Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
mentat
(Member)

Зарегистрирован: Mar 2010
Проживает: Ukraine/Донецк
Написал: 560 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #1027370
Нет, не будет энергия накапливатся. Если портал будут разворачивать на 180 градусов каждый раз, а начальный угол подлета - 45, то тогдатело будет летать по этой траэктории бесконечно долго. Если угол другой - тогда оно будет летать поочередно по двум траэкториям (например: 40 и 50 гр., 30 и 60). Это разумеется в вакууме. В воздухе тоже можно найти такой "симетричный" угол. Но это сложнее. Так или иначе, тело не вылетит - т. к. порталы на одной высоте. Значит нету дополнительной энергии. Значит выполняется закон сохранения энергии. Тело падает в портал с одной и той же скоростью каждый раз (кинетическая энергия переходит в потенциальную поднятого тела, потенциальная - обратно в кинетическую). Можно даже попробовать в хаммере сделать.
Old Post 24-05-2011 18:59
mentat отсутствует Посмотреть данные 'mentat' Отправить Приватное Сообщение для 'mentat' Найти другие сообщения 'mentat' Добавить mentat в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1027387
Цитата:
(например: 40 и 50 гр., 30 и 60)

Вот что значит когда тебя отвлекают...
Ну да, я совсем забыл про это, что тело может так летать. Вместо этого посчитал что его нужно будет помимо прочего ещё идеально бросить в середину портала...

Цитата:
В воздухе тоже можно найти такой "симетричный" угол

В воздухе оно наоборот будет не долетать, вернее в любом случае мне кажется когда-нибудь остановится, не долетев.
Old Post 24-05-2011 21:18
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Agreend
(DANGER! PORTALS!)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Самара
Написал: 1148 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #1027430
Всё правильно, кроме этого:
Цитата:
Оригинальное сообщение от mentat
Если портал будут разворачивать на 180 градусов каждый раз, а начальный угол подлета - 45, то тогдатело будет летать по этой траэктории бесконечно долго. Если угол другой - тогда оно будет летать поочередно по двум траэкториям (например: 40 и 50 гр., 30 и 60). Это разумеется в вакууме. В воздухе тоже можно найти такой "симетричный" угол. Но это сложнее.

На видео, которое я выложил, показан неправильный эксперимент. Предмет надо кидать в дальний портал, и если порталы будут смотреть в одну сторону, а предмет будет влетать всегда в одну и ту же точку в портале (что обеспечивается правильно заданной скоростью, всвязи с выбранным углом и расстоянием между потралами), то движение будет бесконечно, вне зависимости того, какой угол мы выберем, хоть 50 хоть 89 градусов.

А в воздухе движение рано или поздно остановиться. Сила трения.
Лапоть
Old Post 25-05-2011 07:51
Agreend отсутствует Посмотреть данные 'Agreend' Отправить Приватное Сообщение для 'Agreend' Найти другие сообщения 'Agreend' Добавить Agreend в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
EVILL
(Junior Member)

Зарегистрирован: Mar 2011
Проживает: Russian Federation/москва
Написал: 23 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #1028401
Цитата:
Оригинальное сообщение от qwertyasdfgh
В смысле? Если бесконечно, то навряд ли. Однако какое-то время он будет так скакать.
З.Ы. Это Уитли?


это правдо уитли
я придумал это когда смотрел видео про финальново босса в portal 2
Old Post 02-06-2011 06:39
EVILL отсутствует Посмотреть данные 'EVILL' Отправить Приватное Сообщение для 'EVILL' Найти другие сообщения 'EVILL' Добавить EVILL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KorDen
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: /
Написал: 1729 сообщений

Оценка: 27 Votes 27 чел.

Сообщение #1068419
Итак, решил поднять темку, так как появились идеи...
Самое главное - порталы в игре можно двигать.
Причем если пытаться передвинуть портал в котором стоишь - тебя выталкивает. Но лазер/гель/мост проходят даже при движении - таким образом выталкивается только игрок. (хотя он по идее выталкивается только потому что тогда уже движок загнется окончательно?) Это дает новую пищу для размышлений, и отсекает споры про возможность движения..
Old Post 09-05-2012 17:15
KorDen отсутствует Посмотреть данные 'KorDen' Отправить Приватное Сообщение для 'KorDen' Найти другие сообщения 'KorDen' Добавить KorDen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1068423
Цитата:
Оригинальное сообщение от KorDen
Самое главное - порталы в игре можно двигать.

Читерской "гидрой"... канонично ли это?
Old Post 09-05-2012 17:30
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
KorDen
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: /
Написал: 1729 сообщений

Оценка: 27 Votes 27 чел.

Сообщение #1068426
Цитата:
Оригинальное сообщение от Barnacle
Читерской "гидрой"... канонично ли это?


Ну если учесть что еще в самом портале видели движущийся портал, и по ходу его никак не обманывали (вроде движущейся комнаты относительно портала и прочее подобное) - то значит движок все же поддерживает движущиеся порталы и значит это возможно. И еще про читерскую гидру - я пробовал на синем геле с кубиком прыгать (гель, на геле кубик, на кубике я, подпрыгиваю, толкаю гидрой кубик при падении и т д) - этакий двойной прыжок - не до конца понял, но по идее что-то подобное получается

PS: кстати еще, все таки "вода" - не вода, а, судя по PeTI - "очищающий гель", так что споры про прилипание геля и его смывание тоже могут измениться - скорее это что-то вроде "растворителя"

Поправил KorDen 09-05-2012 в 17:51

Old Post 09-05-2012 17:45
KorDen отсутствует Посмотреть данные 'KorDen' Отправить Приватное Сообщение для 'KorDen' Найти другие сообщения 'KorDen' Добавить KorDen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DiMssssOn
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jan 2012
Проживает: Караганда/TFляндия
Написал: 42 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #1068814
Если вопрос о батарее для портал-гана не затух, то могу дать свою теорию. Энергия может передаваться через магниты, а INTUB-XLG может быть и есть тот магнит, который передаёт эту энергию. Тем более, если они перерабатывали свет в твёрдый свет, то они могли его преобразовать во что нибудь ещё.
Old Post 12-05-2012 13:33
DiMssssOn отсутствует Посмотреть данные 'DiMssssOn' Отправить Приватное Сообщение для 'DiMssssOn' Посетить домашнюю страничку DiMssssOn Найти другие сообщения 'DiMssssOn' Добавить DiMssssOn в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
QueenOFglitch
(Junior Member)

Зарегистрирован: Aug 2012
Проживает: /
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1074544
Цитата:
Оригинальное сообщение от Hazardous
А что, если поместить строго симметричное тело ровно посередине между порталами ? [/B]
Я однажды в попытке проверить это застряла по-пояс между полом и потолком.

Поправил QueenOFglitch 21-07-2016 в 00:15

Old Post 01-08-2012 13:50
QueenOFglitch отсутствует Посмотреть данные 'QueenOFglitch' Отправить Приватное Сообщение для 'QueenOFglitch' Найти другие сообщения 'QueenOFglitch' Добавить QueenOFglitch в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Taimaya
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2012
Проживает: /
Написал: 6 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1074641
Возрождаю тему.

В начале 9-ой главы Portal 2 Уитли уговаривает нас прыгнуть в яму, аргументируя это наличием там всякой белиберды, среди которых упоминается трехпортальное устройство.

Конечно, это простой подкуп, да и робот разбирается в науке и технике не больше, чем Кейв Джонсон, но давайте на секунду представим, что такое устройство существует.

После не очень долгих размышлений мне на ум пришла такая схема его работы:

_____________________________________________________________

Итак, у нас имеется устройство, способное создавать три портала: красный, синий и желтый.

При оперировании двумя порталами (к примеру, красным и синим), устройство действует точно так же, как и обыкновенный порталган, но стоит задействовать желтый, механика тут же меняется.

