Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
=engineer=
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Спрингфилд/
Написал: 278 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Question 
Учебник по Hammer`у для TF2.
Сообщение #674532
Кто-нибудь знает какой-нибудь учебник по созданию карт для tf2 ? Для ХЛ2 у меня получается делать а для tf2-нет!
У меня как бы получается сделать саму карту,но не получается сделать так,чтобы двери открывающиеся (поднимающиеся) и шкафчик с ХП и патронами,и др. открывались когда подходишь к ним. И вообще как их перенести в игру,а то захожу,а передо мной только стены,пол да потолок,и ничего больше,хотя в Hammer`е всё поставлено!
Помогите пожалуйста!

=engineer= добавил 11-01-2008 в 18:43:24:
И еще: как поставить место где будут появляться красные и где синие?
Old Post 11-01-2008 18:15
=engineer= отсутствует Посмотреть данные '=engineer=' Отправить Приватное Сообщение для '=engineer=' Найти другие сообщения '=engineer=' Добавить =engineer= в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hooman
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 511 сообщений

Оценка: 29 Votes 29 чел.

Сообщение #674595
Hammer'ом надо пользоваться вот так:
1) берешь Hammer и гвозди;
2) гвозди острым концом ставишь ко лбу;
3) Hammer'ом бъешь по тупому концу;
Все, теперь ты знаешь как пользоваться Hammer'ом для TF2!
Вы все всё равно скоро сдохнете - © Call of Duty 4: Modern Warfare.
Old Post 11-01-2008 20:16
hooman отсутствует Посмотреть данные 'hooman' Отправить Приватное Сообщение для 'hooman' Найти другие сообщения 'hooman' Добавить hooman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
=engineer=
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Спрингфилд/
Написал: 278 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #674626
Блин,да я серьёзно...
Old Post 11-01-2008 21:13
=engineer= отсутствует Посмотреть данные '=engineer=' Отправить Приватное Сообщение для '=engineer=' Найти другие сообщения '=engineer=' Добавить =engineer= в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
sorter
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 699 сообщений

Оценка: 23 Votes 23 чел.

Сообщение #674737
просто посмотри готовые карты и найди все, что тебе нужно, думаю валве не скупилась и выложила исходники своих карт, так что поищи.
Позвольте мне быть несовершенным...
Old Post 12-01-2008 09:20
sorter отсутствует Посмотреть данные 'sorter' Отправить Приватное Сообщение для 'sorter' Найти другие сообщения 'sorter' Добавить sorter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
=engineer=
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Спрингфилд/
Написал: 278 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #674793
Old Post 12-01-2008 11:26
=engineer= отсутствует Посмотреть данные '=engineer=' Отправить Приватное Сообщение для '=engineer=' Найти другие сообщения '=engineer=' Добавить =engineer= в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LZorZ
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #674863
Чтобы УМЕТЬ или хотя-бы НАУЧИТЬСЯ, нужно знать английский, на котором хаммер написан.
если написано info_player_teamspawn(информация_игрок_командныйреспавн), значит это обозначает что-то относящееся к спавну команды, сл-но посмотри что у этой энтити внутри за параметры.. Ага! team - и выбор у этого параметра: red, blue. Значит это спавнпоинт одной из команд! с выбором для которой.. надеюсь я тебе объяснил ситуацию?
а насчёт шкафчика там всё мудрено.. это моделька prop_dynamic и trigger_regenerate, и уж как с этим работать тебе поможет translate. ru(в меню настройки параметров к каждому из них есть описание к их использованию)
Old Post 12-01-2008 13:50 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
=engineer=
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Спрингфилд/
Написал: 278 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #674886
Спасибо большое, ты мне объяснил ситуацию!
А вот можно как-нибудь с одного исходника скопировать и перенести на другой исходник какой-нибудь предмет?
Old Post 12-01-2008 14:23
=engineer= отсутствует Посмотреть данные '=engineer=' Отправить Приватное Сообщение для '=engineer=' Найти другие сообщения '=engineer=' Добавить =engineer= в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fire64
(http://papinyd.h18.ru)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: россия/москва
Написал: 292 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #674894
Ctrl + C
Old Post 12-01-2008 14:32
fire64 отсутствует Посмотреть данные 'fire64' Отправить Приватное Сообщение для 'fire64' Посетить домашнюю страничку fire64 Найти другие сообщения 'fire64' Добавить fire64 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 03:06.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены