайн же без должных скриптов нормально бегать/стрелять не сможет, однако при должной настройке ойой как даст фору любому хгранту.Вспомните карту Fyzzer`а.А темболее после обновлений, которые ему прикрутили,комбину то есть, в еп2.Хгранту и половина того, что может комбин в плане АИ - и не снилась.Но зато хгрант стреляет метче,сам по себе крепче, умеет швырятся гранатами и выкуривать игрока подстволкой.А также смачно ругаться :) Потому и кажется очень умным.А комбайнов конкретно понерфили,лишив толкового гранатокидания(думаю, таки хавок виноват) и подствола. Та же фигня и с клонами ФЕАР .Им разрешили делать очень много вещей без скриптов, которые не умеют делать другие враги, в других компьютерных играх.Ну и сам по себе интеллект у них, конечно, на высоком уровне.Вот и хвалят их все.Однако кабы им половину функций разрешали только скриптами, то они и половины своей славы бы не заслужили, несмотря на весь код толщиной с "Войну и Мир". [/B][/QUOTE] спасибо, это интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2417] Author : asdbanz Date : 15-06-2010 14:49 В HL1 я грантов врасплох заставал и они бежали от меня в укрытие, и в это время я их убиваю. Так же они ведут себя с хедами. Наверняка в HL2 комбайн в такой ситуации всех бы поубивал. А если ИИ будет как у Шепарда, то Фримену не жить. тем более Хгранты на мину идут сами: мины вокруг лифта,(там где электричество включаешь) были ловушкой для Хгрантов, ведь, увидев меня, они на них напарывались, итог 0 пуль потрачено. Кстати в ксене с лифтом есть проблема(hl sourse). Попавший на него летающий пришелец тормозил лифт из-за чего тот опускался вниз, и ты не мог пройти его(недостаток движка). Надеюсь такого не будет в моде(И из-за этого задерживают выпуск мода). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2418] Author : manJak Date : 15-06-2010 15:11 > лишив толкового гранатокидания Гранатокидание у них, между прочим, отменное) Имея ввиду точность попадания. Не помню только, умеют ли они кидаться по своей воле, без команды.. Подствольника, думаю, лишили только из-за дисбаланса, ибо код для навесного прицеливания у smg есть) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2419] Author : totktonada Date : 15-06-2010 15:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]totktonada много я смотрю ты в этом понимаешь [/B][/QUOTE] В кодинге, особенно ИИ, я не понимаю ничего, но я играл в обе игры и могу сравнить. В ХЛ2, даже на высокой сложности, я ломлюсь мясником, пользуясь только 1-2 стволами, в ХЛ1 я реально опасаюсь за свою жизнь, экономлю патроны (несмотря а их чудовишное число, которое можно накопить), постоянно меняю оружие зависимо от ситуации. Даже сейчас. Пройдя игру кучу раз. И мне без разницы, мб сам код в тыщу раз лучше в HL2, но реализация лучше в HL1, как самих врагов, так и балланса враги-оружие-патроны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2420] Author : ROCK Date : 16-06-2010 09:13 totktonada абзац, ну ты хоть отличай ии от баланса. сравнил тоже мне чурбанов из хл1 и чурбанов из хл2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2421] Author : totktonada Date : 16-06-2010 10:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]totktonada абзац, ну ты хоть отличай ии от баланса. сравнил тоже мне чурбанов из хл1 и чурбанов из хл2. [/B][/QUOTE] Научить читать пожалуйста. ИИ это ИИ, баланс - это баланс. И то и другое реализовано в хл1 лучше. ИИ имеет отношение к балансу. Странно, ты ведёшь себя как профи, но для тебя это не очевидно. Чурбанов - да, сравнил. Не в пользу ХЛ2. Почему они там хуже - из-за искусственных ограничений, на фоне прекрасного высокоинтеллектуального кода, либо из-за никудышности этого самого кода - значения не имеет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2422] Author : asdbanz Date : 16-06-2010 19:25 Ксен в HL1 был мукой для многих.* А в HL2 все упрощено для всех. *После него у меня появилась Ксенофобия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2423] Author : ROCK Date : 16-06-2010 19:33 [quote]Вообще, хотелось бы максимального сохранения старого балланса враги-оружия. В хл2 он ущербен - половиной оружия пользуешься лишь эпизодически. В хл1 же, не смотря на обилие патронов, за счет крепких врагов, нужен любой ствол, для любимчика не хватит патронов.[/quote] [quote]В ХЛ2, даже на высокой сложности, я ломлюсь мясником, пользуясь только 1-2 стволами, в ХЛ1 я реально опасаюсь за свою жизнь, экономлю патроны (несмотря а их чудовишное число, которое можно накопить), постоянно меняю оружие зависимо от ситуации[/quote] какое это имеет отношение к ии? Чем ии в хл1 лучше? тем что их завалить сложнее?угадай это заслуга ии или циферок в конфиге/скорости анимации? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2424] Author : totktonada Date : 16-06-2010 20:24 [quote]какое это имеет отношение к ии?[/quote] То, что ии тоже часть баланса. [quote]Чем ии в хл1 лучше? тем что их завалить сложнее?угадай это заслуга ии или циферок в конфиге/скорости анимации?[/quote] А какая разница? Имеет значение лишь то, что, в итоге, получается в игре. Не подставляются, обходят, неплохо стреляют - всего этого не хватает в хл2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2425] Author : 6aJI6eC Date : 25-06-2010 19:03 Выучили уже наизусть как себя противники ведут "программно". =) Какой интерес играть тогда против них вообще? Я вот понятия не имею что, когда и как сделает тот же ГО-шник - так и играть интересней. Вообще, как можно механическую часть игры сапоставлять с ней самой, т.е. играть и думать, что это не солдаты против тебя, а некие 'npc', которые умеют то и вот это.. Цитата из сообщения CoBB1e: "не надо ставить Третий эпизод в один ряд с Блек Месой. Блэк Меса - это пользовательская модификация, все что мы знаем о ней это большое к-во неплохих скриншотов и пара видосов" Ага, точно! А про третий эпизод мы вообще ничего не знаем. И мне, честно говоря, всё равно кто там делает новые части халфы: сами valve или любительская команда. Главное чтобы выглядело всё красиво и видно было руку профессионала, ну и желательно со сроками уж настолько не тормозить. Вот и всё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2426] Author : Barnacle Date : 25-06-2010 19:15 В новых файлах появилась одна прикольная картинка. :) [url=http://wiki.blackmesasource.com/File:Goggles.png]Goggles.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2427] Author : totktonada Date : 26-06-2010 06:28 Давно уже. А в начале недели на форуме одна разработчица отписалась на чейто вопрос, что в июле мод не выйдет. Я, впрочем, раньше октября-ноября не жду. Хотя затянуть еще и на 2011 год - будет перебор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2428] Author : Painkilla Date : 26-06-2010 08:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Давно уже. А в начале недели на форуме одна разработчица отписалась на чейто вопрос, что в июле мод не выйдет. Я, впрочем, раньше октября-ноября не жду. Хотя затянуть еще и на 2011 год - будет перебор. [/B][/QUOTE] осень-зима самое благоприятное время для выпуска чего-бы то ни было :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2429] Author : xallienx Date : 28-06-2010 09:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Давно уже. А в начале недели на форуме одна разработчица отписалась на чейто вопрос, что в июле мод не выйдет. Я, впрочем, раньше октября-ноября не жду. Хотя затянуть еще и на 2011 год - будет перебор. [/B][/QUOTE] Мне вообще казалось что мод заморожен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2430] Author : unturrel Date : 28-06-2010 13:41 [quote]As long as there is nothing beyond our control preventing us from doing so, we will be porting BMS to the 2009/2010 version of the SDK and releasing for both Mac and Windows. I don't think there's any point in debating which is the better platform when it is not very difficult to support both. Hopefully this will mean that we will also support Linux at some point in the future. We do not need another developer or anything to do this work, nor will it take a lot of time. Our code has been designed to be moved between different versions of the SDK, this SDK update will be the second or third we have done since we started working on BMS.[/quote] Paul Peloski, Lead Developer, 06-06-10 Будем надеяться, что действительно много времени не займет. И главное, чтобы все прошло без изъянов. А то ведь мы помним, как прошло у Valve аналогичное портирование эпизодов и второй части на новую версию движка. :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2431] Author : Barnacle Date : 28-06-2010 14:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от unturrel [/i] [B]А то ведь мы помним, как прошло у Valve аналогичное портирование эпизодов и второй части на новую версию движка. :p [/B][/QUOTE] Как? С багами? Или это заняло много времени? Ep2, Portal и TF2 были на версии 2007, при портировании особых изменений у них не было, в плане гейплейных багов и прочего. Другое дело, что публичных исходников версии 2009 никто из смертных мододелов (предполагать, что "БМСовцы" какие-то особенные, думаю не стоит) в глаза не видел, и как долго Valve будет тянуть с этим никто не знает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2432] Author : totktonada Date : 29-06-2010 11:10 О-ей. Свершилось тёмное пророчество. Вообщем в этом году мы не поиграем. А потом они начнут портировать на движок Portal 2. Потом Эп3. В итоге - BMS - мод к HL3. Если доживём. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2433] Author : G Freeman Date : 30-06-2010 06:18 А ведь раньше говорили, что не будут портировать на мак. ЗЫ похоже разработчики бмс хотят работать в Valve, вот и тренеруются фирменному затягиванию релиза.:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2434] Author : unique Date : 30-06-2010 09:26 вы еще больше удивитесь когда вопреки заявлениям о бесплатности мода придется платить за него деньги -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2435] Author : Martin-2008 Date : 30-06-2010 12:54 Честно скажу, за этот мод буду готов и заплотить...а вообще то мне мод начинает напоминать историю со стариной Дюком :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2436] Author : mr. StevenS Date : 30-06-2010 12:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от unique [/i] [B]вы еще больше удивитесь когда вопреки заявлениям о бесплатности мода придется платить за него деньги [/B][/QUOTE] Кому? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2437] Author : G Freeman Date : 30-06-2010 13:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mr. StevenS [/i] [B]Кому? [/B][/QUOTE] Вполне возможно, что Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2438] Author : Teod Date : 30-06-2010 13:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G Freeman [/i] [B]Вполне возможно, что Valve. [/B][/QUOTE]За что? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2439] Author : EvGenius Date : 30-06-2010 14:03 За оригинальную идею. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2440] Author : Teod Date : 30-06-2010 14:49 За оригинальную идею платили в 1998. А тут то за что? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2441] Author : Barnacle Date : 30-06-2010 15:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]За оригинальную идею платили в 1998. А тут то за что? [/B][/QUOTE] Ну, как бы за ремейк. Мододелам заплатят денежку, а мод превратят в игру - Valve и "BMS team" довольны. :) Хотя сам в подобное [u]не очень[/u] верю. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2442] Author : Teod Date : 30-06-2010 15:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Мододелам заплатят денежку,[/B][/QUOTE]Спасибо, насмешил. Их там стопятьсот человек, большинство из которых сделали по полторы пропы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2443] Author : Barnacle Date : 30-06-2010 15:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Их там стопятьсот человек, большинство из которых сделали по полторы пропы. [/B][/QUOTE] А причём тут эти "стопятьсот человек"? Заплатят лидерам и "стабильным" людям, а остальные пусть лапу сосут. Или здесь есть какая-то несправедливость? :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2444] Author : mr. StevenS Date : 30-06-2010 15:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]За оригинальную идею платили в 1998. А тут то за что? [/B][/QUOTE] И в 2004, когда HL: Source вышел. Если Вальв вдруг BM перекупят (хотя это бред, по-моему) они одну и ту же игру трижды продадут :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2445] Author : Barnacle Date : 30-06-2010 16:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mr. StevenS [/i] [B]Если Вальв вдруг BM перекупят[/B][/QUOTE] Не перекупят (т.к. торговые марки и права принадлежат им, а тот кто владеет правами, тот владеет всем), а лишь дадут "премиальные" самым активным, либо только лидерам, чтобы не было "обидно", как вроде делают с мододелами TF2 и т.д. :) ...только в том случае, если это всё и вправду будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2446] Author : Teod Date : 30-06-2010 17:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B] дадут "премиальные" самым активным, либо только лидерам, чтобы не было "обидно", как вроде делают с мододелами TF2 и т.д. :) [/B][/QUOTE]Proof it! Вообще, хватит обсуждать атмту! Мод бесплатен! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2447] Author : Barnacle Date : 30-06-2010 17:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Proof it![/B][/QUOTE] Доказательства представить не могу, натыкался на подобные заявления несколько раз на заморский форумах. Даже если это не так, и это было враньё, то Valve вообще ничего не теряет. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Мод бесплатен![/B][/QUOTE] Только за! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2448] Author : totktonada Date : 01-07-2010 03:04 Нашли что обсуждать. Будет бесплатным? Ну поздравляю. Часть населения сэкономит на пиво. Платным? Тоже поздравляю. Будет контроль от Валв. Мне же просто до лампочки это. Потратить 500-1500 рэ за несколько часов удовольствия - вполне естесственно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2449] Author : STRELOK Date : 01-07-2010 03:28 Угу. Естественно платить за развлечение. И только торренто-маньяки качают все бесплатно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2450] Author : dum6azz Date : 02-07-2010 13:59 Когда уже выйдет сие чудо? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2451] Author : asdbanz Date : 02-07-2010 14:24 Надеюсь, что в этом году. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2452] Author : Martin-2008 Date : 02-07-2010 19:24 Я надеялся "что выйдет в этом году" еще в 2009 :). Думаю выйдет где то в 2011. Но в этом моя интуиция подсказывает что врят ли). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2453] Author : asdbanz Date : 02-07-2010 19:58 Потому что игра выйдет в 2012 году? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2454] Author : STRELOK Date : 02-07-2010 19:59 Пускай эти задержки мы потерпим, зато какое качество нашего любимого Half-Life будет. Не то что Valve... которые схалтурили одним переконвертированием на движок Source старых моделей, текстур и карт -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2455] Author : totktonada Date : 02-07-2010 21:10 Только какой в нём будет тогда смысл? В 2012 году, графика нынешнего БМС, будет мало отличаться от HL1 сейчас. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2456] Author : mr. StevenS Date : 02-07-2010 21:17 Обещают, что при нынешнем темпе мод выйдет в течении 12 месяцев. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2457] Author : totktonada Date : 02-07-2010 21:43 Хорошая шутка :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2458] Author : Painkilla Date : 03-07-2010 15:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от STRELOK [/i] [B]которые схалтурили одним переконвертированием на движок Source старых моделей, текстур и карт [/B][/QUOTE] urrr. это просто своеобразная демка, показывающая возможности портинга на сурсе. сравнивать с bms глупо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2459] Author : totktonada Date : 03-07-2010 18:52 [url=https://www.youtube.com/watch?v=PAFzbGFk84U]Настоящий трейлер[/url] XD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2460] Author : Imperialist Date : 03-07-2010 19:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [url=https://www.youtube.com/watch?v=PAFzbGFk84U]Настоящий трейлер[/url] XD [/QUOTE] Всё хорошо... Но где таракан!? :damn2: Его зачем-то поменяли на крысу... :crazy: Хотя в оригинальном Half-Life мелкие низкополигональные таракашки весело бегали по полу (и давились). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2461] Author : asdbanz Date : 03-07-2010 19:53 надеюсь в БМС тоже будут давиться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2462] Author : totktonada Date : 03-07-2010 20:23 Мне крысы тоже симпатичны ;) Их в хл2 мне не хватало куда больше, чем тараканов) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2463] Author : mr. StevenS Date : 03-07-2010 20:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]надеюсь в БМС тоже будут давиться. [/B][/QUOTE] Не будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2464] Author : totktonada Date : 03-07-2010 21:54 Откуда инфа? Ведь технически это не проблема. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2465] Author : LLIyruk[Khb] Date : 04-07-2010 02:01 А что за музыка играет в трейлере? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2466] Author : mr. StevenS Date : 04-07-2010 06:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Откуда инфа? Ведь технически это не проблема. [/B][/QUOTE] wiki.blackmesasource.com/Cockroach [quote]This isn't possible in Black Mesa because they are just particle effects.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2467] Author : totktonada Date : 04-07-2010 06:33 Ну, блин, халтурщики :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2468] Author : 6aJI6eC Date : 04-07-2010 16:15 Затянут, я думаю. И на 2011 затянут, заразы. У них на сайте дальше Ксена ещё ничего даже не сделано. "Настоящий трейлер" - прикольно, я прям поржал даже. :) Надо это самим разрабам посмотреть, м.б. хоть чуть чуть шевелиться начнут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2469] Author : Teod Date : 04-07-2010 16:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 6aJI6eC [/i] [B]Затянут, я думаю. И на 2011 затянут, заразы. У них на сайте дальше Ксена ещё ничего даже не сделано. [/B][/QUOTE]Лол, ещё один новис. Ксен засекречен. А готовность у него такая же, как и у всего остального. Типа 95%. Тараканов жалко, что нельзя будет давить. Это серьёзное упущение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2470] Author : Painkilla Date : 04-07-2010 16:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mr. StevenS [/i] [B]wiki.blackmesasource.com/Cockroach [/B][/QUOTE] Они в древние квадратные времена хл1 были полигональными, зачем было делать партикли ? Оо вот это шокировало хм. Это живая пыль, а не тараканы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2471] Author : asdbanz Date : 04-07-2010 16:57 создадим петицию по этому поводу и затянем разработку на 3-4 недели. Кстати а можно прикрепить скрипт к ним(заходишь на нужную зону и активируется тригер смерти) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2472] Author : Kysanagi Date : 04-07-2010 17:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LLIyruk[Khb] [/i] [B]А что за музыка играет в трейлере? [/B][/QUOTE] [url]http://www.joelnielsen.com/[/url] Раздел "Music" и там ссылка "Black Mesa Trailer 2 Music" Или кликнуть тут "[url=http://www.joelnielsen.com/music/Joel%20Nielsen%20-%20Black%20Mesa%20Trailer%202.mp3]ТЫЦ[/url]" :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2473] Author : asdbanz Date : 04-07-2010 17:47 Не тыц а тык. ИЛИ ТЫЦ это Трейлерная музыка блЫк меЦы. По теме: Почему команда не делает тренировку? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2474] Author : Xelious Date : 04-07-2010 18:58 asdbanz Блин, я вот не пойму, что они все что делают показывать должны? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2475] Author : totktonada Date : 04-07-2010 19:03 Так тренировки и не будет, потому и не показывают) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2476] Author : asdbanz Date : 04-07-2010 19:44 Об этом они в вики написали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2477] Author : Teod Date : 04-07-2010 21:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]Почему команда не делает тренировку? [/B][/QUOTE]Когда ты нанимаешься работать в НИИ на должность научного сотрудника, свой первый день ты, конечно же, начинаешь со стрельбы по мишеням из MP5 боевыми патронами и гранатами. Тренировка нормально смотрелась в 98, так как в игре было несколько необычных по тем временам моментов. Сейчас она, возможно, была бы уместна в Блю шифте, но в Блек Мезе это выглядит глупо. А для обучения игрока достаточно всплывающих подсказок с управлением, как в HL2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2478] Author : mr. StevenS Date : 04-07-2010 21:19 [QUOTE]Почему команда не делает тренировку?[/QUOTE] Решили, что пустая трата человеческих ресурсов. На самом деле есть команда фанатов мода, которые чего-то там затевали на тему тренировочного уровня. Может даже "оранжевые" локации полностью закончили и ждут, пока не выйдет мод, чтобы влепить туда правильные текстуры и подобное. А может бросили, как это часто бывает у мододелов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2479] Author : Grang_2k Date : 05-07-2010 01:09 [quote]Ксен засекречен.[/quote] Да ладно? У кого-то из разрабов в портфолио были скриншоты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2480] Author : totktonada Date : 05-07-2010 01:47 Есть только один скриншот, как раз из таких портфолио, и не известно, на сколько он близок к нынешней версии. Вспомни тот же офис, версии 2005-2006 годов и 2008-2009. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2481] Author : Sherlok Holms Date : 05-07-2010 08:19 Но на этом скрине Ксен очень неплохо выглядел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2482] Author : Master 4if Date : 05-07-2010 10:52 а где этот скрин то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2483] Author : Gruzin Date : 05-07-2010 13:42 Мдааа, [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=931160#post931160]помню[/url] его!! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2484] Author : Detector Date : 05-07-2010 16:32 Master 4if, слишком мультяшный, не так ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2485] Author : totktonada Date : 05-07-2010 18:22 Как и все остальные скрины BMS, как и HL1, как и HL2 вообще-то... Т.е. не слишком, а просто мультяшный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2486] Author : Master 4if Date : 05-07-2010 18:33 А, этот скрин, ясно. Ну да, выглядит мультяшно, но я думаю что они уже доработали его до нужного им уровня, и надеюсь что этот эффект на стенах будет анимирован) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2487] Author : Detector Date : 06-07-2010 12:16 Ну ладно, не так выразился... Слишком сказочный я хотел сказать :) [spoiler]Это уже обсуждали[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2488] Author : 6aJI6eC Date : 06-07-2010 14:56 А разговоров то тут про этих тараканов! :) Ёлки-палки, это сами разрабы чтоли сказали, что тараканы давиться не будут? Это сделать можно быстрее, чем написать сообщение в форуме, что мол тараканы не давятся. Тоже мне разрабы, проблему нашли. Модели офигенные наделали, и т.д., а тараканов доделать не могут. Бред и только.. На счёт Ксена: Это они только его засекретили, или вообще всё, что, можно сказать, не так давно сделали, модели например? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2489] Author : Gruzin Date : 06-07-2010 15:47 Похоже, что это будет одной из самых красивейших "фишек" BMS!! То бишь это некоторая загадка, увидев которую мы все обомлеем (в хорошем смысле)!! ;) Надеюсь, это так и будет [spoiler]главное, чтобы ещё это комп потянул[/spoiler]!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2490] Author : manJak Date : 06-07-2010 17:26 6aJI6eC, а ты видел СКОЛЬКО там этих тараканов?) Их движения предрасчитаны, так что производительность обещает быть. А вот проверка на соприкосновение с игроком влетит в копеечку) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2491] Author : totktonada Date : 06-07-2010 18:01 Ну в хл1 они ведь не тормозили :) А увеличение числа полигонов в 3-4 раза (а больше и не требуется), вряд ли бы озаботило нынешние компы. И даже то, что тараканы из партиклов. Почему это мешает, при прикосновении партикла с Фрименом, чудесным образом убирать этот самый партикл, замещая его размазанной соплёй? Жалко, что моих любимых бронированных крыс вовсе не будет, так как они присутствовали лишь в тренинге... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2492] Author : asdbanz Date : 06-07-2010 18:32 Где именно? Я просто за всю игру не видел ни одного. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2493] Author : totktonada Date : 06-07-2010 18:54 Ты про тараканов? В половине вентиляционных шахт, во многих углах... Особенно много в Офисах и Он Ан Рэил. Кстати, не помню, а после Он Ан Рэил тараканы встречаются? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2494] Author : Xelious Date : 07-07-2010 00:36 manJak Разве предрасчитанны? У них в ролике вроде ж показывается "обнаружение пределов"? То есть они бегают рандомно пока не наткнутся на препятствие... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2495] Author : manJak Date : 07-07-2010 08:51 Xelious, насколько я помню рассказ разработчика этих таракашек (а помню я его смутно :D), препятствия нащупываются единожды (статические, естественно), и в рилтайме никакой инфы об окружении тараканы уже не получают. totktonada, ну вот захотелось авторам сделать [i]много[/i] тараканов - их право) Хотя то, что при этом растерялась возможность весело за ними бегать и давить их со смачным хрустом - это, конечно, печаль. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2496] Author : Teod Date : 07-07-2010 09:01 Я думаю, уже после выхода игры на неё кто-нибудь обязательно сделает мод и на тараканов, и ещё на кучу всего, чего будет не хватать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2497] Author : Xelious Date : 07-07-2010 10:23 manJak Ну так если просчитываются столкновения с брашами то ессно не в реал тайме). Просто я тебя так понял что они единожды просчитаны длл какого то одного конкретного места... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2498] Author : totktonada Date : 07-07-2010 11:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Я думаю, уже после выхода игры на неё кто-нибудь обязательно сделает мод и на тараканов, и ещё на кучу всего, чего будет не хватать. [/B][/QUOTE] Не так давно, на их форуме появился топик, где автор спрашивал о возможности делать моды под бмс. Вроде, из разработчиков так никто и не отписался, но налетела стая хомячков кричащих, что делать мод под мод - позор, делать надо все с нуля и своими руками и т.д. и т.п. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2499] Author : Teod Date : 07-07-2010 11:20 Ололо, ололо. БМС - практически новая игра, со своим контентом, блекджеком и шлюхами. Будут моды. Будет и Ктф для дефматча, и свой S-mod, и ещё какая-нибудь хрень. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2500] Author : Painkilla Date : 07-07-2010 11:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Ололо, ололо. БМС - практически новая игра, со своим контентом, блекджеком и шлюхами. Будут моды. Будет и Ктф для дефматча, и свой S-mod, и ещё какая-нибудь хрень. [/B][/QUOTE] только если девы выложат исходники, иначе это будут просто хл2 моды с бмс контентом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2501] Author : totktonada Date : 07-07-2010 12:38 Можно и проще - мод, который будет требовать кроме любой сорс игры еще и мод бмс. В любом случае бмс сам по себе работать не будет. На этом фоне и исходники не особо нужны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2502] Author : asdbanz Date : 07-07-2010 17:01 Я говорил про крысу, тараканов сложно не заметить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2503] Author : totktonada Date : 07-07-2010 18:03 Крысы были только в тренировочном уровне, на них ещё автомат можно потестировать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2504] Author : LLIyruk[Khb] Date : 08-07-2010 00:08 А вот тараканов реально жалко -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2505] Author : J()ker* Date : 08-07-2010 00:34 Жалко будет если мод не выйдет, хе-хе. [spoiler]Да ладно-ладно, 2010 год длинный...[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2506] Author : 6aJI6eC Date : 10-07-2010 14:16 Народ, не забывайте кстати, что после выхода BMS нам ещё скорее всего придётся ждать, пока её соизволят на русский перевести. :) Лично мне не охота на аглийском проходить, т.к. хочу всё с первого раза понять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2507] Author : mr. StevenS Date : 10-07-2010 14:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 6aJI6eC [/i] [B]Народ, не забывайте кстати, что после выхода BMS нам ещё скорее всего придётся ждать, пока её соизволят на русский перевести. :) Лично мне не охота на аглийском проходить, т.к. хочу всё с первого раза понять. [/B][/QUOTE] Вообще-то её уже перевели. Субтитры выйдут ну максимум через месяц, а так, думаю, в течении недели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2508] Author : Xelious Date : 10-07-2010 14:59 6aJI6eC Ололо что там понимать?! Тот же хл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2509] Author : asdbanz Date : 10-07-2010 15:02 Portal: prelude не заставил нас долго ждать перевода. Так будет и тут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2510] Author : Barnacle Date : 10-07-2010 17:53 [url=http://wiki.blackmesasource.com/Time_Line]Time Line.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2511] Author : 6aJI6eC Date : 10-07-2010 18:08 "Time Line" - developer'ы тут пишут, что выйдет в конце 2011, я так понял. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2512] Author : totktonada Date : 10-07-2010 18:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 6aJI6eC [/i] [B]Народ, не забывайте кстати, что после выхода BMS нам ещё скорее всего придётся ждать, пока её соизволят на русский перевести. :) Лично мне не охота на аглийском проходить, т.к. хочу всё с первого раза понять. [/B][/QUOTE] Русские титры будут изначально. Никому ненужной ерундой (кроме нескольких оригиналов) по переозвучке заниматься никто не будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2513] Author : mr. StevenS Date : 10-07-2010 18:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 6aJI6eC [/i] [B]"Time Line" - developer'ы тут пишут, что выйдет в конце 2011, я так понял. [/B][/QUOTE] Они пишут диаметрально противоположное. [i]It is only the end of the year. Just that simple...[/i] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2514] Author : totktonada Date : 10-07-2010 19:02 Т.е. обязательно в конце года? Впрочем, в 2009м тоже самое говорили :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2515] Author : 6aJI6eC Date : 12-07-2010 14:41 Totktonada: "Никому ненужной ерундой"? Ну это ты про себя говори, а кому-то это очень даже надо. :) Мне хотелось бы диалоги и голоса слышать на понятном мне языке. Да и не факт, что не будут заниматься. Она скорее всего, как официальная игра выйдет, разрабы в трейлерах вроде коробку показывали даже. Будут, мне кажется, ещё как будут, если хотят игру всему миру втарить, а не только америкосам, да англичанам. Как бука та же самая эпизоды перевела, так и здесь скорее всего. Ах да, и не надо мне снова писать, что мол BMS не стоит с эпизодами сравнивать, разобрались уже с этим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2516] Author : Watson Date : 12-07-2010 14:42 Имхо, 2011 год - крайний срок для Episode Three, а 2010 - для Black Mesa. Если не так, то я потеряю веру в эти проекты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2517] Author : Detector Date : 12-07-2010 15:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Watson [/i] [B][url=http://technology-team.city17.cz/stream/index.php]Включен таймер[/url] отсчета времени до мегаапдейта. Цитата с [url=http://www.moddb.com/mods/half-life2-betasource]moddb[/url]: Content of megaupdate: Trailer "Meet: the Skitch" Video prezentation of the new maps News from the mod. ...and next. Megaupdate will be presented on the online video presentation with the online chat for your questions. [/B][/QUOTE] Ты кажись темой малость ошибся... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2518] Author : ROCK Date : 12-07-2010 15:32 [b]6aJI6eC[/b] учи [s]албанский[/s] английский. и не говори больше ерунды. локализация - 100% кал в жизни нормальной не видел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2519] Author : Watson Date : 12-07-2010 15:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Ты кажись темой малость ошибся... [/B][/QUOTE] Да, так оно и есть. Black Mesa Source и Half-Life 2 Beta Source, похожи, чертяги :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2520] Author : Xelious Date : 12-07-2010 16:01 "разрабы в трейлерах вроде коробку показывали даже" Ололо щас я для каждой своей карты нахреначу коробок и они вмиг станут оффициальными играми ок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2521] Author : totktonada Date : 18-07-2010 15:43 Интересно, к чему в их вики появилась [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/2/27/Bm_suhrprize.jpg]эта[/url] картинка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2522] Author : Barnacle Date : 18-07-2010 15:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Интересно, к чему в их вики появилась [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/2/27/Bm_suhrprize.jpg]эта[/url] картинка? [/B][/QUOTE] [url=http://wiki.blackmesasource.com/Headcrab#Screenshots]Для 404.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2523] Author : Serega_93 Date : 18-07-2010 16:41 Что-то они затянули с выходом. Слишком затянули. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2524] Author : [Mr.o_O] Date : 18-07-2010 23:46 [quote]Интересно, к чему в их вики появилась [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/2/27/Bm_suhrprize.jpg]эта[/url] картинка?[/quote] Ага! Видимо они намекают на Новый Год... т.е под конец года... А вообще весь этот эпический долгострой должен закончиться в ближайшие пару лет (т.е 2010-2011 гг). Скриншоты подтверждают что у них там уже финальная стадия. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2525] Author : Kysanagi Date : 19-07-2010 09:24 Этой картинке больше года... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2526] Author : [Mr.o_O] Date : 19-07-2010 10:44 [quote]Этой картинке больше года...[/quote] Не знал... о_О Везде я опаздываю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2527] Author : Mister Smith Date : 29-07-2010 19:28 намекают на конец 2010 [url=http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=261014&postcount=992]тык[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2528] Author : S.T.O.R.M._(VF) Date : 30-07-2010 06:58 Нет не намекают! Просто Девов уже достали постоянные посты, с вопросом о дате релиза! Вот он и пишет типа "наглотайтесь снотворного и оставьте записку маме с текстом: разбуди меня под конец 2010 года." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2529] Author : Detector Date : 30-07-2010 12:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mister Smith [/i] [B]намекают на конец 2010 [url=http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=261014&postcount=992]тык[/url] [/B][/QUOTE] Уже который год они намекают на конец года. facepalm -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2530] Author : asdbanz Date : 30-07-2010 14:41 скоро на конец света перенесут. "Ближе к концу света мы выпустим модификацию, но только на движке HLE3, который вышел за год до конца света" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2531] Author : Painkilla Date : 30-07-2010 16:01 asdbanz, глотни снотворного, пожалуй :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2532] Author : STRELOK Date : 30-07-2010 17:02 Лучше засуньте его в криостазисную камеру -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2533] Author : Fanzen Date : 31-07-2010 13:10 Да я вот боюсь что Ep 3 выпустят ровно к концу света -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2534] Author : Imperialist Date : 31-07-2010 13:18 Может, прекратите флуд? Если кому-то хочется ещё, то это приведёт к получению баллов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2535] Author : asdbanz Date : 03-08-2010 14:07 Когда "Black Mesa Sourse" стала "Black Mesa" ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2536] Author : Teod Date : 03-08-2010 14:11 Когда вальвы совместно с местными разрабами даровали ей статус полноценной игры на движке, а не просто мода. Хотя она всё ещё требует какой-нибудь Source-игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2537] Author : FreeSlave Date : 03-08-2010 15:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Когда вальвы совместно с местными разрабами даровали ей статус полноценной игры на движке, а не просто мода. [/B][/QUOTE] Разве? Я думал, что Валв просто негодовали по поводу слова Source в названии, т.к. Black Mesa Source выглядела бы как официальная игра (Counter Strike Source, Day Of Defeat Source, Half-Life Source). Видимо, путаю что-то -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2538] Author : manJak Date : 03-08-2010 15:36 По-моему всё куда проще: Игры с названием Black Mesa никогда не было, так что приставка ": Source" просто не имела смысла, и команда от неё отказалась. Прально сделала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2539] Author : Xelious Date : 03-08-2010 16:27 Приставку убрали по просьбе Вэлв, давно еще. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2540] Author : Dfens Date : 08-08-2010 15:10 [url=http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=261014&postcount=992/]Хорошие новости[/url] [quote]Attention Loyal Black Mesa Fans! Feeling blue about the lack of updates? Clinging desperately to low resolution prop screenshots occasionally uploaded on the wiki? Tired of being cruelly mocked by the rest of humanity for your unwavering faith in "the final victory"? Never fear. While it's true that Black Mesa and Ep3 are in a tight contest for "Most Anticipated Half-Life Game That Nobody Even Knows is Alive or Not" you don't have to agonize over it anymore. What I'd do is this. Get some very, very powerful sedative.. like crush a pack of sleeping pills up and dump it in your Spaghettios. Then write a note that says "Dear Mom. Wake me up at the end of 2010." Ok now don't screw this up.. don't misplace the 1 and the 0 and it be 2100. Or make your 0 squished so she thinks its 2011. End of 2010. Then eat your Spaghettios.[/quote] 2010 с hl :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2541] Author : Mister Smith Date : 08-08-2010 15:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dfens [/i] [B][url=http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=261014&postcount=992/]Хорошие новости[/url] 2010 с hl :) [/B][/QUOTE] [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=979283#post979283]боян[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2542] Author : Research Date : 25-08-2010 15:35 Что-то не верится что для ее запуска будет достаточно бесплатного HL2:DM -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2543] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 25-08-2010 21:20 [url]http://www.moddb.com/mods/wilson-chronicles[/url] На БМС тянет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2544] Author : Research Date : 25-08-2010 22:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dr._Freeman^47^ [/i] [B][url]http://www.moddb.com/mods/wilson-chronicles[/url] На БМС тянет) [/B][/QUOTE] Я бы не сказал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2545] Author : totktonada Date : 26-08-2010 19:02 Не тянет, но любопытно. [size=1][i]totktonada добавил [date]1282850450[/date]:[/i][/size] [i]Wilson Chronicles[/i] Поиграл я в него. Есть технические недостатки, простительные для демки, в основном с моделями и телепортами, но это очень похоже на то, что я жду от BMS. У меня даже возникало подозрение, что это один и разрабов натырил из основного проекта. А когда его полная версия выйдет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2546] Author : Kysanagi Date : 26-08-2010 23:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Не тянет, но любопытно. [size=1][i]totktonada добавил [date]1282850450[/date]:[/i][/size] [i]Wilson Chronicles[/i] Поиграл я в него. Есть технические недостатки, простительные для демки, в основном с моделями и телепортами, но это очень похоже на то, что я жду от BMS. У меня даже возникало подозрение, что это один и разрабов натырил из основного проекта. А когда его полная версия выйдет? [/B][/QUOTE] Написано же "TBD" Так что тут прямо не скажешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2547] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 27-08-2010 10:31 [QUOTE]А когда его полная версия выйдет?[/QUOTE] Где-то читал, что в 2012. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2548] Author : Leon_xm Date : 27-08-2010 16:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dr._Freeman^47^ [/i] [B][url]http://www.moddb.com/mods/wilson-chronicles[/url] На БМС тянет) [/B][/QUOTE] Отличная модификация будет, судя по демке :) Не бмс, но тоже очень неплохо. Демку прошел с удовольствием, жаль она короткая... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2549] Author : totktonada Date : 28-08-2010 09:03 [url]http://news.bigdownload.com/2010/08/25/black-mesa-mod-coming-by-end-of-2010-maybe/[/url] [url]http://www.3dnews.ru/software-news/modifikatsiya-black-mesa-mozhet-viyti-v-kontse-2010-goda/[/url] BMS таки выйдет в конце 2010. Может быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2550] Author : asdbanz Date : 28-08-2010 09:14 максимум 3 месяца ждать в этом году и 12 месяцев в следующем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2551] Author : Research Date : 28-08-2010 11:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]и 12 месяцев в следующем. [/B][/QUOTE] Утешительно :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2552] Author : totktonada Date : 02-09-2010 06:29 :eek: Я что-то пропустил? [url=http://imgur.com/a/HYO2b/black_mesa_source_screns_part_1]1[/url] [url=http://imgur.com/a/NMd1o/black_mesa_source_screns_part_2]2[/url] [url=http://imgur.com/a/F09qT/black_mesa_source_screns_part_3]3[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2553] Author : Mister Smith Date : 02-09-2010 06:46 Журнал Atomic взял интервью у членов команды Black Mesa. [url]http://www.atomicmpc.com.au/Feature/230583,is-black-mesa-the-ultimate-half-life-2-mod.aspx[/url] Эти скрины из билда, который достался журналистам. Но вскоре после публикации статьи блекмезовцы попросили их удалить с сайта. Причем, судя по этой теме [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=280945&postcount=131[/url] билд достался им несанкционированно. Кто-то из членов команды предоставил доступ к моду, не согласовав это с другими членами команды. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2554] Author : totktonada Date : 02-09-2010 06:59 Но на момент снятия скринов, ещё явно не всё доделано - это чётко видно по телепортации из Тестовой Камеры в Ксен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2555] Author : Teod Date : 02-09-2010 07:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mister Smith [/i] судя по этой [B]теме[/B][/QUOTE][quote][b]View Single Post [/b][/quote] Кхем-кхем. Может дашь ссылку на тему? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2556] Author : ROCK Date : 02-09-2010 09:18 ух ты, скрины без пост-обработки. ну вот. это уже больше похоже на правду. средненько так -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2557] Author : Painkilla Date : 02-09-2010 11:58 Меня очень теперь пугает анимационная часть. Никого не противит от каких-то вывернутых плеч у этих женщин-учёных? [url=http://i.imgur.com/ACYuJh.jpg]и да, гордону вывихнули пальцы на руках[/url] как-то грустно... вот это похоже на бету всё -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2558] Author : totktonada Date : 02-09-2010 12:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]ух ты, скрины без пост-обработки. ну вот. это уже больше похоже на правду. средненько так [/B][/QUOTE] В смысле? Какой постобработки? Все как и обещали, как показывали ранее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2559] Author : Painkilla Date : 02-09-2010 12:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]В смысле? Какой постобработки? Все как и обещали, как показывали ранее. [/B][/QUOTE] Без фотошопа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2560] Author : totktonada Date : 02-09-2010 12:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Меня очень теперь пугает анимационная часть. Никого не противит от каких-то вывернутых плеч у этих женщин-учёных? [url=http://i.imgur.com/ACYuJh.jpg]и да, гордону вывихнули пальцы на руках[/url] как-то грустно... вот это похоже на бету всё [/B][/QUOTE] Я очень сильно подозреваю, что задержки, особенно последний год, из-за муторности анимирования. [size=1][i]totktonada добавил [date]1283425802[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Без фотошопа. [/B][/QUOTE] Не вижу разницу, смотря дорелизные скрины, сравнивая со скринами этого билда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2561] Author : asdbanz Date : 02-09-2010 12:31 motion caption. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2562] Author : Retro Date : 02-09-2010 12:51 Руки ужасны. Впрочем, они на всех скринах были ужасны. А судя по остальным скринам, им достался какой-то старый билд мода... Потому что тот же монорельс выглядит хуже, чем в альфе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2563] Author : Mister Smith Date : 02-09-2010 12:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Кхем-кхем. Может дашь ссылку на тему? [/B][/QUOTE] там же кнопочка в верхнем правом углу есть [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?p=280945#post280945]Thread: Atomic PC - BM Preview[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2564] Author : totktonada Date : 02-09-2010 13:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Руки ужасны. Впрочем, они на всех скринах были ужасны. А судя по остальным скринам, им достался какой-то старый билд мода... Потому что тот же монорельс выглядит хуже, чем в альфе. [/B][/QUOTE] И что им мешает взять руки из ХЛ2, нарисовав текстурки без царапин... А что с рельсами не так? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2565] Author : Retro Date : 02-09-2010 13:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]И что им мешает взять руки из ХЛ2, нарисовав текстурки без царапин... А что с рельсами не так? [/B][/QUOTE] Все какое-то уж очень квадратное (вообще везде). И текстуры фиговые. Хотя может это просто скрины такие неудачные. А HL2'шные руки они не хотят брать видимо потому, что они другие. И HEV другой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2566] Author : totktonada Date : 02-09-2010 13:57 А мне очень понравилось свечение зеленой жижи и освещение ею окружения (см. скрин из inbound, где прорвало гигантский бак и в ней возится погрузчик), так что за Бласт Пит я спокоен :) А то в хлс этот момент был куда хуже, чем в хл1, а в тизере и ранних скринах бмс ее вообще нет. Кстати, а когда этот номер журнала выходит? Мб в его тексте что интересного найдется. ЗЫ Не стоит ждать детализацию и текстуры лучше чем, скажем, в Эп2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2567] Author : dimonujj Date : 02-09-2010 14:50 Новые скриншоты Black Mesa Source [url]http://www.fpsbanana.com/games/media/12[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2568] Author : Retro Date : 02-09-2010 15:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dimonujj [/i] [B]Новые скриншоты Black Mesa Source [url]http://www.fpsbanana.com/games/media/12[/url] [/B][/QUOTE] Посмотри четвертый пост на предыдущей странице... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2569] Author : totktonada Date : 02-09-2010 18:00 Кстати, сейчас смотрел в hl1 один момент, даже там рельсы более детализированные, чем на скринах выше 0_o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2570] Author : asdbanz Date : 02-09-2010 18:32 скрины напоминают Duke Nukem 3d полимер пак. Там такие же текстуры по качеству([url]http://www.google.ru/images?hl=ru&q=duke%20nukem%20polymer&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&tab=wi&biw=1920&bih=887[/url]) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2571] Author : Xelious Date : 03-09-2010 17:35 Че то говнячные скрины. Выглядят как хл1 с хорошими моделями и хайрес текстурами). Часть окружения в полумультяшном стиле а-ля хл1, часть - реалистичная, нет единого стиля, смотрится как коллаж. [size=1][i]Xelious добавил [date]1283531906[/date]:[/i][/size] [url]http://imgur.com/a/HYO2b/5[/url] вот более-менее адекватные скрины -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2572] Author : Research Date : 03-09-2010 21:31 Да ладно вам... может эти скрины сняты не на макс.настройках графики или же это компрессия джепега все портит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2573] Author : Retro Date : 03-09-2010 21:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Да ладно вам... может эти скрины сняты не на макс.настройках графики или же это компрессия джепега все портит... [/B][/QUOTE] А еще Луна была не в Козероге и муссоны дули в другую сторону. Я все же хочу верить, что им достался старый билд. Даже в январском PowerPlay'е скрины лучше были (хотя не все). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2574] Author : totktonada Date : 03-09-2010 21:46 1) HL всегда была мультяшной. Мб во второй это не так заметно из-за общей обшарпанности текстур. А тут всё чисто и ярко. 2) Кубичность... Хм, а разве рабочие помещения не куьмчны? :D 3) Очень врядли графика будет лучше, чем мы видим на скринах. Мы получим то что нам обещали. Другой вопрос, что моду явно было бы лучше выйти год назад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2575] Author : Research Date : 03-09-2010 21:48 Кстати, вам не кажется что ксен похож на пещеры муравьиных львов из ЕП2? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2576] Author : totktonada Date : 03-09-2010 21:50 А где ты там Ксен нашёл? Эпизоды с телепортацией из тестовой камеры? Там даже текстур нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2577] Author : Xelious Date : 03-09-2010 22:53 Research А как настройки графики и компрессия джепега влияют на стилистику моделей и текстур, на стремный свет, на бедное деталями окружение на половине скринов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2578] Author : totktonada Date : 03-09-2010 23:06 А что не так со светом и откуда взяться деталям в научно-исследовательской лаборатории? Освещение как раз, вроде, прекрасное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2579] Author : Painkilla Date : 04-09-2010 00:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]А что не так со светом и откуда взяться деталям в научно-исследовательской лаборатории?[/B][/QUOTE] Идиотский подход к дизайну. В том и соль, сделать детали, органично вписывающиеся в уровень. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2580] Author : Research Date : 04-09-2010 12:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]А где ты там Ксен нашёл? Эпизоды с телепортацией из тестовой камеры? Там даже текстур нет. [/B][/QUOTE] Вот он: [url]http://www.fpsbanana.com/games/media/view/25380[/url] Судя по названию он сделан еще в 2008 году. А, ну да :D [quote]From Cman2k page, the map is a Antlion cave (EP2), but, the textures is for Xen[/quote] [size=1][i]Research добавил [date]1283599070[/date]:[/i][/size] [b]Xelious[/b], зато года 2 назад эта графика казалась бы намного круче :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2581] Author : Mister Smith Date : 04-09-2010 12:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Вот он: [url]http://www.fpsbanana.com/games/media/view/25380[/url] Судя по названию он сделан еще в 2008 году. [/B][/QUOTE] Это не ксен. написано даже "From Cman2k page, the map is a Antlion cave (EP2), but, the textures is for Xen" Просто уровень из EP2 с текстурами из будущего ксена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2582] Author : totktonada Date : 04-09-2010 13:16 Кто-нибудь, может это перевести? Я очень смутно понял о чём речь. Вроде там как раз проясняется статус журналисткого билда. [quote]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=282849&postcount=288 "Originally Posted by λdam View Post Can a developer at least state what date the build given to Atomic PC was made?" We don't make discrete builds, the content on the subversion is updated constantly. It would be absurd to have individually packaged and distributed the 17,940 updates we've made to the mod since this SVN repository was brought online. Not all of the content of the SVN is up-to-date, and not all of the stuff that is on there is at final quality. There are fast and fullbright compiles, there are maps without cubemaps built, there are cordon-compiled maps, there are placeholders and things that are missing. It's all under development, so if you take the contents of the mod on one particular day, it's unlikely that everything will be the perfect, polished product you would expect it to be. The snapshot of the game that Atomic showed off is a nice example of this. People complained about things like the lack of specularity and flat lighting, you know, the kind of thing you'd expect to see in a development build that hasn't been specially updated to be shown off. The stuff in the PC PowerPlay preview didn't have this problem, because it was specifically prepared for them. "Originally Posted by Shrink View Post Perhaps the mod will be released by Valve after hiring the BM dev team and it is one of the three "surprises" that Gabe Newell hinted at in this month's PC Gamer???" It would come as a surprise to me, too. [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2583] Author : Retro Date : 04-09-2010 13:37 Короче он говорит о том, что у мода нету как таковых промежуточных билдов, а есть репозиторий, куда все складывается. И не все в этом репозитории новое. Там быстро скомпиленные карты, карты с фулбрайтом, болванками и прочим не финальным барахлом. Вот из контент из этого репозитория и дали ребятам из Atomic Punch. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2584] Author : totktonada Date : 04-09-2010 13:56 Вообщем скрины не финальные. У тех, кому они не понравились - есть надежда :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2585] Author : Xelious Date : 04-09-2010 20:24 totktonada Свет убогий. Тональность, источники света. Что значит откуда взяться деталям, научно исследовательские комплексы не выглядят как коридоры с однородными плоскими текстурами. Research Нет не смотрелось бы. У них и в 2008 году были скрины более впечатляющие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2586] Author : Фыр-Фыр Date : 05-09-2010 09:18 [quote]"Originally Posted by Shrink View Post Perhaps the mod will be released by Valve after hiring the BM dev team and it is one of the three "surprises" that Gabe Newell hinted at in this month's PC Gamer???" It would come as a surprise to me, too. [/quote] :eek: :eek: :eek: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2587] Author : Mister Smith Date : 05-09-2010 09:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Фыр-Фыр [/i] [B]:eek: :eek: :eek: [/B][/QUOTE] И что ты так удивился? Обычное предположение обычного фаната. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2588] Author : Фыр-Фыр Date : 05-09-2010 10:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mister Smith [/i] [B]И что ты так удивился? Обычное предположение обычного фаната. [/B][/QUOTE] Значит неправильно перевел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2589] Author : totktonada Date : 05-09-2010 10:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Фыр-Фыр [/i] [B]:eek: :eek: :eek: [/B][/QUOTE] Осторожней, эмоции понятны, но смайлы без более-менее вменяемого текста в сопровождении к ним, приводят к штрафным баллам. Тем более на этот вопрос разработчики отвечают, что они не знают, что за сюрприз и сами ждут анонсов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2590] Author : Barnacle Date : 05-09-2010 15:04 Для тех, кто не понял: - Может релиз мода Valve, после найма команды, и есть один из трёх "сюрпризов"??? - Это было б сюрпризом и для меня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2591] Author : totktonada Date : 05-09-2010 15:24 Т.е. разработчики сами не в курсе, что их наняли :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2592] Author : Research Date : 05-09-2010 16:45 Нет, это глупо. Тогда им как минимум 50% игры нужно будет делать с нуля или переделывать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2593] Author : Barnacle Date : 05-09-2010 19:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Т.е. разработчики сами не в курсе, что их наняли :D [/B][/QUOTE] Нет, смысл немного другой. Исправил. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2594] Author : Research Date : 06-09-2010 17:31 Не знаю, может и боян... [url]https://www.youtube.com/watch?v=1-7YNZ3pjWQ[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2595] Author : totktonada Date : 06-09-2010 18:44 Я видел ещё пару лет назад, очень спорное, утешает что видел именно пару лет назад :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2596] Author : asdbanz Date : 06-09-2010 19:18 Видел давно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2597] Author : Grang_2k Date : 12-09-2010 02:29 [url=https://www.youtube.com/watch?v=o7iXwSJeuqM&feature=related]Как же мне нравится анимация телепорта :3[/url] Знаю, что уже было. Это просто мой комментарий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2598] Author : asdbanz Date : 12-09-2010 07:26 это давно было. Интересно, а что нового они сделали за 9 месяцев. Женщина может родить. Кажись Блекмезовцы по Valve time работают. 9 месяцев по Valve Time это примерно 6-9 лет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2599] Author : totktonada Date : 18-10-2010 16:56 Видимо, мод и правда заброшен. Все же мододелинг, думаю, не валвоский девелопинг, с их извращенной тактикой пиара, будь им о чем хорошем сказать, поддержать угасающий, даже на их форуме, интерес, они бы это сделали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2600] Author : Teod Date : 18-10-2010 17:11 totktonada, не твоё [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=7558]письмишко[/url]? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2601] Author : Retro Date : 18-10-2010 17:35 Да ладно, раз даже Дюк скоро выйдет, то БМ и подавно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2602] Author : Research Date : 18-10-2010 19:44 Valve договорились с командой BM и это будет один из 3-х сюрпризов о которых говорил Гейб. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2603] Author : Сержант Никлз Date : 19-10-2010 06:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Valve договорились с командой BM и это будет один из 3-х сюрпризов о которых говорил Гейб. [/B][/QUOTE] В принципе этого можно было ожидать. Все равно уже не те времена, что были раньше, у меня складывается впечатление что разрабы перестали делать культовые игры (кроме Valve, IO Interactive и Rockstar games), посмотрите что щаз происходит, одни только переиздания Half-Life, Duke Nukem 3d, Max Payne (по скринам которые были черт знает сколько времени назад, начал подозревать что они липовые и мне кажется что переиздадут, 1 часть на движке RAGE, но это так, мое мнение может и не переиздают), Старые квесты LucasArts Entertainment в HD, Metal Gear Solid, God Of War, ну и тд. P.S. Походу я темой ошибся. Извиняйте за откровение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2604] Author : Barnacle Date : 19-10-2010 08:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Valve договорились с командой BM и это будет один из 3-х сюрпризов о которых говорил Гейб. [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]В принципе этого можно было ожидать.[/B][/QUOTE] Это была шутка, а не истина. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2605] Author : red-bear Date : 19-10-2010 09:24 Ну шутка давняя,однако во многом похожая на правду. Однако молчание на сайте меня впринципе не удивляет,вполне возможно изза того,что валве обновили движок у всех своих игр,у команды появились серьезные проблемы,которые сейчас решаются.Не они первые с этим сталкиваются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2606] Author : totktonada Date : 19-10-2010 19:42 А разве бмс не переехал давным давно на движок эп2? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]1 часть на движке RAGE, но это так, мое мнение может и не переиздают. [/B][/QUOTE] Это лучшее что id сможет сделать. Ибо это их единственная действительно запоминающаяся игра. Тот же Rage кажется унылым уже сейчас. ЗЫ Все связи между валв и бмс - фантазии и девичьи грезы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2607] Author : Research Date : 19-10-2010 19:45 [quote][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] Это была шутка, а не истина.[/quote] Это было мое предположение ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2608] Author : Сержант Никлз Date : 20-10-2010 05:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]А разве бмс не переехал давным давно на движок эп2? Это лучшее что id сможет сделать. Ибо это их единственная действительно запоминающаяся игра. Тот же Rage кажется унылым уже сейчас. ЗЫ Все связи между валв и бмс - фантазии и девичьи грезы. [/B][/QUOTE] Причем здесь игра id, я имел ввиду движок от Rockstar games По теме я вот забыл о том что двиг сменили и поэтому не был в тебе, мне че то тоже мысля пришла что с двиглом у них проблемы. Вот наверно они и сейчас и буксуют. Предположение или нет, но мне кажется что Valve не откажутся от прибыли слишком заманчивый проект. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2609] Author : red-bear Date : 20-10-2010 12:27 [quote]А разве бмс не переехал давным давно на движок эп2?[/quote] "Тот" движок еп2 это source 2007,нынешний движок всех игр серии хл2 - source 2009.Плюс при обновлении возникло много багов и неурядиц.Например у меня в тестовом билде мода после обновы возник странный баг - две v_модели оружия в кадре,плюс спрайтовые артефакты непонятного происхождения.После пересборки,конечно,все глюки исчезли,но кто его знает.На моддб кое где жаловались на то,что скрипты на картах стали глючить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2610] Author : dranik Date : 05-11-2010 22:46 Кто знает, проект жив еще? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2611] Author : Xelious Date : 06-11-2010 01:48 Куда ж он денется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2612] Author : Foreigner Date : 06-11-2010 10:48 А обещали-то сперва в 2009 ... теперь даже в этом году ждать бессмысленно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2613] Author : Barnacle Date : 06-11-2010 11:49 [url=http://wiki.blackmesasource.com/File:Test_gargantua0000.jpg]Вот новая картинка.[/url] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2614] Author : unturrel Date : 06-11-2010 11:55 От них в последнее время полная тишина, вообще ни слова. Такая тишина обычно бывает за несколько месяцев до релиза. И именно поэтому меня все-таки остается маленькая надежда, что под самый конец года, или в рождество, или 31 декабря они всех удивят и выпустят его. Глупо, конечно... А если не выпустят, то после выхода второго портала им может прийти в голову опять все переводить на новую версию движка. Тогда это уже будет напоминать какую-то комедию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2615] Author : Painkilla Date : 06-11-2010 14:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://wiki.blackmesasource.com/File:Test_gargantua0000.jpg]Вот новая картинка.[/url] :D [/B][/QUOTE] Почему-то в голове непроизвольно всплыло вот [url=http://www.serioussite.ru/Page_39/Biomechanoid_Big.gif]это[/url]. Попытка косить под оригинальные анимки 90х немного удручает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2616] Author : asdbanz Date : 06-11-2010 14:38 А представь вместо солдат биомеханойдов, а вместо биомеханоида Фримена(или Сэма) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2617] Author : [Mr.o_O] Date : 07-11-2010 10:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://wiki.blackmesasource.com/File:Test_gargantua0000.jpg]Вот новая картинка.[/url] :D [/B][/QUOTE] Гарг какой-то мультяшный. >_> -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2618] Author : OLmer Date : 07-11-2010 11:05 Будто он когда-то был другим... Гаргантюа всегда был самым нелепо-мультяшным персонажем Half-Life, заслуга Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2619] Author : Painkilla Date : 07-11-2010 12:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Будто он когда-то был другим... Гаргантюа всегда был самым нелепо-мультяшным персонажем Half-Life, заслуга Valve. [/B][/QUOTE] Хеви Ворту они же редизайн сделали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2620] Author : Detector Date : 07-11-2010 16:22 Если убрать синие тона и добавить серых то будет менее мультяшно. А вообще и так сойдет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2621] Author : [Mr.o_O] Date : 08-11-2010 03:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Будто он когда-то был другим... Гаргантюа всегда был самым нелепо-мультяшным персонажем Half-Life, заслуга Valve. [/B][/QUOTE] Ну на старых картинках Гаргантюа более... "реалистично" выглядел что-ли! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2622] Author : Barnacle Date : 08-11-2010 04:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [Mr.o_O] [/i] [B]Ну на старых картинках Гаргантюа более... "реалистично" выглядел что-ли! [/B][/QUOTE] Так далеко же находится, картинка маленькая, да освещение тестовое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2623] Author : Painkilla Date : 08-11-2010 14:27 Да он больше стоит по-дурацки, стоять в позе «ноги на ширине плеч» с обеими поднятыми «лапами» непрактично, на рендере как раз нормальная поза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2624] Author : InterH@lfer Date : 08-11-2010 15:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от unturrel [/i] [B]...это уже будет напоминать какую-то комедию. [/B][/QUOTE] Имя этой комедии - Duke Nukem Forever -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2625] Author : Harvester Date : 08-11-2010 19:50 Хм.У оригинального Гарга вроде конечности толще были.Кажется что он похудел :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2626] Author : OLmer Date : 09-11-2010 12:10 С таким строением тела Гранга как ни поставь он всегда будет выглядеть словно японская кукла-игрушка из покемонов -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2627] Author : asdbanz Date : 09-11-2010 13:26 Если его поставить очень далеко или в темноте, то все будет внорме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2628] Author : OLmer Date : 09-11-2010 14:11 Или сразу ТАК, тоже вариант :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2629] Author : asdbanz Date : 09-11-2010 14:21 kexit(Лучше) сделать так: фото Ксении собчак и надпись(убей меня электричеством/наведи на меня спутниковое наведение) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2630] Author : InterH@lfer Date : 09-11-2010 17:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Или сразу ТАК, тоже вариант :D [/B][/QUOTE] Я вспомнил серию South Park недавнюю, где Мохаммед был почти так же сделан -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2631] Author : asdbanz Date : 09-11-2010 18:31 раз ты вспомнил про серию, то можно сделать так, чтобы ты не видел монстра(он за дверью) и видны будут только выстрелы его. Так же можно затемнить ведь кадр полностью или вырезать момент(он выбивает дверь- сцена вырезана- гордон за дверью идет дальше) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2632] Author : Imperialist Date : 10-11-2010 13:59 Рекомендую прекратить писать бред и флуд. Иначе баллы тут получит не только уже получивший их [b]asdbanz[/b]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2633] Author : asdbanz Date : 10-11-2010 17:52 ок, только лучше, чтобы баллы исчезали через год или раньше после нарушения. По теме: Интерестно то, что столько солдат умерли только от одного Гаргантюа. И лишь один Гордон его победил в споре, кто убьет больше солдат(это обсуждение скрина, что относится к теме). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2634] Author : Teod Date : 10-11-2010 18:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]Интерестно то, что столько солдат умерли от одного Гаргантюа. [/B][/QUOTE]Вероятно, они были вызваны не все сразу, а по-двое-по-трое по мере гибели предыдущих. А гарг на картинке мне кажется просто слишком вытянувшимся - он должен быть более сутулым. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2635] Author : Brown7 Date : 18-11-2010 15:12 Есть ли надежды на выход в этом году? Или Джи-мэн его знает? Кто часто сидит на форуме БМС? [size=1]Лично я пока обнаружил только легкую ругань в теме Mod of the Year 2010.[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2636] Author : Teod Date : 18-11-2010 15:46 За вопрос о дате выхода там сначала троллят, а потом банят. Обсуждений на форуме много, но они в основном флудерные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2637] Author : Barnacle Date : 18-11-2010 16:51 Новая [s]какая-то тестовая хрень[/s] крутая [url=http://wiki.blackmesasource.com/File:Test_human_assassin.jpg]картинка[/url]. :D Командование Black Ops приняло правильное решение о раздаче демаскирующих очков оперативникам. :D Для тех, кто никогда не играл на сложном уровне в Half-life: на сложном уровне игры наёмницы могут уходить в невидимость, правда без вот этого идиотского света. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2638] Author : HGrunt Date : 18-11-2010 17:01 Свечение точь-в-точь как у элитных комбайнов из Smod. Смотрится вторично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2639] Author : totktonada Date : 18-11-2010 17:28 Похоже на гранату/динамит с тикалкой из хл2/л4д. Они там, случаем, шахидок не набрали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2640] Author : IXasg Date : 19-11-2010 01:36 "Для тех, кто никогда не играл на сложном уровне в Half-life: на сложном уровне игры наёмницы могут уходить в невидимость, правда без вот этого идиотского света." Разве? Я думал такое только в Azure Sheep бывает %. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2641] Author : dranik Date : 19-11-2010 10:09 [url]http://wiki.blackmesasource.com/File:Alien_Grunt.jpg[/url] По-моему грант вообще не похож на гранта из хл... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2642] Author : IXasg Date : 19-11-2010 10:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dranik [/i] [B][url]http://wiki.blackmesasource.com/File:Alien_Grunt.jpg[/url] По-моему грант вообще не похож на гранта из хл... [/B][/QUOTE] Два чая этому господину :cool: . Этот грант мне фашиста из новой Wolfenstein напоминает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2643] Author : Detector Date : 19-11-2010 10:28 Обсуждали уже. [spoiler]А мне нравиццо![/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2644] Author : asdbanz Date : 19-11-2010 11:45 Шпионки слишком заметны, так как на них зеркало. Я надеюсь, что все будет так: легко: Шахидки не включают невидимость медиум: Эффект как на скрине Хард: все как в ХЛ1, то бишь виден только контур. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2645] Author : Painkilla Date : 19-11-2010 11:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dranik [/i] [B][url]http://wiki.blackmesasource.com/File:Alien_Grunt.jpg[/url] По-моему грант вообще не похож на гранта из хл... [/B][/QUOTE] А теперь почитаем почему [url=http://wiki.blackmesasource.com/Alien_Grunt]Redesign History[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2646] Author : asdbanz Date : 20-11-2010 09:47 Он так выглядит, как будто Гордон ему монтировку в грудь воткнул(Я про ту хрень на груди).Даже выражение лица соответствующее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2647] Author : Harvester Date : 20-11-2010 14:09 Алиен Грант очень понравился. Стильный такой. А вот оперативницы действительно слишком уж заметны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2648] Author : Xel Date : 20-11-2010 14:50 asdbanz Эта "хрень" и в хл1 была. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2649] Author : asdbanz Date : 20-11-2010 16:41 Я знаю. Но тут она выглядит именно как монтировка Гордона. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2650] Author : [Mr.o_O] Date : 21-11-2010 09:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]Я знаю. Но тут она выглядит именно как монтировка Гордона. [/B][/QUOTE] Неправда ваша. Самая обычная трёхпалая рука торчащая из грудной клетки инопланетного организьма. Где ты там фомку узрел? 0_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2651] Author : Research Date : 21-11-2010 18:15 Время идет, а новостей никаких нет, странно все это. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2652] Author : asdbanz Date : 22-11-2010 14:08 [Mr.o_O] Включи воображение. Ставлю свои 2 цента что игра в этом году выйдет неожиданно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2653] Author : Gruzin Date : 22-11-2010 14:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]Ставлю свои 2 цента что игра в этом году выйдет неожиданно. [/B][/QUOTE] Добавляю свою золотую монету (10 руб) на тот же неожиданный выход!!.. Давно у меня возникла подобная мысль, глядя на параллельный мод "Челл идёт домой"!!.. ...последнее медиа и твёрдое молчание вплоть до выхода!! Схоже, правда??.. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2654] Author : totktonada Date : 22-11-2010 18:22 А мне просто хочется поиграть в игру по Half-Life. Я впал в старческий маразм, все новые игры производят впечатление треша для детского сада, а тепло в душе вызывает лишь продукция связанная с Unreal и Half-Life. Поэтому, выход BMS, будет для меня лучиком из детства, который позволит забить на всё на пару десятков часов и с удовольствием поиграть. Я надеюсь. И жду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2655] Author : Brown7 Date : 23-11-2010 07:38 Это будет мило, если БМС не выйдет в этом году. С другой стороны, они работают "за так", сами понимаете. Это самое достойное и непробиваемое оправдание. Но настроен я пессимистически. Думаю, что если выход был бы близко, нас бы обрадовали счетчиком времени до релиза и ворохом скриншотов с инфой. Не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2656] Author : red-bear Date : 23-11-2010 10:33 Счетчик до релиза,и прочая бурда - знак того,что работа будет идти еще долго.Закон подлости.А вот если все разом замолчали,то вполне возможне сценарий внезапного релиза,ибо молчание значит одно - все члены команды крепко заняты,и вполне возможно,что мод шлифуется для финального релиза.С другой стороны я все же склоняюсь,что у команды возникли проблемы с разработкой,отсюда и молчание.Хотя чем черт не шутит...Может и увидим его(мод) в этом году. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2657] Author : STRELOK Date : 23-11-2010 14:27 red-bear, согласен. Даже Valve поступали так. Мы видели по началу одно, в итоге вышло немного другое. А так же Valve Time... Их "персональный" счетчик. P.S Было бы весьма здорово, коль BMS будет доступен для загрузки в Steam, когда выйдет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2658] Author : Research Date : 24-11-2010 15:32 А может сейчас мод проходит сертификацию в Valve на каноничность :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2659] Author : unturrel Date : 24-11-2010 16:22 [quote]А может сейчас мод проходит сертификацию в Valve на каноничность[/quote] По-моему, одной из причин, по которой Valve сделали Half-Life Source просто портом оригинала на старый движок, был как раз соблазн окунуться еще раз в эти события, а по пути это могло обернуться в перелопачивание 70-80 % сюжета, его усложнением, улучшением (различными путями - от добавления интересных сценок, проясняющих и уточняющих сюжетную линию, до добавления различных деталей на локациях), добавлением того, что хотели сделать в первой части, но не смогли из-за ограничений текущего движка. При таком развитии событий, первый эпизод вышел году так в 2007ом как минимум. И похоже, именно поэтому они не захотели иметь с BMS Team никаких контактов, кроме контактов со сценаристами. Им не понравилось именно то, что данный проект является просто ремейком. А они, я думаю, хотели бы сделать нечто большее, показать эти события полнее, чем они показаны в оригинале. Но не могут, поскольку на них висят в данное время несколько проектов (да и всегда будут висеть). А на BMS Team в этом вопросе они положиться боятся (вспомним аналогичную ситуацию с экранизацией). Иначе наняли бы их уже давным давно. Поэтому, если они все-таки решились проверить мод на каноничность, то там и до валвовской "доработки" недалеко. А это дело долгое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2660] Author : Teod Date : 24-11-2010 17:12 [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=7742][color=gray]Хм...[/color][/url] [quote]It was mean to be a combination of whatever you wanted it to be haha. If you saw a release date in it.. well there may be some truth there. If you saw me telling people to simply go away until the end of 2010, well there may have been some truth there too haha. It wasn't supposed to be some form of coded message or cryptic secret awaiting the combined might of the Black Mesa fanbase to unlock. It was a spontaneous shot across the bow that went much further then I expected it to go. However, lest you despair, let me just say this. There will be a break in silence, of some form, from us at the end of 2010/very early 2011. Will it be a mod release? Another trailer? A media release? A Twitter update? A new release date? Raminator changing his avatar? Or just an announcement saying "oh hai believe it or not we're still alive"? I can't say. But an end of 2010 update.. you can be sure will happen.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2661] Author : totktonada Date : 24-11-2010 18:01 [b]unturrel[/b] Этого всего как раз не надо. Нужен именно HL1, просто покрасивше :) [b]Teod[/b] А на человеческом языке? Т.е. то что в 2010 не ждать - это понятно, но они написали, что они собираются предпринять, что бы при таком раскладе в их мод поиграло больше десяти человек с их и этого форума? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2662] Author : Retro Date : 24-11-2010 18:01 Угу, в конце 2010 они скажут дату релиза - 2012 год. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2663] Author : Brown7 Date : 24-11-2010 18:38 Предвижу большущий медиарелиз и скромное упоминание примерной даты выхода. Где-то апреле-мае. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2664] Author : OLmer Date : 24-11-2010 19:06 В конце 2010 назовут дату релиза - 2011 год. В конце 2011 назовут дату релиза - 2012 год. [size=1]В конце 2012 назовут дату релиза - 2013 год. В конце 2013 назовут дату релиза - 2014 год...[/size] Эту историю можно продолжать бесконечно, сквозь века и тысечелетия. [b]In ValveTime We Trust.[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2665] Author : asdbanz Date : 24-11-2010 19:44 В конце 2015 назовут дату 2016 в конце 2016 выходит Еп3. А БМС начинает работу заново, ведь движок обновился. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2666] Author : Painkilla Date : 25-11-2010 14:57 [size=1]А потом они укажут в трейлере дату 2019, будут молчать до конца 2020, затем в конце 2020 назовут дату релиза - 2021 год. В конце 2021 назовут дату релиза - 2022 год. В конце 2022 назовут дату релиза - 2023 год. В конце 2023 назовут дату релиза - 2024 год...[/size] Расслабьтесь вы уже. Представьте что разработчики сказали, что бмс не выйдет. И пусть это будет вам приятным сюрпризом в будущем ^^ [b]totktonada[/b], ну ты-то точно поиграешь в любом случае :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2667] Author : ProvocatoR Date : 25-11-2010 17:06 BMS берут пример с Vlave, ведут себя как нерадивые женихи. Жениться обещают, но постоянно находят повод для отсрочки: то говорят, квартиру купить сначала надо, потом надо её отремонтировать, потом машину для будущей семьи сперва купить...а годы идут, невеста стареет да и жених тоже. В итоге, к моменту созревания жениха невеста устает, разочаровывается и готова уже уйти к более молодому, красивому и успешному. Вот так и мы, ждем - ждем, но через пару-тройку лет играть в сие шедевральное творение на доисторическом движке и известным сюжетом, не станем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2668] Author : Detector Date : 25-11-2010 19:15 Хнык... Представляю себя бородатым старичком, уменьшающим скорость процессора чтобы BMS не летал как ошпаренный. :( Как досовские игры сейчас я имел ввиду. А еще кто то называл меня пессимистом когда я предположил что игра выйдет в январе этого года :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2669] Author : Painkilla Date : 26-11-2010 01:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]BMS берут пример с Vlave, ведут себя как нерадивые женихи. Жениться обещают, но постоянно находят повод для отсрочки: то говорят, квартиру купить сначала надо, потом надо её отремонтировать, потом машину для будущей семьи сперва купить...а годы идут, невеста стареет да и жених тоже. В итоге, к моменту созревания жениха невеста устает, разочаровывается и готова уже уйти к более молодому, красивому и успешному. Вот так и мы, ждем - ждем, но через пару-тройку лет играть в сие шедевральное творение на доисторическом движке и известным сюжетом, не станем. [/B][/QUOTE] ну в оригинал на движке прошлой эры люди играют как-то ещё, даже моды делают :) бмс-то в любом случае покрасивше будет. все же видели ликнутые скриншоты последнего билда... там всё было довольно-таки сыро, так что пусть уж лучше наполируют как следует. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2670] Author : K.G.B Date : 26-11-2010 13:12 Помоему БМС может спасти только сообщения о том, что разрабов мода завербовала Вельв :\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2671] Author : Teod Date : 26-11-2010 14:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от K.G.B [/i] [B]Помоему БМС может спасти только сообщения о том, что разрабов мода завербовала Вельв :\ [/B][/QUOTE]Спасти от чего? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2672] Author : totktonada Date : 26-11-2010 14:26 От тоски и уныния, окруживших сие продукт за последние полтора года. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2673] Author : Brown7 Date : 26-11-2010 15:00 Может Валв поспорили с БМС-тим на тему "наиболее позднего выпуска игры во вселенной Халф-лайф"? Тогда у блэкмезовцев есть шансы, т.к. близится выход второго Портала. [size=1]Только не надо мне говорить, что он к миру ХЛ не относится.[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2674] Author : asdbanz Date : 26-11-2010 15:09 Спор был следующим: Кто позже выпустит игру, тот и победил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2675] Author : OLmer Date : 26-11-2010 16:02 Спор между крупной "компанией/разработчиком/издателем компьютерных игр" и малоизвестной "группой друзей по интересам" Вот был бы номер :D Сродни спору Богу Императора с Иванушкой дурачком. А победитель получает половину всего движимого и не движимого имущества проигравшего с принцессой в придачу. ЗЫ: К слову обычно в таких спорах побеждал именно дурачок... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2676] Author : ProvocatoR Date : 26-11-2010 19:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]К слову обычно в таких спорах побеждал именно дурачок... [/B][/QUOTE] На то она и сказка...;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2677] Author : asdbanz Date : 27-11-2010 09:49 Потому что император дурак, а Иван умный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2678] Author : WinChester Date : 29-11-2010 14:30 Как-то странно игру отложили. Игрушке уже должен был почти исполниться год после выхода. Они там совсем совесть потеряли? Где [s]зарплата[/s]игра? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2679] Author : asdbanz Date : 29-11-2010 14:57 [s]Урезали её[/s]Отложили дату выхода на неопределённое время. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2680] Author : Painkilla Date : 29-11-2010 15:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B][s]Урезали её[/s]Отложили дату выхода на неопределённое время. [/B][/QUOTE] с неопределенного на неопределенное? Браво, кэп! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2681] Author : asdbanz Date : 29-11-2010 15:18 С определенного на неопределенное. Любое определенное может стать неопределенным из-за непредвиденных последствий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2682] Author : Painkilla Date : 30-11-2010 00:38 Это где они указывали определенное время? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2683] Author : Grang_2k Date : 30-11-2010 08:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Это где они указывали определенное время? [/B][/QUOTE]Смею предположить, что он имел ввиду дату на тизере. А именно - 2009. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2684] Author : Painkilla Date : 30-11-2010 11:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Grang_2k [/i] [B]Смею предположить, что он имел ввиду дату на тизере. А именно - 2009. [/B][/QUOTE] Ну дык её и перенесли аж год назад, я про это и говорю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2685] Author : asdbanz Date : 30-11-2010 11:43 А я говорю, что она была определенной когда-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2686] Author : WinChester Date : 01-12-2010 06:03 И мы даже не знали,что она выйдет как раз в новый год. Смею предположить,что большинство карт они так и не доделали,скорей всего им предложили больше деньжат за выход в 9 году,но так как ничего не было готово,о каком выходе может идти речь? ... Кстати,что есть нового?) Знаю,баян,но они бы могли сделать лечилки как дикее. Они там куда лучше смотрятся. [url]https://www.youtube.com/watch?v=wuJ1siA-Yq8[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2687] Author : asdbanz Date : 01-12-2010 14:06 Ты про уколы? Играл и помню их(если это уколы). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2688] Author : Barnacle Date : 01-12-2010 15:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WinChester [/i] [B]но они бы могли сделать лечилки как дикее. Они там куда лучше смотрятся.[/B][/QUOTE] Никаких "лечилок из дикея" в ремейке HL! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2689] Author : Brown7 Date : 01-12-2010 15:51 Надеюсь, после выхода нас ожидает постмортем от команды БМС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2690] Author : totktonada Date : 23-12-2010 18:35 Новые скрины в вики [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/2/2b/BounceTeaser.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/d/d3/Bm_c2a2a0039.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/4/4f/Bm_c2a2a0034.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/7/7c/Bm_c2a2a0030.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/1/1c/Bm_c2a2a0027.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/5/52/Bm_c2a2a0001copy.jpg[/url] И подарочный погрузчик :) [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/9/9f/MainOverlay.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2691] Author : Research Date : 23-12-2010 18:38 Хватит пудрить мозги рекламой, игру давайте! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2692] Author : Teod Date : 23-12-2010 18:52 Эти скрины уже давно были. Подаркогрузчик только новый. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2693] Author : CoBB1e Date : 24-12-2010 13:17 Эхх.. как хочется сюрприза то на это Рождество...=(( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2694] Author : Detector Date : 24-12-2010 14:58 Всмысле, на рождество по новому календарю? То есть завтра? Что-то мне не верится :D [size=1][i]Detector добавил [date]1293202805[/date]:[/i][/size] [quote][b]И подарочный погрузчик :) [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/9/9f/MainOverlay.png[/url] [/B][/QUOTE] Хочу себе такой, только поменьше и радиоуправляемый :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2695] Author : Kostega Date : 24-12-2010 16:43 Ох какая тоска на последних скринах... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2696] Author : CoBB1e Date : 24-12-2010 18:19 Оди древние! Только непонятно по какой причине оказавшиеся в ветке новых на wiki... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2697] Author : Brown7 Date : 24-12-2010 20:10 Таким образом нам намекают, что воз и ныне там. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2698] Author : mr. StevenS Date : 24-12-2010 21:37 Если поглядеть, на какой странице эти скрины прописаны, то можно догадаться, что админы тамошней википедии просто переносят старый разработческий блог на, собственно, википедию. Кстати, ещё к Рождеству обновилась стартовая страница самого сайта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2699] Author : Config Date : 30-12-2010 03:14 наверное на новый год выйдет:[b]Black Mesa Source[/b] [b]Half-Life 2:Episode Three[/b]и [b]Counter-Strike 2[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2700] Author : Grang_2k Date : 30-12-2010 03:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Config [/i] [B]наверное на новый год выйдет:[b]Black Mesa Source[/b] [b]Half-Life 2:Episode Three[/b]и [b]Counter-Strike 2[/b] [/B][/QUOTE]Если бы ты знал, насколько глупа эта теория. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2701] Author : asdbanz Date : 30-12-2010 06:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Grang_2k [/i] [B]Если бы ты знал, насколько глупа эта теория. [/B][/QUOTE] А вдруг? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2702] Author : PAshok Date : 30-12-2010 09:56 мечтать не вредно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2703] Author : Research Date : 30-12-2010 10:17 Без комментариев... [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=322519&postcount=181[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2704] Author : asdbanz Date : 30-12-2010 10:42 Кто-то развел, слух, что игра выйдет через 3-6 месяцев. Этот слух опровергли. Разработчик сказал, что через 2-Х месяцев это произойдет. В моде есть глюки, надо рисовать скины и z-буфер глючит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2705] Author : Retro Date : 30-12-2010 11:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]Кто-то развел, слух, что игра выйдет через 3-6 месяцев. Этот слух опровергли. Разработчик сказал, что через 2-Х месяцев это произойдет. В моде есть глюки, надо рисовать скины и z-буфер глючит. [/B][/QUOTE] Щщоооо? Пост выглядит так: [quote]Пытаемся исправить "x" ошибку. Добавили новый скин. Исправлена анимация "y". Ищем другой путь из-за "z" проблемы.[/quote] Вместо x, y и z может быть все, что угодно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2706] Author : mr. StevenS Date : 30-12-2010 15:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Без комментариев... [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=322519&postcount=181[/url] [/B][/QUOTE] Вот зря "без комментариев" то :) В [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=7932]очередной теме[/url] BM-форума очередной чувак попросил сведений о прогрессе, хотя бы в формате "мод не выйдет в ближайшие N месяцев, можете успокоиться". На что и был дан ответ [quote]do not expect the game to come out within the next two months[/quote] В продолжении темы другой чувак осудил разработчиков за давно не обновляемый твиттер, хотя можно было бы чиркнуть туда пару строк в формате [quote]Trying to fix the "x" bug. Adding new shaders. Animation "y" fixed. Looking for a workaround because of a "z" problem.[/quote] на что и был дан симметричный (чуть более, чем следовало) ответ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2707] Author : asdbanz Date : 30-12-2010 18:50 [quote]Adding new [b]shaders.[/b][/quote] Там вроде бы Skin написано -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2708] Author : Detector Date : 31-12-2010 18:10 Когда я предположил что BMS выйдет в январе 2011, меня назвали пессимистом... Ок, январь 2012 :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2709] Author : asdbanz Date : 31-12-2010 19:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Когда я предположил что BMS выйдет в январе 2011, меня назвали пессимистом... Ок, январь 2012 :) [/B][/QUOTE] Оптимист. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2710] Author : ProvocatoR Date : 01-01-2011 03:39 Ребят, игра выйдет "When It's done". Думаю, про этот проект можно сказать, что он будет "done", в отличие от множества других. Так что, поздравим с Новым годом разработчиков и постараемся сильно не постареть к моменту релиза ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2711] Author : Research Date : 07-01-2011 13:59 У меня какое-то странное предчувствие что скоро релиз, может до выхода портала 2 или чуть позже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2712] Author : CoBB1e Date : 07-01-2011 16:03 У меня такое же предчуствие. Только боюсь даже думать об этом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2713] Author : Barnacle Date : 07-01-2011 16:48 Тем временем сайт [url=http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=326630&postcount=7]огородили какой-то ерундой[/url], из-за чего теперь постоянно вылазит "Капча" при входе, и страницы грузятся по 2 часа (или вообще не грузятся). :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2714] Author : totktonada Date : 12-01-2011 18:52 Мда, ограничения сорса дали о себе знать и тут. 1) [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/0/0c/Powerup2.jpg]Старый[/url]-[url=http://wiki.blackmesasource.com/images/b/bf/Bm_c2a1_1.jpg]Новый[/url] 2) [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/1/17/Bm_c2a1_2.jpg]Старый[/url]-[url=http://wiki.blackmesasource.com/images/5/59/Bm_c2a1_2a.jpg]Новый[/url] Из плюсов вижу лишь более приятное освещение. И более корректные модели (не такие сутулые). [quote][i]Raminator[/i] We're doing our best to make the mod run as well as we can, but you should probably expect your in-game performance to be slightly worse than Episode Two. I've spent the last twelve hours trying to drop the load times and increase the framerate in the first map of Office Complex, and already had to delete more than 150 physics props just to get the map to compile.[/quote] Лучше бы уровни тогда поменьше делали, чем резать детализацию, если уж число деталей на уровне ограниченно не железом, а, бред какой, самим движком... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2715] Author : Сержант Никлз Date : 13-01-2011 07:38 мда, уменьшение деталей не есть хорошо, видать действительно в чем то проблема. Освещение вроде неплохое стало, тусклое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2716] Author : Master 4if Date : 13-01-2011 09:03 А я так их не понимаю, ведь они действительно могли уменьшить карты так чтоб это не влияло на геймпелй и тем самым только улучшить игру... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2717] Author : totktonada Date : 13-01-2011 11:22 Да. А то у них, вроде, идея фикс, что бы карты вмещали весь уровень, а не делились на локации, как в оригинале. Да, есть смысл уменьшить число загрузок, но не в ущерб же игре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2718] Author : Xel Date : 13-01-2011 13:23 Что-то на "новых" скринах калец, и свет хуже и все остальное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2719] Author : Detector Date : 16-01-2011 15:03 Мда... что-то не радуют скринцы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2720] Author : CoBB1e Date : 16-01-2011 17:21 На steampowered уже написали что мод даже в мае не выйдет((( [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=739946&page=262]Смотрите в самом низу страницы[/url]Уж теперь и не знаю ждать ли его вообще! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2721] Author : totktonada Date : 16-01-2011 17:40 Хм, мб их так сами воротит от урезания игры, что они хотят дождаться Portal 2, надеясь, что там будет меньше таких глупых ограничений. На самом деле - я на это даже рассчитываю. Так как от новых скринов коробит. И, в этом году, я могу простить такое. В прошлом вышла только одна игра, которая вызвала желание играть. В этом же, только в первую половину года, выйдет аж четыре. Так что дождёмся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2722] Author : Barnacle Date : 16-01-2011 17:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]На steampowered уже написали что мод даже в мае не выйдет((( [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=739946&page=262]Смотрите в самом низу страницы[/url]Уж теперь и не знаю ждать ли его вообще! [/B][/QUOTE] Эм, чего? Куда смотреть? Ничего подобного там нет, как и ссылок на эту тему. Лишь пара фраз о том, что разработчики "исправляют и улучшают" (с 2009-го об этом только и говорят). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2723] Author : CoBB1e Date : 16-01-2011 19:32 Цитата оттуда: surfrock22 (тамошний форумчанин) This may become reality. CatzEyes93 (разработчица) i highly doubt it -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2724] Author : Mister Smith Date : 16-01-2011 19:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]Цитата оттуда: surfrock22 (тамошний форумчанин) This may become reality. CatzEyes93 (разработчица) i highly doubt it [/B][/QUOTE] BundtCake: At this rate Duke Nukem Forever will be out before this mod. (при таких темпах Duke Nukem Forever выйдет раньше этого мода) surfrock22: This may become reality.(это может стать реальностью) CatzEyes93: i highly doubt it (я очень сомневаюсь в этом) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2725] Author : Barnacle Date : 16-01-2011 19:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]Цитата оттуда: surfrock22 (тамошний форумчанин) This may become reality. CatzEyes93 (разработчица) i highly doubt it [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mister Smith [/i] [B]surfrock22: This may become reality.(это может стать реальностью)[/B][/QUOTE] В общем, я так же прочитал. :) Хотя, в любом случае Duke выйдет раньше. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2726] Author : Research Date : 16-01-2011 20:14 Я надеюсь БМ выйдет все же раньше, потому что на дюка мне плевать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2727] Author : CoBB1e Date : 16-01-2011 21:41 Сорри, принял "may" за "май" :D Деревня, деревня... А вот что к-во объектов на уровнях сократили, так это действительно жаль! Мне так полюбились скрины, где были лаборатории до непредвиденный последствий, а теперь полки будут пустовать, не будет на них ни колб,ни книг, только кое-где будут встречаться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2728] Author : Research Date : 17-01-2011 07:49 Я не понимаю, когда ввели эти дурацкие ограничения? Недавним обновлением движка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2729] Author : totktonada Date : 17-01-2011 08:01 Они были всегда. Просто когда снимали старые скрины, за пределами показанных помещений, локации были абсолютно пустыми. И те же несчастные 150 предметов прекрасно украшали одну комнатку. Другой вопрос, что там делали их хвалёные программисты, которые, якобы, относились к профессиональным разработчикам и могли бы решить такую проблему. Пусть даже в ущерб быстродействию на совсем уж убогих компах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2730] Author : Research Date : 17-01-2011 12:17 А эти ограничения распространяются только на модмейкеров или вообще движок больше вытянуть не может? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2731] Author : totktonada Date : 17-01-2011 13:15 Этого я не знаю. Скорей второе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2732] Author : Painkilla Date : 17-01-2011 15:08 ну после [url=https://www.youtube.com/watch?v=0nh5PVBZ9sg]таких[/url] вот, например, видео, в какие-то там особые ограничения слабо верится... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2733] Author : Teod Date : 17-01-2011 15:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]ну после [url=https://www.youtube.com/watch?v=0nh5PVBZ9sg]таких[/url] вот, например, видео, в какие-то там особые ограничения слабо верится... [/B][/QUOTE]Каждый отрезок этого видео происходит на малюсеньком огрызке карты - там-то всё что угодно можно позволить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2734] Author : Barnacle Date : 17-01-2011 16:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Этого я не знаю. Скорей второе. [/B][/QUOTE] Первое. У простых смертных нет доступа к закрытым библиотекам движка. Другой вопрос - насколько "смертны" BMS'овцы, и что кроме Steamworks предоставляет им Valve (так и не понятно, дали им код "SE 2009" или нет). В любом случае, пусть укладываются в лимиты или режут карты, чтобы мод не был аналогом "FakeFactory", а у компьютеров типа моего не было "приступов рвоты". :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2735] Author : fake100 Date : 17-01-2011 16:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]ну после [url=https://www.youtube.com/watch?v=0nh5PVBZ9sg]таких[/url] вот, например, видео, в какие-то там особые ограничения слабо верится... [/B][/QUOTE] Ну это плохой пример, т.к. детализация (моделями) показанных мест небольшая. Модели - основной затык сорс, на них и свет выглядит хреново и много др багов появляется. По мне так ребята из БМС столкнулись как раз таки с лимитом динамичных (не знаю как сказать по другому: это те энтити которые подгружаются непосредственно при старте карты - а таких большинство, это и партиклы и prop_dynamic, prop_physics, и черт знает что еще) энтить. Помнится этот лимит равен 2048 энтитям, после этого карта просто перестает запускаться, да и при близких значениях это сильно сказывается на фпс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2736] Author : asdbanz Date : 17-01-2011 17:32 поделили бы они карту. Тем более это не сложно: делаешь копию карты(лучше 3, если 2 испортишь) и там выбираешь отрезок, на котором должна быть загрузка. То что после неё надо удалить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2737] Author : Teod Date : 17-01-2011 17:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]поделили бы они карту. Тем более это не сложно: делаешь копию карты(лучше 3, если 2 испортишь) и там выбираешь отрезок, на котором должна быть загрузка. То что после неё надо удалить. [/B][/QUOTE]Легко сказать. Единственные места, где реально можно перекроить уровни - это оригинальные места загрузок (и то не всегда). Но их слишком много - в некоторых местах они идут чуть ли не через пару шагов друг от друга. А под сурсом время загрузки нового уровня будет уже не таким маленьким. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2738] Author : KYB Date : 18-01-2011 08:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от fake100 [/i] [B]По мне так ребята из БМС столкнулись как раз таки с лимитом динамичных (не знаю как сказать по другому: это те энтити которые подгружаются непосредственно при старте карты - а таких большинство, это и партиклы и prop_dynamic, prop_physics, и черт знает что еще) энтить. Помнится этот лимит равен 2048 энтитям, после этого карта просто перестает запускаться, да и при близких значениях это сильно сказывается на фпс. [/B][/QUOTE] Заполнять лимиты энтить на карте не пробовал, но 2048 было бы спасением ) , а в SDK под второй эпизод (и моды для него) лог компилятора гласит, что максимальное число моделей на карте = 1024. Катастрофически мало, никаких перспектив :( . Учитывая, что второй "серьёзный" ремейк half-life на Source уже, скорее всего, делать не будут, valve могли бы и пойти авторам на встречу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2739] Author : PollL Date : 18-01-2011 10:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KYB [/i] [B]Заполнять лимиты энтить на карте не пробовал, но 2048 было бы спасением ) , а в SDK под второй эпизод (и моды для него) лог компилятора гласит, что максимальное число моделей на карте = 1024. Катастрофически мало, никаких перспектив :( . Учитывая, что второй "серьёзный" ремейк half-life на Source уже, скорее всего, делать не будут, valve могли бы и пойти авторам на встречу. [/B][/QUOTE] Вообще движок L4D2 УЖЕ "шаг навстречу".. И лимиты там повыше вроде.. И скорее всего именно ОН будет основой и Нового SDK и EP3 .. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2740] Author : Triakis Date : 18-01-2011 10:35 Не стоит гадать, PollL. Они накручивают дофигищщу новых движков с разными "свистоперделками" для каждой новой игры, так что вполне возможно, что тех, кому ещё не надоел сорс, ждёт светлое будущее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2741] Author : PollL Date : 18-01-2011 10:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Triakis [/i] [B]Не стоит гадать, PollL. Они накручивают дофигищщу новых движков с разными "свистоперделками" для каждой новой игры, так что вполне возможно, что тех, кому ещё не надоел сорс, ждёт светлое будущее. [/B][/QUOTE] В [s]Ж...[/s] баню такое "будущее" .. Я потом куданить в Крайэнжин "подамся" .. Эти "мозговыносящие" движки от Вальве - достали уже.. :D И там буду делать ХЛ моды .. :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2742] Author : Triakis Date : 18-01-2011 11:53 Crysis: Source VS Half-Life 2: Cryengine :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2743] Author : Research Date : 18-01-2011 12:17 Вы считаете что в крузисе эталонный движок? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2744] Author : Triakis Date : 18-01-2011 12:29 Они считают. ОНИ. Возможно. И лучше не применяй в своём контексте смайл ":D", потому что кто-нибудь сможет ответить "А ты нет? :D". А сейчас одни на анриале, а другие на крайэнжине, и грядёт меж них эпичная баттла, в которой в живых останется только графический движок сапёра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2745] Author : Research Date : 18-01-2011 12:54 Я отвечу, что нет. Не считаю какой-либо из движков эталонным, у каждого свои "+" и "-". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2746] Author : Painkilla Date : 18-01-2011 13:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Я отвечу, что нет. Не считаю какой-либо из движков эталонным, у каждого свои "+" и "-". [/B][/QUOTE] у соурса нет таких плюсов, которые бы уделывали тот же край. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2747] Author : Research Date : 18-01-2011 16:20 Есть :) Относительно небольшие аппетиты к железу. [size=1][i]Research добавил [date]1295367673[/date]:[/i][/size] И при этом выдает приятную глазу картинку. (лично мне в глаза не режет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2748] Author : PollL Date : 18-01-2011 16:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Есть :) Относительно небольшие аппетиты к железу. [size=1][i]Research добавил [date]1295367673[/date]:[/i][/size] И при этом выдает приятную глазу картинку. (лично мне в глаза не режет) [/B][/QUOTE] Вот честно - мне [s]нас[/s] наплевать на железо.. А вот компиляция даже для проверки работоспособности простейшего триггера - ДОСТАЛА !! я раз по 40-50 в день компилю, что-бы отработать ОДНУ хорошую Сценку или Паззл и это РЕАЛЬНО выносит мозг.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2749] Author : Triakis Date : 18-01-2011 16:33 Кордон тул тебе) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2750] Author : Detector Date : 18-01-2011 19:50 Знаете, а мне нравится ожидать Блек Мезу. И даже будет немного грустно когда она выйдет :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2751] Author : Master 4if Date : 18-01-2011 21:16 Хм, а мне не будет, наоборот будет радостно что он наконец то вышел. Наверное играть весь день буду :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2752] Author : Detector Date : 21-01-2011 16:44 Ну да, мне тоже будет радостно что она вышла, и даже возможно в честь такого события угроблю целый день перед компом... Но будет грустно что ожидать больше нечего. Хотя, если к тому времени не выйдет 3тий эпизод... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2753] Author : PollL Date : 21-01-2011 16:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]... Но будет грустно что ожидать больше нечего. Хотя, если к тому времени не выйдет 3тий эпизод... [/B][/QUOTE] Конечно не выйдет.. И БМС и ЭП3 НИКОГДА не выдут.. :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2754] Author : MOZGOTRAX Date : 25-01-2011 18:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Знаете, а мне нравится ожидать Блек Мезу. И даже будет немного грустно когда она выйдет :( [/B][/QUOTE]ну ты даёшь дружище! если уж так то потом смело ожидай Dark Energy, Blue Shift Source, Operation Black Mesa))) по мне так они уже затянули с релизом, после такого многообещающего ролика слюни текут непроизвольно) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2755] Author : [Mr.o_O] Date : 26-01-2011 08:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от MOZGOTRAX [/i] [B]ну ты даёшь дружище! если уж так то потом смело ожидай Dark Energy, Blue Shift Source, Operation Black Mesa)))[/B][/QUOTE] А вдруг они раньше BMS выйдут? Кстати что за Dark Energy? O_o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2756] Author : red-bear Date : 26-01-2011 12:40 Мод particle_ghost`а,если не ошибаюсь.О нем уже доолгое время ничего не слышно,вроде бы он давно мертв.Да и сам автор куда то пропал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2757] Author : Alf-Life II Date : 26-01-2011 13:50 [spoiler]666 сообщение у red-bear'а[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2758] Author : Raptor Date : 26-01-2011 14:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Мод particle_ghost`а,если не ошибаюсь.О нем уже доолгое время ничего не слышно,вроде бы он давно мертв.Да и сам автор куда то пропал. [/B][/QUOTE] Разве мод не Спайка?В любом случае он не один в тиме.Он впринципе обнадежил,что в течение года смогут продолжать ,так как был перерыв,но если до лета ниче не бу, то мона мод считать мертвым( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2759] Author : Alf-Life II Date : 26-01-2011 14:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Разве мод не Спайка?( [/B][/QUOTE] А это и есть он, не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2760] Author : Xel Date : 26-01-2011 17:05 Dark Energy давно заморожен, у Спайка работа, учеба, взрослая жизнь). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2761] Author : MOZGOTRAX Date : 29-01-2011 15:00 Господа, не подскажите а Opposing Force на Source как себя чувствует? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2762] Author : STRELOK Date : 29-01-2011 20:38 2MOZGOTRAX, не туда пишешь. Вроде тема была по нему, или мог бы задать вопрос в "Наше общение". По теме: Жаль, что мало разрабатывают BMS, но еще жаль что они убирают часть содержимого карт... Зря потраченные силы и идеи -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2763] Author : Painkilla Date : 30-01-2011 11:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от MOZGOTRAX [/i] [B]Господа, не подскажите а Opposing Force на Source как себя чувствует? [/B][/QUOTE] [url=http://www.facepunch.com/threads/1007694-Operation-Black-Mesa]наверное, хорошо...[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2764] Author : ProvocatoR Date : 30-01-2011 12:47 Господа, OBM обсуждается [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=42043&perpage=20&highlight=Operation+black+mesa&pagenumber=1]ТУТ[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2765] Author : strchi Date : 04-02-2011 20:28 Где БМ саурс? Скачать можно вобще? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2766] Author : Dr._Freeman^47^ Date : 04-02-2011 20:45 [b]strchi[/b], ты наверно из 2006 переместился в 2011 год в надежде, что он все-таки в начале этого года выйдет.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2767] Author : Research Date : 04-02-2011 20:54 Я думаю что они не бросили проект, ибо бросить все свои наработки, над которыми работали over 5лет, это как минимум глупо. Скорее всего они приняли позу ожидания вечеринки (П2) и ждут сотрудника Valve :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2768] Author : Config Date : 15-02-2011 04:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Я думаю что они не бросили проект, ибо бросить все свои наработки, над которыми работали over 5лет, это как минимум глупо. Скорее всего они приняли позу ожидания вечеринки (П2) и ждут сотрудника Valve :) [/B][/QUOTE] да это как минимум глупо и я слышал что этот мод перешел к valve...кстати интеерсные новости тут были недавно насчет как гейб говарил о давно обещанном обновлении HL2 на современную версию Source....и как всем известно скоро e3 и гейб на последней выставке..не помню как она называеться что то на GD... была она после или до нового года,но не суть в названии...преподнес некий шифр-ошибка windows на выставке ,который паклонники расшифровали как дату Е3...мне кажеться логика ясна....это и будет третим сюрпризиком (HALF-LIFE 3 почиму спросите именно она а не эпизод 3 потому что гейб говарил это просто потрясет все и вся,а эпизод3 мне кажеться как обычное продолжение э****ов как и второй ничего особенного) от валве потому что два уже были..портал и дота.....но вот к чему я это все мне кажеться blackmesov'цы ждут нового движка....от сорса -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2769] Author : asdbanz Date : 15-02-2011 12:34 Скорее всего все будет так: Второй сюрприз: отмена разработки HL(все негодуют) Третий сюрприз: говорят дату выхода игры(а выходит она через неделю после анонса). Config BMS сейчас заново делают мод, так как сурс перешел\перейдет на новую версию движка. P.S Если Гейб и 10000 фанатов прочитали мою версию сюрпризов, то скорее всего будет так: Второй сюрприз: отмена разработки HL(все негодуют) Третий сюрприз: говорят что второй сюрприз правда. Четвертый сюрприз:Сюрпризов будет 5(так как этот сюрприз является четвертым) Пятый сюрприз: игру выпускают -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2770] Author : Config Date : 17-02-2011 03:04 в стим подкастах недавних говарилось что все предыдущие серии HL тоже будут на новом движке....на мес до выхода нового HL...так что там перейти на новый движок не составит труда...просто ждут :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2771] Author : WinChester Date : 17-02-2011 03:44 Да.. Их постоянные переходы на новые движки оправдывают их переносы выхода! Ну все понятно! Просто хотят, чтоб БМС был таким же эпичным, как и эпизод 3 ;D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2772] Author : Config Date : 17-02-2011 06:19 сказал как отрезал....лучше какой нить инфы бы кто нить новой подкинул бы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2773] Author : totktonada Date : 17-02-2011 08:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Config [/i] [B]в стим подкастах недавних говарилось что все предыдущие серии HL тоже будут на новом движке....на мес до выхода нового HL...так что там перейти на новый движок не составит труда...просто ждут :D [/B][/QUOTE] В смысле? За месяц до выхода нового ХЛ, до его уровня подкрутят графику в ХЛ2 и Эпизодах? Тогда это подтверждение, что будет именно Эп3, а не ХЛ3. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2774] Author : Slow Date : 17-02-2011 18:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Config [/i] [B]в стим подкастах недавних говарилось что все предыдущие серии HL тоже будут на новом движке....на мес до выхода нового HL...так что там перейти на новый движок не составит труда...просто ждут :D [/B][/QUOTE] Да ты всё напутал. Там спрашивали: "С последним обновлением движка (когда хл2 и эп1 перенесли на движок орандж бокса) появилось много багов, ошибок, сможем ли мы насладиться хл2 и эпизодами в их полной красе, если вы выпускаете хл2 эп3 в следующем месяце?" (это типа шутка) Гейб пообещал, что ошибки исправят. Всё. Так что хорош оффтопить и мусолить, если инфы новой - ноль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2775] Author : Майор Пейн Date : 01-03-2011 19:25 [url]http://www.ablanknotebook.com/viewvid.php?v=bm_vid&i=0[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2776] Author : Serega_93 Date : 04-03-2011 18:53 Суровый дядька. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2777] Author : Xel Date : 08-03-2011 07:15 Текстуры что то как то... на рукаве особенно. Ткань не чувствуется, хоть бы detail текстуру ткани прицепили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2778] Author : strchi Date : 10-03-2011 17:36 если valve не будут и не собираются делать эту "мега игру" то самим кажись делать придется всё! если кто будет команду собирать модмейкерскую меня чур в маперы) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2779] Author : asdbanz Date : 10-03-2011 19:41 strchi, valve не будут и не собираются делать эту "мега игру". Этим занимается другая контора. А если ты хочешь быть мэппером, то тогда тебе сюда [url]http://forums.blackmesasource.com/.[/url] У меня есть идея развить идею Беты халвы 1. Жаль, что нету нужных навыков в работе на goldsourse, как и того, что valve успела наработать за те годы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2780] Author : LLIyruk[Khb] Date : 10-03-2011 22:33 [quote][size=1]asdbanz, [url]http://half-lifebetarevealed.webs.com/[/url] + регистрация. И еще карты с утекшихи исходниками hl1(там вроде обычные карты как в хл1 но стоит заглянуть в визуальные группы.Там даже был старый поезд :) вроде на c2a2c) А по голдсурс маппингу, велком на сайт к дмитричу.[/size][/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2781] Author : asdbanz Date : 11-03-2011 12:24 Захожу на сайт и вижу белый экран. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2782] Author : Grang_2k Date : 11-03-2011 13:42 [url]http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=9007[/url] Саундтрек готов, ня! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2783] Author : Gruzin Date : 11-03-2011 13:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Grang_2k [/i] [B][url]http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=9007[/url] Саундтрек готов, ня! [/B][/QUOTE] Только я не понял, нам его пока не суждено прослушать?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2784] Author : LLIyruk[Khb] Date : 11-03-2011 23:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]Захожу на сайт и вижу белый экран. [/B][/QUOTE] и вправду фэйл. кажется ктото забыл продлить хостинг :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2785] Author : Grang_2k Date : 12-03-2011 12:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Только я не понял, нам его пока не суждено прослушать?? [/B][/QUOTE]Для незнающих английский: ОСТ будет выпущен за 2 недели до релиза (примерно). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2786] Author : Foreigner Date : 14-03-2011 10:40 С каждым месяцем все больше и больше убеждаюсь, что БМС как и эп3 - эпичные мега-разводиловы... НУ вообще не осталось у меня искорки надежды когда-нибудь в них поиграть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2787] Author : Grang_2k Date : 14-03-2011 11:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Foreigner [/i] [B]С каждым месяцем все больше и больше убеждаюсь, что БМС как и эп3 - эпичные мега-разводиловы... НУ вообще не осталось у меня искорки надежды когда-нибудь в них поиграть... [/B][/QUOTE]Для тех, кто не видел: ост уже готов. Уже финальная стадия, 100% -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2788] Author : Serega_93 Date : 14-03-2011 18:31 И что? Это не говорит о том, что сам мод готов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2789] Author : Grang_2k Date : 15-03-2011 04:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Serega_93 [/i] [B]И что? Это не говорит о том, что сам мод готов. [/B][/QUOTE]Я и не говорил, что сам мод готов. Я говорю, что если готово звуковое сопровождение, значит уже финальная стадия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2790] Author : Painkilla Date : 15-03-2011 10:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Serega_93 [/i] [B]И что? Это не говорит о том, что сам мод готов. [/B][/QUOTE] О том, что он почти готов, говорит гораздо больше, чем саундтрек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2791] Author : Сержант Никлз Date : 15-03-2011 13:41 на игромании, вот че выплало Миллионы фанатов уже не первый год пытаются добиться от Valve Software хоть какой-то информации о будущем серии Half-Life. Разработчики упорно игнорируют такие вопросы, зато всегда готовы заглянуть в прошлое Гордона Фримена. На днях глава Valve Гейб Ньювелл отметил, что было бы забавно выпустить HD-ремейк самой первой части Half-Life, появившейся в далеком 1998 году. При этом Ньювелл считает, что в игру можно было бы включить множество новых материалов, сделав ее еще более разнообразной и интересной, так как за прошедшие годы разработчики изрядно усовершенствовали свои навыки как в программировании, так и в дизайне. Впрочем, вероятность появления HD-версии Half-Life не так уже велика. «Всегда интересно рассматривать подобные идеи, но лучше двигаться вперед, а не оглядываться назад», — считает Гейб Ньювелл. Правда, не стоит забывать, что в 2004 году Valve уже выпускала ремейк Half-Life на графическом движке Source. [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1300196558[/date]:[/i][/size] походу я разделом ошибся -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2792] Author : Alf-Life II Date : 15-03-2011 13:45 Походу ты журналом, который читаешь, ошибся. Valve никогда бы не стали заниматься этим самостоятельно, это бессмысленно. А для BMS это был бы удар под дых. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2793] Author : Teod Date : 15-03-2011 13:49 Я не верю, что там могли написать такой Питт. Какие номер журнала и страница? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2794] Author : Barnacle Date : 15-03-2011 13:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Я не верю, что там могли написать такой Питт. Какие номер журнала и страница? [/B][/QUOTE] Сегодня, [url=http://www.igromania.ru/news/142312/Valve_interesuetsya_remeikom_pervoi_Half-Life.htm]отсюда[/url]. Дело в том, что "Игромания" как всегда "самая быстрая" и только сейчас увидела [url=https://docs.google.com/document/pub?id=1sGCSc0ENe9b30v79Tp2RDrvhgsd3S8F5unDSjG4hRR4]подкаст[/url] [quote][b]Backstepper:[/b] Emild00d wants to know: ‘If you could re-do HL1 with todays technology, would you add some of the cut content?’ [b]Johnson:[/b] The cut content from Half-Life 1? [b]Newell:[/b] No, I think we’d just invent new stuff. I mean, I think we’re much better game designers and developers than we were back then. It’d be fun to go back and do a remake… [b]Johnson:[/b] It makes me laughs just thinking about this. [b]Newell:[/b] …There’s an unlimited amount of opportunities. I think that we would try and move forward. The cut ideas were cut because… [b]Johnson:[/b] The Stukabat still wouldn’t make it. [b]Newell:[/b] (laughs) Yeah! So, you know, it’s fun to think about that stuff but almost always you’re better moving forward than you are looking back.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2795] Author : asdbanz Date : 18-03-2011 16:47 На сайте в левом верхнем углу обнаружил это [code] [email]root@private.bmesa.dsk[/email]: cd /var/blackmesa_files/soundtrack/ [email]root@private.bmesa.dsk[/email]: ls -lh *.mp3 [email]root@private.bmesa.dsk[/email]: rar a soundtrack_gold.rar /var/blackmesa_files/soundtrack/ [email]root@private.bmesa.dsk[/email]: cd /www/blackmesa/ [email]root@private.bmesa.dsk[/email]: run homepage_landing_1_2011 rending page: Black Mesa Mod [/code] Это связано с саундтреком? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2796] Author : Research Date : 18-03-2011 17:48 Да и вообще сайт обновили, интересно к чему это :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2797] Author : Omega Crab Date : 18-03-2011 17:50 Новый трейлер с новой музыкой, в ближайшие пять месяцев может быть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2798] Author : Research Date : 18-03-2011 18:22 [quote]rendering of "homepage_landing_2_2011" complate[/quote] А еще тут опечатка... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2799] Author : ildarion Date : 18-03-2011 19:19 А может, это ГРЯДУЩИЙ СКОРЫЙ РЕЛИЗ?????? :) :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2800] Author : Карлсон Date : 18-03-2011 19:42 Это ведь римейк Half-Life 1 ?! А кто его в России издавать будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2801] Author : Brown7 Date : 18-03-2011 21:02 [url=http://bmesa.com/]АРГ[/url]? А вдруг это тот "мост", который Валв недавно обещали [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=55257&perpage=15&highlight=&pagenumber=1]показать[/url]? Просто я до сих пор надеюсь, что Краны решили поработать вместе с ребятами из БМС. UPD: И еще вот [url=http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=351082&postcount=9]это[/url] наталкивает на мысли. [size=1]Да шутят они так.[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2802] Author : Rulez Date : 18-03-2011 21:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Brown7 [/i] [B][url=http://bmesa.com/]АРГ[/url]? [/B][/QUOTE] [url=http://bmesa.com/images/]Я тут поковырял немного[/url]... Сайт вообще без защиты :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2803] Author : Brown7 Date : 18-03-2011 22:06 Появился [url=http://img694.imageshack.us/i/newpicn.jpg/]новый[/url] вариант главной. И новый текст вверху: [quote][color=green]root@private.bmesa.dsk: cp -r /var/blackmesa_files/media_2011/landings/7-11/* /www/blackmesa/img/landings [email]root@private.bmesa.dsk[/email]: cd /www/blackmesa/ [email]root@private.bmesa.dsk[/email]: run homepage_landing_10_2011 rending page:[/color][/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2804] Author : Xel Date : 19-03-2011 05:25 Карлсон Никто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2805] Author : asdbanz Date : 19-03-2011 06:11 Такое ощущение, что они вместо "<" поставили "[" И работают они на XML или XHTML(тег email в html.4 отсутствует) Хорошо придумали, что картинку на главной можно менять(кнопочки обновить не заметил). Может если долбить по кнопке 1000 раз, то появится секрет? P.S Сколько не жал на кнопку обновить(на самом сайте), картинки с туалетом не выявил, зато выявил картинку с зомби и автоматом с едой(в первый раз). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2806] Author : Gruzin Date : 19-03-2011 06:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]P.S Сколько не жал на кнопку обновить(на самом сайте), картинки с туалетом не выявил, зато выявил картинку с зомби и автоматом с едой(в первый раз). [/B][/QUOTE] В принципе, после нескольких нажатий я обнаружил ту самую картинку с туалетом, она присутствует, всё работает прекрасно!! ;) Очень нравится новое оформление!!.. Но вот только почему зомби до сих пор выглядят как из HL2 (руки подогнуты и сжаты кулаки), мне это не понятно... Неужели это всё-таки их конечный вариант?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2807] Author : pAvi Date : 19-03-2011 09:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xel [/i] [B]Карлсон Никто. [/B][/QUOTE]Смешной u. Пираты выпустят. И продадут с успехом за рублей 300-400 :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2808] Author : Painkilla Date : 19-03-2011 10:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Но вот только почему зомби до сих пор выглядят как из HL2 (руки подогнуты и сжаты кулаки), мне это не понятно... Неужели это всё-таки их конечный вариант?? [/B][/QUOTE] Так лучше выглядит, чего непонятного. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2809] Author : Gruzin Date : 19-03-2011 15:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Так лучше выглядит, чего непонятного. [/B][/QUOTE] Однако, в оригинале они [url=http://images.wikia.com/half-life/en/images/8/8e/Zombie_Scientist.jpg]выглядели[/url] совсем иначе по силуэту и образу... Даже прошлые [url=http://fastcache.gawkerassets.com/assets/images/9/2006/11/black_mesa_zombie.jpg]наработки[/url] команды Black Mesa больше соответствовали эталонам!!.. [size=1]На заметку: [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=40110&perpage=30&highlight=&pagenumber=1]здесь[/url] более всего обсуждали различия зомби HL1 и HL2...[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2810] Author : Painkilla Date : 19-03-2011 15:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Однако, в оригинале они [url=http://images.wikia.com/half-life/en/images/8/8e/Zombie_Scientist.jpg]выглядели[/url] совсем иначе по силуэту и образу... Даже прошлые [url=http://fastcache.gawkerassets.com/assets/images/9/2006/11/black_mesa_zombie.jpg]наработки[/url] команды Black Mesa больше соответствовали эталонам!!.. [size=1]На заметку: [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=40110&perpage=30&highlight=&pagenumber=1]здесь[/url] более всего обсуждали различия зомби HL1 и HL2...[/size] [/B][/QUOTE] они столько редизайна сделали, что на этом фоне несоответствие зомби незаметно совсем. да и лучше выглядит же. страшней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2811] Author : asdbanz Date : 19-03-2011 16:49 Хэдкрабы стали "жирнее": В первой части череп жертвы был виден, не то что здесь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2812] Author : OLmer Date : 19-03-2011 17:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Даже прошлые [url=http://fastcache.gawkerassets.com/assets/images/9/2006/11/black_mesa_zombie.jpg]наработки[/url] команды Black Mesa больше соответствовали эталонам[/size] [/B][/QUOTE] Зомби в BMS выглядят именно так как в [i]"прошлых наработках"[/i] так как это не прошлые наработки, а наработки настоящие и действительные по сей день. Очень хорошие зомби, я считаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2813] Author : Xel Date : 20-03-2011 16:11 U смешной. Оффициально издавать никто не будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2814] Author : pAvi Date : 20-03-2011 17:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xel [/i] [B]U смешной. Оффициально издавать никто не будет. [/B][/QUOTE]No u. Кто-то говорил об официальности? :D И используй уже цитирование. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2815] Author : InterH@lfer Date : 21-03-2011 07:12 Радует, что они не забросили мод, хоть и скатились до банального when it's done. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2816] Author : pAvi Date : 21-03-2011 09:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B] хоть и скатились до банального when it's done. [/B][/QUOTE]Это намного лучше, чем лелеять нас ложными датами. Ибо из него исходит ярость и уменьшение веры в выход мода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2817] Author : Painkilla Date : 21-03-2011 12:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]cкатились до банального when it's done. [/B][/QUOTE] а не банально - это как, простите? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2818] Author : asdbanz Date : 21-03-2011 14:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]а не банально - это как, простите? [/B][/QUOTE] Собака оказалась [нецензурное выражение] и все файлы удалились к чертям. А заново все делать уже не в кайф, поэтому фиг вам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2819] Author : WinChester Date : 23-03-2011 05:05 Ну, хорошо, что уже сделали саундтрек, значит игра уже скоро выйдет. Где-то читал, что саундтрек выйдет за 2 недели до выхода игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2820] Author : Thinkler Date : 23-03-2011 22:02 Особых намеков на скорую дату релиза они не давали, ну не считая обновления сайта. Ну что ж надеюсь, что игра выйдет хотя бы в этом году. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2821] Author : ildarion Date : 26-03-2011 11:10 Странно, у меня не заходит ни на один отдел их сайта, может они что-то знаменательное с ним делают? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2822] Author : asdbanz Date : 26-03-2011 11:39 [b]ildarion[/b], Это только у тебя. Кстати я не знал, что они мультиплеер все-таки делают. Я помню, что они скали, что будут делать только сингл. Хотя эти карты могут делать те, кто не работают над синглом, тем более есть все ресурсы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2823] Author : Retro Date : 26-03-2011 12:25 Они собирались делать еще и кооп, но потом выкинули эту затею. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2824] Author : asdbanz Date : 26-03-2011 12:55 [b]Retro[/b], если они соберутся делать, то пускай будут делать кооп в Decay. Надеюсь они не повторят ошибок предыдущей команды. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2825] Author : totktonada Date : 09-04-2011 13:21 Пара новых скринов. Фотошоп жестокий :) [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/e/e9/Inbound-3-27-11.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/0/0e/OAR-3-27-11.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2826] Author : Сержант Никлз Date : 09-04-2011 15:51 насчет 1 скрина не уверен что новый где уже было а вот 2 вродь точно новый. по скорей бы выход блин. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2827] Author : totktonada Date : 09-04-2011 17:40 Скорей было то же место. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2828] Author : Mr_r Date : 10-04-2011 19:43 Давно не новые скриншоты. [url]http://raminator.net/[/url] [url]http://rabidmnky.com/[/url] [url]http://carlosmontero.com/[/url] [url]http://adam-bomb.com/[/url] [url]http://www.liamtart.com/index.html[/url] У последнего они как раз и есть в портфолио. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2829] Author : Сержант Никлз Date : 10-04-2011 21:16 симпотишно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2830] Author : Research Date : 10-04-2011 21:20 Мда, теперь уж точно мод раньше Portal 2 не выйдет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2831] Author : WinChester Date : 12-04-2011 16:54 Да.. Ракета вообще почти не изменилась D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2832] Author : ={Hitmen}= Date : 21-04-2011 16:22 Остаётся вопрос: "Выйдет ли мод раньше ep3?" :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2833] Author : totktonada Date : 27-04-2011 07:07 Надеюсь, нигде там не промелькнуло информации о переходе на версию П2? :) Хотя и не должно, слишком сильно изменили структуру движка... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2834] Author : Research Date : 27-04-2011 10:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Надеюсь, нигде там не промелькнуло информации о переходе на версию П2? :) Хотя и не должно, слишком сильно изменили структуру движка... [/B][/QUOTE] Да, если и так, им бы нужно было еще раньше перевести мод на движок L4D/AS. Так что ничего они уже не будут переводить. Где игра, блин?! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2835] Author : ildarion Date : 27-04-2011 16:30 Интересно будет посмотреть на финальную битву с нихилантом :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2836] Author : Config Date : 12-05-2011 08:18 блин кто дружит с англ..зайдите на офицальный форум блэкмесы вычитайте или допросите.....че когда вообще или намеки..какие тама....и если не трудно с переводом..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2837] Author : red-bear Date : 12-05-2011 09:09 В факе написано ,что мод вроде бы проходит бетатест.Но это, насколько я знаю, уже давно не новость. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2838] Author : totktonada Date : 02-06-2011 10:49 Мда, то что он выйдет до лета - я был практически уверен... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2839] Author : Research Date : 02-06-2011 17:33 То что он когда-нибудь выйдет - понятно, но я даже боюсь предполагать когда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2840] Author : Dr.Dred Date : 02-06-2011 23:09 [b] Research[/b] никогда + полгода :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2841] Author : Peace Walker Date : 13-06-2011 13:30 Мне кажется что она очень скоро выйдет. По крайней мере надеюсь! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2842] Author : asdbanz Date : 13-06-2011 13:38 10 дней сюда не постили. P.S. Надеюсь римейк не потеряет свое качество из-за того, что сроки сжали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2843] Author : Barnacle Date : 13-06-2011 13:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]Надеюсь римейк не потеряет свое качество из-за того, что сроки сжали. [/B][/QUOTE] А "When it's done" вообще можно "сжать"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2844] Author : asdbanz Date : 13-06-2011 13:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]А "When it's done" вообще можно "сжать"? [/B][/QUOTE] Можно, если коллективу надоело работать. Они выпустят продукт в сыром виде. Мод сделан, но не отполирован. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2845] Author : totktonada Date : 13-06-2011 17:55 О чём речь? Что и где сжали? [size=1][i]totktonada добавил [date]1307984227[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]Можно, если коллективу надоело работать. Они выпустят продукт в сыром виде. Мод сделан, но не отполирован. [/B][/QUOTE] Скорей начало попахивать синдромом DNF, когда продукт оказался никому не нужен. Другое дело, что выпустив недоотполированным, получат другую сторону это синдрома - когда игра выглядит сырее, чем это смотрелось бы при таких человекочасах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2846] Author : SoJa Date : 14-06-2011 04:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]О чём речь? Что и где сжали? [size=1][i]totktonada добавил [date]1307984227[/date]:[/i][/size] Скорей начало попахивать синдромом DNF, когда продукт оказался никому не нужен. Другое дело, что выпустив недоотполированным, получат другую сторону это синдрома - когда игра выглядит сырее, чем это смотрелось бы при таких человекочасах. [/B][/QUOTE] Причем тут днф, лол. БМС — ремейк халфы, он не может устареть геймплейно или сюжетно, ибо ремейк. А ждать от сорса крутой графики наивно, в трейлере уже было очень много пост эффектов, в реальности не все было так красиво. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2847] Author : Сержант Никлз Date : 14-06-2011 05:51 да не мутите воду, мод выйдет тогда когда мы все о нем забудем или когда просто уже не понадобится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2848] Author : totktonada Date : 14-06-2011 08:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Причем тут днф, лол. БМС — ремейк халфы, он не может устареть геймплейно или сюжетно, ибо ремейк. [/B][/QUOTE] Может, так как будет не более актуален, чем оригинал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2849] Author : SoJa Date : 14-06-2011 08:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Может, так как будет не более актуален, чем оригинал. [/B][/QUOTE] Тогда расскажи мне, что именно может устареть/потерять актуальность за эту пару-тройку лет с отмененной даты релиза 2009-го года. И почему в 2009-ом он был актуальней оригинала. [url=http://wiki.blackmesasource.com/Blast_Pit#Redesign_History]Более-менее[/url] свежая статья бтв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2850] Author : totktonada Date : 14-06-2011 08:24 То, что в 2009м он смотрелся уже не очень свежо. На художественный взгляд мододелов было наплевать изначально, мод был интересен как более красивая версия оригинала. Но сейчас, с учётом графики сорса 2007 и последних игр, разница между HL1 и BMS представляется мизерной. Куда меньшей разницей, чем между BMS и каким-нибудь пусть даже Portal 2, тоже не блещущий с точки зрения технологий. Дизайн-то с геймплеем и в оригинале на высоте. Когда/если BMS выйдет, я его пройду, мб даже скажу, что да, это стоило того, но ожидания уже нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2851] Author : SoJa Date : 14-06-2011 09:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]То, что в 2009м он смотрелся уже не очень свежо. На художественный взгляд мододелов было наплевать изначально, мод был интересен как более красивая версия оригинала. Но сейчас, с учётом графики сорса 2007 и последних игр, разница между HL1 и BMS представляется мизерной. Куда меньшей разницей, чем между BMS и каким-нибудь пусть даже Portal 2, тоже не блещущий с точки зрения технологий. Дизайн-то с геймплеем и в оригинале на высоте. Когда/если BMS выйдет, я его пройду, мб даже скажу, что да, это стоило того, но ожидания уже нет. [/B][/QUOTE] Ты не понял сути проекта. Они сразу сказали, что это не ремейк-калька, если бы они просто копировали, то к 2009-му бы уже закончили. Например, часть в тележке урезана, ибо была скучноватой. И то, что они рассказали об этом, значит, что это незначительное изменение в картах. То есть геймплей будет несколько другим, ок? Дизайн в оригинале на высоте? На тот год - да. Сейчас больно глазам в него играть. Графика бмс и в 2009-ом смотрелась убоговато, но... Мизерная разница между бмс и хл1? Пропасть между Порталом 2? А не перегибаешь ли ты? Лол, сравнивать вообще некорректно, закрытые карты-коробки с огромным комплексом блэк мезы да и с открытыми местами ещё. Ничего нового в п2 нет, даже динамический свет старый. Вся заслуга картинки портала 2 наполовину лежит на профессиональных аниматорах "из киноиндустрии" и левел дизайнерах, мастерски расставляющих десять пропов и свет. Хоть бы с л4д 2 сравнил чтоли... И тогда большой пропасти между ними не увидеть, карты вполне детализированы, текстуры красивые. То, что ты перестал ждать, твои же... не знаю, проблемы? Опять же, смотря что понимать под ожиданием, я вот обязательно его пройду хоть через год, хоть через два, когда он выйдет, но я как-то об этом не особо беспокоюсь. Жду ли я его? Несомненно, но не прям жду-жду. Так же как и еп3. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2852] Author : totktonada Date : 14-06-2011 10:06 Я знаю, что это не римейк-калька. Но и отсебятины не обещается, всё в своих рамках. Естественно, при редизайне где-то и коридоры короче-длиннее, где ещё что. Геймплей от этого не изменится, в том же HL2 гейплей такой же как и в HL1, надоедливая Аликс и, в принципе, необязательная гравицапа, оказали мизерное влияние. Дизайн в оригинале и на этот год на высоте, не путай с графикой. В Портал 2 масштабы помещений уж точно не меньше видимых в роликах и на скринах BMS, не считая, разве что, плотину. Хотя, реально, вряд ли в релизе будет такой масштабный вид, ограничения Сорса никто не убирал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2853] Author : Peace Walker Date : 14-06-2011 13:57 Лично мне полностью плевать на ограничения Source! Я как любил этот двидок так и буду любить! Выдаёт он очень хорошую приятную глазу картинку, да и на данный момент времени, на мой взгляд не очень то и устарел. Black Mesa Source, как и Half-Life никогда не устареет, по скольку Black Mesa - ремейк этой игры! Я буду играть в тот движок, который мне нравится, а не в движок, который будет современным на данный момент времени. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2854] Author : KROLь Date : 14-06-2011 17:53 [quote]Я буду играть в тот движок, который мне нравится[/quote] Играют в игры, мне кажется БМС уже давно не жду, но будет очень интересно посмотреть, если выйдет. А ведь раньше ждал ее больше чем эпизод 3... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2855] Author : pAvi Date : 15-06-2011 01:53 Вот лично для меня Сорсик никак не устарел. Люблю его, картинка нравится. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]разница между HL1 и BMS представляется мизерной[/B][/QUOTE]Палку так перегнули, что она сломалась. Говоришь так, будто БМС [u]выйдет[/u] лет через 20.[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Геймплей от этого не изменится, в том же HL2 гейплей такой же как и в HL1, надоедливая Аликс и, в принципе, необязательная гравицапа, оказали мизерное влияние. [/B][/QUOTE]Вау. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2856] Author : Peace Walker Date : 15-06-2011 05:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]Палку так перегнули, что она сломалась. Говоришь так, будто БМС [u]выйдет[/u] лет через 20. [/B][/QUOTE] Так наверное и будет :( Но мы всё равно ждём! Сама BMS скорее всего выйдет где нибудь во втором квартале 2013 года... Запасаемся пивом! Будем ждать :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2857] Author : SoJa Date : 15-06-2011 06:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Peace Walker [/i] [B]Так наверное и будет :( Но мы всё равно ждём! Сама BMS скорее всего выйдет где нибудь во втором квартале 2013 года... Запасаемся пивом! Будем ждать :D [/B][/QUOTE] с какой радости-то? в пределах года выйдет, не просто так же о готовности оста объявили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2858] Author : Peace Walker Date : 15-06-2011 06:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]с какой радости-то? в пределах года выйдет, не просто так же о готовности оста объявили. [/B][/QUOTE] То-же говорили, когда выпустили трейлер в 2009 году. Я сам оптимист, но посмотри на это глазами сдравого человека. Игра делается 7 лет, и не смотря на все её даты выхода не выпускается. Мне кажется, что игра уже готова, они уже ничего не делают, а выжидают из какой-то солидарности к VALVe. :o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2859] Author : Gruzin Date : 15-06-2011 08:19 Держать в кармане готовый шедевр, который ждут многие фанаты HL?! Ну-ка ещё раз взгляни глазами здравого человека!!.. Люди долго делали проект, вносили в мод колоссальные силы, душу, ум, мучились в конце с ним, боролись с различными факторами и тут на финише, когда при взгляде на работу сами разработчики улыбаются до ушей, они, вдруг, его приостанавливают, придерживают и таят?! ОТ КОГО?? Работать на публику и не показать свой шедевр?! Простите, это просто, но: [i]"Не показать какие мы молодцы?? Не поймать заслуженные похвалы??"[/i] Сравнивая с тем, как я на публику рисовал сложные работы карандашом, точно скажу, что это бред!!.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2860] Author : asdbanz Date : 15-06-2011 09:02 Вы знаете, что для MGS2 русификацию делали 7 лет. И она вышла очень хорошей, правда на ps2 её выпустили. Сейчас портируют на ПК. Загвоздка в том, что сейчас команда на грани распада. Надеюсь BMS выйдет до этого момента. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2861] Author : Peace Walker Date : 15-06-2011 09:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Держать в кармане готовый шедевр, который ждут многие фанаты HL?! Ну-ка ещё раз взгляни глазами здравого человека!!.. Люди долго делали проект, вносили в мод колоссальные силы, душу, ум, мучились в конце с ним, боролись с различными факторами и тут на финише, когда при взгляде на работу сами разработчики улыбаются до ушей, они, вдруг, его приостанавливают, придерживают и таят?! ОТ КОГО?? Работать на публику и не показать свой шедевр?! Простите, это просто, но: [i]"Не показать какие мы молодцы?? Не поймать заслуженные похвалы??"[/i] Сравнивая с тем, как я на публику рисовал сложные работы карандашом, точно скажу, что это бред!!.. [/B][/QUOTE] В таком случае, почему VALVe удерживают некоторые проекты, такие как Dota 2, или тот же Episode 3 в неведении и не показывают нам какие они "молодцы"? Они уже по моему отшлефовали достаточно. Они её делают уже на один год больше времени, чем делали Half-Life 2! Да и по новым скринам видно, что всё уже готово. Они чего то всё равно ждут... Может знака от VALVe? Не знаю в общем. Мне кажется любые другие мододелы уже несоклько месяцев назад игру бы выпустили... Медиа уже насколько я знаю давно не обновлялось кстати, это тоже доказывает мою теорию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2862] Author : Gruzin Date : 15-06-2011 10:42 Вся загвоздка в том, что Ep3 и т.п. ещё на стадии "строительства", что-то нам показывать не самое лучшая идея, т.к. либо многое не доделано, либо ещё что-то (разработчикам всё-таки виднее), а ты упомянул о BMS как об уже сделанной и готовой к скачке... Всё-таки не надо опираться на чувства, призрачные догадки и вычитательные цифры... Мы точно также чувствовали все годы вот-вот анонс Ep3 - плохая практика, поэтому лучше довериться слову разработчику, который всё видит как на ладони!!.. ;) [size=1][i]Gruzin добавил [date]1308134018[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Peace Walker [/i] [B]Медиа уже насколько я знаю давно не обновлялось кстати, это тоже доказывает мою теорию. [/B][/QUOTE] Мне кажется или здесь уже писали, что разработчики больше не будут публиковать медиа в связи с тем, что мод выходит (вышел) на финишную прямую??.. Во всяком случае зачем что-то ещё показывать, если мы это вскоре сами увидим запустив мод?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2863] Author : totktonada Date : 15-06-2011 12:10 Вообще, на их форуме сказано, что внутренняя дата релиза у команды есть, но афишировать её не будут. Видимо эпикфейл 2009го ещё даёт о себе знать :lol: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2864] Author : Peace Walker Date : 15-06-2011 15:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Вся загвоздка в том, что Ep3 и т.п. ещё на стадии "строительства", что-то нам показывать не самое лучшая идея, т.к. либо многое не доделано, либо ещё что-то (разработчикам всё-таки виднее), а ты упомянул о BMS как об уже сделанной и готовой к скачке... Всё-таки не надо опираться на чувства, призрачные догадки и вычитательные цифры... Мы точно также чувствовали все годы вот-вот анонс Ep3 - плохая практика, поэтому лучше довериться слову разработчику, который всё видит как на ладони!!.. ;) [size=1][i]Gruzin добавил [date]1308134018[/date]:[/i][/size] Мне кажется или здесь уже писали, что разработчики больше не будут публиковать медиа в связи с тем, что мод выходит (вышел) на финишную прямую??.. Во всяком случае зачем что-то ещё показывать, если мы это вскоре сами увидим запустив мод?? [/B][/QUOTE] Ладно, я соглашусь с тобой. :) А вдруг Black Mesa Source выйдет не на Steam, а на другой сервис. Например: Origin? Вдруг VALVe не захотят конкуренцию своему Half-Life: Source? Представьте себе такую ситуацию, VALVe отказываются принимать в Steam Black Mesa: Source, потому что эта игра будет означать провал Half-Life: Source. Они пойдут в Origin и их там с радостью принимают! Я говорю к тому, что VALVe не очень интересуются этим проектом и могут отказаться добавлять его в Steam, как мод, а именно ремейк Half-Life. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2865] Author : Сержант Никлз Date : 16-06-2011 09:54 вот это бред, права на вселенную и что в ней происходит, у велв, так что разрабы под кованным сапогом, никуда не денутся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2866] Author : totktonada Date : 16-06-2011 10:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Peace Walker [/i] [B] А вдруг Black Mesa Source выйдет не на Steam, а на другой сервис. Например: Origin? Вдруг VALVe не захотят конкуренцию своему Half-Life: Source? Представьте себе такую ситуацию, VALVe отказываются принимать в Steam Black Mesa: Source, потому что эта игра будет означать провал Half-Life: Source. Они пойдут в Origin и их там с радостью принимают! Я говорю к тому, что VALVe не очень интересуются этим проектом и могут отказаться добавлять его в Steam, как мод, а именно ремейк Half-Life. [/B][/QUOTE] Невозможно технически, так как это мод, а не игра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2867] Author : Peace Walker Date : 16-06-2011 11:29 На мой взгляд им не составит труда избавится от привязанности к Source играм, т.к. они могут сделать так, чтобы игра не требовала при запуске других Source игр. Почему же бред? Почему VALVe под каким то сапогом? Они вообще не интересуются проектом, разве что в начале вмешались и посетовали разработчикам Black Mesa, чтобы они урали приставку Source! Так они им ни помогали, ни предлагали больших возможностей к Source! Им вообще пофиг на этот мод! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2868] Author : red-bear Date : 16-06-2011 11:32 2 Peace Walker Разработчики BMS не хотят и никогда не хотели делать из своего детища коммерческий продукт,а так-же продавать где-либо.Это не Валве пофиг,а самим БМСовцам.Очевидно же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2869] Author : totktonada Date : 16-06-2011 13:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Peace Walker [/i] [B]На мой взгляд им не составит труда избавится от привязанности к Source играм, т.к. они могут сделать так, чтобы игра не требовала при запуске других Source игр./B][/QUOTE] В таком случае их засудят за всё, намекающее на HL. Плюс слышал ли ты про лицензию на движок? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2870] Author : Peace Walker Date : 16-06-2011 13:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]2 Peace Walker Разработчики BMS не хотят и никогда не хотели делать из своего детища коммерческий продукт,а так-же продавать где-либо.Это не Валве пофиг,а самим БМСовцам.Очевидно же. [/B][/QUOTE] КАК им может быть пофиг то??? Никто (GArrys Mod и другие...) не напрашивался к VALVe ведь? Они сами выбирают кому помогать и кого в Стим добавлять. Они могут вообще просто тупо выпустить мод на торренты без всякого Стима, как кстати и планировалось с самого начала! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2871] Author : STRELOK Date : 16-06-2011 15:47 Peace Walker, ты ошибаешься. Gmod добавлен был потому что он привносил много оригинального в движок Source, но не нарушал права на игры от Valve, в случае продажи. Но вот BMS это может нарушать, так как авторские права Half-Life угадайте у кого? Правильно, у Valve(Всегда ваш, Кеп). Единственный вариант добавления в Steam-в качестве бесплатной загрузки модификации(как тот же Synergy) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2872] Author : totktonada Date : 16-06-2011 16:09 Либо НЕ добавление в Steam, но всё равно необходимость HL2 для запуска. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2873] Author : stratumx Date : 16-06-2011 17:07 [quote]Представьте себе такую ситуацию, VALVe отказываются принимать в Steam Black Mesa: Source, потому что эта игра будет означать провал Half-Life: Source.[/quote] Бред. Стоит вспомнить, что игре Half-Life: Source уже 7 лет. О каком провале может идти речь, если все те, кому она была нужна, уже купили её? Я не думаю, что сейчас эта игра приносит много прибыли, модели и озвучка всё же остались "на том" уровне и новых игроков она не особо привлекает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2874] Author : pAvi Date : 16-06-2011 20:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Peace Walker [/i] [B]А вдруг Black Mesa Source выйдет не на Steam, а на другой сервис. Например: Origin? Вдруг VALVe не захотят конкуренцию своему Half-Life: Source?[/B][/QUOTE]Ого. Начнём с того, что BMS - это мод, который делался непостоянной командой людей, у которых нет прав на движок... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2875] Author : SoJa Date : 17-06-2011 07:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]Ого. Начнём с того, что BMS - это мод, который делался непостоянной командой людей, у которых нет прав на движок... [/B][/QUOTE] Начать нужно с авторских прав на вселенную, движок можно купить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2876] Author : Barnacle Date : 17-06-2011 08:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]движок можно купить. [/B][/QUOTE] ...который не каждому по карману. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2877] Author : K.G.B Date : 17-06-2011 08:32 Насколько я знаю, БМС это не коммерческий продукт, поэтому нарушить авторские права и покупать движок нет необходимости. Тем более, что инструменты для создания модов свободно выложены самой Valve, в стиме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2878] Author : SoJa Date : 17-06-2011 09:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]...который не каждому по карману. [/B][/QUOTE] А авторские права вообще не продаются. Что за глупая дискуссия вообще, бмс не выйдет ни на каких орижинах, лол. Десура только сама подсуетится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2879] Author : Barnacle Date : 17-06-2011 10:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]А авторские права вообще не продаются.[/B][/QUOTE] Это сам собой разумеется. Просто покупка движка - бессмысленная идея, учитывая ещё и его стоимость. :D Эм, в общем, неважно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2880] Author : totktonada Date : 19-06-2011 17:42 [img]http://www.oggyart.com/content/bms_chargers_health.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_chargers_hev.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_bpgenerator_screen2.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_bpgenerator_screen1.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_amdoor_screen1.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_inboundtram_screen1.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_amdoor_screen2.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_chargers_screen1.jpg[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2881] Author : Triakis Date : 19-06-2011 17:56 Wow. Последний скриншот красава. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2882] Author : asdbanz Date : 19-06-2011 18:42 Первые скрины напомнили [url=http://www.dukenukemreloaded.com/media.html]мусорный контейнер из DNR[/url]. Люди в команде мало чего сумели сделать за месяц, но народ потребовал хоть что-то. P.S. В команде разработчиков DNR есть люди, которые работают над BMS. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2883] Author : travis182 Date : 19-06-2011 18:47 красота -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2884] Author : CursorXP Date : 20-06-2011 09:42 Видел трейлер 3 года назад на диске игромании, неужели до сих пор не выпустили? Сколько еще примерно ждать? [quote]Опа, бласт пит! Не хватает только сумасшедшего ученого[/quote] Помоему это не бласт пит. Это аэродинамическая труба с большим вентилятором, которая сдует Гордона наверх в вентиляцию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2885] Author : naskof300 Date : 20-06-2011 09:53 интересно , почему они до сих пор не показывают ксен : хотят сохранить его в секрете , или просто еще не приступили к работе над ним ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2886] Author : asdbanz Date : 20-06-2011 09:54 Ксен будет подарком для всех, кто дойдет до него. Говорить о нем, значит испортить сюрприз. [quote]Помоему это не бласт пит. Это аэродинамическая труба с большим вентилятором, которая сдует Гордона наверх в вентиляцию.[/quote] Там была не аэродинамическая труба. Там был огромный вентилятор. И это генератор из Blast Pit, на что указывает bpgenerator в названии скриншота. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2887] Author : Grang_2k Date : 20-06-2011 15:14 [quote]Ксен будет подарком для всех, кто дойдет до него. Говорить о нем, значит испортить сюрприз.[/quote] Скрины ксена уже были. Как минимум 3 штуки. Находили в портфолио девелоперов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2888] Author : asdbanz Date : 20-06-2011 18:23 Это была утечка. В начале игры некоторые локации Ксена можно увидеть. И то, что утекло наверняка решат переделать(как HL2 перед выходом) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2889] Author : Skeleton Date : 20-06-2011 19:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]Это была утечка. В начале игры некоторые локации Ксена можно увидеть. И то, что утекло наверняка решат переделать(как HL2 перед выходом) [/B][/QUOTE] Нет. Это была не утечка. Это были скрины Ксена у одного из разработчиков на сайте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2890] Author : OLmer Date : 20-06-2011 21:03 Ага, те где была общая геоментрия локации с одной натянутой текстурой. Пффф "скрины Ксена" :rolleyes: зы: эти не считаются -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2891] Author : Grang_2k Date : 21-06-2011 06:18 [quote]Это была утечка.[/quote] Вот откуда ты весь этот бред берешь? Выдумка? [size=1][i]Grang_2k добавил [date]1308633596[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Ага, те где была общая геоментрия локации с одной натянутой текстурой. Пффф "скрины Ксена" :rolleyes: зы: эти не считаются [/B][/QUOTE]Да прям, одна текстурка. Вполне кошерно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2892] Author : asdbanz Date : 21-06-2011 09:36 [quote]Вот откуда ты весь этот бред берешь? Выдумка?[/quote] Почему, если заблуждение в высказывании, так сразу бред? Спорю ты сам многое не знаешь. И Ксен точно переделывают из-за обновления движка(вы видели как некоторые места поменялись из-за ограничения движка). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2893] Author : SoJa Date : 21-06-2011 13:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asdbanz [/i] [B]Почему, если заблуждение в высказывании, так сразу бред? Спорю ты сам многое не знаешь. И Ксен точно переделывают из-за обновления движка(вы видели как некоторые места поменялись из-за ограничения движка). [/B][/QUOTE] В Ксене не то чтобы очень много пропов можно расставить, накидай-побольше-мусора-для-сексоты-схема там не работает, так что ограничениями движка такие изменения вызваны точно не будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2894] Author : Peace Walker Date : 15-07-2011 08:38 Блин, когда он уже выйдет! У меня уже что то типа лихорадки начинается! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2895] Author : Research Date : 15-07-2011 09:28 Т.е. вы хотите сказать что в старой версии движка не было таких ограничений? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2896] Author : Xel Date : 17-07-2011 08:10 Были. Просто раньше они разбивали карты на несколько кусков, а теперь им моча в голову долбанула делать обязательно большие карты, жертвуя детализацией. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2897] Author : Research Date : 17-07-2011 15:21 Уж лучше частые загрузки, как например в Portal 2, чем смотреть на большие пустые карты. Еще интересно, нет ли таких ограничений в новом SDK, тот который вышел недавно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2898] Author : CursorXP Date : 17-07-2011 21:00 Кстати, я заметил небольшой ляп в одной карте. Помните холл в черной мезе, там еще охранник говорил, что нам пришло сообщение, но произошел крах системы? Так вот, новых картостроителей почему-то не устроила планировка этой комнаты, и они сделали ее полукруглой, а зря. Ведь в ХЛ2 мы видим групповой снимок ученых, на котором ясно видно, что комната прямоугольная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2899] Author : Doctor5772 Date : 18-07-2011 04:01 CursorXP, да ладно тебе. Нас это не волнует в отличие от волнения по поводу самого выхода ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2900] Author : VinDeil Date : 18-07-2011 06:37 Этому видео лет 100.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2901] Author : Barnacle Date : 18-07-2011 06:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CursorXP [/i] [B]Кстати, я заметил небольшой ляп в одной карте. Помните холл в черной мезе, там еще охранник говорил, что нам пришло сообщение, но произошел крах системы? Так вот, новых картостроителей почему-то не устроила планировка этой комнаты, и они сделали ее полукруглой, а зря. Ведь в ХЛ2 мы видим групповой снимок ученых, на котором ясно видно, что комната прямоугольная. [/B][/QUOTE] Там половина игры так переделана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2902] Author : asdbanz Date : 18-07-2011 09:47 Вы еще скажите, что холл на 15 см длиннее обычного из-за чего в другой части комплекса не происходит перекрещивания территорий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2903] Author : Teod Date : 20-07-2011 16:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CursorXP [/i] [B]Кстати, я заметил небольшой ляп в одной карте. Помните холл в черной мезе, там еще охранник говорил, что нам пришло сообщение, но произошел крах системы? Так вот, новых картостроителей почему-то не устроила планировка этой комнаты, и они сделали ее полукруглой, а зря. Ведь в ХЛ2 мы видим групповой снимок ученых, на котором ясно видно, что комната прямоугольная. [/B][/QUOTE]В Блек Мезе более чем дохрена разных комнат. Кто сказал, что съёмка была именно в том самом холле? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2904] Author : Research Date : 20-07-2011 18:23 По-моему округлая комнатка симпатичнее простой коробки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2905] Author : Config Date : 21-07-2011 15:27 прочитайте кто в англ шарит...на форуме сайта оффицального..че у них там какие движения....ПЛИЗЗЗЗ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2906] Author : Retro Date : 21-07-2011 15:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Config [/i] [B]прочитайте кто в англ шарит...на форуме сайта оффицального..че у них там какие движения....ПЛИЗЗЗЗ [/B][/QUOTE] А ничего нового нет. Известно только, что в преддверии релиза перелопатят сайт и выпустят саунтрек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2907] Author : CursorXP Date : 22-07-2011 10:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]В Блек Мезе более чем дохрена разных комнат. Кто сказал, что съёмка была именно в том самом холле? [/B][/QUOTE] Так ведь, фотографировались ученые из сектора C, где и еще фоткаться как не в холле своего сектора? Там и надпись сзади есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2908] Author : Research Date : 22-07-2011 10:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CursorXP [/i] [B]Так ведь, фотографировались ученые из сектора C, где и еще фоткаться как не в холле своего сектора? Там и надпись сзади есть. [/B][/QUOTE] Там только карту и лого видно, а не то что комната квадратная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2909] Author : naskof300 Date : 22-07-2011 12:02 даже забавно , что вы спорите из-за того , квадратной была комната , или округлой . В процессе разработки игры дизайн столько раз менялся , что вэлв о таких мелочах как форма комнат даже не задумывалась , поэтому каноничной формы комнаты нет , и быть не может. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2910] Author : F@R@ON Date : 22-07-2011 14:45 Небольшой вброс из wiki.bms: [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/2/29/Bms_inboundtram_screen1.jpg]1[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/3/30/Bms_amdoor_screen2.jpg]2[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/b/b7/Bms_inboundtram_screen2.jpg]3[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/b/ba/Bms_amdoor_screen1.jpg]4[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/f/fb/Bms_txt_skybox_ib.jpg]5[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/a/a1/Bms_txt_skybox_faf.jpg]6[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2911] Author : Research Date : 22-07-2011 16:48 На последнем скрине скайбокс конечно красиво смотрится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2912] Author : x-8973 Date : 22-07-2011 17:05 Наконец-то, хоть немного новой информации.Значит, проект жив! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2913] Author : totktonada Date : 22-07-2011 19:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от F@R@ON [/i] [B]Небольшой вброс из wiki.bms: [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/2/29/Bms_inboundtram_screen1.jpg]1[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/3/30/Bms_amdoor_screen2.jpg]2[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/b/b7/Bms_inboundtram_screen2.jpg]3[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/b/ba/Bms_amdoor_screen1.jpg]4[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/f/fb/Bms_txt_skybox_ib.jpg]5[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images/a/a1/Bms_txt_skybox_faf.jpg]6[/url] [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][img]http://www.oggyart.com/content/bms_chargers_health.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_chargers_hev.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_bpgenerator_screen2.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_bpgenerator_screen1.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_amdoor_screen1.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_inboundtram_screen1.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_amdoor_screen2.jpg[/img] [img]http://www.oggyart.com/content/bms_chargers_screen1.jpg[/img] [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2914] Author : asdbanz Date : 22-07-2011 21:23 Часть скринов все равно новая. Бэкграунды красивые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2915] Author : Peace Walker Date : 25-07-2011 18:22 Новые скрины, очень понравились! Сразу видно, что работали профи! Надеюсь игра получится хорошей. (По моему всё равно в первом скрине переборщили с резкостью...) Надеюсь, скоро выйдет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2916] Author : zafd Date : 07-08-2011 17:13 Есть новости? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2917] Author : totktonada Date : 07-08-2011 17:49 Нет новостей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2918] Author : Research Date : 07-08-2011 22:17 Скучно. У меня есть 10% уверенности в том, что мод выйдет вместе с DLC к Portal 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2919] Author : totktonada Date : 08-08-2011 20:44 Вообще никакой связи не вижу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2920] Author : Serega_93 Date : 09-08-2011 13:37 Проект просто-напросто загнулся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2921] Author : toniquone Date : 09-08-2011 13:57 проект положат в одну коробку с третьей халфой. щас об этом просто молчат как и о третьей халфе в целом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2922] Author : PAshok Date : 09-08-2011 14:12 создатели проекта наверное соревнуются с кранами, кто дольше продержит проект в разработке -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2923] Author : CursorXP Date : 12-08-2011 09:39 В этом плане равных Дюку нет :-) А что? Неужели разрабы молчат? Даже неизвестно насколько примерно процентов они продвинулись? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2924] Author : Barnacle Date : 12-08-2011 10:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CursorXP [/i] [B]А что? Неужели разрабы молчат? Даже неизвестно насколько примерно процентов они продвинулись? [/B][/QUOTE] Ну, ответ именно на такой вопрос вряд ли можно от них получить. Хотя сами они частенько пишут всякую "фигню" на форуме: [url=http://forums.blackmesasource.com/search.php?searchid=1439335]JamesKane[/url] [url=http://forums.blackmesasource.com/search.php?searchid=1439337]Raminator[/url] Кстати, у них [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=10160]подкаст[/url] недавно даже был, только слушать его как-то лень. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2925] Author : Q-NeilL Date : 05-09-2011 09:00 [url=http://www.blackmesasource.com/404/discochamberzc2.jpg]Oh lol[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2926] Author : x-8973 Date : 05-09-2011 12:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://www.blackmesasource.com/404/discochamberzc2.jpg]Oh lol[/url] [/B][/QUOTE] Бгы... Интересно, это реальная карта или чья-то Фотошоповская поделка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2927] Author : Research Date : 05-09-2011 14:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Бгы... Интересно, это реальная карта или чья-то Фотошоповская поделка? [/B][/QUOTE] Конечно фотошоп, это же сразу видно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2928] Author : INTERACTiVE [h] Date : 05-09-2011 15:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url=http://www.blackmesasource.com/404/discochamberzc2.jpg]Oh lol[/url] [/B][/QUOTE] Действительно лол) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2929] Author : Research Date : 05-09-2011 22:26 Судя по долгому молчанию разрабов, думаю что у них появился коварный план по переносу всего контента на последнюю версию движка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2930] Author : Barnacle Date : 06-09-2011 15:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Судя по долгому молчанию разрабов, думаю что у них появился коварный план по переносу всего контента на последнюю версию движка. [/B][/QUOTE] В [url=http://www.thesteamcast.com/snacks/4/]последнем подкасте[/url] было сказано, что идёт "тестирование", и движок "Source 2007". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2931] Author : Research Date : 06-09-2011 16:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]В [url=http://www.thesteamcast.com/snacks/4/]последнем подкасте[/url] было сказано, что идёт "тестирование", и движок "Source 2007". [/B][/QUOTE] А, фух, тогда можно не волноваться по этому поводу :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2932] Author : P@b|_0 Date : 10-09-2011 11:08 Новое видео на YouTube канале: [url]https://www.youtube.com/watch?v=UkdZUW_vuf0[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2933] Author : x-8973 Date : 10-09-2011 12:27 Что-то это на видео не похоже) Но звуки понравились. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2934] Author : Research Date : 10-09-2011 14:39 Ну хоть какая-то инфа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2935] Author : Gruzin Date : 10-09-2011 15:54 Так это был, наверное, аудио тест?? :) Тоже понравилась малая сценка, неплохо!!.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2936] Author : Barnacle Date : 10-09-2011 16:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Так это был, наверное, аудио тест?? :) Тоже понравилась малая сценка, неплохо!!.. [/B][/QUOTE] Именно, постановка, а не тест. Они шли по пути Valve, которые делали то же самое (Raising the Bar). И да, её включали [url=http://www.thesteamcast.com/snacks/4/]в том самом подкасте[/url] (почти в самом конце) вместе с ещё двумя\тремя сценками. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2937] Author : toniquone Date : 10-09-2011 20:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от P@b|_0 [/i] [B]Новое видео на YouTube канале: [url]https://www.youtube.com/watch?v=UkdZUW_vuf0[/url] [/B][/QUOTE] 2010 edition =\ выходит кормят нас старьем каким-то -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2938] Author : Grang_2k Date : 10-09-2011 23:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]2010 edition =\ выходит кормят нас старьем каким-то [/B][/QUOTE]Это "старье" они уже показывали в 2010 :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2939] Author : totktonada Date : 11-09-2011 16:13 Вероятно, финальные версии малой аптечки и молодых Илая с Исааком. [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/f/f8/Youngeli.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/4/4e/Bm_young_kliener.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/4/48/Item_medkit.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2940] Author : naskof300 Date : 11-09-2011 17:02 Илай - толстый . Кляйнер - ботан . Но по сравнению с моделями missing information , это однозначный шедевр. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2941] Author : Сержант Никлз Date : 11-09-2011 17:07 ну я бы сказал что Элай просто не толстый, а крепкий на вид, то биш спортивного телосложения. Мы то не видим чуть ниже состояние его тела, да и я не видел пивного живота у него в HL2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2942] Author : naskof300 Date : 11-09-2011 17:16 Живота у Илая не видно , но лицо явно попухлее чем в халве 2 :) . И к событиям игры он явно сделал пластику носа ( у него случайно нет в родне грузинов ?). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2943] Author : x-8973 Date : 11-09-2011 18:58 Нос у Илая огромен. Галстук блестит, как-будто лакированный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2944] Author : totktonada Date : 11-09-2011 19:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Галстук блестит, как-будто лакированный. [/B][/QUOTE] Есть такая штука - шёлковый галстук ;) У меня так же блестит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2945] Author : SoJa Date : 12-09-2011 04:07 Блин, чуваки, вы отдаете себе отчет в том, что головы илая и кляйнера дернуты из хл2? инфа 100%. Нос им огромный да толстый... Когда играли, не замечали почему-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2946] Author : totktonada Date : 12-09-2011 05:28 Тем паче Илай негр (нос характерен для чистокровного негроида), а Кляйнер так и должен походить на озабоченного ботана :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2947] Author : PAshok Date : 12-09-2011 08:43 малость уродливо они выглядят, может в общей обстановке мода они будут получше смотреться -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2948] Author : SoJa Date : 12-09-2011 09:00 Просто непривычно для вас выглядят. Так-то грамотно сделано. А вообще форма головы слегка меняется с возрастом, уж за 20 лет ощутимо. Странно что они этого не учли, ведь делали же свою супер-пупер морф систему, умеют. А вот аптечка какая-то... Моделлер явно ни капли не задумался, КАК она должна работать. Во времена хл это было простительно, но сейчас... Силуэт-то есть, меняй не хочу, она слишком не видоизменится. Надеюсь там с той стороны, куда ведут стрелки, хотя бы есть иголки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2949] Author : totktonada Date : 12-09-2011 18:20 На оффоруме, в подкасте, промелькнуло, что мод собираются выпустить в сентябре. Ныне пост потёрт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2950] Author : Brown7 Date : 12-09-2011 20:47 Илай такой добрый, теплый и совсем не подозревающий о [size=1]своей будущей смерти.[/size] У Кляйнера отличный честный, добрый взгляд человека еще не полюбившего хедкрабов. Аптечка как аптечка. Давно я аптечек в играх не видел... Если мод выйдет к сентябрю – я демонстративно съем свой галстук наголо, без соуса и приправ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2951] Author : Сержант Никлз Date : 13-09-2011 04:40 Brown7 ну зачем ты сказал об главной интриге HL2 Episode Two. Может сюда зашел челоечек который ещще не прошел игру, а ты его взял и обломал. Завуалируйте свои спойлеры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2952] Author : Retro Date : 13-09-2011 05:51 Ну какие спойлеры через 4 года после выхода игры! Тем более популярной. Это всеравно что скрывать, что Тони Монтану убивают в конце Scarface'а. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Brown7 [/i] [B]Илай такой добрый, теплый и совсем не подозревающий о [size=1]своей будущей смерти.[/size] У Кляйнера отличный честный, добрый взгляд человека еще не полюбившего хедкрабов. Аптечка как аптечка. Давно я аптечек в играх не видел... Если мод выйдет к сентябрю – я демонстративно съем свой галстук наголо, без соуса и приправ. [/B][/QUOTE] [u]К[/u] сентябрю он уже точно не выйдет, разве что следующего года. Интересно, мы хоть до нового года дождемся его? [b]Barnacle[/b], fixed. Меня почему-то заело на Джонни :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2953] Author : SoJa Date : 13-09-2011 05:55 Не было в подкасте ничего такого. Они там как обычно говорили "как сделаем, так сделаем". Н-ое число глав сделаны на 70-80%. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2954] Author : Barnacle Date : 13-09-2011 06:15 Title : Оффтопик. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Это всеравно что скрывать, что Джонни Монтану убивают в конце Scarface'а.[/B][/QUOTE] Он всю жизнь Тони был, а не Джонни. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2955] Author : Сержант Никлз Date : 25-10-2011 13:44 знаю что все уже забили, или просто уже забыли, но все таки. ОНО ЖИВОЕ ИЛИ МЁРТВОЕ!? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2956] Author : Teod Date : 25-10-2011 14:17 Живое, живое. Сколько можно переспрашивать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2957] Author : Сержант Никлз Date : 25-10-2011 14:57 ну знаете ли уж многОООООООООО времени прощлООООООООООООО. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2958] Author : Barnacle Date : 25-10-2011 15:01 2 месяца с последнего подкаста - это много и "проект умер"? 0_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2959] Author : Сержант Никлз Date : 25-10-2011 15:44 да и раз на то пошло, это все таки мод, и его не делает мегокорпорация типо Valve. Так что все бывает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2960] Author : Research Date : 25-10-2011 16:47 Надеюсь что он выйдет к концу года, в другом случае - фейл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2961] Author : Teod Date : 25-10-2011 17:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Надеюсь что он выйдет к концу года, в другом случае - фейл. [/B][/QUOTE]Аха-ха-ха-ха-ха. Ну да, конечно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2962] Author : Research Date : 25-10-2011 18:36 Были же слухи что выпустят 19 ноября. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2963] Author : Slow Date : 25-10-2011 18:38 [quote]Надеюсь что он выйдет к концу года, в другом случае - фейл.[/quote] Видел это ещё в 2009 году. [quote]знаю что все уже забили, или просто уже забыли, но все таки. ОНО ЖИВОЕ ИЛИ МЁРТВОЕ!?[/quote] Ребят, ну большая просьба не поднимать эту тему без надобности. Вы что, думаете мод выйдет тихой сапой что ли? И вы его пропустите? Да если будет хоть какая-нибудь мало-мальски значительная новость, она окажется в этой теме за 5-10 минут, такой уж у нас форум, куча людей мониторят интересные им сайты. А так, видишь новое сообщение, надеешься на что-то, а тут облом. Причем иногда приходится заходить с мобильника, а это жутко неудобно, и досадно, когда оказывается, что нужды в этом не было, просто паря интересуется. Эх, Провокатора на вас нет! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2964] Author : OLmer Date : 25-10-2011 22:06 Блин, [b]Slow[/b], из-за твоего сообщения в теме я подумал будто появилась какая-то новая информация или скрин, так что пришлось, лёжа на диване да попивая капучино, лезть сюда по своему 50 Мбит/секундному соединю глядя в широкоформатный монитор ноутбука,[size=4] а ты тут просто негодуешь[/size] :mad: [b]За что ты так со мной ?[/b] зы: на сколько я помню Провокатор никогда [s]особо[/s] не модерировал раздел одиночных модификаций. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2965] Author : ProvocatoR Date : 25-10-2011 23:08 Ну что ж, займемся этим. Понимаю пользователей, изнывающих от отсуствия модификации на протяжении столь длительного времени. Однако, это [b]не повод нарушать правила в части флуда[/b]. Далее, за пустую болтовню, будут выдваться баллы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2966] Author : SoJa Date : 26-10-2011 12:08 В подкасте актер бмс кстати примерял на себя роль джимена. И вышло, надо сказать, офигенно. Меня этот вопрос мучал с самого анонса мода, так что да, теперь я спокоен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2967] Author : naskof300 Date : 26-10-2011 17:20 Они что , игру будут переозвучивать ? Зачем ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2968] Author : Teod Date : 26-10-2011 17:34 Может ты ещё спросишь, зачем они текстуры и модели перерисовывают? Качество. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2969] Author : SoJa Date : 02-11-2011 05:28 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=F2XnCxFZ25E[/youtube] [url=http://www.wiki.blackmesasource.com/images/5/56/Bullsquid_spit.jpg]1[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2970] Author : Master 4if Date : 02-11-2011 07:17 Наконец то, рад видеть обновление) Брызги крови инопланетного монстра смотрятся достаточно живо) И мне кажется, или они светятся? ну и конечно прыжок хедкраба... выглядит неплохо и ново, но интересно, как именно это будет реализованно.. квиктайм эфент? о.о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2971] Author : SoJa Date : 02-11-2011 15:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Master 4if [/i] [B]Наконец то, рад видеть обновление) Брызги крови инопланетного монстра смотрятся достаточно живо) И мне кажется, или они светятся? ну и конечно прыжок хедкраба... выглядит неплохо и ново, но интересно, как именно это будет реализованно.. квиктайм эфент? о.о [/B][/QUOTE] хедкраб по умолчанию будет вырезан, можно будет в консоли включить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2972] Author : x-8973 Date : 02-11-2011 16:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]хедкраб по умолчанию будет вырезан, можно будет в консоли включить. [/B][/QUOTE] Щито?? То есть хэдов по умолчанию в игре не будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2973] Author : Master 4if Date : 02-11-2011 16:08 Нет, видимо он имел ввиду что только эта анимация. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2974] Author : x-8973 Date : 02-11-2011 17:18 Очень надеюсь... ХЛ без хэдов не ХЛ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2975] Author : Research Date : 02-11-2011 17:29 Скриншот из последнего билда: [img]http://i31.fastpic.ru/big/2011/1102/e0/7f8d25a9578f434e60409a369cf6f6e0.jpg[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2976] Author : ildarion Date : 04-11-2011 10:37 Title : 280695 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Очень надеюсь... ХЛ без хэдов не ХЛ... [/B][/QUOTE] Он имел ввиду нововведение, когда хеды могли напрыгивать игроку на лицо и надо было от них отбиваться (как на видео). А самих хедов никто и не собирается убирать XD, разрабы просто по умолчанию отключат эту фичу за ненадобностью -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2977] Author : totktonada Date : 09-11-2011 14:31 [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/c/cb/Inbound_vs_original_overlay.jpg[/url] Сравнение локаций Прибытия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2978] Author : ROCK Date : 15-11-2011 19:29 я ничерта не понял из этих картинок. даже то где собственно хл а где мод -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2979] Author : JohnMirror Date : 16-11-2011 16:39 :D [quote]где собственно хл а где мод[/quote] Не, ну это то подписано.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2980] Author : Zerokl Date : 17-11-2011 08:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от JohnMirror [/i] [B]:D Не, ну это то подписано.. [/B][/QUOTE] Там подписано по горизонтали, а сравнение карт идет по вертикали. Вот человек и написал что непонятно где что. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2981] Author : Teod Date : 17-11-2011 09:55 Слева старое, справа новое, сверху всё вместе, справа по-отдельности, без накладок. Ну очевидно жеж. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2982] Author : Zerokl Date : 17-11-2011 12:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Слева старое, справа новое, сверху всё вместе, справа по-отдельности, без накладок. Ну очевидно жеж. [/B][/QUOTE] Вот по этому и вопрос возник у человека, по схеме понятно что слева и справа, а по факту сравнивать не понятно что, т.к. на 99% то что слева отличается от того что справа. Неинтересно.......... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2983] Author : totktonada Date : 21-11-2011 18:04 Еще пара карт. [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/2/2d/Str_overlay.jpg[/url] [url]http://wiki.blackmesasource.com/images/b/b6/Oar_overlay.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2984] Author : x-8973 Date : 22-11-2011 01:24 Классно смотрится... Потестить бы) Одно радует - раз продолжают повляться новые скрины, значит, мод не умер... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2985] Author : Barnacle Date : 22-11-2011 04:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]значит, мод не умер... [/B][/QUOTE] Они постоянно об этом говорят. Мод не умер, а просто медленно дышит. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2986] Author : Сержант Никлз Date : 22-11-2011 04:59 ну с первой картой понятно, а вот 2 это что? Часом не та где происходили покатушки на вагонетке? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2987] Author : x-8973 Date : 22-11-2011 10:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Часом не та где происходили покатушки на вагонетке? [/B][/QUOTE] Скорее всего, она и есть. Правда, я там и не нашел на ней кусок главы Power Up (тот, что с Гаргом). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2988] Author : totktonada Date : 22-11-2011 14:39 Потому что это отдельная глава ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2989] Author : Сержант Никлз Date : 22-11-2011 16:20 да верно поскольку после неё и начинается покатушка на вагонетке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2990] Author : soaring_man Date : 11-12-2011 21:03 Сообщение для фанатов на [url]www.moddb.com/mods/black-mesa[/url] : [quote]SURPRISE!!! Hello Black Mesa fans! We come to you once again with an update. It's now the end of 2011, and we know many of you have literally counted the days down until this fateful month. We are floored by the level of support you have given us and are very excited we're so close to reaching our goal. Unfortunately, to our great disappointment, Black Mesa will not make a 2011 release. Cynics may now rejoice, bets may be collected, and I think a mod team member has to eat his shoe, but we hope our loyal fans will forgive us and realize that the delay will translate into a better final product that's (hopefully) more easily available to everyone. Once again we apologize for what has to be very disappointing news. We placed a 2011 deadline on ourselves to motivate us and bring this 6 year project to a close. And while we didn't quite make it, we have come very close and you can expect a complete, polished game to hit your hard drives in the near future. We'll be sure and update if anything changes. Until then, hang tight, it's coming! [/quote] То есть они его не успели доделать к дедлайну (конец 2011-го), но релиз всё-таки близок! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2991] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 11-12-2011 21:20 Он близок года с 2006-07, если мне память не изменяет :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2992] Author : Research Date : 11-12-2011 21:22 В середине 2012 ждем выхода мода, в лучшем случае :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2993] Author : InexPrime Date : 11-12-2011 21:37 Для работы BM нужна игра на движке Source. Portal (1,2) подойдет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2994] Author : Research Date : 11-12-2011 21:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InexPrime [/i] [B]Для работы BM нужна игра на движке Source. Portal (1,2) подойдет? [/B][/QUOTE] На главной странице сайта blackmesasource.com указан [url=http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Price&sort_order=ASC&category1=998&category2=16]список[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2995] Author : InexPrime Date : 11-12-2011 21:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]На главной странице сайта blackmesasource.com указан [url=http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Price&sort_order=ASC&category1=998&category2=16]список[/url] [/B][/QUOTE] Благодарю. А что касается анонса, то думаю, ребята набрались опыта, и слов на ветер кидать не будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2996] Author : fake100 Date : 11-12-2011 22:05 soaring_man какую-то дезу кинул! Взял с [url=http://www.moddb.com/mods/black-mesa/news/black-mesa-update]ModDB[/url] старую новость и поменял 2009 на 2011 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2997] Author : Research Date : 11-12-2011 22:15 Может это чтобы не печатать что-то другое, взял как шаблон и запилил новость :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2998] Author : ProvocatoR Date : 11-12-2011 22:15 Ждем объяснений от г-на soaring_man. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2999] Author : Kelimbern Date : 11-12-2011 22:35 Этот же комент от юзера NickG (4hours 39mins ago) на моддб на главной мода под последней новостью. Видимо фэнская шляпа. На форуме БМ вроде как тихо. о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3000] Author : totktonada Date : 12-12-2011 02:46 Это стеб. Просто скопировали новость с извинениями и обещаниями за 2009й, поменяли дату и запостили в комментах. Сам вчера видел. А soaring_man и подобные начали, не врубившись, постить везде эту "новость". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3001] Author : Q-NeilL Date : 12-12-2011 10:15 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=qSe1NUsvZBY&feature=mfu_in_order&list=UL[/youtube] or [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qSe1NUsvZBY][/url] [b]soaring_man[/b] Провокатор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3002] Author : soaring_man Date : 12-12-2011 16:23 Прошу прощения! Поспешил с размещением непроверенной информации *facepalm* My fail. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3003] Author : Doctor5772 Date : 18-12-2011 16:26 Народ, парочка [url=http://wiki.blackmesasource.com/Special:RecentChanges]обновлений[/url] на Wiki произошли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3004] Author : totktonada Date : 18-12-2011 20:58 Два чувака зарегились, ну и что? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3005] Author : Doctor5772 Date : 19-12-2011 03:05 2totktonada, я имел ввиду [quote](diff) (hist) . . Ichthyosaur‎; 04:14 . . (0) . . Lilgreenman (Talk | contribs) (→Model Rework: spelling) (diff) (hist) . . Vortigaunt‎; 04:12 . . (0) . . Lilgreenman (Talk | contribs) (→Behaviour: ) [/quote] и подобные в ближайшие дни. Ведь что то да поменялось при редактировании. Хм... Может я просто один такой, который цепляется даже за малейшие изменения -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3006] Author : SoJa Date : 19-12-2011 03:16 Можно тогда хоть каждую неделю кидать ссылку на вики, не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3007] Author : Doctor5772 Date : 19-12-2011 03:33 SoJa, не каждую неделю обновления, да и некоторые из нас (и я в том числе) и без того нервничаем по поводу выхода. Ведь сколько можно же ждать... Одним ясным днем либо релиз, либо "извините, но ничего не выйдет" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3008] Author : SoJa Date : 19-12-2011 03:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor5772 [/i] [B]SoJa, не каждую неделю обновления, да и некоторые из нас (и я в том числе) и без того нервничаем по поводу выхода. Ведь сколько можно же ждать... Одним ясным днем либо релиз, либо "извините, но ничего не выйдет" [/B][/QUOTE] Ну на вики каждый день что-нибудь новенькое, те же пользователи. А вообще, нужно быть спокойней, не нервничать, это всего лишь ремейк уже не раз пройденной игры, да и графика там уже тоже устаревшая. И еще, я тебе скажу по секрету, что когда столько работы проделано, [b]очень[/b] обидно было бы не выпустить ее, а еще обидно было бы недоделанной выпустить, по той же причине. Так что все будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3009] Author : CoBB1e Date : 19-12-2011 23:00 [url=http://wiki.blackmesasource.com/File:Aliengrunt_ricochet.jpg]Скриншот за 12 декабря[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3010] Author : Pulero Date : 21-12-2011 18:29 там bhop'a не будет , прикинь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3011] Author : totktonada Date : 21-12-2011 18:50 Это никому и не нужно, задроты с спидхаками не в счет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3012] Author : Pulero Date : 21-12-2011 19:02 за себя отвечай -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3013] Author : totktonada Date : 21-12-2011 20:06 Если кому-то важны даже баги оригинала, БМС в любом случае не понравится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3014] Author : Kelimbern Date : 21-12-2011 22:16 Для всего этого из оригинала есть оригинал, верно. Мультиплеер БМС вообще не жду, так что если баннихопа не будет, сингл мало потеряет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3015] Author : ProvocatoR Date : 22-12-2011 09:45 2 totktonada Кажется за разжигание флейма и выражение неуважения к пользователям тебя штрафовали, нет? И вроде у тебя 24 балла. Есть о чем задуматься. 2 Pulero Не стоит ввязываться во флейм. 2 All Стараемся не флудо-флеймить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3016] Author : totktonada Date : 22-12-2011 18:51 Я не флеймлю. Просто переносить баги смысла нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3017] Author : SoJa Date : 24-12-2011 20:33 Выложили [url=http://pastebin.com/YtV0wmga]FGD[/url] подразнить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3018] Author : Research Date : 24-12-2011 21:55 Потом выложат все исходники. Называется, скомпилируй свой BMS сам! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3019] Author : Doctor5772 Date : 25-12-2011 07:03 Выложили еще одну [url=http://wiki.blackmesasource.com/File:C2a2_overlay.jpg]"карту" трэйн-ярда[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3020] Author : Q-NeilL Date : 31-12-2011 09:39 Статистика размера карт блэк месы: [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=436044&postcount=74[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3021] Author : toniquone Date : 31-12-2011 12:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Статистика размера карт блэк месы: [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=436044&postcount=74[/url] [/B][/QUOTE] впечатляющие размеры, труд был проделан огромный -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3022] Author : soaring_man Date : 31-12-2011 12:34 Главное - чтобы качество соответствовало количеству :) Но в этих ребятах я не сомневаюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3023] Author : Kelimbern Date : 31-12-2011 17:38 Впечатляющая статистика. И ведь походу это далеко не предел, ибо мод еще не закончен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3024] Author : Research Date : 31-12-2011 18:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kelimbern [/i] [B]ибо мод еще не закончен. [/B][/QUOTE] Если это так, то нам его еще год ждать как минимум. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3025] Author : soaring_man Date : 31-12-2011 19:13 Research, почему год сразу? Ты же не знаешь, на сколько % готов мод. Может, к лету закончат [s](наивный)[/s]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3026] Author : Kelimbern Date : 31-12-2011 19:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Если это так, то нам его еще год ждать как минимум. [/B][/QUOTE] Ну как бы скорее всего так оно и есть, по скриптам инфы я что-то не запомнил. И АИ... Там еще много чего можно делать, даже если все карты, персонажи, пушки и пропы сделаны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3027] Author : SoJa Date : 31-12-2011 20:23 Если готово будет для выпуска летом, то выпускать к ноябрю логичней все равно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3028] Author : Teod Date : 01-01-2012 10:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Если готово будет для выпуска летом, то выпускать к ноябрю логичней все равно. [/B][/QUOTE]А между летом и ноябрём что? На полочке полежит? Это же не коммерческий проект, ему конкретная дата не важна. Будет готово - выпустят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3029] Author : Сержант Никлз Date : 01-01-2012 10:42 Статистика, шматистика, я играть хочу а не на цифры смотреть, такое ощющение что один из отпрысков Гейба Ньювелла со своими однокурсниками игру создает, тоже молчание и нечего не показывание. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3030] Author : Grang_2k Date : 01-01-2012 11:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Статистика, шматистика, я играть хочу а не на цифры смотреть, такое ощющение что один из отпрысков Гейба Ньювелла со своими однокурсниками игру создает, тоже молчание и нечего не показывание. [/B][/QUOTE]Так ведь максимализм же. Это и плюс, и минус. Во всяком случае я уверен в том, что релиз будет как минимум замечательным. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3031] Author : SoJa Date : 01-01-2012 18:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]А между летом и ноябрём что? На полочке полежит? Это же не коммерческий проект, ему конкретная дата не важна. Будет готово - выпустят. [/B][/QUOTE] вот видно что ты никогда ничего такого не делал. не бывает готового состояния, всегда есть что-то, что вызывает недовольство и желание переделать и исправить, тем более в таком-то большом проекте. поэтому если к лету и будет готов финальный предрелизный билд, логичней будет его бета-тестировать и полировать до ноября. а между летом и ноябрем примерно 4 месяца, не так уж и много для фанбоя валв ;). я никогда не пойму жестокости фанатов к создателям бесплатной модификации с объемом работы коммерческой игры. непоказ медиа это на самом деле стимулирующая заморочка, после медиа релиза у некоторых авторов иногда нехорошее чувтсво появляется, так что. что вам картинки дадут? фактически - ничего хорошего, будьте честны уж. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3032] Author : Pulero Date : 02-01-2012 10:16 Raminator заявил, что bunnyhoppa не будет ни в сингле ни в мультике, лол для миня ожидание на этом закончено -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3033] Author : Barnacle Date : 02-01-2012 11:35 По-моему, что бы они там ни "накодили" - "распрыг" можно будет сделать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3034] Author : INTERACTiVE [h] Date : 02-01-2012 12:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pulero [/i] [B]Raminator заявил, что bunnyhoppa не будет ни в сингле ни в мультике, лол для миня ожидание на этом закончено [/B][/QUOTE] БХ - глюк. Точка. В последних версиях Сорса его фиксили, откуда тут ему быть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3035] Author : Barnacle Date : 02-01-2012 14:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]В последних версиях Сорса его фиксили, откуда тут ему быть? [/B][/QUOTE] [url=https://www.youtube.com/watch?v=GW-EOdm-dgU]Плохо "фиксили".[/url] По-моему, это бесполезно, если только движок заново не переписать без Quake корней. И да, насколько я помню, в последнем подкасте они говорили, что используют "Source 2007". Так и непонятно, дали им Valve новую версию или нет (и дадут ли). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3036] Author : Research Date : 02-01-2012 15:17 BMS скорее всего будет использовать версию движка из Orange Box, а сейчас например TF2 использует Source 2009. Значит BMS будет плохо сворачиваться :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3037] Author : Teod Date : 02-01-2012 15:21 А я слышал что стиль перемещения в сингле и в сети будет разный. В сингле - более реалистичный, уместный по современным стандартам, а в сетевой мясорубке постоянный бег, прыжки и в целом приближение к оригиналу. Что же касается баннихопа, то на мой взгляд его правильно убрали. Об этом Вальв говорили ещё перед релизом ТФ2 - он даёт значительное не слишком обоснованное преимущество более опытным игрокам. И, в конце концов, есть же лонгджамп, им тоже можно неплохо разгоняться, насколько я помню... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3038] Author : INTERACTiVE [h] Date : 02-01-2012 15:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=https://www.youtube.com/watch?v=GW-EOdm-dgU]Плохо "фиксили".[/url] По-моему, это бесполезно, если только движок заново не переписать без Quake корней. [/B][/QUOTE] Откуда там корни Квейка? БХ можно делать на любом движке практически, различаются только методы. [b][QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]И, в конце концов, есть же лонгджамп, им тоже можно неплохо разгоняться, насколько я помню... [/B][/QUOTE][/b] Практически верно. БХ для Валв - глюк. Я и вообще все в курсе, что многим БХ нравится, но изначально стоит вопрос в том, что нужно убрать этот баг движка полностью, а уж потом добавлять его опциональную поддержку. Впрочем, в Портал 2 и Л4Д2 баннихоп есть... Правда его сделать сложнее. Но он есть. Так что сильно этому заявлению верить не стоит - вероятно БХ тут ещё более усложнили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3039] Author : Barnacle Date : 02-01-2012 17:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Откуда там корни Квейка? БХ можно делать на любом движке практически, различаются только методы.[/B][/QUOTE] [url=http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/63/Quake_-_family_tree.svg]Странный вопрос.[/url] Здесь, кстати, дискуссия может уйти во вспоминание "лохматых" времён, когда чуть ли не 99,9% игр делались на "одном движке" с одинаковыми багами (которые до сих пор не исправляются и всё так же работают), а самое главное в спор фича\баг. Скажем, strafe jump для Quake - это "фича"... а для Half-life? Ну, допустим, "баг". А если вспомнить "Gauss jump"? "Баг" это или "фича"? Баг, о котором фактически все знают и пользуются им. Эдакий "rocket jump"... в общем, относительно всё это. Для кого-то это часть геймплея и память, а для других - [url=http://fc09.deviantart.net/fs30/f/2009/241/e/a/Dr_HAX_by_KrewL_RaiN.jpg]HAX!!!!!11111[/url] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3040] Author : KROLь Date : 02-01-2012 18:05 [quote] Баг, о котором фактически все знают и пользуются им.[/quote] Это не баг, отдача гаусса специально увеличена для МП -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3041] Author : Kelimbern Date : 02-01-2012 19:27 Нубам все всегда было баг, а тем, кто учился использовать - становилось фичей. Если разработчики вырежут какой-то баг из игры, то ей богу я не обижусь, для оригинальных фич есть оригинальная игра, где хардкор и все дела. Кстати, не уходим ли мы от темы? Возвращаясь к вопросу вопроса прогресса: а в умном форуме или их вики по скриптам и АИ проценты подготовки известны? А то уж очень путано там все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3042] Author : SoJa Date : 02-01-2012 20:52 Дезматч без баннихоппинга это дезматч, обреченный на смерть ):< А в хл2 такой-то был баннихоппинг, что ппц и чего-то никто не жаловался, зачем так категорично выкидывать вещи. Я так и не понял в чем была демонстративность удаления из кода гравипушки бтв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3043] Author : INTERACTiVE [h] Date : 02-01-2012 20:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/63/Quake_-_family_tree.svg]Странный вопрос.[/url] [/B][/QUOTE] Странная картинка. [QUOTE]в общем, относительно всё это. Для кого-то это часть геймплея и память, а для других - [url=http://fc09.deviantart.net/fs30/f/2009/241/e/a/Dr_HAX_by_KrewL_RaiN.jpg]HAX!!!!!11111[/url] :D [/QUOTE] Вообще-то речь идёт о позиции Валв конкретно по этому вопросу, не надо мешать всё в одну кучу, вспоминая все баги во всех играх. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3044] Author : Retro Date : 02-01-2012 21:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Я так и не понял в чем была демонстративность удаления из кода гравипушки бтв. [/B][/QUOTE] Для достоверности. Чтоб уж точно никто ей не пользовался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3045] Author : Barnacle Date : 02-01-2012 22:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Вообще-то речь идёт о позиции Валв конкретно по этому вопросу, не надо мешать всё в одну кучу, вспоминая все баги во всех играх.[/B][/QUOTE] Ага, не надо. Я знаю эту позицию Valve только по одной игре: CS. В том же TF2 это уже б давно исправили вместе с [url=http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/63/Quake_-_family_tree.svg]"воллраном"[/url] (эта "фича" вообще из времён DooM) в положении сидя. В любом случае, BMS team - не Valve. Странно, что они вообще над такими вещами голову ломают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3046] Author : SoJa Date : 03-01-2012 07:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Для достоверности. Чтоб уж точно никто ей не пользовался. [/B][/QUOTE] я и говорю, откуда такая ненависть к гравипушке, у них это в faq написано где-то в начале. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3047] Author : Kelimbern Date : 03-01-2012 11:44 Есть вариант, что ее убрали, чтобы не было видно косяков с гравитацией некоторых физпредметов, раз, и чтобы ее нельзя было получить читом, два. Помнится, в моде Invasion читы вырезали, ноуклип, бога и импульс... Так что отсутствие гравипушки само по себе не так страшно :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3048] Author : Q-NeilL Date : 05-01-2012 22:56 [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=437302&postcount=476[/url] [url]http://i41.tinypic.com/ezesz7.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3049] Author : Kelimbern Date : 06-01-2012 00:49 [spoiler]Котэ в комнате?[/spoiler] Или мне показалось? Сюрпризы это здорово. Хорошо бы, чтобы поскорее главный сюрприз вышел... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3050] Author : soaring_man Date : 06-01-2012 01:02 К чему это всё? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3051] Author : D3action Date : 06-01-2012 09:04 [del][youtube]https://www.youtube.com/watch?v=8U8g-O0iN98&feature=youtu.be[/youtube][/del] А это невидели?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3052] Author : x-8973 Date : 06-01-2012 09:11 Качество видео [s]отстой[/s] плохое. Видео не с официального канала. Я думаю, не стоит рассматривать это всерьез. Тем более, что бета уже появлялась в свободном доступе года три назад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3053] Author : D3action Date : 06-01-2012 09:28 хах а это как раз не бэтка ) [size=1][i]D3action добавил [date]1325838540[/date]:[/i][/size] они сильно отличаются.....я знаю много но немогу все рассказать.Видео было записанно с тимвиера) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3054] Author : Сержант Никлз Date : 06-01-2012 09:45 хм тормоза канечно страшные, но я списываю это на саму запис а не на технологические промахи, явно ни бетка, сам просматривал однажды, и не припомню такого контента там, хотя меня в сомнении приводит охранник, уж больно он не казист. Я думаю это какой то билд, но явно не последний. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3055] Author : D3action Date : 06-01-2012 10:21 повторяю,тормоза из за того что геймплей показывали в тимваере и записывали на фрапс.Это почти законченая версия...если буду еще видео то я обязательно покажу вам....мне очень понравилось -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3056] Author : Research Date : 06-01-2012 11:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Качество видео [s]отстой[/s] плохое. Видео не с официального канала. Я думаю, не стоит рассматривать это всерьез. Тем более, что бета уже появлялась в свободном доступе года три назад. [/B][/QUOTE] Вроде это альфа была, не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3057] Author : x-8973 Date : 06-01-2012 12:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Вроде это альфа была, не? [/B][/QUOTE] Эм... Вполне может быть. Я не качал, так что не уверен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3058] Author : dr_reeman Date : 06-01-2012 12:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от D3action [/i] [B][del][youtube]https://www.youtube.com/watch?v=8U8g-O0iN98&feature=youtu.be[/youtube][/del] А это невидели?) [/B][/QUOTE] Ты где видео взял, гений? Оно не должно было попасть в сеть вообще. Пожалуйста удали и тут и с канала на youtube. Качество и лаги кстати, из-за слабого ноута разраба. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3059] Author : Kostega Date : 06-01-2012 12:58 Будь добр, сотри видео, пожалуйста. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3060] Author : D3action Date : 06-01-2012 13:22 зачем?вы спалились ваши проблеммы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3061] Author : dr_reeman Date : 06-01-2012 13:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от D3action [/i] [B]зачем?вы спалились ваши проблеммы [/B][/QUOTE] Здесь проблема только в тебе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3062] Author : Retro Date : 06-01-2012 14:23 В тему определенно попал Семён. По поводу видео - снимали, видимо, на картошку. Но даже через артефакты видео все это смотрится черезчур стремно для финального билда, даже хуже официальных тестовых роликов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3063] Author : SoJa Date : 06-01-2012 15:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]В тему определенно попал Семён. По поводу видео - снимали, видимо, на картошку. Но даже через артефакты видео все это смотрится черезчур стремно для финального билда, даже хуже официальных тестовых роликов. [/B][/QUOTE] Мне кажется для толстоты троллинга просто картинку [url=https://www.youtube.com/watch?v=Y_lTUI-9v9g]загадили[/url] как только можно. Ну не настолько сильно, но я думаю понятно, что можно сделать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3064] Author : dr_reeman Date : 06-01-2012 16:18 Видео снимали через скайп, при чем какой-то херовой программой. И не верьте Vton'у и D3action это не их видео! Они его благополучно спи***ли у автора. И это не последняя и уж тем более не законченная версия Black Mesa. Лаги техничны - они вызваны слабым ноутом разраба который демонстрировал это. Еще раз настоятельно прошу не смотреть это видео и удалить его к чертям! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3065] Author : Doctor5772 Date : 06-01-2012 16:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Видео снимали через скайп, при чем какой-то херовой программой. И не верьте Vton'у и D3action это не их видео! Они его благополучно спи***ли у автора. И это не последняя и уж тем более не законченная версия Black Mesa. Лаги техничны - они вызваны слабым ноутом разраба который демонстрировал это. Еще раз настоятельно прошу не смотреть это видео и удалить его к чертям! [/B][/QUOTE] Полностью с вами солидарен. У фанатов BMS(и просто у тех, кто ждет его) уже есть "опыт" о том, что может быть. Мы знаем, чем это может закончиться с бОльшей вероятностью :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3066] Author : dr_reeman Date : 06-01-2012 16:26 Более того ссылка на видео уже есть в одном из комментариев на странице Moddb. А это уже не хорошо. Тот разраб который демонстрировал игру часто посещает страницу, и возиожно видел это видео. Так что - лучше удалите пока не поздно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3067] Author : SoJa Date : 06-01-2012 16:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Видео снимали через скайп, при чем какой-то херовой программой. И не верьте Vton'у и D3action это не их видео! Они его благополучно спи***ли у автора. И это не последняя и уж тем более не законченная версия Black Mesa. Лаги техничны - они вызваны слабым ноутом разраба который демонстрировал это. Еще раз настоятельно прошу не смотреть это видео и удалить его к чертям! [/B][/QUOTE] То есть разраб решил в скайпе кому-то похвастаться бмс? А ты кто? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3068] Author : Doctor5772 Date : 06-01-2012 16:31 Что то я не могу зарегистрироваться на форумах BMS. Я один встречаюсь с такой проблемой, мол, [quote]The administrator has banned your email address. You will need to change your email address in order to continue. If you think this is done in error, please click here to contact the administrator.[/quote] ? Уверяю, я впервые там регистрируюсь, и никак уж не мог своим мылом попасть в черный список... притом не одним... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3069] Author : dr_reeman Date : 06-01-2012 16:32 Не знаю хвастался он или нет - это не мое дело. У меня есть свой источник, который и предоставил видео. Знаю, что ему показали, более ничего не спрашивал и не собираюсь и так его чести конец скоро настанет. Я информатор, можно сказать. Еще раз, Влад с своим другом, удалите видео пока не поздно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3070] Author : Retro Date : 06-01-2012 16:35 "Удалите пока не поздно". А что будет-то за это? Скажут "все кто смотрел мод не получат"? Задержат релиз? Её и так уже седьмой год ждут, так что любое лишнее время погоды не сделает. Если так уж захотят удалить, то администрация ютуба им в помощь. К тому же, косяк не того, кто выложил, а того, кто похвастался. А у нас за чужие косяки никто не отвечает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3071] Author : dr_reeman Date : 06-01-2012 16:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]"Удалите пока не поздно". А что будет-то за это? Скажут "все кто смотрел мод не получат"? Задержат релиз? Её и так уже седьмой год ждут, так что любое лишнее время погоды не сделает. Если так уж захотят удалить, то администрация ютуба им в помощь. К тому же, косяк не того, кто выложил, а того, кто похвастался. А у нас за чужие косяки никто не отвечает. [/B][/QUOTE] Того разраба теперь запросто могут из команды выгнать, он не должен был никому показывать. А тут даже в сеть вылили. Да и перед истоником стремно получается да и перед разрабом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3072] Author : Retro Date : 06-01-2012 16:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Того разраба теперь запросто могут из команды выгнать, он не должен был никому показывать. А тут даже в сеть вылили. Да и перед истоником стремно получается да и перед разрабом. [/B][/QUOTE] Выгонят - и поделом значит. Сам виноват, раз показал то, что "не должен был никому показывать". П.С. КТО ВЫ, ЛЮДИ?! [b]D3action[/b] и [b]dr_reeman[/b] в частности. Пришли какие-то лица, выложили видео и теперь воюют между собой. I'm suspicious. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3073] Author : Doctor5772 Date : 06-01-2012 16:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Того разраба теперь запросто могут из команды выгнать, он не должен был никому показывать. А тут даже в сеть вылили. Да и перед истоником стремно получается да и перед разрабом. [/B][/QUOTE] Скажи, ты состоишь в команде BMS? Я бы на твоем месте посоветовал автору видео сознаться в том что сделал, все равно Раминатор узнает. Так же хочу сказать, что несмотря на все это, мне кажется это, имхо, спланированым -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3074] Author : D3action Date : 06-01-2012 17:07 я удалю видео..но считайте мы c VTON007 вас проучили....если разраб дает каму-то то этот чел должен быть проверен....да и только!если такое повтарится я выложу все ваши ролики)и придупредите тогго самого разраба -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3075] Author : Research Date : 06-01-2012 17:19 А кто такой VTON007? Что вообще происходит? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3076] Author : Kostega Date : 06-01-2012 17:23 Каким образом это видео смогло бы нас проучить? :) Не понимаю. Ох детишки шалят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3077] Author : dr_reeman Date : 06-01-2012 17:24 D3action и Vton007, не указывайте че нам делать а че нет. Вы сами головой думайте. Была закрытая ссылка - довольствовались бы ей, а не выкладывали на всеобщее обозрение. И я не состою в команде разрабов. И тот разраб и скорее всего и остальные уже видели. Хотя вроде выгонять не стали. Это радует. К тому же источник был проверен и ему доверяли, а теперь наврятли. Особенно после вашей выходки [size=1][i]dr_reeman добавил [date]1325867276[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kostega [/i] [B]Каким образом это видео смогло бы нас проучить? :) Не понимаю. Ох детишки шалят. [/B][/QUOTE] Он говорит отдельной группе человек, и мне в том числе)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3078] Author : INTERACTiVE [h] Date : 06-01-2012 17:36 Да тут просто кавардак какой-то. Удивляет что доступ к видео был у мягко говоря не очень взрослого человека. Который хотел тут проучить того, кто зарегался тут 4 часа назад? Вау. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]П.С. КТО ВЫ, ЛЮДИ?! [b]D3action[/b] и [b]dr_reeman[/b] в частности. Пришли какие-то лица, выложили видео и теперь воюют между собой. I'm suspicious. [/B][/QUOTE] [b]dr_reeman,[/b] кто ты? Оо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3079] Author : dr_reeman Date : 06-01-2012 17:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Да тут просто кавардак какой-то. Удивляет что доступ к видео был у мягко говоря не очень взрослого человека. Который хотел тут проучить того, кто зарегался тут 4 часа назад? Вау. [b]dr_reeman,[/b] кто ты? Оо [/B][/QUOTE] А это важно?))) Простой пользователь и не спрашивайте как сюда попал))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3080] Author : Kelimbern Date : 06-01-2012 19:19 Ну, по хорошему, вообще-то важно, и это как-то моветон нести непонятное словоблудие и качать права незнакомым людям, не?... Хотя в теме вообще сутки бред какой-то творился. Видео какие-то лаговые, срач и т.п. так что даже не удивительно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3081] Author : Venx Date : 06-01-2012 19:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]А это важно?))) Простой пользователь и не спрашивайте как сюда попал))) [/B][/QUOTE] Это же твоя статья "Подводим итоги, или как я отношусь к "30 событиям"?! Раньше она конечно не много по другому называлась. Потом её сюда на форум скопировали и редактировали от мата :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3082] Author : dr_reeman Date : 06-01-2012 19:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Venx [/i] [B]Это же твоя статья "Подводим итоги, или как я отношусь к "30 событиям"?! Раньше она конечно не много по другому называлась. Потом её сюда на форум скопировали и редактировали от мата :) [/B][/QUOTE] Да, моя. Но там мата вроде не было) Ну или может был, но я его пытался цензурить звездочками) [size=1][i]dr_reeman добавил [date]1325876277[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kelimbern [/i] [B]Ну, по хорошему, вообще-то важно, и это как-то моветон нести непонятное словоблудие и качать права незнакомым людям, не?... Хотя в теме вообще сутки бред какой-то творился. Видео какие-то лаговые, срач и т.п. так что даже не удивительно. [/B][/QUOTE] Просто то видео не должно было попасть в сеть, вот я и зарегистрировался что бы с теми двумя поговорить) Вообще я не знаю что вам сказать еще по поводу кто я))) И да, это моя статья и хотелось бы ссылочку увидеть на нее тут. А, уже не надо, сам нашел) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3083] Author : ProvocatoR Date : 07-01-2012 01:27 Да, оторвались ребята. Итак, с этого момента объявляется конкурс, кто больше всего наберет штрафных баллов за оффтопик, флейм, флуд т.п., за самое короткое время. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3084] Author : ildarion Date : 10-01-2012 00:44 Мда... Видимо подарков в виде новой инфы от разрабов можно ближайшее время не ждать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3085] Author : SoJa Date : 10-01-2012 05:04 да в этом году должно выйти. вот пост [url=http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=436816&postcount=103]раминатора[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3086] Author : naskof300 Date : 10-01-2012 06:50 И в прошлом году должна была выйти, и в позапрошлом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3087] Author : Doctor5772 Date : 10-01-2012 08:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]да в этом году должно выйти. вот пост [url=http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=436816&postcount=103]раминатора[/url]. [/B][/QUOTE] Без сарказма, лично для меня это вселило надежду что скоро, вот еще немного подождать, и выйдет BMS, порадует нас, особенно после такого троллинга от Valve -______- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3088] Author : SoJa Date : 10-01-2012 08:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]И в прошлом году должна была выйти, и в позапрошлом... [/B][/QUOTE] только разработчики ничего не говорили. и вообще, можешь написать письмо и попросить их не выпускать мод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3089] Author : Kelimbern Date : 10-01-2012 08:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]И в прошлом году должна была выйти, и в позапрошлом... [/B][/QUOTE] радуют люди, которые помочь ничем не способны, но ныть готовы хоть каждый пост. Это некоммерческий мод, им за это бабло не платят, для вас ведь стараются, чтобы игра была игрой, а не г-м. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3090] Author : G.S. Max Date : 10-01-2012 10:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kelimbern [/i] [B]радуют люди, которые помочь ничем не способны, но ныть готовы хоть каждый пост. Это некоммерческий мод, им за это бабло не платят, для вас ведь стараются, чтобы игра была игрой, а не г-м. [/B][/QUOTE] Вообще, да. Но раз уж они [u]пообещали[/u] выпустить мод в определенный срок, они должны это сделать, а не мотать нервы тем, кто его ждет, уже черт знает сколько лет :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3091] Author : SoJa Date : 10-01-2012 12:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Вообще, да. Но раз уж они [u]пообещали[/u] выпустить мод в определенный срок, они должны это сделать, а не мотать нервы тем, кто его ждет, уже черт знает сколько лет :). [/B][/QUOTE] угу, уволились бы с работ, забросили учебу, чтобы сдержать свою самурайскую честь и выпустить к обещанному сроку :rolleyes: вы, люди, такие эгоисты. к тому же, эпохи застоя — совершенно нормальное состояние для некоммерческих проектов, потому что надоедает. к примеру, представьте, что вам нужно играть в первый хл каждый день на протяжении нескольких лет. от мододельческой рутины устается. поэтому их обещания — их собственность, данная за бесплатно, так что они вправе отзывать их сколько им понадобится. p.s. [u]ждут[/u] они, лол. хрупкая нерная система прямо так измоталась, нужно девелоперов под суд отдать за причинение вреда здоровью. вот офигенный довод-то, я же не знаю даже и что. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3092] Author : G.S. Max Date : 10-01-2012 13:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]угу, уволились бы с работ, забросили учебу, чтобы сдержать свою самурайскую честь и выпустить к обещанному сроку :rolleyes: вы, люди, такие эгоисты. к тому же, эпохи застоя — совершенно нормальное состояние для некоммерческих проектов, потому что надоедает. к примеру, представьте, что вам нужно играть в первый хл каждый день на протяжении нескольких лет. от мододельческой рутины устается. поэтому их обещания — их собственность, данная за бесплатно, так что они вправе отзывать их сколько им понадобится. p.s. [u]ждут[/u] они, лол. хрупкая нерная система прямо так измоталась, нужно девелоперов под суд отдать за причинение вреда здоровью. вот офигенный довод-то, я же не знаю даже и что. [/B][/QUOTE] Доооо, конечно ;). Я не критикую разработчиков, готов ждать, сколько надо. Просто понимаю тех, кто ждет этот мод и вздрагивает от каждого пука :). Разрабы обещали выпуск еще в 2009, а в итоге облом. Могли бы и думать перед тем, как что-то обещать. Улавливаешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3093] Author : SoJa Date : 10-01-2012 13:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Доооо, конечно ;). Я не критикую разработчиков, готов ждать, сколько надо. Просто понимаю тех, кто ждет этот мод и вздрагивает от каждого пука :). Разрабы обещали выпуск еще в 2009, а в итоге облом. Могли бы и думать перед тем, как что-то обещать. Улавливаешь? [/B][/QUOTE] ну вот не готово оно вдруг к сроку, не рассчитали, даже серьезные разработчики в валв с огромным многолетним опытом постоянно переносят даты релиза. и что им нужно было, сливать сырую бету, чтобы все блевались от багов и недоделанности? или что? им не нужно было объявлять дату релиза? ну вот не объявляют 2 года больше, обожглись, что-то изменилось? нет, и не поменяется. я вот в таких постах вижу только детскую обиду, которая не видит логических доводов, сродни «мама, хочу игруууушкуууу! *топот ногами*». -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3094] Author : G.S. Max Date : 10-01-2012 14:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]...даже серьезные разработчики в валв с огромным многолетним опытом постоянно переносят даты релиза... [/B][/QUOTE] Валв - это другое. У них куча других проектов, нужно соблюсти множество формальностей, Стим, да и Гейб должен в вовку наиграться :). Поэтому когда они не укладываются в сроки - это можно понять. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]...я вот в таких постах вижу только детскую обиду, которая не видит логических доводов, сродни «мама, хочу игруууушкуууу! *топот ногами*».[/B][/QUOTE] Это еще ничего. Некоторые персы конкретно оскорбляют разрабов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3095] Author : SoJa Date : 10-01-2012 15:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Валв - это другое. У них куча других проектов, нужно соблюсти множество формальностей, Стим, да и Гейб должен в вовку наиграться :). Поэтому когда они не укладываются в сроки - это можно понять.[/B][/QUOTE] то есть угу. когда профессиональные разработчики, зарабатывающие играми на икру с хлебом, не укладываются в сроки — это нормально, а когда не укладываются непрофессионалы без опыта завершенных разработок, работающие в свободное время за бесплатно — это, значит, неправильно? удивительный ход мыслей. мне нечего больше тебе сказать. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Это еще ничего. Некоторые персы конкретно оскорбляют разрабов. [/B][/QUOTE] а тут совсем нечего. разве что, что? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3096] Author : G.S. Max Date : 10-01-2012 15:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]то есть угу. когда профессиональные разработчики, зарабатывающие играми на икру с хлебом, не укладываются в сроки — это нормально, а когда не укладываются непрофессионалы без опыта завершенных разработок, работающие в свободное время за бесплатно — это, значит, неправильно? удивительный ход мыслей. [/B][/QUOTE] Ну, я свое имхо обосновал, ага:o. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]а тут совсем нечего. разве что, что? [/B][/QUOTE] Это что за набор слов? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3097] Author : naskof300 Date : 10-01-2012 15:54 Пусть они делают мод хоть до 2020 года, только тогда они должны говорить что он выйдет в 2020, а не обещать новую дату выхода каждые несколько месяцев. Неужели так трудно рассчитать дату выхода мода ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3098] Author : Retro Date : 10-01-2012 16:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]то есть угу. когда профессиональные разработчики, зарабатывающие играми на икру с хлебом, не укладываются в сроки — это нормально, а когда не укладываются непрофессионалы без опыта завершенных разработок, работающие в свободное время за бесплатно — это, значит, неправильно?[/B][/QUOTE] У непрофессиональных разработчиков никаких сроков, по сути, нет и быть не может. Тут еще дело вот в чем: в свое время команда обещала выпустить мод в 2009-м. Причем везде говорили, что выпустят его в 2009-м во что бы то ни стало, пусть даже это будет 23:59 31 декабря. Говорили, что он "близок к завершению". Не выпустили. Они сами поставили себе сроки, в которые катастрофически не уложились. Не называли бы - нытья было бы меньше. Мне кажется, что они уже и сами задолбались столько времени клепать мод и он им в тягость (я бы тоже задолбался по 100 раз переделывать контент не из-за того, что он плохой, а из-за того, что стандарты ушли вперед, пока его делали). Все же релиз не за горами, я считаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3099] Author : dr_reeman Date : 10-01-2012 16:44 кстати, если кто-то сомневается что проект заморожен, мертв, долго ждать, то почитайте вот это - [url=http://www.gamer.ru/black-mesa/vy-vse-esche-dumaete-chto-black-mesa-mertva-togda-my-idem-k-vam]здесь есть все, что было в прошлом году[/url] Так что я уверен, что игру ждать в ближайшие месяцы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3100] Author : CoBB1e Date : 10-01-2012 17:21 [url=https://www.youtube.com/watch?v=p1knDhOjJHs]Вроде не было.[/url] Не знаю, одному мне показалось, что версия игры в ролике устаревшая? По-моему, на нынешних скриншотах детализация выше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3101] Author : dr_reeman Date : 10-01-2012 17:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B][url=https://www.youtube.com/watch?v=p1knDhOjJHs]Вроде не было.[/url] Не знаю, одному мне показалось, что версия игры в ролике устаревшая? По-моему, на нынешних скриншотах детализация выше. [/B][/QUOTE] Очень устаревшая, возможно какой-то старый билд. Сейчас даже вагончик по другому выглядит и снаружи и внутри. Это видно из того поста, ссылку на который дал выше. Вот скрины в общем-то:[img]http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/473/351/original/Bms_inboundtram_screen1.jpg?1325582377[/img] [img]http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/473/352/original/Bms_inboundtram_screen2.jpg?1325582382[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3102] Author : CoBB1e Date : 10-01-2012 17:35 В ролике, ссылку на который я привел, должно быть, версия за 2009 год. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3103] Author : Research Date : 10-01-2012 22:47 Да там и качество видео не особо хорошее, так что о детализации даже неприлично говорить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3104] Author : ginzir Date : 11-01-2012 01:36 Не порадовало,не очень понравился...Это реально вроде в 2009 было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3105] Author : naskof300 Date : 11-01-2012 04:50 Как они могли обещать выпустить мод в 2009 ? За год они эти уровни явно не успели бы исправить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3106] Author : SoJa Date : 11-01-2012 05:01 Это не 2009ый билд, это фанатская доработка карты из лика 2006го года. и в 2009м уже был замоделенный вагончик, если кто не видел трейлер. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=d0c9oZSq4DM[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3107] Author : Сержант Никлз Date : 11-01-2012 07:50 ну явно ни это выйдет, поскольку здесь изобилие стандартных моделей и некоторых текстур. вообщем кто то играет на нервах фанатов и причем довольно сильно и обидно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3108] Author : Doctor5772 Date : 11-01-2012 08:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Это не 2009ый билд, это фанатская доработка карты из лика 2006го года. и в 2009м уже был замоделенный вагончик, если кто не видел трейлер. [/B][/QUOTE] А по-мне так выглядит, пускай и в старом варианте, но хорошо. Вполне можно ожидать куда лучшего качества теперь. Ваш кеп, верующий в скорый выход BMS -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3109] Author : dr_reeman Date : 22-01-2012 11:16 Возможно в конце месяца вы кое-что узнаете) Это будет круто -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3110] Author : Research Date : 22-01-2012 11:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Возможно в конце месяца вы кое-что узнаете) Это будет круто [/B][/QUOTE] Это типа троллинг опять? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3111] Author : dr_reeman Date : 22-01-2012 14:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Это типа троллинг опять? [/B][/QUOTE] нет. Это не троллинг. Я действительно говорю что вы возможно увидите кое-что в конце месяца-начале следующего. Ждите... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3112] Author : Research Date : 22-01-2012 17:09 Кроме как собственно релиза, я думаю, никто ничего не ждет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3113] Author : Doctor5772 Date : 23-01-2012 06:42 Посмотрим посмотрим на этот возможный сюрприз. Но кажется тут наивный ожидатель только я ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3114] Author : dr_reeman Date : 23-01-2012 14:39 О, уверен что вам понравится. Только ногами не бейте если сюрприз чуть позже подоспеет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3115] Author : $k!mmer Date : 23-01-2012 17:28 Позже ещё на один год? Нет уж, извольте, не надо Black Mesa Forever. Кстати, может тут в теме обсуждалось, но есть ли скриншоты из Xen'a? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3116] Author : dr_reeman Date : 23-01-2012 17:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от $k!mmer [/i] [B]Позже ещё на один год? Нет уж, извольте, не надо Black Mesa Forever. Кстати, может тут в теме обсуждалось, но есть ли скриншоты из Xen'a? [/B][/QUOTE] Нет, не на год, на пару недель может) И скринов Xen'а не было. Есть только концепт-арты. Хотя один человек, который видел мод, мог посмотреть Xen, но отказался. И я считаю правильно сделал. Ибо совсем бы испортил ощущения от прохождения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3117] Author : Не скажу Date : 23-01-2012 17:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от $k!mmer [/i] [B]Кстати, может тут в теме обсуждалось, но есть ли скриншоты из Xen'a? [/B][/QUOTE] Они давно уже сказали, что Зена не будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3118] Author : dr_reeman Date : 23-01-2012 17:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Не скажу [/i] [B]Они давно уже сказали, что Зена не будет. [/B][/QUOTE] Немного поправлю, с вашего позволения, чтобы народ не путался.) Зен будет, скриншотов - нет. Они оставили его на сюрприз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3119] Author : Research Date : 23-01-2012 19:12 По-моему были скриншоты Хen-а, когда один из разработчиков дал мод журналистам игрового журнала, не сказав другим, потом все это выпилили из интернетов. Но точно не знаю, я тогда специально не смотрел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3120] Author : dr_reeman Date : 23-01-2012 19:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]По-моему были скриншоты Хen-а, когда один из разработчиков дал мод журналистам игрового журнала, не сказав другим, потом все это выпилили из интернетов. Но точно не знаю, я тогда специально не смотрел. [/B][/QUOTE] Сейчас точно нет скринов в сети. Да и сам Зен уже наверно 5 раз переделали, так что если и остались те скрины, то они явно устарели -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3121] Author : Serega_93 Date : 23-01-2012 23:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]О, уверен что вам понравится. Только ногами не бейте если сюрприз чуть позже подоспеет) [/B][/QUOTE] Простите, а вы собственно кем являетесь, чтобы такие заявления делать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3122] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 24-01-2012 00:20 Какие то подозрительные лица с небольшим кол-во сообщений, без аватар, обещающие какие то чудесные сюрпризы уже подзадолбали. Админы, может побаните их или хотя бы предупреждения выпишете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3123] Author : Сержант Никлз Date : 24-01-2012 05:48 предупреждения не помогут банить и точка. P.S. Админы извиняюсь за оффтоп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3124] Author : dr_reeman Date : 24-01-2012 10:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Serega_93 [/i] [B]Простите, а вы собственно кем являетесь, чтобы такие заявления делать? [/B][/QUOTE] Я являюсь обычным пользователем, который видел скриншоты BM с финального билда, я пользователь, у которого есть косвенная связь с одним из разработчиков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3125] Author : Kelimbern Date : 24-01-2012 12:42 Слухи без пруфов так и останутся лишь слухами. Не обращайте внимания и запаситесь терпением. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3126] Author : CoBB1e Date : 25-01-2012 11:11 Deleted -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3127] Author : Brown7 Date : 25-01-2012 11:23 Какие-то мутные кадры. Саундтрек, которого еще не слышал. Что это? Откуда взял? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3128] Author : dr_reeman Date : 25-01-2012 11:29 кадры мутные, потому что запись со скайпа. Музыка не из Black Mesa, а из crysis 2 и фильма "Начало". CoBB1e, пожалуйста удали это видео. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3129] Author : Bogomol Date : 25-01-2012 11:29 Я себя уважаю и не буду слушать всякие странные сообщения о сюрпризах и качать странные файлы. Лучшеб ничего вообще не говорил. Красование какое-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3130] Author : CoBB1e Date : 25-01-2012 12:41 Ссылка не моя, взял в первозданном виде. По просьбе [b]dr_reeman[/b], ссылка на видео удалена. [b]Bogomol[/b], можешь продолжать думать дальше, что я красуюсь, ссылки на видео больше нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3131] Author : Barnacle Date : 25-01-2012 12:50 Да без разницы. Это уже выкладывали. К тому же, какой толк от видео "320x240" и частотой "3 к\сек."? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3132] Author : dr_reeman Date : 25-01-2012 12:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]Ссылка не моя, взял в первозданном виде. По просьбе [b]dr_reeman[/b], ссылка на видео удалена. [b]Bogomol[/b], можешь продолжать думать дальше, что я красуюсь, ссылки на видео больше нет. [/B][/QUOTE] Спасибо) если увидите это видео где-нибудь, пожалуйста скажите что бы удалили его. Разработчикам уже надоело оно. Даже слегка нервирует их.( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3133] Author : G.S. Max Date : 25-01-2012 12:59 dr_reeman удалил некоторые из своих предыдущих сообщений. Интересно почему? :rolleyes: Единственный сюрприз, которые могут преподнести нам разработчики - перенести релиз еще лет на пять :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3134] Author : PAshok Date : 25-01-2012 17:19 или отменить проект, хотя нет не отменить, а дождаться выхода ЕП3 и перенести БМС на его движ (а это еще N времени) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3135] Author : dr_reeman Date : 27-01-2012 14:51 [url=http://www.blackmesa-russia.ru/news/2012-01-27-37]Прикольно сделали[/url]. Как вам кажется? Сюрприз продолжайте ждать. Он пока не отменяется) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3136] Author : -NeXeR- Date : 27-01-2012 15:56 да прикольно, голос Гланца вроде, не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3137] Author : Research Date : 27-01-2012 16:01 Мне максимум что было бы интересно - это перевод сабов. Озвучка не нужна. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3138] Author : dr_reeman Date : 27-01-2012 16:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -NeXeR- [/i] [B]да прикольно, голос Гланца вроде, не? [/B][/QUOTE] Да, его) Я думаю перевод сабов будет когда-нибудь) Может даже и озвучку сделают фанаты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3139] Author : SoJa Date : 27-01-2012 16:05 У них самих написание сабов последнее в приоритетах, поэтому и материала для перевода предоставить они не могут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3140] Author : x-8973 Date : 27-01-2012 16:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B][url=http://www.blackmesa-russia.ru/news/2012-01-27-37]Прикольно сделали[/url]. Как вам кажется? Сюрприз продолжайте ждать. Он пока не отменяется) [/B][/QUOTE] Понравилось. Одно НО: фраза "...что значит не заряжай слишком долго" должна, как мне кажется, не плавно затухать, а резко обрываться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3141] Author : CoBB1e Date : 27-01-2012 19:49 [b]x-8973[/b], да и так, по-моему, хорошо.;) Был бы рад увидеть полную озвучку игры от тех, кто озвучивал этот ролик, но, как говорится, мечтать не вредно.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3142] Author : Doctor5772 Date : 28-01-2012 03:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B][url=http://www.blackmesa-russia.ru/news/2012-01-27-37]Прикольно сделали[/url]. Как вам кажется? Сюрприз продолжайте ждать. Он пока не отменяется) [/B][/QUOTE] До сегодняшнего дня я даже не знал о существовании такого сайта. Молодцы, ребята! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3143] Author : dr_reeman Date : 29-01-2012 21:50 Готовится обновление официального сайта, затем будет саундтрек. Ну а потом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3144] Author : Research Date : 29-01-2012 22:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Готовится обновление официального сайта, затем будет саундтрек. Ну а потом... [/B][/QUOTE] Ну это уже и так сообщили на lambdageneration. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3145] Author : dr_reeman Date : 29-01-2012 22:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Ну это уже и так сообщили на lambdageneration. [/B][/QUOTE] Блин, а можно ссылку тогда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3146] Author : Viktuss Date : 29-01-2012 22:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Блин, а можно ссылку тогда? [/B][/QUOTE] [url]http://lambdageneration.com/posts/black-mesa-sources-soundtrack-to-be-released-alongside-website-redesign-soon-enough-mod-release-to-follow-14-days-afterwards/#more-5913[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3147] Author : dr_reeman Date : 29-01-2012 22:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Viktuss [/i] [B][url]http://lambdageneration.com/posts/black-mesa-sources-soundtrack-to-be-released-alongside-website-redesign-soon-enough-mod-release-to-follow-14-days-afterwards/#more-5913[/url] [/B][/QUOTE] Спасибо) Значит сюрприз не удался((( Хотя под сюрпризом я имел ввиду только саундтрек... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3148] Author : Barnacle Date : 30-01-2012 07:41 "Готовится", "будет", "[u]скоро[/u]"... и нигде нет хотя бы примерных сроков. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3149] Author : dr_reeman Date : 30-01-2012 10:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]"Готовится", "будет", "[u]скоро[/u]"... и нигде нет хотя бы примерных сроков. :D [/B][/QUOTE] Вообще у них уже есть внутренняя дата релиза. Один человек знает ее, но не хочет говорить, под предлогом, что обещал не распространяться :D Я тоже знаю примерную дату релиза, а эта новость ее еще и подтвердила) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3150] Author : dr_reeman Date : 30-01-2012 14:08 Оказывается, эта новость - утечка. Ее не должно было быть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3151] Author : x-8973 Date : 30-01-2012 14:19 Началось в колхозе утро... Сейчас окажется, что весь мод - одна большая утечка. Товарищ dr_reeman, если не уверен в том, что нужно писать что-то - не пиши, не запутывай народ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3152] Author : dr_reeman Date : 30-01-2012 14:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Началось в колхозе утро... Сейчас окажется, что весь мод - одна большая утечка. Товарищ dr_reeman, если не уверен в том, что нужно писать что-то - не пиши, не запутывай народ. [/B][/QUOTE] Не-не, все норм. Один разраб на официальных форумах сообщил про обновление сайта и саундтрек. Но он, на сколько я понял, не должен был говорить про это. Типо в планах было просто обновление сайта без всяких объявлений и саундтрек вместе с ним. Так что это не я виноват. Релиз не перенесли. И ссылку на новость lambdageneration тоже не я дал. Так что не надо меня винить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3153] Author : Kelimbern Date : 02-02-2012 14:05 dr_reeman. Ты ничего толкового все равно не говоришь, одни намеки, сплетни и путанница. Не лучше ли будет с твоей стороны перестать спойлерить, если уж нет никакой конкретики, и просто молча подождать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3154] Author : dr_reeman Date : 14-02-2012 15:37 МММ... Еще совсем чуть-чуть. Сегодня кстати появились еще 2 картиночки: [url=http://bit.ly/wg0eh1]коробка от патронов для дробовика[/url] и [url=http://bit.ly/AvhOVV]ядерная коробочка[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3155] Author : Doctor5772 Date : 14-02-2012 16:33 dr_reeman, прогресс и вправда впечатляющий. Но я все равно верю в вообще возможный выход BMS. Самое что я больше всгео ожидаю, так это посмотреть на мир Ксен в BMS. Кажется, это будет очень и очень интересным ремейком, раз держится в секрете ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3156] Author : dr_reeman Date : 14-02-2012 16:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor5772 [/i] [B]dr_reeman, прогресс и вправда впечатляющий. Но я все равно верю в вообще возможный выход BMS. Самое что я больше всгео ожидаю, так это посмотреть на мир Ксен в BMS. Кажется, это будет очень и очень интересным ремейком, раз держится в секрете ;) [/B][/QUOTE] он не для всех держиться в секрете ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3157] Author : Doctor5772 Date : 14-02-2012 16:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]он не для всех держиться в секрете ;) [/B][/QUOTE] Намекаешь на себя? Тогда сюрприз не порти :) Это будет лично для меня такой наградой при прохождении BMS :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3158] Author : dr_reeman Date : 14-02-2012 16:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor5772 [/i] [B]Намекаешь на себя? Тогда сюрприз не порти :) Это будет лично для меня такой наградой при прохождении BMS :rolleyes: [/B][/QUOTE] Нет, не на себя, а на своего информатора, хотя я в какой-то мере тоже)))) Например знаю примерные числа релиза (информатор знает саму дату), знаю чего не будет в моде, что будет, что потом появится) Но все равно ждите, осталось так мало времени до релиза, что прямо не верится и кажется, что все возьмет и опять рухнет...тьфу-тьфу-тьфу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3159] Author : Doctor5772 Date : 14-02-2012 16:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Нет, не на себя, а на своего информатора, хотя я в какой-то мере тоже)))) Например знаю примерные числа релиза (информатор знает саму дату), знаю чего не будет в моде, что будет, что потом появится) Но все равно ждите, осталось так мало времени до релиза, что прямо не верится и кажется, что все возьмет и опять рухнет...тьфу-тьфу-тьфу [/B][/QUOTE] Всегда можно что то улучшить, дополнить, исправить и т д. Поэтому просто ждем. И пожалуста, не про релиз говори, а про обновления из выложенного медиа, так интереснее. И да, если будет релиз, то только когда он точно выйдет. А еще ваш сайт (где то в этой теме раньше вы кидали ссылку на русскоязычный фан-сайт по BMS) не работает. Исправляйте уж ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3160] Author : dr_reeman Date : 14-02-2012 16:57 Ну они итак уже почти год все улучшали и вроде некоторые модельки еще улучшают. А на счет русскоязычного сайта, он не мой, а я просто там старый пользователь) Не работает он потому что доступ к нему потерян, и сайт переехал [url=http://blackmesasource.ru/]сюда[/url] Забыл исправить) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3161] Author : Doctor5772 Date : 14-02-2012 18:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Ну они итак уже почти год все улучшали и вроде некоторые модельки еще улучшают. А на счет русскоязычного сайта, он не мой, а я просто там старый пользователь) Не работает он потому что доступ к нему потерян, и сайт переехал [url=http://blackmesasource.ru/]сюда[/url] Забыл исправить) [/B][/QUOTE] Я поглядел как то у вас материал, где был пример, "как могла бы звучать BMS на русском". Не знаю как вы, а вот мне понравилось. Хотелось бы, что бы те самые народные умельцы все-таки сделали такую хорошую переозвучку к BMS на русский язык. Будет интересно ведь, не правда ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3162] Author : dr_reeman Date : 14-02-2012 18:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor5772 [/i] [B]Я поглядел как то у вас материал, где был пример, "как могла бы звучать BMS на русском". Не знаю как вы, а вот мне понравилось. Хотелось бы, что бы те самые народные умельцы все-таки сделали такую хорошую переозвучку к BMS на русский язык. Будет интересно ведь, не правда ли? [/B][/QUOTE] Ту озвучку делал Петр Иващенко (это голосовой актер, давно озвучивающий фильмы, вы должны были его слышать, ибо он один из самых известных актеров дубляжа в России) по нашей просьбе. Он согласился и записал озвучку для ролика. Но, возможно, огорчу, больше озвучивать для нас он не собирается (бесплатно по крайней мере). Ну а потом мы слегка подредактировали запись и получили результат, который вы сами слышали. Так что озвучки от нас и от Петра не стоит ждать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3163] Author : Doctor5772 Date : 14-02-2012 18:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Ту озвучку делал Петр Иващенко (это голосовой актер, давно озвучивающий фильмы, вы должны были его слышать, ибо он один из самых известных актеров дубляжа в России) по нашей просьбе. Он согласился и записал озвучку для ролика. Но, возможно, огорчу, больше озвучивать для нас он не собирается (бесплатно по крайней мере). Ну а потом мы слегка подредактировали запись и получили результат, который вы сами слышали. Так что озвучки от нас и от Петра не стоит ждать :) [/B][/QUOTE] То то я думаю, голос знакомый. хм... А запись была в студии? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3164] Author : Research Date : 14-02-2012 18:38 Озвучка это довольно ресурсоемкий процесс, лучше сабы сделать и все, на это максимум 3 человека нужно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3165] Author : dr_reeman Date : 14-02-2012 18:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor5772 [/i] [B]То то я думаю, голос знакомый. хм... А запись была в студии? [/B][/QUOTE] Я не знаю точно, но мне кажется нет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3166] Author : $k!mmer Date : 17-02-2012 08:21 Такую запись необязательно делать в студии. Достаточно профессионального микрофона и пары эффектов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3167] Author : dr_reeman Date : 04-03-2012 11:00 Новая картинка от BMTeam: [img]http://wiki.blackmesasource.com/images/e/e0/Sci_ze_goggles.jpg[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3168] Author : Research Date : 04-03-2012 14:42 Это что за очки такие? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3169] Author : dr_reeman Date : 04-03-2012 15:31 Мне кажется, это какие-то защитные очки, типо при сварке или при работе с сильным светом ИМХО -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3170] Author : Vegetorius Date : 05-03-2012 00:16 Это [url=http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2006/08/sam_fisher.jpg]Сэм Фишер[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3171] Author : Сержант Никлз Date : 05-03-2012 04:25 а третию с верху один из пративников ему подбил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3172] Author : dr_reeman Date : 06-03-2012 14:32 Снова куча новых скринов. Там есть и модуль длинных прыжков, и новая аптечка, и иконки ачивок, и H.E.V. и многое другое. [url=http://wiki.blackmesasource.com/Special:NewFiles]новые скриншотики[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3173] Author : Barnacle Date : 06-03-2012 15:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Снова куча новых скринов...[/B][/QUOTE] ...а мода всё нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3174] Author : dr_reeman Date : 06-03-2012 15:49 Да, а должен был в 20х числах февраля появиться, но Монтеро взбрело в голову еще потрудиться и переделать несколько глав и моделей. Капец ваще -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3175] Author : He@\/yGuy Date : 06-03-2012 16:54 Блин, да сколько можно уже. И когда теперь ждать? Что значит переделать несколько глав?! Я понимаю, улучшать можно до бесконечности, но вот вроде бы совсем-совсем близко все было, я уже разминал кнопки WASD и прогревал видеокарту, а тут нате.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3176] Author : dr_reeman Date : 06-03-2012 16:59 Я не знаю сколько глав они решили переделать. Мне сказали лишь, что переделали "тестовую камеру", я предположил, что потом они еще переделают, потому что у них уже это в привычку входит... Я расчитывая на релиз в 20х числах перепрошел всю первую халфу. а потом меня обломали, сказав, что они опять обновляют... Вообще Майкл Тэннок (тот разраб, с которым общается мой информатор) сказал, что мод готов, и не знает почему не произошло релиза. Он думал что релиз будет после его приезда с отпуска (то есть после 18 февраля). Но ничего не произошло. В общем, как всегда - ждать и только -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3177] Author : Сержант Никлз Date : 06-03-2012 18:01 dr_reeman меня задрало твоё заливание, ну не верю я тебе. И наверное не я один. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3178] Author : dr_reeman Date : 06-03-2012 18:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]dr_reeman меня задрало твоё заливание, ну не верю я тебе. И наверное не я один. [/B][/QUOTE] ну так не верьте) Мне-то что? Я вас не заставляю :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3179] Author : Doctor5772 Date : 06-03-2012 18:18 Сколько же можно.... всему должен быть предел.... Вообщем, забью на ожидание. Выйдет - хорошо, не выйдет - ну и ладно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3180] Author : Research Date : 06-03-2012 19:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Да, а должен был в 20х числах февраля появиться, но Монтеро взбрело в голову еще потрудиться и переделать несколько глав и моделей. Капец ваще [/B][/QUOTE] Ок, тогда забываем о моде еще на полгода минимум. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3181] Author : dr_reeman Date : 06-03-2012 19:40 Вообще возможно и в ближайшие месяцы. Вот как сказал Майкл: Michael Tannock: You think I know more than I do, but the developers are controlled by the lead developers. And the lead developers are controlled by cman2k. The information is filtered through the hierarchy. But you want to believe I'm lying, because you continue asking for the truth. I said I don't know everything. The situation is this: The game is ready to be released. I thought it'd already be released. I don't know why it hasn't been released. And before it's released we'll keep making improvements to it. То есть мод готов, но он не знает почему не было релиза (сам он уже закончил свою работу). Это его сообщение от 03.03.2012. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3182] Author : ROCK Date : 07-03-2012 08:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Снова куча новых скринов. Там есть и модуль длинных прыжков, и новая аптечка, и иконки ачивок, и H.E.V. и многое другое. [url=http://wiki.blackmesasource.com/Special:NewFiles]новые скриншотики[/url] [/B][/QUOTE] Блин, почему ВСЕ кастомные модели костюма такое де**мо? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3183] Author : OLmer Date : 07-03-2012 08:29 Потому что, объективно говоря, он и в оригинале обоих частей не лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3184] Author : PAshok Date : 07-03-2012 10:08 сдается мне, что они его будут обновлять и совершенствовать до выхода ЕП3\ХЛ3, а там новый\улучшенный движок, следствие - перенос на новую версию движка... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3185] Author : ROCK Date : 07-03-2012 10:58 OLmer Не, не соглашусь с тобой. у валв с модельками все более менее ничего. они просто в игре дюже оптимизированные. [url]http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/344/208/original/wallpaper_half-life_2_01_1280.jpg?1301509328[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3186] Author : SoJa Date : 07-03-2012 12:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]Блин, почему ВСЕ кастомные модели костюма такое де**мо? [/B][/QUOTE] не такое уж и де**мо. как сказано уже, от хл2 по качеству не очень отличается, даже лучше. а показал ты арт с дорисовкой. разве что воронной черный цвет это пф. вот [url=http://screenshots.filesnetwork.com/31/potd/1102200504.jpg]такая [/url]цветовая схема куда лучше ж. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3187] Author : ROCK Date : 07-03-2012 12:07 SoJa на артах все это выглядет куда менее попсово. в той же бете неплохая моделька, жаль только не доделанная) у БМС уродские цвета, уродские линии, пропорции и развесовка скучная) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3188] Author : OLmer Date : 07-03-2012 18:18 Ну начнём с того что то что ты показываешь HEV костюм из второй части, а не из первой. А у ВМS костюм какраз похож на тот оригинальный, корявый и смешной (по теперешним меркам). И да, на картине, рисунке, концепте всё можно изобразить куда более привлекательней чем на самом деле. Свет да цвет подкорректировать, позу подобрать, перспективу исказить. Вот что оптическая иллюзия животворящая делает *pop* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3189] Author : Research Date : 07-03-2012 19:48 Мне кажется модель HEV из BMS лучше [url=http://www.nextdimension.org/other/hd2/hl1/w_suit.jpg]оригинала[/url]. А вообще существует highpoly-моделька? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3190] Author : Barnacle Date : 08-03-2012 07:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]А вообще существует highpoly-моделька? [/B][/QUOTE] А конкретнее? Если речь про первую часть, то вряд ли (скорее нет). Если про вторую, то в артах как раз 3d модель. Если про BMS, то можно вспомнить "садо-мазо версию" с голой задницей. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3191] Author : SoJa Date : 08-03-2012 09:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Мне кажется модель HEV из BMS лучше [url=http://www.nextdimension.org/other/hd2/hl1/w_suit.jpg]оригинала[/url]. А вообще существует highpoly-моделька? [/B][/QUOTE] это не оригинал, а фанатская смесь на основе гирбоксовской ps2 модели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3192] Author : Research Date : 08-03-2012 10:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]А конкретнее? Если речь про первую часть, то вряд ли (скорее нет). Если про вторую, то в артах как раз 3d модель. Если про BMS, то можно вспомнить "садо-мазо версию" с голой задницей. :D [/B][/QUOTE] Ну вообще, может быть кто-то пытался воссоздать модель HEV. На поликаунте не нашел. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]это не оригинал, а фанатская смесь на основе гирбоксовской ps2 модели. [/B][/QUOTE] Да ладно, можно подумать чистый [url=http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100206010513/half-life/en/images/1/18/HEV_Suit_HL1_sides.jpg]оригинал[/url] сильно отличается в лучшую сторону :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3193] Author : SoJa Date : 08-03-2012 13:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B][url=http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100206010513/half-life/en/images/1/18/HEV_Suit_HL1_sides.jpg]оригинал[/url] сильно отличается в лучшую сторону :D [/B][/QUOTE] сделан-то он все равно по валвовскому концепту, а у гирбокс немного другой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3194] Author : Serega_93 Date : 15-03-2012 16:25 Мне одному кажется, или проект сделают коммерческим? И сейчас они просто откладывают релиз из-за Valve, чтобы те дали добро на платное цифровое распространение игры? Поскольку, проект такого масштаба и такой популярности сложно назвать лишь модом на движке Source для Half-Life 2. И думаю, что они не упустят возможности получить денежку, с учетом того, сколько лет, усилий и средств туда было вложено. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3195] Author : Q-NeilL Date : 15-03-2012 16:52 [b]Serega_93[/b] Откладывают, так как нужно много исправлять ошибок, а если выпустят мод с ошибками, то будут делать исправления очень долго. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3196] Author : 1337_n00b Date : 16-03-2012 12:53 Ну, очень многих мододелов это не смущает. Выпускают с ошибочками. Потом весело, под вопли сообщества и содомию на заднем дворе, их правят. И овцы целы, и волки сыты, потому что вокруг ядерная зима и всем правят земляные черви-вегетарианцы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3197] Author : totktonada Date : 16-03-2012 17:15 [url]http://wiki.blackmesasource.com/File:Manta_anatomy_lesson.jpg[/url] Несколько удивило в этом скриншоте то, что скаты оказались биомеханоидами. В оригинале признаков тагового не замечал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3198] Author : naskof300 Date : 16-03-2012 17:19 Вполне в стиле альянса ( он ведь присутствовал на ксене ), и я сомневаюсь что возникшее в результате естественной эволюции существо вообще может стрелять лучом энергии из тела. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3199] Author : Barnacle Date : 16-03-2012 17:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]он ведь присутствовал на ксене[/B][/QUOTE] Не присутствовал, по крайней мере во время первой части. Xen - это убежище Nihilanth'а от Combine. Другое дело - про "Манту" фактически ничего неизвестно (что за существо и из какого мира). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3200] Author : dr_reeman Date : 16-03-2012 17:58 Мне кажется, что манта принадлежит(ала) расе, к которой принадлежат страйдеры, штурмовики, транспортеры. Только меньший их представитель. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3201] Author : totktonada Date : 16-03-2012 18:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]Вполне в стиле альянса ( он ведь присутствовал на ксене ), и я сомневаюсь что возникшее в результате естественной эволюции существо вообще может стрелять лучом энергии из тела. [/B][/QUOTE] Вортигонты с тобой не согласятся. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Не присутствовал, по крайней мере во время первой части. Xen - это убежище Nihilanth'а от Combine. [/B][/QUOTE] Лично - не присутствовал, Ксен как раз был убежищем от Альянса, однако захваченные Нигилантом технологии были. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3202] Author : Barnacle Date : 16-03-2012 18:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]однако захваченные Нигилантом технологии были. [/B][/QUOTE] Захваченные? Скорее это "наследие". В любом случае про "Манту", опять же, ничего неизвестно, а на размазанной текстуре из первой части ничего не разобрать. ...можно только придумывать и размышлять, что "блэкмезовцы" и сделали, сделав "Манту" Synth'ом. "Канонично" это или нет - можно только одним способом узнать... отправить письмо Марку. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3203] Author : Q-NeilL Date : 16-03-2012 18:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]Вполне в стиле альянса ( он ведь присутствовал на ксене ), и я сомневаюсь что возникшее в результате естественной эволюции существо вообще может стрелять лучом энергии из тела. [/B][/QUOTE] По твоей логике(если ты не забыл о вортигонтах) вортигонты значит искусственно созданные существа или существа с внутренними какими-то имплантантами и приборами. А так, если говорить о [url=http://wiki.blackmesasource.com/File:Manta_anatomy_lesson.jpg]модели [/url], то мне кажется, что говорить о разнице в моделях между движком голдсорс и сорс (учитывая [url=http://half-life.wikia.com/wiki/File:Manta_ray_double.jpg]это[/url]) глупо, так как этого не избежать, а фантазия никогда не помешает, если направлена в нужном направлении (в данном случае, по-моему, всё хорошо). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3204] Author : INTERACTiVE [h] Date : 16-03-2012 19:08 В оригинале Манта жутко квадратная, и тем более когда мы на ней сверху сидим она не дышит, и вообще ничего такого не происходит. Вроде даже следы от пуль идут без крови, так что полностью живой её точно нельзя назвать. Во всяком случае, "живее" чем страйдер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3205] Author : SoJa Date : 16-03-2012 19:19 Да какая разница, это даже не нпц, просто деталь декорации. Надеюсь бмсовцы добавят новой живности и растительности. [size=1][i]SoJa добавил [date]1331922255[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Мне кажется, что манта принадлежит(ала) расе, к которой принадлежат страйдеры, штурмовики, транспортеры. Только меньший их представитель. [/B][/QUOTE] Мне всегда казалось, что это искусственно выращенное мясо, покрытое хитином, чисто для мозга. все боевые стреляющие/летающие части механические. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3206] Author : G.S. Max Date : 17-03-2012 07:31 По-моему, когда сидишь на этом скате и бьешь его монтировкой, раздается металлический лязг. Это может говорить о том, что покрытие у него искусственное. Возможно, они одного происхождения с пехотинцами. Конечно, хорошо, что разработчики вводят что-то новое, надеюсь, атмосферу оригинальной игры они при этом не потеряют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3207] Author : Imperialist Date : 19-03-2012 11:10 Стоит заметить, что "Manta Ray" (это название, хоть и более распространённое, но фанатское) официально называется Alien Aircraft, а слово "aicraft" с высокой вероятностью указывает на искусственность происхождения. Как я лично сам думаю, их создавали по технологии, схожей с технологией создания Alien Grunt'ов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3208] Author : Raptor Date : 19-03-2012 16:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Imperialist [/i] [B]Как я лично сам думаю, их создавали по технологии, схожей с технологией создания Alien Grunt'ов. [/B][/QUOTE] Скорее по технологии Гаргантюа), такое кол-во энергии обычный организм не может выдаваться из ниоткуда, все-таки должны быть добавочные приспособления, хотя у Контроллеров имелся источник энергии в собственной голове-цветке), но в долговечности их жизни сомневаюсь по причине искусственности самих конроллеров - существа выведенные биоинженерией на короткий срок вортигонтами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3209] Author : dr_reeman Date : 20-03-2012 12:00 [url=http://wiki.blackmesasource.com/Statistics]Новая статистика[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3210] Author : Research Date : 20-03-2012 20:35 И чем они там сейчас занимаются? Просто правят баги, или чего-то еще переделывают? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3211] Author : dr_reeman Date : 20-03-2012 20:46 Я не помню говорил тут или нет, у них "золотая система" на карты и модели. Если глава стала золотой, то ее не переделывают. Несколько дней назад у них оставалось 2 главы "не золотых". Че будет после - ХЗ. Вообще они переделывали некоторые модельки. недавно переделали "тестовую камеру". Че-то меняли в АИ. Вот как-то так) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3212] Author : $k!mmer Date : 23-03-2012 12:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B][url=http://wiki.blackmesasource.com/Statistics]Новая статистика[/url] [/B][/QUOTE] Бросилось в глаза сразу [QUOTE]Approximate Uncompressed Build Size: 10.9 GB[/QUOTE] Это что ж они туда такого понапихали, что мод весит больше самого оригинала ХЛ2 с его эпизодами и прочих игр? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3213] Author : Research Date : 23-03-2012 13:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от $k!mmer [/i] [B]Это что ж они туда такого понапихали, что мод весит больше самого оригинала ХЛ2 с его эпизодами и прочих игр?[/B][/QUOTE] Хайрезные текстуры? :rolleyes: Хотя это маловероятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3214] Author : fake100 Date : 23-03-2012 13:46 Ну со времен Half-life 2 много времени прошло, текстуры не хайрезные но качеством явно выше, и нормалки повсюду, куча звуковых файлов. Вон л4д2 порядка 12 гб без дополнений весит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3215] Author : G.S. Max Date : 23-03-2012 13:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от $k!mmer [/i] [B]Это что ж они туда такого понапихали, что мод весит больше самого оригинала ХЛ2 с его эпизодами и прочих игр? [/B][/QUOTE] Дык первая часть раза в три длиннее второй, плюс там еще кучу новых моделек и звуков создали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3216] Author : totktonada Date : 23-03-2012 15:20 Ну не в три конечно... Хл1 и хл2 примерно равны по масштабу мира, плюс хл1 проходится быстрее за счет бесконечной выносливости. Ну и бмс будет чуть короче хл1 за счет урезанной главы с путями. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3217] Author : INTERACTiVE [h] Date : 23-03-2012 18:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от fake100 [/i] [B]Ну со времен Half-life 2 много времени прошло, текстуры не хайрезные но качеством явно выше, и нормалки повсюду, куча звуковых файлов. Вон л4д2 порядка 12 гб без дополнений весит. [/B][/QUOTE] Дак Л4Д2 - это полноценная коммерческая игра. Или они весом давят просто для солидности, или они действительно слепили полноценную игру. Правда скачать такое тяжело будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3218] Author : K|ber_wolf Date : 23-03-2012 19:09 Может оно будет запаковано, к тому же часть будет уже в установленной ХЛ") -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3219] Author : Research Date : 23-03-2012 19:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Правда скачать такое тяжело будет. [/B][/QUOTE] С чего бы это? Еще и во времена быстрого интернета и торрентов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3220] Author : totktonada Date : 23-03-2012 19:18 [b]INTERACTiVE [h][/b] Сорс-файлы легко жмутся в 2-3 раза, а 4-5 гигабайт не проблема. В самых запущенных случаях - поставить на закачку на ночь. [b]K|ber_wolf[/b] [i]к тому же часть будет уже в установленной ХЛ[/i] это что за часть такая? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3221] Author : Research Date : 23-03-2012 19:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от K|ber_wolf [/i] [B]к тому же часть будет уже в установленной ХЛ") [/B][/QUOTE] Тогда скорее в HL2. Неужто стандартный контент в виде бочек, ящиков и разбитых машин :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3222] Author : G.S. Max Date : 24-03-2012 01:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]...урезанной главы с путями. [/B][/QUOTE] Это в самом начале что ли? Или в главе On a rail? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3223] Author : totktonada Date : 24-03-2012 02:03 On A Rail -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3224] Author : dr_reeman Date : 24-03-2012 06:12 [quote]бмс будет чуть короче хл1 за счет урезанной главы с путями.[/quote] Некоторые главы удлинили (например office complex), а некоторые урезали (как ты сказал On a Rail). Так что игра будет примерно такой же по длине -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3225] Author : Research Date : 25-03-2012 19:20 Интересно, на чем они запускали мод, что при таком разрешении и качестве графики - 1фпс. Voodoo 2? :) [url]http://pix.playground.ru/download/gallery/278556/121ccce5ca018f0ad0314e1e1e71593f.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3226] Author : dr_reeman Date : 25-03-2012 19:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Интересно, на чем они запускали мод, что при таком разрешении и качестве графики - 1фпс. Voodoo 2? :) [url]http://pix.playground.ru/download/gallery/278556/121ccce5ca018f0ad0314e1e1e71593f.jpg[/url] [/B][/QUOTE] ЛОЛ. Этож какой год?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3227] Author : Research Date : 25-03-2012 19:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]ЛОЛ. Этож какой год?) [/B][/QUOTE] Наверное 2006-й. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3228] Author : $k!mmer Date : 26-03-2012 04:33 Да там может даже и не в графике дело, а в неоптимизированности карты, куча лишних эффектов и так далее. Это всё тоже существенно снижает ФПС -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3229] Author : mcdemon Date : 26-03-2012 13:34 вообще-то 1фпс потому-что делался скрин у меня фпс тоже резко падает во время снятия скриншота -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3230] Author : dr_reeman Date : 01-04-2012 13:56 [url=http://www.facebook.com/BlackMesaDevs]Официальная facebook страница[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3231] Author : Сержант Никлз Date : 01-04-2012 14:18 ууу ну значит еще медленней пойдет работа все таки надо теперь за фейсбуком следить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3232] Author : G.S. Max Date : 01-04-2012 14:33 Ну, если они начали пиарить мод, значит, дело близится к финалу, не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3233] Author : Kelimbern Date : 07-04-2012 03:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Ну, если они начали пиарить мод, значит, дело близится к финалу, не? [/B][/QUOTE]Совершенно необязательно. Может быть, ЧСВ свое потешить. Как-то безрадостно в этой теме, когда сюда не загляни. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3234] Author : dr_reeman Date : 11-04-2012 12:46 Аааа, команде осталось 2 карты доделать до конца и возможно мелочь какая-нибудь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3235] Author : Research Date : 11-04-2012 12:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Аааа, команде осталось 2 карты доделать до конца и возможно мелочь какая-нибудь... [/B][/QUOTE] Если бы... Я уже не верю ничему. Эта одна мелочь может на полгода затянуться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3236] Author : naskof300 Date : 11-04-2012 13:09 А я думаю что мод все-таки выйдет до конца года, но окажется вовсе не таким охренительным как его расписывали создатели. Да сам первый халф-лайф уже довольно сильно устарел, причем не только по графике. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3237] Author : x-8973 Date : 11-04-2012 13:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]Да сам первый халф-лайф уже довольно сильно устарел, причем не только по графике. [/B][/QUOTE] Прочь, еретик! Сжечь его! :D А по теме - мне без разницы, каким будет мод - все равно с удовольствием пройду) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3238] Author : dr_reeman Date : 11-04-2012 13:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Если бы... Я уже не верю ничему. Эта одна мелочь может на полгода затянуться. [/B][/QUOTE]Не, не думаю. Почти 3 недели назад у них оставалось то ли 2 то ли 4 главы. В последнее время разработчики (особенно Раминатор) почти не вылезали из Source SDK. Сейчас Obe и Citric работают над Lambda Core (вроде эти самые 2 карты). Еще Майкл сказал они собирают какие-то скрины. Ах да, еще на странице мода на [url=http://www.facebook.com/media/set/?set=a.397761720242643.97959.391087910910024&type=1]фейсбуке[/url] выложили альбом фанартов (хотя некоторые фото уже старые) Лично мне тоже без разницы насколько продвинутой/отсталой графикой будет наделен мод. Я сравниваю его не с последними современными играми, а с первой и второй халфой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3239] Author : SoJa Date : 11-04-2012 15:55 Они целятся на четвертый квартал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3240] Author : Barnacle Date : 11-04-2012 16:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Они целятся на четвертый квартал. [/B][/QUOTE] А есть смысл для мода целиться конкретно туда? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3241] Author : Research Date : 11-04-2012 17:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]Да сам первый халф-лайф уже довольно сильно устарел, причем не только по графике. [/B][/QUOTE] Если не по графике, то еще по каким пунктам, например? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3242] Author : naskof300 Date : 11-04-2012 17:18 Просто халф-лайф это типичный коридорный шутер 90-х годов со всем этим запутанными клаустрофобическим гейм-дизайном ( коридоры ! они повсюду )пробежками через уровень туда и обратно, чтобы нажать на кнопку которая что-то открывает/запускает непонятно где, практически отсутствующим сюжетом ( там присутствует куча намеков, но внятных сцен где тебе обьясняют причину и следствие в игре практически нет ), и однообразным геймплеем ( кнопки, коридоры, и стрельба, стрельба, стрельба ). Ну вот, я чувствую что навлек гнев фанов! Я не хотел начинать этот оффтоп, но research меня вынудил :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3243] Author : totktonada Date : 11-04-2012 19:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]Просто халф-лайф это типичный коридорный шутер 90-х годов со всем этим запутанными клаустрофобическим гейм-дизайном ( коридоры ! они повсюду )пробежками через уровень туда и обратно, чтобы нажать на кнопку которая что-то открывает/запускает непонятно где, практически отсутствующим сюжетом ( там присутствует куча намеков, но внятных сцен где тебе обьясняют причину и следствие в игре практически нет ), и однообразным геймплеем ( кнопки, коридоры, и стрельба, стрельба, стрельба ). Ну вот, я чувствую что навлек гнев фанов! Я не хотел начинать этот оффтоп, но research меня вынудил :) [/B][/QUOTE] Хм, посмотрим современный шутер - Примитивный и предельно разжеванный сюжет для самых слабых мозгов, поданный в красивых мультиках. Большой открытый мир, пустой и без драйва (в случаях исключений - тот же коридор, только с прозрачными стенами и потолком). Примитивнейший дизайн уровней, представляющий прямую пробежку от одного ролика к другому. [url]http://s019.radikal.ru/i634/1204/6f/78e3f8fb434a.jpg[/url] Так что я с куда большим удовольствием поиграю в BMS или даже HL1, чем в какой-нибудь Synergy или Crysis 2, уж тем более чем в COD. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3244] Author : G.S. Max Date : 11-04-2012 21:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]...отсутствующим сюжетом...[/B][/QUOTE] Лолшто? Этот "отсутствующий сюжет" несколько лет обсуждался на нашем форуме. Зайди в раздел Сюжет и устройство вселенной Half-Life. Узнаешь много нового :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3245] Author : dr_reeman Date : 11-04-2012 22:03 Наконец-то узнал названия и описания всех ачивок. Ссылку возможно дам позже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3246] Author : Retro Date : 11-04-2012 23:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Наконец-то узнал названия и описания всех ачивок. Ссылку возможно дам позже. [/B][/QUOTE] Выйдет-то когда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3247] Author : Barnacle Date : 12-04-2012 03:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Наконец-то узнал названия и описания всех ачивок. Ссылку возможно дам позже. [/B][/QUOTE] И зачем это писать? А, понял... [b]dr_reeman[/b]!!!! СЛЁЗНО ТЕБЯ ПРОШУ, НУ ПОДЕЛИСЬ, А??? :rolleyes: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Выйдет-то когда? [/B][/QUOTE] Никогда. Они онлайн трансляцию сделают, где публично удалят мод. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3248] Author : naskof300 Date : 12-04-2012 04:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Лолшто? Этот "отсутствующий сюжет" несколько лет обсуждался на нашем форуме. Зайди в раздел Сюжет и устройство вселенной Half-Life. Узнаешь много нового :rolleyes: [/B][/QUOTE] Я знаю сюжет, просто не совсем так выразился. Там как бы это сказать, есть сюжет, но почти нет сценария - то есть очень мало скриптовых сценок, имеющих отношения к сюжету. Вот халва 2 - другое дело - там есть и большое количество сюжетных скриптовых сценок, и более-менее внятно объясненный сюжет, в котором непосвященному понятны ( ну, почти ) причина и следствие, и при всем при всем этом, в игре есть множество загадок и намеков. Хотя старый сюжет халф-лайф 2 в этом плане безусловно был лучше. А, ну да - еще в первой халфе безумно нелогичный бредовый гейм-дизайн, со всеми этими платформами, безумными архитектурными сооружениями, дико закрученными и подвешенными на гиганской высоте мостками без перил, нелогично расположенными лифтами и лестницами и т.д. То есть архитектор всего этого наверняка страдал шизофренией,и хотел добиться постоянных смертей сотрудников комплекса от несчастных случаев. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3249] Author : AkirA Date : 12-04-2012 05:25 [quote]безумными архитектурными сооружениями, дико закрученными и подвешенными на гиганской высоте мостками без перил, нелогично расположенными лифтами и лестницами и т.д. То есть архитектор всего этого наверняка страдал шизофренией,и хотел добиться постоянных смертей сотрудников комплекса от несчастных случаев.[/quote]Это ты, милок, металлургический комбинат в Магнитке не видел. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3250] Author : dr_reeman Date : 12-04-2012 11:31 Немножко ошибся... не все ачивки, а половина. Michael Tannock: Story: "Flavor Transormation" - Ruin the microwave casserole. Story: "Press their Buttons" - Tamper with the alarm and laptop in Anomalous Materials Story: "Charging my Laser" - Switch on all four laser beams in Questionable Ethics Story: "Brownian Motion" - Pass the toilet paper to the Scientist in need (devnote: Changing room) Combat: "Mega Hertz" - Kill five enemies with one Grenade. Combat: "Indigestion" - Kill a Barnacle with a Satchel. Stupid: "With friends like these" - Get killed by your own Snarks. Stupid: "Nuclear Fishin'" - Kill an Ichtyosaur with Uranium. (devnote:Tau or Gluon) Story: "Resonance Procrastinator" - Refuse to insert the specimen into the Anti-Mass Spectrometer. Story: "Ethically Questionable" - Conduct research in all unethical experiments in Questionable Ethics. Combat: "Kill it with FIRE" - Kill a headcrab using FIRE! Combat: "My little friend" - Kill 10 enemies with snarks Grinding: "Caffeine Freak" - extract soda from 20 soda machines Grinding: "Quaff To Maek Pingun" - Find the hidden purple hats in every map [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Выйдет-то когда? [/B][/QUOTE] А вот это уже ХЗ. Майкл больше не говорит на эту тему, мол, когда я говорю дату релиза, она никогда не происходит. Но все время говорит что на его взгляд мод готов. Еще он сказал вчера, что они пофиксили модуль длинных прыжков в главе lambda Core. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3251] Author : INTERACTiVE [h] Date : 12-04-2012 15:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Еще он сказал вчера, что они пофиксили модуль длинных прыжков в главе lambda Core. [/B][/QUOTE] Эм, мы модуль только у портала на Ксен получали, в самом конце главы... Они что решили нам его раньше выдать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3252] Author : dr_reeman Date : 12-04-2012 15:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Эм, мы модуль только у портала на Ксен получали, в самом конце главы... Они что решили нам его раньше выдать? [/B][/QUOTE] Это и есть Lambda Core, практически самый ее конец. так что все правильно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3253] Author : Q-NeilL Date : 12-04-2012 15:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Эм, мы модуль только у портала на Ксен получали, в самом конце главы... Они что решили нам его раньше выдать? [/B][/QUOTE] Зачем? Ты сам написал, что модуль прыжков выдают в конце этой же главы(lambda Core), а возле портала в xen есть достаточно места, чтобы попрыгать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3254] Author : INTERACTiVE [h] Date : 12-04-2012 19:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Это и есть Lambda Core, практически самый ее конец. так что все правильно [/B][/QUOTE] Да не практически, а конец. Просто интересно стало, что там вообще может заглючить. Там же пусто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3255] Author : AkirA Date : 12-04-2012 21:36 О! [url=http://www.joelnielsen.com/bms/]Выложили OST.[/url] Кто там говорил, что через неделю после этого выпустят? Засекаем. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3256] Author : Viktuss Date : 12-04-2012 22:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AkirA [/i] [B]О! [url=http://www.joelnielsen.com/bms/]Выложили OST.[/url] Кто там говорил, что через неделю после этого выпустят? Засекаем. :) [/B][/QUOTE] Через две недели. Только я не понял, как саундтрек скачать или послушать. По-моему он еще не доступен! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3257] Author : dr_reeman Date : 12-04-2012 22:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Viktuss [/i] [B]Через две недели. Только я не понял, как саундтрек скачать или послушать. По-моему он еще не доступен! [/B][/QUOTE] да, недоступен. Но эта страница означает, что в ближайшее время можно будет скачать. ну а там 2 недельки и усе) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3258] Author : SN@KE_Dog Date : 12-04-2012 22:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Viktuss [/i] [B]Через две недели. Только я не понял, как саундтрек скачать или послушать. По-моему он еще не доступен! [/B][/QUOTE] Пока что ещё не доступен. [quote]NOTICE: This page is not yet public. Therefore there are no active links for the music. When the soundtrack goes live, this notice will be removed and replaced with the paypal link, and you will then be able to download / listen to the music below.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3259] Author : Research Date : 12-04-2012 22:28 Это заговор :D Завтра разрабы начнут кричать что у них своровали OST, и пошло-поехало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3260] Author : Brown7 Date : 12-04-2012 23:12 Неужели? Не прошло и [вставьте дату здесь]. Воимя Гейба и третьего иписода, воимя волнующей ностальгии и старых добрых корридоров, о БМС, выйди! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3261] Author : SoJa Date : 13-04-2012 03:45 Саундтрек-то платным будет. Немножко неожиданно для бесплатного мода :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3262] Author : totktonada Date : 13-04-2012 04:59 Вроде как можно скачать и бесплатно и за денежку, дабы сделать приятно хорошему человеку :) Однако, саундтрек можно будет и из архива мода достать, правда только после его релиза и, возможно, с меньшим битрейтом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3263] Author : Serega_93 Date : 13-04-2012 06:27 Как-то месяц назад я писал свои догадки о том, что и сам мод, возможно, сделают коммерческим. Мне кажется, что платные OST тому подтверждение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3264] Author : Pyroman4ik Date : 13-04-2012 06:34 Надеюсь, что они не выпилят весь оригинальный саундтрек. :/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3265] Author : totktonada Date : 13-04-2012 07:02 По идее, без покупки лицензии, сам мод продавать они не могут. Другое дело, что, под конец, оценив свой шестилетний труд, они могут договориться с Валв. Имхо, тыщи полторы за такое не жалко. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3266] Author : Serega_93 Date : 13-04-2012 09:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] Другое дело, что, под конец, оценив свой шестилетний труд, они могут договориться с Валв. Имхо, тыщи полторы за такое не жалко.[/QUOTE] Это больше похоже на то... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3267] Author : joshdigit Date : 13-04-2012 10:09 Саундтрек можно будет скачать бесплатно. Но желающие смогут его купить. [quote]How does 'Buying the Black Mesa Soundtrack', actually work? Quite simply, it is an honor system. If you like the music, I'm trusting that you will pay something for the soundtrack. I do not keep track of who has paid, and who hasn't, and I won't hunt down the people that choose not to. Hopefully you will see some value in what I have spent a lot of long hours working on, and decide it's worth something. I do not require any form of registration, so there is no limit to the number of times you can download the soundtrack.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3268] Author : InterH@lfer Date : 13-04-2012 11:54 [quote]Саундтрек можно будет скачать бесплатно. Но желающие смогут его купить. [/quote] Вот так и должна быть устроена вся медиа-индустрия мира. Я серьёзно. Радует, что они вышли на финишную прямую, раз сначала бубнили нечто похожее на "when it's done", а теперь так заговорили -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3269] Author : totktonada Date : 13-04-2012 13:40 И здорово что сейчас, а не раньше, а то в плане шутеров в ближайшие полгода перспектив никаких :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3270] Author : G.S. Max Date : 13-04-2012 13:48 Так-с :mad: . Анонса еще не было, так что не раскатываем губы. Создаете тут праздничную атмосферу, понимаешь. :p А что касается коммерческой стороны дела, то памятка о том, что мод бесплатен, никуда не исчезла. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3271] Author : dr_reeman Date : 13-04-2012 14:42 Хм, походу реально слишком рано губу раскатали. Че-то странно. Майкл говорит, ссылка была скрыта и сайт мертв... Сообщество просто нашло эту ссылку... В общем вечером узнаю подробности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3272] Author : Q-NeilL Date : 13-04-2012 14:56 [url]http://dl.dropbox.com/u/2692549/itsreallyhappening.png[/url] [size=1]which should not be much longer[/size] По поводу этого сайта с саундтреком и удаленной ссылкой на покупку( переписка скорее всего разработчиков бмс). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3273] Author : Imperialist Date : 14-04-2012 18:30 Прочитал я тут то, что "понаписал" [b]naskof300[/b], и очень захотелось сказать, что он пишет полнейшую дурь. В первом Half-Life дизайн был как минимум не хуже HL2, и если разработчикам BMS удастся хотя бы не испортить всё это, то я уже буду очень рад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3274] Author : CoBB1e Date : 14-04-2012 18:44 А я согласен с [b]naskof300[/b]. Хотя, первый Half-Life очень люблю! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3275] Author : Retro Date : 14-04-2012 19:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Imperialist [/i] [B]Прочитал я тут то, что "понаписал" [b]naskof300[/b], и очень захотелось сказать, что он пишет полнейшую дурь. В первом Half-Life дизайн был как минимум не хуже HL2, и если разработчикам BMS удастся хотя бы не испортить всё это, то я уже буду очень рад. [/B][/QUOTE] Ну я бы не сказал, что такую уж и полнейшую. По крайней мере нелогичных помещений и лифтов ведущих в никуда там было прилично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3276] Author : Imperialist Date : 15-04-2012 07:50 Ну, не знаю, мне лично до сих пор приятнее и интереснее играть в оригинальный HL, чем в HL2, а раз мне подобное больше нравится, я, соответственно, такое и хочу (только на движке получше). :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3277] Author : Research Date : 15-04-2012 11:33 Я вот тоже не согласен с [b]naskof300[/b], потому что в играх того времени, когда я проходил уровень, мне мало что запоминалось, в то время как в HL1 все локации запомнились после первого прохождения, или чуть менее, чем все. Судя по многочисленным скриншотам в БМС таки ничего не испортили, а на ксене думаю будет еще лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3278] Author : dr_reeman Date : 16-04-2012 22:27 Сегодня вроде саунд появится примерно 21.00. Это напсиал раминатор на форуме. В общем Хз, я жду) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3279] Author : totktonada Date : 17-04-2012 02:29 в 21:00 по какому? Гринвич, Вашингтон, Мск? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3280] Author : x-8973 Date : 17-04-2012 02:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]в 21:00 по какому? Гринвич, Вашингтон, Мск? [/B][/QUOTE] Чтобы голову не ломать, ждем завтра) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3281] Author : dr_reeman Date : 17-04-2012 11:41 Че-то Хз ваще. Я не верю че-то. Зашел на форум проверить инфу и не нашел вопроса про саунд: [quote]Q: When will you finally reveal that this whole thing is a hoax? A:Tuesday, at about tea time.[/quote] Но тут явно не о саунде и не о 17 числе... Так что... просто сижу до 21.00 по МСК((( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3282] Author : Q-NeilL Date : 17-04-2012 11:52 [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=455442&postcount=18391[/url] В любом случае в течении двух лет БМС выйдет :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3283] Author : dr_reeman Date : 17-04-2012 12:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=455442&postcount=18391[/url] В любом случае в течении двух лет БМС выйдет :D [/B][/QUOTE] Ну если им осталось 2 карты доделать, то явно)))) У них какой-то баг был пару дней назад, пропадали звуки некоторые. Майкл говорит, возможно из-за пределов движка... Но вроде исправили и это не должно повлиять на дату релиза) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3284] Author : Serega_93 Date : 17-04-2012 16:02 В любом случае, радует, что появилось хоть какое-то движение за последние несколько лет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3285] Author : Master 4if Date : 18-04-2012 06:36 Я один не вижу ссылки на скачивание музыки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3286] Author : x-8973 Date : 18-04-2012 07:33 Кажется, кто-то круто водит нас за нос... Ибо я тоже не вижу ссылки. А откуда вообще пошла информация про саундтрек? Где пруфы? Я видел на joelnielsen.com заметку про то, что саундтрек "ушел на золото" от 9-го марта, но после этого ни слуху, ни духу... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3287] Author : dr_reeman Date : 18-04-2012 11:34 Ну я же сказал, что саунда не будет в ближайшие недели две минимум. Это сам Майкл подтвердил, точнее сказал, что ссылка на саунд мертва и ждать его не стоит. Я лучше М. Тэнноку буду доверять чем всяким слухам... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3288] Author : Q-NeilL Date : 18-04-2012 11:50 [b]dr_reeman[/b] А не мог бы ты спросить будет ли видео-ролик к релизу бмс? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3289] Author : dr_reeman Date : 18-04-2012 12:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]dr_reeman[/b] А не мог бы ты спросить будет ли видео-ролик к релизу бмс? [/B][/QUOTE] Уже спрашивалось. На вопрос он ответил так: [quote]Michael Tannock:I don't know, but we are making good screenshots. [/quote] И на мой взгляд скрины реально крутые) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3290] Author : totktonada Date : 18-04-2012 16:20 И нам эти скрины ты не покажешь? ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3291] Author : dr_reeman Date : 18-04-2012 16:36 Нет) не покажу. Если я их выложу, то Майкла реально выкинут из команды( Просто эти скрины важные, они предназначены для обновления официального сайта, и будут что-то типо нового медиа-релиза. Если я их покажу они наверно по собственным привычкам будут собирать новые) Лучше сами подождите. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3292] Author : Fro$T Date : 18-04-2012 18:16 баста. отписываюсь с новых постов в этой теме. dr_reeman'у от меня лично НЕуважение. оффтоп, да. потому что надоело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3293] Author : totktonada Date : 18-04-2012 18:34 Зря ты так. Хоть какая-то профильная жизнь на форуме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3294] Author : INTERACTiVE [h] Date : 18-04-2012 19:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Зря ты так. Хоть какая-то профильная жизнь на форуме. [/B][/QUOTE] А по-моему - ярмарка тщеславия для одной личности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3295] Author : Q-NeilL Date : 19-04-2012 03:33 [url]http://www.gnosistheprogrammer.com/?p=775[/url] - лазеры какие-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3296] Author : naskof300 Date : 19-04-2012 03:39 Хедкрабы, стреляющие лазером из глаз О_о ?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3297] Author : DiMssssOn Date : 19-04-2012 05:53 Во первых: это просто перекрашенный в красный цвет прицел снайперской винтовки комбайна. Во вторых: и в правду, КАКОГО Х*РА ОН У НИХ?! В третьих: у хедкрабов нет (наверно) глаз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3298] Author : Doctor5772 Date : 19-04-2012 12:56 dr_reeman, это смахивает на троллинг форумчан. Советую вам прекратить это. Ну показали вам скрины, чего вы тут хвастаетесь этим, а потом на нашу просьбу показать хотя бы один, сразу "нельзя, Майка выкинут с команды" и т д. Нет, так не должно быть. И да, я знаю что это оффтоп. По теме: рано или поздно разработка закончится, и мы сможем поиграть. Команда BMS сделали большой прогресс, что бы его прекратить вот так вот сразу. Хоть я уже не жду, всё-равно где то в глубине души есть надежда, что когда нибудь поиграю в эту досих пор удивляющую модификацию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3299] Author : dr_reeman Date : 19-04-2012 13:11 Окей. Больше постить здесь ничего не буду. как хотите. Если же здесь, среди всех этих "неверующих" остались единицы, которые следят за новостями, то прошу [url=http://blackmesasource.ru/]сюда[/url] и в [url=http://blackmesasource.ru/forum/7-53-1]мини-новости[/url] на том же сайте. Там публикую все сообщения Майкла. Всем пока! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3300] Author : Q-NeilL Date : 21-04-2012 16:14 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ZUgCfRX67GI&feature=youtu.be[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3301] Author : soaring_man Date : 21-04-2012 17:28 хэдкрабов убивают мороженым? LOL -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3302] Author : Cyberbot Date : 08-05-2012 17:38 Выглядит офигенно [del][url]http://megaimg.ru/9716/184313/[/url][/del] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3303] Author : MARK2580 Date : 08-05-2012 18:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cyberbot [/i] [B]Выглядит офигенно [del][url]http://megaimg.ru/9716/184313/[/url][/del] [/B][/QUOTE] Да это один из первых скринов и ничё тут офигенного Facepalm -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3304] Author : Alf-Life II Date : 08-05-2012 19:00 Это бот же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3305] Author : Mister Smith Date : 09-05-2012 15:14 [url=http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/09/interview-what-happened-to-black-mesa-source-part-1/]Новое интервью[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3306] Author : Foreigner Date : 09-05-2012 20:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mister Smith [/i] [B][url=http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/09/interview-what-happened-to-black-mesa-source-part-1/]Новое интервью[/url] [/B][/QUOTE] Тут сказано хоть слово о том когда планируется выход игры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3307] Author : V2200 Date : 09-05-2012 20:55 завтра во 2 части интервью обещали расказать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3308] Author : Mister Smith Date : 09-05-2012 21:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Foreigner [/i] [B]Тут сказано хоть слово о том когда планируется выход игры? [/B][/QUOTE] Завтра вторая часть интервью, возможно что-то и скажут. кстати сегодня еще была запись в твиттере: [QUOTE]Website changes - check it out![/QUOTE] но ее уже потерли -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3309] Author : narik111 Date : 10-05-2012 15:58 Новый скрин [del][url]http://megaimg.ru/9716/187426/[/url][/del] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3310] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 10-05-2012 16:35 Вот это эпично, незнаю почему, но напомнило Fear 2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3311] Author : SoJa Date : 10-05-2012 17:21 Какая все-таки убогая расчлененка у них выходит. Можно подумать ученого аккуратно ножовкой резали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3312] Author : Raz89679 Date : 10-05-2012 17:30 Если это то место, о котором я подумал, то здесь оно выглядит дерьмово :rtfm: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3313] Author : Teod Date : 10-05-2012 17:45 Напомнило кваку четвёртую. Механизм совершенно никакой. Если бы оставили старомодные звёздочки, было бы устройство непонятного назначения и придраться было бы особо не к чему. А когда вот так пытаются изобразить хирургическую машину получается фигня какая-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3314] Author : He@\/yGuy Date : 10-05-2012 17:57 Да, до того же 4го квейка им далеко. Никогда бы не подумал, что это место может выглядеть так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3315] Author : V2200 Date : 10-05-2012 17:59 soon-ish это типа как? soon понятно что "скоро", а soon-ish это как? :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от narik111 [/i] [B]Новый скрин [del][url]http://megaimg.ru/9716/187426/[/url][/del] [/B][/QUOTE] Не открыватся Да нормально то место сделали. В звездочках никакой логики не было бы в пустой комнате. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3316] Author : Retro Date : 10-05-2012 18:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Какая все-таки убогая расчлененка у них выходит. Можно подумать ученого аккуратно ножовкой резали. [/B][/QUOTE] Дак его можно сказать так и разрезало. Хирургическая пила - она острая :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3317] Author : AkirA Date : 10-05-2012 18:19 Лично мне оригинальные звёздочки тоже казались фигнёй. Специально, чтобы разрывать людей и хэдкрабов садюгами учёными. :) А теперь хоть какой-то смысл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3318] Author : SoJa Date : 10-05-2012 19:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Дак его можно сказать так и разрезало. Хирургическая пила - она острая :) [/B][/QUOTE] Никто не спорит, но ученый подставлял руки-ноги что ли ей? Мое подсознательное чувство логики, живущее, наверное, в спинном мозге даже, говорит, что труп должен быть располосованный, а не лежать набором запчастей на полу. Все-таки это хаотично двигающаяся циркулярка, как она могла ему голову отрезать вообще, если вертикально расположена, а срез горизонтальный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3319] Author : Research Date : 10-05-2012 19:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Никто не спорит, но ученый подставлял руки-ноги что ли ей? Мое подсознательное чувство логики, живущее, наверное, в спинном мозге даже, говорит, что труп должен быть располосованный, а не лежать набором запчастей на полу. Все-таки это хаотично двигающаяся циркулярка, как она могла ему голову отрезать вообще, если вертикально расположена, а срез горизонтальный. [/B][/QUOTE] Ну мы же не будем во время игры делать расследование, при каких обстоятельствах и как погиб этот несчастный ученый. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3320] Author : Gruzin Date : 10-05-2012 19:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AkirA [/i] [B]Лично мне оригинальные звёздочки тоже казались фигнёй. Специально, чтобы разрывать людей и хэдкрабов садюгами учёными. :) А теперь хоть какой-то смысл. [/B][/QUOTE] Подтверждаю!!.. Первой мыслью от просмотра скрина, подумал: [i]"М как!! Красота, качественно, ничего себе!! :)"[/i]... И ведь спустя секунду, я только тогда вспомнил ту "опасную" странную комнату, которая теперь оказывается была для хирургических экспериментов учёных!! о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3321] Author : SoJa Date : 10-05-2012 19:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Ну мы же не будем во время игры делать расследование, при каких обстоятельствах и как погиб этот несчастный ученый. [/B][/QUOTE] Я просто скрин глянул и сразу же об этом подумал. Все равно расчлененка на уровне хл1, срезы ровные, никаких рваностей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3322] Author : V2200 Date : 11-05-2012 10:08 Чего-то в медиа нигде не вижу Alien Grunt. Неужто его не будет в сабже? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3323] Author : AkirA Date : 11-05-2012 10:28 В медиа всего Xenа нету, но никто же не думает, что его не будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3324] Author : V2200 Date : 11-05-2012 10:35 Грюнт ведь появляется раньше Ксена. К тому же ксен главы указаны в вики, хоть и без скриншотов, а грюнта [s]нигде нет.[/s] Пардон, профтыкал. [url]http://wiki.blackmesasource.com/Alien_Grunt[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3325] Author : ignat Date : 11-05-2012 13:18 Новый скрин супер![del][url]http://megaimg.ru/9716/189093/[/url][/del] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3326] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 11-05-2012 13:30 Этому скрину не один год, ололоша... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3327] Author : ilja94 Date : 11-05-2012 15:06 Хирургические эксперементы в бм? Вообще это из какой главы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3328] Author : Research Date : 11-05-2012 15:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ilja94 [/i] [B]Хирургические эксперементы в бм? Вообще это из какой главы? [/B][/QUOTE] Questionable ethics, если не ошибаюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3329] Author : [DSL]StalceR Date : 11-05-2012 15:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Questionable ethics, если не ошибаюсь. [/B][/QUOTE] [url=http://wiki.blackmesasource.com/Questionable_Ethics]Именно в ней.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3330] Author : Raz89679 Date : 11-05-2012 16:15 Разве в оригинале были хоть какие-то намеки на хирургические эксперименты в этой локации? (я действительно не знаю...) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3331] Author : SoJa Date : 11-05-2012 16:24 Там были заклинившие пилы в странноватой комнате, лучше ологичнивание сделать нельзя наверное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3332] Author : Raptor Date : 11-05-2012 16:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Разве в оригинале были хоть какие-то намеки на хирургические эксперименты в этой локации? (я действительно не знаю...) [/B][/QUOTE] На 6:29 [url]https://www.youtube.com/watch?v=NlfUqEx5Qc0[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3333] Author : INTERACTiVE [h] Date : 11-05-2012 17:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Разве в оригинале были хоть какие-то намеки на хирургические эксперименты в этой локации? (я действительно не знаю...) [/B][/QUOTE]И не только на хирургические. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3334] Author : Research Date : 11-05-2012 18:10 Можно предположить, что они этой установкой разрезали AlienGrunt-ов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3335] Author : Imperialist Date : 12-05-2012 17:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] Там были заклинившие пилы в странноватой комнате, лучше ологичнивание сделать нельзя наверное. [/QUOTE] Они не заклинили, их один из учёных сам активировал, чтобы военным не так просто было бы добраться до его коллег, а сам погиб, когда пытался через этот же включённый механизм к другим учёным вернуться (механизм включался и отключался только с одной стороны). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3336] Author : SoJa Date : 12-05-2012 17:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Imperialist [/i] [B]Они не заклинили, их один из учёных сам активировал, чтобы военным не так просто было бы добраться до его коллег, а сам погиб, когда пытался через этот же включённый механизм к другим учёным вернуться (механизм включался и отключался только с одной стороны). [/B][/QUOTE] Глупый ученый, ведь у военных как раз с их стороны панель, просто кнопку нажать :D Любопытно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3337] Author : Research Date : 12-05-2012 17:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Глупый ученый, ведь у военных как раз с их стороны панель, просто кнопку нажать :D Любопытно... [/B][/QUOTE] Он рассчитывал что военные глупые, не догадаются :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3338] Author : Imperialist Date : 12-05-2012 18:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] Он рассчитывал что военные глупые, не догадаются :) [/QUOTE] Судя по всему, военные действительно такими и оказались (дверь с внешней стороны они открыть, думаю, вполне могли), так как в комнате за механизмом сидят единственные учёные, которые выжили в секторе биологических исследований. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3339] Author : INTERACTiVE [h] Date : 12-05-2012 19:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Глупый ученый, ведь у военных как раз с их стороны панель, просто кнопку нажать :D Любопытно... [/B][/QUOTE] Только вот какую именно кнопку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3340] Author : x-8973 Date : 13-05-2012 04:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Только вот какую именно кнопку. [/B][/QUOTE] Я думаю, кнопки там были подписаны. Иначе Фримен бы тоже не разобрался, которую из них нажимать :D Однако мы отклонились от темы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3341] Author : DiMssssOn Date : 14-05-2012 12:48 лол Фримэн ведь учёный (учёный месяца как известно из OF), так что он наверняка ЗНАЛ, какую кнопку нажать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3342] Author : Imperialist Date : 20-05-2012 23:26 Кстати, вот та самая "панель с большим количеством кнопок". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3343] Author : V2200 Date : 21-05-2012 10:41 Да ему один из ученых на ушко шепнул (чтобы мы не слышали) какую кнопку нажимать надо :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3344] Author : Сержант Никлз Date : 21-05-2012 12:43 Когда давно в институте - "Гордон если случится катастрофа в какой нибудь лаборатории и ты окажешься в комнате с движущимися лезвиями, нажми на зеленную кнопку." Капец у вас разговоры про самую глупую тему, что за комната (я понимаю это можно забыть) изображена в ремейке, и как кто догадался на какую кнопульку жать. Я то надеялся на новости какие то, а вы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3345] Author : koff33 Date : 21-05-2012 14:59 насчет какую кнопку жать - это жэлементарно, любой нормальный физик(даже студент физфака) поймет на что нажать - все машины сделаны по схожему принципу работы. В игре ,конечно не понятно был ,но только по 2 причинам: 1)Valve не физики 2)текстуры чрезвычайно низкого разрешения и разобрать что есть что не было возможным А сама комната мне нравится, вполне нормальная "мед. станция" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3346] Author : Сержант Никлз Date : 21-05-2012 17:15 ВПОЛНЕ НОРМАЛЬНАЯ МЕД СТАНЦИЯ!!! "болит нога, на хирургический стол, болит палец на хирургический стол." Реал если бы такая была медстанция, я лучшеб сдох от травмы какой либо чем туда зашел выличиться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3347] Author : totktonada Date : 21-05-2012 17:39 [s] А ты был в приемной 1гкб? [/s] Вообще, это не медстанция, а секционный зал. Тех же грантов только циркуляркой и пилить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3348] Author : ildarion Date : 21-05-2012 17:44 Мне почему-то не верится, что Нихилант отдал бы своих "граждан" на растерзание землян. Ведь ученые же не отсылали ему людей для экспериментов и резки циркулярной пилой ХД -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3349] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-05-2012 19:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ildarion [/i] [B]Мне почему-то не верится, что Нихилант отдал бы своих "граждан" на растерзание землян. Ведь ученые же не отсылали ему людей для экспериментов и резки циркулярной пилой ХД [/B][/QUOTE]А это и не граждане, а рабы вперемешку с биороботами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3350] Author : InterH@lfer Date : 21-05-2012 20:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ildarion [/i] [B]Мне почему-то не верится, что Нихилант отдал бы своих "граждан" на растерзание землян. Ведь ученые же не отсылали ему людей для экспериментов и резки циркулярной пилой ХД [/B][/QUOTE] А если у него не было выбора? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3351] Author : Imperialist Date : 22-05-2012 07:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ildarion [/i] Мне почему-то не верится, что Нихилант отдал бы своих "граждан" на растерзание землян. Ведь ученые же не отсылали ему людей для экспериментов и резки циркулярной пилой ХД [/QUOTE] Он и не хотел их отдавать. Судя по словам "Кляйнера" с дробовиком перед телепортатором, из последних экспедиций в Зен мало кто возвращался (отсюда и такое большое количество облаченных в HEV-костюмы трупов участников исследовательских команд в Зене). Впрочем, данный вопрос уже полностью относится к сюжету и устройству вселенной Half-Life, а тема всё-таки про BMS. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3352] Author : PetrovPert Date : 23-05-2012 14:43 Вот [del][url]http://megaimg.ru/9716/189093/[/url][/del] [color=red]Автор - дырявый контрацептив.[/color] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3353] Author : Viktuss Date : 23-05-2012 17:06 Блин, я думал там какой-то стоящий скриншот касаемо игры. Какой-то стремный сайт для размещения изображений. Сразу же после перехода по ссылке антивирус обнаружил инфицированный файл на диске С! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3354] Author : Triakis Date : 23-05-2012 18:06 то же самое. скриншот с зомби и четыре трояна. а ещё у меня внезапно появилась страниська в аднакляффниськах и её оказывается кто-то посетил и кто-то хакнул. А ещё меня там кто-то захотел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3355] Author : x-8973 Date : 23-05-2012 18:33 Интересно, у меня одного после посещения этого "фотообменника" ничего нового в системе не поселилось?) А если честно, то задрали эти тупые сообщения со ссылками на скрины, которые все уже давно видели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3356] Author : CoBB1e Date : 10-06-2012 07:42 В случае, если [url=http://www.facebook.com/BlackMesaDevs]страница мода[/url] на facebook обзаведется 20000 лайками, [b]нам покажут новое медиа[/b]! Так что кому не в лом, регистрируйтесь/входите и кликайте палец вверх! Также выяснилось, что игрок будет опускать оружие при его наведении на дружественного npc как в Half-Life 2, но с поправкой на то, что теперь можно стрелять и убивать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3357] Author : Q-NeilL Date : 10-06-2012 07:54 [b]CoBB1e[/b] Нам не нужны новые скриншоты, нам нужна игра. Тем более игра (судя по информации с [url]http://blackmesasource.ru[/url] )готова и сейчас остаеться лишь исправлять небольшие баги. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3358] Author : Barnacle Date : 10-06-2012 11:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]Также выяснилось, что игрок будет опускать оружие при его наведении на дружественного npc как в Half-Life 2, но с поправкой на то, что теперь можно стрелять и убивать. [/B][/QUOTE] Илая с Айзеком по-любому нельзя будет убить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3359] Author : G.S. Max Date : 10-06-2012 11:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Илая с Айзеком по-любому нельзя будет убить. [/B][/QUOTE] Думаю, можно, но потом появится что-то типа: "Evaluation terminated: Subject attempted to create a temporal paradox." или "Subject: Freeman. Status: Observation terminated. Post Mortem: Subject declined offer of employment." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3360] Author : garry :D Date : 10-06-2012 14:24 На сайте появились строки кода, если страница на фейсбуке наберет 20.000 лайков, будет новый медиарелиз(сайта?). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3361] Author : Q-NeilL Date : 10-06-2012 16:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от garry :D [/i] [B]На сайте появились строки кода, если страница на фейсбуке наберет 20.000 лайков, будет новый медиарелиз(сайта?). [/B][/QUOTE] [url]https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=1071136#post1071136[/url] Читать прошлые посты уже не надо? И да - 20000лайков и вам дадут скриншоты( ибо им делать нечего, лишь бы делать бмс ещё как максимум 3месяца, а то столько времени делали проект и не хочется расставаться наверное им). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3362] Author : SoJa Date : 10-06-2012 18:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B] ибо им делать нечего, лишь бы делать бмс ещё как максимум 3месяца, а то столько времени делали проект и не хочется расставаться наверное им [/B][/QUOTE] Ну тебе-то лучше их знать, что им делать, а что не делать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3363] Author : Q-NeilL Date : 10-06-2012 18:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Ну тебе-то лучше их знать, что им делать, а что не делать. [/B][/QUOTE] Дело не в этом, просто судя по опросам одного из разработчиков - он сам не понимает, почему они ещё ничего не выпустили, хотя работа сделана и только баги латать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3364] Author : SoJa Date : 10-06-2012 18:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Дело не в этом, просто судя по опросам одного из разработчиков - он сам не понимает, почему они ещё ничего не выпустили, хотя работа сделана и только баги латать. [/B][/QUOTE] Ну и, ты их осуждаешь за то, что они латают баги. Можно желчь и в себе держать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3365] Author : totktonada Date : 10-06-2012 20:10 Видел я описание этих багов. Пропадание половины неба на карте например, текстур некоторых моделей. Предпочту подождать лишний месяц, но что бы такого не было. Единственное пожелание - релиз в этом году. Если в августе - совсем хорошо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3366] Author : Mister Smith Date : 11-06-2012 11:54 не дождались 20000, [url=http://www.facebook.com/media/set/?set=a.442026219149526.104628.391087910910024&type=3]выложили несколько[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3367] Author : Сержант Никлз Date : 11-06-2012 11:57 АААА господи как это красиво, все таки молодцы и если релиз не загорами молодцы в двойне что пытаются баги выискивать и править -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3368] Author : Barnacle Date : 11-06-2012 12:12 "Данная страница временно недоступна." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3369] Author : Raz89679 Date : 11-06-2012 12:42 Выложили. [url]http://www.facebook.com/BlackMesaDevs[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3370] Author : naskof300 Date : 11-06-2012 12:44 Местами круть, местами слишком ярко и пластмассово, будто с эффектами переборщили ( я б на их месте добавил мрачной цветокоррекции ), а ворт скорее смешной чем страшный. Хотя уверен что во время игры я не буду обращать внимания на такие мелочи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3371] Author : Barnacle Date : 11-06-2012 12:45 За 20 тыс. 8 скриншотов? Пфф... И где обновление сайта? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3372] Author : Gruzin Date : 11-06-2012 12:50 Да ну, мне всё нравится, детализированность уровней восхищает, прорисовка ситуаций оживляет (будто вся игра на скриптах будет :D), гамма каждого пункта оставляет индивидуальный след!! ...только [url=http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/469796_442026455816169_1381434518_o.jpg]одно[/url] смутило, странный какой-то у пехотинца шлем... как у полицейского, глухой... (хотя это тоже мелочи и проблема кроется в ракурсе :D) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3373] Author : Pyroman4ik Date : 11-06-2012 13:13 На скриншоте с гаргантюа(вроде его так зовут.), анимация горящего солдата HECU похожа на анимацию комбайнов при горение. Будет печально, если они будут ее использовать. :с -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3374] Author : XeroxIvan Date : 11-06-2012 13:30 Ешё новые скрины! [del] [url]http://megaimg.ru/9716/240774/[/url] [url]http://megaimg.ru/9716/240775/[/url] [url]http://megaimg.ru/9716/240776/[/url] [/del] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3375] Author : SoJa Date : 11-06-2012 14:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]На скриншоте с гаргантюа(вроде его так зовут.), анимация горящего солдата HECU похожа на анимацию комбайнов при горение. Будет печально, если они будут ее использовать. :с [/B][/QUOTE]Анимации 100% стандартные. У солдата слева стандартная поза анимаций хл2дм, по плечам и ногам видно. [url=http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/177511_442026482482833_876407689_o.jpg]РПГ[/url] не понравилась совершенно. [url=http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/260/904/original/800px-Rpgfinal.jpg?1286455643]Кривая[/url] какая-то, слишком много места занимает, торчащей ракеты нет и очень скучная на краски. [url=http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090515160045/half-life/en/images/6/61/BMS_Rpg_beauty.jpg]Старая модель[/url] меня полностью устраивала как осовременный редизайн. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3376] Author : Retro Date : 11-06-2012 15:09 Вполне нормальные скрины, хотя наверное ожидалось что-то получше. Только вот... Если [url=https://www.hl-inside.ru/images/news/bms_rdl_05.jpg]это[/url] та самая колба, о которой я думаю, то какого черта грунт внутри горит? РПГ просто огромная. Нет, [size=8]ОГРОМНАЯ[/size]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3377] Author : Barnacle Date : 11-06-2012 15:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Если [url=https://www.hl-inside.ru/images/news/bms_rdl_05.jpg]это[/url] та самая колба, о которой я думаю, то какого черта грунт внутри горит?[/B][/QUOTE] [url=http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=464764&postcount=477]Та самая.[/url] [quote]you can either gas, burn, or electrocute the unarmored alien grunt.[/quote] Зачем? :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3378] Author : naskof300 Date : 11-06-2012 15:17 Цитата: [i]you can either gas, burn, or electrocute the unarmored alien grunt.[/i] Обыкновенный фашизм :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3379] Author : totktonada Date : 11-06-2012 15:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=464764&postcount=477]Та самая.[/url] Зачем? :confused: [/B][/QUOTE] В принципе логично. Опасные экспонаты, по идее, должно быть легко уничтожить при необходимости. [size=1][i]totktonada добавил [date]1339424488[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]торчащей ракеты нет [/B][/QUOTE] Так выстрел же был только что, мб еще не вставили при перезарядке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3380] Author : SoJa Date : 11-06-2012 15:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B] Так выстрел же был только что, мб еще не вставили при перезарядке. [/B][/QUOTE] На рендере бы была. Нет, тут совсем другая рпг и ракета внутри. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3381] Author : LEXX Date : 11-06-2012 23:01 [url]http://sphotos.xx.fbcdn.net/hphotos-snc7/376302_10150387427504310_388498497_n.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3382] Author : XeroxIvan Date : 16-06-2012 08:55 Какая-то странная жыжа, слишком прозрачная [del][url]http://megaimg.ru/9716/249405/[/url][/del] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3383] Author : TryOn Date : 16-06-2012 08:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от XeroxIvan [/i] [B]Какая-то странная жыжа, слишком прозрачная [url]http://megaimg.ru/9716/249405/[/url] [/B][/QUOTE] Может спутал с отражениями? Я ничего прозрачного не вижу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3384] Author : Alf-Life II Date : 16-06-2012 08:59 Это спамер, а по ссылке - троян. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3385] Author : XeroxIvan Date : 17-06-2012 10:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TryOn [/i] [B]Может спутал с отражениями? Я ничего прозрачного не вижу. [/B][/QUOTE]Да спутал с отражением, но по сравнению с этой[del] [url]http://megaimg.ru/9716/251603/[/url] [/del]кажется что прозрачная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3386] Author : Sergy Date : 19-06-2012 09:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B][url]http://sphotos.xx.fbcdn.net/hphotos-snc7/376302_10150387427504310_388498497_n.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Сахаров. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3387] Author : G.S. Max Date : 19-06-2012 10:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sergy [/i] [B]Сахаров. :) [/B][/QUOTE] А ведь и вправду, вылитый просто. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3388] Author : Venx Date : 25-07-2012 15:22 В Facebook на странице Victoria Teunissen (актриса озвучки) 23 числа появилось новое видео "Black Mesa Tribute (Teaser)" [url]http://www.facebook.com/photo.php?v=10151063903174310[/url] И под ним: Run-From the terrors in the shadows Think-Smarter along your way Shoot-Straighter than blessed arrows Live-To face another day Search and find the -Source Search and find the -Source -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3389] Author : totktonada Date : 25-07-2012 20:40 Какой чудесный голос ^^ Интересно, это намек на то, что скоро выйдет новый трейлер, а мод отложат еще года на три, по аналогии с прошлым разом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3390] Author : Doctor5772 Date : 26-07-2012 05:26 Очередной троллинг фанатов. Я просто пропущу это мимо ушей. Ну в самом деле, сколько можно откладывать? Давно пора уже было закончить >_< -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3391] Author : Gruzin Date : 06-08-2012 17:55 А мне интересно, куда подевались последние скриншоты мода... я собственно, вспомнил здешний долгий спор о хирургической комнате, и вновь захотелось освежить память о их работе, но ничего кроме глухих диалогов я не нашёл... даже на HL-Inside и официальном сайте ничего нет... неужели скрины велено было потом удалить?? о_О Переделывают уровень?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3392] Author : totktonada Date : 06-08-2012 19:39 Да где-то есть... Покрайней мере с офсайта никуда не делся [url]http://wiki.blackmesasource.com/File:Questionable_ethics_machine.jpg[/url] Тут трейлер новый сделали. 3:29. Уже вроде должны начать грузить на ютуб. Но кто их знает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3393] Author : Venx Date : 06-08-2012 22:11 "ValveTime Exclusive - Black Mesa: Source Gameplay" [url]https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=g-wfdgpCRXc[/url] Дождались !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3394] Author : soaring_man Date : 06-08-2012 22:18 "Дождались!!!" будем кричать, когда мод выйдет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3395] Author : totktonada Date : 06-08-2012 22:55 Выглядит бодро. Только почему от рельс не бьет током? Нравится, что нет буквального повторения локаций. Огорчает пикселявость текстур - в этом плане сорс уже совсем не торт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3396] Author : [DSL]StalceR Date : 07-08-2012 01:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]даже на HL-Inside и официальном сайте ничего нет... [/B][/QUOTE] [url=https://www.hl-inside.ru/news/categories/?17]Плохо искал?[/url] =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3397] Author : Raz89679 Date : 07-08-2012 03:11 Прицеливание? ФУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ! И звук у оружия не HL-ский :( Да и вообще звуки какие-то стремные. Особенно гранаты! Не понравилось. [b]totktonada[/b] Про рельсы тоже удивился. А как ты на таком паршивом видео умудрился рассмотреть текстуры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3398] Author : Gruzin Date : 07-08-2012 03:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Да где-то есть... Покрайней мере с офсайта никуда не делся [url]http://wiki.blackmesasource.com/File:Questionable_ethics_machine.jpg[/url][/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR [/i] [B][url=https://www.hl-inside.ru/news/categories/?17]Плохо искал?[/url] =) [/B][/QUOTE] Моя вина, друзья, благодарю!! :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Venx [/i] [B]"ValveTime Exclusive - Black Mesa: Source Gameplay" [url]https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=g-wfdgpCRXc[/url] Дождались !!! [/B][/QUOTE] Щикарно!! ^_^ А мне всё нравится, особенно качество и проработка каждой детали!! Даже прицеливание сделали как во многих играх удобное, даже барабан на револьвере играючи ходит, экшена хватает, А КАКОЕ МУЗЫКАЛЬНОЕ СОПРОВОЖДЕНИЕ!! ^_^ Жду не дождусь, когда сей продукт попадёт в руки фанатов!! Великолепный мод!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3399] Author : totktonada Date : 07-08-2012 04:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Прицеливание? ФУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ! И звук у оружия не HL-ский :( Да и вообще звуки какие-то стремные. Особенно гранаты! Не понравилось. [b]totktonada[/b] Про рельсы тоже удивился. А как ты на таком паршивом видео умудрился рассмотреть текстуры? [/B][/QUOTE] Прицеливание из револьвера и в хл1 было вообще-то, просто тут это дело сбодрили анимацией. С текстурами все просто - их пиксели крупнее пикселей видео. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3400] Author : Raz89679 Date : 07-08-2012 04:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Прицеливание из револьвера и в хл1 было вообще-то, просто тут это дело сбодрили анимацией. С текстурами все просто - их пиксели крупнее пикселей видео. [/B][/QUOTE] Только что проверил - нет. В мультиплеере было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3401] Author : totktonada Date : 07-08-2012 04:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Только что проверил - нет. В мультиплеере было. [/B][/QUOTE] Возможно, я не помню. Но если прицеливание только в револьвере, не считая арбалета, а в хл1дм оно было, то ничего непривычного в этом не вижу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3402] Author : Raz89679 Date : 07-08-2012 04:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Возможно, я не помню. Но если прицеливание только в револьвере, не считая арбалета, а в хл1дм оно было, то ничего непривычного в этом не вижу. [/B][/QUOTE] А нетрезвый Гордон тебе кажется привычным? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3403] Author : totktonada Date : 07-08-2012 04:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]А нетрезвый Гордон тебе кажется привычным? :D [/B][/QUOTE] Ты о опускающемся оружие при беге? Было в ХЛ2. Наклоне при стрейфе со спринтом? Не мешает, симпатишно. Друг мой, это не ХЛ1, БМС никогда не обещался им быть. Это самостоятельное произведения по мотивам. Римейк. Так что обсуждение в стиле "В ХЛ1 было иначе, БМС кака" совершенно бессмысленно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3404] Author : Raz89679 Date : 07-08-2012 05:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Ты о опускающемся оружие при беге? Было в ХЛ2. Наклоне при стрейфе со спринтом? Не мешает, симпатишно. Друг мой, это не ХЛ1, БМС никогда не обещался им быть. Это самостоятельное произведения по мотивам. Римейк. Так что обсуждение в стиле "В ХЛ1 было иначе, БМС кака" совершенно бессмысленно. [/B][/QUOTE] А меня замутило. Неужели люди наклоняют голову при ходьбе боком? Ты так делаешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3405] Author : totktonada Date : 07-08-2012 05:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]А меня замутило. Неужели люди наклоняют голову при ходьбе боком? Ты так делаешь? [/B][/QUOTE] Бегая боком, я вообще свалюсь. А ты? Значит ХЛ1 тоже не кошерен? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3406] Author : Raz89679 Date : 07-08-2012 05:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Бегая боком, я вообще свалюсь. А ты? Значит ХЛ1 тоже не кошерен? [/B][/QUOTE] [b]Ходьбе[/b]. Меня при просмотре этого момента замутило. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3407] Author : Rt Date : 07-08-2012 05:25 1- не читал коменты выше, возможно повторюсь. 2- хочу высказаться по поводу увиденного в "утёкшем видео" Это просто кошмар, от былого лихого и быстрого геймплея ХЛ1 ни осталось и следа, герой как-будто в танке сидит, или в экзос-келете, какой-то не повортолевый, Механика стрельбы, камеры игрока и прочее вообще не похожи на оригинал. Кто записывал видео играет как-то кривовато, карты переделаны не только по геометрии но и по геймплею, где загадка с заминированным входом, электричество на путях. В общем адово разочарование... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3408] Author : Gruzin Date : 07-08-2012 05:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rt [/i] [B]Это просто кошмар, от былого лихого и быстрого геймплея ХЛ1 ни осталось и следа, герой как-будто в танке сидит, или в экзос-келете, какой-то не повортолевый, Механика стрельбы, камеры игрока и прочее вообще не похожи на оригинал. Кто записывал видео играет как-то кривовато, карты переделаны не только по геометрии но и по геймплею, где загадка с заминированным входом, электричество на путях. В общем адово разочарование... [/B][/QUOTE] Да, согласен, герой стал какой-то неубиваемый... если раньше (да и сейчас) эти вояки бы страшны и при близкой встречи в большом количестве они не оставляли шансов на выживание, то сейчас они хоть со страхом, но живенько убиваются (думаю для экшена это предусмотрели, экшен я люблю, поэтому даже +1... :) ...хм, раньше можно было сослаться на количество брони его костюма, но удивительно, даже без неё, Гордон от пуль получает минимальные повреждения по жизням!! >_< Да и загадка может выйти в будущем, т.к. герой обошёл её... возможно прохода назад не будет, и нужно будет пройти через эту головоломку!! ;) И да, костюм Гордона - экзоскелет, это факт!! ;) [size=1][i]Gruzin добавил [date]1344314742[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B][b]Ходьбе[/b]. Меня при просмотре этого момента замутило. [/B][/QUOTE] Ничего, помнится один запутанный мод, где было качание и побольше!! Рвало всех!! :D Но мне показалось это уже тогда интересным!! Тут это несколько умеренней выглядит и поэтому добавляет живости и ощущения, что ты не чёткая камера с монтировкой, а человек!! :) Меня только смутила смена оружия... будто не надо после колёсика нажимать ЛКМ или окошко выбора будет и дальше висеть после выбора... о_О Не привычно и помню я в подобных ситуациях долго матерился в Source модах... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3409] Author : Raz89679 Date : 07-08-2012 06:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]добавляет живости и ощущения, что ты не чёткая камера с монтировкой, а человек!! :)[/B][/QUOTE] Ни коим разом :( Никогда не любил и не понимал причину добавления этой... как бы помягче выразиться... системы... Один сплошной идиотизм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3410] Author : Q-NeilL Date : 07-08-2012 07:02 Насчет видео: [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=474045&postcount=77[/url] [quote]The video is darker than the actual game appears, for those commenting on how dark it looks. [/quote] Тоесть видео темное, а в игре всё нормально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3411] Author : Research Date : 07-08-2012 07:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Да, согласен, герой стал какой-то неубиваемый... если раньше (да и сейчас) эти вояки бы страшны и при близкой встречи в большом количестве они не оставляли шансов на выживание, то сейчас они хоть со страхом, но живенько убиваются (думаю для экшена это предусмотрели, экшен я люблю, поэтому даже +1... :) ...хм, раньше можно было сослаться на количество брони его костюма, но удивительно, даже без неё, Гордон от пуль получает минимальные повреждения по жизням!! >_< [/B][/QUOTE] Вам не кажется что все дело в уровне сложности? Тут похоже что "легкий". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3412] Author : Q-NeilL Date : 07-08-2012 07:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rt [/i] [B]карты переделаны не только по геометрии но и по геймплею, где загадка с заминированным входом, электричество на путях. В общем адово разочарование... [/B][/QUOTE] Главу "On a Rail" переделывали и сократил из-за ограничений движка source, а вот насчет электричества я не знаю, может быть это элемент сложности, который можно менять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3413] Author : Rt Date : 07-08-2012 07:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Главу "On a Rail" переделывали и сократил из-за ограничений движка source, а вот насчет электричества я не знаю, может быть это элемент сложности, который можно менять. [/B][/QUOTE] Значит на древнем движке HL1 смогли зделать, а на сорсе неееееее... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3414] Author : Kelimbern Date : 07-08-2012 09:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rt [/i] [B]Значит на древнем движке HL1 смогли зделать, а на сорсе неееееее... [/B][/QUOTE] Значит, да. Ибо на сорсе все толще. В угоду оптимизации что-то убирают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3415] Author : SoJa Date : 07-08-2012 09:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Главу "On a Rail" переделывали и сократил из-за ограничений движка source[/B][/QUOTE] Вообще-то её сократили из геймплейных соображений, много ненужной беготни. Не знаю где ты про ограничения прочитал. Сорс наоборот позволил объединить много карт, разделенных в хл1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3416] Author : INTERACTiVE [h] Date : 07-08-2012 09:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kelimbern [/i] [B]Значит, да. Ибо на сорсе все толще. В угоду оптимизации что-то убирают. [/B][/QUOTE]О существовании ХЛ: Сорс забыли чтоли? Видео нормальное. Но да, очень темно и мало что видно. Про музыку пока ничего не скажу, но звук не очень. Шатание камеры совсем не ок, раздражает очень. Да и не люблю я, когда берут камеру из Буллетшторма, а атмосферу из ХЛ, и совершенно не умея это смешивать только обе вещи портят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3417] Author : SoJa Date : 07-08-2012 09:20 Я надеялся, что они сделают что-нибудь с эффектом камеры на колесиках, но они ничего не сделали. И о, револьвер ужасно квадратный. Эти пули. Эти пули... Raz, наклон камеры в демке хл был. Вообще обычно всем нравится, вряд ли кто-то разделит твою точку зрения. Мне бы просто хотелось что-то вроде л4д, чтобы и ноги было видно, и анимация была когда смотришь вверх - вниз и при ходьбе пошатывание. Это на самом деле несложно сделать. А тут жесткий олдскулл. Крики солдат неправдоподобные очень. Жалко, ведь их часто убивать нужно. Взрывы и звуки тоже. Музыка... В духе оригинала. Такая же неуместно позитивная, бодрая и внезапная. Странно, я думал с музыкой там все в порядке будет и они на мелодичном эмбиенте сосредоточятся. Вступление для такой плотной ритмичной музыки нужно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3418] Author : G.S. Max Date : 07-08-2012 09:40 Ролик не смотрел, но осуждаю! :o Тряска камеры - не комильфо, через полчаса игры морскую болезнь заработаешь. Надеюсь, можно будет отменить в настройках. Игрока не бьет током при ходьбе по рельсам - нелепо и не реалистично. Может, еще дадим игрокам неограниченное время пребывания под водой и неуязвимость к радиации? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3419] Author : [DSL]StalceR Date : 07-08-2012 10:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Да, согласен, герой стал какой-то неубиваемый... если раньше (да и сейчас) эти вояки бы страшны и при близкой встречи в большом количестве они не оставляли шансов на выживание, то сейчас они хоть со страхом, но живенько убиваются (думаю для экшена это предусмотрели, экшен я люблю, поэтому даже +1... :) ...хм, раньше можно было сослаться на количество брони его костюма, но удивительно, даже без неё, Гордон от пуль получает минимальные повреждения по жизням!! >_<[/B][/QUOTE] А вот в этом видео что с убиваемостью героя? =) [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=uUIMDH6o7OU[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3420] Author : SoJa Date : 07-08-2012 10:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR [/i] [B]А вот в этом видео что с убиваемостью героя? =) [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=uUIMDH6o7OU[/youtube] [/B][/QUOTE] Оно демонстрационное... Это даже не геймлей, уровень специально сделан показать как можно больше интерактивности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3421] Author : Gruzin Date : 07-08-2012 10:28 ВАХ, былые времена!! :) Но тут скорее это преднамеренно сделано для демонстрации локаций и всестороннего [s]геймплея[/s] (ok :D) интерактивности!!.. о BMS нам же говорят, что этот кусок видео был найден... или как минимум его проходили, чем демонстрировали (хотя тоже не факт :))... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3422] Author : Barnacle Date : 07-08-2012 10:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Тряска камеры - не комильфо, через полчаса игры морскую болезнь заработаешь.[/B][/QUOTE] Ничего не будет. Установи Quake и посмотри каково это. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Игрока не бьет током при ходьбе по рельсам - нелепо и не реалистично.[/B][/QUOTE] Наоборот, [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Контактный_рельс]никто не подаёт электричество напрямую на рельсы[/url]. Другое дело, что не так как в оригинале. Контактный рельс куда-то переместили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3423] Author : [DSL]StalceR Date : 07-08-2012 10:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Оно демонстрационное... Это даже не геймлей, уровень специально сделан показать как можно больше интерактивности. [/B][/QUOTE] Интерактивность нельзя было совместить с убиваемостью ГГ? После этого видео Valve засыпали вопросами: почему у вас игрок неубиваемый? Вы себя точно также ведёте сейчас. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3424] Author : Gruzin Date : 07-08-2012 11:11 Ок, слова [b]Research[/b] звучат как строчки из библии, ничего не добавишь!! [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Вам не кажется что все дело в уровне сложности? Тут похоже что "легкий". [/B][/QUOTE] Всё равно в день релиза будет виднее, что плохо, а что хорошо... наверняка всё и без нас отшлифовали эти "минусы\плюсы" по 10 раз!! :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Наоборот, [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Контактный_рельс]никто не подаёт электричество напрямую на рельсы[/url]. Другое дело, что не так как в оригинале. Контактный рельс куда-то переместили. [/B][/QUOTE] А вот это интересный факт, спасибо за информацию!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3425] Author : Raptor Date : 07-08-2012 11:32 Аа, лучше бы они уже дали поучавствовать в перестрелке, чем давали смареть :crazy: В видосе больше всего взбесили вспышки от оружия, будто от зажигалок а не от огнестрелов, звук - звуки сойдут, морпехи не говорят уже как роботы, но все равно жаль), голос при отсчете до отлета ракеты норм, остальное уверен дело в сложности и незавершонности, уровень существенно сокращен, вот это гигантская хрень. И да остальное наполнение карты нихрена не видно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3426] Author : Q-NeilL Date : 07-08-2012 11:48 [quote]7 августа 2012 г. 14:42 - Q-NeilL: что думаешь о геймплейном видео бмс 14:43 - xxxxx: сейчас посмотрю 14:44 - xxxxx: я не помню такого в оригинале, чтобы военные ездили на вагонетках 14:45 - Q-NeilL: все ждут ремейк бмс 14:45 - Q-NeilL: но бмс тим делают не хл ремейк 14:45 - Q-NeilL: они делают бмс 14:45 - Q-NeilL: это не хл 14:45 - xxxxx: угу 14:45 - xxxxx: это другая игра 14:45 - Q-NeilL: надо это просто понять 14:46 - Q-NeilL: и не цепляться за хл 14:46 - Q-NeilL: надо лишь думать о хл вселенной 14:46 - Q-NeilL: но не о хл-игре 14:46 - xxxxx: это скорее 14:46 - xxxxx: "вольный пересказ HL1" 14:47 - xxxxx: чем ремейк [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3427] Author : V2200 Date : 07-08-2012 11:59 [quote]14:44 - **xxx: я не помню такого в оригинале, чтобы военные ездили на вагонетках[/quote] Было один раз, какраз где то там на рельсах. Все же рано делать выводы ремейк это или нет по одному короткому видео. Ремейк не обязан повторять оригинал с точностью до миллиметра. Достаточно сказать что это таже история в новом окружении. (сравните последние ремейки в киноиндустрии. Новые фильмы сильно не похожи на оригиналы.) [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D0%BA]Определение понятия ремейк[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3428] Author : INTERACTiVE [h] Date : 07-08-2012 12:02 [quote]14:44 - xxxxx: я не помню такого в оригинале, чтобы военные ездили на вагонетках[/quote]Было. В той же главе, в месте где можно было сменить вагонетку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3429] Author : SoJa Date : 07-08-2012 12:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR [/i] [B]Интерактивность нельзя было совместить с убиваемостью ГГ? После этого видео Valve засыпали вопросами: почему у вас игрок неубиваемый? Вы себя точно также ведёте сейчас. [/B][/QUOTE] Сравнивать постановочный е3 ролик (на которых всегда включают god), показывающий скриптовые сценки с сырым геймплеем нельзя, нет? Я вообще никаких претензий к убиваемости не имею, хл 1 не сложная игра в этом плане, и в видео игрок был ранен до 30 хп здоровья, не знаю, что здесь неубиваемого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3430] Author : [DSL]StalceR Date : 07-08-2012 13:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Сравнивать постановочный е3 ролик (на которых всегда включают god), показывающий скриптовые сценки с сырым геймплеем нельзя, нет? Я вообще никаких претензий к убиваемости не имею, хл 1 не сложная игра в этом плане, и в видео игрок был ранен до 30 хп здоровья, не знаю, что здесь неубиваемого. [/B][/QUOTE] Откуда сведения про "на которых всегда включают god"? =) Вот замечательное видео с E3: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=lfC1GnQlIlM[/youtube] И для E3, и без "god" и сырой геймлей - всё сразу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3431] Author : Barnacle Date : 07-08-2012 13:49 Так в "олдскульные" времена делали. Показывали "без купюр". :D А вот в [url=https://www.youtube.com/watch?list=PL2F63F747C3E6D365&feature=player_detailpage&v=a2nwCX5F-P4#t=136s]другой ролик[/url] прикрутили "лимитатор", хотя здоровье уменьшается как надо. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3432] Author : Research Date : 07-08-2012 14:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]А вот в [url=https://www.youtube.com/watch?list=PL2F63F747C3E6D365&feature=player_detailpage&v=a2nwCX5F-P4#t=136s]другой ролик[/url] прикрутили "лимитатор", хотя здоровье уменьшается как надо. :) [/B][/QUOTE] Когда у него осталось 15 hp, после этого включили godmode. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3433] Author : Gruzin Date : 07-08-2012 14:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Я вообще никаких претензий к убиваемости не имею, хл 1 не сложная игра в этом плане, и в видео игрок был ранен до 30 хп здоровья, не знаю, что здесь неубиваемого. [/B][/QUOTE] Ты заметь как с самого начала броня только и летит от нескольких выстрелов!!.. а когда ГГ подрывает диалог двоих и следует дальше, можно отлично увидеть как от повреждений пуль у него тратится по 1HP!! о_О [size=1]P.S. И почему [b]INTERACTiVE [h][/b] вновь забанен?? >_<[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3434] Author : SoJa Date : 07-08-2012 14:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR [/i] [B]Откуда сведения про "на которых всегда включают god"? =) Вот замечательное видео с E3: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=lfC1GnQlIlM[/youtube] И для E3, и без "god" и сырой геймлей - всё сразу. [/B][/QUOTE] Я говорю одно, вы цепляетесь за другое и усиленно развиваете мысль в другом направлении. Зачем? Но как угодно... В хл1 может и было все честно, но вы забыли как бету хл2 слили после этой е3? И все увидели, что карты с этих роликов были прогулкой по корридорам из триггеров, к геймплею они никакого отношения не имели, показывались только фичи, в том числе и геймплейные, но не сам геймлей. А видео бмс - чистый летсплей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3435] Author : KYB Date : 07-08-2012 15:27 Выглядит очень даже ничего, есть некоторые спорные моменты, вроде хроматических аберраций при ранениях и нетрадиционных голосов HECU (последнее так вообще было одной из любимых фич 1-й части), но для мода под source - выше всяких похвал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3436] Author : Q-NeilL Date : 07-08-2012 15:27 [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=474198&postcount=164[/url] [quote][b]How old is the build of the game?[/b] The build featured in the video is between four and five weeks old. The art assets, level design, lighting, sound effects and music, voice acting, weapons, gameplay mechanics, etc. are all basically final. You won't be seeing very many changes between what's in the video and what's in the final product.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3437] Author : totktonada Date : 07-08-2012 16:39 Ну и отлично. Еще бы они стали нытиков слушать. Ведь все придирки выше, по сути, в том, что это не копия ХЛ1. А копию ХЛ1 уже сделади валве - ХЛС. И то, местами он хуже ХЛ1. Блекмезовцы такого не обещали, напротив, всегда делали упор на то, что это римейк. И, судя по видео, атмосфера и драйв никуда не делись. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3438] Author : Gruzin Date : 07-08-2012 16:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Ну и отлично. Еще бы они стали нытиков слушать. Ведь все придирки выше, по сути, в том, что это не копия ХЛ1. А копию ХЛ1 уже сделади валве - ХЛС. И то, местами он хуже ХЛ1. Блекмезовцы такого не обещали, напротив, всегда делали упор на то, что это римейк. И, судя по видео, атмосфера и драйв никуда не делись. [/B][/QUOTE] +1, поддерживаю каждое слово!! Ждём уже этот конечный продукт!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3439] Author : V2200 Date : 07-08-2012 18:53 В конце "20 секунд до запуска" как бы намек на скорый выход мода? Интересно сколько продлятся эти 20 секунд :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3440] Author : x-8973 Date : 07-08-2012 18:55 Насчет замечаний, что уровень сократили - ничего подобного. Просто видео начали записывать где-то с середины, когда до пуска ракеты оставалось всего ничего. Большая часть главы On a Rail осталась "позади". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3441] Author : Research Date : 07-08-2012 18:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Насчет замечаний, что уровень сократили - ничего подобного. Просто видео начали записывать где-то с середины, когда до пуска ракеты оставалось всего ничего. Большая часть главы On a Rail осталась "позади". [/B][/QUOTE] Кстати да, очевидно же. Я удивляюсь тем кто говорит что уровень урезан. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3442] Author : INTERACTiVE [h] Date : 07-08-2012 19:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Насчет замечаний, что уровень сократили - ничего подобного. Просто видео начали записывать где-то с середины, когда до пуска ракеты оставалось всего ничего. Большая часть главы On a Rail осталась "позади". [/B][/QUOTE]Ну об этом всё же стоит спорить после релиза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3443] Author : SoJa Date : 07-08-2012 19:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Кстати да, очевидно же. Я удивляюсь тем кто говорит что уровень урезан. [/B][/QUOTE] [quote][b]Black Mesa Wiki[/b] The end result involved removing many unnecessary tunnel segments and reducing the amount of looping back on oneself to avoid player confusion and frustration. This also resulted in the chapter being significantly shorter in terms of total maps; this can mostly be attributed to the additional size for levels that the Source engine offers. [i]According to lead mapper Daniel Junek, the On A Rail chapter, among others, has been shortened to about half its original length to prevent the level from becoming tedious[/i].[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3444] Author : x-8973 Date : 07-08-2012 19:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Ну об этом всё же стоит спорить после релиза. [/B][/QUOTE] Полностью согласен. Но публиковали же скриншоты главы на виде сверху. Она, если мне память не изменяет, разбита минимум на три карты (а то и больше). Во время видео ни одной загрузки не происходит. Делаем вывод: действие видео происходит на одной карте, а это максимум треть всей главы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3445] Author : Research Date : 07-08-2012 19:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B] [/B][/QUOTE] Я хотел сказать "настолько урезан". Я уверен что самые атмосферные места они оставят, а уберут только коридоры без каких-либо узнаваемых объектов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3446] Author : Kostega Date : 07-08-2012 20:01 Выглядит очень бодро и весело. Голоса солдат наверное просто еще не обработаны. Музычка понравилась, особенно её концовка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3447] Author : Grang_2k Date : 07-08-2012 23:29 Все хорошо, но нет помещения заминированного. Не страшно, но лично я буду по нему скучать :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3448] Author : SoJa Date : 08-08-2012 04:39 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=U32u-tUnmp0[/youtube] И то правда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3449] Author : OLmer Date : 08-08-2012 21:41 [QUOTE][B]You won't be seeing very many changes between what's in the video and what's in the final product.[/B][/QUOTE]Какой ужас... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Ведь все придирки выше, по сути, в том, что это не копия ХЛ1. И, судя по видео, атмосфера и драйв никуда не делись. [/B][/QUOTE] Ну неее. Большинство придирок в том что видео в целом [s]шлак[/s] разочаровывающее. В своё время сутью BMS был ГРАФОН (да да, именно он и ничто другое) - полноценный графический и геймплеынй ремейк на технологии Sourse, а не та халтура что выдали Valve в HL:S. По прошествии же стольких лет от графона почти ничего не осталось, и пытаться делать дальнейшие подтяжки не было уже ни сил не возможностей. Ну ок, типичная судьба долгостроя. Но, что гораздо хуже, они именно что растеряли "атмосферу и драйв" присущий как HL1 та даже и HL2. Уш лучшебы ограничились только картами, ей богу. Модели оружия, их анимации и сами перестрелки столь корявы и невнятны что даже не верится. А про звук (спецэффекты, диалоги, музыка) я вообще молчу. Речь не о том что в первой части лучше (хотя это пожалуй так), а о том... ну как можно было даже так со звуком так накосячить в наше время?! Что за пукалки/хлопушки? Гугл и то лучшие результаты звуков выстрелов выдаёт. НА этом фоне я на всякие пьяные камеры и не электрифицированные рельсы как-то не обратил внимания... может это тоже эпик фейл, а я был слишком шокирован прочимчтоб понять это. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3450] Author : STREL@K Date : 09-08-2012 06:14 Такое чувство, будто вы ждете потрясающий проект от сверх-современных профессионалов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3451] Author : totktonada Date : 09-08-2012 06:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Какой ужас... Ну неее. Большинство придирок в том что видео в целом [s]шлак[/s] разочаровывающее. В своё время сутью BMS был ГРАФОН (да да, именно он и ничто другое) - полноценный графический и геймплеынй ремейк на технологии Sourse, а не та халтура что выдали Valve в HL:S. По прошествии же стольких лет от графона почти ничего не осталось, и пытаться делать дальнейшие подтяжки не было уже ни сил не возможностей. Ну ок, типичная судьба долгостроя. Но, что гораздо хуже, они именно что растеряли "атмосферу и драйв" присущий как HL1 та даже и HL2. Уш лучшебы ограничились только картами, ей богу. Модели оружия, их анимации и сами перестрелки столь корявы и невнятны что даже не верится. А про звук (спецэффекты, диалоги, музыка) я вообще молчу. Речь не о том что в первой части лучше (хотя это пожалуй так), а о том... ну как можно было даже так со звуком так накосячить в наше время?! Что за пукалки/хлопушки? Гугл и то лучшие результаты звуков выстрелов выдаёт. НА этом фоне я на всякие пьяные камеры и не электрифицированные рельсы как-то не обратил внимания... может это тоже эпик фейл, а я был слишком шокирован прочимчтоб понять это. [/B][/QUOTE] Ты ожидал откровений в графике от движка, построенном на бсп, принципиально мало чем отличающегося от движка первой кваки, в котором есть даже такой бред, как лимиты? Да и еще доступного для мододелов тольков версии от 2007 года, хотя он уже тогда не блистал наворотами? Мда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3452] Author : INTERACTiVE [h] Date : 09-08-2012 07:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от STREL@K [/i] [B]Такое чувство, будто вы ждете потрясающий проект от сверх-современных профессионалов. [/B][/QUOTE]Игроки тоже ничем не обязаны разработчикам мода. Можно сделать DayZ - и вас будут носить на руках. Можете за него даже денег взять (CS, L4D) - и всё равно вас будут носить на руках. А можно сделать полено - и все просто улыбнуться и забудут. БМС, конечно, не полено. Но никто не обязан в него играть и восхищаться им только потому что бесплатно. Похвалить всегда можно, что довели до конца и бла-бла, но это несколько иное и мода, по сути, как игры, не касается. Который вообще может оказаться скучным или непроходимым. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3453] Author : V2200 Date : 09-08-2012 13:59 [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=474952&postcount=546[/url] Из-за критики половину игры переделали. Может оно и лучше, лишь бы релиз на 13 год не здвинулся :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3454] Author : Gruzin Date : 09-08-2012 14:56 Серьёзно ПОЛОВИНА?? О_О (...или просто большой кусок) Да сколько же можно... критика всегда будет, нынешний потребитель двигает завышенный рамки, и сам того не замечая, двигает релиз отчаянно!! О_о Конечно, это к лучшему... это улучшает их работу, преподаёт новый опыт и т.п.... Но сколько можно?? о_О (так можно и до Source 2 улучшать) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3455] Author : Retro Date : 09-08-2012 15:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от STREL@K [/i] [B]Такое чувство, будто вы ждете потрясающий проект от сверх-современных профессионалов. [/B][/QUOTE] Это не мы ожидаем. Это разработчики так говорят. По крайней мере говорили год назад. И демо аудиофайлы двух или даже трехлетней давности подтверждали это. А в итоге я слышу разговор укуренных солдат. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3456] Author : SoJa Date : 09-08-2012 16:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Серьёзно ПОЛОВИНА?? О_О (...или просто большой кусок) Да сколько же можно... критика всегда будет, нынешний потребитель двигает завышенный рамки, и сам того не замечая, двигает релиз отчаянно!! О_о Конечно, это к лучшему... это улучшает их работу, преподаёт новый опыт и т.п.... Но сколько можно?? о_О (так можно и до Source 2 улучшать) [/B][/QUOTE] они уже сделали все что там написано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3457] Author : Gruzin Date : 09-08-2012 16:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]они уже сделали все что там написано. [/B][/QUOTE] Прошу прощения за преждевременную панику, спасибо за уточнение!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3458] Author : OLmer Date : 09-08-2012 19:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Ты ожидал откровений в графике от движка, построенном на бсп, принципиально мало чем отличающегося от движка первой кваки, в котором есть даже такой бред, как лимиты? Да и еще доступного для мододелов тольков версии от 2007 года, хотя он уже тогда не блистал наворотами? Мда. [/B][/QUOTE]Ну было время когда графика Half-Life2 казалась мне верхом фотореалистичности, а уш самые первые скриншоты реинкарнации старых-добрых карт первой халфы и вовсе заставили поверить в чудо... так что, [b]ДА[/b]. Этот движок при должной кривизне рук ещё способен поражать воображение. В общем-то я мог бы этого не объяснять, а просто сказать [url=http://dear-esther.com/]"Dear Esther"[/url]... Но опять же, всё это было тогда, в былинные времена не познавшие "крузисов". Уже давно было понятно что [i]красотой в BMS и не пахнет[/i], и "утёкшее видео" в этом плане не даёт новых откровений. Разочаровывает другое... собственно, то что я описал выше ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3459] Author : totktonada Date : 09-08-2012 20:57 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=jbwAG9NFrtk[/youtube] FullHD версия. Что-то никак не пойму, что со звуком людей не устроило... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3460] Author : OLmer Date : 09-08-2012 23:15 То что актёры переигрывают? Говорят как типичные комедийно-пародийные крутые перцы с сильно наигранным хриповатым пафосом в голосе (типа Клинт Иствуд). Да ещё и интонации эти... словно пародию на Half-Life смотришь, право слово. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3461] Author : totktonada Date : 09-08-2012 23:59 Объективности ради, ХЛ1 сам во многом юморной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3462] Author : Retro Date : 10-08-2012 00:02 "Get thiis. They saaay he was a grOund zzerooo." Два охранника так не говорят. Знаете кто так говорит? Так говорят два человека, которые довольно посредственно пытаются изобразить двух охранников. Первый еще куда ни шло. А второй либо укурен, либо маньяк и хочет нечто нехорошее сотворить с первым. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3463] Author : SoJa Date : 10-08-2012 04:30 Не хочу расстраивать вас, но в оригинале еще корявей интонации были и заметно одним человеком озвучено. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=1Uc-Ywxv7IE[/youtube] с 1:25 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3464] Author : G.S. Max Date : 10-08-2012 06:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Объективности ради, ХЛ1 сам во многом юморной. [/B][/QUOTE] O RLY? Приведите примеры, пожалуйста. "Инцидент с кастрюлькой для микроволновки" не упоминать - его и так все знают. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3465] Author : Retro Date : 10-08-2012 06:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Не хочу расстраивать вас, но в оригинале еще корявей интонации были и заметно одним человеком озвучено.[/B][/QUOTE] Не расстроил. Потому что в оригинале интонации хотя бы логичные и похожи на разговор военных (даже без фильтра). Одним, двумя, да хоть половиной - это не важно. Важно, что американские солдаты что-то такое употребляют на посту... интересное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3466] Author : Raz89679 Date : 10-08-2012 06:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]O RLY? Приведите примеры, пожалуйста. "Инцидент с кастрюлькой для микроволновки" не упоминать - его и так все знают. :D [/B][/QUOTE] В игре есть элементы черного юмора :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3467] Author : SoJa Date : 10-08-2012 07:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Не расстроил. Потому что в оригинале интонации хотя бы логичные и похожи на разговор военных (даже без фильтра). Одним, двумя, да хоть половиной - это не важно. Важно, что американские солдаты что-то такое употребляют на посту... интересное. [/B][/QUOTE] Ну да, ну да. Ты придираешься чересчур. Интонации как раз очень похожи, разве что актеру опыта капельку не хватает. Конечно, раз куча дисторшена и низкое качество, то больше похоже на разговор военных. Я вообще там кляйнера слышу и кляйнер никак на военного не похож. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3468] Author : totktonada Date : 10-08-2012 07:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]O RLY? Приведите примеры, пожалуйста. "Инцидент с кастрюлькой для микроволновки" не упоминать - его и так все знают. :D [/B][/QUOTE] Морпех на плотине, взорвавший сам себя. Ученые и охранник, испытавшие гауссган. Много таких мелочей, на самом деле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3469] Author : Gruzin Date : 10-08-2012 07:12 Я очень жаждую продублировать [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=1075198#post1075198]пост[/url] [b]FishMan[/b]'a для тех, кто не видел: [quote][b]Да это давно известный факт, у каждой вещи (игры, фильма, помещения, человека, события...) своя уникальная атмосфера, повторить которую не возможно и не важно что разработчики одни и те же и не важно, что продолжение или ремейк, такую вещь как атмосферу нельзя повторить, потому что это понятие включает в себя всё, новое "всё" порождает новую атмосферу... Лично я давно заметил, что многие игры, хорошие, те что в душу западают, они не такие в продолжении, там уже некие другие ощущения, всё потому, что повторить их нельзя, даже после того как 1 раз пройдешь, побываешь, послушаешь, познакомишься, потрогаешь или посмотришь - повторить ощущения не возможно, люди, места, события, впервые всегда кажутся другими, более яркими, потом становятся привычны и совсем по другому воспринимаются. Поэтому если ждать от них таких чудес, то естественно кроме разочарования ничто не ждёт, да и это всего-лишь моддеры, пусть половина из них уже профессионалы, сути это не меняет, они начали как мод команда и проект соответственно разрабатывался, нельзя вдруг раз и через голову прыгнуть, если этого не планировалось изначально... Короче, душа не поможет, это просто не возможно повторить ) Ну а мод будет хорошим, мб даже лучшим ) Главное не ждать от них подвигов вроде тех, что в Valve делают )) И дураку понятно, что они на них не способны )[/b][/quote] Всеми руками за!! Прямо в яблочко!! Давно [b]+5[/b] хотел поставить... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3470] Author : G.S. Max Date : 10-08-2012 16:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]В игре есть элементы черного юмора :rolleyes: [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Морпех на плотине, взорвавший сам себя. Ученые и охранник, испытавшие гауссган. Много таких мелочей, на самом деле. [/B][/QUOTE] Я вас умоляю. :rolleyes: С таким подходом назвать "юморной" можно любую игру. Игры типа Postal - вот где реальный чОрный юмор. И укуренные солдаты - это не смешно. Тем более, в ремэйке нашей любимой игры. :mad: Надеюсь, это лишь пробная версия озвучки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3471] Author : Partizan1991 Date : 10-08-2012 17:42 Полностью с тобой согласен. Озвучка честно на уровне любителя. Хотя не каждый любитель оценит её. Я оценил озвучку очень :( Я думаю за 7 лет непростительна такая оплошность, но простительно потому, что её исправят, пускай и переместят релиз позже. Лучше позже чем лажово! благо комьюнити подействовало на них. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3472] Author : sc@ryb0y* Date : 12-08-2012 18:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Я вас умоляю. :rolleyes: С таким подходом назвать "юморной" можно любую игру. Игры типа Postal - вот где реальный чОрный юмор. [/B][/QUOTE] Чернуха и элементы чёрного юмора, это разные вещи, в первом Half-Life было именно второе, тут можно провести аналогию с кино, например к/ф "Спасти рядового Райна", там тоже были сцены с чёрным юмором, но сам фильм далеко не юморной. Озвучка, да... переигрывают ребята. Кстати голос одного мне почему-то был очень знаком... Краузер из Resident Evil 4:) Не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3473] Author : SoJa Date : 13-08-2012 02:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Я вас умоляю. :rolleyes: С таким подходом назвать "юморной" можно любую игру. Игры типа Postal - вот где реальный чОрный юмор. [/B][/QUOTE] В Postal юмор? Правда? На самом деле ты просто не помнишь и/или неправильно воспринял атмосферу игры. Там действительно много таких моментов, помимо уже названных, например, ученый в мусорном баке, все эти сцены, где ученые залезают в вентиляцию и бегают от хедкрабов, ученые вообще дохнут часто под разнообразными обстоятельствами из-за своей глупости, а еще их дебиловатые фразы, когда на них кликаешь. Разработчики говорят, что они осознанно сказали актерам звучать с легкой дебиловатостью в голосе, это их мод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3474] Author : Сержант Никлз Date : 13-08-2012 03:57 Не знаю че вы взъелись на озвучку, очень да же и нечего. Особенно порадовала фраза: "Squad neutralize Freeman." Мда чуствую в этом году не видать мод, ой как жутко они тянут кота за известное всем место. (За хвост пошлики канечно) И кстати то что на уровне нехрена не видно мне одному показалось или просто качество видео убогое? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3475] Author : G_Shamway Date : 13-08-2012 09:04 [quote]И кстати то что на уровне нехрена не видно мне одному показалось или просто качество видео убогое?[/quote] Ютуб затемнил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3476] Author : sc@ryb0y* Date : 22-08-2012 18:44 Так то ничего нового, просто мнение. [del][youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ELx9C7JoEIM&feature=g-all-bul[/youtube][/del] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3477] Author : Research Date : 22-08-2012 19:20 Ужас, столько слов ни о чем сказать, талант. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3478] Author : Fro$T Date : 22-08-2012 19:31 Эта бездарность снова пиарится, применяя мат, ЧСВ, шутки не к месту, а теперь еще и "обзор" на мод, который даже еще не вышел. В общем, ничего интересного. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3479] Author : OLmer Date : 22-08-2012 22:25 А мне норм. Всё верно сказал. Кроме того он похоже преданный олдфажный халфер, один из нас так сказать... что внушает доверие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3480] Author : STREL@K Date : 23-08-2012 05:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Эта бездарность снова пиарится, применяя мат, ЧСВ, шутки не к месту, а теперь еще и "обзор" на мод, который даже еще не вышел. В общем, ничего интересного. [/B][/QUOTE] Полностью согласен, популярность его испортила. Да и делать толковый обзор, именно ОБЗОР на НЕВЫШЕДШИЙ мод... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3481] Author : ProvocatoR Date : 26-08-2012 15:27 sc@ryb0y* получает баллы за мат, прозвучавший в форуме через его в "видеообзор" BMS. С учетом рецидива нарушения, рекомендую раз и навсегда уяснить: [b]мат запрещён[/b] на форуме, в каком-либо виде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3482] Author : Mister Smith Date : 29-08-2012 07:48 новое [url=http://www.theverge.com/gaming/2012/8/28/3275083/black-mesa-project-preservers]интервью[/url], новые [url=http://www.facebook.com/media/set/?set=a.476857308999750.112441.391087910910024&type=3&l=398796a04d]скриншоты[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3483] Author : zafd Date : 29-08-2012 09:55 Нашёл в интернете, фейк? [img]http://cs402331.userapi.com/v402331246/15cb/38lL5B1DIDU.jpg[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3484] Author : Mister Smith Date : 29-08-2012 09:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zafd [/i] [B]Нашёл в интернете, фейк? [img]http://cs402331.userapi.com/v402331246/15cb/38lL5B1DIDU.jpg[/img] [/B][/QUOTE] это перевод [url=http://wiki.blackmesasource.com/File:Gameoptions.png]вот[/url] оригинал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3485] Author : [A]_Vetal17 Date : 30-08-2012 11:35 [quote][i]Один из фанатов игры решил своеобразно поторопить разработчиков и на форуме сообщества оставил комментарий, согласно которому он готов пожертвовать 150 долларов в том случае, если модификация выйдет до 1 декабря этого года. При этом он уточнил, что имеется ввиду окончательный выход мода, а не анонс точной даты. Только в этом случае он готов расстаться со своими деньгами. Самое любопытное в том, что его не стали игнорировать. Один из разработчиков Джеймс Кейн (James Kane) ответил на это заявление и написал: «Вызов принят». Это вполне можно расценивать как намек на то, что мод все-таки выйдет в этом году.[/i][/quote] [url=http://www.gameru.net/][b]Источник[/b][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3486] Author : Viktuss Date : 30-08-2012 11:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17 [/i] [B][url=http://www.gameru.net/][b]Источник[/b][/url] [/B][/QUOTE] Благодаря этой ссылке узнал, что разрабатывается игра WRC 3. Спасибо) А если по сути, то информация о «пожертвовании 150-ти долларов» старая и, кажется, упоминалась уже несколько месяцев назад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3487] Author : [A]_Vetal17 Date : 30-08-2012 12:05 [b]Viktuss,[/b] там на форуме сайта, а выкладывать тут ссылки на другие форумы нельзя вроде. [quote]А если по сути, то информация о «пожертвовании 150-ти долларов» старая и, кажется, упоминалась уже несколько месяцев назад.[/quote] хм, я слежу за новостями BMS, но про 150$ инфы не видел до селе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3488] Author : Q-NeilL Date : 30-08-2012 13:00 [b][A]_Vetal17[/b] [quote]а выкладывать тут ссылки на другие форумы нельзя вроде.[/quote] Можно же, это не запрещается. Выйдет мод до конца этого года, не волнуйтесь, им уже нечего переделывать, ибо карты все готовы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3489] Author : [A]_Vetal17 Date : 30-08-2012 14:13 [quote]Выйдет мод до конца этого года, не волнуйтесь[/quote] В это конечно очень слабо верится, но блин пора бы уже его выпустить. Сколько там BMS разрабатывается, с 2005-го ? [size=1][i][A]_Vetal17 добавил [date]1346333149[/date]:[/i][/size] ps - новые скриншоты BMS шикарны :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3490] Author : Research Date : 30-08-2012 14:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17 [/i] [B]В это конечно очень слабо верится, но блин пора бы уже его выпустить. Сколько там BMS разрабатывается, с 2005-го ?[/B][/QUOTE] С 2004-го. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17 [/i] [B]ps - новые скриншоты BMS шикарны :cool:[/B][/QUOTE] 50/50, некоторые не очень красивые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3491] Author : Grang_2k Date : 02-09-2012 07:28 [url]http://www.blackmesasource.com/[/url] 12 дней -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3492] Author : SoJa Date : 02-09-2012 07:31 holy shit ост. [url=http://blackmesasource.com/bmrf-employment-letter.pdf]скрытая страница[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3493] Author : Gruzin Date : 02-09-2012 08:32 [color=orange][b][size=5]ВОТ ЭТО ДА!!! 8D[/size][/b][/color] Чёрт, 12 дней!!.. как много... [size=3]НО ОНИ СДЕЛАЛИ ЭТО!!![/size] Прохождение до Зена... :bd2: P.S. OST , правда, радует!! ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3494] Author : CoBB1e Date : 02-09-2012 08:33 Почему до Зена? Вся игра будет, просто Зен - это сюрприз! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3495] Author : Gruzin Date : 02-09-2012 08:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]Почему до Зена? Вся игра будет, просто Зен - это сюрприз! [/B][/QUOTE] Оттолкнулся от [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=1076775#post1076775]этого[/url]... [s]пока не нашёл подтверждения ещё... :D[/s] [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?p=480683#post480683]Вот[/url]... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3496] Author : Q-NeilL Date : 02-09-2012 08:38 14сентябре выйдет только первый эпизод мода, у них ещё ксен не готов к выпуску. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3497] Author : Kostega Date : 02-09-2012 08:40 Ребята, всех поздравляю. Это нечто! 2 недели! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3498] Author : [A]_Vetal17 Date : 02-09-2012 08:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Grang_2k [/i] [B][url]http://www.blackmesasource.com/[/url] 12 дней [/B][/QUOTE] [color=orange][b]F*CK YEAH!!![/b][/color] :cool: Тяну саундтрек с трекера, т.к. с оф.сайта скорость никакая. [size=1][i][A]_Vetal17 добавил [date]1346572445[/date]:[/i][/size] зы - инсайд, давайте в новостную ленту такое событие! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3499] Author : InterH@lfer Date : 02-09-2012 09:02 Вот Valve надо так же сделать со следующей Half-Life. Только не "две недели" чтоб, а "завтра". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3500] Author : Serega_93 Date : 02-09-2012 09:08 [s]У меня одного архив OST загрузился с ошибкой?[/s] Все ОК. Перекачал архив. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3501] Author : DIMON13$ Date : 02-09-2012 09:24 Вот непонятно, нафига обрубать мод, выпуская лишь 3/4 от его... Лучше бы до, скажем, декабря подождали, доделали, и выдали новогодний подарок. А так, уверен, на фоне успеха этих 3/4 мода авторы расслабятся и остатка BMS нам придется ждать ещё минимум год. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3502] Author : fake100 Date : 02-09-2012 09:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Вот непонятно, нафига обрубать мод, выпуская лишь 3/4 от его... Лучше бы до, скажем, декабря подождали, доделали, и выдали новогодний подарок. А так, уверен, на фоне успеха этих 3/4 мода авторы расслабятся и остатка BMS нам придется ждать ещё минимум год. [/B][/QUOTE] Морально и психологически это лучше для команды разработчиков, чем делать еще пол года безвылазно. Если они получат положительный фидбек (в чем у меня сомнений нет), то у них появятся новые силы и желание продолжить работу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3503] Author : SoJa Date : 02-09-2012 09:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Вот непонятно, нафига обрубать мод, выпуская лишь 3/4 от его... Лучше бы до, скажем, декабря подождали, доделали, и выдали новогодний подарок. А так, уверен, на фоне успеха этих 3/4 мода авторы расслабятся и остатка BMS нам придется ждать ещё минимум год. [/B][/QUOTE] Они хотят его чуть ли не самостоятельной игрой сделать, обещают очень здорово расширить. Уже на половину вроде сделано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3504] Author : Gruzin Date : 02-09-2012 09:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Они хотят его чуть ли не самостоятельной игрой сделать, обещают очень здорово расширить. Уже на половину вроде сделано. [/B][/QUOTE] Даже так... О_О Я-то думал просто мелкие доделки... О_о Эх, жаль, ладно, и этому будем рады!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3505] Author : He@\/yGuy Date : 02-09-2012 10:03 Я что-то не совсем понял про 8-10 часов в их посте, это до Lambda Core, или вся игра вместе с будущим Ксеном? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3506] Author : Raptor Date : 02-09-2012 10:18 :eek:Impossible:eek: I'm hunger for a battle!! :cool: В общем-то даже если сабж будет без Ксена, а Валв несомненно сыграют в сие детище, то это может сильно сказаться на оставшемся куске. [size=1][i]Raptor добавил [date]1346577629[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от He@\/yGuy [/i] [B]Я что-то не совсем понял про 8-10 часов в их посте, это до Lambda Core, или вся игра вместе с будущим Ксеном? [/B][/QUOTE] До Лябды делали.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3507] Author : Raz89679 Date : 02-09-2012 10:22 Саундтрек почему-то напомнил Обитель зла (фильм) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3508] Author : Fro$T Date : 02-09-2012 10:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Вот непонятно, нафига обрубать мод, выпуская лишь 3/4 от его... Лучше бы до, скажем, декабря подождали, доделали, и выдали новогодний подарок. А так, уверен, на фоне успеха этих 3/4 мода авторы расслабятся и остатка BMS нам придется ждать ещё минимум год. [/B][/QUOTE] +1 1_billion_of_facepalms.mkv -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3509] Author : Kvusha Date : 02-09-2012 10:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Даже так... О_О Я-то думал просто мелкие доделки... О_о Эх, жаль, ладно, и этому будем рады!! :) [/B][/QUOTE] Этот проект давно вышел за все рамки просто мода, ничего удивительного. На счет дробление ничего уже не имею против)) настолько не терпится -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3510] Author : ProvocatoR Date : 02-09-2012 10:43 Не покидает ощущение нереальности происходящего. НЕУЖЕЛИ ЭТО СЛУЧИТСЯ? Тем более странно, что они не приурочили релиз к рождественским праздникам, как это любят делать большинство западных разработчиков хотя....игра некомерческая, да и Зен не готов. Ждем Зен в подарок на католическое Рождество! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3511] Author : WinChester Date : 02-09-2012 11:01 Превосходно. Я надеюсь, это укоротит ожидания HL3 =) Парень со 150 долларами попал :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3512] Author : Zeratul Date : 02-09-2012 11:19 MOTHER OF GOD!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3513] Author : ProvocatoR Date : 02-09-2012 11:41 Первый пост настоящего топика датируется 28-08-2005. С тех пор прошло 176 страниц... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3514] Author : PAshok Date : 02-09-2012 11:46 со стандартными настройками форума 235 страниц) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3515] Author : ProvocatoR Date : 02-09-2012 11:50 Ринулся искать информацию о выпуске версии под Mac, но ничего конкретного не нашел. Говорилось, что выпущена она будет позже. Есть более точные сведения на этот счет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3516] Author : Serega_93 Date : 02-09-2012 12:17 Кому нужен Mac? Не смешите. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3517] Author : Сержант Никлз Date : 02-09-2012 12:21 Не верю, не верю. Господи неужели 7 лет прошло со дня идеи данного детища, даже не особо растраивает то что не будит ксена, это была не самая лучша часть игры надеюсь это не пустая дата. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3518] Author : x-8973 Date : 02-09-2012 12:45 Думаю, будет интересно сравнить локации на ранних скриншотах и реальные уровни. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3519] Author : Serega_93 Date : 02-09-2012 12:45 При том, что эти 7 лет делали-делали, а выпускают в итоге кусками. =\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3520] Author : Research Date : 02-09-2012 13:10 Ух наконец-то релиз! Правда немного разочаровывает что это не полноразмерная версия... но и на том огромная радость. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Serega_93 [/i] [B]Кому нужен Mac? Не смешите. [/B][/QUOTE] Тем у кого нет PC, логично же. [size=1][i]Research добавил [date]1346587943[/date]:[/i][/size] А 2 недельки для того чтобы еще раз пройти HL1, после чего Black Mesa точно будет конфеткой :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3521] Author : dr_reeman Date : 02-09-2012 14:13 Смешат люди, считающие что половины игры не будет. Не будет только главы Xen, это явно не пол игры, это примерно 1/8. При этом Xen появится позже, вместе с дезматчем -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3522] Author : Magistr Boris Date : 02-09-2012 15:22 Господи... Неужели? Да не, не может быть... Они закончили раньше выхода ХЛ3? :3 Отлично же! Я же как сердцем чуял, в августе все игры серии перепрошёл... :3 Причём судя по тому, что я видел, они смогли сохранить атмосферу первой халфы, а она мне всегда больше нравилась! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3523] Author : He@\/yGuy Date : 02-09-2012 16:24 Кстати, как-то же проскакивал один скриншот из Ксена, то ли официально, то ли как утечка. Я его схоронил где-то на компе, и никак найти не могу. Может выложит кто-нибудь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3524] Author : Fro$T Date : 02-09-2012 16:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Смешат люди, считающие что половины игры не будет. Не будет только главы Xen, это явно не пол игры, это примерно 1/8. При этом Xen появится позже, вместе с дезматчем [/B][/QUOTE] Смешат люди, которые считают, что 1/8 игры - это 5 глав, когда всего их в игре 18. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3525] Author : Kvusha Date : 02-09-2012 16:36 [url]http://hl-info.ru/_ph/14/960086383.jpg[/url] скрин года 09, если не позже -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3526] Author : Retro Date : 02-09-2012 16:45 Зен состоит из 4х глав, но маленьких. Так что 4 главы Зена - это как одна нормальная, если даже не короче. Так что выходит, что Зен это даже и не 1/8. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3527] Author : dr_reeman Date : 02-09-2012 16:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Смешат люди, которые считают, что 1/8 игры - это 5 глав, когда всего их в игре 18. [/B][/QUOTE] Про 1/8 я говорил про время в часах, а не про количество глав, ок? То есть я имел ввиду что Ксен от всего времени игры проходится за считанные минуты. (максимум час было) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3528] Author : red-bear Date : 02-09-2012 18:24 Эх, дождался!Ну почти... Но то что с Ксеном будут какие-то накладки чувствовал почему-то еще в 2009. Прям знал что что-то да пойдет не так, не по плану, что Ксена так или иначе не будет, и на тебе!Как напророчил... Обидно.Обещающая быть самой захватывающей часть игры вырезана и выпущена будет явно не скоро. Чувства смешанные. Не знаю что и сказать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3529] Author : Research Date : 02-09-2012 18:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Обидно.Обещающая быть самой захватывающей часть игры вырезана и выпущена будет явно не скоро.[/B][/QUOTE] [QUOTE][B]Q: Are we going to wait for Xen another 8 years? Raminator: No. Development on xen is already underway and we hope to have it finished up in a reasonable timeframe. Xen is going to basically be a complete game in its own right, it's not going to be just an epilogue to the game; more of a whole new chapter. It'll be pretty well expanded.[/B][/QUOTE] Надеюсь долго ждать уже не будем, там же всего 4 карты запилить, и то они их заново не будут делать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3530] Author : SoJa Date : 02-09-2012 19:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Надеюсь долго ждать уже не будем, там же всего 4 карты запилить, и то они их заново не будут делать. [/B][/QUOTE] :) Ты же сам процитировал, что будет не всего 4 карты, а гораздо больше самодела. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3531] Author : red-bear Date : 02-09-2012 19:39 [quote] Development on xen is already underway and we hope to have it finished up in a reasonable timeframe.[/quote] Это какбы значит, что этот самый reasonable timeframe штука растяжимая.Хотя я тоже надеюсь на лучшее. Но с другой стороны, уж лучше бы допилили Ксен и выпустили все вместе, чем сначала одно а потом другое.Просто игра обрывающаяся, что называется на самом интересном месте...Ну это малость неприятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3532] Author : Research Date : 02-09-2012 20:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]:) Ты же сам процитировал, что будет не всего 4 карты, а гораздо больше самодела. [/B][/QUOTE] Насчет ксена - 4 карты, а если еще что-нибудь и будет, то вряд ли больше самого ксена, так что не в счет ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3533] Author : CoBB1e Date : 02-09-2012 20:06 Я не понял один очень важный нюанс - Lambda Core будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3534] Author : He@\/yGuy Date : 02-09-2012 20:59 Я думаю, эта часть закончится на прыжке в телепорт, так было бы логичнее всего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3535] Author : Zeratul Date : 02-09-2012 21:39 [quote]Я думаю, эта часть закончится на прыжке в телепорт, так было бы логичнее всего.[/quote] Согласен. Забавно, но когда давным-давно ещё проходил первый халф, думал, что там всё и закончиться, так как я сдыхал всё время и думал, что мол Фриман умрет :(. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3536] Author : SoJa Date : 02-09-2012 21:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Насчет ксена - 4 карты, а если еще что-нибудь и будет, то вряд ли больше самого ксена, так что не в счет ;) [/B][/QUOTE] Однако разработчики говорят, что по задумке это будет достойно отдельной игры, так что в счет. Не спроста видимо не показывали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3537] Author : Research Date : 02-09-2012 21:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Однако разработчики говорят, что по задумке это будет достойно отдельной игры, так что в счет. Не спроста видимо не показывали. [/B][/QUOTE] Пусть будет в счет, но не обязательно то что достойно отдельной игры должно быть продолжительным по времени геймплея, так что неизвестно. Я думаю они просто не вкладывались в свои внутренние сроки, и поэтому решили выпустить частями и сам сок выпустить отдельно :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3538] Author : [A]_Vetal17 Date : 03-09-2012 08:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от He@\/yGuy [/i] [B]Я думаю, эта часть закончится на прыжке в телепорт, так было бы логичнее всего. [/B][/QUOTE] Так и будет скорее всего. А к Декабрю и Xen с концовкой подоспеет :cool: ps - хочу посмотреть на обновленного Нихиланта :eek: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3539] Author : Zeratul Date : 03-09-2012 08:20 [quote] ps - хочу посмотреть на обновленного Нихиланта [/quote] А мне на Гонарча :) Надеюсь, что Ксен будет больше чем в оригинале, мне всегда казалось, что эта часть должна длиться дольше, она достойна этого, очень атмосферно там. И очень хочу увидеть, как выглядит завод, который в самом конце со стороны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3540] Author : crazyASD Date : 03-09-2012 09:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Serega_93 [/i] [B]Кому нужен Mac? Не смешите. [/B][/QUOTE] Не поверишь, очень многим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3541] Author : Siberian Date : 03-09-2012 10:15 по любому это тут обсуждалось но есть несколько вопросов как это будет распространяться?и как устанавливаться? также озвучка,она будет совсем новая,или взятая из hl1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3542] Author : dr_reeman Date : 03-09-2012 10:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]по любому это тут обсуждалось но есть несколько вопросов как это будет распространяться?и как устанавливаться? также озвучка,она будет совсем новая,или взятая из hl1 [/B][/QUOTE]распространятся будет через торренты, возможно через moddb, может быть даже с официального сайта и если valve позволит, то и через steam. Оригинальная озвучка будет совершенно новая, с нуля. Русской озвучки, по крайней мере официальной, не будет скорее всего, только фанатская, как всегда корявая -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3543] Author : Raptor Date : 03-09-2012 11:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Zeratul [/i] [B]А мне на Гонарча :) Надеюсь, что Ксен будет больше чем в оригинале, мне всегда казалось, что эта часть должна длиться дольше, она достойна этого, очень атмосферно там. И очень хочу увидеть, как выглядит завод, который в самом конце со стороны. [/B][/QUOTE] Я вообще хочу увидеть все как снаружи, так и изнутри. [quote]как это будет распространяться?и как устанавливаться[/quote] Вроде как-то обещали через Стим, подобно Зомби паник:сурс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3544] Author : Siberian Date : 03-09-2012 11:29 [quote]Русской озвучки, по крайней мере официальной, не будет скорее всего, только фанатская, как всегда корявая[/quote] да русская и не нужна особо,субтитров в принципе даже и английских будет достаточно,да даже и не обязательно))хл1 уже все знаем как облупленный,другое дело если они там могли что-то свое добавить,может какие-то завязки с блю шифтом и опозин форсем -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3545] Author : gudron_rus Date : 03-09-2012 13:19 скорее всего они воспользуются Steam Greenlight а в этом случае игра сколько нибудь да и будет стоить.имхо хотя они и говорят что мод бесплатный,но этот мод уже вышел за рамки просто мода.это самостоятельная игра на движке сорс а кстати кто нибудь знает какой именно сорс использовался???тот которым делали вторую халфу или тот,которым делали например лфд2 или ксго??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3546] Author : zafd Date : 03-09-2012 14:08 вроде как 2009. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3547] Author : Retro Date : 03-09-2012 14:14 Из [url=https://twitter.com/BlackMesaDevs]твиттера[/url]: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от BlackMesaDevs [/i] [B]sorry, but no Mac support is possible for any mod until Valve releases a substantial sdk update[/B][/QUOTE] Так что никакого мака. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gudron_rus [/i] [B]скорее всего они воспользуются Steam Greenlight а в этом случае игра сколько нибудь да и будет стоить.имхо хотя они и говорят что мод бесплатный,но этот мод уже вышел за рамки просто мода.это самостоятельная игра на движке сорс[/B][/QUOTE] Steam Greenlight они смогут использовать только если купят лицензию на движок (хотя судя по тому, что там твориться, 90% "мододелов" этого не понимают). Тогда же мод выйдет за рамки просто мода и станет самостоятельной игрой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3548] Author : Fantask Date : 03-09-2012 14:36 Скачал саундтрек. Очень понравилось, сделано качественно. Некоторые треки вообще чумовые просто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3549] Author : InterH@lfer Date : 03-09-2012 15:52 Зен все очень ругали за скукотищу при прохождении. Видимо, в лучшую сторону переработают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3550] Author : sc@ryb0y* Date : 03-09-2012 16:42 Насколько я понял мультиплеер выйдет позднее вместе с Ксеном? Жаль... жаль... по моему было бы отличной идеей выпустить его сразу, было-бы как время коротать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3551] Author : Raptor Date : 04-09-2012 16:08 Прослушал саундтреки - откровенно средненькие, посмотрим как это будет смотреться в игре. Более менее понравилась Surface Tension 1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3552] Author : Siberian Date : 04-09-2012 17:34 несколько выдержек из их фака нашел [quote]Which version of Source will be used in the Mod? Currently the Orange Box version (Source SDK 2007, used in Half-Life 2: Episode Two) [1]. It is planned to port Black Mesa to the Source 2009/10 (the latest version of the engine) [2], except if Valve delays for too long the release of the Source 2010 SDK [3]. The 2009 SDK is currently not being used because of a lack of custom shader support, among other reasons [4]. What will I need in order to play Black Mesa? The only requirement to play Black Mesa will be that you own any Source engine game on Steam. See the full list of System Requirements. How much will Black Mesa cost? Black Mesa is a free modification; the developers will never charge you for playing mainly because they wouldn't want to make people pay to play, but also because it would be illegal to do so. As long as you have a copy of any source engine game on steam, Black Mesa will cost you nothing.[/quote] [quote]How will the mod be distributed? Through the official site, torrent, FTP, Steam? Download locations will be announced closer to the Black Mesa release [21]. The possibility of downloads via Steam is entirely up to Valve. [22].[/quote] думаю все и без перевода ясно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3553] Author : Serega_93 Date : 04-09-2012 18:02 Помню как-то сливали скрин, где тестер играл в Black Mesa, загрузив через стим. Типо, она уже давно там есть, просто в списках скрыта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3554] Author : gudron_rus Date : 04-09-2012 20:06 опять в стиме ажиотаж будет! «Разработка [нашей версии] Ксена уже началась, мы не собираемся с ней затягивать. Это будет фактически отдельная игра, а не просто эпилог или новая глава. И она будет больше Ксена из оригинала», – обещает лидер проекта cman2k. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3555] Author : V2200 Date : 04-09-2012 20:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Serega_93 [/i] [B]Помню как-то сливали скрин, где тестер играл в Black Mesa, загрузив через стим. Типо, она уже давно там есть, просто в списках скрыта. [/B][/QUOTE] Decay я тоже через Стим клиент запускаю, однако в Стиме его нет ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3556] Author : Kvusha Date : 04-09-2012 21:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Serega_93 [/i] [B]Помню как-то сливали скрин, где тестер играл в Black Mesa, загрузив через стим. Типо, она уже давно там есть, просто в списках скрыта. [/B][/QUOTE] Возможно, ведь даже обещали что ачивки будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3557] Author : totktonada Date : 04-09-2012 21:29 Понравился ост. Вкупе с увиденными скринами и видео, вырисовывается очень своеобразная, хоть и отличная от оригинала, атмосфера. Жаль, что Ксен будет позже, но это простительно, если его релиз будет до зимы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3558] Author : G.S. Max Date : 04-09-2012 22:51 Офигеть не встать! :eek: Стоило мне пару дней не заходить на форум, а тут такое! Очень жаль, правда, что пока без Ксена, ибо это моя самая любимая часть в игре. Надеюсь, побегушки в Ксене разработчики сделают как полноценное продолжение Black Mesa, но при этом не затянут с выходом на тыщу лет. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3559] Author : Retro Date : 05-09-2012 07:04 [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=94128543]Black Mesa в Steam Greenlight[/url]. Я вот чего не пойму: имеют ли право моды там находится? По идее они туда должны попадать только при наличии лицензии на движок, которой у разработчиков BMS нет. Пока этот вопрос до конца не ясен, я придержусь ярко выраженного негативного мнения: "И эти тоже губу раскатали". Поставил "нет спасибо" и накатал жалобу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3560] Author : Raz89679 Date : 05-09-2012 07:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B][url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=94128543]Black Mesa в Steam Greenlight[/url]. Я вот чего не пойму: имеют ли право моды там находится? По идее они туда должны попадать только при наличии лицензии на движок, которой у разработчиков BMS нет. Пока этот вопрос до конца не ясен, я придержусь ярко выраженного негативного мнения: "И эти тоже губу раскатали". Поставил "нет спасибо" и накатал жалобу. [/B][/QUOTE] Дак бесплатно же. Там же написано "Play for FREE! You need not purchase anything!", а ты минусанул :damn: Молодец, что сказать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3561] Author : Retro Date : 05-09-2012 07:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Дак бесплатно же. Там же написано "Play for FREE! You need not purchase anything!", а ты минусанул :damn: Молодец, что сказать. [/B][/QUOTE] Один минус ничего не решит, это во-во вторых. А во-первых - это мод, он основан на продукте, который не принадлежит команде BMS, но на котором построена вся их игра. Это все равно как если я возьму твою машину, приделаю к ней спойлер, затонирую стекла, приделаю прицеп, а потом через твой же гараж отдам чужому дяде забесплатно. У тебя какие при этом будут ощущения? Тем временем спросил у саппорта про моды в гринлайте. Жду ответа. Если скажут, что можно, то я даже публично извинюсь за свою вспыльчивость. Добавлено: Перечитал пост. Подумал. SDK ведь тоже бесплатный, да и моды в стиме есть. Но все равно я пока останусь при своем мнении. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3562] Author : Q-NeilL Date : 05-09-2012 08:09 [b]Retro[/b] В стиме есть моды, которые можно загрузить через стим, также бмс тим хочет, чтобы были работающие достижения стима. Но в любом случае гринлайт это для игр, не модов, но возможно валв уступит некоторым модам место в стиме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3563] Author : OLmer Date : 05-09-2012 08:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Это все равно как если я возьму твою машину, приделаю к ней спойлер, затонирую стекла, приделаю прицеп, а потом через твой же гараж отдам чужому дяде забесплатно. У тебя какие при этом будут ощущения?[/B][/QUOTE]Ну судя по всему у Valve на сей счёт нормальные ощущения. Денег BMS за это не получают, а через Steam распространяют просто для удобства. Steam же официально для удобства создавался, так? ;) Что до Greenlight - так это вообще лошадка пока тёмная и не объезженная, можт там и особо выдающиеся моды тоже будут, которые совсем как самостоятельная игра по объёму. Гейб его знает... Тебе-то до этого что, Retro? Аль не рад? Не в Valve же работаешь и Sourse не создавал вроде :rolleyes: [spoiler]Завидуешь чтоли ^_^ ?[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3564] Author : Retro Date : 05-09-2012 08:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Тебе-то до этого что, Retro? Аль не рад? Не в Valve же работаешь и Sourse не создавал вроде? [spoiler]Завидуешь чтоли ^_^ ?[/spoiler] [/B][/QUOTE] Не знаю. Просто моды на площадке для инди игр смотрятся странно и не к месту. У меня почему-то нет претензий к фигово сделанным оригинальным продуктам (ну, кроме их фиговости), но моды вызывают у меня боль в известном месте. Особенно в случае с бмс. С моей точки зрения это выглядит как не оригинальный продукт(half-life), сделанный на не оригинальном инструменте (source sdk) и распространяемый через стим. В нынешней ситуации, когда в суд подают за жест "повози пальцем по экрану" это выглядит диковато. Чтобы прояснить, что же я имею ввиду, а то тут нападки какие-то :) Я уважаю труд команды БМС и желаю им добра, жду выхода мода с 2007 года. Но с модами и гринлайтом у меня личные проблемы :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3565] Author : SoJa Date : 05-09-2012 08:37 Непонятная истерика у кого-то. Если валв не понравится, они и сами вежливо удалят бмс с гринлайта, к чему писать жалобы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3566] Author : G.S. Max Date : 05-09-2012 08:42 Что-то я не понял. Разве попадание игры в каталог Steam происходит вот так просто, без разрешения Valve? Все заморочки с авторскими правами должны разрешаться уполномоченными лицами, а не обычными юзерами. Можно подумать, разработчики Black Mesa взломали Steam. [spoiler]Зато если мод не выйдет. все можно будет свалить на [b]Retro[/b]. ^_^[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3567] Author : K|ber_wolf Date : 05-09-2012 08:49 О, до меня только сегодня ночью дошла идея кинуть BM в гринлайт, а она уже там) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3568] Author : [A]_Vetal17 Date : 05-09-2012 09:02 Такс, надо в гринлайте за BMS то голосонуть :) [b]Retro,[/b] жестокий ты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3569] Author : Alex Krychek Date : 05-09-2012 09:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от K|ber_wolf [/i] [B]О, до меня только сегодня ночью дошла идея кинуть BM в гринлайт, а она уже там) [/B][/QUOTE] Ты разработчик BMS, что ли, чтобы кидать его в Greenlight? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3570] Author : K|ber_wolf Date : 05-09-2012 09:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alex Krychek [/i] [B]Ты разработчик BMS, что ли, чтобы кидать его в Greenlight? [/B][/QUOTE] Идея о том, что его надо туда кинуть, не значит что его туда кинул бы я. Там сейчас только 2% голосов кстати, надо активизировать народ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3571] Author : [A]_Vetal17 Date : 05-09-2012 09:05 [QUOTE][spoiler]Зато если мод не выйдет. все можно будет свалить на [b]Retro[/b]. ^_^[/spoiler][/QUOTE] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3572] Author : Q-NeilL Date : 05-09-2012 09:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от K|ber_wolf [/i] [B]Идея о том, что его надо туда кинуть, не значит что его туда кинул бы я. Там сейчас только 2% голосов кстати, надо активизировать народ) [/B][/QUOTE] Любая игра может быть добавлена в гринлайт и потом не удалена, если ты разработчик этой игр. Сейчас недавно ввели плату за возможность выложить свою игру в гринлайте - [url]http://store.steampowered.com//app/219820[/url] без которой нельзя ничего опубликовать. БМС скорее всего введут в стим, ибо у него есть достижения, да и наверное у bms team есть связи с валв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3573] Author : [A]_Vetal17 Date : 05-09-2012 09:51 Я думаю Valve организуют ту или иную поддержку BMS. Все-таки BMS очень серьезный и долгожданный проект. Без внимания Valve не останутся ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3574] Author : G.S. Max Date : 05-09-2012 09:59 [b][/b]Народ, объясните мне, бестолковому: часть со Ксеном будет выпущена просто как набор карт, типа обновления, или как полноценная вторая часть, продолжение, а-ля "To be continued"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3575] Author : Doctor5772 Date : 05-09-2012 10:43 Присоединяюсь к G.S. Max, тоже не особо понимаю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3576] Author : Q-NeilL Date : 05-09-2012 11:11 [b]G.S. Max[/b] Вторая часть с ксеном будет ввиде полноценной игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3577] Author : PRO@RT Date : 05-09-2012 11:27 Вообще-то в виде патча, а вот DM - в виде отдельной игры. См офф.форум. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3578] Author : Kvusha Date : 05-09-2012 12:42 Запилили голосование лишь для того чтобы удостовериться, действительно ли нужна игра сообществу в стиме. Вот и все. Или кто то правда думает что до этого все аспекты не обсуждались с валв по этому поводу%))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3579] Author : Raz89679 Date : 05-09-2012 17:50 Тем временем, [s]игра[/s] мод набрал [s]16%[/s] уже 13% :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3580] Author : Research Date : 05-09-2012 18:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Тем временем, [s]игра[/s] мод набрал [s]16%[/s] уже 13% :confused: [/B][/QUOTE] Некоторые ставят дислайки, так как не считают что мод должен находиться в гринлайте :crazy: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3581] Author : Pyroman4ik Date : 05-09-2012 19:29 Не понимаю, почему люди ставят дислайки БМС в гринлайте, это же будет только хорошо, что он появиться в стиме. Он же будет бесплатный, будут ачивменты, не нужно качать через посторонний сайт, а через стим+ обновления с него. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3582] Author : Research Date : 05-09-2012 19:50 Теперь понятно, деньги того чувака, что влетел в 150 баксов пошли на билет в гринлайт :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3583] Author : [A]_Vetal17 Date : 06-09-2012 07:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Теперь понятно, деньги того чувака, что влетел в 150 баксов пошли на билет в гринлайт :D [/B][/QUOTE] Похоже на то :D Тоже поддержал BM в гринлайте голосом :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3584] Author : Siberian Date : 06-09-2012 08:00 тоже поддержал и даже хочется,чтобы из-за гринлайта игра хоть сколько-нибудь да стоила,т.к. это уже даже не мод -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3585] Author : DalonK Date : 06-09-2012 13:32 Да, я б тоже рублем разрабов поддержал. 8 лет - это не хухры-мухры, лол :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3586] Author : Kvusha Date : 06-09-2012 16:51 Успокойтесь уже, разработчиков можно поблагодарить в разделе саундтрека [url]http://www.blackmesasource.com/soundtrack.html[/url] Что я уже собственно и сделал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3587] Author : Viktuss Date : 06-09-2012 21:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kvusha [/i] [B]Успокойтесь уже, разработчиков можно поблагодарить в разделе саундтрека [url]http://www.blackmesasource.com/soundtrack.html[/url] Что я уже собственно и сделал [/B][/QUOTE] Если Вы о пожертвованиях на странице саундтрека, то они предназначаются композитору Joel Nielsen. Там так и написано: OPTIONAL: SUPPORT JOEL. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3588] Author : Master 4if Date : 06-09-2012 21:25 Расстроен тем фактом, что они сделали отличные модели солдат, охранников, etc, но оставили ущербные модели вортигонтов :С -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3589] Author : Raz89679 Date : 07-09-2012 06:33 Да что ж это такое? Проценты в гринлайте опустились до 5 %( [spoiler]Это все минус ретро =([/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3590] Author : G.S. Max Date : 07-09-2012 08:11 Господи, ну какие эгоисты минусы ставят (не в обиду [b]Retro[/b])? Не нравится - ну не играйте, какого хрена другим людям кайф ломать? :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3591] Author : fake100 Date : 07-09-2012 08:18 Что за бред, реально? Было 31% , а стало 7%. За одну ночь! Что то тут не чисто. Разобрался - счетчик глючит, если несколько раз рефрешнуть страницу появляется реальное число - 31%. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3592] Author : Q-NeilL Date : 07-09-2012 08:26 [b]fake100[/b] Да всё правильно. Подсчет голосов глючит, когда кто-то голосует. Так что у БМС сейчас 31%. upd: [url]http://www.shrewdlogarithm.com/greenlight.htm#[/url] - статистика гринлайта Сейчас БМС имеет самый большой процент из всех игр - 32%, на втором месте Slender: Source(31%), на третьем - Project Zomboid(29%). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3593] Author : Retro Date : 07-09-2012 15:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Господи, ну какие эгоисты минусы ставят (не в обиду [b]Retro[/b])? Не нравится - ну не играйте, какого хрена другим людям кайф ломать? :rolleyes: [/B][/QUOTE] Как будто без гринлайта не будет другого способа его получить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3594] Author : zafd Date : 07-09-2012 17:37 Новый трейлер [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=M3EKcOBdvWU&feature=player_embedded[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3595] Author : K|ber_wolf Date : 07-09-2012 17:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Как будто без гринлайта не будет другого способа его получить. [/B][/QUOTE] Иметь БМ в стиме было бы очень удобно, да и просто круто) Новости, поддержка обновлениями в режиме "онлайн" (думаю они будут), да и просто приятно что она будет рядом с остальными халф-лайфами висеть в списке игр) Были бы все игры в стиме, я был бы счастлив) Хотя когда-то его ненавидел :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3596] Author : [A]_Vetal17 Date : 07-09-2012 17:45 Апупительный трейлер!!! :eek: :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3597] Author : Q-NeilL Date : 07-09-2012 18:02 [b]K|ber_wolf[/b] Он и так будет в списке игр, просто не будет поддержки достижений и автообновления. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3598] Author : K|ber_wolf Date : 07-09-2012 18:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]K|ber_wolf[/b] Он и так будет в списке игр, просто не будет поддержки достижений и автообновления. [/B][/QUOTE] Вот именно. Поэтому надо чтоб он был, какже без ачивок) Даже в ХЛ2 их внедрили) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3599] Author : Research Date : 07-09-2012 19:15 Даже такая поделка как Synergy с тестовыми ачивками получила поддержку Steamworks. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3600] Author : thePurple Date : 07-09-2012 20:29 Странный, кстати, новый ролик с песней. Очень странный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3601] Author : WinChester Date : 07-09-2012 21:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Даже такая поделка как Synergy с тестовыми ачивками получила поддержку Steamworks. [/B][/QUOTE] Действительно, если уж смотреть на игру, как на мод с точки зрения Ретро, то Синергия сейчас бы действительно не висела в списке стим игр. То, что игру могут добавить в стим - это только плюс же. Я никак не могу понять, зачем качать с посторонних сайтов, если можно просто нажать на зеленую кнопочку "Установить"? Разрабы пока вроде как не возникают. Посмотрим, что там будет. Краны будут только рады такому моду в стиме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3602] Author : Triakis Date : 08-09-2012 04:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Даже такая поделка как Synergy с тестовыми ачивками получила поддержку Steamworks. [/B][/QUOTE] Я, конечно, могу дать суровую критику этому моду, Synergy, но не стоит его недооценивать. Главный его недостаток в моих глазах - лень разработчиков, нежелание сделать побольше интересных и грамотных собственных кооперативных уровней. А на втором месте отсутствие сетевой оптимизации - регдоллы трупов, например, имеют хитбоксы, и игрок может, например, залезть на труп страйдера и прыгать по его металлическим конечностям. Что характерно, эти конечности будут прогибаться, а значит, будет происходить довольно неприятный для сервера процесс обработки физического алгоритма. Лагать может и от нескольких десятков бочек на карте, а здесь сотни трупов хедкрабов, солдат, и прочей вражины. Касательно Black Mesa же - я решил, что не буду с ней знакомиться, пока не увижу вижу конечный продукт. Это по-мне, знаете ли, всё равно что есть мамин новогодний салат "оливье" или кальмарный порциями по одной чайной ложечке в час, в то время как хочется алчно пожрать сразу 5 тарелок с горой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3603] Author : SoJa Date : 08-09-2012 08:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Triakis [/i] [B] Касательно Black Mesa же - я решил, что не буду с ней знакомиться, пока не увижу вижу конечный продукт. Это по-мне, знаете ли, всё равно что есть мамин новогодний салат "оливье" или кальмарный порциями по одной чайной ложечке в час, в то время как хочется алчно пожрать сразу 5 тарелок с горой. [/B][/QUOTE] Непонятнейшее нелепое сравнение. Ты же все равно уже проходил оригинал, какая разница. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3604] Author : [A]_Vetal17 Date : 08-09-2012 10:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от thePurple [/i] [B]Странный, кстати, новый ролик с песней. Очень странный. [/B][/QUOTE] А что странного ? Музыка, которая играет в трейлере есть в саундтреке к BM, а слова наложили просто. зы - главная тема к Black Mesa очень напоминает главную тему Реквием по мечте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3605] Author : OLmer Date : 08-09-2012 11:57 Песенка в трейлере лишняя по моему разумению, согласен... да и вообще могли бы лучше. Вот даже первые тизеры лучше были. Кажется у их команды уже просто глаз замылился. На одном и том же проекте столько лет сидеть, не удивительно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3606] Author : dr_reeman Date : 08-09-2012 12:03 [b][QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Песенка в трейлере лишняя по моему разумению, согласен... да и вообще могли бы лучше. Вот даже первые тизеры лучше были. Кажется у их команды уже просто глаз замылился. На одном и том же проекте столько лет сидеть, не удивительно. [/B][/QUOTE] Это видео не от разработчиков. Музыка да, песня - да, а само видео - нет[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3607] Author : SoJa Date : 08-09-2012 12:03 Гм, фанатский ролик, если что. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3608] Author : Triakis Date : 08-09-2012 16:31 [quote]Непонятнейшее нелепое сравнение.[/quote] Я рад, что ты временно удовлетворил свою страсть к употреблению в чьей-то адрес слов "непонятнейшее нелепое ...", но для того чтобы понять смысл моего сравнения, не нужно даже соображалку и воображалку включать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3609] Author : OLmer Date : 08-09-2012 17:55 Наверно имелось ввиду несколько [i]"неточное"[/i] сравнение, а не [i]"непонятнейшее нелепое"[/i], [b]Triakis[/b]. Для полной достоверности аллегории надо было завернуть как-то так: Не смотря на то что ты уже не первый новый год имеешь удовольствие кушать мамино оливье, в этот раз его хочется особенно сильно ведь оно заправлено совершенно новым изысканным майонезом, но мама строго настрого наказывает, что поле первой тарелки добавка последует только на старый новый год, ибо на всю лоханку горошка не хватает. Или что-то типа того ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3610] Author : Triakis Date : 08-09-2012 18:07 Ещё не хватало обсуждать качество сравнения, составленного мной. Среди всех последних сообщений в теме Soja избрал именно моё, остановился на нём, и решил акцентировать внимание на неудачливости сравнения. Ему, видимо, тотально не о чем поговорить в этой теме, раз он решил совершить это действие, которое спровоцировало меня на оффтопик, флуд и срач. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3611] Author : OLmer Date : 08-09-2012 18:21 Ну фактически SoJa затронул вопрос [i]"Стоит ли играть в Black Mesa Source:Episode1 или стоит дождаться абсолютно полной версии продукта? И почему?"[/i] посредством замечания к твоей аллегории с салатами. Провокация это или нет... уже другой вопрос. А первый-то вопрос весьма насущный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3612] Author : Triakis Date : 08-09-2012 18:25 Уж не я ли фактически затронул этот самый вопрос постом ранее, высказав своё невероятно важное мнение об их планах выпускать БМС обрывками, Olmer? И это не провокация, это лично на меня подействовало как провокация. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3613] Author : OLmer Date : 08-09-2012 18:35 Ты затронул, мы продолжили, и трогаем до сих пор ;) Я лично думаю что им давно пора было выпускать BMS эпизодической системой, пока движок выл ещё свеж, а не дожидаться пока он окончательно стухнет. Хоть большую часть щас решились выпустить, не дожидаясь конца света. Уже хорошо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3614] Author : Siberian Date : 08-09-2012 18:36 а я попробую растянуть прохождение первого эпизода бмс до выхода ксена))первую часть я как-то 2 или 3 недели проходил,т.ч. можно и двух-трех месяце растянуть,а если постараться то и до полугода)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3615] Author : Kostega Date : 08-09-2012 19:41 Какой еще "ИпИсОт ОдИн"? Не хватать будет только ксена, а он будет последней главой (если объединить с ним последние маленькие карты). То что будет в моде, от начала и до лямбда-кор, назвать эпизодом язык не поворачивается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3616] Author : SoJa Date : 09-09-2012 03:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Triakis [/i] [B]Ещё не хватало обсуждать качество сравнения, составленного мной. Среди всех последних сообщений в теме Soja избрал именно моё, остановился на нём, и решил акцентировать внимание на неудачливости сравнения. Ему, видимо, тотально не о чем поговорить в этой теме, раз он решил совершить это действие, которое спровоцировало меня на оффтопик, флуд и срач. [/B][/QUOTE] Чилл. Да, я избрал и останавился на нем, как я избираю и останавливаюсь на каждом посте, который цитирую. Просто почти вся игра без последней главы ужасно проецируется на еду одной чайной ложечкой в час. И вообще, сравнение с оливье само по себе какое-то смешное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3617] Author : K|ber_wolf Date : 09-09-2012 19:55 Интересно, 100% в гринлайте, сколько это голосов? По поводу разделения на две части я например не против, даже лучше - растянется удовольствие. Другое дело что... может я зануда, но сделав из нескольких глав Ксена "полноценную" игру, это же уже не по Халф-Лайф1 будет. Или я не так понял? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3618] Author : Research Date : 09-09-2012 20:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от K|ber_wolf [/i] [B]Интересно, 100% в гринлайте, сколько это голосов?[/B][/QUOTE] Пишут что 100к голосов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3619] Author : dr_reeman Date : 09-09-2012 20:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Пишут что 100к голосов. [/B][/QUOTE] То есть сейчас там 43000 голосов? Мда, чувствую что набирать сотку будут долго, но быстрее чем на других играх. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3620] Author : FEST Date : 10-09-2012 07:14 Писали же в Вэлв, что сам рейтинг не важен. Важна сама поддержка игры комьюнити. А мод лучше бы доделали. Лучше ещё подождать, но получить полную игру. Хотя они и так затянули. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3621] Author : G.S. Max Date : 10-09-2012 07:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FEST [/i] [B]Писали же в Вэлв, что сам рейтинг не важен. Важна сама поддержка игры комьюнити. А мод лучше бы доделали. Лучше ещё подождать, но получить полную игру. Хотя они и так затянули. [/B][/QUOTE] Дык надо же халявные 150 баксов получить. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3622] Author : K|ber_wolf Date : 10-09-2012 10:56 Тогда интересно, они для себя уже решили, что БМ будет в стиме или нет?) Хорошо бы сразу 14го она там и появилась. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3623] Author : Сержант Никлз Date : 10-09-2012 15:11 Да я думаю Valve сама уже подсуетилась. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3624] Author : Retro Date : 11-09-2012 22:07 Что ж, как и обещал, снимаю шляпу в извинениях. Я был неправ. Black Mesa прошла через гринлайт. Но могли бы и написать изначально, что модам тоже можно :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3625] Author : totktonada Date : 12-09-2012 03:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Что ж, как и обещал, снимаю шляпу в извинениях. Я был неправ. Black Mesa прошла через гринлайт. Но могли бы и написать изначально, что модам тоже можно :) [/B][/QUOTE] Зачем, если не написано, что нельзя? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3626] Author : Сержант Никлз Date : 12-09-2012 04:09 Да вроде и не только Black Mesa, еще No More Room in Hell и Cry of Fear прошли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3627] Author : Gruzin Date : 12-09-2012 05:43 Собственно... а где кнопочка "добавить в список желаемого"?? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3628] Author : Retro Date : 12-09-2012 14:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Зачем, если не написано, что нельзя? [/B][/QUOTE] Затем. Есть четкая граница между игрой и модом. И про моды там ничего не сказано. Не сказано =/= разрешено. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3629] Author : SoJa Date : 12-09-2012 15:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Затем. Есть четкая граница между игрой и модом. И про моды там ничего не сказано. Не сказано =/= разрешено. [/B][/QUOTE] Разницы нет, если сдк бесплатный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3630] Author : Q-NeilL Date : 12-09-2012 16:05 Так, чтобы определить народ - BMS выходит в пятницу 14сентября в 18:45 (по моск. времени). В стиме скорее всего он появится позже 14сентября. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3631] Author : Siberian Date : 12-09-2012 16:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Так, чтобы определить народ - BMS выходит в пятницу 14сентября в 18:45 (по моск. времени). В стиме скорее всего он появится позже 14сентября. [/B][/QUOTE] хм,что же делать,что же делать не хочется потом удалять и из стима грузить короч,в любом случае в стиме будет,подожду еще -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3632] Author : OLmer Date : 12-09-2012 20:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Затем. Есть четкая граница между игрой и модом. И про моды там ничего не сказано. Не сказано =/= разрешено. [/B][/QUOTE] Ну, вообще более популярным является принцип [i]«Разрешено все, что не запрещено законом»[/i], и рас о модах там ничего не сказано, значит в их отношении никаких запретов нет. Да и граница между играми и, так называемым, "модификациями игр" с давних пор более чем призрачны ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3633] Author : Retro Date : 12-09-2012 20:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Разницы нет, если сдк бесплатный. [/B][/QUOTE] Разница [u]есть[/u]. Хотя бы в том, что мод нельзя продать. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Ну, вообще более популярным является принцип [i]«Разрешено все, что не запрещено законом»[/i], и рас о модах там ничего не сказано, значит в их отношении никаких запретов нет. Да и граница между играми и, так называемым, "модификациями игр" с давних пор более чем призрачны ;) [/B][/QUOTE] Вот из-за этого принципа все проблемы, между прочим. Языка что ли нет спросить? А граница - она есть, и очень четкая. Другое дело, что когда мод превращается в коммерческий продукт он не так уж и сильно меняется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3634] Author : FullchaOS Date : 13-09-2012 00:50 Многие тут расстраиваются, что прогулки по Ксену задержатся. А между тем, никто и не заметил, что в Ксене мы все-таки должны оказаться в первой части, пусть и на несколько секунд, во время Каскадного Резонанса. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3635] Author : SoJa Date : 13-09-2012 02:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Разница [u]есть[/u]. Хотя бы в том, что мод нельзя продать. [/B][/QUOTE] Инди игры бесплатные тоже бывают. Тот же codename gordon в самые бородатые времена стима, когда никаких модов не было. У тебя просто какой-то пунктик против модов :) Уже не первый раз причем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3636] Author : Retro Date : 13-09-2012 05:19 При чем тут вообще инди игры?! Я говорю, что крокодил длинный, а ты мне доказываешь, что бывают разные виды зеленых. И нет никакиих пунктиков по модам. Есть пунктики по описанию продукта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3637] Author : totktonada Date : 13-09-2012 05:28 Нигде ведь не было сказано, что в гринлайте могут быть только коммерческие продукты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3638] Author : Serega_93 Date : 13-09-2012 05:58 [b]Retro[/b] просто зануда. Не обращайте на его внимания. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3639] Author : [A]_Vetal17 Date : 13-09-2012 08:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Так, чтобы определить народ - BMS выходит в пятницу 14сентября в 18:45 (по моск. времени). В стиме скорее всего он появится позже 14сентября. [/B][/QUOTE] Буду ждать в Стиме, удобнее же :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3640] Author : Doctor5772 Date : 13-09-2012 09:16 Лично я буду ждать выход не только в стиме, но еще и выход последней главы. Я долго ждал, подожду еще, ибо хочу ощутить BMS полностью, а не "большой кусочек сейчас, маленький на потом" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3641] Author : Gruzin Date : 13-09-2012 09:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor5772 [/i] [B]Лично я буду ждать выход не только в стиме, но еще и выход последней главы. Я долго ждал, подожду еще, ибо хочу ощутить BMS полностью, а не "большой кусочек сейчас, маленький на потом" [/B][/QUOTE] Смелые вы ребята!! Сможете ли долго держать пост и не заходить в данную тему, но каждый раз натыкаться на бурю комментариев то в одной, т в другой теме о моде?? :) Я не представляю как вы будете терпеть... Это как ждать Ep3, не сыграв в два других эпизода!! :D [size=1]...вдруг последняя часть выйдет через год?? о_О[/size] [size=1][i]Gruzin добавил [date]1347524655[/date]:[/i][/size] ...Я лучше сыграю первую часть, чтобы сильнее захотеть оставшуюся!! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3642] Author : FEST Date : 13-09-2012 10:07 Кстати, второй доты будет достаточно для БМС? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3643] Author : Research Date : 13-09-2012 10:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FEST [/i] [B]Кстати, второй доты будет достаточно для БМС? [/B][/QUOTE] Будет достаточно Source SDK 2007. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3644] Author : Gruzin Date : 13-09-2012 12:14 Кстати, интересно, они говорили только о Source SDK 2007 или о любой игре на этом движке?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3645] Author : Pyroman4ik Date : 13-09-2012 12:17 Что вы так беспокоитесь об этом? Достаточно будет тыфы поставить, это же сурс игра, и не важно, что она Ф2П. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3646] Author : Kostega Date : 13-09-2012 16:13 Для запуска понадобится Source SDK Base 2007 (стим - вкладка Tools) ~11гб свободного места (архив с модом около 3гб, распакованный мод - 8гб). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3647] Author : K|ber_wolf Date : 13-09-2012 18:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kostega [/i] (архив с модом около 3гб, распакованный мод - 8гб).[/QUOTE] В стиме же игры обычно распакованные и установленные скачиваются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3648] Author : totktonada Date : 13-09-2012 18:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от K|ber_wolf [/i] [B]В стиме же игры обычно распакованные и установленные скачиваются. [/B][/QUOTE] Вообще-то нет. Обрати внимание, очень часто, качаешь игру, она занимает гигабайт пять, а скачалось три с половиной. Плюс, эти данные для скачивания не через стим, а с сайта. Нейжели ты думаешь, что Валв, со своей тормознутостью, добавят БМС в стим раньше, чем через неделю, в лучшем случае? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3649] Author : Kostega Date : 13-09-2012 19:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от K|ber_wolf [/i] [B]В стиме же игры обычно распакованные и установленные скачиваются. [/B][/QUOTE] А кто сказал, что БМС прямо завтра будет в стиме? Завтра будет архив, который можно будет скачать с сайта\торрентов :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3650] Author : Doctor5772 Date : 14-09-2012 10:38 У меня есть смешная идея. Может сообщество НЛ после выхода сделает еще свой пакет с переводом для BMS? Голос + текст, хех :) Не воспринимайте всерьёз, всего лишь шутка -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3651] Author : Flasheek Date : 14-09-2012 10:52 Некая команда [url=http://vk.com/gamesvoice]GameSVoice[/url] уже заявила о том, что будет заниматься переводом (озвучка+текст). Никому, правда, открыто об этом не сообщили, а ограничилась новостью в своём паблике ВК. Ничего не могу о них сказать, потому как впервые узнал о них вчера и ни одного примера озвучки не слышал. :) UPD: Выцепил сейчас полчасика свободного времени и пролистал видео, переведённые ими. Могу сказать, что по крайней мере 2 или 3 человека из их команды обладают замечательными голосами, напоминающими официальную озвучку какого-нибудь BBC. Что интересно, обнаружил в списке видео Indie Game: The Movie, озвученный по нашим субтитрам с [url=http://notabenoid.com/book/29754/103777]Notabenoid.com[/url]. Довольно неплохо озвученный, но не более того. На троечку с плюсом. Кроме тех двоих с теле-голосами присутствуют совершенно непрофессиональные голоса, невнятные или с украинским акцентом, которые портят всё впечатление от фильма. Если БМ получит озвучку такого же качества, как в [url=https://www.youtube.com/watch?v=EypwQycMahU]этом видео[/url] или [url=https://www.youtube.com/watch?v=x4w7yZMjy-4]вот в этом[/url], я буду счастлив. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3652] Author : Research Date : 14-09-2012 12:20 Я буду счастлив если в игре будут переведены только субтитры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3653] Author : Doctor5772 Date : 14-09-2012 12:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Я буду счастлив если в игре будут переведены только субтитры. [/B][/QUOTE] А я буду раз, если они вообще будут там. Хотя... должны быть ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3654] Author : Lex4art Date : 14-09-2012 13:07 В стиме оно месяца через полтора появится, пожизни все там слоупочно ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3655] Author : Yegor1998 Date : 14-09-2012 14:14 Через 2 часа выйдет все ждем :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3656] Author : Bogomol Date : 14-09-2012 14:31 надеюсь они не сделают _exe установщик, забыв что Сурс не только на Винде -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3657] Author : SoJa Date : 14-09-2012 15:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bogomol [/i] [B]надеюсь они не сделают _exe установщик, забыв что Сурс не только на Винде [/B][/QUOTE] Для мака нет поддержки. Вся кодобаза мода виндовская. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3658] Author : [DSL]StalceR Date : 14-09-2012 15:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bogomol [/i] [B]надеюсь они не сделают _exe установщик, забыв что Сурс не только на Винде [/B][/QUOTE]Мод только под винду. По крайней мере сейчас. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3659] Author : SoJa Date : 14-09-2012 15:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR [/i] [B]Мод только под винду. По крайней мере сейчас. [/B][/QUOTE] Пока валв не выпустит исходники для мака. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3660] Author : Skltwn Date : 14-09-2012 15:33 Поменял время на час вперед, перекинуло сюда - [url]http://release.blackmesasource.com/[/url] . Можете обновлять страницу, чтобы первыми скачать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3661] Author : Brown7 Date : 14-09-2012 15:39 У одного меня пустая страница? UPD: 403! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3662] Author : Skltwn Date : 14-09-2012 15:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Brown7 [/i] [B]У одного меня пустая страница? UPD: 403! [/B][/QUOTE] Нет. Так и должно быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3663] Author : Pyroman4ik Date : 14-09-2012 15:47 Эм, ну и где?.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3664] Author : Serega_93 Date : 14-09-2012 15:47 И где ссылка? Таймер на нуле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3665] Author : Zeratul Date : 14-09-2012 15:48 Желающих скачать так много, что сайт упал :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3666] Author : Brown7 Date : 14-09-2012 15:49 Какой БМС? У меня даже Инсайд сломался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3667] Author : SoJa Date : 14-09-2012 15:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skltwn [/i] [B]Поменял время на час вперед, перекинуло сюда - [url]http://release.blackmesasource.com/[/url] . Можете обновлять страницу, чтобы первыми скачать. [/B][/QUOTE] еее уже две недели как нашли -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3668] Author : Kvusha Date : 14-09-2012 15:50 Вместе с хлинсайдом накрылось) надеюсь они в твиттере скинут ссылки -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3669] Author : zafd Date : 14-09-2012 15:53 [url]http://www.moddb.com/mods/black-mesa/downloads/black-mesa-auto-installer[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3670] Author : Zeratul Date : 14-09-2012 15:53 Коллективный человеческий разум стал вызывать пространственно-временные искажения не иначе :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3671] Author : He@\/yGuy Date : 14-09-2012 15:54 Всё сломалось :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3672] Author : zafd Date : 14-09-2012 15:55 [url]http://release.blackmesasource.com/pages/download_manager.html#[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3673] Author : SoJa Date : 14-09-2012 15:58 [url]http://www.bitbin.it/BlackMesa.torrent[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3674] Author : FullchaOS Date : 14-09-2012 15:58 Вот тебе и unforeseen consequences :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3675] Author : Raz89679 Date : 14-09-2012 16:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B][url]http://www.bitbin.it/BlackMesa.torrent[/url] [/B][/QUOTE] За 12 минуты и байта не скачалось :damn: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3676] Author : Pyroman4ik Date : 14-09-2012 16:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B][url]http://www.bitbin.it/BlackMesa.torrent[/url] [/B][/QUOTE] Даже так не качает. D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3677] Author : totktonada Date : 14-09-2012 16:08 То что минут на десять прилег даже инсайд - это эписно :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3678] Author : Cheaterok Date : 14-09-2012 16:11 У меня и сейчас лежит. Придётся ждать завтра\послезавтра\стимовской версии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3679] Author : gudron_rus Date : 14-09-2012 16:12 что за письмецо на сайте бмс справа вверху???? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3680] Author : Страйдер Date : 14-09-2012 16:15 Перешел по-ссылке на их фэйсбук страницу: там у них мероприятие "День релиза", там есть ещё ссылки, в том числе и на торрент. А вообще, конечно, ситуация предсказуемая. Они-же не "Гугл", или , там, "Яндекс". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3681] Author : SoJa Date : 14-09-2012 16:16 Трекер положили. P.S. А мне час скачки остался :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3682] Author : totktonada Date : 14-09-2012 16:19 Я сейчас качаю с шакеньюс, совсем шоколадно, хоть и бесплатно качаю. [url]http://www.shacknews.com/downloadpop?file_id=32999[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3683] Author : Dr.Dred Date : 14-09-2012 16:20 у меня вообще всё по нулям, ни одного байта не выкачал даже. Мне даже не пишет сидов и пиров сколько. Всё настолько серьёзно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3684] Author : gudron_rus Date : 14-09-2012 16:21 totktonada о даа понеслась!!!спасиб за ссылку!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3685] Author : Dr.Dred Date : 14-09-2012 16:24 [b]totktonada[/b] аналогично, скорость 270 кб/с, но это лучше чем ничего! Вспомним молодость -)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3686] Author : Serega_93 Date : 14-09-2012 16:25 [b]totktonada[/b], спасибо большое! По вашей ссылке хоть как-то качает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3687] Author : Mister Smith Date : 14-09-2012 16:26 Если у вас не качает торрент, добавьте udp://tracker.openbittorrent.com:80 и udp://tracker.publicbt.com:80 к списку трекеров. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3688] Author : Raz89679 Date : 14-09-2012 16:26 Загрузка что-то часто провисает :/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3689] Author : Fro$T Date : 14-09-2012 16:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Я сейчас качаю с шакеньюс, совсем шоколадно, хоть и бесплатно качаю. [url]http://www.shacknews.com/downloadpop?file_id=32999[/url] [/B][/QUOTE] скорость 30 кб/с вместо обычных 900. [quote]https://www.hl-inside.ru/blackmesa/[/quote] [quote]Black Mesa - это тот самый тёплый ламповый Half-Life[/quote] [quote]тёплый ламповый [/quote] Скажите мне, кто конкретно писал эту шапку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3690] Author : gudron_rus Date : 14-09-2012 16:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]скорость 30 кб/с вместо обычных 900. у меня скорость 200...но всё равно 4 часа над ждать((( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3691] Author : Pyroman4ik Date : 14-09-2012 16:42 Отлично, осталось 1 час и 25 минут. :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3692] Author : gudron_rus Date : 14-09-2012 16:44 ещё можно отсюда [url]https://disk.yandex.net/disk/public/?hash=h8PR6KjNW6c2EJlWX16NSqL3qPbTQcwTPlflKEyNU2M%3D&final=true[/url] список трекеро добавьте udp://tracker.openbittorrent.c...:80 udp://tracker.publicbt.com:80 udp://tracker.ccc.de:80 udp://tracker.istole.it:80 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3693] Author : Raz89679 Date : 14-09-2012 16:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gudron_rus [/i] [B]ещё можно отсюда [url]https://disk.yandex.net/disk/public/?hash=h8PR6KjNW6c2EJlWX16NSqL3qPbTQcwTPlflKEyNU2M%3D&final=true[/url] список трекеро добавьте udp://tracker.openbittorrent.c...:80 udp://tracker.publicbt.com:80 udp://tracker.ccc.de:80 udp://tracker.istole.it:80 [/B][/QUOTE] Добавил. Скорость упала. :damn: :damn: С последними двумя скорость заметно ниже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3694] Author : gudron_rus Date : 14-09-2012 16:51 вот офф торрент здесь у меня скорость 300кб/c [url]http://narod.ru/disk/61008860001.af8decf12c8f2d6aac4e82e1de1cf96d/Black%20Mesa%20Source%20v1.0.torrent.html[/url] о даа скорость уже 500-600кб/c -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3695] Author : Mister Smith Date : 14-09-2012 16:55 вот еще трекеры из официального твиттера разработчиков [url]http://www.mediafire.com/?khmzyygg4vetko0[/url] хотя один хрен через шекньюз быстрее 50% уже -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3696] Author : Barmaley Date : 14-09-2012 16:55 Ооо, пошла родимая, на фул скорости :))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3697] Author : FreshmaN Date : 14-09-2012 16:59 Торрент скачался!!! Ставим игру! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3698] Author : gudron_rus Date : 14-09-2012 17:02 вообщем добавил всех трекеров в одну загрузку(около 15) и скорость 500кб/c...самое обидное что по пирам видно что уже некоторые скачали игру но при этом ничего не раздают..видимо сразу закрывают торрент ооооо скорость 1 мб через час закончится)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3699] Author : Raz89679 Date : 14-09-2012 17:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gudron_rus [/i] [B]ооооо скорость 1 мб через час закончится)))) [/B][/QUOTE] Не переживай, сейчас упадет ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3700] Author : FreshmaN Date : 14-09-2012 17:08 IT WORKS!!!! [img]http://s1.ipicture.ru/uploads/20120914/tYHUh42G.png[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3701] Author : Barmaley Date : 14-09-2012 17:09 Да, скорость то и дело скачет... А вот тенденция явно нехорошая. Пиров, извиняюсь, херова туча, а он-лайн далеко не все... даже не половина. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3702] Author : [DSL]StalceR Date : 14-09-2012 17:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Скажите мне, кто конкретно писал эту шапку. [/B][/QUOTE] А почему спрашиваешь? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3703] Author : Fro$T Date : 14-09-2012 17:13 Советую добавить еще это: [url]http://retracker.local/announce[/url] [url]http://bt3.rutracker.org/ann?uk=wS1k15HN5Z[/url] [url]http://ix3.rutracker.net/ann?uk=wS1k15HN5Z[/url] RUSSIAN POWER! [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR [/i] [B]А почему спрашиваешь? =) [/B][/QUOTE] Мне интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3704] Author : Raz89679 Date : 14-09-2012 17:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Советую добавить еще это: [url]http://retracker.local/announce[/url] [url]http://bt3.rutracker.org/ann?uk=wS1k15HN5Z[/url] [url]http://ix3.rutracker.net/ann?uk=wS1k15HN5Z[/url] RUSSIAN POWER![/B][/QUOTE] [b][color=red]СПАСИБО[/color][/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3705] Author : Fro$T Date : 14-09-2012 17:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Это надо в трекеры добавлять? [/B][/QUOTE] Да. Раздача с рутрэкера. Скорость с 10-15 прыгнула до 450-600 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3706] Author : Страйдер Date : 14-09-2012 17:28 После установки исчезли 2 файла: мд-кеш, и экзешник. В результате торрент не может найти файл. Может по этому скорость скачет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3707] Author : gudron_rus Date : 14-09-2012 17:34 мне одна минута осталась...у кого медленно качает добавьте вот эти трекеры,у меня качало со скоростью 1.5-2 мб [url]http://www.gameupdates.org/announce.php[/url] [url]http://www.gameupdates.org/announce.php[/url] udp://tracker.1337x.org:80/announce udp://tracker.publicbt.com:80/announce udp://tracker.openbittorrent.com:80/announce udp://fr33domtracker.h33t.com:3310/announce [url]http://exodus.desync.com:6969/announce[/url] udp://tracker.istole.it:80/announce -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3708] Author : FreshmaN Date : 14-09-2012 17:35 Выглядит все шикарно! [img]http://cloud.steampowered.com/ugc/560952790427292809/04A8111DEC268F8FE6972385B06DB34F37388BD1/1024x639.resizedimage[/img] [size=1][i]FreshmaN добавил [date]1347641529[/date]:[/i][/size] До [img]http://cloud.steampowered.com/ugc/560952790427680545/1F9836DA5ACAC0591B27D5F4A01BBC76DB03CEAB/[/img] Во время [img]http://cloud.steampowered.com/ugc/560952790427754758/C9FCECD98DB28DBD69DA1EA6689826C731C16C89/[/img] После [img]http://cloud.steampowered.com/ugc/560952790427783558/AA7B0396C4B6D1A5FC5A408BB5E04259FD89ED21/[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3709] Author : paparima Date : 14-09-2012 17:58 3,2 мб скорость, господа [code] [url]http://bt3.rutracker.org/ann?uk=wS1k15HN5Z[/url] [url]http://ix3.rutracker.net/ann?uk=wS1k15HN5Z[/url] [url]http://bt4.rutracker.org/ann?uk=C5KBIGXWD4[/url] [url]http://retracker.local/announce[/url] [url]http://ix4.rutracker.net/ann?uk=C5KBIGXWD4[/url] udp://tracker.istole.it:80/announce [url]http://www.gameupdates.org/announce.php[/url] [/code] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3710] Author : Tony Date : 14-09-2012 18:07 Она великолепна, народ ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3711] Author : stratumx Date : 14-09-2012 18:15 Подтверждаю. Хочется просто ходить и всё разглядывать.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3712] Author : 2young2die Date : 14-09-2012 18:19 для тех, кого торрентами обделили: залейте, пожалуйста на Яндекс, если не в лом ))) [url]http://narod.yandex.ru/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3713] Author : Q-NeilL Date : 14-09-2012 18:24 Мне не нравится, что вырезали момент, когда Гордон попадает в xen на 5секунд(в тестовой камере). Они там совсем что ли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3714] Author : Raz89679 Date : 14-09-2012 18:32 Что-то не могу пройти через дверь, когда мы первый раз встретили хундая :/ [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=96018157[/url] Как пройти? И субтитров нет :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3715] Author : Kvusha Date : 14-09-2012 18:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Мне не нравится, что вырезали момент, когда Гордон попадает в xen на 5секунд(в тестовой камере). Они там совсем что ли. [/B][/QUOTE] как вырезали О_О у меня было, еще вортигонды окружили -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3716] Author : Q-NeilL Date : 14-09-2012 18:55 [b]Kvusha[/b] Ты не играл в первый халф-лайф? В первом хл была целая часть зена с булсквидами - [url]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/d/d2/Xen_halflife_14_AYool.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3717] Author : Mr_r Date : 14-09-2012 19:12 Его нет как части сюрприза, вероятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3718] Author : Raz89679 Date : 14-09-2012 19:35 Револьвер (самое лучшее оружие) дают почти в самом начале -_- Еще "немного" смущает соотношение людей и дверей - замочная скважина на высоте глаз. Ну и текстуры некоторые бледноваты. Но все же мне понравилось :alc: Некоторая озвучка отсутствует :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3719] Author : Pyroman4ik Date : 14-09-2012 19:45 МП5 может стрелять только тройной очередью, или есть шайтан кнопка на обычную стрельбу? :О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3720] Author : Alf-Life II Date : 14-09-2012 19:47 Бхопа нет :< -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3721] Author : totktonada Date : 14-09-2012 19:50 Impossible. Выглядит лучше любой из игр самой Valve. Играется чуть послабее, но вполне, вполне... И то скорей проблема в том, что всё что впереди - ожидаемо. Такая ностальгия... А уж как красиво и с любовью всё сделано. Это и правда, как написали на глагне, "тёплый ламповый халф-лайф". А упрёки,что в оригинале было чуть иначе, вызывают лишь презрение. Баги есть, мало, но есть. Не мешают. Играю дальше. PS Почему-то не открывается консоль, хотя стоят все галочки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3722] Author : Raz89679 Date : 14-09-2012 19:53 [b]totktonada[/b] Я бы не сказал. Сама игра идет как-то вязко что ли. Ну и с геймдизайном проблемы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3723] Author : paparima Date : 14-09-2012 19:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 2young2die [/i] [B]для тех, кого торрентами обделили: залейте, пожалуйста на Яндекс, если не в лом ))) [url]http://narod.yandex.ru/[/url] [/B][/QUOTE] заливаю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3724] Author : Fro$T Date : 14-09-2012 19:57 10 ИЗ 10, ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10! А уж сколько перлов выдают ученые - словами не передать :cool: Не понял, а где монтировка то? Там, где она должна по идее быть, ее нет. Когда ее дают? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3725] Author : totktonada Date : 14-09-2012 19:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B][b]totktonada[/b] Я бы не сказал. Сама игра идет как-то вязко что ли. Ну и с геймдизайном проблемы. [/B][/QUOTE] Так же вязко, как и любая сорс-игра. Проблемы с гейм-дизайном явно меньшие, чем в оригиналах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3726] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 14-09-2012 21:00 Всё, конечно, хорошо, но меня очень... Очень бесят эти попсовые ненужные партиклы где надо и, особенно, где нет. Еще очень огорчило отсутствие скрипта разламывания двери в оффисах. Продолжаю изучать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3727] Author : KRSK Date : 14-09-2012 21:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]10 ИЗ 10, ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10! А уж сколько перлов выдают ученые - словами не передать :cool: Не понял, а где монтировка то? Там, где она должна по идее быть, ее нет. Когда ее дают? О_о [/B][/QUOTE] Когда войдёшь из вестибюля через вентиляционный проём в помещение с горящими компьютерами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3728] Author : -NeXeR- Date : 14-09-2012 21:25 Счастье в дом пришло! =)) Бросил все и щас шарюсь по "аномальным материалам" по всем углам. Все очень классно)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3729] Author : Skltwn Date : 14-09-2012 21:47 Это не то, чего мы ждали 8 лет. Игра провалилась. Надеюсь, авторитетные издания это поймут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3730] Author : totktonada Date : 14-09-2012 21:57 Враги мрут легко, но злые, собаки. Сейчас в Бласт Пите, мне страшно играть ночью. Имхо, большинство мододелов теперь просто забьют на свои творения. Ибо что бы сделать ТАКОЕ, восемь лет кропотливого, полного любви, труда десятков людей - кажется даже мало. Может, дальше все будет хуже, но лично я получил то что хотел - я получил те же чувства и эмоции, которые были при самом первом прохождении, сопливым пацаном, в клубе вместо школы. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]10 ИЗ 10, ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10! А уж сколько перлов выдают ученые - словами не передать :cool: Не понял, а где монтировка то? Там, где она должна по идее быть, ее нет. Когда ее дают? О_о [/B][/QUOTE]Теплый ламповый Half-Life, ага ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3731] Author : InterH@lfer Date : 14-09-2012 21:59 Oh, my Gooooood.avi Это трудно передать словами, но как-то всё по-новому воспринимается. Лифт с учёными - трагедия, трагичен и учёный, шепчущий "Dammit, breathe!". Илай и Кляйнер, который увидел хедкраба. Ужасный антимасс-спектрометр... Сработавшие системы пожаротушения, комнаты - в порошке. Отлично видна разница между крепкой и некрепкой вентиляционной. решёткой: на крепкой швеллеры крест-накрест. Реализм в мелочах: на доске учёных - не жакон всемирного тяготения, а формулы и что-то научно-популярное, как выразился один из белых халатов про своего коллегу. Целых две отсылки - к "состриженной" косичке Гордона и к дыхательному аппарату, вырезанному из первой ХЛ. Лоск чувствуется во всём - компьютеры (кто-нибудь, извлеките текстуру с открытм в "Блокноте" файлом "These Ties"), диалоги учёных, в камере с антимасс-спектрометром через стекло было видно, как учёные шевелят губами. С монтировкой, конечно, вышел небольшой конфуз - я уж было подумал бежать назад вниз, вдруг не заметил. Вортигонты. Они гораздо больше напоминают таковых из ХЛ2ЭП2. Остаётся порадоваться, что они так легко простили Фримена в ХЛ2 и далее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3732] Author : SINNAxis Date : 14-09-2012 22:11 Отлично ребята поработали. Красивые текстуры и знакомые места, конечно, немного поменяли, но тут либо valve не дает делать 100% копию либо инициатива самих разработчиков. Но под начало игры носился от зомби очень бодро, не могу сказать что добавления в гемплее сделали игру хуже, просто иначе. По крайней мере есть, что-то новенькое! Баги тоже есть но тут у меня критика к этому идет не как к моду, а как к комерческому проекту, все же это слишком круто для мода. Ну и если переведут на русский, то будет совсем шикарно. 10/10 - лучший мод на Source! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3733] Author : Mr_r Date : 14-09-2012 22:17 Не видно моделей оружия, впринципе. r_drawviewmodel 1 никак не помог, поэтому спрашиваю тут. У кого есть схожая проблема? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3734] Author : InterH@lfer Date : 14-09-2012 22:20 А, кстати, забыл сказать банальную фразу - авторов в полном составе надо на работу в Valve отправлять. Хотя бы за трудолюбие. Зен я готов подождать, потому что Lambda Core пройду нескоро - очень уж во всё вглядываюсь. И вслушиваюсь - такого правдоподобного звукоряда в коллекторе, в котором надо включить воду, я точно не ожидал... Анимация учёных выше всяких похвал. Та нерешительность одного и уверенность другого, постарше, в шлюзовой камере перед спектрометром, проявилась не только в почти наизусть запгмнившихся реплик диалога. Этот едва заметный кивок Нерешительного был просто голом в ворота Valve с Аликс, которую изрядно портила лицевая анимация и спасала озвучка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3735] Author : Pulero Date : 14-09-2012 23:07 когда на стиме выйдет не сообщают? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3736] Author : Retro Date : 15-09-2012 01:38 Шестичасовой забег, дошел только до On a Rail. Что могу сказать - сделано офигенно. Есть пара мелких конфузов (вроде сдвоенного железного ящика, который можно поднять, и падает он как пушинка), но это только забавляет. Разочаровался немного в начале - пошел искать G-Mana в лаборатории, но его в той комнате не оказалось. ЯРОСТЬ! Понравилось, что в офисах можно пособирать кучу неписей (около 6, я довел 4х, но перед самым лифтом одного съел зомби) по этажам и потом они встанут у шахты и выдадут пару реплик. Сложность - адовая. На харде солдаты, ворты и буллсквиды убивают с двух-трех попаданий. Что такое заряд костюма я уже давно забыл, а жизни выше 60 редко поднимаются. Нравится, хоть какая-то сложность после этих ваших колофдутий :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3737] Author : fake100 Date : 15-09-2012 01:56 Поиграл несколько часов ... И ЭТО НЕЧТО! Лучше римейка и не придумаешь - одновременно вроде все то же самое (ощущения ей богу как когда играл Half-Life в первый раз) но при этом все чуточку другое, свежее. Новые диалоги, новые гэги, новые комнатки и закоулки, вообщем дьявол в деталях . Ну и визуально просто оргазм - качество контента потрясающее, лучше чем у некоторых больших студий. Ах да, на фоне ситуации с засильем статичного окружения (привет RAGE, CS:GO и прочие!) я как дурачок игрался со всякими коробочками постоянно :D Браво команде Black Mesa! Оправдали ожидания на 100%! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3738] Author : Retro Date : 15-09-2012 02:00 Я кстати долго смеялся от реакции ученых на бросание в них всяким мусором :) А еще модник в раздевалке и охранник в стловой - мои любимчики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3739] Author : Barmaley Date : 15-09-2012 02:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B] Разочаровался немного в начале - пошел искать G-Mana в лаборатории, но его в той комнате не оказалось. ЯРОСТЬ! Понравилось, что в офисах можно пособирать кучу неписей (около 6, я довел 4х, но перед самым лифтом одного съел зомби) по этажам и потом они встанут у шахты и выдадут пару реплик. Сложность - адовая. На харде солдаты, ворты и буллсквиды убивают с двух-трех попаданий. Что такое заряд костюма я уже давно забыл, а жизни выше 60 редко поднимаются. Нравится, хоть какая-то сложность после этих ваших колофдутий :) [/B][/QUOTE] У меня G-Man там был и вёл беседу. Если я правильно понял о каком ты месте говоришь. Кстати, в офисе я тоже подобрал 6 и всех довёл. Давно так хотел в оригинале. Видать не только я, а ещё разработчики. Сценка да, порадовала. Я когда в сотый раз проходил первый халв что-то такое в воображении дорисовывал. Но там реплики для двоих написаны, тех что на последнем этаже сидят. МП5 по убойности чё-то разочаровал - тоже играю на харде и люто отгребаю от военных толпой, приходится с револьвера отбиваться. Кстати, вояки не порадовали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3740] Author : fake100 Date : 15-09-2012 02:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barmaley [/i] [B]Кстати, вояки не порадовали. [/B][/QUOTE] Ну не знаю, меня они вполне радуют - ведут себя очень непредсказуемо - то отходят, то атакуют прям всей толпой, постоянно меняют позиции и кидают гранаты, огребаю от них тоже сильно но имхо заслуженно. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3741] Author : Retro Date : 15-09-2012 02:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barmaley [/i] [B]МП5 по убойности чё-то разочаровал - тоже играю на харде и люто отгребаю от военных толпой, приходится с револьвера отбиваться.[/B][/QUOTE] Баланс оружия действительно странный. Реально полезны только монтировка, магнум и в какой-то степени дробовик. Всё. Всё остальное оружие можно смело не подбирать вообще. Глок бесполезен, мп5 жрет те же патроны, соответственно тоже треш, разве что подствольником пользоваться (2 гранаты за 6 часов пока что, оуууеее). От гранат на харде не убегают только зомби, зато "рюкзачками" весело кормить барнаклов. Вспомнил, что еще немного огорчает. Куски трупов. Они какие-то пенопластовые. А как же я тогда Джи пропустил? о_О Может, я не в той комнате смотрел? Можно скриншот? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3742] Author : Raz89679 Date : 15-09-2012 03:50 Не подскажете, что за музыка играет, когда одеваешь костюм? Желательно ссылку на ютюб. [size=1][i]Raz89679 добавил [date]1347677514[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]А как же я тогда Джи пропустил? о_О Может, я не в той комнате смотрел? Можно скриншот? [/B][/QUOTE] [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/576715389097083775/1CEFB44744CAF236A5A0AC850E6CD12414896A29/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3743] Author : Сержант Никлз Date : 15-09-2012 04:02 Честно как то грустно. Начало после инцидента с материей вообще Sin последний напомнило больше, атмосфера чет как то не такая, перестрелки унылые, и да почему разрабы сделали замену текстур у врагов умерших с кровавыми пятнами помоему дырок было бы достаточно. Пока нахожусь перед началом большого по сути КВЕСТА с Щюпальцами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3744] Author : AleX AciD Date : 15-09-2012 04:16 G-Man: [url]http://savepic.su/2481199.jpg[/url] [url]http://savepic.su/2471983.jpg[/url] Илай, Кляйнер, Ламарр: [url]http://savepic.su/2470959.jpg[/url] [url]http://savepic.su/2460719.jpg[/url] Монтировка: [url]http://savepic.su/2457647.jpg[/url] [url]http://savepic.su/2458671.jpg[/url] MS Outlook: [url]http://savepic.su/2463791.jpg[/url] [url]http://savepic.su/2464815.jpg[/url] Синий экран hl2.exe: [url]http://savepic.su/2462767.jpg[/url] "Хде мой ипизот???": :D [url]http://savepic.su/2449455.jpg[/url] [url]http://savepic.su/2450479.jpg[/url] [url]http://savepic.su/2455599.jpg[/url] [url]http://savepic.su/2453551.jpg[/url] [url]http://savepic.su/2445359.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3745] Author : FreshmaN Date : 15-09-2012 04:32 [b]AleX AciD[/b] Субтитры сразу были? А то я все включил, а кроме [звук брызг] ничего нету( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3746] Author : Raz89679 Date : 15-09-2012 04:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FreshmaN [/i] [B][b]AleX AciD[/b] Субтитры сразу были? А то я все включил, а кроме [звук брызг] ничего нету( [/B][/QUOTE] Просто файлов для русских субтитров нет. Надо или сменить язык интерфейса Steam, или скопировать и переименовать файл английских субтитров на русский. [size=1][i]Raz89679 добавил [date]1347680766[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от fake100 [/i] [B]Ну не знаю, меня они вполне радуют - ведут себя очень непредсказуемо - то отходят, то атакуют прям всей толпой, постоянно меняют позиции и кидают гранаты, огребаю от них тоже сильно но имхо заслуженно. :D [/B][/QUOTE] Да, кстати. Интелектом не обделены :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3747] Author : Сержант Никлз Date : 15-09-2012 04:46 Меня одного убило?! [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=96064823&insideModal=1[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3748] Author : CoBB1e Date : 15-09-2012 04:57 Это дань традициям - в хл1 было именно так, что рожок в разы больше самого автомата. :D [size=1][i]CoBB1e добавил [date]1347681490[/date]:[/i][/size] Кто-то говорил, что мп5 слабый, а в хл1 он сильный? :D Там также всю игру бегаешь то с револьвером, то с арбалетом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3749] Author : Gruzin Date : 15-09-2012 05:04 Меня только очень смущает скорость монтировки... она как пулемёт долбит по всему, что попадаешь!! И ей так быстро зомби крошатся в отличии, когда охранник еле-еле убивает с пистолета 2х зомби, пострадав прилично... Хотя... хоть барнаклы теперь не с одного удара монтировки крошатся!! :D ...а средний уровень сложности, теперь не "само то", а реально СРЕДНЕЙ [u]СЛОЖНОСТИ[/u]!! ^_^ P.S. [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=96234291]Жжжжжесть :D[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3750] Author : totktonada Date : 15-09-2012 05:08 Backgraynds. [url]http://i056.radikal.ru/1209/29/27a213e9e9ad.jpg[/url] [url]http://s55.radikal.ru/i149/1209/41/5048bea52334.jpg[/url] [url]http://s019.radikal.ru/i618/1209/92/12422cf32ab3.jpg[/url] [url]http://i017.radikal.ru/1209/a2/55aa157e5af1.jpg[/url] [url]http://i069.radikal.ru/1209/56/5b1a58fea2e8.jpg[/url] [url]http://s019.radikal.ru/i638/1209/f9/713d313c0be5.jpg[/url] [url]http://s48.radikal.ru/i119/1209/51/8d40172aaec5.jpg[/url] [url]http://s018.radikal.ru/i512/1209/71/c4111764b210.jpg[/url] [url]http://s50.radikal.ru/i129/1209/99/81bd9ceb14e3.jpg[/url] [url]http://s017.radikal.ru/i403/1209/d5/cb889cb857d2.jpg[/url] [url]http://s56.radikal.ru/i153/1209/10/34af9897f9ac.jpg[/url] [url]http://s003.radikal.ru/i204/1209/89/e022547f8a8f.jpg[/url] [url]http://s41.radikal.ru/i093/1209/5b/72933829b6c0.jpg[/url] [url]http://s019.radikal.ru/i633/1209/9a/f0096fb5691a.jpg[/url] [url]http://i070.radikal.ru/1209/e5/3ad0363792f9.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3751] Author : Zeratul Date : 15-09-2012 05:16 Дошёл до наверное четверти We've got hostiles, после чего пошёл спать :) . Увы есть косяки разные, например хоундай выпрыгивает смотря в одно направление, а потом начинает смотреть в другое, в одном месте у меня не было диалога с ученым, рожок больше автомата :D. Но в остальном все очень, очень хорошо. Радует, что ребята не просто перекрасили уровни из оригинального ХЛ, а переосмыслили их. _ P.S.: Я думаю, что игру ждёт не одно обновление (тем более, что она в стиме), поэтому косяки все будут исправлены, надеюсь :) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3752] Author : Gruzin Date : 15-09-2012 05:32 У всех такая мрачная тема "[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=96238402]привыкания[/url] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=96238388]глаз[/url]"?? о_О Она теперь у меня повсюду!! Ни черта не видно и фонарик даже [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=96238373]бессилен[/url]!! >_< -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3753] Author : Raz89679 Date : 15-09-2012 06:11 Что-то настройки иногда не сохраняются :/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3754] Author : Barmaley Date : 15-09-2012 07:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от fake100 [/i] [B]Ну не знаю, меня они вполне радуют - ведут себя очень непредсказуемо - то отходят, то атакуют прям всей толпой, постоянно меняют позиции и кидают гранаты, огребаю от них тоже сильно но имхо заслуженно. :D [/B][/QUOTE] да я про их дизайн, какие-то хилые. Ну и переговоры чё-то их только раздражают. Анимашки в целом поднапрягли... охранники смотрятся как вахлаки какие-то сутулые. Про глок, кстати. Очень даже ничего - зомбей валит с 5 пуль если в голову попадать на харде, в остальных режимах, думаю, попроще так что юзаю его постоянно. Вот с вортами беда, это даа... тут не обойтись без револьвера. К слову, на мой взгляд, они тоже сделаны убого и с кривыми анимашками - они слишком тощие, как макаронины какие-то. В оригинале у них были широкие спины, было куда целиться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3755] Author : AleX AciD Date : 15-09-2012 08:07 Забыл выложить :rolleyes: Резонанс и Ксен [url]http://savepic.su/2434084.jpg[/url] [url]http://savepic.su/2440228.jpg[/url] [url]http://savepic.su/2437156.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3756] Author : ROCK Date : 15-09-2012 08:09 Эх! красивые уровни, неплохое освещение, но отвратительные материалы. Практически все матовое и довольно шумное. Был бы блеск настроен (хотя конечно в сурсе с этим все оч печально), было бы в 2 раза красивее и естественнее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3757] Author : AleX AciD Date : 15-09-2012 08:29 Иногда встречаются хорошие материалы/эффекты: [url]http://savepic.su/2433062.jpg[/url] [url]http://savepic.su/2438182.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3758] Author : Bogomol Date : 15-09-2012 08:40 отличный мод, только HDR выключил ато все светится, аж глаз режет. Анимашки им видите ли кривы, да Вортды худоваты :))). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3759] Author : illi Date : 15-09-2012 09:18 Скажите, русские субтитры существуют? И простите, если вопрос уже обсуждался ранее, ответа так и не нашел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3760] Author : K|ber_wolf Date : 15-09-2012 09:31 Нет, они ещё в процессе изготовления -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3761] Author : Altair_Carter Date : 15-09-2012 09:37 Графика великолепно. Играется великолепно. ВСЕ ЗДЕСЬ ВЕЛИКОЛЕПНО! Авторы молодцы, пожать бы им руку, такое наверное даже сами VALVe не смогли бы сделать. Ко всему прочему, это бесплатно и даже не требует оригинальных игр :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3762] Author : DIMON13$ Date : 15-09-2012 09:44 Прошёл пару глав. Это настолько круто, что и слов не подобрать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3763] Author : Frozen442 Date : 15-09-2012 09:48 Я тру задрот, хочу таки подождать полного релиза. Пройти половину и остановиться - это мучение) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3764] Author : Barmaley Date : 15-09-2012 09:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Frozen442 [/i] [B]Я тру задрот, хочу таки подождать полного релиза. Пройти половину и остановиться - это мучение) [/B][/QUOTE] ты мечтатель, однако. Думая, что дойти до ксена это до половины -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3765] Author : fake100 Date : 15-09-2012 10:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Frozen442 [/i] [B]Я тру задрот, хочу таки подождать полного релиза. Пройти половину и остановиться - это мучение) [/B][/QUOTE] Зря, многое теряешь. Ксен это всего 20% игры если считать по главам, а по времени наверно и того меньше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3766] Author : Alex Krychek Date : 15-09-2012 11:37 Подожду релиза в Steam со всеми ачивками, плюшками и фиксами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3767] Author : totktonada Date : 15-09-2012 12:18 Найди мухомёт - почувствуй себя Черным Властелином :D Гранты и вертолеты просто звери :huh: Вообще игра скорей сложная. И это хорошо :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3768] Author : rоmаsm Date : 15-09-2012 12:27 Прошел. Я мог бы долго расписывать все, что мне понравилось, мог бы высказать пару замечаний, но вместо этого я скажу, что вряд ли кто-нибудь смог бы сделать ремэйк ХЛ1 лучше, имхо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3769] Author : Grang_2k Date : 15-09-2012 12:42 Тоже только что прошел. Да, есть недочеты, но все же это грандиозно! Ламбда кор просто выше всяких похвал! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3770] Author : lowbrown Date : 15-09-2012 12:44 Ребят, у меня у одного так, или у многих ironsight не имеет возможности быть использованным? В опциях клавиатуры кнопки его использования даже нету. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3771] Author : soaring_man Date : 15-09-2012 12:51 [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561197998012853/screenshots/?appid=sc_375&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=grid]Поскриншотил немного[/url]. Красивая игра все-таки! [b]lowbrown[/b], тоже не понял, как им пользоваться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3772] Author : Doctor5772 Date : 15-09-2012 12:56 Не удержался и поиграл-таки. Хочу отметить, что у меня нет слов описать, как мне понравилась BMS. Я и не знал, что любители способны переплюнуть даже оригинал по эпичности. Нет, я говорю не о [s]"графика как в крузисе"[/s], а о том что атмосфера, правильно доработанные диалоги, звуки, дизайн и даже мелочи! Всё это просто невероятно смотрится даже по сравнению с Episode two (ну тут я может и преувеличиваю, нет?). Есть несколько моментов, которые не понравились... Во-первых как уже многие говорили, это то что не было монтировки на "старом месте", и по-неволе задержался на уровне ища безуспешно монтировку. Вортигонты как то резво стреляют, даже слишком, как мне кажется. Тоже самое и про хаундаев, быстрёхонько бьют. Еще когда по рельсам в самом начале едем на вагонетке, она казалась какой то лёгкой. Легко остановилась, легко рванула вперёд. Нет, не реалистично, но на всё это легко закрываются глаза. Даже несмотря на всё это, BMS мне очень сильно понравилась! ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3773] Author : Barmaley Date : 15-09-2012 12:59 он видать не на всех стволах, я пока только на револьвере юзаю. И лестницы тут просто беда... с них иногда не слезешь без прыжка. Да и к физике претензии: я пару раз когда бежал по ступенькам вверху, то с последней вверх подлетал. Как будто турбина в жопе, ей-богу )) фиксить это всё надо, как тестили - не понятно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3774] Author : totktonada Date : 15-09-2012 13:05 Иронсайт только для револьвера и делали вообще-то. Кстати, как прекрасна оптика у арбалета ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3775] Author : Barmaley Date : 15-09-2012 13:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor5772 [/i] [B] Вортигонты как то резво стреляют, даже слишком, как мне кажется. Тоже самое и про хаундаев, быстрёхонько бьют. [/B][/QUOTE] Да, ещё одна, на мой взгляд, беда мода. Я лично не могу понять когда меня атакуют НПСы, любые кроме хэдкрабов. К зомби подойдёшь, даже не понятно замахнулся он или нет, а уже с правой клешни прилетело. Ворты тоже: вроде он стоит просто, а уже в тебя молния летит.. и так все. Снайпер булсквид - отельная тема, хотя мне скорее нравится как реализовали его. Он и в оригинале с любого расстояния точно бил, ток слизь летела так медленно, что можно было даже осмотреться и перекурить. Ток старых-добрых хэдкрабов подлавливаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3776] Author : Lex4art Date : 15-09-2012 13:10 [quote]но вместо этого я скажу, что вряд ли кто-нибудь смог бы сделать ремэйк ХЛ1 лучше, имхо.[/quote] +1, атмосфера "я один посреди аварийного комплекса" есть ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3777] Author : lowbrown Date : 15-09-2012 13:11 Отлично, хоть мучить себя вопросом про ironsight не буду. И кстати, если мне не изменяет память в оригинальном HL можно было стрелять очередью Глоком. На HUD'е когда выбираешь его даже одна точечка стоит, видимо показывая, что сейчас выбрана стрельба одиночными выстрелами. Кто нибудь стрелял очередью Глоком? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3778] Author : totktonada Date : 15-09-2012 13:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barmaley [/i] [B]Да, ещё одна, на мой взгляд, беда мода. Я лично не могу понять когда меня атакуют НПСы, любые кроме хэдкрабов. К зомби подойдёшь, даже не понятно замахнулся он или нет, а уже с правой клешни прилетело. Ворты тоже: вроде он стоит просто, а уже в тебя молния летит.. и так все. Снайпер булсквид - отельная тема, хотя мне скорее нравится как реализовали его. Он и в оригинале с любого расстояния точно бил, ток слизь летела так медленно, что можно было даже осмотреться и перекурить. Ток старых-добрых хэдкрабов подлавливаю. [/B][/QUOTE] Да какая это беда, это достоинство, что неписи сражаются с нами наравных. Как хорошо что среди тестеров модов не было домохозяек :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3779] Author : sc@ryb0y* Date : 15-09-2012 13:52 Поиграл. Пока ещё не прошёл. Всё очень понравилось. Я действительно такого удовольствия давно не получал. Всё прям так с любовью сделано:) Уровни вообще гениально переосмыслены, особенно самые первые, когда у тебя ещё оружия нет. Всё даже лучше чем я мог себе представить. Особенно звук порадовал, в трубах бежит вода, в бойлерах журчание, щетки трещат... Чёрный юмор на месте, уровень жестокости тоже:) Перестрелки со спецназом вполне себе бодрые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3780] Author : Retro Date : 15-09-2012 14:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Да какая это беда, это достоинство, что неписи сражаются с нами наравных. Как хорошо что среди тестеров модов не было домохозяек :) [/B][/QUOTE] Охранник с магнумом - вообще зверь. Я просто стоял и смотрел, как он рубит вортов и зомби в капусту. Музыка великолепна. Особенно пробежка по поверхности под бомбежкой. Озвучка тоже отличная, но немного печалит похожесть голосов. Прям чувствуется, что три человека озвучивали. Немного не хватает того роботизированного голоса из динамиков. ACCESS DENIED! [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B][url]http://cloud.steampowered.com/ugc/576715389097083775/1CEFB44744CAF236A5A0AC850E6CD12414896A29/[/url] [/B][/QUOTE] У меня там его не было о_О Может, я слишком долго по раздевалкам шарился и он уже ушел? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3781] Author : SpeaR Date : 15-09-2012 15:15 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3782] Author : SINNAxis Date : 15-09-2012 16:08 Студия GameSVoiCE занимается переводом и озвучкой Black Mesa. Знаком кто с их переводами, как по качеству? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3783] Author : Bogomol Date : 15-09-2012 16:43 ну и что делать в комнате с большим лифтом и комнатой охраны? Чую надо в вентиляцию но с такими короткими прыжками нереально забраться на ящики. Еще пять минут пробую и все, давай БМ, до свидания. Все, разобрался, так и знал что комбо-клавиши. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3784] Author : Foreigner Date : 15-09-2012 16:54 ребята, как вы играете в нее без русских сабов и озвучки? Все английским свободно владеете, что все диалоги и все приколы понимаете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3785] Author : Triakis Date : 15-09-2012 16:58 Foreigner, и ты тоже должен с таким никнеймом)) В наше время без Английского никуда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3786] Author : Kvusha Date : 15-09-2012 17:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]У меня там его не было о_О Может, я слишком долго по раздевалкам шарился и он уже ушел? :D [/B][/QUOTE] Странно конечно Если подойти к ним и постоять, ученый опустит жалюзи на стекле :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3787] Author : Betruger Date : 15-09-2012 17:20 Просто Ретро, видимо, сначала взял костюм. Если костюм не брать, то G-man будет там стоять, а если взять - пропадёт. Так было и в оригинальной хл. Алсо, у меня субтитров нет, когда на монорельсе едешь. Так и должно быть или у меня что-то сломалось? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3788] Author : Research Date : 15-09-2012 17:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Охранник с магнумом - вообще зверь. Я просто стоял и смотрел, как он рубит вортов и зомби в капусту.[/B][/QUOTE] Я тоже был удивлен, сначала подумал убить его и забрать магнум себе :D но потом вспомнил кто я. Сделано все на высшем уровне, звуки тоже удачно подобрали, хотя и за некоторыми из оригинала скучаю. Музыка на 3+ . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3789] Author : WinChester Date : 15-09-2012 17:27 Еще не прошел, дошел до лямбды, это просто великолепно. В лаборатории перед лямбдой есть маленький кусочек Xen'a с хедкрабами... Если смотреть на растения, которые там были, можно представить, какой Ксен должен быть невероятно красив. Порадовал ученый в начале игры, который доказывал количество своих медалей и грамот, утверждая, что он должен был получить костюм (если мой кривой перевод не подводит) =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3790] Author : Bogomol Date : 15-09-2012 17:32 Музыка согласен, почти всегда не в попад и очень олдскульно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3791] Author : Skltwn Date : 15-09-2012 18:39 ЗЫ: Видел скрины Black Mesa - графика отстой.. пусть делают Black Mesa: Source -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3792] Author : Research Date : 15-09-2012 18:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skltwn [/i] [B]ЗЫ: Видел скрины Black Mesa - графика отстой.. пусть делают Black Mesa: Source [/B][/QUOTE] Что там с графикой не в порядке? Просто интересно откуда такой поток ненависти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3793] Author : Mister Smith Date : 15-09-2012 18:53 Прошел. Это было великолепно =) Конечно версия сыровата, например гаргантюа с помощью авиаудара убить так и не удалось. Пришлось ноклипом пролетать. С хардкором кое- где перебрали. Иногда были просто жопоразрывающие моменты. Понравилось, что некоторые пазлы доработали, но жалко некоторые старые убрали. Музыка не зацепила, понравились только экшен треки. Ждем Xen, надеюсь он не задержится надолго. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3794] Author : Fro$T Date : 15-09-2012 19:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Foreigner [/i] [B]ребята, как вы играете в нее без русских сабов и озвучки? Все английским свободно владеете, что все диалоги и все приколы понимаете? [/B][/QUOTE] Стим с англ языком, включенные сабы в игре + по памяти все диалоги. А новые не сильно сложны в понимании (кроме полных научными терминами переговоров ученых до инцидента). [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Что там с графикой не в порядке? Просто интересно откуда такой поток ненависти. [/B][/QUOTE] Это его давний прикол. Да и вообще, на фоне всеобщего восхищения действительно качественного мода некоторые хотят выделиться/поесть, заявляя что блэк меса не торт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3795] Author : Retro Date : 15-09-2012 19:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Betruger [/i] [B]Просто Ретро, видимо, сначала взял костюм. Если костюм не брать, то G-man будет там стоять, а если взять - пропадёт. Так было и в оригинальной хл.[/B][/QUOTE] Хм. Нет, я спецом сначала без костюма все пробежал. Да и в оригинале я не помню, чтобы он уходил при взятии оного. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3796] Author : Teod Date : 15-09-2012 19:06 Прошёл. Большую часть на харде, кроме самого начала, пока не понял, что средний слишком лёгкий и самой последней битвы, где оказалось сложновато. В целом замечательно. Многим местам прибавилось шарма, кое-где усовершенствовали геймплей. Пожалуй, испорченным там можно назвать только одно место - эпизод с прострелом вентиляции. Оригинале можно было отсидеться в самой вентиляции, откидываясь жучками, или вступить в интересную перестрелку в гараже под ней, а тут [spoiler]выпадаешь - и сразу от Гарга бежать надо. Даже солдат стрелявших завалить некогда.[/spoiler] [spoiler]У кого-нибудь получалось пронести шляпу через Ядро Лямбды? У меня она почему-то не подбирается в той зоне, где нужно по порталам вверх прыгать.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3797] Author : SpeaR Date : 15-09-2012 20:16 Люди, помогите я застрял на моменте когда надо топливо подключить и сжечь монстра. Я точно повернул оба вентиля, но когда дохожу до кнопки запуска, там красная лампочка и не запускается сжигание. Хотя там где вентили все зелёные горят. Если это только мой индивидуальный глюк, вы не могли бы скинуть save на момент сразу после сжигания монстра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3798] Author : stratumx Date : 15-09-2012 20:31 А ток подключил? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3799] Author : totktonada Date : 15-09-2012 21:15 Причем ток тоже на двух рубильниках :) Собственно, в хл1 первый раз на неделю затрял, прежде чем дошло, что у генератора есть и второй рычаг :D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mister Smith [/i] [B]Конечно версия сыровата, например гаргантюа с помощью авиаудара убить так и не удалось. [/B][/QUOTE] без проблем мочится, одним залпом. более того, его даже не обязательно убивать. там другая фишка заставила озадачиться [spoiler]то что долбить теперь надо отнюдь не по воротам, что бы пройти дальше ;) [/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3800] Author : InterH@lfer Date : 15-09-2012 22:02 О Господи, они будто читали мои мысли, когда я ХЛ оригинальную проходил. Все нелогичные лестницы и уступы убраны и заменены на внятные спиральные лестничные ходки-пролёты, та задачка с бочками и электричеством (после включения питания) убрана к чертям, и хорошо. Гигантский вентилятор действительно действует как аэродинамическая труба, достаточно правдоподобно получилось. Учёного на карачках на электрогенераторе больше нет. Гаргантюа порадовал откровенно, Тентакл тоже. Уничтожение обоих было просто потрясающим. Я, кстати, догнал, почему такая сложность - чтоб даже самые наиболее ярые фанаты приноровились к миру игры. Графика потрясающая, тормозов никаких. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3801] Author : Retro Date : 15-09-2012 22:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Все нелогичные лестницы и уступы убраны и заменены на внятные спиральные лестничные ходки-пролёты, та задачка с бочками и электричеством (после включения питания) убрана к чертям, и хорошо. [/B][/QUOTE] Что за задачка? В упор не помню сейчас. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3802] Author : totktonada Date : 15-09-2012 22:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Что за задачка? В упор не помню сейчас. [/B][/QUOTE] В Бласт Пите в одном из коридоров была лужа, по которой начинал бить ток после включения генератора. Что бы вернуться без потерь, надо было расставить бочки по луже заранее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3803] Author : Research Date : 15-09-2012 22:22 А тем временем перевод сабов уже [url=http://notabenoid.com/book/32870]готов[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3804] Author : Retro Date : 15-09-2012 22:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]В Бласт Пите в одном из коридоров была лужа, по которой начинал бить ток после включения генератора. Что бы вернуться без потерь, надо было расставить бочки по луже заранее. [/B][/QUOTE] Аааа, эта. Только меня её отсутствие скорее огорчило. И там были не бочки, а ящики :) Тем временем дошел до комплекса Лямбда. В общей сложности играю уже часов 12, в основном из-за жестоких перестрелок. Два солдата - привет фастлоад. [size=1][i]Retro добавил [date]1347745318[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]А тем временем перевод сабов уже [url=http://notabenoid.com/book/32870]готов[/url] [/B][/QUOTE] Откры, увидел "I can't stand long goodbyes" - "Я не могу долго ждать, прощай", закрыл. Не надо нам такого перевода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3805] Author : Research Date : 15-09-2012 22:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Откры, увидел "I can't stand long goodbyes" - "Я не могу долго ждать, прощай", закрыл. Не надо нам такого перевода. [/B][/QUOTE] Там переводят разные люди, кое-что хорошо, но много еще допиливать надо. Если что, напиши туда свой вариант перевода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3806] Author : Imperialist Date : 15-09-2012 22:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] В Бласт Пите в одном из коридоров была лужа, по которой начинал бить ток после включения генератора. Что бы вернуться без потерь, надо было расставить бочки по луже заранее. [/QUOTE] Представь, что ты "реально" Гордон Фриман и никакого "save — load" у тебя нет, а ту самую лужу перечесь надо. Да, "попытаться всё же как-то правильно расставить ящики по наэлектризованной луже" в качестве ответа не принимается, заранее об этом предупреждаю. (А "правильный ответ" существует, и это не шутка, ибо я сам именно так всегда и делал.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3807] Author : Retro Date : 15-09-2012 22:55 Внезапно вспомнил: только у меня рельсы не бились током? Думал, что настройка какая, ан нет - все равно не торкают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3808] Author : InterH@lfer Date : 15-09-2012 23:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Внезапно вспомнил: только у меня рельсы не бились током? Думал, что настройка какая, ан нет - все равно не торкают. [/B][/QUOTE] Аналогично. Простил им этот баг, оценив несерьёзность ситуации - тоннели-то реалистичные какие сделали, а рельсы, очевидно, работают на энергетике Кашпировского. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3809] Author : sc@ryb0y* Date : 15-09-2012 23:50 Пока единственное, что меня немного смущает, это вот такие [url=http://s017.radikal.ru/i430/1209/d2/adb163127ef5.jpg]двери[/url]. Может так бывает, но замок на уровне глаз... Меня не покидает ощущение, что человек, который их делал , поставил их вверх ногами:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3810] Author : AkirA Date : 16-09-2012 00:03 Прошёл. Великий мод по великой игре! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3811] Author : Kelimbern Date : 16-09-2012 00:37 Ну наконец-то, дождался. Надо будет заплыв на днях устроить, приобщиться. Вроде как Ксен туда еще не привинтили, как я понял. Жаль. Ну его и мультиплеер дождаться - это уже не такое великое дело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3812] Author : Flasheek Date : 16-09-2012 00:54 3:00 на часах, ура, прошёл! На сложном! 16 часов хардкора с перерывом на сон и... это было чудесно. Это было так круто, что все отрицательные моменты тщательно блокируются моим мозгом и не хотят всплывать так сразу :) Блэк Меза торжественно занимает своё место на полке обязательных к прохождению игр. Вместо ХЛ :) Нет, всё же рядом. Классику надо уважать) Из минусов замечу баги. Довольно частые. При первой встрече с хаундаем он у меня не выпрыгнул из стекла, потому что я со всей дури рванул запрыгивать на ящики, трубу и выше к G-мену и не зацепил триггер, запускающий эту сценку. В офисах попался учёный с отсутствующими репликами. Он двигал руками, шевелил головой, но молчал. Недалеко от первой встречи с солдатами на одном уступе отсутствовали перила, но хитбокс был на месте. В главе Questionable Ethics около здоровенного лазера, которым надо было пробить стену, пропали несколько моделек, включая панель управления самим лазером и прожженую стену. В моменте со вторым Гаргантюа дисплей с изображением местности, по которому надо было нацеливать артиллерию, у меня жесточайше глючил, выдавал дёрганое изображение, а вокруг всё так лагало, что этот момент, один из моих любимых в первом хл, я просто пробежал как можно скорее до следующей смены карты. В последней битве можно просто спуститься на дно реактора и переждать нападение, никто не будет нападать на доктора, защищать некого. А ещё в этом же месте у меня фпс упал до 2-3 где-то и у меня просто не было выбора, кроме как залечь на дно :) Два или три раза я попадал в места из которых нельзя было выбраться, приходилось убивать себя. Один раз я упал между плотно стоящих бочек и они раздавили меня насмерть)) Ну и по мелочи, вроде крови, пачкающей только руки с монтировкой и пистолетом, застревающих в стенах только что выпущенных из ракетницы ракет или охренительно несоответствующих друг другу моделек оружия и их обойм и снарядов в руках и в игровом мире. Наверное, в дань ХЛ1, она страдала именно тем же и именно с тем же оружием :) И ещё кучка мелких, но не таких заметных недоработок. Ещё хочу отметить ужаснейшим образом вставленную музыку из тизера. Они нашли ей место на уровне с миллионом конвейеров. Самый неторопливый и размеренный уровень во всей игре, и тут на фоне начинает играть настолько агрессивный музон, что я начал озираться вокруг в поисках десятка грюнтов. Это из того, что я вспомнил сейчас. И не надо меня сейчас гнобить за то, что я опускаю БМС :). Я изо-всех сил сейчас сконцентрировался на минусах, чтобы описать всё, что можно. Если я сейчас начну так же рассказывать про плюсы, я сегодня спать не лягу. Вкратце, из плюсов отмечу.. всю грёбаную игру :). Это старый добрый Халф Лайф, переработаный до мелочей и отполированный до блеска. Не просто до мелочей, а до мелких-мелких мелочей. Детали, детали, куча деталей, ключики в замках, миниатюрные кнопочки, крошечные, но читабельные дисплеи, содержательные надписи, схемы, таблички и доски. Особенно запомнилась Questionable Ethics, ох как там всё красиво и правильно. Я где-то полчаса просто бегал, тыкал на кнопочки, рассматривал таблички, читал объявления и искал себя на планах эвакуации. Всё на своём месте, всё для чего-то нужно, в отличие от ХЛ1 теперь всё выглядит так, как будто оно всегда было здесь. Насколько же все игры сегодня страдают одновременно своей мыльностью текстур, дерьмовостью окружения и требованием к железу. Всё выглядит убого, консольно, шейдерно, а лагает как чёртова симуляция вселенной. Я просто ловил кайф от того, что играю в Блэк Мезу)) А когда я нашёл Гаусс, я ещё 20 минут провёл в одной комнате, наслаждаясь его убийственной охрененностью. Озвучка, вибрация оружия, детальные эффекты. Я словно ощущал у себя в руках эту дуру, способную сбить вертолёт с трёх выстрелов. Какой же он крутой! Ну и последнее. И это последнее к несомненным плюсам :) Она сложна как ад на высоком уровне сложности. Если б я мог поставить квик-сейв на моргание правым глазом вместо Ф6, я бы так и сделал. Я научился убивать по 2 хедкраба подряд в воздухе монтировкой. Я прыгал только с зажатыми шифтом и контролом. Я сохранялся с 15ью хп и благодарил высшие силы за то, что я ещё жив. Я под конец уже забыл о том, что из дробовика можно стрелять одним стволом. Я шкерился по углам и тратил по три гранаты в минуту, да и вообще я юзал все виды оружия на всех видах врагов. Ну разве что кроме снарков и глюона. Снарки ну совсем бесполезные, а пылесос пока что жалко :) Пока что я ставлю ей твёрдую 9 из 10. Уже давно ни одна игра не вызывала у меня такого приступа олд-скула в сочетании с оргазмом зрительных органов от созидания окружения. Ну вот и всё. Жду Зена, мультиплеера и её присутствия в стиме, а пока неистово советую её всем подряд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3813] Author : geka Date : 16-09-2012 01:15 Слышал, что Black Mesa не до конца сделана. конец, я имею в виду, это бой с боссом и разговор с ГМеном в вагончике поезда. это правда, что не до конца? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3814] Author : Flasheek Date : 16-09-2012 01:32 /lol_sarcasm 1 После восьми лет разработки выпустить двадцатичасовую с лишним игру потрясающего качества... с отсутствующими 10 последними минутами геймплея? Да, именно так они и сделали :D /lol_sarcasm 0 БМ заканчивается прыжком в портал на верхушке ядра реактора Лямбды с соответствующим сообщением о приостановлении выполнения Фрименом задания до "получения недостающих данных" или как-то так. Отсутствует только Зен. Полностью. О его существовании напоминает только секундное перемещение туда в момент Инцидента и целый воссозданный в лабораторных условиях кусок местной флоры и фауны в главе QE. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3815] Author : Retro Date : 16-09-2012 02:43 Кто выполнил ачивку с пятью спорными экспериментами? Какие они? Я, похоже, только три самых очевидных нашел... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3816] Author : totktonada Date : 16-09-2012 04:06 Сижу и страдаю, что игра (да, игра, а не мод), уже закончилась. То, что Ксен отложили, кажется чем-то логичным и правильным, так как это значит, что меня ждет в будущем еще кусочек самого лучшего приключения за историю пк-гейминга со времен хл1. Но насколько бы приятней было бы ждать, будь сейчас мультиплеер.... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Imperialist [/i] [B]Представь, что ты "реально" Гордон Фриман и никакого "save — load" у тебя нет, а ту самую лужу перечесь надо. Да, "попытаться всё же как-то правильно расставить ящики по наэлектризованной луже" в качестве ответа не принимается, заранее об этом предупреждаю. (А "правильный ответ" существует, и это не шутка, ибо я сам именно так всегда и делал.) [/B][/QUOTE] Я решал эту проблему функцией резкого толчка ящиков :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3817] Author : Raz89679 Date : 16-09-2012 04:20 Все не открываемые двери перевернуты - заметно по замкам и окошкам внизу :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3818] Author : Xel Date : 16-09-2012 05:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]Эх! красивые уровни, неплохое освещение, но отвратительные материалы. Практически все матовое и довольно шумное. Был бы блеск настроен (хотя конечно в сурсе с этим все оч печально), было бы в 2 раза красивее и естественнее [/B][/QUOTE] И нормалки пожатые из за чего лезут "пиксели" особенно на отражениях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3819] Author : Imperialist Date : 16-09-2012 06:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] Я решал эту проблему функцией резкого толчка ящиков :) [/QUOTE] Я же сказал, что это неправильно. А правильный ответ есть, просто надо подумать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3820] Author : Raz89679 Date : 16-09-2012 06:41 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=aMJNf9xA6uQ[/youtube] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3821] Author : FreeSlave Date : 16-09-2012 06:43 Пока ещё не играл, но читаю ветку обсуждений из интереса. Курса обучения, насколько я понимаю, там тоже нет? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]В Бласт Пите в одном из коридоров была лужа, по которой начинал бить ток после включения генератора. Что бы вернуться без потерь, надо было расставить бочки по луже заранее. [/B][/QUOTE] Зачем так извращаться? В оригинальном HL можно было подвинуть один ящик, чтобы залезть на другой более высокий, а оттуда уже идти по краешку трубы, проходящей над лужей. Хотя в реале на таком краешке вряд ли бы кто удержался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3822] Author : Mister Smith Date : 16-09-2012 07:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flasheek [/i] [B]В моменте со вторым Гаргантюа дисплей с изображением местности, по которому надо было нацеливать артиллерию, у меня жесточайше глючил, выдавал дёрганое изображение, а вокруг всё так лагало, что этот момент, один из моих любимых в первом хл, я просто пробежал как можно скорее до следующей смены карты. [/B][/QUOTE] Вот у меня ровно точно так же было. Только кнопочка "fire" еще не нажималась. И кстати большая локация с ксеном в самом начале не будет добавлена в будущем. Originally Posted by dky.tehkingd.u Since the Xen scene during the Resonance Cascade sequence has been trimmed down from what it used to be, will it be re-expanded upon release of the Xen chapters? Raminator No. [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=489969&postcount=84[/url] Originally Posted by MysticJ it is highly probable they will be patching this sequence out and replacing it with proper Xen once Xen is released. Common sense logic, really. Raminator No. The glimpse of Xen at the beginning of Half-Life was supposed to act as a way to guide the player towards the end of the game, which never worked well at all (compare it with the Citadel in Half-Life 2). It doesn't serve much purpose from a gameplay perspective, short of letting the player know that shit is about to get real. [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=492565&postcount=164[/url] печально =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3823] Author : Bogomol Date : 16-09-2012 07:12 Я был бы не против, еслиб они до кучи переосмыслили бы и ctrl+space. Раздражает уж очень. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3824] Author : Xel Date : 16-09-2012 07:22 Блин баланса вообще нет. Поведение оружия и вообще весь геймплей изменили, а мобы убиваются "по старому" - обоймой в любую часть тела. Вортигонты и хундаи атакуют с бешеной скоростью. Нормально играть невозможно. Пауза, жду патчей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3825] Author : concretor Date : 16-09-2012 07:30 А нет информации о том когда это чудо будет в steam? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3826] Author : Raz89679 Date : 16-09-2012 07:41 Банки с газировкой не лечат, все же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3827] Author : RedDragon8383 Date : 16-09-2012 07:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Банки с газировкой не лечат, все же. [/B][/QUOTE] Лечат, Инфа 100 % :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3828] Author : Fro$T Date : 16-09-2012 07:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Банки с газировкой не лечат, все же. [/B][/QUOTE] Лечат. Нажимаешь кнопку Е чтобы взять их, поднимаешь ее над собой, и снова нажимаешь Е, чтобы она упала на тебя. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Кто выполнил ачивку с пятью спорными экспериментами? Какие они? Я, похоже, только три самых очевидных нашел... [/B][/QUOTE] 1. запертый буллсквид 2. запертый алиен грант 3. пушка, стреляющая снарками 4. кусочек ксена, являющийся одновременно газовой камерой Пятый сам не нашел, видимо комната где из телепортов появляются вортигонты и есть пятый. ps Упал со стула, когда в начале игры один из охранников сказал: "Привет от Джины". ВОЗЬМИТЕ СОЗДАТЕЛЕЙ МОДА РАБОТАТЬ В VALVE, КТО-НИБУДЬ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3829] Author : MAMMOHT Date : 16-09-2012 08:45 Как будто вернулся в 1998й! Эх, где моя молодость... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3830] Author : Teod Date : 16-09-2012 09:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Лечат. Нажимаешь кнопку Е чтобы взять их, поднимаешь ее над собой, и снова нажимаешь Е, чтобы она упала на тебя. 1. запертый буллсквид 2. запертый алиен грант 3. пушка, стреляющая снарками 4. кусочек ксена, являющийся одновременно газовой камерой Пятый сам не нашел, видимо комната где из телепортов появляются вортигонты и есть пятый. ps Упал со стула, когда в начале игры один из охранников сказал: "Привет от Джины". ВОЗЬМИТЕ СОЗДАТЕЛЕЙ МОДА РАБОТАТЬ В VALVE, КТО-НИБУДЬ! [/B][/QUOTE]Пятый - два хедкраба под прицелом большого лазера. Возможно, требуется не выключать защитный экран перед выстрелом. И повторяю вопрос про шляпу: У кого-нибудь получалось протащить её через портальную головоломку в Лямбде? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3831] Author : SpawnerOK Date : 16-09-2012 09:41 извеняюсь если это баян (не нашёл поиск в теме), подскажите а русскоязычные субтитры есть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3832] Author : MAMMOHT Date : 16-09-2012 10:30 Нет. Титров нет. Русская озвучка будет позже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3833] Author : SpawnerOK Date : 16-09-2012 11:00 [b]MAMMOHT[/b] озвучка наверняка будет ещё не скоро (месяц?), а как хотя бы включить английские субтитры? или их тоже нет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3834] Author : Raz89679 Date : 16-09-2012 11:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SpawnerOK [/i] [B][b]MAMMOHT[/b] озвучка наверняка будет ещё не скоро (месяц?), а как хотя бы включить английские субтитры? или их тоже нет [/B][/QUOTE] В ресурсах игры находишь файлы английских субтитров, копируешь и переименовываешь в русские. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3835] Author : QQQredQQQ Date : 16-09-2012 13:18 а где вообще лежит эта шляпа?? я все облазил не нашёл -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3836] Author : totktonada Date : 16-09-2012 13:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xel [/i] [B]Блин баланса вообще нет. Поведение оружия и вообще весь геймплей изменили, а мобы убиваются "по старому" - обоймой в любую часть тела. Вортигонты и хундаи атакуют с бешеной скоростью. Нормально играть невозможно. Пауза, жду патчей. [/B][/QUOTE] хедшоты там есть, вортигонты и хаундаи атакуют нормально для агрессивных существ, облегчать игру для слабых игроков.... пф, пусть играют на легком уровне Нет там хэдшотов. С годмодом подходил в упор к солдатам - пол обоймый с мп5 в голову минимум нужно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3837] Author : Research Date : 16-09-2012 13:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]хедшоты там есть, вортигонты и хаундаи атакуют нормально для агрессивных существ, облегчать игру для слабых игроков.... пф, пусть играют на легком уровне [/B][/QUOTE] Согласен. [url=http://www.mediafire.com/download.php?5626h4ds3dxsc63]Тут[/url] собран перевод из notabenoid.com. Кому надо, качайте, но он не очень качественный, позже будет и лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3838] Author : SoJa Date : 16-09-2012 13:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xel [/i] [B]Блин баланса вообще нет. Поведение оружия и вообще весь геймплей изменили, а мобы убиваются "по старому" - обоймой в любую часть тела. Вортигонты и хундаи атакуют с бешеной скоростью. Нормально играть невозможно. Пауза, жду патчей. [/B][/QUOTE] С чего ты взял, что геймплей будут "патчить". Хедшоты есть. А с мобами все правильно - опытный халфер ко второму прохождению уже вортигонтов и хаундаев всерьез не воспринимал, а здесь приходится с ними считаться, разве не интересней? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3839] Author : Retro Date : 16-09-2012 14:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]1. запертый буллсквид 2. запертый алиен грант 3. пушка, стреляющая снарками 4. кусочек ксена, являющийся одновременно газовой камерой Пятый сам не нашел, видимо комната где из телепортов появляются вортигонты и есть пятый.[/B][/QUOTE] Хм... Грант - легко, буллсквида засчитали после того как я его выпустил и сжег тесла-зарядом, кусок ксена тоже сделал. А вот хедкрабов и снарков не засчитали. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от QQQredQQQ [/i] [B]1) а где вообще лежит эта шляпа?? я все облазил не нашёл 2) и еще подскажите где альтернативный проход в office complex? [/B][/QUOTE] 1) На входе в комплекс Лямбда, в ангаре с контейнерами, где еще 6 ассасинок прыгают. В одном из контейнеров (в желтом вроде) в центре комнаты лежит шляпа. 2) Ммм... Точно не скажу, но там над одним из диванов есть лестница наверх, нужно сломать потолок вокруг нее и влезть в вентиляцию. Зачем убрали Гарга с дамбы? Или я глупый и это после ректора? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3840] Author : Teod Date : 16-09-2012 14:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от QQQredQQQ [/i] [B]а где вообще лежит эта шляпа?? я все облазил не нашёл [/B][/QUOTE][spoiler]В жёлтом приоткрытом контейнере посередине склада, в котором происходит вторая стычка с ассасиночками, в самом начале главы Ядро Лямбды.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3841] Author : ildarion Date : 16-09-2012 14:19 [url]http://www.gamefront.com/files/22265559/BMS.zip[/url] Вот собранные мною русские сабы. Сделаны на основе сабов из одного сайта, я лишь добавил сюда переводы пропущенных ими диалогов и откомпилил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3842] Author : Teod Date : 16-09-2012 14:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Хм... Грант - легко, буллсквида засчитали после того как я его выпустил и сжег тесла-зарядом, кусок ксена тоже сделал. А вот хедкрабов и снарков не засчитали. Зачем убрали Гарга с дамбы? Или я глупый и это после ректора? [/B][/QUOTE] Снарками надо не просто чуть-чуть пострелять, а выпустить всю обойму. А Гарга на дамбе никогда и не было. Тот один скриншот был исключительно технический, для демонстрации моделей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3843] Author : [DSL]StalceR Date : 16-09-2012 14:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]без проблем мочится, одним залпом. более того, его даже не обязательно убивать. там другая фишка заставила озадачиться [spoiler]то что долбить теперь надо отнюдь не по воротам, что бы пройти дальше ;) [/spoiler] [/B][/QUOTE] Там можно Гарга попросить открыть ворота, и потом не взрывать стойку с антеннами =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3844] Author : totktonada Date : 16-09-2012 14:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] А Гарга на дамбе никогда и не было. Тот один скриншот был исключительно технический, для демонстрации моделей. [/B][/QUOTE]Был, но в оф) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3845] Author : QQQredQQQ Date : 16-09-2012 15:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]На входе в комплекс Лямбда, в ангаре с контейнерами, где еще 6 ассасинок прыгают. В одном из контейнеров (в желтом вроде) в центре комнаты лежит шляпа. [/B][/QUOTE] а как шляпу через порталы провести??если ее кинуть в портал а потом прыгнуть самому то шляпу не взять ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3846] Author : Retro Date : 16-09-2012 16:08 А фиг его знает. У меня тоже не получается... Однако прошел. Телепортатор - это нечто. Всё крутится, пар идет, свет. Прям хочется еще и еще проходить. Только последняя драка какая-то странная. [spoiler]Если не убивать самых первых контролеров, то остальная живность не полезет до самого заряда телепорта, можно наматывать круги вокруг зала и не потерять жизней вообще.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3847] Author : Barmaley Date : 16-09-2012 16:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Да какая это беда, это достоинство, что неписи сражаются с нами наравных. Как хорошо что среди тестеров модов не было домохозяек :) [/B][/QUOTE] Ты нормальный? Сражение на равных можно сделать и с нормальными анимациями и внятными движениями НПС. Порадовали поезда и ракета, раньше очень унылый был уровень, теперь всё красиво и стильно. Подняпрягла темнота в исследовательских лабораториях, имхо лучше бы они были такие же как раньше - светлые. Дико порадовал лазер, пробивающий стену - шедеврально ) Веду бои на Surface tension, местами хардово. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3848] Author : thelig88 Date : 16-09-2012 16:21 где скачать перевод то? и стоит его качать? а то я так подумал, я только диалоги не понимаю, а в оригинале там вроде ничего важного в них не было, здесь же говорят, что их слушать интересно, что посоветуете? я дошёл до дробовика, могу перепройти изза субтитров русских, но есть ли смысл? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3849] Author : Pauls96 Date : 16-09-2012 16:35 Шляпу через телепорты пронес, сначала тоже не хотела подбиратся, но когда она спала с платформы, я ее в полете поймал, и пронес до конца, но в ксен так и не кинул :( так как у меня осталось 18 хп, все лагало, так еще возле места где я ее положил появились 2 мухострела ( не помню как называются) пришлось прыгать без нее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3850] Author : HitMAX Date : 16-09-2012 16:48 Воспользовался рюкзачком против солдата... :) [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/937003620230980892/9CFBF5E7F3BEB82C0265324AB0D274FF8D58D10A/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3851] Author : Retro Date : 16-09-2012 17:46 Отправил шапку :) Но протащить её через паззл - это убиться. При проходе через первый портал она застревает в полу первой платформы, а с последней она скатывается. Пришлось сначала стрелять в нее и тут же ловить, а потом с площадки [spoiler]четвертого[/spoiler] портала кидать её в сторону выхода и подстреливать, чтоб перелетела через сетку. Хорошо хоть, что её надо всего через одну главу тащить, да и то можно оставлять на месте и не таскать за собой, а не как того гнома :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3852] Author : soaring_man Date : 16-09-2012 17:56 Прошел. Ощущения действительно очень яркие, как при первом прохождении оригинала. Было несколько мест, где было действительно сложно, но в целом по всем аспектам все сделано на 5. Мои [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561197998012853/screenshots/]скриншоты-впечатления[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3853] Author : Lex4art Date : 16-09-2012 18:26 А что делать с фиолетовой шляпой (можно найти прыгая по порталам - в одном из них кидает в тупиковое помещение где на стеллаже лежит фиолетовая шляпа-цилиндр)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3854] Author : Retro Date : 16-09-2012 18:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lex4art [/i] [B]А что делать с фиолетовой шляпой (можно найти прыгая по порталам - в одном из них кидает в тупиковое помещение где на стеллаже лежит фиолетовая шляпа-цилиндр)? [/B][/QUOTE] Так там их две о_О А можно скрин? В любом случае, нужно прыгнуть с ней в портал в Зен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3855] Author : He@\/yGuy Date : 16-09-2012 19:35 Пока впечатления описывать не буду, завис на Surface Tension. В том месте, когда мы уже набрали полные карманы патронов у охранника, попрыгали по разбомбленному зданию и спрыгнули из дыры в потолке вниз, в проход. Никак не пойму, сколько же солдатов я должен перебить, уже счет потерял. Вылезти не дают вообще. В общем, пишу из горящего танка) Как там вообще поступить то правильно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3856] Author : Barmaley Date : 16-09-2012 19:36 Блин, на харде тяжко в эпизоде, где надо до пушки добежать. Улыбают милые баги мода, коих оказалось прилично, но радаует, что большинство просто мелкие. А один сегодня даже испугал: завалил зомби в дверном проёме, начал заходить в комнату, а тот стал дребезжать и взорвался подо мной когда я проходил ))) Ток и осталась от него туша без рук и без ног. Чё за бред? [size=1][i]Barmaley добавил [date]1347820666[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от He@\/yGuy [/i] [B]Пока впечатления описывать не буду, завис на Surface Tension. В том месте, когда мы уже набрали полные карманы патронов у охранника, попрыгали по разбомбленному зданию и спрыгнули из дыры в потолке вниз, в проход. Никак не пойму, сколько же солдатов я должен перебить, уже счет потерял. Вылезти не дают вообще. В общем, пишу из горящего танка) Как там вообще поступить то правильно? [/B][/QUOTE] Только что оттуда ) Там надо бежать на площадку и когда завалишь первый десант, то откроются ворота. Если будешь сидеть и отбивать атаки, то скрипт не сработает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3857] Author : totktonada Date : 16-09-2012 19:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от He@\/yGuy [/i] [B]Пока впечатления описывать не буду, завис на Surface Tension. В том месте, когда мы уже набрали полные карманы патронов у охранника, попрыгали по разбомбленному зданию и спрыгнули из дыры в потолке вниз, в проход. Никак не пойму, сколько же солдатов я должен перебить, уже счет потерял. Вылезти не дают вообще. В общем, пишу из горящего танка) Как там вообще поступить то правильно? [/B][/QUOTE] сбить вертолет, высаживающий десант, в хл1 так же вроде было [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barmaley [/i] [B]Ты нормальный? Сражение на равных можно сделать и с нормальными анимациями и внятными движениями НПС. [/B][/QUOTE] они внятные, сами нпс быстрые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3858] Author : Teod Date : 16-09-2012 19:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от He@\/yGuy [/i] [B]Пока впечатления описывать не буду, завис на Surface Tension. В том месте, когда мы уже набрали полные карманы патронов у охранника, попрыгали по разбомбленному зданию и спрыгнули из дыры в потолке вниз, в проход. Никак не пойму, сколько же солдатов я должен перебить, уже счет потерял. Вылезти не дают вообще. В общем, пишу из горящего танка) Как там вообще поступить то правильно? [/B][/QUOTE] О, кстати насчёт охранника. Вспомнилась одна раздражающая деталь. Все охранники бегают исключительно с глоками (ну и изредка с магнумами и в одном-двух местах я видел с дробовиком, но там они, кажется, стояли и за игроком бегать не хотели) и напрочь отказываются подбирать более эффективное оружие. А ведь даже повстанцев в ХЛ2 можно было всех импульсными винтовками вооружить, насколько помню. Очень надеюсь на фикс. Вроде, когда-то давно говорили, что начинать будут все с пистолетами, но можно будет переэкипировать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3859] Author : 1337_n00b Date : 16-09-2012 20:27 Застряв навеки в Residue Processing, который я прошел в ХЛ1 путем в ахтыбильнвардцатый раз пробегания куда-то в какую-то дверь, я хочу про охранников сказать, что двое с дробовиками следовать соглашаются. В офисах и позже, в We've Got Hostiles. Эти охранники - вообще моя любимая часть пока, измененное начало, где ты можешь полагаться только на безымянного парня с глоком. А еще я просто этернально благодарен за то, что они с On A Rail сделали. Халлелуя, больше не надо вандализмами дорожные знаки расстреливать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3860] Author : Lex4art Date : 16-09-2012 20:35 [quote]Так там их две о_О А можно скрин? В любом случае, нужно прыгнуть с ней в портал в Зен.[/quote] Скрина нет, и сейвов рядом тоже - в общем её легко найти, если изучать все доступные точки телепортации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3861] Author : FreeSlave Date : 16-09-2012 20:41 Прошёл. Тоже думал, что охранники будут подбирать оружие и аптечки, но нет. И вообще монстров как-то урезали: у ученых, похоже, отобрали способность [s]вкалывать дозу[/s] лечить, а Гаргантюа у меня ни разу не топал. И пиявок нигде нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3862] Author : QQQredQQQ Date : 16-09-2012 20:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Так там их две о_О А можно скрин? В любом случае, нужно прыгнуть с ней в портал в Зен. [/B][/QUOTE] в 5 портале когда портируешся к 3 ученым спустись вниз там есть шляпа))еще одна...дада я тож подумал "какого я мучался всю главу" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3863] Author : 1337_n00b Date : 16-09-2012 20:47 [quote]И пиявок нигде нет.[/quote] А пиявки и в первой были? Все думал, что это из первой инновация. И ученые, кстати, да, по-моему, их раньше и больше как-то было. Тут, по-моему, некоторых даже на охранников заменили. К слову про заменили, вернее, поменяли, игра какая-то ай-яй-яй какая сложная стала. Не припоминаю я, чтобы в оригинале буллсквид плевал в тебя не такой тогда красочной слизью, и начинался сразу посмертный утренник Гордона. А теперь начинается. Если здоровья не максимум и заряда нет. А его не максимум и заряда нет, потому что остальные враги тоже злюки. Ловлю себя на том, что постоянно из револьвера целюсь повсюду, готов ко всему, кроме внезапных доставучих маринеров. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3864] Author : soaring_man Date : 16-09-2012 20:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FreeSlave [/i] у ученых, похоже, отобрали способность [s]вкалывать дозу[/s] лечить[/QUOTE] Не отняли. Один раз меня ученый подлечил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3865] Author : KRSK Date : 16-09-2012 21:42 Пиявки вроде были там, где спускаешься в люк в главе "Забудьте о Фримане" (или это не они меня кусали?). Если идти с охранником, он скажет что-то типа "Найду другую дорогу, без грязи и пиявок". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3866] Author : Mr.ZUF Date : 16-09-2012 21:49 Не нашел, чтобы кто-то так отписался.. У меня одного фонарик еле светит? Ну нифига же не видно! Метров на 20 вперед светишь, тоже самое, что без фонаря. Кое-где текстуры такие, что кажется, будто пропасть перед тобой. Бесит. Можно ли как-нибудь увеличить яркость фонарика? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3867] Author : V2200 Date : 16-09-2012 21:52 1,21GW красным маркером на доске в комнате с большим лазером как я понял типа отсылки к трилогии "Назад в будущее". Там же рядом написаны вроде бы слова Брауна, но подпись не разобрать. Экран в фиолетовую шашечку во время загрузки главного меню у кого-нибудь ещё бывает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3868] Author : KYB Date : 16-09-2012 22:39 Прошёл за пару дней, очень понравилось. Даже без учёта некоммерческой "природы" BMS можно назвать почти что идеальным ремейком. Переработанное окружение за все годы разработки так и не потеряло своего шарма (от проезда в вагоне под старое-доброе "welcome to the Black mesa..." прямо тепло на душе), да и грех жаловаться, когда в оригинале на этом месте ничего-то и не было. Понравилось, что геймплейно переработали особо рутинные и скучные места (например, битва с танком и кучей солдат над канализацией - одно из самых нелюбимых мест оригинала - теперь превратилось в весёлую и подлую с нашей стороны партизанскую перестрелку), упростили некоторые скучные головоломки (например, переключение стрелок на рельсах, убирание крюка с дороги и т.д.) и дополнили уже знакомые моменты какими то нюансами. Боссы великолепны (хотя Тентакли заставили поднапрячься - если раньше можно было устраивать передышки на лестницах под балкончиками, а до отсека с окси\топливом и вовсе добраться не используя отвлекающие броски гранатами, то сейчас надо практически спамить гранатами, чтобы остаться относительно невредимым. И заранее ломать все деревянные балки взрывчаткой). По началу не порадовала сложность. Неторопливое разглядывание декораций и молниеносная реакция спецназовцев в купе с уроном оказались не совместимы. Пришлось понизить до лёгкого, здесь получил и спокойное прохождение, и неболшой челлендж. Особый восторг за всю игру вызвали эпизоды до появления спецназа (который, к слову здесь всё-таки обделён таким же крутым голосом как в HL1), глава Questionable Ethics и старый добрый "пылесос" - здесь он всё так же чертовски брутален :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3869] Author : Barmaley Date : 16-09-2012 23:33 Меня тоже вояки не радуют: как дизайн, так и озвучка, хотя при этом бодро сражаются. Ещё не нравится, что не понаблюдать как раньше войны военных с разной живностью. Куда бы я не вылез, вояка сразу забывает про всё вокруг, разворачивается и воюет со мной. Ну, об этом я писал раньше, что не пойми когда ты уже на прицеле у НПС. Например, перед спуском в лямпда танк вообще забил на то,что вокруг него чужеродные гады лазят и пресуют его сослуживцев только потому что я на секунду показался в проёме - повернул ствол, который упёрся в перила и так и простоял до конца битвы и пока я его самого не подбил. Кстати, в том же эпизоде ворт создал пробку - заблочил своего коллегу перед танком, сам безуспешно стрелял зарядами в танк, а тот топтался слева от него и ничего не мог поделать. Короче, для меня серьёзное упущение, что теперь не видно как воюют обе расы друг с другом со стороны. Теперь всегда ты участник только если не пережидаешь за стеной. Да и вообще мало таких сцен в моде (( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3870] Author : AkirA Date : 17-09-2012 04:03 Удивительно что глюки и косяки у всех разные. Я единственное что заметил это отсутствие текстуры на одной лампочке, дырка в карте на рельсах и проваливающиеся в пол предметы. Из разряда приколов. Если в начале "Непредвиденных обстоятельств" взять читами оружие и пристрелить учёного, делающего искусственное дыхание охраннику, то охранник оживёт и встанет. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3871] Author : Q-NeilL Date : 17-09-2012 05:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KYB [/i] [B]хотя Тентакли заставили поднапрячься - если раньше можно было устраивать передышки на лестницах под балкончиками, а до отсека с окси\топливом и вовсе добраться не используя отвлекающие броски гранатами, то сейчас надо практически спамить гранатами, чтобы остаться относительно невредимым. И заранее ломать все деревянные балки взрывчаткой[/B][/QUOTE] Не знаю, я на харде прошел без особых проблем, без кидания гранат вообще. Наверное ты не пробывал тупо бежать. И в хл1 сложно также как в бмс в зале с тентаклями, я там проходил без гранат, используя только монтировку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3872] Author : SoJa Date : 17-09-2012 06:06 В техническом плане расстроили модели оружия и рук, анимация. Слабее общего уровня маппинга и моделлинга на порядок. У МП5 текстура покрыта большущими пикселями. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3873] Author : FreeSlave Date : 17-09-2012 06:23 soaring_man, может, только мужики лечат. Я женщину пытался попросить, когда было <50 жизней. 1337_n00b, пиявки в HL1 были, но грызли не так быстро. По поводу битвы над канализацией, не знаю, как у вас, а у меня танк немного [url=http://dl.dropbox.com/u/40401686/bm_c2a5d0000.jpg]взлетел[/url] после уничтожения. Кстати, привет, [url=http://dl.dropbox.com/u/40401686/bm_c3a1a0001.jpg]крышка[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3874] Author : Сержант Никлз Date : 17-09-2012 06:55 "Баги бывают разные черные..." дальше не придумал надеюсь все заметили поднимающуюся верх вниз кнопку в Lambda Core? [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=96964359&insideModal=1[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3875] Author : d2k Date : 17-09-2012 07:41 ИМХО - несмотря на несущественные недочеты (по большей части, технические), BM удалась. Это действительно Half-Life 1 на Source. А это дорогого стоит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3876] Author : Сержант Никлз Date : 17-09-2012 07:51 Ну вообщем прошел я игру (не я не ошибся это реально игра.). Честно говоря всю дорого плевался, да же не знаю почему. Под конец только очень сильно понравилось. Ну вообщем можно не считать недочеты технические и списать их на некоммерчивость данного продукта (хотя в последние время все коммерческие продукты такие позже после 120 патчей приобретающие товарный вид). Да и честно жаль разрабов которые столько сил потратили на разработку не получив при этом нечего (ну как нечего впринципе вакансии они точно получат у Valve или еще где нибудь). Честно очень рад что я тот кто сыграл в оригинал, пусть дизайн и сценарное повествованиее лучше в Black Mesa, но HL1 будит на первом месте всегда. Вообщем рекомендую только онли сыгравшим в 1 часть, другие не поймут наших восторгов. Буду ждать Ксен, интересно же как он будит приображен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3877] Author : x-8973 Date : 17-09-2012 09:09 Возникли проблемы. Вчера прекрасно все работало, дошел до главы We've got Hostiles. Сегодня игра не запускается - появляется окно "Подготовка к запуску", потом на мгновение появляется окно (да, именно окно) игры, после чего следует вылет. UPD. Все решилось запуском игры с параметрами -window -w 1024 -h 768. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3878] Author : Optom-deshevle Date : 17-09-2012 10:54 Помогите, все сделал как надо - игра не появилась в библиотеке! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3879] Author : Raz89679 Date : 17-09-2012 12:03 Странно. В оригинал я мог сколько угодно играть, а тут приходится аж через силу :/ Не знаю, что-то все-таки не то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3880] Author : Barnacle Date : 17-09-2012 12:47 [url=http://rusfolder.com/32675590]Заменил саундтрек мода на оригинальный из HL.[/url] Больно он уж противный. Всё ненужное заменено пустыми файлами, а у некоторых треков впереди тишина, чтобы правильно сдвинуть. Соответствие примерно 80-90%. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3881] Author : 1337_n00b Date : 17-09-2012 13:29 Вот, это особенно хорошо. Саундтрек тут, он такой... Как начался - так он [b]начался[/b], все, иди минералы минируй, но он никуда не уйдет, даже двойные дробовичные выстрелы за ним не слышно. Да и какой-то тяжелый он слишком. Это я-то говорю, мастадон некрофагист детклок северд кротч. А войну с фауной я, между прочим, вполне понаблюдал. Ворты на On A Rail решили побыть косарями военных, но вместо этого поубивали их самих. Смотрел одним глазком из-за двери. До сих пор сижу в Residue Processing. Вспоминается, что пару мест я, кажется, прошел неправильно, эксплуатируя прыжки и физику, в ХЛ1 так точно нельзя было. То ли фича, то ли баг. Если фича, то Гордон у них какой-то человек с докторской степенью по акробатике, что мне там вытворять пришлось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3882] Author : WinChester Date : 17-09-2012 14:23 Как бы я не пытался прыгнуть в портал с цилиндром в руках, бросить его в портал и затем прыгнуть самому, ачивка не зачитывается. Думал, все будет после титров, ан нет. Может, кто знает, каким боком нужно кинуть цилиндр? Цилиндр можно найти вот в [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97021596]этом[/url] месте. Справа от скрина будет лестница вниз. Там-то и лежит [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/596981956771371858/CF7D57B98A43154517CC46221EE45735C6DB70A3/]цилиндр[/url] на полке за коробками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3883] Author : Сержант Никлз Date : 17-09-2012 14:57 Raz89679 Вот прям таже самая проблема, порциями принимал минимальными. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3884] Author : Mister Smith Date : 17-09-2012 15:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://rusfolder.com/32675590]Заменил саундтрек мода на оригинальный из HL.[/url] Больно он уж противный. Всё ненужное заменено пустыми файлами, а у некоторых треков впереди тишина, чтобы правильно сдвинуть. Соответствие примерно 80-90%. [/B][/QUOTE] Вот это круто) сам хотел что то подобно сделать. теперь будет старая добрая атмосфера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3885] Author : Zeratul Date : 17-09-2012 16:08 Прошёл. 9 из 10, все минусы готов простить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3886] Author : d2k Date : 17-09-2012 17:22 После BM возвращаться к первому HL совсем не хочется. Банально, но из-за графики, наверно, в первую очередь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3887] Author : SoJa Date : 17-09-2012 17:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://rusfolder.com/32675590]Заменил саундтрек мода на оригинальный из HL.[/url] Больно он уж противный. Всё ненужное заменено пустыми файлами, а у некоторых треков впереди тишина, чтобы правильно сдвинуть. Соответствие примерно 80-90%. [/B][/QUOTE] А я, наверное, жду классик пака моделей. Чтобы [url=http://s3.garrysmod.org/img/dl/88822_1.jpg]охранники[/url] и [url=http://s3.garrysmod.org/img/dl/88822_3.jpg]грунты[/url] были каноничные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3888] Author : Raz89679 Date : 17-09-2012 18:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]А я, наверное, жду классик пака моделей. Чтобы [url=http://s3.garrysmod.org/img/dl/88822_1.jpg]охранники[/url] и [url=http://s3.garrysmod.org/img/dl/88822_3.jpg]грунты[/url] были каноничные. [/B][/QUOTE] [b]Access Denied[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3889] Author : QQQredQQQ Date : 17-09-2012 18:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от d2k [/i] [B]После BM возвращаться к первому HL совсем не хочется. Банально, но из-за графики, наверно, в первую очередь. [/B][/QUOTE] ради xen можно и вернутся..))) я тут решил пройти Day One...запустилось только в оконном режиме жаль.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3890] Author : Alf-Life II Date : 17-09-2012 18:33 [quote]А я, наверное, жду классик пака моделей. Чтобы охранники и грунты были каноничные.[/quote] Поддерживаю. Колавдути-стайл не нужен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3891] Author : Research Date : 17-09-2012 18:40 Не знаю кто тут себя заставляет играть :D Но я играю с удовольствием, не оторваться просто, прохожу небольшими кусочками чтобы на дольше хватило :) [size=1][i]Research добавил [date]1347903746[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]Поддерживаю. Колавдути-стайл не нужен. [/B][/QUOTE] Да вообще тогда ждите пака классических текстур и моделей :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3892] Author : Tiranys Date : 17-09-2012 19:09 А что с моделями то не так? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3893] Author : gudron_rus Date : 17-09-2012 19:51 жиру бесятся -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3894] Author : Teod Date : 17-09-2012 20:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]А я, наверное, жду классик пака моделей. Чтобы [url=http://s3.garrysmod.org/img/dl/88822_1.jpg]охранники[/url] и [url=http://s3.garrysmod.org/img/dl/88822_3.jpg]грунты[/url] были каноничные. [/B][/QUOTE]К чёрту охранников, дайте мне нормальных буллсквидов! [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Tiranys [/i] [B]А что с моделями то не так? [/B][/QUOTE]Насчёт охранников не уверен, кажется жилеты неправильные. У алиен грантов потрёпанная броня с какими-то шестиугольничками, хотя в оригинале была блестящая монолитная. У буллскидов красные глаза на лбу, в то время как в оригинале были как у каракатицы - по бокам и с козьими зрачками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3895] Author : Mr_r Date : 17-09-2012 20:34 Такие мелочи обсуждаете, в целом картинка сведена и горизонт не завален! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3896] Author : sc@ryb0y* Date : 17-09-2012 20:34 [quote]А я, наверное, жду классик пака моделей. Чтобы охранники и грунты были каноничные.[/quote] [quote]Поддерживаю. Колавдути-стайл не нужен.[/quote] Играли бы тогда в Half-Life: Source, в чём проблема :rolleyes: По теме, игру ещё не прошёл:), но ещё раз повторюсь, всем очень доволен. Из минусов только саудтрэк, но тут скорее дело вкуса. Ещё пожалуй, через чур агрессивные враги. Солдат успевает тебя заметить в "замочную скважину" на расстоянии 100 метров и начать стрелять, так-же некоторые начинают стрелять ещё до того как успели оружие на тебя поднять, я такое видел в Far Cry на последнем уровне сложности. На уровне где первый раз встречаешь "гарга" если не пробежать во время его боя с военными, то потом, при попытках выйти из тунеля он сразу-же тебя замечает стоя спиной и блочит проход, не давая выйти (хотя может там как-то ещё можно пробежать, не знаю). Но всё это не фатально, перестрелки по моему достаточно агрессивные, сложные, если сравнивать с HL2 где комбайнов достаточно просто обойти с фланга. Визуально всё вообще шикарно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3897] Author : Barmaley Date : 17-09-2012 20:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sc@ryb0y* [/i] [B]так-же некоторые начинают стрелять ещё до того как успели оружие на тебя поднять,[/B][/QUOTE] я такое увидел в прицеле арбалета и даже не поверил: ток сам торчит по пояс за мешками с песком, держит автоматом дулом в бок, а я от него ловлю уже. Лишний раз хотелось бы узнать как они тестили )) а мне тут говорили, что я через чур придирчивый нуб к матёрости НПС )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3898] Author : OLmer Date : 17-09-2012 20:48 Эх, мне бы пак заменяющий звуки оружия и взрывов на оригинальные... по мне так они были зашибись. Уш точно лучше новых. PS: понимаю вопрос глупый, но всёже поясните током каким именно образом можно заставить отображаться английские субтитры, при этом не переключая весь Steam на английский язык? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3899] Author : stratumx Date : 17-09-2012 21:07 [quote]понимаю вопрос глупый, но всёже поясните током каким именно образом можно заставить отображаться английские субтитры, при этом не переключая весь Steam на английский язык?[/quote] Копируешь closecaption_english и переименовываешь копию в closecaption_russian. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3900] Author : [iBoT] Date : 17-09-2012 23:12 Ухх, что сказать, я 8 лет не зря ждал. Отличная [s]модификация[/s] игра, способная доставить немалое удовольствие (и помочь скоротать время до HLNext). Есть минусы, но общей картины они не портят. Почему-то больше всего расстроился, не увидев пиявок на положенном месте. :confused: Еще есть некоторые рекомендации: раз уж создатели вставили Илая и Кляйнера, то почему бы не показать и все остальное? Хуже бы не стало. Например, я очень хотел бы увидеть лицо Магнуссона в инциденте с микроволновкой. То самое фото Илая, маленькая Аликс (или хотя бы намеки, что она была здесь), Барни мог хотя бы махнуть Гордону рукой, никакой информации о конкуренте Aperture да и про Брина и Моссман забыли. Ясное дело, приближенность к оригиналу, но вот такие маленькие спрятанные пасхалки не помешали бы. Хотя может быть, я просто плохо смотрел, и они уже есть. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3901] Author : SoJa Date : 18-09-2012 02:36 Мне уже надоело застревать на каждой карте q_q Особенно помогает в этом зверский АИ. Солдаты как будто роботы на стимуляторах - ты выходишь из-за угла и моментально получаешь пулю в лоб. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3902] Author : totktonada Date : 18-09-2012 04:42 Спорим, что в жизни ты бы даже не заметил, от кого пуля, перед смертью? ;) Я давно так не радовался вызову от неписей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3903] Author : soaring_man Date : 18-09-2012 05:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [iBoT] [/i] Еще есть некоторые рекомендации: раз уж создатели вставили Илая и Кляйнера, то почему бы не показать и все остальное? Хуже бы не стало. Например, я очень хотел бы увидеть лицо Магнуссона в инциденте с микроволновкой. То самое фото Илая, маленькая Аликс (или хотя бы намеки, что она была здесь), Барни мог хотя бы махнуть Гордону рукой, никакой информации о конкуренте Aperture да и про Брина и Моссман забыли[/QUOTE] Мне кажется, или Аликс все-таки была? [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=96358908[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3904] Author : Grang_2k Date : 18-09-2012 05:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от soaring_man [/i] [B]Мне кажется, или Аликс все-таки была? [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=96358908[/url] [/B][/QUOTE]Это дань ХЛ1 - фотка с ребенком одного из девелоперов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3905] Author : SoJa Date : 18-09-2012 10:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Спорим, что в жизни ты бы даже не заметил, от кого пуля, перед смертью? ;) Я давно так не радовался вызову от неписей. [/B][/QUOTE] Такого геймдизайнера, который ориентируется на жизнь, нужно гнать гнилыми тряпками. Да и вообще, в БМС доходит до абсурда - когда моделька солдата не успевает развернуться, а уже в тебя стреляет и попадает. А еще когда за тобой наглухо закрывается дверь и тебя встречает группа браво - это, черт подери, такой вызов, что его не хочется. В хл1 я такого бреда не помню, а здесь раза 3 уже было. В хл1 солдаты не стреляли на бегу, а в хл2 нпс реагировали с задержкой в 0,5 секунды - по мне, самое оно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3906] Author : Lex4art Date : 18-09-2012 10:56 Я проходил на Easy и вполне счастлив процессом ). На Hard видимо ад ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3907] Author : Barmaley Date : 18-09-2012 11:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Мне уже надоело застревать на каждой карте q_q Особенно помогает в этом зверский АИ. Солдаты как будто роботы на стимуляторах - ты выходишь из-за угла и моментально получаешь пулю в лоб. [/B][/QUOTE] Ещё я никак не пойму у меня одного такая хрень? Я не слышу как стреляют с оружия на относительно большой дистанции. Ну т.е. игровых метров 40 и капец: только вспышки видны и всё. На surface tension вообще все уровни в тишине без выстрелов пробегал, не считая посадочной площадки. Ну и в целом, я нихрена не слышу как ко мне подходят. Был эпизод "на поездах": стоял и рыскал в каких-то ящиках, поворачиваюсь и вижу как из-за колонны вываливается сигнальная оранжевая пирамидка. Я аж пересрался думаю чё это она сама по себе летает, а тут из-за колонны выбегают два солдата. Ну и что за бред, что не слышно как в упор подбегают два человека в армейских ботинках? Играл в наушниках. Я лично уже жду какого-нибудь пака, заменяющий звуки и эмбиент боёвок на Surface tension. Хотя можно и не только там.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3908] Author : Bern Date : 18-09-2012 13:09 Под большим впечатлением от этого мода, создал в стиме Группу. Знаю там уже есть одна , но она как то спит , в ней нечего не происходит. Короче если кто то хочет присоединяйтесь. А мод, как я уже говорил , просто отличнейший, ждём продолжения. [url]http://steamcommunity.com/groups/blackmesarus[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3909] Author : Xel Date : 18-09-2012 13:28 Чем дальше прохожу, тем больше убеждаюсь что над визуалкой работали талантливые люди, а над геймплеем - криворукие. Солдаты, стреляющие сквозь модели (только после ноклипа понял кто и откуда меня мочит), солдаты, на легком уровне сложности убивающиеся из дробовика (!) в голову (!!) в упор (!!!) с двух раз, и очень редко с одного. При этом солдаты никак не реагируют на попадания (даже комбайны дергались и прекращали стрелять на секунду). Гранаты, летящие непонятно по какой траектории и не далее чем на 10 метров - куда-нибудь наверх закинуть вообще нереально. Взрывпаки летящие метров на 5. Солдаты, снайперящие из мп5 метров за 500, и по которым я не смог ни разу попасть из револьвера за два барабана. Оружие - тоже спорно - почему например взрывпаки очень высокой детализации, мп5 и глок - хуже, а револьвер с дробовиком - вообще из хл2. Тентакли в бласт пите почти не реагируют на гранаты\взрывпак. Глаза буллсквида... помню они оправдывали это как то с технической стороны, только я так и не понял как и зачем. Жду патчей патчей патчей, можно от фанатов. И ремоделлинг оружия. А пока буду наслаждаться визуалкой, но не геймплеем, могли ведь сделать классную боевку динамичную а-ля фиар, а сделали какую-то жепь, напоминает русские говношутеры, даже в хл1 лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3910] Author : Triakis Date : 18-09-2012 13:34 [quote]Чем дальше прохожу, тем больше убеждаюсь что над визуалкой работали талантливые люди, а над геймплеем - криворукие.[/quote] Надо познакомить их с Rt :D [quote][b]даже[/b] в хл1 лучше[/quote] Почему [b]даже[/b]? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3911] Author : Raz89679 Date : 18-09-2012 13:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xel [/i] [B]а револьвер с дробовиком - вообще из хл2[/B][/QUOTE] Ни разу не из HL2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3912] Author : SoJa Date : 18-09-2012 14:19 Револьвер из хл2 только с другой текстурой. Странно и позорно на самом деле, ведь только у него есть айронсайт. А пули квадратные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3913] Author : Lex4art Date : 18-09-2012 14:54 Проект делали долго - потому и квадратное все, у меня загрузка видеокарты (60фпс, v-sync, FullHD с макс настройками и сглаживанием) около 30%, лишь в паре мест из-за явно плохой оптимизации были просадки. Ну или может быть моддеры, начитавшись "советов профессионалов" делали лютое лоу-поли ("2000 полей на ствол! если больше - ты нуб! запомни, сынок!"), когда смысла в этом уже нет лет пять-шесть, если не делаешь мультиплатформенный проект для консолей или не умеешь делать LODы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3914] Author : DIMON13$ Date : 18-09-2012 16:16 Дошёл до середины Surface Tension. Пока в восторге, в особенности от охрененного дизайна, благодаря которому буквально каждое помещение хочется рассмотреть в деталях (чего в HL1 и близко не было), а папка со скриншотами весит почти гигабайт. Также порадовали слегка удлиненные по сравнению с оригиналом биодом и этапы на поверхности. С геймплеем тоже всё хорошо - играть интересно, на нормале мод бросает нехилый вызов, заставляя частенько перезагружаться (может мне повезло, но стреляющие сквозь стены солдаты мне пока не попадались). Разве что бой с вертолетом у края обрыва из Surface Tension получился сущим адом - вертолет выдерживает с десяток ракетных попаданий, постоянно летает туда-сюда, палит почти без остановки и достает тебя буквально везде, снося всё здоровье за пару секунд, а ящик с ракетами стоит на самом обстреливаемом месте, откуда боеприпасы получается достать, не погибнув, раза с десятого - в общем, геймдизайнер в этом месте откровенно слажал. Также нереально расстоила обрубленная пополам On a Rail, из которой зачем-то (покажите мне "гения", принявшего это решение) убрали всё необязательные для посещения ответвления и развилки, превратив уровень в линейную и короткую трубу. Пока это самая неудачная и скучная глава в Black Mesa, имхо. Саундтрек очень крутой и атмосферный, но, к сожалению, далеко не везде соответствует происходящему на экране. Озвучка хороша. Из явных недочетов - вылеты, невоспроизводящиеся реплики ученых, тупящие ассассинки (я специально встал в угол помещения, чтобы поймать их в кадр и сделать скрин - так они где-то там вдалеке бегали-прыгали и даже не пытались меня атаковать), тупящие и нестрашные ихтиозавры (в оригинале я их очень боялся, они издавали жуткие звуки и с дикой скоростью плыли на тебя, едва ты падал в воду, а в Black Mesa они тормозные, хилые, а на смену тому жуткому рычанию пришёл едва слышный гул), а также неудобное, какое-то инертное управление героем, из-за которого во время прыгательных этапов я часто срывался в пропасть. Да, мод не без недостатков, но это всё равно, наверное, лучший HL2-мод ever. При всех недочетах, такое количество проделанной работы ниже оценить я не могу. Хотя, наверное я всё же тороплюсь с выводами, надо бы допройти... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3915] Author : InterH@lfer Date : 18-09-2012 16:34 Радует пока всё. Как-то оно правдоподобнее стало во всём, например, "Сомнительная этика" просто потрясла, а хохма с пиццей в конце главы дико порадовала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3916] Author : Fro$T Date : 18-09-2012 16:57 Прошел. Великолепно. У меня всё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3917] Author : x-8973 Date : 18-09-2012 17:37 Полностью согласен с [b]DIMON13$[/b], особенно в плане вертолета. Я сейчас в районе склада ракет, напичканного растяжками (примерно середина Surface Tension). Восторг хлещет через край. Не понимаю воплей здешних обитателей по поводу "паков", замены моделей и звуков. По мне, так все прекрасно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3918] Author : He@\/yGuy Date : 18-09-2012 17:47 Прошел. Точнее, почти-почти прошел. В финальной битве перед телепортом фпс снизился до примерно одного-двух кадров в секунду, и ухудшение настроек не спасало. Наверное, мое железо уже совсем старое и плохое, хотя я не помню, чтобы у меня тормозила хотя бы одна игра на сорсе, EP2 идет на максималках. Да и вообще, лагало у меня постоянно, где-то меньше, где-то больше, где-то совсем сильно (в помещении с минами, например). А вылетала всего один или два раза. Надеюсь, до выхода ксена обновлю железо наконец. В целом, больше всего понравилась графическая часть. В тех местах, где геометрия карт сильно отличалась от оригинальной, особенно сильное ощущение, что играешь в новую полноценную игру, потому что не пытаешься на автомате сравнивать это с тем, что было в оригинале. Когда смываешься вниз под плотину и выныриваешь на другой стороне, прямо захотелось там остаться, полежать на песке на берегу в тени, рядом река с прозрачной водой и песчаным дном.. почему-то это место больше всего в памяти засело, хотя были и более крутые места. Жалко, что некоторые части урезали. Ну, пожалуй, только On A Rail не так жалко. Противники злые как черти, но это скорее хорошо. Правда, иногда солдаты слишком выводили из себя, по-моему, с ними несколько переборщили. Музыка все-таки немного не та и не там. Ну то есть, сама-то по себе она хороша, но то ли эмбиент там не совсем подходящий, то ли не совсем та музыка (или ее отсутствие) в ключевых местах сюжета, точнее, в тех местах, когда ты в очередной раз понимаешь, что за жесть тут происходит. В общем, я бы спокойно поиграл и без музыки вообще. Окружающие звуки вроде бы вышли удачно. Глюки скриптов были, но не сильные. В текстурах пару раз застревал. Короче, тут не критично. Во время прыжков в Lambda Core постоянно что-то зажимало, утаскивало и убивало, когда вроде ничего не должно было. Надеюсь, к выходу ксена всякие мелкие дыры позаделывают, будут хорошие русские субтитры (озвучку не надо, я считаю), я обновлю железо и пройду игру еще раз. А пока могу сказать, что даже так все в целом очень круто, игра достойна перепроходиться так же, как и оригинал. Вышло олдскульно и в чем-то даже хардкорно. В общем, то что нужно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3919] Author : HASL Date : 18-09-2012 18:34 Ну насчёт последнего уровня, попробуй сейчас обратно зайти в игру. Я вот прошёл игру, через некоторое время решил переиграть последний уровень, тормоза пропали :\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3920] Author : Zeratul Date : 18-09-2012 19:52 Есть хоть какая-то информация про выход Ксена? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3921] Author : stratumx Date : 18-09-2012 20:14 Нахожусь в самом начале Surface Tension. Как и все, в лютом восторге от маппинга, от детализации, от неописуемой атмосферности локаций. Особенно в этом плане хороши(пока что) лаборатория в Questionable Ethics и, пожалуй, Blast Pit. Разочаровал МП5, который в оригинале вмещал 50 патронов в рожке и 250 в инвентаре, здесь почему-то ужали. Гранаты к нему попадаются, кстати, заметно реже. То, что дробовик выдаётся почти в начале бласт пита - тоже не понравилось. Порадовало разнообразие зомби, хотя зомби-охранник выглядит как-то нелепо. Плевки буллсквида даже интереснее, если в оригинале на него не обращаешь внимания, то в моде он - опасный враг. Грант какой-то тощий, на себя не похож. Саундтрек неплох, хотя, например, в на мусороперерабатывающем заводе я бы поставил эмбиент какой-нибудь. Зачем такая динамичная музыка - непонятно. Мелкие отличия в прохождении и физические задачки, на мой взгляд, делают игру немножко другой, нежели оригинал. Хорошо, что команда не скатилась в копирование, а добавила что-то своё. В целом это пока что самый внушительный и самый интересный мод на хл2 и я не удивлюсь, если команде будет обеспечена работа в Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3922] Author : P@b|_0 Date : 18-09-2012 21:39 [B]tratumx[/B] И в оригинальном HL и в Black Mesa дробовик дается в Office Complex -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3923] Author : Barmaley Date : 18-09-2012 22:52 Прошёл :) В целом впечатления хорошие: порадовал дизайн, также ходил рассматривал всё и вся, вчитывался в надписи и т.п., в этом плане хорошо. Порадовало как переработали On a rail и Questionable Ethics (правда в последнем лично мне не хватало света), на мой взгляд стало лучше как урезали "поезда" и как добавили исследовательские лаборатории. Даже атмосферу half-life в целом выдержали, но об этом ниже. О плохом: звук, по мне, ужасен. Как и эффектов и оружия так и окружения - всё время сам как бы дорисовывал атмосферу, помня как оно в халф-лайфе. Я лично ещё не слышал шагов НПС и в двух метрах от себя - глюк или у всех так? Также не слышал как по мне даже стреляют с относительно небольшого игрового расстояния. Геймплей местами: - анимашки НПС, я об этом писал - тупо не понятно атакуют они или просто бегут. Отсюда скудные пострелушки потому что нет смысла показываться - сразу отгребаешь. Шмальнул и за стену, шмальнул и за стену и так всё время. - застревания на лестницах... no comments. - кто-то уже выразил про плохую реализацию местами (а на мой взгляд слишком во многих)двух составляющих геймплей-дизайн. Например, даже слоняюсь по офисам в начале и то не комфортно. Вроде и стул на месте и мусорка для бумаги как положено по дизайну, но в итоге игрок как слон в посудной лавке: то в стул уткнёшься, то мусорка отлетит, от этого постоянного застревания и спотыкания из-за объектов стало подташнивать потом. -не порадовали вояки... от дизайна до озвучки: они как будто в процессе превращения в дьявола дают инфу. Я хз что у них с голосом :( и я так люблю халву из-за них, они просто для меня пол игры. Особенно когда они воюют с инопланетной живностью, чего тут я видел 2,5 перестрелки с багами и отвлечением всех НПС на игрока стоит только показаться :( -убило, что они урезали часть карт с Surface Tension, ведь там были некторые мои любимые моменты игры. Например, когда БТР проезжал через стену. И совсем расстроили звуки окружения на Surface Tension... просто такое ощущение,что был на лёгкой прогулке и вокруг за стенами все спят. Кроме одного эпизода, где ещё воздушный бой шёл сверху. -не порадовали некоторые виды оружия, но в этом, я уверен, все кто прошёл сойдутся во мнении, не стану жаловаться ;) -также при прохождении были отмечены мелкие баги, дважды вылетала игра и в двух местах адово падал фпс - видать оптимизация "хороша". Итог: В целом очень круто, играть стоило и работу проделали зверскую. По крайней мере в картинке и визуальных эффектах очень живо смотрится. Плюс за некоторые хорошие переделки головоломок и дизайна. Переиграю ещё на лёгком, чтобы просто развлечься процессом без нервов, а то на харде упарился в ряде мест. Но уже люто жду пак, обновляющий звуки и очень хочу новую модельку военных: здоровых как раньше, больших и брутальных. И вортов, а то эти как червяки ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3924] Author : Xel Date : 19-09-2012 01:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Ни разу не из HL2. [/B][/QUOTE] Если в дробовике из хл2 нарезали дырок и ретекстурили, это не значит что он не из хл2. А револьвер по-моему только ретекстурили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3925] Author : monolife Date : 19-09-2012 01:16 Начал проходить... Где мой любимый выключатель света?!:) да ладно, круть однако ж! [quote]Саундтрек очень крутой и атмосферный, но, к сожалению, далеко не везде соответствует происходящему на экране.[/quote] Соглашусь,пожалуй.. добавлю, что гармония у большинства уже (пройденных) прослушанных мной саундтреков весьма банальна. А вот амбиент-саунды местами вполне хороши... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3926] Author : [Mr.o_O] Date : 19-09-2012 02:40 Прошёл. Какого-то дикого восторга не испытал, но сделано всё [i]очень круто[/i]. Реально, ощущение будто в игру играешь, а не в мод. Думаю за это разработчиков стоит похвалить. Что не понравилось: Баги, не фатальные, но раздражают. У меня игра несколько раз вылетала при смене карты, а в самом конце сильно провис fps. Повысили сложность. Плохо. Военные превратились в стадо терминаторов, они атакуют толпами, попадают в тебя на любых расстояниях, а когда их всех наконец убьёшь, окажется что ещё один сидит в кустах и он добьёт тебя в спину. Даже танк менее опасен чем кучка вояк. Некоторые моменты переусложнили (битва с вертолётом, портал в Xen с кучей пришельцев). Урезали некоторые уровни, странный баланс оружия. Xen, а точнее его отсутствие. Но даже с этими недостатками, Black Mesa- лучший мод для HL2, и возможно одна из лучших игр года. Браво. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3927] Author : PollL Date : 19-09-2012 06:57 Пока прохожу. Впечатления ОЧЕНЬ хорошие. От всего. Не соглашусь с теми, кто называет ЭТО модом. "БлэкМеза" не мод. Она сделана на Сорс 2007 СДК и НЕ требует дополнительно установленных игр. Это ИГРА. Полноценная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3928] Author : WTF108 Date : 19-09-2012 07:27 прошел еще в выходные. не мог не написать впечатления, т.к. ждал этот мод с конца 2004 года. безусловно, получился очень грамотный римейк во многих смыслах. видно, что думали почти над каждой деталью и кропотливо наполняли мир комплекса всякими мелочами для придания аутентичности. за эти 8 лет девелоперы прошли через многое, в результате их навыки дают о себе знать: графика, скрипты и анимация - все на высоком уровне. багов много, не без этого) плюсов в black mesa гораздо больше, чем минусов. но минусы хотелось бы выделить и разобрать по полочкам (хотя сомневаюсь, что разработчики будут исправлять что-либо, кроме багов): - не понравился HUD. у них был вариант приеемственного интерфейса для костюма, но они решили сделать свой собственный. вообще, что касается оружия и предметов окружения - они везде сделали по-своему, "с блекджеком и шлюхами", опираясь на свое субъективное видение. - двери с ручками - не понимаю зачем. во-первых, зачем делать такую нелогичную форму каркаса, и ручки эти - вообще лишние... [url]https://www.hl-inside.ru/gallery/blackmesa/images/bm_c1a0b0155.jpg[/url] - голос Илая - очевидно, недостаток актеров озвучания. в принципе, придираться смысла нет, озвучание охранников и ученых - выше всех моих ожиданий) чего не скажешь о зомби и солдатах hecu - звуки зомби какие-то фарсовые, а звук их стона напоминает импа из первого дума :) - таблички дверей - вероятно хотели сделать преемственный элемент из оригинала, но получилось не очень. те, которые слева: [url]https://www.hl-inside.ru/gallery/blackmesa/images/bm_c1a1d0479.jpg[/url] - звуки у HEV чарджеров - вообще не пойму, какой смысл было менять звуки, которые даже в HL2 повторяются? не спорю, звуки отличные, но ностальгический элемент потерян - для другой игры бы они отлично подошли, но не для римейка. - гвоздодёр убран с прежнего места перед лифтом, вместо этого нам предлагают зажигать идиотские флейры и поджигать ими зомби, типа так страшнее будет? раздражает только. может у них была идея прятаться за спиной охранника, пока на него прут зомби, не знаю... - в шахте лифта после падения ученых отсуствует hev батарейка. хотя не критично) - сканеры сетчатки сделали свои, вместо того, чтобы вставить сканер из лабы кляйнера в ХЛ2 или хотя бы модифицировать его. [url]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090706162815/half-life/en/images/c/cb/Eye_scanner_hl2.jpg[/url] - скорость атаки вортов и хаундаев слишком высокая. хочется замочить их побыстрее, это раздражает. - глаза буллсквида сделали наверху. такие маленькие близко посаженные глазки смотрятся комично) оставили бы как в оригинале, хорошо же было. - в офисах был запоминающийся момент - после отключения света в заполненной водой комнате лезем в вентиляцию и на повороте есть дыра, в которой вращается большой вентилятор - если не приседать в этот момент, тебе вентилятором голову сносит) но они взяли и вырезали этот момент. - a офисах удивился, когда не нашел дробовик на привычном месте, напротив решетки с охранником. а револьвер наоборот вставили. нафиг? его же после выжигания тентаклей находим в шахте - не порадовал дизайн турелей - [url]http://wiki.blackmesasource.com/images//6/66/Ground_sentry.jpg[/url] . изначально они сделали модель приближенную к оригиналу ([url]http://wiki.blackmesasource.com/images//4/4c/Sentry.jpg[/url]), но сейчас турели выглядят убого - с кривыми ножками - ящики выглядят как-то "идеально". наверно они посчитали, что ящики подобно тем раздолбанным, что в хл2, будут смотреться неорганично в суперсовременном исследовательском комплексе. хотя порадовали сдвоенные ящеги с покрывалом зеленым, которое слетает если их разбить. слетает глючно, но думаю, они это исправят) - клетки для хедкрабов и хаундаев параллепипедной формы - [url]https://www.hl-inside.ru/gallery/blackmesa/images/bm_c2a4e0286.jpg[/url] хотя я ожидал увидеть приемственность из хл2, клетки ламарра: [url]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090529040632/half-life/en/images/0/07/D1_trainstation_05000002.jpg[/url] . вот что было в оригинале: [url]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100217004744/half-life/en/images/e/e5/Hounds_resting.jpg[/url] . по моему это так же очевидно, как и схожесть системы труб из хл1 в surface tension и труб из хл2 при входе в нова проспект. - сделали оружие на полэкрана, опять же - гвоздодер свой, револьвер свой, хотя в хл2 их модели должны быть идеинтичны. мало того, оружие как-то странно расположено: нижнюю часть почти не видно, и при этом оно занимает большУю часть экрана. анимация лома просто дубовая. тыщ-тыщ-тыщ-тыщ, как дятел стучит :) а у гаусса задержка перед выстрелом, ощущение неприятное, постоянно промахиваешься из-за этого. - в surface tension если пойти слева от минного поля - была сцена с одиноким тентаклем, вылезшим из песка. убрали нафиг :) - нету пушки алиен грантов. зачем вырезали? - отсуствует отсылка к магнуссону. по крайней мере, я ничего не услышал о магнуссоне, когда взорвал его микроволновку - отсутствие в момент взрыва антимасс спектрометра сцены с буллсквидами - [url]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/d/d2/Xen_halflife_14_AYool.jpg[/url] . почему вырезали - непонятно. [quote]it is highly probable they will be patching this sequence out and replacing it with proper Xen once Xen is released. Common sense logic, really.[/quote][i]No. The glimpse of Xen at the beginning of Half-Life was supposed to act as a way to guide the player towards the end of the game, which never worked well at all (compare it with the Citadel in Half-Life 2). It doesn't serve much purpose from a gameplay perspective, short of letting the player know that shit is about to get real.[/i] - за каким-то хером вырезали часть геймплея после нахождения снарков и до атаки гарга на парковке. как можно было урезать такое? там шикарный момент был, когда лезешь по трубе, в конце нее открывается люк и зольдат закидывает взрывчатку. и ты несешься до всей дури назад, чтобы тебя не сшибло взрывной волной. а тут взяли - и вырезали... и вырезали все моменты с прыгательными мембранами, оставив только одну в forget about freeman: [url]https://www.hl-inside.ru/gallery/blackmesa/images/bm_c3a1a0128.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3929] Author : Raz89679 Date : 19-09-2012 07:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xel [/i] [B]Если в дробовике из хл2 нарезали дырок и ретекстурили, это не значит что он не из хл2. А револьвер по-моему только ретекстурили. [/B][/QUOTE] Я имею ввиду качество. Револьвер и дробовик в HL2 смотрятся круто, а тут - так себе (это еще комплимент). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3930] Author : KRSK Date : 19-09-2012 08:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WTF108 [/i] [B]- нету пушки алиен грантов. зачем вырезали?[/B][/QUOTE] Как это нету? А на лифте (как раз перед тем местом, где она лежала в оригинале)? Так кстати, когда её находишь и надеваешь, анимация интересная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3931] Author : WTF108 Date : 19-09-2012 08:05 [b]KRSK[/b] я про турель алиен грантов. там была пушка такая стационарная. а анимация мухомета, когда его надеваешь, действительно доставляет, сам Тэд Бэкман будет доволен, когда увидит)) и наверняка возьмет извращенца, ответственного за это, на работу) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3932] Author : SoJa Date : 19-09-2012 08:57 Кстати, мне нравится сколько они обрезаний и изменений вразрез канону оправдывали геймплеем, а патроны совершенно незаметные посреди всей это детализации. [url=http://wiki.blackmesasource.com/images//6/64/M203grenade_screengrab.jpg]Серое пятнышко.[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images//thumb/e/e9/Item_9mmclip.jpg/180px-Item_9mmclip.jpg]Темно-серая палочка.[/url] [url=http://wiki.blackmesasource.com/images//thumb/e/e5/Rpgammo_screengrab.jpg/180px-Rpgammo_screengrab.jpg]Пластиковая банка, серая с оттенками зеленого.[/url] В хл и хл2 не зря же патроны разноцветные. Вот батарейки нормально светятся, но у меня такое ощущение, что сделано не из этих побуждений, а потому что выглядит круто. Ладно с ракетами, но патроны с гранатами только наощупь находил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3933] Author : Highlander Date : 19-09-2012 09:25 В который раз убеждаюсь что русские фанаты самые не сдержанные и не благодарные. На этом форуме, конечно накал страстей в разы скромнее и даже слышны слова благодарностей, но тем не менее: то модельки не так нарисовали, то карты изменили, то музыка плоха, то играть сложно. Не все наверное понимают, что такое работать 8(!!!) лет. Работать, в личное свободное время, а не читать форумы. Стыдно должно быть! К слову сказать, я сам заметил и пару пустых комнат, и дырок в картах, и в пропах пару раз застревал. Посадочная площадка мне показалась зубодробительной, обстрел складов мортирой ни к месту, а по второй встрече с тентаклем я буду скучать. Но все готов простить за Inbound,за воздушные бои в закате, за чувство паники при второй встрече с гаргантюа и финальную битву. Спасибо разработчикам за классное чувство ностальгии. И за чувство, как будто я попал на аттракцион о котором мечтал с детства. Ждем Ксен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3934] Author : Research Date : 19-09-2012 09:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barmaley [/i] [B]Ещё я никак не пойму у меня одного такая хрень? Я не слышу как стреляют с оружия на относительно большой дистанции. Ну т.е. игровых метров 40 и капец: только вспышки видны и всё. На surface tension вообще все уровни в тишине без выстрелов пробегал, не считая посадочной площадки. Ну и в целом, я нихрена не слышу как ко мне подходят. Был эпизод "на поездах": стоял и рыскал в каких-то ящиках, поворачиваюсь и вижу как из-за колонны вываливается сигнальная оранжевая пирамидка. Я аж пересрался думаю чё это она сама по себе летает, а тут из-за колонны выбегают два солдата. Ну и что за бред, что не слышно как в упор подбегают два человека в армейских ботинках? Играл в наушниках. Я лично уже жду какого-нибудь пака, заменяющий звуки и эмбиент боёвок на Surface tension. Хотя можно и не только там.. [/B][/QUOTE] Если играешь в наушниках, смотри чтобы было в настройках 2 канала, у меня например по умолчанию там 5.1 и при каждом входе в игру, если я в наушниках выбираю 2 канала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3935] Author : SoJa Date : 19-09-2012 09:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Highlander [/i] [B]В который раз убеждаюсь что русские фанаты самые не сдержанные и не благодарные.[/B][/QUOTE] Спасибо что сообщил нам. То, что я считаю это лучшим синглплеер модом на сорсе, не отменяет того, что в нем есть уйма недостатков и он мог бы быть совершенно близким к идеальному, а не как сейчас. Большинство недостатков несущественные, несложно устраняемые. Но их много. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3936] Author : [A]_Vetal17 Date : 19-09-2012 10:02 [b]WTF108,[/b] поностью согласен с тобой по поводу измененных звуков. Надо было им все-таки оставлять классические. Вопрос: а что за такой звуковой пак для BM выйдет ? Это от команды BM или от фанатов ? [size=1][i][A]_Vetal17 добавил [date]1348046437[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Странно. В оригинал я мог сколько угодно играть, а тут приходится аж через силу :/ Не знаю, что-то все-таки не то. [/B][/QUOTE] +1. Почему ? Все просто: это Half Black Mesa Life (и то с огрехами). Конечно команде Black Mesa респектище громадный, но явных косяков предостаточно. Думаю со временем они все исправят и таки выпустят Xen и какой-нибудь classic sound pack, а то, как я уже писал, мне совсем не кошерно с новыми звуками :( Так же мал стимул проходить BM до конца, т.к. нет вменяемой концовки, зато есть 'to be continue...' -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3937] Author : stratumx Date : 19-09-2012 10:33 У меня одного так? [url=http://s019.radikal.ru/i631/1209/da/45aff31a2af4.jpg]Без фонарика[/url], [url=http://s019.radikal.ru/i615/1209/44/a40dade6123b.jpg]с фонариком.[/url] И ещё после смерти при перезагрузке игра зачем-то выстреливает из оружия, которое в руках у игрока. При уничтожении вертолёта очень мешало, приходилось перезагружаться по два раза. [quote]tratumx И в оригинальном HL и в Black Mesa дробовик дается в Office Complex[/quote] На обычном месте в офисах его нет, видимо, он где-то в другом месте и я пробежал мимо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3938] Author : DIMON13$ Date : 19-09-2012 12:56 Вот лентяи проклятые, блин, почти четверть Surface Tension вырезали. Причём видно, что тупо лень было делать, т.к. ничего сверхсложного в воссоздании, скажем, полностью отсутствующей карты, где надо было запрыгнуть на крышу дома с помощью батута ксенян и где далее тебя пытаются взорвать, бросив бомбу в трубу, я не вижу. Ладно чуть урезать карту, как сделали с On a Rail, но вырезать её вообще целиком... У меня даже желание играть дальше отпало после такого облома. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3939] Author : bara_quality Date : 19-09-2012 13:08 Да ладно тебе, сделали всё, что смогли. Нормальная игра, со своими косяками, довольно явными и бесящими. Вот например: мне в игре не понравилось заставка с вертигонтами в начале после резонанса, просто бессмысленно было пихать её туда. Где-то я слышал, что эту тему исправят после создания Ксена. Ну да ладно, теперь другой пример: это оружия в основном автомат и пистолет. Ну вот что стоило нарисовать нормальные гильзы :mad: а. А то стрёмные и не автомат а водяной пистолетик какой-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3940] Author : ildarion Date : 19-09-2012 13:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Вот лентяи проклятые, блин, четверть Surface Tension вырезали. Причём видно, что тупо лень было делать, т.к. ничего сверхсложного в воссоздании, скажем, полностью отсутствующей карты, где надо было запрыгнуть на крышу дома с помощью батута ксенян и где далее тебя пытаются взорвать, бросив бомбу в трубу, я не вижу. Ладно чуть урезать карту, как сделали с On a Rail, но вырезать её вообще целиком... У меня даже желание играть дальше отпало после такого облома. [/B][/QUOTE] Думаю, они правильно сделали, что вырезали. Та карта сама по себе мне не очень нравилась, плюс ко всему, остальные карты были увеличены. Я, например, к тому времени, когда мы снова спускаемся вниз, устал бродить по поверхности. И да, советую продолжить играть: глава ядро лямбды была увеличена и дополнена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3941] Author : DIMON13$ Date : 19-09-2012 13:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ildarion [/i] [B]Думаю, они правильно сделали, что вырезали. Та карта сама по себе мне не очень нравилась[/B][/QUOTE] А я вот её очень любил, одна из любимых в этой главе, наряду с дамбой и беготне по скалам, да и глава, без сомнения, самая лучшая и насыщенная в игре. При этом та карта далеко не так плоха, чтобы её стоило вырезать с потрохами, могли б укоротить хотя бы. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ildarion [/i] [B]плюс ко всему, остальные карты были увеличены.[/B][/QUOTE] На Surface Tension никаких увеличений я не заметил, карты по количеству и размерам локаций остались примерно теми же, что в оригинале (если не стали меньше). Единственное полностью новое место - авто-туннель на выходе из биодома. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3942] Author : Teod Date : 19-09-2012 13:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Вот лентяи проклятые, блин, почти четверть Surface Tension вырезали. Причём видно, что тупо лень было делать, т.к. ничего сверхсложного в воссоздании, скажем, полностью отсутствующей карты, где надо было запрыгнуть на крышу дома с помощью батута ксенян и где далее тебя пытаются взорвать, бросив бомбу в трубу, я не вижу. Ладно чуть урезать карту, как сделали с On a Rail, но вырезать её вообще целиком... У меня даже желание играть дальше отпало после такого облома. [/B][/QUOTE]Я тоже по этой карте немного соскучился, особенно по тому моменту с бомбой в трубе. Но смущает меня не её отсутствие, нет. В оригинальной игре батута было 4, если не ошибаюсь. Первый - обучающий - у пулемёта с вортигонтами, второй на этой карте, о которой ты говоришь, третий у Гарга, которого мочим артиллерией и, если не ошибаюсь, где-то в близлежащих подземельях был четвёртый. Ну и ещё один в дефматче, он не считается. Как-то так, хотя порядок не очень помню. А теперь в игре батут только один - который у Гарга. Для игроков, не знакомых с оргиналом, этот элемент будет сложноват для понимания. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от bara_quality [/i] [B]Мне в игре не понравилось заставка с вертигонтами в начале после резонанса, просто бессмысленно было пихать её туда. [/B][/QUOTE]Ват? В оригинале так же было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3943] Author : Raz89679 Date : 19-09-2012 13:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]В оригинале так же было. [/B][/QUOTE] Совсем не так. Ответственный за этот эпизод то ли не очень хорошо знает сюжет, то ли поленился повторить момент более точно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3944] Author : Xel Date : 19-09-2012 14:25 "- сделали оружие на полэкрана, опять же - гвоздодер свой, револьвер свой, хотя в хл2 их модели должны быть идеинтичны. мало того, оружие как-то странно расположено: нижнюю часть почти не видно, и при этом оно занимает большУю часть экрана. анимация лома просто дубовая. " viewmodel_fov 85 и все норм) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3945] Author : Doctor5772 Date : 19-09-2012 14:50 stratumx, у меня выстреливало тогда, когда во время перезагрузки нажимал на огонь. А с фонариком там да, аналогичная история -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3946] Author : [A]_Vetal17 Date : 19-09-2012 15:09 Релиз [b]Bl[color=orange]λ[/color]ck Mesa[/b] в [b]Steam[/b] - [i][b]10 Октября ![/b][/i] :cool: [url=http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/94128543/864946409127963936/]Источник[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3947] Author : Siberian Date : 19-09-2012 15:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17 [/i] [B]Релиз [b]Bl[color=orange]λ[/color]ck Mesa[/b] в [b]Steam[/b] - [i][b]10 Октября ![/b][/i] :cool: [url=http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/94128543/864946409127963936/]Источник[/url] [/B][/QUOTE] о норм,не так долго ждать))т.ч. еще потерплю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3948] Author : [A]_Vetal17 Date : 19-09-2012 15:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]о норм,не так долго ждать))т.ч. еще потерплю [/B][/QUOTE] [b]Siberian,[/b] воздерживаешься от прохождения ? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3949] Author : Siberian Date : 19-09-2012 15:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17 [/i] [B][b]Siberian,[/b] воздерживаешься от прохождения ? :D [/B][/QUOTE] ага,так бы еще потерпел до зена,но что-то там сроки вообще непонятные -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3950] Author : flexel456 Date : 19-09-2012 15:42 возможно это не самое подходящее место, но... не мог бы кто нибудь из кодеров вернуть в мод нпс, оружие, транспорт и тд из хл2 и эпизодов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3951] Author : Pyroman4ik Date : 19-09-2012 15:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от flexel456 [/i] [B]возможно это не самое подходящее место, но... не мог бы кто нибудь из кодеров вернуть в мод нпс, оружие, транспорт и тд из хл2 и эпизодов? [/B][/QUOTE] Эм, зачем тебе все это в БМ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3952] Author : flexel456 Date : 19-09-2012 16:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Эм, зачем тебе все это в БМ? [/B][/QUOTE]хочется перепройти всю серию на одном движке, без перепрыгиваний между играми... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3953] Author : x-8973 Date : 19-09-2012 16:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от flexel456 [/i] [B]хочется перепройти всю серию на одном движке, без перепрыгиваний между играми... [/B][/QUOTE] Эм... Что? Это даже просто из соображений сюжета будет нелогично - в 199- году, когда об Альянсе еще и думать не знали, вдруг появляются ГО, страйдеры и прочая нечисть. Если, не дай Бог, ты думаешь, что по сюжету события Black Mesa идут после событий ЕП2, то ты сильно ошибаешься. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3954] Author : totktonada Date : 19-09-2012 16:16 И так вся серия на одном движке - сорс 2007 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3955] Author : flexel456 Date : 19-09-2012 16:37 просто нужен кто нибудь, разбирающийся в редактировании dll файлов, это все, что я прошу... Сам везь инет облазил, но дельного туториала так и не нашел, а в коддинге я полный нуб, разобратся не смог :( (сорри за оффтоп) вот и решил тут спросить, не мог бы кто такое сделать плиз :rolleyes:, очень нужно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3956] Author : CursorXP Date : 19-09-2012 16:44 Мой пак старых отреставрированных звуков (weapons, items). Переместить с заменой, хотя советую сделать бэкап папки. [url]http://narod.ru/disk/61256247001.240afa807e6eaafa3ccef5c8c8f9acfe/sound.rar.html[/url] Если кто-то будет качать, то пишите все недочеты. Позже заменю амбиент и пару реплик солдат (уж очень недоигрывают в некоторых местах). Были планы заменить некоторые текстуры (а то атмосфера вся улетучилась), но это будет тогда, когда я пройду этот мод до конца. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3957] Author : Alf-Life II Date : 19-09-2012 16:50 [quote]разбирающийся в редактировании dll файлов[/quote] Fail. Сделать это невозможно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3958] Author : DIMON13$ Date : 19-09-2012 16:56 Прошёл. Всё круто, но вау-эффект от первой половины [s]игры[/s] мода к концу что-то совсем пропадает. Может из-за подпортившего счастье отсутствия предпоследней карты из Surface Tension, а может из-за того, что "Ядро лямбды" как было одним из скучнейших уровней в игре (для меня, во всяком случае), так им и осталось. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ildarion [/i] [B]глава ядро лямбды была увеличена и дополнена. [/B][/QUOTE] Где и чем? Из всех глав, "Ядро лямбды" мне показалось самой неизменившейся, ничего принципиально нового по сравнению с оригиналом я там не увидел (не считая сильно поменявшегося дизайна некоторых помещений и увеличевшегося количества врагов), а в отличие от On a Rail и Surface Tension, как раз в "ядре" дополнить, поменять или сократить стоило бы очень многое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3959] Author : Lex4art Date : 19-09-2012 17:18 А у меня наоборот - начало скучновато хоть и красиво, а со второй половины - новизны больше, переделок больше а уровень с реактором - вообще Mirrors edge какой то, очень круто переделали ). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3960] Author : totktonada Date : 19-09-2012 18:04 Согласен с тем, что потерянный уровень в Поверхностном Натяжении жалко. Плюс, довольно издевательски смотрится ачивка со снарками, так как после них всего 2-3 стычки с солдатами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3961] Author : DIMON13$ Date : 19-09-2012 18:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Плюс, довольно издевательски смотрится ачивка со снарками, так как после них всего 2-3 стычки с солдатами. [/B][/QUOTE] Для ачивки не обязательно солдат снарками убивать, можно и хедкрабов, коих в главе "Forget about Freeman" немало. Проблема в другом - в малом количестве снарков. Хотя, можно просто перегружать уровень и убивать хедкрабов по новой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3962] Author : Retro Date : 19-09-2012 18:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Согласен с тем, что потерянный уровень в Поверхностном Натяжении жалко.[/B][/QUOTE] Я глупый. Я пересмотрел видеопрохождение главы, но так и не понял, какой карты не хватает :/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3963] Author : CoBB1e Date : 19-09-2012 19:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Прошёл. Всё круто, но вау-эффект от первой половины [s]игры[/s] мода к концу что-то совсем пропадает.[/B][/QUOTE] У меня лично он пропал в тот момент, когда я увидел, насколько сильно укоротилась "On a Rail" и усилился, когда я узнал об отсутствии двух последних уровней главы "Поверхностное Натяжение". В остальном мне мод ОЧЕНЬ понравился - и с точки зрения балланса в том числе, кто бы что ни говорил. Хотелось бы, чтобы баги исправили и будет вообще ништяк. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3964] Author : totktonada Date : 19-09-2012 20:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Я глупый. Я пересмотрел видеопрохождение главы, но так и не понял, какой карты не хватает :/ [/B][/QUOTE] Между площадкой с оспреем, танком и перезаряжающейся пушкой, и гаргантюа. Целая локация, там, например, был гараж, где Фримена расстреливали в вентиляционной трубе, а потом оттуда надо было выбраться, поднимая машины на домкратах, ангар с танком, десантом и грантами, труба, из которой Фримена десант выкуривал радиоуправляемыми бомбами, улица с разрушенными зданиями, между котороми надо было перемещаться на ксеновских джамппадах, отстреливаясь от грантов... Могло бы быть конфеткой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3965] Author : Barmaley Date : 19-09-2012 20:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Я глупый. Я пересмотрел видеопрохождение главы, но так и не понял, какой карты не хватает :/ [/B][/QUOTE] Там где из вент трубы тебя сбивают в ремонтный гараж из которого ты выбираешься через дыру, проходишь в большой ангар, через ворота которого влетает М2А2 и начинается стычка военных с алиен_грантами. Потом скриптовая сценка как солдата вышвыривают через стену и т.п. ну да ты понял. Скорблю по ней, одна из любимых тоже ((( P.S. Ай, опередили -) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3966] Author : Research Date : 19-09-2012 20:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Между площадкой с оспреем, танком и перезаряжающейся пушкой, и гаргантюа. Целая локация, там, например, был гараж, где Фримена расстреливали в вентиляционной трубе, а потом оттуда надо было выбраться, поднимая машины на домкратах, ангар с танком, десантом и грантами, труба, из которой Фримена десант выкуривал радиоуправляемыми бомбами, улица с разрушенными зданиями, между котороми надо было перемещаться на ксеновских джамппадах, отстреливаясь от грантов... Могло бы быть конфеткой. [/B][/QUOTE] Эх столько вкусного вырезали, непонятно почему. Кажется что когда собирали билд, забыли эти локации запаковать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3967] Author : totktonada Date : 19-09-2012 20:30 Чести ради должен сказать, что я был так поглощен игрой, что, пока этот вопрос тут не подняли, я даже и не вспомнил о них. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3968] Author : Barmaley Date : 19-09-2012 20:35 Ну там действительно можно было круто развернуться, сделать дикий экшн в том ангаре с заезжающим броневиком. Ведь можно было заставить игрока и поучаствовать, а не как раньше наблюдать за происходящим. Да вариантов масса, я не пойму почему отказались. Ну, видимо, решили что когда выпадаешь из вентиляции и на тебя сходу кидается гарг, то это круче. Меня ещё не порадовало, что не летал тревожащий вертолётик ) Ток на дамбе и при битве с ним. Да, я отдаю себе отчёт, что он дикий стал тут, но это тоже можно было обыграть дизайном нычек или тенаклями, на которые он мог агриться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3969] Author : P@b|_0 Date : 19-09-2012 21:56 На официальных форумах говорят, что разработчик, отвечавший за Surface Tension ушел до того, как сделал эти куски -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3970] Author : 1337_n00b Date : 19-09-2012 21:56 Если в Surface Tension раньше было ЕЩЕ больше локаций, то я пойду скушаю питательные трусы. Это же садомазохизм какой-то. К слову, там становится совсем убийственным один большой недостаток управления в БМ (уверен, что в ХЛ1 так не было) - Фримен поезд. Бежит со скоростью в бесконечность километров в час и инерция огого. Знаете, [b]так весело[/b] в ангаре с взрывчаткой было. Снайперы, в которых в прямой близи гранатами не попасть, близки ко второму месту. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3971] Author : totktonada Date : 20-09-2012 02:12 А ты не всегда бегай, иногда удобнее шагом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3972] Author : Xel Date : 20-09-2012 02:28 1337_n00b Ну так у него же суперкостюм, вот и носится. Хотя в хл2 не носится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3973] Author : Spectolder Date : 20-09-2012 02:29 Такс. Про плохое вроде уже написали, буду про хорошее. Во-превых, логика. Робята, проходя первую часть, явно думали часто "так, а вот это что ещё за фигня?", записывали в книжечку и подмечали: "В нашей Черной Мезе с телевидением для инопланетян и женщинами в научной команде так не будет". А поскольку откровенной лажи в оригинале, пасибогоссподи, немного, римейк получился вполне достоверен и к тому же, на мой взгляд, весьма хорош как самостоятельная игра. Да, насчет военных - может это и баг у вас был, но я первый встреченный отряд на ленточки нарезал с их же мп5 вполне спокойно, повышенной пулестойкости не заметил. Правда, эти ребята как и в первой части требовательны к движению, если решишь отсидеться, тебя найдут всей честной компанией и, ессесно, покромсают. Ффух... И да, никто не занимался в оригинале своего рода спортивным увлечением - собрать и оставить в безопасном месте как можно больше охранников и ученых? В БМ я собрал до "Мы встретили неприятеля!" почти столько же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3974] Author : 1337_n00b Date : 20-09-2012 04:55 [quote]А ты не всегда бегай, иногда удобнее шагом. [/quote] Хорошая шутка. Игра считает, что кнопки Alt у меня нет. Очень считает. Терпеть ненавижу такое, в том же L4D я постоянно с шифтом ходил. А тут, что ты не делай, ей все равно. [quote]повышенной пулестойкости не заметил.[/quote] А у них не пулестойкость. У них пулебойкость раза в три выше. Пулебойкость [b]тебя[/b]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3975] Author : WTF108 Date : 20-09-2012 05:34 [b]1337_n00b[/b] [quote]К слову, там становится совсем убийственным один большой недостаток управления в БМ (уверен, что в ХЛ1 так не было) - Фримен поезд. Бежит со скоростью в бесконечность километров в час и инерция огого.[/quote] будь уверен, что как раз сделали так потому, что в хл1 была такая же скорость -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3976] Author : Doctor5772 Date : 20-09-2012 06:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]И да, никто не занимался в оригинале своего рода спортивным увлечением - собрать и оставить в безопасном месте как можно больше охранников и ученых? В БМ я собрал до "Мы встретили неприятеля!" почти столько же. [/B][/QUOTE] По-моему это уже входит в традиции многих халферов. И я и мои друзья так же соревновались, кто спасёт наибольшее кол-во учёных и охранников :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3977] Author : Mister Smith Date : 20-09-2012 06:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 1337_n00b [/i] [B]Бежит со скоростью в бесконечность километров в час и инерция огого. [/B][/QUOTE] в настройках можно отключить постоянный бег -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3978] Author : PollL Date : 20-09-2012 07:16 В карте c2a4g, это где лазеры включаем. Есть "моё" рабочее место.. :D Я тоже на работе маплю.. Скриншот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3979] Author : PollL Date : 20-09-2012 07:18 И фотка. Названия мониторов тока разные, а размер совпадает.. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3980] Author : Mr_r Date : 20-09-2012 10:56 [b]Знаете ли вы, что?[/b] Всех НПЦ можно забить насмерть [s]физ пропами[/s] объектами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3981] Author : Flasheek Date : 20-09-2012 11:27 Насчёт "Всех" - не проверял, а вот зомбарей и хэдкрабов я пол игры фигачил мусорками и бочками :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3982] Author : Retro Date : 20-09-2012 12:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от P@b|_0 [/i] [B]На официальных форумах говорят, что разработчик, отвечавший за Surface Tension ушел до того, как сделал эти куски [/B][/QUOTE] Какая-то глупая отмазка, если честно. А если текучка большая, то все недоделанное вырезать будут? Так тогда кроме начального поезда ничего и не останется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3983] Author : Teod Date : 20-09-2012 13:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flasheek [/i] [B]Насчёт "Всех" - не проверял, а вот зомбарей и хэдкрабов я пол игры фигачил мусорками и бочками :D [/B][/QUOTE]А я думал, только хэдкрабов. Было очень забавно, когда я в самого первого краба кинул табуреткой и он разлетелся на куски. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3984] Author : B.C.men Date : 20-09-2012 16:17 Несмотря на многочисленные переделки мне понравилась игра.Надеюсь хоть в одном римейке будет полный набор персонажей,например:[url=http://half-life.wikia.com/wiki/Sprite]Спрайты[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3985] Author : grotesk Date : 20-09-2012 18:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 1337_n00b [/i] К слову, там становится совсем убийственным один большой недостаток управления в БМ (уверен, что в ХЛ1 так не было) - Фримен поезд. Бежит со скоростью в бесконечность километров в час и инерция огого. [/B][/QUOTE] В BMS наоборот же Фримен ходит по умолчанию, а чтоб бежать нужно жать бег, но даже с ним он все равно бежит медленней чем в оригинале. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Между площадкой с оспреем, танком и перезаряжающейся пушкой, и гаргантюа. Целая локация, там, например, был гараж, где Фримена расстреливали в вентиляционной трубе, а потом оттуда надо было выбраться, поднимая машины на домкратах, ангар с танком, десантом и грантами, труба, из которой Фримена десант выкуривал радиоуправляемыми бомбами, улица с разрушенными зданиями, между котороми надо было перемещаться на ксеновских джамппадах, отстреливаясь от грантов... Могло бы быть конфеткой. [/B][/QUOTE] Расстрел вентиляционной трубы не убирали, а просто совместили с появлением Гаргантюа с солдатами на парковке. И поэтому сцена выглядит нелогичной - нафига солдатам отвлекаться стрелять по вентиляции, когда на них прёт такой монстр? Да и Гарг что-то быстро переключился с солдат на Фримена и побежал за ним - в оригинале ты мог спокойно увидеть, как Гарг рассправляется с солдатами и только потом бежит за тобой. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от stratumx [/i] Разочаровал МП5, который в оригинале вмещал 50 патронов в рожке и 250 в инвентаре, здесь почему-то ужали. Гранаты к нему попадаются, кстати, заметно реже. [/QUOTE] Арбалет тоже - 5/15 вместо 5/45(Очень бы пригодилось это на плотине), подстволы у MP5 - 3 вместо 10. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3986] Author : 1337_n00b Date : 20-09-2012 20:06 [quote]в настройках можно отключить постоянный бег [/quote] [b]Дурак[/b]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3987] Author : Imperialist Date : 20-09-2012 20:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FreeSlave [/i] Зачем так извращаться? В оригинальном HL можно было подвинуть один ящик, чтобы залезть на другой более высокий, а оттуда уже идти по краешку трубы, проходящей над лужей. Хотя в реале на таком краешке вряд ли бы кто удержался. [/QUOTE] Хоть кто-то мыслит нормально. Молодец, [b]FreeSlave[/b]. :) [b]totktonada[/b], незачёт... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3988] Author : Zeratul Date : 20-09-2012 22:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor5772 [/i] [B]По-моему это уже входит в традиции многих халферов. И я и мои друзья так же соревновались, кто спасёт наибольшее кол-во учёных и охранников :) [/B][/QUOTE] Чёрт я думал я один такой. А когда проходил OpFor, то старался, чтобы как можно меньше твоих подчинённых погибло :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3989] Author : Rebel-GDM Date : 21-09-2012 08:51 Здравствуйте! Я что-то не догоняю! Игры получившие зеленый свет, разместят в цифровом магазине Steam. Black Mesa будет платной или бесплатной? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3990] Author : Research Date : 21-09-2012 09:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rebel-GDM [/i] [B]Здравствуйте! Я что-то не догоняю! Игры получившие зеленый свет, разместят в цифровом магазине Steam. Black Mesa будет платной или бесплатной? [/B][/QUOTE] Будет бесплатной, сколько можно повторять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3991] Author : monolife Date : 21-09-2012 12:44 прошел половину.. Красиво смачно сделано! Но, не заменит оригинал.. первая любовь, однако... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3992] Author : Frozen442 Date : 21-09-2012 17:10 Шикарен мод! Очень красочно и вкачано! Спасибо создателям)) Удивило, что они таки использовали нормалки на трубах часто, освещение это подпортило в некоторых местах, а иногда они вешали ничего не дающие нормалки даже на вертикальные железные лестницы, которые из-за от-центрального освещения почернели. Странно, но это мелочи, на фоне той красоты, которую они там навели) Очень круто. Только на "финальной битве" мой комп прифигел и фпс упал до 5-10, с таким слайд-шоу было тяжко мочить монстров и прыгать в портал) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3993] Author : Research Date : 21-09-2012 19:27 Кстати есть в некоторых моментах проблемы с производительностью, иногда после сохранения-загрузки, на открытых местностях фпс падает до 20-25, что странно для конфига моего ПК, тем более что перед загрузкой было все ок. Пока что такой баг словил 1 раз до главы Forget about Freeman. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3994] Author : x-8973 Date : 21-09-2012 19:37 Странно, у меня не самый сильный комп, однако падений ФПС не ловил ни разу, даже в финальной битве... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3995] Author : Foreigner Date : 21-09-2012 19:59 Прошел примерно две трети игры и по правде говоря, впечатления двоякие. С одной стороны игра это преображенная халфа первая, и по сравлению с этой самой первой частью выглядит красиво. Играть интересно, приятные мелочи периодически встречаются, видно что игра сделана с душой. Но с другой стороны, она опоздала на несколько лет. Тот же графон по сравнению с халф-лайф один крут, но по сравнению с современными играми, уже не комильфо. Да что там, графон не только до уровня второго эпизода не дотягивает, местами и до уровня 2004 года не дотягивает. Это не бросалось бы в глаза, если бы игра вышла в обещанном 2009, но сейчас некоторые моменты смотрятся ужасно. НУ скажите на милость, что это такое: [url]http://cs323822.userapi.com/v323822628/2a61/7tRfXbMkJFo.jpg[/url] [url]http://cs307709.userapi.com/v307709628/256c/2AEMRKpmVrg.jpg[/url] Прорисовка помещений и оборудования черной мезы в начале игры тоже оставляет желать лучшего, хотя начало игры это то время, когда все только и делают что пялятся по сторонам. Одним словом интересно конечно, как лишний повод пережить старые добрые события, но я ожидал явно большего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3996] Author : Halfer_86 Date : 21-09-2012 21:09 Приветствую всех, друзья! Мод очень понравился, в целом всё просто великолепно, нахожусь под большим впечатллением!.. Но всё-таки было бы лукавством сказать что мод идеален и во всём превосходит первую халву.. Всё-таки есть в нём, что нужно доработать, хотелось бы как раз этим и заняться в ближайшее время!.. (у меня лично некоторые претензии только по звуковой части) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CursorXP [/i] Мой пак старых отреставрированных звуков (weapons, items). Переместить с заменой, хотя советую сделать бэкап папки. [url]http://narod.ru/disk/61256247001.240afa807e6eaafa3ccef5c8c8f9acfe/sound.rar.html[/url][/QUOTE][QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [url=http://rusfolder.com/32675590]Заменил саундтрек мода на оригинальный из HL.[/url] Больно он уж противный. Всё ненужное заменено пустыми файлами, а у некоторых треков впереди тишина, чтобы правильно сдвинуть. Соответствие примерно 80-90%.[/QUOTE] Спасибо Вам огромное, ребят, что уже начали дорабатывать этот прекрасный мод! Я вот тут тоже нарыл кое что интересное: [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=14391]Original Half-Life Soldier Sound Pack[/url] Я как и многие тут осталя недоволен звуками солдат, которые в оригинальной игре были, имхо, озвучены просто идеальны, поэтому этот пак может многим понравиться... Сейчас всё это буду ставить и тестить. [B]В свою очередь очень прошу: если кто [u]может скинуть адаптированный голос женщины, проводящий инструктаж в начале игры во время поездки в вагончике (из оригинальной ХЛ1)[/u][/B] ("Good morning, and welcome to the Black Mesa Transit System..."), очень прошу! А то это меня при первом знакомстве с модом больше всего расстроило, голос той девушки был более мягкий и приятный, имхо. Надеюсь комьюнити со временем всё же сделает его идеальным (мапперы доделают пару недостающих карт, моделлеры моделей оружия нпс и т.д. (или же перенесут таковые из ХЛ2/ХЛ1(HL1 Source + HD Pack), исправят баги и т.д.) Вы уж простите меня, как новичка, если нарушил какие-то правила, тем что выложил ссылку, но уж больно хочется народными силами быстрее довести мод до максимальной играбельности, а без общения на форуме и обсуждения всех недочётов это очень трудно. Всем приятной игры!.. С Уважением, Halfer_86. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3997] Author : FreshmaN Date : 22-09-2012 04:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Foreigner [/i] [B]....графон не только до уровня второго эпизода не дотягивает, местами и до уровня 2004 года не дотягивает.[/B][/QUOTE] Предлагаю взять и сыграть еще разок в хл2, там детализация текстур местами еще хуже. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Foreigner [/i] [B]Прорисовка помещений и оборудования черной мезы в начале игры тоже оставляет желать лучшего, хотя начало игры это то время, когда все только и делают что пялятся по сторонам. Одним словом интересно конечно, как лишний повод пережить старые добрые события, но я ожидал явно большего. [/B][/QUOTE] Кстати так же как и предыдущему пункту можно сказать 2 вещи: 1) высокая детализация в любительском проекте, который еще и бесплатный. Это неразумно требовать от него коммерческих стандартов качества. К слову, детализация тут лучше многих коммерческих игр в промежутке с 2008 по 2011. 2)Если сделать высокую детализацию(ну допустим), то фпс на среднестатистической видяхе значительно просядет и концепция "Беги.Думай.Стреляй.Живи" превратится в "Шагай.Думай как сделать то что уже придумал.Отстреливайся. Выживай.". Потому я не против немного пожертвовать графоном ради хорошего фпс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3998] Author : Teod Date : 22-09-2012 06:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Foreigner [/i] [B] НУ скажите на милость, что это такое: [url]http://cs307709.userapi.com/v307709628/256c/2AEMRKpmVrg.jpg[/url][/B][/QUOTE]У меня этой границы не было. Сам в этом месте пытался найти грань между картой и скайбоксом - она есть, но для меня едва заметна. Да и в остальном графоне я не вижу особых отставаний. Это раньше, скажем, между 2000 и 2003, разница в три года была колоссальной, а сейчас, между 2009 и 2012 она едва заметна. Хотя косяки, конечно, бывают, чего уж. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3999] Author : HASL Date : 22-09-2012 07:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Foreigner [/i] [B] НУ скажите на милость, что это такое: [url]http://cs307709.userapi.com/v307709628/256c/2AEMRKpmVrg.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Надо фонарик выключать. Или ходить с базукой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4000] Author : CursorXP Date : 22-09-2012 09:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Halfer_86 [/i] Я вот тут тоже нарыл кое что интересное: [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=14391]Original Half-Life Soldier Sound Pack[/url] Я как и многие тут осталя недоволен звуками солдат, которые в оригинальной игре были, имхо, озвучены просто идеальны, поэтому этот пак может многим понравиться... [/QUOTE] Спасибо, скачал. :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Halfer_86 [/i] Сейчас всё это буду ставить и тестить. [B]В свою очередь очень прошу: если кто [u]может скинуть адаптированный голос женщины, проводящий инструктаж в начале игры во время поездки в вагончике (из оригинальной ХЛ1)[/u][/B] ("Good morning, and welcome to the Black Mesa Transit System..."), очень прошу! А то это меня при первом знакомстве с модом больше всего расстроило, голос той девушки был более мягкий и приятный, имхо. [/QUOTE] Вот, замена моего предыдущего архива [url]http://narod.ru/disk/61375670001.00d5df01d33b43fe694c8c4404b3dbd1/sound.rar.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4001] Author : Barnacle Date : 22-09-2012 09:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Halfer_86 [/i] [B][B]В свою очередь очень прошу: если кто [u]может скинуть адаптированный голос женщины, проводящий инструктаж в начале игры во время поездки в вагончике (из оригинальной ХЛ1)[/u][/B] ("Good morning, and welcome to the Black Mesa Transit System..."), очень прошу! А то это меня при первом знакомстве с модом больше всего расстроило, голос той девушки был более мягкий и приятный, имхо.[/B][/QUOTE] [url=http://rusfolder.com/32762653]Держи.[/url] Забавно, что в моде не используется последняя фраза (которая "...Thank you, and have a very safe, and productive day."). Пришлось "приклеить" её к предыдущей. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Кстати есть в некоторых моментах проблемы с производительностью, иногда после сохранения-загрузки, на открытых местностях фпс падает до 20-25, что странно для конфига моего ПК, тем более что перед загрузкой было все ок. Пока что такой баг словил 1 раз до главы Forget about Freeman. [/B][/QUOTE] Вот именно такая ерунда у меня в "финальной битве". Проходить нормально можно только ни разу не "перезагрузившись". После хотя бы одной "смерти-F9" начинаются просадки фпс, когда смотришь в сторону портала. Кстати, насчёт "многоядерного рендеринга". Он не сохраняется, если просто прописать в консоли (mat_queue_mode, отключен по умолчанию, если кто-то не знает), видимо, нужно в "autoexec". Хотя в любом случае толку, похоже, от него минимум: мод начинает работать ещё нестабильнее, и на "финальную битву" тоже особо не действует. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4002] Author : CursorXP Date : 22-09-2012 09:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://rusfolder.com/32762653]Держи.[/url] Забавно, что в моде не используется последняя фраза (которая "...Thank you, and have a very safe, and productive day."). Пришлось "приклеить" её к предыдущей. [/QUOTE] Да не, есть она там, только называется она "tram_10_nowarriving02" ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4003] Author : Barnacle Date : 22-09-2012 09:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CursorXP [/i] [B]Да не, есть она там, только называется она "tram_10_nowarriving02" ;) [/B][/QUOTE] В ресурсах есть, [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=E7Q4gjcv_cc#t=473s]а в игре нет[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4004] Author : CursorXP Date : 22-09-2012 09:49 [b]Barnacle,[/b] хм... точно, а я что-то не заметил когда проверял. Наверное будет патч (или самим исправить?), а пока нужно переделать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4005] Author : Halfer_86 Date : 22-09-2012 09:59 [b]CursorXP[/b], [b]Barnacle[/b] Большое спасибо! Пошёл проходить второй раз!.. :D *update* Собрал всё в [url=http://narod.ru/disk/61379157001.b0b12a56c46dfb288c9090cb1ad9e23b/BMS%20HL1%20Original%20Sounds%20%26%20Music.rar.html]единый архив[/url] (музыку и звуки оригинала (солдатов предметов, оружия + женский голос в начале и т.д.) Из звуков тут в принципе всё. Разве что осталось прикрутить фразу "Access Denied" к неоткрывающимся дверям (со сканом сетчатки), но там уже скриптовое вмешательство скорее всего понадобиться, у меня с этим туго... :( Теперь занимаюсь поиском по возвращению в игру оригинальной монтировки из ХЛ2 (дробовик и кольт особо лично мне глаз не режут, так что тут можно пока оставить), а также нужно найти замену MP5 (или же нормальную её HD модель), плюс модели амуниции/патронов (взамен нынешним "серым пятнышкам"). Кстати, насчёт MP5: разрабы обещали ведь, насколько мне помниться, на какой-то ранней стадии разработки сделать в настройках опционально какое автоматическое оружие будет в игре: как в оригинале MP5 или же как после HD пака - M16A1 (M4)? Или я чего то путаю? Однозначно помню что такая мысль у разрабов проскакивала, это точно. Может быть от неё и отказались, как и от кооператива в свою очередь, а жаль... :confused: *update 2* Распаковал и посмотрел я файлы HL1 у себя. Нашёл там этот Access Denied)) Кому интересно, [url=http://narod.ru/disk/61382500001.5e440b3a304b2793a697c5a55d7f72d2/access%20denied.rar.html]вот ссылка[/url] В архиве 2 варианта. Полностью идентичный HL1 вариант и адаптированный вариант. В зависимости от того, какой Вам болбше понравиться, то и выбирайте. Для этого найдите у себя файл retinalscanner_access_denied01 (в папке \Steam\steamapps\sourcemods\BMS\sound\BMS_objects\doors) и замените его любым из двух файлов из приведённого мною выше архива (переименовав нужный из них), (!) обязательно предварительно сделав бэкап-копию этого файла! Это пока только тестовая версия, рад выслушать все дальнейшие предложения и пожелания, если чем смогу - помогу!.. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4006] Author : CursorXP Date : 22-09-2012 12:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Halfer_86 [/i] Собрал всё в [url=http://narod.ru/disk/61379157001.b0b12a56c46dfb288c9090cb1ad9e23b/BMS%20HL1%20Original%20Sounds%20%26%20Music.rar.html]единый архив[/url] (музыку и звуки оригинала (солдатов предметов, оружия + женский голос в начале и т.д.)[/QUOTE] [url=http://narod.ru/disk/61381683001.1ddb3776bb010ef9a89b4bfc81ddf146/BMS.rar.html]Вот[/url] поправил иерархию папок и исправил свои косяки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4007] Author : Barnacle Date : 22-09-2012 12:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Halfer_86 [/i] [B]Из звуков тут в принципе всё. Разве что осталось прикрутить фразу "Access Denied" к неоткрывающимся дверям (со сканом сетчатки), но там уже скриптовое вмешательство скорее всего понадобиться, у меня с этим туго... :( [/B][/QUOTE] [url=http://rusfolder.com/32764504]Держи.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4008] Author : Halfer_86 Date : 22-09-2012 12:51 Ещё раз спасибо! А я только что сам этот Access Denied сделал)) (я обновил свой пост выше, смотрите)... Убрал небольшие скрипы и почистил "щелчки", а также сделал (выдержал) небольшую паузу (как в оригинале) между сигналом и голосом. Зацените! ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4009] Author : Barnacle Date : 22-09-2012 13:20 Там, кстати, не только "Access Denied". Запихал ещё [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=mtm2hQ73JuA#t=184s]"No unauthorized personnel"[/url] и vox при старте ракеты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4010] Author : totktonada Date : 22-09-2012 16:56 Кстати, а G-Man'а на плотине в BMS нету? Взамен он в Сомнительной этике? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4011] Author : DIMON13$ Date : 22-09-2012 18:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Кстати, а G-Man'а на плотине в BMS нету? Взамен он в Сомнительной этике? [/B][/QUOTE] Так на плотине он же в OpForc'е был. Смотрю, момент с дамбой из HL1 тут уже второй раз за тему путают с моментом с дамбой из OP4 :) А в BMS одного появления G-Man'а я таки не насчитал - в "Ядре лямбды" так и не увидел момента, когда Джи заходит в портал. Кто-нибудь его видел там? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4012] Author : fake100 Date : 22-09-2012 18:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]А в BMS одного появления G-Man'а я таки не насчитал - в "Ядре лямбды" так и не увидел момента, когда Джи заходит в портал. Кто-нибудь его видел там? [/B][/QUOTE] Я видел этот момент. Достаточно большая комната, с большим оборудованием, где-то на верхних этажах. Точнее не скажу, не помню :) Вроде бы [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Hda56CvY3L0#t=1584s]вот в этом моменте[/url], если посмотреть справа в окошки (что играющий совсем не сделал :D ) то как раз его и увидишь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4013] Author : V2200 Date : 23-09-2012 09:43 Как сделать, чтобы отображались субтитры для информатора (тот, который в вагончике и через громкоговорители на базе)? А то всякие ранения и прочие ахи-вздохи-сопения есть, а информатора нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4014] Author : grotesk Date : 23-09-2012 12:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] А в BMS одного появления G-Man'а я таки не насчитал - в "Ядре лямбды" так и не увидел момента, когда Джи заходит в портал. Кто-нибудь его видел там? [/B][/QUOTE] На месте, там же где и в HL. А в "Сомнительной Этике" он где? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4015] Author : DIMON13$ Date : 23-09-2012 12:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от grotesk [/i] [B]А в "Сомнительной Этике" он где? [/B][/QUOTE] Кажется, в комнате, где две клетки (в одной из них буллсквид, а в другой труп охранника, арбалет и хедкрабы) наверху за стеклом стоит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4016] Author : Foreigner Date : 23-09-2012 13:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Надо фонарик выключать. Или ходить с базукой. [/B][/QUOTE] Что за ерунду вы говорите, при чем тут фонарик... Графон отстал года на 3-4 по сравнению с уровнем даже последних игр на сорсе, я уж молчу о других двиглах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4017] Author : Research Date : 23-09-2012 13:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Foreigner [/i] [B]Что за ерунду вы говорите, при чем тут фонарик... Графон отстал года на 3-4 по сравнению с уровнем даже последних игр на сорсе, я уж молчу о других двиглах. [/B][/QUOTE] Но баг с включенным фонариком на этом уровне имеет место быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4018] Author : Kostega Date : 23-09-2012 15:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Foreigner [/i] [B]Что за ерунду вы говорите, при чем тут фонарик... Графон отстал года на 3-4 по сравнению с уровнем даже последних игр на сорсе, я уж молчу о других двиглах. [/B][/QUOTE] А ничего, что это всего лишь [b]мод[/b]? Глупо сравнивать с графоном в играх, которые делали профессионалы, и им за это платили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4019] Author : SoJa Date : 23-09-2012 17:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Foreigner [/i] [B]Что за ерунду вы говорите, при чем тут фонарик... Графон отстал года на 3-4 по сравнению с уровнем даже последних игр на сорсе, я уж молчу о других двиглах. [/B][/QUOTE] Фонарик подсвечивает горы на заднем фоне. А вообще, как бы... Его 8 лет делали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4020] Author : sc@ryb0y* Date : 23-09-2012 17:38 А как по мне, у мода вполне приятная глазу картинка, не супер конечно, но вполне достойная. Даже может если не лучше, то точно на уровне некоторых современных полноценных игр, например каких-нибудь Resident Evil 6 или Dead Island. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4021] Author : Xel Date : 23-09-2012 17:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Фонарик подсвечивает горы на заднем фоне. А вообще, как бы... Его 8 лет делали. [/B][/QUOTE] В "современном" виде его делали года 4-5. До 2007-2008 он был чуть ли не на стандартном контенте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4022] Author : stratumx Date : 23-09-2012 19:05 В любой игре есть такие места, куда можно тыкнуть и поныть про отсталый графон, главное, их найти. Мне картинка в BM понравилась, не шедевр, но для модификации, где почти весь контент свой - отличный результат. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4023] Author : haos9cr Date : 23-09-2012 19:37 DELETED -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4024] Author : $k!mmer Date : 23-09-2012 21:23 Замечательный мод. Переделанные локации в игре заслуживают золотой медали (чего только стоят скалы и фон в главе Surface Tension!). Добротно сделано и оружие, и враги, и вообще всё. Единственное, что слегка напрягает (но это так, по-мелочи) - спецназовцы не отбрасывают теней от фонаря. А так же старая гадость - трупы (не только спецназа, вообще всех) не проваливаются сквозь ящики и тд, но при столкновении с водой не создают брызгов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4025] Author : SoJa Date : 23-09-2012 21:41 Кстати от трупах, никого не смутила деревянная расчлененка, когда после взрыва тело распадается на аккуратно распиленные кусочки? Лучше без расчлененки, чем с такой, очень уж бесит своей контрлогичностю и неуместностью. Это какой-то хардкор трибут девяностым. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4026] Author : He@\/yGuy Date : 23-09-2012 23:54 Когда я завис перед вертолетом с десантом на Surface Tension, и мочил солдатов пачками на входе в тоннель, из которого я не мог даже выйти, я потом уже просто по фану мочил эти кучки из базуки, подстволок, и гранатами. Так вот, там было такое дикое количество этой расчлененки, что при взрыве ракеты или гранаты меня ею в конце тоннеля чуть ли не забрасывало, и все дико лагало. Может скорость исчезновения тел/ошметков можно как-то настроить в консоли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4027] Author : Skltwn Date : 24-09-2012 05:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Кстати от трупах, никого не смутила деревянная расчлененка, когда после взрыва тело распадается на аккуратно распиленные кусочки? Лучше без расчлененки, чем с такой, очень уж бесит своей контрлогичностю и неуместностью. Это какой-то хардкор трибут девяностым. [/B][/QUOTE] Это отключить можно же -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4028] Author : No good Date : 24-09-2012 09:05 Поиграл в это чудо бесплатной разработки. Ждал его ... А хрен его знает, сколько лет. Помню тогда lexx собирался делать Blue Shift source. Наш ответ, ха-ха-ха! Писать можно бесконечно и про плюсы и про минусы. И того, и другого - хватает. Но я отметил для себя несколько моментов: 1. Графика. Запустив его на 1920х1080 (стандарт моего монитора) и выжав всё, что можно я получив неплохой среднячок для совеременных игр. После Battlefield 3 такая разница мгновенно бросается в глаза. Но это ничуть не портит впечатление от картинки. Видно, что ландшафтами и помещениями занимались толковые художники. И даже если у них были "готовые" концепты первой части, все равно им пришлось переделать львиную долю работы. Динамические тени, шейдерные эффекты, угловатость - все эти проблемы (да,да проблемы) спокойно перекочевали в игру. Ну да ладно. Хотя стоит отметить некоторые новые эффекты, которые раработчики прикрутили к движку. Но что им мешало поработать с освещением и тенями, я не понимаю. И это с учетом того, что большая часть игры происходит в закрытых помещениях. 2. Звук. То, что саундтрек будет на высоте, я знал еще и в 2004. А переозвучить НПС оказалось не такой уж и проблемой. Отлично. 3. Геймплей. А вот и краеугольный камень. Геймплей убил впечатление от игры напрочь. И дело в том, что современные игры представляют максимально реаличстичный, насыщенный и динамичный геймплей. А ребята из BMS были связаны по рукам и ногам игрой 1998(!) года. Как только я увидел комбинацию "ctrl + space" - мне поплахело. Ведь это вырезали из ХЛ 2. Неужели без этого атмосфера ХЛ 1 разрушится? Идем дальше. Радует то, что разрабы заменили пару квестов и добавили отсебятины, НО Lambda Core - это что? Опять будем прыгать и материться? Это бесило даже в 1998, не говоря о 2012. Теперь о НПС. Вортигониам сознательно изменили скорость анимации выстрела. Да так, что укрыться от него практически нереально. И внимание, укрыться от выстрело Спецназа, также нереально. Если повстречаться с солдатом в коридоре лоб в лоб, готовьтесь, он выпустит гашетку, моргнуть не успеете. А уж если у него в руках дробовик... Очень, очень толково были сделаны солдаты ГО в ХЛ 2 в первых уровнях. Именно их промахи(!), переговоры, движения - добавляли реализма. Видимо, разработчики учли то, что "враг не промахнется!" и сделали еще одну большую ошибку. попадания отнимают ну просто оооочень мало здоровья. И это бесит еще больше. Залетаешь в коридор с револьвером, на тебя 4 солдата. Все стреляют без остановки, а ты им медленно хедшоты - бах, бах, бах... Писать можно много. И хвалить, и ругать. Мое мнение такого, ребятки опаздали на лет 5. И это минимум. Опоздали со всем - с графикой, звуком (BF 3 ставит все место), геймплеем. Играть и восхищаться можно только с мыслью, ну ведь она бесплатна (это они нам говорят), это ремейк, а не полноценная игра (это у них просто не хватило креатива. В 1998 Валве придумали с нуля, BMS не смогли привнести нового), это только для фанатов, другие не поймут (я фанат хл побольше других, но меня не зацепило). И все это напоминает мне уже одни грабли... Ах, да - Параноя. Все было круто и хорошо, но мы долго делали, технически проиграли и наш триумф прошелся и забылся за пару часов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4029] Author : Hazardous Date : 24-09-2012 12:35 Как пройти первую затопленную электрическую яму на On a Rail? Рубильник выключил, в комнату управления залез, ничего не нажимается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4030] Author : Grang_2k Date : 24-09-2012 13:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Hazardous [/i] [B]Как пройти первую затопленную электрическую яму на On a Rail? Рубильник выключил, в комнату управления залез, ничего не нажимается. [/B][/QUOTE]Там в водичке розетка вроде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4031] Author : Hazardous Date : 24-09-2012 13:37 Да, уже сам нашёл. Был какой-то глюк движка, провод к этой розетке в яме уходил как бы под пол и не было заметно, где он в стороне снова выходит наружу, с розеткой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4032] Author : totktonada Date : 24-09-2012 14:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от No good [/i] [B]Геймплей. А вот и краеугольный камень. Геймплей убил впечатление от игры напрочь. И дело в том, что современные игры представляют максимально реаличстичный, насыщенный и динамичный геймплей. [/B][/QUOTE] Простите, что? Скажите, вы из какой вселенной? Срочно еду к вам! Хочу посмотреть на современные игры с насыщенным и динамичным геймплеем. Дремучие квейки первые и иже с ним порвут в этом плане сингл любого БФ3. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4033] Author : Сержант Никлз Date : 24-09-2012 15:22 totktonada береги свои нервные клетки, школота может и опухоли вызвать. Игнорируй. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4034] Author : gs400 Date : 24-09-2012 17:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Простите, что? Скажите, вы из какой вселенной? Срочно еду к вам! Хочу посмотреть на современные игры с насыщенным и динамичным геймплеем. Дремучие квейки первые и иже с ним порвут в этом плане сингл любого БФ3. [/B][/QUOTE] Подпишусь. Читал и рыдал. Прошел. Выше всяких похвал как мод. 8 из 10 как ремейк HL. Имхо нужно было быть ближе к корням. 1. Бесконечный фонарик. 2. Спринт, вместо постоянного бега. (выключается) 3. Мушка у магнума (выключается) 4. Отсутствие сим-авто у глока. 5. Нет анимации, как гг дразнит паучка пальцем, это было моим главным разочарованием =) Есть удачные нововведения, но в основном в дизайне, скриптах и диалогах. on a rail сократили отлично. Ну и баги конечно. Фиксить нужно много если проект претендует на 2ю жизнь hl1, а все шансы есть. В целом игра в личном топ 3 этого года. И да, если бы убрали ctrl+space я бы не простил =) add: 2 стрелы по ихтиозавру вместо 5ти это печаль. Не знаю зачем было трогать такие вещи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4035] Author : No good Date : 24-09-2012 18:28 Totkto... ctrl space и по порталам. А лучше съешь грибок, потом цевточек и в орлиные бошки огненными колечками! [size=1][i]No good добавил [date]1348507834[/date]:[/i][/size] "Дремучие квейки первые и иже с ним порвут в этом плане сингл любого БФ3" Ох епт, даже не обратил внимание! Ну если Квейки обходят в этом плане БФ3 - то тут уже клиника. И я удаляюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4036] Author : Barnacle Date : 24-09-2012 20:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от No good [/i] [B]Как только я увидел комбинацию "ctrl + space" - мне поплахело. Ведь это вырезали из ХЛ 2.[/B][/QUOTE] Что? Это вырезали только в Portal 2. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от No good [/i] [B]Ну если Квейки обходят в этом плане БФ3 - то тут уже клиника. И я удаляюсь. [/B][/QUOTE] Доооо... Если говорить именно про геймплей и убрать весь "ГРАФОН!", ролики и QTE!!111 (которые занимают 2\3 времени), то останутся... сплошной коридор, реген и виртуальный тир с одного места - это самый что ни на есть "максимально [u]реалистичный[/u], [u]насыщенный[/u] и [u]динамичный[/u] геймплей". ...ещё можно добавить "революционный". :rolleyes: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4037] Author : Fro$T Date : 24-09-2012 20:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от No good [/i] [B]Как только я увидел комбинацию "ctrl + space" - мне поплахело. Ведь это вырезали из ХЛ 2. Неужели без этого атмосфера ХЛ 1 разрушится? [/B][/QUOTE] факен лолд. оставили комбинацию без которой в ксене никак - ВСЁ ПРОПАЛО, БЕДА, В БАТЛЕ 3 ЛУЧШЕ СДЕЛАЛИ. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]totktonada береги свои нервные клетки, школота может и опухоли вызвать. Игнорируй. [/B][/QUOTE] [quote] February 17, 1986[/quote] [spoiler]oh SHI~[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4038] Author : Flasheek Date : 24-09-2012 20:33 Я вот запутался немного.. Вы сейчас спорите о space+ctrl - охренительно удобной функций "поджимания ног" в воздухе, позволяющей забираться на уступы выше метра (-10 к реализму всей игровой индустрии, кроме халфы) или о ctrl+space - охренительно эпичном и весёлом модуле длинных прыжков, который такой крутой, что я по Зену пешком вообще не ходил? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4039] Author : Frozen442 Date : 25-09-2012 06:40 Они просто спорят. Мы же знаем, что как игру ни делай, всеравно плохо будет :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4040] Author : totktonada Date : 25-09-2012 06:53 О поджимании ног - хл единственная игра, разработчики которой в курсе, что центр тяжести человека не в пятках. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4041] Author : Bogomol Date : 25-09-2012 07:15 Мне тоже кажется, что ctr+space рудимент, хотя иногда прибавляет адреналина. Но чаще бесит. Дошел пока только до какой-то биологической лаборатории, очень нравится, что в начале практически нет врагов, только одна история о том, что здесь происходило. Очень здорово. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4042] Author : red-bear Date : 25-09-2012 11:05 Вот черт, до чего доходят люди когда им придраться не к чему. ctrl+space их раздражает, е мое... По теме - сам мод вернул впечатление того самого первого прохождения HL. За что я благодарен Монтеро и его команде. Молодцы, отлично сделали, жду Ксена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4043] Author : InterH@lfer Date : 25-09-2012 13:47 До сих пор мод не прошёл, комплекс "Лямбда" очень хорош. [spoiler]Остаётся Newbie тут отписаться о впечатлениях! Сколько старичков вынырнуло-то, а![/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4044] Author : SoJa Date : 25-09-2012 17:33 Скиннеры уже начинают делать ремоделлинг оружия. [url=http://files.gamebanana.com/img/ss/wips/50607461a1827.jpg]Руки[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4045] Author : CursorXP Date : 25-09-2012 18:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B] [url=http://files.gamebanana.com/img/ss/wips/50607461a1827.jpg]Руки[/url] [/B][/QUOTE] Круто! Только я не понимаю, что за мода показывать царапины и износ в моделях? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4046] Author : red-bear Date : 25-09-2012 19:01 CursorXP Самый простой способ детализировать их это поцарапать и придать им "боевой вид". Чистые модели зачастую смотрятся ненатурально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4047] Author : sc@ryb0y* Date : 25-09-2012 20:32 Не могу не сказать о space + ctrl, т.к. в начале 2000 ых, после игр Half-Life, для меня вообще было странно не использовать ctrl при прыжке в других играх, так я к этому привык... Да и эта вещь скорее предавала реализму... ну может лично для меня, т.к. были времена, когда не было, а точнее было мало красивой анимации, DirectX 6 или ещё ранние версии, когда графика первого Half-Life впечатлала больше последнего Крайзиса. Тогда очень работало воображение и мне казалось логичным, что если в реальной жизни что-бы залезть на высокий ящик, нужно немного подпрыгнуть, упереться руками и подобрать ноги под себя, то вполне логично и смотрелась комбинация space + ctrl в HL, чуть подпрыгнул, ноги подобрал, залез:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4048] Author : CursorXP Date : 26-09-2012 08:35 [b]sc@ryb0y*[/b], аналогично, в других играх так же подгибаю ноги в воздухе по привычке :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4049] Author : OLmer Date : 26-09-2012 09:22 Честно говоря до этого момента я думал что комбинация space+ctrl работает во всех играх... теперь чувствую себя глупо. Спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4050] Author : No good Date : 26-09-2012 12:57 ctrl + space - каменный век. Геймплэй БМС - каменный век. "Старички", которые кончают только от мысли, что ХЛ 1 вышла на новом движке будут с пеной у рта доказывать, что это правильно, логично и обосраться! Я прошел ХЛ 1, когда только купил комп. Тогда я еще не мог привыкнуть даже к управлению мышь + клаиатура. И игра мне очень понраивлась, но даже тогда, в отсутствие конкурентов, я уставал от этого "геЙплея". И после 20 минутной беготни по тем же коридорам спустя столько лет, я понял, ничто не изменилось ни на йоту. И графика отстала (и не надо говорить, что это максимум движка соурса), эффекты 2008 года, звуковые эффекты - не изменились с 2004 года, ctrl + space долбанный (и дело не в том, что это неудобно, неуклюже, противоречит логике и пр. бред; дело в том, что это НЕ НУЖНО), морпехи, которые никогда не промахиваются, но убить тебя не могут, да и остальной бред, который неким... чудом, перекочевал в БМС, и неким... озарением(!!!) - НЕ ПЕРЕКОЧЕВАЛ ХЛ 2. А почему? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4051] Author : ProvocatoR Date : 26-09-2012 13:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от No good [/i] [B]ctrl Геймплэй БМС - каменный век. "Старички", которые кончают только от мысли, что ХЛ 1 вышла на новом движке будут с пеной у рта доказывать, что это правильно, логично и обосраться![/B][/QUOTE] Зря ты думаешь, что с таким сортирно-эротическим лексиконом в отношении кого-либо, ты можешь общаться на этом форуме. Баллы и номинация на вылет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4052] Author : Raveseven Date : 26-09-2012 13:45 для начала, прежде чем дискутировать и исходить на говно, определитесь и дайте понять, молодой человек, о ракетном ранце ctrl+space или о классическом space+ctrl движении речь ведете. уж тем более странно выглядят сии разглагольствования вслед за [quote]"Дремучие квейки первые и иже с ним порвут в этом плане сингл любого БФ3" Ох епт, даже не обратил внимание! Ну если Квейки обходят в этом плане БФ3 - то тут уже клиника. И я удаляюсь.[/quote] слишком классикой жанра попахивает. определитесь ж и с сими "удалениями". и орать - моветон. присутствующие отнюдь не глухи. мое 2е сообщение после 2х лет тишины. и дальше бы молчал, но. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4053] Author : G_Shamway Date : 26-09-2012 13:59 [quote]да и остальной бред, который неким... чудом, перекочевал в БМС, и неким... озарением(!!!) - НЕ ПЕРЕКОЧЕВАЛ ХЛ 2. А почему?[/quote] Потому что HL2 новый виток развития серии, соответствующий своему времени, делавшаяся профессионалами, а BMS мод-ремейк первой части, стремящийся сохранить дух оригинала, но с улучшенным почти всем и делавшийся любителями-фанатами на чистом энтузиазме. К тому же следуй они постоянно меняющимся канонам игроиндустрии, мод бы не вышел никогда. Нужно принимать во внимание в расчете на кого делалась игра (на тех кто помнит ту самую халф-лайф и кому она при это понравилась) и какие цели при этом ставились (максимально попытаться сохранить дух оригинала). И вы должны понимать это хотя бы в силу своего возраста. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4054] Author : No good Date : 26-09-2012 14:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]Зря ты думаешь, что с таким сортирно-эротическим лексиконом в отношении кого-либо, ты можешь общаться на этом форуме. Баллы и номинация на вылет. [/B][/QUOTE] И кого я обидел или оскорбил? А вот в твоем ответе ты оскорбляешь меня лично, модератор. [size=1][i]No good добавил [date]1348665059[/date]:[/i][/size] Бедняги, я смотрю у вас тут возрастная тематика - основной конек. Это уже не интересно и не ново. И хватит пародировать владение русским языком, это тоже не работает. Хотелось бы написать ещще что-то, но... Я рад, что форум не изменился ни капли за столько лет, видимо вы также хотите сохранить дух того времени. Поэтому - [b]Идите на ***, со своим форумом и своими мыслями.[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4055] Author : OLmer Date : 26-09-2012 14:33 [spoiler]И ещё один старожил отправился в пучину забвения...[/spoiler] Впрочем указанные им недостатки BMS действительно имеют место быть, однако прочими игроками эти недостатки могут восприниматься как достоинства. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4056] Author : Siberian Date : 26-09-2012 14:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Честно говоря до этого момента я думал что комбинация space+ctrl работает во всех играх... теперь чувствую себя глупо. Спасибо. [/B][/QUOTE] )))до сих пор во всех играх так делаю также привык,зато никогда не забуду откуда привычка п.с. жду выхода бм в стиме,пока не играл -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4057] Author : totktonada Date : 26-09-2012 16:32 [quote]это НЕ НУЖНО[/quote] Да, сейчас многое уже не нужно. Игры давно деградируют в интерактивное кино, управляемое одной кнопкой, с невозможностью проиграть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4058] Author : Raveseven Date : 26-09-2012 18:54 стоит обратить внимание, что индивидуум, вопреки, начал снова изводиться на говно, игнорируя уточняющие обстоятельства. что печалит. ----------- внесу свои пять копеек. более всего внушила глава Questionable Ethics, которую проходил с особой тщательностью, изучая каждый закоулок и каждую надпись - невероятный антураж пустоты офисно-лабораторного комплекса, где любая мелочь напоминает о человеке и тем самым подчеркивает его отсутствие, обрекая на одиночество. немногочисленные минусы игры, в основном, касаются багов и спонтанных проседаний производительности. но это может быть устранено с выходом последующий части в виде пакета исправлений. касательно геймплея - я больше всего разочарован отсутствием токопроводки в главе On A Rail - это достаточно крупный провал, с которым, и без того урезанная глава, теряет свое очарование, превращаясь в беззаботную прогулку. касательно звука - больше всего запомнился проигрыш Apprehension (Mesa Remix) в соответствующей главе, окончательно подчеркнув те самые "мрачные предчувствия", кои волной на подсознании проносятся через дизайн данных локаций, местами даже более, словно, чем в оригинале. диалоги - одни из главных достоинств, где разработчики смогли достаточно бодро отыграться за упущенные возможности. но озвучка солдат, к несчастью, все же печалит. пока достаточно ясно видно, что наибольшие достоинства лежат в области логичного художественного дизайна, а недостатки - в сфере спорной реинкарнации геймплейных элементов, как то - обесточенная ж\д, сложность противников (вертолет - ~15 ракет vs. ихтиозавр - всего лишь ~2 стрелы). п.с. скрытую шляпу все послали в Xen? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4059] Author : sc@ryb0y* Date : 26-09-2012 20:40 [b]No good[/b], ну ты в школе когда через козла например прыгал, ты же ноги подгибал что-бы не задеть его и не врезаться? В HL так-же, кнопка ctrl - "присесть", а "присесть" равно "согнуть" ноги. Вот и в воздухе ты прыгаешь и что-бы запрыгнуть, надо согнуть ноги. Это-же логично?:) [quote]Честно говоря до этого момента я думал что комбинация space+ctrl работает во всех играх... теперь чувствую себя глупо. Спасибо.[/quote] Всё-равно всегда будешь space+ctrl нажимать, это уже навсегда:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4060] Author : Research Date : 26-09-2012 21:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raveseven [/i] [B]п.с. скрытую шляпу все послали в Xen? [/B][/QUOTE] Это оказывается сложно, тем более что в игре есть еще и фейковая шляпа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4061] Author : Ghaydn Date : 26-09-2012 21:49 Моя очередь внести своё мнение во всеобщее обсуждение. Конечно же, речь пойдёт о спорных моментах из разряда понравилось/не понравилось, и рассматривать их надо всегда с двух позиций: 1. Это римейк Half-Life 2. Это совершенно новая игра Некоторые, наверное, сочтут смягчающими те обстоятельства, что проект любительский и что это долгострой. Однако на мой взгляд это ни в коем разе не оправдание, ведь это такая кухня, до которой публике не должно быть дела. Первое, о чём хотелось бы сказать, это озвучка солдат. Увы, эти уверенные в себе профессиональные вояки в БМе превратились в школьников, играющих в мультиплеер и строящих из себя взрослых. Тёплый и, не побоюсь этого слова, ламповый шум раций и перегруженных радиокомпонентов подменили на деланное горловое рычание, долженствующие, видимо, изображать прокуренные и сорванные голоса брутальных мужиков. Кстати, обычно все звуки, которые издают ожидающие персонажи в других играх начинают надоедать повторения через два-три; а вот в обоих Халфах разговоры противников не врезаются в память своей резкостью и потому могут повторяться сколько угодно. Тут же они то ли чаще переговариваются, то ли повторяют одно и то же - однако хочется побыстрее поубивать всех просто чтобы замолчали. Это же касается и вортигонтов, их "галалун" жутко неантуражен. Жалко потерянные места из On a rail и Surface tension. Вообще, жалко потерянные, но приятные мелочи, кои в 1998г. были большим шагом вперёд и демонстрацией технологий. На всё это можно взглянуть с позиции "новая игра" и сказать, что получилось хорошо. Не у одного меня потерянная карта на поверхности была полна любимых эпизодов (вообще ST вроде как любимая глава у большинства), однако уровни и без того получились достаточно насыщенными. Про геймплей тоже хотелось бы сказать. Игровой баланс - тема отдельной диссертации если не докторской, то хотя бы кандидатской. Valve показали себя мастерами своего дела ещё тогда, безупречно чередуя напряжённые бои и созерцание окружающего пространства (которым также является битва между врагами). И ещё они позволили игроку выбрать стиль игры: быстрое месилово-стрелялово или же аккуратная экономия. Разработчики Блек Мезы ни выбора не оставили, введя безумную скорость реакции у вортигонтов и солдат, ни полюбоваться со стороны на битвы не позволили. Одни только хаундаи порадовали, очень уж никакие они были в оригинале и отличные шустрые стали в БМе. Ну и так, по мелочи. Ни в одной игре такого не встречал, так что тут развлёкся вовсю: крабовыми кишками взрывать мины рядом со следующим вылезающим из песка крабом - это круто! Вообще круто всяким мусором минное поле разминировать, гораздо круче, чем пистолетом в оригинале. Ну а гаргантюа вообще красавчик, как и алиенгрант, хотя у первого очень не хватает атаки ударом ноги об пол, которой он мог достать игрока откуда угодно. Upd: Да, кстати, насчёт шляпы. И гнома. Объясните мне кто-нибудь, зачем доктору Фримену тащить с собой в Ксен шляпу, а в Белую Рощу везти через все неприятности садового гнома? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4062] Author : Xel Date : 26-09-2012 22:02 SoJa Где взять руки? Когда остальные стволы переделают?) Надеюсь кто-нибудь ИИ исправит еще. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ghaydn [/i] Upd: Да, кстати, насчёт шляпы. И гнома. Объясните мне кто-нибудь, зачем доктору Фримену тащить с собой в Ксен шляпу, а в Белую Рощу везти через все неприятности садового гнома? [/B][/QUOTE] Ну ты что, всякие бессмысленные ачивки - это же стильно, модно, современно! Вон No Good тебе подтвердит - он знает толк в современных играх. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4063] Author : Raveseven Date : 26-09-2012 22:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xel [/i] Ну ты что, всякие бессмысленные ачивки - это же стильно, модно, современно! Вон No Good тебе подтвердит - он знает толк в современных играх. [/B][/QUOTE] смешно, но по делу. по делу. согласен с [b]Ghaydn[/b]. и по поводу гаргантюа, и насчет стиля игры, и о солдатах. да и вообще тушками хэдкрабов мины-растяжки тоже весело убирать. я одного только вспомнить не могу, что за карта оказалась потерта в Surface Tension. отшибло память об этом напрочь.. не единожды возмущаются на этот счет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4064] Author : totktonada Date : 27-09-2012 02:41 Переигрывал вчера некоторые главы из БМС, при повторном прохождении скорость реакции ни десанта, ни вортигонтов уже не кажется запредельной, столкнувшись лоб в лоб, всегда успевал выстрелить первым. Правда, если только противников не более двух. Что, впрочем, логично. Так что конкретно с точки зрения баланса, меня напрягают только излишне хилые ихтиозавры и чрезмерно живучий вертолет в каньоне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4065] Author : Сержант Никлз Date : 27-09-2012 04:34 Мне одному показалось что автор Рецензии на Black Mesa Mods inside немного ошибся? Ото он утвержадл что некоторых сценок нет, сценка с прячущимся в электро - генераторной она есть просто осмысленна. Да и в целом статья какая нудня, в основном нытьё какоето, я лично ощютил забытое чуство 2000 годов и мне это ой как не хватало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4066] Author : OLmer Date : 27-09-2012 09:09 Нытьё там только в одном, хоть и довольно крупном, абзаце и полностью по делу. Всё чётко DIMON13 расписал. Умеет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4067] Author : Raveseven Date : 27-09-2012 10:23 однако, рецензент высказался о невозможности прохождения неких мест без читов, что явно абсурд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4068] Author : OLmer Date : 27-09-2012 10:44 Нет, он сказал :[i]"пройти их без использования чит-кодов получается либо [b]по чистой случайности[/b], либо на [b]легком уровне сложности[/b]"[/i], что истинная правда. Грёбаный вертолёт в каньоне и тот момент когда нужно стрелять снарядами из пушки, в таком духе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4069] Author : Alexis Date : 27-09-2012 11:22 Всем привет! Первый раз зарегистрировалась на игровом форуме, ибо переполняют эмоции от данной игры и хочется ими поделиться! Совершенно случайно узнала о выходе игры и сначала даже не поверила такому счастью и совершенно не разочарована, напротив, наслаждаюсь, играю, растягивая удовольствие. Мой огромный респект разработчикам! Недостатки безусловно есть, но если честно, я их стала замечать, только почитав сообщения о них от других. А так мне все очень нравится: и в графическом плане, и звук, и геймплей. Потому что главное - это атмосфера, 100% выдержанная и улучшенная - просто идеально. В оригинал поиграла лет 5 назад (зацепило в описании игры, что главный герой физик :), и с тех пор данная серия игр является одной из самых моих любимых. В этой мне очень нравится внимание к мелочам. Я также тщательно обследовала лаборатории в начале, прочитала все таблички, графики и т.п., в самом начале хотела бы выйти из вагончика :)- так хотелось внимательней рассмотреть все новые старые детали. И приятно находить новые вещи, которых не было в оригинале (но немного жаль старых).. Не поклонница speedrun, поэтому тщательно обследую каждый уголок, слушаю все возможные диалоги,.. только что потратила минут 10 на то, чтобы добраться до зарядки и аптечек в самом начале blast pit (замучилась строить пирамиду из бочек, чтобы забраться на контейнер - может можно было проще? :) Причем в итоге осталась с меньшим по сравнению с началом здоровьем - но зато довольная :) Понравилось, что в office complex включаются пожарные сигнализации, и что можно провести с собой толпу (я привела 5-х),и что в blast pit можно попасть не только на лифте, но и через соседнюю шахту лифта пешком... и вообще много-много всего!! В общем, играю уже 4 дня, по-немногу, остановилась в конце blast pit, эмоции переполняют! Предвкушаю остальные главы... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4070] Author : DIMON13$ Date : 27-09-2012 11:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Да и в целом статья какая нудня, в основном нытьё какоето, я лично ощютил забытое чуство 2000 годов и мне это ой как не хватало. [/B][/QUOTE] Обзор есть обзор, он должен быть объективным, а не написанным на "чувствах и эмоциях". А с объективной точки зрения, Black Mesa не идеальна, к сожалению. И очень жаль, что ты не разглядел в рецензии описания многочисленных достоинств или на худой конец итоговую оценку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4071] Author : ProvocatoR Date : 27-09-2012 11:58 No good, приятного полета. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4072] Author : Сержант Никлз Date : 27-09-2012 12:00 Мне было в рецензии чисто интересно сколька будит нытья по поводу сложности, поскольку мне её реально нехватало эдак лет 5-6, все игры щаз максимально легкие и меня бесит дико когда сложно записывают как недостаток. И да по сути на мой коммент автор рецензии может не обращать внимание, я читал её сквозь пальцы то биш отрывисто поскольку нужно было бежать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4073] Author : Bogomol Date : 27-09-2012 12:12 Я на легком играю, получаю удовольствие от истории, главная сложность для меня иногда заключалась в "как запрыгнуть на ящик" и "куда тут теперь идти". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4074] Author : x-8973 Date : 27-09-2012 12:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alexis [/i] [B]только что потратила минут 10 на то, чтобы добраться до зарядки и аптечек в самом начале blast pit (замучилась строить пирамиду из бочек, чтобы забраться на контейнер - может можно было проще? :) Причем в итоге осталась с меньшим по сравнению с началом здоровьем - но зато довольная :) [/B][/QUOTE] Сколько себя помню, всегда залезал туда "с помощью" барнакла, очень удобно висящего рядом) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4075] Author : Xel Date : 27-09-2012 13:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raveseven [/i] [B]смешно, но по делу. по делу. я одного только вспомнить не могу, что за карта оказалась потерта в Surface Tension. отшибло память об этом напрочь.. не единожды возмущаются на этот счет. [/B][/QUOTE] Карта между кирпичных серых зданий, с прыгалками, с автосервисом, с расстрелом вентиляции, с беготней по крышам, и там еще солдаты закидывали взрывпак в трубу по которой ползти надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4076] Author : Raveseven Date : 27-09-2012 13:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Нет, он сказал :[i]"пройти их без использования чит-кодов получается либо [b]по чистой случайности[/b], либо на [b]легком уровне сложности[/b]"[/i], что истинная правда. Грёбаный вертолёт в каньоне и тот момент когда нужно стрелять снарядами из пушки, в таком духе. [/B][/QUOTE] что один, что другой случай - проходил на "Трудном" уровне сложности. причем, не единожды. пожимаю плечами. Вертолет - я прятался за скалой, рядом с ящиком боеприпасов, вовремя мимолетно высовываясь, дабы очередной раз зарядить в противника. Танк - с самого начала навел в нужную точку прицел, а далее - перебежками заряжал и такими же перебежками жал на гашетку (если делать это быстро, то не сбивается ранее настроенный прицел). и это при том, что в обоих случаях кол-во фпс было отнюдь не высоко. вся сложность - делать это быстро. так что автор статьи лукавит. кстати, противотанковое орудие - отдельная похвала. помню еще тест-ролики, которые приятно удивили. отменный процесс заряжания. [b]Alexis[/b] да-даа. предвкушаю, сколько удовольствия ты получишь в Биодоме, как и я. ведь сам очень щипетелен к мелочам. склонен получать размеренно эстетическое удовольствие. и тоже с толпами шатался за спиной. :) а BM так и вообще буквально единственная игра за очень продолжительный период. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xel [/i] [B]Карта между кирпичных серых зданий, с прыгалками, с автосервисом, с расстрелом вентиляции, с беготней по крышам, и там еще солдаты закидывали взрывпак в трубу по которой ползти надо. [/B][/QUOTE] ааа, да-да. спасибо. наконец осенило. это была довольно знаковая местность. в ремейке, встречая автоподъемники и ту вентиляцию до гаргантюа, я все думал - что-то здесь не то, некое чувство дежа-вю дискомфорта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4077] Author : OLmer Date : 27-09-2012 14:02 Не, Raveseven, что-то я не верю... пили видео-туториал или не было :D Вертолёт своими ракетами достаёт где угодно, за каким бы камнем ты не прятался, только в самой глубине пещеры на складе у него слепая зона, но к сожалению он и сам уходит от нашего прострела. Да и пулемёт у него такой резвый что пару маслин схлопочешь чуть менее чем наверняка, в 90% случаев... хоть ужом на сковородке крутись. А то место с пушкой... я вовсе не про тормознутый танк говорил, а про маму-вертолёт непрерывно рождающий солдат пачками, только и успевай отстреливать, а нужно ещё его самого умудриться завалить... вовсе не с первого выстрела... не говоря уж о том что место это вообще багнутое по всем фронтам. ХЗ, может это я такой нуб, а ты гуру, но меня таки терзают смутные сомнения. Какбе это невозможно же... почти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4078] Author : Raveseven Date : 27-09-2012 14:22 не думаю, что тебе будет комильфо лицезреть слайд-шоу из неск кадров в секунду,а на большее с фрапсом не вытянет. могу на скриншоте место у скалы пометить, где прятался в присяди. а если ты об Оспрее конвертоплане - Тау-пушка решает. главное резво взрывпакетами и подствольниками предварительно солдат выпилить. и перед тем, как Оспрей улетит\прибегут новые - времени ровно на то, что бы зарядить Тау на выстрел. там за контейнером стоят низкие ящики военных (прямо напротив выхода из тоннеля), за них вприсяди спрятавшись, торчит только одна голова протагониста - оставшихся от взывпакетов можно магнумом\арбалетом выносить. геморройно, да, но не "запредельно". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4079] Author : OLmer Date : 27-09-2012 14:28 Оспрей можно выпилить штатным вооружением ? О_о [s]боже я лох[/s] Спасибо, пожалуй местоположение нычки от апача тоже лишним не будет ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4080] Author : InterH@lfer Date : 27-09-2012 15:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Не, Raveseven, что-то я не верю... пили видео-туториал или не было :D Вертолёт своими ракетами достаёт где угодно, за каким бы камнем ты не прятался, только в самой глубине пещеры на складе у него слепая зона, но к сожалению он и сам уходит от нашего прострела. [/B][/QUOTE] Вначале достать за камнями он неспособен, только потом додумывается насчёт взрывной волны :) Надо часто пулять ракетами. Потом пострейфить маленько и дело сделано. Стрелял по кабине. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4081] Author : x-8973 Date : 27-09-2012 15:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Спасибо, пожалуй местоположение нычки от апача тоже лишним не будет ;) [/B][/QUOTE] Я прятался за скалой рядом с ракетным ящиком. Была возможность обстреливать вертолет просто отпуская Ctrl, и приседая обратно, когда он вздумывал ответить. Плюс ящик в прямом доступе, даже передвигаться не надо было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4082] Author : Raveseven Date : 27-09-2012 16:11 [b]OLmer[/b] Тау, как и Глюон-ган, выпиливает все что угодно. ну, почти все что угодно (тентакль исключение). простое приседание меня не спасало, двигался чуть левее за скалу на корточках, иначе в макушку он все же доставал. наглядно: [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2156/214/385612bm_c2a5c0001.jpg][IMG]http://funkyimg.com/u2/2156/214/385612bm_c2a5c0001.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2156/212/260190bm_c2a5c0011.jpg][IMG]http://funkyimg.com/u2/2156/212/260190bm_c2a5c0011.jpg[/IMG][/URL] при этом, я сейчас поймал забавный баг, делая скриншоты. взяв ракетный гранатомет, побежал и сделал первый выстрел по Апачу, затем отступил в ангар и снова чуть продвинулся вперед - тот завис таким образом пред пещерой. и отлетев далее - не изменив положения, благополучно выпилился. [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2156/211/253680bm_c2a5c0015.jpg][IMG]http://funkyimg.com/u2/2156/211/253680bm_c2a5c0015.jpg[/IMG][/URL] насчет Оспрея, я восседал здесь: [url]http://funkyimg.com/u2/2156/210/470715bm_c2a5f0000.jpg[/url] п.с. без лишних спойлеров скажу (дабы не портить впечатление многим, в т.ч. даме с прошлой страницы) - довольно впечатлила сцена с Харриерами после боя с Апачем. судя по звуку - до гор расстояние ~4-4.5 км -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4083] Author : Hazardous Date : 27-09-2012 16:52 Куда идти в начале "переработки отходов", перед залом с чанами с зелёной жидкостью? Туда приходишь в какое-то помещение с застеклёнными окнами, они не разбиваются, двери не открываются ни вверху, ни внизу, куда идти непонятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4084] Author : Q-NeilL Date : 27-09-2012 17:04 [b]Hazardous[/b] Иди обратно, там где был охранник и начало локации, там лестница. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4085] Author : Flasheek Date : 27-09-2012 17:22 Ну что ж, внесу и я свой вклад в тактическую копилку способов прохождения "босс-файтов". А главное отличие моей тактики от всех вышеописанных в том, что ракетницу я посчитал совершенно непрактичной против чего-то крупнее грюнтов. Проходил я на сложном, и ещё на дамбе я заставил его улететь за горизонт с горящими движками на борту уже после трёх-четырёх полностью заряженных выстрелов из гаусса (К слову, в оригинале мне даже удавалось сбить его. Кажется. Давно это было...). Когда я пришёл на отвесную гору к ракетнице, после 5-10 смертей я убедился, что поливать вертолёт огнём из 30 ракет подряд идея не из лучших, учитывая, что два-три пойманных зубами снаряда воздух-земля из-под вертушки откидывали Гордону коньки в мгновение ока. С одной только ракетницей в руках я не выживал и 30 секунд под таким огнём, даже прячась в одном известном и крайне превосходном[url=http://funkyimg.com/u2/2156/214/385612bm_c2a5c0001.jpg] укрытии [/url]. Каким-то чудом то ли сверху, то ли как-то изподвыподверта он всё равно настигал меня, когда я выглядывал на секунду, чтобы прицелиться и выстрелить, или же просто облетал меня сбоку и моё укрытие больше не представляло никакой ценности. Через 20-25 смертей моя тактика уже была отточена до предела и все попытки прерывались только какой-нибудь глупостью или моей же криворукостью: - выбежать на открытое место, всадить все ракеты в вертолёт, пока он ещё не начал поливать физика свинцом с ужасающей плотностью огня - сныкаться в том самом [url=http://funkyimg.com/u2/2156/212/260190bm_c2a5c0011.jpg]укрытии[/url] - сидеть и раскручивать гаусс, не высовываясь ни на чёртову секунду в ожидании залпа ракет - СРАЗУ после залпа молниеносно подпрыгнуть и всадить вертушке ураном под лопасти - мгновенно сныкаться назад - повторять до [s]посинения[/s] отказа летательных функций аппарата Вобщем, после того, как я включил в обиход тау, вертолёт долго не прожил. Заряженный выстрел из гаусса сносит на своём пути всё сродни десяти камазам на полной скорости - 5-6 выстрелов и вертолёт благополучно направился открывать Гордону перекрытый наглыми камнями путь. К слову, на Оспрей я вообще не посмотрел как на что-то, представляющее опасность, потому как выйдя из здания и увидев его висящим в воздухе и спускающего солдата за солдатом, я достал гаусс и прописал ему ровно два выстрела. Оспрей не то что с места не сдвинулся, из него не успел высадиться один солдат, который так и остался висеть в воздухе и удивительно метко продолжил методично убивать меня с высоты птичьего полёта. У него, кстати, в первый раз это удалось, но во второй я повторил вышесказанное и успел опустить его на землю до того, как получил смертельную дозу. Да и вообще, на сложном уровне просто необходимо было использовать нестандартные приёмы вроде использования ракетницы против пехоты, С4 против турелей и гаусса против вообще всех. Надо сказать, я был ну очень доволен первым за многие годы серьёзным челленджом в игре, я пол-игры проходил на корточках, высовывая из-за угла в первую очередь гаусс, и только потом жизненноважные части тела :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4086] Author : Halfer_86 Date : 27-09-2012 18:02 Вновь всем привет! Нарыл тут ещё кое-что по звукам: [url]https://www.youtube.com/watch?v=B56gd9FfjdY[/url] [url]http://www.gamefront.com/files/service/thankyou?id=22291597[/url] (если баян, извиняйте, давно не выходил в сеть,заигрался))... P.S.: Никто кстати не в курсе, MP5 в сети нормальной модели ещё не появилось? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4087] Author : CursorXP Date : 27-09-2012 18:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Halfer_86 [/i] [B]Вновь всем привет! Нарыл тут ещё кое-что по звукам: [url]https://www.youtube.com/watch?v=B56gd9FfjdY[/url] [url]http://www.gamefront.com/files/service/thankyou?id=22291597[/url] (если баян, извиняйте, давно не выходил в сеть,заигрался))... [/QUOTE] Хех, я сделал тоже самое, так же смикшировал старые эффекты с новыми. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4088] Author : Xel Date : 27-09-2012 19:07 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=rSV8yDDznGc&feature=player_embedded[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4089] Author : sc@ryb0y* Date : 27-09-2012 21:15 Если говорить о сложности некоторых моментов, я проходил на среднем уровне сложности... Первый сложный момент - на платине, когда появляется вертолёт и несколько солдат, в том месте очень неожиданно вертолёт почти за раз может снять почти полностью запас здоровья. Сначала я метался между разными укрытиями, но всё безрезультатно, а оказалось всё проще, просто сначала спрятаться за самой первой баррикадой слева, потом перепрыгнуть через неё, когда вертолёт пролетит и окажется сзади. Из пушки гауса можно вообще без потерь его сбить. Второй сложный момент с вертолётом, в пещере в каньёне. Там после нескольких попыток и метаний из стороны в сторону между камнями, я обнаружил, что можно вернуться в комнату, где лежит базука, нажать на кнопку и закрыть дверь, там заодно пополнить здоровье. Потом я опять открыл дверь, пострелял из базуки, сбил. Но самый действительно адовый момент для меня, это заряжание пушки. По моему очень неудачный момент с точки зрения дизайна. Т.к. пока я добрался до той комнатки, у меня уже здоровья было мало, ещё и внизу подзарядится не успевал, т.к. десант всё наступал. Спрятался в углу комнаты с пушкой, отбил первую волну десантников, начал стрелять из пушки, там ещё танк долбить начал настолько резко, что голову не высунешь + опять десантники начали наступать. Открывал дверь, закидывал их гранатами, потом начал пытаться зарядить пушку, но т.к. вокруг меня уже валялась куча кишок, мозгов, конечностей, у меня никак не получалось быстро схватить снаряд:) вместо него хватал мозги, ноги и т.д. Ещё и фпс в этом месте просел. Но хоть мины там пригодились, расставил в коридоре и внизу, существенно помогли один раз за игру:) Ещё просто приходилось за дверью стоять, закрывать её, потом резко открывать и сквозь щель сразу-же стрелять. Прошёл с 20 попытки, но всё-таки идею с заряжанием пушки и сбиванием вертолёта можно было как-нибудь более масштабно развить, всё-таки там как-то мало места для манёвров очень уж неудобно организованно всё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4090] Author : totktonada Date : 27-09-2012 21:26 Выше же писалось, что Оспрей сбивается и без пушки, не просто же так перед этим можно затариться у охранника на складе полным боезапасом ;) Я вообще слабо понимаю, как кто-то прорвался сквозь десант до пушки ^^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4091] Author : OLmer Date : 28-09-2012 07:13 [b]sc@ryb0y*[/b], ты это я, бро ;) [size=1]А прорваться сквозь десант до пушки и правда сложно. В перерывах между высадками, да ещё и Гранты с десантом могут увлечься истреблением друг друга... но адовая сложнота сего тактического манёвра какбе сразу намекала что это не верный путь.[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4092] Author : Gruzin Date : 28-09-2012 07:31 Если честно... смешанные чувства вызвал мод!! Нет, он несомненно ВЕЛИКОЛЕПЕН и №1 среди модов... но были казусы, когда ловил себя на мысли [i]"Блин, опять проходить эти скучные бронявые солдатские заставы, длинные коридоры и..."[/i] - что за мысли?! (один я такой??) Жалко, что на лёгкой сложности реально можно забыть о здоровье, а на среднем каждая схватка превращается в 20 боёв, где всего раз ты победитель!! :D Забавные глюки были, но всех их тут описали... :) Да и просто вопрос... зачем учёные ждали в комплексе лямбда Гордона, когда могли сами одеть костюм, лонгджамп, вооружиться до зубов и свергнуть Нихиланта?! :D [size=1](вроде, в оригинале не было у учёного в запасе костюма в капсулах)[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4093] Author : OLmer Date : 28-09-2012 08:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]зачем учёные ждали в комплексе лямбда Гордона, когда могли сами одеть костюм, лонгджамп, вооружиться до зубов и свергнуть Нихиланта?![/B][/QUOTE] Так дураков нет, таки учёные мужи. А доктор нажатия-кнопочных наук да магистр техники втыкания-вилки-в-розетку Гордон Фриман как раз для этого сгодится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4094] Author : Raptor Date : 28-09-2012 08:35 Все собирался отписать тонный пост, но.. пожалуй отложу его до времен после выхода с Ксеном. Что ж, в итоге впечатления остались в основном негативные (возможно из-за последней сложности) и этот проект никак не заменяет для меня оригинал, но более красочных коридорных шутеров впринципе проходить не приходилось (Монолит кусает локти). Как моду ставлю 6 из 6, но если сравнивать как игру наравне с Хл1 - пока в целом не тянет, ИМХО. [size=1][i]Raptor добавил [date]1348818019[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B] Да и просто вопрос... зачем учёные ждали в комплексе лямбда Гордона, когда могли сами одеть костюм, лонгджамп, вооружиться до зубов и свергнуть Нихиланта?! :D [size=1](вроде, в оригинале не было у учёного в запасе костюма в капсулах)[/size] [/B][/QUOTE] Гордон обучен пользоваться костюмом, владеет оружием, что мы знаем из Хазард хаус - тренировки, чего кстати в ВМС нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4095] Author : Research Date : 28-09-2012 08:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raveseven [/i] [B]я одного только вспомнить не могу, что за карта оказалась потерта в Surface Tension. отшибло память об этом напрочь.. не единожды возмущаются на этот счет. [/B][/QUOTE] Вроде та, где был второй Тентакл, который вылез из песка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4096] Author : Gruzin Date : 28-09-2012 09:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Вроде та, где был второй Тентакл, который вылез из песка. [/B][/QUOTE] Не, те локации есть, где нужно подрывать мины... Тентакла второго нет, да... но вот сценки нет, вроде, той, где мы стреляем из танка нажатием Е, позже сносим мощные электропушки, крошим из пулемёта огромное количество вортигонтов и летаем частенько на подушках Ксена... =) [size=1][i]Gruzin добавил [date]1348819980[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Так дураков нет, таки учёные мужи. А доктор нажатия-кнопочных наук да магистр техники втыкания-вилки-в-розетку Гордон Фриман как раз для этого сгодится. [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Гордон обучен пользоваться костюмом, владеет оружием, что мы знаем из Хазард хаус - тренировки, чего кстати в ВМС нет. [/B][/QUOTE] А так хочется сказать, что Гордон самый обычный учёный, как и все... Но ладно, ваши детали и нюансы меня полностью переубедили!! ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4097] Author : Fro$T Date : 28-09-2012 10:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Да и просто вопрос... зачем учёные ждали в комплексе лямбда Гордона, когда могли сами одеть костюм, лонгджамп, вооружиться до зубов и свергнуть Нихиланта?! :D [size=1](вроде, в оригинале не было у учёного в запасе костюма в капсулах)[/size] [/B][/QUOTE] Про Фримена услышали многие. Как он прорывался сквозь этот ад, с боем пробивал себе дорогу, да и один из ученых говорил, что Фримен знает про инопланетян больше, чем кто-либо другой. Это мое мнение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4098] Author : Betruger Date : 29-09-2012 00:39 В оригинальной хл, когда подбираешь костюм, костюм начинал говорить: "Welcome to the H.E.V mark IV protective system, for use in hazardous environments conditions." И так далее. Можно как-нибудь заставить в бмс костюм разговаривать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4099] Author : Triakis Date : 29-09-2012 08:18 Betruger, для любого разработчика, маппера и так далее (в особенности для создателя блек мезы) - без проблем, только вопрос - стоит ли результат усилий, которые к этому надо приложить?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4100] Author : naskof300 Date : 29-09-2012 11:00 Не торопясь прохожу блек месу, и скажу что даже при своем потрясающем качестве исполнения, этот мод ИМХО дико архаичен. В наследство от первой халвы ему досталось слишком много элементов платформера и странных нелогичных типа-головоломок, которые у современного игрока вызывают только аллергию и отторжение.Например какой-нибудь первый деус-экс или первая мафия по сравнению с халвой вполне современны и не имеют такого дикого количества аркадных элементов. Пусть фанаты закидаю меня камнями, но я бы при создании [i]современного[/i] ремейка халвы выпилил/заменил бы как минимум половину локаций игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4101] Author : Gruzin Date : 29-09-2012 11:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]Пусть фанаты закидаю меня камнями, но я бы при создании [i]современного[/i] ремейка халвы выпилил/заменил бы как минимум половину локаций игры. [/B][/QUOTE] Фанаты бы точно закидали... получилась бы другая игра, другие приключения - не ремейк, а продукт фантазии разработчиков: [i]"Извините, хотели лучшего, получилась другая игра!!"[/i] ...но в чём-то соглашусь... ИМХО, иногда убивала та мысль, что я знал, о предстоящем за "тем углом" или кучи вражин "сразу после коридора" + плюс коридорная игра по ощущениям иногда наскучивала, вспоминал по пути предстоящие битвы и желал скорее проскакать весь фиолет прямиком до бойни у комплекса лямбда!!.. Ещё раз ИМХО, однако в HL1 каждый бой можно было немного растянуть по времени... если раньше у конечного телепорта в Зен мы долго отбивались, выкидывая исчерпанные пушки, еле успевая всех убить и не дать умереть учёному, то теперь эти бои стали насыщеннее, врагов стало больше, но они быстрее мрут, а мы мрём чуть ли не в квадрате!! [size=1]...надоело видеть частую "Загрузку" из-за долгого пулемёта вертолёта, бесконечных чётких солдатов и вортигонтов, которых сложно убить перед ударом их разряда!![/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4102] Author : Triakis Date : 29-09-2012 11:52 naskof300, дай угадаю, ты бы туда вставил карты из беты ХЛ2? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4103] Author : totktonada Date : 29-09-2012 12:00 Очень грустно видеть, как уважаемые мною ветераны оконсолились. Без обид, просто отметил общую суть претензий... зы Автомат, кстати, при стрельбе короткими очередями, оказался жуткой вундервафлей, способной поспорить с гаусс-ганом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4104] Author : Alexis Date : 29-09-2012 12:29 [quote]ИМХО, иногда убивала та мысль, что я знал, о предстоящем за "тем углом".. [/quote] А мне наоборот это нравится, мне не терпится узнать, как теперь выглядит та или иная локация.. И все равно, кое что поменялось, иногда присутствует ощущение новизны. Опять же ИМХО :) Сейчас на заводе по переработке отходов, ужасно было заставить себя прыгнуть в эту реку отходов, уж очень реалистично, фуу.. И в оригинале-то это место не любила.. [quote]Фанаты бы точно закидали... получилась бы другая игра, другие приключения - не ремейк, а продукт фантазии разработчиков: "Извините, хотели лучшего, получилась другая игра!!"[/quote] Ну действительно! 8 или сколько там лет мы (фанаты) ждали именно Half-Life, нового, улучшенного, но Half-Life! Вырезать половину локаций - было бы, простите за тафтологию, кощунственное кощунство! [quote]странных нелогичных типа-головоломок[/quote] ничего нелогичного не видела. В данной игре, по-моему, сочетание сюжета, головоломок (скорее просто задачек, но логичных) и самого собственно прохождения - весьма удачное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4105] Author : Xel Date : 29-09-2012 13:09 Прошел. В Lamda Core наблюдалось немотивированное падение фпс, типа все ок, квиклоад - адские тормоза, пропадающие через разные периоды сами собой. Ну мое мнение сохранилось, визуально в принципе все здорово, геймплейно - ахтунг. Я смотрю фаны уже начали "каноничный" ремоделинг стволов и неписей, это радует. Если еще исправят ИИ и сделают динамичные адекватные перестрелки - перепройду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4106] Author : SoJa Date : 29-09-2012 15:30 Кстати риг рук [url=http://gamebanana.com/models/2767]релизнули[/url], если я что-нибудь каноничное из готовых моделей бананы найду, съанимирую. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4107] Author : monolife Date : 29-09-2012 15:32 а что за эффект на экране, когда рядом радиоактивная зеленка? Меня он немного напрягает.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4108] Author : totktonada Date : 29-09-2012 15:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от monolife [/i] [B]а что за эффект на экране, когда рядом радиоактивная зеленка? Меня он немного напрягает.. [/B][/QUOTE] радиация её часто отображают в играх ввиде шума, только обычно ещё и снижают цветность -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4109] Author : monolife Date : 29-09-2012 15:49 [quote]радиация[/quote] понятно, никогда не думал, что радиация так влияет на зрение, ну, или на видеодисплей HEV... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4110] Author : V2200 Date : 29-09-2012 16:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от monolife [/i] Меня он немного напрягает.. [/QUOTE] Отключается в настройках :p В Фаллауте и Сталкере тоже так было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4111] Author : Research Date : 29-09-2012 17:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V2200 [/i] [B]Отключается в настройках :p В Фаллауте и Сталкере тоже так было. [/B][/QUOTE] Видимо после этого надо перезагрузить игру из последнего сейва, я отключал, но изменений не заметил. Не знаю как там в сталкере, но в Fallout не так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4112] Author : CoBB1e Date : 29-09-2012 17:31 Мне мод очень понравился. Претензий к балансу и геймплею не имею. Проходил на среднем уровне сложности. ОЧЕНЬ ОГОРЧИЛО, что было урезано достаточное количество горячо любимых и близких сердцу локаций. Это и вентиляции во главе "Мы встретили неприятеля", хотя, признаюсь честно, о них я не сильно жалею. Очень обидно за крайне укороченную главу "On a Rail". Если в оригинале на вагонетке можно было вдоволь накататься и глава эта была достаточно продолжительной, то здесь все проходится чересчур очень быстро. Две последние карты главы "Поверхностное Натяжение" были также урезаны - это эпизоды с гаубицей, пробивающим стену БТР`ом, прыжком на здание и последующим пролезанием в вентиляции, где нас пытаются взорвать - грех был вырезать такое! По всей видимости, разработчикам попросту не хватило сил. Было бы очень здорово, если бы перечисленные локации вернули в игру уже после того, как завершат Ксен. Если вся игра настолько хорошо удалась авторам, а тех нескольких знакомых с детства эпизодов нет, больно не только за их отсутствие, но и от мысли, какими бы классными они могли бы быть! В любом случае, Блек Меса превзошла мои ожидания, т.к. я ожидал увидеть только красивые локации примазанные устаревшим геймплем, а получил по-настоящему олдскульный неоказуаленный геймплей, за счет чего по ходу игры я не только любовался, но и играл, как это делал когда то давным давно. За что авторам и спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4113] Author : InterH@lfer Date : 29-09-2012 17:39 [quote] Если в оригинале на вагонетке можно было вдоволь накататься и глава эта была достаточно продолжительной[/quote] Скажи это мне, который по меньшей мере полчаса думал, что делать, увидев сломанный лифт, а также поворачивая всё время не туда (про стрельбу в указатели с первого раза догадался бы только больной) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4114] Author : Fro$T Date : 29-09-2012 17:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Очень грустно видеть, как уважаемые мною ветераны оконсолились.[/B][/QUOTE] Согласен. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Автомат, кстати, при стрельбе короткими очередями, оказался жуткой вундервафлей, способной поспорить с гаусс-ганом. [/B][/QUOTE] Это против кого он вундервафля? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4115] Author : totktonada Date : 29-09-2012 18:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Это против кого он вундервафля? О_о [/B][/QUOTE] Да, в принципе, против любых ксенян и людей. По головам если, очень легко выпиливаются взводами, стрельбой очередями по три патрона, благо между очередями достаточно наносекунды, что бы не было разлёта. Правда, разработчики в игре расставили противников максимально невыгодно для игрока, с точки зрения тактики, но ребо-режим вполне возможен. Потесть в условиях прилагаемой карты по ссылке: [url]http://www.playground.ru/files/black_mesa_npc_deathmatch-61276/[/url] ps Если кто находил ещё что-то подобное, дайте ссылочку пожалуйста :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4116] Author : Triakis Date : 29-09-2012 18:14 Research, речь, наверно, про новый вегас и третий, там везде где области радиации расставлены, цветокоррекция разнообразная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4117] Author : Retro Date : 29-09-2012 18:36 Я немного озадачен людьми, которые ждали мод, знали, что это больше римейк, но после релиза у них всё равно включился олд-мод: голоса не такие - верните оригинальные, оружия не такие - верните оригинальные, текстуры не такие - нарисуйте другие. Зачем это всё? Играйте тогда в HL:Source. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4118] Author : Research Date : 29-09-2012 19:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Triakis [/i] [B]Research, речь, наверно, про новый вегас и третий, там везде где области радиации расставлены, цветокоррекция разнообразная. [/B][/QUOTE] Там была цветокоррекция в некоторых локациях, а когда просто радиация, то отображалось число рад/с в [url=http://cloud-2.steampowered.com/ugc/612716295111278959/72104985C418283E6100A0FF0B559638DE99C230/]верхнем углу экрана[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4119] Author : SoJa Date : 30-09-2012 03:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Я немного озадачен людьми, которые ждали мод, знали, что это больше римейк, но после релиза у них всё равно включился олд-мод: голоса не такие - верните оригинальные, оружия не такие - верните оригинальные, текстуры не такие - нарисуйте другие. Зачем это всё? Играйте тогда в HL:Source.[/B][/QUOTE] Ну с оружием есть такая проблема, что оно реально хреново анимировано, а руки еще и размазанные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4120] Author : Halfer_86 Date : 30-09-2012 13:38 Всем доброго времени суток :) Народ, прошу помощи! (в частности у [b]CursorXP[/b] или [b]Barnacle[/b]) Остался ряд звуков (файл во вложении), на мой взгляд очень эффектных, которые надо бы пристроить к Black Mesa, но покопавшись в её папках, не могу с точностью определить на слух, какие звуки именно требуют замены, поэтому, если не сложно, не могли бы вы посмотреть и подставить куда нужно (переименовать файлы "в нужные названия"), или же дать готовые звуки, если у вас таковые уже имеются)?.. Из приложенного мною архива более интересует папка Alarms, но если же вы поможете также и со второй папкой, буду очень рад)) P.S.: Насчёт мужского компьютерного голоса, говорящего в кодовых дверях, озвучивающего важные оповещения для персонала и т.д., также не смог ничего сделать, так как структура файлов разная: в Black Mesa это целиковые предложения, записанные женским голосом, в HL1 же это просто набор слов: alarm, zero, security, warning, personel и т.д., так что всё это нужно вручную слушать внимательно и склеивать :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4121] Author : InterH@lfer Date : 30-09-2012 14:00 Я боюсь разжечь флейм, но, по-моему, менять звуки на старые - чепуха какая-то и бред. Зачем ждать было выхода БМС, если не нравятся ни текстуры, ни звуки, ни отличия в уровнях, ни противники... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4122] Author : sc@ryb0y* Date : 30-09-2012 15:45 Ну, возможно здесь дело вкуса, но в своё время, после того как мне попал в руки HD пак для первого HL, я все свои дальнейшие перепрохождения Half-Life осуществлял только с ним. А там как известно звуки выстрелов и некоторые виды оружия другие, причём как по мне довольно крутые, например берета или м4. Поэтому лично я ничего страшного в других звуках или пушках не увидел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4123] Author : Bogomol Date : 30-09-2012 15:51 А я вот еще играю и поражаюсь насколько ХЛ2 повторяет ХЛ1, не знаю как объяснить это,может фирменный почерк серии. Но там рельсы — тут багги, там хождение по обрывам — там под мостом и общее течение какое-то знакомое-знакомое. Может я ошибаюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4124] Author : SoJa Date : 30-09-2012 16:56 А мне никогда не нравилась звуковая сторона хл1, как и всяких квейков. Есть определенная нотка ностальгии вроде 8-битных пищалок, но все же звуки какие-то очень мультиковые, как в очень старых фильмах. Оружие тоже очень характерно пищало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4125] Author : Spectolder Date : 30-09-2012 17:37 Вот тут я бы попросил!.. На мой взгляд, оригинальная ХЛ-серия опережала и до сих пор опережает прочие боевики в основном атмосферой, и именно музыкой особенно - учитывая, что в большинстве современных серий она сейчас вообще не играет роли, и представлена либо тревожно-дудочными мотивами а-ля Call of Duty, либо традиционным "чего поэнергичнее", которое уже даже адреналина не добавляет. А пищанья я вообще не замечал, может это конфликт игры и звуковухи? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4126] Author : darth_biomech Date : 30-09-2012 19:12 Из всей игры меня напряг только вмонтированое в ХЕВ шило, уязвляющее Гордона в седалище и заставляющего его носиться по уровням со скоростью мотоцикла. Причем больше нет обычного бега - есть только шаг и спринт, который почему-то вечный. Поэтому очень сильно матерился на всех прыгательных головоломках. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4127] Author : SoJa Date : 30-09-2012 19:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]Вот тут я бы попросил!.. На мой взгляд, оригинальная ХЛ-серия опережала и до сих пор опережает прочие боевики в основном атмосферой, и именно музыкой особенно - учитывая, что в большинстве современных серий она сейчас вообще не играет роли, и представлена либо тревожно-дудочными мотивами а-ля Call of Duty, либо традиционным "чего поэнергичнее", которое уже даже адреналина не добавляет. А пищанья я вообще не замечал, может это конфликт игры и звуковухи? [/B][/QUOTE] Ну, началось. Трава еще была зеленее и солнце приятно грело. И причем здесь музыка? Я про звуковые эффекты говорил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4128] Author : Spectolder Date : 30-09-2012 19:31 /Ye ol'mam mode off./ Пардон, не так понял. Но пищанья действительно не замечал ни разу, хотя недавно вот перепроходил... Спринт не убил лишь по привычности, похоже допинговая медицина в мире ХЛ и ТФ2 примерно на одном уровне.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4129] Author : AleX AciD Date : 30-09-2012 20:53 В конце 90-х в играх использовались звуки с частотой 11кГц (не чета современным 48кГц), да ещё и пожатые каким-нибудь adpcm-ом, тоже не добавляющим качества. Ваш К.О. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4130] Author : Gruzin Date : 01-10-2012 04:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Очень грустно видеть, как уважаемые мною ветераны [color=red]оконсолились[/color]. Без обид, просто отметил общую суть претензий... [/B][/QUOTE] Как это?? о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4131] Author : Сержант Никлз Date : 01-10-2012 04:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]Вот тут я бы попросил!.. На мой взгляд, оригинальная ХЛ-серия опережала и до сих пор опережает прочие боевики в основном атмосферой, и именно музыкой особенно - учитывая, что в большинстве современных серий она сейчас вообще не играет роли, и представлена либо тревожно-дудочными мотивами а-ля Call of Duty, либо традиционным "чего поэнергичнее", которое уже даже адреналина не добавляет. А пищанья я вообще не замечал, может это конфликт игры и звуковухи? [/B][/QUOTE] Почитав твой коммент я был растроен поскольку вспомнил что когда нибудь вышедшем Эпизоде 3 или просто 3 не будит нашего любимого композитора. Честно претензия к звукам одна это трещащий радио сигнал на голосах Солдатов Армии США. Мне честно очень нравятся эффекты но я думаю это было лишнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4132] Author : totktonada Date : 01-10-2012 05:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Как это?? о_О [/B][/QUOTE] Жалобы на сложность очень удивляют. Хотя ничего особенного в тамошних противниках нет и прыжковых задачках нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4133] Author : Fro$T Date : 01-10-2012 05:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Как это?? о_О [/B][/QUOTE] Стали слишком легкими: быстрая регенерация жизни без аптечек например. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4134] Author : Raz89679 Date : 01-10-2012 05:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Жалобы на сложность очень удивляют. Хотя ничего особенного в тамошних противниках нет и прыжковых задачках нет. [/B][/QUOTE] А для меня HL1 всегда была тяжелой :D Даже на легком уровне сложности... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4135] Author : OLmer Date : 01-10-2012 07:23 Уже давно в играх у меня не возникала мысль [i]"вот здесь надо было сделать зрелищней, здесь взрывов побольше, здесь вертолёт падает и.д."[/i]. Это старое доброе чувство когда зрелищность приходилось дорисовывать самому используя воображение... Не смотря на всю замечательность для любительской модификации главы «Surface Tension» и «Forget about Freeman!» смотрятся блёклыми и недоделанными. В моих влажных фантазиях они должны быть похожи на Coll of Duty, а тянут максимум на первый MoH:AA :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4136] Author : Pyroman4ik Date : 01-10-2012 11:43 Не все современные игры должны быть полны пиротехникой, картонными врагами и катсценами на половину миссии/игры. :\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4137] Author : OLmer Date : 01-10-2012 12:08 НУ разумеется, скажем, в квесты и всякие головомки эти ништяки можно не пихать... хотя :rolleyes: [size=1]А к чему это ты ?[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4138] Author : DIMON13$ Date : 01-10-2012 12:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Жалобы на сложность очень удивляют. Хотя ничего особенного в тамошних противниках нет и прыжковых задачках нет. [/B][/QUOTE] Некоторые путают сложность с дисбалансом. В целом сложность в BMS вполне на уровне, в меру трудно и интересно, но есть отдельные места (вроде вертолета), которые явно плохо тестировались. А лично меня расстроил не столько дисбаланс, сколько замена главного фактора сложности - в хл1 сложно было из-за отличного AI солдат, а в BMS сложно из-за их количества, меткости и живучести, а не интеллекта. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Не все современные игры должны быть полны пиротехникой, картонными врагами и катсценами на половину миссии/игры. :\ [/B][/QUOTE] Про "все игры" никто и не говорил, но в некоторых из них пиротехника в нужных порциях и нужных местах может заметно разнообразить игровой процесс, если при этом сама геймплейная механика интересна (а в том же BMS она более чем интересна в отличие от CoD, где без пиротехники и катсцен хочется повеситься от скуки). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4139] Author : V2200 Date : 01-10-2012 19:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] а в BMS сложно из-за их количества, меткости [/QUOTE] С этим пожалуй соглашусь. А у кого там сверхживучесь? Все перкрасно валятся. Разве только гангартюа нестандартным способом убивается. Кстати, приколько когда при второй встрече он бочку трясёт (где целеуказатель для миномета), пытаясь нас оттуда стряхнуть :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4140] Author : Bogomol Date : 02-10-2012 03:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V2200 [/i] [B]Кстати, приколько когда при второй встрече он бочку трясёт (где целеуказатель для миномета), пытаясь нас оттуда стряхнуть :) [/B][/QUOTE] Не прикольно только что он ее трясет даже когда меня там нет, я сначала нырнул в бассейн с водой, и думал отсижусь там и он, глядишь, уйдет. А потом смотрю: что за срамоту он с вышкой вытворяет. Спасать надо вышку подумал я. Ну и опять таки то место целиком проблемное: батут я увидел в самом конце и что надо сбить антенну додумываешься случайно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4141] Author : Gruzin Date : 02-10-2012 11:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Жалобы на сложность очень удивляют. Хотя ничего особенного в тамошних противниках нет и прыжковых задачках нет. [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Стали слишком легкими: быстрая регенерация жизни без аптечек например. [/B][/QUOTE] Не, логические задачки на то и задачки, чтобы остановить бешенного игрока, сосредоточить его внимание и навострить вопрос [i]"а зачем чисто логически все эти декорации вокруг??" "как при помощи них перебраться на другую строну дороги??"[/i]... тут извольте побеситься, и с огромной улыбкой решить задачу и воодушевлённо продолжить борьбу!! [size=1]Тем более, что игра оригинальная всеми заезжена, решения и так известны... или были пройдены однажды...[/size] Но вот сложность... я бы сказал, что слова [b]DIMON13$[/b] полностью раскрыли "сложность" АИ солдатов!! ...не смог я на лёгкой сложности себя уверенно чувствовать суперменом!! Даже скажем... не смог бы я просто так ради "быстрого прохождения" просто так пробежать мимо вояк!!.. [size=1]...хотя признаю, бред говорю в последнем... [/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4142] Author : InterH@lfer Date : 02-10-2012 14:41 По-настоящему вояки напрягли меня на подступах к дамбе, пришлось их всех из КПП выманивать и закидывать гранатами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4143] Author : Alexis Date : 02-10-2012 14:48 Ребят, извиняюсь, что влажу в беседу, но хочу спросить: кто-нибудь находил секретное место в скалах в surface tension - что оно значит по-вашему?.. Кто вообще находил какие пасхалки? Или может будет отдельная тема для этого?.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4144] Author : totktonada Date : 02-10-2012 15:01 Ничего оно не значит, просто возможность обойти блокпост сзади. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4145] Author : Raveseven Date : 02-10-2012 23:29 меня поразило это (наткнулся, интересуясь, кроме своих, находками других): [url]http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=13735[/url] в Black Mesa оказалась запущена ARG "The Pizza Code Mystery" - в куче мелочей спрятано множество ключей и секретов. Возможно, чтобы заполнить вынужденный перерыв до выхода Xen'a или имеющий какие то намеки на оставшиеся главы. Тем самым Black Mesa стала полноценным ремейком и последователем даже в этом (а пицца - отсылкой к торту) - ибо Valve очень известны же своими ARG. я и так был восхищен незаметными деталями, теперь и вдвойне. p.s. не зря мне так приглянулась Questionable Ethics. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4146] Author : Research Date : 02-10-2012 23:43 Не знал, спасибо Raveseven, когда выйдет в стиме, обязательно перепройду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4147] Author : Siberian Date : 03-10-2012 17:30 [img]http://s019.radikal.ru/i610/1210/e3/9ec738575277.jpg[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4148] Author : CursorXP Date : 03-10-2012 18:57 Как бы он коленями к груди прыгает, как все люди. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4149] Author : Siberian Date : 04-10-2012 12:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [A]_Vetal17 [/i] [B]Релиз [b]Bl[color=orange]λ[/color]ck Mesa[/b] в [b]Steam[/b] - [i][b]10 Октября ![/b][/i] :cool: [url=http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/94128543/864946409127963936/]Источник[/url] [/B][/QUOTE] меньше недели ждать!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4150] Author : GaSHiSHiN Date : 04-10-2012 12:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]меньше недели ждать!! [/B][/QUOTE] Как бы [url=http://store.steampowered.com/news/8889]новость[/url] о объявлении новой пачки игр, одобренной для [b]Steam Store[/b], а не о выходе предыдущей пачки в нём. [url=http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/94128543/864946409127963936/#c864946409127983249]Второй комментарии[/url] от автора поста так же об этом уточняет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4151] Author : Siberian Date : 04-10-2012 12:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GaSHiSHiN [/i] [B]Как бы [url=http://store.steampowered.com/news/8889]новость[/url] о объявлении новой пачки игр, одобренной для [b]Steam Store[/b], а не о выходе предыдущей пачки в нём. [url=http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/94128543/864946409127963936/#c864946409127983249]Второй комментарии[/url] от автора поста так же об этом уточняет. [/B][/QUOTE] жаль если так,ну тогда придется еще потерпеть,вон сколько лет терпел)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4152] Author : Ert Date : 06-10-2012 00:04 Народ, с кое-какой главы появился глюк - во время загрузки сейва появляются черно-фиолетовые квадраты на весь экран, в чем может быть причина? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4153] Author : V2200 Date : 06-10-2012 07:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ert [/i] [B]Народ, с кое-какой главы появился глюк - во время загрузки сейва появляются черно-фиолетовые квадраты на весь экран, в чем может быть причина? [/B][/QUOTE] У меня тоже так. Переодически появляется при загрузке сейва из главного меню (там где анимированная заставка, не в самой игре). Ещё неожиданно проявилась проблема с полупрозрачными поверхностями. Например, мигалки на машине охраны стали прозрачными с фиолетовым оттенком. Перезагрузки игры не помогают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4154] Author : Ert Date : 06-10-2012 12:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V2200 [/i] [B]У меня тоже так. Переодически появляется при загрузке сейва из главного меню (там где анимированная заставка, не в самой игре). Ещё неожиданно проявилась проблема с полупрозрачными поверхностями. Например, мигалки на машине охраны стали прозрачными с фиолетовым оттенком. Перезагрузки игры не помогают. [/B][/QUOTE]А ты качал версию с рутрекера или с офф сайта? Моя с трекера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4155] Author : V2200 Date : 06-10-2012 20:38 Через торрент, по ссылке с инсайда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4156] Author : Barmaley Date : 07-10-2012 21:15 Знаете, может разрабам BMS стоило внимательней подходить к передаче старого геймплея и "исторической достоверности"? Ну, короче, осторожней привносить новое? Я как заменил переговоры военных на оригинал и количество боезапаса как в халве, так я прям с таким удовольствием теперь играю - не передать, эмоции стали приятней от игры в раза два. А я думал, что пару раз пройду и удалю. Видать привычное сильно влияет.. да и не мудрено, я проходил-то халв раз 50, а то и больше.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4157] Author : Retro Date : 07-10-2012 23:39 Просто фанаты, кто ждал мод все эти годы, до сих пор не определились, чего же они ждали. То ли аккуратного переноса на новый движок, то ли полного ремейка, то ли еще чего. В итоге мод взял по чуть-чуть из каждого. А народ теперь придирается к озвучке, моделькам и прочему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4158] Author : Doctor5772 Date : 08-10-2012 04:06 Retro, полностью с тобой согласен. Я ждал BMS и рад всему, что сделали эти ребята. Не понимаю тех, кто придирается к мелочам. Пусть сделают лучше, если такие умные :) Ребята с BMS старались и сделали хороший, годный ремейк -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4159] Author : CursorXP Date : 08-10-2012 08:21 Мелочь, а приятно. Из таких вот мелочей и состоит "дух" первой Халфы. Разработчиков никто не упрекает (респект им и уважуха), они были связанны по рукам и ногам с копирайтами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4160] Author : Bogomol Date : 08-10-2012 09:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor5772 [/i] [B]Пусть сделают лучше, если такие умные :) Ребята с BMS старались и сделали хороший, годный ремейк [/B][/QUOTE] Да это абсолютное нормальное явление, многие критикуют даже не потому, что им многое не понравилось, а наоборот он прикосновения к прекрасному, я серьезно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4161] Author : Magistr Boris Date : 09-10-2012 11:31 Играю, уже дохожу до Лямбды скоро, так что надо поделиться впечатлениями. Это эпично. И вовсе не так трудно, как тут писали, хотя играю на нормале... Претензий к моделькам нет вообще. Новые солдатики, разнообразные учёные и охранники - всё нравится. Пусть меня побьют монтировками олдфаги, но мне BMS нравится больше, чем оригинальный HL1. Причём намного. Уж извините. И озвучка нравится. И музыка. Из багов - тут бывало всякое %) И то, что Фримен не может поднять стремянку, но зато в одном месте смог поднять два здоровых, связанных вместе железных ящика, которые потом падали медленно, как в невесомости, и то, что книги с полки он берёт, как единый монолит. Кидаю пачку книг - они катаются, но дроуг от друга не отцепляются. А стукнул по ним монтировкой - и они только тогда рассыпались... Пара багов с текстурками... Но всё это мелочи... Игра офигенна. Очень нравится :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4162] Author : totktonada Date : 10-10-2012 17:07 Уже 10.10.12. В стиме глухо. wtf? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4163] Author : GaSHiSHiN Date : 10-10-2012 17:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Уже 10.10.12. В стиме глухо. wtf? [/B][/QUOTE] [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=1078839#post1078839]Обсуждалось[/url] на прошлой странице. 15 числа [b]Valve[/b] должны опубликовать новую пачку Greenlit игр. Но кто-то не так понял новость об этом, и всё пошло поехало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4164] Author : Silent_Post GB Date : 11-10-2012 13:36 [b]Magistr Boris [/b] Фримен теперь не только ящики и прочую атребутику таскать может, он теперь еще и хедкрабов поднимать умеет О_О, и этих, я их называю песиков крикливых, поднимать также умеет. Во как. Но что меня теперь больше всего напрягает так это солдатня. Уж больно они доставучими и настырными стали. После первой стычки пришлось новую тактику придумывать. Десять раз теперь думаю, прежде чем вступаю с ними в бой. Даже пару раз смотрел на какой я сложности играю, ибо убивают уж больно быстро. Хотя и понятно, Фримен то не военный, а всего лишь ученный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4165] Author : naskof300 Date : 11-10-2012 15:31 Играю в Блек Месу и офигеваю - сколько же там все таки текстур и моделей из беты. Получается обсуждение Блек Месы, использующей ворованные материалы, тоже должно быть запрещено на данном сайте, или я не прав ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4166] Author : OLmer Date : 11-10-2012 15:51 Кстати вопрос интересный - сколько же там все таки текстур и моделей из беты? Поясни, naskof300 ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4167] Author : SoJa Date : 11-10-2012 16:28 Я в дисхоноред играю и тоже офигеваю, сколько же там все таки текстур и моделей из беты. Какая-то фантастика. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4168] Author : Triakis Date : 11-10-2012 17:09 Хочу уже, чтобы за посты можно было сердечки ставить. Soja, ты такой негодяй, но я так восхищён. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4169] Author : [DSL]StalceR Date : 11-10-2012 21:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]...тоже должно быть запрещено на данном сайте, или я не прав ? [/B][/QUOTE] Правила почитай, а то "слышал звон, да не знешь где он". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4170] Author : naskof300 Date : 12-10-2012 13:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Я в дисхоноред играю и тоже офигеваю, сколько же там все таки текстур и моделей из беты. Какая-то фантастика. [/B][/QUOTE] Кхм, надеюсь это не намек на то что у меня паранойя, потому что модели и тексы из беты я отличить от прочих всяко могу. И бетовский материал там в таком количестве что труднее найти место где его нет. Вот например вентилятор, полностью состоящий из бетовских текстур: [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=102242707[/url] вот бетовские модели труб: [url]http://cloud.steampowered.com/ugc/939257693857794375/D68C5124CD117463DA13F5DBA5F1839834F5FB20/[/url] А вот еще текстура: [url]http://cloud-2.steampowered.com/ugc/939257693857788698/D587D1F54D0760789B8B22FF774474B03CFB848C/[/url] Я не помню, чтобы что-нибудь из этого было в оригинальном ХЛ2, и странно доказывать сам факт наличия этих текстур, потому что все вроде и так очевидно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4171] Author : Mr_r Date : 12-10-2012 14:43 [QUOTE][i]Не оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]Я не помню, чтобы что-нибудь из этого было в оригинальном ХЛ2, и странно доказывать сам факт наличия этих текстур, потому что все вроде и так очевидно. [/B][/QUOTE] Данные текстуры присутствуют в наборе HL2 и их можно найти в SDK. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4172] Author : naskof300 Date : 12-10-2012 14:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mr_r [/i] [B]Данные текстуры присутствуют в наборе HL2 и их можно найти в SDK. [/B][/QUOTE] Ладно, поверю на слово. Но модели труб - это всяко props_wasteland из беты, я их лично в релиз портировал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4173] Author : Mr_r Date : 12-10-2012 15:05 Эти модели стандартныe! Если проявить фантазию, то их можно скомбинировать (прямо как лего, не поверишь!) и в итоге получить неплохyю композицию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4174] Author : Triakis Date : 12-10-2012 15:15 Я думаю, они там не скомбинированы, а навалены кучей статикпропов, как ты любил в нашей collector_station_kirill_edit, Рыж :) [quote]Но модели труб - это всяко props_wasteland из беты, я их лично в релиз портировал.[/quote] naskof300, я не понимаю, так они в официальном релизе ХЛ2, что ли, эти трубы у всех, благодаря тому, что ты их лично портировал?) Я не понимаю, ты что, и вправду не замечал этих моделей и текстур в редакторе под ХЛ2? Ты под ХЛ2 хаммер запускал? Без обид, но тебе нужно срочно излечиться от бетазависимости, а то скоро все дома в твоём родном Екатеринбурге будут виновны в краже кладки кирпичей с текстур беты ХЛ2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4175] Author : Frozen442 Date : 13-10-2012 07:49 Вы жестоки)) Трубы-то в хл2 есть, точно, я их тоже узнаю по растянутой текстуре, тк они должны были быть, как и второй их скин (белый) 1:2, а их по ошибке 1:1 сделали. А вот краник-руль новый, с нормалкой добротной, что аж сварку видно) [size=1][i]Frozen442 добавил [date]1350111131[/date]:[/i][/size] [quote] Получается обсуждение Блек Месы, использующей ворованные материалы, тоже должно быть запрещено на данном сайте, или я не прав ?[/quote] Негодяи из "Блэк-Меса Тим" не только текстуры из беты украли, так ещё и сюжет оригинального Халф-лайф 1 скрысили!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4176] Author : SoJa Date : 13-10-2012 08:03 [b]naskof300[/b], хотя я никогда и не был маппером и портированием моделей никогда не занимался, насколько я помню в релизе часть моделей распределили по другим папкам в релизе. А еще ты всех достал со своей бетой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4177] Author : Spectolder Date : 13-10-2012 11:07 ...так вообщето БМС на минуточку признан как в народе, так, видимо, и вентилями оф. римейком халфы. Тогда естественно заюзать материалы, которым не нашли применения сами, не?.-. Кстати, понял что музыка ну ооочень на уровне оригинала когда понесла нелегкая около контроль-центра ракеты - военных реально легче стало выносить, да настрение удерживает.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4178] Author : Silent_Post GB Date : 13-10-2012 14:08 [b]naskof300 [/b] Вы настолько хорошо знакомы с бетой. А не подскажете где можно ее, бету, загрузить, и лично поглядеть на текстуры и сравнить их. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4179] Author : x-8973 Date : 13-10-2012 16:59 [b]Silent_Post GB[/b] А вот это уже точно запрещено правилами форума) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4180] Author : Halfer_86 Date : 14-10-2012 01:12 И снова всем доброго времени суток! Прошу прощение со своей назойливостью, но больше к сожалению некуда обратиться...( Так вот вопрос такой: никто не знает, появлялись ли в последнее время какие-нибудь паки в сети улучшающие модельки оружия и монстров? В частности меня в первую очередь [u]очень[/u] интересует оригинальная модель (а скорее сама анимация) ломика (фомки), из обычного HL2. Не пойму, зачем её вообще нужно было менять, заменяя такой косой из мода, в обычной второй халве она и так была великолепна. Также очень не понравились модельки alien grunt'ов - какие-то они ужасно худые вышли и некрасивые(( Чуть меньше не нравиться также модельки вортов, но в целом терпимы... В общем если кто делал для себя какие-нибудь наработки в этом плане (или видел что-то подобное в сети) прошу поделиться, если конечно вам не жалко)) А также малюсенькая просьба, опять же к CursorXP или же к Barnacle, выложите, если не затруднит, озвучку зомбей из обычного HL1 если есть, а то они так орут, как в дешёвом фильме ужасов, в первой части они как то по спокойней были, а вот во второй их просто трешовыми сделали, с атмосферой Блэк Мезы ну никак не вяжется(( P.S.: Если опять кому-то не понравится то чем я занимаюсь, объясню сразу: мне мод очень-очень понравился и саундтрек в нём просто великолепен. Если бы было наоборот, я бы сейчас этим всем не занимался. Но!.. Классный не значит идеальный... Поэтому я решил по крупицам собирать всё самое лучшее из первой, второй части и оставлять многое в том числе и из самого мода, доведя в своём понимании этот мод до своего совершенства. Короче комбинирую и компилирую всё самое лучшее. Это я просто так сказал, чтобы не было больше вопросов типа: "что вам не нравится всё", "что вы капризничаете", "зажрались", "сами уже не знаете чего хотите" и т.д. и чтобы избежать развития в этой теме флуда и флейма. С Уважением, Halfer_86. :) P.S.S.: Прикрепил файл - остановка лифта, комбинированный звук с HL1 пока пробная версия, но вроде ничего уже - в игре протестировал, звучит неплохо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4181] Author : Silent_Post GB Date : 14-10-2012 10:59 Идеальным его не сделать. Отличным возможно, но идеальным, вряд ли. Всегда найдутся те, кто найдет какие-нибудь недостатки, и следовательно будет не доволен. А это снова будет уже не идеально. [b]x-8973[/b] Я уже в курсе. Но просто есть люди которые постоянно тычут в бету. Мол это оттуда, и это оттуда, а вот это нагло выдрано, и откуда? Ах да, тоже из беты. Вот и хотелось бы самому увидеть, сравнить, что, да откуда выдрано. Для меня сойдет даже видео в хорошем качестве. Так, в ознакомительных целях. Да и бета вроде украдена была? А это значит что она, как и текстуры, модели, ну и прочее, свободно плавает в сети. А значит что любой начинающий, или более продвинутый маппер, или скажем команда, может взять из нее что угодно и использовать при создании своей модификации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4182] Author : Triakis Date : 14-10-2012 11:13 Silent_Post GB, любой продвинутый или даже начинающий маппер может скачать с какого-нить CGtextures.com фото или даже уже готовые затайленные текстуры, и использовать в своих нуждах. И они по качеству будут превосходить, либо не уступать текстурам из ХЛ2 беты 2002го (или какого там?) года, так что делать им нечего больше, разработчикам Black Mesa Source. Ну.. не, не знаю, я считаю, что они бы не стали пользоваться когда-то украденными у валв текстурами и моделями, чтобы потом ещё и претендовать на распространение своего мода в стиме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4183] Author : Lacoste Date : 14-10-2012 11:19 Скажите пожалуйста, а как сделать, чтоб игра шла на весь экран??? в настройках игры на это ни как не реагирует. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4184] Author : Silent_Post GB Date : 14-10-2012 11:22 Скачать то может, а может и не может, или не хочет. Всякое бывает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4185] Author : Triakis Date : 14-10-2012 11:32 Silent_Post GB, не забывай, что речь идёт главным образом о разработчиках БМС. Я сомневаюсь, что они не смогли/не захотели (бы) за всё время, которое они делали своё недоделанное творение, скачать фототекстур, наделать своих и прочее. Ладно, тут аще разговор ни о чём - тебе последнее слово, если надо, а я сливаюсь из этого топика пока что. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4186] Author : Halfer_86 Date : 15-10-2012 18:27 И снова здрастье! :-) Простите за моё "слоупочество" и за "баянизм" как ныне принято говорить у школьников, но этой новостью не могу всё же не поделиться!.. А именно то, что мапперы уже начали активно доделывать все недостающие карты, в частности более всего упор делается на "On a rail" и "Surface Tension", которые пострадали более всего. И если 1-ая не особо от этого проиграла по мнению многих игроков (хотя лично меня, например, поездка в вагончике сильно "доставляла"), то вот глава Surface Tension нравилась почти всем игрокам без исключения! Ведь кроме очень напряженных перестрелок с солдатами и с представителями расы Xen в ней ещё было и много других довольно интересных моментов, таких как спасение охранника, попытка поджарить Гордона солдатами взрыв-пакетом в трубе, прыжки на "внеземных батутах" и т.д... да и вообще, была у той карты какая-то своя изюминка!:) Так вот наткнулся я здесь на первые результаты [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=15065]работы по восстановлению вырезанных мап[/url]. По мне так выглядит довольно неплохо! :) P.S.: Да, что-то совсем умирает темка(( Да и по-поводу текстур со звуками мне тоже никто не ответил( Надеюсь хоть выход Xen'а меленько оживит тему... P.S.S.: Кстати, а как там обстоят дела с патчами и с выходом игры на стим? Вроде уже 15-ое? ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4187] Author : Silent_Post GB Date : 15-10-2012 18:30 То-то я не заметил эти уровни при первом прохождении, думал: "Вот это прошел, вернее пролетел, уровни. Да так что и не заметил их даже." Это хорошая новость. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4188] Author : P@b|_0 Date : 17-10-2012 14:07 [b]Halfer_86[/b] Все существующие фиксы можно найти или на официальном форуме в [url=http://forums.blackmesasource.com/forumdisplay.php?f=55]этом[/url] разделе или же [url=http://gamebanana.com/blackmesa]здесь[/url] - Полная замена озвучки Human Grunt [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=14675][b]Ссылка[/b][/url] [url=https://www.youtube.com/watch?v=2EZIkFeJVaA&feature=share&list=PLqv2Udc4gZ9Qp-xJrgCcM4xhC9VG3MhJv]Видео[/url] - Замена некоторых звуков оружия и NPC совмещенными (HL+BM). По мне, самый лучший вариант. [b][url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=14679]Ссылка[/url][/b] [url=http://youtu.be/EFRq_vNZt_U]Видео[/url] - Моя замена некоторых звуков оригинальными. В этом фиксе есть оригинальные звуки снарков, зарядника жизней, зарядника костюма, подбора патрон, подбора оружия, подбора аптечки и фонарика - которые отсутствуют в предыдущем паке. [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=14305][b]Ссылка[/b][/url] [url=https://www.youtube.com/watch?v=yfm_snCzGX8]Видео[/url] Звуки - это самое простое, поэтому их сделали в первую очередь. На данный момент портируют монтировку из HL2 и делают меню в стиле WON версии. Игру сейчас патчат с помощью [url=https://bitbucket.org/bmscd/black-mesa-source/issues/]этого[/url] сервиса. Патч будет встроен в Steam версию и отдельно выпускаться не будет. Официальной даты выхода Steam версии я пока нигде не видел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4189] Author : Raz89679 Date : 17-10-2012 14:26 А звук прыжка нормальный сделали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4190] Author : NightHunter13 Date : 19-10-2012 06:17 А что, на Steam выход Black Mesa опять передвинули по времени? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4191] Author : [A]_Vetal17 Date : 19-10-2012 10:33 [b]P@b|_0,[/b] спасибище огромное за ссылки на классические звуки. Глянул ролики, очень круто сделано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4192] Author : DIMON13$ Date : 19-10-2012 11:12 Как я понял, один из форумчан с форума Black Mesa решил самостоятельно воссоздать недостающие карты из главы Surface Tension, несколько их при этом расширив. Это вроде бы ещё далеко не финальный вариант, но и так выглядит более чем достойно. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=I8HKlBxJ1NM&feature=player_embedded[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4193] Author : CursorXP Date : 19-10-2012 15:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Halfer_86 [/i] [B]А также малюсенькая просьба, опять же к CursorXP или же к Barnacle, выложите, если не затруднит, озвучку зомбей из обычного HL1 если есть, а то они так орут, как в дешёвом фильме ужасов, в первой части они как то по спокойней были, а вот во второй их просто трешовыми сделали, с атмосферой Блэк Мезы ну никак не вяжется(( [/B][/QUOTE] [url=http://narod.ru/disk/62680021001.d4ecca3e173a767e1130a517845f0132/npc.zip.html]Вот.[/url] Там звуки зомби, снарков, оспрей, апач и ихтиозавр. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от P@b|_0 [/i] [B] делают меню в стиле WON версии. [/B][/QUOTE] Интересно, я думал, что я один скучал об этом :D Вот, мой вариант: Полноэкранный(1280x1024) [URL=http://hostingkartinok.com][IMG]http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/10/e385f61237baa2a331767334f392058d.png[/IMG][/URL] [URL=http://hostingkartinok.com][IMG]http://s4.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/10/8e35a8072940b04cf6f9daf4f7c39d8a.png[/IMG][/URL] [URL=http://hostingkartinok.com][IMG]http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/10/f8afb5f0dba322d6aef9e6ea8df2c2a9.png[/IMG][/URL] Широкоэкранный(1280x720) [URL=http://hostingkartinok.com][IMG]http://s4.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/10/16e11099ccfc0156c708157ce8a0676b.png[/IMG][/URL] [URL=http://hostingkartinok.com][IMG]http://s4.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/10/db2917ce3f675595198c1c56e413975f.png[/IMG][/URL] [URL=http://hostingkartinok.com][IMG]http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/10/d3be528260f6a388276976ad41a57af4.png[/IMG][/URL] ______ [url]http://narod.ru/disk/62680053001.ee63684f982119ee4a15c8986a50e572/WON_theme.zip.html[/url] (там оригиналы обоев) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4194] Author : Research Date : 19-10-2012 18:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CursorXP [/i] [B]Интересно, я думал, что я один скучал об этом :D [/B][/QUOTE] Это конечно круто, ностальгия и все такое, но заставки на движке по-моему круче, тем более они очень удачно вышли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4195] Author : InterH@lfer Date : 19-10-2012 18:33 Ночь. За компьютерами сидят [i]творцы рескинов и ресаундов для BMS[/i]. Неожиданно один из них возбуждённо щёлкает пальцами, привлекая всеобщее внимание. [b]Мододел БарниКалхун562[/b] А давайте ещё сделаем рескин костюма! Чтобы был как у Ивана-Космического Байкера! Ведь ремейк получился таким непохожим на оригинал и тем более на старые идеи Valve по поводу HL1, надо исправить! Плевать на качество. [b]Мододел Компилка[/b] Слушай, правда! Это можно развить - сделать не только Гордона в стиле старых версий HL1, но и Хаундаев, как в тех, старых скриншотах! [b]все остальные[/b] Гениально! Приступаем. И пусть тень идиотизма в наших сердцах остаётся, мы точно знаем - кому-то это понравится и он скачает! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4196] Author : Gruzin Date : 19-10-2012 18:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Ночь. За компьютерами сидят [i]творцы рескинов и ресаундов для BMS[/i]. Неожиданно один из них возбуждённо щёлкает пальцами, привлекая всеобщее внимание. [b]Мододел БарниКалхун562[/b] А давайте ещё сделаем рескин костюма! Чтобы был как у Ивана-Космического Байкера! Ведь ремейк получился таким непохожим на оригинал и тем более на старые идеи Valve по поводу HL1, надо исправить! Плевать на качество. [b]Мододел Компилка[/b] Слушай, правда! Это можно развить - сделать не только Гордона в стиле старых версий HL1, но и Хаундаев, как в тех, старых скриншотах! [b]все остальные[/b] Гениально! Приступаем. И пусть тень идиотизма в наших сердцах остаётся, мы точно знаем - кому-то это понравится и он скачает! [/B][/QUOTE] А я предлагал администрации ввести +1 к каждому сообщению!! :D [b]InterH@lfer[/b], пожимаю руку!!.. До сих пор не понимаю, почему эти люди ещё не играют в HLS, а мучают поправками BMS... [size=1]Я бы ещё понял, если игра была на сейчас мультиплеерной, но переигрывать ради каждого деградирования скинов... о_О[/size] ...ладно, дело вкуса человека, моё дело только выразить мнение... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4197] Author : Сержант Никлз Date : 19-10-2012 19:17 я честно тоже не пойму этого идиотизма. На то и ремейк чтоб было ВСЕ переосмысленно было, включая звук. У меня ток единственная просьба была бы вернуть ТУ самую менюшку в HL1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4198] Author : Gruzin Date : 19-10-2012 20:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]я честно тоже не пойму этого идиотизма. На то и ремейк чтоб было ВСЕ переосмысленно было, включая звук. У меня ток единственная просьба была бы вернуть ТУ самую менюшку в HL1 [/B][/QUOTE] Всё начинается с малого... :D Это же в духе Source, анимированная детализированная менюшка!! ;) Вообще интересно... я один прошёл BMS единожды и мне хватило вдоволь?? о_О Такое ощущение, что "преданные халферы" не переставая играют только в неё... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4199] Author : Research Date : 19-10-2012 20:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Всё начинается с малого... :D Это же в духе Source, анимированная детализированная менюшка!! ;) Вообще интересно... я один прошёл BMS единожды и мне хватило вдоволь?? о_О Такое ощущение, что "преданные халферы" не переставая играют только в неё... [/B][/QUOTE] Для меня тоже хватило, буду переигрывать когда в стиме появится, как бы отметить событие :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4200] Author : He@\/yGuy Date : 19-10-2012 21:45 Так, блин, простите, если повторюсь, но когда она наконец будет в стиме? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4201] Author : Siberian Date : 20-10-2012 09:35 а из стима удалили по ходу бмс(( в гринлайте ее нет п.с. вернулось что бы это могло быть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4202] Author : Сержант Никлз Date : 20-10-2012 10:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Всё начинается с малого... :D Это же в духе Source, анимированная детализированная менюшка!! ;) Вообще интересно... я один прошёл BMS единожды и мне хватило вдоволь?? о_О Такое ощущение, что "преданные халферы" не переставая играют только в неё... [/B][/QUOTE] Да нет не единственный, хочу жутко еще поиграть но как то не хочется, то ли жду дополненую версию то ли субтитры для начало, хотя и без субтитров я все понял. Вообщем хз. [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1350724563[/date]:[/i][/size] хм, зашел на зеленный свет, написано автор удалил страницу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4203] Author : Silent_Post GB Date : 20-10-2012 10:59 Я прошел дважды. Плюс девушка моя также прошла разок. Ей понравилось. Для нее знакомство с вселенной HL было кстати впервые. Мне так себе. Вот как доделают/добавят недостающие уровни, добавят официально в стим. И пофиг, пусть даже при этом станет платной, введут официальные достижения, вот тогда будет другой разговор. А пока что... Не плохо? Да. Хорошо? Может быть. Отлично? Увы, нет. И да, уж не помню момент в оригинале, но, когда мы выходим на платину у нас в арсенале есть гаус-пушка? А то тут, жаль но это не моя идея была, моя девушка играя, как раз на платине, после очередной перезагрузки сохранения, взяла и расстреляла вертолет из гаус-пушки. И тот с сигналом тревоги просто свалил восвояси оставив нас спокойно гулять по платине дальше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4204] Author : V2200 Date : 20-10-2012 12:24 [b]Silent_Post GB[/b] Да, в ВМ как и в оригинале гаус-пушка появляется во время прохождения лабораторий в "Сомнительной этике" (т.е. перед дамбой). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4205] Author : Silent_Post GB Date : 20-10-2012 14:15 Значит подзабыл уже. Надо будет загрузить да попробовать так же отмахиваться от вертушки гаусс-пушкой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4206] Author : NightHunter13 Date : 20-10-2012 16:37 В оригинале вертолет и надо гаусс-пушкой расстреливать, только с правой кнопки мыши -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4207] Author : Gruzin Date : 20-10-2012 16:45 Да, видно, наше поколение повзрослело, понимаю вас парни!! :) Тоже буду ждать знаменательного события, дабы лучше разглядеть первые уровни и пострелять ещё в вояк!!.. [size=1]А так... увольте!! Не хочется сразу играть... то ли не зацепило, то ли скучно уже в n-ый раз перепроходить... лучше погоняю здорового экшена для минутной радости души!! [spoiler]...а потом и это правда наскучит... =)[/spoiler][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4208] Author : InterH@lfer Date : 20-10-2012 17:18 [quote]И да, уж не помню момент в оригинале, но, когда мы выходим на платину у нас в арсенале есть гаус-пушка? [/quote] Вот тут двух мнений быть точно не может, была. Кстати, сам бы я вертолёт из гаусс-пушки бить не додумался бы при первом прохождении оригинальной ХЛ1, если бы не видел до этого соответствующий скриншот где-то в "Игромании". [quote]Вообще интересно... я один прошёл BMS единожды и мне хватило вдоволь?? о_О[/quote] Мне тоже хватило, буду лениво дожидаться появления мира Зен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4209] Author : Silent_Post GB Date : 20-10-2012 22:48 Сколько раз перепроходил HL, так никогда не расстреливал вертушку. Сразу нырял в воду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4210] Author : Сержант Никлз Date : 21-10-2012 08:09 Я бы куда угодно, хоть камнями буду закидывать вертолёт, но не в воду к рыбкам. Всегда не любих их хрен увидиш и тд и звуки издают аж муражки. Меня само нахождение в вводе самой твари пугает я вообще хоррор не очень переношу, вообщем рыбы для меня самая истерика. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4211] Author : Fr2gRus Date : 21-10-2012 21:35 Нужна помощь! Игра вылетает на главе Questionable Ethics (Сомнительная Этика) при моменте когда с охранником заходишь в холл этой части комплекса (Там еще 3 оперативника. 2-е уходят в коридор, а последний стоит на балконе) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4212] Author : Raz89679 Date : 23-10-2012 17:45 Есть какие-нибудь слухи относительно выхода Зена? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4213] Author : soaring_man Date : 23-10-2012 18:14 Raz89679, нет. Ждем в начале следующего года. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4214] Author : NightHunter13 Date : 23-10-2012 19:32 а насчет Стима? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4215] Author : Silent_Post GB Date : 27-10-2012 10:17 Ждем в следующем году. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4216] Author : Siberian Date : 02-11-2012 12:12 что-то заглохло все,когда там меса в стиме появится? а то уже начинаю забывать что она вышла и я ее жду) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4217] Author : Barnacle Date : 02-11-2012 13:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]что-то заглохло все,когда там меса в стиме появится? а то уже начинаю забывать что она вышла и я ее жду) [/B][/QUOTE] А кто знает? When it's done. Лично у меня было предположение, что когда доделают Xen (т.е. в следующем году), видимо, так и будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4218] Author : Barmaley Date : 01-12-2012 09:13 слушайте, а никто не отслеживает делаются ли какие-то модели на БМС сторонними любителями? Например, военных не переделали? не в курсе? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4219] Author : totktonada Date : 01-12-2012 10:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barmaley [/i] [B]слушайте, а никто не отслеживает делаются ли какие-то модели на БМС сторонними любителями? Например, военных не переделали? не в курсе? [/B][/QUOTE] Нет, есть гораздо более интересные проекты. Например восстановление локаций из Поверхностного Натяжения. [url]http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=15065[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4220] Author : Barmaley Date : 01-12-2012 12:23 а мне замена военных не менее интересна. Это офиц разраб делает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4221] Author : DIMON13$ Date : 16-12-2012 15:57 Извиняюсь, если было (а вроде как не было), но, оказывается, недостающие карты главы Surface Tension уже доделаны и доступны для скачивания! Так что лично для меня теперь главный недостаток мода - вырезанные карты - исправлен. [url=http://www.mediafire.com/?5ba24hg97bpzfra]Ссылка на скачивание[/url] [b]Установка[/b]: распаковываем архив в папку мода, предварительно на всякий случай делая бекап карт BM_C2A5G и BM_C3A1A. После этого, запустив Black Mesa, можно либо загрузить добавленные карты через консоль (вводим "map bm_c2a5g"), либо начать прохождение главы/всего мода с начала и самому дойти до новых уровней. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=816uzfiCZFc&feature=player_embedded[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4222] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 16-12-2012 16:56 Стиль выдержан, надо будет заценить, но смущают откровенно плохие модели на переднем плане (видно, когда игрок ползет по трубам). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4223] Author : Barmaley Date : 16-12-2012 22:21 а кто её доделывал? У меня элиен грант разбил БТР во время боя. Подбежал, попинал его и тот взорвался :( пичаль -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4224] Author : Siberian Date : 08-01-2013 17:19 видимо придется ждать выхода блек месы в стиме столько же,сколько ждали релиза одной из первых появилась в отгринлайтненных и все еще нет в магазине -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4225] Author : totktonada Date : 08-01-2013 17:56 Видимо ожидается полный релиз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4226] Author : Halfer_86 Date : 27-01-2013 19:19 [url=http://www.moddb.com/mods/black-mesa-surface-tension-uncut]Black Mesa: Surface Tension Uncut[/url] V1.11 Final Released! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4227] Author : wireless Date : 28-01-2013 01:48 А зачем вам она в магазине, она бесплатная. При установке она и так регистрируется в библиотеке как внестимовская игра и запускается только через стим. Не вижу смысла ее ждать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4228] Author : Doctor5772 Date : 28-01-2013 03:24 wireless, а вот я вижу смысл :) Как и любой другой бесплатный мод в Steam, этот так же можно скачать где и когда угодно, он будет обновляться своевременно (баги всё равно нужно будет исправлять), не говоря уже про то, что будет мультиплеерный режим и в скором времени выйдет Xen -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4229] Author : Barnacle Date : 28-01-2013 03:26 Очевидно, что ради достижений и наигранного времени. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4230] Author : Сержант Никлз Date : 28-01-2013 05:54 В Steam как то приятней иметь данную игру (Мод не поворачивается сказать), да и как сказано выше достижения (наигранное время вообще не приоритет), да и я надеюсь весь будит поменьше, хоть не уверен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4231] Author : FEST Date : 28-01-2013 07:23 А я вот жду, чтобы перепройти с русским переводом (вроде, какой то перевод в игре будет присутствовать), надеюсь, что мод лучше оптимизировали. В общем, да, жду в Стим. На самом деле, для меня Стим, как Айфон для моего друга. Хочется именно там, хочется именно стим. Плохо, да, но ничего не поделаешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4232] Author : ildarion Date : 28-01-2013 22:29 Очередной проект от автора Surface Tension Uncut - On a Rail Uncut. По его словам, это очень ранняя версия и составляет около половины запланированных карт. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=5gFpPxoyNIg[/youtube] Посмотреть скриншоты и обсуждение пректа можно [url=http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=15754]тут[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4233] Author : -NeXeR- Date : 19-02-2013 12:05 [quote]Очередной проект от автора Surface Tension Uncut - On a Rail Uncut.[/quote] блин, как же МНОГО glow лампочек, ужс, хоть глаза коли >< ну нельзя такие глоу вешать, _нельзя_ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4234] Author : Frozen442 Date : 19-02-2013 16:51 Всё нормуль, по задумке, глаза должны слезиться во время игры) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4235] Author : SoJa Date : 19-02-2013 18:05 от ксс пропов они слезятся скорее. лампочки как в оригинале же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4236] Author : Triakis Date : 19-02-2013 19:25 авторы выпустили кусок халфлайфа переделанного под более-менее современные стандарты. Даже до конца не выпустили. И теперь одни пилят конец игры, другие - середину, третьи ещё что-то. Если судить по слухам, автомат почему-то вообще стреляет фиксированными очередями, оружие какое-то переделанное. Не, левелдизайнеры вы, ребят, зашибись, но я ждал хл1 в новой оболочке, и сразу же, целиком и полностью, без выпилов и фрагментирования. Походу у меня у одного вращающаяся переменная ненависть к бмс индуцируется, наводя вращающееся нежелание не то что играть в бмс, но даже скриншоты видеть. На видео, кстати, порадовала дрезина, но выбесили рельсы. Всегда мозг достраивал брашворк первого хл до могучего, толстого монорельса с проводами, трубами и чёрно-жёлтой полосой, а тут какие-то тонюсенькие рёбрышки как у детской карусели, где по восьмёрке ездит поезд из уточек, лягушечек, слоников и львёнков. И да, первая моя трёхфазная вращающаяся ненависть к бмс начала индуцироваться в тот момент, когда я узнал, что они нагло вырезали мою любимую главу on a rail. Поезда и механизьмы - моя любимая составляющая халфлайфа. Уверен, не только моя, и не у одного меня индуцировалась та самая ненависть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4237] Author : Сержант Никлз Date : 19-02-2013 20:21 Да у меня честно та же мысль по поводу всего, я до сих пор не могу для себя определить стоящая или же не стоящая вещь, и стоило ли её вообще ждать, весь игровой процесс не внятный, до сих пор не могу заставить любить себя что то в ней, только если дотошность и максимальный объём деталей, но уж больно много греющих душу моментов вырезано, тот же момент на монорельсовой линии и эпический уход от взрывной волны по трубе печи. И при этом я должен как правильно сказано выше ожидать и утруждать себя установкой отдельных фрагментов, что не есть хорошо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4238] Author : -NeXeR- Date : 19-02-2013 20:38 [b]SoJa[/b], [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/5/4384/c2a1_release12_001.jpg]BMS[/url] vs [url=http://i.imgur.com/E3kx8Vo.jpg]On a Rail Uncut[/url] - содомия и окисление глаз х_х Разница на лицо, вернее на глаза. Автор этого uncut'a маппит на ноуте с кривым дисплеем?? Bloom до предела выкрутил, свет лампы "ужал", и думает, создал "глубину и атмосферу" *рукалицо* [b]Triakis[/b], иного ремейка пока не видать=/ а вот из всех аддонов к бмс + "каноничные" правки, можно будет собрать более-менее правильную full версию. Ну, так мне кажется... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4239] Author : LexxoR Date : 19-02-2013 20:44 Да вообще притон негодяев этот весь БМС, нет чтобы за неделю сделать СУПЕР НЕКСТГЕН ХАЛФЛАЙФ 9000 они там чота восемь лет всякую фигню делали ууууу позорники -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4240] Author : -NeXeR- Date : 19-02-2013 20:46 BMS хорош. А то, что щас вокруг его творится - настоящий притон негодяев. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4241] Author : HASL Date : 19-02-2013 21:10 Никого не смущает надпись альфа, да и если ругаете, то могли бы и указать на Surface Tension Uncut, автор её хотя бы закончил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4242] Author : -NeXeR- Date : 19-02-2013 21:28 Сам статус Альфа - нет, не смущает)) После уже завершенного Surface Tension Uncut, On a Rail Uncut взял курс куда-то налево (мое ну очень субъективное мнение :D ). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4243] Author : SoJa Date : 20-02-2013 00:39 -NeXeR- , всем пофигу. Кроме триакиса. (: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4244] Author : Triakis Date : 20-02-2013 05:36 [quote]Да вообще притон негодяев этот весь БМС, нет чтобы за неделю сделать СУПЕР НЕКСТГЕН ХАЛФЛАЙФ 9000 они там чота восемь лет всякую фигню делали ууууу позорники[/quote] ну раз ты так говоришь, наверно ты прав. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4245] Author : Silent_Post GB Date : 23-02-2013 23:53 [b]Triakis[/b] Не одному тебе нравится глава [b]On a Rail[/b]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4246] Author : totktonada Date : 24-02-2013 06:20 Мда. А мне BMS очень понравился и On An Rail кажется, в оригинале, затянутым и скучным. Хотя за дополненный Surface Tension энтузиастам спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4247] Author : G.S. Max Date : 24-02-2013 07:32 А что, Surface Tension расширили?! Hell yeah! Это моя любимая глава. :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4248] Author : totktonada Date : 24-02-2013 07:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]А что, Surface Tension расширили?! Hell yeah! Это моя любимая глава. :cool: [/B][/QUOTE] Да давно уже [url]https://www.mods-inside.ru/reviews/surface-tension-uncut.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4249] Author : DIMON13$ Date : 24-02-2013 11:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]Не одному тебе нравится глава [b]On a Rail[/b].[/B][/QUOTE] Так одна из самых атмосферных глав в первом HL же. Плюс крутой дух исследования - как раз за счёт длины и разветвленности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4250] Author : Triakis Date : 24-02-2013 12:52 Механизьмусы же!) И да, тебе открыта сразу же вся большая лока, а ты ходишь по ней и думаешь что где тыкать) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4251] Author : Raveseven Date : 24-02-2013 13:41 И токопровод, [u]ощутимый[/u] токопровод же! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4252] Author : Retro Date : 24-02-2013 20:26 Как по мне, так On a Rail одна из самых скучных глав в HL, главным образом из-за обилия путевых петель и рычагов, которые включают ворота в другом конце карты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4253] Author : wireless Date : 24-02-2013 23:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Как по мне, так On a Rail одна из самых скучных глав в HL, главным образом из-за обилия путевых петель и рычагов, которые включают ворота в другом конце карты. [/B][/QUOTE] Только такого не было там. Максимум для подьема крана блокирующего путь нужно было сходить в будку над дорогой слегка окольным путем. Еще были тупички разные. Но по мне это все было очень атмосферно, там были разные надписи на стенах, живописно раскиданные трупы вояк, заставлявшие пофантазировать как они погибли, сценки сражений вояк с вортигинтами, разные ловушки и засады. Вобщем знатный кусок, нелюбви к которому я никогда не понимал. В БМС эта глава из за сокращения просто так пролетается, это меня разочаровало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4254] Author : Retro Date : 25-02-2013 01:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от wireless [/i] [B]Только такого не было там. Максимум для подьема крана блокирующего путь нужно было сходить в будку над дорогой слегка окольным путем. Еще были тупички разные.[/B][/QUOTE] Там были стрелки, которые возили меня кругами, если их неправильно переключить. И нет никакого способа узнать, надо ли переключать эту стрелку или нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4255] Author : Triakis Date : 25-02-2013 05:33 Со стороны поклонников On A Rail нашёлся первый радикалист. Retro невольно втягивается в грядущую разборку :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4256] Author : wireless Date : 25-02-2013 10:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Там были стрелки, которые возили меня кругами, если их неправильно переключить. И нет никакого способа узнать, надо ли переключать эту стрелку или нет. [/B][/QUOTE] Ну да, круг длится минуту и проезжает какую нибудь запоминающуюся деталь. Если проехал ее дважды то возникает подозрение что ту здоровенную оранжевую стрелку на развилке надо провернуть и поехать в другую сторону. Валв никогда не играли с игроком в "угадай логику разработчика", все всегда на поверности если применить чуть чуть внимания к окружающему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4257] Author : C0mmunist Date : 25-02-2013 16:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Как по мне, так On a Rail одна из самых скучных глав в HL, главным образом из-за обилия путевых петель и рычагов, которые включают ворота в другом конце карты. [/B][/QUOTE] Я когда-то тоже так думал. Но мне тогда лет 9 было. Сейчас эту главу обажаю. Действительно атмосферно. И Surface Tension раньше не очень нравилась а сейчас был сильно огорчен что ее вооще обрезали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4258] Author : Doctor5772 Date : 25-02-2013 20:09 А я, увы, ни On A Rail, ни Surface Tension досих пор недолюбливаю :) Может быть слишком консервативен -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4259] Author : Research Date : 25-02-2013 22:27 Мне тоже очень нравилась On a Rail в оригинальном виде, прошёл в BMS и понял что очень сильно не хватает тех локаций что были в оригинале. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4260] Author : DIMON13$ Date : 26-02-2013 09:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Там были стрелки, которые возили меня кругами, если их неправильно переключить. И нет никакого способа узнать, надо ли переключать эту стрелку или нет. [/B][/QUOTE] Ты при каждом прохождении так плутал что ли? Один раз пройти - и дальше при перепрохождении особых проблем не возникнет, да и бросить вагонетку и исследовать всю карту на своих двоих в HL никто не мешал (так даже удобнее было). И для авторов BM нет ничего сверхсложного в том, чтобы оставить пару-тройку ответвлений, не делая уровень запутанным. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4261] Author : Retro Date : 26-02-2013 17:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Ты при каждом прохождении так плутал что ли? Один раз пройти - и дальше при перепрохождении особых проблем не возникнет, да и бросить вагонетку и исследовать всю карту на своих двоих в HL никто не мешал (так даже удобнее было). И для авторов BM нет ничего сверхсложного в том, чтобы оставить пару-тройку ответвлений, не делая уровень запутанным. [/B][/QUOTE] Если перепроходить часто, то да, никаких проблем. Первые два раза я заблудился. Да и сейчас заблужусь, потому как последний раз в первый ХЛ играл года три назад. А если бросить вагонетку и шуровать на своих двоих, то глава получает дополнительный бонус к унынию, красная рамка прилагается. Нужно честно задать себе вопрос: Surface Tension и On a rail нужны потому, что это реально хорошие эпизоды, или просто потому, что их нет в BMS? И если претензии к Surface Tension я понимаю, потому что там мы видим перестрелки военных с пришельцами и последствия вторжения, то в On a Rail никакой смысловой нагрузки нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4262] Author : C0mmunist Date : 26-02-2013 20:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Нужно честно задать себе вопрос: Surface Tension и On a rail нужны потому, что это реально хорошие эпизоды, или просто потому, что их нет в BMS? И если претензии к Surface Tension я понимаю, потому что там мы видим перестрелки военных с пришельцами и последствия вторжения, то в On a Rail никакой смысловой нагрузки нет. [/B][/QUOTE] Они нужны хотя-бы потому, что они есть в оригинале. А смысл в On a rail есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4263] Author : Zeratul Date : 26-02-2013 21:46 "Slowpoke mode on" Ничего не слышно про ксен? "Slowpoke mode off" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4264] Author : -NeXeR- Date : 26-02-2013 21:53 [quote]А если бросить вагонетку и шуровать на своих двоих, то глава получает дополнительный бонус к унынию, красная рамка прилагается.[/quote] Не надо ничего бросать, весь смысл в _поездке_ (в противовес вступительной, где нет интерактива). Как по мне, так On a Rail - минипутешествие, хорошо ложится в общую картину. Мне запомнилась неспешная поездка, в одном месте можно заметить сверху хэдкраба, что наровит прыгнуть на голову, свисающий провод под напругой, военный с рпг, конечно же шлагбаумы, транспортные лифты, возможность их пройти аккуратнее, небольшая погоня по параллельному пути с солдафонами, перевод стрелок... блин, это же романтика тоннеля=) А риск заблудиться, издавна считается хорошим тоном в литературе\кино\играх. Для нежелающих искать путь, создан КОЛЛ_ОФ_ДУСИ и иже сим. Другое дело текущая реализация, как в ХЛ, так и в БМС. Оригинал создавался тогда, когда градус атмосферности требовался значительно меньший чем сейчас. В итоге, этот эпизод сейчас кажется унылее, чем казалось 10 лет назад. Поэтому в БМС вырезали всю "тишину", оставив экстракт, и вроде бы все основное есть, но без факта путешествия рассеивается вся суть поездки, теперь вагонетка и правда не нужна. Нужно признать, что подобный эпизод сложен для реанимации - поездку по длиннющему пути не только требовалось воссоздать по канону, но и значительно увеселить, что ну очень трудно. И как я не ругаю графику альфа версии On a Rail Uncut, именно там мы можем ожидать чего-то не столь скучного, как в оригинале. Все) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4265] Author : Retro Date : 26-02-2013 21:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от C0mmunist [/i] [B]Они нужны хотя-бы потому, что они есть в оригинале. А смысл в On a rail есть. [/B][/QUOTE] Какой? А то получается, что главы нужны просто потому, что нужны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4266] Author : -NeXeR- Date : 26-02-2013 22:00 А какой смысл в большей части поездки по шоссе в ХЛ2 ?? Ну едем, ну ниче не происходит, ну чайка под колеса попала.. эээ... данууу... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4267] Author : wireless Date : 26-02-2013 22:12 А какой смысл в любой главе вообще? Интересно что Фабрика переработки отходов вошла в БМС вообще по-моему без купюр и никто не жалуется. Хотя там тоже можно придраться и еще легче чем к on rail насчет смысла. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4268] Author : C0mmunist Date : 27-02-2013 06:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Какой? А то получается, что главы нужны просто потому, что нужны. [/B][/QUOTE] Как минимум проходить его. Там много атмосферных фишек. Надписи "Die Freeman" и в этом духе. Плюс ракета, которую надо запустить. Ты болтаешься по всему On a rail иногда встречая ее, но запстить пока не можешь. Вообще очень классная глава и имеет место быть. Блин, даже в начальной поездке на поезде есть смысл, учитывая что там даже ничего делать не надо. Что уж говорить О On a rail. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4269] Author : CursorXP Date : 28-02-2013 13:35 Соглашусь со всеми товарищами выше, которым недостаёт родных глав. Я так вообще остановился на дамбе - играть совсем нет желания. Это не тот Халф-Лайф. Совсем не тот. Пожалуй, я очень консервативен, но меня уже не переделать. Подожду пока умельцы и сами разработчики всё допилят, семь лет ждал, ещё подожду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4270] Author : ildarion Date : 01-03-2013 21:54 А для меня это как раз то чего я ждал. Атмосфера - на месте (местами еще гуще стала). Локации - интереснее (да еще и восстанавливают вырезанные, причем они в разы лучше оригинальных). Геймплей - да, немного другой. Но суть та же. Прежде чем говорить, что БМС не торт, сравнили бы ее с римейками других игр - как небо и земля. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4271] Author : slasher Date : 03-03-2013 14:44 Хоррроший мод, жду XEN -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4272] Author : concretor Date : 04-03-2013 13:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от slasher [/i] [B]Хоррроший мод, жду XEN [/B][/QUOTE] Есть какие новости на этот счет? А то чувствую придется пару лет ждать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4273] Author : wireless Date : 04-03-2013 13:30 Пару лет? Да вы, батенька, оптимист. Пока даже разработчики не говорят даты. Когда скажут то к ней прибавим 3 года, вот и выйдет дата релиза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4274] Author : Raptor Date : 01-04-2013 08:27 Немножко Ксена [url]http://www.moddb.com/mods/black-mesa-xen-improved-maps-from-half-life[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4275] Author : sc@ryb0y* Date : 11-04-2013 20:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Немножко Ксена [url]http://www.moddb.com/mods/black-mesa-xen-improved-maps-from-half-life[/url] [/B][/QUOTE] Даже и не знаю, после таких задержек, я ожидал увидеть в ксене новые дизайнерские идеи, новую архитектуру уровней, а тут как-то вторично что-ли, местами как-будто просто текстуры новые на старые карты натянули. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4276] Author : totktonada Date : 11-04-2013 20:30 [b]sc@ryb0y*[/b] Стыдно, товарищ. Сказано же, это самопал из карт HLS, к BMS отношения не имеющий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4277] Author : sc@ryb0y* Date : 13-04-2013 16:41 Какой я не внимательный, что-ж, поживём увидим, какой в BMS ксен получится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4278] Author : Retro Date : 13-04-2013 23:37 А самое главное - когда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4279] Author : totktonada Date : 13-04-2013 23:40 Обещали весной, одновременно с релизом в стиме. Весной какого года - не уточняли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4280] Author : Research Date : 14-04-2013 15:00 Рано ещё говорить за год, весны то 1,5 месяца осталось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4281] Author : totktonada Date : 16-04-2013 06:41 Решил заново перепройти мод, скачал, установил, не запускается. Открываю страничку в стиме, нажимаю играть - глухо. Скачивал из разных мест. Все оригинальные игры серии имеются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4282] Author : Doctor5772 Date : 16-04-2013 09:54 totktonada, не забыл про Source SDK base? Вроде 2007-ой -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4283] Author : totktonada Date : 16-04-2013 10:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor5772 [/i] [B]totktonada, не забыл про Source SDK base? Вроде 2007-ой [/B][/QUOTE] Поставил 2007й, заработало. Странно. Я слышал, что надо, но думал, исходя из контекста, что только если нет HL2 . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4284] Author : Doctor5772 Date : 16-04-2013 12:46 totktonada, на самом деле только он и нужен был. Я не помню, но где то на оф.сайте BMS про это было написано. Дерзай, приятной игры! :) UPD: А вот и [url=http://wiki.blackmesasource.com/Black_Mesa:About_the_Mod]ссылка[/url] на описание -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4285] Author : _Asterix_ Date : 12-07-2013 21:05 Ребят, что делать с квадратными тенями в блак меса? ) Вот только добрался до неё (заюзал бы раньше, но во всем вооруженные силы виноваты). Видеокарта 7600 GT, драйвер новый, в играх валве (халфа, эпизоды) все норм с тенями. п.с. теперь оказалось, что ещё и фонарик не работает ( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4286] Author : Lex4art Date : 13-07-2013 15:28 Драйвер не 320.18 случайно? У него уйма глюков везде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4287] Author : -NeXeR- Date : 13-07-2013 15:58 Для 7600GT драйвера новее 307.83 версии нет (оф-сайт check). И, по-большому счету, улучшений для 7-й серии жирафов не было года этак с 2008-го. Вероятно, в БМС сидит баг в коде, думаю никто из бмс-тимы не тестировал мод на 7600 :D Ну это так, предположение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4288] Author : _Asterix_ Date : 13-07-2013 16:04 Именно 307.83 и стоит - новее да, нету (там можно посмотреть какие серии поддерживает драйвер). С фонариком разобрался - не работает, когда отключаю консольной командой падающие тени у объектов =) Пока играю так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4289] Author : totktonada Date : 29-08-2013 08:01 Хм, как я понимаю, на Xen и Steam-версию разработчики забили? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4290] Author : NightHunter13 Date : 29-08-2013 08:30 Я думаю - лето виновато. Последние несколько месяцев движений по модам вообще не наблюдается -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4291] Author : Viktuss Date : 29-08-2013 11:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Хм, как я понимаю, на Xen и Steam-версию разработчики забили? [/B][/QUOTE] [QUOTE] Going to bump this thread with a little tidbit of information. I am going to preface this with take everything said here at face value, don't try to read into it. We've ported the game to Source SDK 2013 with little difficulty. We do have to play through the game and go over it with a fine toothed comb to fix bugs listed on the bug tracker and bugs introduced by the port. If you want to see 'progress', best we can really do is say Look at the bug tracker. Personally, I'd like to work on the AI a bit, taking into account the balance feedback and attempting to make it a bit more realistic. One of the things I changed recently was the AI now investigates combat sounds. Previously, the grunt would only turn towards the source of the noise, not actually moving towards it. We'll see how this plays out during internal playtests. As I wrote in a previous post, we've been bit in the past by over committing, or being too ambiguous. As we move forward, I'll try to post some very general updates, but don't expect them. Due to the NDA with VALVe, we are quite limited in terms of what we can discuss. I can't disclose timetables for any specific functionality or parts of the game (read: Xen). Just sit back and enjoy the news updates if/when they occur [/QUOTE] Источник: [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=553428&postcount=248[/url] Такие вот новости. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4292] Author : mphuZ Date : 29-08-2013 12:17 Ну, если переводить гуглом, то получится что-то такое: "Переход поднять эту тему с небольшой лакомый кусочек информации. Я собираюсь с предварить это взять все сказанное здесь за чистую монету, не пытайтесь прочитать в ней. Мы портировали игру Source SDK 2013 с небольшой трудностью. Мы должны играть через игру и переходить ее частым гребнем для исправления ошибок, перечисленных на трекер ошибка и ошибки введен порт. Если вы хотите увидеть "прогресс", лучше всего мы можем сделать, это сказать Посмотрите на ошибку трекера. Лично я хотел бы работать на AI немного, с учетом баланса обратную связь и пытается сделать его немного более реалистичным. Одна из вещей, которые я недавно был изменен ИИ теперь исследует звуки боя. Ранее хрюкать только повернуть в сторону источника шума, на самом деле не на пути к нему. Мы увидим, как это играет во время внутреннего playtests. Как я уже писал в предыдущем посте, мы были немного в прошлое более чем на совершение, или быть слишком неоднозначно. По мере продвижения вперед, я буду стараться размещать некоторые очень общие обновления, но не ожидайте, что они. В связи с NDA с клапаном, мы весьма ограничены в плане того, что мы можем обсудить. Я не могу раскрывать расписании каких-либо конкретных функций или частей игры (читай: Xen). Просто расслабьтесь и наслаждайтесь новости, если / когда они происходят" :D если кратко, то ещё не скоро выйдет, они там что-то куда-то переносят и до сих пор исправляют тонны ошибок -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4293] Author : -NeXeR- Date : 29-08-2013 12:20 Еще в тот день, когда Сорс2013 внезапно появился, примерно так и подумал: "ну вот БМС терь пересаживать будут, затянут еще дальше". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4294] Author : totktonada Date : 30-08-2013 13:23 Ребят, вы меня успокоили :) Пускай хоть через год выходит, главное, что это тоже халф-лайф :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4295] Author : Frozen442 Date : 30-08-2013 20:11 [quote]Как я уже писал в предыдущем посте, мы были немного в прошлое более чем на совершение, или быть слишком неоднозначно. По мере продвижения вперед, я буду стараться размещать некоторые очень общие обновления, но не ожидайте, что они. В связи с NDA с клапаном, мы весьма ограничены...[/quote] Какая жестокость) Я читал это как полноценыый перевод, пока мозг не стал искрить))) Конечно, перевод на 13й, это гемор, но гемор этот для коддеров. Насколько я понимаю, продолжение БМС больше сейчас висит на мапперах\моделлерах\скриптёрах, поэтому мучения коддеров особо замедлять процесс не должны. Их процесс идёт параллельными путями, изредка пересекаясь, для синхронизации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4296] Author : Doctor5772 Date : 31-08-2013 13:33 Немного не по теме, а чем так хорош Source 2013? Что это даст для BMS в конечном итоге, если всё получится? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4297] Author : -NeXeR- Date : 31-08-2013 14:10 Вдвое больший фпс! Серьезно. Еще это может быть необходимо для публикации в стиме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4298] Author : Doctor5772 Date : 31-08-2013 14:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -NeXeR- [/i] [B]Вдвое больший фпс! Серьезно. Еще это может быть необходимо для публикации в стиме. [/B][/QUOTE] Мне говорили, что он довольно глючный, к тому же он поддерживает карты куда большего размера. А тогда, вероятно, ксен будет действительно большим :) Если это так, не удивительно, почему ксен всё еще не выпустили -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4299] Author : -NeXeR- Date : 31-08-2013 15:21 В основном я же и жаловался на его глючность в теме по сорс2013 :D Глюки решаемы, а максимальные размеры карт прежние. Просто благодаря большему фпс, есть возможность делать карты больше/детальнее, что я сам и пытаюсь тоже делать) Сдается мне, они не станут делать Ксен больше, чем планировали ранее. Еще и отрежут что-нить -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4300] Author : Frozen442 Date : 31-08-2013 20:07 Может там имели ввиду размеры в мегабайтах? Т.е. можно мелкие лайтмапы лепить, карта будет весить по 200 мегабайт, но при этом быстро подгружаться движком. Моё предположение. Детализация само собой больше, тк на сурс2009\13 нет необходимости считать пальцем модельки в кадре, можно спокойно ставить столько, сколько нужно. Тут даже не в 2, а в 3-4 раза фпс может вырасти) Попутный вопрос - а на сурс2013 env_projectedtexture нормальный, рабочий, или как в сурс2007, нужно вручную несколько фиксов делать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4301] Author : -NeXeR- Date : 31-08-2013 20:44 env_projectedtexture нужно также допиливать. Поверь, модельки все равно нужно считать, но уже на пальцах двух рук, а не одной. :D Но что-то мы отклонились от темы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4302] Author : qmas Date : 10-09-2013 12:19 Задержка выхода Bleck mesa в steam наверно связано стем что они хотят сразу выпустить в мести с локацией ксен, и все это вмести будет платно ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4303] Author : Сержант Никлз Date : 10-09-2013 14:53 КЭП. И ежу это было понятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4304] Author : dr_reeman Date : 10-09-2013 15:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от qmas [/i] [B]Задержка выхода Bleck mesa в steam наверно связано стем что они хотят сразу выпустить в мести с локацией ксен, и все это вмести будет платно ) [/B][/QUOTE] Только это будет бесплатно, Все, и уже вышедший сингл и Xen и мультиплеер -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4305] Author : Retro Date : 12-09-2013 00:51 Судя по всему, вся история разработки мода суммируется фразой "А давайте опять сменим СДК!". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4306] Author : InterH@lfer Date : 13-09-2013 13:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Судя по всему, вся история разработки мода суммируется фразой "А давайте опять сменим СДК!". [/B][/QUOTE] Ну прямо Duke Nukem Forever, у которого движок менялся по прихоти создателей всё время. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4307] Author : Venx Date : 15-09-2013 09:25 [quote]Happy Birthday to me! Happy BIRTHday to ME! No I can't say anything more...... but HAPPY BIRTHDAY TO ME! [url]https://www.facebook.com/BlackMesaDevs/posts/656384201047059[/url][/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4308] Author : Barnacle Date : 15-09-2013 10:52 "Meanwhile at Valve." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4309] Author : Razdor Date : 23-09-2013 15:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor5772 [/i] [B]Немного не по теме, а чем так хорош Source 2013? Что это даст для BMS в конечном итоге, если всё получится? [/B][/QUOTE]2013-й гораздо лучше оптимизирован под многопоточность, гораздо лучше справляется с открытыми пространствами, да и вообще с большими картами, умеет лучше их загружать, экономя память. Но в нём есть значительное число изменений в энтитях, которые вызывают ошибки в картах, созданных для предыдущих версий движка. Также некоторые функции, написанные под код 2007-го сорса, придётся переделывать, так как они могут не работать с новым движком. Так что он вовсе не глючный, как "говорят". Он просто потерял часть обратной совместимости. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4310] Author : Terrorist495 Date : 03-10-2013 00:35 Какие новости? Как продвигается создание второй половины мода? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4311] Author : Silent_Post GB Date : 17-10-2013 00:13 Я чего то не понял, на их офф. сайте обновленная версия лежит (ну с новыми картами которые они обещали доделать) или же старая и новые карты придется в ручную совать в BM? А то что то снова перепрохожу, так глава "По рельсам" пролетела словно миг. Глазом моргнуть не успел, а уже миновал плотину. Тут до комплекса по сути уже рукой подать то. Зы, а охранник (тот который выбегает) в ракетной шахте должен умирать? А то он у меня стреляет и ему все фиолетово (однако при этом здорово выручает т.к. все отвлекаются на него). Ошибку с трубой, когда она как бы находится над решеткой, хотя должна быть под ней, так же не исправили. :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4312] Author : totktonada Date : 17-10-2013 00:50 Расширение он эн рейла, как и сурфейса тензиона, делала не основная команда, так что включены в финальную сборку они и не будут. Вообще, как на сайте была самая первая версия мода, так она и осталась. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4313] Author : Silent_Post GB Date : 17-10-2013 12:21 Тогда где их найти/скачать и каким образом впихнуть в BM что бы при этом было слитно и приятно? А то в скором времени планирую перепройти уже дома, на новом ПК выкрутив все что можно, да и что нельзя, на максимум. Ы [b]totktonada[/b] Красивая цифра в количестве сообщений: 3333. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4314] Author : EstBANg Date : 23-10-2013 19:00 на рельсах [url]http://www.moddb.com/mods/black-mesa-on-a-rail-uncut/downloads/on-a-rail-uncut-full-beta[/url] пов. натяжение [url]http://www.moddb.com/mods/black-mesa-surface-tension-uncut/downloads/surface-tension-uncut-v20-installer-version[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4315] Author : Retro Date : 24-10-2013 03:40 Больше года прошло, концовки так и не видать. Новостей нет, а слухи неутешительные. Может, не нужно им было Зен делать изначально? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4316] Author : MARK2580 Date : 24-10-2013 08:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Больше года прошло, концовки так и не видать. Новостей нет, а слухи неутешительные. Может, не нужно им было Зен делать изначально? :) [/B][/QUOTE] Неужели ещё кто-то надеется что они будут допиливать ксен. Они это то выпустили и то кривизна и после 1й главы отсебятина полнейшая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4317] Author : ildarion Date : 24-10-2013 14:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от MARK2580 [/i] [B]Неужели ещё кто-то надеется что они будут допиливать ксен. Они это то выпустили и то кривизна и после 1й главы отсебятина полнейшая. [/B][/QUOTE] Какая кривизна? Какая отсебятина? Я что-то пропустил? :eek: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4318] Author : totktonada Date : 24-10-2013 14:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ildarion [/i] [B]Какая кривизна? Какая отсебятина? Я что-то пропустил? :eek: [/B][/QUOTE] Это типичная драма, связаная с тем, что перерисовали текстуры и дополнили уровни. Ну и убрали унылость из On An Rail. Хотя недовольных кастрацией Surfase Tension поддержу (но если быть совсем откровенным, то факт, что главу урезали, с удивлением только при повторном прохождении). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4319] Author : -NeXeR- Date : 24-10-2013 14:55 Лолшто... мечта фанатов любой старой игры - подобный ремейк. Подумаешь, Ксена нет. Например, я был бы рад и половине ремейка duke nukem 3d, так тот вообще прикрыли, а получалось круто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4320] Author : MARK2580 Date : 24-10-2013 16:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -NeXeR- [/i] [B]Лолшто... мечта фанатов любой старой игры - подобный ремейк. Подумаешь, Ксена нет. Например, я был бы рад и половине ремейка duke nukem 3d, так тот вообще прикрыли, а получалось круто. [/B][/QUOTE] Да я ваще ну очень ждал эту месу, а то-что я увидел мне даже до конца не дало пройти эту игру. Врубил god mode да пробежал до концовки чтоб уж всё увидеть, но уровни ваще урезаны, рельсы ваще не такие совершенно, какая-то тупая загадка с лужей и кабелями, бред да и только. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4321] Author : DalonK Date : 25-10-2013 12:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от MARK2580 [/i] [B]Да я ваще ну очень ждал эту месу, а то-что я увидел мне даже до конца не дало пройти эту игру. Врубил god mode да пробежал до концовки чтоб уж всё увидеть, но уровни ваще урезаны, рельсы ваще не такие совершенно, какая-то тупая загадка с лужей и кабелями, бред да и только. [/B][/QUOTE] Мнение одного человека не означает, что игра какашка. У каждого свои вкусы, но разработчики сделали так, как могли, и даже больше. Твои придирки пропадают в море положительных аспектов игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4322] Author : MARK2580 Date : 25-10-2013 12:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DalonK [/i] [B]Мнение одного человека не означает, что игра какашка. У каждого свои вкусы, но разработчики сделали так, как могли, и даже больше. Твои придирки пропадают в море положительных аспектов игры. [/B][/QUOTE] Просто я ожидал полноценный HD ремейк, а не фанатское виденье. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4323] Author : totktonada Date : 25-10-2013 20:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от MARK2580 [/i] [B]Просто я ожидал полноценный HD ремейк, а не фанатское виденье. [/B][/QUOTE] А как можно сделать полноценный HD-римейк, без своего видения? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4324] Author : Interactive Date : 26-10-2013 06:25 Мне даже как-то стыдно жаловаться на плохие текстуры, урезанные уровни и другую "отсебятину". Такое огромное количество многолетней работы, которая делалась совершенно бесплатно, а всё-равно найдутся недовольные, они дескать сделали бы в сто раз круче, ага. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4325] Author : -NeXeR- Date : 26-10-2013 10:09 Бугага, для кого-то я открою тайну - БМС делали фанаты=) Вполне резонно было ожидать их виденье. Да, когда-то все начиналось именно как простой HD Pack, но неужели после смены названия на БМС и слов типа "мы можем круче" (как-то так было в интервью?) можно было все еще ожидать просто пак с HD текстурами и моделями? И при желании из контента бмс можно сделать (перенести на hl:s) заветный и во всем каноничный hd пак. Дерзайте :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4326] Author : MARK2580 Date : 26-10-2013 15:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -NeXeR- [/i] [B]И при желании из контента бмс можно сделать (перенести на hl:s) заветный и во всем каноничный hd пак. Дерзайте :D [/B][/QUOTE] Ну вообще да, ща хл1 source на 24 двиге пашет ему пофиг будет на полигональщину и скорее всего он vpk аддон примет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4327] Author : Raz89679 Date : 26-10-2013 17:10 Достижений БМС-делов никто не принижает. Просто люди (по крайней мере я) хотели более "дословный" ремейк. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4328] Author : Watson Date : 27-10-2013 14:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Расширение он эн рейла, как и сурфейса тензиона, делала не основная команда, так что включены в финальную сборку они и не будут.[/B][/QUOTE] TextFAMGUY1 в официальную команду разрабов BMS влился жи... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4329] Author : V2200 Date : 05-11-2013 17:37 По моему так они молодцы, что пошли по пути модернизированного ремейка. Только вот карты урезать не надо было, это да. С дополнительными расширенными картами (рельсы и поверхность) игра просто шикарна. Связь с оригиналом легко прослеживается, хотя они и непохожи 1 в 1, но это и к лучшему. Поскорей бы Ксен доделали. От HL с HD тектурами я бы пожалуй не получил такого фана как от BMS. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4330] Author : HASL Date : 08-11-2013 20:43 Просто оставлю это здесь [url=bmrf.us/]bmrf.us[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4331] Author : Q-NeilL Date : 08-11-2013 20:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Просто оставлю это здесь [url=bmrf.us/]bmrf.us[/url] [/B][/QUOTE] Наверное что-то старое, чтобы представить модификацию через АРГ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4332] Author : ivanproff Date : 11-11-2013 14:54 Судя по всему, Black Mesa в скором времени появится в Steam: 1)У Black Mesa появился собственный раздел аватаров Steam. [url]http://steamcommunity.com/actions/GameAvatars/[/url] - воспользуйтесь поиском по странице 2)Отсюда же можно узнать Steam ID - 221140 3)SteamDB [url]http://steamdb.info/app/221140/[/url] [url]http://steamdb.info/graph/221140/[/url] - в неё уже играли два человека -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4333] Author : HASL Date : 11-11-2013 16:11 Спасибо за инфу, и играли они немногим день назад. Можно ждать появления в 19 декабря. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4334] Author : -NeXeR- Date : 11-11-2013 16:30 Ну вот, спалили сюрприз :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4335] Author : NightHunter13 Date : 11-11-2013 21:12 А почему 19 декабря, а не 17е к примеру? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4336] Author : totktonada Date : 11-11-2013 21:33 Интересно, будут ли включены расширенные версии Рельс и Поверхности... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4337] Author : Retro Date : 11-11-2013 22:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Интересно, будут ли включены расширенные версии Рельс и Поверхности... [/B][/QUOTE] Мне больше интересно, будет ли Зен. Или его еще 6 лет ждать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4338] Author : totktonada Date : 11-11-2013 22:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Мне больше интересно, будет ли Зен. Или его еще 6 лет ждать? [/B][/QUOTE] А разве не было разговоров, что релиз Зена будет с релизом в стиме? Или это просто домыслы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4339] Author : Retro Date : 12-11-2013 00:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]А разве не было разговоров, что релиз Зена будет с релизом в стиме? Или это просто домыслы? [/B][/QUOTE] Насколько я помню, официальной информации про Зен вообще не было, кроме "у нас сейчас трудности" пару месяцев назад. Могу быть не прав. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4340] Author : totktonada Date : 19-11-2013 15:15 А официальный сайт редизайнили. И написано, что в Steam будет сразу полная версия. [url]http://blackmesasource.com/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4341] Author : dr_reeman Date : 19-11-2013 18:33 Чтож, BM будет платной... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4342] Author : totktonada Date : 19-11-2013 18:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Чтож, BM будет платной... [/B][/QUOTE] С чего ты это взял и какое это имеет значение? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4343] Author : HGrunt Date : 19-11-2013 18:39 Ну и ладно, после стольких лет разработки на голом энтузиазме ребята этого более чем заслуживают. Особенно если учесть, что за убожество под названием HL: Source требуют деревянных, а в моём понимании BMS и есть труъ-халфа на сурсе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4344] Author : dr_reeman Date : 19-11-2013 18:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]С чего ты это взял и какое это имеет значение? [/B][/QUOTE] Только что [url=http://steamcommunity.com/groups/BlackMesa#announcements/detail/1371639504554053878]запись[/url] в steam-группе появилась. А значение... Ну просто привык слышать от них, что они работают на энтузиазме в развитие идеи. Просто лично для меня немного неожиданно. Хотя вроде как и бесплатная версия будет, с урезанными функциями (0_о) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4345] Author : totktonada Date : 19-11-2013 19:46 Это ерунда, а вот то что Xen не готов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4346] Author : Triakis Date : 20-11-2013 07:00 Xen будет DLC за $29,95. Как им совесть позволяет продавать BMS, интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4347] Author : totktonada Date : 20-11-2013 07:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Triakis [/i] [B]Xen будет DLC за $29,95. Как им совесть позволяет продавать BMS, интересно. [/B][/QUOTE] Скорее это условие Валве за полную версию движка... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4348] Author : Petrov-Vodkin Date : 20-11-2013 08:11 Ну и хорошо. Потому что если честно, то все то что было сделано командой разработчиков достойно быть оплаченным. А на счет нытья о "жадности" - так уже выпущенный мод и останется бесплатным, а допиленная и переведенная на новую версию движка игра вполне заслуживает денежек. Да и пиратки для совсем уж критиканов никто не отменял. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4349] Author : Interactive Date : 20-11-2013 09:26 Есть легкое подозрение, что Вальв решили им помочь, чтобы выпустить качественно переделанный Black Mesa Source вместе с Half-Life 3, как было с HL: Source при выпуске Half-Life 2. Хотя, это только догадки, не понятно правда почему решили помочь только сейчас, через год после выпуска, а не раньше. По поводу вопроса оплаты, скажу известной фразой: "shut up and take my money!" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4350] Author : Retro Date : 20-11-2013 10:26 Сначала они переезжали на каждый новый SDK. Теперь им дали лицензию и они перезжают с модификации на нативный движок. При этом Зен, судя по всему, ждать еще как минимум полгода после релиза игры в стиме. Может хоть Surface Tension и On a Rail расширят тогда? Я очень рад за команду, честно. Но это бардак. И теперь фраза "они делают это за бесплатно" не прокатит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4351] Author : Raptor Date : 20-11-2013 10:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Interactive [/i] [B]Хотя, это только догадки, не понятно правда почему решили помочь только сейчас, через год после выпуска, а не раньше. [/B][/QUOTE] Посмотрели на реакцию фанов, теперь еще и PROFIT нехилый схлопочат, причем на ровном месте + наверное, еще разок засветятся в Forbes - прО коммерсанты. :rtfm: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4352] Author : Petrov-Vodkin Date : 20-11-2013 16:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B] Может хоть Surface Tension и On a Rail расширят тогда?[/B][/QUOTE] Если учесть то что автор расширенных версий этих уровней вошел в команду разрабов то наверняка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4353] Author : Страйдер Date : 20-11-2013 19:29 Вот уж неожиданно ;) Многие желали, чтобы команду заметила Вэлв. Мечты сбываются. На самом деле эта... игра?(мод?) имеет место быть, потому что фанаты ждут ее, как синицу в руках. Пока Вэлв рожает журавля. Лично я её пробежал, и забыл. Это не ХЛ 1. Это как было модификацией, так ей и останется. Я лучше перепройду ещё раз ХЛ 1. Оригинал, а не штукатуренную копию. А теперь ещё и за деньги. И пока не всю. Кстати это Вэлв настаивала на бесплатности всех модов, а тут такое. Ход конем, так сказать. А так-то тенденция печальная: посули им денег - мать родную продадут, какое-уж тут слово! Естественно всё это моё IMHO. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4354] Author : HASL Date : 20-11-2013 19:53 Если брать во внимание [url=http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=564023&postcount=11]это[/url] сообщение на форуме, то бесплатный мод перевели на Сурс 2013 года, а коммерческая версия пилится на новом движке, о котором пока что нельзя говорить из-за договора о неразглашении. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4355] Author : Dr.Dred Date : 21-11-2013 11:38 Source2? :) Вот это поворот! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4356] Author : Phantom_3.13 Date : 21-11-2013 12:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dr.Dred [/i] [B]Source2? :) Вот это поворот! [/B][/QUOTE]От того же автора: [quote]Just to dispel a large rumor (and I know I'll be viewed as the grinch that stole christmas): We are NOT on Source 2. It wouldn't make sense for a company to license tech they haven't proven yet with a released title to a mod team. Our visial however, WILL be improved. Don't get me wrong though, we'd love a Source 2 license but our fans would be waiting another 9 years if we had to port again.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4357] Author : Dr.Dred Date : 21-11-2013 12:57 Эх, жаль. Было бы эпично, чтобы ХЛ3 и БМС шли в одной коробке, аля Орандж Бокс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4358] Author : -NeXeR- Date : 21-11-2013 13:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Если брать во внимание [url=http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=564023&postcount=11]это[/url] сообщение на форуме, то бесплатный мод перевели на Сурс 2013 года, а коммерческая версия пилится на новом движке, о котором пока что нельзя говорить из-за договора о неразглашении. [/B][/QUOTE] О нем особо и нечего говорить, это полные исходники движка, на чем dear esther например выпущен, и все остальные сторонние сорс игры. Привычное уж дело... особенно после утечки версии 2007, там ничего прямо особенного, но полные возможности для улучшения. В целом, все эти задержи вполне оправданы, переезд на сорс 2013 просто необходим для входа в стим, как я и предполагал ранее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4359] Author : Barnacle Date : 21-11-2013 16:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -NeXeR- [/i] [B]В целом, все эти задержи вполне оправданы, переезд на сорс 2013 просто необходим для входа в стим, как я и предполагал ранее. [/B][/QUOTE] Эмм, бесплатная же версия на Source 2013. На стиме, я так полагаю, будет от Portal2\CS:GO. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4360] Author : -NeXeR- Date : 21-11-2013 16:52 Вот об этом они пока умалчивают. Тут одни вопросы: есть ли на сегодняшний день в составе полных исходников КС:ГО, если есть, будут они его как-то использовать, или ограничатся плюшками из Портал2... или просто поправят пару стремных лимитов, а в остальном это бует база 2013? =)) Самый сочный вариант с кс:го - самый долгий, он совсем отличается от 2013. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4361] Author : WTF108 Date : 22-11-2013 09:33 не понимаю, зачем им портировать игру с сорса на другой движок? какой в этом смысл? [size=1][i]WTF108 добавил [date]1385109692[/date]:[/i][/size] да, кстати, непонятно, причастны ли в данный момент Вэлв к разработке платной версии? ну хотя бы в плане консультаций по дизайну уровней (особенно Зена-Ксена) и геймплею? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4362] Author : -NeXeR- Date : 22-11-2013 10:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WTF108 [/i] [B]не понимаю, зачем им портировать игру с сорса на другой движок? какой в этом смысл?[/B][/QUOTE] Не на другой, а на обновленный сорс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4363] Author : WTF108 Date : 22-11-2013 10:21 [b]-NeXeR-[/b] да нет же. [quote]Just to dispel a large rumor (and I know I'll be viewed as the grinch that stole christmas): [b]We are NOT on Source 2.[/b] It wouldn't make sense for a company to license tech they haven't proven yet with a released title to a mod team. Our visial however, WILL be improved. Don't get me wrong though, we'd love a Source 2 license but our fans would be waiting another 9 years if we had to port again.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4364] Author : -NeXeR- Date : 22-11-2013 11:08 Я и не говорил про Сорс2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4365] Author : WTF108 Date : 22-11-2013 11:33 [b]-NeXeR-[/b] то что они мод перевели на source 2013 - это понятно. непонятно, зачем им платную игру надо переводить на другой движок (не source). почему бы не использовать текущий движок, на который они только что перевели мод и на нём как раз и допилить игру? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4366] Author : -NeXeR- Date : 22-11-2013 13:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WTF108 [/i] [B][b]-NeXeR-[/b] то что они мод перевели на source 2013 - это понятно. непонятно, зачем им платную игру надо переводить на другой движок (не source). почему бы не использовать текущий движок, на который они только что перевели мод и на нём как раз и допилить игру? [/B][/QUOTE] Я исхожу из новости на инсайде, там четко говорится о платной версии игры на сорсе. Но это другой сорс (но не 2-й). Платный сорс - он новее, быстрее и сильнее=) чем доступный всем 2013. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4367] Author : Barnacle Date : 22-11-2013 19:12 [b]WTF108[/b], под "другим" понимается версия от Alien_Swarm\L4D2\Portal2\CS:GO - это всё не "Source 2013". "2013" же в названии просто "для галочки", ибо это тупо чуть более быстрая версия 2007-го года с поддержкой Mac и Linux. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4368] Author : FEST Date : 26-11-2013 10:36 Жду не дождусь платной версии. Буду брать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4369] Author : V2200 Date : 16-12-2013 13:06 По поводу русской озвучки этого мода. Два демо-ролика от GameSVoiCE [url]https://www.youtube.com/watch?v=6Cu0PkPdVtU[/url] [url]https://www.youtube.com/watch?v=faTGD0DJ2wU[/url] На первом озвучка норм. А вот на втором не переозвучен VOX, да ход с кавказцем в туалете тоже на любителя. Да, и надеюсь, что надписи на стенах можно будет по желанию оставить оригинальные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4370] Author : totktonada Date : 16-12-2013 14:17 Главное, что бы было можно включить только субтитры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4371] Author : V2200 Date : 16-12-2013 17:18 текстовый перевод давно уже есть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4372] Author : totktonada Date : 16-12-2013 18:55 Я знаю, но детски сад с переозвучкой детскими голосами взрослых дядек, с шутками про грузин и прерисовкой текстур, как уже звучало, пруф не дам, искать лень, собираются включить чуть ли не в официальный пак мода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4373] Author : Petrov-Vodkin Date : 17-12-2013 05:09 По поводу озвучки - это не смешно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4374] Author : totktonada Date : 18-12-2013 21:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Спасибо за инфу, и играли они немногим день назад. Можно ждать появления в 19 декабря. [/B][/QUOTE] Я вот нигде не нашёл подтверждения того, что это будет уже сегодня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4375] Author : HASL Date : 19-12-2013 03:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Я вот нигде не нашёл подтверждения того, что это будет уже сегодня. [/B][/QUOTE] Конечно же я ошибся на месяц, я хотел написать "19 ноября" да и тогда появилась инфа от разрабов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4376] Author : totktonada Date : 19-12-2013 03:56 Ты отобрал у меня ожидание перспектив, вырвав кровоточащим куском из сердца. Значит, никаких данных за релиз когда-либо нет. Жаль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4377] Author : xTrogwaRx Date : 31-12-2013 10:04 ГэймВойс выпустили свою озвучку (искать в твиторе ЗоГа) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4378] Author : Gordonfr Date : 07-01-2014 09:28 озвучка полностью? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4379] Author : Skltwn Date : 29-01-2014 11:58 Сделайте архив с папкой ../bms/cfg, пожалуйста, и скиньте мне. Я для чего-то ее удалял и теперь у меня все враги умирают с одной пули. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4380] Author : Silent_Post GB Date : 03-02-2014 12:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skltwn [/i] [B]Сделайте архив с папкой ../bms/cfg, пожалуйста, и скиньте мне. Я для чего-то ее удалял и теперь у меня все враги умирают с одной пули. [/B][/QUOTE] :cool: мне бы так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4381] Author : HASL Date : 03-02-2014 13:53 Залил на [url=http://rghost.ru/52175715]rghost[/url]. Так же в архив засунул папку scripts, т.к. вроде там настройки оружия находятся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4382] Author : Skltwn Date : 04-02-2014 17:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Залил на [url=http://rghost.ru/52175715]rghost[/url]. Так же в архив засунул папку scripts, т.к. вроде там настройки оружия находятся. [/B][/QUOTE] Благодарю :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4383] Author : totktonada Date : 20-02-2014 16:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Только что [url=http://steamcommunity.com/groups/BlackMesa#announcements/detail/1371639504554053878]запись[/url] в steam-группе появилась. [/B][/QUOTE] Я, конечно, понимаю, валветайм, но пора бы уже им и взять мои деньги. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4384] Author : SLADKOWLOGON Date : 27-05-2014 23:49 Что-нибудь слышно о моде? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4385] Author : InterH@lfer Date : 28-05-2014 13:11 [quote]Until Xen is completed, we have multiple interesting additions planned for the Steam version of Black Mesa, which we will announce later on down the road.[/quote] А вдруг мультиплеер? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4386] Author : Alf-Life II Date : 28-05-2014 18:32 [quote]А вдруг мультиплеер?[/quote] Кому он нужен-то, без бхопа и стрейфджампов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4387] Author : Barnacle Date : 28-05-2014 19:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]Кому он нужен-то, без бхопа и стрейфджампов. [/B][/QUOTE]Так там есть стрейфджамп. Не такой быстрый только. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4388] Author : Alf-Life II Date : 28-05-2014 20:15 [quote]Так там есть стрейфджамп. Не такой быстрый только.[/quote] Ну хоть что-то. Но суть ХЛДМ, заключающаяся в невероятных ускорениях и курейзи мувменте, утеряна [spoiler]ящитаю[/spoiler]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4389] Author : totktonada Date : 29-05-2014 13:04 Может выехать ещё и на том, что сейчас нормальных соревновательных мультиплеерных шутеров просто нет. [size=1][i]totktonada добавил [date]1401365198[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]А вдруг мультиплеер? [/B][/QUOTE] Тьфу ты, я то думал, что новая информация, а это ещё от ноября 2013. А на деле - всё глухо и сухо. То что апдейт будет вместе с мультиплеером - известно давно, с момента релиза первой версии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4390] Author : Nergal Date : 29-05-2014 13:33 Гулял намедни по BMS и на одном из мониторов увидел это... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4391] Author : Retro Date : 29-05-2014 18:02 Я не хочу показаться нудным или неблагодарным, однако прошло полтора года, а воз и ныне там. Раньше хоть какая-то полезная инфа утекала, а теперь даже этого нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4392] Author : FEST Date : 30-05-2014 09:08 Может быть решили допилить ксен и релизнуть в стиме вместе с ним. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4393] Author : mcdemon Date : 30-05-2014 12:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FEST [/i] [B]Может быть решили допилить ксен и релизнуть в стиме вместе с ним. [/B][/QUOTE] чувак, ну ты прям америку открыл... они же это и сказали когда выпустили то во что мы все поиграли -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4394] Author : V2200 Date : 02-06-2014 10:22 Ссылка на озвучку от GamesVoice [url]http://www.zoneof+games.ru/games/black_mesa/files/5061.html[/url] (убрать + из ссылки) Странно, что прямую ссылку тут никто так и не дал. Искать задолбался. Upd: Прошел половину игры. В принципе озвучка приемлемая. Есть несколько небольших косячков вроде английской или отсутствующей озвучки (за исключением озвучки HEV, тут видимо оригинал оставлен специально). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4395] Author : Q-NeilL Date : 18-08-2014 12:53 [url]http://www.blackmesasource.com/[/url] главную страницу игры обновили, там появились картинки персонажей TF2, некоторые картинки имеют название "Valve DLC Promo image ", что навевает на мысль скорого выхода BMS в Steam, а также промо-предметов для TF2. P.S: Круто будет, если монтировку добавят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4396] Author : Сержант Никлз Date : 18-08-2014 12:59 Убедил. В общем жду, надеюсь хоть очень красивый построили ЗЕН, и будит множество предзаказных плюшек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4397] Author : totktonada Date : 18-08-2014 14:36 Вах, зачем вы написали, я теперь буду два раза в день сайт проверять. Кстати, интересно что там не только признаки ТФ2, куда явно прилепят пару шапок, но и Portal засветился. ЗЫ Сержант Никлз, пожалуйста, не пиши как первоклассник, я понимаю очепятки, но от тебя глаза текут :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4398] Author : Slay3r97 Date : 18-08-2014 20:59 Какой-то интересный персонаж в оранжевом портале. Вроде как не встречал такого ни в одной игре Valve -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4399] Author : totktonada Date : 18-08-2014 21:03 Слушайте, а сайт продолжает обновляться, пропал самый первый персонаж из ТФ2, на скрине фойе блек мезы, не помню кто именно там был, а в порталах из Portal появились чувак из ДоД и кто-то непонятный, причем почему то вызывающий ассоциации с Рикошетом. О, заменили один из фонов, теперь тестовая камера как бы разрушена пиро :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4400] Author : Slay3r97 Date : 18-08-2014 21:09 В конце сайт есть интересный слайд. Нужно его дождаться просто : [img]http://blackmesasource.com/images/slider/image7.jpg?v1[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4401] Author : Fro$T Date : 18-08-2014 21:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slay3r97 [/i] [B]Какой-то интересный персонаж в оранжевом портале. Вроде как не встречал такого ни в одной игре Valve [/B][/QUOTE] Может это новый скин девушки-оперативника? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4402] Author : Slay3r97 Date : 18-08-2014 21:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Может это новый скин девушки-оперативника? [/B][/QUOTE] Наврядли. Зачем так тогда DoD рядом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4403] Author : Q-NeilL Date : 18-08-2014 21:34 Думаю не видать нам скорого выхода бмс в стиме и тф2 промо-предметов, будет скорее всего контент для SFM, который был запланирован - [url]http://steamdb.info/app/1840/depots/[/url] На странице bms сайта - day of defeat: source, blade symphony, portal, tf2. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Может это новый скин девушки-оперативника? [/B][/QUOTE] Это из игры blade symphony -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4404] Author : totktonada Date : 18-08-2014 21:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Думаю не видать нам скорого выхода бмс в стиме и тф2 промо-предметов, будет скорее всего контент для SFM, который был запланирован - [url]http://steamdb.info/app/1840/depots/[/url] На странице bms сайта - day of defeat: source, blade symphony, portal, tf2.[/B][/QUOTE] Точно, увы [url]http://blackmesasource.com/video-policy.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4405] Author : Slay3r97 Date : 18-08-2014 21:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Точно, увы [url]http://blackmesasource.com/video-policy.html[/url] [/B][/QUOTE] Как раз хотел написать про эту ссылку, но подумал, что может она и раньше была [size=1][i]Slay3r97 добавил [date]1408397336[/date]:[/i][/size] Ну да. [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/updates/94128543/1408397172]Source Filmmaker Content Pack DLC for Black Mesa[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4406] Author : totktonada Date : 18-08-2014 22:41 Видимо, это заразно - заниматься чем угодно, кроме нужного. Как валвтайм :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4407] Author : THE_MASTERPLAN Date : 19-08-2014 00:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slay3r97 [/i] [B]Как раз хотел написать про эту ссылку, но подумал, что может она и раньше была [size=1][i]Slay3r97 добавил [date]1408397336[/date]:[/i][/size] Ну да. [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/updates/94128543/1408397172]Source Filmmaker Content Pack DLC for Black Mesa[/url] [/B][/QUOTE] Это все интересно, но я все равно не могу понять, что делают персонажи TF2 на главной странице сайта BMS? Т.е. не вижу связи, если честно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4408] Author : HASL Date : 19-08-2014 04:59 Ну теперь там не только персонажи TF2, но и Day of Defeat и Blade Symphony, у которых тоже есть свои dlc для SFM -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4409] Author : Сержант Никлз Date : 19-08-2014 06:15 Грусть печаль, думал предзаказ брать, обломали так обломали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4410] Author : THE_MASTERPLAN Date : 19-08-2014 14:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Ну теперь там не только персонажи TF2, но и Day of Defeat и Blade Symphony, у которых тоже есть свои dlc для SFM [/B][/QUOTE] Кажется уловил суть. [size=1][i]THE_MASTERPLAN добавил [date]1408453473[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Грусть печаль, думал предзаказ брать, обломали так обломали. [/B][/QUOTE] Как всегда, фаны себя накрутили, а потом облом. :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4411] Author : Research Date : 19-08-2014 18:11 Я так обрадовался утреннему твитту от BlackMesaDevs, а тут всего SFM... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4412] Author : SoJa Date : 19-08-2014 20:05 Девелоперы тоже скучают ничего не выпуская 2 года -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4413] Author : totktonada Date : 26-09-2014 15:50 [url]https://www.youtube.com/watch?v=2t53pb8Dh2Q[/url] А это не из BMS случаем? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4414] Author : wireless Date : 26-09-2014 17:26 Насколько я понял из комментариев автора это просто сделанное им музвидео, к бм отношение имеет только постольку поскольку. Но выглядит забавно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4415] Author : Research Date : 26-09-2014 21:49 Выглядит очень даже круто, есть несколько недочетов, но в общем - приятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4416] Author : Silent_Post GB Date : 25-10-2014 15:12 Возникла беда, нет перехода на следующую карту. В наличии карты все. Тупо в 9 из 10 случаев бросает в меню, в 1 из 10 загружает но, без всего. Ни оружия, ни HUD нет. Пробовал через консоль, эффект тот же, ни оружия, ни hud на экране нет. В консоли пишет следующее: [url]https://www.youtube.com/watch?v=NUj6kOcfMek&feature=youtu.be[/url] Карты все в наличии: [img]http://images.netbynet.ru/img.php?9b80cc07b3948e3d6969f79de66b9a7e.jpg[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4417] Author : totktonada Date : 25-10-2014 15:35 Дополненные Рельсы и Натяжение ставил? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4418] Author : Silent_Post GB Date : 25-10-2014 16:03 нДа. И видно зря? Есть способ вылечить или единственный метод лечения метод удаления? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4419] Author : totktonada Date : 25-10-2014 19:09 Надо поменять те файлы, которые заменились при установке дополнений. Проще переустановить мод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4420] Author : HASL Date : 26-10-2014 01:25 О, хорошо что подняли тему. Давно на фейспанче кидают ссылки на форум где один из разработчиков исправляет пропы, ну или просто их переделывает. [b]Brian's Black Mesa Improvement Project[/b] Просто один из вроде бы новых разработчиков улучшает модели игры. (На форуме названы BBMIP) [url=http://forums.blackmesasource.com/forumdisplay.php?f=70]Ветка форума с обновами разработчиков[/url] Там же [url=http://jmcvee.tumblr.com/post/100747492292/a-day-in-the-life-of-mcvee]нашли[/url] у McVee скриншот со стима, где видны: Black Mesa [beta] Black Mesa Black Mesa: Deathmatch Left 4 Dead 2/3 Source 2 SDK Разработчик в теме [url=http://facepunch.com/showthread.php?t=1266077&p=46318027&viewfull=1#post46318027]ответил[/url], что Одна из списка рабочий билд, вторая мод версия и дезматч так вообще не обновлялся и до сих пор на версии движка 2007 года. Ну и наконец [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=126800]отсюда[/url] утянули [url=http://puu.sh/cj7GR/c325e8482f.webm]видео[/url] с модом на новые модельки [url=http://puu.sh/aAORl/39dbcaa8d9.jpg]MP5[/url], [url=http://puu.sh/9IVzJ/49834179d5.jpg]Glock и Spas 12[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4421] Author : totktonada Date : 26-10-2014 02:38 Вообщем, света в конце тунеля не видать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4422] Author : Сержант Никлз Date : 26-10-2014 03:47 вот пушки прям зачет!!! Аж поиграть захотелось еще разик -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4423] Author : HASL Date : 26-10-2014 03:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Вообщем, света в конце тунеля не видать. [/B][/QUOTE] Ну... Если ты про долгую разработку Black Mesa. То у них теперь 2 команды. 1 - что-то улучшает 2 - доделываюn саму игры. И когда 2 команда всё сделает, то они просто всё что было сделано 1 командой вставят в игру. А потом будут добавлять патчами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4424] Author : Research Date : 26-10-2014 14:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Ну... Если ты про долгую разработку Black Mesa. То у них теперь 2 команды. 1 - что-то улучшает 2 - доделываюn саму игры. И когда 2 команда всё сделает, то они просто всё что было сделано 1 командой вставят в игру. А потом будут добавлять патчами. [/B][/QUOTE] Слухи о примерных сроках не пролетали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4425] Author : Silent_Post GB Date : 26-10-2014 16:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Надо поменять те файлы, которые заменились при установке дополнений. Проще переустановить мод. [/B][/QUOTE] Эм, при установке, вернее копировании, не видел что бы были запросы на замену тех, или иных файлов. Просто скопировались и все. После Windоws просто отметила какие файлы были добавлены. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4426] Author : totktonada Date : 26-10-2014 18:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]Эм, при установке, вернее копировании, не видел что бы были запросы на замену тех, или иных файлов. Просто скопировались и все. После Windоws просто отметила какие файлы были добавлены. [/B][/QUOTE] Совершенно точно меняются файл списка карт и старые карты, которые по границам переходов-загрузок со старых локаций на добавленные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4427] Author : Silent_Post GB Date : 26-10-2014 20:19 Ясно. Т.е. без переустановки никак? А то скачивать опять больше 3 Гб при моем нынешнем гнилом интернете довольно долгое занятие, растянется часов так на 9. Может есть у кого это файл со списком карт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4428] Author : Raptor Date : 27-10-2014 09:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B] Ну и наконец [url=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=126800]отсюда[/url] утянули [url=http://puu.sh/cj7GR/c325e8482f.webm]видео[/url] с модом на новые модельки [url=http://puu.sh/aAORl/39dbcaa8d9.jpg]MP5[/url], [url=http://puu.sh/9IVzJ/49834179d5.jpg]Glock и Spas 12[/url]. [/B][/QUOTE] Пф, такой пластик. Надежда на ОБМ.:boxing: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4429] Author : Barnacle Date : 27-10-2014 10:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Пф, такой пластик. Надежда на ОБМ.:boxing: [/B][/QUOTE]Тут нет материала, и вообще не in-game. [url=http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=2110940&postcount=68]Вот так это выглядит.[/url] Ну и на видео то же самое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4430] Author : CoBB1e Date : 27-10-2014 10:59 Скачать бы это, не поленился бы пройти еще раз игру! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4431] Author : Venx Date : 01-01-2015 22:25 ARG по Black Mesa что ли началась? [url]http://www.bmrf.us/[/url] [url]http://www.bmrf.us/audio/BlackMesa_EAS_01.mp3[/url] [url]https://steamdb.info/app/221140/history/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4432] Author : totktonada Date : 01-01-2015 23:30 Что там за mp3? Будить дома не хочется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4433] Author : dr_reeman Date : 01-01-2015 23:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Что там за mp3? Будить дома не хочется. [/B][/QUOTE] Радиопередача. Что-то типа оповещения при чрезвычайных ситуациях. Текст сообщения: [quote]The following message is transmitted at the request of local authorities. At 9:47 AM, Mountain Time, a disaster of unknown type has occurred at the Black Mesa Research Facility causing significant damage and failure to various power and communication systems in the surrounding areas. An immediate evacuation order has been issued for all residents within a 75 mile radius of the facility, and on-site military has been dispatched to provide assistance. Make sure to bring an emergency supply of food, water, clothing, first aid kit, flashlights with extra batteries, and battery powered radios. Follow local evacuation routes which have been marked by local authorities and only use one vehicle. Do not return to the warning area until the all clear has been given. If you are not in the evacuation zone stay where you are. If you are within the evacuation area and have no transportation locate your nearest police department or military officer. Do not use telephones or cell phones except in the case of emergencies. Stay tuned to local news media outlets for further details and information on this situation.[/quote] Взято с [url=http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=592926&postcount=2219]одного из сообщений[/url] на форуме игры. Точно ли передан текст - не знаю, не вслушивался, но вроде все совпадает. Перевод, своими словами: Местные власти попросили передать сообщение, что на Black Mesa Research Facility в 9.47 утра произошла катастрофа неизвестного типа, нарушившая работу в системах электропередач и связи. Просят местных жителей в радиусе 75 миль от объекта приготовить необходимые вещи, документы, еду, питье и прочие средства первой необходимости и эвакуироваться. На место катастрофы отправлены военные силы для оказания помощи. Просят следить за новостями для уточнения информации -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4434] Author : soaring_man Date : 02-01-2015 11:22 Неужели скоро свершится? Хочется верить в лучшее) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4435] Author : Q-NeilL Date : 02-01-2015 11:32 Надеемся на выход бмс в стиме без ксена и возможный бета-тест карт мультиплеера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4436] Author : Slay3r97 Date : 02-01-2015 17:42 Там уже давно решают ARG. Это просто маленький кусочек. Эти файлы раньше можно было отдельно найти, а эта страница тоже давно доступна. Кому интересно, можете на форуме блек мезы почитать и помочь в решении. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4437] Author : Venx Date : 02-01-2015 18:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slay3r97 [/i] [B]Там уже давно решают ARG. Это просто маленький кусочек. Эти файлы раньше можно было отдельно найти, а эта страница тоже давно доступна. Кому интересно, можете на форуме блек мезы почитать и помочь в решении. [/B][/QUOTE] Файлы были добавлены на сайт 31.12.14 Так же активность на странице игры второй день: [url]https://steamdb.info/app/221140/history/[/url] P.S: Просто хочется верить, что это все приведет к релизу игры в Steam. Без Xen конечно сначала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4438] Author : Slay3r97 Date : 02-01-2015 19:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Venx [/i] [B]Файлы были добавлены на сайт 31.12.14 Так же активность на странице игры второй день: [url]https://steamdb.info/app/221140/history/[/url] P.S: Просто хочется верить, что это все приведет к релизу игры в Steam. Без Xen конечно сначала. [/B][/QUOTE] Я имею ввиду что сам ARG уже тянется) А игру ещё с 2013 года в базе обновляют. И активности там каждый день хватает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4439] Author : Interactive Date : 03-01-2015 00:02 Судя по собранной информации ([url]http://thepizzaisalie.wikia.com/wiki/BMRF.us[/url]), это скорее всего анонс стим-версии мода Black Mesa Source, который теперь кажется называется просто Black Mesa. Возможно даже появление уровней Xen, но я бы не стал особо рассчитывать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4440] Author : totktonada Date : 03-01-2015 00:40 Нет, они официально заявляли (покрайней мере так гласит новость на главной инсайда), что первый релиз в стиме будет без Ксена. Что они делали больше двух лет - вопрос риторический. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4441] Author : Petrov-Vodkin Date : 03-01-2015 13:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B] Что они делали больше двух лет - вопрос риторический. [/B][/QUOTE] Может переносили мод на Source 2 + расширение уровней "На рельсах" и "Поверхностное натяжение", да и например засунули внутрь обучение и Uplink. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4442] Author : Research Date : 03-01-2015 14:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Нет, они официально заявляли (покрайней мере так гласит новость на главной инсайда), что первый релиз в стиме будет без Ксена. Что они делали больше двух лет - вопрос риторический. [/B][/QUOTE] То, что они это не показывают и то, что оно не войдет в релиз сейчас - не значит что они ничего не делали, скорее всего еще не перенесли в стабильную ветку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4443] Author : DIMON13$ Date : 07-01-2015 20:42 А у меня есть догадка, что авторы BMS давно скооперировались с Valve и скорее всего уже доделали мод, просто ждут команды Valve по его релизу. Всё-таки если HL3 и будет - то лучшего "разогрева" к ней, чем официальный выпуск законченной BMS в Steam, просто не найти. Я бы в принципе даже не отказался вывалить денег за завершенную BMS со стим-ачивками, мультиплеером, трейнингом, аплинком и расширением упомянутых неск. постами выше глав. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4444] Author : SoJa Date : 08-01-2015 02:52 Как будто бы ХЛ3 нужен разогрев :D Это сочетание букв и цифры интернет мемом стало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4445] Author : totktonada Date : 08-01-2015 05:13 Самое обидное то, что вроде как появилась движуха, что нам подкинули (на просторах интернета есть даже скрин меню стим-версии), тема ожила - но закончится это всё как и раньше - ничем -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4446] Author : dr_reeman Date : 08-01-2015 10:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Самое обидное то, что вроде как появилась движуха, что нам подкинули (на просторах интернета есть даже скрин меню стим-версии), тема ожила - но закончится это всё как и раньше - ничем [/B][/QUOTE] Можно про скрин steam menu поподробней? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4447] Author : totktonada Date : 08-01-2015 11:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dr_reeman [/i] [B]Можно про скрин steam menu поподробней? [/B][/QUOTE] [url]http://i.imgur.com/KYPkb24.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4448] Author : Petrov-Vodkin Date : 08-01-2015 11:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Самое обидное то, что вроде как появилась движуха, что нам подкинули (на просторах интернета есть даже скрин меню стим-версии), тема ожила - но закончится это всё как и раньше - ничем [/B][/QUOTE] Ну не знаю, когда подобная движуха пошла в последний раз, то все кончилось релизом через 3 месяца. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4449] Author : Q-NeilL Date : 08-01-2015 12:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][url]http://i.imgur.com/KYPkb24.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Оно отсюда - [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=592378&postcount=1299[/url] не фейк, написал разраб. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4450] Author : dr_reeman Date : 08-01-2015 13:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][url]http://i.imgur.com/KYPkb24.jpg[/url] [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Оно отсюда - [url]http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=592378&postcount=1299[/url] не фейк, написал разраб. [/B][/QUOTE] Спасибо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4451] Author : Research Date : 08-01-2015 13:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][url]http://i.imgur.com/KYPkb24.jpg[/url] [/B][/QUOTE] По-моему ШГ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4452] Author : soaring_man Date : 08-01-2015 16:09 О прогрессе за два года [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=x_tkuAEqHpg[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4453] Author : totktonada Date : 08-01-2015 18:47 На сравнительных скриншотах местами слишком темно, хотя изначально было нормально.... Не понимаю, зачем так делают upd Перепутал до и после :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4454] Author : -NeXeR- Date : 08-01-2015 20:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]На сравнительных скриншотах местами слишком темно, хотя изначально было нормально.... Не понимаю, зачем так делают [/B][/QUOTE] Честно, не увидел слишком темных, а ресепшен в начале и вовсе стал светлее. В других случаях темнее стали текстуры некоторых частей геометрии, по-сути. Ух, супер вообще БМС! ждуждуждужду -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4455] Author : Petrov-Vodkin Date : 21-01-2015 22:52 На сайте проекта продолжается мелкое шебуршение и там уже переделали форум. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4456] Author : totktonada Date : 22-01-2015 06:11 Да, он теперь не работает 😃 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4457] Author : totktonada Date : 02-02-2015 22:52 Обновился мод по тренировочному курсу: всё православно, с использованием контента из BMS [url]http://www.moddb.com/mods/black-mesa-hazard-course[/url] А ещё на торрентах лежит слитая альфа OBM, которая, с одной стороны, демонстрирует сырость, а с другой показалось, что они тоже решили использовать ресурсы BMS, что бы не портить целостность картины. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4458] Author : SoJa Date : 03-02-2015 03:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]А ещё на торрентах лежит слитая альфа OBM, которая, с одной стороны, демонстрирует сырость, а с другой показалось, что они тоже решили использовать ресурсы BMS, что бы не портить целостность картины. [/B][/QUOTE] Ой ли? Поди просто как затычки используют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4459] Author : zloykotara Date : 03-02-2015 06:32 totktonada :Ссылкой на OBM не поделишся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4460] Author : totktonada Date : 03-02-2015 06:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zloykotara [/i] [B]totktonada :Ссылкой на OBM не поделишся? [/B][/QUOTE][url=https://www.google.ru/search?q=%D0%BA%D0%B0%D0%BA+%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8C+%D0%B2+%D0%B3%D1%83%D0%B3%D0%BB%D0%B5+%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ru&client=safari#newwindow=1&hl=ru&q=operation+black+mesa+alpha+%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C]ну как ты в этом мире самостоятельно жить собрался...[/url] [size=1][i]totktonada добавил [date]1422945879[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Ой ли? Поди просто как затычки используют. [/B][/QUOTE] Всё лучше, чем "видение художника (с)" в ущерб остальному. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4461] Author : -NeXeR- Date : 03-02-2015 07:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Обновился мод по тренировочному курсу: всё православно, с использованием контента из BMS [url]http://www.moddb.com/mods/black-mesa-hazard-course[/url][/B][/QUOTE] не мог не заметить ,что как-то все угловато, не по феншую... [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/22/21589/jumproom_uberres.1.jpg]вот единственный скрин[/url] годный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4462] Author : Triakis Date : 03-02-2015 09:30 А как же голость бетонных стен и сине-серое холодное освещение?? Вся суть перевёрнута с ног до головы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4463] Author : SoJa Date : 03-02-2015 12:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Всё лучше, чем "видение художника (с)" в ущерб остальному. [/B][/QUOTE] Так заменят же :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4464] Author : fiveNAF Date : 03-02-2015 13:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zloykotara [/i] [B]totktonada :Ссылкой на OBM не поделишся? [/B][/QUOTE] Вот торрент на мод. [url]http://www.filedropper.com/rutrackerorgt4926581[/url] [quote][B][i]Установка[/i][/B] Откройте архив, скопируйте содержимое, (саму папку (OBM_MP!))в Steam/steamapps/sourcemods. Перезапустите Steam, Вуаля, игра в библиотеке[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4465] Author : Research Date : 03-02-2015 19:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от fiveNAF [/i] [B]Вот торрент на мод. [url]http://www.filedropper.com/rutrackerorgt4926581[/url] [/B][/QUOTE] Оно в таком же состоянии как и BMS alpha когда-то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4466] Author : fiveNAF Date : 03-02-2015 20:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Оно в таком же состоянии как и BMS alpha когда-то? [/B][/QUOTE] Да, если не хуже. Из-за пылесоса вылетает игра, карты все в эмо шашках. т.д. Но можно смотреть на недоделанную карту для мп кроссфаир+ модельки многих оружек -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4467] Author : totktonada Date : 21-02-2015 19:04 Разработчики продолжают развлекать нас своей ARG [url]http://www.kxbm.net/article/?view=all-clear-given-for-black-mesa-evacuation-zone-10360[/url] [url]https://www.youtube.com/watch?v=lTxvGQeZbmo[/url] Дневники разработчиков, про создание карты gasworks, получили хорошее развитие [url]http://forums.blackmesasource.com/index.php/Thread/19028-The-Story-of-Gasworks/[/url] [url]http://forums.blackmesasource.com/index.php/Thread/19104-The-Story-of-Gasworks-Part-2/[/url] [url]http://forums.blackmesasource.com/index.php/Thread/19189-The-Story-of-Gasworks-Part-3/[/url] [url]http://forums.blackmesasource.com/index.php/Thread/22826-The-Story-of-Gasworks-Part-4/[/url] ЗЫ Я вот всё жду новость, что обновлённой бесплатной версии вообще не будет, что бы не было путаницы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4468] Author : soaring_man Date : 21-02-2015 21:37 Всё это радует, конечно. Но, черт возьми, сколько ещё ждать можно?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4469] Author : Siberian Date : 22-02-2015 16:03 а я все жду,когда игра появится в стиме))поиграть хочется.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4470] Author : soaring_man Date : 22-02-2015 19:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]а я все жду,когда игра появится в стиме))поиграть хочется.. [/B][/QUOTE] Все ждут) Хоть бы в этом году вышла. Я уже с трудом сдерживаюсь, чтобы не перепройти версию 12-го года. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4471] Author : Research Date : 22-02-2015 22:15 12-го года, это уже 3 года прошло! А кажется что это было совсем недавно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4472] Author : totktonada Date : 23-02-2015 06:53 По меркам HL это как вчера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4473] Author : soaring_man Date : 13-04-2015 10:34 Все, как и я, пропустили трансляцию мультиплеера? ;) Обещают скоро запись выложить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4474] Author : HASL Date : 13-04-2015 12:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от soaring_man [/i] [B]Все, как и я, пропустили трансляцию мультиплеера? ;)[/B][/QUOTE] А я успел посмотреть. Тут с Facepunch'а немного скриншотов с траянсляции. [url=http://puu.sh/hatGK/e3ed66f935.png]MP5[/url], [url=http://puu.sh/hatmr/57eab76da1.png]Glock[/url], [url=http://puu.sh/hastP/2166a3459c.png]Tau[/url], [url=http://puu.sh/hassU/b3685705b0.png]RPG[/url], [url=http://puu.sh/hasti/7fbb312401.png]Учёный с арбалетом[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4475] Author : totktonada Date : 13-04-2015 16:20 Как-то слишком слабо для более чем двух лет доделывания... Особенно ученый с арбалетом угнетают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4476] Author : CoBB1e Date : 13-04-2015 16:41 Слабо не то слово. На форуме polycount некий "любитель" выкладывал видосы и скрины с переделанными моделями оружия (ссылка была в этой теме). Мало того, что выглядели они просто безупречно, так еще и были точной копией оригинальных стволов (не HD pack, а именно те самые первые пухи). Автор хоть и несомненно талантлив, но жуткий жлоб - ведь по сути никто этой красоты так и не увидит а выкладывать ни в какую он не хочет. Да и вообще выкладывает только ролики дабы подразнить нас. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4477] Author : SoJa Date : 13-04-2015 16:43 Автор выложить собирается и даже донат был от фанатов на ускорение завершения сего проекта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4478] Author : DIMON13$ Date : 14-04-2015 12:28 Да ладно, я думаю, что они не прям все два года только один лишь мультиплеер пилили. Меня устроит и что-нибудь уровня HL2DM. Главное, чтобы Ксен сделали хорошо, а то в оригинале он мне далеко не весь нравился и был местами слишком запутан. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4479] Author : G.S. Max Date : 14-04-2015 13:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Да ладно, я думаю, что они не прям все два года только один лишь мультиплеер пилили. Меня устроит и что-нибудь уровня HL2DM. Главное, чтобы Ксен сделали хорошо, а то в оригинале он мне далеко не весь нравился и был местами слишком запутан. [/B][/QUOTE] Где это Ксен запутан? Единственный майндфак, который я там встретил - по батутам и островам запрыгнуть на спину "скату". Остальное легкотня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4480] Author : -NeXeR- Date : 14-04-2015 18:53 DIMON13$, ну как же так... пожалей Ксен, укоротят, не обрадуешься, пролетев его за 10 минут. Потом uncut'ы попрут тоже отсебячиной. UPD. Или речь про визуальное однообразие оригинала? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4481] Author : Retro Date : 15-04-2015 00:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Где это Ксен запутан? Единственный майндфак, который я там встретил - по батутам и островам запрыгнуть на спину "скату". Остальное легкотня. [/B][/QUOTE] С самого начала он запутан. Проход к первому порталу в каком-то закоулке, а внутри все нужно попробовать на монтировку. Я при перовм прохождении всё облизал три раза, прежде чем понял, чего от меня хотят. Но тогда мне было 14 лет, да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4482] Author : smit Date : 15-04-2015 21:03 А мне вот интересно увидеть Скайбокс Ксена и порталы. И да, согласен с DIMON13$ и Retro - Ксен местами запутан при первом прохождении, да и при третьем! Место где в инкубаторную попадаешь в первый раз, вообще бесило, особенно лифты вдоль стен и на углах, было 11 лет когда проходил. P.S: Димон13 ;) я думал ты уж положил на форум)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4483] Author : CoBB1e Date : 16-04-2015 08:40 Самое обидное, что я в Black Mesa не буду играть, пока не выпустят этих стволов: [url]http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=126800&page=4[/url] P.S> Переход по ссылке может сильно испортить впечатления от нынешнего оружия в игре и вызвать обильное слюноотделение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4484] Author : DIMON13$ Date : 17-04-2015 19:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Где это Ксен запутан? Единственный майндфак, который я там встретил - по батутам и островам запрыгнуть на спину "скату". Остальное легкотня.[/B][/QUOTE] "Запутан" нужно понимать именно как "запутан", а не "сложен в прохождении". Карты на "заводе" и последний перед прыжком к Нихиланту многоэтажный уровень всегда казались мне очень запутанными и - самое главное - неинтересными. Разбираться в архитектуре этих карт, отстреливая кучи врагов, было утомительно. Играл я, правда, давно - эти этапы являются для меня, пожалуй, самыми нелюбимыми во всей игре и я всегда старался их побыстрее пробежать. От авторов Black Mesa требуется хотя бы сделать их поразнообразнее в плане геймплея. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -NeXeR- [/i] [B]Потом uncut'ы попрут тоже отсебячиной.[/B][/QUOTE] Ну всё-таки есть разница между разветвленными, но более-менее понятными главами, как On a Rail (где в оригинале хоть и была куча тупиков, но ты их запоминал и далее куда реже путался в выборе пути + были рельсы, чтобы ориентироваться) и многоэтажным нагромождением платформ с вездесущей теменью, как было под конец Ксена - где ты появляешься на уровне, смотришь вокруг и первая мысль, что приходит в голову, это "И как здесь вообще разобраться?". Подобные мысли вызывал уровень с конвейерами в оригинале - там, по-моему, в первый раз ни один игрок не мог нормально ориентироваться, и вот как раз его в Black Mesa очень правильно переделали. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -NeXeR- [/i] [B]UPD. Или речь про визуальное однообразие оригинала? [/B][/QUOTE] Визуально плохи были только уровни в замкнутых помещениях Ксена - там действительно было очень темно и однообразно, ну и геймплей совсем не радовал. А вот первые три-четыре карты Ксена под открытым небом напротив прекрасны, красивы и очень атмосферны. Не смотря на сложность и раздражающую необходимость постоянно прыгать через пропасти, играть там было очень интересно хотя бы из-за красоты окружения и желания поближе рассмотреть этот инопланетный мир. А вот дальше было банально скучно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4485] Author : totktonada Date : 30-04-2015 21:06 [url]http://www.blackmesasource.com/[/url] Интересны изменения с главной, в стиле старого сломанного телевизора. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4486] Author : Retro Date : 01-05-2015 04:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][url]http://www.blackmesasource.com/[/url] Интересны изменения с главной, в стиле старого сломанного телевизора. [/B][/QUOTE] И таймер на 4 дня. Что ж, столько лет ждали, можно еще 4 дня подождать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4487] Author : DIMON13$ Date : 01-05-2015 08:19 Неужто свершилось? Как раз будет повод всю серию перепройти вместе с полноценной Black Mesa. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4488] Author : Barnacle Date : 01-05-2015 08:30 meh... Как-то уже подташнивает от всех этих счётчиков, ARG и прочего. Просто бы написали, а то опять лажа какая-нибудь будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4489] Author : Q-NeilL Date : 01-05-2015 09:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]meh... Как-то уже подташнивает от всех этих счётчиков, ARG и прочего. Просто бы написали, а то опять лажа какая-нибудь будет. [/B][/QUOTE] Так небось релиз в стиме без ксена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4490] Author : -NeXeR- Date : 01-05-2015 12:27 А смысл без ксена? Тем более если говорить о платной версии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4491] Author : Petrov-Vodkin Date : 01-05-2015 12:51 Кстати, а они это ваяют случаем не на новой версии Сорса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4492] Author : -NeXeR- Date : 01-05-2015 13:20 [b]Petrov-Vodkin[/b], новый, но не 2-й. Типа версии от Портал2 или КС:ГО, но никто не знает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4493] Author : Q-NeilL Date : 01-05-2015 13:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -NeXeR- [/i] [B]А смысл без ксена? Тем более если говорить о платной версии. [/B][/QUOTE] Смысл? Улучшенный БМС с [b]мультиплеером[/b] без ксена. Вот смысл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4494] Author : -NeXeR- Date : 01-05-2015 14:19 Один мультиплеер и выйдет в итоге :D А улучшенный БМС без ксена пожалуй пропущу, картина не полная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4495] Author : Q-NeilL Date : 01-05-2015 16:19 Есть подозрения, что 5мая будет не выход в стим, а трейлер, так как 16мая (это день инцидента черной мезы). Символизм все дела. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4496] Author : stratumx Date : 01-05-2015 16:23 О, да. Мультиплеер, точнее, аш-ди карты - это то, чего стоило ждать три года. Без ксена лично для меня нет смысла, тем более за деньги. Но я всё-таки очень надеюсь на полную игру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4497] Author : Barnacle Date : 01-05-2015 18:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]так как 16мая (это день инцидента черной мезы). Символизм все дела. [/B][/QUOTE]Увы, там выходной день. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4498] Author : Triakis Date : 01-05-2015 18:43 Полной игры не будет, если не будет On A Rail. Я уже на эту тему наверно много раз возбухал, и, чувствую, не перестану возбухать. Но если хотите, здесь постараюсь чтобы это было в последний раз. Приобрету, если друзья зарекомендуют, и если будет классика "кровькишкирасгомосекило" с олдскульной игровой механикой в мультиплеере и без "целиков с мушками на правую кнопочку мыши". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4499] Author : totktonada Date : 01-05-2015 20:26 Не будет ни расширения рельс, ни натяжения... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4500] Author : HASL Date : 01-05-2015 21:05 Они будут доступны через Воркшоп в первый же день, разработчик не первый раз это говорил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4501] Author : WinChester Date : 02-05-2015 04:46 Странно, что лишь в воркшопе, а не введенное сразу в игру. Все-таки разработчики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4502] Author : Сержант Никлз Date : 02-05-2015 09:47 [url]http://www.bmrf.us[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4503] Author : -NeXeR- Date : 02-05-2015 12:26 Не грузится с ru ip, че за санкции? Балалайками закидаю! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4504] Author : Сержант Никлз Date : 02-05-2015 13:36 вообщем суть, 5 мая анонс по бмс, то бишь либо релиз либо горсть новостей и тд, надеюсь на релиз в стиме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4505] Author : Q-NeilL Date : 02-05-2015 16:31 [url]https://steamcommunity.com/id/jhubi/inventory/#753[/url] Карточки BMS. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4506] Author : Retro Date : 02-05-2015 16:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]https://steamcommunity.com/id/jhubi/inventory/#753[/url] Карточки BMS. [/B][/QUOTE] И ни одной с Ксеном, что настораживает. Надеюсь, что их нет конкретно у этого чувака. Потому что если второй раз прокатят с Ксеном - будет грустно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4507] Author : Q-NeilL Date : 02-05-2015 16:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]И ни одной с Ксеном, что настораживает. [/B][/QUOTE] Блин, серьёзно, люди...я же сказал - не будет ксена, я не помню, где искать подтверждение от разработчиков, но КСЕНА НЕ БУДЕТ СРАЗУ В РЕЛИЗЕ СТИМА, УСПОКОЙТЕСЬ. Вот подтверждение от чувака(community manager форума bms) из команды бмс: [url]http://facepunch.com/showthread.php?t=1266077&p=47448830&viewfull=1#post47448830[/url] [quote][size=1]Again, everyone who says this vastly underestimates how much work Xen is. Xen would still be extremely huge amounts of work, even if we were aiming for just a straight 1:1 remake. You still wouldn't have it today, even if we'd gone that route and put everything into it. Our version of Xen is not extremely ambitious because we're making it super long. We're making it longer, yes, but it certainly won't be a third of the game as someone said. It's super ambitious because the detail and design are meticulous and extremely difficult to pull off in the Source engine. Trust me, we tried looking at how 1:1 would look/play. Many times. It sucked. We wanted to do better than that. We can do a lot better than that. Game design is hard. Designing an organic and beautiful alien border world on the ageing Source engine? Creating a believable and fully functional ecosystem which has detailed science behind everything? Creating some of the most ambitious and beautiful landscapes and skyboxes the Source engine has ever seen? It. Takes. Time. Xen's landscape design, to make it right, requires a lot more attention and refinement than anything earthbound by orders of magnitude, and requires a very different design pipeline to the rest of the game. Much more time consuming and hard to get right. Honestly, whenever anyone makes posts about how we should have prioritised Xen and how it's "bizzare" and "selfish," that we're doing stuff on MP or whatever, it really does come across to me as "I want Xen why aren't they giving me Xen?" There are a lot of circumstances which have led our team to be in the position we are in. They are complex. Nobody on the team wanted to just work silently on Xen until it came out. Lots of us, without the prospect of the MP release on the horizon, would have dropped out. The project may have died. It's as simple as that. We're bloody human, we have fleeting motivation, we face challenges. And it's not like MP is the only thing we've been working on, either. We have had huge numbers of people complaining to us that we should have just bunged the BMS mod on Steam so they could get the Steam version, as soon as we were Greenlit. The legal requirement for us to switch engines prevented that from being possible. The engine port fiasco set us back hugely. It stalled development for a very long time and crushed a lot of our motivations. But, when it was said and done, we didn't want to do just a straight port of the mod release, but we knew we did want to get BMS on Steam before Xen was done, so we could keep deploying updates for people and build up a community, while we finished Xen. We wanted to take the "mod port" to the next level. So we've done what we think is the best compromise for everyone. There's a fun and cool MP. The existing SP parts have been touched up hugely based on feedback from before. At the end of the day, it's a compromise. You can't satisfy everyone. We've poured huge amounts of love and hard work into all of this and we're extremely proud of it. I know I am. It's always a bit disheartening to see posts like yours, for that reason. Everyone seems to be forgetting that MP was an original part of Half-Life too, we haven't just run off and started doing whatever we feel like while we completely ignore Xen. You will get Xen. It will be amazing. We need time.[/size][/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4508] Author : ivanproff Date : 02-05-2015 20:53 [url]http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=362890&browsesort=trend§ion=readytouseitems[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4509] Author : totktonada Date : 02-05-2015 21:56 тогда лично я не пойму, они два года рисовали карточки что ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4510] Author : -NeXeR- Date : 02-05-2015 22:19 Да они зашкварились :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4511] Author : SoJa Date : 03-05-2015 03:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]тогда лично я не пойму, они два года рисовали карточки что ли? [/B][/QUOTE] [QUOTE]Again, everyone who says this vastly underestimates how much work Xen is. Xen would still be extremely huge amounts of work, even if we were aiming for just a straight 1:1 remake. You still wouldn't have it today, even if we'd gone that route and put everything into it. Our version of Xen is not extremely ambitious because we're making it super long. We're making it longer, yes, but it certainly won't be a third of the game as someone said. It's super ambitious because the detail and design are [B]meticulous[/B] and extremely difficult to pull off in the Source engine. Trust me, we tried looking at how 1:1 would look/play. Many times. It sucked. We wanted to do better than that. We can do a lot better than that. Game design is hard. Designing an organic and beautiful alien border world on the ageing Source engine? Creating a believable and fully functional ecosystem which has detailed science behind everything? Creating some of the most ambitious and beautiful landscapes and skyboxes the Source engine has ever seen? It. Takes. Time. Xen's landscape design, to make it right, requires a lot more attention and refinement than anything earthbound by orders of magnitude, and requires a very different design pipeline to the rest of the game. Much more time consuming and hard to get right. Honestly, whenever anyone makes posts about how we should have prioritised Xen and how it's "bizzare" and "selfish," that we're doing stuff on MP or whatever, it really does come across to me as "I want Xen why aren't they giving me Xen?" There are a lot of circumstances which have led our team to be in the position we are in. They are complex. Nobody on the team wanted to just work silently on Xen until it came out. Lots of us, without the prospect of the MP release on the horizon, would have dropped out. The project may have died. It's as simple as that. We're bloody human, we have fleeting motivation, we face challenges. And it's not like MP is the only thing we've been working on, either. We have had huge numbers of people complaining to us that we should have just bunged the BMS mod on Steam so they could get the Steam version, as soon as we were Greenlit. The legal requirement for us to switch engines prevented that from being possible. The engine port fiasco set us back [B]hugely[/B]. It stalled development for a very long time and crushed a lot of our motivations. But, when it was said and done, we didn't want to do just a straight port of the mod release, but we knew we did want to get BMS on Steam before Xen was done, so we could keep deploying updates for people and build up a community, while we finished Xen. We wanted to take the "mod port" to the next level. So we've done what we think is the best compromise for everyone. There's a fun and cool MP. The existing SP parts have been touched up hugely based on feedback from before. At the end of the day, it's a compromise. You can't satisfy everyone. We've poured huge amounts of love and hard work into all of this and we're extremely proud of it. I know I am. It's always a bit disheartening to see posts like yours, for that reason. Everyone seems to be forgetting that MP was an original part of Half-Life too, we haven't just run off and started doing whatever we feel like while we completely ignore Xen. [B]You will get Xen.[/B] It will be amazing. We need time.[/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4512] Author : totktonada Date : 03-05-2015 05:43 Молодец что повторил, но я все равно не понял, почему то, что выкладывают сейчас, делали еще два года. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4513] Author : SoJa Date : 03-05-2015 05:54 четвертый абзац -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4514] Author : Q-NeilL Date : 03-05-2015 06:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Молодец что повторил, но я все равно не понял, почему то, что выкладывают сейчас, делали еще два года. [/B][/QUOTE] Переделывали бмс сам, кучу моделей переделали, мультиплеер делали. Естественно делали ксен, но итог работы не понравился, а продажа мода будет стимулом, чтобы сделать нормальный ксен, который интересно будет играть, что непонятного? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4515] Author : totktonada Date : 03-05-2015 07:29 Т.е. в стим-версии будет мультиплеер? Тогда вопрос снят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4516] Author : mphuZ Date : 03-05-2015 11:07 да кому нужен этот долбанный мультиплеер в халфе ? игра без ксена ? без концовки ? тогда не получат ни копейки! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4517] Author : Triakis Date : 03-05-2015 11:08 mphuZ, тебе одному не нужен мультиплеер в халфе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4518] Author : mphuZ Date : 03-05-2015 11:16 [b]Triakis[/b] ты в этом уверен ? в списке из 100 популярных игр даже HL2: DM нету.. так я ещё раз спрашиваю: кому нужен мультиплеер в халфе ? этот ремейк ведь не ради этого ждут.. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4519] Author : HGrunt Date : 03-05-2015 12:28 Мультик конечно не помешает, но дело в том, что он какой-то... пресноватый. Просто бегаешь и убиваешь из разных пушек, никаких хитростей. Всё уже было давным-давно в оригинале халфы. HL2DM немного даунгрейд по части оружия, но в принципе то же самое. Вряд ли кто-то будет долго гонять в HD-версию мультика HL1, когда есть попсовая колда, батла, квач, да та же TF2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4520] Author : totktonada Date : 03-05-2015 12:48 Почему бы и нет, нормальных мультиплееров, без мерзких машинок, классов, тимплея, рангов и прокачки давно не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4521] Author : Triakis Date : 03-05-2015 13:38 totktonada а как же toxikk?!!! No bullshit же ж! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4522] Author : DIMON13$ Date : 03-05-2015 13:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Triakis [/i] [B]mphuZ, тебе одному не нужен мультиплеер в халфе [/B][/QUOTE] Ноуп. Мне тоже, в общем-то, по барабану, будет мульт или нет - в Black Mesa всегда интересовал только сингл, мульт тут видится лишь приятным, но не обязательным бонусом, о разработке которого командой BM я долгое время вообще не подозревал. Поэтому просить денег за то же самое и без Ксена как по мне, со стороны авторов как-то нагло, особенно сейчас. В 2012-м я бы с радостью заплатил за мод, сейчас же покупать уже игранную BM под предлогом "Вы пока нам денег покидайте, а то чет нет настроения Ксен допиливать" и, скорее всего, потом ждать этот самый Ксен ещё два года - нет уж, увольте. Если для разработчиков деньги от продажи мода - стимул доделать Ксен, то для меня Ксен это единственный стимул мод купить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4523] Author : stratumx Date : 03-05-2015 13:51 А, я забыл, там же ещё тренировочный уровень переделан? Ну это просто shut up and take my money! В принципе, если им нужны деньги, чтобы сделать, наконец, долбаный Ксен - я готов его купить, хотя на цену ещё посмотреть надо. Но мультиплеер не нужон, в него 3,5 человека будут играть и то лишь из ностальгических чувств, крайне глупо было ставить на нём приоритет. Хотя с ним и возни меньше, что уж там. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4524] Author : -NeXeR- Date : 03-05-2015 14:03 В ХЛ1:ДМ официально играют максимум 30 человек на всех немногих паблик серверах [size=1](если остальные миллионы прячутся в приватах, то они не в счет :D )[/size]. В начале дня, специально смотрел, был ОДИН заполненный сервер сразу с 30 игроками! Не считая еще остальных полупустых на ~20 в общей сумме. Итого ~50 пиплов. Какие, по-вашему, прогнозы на кол-во онлайна бмс? Серьезно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4525] Author : HASL Date : 03-05-2015 14:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -NeXeR- [/i] [B]В ХЛ1:ДМ официально играют максимум 30 человек на всех немногих паблик серверах [/B][/QUOTE] Потому что Стимовский сервер браузер не считает пиратов за людей. [url=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/713036568649448993/B5EC8BE9628FD80526201B58EF43FEA89C5191A2/]Вот в браузере[/url] [url=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/713036568649449216/349C57B868679300ADF9F4226E4EB2C25191A23D/]И на самом серве[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4526] Author : totktonada Date : 03-05-2015 14:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -NeXeR- [/i] [B]В ХЛ1:ДМ официально играют максимум 30 человек на всех немногих паблик серверах [size=1](если остальные миллионы прячутся в приватах, то они не в счет :D )[/size]. В начале дня, специально смотрел, был ОДИН заполненный сервер сразу с 30 игроками! Не считая еще остальных полупустых на ~20 в общей сумме. Итого ~50 пиплов. Какие, по-вашему, прогнозы на кол-во онлайна бмс? Серьезно. [/B][/QUOTE] Не буду поднимать вопрос о том, что я верю, что админам, которые делают в дм больше 8 человек, в аду выжигают пальцы раскалёнными клавиатурами, но народу в любом случае слегка побольше, чем насчитал ты. upd Ну и плюс то, на что указал HASL, так как я смотрел через стим-версию hl. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4527] Author : -NeXeR- Date : 03-05-2015 15:28 Вы только что сами прекрасно обрисовали ситуацию :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Потому что Стимовский сервер браузер не считает пиратов за людей. [url=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/713036568649448993/B5EC8BE9628FD80526201B58EF43FEA89C5191A2/]Вот в браузере[/url] [url=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/713036568649449216/349C57B868679300ADF9F4226E4EB2C25191A23D/]И на самом серве[/url] [/B][/QUOTE] А нужно считать? Какой прок от них продажам бмс? Там также будут пустые сервера. В итоге, смысл продавать именно в сингле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4528] Author : Retro Date : 03-05-2015 15:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Блин, серьёзно, люди...я же сказал - не будет ксена, я не помню, где искать подтверждение от разработчиков, но КСЕНА НЕ БУДЕТ СРАЗУ В РЕЛИЗЕ СТИМА, УСПОКОЙТЕСЬ.[/B][/QUOTE] Ну, я например об этом в первый раз слышу. С одной стороны я согласен, что разработка - тудоемкий процесс. Но их аргументы выглядят неубедительно. Они хотят сделать [quote]A believable and fully functional ecosystem which has detailed science behind everything. Some of the most ambitious and beautiful landscapes and skyboxes the Source engine has ever seen[/quote] У них это не получается и от этого падает мотивация, поэтому они решают сфокусироваться на мультиплеере. А нужно ли это всё? Звучит как увязание в перфекционизме. И еще больше пугает, что "если бы и был порт 1:1, то он не был бы готов". U WOT M8? 10 лет разработки. Десять. BMS стал коммерческим продуктом, а к коммерческому продукту совершенно другие требования. И одно из них - завершенность игры. Пусть тогда вешают бирку Early Aсcess, чтоб не позориться. И все это ради выпуска мультиплеера, который изначально было решено вырезать. Мертвых помним, живых не ценим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4529] Author : SoJa Date : 03-05-2015 17:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]У них это не получается и от этого падает мотивация, поэтому они решают сфокусироваться на мультиплеере.[/B][/QUOTE] Нет. Мотивация у них упала, потому что после того как их загринлитили, им сказали портировать мод на другой движок, а это огромная работа. Мультиплеер и апдейт по мелочам, от пропов до озвучки - компенсация и компромисс за ещё более отсроченный ксен. Как-то так 💤 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]10 лет разработки. Десять. BMS стал [b]коммерческим продуктом, а к коммерческому продукту совершенно другие требования.[/b] И одно из них - завершенность игры.[/B][/QUOTE] Эм, я что-то пропустил и BMS уже давно продается в стиме? Разработчики до сих пор бесплатно делают мод, зарабатывая в других местах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4530] Author : G.S. Max Date : 03-05-2015 17:28 Писец. Неужели так тяжко просто обновить Ксен, как они это сделали со всей остальной игрой? Они чё, решили путешествию по Зену отдельную игру посвятить? Вот хоть убейте, не понимаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4531] Author : totktonada Date : 03-05-2015 17:29 [quote]Эм, я что-то пропустил и BMS уже давно продается в стиме? Разработчики до сих пор бесплатно делают мод, зарабатывая в других местах.[/quote] Его будут продавать, разве не так? По этой причине его и перевели на другой движок. Выкладывали бы бесплатно - тогда и претензий по поводу версии движка не было бы, как я помню (лень листать форум и искать где говорилось об этом, при анонсе платной версии). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4532] Author : -NeXeR- Date : 03-05-2015 17:44 Во всем виноваты Валв :D предложив им возможность продавать ремейк. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4533] Author : DIMON13$ Date : 03-05-2015 18:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G.S. Max [/i] [B]Писец. Неужели так тяжко просто обновить Ксен, как они это сделали со всей остальной игрой? Они чё, решили путешествию по Зену отдельную игру посвятить? Вот хоть убейте, не понимаю. [/B][/QUOTE] Так видать они эти два года Ксен особо и не делали, а исправляли что-то там в старой версии и пилили мультиплеер, который как раз таки логичнее было бы добавить уже после релиза законченного сингла. В общем, такими темпами, глядишь, и HL3 выйдет раньше полной Black Mesa. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4534] Author : THE_MASTERPLAN Date : 04-05-2015 07:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]В общем, такими темпами, глядишь, и HL3 выйдет раньше полной Black Mesa.[/B][/QUOTE] Значит никогда, ясно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4535] Author : totktonada Date : 04-05-2015 18:40 Мыслим позитивно: никакого hl3 в ближайшие годы нас не ждет. Только пинболл. Выйди сейчас полный bms - и нам ждать будет больше нечего. А так сейчас поиграем в то что будет и нам еще останется что ждать и желать, т.е. Ксен. Хоть что-то хорошего вообщем. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Triakis [/i] [B]totktonada а как же toxikk?!!! No bullshit же ж! :D [/B][/QUOTE] А он не вышел ещё :rolleyes: Плюс куда слабее преальфы нового UT. Который тоже не вышел :D А ранние доступы меня не прельщают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4536] Author : Silent_Post GB Date : 04-05-2015 23:35 Кто то из стим друзей кидал ссылку на чела из black mesa dev. У него в инвентаре карточки фоны уже есть. Т.е. там и карточки будут, и смайлы, и фоны :D Кстати последние очень даже ничего так смотрятся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4537] Author : Venx Date : 05-05-2015 14:47 Black Mesa в Steam [url]http://store.steampowered.com/app/362890[/url] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=zVYJ9o6Bddo[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4538] Author : THE_MASTERPLAN Date : 05-05-2015 15:26 Как я понял, дезматч они сделали, а Зен - нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4539] Author : Silent_Post GB Date : 05-05-2015 15:50 Интересно, они завезли туда недостающие карты что уже доделывали люди со стороны? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4540] Author : DIMON13$ Date : 05-05-2015 16:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]Интересно, они завезли туда недостающие карты что уже доделывали люди со стороны? [/B][/QUOTE] Нет, выше в теме уже говорили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4541] Author : Raz89679 Date : 05-05-2015 16:05 Движок-то поменяли? Или продают то же самое, что было бесплатно, но с мультиплеером? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4542] Author : Q-NeilL Date : 05-05-2015 16:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Движок-то поменяли? Или продают то же самое, что было бесплатно, но с мультиплеером? [/B][/QUOTE] Они как бы переделывали уровни и модельки новые+ии доработали и другие мелочи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4543] Author : Gruzin Date : 05-05-2015 16:15 Интересно, скидки на распродаже тоже будут? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4544] Author : Siberian Date : 05-05-2015 16:35 неужели я дождался и наконец сыграю в BMS!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4545] Author : Raz89679 Date : 05-05-2015 17:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Они как бы переделывали уровни и модельки новые+ии доработали и другие мелочи. [/B][/QUOTE] А перевернутые двери так и не исправили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4546] Author : Siberian Date : 05-05-2015 17:33 кстати, а как там с переводом помнится давным давно его делали какие-то школьники,правда это было когда они сам мод выпустили,а было это несколько лет назад хотя я пока без перевода побегаю,но на будущее титры хотелось бы хотя б -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4547] Author : -NeXeR- Date : 05-05-2015 17:50 Трейлер неплохой, но на покупку меня этим [b]не[/b] разведут :D Дикое какое-то кол-во багов в сообществе заскринено, все на лептопах чтоли играют или БМС стала хуже? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4548] Author : Siberian Date : 05-05-2015 18:00 первый же баг если стоит русский язык стима, то часть текста (пока проверял в меню) искорежена, баг со шрифтом короче,помогает смена языка на английский в стиме -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4549] Author : Silent_Post GB Date : 05-05-2015 18:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]первый же баг если стоит русский язык стима, то часть текста (пока проверял в меню) искорежена, баг со шрифтом короче,помогает смена языка на английский в стиме [/B][/QUOTE] Да уж, очень "оригинальное" решение и..... после перезапуска Стима +100500 игр, что уже загружены, грохнутся и Стим начнет загружать англ.язык для них. "Оригинальное" решение :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4550] Author : Siberian Date : 05-05-2015 18:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]Да уж, очень "оригинальное" решение и..... после перезапуска Стима +100500 игр, что уже загружены, грохнутся и Стим начнет загружать англ.язык для них. "Оригинальное" решение :cool: [/B][/QUOTE] я тоже так думал раньше так было точно,и я со страхом делал это,но ничего не слетело я ручаюсь)у меня подобная процедура всегда перекачивала все игры от вэльв, скайрим, мафию, еще что-то кстати из-за этой фигни со шрифтами не отображаюст сабы, если играть все еще с русскими стимом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4551] Author : Сержант Никлз Date : 05-05-2015 19:42 Плохой старт, какието кракозябры, игра намертво застовляет виснуть комп, вообщем выбор ясен. The Old Blood буду проходить сейчас, а БМ когда заработает)). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4552] Author : Siberian Date : 05-05-2015 20:07 отыграл до первых событий после инцидента ни одного вылета все супер приходится играть с английским стимом,но пока все очень классно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4553] Author : InterH@lfer Date : 05-05-2015 20:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]первый же баг если стоит русский язык стима, то часть текста (пока проверял в меню) искорежена, баг со шрифтом короче,помогает смена языка на английский в стиме [/B][/QUOTE] Как же мило. [i]стим и все игры на английском[/i] У меня один вопрос - Зен есть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4554] Author : Q-NeilL Date : 05-05-2015 20:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]Как же мило. [i]стим и все игры на английском[/i] У меня один вопрос - Зен есть? [/B][/QUOTE] Нету его, сколько можно повторять. Потом будет, бесплатно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4555] Author : totktonada Date : 05-05-2015 20:21 Мультиплеер крайне глючный. А вот сингл норм. Текстурки подтянули (покрайней мере те, что раньше были явно замылены). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4556] Author : Walkman Date : 05-05-2015 20:36 Динамическое освещение и тени как в Portal 2 или CS:GO не завезли? У них же на руках сорсы движка, можно было подтянуть свет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4557] Author : Alf-Life II Date : 05-05-2015 21:05 Бхопа нет, лагкомпенсации нет, кроссфаера нет... Чё они 3 года делали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4558] Author : Sten Date : 05-05-2015 21:28 Ну делааа! Вышло, да не вышло=( [url=http://www.moddb.com/mods/black-mesa/images/crossfire]А был же кроссфаер в скринах[/url], куда они его дели -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4559] Author : totktonada Date : 06-05-2015 05:18 Да, отсутсвие кроссфайра делает мультиплеер бессмысленным. Еще удивляет дымка вдали, даже в сультиплеере, откуда эта консольная хренотень в благородной пк игре? Даже в мультиплеере есть :( Что нет баннихопа, это правильно, ибо баг. Еще огорчил реверанс в сторону больных рассеяным склерозом - присед в прыжке сделан автоматическим, хоть это и отключаемо в настройках. Визуально все нравится, в пределах ожидаемого лично мной. Но раздражает баг с русским стимом и отсутсвие русских сабов. Так что буду играть, когда это пофиксят. Пока займусь новым Вольфом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4560] Author : Fro$T Date : 06-05-2015 06:28 Глава On a rail так и осталась обрезанной? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4561] Author : V2200 Date : 06-05-2015 09:33 Да, поверхность и рельсы обрезаны. Старый русик встает, кто пробовал? [url]http://www.zoneof+games.ru/games/black_mesa/files/4956.html[/url] (+ убрать из ссылки) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4562] Author : THE_MASTERPLAN Date : 06-05-2015 09:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Что нет баннихопа, это правильно, ибо баг. Еще удивляет дымка вдали, даже в сультиплеере, откуда эта консольная хренотень в благородной пк игре? Даже в мультиплеере есть [/B][/QUOTE] Очень спорно, распрыг - неотъемлемая часть хардкорного геймплея, хардкорных игроков. Без него, львиная доля фана пропадает в игре напрочь. Сугубо лично конечно, т.к. сам только с ним и играю. И что еще за "дымка"? Типа, FOG'а много напихали? :) В общем, пока нет возможности приобрести [s]ранний выкидыш[/s] БМС. Да и не особо хочется, из-за отсутствие Зен, т.к. лично для меня, его присутствие было бы основной причиной к покупки, а не сырой мультик, со слегка подтянувшимися моделями и текстурами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4563] Author : soaring_man Date : 06-05-2015 17:49 Поиграл сегодня немного в deathmatch. Что-то как-то пока не фаново и сыро. Что именно виной тому: устаревшая концепция HL-DM или кривизна игры - пока не решил. Сингл перепройду, когда Xen выпустят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4564] Author : Alf-Life II Date : 06-05-2015 19:12 [quote]Что нет баннихопа, это правильно, ибо баг.[/quote] Это не баг, это минус значительное количество нынешней и бывшей про-сцены, ибо очень простой и мощный бхоп всегда был сильной стороной ХЛ, позволяя ускоряться до невиданных скоростей за считанные секунды. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=MufMjVhlCtM[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4565] Author : Barnacle Date : 06-05-2015 19:40 Пороть его надо. :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4566] Author : mphuZ Date : 06-05-2015 21:59 блин, а я так распрыжку в играх на GoldSource так и не научился делать(( даже альясы не работают :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4567] Author : Luntik21 Date : 07-05-2015 01:50 хм, попробую на досуге, но что-то большого энтузиазма не ожидаю. Пару лет назад играл в этот мод и основная претензия в следующем - играть не интересно! Процесс отстреливания хуже оригинала и ХЛ2 - стрельба не чувствуется, оружие не ощущается, монстры и люди реагируют никак, драйва - ноль. Можно похвалить ребят за проделанную работу и симпатичную экскурсию по знакомым местам, но в целом ремейк они не осилили, да и не могли осилить из-за ограниченности средств и опыта -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4568] Author : totktonada Date : 07-05-2015 10:22 В воркшопе появились дополненные главы (На рельсах и с вентиляцией), вопрос, если я их там загружу, то они изменят саму игру, или будет несколько версий игры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4569] Author : Watson Date : 07-05-2015 11:52 Я вот не помню, в моде эффекты брызгов воды были [url=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/531766990311975341/C4A2EDDD2456C4CED3FBECD09FF93E3361FDD119/]такими же ужасными[/url]?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4570] Author : V2200 Date : 07-05-2015 16:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]В воркшопе появились дополненные главы (На рельсах и с вентиляцией), вопрос, если я их там загружу, то они изменят саму игру, или будет несколько версий игры? [/B][/QUOTE] А где там? Что-то я только для мультиплеера карты вижу. Edit: Нашел. Сортировка в воркшопе что-то криво работает. Имхо, будет одна версия во встроенными новыми картами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4571] Author : CoBB1e Date : 07-05-2015 18:15 Охранники зачищают офис от зомби. Вот что удалось заснять: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=L_K9jLL3394[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4572] Author : V2200 Date : 07-05-2015 18:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V2200 [/i] Старый русик встает, кто пробовал? [url]http://www.zoneof+games.ru/games/black_mesa/files/4956.html[/url] (+ убрать из ссылки) [/B][/QUOTE] Не подходит. Надо видимо в .vpk всё загонять. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4573] Author : totktonada Date : 07-05-2015 19:36 Блин, бесит чертов некстгеновский туман, бесит неописуемо :-( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4574] Author : Sten Date : 07-05-2015 20:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Блин, бесит чертов некстгеновский туман, бесит неописуемо :-( [/B][/QUOTE] можно скрин? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4575] Author : totktonada Date : 07-05-2015 20:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sten [/i] [B]можно скрин? [/B][/QUOTE] Правда, заметил, что не везде. Видимо зависит от идиотизма конкретного маппера, а не от движка... [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438933901[/url] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438933883[/url] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438933799[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4576] Author : Barnacle Date : 07-05-2015 20:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V2200 [/i] [B]Не подходит. Надо видимо в .vpk всё загонять. :( [/B][/QUOTE]В папку custom же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4577] Author : Sten Date : 07-05-2015 21:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Правда, заметил, что не везде. Видимо зависит от идиотизма конкретного маппера, а не от движка... [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438933901[/url] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438933883[/url] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438933799[/url] [/B][/QUOTE] дикость какая 0.о комплексная дымка, с ходу не отключить, хрен его знает, какая именно там система партиклов. Но глобальный туман должен легко выключаться в консоли через [code] ent_fire env_fog_controller turnoff [/code] Не чит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4578] Author : V2200 Date : 07-05-2015 21:27 [b]Barnacle[/b] Не нашел такой папки. Или создать надо и туда распаковать русик? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4579] Author : Barnacle Date : 08-05-2015 07:53 [b]V2200[/b], да, именно создать. custom/mod1/resource -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4580] Author : V2200 Date : 08-05-2015 10:38 Неа, что-то не выходит. И в корневой пробовал custom создавать, и в bms. Не подхватывает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4581] Author : Barnacle Date : 08-05-2015 12:15 Значит в gameinfo.txt не добавили. Посмотри, должно быть что-то типа... [quote]game+mod bms/custom/*[/quote] ...если нет, то попробуй дописать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4582] Author : totktonada Date : 08-05-2015 17:56 Как-то врагов меньше стало. Когда первый раз встреча с хаундаями только один был, после первого элеватора в коробке не появился... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4583] Author : $k!mmer Date : 08-05-2015 21:14 Какой-то забагованный БМС стал. Когда я играл до появления в стиме, ничего такого не замечал: в главе On A Rail поезд отказывается порой ехать назад, тени от HGrunt'ов не падают (фонарный свет), а в консоли - некая ошибка, связанная с фонарём, которая не даёт нормально прочитать, что вообще происходит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4584] Author : HASL Date : 08-05-2015 22:17 Зато звуки нормально паузятся при выходе в меню. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4585] Author : soaring_man Date : 08-05-2015 22:25 Видимо, не успели исправить все негативные последствия перехода на новый движок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4586] Author : Sten Date : 08-05-2015 22:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Зато звуки нормально паузятся при выходе в меню. [/B][/QUOTE] хаха, Barnacle еще в 13-м году предложил решение этого бага :D [size=1][i]Sten добавил [date]1431126054[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от soaring_man [/i] [B]Видимо, не успели исправить все негативные последствия перехода на новый движок. [/B][/QUOTE] новым движком оказался... оказался обычный [size=1]Source Engine 24[/size]! :bis: Это есть source 2013, который в свою очередь от 2007 отличается поддержкой Vpk и удвоеннмы кол-вом проблем. [color=orange]беги.думай.стреляй.сигареты[/color] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4587] Author : [DSL]StalceR Date : 09-05-2015 11:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sten [/i] [B]новым движком оказался... оказался обычный Source Engine 24! :bis: Это есть source 2013, который в свою очередь от 2007 отличается поддержкой Vpk и удвоеннмы кол-вом проблем.[/b][/QUOTE] А разработчики игры говорят про движок такое: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4588] Author : Sten Date : 09-05-2015 12:02 Любопытно, в чем его кастомность? Что звуки в паузе поправили?=) Я лишь сужу по информации в консоли о версии движка и по внешнему виду игры. И ничего особенного не заметно. Вообще они слишком много тумана напустили с этим движком, смысл было держать в секрете перевод на 24-й протокол? Вот, например, перевод на версию движка от Портал2, где доступны так называемые "mesh-particles" и реально улучшенный проекционный свет, был бы смысл не разглашать до релиза. Но этого не случилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4589] Author : sc@ryb0y* Date : 10-05-2015 11:25 Вылетает в винду. Мультиплеер стабильно, в сингле пока один раз было. Я уже забыл что там было в бесплатной BMS и как она выглядела... но тут в глаза бросилось то что некоторые скриптовые сцены стали криво работать. По большей части ждал ради мультиплеера, а он лагает, глючит, крови мало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4590] Author : Сержант Никлз Date : 10-05-2015 16:54 Вот тоже самое чувство не помню что было в бесплатной версии досконально, вроде из замеченного анимы оружия сделали просто сладостным для глаз гурмана, вроде сменили некоторые модели тех же пушек, и озвучку солдат. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4591] Author : Harvester Date : 10-05-2015 17:39 В далеком уже 2012 вроде как-то убирал эту кровищу, остающуюся на руках. Не напомните, можно ли это сделать? Или это просто мои фантазии?=\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4592] Author : Venx Date : 10-05-2015 20:34 Разработчики прямо сейчас отвечают на вопросы: [url]http://www.reddit.com/r/Games/comments/35isgi/we_are_crowbar_collective_the_group_behind_black/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4593] Author : totktonada Date : 10-05-2015 20:56 И выложили сравнительные скриншоты. Таки да, работу работали [url]http://forums.blackmesasource.com/index.php/Thread/28045-Black-Mesa-2012-vs-Black-Mesa-2015-Image-Comparisons/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4594] Author : totktonada Date : 11-05-2015 22:19 Кстати, о каком arg продолжают говорить разработчики (знаю, что оно идет со времен первой версии мода, его так никто и не разгадал до конца, но как-то думал, что оно посвящено дате выхода стим-версии), и что за некие лодки, на которые они намекали в недавнем вопрос-ответ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4595] Author : Retro Date : 11-05-2015 22:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Кстати, о каком arg продолжают говорить разработчики (знаю, что оно идет со времен первой версии мода, его так никто и не разгадал до конца, но как-то думал, что оно посвящено дате выхода стим-версии), и что за некие лодки, на которые они намекали в недавнем вопрос-ответ? [/B][/QUOTE] [url=http://forums.blackmesasource.com/index.php/Thread/13735-ARG-The-Pizza-Code-Mystery]The Pizza Code mystery[/url]. Вроде как на данном этапе раследование зашло в тупик, причем достаточно давно, но я особо з аним не следил, могу ошибаться. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Venx [/i] [B]Разработчики прямо сейчас отвечают на вопросы: [url]http://www.reddit.com/r/Games/comments/35isgi/we_are_crowbar_collective_the_group_behind_black/[/url] [/B][/QUOTE] "Ксена в моде не будет, потому что невозможно портировать на старый движок новые фишки". Кто-нибудь портирует, я гарантирую это. А за органическим окружением - гляньте на Natural Selection, вполне себе достойно. И все же очень грустно, что не будут официально расширять On a Rail и Surface Tension. Раз уж отложили Ксен на неопределенное время, могли бы заодно и ими занятся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4596] Author : Siberian Date : 12-05-2015 07:00 вчера,играя в бмс приторчал от спящего хаундая гаргантюа тоже отлично сделан,бегать от него то еще удовольствие -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4597] Author : CoBB1e Date : 12-05-2015 07:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B][url=http://forums.blackmesasource.com/index.php/Thread/13735-ARG-The-Pizza-Code-Mystery]The Pizza Code mystery[/url]. Вроде как на данном этапе раследование зашло в тупик, причем достаточно давно, но я особо з аним не следил, могу ошибаться. "Ксена в моде не будет, потому что невозможно портировать на старый движок новые фишки". Кто-нибудь портирует, я гарантирую это. А за органическим окружением - гляньте на Natural Selection, вполне себе достойно. И все же очень грустно, что не будут официально расширять On a Rail и Surface Tension. Раз уж отложили Ксен на неопределенное время, могли бы заодно и ими занятся. [/B][/QUOTE] Вроде как, Natural Selection 2 использует свой движок, никак не связанный с Source. Что же касается вырезанных глав, то, думаю, всему виной некий "внутренний конфликт" в среде разработчиков Black Mesa. Слухи о том, что мнения авторов расходятся по некоторым ключевым вопросам ходили давно. И подтверждение тому - одновременный запуск Black Mesa в Steam и выпуск "вырезанных" глав. Carlos Montero очень много сделал для мода и во многом, благодаря именно ему мы имеет сегодня такой хороший мод. Но, в этой ситуации я на стороне "других авторов", чьими усилиями были возвращены On a Rail и Surface Tension. Ведь игра все же римейк, и, если такие вещи как кровь на перчатках, расчлененка, перетаскивание предметов вполне отлично вписываются в общую концепцию римейка, то удаление целых глав мне, как человеку в них игравшего, не понятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4598] Author : totktonada Date : 12-05-2015 08:08 Кстати надо бы усложнить мод. Некоторые моменты, вроде гаргантюа перед лямбда-бункером стали слишком простыми. Хотя, мб, это просто я задрочился со времен хл1... Вообще, интересней всего было бы мнение людей, которые не играли в хл1, только в бмс, сравнить отзывы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4599] Author : Sten Date : 12-05-2015 09:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]Вроде как, Natural Selection 2 использует свой движок, никак не связанный с Source.[/B][/QUOTE] Да. На Сорс они начинали делать NS2, потом забили и написали свой. Так же уверен, что ксен портанут в мод на стороне=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4600] Author : $k!mmer Date : 12-05-2015 16:19 [QUOTE]Вроде как, Natural Selection 2 использует свой движок, никак не связанный с Source...[/QUOTE] А так оно и есть, движок зовётся [I]Spark[/I] [QUOTE]Некоторые моменты, вроде гаргантюа перед лямбда-бункером стали слишком простыми. [/QUOTE] Я запомнил момент на [B]On A Rail[/B], где в BMS нет комнаты с лазерными минами. Обычный вход на базу запуска. Ну да, ещё они не добавили мной ненавистных [B]Leech'ей[/B] в водоёмы Чёрной Мезы, что для меня делают игру не только легче, но и менее противной. %) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4601] Author : Sten Date : 12-05-2015 16:32 Нет личей 0_о Да... пфф... гррр... Плохо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4602] Author : totktonada Date : 12-05-2015 16:56 Плотина открывается нажатием кнопки в башне, теперь не надо крутить кран под водой, т.е. рыбу убивать не обязательно, легко прошмыгнуть мимо. В комнате с минами и ракетами, где насилуется мухомет, теперь нет коварного хедкраба, прыгающего на растяжку. Вообще, в поверзностном натяжении не хватает еще двух моментов: трубы, куда нам солдат бросает подарок-бомбу, и после плотины закоулка с тентаклем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4603] Author : RomaMapper Date : 12-05-2015 17:00 Не, ну это уже не серьезно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4604] Author : Triakis Date : 12-05-2015 17:22 А они там часом секретный брашевый мост не протянули из сектора тестовых лабораторий прямо в Зэн к G-Manу на беседу перед титрами? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4605] Author : $k!mmer Date : 12-05-2015 18:41 [QUOTE]А они там часом секретный брашевый мост не протянули из сектора тестовых лабораторий прямо в Зэн к G-Manу на беседу перед титрами?[/QUOTE] Нет, но возможно сделают это после того, как доделают Xen. И создадут ачивку "Скоростное прохождение". Только кому это будет интересно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4606] Author : G.S. Max Date : 13-05-2015 16:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Плотина открывается нажатием кнопки в башне, теперь не надо крутить кран под водой, т.е. рыбу убивать не обязательно, легко прошмыгнуть мимо. В комнате с минами и ракетами, где насилуется мухомет, теперь нет коварного хедкраба, прыгающего на растяжку. Вообще, в поверзностном натяжении не хватает еще двух моментов: трубы, куда нам солдат бросает подарок-бомбу, и после плотины закоулка с тентаклем. [/B][/QUOTE] Офигеть. А еще и Зена не будет и мой любимый Surface Tension кастрировали. :rolleyes: Не совсем понятна цель разработчиков - они же понимают, что старым поклонникам HL это не понравится, что это попросту неприлично, в конце концов. А новых игроков HL1, пусть даже и в новой обёртке, не завлечёшь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4607] Author : Triakis Date : 13-05-2015 18:37 Всё оказуаливают. В WipEout: Pulse была возможность втыкать в игру свою музяку, возможность создавать свои файлы чемпионатов, кастомизировать их как хочется, расшаривать и играть с друзьями на псп, даже если у друга игры нет - через расшаривание игры по вайфай. А ещё можно было рисовать в 3д-флеш приложении скины болидов, грузить до 5 шт себе на консоль, и юзать их в мультиплеере. В WipEout 2048 не то что нельзя скинчики и чемпионаты самому создавать, да там даже свои треки нельзя подгрузить, при том что набор стандартной музыки каловый. Это всё потому что новому поколению, судя по мнению разработчиков, класть на все мелкие фишки и свистелки с перделками. Всё выпиливают и упрощают до невозможного, вводя в такой жанр как рейсинг, например, такие дебильные вещи как прокачка аккаунта с разблокировкой разных играбельных команд (где логика? где разум?). Делать такой ремейк первой халфы это всё равно что написать репродукцию Джоконды, только нарисовать гламурные усики с испаньолкой, уложить волосы как джонни деппу и орландо блуму, и сказать "ЭТО МОЁ ВИДЕНИЕ, В МОЁМ ПОНИМАНИИ МОНА ЛИЗА ЭТО ЖЕНОПОДОБНЫЙ МУЖЧИНА!" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4608] Author : Siberian Date : 13-05-2015 18:58 некоторые противники сделаны слишком простыми или невероятно сложными к простым можно отнести даже пехоту но вот сегодня столкнулся с ассасинами..намного сложнее их обезвредить,в хл оригинальном таких проблем не было,хотя тоже бегал с максимальной сложностью -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4609] Author : Sten Date : 13-05-2015 19:27 Короче - облажались, закидаем их помидорами, я уже ящик притащил и кидаю в монитор :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4610] Author : totktonada Date : 13-05-2015 19:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B] к простым можно отнести даже пехоту [/B][/QUOTE] Меня вот гранты огорчили, мухометчики. Да, сильны, больно стреляют и еще сильнее бьют. Но как же мало у них жизни... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4611] Author : HASL Date : 13-05-2015 21:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]но вот сегодня столкнулся с ассасинами..намного сложнее их обезвредить[/B][/QUOTE] Ну, это баг на самом деле, т.к. они делают в 2 раза больший урон, чем нужно. А связанно с тем, что урон то прописан у них в файле, но почему то берут значение урона из настроек Барни -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4612] Author : Alf-Life II Date : 13-05-2015 23:18 А кто это у нас тут? :D [url]http://puu.sh/hMlWh/576068c418.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4613] Author : totktonada Date : 16-05-2015 08:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]А кто это у нас тут? :D [url]http://puu.sh/hMlWh/576068c418.jpg[/url] [/B][/QUOTE] :eek: :D :alc: Мир тесен ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4614] Author : Siberian Date : 08-06-2015 12:11 Прошёл таки игру,все понравилось Кое-где изменили ,по сравнению с классикой,но совсем не критично,а скорее в жилу,такая же длинная игра,даже без Зена,в некоторых местах было сложно,короче очень доволен! Мультиплеер прикольный,было б там побольше серверов с игроками и с норм. Пингом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4615] Author : Sten Date : 25-07-2015 22:46 [quote]added Single Player Source files in bms/mapsrc[/quote] Грабь! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4616] Author : totktonada Date : 26-08-2015 19:38 Забавно, пока Guard Duty лепят по неким идеалам, уже неплохо продвинулись в моде на базе Black Mesa [url]https://t.co/qAc1WyPabB[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4617] Author : Barnacle Date : 26-08-2015 21:50 Это какая уже попытка всё-таки переделать несчастный BS? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4618] Author : loadgl Date : 08-11-2015 15:00 Ребят а где нить взломали blackmes'y чтоб поиграть на но-стим серверах или еще не додумались? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4619] Author : [DSL]StalceR Date : 08-11-2015 20:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от loadgl [/i] [B]Ребят а где нить взломали blackmes'y чтоб поиграть на но-стим серверах или еще не додумались? [/B][/QUOTE]Дорогой друг! Здесь волей-неволей собралась такая компания, которая не обсуждает пиратскую продукцию и искренне желает тебе купить Blak Mesa, чтобы без проблем поиграть в её сетевую составляющую. Успехов и приятной игры!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4620] Author : loadgl Date : 08-11-2015 23:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR [/i] [B]Дорогой друг! Здесь волей-неволей собралась такая компания, которая не обсуждает пиратскую продукцию и искренне желает тебе купить Blak Mesa, чтобы без проблем поиграть в её сетевую составляющую. Успехов и приятной игры!:) [/B][/QUOTE]волей-неволей она будет(пиратка) ,не забывайте разарбы хитро надули фанатов обещая игру полностью бесплатной и загнули ценник как будто это супер хит года; столько CS:GO в начале стоила 400р с копейками -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4621] Author : [DSL]StalceR Date : 09-11-2015 00:46 loadgl, хороший способ открыть полемику о робингудской подоплёке справедливых пиратов сражающихся с хитрыми и жадными разработчиками. Увы, я не буду принимать в ней участие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4622] Author : Triakis Date : 09-11-2015 07:08 [b]loadgl[/b], тебе такая подсказка - [DSL]StalceR это администратор форума, а в так называемых "[url=https://bbs.hl-inside.ru/announcement.php?s=&forumid=55]правилах форума[/url]" в предпоследнем, 19-м пункте, указано всё по твоему случаю. А ещё в нашемъ утончённомъ-с сообществе-с принятоъ-с кидать разработчикам под стол объедки в виде хотя бы скидочной суммы денегъ за их товаръ-с. Краткая и, возможно, отталкивающая информационная сводка поможет тебе не повторять судьбу борцов с системой, которые принимались нашим админам и модерам доказывать, что "пиратство это нормально", "читы это спортивно", а "мат является частью русского языка" и были быстро забанены. Быстро - буквально за 3-4 дня после регистрации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4623] Author : Barmaley Date : 10-11-2015 13:45 друзья, а кому-то удалось заменить звуки Hgrunt на оригинальные в офиц моде в стим? Я как-то качал последнюю версию замены звуков "[url=http://forums.blackmesasource.com/index.php/Thread/14675-HECU-HL1-Radio-chatter-swap-now-w-original-dialogue/?pageNo=4]отсюда[/url]", но они были ещё до появления платной BMS и сейчас не ставятся. Может кто знает альтернативный вариант? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4624] Author : Kostega Date : 10-11-2015 13:52 Если бмс сейчас на 2013й версии движка, то попробуй через папку custom, может помочь. Тоесть, полный путь должен выглядеть аналогично этому: Steam\steamapps\common\Half-Life 2\hl2\custom\НазваниеАддона\ - и сюда уже кидать те папки, которые заменяют оригинальные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4625] Author : Barmaley Date : 10-11-2015 13:59 а custom - это я так понял как раньше мод активировался через custom game? в корне BMS такой папки нет,а в меню игры есть только workshop addon -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4626] Author : HASL Date : 10-11-2015 15:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barmaley [/i] [B]а custom - это я так понял как раньше мод активировался через custom game?[/B][/QUOTE] Нет, это другое, просто вместо того чтобы кидать файлы по старинке, когда моды ещё могли друг друга переписывать, теперь есть отдельная папка, куда моды надо кидать по отдельным папкам. Если папки нет, то создай её. А насчёт workshop addon, можешь поискать в воркшопе, вдруг тот мод туда уже залили, тогда ты просто на него подпишешься. Придётся только подождать загрузку и всё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4627] Author : Barmaley Date : 10-11-2015 15:28 она создаётся в корне, правильно? я так сделал и распаковал в неё архив, но безрезультатно. Или надо ещё какие-то телодвижения сделать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4628] Author : HASL Date : 10-11-2015 18:59 Выше же было на примере Half-Life 2 расписано. Steam\steamapps\common\Black Mesa\bms\custom\"НазваниеАддона"\models Steam\steamapps\common\Black Mesa\bms\custom\"НазваниеАддона"\materials Steam\steamapps\common\Black Mesa\bms\custom\"НазваниеАддона"\sounds UPD: Проверил кеш игры, таки надо что то сделать. Надо открыть файл "gameinfo.txt" который находится по пути "Steam\steamapps\common\Black Mesa\bms" и после строчки: // Black Mesa VPK files. добавить game+mod bms/custom/* Вот [url=http://i.imgur.com/giZiLPK.png]скриншот[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4629] Author : Barmaley Date : 11-11-2015 11:57 HASL, спасибо за помощь, но у меня почему-то всё равно не работает.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4630] Author : loadgl Date : 11-11-2015 19:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR [/i] [B]loadgl, хороший способ открыть полемику о робингудской подоплёке справедливых пиратов сражающихся с хитрыми и жадными разработчиками. Увы, я не буду принимать в ней участие. [/B][/QUOTE] никакой полемики просто мысли в слух ;) я ваще уже подумываю её приобрести :D вроде там ничо так развивается все в лучшую сторону у BMS team -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4631] Author : CoBB1e Date : 30-11-2015 19:56 Странный баг всплыл, не успев мне дать возможности насладиться игрой. Дым отображается криво [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=565960772[/url] А лица некоторых персонажей (Кляйнера, например) покрыты квадратной "лесенкой" Драйвера менял - не помогло. Лицензия, естественно. Кто-нибудь знает, как это исправить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4632] Author : Barnacle Date : 30-11-2015 20:26 Radeon? :) Есть подозрение, что нужно что-то пощёлкать в дровах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4633] Author : Slay3r97 Date : 30-11-2015 20:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]Странный баг всплыл, не успев мне дать возможности насладиться игрой. Дым отображается криво [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=565960772[/url] А лица некоторых персонажей (Кляйнера, например) покрыты квадратной "лесенкой" Драйвера менял - не помогло. Лицензия, естественно. Кто-нибудь знает, как это исправить? [/B][/QUOTE] Хз. У меня так же этот дым отображается, как будто он просто нарисован. Я думал так у всех :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4634] Author : CoBB1e Date : 30-11-2015 21:13 [b]Barnacle[/b], Nvidia. В других играх проблем нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4635] Author : Sten Date : 01-12-2015 09:34 Я такой дым в HL2 Update недавно видел, сразу вышел и смотреть дальше не стал. На самом деле даже на Сорс Базе 2013 щас тоже самое со смокволюмами (да я там кое-че ковыряю, но не то, что можно подумать). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4636] Author : CoBB1e Date : 01-12-2015 17:08 Т.е., как я понимаю, в данный момент такая проблема у всех, но не все обращают на это внимание? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4637] Author : HASL Date : 01-12-2015 18:07 Просто наверно никто не считает это проблемой. А вот вопрос, была же пдфка от Вэлв про текстуры, которые через фильтры можно было масштабировать без потери чёткости, и использовалось это для декалей например, не думаете что с дымом тут тоже самое? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4638] Author : Research Date : 01-12-2015 19:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]Т.е., как я понимаю, в данный момент такая проблема у всех, но не все обращают на это внимание? [/B][/QUOTE] Ну как бы не у всех... [img]http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/392173784294333911/80C33CF96AD2F21B62241509969135EBBF082C13/[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4639] Author : x-8973 Date : 02-12-2015 03:47 Не уверен, что это баг, но нормально ли, что в главе Surface tension танк "видит" игрока сквозь стены? Только что столкнулся. Высунулся в люк, закидал солдат гранатами, танк меня спалил. Уполз обратно в канализацию. Перебежал к другому люку, высунулся и получил снаряд прямой наводкой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4640] Author : SoJa Date : 02-12-2015 04:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Просто наверно никто не считает это проблемой. А вот вопрос, была же пдфка от Вэлв про текстуры, которые через фильтры можно было масштабировать без потери чёткости, и использовалось это для декалей например, не думаете что с дымом тут тоже самое? [/B][/QUOTE] Изображать дым векторами это было бы креативное визуальное решение конечно :D но врядли разработчиками БМС это так задумывалось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4641] Author : Research Date : 02-12-2015 07:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Не уверен, что это баг, но нормально ли, что в главе Surface tension танк "видит" игрока сквозь стены? Только что столкнулся. Высунулся в люк, закидал солдат гранатами, танк меня спалил. Уполз обратно в канализацию. Перебежал к другому люку, высунулся и получил снаряд прямой наводкой. [/B][/QUOTE] Ну, у танка же есть тепловизор, все дела... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4642] Author : HASL Date : 04-12-2015 19:18 Люди, я вот недавно инсургенси купил, и там дым такой же, но только если отключить мягкие частицы, так вот, нет ли какой стандартной комманды для сурс движков, которая включает мягкие частицы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4643] Author : x-8973 Date : 09-12-2015 16:26 Кстати, народ, а что, из Стимовой Блек Мезы убрали руку AGrunt'а? Раньше ее можно было подобрать на лифте на складе ракетного вооружения, там еще анимация была занятная. Сейчас я ее там не нашел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4644] Author : Slay3r97 Date : 10-12-2015 04:45 Её не убрали. Просто с последним обновлением её куда-то переместили) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4645] Author : Barmaley Date : 12-12-2015 09:00 кстати, я тоже не нашёл. Подумал, что перепрятали, но и забыл про неё в итоге совсем и так и не наткнулся дальше -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4646] Author : HASL Date : 12-12-2015 14:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slay3r97 [/i] [B]её куда-то переместили)[/B][/QUOTE] Ага, под лифт, из-за бага. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4647] Author : Slay3r97 Date : 22-12-2015 06:51 Вышло обещанное "December Update" размером 1.4 GB. Список изменений доступен тут : [url]http://forums.blackmesasource.com/index.php/Thread/28683-The-Crossfire-Update-Content-Update-0-2-0/[/url] [size=1][i]Slay3r97 добавил [date]1450768490[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Ну как бы не у всех... [img]http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/392173784294333911/80C33CF96AD2F21B62241509969135EBBF082C13/[/img] [/B][/QUOTE] У большинства статичный дым просто был, а в обнове, которая сегодня вышла пофиксили. Как я и думал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4648] Author : Watson Date : 23-12-2015 10:17 Переделанный Surface Tension: Uncut в файлах обновления нашли [url]https://www.youtube.com/watch?v=pvTNCVACWeo[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4649] Author : Slay3r97 Date : 23-12-2015 10:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Watson [/i] [B]Переделанный Surface Tension: Uncut в файлах обновления нашли [url]https://www.youtube.com/watch?v=pvTNCVACWeo[/url] [/B][/QUOTE] Они у меня почему-то в меню выбора карта мультиплеера есть. Поэтому не думаю. что там тупо их искать надо) правда они просто так не запускаются. видимо через консоль надо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4650] Author : Watson Date : 23-12-2015 10:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slay3r97 [/i] [B]видимо через консоль надо [/B][/QUOTE] про это в видео и говорится З. Ы. С сегодняшней обновой их удалили.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4651] Author : Alf-Life II Date : 23-12-2015 18:33 Зачем они делают обновы для мультиплеера? Он мертворожденный и мёртвый. Вместо того чтобы ориентироваться на классический мувмент ХЛ1 и соревновательные фишки, они с гордо поднятой головой заявили что бхоп для людей без личной жизни и делать они его не будут, и выпустили в качестве МП-составляющей кривую поделку с невыносимым хитрегом и кошмарной оптимизацией; теперь там 3,5 сервера, 2 из которых официальные, против десятков серверов ХЛДМ (а ведь игре 20 лет скоро стукнет). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4652] Author : NightHunter13 Date : 24-12-2015 13:56 А с русскими субтитрами пока все плохо? Я так понял, после последнего обновления что то изменилось? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4653] Author : Watson Date : 24-12-2015 17:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от NightHunter13 [/i] [B]А с русскими субтитрами пока все плохо? Я так понял, после последнего обновления что то изменилось? [/B][/QUOTE] С ZoG-овским русификатором работают сабы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4654] Author : Raptor Date : 27-12-2015 22:01 Прохожу стим-версию Бмс после обновы: мод до и после - как небо и земля, конечно в этот раз я поставил и моды, ибо видение разрабов идёт резко вразрез с ощущением Хл1 - различные фишки в атмосфере оригинала просто лучше нежели в недоримейке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4655] Author : NightHunter13 Date : 28-12-2015 08:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Прохожу стим-версию Бмс после обновы: мод до и после - как небо и земля, конечно в этот раз я поставил и моды, ибо видение разрабов идёт резко вразрез с ощущением Хл1 - различные фишки в атмосфере оригинала просто лучше нежели в недоримейке. [/B][/QUOTE] А моды собраны где-то в одном месте? Где все найти? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4656] Author : totktonada Date : 28-12-2015 09:40 в стиме, воркшоп -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4657] Author : V2200 Date : 31-12-2015 17:25 Расширения для глав на рельсах и поверхностное натяжение собираются под новый движок переделывать? От автора слышно что-нибудь? Вообще вся эта история с недоделанным Ксеном порядочно утомила. Обещали ведь в скором времени после релиза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4658] Author : HASL Date : 31-12-2015 21:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V2200 [/i] [B]Расширения для глав на рельсах и поверхностное натяжение собираются под новый движок переделывать?[/B][/QUOTE] Отвечу что в игр может сразу будет, потому что в недавнем апдейте 2 карты из поверхностного натяжения были слиты. Вот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4659] Author : NightHunter13 Date : 06-01-2016 11:46 Поставил ZoG-овский русификатор. В "Реактивной Шахте" и "Энергии" голоса говорящих вообще исчезли, остались только английские титры. Ну а несмотря на все - BMS сделан шикарно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4660] Author : totktonada Date : 14-01-2016 06:13 Вышел, наконец, тренировочный уровень: [url]http://www.moddb.com/mods/black-mesa-hazard-course/news/release116#readarticle[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4661] Author : [DSL]StalceR Date : 14-01-2016 11:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Вышел, наконец, тренировочный уровень: [url]http://www.moddb.com/mods/black-mesa-hazard-course/news/release116#readarticle[/url] [/B][/QUOTE] И чо, как? Кто-то играл уже? :) Как по мне - уровень как уровень, без огонька))) Понравилось то, как игра реагирует на момент с убийством охранников. Совсем не понятна концовка: зачем она такая? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4662] Author : totktonada Date : 14-01-2016 16:45 Я вышел из вагончика и всё :) Охране на меня наплевать, журнал читает, двери не работают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4663] Author : x-8973 Date : 14-01-2016 17:17 На moddb внезапно стали просить регистрацию для скачивания, раньше такого не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4664] Author : ivgi_1 Date : 03-02-2016 08:47 А никто не пробовал ставить карты от hl source на движок bms? Я имею ввиду как они есть,то есть не меняя геометрии...так как моё мнение они уж слишком переборщили с уровнями...практически все уровни неузнаваемые...а хотелось бы старую добрую игру ,но на новом движке и всё -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4665] Author : dr_reeman Date : 03-02-2016 11:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ivgi_1 [/i] [B]А никто не пробовал ставить карты от hl source на движок bms? Я имею ввиду как они есть,то есть не меняя геометрии...так как моё мнение они уж слишком переборщили с уровнями...практически все уровни неузнаваемые...а хотелось бы старую добрую игру ,но на новом движке и всё [/B][/QUOTE] Что мешает играть в Half-Life: Source? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4666] Author : ivgi_1 Date : 03-02-2016 13:00 Мне б хотелось увидеть как это будет выглядеть на новом движке...и согласись что всё таки двиг bms покрасивее...взяли бы и перенесли как есть...ну можно только модели заменить,но геометрию карт оставить...было бы шикарно!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4667] Author : Sten Date : 03-02-2016 13:53 В смысле, хочется спец эффектов из bms в hl:s? Ну наверно в этом есть какой-то смысл, но на любителя. Перенести там не столько сложно, сколько долго и нудно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4668] Author : ivgi_1 Date : 03-02-2016 14:04 Я пытался этим заняться,но это действительно долго..явно не для одного человека...а смысл есть всегда-преукрасить игру... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4669] Author : SoJa Date : 03-02-2016 14:18 Ну тогда подожди пока кто-нибудь это сделает :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4670] Author : ivgi_1 Date : 03-02-2016 14:44 А что вообще скажете? Как оно вообще актуальный будет мод или же на 3 с минусом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4671] Author : SoJa Date : 03-02-2016 14:58 Мне не нужен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4672] Author : ivgi_1 Date : 04-02-2016 07:43 Ну тебе не нужен...а вообще? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4673] Author : SoJa Date : 04-02-2016 08:23 ну лекарства от рака всяко нужнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4674] Author : ivgi_1 Date : 04-02-2016 10:48 Ладно...попробую что нибудь сварганить и выложу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4675] Author : DarkMalex Date : 04-02-2016 12:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ivgi_1 [/i] [B]Ладно...попробую что нибудь сварганить и выложу [/B][/QUOTE] Не взлетит. Лучше не морочь себе [size=1]и другим[/size] голову и качай [url=http://www.hlfx.ru/docs/index.html]HLFX[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4676] Author : ivgi_1 Date : 04-02-2016 15:05 И чо это такое? HLFX -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4677] Author : DarkMalex Date : 04-02-2016 15:16 Ну а зачем изобретать велосипед? Движок BMS вроде как и улучшили, но не сильно. От простого переноса старых карт (например напрямую из HL:S) профита мало. Хочется Первой халфы с графоном - качай тот мод что я скинул. А так бессмысленное занятие. Хотя... флаг в руки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4678] Author : ivgi_1 Date : 04-02-2016 15:32 Флаг у меня уже в руках :)...но как я сказал выше,всё таки движок bms получше будет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4679] Author : Sten Date : 04-02-2016 22:24 Ооо, HLFX, знатная весч считалась (мной, как минимум :D ) в те времена, до bms. [size=1][i]Sten добавил [date]1454625158[/date]:[/i][/size] Завалялись вот пару скринов. [url=http://i.imgur.com/VKLQgd4.jpg]1[/url], [url=http://i.imgur.com/7lNt8En.jpg]2[/url], [url=http://i.imgur.com/MHIGZDh.jpg]3[/url] Блум, тени, вода чета отражала, [url=http://hlfx.ru/docs/gallery/gfx_mirror002.jpg]зеркала[/url]! Было круто, эх, вспомнилось-то... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4680] Author : x-8973 Date : 05-02-2016 15:10 Хренасе О_о Зомби-охранник с головой?) А, ну хотя да. Каждый уважающий себя мододел считал своим долгом скомпилить свою клиентскую dll и добавить туда пару фишек, как, например, спрыгивающего хедкраба. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4681] Author : ivgi_1 Date : 07-02-2016 06:24 А какая разница между 14-м протоколом движка 2012-го года и 24-ым протоколом...разница в графике видна вообще? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4682] Author : Sten Date : 07-02-2016 09:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ivgi_1 [/i] [B]А какая разница между 14-м протоколом движка 2012-го года и 24-ым протоколом...разница в графике видна вообще? [/B][/QUOTE] Да не то чтобы и видна... но формально что-то улучшили в системе частиц и в лицевой анимации. Субъективно за последние годы, лицевая мимика стала вроде мягче. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4683] Author : CoBB1e Date : 07-02-2016 09:54 Объемный свет от солнца добавили, "свечение" источников света. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4684] Author : Sten Date : 07-02-2016 09:56 Объемный свет не заслуга протокола. Это можно было добавить и в 14-й. Ну, смотря о чем вопрос. О движке, как о движке, или о фишках, что прикрутили попутно обновлению движка.. [size=1]Не знаю, понятно я высказался или не :D[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4685] Author : ivgi_1 Date : 07-02-2016 11:17 Хотелось бы узнать больше о визуальных фишках...потому что я запустил bms на 14-ом,потом проинсталлировал 24 эту же игру и разницы как таковой я не заметил...поэтому возник вопрос...как по мне моды лучше наверное делать на 14-ом...кстати,а 24-ый поддерживает распокованный контент? И что значит свечение источников света? Разве раньше такого не было? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4686] Author : CoBB1e Date : 19-03-2016 20:07 Это что-то вроде volumetric light. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4687] Author : kvass Date : 20-03-2016 10:56 все-таки Black Mesa оригиналу не конкурент. Вроде работа проделана огромная, а атмосферы ноль. Отсутствует динамика, нарушены все тайминги оружия и передвижения, геймплей оригинала не чувствуется, играть скучно. Учитывая движок, авторы не смогли передать механику HL2. Есть претензии к дизайну - даже в старом HL2 без всяких Update и HDR была видна разница между улицей и помещением (в плане иллюзии освещения), тут вообще нет (неудачный дизайн, подбор текстур, гаммы и т.д.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4688] Author : CoBB1e Date : 22-03-2016 15:17 Подскажите, пожалуйста, как устанавливать другие скины, в частности, оружия? Тут магнум такой красивый зарелизился, не терпится опробовать [url]http://blackmesa.gamebanana.com/skins/144646[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4689] Author : sc@ryb0y* Date : 14-07-2016 19:57 Куда у меня пропали звуки выстрелов? Как исправить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4690] Author : totktonada Date : 20-07-2016 22:52 Что-то зависло добавление тренировки в воркшоп. Мб онихотят её теперь тоже включить в саму игру, как сделали с поверхностным натяжением? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4691] Author : SLADKOWLOGON Date : 21-07-2016 06:58 Не хватает BMS динамики как в оригинале, как ни старайся не хватает.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4692] Author : Poisonzombine Date : 24-08-2016 20:46 Кто нибудь заметил здесь хгранты прячутся за укрытия когда в них стреляешь? И группируются ли, чтобы напасть на тебя с двух сторон? И почему то блин воевать с ними сложнее чем с комбайнами( Наверное они метче стреляют. Еще я заметил, что оптимизация хуже чем в эпизод 2. Жесткую просадку фпс заметил и долгие загрузки уровней. То ли графика лучше чем в эпизод 2, то ли плохо оптимизировали. Чувствуется дело рук любителей. Эх мечты... Почему вы говорите "движок bms(black mesa source)"? Почему не просто сорс какой то там версии? Они что движок сорс изменили как то? [size=1][i]Poisonzombine добавил [date]1472071717[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Хренасе О_о Зомби-охранник с головой?) [/B][/QUOTE] Как понять? У людей-зомби всегда же голова оставалась. Можно по яснее? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4693] Author : x-8973 Date : 25-08-2016 12:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Poisonzombine [/i] [B]Как понять? У людей-зомби всегда же голова оставалась. Можно по яснее? [/B][/QUOTE] Я имел ввиду голову зомби без хедкраба. В первой части не было зомби со спрыгнувшим хэдкрабом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4694] Author : Sten Date : 25-08-2016 17:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Poisonzombine [/i] [B]Почему вы говорите "движок bms(black mesa source)"? Почему не просто сорс какой то там версии? Они что движок сорс изменили как то? [/QUOTE] а мы никто не знаем какая там версия (ну там вроде цифры билда то есть), но разрабы бмс только сказали, что "особая" но не сорс2... вот и разбери их... [size=1]Так же и версия сорс от Портал 2, Кс-Го, все они изменены относительно Base.[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4695] Author : totktonada Date : 25-08-2016 22:33 [s]Не пишите здесь просто так, пожалуйста, а то я каждый раз лезу смотреть, вдруг про Ксен пишут[/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4696] Author : soaring_man Date : 26-08-2016 06:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][s]Не пишите здесь просто так, пожалуйста, а то я каждый раз лезу смотреть, вдруг про Ксен пишут[/s] [/B][/QUOTE] Да-да, поддерживаю! Когда-нибудь он выйдет :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4697] Author : totktonada Date : 28-10-2016 16:02 После последнего апдейта в меню абракадабра. Подозреваю, что это из-за добавления русских субтитров. Переустановка, с удалением в common файлов игры, не помогла. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4698] Author : Retro Date : 31-10-2016 22:58 В связи с последними [url=https://www.hl-inside.ru/comments/?1477919517]новостями[/url] хочется немного позанудствовать. Мне не понятна позиция разработчиков относительно Ксена, а именно чуть ли не его обожествление (вставить умеренную шутку про религию). Да, хочется сделать хорошо. Да, хорошо = много времени. Со всем этим я согласен. Я не понимаю только одного: чем был плох старый Ксен? В оригинальном Half-Life Ксен хоть и важная, но весьма незначительная по объему часть основной игры. Почему нужно носиться с этой одной пятой игры как с писаной торбой? "Не было технологии", "Должно быть супер-пупер ахриофигенно" и т.д. Как будто они второго Аватара делают, ей-богу. Окей, вы расширили первую карту в 6-7 раз. Первая карта главы "Нарушитель" теперь больше, чем весь оригинальный Ксен вместе взятый. Это здорово, без сарказма. НО ЗАЧЕМ?! Ребята придумали себе проблему и вляпались в нее по самые уши, и выход не могут найти уже несколько лет. Стоило ли оно того? Надеюсь, что стоило. Я, правда, очень рад, что они привносят разнообразие в игру. И надеюсь, что все будет дейтвительно круто. На вопрос "На кой фиг это всё вообще надо было" не покидает мою голову уже несколько лет. Я просто хочу Ксен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4699] Author : DIMON13$ Date : 04-11-2016 10:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Я не понимаю только одного: чем был плох старый Ксен? [/B][/QUOTE] Серо, запутанно (по крайней мере последние карты на заводах), слишком много раздражающего платформинга. Ну, это то, что не нравилось в Ксене лично мне. Но вряд ли в Black Mesa что-то изменится. Я, вообще, уверен, что они просто слишком долго бездельничали, а активно допиливать Ксен начали только недавно. При более-менее активной разработке четырёх лет хватило бы на создание по меньшей мере двух-трех Ксенов. Собственно, думаю, и обещанным летом 2017 он не выйдет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4700] Author : Triakis Date : 04-01-2017 19:14 Я поиграл в эту игру. ОКЕЙ? ПОИГРАЛ! ОНА ОК! ОК? ОК! ОК ОНА! ВСЁ, ПРИЗНАЮ! ОНА ОКЕЙ! ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ Я ОШИБАЛСЯ, ТЕПЕРЬ ВСЕ ДОВОЛЬНЫ? ОНА ЗНАЧИТЕЛЬНО КРУЧЕ ЧЕМ Я ОЖИДАЛ, ОКЕЙ? Поставил галочку public beta, начал грузить мод on a rail uncut, потом прочитал, что с текущей версией игры on a rail uncut несовместим, злобно и с ненавистью начал играть в игру без любимой главы. Всё равно самые офигительные впечатления от игры я получил тогда, когда в игре почему-то оказалась глава On A Rail, которой там быть было не должно. Потрясный дизайн уровней старой подземки с этими дрезинками, я даже прощаю авторам то, что они не монорельсовые. Очень понравился сервисный туннель вокруг ракетной шахты с тентаклем, я ехал на медленном ходу, приспустив хев-сюит ниже пояса и наслаждался видами по полной. Иногда приходилось отвлекаться на мерзких тварей, мешавших спокойно ехать и наслаждаться по полной, но часть из них, благо, оказывалась на путях. Мне ДИКО понравилось то, как они сделали ЖЫЖУ. Дёшево и сердито, блевотно-зелёной водой со светом, но зато КАК! И вообще, все огромные залы с ЖЫЖЕЙ офигенно получились. Тот самый зал, где водопады жыжы и взвешенные в воздухе на огромной высоте трубы - в оригинальной халфе мне казался самым тупым и антилогичным местом в игре. В BMS они внезапно взяли и сделали так, что это место дико круто воспринимается, и к нему нет вообще никаких претензий. Разруха в "заброшенной" и старой части комплекса дико доставила, навеяв нечто среднее, нечто лучшее одновременно из Шахты Победы и старого Aperture Science. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4701] Author : totktonada Date : 04-01-2017 20:53 Кстати настоятельно рекомендую пару маппаков [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=807679386[/url] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760348706[/url] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=449141574[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4702] Author : x-8973 Date : 04-02-2017 11:25 Решил тут пробежаться на досуге и с удивлением обнаружил, что в главном меню сломались надписи. Судя по русской надписи "ВЫХОД" в заголовке диалога при выходе, была неудачная попытка локализации, хотя я ничего такого не делал. [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=856635314[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4703] Author : Slay3r97 Date : 04-02-2017 11:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Решил тут пробежаться на досуге и с удивлением обнаружил, что в главном меню сломались надписи. Судя по русской надписи "ВЫХОД" в заголовке диалога при выходе, была неудачная попытка локализации, хотя я ничего такого не делал. [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=856635314[/url] [/B][/QUOTE] Давно уже. Ещё в прошлом году с последним обновлением. Сказали работают над этим -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4704] Author : DIMON13$ Date : 20-06-2017 08:39 Ксен вполне ожидаемо не выйдет обещанным летом. В [url=http://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/2767873904708195662]свежем апдейте[/url] разработчики теперь обещают выпустить всё в декабре. Но я бы не надеялся. Зато новые скрины показали и там хотя бы видно, что Ксен перелопатили они действительно сильно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4705] Author : stratumx Date : 20-06-2017 09:44 Перелопатили и сделали похожим на дно океана, губки Боба только не хватает. Своё видение - это хорошо, но тут с ним перебор, по-моему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4706] Author : Fro$T Date : 20-06-2017 10:54 Главное что делают. Подождем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4707] Author : Retro Date : 21-06-2017 01:40 Хорошо, что делают. Но расскажите мне, что на этих скриншотах такого, что "не было возможно в модификации" и "у нас не было инструментов". И да, я знаю, что всех достало это нытье, но любое упоминание Ксена в контексте Black Mesa автоматически вызывает мысли о "чего ж так долго то". Почти 5 лет прошло, как-никак. За это время Valve вторую халфу слепили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4708] Author : HGrunt Date : 24-11-2017 21:15 Так, что тут у нас? Релиз Зена [url=http://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1453963283488180339]снова откладывается[/url] на неопределённый срок. Зато в качестве бонуса раскрыли информацию о новых графических фичах, которые появятся в игре уже в скором декабрьском обновлении, а также показали парочку новых скриншотов Зена. [url=http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/8672783/300399a428a857d4736f745ec285e8c21bfba7e5.jpg]1[/url] [url=http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/8672783/8dff353415178bca862e89533923a44335e50f44.jpg]2[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4709] Author : Retro Date : 24-11-2017 22:23 Декабрь был "do-or-die" дедлайном. Похоже, придется им массово помирать. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]парочку новых скриншотов Зена. [url=http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/8672783/300399a428a857d4736f745ec285e8c21bfba7e5.jpg]1[/url] [url=http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/8672783/8dff353415178bca862e89533923a44335e50f44.jpg]2[/url] [/B][/QUOTE] Это концепты. Если бы сказали "не пацаны, мы подумали, не будет Зена вообще" - было бы не так тупо, как 8 лет (с 2009-го, когда впервые обещили релиз) кормить завтраками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4710] Author : stratumx Date : 26-11-2017 12:16 О, моя любимая погоня за качеством с многочисленными переделками перестающего устраивать контента. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4711] Author : Research Date : 29-11-2017 08:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Декабрь был "do-or-die" дедлайном. Похоже, придется им массово помирать. Это концепты. Если бы сказали "не пацаны, мы подумали, не будет Зена вообще" - было бы не так тупо, как 8 лет (с 2009-го, когда впервые обещили релиз) кормить завтраками. [/B][/QUOTE] Они же с того момента постоянно усложняли себе жизнь изобретением велосипедов, не удивительно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4712] Author : Lex4art Date : 30-11-2017 06:30 Ну, тут откладывание идет на месяцы уже а не на годы - скоро таки выйдет ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4713] Author : Petrov-Vodkin Date : 30-11-2017 08:51 Мне кажется что они уже больше заняты отработкой второго Сорса и инструментария для Вентилей, а завершение Мезы, чисто как бонус. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4714] Author : DIMON13$ Date : 01-12-2017 13:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]Так, что тут у нас? Релиз Зена [url=http://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1453963283488180339]снова откладывается[/url] на неопределённый срок. [/B][/QUOTE] Классика. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Декабрь был "do-or-die" дедлайном. Похоже, придется им массово помирать.[/B][/QUOTE] Заметьте, теперь-то перенесли без всяких сроков и ду-ор-даев. То есть технически могут ещё хоть сколько мозги пудрить, не обещали ж ничего конкретного. На самом деле хоть я и за качество продукта прежде всего, но эта фигня уже конкретно так задолбала. Особенно раздражают заявления разных товарищей-потребителей в стиме вроде "релакс гайс, тейк йоур тайм, делайте хоть сколько, лишь бы сделали" или "ну зато это не как с хл3 и тут хоть что-то о разработке говорят". Авторы их завтраками пять лет кормят, попутно неплохо рубя деньги с раннего доступа, а они и рады, типа всё ок, подождем ещё пять лет, почему бы и нет. Не проще было бы выпустить как есть, а всякую ненужную чушь вроде динамического освещения и бликов, до которых никому нет дела, потом обновами добавлять? Проще же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4715] Author : HASL Date : 04-12-2017 07:32 Опыт с переносом мода на новую версию сурса по сути показывает что ни разу не "проще". Пусть лучше инструментарий доделывают, потом уровни, чем доделывать/фиксить уровни после добавления каждой новой фичи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4716] Author : Fro$T Date : 04-12-2017 08:01 Мда. В стиме ориентировочно в начале 2018 года добавят возможность возврата денег за игры, которые больше 3-4 лет в раннем доступе. Верну деньги за Блэк Месу. Поддержал их рублем, а они теперь вообще никаких сроков не говорят, и так уже шестой год ожидания идет. Ну нафиг. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4717] Author : Triakis Date : 04-12-2017 20:01 Сколько времени ты наиграл в эту блек месу? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4718] Author : sc@ryb0y* Date : 31-01-2018 18:38 [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=1108922#post1108922]Эта[/url] проблема, с которой я столкнулся в 2016 году до сих пор актуальна. Пропали звуки выстрелов, перезарядки и ещё что-то, перестановка не помогает. Скоро же ксен выйдет, играть надо:( Вот что консоль пишет при запуске игры. Что её надо-то? [quote] ... D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\452494566\radiohecu.vpk\sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath08.wav Cannot figure out which search path sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath09.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\452494566\radiohecu.vpk\sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath09.wav Cannot figure out which search path sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath10.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\452494566\radiohecu.vpk\sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath10.wav Cannot figure out which search path sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath11.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\452494566\radiohecu.vpk\sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath11.wav Cannot figure out which search path sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath_gluon01.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\452494566\radiohecu.vpk\sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath_gluon01.wav Cannot figure out which search path sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath_gluon02.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\452494566\radiohecu.vpk\sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath_gluon02.wav Cannot figure out which search path sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath_gluon03.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\452494566\radiohecu.vpk\sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath_gluon03.wav Cannot figure out which search path sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath_gluon04.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\452494566\radiohecu.vpk\sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath_gluon04.wav Cannot figure out which search path sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath_gluon05.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\452494566\radiohecu.vpk\sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath_gluon05.wav Cannot figure out which search path sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath_gluon06.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\452494566\radiohecu.vpk\sound\vo\npc\hecu_grunt\hg_gibdeath_gluon06.wav Cannot figure out which search path sound\weapons\mp5\idle_fidget.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\454254783\541902952505868778_legacy.bin\sound\weapons\mp5\idle_fidget.wav Cannot figure out which search path sound\weapons\mp5\reload.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\454254783\541902952505868778_legacy.bin\sound\weapons\mp5\reload.wav Cannot figure out which search path sound\weapons\mp5\reload_long.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\454254783\541902952505868778_legacy.bin\sound\weapons\mp5\reload_long.wav Cannot figure out which search path sound\weapons\mp5\draw_admire.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\454254783\541902952505868778_legacy.bin\sound\weapons\mp5\draw_admire.wav Cannot figure out which search path sound\weapons\mp5\empty.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\454254783\541902952505868778_legacy.bin\sound\weapons\mp5\empty.wav Cannot figure out which search path sound\weapons\mp5\single1.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\457714076\530643941594739618_legacy.bin\sound\weapons\mp5\single1.wav Cannot figure out which search path sound\weapons\mp5\single2.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\457714076\530643941594739618_legacy.bin\sound\weapons\mp5\single2.wav Cannot figure out which search path sound\weapons\mp5\single3.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\457714076\530643941594739618_legacy.bin\sound\weapons\mp5\single3.wav Cannot figure out which search path sound\weapons\mp5\single_npc.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\457714076\530643941594739618_legacy.bin\sound\weapons\mp5\single_npc.wav Cannot figure out which search path sound\weapons\mp5\double.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\454254783\541902952505868778_legacy.bin\sound\weapons\mp5\double.wav Cannot figure out which search path sound\npc\zombie\claw_miss2.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\482815269\449582555679126967_legacy.bin\sound\npc\zombie\claw_miss2.wav Cannot figure out which search path sound\weapons\rpg\ignite_trail.wav came from. Absolute path is D:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\454254783\541902952505868778_legacy.bin\sound\weapons\rpg\ignite_trail.wav Detail prop model models/props_foliage/brush01.mdl is using vertex-lit materials! It must use unlit materials! [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4719] Author : Research Date : 02-02-2018 08:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sc@ryb0y* [/i] [B][url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&postid=1108922#post1108922]Эта[/url] проблема, с которой я столкнулся в 2016 году до сих пор актуальна. Пропали звуки выстрелов, перезарядки и ещё что-то, перестановка не помогает. Скоро же ксен выйдет, играть надо:( Вот что консоль пишет при запуске игры. Что её надо-то? [/B][/QUOTE] Поудаляй все воркшоп моды. Оно смотрит в кастомные пути,где уже ничего нет, поэтому нет звуков. Им стоило бы добавить условие, если по заданному пути нет файла - воспроизводить его из стандартных ресурсов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4720] Author : CoBB1e Date : 02-02-2018 09:18 Никто ничего не исправлял - как было так и есть. Решается переустановкой и удалением модов. И то не всегда. Часто доводится проделывать одинаковые действия несколько раз подряд чтобы игра заработала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4721] Author : Сержант Никлз Date : 03-02-2018 07:14 Чет не понимаю я выше сказанных комментаторов. Вы акционеры? Вам прям нечего не дали за жалкие 420 рублей, вы получили самый качественный ремастер в истории, в отличие от всяких издателей которые имеют 1000 и 1000 рабов в своих студиях, и которые не могут даже с не самой передовой картинкой оптимизацию подогнать. Да по факту игра не полная, вон сам хочу перепройти, но все оттягиваю до прихода финальных глав. Да и по факту мне оригинал больше нравится, да конечно прикольно что множество связанных с дизайном вещей теперь имею логику (как начал мапить я я не ожидал что буду хваться так много раз за голову в старых играх но списал все на молодость разрабов да и в целом индустрии), но по духу чето мне показалось что это не то и враги в основном жировым запасом берут нежели умением. Возвращаясь по поводу обещаний. Я к этому спокоен, до того момента пока под обещанным, не является какая то мелочь, ну например сервера там, которые ты ждешь по несколько лет (Пример из Siege), а тут извините титаническая работа, легко со своей полки или подушки на диване говорить мол хрен ли так долго? Они делают переосмысление данной локации, которая ой как ни проста. Да и все мы недолюбливали её ибо на ней игра просто теряла лицо (как по мне), так что пущай 5 лет еще делают, лишь бы качество. А по поводу внедрения новых технологий, почему бы и нет. Может это скажется на атмосфере конечно, но если не буду причинять технических неудобств, пожалуйста. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4722] Author : Research Date : 03-02-2018 12:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Чет не понимаю я выше сказанных комментаторов. Вы акционеры? Вам прям нечего не дали за жалкие 420 рублей, вы получили самый качественный ремастер в истории, в отличие от всяких издателей которые имеют 1000 и 1000 рабов в своих студиях, и которые не могут даже с не самой передовой картинкой оптимизацию подогнать. Да по факту игра не полная, вон сам хочу перепройти, но все оттягиваю до прихода финальных глав. Да и по факту мне оригинал больше нравится, да конечно прикольно что множество связанных с дизайном вещей теперь имею логику (как начал мапить я я не ожидал что буду хваться так много раз за голову в старых играх но списал все на молодость разрабов да и в целом индустрии), но по духу чето мне показалось что это не то и враги в основном жировым запасом берут нежели умением. Возвращаясь по поводу обещаний. Я к этому спокоен, до того момента пока под обещанным, не является какая то мелочь, ну например сервера там, которые ты ждешь по несколько лет (Пример из Siege), а тут извините титаническая работа, легко со своей полки или подушки на диване говорить мол хрен ли так долго? Они делают переосмысление данной локации, которая ой как ни проста. Да и все мы недолюбливали её ибо на ней игра просто теряла лицо (как по мне), так что пущай 5 лет еще делают, лишь бы качество. А по поводу внедрения новых технологий, почему бы и нет. Может это скажется на атмосфере конечно, но если не буду причинять технических неудобств, пожалуйста. [/B][/QUOTE] Здесь нормальная и адекватная критика, игру вообще продавать начали, хотя обещали что будет бесплатно, поэтому обсуждать это вполне нормально, мы покупаем уже продукт, который должен отвечать уровнем качества. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4723] Author : Sten Date : 03-02-2018 18:13 Слишком все затянулось во вселенной хл, вот и недовольства, куда не посмотри - везде незавершенности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4724] Author : Retro Date : 11-04-2018 23:06 [url=https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1669022208825253535]Видали чо?[/url] Там не просто что-то еще шевелится, но и [quote]With the exception of a few places (mainly loading between chapters), [b]Xen is playable from start to finish[/b][/quote] Неужто через пару лет все-таки выпустят? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4725] Author : CoBB1e Date : 12-04-2018 05:36 Мне кажется, у них какие-то мутки с самой Valve. Ну не может так долго все это тянуться! Black Mesa выступает в роли "живого" Half-Life, постоянно подогревая интерес к этой игре. И, судя по всему, Valve это выгодно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4726] Author : Sten Date : 12-04-2018 10:50 А мне кажется выгоден стим. Выгодна Дотка, ну вы поняли. Бмс в сравнении со всем этим - копейки. Будте реалистами. Габен мгновенно нанимает тех, кто выгоден. так было с кс, порталом, л4д, доткой. Эти ребята сами по себе, просто у них есть некоторые привилегии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4727] Author : bw-jack Date : 12-08-2018 03:23 Интересно, после выхода Xen, собираются ли Crowbar Collective начать работать над ремейком Blue Shift? Игра в три раза короче оригинальной, нового оружия и противников нет, преград для разработки - минимум. Что вы думаете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4728] Author : Сержант Никлз Date : 12-08-2018 05:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от bw-jack [/i] [B]Интересно, после выхода Xen, собираются ли Crowbar Collective начать работать над ремейком Blue Shift? Игра в три раза короче оригинальной, нового оружия и противников нет, преград для разработки - минимум. Что вы думаете? [/B][/QUOTE] Примерно в одно и тоже время с Black Mes-ой наши соотечественники начали делать Opposing Force и Blue Shift, пока увы кроме медиа и пары тестовых роликов нечего и нет, да и часто проскакивает инфа он смерти и воскресании проектов. Ну и касаемо Crowbar Team, такое высказывание не в обиду будет сказано, очень поверхностное. Ибо Black Mesa получился не просто ремейком, а достаточно монументальной работой, если в оригинале все персонажи встречаемые во время прохождения были массовкой которая нечего не делала чаще всего, то ремейк развила идею таких встреч на новый уровень. Каждый встреченный рассказывает, что он увидел, что он думает, и так далее. Если да и планируется заняться ремейками в их коллективе, то я буду ждать как минимум похожего. Ну и ненадо забывать что маппинг это тоже титанический труд, сам по себе знаю, это со стороны кажется что по уже имеющимся схемам карт легко все на новом уровне сотворить. А учитывая какой вектор выбрали Crowbar, то это просто что то на уровне шизофрении, то бишь фанатичное отношение к своему делу на сверхвысоком уровне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4729] Author : bw-jack Date : 12-08-2018 06:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Примерно в одно и тоже время с Black Mes-ой наши соотечественники начали делать Opposing Force и Blue Shift, пока увы кроме медиа и пары тестовых роликов нечего и нет, да и часто проскакивает инфа он смерти и воскресании проектов. Ну и касаемо Crowbar Team, такое высказывание не в обиду будет сказано, очень поверхностное. Ибо Black Mesa получился не просто ремейком, а достаточно монументальной работой, если в оригинале все персонажи встречаемые во время прохождения были массовкой которая нечего не делала чаще всего, то ремейк развила идею таких встреч на новый уровень. Каждый встреченный рассказывает, что он увидел, что он думает, и так далее. Если да и планируется заняться ремейками в их коллективе, то я буду ждать как минимум похожего. Ну и ненадо забывать что маппинг это тоже титанический труд, сам по себе знаю, это со стороны кажется что по уже имеющимся схемам карт легко все на новом уровне сотворить. А учитывая какой вектор выбрали Crowbar, то это просто что то на уровне шизофрении, то бишь фанатичное отношение к своему делу на сверхвысоком уровне. [/B][/QUOTE] Соглашусь, но маппинга в этот раз в три раза меньше. К тому же текстуры и модели окружения рисовать не надо, весь материал уже есть. Остаются разве что саундтреки, диалоги и карты создать и пару новых NPC (Доктор Розенберг и его коллеги), по сравнению с Black Mesa, которая создавалась с нуля, объем работы раз в десять меньше. Начать с Blue Shift логичнее, так как в Opposing Force контента намного больше и на него уйдет столько же времени, сколько ушло на Black Mesa. По поводу других проектов и разработчиков, разве они запрещают Crowbar Collective делать свои версии ремейков этих дополнений? Думаю у них нет такого права, а Valve смело даст им разрешение. Бесплатный пиар их игр, как никак. Название может быть таким - Black Mesa: Blue Shift, неплохое такое имя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4730] Author : HASL Date : 12-08-2018 17:41 Думаю что кровбар коллектив не будут делать ремейк блу шифта чисто из уважения к чужому труду. Ну и более продуктивно будет просто перейти в команду разработчиков guard duty тогда уж. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4731] Author : bw-jack Date : 12-08-2018 21:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Думаю что кровбар коллектив не будут делать ремейк блу шифта чисто из уважения к чужому труду. Ну и более продуктивно будет просто перейти в команду разработчиков guard duty тогда уж. [/B][/QUOTE] Crowbar Collective первые проявили инициативу в отношении ремейка Half-Life, Blue Shift - тоже Half-Life. И переходить в команду разработчиков Guard Duty точно не будут, так как у Crowbar Collective готового материала в разы больше, так зачем этим материалом делится с теми, кто его не создавал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4732] Author : -= R.$cum =- Date : 13-08-2018 00:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от bw-jack [/i] [B]Интересно, после выхода Xen, собираются ли Crowbar Collective начать работать над ремейком Blue Shift? Игра в три раза короче оригинальной, нового оружия и противников нет, преград для разработки - минимум. Что вы думаете? [/B][/QUOTE] Crowbar Collective, это люди, делающие уже 14 лет ремейк игры которую в своё время они полюбили. За 14 лет у меня поменялось столько, что я уже не уверен, что если вдруг выйдет Half-Life 3, то я не пройду её чужими руками на Youtube. Поэтому рассматривать этих людей в качестве "послов доброй воли", которые для нас любимых сделают ремейки всей вселенной Half-Life 1 мягко говоря глупо. Я думаю, что они уже давно хотят наконец-то выпустить этот многострадальный (14 лет) проект и идти дальше. Для кого-то это станет шикарным портфолио, для кого-то уже стало. И это отлично. Но я не могу себе представить ситуацию, в которой разработчики Black Mesa собрались после выпуска Xen и такие "Ну что, Half-Life сделали, айда теперь Opposing Force/Blue Shift мутить" Мне кажется люди просто выдохнут и разбегутся по разным проектам/уйдут в другую деятельность/сопьются и т.д. Тем более, что есть люди, которые уже делают ремейки Op4/BS. Т.е. единственной мотивацией для других разработчиков (в нашем случае для Crowbar Collective) остаётся "сделать лучше, чем те из Tripmine Studios" но это мягко говоря слабая мотивация. Это очень неблагодарный труд делать что-то, что уже делают и без тебя, тем более делают хорошо (скриншоты и видео дают это понять). Да и в конце концов девелоперы Black Mesa уже упоминали, что это первый и последний проект, по вселенной HL, который они будут делать (пруфов не найду, уж извините, но что-то подобное я от них читал) и я понимаю их решение. Максимум, на что можно рассчитывать, что появятся случайные создатели модов на базе контента Black Mesa, типа создателя Black Mesa: Uplink и то, не факт что что-то из этих начинаний доживёт до релиза, учитывая, сколько на протяжении 14 лет появлялось проектов "мы переделаем карты из wc mappack и сделаем мод со старым сюжетом Half-Life 2" Сейчас конечно есть уже в этой тематике несколько любопытных проектов, которые заслуживают внимания, но всё равно при их просмотре задним фоном идёт мысль "ну хватит уже тыкать палкой этот старый и давно разложившийся труп". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4733] Author : Sten Date : 14-08-2018 18:31 Считаю, что пойдут дальше, оставив мир HL другим молодым энтузиастам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4734] Author : DIMON13$ Date : 19-11-2018 12:33 Там в честь 20-ти летия первого Half-Life трейлер Ксена подкатил. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=TAIJich73NY&t=4s[/youtube] Плюс запостили новости в стиме, где пообещали выпустить всё [b]во втором квартале 2019[/b]. В ответ на что мне только захотелось орнуть в голосину, ибо, понятное дело, веры в их обещания уже никакой. Трейлер, честно, не впечатлил. Уж больно постановочно и пререндеренно выглядит. Перелопатили оригинальный Ксен, конечно, серьезно, и ни одну локацию я в итоге не узнал. Хорошо это или плохо - решу для себя, когда поиграю сам (ха-ха). А вот вырвиглазно-желтую пересвеченную цветовую гамму на уровень с Гонарчем добавлять явно не стоило. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4735] Author : sc@ryb0y* Date : 19-11-2018 17:44 Свежий трейлер впечатлил. Если честно, я с трудом представлял как должен выглядеть Ксен 98 года в современной обёртке, но дизайнеры на славу потрудились и преподнесли действительно что-то интересное. Видно, что ребята стараются раскрыть Ксен в более широком спектре и я этому рад, т.к. в оригинале, ксен для меня был наименее запоминающимся! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4736] Author : Research Date : 19-11-2018 18:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sc@ryb0y* [/i] [B]Свежий трейлер впечатлил. Если честно, я с трудом представлял как должен выглядеть Ксен 98 года в современной обёртке, но дизайнеры на славу потрудились и преподнесли действительно что-то интересное. Видно, что ребята стараются раскрыть Ксен в более широком спектре и я этому рад, т.к. в оригинале, ксен для меня был наименее запоминающимся! [/B][/QUOTE] Вообще круто все сделали, особенно вначале, сине-фиолетовое небо, завораживает. А дальше уже как какой-то блокбастер 90-х по крутости, но современный. Даже не сказал бы что Source способен на такую картинку как в трейлере. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4737] Author : Viktuss Date : 19-11-2018 19:30 При просмотре трейлера локации напомнили Аватар с его Пандорой - красивая картинка, красивые виды, интересная экосистема - прям загляденье. Как говорится - "я бы там жил". Вот только плюс это, по сравнению с оригиналом, или минус - я пока не понял... Но то, что серия Half-Life продолжает жить вот уже 20 лет - это, безусловно, плюс! :hb: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4738] Author : CoBB1e Date : 19-11-2018 20:18 Выглядит очень круто! Признаться, я не верил в Crowbar Collective последние два года. Но, раз всё настолько круто, я не прочь и подождать еще полгода! Единственная проблема вырисовывается, как бы так в двух словах описать... В общем, всё показанное уж больно сильно, качественно в более лучшую сторону, контрастирует с тем, что уже сделано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4739] Author : Raptor Date : 19-11-2018 20:37 Трейлер сделан выше всяких похвал, Гонарч впечатляет...Стоят ли эти красоты мрачности оригинала, можно сравнить только опытным путём. С одной стороны планета осколки Ксена, где теплится жизнь должна быть поживее, но "пальмы"... Это перебор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4740] Author : Sten Date : 19-11-2018 21:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Уж больно постановочно и пререндеренно выглядит. Перелопатили оригинальный Ксен, конечно, серьезно, и ни одну локацию я в итоге не узнал. Хорошо это или плохо - решу для себя, когда поиграю сам (ха-ха). А вот вырвиглазно-желтую пересвеченную цветовую гамму на уровень с Гонарчем добавлять явно не стоило. [/B][/QUOTE] Не более постановочно, чем [url=https://youtu.be/oGlhgVz5r6E]трейлер 2008 года[/url], кадры с "гемплеем" записаны как и тогда - с мышки, это видно. Остальная тяга к "синематику", дело вкуса, но тоже не более, чем раньше. Выдержанная в прошлой канве движуха. "Перерендерено"... я не знаю ,что это значит, лол. Но намазли они очень много цветастости. Тоже прищюрился. Желтое-ослепляющее-повсюду, согласен х_х "Авотарные" джунгли в Xen неуместны ни разу :confused: , хотя и симпотично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4741] Author : Research Date : 20-11-2018 09:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Трейлер сделан выше всяких похвал, Гонарч впечатляет...Стоят ли эти красоты мрачности оригинала, можно сравнить только опытным путём. С одной стороны планета осколки Ксена, где теплится жизнь должна быть поживее, но "пальмы"... Это перебор. [/B][/QUOTE] Ну мы то просто играли на низких настройках графики, поэтому пальмы нам не прорисовывались, вот и весь ответ :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4742] Author : monolife Date : 21-11-2018 12:13 Красивенько, гламурненько.. Как уже сказали, "пререндерерно" слегка :) В трейлере один момент на аватар похож был, короткий, ну очень короткий... тропинка в воздухе среди деревьев.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4743] Author : Sten Date : 21-11-2018 17:04 Блин, я прочел сначала не "пререндерено", а "пере..." xD Ну-у-у для трейлера, почему бы и нет. Вспоминая трейлеры и скрины разных хитов 00-х, когда вообще не с движка делалось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4744] Author : Fro$T Date : 21-11-2018 17:59 Уже не жду, но с удовольствием поиграю. А если все будет действительно как показано в трейлере, то будет шикарно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4745] Author : Retro Date : 22-11-2018 02:14 По трейлеру выглядит весьма достойно. Надеюсь, что этот долгострой длиной в 12 лет скоро закончится. Но еще хотя бы раз точно перенесут. Скриншотьте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4746] Author : Kelimbern Date : 22-11-2018 02:28 Трейлер Ксена выглядит впечатляюще и вдохновляюще, очень графонисто. Надеюсь, что оно действительно настолько качественно, насколько его малюют, и действительно выйдет в 2019 году. Так долго ждал, чтобы можно было насладиться цельной игрой, а не текущей обрезкой "без Ксена", что уже потерял всякую надежду, что оно доделается. Рад, что команда разработчиков БМС ещё жива. Разве что беспокоит, как и некоторых вышеотписавшихся, что Ксен будет очень сильно отличаться от уже выпущенного материала Блэк Мезы, что негативно скажется на цельном восприятии конверсии как игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4747] Author : Slow Date : 02-12-2018 15:38 Мне понравилось, интерпретация конечно вольная, но очень даже имеет право на существование, выглядит хорошо. Эх, представляю какого шороху навёл бы такой Ксен, выйди он году эдак в десятом. А, если, ну чисто гипотетически, в пятом, то даже и подумать страшно.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4748] Author : Retro Date : 26-06-2019 02:41 [url=https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1613893608676653038]IT LIVES![/url] Пока только в бете, но уже неплохо. Сам пока не поиграл, но посмотрел видосики. Выглядит, конечно, офигительно для Source engine'a. Смущает обилие земного оборудования - в оригинале у землян был гораздо меньший уровень проникновения/осведомленности о Зене. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4749] Author : Сержант Никлз Date : 27-06-2019 03:17 Ну если вспомнить про блюшифт, там вообще какие-то установки для изучения имелись, так что считаю вполне допустимым. Сам тоже жду когда уже финалочка подойдет чтобы все вместе пройти уж сразу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4750] Author : WinChester Date : 27-06-2019 06:41 Зен стал очень красивым. Я думаю, если бы у Valve было больше времени на разработку своего мира, то можно было бы увидеть что-то подобное на голдсорс. А земное оборудование меня наоборот порадовало - его стало очень много, чтобы увидеть уровень адаптации в чужой среде. Это больше начало напоминать разные фильмы с похожим сеттингом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4751] Author : totktonada Date : 28-06-2019 16:59 Ох, чертовски давно меня тут не было :D Поиграл в техническую бету Ксена. Похоже, разработчики справились. Всё очень красиво и атмосферно. Можно придираться к некоторым моментам, но это всё старость движка, за счёт чего некоторые моменты, связанные с физикой и анимацией, выглядят грубовато, что дисгармонирует с весьма неплохой детализацией. Сама бета включает в себя три карты, неспешно проходится минут за 30. Из чисто технических проблем - я привык, что игры на Source идет у меня с высшим возможным фпс, т.е. 200, в Ксене же болталось на уровне 60-100, периодически на несколько секунд падая до 30, что прям удивляло. Играл в fullhd, всё на максимальных. PS Если у вас нет полностью открытых глав, чтобы поиграть в Ксен, введите в консоли map bm_c4a1a А то по памяти hl2 пытался вбивать map credits, чтобы открылись все главы в Новая игра - не прокатило -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4752] Author : sc@ryb0y* Date : 30-06-2019 18:32 Глянул геймплей в Ксене. Как писал выше, круто, моё мнение не поменялось. Не хочу играть моментами, дождусь релиза, пройду всё от начала до конца. Ещё для себя кое что отметил, если раньше я иногда задавал себе вопрос, ну как в этом мире вообще жили живые существа и что это за мир, островки в невесомости парят? То теперь у меня такого вопроса не возникает, верю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4753] Author : [Mr.o_O] Date : 02-07-2019 09:23 Мне нраица. Движок они знатно проапгрейдили, локации очень красивые, выглядит не хуже чем унрил енжин какой-нибудь. Играется гораздо бодрее чем оригинал. Зомби в HEV'ах прикольные. Не уверен правда что оно стоило стольких лет ожидания, но все равно хорошо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4754] Author : DIMON13$ Date : 09-07-2019 06:06 Ну там как бы 1 августа выйдут в открытой бете первые две главы Ксена целиком, потом через n недель остальные главы, и тоже бетой. Стало быть, полноценный релиз ждать не раньше осени, наверняка только к очередному дню рождения HL1. Забавно, что в этот раз они даже не стали извиняться за очередные сорванные сроки релиза (второй квартал этого года). Все ведь привыкли, к чему формальности :unknown: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4755] Author : Roa Date : 19-07-2019 12:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Ну там как бы 1 августа выйдут в открытой бете первые две главы Ксена целиком, потом через n недель остальные главы, и тоже бетой. Стало быть, полноценный релиз ждать не раньше осени, наверняка только к очередному дню рождения HL1. Забавно, что в этот раз они даже не стали извиняться за очередные сорванные сроки релиза (второй квартал этого года). Все ведь привыкли, к чему формальности :unknown: [/B][/QUOTE] Когда будет релиз, ждём обзор на mods-inside -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4756] Author : DIMON13$ Date : 21-07-2019 12:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roa [/i] [B]Когда будет релиз, ждём обзор на mods-inside [/B][/QUOTE] Боюсь, это уже игра, а не мод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4757] Author : Сержант Никлз Date : 21-07-2019 13:28 Может тему перенести в Всё об играх, ибо пора? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4758] Author : totktonada Date : 23-07-2019 11:59 Тогда уж скорее в Мир Valve -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4759] Author : Imperialist Date : 26-07-2019 08:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] Боюсь, это уже игра, а не мод.[/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] Может тему перенести в Всё об играх, ибо пора?[/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] Тогда уж скорее в Мир Valve[/QUOTE] Так как это всё равно [i]игра по мотивам вселенной [b]Half-Life[/b][/i] (пусть и не от самих [b]Valve[/b]), то данная тема останется в разделе "[b]Мир Half-Life[/b]", но перемещается в его пределах в подраздел "[b]Общие вопросы[/b]" и закрепляется там среди особо важных и актуальных тем. И поскольку разделить в данном треде обсуждение бесплатной Source-модификации [b]Black Mesa[/b] и продаваемой через Steam игры [b]Black Mesa[/b] в нынешние времена практически не представляется возможным, то в подразделе "[b]Одиночные модификации[/b]" останется ссылка на данную тему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4760] Author : luminocosm Date : 28-07-2019 10:41 Что по поводу русских субтитров для Ксен? Насколько я понял, авторы сабов - хл-инсайд. Хотел бы поучаствовать в переводе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4761] Author : Сержант Никлз Date : 28-07-2019 12:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от luminocosm [/i] [B]Что по поводу русских субтитров для Ксен? Насколько я понял, авторы сабов - хл-инсайд. Хотел бы поучаствовать в переводе. [/B][/QUOTE] Да ладно, че правда? (нет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4762] Author : totktonada Date : 02-08-2019 15:03 Поиграл в новую бету. Кратко: Очень серьёзно расширили Ксен. Красиво. Атмосферно. Вообще круто. Периодически шикарная музыка. По сравнению с предыдущей бетой, фпс в ксене вырос раза в полтора. Забавная новая фауна в лице подводных барнаклов, родственников хаундаев и т.д. Длинно. Вместе с первой главой, где я уже знал куда идти и что делать, заняло часа 2-2,5, а впереди ещё Интерлопер и Нигилант. Очень мало стрельбы, гораздо меньше чем в "земной части", больше бродилка. Из замеченных багов: 1) иногда тёмные пятна в место тумана вдали; 2) есть пещера с растяжками и взрывцветками, если взорвать так, чтобы не пострадать, то при входе в уже пустую пещеру, погибаешь; 3) в логове гонарха некоторые загадки основаны на поджигании паутины, почему то нефтяные лужи не реагируют на световые шашки, только на огонь из газовых кустов; 4) там же не местами работает фонарик; 5) гоанрах далеко не везде есть смысл обстреливать, в одних локациях его так можно вспугнуть, вдругих ему по барабану, также иногда переходишь из одного помещения, где встретил паука, в другое, где он тоже бегает, а если вернуться обратно можно увидеть его зависшую модель; 6) минихедкарбы порой смешно бегают на задних лапах; 7) не везде вода преломляет свет; 8) смешно смотрятся как умирающие подводные барнаклыв водоёмах без воды проигрывают плавающую анимацию щупалец. И да, убить гонарха было в итоге очень и очень тяжко на средней сложности. Скорее плюс, но припекло. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4763] Author : Сержант Никлз Date : 02-08-2019 16:26 Ох завидую, но все таки жду релиз, прям жутко хочу все целиком пройти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4764] Author : Alf-Life II Date : 02-08-2019 18:12 Гонарх у меня вообще не появлялся, даже если начать новую игру с конкретной главы, помогла только переустановка почему-то. И да, он ужасен - на харде ваншотает чардж-атакой и сжирает не моргнув глазом практически все ракеты, которые можно найти на уровне. Короче мой совет тем, кто не хочет портить себе впечатление - подождите пока не выйдет полностью релизная версия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4765] Author : CoBB1e Date : 04-08-2019 18:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Ох завидую, но все таки жду релиз, прям жутко хочу все целиком пройти. [/B][/QUOTE] Уже имеющегося контента хватает на 6 часов игры! Я даже перерыв взял, т.к. убить Гонарха очень не просто. Уровень детализации и проработанности впечатляет прямо вот очень очень! Проработанность окружения выше, чем ад в DooM 2016 и последняя глава Crysis 3. :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4766] Author : FreeSlave Date : 05-08-2019 09:55 Сложность битв с гонарчем явно садистская. Челлендж это конечно неплохо, но когда полигры смотришь на надпись Loading - это издевательство. Впрочем, Black Mesa сама по себе даже на легком уровне сложности даётся труднее первой халфы на харде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4767] Author : Fro$T Date : 05-08-2019 18:35 Рановато по идее спрашивать, но интерес перевешивает: как с оптимизацией? Такая графонистость напрягает компуктер? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4768] Author : Alf-Life II Date : 05-08-2019 18:46 [quote]как с оптимизацией? Такая графонистость напрягает компуктер? [/quote] Плохо (для сорса). Да. Просадки до 30-40 ФПС постоянно (i5 3470/16 Gb/RX 484, ультры). Сильно лучше в финальном релизе не будет, думаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4769] Author : CoBB1e Date : 07-08-2019 18:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]Плохо (для сорса). Да. Просадки до 30-40 ФПС постоянно (i5 3470/16 Gb/RX 484, ультры). Сильно лучше в финальном релизе не будет, думаю. [/B][/QUOTE] Подтверждаю. Правда, если они вздумают проводить оптимизацию ценой графики, то я за то, чтобы оставить всё как есть. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FreeSlave [/i] [B]Сложность битв с гонарчем явно садистская. Челлендж это конечно неплохо, но когда полигры смотришь на надпись Loading - это издевательство. Впрочем, Black Mesa сама по себе даже на легком уровне сложности даётся труднее первой халфы на харде. [/B][/QUOTE] Проблема в отсутствии понимания со стороны авторов, как должен быть устроен геймплей. Чтобы не игравшие смогли прочувствовать всю абсурдность ситуации, приведу тривиальный пример. Представьте себя в DooM`e 2016 года в поединке с 5-ью баронами ада одновременно на максимальной сложности, используя двустволку из Сталкера. Вспомнили, сколько эта двустволка перезаряжается? Вот это точь в точь аналогия финального поединка с Гонархом - анимации перезарядки чрезвычайно медленные, и, если в остальной игре это не столь сильно отбивалось на геймплее, то сцена в логове выводит из себя прямо через край. И, если в том же DooM конечным виновником гибели героя выступает сам игрок (забыл, что есть бензопила, БФГ, глушилка и т.д.), то здесь ты выпукиваешь одну вяло летящую ракету и смотришь, как герой вальяжно водит руками в попытках перезарядить оружие; игрок, тем временем, успевает израсходовать весь запас прыжков (их 3), а остальное оружие проигрывает в эффективности. Да, на лёгком уровне сложности можно применять взрывчатку с детонатором, но на высоком у вас к Гонарху даже не получится приблизиться, т.к. все его атаки ван-шотают,кроме атаки белой жидкостью - она убивает с 2, а иногда даже с 3 попаданий по игроку (в зависимости от недостающего здоровья). Только не забываем, что атаки белой жидкостью идут сериями с частотой один плевок в секунду. Впрочем, к чему я все это - дойдя до самого финала я прекратил играть и посмотрел прохождение от Bolloxed. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4770] Author : x-8973 Date : 08-08-2019 13:24 Включил режим открытой беты и пошел перепроходить. Наткнулся на интересный глюк: в главе Surface tension после боя с вертолетом на скале вылез из дренажной трубы и обнаружил, что вокруг никого. Даже танк на меня не реагировал. Прошел дальше за ворота к месту, где должен был выехать броневик - и опять тишина, броневика нет, солдат нет. На следующей карте, где склад с минами-растяжками, уже все враги были в наличии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4771] Author : stratumx Date : 09-08-2019 12:01 Похожий косяк я встречал во время технической беты, но там ИИ отрубился чуть позже, в месте, где солдат закидывает заряд в трубу. Пришлось откатываться до обычной версии и проходить главу с начала. Прошёл добавленные главы. Xen крутой и атмосферный, спору нет, загадка с порталом к Гонарху, видимо, подсмотрена из первого эпизода. Сам Гонарх оказался тяжким, но не в плане какой-то сложности сражения с ним, а из-за кривого дизайна моментов с догонялками в пещерах. Эта тварь догоняет Фримена в два плевка и отправляет в полёт не хуже великанов из скайрима. Надо, по идее, использовать модуль прыжков на всю катушку, но требуется ювелирная точность, поскольку застреваешь в камнях и скалах только так. Падение скорости до нуля, даже кратковременное, фактически означает релоад. Погоню перед финальной ареной я прошёл раза с пятнадцатого, наверное, на арену попал уже с 3 хп (из 100/100), чудом затащил с ресурсами на самой арене (переигрывать на лучший результат не хотелось), но блин. Это сегмент просто плох, надеюсь, его или переработают, или сократят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4772] Author : x-8973 Date : 11-08-2019 10:18 А это. У меня одного лонгджамп не работает? Ctrl+Space ноль эмоций. Бой в камере телепорта без чита на бессмертие не осилил - врагов слишком много, оружие перезаряжается медленно, умирать с одного выстрела гаусса не хотят. Пылесос кончается быстро. Ну и лаги жуткие. Хотя это у меня еще компьютер слабоват уже стал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4773] Author : [DSL]StalceR Date : 11-08-2019 13:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]А это. У меня одного лонгджамп не работает? Ctrl+Space ноль эмоций.[/B][/QUOTE]Кажется же там подсказка всплывает что нажимать надо, нет? Двойной пробел во время движения или бега - вот новый лонгджамп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4774] Author : x-8973 Date : 11-08-2019 15:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR [/i] [B]Кажется же там подсказка всплывает что нажимать надо, нет? [/B][/QUOTE] Вот как раз по этой подсказке я и пытался прыгать на Ctrl+Space) Потом случайно нажал дважды пробел и полетел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4775] Author : Triakis Date : 15-08-2019 17:42 Я в танке, и лень перелистнуть страницу назад - они релизнули финальную версию зэна, которая небета? БМС теперь официально считается завершённым продуктом? Или ещё два года? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4776] Author : Planet Dust Date : 16-08-2019 09:45 Нет, еще пилить и пилить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4777] Author : totktonada Date : 01-10-2019 06:47 В Interloper уже нет вообще ничего общего с аналогичными уровнями Half-Life, кроме идеи завода. Но получилось куда более интересная локация, чем в оригинале. И да, баги, местами всего 30 фпс даже на 1080ти, в одном месте жесткие вылеты. И красиво. А ещё продемонстрировали идею, что острова в ксене живые, рабскую сущнусть вортов, ещё по мелочи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4778] Author : CoBB1e Date : 01-10-2019 13:45 Прочитал в обновлении, что они объёмный свет убрали от динамических источников. Так ли это? Можно ли это вернуть? Ведь, это никоим образом не отражалось на производительности, они соврали! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4779] Author : x-8973 Date : 02-10-2019 17:00 Прочитал где-то, что пофиксили производительность. Решил зайти, посмотреть, да по возможности по максимуму пройти. Загрузил сохранение, на котором остановился из-за жутких лагов. Запаздывание между нажатием F и включением фонарика - около секунды. Выключил нахрен. Либо у меня ничего не обновилось, либо ничего они не оптимизировали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4780] Author : DIMON13$ Date : 21-11-2019 10:31 Понимаю, что по сравнению с анонсом HL Alyx, эта новость чуть менее значима, но авторы сообщили, что [url=https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1631921413931490886]почти закончили полировку оставшихся карт Ксена[/url]. Так что, думаю, в этом году уж в бете-то точно их увидим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4781] Author : Kelimbern Date : 21-11-2019 12:28 Мне кажется (по их аппроксимированным темпам разработки), что раньше весны-лета следующего года можно их не ждать. Но это здорово, что работа близится к завершению. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4782] Author : Retro Date : 22-11-2019 01:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Понимаю, что по сравнению с анонсом HL Alyx, эта новость чуть менее значима, но авторы сообщили, что [url=https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1631921413931490886]почти закончили полировку оставшихся карт Ксена[/url]. Так что, думаю, в этом году уж в бете-то точно их увидим. [/B][/QUOTE] Я вижу в этом некую иронию. За время разработки Блек Мезы серия Half-Life успела достичь пика, затухнуть, породить спиноффы, впасть в глубочайшую кому и вернуться в мир живых (посмотрим, триумфально или нет). А сама Блек Меза так и не вышла в релиз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4783] Author : DIMON13$ Date : 23-11-2019 09:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Я вижу в этом некую иронию.[/B][/QUOTE] А я вижу некий символизм в том, что спустя больше десятка лет ожидания мы получим новую HL и законченную Black Mesa примерно в одно время ;) Потому что тянуть Crowbar Collective тоже уже особо некуда. Вряд ли выпуск оставшихся огрызков Ксена и очистка их от багов займет больше полугода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4784] Author : Retro Date : 25-11-2019 00:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Вряд ли выпуск оставшихся огрызков Ксена и очистка их от багов займет больше полугода. [/B][/QUOTE] [i][b]Crowbar Collective[/b]: Подержи моё пиво[/i] Мы же об одних и тех же Crowbar Collective? Потому что я о тех, которые ни к одному из озвученных ими же дедлайнов не успели. И задержки были и побольше полугода. Как будто в русский геймдев смотрю, чесслово. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4785] Author : DIMON13$ Date : 25-11-2019 08:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Потому что я о тех, которые ни к одному из озвученных ими же дедлайнов не успели.[/B][/QUOTE] Вот поэтому у них сейчас нет никаких дедлайнов. Просто пилят и выпускают порциями в бету, и в принципе большая Ксена уже доступна. Уж не знаю, что там можно затянуть ещё на год. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4786] Author : let388 Date : 26-11-2019 11:06 Я тоже настроен оптимистично, надеюсь, что выпустят к новогодним праздникам. Пробовал немного побегать в бете, но всё же не стал проходить, чтобы не портить впечатление в дальнейшем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4787] Author : DIMON13$ Date : 26-11-2019 16:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от let388 [/i] [B]Я тоже настроен оптимистично, надеюсь, что выпустят к новогодним праздникам.[/B][/QUOTE] Чересчур оптимистично. В бете наверняка выйдет целиком где-то в декабре, но баги они точно потом ещё месяц-другой будут отлавливать прежде, чем выйти из раннего доступа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4788] Author : Nicolss Date : 06-12-2019 14:41 Всем привет! Есть вопрос. В Steam закончилась Глава 17 Interloper. Что дальше? Почему в стиме нет Главы 18 Factory и 19 Nihilanth? Ещё не вышли или я что то не правильно делаю? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4789] Author : DIMON13$ Date : 06-12-2019 19:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Nicolss [/i] [B]Ещё не вышли или я что то не правильно делаю? [/B][/QUOTE] Ещё не вышли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4790] Author : Nicolss Date : 06-12-2019 20:32 Фух, а я подумал, что, что то не то. Т.е. эти главы обновятся автоматом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4791] Author : Greg Date : 07-12-2019 00:02 Между тем, в бете только что стала доступна полная версия Зена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4792] Author : totktonada Date : 07-12-2019 14:58 Прошёл, Ниги вообще крут. Жалко только, что убрали стрельбу телепортами. ЗЫ В финале выбрал вилку в глаз :3 [img][/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4793] Author : Nicolss Date : 07-12-2019 18:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Greg [/i] [B]Между тем, в бете только что стала доступна полная версия Зена. [/B][/QUOTE] А его переустанавливать нужно или он сам обновляется до полной версии? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4794] Author : Greg Date : 07-12-2019 19:10 [quote]А его переустанавливать нужно или он сам обновляется до полной версии?[/quote] Должен сам. Главное выбрать бету в настройках игры с стиме -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4795] Author : wireless Date : 07-12-2019 21:31 Лет так 10 назад народ помню спекулировал на тему того что следующий эпизод выйдет вместе с БМС. Кто бы мог подумать что это сбудется. С опозданием на 10 лет правда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4796] Author : Siberian Date : 08-12-2019 08:44 подожду полную просто сколько было негатива у комьюнити от гонарча, может кончено сейчас лучше баланс, но все же -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4797] Author : Сержант Никлз Date : 08-12-2019 13:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]подожду полную просто сколько было негатива у комьюнити от гонарча, может кончено сейчас лучше баланс, но все же [/B][/QUOTE] Аналогично, уж дождусь когда приписка ранний доступ спадет, не факт что в этом году конечно, но я сильно сомневаюсь что они будут дотягивать до релиза Half-life: Alyx. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4798] Author : Nicolss Date : 08-12-2019 18:51 Хотелось бы Alyx в Steam, на ПК поюзать ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4799] Author : Сержант Никлз Date : 08-12-2019 19:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Nicolss [/i] [B]Хотелось бы Alyx в Steam, на ПК поюзать ) [/B][/QUOTE] В смысле? Она же только в стиме и есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4800] Author : Nicolss Date : 08-12-2019 22:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]В смысле? Она же только в стиме и есть. [/B][/QUOTE] Ага, только: "Внимание: Требуется шлем виртуальной реальности. Посмотрите соответствующий раздел поддержки, чтобы узнать больше." :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4801] Author : Imperialist Date : 09-12-2019 00:05 [b]Nicolss[/b], прошу здесь оффтопик на тему [b]Half-Life: Alyx[/b] не устраивать – для обсуждения данной игры на форуме существует [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=59179]отдельная тема[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4802] Author : InterH@lfer Date : 09-12-2019 18:29 С ума сойти, я вообще не ожидал такого приятного геймплея от Зена. Атмосфера, конечно, немного более цветастая и джунгли иной раз вообще "Аватар", но в целом пока на твёрдую девятку из десяти. Пока не до конца прошёл, но уже нравится -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4803] Author : cerberus Date : 10-12-2019 17:00 Никто не сталкивался со странными артефактами звука, во время атаки контроллеров? После последнего обновления заметил в игре жуткие звуки, словно звучание струн, искаженное помехами. Происходят они в основном когда рядом пролетают файерболы контроллеров, в результате чего каждый бой с ними становится пыткой. В других играх подобного не наблюдается. Сначала думал это блок питания вносит помехи, но я поставил другой и ничего не поменялось. Если кто-нибудь сможет что-то подсказать, заранее спасибо. UPD: Все разрешилось. Вопрос снимается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4804] Author : Retro Date : 11-12-2019 01:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от cerberus [/i] [B]Никто не сталкивался со странными артефактами звука, во время атаки контроллеров? После последнего обновления заметил в игре жуткие звуки, словно звучание струн, искаженное помехами. Происходят они в основном когда рядом пролетают файерболы контроллеров, в результате чего каждый бой с ними становится пыткой. В других играх подобного не наблюдается. Сначала думал это блок питания вносит помехи, но я поставил другой и ничего не поменялось. Если кто-нибудь сможет что-то подсказать, заранее спасибо. UPD: Все разрешилось. Вопрос снимается. [/B][/QUOTE] А разрешилось как? Само прошло или вышло обновление игры/винды/дров/еще чего-то? Или ты что-то сделал? Вдруг еще кто-то все же столкнется с этим? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4805] Author : cerberus Date : 11-12-2019 08:58 Очередная переустановка игры все-таки помогла. Переустанавливал в общей сложности три раза. Драйвера все были последней версии. Так и не понял в чем была проблема, но она исчезла. По самой игре: наконец прошел Нихиланта. Битва была просто эпик, но он оказался на удивление легким боссом даже на харде, после Гонарха я ожидал адской сложности. Но возможно разработчики еще поправят это. Сейчас бои с контроллерами на порядок сложнее, чем финальная битва, да еще и сдобрены большим количеством вылетов, связанных с ограничениями движка. Сам Зен выглядит здорово, но слишком много элементов которые разрушают ощущение чужеродности, присущее оригиналу, особенно в главе "Xen". Первые две карты главы "Interloper", те что на открытой местности, вообще не понравились. Эти уровни выглядят однотонно и неинтересно. Да и оригинал ощущался как-то масштабнее что-ли. К тому же мне всегда нравилась мысль, что все эти островки могут находится очень далеко друг от друга и зачастую единственный способ путешествовать между ними - это телепортация. Это создавало ощущение целого измерения, где ты легко можешь заблудиться и так никогда и не достичь своей цели. Миллионы островков затерянных в огромном пространстве. Вся доступная для исследования область Зена в Black Mesa умещается в размерах большого города и сразу вся находится в пределах видимости, что делает мир Зена каким-то маленьким, словно он весь сосредоточен вокруг этого красного портала. Вортигонты ведут себя как аутисты и за исключением скриптовых сценок никак не реагируют на действия Фримена: не пытаются защитить себя в случае нападения игрока, не обращают внимания на то, что их оборудование ломает какой-то псих в оранжевом костюме, игнорируют гибель сородичей. Идея с контролем над их разумом, как по мне сомнительная с точки зрения сюжета, хотя с точки зрения геймплея это интересно. А вообще расширенные возможности контроллеров порадовали. Заводы понравились гораздо больше. Они выглядят действительно похожими на оригинал, хоть и немного однообразными (впрочем такая проблема присутствовала и в оригинале, но там этот эпизод намного короче). И еще пара слов насчет музыки. Она хорошая, но как по мне не подходит для HL, очень сильно выбивается из общего стиля всей серии. Здесь она призвана передать атмосферу этаких диковинных инопланетных джунглей, когда в оригинале создавалось ощущение тайны, загадочности, чужеродности. Это касается и визуала. Вообщем, впечатления пока очень смешанные. Вроде и здорово, но не совсем-то. И я понимаю что передать атмосферу полностью никогда не удастся, ведь она складывается и из старой графики и озвучки в том числе. Но раньше разработчикам это удавалось намного лучше. Здесь они просто решили вставить свое видение, кардинально отличающееся от старой игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4806] Author : Nicolss Date : 11-12-2019 21:10 Блин, ребят, просветите непросвещённого. Сейчас у меня открыто в стиме Black Mesa и в ней 17 глав. 15 глава - это xen, 16 - Gonarch, 17 - Interloper, а 18 и 19 не открыты (их мы ждём, я так понимаю). 17 Interloper пройдена. О чём речь про Xen? Всю Игру Black Mesa нужно переустанавливать? Xen был не до конца? Я чё то ваще нихрена не понимаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4807] Author : gordon777 Date : 11-12-2019 21:49 Согласен с cerberus. Всё очень эффектно и красиво но глупо. Особенно активирование супер портала где куча кристаллов(кстати это место в чистую слизано с ядра из эп1, тупо текстурки поменяли)Зачем такой мощный портал если как тут выше заметили всё чуть ли не в шаговой доступности? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4808] Author : FreeSlave Date : 13-12-2019 12:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Nicolss [/i] [B]Блин, ребят, просветите непросвещённого. Сейчас у меня открыто в стиме Black Mesa и в ней 17 глав. 15 глава - это xen, 16 - Gonarch, 17 - Interloper, а 18 и 19 не открыты (их мы ждём, я так понимаю). 17 Interloper пройдена. О чём речь про Xen? Всю Игру Black Mesa нужно переустанавливать? Xen был не до конца? Я чё то ваще нихрена не понимаю. [/B][/QUOTE] В стиме в настройках Black Mesa добавь опцию -console. Затем в игре в консоли используй команду sv_unlockedchapters для открытия нужной главы. Например, "sv_unlockedchapters 18" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4809] Author : Nicolss Date : 13-12-2019 20:47 [b]FreeSlave[/b] как это сделать, если можно объясни на пальцах , не силён в этом плане. [size=1][i]Nicolss добавил [date]1576271240[/date]:[/i][/size] А если Black Mesa переустановить в стиме, то все уровни и пройденные главы сохранятся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4810] Author : Nicolss Date : 14-12-2019 21:56 Всё нашёл, всё прошёл, спасибо [b]FreeSlave[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4811] Author : Sten Date : 15-12-2019 11:40 Глава Gonarch пока понравится больше чем Xen, к которой возникает куда больше вопросов. П.С. Глава Interloper, если рассматривать ее в вакууме - порадовала по большей части. Квейкоподобный кубизм вызвал ностальгические чувства, впрочем, не уместные здесь - это подошло бы для отдельного проекта. Не поддерживаю столь заметные отступы от канона, поэтому не зачет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4812] Author : Nicolss Date : 23-12-2019 16:23 Что это, кто подскажет? Half-Life 2: TALES FROM THE SOURCE - Full Walkthrough Есть в ютубе, в стим не нашёл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4813] Author : Imperialist Date : 23-12-2019 17:41 [b]Nicolss[/b], во-первых, на форуме есть и другие темы, кроме этой. И ничто тебе не мешает ещё и новые создавать. Если и дальше будешь разводить оффтопик в этой теме – я уже буду давать тебе баллы. Во-вторых... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Nicolss [/i] Что это, кто подскажет? Half-Life 2: TALES FROM THE SOURCE - Full Walkthrough Есть в ютубе, в стим не нашёл.[/QUOTE] Это карта для [b]Half-Life 2: Episode Two[/b], созданная Бреттом Джонсоном (Brett Johnson), бывшим сотрудником [b]Valve[/b] (который работал там над первым [b]Half-Life[/b]). Скачать карту можно с [url=https://gamebanana.com/maps/206503]GameBanana[/url]. [b]Nicolss[/b], если ты и дальше хочешь обсуждать данную карту [b]Tales From the Source[/b] от Бретта Джонсона – можешь создать о ней новую тему в подразделе "[url=https://bbs.nashalife.ru/forumdisplay.php?s=&forumid=55]Одиночные модификации[/url]". Здесь же, в теме про [b]Black Mesa[/b], я прошу ничего больше о ней не писать. Заранее спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4814] Author : Fro$T Date : 24-12-2019 17:46 Собственно всё, Ксен официально выпущен. 10 гигабайт удовольствия. Игра всё ещё в раннем доступе. Этот момент, а именно релиз ремейка Half-Life, ждали 15 лет, господа. Я рад. Несмотря на долгую разработку, переносы, тишину в эфире, желание вернуть деньги за затянувшееся ожидание. Так что...поздравляю нас всех, кто ждал и дождался этого :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4815] Author : Nicolss Date : 24-12-2019 21:32 [b]Imperialist[/b], извиняюсь, это по незнанию! СПС за инфу! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4816] Author : [DSL]StalceR Date : 25-12-2019 08:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]Собственно всё, Ксен официально выпущен. 10 гигабайт удовольствия. Игра всё ещё в раннем доступе. Этот момент, а именно релиз ремейка Half-Life, ждали 15 лет, господа. Я рад. Несмотря на долгую разработку, переносы, тишину в эфире, желание вернуть деньги за затянувшееся ожидание. Так что...поздравляю нас всех, кто ждал и дождался этого :) [/B][/QUOTE]Поздравь, когда игра выйдет из раннего доступа. А то много кто специально не играет в такие игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4817] Author : Sten Date : 27-12-2019 09:52 Дополню про весь Xen. [list=a] Глава Xen слишком населена, перебор со звуками окружения, и эти звуки слишком "земные" Глава Гонарч норм Глава нарушитель - перебор с конвеерами. Есть интересное. Саундтрек местами не подходит. Замечен кубизм. Затянутость. Не узнаю крехтение Фримена (шутка) Глава Нихилант норм [/list] Еще у меня целый список претензий на основную часть игры (оно же - кандидат в список фич гипотетического мода на бм), но с последней пройденной версии 18 года надо перепроверить в текущей. Коммерциализация проекта пошла как и на пользу - иначе до финала не факт, что дожили бы. Так и во вред - сильные отклонения от канона возможно сделаны в угоду моды (сомнительной свежести). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4818] Author : InterH@lfer Date : 28-12-2019 17:33 И вот, наконец, я добил весь BMS. Какое приятное завершение десятилетия. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=R8fW_SeNm_8[/youtube] Судя по плейлисту "Вконтакте", этот трек я добавил во времена, когда ещё были актуальны: - Moments With Heavy - Heavy Goes Bowling - School 13 - Упячка - Meet the Spy - Ignis Solus - Oblivion: The Letter Home (хотя уже три года висел на YT) - Recharge the Generators (ARMaster, 2010) - Midnight Riders: Save Me Some Sugar (2010) Скриншоты Black Mesa: Source тех лет не сравнить с современной версией, но уже тогда все навострили уши и начали ждать. По впечатлениям от последних глав: - Зен был просто потрясающим, в паре мест слишком "Аватар", но всё равно понравилось - особенно удались скаты и всё светящееся - от первых уровней почему-то был какой-то диссонанс, потом привык - Гонарч слишком сложен для нынешних времён - трибьют Ядру Цитадели я оценил, не ожидал, что им удастся повторить это ощущение взаимодействия с гигантской опасной машиной - Нихилант разочаровал отсутствием порталов, я уже готовился встретить того застрявшего учёного из оригинала - лаборатория и зомби :cool: :cool: :cool: :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4819] Author : sc@ryb0y* Date : 04-01-2020 03:44 Наконец-то и я прошёл. Black Mesa я прошёл только один раз в 2012 году без ксена естественно. После этого я в сингл не играл, только в мультиплеер. И вот сегодня я прошёл Black Mesa от начала и до конца, включая главы Зен. Как я понял все обсуждают Зен, но я хочу отметить весь мод в совокупности, всё таки я проходил его в 2012 году, сейчас для меня всё как-будто по новой. Что я там писал в 2012? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sc@ryb0y* [/i] [B] По теме, игру ещё не прошёл:), но ещё раз повторюсь, всем очень доволен. Из минусов только саудтрэк, но тут скорее дело вкуса. Ещё пожалуй, через чур агрессивные враги. Солдат успевает тебя заметить в "замочную скважину" на расстоянии 100 метров и начать стрелять, так-же некоторые начинают стрелять ещё до того как успели оружие на тебя поднять, я такое видел в Far Cry на последнем уровне сложности. На уровне где первый раз встречаешь "гарга" если не пробежать во время его боя с военными, то потом, при попытках выйти из тунеля он сразу-же тебя замечает стоя спиной и блочит проход, не давая выйти (хотя может там как-то ещё можно пробежать, не знаю). Но всё это не фатально, перестрелки по моему достаточно агрессивные, сложные, если сравнивать с HL2 где комбайнов достаточно просто обойти с фланга. Визуально всё вообще шикарно. [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sc@ryb0y* [/i] [B]Если говорить о сложности некоторых моментов, я проходил на среднем уровне сложности... Первый сложный момент - на платине, когда появляется вертолёт и несколько солдат, в том месте очень неожиданно вертолёт почти за раз может снять почти полностью запас здоровья. Сначала я метался между разными укрытиями, но всё безрезультатно, а оказалось всё проще, просто сначала спрятаться за самой первой баррикадой слева, потом перепрыгнуть через неё, когда вертолёт пролетит и окажется сзади. Из пушки гауса можно вообще без потерь его сбить. Второй сложный момент с вертолётом, в пещере в каньёне. Там после нескольких попыток и метаний из стороны в сторону между камнями, я обнаружил, что можно вернуться в комнату, где лежит базука, нажать на кнопку и закрыть дверь, там заодно пополнить здоровье. Потом я опять открыл дверь, пострелял из базуки, сбил. Но самый действительно адовый момент для меня, это заряжание пушки. По моему очень неудачный момент с точки зрения дизайна. Т.к. пока я добрался до той комнатки, у меня уже здоровья было мало, ещё и внизу подзарядится не успевал, т.к. десант всё наступал. Спрятался в углу комнаты с пушкой, отбил первую волну десантников, начал стрелять из пушки, там ещё танк долбить начал настолько резко, что голову не высунешь + опять десантники начали наступать. Открывал дверь, закидывал их гранатами, потом начал пытаться зарядить пушку, но т.к. вокруг меня уже валялась куча кишок, мозгов, конечностей, у меня никак не получалось быстро схватить снаряд:) вместо него хватал мозги, ноги и т.д. Ещё и фпс в этом месте просел. Но хоть мины там пригодились, расставил в коридоре и внизу, существенно помогли один раз за игру:) Ещё просто приходилось за дверью стоять, закрывать её, потом резко открывать и сквозь щель сразу-же стрелять. Прошёл с 20 попытки, но всё-таки идею с заряжанием пушки и сбиванием вертолёта можно было как-нибудь более масштабно развить, всё-таки там как-то мало места для манёвров очень уж неудобно организованно всё. [/B][/QUOTE] Сейчас в принципе ничего такого сказать не могу. Проходил на харде, перестрелки интересные, динамичные, не надоедают. Лет прошло уже не мало, но тем не менее на уровне. Приятным открытием стала глава "Surface Tension", я всю думал, почему ничего из этого не помню, оказывается её обновили в 2016 - а я даже не знал. Вообщем, очень приятный подарок на новый год. И главное, игра смогла пробудить во мне ностальгические чувства, именно то начало 2000, когда на компе установлен Half-Life со всеми аддонами и тебе не терпится во всё это поиграть. Что касается Зена. Он реально крутой, да, прям глаз не оторвать. Всё красиво, всё хорошо играется. Да отступление от канонов и не похоже на тот Зен что был, но вот честно, сейчас при прохождении, я ловил себя на мысли, что как по мне, пускай Crowbar Collective вообще-бы переработали большую часть уровней по своему в менее узнаваемый вид. И я бы вообще был в полном восторге, но увы в Black Mesa в нынешнем её виде есть глава Interloper... Мне может кто-то объяснить что это? До Зена круто, Зен, Гонарч ещё круче, но Нарушитель... По ощущениям будто эти главы сделали разные люди совершенно, это просто небо и земля. "Нарушитель" начинается интригующе, но уже сразу заставляют лазить в какие-то нелепые дырки, далее сразу начинает бросаться в глаза странная квадратная архитектура, по ощущениям, будто главу ещё в 2007 сделали. Есть удачная и интересная идея с включением "вилок" в "розетку", я даже застрял немного, какое-то время не мог понять, что надо прострелить надувшуюся трубу с зелёной субстанцией. Это даже интересно было, не смотря на то, что ещё много раз это заставят повторить. И это как-бы первый такой звоночек в этой главе, всё что есть в этой главе как бы просто переумножается на себя. Конвеер с лентой? Надо больше конвееров с лентами, на которых стоят глюченные контейнеры из которых вываливаются голые Гранты, которые постоянно застревают на конвеере и разрываются на части. Встретил синий экранчик блокирующий путь? Сейчас будет ещё два, потом сразу три и т.д. Открыл проход прострелив красный "сосуд"? Сейчас ещё это много раз повторим... Тут надо сбить кристал что-бы лишить Контроллёра неуязвимости? Геймплейное решение будет использованно вновь, на держи тут уже несколько кристалов, а здесь кристал закроем нелепым брашем что-бы ты в него не попал. И всё это конечно разбавляется нелепыми полётами от перепонки (не знаю как правильно). Но кульминация - это конечно вращающиеся панельки. Я когда последний раз встретил их, я просто предугадал заранее, что всё так не закончится, в этой главе всё работает по принципу умножения, я уже знал что сейчас засунут ещё больше вращающихся панелек... Мало того что их и так много, но надо ещё и вплотную подойти что-бы все взорвать. А тебя ещё в это время Контроллёры поливают огнём и кидают бочки. Может у меня так пригорело из-за того что я на харде играл, но тем не менее, именно эта глава - это квинтэссенция всего самого нудного и однообразного. Я вот не только Квейк и 90е вспоминал играю в эту главу, ещё Марио из-за обилия прыжков и Чип и Дейл, там в какой-то части на Nes тоже очень любили конвееры. Эту главу бы сократить раза в 3, оставить загадки с розетками, уже-бы в глаза не бросалось всё это. А так, только это мне впечатление под конец подпортило. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4820] Author : Freemaniac347 Date : 04-01-2020 13:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sc@ryb0y* [/i] [B]Если говорить о сложности некоторых моментов, я проходил на среднем уровне сложности... Первый сложный момент - на платине, когда появляется вертолёт и несколько солдат, в том месте очень неожиданно вертолёт почти за раз может снять почти полностью запас здоровья. Сначала я метался между разными укрытиями, но всё безрезультатно, а оказалось всё проще, просто сначала спрятаться за самой первой баррикадой слева, потом перепрыгнуть через неё, когда вертолёт пролетит и окажется сзади. Из пушки гауса можно вообще без потерь его сбить. [/B][/QUOTE] Оказывается в моменте с плотиной и вертолетом можно было вертолет сбить???? вот это поворот, раза с 15 прошел, убегая от него под залпы ракет, с 3хп еле как успел от ихтиандров в эту трубу чертову забраться, матерясь и проклиная все на свете, за такой сложный уровень, зато когда удалось, такое облегчение наступило.. а тут оказывается, сбить можно было, я пытался кстати, но мне показалось что без ракетницы никак, поэтому решил бежать, после проб и ошибок, думал что так надо, жесть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4821] Author : Gruzin Date : 04-01-2020 18:31 Жаль нельзя было сразу с Зена начать игру (ведь проходил игру в давние времена первого выхода), решил побыстрее через все баррикады проскочить и только изредка стрелять. Ну что, я тоже поймал ностальгию, даже не дошёл до цели! Начал с дамбы. 2 часа игры проскоками и дошёл только до пылесоса в лямбда комплексе. Устал. - бесит, что местами можно "потеряться в 3 углах" (человеку не знающему, может быть тяжелее?); - танк круче стационарного ракетомёта (под шквальным огнём искать боеприпас, втыкать и наводиться стоит нескольких жизней Фримена); - арбалет подобен дальнобойной снайперской винтовке, долго перезаряжается, доставляет патрон и смотрит в глазок так, что дезориентирует на секунду; а так как враги даже на дальних расстояниях меткие и постоянно сбивают прицел - толку с него, как с револьвера; - междоусобные бои, дают огромное раздолье экспериментам с накопившейся взрывчаткой >:D. Игра хороша, нова, сложности только добавляют азарта, новые сценки создают иную Half-Life1... Дачёрт! Мне кажется, если бы разрабы чаще отходили от копировальной машины, было бы ещё лучше. Видя старую очередную головоломку и понимая механизм локации, каждый раз становится лень ее проходить: "Ну какого лешего, 23й раз перепроходить Half-Life1?!" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4822] Author : DIMON13$ Date : 04-01-2020 21:56 Прошёл. С самого начала до конца вместе с Ксеном. Если кратко - очень понравилось. В Black Mesa я не играл с тех пор, как писал на него обзор для Mods Inside в 2012-м, и не следил за обновлениями. Поэтому был приятно удивлён, что многие раздражающие моменты, вроде идиотского босс-файта с вертолетом в горах, были переделаны и перебалансированы, и теперь не раздражают. Стрельба по моим воспоминаниям тоже была куда менее интересной. Теперь и враги умирают красивее, и оружие чувствуется лучше. Дробовик - это вообще GunPorn натуральное. Ещё приятнее удивило то, что в игру добавили когда-то вырезанные последние карты Surface Tension (взяв за основу Uncut-мод), при этом нехило их переделав/дополнив, превратив в одни из самых насыщенных и экшеновых во всей главе. Теперь глава ощущается законченной и, как когда-то в HL1, чуть ли не самой крутой в игре. On a Rail, к сожалению, доводить до оригинального варианта не стали, но и хрен с ней - из этой главы хотя бы вырезали не так много важного. Но что касается Ксена, разделю впечатления по главам. [b]Xen[/b] Первая глава прямо-таки сорвала крышу своими масштабами. Буквально каждый подчеркивал, что её сильно изменили, но я даже не подозревал, насколько. В HL1 она длилась от силы минут 10, здесь растягивается на 2-3 часа, и на 99.9% состоит из новых локаций (собственно от оригинала тут остался лишь последний "грибообразный" остров, где мы активируем телепорт к Гонарчу). Визуально Ксен просто охренителен. Он насыщен контентом, масштабен, полон деталей и визуально настолько красив, что, увлекшись снятием скриншотов, можно легко заработать мозоль. Это натурально самый красивый инопланетный мир из всех, что я видел в видеоиграх. Ну или один из. Глядя на него, прекрасно понимаешь, почему разработка настолько затянулась. Многие сравнивают дизайн Ксена с "Аватаром", а мне вот он напомнил На Пали из первого Unreal. Музыкой, умиротворяющей атмосферой, цветовой гаммой, ВОДОПАДАМИ. Это всё, конечно, полностью рушит каноны HL1, где Ксен был пустынным, мрачным и сюрреалистично-жутковатым. Но мне, признаться, виденье Crowbar Collective нравится больше. Оно интереснее, логичнее и отлично показывает инопланетную фауну в естественной среде обитания, знакомит игрока с миром, позволяет им проникнуться, и в полной мере ощутить себя чужаком извне. Ну и оно банально разнообразнее - тут есть и каноничные парящие острова, и озёра с ихтиозаврами, и джунгли, и кристальные пещеры, и гигантские деревья, и много чего ещё. Лаборатория учёных из Черной Мезы, в конце концов. Она, конечно, лишает нас оригинального чувства того, что Фримен первопроходец в этих землях, но, с другой стороны, объясняет, откуда у учёных вообще всё это оборудование, знания о пришельцах/вооружении, и образцы инопланетной флоры-фауны. Очень удивили (в хорошем смысле) зомби в HEV-костюмах, новые виды хаундаев и подводные барнаклы. Уместно и необычно. Не очень порадовала динамика. С темпо-ритмом Crowbar Collective, увы, работать особо никто не учил, да и личного опыта у них не было. Всё-таки динамика "земной" части Black Mesa была продиктована оригиналом от Valve, а вот местный Ксен делался с нуля. В результате конкретно глава "Ксен" по динамике часто провисает. Там слишком мало экшена/врагов, и слишком много неспешного брождения и любования видами. Некоторый перебор с платформингом. Местами неочевидный гейм- и левел-дизайн. Затянутость. Не раз я ловил себя на мысли, что эта глава вводит меня в некий релакс-транс и усыпляет. Ей очень не хватает пары-тройки бодрых экшен-моментов для встряски. Или хотя бы побольше HEV-зомби в лабораторию запустить, получился бы отличный хоррор-эпизод в духе Рэйвенхольма. А то добавить их - добавили, но в качестве реальной угрозы так и не представили. Так, декор. Но хорошего больше. Например, очень понравился эпизод с трёхъэтапным включением телепорта в финале главы. Там у разработчиков удалось идеально поймать и передать дух геймплея Valve, когда игроку в рамках 10-минутного сегмента постоянно подбрасывают новые задачки, меняют условия и заставляют пошевелить головой. Понравилось, что ихтиозавров реально много. В земной части они не казались серьёзной угрозой (хоть и пугали), да и избежать боя было легко. Тут же ты чётко понимаешь, что если упадёшь в воду - всё, конец. Да и в целом, играется хорошо. Претензий к главе минимум. [b]Gonarch's Lair[/b] Хорошо, но тоже неровно. Присоединись к мнению большинства - бой (2 боя) с Гонарчем слишком сложные. Особенно на харде. Точнее, не столько сложные, сколько корявые. При их создании авторы наделали столько геймдизайнерских ошибок, будто оба боя толком не тестировали. Гонарч слишком быстрый, по нему трудно попасть из ракетницы (а воевать надо в первую очередь ею), и от него почти невозможно спрятаться, чтобы отдышаться. Он наносит слишком большой, зачастую ваншотный ущерб. У него нет просчитываемых анимаций атак, дающих возможность увернуться. Арены спроектированы по-идиотски, там почти нереально отступать спиной назад, не упираясь в препятствия. В конце гонцов, вам тупо не дают аптечек. В общем, жесть. Горел во время обоих боёв я знатно. Нужно править патчами. Хотя бы разбросать на арене патроны для гаусса/глюона, чтобы уровнять шансы. Но всё, что не касается непосредственно боёв с Гонарчем, в этой главе сделано хорошо. Понравилась режиссура, понравились погони, понравилось ощущение игры с Гонарчем в кошки-мышки (когда то Фримен берёт верх и отпугивает монстра, то сам монстр пытается достать Фримена через разные расселины и застать врасплох). Понравился эпизод с затоплением пещеры, тоже вполне себе "дух геймплея Valve" там витал. В результате нужного эффекта авторы однозначно добились - если в оригинале бой с Гонарчем казался коротким, проходным и не очень значимым, то в Black Mesa это многоэтапное и изнурительное противостояние, победа в котором ощущается как серьёзный подвиг. Особенно с учётом сложности боёв. [b]Interloper[/b] Поначалу немного огорчило, что авторы не стали воссоздавать первую карту главы (ту, с большим островом, с которого нужно было выбираться, оседлав летающего ската) и перебросили игрока сразу к заводам. С другой стороны, наверное, и черт с ней - островов, паркура и вообще атмосферного Ксена в Black Mesa итак достаточно. Плюс отсутствие этой карты возместили серьёзным дополнением последующих. Первый положительный шок был от того, что в отличие от HL1, тут нам наглядно объясняют, что вортигонты - рабы, показывают их быт, жилища и недружественный относительно оккупантов настрой. Как ни крути, а в оригинале ты воспринимал их исключительно как кровожадных и не особо разумных прищельцев (даже зная лор), и потом ощущал некий диссонанс от их искренней доброжелательности и разумности в HL2. Здесь же всё очень уместно расставлено по полочкам. Побег от стада гаргантюа - восторг. В оригинале одинокий гарг в Interloper'е смотрелся пятым колесом, а тут из этого колеса сделали напряжённый и захватывающий геймплейный сегмент. Местами кривоватый из-за неочевидности маршрута побега, но всё же работающий так, как и было задумано. А вот дальше начинаются заводы, и там да, там вопросов к игре появляется мильён. Начну с того, что "заводскую" часть оригинального Interloper в HL1 я не любил всем сердцем. Она была унылая, коричневая, запутанная и совершенно не динамичная. Что с ней сделали Crowbar Collective? Правильно - удлинили в 10 раз. Больше конвейеров, больше лифтов, больше платформинга, больше нелепых аренных боёв и загадок с бочками/розетками/зелёными пузырями/красными пузырями/силовыми полями. Эта глава своей репитативностью и затянутостью буквально истощает, к её концу у тебя уже откровенно пухнет голова. Если ранее авторам удавалось то и дело ловить пресловутый "дух геймплея Valve", то здесь они его целиком растеряли. Interloper больше похож по геймдизайну на рандомный бюджетный шутер нулевых, который задолбает вас повторением одних и тех же действий и большим количеством врагов из воздуха. При этом светлые моменты там есть. Атмосфера понравилась - отлично передано ощущение, что ты на своём пузе медленно пробираешься по жилам какой-то адской космической фабрики к цели, буквально покоряешь аналог Цитадели. Дизайн вполне зашёл - да, он бедноват, но этой гигеровской пустотой отлично вписывается в концепт инопланетного завода, чуждого человеческому глазу (опять же, сильно похоже на Строггос из Quake 2, который я люблю). Понравился момент, когда Фримена "выцепляют" с конвейера, и игроку надо вовремя уворачиваться от лазеров/прессов. Понравились загадки с проводами/розетками и лазерами. Понравилось прыгать между лифтами над пропастью. Понравились бои на конвейерах с бесконечными патронами для Глюон-гана. Хорошие моменты были, но рутины куда больше. И снова, с темпо-ритмом работа проведена безобразная - экшена мало (а тот, что есть, сделан плохо), много унылого брождения по коридорам, прыжков, ползанья по разным кишкам. Динамики тупо нет. Самое обидное, что в этой главе авторы нарушили собственное негласное правило - исправлять косяки Valve и делать игровой процесс динамичнее/логичнее в сравнении с оригиналом. Здесь они наоборот сделали недостатки оригинального Interloper более явными, приправив собственными, и растянув уровень. Реально, как будто другие люди делали. Очень сильно испортило впечатление, хоть и, конечно, игралось преимущественно с интересом. Так что, считаю, заводскую часть главы надо до выхода из раннего доступа либо переделывать, разбавляя режиссурой, либо сокращать в три раза. В текущем виде она вряд ли сильно понравится хоть кому-то на этой планете. [b]Nihilanth[/b] Тут, считаю, всё сделали отлично. Оригинальный бой с Нихилантом ввиду навязчивого паркура и телепортаций игрока в разные клоаки я терпеть не мог. Мне он всегда казался дурацким. Не сложным, а именно дурацким. Здесь же сражение превратили в настоящий феерический попкорн-боевик с кучей спецэффектов, разрушаемыми декорациями, бомбардированием Фримена остовами земной техники, и несколькими фазами боя. Насыщенно, красиво, максимально эпично. Конечно, канон опять полетел в тартарары, и действо больше походит на какой-нибудь Serious Sam, но именно по геймплею мне бой очень вкатил, отличный финальный аккорд всего приключения, достойная точка в истории превращения Фримена в героя и мессию. Разве что с балансом опять всё неровно, и на харде многие атаки Нихиланта ваншотят без шанса на уворот - последняя фаза боя меня малость разозлила. С другой стороны, в отличие от Гонарча, здесь хотя бы аптечек и боеприпасов хватает. [b]Endgame[/b] Из интерактивного эпизода монолог G-Man'а был переделан в ролик, аналогичный его появлению в EP2. Получилось прямо в стиле Valve. Плюс навернули спецэффектов по-полной и всю сцену ты наблюдаешь, разинув рот. Зачётище. Тут лучше, наверное, сделать что-то уже нереально. [b]Подытоживая[/b]: - По большей части Ксен охренительный, красивый и разнообразный, часов на 10 геймплея. Это уже не 1/4 (или даже 1/5) игры, как в оригинале, а чуть ли не половина. - Геймплей местами провисает по динамике, но хватает и крутых ситуаций. Но играть интересно - факт. - Бои с боссами надо серьёзно балансить. - Треть главы Interloper стоит выкинуть или чем-то разнообразить. В целом, я в восторге. Если недостатки к выходу из раннего доступа будут поправлены, то буду в двойном восторге. Этот Ксен определённо стоило ждать столько лет, да и вообще Black Mesa целиком теперь реально тянет на полноценную игру (на 20+ часов, замечу, что по меркам линейного сюжетного шутера очень много и для 90-х, и сейчас), за которую не жалко отдать денег. Это ни в коем случае не замена HL1, но это отличное его переосмысление, которое не только играет на ностальгии, но и дарит море новых ощущений. Надеюсь, после доведения Black Mesa до ума, Crowbar Collective таки присоединятся к составу Valve. Они этого более чем заслужили, а то, насколько они запарились над Ксеном, доказывает, что игру (и серию) они любят всей душой. И что кадров для разработки мифического Half-Life 3 под рукой у Valve всё-таки достаточно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4823] Author : Sten Date : 05-01-2020 07:54 Решив не тратить много времени на заведомо сырую версию, проходил все на Нормально. Так вот насчет Гонарча: нехватки ни аптечек, ни снарядов в "аренах" не испытал т.к. рядом находилась "релакс-лужа", а три быстро заряжаемых прыжка джетом позволяли относительно быстро собрать все вокруг и увернуться от быкообразной атаки Гонарча. Да, при этом застревал в каждом объекте))) Бесило, конечно, на харде наверно смерть сразу. Однако корявость коллизии арен я списал на сырость версии. Гораздо чаще (во всем Ксен) банально вылетал в пропасти в попытках отпрыгаться от врагов :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4824] Author : DIMON13$ Date : 06-01-2020 18:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sten [/i] [B]насчет Гонарча: нехватки ни аптечек, ни снарядов в "аренах" не испытал т.к. рядом находилась "релакс-лужа"[/B][/QUOTE] Меня на харде в этой луже Гонарч просто заплёвывал ваншотными кислотными пузырями. Не подлечишься особо. Да и потом, необходимость постоянно бегать до озера сильно ломает динамику боя - получается рутина. Лучше бы аптечек раскидали. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sten [/i] [B]а три быстро заряжаемых прыжка джетом позволяли относительно быстро собрать все вокруг и увернуться от быкообразной атаки Гонарча.[/B][/QUOTE] Во время второго боя джет работает нормально, а вот на первом из-за дурацкой структуры арены ты часто улетаешь задом/боком либо в стену, либо в пропасть, либо в физически-интерактивные камни/кристаллы. Плюс у тарана Гонарча неприлично большой радиус соприкосновения с игроком, и мне от него прилетал урон даже тогда, когда я вроде бы успевал отпрыгнуть. А таран на харде тоже ваншотит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4825] Author : Research Date : 08-01-2020 11:23 У меня на какой-то из карт в On a rail не было звуков езды поезда/взрыва гранат/зарядников костюма, перезапуск не помогал, пошла следующая загрузка и все стало нормально. [size=1][i]Research добавил [date]1578484675[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Freemaniac347 [/i] [B]Оказывается в моменте с плотиной и вертолетом можно было вертолет сбить???? вот это поворот, раза с 15 прошел, убегая от него под залпы ракет, с 3хп еле как успел от ихтиандров в эту трубу чертову забраться, матерясь и проклиная все на свете, за такой сложный уровень, зато когда удалось, такое облегчение наступило.. а тут оказывается, сбить можно было, я пытался кстати, но мне показалось что без ракетницы никак, поэтому решил бежать, после проб и ошибок, думал что так надо, жесть... [/B][/QUOTE] Ты как будто в оригинальный HL не играл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4826] Author : Сержант Никлз Date : 08-01-2020 15:23 Прошел на одном дыхании весь от и до Black Mesa, вот честно словил странный контраст, и он в принципе логичен. Вся часть до Xen это прям такой ядреный из 2000-ых дизайн, классика в общем, а вот xen это чето из нового поколения, ну как нового наверное 2010-2008 годы, прям вот ну чуется что обе части мода в разные года делали и разными людьми. Если про начало все уже все сказали то скажу сразу за Xen, и понравился и нет, битва с Нихилантом и гонархом просто потрясающие, а саундтрек это все дело возвышает на недосигаемые уровни восторга, хотя по мне вокал какой-то лишний, но музыку это ни разу не портит, она реально шикарная. Касаемо левел дизайн, я просто не могу без цензуры это описать, это какие-то поехавшие в хорошем смысле слова люди со вкусом, сделать такое одновременно не похожее и что то неуловимо знакомое надо уметь. Касаемо баланса играл на среднем от и до, и честно погибал больше времени на заводе ну и не меньше на прыжках. Взбесило что убились сохранения в главе гонарх, по причине того что у меня стояла раньше локализация и поверх нее встал Xen и я полагаю чето не срослось (почему интересно толкьо на ксене) и в общем мне пришлось через консоль возвращаться обратно на ту локацию, но это ясное дело не вина разработчиков. Технических проблем не испытывал, все шло гладко от и плавно до. В общем я скрестил пальци, но все таки хочу от тех же авторов аддоны. ДА я знаю что делают уже, но они все со своим дизайном, и хочется целостности всего, так что почему бы и нет, тем более большая часть ассетов есть, бери да карты рисуй да расширяй (утрирую). Ну или пусть нечто свое сделают, ибо Xen доказал что в свое они могут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4827] Author : cerberus Date : 08-01-2020 16:49 Вот если бы AI еще доработали. А то противники из ХЛ2 нормальные, а враги воссозданные с нуля чувствуются топорными, особенно на контрасте с теми что взяты без изменений. Сейчас прохожу оригинал и буллсквиды, например, гораздо более живыми и проработанными ощущаются, очень подвижные, резко срываются и быкуют на игрока. В Black Mesa они какие-то ленивые увальни, плюются издалека кислотой и медленно вышагивают в сторонке, даром что их кислотная атака стала сильнее. Еще меня не покидает ощущение, что у некоторых врагов, особенно у тех же буллсквидов и у грантов как-будто отсутствуют какие-то промежуточные анимации. Вроде все работает правильно, но их движения ощущаются резкими и рваными. Ну и про солдат молчу. Они очень тупые. И не могу вспомнить ни одной по настоящему интересной ситуации с ними. В ХЛ2 Valve создали множество интересных и разнообразных перестрелок во всевозможных нестандартных ситуациях, здесь этого очень не хватает. Обычно солдаты просто выбегают навстречу игроку и вяло маневрируют иногда, потом ты их убиваешь и на этом все. И я не про сложность их прохождения сейчас, с ней вроде все в порядке(хотя опять же солдаты больше берут мясом), а про разнообразие ситуаций. Вспомнить хотя бы первые уровни со стрельбой из ХЛ2. Есть перестрелка с ГО-шниками которые обстреливают игрока с другой стороны железной дороги, постоянно укрываясь за ограждением, потом тир со стационарным пулеметом, закидывание игрока бочками с горючим, эпизод с полицейскими на хрупком мостике, плавание в канале под пулями. Все очень динамично. Я понимаю что есть рамки оригинала, но можно было и пофантазировать немного. В Зене же не постеснялись. Вспомнил правда тут один момент, но и тот из OAR Uncut: когда солдаты устраивают засаду с выключением света, и в этот момент начинает играть напряженная атмосферная музыка. Неплохое переосмысление момента из оригинала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4828] Author : DIMON13$ Date : 10-01-2020 15:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от cerberus [/i] [B]Вот если бы AI еще доработали. А то противники из ХЛ2 нормальные, а враги воссозданные с нуля чувствуются топорными, особенно на контрасте с теми что взяты без изменений.[/B][/QUOTE] Там по-моему AI не просто глупый, но и забагованный. У меня неоднократно случались ситуации, когда противники в бою просто вставали на месте, и не реагировали на меня, пока я снова не пальну в них. То ли скрипты у них сбоили оттого, что я за укрытия прятался, то ли ещё чего. Буллсквиды в половине случаев вообще не атаковали меня первыми - я так и не понял, баг это или фича. А вот ихтиозавры странным образом более агрессивны, чем в HL1. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от cerberus [/i] [B]Я понимаю что есть рамки оригинала, но можно было и пофантазировать немного. В Зене же не постеснялись.[/B][/QUOTE] Я на 100% уверен, что если бы команда разработчиков не была вымотана многолетним доделыванием Ксена, и если бы не решилась в 2015-м выпустить незаконченную Black Mesa в Steam, к которой за эти годы все привыкли и без вопросов "схавали", то они бы с удовольствием "пофантазировали" и переосмыслили большую часть "земной" HL1. По их Ксену видно, что ребята, в принципе, уже докачались до такой степени, когда им интересно творить самим, а не воссоздавать оригинал. В пользу этого также говорят последние две карты Surface Tension, которые были добавлены в игру значительно позже 2012-го года. В них очень много своего - и снайперы на крыше, и опциональный стелс-сегмент в ангаре для самолётов, и скриптовая сценка, когда охранника BM отрезает от нас дверью (и мы слышим, как его убивает пришелец), и сильно расширенная подземная парковка (я, правда, не помню, какой она была в Surface Tension Uncut). Довольно большая работа проведена по части внесения разнообразия в оригинал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4829] Author : cerberus Date : 13-02-2020 21:45 Вышло новое обновление. И, черт возьми, игра стала намного круче. ИИ солдат и вортигонтов подкрутили. Они стали намного подвижнее, активно стрейфятся в бою. Солдаты стараются уйти с линии огня и иногда занимают укрытия, поджидая игрока в засаде (кое кому реально удалось застать меня врасплох). Хотя один затупивший все же нашелся - продолжал сидеть в укрытии, когда рядом загорелась бочка, и так в укрытии и помер. Атаки вортигонтов стали мощнее, такими же как в Зене когда их захватывают контроллеры, и они очень ловко отпрыгивают вбок от пуль игрока. Да анимации кажется стали плавнее. Вообщем геймплей стал более веселым и динамичным, и это несказанно радует. Второе это локации. Попробуйте запустить главу Surface tension и уже с самого начала вы увидите просто кучу изменений. Рельеф пустыни и каньонов сделали менее плоским, добавили больше деталей. Ах да и еще главное меню переделали, все основные вкладки улетели наверх, в середине экрана отображается последнее сохранение в игре, которое можно тут же загрузить, не влезая в меню загрузки. Консоль вместо открывающегося окошка, как было в ХЛ2, стала выползать сверху. И еще может это я чего-то не понимаю, но, хоть убей, не могу найти в игре настройку яркости изображения. :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4830] Author : Greg Date : 14-02-2020 19:27 [quote]Ах да и еще главное меню переделали, все основные вкладки улетели наверх, в середине экрана отображается последнее сохранение в игре, которое можно тут же загрузить, не влезая в меню загрузки. Консоль вместо открывающегося окошка, как было в ХЛ2, стала выползать сверху.[/quote] Объясните дурачку, где новое главное меню? Игра стоит и переключена на public-beta, а менюшка всё такая же, как в Half-Life 2 :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4831] Author : cerberus Date : 14-02-2020 19:56 [quote]Игра стоит и переключена на public-beta, а менюшка всё такая же, как в Half-Life 2[/quote] У меня новое меню просто появилось после апдейта. Уверен, что он у тебя загрузился? Может попробовать проверить целостность файлов? У разработчиков написано про одну опцию запуска, которая переключает интерфейс на старую версию: -oldgameui Я попробовал вписать это в свойствах запуска и меню снова стало как в ХЛ2. Может это стоит проверить на всякий случай. Впрочем новый интерфейс пока забагован немного: временами появляются короткие мерцания с текстурой черно-белой клеточки, при выходе из игры появляется ошибка. Также лично мне пока что трудновато ориентироваться в новом меню. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4832] Author : Greg Date : 14-02-2020 20:43 Игра точно что-то докачивала при переключении на бету. Целостность проверял, ничего. Попробую целиком переустановить. Отчитаюсь об успехах. Спасибо, так или иначе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4833] Author : Кархи Date : 16-02-2020 22:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B] Первый положительный шок был от того, что в отличие от HL1, тут нам наглядно объясняют, что вортигонты - рабы, показывают их быт, жилища и недружественный относительно оккупантов настрой. Как ни крути, а в оригинале ты воспринимал их исключительно как кровожадных и не особо разумных прищельцев (даже зная лор), и потом ощущал некий диссонанс от их искренней доброжелательности и разумности в HL2. Здесь же всё очень уместно расставлено по полочкам. [/B][/QUOTE] Очень круто получилось, но, с другой стороны, теперь выглядит нелепо, что ворты атаковали до этого (на Земле), несмотря на то, что там с ними не было ни одного контроллера. В оригинале отдельные ворты атаковали без них и в Xen (на самой первой карте, например), и создавалось впечатление, что просто часть из них "мирные", но далеко не все. А здесь в Xen все "добрые", пока нет контроллеров, а на Земле почему-то агрессивные сами по себе. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Понравился момент, когда Фримена "выцепляют" с конвейера, и игроку надо вовремя уворачиваться от лазеров/прессов.[/B][/QUOTE] Прикольный момент. Похоже на Doom (2016), там практически такие же лазеры охраняют BFG, и так же надо от них прыгать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4834] Author : Сержант Никлз Date : 17-02-2020 04:10 Попробовал новую бетку, и честно говоря у меня ощущение что меня обманули. Разрабы говорили что сделают некий редизайн уличных локаций, но никто не говорил что там даже геймплей поменяют на некоторых местах. К примеру теперь при подходе к дамбе, вас встречает хаммер за воротами, и вообще это секция вся обставлена какими то цистернами, бочками и мешками с песком и тд, то бишь больше укрытий. А на самой дамбе теперь ворота закрывают и можно только перепрыгнуть через них, а то я помню что их тупо закрывали когда ты входишь на дамбу. Аи врагов реально другой стал, не сильно умнее, но пусть он и тупой, но вовсе не дурак, частенько использует гранаты, и внезапно гранатометы. Но честно пока не успел еще чего отметить, надо его тестить в закрытых локациях еще хотя-бы. Вортигонты вместе с грантами очень понравились. если гранты в ксене еще такому научились, то теперь и на земле скачут и делают всякие маневры. Ворты частенько стали уворачиваться, то бишь стрейфится, и делаю атаки в землю при ближнем бою, таким же способом они защищались в эпизоде 2 когда на них нападало много муравьиных львов вблизи. В общем я удивлен, я думал ну геометрию поправят а то прямые горы и тд, странно выглядят. но они поправили не только это. само расположение, и местами редизайн, к примеру комнатка где куча снарков жрет солдата, вся заросла фауной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4835] Author : DIMON13$ Date : 18-02-2020 12:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Кархи [/i] [B]выглядит нелепо, что ворты атаковали до этого (на Земле), несмотря на то, что там с ними не было ни одного контроллера. В оригинале отдельные ворты атаковали без них и в Xen (на самой первой карте, например), и создавалось впечатление, что просто часть из них "мирные", но далеко не все. А здесь в Xen все "добрые", пока нет контроллеров, а на Земле почему-то агрессивные сами по себе.[/B][/QUOTE] На Земле на вортигонтах всегда были цепи/браслеты, а на Ксене, насколько я помню, они без них ходят. Можно сделать вывод, что по замыслу авторов вортигонты с браслетами лишены своей воли, потому и атакуют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4836] Author : cerberus Date : 18-02-2020 14:59 [quote]На Земле на вортигонтах всегда были цепи/браслеты, а на Ксене, насколько я помню, они без них ходят. Можно сделать вывод, что по замыслу авторов вортигонты с браслетами лишены своей воли, потому и атакуют.[/quote] Разве? Все вортигонты в ХЛ1 и БМ с браслетами. Это в Хл2 в браслетах ходят только плененные комбайнами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4837] Author : Кархи Date : 18-02-2020 21:03 Только что проверил, загрузив начало главы Interloper, - все с браслетами. И еще, на Земле в БМ у них глаз все время "горит" так же, как когда в Ксене ими завладевают контроллеры. Так что нестыковка остается. Они что, "сквозь пространство" ими управляют? Очень сомнительно... Но это не отменяет того, что впечатления от игры самые положительные. Мне даже "затянутый" завод нормально зашел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4838] Author : Greg Date : 19-02-2020 06:37 Почему управление вортигонтами "сквозь пространство" сомнительно? Раз уж Нихилант смог их "закинть" в другой мир, то почему бы ему не быть способным управлять своими рабами в нём? У меня предположение, что все ворты на Земле по определению под управлением Нихиланта/контроллеров, находящихся, правда, в Зене, как учавствующие в наступлении. В то же время постоянно управлять какими-нибудь рабочими на заводе просто нецелесообразно, вот их и берут под контроль только когда рядом Фриман. Таким образом, ворты с браслетами не лишены своей воли, а МОГУТ быть её лишены по воле Нихиланта/контроллеров на нужное им время. P.S. Новое меню, кстати, так и не запустилось. С параметром -newgameui игра тупо вылетает. Будем думать дальше... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4839] Author : Кархи Date : 19-02-2020 07:17 Может и так... Придется принять эту версию, а красный луч между контроллером и подвластным ему вортигонтом в Ксене пусть будет просто игровой условностью. А какую бету надо включить, чтобы увидеть новое меню и АИ врагов? Там список из нескольких версий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4840] Author : Greg Date : 19-02-2020 09:31 public-beta, вроде бы. Как говорилось выше, новое меню должно появиться само, но на случай если не появится гуглением нашёлся параметр -newgameui. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4841] Author : stratumx Date : 22-02-2020 11:39 Новое меню раньше включалось прописыванием -newgameui в параметрах запуска. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4842] Author : Кархи Date : 24-02-2020 19:20 Да, при переходе на public-beta у меня оно само появилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4843] Author : DIMON13$ Date : 25-02-2020 07:44 Black Mesa выходит из раннего доступа 5 марта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4844] Author : -= R.$cum =- Date : 26-02-2020 12:13 Помнится в одном из первых полноценных трейлеров Black Mesa датой релиза числился 2009 год. Представляю, как бы у всех (включая меня) полыхало и как бы закидали тапками человека, который бы написал, что релиз состоится в 2020 (как и релиз следующей части Half-Life). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4845] Author : Petrov-Vodkin Date : 26-02-2020 12:25 Я в 2008 или когда там пошли первые большие материалы о моде был тем ещё мамкиным циником и потому скорее удивился тому, что проект не заглох на стадии скриншотов, моделек и обсуждений на форумах. Когда они выкатили первый трейлер я был удивлён, что эти ребята всё ещё есть и собираются там что-то доделать и выпустить, а в 2012 был просто поражён когда в итоге мод был выпущен, после чего посчитал, что уж теперь то авторы выполнили то чего от них все ожидали. Когда узнал о выходе мода в качестве стэнд-алон проекта и отдельной игры, посчитал что авторы решили хоть что-то получить с отработанной темы. Но в последние 1,5 года я только удивляюсь от того, что таки Кроубары таки работали над игрой и закончили её. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4846] Author : Ratty Date : 27-02-2020 05:41 Я больше удивлюсь, если команда Operation Black Mesa наконец разразится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4847] Author : Nicolss Date : 08-03-2020 16:58 Всем привет! Извините за нубизм, есть вопрос. С 2019 не заходил в СТИМ и тут зашёл, пришли обновления к Black Mesa, обновил и теперь понять не могу что именно обновилось? Какие главы именно обновлены. После Главы 14 - ЛЯМБДА идёт ГЛАВА 15 - ТИТРЫ. Хрен знает как это всё понять теперь. Попробовал пройти ГЛАВу 15 и всё тоже самое что и было раньше. В чём изменения не пойму, разъясните пожалуйста, если не трудно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4848] Author : [DSL]StalceR Date : 09-03-2020 05:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Nicolss [/i] [B]Всем привет! Извините за нубизм, есть вопрос. С 2019 не заходил в СТИМ и тут зашёл, пришли обновления к Black Mesa, обновил и теперь понять не могу что именно обновилось? Какие главы именно обновлены. После Главы 14 - ЛЯМБДА идёт ГЛАВА 15 - ТИТРЫ. Хрен знает как это всё понять теперь. Попробовал пройти ГЛАВу 15 и всё тоже самое что и было раньше. В чём изменения не пойму, разъясните пожалуйста, если не трудно. [/B][/QUOTE]У тебя купленная лицензия игры? Или какая-то другая версия? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4849] Author : mphuZ Date : 09-03-2020 06:37 Попробуйте обновить локальные файлы. Выключите/включите в настройках бэта-версию. И, вполне возможно, что за год разрабы поломали все старые сохранения и теперь придётся проходить игру заново. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4850] Author : Nicolss Date : 09-03-2020 18:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR [/i] [B]У тебя купленная лицензия игры? Или какая-то другая версия? [/B][/QUOTE]В СТИМе купил. До НГ прошёл все уровни до конца, потом забросил и вот недавно зашёл в СТИМ и выключил-включил паблик и опа, обновление на Black Mesa на 1.44 ГиГ. Обновился. Начал сразу с главы 15, прошёл её и ничего не увидел нового. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4851] Author : [DSL]StalceR Date : 09-03-2020 19:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Nicolss [/i] [B]В СТИМе купил. До НГ прошёл все уровни до конца, потом забросил и вот недавно зашёл в СТИМ и выключил-включил паблик и опа, обновление на Black Mesa на 1.44 ГиГ. Обновился. Начал сразу с главы 15, прошёл её и ничего не увидел нового. [/B][/QUOTE]В игре сейчас 20 глав (включая титры). У тебя что-то не то. Отключи бета ветки, перевалидируй локальные файлы. Если не поможет, то переустанови. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4852] Author : Nicolss Date : 09-03-2020 20:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR [/i] [B]В игре сейчас 20 глав (включая титры). У тебя что-то не то. Отключи бета ветки, перевалидируй локальные файлы. Если не поможет, то переустанови. [/B][/QUOTE] У меня это выглядит так: [IMG]https://c.radikal.ru/c01/2003/e0/a6363540a766.jpg[/IMG] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4853] Author : [DSL]StalceR Date : 09-03-2020 21:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Nicolss [/i] [B]У меня это выглядит так: [IMG]https://c.radikal.ru/c01/2003/e0/a6363540a766.jpg[/IMG] [/B][/QUOTE] Подожди. Ты писал, что у тебя, цитирую:[quote]После Главы 14 - ЛЯМБДА идёт ГЛАВА 15 - ТИТРЫ.[/quote] А на картинке всё нормально 19 глав и 20-я - титры. В чём вопрос тогда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4854] Author : HASL Date : 10-03-2020 16:48 А, в блек мезе есть русские субтитры, которые не обновлены, и там глава ксен названа как титры. Или не в этом прикол? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4855] Author : mphuZ Date : 11-03-2020 14:13 Хочу начать проходить Black Mesa. Стоит играть с оригинальными субтитрами? А то запустил вчера игру, а там даже настройки не переведены на русский.. В игре субтитры есть. Уже заметил одно слово с отсутствующей буквой + что-то не так с шрифтом.. Какой-то он неприятночитабельный, чтоль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4856] Author : Сержант Никлз Date : 11-03-2020 17:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]Хочу начать проходить Black Mesa. Стоит играть с оригинальными субтитрами? А то запустил вчера игру, а там даже настройки не переведены на русский.. В игре субтитры есть. Уже заметил одно слово с отсутствующей буквой + что-то не так с шрифтом.. Какой-то он неприятночитабельный, чтоль. [/B][/QUOTE] Я не знаток русского языка (имею честное 2), но в местных субтитрах полно ошибок, и такое ощущение что преобладает машинный перевод. Ну и да кучи, всякие ошибки аля "Здсь" или при просьбе идти за тобой охранника "Я отомстил за тебя", не говоря о сцене поимки Фримена, когда операторы взяли его, один хвалит другого "Отличный выстрел". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4857] Author : [DSL]StalceR Date : 12-03-2020 14:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]Хочу начать проходить Black Mesa. Стоит играть с оригинальными субтитрами? А то запустил вчера игру, а там даже настройки не переведены на русский.. В игре субтитры есть. Уже заметил одно слово с отсутствующей буквой + что-то не так с шрифтом.. Какой-то он неприятночитабельный, чтоль. [/B][/QUOTE] [url]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014403464[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4858] Author : mphuZ Date : 12-03-2020 16:02 А зачем мне Мастерская? В чём отличие от [url]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=444519903[/url] ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4859] Author : Nicolss Date : 12-03-2020 20:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]А, в блек мезе есть русские субтитры, которые не обновлены, и там глава ксен названа как титры. Или не в этом прикол? [/B][/QUOTE] Именно. Некоторые обновлены, такие, например как эти - [IMG]https://d.radikal.ru/d24/2003/e4/daf715f51e60.jpg[/IMG] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4860] Author : [DSL]StalceR Date : 16-03-2020 19:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]А зачем мне Мастерская?[/B][/QUOTE]Ставишь из неё моды на игру, в данном случае - исправленные субтитры. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]В чём отличие от [url]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=444519903[/url] ? [/B][/QUOTE]По той ссылке, что давал я, написано русским языком в чём отличие от той ссылки, что привёл ты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4861] Author : Сержант Никлз Date : 22-05-2022 20:19 [youtube]https://youtu.be/x5GkPNTl-d0[/youtube] Тут подкатил [b]Black Mesa: 16 лет разработки ремейка Half-Life[/b], от NoClip на русском языке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://forums.nashalife.ru at 28.03.2024 09:41:44