Мне на ум пришла такая идея: заходя в красный портал, мы выходим из синего, а заходя в синий, уже выходим их желтого, ну и, соответственно, заходя в желтый, выходим из красного.

Схема этого будет выглядеть примерно так:
0-->0
0-->0
0-->0

Но она может выглядеть и так:
0-->0
0-->0
0-->0
_____________________________________________________________

Мне бы хотелось услышать ваше мнение о том насколько рационально такое устройство, в каких ситуациях его можно использовать, какая механика потерпит изменения, а так же от чего зависит то, будет ли устройство работать по Схеме 1 или же по Схеме 2 и, вообще, насколько бредова эта идея.
Oh, fiddlesticks, what now?
Old Post 02-08-2012 12:00
Taimaya отсутствует Посмотреть данные 'Taimaya' Отправить Приватное Сообщение для 'Taimaya' Найти другие сообщения 'Taimaya' Добавить Taimaya в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1074643
Портал не может вести сразу в 2 различных места, мне так кажется.
Old Post 02-08-2012 12:21
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Retro
(Anticitizen One)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 4411 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Старожил 
Сообщение #1074650
Taimaya, тут дело в том, что портал - это, по сути, дверной проем. Мы выходим из кухни в коридор через дверь. А с трехпортальным устройством получается, что нам сначала нужно пройти через дверь на балкон, а потом через ту же дверь в коридор.
  • Не считаю Blue Shift, Decay и Opposing Force частью вселенной Half-Life. Хотя OF - хорошая игра.
  • Portal - часть вселенной HL. На 100%. Официально. Спорить с этим бессмысленно.
Old Post 02-08-2012 13:09
Retro отсутствует Посмотреть данные 'Retro' Отправить Приватное Сообщение для 'Retro' Найти другие сообщения 'Retro' Добавить Retro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
QueenOFglitch
(Junior Member)

Зарегистрирован: Aug 2012
Проживает: /
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1074651
Цитата:
Оригинальное сообщение от Retro
нам сначала нужно пройти через дверь на балкон, а потом через ту же дверь в коридор. [/B]
Но ведь так интересней
Old Post 02-08-2012 13:17
QueenOFglitch отсутствует Посмотреть данные 'QueenOFglitch' Отправить Приватное Сообщение для 'QueenOFglitch' Найти другие сообщения 'QueenOFglitch' Добавить QueenOFglitch в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Taimaya
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2012
Проживает: /
Написал: 6 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1074661
Цитата:
Оригинальное сообщение от Retro
Taimaya, тут дело в том, что портал - это, по сути, дверной проем. Мы выходим из кухни в коридор через дверь. А с трехпортальным устройством получается, что нам сначала нужно пройти через дверь на балкон, а потом через ту же дверь в коридор.

В общем, да. Так оно и есть.


И вот еще схема задачи с кубами и кнопками при использовании трех порталов.
Согласитесь, так ведь гораздо проще?
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
4caf348bb6b531272b3f40f210e6fa8e
Oh, fiddlesticks, what now?

Поправил Taimaya 02-08-2012 в 14:39

Old Post 02-08-2012 13:58
Taimaya отсутствует Посмотреть данные 'Taimaya' Отправить Приватное Сообщение для 'Taimaya' Найти другие сообщения 'Taimaya' Добавить Taimaya в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1074679
Цитата:
Оригинальное сообщение от Taimaya
В общем, да. Так оно и есть.


И вот еще схема задачи с кубами и кнопками при использовании трех порталов.
Согласитесь, так ведь гораздо проще?


Пожалуй, я поясню - этого быть не может.
Портал не может вести в 2 разные точки одновременно. Когда начинается "2", "красный" портал должен перейти на место "оранжевого", и так далее.

В итоге получаем те же 2 портала. Или 2 пары "двухпортального" портала, в некоторых случаях.
Old Post 02-08-2012 18:10
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:55.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены